Это копия, сохраненная 2 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред >>731473 (OP) (OP) погиб от колотой раны в животе.
Продолжаем рассказывать свои истории про то, как аколиты чистят подульи от культов, про эпичное превозмогание генокрадов в подулье десантниками Караула Смерти, про холодную торговлю в подулье Вольных Торговцев, про хаоситов разносящих ересь в имперском подулье совместно с радикальными инквизиторами и про гвардейцев, пачками дохнущих в подульях в Only War.
Спорим о преимуществах и недостатках разных систем, редакций и переводов, делимся старыми OEF'ками, с недоверием ждем выхода Wrath & Glory, а так же обещаем завтра запилить репорты.
Гайд ДХ-треда, версия 1.1: http://pastebin.com/wvjjn2FN
Ссылка на книги: https://www.mediafire.com/folder/3x3ctj1e74xjc/Warhammer_roleplay
Еще одна ссылка на книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3823537
Книги в переводе энтузиастов варфорджа: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=121970&st=0&start=0
Тот же перевод, но в формате викии: http://ru.ffg.wikia.com/wiki/WarHammer_40k_Roleplay_вики
Альтернативный русек: https://yadi.sk/d/aPIxhiX0fFohp
тут могла быть ваша реклама сайта с хоумрулами
Рассуждения о социуме 40к: https://www.dakkadakka.com/wiki/en/Civilian_Life_in_Warhammer_40,000_AD
Вводная во вторую редакцию: https://1d4chan.org/wiki/Dark_Heresy_Second_Edition
В ролях.
Тянка КхорнитоХеретех – вырезавшая по квенте планету (в соло). Нечто с кровоточащей меткой кхорна и огромными цепным двуручем.
Тянка? слаанешитский ренегат из инквизиции – сбежавшая из империума под ручку со следующим персонажем убив дознавателя и спиздив сраный трактор.
Тянка (можно заметить закономерность) тзинчитская пророчица – ушла погулять из храма лжи, и ее отыскал следующий персонаж чтобы выяснить что за охуенные истории рассказывают голоса в голове.
Парень(!) Ахахаха нет, разбежался, на старте роляется гифт слаанеш и…
Трап аристократ апостейт без пяти минут пират принц с зашкаливающей харизмой и квентой превышающей по размеру три предыдущих вместе взятые, который вообще здесь проездом и приехал за пророчицей за кампанию.
Началось все с того что некий самаритянин подсказал нам месторасположение крутого артефакта всего за 1000 душ. Звучит неплохо. Осталось только найти корабль до места назначения.
Мы находимся на планете колдунов и с нами есть пророчица тзинча с тесными контактами с одним из пиратских ковенантов, а так же собственно без пяти минут пират принц апостейт с широчайшей сетью контактов. Что может пойти не так? Естественно мы найдем клевый корабль… Но кубы так не думают, поэтому мы находим в спутники ебанутого корсара кхорнита с залитого кровищей демонического корабля, который бугуртит от одного вида 3 из 4 из нас, и пообещал отрубить нашему кхорниту голову если тот не даст ему крутой драки по прилету. Окей.жпг.
Долго ли коротко после прилета, мы смогли просто купить рабов и начать трамбовать их в души, при помощи завебованного на К`Сале колдуна (по имени Кожевник) а сами вышли на след другой группы которая по всей видимости успешно спиздила артефакт.
А кхорнитка тем временем умудрилась напасть на личную охрану провициды потому что “Наших бьют!”, хотя “наши” (какие-то драные кхорнитские наемники) начали замес первыми. В результате чего она получила лещей и взрывной ошейник на ровном месте, такой-то успех.
Долго ли коротко группа перехватила индивидов с артефактом… Среди которых было два псайкера, один из которых кастовал пси силу со снэром. В самом деле что могло пойти не так. В результате большая часть из нас выжила только чудом, а кхорнитка словила в бок форс заточку на овер 9000 дамага и украсила собой пейзаж.
Как ни странно, мистер выебистый псайкер который и был ответственен за снэр вовремя успел сдаться и в итоге присоединился к нашей группе в качестве штатной нпц артилерии.
Апостейт первым добравшийся до артефакта, пребывая в охуении что артефакт не имеет отношения к его личной стори, несмотря на плотхуки проебывает момент и он достается второй слаанешитке (которой он нахуй не нужен, но прост).
По приезду обратно мы выяснили что господин Кхорнит без замеса улетать не собирается, и требует у губернатора выдачи нас с артефактом. После короткого разговора апостейта с кхорнитом, голосом главы местного жилого массива, обговорилась точка встречи. В обозначенной точке пророчица решила заранее вызвать пару демонов на тригер приземляющегося в определённой локации челнока кхорнитов. После на удивление успешного ритуала подчиненный демон сказал нам.
“Азазаз, лохи, ваш кхорнит не прилетит, вон его люди уже на город дропаются, а я съебываю, чао неудачники”.
Прорубаясь сквозь пачки кхорнитов в городе успешная пророчица которая не предвидела такого поворота пушит “Превращение мозга в кашу” и не предвидев и этого поворота превращает отразившимся с перил заклинанием в кашу уже свои собственные мозги, причем не сжигая инфами отъезжает заодно ломая сюжетные линии всей остальной группе. МНОГОХОДОВОЧКА.
Пытавшихся расползтись ее крутых телохранителей апостейт останавливает ролом еденицы на команде для итоговых 16 уровней успехов на броске, внушая что после смерти пророчицы теперь он главный (после чего спустя 20 минут они пытаются его отпиздить за то что тот подобрал копье одного из них, П-постоянство.).
Апостейт с горящей жопой от того что у него не осталось практически ни единой причины здесь находиться и от тупости этих ребят грозиться их выпилить в последствии но пока они могут пригодится.
Тем временем кхорнитка ВНЕЗАПНО, путём сжигания инфами, жива правда не то чтобы здорова, и теперь горит и воняет серой, а ошейник вышел из строя, сплавившись с техно-плотью техно-еретич_ки.
Один из наших ноунейм наемников внезапно обретает лицо и становится новым персонажем бывшей пророчицы.
Капитан кхорнит, столкнувшись с на удивления серьёзным сопротивлением аборигенов, назначает очередную встречу куда стягиваются все желающие с обоих сторон.
В результате недолгих переговоров и словестного обоссывания кхорнита апостейтом соглашается на дуэль чести с кхорниткой, который превращается в дуэль без чести т.к у обоих участников совершенно случайно оказались включенные силовые поля. Но все же капитан в итоге получает по ебалу, а остатки его команды пожав плечами, сваливают обратно на корабль, так как затянувашяся осода (ради мутного артефакта) им была мало интересна, а рабы успешно набраны. Был бы хэппи энд если бы по факту целью группы не был захват этого корабля, который по сути был с треском проебан.
А телохранители пророчицы скрытно квантово телепортировались с планеты прямо на корабле этих самых кхорнитов вместе с телом самой провидицы, и даже трупами своих коллег, потому что они настолько эффективны и их гир уж больно ниче так.
Далее в программе.
В филерных эпизодах путешествия через некие воспоминания мы успели много всего, включая, но не ограничиваясь.
Пожевать отрезаную ляжку ренегатки.
Убить эту самую ренегатку одним ударом под доминейтом и
“Ахахаха, это же была всего лишь иллюзия, ну чо ты не злись ))).”
Отрастить крылья.
Попытаться спиздить простой меч у неебатся крутого хаос лорда “Потому что ну а хули, чо он просто рядом с креслом стоит
Встретить и убить тентаклевого кракена с шестью атаками автоснэром в раунд на 40+ метров.
Чуть не получить пизды от этого самого лорда
Залутать этот самый меч +5
Посетить омск
Выбраться из омска.
Устроить БДСМ с близняшками пират принцессами
Забеременить демоном преанально стартовав модуль за мужика и успешно пройдя вилпавер тест против этого.
Выйти на арену 1 vs 3
Подписаться на контракт до того как услышали в чем он заключается
Узнать что контракт на самом деле вполне ниче так
В ролях.
Тянка КхорнитоХеретех – вырезавшая по квенте планету (в соло). Нечто с кровоточащей меткой кхорна и огромными цепным двуручем.
Тянка? слаанешитский ренегат из инквизиции – сбежавшая из империума под ручку со следующим персонажем убив дознавателя и спиздив сраный трактор.
Тянка (можно заметить закономерность) тзинчитская пророчица – ушла погулять из храма лжи, и ее отыскал следующий персонаж чтобы выяснить что за охуенные истории рассказывают голоса в голове.
Парень(!) Ахахаха нет, разбежался, на старте роляется гифт слаанеш и…
Трап аристократ апостейт без пяти минут пират принц с зашкаливающей харизмой и квентой превышающей по размеру три предыдущих вместе взятые, который вообще здесь проездом и приехал за пророчицей за кампанию.
Началось все с того что некий самаритянин подсказал нам месторасположение крутого артефакта всего за 1000 душ. Звучит неплохо. Осталось только найти корабль до места назначения.
Мы находимся на планете колдунов и с нами есть пророчица тзинча с тесными контактами с одним из пиратских ковенантов, а так же собственно без пяти минут пират принц апостейт с широчайшей сетью контактов. Что может пойти не так? Естественно мы найдем клевый корабль… Но кубы так не думают, поэтому мы находим в спутники ебанутого корсара кхорнита с залитого кровищей демонического корабля, который бугуртит от одного вида 3 из 4 из нас, и пообещал отрубить нашему кхорниту голову если тот не даст ему крутой драки по прилету. Окей.жпг.
Долго ли коротко после прилета, мы смогли просто купить рабов и начать трамбовать их в души, при помощи завебованного на К`Сале колдуна (по имени Кожевник) а сами вышли на след другой группы которая по всей видимости успешно спиздила артефакт.
А кхорнитка тем временем умудрилась напасть на личную охрану провициды потому что “Наших бьют!”, хотя “наши” (какие-то драные кхорнитские наемники) начали замес первыми. В результате чего она получила лещей и взрывной ошейник на ровном месте, такой-то успех.
Долго ли коротко группа перехватила индивидов с артефактом… Среди которых было два псайкера, один из которых кастовал пси силу со снэром. В самом деле что могло пойти не так. В результате большая часть из нас выжила только чудом, а кхорнитка словила в бок форс заточку на овер 9000 дамага и украсила собой пейзаж.
Как ни странно, мистер выебистый псайкер который и был ответственен за снэр вовремя успел сдаться и в итоге присоединился к нашей группе в качестве штатной нпц артилерии.
Апостейт первым добравшийся до артефакта, пребывая в охуении что артефакт не имеет отношения к его личной стори, несмотря на плотхуки проебывает момент и он достается второй слаанешитке (которой он нахуй не нужен, но прост).
По приезду обратно мы выяснили что господин Кхорнит без замеса улетать не собирается, и требует у губернатора выдачи нас с артефактом. После короткого разговора апостейта с кхорнитом, голосом главы местного жилого массива, обговорилась точка встречи. В обозначенной точке пророчица решила заранее вызвать пару демонов на тригер приземляющегося в определённой локации челнока кхорнитов. После на удивление успешного ритуала подчиненный демон сказал нам.
“Азазаз, лохи, ваш кхорнит не прилетит, вон его люди уже на город дропаются, а я съебываю, чао неудачники”.
Прорубаясь сквозь пачки кхорнитов в городе успешная пророчица которая не предвидела такого поворота пушит “Превращение мозга в кашу” и не предвидев и этого поворота превращает отразившимся с перил заклинанием в кашу уже свои собственные мозги, причем не сжигая инфами отъезжает заодно ломая сюжетные линии всей остальной группе. МНОГОХОДОВОЧКА.
Пытавшихся расползтись ее крутых телохранителей апостейт останавливает ролом еденицы на команде для итоговых 16 уровней успехов на броске, внушая что после смерти пророчицы теперь он главный (после чего спустя 20 минут они пытаются его отпиздить за то что тот подобрал копье одного из них, П-постоянство.).
Апостейт с горящей жопой от того что у него не осталось практически ни единой причины здесь находиться и от тупости этих ребят грозиться их выпилить в последствии но пока они могут пригодится.
Тем временем кхорнитка ВНЕЗАПНО, путём сжигания инфами, жива правда не то чтобы здорова, и теперь горит и воняет серой, а ошейник вышел из строя, сплавившись с техно-плотью техно-еретич_ки.
Один из наших ноунейм наемников внезапно обретает лицо и становится новым персонажем бывшей пророчицы.
Капитан кхорнит, столкнувшись с на удивления серьёзным сопротивлением аборигенов, назначает очередную встречу куда стягиваются все желающие с обоих сторон.
В результате недолгих переговоров и словестного обоссывания кхорнита апостейтом соглашается на дуэль чести с кхорниткой, который превращается в дуэль без чести т.к у обоих участников совершенно случайно оказались включенные силовые поля. Но все же капитан в итоге получает по ебалу, а остатки его команды пожав плечами, сваливают обратно на корабль, так как затянувашяся осода (ради мутного артефакта) им была мало интересна, а рабы успешно набраны. Был бы хэппи энд если бы по факту целью группы не был захват этого корабля, который по сути был с треском проебан.
А телохранители пророчицы скрытно квантово телепортировались с планеты прямо на корабле этих самых кхорнитов вместе с телом самой провидицы, и даже трупами своих коллег, потому что они настолько эффективны и их гир уж больно ниче так.
Далее в программе.
В филерных эпизодах путешествия через некие воспоминания мы успели много всего, включая, но не ограничиваясь.
Пожевать отрезаную ляжку ренегатки.
Убить эту самую ренегатку одним ударом под доминейтом и
“Ахахаха, это же была всего лишь иллюзия, ну чо ты не злись ))).”
Отрастить крылья.
Попытаться спиздить простой меч у неебатся крутого хаос лорда “Потому что ну а хули, чо он просто рядом с креслом стоит
Встретить и убить тентаклевого кракена с шестью атаками автоснэром в раунд на 40+ метров.
Чуть не получить пизды от этого самого лорда
Залутать этот самый меч +5
Посетить омск
Выбраться из омска.
Устроить БДСМ с близняшками пират принцессами
Забеременить демоном преанально стартовав модуль за мужика и успешно пройдя вилпавер тест против этого.
Выйти на арену 1 vs 3
Подписаться на контракт до того как услышали в чем он заключается
Узнать что контракт на самом деле вполне ниче так
Группа еретиков ходит прямо по имперскому улью под видом иномирной аристократии, которая на самом деле инквизиция, которая на самом деле… группа еретиков.
В то время как Кхорнитка невозбранно прорубает дорогу сквозь нижний улей вверх.
В то время как другой хаосит пытается провернуть какой-то ритуал на вершине дворца губернатора.
В то время как некий рог трейдер, который на самом деле не рог трейдер, а неведомая ебанина собирается ограбить реликвиарий там же.
В то время как на улей падает спейсхалк с тиранидами.
В то время как один неудачник инквизитор из ордо еретикус случайно оказавшийся здесь обо всем этом даже не догадывается.
Что же надо сделать аристократо-инквизиторо-еретикам ищущим ритуальное место?
Конечно сделать так чтобы неудачник инквизитор обо всем этом узнал и поскорее, от надежного источника, а именно от нас.
В результате переговоров (при непосредственном участии дознавательской розетты, которая внезапно оказалось у одного из персонажей, ведь по квенте он убил инквизитора) штурмовая группа инквизторского омона вместе с еретиками с кулфейсами и криками “Вперед за золотой трон!” вкатывается в ритуальный зал, где сталкивается с колдуном и пятью флеймерами тзинча. В результате продолжительной потасовки:
1.) Удача партийного нпц псайкера подошла к концу, когда апостейт расхуярил его пополам поведясь на иллюзию, которая заставила его выглядеть как враг… Или он просто доебал его своим бесконечным выпендрежем.
2.) Все инквизиторские штурмовики остались шкварчать на полу, вместе с ренегаткой, которая наконец узнала как работают фул авто флеймеры.
3.) Апостейт отъехал в отключку поймав в грудь болт оф чендж, еще легко отделавшись отросшим вскоре няшным хвостом.
4.) Господин инквизитор отделался не так легко выбросив 90+ на своем тафно тесте против второго болта и фаломорфировал в спа… ФВАРОВАЛЫВОЛАОДЫОЛАОВЛДОАЛОгрл
5.) Бывший ноунейм наемник все же заовнил колдуна и успешно завершил ритуал, пока хитровыебанный рог трейдер успешно залутал то что ему было нужно, и после ненавязчивой проверки очередью из плазмогана в ебало, которая выявила его как демонхоста подарил тому еще и ебаную пустую развалину, могучий боевой корабль, который ему ни к чему, т.к он ебаный демонхост.
6.) Апостейт вытащил у себя из живота не мышонка не лягушку, а какую-то крылатую демоническую ебанину, которая подозрительно много знает и разговаривает рельсами.
7.) Кхорнитка не успевшая к замесу, (зато убившая непобедимого Тиранид прайма одним ударом на овер 9000 дамага с помощью самопального меча, гнилой рыбацкой сети (найденной прямо на месте в домах аристократии) и небольшой магии правил) залутала пару сомнительной полезности мутантов, которые по счастью несколько менее выебисты чем наши обычные спутники.
В следующих сериях ожидается ничего нового, а именно скандалы интриги, доебы и зарубы внутри пати, теперь и с черномазыми ацтекскими колдунами хаоса с зажопинск прайм на главных ролях. 1001 способ захватить свою планету из которых работает только 1001ый, потому что “Ну потому что уот так уот, все так складывается”
А так же что делать если новоявленный капитан твоего корабля в вопящем вихре оказывается нипридавал и не верит в богов хаоса. Правильный ответ – ливать из игры.
Группа еретиков ходит прямо по имперскому улью под видом иномирной аристократии, которая на самом деле инквизиция, которая на самом деле… группа еретиков.
В то время как Кхорнитка невозбранно прорубает дорогу сквозь нижний улей вверх.
В то время как другой хаосит пытается провернуть какой-то ритуал на вершине дворца губернатора.
В то время как некий рог трейдер, который на самом деле не рог трейдер, а неведомая ебанина собирается ограбить реликвиарий там же.
В то время как на улей падает спейсхалк с тиранидами.
В то время как один неудачник инквизитор из ордо еретикус случайно оказавшийся здесь обо всем этом даже не догадывается.
Что же надо сделать аристократо-инквизиторо-еретикам ищущим ритуальное место?
Конечно сделать так чтобы неудачник инквизитор обо всем этом узнал и поскорее, от надежного источника, а именно от нас.
В результате переговоров (при непосредственном участии дознавательской розетты, которая внезапно оказалось у одного из персонажей, ведь по квенте он убил инквизитора) штурмовая группа инквизторского омона вместе с еретиками с кулфейсами и криками “Вперед за золотой трон!” вкатывается в ритуальный зал, где сталкивается с колдуном и пятью флеймерами тзинча. В результате продолжительной потасовки:
1.) Удача партийного нпц псайкера подошла к концу, когда апостейт расхуярил его пополам поведясь на иллюзию, которая заставила его выглядеть как враг… Или он просто доебал его своим бесконечным выпендрежем.
2.) Все инквизиторские штурмовики остались шкварчать на полу, вместе с ренегаткой, которая наконец узнала как работают фул авто флеймеры.
3.) Апостейт отъехал в отключку поймав в грудь болт оф чендж, еще легко отделавшись отросшим вскоре няшным хвостом.
4.) Господин инквизитор отделался не так легко выбросив 90+ на своем тафно тесте против второго болта и фаломорфировал в спа… ФВАРОВАЛЫВОЛАОДЫОЛАОВЛДОАЛОгрл
5.) Бывший ноунейм наемник все же заовнил колдуна и успешно завершил ритуал, пока хитровыебанный рог трейдер успешно залутал то что ему было нужно, и после ненавязчивой проверки очередью из плазмогана в ебало, которая выявила его как демонхоста подарил тому еще и ебаную пустую развалину, могучий боевой корабль, который ему ни к чему, т.к он ебаный демонхост.
6.) Апостейт вытащил у себя из живота не мышонка не лягушку, а какую-то крылатую демоническую ебанину, которая подозрительно много знает и разговаривает рельсами.
7.) Кхорнитка не успевшая к замесу, (зато убившая непобедимого Тиранид прайма одним ударом на овер 9000 дамага с помощью самопального меча, гнилой рыбацкой сети (найденной прямо на месте в домах аристократии) и небольшой магии правил) залутала пару сомнительной полезности мутантов, которые по счастью несколько менее выебисты чем наши обычные спутники.
В следующих сериях ожидается ничего нового, а именно скандалы интриги, доебы и зарубы внутри пати, теперь и с черномазыми ацтекскими колдунами хаоса с зажопинск прайм на главных ролях. 1001 способ захватить свою планету из которых работает только 1001ый, потому что “Ну потому что уот так уот, все так складывается”
А так же что делать если новоявленный капитан твоего корабля в вопящем вихре оказывается нипридавал и не верит в богов хаоса. Правильный ответ – ливать из игры.
>фул авто флеймеры, фулл авто плазмаганы
Твои постоянные повторения в конце-концов мне в конец опостылели своей предсказуемой вторичностью, но конкретно этот момент хотелось бы разобрать поконкретнее.
Не угадал.
Господа флеймеры приехали к нам из Дх2. Поэтому у них был фулавто спрей... фарпфлейм игнорирующий броню с довольно закономерными результатами когда у ренегатки подрубился рак кубов.
А плазма всю жизнь стреляет очередями с семи авто, про фул авто здесь нигде речи не шло.
>>43732
Корник рог трейдера.
А, так вы из этих...
Немного не понял. Ты себе с кем поиграть ищешь?
Если да - уточни, тебе голос, ИРЛ или текст сойдет?
Тут, на форумах/скайпе/вк/ракопабликах, или irl в пределах Москвы - неважно.
Дико хочу поролеплеить
Через дискорд не подскажу, но можешь зайти на Данженмастер, там постоянно кучка ролок по вахе есть. Но они текстовые, ен масс. С дискордом сложнее, если таки соберусь в нем вести, сюда маякну.
Зайди на Форжу или ДМ, там часто что-то бывает. Вконтаче если только стратегические могу подсказать.
Варфодж, Данжемастер(сру?)
Наверное, мы просто очень медленные.
Вот история моего модуля.
http://rgho.st/7SWqq5rRk
Если вдруг кому-то достаточно нехер делать, чтобы читать подробнейший чат лог на (местами проебаном) английском.
История повествует о злоключениях аколитов на отдаленной фронтир планете в старом эксплораторском форте, посреди бесконечной саванны.
Интриги, расследования, кровища, драма и катарсис инклюдед.
Со второй четверти появляется качественное форматирование, (можно сразу крутануть вниз чтобы понять о чем речь) (если вдруг кто-то возьмется читать, рекомендую сжать окошко браузера до минимума, в Roll20 строки автоматически растягиваются по ширине окна)
Давайте постите смешное сами. А то тут скучно пиздец.
Ну и если кто-нибудь осилит хотя бы кусок лога, можно хоть объяснить мне какой я хуевый мастер, и как вы бы сделали лучше. Все живее будет.
Мои аколито-вольники слетали на планету, где произошел массовый варп-прорыв, забрали оттуда планшет с контактами их инквизитора, по пути сразились с демонами, нахватали себе коррапта и инсейна, и выяснили пару подробностей про пирата, которого одной из аколитов нужно взять живым для становления мальфийским кровником. А еще у них раздолбанный корабль, на ремонт которого вечно не хватает профит фактора, и бродящие по нему демон, и еще кое-кто.
Лол, демон невозбранно бродящий по кораблю аколитов это просто нереальное палево. На самом деле любой псайкер может почувствовать его с пары километров. Так что я думаю триангулировать и изгнать уебка не так уж и сложно.
>Лол, демон невозбранно бродящий по кораблю аколитов это просто нереальное палево. На самом деле любой псайкер может почувствовать его с пары километров. Так что я думаю триангулировать и изгнать уебка не так уж и сложно.
В случае успеха ты простираешь свое ментальное восприятие на количество метров, равное твоему Бонусу Восприятия
плюс 1d10. Каждая ступень успеха увеличивает радиус на 1d10+БВ метров.
Посчитаешь, сколько степеней успеха надо набрать, чтобы получить радиус поиска хотя бы в километр?
Зависит от итоговой системы. И почти везде (Бк, Дх2) это звучит так.
>reflecting his attunement to the Warp. Unless otherwise noted, he can use the Psyniscience skill to detect entities, locales, and events up to a number of kilometres away equal to his Perception bonus.
Персепшен бонус трансформируется в километры. И это буквально применяется для засекания не скрытых демонов. Это самое базовое применение псисайенса.
>Рог трейдер навигаторы и астропаты могут чувствовать объекты на расстоянии в 100 000 км психочувством и применять на это расстояние пси силы.
>Не могут найти демона на своем корабле.
Хмммм.
Шоб я без тебя делал родненький.
Тебе не кажется, что стоить проапгрейдить свою систему до второй версии? Бесплатно, без смс, может даже перевод уже доделали
На самом деле мне тоже больше нравится первая редакция. Вопрос в том что первая может забрать почти все хорошее из второй без особенных проблем. А вот наоборот это гораздо сложнее. В частности мне нравится система карьер, какой бы кривоватой она не была. Т.к ее можно вправить гмским произволом и элит адвансами.
А вот одинаковых с конвеера персонажей из Дх2, ограниченых только конскими ценами на абсолютно безвредные перки исправить гораздо сложнее.
Вобщем я сам сейчас вожу по дх1, просто запихивая в нее вообще все что плохо хорошо лежит из всех других систем. Потому что я могу.
Чувак-с-километровым-псисайенсом-в-дх1
>Кроме того, километровый псисаенс - дичь, как по мне.
Что в нем дикого? Что в паре км рядом будет грейтер бродить, а псайкер его своим чутьем и не заметит? Я бы еще и больше пси-сайенс сделал.
>+30: Detecting the presence of a nearby Greater Daemon
Т.е среднестатистический псайкер заметит гритера в радиусе 3-4км с шансом 60-70% если сконцентрируется хотя бы на 5 секунд.
