Это копия, сохраненная 4 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый тред >>781494 (OP)
Some useful links:
Ты только вкатился и ничего не понимат? Прежде чем просить пояснить за АоС, прочти это:
https://1d4chan.org/wiki/Warhammer:_Age_of_Sigmar
https://mega.nz/#F!q84BWKiL!CN6kasdx1Pyshfga_UzuEQ!G1oXAK4Z - литература. Так же интересующие пдф можно найти в docs втентакля.
https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/ - официальный арми билдер.
https://www.games-workshop.com/en-WW/Warhammer-Age-of-Sigmar-Rules - базовые правила AoS и варскроллы для легаси отрядов.
https://www.warhammer-community.com/faqs/ - ФАКи.
http://www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/ - фанатская "девятка" ФБ.
http://www.mediafire.com/folder/b99hxohp0h4re/How_to_Paint - старые руководства по покрасу фб миниатюр (не все армии).
http://www.universalbattle.com - аналог вассала для ФБ.
Старый репозиторий протух, пришлось украсть с форчана новый, теперь там кроме АоСа есть все на свете (у вас в неофитотреде есть похожий, но он тоже попахивает тухлятиной). Если кому-то это вообще интересно.
Каким вы видите идеальный ростер на 1000 очков на штормов?
Руны и огонь будут фиолетовыми, а цвет камня хрен знает какой выбрать.
Чтобы были все возможные отряды что ли?
Желтый по синему это идеальный цвет
>ДоК
Это не минмакс, а поломанный кодекс. Плюс, если кубы позволят сломать алтарь на первом ходу, то шлюхоэльфы мгновенно проигрывают.
>листы с нагашем и скелетами
Спокойно контрятся.
Пасиб за инфу ,наглядно.
Тогда еще нубо-вопрос - а за счет чего, собственно, Нагаш такая лютая имба?
Сентябрь этого года. Невероятно старая инфа.
>>808169
Не столько прям один Нагаш сам по себе, сколько листы легионов нагаша в общем. Там может быть как нагаш, так и пара мортархов, мортарх/вампир на драконе. Бесконечный рес скелетов, спеллпортал с эндлесс спеллом тебе прямо в анус ну и все в таком же духе вместе дает очень неприятный эффект.
Это какой же? В аосе темные эльфы и прочие дредфлиты были с уникальными миньками или вышедшими из обората, но у них формат огромный был.
Ну, даже не знаю. Наверное, это как-то связано с постом, на который я отвечал про аналог шейдспайра в 40к? Неужели настолько сложно прочитать одно предложение?
Негромунда перегруженная правилами похлеще 40к и играется даже дольше кратно. Я про короткие скирмиши.
Allegiance: Beasts of Chaos
Leaders
Great Bray Shaman (100)
- General
Battleline
10 x Bestigors (120)
10 x Bestigors (120)
20 x Gors (160)
- Two Gor-Blades
10 x Ungors (60)
- Mauls & Half-Shields
Behemoths
Cygor (180)
Ghorgon (200)
Total: 940 / 1000
Ну, если надо, то сбрасывай ангоров. У тебя и так бестигоры баттлайн, если шаман гейнерал.
Анус это всегда вариант, да. Честно, считаю саммон гейством на малые форматы. Ну если так хочешь на двух стульях усидеть, то сбрасывай тогда сайгора, вместо него драгон огров или энлайтнедов например, как раз останется 100 поинтов чтобы впихнуть бистлорда или второго шоумена. Не знаю как вывернуться еще безболезненней в этой ситуации.
Слаанешитам такие юниты не положены. Ладно, обойдусь без саммона и возьму второго шамана и ендлесс какой-нибудь. Или думбулла, если смогу купить.
Вопрос эстетики и восприятия. У меня там два ретрибутора, которым надо мэйсы вместо стандартных молотов. Мэйсы решено было делать своими силами. Из пластика налепить не вышло, будет пилиться из митолла. В связи с этим вопрос - появилась мысль оставить собственно ударные части мэйсов без покраса, ибо никакойц покрас под металл не будет выглядеть пижже чем сам металл.
Но не станет ли это проблемой? То, что "под покрас" обычно адекваты не лезут, и что там - натурал, литье, лепка, хуепка - всем в целом пофиг, кроме ушибленных типа самарского шизика - это я понял. Но что насчет деталек из неканиничного для минек материала? Причем не в плане декора, а в деликатном вопросе "Я ебал покупать отдельный набор с нужными битсами, и делаю из ежа нагибучего ужа своими руками"?
Почему? Просто потому что "минька надо красить, иначе нещитово"?
Покрасить всегда можно усеть. Речь о том, что если с голым металлом будент выглядеть товарнее, стоит ли оставлять в таком виде, или нет во избежание терок с другими игроками.
Потому что реальный меттал и акрилловые краски несовместимы внешне. За вычетом мелких цепей, разве что. А уж тем более на граунд маринах, у которых все блестеть должно.
Нет. Две ещё не переведённые.
У меня штормы в гамме "под сталь" для всех основных доспешных элементов, в принципе должно визуально совпадать. Тем более еталл тоже по разному обработать можно - от зеркальной полировки до шершавого матового абразивной губкой.
>>808404
Я сам вообще в это полный ноль, а корешок, который мне помогает с сборкой и покрасом (скорее, делает сие на заказ), не осилил сделать это удобоваримо. В то время как с металлом есть нвыки работы и возможность. Я так для кнайта-венатора делал дополнительную 3 ленту в довесок к двум, на которых он леает - из 1,5 мм полоски стальной, чтоб подстраховать от слома.
Остановился на такой фигне. Правда, к тому времени, пока я это все соберу и покрашу, выйдет GH 2019 и нужно будет все менять, наверняка.
Allegiance: Beasts of Chaos
Leaders
Great Bray Shaman (100)
- General
- Trait: Shadowpelt
- Artefact: The Knowing Eye
- Lore of the Twisted Wilds: Titanic Fury
Great Bray Shaman (100)
- Lore of the Twisted Wilds: Viletide
Battleline
10 x Bestigors (120)
10 x Bestigors (120)
20 x Gors (160)
- Two Gor-Blades
Behemoths
Cygor (180)
Ghorgon (200)
Total: 980 / 1000
для Империи какую лучш маготелегу брать? Хурриканум или Луминарк? Оба бонуса кажутся такими вкусными.
>для Империи
По восьмерке что ли? Если меня не подводит память, то в те бородатые времена хурриканум был бэст чойсом.
кукла, а что лучше взять в конную армию Империи? Пушку или Аутрайдеров с гранатомётом? по очкам почти одинаково.
Они ботинками что ли стреляют?
Ну, смотря что для тебя важнее, павер или тематичность. Так-то пушка это был золотой стандарт для имперского ростера.
Allegiance: Beasts of Chaos
- Greatfray: Allherd
Leaders
Tzaangor Shaman (180)
- General
- Trait: Dominator
- Artefact: Blade of the Desecrator
- Lore of the Twisted Wilds: Viletide
Great Bray Shaman (100)
- Artefact: The Knowing Eye
- Lore of the Twisted Wilds: Tendrils of Atrophy
Battleline
20 x Tzaangors of Beasts of Chaos (360)
- 11x Pair of Savage Blade
- 8x Savage Greatblade
- 1x Savage Blade & Arcanite Shield
10 x Ungors (60)
- Mauls & Half-Shields
10 x Ungors (60)
- Mauls & Half-Shields
Units
6 x Tzaangor Enlightened on Disc (280)
Battalions
Phantasmagoria of Fate (200)
Total: 1240 / 1250
Extra Command Points: 1
Allies: 0 / 200
Wounds: 95
Достаточно гейства, или еще можно добавить?
>>808559
Я вот что собрал на маленький формат.
Allegiance: Beasts of Chaos
- Greatfray: Allherd
Leaders
Tzaangor Shaman (180)
- General
- Trait: Dominator
- Artefact: Blade of the Desecrator
- Lore of the Twisted Wilds: Viletide
Great Bray Shaman (100)
- Artefact: The Knowing Eye
- Lore of the Twisted Wilds: Tendrils of Atrophy
Battleline
20 x Tzaangors of Beasts of Chaos (360)
- 11x Pair of Savage Blade
- 8x Savage Greatblade
- 1x Savage Blade & Arcanite Shield
10 x Ungors (60)
- Mauls & Half-Shields
10 x Ungors (60)
- Mauls & Half-Shields
Units
6 x Tzaangor Enlightened on Disc (280)
Battalions
Phantasmagoria of Fate (200)
Total: 1240 / 1250
Extra Command Points: 1
Allies: 0 / 200
Wounds: 95
Достаточно гейства, или еще можно добавить?
>>808559
Я вот что собрал на маленький формат.
>Достаточно гейства
Рустер без стрельбы это до тошноты гетеросексуально, придется тратить примордиал колл поинты на саммон отборных гомосексуалистов, чтобы было как у людей. Не пойму только, зачем тебе этот батальон, чисто для тематичности? 200 поинтов можно с гораздо большей пользой потратить на отряды.
Батальон это один дроп, цп в саммон, артефакт для цп. Если повезёт, то можно на первый ход еще энлайтенов призвать.
40 лучников для стрельбы ещё нет, только 10 на саммон, но к этому обязательно придём.
Изи ту билд только в стартерах.
В дсах почти у всех фулпокрас(сужу по турнирам в шс)
ГОРЫ РОСЛИ У ХЕРДСТОУНА С ПРИМАРХА РАЗМЕРОМ. БЕСТИГОРЫ БЫЛИ С ИМПЕРАТОРА, МИНОТАВРЫ С ИМПЕРСОКОГО РЫЦАРЯ, А ГОРГОН КАК ТИТАН, А В ГОРГОНЕ МУЖИКИ В КОСТИ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ КАРЛА ФРАНЦА - СЕМЕРКИ ВЫКИДЫВАЛИ С ОДНОГО КУБА!
Содомит
Содержит ли множество само себя?
Я тот Имперец, который конную армию делает.
Вот встал перед дилеммой:
1) 10 рыцарей внутреннего круга с начальством + прист и капитан-флагоносец
2) 8 рыцарей и теже герои, но на освободившиеся очки докупить отрядам демигрифов баннеры на Лидерство.
С одной стороны надежнее иметь на пару бойцов в отряде больше, но и то, что демигрифы станут более независимы от Флага капитана тоже привлекательно.
Что делать?
Это настолько минорные переливания поинтов, что особой разницы нет, думаю.
Уже есть финды, герольд с арфой и, мне кажется, будет обновленный кипер. Возможно, что ещё что-то подвезут. Уже обсчитался на половину модели. Плюс его/ее в этом году планируют реснуть. Какой кодекс? Человек раскрашивает бистменов. Почему так сложно прочитать, а потом уже писать очень полезные посты?
>Уже есть финды, герольд с арфой и, мне кажется, будет обновленный кипер.
Из них только арфа - новая модель. И она мне не очень нравится.
>Какой кодекс? Человек раскрашивает бистменов.
И я и есть человек, и кодекс меня интересует, потому что я планирую тыщу очков бистов, тыщу очков демонов и комбинированную армию на две тысячи. Бистам же можно метку давать.
Шо баттлтом, шо кодекс - одна фигня.
>У финдов новые модельки, ты о чем?
Модельки новые, юниты старые.
Как же всё-таки смешно на фоне гоблинов смотрятся спейсмариноподобные сигмарины
Ну не знаю, слишком рожа нелепая.
А вообще, уже заказал себе недостоющих красок для нурглопокраса. И Глотткина.
Никакие. Ну за вычетом брейхердов, которые все живое и не живое насилуют во имя анархии.
Да ты охуел, они непохожи на генокрадов вообще. Это ФБшные фимиры из древних редакций, засветились в вахатоталвор.
Внезапно они выкатили бэтлтомы, дав пососать всем инсайдерским расписаниям релизов на этот год, кстати. Интересно, а скавенам будут обновлять их фейлкастовых или металлических юнитов и героев? Те же пакмастеры или архварлок, например. Кстати, есть тут у нас игроки за кого-то с апдейтом?
>Из новых моделей только эндлесс спелы
Лол это чё получается Флэш Итеры так остануться мемной армией
>Аж целого ЙОБА-гуля дали им, который в иерархии выше гуль-кингов стоит.
>армия до сих пор состоит из коробки обычной пехоты, коробки монстр пехоты, коляски и монстры
Ну охуеть?
>Что такое сарказм?
Кстати, еще были домыслы о возможном объединении дедволкеров к гулям, потому что глазастый анон с форча разглядел на скролле супергуля кейворд "серф" или что-то такое. Ну и какая-то телега, похожая на труповозку, на арте варскроллов для ФЕК, тулова внизу спелла. Но это на уровне абсолютных вил по воде.
Да просто забавно как ГВ упёрлись в своей политике "только специальный клуб-армий могут быть полноценными армиями с выбором юнитов"
Ну, понятное дело, что все очень неравномерно, но, они, хоть как-то пытаются исправить все говно, которое образовалось на старте аоса. Как-то апдейтят фракции и их правила, объединяют микрофракции и все такое. Но, могли бы и хотя бы один новый кит для фракции и один обновленный с фейлкаста на пластик добавлять, например, а не просто по одному герою и говноспеллы. Хотя, у гулей спеллы и трон выглядят заебись, стоит признать. А вот крысы вышли хреновыми.
> они, хоть как-то пытаются исправить все говно,
Хотели бы исправить выпустили бы всем армиям баттлтомы как кодексы к 40к после запуска 8-ки
>объединяют микрофракции
И создают новые
Ну так они и выпускают. Медленно, но выпускают. Какую микрофракцию создали после кирби? Никто не спорит, что они могли бы делать все это быстрее, но утверждать, что они не делают совсем ничего, кроме как штормкастов, было бы тоже глупо.
> Медленно, но выпускают.
Так в этом-то и проблема. Это не такая сложная в решении задача, если ГВ действительно решило отойти от политики микрофракций
>Какую микрофракцию создали после кирби?
Харадоны, Идонеты (у них из вариации только лучники и альтернативная закачка черепашки), фаерслееры
Ну так уже три тома запилили. Ждем и остальных То, что гв - ленивые педики никто и не пытался оспорить, повторюсь. То, что ты назвал - полноценные фракции (две из которых сделали при кирби, что сказывается). Микрофракции - это айронвелд, дедволкеры и вершина всего - файрбеллиз с одним героем.
> То, что ты назвал - полноценные фракции
Полноценные по наличию баттлтома, по набору юнитов они мягко говоря маловариативные.
Алсо, только Фаерслееров сделали при Кирби
>спойлер
Не думаю, что тут лень.
Казалось, что КО тоже при нем были сделаны. Ну да ладно. У них вполне нормальный набор юнитов, кстати. У идонетов туда-сюда. Ну а голые карланы - это прямо совсем плохо. С таким же хуевым ростером застряли и орки - ардбойзы, бруты, горгранты и все. У бонсплитеров примерно на этом же уровне. Вроде как, всплывали инсайды про апдейты всех армий первой волны бэтлтомов. Так что, возможно, что-то и увидим для этих ребят в текущем году. Увидим только террейн и спеллы, хех.
>У них вполне нормальный набор юнитов, кстати.
>один отряд быдлопехоты
>один отряд девастаторов
>один отряд шаропехоты
У них вся вариативность это закачки большого корабля.
Три кораблика разной величины. И целый стимпанковский цилиндр у именного гнома. Уже в два раза больше, чем у орков, хех. Но, хотя бы по одному двойному набору для ранних фракций было бы неплохо, конечно.
Хорошо, пусть это будут ЭФФЕКТЫ ОТ КЛИЧЕЙ ЯРОСТИ
Нет, богом он не стал, зато он стал ВОЗВЫШЕННЫМ ГРАНДМАРШАЛОМ АПОКАЛИПСИСА.
Конкретно эти арты из одной книги кампании, там Архаон являлся своим чемпионам в виде образа, чтобы отдать приказ. Просто его проекцию стилизировали под тематику каждого из них.
