Вы видите копию треда, сохраненную 8 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Из последних новостей:
Анонсирована вторая часть боевого флота готики:армада.
https://www.youtube.com/watch?v=zPbXOHZW8co
Очередная игра по всех заебавшему спейсхалку и еще парочку пошаговых игрулек. А так же доступна закрытая бета грядущего конца времен:крысования 2.
Eternal Crusade:
Патчноты: http://steamcommunity.com/games/375230/announcements/
Дроп с ящиков: https://forum.eternalcrusade.com/threads/loot-crate-contents-list.63418/
Тонкая настройка графики: https://pastebin.com/NbhhW7rb
Downs Of War
[FOK] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/dawn-of-warhammer-40k-firestorm-over-kronus
[UA] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocalypse-mod
[Elite] DOWII:Retribution: https://www.dawnofwar.info/index.php?page=about
Актуальный список игр по лицензии GW: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Games_Workshop_video_games
Конфа треда в раздоре https://раздор.gg/hBkZws2
Прошлый тред: >>732939 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=7htSWpLQfS4
https://www.youtube.com/watch?v=_oXx0MgCCsg
На первом видео уровень из беты.
https://www.youtube.com/watch?v=ss33J5Eq0Qs
Все не пойму, лучше бомбардировщики или штурмовики. Одни тип урон наносят, а другие гадят, делая пожары и прочее, к тому же тоже дамажат.
О, еще один бета-тестер.
С нормалом у них интересная херня вышла. Первые забеги самые сложные. А как каждую шмотку 50-80 уровня возьмешь, так уже и норм.
Нравится хоть? Я так-то в восторге, только больше карт охота.
Забавно, что народ прямо ноет, просит вернуть сложность пониже. А она так-то была раком первой части. Годами половина лобби - рог на изи. Шмот дрочили.
Отсюда вопрос по лутбоксам. Чем они тебе не понравились?
Удобно же, что шмот можно получать на кого хочешь, а не на кого дадут. Хотя с формата поначалу тоже полыхнул, пока не понял что к чему.
Мне в принципе очень понравилось. Добавили сочности, что ли, вроде побольше расчлененки, красные глазки бусинки, цвета подкрутили. Сложность может действительно выправится при появлении шмота, но падает-то все равно с этих говно-лутбоксов только белая шляпа. Не люблю все это казино со вскрытием. Возник вопрос по оружию, они убрали всякие аффиксы вроде бронепробития или хэдшотов, или просто не показывают, чтобы я сам догадывался?
А шмот на классс можно было и в первой части выбивать, там же были тринкеты на повышение шанса для каждого из персонажей.
Почему этот баттлфлит так хвалят, если это такая халтурная штука? Геймплей - либо стоишь линией и остреливаешь набигающих врагов, либо сам "бумзумишь" какой-нибудь жир. И так постоянно. Даже поле боя не трехмерное, хотя типа космос и вся херня.
Потому что Модели кораблей хорошо получились
Нурглитская то с зелёным отливом, а эти парни как будто с севера по турелям шли, а на севери полярная ноч 356/7
> оп эльфийка
Такое ОП, что на харде ни разу не видел.
> оп айронбрейкер
С ним что не так? И как его достать новичку без 7го уровня?
>>39580
>убрали всякие аффиксы вроде бронепробития или хэдшотов
Ох, воу. Походу, я очень давно не запускал первую часть, не помню, как оно было. Но доп. статы у оружия появляются позже. Зеленая - одна плюшка, синяя - две, оранжевая - две плюс перка. Будто бы все так же.
>Зеленая - одна плюшка, синяя - две, оранжевая - две плюс перка. Будто бы все так же.
Не эти статы как были так и остались, я про другое. Например топор на базовой атаке имел бронепробитие, эльфийские кинжалы хедшоты, ну и так далее. В первой части писалось какое оружие что имеет, плюс были полоски со статами (урон, радиус), тут теперь этого я не увидел.
А, это.
Судя по всему, оно есть, но не прописано. Наверняка ж заметил, что дофига текста - плейсхолдеры и скины оружия не меняются.
О, еще детальку вспомнил. Между миссиями болтаешься не в таверне, как в первой части, а в обжитых развалинах крепости. И в большом зале на стенах висят картинные рамы. В них можно поставить какой-нибудь классический арт по ФБ (варианты предустановлены, никакого импорта из файла).
От этой мелочи мне прямо в ебало из монитора тугой поток души ударил.
> не видел
Кого сорян ебет что ты там видел? Важно что она еще более поломная, чем в первой
> а с ним что
ОГНЕМЕТ
Г
Н
Е
М
Е
Т
> и как его достать
А нахуя? У тебя тупо павера не будет хватать примерно до 6 лвл для харда. А нормал пробегается любым
Короче знаний у тебя 0, дальше изи тоби нельзя
>Важно что она еще более поломная, чем в первой
Нет. Будут аргументы кроме кококо?
>ОГНЕМЕТ
Хорошая штука, но не имба.
>А нахуя? У тебя тупо павера не будет хватать примерно до 6 лвл для харда.
Алло, чувак пишет, что поначалу на нормале сложно. Какой хард, какой 6 лвл?
>>39677
>на миссии писюны не соси, а убивай . Вот тебе и будут нормальные сундуки
Не слушай его, он ебанутый. Дамаг на лут не влияет.
>нет
пидора ответ
>аргументы
Топ по килам и дамагу, регенерация, которая даже на харде позволяет хуй класть на банки и отдавать их сопартийцам, есть аое вариант, поломное копье копье которое не только ебашит треш, но и унижает щитовиков, аое ядовитые стрелы, самоноводящийся пук. Если бы ты не был лсом, то этого достаточно
>Хорошая штука, но не имба.
Имба, кладет вейвы треша. В первой кстати не было
>allo
Хеллоу, все дома? Специально для таких
>А нормал пробегается любым
Причем изи. Причем в обоих случаях в конце, тебе игра САМА БЛЯТЬ СУКИ ВИ ТУПИЕ КАЦАПИ ГОРЮГОРЮ выносит всех врагов. Напоминаю, что в первой их надо было либо зачистить либо сьебывать, роняя кал и зачастую ловя драму с продажей отстающих.
>Дамаг на лут не влияет
Влияет, я стабильно бегаю в тройке и зачастую сундуки у нас отличаются на целый ранг или полтора. Угадай блиать, в чем у нас разница по миссии ? Молодец
>>39694
>пук
неосилятор плез
>>39686
Важное дополнение - рандом может и на нормале закидать игроков ограми, тралями, штормкграми и магами, щедро полив это волнами и элитой. Но это было и в первой. В целом игра пока заметно проще.
Тоже относится к оп гному и эльфийке, это не люди говно, просто эти два чара эффективнее. Причем один из них сразу, второй на второй карьере. Хуй знает как надо играть, чтобы этого не понять
>стабильно бегаю в тройке
В какой, блядь, тройке?
На лут только одна случайная величина влияет - последний пункт "благословение кого-то". Все остальное одинаково для команды. Делаешь 5к дамага, а остальные по 1.5к? Молодец, конечно, но игра про командное выполнение задачи. Держите лут примерно одинаковый.
>игра САМА БЛЯТЬ СУКИ ВИ ТУПИЕ КАЦАПИ ГОРЮГОРЮ выносит всех врагов
Кек. Так говоришь, будто можно всю карту туда прикайтить. Это, блядь, мелочь.
>Имба, кладет вейвы треша. В первой кстати не было
Кто угодно кладет волны треша. Мог бы и оружие взять. Плюс не слепил бы тиммейтов.
И отдельно по эльфам, прям охуел с этого.
>Топ по килам и дамагу
Твои половые трудности. Дамажи лучше эльфа, в чем проблема?
>поломное копье копье
Ну хуй знает. В руках не держал. Прямо лучше алебарды?
>аое ядовитые стрелы
Единственная профитная штука. Ситуативна.
>самоноводящийся пук
Хуйня. Худшая абилка стартовых героев.
>В какой, блядь, тройке?
Пати, лсный ты мой
>На лут только одна случайная величина влияет
Пруф? У меня обратное наблюдение - за 20+ часов сундук рангом выше получал только тот из друзей, кто влил больше. Не претендую на 100% истину, но пока что это хоть чем то подтвержденная мысля
>Кек.
> мелочь
>ластстенд на который приходится 8 из 10 вайпов
Бля, зойчем ты вообще пишешь, лс?
Хотя вейт, дальше еще больший высер
>Кто угодно кладет волны треша
На изи с нормалом мб. Ах да в толпы треша входит все что до штормов и чух с варами. Кто это кладет толпами еще и на рейндже? Шляпа с кнайтом? Лул, ты смешной нюф
>Твои половые трудности.
Не мои, а баланса игры. Зайди в стим, зайди на форум если мне не веришь. Все как в первой части, хуй знает зачем ты еблана включил и копротивляешься.
>В руках не держал.
Вся суть лсного спорщика. Не знает, но рот открывает. Да лучше. Да лучше, дамаг такой же , скорость как у дагеров.
>Хуйня. Худшая абилка стартовых героев
Инстантом хуйнуть пакмастера и отсосина, не отвлекаясь от волны? Видимо на изи таких проблем нет
Хех, такое ощущение что говорю с помойкой с 5 часами оригинала
Не напыщенный, а горящий
В первый раз подорвался когда тут начали задвигать ахуитительные телеги про баланс
Второй раз когда начали пиздеть про руки, когда им говоришь что игра легче.
Это просто уже эталон ебантизма и ослолобости
прощайте.
а ты не лелькай, ведёшь ты себя точно как гей-цсм, у нас тут в треде таких много повидали, отличать умеют. Суть то в чем. Суть в том что ты ворвался кудахтая, вот к тебе такое и отношение, оппонент твой отвечает нормально, на кукареканье через слово не скатывается, вот и выходит что по существу хуй ты и нахуй идёшь тоже ты, даже, ДАЖЕ, если по существу спора прав ты. Пора бы это уже уловить, что ты не в кудахте, и вот эти все ебанутые закидоны уровня /б/ опускают только тебя самого в глазах анонов, а не того с кем ты общаешься. Когда до тебя это дойдёт, мир как будто преобразится, ты отвечаю, почувствуешь себя ебаным нео проснувшимся от матрицы. Но как хочешь конечно. Можешь продолжать кудахтать, и удивятся почему твоё мнение ничего не значит.
> у нас
И сразу на хуй , не твоя армия
> ти хуй ворвался а твой благородный собеседник
> есть такие то классы проблема в тебе
> я не видел значит нет не более чем
> вот почему ты не прав
> аргументы будут или коко, да какие аргументы гавгав )))
> ты что лс помойка? Такие механики
> а ну хуй знает врети ) и прочие кулстори со дна
На хуй еще разок. Ты походу реально сам с вкудахта сбежал или с мыласру ирония дэ если у тебя такая острая реакция. Будет еще щегол мне за манеру общения в игротредах вахача втирать, когда тут тихо только когда релизов нет. Проспись, пробздись
До завтра.
Вопрос:
>Как фанаты смогли утопить игру? КАК БЛЯДЬ? КААААААК? Они воровали деньги у разработчиков? Они портили код игры? Они ломали сюжет? Они что делали?
Ответы:
>Как испортили - очень просто - ебаные отзывы в стиме.
>Рейтинги засрали, новый народ смотрит на рейтинг этой игры и не хочет покупать, и разрабы, видя это, кладут х е р на игру
>Короче в рынок не попали, а потенциальных покупателей отпугнули низкие оценки от предвзятых фанатов.
Вот только он то в чем виноват? Если решение явно манягеры принимали. Ну такой еблантзм могли только совершенно не секущие в геймдеве и целевой аудитории, люди продавить.
Фабула:
>Если ты срешь на верных фанатов серии, которые делали предыдущую кассу, то сам и соснешь
Они что думали игру сразу дотеры начнут наворачивать и отценки максить? Почему нельзя сложить 1+1 и получить что 95% первой волны покупателей будет из фанатов, и как примут они, так во многом и будет образовываться хайп вокруг проекта. Я прямо помню блогеров и всех кто по началу такие на энтузиазме. Стримы, видосы, кибеспортивные игрища от элитоебав.
> - да да нормас посоны, ну подумаешь этого нет ето новый подход Гамес топ
И спустя пару месяцев
> - да впизду это дерьмо, ни геймплея, ни реиграбельности, графон из порномультиков, души нет, тфу нахуй
То есть фанаты честно пытались скушать, морщились плювались, но пытались это сожрать но по итогу всех стошнило
Ой, вы посмотрите на эту цацу! Скатертью по жопе брысь к своему шалашу.