Если у него есть специфический талант. То он засекает подобную пси активность пассивно. Т.е о присутствии гритера он узнает секунд за 10.
Да, с моей точки зрения было бы странно, чтобы псайкер не замечал своим чутьем разгуливающего в паре км грейтера.
Ну такое, псайкер-близоручка
Он должен в припадке биться с кровью из глаз, о чем ты.
Ебаный грейтер это пиздец, от которого в сотне метров и обычному человеку будет хуево.
Логическое обоснование - в случае с обнаружением грейтера с нескольких километров грейтеры кончатся, потому что первым же действием персонажей будет вызвать огонь с орбиты.
С точки зрения игровой механики грейтера отстреливает тройка сентинелей с 2 км.
Я про демоническое присутствие. Грейтера не обязательно видеть для него.
>А вместо связи с орбитой - только нечестивые мерзости и скрежет статики по всем вокс-каналам.
А если они с орбиты заметят?
>А вместо связи с орбитой - только нечестивые мерзости и скрежет статики по всем вокс-каналам.
А сейчас бы принести пруфец на игромеханику, что грейтер может в радиусе километров вокруг себя глушить вокс связь.
Ну а в закрытой это будет те же 3 лазпушки в руках каких-нибудь гвардейцев/огринов под комиссаров или морячков, просто на открытой местности там все совсем плохо у демонятины по игромеханике.
Подход к грейтеру с позиции игромеханики превратит его в ныкающегося по норам хомячка, боящегося улететь от залпа автопушек с дистанции превышающей его ауры.
О чем и речь, леман расс и сентинель страшнее любого демона и морячка.
Да обычные сгенеренные штурмачи под командой священника или комми. Там у них набивается +30-40 на фир тесты да еще сверху команд, фейты и приказы политрука.
А лазпушка как спец.эквип для такого же спец.задания - выпил грейтера.
Хотя спецзадание выпил грейтера, на которое отправляют штурмачей - это уже очень маняваха.
> Это что за гвардейцы такие лазпушку носят?
Обычные, можно сказать типовые, наративные гвардейцы. А патрону у лазпушки кончатся они сапогами добьют.
>>45161
> А сейчас бы принести пруфец на игромеханику
В беке такое было? Было.
Бек>Логика мастера>игромеханика
Если у тебя другая шкала приоритетов, для тебя плохие новости
Тот самый бэк - где есть демон-пария?
не вижу ни одной причины почему на выпил абордаж корабля тиранидов грейтера не могут отправить лучших солдат полка
Докладываю наверх о том, что принудили врага тактически разуплотниться, получаю медаль на грудь и священную печать в зубы.
Но ведь ваши тела разрывает мой псионический шторм, пока я все еще бесплотен и продолжаю хихикать над вашими жалкими попытками сбежать.
Твои действия?
Все там ок. Не придумывай. Зато повороты и сюжетные факи на высоте. По атласу вообще можно ролевки водить с людьми не читавшие и будет эпик.
Там оно есть.
>А если они с орбиты заметят?
АЛЛО, У ТЕБЯ ГРЕЙТЕР ДЕМОН НА ПЛАНЕТЕ, КОНЕЧНО ЗАМЕТЯТ.
Там уже всё, ПОЧАЛОСЬ.
Грейтер и демон-принц это такая херня, что вокруг них начинает искажаться реальность так, что дождь из говнистых лягушек начинает казаться нормой жизни. И видно это дело невооруженным глазом хоть с орбиты, хоть тем более с поверхности.
Всегда искренне считал, что у него должна быть свита как минимум их мелких демонов. А в ситуации по умолчанию, еще из всяких личностей его призвавших и не подохших в процессе культистов, посесстов и прочих веселых товарищей, цель которых и заключается в том, чтобы драконить всякие сентинели на открытой местности, блочить воксы и смущать норот в тылах демонопревозмогателей.
бывает и поодиочке
Грейтеры Тзинча имеют занимательное развлечение: прикидываться советником или каким приближенным имперского царька и веселиться в шкуре манипулятора пока не устроит пакость планетарного масштаба. Об этом в кодексе даже писалось.
Ну тут уже суть в том, что грейтер часть своей силы тратит на маскировку.
Странные придирки. В финальном замесе могучий сильный еретик словил четвёртый крит, а второй вообще отъехал. Сам же ритуал бы затащен успешным броском вилпавера с -30.
Но в этом случае они обычно не такие тупые, чтобы напрямик в чистом поле бежать на сентинели, нет?
Если этому грейтеру хватило мозгов на то, чтобы столько времен обманывать всех вокруг, то и догадливости не бегать на штурмачей с лазпушками, а натравить на них местный администратум, к примеру, тоже должно хватить.
-Уважаемые гвардейцы, чтобы пронести автопушки в это здание вам потребуется заполнить вот эту фор...
слышен грохот автопушек и звуки рушащегося здания
Что-то проиграл дико.
Исследование централ хаб станции.
Изучение достопримечательности
Знакомство с интересными личностями, включая десятки нпц генерящихся прямо на ходу, которые могут быть задействованы потом на протяжении всего кампейна.
Торговля за каждый трон.
Искренняя радость при получении скидки в очередные 25 юнитов
Литерали продажа тех самых ржавых автоганов (один завалялся)
Выборы фасонов.
Выскребание кошельков.
Сайдстори на старых плотхуках, органично дораскрывающие события основного сюжета и приносящие группе доход.
Будущие плотхуки.
Представление фракций и истории хоуммейд сектора.
Непринужденные разговоры об убиваемости карнозавров ИЦ с торговцами.
Ролеплей поднимается скален.
В дискорде в кое-то веки оживление
Все хотят личных сессий в дополнительное время чтобы продолжить шопинг, разбиваясь по небольшим группкам.
Все таки статичная валюта в ролевках это невероятно важная вещь. А инфлюенс из дх2 - хуета рушащая один из главных неприкасаемых столпов.
Просто учитывая что в линейке дх можно найти и статы грейтеров, и особоопасных ксеносов, и описания еретиков которых ищут всем Империумом, а в статблоках оружия есть целые кучи строк с разнообразными реликтовыми йобами, можно предположить что линейка ориентировалась на эпичные приключения йобааколитов\вольников\космоморяков\командиров\еретиков, а ковыряние в говнах за ржавый лазган это тот самый слабоосвещаемый минимум шкалы эпичности, в котором кошка убивает крестьянина.
Хз, у меня крайне быстрая прогрессия. Аколиты скакнули за одно приключение с первого на четвертый ранг, видели спейсмаринов, лично общались с двумя высокоранговыми инквизиторами, одолели существо фактически в одиночку выбившее оутпост из рук эксплоратор механикумов ранее на его же условиях, и уже сейчас из потертых мурдерхобо превращаются в настоящих аколитов с уникальным обвесом, стараясь максимально рационально потратить свои деньги для подготовки к следующей операции в совершенно иной обстановке.
Если ты никогда не был потертым мурдерхобо с ржавой болтовкой, тебе не понять прелестей приобретения кастомного-раскладного-спец-опс-оверчардж-мультискоуп-лонглаза-с-хот-шот-режимом за свои кровно заработанные деньги, выторговав небольшую скидку за твой предыдущий мусор. Или приобрести легкую и красивую кирасу из ксеношкур, за большую часть своих денег, надеясь что она спасет твою собственную шкуру когда в тебя выстрелят в следующий раз... или нет.
Все эти заявки
"Я кидаю -20ый инфлюенс чтобы залутать лазпушку" это хуйня из под коня. А если пытаться их отыгрывать и у игрока и у дма начинает проявляться когнитивный диссонанс, потому что идиотизм процесса измеряемого ролом стата пробивает дно.
Недавний пример:
У торговца (брутальной оружейницы с ритуально шрамированным лицом) есть две пары почти одинаковых ботинок из йоба ксеношкур. Одни черные и стильные, другие выглядят более простецки со стандартной коричневой раскраской (я использую реальные картинки для итемов)
Торговцу (и мне как гму), больше нравятся черные.
Игрока тоже интересуют они.
Торговец называет цену в 200 тронов.
Игрок говорит что больно дохуя дорого чет, а что со вторыми?
Торговец пожимает плечами, и говорит что ботинки такие же из того же, но лично ей не нравится как они вышли, поэтому она так уж и быть сбросит 25 тронов за них. Демонстрируя что она гордый оружейник, которая печется о качестве своей продукции.
Игрок ухмыляется и просит отсыпать более дешевых ботинок, потому что лишь бы ногам было тепло, специально демонстрируя что он все еще потертый мурдерхобо в душе, которого он и отыгрывает и по квенте и на игре.
Все довольны. Приятная сцена, народ продолжает торговаться за оставленый заказ нобля, ввиде перчаток с орнаментом, и с ужасом думают как много денег им придется потратить чтобы подобрать здесь кирасу, даже несмотря на то что она звучит невероятно заманчиво.
А с инфлюенсом...
"Я дам тебе бонус к броску инфлюенса +5 на эти ботинки..."
"Но ведь я их уже залутал пока искал."
"Ну тип пиздец, давай отыгрывать, как она тебе их отдает, ведь бросок ты уже пробросил, прост формально отыграем, ну весело будет, чесн."
Охуенно просто.
Дх это буквально про павер левел где кошка убивают крестьянина, только кошкой всегда являются аколиты, а крестьянами их противники и фейтпоинты и молитвы императору перед броском дайсов позволяют этому произойти.
Хз, у меня крайне быстрая прогрессия. Аколиты скакнули за одно приключение с первого на четвертый ранг, видели спейсмаринов, лично общались с двумя высокоранговыми инквизиторами, одолели существо фактически в одиночку выбившее оутпост из рук эксплоратор механикумов ранее на его же условиях, и уже сейчас из потертых мурдерхобо превращаются в настоящих аколитов с уникальным обвесом, стараясь максимально рационально потратить свои деньги для подготовки к следующей операции в совершенно иной обстановке.
Если ты никогда не был потертым мурдерхобо с ржавой болтовкой, тебе не понять прелестей приобретения кастомного-раскладного-спец-опс-оверчардж-мультискоуп-лонглаза-с-хот-шот-режимом за свои кровно заработанные деньги, выторговав небольшую скидку за твой предыдущий мусор. Или приобрести легкую и красивую кирасу из ксеношкур, за большую часть своих денег, надеясь что она спасет твою собственную шкуру когда в тебя выстрелят в следующий раз... или нет.
Все эти заявки
"Я кидаю -20ый инфлюенс чтобы залутать лазпушку" это хуйня из под коня. А если пытаться их отыгрывать и у игрока и у дма начинает проявляться когнитивный диссонанс, потому что идиотизм процесса измеряемого ролом стата пробивает дно.
Недавний пример:
У торговца (брутальной оружейницы с ритуально шрамированным лицом) есть две пары почти одинаковых ботинок из йоба ксеношкур. Одни черные и стильные, другие выглядят более простецки со стандартной коричневой раскраской (я использую реальные картинки для итемов)
Торговцу (и мне как гму), больше нравятся черные.
Игрока тоже интересуют они.
Торговец называет цену в 200 тронов.
Игрок говорит что больно дохуя дорого чет, а что со вторыми?
Торговец пожимает плечами, и говорит что ботинки такие же из того же, но лично ей не нравится как они вышли, поэтому она так уж и быть сбросит 25 тронов за них. Демонстрируя что она гордый оружейник, которая печется о качестве своей продукции.
Игрок ухмыляется и просит отсыпать более дешевых ботинок, потому что лишь бы ногам было тепло, специально демонстрируя что он все еще потертый мурдерхобо в душе, которого он и отыгрывает и по квенте и на игре.
Все довольны. Приятная сцена, народ продолжает торговаться за оставленый заказ нобля, ввиде перчаток с орнаментом, и с ужасом думают как много денег им придется потратить чтобы подобрать здесь кирасу, даже несмотря на то что она звучит невероятно заманчиво.
А с инфлюенсом...
"Я дам тебе бонус к броску инфлюенса +5 на эти ботинки..."
"Но ведь я их уже залутал пока искал."
"Ну тип пиздец, давай отыгрывать, как она тебе их отдает, ведь бросок ты уже пробросил, прост формально отыграем, ну весело будет, чесн."
Охуенно просто.
Дх это буквально про павер левел где кошка убивают крестьянина, только кошкой всегда являются аколиты, а крестьянами их противники и фейтпоинты и молитвы императору перед броском дайсов позволяют этому произойти.
>А с инфлюенсом...
...просто берешь и заказываешь интернетеголонете через астропатискую сеть лазган и сапоги прямо со Станков с гарантией, руководством пользователя и обслуживанием у официальных сервисных центрах Адептус Механикус.
Ты б еще поход на почту за посылкой отыграл, чесслово.
>...просто берешь и заказываешь интернетеголонете через астропатискую сеть лазган и сапоги прямо со Станков с гарантией
После чего сосешь хуй в следующем прикле со стандартным лазганом и стандартными сапогами, потому что против леденящего душу пиздеца дарк хереси дефолтного фонарика и портянок недостаточно. Не забудь кстати еще полутать рарную услугу астросвязи и вери рарную доставку, даже если они вообще существуют. Ну и скрытность группы скрути наполовину.
Ну а вообще еще раз.
Людям НРАВИТСЯ это отыгрывать. Люди ПРОСЯТ еще сессии, каждый день, чтобы еще поотыгрывать шопинг
(вот прямо сейчас пока я это пишу еще хотят. Отправиться обмывать покупки за последние огрызки денег.)
Но естественно это же все не нужно. Нужно просто рольнуть пару кубцов на подготовку, и вперед за катарсисом.
Вася с двачей сказал что отыгрыш подготовки не нужен. Квест хаб должен занимать 1 минуту на сессии, прост шоб был. Раскрытие сеттинга - хуйня, все и так все знают. Мастерский контент? Лол што. Нибэк. Проработанные нпц в нем не нужны, и вообще где моя рельса, ебать? Она сама по себе не проедет!
>Людям НРАВИТСЯ это отыгрывать. Люди ПРОСЯТ еще сессии, каждый день, чтобы еще поотыгрывать шопинг
Ну так это же замечательно, в чем тут проблема?
Ну так это и есть замечательно. Это же вроде как и есть тред где народ радуется за аколитов.
Я и сам получаю большое удовольствие на ходу дописывая сеттинг и нпц, на основе заявок игроков сейчас.
Просто я говорю что все это было бы категорически невозможно если бы я пользовался инфлюенс механикой. Вместо этого мне бы пришлось сидеть и рассчитывать время поисков по табличке, чтобы не дай бох мои игроки не сделали слишком много аквизишен тестов за этот месяц, а так же просто выламывать себе мозги, выкручиваясь так, чтобы у игроков был какой-то простор для выбора ограничения на полом.
Ну на самом деле это не автоган. Это буквально тот самый:
>кастомный-раскладной-спец-опс-оверчардж-мультискоуп-лонглаз-с-хот-шот-режимом.
У того же оружейника адепт прихватил еще мощный хендкенон.
А сам мистер мурдерхобо взял себе последний в наличии меш плащ для следующего задания, чтобы не особенно привлекать внимание чем кардинально поменял себе имидж с потертого сталкероподобного комбеза.
>Вот тут я отыграл, а там по табличке!
Просто одним инструментом ты пользоваться умеешь, а другим нет. Это нормально.
Ты вот деньги с игроков берёшь за такую проработку, или просто фор фан?
Кстати вопрос всем ГМам нашим, кто водил за бабло? странно но не припомню чтобы тут об этом хоть раз дискутировали
Топкек. Я хочу зайти в магазин техники и купить.
2 ауспекса, 2 лазкаттера, грапнель, стаммер и три светошара.
Ну давай, объясняй, как я это буду делать по механике инфлюенса.
>>45624
...
Я тебе больше скажу. Я еще и сам за премиум аккаунт на Roll20 по 10$ в месяц плачу, и на джава скрипте сам макросы дописываю в премиум надстройках...
> Я еще и сам за премиум аккаунт на Roll20 по 10$ в месяц плачу, и на джава скрипте сам макрос
Игроки наверное тебя святым считают. Или просто столько много времени и работать за жрат не надо ирл?
А как это делается в Иерусалиме?
Роляешь инквери чтобы найти магаз. Роляешь бартер чтобы договориться о цене, роляешь эвалуэйт чтобы понять что тебя не наебали. Платишь троны, ты молодец.
А еще в процессе можно ОТЫГРАТЬ все эти ролы, или даже обойтись без некоторых из этих ролов, если игроки не хотят этим заниматься, так как есть троны и конкретные ценники на вещи, а над магазином вывеска висит.
>>45629
Ну в целом и первое и отчасти второе. Работаю я как обычно, 8 часов, два выходных, все дела. Но времени все равно прилично.
> 8 часов
Ну вот посчитаем 8часов работа+2 добраться убраться. -8 на сон. 24-18, 6 часов, ты нон-стоп их что-ли все фигачишь на ролевки? не первый раз за тобой тут читаю, давно хотел понять как так
Причём их дохуя. Это у нас тут анонимный кружёк мецинаторов аутистосов, во всех нормальных интернетах похоже берут и ещё как. Полно таких кто ещё и со стримами водят и с донатом. А МЫ ТУТ КАК СЫЧИ В КАМЕННОМ ВЕКЕ ну кроме святого явоскриптера
Пиздец.
Я не пишу на жаваскрипте конечно, но плачу за продвинутый аккаунт чтобы кидать туман войны и держать расширенное хранилище под картиночки - ибо много персонажей и документов, с которыми надо работать игрокам, в конце концов Rogue Trader играем. Прикупил недавно ещё Dungeon Mapper чтобы рисовать красивые карты для ереси в духе >>45626 первого пика здесь, а не пользоваться унылым функционалом ролки. Ну и не считая прописывания кратких био персонажей, билдодрочу с кораблями и остальным.
И блин, ничего тут сложного нет. Даже не самое дорогое хобби получается, на пополнение Стима у меня уходит каждый год ещё больше. Тут нет такой сложной работы и затрат чтобы считать себя обязанным требовать за это деньги.
Ну официально у нас одна сессия в неделю по субботам. Но по факту вот как раз сейчас пошел ШОППИНГ, по которому я нонстоп почти водил пол дня в субботу, пол дня в воскресенье, и вот еще и сегодня фрагментами идет. Народ требует амасека и зрелищ, и мне приходится придумывать (и местами даже не придумывать) истории из жизни старших аколитов.
> чтобы рисовать красивые карты
> прописывания кратких био персонажей, билдодрочу с кораблями и остальным.
Ничего сложного, да. Но времени это не мало. Вот и с твоим шопингом сейчас.
Ну технически начал с 14ого года. Но был довольно большой перерыв в свое время. Так что суммарно всего года два.
>что бы игроки не сделали слишком много тестов
Ты же механику аквизишена не знаешь, клоун. При провале теста можно получить постоянный минус к инфлюенсу, что является вполне достаточным ограничителем. И никакой ебли со временем не нужно.
>Захотел срочно купить ауспекс
>Ищешь джве недели
>Тебе поссали на лицо навсегда снизив инфлюенс, а ауспекс не дали
>Ауспекс ты больше в окрестностях не найдешь
>Ощущаешь себя настоящей карающей дланью императора
Отлично механика аквизишена работает. Просто превосходно.
>Захотел срочно купить ауспекс.
>Но зарплата только завтра, да и той недостаточно.
>Ощущаешь себя настоящей карающей дланью императора
>отвечать гринтекстом на гринтекст
Не, тут скорее уж проблемы с обеспечением. Гвардейцы, да? Ну значит фиг вам, а не батареи от лазпушки, фиг вам, а не лазпушка. Ах вы её через свои каналы пробили? Ну вот вам отряд магистратума, еще один отряд магистратума, отделение арбитров, рота СПО, приказ от старшего вас по званию сложить оружие и пожаловать на расстрел за нарушение законов уважаемого губернатора уважаемого улья.
>Захотеть переспорить оппонента
>Но обасраться с аргументами
>Ощущать себя подебилом и поднимать голову, как Император СЛАВА ЕМУ!
Ну сагрит губер ком.состав полка вместе с коммиссаром и штатными колдунами и вышестоящих генералов своими попытками изымать положенное по штату вооружение и лезть в штат, сам себе злобный буратина, потом пусть не удивляется, что игрочкам дают спец.задание на его устранение.
Ну если игроки машут инсигнией и требуют именем инквизиции, и им не рожают желаемые лазпушки, то все очень плохо, и ересь проникла глубоко. Но скорее всего им оные пушки родят, если они вообще на складах есть, но все их прикрытие летит к черту, потому что ближайшие лет десять все местные СПО будут обсуждать как инквизиция шорох наводила. А вот если они прикрытие сохранить хотят, тогда и будут пространства для игровых маневров.
Вселенная подразделение мультивселенной.
Мы же разбираем ситуацию, когда где-то на верхах окопался грейтер Тзинча, что само по себе какбэ нифиговая такая ересь. И как раз-таки невовремя от Администратума может помешать им таскать с собой лазпушку на тележке, чтобы вдруг что и выпалить в этого самого грейтера. А так, если подумать, в агр может пойти вообще все что угодно, начиная от бомжей из подулья, заканчивая рогуем-должником или даже ячейкой соседнего инква.
Продолжение.
У меня так партия не слишком светила инсигниями, все чин по чину. Правда, когда они попытались воздействовать инсигнией на кое-кого из повыше, не учли, что могут спалить инсигнию еретику. Хорошо еще косвенному.
Итак поскольку все всё ещё мертвы, можно продолжить историю группы аутисто хаоситов.
В ролях.
Тянка КхорнитоХеретех – Ваала
Трап аристократ апостейт - Вайзел
Новоприбывший колдун неделимец - Эзтли
После уничтожения двух бывших союзников (ренегатку из инквизиции и несостоявшегося капитана корабля), недостаточно преданных хаосу и группе, варбанда, прозванная в вихре Бессчетными, отдыхала в ожидании отлета нанятого вольного торговца. Их слава распространилась и к ним потекли мелкие культисты и другие воины желавшие разделить славу варбанды. И так, пополнив свои ряды ещё одним мечником из далекого милшторма , бесчестные отправились в путь, чтобы, с помощью открывшегося ритуала, обратить целую планету с миллионами душ в лоно хаоса. Вольный торговец выполнил часть сделки и доставил, в обмен на проклятый артефакт, группу на Порт Странствий. Но, не смотря на угрозы, связанные с его проблемами в случае нашего разоблачения, просто высадил нас и отбыл по своим делам.
И так по Порту Странсвий бродят Вайзел, Абаросс (ренегат кхорнит из блад пакта), Ваала (техножрец с пылающим огнем телом из-за даров кхорна, замаскированная силами еретехов Вихря под огромную жестяную банку сервитора) и Эцтли. Вся эта группа ищет дельцов которые смогут помочь им отправится на планету - колонию (и лучше не как заключенным). Разумеется мы обращаем на себя внимание, первые подоспели техпристы и арбитры, слова их не очень впечатлили, но инсигния (ранее добытая с мертвого инквизитора) убедила не связываться. Далее на таких модных ребят обратили внимание местные культисты в лице одной дамы, главы торгового дома, которая пригласила нас на бал-маскарад (и ещё пообещала уладить наши проблемы если мы уладим её проблемы с их лидером, который заболел какой-то болезнью и изменился).
Оделись мы по полному разряду, приходим на бал, там угощают мясом инквизиторов и прочими деликатесами. В разгар празднества Вайзер встает и начинает речь что мол мерзкому жирдяю больному лучше уйти отсюда (проваливает бросок), Эйтли это не нравится, он не глуп (интеллект 40) и понимает что разделение для хаоса в таких местах слабость, и начинает речь о том что все дары хаоса священны, что их нужно принять и это сделает хаос и культистов только сильнее и не важно от кого дары от пернатого змея, слепого червя, красного дракона или морского левиафана, но видно не очень хорошо доносит мысль до всех (фелоушип 22). Шлюха из торгового дома охреневает от того что все идет не по её плану ( жирдяя нурглита наша группа не выгоняет, а срётся между собой на теологические темы), жирдяй нурглит вообще не понимает что происходит и говорит что он здесь главный а всем нужно пойти нахер, Вайзер охеревает что его никто не слушает. Далее Эцтли видя что речи не имеют действия, а лидер должен быть у всех культистов только один, предлагает слаанешитке и нурглиту сразиться в дуэли за право лидерства, при нашем наблюдении за поединком и гарантии честности.
Они оба охреневают, Вайзер охреневает, зато два кхорнита Ваала и новичок Абаросс в восторге от такого предложения. Перепалка заканчивается тем Эцтли заявляет раз они отвергают дуэль то никто не достоин быть лидером и оба должны уйти, а культ развиваться без них. Вайзер все ещё надеется просто избавиться только от нурглита и идет к нему прося не трогать остальных, но кто его будет слушать. Ваала, горит огнем, впадает в ярость и начинает рубить всех гостей празднества (около ста мелких культистов), а её серво череп жжет их огнем. Вайзел и Абаросс вступает в бой с нурглитом, тот психосилами атакует их, а его телохранители не дают им сблизиться с ним. Эцтли же прыгает на слаанешитку, та несколько раз удачно уворачивается, машет тентаклями, пытается взять его разум под контроль, но воля Эцтли тверда, и он также ловок, все заканчивается одним единственным попаданием меча эцтли, в который он вкладывает свою пси силу и просто разрывает слаанешитку, главу торгового дома (6ть успехов на форсе и 39 чистого урона). После чего эцтли приходит на помощь немного потрепанным союзникам, сражающимся с нурглитом, и устрашая его заставляет преклонить колени в покорности, но Ваала в этот момент закончив с другими гостями в ярости убивает и нурглита. В итоге вместо бала-маскарада гора мертвых культистов. У Вайзела батхерт что вместо его речей вышла бой
Собрав ценности и троны с убитых культистов (благо публика была обеспеченной), начинаем поиски сначала, на этот раз удается выйти на дельца, который делает нам документы как служащих эклизиархии, с которыми мы хотим пройти на хоритское судно и на нем долететь до нужной системы. Эцтли предлагает прикинуться сопровождающей святой артефакт группой, а в качестве артефакта использовать череп Басира (убитого в прошлой серии союзника). Вообщем взяв все документы Вайзер в одиночку идет к служащему корабля чтобы снять каюту, (проваливает пару бросков) наблюдающий за всем арбитр просит его как гражданина пройти в крепость арбитров. Вайзер видно забыл как жить в империуме и забыл что не стоит делать то что говорят арбитры, а тем более ходить с ними. Идет с ними в крепость (проваливает ещё пару бросков), он переходит на план бэ, и показывает инсигнию (проваливает ещё пару бросков), арбитр говорит что сейчас вызовем ваших коллег, а вы пока оденьте наручники, Вайзер как последний омежка одевает наручники, слово за слово Вайзер продолжая играть дознавателя инквизиции выходит на связь со своими Аколитами и говорит что он у арбитров.