Сап, аосовчане. Есть у меня к вам такой вопрос...
Решил я собрать чисто для себя армию сигмаринов. Игратт вряд ли получится, красить на голден демона тоже, нахуй собираю -- не знаю.
На данный момент в наличии штормкасты из стартера гром и кровь, штормкасты из стартера войны душ, стартер коллектинг вангвард, изи ту билд либераторы и либераторы из андерворлда.
Собственно, вопрос.
Что будет лучше -- взять коробку с либераторами, джудикаторами, паладинами или просекуторами?
Вспышку на обычный старт коллектинг я, кажется, проебал, нет его там, где я заказывал. Но сам по себе он вроде зачетный.
Так что будет выгоднее по соотношению бабло-миниатюрки?
Посчитай сколько очков стоит каждый отряд и посмотри его стоимость в рублях. Так и выяснить, что тут самое дешевое получается.
Так и есть. Он ему даже в морду плюнул, когда гхр пытался выдать архаону свое благословение.
если покупать в магазине типо скайстора около 5,5к руб,
если через оф.продавцов гв 4150 идонеты и 4500 маготкины
Обыскался уже этих долбаных литеек, но всех успехов - вамонос пест и Mechanikus Schmiede, у которых по штормкастам примерно нихуя.
Сцук, во проблема, пару битцов купить, а.
вернулся анон который пояснил за цены на тут посмотри:
https://vk.com/purupumpumpurupumpumpurupumpumpu
https://vk.com/club129725237
Госпаде, анон, всех благ тебе, денег, здоровья, тян любящую.
Алсо, я правильно понимаю, что гули это по-прежнему "одна коробка быдло пехоты, одна коробка монстр-пехоты и одна коробка с лордом на драконе"-армия?
он не просто вышел, его уже раскупили с сайта гв, а по наполнению у гулей довольно хорошие модели под листы, крысы говно полное клан скрайр мертв, у крыс теперь по ходу листы только через пестиленс
Могут ли милишники ,у которых большой рэндж оружия, бить "через голову" других милишников?
Конкретный вопрос - могут ли Протекторы пырять врагов своими пиками точеными (рэндж 3) через головы Ретрибуторов (см. пик)?
> клан скрайр мертв
Из-за нерфа ворпфаера, я полагаю? Hue hue hue.
>>825397
В данной сферически-вакуумной ситуации да, могут. Максимальная дистанция, при которой возможна отработка комбата, это 3 дюйма. Если твой отряд находится в пределах трех дюймов от отряда противника, и рич оружия позволяет твоим моделям дотянуться до него, то эти модели будут атаковать, даже если между ними и противником стоят модели другого твоего отряда.
Посему я прошерстил рулбуки и запилил новую армию Империи.
Оцените и дайте советов мудрых, или плюньте и обосрите
Гранд-мастер (генерал) (Талисман защиты,Ogre Blade ,шит ):
155+45+40+4 = 244
Маг-лорд (4й уровень(жизнь), Staff of Sorcery,Ruby Ring of Ruin
165+35+35+25 = 260
Герои (625):
маг ( диспскролл (магия зверя))
65+25 = 90
Капитан ( бсб, фуллплате, щит,Sword of Might: 20pts for +1S,Obsidian Amulet)
60+25+6+2+20+30 =146
Прист (конь, баржин, Van Horstmann's Speculum,броня, Enchanted Shield
65+16+40+2+5 =128
Кора (минимум 625):
30 Halberts ( FC
180+30 = 210
15 IC knight (FC, Banner of Eternal Flame)
375+30+10= 415
Специалы (1250) :
25 мечей (ФК,Lichebone Pennant
275+30+15 = 320
1 пушки
120
3 грифа +флаг+музыка
174+20 = 194
Редкие (625)
Луминарк
120
Паротанк
250
Посему я прошерстил рулбуки и запилил новую армию Империи.
Оцените и дайте советов мудрых, или плюньте и обосрите
Гранд-мастер (генерал) (Талисман защиты,Ogre Blade ,шит ):
155+45+40+4 = 244
Маг-лорд (4й уровень(жизнь), Staff of Sorcery,Ruby Ring of Ruin
165+35+35+25 = 260
Герои (625):
маг ( диспскролл (магия зверя))
65+25 = 90
Капитан ( бсб, фуллплате, щит,Sword of Might: 20pts for +1S,Obsidian Amulet)
60+25+6+2+20+30 =146
Прист (конь, баржин, Van Horstmann's Speculum,броня, Enchanted Shield
65+16+40+2+5 =128
Кора (минимум 625):
30 Halberts ( FC
180+30 = 210
15 IC knight (FC, Banner of Eternal Flame)
375+30+10= 415
Специалы (1250) :
25 мечей (ФК,Lichebone Pennant
275+30+15 = 320
1 пушки
120
3 грифа +флаг+музыка
174+20 = 194
Редкие (625)
Луминарк
120
Паротанк
250
Добра.
Но почему "сферически-ваккумной"? Просто таскать два отярда одни за другим, в две линии - это что-то малореальное разве?
Кукла помоги разобраться по клану скайров.
Основную фишку клана с варпкамнями перелопатили теперь на единичку мы получаем д3 морталок. Неприятно. Первую так оставили - релол кастов/анбидов. Вторая, в 13 дюймах от скавен визарда ТРИ БЛЯДЬ ЮНИТА, не модели получаю +1 к шутинг урону. Третья, рерол на тухит в комбат фазу для героя. Сойдет.
Команд Трейты. 1-для героя рерол колов на ту вунд, так себе. 2- на +4 переносим морталки с героя на на соседнии юниты, такое себе. 3- + 1 лидаку в 18, нахуя это скавенам. 4- +2 варпкамушка, неплохо. 5- выбираем в 13 дюймах ЮНИТ и даем релол на тухит в шутинг фазу, АХУЕННО. 6-в начале шутинг фазы выбираем в 13 дюймах 3 вепан тимы и даем рерол на тухит, до конца как я понял шутиинг фазы, пиздатенько.
Артефакты
1- в 6 дюймах выбираем ближйшую цель на 6 убираем со стола, я так одн раз архаона со стола убрал 2- +5 после вунды возращаем морталку, так себе, 3- каждый раунд мы получаем халявный варп камень который не копиться, неплохо. 4- в начале героик фазы все юниты в 3 дюймах получают на +4 д3 морталок, неплохо. 5- в 3 дюмах выбираем скрайр вармашину в этот ход она получает дабл мув, на +4 огребает д3 морталок, очень заебись для колеса но так себе.
Магия
1- каст на 7, на 12 дюмаз выбираем юнит он получает рерол на тухит/тувунд, до начала следущей твоей геройк фазы, на потом огребает д3 морталок, просто МАСТ ХЕВ. 2- каст на 6 в 18 дюймах наносим 1 морталку д6 целям, неплохо. 3-каст на себя на 6 в начале каждой фазы у нас щит на 3 вунды, если за фазу нанесли 4 вунды тебе еще прилетат д6 морталок в эту фазу и щит слетает. Сомнительно.
Добавили глахолы. Как я понял мы ставим их три штуки, пред расстановкой, за бесплатно. Можно перемещать юниты между дырками, а еще дает +1 к касту крысам а грей сиры получает так вобще +2 и д3 морталки на 1 дюйм всем остальным. Или я неправильно понял и в матчет плей эту шляпу брать нельзя?
Герои
Архварлок. Дали возможность заредить глефу на д6 урона вместо д3, но на кол получаем д3 морталок. Огнемет сачас не автохит д3 морталок а только на +2. Ебаные молнинии можно заряжать на 3д6 морталок. Поэтому походу варлока бафнули.
Варлок. Все тоже самое что и было кроме правила на глефу. Нормас.
Новый варлок с ракетой. Неплохо шпуляет на 18 дюймов. С возможность нанести 2д6 урона. Весьма неплохо- надо тестить.
Юниты.
Штормфинды.Нерфанули. Нельзя брать моно закачку. Надо брать одного с огнеметами/гранатами, второго с сверлами/миниганом, а третий думфисты/шокеры. Тупо сделали. Огнеметы тепрь против масс, зато каждый ход. Гранатомёты и миниганы стали получше шмалять. В целом штомфинды должны гунуть как и раньше, но чуть похуже.
Пушка. Все тоже самое. Сейв стал +4.Если рядом валок можно кинуть 12 кубов вмест 6. Но за каждую 1 получаем д3 морталок. Ну так себе абилка.
Аколиты.Убрали стрельбу по лосу. Но дали возможность стрелять после бега. Заебись, ибо терйна у нас на клубе не так много. Поэтому лично для меня это баф.
Думвилл. Мув теперь на 4д6.Теперь давит только МОДЕЛИ у которых значение вундов меньше или равно 3. Можно реролить мув, но на колы колесом управляет оппонент. И мякотка можно сделать 2д6 выстрелов, но на если выпал дубль лови 2д6 морталок после стрельбы. Заебись сделали колесо короче.
Варплоки. Раньше если стояли был рерол только колов на тухит, а сейчас фулл рерол на тухит. На немодофицируемые 6 на тухит, авто мотлаки.Парни будут раздавть.
Ратлинган. Можно удвоить количество выстрелов, но если при определении выстрелов выпал дубль после стрельбы миниган сдыхает. Неплохо.
Огнемет. Теперь работает против орд - +4 за модель морталка. Можно кидать на куб больше на после стрельбы китаем куб – если 1или 2 огнемет сдох. Неплохо.
Думфлаер вепон тим. Теперь можно удвоить количество аттак вместо морталок. Вроде нерф а вроде нет.
Сверло. Все тоже самое.
Формации
Убрали бонус метофармации скайр. Рерол одного куба за фазу у героев- было неплохо. А сейчас хуй.
Arkhspark Voltik- пушка стреляет полчуше, не сильно лучше, но встаки.
Gascloud Chokelung- рерол колов на стрелтбу аколитами и шторм виндами грнатаметами. Неплохо.
Gautfyre Skorch- сверло тянет 2 юнита вместо одного. Сойдет.
Rattlegauge Warplock- рерол колов валокам и минигам. Анахуя это ваплокам? Сйодет.
Whyrlblade Threshik- думвилы и Думфлаер вепон тим муваються на 3 дюйма больше если рядом валок. Нормас.
И где здесь нерф то. Тут ребаланc или нихуевй бафф как минимум.
Кукла помоги разобраться по клану скайров.
Основную фишку клана с варпкамнями перелопатили теперь на единичку мы получаем д3 морталок. Неприятно. Первую так оставили - релол кастов/анбидов. Вторая, в 13 дюймах от скавен визарда ТРИ БЛЯДЬ ЮНИТА, не модели получаю +1 к шутинг урону. Третья, рерол на тухит в комбат фазу для героя. Сойдет.
Команд Трейты. 1-для героя рерол колов на ту вунд, так себе. 2- на +4 переносим морталки с героя на на соседнии юниты, такое себе. 3- + 1 лидаку в 18, нахуя это скавенам. 4- +2 варпкамушка, неплохо. 5- выбираем в 13 дюймах ЮНИТ и даем релол на тухит в шутинг фазу, АХУЕННО. 6-в начале шутинг фазы выбираем в 13 дюймах 3 вепан тимы и даем рерол на тухит, до конца как я понял шутиинг фазы, пиздатенько.
Артефакты
1- в 6 дюймах выбираем ближйшую цель на 6 убираем со стола, я так одн раз архаона со стола убрал 2- +5 после вунды возращаем морталку, так себе, 3- каждый раунд мы получаем халявный варп камень который не копиться, неплохо. 4- в начале героик фазы все юниты в 3 дюймах получают на +4 д3 морталок, неплохо. 5- в 3 дюмах выбираем скрайр вармашину в этот ход она получает дабл мув, на +4 огребает д3 морталок, очень заебись для колеса но так себе.
Магия
1- каст на 7, на 12 дюмаз выбираем юнит он получает рерол на тухит/тувунд, до начала следущей твоей геройк фазы, на потом огребает д3 морталок, просто МАСТ ХЕВ. 2- каст на 6 в 18 дюймах наносим 1 морталку д6 целям, неплохо. 3-каст на себя на 6 в начале каждой фазы у нас щит на 3 вунды, если за фазу нанесли 4 вунды тебе еще прилетат д6 морталок в эту фазу и щит слетает. Сомнительно.
Добавили глахолы. Как я понял мы ставим их три штуки, пред расстановкой, за бесплатно. Можно перемещать юниты между дырками, а еще дает +1 к касту крысам а грей сиры получает так вобще +2 и д3 морталки на 1 дюйм всем остальным. Или я неправильно понял и в матчет плей эту шляпу брать нельзя?
Герои
Архварлок. Дали возможность заредить глефу на д6 урона вместо д3, но на кол получаем д3 морталок. Огнемет сачас не автохит д3 морталок а только на +2. Ебаные молнинии можно заряжать на 3д6 морталок. Поэтому походу варлока бафнули.
Варлок. Все тоже самое что и было кроме правила на глефу. Нормас.
Новый варлок с ракетой. Неплохо шпуляет на 18 дюймов. С возможность нанести 2д6 урона. Весьма неплохо- надо тестить.
Юниты.
Штормфинды.Нерфанули. Нельзя брать моно закачку. Надо брать одного с огнеметами/гранатами, второго с сверлами/миниганом, а третий думфисты/шокеры. Тупо сделали. Огнеметы тепрь против масс, зато каждый ход. Гранатомёты и миниганы стали получше шмалять. В целом штомфинды должны гунуть как и раньше, но чуть похуже.
Пушка. Все тоже самое. Сейв стал +4.Если рядом валок можно кинуть 12 кубов вмест 6. Но за каждую 1 получаем д3 морталок. Ну так себе абилка.
Аколиты.Убрали стрельбу по лосу. Но дали возможность стрелять после бега. Заебись, ибо терйна у нас на клубе не так много. Поэтому лично для меня это баф.
Думвилл. Мув теперь на 4д6.Теперь давит только МОДЕЛИ у которых значение вундов меньше или равно 3. Можно реролить мув, но на колы колесом управляет оппонент. И мякотка можно сделать 2д6 выстрелов, но на если выпал дубль лови 2д6 морталок после стрельбы. Заебись сделали колесо короче.
Варплоки. Раньше если стояли был рерол только колов на тухит, а сейчас фулл рерол на тухит. На немодофицируемые 6 на тухит, авто мотлаки.Парни будут раздавть.
Ратлинган. Можно удвоить количество выстрелов, но если при определении выстрелов выпал дубль после стрельбы миниган сдыхает. Неплохо.
Огнемет. Теперь работает против орд - +4 за модель морталка. Можно кидать на куб больше на после стрельбы китаем куб – если 1или 2 огнемет сдох. Неплохо.
Думфлаер вепон тим. Теперь можно удвоить количество аттак вместо морталок. Вроде нерф а вроде нет.
Сверло. Все тоже самое.
Формации
Убрали бонус метофармации скайр. Рерол одного куба за фазу у героев- было неплохо. А сейчас хуй.
Arkhspark Voltik- пушка стреляет полчуше, не сильно лучше, но встаки.
Gascloud Chokelung- рерол колов на стрелтбу аколитами и шторм виндами грнатаметами. Неплохо.
Gautfyre Skorch- сверло тянет 2 юнита вместо одного. Сойдет.
Rattlegauge Warplock- рерол колов валокам и минигам. Анахуя это ваплокам? Сйодет.
Whyrlblade Threshik- думвилы и Думфлаер вепон тим муваються на 3 дюйма больше если рядом валок. Нормас.
И где здесь нерф то. Тут ребаланc или нихуевй бафф как минимум.