Там это, новую карту в крысорез подвезли.
Спасибо, анонче. Это, видать, обещанный сюжетный мост между первой и второй частью.
Только что пробежались. Пиздишься в таверне 5 минут, а потом смотришь, что да как, ползаешь по канализации и встречаешь уже знакогомого крыса-мага, которые кидает вас всех в портал.
>>40084
Прошел эту штуку (да-да, на нормале).
В конце пати заманивают в ловушку, заявляют, что в это время идет нападение на таверну, и кидают в какой-то мышиный техно-портал.
На старых-добрых кубиках выкинул один. Ничего не меняется, лол.
Удивлен, насколько части мышереза различаются по настроению и ощущениям. Первая - это про гримдорк и превозмогание. Вторая - приключения и юзабилити.
> показываешь где он обосрался
> мне вас жаль
Проверь штаны, там вагина
и зрение а то ты разразился тирадой на пустом месте
Мне кажется, у тебя такое ощущение из за карт
Одна веселый лесок, где гримдурка насыпают прямо в конце с вихрем.
И вторая - горы, снежок, солнышко. Гримдурк опять же ток в конце и то разбавлен СИГМАРОМ. Новая хоть потемнее да.
Ну и гримдурк надо уметь - насколько прям липкая от атмосферы и душевности гримдарка рог магнуса, настолько просто темный пукс многие другие. Особенно длс вампирское тьфу понос.
>рог магнуса
Не смотря на задроченность, он действительно хорош.
Но, как по мне, самое шикарное - это башня мага. Боюсь, подобного больше не будет. Повторяться будет не интересно, а заставить игрока так же охуеть будет сложно. хотя я был впечатлен на подступах к финалу лесной карты
Ну тут уже вкусовщина пошла, но общий посыл мы с тобой поняли.
А от чего ты там охуел кстати? Я только от самой последней арены где начинается бизумиеее.
А так позитивная, местами меланхоличная лотрстайл карта
Просто захотел сообщить, что сие фиаско имеет последствия для некоторых.
>А от чего ты там охуел кстати?
С архитектуры же. Заходишь в башню, а внутри огромные просторы.
Все начинает перекручиваться. Вот вы на стене пиздитесь с мышами, а через пару минут ты, обойдя люстру, тянешься к сундуку, прибитому к полу.
Че бля? Они ебу дали? сухяли они ее опять платной сделали, жадность в жопе заиграла?
Фри ту плей убрали? Лол.
> баланс, баги, оптимизация
> - неслышал о таких, все беды ЕК от фритуплей халявщиков, убираем (с) мимонатан
Ох, лол.
Зашел проверить новость и в стим-комьюнити. А там жирный написал "стейт оф крусейд 2018", где обещает что-то там запилить. Один из первых постов - это "эльдар ОП!"
Никаких изменений с альфа-теста, лол. Единственное, что мне непонятно - это разрабы. Почему они там что-то ковыряют (пусть и 1.5 человека) и жирный что-то обещает? Т.е. бабло чтобы годами кормить мелкий юзлес штат есть, а для рывка к нормальной игре около релиза не было?
Пиздец, все равно подгорел.
Ого, сам не заметил.
Все, пиздец! Местным аутистам играть не во что будет.
>Если ты срешь на верных фанатов серии, которые делали предыдущую кассу
Dow1 мертв, dow2 мертв, dow3 мертв и не пустит ростки. Молодцы фанаты.
>Они что думали игру сразу дотеры начнут наворачивать и отценки максить?
>РЯЯЯ ДОТА ГОВНО
>ВЕРНИТЕ ЛАСТ СТЭНД!!1
Ссу на коммьюнити довуна войны.
>То есть фанаты честно пытались скушать, морщились плювались, но пытались это сожрать но по итогу всех стошнило
Всех заебал баланс, с которым у релик всегда были натянутые отношения. А с таким онлайном балансные правки совсем застряли, и долбаебы на форумах писали, что все просто тупые и не еще не научились играть ага, спустя полгода после релиза.
>Dow1 мертв
Сходи нахуй с такими заявками, жиртрест, сколько бабла смог срубить первый даун сам посмотришь?
>Dow2 мёртв
Так мёртв, что в елитку до сих пор играют
>Dow3 мёртв
Потому что идея ололо МОБЫ для серии игр, одной из главной особенностью которых было многообразие карт и способов достижения подебы?
Ты чего тут хочешь сказать, уёба, что люди, купившие ВСЕ ДЛС к первой части, все вторые части, да ещё и третью - это ОХУЕВШЕЕ КОММЬЮНИТИ?
В чём выражается его охуение?
>РЯЯЯ ВРРЕЕЕТИ
Онлайн Dow1-2 сосет так, что даже не отображается в центре сообщества. моды все усугубляют, васян ты обосравшийся
>РЯЯЯ МОБА
Ты же тупой довен, который не знает шо це таке МОБА + тупой школотрон хейтящий дотцку.
Ты лучше мне за ласт стэнд и его популярность среди вахадаунов поясни, чмоня, ведь у него общего с мобой намного больше, чем у всего дов3 не утруждайся, просто ты хайповый хейтерок.
>Ласт стенд
Скучна и ниинтересна.
Заканчивай уже тут РЯЯЯЯветь, ДоВ3 - хуйня, потому что разработчик захотел усидеть на обоих стульях.
>Разработчики обещали, что третья часть будет использовать лучшие наработки предыдущих серий. Анонсировались большие армии, строительство базы, интересный сюжет, богатая тактическая составляющая. Однако, реализовано это было лишь частично, иногда разработчики сознательно пошли против пожеланий покупателей.
Ну, все верно
Где ныли то? На релизе все обдрочились сиглом, потом первый аддон хвалил. Ретрнбушн уже да, попахивал мобокалом.
Уебывай толстяк
Идешь такой на морж, открываешь раздел дова2, стираешь малафью с монитора, это все сохранилось.
А потом идешь на хуй, толстяк
ЁБАНЫЙ СОУЛШТОРМ БЛЯТЬ
Решил в кой-то веки погонять ДоВ за хаоситов, а у них, сука, гвардейские юниты - ГОВНО РЕАЛЬНО ПОЛНАЯ ХУЙНЯ БЛЯТЬ
Кто это придумал блять? Первая планета - еретики без апгрейда на обнаружение неведимок блять, джва избранных по цене ебучего отряда гвардоты космодесов и АДИН СУКА БЕРСЕРК КХОРНА ЗА 500 РЕКВИЗИШЕНА
Какой мудак решил, что это будет отличная идея? Эти пидорасы не дают бафов, это просто один блядский юнит. Нахуя? Дальше будет так же?
А ты тогда кто? Смешной фан уебищной игры или кто?
Быстро ты слился
ну а гвардейские не для аур, они для облегченного старта и первый пуш на базах отражать
Лал, вытек из треда.
Смена локаций ахуенная. Вот ты открываешь дверь и хуяк - перед тобой обрыв с мостом. Книжные полки под ногами и сундуки над головой - все ахуенно.
А банить то зачем? У нас тут вроде свобода общения. НУ дурачок он был, ни и что теперь?
Да хз, может кто репорт кинул. На самом то деле он просто толстил без идейно. Даже не старался. В следующий раз будет аккуратнее. А вот местноанонам явно не надо было верится на такой жир. элитоебкоторыйнесагрился
>На самом то деле он просто толстил без идейно
Жир то не от него шел. Онлайн старых довов действительно никакой и вайн был постоянным спутником серии. А местные кричат врёти и кидают баны.
Хуй знает, у меня она доступна, хотя с вкидывал 5 бачей в неё на прем, лол. Может быть по-этому и доступна.
А вот и дурачок вернулся
Быстра ты на телефон пересела
И чтобы свита корраптилась постепенно, и сам инкв тоже, и можно было расстреливать тех, кто скорраптился слишком сильно (или слишком слабо).
И скрытый зубодробительный квест на получение в команду Черного Щита.
И чтобы можно было в любой момент достать инквизиторскую инсигнию, и выйти из сложного положения, но это бы потом аукалось еще большими проблемами.
И чтобы можно было заромансить демонетку.
И для сохранения инкогнито приходилось выполнять квесты типа "поймать пять диких гроксов", "найти археотек на спейс халке" или "принести упоротому губернатору варповой пыли".
Что хоть за игра, жанр какой? Будем сидеть и дрочить на свитки, обмазавшись маслом, а потом клепать бейнблейд из 15 ведр болтов?
Сам нашел, turn-base stratedy от клепателей мобилкиных игр с издателем издавшим 3,5 йорли аццесов.
Будет как deathwatch на мобилки, можете скринить.
Отбой, там какой-то Редифус.
Через ебанный стим:
1)shift+tab
2)кликнуть правой кнопкой мыши на нужном друге
3)выбрать присоединится/пригласить +левая кнопка мыши
Пидарасы ленивые, зато ЗАМОК сделали.
Кампания так вообще найс, хотя попал в безвыигрышную ситуацию. Играл за империю Тау, пока все друг друга ебашили, заставил некронов уйти от моих границ и натравил их на хаоситов и гвардию, а орков - на эльдар. В итоге эльдар разхуярили космодесантники, а некронов и гвардию - хаоситы. Сам же вынес орков. И вот в этот момент начинается жопа. Войскам Тау от мира орков до родного города далеко, поэтому при нападении на него космодесанта (эти работает как триггер и они нападут в любом случае) я не получаю свою армаду на обороне. Космодесантник прокачанный элитными войсками как какой-то донатер и имеет чуть ли не 6 слотов забитых всякими элитными отрядами. Пытался пока один раз отбиться и всосал. Но вижу, что это будет почти нереально.
Сложность максимум, модов не стоит.
Сколько нужно играть, чтобы ИИ начал штурмовать чужие столицы? о_О
проходил кампанию раз 7, за разные фракции, на ванили/с модами и на сложности не ниже средней
У меня на харде один раз штурмовал мою столицу. Нихуя конечно же построено там не было. Тип пустая карта просто.
Чо ты несешь то сукабля. Кампания дк и сс это победный марш игрока от столицы к столице. Все эти гвардейцы и прочие плюшки только облегчают игру. Сложность значения не имеет.
Я тебе говорю как оно и есть. Космодесант тупо штурмует мою столицу, в то время как мои войска находятся от столицы через одну территорию (где я нагнул столицу орков) и на начальном этапе обороны я не имею плюшек от своего генерала с его свитой.
>>41287
я когда первый раз играл в дарк крусейд, еще в древнем 2007 году, меня тоже не штурмовали. Сложность была средняя, играл за космодесант. Лишнее доказательство реиграбельности и топовости первого дова.
У меня на высокой сложности ИИ пиздил чужие столицы только в путь. И это очень напрягает, так как теряются сюжетные битвы.
Меня один раз штурмовали (был за некронов). Более ни одного раза подобного не видел даже на высокой с прохождением "полной зачисткой".
Одна почти всегда проябывалась, лел. В душешторме уже такой хуйни не было.
Ну что, разрулил я эту ситуацию. При повторной загрузке сейва, космодесант начал ебашиться с хаосом и дал мне целый шаг, чтобы успеть подбежать к родному миру. В итоге он все равно на меня напал, но это была фатальная ошибка.
После разгрома в столице Империи Тау, Кровавых Воронов потрепанных битвой и лишившихся всех своих элитных подразделений, Несущие Слово сначала отбили на дальний север планеты, а после захватили их столицу. Сейчас же идет бой межу Империей Тау и Хаосом за второй по величине город Павонис, где находится стратегически важный космопорт.
GW заебала!
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-рпг суть такова… Пользователь может играть инквизитором, космадесантником и бойзам. И если пользователь играет инквизитором то можно демонетку выебат, кадию набигают хаоситы из очка и злодеи. Можно лутать корованы…
эльдарам придется показывать печать архонта на жопе.
http://www.moddb.com/mods/wrath-of-the-blood-ravens
Кто-нибудь ставил этот мод на пиратский русик?
Просто напомню, как должны выглядеть настоящие игры
На харде постоянно штурмует. У меня в соулшторме на харде три компа улетели от соседей.
а то в настолке прямо трехмерное дохуя оно было.
в игре плох толкьо баланс. все остальное там довольно годное. на фоне других проектов по в40к - просто охуеннейшее
Ну дык я из 7 раз 5
на харде проходил. Видел штурм столицы ИИшником только один раз, обычно ИИ долбится в соседние провы без особого успеха.
