Здесь вы можете оплакать свою в очередной раз изнасилованную рандомом в HHL&Warpforge верзоху, издать тяжкий стон, утомлённые некомпетентностью меркантильных разрабов, обсудить размер гульфиков найтлордов, поспорить о преимуществе экономики в Варпфордже или украсть апельсины из розетки.
Попытайся задать вопрос по другим играм вселенной баивого малатка...или даже не пытайся.
Прошлый тред: >>133645 (OP)
Бимбо-дредноут
В книжке Рейнольдса про НС был момент, когда несуны гнали культистов перед собой, "чтобы пули имперах не осквернили доспехи верных сынов Лоргара", и обзывали их при
этом собаками. Авокаддону, как хаоситу, обидно, когда ему указывают на истинное отношение ХСМ к смертным. Чтобы погасить боль в верзохе, он форсит анусы мейнкунов.
>смешно
>Авокаддон
Две вещи несовместные. Вообще этот форс нездоровый, полупокерский, тру гетеро пацану, каковым Авокад себя считает, стоило бы задуматься.
Че делать, не любит шваль левацкая чётких воровских.
Новая механика Терпение Изнурение: Делает что-то когда дружественная единица использует активную способность. (В том числе при её зарядке, если единица имеет Осаду).
По описанию - работает даже от абилки командира, по идее работает даже тогда, когда абилку использует сама тушка с Изнурением
Как ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ механика - идея хорошая, позволяет лучше реализовывать терпильные тушки, особенно осадные, но если ЕГ сделает как с Ночниками, у которых сильно порезали ХП в обмен на террор - то нахуй оно надо.
Также напомню, что ЖВ обычно были про среднюю инициативу, то есть скорее всего у оппонента уже будет на столе стоять что-то равное по манакосту.
1. 1/4 техника за 2 маны, Изнурение - наносит 2 урона случайному врагу - само по себе слабо, с текущими картами - она бы максимум разок с абилкой командира и пукнула. Я без понятия, почему эта карта - эпик, впрочем, как и 2/3 у Ночников.
2. 5/3 астартес за 4 маны, Изнурение - наносит 2 урона вражеском командиру - уже лучше, но статы отвратительные, я, блядь, ненавижу тушки с 3 хп за 4 маны, в темп они идут просто отвратительно
3. 6/6 астартес за 6 маны, Изнурение - даёт +0/2 всем другим союзным единицам; абилка за 2 маны - даёт +2/0 союзным солдатам - оче пассивно как по мне, если у ЖВ будут способы такую тушку получить удешевленно - то пойдет, но я думаю будет что-то получше
4. 8/6 техника за 7 маны, Осада за 2 маны - наносит 5 урона врагу и по 3 урона соседним целям - выглядит как мёртвая карта, хуевые статы, хп мало, да еще и Осада, с которой дамах не выдающийся, хотя Осада не за нолик.
> почему эта карта - эпик
То есть в теории Крюгер может на 8-ой мане выставить этих двух чертей, жахнуть заряженной абилкой - при этом надо добить тушку с 3 хп, зарядить абилку еще раз - и получить 2х4 дополнительного распределенного урона, то есть если у оппа был стол с одним солдатом с 3 хп - в его кома может прилететь 11 урона, но я хуй знает, звучит как слишком удачное сочетание, нет?
И на самом деле оно довольно сильное, ибо цифры какие-то ебанутые нарисовали.
1. 2/4 Астартес за 3 маны, Преимущество, абилка за 1 маны - наносит 3 урона. То есть фактически эта карта за 4 маны ебашит, как раньше тактика за 3 ебашила, и еще оставляет 2/4 тушку на столе, не говоря уже о синергии с Изнурением, не говоря уже о том, что это 3 дамага в лицо вражескому командиру (если механика фланка, фланки позволяли пинговать срауз кому в лицо абилкой) - то есть это мастхэвная карта, с 3 урона вместе с ударом лицом можно поменять большую часть дропов за 4-5 маны в игре.
2. 3/4 Астартес за 4 маны, Преимущество, абилка за 1 маны - наносит 3 (ТРИ) урона цели и соседям - пиздец просто. Я даже комментировать не могу внятно, просто за 5 маны ты ебашишь 3х3 урона по столу - и еще тушку дропаешь 3/4 на стол, которая и на следующий ход это может повторить. А это точно ЖВ, а не БШ, с такой-то иней на столе? И я не говорю, что ЖВ теперь - абсолютный контрпик против ПН, последние автолуз получают тупо из-за этой карты.
3. 10/12 танчик за 10 маны, Преимущество, Аблика за 2 маны - наносит 10 урона, артиллерия 8 - уже сейчас есть комба с тактикой за 8, которая позволяет сыграть этот танчик за 8 маны, и за счет Преимущества сразу пернуть на 10 урона в лицо/солдата, а с артиллерией так на 18 (это куда столько, в титуна что ли?) - и видимо будут и другие способы сыграть танк удешевленно или снизить стоимость активации абилки - но честно говоря, если у ЖВ карты, как первые две - комонки - то такой лейт нахуй и не нужен, там лоу- и мидкост тушки всё выебут.
4. Лега-техника 2/5 за 3 маны , Преимущество, пассивно снижает стоимость абилок у соседей на 1 (в том числе у кома, видимо), Активная абилка за 1 маны - достаёт солдата из деки. Хорошая карта, с явным комбо-эффектом или для игры овертемп.
Вот с этих карт я в ахуе, если их будет больше с такими же сильными и дешевыми абилками - то ЖВ имба ёбанная
И на самом деле оно довольно сильное, ибо цифры какие-то ебанутые нарисовали.
1. 2/4 Астартес за 3 маны, Преимущество, абилка за 1 маны - наносит 3 урона. То есть фактически эта карта за 4 маны ебашит, как раньше тактика за 3 ебашила, и еще оставляет 2/4 тушку на столе, не говоря уже о синергии с Изнурением, не говоря уже о том, что это 3 дамага в лицо вражескому командиру (если механика фланка, фланки позволяли пинговать срауз кому в лицо абилкой) - то есть это мастхэвная карта, с 3 урона вместе с ударом лицом можно поменять большую часть дропов за 4-5 маны в игре.
2. 3/4 Астартес за 4 маны, Преимущество, абилка за 1 маны - наносит 3 (ТРИ) урона цели и соседям - пиздец просто. Я даже комментировать не могу внятно, просто за 5 маны ты ебашишь 3х3 урона по столу - и еще тушку дропаешь 3/4 на стол, которая и на следующий ход это может повторить. А это точно ЖВ, а не БШ, с такой-то иней на столе? И я не говорю, что ЖВ теперь - абсолютный контрпик против ПН, последние автолуз получают тупо из-за этой карты.
3. 10/12 танчик за 10 маны, Преимущество, Аблика за 2 маны - наносит 10 урона, артиллерия 8 - уже сейчас есть комба с тактикой за 8, которая позволяет сыграть этот танчик за 8 маны, и за счет Преимущества сразу пернуть на 10 урона в лицо/солдата, а с артиллерией так на 18 (это куда столько, в титуна что ли?) - и видимо будут и другие способы сыграть танк удешевленно или снизить стоимость активации абилки - но честно говоря, если у ЖВ карты, как первые две - комонки - то такой лейт нахуй и не нужен, там лоу- и мидкост тушки всё выебут.
4. Лега-техника 2/5 за 3 маны , Преимущество, пассивно снижает стоимость абилок у соседей на 1 (в том числе у кома, видимо), Активная абилка за 1 маны - достаёт солдата из деки. Хорошая карта, с явным комбо-эффектом или для игры овертемп.
Вот с этих карт я в ахуе, если их будет больше с такими же сильными и дешевыми абилками - то ЖВ имба ёбанная
Какое нахуй преимущество, как слово преимущество отражает механику фланговой атаки? Кто-то же играет в эти переводы для дебилов!