ну давай разберём подробно тобой сказанное, героев реально надо тестить тут вопросов нет
шторм финды-просто нахуй в говне дальность огнемёта 8 выходить они должны в 9, двигаться они не могут после выхода и невозможность взять моно оружие просто втаптывает юнит в грязь,
пушка-просто убер хуета, за 180 очков подсовывают говно к которому надо добирать инжа и которое само себя убивает
аколиты-спору нет юнит интересный, но цена плюс функционал смущают
колесо-очередной рандомный юнит который себя может убить за нихуя
джезели-жоска, хоть и дорого по очкам
малину всем вепон тимам руинит дальность
Вопрос за пушку- за формацию мы получаемо бонус к броску, морталки на 24 дюйма не ужели это настолько плохо?
Потому что если формация, стрелять на 12 кубах, и выпала хотя бы 3 на результат, и пушка хотя бы осталась в половине хп то это пиздец имба
Хз мб у меня в клбе мили метогейм и фановые ростера.
для ответа на этот вопрос надо уже смотреть против кого ты играешь, давай рассмотрим тир 1 армии этой меты
вампиры-тут без вариков либо килл нагаша на первый ход либо ты проиграл
кхорн-тоже довольно сложно играть против такой армии, если бладфёстеры смогут быстро вступить в хтх опять скорее всего проёб
идонеты-сейчас топ ростеры идонетов это спам глистов и выход их через дипстрайк тут тоже проёб в большинстве случаев
шк-тут сложно что-то сказать слишком разнообразные ростера
сильванеты-топ ростера идут через алариэль и спам дриад, плюс ещё добирают фрост фениксов, сможешь убить алариэль можно на что-то рассчитывать, а если нет перспективы туманны
кхайнитки- тут всё от кубов зависит, но если брать в расчет то армия итп, то крысам будет сложно
плюс армии которые играют через фаст чарджи и дипстраки(айронджавсы, огры верхом на свиньях, слеера) с ними тоже довольно сложно будет играть одна ошибка на деплой фазе и ты в говне
плюс хотелось бы отметить что вектор развития клана скраир противоречит, сути игры: побеждает не тот кто стоит на месте и стреляет, а тот кто скорит точки
А зачем тебе устраивать такой кластерфак из отрядов собственно? Не вижу в этом смысла на практике. Да и слишком много "но" возникает, например, что если передний отряд дочаржит а стоящий позади нет, что если противник зайдет на задний двор и тд и тп.
>>825607
Я не буду разбирать всё, но большинство разочарованы скраером по двум большим причинам: реворк ворпфаера и тотальный нерф вепон тимов. Нерф лоадаута штормфиндов особой роли не играет, на фоне первого пункта.
Раньше ворпфаер был просто ноубрейновым источником морталок, сейчас же он стал нормально играть разве что против больших толп (да и то, только на ближней дистанции, так как атаки роллятся лишь за модели в ренже, а не за весь юнит целиком). Больше нет дропа финдов, которые универсально заливают морталками любые цели. Мало кому такая тактика нравилась, кроме самих скавенов. Но, как бы не бугуртили крысаны, думаю, штормфиндов энивей можно брать, тем более, что им скинули цену. Алсо, могу только посочувствовать тем, кто конвертил фулл ворпфлейм отряды финдов, а они внезапно перестали быть валидными.
И второй момент - вепон тимы приложили капитально. Кроме дрели ай гесс, но это дискутивный вопрос.
- Ратлингу порезали ренж и забрали бонус на ту хит в девяти дюймах. Можно конечно еще поспорить, что лучше старый 4д6 или новый 2д6х2 на оверлоаде, но мне больше нравился старый вариант.
- Ворпфаер тровер понерфлен, как описано выше.
- Дум-флаеру порезали количество потенциального урона при хорошом броске и уменьшили ренд на 1. Алсо, не знаю откуда ты взял морталки, но на оверлоаде у него всегда было удвоение атак.
- Мортира внезапно вообще прекратила свое существование.
- Дрель, в принципе, стала лучше, так как теперь выходит из резервов гарантированно, без рандома. Но зато теперь отряд, выходящий с ними через тоннель, имеет 33% втерпеть д6 морталок после выхода. Так себе размен, но, думаю, риск того стоит.
Но самый главный удар по вепон тимам, это нерф их оверлоад правил. Раньше беда случалась только на 1, теперь на 1 и 2. Раньше у вепонтима были шансы пережить неудачу, теперь они отъезжают гарантировано. Да, классно что они теперь отрабатывают атаки перед тем как подорваться, но после остальных нерфов не очень воодушевляет. Тем более, что цены остались прежние.
Жиззели норм. Колесо, не смотря на то, что дурацкое правило с рероллом мува осталось, все равно выглядит неплохо, с удвоеным базовым мувом ему реролл и не нужен. Аколиты слишком дорогие, на мой взгляд. Да, стрельба неплохая, но 60 поинтов за пятерку совершенно ватных моделей это как-то слишком. Пушка мне всегда казалась слишком рандомной за свою цену. Новый ворлок-шахид выглядит интересно впрочем, можно брать.
Крысанам сломали любимые цацки, короче. Теперь скраер выглядит больше как аккомпанимент к смешанным скавентайд распискам, чем самостоялтельная сила.
По поводу баттгнохолов. Да, их можно брать в матчед плей, ведь у них есть питчед баттл профиль. Можешь считать их еще одной аллидженс абилкой.
А зачем тебе устраивать такой кластерфак из отрядов собственно? Не вижу в этом смысла на практике. Да и слишком много "но" возникает, например, что если передний отряд дочаржит а стоящий позади нет, что если противник зайдет на задний двор и тд и тп.
>>825607
Я не буду разбирать всё, но большинство разочарованы скраером по двум большим причинам: реворк ворпфаера и тотальный нерф вепон тимов. Нерф лоадаута штормфиндов особой роли не играет, на фоне первого пункта.
Раньше ворпфаер был просто ноубрейновым источником морталок, сейчас же он стал нормально играть разве что против больших толп (да и то, только на ближней дистанции, так как атаки роллятся лишь за модели в ренже, а не за весь юнит целиком). Больше нет дропа финдов, которые универсально заливают морталками любые цели. Мало кому такая тактика нравилась, кроме самих скавенов. Но, как бы не бугуртили крысаны, думаю, штормфиндов энивей можно брать, тем более, что им скинули цену. Алсо, могу только посочувствовать тем, кто конвертил фулл ворпфлейм отряды финдов, а они внезапно перестали быть валидными.
И второй момент - вепон тимы приложили капитально. Кроме дрели ай гесс, но это дискутивный вопрос.
- Ратлингу порезали ренж и забрали бонус на ту хит в девяти дюймах. Можно конечно еще поспорить, что лучше старый 4д6 или новый 2д6х2 на оверлоаде, но мне больше нравился старый вариант.
- Ворпфаер тровер понерфлен, как описано выше.
- Дум-флаеру порезали количество потенциального урона при хорошом броске и уменьшили ренд на 1. Алсо, не знаю откуда ты взял морталки, но на оверлоаде у него всегда было удвоение атак.
- Мортира внезапно вообще прекратила свое существование.
- Дрель, в принципе, стала лучше, так как теперь выходит из резервов гарантированно, без рандома. Но зато теперь отряд, выходящий с ними через тоннель, имеет 33% втерпеть д6 морталок после выхода. Так себе размен, но, думаю, риск того стоит.
Но самый главный удар по вепон тимам, это нерф их оверлоад правил. Раньше беда случалась только на 1, теперь на 1 и 2. Раньше у вепонтима были шансы пережить неудачу, теперь они отъезжают гарантировано. Да, классно что они теперь отрабатывают атаки перед тем как подорваться, но после остальных нерфов не очень воодушевляет. Тем более, что цены остались прежние.
Жиззели норм. Колесо, не смотря на то, что дурацкое правило с рероллом мува осталось, все равно выглядит неплохо, с удвоеным базовым мувом ему реролл и не нужен. Аколиты слишком дорогие, на мой взгляд. Да, стрельба неплохая, но 60 поинтов за пятерку совершенно ватных моделей это как-то слишком. Пушка мне всегда казалась слишком рандомной за свою цену. Новый ворлок-шахид выглядит интересно впрочем, можно брать.
Крысанам сломали любимые цацки, короче. Теперь скраер выглядит больше как аккомпанимент к смешанным скавентайд распискам, чем самостоялтельная сила.
По поводу баттгнохолов. Да, их можно брать в матчед плей, ведь у них есть питчед баттл профиль. Можешь считать их еще одной аллидженс абилкой.
Ок, кукла мудра и говна не присоветует.
Тогда более произаичный вопрос - кого лучше иметь в армии, протекторов или дециматоров? Передо мной выбор одной из этих двух закачек.
Зависит от твоего метагейма. Если у тебя в противниках есть ордовые армии (скавены, гроты), то дециматоры будут хорошим выбором, так как лучше нарезают большие отряды. Плюс такие армиии обычно имеют брейвери на уровне грунта, что позволяет раскрыть грим харвест абилку дециматоров. В остальном, протекторы гораздо универсальней.
ну когда я говорю что скрайр сверхговно я утрирую, но да их довольно жоско даванули, я ваще рад что теперь пестиленс выходит на 1й план, мне всегда нравился стиль этого клана
>>825783
всё изи открываешь гхб 2018 и ищешь в конце книге с кем контачит твоя армия, соотв после этого определяешь свой формат при играх на 1000 очков можешь взять союзников на 200 очей, при играх на 2000к на 400 очей, помни набирать союзников можно только в пропорции 3к1 это значит что на 3 твоих юнита 1 союзный, помни можно брать именных и обычных героев но им нельзя давать шмотки и юзать их спец школы магии если не указанно обратного, ещё на союзников не действуют твои правила если у них нет соответствующего кейворда(например: ты берёшь армию фирслееров и к ним в союз диспоседов рероллы брони на диспоседов от батл смитов не работает т.к у них нет кейворда фирслеер, или ты берёшь в армию маготкиных варангардов с меткой нургла и соответственно любые правила которые действую на юниты с кейвордом нургл будут работать и на союзных варангардов)
ну как-то так
- Лимит поинтов, в пределах которых ты можешь набирать союзников, зависит от формата. Пик рилейтед.
- Союзные поинты не являются надбавкой к формату. Например, играя на 2к, твой ростер должен влезать в эти 2к с учетом союзников, если таковые имеются.
- Союзники не учитываются в отношении обязательного баттллайна для выбранного формата.
- Союзники учитываются в отношении лимитов лидеров, артиллерии и бегемотов для выбраного формата.
- Только каждый четвертый отряд в ростере может быть союзным.
- Если есть возможность выводить реинфорсмент во время игры, то им могут быть союзные отряды. В этом случае лимит, что лишь каждый четвертый отряд может быть союзным, не учитывается.
- Союзные отряды не учитываются при определении аллидженса, то есть они никак не мешают тебе выбрать персональный аллидженс фракции, будучи представителями другой фракции. Алсо, они не получают бонусов аллидженса твоей армии (любых, включая артефакты).
- Союзная модель не может быть генералом.
- Список доступных союзников зависит от фракции и указан в питчед баттл профайлах.
>(любых, включая артефакты)
Вот это кстати пиздец как тупо.
Артефакту не похуй на кого фонить?
Не совсем понимаю суть твоего вопроса. Если ты про то, что аллидженс специфик артефакты, раздающие некоторые эффекты в радиусе, не работают на союзников, то такие штуки всегда имеют конкретные киворды, ассоциируемые с выбранным аллидженсом, на которые они распространяют свой эффект. Так что они в принципе не могут работать на союзников.
Имелось ввиду, что нельзя давать артефаты союзным моделям, так как они тоже являются аллидженс абилкой.
>Не совсем понимаю суть твоего вопроса.
Это был риторический вопрос, намекающий, что ограничение слишком нелогично выглядит
>>>825841
чорков берут чтобы забить коры, по 10-20 туш(и немного точки поскорить), упора делать на них не стоит, типовой ростер айрон джавсов это мовкруша, 2 героя(варбос шаман), 2-3-4 пачки брутов/чорков, остальное свиньи, но щас все пытаются набирать как можно больше свиней тк обычная пешая трупса довольно медленная.
ну а гроты вроде как врываются на тир 2 туричи и даже что-то показывают
Как я понимаю более менее играемы ростер на 2к моно скайр состоит из - архварлок,2 варлока,2-3 штормфиндов,пару колес,жеслей штучек шесть, возможно аколиты. И чегонить на 500 очей в альянс - амебу хеллпитовскую или верминлорда для нарезания.
https://www.youtube.com/watch?v=sfNVR8DG22U&t=4524s вот видос с обзорами ростеров чекни там, у всех свом придумки
>>826021
1000, 1250, 1500, 2000
Там игры начинались от 2500 очков. Да и там было слишком большое число Олдфагов с ЧСВ, элита хуева. Ну и игр уровня довика в нулевых не было у ФБ. ГВ и 40к закрыло в десятые если не орда доверастов начавших скупать спейсмаринов. Рунет был объят вахоманией в 2006-2008 годах.
Наверное было бы не совсем правильно говорить, что ФБ "здохло". Оно не сдохло, как, скажем, Конфронтация в свое время, но ФБ находилось в глубокой стагнации.
Да, восьмерка была не без изъянов, но ничего из ряда вон выходящего - в каждой редакции вахаммы были свои косяки и недостатки. Не думаю, что кто-то скучал за святой троицей и анбрейкабл коробками седьмой редакции, например.
Однако это лишь в разрезе истории самой ФБ. Если брать настолки в принципе, то в правилах ФБ был один момент, который отпугивал многих желающих вкатиться - процентовка. В восьмере (а до неё в шестерке, но не буду углубляться в историю правил) нельзя было просто взять два по пять условных спрехс мэхрина, просто чтобы забить трупсу (кор слот). Ты обязан был забить корными отрядами 25% ростера (в птс), независимо от формата. В ФБ были популярны именно большие форматы, так что сам можешь прикинуть, что на 2к тебе нужно было минимум 500 птс потратить на кор слот.
Многим это не нравилось и процентовка воспринималась как обязательная "пошлина", которую ты должен уплатить для вката в ФБ. Честно, лично мое мнение, что эти страхи по поводу процентовки были преувеличины, однако форсилось именно такое мнение. Помню на варсире, когда-то давным давно, проводили сравнения по количеству моделей и затрат между типовыми ростерами 40к и ФБ тех времен на равные форматы, и различия оказались мизерные.
Алсо, часто всплывало мнение, что ФБшные коробочки и их схлопывание полная хуита. Обычно от людей, которые уже играли в 40к. Так что, думаю, определенная старомодность ФБ тоже в некоторой степени повлияла на то, что фентези не хотели брать как вторую систему, а больше засматривались на всякие скирмишы, когда хотелось разнообразия.
В остальном, причины стагнации были вполне банальны: фэнтези загибалось под лучезарной популярностью своего младшего брата - сороковника. Никаких маркетинговых усилий, чтобы продвигать ФБ, гвшники не предпринимали, чего-то уровня довика, что популяризировало бы вселенныю у широких масс, тоже не было. В результате, кому нужны были лизардмэны и эльфы, когда есть эмпрахс файнест? Все это отражалось на прибыли, которая была все меньше и меньше.
За комьюнити особо не скажу, потому что не вращаюсь в широких кругах. Но, думаю, некоторая атмосфера элитизма и старперности таки была.
Наверное было бы не совсем правильно говорить, что ФБ "здохло". Оно не сдохло, как, скажем, Конфронтация в свое время, но ФБ находилось в глубокой стагнации.
Да, восьмерка была не без изъянов, но ничего из ряда вон выходящего - в каждой редакции вахаммы были свои косяки и недостатки. Не думаю, что кто-то скучал за святой троицей и анбрейкабл коробками седьмой редакции, например.
Однако это лишь в разрезе истории самой ФБ. Если брать настолки в принципе, то в правилах ФБ был один момент, который отпугивал многих желающих вкатиться - процентовка. В восьмере (а до неё в шестерке, но не буду углубляться в историю правил) нельзя было просто взять два по пять условных спрехс мэхрина, просто чтобы забить трупсу (кор слот). Ты обязан был забить корными отрядами 25% ростера (в птс), независимо от формата. В ФБ были популярны именно большие форматы, так что сам можешь прикинуть, что на 2к тебе нужно было минимум 500 птс потратить на кор слот.