Согласен. Хорошая игра.
Чего стоит только гном - айрондрейк. Вот уж не ожидал, что такую годноту завезут.
Хочу поиграть с кем-нибудь в паре, потому что рандомные мимокроки играют даже хуже меня.
Могу играть за см, хсм, тау.
Блэт, я б сыграл, но, как назло, ближайшую неделю вряд ли даже на часок выползу.
Берсаки + кошмары на втором тире или попытка выйти в раннего хищника?
Есть, в оп-посте.
Вообще поставил себе дарк крусейд, не играл в него ни разу. И основательно залип на 3 дня. За спейсмаринов вырезал всю ксеномразь, и, к сожалению, через чур упрямого генерал-губернатора Александроса.
Из перков самое важное это заводы дающие +1000 влияния на старте любой карты, космопорт, позволяющий бить и муваться в любую точку, ииии, может быть реликт Кхорна который два раза позволяет ходить-атаковать за ход. Я с ними тремя игру и прошел. Увеличение численности вроде неплохая фича, но решил забить на неё. Передовая база выглядит тоже интересно, но я в голове прикинул что её эффективно можно использовать только на завершающих стадиях, когда много провинций и инкам влияния позволяет не только докупать въебанный МОРНИВАЛЬ, но и домики десантировать.
У меня парочку провинций вызвали просто нахуй боль и ужас. Я их забил закрывать, не закрыл 5-6 провинций но вырезал всех. Горы Гипериона которые дают, тащемта, передовую базу, это просто такой рак.
Дают ололо смотри супер-армия, иди сломай три базы. Вроде бы легко, но нет никаких домов, а значит у маринада нет возможности взять хеви болтеры или рокет лаунчеры. Поэтому три отряда маринчиков просто шлак который базовой атакой стукает, термосы туда же потому что не докупить ебенных апгрейдов на разрывающие юнитов, технику, дома, Аллаха пушки. Но самый рак этой миссии это УЕБИЩНЫЙ террейн и УЕБИЩНАЯ физика техники в этой игре. Она именно что УЕБИЩНАЯ. Тебе дают два джаггернаута, они по размеру как горная тропка. Ебанный бтр заезжает на дорогу и ОСТАНАВЛИВАЕТСЯ в попытках в кого-то стрелять. Все сзади стоящее войско нихуя сделать не может. Лонгрендж хеви болтеров и лаунчеров нет, просто из болтеров они на такой дистанции не достают. И ебучий БТР просто расстреливают к хуям из каких-нибудь орочьих танкеток. И кто-то может сказать, ну так а хуле, погрузи в бтр трупсу, зарашь в базу, десантируй их и ебашь. Ага ЩАС сука. В эту хуйню помещается только 1 отряд, а у тебя их 8, если не ошибаюсь, а еще МОРНИВАЛЬ личный. Вот ему кстати, можно докупить хеви болтеры, что подспорье. Но сука, я просто охуел, я пошел создал компанию за тау, в два хода дошел до этой миссии, и расхуярил засевших там орков С ВЕРШИН ГОР НЕ ЗАЕЗЖАЯ В УЩЕЛЬЕ БЛЯДЬ. Потому что тау гниль кроет базовыми атаки танчиков и всяких кризисов 50% ебучей карты. Ну не так конечно, но +-. Они видят "где-то" там в темноте в 100м силуэты орков и их домов. просто стоят и стреляют, а мариносы нелепо тыкаются об БТР, дредов, сучьих хищников, сучьи вихри, все друг-другу преграждает путь, никто не стреляет, все топчутся и пытаются подойти какое ты боевое построение не используй. И это смерть.
А еще была просто нахуй адовая миссия за которую давали просто ветерана первой роты которых у меня уже в МОРНИВАЛЕ было 3 штуки.
Ну тебе дают клочок земли, у некронов две развитые базы + уже построенные отряды. Но этот клочок земли это именно КЛОЧОК земли, тебе хватает места на монастырь, на 3-4 генератора, на оружейную, а потом СОСИ ХУЙ. Никакого места под храм бога машины, никакого места под десантуру, никакого места под часовню.
И при этом на тебя сходу прут некроны с раскаченным лордом. Ты можешь отбить первую волну, но потом тебе просто пизда, этот хуила кинет зеленую тучу отключающую дома на укрепленные болтерные установки, и без подкрепляющего огня тебя просто нахуй сметут и вдавят в пыль две армии некронов с двух сторон. Раз 5-6 бился что об Горы Гипериона, что об этот шлак. Это было ужасно.
А так, игра охуенная. Не фанат стратежек, но меня проняло. Такой-то дух превозмогания и БРАТСТВА. Играл на харде, теперь подумываю кем перепроходить.
Вообще поставил себе дарк крусейд, не играл в него ни разу. И основательно залип на 3 дня. За спейсмаринов вырезал всю ксеномразь, и, к сожалению, через чур упрямого генерал-губернатора Александроса.
Из перков самое важное это заводы дающие +1000 влияния на старте любой карты, космопорт, позволяющий бить и муваться в любую точку, ииии, может быть реликт Кхорна который два раза позволяет ходить-атаковать за ход. Я с ними тремя игру и прошел. Увеличение численности вроде неплохая фича, но решил забить на неё. Передовая база выглядит тоже интересно, но я в голове прикинул что её эффективно можно использовать только на завершающих стадиях, когда много провинций и инкам влияния позволяет не только докупать въебанный МОРНИВАЛЬ, но и домики десантировать.
У меня парочку провинций вызвали просто нахуй боль и ужас. Я их забил закрывать, не закрыл 5-6 провинций но вырезал всех. Горы Гипериона которые дают, тащемта, передовую базу, это просто такой рак.
Дают ололо смотри супер-армия, иди сломай три базы. Вроде бы легко, но нет никаких домов, а значит у маринада нет возможности взять хеви болтеры или рокет лаунчеры. Поэтому три отряда маринчиков просто шлак который базовой атакой стукает, термосы туда же потому что не докупить ебенных апгрейдов на разрывающие юнитов, технику, дома, Аллаха пушки. Но самый рак этой миссии это УЕБИЩНЫЙ террейн и УЕБИЩНАЯ физика техники в этой игре. Она именно что УЕБИЩНАЯ. Тебе дают два джаггернаута, они по размеру как горная тропка. Ебанный бтр заезжает на дорогу и ОСТАНАВЛИВАЕТСЯ в попытках в кого-то стрелять. Все сзади стоящее войско нихуя сделать не может. Лонгрендж хеви болтеров и лаунчеров нет, просто из болтеров они на такой дистанции не достают. И ебучий БТР просто расстреливают к хуям из каких-нибудь орочьих танкеток. И кто-то может сказать, ну так а хуле, погрузи в бтр трупсу, зарашь в базу, десантируй их и ебашь. Ага ЩАС сука. В эту хуйню помещается только 1 отряд, а у тебя их 8, если не ошибаюсь, а еще МОРНИВАЛЬ личный. Вот ему кстати, можно докупить хеви болтеры, что подспорье. Но сука, я просто охуел, я пошел создал компанию за тау, в два хода дошел до этой миссии, и расхуярил засевших там орков С ВЕРШИН ГОР НЕ ЗАЕЗЖАЯ В УЩЕЛЬЕ БЛЯДЬ. Потому что тау гниль кроет базовыми атаки танчиков и всяких кризисов 50% ебучей карты. Ну не так конечно, но +-. Они видят "где-то" там в темноте в 100м силуэты орков и их домов. просто стоят и стреляют, а мариносы нелепо тыкаются об БТР, дредов, сучьих хищников, сучьи вихри, все друг-другу преграждает путь, никто не стреляет, все топчутся и пытаются подойти какое ты боевое построение не используй. И это смерть.
А еще была просто нахуй адовая миссия за которую давали просто ветерана первой роты которых у меня уже в МОРНИВАЛЕ было 3 штуки.
Ну тебе дают клочок земли, у некронов две развитые базы + уже построенные отряды. Но этот клочок земли это именно КЛОЧОК земли, тебе хватает места на монастырь, на 3-4 генератора, на оружейную, а потом СОСИ ХУЙ. Никакого места под храм бога машины, никакого места под десантуру, никакого места под часовню.
И при этом на тебя сходу прут некроны с раскаченным лордом. Ты можешь отбить первую волну, но потом тебе просто пизда, этот хуила кинет зеленую тучу отключающую дома на укрепленные болтерные установки, и без подкрепляющего огня тебя просто нахуй сметут и вдавят в пыль две армии некронов с двух сторон. Раз 5-6 бился что об Горы Гипериона, что об этот шлак. Это было ужасно.
А так, игра охуенная. Не фанат стратежек, но меня проняло. Такой-то дух превозмогания и БРАТСТВА. Играл на харде, теперь подумываю кем перепроходить.
Против орков это та миссия, где в самом центре ты типа такой сидишь на золотой точке и ждешь, пока появится убер юнит, там еще со всех сторон набегают.
Или это та миссия, где орки сначала типа разрозненны, а потом под ваагхом объединяются против тебя, что бы пиздить?
Все путаю миссию дарк крусейда и соулштома.
Да, помню что-то у орков такое было, что надо было в гору тащиться по узкому U образному проходу
Нет, это та миссия где у орков 3 хорошо укрепленные базы, дохуя юнитов и дохуя стартовых точек, если ты не начинаешь на них набигать резко-дерзко, то они удваивают и утраивают свои ряды за считанные минуты. У тебя сходу два вихря, два БТР, 2-3 библиария, 3-4 дреда, 5-6-7-8 пачек маринада, не помню точно. У тебя один сервитор, который умеет строить только посты, и ничего больше. Апгрейдов в юнитов нет. Дома тоже нельзя строить. Миссия должна была выглядеть как охуенное и эпичное расхуячивание на супер-армии оркоты, но с точки зрения прохождения от спейсмаринов, это кромешный ад и пиздец.
https://youtu.be/hy8NMVozGmo
Хз, у меня пишется отряд, когда на U пишу, а у других фракция.
>dark crusade
>онлайн
Сразу видно знатока. На хуй сходи, мань. Пройди еще раз эту чудесную кампанию.
А что он не так сказал? Не играл в первый ДоВ около года, но онлайн был по ощущениям примерно равный 3,5 анона
Fable, может быть. И то вряд ли.
Остались лишние после дов3
И правда, нахуя к релизу все полировать? Лучше выкатим йобу, которая будет работать через сраку и никому не нужна.
заговор ГВ? требуют засветить миньку?
Бля лол. Разобрался. Глобал = чат фракции пока матч идёт, когда конец, туда могут писать все. А на U отряд всегда. Тупая система.
Это чтобы срачей не было
Был момент когда чат был всеобщий - поверь ты такое дно бы возненавидел первым
>nerf eldar
Сейчас мало того, что они имба, так ещё и играют с численным преимуществом. Вчера играл против ушастых, нас было 6 хсм, их было 15 эльдар. И у нас ещё 15 ливнуло в начале матча. Скоро они сами с собой будут играть, лол.
>2
Могучие северяне ходят как аутисты из стороны в сторону, выпиливаются целыми армиями и не могут дать пизды какой-то бабе с палкой. Я проблевался. В пизду такой Вархаммер.
Если тоталвар пашет на минималках у тебя 80% игр по вахе пойдет, не потянет только верминтайд да лов3
Нормальный UA мод, если играть на минимальном притоке ресурсов. Тогда получаются неспешные эпичные катки, где культисты сменяются ренегатами, те - ХСМ, те - культовым десантом, а под конец выкатываются чудовища вроде ЛоЧей и хеллдрейков.
Ну дов3 по слухам говно, а без стукать крыс как-нибудь проживу. А чего годного по вахе есть акромя довиков и спейс марина он не годный прост я в него играл
Санктус рич норм заходил анонам тут, если совсем отвязные можешь етернал крусейд попробовать на минималках где-то. С киберкотлетамт в элит мод дова2 можно погонять.
У Кислева имперская линейка войск, вроде был какой-то васяномод, с юнитами Кислева, но он совсем вырвиглазный. В SFO добавили юнитов для фракций, но немного и вроде в пределах бека.
В вг тред есть.
1280x720, 1:14
Лол, я на нормасе просто бежал стартовыми отрядами в точку где вражеские базы стоят.
их месторасположение не меняется. Чуть сложней когдла баз несколько, но тоже решаемо.
Разные вещи.