Vantage это Выгодная позиция (подъехал и атаковал, фланк), Attrition - Война на истощение/Долгая война/Бесконечная война. Л - литературный перевод.
додик, ага. ещё можно атришн варфэар, тактику за 2 юзать. кстати при зарядке сиджа через тактику и додса Attrition не будет прокать.
че могу сказать, танчик за 10 с абилкой на 10 - полом, будут раковать жэвы ебаные. у нас из похожего есть танк лысого кока за 10 с ралли на 4, но ралли на 4 это тебе не ралли на 10 как бы
теперь у жв целых 3 (5) мощнейших ходов есть: за 8 ставить 2 бункера и голга/танки с фланком, или за 10 ставить 2 бункера и танк с ралли на 10 дамага. фактически, даже не нужен таргетный добор на трупс, только мостик легу за 2
колода жв:
мостик
атришн варфэар х2
додики х2
анвил рино
хелк сквад х2
кронар сквад х2
контрадор
претор скарок х2
тактика за 8 х2
голг
танки сикараны х2
танк херальд руин х2
+10 карт всякой хуйни
2. Лега-тактика за 5 маны: даёт командиру Изнурение - хилит ваши единицы на 1. У ПМ есть схожая карта - она рарка и стоит 4 маны. У ИК были защеканцы, у Ультров плащ ультрамара - а тут не баф на +0/1, а ХИЛ, сука.
Ну да, ебало тоже хилит, так что в какой-то степени это подсейв командира, но ёб твою мать. Почему не баф на +0/1?
3. Пипиздух 2/40 низкая иня, за две маны сначала добирает солдата из деки, в следующий раз заряжает осаду СЛУЧАЙНОЙ союзной единице - ну ок, для начала надо еще хотя бы 2 тушки с Осадой выставить
Ульта стоит 15 и удешевляется на 1, когда вашего солдата атакуют и он выживает - звучит внятно
4. Баивая оягуха 3/40 - абилки союзных солдат стоят 0, Осада - наносит 4 урона всем врагам
Ну поглядим, как оно будет.
2. Тактика за 3 маны - наносит 3 урона - учитесь, Ночные Бояре! - если цель умирает, то снижаёт на 1 стоимость абилок всех солдат у руке - хорошая карта, даже без допэффекта мастхэвная на счет прямого урона
3. 4/6 техника за 5 маны - Изнурение - получает Метку Хаоса - тупо темповая тушка, угрожающая захватом стола, особенно Крюгер какой-нибудь легко на следующий ход может ей две метки накинуть
4. 2/30 командир со средней иней, Изнурение - даёт +1/0 солдатам в руке; абилка за 2 маны - выберите и добавьте в руку солдата ЖВ - если Изнурение можно самому триггерить, то сильно, если нет - то посредственно, очень уж ебало тощее.
У Ночников 7/6 лега за 6 маны - с Террором, без ебли с Осадой - едва играет, даром что фланк ей выдать можно, а тут гипер-терпильная тушка, даром что оче жирная.
Ну чисто из-за живучести играть будет, может даже разок абилку кому-то и зарядит, но вот активной абилкой только лакера попользуются, которые из руки заряжать осаду смогут
Хотя по идее Крюгер за 6 маны имеет шанс аж 3 раза подряд абилкой пукнуть, если он уже заряженный был - если тушек помирать хвати
Встречайте
1. Лега-тактика за 4 маны: ваш варлорд получает возмутительные +0/5 - и это просто довесок. Главное - ВСЯ дружественная трупса получает преимущество. Не просто трупса ЖВ (может к релизу допишут) - а вообще вся. Например, 6/6 лега механикум.
Сама по себе лега делает более играбельным весь показанный выше кал, но самое главное не это, а синергия со следующей картой:
2. Тактика за 2 маны: следующая использованная способность союзной единицы стоит 0. Не "в этом ходу" - а просто "следующая". То есть вы можете надеть легу 4ку на 4-ой мане, на следующий ход прожать двойку и поставить какую-нибудь тройку, а потом поставить упомянутый выше 6/6 механикум и сразу за 0 маны призвать с него дополнительную тушку. Комба работает с чем угодно, хотя с Осадой, понятное дело, слабее - Осаду надо дважды прожать.
И честно говоря у хуй знает, у меня комбо-деки от одной карты никогда нормально не играли, но у пидорасов ебанный думаю проблем не возникнет с самыми ебучими комбо, хоть Ашуру будут ставить и сразу с неё ебашить.
Ну и скучные карты
3. 5/5 танчик за 5 маны, Осада: наносит 4 урона , артиллерия 4 - скучная карта, тупо из-за статов если только и брать, ну или в расчете на Заход леги-4ки
4. Тактика за 3 маны: даёт +1/1 вашим солдатам и заряжает их Осада - у Ночников схожая карта 2 маны стоит, впрочем, скорее Ночникам цену тактики увеличат, чем ЖВ поправят
Если бы работала и на кома - было бы сильно, а так дороговато, да и тактик и так в деке вагон будет, еще ей руку забивать. Хотя если альтернатив для быстрой зарядки не подвязут - придется брать
Оче выжидательный, без изюминки. Могли бы хоть спецкарту дать или пассивку.
2. 4/6 танк за 6 маны, Осада за 3 маны: наносит 4 урона всем врагам - даже под легой 4-кой и нулевой абилкой - Осада всё еще остаётся, а значит сразу или не сыграть, или аж на 9-ой мане, слишком дорого
3. 4/6 астартес за 5 маны: осада - получает +4/4 и щит - хороший таунт сам по себе, живучей среднего 4/5 - скорее всего у Пертурабо мастхэв карта, потому что тот может ему абилку зарядить, чтоб за 4 маны сделать из него 8/9 (ну, хп снимут, наверно) и щитом. Мне нравится, короче.
- артА 5-го уровня из ворлд ов танкс, арта будет сосать
- тактика Неумолимый Ррек
- Лега за 4
- слоу баф (хуйня)
Что-то выРРРЕсовывается, но агра будет ебать
а че они такие карланЫ?
2. Хорошая стартовая двойка, с которой можно при удаче копировать ключевые тушки из деки.
3. Вроде и слабый 2/2 с пингом, но есть синергия с изнурением, можно для комбо использовать
4. Тактика за 2 маны с Отражением - заряжает Осаду союзной единицы. Мастхэв карта. С ней возможно вся фракция может через квест играть.
2. Хорошая карта, 3/3 за 3 маны, с Тарана заряжает Осаду союзной единице. С ней любая даже пассивная осада без преимущества может быть активирована быстрее.
3. Неприятный таунт, который может впитывать лишний дамах за счет щита с абилки, если его сразу не убить
4. Интересный добор, добирающий двух солдат, если они Астарес - бафающий их на +1/1 - видимо для тех, кто будет чисто через мясо играть без бричек.
2. Тоже неплохая карта.
3. Странная лега, потому что требует изнурения. Эффект сильный, но он подразумевает, что скорее всего у вас с прошлого хода на столе осталась техника, и на этом ходу вы перед её абилкой ставите эту легу.
4. Даже у ЖВ ебанных ремув удешевляющийся, а у ПН - нет.
2. 6/8 танчик за 7 маны, а если играть его с абилкой - то за 8. И абилка приятная, наносит аж 4 урона, что на такой мане часто полезно, а если цель еще и с прикрытием - то еще плюс 4 урона. Играбельна без всяких комбо. А уж удешевленная так и вовсе.
3. Обирон из форджи, лул. Сверхтаунт в защиту ебла командира
4.
Имперские Кулаки
● Сигизмунд: Больше не имеет пассивной способности.
ЕГ дауны потому что, не смогли сбалансировать
● Прикрытие щитом: Теперь дает Бастион 2 вместо 3.
● Атака щитом: Стоимость увеличена с 2 до 3.
● Стражи Фаланги: Теперь имеют Бастион 1, вместо 2.