Многим это не нравилось и процентовка воспринималась как обязательная "пошлина", которую ты должен уплатить для вката в ФБ. Честно, лично мое мнение, что эти страхи по поводу процентовки были преувеличины, однако форсилось именно такое мнение. Помню на варсире, когда-то давным давно, проводили сравнения по количеству моделей и затрат между типовыми ростерами 40к и ФБ тех времен на равные форматы, и различия оказались мизерные.
Алсо, часто всплывало мнение, что ФБшные коробочки и их схлопывание полная хуита. Обычно от людей, которые уже играли в 40к. Так что, думаю, определенная старомодность ФБ тоже в некоторой степени повлияла на то, что фентези не хотели брать как вторую систему, а больше засматривались на всякие скирмишы, когда хотелось разнообразия.
В остальном, причины стагнации были вполне банальны: фэнтези загибалось под лучезарной популярностью своего младшего брата - сороковника. Никаких маркетинговых усилий, чтобы продвигать ФБ, гвшники не предпринимали, чего-то уровня довика, что популяризировало бы вселенныю у широких масс, тоже не было. В результате, кому нужны были лизардмэны и эльфы, когда есть эмпрахс файнест? Все это отражалось на прибыли, которая была все меньше и меньше.
За комьюнити особо не скажу, потому что не вращаюсь в широких кругах. Но, думаю, некоторая атмосфера элитизма и старперности таки была.
Нахуй надо было лор-то в марвел превращать. Заредизайнили бы миньки, механику. Хуй знает, но мне дико не нравятся фентезийные спейсмарины и мир который устроен как батл арена. А, да, гномы с этими шарами блять, ну пиздец короче.
ты ещё забыл сказать что продажи падали банально из-за того, что у всех уже всё было, тогда ещё были очень выгодные батальоны армий плюс рынок был забил старым металлом.
стоить отметить и правила которые зашли в тупик, каждая новая армия была в разы сильнее предыдущей, сук я ещё помню как ебли морталы на релизе, как огры с новой книгой под восьмерку ебли,
как гномы ебли орды на 5 верталётах и как етс давало бистам доп 300 очков на армию(у всех было 2400, а у бистов 2700)
крч в гв поняли, что если даже группа сторонних людей которые писали рестрикты по етс не могут армии забалансить, то нужно что принципиально новое.
ну я был пизда в каком шоке когда вместо 9 редакции увидел буклет на 4 листа с правилами типо, если у вас борода и вы играете за гномов вам бонусы на кубах
Небольшая поправка, про процентовку в шестерке кукла соврала, память уже подводит, сейчас вспомнилось, что это было в пятерке.
>>826753
Ну, в отношении павер крипа ФБ был не одинок, справедливости ради, в 40к тех времен тоже творилась содомия. Например, такие шедевры от маэстро жанра, как пятерочные некроны и грейнайты. Помнится волковолки и блады тоже были поехавшими, на момент своего релиза. И с другой стороны, были и откровенные аутсайдеры, даже после переиздания. Вспомнить тех же тумб кингов, один более-менее ростер на лайт консиле иииии... на этом прелести их книги заканчивались. Больше напрягало то, что многим армиям восьмерки, чтобы играть эффективно, приходилось собирать супер "бэковые" кадавры. Взять тех же морталов: армия воинов хаоса, в которую никто не хотел брать воинов хаоса.
Энивей, уже не вижу особого смысла дискутировать о фейлах и винах былых времен, кроме как в порыве ностальгии.
Шпешмарины просто дико взлетели, т.к. школоте, выросшей на марвелах, проще себя ассоциировать с ними, чем с простыми ФБшными мужиками, что рубятся изо всех сил, защищая отчизну. Ну и ГВ решили - нах ФБ, если оно не продаётся так же хорошо. Т.е. тут фишка, на мой взгляд, именно в том, что спесмарины продавались слишком хорошо, а не ФБ слишком плохо.
>>826712
>Конфронтация
Это которая потом перекочевала в Wrath of Kings?
>Шпешмарины просто дико взлетели, т.к. школоте, выросшей на марвелах, проще себя ассоциировать с ними, чем с простыми ФБшными мужиками, что рубятся изо всех сил, защищая отчизну.
>простыми ФБшными мужиками, что рубятся изо всех сил, защищая отчизну.
Это лучшее, что было в Вахе.
Товарищ военком, залогиньтесь.
Но ведь школота не покупает миньки. Раньше у фб было свое лицо, а теперь это какая-то пародия на 40к.
>Но ведь школота не покупает миньки
Кроме школяров и не шеоляров с первого курса в ваху играет 1.5 страпера с апокалиптическим количеством минек.
>чего-то уровня довика
Ну вообще-то была целая ММО от Electronic Arts, у меня даже огромная коллекционка с артбуком, гомиксом и минькой орочьего варбосса валяется дома.
Правда конкуренции с WoW, который тогда был в самом расцвете, она не выдержала, а жаль. Ещё был Марк оф Хавос, но это была очень средненькая игра.
Зато сейчас во времена тоталвахи и верминтайда интерес к настолке бы точно вырос.
Забавно, что самые попсовые игры по вселенной стали выходить, когда правообладатель эту вселенную уже убил.
И книжки по фб мне нравились, после бесконечного болтерпорно заходили ну очень хорошо.
Allegiance: Skryre
Lord Skreech Verminking (300)
- General
Arch-Warlock (160)
- Artefact: Esoteric Warp Resonator
- Lore of Warpvolt Galvanism: More-more-more Warp Power!
Warlock Bombardier (100)
- Lore of Warpvolt Galvanism: Chain Warp Lightning
40 x Clanrats (200)
- Rusty Spear
- Allies
3 x Stormfiends (260)
3 x Stormfiends (260)
5 x Skryre Acolytes (60)
3 x Warplock Jezzails (140)
3 x Warplock Jezzails (140)
Warp Lightning Cannon (180)
Doomwheel (160)
Vermintide (40)
Будет ли валиден данный ростер? И по какой таблице выбирать трейты генералу?
Allegiance: Skryre
Lord Skreech Verminking (300)
- General
Arch-Warlock (160)
- Artefact: Esoteric Warp Resonator
- Lore of Warpvolt Galvanism: More-more-more Warp Power!
Warlock Bombardier (100)
- Lore of Warpvolt Galvanism: Chain Warp Lightning
40 x Clanrats (200)
- Rusty Spear
- Allies
3 x Stormfiends (260)
3 x Stormfiends (260)
5 x Skryre Acolytes (60)
3 x Warplock Jezzails (140)
3 x Warplock Jezzails (140)
Warp Lightning Cannon (180)
Doomwheel (160)
Vermintide (40)
Будет ли валиден данный ростер? И по какой таблице выбирать трейты генералу?
Эйдж оф реконин это не то пальто. ММО формат повлек за собой кучу специфических для жанра проблем. А еще он был гораздо менее доступен для широких масс, чем тот же довик. Мне кажется, вклад этой игры в популяризацию сеттинга был минимальный.
>>831638
>Будет ли валиден данный ростер?
Не-а. Я так понимаю, что ты хочешь взять кланратов в альянс, чтобы не сломать олл скрайр условие для взятия штормфиндов в баттлайн? Но проблема в том, что ты не можешь брать собственную фракцию в альянс. Это было возможно по старым правилам (прошлогодний ГХБ), когда отдельные скавенские кланы могли брать друг дружку в альянс, но сейчас скавентайд это единая фракция и они вообще ни с кем не дружат. Единственный союз доступный крысам - нургл, да и то при условии, что генерал из пестиленса. Так что либо разбивать кланратов на 2 по 20, и тогда с коколитами у тебя выйдет минималка из трех баттлайнов, либо менять кланратов на скрайр, чтобы штормфинды стали баттлайн.
>И по какой таблице выбирать трейты генералу?
Внезапно ни по какой. У тебя генерал именной персонаж, таким нельзя выдать ни трейты ни артефакты.
С коколитами фигня то же - Skryre Acolytes- Skryre - Skaventide Battleline (Masterclan or Skryre General and all units are Skryre).
Тогда вопрос кого брать крысам как мясной щит? Если брать три пачки клан крысс то и насчет бател шока думать надо. + какой никакой бафф брать для кланкрыс.
точнее я хотел сказать скайрам
Точно, коколиты попадают под то же правило, что и финды.
Честно, после того, как скраеру порезали аутпут мортал вундов, я не особо представляю как будет играть монорасписка. Пихать три левых баттлайна, в виде минимальных пачек кланратов, это весьма сомнительно. Однако, если взять белл оф дум, то, в принципе, можно пофиксить проблему с баттлшоком, так как он позволяет его игнорить в приличном радиусе. 60 иммунных к баттлшоку кланратов это нормальный такой скрин. Но вся эта конструкция будет очень ненадежно держаться на одном эндлесс спелле по сути, плюс придется резать ростер, чтобы эта толпа влезла. Если тебе так сильно хочется моно скраер, то самым простым вариантом будет дропнуть коколитов + кланратов и тупо взять еще пачку финдов.
Собственно с аккумулировал идею ростера.
Allegiance: Skryre
Arch-Warlock (160)
- Artefact: Vigordust Injector
- Lore of Warpvolt Galvanism: Chain Warp Lightning
Warlock Engineer (100)
- General
- Trait: Deranged Inventor
- Artefact: Esoteric Warp Resonator
- Lore of Warpvolt Galvanism: More-more-more Warp Power!
Warlock Bombardier (100)
5 x Skryre Acolytes (60)
5 x Skryre Acolytes (60)
3 x Stormfiends (260)
3 x Stormfiends (260)
3 x Warplock Jezzails (140)
3 x Warplock Jezzails (140)
Doomwheel (160)
Warp Lightning Cannon (180)
Arkhspark Voltik (110)
Gascloud Chokelung (120)
Warpcog Convocation (60)
Balewind Vortex (40)
Vermintide (40)
Арх варлок на вортексе с артефактом на халявный камень в ход. Кастим вортекс жрем камни баббахаем куда надо.
Варлок с гоп компанией аколитов и шторм финдов.Аколиты скринят шторм финдов. У шторм финдов закачка Шок/гатлинги/гнаты. Задача инженера каститить фулл рерол давть +1 тухит/чардж генерал третом. Иногда огрызаться молнией.
Колесо. Хуй его знает но почему то все в первую очередь стареються его вынести.
Жиззели 6 штук. Очень неприятная вещь стреляет на 30 с вторым рендом ,рерол на ту хит, да еще может морталку закинуть.
Формация на лайтинг пушку обязательно. Эта заряженая хуйня просто разадет ведро марталок на 24 дюйма. Главный минус Точто надо брать фармацию + постоянно держать инженера рядом что бы ее заряжал, очнень жаль что один инженер заряжает только одну пушку. Инж бомбардир стоит с пушкой.
Собственно с аккумулировал идею ростера.
Allegiance: Skryre
Arch-Warlock (160)
- Artefact: Vigordust Injector
- Lore of Warpvolt Galvanism: Chain Warp Lightning
Warlock Engineer (100)
- General
- Trait: Deranged Inventor
- Artefact: Esoteric Warp Resonator
- Lore of Warpvolt Galvanism: More-more-more Warp Power!
Warlock Bombardier (100)
5 x Skryre Acolytes (60)
5 x Skryre Acolytes (60)
3 x Stormfiends (260)
3 x Stormfiends (260)
3 x Warplock Jezzails (140)
3 x Warplock Jezzails (140)
Doomwheel (160)
Warp Lightning Cannon (180)
Arkhspark Voltik (110)
Gascloud Chokelung (120)
Warpcog Convocation (60)
Balewind Vortex (40)
Vermintide (40)
Арх варлок на вортексе с артефактом на халявный камень в ход. Кастим вортекс жрем камни баббахаем куда надо.
Варлок с гоп компанией аколитов и шторм финдов.Аколиты скринят шторм финдов. У шторм финдов закачка Шок/гатлинги/гнаты. Задача инженера каститить фулл рерол давть +1 тухит/чардж генерал третом. Иногда огрызаться молнией.
Колесо. Хуй его знает но почему то все в первую очередь стареються его вынести.
Жиззели 6 штук. Очень неприятная вещь стреляет на 30 с вторым рендом ,рерол на ту хит, да еще может морталку закинуть.
Формация на лайтинг пушку обязательно. Эта заряженая хуйня просто разадет ведро марталок на 24 дюйма. Главный минус Точто надо брать фармацию + постоянно держать инженера рядом что бы ее заряжал, очнень жаль что один инженер заряжает только одну пушку. Инж бомбардир стоит с пушкой.
Еще подумал что можно вместо вортекса и верминтайда брать коги и еще какой ендлесс спел за 30.
Allegiance: Skaventide
Leaders
Verminlord Warpseer (260)
- General
- Trait: Master of Magic
Clawlord (100)
- Mighty Warlord Command Trait: Verminous Valour
Warlock Bombardier (100)
- Artefact: Vigordust Injector
- Lore of Warpvolt Galvanism: More-more-more Warp Power!
Warlock Bombardier (100)
- Lore of Warpvolt Galvanism: More-more-more Warp Power!
Battleline
40 x Clanrats (200)
- Rusty Spear
40 x Clanrats (200)
- Rusty Spear
20 x Clanrats (120)
- Rusty Spear
Units
30 x Skryre Acolytes (320)
12 x Warplock Jezzails (560)
Endless Spells
Geminids of Uhl-Gysh (40)
Total: 2000 / 2000
Extra Command Points: 0
Allies: 0 / 400
Wounds: 181
Вот так играю, правда пока пришлось запроксить большую часть кланрэтов.
Allegiance: Skaventide
Leaders
Verminlord Warpseer (260)
- General
- Trait: Master of Magic
Clawlord (100)
- Mighty Warlord Command Trait: Verminous Valour
Warlock Bombardier (100)
- Artefact: Vigordust Injector
- Lore of Warpvolt Galvanism: More-more-more Warp Power!
Warlock Bombardier (100)
- Lore of Warpvolt Galvanism: More-more-more Warp Power!
Battleline
40 x Clanrats (200)
- Rusty Spear
40 x Clanrats (200)
- Rusty Spear
20 x Clanrats (120)
- Rusty Spear
Units
30 x Skryre Acolytes (320)
12 x Warplock Jezzails (560)
Endless Spells
Geminids of Uhl-Gysh (40)
Total: 2000 / 2000
Extra Command Points: 0
Allies: 0 / 400
Wounds: 181
Вот так играю, правда пока пришлось запроксить большую часть кланрэтов.
А нафига два одинаковых спела брал? Аколиты вносят нормально?
Одни вопрос где взять такое количество аколитов? Даже с литейки 10 аколитов будет стоить ококло 40 баксов. Тот же вопрос с джизелями. Цены пиздецю Как это все собирать?
мимо-ньфаг-скавенов
джизели копейки стоят в смоле, 200р/шт (недавно смотрел); аколитов в металле брал 150р/шт (давно правда, но я не думаю что цены сильно изменились)
SKIRMISH WARGAMING REIMAGINED. После такого громкого заявления будет смешно, если воркрай окажется просто допилом того или другого, лол. Энивей, эти гачи хаоситы просто восхитительны, буду брать уже ради минек.
литье конечно, old school foundry
Ну, если правила пилили те же ребята, что и андерворлдс, то должно выйти неплохо. Это игра с лучшим балансом у гв, как мне кажется. Первые две банды шикарные, но не на мой вкус. Посмотрим что еще четыре из себя буду представлять. Предлагаю немного поспекулировать насчет банд. 3 и 4 идут в стартере. Если вспомнить лор норски, то у них змея - слаанеш (6), ворона - нургл (5). 2 - око архаона - хаоситы, у которых вождь хочет в варангард? Недавно про такого книга была, если мне память изменяет. А вот с первым я теряюсь в догадках. Какая-то кожа или лицо растянутое на звезде хаоса. Бистмены?
