469 Кб, 2016x1512
В общем, Stargrave-тредик. Что кто думает об этом скирмише? Наследник Frostgrave, но про космос. Играем за небольшие экипажи космических кораблей. Атмосфера - смесь идиотских космических шоу 60-70, космических пиратов и легкого постапока-гримдарка. Вахаминьки понятное дело подходят.
Миньки пластиковые https://www.northstarfigures.com/list.php?man=295&page=1
Рульбук https://mega.nz/file/TgY3xQjR#n5oG-vWdj9kawRiJBR-HX9vD4Hc7kN6hSg-8xyUdlHs
Миньки пластиковые https://www.northstarfigures.com/list.php?man=295&page=1
Рульбук https://mega.nz/file/TgY3xQjR#n5oG-vWdj9kawRiJBR-HX9vD4Hc7kN6hSg-8xyUdlHs
Выглядит очень вторично как и многие скирмиши от оспри.
Одни и те же механики от игры к игре, 0 креатива. Дизайн - дно дна.
Что в ней такого, из-за чего на неё стоит тратить время?
Одни и те же механики от игры к игре, 0 креатива. Дизайн - дно дна.
Что в ней такого, из-за чего на неё стоит тратить время?
>>976283
Фростгрейв - это китайская копия мордхейма без недостатков скирмиша старой школы.
Фростгрейв - это китайская копия мордхейма без недостатков скирмиша старой школы.
150 Кб, 1024x1024
Бампоминатус мертворожденному.
Положняк по скирмишам:
1) Некромунда - 9.5/10
Практически идеальный фановый скирмиш. Местами не хватает баланса, но нарративной настолке простительно.
2) Инфинити - 9/10
Практически идеальный спротивный скирмиш. Отличный баланс, но безнадежно вторичен визуал и лор.
3) Безликие, но играбельные и самодостаточные системы - Фростгрейв, ВоК, Властелин Колец, Вармашина и т.д.
4) Моча Старгрейв
5) Говно
6) ВарКрай
Сляпанный на коленке шлак для зумеров, быстрые катки, ведра кубов, отсутствующие баланс и вменяемые игромеханики. Даже не стали фиксить и допиливать, нынче подыхает в канаве.
7)) Киллтим.
Одноклеточное унылое говно для ньюфагов с тремя миниатюрами. Не оправдал себя и сдох.
1) Некромунда - 9.5/10
Практически идеальный фановый скирмиш. Местами не хватает баланса, но нарративной настолке простительно.
2) Инфинити - 9/10
Практически идеальный спротивный скирмиш. Отличный баланс, но безнадежно вторичен визуал и лор.
3) Безликие, но играбельные и самодостаточные системы - Фростгрейв, ВоК, Властелин Колец, Вармашина и т.д.
4) Моча Старгрейв
5) Говно
6) ВарКрай
Сляпанный на коленке шлак для зумеров, быстрые катки, ведра кубов, отсутствующие баланс и вменяемые игромеханики. Даже не стали фиксить и допиливать, нынче подыхает в канаве.
7)) Киллтим.
Одноклеточное унылое говно для ньюфагов с тремя миниатюрами. Не оправдал себя и сдох.
657 Кб, 1654x2339
Какая же хуйня, тупа нет скирмишей кроме попсы.
Одни и те же механики, только "сеттинг" разный: вот постапок-сталкер, вот бондиано-спицназ, вот дикий запад, вот дженерик сай-фай. А игры-то, сука, почти одинаковые! Полный фимоз, кароч, так за эти высеры ещё и денег хотят. Куда там, интелехтуальная собственность. Тьфу, блять.
Одни и те же механики, только "сеттинг" разный: вот постапок-сталкер, вот бондиано-спицназ, вот дикий запад, вот дженерик сай-фай. А игры-то, сука, почти одинаковые! Полный фимоз, кароч, так за эти высеры ещё и денег хотят. Куда там, интелехтуальная собственность. Тьфу, блять.