Эцтли, получивший сигнал Вайзела, благодаря тому что он не глупый парень (40 интеллекта) понимает что у Вайзела проблема, но вероятно он плохо может подбирать слова (22 фелоушипа) и говорит что Вайзелу с Арбитрами нужно отправиться в темные коридоры где мы их встретим и благословляет хаосом неделимым Вайзела. Связь прерывается арбитр сообщает Вайзелу, что он прослушивал личные передачи, забирает (уникальный) меч Вайзела, забирает инсигнию, все документы и уходит. Приходят двое других арбитров и под рученьки начинают уводить Вайзела. Но вообщем благодаря (на этот раз удачным тестам), камню из-за которого противник впадает в ступор (также в итоге проебаному екстримли рарному предмету), ловкости рук, хвосту и шестому бонусу ловкости Вайзелу удается убежать из крепости и химеры в технические коридоры, получив всего лишь один выстрел из дробовика в жопу.
Группа встречает Вайзела и сообщает ему что он подвел всех и нужно исправить ошибки, начать все сначала и искать подходящий путь на корабль хориста. В итоге новых поисков от уже найденных ранее контактов удается узнать что на корабле есть одна помощница капитана с пристрастием к обскуре и долгами, возможно это наш ключ. Встретив в не очень приличном баре даму, вайзелу удается найти с ней контакт, а подключенные ресурсы и связи группы с контрабандистами Коронуса и прочими решают проблему долгов помощницы капитана на Порте Странствий. И вот мы на корабле летим на планету тюрьму.
Во время полета Вайзел совращает помощницу и кораптит её, далее переходит на экипаж корабля, совращая разных мелких офицеров. Эцтли исследует судно с практической точки зрения. А два кхорнита дерутся в каюте всю дорогу. В процессе выясняется что на колонию ещё летит адепт с аудитом и сороритка как сестра милосердия. Благодаря мелким офицерам с легкостью удалось незаметно поймать и убить адепта и его телохранителей, забрать их документы. А сороритку заманить в небольшую местную церквушку и устроить расправу прямо там, правда не так незаметно, но удалось уладить и это, выставив её безумной. Далее Вайзер запарывает подделку на документах адепта и они уходят в расход, но успешно переделывает документы сосроритки. И вот на планету тюрьму сходят сороритка слуга божий Вайзел, помощница капитана очарованная им и вся другая группа под личиной сопровождающих и сервитора.
Итак поскольку все всё ещё мертвы, можно продолжить историю группы аутисто хаоситов.
В ролях.
Тянка КхорнитоХеретех – Ваала
Трап аристократ апостейт - Вайзел
Новоприбывший колдун неделимец - Эзтли
После уничтожения двух бывших союзников (ренегатку из инквизиции и несостоявшегося капитана корабля), недостаточно преданных хаосу и группе, варбанда, прозванная в вихре Бессчетными, отдыхала в ожидании отлета нанятого вольного торговца. Их слава распространилась и к ним потекли мелкие культисты и другие воины желавшие разделить славу варбанды. И так, пополнив свои ряды ещё одним мечником из далекого милшторма , бесчестные отправились в путь, чтобы, с помощью открывшегося ритуала, обратить целую планету с миллионами душ в лоно хаоса. Вольный торговец выполнил часть сделки и доставил, в обмен на проклятый артефакт, группу на Порт Странствий. Но, не смотря на угрозы, связанные с его проблемами в случае нашего разоблачения, просто высадил нас и отбыл по своим делам.
И так по Порту Странсвий бродят Вайзел, Абаросс (ренегат кхорнит из блад пакта), Ваала (техножрец с пылающим огнем телом из-за даров кхорна, замаскированная силами еретехов Вихря под огромную жестяную банку сервитора) и Эцтли. Вся эта группа ищет дельцов которые смогут помочь им отправится на планету - колонию (и лучше не как заключенным). Разумеется мы обращаем на себя внимание, первые подоспели техпристы и арбитры, слова их не очень впечатлили, но инсигния (ранее добытая с мертвого инквизитора) убедила не связываться. Далее на таких модных ребят обратили внимание местные культисты в лице одной дамы, главы торгового дома, которая пригласила нас на бал-маскарад (и ещё пообещала уладить наши проблемы если мы уладим её проблемы с их лидером, который заболел какой-то болезнью и изменился).
Оделись мы по полному разряду, приходим на бал, там угощают мясом инквизиторов и прочими деликатесами. В разгар празднества Вайзер встает и начинает речь что мол мерзкому жирдяю больному лучше уйти отсюда (проваливает бросок), Эйтли это не нравится, он не глуп (интеллект 40) и понимает что разделение для хаоса в таких местах слабость, и начинает речь о том что все дары хаоса священны, что их нужно принять и это сделает хаос и культистов только сильнее и не важно от кого дары от пернатого змея, слепого червя, красного дракона или морского левиафана, но видно не очень хорошо доносит мысль до всех (фелоушип 22). Шлюха из торгового дома охреневает от того что все идет не по её плану ( жирдяя нурглита наша группа не выгоняет, а срётся между собой на теологические темы), жирдяй нурглит вообще не понимает что происходит и говорит что он здесь главный а всем нужно пойти нахер, Вайзер охеревает что его никто не слушает. Далее Эцтли видя что речи не имеют действия, а лидер должен быть у всех культистов только один, предлагает слаанешитке и нурглиту сразиться в дуэли за право лидерства, при нашем наблюдении за поединком и гарантии честности.
Они оба охреневают, Вайзер охреневает, зато два кхорнита Ваала и новичок Абаросс в восторге от такого предложения. Перепалка заканчивается тем Эцтли заявляет раз они отвергают дуэль то никто не достоин быть лидером и оба должны уйти, а культ развиваться без них. Вайзер все ещё надеется просто избавиться только от нурглита и идет к нему прося не трогать остальных, но кто его будет слушать. Ваала, горит огнем, впадает в ярость и начинает рубить всех гостей празднества (около ста мелких культистов), а её серво череп жжет их огнем. Вайзел и Абаросс вступает в бой с нурглитом, тот психосилами атакует их, а его телохранители не дают им сблизиться с ним. Эцтли же прыгает на слаанешитку, та несколько раз удачно уворачивается, машет тентаклями, пытается взять его разум под контроль, но воля Эцтли тверда, и он также ловок, все заканчивается одним единственным попаданием меча эцтли, в который он вкладывает свою пси силу и просто разрывает слаанешитку, главу торгового дома (6ть успехов на форсе и 39 чистого урона). После чего эцтли приходит на помощь немного потрепанным союзникам, сражающимся с нурглитом, и устрашая его заставляет преклонить колени в покорности, но Ваала в этот момент закончив с другими гостями в ярости убивает и нурглита. В итоге вместо бала-маскарада гора мертвых культистов. У Вайзела батхерт что вместо его речей вышла бой
Собрав ценности и троны с убитых культистов (благо публика была обеспеченной), начинаем поиски сначала, на этот раз удается выйти на дельца, который делает нам документы как служащих эклизиархии, с которыми мы хотим пройти на хоритское судно и на нем долететь до нужной системы. Эцтли предлагает прикинуться сопровождающей святой артефакт группой, а в качестве артефакта использовать череп Басира (убитого в прошлой серии союзника). Вообщем взяв все документы Вайзер в одиночку идет к служащему корабля чтобы снять каюту, (проваливает пару бросков) наблюдающий за всем арбитр просит его как гражданина пройти в крепость арбитров. Вайзер видно забыл как жить в империуме и забыл что не стоит делать то что говорят арбитры, а тем более ходить с ними. Идет с ними в крепость (проваливает ещё пару бросков), он переходит на план бэ, и показывает инсигнию (проваливает ещё пару бросков), арбитр говорит что сейчас вызовем ваших коллег, а вы пока оденьте наручники, Вайзер как последний омежка одевает наручники, слово за слово Вайзер продолжая играть дознавателя инквизиции выходит на связь со своими Аколитами и говорит что он у арбитров.
Эцтли, получивший сигнал Вайзела, благодаря тому что он не глупый парень (40 интеллекта) понимает что у Вайзела проблема, но вероятно он плохо может подбирать слова (22 фелоушипа) и говорит что Вайзелу с Арбитрами нужно отправиться в темные коридоры где мы их встретим и благословляет хаосом неделимым Вайзела. Связь прерывается арбитр сообщает Вайзелу, что он прослушивал личные передачи, забирает (уникальный) меч Вайзела, забирает инсигнию, все документы и уходит. Приходят двое других арбитров и под рученьки начинают уводить Вайзела. Но вообщем благодаря (на этот раз удачным тестам), камню из-за которого противник впадает в ступор (также в итоге проебаному екстримли рарному предмету), ловкости рук, хвосту и шестому бонусу ловкости Вайзелу удается убежать из крепости и химеры в технические коридоры, получив всего лишь один выстрел из дробовика в жопу.
Группа встречает Вайзела и сообщает ему что он подвел всех и нужно исправить ошибки, начать все сначала и искать подходящий путь на корабль хориста. В итоге новых поисков от уже найденных ранее контактов удается узнать что на корабле есть одна помощница капитана с пристрастием к обскуре и долгами, возможно это наш ключ. Встретив в не очень приличном баре даму, вайзелу удается найти с ней контакт, а подключенные ресурсы и связи группы с контрабандистами Коронуса и прочими решают проблему долгов помощницы капитана на Порте Странствий. И вот мы на корабле летим на планету тюрьму.
Во время полета Вайзел совращает помощницу и кораптит её, далее переходит на экипаж корабля, совращая разных мелких офицеров. Эцтли исследует судно с практической точки зрения. А два кхорнита дерутся в каюте всю дорогу. В процессе выясняется что на колонию ещё летит адепт с аудитом и сороритка как сестра милосердия. Благодаря мелким офицерам с легкостью удалось незаметно поймать и убить адепта и его телохранителей, забрать их документы. А сороритку заманить в небольшую местную церквушку и устроить расправу прямо там, правда не так незаметно, но удалось уладить и это, выставив её безумной. Далее Вайзер запарывает подделку на документах адепта и они уходят в расход, но успешно переделывает документы сосроритки. И вот на планету тюрьму сходят сороритка слуга божий Вайзел, помощница капитана очарованная им и вся другая группа под личиной сопровождающих и сервитора.
Ну все же в Империуме очень развитая система контроля. Вездесущие эклизиархи, промывающие народ в нужном ключе и готовые настучать, а то и сами взять в руки факелы и огнеметы если пропалят ересь, арбитрат, вполне официально способный выписать пиздюлей слишком охуевшим губернаторам. Так что грейтер тзинча на верхах еще не означает что вся планета обратилась в ересь. Скорее всего о такой хуйне даже его собственные приближенные не будут знать.
Хм, а гвардейцы у нас все обмазаны резистами и инвулями к страху? Как они фир-рейтинг грейтера пробивать то собрались?
А комиссар то им нахуя? Алсо вполне достаточное количество талантов направлены именно на то, чтобы твои сопартийцы не обосрались от страха.
Тем временем тоже самое с точки зрения апостейта.
Или "Как кинуть десив 60+ раз за сессию смехуёчки эдишун."
-Забрал легендарный артефакт у своей милой подружки ренегатки. Когда она посмела обидеться на это и уйти к другому - слил ее и сделал из нее милейшего, послушного и преданного варп автоматона (куда лучше чем прежде во всех местах, особенно в 20ом армор классе), в процессе лично отрубил голову ванаби капитану выскочке который тебе на днях пытался угрожать, и ТОНКИХ намеков на то что он охуел не понял. Жить хорошо.
-Ты идешь по центральной площади города в качестве уважаемого историка собирателя легенд… Из-за мистеров обрыганов вокруг (с демоническими крыльями под плащами, например) подкатывает патруль арибтрата. Настойчивый. Когда они начинают хвататься за дубинки тычешь им в лицо инсигнией. Они съебывают бормоча извинения.
-На порту странствий товарищи слаанешиты уважительно приглашают вас на бал маскарад в качестве третейских судей, с целью убедить уйти какого-то идиота ванаби нурглита, обещают за это бесплатный билет на корабль на закрытую планету куда нам нужно, почет и уважение, и ластятся как котятки.
-Ты говоришь что все порешаешь, вообще не проблема, всего-то.
- Что может пойти не так.
-На балу когда дело доходит до обсуждения вынимаешь свой легендарный артефакт, начинаешь рассказывать охуенные истории с историческими ремарками из бэкстори этого самого артефакта, который является неживым доказательством того, что чума нургла это проклятье для чинных господ Слаанеша и поэтому будет лучше, если оба культа разойдутся и будут работать по отдельности.
-До того как успеваешь сделать какие либо броски по этому поводу вклинивается охуительный неделимец с не менее охуительной фразой в духе "Псс парни, это все конечно заебись, но не хотите немного коммунизма? Ммм? МММММММММ????????????? Ну и че что половина присутствующих в таком случае сгниет, а другая только что бросила Слаанеш ради того чтобы гнить заживо? Давайте, быстра мне коммунизм запилили! А то мы тут всех постукаем!"
-Ты давишься инквизитором и начинаешь аргументировано аргументировать что коммунизм это хуйня, а это явно не время и не место, и не пора бы господину псайкеру заткнуться пока все не пошло по пизде.
-Слово за слово все идет по пизде…
-Псайкер не затыкается. Слаанешитка нанявшая нас нервничает. Нурглит не понимает к чему дело идет несмотря на хищный интерес наших кхорнитов и не съебывает на невинную просьбу “Съебать пока может”.
-Мы всех стукаем…
-Кхорнитская машина смерти которую притащили специально как аргументный аргумент в споре на случай того что все пойдет по пизде убегает крошить мирняк. В результате чего второй кхорнит новичок чуть не отлетает на месте, и ты сам слегка получаешь по ребрам пока псайкер целеустремленно убивает наш единственный билет туда куда нам нужно…
-10 переговоров 10.
-Вы все теряете инфами, потому что вы долбоебы.
-И ты даже не споришь.
-Всерьез подумываешь по настоящему уйти в инквизицию. Им хотя бы платят за вырезание культов хаоса…
-Все последующее происходит в течение одной сессии.
Тем временем тоже самое с точки зрения апостейта.
Или "Как кинуть десив 60+ раз за сессию смехуёчки эдишун."
-Забрал легендарный артефакт у своей милой подружки ренегатки. Когда она посмела обидеться на это и уйти к другому - слил ее и сделал из нее милейшего, послушного и преданного варп автоматона (куда лучше чем прежде во всех местах, особенно в 20ом армор классе), в процессе лично отрубил голову ванаби капитану выскочке который тебе на днях пытался угрожать, и ТОНКИХ намеков на то что он охуел не понял. Жить хорошо.
-Ты идешь по центральной площади города в качестве уважаемого историка собирателя легенд… Из-за мистеров обрыганов вокруг (с демоническими крыльями под плащами, например) подкатывает патруль арибтрата. Настойчивый. Когда они начинают хвататься за дубинки тычешь им в лицо инсигнией. Они съебывают бормоча извинения.
-На порту странствий товарищи слаанешиты уважительно приглашают вас на бал маскарад в качестве третейских судей, с целью убедить уйти какого-то идиота ванаби нурглита, обещают за это бесплатный билет на корабль на закрытую планету куда нам нужно, почет и уважение, и ластятся как котятки.
-Ты говоришь что все порешаешь, вообще не проблема, всего-то.
- Что может пойти не так.
-На балу когда дело доходит до обсуждения вынимаешь свой легендарный артефакт, начинаешь рассказывать охуенные истории с историческими ремарками из бэкстори этого самого артефакта, который является неживым доказательством того, что чума нургла это проклятье для чинных господ Слаанеша и поэтому будет лучше, если оба культа разойдутся и будут работать по отдельности.
-До того как успеваешь сделать какие либо броски по этому поводу вклинивается охуительный неделимец с не менее охуительной фразой в духе "Псс парни, это все конечно заебись, но не хотите немного коммунизма? Ммм? МММММММММ????????????? Ну и че что половина присутствующих в таком случае сгниет, а другая только что бросила Слаанеш ради того чтобы гнить заживо? Давайте, быстра мне коммунизм запилили! А то мы тут всех постукаем!"
-Ты давишься инквизитором и начинаешь аргументировано аргументировать что коммунизм это хуйня, а это явно не время и не место, и не пора бы господину псайкеру заткнуться пока все не пошло по пизде.
-Слово за слово все идет по пизде…
-Псайкер не затыкается. Слаанешитка нанявшая нас нервничает. Нурглит не понимает к чему дело идет несмотря на хищный интерес наших кхорнитов и не съебывает на невинную просьбу “Съебать пока может”.
-Мы всех стукаем…
-Кхорнитская машина смерти которую притащили специально как аргументный аргумент в споре на случай того что все пойдет по пизде убегает крошить мирняк. В результате чего второй кхорнит новичок чуть не отлетает на месте, и ты сам слегка получаешь по ребрам пока псайкер целеустремленно убивает наш единственный билет туда куда нам нужно…
-10 переговоров 10.
-Вы все теряете инфами, потому что вы долбоебы.
-И ты даже не споришь.
-Всерьез подумываешь по настоящему уйти в инквизицию. Им хотя бы платят за вырезание культов хаоса…
-Все последующее происходит в течение одной сессии.
-“Ой чет мы теперь до планеты долететь не можем, как так вышло то? Апостейт выручай, мы то теперь в городе появляться не можем, опять арбитры доебутся, чет умирать не хочется.”
-Выходишь на местного брокера информации, оплачиваешь услуги, получаешь поддельное удостоверение эклезиарха историка. Приходишь за билетиками, все чин чином. На приеме сидит милейшая тянка… и 4 арбитра…
-Обворожительно криво улыбаешься. Реролишь (реролы кончились, реролов больше нет, т.к отдуваешься за все ты один, а с прошлой сессии чет они забыли восстановиться)
-Улыбаешься пристойно, на четыре степени успехов, продолжая рассказывать какой ты большой любитель истории и вообще эклезиарх.
-“Пройдемте господин” – говорит невероятно эффективный судья дред который заролил однозначное число ниже 5 на своем броске скрутини 45+.
-Ты такой пожимаешь плечиками и проходишь с ним, потому что очевидно это все досадное недоразумение, в чем я с легкостью убежу кого угодно со своим 70ым десивом. ЕСЛИ НЕ СЛУЧИТСЯ РАКА КУБОВ.
-… 20 бросков десива, (половина из которых с -30 против настоящего эффективного робокопа) спустя
-…Ну ладно господин дознаватель я конечно вам верю, и извиняюсь за беспокойство, но все же вам придется подождать здесь пока мы все уладим, естественно ваши аколиты смогут придти сюда и подтвердить вашу историю, вы можете с ними связаться и объяснить обстановку…
-… “Ну я типо здесь зависаю в крепости арбитрата за номером хххх-хххх-ххх, придите, разберемся, ну вы понели… Господа аколиты.”
-... из микробида раздается голос псайкера. “ПШШШШ, Пшшшш, АЛЛО, ЙОБА, ВЫМАНИВАЙ ИХ, ВЫМАНИВАЙ, ТАК ЛЕХЧЕ ИХ УБИВАТЬ БУДЕТ, ВЫМАНИВАЙ В ЗАСАДУ, ВА СЛАВУ ХАВАСА!11, НУ ФСЕ, ДАВАЙ!”
-Выражение лица арбитра который полностью слышал весь наш канал в этот момент просто бесценно…
-Пытаешься объяснить ему что мы только что в культ хаоса инфильтрировались, ребята просто немного из роли не вышли, хахахах.
-Какие недоверчивые пидрилы…
-В наручниках волочишься в камеру, по дороге незаметно спиздив у одного из конвоиров МУЛЬТИПАС карту своим невидимым (из-за артефакта скрывающего видимые мутации) хвостом.
-Конвоиры вытряхивают тебя из остатков шмота (меч способный разрезать небо и аллаха забрали еще раньше). Вместе со шмотом вытряхивают колдовской камень и наглухо залипают в него... Тем не менее без проблем уклоняясь от попыток вырубить их обоих их же стан дубинками из-за ВАРПОВОГО-РАКОСПИДА кубов, которые не ролятся ниже 90 принципиально.
-“Ну и ладно, ну и в рот я вас ебал.” говоришь ты, просовывая все еще невидимый хвост под дверь пытаясь нащупать МУЛЬТИПАСОМ кардресивер.
-Идешь насвистываешь по коридорам арбитрата, как будто имеешь полное право здесь находиться, как вдруг РАКОСПИД КУБОВ НАНОСИТ ОТВЕТНЫЙ УДАР и на пол пути к воротам ты слышишь “СТОП РАЙТ ЗЭР КРИМИНАЛ СКАМ!”
-Кричишь голосом этого же арбитра что “КРИМИНАЛ СКАМ ПОБЕЖАЛ НАЛЕВО” и бежишь направо на весь свой шестой бонус агилы, доджа дубинки на бегу.
-Кое как выбираешься из крепости с помощью МУЛЬТИПАСА
-Убегаешь от АРБИТРО-ХИМЕРО-КИБЕРПСОВ по станции, в одной робе на голое тело, ныкаясь куда поглубже.
-Бросаешь в микробид фразу “Я вышел. Место бойни.”
-Из микробида раздается голос псайкера по все еще прослушиваемому каналу. “Пшшшш, пшшш, РАД СЛЫШАТЬ ЙОБА, ГДЕ ВСТРЕЧАЕМСЯ ТА? ГДЕ ВОТ КАНКРЕТНА ТО ВСТРЕЧУ ВСТРЕЧАЕМСЯ А?..
-Уже ООЦ “У тебя у персонажа 40 интеллекта, ебаный стыд, блядь.”
-Долго ли коротко группа встречает тебя сидящего болтая ножкой в одной робе на голое тело на банкетном столе посреди все тех же дохлых культистов все там же в секретном бункере хаваситов.
-“Ой чет мы теперь до планеты долететь не можем, как так вышло то? Апостейт выручай, мы то теперь в городе появляться не можем, опять арбитры доебутся, чет умирать не хочется.”
-Выходишь на местного брокера информации, оплачиваешь услуги, получаешь поддельное удостоверение эклезиарха историка. Приходишь за билетиками, все чин чином. На приеме сидит милейшая тянка… и 4 арбитра…
-Обворожительно криво улыбаешься. Реролишь (реролы кончились, реролов больше нет, т.к отдуваешься за все ты один, а с прошлой сессии чет они забыли восстановиться)
-Улыбаешься пристойно, на четыре степени успехов, продолжая рассказывать какой ты большой любитель истории и вообще эклезиарх.
-“Пройдемте господин” – говорит невероятно эффективный судья дред который заролил однозначное число ниже 5 на своем броске скрутини 45+.
-Ты такой пожимаешь плечиками и проходишь с ним, потому что очевидно это все досадное недоразумение, в чем я с легкостью убежу кого угодно со своим 70ым десивом. ЕСЛИ НЕ СЛУЧИТСЯ РАКА КУБОВ.
-… 20 бросков десива, (половина из которых с -30 против настоящего эффективного робокопа) спустя
-…Ну ладно господин дознаватель я конечно вам верю, и извиняюсь за беспокойство, но все же вам придется подождать здесь пока мы все уладим, естественно ваши аколиты смогут придти сюда и подтвердить вашу историю, вы можете с ними связаться и объяснить обстановку…
-… “Ну я типо здесь зависаю в крепости арбитрата за номером хххх-хххх-ххх, придите, разберемся, ну вы понели… Господа аколиты.”
-... из микробида раздается голос псайкера. “ПШШШШ, Пшшшш, АЛЛО, ЙОБА, ВЫМАНИВАЙ ИХ, ВЫМАНИВАЙ, ТАК ЛЕХЧЕ ИХ УБИВАТЬ БУДЕТ, ВЫМАНИВАЙ В ЗАСАДУ, ВА СЛАВУ ХАВАСА!11, НУ ФСЕ, ДАВАЙ!”
-Выражение лица арбитра который полностью слышал весь наш канал в этот момент просто бесценно…
-Пытаешься объяснить ему что мы только что в культ хаоса инфильтрировались, ребята просто немного из роли не вышли, хахахах.
-Какие недоверчивые пидрилы…
-В наручниках волочишься в камеру, по дороге незаметно спиздив у одного из конвоиров МУЛЬТИПАС карту своим невидимым (из-за артефакта скрывающего видимые мутации) хвостом.
-Конвоиры вытряхивают тебя из остатков шмота (меч способный разрезать небо и аллаха забрали еще раньше). Вместе со шмотом вытряхивают колдовской камень и наглухо залипают в него... Тем не менее без проблем уклоняясь от попыток вырубить их обоих их же стан дубинками из-за ВАРПОВОГО-РАКОСПИДА кубов, которые не ролятся ниже 90 принципиально.
-“Ну и ладно, ну и в рот я вас ебал.” говоришь ты, просовывая все еще невидимый хвост под дверь пытаясь нащупать МУЛЬТИПАСОМ кардресивер.
-Идешь насвистываешь по коридорам арбитрата, как будто имеешь полное право здесь находиться, как вдруг РАКОСПИД КУБОВ НАНОСИТ ОТВЕТНЫЙ УДАР и на пол пути к воротам ты слышишь “СТОП РАЙТ ЗЭР КРИМИНАЛ СКАМ!”