>пилили те же ребята, что и андерворлдс
С этим вообще всё странно. Андерворлдс - самое удачное, что ГВ делали за последние годы. А КиллТим - сквигово говно.
Ты, видимо, смотришь устаревший варскролл. Вортексу меняли правила, когда в последней редакции он стал эндлесс спеллом. Ищи актуальный варскролл в кор буке.
>>833159
Спекулировать по этим символам сложно, они очень неоднозначны. Например, если бы не показали миньки, то все были бы уверены, что бараний череп это бистмены. Не знаю как там у норски, но птица, по моему, в первую очередь ассоциируется с Тзинчем. Впрочем, мне почему-то кажется, что все варбанды будут андивайдед, у культовых хаоситов обычно крайне однозначная и узнаваемая символика.
Чисто по ассоциациям, содранное лицо - банда каких-то садистов-фриков, по типу враксов из гомункуловских ковенов. Глаз - без понятия, у Архаона сейчас другой персональный символ, может какие-то фанатики с большим количеством мутаций. Птичий череп - банда колдунов. Змеи, опять же, без понятия, может быть какие-то хитрые типочки из Улгу, с подвижной хит энд ран тактикой.
А они и будут андивайдед, скорее всего. Дело происходит в оллпоинте под носом у архаона. Вряд ли будут марочные. Я это так, помечтали немного выше про две банды. Хотя, если там говорят про возможность кампании, то в процессе можно будет как-то кастомизировать своих ребят. Возможно, что и марками, например. Череп это мантикоры, скорее всего. В трейлере был бистмастер с молодой мантикорой в такой же черепушке. Ну, в про решетки говорить смысла нет - и там все их и везде видели. Так что символы, видимо, связаны с каким-то аспектом банды и будут как-то внешне отражены.
Стоимость ендлесс спела закладывается в стоимость армии. Его знают все кастеры в моей армии. Кастуеться в герок фазу. Сели можно мувать - муваю ендлесс спелл. В начале вражеской фазы уже враг может помувать ендлесс спелл. Враг может заанбидить 1 ендлесс спел за 1 одного мага- притом он кастит на одно заклинание меньше.
Я все правильно понял?
> В начале вражеской фазы уже враг может помувать ендлесс спелл.
Нет. За вычетом первоначального мува после призыва, предатори спеллы муваются только в начале баттл раунда. После броска на очередность хода, но до того, как начнется ход первого игрока. Оба игрока поочередно мувают по одному предатори спеллу, пока все спеллы на столе не будут активированы (нельзя двигать один и тот же спелл два раза). Первым это делает тот игрок, который будет ходить последним в этот баттлраунд, и не важно чей спелл по паспорту.
Пример: на столе три предатори эндлесс спелла, 2 твоих и 1 мой. Ты выигрываешь кубовку, но до начала твоего хода мы должны помувать спеллы. Я хожу вторым, значит первый мув за мной. Я двигаю свой спелл, ты двигаешь свой, я двигаю твой последний спелл (в процессе отрабатываем эффекты спеллов, которые срабатывают после мува). Все, начинается твой ход, больше спеллы муваться не будут до следующего раунда.
Ну и по поводу диспела. Пробовать задиспелить каждый отдельно взятый эндлесс спел можно лишь раз в херо фазу. Алсо, не стоит забывать, что эндлесс спелл можно пробовать анбаиндить и в момент его каста, по базовым правилам анбаинда спеллов.
В остальном, ты все правильно понял.
Я думал, ходящий вторым мувает все предатори спеллы.
мимокрок
Получается, баланс между первым\вторым игроком ещё хуёвее в ЭоСе, чем я предполагал.
Просто берешь и диспелишь по правилам диспела. Можно диспелить вообще любой эндлесс спелл, не важно чей он.
>MFW somebody assumed my gender.
Сама минька не так уж и плоха, но это лицо и боевые каблуки. Гв же слепили вполне вменяемых комиссара и генокрад-тян. Что тут-то пошло не так?
Ну тут такое, Штормкасты всетаки намного больше разгребают говн чем комисарша и генокрадша, которым может и на маникюр время остаётся. У штормасторши же плагбиреры на завтрак, пинкхореры на обед, демонетки на ужин, уже не говоря про всяких титанических бистманов и прочей нечести. Шторкасторши это именно так бы выглядели бабомарины если бы они были.
У них бы были лица злобных младенцев?
А что по ФБ из переведенного интересное есть?
такого прям не было, но было похожее.
нахуй ты слушаешь аватарковыблядка? охуенные двачи, куклоеба не кормят хуями.
фб все время делало ротации ростеров, в чем куклоблядь пиздит. от магхаммера, до коробок-боингов и обратно.
проблемы были в другом - на фоне общего проработанного мира отсутствовали подвижки в нем. кто-то чтото пинал, куда-то ебланили какие-то крысы, но все было мелко и без существенного влияния на мир. бек игры просто приелся, плюс гв зачем-то лицензировало кольцо всевластия, и начало клепать еще и по нему игру.
так что первая проблема - просто умирающий лор.
вторая, не менее важная - отсутствие ротации армий. для фб надо было 1850 минимум, а лучше 2500. это под 200 миниатюр, с учетом филеров и прочего. так что игроки покупали армию 1 раз и играли ей 10 лет. почему? потому что при любых раскладах ты максимум докупал 2-3 новых героя и 1 коробку. новая монстра, машины, кора - все это было нафиг не нужно, почти все армии играли от 1 стратегии - ганлайн империи, хевимеджик и тд. а всякие застрельщики, наемники и прочее - не было нужно от слова совсем. в москве в седых годах был целый 1 игрок кхемри на расписке из колесниц.
и третье - дикие проблемы поддержки и баланса. просто дичайшие.
треть АРМИЙ из седых годов. десятая часть без миниатюр. в каждом кодексе по 30 видов юнитов. куча мелких правил. гв просто не справлялось.
и на фоне всего этого - взлет 40к. причем куклоблядь опять пиздит - был марк оф кейос, офигенный и много раз пройденный. но он не вывез на себе такой багаж, в то время как дов - вывез.
потому что фб тупо сложнее и сильно выше для входа - у тебя армия раскрывается на 2200 очках, никакого баланса на 500-750 и в помине нет.
вот из-за трех этих вещей гв и схлопнуло фб, сделав его аосием.
мимо в теме с 2005 года.
и вот этот прав.
в фб ты рулишь коробками.
в сороке персоналиями.
почему наполеонику любят усатые деды, а молодежи подавай скирмиши? потому что ты сопереживаешь во втором случае гораздо сильнее.
сороковник аз из. армии давно проданы, оставлены только самые любимые миньки.
Тут был анон ждущий слаанешитов, ты уже натираешь свой жезл?
Не хаоситские варбанды для воркрая видимо будут набираться из уже существующего модельного ряда. Как бы ожидаемый ход для популяризации игры, чтобы не горели, что завозят только хаоситам хотя, если учитывать лишь новые миниатюры, то завозят действительно только им hue hue hue..
Форбидден повах действительно meh. Но тоже каинда ожидаемо было, что опять связано с эндлесс спеллами, исходя из названия. Впрочем, глобус довольно милый.
У голожопых понравилась инвокация в виде магма элементаля. Больше добавить нечего, голожопые стилл. Когда там уже тзинчитские эндлесс спеллы и террейн.
Грибы против сорняков - даже не представляю, что это. Ну кроме очевидного мунклана против сильванетов. Может какой-то минигейм уровня горчоузена.
Слаанешиты стремноваты на мой вкус, но я не фанат слаанеша энивей, наверное никогда не смогу переварить стилистику пластиковых демонеток. Они бы им ноги сделали поизящней что ли, а не эти лапы динозавров. КоС эмоций не вызывает, надеюсь в наборе будет хотя бы одна олдскул голова, в более монструозном стиле. Что действительно понравилось, так это весьма нестандартный демонпринц, в виде огромного лысого мужика из браззерс. Энивей, жаль что только демоны, хотелось бы видеть культовых морталов, как в тзинчитском релизе.
Я не местный, сидел втыкал на ютубе в разные трейлеры и взгляд зацепился за вот это. Подскажите, пожалуйста, кто это такой, как его гуглить? Уж очень хочу рассмотреть его со всех сторон.
шпасибо
Какой-то дженерик нонейм.
спасибочки
Вернул мне молодость, эх.
То, что и так было понятно или ничем не подтвержденные вещи. Обычный вангователь, короч.
https://www.warhammer-community.com/2019/04/08/battletome-fyreslayers-the-big-changes/?fbclid=IwAR0IN3CQnEXgOt-tr-x3KtkOQyECFwK3gcVofgYaVEb0UVCKC9covY3r38Q
Карланов оживили бы парочка новых юнитов, а не удивлённая кузня. Хотя магмовый элементаль хорош - во время превью я надеялся до последнего, что это их новый монстр.
в отношении новых юнитов гв залошили и просто решили дать профиль в книжке старому думсикеру из сильвер тавера, хотя из самого интересного теперь у всех 2 вунды(хоть и отобрали варду) и появились ложи через спам магмадротов и масс активацию героев, ну поглядим как оно будет на релизе
Забыл добавить "no homo"
А карлики-то плоские, судя по тени.
в юните Hearthguard Berzerkers 30 тел стоит 400 очков, при этом 4й фнп+родной 5 сейв+2 вунды, далее им дали дальность оружия 2(знач бьют в ряда) и 2 атаки со 2м дамагом, оставили lodge of the lord знач они будут бить 2 раза за фазу(уже чуете да?), далее открываем артефакты и видим там арт который на 4+ позволяет игнорить любой спел или эндлес(сука ЧТО НАХУЙ), далее батл смиты теперь бафают + 1 к сейву и знают молитву на + 1 к сейву; далее руне мастера теперь кидают 2 куда и на 6+ отряд рероллит колы на хиты и вунды, далее есть просто молитва на ран и сразу чардж(не забываем что с печкой молитвы кастятся на 2+), а ещё есть ложи которые позволяют либо ВСЕГДА бегать и чарджить, лобо дают две активации юнитов подряд и минус -1 на ту вунд по отряду в 12 от генерала. И что мы имеем в итоге кирпич сейв которого разгоняется до 2(если 2 батлсмита) с 4 фнп и 2 вундами в теле гнома, который может чарджить после бега который рероллит колы на ту хит ту вунд, имеет 4 атаки с рыла со 2м дамагом либо 4 атаки и на каждую 6 на ту хит наносит 2 морталки, который игнорит ЛЮБОЙ спел в игре на 4+ и при всём этом может иметь по себе -1 на ту вунд, плюс в критикал моменты модно юзануть печку и отряд будет рероллить колы на сейвы. На мой скромный взгляд это пизда, я сильнее отряда в этой игре не видел
долгофикс отряд берсиков стоит 600 очков, но я сегодня посчитал ростер по очкам всё отлично сходится
ТЫ ТОЛЬКО ЧТО ПРЕДПОЛОЖИЛ ГЕНДЕР? Боюсь, что тут решать это будет тот, кому будут полировать копьё, а не тот, кто будет полировать.
Власти скрывают.
Сходи в вип на форчане. Там быстрее могут опознать.
- Прилетела ответочка за довольно неплохие баттлтрейты - исчезли все индивидуальные локусы (не понятно только насчет демонетт, их обновленный профиль пока не выложили).
- У хэллстрайдеров забрали кеёс руншилды, вместо этого накинули +1 к сейву, разницу в статах между копьями и хлыстами уменьшили еще сильнее.
- Херольдов сделали магами и выдали персональный спэлл, круто, вот только у нового зеркала абсолютно тот же спэлл, но с большим радиусом и на Д3 целей, вместо одной. Лейм, могли бы придумать что-то оригинальней.
- Какое-то аномальное засилье источников, из которых можно взять реролл единиц на ту хит: спэлл херольда, спэлл зеркала, комманд абилка СиллЭске, баттлтрейт претендеров. Для фулл хауса можно еще вспомнить дефолтного кеёс сорка с его спэллом на рероллы. Просто буйство фантазии.
- Кстати о морталах, похоже в новом баттлтоме не будет ни лорда слаанеша на глисте, ни пешего лорда ака бывшего Сигвальда.
- Маской окончательно овладел эгоизм - она больше не раздает дебаффы отрядам противников.
In other news: у Силл видна голая жеппа, у херольда слева от зеркала видна голая жеппа.
это всё конечно очень интересно, но какие предикты на армию? что там вангуют по ростерам? есть имбовые связки? вроде как говорили, что эта армия должна флешитеров опустить по винрейту, тк они пока на 2м месте по винрейту и уверенно идут к первому.
Я тебя умоляю, дорогуша, жопы гачикарликов даже не в топе чарта.
Забыл бладлеттеров Даже тут кхорн перемог вражину. Вообще я ж про новые релизы говорил. Вот решит кто-нибудь вкатиться, и придется выбирать. А как еще выбирать, если не по мускулистым задницам?
Пока еще не известны все опции нового баттлтома. Но в целом, лично мне у новых слаанешитов видится очень серьезный потенциал.
Особенно пугает спам КоСов, которые на 2+ задвигают вражеские отряды в конец активации и неплохо фармят депревейшен поинты на саммон себя же, просто огребая урон по своей многовундовой тушке, да еще плюс кешбек поинтов при саммоне возле алтаря. Тема с саммоном у слаанеша вообще кажется довольно страшной, против армий с основой на многовундовых моделях, типа штормкастов, но и загоняет самих гедонистов в херо спам.
Алсо, связка из энрапчуресс и зеркала довольно мощный антимэджик инструмент - два анбаинда с рероллом у зеркала, плюс реролл успешных кастов у противника от энрапчуресс, еще и с морталками, если выпал дубль на реролле. Это полнейший буллщит при игре против Тзинча, так как ЛоЧ всегда кидает дубль на каст из-за своего мастери оф мэджик правила, то есть он гарантированно будет втерпать Д3 мортал вундов в радиусе лиры при каждом успешном касте. Алсо, зеркало само по себе напряжное своим массовым задвиганием отрядов в конец комбат фазы, но довольно хрупкое против обычной стрельбы.
Еще вижу годные инструменты для умножения на 0 вражеских героев: спэлл на выключение комманд абилки, дредфул визаж при удачном броске просто устраивает Хиросиму героям, КоС с ножом, добежавший до вражеского героя, проводит ему по губам 1+Д3 мортал вундами даже без учета своих атак (ну или не проводит, но потом большой шанс, что героя вообще ваншотнет темптейшен).
Думаю, в книге еще найдется что-то в этом роде, такой контроль баттлфилда и ломание завязаной на героях синергии выглядит очень хорошо против тех же гулей, у которых много саммона через комманд абилки.
Алсо, мне нравится, что демонеттовское правило на мультипликацию хитов на шестерки сделали универсальным баттлтрейтом - нормальный подгон для бистменов и морталов слаанеша.
>>847660
Ah, I see you are a man of culture as well. Увы, в новых релизах преступно мало голых мужских задниц, даже у мэмных карликов они прикрыты, на самом-то деле. Зато хватает накачанных обнаженных торсов, для ценителей.
Пока еще не известны все опции нового баттлтома. Но в целом, лично мне у новых слаанешитов видится очень серьезный потенциал.
Особенно пугает спам КоСов, которые на 2+ задвигают вражеские отряды в конец активации и неплохо фармят депревейшен поинты на саммон себя же, просто огребая урон по своей многовундовой тушке, да еще плюс кешбек поинтов при саммоне возле алтаря. Тема с саммоном у слаанеша вообще кажется довольно страшной, против армий с основой на многовундовых моделях, типа штормкастов, но и загоняет самих гедонистов в херо спам.