>>982582
Так и должно быть, с скирмишах сложно придумать инновационный механ, все примерно одинаковое, но скажем так Flavor придает системе не базовый механ, а система кампании, насколько фаново качаться, предметы лутить, миссии интересные. Вот там просто для творчества. А все эти однолисточковые универсальные правила это и правда хуйня на постном масле.
>Одни и те же механики
Так и должно быть, с скирмишах сложно придумать инновационный механ, все примерно одинаковое, но скажем так Flavor придает системе не базовый механ, а система кампании, насколько фаново качаться, предметы лутить, миссии интересные. Вот там просто для творчества. А все эти однолисточковые универсальные правила это и правда хуйня на постном масле.
>>982884
Ты такие вещи тут не пиши, парень.
Ты такие вещи тут не пиши, парень.
>>976217 (OP)
Как говорится "у тебя нету стиля". На битцы для ИГ и террейн пойдут наверное.
Как говорится "у тебя нету стиля". На битцы для ИГ и террейн пойдут наверное.
>>976217 (OP)
Действительно. Если примархами играть - будет вообще 10/10, на кончиках силовых когтей.
>Атмосфера - смесь идиотских космических шоу 60-70, космических пиратов и легкого постапока-гримдарка
>Вахаминьки понятное дело подходят.
Действительно. Если примархами играть - будет вообще 10/10, на кончиках силовых когтей.
1,8 Мб, 1690x950
Корвусы говна въебали в N4. Когда будете ныть о дизайне новых минек, просто посмотрите сюда.
>>1016170
Хороший дизайн, проверенный временем.
Хороший дизайн, проверенный временем.
>>1016170
Пилот на велосипеде сидит?
Пилот на велосипеде сидит?
255 Кб, 2560x1440
>>1016201
Не знаю, кто стал делать это первым, но таги всегда были норм.
Не знаю, кто стал делать это первым, но таги всегда были норм.
88 Кб, 485x340
>>982785
В Wrath of kings ещё интересная механика боя была. С действиями в кругляшах на каждое значение куба.
В Wrath of kings ещё интересная механика боя была. С действиями в кругляшах на каждое значение куба.
БАМП
БАМП
410 Кб, 1920x1446
Гекс пидор запалил пару месяцев назад обскурную годноту - СПЕКТР, но хайпануть не получилось, это ж не говнорепка.
>>1036325
)
>Оказуаленный и без того простенький оспреевский блек опс для ца детей-даунов
>обскурная годнота
)
>>1036327
оспридаун, спок
оспридаун, спок
>>1038290
Ну так вкатывайся. Ща бы экспертному мнению с двачей доверять. Не зайдет - перекатишься теми же миньками в фг.
Ну так вкатывайся. Ща бы экспертному мнению с двачей доверять. Не зайдет - перекатишься теми же миньками в фг.
>>1038301
В общем, купил набор пластиковых солдат для FG. Уж очень они симпатичные. Потом докуплю магов и попробую наконвертить старое литьё ИГ.
В общем, купил набор пластиковых солдат для FG. Уж очень они симпатичные. Потом докуплю магов и попробую наконвертить старое литьё ИГ.
>>1040248
Почему же? Со своими мешковатыми штанами, обмотками и плащами призраки Гаунта вполне подходят для подобных конверсий. Надо только спилить карманы, жетоны и подсумки и заменить оружие.
Почему же? Со своими мешковатыми штанами, обмотками и плащами призраки Гаунта вполне подходят для подобных конверсий. Надо только спилить карманы, жетоны и подсумки и заменить оружие.
>>1040298
Тоже верно, но литья у меня много, оно всё одинаковое, а в сорокатысячник мне уже не хочется вкатываться.
Тоже верно, но литья у меня много, оно всё одинаковое, а в сорокатысячник мне уже не хочется вкатываться.
Кидать 2д20 это прикольно, очень понятная и простая боевка. Но не хватает гримдорка. Я лучше в мордхайм вкачусь тем более рулбук перепечатали как раз.
>>1041093
Репринт рулбука на русском от какого то энтузиаста в 1000 экземпляров.
Репринт рулбука на русском от какого то энтузиаста в 1000 экземпляров.