-Кричишь голосом этого же арбитра что “КРИМИНАЛ СКАМ ПОБЕЖАЛ НАЛЕВО” и бежишь направо на весь свой шестой бонус агилы, доджа дубинки на бегу.
-Кое как выбираешься из крепости с помощью МУЛЬТИПАСА
-Убегаешь от АРБИТРО-ХИМЕРО-КИБЕРПСОВ по станции, в одной робе на голое тело, ныкаясь куда поглубже.
-Бросаешь в микробид фразу “Я вышел. Место бойни.”
-Из микробида раздается голос псайкера по все еще прослушиваемому каналу. “Пшшшш, пшшш, РАД СЛЫШАТЬ ЙОБА, ГДЕ ВСТРЕЧАЕМСЯ ТА? ГДЕ ВОТ КАНКРЕТНА ТО ВСТРЕЧУ ВСТРЕЧАЕМСЯ А?..
-Уже ООЦ “У тебя у персонажа 40 интеллекта, ебаный стыд, блядь.”
-Долго ли коротко группа встречает тебя сидящего болтая ножкой в одной робе на голое тело на банкетном столе посреди все тех же дохлых культистов все там же в секретном бункере хаваситов.
-“А че мы не улетаем? Тыж говорил что билет добудешь, в чем проблема то, мыж ниможим, на нас падазрительна сматреть будут наверху, ну и что что некоторые из нас выглядят как обычные чуваки, с нашими статами даже так мы выглядим как подозрительные долбоебы. Давай еще раз попробуй, все заново, ну и что, что твое лицо теперь знает каждая киберсобака в городе!”
-Делаешь саркастическое ебало.
-Забираешь то что осталось от твоего гира у своей милой помощницы пока та вынимает арбитрскую дробь из твоего седалища и идешь еще раз трясти брокера на какие-то лазейки со станции.
-Посыльный брокера пытается не слишком вежливо послать тебя нахуй, т.к слава о тебе уже докаталиась и до него. Но все же после бросания в лицо тоннами позолоченых вилок и золотых зубов награбленных из особняка хаваситов выдает кусочек инфы про тянку которую ты и встретил ранее в окружении господ арбитров ранее.
-Задействуешь свои познания в теоретической химии и чудом откапываешь на самом днище ебаном станции у какого-то задрипаного круута дозу пласа и лепишь себе полностью новое ебало.
-Самостоятельно выясняешь всю подноготную о тянке, и о том что она на самом деле наркоман по уши в долгах, хоть и является вторым помощником корабля на который вы хотите попасть.
-Подкатываешь к ней в удаленном баре, представляясь нобль принцом на белом коне, который недавно получил наследство и спасается от коварных злодеев ища тихую гавань.
-Накуриваешь ее, обещая решить все ее проблемы на свете всего за то чтобы попасть на корабль который увезет тебя подальше от несправедливого мира...
-И после некоторых косяков, т.к твое ебало видимо за сегодня уже устало улыбаться, или все дело в побочках пласа она соглашается.
-Денег то на самом деле нет нихуя, поэтому идешь трясти своих спутников. Те скребут по особняку, скребут по карманам, скребут по связям, и таки находят какого-то мецената который соглашается выдать более чем нужную сумму, но идти на встречу с ним естественно тоже известно кому…
-Долго ли коротко все проблемы милой тяночки решены, и господа хаоситы без проблем на этот раз закатываются на корабль, пока вездесущие супер арбитры на этот раз включили дерп мод видимо заразившись РАКОСПИДОМ кубов.
-Пользуясь тем что робокопов на корабль не завезли. Окончательно совращаешь тянку, до уровня того что она уже не против что у тебя пониже пояса что-то многовато всего, и речь сейчас не только о хвосте. Совращаешь кучу народа и начинаешь давать постоянные лекции в корабельной часовни на тему треша, угара и содомии тащемто.
- Косплеишь сцену про цезаря с имперским адептом с нужными нам документами, вместе с новоиспеченными культистами втыкая ему в грудак колдовской кинжал.
-Просишь тяночку пригласить здешнюю сороритку на “исповедь” в часовню, где у нас нынче собрание честных имперцев.
-… Ну и кто приходит на исповедь с полудюжиной вооруженных амбалов?
-… И зачем же так нервничать, я же даже еще не перешел к той части своей исповеди где я уже стал хаоситом?
-… И не надо так кричать, это всего лишь цепной меч.
-“Извиняюсь господа, она сама на нас напала, что-то кричала, а потом упала на цепной меч. Да случайно. Да, шесть раз подряд. Да, все совершенно точно так и было. Да, идите нахуй.“
-Осталось только аккуратно вписать свое имя в заветные бумажки и часть группы сможет стать группой адепта ревизора, а часть священной служительницей церкви, что даст нам гораздо большие тактические возможности…
-… Если только РАКОСПИД кубов не перекинется на бумаги адепта, жесчайшЭ уничтожив их, когда все реролы закончились еще в незапамятные времена.
-Как удобно когда для того чтобы стать адепта сороритас не то что цвет волос, но даже пол не надо менять.
-Досмотр? Какой досмотр? Именем эклезиархии посланцы церкви от него освобождены, и да, у этого чувака это не крылья под плащом, это просто он так рад вас видеть, а нахуй это прямо и немного налево.
-Окей, мы на планете, НАКАНЕЦТА, БЛЕАТЬ. Все чин чином. Бумаги есть, альтер эго есть, наглость никуда не делась. А главное хвост тоже на месте. Да и новую тянку в коллекцию тоже нашел. Жизнь снова налаживается…
-Вот и клерк подходит. Просит бумаги предъявить. Да пожалста, вот они бумаги, все у нас в порядке, ведь не может же на последнем броске на сессию снова пробудиться РАКОСП…
-95.
-Играет музыка из Жо-жо.
-Коньтиньед ту би, блеать.
-“А че мы не улетаем? Тыж говорил что билет добудешь, в чем проблема то, мыж ниможим, на нас падазрительна сматреть будут наверху, ну и что что некоторые из нас выглядят как обычные чуваки, с нашими статами даже так мы выглядим как подозрительные долбоебы. Давай еще раз попробуй, все заново, ну и что, что твое лицо теперь знает каждая киберсобака в городе!”
-Делаешь саркастическое ебало.
-Забираешь то что осталось от твоего гира у своей милой помощницы пока та вынимает арбитрскую дробь из твоего седалища и идешь еще раз трясти брокера на какие-то лазейки со станции.
-Посыльный брокера пытается не слишком вежливо послать тебя нахуй, т.к слава о тебе уже докаталиась и до него. Но все же после бросания в лицо тоннами позолоченых вилок и золотых зубов награбленных из особняка хаваситов выдает кусочек инфы про тянку которую ты и встретил ранее в окружении господ арбитров ранее.
-Задействуешь свои познания в теоретической химии и чудом откапываешь на самом днище ебаном станции у какого-то задрипаного круута дозу пласа и лепишь себе полностью новое ебало.
-Самостоятельно выясняешь всю подноготную о тянке, и о том что она на самом деле наркоман по уши в долгах, хоть и является вторым помощником корабля на который вы хотите попасть.
-Подкатываешь к ней в удаленном баре, представляясь нобль принцом на белом коне, который недавно получил наследство и спасается от коварных злодеев ища тихую гавань.
-Накуриваешь ее, обещая решить все ее проблемы на свете всего за то чтобы попасть на корабль который увезет тебя подальше от несправедливого мира...
-И после некоторых косяков, т.к твое ебало видимо за сегодня уже устало улыбаться, или все дело в побочках пласа она соглашается.
-Денег то на самом деле нет нихуя, поэтому идешь трясти своих спутников. Те скребут по особняку, скребут по карманам, скребут по связям, и таки находят какого-то мецената который соглашается выдать более чем нужную сумму, но идти на встречу с ним естественно тоже известно кому…
-Долго ли коротко все проблемы милой тяночки решены, и господа хаоситы без проблем на этот раз закатываются на корабль, пока вездесущие супер арбитры на этот раз включили дерп мод видимо заразившись РАКОСПИДОМ кубов.
-Пользуясь тем что робокопов на корабль не завезли. Окончательно совращаешь тянку, до уровня того что она уже не против что у тебя пониже пояса что-то многовато всего, и речь сейчас не только о хвосте. Совращаешь кучу народа и начинаешь давать постоянные лекции в корабельной часовни на тему треша, угара и содомии тащемто.
- Косплеишь сцену про цезаря с имперским адептом с нужными нам документами, вместе с новоиспеченными культистами втыкая ему в грудак колдовской кинжал.
-Просишь тяночку пригласить здешнюю сороритку на “исповедь” в часовню, где у нас нынче собрание честных имперцев.
-… Ну и кто приходит на исповедь с полудюжиной вооруженных амбалов?
-… И зачем же так нервничать, я же даже еще не перешел к той части своей исповеди где я уже стал хаоситом?
-… И не надо так кричать, это всего лишь цепной меч.
-“Извиняюсь господа, она сама на нас напала, что-то кричала, а потом упала на цепной меч. Да случайно. Да, шесть раз подряд. Да, все совершенно точно так и было. Да, идите нахуй.“
-Осталось только аккуратно вписать свое имя в заветные бумажки и часть группы сможет стать группой адепта ревизора, а часть священной служительницей церкви, что даст нам гораздо большие тактические возможности…
-… Если только РАКОСПИД кубов не перекинется на бумаги адепта, жесчайшЭ уничтожив их, когда все реролы закончились еще в незапамятные времена.
-Как удобно когда для того чтобы стать адепта сороритас не то что цвет волос, но даже пол не надо менять.
-Досмотр? Какой досмотр? Именем эклезиархии посланцы церкви от него освобождены, и да, у этого чувака это не крылья под плащом, это просто он так рад вас видеть, а нахуй это прямо и немного налево.
-Окей, мы на планете, НАКАНЕЦТА, БЛЕАТЬ. Все чин чином. Бумаги есть, альтер эго есть, наглость никуда не делась. А главное хвост тоже на месте. Да и новую тянку в коллекцию тоже нашел. Жизнь снова налаживается…
-Вот и клерк подходит. Просит бумаги предъявить. Да пожалста, вот они бумаги, все у нас в порядке, ведь не может же на последнем броске на сессию снова пробудиться РАКОСП…
-95.
-Играет музыка из Жо-жо.
-Коньтиньед ту би, блеать.
>Не различает пересказ для ДХ треда с настоящим логом игры.
>А вот я то.
>Понимает что если запостит собственный отчет с тех самых наес игр половина треда умрет от уныния еще на середине текста.
>Если сам не умрет еще при написании.
inb4: Искрометно шутит про гринтекст собеседника
Есть у меня подозрение что те игры которые ты покинул не многое потеряли.
Да можно и их фир-тест пробить, если есть такое желание, несмотря на всех комми и священников, если желание есть. Вопрос в том, надо ли?
Если есть желание просто сделать сильного врага, то это не обязательно должен быть демон. А если хочется показать, что несмотря на всю набранную игроками имбу, грейтер это все равно не то, с чем им стоит сражаться - всегда можно завысить его характеристики и навешать особенностей, благо, система позволяет.
Правда зачем? Если вся цель игроков набрать себе лазпушек со священниками, чтоы доказать, что они тут во всем модуле кого хочешь нагнут и они испытывают удовольствие только от ногебания - тогда стоит бафать демона по самое немогу.
А если основная цель не в этом, команда хочет разнообразия и устала играть во что-то иное и данный грейтер - просто один из сюжетов, то можно и позволить его убить и так. Скорее всего пати не будет на него манчкинить и он сам по себе будет для них проблемой.
Да я вообще вредный, вашу компанию уже на стадии с тян-что-то можно считать не тортом. И с такими квентами тоже.
По-моему самое интересное, это партии уровня Гренделя, где всё получается само собой.
А есть Грейтеров можно в ДеффВотче, да и вообще рекомендовано.
Самое интересное это играть в последовательную кампанию, а не водить ваншотики про убийства гритеров лазпушками и дропать через раз.
Можно все что угодно, даже сразу гвардейцев связанных и дезориентированных в темницу к демоническому боярину положить, можно им фейтпоинты не давать использовать, и команды, и автопушки чудо-администраторами отобрать перед боем, а еще можно играчков на сайтах гей-знакомств зарегистрировать, тогда-то игра пойдет!
Ты же не понял юмора, Василиус. Кампания с Гренделем и была про сюжет, а все ваншотики были исключительно случ благословением Императора.
Да и лазпушки это не прикольно, нет ничего лучше, чем зарубить гритера освященной ковырялой в благородном мили. Вот это пафосъ и эпикъ уровня вахи. Да и только плохие мастера дают Грейтеров хоть с какой-нибудь регулярностью, это обесценивает игру.
>Да и только плохие мастера дают Грейтеров хоть с какой-нибудь регулярностью, это обесценивает игру.
Играю кстати в DH уже два года, и ни разу не встречал грейтера. Однажды мастер выпустил на нас демон-принца, и это превратилось в хтонический пиздец, закончившийся экстренным съебом с планеты.
Да, я помню на самом деле эту пасту. Читал как-то. И надо сказать одобряю. Просто решил побугуртить еще немного. Надо сказать Грендель стал совсем не трудно сделать. В моих кампаниях это происходило буквально 100% раз пока что.
Просто тут такое ощущение что люди считают что либо режем гритеров ножом, либо убиваем гритера с лазпушек. То что первое НЕОЖИДАННО за некоторое время может развиться до другого паверлевела никто как-то не рассматривает вообще.
Типо "А че, так можно было?".
Не говоря уж про то что лазпушки игрочкам можно о ужас не давать, потому что ты знаешь что иначе кампейн превратится в анальную клоунаду.
>>46150
Псс, не хочешь броню из ксеношкур на 22кг за 5000 тронов покупать, а зарабатывать по 60 в месяц (ИРЛ) ммм? Чтобы все прям как по рулбуку было?
Я просто сказал, что грейтер умирает от 4 автопушек более-менее собранных гвардейцев, остальное — твой торг, какие-то маневры и нравится не-нравится.
Нравятся троны? Можешь заставить гвардейцев из ОВ, у которых во всем рулбуке упоминания о тронах нет собирать их на штатную лазпушку, которую им снабженцы со складов доставляют, дело твое. Я же говорю — можно все что угодно.
Да нет, речь про хайлвльных чаров с ковырялами 80уровня и в силовых портках.
Да и тогда не факт. Даже если рассматривать грейтеров с позиция циферок, к которым я привык, то тут легко можно обосраться, полу-нарратив тут самое оно.
Впрочем, анальные ограничения надо вводить обоснованно. Аля "лазпушку нельзя потому, что денег не дам, а ещё вы под прикрытием, поэтому пушку тоже не дам, пока в подулей не полезете." Впрочем, это оставляет радость обдирания трупов игрокам, что не может не радовать. В конце-концов, нельзя запретить лазпушку при успешных роллах на кровно ободранные с супермутантов и арбитров троны.
Лол. А этот забыл про бульонкубы. Где грейтер соакает половину урона от лазпушек и плююется в ебло 99 думболтами на 9000 урона дважды в ход. А, и ещё доджит вторую половину.
Тащемта, как раз в играх про гвардейцев товарно-денежные отношения чертовски хорошо заходят как раз из-за снабженцев. Разве что в качестве валюты обычно используют пачки лхо. Лазпушку на них не купишь (её пт-шники при всем желании списать не смогут, а пехота не сможет объяснить её появление в оружейной), но вот отправить полковому кулибину свой лазган на доработку - это самое то.
Нихуя? Свободное время разве что.
Еще раз. Гритер тзична с доступом ко всем психосилам игры перемалывает абсолютно любых PC при желании.
Демоны других богов не должны быть слабее. Все остальное это твое желание выиграть в ролевой игре.
Автопушки не нужны. Лучше сразу батл канон лутать и на веревочке за собой катать. Ведь статы главное в ролевой игре. Ведь правда?
Или ты думаешь что ТОЛЬКО ТЫ ОБЛАДАЕШЬ СКРЫТЫМ ЗНАНИЕМ ОБ АВТОПУШКАХ. ТЫ ИЗБРАННЫЙ. НИКТО ДО ЭТОГО НЕ ДОГАДАЛСЯ ДО ТЕБЯ ЧТО МОЖНО ПЕРВЫМ РОЛОМ НА ИГРЕ ЗАЛУТАТЬ ЛАЗПУШКУ И ХОДИТЬ С НЕЙ ДО КОНЦА ИГРЫ!
ОТКРОВЕНИЯ В ДХ ТРЕДЕ!
ШОК!
?
У меня вот например гм убивал моих миньонов, каждый, блеать, бой (быстрее чем я успевал писать для них квенты, а писал я их быстро и просторно). Даже самхау оптимизированный продержался аж целых джва раунда против очередных ебак.
Мне это надоело, и я слепил регенящееся чудовище которое практически не пробивает плазмоган в лицо.
И что, думаешь что все правильно сделал? ПИРИИГРАЛ ГМА, ВИШЬ КАК Я МОГУ ТА, УХХХ. ЦИФЕРКИ СКЛАДЫВАТЬ! ЕБАТЬ ПРОСТ!
Или что я раньше не мог так сделать?
Или что не знал как это сделать?
Лазпушки не появляются в играх не потому что их сложно залутать, лол. И даже не потому что ИСТОРИЯ НЕ ПОЗВОЛЯЕТ. А просто потому что игроки должны понимать что если ты сознательно паверкрипаешь персонажа без предпосылок на это когда остальные этого не делают, и в игре не подразумевается это делать - ты ЭТОТ ПАРЕНЬ.
>камни падают все умирают
Ну да, при желании ГМ может без труда убить всех играчков, это правда.
У тебя какие-то нездоровые проекции про попытки переиграть ГМа, игроков и кубики.
В ОВ эти самые лазпушки-автопушки-баттлкеноны есть прямо вот с генережки, их не нужно лутать и носятся вот прям со старта всю игру и ничего страшного не происходит, все отлично заходит и история позволяет, и только у порватки из треда горит без причин, какжитак, по игромеху оказывается грейтеры не имба!
Вот только по игромеху грейтеры имба.
А у тебя, мистер лазпушечник - отрицания.
И если ЧУДОВИЩНОЕ НЕВООБРАЗИМОЕ ОТРОДИЕ ВАРПА в свою очередь начинает играть по игромеху и прокатывать вас без шансов, то почему-то сразу начинается ко-ко-ко гмский произвол, падающие камни.
Если оно начинает играть по игромеху и встречает кого-то сильнее аколитов с лазганами, а, например, гвардейцев с тяжелым вооружением или техникой, то по итогу оказывается не такой уж и имбой, и я не совсем понимаю от чего это это вызывает у тебя стены текста с капсом и жирным шрифтом.
>а, например, гвардейцев с тяжелым вооружением или техникой
То оно их размалывает без малейших проблем если применяет хотя бы толику своих предполагаемых способностей.
Открой теперь кодекс еще раз и перечитай что такое любой гритер демон, и что в рот будет ебать по персонажу в раунд пока автопушки его практически не будут царапать, а к лазпушкам он вкатится в мили в первый же раунд выиграв иню. (даже если у обычных гвардейцев все крутые качки а лазпушки с автостабилизацией и брейсить их не надо)
Демон тзинча из какого-нибудь ДХ1 знающий все существующие пси силы непобедим принципиально как таковой без уступок со стороны мастера, а с твоих лазпушек он просто кекнет.
Вкалываем грейтеру френзон.
Ну вот стреляют с 500-800 метров гвардейцы на сетнинелях/танках/батареей автопушек по твоему грейтеру, давай убивай их с одного удара, тем, что есть по игромеху, без своих фантазий про падающие камни.
А если 1000 метров? А если это батарея василисков в 13-15 км? А если это минометы на закрытой позиции за холмом? В конце концов, если гвардейцы перекатываются от фаерболов?
По стелсу
>В конце концов, если гвардейцы перекатываются от фаерболов?
Делаем ДЫРУ и в её центр кидаем АОЕ, гвардейцы не могут перекатиться.
Если ты в такой манямирок хочешь играть, то гм же тоже может.
Раз, и грейтер засел в ценнейшем шпиле/промышленном районе и хуй тебе, а не арты.
Два и вокруг грейтера образовались свиты демоновъ и культей, тысячи их.
Тжри и культи и грейтер открывают порталы в вурп, а из них лезут соул грайндеры, демонэнжины и прочий разный корнеплод.
И куда ты денешься с планеты от варпштормом?
А если гвардейцы рассредоточены на местности, а не стоят плотной группкой на расстоянии 1-2 метра друг от друга? А если гвардейцы сами под стелсом? В итоге все сводится к тому, что разве что топовый псайкер что-то может сделать на дистанции да и то только легкой пехоте, и если он обзаведется всеми пси силами сразу - такое есть далеко не во всех линейках.
Да какой манямирок, о чем ты, все это есть у гвардейцев со старта, они могут хоть на василисках на прямую наводку выкатыватся или давить грейтера траками лемака, последнее даже будет веселее.
В итоге мы все равно приходим к тому, что чтобы грейтер не умер об обычную гвардоту его надо со всех сторон по самую его голову закрывать культями и демоническими машинами.
А если игрокам нравится, я их с голыми жопами в подземелье культа Слаанеш кину, чебынет.
к трейту оружия Snare
Маня, проснись. Тролленк тупостью это не интересно.
По обычной гвардоте даже нурглинги топчатся, если её не закрывать лимонами мяса и бронетехники.
Поднимаюсь до хай флай альтитуды по игромеху. Лазпушки стрелять не могут как и все остальное.
Подлетаю к вам по небу.
Вхожу в мили за один раунд.
Вы все кидаете -50ый фир тест.
Со следующего раунда вы начинаете умирать от неблокируемых атак с 99ого випон скила.
Чарджу вас на 100+ метров пока вы в панике убегаете (хотя вы уже давно потеряли сознание).
Все кроме лазпушек от грейтера отскакивает.
Если что-то вдруг идет не так, использую свои 5 реролов, а потом начинаю жечь фейты.
Если вдруг вы наносите какую-то капельку дамага поднимаюсь обратно на хай альтитуду и говорю досвидос.
Все.
Даже если меня каким-то образом убивают жгу фейт и возвращаюсь в следующем же прикле, только на этот раз из СУРПРАЙЗ РАУНДА.
А теперь еще раз для непонятливых.
Демона тзинча вы никогда не увидите. Он может убить вас с соседней планеты без проблем, если мастер начнет копать рулбуки.
Ну ок, засчитывается, один грейтер тзинча напряжением всех своих сил может убить четверых гвардейцев с комрадами и комми.
Чумоносцы кидаются нурглингами в кабины как снежками, гвардота визжит и срет кирпичами.
Колесотраки химер тонут и плавятся в море говна нурглингов.
Твари нургла облизывают стенки. Герметичность через пару ходов начинает пыхтеть.
Комиссар внутри расстреливает обосравшегося как культиста-перебежчика под ехидное зудение дронов.
>Ну ок, засчитывается, один грейтер тзинча напряжением всех своих сил может убить четверых гвардейцев с комрадами и комми.
Нихуя у тебя манямирок.
Четыре гвардейца с комрадами и комми не в состоянии сколько-то повредить даже одному любому гритеру. Иди за щеку себе проверяй.
Фул павер демон тзинча выпилит их парой десятков разных способов даже не находясь рядом.
Я тоже так могу:
Гвардейцы кидаются снарядами в головы демонам как снежками, те визжат и срут кирпичами.
Гниющие туши чумоносцев и плавятся в море плазмы леман рассов.
Штурмовики с мельтаганами облизывают лица демонов. Через пару ходов от демонов не остается и следа.
Разница в том, что у демонов нет морали и твое оружие от на 25-50% неэффективно.
И тебе нужно постоянно визжать в матюгальник, чтобы не было СКВАД БРОКЕН.
А если ты про лимоны кукарекаешь, так можно и побольше тварей выкатить, их всегда больше, чем техники.
Я не тот анон, но ты везде обосрался.
>Гвардейцы кидаются снарядами в головы демонам как снежками
Ни одно из SP орудий против демонов практически неэффективно.
>Гниющие туши чумоносцев и плавятся в море плазмы леман рассов.
У чумоносцев нет армора, поэтому плазма против них неэффективна.
>Штурмовики с мельтаганами облизывают лица демонов
Мелта тем более.
Вы все умерли. Поздравляю.
Стоп, стоп, стоп. То что пенетра орудий бесполезна против небронированных целей не отменяет наличия у них кубов урона и бонуса урона достаточного чтобы хуярить сквозь нечеловечески демоническую стойкость.
Реальный ирл уровень боевки с гвардотой показан в начале All Guardsmen Party.
Против мелочи типа чумоносцев или нурглингов все это оружие вполне эффективно.
Ты видимо чего-то не понял, дружок. Чтобы убить лезер димона нургла, тебе нужно попасть в него из мелты трижды. В среднем.
Из плазмы ты его можешь вилкой ковырять раундов восемь при раке кубов с учетом что ты успешно попадаешь.
Нурглинг падает с 1 попадания плазмы на максималке т.к 12 вунд и 8 превент, трупса.
Плагбирер падает с 2-3 очередей на максималке, т.к 20 вунд и 10, а потом превент 20. Первая очередь отправляет его в криты, вторая-третья убивает.
Остальное тоже будет убивать, но быстрее.
>Плагбирер падает с 2-3 очередей на максималке
Всего-то 6 раундов ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
С 10%ым шансом перегреть свою хуйню на каждом выстреле.
>Первая очередь отправляет его в криты
Исключительно во влажных фантазиях человека не знающего математики, потому что 2d10+8 это все еще всего 18 аверейдж дамага, что не отправляет в криты никого даже если ты попал оба максимала...
Ах да, вот только если читать правила не жопой, оказывается что максималом нельзя стрелять очередями. ПОВОРОТ.
А потом ты такой. ОЙ ЧЕТ У МЕНЯ БАК КОНЧИЛСА, НАДО СЕСТЬ НА ПЯТЬ РАУНДОВ ПЕРЕЗАРЯДИТЬ.