● «Хараанбург»: Теперь снижает стоимость на 3, вместо 4.
Гвардия Ворона
● Отделение Кариасус: Урон от Засады снижен с 2 до 1.
● Сержант Викус: Здоровье снижено с 4 до 3.
● Отделение Вараевар: Здоровье снижено с 4 до 3.
● Вигилятор Ааджз: Здоровье снижено с 4 до 3.
● Тёмная Ярость Воида: Здоровье снижено с 5 до 4.
● Повелитель Теней: Характеристики снижены с 8/8 до 7/7.
● Единство с тенью: Стоимость увеличена с 2 до 3.
Не прошло и полгода
Повелители Ночи
● Конрад Кёрз: Способность изменена на: "(2) Наносит 2 ед. урона. Если цель солдат, также дает ему -2/0 до вашего следующего хода".
● Конрад Кёрз: "Шепот Хаоса" изменён на "Безумие".
● Шепот Хаоса/Безумие: Стоимость снижена с 16 до 14.
● Ночной Призрак: Описание изменено на: "Террор. Скрытность. Убийство: Получает +2/0" (вместо +1/0).
Вот теперь у Керза что-то внятное в способностях, хотя Безумие всё еще слабое. У фракции нет карт выживаемости, чтоб ебало Керза в Безумии как-то защищать, а его ульта дико пассивная
● Диссидент Контекар: Теперь имеет Скрытность.
Вот теперь этой пиздатая лега. Возможно даже чересчур, и можно ждать нерфа статов до 6/4 и/или увеличения стоимости до 7
Имперская Армия
● Истребитель «Восс»: Стоимость увеличена с 2 до 3.
● Яростный натиск: Описание изменено на: "Дает союзному солдату: "Заслуга в бою: Может действовать снова и убирает этот эффект"".
Абидно, но хули поделать, балансно.
Механикум
● Частиол Иллюстри: Больше не имеет Щит.
Только из-за щита его и брали, без него он не живучий нихуя.
● Ахеронский Секутор: Урон с Тарана снижен с 2 до 1.
Правильно, для нейтралки слишком сильно было.
● Урсаракс: Описание изменено на: "Преимущество. (1) Получает +1/+1".
Хаос
● Ти'Шаялх: Здоровье снижено с 6 до 4.
Вообще похуй, эта карта по сути и была охуевшим нейтральным ремувом, но нерф напрашивался. Пусть лучше её убивают, чем контролят.
ИК мочи на ебало, Воронам вилок дырявых, Керзу поздравления с бафом, а натиск всё равно слишком часто на дне лежал, чтоб о нерфе переживать.
Имперские Кулаки
● Сигизмунд: Больше не имеет пассивной способности.
ЕГ дауны потому что, не смогли сбалансировать
● Прикрытие щитом: Теперь дает Бастион 2 вместо 3.
● Атака щитом: Стоимость увеличена с 2 до 3.
● Стражи Фаланги: Теперь имеют Бастион 1, вместо 2.
● «Хараанбург»: Теперь снижает стоимость на 3, вместо 4.
Гвардия Ворона
● Отделение Кариасус: Урон от Засады снижен с 2 до 1.
● Сержант Викус: Здоровье снижено с 4 до 3.
● Отделение Вараевар: Здоровье снижено с 4 до 3.
● Вигилятор Ааджз: Здоровье снижено с 4 до 3.
● Тёмная Ярость Воида: Здоровье снижено с 5 до 4.
● Повелитель Теней: Характеристики снижены с 8/8 до 7/7.
● Единство с тенью: Стоимость увеличена с 2 до 3.
Не прошло и полгода
Повелители Ночи
● Конрад Кёрз: Способность изменена на: "(2) Наносит 2 ед. урона. Если цель солдат, также дает ему -2/0 до вашего следующего хода".
● Конрад Кёрз: "Шепот Хаоса" изменён на "Безумие".
● Шепот Хаоса/Безумие: Стоимость снижена с 16 до 14.
● Ночной Призрак: Описание изменено на: "Террор. Скрытность. Убийство: Получает +2/0" (вместо +1/0).
Вот теперь у Керза что-то внятное в способностях, хотя Безумие всё еще слабое. У фракции нет карт выживаемости, чтоб ебало Керза в Безумии как-то защищать, а его ульта дико пассивная
● Диссидент Контекар: Теперь имеет Скрытность.
Вот теперь этой пиздатая лега. Возможно даже чересчур, и можно ждать нерфа статов до 6/4 и/или увеличения стоимости до 7
Имперская Армия
● Истребитель «Восс»: Стоимость увеличена с 2 до 3.
● Яростный натиск: Описание изменено на: "Дает союзному солдату: "Заслуга в бою: Может действовать снова и убирает этот эффект"".
Абидно, но хули поделать, балансно.
Механикум
● Частиол Иллюстри: Больше не имеет Щит.
Только из-за щита его и брали, без него он не живучий нихуя.
● Ахеронский Секутор: Урон с Тарана снижен с 2 до 1.
Правильно, для нейтралки слишком сильно было.
● Урсаракс: Описание изменено на: "Преимущество. (1) Получает +1/+1".
Хаос
● Ти'Шаялх: Здоровье снижено с 6 до 4.
Вообще похуй, эта карта по сути и была охуевшим нейтральным ремувом, но нерф напрашивался. Пусть лучше её убивают, чем контролят.
ИК мочи на ебало, Воронам вилок дырявых, Керзу поздравления с бафом, а натиск всё равно слишком часто на дне лежал, чтоб о нерфе переживать.
Через Перта на абилке на баф, каре за 6 с удешевлением руки, вантаджах и тяжах
Форриксу не обязательно нейтралов собирать - можно просто взять Формацию тагматы или хуйню с огнеметчиками, которая 3/2 выставляет за каждого врага - и заранее прожать осаду и потом карту на нулевую стоимость абилки - и весь стол засрать кучей пиздюков, которым еще +2\2 накинуто
железно будет работать только тактика мехаебаньков за 10 с предварительным Неутихающим РРеком. Тагмата хуйня если без стола, остальные спамы хуйня если без стола. нейтралы типа даркенинг ская или флиинг популанс зайдут норм, нейтралы за 1-2 с хп 3-4 тоже норм. культист-доборщик и культист врукосёр тоже норм, как и хуйня 2/3 что оскверняет дружественный вехикл и стелс-чушпАны 1/5
Хуй знает, но мне кажется, что Форрикс - это про игру лоукостами и контролем стола, в ожидании, когда оппонент сделает пассивный ход, чтоб сирануть на стол сразу 3 тушками за 2-3 маны - и мгновенно их пробафать, ну или выставить с 8-ки какой-то жир и сразу же его и баррикады бафнуть.
И поэтому Тагмата - это больше как средство для перехвата инициативы, чтоб если оппонент лучше тебя стол засрал - ему пришлось весь твой стол забирать, ведь что помешает тебе на следующие ход кинуть 3/3, зарядить ей Осаду Форриксу - и еще раз апнуть весь стол на +2/2?
Ну ок, тогда 2 тагматы и 2 форчь ворда, 2 восьмёрки и дохуя хевидропов. А до 5-го хода чем играть ммм?
С 30 хп и без финишеров ему всё равно тяжко будет. Хотя пассивка оче сильная.
Если еще и лега 4/8 сама себе Осаду может Изнурением зарядить - это вообще пиздос, тогда это очень сильная карта будет
>>35618
Я бы наоборот в деку набрал темповых тушек и лоукостов, я тяжеляка совсем чуть-чуть, ибо нахуя? На тяже лучше жирным Пертом или шустрым Крюгером погонять.
Отросток пульсирует
Я на ЖВ в ивенте поиграл, просто настолько мучительная душнина что мне физически плохо стало, произошло изнурение. Наверно в рейте будет по-другому, но смотреть на ЖВ я больше не могу
>когда ожидать Космических Волков
Ну смотри, пока каждое расширение состояло из БП имени одного легиона из расширения + нейтралы. БП вроде 4 недели идёт, может 5 - не помню. Сейчас идет первый БП, то есть еще три впереди.