Был нормальным, но становится всё более васянским. К тому же поздние версии дико забагованные.
Как залогинишься, будь няшей, напиши, как оно. Вопросы поспрашиваем.
Пробегал тут один с мартирой, обещал рассказывать, да съебал.
А там и нечего рассказывать, завтра неокоры обещают какое-то заявление сделать.
Когда понерфят ёбаных эльдар в этёрнл крусейде?
http://steamcommunity.com/games/375230/announcements/detail/1647628207947624952
Титаниум варс.
http://forums.warforge.ru/index.php?s=2745180c2a15c892ef7561d5ee180fef&showtopic=125362
Правда уровень васянства неизвестен.
Не то, там вид сверху и графон похож на мобильные, вроде с артстанции из портфолио чьего-то утащил, а теперь не могу найти. Всегда переименовывайте файлы, когда сохраняете, так бы я нашел по имени у себя на компе, но имя видимо другое, а файлов тьма.
Пока писал псто, слава Хаосу, нашёл https://2ch.hk/wh/arch/2017-03-30/res/568721.html#573559 (М) при чём если бы другой анон не оставил в том же треде пост про другие скрины другой игры с артстанции, это было бы невозможно.
Ну он же просил скрины несуществующей игры.
Ты если сам прочитал, письни же, не все владеют же.
> Combat balancing
Currently, the overview is vehicle health to be more epic, melta bomb changes, boltguns and their attachments, Veterans immunity to one shot, Poison resistance consistency for Vets/Heroes, Stream of Corruption, Lash of Slaanesh, Blight Grenades and Twin Linked Avenger Shuriken Catapults.
Вангую: эльларская мельтабомба будет взрывать транспорт с первого захода, маринская с двух заходов, оркавская с трех.
И хули ты крутишь?
Firestorm over Kronus же, не тупи!
нет, пытаются убрать GG мод для дракона, чтобы приходилось дожигать, снизить скорострельность болтеров, повысив урон для сохранения дпм, что то сделать с роллексами и аимтриками, чтобы немного сократить клоунаду, но тут блополобби может продавить свои пидорские интересы, ветераны не должны лопатся от ваншота, а оставатся на коленях, чтобы дать шанс поднять даже после лазки/старшота, ребаланс соркоскилов, яда применительно к ветеранам - сейчас их хер отравишь - и нурглогранаты, как обячно понерфят эльдар.
уа идеально подходит
А на самом деле то читат? И что они лоббировать будут? Чтобы и дальше разрешали жопой вилять и супрес через оптику сбрасывать?
Считается в комьюнити, что они всеми силами за то, чтоб болтер не нерфили, а оставили ТОП1 пухой. Ну и ещё в дискорте ЕС часто поднимают темы о болторе и о том, что нельзя его трогать. Видимо удобно нашим стрелкам играть с самой лучшей по ТТХ пухой в игре.
> чтоб болтер не нерфили
Ну увеличить дамаг и уменьшить скорострельность это нерф уровня /б/ во многих ситуациях с хедшотами это баф
Так в ссылке же писали что без изменения дпс типо, просто перетряска, да на болтеры так то, а вот скоподебилы и виляющие жопой вот это конечно пиздец рак
Можно строчку? Когда считали ДПС, то он слегка меньше показал на УАТ. Альфа-страйк составляющая болтера вырастет, но сам ДПС выше не станет, а промахи будут критичней.
>виляющие жопой вот это конечно пиздец рак
Не удивлён, что пивные мужички под 40 что и есть основная аудитория Вахи - не могут в АИМ. Я как слышу о АДАД и читерстве, так вспоминаю ролик "Марин с одной тысячной точностью". Хотя чего это я? Тут у нас неосиляторы даже сметану считали читером из-за того, что он смог в мили, а другие нет.
Так строчку можно с "ДПС остаётся прежним"?
>а по началу
Да с вами нормальным можно только в начале. Столько за время ЕС тут услышал. От диванонов из-за хз чего и до называнием читером. Серьёзно, никогда не видел столько токсичности в англ ветке на сметану, там его даже что-то вроде "почитают" за то, что показал как на фисте можно вытворять и на ГА. А в ру комьюнити любого говном вымажут, если попытается из болота вылезти.
С желанием потраллить на около-порашную тему в приличном обществе принято бороться.
>вы таксисные мудаки, говно, моча, автоаим, дада, скопоебство это топ гейплей говно говно ненравиться вам говно вы
Ясно, в следующий раз с этого и начинай. Чтобы время на беседу зря не тратить.
>Тут у нас неосиляторы даже сметану считали читером из-за того, что он смог в мили, а другие нет.
да, да. мог до того момента пока порашатаку не пофиксили
Контакты оставь.
чекну
последний стрим был 30 мая.
нерфили фист на тесте с января а сам нерф выкатили в лайв в марте-апреле
все сходится
Эльдар апают деточка, патч уже вызвал подгорание у всех кто его пробовал
>нерфили фист на тесте с января а сам нерф выкатили в лайв в марте-апреле
дело было летом и нерфили не фист, а пораш атаку. Тогда вообще передел мили был. Перед патчем было просто критическое колличество фистодебилов
Ну этажи нормас же, кто не эксплоатит тот москаль днина подпивасная, не место таким в игре, тут киберспарт аще да
>после патча все закончилось
Вроде в тот момент последний гвоздь в крышку гроба фиста забили. И при всём этом: Болтер - Топ1 оружие во всех понятиях, но его не нерфят.
Фига, целый орк. Неофиты последних месяцев вообще не знают что такая фракция в игре есть.
Алсо, попасть в сражение нереально - очередь час-два, и нихуя. Поаутировал немного с мылными тиранидами и снес нахуй это говно.
Все правильно сдела. А если бы дождался очереди то против тебя была бы команда нонстоп виляющих жоп и болтеров со скопами.
так все вечером играют, у эльдар 60+ народу
Это только вначале, чутка качнёшься и будешь пропалывать орды врагов как мотыга. Я тоже вначале охуел.
это еще ладно, у них порашное комбо роллекс+скопсвитч на макросах у всех поголовно, автокликеры для одиночной стрельбы со скоростью авто и прочая пидорская хуета, от которой играть против них могут только такие-же дауны на нэйдтриках в упор и кататоническом адад на макросе.
Ну ебаный рот. У них там игра без сюжета без контента без вообще внятной модели какой-либо, а они рыцарей делают. А релиз уже скоро! Как так нахуй, хельсинг же у них нормальный вышел, с очень душевным сюжетом
Вот и что у нас в треде РЕАЛЬНО есть анон, который считает описание тобой НОРМАЛЬНЫМ и ТОПСКИЛИГРОЙ?
Это называется "хуевый гейм-дизайн", когда парой макросов можно получить большое преимущество. У каждой механики должны быть бонусы и недостатки. Нет недостатков - будет абуз.
адад - запилите, блядь, инерцию персонажей или покачивание прицела при движении/начале движения.
одиночной стрельбы со скоростью авто - этого и долбоеб бы не допустил.
скопсвитч - тоже надо быть ебанутым, чтоб в твоей игре это срабатывало.
роллекс - что это, лол?
>роллекс
Скорей он про возможность стрелять бурстом из ролла. Помню на стримах сметаны парочку таких видел.
1. Углодроч - почти не эксплойт, а скорее следствие расположения камеры за правым плечом персонажа - благодаря этому, выглядывая из-за ящика, косяка двери и тп справа, можно стрелять по противникам будучи невидимым для них - смотря в твою сторону, они из-за смещения камеры смотрят не "за угол", а наоборот, с невыгодного угла, особенно выигрышно для космодесантников тактиков и хб, так как ось оружия и точка запуска хитскан-лучей у них существенно смещена вправо от центра корпуса.
2. Раш(пораш)- атака - мили атака в спринте, для исполнения нужно очень короткое нажатие рмб на бегу на полной скорости (чуть длиннее запустит обычную) - имеет очень быструю анимацию, повышенную дистанцию, и до фикса ломала КНБ, пробивая сквозь дбаш, а при использовании макроса позволяла спамить ее нонстоп, даже кулаком стоя в притык к противнику, сейчас просто способ быстрее сократить дистанцию и ударить противника, особенно важен при использовании булав и иного медленного мили оружия.
3. Отмена дбаша перекатом - некоторое время после начала дбаша его можно отменить перекатом, в силу рефлекторного откатывания опытного противника при начале анимации дбаша, позволяет резко разорвать дистанцию, и использовать стрелковое оружие.
4. Нэйдтрик - взрыв гранаты выстрелом до естественной детонации - иногда случающийся случайно от чужого выстрела - прием сам по себе неплохой, но в раковых случаях - при взрывах на очень близкой дистанции - почти не контрящийсяпри сколько-либо существенном пинге, так как анимации броска, поднятия оружия и выстрела очень коротки - попытка переката если случается, то уже после взрыва, наносящкгомчерьезный урон и станящего выживших, может быть использован и милишником с болтпистолетом, малоприменим эльдарами из-за маленького аое радиуса их гранат.
5.раптор с некротиком - из-за наложения отравления аое уроном падения позволяет перетравить кучу народа просто скача по головам, контрится массовым аое хилом.
6. Резист к подавлению в прицеле - "фича" по мнению разработчиков, позволяющая игнорировать раскачивание прицела от подавления всем кроме голоса императора, впрочем и под ним можно попадать, о солярках хавков и бигшутах орков и говорить нечего, их и так слабое раскачивание нивелируется.
7.адад - высокочастотный стрейф влево-вправо, из-за нулевой инерции и минимального влияния на разброс оружия(особенно для болтеров)позволяет, особенно с макросами, дёргатся как эпилептик, вызывая глитчи и незащитывания попаданий говносерверами - предсказанное положение хитбокса оказывается вечно где-то дальше анимации.
8. Скопсвитч - дыра в механике игры, позволяющая мгновенно восстановить точность переключением режима прицеливания с приближающего на обычный, дополняет сапрессрезист прицела, и позволяет совершать идеально точные выстрелы сразу после любой анимации, от спринта до переката, макросы позволяют инициировать повторяющийся цикл прицеливание-скопчвитч-переход к "от бедра" за менее чем один фрейм - позволяет использовать адад без ограничивающего боковую скорость постоянного прицеливания, сохраняя приемлемую точность стрельбы, как при первых выстрелах от бедра в покое.
9. Роллекс - перекат из приседа, выполняемый быстрым, часто на макросах(хотя можно и в ручную при настроенном управлении) сочетанием приседания, переката и вставания - из-за дыры в механиках анимация постперекатного восстановления стойки исчезает, от чего возможно совершать выстрелы незадолго до конца фреймов переката - фреймов неуязвимости, в сочетании с скопсвитчем и болтерами с высоким разовым уроном - особенно сталкером - позволяет по сути вести огонь игнорируя милиатаки, находясь в последних фреймах неуязвимости при выстреле в конце отката от атакующего милишника - тем самым начисто ломая мили-рейндж взаимосвязь, а также, в сочетании с пингом создаёт видимость стрельбы посреди переката, словно болтером из задницы.
10. Телепорт - сознательное снижение пропускаемости исходящего трафика, путем нагрузки торрентами на отдачу, или, в более изощренном случае специальными читами - прерывателями - позволяет создавать ситуации микрозадержки передачи перед выходом из-за угла, выглядыванием из-за парапета или связкой милиатак - при должном применении позволяя реализовывать выход за формальный ДПС, пуская все пакеты попаданий серверу одновременно - когда все это просчитывается и сообщается клиенту - противнику тот обычно уже мертв от внезапного берста или слившейся в одну цепи атак, игнорирующих клинч.
1. Углодроч - почти не эксплойт, а скорее следствие расположения камеры за правым плечом персонажа - благодаря этому, выглядывая из-за ящика, косяка двери и тп справа, можно стрелять по противникам будучи невидимым для них - смотря в твою сторону, они из-за смещения камеры смотрят не "за угол", а наоборот, с невыгодного угла, особенно выигрышно для космодесантников тактиков и хб, так как ось оружия и точка запуска хитскан-лучей у них существенно смещена вправо от центра корпуса.
2. Раш(пораш)- атака - мили атака в спринте, для исполнения нужно очень короткое нажатие рмб на бегу на полной скорости (чуть длиннее запустит обычную) - имеет очень быструю анимацию, повышенную дистанцию, и до фикса ломала КНБ, пробивая сквозь дбаш, а при использовании макроса позволяла спамить ее нонстоп, даже кулаком стоя в притык к противнику, сейчас просто способ быстрее сократить дистанцию и ударить противника, особенно важен при использовании булав и иного медленного мили оружия.