>>1040218
Докупил магов. Очень няшные. К тому же много голов и мелкой битсухи. Будет какое-никакое разнообразие.
Докупил магов. Очень няшные. К тому же много голов и мелкой битсухи. Будет какое-никакое разнообразие.
>>1042820
Ну и хуй с тобой.
Ну и хуй с тобой.
Корвусы на ГенКоне уже продристались новиночками: фури, лоли и прочее анеме.
Нашёл новую игрульку - HINT (Human Interface Nakamura Tower). Сначала думал, что это очередная сюжетка для Инфинити, но нихуя.
Киберпук про корпоратов с катанами, игра параллельно в двух измерениях - "в реальности" и "в виртуальности", взлом вашей хуйни, Реакции, несколько режимчиков - скирмиш, ролевой данженкроулер.
Киберпук про корпоратов с катанами, игра параллельно в двух измерениях - "в реальности" и "в виртуальности", взлом вашей хуйни, Реакции, несколько режимчиков - скирмиш, ролевой данженкроулер.
По игре хуй знает, но минечьки митольные, 32 мм, и не такие упоротые как в последнее время в Инфинити.
Оставил итт в схроне.
Автор свежих Некромунды и Титаникуса выкатил новое детище - Fallout: Factions Nuka World. Варгейм про банды рейдеров в фолаче. Опять скирмиш с кампанией, мультипарт пластиковые минечьки трех фракций - Operators, Pack и Disciples. Модельный ряд совместим с Fallout: Wasteland Warfare
Выглядит, конечно, скудненько, на уровне индюшатины, но правила Хьит обычно ебошит адовые, так что, возможно, не стоит судить по обложке.
Но все же, насколько же все это блеклое говно по сравнению с той же Некромундой, разница в классе ощущается явно. Тут и понимаешь, почему ГВ - тяжеловес варгеймов.
Но все же, насколько же все это блеклое говно по сравнению с той же Некромундой, разница в классе ощущается явно. Тут и понимаешь, почему ГВ - тяжеловес варгеймов.
>>1079440
Ну дизайном там никогда не пахло, чего уж скрывать.
Ну дизайном там никогда не пахло, чего уж скрывать.
O-12 Torchlight Brigade и прочая "ооновская" шелупонь. Ни за что не догадаетесь, что за варгейм.
>>1084081
Охлади трахание, анон явно троллит. После выхода новых Ван Сааров шутки про Инфинити в вахе уже оскомину набить успели.
Охлади трахание, анон явно троллит. После выхода новых Ван Сааров шутки про Инфинити в вахе уже оскомину набить успели.
431 Кб, 1620x1619
Отъебитесь уже от Ван Саар. У них вполне вархамерный дизайн, просто акценты по другому расставлены. Когда в таком стиле космодесант выкатят, будете еще добавки просить.
>>1084101
Лично у меня к ним претензий нет. Напротив, у них удачный дизайн для создания контраста с нынешним человечеством: они рудимент ушедшей более благополучной эпохи.
Эту же функцию в "большой" вахе теперь выполняют скваты.
Вторая фракция, которая создаёт контраст - Тау. Их технологическое развитие и договороспособность лишь подчёркивают гримдарк, безумие и упадок прочих рас.
Но нельзя отрицать, что многим не нравится. Тау до сих пор временами хуесосят, хотя сколько лет прошло.
Лично у меня к ним претензий нет. Напротив, у них удачный дизайн для создания контраста с нынешним человечеством: они рудимент ушедшей более благополучной эпохи.
Эту же функцию в "большой" вахе теперь выполняют скваты.
Вторая фракция, которая создаёт контраст - Тау. Их технологическое развитие и договороспособность лишь подчёркивают гримдарк, безумие и упадок прочих рас.
Но нельзя отрицать, что многим не нравится. Тау до сих пор временами хуесосят, хотя сколько лет прошло.
>>1084102
Пхах, чел, некромунда состоит из тяп-ляп переработок скульптов вахи на 95%.
Странно, что примарисодети не узнают своих. Каков контраст!