Волки - в следующем расширении должны быть вместе с Тысячей Сынов и Кустодиями, то есть через 4-5 месяцев где-то
Ультры - в расширении после Волков, то есть через 8-10 месяцев.
>>35629
В ладдере я бы на них покатал, а в эвенте душнина ёбанная, это да.
Народ предпочитает редкого варлорда Жабок в ивенте, но я и на Форриксе норм покатал. Ивент каешн душный пиздец, я ебал того маму рот, ехал бафф через разбафф. 3е трупса с 15 хп как обыденность нахуй.
>>35628
Редкий варлорд Жабок ебёт. Прикинь, он генерит с ВЫБОРОМ себе в руку любого астартес Жабок, и каждый раз, когда Жабка на столе использует абилку, он баффает ВСЮ СВОЮ РУКУ на +1/0. Учитывая, что новая механика, приехавшая вместе с жабками - это Адвантага, а.к.а. Фланк но только для абилок, мне не надо тебе объяснять насколько сильно он может разбаффать свою руку.
Форрикс пока говорят слабоват, хотя мб от недостатка карт.
Мало народу получило и Перта, и норм карт Жабок чтобы его распробовать.
Есть предположение что Крогер всё ещё играет, но уже не такой казуальнокнопконажимательный. А жаль, я его за это и любил.
>Редкий варлорд Жабок ебёт
Его понерфят, и повезет, если только его - а не всё Изнурение переделают так, чтоб его можно было активировать только с другой тушки, а не с себя самого.
Поскорей бы!
Нужно всё-таки признать, что изнурение, которое триггериться от всего стола - это слишком сильно для нынешнего ХыХыЫла.
Но кто знает? Может убьют, как синергию саламандр с артефактами, мб просто будут стараться убавить тон имбовости как у воронухов.
Уже в продаже были Канис, Масад, Абомя и вот сегодня Скория.
Походу шансы выпадения этих варлордов НАСТОЛЬКО БЛЯТЬ МАЛЫ, что проще устраивать подобные акции.
>>35652
Бля лол, а ведь БОЛЬШИНСТВО реквиемов тупо слабее атришенов, ЕГ блять опять испанские бляди.
Карты СТРАННЫЕ
"Обычного" Альфария не показали
1. Я из озвученного не понял - то ли всем командирам дали одну скрытую личность, то ли это только Динанта, но её почему-то показали раньше, чем командира
Тайная личность - за 0 маны раскройте личность командира - возьмите карту и получите +2/0 на этот ход - что-то охуевше, если честно, потому что "на ход" - это значит, что под блессагой Кхорна можно дважды ёбнуть по 5 урона с лица, да и за 0 маны добор и селфбаф? Нормально бы было "получите +1/0 на следующую атаку в этом ходу"
2. 2/30 Армил Динант, средняя иня, абилка - за 2 маны дайт Сбой случайному вражескому солдату, в следующий раз возьмите карту - абилка говно, что тут сказать? Просто Сбой за 2 маны - это какая-то хуйня, в текущей мете матрешек да "врожденно" жирных тушек это просто "пук" в воду, а не абилка. Хуй знает, может у Альфы какая-то синергия со Сбоем будет, но пока кал
3. Техника 2/1 за 2 маны - фланк, даёт Сбой любым солдатам, раненным этой хуйней - опять-таки, странная хуйня, Сбои не то что бы сильно играют, ну да, иногда полезны - но тушка-то в основном фуловая останется, разве что какая-то карта будет охват давать или типа того - короче ерунда какая-то.
4. Тактика за 4 маны - даёт сбой всем вражеским солдатам - и что? Ну да, какое-нибудь сало без Сурва останется, а Вороны без Засад - а базовые статы-то куда сдуются? Да никуда.
Странные карты.
Ловушки - за 1 маны:
1. Когда вытягиваете - возьмите еще одну карту и создайте копию вытянутой карты в руке оппонента, она стоит на 2 меньше - я поиграл на Альфе немало, и хотя я не эксперт - но эффект слишком пассивный и для промотки колоды слабоватый, семки лучше были. Но пойдет
2. Когда вытягиваете - нанесите 3 урона ВСЕМ врагам, возьмите карту - что-то вроде "ложного флага", сайдгрейд я бы сказал - заодно ломает ебла, но даёт меньше контроля. Пойдет, конечно, но ложный флаг мне нравился больше
Новые ловушки мне кажутся чуть слабее, зато дали новые способы накидывать ловушки оппоненту в деку, хотя Проникновение же уйдет в легенды, и без него всё равно тяжко будет
А еще дизайн у ловушек ХУЕВЫЙ - раньше уже по цвету было видно, что там выпало, а тут надо в картинки вглядываться
3. Техника 1/5 за 3 маны, Решимость - создайте случайную Ловушку в колоде противника - отличная карта, хотя и не синергирующая с Квестом, почти наверняка эта ринка замешает 2 ловушки, но как минимум одну, и на ход-два завладеет вниманием оппонента, уже неплохо
4. Тактика за 3 маны - нанесите 2 урона, если цель умирает, создайте две случайные ловушке в деке оппонента - у ПН аналогичная карта едва играет, потому что у ПН хорошо играет только Севатар, а он агро, ему добивать тушку с 1 хп за 3 маны это проеб маны, а вот у Альфы, которые тем сильнее, чем дольше затягивается игра - пойдет. Хотя надо на весь кардпул посмотреть, может лучше что-то будет
Сбой это оче странно.
2. 5/5 астартес-лега за 5 маны, стелс, пассивка - когда враг вводит в игру солдата, даёт ему случайный тайный приказ
Приказы сами по себе и их эффекты при активации напрямую противоречат долбоебским картам на сбой, если честно, я не понимаю, что за хуйню ЕГ наворотили
Не один из показанных приказов не мешает шансу избавиться от него путём суицида тушки, что делает их играбельность, как и играбельность тушек выше, сомнительной. Лега играть будет чисто из-за статов и стелса, может быть.
1. Приказ Пси: когда в игру вводится дружественный солдат, его атака снижается до 1 - фактически, это лучший приказ, потому что эффект более длительный и более значимый: на тушку с 1 атакой можно дальше вешать приказы почти без опаски
2. Приказ Сигма: в конце хода уничтожает этого юнита - фактически старый Яд, всё еще никаких препятсвий, чтоб тупо суициднуть тушку
3 Приказ Лямбда: после атаки передаёт эту тушку оппоненту - и снова, мёртвая тушка никуда не уйдет.
Есть некая синергия между сигмой и лямбдой: сигма побуждает противника удариться тушкой, чтоб она не умерла низахуй, а лямбда наоборот - заставляет дважды подумать, прежде чем удариться, ну а тот факт, что повешенные приказы тайные смущает, из-за чего идеальный сценарий - это биться тушкой насмерть, либо биться так, чтоб потом добить каким-то пингом.
2. 3/6 техника за 5 маны, пассивка - получает +1/2, когда вы добираете карту - тоже хорошая тушка, правда, скорее темповая, чем контрольная, атаки откровенно мало, из-за чего какой-нибудь 4/4 противника плюс удар лицом разменяют её, оставив 4/1 на столе. Не очень уверен в её играбельности, если стиль альфы не поменяется. Вряд ли его орбиталкой (если орбиталка в легенды не уйдет) будут бафать
3. 9/8 техника-лега за 9 маны, Таран: наносит 2 урона случайному врагу, повторяет этот эффект за каждую карту в вашей руке, то есть до 9 раз, то есть он может ебнуть с тарана на 2х10 урона - если у оппонента нет стола, то это 20 урона в ебало, что на мой взгляд чересчур, хотя и ситуация слишком ваакумная. Карта мастхэв как финишер.