3. Отмена дбаша перекатом - некоторое время после начала дбаша его можно отменить перекатом, в силу рефлекторного откатывания опытного противника при начале анимации дбаша, позволяет резко разорвать дистанцию, и использовать стрелковое оружие.
4. Нэйдтрик - взрыв гранаты выстрелом до естественной детонации - иногда случающийся случайно от чужого выстрела - прием сам по себе неплохой, но в раковых случаях - при взрывах на очень близкой дистанции - почти не контрящийсяпри сколько-либо существенном пинге, так как анимации броска, поднятия оружия и выстрела очень коротки - попытка переката если случается, то уже после взрыва, наносящкгомчерьезный урон и станящего выживших, может быть использован и милишником с болтпистолетом, малоприменим эльдарами из-за маленького аое радиуса их гранат.
5.раптор с некротиком - из-за наложения отравления аое уроном падения позволяет перетравить кучу народа просто скача по головам, контрится массовым аое хилом.
6. Резист к подавлению в прицеле - "фича" по мнению разработчиков, позволяющая игнорировать раскачивание прицела от подавления всем кроме голоса императора, впрочем и под ним можно попадать, о солярках хавков и бигшутах орков и говорить нечего, их и так слабое раскачивание нивелируется.
7.адад - высокочастотный стрейф влево-вправо, из-за нулевой инерции и минимального влияния на разброс оружия(особенно для болтеров)позволяет, особенно с макросами, дёргатся как эпилептик, вызывая глитчи и незащитывания попаданий говносерверами - предсказанное положение хитбокса оказывается вечно где-то дальше анимации.
8. Скопсвитч - дыра в механике игры, позволяющая мгновенно восстановить точность переключением режима прицеливания с приближающего на обычный, дополняет сапрессрезист прицела, и позволяет совершать идеально точные выстрелы сразу после любой анимации, от спринта до переката, макросы позволяют инициировать повторяющийся цикл прицеливание-скопчвитч-переход к "от бедра" за менее чем один фрейм - позволяет использовать адад без ограничивающего боковую скорость постоянного прицеливания, сохраняя приемлемую точность стрельбы, как при первых выстрелах от бедра в покое.
9. Роллекс - перекат из приседа, выполняемый быстрым, часто на макросах(хотя можно и в ручную при настроенном управлении) сочетанием приседания, переката и вставания - из-за дыры в механиках анимация постперекатного восстановления стойки исчезает, от чего возможно совершать выстрелы незадолго до конца фреймов переката - фреймов неуязвимости, в сочетании с скопсвитчем и болтерами с высоким разовым уроном - особенно сталкером - позволяет по сути вести огонь игнорируя милиатаки, находясь в последних фреймах неуязвимости при выстреле в конце отката от атакующего милишника - тем самым начисто ломая мили-рейндж взаимосвязь, а также, в сочетании с пингом создаёт видимость стрельбы посреди переката, словно болтером из задницы.
10. Телепорт - сознательное снижение пропускаемости исходящего трафика, путем нагрузки торрентами на отдачу, или, в более изощренном случае специальными читами - прерывателями - позволяет создавать ситуации микрозадержки передачи перед выходом из-за угла, выглядыванием из-за парапета или связкой милиатак - при должном применении позволяя реализовывать выход за формальный ДПС, пуская все пакеты попаданий серверу одновременно - когда все это просчитывается и сообщается клиенту - противнику тот обычно уже мертв от внезапного берста или слившейся в одну цепи атак, игнорирующих клинч.
Ну вот и что? ЧТО БЛЯТЬ СЛОЖНОГО И ТАКОГО СВЕРХ в том чтобы ТУПО пройтись по списку и закрыть эти дыры? Какие карты с танками, какие кампейны, какими надо быть чтобы очевидные вещи не сделать. Видимо на блбпринтах это в принципе не возможно.
С гранатой это ты только зря. С её подрывом стрельбой все норм.
>а при использовании макроса позволяла спамить ее нонстоп
Её можно и без макроса с высоким шансом спамить, если задрочить.
>Отмена дбаша перекатом
С высоким пингом не прокатит.
И если уж поиграть в него в кампании не удалось, то есть ли мод для ДК, который универсально урезал хп всем юнитам в игре где-то на треть? Заебало смотреть как рандомный гардсмен танкует ебалом десяток болтов и убегает в туман войны как ни в чем не бывало.
Стилизованно отлично.
Ты не понял, насколько разрабы гениальны.
Им заплатили неплохие деньги за ёрли аксесс, им донатили, им подкидывали деньжат спонсоры, а игра со времен теста почти не изменилась. За два года разрабы не сделали по факту нихуя, срубив кучу бабла.
Это же работа мечты: ты сидишь на жопе целыми днями, косплеишь космодесантника, целишься в коллег репликой болтера и рубишь бабло. Profit.
Просто бомбит от того, что поправить ВЕСЬ тот список это работы на месяц для парочки программистов. А это не то чтофиксить не хотят, а дальше опять твоя реплика про гениальный маркетинг
Во многом лучше икскома кстати была в плане гримдарка, и выброса всякого ненужного геймплеядроча
Ох, воу. Все круто, кроме боевки.
Это настораживает. У нас уже есть экшон, и несколько "стратегий" где все круто на словах и в менюшках.
Ну и квадраты. Вашу ж мать!
>2018
Гексы!
>nope
Свободное перемещение с ОД!
>неа
Квадрат бейсд 3 од эксклюсив революшенери сомбат механикс ин некронс хрущевка!
>AUTISTIC BINARY NOISE
>Стрельба за специальные очки
>Очки получаешь при помощи сканирования
Им там патронов не завезли, я не понял?
Новые знания текут по нашим синапсам, заряжая духов машин! Вы за кого нас 011100101?!!!
На самом деле, это довольно изящный способ заставить игрока быть шестеренкой и восторженно сканить все вокруг.
иммерсив гейм дизигн в 3од комбат систем, юлядь!
Это значить, что если есть, что просканировать это важнее чем стрелять. Погружают в психологию адмехов. Ну и
АЛЬФА
Л
Ь
Ф
А
ну стартовый экран действительно жрет цп и видеокарту как трипл А, хотя там нихуя и нет
Нихрена не норм
Это самый поехавшая часть в игре
Это не только пингозависмая фича, но еще и превращает перестрелку в забрасывание гранат
Я уже сталкивался с игроками которые даже не стреляют а просто кидают 2 гранаты с их подрывом и тут же бегут за новыми, даже не добивая противников
Это лютое дерьмо , сам факт подрыва гранаты от стрельбы в полете уже бред, но в ЕК это просто за гранью
Именно эта хрень игру и убивает
Нет. Все с этим нормально. В сравнении с остальным это вполне нормально. Что по твоему должна делать граната если в неё попасть? Ну кидают гранаты и кидают.
Если попасть в гранату - она должна отлететь в сторону прямо пропорциональную углу полета пули но обратно пропорциональному по направлению
Маня ты вообще в курсе как гранаты работают?
и нет - стрельба по гранатам, это ссаное дно, сейчас это работает как ультимативное ваншотное оружие
ну, на расстоянии норм, если смотреть по сторонам успеешь среагировать, вот вблизи, изза исчезающе малой анимации восстановления стойки основного оружия после броска получается полом, на который с учет пинга не среагируешь никак
> Если попасть в гранату - она должна отлететь в сторону прямо пропорциональную углу полета пули но обратно пропорциональному по направлению
Ты по мячику стреляешься чтоли? Откуда такте идеи то поехавшие.
>>46498
Все так. И знаешь что тебе скажу. Во времена милиполома, которые в целом и сейчас местами имеют место быть это вообще ЕДИНСТВЕНЫЙ способ наказать обузера, утащив его гранатой с собой, или если очень повезёт то только его. Твоё бомбление по этому поводу, только определяет на какой ты стороне.
Ну у тебя некоторые проблемы с восприятием, о чем характерно говорят отлетающие от пуль гранаты.
Ну а по личностям, да первые пол года гонял чисто шутан, потому что мили не для новичков, о чем кстати герой фиста часто говорил. Потом потихоньку стрельба приелась и начал эксперименты с мили. Мой топ это пейнбой и штормобой с импакт топором. Да фан от игры > нагиб всего. Для меня, хотя гостчопа и огненаячопа тоже имеются. И сколько бегал в мили, а это ещё с полгода, какого-то особого полома от гранат не наблюдал. И да я из тех кто забегая в комнату полную мочилова, вначале метает пару гранат, а за ними уже прыгает в кучу сам. Кстати сбивать гранаты за слагобоя так и не приучился. Да и за шутабойза редко это практиковал, чаще случайно. И ещё раз, когда так взрывали меня, ну и что? Куда неприятнее когда тебя скриптованой парашатакой прессуют
порашатаки уже нет, сметана не просто так свалил кукарекая, на счет общего баланса мили-рейндж - мне вполне очевидно, что пока милишник не смог войти в мили и стукнуть хотя-бы разок, он прост мишень, в лучшем случае летающая, а вслучае с безщитовым милишникам без стелса - в сущности фраг для противника с нормальным позиционированием и контролем тылов. говорить про милиполом может только необучаемый, торгующий спиной, бегающий в одиночку и бездарно сливающийся всяким баньшам, в нынешних раскладах только хэвикам имеет смысл опасатся жпа, нормальный тактик роллексами да нейдтриками с легкостью расправится с любым мили и в одиночку, если хватит ума не подставится под ваншот в спину
И вот мы приходим к выводу что механика игры просто сломана и люди которую абузят этот полом включая видимо и тебяи вбивают гвозди в её ящик. Гранатный же трик, просто один из аспектов, в самом по себе в котором ничего плохого нет и
>плахой плахой
Он только потому что кому-то неприятно что им пользуются в том числе и задроты-дебсы. И если у последних отнять все те дыры через которые они руинят игру эта фишка и станет тем чем она есть на самом деле. Просто одним из вариантов подорвать оппонента, при том что без этой фишки, от гранаты НЕ увернётся разве что увлечённый срачем на бороде аутист. Когда тебе сама игра БОЛЬШИМИ
»красными буквами» показывает что твой путан сейчас отправиться в полет.
Хз что я обужу, я знаю, что мили без трюков - щит, ранец, инвиз, лэш - не способно противостоять грамотному рейнджу, и мне это не нравится
Гранат функционирует по внутреннему взрыву с разлетом осколков
Внешнее повреждение скорее приведет к несрабатыванию гранаты чем к раннему взрыву
тк надо пробить её внешний корпус
А вот факт того, что граната сейчас заменила хевиплазму и полностью контрит любой класс ( особенно все плохо в мили) уже факт
Даже ветеран от не отлетает на раз
Поэтому стрельба по гранатам из хорошей идее превратилась в лютейший треш
Он не серит, он посмеивается над тобой, что из целого списка пбузаговна ты прицепился к этим гранатам. нет не прицепился но развели тебя хорошо. Ладно, согласен с гранатой тоже можно что-то сделать.
Возможно когда играл я год как дропнул абуз этого трика небыл ещё так популярен. тоестб тогда в игре ещё были игроки а не то что сейчас
Но отлетать от выстрела тоже бред. От плазмы она у тебя тоже будет отлетать?
Алсо нужна консультация тру технарей, что будет при выстреле в гранату?
Я вообще-то мимопроходил. И на список ваш с гранатами похуй. Игра сдохла.
> тк надо пробить её внешний корпус
А он конечно из адамантия, а стреляют в гранату ромашками.
>которые в целом и сейчас местами имеют место быть это вообще ЕДИНСТВЕНЫЙ способ наказать обузера, утащив его гранатой с собой
чего????? он тупо ролленет, какая граната нахуй
>Но отлетать от выстрела тоже бред
нет, не бред. Граната сносит всю или почти всю броню, вводит в стан, а снять хп у стоящего врага может и гидроцефал
>Потому что ты сказал?
>Граната сносит всю или почти всю броню, вводит в стан, а снять хп у стоящего врага может и гидроцефал
ты тупой?
1280x720, 1:45
>что будет при выстреле в гранату
Если она не зафиксирована, то высока вероятность, что она не взорвётся от выстрела, а просто траектория пули и гранаты от соприкосновения изменятся.
Но у нас как правило стреляют не пулями, а разрывными бронебойными ракетами. Это что-то меняет?