Давай не будем углублятся в мемесы. 2д10+7 не вносит с одного раза 12 вунд по мат.ожиданию.
Плаг бирер действительно падает в криты с двух удачных полуочередей на максималке, т.к. сокает всего по 10 дамага, но вот потом у него открывается второе дыхаение через True Grit и он начинает сокать по 20, весело побулькивая, попердывая кислотой или делая выпады демоническим ковырялом.
>>46218
Он может стрелять очередями, просто 1 раз в 2 хода. Пруф ми вонг.
Да, конечно не очень приятно, но подобная избитая животинка это примерно то, с чем может помахатся какой-нибудь сержант или огрин. И это еще одна причина по которой лучше стрелять демонов из автопушек и давить траками - оно и надежнее, и средний урон побольше, и меньше шанс добежать в ближний бой.
Мы изначально не договорились о какой системе говорим, а значит партию гвардейцев по умолчанию стоит рассматривать по OW.
А правила в ОВ почти копия БКшных, там такое же описание.
Мы, Николай Второй. А ты чей холоп?
Ну зато лонглазов на всех хватит. Автопушек тоже, в принципе, какой-нибудь полк сентинелей может быть весь ими вооружен, или на химере стоять, или полк зенитчиков, так там сразу счетверенная зенитная автопушка, или в партии будет пара хэвиков.
>Автопушек тоже, в принципе, какой-нибудь полк сентинелей может быть весь ими вооружен, или на химере стоять, или полк зенитчиков, так там сразу счетверенная зенитная автопушка, или в партии будет пара хэвиков.
Давайте я на вас сразу Великую Нечисть или две, а вы как раз в БК переобуетесь.
А они заранее навоняют на дымную завесу и будут катапультироваться из неё к вам в мили.
Да ладно, вон в бэковом довике гвардейцы штурмовали хаоситскую крепость и нихуя с ними особо не было.
ну тогда хуячим весь этот карнавал гидрой со счетверенными автопушками и дело с концом
Воздушный и наземный набег за раз не расхуячите, черти. Алсо дождь из нурглингов и бирюков штрафов к морали навешают.
Между делом можно и вонючих бомб накидать.
Titans not in core.
Models not really necessary or the focus of showing combat.
Looking to show a lot of different tones across 40k (mentions mixed groups again).
32 archetypes 4 "species" unsure if some archetypes are locked by certain "species"
One archetype does allow you to be a Mutant (get more mutations as you go up in tier? Stated as Ranking up so don't know)
Dreadnauts however not in the core, but not out of the question.
Farseers are playable (not sure if in core)
Getting expanded in the first campaign book archetypes, backgrounds and talents (unsure if species not gonna listen again)
Get a pretty decent explanation of the Wrath and Glory mechanics (which are separate things) Wrath is something generated on a Wrath die and can do stuff personally. Glory is generated on Wrath die and is a group resource to affect situations like Initiative and roll results. They are gathered on a per session basis they don't transfer to the next session and accrue.
Campaign Cards: Sort of like Adventure Cards from Savage Worlds but flavored for 40k. "I am Alpharius" means that someone in the scene is not who they appear to be, interpretation is up to the GM.
Cut Content: Originally had some bond things between PCs but got cut for core to be put down the line.
Starship and Vehicle rules are stated to be in Core.
Three things at Gencon: Beginner Box (Dice, and adventure, the Rites of Instruction will be printed here as well), Core Rulebook, Dark Tides (adventure anthology centering around a oceanic world)
First Campaign set "Imperium Nihilis Campaign" Dark Mechanicus, other side of the warp storm with Dark Imperium, ADB writing a lot of stuff.
Second Campaign set "Doom of the Eldar" Craft Worlds, Crone Worlds, Exodite Planets, Webway, Black Library. All Eldar all the time.
Titans not in core.
Models not really necessary or the focus of showing combat.
Looking to show a lot of different tones across 40k (mentions mixed groups again).
32 archetypes 4 "species" unsure if some archetypes are locked by certain "species"
One archetype does allow you to be a Mutant (get more mutations as you go up in tier? Stated as Ranking up so don't know)
Dreadnauts however not in the core, but not out of the question.
Farseers are playable (not sure if in core)
Getting expanded in the first campaign book archetypes, backgrounds and talents (unsure if species not gonna listen again)
Get a pretty decent explanation of the Wrath and Glory mechanics (which are separate things) Wrath is something generated on a Wrath die and can do stuff personally. Glory is generated on Wrath die and is a group resource to affect situations like Initiative and roll results. They are gathered on a per session basis they don't transfer to the next session and accrue.
Campaign Cards: Sort of like Adventure Cards from Savage Worlds but flavored for 40k. "I am Alpharius" means that someone in the scene is not who they appear to be, interpretation is up to the GM.
Cut Content: Originally had some bond things between PCs but got cut for core to be put down the line.
Starship and Vehicle rules are stated to be in Core.
Three things at Gencon: Beginner Box (Dice, and adventure, the Rites of Instruction will be printed here as well), Core Rulebook, Dark Tides (adventure anthology centering around a oceanic world)
First Campaign set "Imperium Nihilis Campaign" Dark Mechanicus, other side of the warp storm with Dark Imperium, ADB writing a lot of stuff.
Second Campaign set "Doom of the Eldar" Craft Worlds, Crone Worlds, Exodite Planets, Webway, Black Library. All Eldar all the time.
Нет ли где-либо, играбельных и достаточно логичных хоумрулов для перевода роугтредера на рельсы аптитьюд(т.е. вторая редакция и старые добрые онливары)?
И если есть,то поделитесь ссылочкой, пожалуйста.
>>46112
Продолжения когда ждать. Годно да.
Не так долго. Модуль уже успешно плывет дальше, а градус ебанутой аутичности и проебывания полимеров не снижается. Посмотрим как там дальше дело пойдет.
Запилю продолжение когда материла наберется побольше.
А ты предлагаешь по дх на борде поводить? И ещё кого-то омичем после этого называешь?
Или из тех кто водит по ризусу и дропает через неделю после начала?
Причин почему эти омичи всё ещё что-то пилят несколько. Первая это от того, что перед ними пилили кучу ролевок которые регулярно дропались сразу после старта. все как любят в wr Вторая, в том что там и не совсем ролевка, а скорее уже коллективная, интерактивная графомания. Местами причём довольно таки не плохая. Ну а то что подобрались такие упоротые, тут как бы так звезды сошлись. Что ты предлагаешь, репорты моду на них кидать, чтобы их побанили, треды удалили, и набежала улюлюкаящая толпа ризусодрочеров, запиливать и дропать? Или всё-таки дх тут водить? Итак?
Как на счет начать с себя?
Насколько понимаю, W&G хотят сделать умеренно дружелюбным сеттингом, претендующим на нишу DnD.
Хотя по логике Темный империум должен быть втрое безнадежнее старого доброго Коронуса.
Да пускай хотят что хотят. Если народ захочет водить гримдоркнесс, он будет его водить.
Да, тебя никто не заставляет играть партией из орка, тау и спейсмарина, при желании можно хоть старые модули из дх перепилить. Вот только зачем, если правила дерьмо?
>Да пускай хотят что хотят. Если народ захочет водить нестарварс, он будет его водить.
Из-за таких как ты мы все проебем.
Сомневаюсь что рукомьюнити сможешь хоть как-то повлиять на составителей правил.
> Сомневаюсь что рукомьюнити сможешь хоть что-то проебать.
Вот из за таких как ты мы все нестарварс.
Найди автора и предъяви. Либо найди исходник и перепили, делов-то.
> вернуть систему инициативы надо бы. Это ж пиздец, во всех варгеймах она есть, а в вархамере 8й редакции нет
Трендж
Надо требовать прекратить сувать нигеров и фемок. Именно из-за них все было проебано в старварсе, а теперь проебывается в вахе.
Ору с тебя.
Надо было продолжать расширенную вселенную, а не одним махом делать её анбеком и не совать противостояние школоивельского первого ордена со школопаладинским сопротивлением с кучей логических проебов, несостыковок и унылым сливом персонажей.
Как умеренно-дружелюбный сеттинг может влиять на нишу ролевой системы? В DnD есть Равенлофт для любителей гримдарка, отчего ты в W&G не быть вариантам вождения тру-мрачняка с корраптом и инсенити?
Потому что для них нет механик?
Да, это все интерактивные наборы итемов в ролл20 где у каждой детали прописаны индивидуальные статы, и они двигаются раздельно и доступны игрокам. У первого например даже снимается маска от второго капюшона.
Да, мне нехуй делать.
:(
Может как-нибудь я действительно переберусь в платные гмы.
Олсо не ту картинку залил посередине.
>Принес картинки нового оружия, но не показал сразу же его стат.блок.
Ты знаешь что делать.
А вообще конечно гайдай сай-фай какой-то.
А ты своим за бесплатно ещё и оригинал контент рисуешь на каждую шмотку? хотя мне думается художник кун из творчества треда смог бы
Я своим не подбираю всратые картиночки на каждую шмотку, а описываю их литературным языком. Если твои игроки без картинок не могут нормально синхронизировать ОВП относительно шмоток, с ними что-то не так.
Ну слева направо на предыдущих скринах игроков.
Псайкер в облегченном гибриде Селенит паттерн войд сьюта с ксеномешем (4ый армор класс, пятый на первое попадание в комбате), герметизация, пустотные движки, запас кислорода,магнитные зацепы, фотовизор, базовые системы. Герметизируется натягиванием открытого капюшона на лицо с помощью магнитных защелок на шее.
Сам псайкер - 208см хартист аутист пустотник, со всей атрибутикой слендермена (серьезно, это пиздец, синеватая кожа, удлиненные квирком пальцы, 208 ростом и худосочное телосложение. Любимая психосила - фир форма (и пробрасывание демонхостов на перилах). Вся внешность - заролена абсолютли рандомно по таблицам), так что обтягивающий бадиглав на нем выглядит просто божественно, и поэтому вся эта прелесть прикрыта гуд квалити робой эклезиархии. В руках моно-копье закрафченное из шипа проклятого гексалида (печеньку тому кто понял какого), на поясе где-то триплекс паттерн лаз пистолет.
Сороритка в роскошном лайт карапасе с гуд квалити мечом и болт пистолетом. Ничего особенно необычного, но за километр видно у кого в команде богатенькие родители в родовой знати сектора, кидая сверкающую тень на остальных плебеев в радиусе.
Мистер мурдерхобо в стандартном, но стильном меш плаще и ксено-хайд термоперчатках (о том что они еще и термо он пока не знает, т.к они подбрили рандомный заказ со склада, термоперчатки мало того что теплые, позволяют запитывать мелкие системы и даже заряжать лаз батареи немного) У плаща армор класс 4ый, у перчаток шестой. На ногах ксено-хайд склизкоботники, опять же частично из инквизитор бука, по словам торговца защищают от холода, кислоты, огня, вакуума и идиотов. На практике не факт насчет последнего, но они очень коррозивно устойчивы (6ой AC против кислоты, 4 против остального), действительно удобны, и что крайне важно нейтрализуют аги пенальти на скользкой или сложной поверхности, что на удивление может спасти ему шкуру более чем один раз в самом ближайшем будущем.
(Да, внезапно рандомное решение купить дорогие БОТИНКИ фор лулз, которые даже не считаются полным лег армором, может спасти вашего персонажа.)
В руках та самая омагэ раскладная винтовка с оверчардж режимом и ведром батареек к ней соответственно.
Еще один мурдерхобо, моритат, но как ни странно войс оф ризон для группы зачастую, одет в собранную на заказ эксплораторами из моего манямиркового "Индаго" конгламерата, Бараспин паттерн ветровую броню, оче сильно облгеченную и так, и еще больше облегченную по желанию моритата, пожелавшего выбрать более легкий вариант кастомизации и спилить дополнительную броню, заменив ее плас пластинами (до 4ого AC), сделав весь внушительный сет абсурдно легким. Броня набита дефолтными системами, может быть герметизирована и имеет запас кислорода на 3 часа, а так же в теории могла выдержать ветра до 700км\ч, но моритат решил срезать затраты отключив некоторые возможности климат контроля, хотя она все же осталась крайне устойчива, поэтому дает еще сверху +2 AC от взрывов. Дополнительно броня обтянута синтокожей с рассеивающим паттерном, поэтому его не видно в термическом спектре прейсенс очков, а глядя на него болят глаза, его слегка труднее заметить, а звук шагов немного приглушен.
Клинки в руках были залутаны с босса взяты с тела древнего чудовищного ксеноса симулякра по прозвищу "Безликий", которого он исхитрился порубить на куски несмотря на то что шансы были мягко говоря против них. Гуд квалити моно-боевые-ножи технически, 2d5+1 пен 2, +5 ко всем випонскил броскам. Вместо бонуса силы к урону можно прибавлять бонус ловкости, если ты нанес больше степеней успехов при атаке чем армор врага - тот игнорится. Если ты дуалвилдишь, то можно использовать дизарм как халф акшен.
Адепт, вирд, за большую часть денег был куплен крутой ксено-хайд жилет, закрывающий тело 6ым армор классом и дающий +5 к фелу. А так же был прихвачен мощный полуавтоматический хэндкэонон с экспансивными и бронебойными патронами и подавителем звука. Подавитель они еще не тестили, поэтому они видимо будут несколько удивлены тем что звук будет так же громок как обычно. Но из-за искаженной частоты звука он будет полностью гаснуть уже где-то на 20 метрах.
Как-то так. Цены конечно были ОЧЕНЬ сильно модифицированы. Некоторые из вещей могли бы стоить просто огромных денег. Но у меня своя маняваха, на 200 лет впереди основного таймлайна линейки (забавно что случайным образом я попал как раз в таймлайн врэс энд глори поидее, мб там че интересного напишут), поэтому у меня там ПРОГРЕСС и НАУКА даже местами. Это вброс если что.
По крайней мере в качестве прототипов и прочей эзотерики оседающей на барахолке инквизиторской станции.
Ну слева направо на предыдущих скринах игроков.
Псайкер в облегченном гибриде Селенит паттерн войд сьюта с ксеномешем (4ый армор класс, пятый на первое попадание в комбате), герметизация, пустотные движки, запас кислорода,магнитные зацепы, фотовизор, базовые системы. Герметизируется натягиванием открытого капюшона на лицо с помощью магнитных защелок на шее.
Сам псайкер - 208см хартист аутист пустотник, со всей атрибутикой слендермена (серьезно, это пиздец, синеватая кожа, удлиненные квирком пальцы, 208 ростом и худосочное телосложение. Любимая психосила - фир форма (и пробрасывание демонхостов на перилах). Вся внешность - заролена абсолютли рандомно по таблицам), так что обтягивающий бадиглав на нем выглядит просто божественно, и поэтому вся эта прелесть прикрыта гуд квалити робой эклезиархии. В руках моно-копье закрафченное из шипа проклятого гексалида (печеньку тому кто понял какого), на поясе где-то триплекс паттерн лаз пистолет.
Сороритка в роскошном лайт карапасе с гуд квалити мечом и болт пистолетом. Ничего особенно необычного, но за километр видно у кого в команде богатенькие родители в родовой знати сектора, кидая сверкающую тень на остальных плебеев в радиусе.
Мистер мурдерхобо в стандартном, но стильном меш плаще и ксено-хайд термоперчатках (о том что они еще и термо он пока не знает, т.к они подбрили рандомный заказ со склада, термоперчатки мало того что теплые, позволяют запитывать мелкие системы и даже заряжать лаз батареи немного) У плаща армор класс 4ый, у перчаток шестой. На ногах ксено-хайд склизкоботники, опять же частично из инквизитор бука, по словам торговца защищают от холода, кислоты, огня, вакуума и идиотов. На практике не факт насчет последнего, но они очень коррозивно устойчивы (6ой AC против кислоты, 4 против остального), действительно удобны, и что крайне важно нейтрализуют аги пенальти на скользкой или сложной поверхности, что на удивление может спасти ему шкуру более чем один раз в самом ближайшем будущем.
(Да, внезапно рандомное решение купить дорогие БОТИНКИ фор лулз, которые даже не считаются полным лег армором, может спасти вашего персонажа.)
В руках та самая омагэ раскладная винтовка с оверчардж режимом и ведром батареек к ней соответственно.
Еще один мурдерхобо, моритат, но как ни странно войс оф ризон для группы зачастую, одет в собранную на заказ эксплораторами из моего манямиркового "Индаго" конгламерата, Бараспин паттерн ветровую броню, оче сильно облгеченную и так, и еще больше облегченную по желанию моритата, пожелавшего выбрать более легкий вариант кастомизации и спилить дополнительную броню, заменив ее плас пластинами (до 4ого AC), сделав весь внушительный сет абсурдно легким. Броня набита дефолтными системами, может быть герметизирована и имеет запас кислорода на 3 часа, а так же в теории могла выдержать ветра до 700км\ч, но моритат решил срезать затраты отключив некоторые возможности климат контроля, хотя она все же осталась крайне устойчива, поэтому дает еще сверху +2 AC от взрывов. Дополнительно броня обтянута синтокожей с рассеивающим паттерном, поэтому его не видно в термическом спектре прейсенс очков, а глядя на него болят глаза, его слегка труднее заметить, а звук шагов немного приглушен.
Клинки в руках были залутаны с босса взяты с тела древнего чудовищного ксеноса симулякра по прозвищу "Безликий", которого он исхитрился порубить на куски несмотря на то что шансы были мягко говоря против них. Гуд квалити моно-боевые-ножи технически, 2d5+1 пен 2, +5 ко всем випонскил броскам. Вместо бонуса силы к урону можно прибавлять бонус ловкости, если ты нанес больше степеней успехов при атаке чем армор врага - тот игнорится. Если ты дуалвилдишь, то можно использовать дизарм как халф акшен.
Адепт, вирд, за большую часть денег был куплен крутой ксено-хайд жилет, закрывающий тело 6ым армор классом и дающий +5 к фелу. А так же был прихвачен мощный полуавтоматический хэндкэонон с экспансивными и бронебойными патронами и подавителем звука. Подавитель они еще не тестили, поэтому они видимо будут несколько удивлены тем что звук будет так же громок как обычно. Но из-за искаженной частоты звука он будет полностью гаснуть уже где-то на 20 метрах.
Как-то так. Цены конечно были ОЧЕНЬ сильно модифицированы. Некоторые из вещей могли бы стоить просто огромных денег. Но у меня своя маняваха, на 200 лет впереди основного таймлайна линейки (забавно что случайным образом я попал как раз в таймлайн врэс энд глори поидее, мб там че интересного напишут), поэтому у меня там ПРОГРЕСС и НАУКА даже местами. Это вброс если что.
По крайней мере в качестве прототипов и прочей эзотерики оседающей на барахолке инквизиторской станции.
>На 200 лет вперед
Ты как раз попал в нынешний бэк, ну как вам там? Sicatrix Maledictum ярко светит? Есть вести из Тёмного Империума? Ещё примарисы с примархов не навещали? С Кадии беженцев не видели?
>>47106
Проблема в том, что все перечисленные вещи успешно существуют в кодексах. Практически единственное что я там делаю, это значительно облегчаю предметы, что какбЭ для опытных механикумов вполне реальная задача.
А так сурпрайз. В вахе есть множество невероятно технологичных вещей. Можете даже задавать свои ответы на вопрос чего именно из перечисленного в вахе быть не может мб хоть настроение поднимите.
У меня сейчас 996ой М41. Тишина, покой, солнышко светит.
Сцинтилла правда сгорела уже как больше 150 лет назад вместе с частью Каликсиды, поэтому действие происходит в соседнем секторе.
Вобщем что может пойти не так в ближайшее время, в самом деле.
> все перечисленные вещи успешно существуют в кодексах
Нука быстро решительно бек термоджампаков
Коул и Примарис Инцепторы.
Ну во первых у меня их пока нет, как и терминаторов.
Во вторых инфа соточка что они существуют. И вон даже тебе уже успели ответить.
Давай по порядку.
1. Механикум не может проводить собственных разработок, ибо это нарушает тринадцатый универсальный закон "Знания древних неоспоримы", попросту опасно, а еще ведет к ереси. Все наработки это адаптация уже существующих паттернов, которые находят эксплораторы.
2. Все опытные механикумы работают в передовых отделах, вроде Караула Смерти, где облегчение снаряжение это критично. Там же позволяется ксенотех. Мимо аколиты не могут так обмазываться ксенотехом, иметь опытного техножреца и при этом не привлечь внимание других инквизиторов, которые как минимум захотят задать парочку вопросов.
3. Картинки 1, 2 не соответствуют стилю вахи, 3 пикт уродливого ксеноса или мутанта в любом слючае достойного огня.
4. Сороритка не может иметь богатых родствеников. Суть схолы как раз в том, чтобы воспитывать сирот без родни. Хуже только если ты бы позволил взять в этой роли мужика.
Вдобавок компание омазанная ксенотехом как минимум плохо подходит таким персонажам.
Чтобы создать Адепта Сороритас, ты сначала должен полу-чить разрешение Мастера. Все персонажи Сороритас – челове-ческие женщины и тут не может быть никаких исключений; кроме того, на момент начала игры она не должна быть отме-чена мутациями или Очками Порчи. Родным Миром может быть Дикий или Имперский Миры, Схола Прогениум или Ари-стократический Дом.
Я тоже незнаю как это должно работать, но это цитата по Инквизитор Хендбуку.
Держи, братан
1.Механикумы могут и проводят собственные разработки. И это знает любой кто читал буквально любой рулбук ДХ не через анус пса. На этом я думаю и закончим.
2. Они закупаются на станции инквизиции содержащей центральный реликвиарий конклава инквизиции сектора, представительства всех трех ордосов и анклавы четырех когломератов механикус включая "Драконов" Латэ. Все перечисленное мной это будничные шмотки протекающие через это место, до чего-то РЕАЛЬНО дорогого они даже близко не дошли.
3. Вполне подходят. Прямо в рулбуках дх упоминаются подобные предметы. Первый арт - буквально одна из вариаций ксеномеша, который я напоминаю АДАПТИВНО СОКРАЩАЕТСЯ, УПЛОТНЯЯСЬ ПЕРЕД УДАРОМ. Здесь же эта технология переделана под пустотный скафандр.
Третий пикт и есть пикт уродливого ксеноса, одного из противников первого модуля, успешно разрубленного пополам в итоге, или ты подумал что это аколит, лол?
4. По квенте сороритка не много не мало - дочь лорда милитанта сектора. Несмотря на то что она полноценная сороритас и воспитана в скромности, денежное пособие (в конвертиках) и стартовый капитал у нее все еще в несколько раз выше чем у любого в группе. (и по игромеху между прочим тоже, епт.).
Компания обмазаная ксенотехом это компания обмазаная ксенотехом. А ксено шкуры и меш броня к нему вообще не относятся. Т.к меш это уже давно освоенная технология, а к ксеношкурам можно и гроксов отнести.
Механикум не проводит собственных разработок. Все новые разработки - ересь. Можно только модифицировать уже наявные техи.
Ты вообще понимаешь, что это ключевой момент всей вахи? Древние технологии не будут иметь смысла, если у нас ПРОГРЕСС.
Ты же осознаешь сейчас что все рулбуки ДХ в частности в разделе армори буквально пестрят прототипными итемами и свежеоткрытыми наркотиками, а мы буквально минуту назад говорили о ксеномеше (который прямо по корнику однозначно прописан как позволяющий взять абгрейд vac-sealed, делая его именно тем самым сверхтонким спейссьютом), который является адаптированной технологией эльдар и теперь стоит по 400 тронов за фул сет (дешевле ебаного мультитула, КАРЛ!), а посреди Калискиды висит, изучается и активно используется военными силами СТОКИЛОМЕТРОВЫЙ ВЕБВЕЙ ПОРТАЛ НА ДРУГУЮ СТОРОНУ ГАЛАКТИКИ?
>адаптированной технологией эльдар
Псикость уже тоже синтезировать научились?
>СТОКИЛОМЕТРОВЫЙ ВЕБВЕЙ ПОРТАЛ НА ДРУГУЮ СТОРОНУ ГАЛАКТИКИ
Ты не заметил, что его не собираются открывать еще где не?
>Псикость уже тоже синтезировать научились?
Наес шутейка. Что по сути скажешь? Меш - это ксенотех в общем доступе, прямым текстом. Ни о каких "ДРЕВНИХ ТИХНАЛОГИЯХ" речи не идет.
Что делать с просто тоннами наркоты базирующейся на специфических веществах встречаемых на определенных планетах я вообще не знаю. Ведь их разработка ересь! Только почему-то с этих планет организуется официальный экспорт по итогу.
>Ты не заметил, что его не собираются открывать еще где не?
Ты не заметил что механикусы не кукарекают про ксеноересь, а усиленно пытаются расшифровать паттерны управления варп гейтом? А сами варп гейты для империума уже не новость, т.к их тщательно изучали долгие годы?
Серьезно, это идиотский разговор. Просто открой ебаный рулбук и прочитай про вот эти вот все новые прорывы в ксенотехе, аркейн девайсы, рунические обереги и всякие органические мультипены, которым сами же механикусы воспевают серенады как новому технологическому прорыву.
Через эту ебанину в Иерихон набегают
Наркоту не синтезировали, а просто взяли и собрали. Варп гейты это аномалии. Никакого ПРОГРЕССА нет, а ты из тех кто захватывает танки тау и начинает на их основе разрабатывать новые машины, недоумевая:"А что не так?"
Держи тебе за щеку цитат из рулбука. Если по человечески не доходит.
>Originally developed on Malfi, where the noble houses even now use them
>The astronomical and gravitic alignment of the Lathe worlds creates the conditions for the production of metal alloys of rare and singular properties. Such a strange metal is used to fashion the legendary Lathe blade. So phenomenal is their strength and structure that they can have paper thin edges yet be flexible enough for the blade to resist breaking under the impact of the most powerful blows, and can even be unaffected by the devastating action of a power field
>A seemingly fanciful name for a suit of protective gear that deals with a very real problem, wind armour is produced by the Fane of Doru on Scintilla for the many worlds of the Calixis Sector that boast powerful storms
>Прямым текстом про разработку нового устройства.