>для создания контраста с нынешним человечеством
Пхах, чел, некромунда состоит из тяп-ляп переработок скульптов вахи на 95%.
Странно, что примарисодети не узнают своих. Каков контраст!
>>1084104
Я настолько привык игнорировать существование примарисокала (а заодно и такого говна как центурионы), что не мог провести аналогии.
С-Ш-К. У всего общие корни. Но реальное сходство только на первом пике. На втором из общего только две ноги.
Я настолько привык игнорировать существование примарисокала (а заодно и такого говна как центурионы), что не мог провести аналогии.
С-Ш-К. У всего общие корни. Но реальное сходство только на первом пике. На втором из общего только две ноги.
>>1084115
Если примарисы с такими конструкциями - вархаммер, то и ван саары - вархаммер. Мы ж про вопли про инфините.
Если примарисы с такими конструкциями - вархаммер, то и ван саары - вархаммер. Мы ж про вопли про инфините.
>>1084274
Сразу видно, что дебил рисовал.
Сразу видно, что дебил рисовал.
Ого, а вы знали, что Вархаммер 15к уже почти десять лет как существует? Называется The Maelstrom's Edge.
Сайфайные людишки ТЭТ колонизировали себе галактику, открыли сеть порталов и вообще процветали по всякому. А потом вдруг ебанул варп шторм темной энергии, Столичные Миры были потрачены, связь между порталами нарушилась и началась Долгая Ночь, где разрозненные кусочки человечества борются за выживание.
Динамичный отрядный варгейм на 20-30 минек с постоянно обновляющимися на столе обжективами, своеобразной системой активации отрядов и встречными бросками.
Есть свои пластиковые человечки и террейн, стл-файлики и даже немношк книг. Всё довольно всратое, как и положено.
Сайфайные людишки ТЭТ колонизировали себе галактику, открыли сеть порталов и вообще процветали по всякому. А потом вдруг ебанул варп шторм темной энергии, Столичные Миры были потрачены, связь между порталами нарушилась и началась Долгая Ночь, где разрозненные кусочки человечества борются за выживание.
Динамичный отрядный варгейм на 20-30 минек с постоянно обновляющимися на столе обжективами, своеобразной системой активации отрядов и встречными бросками.
Есть свои пластиковые человечки и террейн, стл-файлики и даже немношк книг. Всё довольно всратое, как и положено.
>>1084477
а у нас Терра и космофеодализм
а у нас Терра и космофеодализм
Эх, таким должен быть космодесант.
>>1084728
Блять, что за аутисты проталкивают парашу от еврокуков в моём уютненьком /wh?
>Эх, таким должен быть космодесант
>Принес копрозакос под маняме в сранном металле
Блять, что за аутисты проталкивают парашу от еврокуков в моём уютненьком /wh?
862 Кб, 1500x1500
>>1084795
Ну покукарекай ещё.
Ну покукарекай ещё.
Чем проще дизайн, тем лучше. Красота — это когда отсекли все лишнее. А у вас тут всякого говна налепили. Хороший дизайн персонажа выглядит примерно как ведро на ножках.
413 Кб, 412x549
>>1085209
Много рюшечек видишь?
Много рюшечек видишь?
Тем временем Инфинити доросло до собственной компьютерной игры, пока по Аристее - The Hexadome. Представляет собой кальку настолочки - пошаговую моба-дрочильню.
3 Кб, 256x50
>>1085869
Не то чтобы Финик был совсем на серьёзных щах, но тут совсем Овердроч.
Не то чтобы Финик был совсем на серьёзных щах, но тут совсем Овердроч.
>>1085871
Это не баг, это фича.
Это не баг, это фича.
>>1085871
Так это и есть тамошний микс Овервоча и американского рестлинга, только происходящий ИРЛ
Так это и есть тамошний микс Овервоча и американского рестлинга, только происходящий ИРЛ
>>1088037
Тогда претензия снимается. Хотя мне кажется, что заходить в видеоигры было бы лучше, показывая сеттинг с основного ракурса, т.е. как теневую войну спецподразделений, а не с "рестлинга".