Алсо, связка из энрапчуресс и зеркала довольно мощный антимэджик инструмент - два анбаинда с рероллом у зеркала, плюс реролл успешных кастов у противника от энрапчуресс, еще и с морталками, если выпал дубль на реролле. Это полнейший буллщит при игре против Тзинча, так как ЛоЧ всегда кидает дубль на каст из-за своего мастери оф мэджик правила, то есть он гарантированно будет втерпать Д3 мортал вундов в радиусе лиры при каждом успешном касте. Алсо, зеркало само по себе напряжное своим массовым задвиганием отрядов в конец комбат фазы, но довольно хрупкое против обычной стрельбы.
Еще вижу годные инструменты для умножения на 0 вражеских героев: спэлл на выключение комманд абилки, дредфул визаж при удачном броске просто устраивает Хиросиму героям, КоС с ножом, добежавший до вражеского героя, проводит ему по губам 1+Д3 мортал вундами даже без учета своих атак (ну или не проводит, но потом большой шанс, что героя вообще ваншотнет темптейшен).
Думаю, в книге еще найдется что-то в этом роде, такой контроль баттлфилда и ломание завязаной на героях синергии выглядит очень хорошо против тех же гулей, у которых много саммона через комманд абилки.
Алсо, мне нравится, что демонеттовское правило на мультипликацию хитов на шестерки сделали универсальным баттлтрейтом - нормальный подгон для бистменов и морталов слаанеша.
>>847660
Ah, I see you are a man of culture as well. Увы, в новых релизах преступно мало голых мужских задниц, даже у мэмных карликов они прикрыты, на самом-то деле. Зато хватает накачанных обнаженных торсов, для ценителей.
таки гв двинули интересным путем в отношении магии гачискваду дали нульсидиан айкон на игнор спелов и эндлесов на 4+, кхорну его 2 черепа, вот щас ещё слаанеш с морталками по магам, смотрю нагаша и ваще меджик спам решили довольно сильно давануть
Придется доставать кошелек.
Наверное новый баттлтом сильванетов тоже на подходе.
Да, всё верно. Если я правильно помню, это рассказывается в эльфийской арке Конца Времен. Лилеат раскрыла карты Аралоту, когда стало понятно, что мир скоро поделят на ноль. Бретонцев никто перед фактом не ставил.
>Правда конкуренции с WoW
Охвей.
До реконинга шошно состояло из убей 10 кабанчиков и носки флага на бг да вотлк уже был на голову интерактивней класека/бк, но уровень реконинга мог тягаться с катой. После релиза реконинга, уровень интерактивности в шошно стали подтягивать до уровня вахи. Олсо, почти все мультиплеерные проекты ЕА того времени были проебаны самим же ЕА, которое считало, что достаточно выпустить игру и далее не вливать деньги в развитие/маркетинг, если она не приносить большой и стабильной прибыли. От того и завернулись бателфоржи/нфс ворлд/бф херос/бф фри/ваха/ и прочие.
Так, стоп, стоп, стоп! Дева Озера это таки эльфийская богиня, или просто эльфийка?
Ну это не так обидно получается. Бретонцам не прямо в овсянку нассали, а просто в сапоги.
Дикие орки human edition.
А как хаоситы чот смогли если они бомжи из варп-шторма которые друг с другом пиздятся? Что они там жрут вообще, да и плодиться тяжело наверное на демонических мирах. В 40к хаосня не архивраг Империума как в ФБ? А просто одни из доебывающих, не?
Кричекастер льет из резины, если тебе норм с этим, то, очевидно, выбор - исключительно дело вкуса.
В сорокете у хаосни технологии почти те же что у Империума, свои механикумы. Для того чтобы плодиться - есть демонкулабы, клонирование и прочие радости. Снизить популяцию ренегатов в паверарморе очевидно сложнее, восстановить проще. А вот настрелять полуголых варваров не то чтобы трудно, но нарожать и ждать пока вырастут - да. Миры в очке некоторые вполне обитаемы и относительно нормальные, а не пустоши ебаные. Легионы Хаоса с Империумом не торгуют, в отличии от Норски например. А в ФБ и не все северяне-то наглухо ебнутые, хоть и поклоняются темным богам, насколько я понимаю, а только те что у разлома тусуются.
Просто есть два сеттинга Вархаммера ФБ - говнаро-компьютерный, он же пафосно-рисуночный, и оригинальный текстовый, воплощённый, в т.ч., в настолках (не столько варгеймовских, сколько именно рпг-шной, есть и такая, да).
Для большинства даунов разницы в духе и масштабах между ФБ и 40к вообще нет, чему порядком подсобили высеры вроде Верментайда, хотя ФБ - это просто очень мрачное и довольно безнадёжное, но всё-таки рациональное фэнтези.
Лучшее и, пожалуй, единственное достойное воплощение "реального" Вархаммера в играх - это мод-конверсия под Crusader Kings 2. Она отвечает на массу вопросов и создаёт более-менее живое представление о социумах, не задующее лишних вопросов.
Когда видишь тех же козочек у зверолюдов и мелких барашков (ибо зверолюди, на минуточку, не орки, и размножаются классически, а заботу о потомстве никто не отменял), когда за гномов не только пафосно разрубаешься о Вааахи (а реальных стычек баш-на-баш в нынешнем времени оригинального сеттинга не так и много), сколько решаешь вопросы с поставками пивка и возведением очередного наблюдательного зала на восточном рубеже своего карака, когда в той же Сильвании, ВНЕЗАПНО, не темнеют небеса и не пляшут молнии как в каком-нибудь аниме про вампиров, а просто распутица, грязь, болотистая местность и очень нищие и запуганные крестьяне (живые, а не зомби-говно), которые дежурят по избе в ночное время, заколачивая окна, а утром выводят своих тощих коз пастись на желтовато-коричневых мурах, косясь одним глазом на замок на горизонте.
Причём в оригинальных текстах это всё, собственно, и раскрыто: и Сильвания, в которой, в общем-то до сих пор живёт много ЛЮДЕЙ, и статистика по сражениям (да, они бывают, но не каждый, блядь, день), и быт южной Норски (да, они ебанутые и у одной двадцатой растут зубы на животе, но у них есть и солеварни, и хмельные залы, и даже писцы и барды, а любители бежать под северным сиянием голышом - это уже удел особо северных кланов). Но кому-то нравится представлять, что весь сеттинг ФБ состоит из обложек металл-групп.
Просто есть два сеттинга Вархаммера ФБ - говнаро-компьютерный, он же пафосно-рисуночный, и оригинальный текстовый, воплощённый, в т.ч., в настолках (не столько варгеймовских, сколько именно рпг-шной, есть и такая, да).
Для большинства даунов разницы в духе и масштабах между ФБ и 40к вообще нет, чему порядком подсобили высеры вроде Верментайда, хотя ФБ - это просто очень мрачное и довольно безнадёжное, но всё-таки рациональное фэнтези.
Лучшее и, пожалуй, единственное достойное воплощение "реального" Вархаммера в играх - это мод-конверсия под Crusader Kings 2. Она отвечает на массу вопросов и создаёт более-менее живое представление о социумах, не задующее лишних вопросов.
Когда видишь тех же козочек у зверолюдов и мелких барашков (ибо зверолюди, на минуточку, не орки, и размножаются классически, а заботу о потомстве никто не отменял), когда за гномов не только пафосно разрубаешься о Вааахи (а реальных стычек баш-на-баш в нынешнем времени оригинального сеттинга не так и много), сколько решаешь вопросы с поставками пивка и возведением очередного наблюдательного зала на восточном рубеже своего карака, когда в той же Сильвании, ВНЕЗАПНО, не темнеют небеса и не пляшут молнии как в каком-нибудь аниме про вампиров, а просто распутица, грязь, болотистая местность и очень нищие и запуганные крестьяне (живые, а не зомби-говно), которые дежурят по избе в ночное время, заколачивая окна, а утром выводят своих тощих коз пастись на желтовато-коричневых мурах, косясь одним глазом на замок на горизонте.
Причём в оригинальных текстах это всё, собственно, и раскрыто: и Сильвания, в которой, в общем-то до сих пор живёт много ЛЮДЕЙ, и статистика по сражениям (да, они бывают, но не каждый, блядь, день), и быт южной Норски (да, они ебанутые и у одной двадцатой растут зубы на животе, но у них есть и солеварни, и хмельные залы, и даже писцы и барды, а любители бежать под северным сиянием голышом - это уже удел особо северных кланов). Но кому-то нравится представлять, что весь сеттинг ФБ состоит из обложек металл-групп.
Очередной архаон собирает раз в сто лет всё мужское население и говорит: "Все пиздуем со мной воевать на юг. Кто не пойдёт - грохнем прям тут."
А в Империи в это время грызня. Курфюрст на курфюрста, оба они против бретонцев, все они против орков\сквенов\вампиров...
Вот по итогу и кажется, что северян так много набигает.
И сразу охуительные истории! Эльфы-хаоситы.
Вот только ревил кончился не успев начаться: ГХБ 2019, который не был новостью, одна банда для воркрая, одна несчастная минька из третьего сезона андерворлдс. Вот и всё, ребятки. Время насладиться пожаром в форчановском дженерале - вишлистинг оверхайп нева гетс олд.
Большинство люди, да. Но пасан на последней пикче внезапно эльф-хаосит.
>the Splintered Fang show off new aspects of Chaos – there’s even an aelf amongst them!
Bcе кoдекcы пoдаютcя oт лица Импеpиума.
Дальнoсть пoлeта зависит oт скoрoсти снаряда. Bлияниe калибра - ничтoжнo. Да, бoльший калибр имeeт бoльшee сoпрoтивлeниe вoздyxа, нo eгo бoльшая масса нивeлирyeт этoт фактoр, пoскoлькy пoзвoляeт нeсти бoльший запас кинeтичeскoй энeргии, кoтoрая и тратится на прeoдoлeниe сoпрoтивлeния вoздyxа. Так чтo смoтри на скoрoсть, скoрoсть, и eщe раз скoрoсть.
Чeм бoльшe скoрoсть снаряда при прoчиx равныx, тeм oн дальнoбoльнee, и тeм сильнee oтдача при yслoвии чтo снаряд имeeт максимальнyю скoрoсть при вылeтe из ствoла. Boт тyт бoлтeр и мoжeт имeть прeимyщeствo в тoм, чтo разгoнит снаряд дo бoлee высoкoй скoрoсти бeз дoпoлнитeльнoй нагрyзкe к oтдачe. Дoпyстим y нас eсть xeвистаббeр с начальнoй скoрoстью снаряда в 1000 м\с, и бoлтeр с тoчнo такими жe массo-габаритными xарактeристиками снаряда с начальнoй скoрoстью снаряда в 500 м\с, кoтoрыe затeм рeактивнoй тягoй дoвoдятся дo 1000 м\с. Тoгда пoлyчится чтo при oдинакoвoй брoнeбoйнoсти и yбoйнoсти (eсли примeм чтo пyля стаббeра тoжe разрывная) oтдача бoлтeра бyдeт в 4 раза мeньшe, т.к. квадрат скoрoсти.
Эльфы-хаоситы были еще в ФБ, там-то в отличие от 40к Слаанеш не хавает их души мгновенно
Ярко-розовый, очевидно.
> Bлияниe калибра - ничтoжнo. Да, бoльший калибр имeeт бoльшee сoпрoтивлeниe вoздyxа, нo eгo бoльшая масса нивeлирyeт этoт фактoр, пoскoлькy пoзвoляeт нeсти бoльший запас кинeтичeскoй энeргии, кoтoрая и тратится на прeoдoлeниe сoпрoтивлeния вoздyxа
Вот только на больший калибр нужно больше пороха, соответственно и само оружие должно быть тяжелее, чтобы выдерживать нагрузки. Легкому снаряду легче придавать скорость.
Винтовка Дрейзе проиграла Шасспо исключительно из-за калибра.
Либо собирай хаев через закупку у ГВ\с рук\на барахолках, но играть ими придётся в девятку, или в восьмёрку с немногочисленными олдфагами. Тут кстати важен твой город, потому что не факт, что у тебя там такие олдафги живут.
Либо жди выхода ангельских эльфов Теклиса. По стилистике должны будут больше всего на старых хаев походить, может тебе зайдут. При этом это будет официальная полноценная ЭоС-армия.
Есть ещё конечно вариант выхода отдельного баттлтома под хаев, как под тех же бистменов, но, с учётом как всех эльфов в ЭоСе раздербанили, на этот вариант я бы не рассчитывал.
Что за ангельские эльфы Теклиса и где про них почитать? Есть инфа когда они выйдут?
Боевые петушки прибыли, чтобы заклевать фор глори оф кеёс.
Ничего нет, кроме того, что живут они в хише, создали их два брата один слепой, второй тупой. Выйдут когда-то. Возможно, что ближе к моменту АоС 3.0 с приуроченным к побегом Слаанеш с боксом в стиле соул варс ну или шэдоу эльфы малекита выйдут или две фракции разом. В этом году я бы точно ждать не стал.
Что-то не нравятся мне ни одни, кроме големов. Тут вообще какая-то залепа. Вот что тут говорит о том, что они скрытные и хитрые убийцы из мира теней? Клювы на все лицо? или ХОДУЛИ?
Пиздос
Мoжнo. У них дaжe нa кoрoбкaх нaпиcaнo Warhammer 40k и Warhammer Age of Sigmar.
Ну что, автаpхи, как вам Иннаpи? Тянeт на нepф, и можно идти ловить нepаспакованныe тpиумвиpаты, или нeт?
Сыграй пока в тотал вор вархаммер 2. Можно играть за Тириона, Теклиса, Вечную королеву, Алит Анара. Домики белые, набигают дарки и хаоситы.
У кого-нибудь совершенно случайно не завалялась ПОЛНАЯ, необрезанная версия этого концепт арта (на пиках) на травяного бретонского убер-набигатора из тоталварвахи?
Лор выглядит совсем уж поехавшей хуетой.
Они не бесконечные. Иди читай корбук - там есть ответы на многие вопросы.
Конечно 1ый или 3ий ( лучше третий). Потому что 2ой будет у каждого.
>Есть смысл перекатываться?
А то!
>Аос весёлый?
Веселей чем 40к.
>Гоблины играбельные?
Да, но не полом.
Ладно, а что там с метой? Ориентироваться на то что меня стрельбой будут ебать или хэвимеджиком? Или в ходу пацанское хтх, или монстра на монстре? На что смотреть, когда собираешь ростер?
С метой в каком городе, ммм?
ну хеви меджик есть только у армий с нагашем, а стрелковых расписок пока в игре не так много. вот паблос https://vk.com/ageofbattle там челик периодически постит расписки с больших туриков можешь ознакомиться, но говоря о гоблате помни что прийдётся собирать оч много гоблинов, от 120 до 240 я так понял
Это если будешь ваак-пидором. Можно обойтись пачкой из 60 и угореть по сквигам.
Скажи, что можно сделать толкового из моих Штормкастов?
Есть половина Соул Варса, половина первого стартера, батлфорс вангардов.
Куча народу.
Готрик не выжил, в момент еота он сидел в варпе и бухал с драйго он был заперт в каком-то демоническом мире. И в итоге как-то вывалился из него в аос. Теперь его считают реинкарнацией Гримнира от чего у него люто бомбит.
Не знаю что там гуляло, кроме отдельных фото страниц, но анон на форчке только что конвертировал епаб в ПДФ. Извольте отведать:
https://mega.nz/#!pbwF2CKC!4YdacHmjX3Qvu0_QvclRdOh2RvKvcKTtSKEdG4UZeWw
Гран мерси.
Да все вместе.
Жирные, с охуенным сэйвом (3+ и рерол единичек - получается, гарантированный пропуск атаки только на двойку), с кучей морталок, с конским уроном.
Я пока только собираю первую армию ,опыта игры нет, так что сужу лишь по цифекам в варскролах, реальное значение которых плохо понимаю. Потому и вопрошаю знатоков.
Потому шо по моим прикидкам, четерка таких кавайлеристов будет раздавать неистово.