4. Новый стандартный Альфач - 2/35, средняя иня, абилка за 1 маны - оба игрока берут карту. Ну теперь хотя бы смысл леги 3-ки понятен, чуть-чуть, хотя Сбои всё еще странные. Также пока не показали новый способ генерации ловушек. Также без Терзалки не очень понятно - а нахуя давать противнику много карт? Но посмотрим
Его имя ВАРГАРД ОБИРОН
2. 6/4 астартес за 6 маны, стелс, таран - снижает атаку вражеского солдата до 1 - прикольная карта, но спасает только от флет-атаки, а всякие Дикие, Ярости, Гордости, Аугметики и прочее-прочее тушка все еще способна будет активировать. Хотя замыкать такой 16/12 демона было бы забавно. Но вообще вместо ремува можно взять, всё-таки это еще и потенциальные 6 урона на следующий ход
3. 5/7 астартес за 7 маны, Таран - даёт Оглушение цели и соседним единицам - фактически это альтернатива Громовому Ястребу, только без опции финишера, ну и более дорогая, само собой. Возможно будет играть
4. 2/35 Экзодус, средняя иня, что понятно, Осада за 2 маны: наносит столько урона, сколько карт у вас в руке.
Как по мне - абилка очень сильная, потому что можно за 2 урона въебать 10 урона, и еще на сдачу сверху накидать. Плюс нет той неудобной опции, когда вроде и хочется сначала выстрелить, а потом разыграть карты, но Экзод жрет всю энергию сразу.
Раскрытие личности просто даёт Стелс, без добора карты. Так что опция выживаемости всё еще с Экзодом.
2. Ловушка: когда вытягиваете эту карту, увеличивает стоимость случайного солдата или тактики в руке до 10 - честно говоря, казино ёбанное, очень пассивное, плюс для самой Альфы не очевидное, а что именно оно там в руке наделало.
3. 3/2 Астартес за 2 маны, Стелс, Засада: ваш противник добирает ловушку из своей колоды - для темпа бесполезная карта, в лейте слишком много опций, чтоб эту тушку снесли, был бы таран - была бы 12/10 карта, а так просто хорошая, в конце-концов противник может ход на АоЕ потратить в не самую жирную тушку, ибо трапы неприятные
4. Лега-тактика за 3 маны - добавляет в колоду оппонента по копии каждой ловушки (то есть 4 разных), ваш оппонент берет карту - очень сильная карта, очень, особенно если удаётся долго выживать и дефолтным альфачом выдоить деку оппонента хотя бы карт до 15 или меньше. Сразу 4 ловушки закидывает и чешет оппу деку, сильно
2. 8/9 астартес за 8 маны, пассивка - наносит 1 урона всем врагам, когда противник берет карту - слишком тяжелая карта, плюс семок больше нет, не верю в неё
3. Шикарный Альфарий 2/40, абилка за 2 маны - выберите тактику Альфа-легиона (то есть даже легу 3ку) и добавьте её себе в руку, она стоит на 1 меньше - очень неплохо звучит, удешевленные ресурсы за ману - всегда приятно.
Первая тайная личность стоит 0, исцеляет на 5 и удешевляет следующую карту в этом ходу на 1.
Вторая тайная личность, после раскрытия Альфача, стоит 16 и удешевляется на 1, когда оппонент берет карту на вашем ходу
4. Владыка Змей - 3/40, абилка за 2 маны: заставляет вражеского солдата атаковать другую случайную дружественную единицу - но я бы не расчитывал, потому что сценарии, в котором вам удалось на своем ходу минимум 6 (а то и 8 раз) вытянуть карты для оппонента - это обычно и так сценарии, где вы побеждаете.
Хит сидит там чешет колоду, тот по алгебраической прогрессии урон наносит, ёб твою мать, у ас ЖВ и Сало есть, чтобы с абилок ебать!
Разрабы блять хуесосы испанские, про новых альфачей даже говорить ничё не хочу - им блять тыщу раз про старых говорили, что ловушки вообще лучше убрать нахуй из игры, в них нихуя интересного нет, так они опять блять на них легион сделали.
Тупо уёбки.
Ловушки пиздатые, не гони, абсолютно альтернативный геймплей как за Альфачей, так и против них, отыгрывать абсолютно от других вещей надо было, плюс чисто страток у Альфы для отыгрыша немало: могут тупо на спаме ловушками и контроле, могут на контроле и тяжелых тушках, могут на приказах, могут на своих пиздюках, засирая ими стол, а потом сжигая тебе деку, можно даже было в агро на Экзоде.
Когда натыкаешься на Альфу - хуй знаешь, что он будет - сидеть трапы дрочить; а может это Альфач, который тебе руку будет забивать под терзалку; а может будет токены копить, чтоб потом сразу все выставить и задудосить, а может он на контроле упоротый. В этом часть удовольствия, в отличие от Кукамбера, например, с которым ты не только сразу знаешь его гейплей, но даже карты до 6-ой маны можешь предсказать с 90% точность.
Еще интересные карты:
1. Опер на замену старому 1/3 - 1/3 за 1 маны, Решимость - наносит 1-2 урона соседним едницам, с тарана получает оглушение и переходит оппоненту - куда хуже старого 1/3, потому что пук одноразовый и от него легко отыграть, но назойливый, да
2. Чуловищно охуевшая лега-тактика за 2 маны: превращает вашего командира в альфа-легионера и создаёт 3 случайные тайные личности в вашей руке - то есть шанс получить дополнительное превращение в Экзода (сейв), Альфача (хил на 5) или Динанта (+2/0 до конца хода), а может даже Владыку Змей (вторая тайная личность Альфария) - причем сразу, в отличие от старой четверки.
Не говоря уже о том, что у Альфы есть синергия с числом карт в руке, а эта карта увеличивает их сразу на 2.
Мастхэв карта, ключевая я бы сказал, первый кандидат на нерф хотя бы в плане цены
3. Не показаный ранее тайный приказ: когда владелец отряда с приказом использует тактику, она не оказывает эффекта - интересный эффект, оберег на максималках.
4. А эту трапу уже понерфили - на релизе показывали, что она 3 урона всем наносит, теперь 2.
>Полный ревил альфы
Ссылку забыл
https://www.horusheresylegions.com/card-list-hidden-dagger-expansion/nggallery/hidden-dagger/alpha-legion
2. Хотя бы вот этого типа: 2/4 за 3 маны, оба игрока берут карту - самое то, таунт без таунта.
3. 4/4 за 4 маны, Таран - даёт стан врагу - просто, внятные статы, эфектвно и универсально
4. Тушка для темпа, которая даже с опозданием может принести ресурс, сойдет
1. Переделали, теперь он 5/4 за 4 маны (норм статы), а с тарана он выбирает и копирует солдата или тактику из руки оппонента - ну хуй знает, стиль Альфы - контроль и спам ловушками да приказами, нахуя им обычные тушки, даже не удешевленные? Очередной сомнительный эпик.
2. Тактика за 4, даёт командиру Упорство: создаёт в руке случайный Тайный Приказ - лучше бы ловушку, наверно - потому что кроме танчика 1/5 и леги 3-ки ВООБЩЕ НЕТ способов получить трапу. Вообще никаких.
3. Создайте случайный Тайный приказ за каждого вражеского солдата, они стоят 0 - какая-то очень пораженческая карта.
4. 4/4 за 5 маны, Таран - наносит 2 урона, если цель умирает - противник достаёт ловушку из деки, всё хорошо, сука, только КАКУЮ ЛОВУШКУ, блядь, когда их неоткуда взять для замешивания? Минимум 4 способа заставить противника ДОСТАТЬ ловушку - но способов ЗАМЕШАТЬ ловушку только 1/5 танк, лега 3-ка, тактика за 3 маны, которая наносит 2 урона и замешивает 2 ловушки, если ей убить врага; и 6/7 астартес за 7 маны, который замешивает одну трапу с Решимости. И ВСЁ!!! Больше НЕТ способо получить ловушку!