Тогда претензия снимается. Хотя мне кажется, что заходить в видеоигры было бы лучше, показывая сеттинг с основного ракурса, т.е. как теневую войну спецподразделений, а не с "рестлинга".
В вахе 0к в этом году перезапускается эпик. А в морском бое уже вторая редакция, ахуеть.
>>1092703 →
>>1095510 →
>>1095511 →
Всё время забываю название подобной хуйни, хоть и натыкаюсь периодически. Skies of Sordane, во. Кикстартерная фентези-хуитка про экипажи летающих кораблей. Главная фича - это сами корабли, - сборные печатные хуевины с играбельными интерьерами. Слишком упорото, судя по всему. К тому же, если ГВ сделает что-то подобное, это гарантировано будет смола с ахуевшей ценой.
>>1095510 →
>>1095511 →
Всё время забываю название подобной хуйни, хоть и натыкаюсь периодически. Skies of Sordane, во. Кикстартерная фентези-хуитка про экипажи летающих кораблей. Главная фича - это сами корабли, - сборные печатные хуевины с играбельными интерьерами. Слишком упорото, судя по всему. К тому же, если ГВ сделает что-то подобное, это гарантировано будет смола с ахуевшей ценой.
Обнаружился куда более интересный вариант у Бишока, он же Cendre, известный своим печатным стаффом для 6мм вахи. Чувачок взял и запилил 12мм ролевой скирмиш про дизельпанк посудины - Sector Alix, где пираты набигают на летающие порты. Правила, правда, зажопил, что вместе с хуевым продвижением продукта его занятную, в целом, идею и погубит. Яскозал.
Вот на такую аэронавтику я б посмотрел
Вот на такую аэронавтику я б посмотрел
>>1107271
В такой детализации лучше делать ремейк Battlefleet Gothic чем аэронавтику
*Мимо ждущий как Хатико переиздание БФГ
>Вот на такую аэронавтику я б посмотрел
В такой детализации лучше делать ремейк Battlefleet Gothic чем аэронавтику
*Мимо ждущий как Хатико переиздание БФГ
>>1107366
БФГ это совсем другое. Тут фича в том, что, несмотря на масштаб, действующими лицами являются отдельные пехотные мини.
БФГ это совсем другое. Тут фича в том, что, несмотря на масштаб, действующими лицами являются отдельные пехотные мини.
В Спектре уже третья редакция, ебать. Как успевать во всю хуйню, епта блять.
Наворотили кокаинума моментума. Ну и рульничек стал такой приятный, стильный, без запаха индюшки, +10 к легкости восприятия.
Наворотили кокаинума моментума. Ну и рульничек стал такой приятный, стильный, без запаха индюшки, +10 к легкости восприятия.
В разработке Guards of Traitor’s Toll - нарративный фентези скирмиш про городскую стражу обоссаного Мордхейма Фростгрейва ноунейм городка.
Полу-кооп приключения на двоих, ищем в толпе криминал скам, усмиряем мудаков и проводим расследования. При этом нельзя стукать слишком сильно, иначе горожане возмутятся ментовским беспределом и будет автолуз.
Забуду через пару дней, поэтому оставил итт.
Полу-кооп приключения на двоих, ищем в толпе криминал скам, усмиряем мудаков и проводим расследования. При этом нельзя стукать слишком сильно, иначе горожане возмутятся ментовским беспределом и будет автолуз.
Забуду через пару дней, поэтому оставил итт.
334 Кб, 1400x795
>>1108041
Есть какая-то лампота в всратом и незатейливом дженерик фентези. А в аналогичном сайфае - нет.
Есть какая-то лампота в всратом и незатейливом дженерик фентези. А в аналогичном сайфае - нет.