Смотря какая механика разрыва снаряда. Если она от любого соприкосновения взрывается, а не действует по известным нам механикам - гранату она скорей всего сдетонирует.
Нет ты.
>кидаешь гранату, от неё уворачиваются даже ползающие по полу
>кидаешь гранату, подрываешь выстрелом, от неё не уворачиваются
Как бы всё. Внятно сказать почему она не должна взрываться от выстрелов ты так и не смог.
>Граната сносит всю или почти всю броню, вводит в стан, а снять хп у стоящего врага может и гидроцефал
А граната должна подлетать, гладить по головке, целовать в попку? Ты какой-то запредельный уровень безумия уже постулируешь.
Ну тагды у маринав нады вставить как иесть. А чобы у оркаф и ельдар не взрывались. У них та ни саряды!
Какое нахуй переиздание, десвингу год и пару месяцев. Совсем уже охуели, скоро переиздания будут спустя месяц после релиза пилить. И дежурное напоминание, что десвинг это лютый кал был.
Просто у Эльдар слишком гейские, гранаты, которые взрываются спустя микросекунды. От них не увернуться
Ну не продалась она отчасти из-за оптимизации которую в этом издании наконец пофиксили, чего ты хочешь. Им жжепу жжет. Я говноед ваху люблю, я хотет
> Тот кто на релизе этот высер купил
Я бы не стал жалеть таких людей. Может за доп плату дадут возможность прокачать свое издание до состояния расширенного.
> Может за доп плату дадут возможность прокачать свое издание от альфы до состояния расширенной беты.
Что-то я обзмеился с этих НОВОВВЕДЕНИЙ, особенно с НОВЫХ КЛАССОВ(целый один капеллан) и ВОЗМОЖНОСТЬ МЕНЯТЬ ШКУРКИ СВОИМ ТЕРМОСАМ. Ух, дрожи Верминтайд!
А, там все же один класс. Извините, я слепой
Чтобы собирать команду аколитов, фармить троны, заромансить няшную арбиртшу/няшного псайкера, выполнять квесты в подулье, сюжетные линии на прокачку репутации у адептус механикус и экклезиархии, и накопление уровня порчи для доступа к разным концовкам.
> Когда уже нормальную РПГ слепят?
Martyr
> Чтобы собирать команду аколитов, фармить троны, заромансить няшную арбиртшу/няшного псайкера, выполнять квесты в подулье, сюжетные линии на прокачку репутации у адептус механикус и экклезиархии.
Это обойдется им в целую кучу денег и не окупит себя. Ваха для вахоебов, она продается лучше чем индиговно, но хуже чем "А" проекты, не говоря уже обо всяких ААА. Посмотри как обосрались всякие Deus Ex и Mass Effect, а это с их узнаваемостью и хайпом. Никто даже не рискует делать большие игры по ЗВ и Стартреку, потому что знают чем это кончится. GW и Ваха подписали себе смертный приговор не дав лицензию Близзам много лет назад, сейчас бы мы жили в мире где Ваху любил бы каждый кореец, с охуенной ммо и выходящими фильмами аки Варкрафт. Жри что дают, няша :3 Тем более, что в этом году стол будет ломится от игр по Вахе.
>Martyr
Это не РПГ. Это аркада Alien Shooter, с чуть-чуть пофикшеным графонием.
>Тем более, что в этом году стол будет ломится от игр по Вахе.
Мне не нужны тонны говна, мне нужна одна маленькая жемчужина.
То что ты описал выше может и будет жемчужиной, но уж точно не маленькой. Синглплеер без лутбоксов с ветвящимся сюжетом и 18+ рейтингом из пальца не высосут.
> Это не РПГ
Это называется Action RPG, как Diablo, Path of Exile, Titan Quest и прочие.
> чуть-чуть пофикшеным графонием.
Не графоний определяет жанр, а наличие диалогов, сюжетца, скилов, инвентаря и прч. элементов жанра.
> Мне не нужны тонны говна, мне нужна одна маленькая жемчужина.
Ну-ну. Хочешь сказать, что если бы они просто переодели Dragon Age Inquizition в сеттинг вахи, или еще более мерзкий пример, ебучий Скайрим, это стало бы жемчужиной? Я понимаю, что ты скорее всего любитель таких оладьев РПГ, но вахе больше к лицу стратегии типа Battlefleet"а, Dow, или экшоны про превозмогание. Твоя "жемчужина" не выйдет никогда, да и в жанре чистого, незамутненного РПГ больше говна чем чего-то стоящего. Даже в мире где всем плевать на ваху и все просто ждут "жемчужину РПГ" живет лишь разочарование. Смирись и ешь говно :3
>о чем кстати герой фиста часто говорил
Нашол кого в пример приводить. Даун не могущий в мили и абузящий парашатаку... Это дейстивтельно авторитетный голос в таком вопросе...
Я не играл ни в то ни в другое, только смотрел пару видео, но издатель разве не понимает, что игра стоящая 450 рублей и игра стоящая 2к (фулловый ААА прайс на западе), несколько отличаются в плане доступности для игрока? Это все помимо того, что в верминтайде 5 классов с тремя разными путями прокачки, а в Дезвинге только уродские терминаторы блевать всегда тянуло от любого дизайна термосов у которых нет прогрессии, помимо косметической насколько я понял.
я и от обычных умираю быстрее чем они взорвутся
Граната взрывается из детонатора внутри
Выстрел из вне в не скорее приведет её в негодность чем к взрыву
Я думаю важнее сама скучнявая концепция
И ЭТИ СРАНЫЕ ВСПЫШКИ от выстрела как от флешки, на радость эпилептикам
Эти ракеты до 40 метров вроде работают как обычный снаряд, а только потом разгоняются и получают пробивную и взрывную силу ракеты
Деус Экс даже близко не обосрался
А масс эффект обосрался из за того что был лютейшим дерьмищем
Стоило правам на ваху попасть к THQ мы получили несколько топово годных игр
Хочешь не хочешь а дженсент умел играть на кулаке ибо у него вроде 2.5 тысячи часов наигранно было исключительно на кулаке
> Деус Экс
Финансово последний был провалом, а игры делают далеко не ради идеи, а ради денег. Я об этом. Если кто-нибудь выпустит ваха-игру которую все критики и вахаебы полюбят, но никто не купит по причине низкой востребованности среди школьников и домохозяек, то это будет считаться провалом. И угробит надежду на новые игры. Видя риски за это никто и не берется.
>Скорее всего, я так думаю, мне так кажется
Ваше мнение очень важно для нас, держите в курсе МимоНатан
>Хочешь не хочешь а дженсент умел играть на кулаке ибо у него вроде 2.5 тысячи часов наигранно было исключительно на кулаке
лууул ну ты и дал епта... в треде его каждый опускал головой в толкан постоянно а он как тупая сука приходил за добавкой
играть в одну атаку на макроса... да он просто бог мили!!!!!!!
>2.5 тысячи часов наигранно было исключительно на кулаке
и эта цифра постоянно растёт но он давно не играет
и его скил можно определить по тому как он свалил с ес когда фист наконец в баланс привели... что он сделал?!... правильно... свалил
Взрыватели выкрутили. Встряска от попадания пули вполне может привести к срабатыванию взрывателя.
> и эта цифра постоянно растёт но он давно не играет
Ты поехавший следишь за ним что ли поехавший?
как на форуме пукнул о уходе так его и не видел и не слышал его визга о болторах и фистазх
Какой?
Но дьяблы пиратки есть
ура, хули надеюсь и он получит пару переизданий.
05 Фев 2018 в 02:44:02 | Самурай
05.0756
Компания Cyanide Studio, которая известна своим проектом Blood Bowl, объявила, что собирается представить нашему вниманию новую тактику в пошаговом режиме на космических просторах мира Warhammer 40000 – Космический Скиталец: Тактика (Space Hulk: Tactics). Нас ждет совершенно новый взгляд на кровопролитные сражения, которые разворачиваются на борту Космического скитальца. Возглавить отряд терминаторов или орду генокрадов – решать Вам! Игра будет состоять из 2-х кампаний. Либо Вы поведете в бой Кровавых Ангелов (Blood Angels), которые будут набираться опыта и совершенствовать свои навыки и оружие, либо, впервые в истории серии, Вы сможете командовать отвратительными генокрадами. Вы так же сможете опробовать свои боевые умения в многопользовательском режиме, возглавив орду монстров или командуя своим собственным отрядом космических десантников – Космическими Волками, Кровавыми Ангелами, Темными Ангелами или Ультрамаринами. Так же игра будет содержать продвинутый редактор карт, и игроки смогут делиться собственными картами с другими игроками.
Космический Скиталец: Тактика выйдет на консолях и ПК в 2018 году. Более подробно мы узнаем об игре на Focus в Париже, 7-8 февраля.
Ну наконец-то
А так же то что терминаторский доспех пробивается стабберами, полный рандом в получении тобой урона и отвратительная мили боевка. Нет, десвинг полностью каловый, там только дизайн хороший
Щас дяденьки посмотрели на продажи дов 3 и сделали вывод, что Ваха народу не нужна.
>martyr
>нормальная рпг
К сожалению нет. В текущем состоянии это очень плохой дьяблоклон практически без вариации прокачки, то есть рпг составляющая там минимальная
Значит просто я до сих пор не могу поверить, что они такую цену за такое говно просят
Ну это беково, на 6+ пробивают, на 2+ кидают терминаторы сейв, и за каждый выстрел движок делает такие броски и в итоге с каким-то шансом пробивает
Лучшеб они сделали вывод что игру должны не менеджеры по обзорам игрорынка комплектовать
>The enchanced edition isn't being made for PC, the game was ported to consoles and they added a lot of extra stuff. The developers decided to add that extra stuff they made for the console version as a free patch to pc players.
Мда уж. Ну тогда расширенное издание точно вернет игру со дна морского
Ну это если бы мы жили в мире, где ГВ не тупые параноики, боящиеся, что из-за хороших компьютерных игр по вахе люди перестанут покупать настольные пылесборники.
Не спорю, обливион во многих аспектах лучше. Правда он сломанный в плане что когда ты получаешь зачарование на 100 % хамелеона, интересная игра заканчивается
Ты в игру играл? Там не с каким то шансом, там стреляющие противники самые сильные. И я уж молчу о том, что правила настолки переносить на шутер это идиотизм. По лору стаббер не должен и не может пробивать термос(ибо иначе на кой хер он нужен тогда), а болтер должен ваншотать генокрадов, хотя бы самых слабых культистов. А в игре болтер вообще не ощущается болтером
Это называется игровая условность. Чтобы на высокой сложности ты ощущал эту сложность. Хочешь чувствовать себя ЗЕ ЭМПЕРОР ФАЙНЕСТ играй на изи. Там и стабберы тебя не царапают и выстрел с болтера толпу разрывает.
>Чтобы на высокой сложности ты ощущал эту сложность
Могли бы выбать им хотя бы ХЕВИ стабберы, я уж молчу о болтерах и плазме. А то реально смешно, что ебаных термосов из М-16 можно убить.
>Хочешь чувствовать себя ЗЕ ЭМПЕРОР ФАЙНЕСТ играй на изи
Я не знаю, кто в здравом уме вообще в этот понос будет играть. Тут надо не расширенное издание, тут надо просто с нуля заново делать все
>А то реально смешно, что ебаных термосов из М-16 можно убить.
Бэковая история про гретчина, ваншотающего капитана маринов из ручного оружия.txt
Если капитан без шлема, то изи
Доебись еще что в дове отряд маринов не убивает сквад гварды за полсекунды а эти самые гвардосы ринку из лазганов расстреливают.
А закончим тем, что за 3-4 раунда в 8 редакции настолки гварда таки разберет ринку лазганами.
Что говорит не в пользу 8 редакции
DOw -1
Hellblade
DAyZ -вообще бесплатный мод
Cuphead - вообще делали в ущерб себе
В чем общее всех этих игр? их делали просто чтобы сделать качественную и хорошую игру, цель была именно в хорошем геймплее/сюжете а не в заработке
А вот Баттлфронт 2 делали ради прибыли как и бф 1
Деус экс был финансово провалом из за ублюдочной рекламной компании, которая сожрала 7/10 всех завтра и отпугнула даже любящих предыдущие части
Маня, у нас тут не пуля, у нас тут ракета которая поражающие свойства имеет отличные от пули
Это я еще не говорю о самой идее стрельбы по гранате после броска, тк она еще более бредовая
Те самое дороге мили оружие в игре, которое на данный момент самое слабое и убивает только 1 в 1, только против и только случайно , но внезапно - Балланс?