>Куча отдельных ссылок на решения насущных проблем успешной разработкой новых решений
>Пси технологии
>Пария бейзед технологии, которых до эры империи не могло существовать вообще.
>ВРЕТИ!
>И наркотики синтезировать не надо! Прост из лужи зачерпнул и норм)))) То что в кодексе описаны сверхсложные циклы обработки, которые с трудом поддаются реверсинженирингу другими группами это все херня.
>А варп гейты это просто аномалии. Ну и что что эта аномалия выглядит вот так и даже имперахами по сюжету была идентифицирована как даже доэльдарская постройка?
Реверс инжиниринг это от секретности механикумов, защита монополии. Пария бейзед часто просто бред из фанфиков уровня Атласа Преисподней. Варп гейты не пытаются копировать, они именно что артефактные аномалии. Проблемы решают адаптацией уже наявных схем.
>Реверс инжиниринг это от секретности механикумов, защита монополии
Чо несет. Тебе сказали - разработано. Значит разработано. Или ты читать разучился?
>Пария бейзед часто просто бред из фанфиков уровня Атласа Преисподней
А еще на них есть статки в кодексах ))))) Прикинь? И прямо в игре в ДХ ты можешь их добыть. Вот это поворот. Что еще клевого расскажешь? Будешь итемы прямо из кодекса игрочкам не давать потому что ты в них ниверишь?
>Варп гейты не пытаются копировать, они именно что артефактные аномалии
Эти гейты даже разрушить с трудом можно. Вот только имперахи почему-то их разрушать не торопятся. Наоборот изучают новые технологии без криков про ТИХНАЕРЕСЬ и активно используют для своих целей. При этом и сороритки ими пользуются и грейнайты и обычные гварданы. И ни у кого почему-то пердак не подрывается от такой КСЕНОВАРП ереси.
>Будешь итемы прямо из кодекса игрочкам не давать потому что ты в них ниверишь?
Да, постоянно так делаю
>Мам, кулексусы не кулексусы
Ясно все с тобой. Как хоть один кодекс Дх прочитаешь, приходи. А пока давай, досвиданья.
Вот как мне объяснишь как аколиты могут за 400 тронов купить.
>MESH ARMOUR Of alien design
Имперского производства. Так сразу. А пока идешь ты. И не возвращаешься пока хотя бы корник не осилишь.
Отлично.
Sky Eye
A techno-arcane device of great sophistication, a sky eye
incorporates a small hovering sphere slightly less than two
fingers wide with an elegant docking station containing a variety
of holo-display modules. The sphere scouts out a chosen area
within 15 kilometres of the docking station, a process that can
take anywhere from a few minutes to several hours depending
on the distances involved and the level of stealth asked of the
sphere component. Upon the eye’s return, the docking station
produces perfect three-dimensional holomaps of the scouted
area that can be downloaded to standard data-slates. Within
the Calixis Sector, only the Adeptus Mechanicus brethren of
the Lathes are known to be capable of producing such devices.
Rumour has it the Inquisition has access to ultra-quiet sky eyes
that incorporate camouflaging materials, which they use to
scout out the interiors of rooms and buildings before entering.
The sky eye drone is a Minuscule object that can sustain
only a single point of Damage before it is destroyed. It has the
Flyer (8) trait. Attempts to detect the sky eye either by sight or
hearing are at a –30 penalty
Просто тау сосут у божественных технологий империума.
>only the Adeptus Mechanicus brethren of the Lathes are known to be capable of producing such devices
>Rumour has it the Inquisition
>Дорогая игрушка больших дядек против доступной и массовой машины.
>Просто тау сосут у божественных технологий империума.
Ага.
Так уже залутал дронов?
>1.5к тронов
>Вери рэр
Да, залутал. Мои аколиты уже могли купить такого в личное пользование. Твои противодействия?
Ну вот как раз синих петухов в Джерико добили по моему таймлайну. Не переживай так, реверс инжиниред рейлганы уже в продаже. А дроны тау все равно говно так-то. Те же херувимы им почти ничем не уступают даже учитывая что сделаны просто для выебонов, только что дроны тау бронированы хорошо, но это никогда не было проблемой при необходимости.
Inb4: Ко-ко-ко они умные! У них 15 инта. Даже кибермастиф значительно умнее их. Херувимы кстати тоже умнее.
> Наоборот изучают новые технологии без криков про ТИХНАЕРЕСЬ и активно используют для своих целей.
Ты как то перетолщиваешь. Представляешь все так как будто среди алмехов и инквизиторов вообще нет наказания за подобного рода ереси. Может быть в твоей сайфай вахе будущего и нет. Но не навязывай пожалуйста своё мнение на весь империум. Не красиво.
> Вот как мне объяснишь как аколиты могут за 400 тронов купить.
> MESH ARMOUR Of alien design
1) не давать бомжам аколитам такие итемы
2) давать но с прицелом на то что ордо ксенос может и взъебнуть за такое при случае
Ну или самый надежный вариант:
>ну короче ребят, тут авторы рулбука подобосрались чутка, это их маня бек, на самом деле не существует, вот это должно быть верирарным
Сап, аколиты. Завтра предстоит первая в жизни партия в Дарк Хереси.
накидайте советов как создать нормального персонажа?
сейчас остановился на выборе умений. я так понимаю у меня есть 400 очков, и надо выбрать четыре умения, каждое по 100. Или как?
Как редакция?
Какого персонажа хочешь?
Кто в группе будет кроме тебя?
О чем приключение? Боевки много? Или социалочка с расследованиями?
Топус кекус. А еще можно вспомнить что вы играете за аколитов инквизиции, и вы можете себе позволить купить столь же распостраненный как легкий карапас доспех, в котором разгуливают ульевые банды на какой-нибудь некромунде без каких либо негативных последствий для себя, и не страдать хуйней.
А потом еще эти же люди начинают распрягать про то как им не нравится когда кто-то продает ржавые автоганы.
Первая редакция.
Вороватого техножреца.
Честно - даже не знаю пока. И о чем приключение тоже не знаю.
Ну это у тебя реально маняваха осложненая вахтерством. То что механикус любят чтобы все по шаблонам идет из того, что шаблоны охуеть как надежны, и ты гарантированно получешь именно то, что написано в заголовке инструкции. Но это никак не отменяет возможностей экспериментирования и новоизобретательства. Почему это не одобряют и часто ересью клеймят? А очень просто, это очень, очень высокие уровни технологий. Собрать нестандартную батарейку для лазгана которая будет в два раза более емкой это мало. Ты еще убедись что она выдержит все криворучие гвардейцев помноженное на военные пиздецомы, потому что если при попытке зарядить ее от костра она ебнет и положит десяток гвардецев, то это приведет к тому, что возрастут небоевые потери, и военная компания может быть проебана просто потому, что гвардецы будут взрываться при попытке зарядить батареи к своим лазганам.
А теперь помнож сказанное на неповоротливость бюрократии, когда новое лучше запретить и непущать чем объяснять инквизиции что ты не агент Тзинча который вершил хитрый план. И вот тебе описанная в рулбуке дх ситуация когда механикуса смастерившего йобу сперва казнили как техноеретика, а потом, когда йоба проявила себя как надежная и актуальная, сделали чуть ли не механикусовским святым.
> А еще можно вспомнить что вы играете за аколитов инквизиции
Мне кажется это вам бы не помешало вспомнить. И особенно то как протекают внутреннее взаимодействие ордосов. Где не то что акколитов, а и инква может мимо инкв сгнобить, или с основаниями, или для подковерной борьбы, или и просто потому что он сам радикализ любви к искусству. Очень странно что они у тебя там темными дарами ещё не обмазаны.
>ну короче ребят, тут авторы рулбука подобосрались чутка
Есть багофиксы, и в них редкость ксеномеша не фиксили. Значит так и было задумано. А вахтерство уровня бек не бек яскозал это не по человечески.
Еще раз. Ебаные бандиты на богатых мирах ходят в ксеномеше. Не аколиты. Это распостраненная технология. Это не ксенотех. Ты еще на разводчиков гроксов с факелом начни кидаться. Хули. Они же пособники коварных ксеносов! Гроксы должны быть уничтожены! Взаимодействия ордосов у меня протекают так как я хочу. У меня предыдущая ячейка ловила аколита ордо ксенос который СЛАУТСКИЕ инфо кристалы колдтрейдил своему покровителю. Вот это уже серьезное дерьмо. А ксеномеш это хуйня полная, которая есть у всех.
Олсо в группе есть псайкер с частичной одержимостью в прошлом, вирд замешаный в СТРАШНЫХ ТАЙНАХ со стертой памятью, чувак с очень мутными способностями и пария был недавно. Так что, серьезно. Ксеномеши это наименьшая из их проблем.
>>47323
Детектор чини. Это вообще другой анон.
Лол. Пусть вступит в красное искупление, и кидается. Благо в Империуме ебанутых больше чем на всем вахаче.
Да, да. Тут пять мастеров которые аколитов в термоброне и ксенотехе водят. Когда людей слушать научишься и чужое мнение уважать, приходи.
Нет, тут десять мастеров у которых аколиты с ржавыми автоганами собирают пятьдесят тысяч тронов в подульях.
> вахтерство уровня бек не бек яскозал это не по человечески.
Именно. Поголовные Адмехи изобретатели и инквизиция снежинок, это не очень гримдарково. И очень обидно когда кто-то с пеной у рта начинает убеждать всех что это норма, а кто не согласен плохие-плохие.
Ты просто не умеешь правильно готовить гримдарк. Адептмех изобретатель в девяносто девяти случаях на пути своего изобретения устроит пиздецому, пустив на подопытных честных граждан имериума, или спиздив из под носа администратума сверхценные ресурсы под предлогом что ему нужнее, и вообще когда его йоба взлетит, он всем врагам Империума покажет. Потому адептмехов новаторов и разгоняют по парашам, чтобы изобретательствовали по минимуму, чтобы пиля супермикроволновку магос случайно машину пиздеца с облучением жратвы жесткой радиацией, от этого сдохло не половина мира-улья, а всего лишь свита оного магоса. В корниках целые примеры магосов - еретехов, которые увлеклись своими изобретательствами. Например магос который зареверсинженерил космоморяков, но накосячив с метаболизмом стал астартесозависимым, и начал охотится за космодесантниками ради их органов. Или биологус доигравшийся с некрофилией до состояния вожака орды зомби.
Что касается снежинкоинквизиций, инквизиция таки справляется со своей работой. Так что если инквизиция лезет в жопу в которую по хорошему бы надо закинуть космодесантников, то ей придется озаботится своим снаряжением на подобающем уровне чтобы задачу не провалить. Так что нет ничего удивительного в аколитах с силовой броней и болтерами, удивительно если они с таким снаряжением чистят подулей от твистов, а не повергают глобальный заговор адептов темных богов.
Ну да, как же мы могли это допустить! Только ржавые автоганы, только хардкор! Шоб аколиты были ровно такими же бомжами как и их противники!
Что? Гравипушку можно залутать без проблем? Пффф, нет, я мастер, гравипушек не бывает в манявахе. Технология потеряна! Что, вак-силед ксеномеш есть в кодексе? И пустотный скафандр с четвертым армор классом и пустотными движками тоже есть? Может быть ты еще и профиль синтокожи смешаешь с другой броней???? ЕРЕСЬ! ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕРРРРРЕСЬ! Ни в коем случае нельзя создавать контент на основе данных кодекса! Ишь придумали тут что-то кроме гвард флаков покупать! Разбаловались!
Ну мы вас поняли, господин аутист. Я надеюсь ты догадываешься для чего люди в ролевки играют?
Во-первых, господин Гайдай, вы ошиблись собеседником, да еще и проигнорировали адекватный в целом пост сторонника компромиссов.
Во-вторых, вопрос был с подвохом, и ограничиваться в ответе одной, пусть даже максимально общей причиной, не стоило.
И, наконец, обещаю больше не просить пояснения к вашим картинкам, тред потом разносит не хуже, чем от срача грейтер против лазки на колесиках.
Зачем на колесиках? Обычной ручной лазпушки.
Зачем мне игнорировать пост сторонника компромисов если у меня и так в компании достаточно гримдарка, и это не имеет отношения к доебам к ксеномешу на аколитах?
Вопрос был без подвоха, а мой вопрос вопрос был вообще риторическим.
Ну а то что тред ожил это конечно проблема. То что мертво должно оставаться мертвым.
РТ, генетор. Под влиянием вольника ударился в сохранение человеческого ресурса. Проще говоря экипаж боготворил капитана за то, что после очередной пиздецомы всем достойно исполнявшим свой долг гарантировалась качественная медпомощь и аугментация, что хоть и требовало трат, давало бонусы к морали. В общем в результате сюжета вольник проебался, наследник до корабля еще не дорос, и генетор с ручным мутантом-милитантом съебался на отдаленную добывающую станцию, тихонько себе экспериментировать и пилить панацейю. Вскоре после прилета обнаружилось что начальника станции убили, и пока генетор с мутантом охуевали в попытках понять что произошло, дежурную систему хитро взломали, и спиздили волшебный чемоданчик генетора, с образцами лютейших пиздецом, среди которых случайно пожиратель жизни. Пытались еще и самого генетора с мутантом спиздить, но генетор отбился, хотя станцию немного расстреляли.
мимо проходил
Про адмехов - так в этом же один из основных конфликтов вахи - что считать "новаторством", а что - "легитимной модификацией существующего", и по этому поводу внутри культа механикус идёт срач, не?
Мне кажется, вполне годно получается и когда механикусы следуют канонам, и когда отступают, рискуя спалиться и огрести от тех, кто блюдёт закон.
Про "снежинок" инквизиции - а разве настоящий гримдарк создаётся не засчёт того, что даже имея на руках штурмовой доспех лучшего качества и модифицированную плазмапушку, аколит всё равно далеко не всегда справится с врагами Империума?
Оказывается, что главный боец местного культа Тзинча сумел достать то же самое через связи в аристократии, да ещё и встречает вас с тремя десятками приспешников, половина которых уже обкололась спуком.
Ну что, сражаться будем или таки пойдём на сделку с совестью?
Может ли опытная партия выкосить энкаунтер с подобными врагами? Скорее всего.
Легко ли? Я бы поспорил.
Враги сопоставимы аколитам по силе и талантам, а иногда превосходят их в этом. И совершенно точно врагу нет числа.
Это я не говорю о тех случаях, когда прилёт в космопорт сильного псайкера с форс-оружием палится лазутчиками еретиков достаточно легко.
так можно сразу им каждому по лонглазу и inescapeble attack дать, тогда играчки даже дернутся не успеют
Можно. Но не нужно - я ж не доминировать над игрочками прихожу на игры.
Я лишь говорю о том, что с точки зрения логики сеттинга (в моём представлении), аколиты могут встретить сопоставимого по силе врага, даже имея лучшие экземпляры снаряжения из загашников Инквизиции.
Это и есть пресловутый "грим дарк" - гвардеец Вася находит мельту, плавит врагов во славу Его, веселится, угарает, а потом приходит орочий Ноб с друзьями и ехидно спрашивает, что это за штучка такая, заходя в ХтХ.
Разумеется, если доверенные аколиты пойдут вилкой подулей чистить с таким обвесом, им будет легчайше нести свет Императора в отдалённые уголки заброшенной инфраструктуры. Интересно, готов ли так расходовать ресурсы их инквизитор? Или он всё же отправит группу со столь богатым опытом ловить архиеретика, осуществлять руководство штурмом базы Тау, проводить высадку на эльдарский Крафт-Ворлд или искать варп-артефакт на кладбище кораблей, фонящем варпом?
Вообще, с точки зрения вселенной, даже партия бандитов нижнего улья вполне может разжиться лонглазами, огнемётами, дробовиками в узких пространствах и зажигательными гранатами. Ну, предметами, которые, по общему признанию, "тащат". Нужно ли это - решать вам. Я бы так делать не стал.
Если автолевелинг и платиновые советы ненависти-треда для тебя гримдарк, то дело твое.
Вот только проблема заключается в том, что даже без автолевелинга и с боевкой исключительно в рамках сюжета, основная проблема моих модулей в том чтобы не устроить преждевременного ТПК из-за рака кубов.
Такие-то снежинки.
Олсо по сути у снежинок уже должны быть карапасы поголовно, а у них армор класс не у всех до гвард флака дотягивает. Потому что люди в игру играют, а не оптимизацию оптимизируют.
> аколит всё равно далеко не всегда справится с врагами Империума?
Есть мнения что с врагами справляются гвардия и астартес, аколит же собирает информацию для расследования инквизитора.
> Это и есть пресловутый "грим дарк" - гвардеец Вася находит мельту, плавит врагов во славу Его, веселится, угарает, а потом приходит орочий Ноб с друзьями и ехидно спрашивает, что это за штучка такая, заходя в ХтХ.
Здесь Непонимание гримдарка на уровне - Совсем.
Раскидываю тут персонажа, не жирно ли будет ему прописать силовые клинки на старте? По квенте, залутано на прошлой миссии с ассасинки Культа Смерти.
Есть мнение (и может ты даже читал хоть один из существующих приклов ДХ? Да не, это фантастика.) что в большинстве случаев когда "Аколиты собирают информацию для расследования инквизитора" все идет в пизду настолько решительно и гримдарково, что аколиту приходится справляться с врагами империума поуспешнее гвардии и астартес одновременно. Более того я хз в каком ответвлении вахи ты существуешь. Но разведывательные миссии не составляют даже половины от задач аколита. И даже если стандартная миссия ордо херетикус будет проходить по плану, то аколиту понадобится превосходное кастомное оборудование чтобы с ней справится.
А ордо ксенос и тем более ордо маллеус это практически вообще не разведывательные организации.
Серьезно, прочитайте уже хоть корник чтоли? Загляни в энеми бейанд, почитай там гир. И потом мне расскажешь что вот это все нужно для СБОРА ИНФОРМАЦИИ.
>>47419
Я другой анон, начавший разговор изначально, но тут ты прав.
Тем не менее гримдарк заключается именно в том что все становится хуже с каждой минутой. И не знаю как кто, может тут люди ФАН не любят получать, но обычно главную роль в прикле против гримдарка в итоге играют аколиты без помощи мам и пап ввиде супер-мего ДМПЦ нагибаторов.
Думаю мы лучше подождём ответа наративно-сайфайной части нашего сообщества, видимо тебе к ним.
вот пожалуйста и результат ваших историй, бомж-аколит на старте убивает асасина которого всю жизнь тренируют на боевку а теперь конечно будут классные истории натягивающие бек на наратив
> все идет в пизду настолько решительно и гримдарково, что аколиту приходится справляться с врагами империума поуспешнее
Есть мнение что это просто условность ролевого процесса без которого водить интересно умеют считаные единицы из мастеров.
Действующие лица:
Неунывающие и мужественные Наративщики.
Изобретательные и находчивые Хоумрульщики.
Не симпатичные и не невозмутимые Вахтеры.
Хладнокровные и обаятельные адепты Эффективного Империума.
А также несравненные Жирдяи, мимопроходившие Неофиты и многословные Составители Репортов.
К сожалению это
>>47423
И есть ответ от нарративно-сайфайной части нашего сообщества.
Но вообще я не зря спрашивал про паверлевел. Если ты действительно на уровне на котором ты можешь убить дес-культиста с паверблейдами (а это между прочим уровень ассеншона для справки если все по классике), то в паверблейдах нет ничего плохого.
> Не симпатичные и не невозмутимые Вахтеры.
Зря ты так, без этих парней тред тонул бы в унынии и редких виновых репортах. Критика, это очень важно. К тому же есть большие сомнения в их существовании. Поскольку по сути это те же самые зеленые.
Зато на Абнетта похоже. Пафосно, богато, подзаковыристо.
Объяснять гримдарк на примере Васи с мельтой -> проебывать гримдарк.
В таком случае, тебе же не сложно просветить заблудший разум?
Может, я неправильно мысль сформулировал - я говорил о том, что даже самые лучшие технологии Империума не смогут спасти от врага. Даже лучшие люди не смогут спастись. Смерть неизбежна - и если умрёшь - это ещё хороший расклад. А обычным случаем является пожраный безумием разум и порчей поражённое тело - ну, как, помогла тебе силовая броня и бестовая плазма?
Сегодня Вася с мельтой - богобоязненный гвардеец, чудом переживший орочьи удары (Лишь руки лишился. Император спас!), а завтра он уже по другую сторону баррикад, потому что "познал истину!"
А ведь нормальным мужиком был... Может, он не так уж и не прав?
В общем, "грим дарк" может по-разному передаваться - и через жестокость, и через мрачность, и через паранойю.
Я так считаю. Если не прав - поправь меня, только без токсичности, пожалуйста. Я открыт к диалогу.
а мне понравилось, когда гришка начал обмазыватся ересью, демонхостами и убивать хсм в прыжке с одного удара, читать про него стало значительно интереснее
>>47525
Гримдурк у них был в ранних миссиях, когда партию, только-только вылезшую из темного подземелья с мутантами и чокнутыми механикусами, на выходе едва не порвал демон. И недавно, когда они опять полезли в те же подземелья, но обмазанные варпом по самые уши и с кучей демонятины, включая призрака, по одному захватывающего разумы их гвардейцев.
По мере прокачки героев и превозмогания гримдорка, однажды ты поймешь что гримдарк ETO TЫ
>убивать хсм с одного удара в прыжке вертушкой через голову
На уровне паравозика Вентриса и Сикариуса, который поднял некронский пилон и начал им махаться.
Grimdark count - 24,3%
а мне и норм
по-твоему атлас инфернал - гримдурк?
ЭТО, МАТЬ ВАШУ, ПИЗДЕЦ И ДАЖЕ НЕ АНИМЕ
Водил по дарк хереси три партии (не за раз). Игроки были из разных компаний, с разными увлечениями, взглядями на жизнь, и персонажей делали они тоже очень разных, НО БЛЯДЬ, ЭТИ СРАНЫЕ ХУЕСОСЫ ВСЕГДА ЛАЖАЮТ УЖЕ НА СТАДИИ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА.
Особенно меня бесят манчкины, качающие права в игре с упором на историю. Но есть целая гора других типажей, от которых поневоле выблевываются собственные внутренности: сидящие в углу тихони, которые боятся вздохнуть лишний раз слишком громко; небыдло, которого не устраивает место действия в аграрном мире; быдло, которое катит бочки на "а хули мы в Ультрамаре забыли, чому нельзя где-нибудь в Каликсиде, без выебонов?"; выкидыши, желающие создать высокорангового персонажа , приближенного/ученика Инквизитора, двадцати пяти лет от роду, и думающие, что это будет интересно.
Тем, кто попытается рубануть аргументом "можно такого персонажа интересно сыграть, нипиздисуканах!". Можно. Если тебе не пятнадцать, и эту квенту не придумали, пока ходили поссать.
Короче - нахуй. Ни единого нормального аколита я так и не увидел, просто ебланы, которые хотят быть париями-хуяриями, красивыми сёстрами битвы, брутальными арбитрами или таинственными псайкерами, но отчего-то не желающие покопаться в говне в качестве адепта и обижающиеся, когда их начинают хуесосить какие-то иссохшиеся старички за нарушения Калкисидских заветов.
Нормальные люди по вахе не водятся. По дарк хереси, по крайней мере - точно не водятся.
ПЕРЕСТАНЬТЕ ИГРАТЬ НЕПРАВИЛЬНО И ХОТЕТЬ ТОГО, ЧЕГО Я НЕ ХОЧУ! ИШЬ, ЧТО УДУМАЛИ - ХОТЕТЬ НЕ В ГОВНЕ КОПАТЬСЯ, А БЫТЬ КРАСИВЫМИ, БРУТАЛЬНЫМИ ИЛИ ТАИНСТВЕННЫМИ!
НЕТ, СУКА! ХВАТАЙ АВТОГАН (РЖАВЫЙ) И ЧИСТИ-ЧИСТИ РАЗ-РАЗ-РАЗ!
Ну хуй знает. Мои спокойно себе создали рядового гварда-рукопашника, адепта, бандитку из дна улья и псайкера. После дохлого псайкера была попытка сделать кое-что в твоем духе - механикус-ассасин, с охуительными мечеруками, но он тоже сдох, и игрок опять сгенерил псайкера.
Просто дай им контакты нашего сайфайщика, и все будут довольны.
Все дело в том что молодняк, как ты и заметил хочет водить марвел по правилам дх, отыгрыш для них это
>А ВОТ Я МОНОНОНАНОКУЛЯРНОЙ ЙОБОЙ НА СВЕРХЧЕЛОВЕЧЕСКИХ РЕЫЛЕКСАХ ИЗ КСЕНО ТЕХА ВЖЖУУХ И НАДЕЛ ПРОДАВЦУ НА ГОЛОВУ ВЕДРО И ПОЛУТАЛ ВСЮ ЛАВКУ
люди же к 30 и за, а их тоже много в вазе отлично водят ржавые автоганы и чаще всего делают это куда сочнее, для них это реализация творческого потенциала и концепция гримдарка для таких не простой звук. Но к рандом гейм мастеру такие игроки скорее всего не пойдут и у них Овер 10 партий за плечами обычно.
Такие дела.
И на двачах не сидят.
>Просто дай им контакты нашего сайфайщика
А ничо что у нас в группе
Ноунейм неестественно удачливый ферал мурдерхобо.
Ноунейм ферал мудрехобо X2 с моритат вкусом.
Ноунейм адепт вирд, которая кроме имени собственно и не помнит толком кто она такая.
Ноунейм пустотник псайкер замотанный в антипсай цепи потому что сам себя боится.
Ну и именитая сороритка, только что из схолы с отличием, да :3
А мне самому уже сильно ближе к 30.
Если у вас есть паверлевел создаваться приближенными инквизитора. То вы создаетесь приближенными инквизитора и играете по асеншону, ебать, используя правила приближенных инквизитора. Не вижу проблемы.