ЕГ пизданулись что ли?
1. Лега-астартес 5/6 за 6 маны - оба игрока берут карты, пока их рука не станет полной - охуенная карта для альфы, что. Особенно если опп пытается карты по максимуму сливать. Из минусов - если она и тебе 10 карт в руку набьет, то 1 карта сгорит нахуй, неприятно, то есть в темп её лучше не играть, наверно. Разве что под комбу с 10-ой АоЕшкой.
2. Вот с этой АоЕшкой. Ну, не терзалка, хули тут сказать?
3. Альфачевские мини-орлы без Первого удара, скорее всего +1/1 и фланк будут у них почти всегда
3.
Мимо, с трап другой чел горел.
>>35715
Чё пиздатого? Как я-то блять против ловушек играть должен? В игре нет ни одной карты, которая бы делала "верни карту в ВЕРХ/НИЗ колоды", то есть у меня контра против ловушек исключительно одна нахуй - сидеть и надеятся шо я их не вытяну, но раньше и альфачам надо было на это надеятся, а теперь у них несколько карт на то, чтобы я вытянул ловушку из деки.
>может это Альфач, который тебе руку будет забивать под терзалку
Литерали любая альфа
>может будет токены копить, чтоб потом сразу все выставить и задудосить
Ранко сразу вылазит дабы токенами насрать
> В этом часть удовольствия, в отличие от Кукамбера, например, с которым ты не только сразу знаешь его гейплей, но даже карты до 6-ой маны можешь предсказать с 90% точность.
Блять, я тебе и против альфы могу с 90% точностью предсказать, чё будет
Первый ход - генерёжка ловушки и её отыгрыш.
Второй ход - 3/3 челидзе в стелсе
Третий ход - 3/4 челидзе с дамагом 2 и станом
Четвёртвый ход - лябда тындырхок
Вы ёбнулись шоле, сами себе напридумывали какие-то дохуя умные альтернативные гейплеи альфы и теперь чёта мне на уши лапшу свою вешаете, альфарии ёбаные.
>>35722
Альфа один хуй будет гнойной фракцией уровня воронухов которых будут нехотя нерфить месяца 3
Да как хошь, так и играй. Вы, блядь, будто первый день в игре и не знаете, что ловушки можно вообще не вытащить.
Я как-то тактикульному Пепежабию штук 20 замещал, он чесал колоду нахально, я ему помогал - и ни одной он не вытащил
>контра против ловушек исключительно одна нахуй - сидеть и надеятся шо я их не вытяну
Ну да. Но это никогда не было анбалансной проблемой, скорее это казино ёбанное. За исключением ловушек, что положили в деку - Альфачи никак не влияли на то, что у них там в руке наспавнится после абилки или после 1/3 леги. Могло всё гидра доминатусами засрать, когда у противника из существ только твои опера на столе.
Плюс раньше агры было много, которые ебучку на 5-6 ману могли расхурить, раньше, чем играющий чисто от ловушек Альфач мог распердеться - если он, конечно, контролем пренебрегал. СЕйчас в темпо-мете Альфа пожестче будет, да только ловушки сложнее замешать (точнее их создать), да и эффекты у них слабее, с ложным флагом да семками не сравнить.
>Блять, я тебе и против альфы могу с 90% точностью предсказать, чё будет
Отыгрыш от Пека, Ранко, Экзода и Альфария разный, и общего у них только одно - надо топить в ебучку побыстрее, потому что чем ближе лейт, тем Альфа злее.
>>35725
И у меня такая же хуйня была, 14 из 21 карты - ловушки, так хуесос вытащил 6 карт прежде, чем наконец ловушку получил. Я так уже красный, как уголёк в печке сидел.
Зато теперь Экзод просто на похуях ебашит по 7-10 урона в ебало каждый второй ход, баланс цветёт и пахнет.
Пара тройка знакомых играют и вполне наслаждаются игрой и её атмосферой. По поводу багов - правят исправно.
Спасибо, мужебрат, тогда надо бы и самому приобщиться
Обнову говорю не качнуть через гуль, аккаунта нету. Раньше качал .apk-хи а теперь на всех сайтах резко .хapk, это обычный .apk запакованный в типа фирменный установщик чтоб рекламу делать. Жадные бляди лишь жадно сосут жопой мой хуй, я сказал
Регай гугл, нетакусик ты наш
https://www.horusheresylegions.com/hidden-dagger-neutral-reveals-schedule/
Есть инсайд шо будет варлорд который будет пиздить карты и удешевлять их. Да, именно ВОРОВАТЬ ИХ БЛЯТЬ СНОВА КАК ЖЕ ОНИ ЗАЕБАЛИ
>который будет пиздить карты и удешевлять их
Зависит от реализации.
Например, можно дать командиру спецкарту: "Тайная сеть" - за 3-4 маны выберите карту в колоде оппонента, когда оппонент достанет её из колоды, она используется для вас". Например, подсмотрели вы "Похищенное целомудрие" у проктора, он его достаёт - а тут хоп-нихуя, и карта сразу играется, но эффект идёт не ему, а вам.
Хотя со всякими картами на прямой урон, например, сложно будет - можно было бы тогда так: "Выберите карту в колоде оппонента. Когда противник испольхует её - она не оказывает эффекта, передаётся в вашу руку и удешевляется до 0".
Ну или как у Малкадора "выберите карту в руке оппонента, если он её сыграет до конца следующего хода, сделайте Х" - где эффект может быть какой угодно, например "доберите карту из колоды противника, удешевите её на 1-2" или "верните карту в колоду противника из его руки, получите копию этой карты себе" и так далее.
А любой безусловный эффект на воровство карты - это рак еёбанный.
2. 1/5 техника за 5 маны, Запрет, Решимость: наносит 2 урона случайному врагу дважды - раньше была похожая карта 2/4, наносящий 4 урона с тарана с случайную цель - вот теперь аналог. Из минусов - надо ждать решимости, чтоб увидеть, куда пойдут пинги; из плюсов - может еще 4 урона и на следующий ход внести с некоторыми шансами.
3. Прикольная техника 1/3 за 2 маны, Преимущество, абилка за 1 маны ставит оппоненту на стол тушку 1/1, с Решимостью - наносит 2-3 урона соседним единицам и уничтожает себя.
Ну, дешевая, хули, с Преимуществом. И Дюкейн их вроде бафает - пойдет
2. 4/3 Солярка-пихот за 4 маны, таран - наносит 1 урона цели и её соседям - нормальная карта, лазвинтовка вроде всё, в наследие уходит - вот теперь аналог чуть дороже и чуть эффективнее
3. Тактика за 4 маны, добирает две техники, если они Солярка - то они стоят на 2 меньше - приличная карта, потому что добор не фак-апит рандомом, просто не клади в деку технику вне Солярки - и будет работать фул эффект
4. 8/12 танк солярный за 10 маны, абилка за 2 маны уничтожает случайного вражеского солдата - дорого, пассивно, нахуй
Я блять навижу ёбаного нерата кирина до сих пор, я ведь только собрал фулл коллекцию ночников дабы катать Маудрима в ранкеде. ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ КАК ЗАЕБИСЬ БЫЛО НАБЛЮДАТЬ КАК КАКОЙ-ТО ЕБЛАН ЗА 2е БРАЛ И ПИЗДИЛ МОИ ЛЕГЕНДАРКИ, КОТОРЫЕ Я КРОВЬЮ И ПОТОМ ЗАРАБОТАЛ БЛЯТЬ?!
В рот разрабов ебал за таких релизных варлордов.
>>35791
>ещё одна турель для ТА
Чзх? Контроль/лейт ТА будет реальностью?
>>35793
Ну слава богам она ток КОПИИ делает, можно выдыхать.