крутяк чЁ
Нравится или нет, но все что я сказал факт.
Плазма её скорее расплавит, еще раз
Поражающая часть гранаты не взрыв, а осколки
Взрывать гранату выстрелом - это как кидать в противника РПГ
Или бить его снарядами от РПГ - суть та же
500x374, 0:01
А терминаторская броня лечится нарцессиумом
Что хорошие игры продаются
Что если делать игру не в расчете на продажи подлизывая всем, а делать просто хорошую и качественную игру она окупится
Дов 2 был хуже в чем то, но был хорошей игрой и он окупился
А все что надо сделать криворуким дегенератам - совместить EK, Спейс марин и карту из дарк крусейда - и игра выйдет топичем
В идеальном мире - возможно. Но у нас ПУБГ в топах продаж висит, рядом с КСкой и ГТА онлайн, а последний прей рядом с дисхонором болтается в районе самоокупаемости болтается или чуть ниже.
Пубг уже на дне
Его Фортнайт подвинул, кстати более качественная игра уделавшая пубг именно этим
И сравнивать можно не только 0 с 1, есть еще промежуточные стадии
Если Пубг имеет много любителей из школоты но еще больше людей его ненавидят
То ДОв и Кох знают и любят в процентном соотношении куда как больше
То же со спейс марином
К примеру в ЕК играет больше людей чем в ДОВ 3 - а дов 3 делали как раз с расчетом срубить бала и в дотакиберспорт
Я играл в Мод для армы 2 и тогда он был годным
Поднялся хайп и туда набежала толпа школьников превративших его в контру
Факт в том что Dayz это пубг своего времени, но при этом он был бесплатным аддоном
Факт в том, что dayz как на старте был кривым говном с лагающими зомбями, так им и остался, что в виде мода, что в стэнэлоуне. Пубг хотя бы работает стабильно
> Нравится или нет, но все что я сказал
Скажи лучше как ваш клан скриптодебилам противостоит, которые по списку абуза сверху играют?
> К примеру в ЕК играет больше людей чем в ДОВ 3 - а дов 3 делали как раз с расчетом срубить бала
Вот только получилось что ЕК делала команда энтузиастов со своим видением, и пусть они сделали кучу косяков но в целом игра доставляетдоставляла, а дов3 делали манягеры на основе анализа рынка, в итоге слепив бездушную херь, уровня игры про арену в комораге
Некрошашку на тест сервере ЕС привязали к марке нургла. Разве так сложно это понять?
Я за ваших хаоситов не гонял, и не обязан все абривеатуры знать. Мох ещё ладно, а вот некротик чайн сворд уже СЛОЖНА. Ну а вообще хорошо что приравняли, наверное, вот только взрыва гранат от выстрелов это не пофиксит.
>единственный мод из за которого игра ещё живёт
>У МЕНЯ ПЕНА ИЗОРТА ИДЁТ ТЫ ЧО НЕ ВИДИШЬ ПЕНА ААА
Таблетки люк, используй их
Фортнайт не более качественный, он проще
У тебя хуй Каэлтоса во рту застрял.
Благодаря тем, кто ее все же успел купить и потестил за свой счет, разработчики смогли ее отшлифовать и обещают небывалый уровень оптимизации, так что может на минималочках потянет. Если ты качал пиратку и тонул в лагах, не расстраивайся, они обусловлены именно плохой оптимизацией, а не требованиями к железу. Выйдет сие чудо 22 мая, а значит, что совсем скоро ты сможешь проверить.
тащемта ладно ринка, она долго живет под лазганами. в довах хоть шит тир пехота может заковырять что угодно, но на это очень много времени надо
А я рефанд сделал, бугагага. Ибо нехуй говно инди делать по цене ААА ещё и врать по сути, выпуская под видом релиза ерли аксес, а потом под видом расширенного издания патч
С балансными болтерами.
Можно и с болетром, только если его сбалансят до уровня фиста.
А пока: Тактик с болтером - это самое раковое в игре.
> с болетром, только если его сбалансят до уровня фиста.
Это чтоб каждый болт по дамагу как фист?
Вечно у этих довенов размножении личности
Остальное под вопросом.
Ждем май.
Martyr стал более играбелен.
Ждем май.
Батлфлит Готик Армада 2 обещает быть охуенной.
Ждем майю
Можно будет через твич набрасывать тебе факофоф
про ф2п не слышал. Не удивлюсь, если его местные нищуки намечтали.
обещают бесплатно обладателям обычной версии.
обещают реиграбельность в мультиплеере.
>Не видишь тут все такие
Ты за всех не говори, маня. ЕК жрут не от какой-то там великой души, а постольку поскольку аналогов нет и не будет скорее всего.
>Кастомизация, конечно, охуенная.
А нахуй она нужна без контента? ЛУчше бы прокачку запили.
>Martyr стал более играбелен
Че там добавили? В последний раз заходил, когда псайкера добавили, единственный интересный класс в этом поделии
З - зачем? Если ты ньюфаг, то лучше не покупай, только разочаруешься. Если ты говноед, то тогда конечно можешь попробовать
> Че там добавили?
Режим случайных событий, типа не линейная компания, а на тех же картах все меняется местами, по идее это должно внести разнообразие. Новые стволы, новые монстры, оптимизация.
Лучше бы ветвящийся сюжет запилили.
Мили, тк болтеропидоры нарываясь на раптора могут лишь отпрыгивать, приходится вол команды таскать милишниками
Или мультимельта - против не прыгай и мансуй толку 0
нууу нет
Вообще орки в игре самая ильная фракция, просто их самих нету, тк они пали жертвой эльдар
А по факту что шута что биг шута что радео в чистую перестреливают любое оружие в игре
Сровнять ДПС мили и рейндж и сделать анальные разбросы и прочие говно-механики рейнджа настолько убитыми, что ими будет невозможно пользоваться.
Все в говне - баланс.
Видимо вкус сметаны нравится, сосал на стримах, хочет по новой, но банку отняли.
> по факту что шута что биг шута что радео в чистую перестреливают любое оружие в игре
А теперь скрин твоего орка
>ну я эта удалил
>ета ни качал я
>ета ну ты чо пруфы то сразу
В игре перестреливает тот кто в голову стреляет. Гнать на какое-то конкретное оружие кроме болтера, если орки такой топич, что за них ньюфагов нет? Потому что все названные тобой стволы КРАЙНЕ требовательны к прямым рукам. А человек с прямыми руками в этой игре и из гравгана может остальных перестрелять. про скоподебилов вообще молчу и на бигшуту и родео скопа как бы нет так что нехер пачкать честные стволы своими грязными фантазиями
> и сделать анальные разбросы и прочие говно-механики рейнджа
Достаточно скоподебилов и стреляющих из перекатов пофиксить
Нет. Из игроков остались только шизики и абузеры. В треде примерно 50/50.
двачую, именно это и написано в фейсбуке у них
И дать инерцию при стрейфе.
Двачну этого зеленейшего пидора. Единственная имба у орков это деффкэнон. Остальное ебет только в руках бати, коих за орков разумеется когда онлайн был было намного больше чем криворукого маринада.
>Или мультимельта
Ни разу не видел CSM c ммелтами. Кроме Волбера, незнаю, в вшей он обойме или нет
Я нуфаг, предзаказывал и не разочаровался, в чем проблема? Ходишь по кораблю, хуяришь чужих, это же прекрасно.
Только в соло проходить скучновато
Просто ты хипстер у тебя есть/развито чувство прекрасного, а оно не всем дано от природы и не все с детства были окружены обществом, которое бы помогло развить эти навыки. Большая час людей хочет сиськиписьки и чтобы нажористо и графоний прямо из души игры чтоб сочился, и все на максималках на некропеке шло и онлайн 1000+ в любой момент и лутбоксы, с прокачкой каждой щели и домики строить и корованы, и спесмарины чтобы всегда побеждали, а Эльдар нерфили.
А вот чтобы просто пройти и насладиться хорошим левелдизайном и атмосферой это только укушенный может, и тут мы вернулись к начале поста.
Игру тупо на дизайне не вытащить. В способностях этой команде я не сомневался в их силе создать красивые и запоминающиеся места, но игра показала себя во всём остальном на уровне "Meh", что и прибило её. Повезло, что рефаунднул с 8мью часами "игры".
Мультимельты берут под ситуацию, тк это слишком не надежное оружие
Против щитов или спама хила
Дов 3 - дорогое говно. ЕК - бесплатное говно
Бля, да там один хуй карты рандомом генерируются из одинаковых коробок. Уж лучше бы интересные сюжетные карты вручную запилили, как в своих хелсингах. Да и куча пушек не поможет, самый рак и безблагодатность в том, что пушка определяет те самые 4 скидок, которые ты используешь и ничего поменять нельзя. Только псайкер тут выгодно отличается, ибо у него касьомизация на порядок богаче. Почему аналогичную настройку не сделать для других классов - загадка
>оно не всем дано от природы и не все с детства
Действительно, не всем дано найти в куче говна мармелад.
>просто пройти и насладиться хорошим левелдизайном
Для тебя понятия геймдизайна, левелдизайна и артдизайна это одно и то же, да? Левелдизайн там как раз отвратный, сделанный абсолютно без души на отъебись, уровни представляют из себя набор одинаковых коробок с коридорами, я ее прошел полностью, ничего не меняется до конца игры. А ведь можно было действительно подойти к делу с выдумкой, сделать действительно разные отсеки корабля, например жилой отсек с маленькими коридорами, в который термосы могли бы проходить только строго по очереди. Можно было бы сделать совсем узкие вентиляционные проходы и тут подключить гемдизайнерскую фичу - дистанционное управление сервочерепом для разведки в этих проходах и вскрытие дверей, соответсвенно вон вам еще играбелдьный класс техмарин. Можно было бы в сингле сделать управление отрядом как в клайв баркер джерихо, то есть позволить брать под контроль каждого члена отряда. НО. Игру делали бездари, поэтому получился тупой коридорный шутан с бесконечными патронами, лишенный хотя бы мало мальского тактического элемента, ведь, сука, даже закрытие дверей ничего в этой параше не меняет, поскольку тираниды спавнятся из воздуха в любом помещении.
А дизайн корабля, маринов и генокрадов перерисовать с кучи уже существующих официальных артов и готовых 3д моделей из других игр много ума не надо, для этого разработчики игр вообще не нужны.
ну они добавили еще один набор коробок. и первые главы кампании .уже как-то поживее стало однозначно. они в курсе, что пипл хочет большего. и в частности, более быстрого темпа игры.
Настройки тактического вида - вообще охуительно удобная вещь.
Все предпосылки сделать заебись есть. Главное не засрать. Пока им удается делать маленькие шажки вперед и не обосраться.
>первые главы кампании
Я играл в эти главы, очень убого выглядит на фоне ИХ же хелсинга.
>Настройки тактического вида
Это что такое? Надо будет посмотреть
>Пока им удается делать маленькие шажки вперед и не обосраться.
Проблема в том, что мелкими шажками они к августу, то есть к официальному релизу тупо не успеют сделать конечный готовый продукт и получится та же херня, что и с десвингом
А, бля, какой нахуй август, она 11 мая выходит из ерли аксеса, за полтора месяца и думать нечего о том, что они успеют все доделать
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Everguild.HorusHeresy
О ну ради этого тут пол раздела сорвётся, если бы там ещё встроенный фапконтент завезли бы
https://youtu.be/ghM6k-Sl0DM
2 ваха хорошая игра, но она уже начала путь отхождения от отличных фишек
Убрали мораль, упростили стратегическую часть в угоду тактики
Хотя во 2й части было много шикарнейших фишек, DOW должен был идти в сторону Compaty of heroes , а не Starcraft
Company of heroes*
Elite mod же, единственное живое комуниси по 2му дову же. Там и под видосом есть и в шапке оп поста ссылки.
Эмм нет
Обосравшийся дов 3 как раз и гарантирует, что следующая часть будет лучше
Сейчас они выпустят ремейк дов 1 в новой графической обёртке тот раскупят и начнут пилить дов 4
>Обосравшийся дов 3 как раз и гарантирует, что следующая часть будет лучше
К сожалению, в жизни все работает немного не так
Гуглить пробовал?
Купи себе тотал вар.