У мистера сайфайщика тонкая душевная драма, где в итоге происходит.
"Я обычной старой железкой, едва ей владея, вжууух и парировал сверхчеловеческого ксеноса заролив еденицу, а потом вжух и проткнул его насквозь тройной праведной яростью. А потом вжух и поторговался за ботинки 4 часа реального времени и еще 5 часов отыгрывал сайд стори про кусок металла который я случайно залутал с прошлой миссии узнавая потенциально полезную информацию о сеттинге."
5 месяцев на один модуль с ежедневными сессиями без перерывов, Карл.
Давай расскажи мне как там в твоей медленной ролевке аколиты реалистично отыгрывают, анон.
Олсо я уже говорил что они уже успели продать ржавый автоган, причем не в качестве случайного мемаса, так получилось. Не вижу проблемы.
Никаких претензий к тебе же. Просто указал на то что игроки и мастер должны быть совместимы. И если мастер хочет водить ржавый гримдарк, то странно набирать игроков которые генерируют себе с ходу инквизиторов, да и это странно.
про глубину нашего гримдарка тебе лучше не знать не надо больше не вскрывай эту тему
> как там в твоей медленной
развилось тут кругом псайкеров, мимогрот
Не, просто я совсем недавно слышал историю про НАСТОЯЩИЙ вархаммер, где за одну сессию стартовые гвардейцы онли вара успели, внимательно сейчас:
-Улететь с рассыпающейся Кадии
-На спейсхалке
-С генокрадами, орками, демонами и полноценными тиранидами.
-Подружиться там с Газкулом (да, тем самым)
-Зачистить пару ульев генокрадов
-Убить тирана тиранидов (видимо с одного удара)
-Улететь со спейсхалка на валькирии в космос с Газкулом (да, все еще тем самым) висящим на обшивке и врезаться в астероиды
Приправьте это все отрубленными конечностями прижигаемыми огнеметом, потому что онли хардкор, и механикусами собирающими роботов на ходу и будет то как надо на самом деле играть.
Видимо в следующих двух сессиях будут гонять Фарсайта по паутине на химере и вышибать зубы Аббадону саперной лопаткой.
Вот это я понимаю. Вот это игра. А у на все - скука ебаная.
В моей ролевке. Желающие:
>А ВОТ Я МОНОНОНАНОКУЛЯРНОЙ ЙОБОЙ НА СВЕРХЧЕЛОВЕЧЕСКИХ РЕЫЛЕКСАХ ИЗ КСЕНО ТЕХА ВЖЖУУХ
Заскучают, т.к у меня одна сплошная социалка и расследование, с сюжетными боями онли.
Впрочем это не отменяет сайфая. На картинках например - место их следующего назначения.
>в качестве адепта
Оно и не удивительно. Кто возьмет класс, чья основная задача - кидать чеки на знание? Это ж такой захватывающий геймплей, а отыгрывать-то как интересно!
>А в остальных 5%....
или прописанное игромехническое использование знаний, или какие-то совсем поверхностные намеки от мастера.
Ну хз, всё зависит от играчка. Мой опыт игры адептом, можно назвать самым доставляющим из ~10 партий.
Аколиты, окей, инкв непойдёт
> где за одну сессию стартовые гвардейцы онли вара успели, внимательно сейчас:
Grimdark count - 89,9%
А тебя прямо таки заставляют брать и играть по этим правилам. Специально вычислят с помощью хакерманов, притащат в студию и заставят под угрозой пыток играть по правилам Яростииславы? >>46855
Проебем мы все из-за тех, кто ноет, что ГВ делают говно, а сам жрет его полными ложками.
Будет система говном - не будут в неё играть, будут играть в ФФГ-шные поделия. Система - инструмент, а сделать из неё гримдаркнесс с превозмоганием или поняш с эльдарками по согласию - уже дело тех, кто в это играет и водит.
Можно. Я где-то натыкался (мб один из приклов десвотча?) на историю про станцию где разрабатывались в том числе способы индивидуального контроля тиранид и использования их в качестве оружия.
Кончилось впрочем это все как обычно...
Но с аколитами тиранидами ты конечно перетолстил.
Лол, помню был блядский рассказ в котором у инквизитора истваанца была аколитка гибрид генокрад и эльдар. Правда под постоянным гипнозом. А вообще что ты не придумывай в своих ролках, да хоть котомальчиков, блядство всегда переплюнет.
>Генокрад-эльдар на службе у инквизиции
Снимаю шляпу перед этими писаками, я уж думал, что после демона парии и библиария полуэльдара-полуультрамарина меня ничем не удивить.
Grimdark count 110%
Ну, эльдар может и послужить инкву, если пошел по Пути Отступника, чисто ради лулзов и новых впечатлений.
Другое дело найти такого инква, который согласится взять на службу ушастого пидора (и речь не об ориентации).
Внешне эльдары очень даже отличаются от людей, но хороший псайкер это легко и непренужденно может замаскировать.
И орки, честно говоря, куда как легче берутся на службу. Их помыслы легко контролировать, а вот ушастые пидорасы всегда себе на уме.
> Внешне эльдары очень даже отличаются от людей, но хороший псайкер это легко и непренужденно может замаскировать.
Можно просто всем говорить, что это уродливый человек с радиоактивного мира смерти, где в ходу близкородственные браки.
И не говори, такие-то отличия от людей! Сразу понятно, что не косплейщица из аниме!
На артах я могу и орчих нарисовать, что дальше? Я не виноват что большинство художников видят в эльдарах остроухих людей, ходя сто раз и в блядстве, и других источниках писали об отличиях.
Эльдары физиологически отличаются от людей: у них не такая большая мышечная масса и тоньше кости. Нельзя сказать что вот прям колоссальные отличия, но в толпе их легко заметить не только по ушам.
Эххх вот было бы здорово если бы в нетехнологичном империуме в пластическую хирургию умели и могли бы полностью визуально менять анатомию людей... Правда?
Вот бы здорово если бы ты со своим манябеком про одинаковых людей и Эльдар в сраче треде сидел а не тут.
Хош я тебе принесу пруф того, что инквы не стесняются в открытую водить в своей свите круутов? Причем гуляя с ними по подулью.
А что не так? Это просто охуенно полезный член команды, ходячий детектор жуков и прочей получеловеческой мрази.
Думаешь крады палятся на крафтворлдах быстрее чем у людей в ульях? А вот хуюшки, курите официальный бэкц.
Чини детектор. Я уже другой чувак.
Но по сути инквизиторы зачастую водятся даже с арлекинами, которые даже не снимают свои костюмы. И даже наоборот люди бывают арлекинами.
К тому же как я упомянул хирургия империума если до этого дойдет дело может внешне перестроить эльдара так что он будет неотличим от человека без вскрытия.
> К тому же как я упомянул
1)Что любой манябек можно на глобус натянут, это мы тут все знаем, и твой пример с Эльдаром обсуждали. В прошлый раз помню доказывали что Эльдар легко перепутать с пустотеиками мол такие же высокие.
2)именно ЙОБАЭЛЬДАРЫВИЗЛИНАСЛУЖБИИНКВТЗИЦИТАКИЕЖАКАКЛЮДИ вот это манябек
А то что у инквизиции есть связи с Эльдар тут никто и не спорит в блядстве бывало.
3) если хотите водить Эльдар-орков-генокрадрв аколитов, но не надо убеждать всех чтот это норма и манябек с одинаковыми эльдарами и людьми это тру.
4)ещё раз точки над Ы. Эльдары гуманоиды как и тираниды, и да у них больше общего с людьми чем с орками. Какого-то пьяного Васю с завода это может и обмануть, но даже Вася припомнит догму про убей мутанта. Любой разбирающийся задетектит ксеноса и сообщит куда надо. Ну а о том как Эльдары применяют пластическую херургю для того чтобы служить людским инквизиторам, это ты к сайфайщику, у него там в развитом бедующем может и найдутся причины для стольмаразматичного поведения представителя Эльдар.
Я тебя дополню. На разных мирах люди нихуёво так различаются. Да даже в пределах одного улья может жить несколько кланов, которых ПРОСТО ПИЗДЕЦ КАК ОТЛИЧАЮТСЯ друг от друга, в том же Повелителе ночи этот момент хорошо описан худые, пухлые, альбиносы, гермафродиты всех и не помню уже. Да те же пустотники часто имеют очень утонченное телосложение, а жители миров с высокой гравитацией отличаются мускулатурой и коренастостью. Уж ельфа в случае необходимости можно научить не выделяться, пара уроков как нужно двигаться и говорить, каким дезодорантом пользоваться и какую прическу носить - и у тебя получится просто симпатичный пустотник со странным акцентом и красивыми глазами. Уши резать хер даст, у них там много нервных окончаний, так что придется прятать.
ГАлсо где-то абхуманы имеют серую кожу и зайчатки перепонок на пальцах, где-то живут кошкодевочки (фелиниды), гномы, хоббиты и прочие, кого охотно берут в ряды армии или в те же бордели для ценителей. И ничего, ксенофобии не возникает, служат/ебутся как честные граждане Империума.
Если мутация выработана в ходе эволюции и в результате не получается совсем уж страхоёбина — это не считается мутацией, которую следует выжигать каленым железом.
>Давай.
Кейл Джерико "В Небеса и Выше"
>И вот это тоже.
Про волков проси у волководов. Доставят.
Я думал генокрадам подвержены только имперцы, в том плане что только в их обществе культы укореняются. Может еще Тау, после бэкца от Фехервари, но про Эльдар ничего не слышал, где почитать?
Можешь почитать в новом кодексе генокульта. Можешь и в старом, времен второй редакции. Во флафф-библии еще было, вроде из кодекса нидов четвёрки.
>гибриды фонят в пси фоне
Нет не фонят. Иначе бы рандом астропаты раскрывали бы культы генокрадов на раз два три.
Причина по которой нет крафтворлд генокультов до безобразия проста. У эльдар слишком долгие поколения. И даже генокрады не могут этого ускорить. Поэтому пока они пытаются пройти свой эволюционный процесс эльдары их уже находят и разъебывают.
Специально для ВРЕТИ.
>Eldar biology is noted being less crude compared to Humans with the Genestealer taint taking many generations before producing a primacii mutation. By the time this is discovered, the vigilant Eldar manage to eliminate the hybrid community which is quickly discovered and destroyed
ЕМНИП генокульты так или иначе могут возникать у всех Кроме некронов само собой просто среди людей им проще всего спрятаться, развиваться и действовать. Эльдары чувствуют изменения в пси-поле как вот этот написал >>47876, у орков гибриды просто долго не выживают, ибо другие сородичи оперативно опиздюливают выродков просто потому что те выглядят и ведут себя иначе. Тау могут тоже быть заражены, но их продвинутые технологии вовремя палят аномалии в организме. Тем не менее культы вполне могут возникать и активно действовать даже у ксеносов. Пример есть в энемиз визаут вроде. Если я правильно помню там есть планета где идет война людей с орками и там есть мимогенокрады. И вроде как есть орочьи гибриды.
> By the time this is discovered, the vigilant Eldar manage to eliminate the hybrid community which is quickly discovered and destroyed
А находят они его по нюху. Ок.
>астропаты фонят
Во-первых достаточно сильный псацкер вполне может почуять геныча. Во вторых ты опять таки зря сравниваешь сообщество людей где такие псайкеры большая редкость, с сообществом Эльдар где чуть ли не телепатией общаются в повседневном.
Ты не можешь спрятать 50 укушенных эльдар, если их псифон уже выглядит подозрительным.
Ты хотя бы приблизительно понимаешь какой контроль на мирах кораблях?
Ты бы хоть как-то подтвердил своё утверждение о пси-фоне генокрадов цитатами из их кодекса.
Кодексы всегда > всего.
Так что кодекс генокультов - ультимативный источник информации. Другое дело, что не всегда можно поспевать за актуализацией бэка и оперировать устаревшей инфой.
744880-аколит
> утверждение о пси-фоне генокрадо
Собственно за этим в кодекс тиранид, или в саплимент культа. Там чёрным по белому что культ управляется патриархом через псайкерство. Они все восприимчевы к его сигналам. Следовательно у них открыты соответственные порты, а если поснеферить можно увидеть какие порты открыты. Профит.
Позиция ГВ, но они БЛяди, это правда.
>А находят они его по нюху. Ок.
Ало, аутист. Первое поколение генокрадов выглядит как говно говна. Генстилеры могут куда-то инфильтрироваться только в нулевом и четвертом+ поклениях. Культ особей первого-второго поколения раскроет даже сообщество даунов аутистов, потому что они выглядят как КСЕНОЕБАКИ.
А в таком виде в эльдарском хосте им сотню лет придется пребывать.
Зараженные нулевого поколения фонят в диапазоне достаточно слабо чтобы это было неразличимо, иначе бы все этим давно пользовались.
То что они имеют пси линк это клево конечно. Вот только находить их это не помогает примерно никак. Т.к даже человеческого вирда, которая самый настоящий псайкер не сможет сходу определить даже крутой псайкер.
А у больше части эльдар никакого псисайенса нет.
Наверно из-за этого астрономикон хуже работать стал. Раньше кого ни поймай - будет псайкер. Теперь искать надо, а технологий нет.
пси-саенса нет ни у кого просто!
Ты «пожалуйста» не сказал.
По внешним проявлениям тащем-то. Их по итогу собирают обычные энфорсеры работающие на губернатора по различным доносам, т.к сдай ближнего своего это одна из основ Империума. Черные корабли вопреки общественному мнению по планете не рыскают, а забирают только тех кого уже успели собрать. Я напоминаю что даже парии от которых даже у обычных людей начинает трещать башка спокойно ведут свой отшельнический образ жизни так и оставаясь зачастую незамечеными.
Большинство вирдов так никогда на черные корабли и не попадают.
Псайкер может раскрыться к тридцати годам вообще, уже успев пяток лет в гвардии успешно послужить.
Еще раз. Псайкер псайкера видит далеко не сразу. А слабое нераскрывшееся неспособие вирда даже опытный псайкер может проглядеть.
Ты забыл про главное правило Империума - вали всех кто отличается? Даже на мирах Латэ, главных, блядь, кузницах всей Каликсиды механикусы вынуждены прятать существование великанов от Инквизиции, иначе им мигом вздрючат чистками и вонью на тему того что мутации допустили. Те же разные кланы в пределах одного улья с вероятностью в 99% будут на ножах, потому что каждый будет считать другого поганым мутантом.
Эльдара не опознают лишь потому что замочат быстро.
Санкционированные мутанты конечно существуют, но никто не мешает к ним относится как к кучам говна. Те же ратлинги и огрины сталкиваются с лютой ксенофобией простых людей.
>>47912
>А у больше части эльдар никакого псисайенса нет.
Эльдары крафтворлдов и экзодиты - поголовно псайкеры, и мелкие изменения варпа чувствуют без труда. От варпа себя сознательно отрезали ТЭ, да и те юзают остатки своих способностей чтобы души выкачивать.
Я знаю что в кодексе было описание чем генокрад человека отличается от генокрада эльдара и орка. Это значит что ты преувеличивыешь анальнось и эффективность контроля эльдар и недооцениваешь самых совершенных диверсантов чужой галактики.
Сильное заявление. Сосча, это ты?
Как раз на те должности, на которые идти никто не хочет, смекаешь? Тот же образ наглого ратлинга-каптерщика, который удавится, но не даст лишнюю обойму из лазгана, не на пустом месте появился.
>Санкционированные мутанты конечно существуют, но никто не мешает к ним относится как к кучам говна. Те же ратлинги и огрины сталкиваются с лютой ксенофобией простых людей.
К абхуманам относятся как к неграм в известные времена. Не лучше не хуже, а к абхуманам относят даже кошкодевочек в большинстве случаев.
>Эльдары крафтворлдов и экзодиты - поголовно псайкеры
Эх вот бы было здорово, если бы у них где-то были статки прописаны... И пси сайенса в них не было как и пси рейтинга, даже у супер подготовленных скаутов-ренджеров...
То что у них более яркие души лишь означает что шанс проявления пси способностей чуть выше. Учитывая плотность населения эльдар, у людей количество латентных псайкеров на квадратный метр в итоге чуть ли не больше.
>>47961
Я уже постил выше инфу из вайт дварфа, о том что создать гибрида возможно. Но из-за медленной репликации культ могут заметить даже дауничи. Если дать культу лет 500 или сколько ему там понадобится, на то чтобы выйти в четвертое поколение МОООЖЕТ быть у них есть шансы куда-то инфильтрироваться. Но эльдар не так много чтобы это провернуть. Разве что какую-то деревню экзодитов за раз сожрать.
Знаешь как быстро протекает беременность у инфицированная женщины человека? А как быстро первое поколение растёт?
Очевидно что нет.
>Знаешь как быстро протекает беременность у инфицированная женщины человека?
Четыре месяца.
>А как быстро первое поколение растёт?
Примерно втрое быстрее обычных детей.
Пруф: книжка "Караул Смерти".
Молодец. Доставить тебе отрывок как на крафтворлде скрытый культ наслаждений процветал, состоящий из верхушки этого самого крафтворлда? И от том как никто их не спалил пока поздно не стало.
>Eldar biology is noted being less crude compared to Humans with the Genestealer taint taking many generations before producing a primacii mutation. By the time this is discovered, the vigilant Eldar manage to eliminate the hybrid community which is quickly discovered and destroyed
А это с какой страницы кодекса?
В этом и смысл тотального контроля на коафтворлде, кто этим не занимался уже отправился в пешее эротическое.
В гвардии никто не хочет идти поваром? Ты ебанулся?
А ты сильно шизик. Ясно. ЯДРУГОЦАНОНЦИТАТАНЕМОЯЯСАМСОУСИСПРАШИВАЛДЛЯНЕЕ
Но если тебе интересно, погуглил это из какого-то древнего бл рассказа.
Из актуального пишут что в ГостВориоре Эльдары встречают гибридаэльдара и фрустрируют с него. Но вот гоствориора у меня нет, посмотреть как там
Набираешь аутистов-экономистов и водишь, всем остальным надоест.
Мне видится два основных подхода: устроить Setlers в Коронусе, с колонизациями, налаживанием торговли с потерянными мирами и по желанию рак’гол.
Второй - создать свой сектор, старый, относительно мирный, и окунуться в торговые войны, конкуренцию, демпинг, борьбу за рынки сбыта и политику.
В обоих случая скорее всего понадобятся хоумрулы углубляющие экономическую составляющую системы.
Капеллан Обвизло
>Санкционированные мутанты
Ты мутацию вредоносную для организма и обособившийся биологический вид произошедший от Homo Sapiens не путай.
Тебе понадобится специально обученный генетор чтобы различать сорта.
Хотелось бы увидеть опыт прошлых.
Лучше всего отыгрывать хорошо.
Следовать идеалам культа механикус.
С непониманием и сожалением смотреть на эти мешки с мясом - их плоть слаба.
Теряя конечности, радоваться, что наконец на металлические заменишь.
Испытывать трудности в понимании людей, искренне пытаться построить некоторую систему, согласно которой общение будет эффективно и с высокой долей вероятности приводить к желаемому результату.
Быть чересчур прагматичным там, где это не требуется.
И выпилить к хуям собственную пати, если нашли ценный археотек, а добычу утащить к себе, и там умащивать ее священными маслами и онанировать механодендритами.
>Испытывать трудности в понимании людей, искренне пытаться построить некоторую систему, согласно которой общение будет эффективно и с высокой долей вероятности приводить к желаемому результату.
>Быть чересчур прагматичным там, где это не требуется.
Ахаха так это же я.
>Самые жуткие для катачанца
>Катачанца передергивает
>Катачанцы бы и дня не протянули
>Катачанцы не прошли бы через огонь
Топ кек просто.
>Неприятные -> странные
>Странные -> Жуткие
>Заставляет стиснуть зубы -> Передергивает
Наес перевод. Лучше бы гугл транслейтом ебанули, больше толку было бы.
Когда треснула галактика напополам, то всюду стали лезть демоны, в том числе и на Катачан, где их встретил честной народ обитавший там и...
>By the time the Imperial forces reached Catachan, all followers of the Dark Gods there had already been defeated by the local Astra Militarum regiments. The Crusade halted there all the same for reinforcement. Despite heavy losses, the Indomitus Crusade was larger when it departed Catachan than when it first left Terra.
Лол блять.
А потом нам тут рассказывают про нечеловеческих сверхчеловеческих демонов, а оказывается той партией гвардейцев были катачанцы.
Ну хуй знает. Я начинаю верить в то что никаких проблем с убийством демонов для гвардейцев нет.
Скажу больше, там не только демоны были, но ещё и орки и то ли живность какая-та космическая, то ли просто тиранидов.
Я как-то поиграл адептом. А потом мне токсичные сопли червеловека прилетели в глаз.
А вообще в нормальный, похожий на детектив, гримдорк и темную ересь сет я играл только разок или два. Было весело и лажово(для персонажа).
Может поводишь ещё разок? Я могу ещё попробовать адепта(который потом перекотится в колдуна).
Но катачанцы не заметили, у них был обычный будничный день, дети с хевиболтерами спокойно шли в школу постреливая по сторонам, взрослые тряслись в электричках ощетиневшись гранатометами
Ты ж понимаешь, что это паста 5 летней давности и водить я буду разве что готовы приклы?
Никогда не поздно ещё поводить. Спрос на игоры остается.
>внезапно перед пати материализуется демонхост
>сюрпрайз раунд
>играчок грит, что у него есть талант, позволяющий в сюрпрайз раундах действовать, не пропуская ходы
>перекидывает хоста по инициативе
>мастеру начинает подгорать, он требует кинуть страх
>у игрочка талант фирлесс
>у мастера нихуево дымиться жопа
>играчок шмаляет из своей волыны
>мастер грит "а у него защитное поле!"
>кидают на защитное поле с 60%
>провал
>влетает куча урона, демонхост умирает
>у мастера уже настоящее БОРОДИНО
>мастер грит "а после смерти он взрывается на 50 метров ваншотящей без тестов варп-хуйней!"
>играчок напоминает, что он пария
>жопа мастера взрывается, а вся остальная партия умирает
Мастер фееричен в своей тупости.
>влетает куча урона, демонхост умирает
Вот тут вообще не верю.
>играчок шмаляет из своей волыны
>демонхост умирает
Какой-то хуевый демонхост. Разве что он ведрокубы рейджа накинул в первых редакциях.
Из чего конкретно не спрашивал, но думаю что оружие мощное, раз у них там опыта на фирлессы и лайтнинг рефлексы хватает
Сдается мне, что кто-то переборщил с художественными преувеличениями.
Первой строчки вполне достаточно, что бы доказать, что мастер и фиррлесная пария друг друга стоят. Или демонхост зашел на чай поговорить?
Ну, когда псайкер начинает кастовать хуево, демонхост иногда просто приходит.
В первой редакции у всех 30 жизней. А их можно даже автоганом снять при доле удачи.
30 тафны, дает по 6 впитывания на каждое попадание (если боеприпасы не освящены), и 30 это самый минимальный минимум.
Пожалуй.
Занятно как по статам демонхосты из первой были опасной имбой.
А во второй превратились в обычного моба.
Скорее всего освященные. Если да, то 4 пуль как раз хватит.
Какой самый минимальный минимум, если прямо блять прописано, что у всех по 30? От изменений варповых еще может д10 ран прилететь, но шанс этого 3%
30 тафны, жопочтец.
У меня как-то эту "опасную имбу" убил одним выстрелом из пистолета-дробовика в упор даже не персонаж, а мимонепись, прокинув до этого -20 волю.
Так это пресозданный, а я про тех, что с генератора. Особенно я поморщился с уменьшенной воли у кхорновых демонов.
Ящитаю, что для своего уровня, эти послабее, чем из первой. Да и порашными псисилами из двушки ДОВИТЬ намного сложнее.
Имперские бомжи настолько суровы, что охотятся на демонхостов в подулье.
Его не должно быть проще контролировать, чем шлюх или вонючек или вообще каких-то ноунеймов, с каких хуев, собственно?
У несдержанных хостов в первой вообще было 80+2d10, чтобы всякие мимолординквизиторы обоссывались в портки.
Хорошие маняфантазии, только с чего ты их включил? Просто таскался с пати криминал скам по определенным причинам, когда в упор к нему подошла непонятная срань как настоящий бандит первым делом шмальнул. Куча попаданий, ярость, хост недовольно шипит и улетает в варп. А хостом тем был партийный псайкер, лил.
а схуяль у него должны быть статки как у грейтера? просто их немножко спустили к уровню герольдов
Да я как пример. Просто надо было сделать всем по 40, ибо ваистенунах. Выебоны с боланцом небось.
ну зато никаких выебонов с балансом, а если играчки решат своего сделать то конечно просто не давать, а если уж выпросят, то да, все статки по сорок и еще штраф -10 на все за сковывывание, а вунд... ну скажем 15! А то имба!
А если бы в сюрпрайзраунде был бы карнифекс
Да не, лучше на них в по толпе хостов кидать с 10 вундов и волькой по 5, а то вдруг не подебят, играчкам не должно быть сложно.
У нас есть стандартный хоумрул на ярости у всех, включая противников. Но даже без яростей урона хватило бы.
>хоумрул
Всё, иди давай, за тем столом твое место.
Те английским языком по желтому написано, что йарость - удел только важных персонажей. И то её понерфили до хуиты.
конечно, не больше 5 вунд и не больше 10 ВП, пур квалити ржавый демонхост достался! Другого в варпе не нашлось! Ролял на наличие!
И при этом всем обитателям треда давно известно что вся линейка ФФг ролёвок это дырявое ведро, которое абузится на раз два и без добротной партии хомрулов устроить игрочкам челендж и гримдарк проблематично.
Сколько нас Анонов тред:
С хоумрулами -
Без хоумрулов -
Не зря мастер просил 50к тронов, не собрали пришлось брать пурквалити, а как ты хотел
Вон Лорд-Инвизитор Иерохимус уже демонхоста на Терре освятил, а наш Сычеус даже нурглингов в культиста загнать не может.