Сначала подумал про тёмных ангелов и удивился, что что-то пропустил, и они заиграли строениями
2. Танчик ПА 1/1 за 1 маны с хрипом "наносит 2 урона случайному врагу" - хуй знает, по сути это отложенные 2 урона (и может 1 с лица) за 1 маны, ну хуй знает. Если бы какой-то командир такими токенами срал или в матрешке бы они сыпались - я бы понял, а так ненадежно.
3. Тактика за 2 маны: наносит 1 урона всем врагам - оче мало и оче узко. Даже Бодх за 4 маны не всегда берут, а тут 1 урона, пусть и всего за 2 маны.
4. 6/5 техника за 6 маны, фланк, ЕГ или забыло про "Дикого", или эффект не работает при смерти тушки, но тем не менее - после атаки даёт +1/0 союзной пехоте - пассивка похуй, слишком хорошие условия должны выпасть, но по сути это размен по столу - пойдет
2. Тактика за 5 маны: наносит 3 урона всем не-хаоситским отрядам (видимо включая командиров) - аналог рисков извержения, с небольшим шансом нарваться на иммунных к карте типов. В целом пойдет в свою нишу.
3. Тактика за 3 маны: даёт вашему командиру черту "даёт +1/1 вводимым в игру культистам" - сигнатурка для Кор Фаерона, как целомудрие у Проктора, тоже можно повесить сразу две, да еще и цена всего 3 - пойдет. Но надо скилл иметь, чтоб её в темп доставать
4. Лега-пихот 1/4 за 3 маны, предвидение, абилка за 1 маны - добавляет в руку две случайные тактики. Карта-рак, которая вам будет копать говно, которое даже разыграть будет невозможно (например, "зарядите Осаду союзной единице") - и которая будет слету копать по 2 леги вашему оппоненту. Причем статы в 4 хп означают, что её хуй заберешь. Мне не нравится, ЕГ пидоры
Скрытая мета тёмных ангелов - игра через турели дабы челики охуевали и бились в них, пока до 8е тактики не досидят и не охуеют от оверстатов на столе. Дека на редлосса мб?
>>35805
Как сертифайд ПАханский игрок должен сказать, что меня люто заебала тенденция ЕГ пихать генерёж РАНДОМНЫХ БЛЯТЬ солдат во фракцию, где у этих солдат больше функций, чем просто стоять по стойке смирно с оверстатом, но видимо фидбек о нехватке добора конкретно ПАханам дошёл куда надо - вероятность сгенерить три семёрки КРАЙНЕ МАЛА. Как верно заметил, и себя создать может, так что мемная карта, жду в гемшопе ибо из ящика хуй достану.
Циклопы будут срать любителям нагенерить рандомной техники имперской армии (таких карт в игре аж ДЖВЕ), АОЕ ну ни рыба, ни мясо.
А вот сентинель заебись. Представляете, во сколько дек можно будет запихать этот нейтральный фланк с неплохими статами? Я даже не знаю, его и дюпейну вместо офицеров на +2/0 трупсе можно засунуть наверное.
>>35806
АОЕ на Абоминацию подъехало, на остальное как-то похуй честно говоря, Кор и так неплохо играет.
Нет ничего лучше, чем строение с фланком.
2. 6/6 за 5 маны, атакует сам в начале своего хода - сильная оверстатовая тушка для темповой игры, збс и для Проктора (или он в легенды ушел?) и для Соты
3. 3/5 за 4 маны, преимущество, абилка за 1 маны: наносит 4 урона случайному врагу со Стелсом - нормальные статы для 4-ки и при игре на 5-ую ману может значительную часть стелсов покарать, мне нравится, в деках механикум пойдет
4. 2/3 за 3 мнаы, решимость - даёт +0/2 случайной союзной технике - мне не нравится, но лакеры могут играть
Короче, когда этот ком играет против тебя - такая имба, что пиздец.
Но когда мы на нем - такое днище, что ну ее нахуй.
Буквально любого нобрейн-серуна описал, вроде Соты или Дюпейна
Лег немного, много гемычей. Из лег мастер Рамиил, железный круг утюжный, да лега ночнухов за 4
Неплохой дроп. Как себя сейчас ночники чувствуют, громко кукарекают или вполголоса?
Против них играю, стелсопетушат. Если нету антистелса/аое то создают угрозу. Карта двойка всем на стелс и бафф плохая карта, пидорская, ночники пробитые
>Как себя сейчас ночники чувствуют
Только агро-Севатар хорошо себя и чувствует, любые попытки в контроль или лейт жестоко караются
Ремус Венатус в главном меню - увожаемо!
Мои поздравления, брат! Но помни, алкаш Арчамус силён только когда с ним много собутыльников!
Вентанус бьётся как мужик даже без леги 8-ки
https://3dnews.ru/1098604/warhammer-40000-rogue-trader-review
Те двое пиздриков за 1 (с фронтлайном) хорошую кампанию Аркхамусу составят, от бутылки рожа крепнет с 1/2 до 3/4
Пока никакого, но пиратка вроде есть, можно потестить будет.
Говорят про 100 часов геймплея, в основном из разговоров.
Годнота, жду патчей и модов. Летом ещё длс выйдут. Самый большой минус - нельзя романсить сенешаля (чисто ради него бы поиграл тяночкой) и сороритку (гове против опошления СБ, хотя сами придумали репентий и пыточных шагоходов)
По типу crpg, из современных сравнимо с пасфайндером (от них же), тиранни и балдой
может модами добавят бдсм репентию для еретика? такая терпит-терпит, недоеб, и поток ей еретик крышу рвёттвзламывает и репентия решает испытать свою веру максимально жестким способом (чтоб покаяться)
Очередной ВЫБЕРИ ивент в котором ни у кого нет выбора.
Ашураддон из лов, Ашураддон из лайф. Возможно будет аггроСоХовским варлордом уровня Санакхта у тысячников.
>Очередной ВЫБЕРИ ивент в котором ни у кого нет выбора.
ЕГ же дауны: конечно стороны в эвенте не в идеальном балансе, почти всегда одна из сторон сильнее, её и пикают.
Могли бы сделать выбор игрокам,чтоб они помимо стороны выбирали еще и командира, за которого очки отдать хотят - но хуй там, пидоры же.
>Возможно будет аггроСоХовским варлордом уровня Санакхта у тысячников.
Сама механика На острие не даст ему пассивку больше 1 раза на ход бафать, и не все играющие тушки СХ имеют эту черту, пока я бы сказа он такой более шустрый Абаддон без спецкарты.
Хотя может есть вариант ему такую деку собрать, чтоб он чисто за счет хай ини выгодно темпом давил и лицом постук делал.
Блядь, не дописал: странно, что они новых командиров старым фракциям добавляют, а не по новой карте фракциям прошлого расширения, вроде ж раньше так было, когда по неиграющей карте для СХ и ПМ, спорной карте для ДИ и хорошей карте для ГС (особенно Мортов ёбанных) докинули.
>ЕГ же дауны
Ну, сопсна, тред можно закрывать
>Могли бы сделать выбор игрокам
Это чё блять, это кодить надо нахуй, да ещё и денег за это не сострижёшь ни с кого?
>ока я бы сказа [Ашураддон] такой более шустрый Абаддон без спецкарты.
Я бы сказал шо он - это Аксиманд на максималках.
>>36025
А чё у нас ещё осталось? Воронухам накинули варлорда, Мирожорам, ЖР... Гварданы ещё. Так-то дохуя ещё варлордов накидывать. Байл для ЕС, Ткелл для саломандр, вот ща Ашураддон, и на всю толпу ЖР Ночники альфа...
А новые карты придумывать надо, а с этим у ЕГ вообще плохо последнее время, что и заметно по тому, что из 4-х новых карт играют полторы.
Никак. Принципиально не хожу в ивенты, после того как мне из 23 карт за 2-4 маны их даже не показали в руке 3 раза подряд.