>>1109329
Имхо, это потому, что фентезя, в отличие от ссай-фая, почти всегда соответствует лично твоей логике. Пикрил – дженерик "средневековый" город в условно "средневековом" фентези сеттинге, и нет причин сомневаться, что он выглядит именно так. Нет причин сомневаться, что люди, живущие в фентезийной условной "европе", равно как и условном фентезийном "китае", например, будут иметь культуру и архитектуру, схожую с таковой в настоящем Китае или Европе ИРЛ. А в ссай-фае очень много неизвестных переменных, когда ты думаешь, что дезигнер хуесос, и сделал не правильно, ведь очевидно, что это гравицап должен крепиться к синхротазофрону, а не наоборот.
Как в асс эффекте, когда прилетаешь на планету синих лесбиянок, и оказывается, что город инопланетян на другой планете почему-то выглядит именно так, как "будущее" представляли себе земные фантасты несколько веков (в рамках сеттинга) назад. Небоскрёбы с обилием стекла и летающие машины. Почему? Как к такой архитектуре пришли?
Имхо, это потому, что фентезя, в отличие от ссай-фая, почти всегда соответствует лично твоей логике. Пикрил – дженерик "средневековый" город в условно "средневековом" фентези сеттинге, и нет причин сомневаться, что он выглядит именно так. Нет причин сомневаться, что люди, живущие в фентезийной условной "европе", равно как и условном фентезийном "китае", например, будут иметь культуру и архитектуру, схожую с таковой в настоящем Китае или Европе ИРЛ. А в ссай-фае очень много неизвестных переменных, когда ты думаешь, что дезигнер хуесос, и сделал не правильно, ведь очевидно, что это гравицап должен крепиться к синхротазофрону, а не наоборот.
Как в асс эффекте, когда прилетаешь на планету синих лесбиянок, и оказывается, что город инопланетян на другой планете почему-то выглядит именно так, как "будущее" представляли себе земные фантасты несколько веков (в рамках сеттинга) назад. Небоскрёбы с обилием стекла и летающие машины. Почему? Как к такой архитектуре пришли?
>>1109503
В чём он не прав?
В чём он не прав?
>>1108041
Звучит как какая-то душная срань. Я думал там стражники будут защищать город от драконов и троллей и пиздиться с бандитами стенка на стенку, а это очередная ролевочка по сути. Нахуя тут миньки спрашивается?
Звучит как какая-то душная срань. Я думал там стражники будут защищать город от драконов и троллей и пиздиться с бандитами стенка на стенку, а это очередная ролевочка по сути. Нахуя тут миньки спрашивается?
>>1109651
Не всем нужен такой одноклеточный геймплей. Поэтому и существуют нарративные ролевые скирмиши.
Не всем нужен такой одноклеточный геймплей. Поэтому и существуют нарративные ролевые скирмиши.
>>1107271
А вот и гравгондолы от кузьмича для эпика. Пора подгонять правила.
А вот и гравгондолы от кузьмича для эпика. Пора подгонять правила.
>>1111248
Как раз в ролевочках в массе своей, в варгеймах обычно посложнее, даже в вахаме.
>одноклеточный геймплей
Как раз в ролевочках в массе своей, в варгеймах обычно посложнее, даже в вахаме.
>>1114096
Ролевочки - это пиздеть ртом, сидя за картонкой, речь про нарративные скирмиши.
Ролевочки - это пиздеть ртом, сидя за картонкой, речь про нарративные скирмиши.
>>1114183
Сено-солома.
Сено-солома.
АРМОРЕД КЛЭШ вышел в сентябре в виде коробки БИТВА ЗА СИНГАПУР, где схлестнулись Корона Её Величества и Вечная Небесная Империя. С ней насыпалась мелочь в виде карт, кубов, токенов и шаблонов.
Так же для Империи и Короны выдали по две коробки: OCHE MALI Introductory Set и BOLSHO Starter Set, в который включены лендшипы (на пиках).
Параллельно с этим напукали малыми раздельными пехотными/бронетанковыми коробками с теми же модельками.
И уже в ноябре нас ждет армия Юниона, с копами и гравипаровозом.
И дорожная карта с добавлением остальных государств. Мощный врыв, чего уж тут.
И дорожная карта с добавлением остальных государств. Мощный врыв, чего уж тут.
>>1114565
Ммм, настоящих скватов завезли.
Ммм, настоящих скватов завезли.