Ремейк стоит копейки, а приносит профиты и как минимум окупается
А ремейк дова раскупится гарантированно
И не один
>>48519
Вот только что ты хочешь подкрутить в ремейке? Во втором дове нечего подкручивать, кроме разве что современых шейдеров сверху насыпать, во всем остальном там и так графон лучше чем в 3м. А что в первом подкручивать? Как не сыпь шейдеры, как не максь разрешение модельки так и останутся дубовыми. К томуже моды на разрешение вроде же были
А по геймплею - если чет менять, то в плане сингла. Избалованный вариком, я лично был не удовлетворен отсутствием каких-то второстепенных миссий или секретов. Это было такое впечатление от карт миссии, которые особо не располагает какими-то скриптами. Начиная с седьмой миссии, это особо заметно.
>>48357
>Обосравшийся дов 3 как раз и гарантирует, что следующая часть будет лучше
А долбоеб не в курсе, что после недополучения прибыли и увольнения значимых работничков релики ничего умнее не придумали, кроме как изнасиловать еще одну франшизу по найму - Age of Empires.
Он более целостный. Мод это просто высер маньки по имени Каэтос и кучки его подососов, которые напилили рандомной хуйни по принципу "чтоб было".
Что значит не хватает? Игра была спроектирована такой какая она есть. Это всё равно что жаловаться будто бы в блюде чего-то не хватает, если там нет каждого продукта из лежащих в холодильнике.
Лол элитохейтера не слушай, его просто маленькие лорды с пушками в детстве обижали.
Да вкатиться стоит. Да в основном киберкотлеты. Но есть и небольшое количество новичков и среднее количество середняков. В своё время были по типу гильдий для новисов чтобы удобнее было скооперироваться. Но сам уже с год не играл. В плюсах мода очень много балансовых правое, с частью которых я не согласен, поскольку все они делаются сугубо по мнению топовой верхушки киберкотлет, но баланса в игре в любом случае в 100500 раз больше чем в оригинале, где на него было просто насрать разрабам. Плюс в фракциях по другому абилки и юниты, консил к примеру есть у всех героев Эльдар и стронься на базе и т.д. Алсо есть совершенно васянская новая фракция ГК обмазывание бафоф для которой посвящено обычно с треть текущего нового патча. На самом деле просто ещё одна вариация маринов с понатыреными отовсех механиками и какими-то своими наработками, в любом случае лучше один раз увидеть. Чем два часа читать высеры шизика-хейтеры. Пойду кстати почитаю.
Всегда есть место усовершенствованиям. Почему обязательно надо считать разрабов безусловынми авторитетами? Не исключено, что Васян Пупкин возьмет и докинет вкусноты в своем моде, куча примеров есть для TW и цивы.
ВВодить ремейк дарк крусейда с новыми модельками - разрешимостью и увеличением масштаба сражений
Плюс глобальную карту можно подкрутить
Этого уже будет достаточно для топовости
>разрешимостью
Это можно сделать. Все-таки не зря релики в своем первом ДоВике сделали превьюхой модель с текстуркой разрешения 1024. Да и модели, которые делали для ДоВа, изначально имели текстуры такого разрешения... вдруг найдутся, если ушедшие разрабы случайно пороются в своих компах.
Игре еще не хватает шейдеров. В вышедшем годом ранее "Операции Silent Storm", например, шейдеры используются для отображения многочисленных складок ткани - что у персонажей, что у объектов.
Не, ща уже нормальных модов не делают. Любимые два - Fall from Heaven для цивы и The New Shadow для рома. Я уж молчу о всеобщих любимцах вроде Stainless Steel и Roma Surrectum.
Ох уж эти модели, до сих пор с теплотой вспоминаю дов1йоба, который тут с пеной доказывал какие это бековые и проработанные модельки. И что от уровня 3говаркрафта они ушли по качеству на целую эпоху
Со справедливостью можно сказать, что в ДоВике четыре типа моделей:
1. Бэковые. Уровни бэковости разные: от 1 в 1 (фактически половина юнитов) до не очень (эльдарские гвардейцы, например). И да, капитана десантников туда же - его прототипом стала малоизвестная миниатюрка, только ножны от меча убрали с нее.
2. Сборная солянка из разных миниатюр. Особо в этом прославились лорд (попробуйте собрать из лорда времен второго издания кодекса ХСМ 3-й редакции и Тифуса - только вам еще найти человеческие руки от простых десантников) и колдун Хаоса с посохом от Аримана.
3. Фантазии. В отсутствии чего разработков даже обвинять не хочется (культисты, костяной певун и фарсика получились заебись).
4. Что за хуйня? Это можно приписать к первому типу, но с большой-то натяжкой - лорд некронов и командир тау в оригинальном боевом костюме имеют никакое отношение к оригинальным миниатюрами, ни даже из ограниченного тиража, ни даже из невыпущенного. Скорее просто навеяны: как лорд некронов был вдохновлен миниатюрой из ограниченного тиража, так командир тау - Теневым Солнцем. Туда же и генерала Стуррна и его породу командиров - вдохновленные видком Урсаркара Крида, но без гвардейского нагрудника.
Да и многие художественные идеи от реликов, реализованные в Dawn of War, вполне заебись сделаны, нареканий не вызывают. Стилистические дополнения на оригинальный дизайн космодесантников Хаоса - мое почтение, не только из-за орнаментов, но и той маски на шлеме, замечательная находка. А имперские гвардейцы - ввиду места действия на зимней планете (пусть и с наступившим оттепелем) в Winter Assault, было логично смоделировать так, будто одежда у них плотная, сравнительно с тем, что было в первом DoW. Плотная одежда даже навевает сходство с британской армией второй половины XX века - это я еще не вспоминаю миниатюры имперских штурмовиков, которые списаны с SAS, инфа стопицот.
Чего хотелось бы в виде миниатюры для игра в настолку - так генерала Стурнна. Графическое исполнение прямо кричит своей гротескностью форм, что он будто из настолки.
Со справедливостью можно сказать, что в ДоВике четыре типа моделей:
1. Бэковые. Уровни бэковости разные: от 1 в 1 (фактически половина юнитов) до не очень (эльдарские гвардейцы, например). И да, капитана десантников туда же - его прототипом стала малоизвестная миниатюрка, только ножны от меча убрали с нее.
2. Сборная солянка из разных миниатюр. Особо в этом прославились лорд (попробуйте собрать из лорда времен второго издания кодекса ХСМ 3-й редакции и Тифуса - только вам еще найти человеческие руки от простых десантников) и колдун Хаоса с посохом от Аримана.
3. Фантазии. В отсутствии чего разработков даже обвинять не хочется (культисты, костяной певун и фарсика получились заебись).
4. Что за хуйня? Это можно приписать к первому типу, но с большой-то натяжкой - лорд некронов и командир тау в оригинальном боевом костюме имеют никакое отношение к оригинальным миниатюрами, ни даже из ограниченного тиража, ни даже из невыпущенного. Скорее просто навеяны: как лорд некронов был вдохновлен миниатюрой из ограниченного тиража, так командир тау - Теневым Солнцем. Туда же и генерала Стуррна и его породу командиров - вдохновленные видком Урсаркара Крида, но без гвардейского нагрудника.
Да и многие художественные идеи от реликов, реализованные в Dawn of War, вполне заебись сделаны, нареканий не вызывают. Стилистические дополнения на оригинальный дизайн космодесантников Хаоса - мое почтение, не только из-за орнаментов, но и той маски на шлеме, замечательная находка. А имперские гвардейцы - ввиду места действия на зимней планете (пусть и с наступившим оттепелем) в Winter Assault, было логично смоделировать так, будто одежда у них плотная, сравнительно с тем, что было в первом DoW. Плотная одежда даже навевает сходство с британской армией второй половины XX века - это я еще не вспоминаю миниатюры имперских штурмовиков, которые списаны с SAS, инфа стопицот.
Чего хотелось бы в виде миниатюры для игра в настолку - так генерала Стурнна. Графическое исполнение прямо кричит своей гротескностью форм, что он будто из настолки.
Для честности - 1 дов даже сейчас выглядит неплохо
И суть ремейка банальна - минимальные затраты гарантирующие прибыль
Над ремейком даже стараться особенно не надо - тк все уже есть
Не ремейк, а ремастер. С нынешней ситуацией вокруг вахи переделывать сюжет нахуй надо. Я не хочу, чтобы первая часть отражала явление фотошопных гастарбайтеров в художниках и бред, разрушающий столпы законов темного будущего бесконечной войны.
> Над ремейком даже стараться особенно не надо
> Релик - О это мы умеем
> Ремейк дов1 с прыгающим ангелосом и без постройки базы
Подробнее
Им надо просто взять наработки мододелов в плане графония и эффектов, изменить пропорции юнитов (космодесантник и человек одного роста охуеть можно), прикрутить поддержку широкоформатных мониторов и многоядерных процессоров, оптимизация, чтоб на некрокомпах тянула и чуть лучше текстурки. Ну и по мелочи карта кампании. Все, игра готова! Покупаю немедленно.
Именно по этому им сейчас и надо выпускать первый-ремастеред. Потому что:
А) это срубит бабла без разработки новой игры
Б) отмыться и извинится перед фанатами серии
А да хер с ними. Мы же пол ваху. Релики такие мелкие что только один проект ведут за раз?
Переделывают движок третьего дова потому что
Ну мож попробуем карточку в ночь
>- Meltabombs and Meltabomb bundle damage reduced
>- Eldar vehicles’ health increased
АХААХ ЛОЛ Б ЛОЛ АХАХ ЛОЛ ХА
Ну так. Если их трогать дракон перестанет сжигать за секунду, а это НИРФЛЯТ БИДНИХ СЛЯБИХ ИЛЬДДЯРИФ
Нэту, мек падляка ни стедал такую пуху
тащемта мультимелта ваншотит серпент в жопу. и это быстрее, чем пробежать 30 метров и поставить бомбы на жопу
Ага и пруф твой яскозал, ясно
> и это быстрее
Девостатором с мультимельтой да
> чем пробежать 30 метров
Ага пробежать 20, стрелять то все равно в упор, скорость бега девостатора и дракона.
>поставить бомбу
Все равно быстрее чем выжигать несколько прямых секунд
ЯСКОЗАЛ РАУНД
Решил накатить в ваху множество схем войск, а в итоге получил вот такую залупу. Спасите меня!
И ещё один пруф где ты с мультимельты с 30 метров за секунду сжигаешь. Давай давай не сливайся.
Неофит, да насрать на твои попытки чего-то калякать в арми-пейнтере. В отличие от тебя, я уже освоил обмазывание внутриигровых файлов кастомными цветами.
Думаешь, это не настолько плохо? А попробуй погадать на 32-битной текстуре выбранные цвета. Я уже бодаюсь над тем, как примерно почувствовать, какой цвет был выбран для оригинальной цветовой схемы кадианского, маму Стурнна ебал, 412-го полка! Предлагаемая схема в арми-пейнтере вообще левак.
ММм смазть движки эльдара пытаясь жжечь
Молится что питух не заметит струю на пол карты
Молится что инвизер не заметит струю на пол карты
молится что любой эльдар не заметит тебя и даст подойти
Найст трай< может ласку еще предложишь?
Особенно учитывая что мельтобомбы периодически НЕ КРЕПЯТСЯ НА ЭЛЬДАРСКУЮ ТЕХНИКУ ДАЖЕ КОГДА ТА СТОИТ НА МЕСТЕ
Сейчас все катают спесмаринов если запускается матч за ксеносов то с вероятностью больше 50% его запустила какая то тима от 5-6 человек ++ естественно она развалит кабину рандомам ЛЮБЫМ.
Что бы там на уровне играть нужно 1к часов пососать сначала у всех этих задротов. Я поиграл игр 40 всего в мультиплеере с парой чуваков с треда и соло, постоянно бороться приходится с управлением, выделяешь армию, один случайный клик и все построение может наебнутся, на выделенные 3 сквада жмакаешь по одному выеделение какого-то хуя не спадает с других и у тебя фулл ретрит армии и проеб генераторов, ну и просто люди знают уже тупо тайминги на картах и ты приходишь и в дуло девостаторам смотришь.
Прошел на самой высокой сложности, с первого раза и не встретил никакого сопротивления впринципе ибо боты максимально тупые. За спейсмаринов выносил тау просто идя максимально ближней к ним дорогой, хуй знает как можно бугуртить с этой игры, она максимально простая, а боты умом вообще не наделены. Этим играм нехватает кастомизации юнитов, что-бы было больше вооруженией и косметики под юниты, а то в игре по сути пара параметров на атаку и на дефенс, в такой примитивной механике нет интереса.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.