Ну такое. За свою текущую цену они неплохи, ай гесс. Но надо понимать, что уходя в экстремис чамбер в пределах небольшого формата, ты фактически делаешь олл ин ставку на такой боинг. 480 поинтов за 4 модели, это 20 вундов. Для сравнения 10 ретрибьюторов это 30 вундов за 400 поинтов, при том, что у ретрибьюторов потенциал для насовывания морталок будет получше. Алсо, нужно понимать, что такой лакомый кусок привлечет очень много внимания, и в конкуссоров будут в первую очередь лететь хай ренд атаки и морталки, от которых их 3+ с рероллом единиц не защитит.
Угум. Осознал. Но планировалось это на 2000-очковую армию.
Вариант номер 2
Гарри Молот же, он же Харальд Хаммерсторм
А раньше тебе хотелось эльдарочку...
Новая героиня сильванетская, шда в коробке с гоблой. Может +атаку раздавать и курнотам рероллит ту хит.
Минька-то есть уже? Там вроде всего одна новая модель была - с мотыльком на спине и в шлеме.
Есть вот такая толпа штормов.
как добить до 2000 очков, чтоб было хорошо в данной комплектации? Чего не хватает? Птичек и просекуторов можно выкинуть, без них - 1650 очков, итого надо на 350 добрать годноты.
Так выглядит совсем по другому. И у той миньки свой арт есть - c обложки Лункёрса.
Вот правильная версия. Итого на 20 очков больше свободных (без птичек и просекуторов - 1630)
И можно ли гдето купить рекасты? Не вичек, их цена еще приемлима (хотя какого хуя аос в 2 раза дороже 40к?), но морати за 7к для меня перебор.
>как часто обновляется их дизайн?
Как только ГоВе решат, что можно выпустить что-то кроме очередного штормкаста, или лейтенанта примарисов, короче "как только так сразу".
>можно ли гдето купить рекасты?
Можешь поискать у литейщиков. Возможно будет заметно дешевле. А возможно и не очень заметно.
Сложно что-то придумать, выглядит без идейной попыткой слепить что-то на базе стартера. Если интересует мета, то сейчас в тренде сакросанкт чамбер: секиторы, эвокаторы, баллисты и тд.
А есть где посмотреть, как выглядят "идейные" сборки? Собирать все равно пока буду что собирается, но инетерса ради.
А насчет оставшихя очков к своей толпе - если взять 3 баллисты или 2 баллисты и ординатора? Можно будет успеть с них наделать пиу-пиу от души?
Не нашел литейщиков аоса. 40к то найти не так просто. Может есть наводка на проверенных ребят?
Братиш, сам мучался по этому поводу, долго выл по всему вахачу, но в итоге окупилось - добрый анон поделился ссылочкой.
Браццкий подгончик - вкудахте/club129725237
Заказывал у него, делает прилично.
таки есть пару подгонов
https://vk.com/purupumpumpurupumpumpurupumpumpu сам заказывал доволен,
https://vk.com/mech_forge наверно самая большая литейка тож заказывал всякую мелочь, но на мой взгляд облоя и пузырей много,
https://vk.com/vamonosp не заказывал и не знаю работает ли летом, но слышал хорошие отзывы, если хочешь можешь списаться с админом группы вк узнать что там, как.
>>870786
лол а эту тож я советовал там челику надо было что-то из штомкастов, ну и на эту литейку дам отзыв делал довольно большой заказ всем доволен, но в месах где идёт тонкий слой смолы(типо крыльев) могут быть дыры, так что ещё зразу заказывай зелёнку, ну а так качество очень приличное если заморочиться с зачисткой облоя.
шутка про карлана на п&неходах
Отличные кокошники.
Я правильно понимаю что каждая банда стилизована под один из восьми миров? Тогда для полного комплекта не хватает банды из Акши и Азира.
Зная ГВ, тут может быть делеко не 20. Хотя вообще комплект выглядит сочно достаточно. Посмотрим, что по цене выйдет. Если баксов 150, то туда-сюда. Если уже около 200, то брать не буду, наверное.
Это ж стартер ,а на стартеры всегда выходит дешево в пересчете на количество начинки.
Батлтома нет, но абилки ничего.
https://vk.com/cosy_warhammer?w=wall-67605063_122744
https://vk.com/wargame_samara?w=wall-148338471_1233
а цены барыг на срме и прочих барахолках которые покупают по партнёрке у гв оч просто заходишь на гв ищешь предзаказ в фунтах и умножаешь его на 75(это курс по которому они продают) и прибавляешь к этому 50 рэбелсов
*а цены барыг на срме и прочих барахолках которые покупают по партнёрке у гв оч просто посчитать
быстрофикс
В общем, вот набросал себе на маленький формат.
Allegiance: Dispossessed
- Grudge: Monstrous Cheaters
LEADERS
Warden King (100)
- General
- Command Trait : Grudgebearer
Runelord (80)
- Artefact : Ancestral Pickaxe
Unforged (80)
UNITS
20 x Hammerers (280)
20 x Ironbreakers (280)
10 x Irondrakes (180)
TOTAL: 1000/1000
EXTRA COMMAND POINTS: 0
WOUNDS: 65
План надежен как швейцарские часы: в ключейвой момент рунлорд с хаммерерами портуется и на следующий ход героически недочардживают.
В общем, вот набросал себе на маленький формат.
Allegiance: Dispossessed
- Grudge: Monstrous Cheaters
LEADERS
Warden King (100)
- General
- Command Trait : Grudgebearer
Runelord (80)
- Artefact : Ancestral Pickaxe
Unforged (80)
UNITS
20 x Hammerers (280)
20 x Ironbreakers (280)
10 x Irondrakes (180)
TOTAL: 1000/1000
EXTRA COMMAND POINTS: 0
WOUNDS: 65
План надежен как швейцарские часы: в ключейвой момент рунлорд с хаммерерами портуется и на следующий ход героически недочардживают.
Ну, ты это, падажжи немнога. Там вон все обрезки с фб слили в том. Может чего добавишь-убавишь с новым БТ.
Та мне еще собирать и собирать, а тут как раз и батл том.
That's some good shit right there. Жаль правила не полные, но то что я вижу, выглядит хорошо. Особенно нравится генерация сценария и деплой с разбитием на баттлгрупы в частности. Алсо, генерация инишитив дайсов интересная - объединили в один бросок генерацию ресурса для использования абилок и определение очередности хода с возможностью перехвата. Комплексная механика мува тоже звучит интересно, особенно возможность делать "зис ис спарта", битвы за обжективы на винтажных точках будут забавные. Но я надеюсь на хитрости с мувом будут завязаны какие-то дополнительные возможности отдельных банд, типа прыжок с высоты на противника внизу и его последующим добиванием, как в темных душах например. И еще отдельный плюс за то, что каждая модель при активации может выполнять два экшена. После АоСа меня лично очень накаляла слоупочная динамика андерворлдс, когда за одну активацию можно сделать лишь одно действие.
Короче хотеть. Система выглядит как адекватный скирмиш а не кастрированный базовый АоС как раньше.
Думаю, что эта книга - одно из самых ленивых решений, которое только пришло в голову ГВшникам. Объядинять мелкие фракции обратно в одно целое, как и должно было быть, это здравый ход, но не до такой же степени. Солянка невероятных масштабов, я понимаю баттлтом фри пипл + ванилла дуорфы, ну, может, с натяжкой еще хаев добавить - уже какая-то нереальная каша, тематичность которой держится только на интернациональности городов Сигмара в новом бэке. Но тут еще и вуды, и дарки, и все это вместе предполагается миксовать, так как аллидженс скорей всего будет разбит на семь городов, а не отдельные фракции входящие в книгу.
Короче, пока что инфы мало, но книга представляется эдаким гранд альянсом ордера 2.0 для обездоленных. Это всё легко можно было разбить на три-четыре отдельных баттлтома, там у каждой отдельно взятой сабфракции коробок больше чем у тех же флешитеров. Шаг ленивый, но энивей, я понимаю зачем это было сделано - огромная экономия времени для ГВ в будущем, видимо эти огрызки ФБ стали настолько нонфакторны на фоне новых релизов, что решили слить всё в одну кучу и убить всех зайцев одним махом.
Ну спасибо что хоть как-то, ай гесс. В первой итерации городских аллидженсов были мощные штуки, если мне память не изменяет. Думаю, как минимум, играть с этим баттлтомом будет приятней, чем с хуитой уровня аллидженса диспоссессдов из ГХБ.
Анончик, выручай!
Нужны либо ссылки, где можно нарыть играбельных ростеров (в т.ч. турнирных), или твои предложения/знания по играбельному ростеру моно-Слаанеш на 2к.
А то сейчас дохера минек лежит - за год накопил, а что собирать и красить не знаю!
На автарке тред держится, да и она не натурал.
>Лас-Вегас Опен
26 января
Мне бы что-нибудь ПОБЫСТРЕЕ лол. Вышли же новые юниты, неужели никто не играет? Единственное что нашел, это батрепы на миниваргейминге. Где все завязано за демонетки+СК, а все остальное на сдачу. Куда делись сикеры с хелстрайдерами?
Нарыл вчера во такую штуку.
https://aosshorts.com/etc-2019-team-lists/
Это расписки етцшников которые в этом августе будут хуяриться. На удивление заметил у них много Слаанеш армий, причем разных. Приятно удивлен.
Не, я про то что, ну, ПОЛНОЦЕННО. Чтобы миньки там обновили, хотя бы часть какую-нибудь
Так гули и есть благородные рыцари. Ты что, не видишь эти разноцветные попоны, эти развевающиеся баннеры?
Сквигопрыги тогда. С копьями и на благородных скакунах.
Двачую, бро. Лучшая фракция, дух рыцарства, честь, доблесть.
Если бы накатили новых минек, взял бы не раздумывая.
Я про новые миньки именно бретонцев.
Смотрю на свою армию штормов, и вот прям представляю, если бы в таком же качестве и детализации зафигачили бы бретонских рыцарей - это было бы просто мегаохуенно.
Вот этот меня понимает. Тоже хочется верить, что однажды они запилят Бретонию такую же
Сыграл на фестивале за них, понравились внешне.
Стал потихоньку собирать. За пару лет армия по 1500 очков набралась, правда играть в моей мухосрани все равно не с кем.
Я согласен даже на полтора новых паладина для Бретонии, но пусть о них вспомнят хотя бы
>Я согласен даже на полтора новых паладина для Бретонии, но пусть о них вспомнят хотя бы
Двачую этого.
И чтоб их как союзников к любой ордеровской армии можно было добавить.
Соболезную братишкам.
Ну в плане "новый курс"? Значит варскролы и прочие милые костылики подвезли, а хотя бы пару героев обновить, чтобы нпомнить "Эй, храбрые рыцари и паладины, мы помним о вас!" это нельзя? Или хотя бы перепаковали бы в новых коробках с теми же штормкастами.
>>880819
Я(да я готов поставить вкусный пряник что не я один) согласен даже на полтора юнита новых. Уж всяко лучше забытия нахуй
Зачем? Если школота жрет зигмаритов и кхорнитов. Лучше их перевыпустить по 10му разу.
Плюс, хочу добавить, что ГВ выпускает еще и новые фракции. Так что старые в очереди вообще уходят нахуй.
Ну они же выпустили коробки с городами, где старые имперцы+сигмариты. Почему бы такую же коробку не сделать для Бретонии? Хотя бы такую
ставлю анус Абу через пару месяцев опять выкатят в последний раз теперь уж точно (но это не точно)
Под "играть приятней", само собой, подразумевались исключительно бонусы аллидженсов, для тех, кому это важно. То есть, я думаю, что как минимум правила у этих городов могут быть хороши. Кукла же не знала, на момент того поста, как много отрядов будет вырезано по итогу. Как бы лишнее подтверждение того, что этот суп из фракций - халтура, о чем и говорилось.
Странно, мне не попадались ещё.
Я про нормальные сканы, а не фотки на анус первого увидевшего
++ Meeting Engagement - Main Body (Destruction - Gloomspite Gitz) [990pts] ++
+ Leader +
Fungoid Cave-Shaman [90pts]: 5. Squig Lure
Loonboss on Mangler Squigs [280pts]: 5. Dead Shouty, 5. The Clammy Cowl, General - Loonboss with Squig
+ Battleline +
Squig Herd [210pts]: 3x 5 Squigs & Squig Herder
Squig Herd [210pts]: 3x 5 Squigs & Squig Herder
+ Other +
Boingrot Bounders [200pts]: 2x 5 Boingrot Bounderz
+ Allegiance +
Allegiance
. Gloomspite Gitz
+ Game Options +
Game Type: 1000 Points - Vanguard
++ Total: [990pts] ++
++ Meeting Engagement - Main Body (Destruction - Gloomspite Gitz) [990pts] ++
+ Leader +
Fungoid Cave-Shaman [90pts]: 5. Squig Lure
Loonboss on Mangler Squigs [280pts]: 5. Dead Shouty, 5. The Clammy Cowl, General - Loonboss with Squig
+ Battleline +
Squig Herd [210pts]: 3x 5 Squigs & Squig Herder
Squig Herd [210pts]: 3x 5 Squigs & Squig Herder
+ Other +
Boingrot Bounders [200pts]: 2x 5 Boingrot Bounderz
+ Allegiance +
Allegiance
. Gloomspite Gitz
+ Game Options +
Game Type: 1000 Points - Vanguard
++ Total: [990pts] ++
>Meeting Engagement
Рустер не валиден под данный формат. Две причины:
- В спирхеде и риаргарде должно быть минимум по одному отряду, у тебя же тут всё упаковано в мейн боди.
- Сквиг херды имеют х3 от минимального юнит сайза. Для мейн боди баттлайнов предельный размер отряда может быть лишь х2 от минимального.
Может ты конечно по ошибке не удалил первую строку и этот ростер рассчитан не на митинг энгейжмент, а на стандартную 1к игру. В таком случае всё валидно. Ну что тут сказать. Тематичная олл сквиг расписка, сыграет это скорей всего не очень хорошо, но во всяком случае фаново. Ты же не ожидаешь ничего другого, верно?
Модельный ряд империи представляет существующую фракцию, которая и в беке представлена. Бретония официально никак не поддерживает, её модельный ряд не учитывается ни в бэке, ни в актуальных правилах.
Возьми боссу на манглер сквигах fight another day трейтом.
Allegiance: Sylvaneth
- Glade: Dreadwood
Branchwraith (80)
- Artefact: Spiritsong Stave
- Deepwood Spell: Throne of Vines
Arch-Revenant (100)
- General
- Trait: Paragon of Terror
- Artefact: Jewel of Withering
5 x Spite-Revenants (60)
5 x Spite-Revenants (60)
5 x Spite-Revenants (60)
5 x Tree-Revenants (80)
3 x Kurnoth Hunters (200)
- Greatswords
3 x Kurnoth Hunters (200)
- Greatbows
Outcasts (100)
Spiteswarm Hive (50)
Total: 990 / 1000
Extra Command Points: 1
Allies: 0 / 200
Wounds: 60
Если что, это для локальной новичковой лиги.
Allegiance: Sylvaneth
- Glade: Dreadwood
Branchwraith (80)
- Artefact: Spiritsong Stave
- Deepwood Spell: Throne of Vines
Arch-Revenant (100)
- General
- Trait: Paragon of Terror
- Artefact: Jewel of Withering
5 x Spite-Revenants (60)
5 x Spite-Revenants (60)
5 x Spite-Revenants (60)
5 x Tree-Revenants (80)
3 x Kurnoth Hunters (200)
- Greatswords
3 x Kurnoth Hunters (200)
- Greatbows
Outcasts (100)
Spiteswarm Hive (50)
Total: 990 / 1000
Extra Command Points: 1
Allies: 0 / 200
Wounds: 60
Если что, это для локальной новичковой лиги.
Аh, I see you are a man of culture as well. Я всю жизнь страдаю от неразделенной любви к террор бомбе, так что сразу лойс за тематику.