вы кстати за него получаете 5д10+10 безумия и коррапта! А вы как хотели, шокирующие безумные за пределами человеческого понимания откровения! А еще вы получаете энеми (инквизиция) х5! И теперь любой мент на зажопинск-секундус вас в лицо знает! А что, очень реалистично! Передают криминальные сводки по астро-нету!
Криминал скум
У меня хоумрулов нет, если не считать объединение РТ и ДХ.
С десяток серьезных хоумрулов закрывающих самые тупые дыры + добавляющие пару возможностей.
Ну и объединение большей части контента вообще из всех линеек.
Похуй, всегда интересно почитать как мыслит вахаанон в допиле ффг.
https://docs.google.com/document/d/1lvfAHUG66UcZOjbN928k7TfOw4R_i_9kbJedPMQiD9o/edit?usp=sharing
Ну что-то вроде. Ворк ин прогресс для Дх1, еще покромсаны некоторые пси силы, и используются статусы из более поздных линеек типо феллнига, прувена и прочего, ну по мелочи всякая фигня.
Есть пара вопросов, было бы круто если бы ты пояснил по ним:
>Any total modifier can’t be higher than +30, or lower than -30, if used modifiers does not state otherwise directly.
Почему не 60 как у ффг?
>Full auto mode (-20 to hit) - half action
>Semi auto mode (-10 to hit) - half action
>Single shot mode (0 to hit) - half action
Что-то дофига выходит, с учетом максимум +30. Не сильно ли ослабляет персонажей?
Остальное более менее ясно и понятно и даже годные вещи есть. Но с вот этим как-то меня смущает.
+60 в итоге приводит к таким приколам как. Ну я тип атакую с бонусом 125. Ну тип я попал. Роляй додж.
Автоуспехи это та еще херня в итоге. Так же как и автопровалы на -40 и дальше.
+30 и -30 это итоговые бонусы. Не единовременные. Т.е ты все еще можешь иметь -30 штраф но +60 бонус и иметь итоговые +30. Ну и некоторые вещи оверкапают +30 бонус, например аккурейт квалити позволяет получить +40 бонуса на стрельбу максимум.
Стрельба очередями поломана в говно, и там все равно можно настакать бонуса чтобы закрыть даже -20 штраф. При стрельбе в упор ты уже стреляешь с +10, с халф эймом в упор ты уже стреляешь с +20, как видишь ты уже почти упираешься в потолок даже без каких-то специфичных модов. А стрелять очередью в ебало с 90 таргетом это всегда было хуйней.
Мне понравилось как переделан лазприцел. Авто стрельба - на любителя. Движение переработано довольно глубоко, мое увожение, но там и базовая механика удовлетворительна.
Или в DH по-хаоситски, не хочу служить трупу-на-троне.
>Эх вот бы было здорово, если бы у них где-то были статки прописаны...
Делать всех эльдаров прямыми псайкерами было бы поломно. Можно считать, что они пассивные псайкеры. Т.е. каждый чувствителен ко всему вурповому, обладает повышенной удачей и интуицией, и при желании развивается, напоминаю, что у эльдаров прописанные карьерные пути, так что большинство просто не развивает до максимума колдунства.
Плюс у них даже техника частично завязана на колдунствах, вон они материалы буквально из ничего (т.е. варпа) создают. Полуразумные доспехи, и т.п.
Тут только срутся про бомжей-аколитов, читают/постят охуительные истории и еще раз срутся.
Вроде есть один-два анона которые игры какие-то организовывают, но это не я
Поясняю. В дх1 есть девайс размером с мобилку за тысячу тронов, который может сканировать варп потоки.
А у эльдар псисайенса нет нихуя. И они не могут сканировать варп потоки.
Такие дела. Вот у бонсингеров (не уверен что в ДХ есть их профиль), я верю что псисайенс есть, а так заходишь ты такой в рулбук, и видишь что у всех демонов даже без пси рейтинга есть псисайенс, у грейнайтов есть псисайенс +20, у человеческих инквизиторов есть псисайенс +20, а у эльдар нет.
>А у эльдар псисайенса нет нихуя.
Вот любой имперский вася может покидать псинисаенс, но эльдарам НИЗЗЯ, а то ещё аколитов порубят, как же потом перед партией за вайп извиняться?
Они и без пси-сайенса имперских васянор порубят, так что пусть мастер заранее начинает извинятся
И хуле с того?
Костопевы и прочие короткозорцы напрямую работают с варпом и лезут туда.
А обычным эльфам по сути запрещено с ним контактировать, ибо стремно.
Ещё раз повторяю для непонятливых, эльфы все считаются псайкерами тем же манером, что и орки. Это же всё лор, блядь, это классика, это знать надо.
Алсо для них вполне допустим произвол ВНЕЗАПНОГО проявления сил.
Подожди до фри рпг дей когда пдф с превью выкатят.
Не идти же на всякие порашные данжон мастеры со словесками. Аррря.
>Strength, Agility, Toughness, Intellect, Willpower, Fellowship, and Initiative
>Initiative
Но действуйте все равно по очереди. WS и BS потерялись.
A: Yes, definitely in comparison to the FFG 40K RPG lines. We are building a special product just for new players, the Beginner’s Box.
пиздос
при том что поздние игры в линейке ффг довольно простые относительно дх1-рт-дв
Там реально упростили 2 редакцию. Если им и это сложно, то я не знаю. Кубики с картинками им дать.
>Костопевы и прочие короткозорцы напрямую работают с варпом и лезут туда.
Да, поэтому у них в профилях и написан 9ый пси рейтинг и +20ый псисайенс, а так же целый набор абсолютно ебанутых пси сил.
>А обычным эльфам по сути запрещено с ним контактировать, ибо стремно.
Лолшто? И поэтому они этого делать физически не могут, как напрямую написано в кодексе?
>эльфы все считаются псайкерами тем же манером, что и орки
Лолпиздец. Приехали. "Эльфы такие же псайкеры как и орки". В палату мер и весов это.
Представь себе и люди тоже все считаются псайкерами, и им даже пси ранг присвоен. Вот только это не дает им ни псисайенса ни пси сил автоматически. У эльдар просто чуть более яркая душа, все. Это значит что шанс проявить пси способности у них чуть выше.
Наоборот в более глубоких слоях бека плавает посыл что у людей псайкеры (точнее в основном именно вирды, недопсайкеры) проявляются чуть ли не чаще чем у самих эльдар, т.к люди - нестабильные мутирующие долбоебы, в то время как у Эльдар все это эволюционно под контролем.
>Алсо для них вполне допустим произвол ВНЕЗАПНОГО проявления сил.
Эх щас бы у ФФГ не было целых здоровенных блоков спецправил на ВНЕЗАПНОЕ проявление сил у людей...
Картинки и на скаттере для настолки есть. Были.
>>48910
Там три ступени генерации персонажа, которые лакируются 6ью таблицами прокачки.
Что будет, если сравнить с первой частью, где базовая генерация было двухступенчатой, а таблиц прокачки фактически две?
>>48917
Разве снаряжение эльдар не работает в связке с пси-потенциалом хозяина? Все эти подстраивающиеся под удар доспехи с впаянными камнями душ?
>Все эти подстраивающиеся под удар доспехи
Это вообще не пси технология исключая некоторые особые случаи. Имперахи умудрились ее адаптировать и продавать аколитам по 375 тронов сет.
Но в целом ты прав. Вот только чтобы работать с этим не нужно быть псайкером. В империуме успешно используют псайбер фамильяров, которые напрямую связаны с психикой владельца позволяя ему видеть их глазами и управлять их действиями и вот этим вот всем. Емнип, лорд-губернатор всея Калискиды Хакс привязал к себе сразу двух псайбер соколов подареных шесетернками, и управляет их силой воли, потому что он может, хотя и является обычным человеком.
Эльдарам с этим работать действительно легче, т.к сама по себе их психика обычно сильнее и более привычна к такому. Но сам принцип технологии весьма распространен, и эльдары хоть и гораздо более продвинуты в этой области - не монополисты.
А псайбер-фамильяры не работают подобно одному из описанных у Рейвенора приспособлений - подключенного к мозгу аппарата, точно воспроизводящего оформленные мысли? Новый уровень нейро-интерфейса, без варпа. Никогда особо не интересовался этим разделом бэка
>Имперахи умудрились ее адаптировать и продавать аколитам по 375 тронов сет.
А это упоминается где-то кроме ФФГ? Просто интересно.
Нет, это все же именно варп линк.
>A psy-bonded (or psyber) familiar is a living creature bonded to its master by arcane technology. Interface circuitry in both familiar and master (called a psyber-lure) allows the creature to be directly and precisely controlled, with the master having access to the sensory experiences of the creature and able to give it instantaneous commands at great distance.
Это подтверждается тем что псайкер может ченнелить пси силы через эту связь.
>Special: A character with a Psy Rating of 2 or more treats their Psyber-familiar as a Psy-Focus and can extend the effects of their relevant psychic abilities to affect their psyber-familiars
>А это упоминается где-то кроме ФФГ? Просто интересно.
Хер его знает. По сути это штаны Арагорна если искать их где-то за пределами прописанной механики. На сторонних артах время от времени светятся личности в странного вида плащах и вот этом всем.
Будет проще двоечка, все компактно и легко
>И поэтому они этого делать физически не могут, как напрямую написано в кодексе?
Где НАПРЯМУЮ это написано в комиксе, пидор?
Типа фарсиры могут, а остальные физически не могут, чё несет. Уебать бы тебя.
>Представь себе и люди тоже все считаются псайкерами, и им даже пси ранг присвоен.
Опять пиздишь, не все люди считаются псайкерами, а только часть псиактивных.
И то которые не псайкеры, а уже на грани обладают удачей. А ещё у эльдаров нет затупленных совсем, есть только непонятные арлекины.
>У эльдар просто чуть более яркая душа, все.
Это одно и тоже. Чем ярче душа, тем выше колдунский потенциал. Все эльдары латентные псайкеры, так было прописано в бородатых редакциях. Почему они не развивают свои способности я уже сказал.
Я тебе просто про концепт рассказываю, а не про том, что у эльфов игромеханически должен быть псирейт, трейт и псинисаенц.
>Эх щас бы у ФФГ не было целых здоровенных блоков спецправил на ВНЕЗАПНОЕ проявление сил у людей...
Чет я только в первой редакции ДХ видел огрызочек на проявление.
Но это заявление было к тому, что подобные внезапности являются вполне правдоподобными.
>Наоборот в более глубоких слоях бека плавает посыл что у людей псайкеры (точнее в основном именно вирды, недопсайкеры) проявляются чуть ли не чаще чем у самих эльдар
Отсебятина. Посыл там проявляется в том, что люди со временем могут перегнать эльдаров и что силовой потенциал у них выше, но меньше контроля, вот и всё.
Щас бы воткнуть себе в голову железки и говорить, что он теперь псайкер. Ты ещё вспомни апгрейд механикумов из Lathe Worlds.
Или колдунов, вызывающих лучи поноса матюками и кукишами.
>Где НАПРЯМУЮ это написано в комиксе, пидор?
Есть конкретный скил отчевающий за психовиденье. Называется пси-сайенс. У фарсиров он есть,у всех остальных нет, пидор. Уебать бы тебя. Механику треда он не знает, пиздос.
>Опять пиздишь, не все люди считаются псайкерами, а только часть псиактивных.
Нихуя. Все люди входят в классификацию, и парии туда тоже входят.
>А ещё у эльдаров нет затупленных совсем
И опять ты нихуя не знаешь. Солитеры - чистейшие парии по всем канонам.
>Все люди латентные псайкеры, так было прописано в бородатых редакциях. Почему они не развивают свои способности я уже сказал.
Пофиксил тебя защеку. Проверяй.
Концепт такой что гвардиан васяний с крафтворлда биелтан не может чувствовать демона за 4 километра от себя, потому что у него нет псисайенса нихуя. И нет, если бы он мог хотя бы попытаться че-то там почуять у него был бы хотя бы базовый псисайенс без тренинга, но у него нет нихуя.
>Но это заявление было к тому, что подобные внезапности являются вполне правдоподобными.
Ага, вот только не у эльдар, где ВНЕЗАПНОСТИ, происходят в течении 1000 лет постепенно.
>Посыл там проявляется в том, что люди со временем могут перегнать эльдаров и что силовой потенциал у них выше, но меньше контроля, вот и всё
Ага, а еще в том что человечество стремительно эволюционирует в фул псайкерскую расу в отличие от эльдар, а количество рог псайкеров увозимых черными кораблями растет чуть ли не с каждым годом.
>>48931
>Щас бы воткнуть себе в грудак спиристоун и говорить, что он теперь псайкер. Ты еще вспомни врэйсгардов из десвотча. Или ТЭ, воскрешающих пихотов наркотикам и содомией.
Пофиксил.
Давным давно хотел поиграть за партию из орка, комиссара, тау и эльдарочки в коммораге, где нас будет старый серый рыцарь учить правильному кунг-фу
Давно хотел сделать жирный наброс, но совсем не стараюсь.
>>48955
Не вижу особой проблемы с дайс-пулом.
>>48896
>Но действуйте все равно по очереди. WS и BS потерялись.
Очередность можно нарушать и ходить сразу двум персонажам, растрачивая ту самую "Славу". WS/BS вероятно слиты в некую абстрактную атаку, прямо как в D&D.
Какой вброс? про сирого в коммораге и мультирасовые партии сам их главразраб затирал
Откуда ты знаешь, что я не хочу в это играть?
На самом деле я очень даже жду W&G. Дайспулы по сути дадут ту же механику степеней успеха, а если боевка избавится от кучи лишних бросков Как в днд то только лучше будет. Игра будет идти быстее. Плюс всякие штуки вроде костей гнева и прочего. Сеттинг вторичен, никто не будет мешать взять ту же каликсиду и пойти бомжеаколитами чистить подулей за ржавые лазганы и 300 тронов/с.
Не следил.
Энивей не будем забегать вперед. Я думаю, что сделают норм все. Хотелось бы поиграть по событиям восьмерки.
Ну если хочешь чтоб у тебя они заходили в бар, то пожалуйста. Если захочешь водить суровых аколитов, которые остались по ту сторону разлома и пытаются с горящими жопами что-то сделать на сходящей с ума планете, то пожалуйста.
Никто не будет вас заставлять играть смешанными группами, о чем разрабы, кстати, и говорили неоднократно. Просто есть опции по игре, например, за эльдар или орков.
>суровые аколиты, которые остались по ту сторону разлома заходят в бар, а там сидят эльдарка, орк и непредаватель
>В DnD нет совсем лишних бросков. Попадание - урон - опциональный спасбросок. Все. Это персонажи по 3 действия в ход хуярят, но там без бросков обычно.
Я про это и говорил. Днд: бросок тухит, спасбросок, урон, следующий!
ффг-40к-рпг: бросок ту хит, подсчет степеней успеха, бросок доджа, а то и несколько если АОЕ, броски урона, зачастую больше одного, расчет урона, отними тафну, отними армор, прибавь ап. Найди крит в таблице. И приправьте все это ситуационными модификаторами.
Детализация конечно хорошо, но иногда просто трясти начинает от боевки. Особенно когда 10+ персонажей.
>а если боевка избавится от кучи лишних бросков Как в днд
Я подумал что для тебя даже в днд слишком много кубов. В следующий раз излагай мысли четче, или прекращая использовать спойлер-дзюцу оно не для всех.
Я довольно косноязычен, щито поделать.
>бросок доджа, а то и несколько если АОЕ, броски урона, зачастую больше одного, расчет урона, отними тафну, отними армор, прибавь ап.
Не хочу тебя расстрайвать, но в ДнД вот это вот все есть.
И ситуационные модификаторы тоже.
В пятерке ничего этого нет. За исключением специфических ситуаций. Простейшая, прямолинейная механика и преимущество-помеха.
Просто посмотри на то что надо сделать в дынде когда персонаж пытается ударить противника дубиной и что надо сделать в дх.
Всем привет.
Послали сюда из ньюфагов треда.
Такая тема.
Собираюсь водить впервые. ДХ2. Есть несколько вопросов (серьезных и не очень):
1) Один из акколитов с бэком мутанта наролил Cursed Fleshmetal как первую мутацию. Как это проявляется внешне? Сильно ли заметно? Обрастает ли броня кровеносной/нервной системой? (А также, ради лулзов, интересно, как он срать будет, ему чтобы трусы снять 1d5 рендинг дамага нужно впитать).
2) Может ли инквизитор-пуританин использовать неприкасаемых для своих дел? А также почти террористические методы ведения войны (типа послать аколита-неприкасаемого с прометиумной взрывчаткой в секту еретика-псайкера)
3)Почему у мутанта на старте форбиден лор мьютантс? Т.е. мне понятно, если он знает о себе мол все, но лор включает и знания о других мутантах тоже ведь.
4) Какие есть НЕ психические способы проверить аколита на коррапшен? Если, например, у него нет внешних мутаций (например дез-сайт и т.п.).
5) Видит ли астропат неприкасаемого? Он ведь ориентируется, как я понимаю, только по отражению в варпе, а у неприкасаемого его нет. Т.е. астропат будет испытывать недомогание, это понятно, а может ли он определить где именно от него находится антачибл?
Спасибо.
>2) Может ли инквизитор-пуританин использовать неприкасаемых для своих дел?
У Эйзенхорн был целый штаб неприкасаемых, так что да, может.
>А также почти террористические методы ведения войны (типа послать аколита-неприкасаемого с прометиумной взрывчаткой в секту еретика-псайкера)
Жесточайшее расточительство кадров и к тому-же таких ценных, но да, можно, всё таки Инквизитор ни перед кем не отвечает, и может делать всё нужно для достижения той или иной цели. Ну наверное кроме самой Инквизиции, которая может влепить Трейторис-Ретардус за слишком креативный подход к работе, после чего провозглашённого предателя ждёт тихая или не очень смерть от бывших товарищей по работе. Ну или если всё грамотно делать, то просто буду звать Радикалом.
> Как это проявляется внешне? Сильно ли заметно? Обрастает ли броня кровеносной/нервной системой?
Как решите так и будет. Может он поиграть хочет, а может ты его задоминировать и ебнуть персонажа за первые пять минут сессии хочешь.
>(А также, ради лулзов, интересно, как он срать будет, ему чтобы трусы снять 1d5 рендинг дамага нужно впитать).
Мутант без 40 + аннатурал тафны, мдчя пхех.
>2) Может ли инквизитор-пуританин использовать неприкасаемых для своих дел? А также почти террористические методы ведения войны (типа послать аколита-неприкасаемого с прометиумной взрывчаткой в секту еретика-псайкера)
Да. Да, но пария по беку - редкий ресурс, подумой.
>
>3)Почему у мутанта на старте форбиден лор мьютантс? Т.е. мне понятно, если он знает о себе мол все, но лор включает и знания о других мутантах тоже ведь.
>Пушо боланс от ФФГ, надо было впилить скилл. Опять же если чуете с игроком, что он вам не в жилу - отпилите/поменяйте на аналогичный.
>4) Какие есть НЕ психические способы проверить аколита на коррапшен? Если, например, у него нет внешних мутаций (например дез-сайт и т.п.).
Поговорить по душам. Коррапшн прежде всего жрет душу, что отражено в табличке мэлайненсез.
>5) Видит ли астропат неприкасаемого? Он ведь ориентируется, как я понимаю, только по отражению в варпе, а у неприкасаемого его нет. Т.е. астропат будет испытывать недомогание, это понятно, а может ли он определить где именно от него находится антачибл?
Ммм, обычно у астропата варп глаз закрыт, и если он не слеп, то видит как обычный человек - зрением. Варп глазом видеть не должен.
Водить эпик сложно. С бомжами всё просто, воюете за ржавый лаз ган, сапоги защищаете, торгуете телом за трупную муку и уходите в криты от выстрела из стаб револьвера от рандомного бомжа из подулья. Для того чтобы играть в эпик, необходимо чтобы игроки хорошо понимали сеттинг, жанр и игровые механики. а ГМа это касается в двадцатикратном размере, потому что я то как игрок могу заманчкинить персонажа который будет одни взглядом спейсмаринов убивать и это будет по рулбуку всё, а вот как ГМ будет это контрить и создавать энкаунтеры хотя бы с минимальной угрозой - это его проблемы. Мне ГМ кидает бомжей, но все они в радиусе 30 метров умирают от пси феноменов, и это даже без каста атакующих психосил. На меня вылезают демоны Кхорна, я им в лицо заявляю что они чмошники и даже драться с ними брезгую, жду пока у них 1д10 раундов закончится и они вернуться обратно туда откуда пришли. На меня нападает отряд культистов убийц? Открываю портал в варп и оказываюсь в своей уютной сычевальне на другом конце сектора. И тд. Хорошо быть инквизитором-слаанешитом. Большую часть опасных ситуаций я придумал себе сам, от скуки. Когда например обкололся экспериментальной сывороткой на реген, обмазался термитом и залез в пасть к неубиваемому мостру некрофагу. В итоге я горел термитом под прикрытием психосилы защиты от огня пока он меня жевал. Регенерируя быстрее чем сгораю. (кидал 015 шанс выжить). Или когда оказался во время какого ритуала завален камнями и залит кровью, находясь в полубессознательном состоянии и мутируя-раздуваясь как Тецуо в концевке Акиры, пока меня пожирает собственная симбиотическая броня, а демоны слаанеш шепчут мне в ухо предложения, от которых нельзя отказаться. И это ещё мелочи по сравнению с некоторыми примерами приключений из ДХ1. Да что говорить там в стартовом приключении бомжеаколиты грейтера в глаз убивают, что игромеханически вообще невозможно если бы сам прикл игрался по дотошным хардным правилам ДХ. а в мирах Латэ там вообще Титаны с Хаоситами воюют.
По поводу инфлуенса, не надо кидать инфлуенс чтобы залутать лаз пушку, как тут пишут. Ты этих лаз пушек на хай рангах можешь вагонами завозить, вместе с болтерами, силовыми мечами и валькириями. Инфлуенс надо кидать чтобы нашептать лорду сектора, чтобы тот отправил твоего начальника в колодец душ, пролобббировал тебя в качестве его преемника, и отдал тебе пол улья в личное пользование, заодно разрешив посетить реликварий с демоническими артефактами невиданной мощи, куда допускалось до этого полтора высокопоставленных человека в секторе.
В очередной раз убеждаюсь что бомжевание это какая-то ментальность связанная с нищетой в пост совке ирл. Родина дала вам персонажей которые в одиночку способны остановить полноценное демоническое вторжение, и могут влиять на политику сектора, нет будем лутать ржавый лаз ган за инфлуенс. Вы хоть понимаете что 2 очка инфлуенса это репутация "героя инквизиции", 5 инфлуенса это собственная аколитская ячейка, 15 инфлуенса это пол улья в личное пользование.
Водить эпик сложно. С бомжами всё просто, воюете за ржавый лаз ган, сапоги защищаете, торгуете телом за трупную муку и уходите в криты от выстрела из стаб револьвера от рандомного бомжа из подулья. Для того чтобы играть в эпик, необходимо чтобы игроки хорошо понимали сеттинг, жанр и игровые механики. а ГМа это касается в двадцатикратном размере, потому что я то как игрок могу заманчкинить персонажа который будет одни взглядом спейсмаринов убивать и это будет по рулбуку всё, а вот как ГМ будет это контрить и создавать энкаунтеры хотя бы с минимальной угрозой - это его проблемы. Мне ГМ кидает бомжей, но все они в радиусе 30 метров умирают от пси феноменов, и это даже без каста атакующих психосил. На меня вылезают демоны Кхорна, я им в лицо заявляю что они чмошники и даже драться с ними брезгую, жду пока у них 1д10 раундов закончится и они вернуться обратно туда откуда пришли. На меня нападает отряд культистов убийц? Открываю портал в варп и оказываюсь в своей уютной сычевальне на другом конце сектора. И тд. Хорошо быть инквизитором-слаанешитом. Большую часть опасных ситуаций я придумал себе сам, от скуки. Когда например обкололся экспериментальной сывороткой на реген, обмазался термитом и залез в пасть к неубиваемому мостру некрофагу. В итоге я горел термитом под прикрытием психосилы защиты от огня пока он меня жевал. Регенерируя быстрее чем сгораю. (кидал 015 шанс выжить). Или когда оказался во время какого ритуала завален камнями и залит кровью, находясь в полубессознательном состоянии и мутируя-раздуваясь как Тецуо в концевке Акиры, пока меня пожирает собственная симбиотическая броня, а демоны слаанеш шепчут мне в ухо предложения, от которых нельзя отказаться. И это ещё мелочи по сравнению с некоторыми примерами приключений из ДХ1. Да что говорить там в стартовом приключении бомжеаколиты грейтера в глаз убивают, что игромеханически вообще невозможно если бы сам прикл игрался по дотошным хардным правилам ДХ. а в мирах Латэ там вообще Титаны с Хаоситами воюют.
По поводу инфлуенса, не надо кидать инфлуенс чтобы залутать лаз пушку, как тут пишут. Ты этих лаз пушек на хай рангах можешь вагонами завозить, вместе с болтерами, силовыми мечами и валькириями. Инфлуенс надо кидать чтобы нашептать лорду сектора, чтобы тот отправил твоего начальника в колодец душ, пролобббировал тебя в качестве его преемника, и отдал тебе пол улья в личное пользование, заодно разрешив посетить реликварий с демоническими артефактами невиданной мощи, куда допускалось до этого полтора высокопоставленных человека в секторе.
В очередной раз убеждаюсь что бомжевание это какая-то ментальность связанная с нищетой в пост совке ирл. Родина дала вам персонажей которые в одиночку способны остановить полноценное демоническое вторжение, и могут влиять на политику сектора, нет будем лутать ржавый лаз ган за инфлуенс. Вы хоть понимаете что 2 очка инфлуенса это репутация "героя инквизиции", 5 инфлуенса это собственная аколитская ячейка, 15 инфлуенса это пол улья в личное пользование.
Это копия, сохраненная 2 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.