Но ты должен понимать, что вся эта заточка на баттлшок сломается об одну простую вещь - отсутствие баттлшока, лол. Прозвучало глупо, я знаю, имею ввиду, что тебе нужно сделать нормальный минус по отряду противника, чтобы реализовать свою террор бомбу. Это может быть сложнее чем кажется на первый взгляд. Если ты будешь играть против хорошего сейва или средне-высокого брейвери, то спайты просто не нанесут столько урона, чтобы надежно сломать противника на баттлшоке. При этом сами спайты вообще до своих атак могут не дожить, если не будут бить первыми, а это вообще похерит всю идею. Нормально у тебя нарезают только курноты, поэтому тебе придется очень аккуратно заводить спайтов в ренж дебаффа (чтобы не отлетели все три пачки за раз), туда, где работают курноты. Если спайтов банально не перестреляют, то может очень круто сыграть на малый формат. Ну и да, сильно бояться потерь тоже не стоит, спайты - расходник в данном случае, они все равно будут огребать очень сильно в комбате, но главное это хотя бы несколько раз хорошенько взорвать противнику баттлшок. Думаю, окупаться это будет реже чем хотелось бы, но щито поделать. Вся суть террор бомбы - хай риск/хай реворд, но как минимум играется это очень фаново. Вот только почему бы не взять венжфул скаллрут вместо спайтсворма? Этот спелл просто идеально ложится в твою расписку, так как имеет аналогичный ауткаст батальону эффект, и они стакаются.
Ну и да, я вижу, что ты собираешься делать с этой бранчврас. Очень мощная комба для саммона, на малые форматы так делают только грязные натуралы. Энивей, с учетом фановости основной части ростера, это более чем простительно. В какой-то мере это даже вытягивает всю эту расписку - толпы халявных дриад смогут подстраховать, если рандом с террор бомбой подведет.
Поделись потом результатами в лиге, мне реально интересно, как сыграет армия с подобной концепцией.
Аh, I see you are a man of culture as well. Я всю жизнь страдаю от неразделенной любви к террор бомбе, так что сразу лойс за тематику.
Но ты должен понимать, что вся эта заточка на баттлшок сломается об одну простую вещь - отсутствие баттлшока, лол. Прозвучало глупо, я знаю, имею ввиду, что тебе нужно сделать нормальный минус по отряду противника, чтобы реализовать свою террор бомбу. Это может быть сложнее чем кажется на первый взгляд. Если ты будешь играть против хорошего сейва или средне-высокого брейвери, то спайты просто не нанесут столько урона, чтобы надежно сломать противника на баттлшоке. При этом сами спайты вообще до своих атак могут не дожить, если не будут бить первыми, а это вообще похерит всю идею. Нормально у тебя нарезают только курноты, поэтому тебе придется очень аккуратно заводить спайтов в ренж дебаффа (чтобы не отлетели все три пачки за раз), туда, где работают курноты. Если спайтов банально не перестреляют, то может очень круто сыграть на малый формат. Ну и да, сильно бояться потерь тоже не стоит, спайты - расходник в данном случае, они все равно будут огребать очень сильно в комбате, но главное это хотя бы несколько раз хорошенько взорвать противнику баттлшок. Думаю, окупаться это будет реже чем хотелось бы, но щито поделать. Вся суть террор бомбы - хай риск/хай реворд, но как минимум играется это очень фаново. Вот только почему бы не взять венжфул скаллрут вместо спайтсворма? Этот спелл просто идеально ложится в твою расписку, так как имеет аналогичный ауткаст батальону эффект, и они стакаются.
Ну и да, я вижу, что ты собираешься делать с этой бранчврас. Очень мощная комба для саммона, на малые форматы так делают только грязные натуралы. Энивей, с учетом фановости основной части ростера, это более чем простительно. В какой-то мере это даже вытягивает всю эту расписку - толпы халявных дриад смогут подстраховать, если рандом с террор бомбой подведет.
Поделись потом результатами в лиге, мне реально интересно, как сыграет армия с подобной концепцией.
На самом деле идея не в этом.
Идея в том чтоб метнуть курнотов с ревенантами (по хорошему нужно было и больше курнотов брать, и больше ревенантов, но курнотов банально нет, а если возьму ревенантов, то остаток очков никуда нормально не ложился) через абилку дредвуда, предварительно обмазав их бонусом на чардж с эндлесса, который брэнчвраска должна скастовать на первый ход через артефакт и трон. Собственно, батальон брался только ради того, чтоб протащить нерощевый артефакт вместе с комманд абилкой дредвуда.
Ох велл. Жаль, это куда скучнее.
В любом случае, у меня сильные сомнения, что это того стоит. У тебя выходит 280 птс балласта ради одной комбы. Сама по себе комба не плоха, спору нет, но, как ты и сам подметил, у тебя слишком мало реальных хард хиттеров. Вся эта пляска ради чаржа на первый ход тремя курнотами, при поддержке пяти ревенантов (которые сдуются от любого плевка в свою сторону). Если первый ход будет за тобой, то, в принципе, курноты норм отработают в один отряд противника, а ревенанты до своих атак не доживут, если прочаржат другую цель. Звучит не очень на мой скромный взгляд, может в теории нормально сыграть против чего-то стрелкового, но сложно сказать.
https://mega.nz/#F!HNxyEQpQ!LJ_zYs69l-Z9FjJFRwkJIw!LB40iAzR
>>888805
От того, что тебе по нраву. У "петухов-аколитов" не так много отрядов, чтобы этот вопрос в принципе возникал.
спасибо бро
Мне в далекий восток еще не привезли предзаказанную коробку. Сидим с друганом в ожидании.
да, самого террейна
покупать желания нет, но без него как то пусто на поле
купил сегодня лист пеноплекса, думаю сам сделать смогу, ничего сложного нет там вроде
Не, это не брал, потому как нафиг надо. А по фото примерно не получится?
Всегда готов. Новый мортарх выглядит как CHAD. Нужен CHAD BONE EMPEROR и virgin bald manlet
>Томб кингс
>Переделанный лор некронов и томб кинги теперь IN SPACE
> !not томб кингс теперь снова в фентези сеттинге
На мой взгляд, все логично. А, если серьезно, то не вижу сходств, кроме шлема в форме черепа кто бы мог подумать, что такое возможно у фракции под Нагашем? Ждем моделей в среду/четверг. Если очень повезет, то коробки с ограми и этими господами.
Дизайн меча - 1 в 1 меч моргаста. Ну, в таком случае штормкасты тоже похожи на некронов, если считать тяжелую броню, полностью покрывающую модель. Откуда предположение, что там нет костей - лошадь и всадник более чем костяные? Что не так с не томб кингами? Я просто намекнул, что говорить, что новая фракция похожа на некронов - странно. Логичнее их с ТК сравнивать. Уточню, что я не говорю про внешний вид, а только про небольшие параллели по тому лору, который нам дали.
Новый чад-мортарх больше похож на космического жокея. Алсо, гульфик больше, чем у всех штормкастов вместе взятых.
>>893412
Смотрите, вот эта якобы "нежить" - конструкт из минимум четырех частей. А почему это не может быть социальным конструктом? Тогда от идентичности юнита будет зависеть его принадлежность к гранд альянсу. Так что эти модели можно будет использовать в любом гранд альянсе, и у них поле кейворда фракции должно оставаться пустым.
Вот самые простые примеры:
1) Покрасить их под дерево и это уже готовые Дуболомы Урфина Джуса - деревянные конструкты Сильванет
2) Покрасить в золотой - и не отличить от Штормкастов. Практически идеальная модель.
Ты только что изобрёл конверсию.
>А почему это не может быть социальным конструктом?
На этом месте подумал про лгбт, сжв, фемок и идентифицирование себя как штурмовой вертолет.
Мне кажется, эти ехидные рожи специально задуманы для насмешки над штормкастами, как пародия на их маски. Впрочем, может и нет, в наборе есть и классические черепа.
Самый левый каким-то добродушным получился что ли. Словно он отведет тебя к дяде Нагашу, а тот даст сладостей и почитает свои книжки а потом хуяк! и ты уже новый улыбающийся скелетный добряк
Читаю всадников смерти. Поясните, как в ФБ северяне вообще представляют угрозу?
1) Они пиздятся друг с другом часто
2) Кочуют, значит сильно зависимы от охоты, удачного налета. Иначе жрать будет нечего, ковать оружие не из чего.
3) Из предыдущих пунктов - их численность меньше чем имперцев.
4) Огнестрела нет, броня в лучшем случае кольчуга, большинство голые. Латы невероятная редкость.
В книге много тупых моментов, когда имперцы караул не выставили или просто распиздяи, но не думаю что это стоит принимать во внимание, странная армия.
Численность монголов при Чингисхане тоже была меньше, чем численность мужского населения на западе. Но ведь пизды то всем дали.
Все самые страшные вторжения северян всегда имели во главе сильного лидера. Под его знамя стекались полчища хаоситов, которые ради такой возможности прекращали внутренние распри. Речь не только об обычных варварах (хотя на юге боялись и их - из-за суровой жизни на севере выживают лишь самые сильные и самые жестокие). Банды воинов хаоса, чемпионы, стремящиеся получить дары от темных богов, бистмены, различные отродия и монстры, драгон огры и демонические союзники. Представляешь себе, что такое дракон хаоса? А дракон хаоса, на котором к тому же катается сильный колдун? Да даже если банально взять воина хаоса. Это полностью закованная в латы машина уничтожения, живое оружие которому не нужно ни есть, ни пить, ни спать, а лишь служить губительным силам до конца времен. Их банально нельзя равнять один к одному даже с лучшими имперскими солдами. И во время полномасштабных вторжений на юг их шло много. Взять хотя бы такого известного персонажа как Асавар Кул, у него в одном только авангарде были тысячи чоузенов.
Короче говоря, какой-то заурядный рейд "хаос викингов" это может выглядит и не так страшно, но когда какой-то не последний на районе пасан собирал реальную армию для завоевания, тогда южанам мало не казалось.
К тому же некоторые пишут, что хлипкие и ломучие они.
Нет. Говорю как обладатель армии найтхантов. Хлипкая разве что Олиндер.
Холи щит, кокой мужчина.
Забавно, как они превентивно порезали возможность забросить этого абсолют юнита поближе к противнику. Только реальные пацаны медленно и неотвратимо набигают четвертым мувом.
ну это так сказать ожидаемо, ты прикинь этого биста на 1й ход закидывать на ебало к противнику, он бы тупо по-бырику слеил всяких демонов всяких, типо кипера или гулькинга на тг, у всех бы пердаки горели
Ну, шестеренки, 6 на бег и уже на второй ход можно на что-то рассчитывать.
Нет.
Без понятия, это базовый принцип работы всех кивордов. Если нет сейчас, то это не значит, что они не могут появиться в будущем.
ну например в книге фирслееров есть трейт который даёт +1 к брейваку всем дуриданам, вот такая имба да
50 на 50. Либо балансен, либо нет.
Балансных стартеров не бывает.
Это прекрасно и устрашающе одновременно.
Нужен сравнительный анализ от диванного эксперта. Кто пиздаче в плане чистого павер аутпута?
Shalaxi Helbane или чистый Keeper of secrets?
Я вот размышляю. С одной стороны у Кипера есть Ритуальный ножик, который может на 6ку вносит д3 морталок, а на 2-5 - одну морталку. Кроме того, Дарк Темптейшен может вообще УБИВАТЬ героев в случае если они примут вызов, а если не примут получат морталки.
Зато у Хелбейна есть Соулпирсер, который выглядит просто ахуенно 2+/2+ а с убийственным тычком еще и дамаг превращает из д6 в 6!
Я прям хз...
Дефайн "павер аутпут". Если имеется ввиду, кто в теории нанесет больше вундув в абсолютно сферическом вакууме (опять же вопрос: против кого?), то очевидно дефолтный кипер. Банально из-за того, что может атаковать два раза за комбат фазу под собственной комманд абилкой. Плюс он знает спелл наносящий морталки, в отличии от Шалакси. Я уже молчу про то, что дефолтный кипер может брать артефакт. Если уж совсем ударяться в теоретический потенциал до сферически-вакуумного предела, то есть такая тема как кипер-генерал из претендерс хоста, обмазанный стренс оф годхуд, стронгест алоун и силверслашем на клавсы (не визивигово, но раз уж мы о теории...). Шалакси свой потенциал так раскрутить не может, так как он именной. Он заточен на одну единственную роль - лочить и убивать вражеских героев, при этом получать в ответ от них миниму урона. Так что в нем есть смысл только если тебе очень нужен узкоспециализированный охотник за героями, который чуточку дешевле дефолтного кипера. Но как бы и обычный кипер может с этим справиться.
Всё очень просто. Раз за битву можешь сломать 1-3 фласки, сам заявляешь желаемое количество. Абсолютно все отряды (и твои, и противника и сам лорд) в 3 дюймах от лорда получают по одной морталке за каждую фласку. Если в отряде 10 или больше моделей, то такой отряд получает д3 морталок, вместо одной, за каждую фласку. Вунды на самого лорда вешаются в самую последнюю очередь, после того, как огребли все остальные отряды, попавшие под действие абилки.
Пример: лорд арканум заявляет, что ломает 3 фласки. В 3 дюймах от него находятся твой отряд либераторов из 5 моделей и отряд противника из 20 штормверминов. Либераторы получают 3 морталки, штормвермины получают 3д3 морталок и, в самом конце, сам лорд получает 3 морталки.
Хз когда начну и начну ли играть в АоС но миньки красивые, в начале будем красить.
Вопрос по штормкастам - дефолтная схема сине золотая, а есть еще какие-нибудь схемы, не от балды а по лору?
Полный батлтом. Просто посмотри там.
Я свой стартер жду еще. А ты карт захотел.
Малекит таки приплыл на Ультуан, зашел в огонь Азуриана, превозмог и вышел тру-королем-фениксом. А теклис это всё подстроил.
могу и ошибаться
Внезапно оказалось, что все короли фениксов после первого - небогоугодные ноунейм хуесосы и проходили пламя с читами, за это Азуриан их проклял безумием. А вот Малекит - стопроцентно легитимный и богоугодный кандидат, а на церемонии в свое время обосрался потому что слишком быстро выскочил из огня. Пошкварчи он в пламени буквально на пару секунд дольше - ритуал был бы пройден, а все повреждения залечились бы. Узнав это (может через Теклиса) Малекит прошел испытание и стал королем всех трех фракций эльфов. А потом Тириону проклятье Аэнариона и кровавая моча ударила в голову, он собрал всех поехавших на резне и начал гражданку во имя Кхейна и кровищи.
>Тириону проклятье Аэнариона и кровавая моча ударила в голову, он собрал всех поехавших на резне и начал гражданку во имя Кхейна и кровищи.
бля, кто это пишет, я ебал
это же дибилизм, нихуя нового
>>Малекиту проклятье Аэнариона и кровавая моча ударила в голову, он собрал всех поехавших на резне и начал гражданку во имя Кхейна и кровищи.
Ну они сделали, что "А вот Тирион мудак, а вот Малекит, который хуярил ВЭ всю историю хороший!". Война это мир, короче
и кто-то после этого считает что энд таймс не говно говна
>К успеху
>Ултуан распидорашен демонами
>Алариэль послала нахуй, уйдя в итоге к Тириону все равно
>Мамка тоже уходила к Тириону
>Сам получил до этого стрелу с ядом мантикоры от Анара со словами "Будешь выебываться-вторая будет летальная"
Ага
Ничего, вот выйдет миня для ЭоСа - значит пришёл.
хазе, книга в которую свалили всех эльфов, гномов, людей и соответственно артефакты ещё не вышла, там как мне кажется будут арты с этим кейвордом
Что Анон посоветует, если начинать собирать это дело?
Ну, дварфов начал собирать еще когда фб доживал последние годы, потом вкатился за харадронов, а Слееров уже позже, для полного комплекта и ради магмадротов начал. А штормы... Как то сами собрались. Вроде спецом никогда и не покупал, а откуда то 1000-1200 очков есть
Это копия, сохраненная 4 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.