Боевой пропуск на игры варлордом жабок же
спамить оперов может, очень приятно каждый ход начинать с +2 к цене трупсы. даже примарх Хыня огорчён невыходом в ульту. а экзодУс для ноубрейнсов конечно же
https://youtu.be/8ETrae9kWxk?si=IiqnhEIXhs0csUjA
Унижаем дормаксов каждый день. Омежки ставят микрочелов 2/4 в первый ход, танки 1/4 и всё равно в верзоху принимают. Очень приятно чушкОв 30-хэпОвых на парашу определять
Будет мне урОк!
Как же я проиграл
Когда-то играл в Кроссаут кста, ток с другим ником
>>36193
Наверное? Это из ролевых настолок, рельсой обычно называют сюжет мастера, с которого НИКАК нельзя сойти. А я ПИЗДЕЦ КАК НЕ ЛЮБЛЮ ПОДОБНУЮ ХУЙНЮ.
И вот играем мы в Блек Крусейд по ФыФыГе - вообще первая моя сессия в Блек Крусейд, пилим себе еретиков (а я хотел за берсерка побегать), сделал себе ренегата для ближнего боя и спокойно игрунькал.
В первом боевом столкновении я себя хорошо показал, выйдя раз на раз с грозной ебакой, дав ей знатных пиздюлин и даже смог выжить, и видимо ГМ такой "Ебать, надо как-то контрить этого милишника, а то тима ебалом будет любой боевой энк".
Следующая сессия - мы лезем в какой-то древний бункер механикусов, всё на удивление тихо мирно, только темно.
И вот пати спускается по лестнице (вертикальной такой металлической) вниз, а там - тёмный корридор с монорельсой по центру. И ТУТ ХУЯК НА ДРУГОМ КОНЦЕ КОРИДОРА ЗАГОРАЕТСЯ ПРОЖЕКТОР И КАКАЯ-ТО ВАГОНЕТКА НАЧИНАЕТ ЕХАТЬ В НАШУ СТОРОНУ, А НА ВАГОНЕТКЕ В НАС ШМАЛЯЮТ КАКИЕ-ТО УЁБКИ, НО МЫ В НИХ ПОПАСТЬ НЕ МОЖЕМ ПОТОМУ ЧТО НАС СЛЕПИТ ПИЗДЕЦ.
Ну и я не долго думая на свой ход заявляю, что пилю рельсу своим пилотопором. ГМ такой "Ты уверен? Она под напряжением." Я сказал, шо мне похуй, если это остановит вагонетку.
Рельса была пропилена на половину своей толщины до того, как моего персонажа - Ренегата Игнатуса - ЕБАНУЛО ТОКОМ и он улетел в отключку хода на 3. Но вагонетка остановилась, и оттуда, включая всякую стреляющую шушеру, поползла и хуитка милишная уровня пикрила 1. Ещё в нас кинули галлюциногенным газом, так что очухавшись от удара током, мой перс ещё на пару ходов улетел снимать с себя несуществующих жуков.
Милиебака тем временем раскидала моих сопартийцев, а меня вроде бы нахуй расстреляли шушеры.
Итогом энкаунтера стало то, что ГМу пришлось откатывать энкаунтер и вообще пилить так, что этого всего вроде бы не произошло.
Мы снова пришли в бункер, снова спустились, но в корридоре была тишина.
Я оглядел рельсу - в ней был распил аккурат до середины толщины. Напряжения не было, так шо мой ренегат решил утащить себе хоть какой-то трофей из этого уже пустого бункера, и отпилил себе метр этой рельсы на будущие нужды.
Он потом из этой рельсы себе пилотопор крафтил а ещё позже скрафтил себе двуручный меч, но РЕЛЬСОБОЕМ его начали называть именно за энкаунтер, который пришлось откатить.
Энкаунтер кстати был рассчитан на то, что мой ренегат будет пиздиться с этой милиебакой на равных, пока остальная тима её расстреливала. Ну и как понятно из моей истории ГМ немного не ожидал такого подхода из коробки, что родило мем пикрил 2, который означал, что никогда нельзя придугадать, как поведёт себя мой ренегат в той или иной ситуации.
>>36199
Сука хуле ты палишь бля(((
Как же я проиграл
Когда-то играл в Кроссаут кста, ток с другим ником
>>36193
Наверное? Это из ролевых настолок, рельсой обычно называют сюжет мастера, с которого НИКАК нельзя сойти. А я ПИЗДЕЦ КАК НЕ ЛЮБЛЮ ПОДОБНУЮ ХУЙНЮ.
И вот играем мы в Блек Крусейд по ФыФыГе - вообще первая моя сессия в Блек Крусейд, пилим себе еретиков (а я хотел за берсерка побегать), сделал себе ренегата для ближнего боя и спокойно игрунькал.
В первом боевом столкновении я себя хорошо показал, выйдя раз на раз с грозной ебакой, дав ей знатных пиздюлин и даже смог выжить, и видимо ГМ такой "Ебать, надо как-то контрить этого милишника, а то тима ебалом будет любой боевой энк".
Следующая сессия - мы лезем в какой-то древний бункер механикусов, всё на удивление тихо мирно, только темно.
И вот пати спускается по лестнице (вертикальной такой металлической) вниз, а там - тёмный корридор с монорельсой по центру. И ТУТ ХУЯК НА ДРУГОМ КОНЦЕ КОРИДОРА ЗАГОРАЕТСЯ ПРОЖЕКТОР И КАКАЯ-ТО ВАГОНЕТКА НАЧИНАЕТ ЕХАТЬ В НАШУ СТОРОНУ, А НА ВАГОНЕТКЕ В НАС ШМАЛЯЮТ КАКИЕ-ТО УЁБКИ, НО МЫ В НИХ ПОПАСТЬ НЕ МОЖЕМ ПОТОМУ ЧТО НАС СЛЕПИТ ПИЗДЕЦ.
Ну и я не долго думая на свой ход заявляю, что пилю рельсу своим пилотопором. ГМ такой "Ты уверен? Она под напряжением." Я сказал, шо мне похуй, если это остановит вагонетку.
Рельса была пропилена на половину своей толщины до того, как моего персонажа - Ренегата Игнатуса - ЕБАНУЛО ТОКОМ и он улетел в отключку хода на 3. Но вагонетка остановилась, и оттуда, включая всякую стреляющую шушеру, поползла и хуитка милишная уровня пикрила 1. Ещё в нас кинули галлюциногенным газом, так что очухавшись от удара током, мой перс ещё на пару ходов улетел снимать с себя несуществующих жуков.
Милиебака тем временем раскидала моих сопартийцев, а меня вроде бы нахуй расстреляли шушеры.
Итогом энкаунтера стало то, что ГМу пришлось откатывать энкаунтер и вообще пилить так, что этого всего вроде бы не произошло.
Мы снова пришли в бункер, снова спустились, но в корридоре была тишина.
Я оглядел рельсу - в ней был распил аккурат до середины толщины. Напряжения не было, так шо мой ренегат решил утащить себе хоть какой-то трофей из этого уже пустого бункера, и отпилил себе метр этой рельсы на будущие нужды.
Он потом из этой рельсы себе пилотопор крафтил а ещё позже скрафтил себе двуручный меч, но РЕЛЬСОБОЕМ его начали называть именно за энкаунтер, который пришлось откатить.
Энкаунтер кстати был рассчитан на то, что мой ренегат будет пиздиться с этой милиебакой на равных, пока остальная тима её расстреливала. Ну и как понятно из моей истории ГМ немного не ожидал такого подхода из коробки, что родило мем пикрил 2, который означал, что никогда нельзя придугадать, как поведёт себя мой ренегат в той или иной ситуации.
>>36199
Сука хуле ты палишь бля(((
Джокок?
Короче тоже играл в Кросаут, сначала на кабины толстые надрачивал, потом узнал про технический уровень (или как там, очки, уровень боёв) и что синяя кабина топ от мясников.
Вот значит на синей мясницкой кабине делал прочные конфиги, такие квадратиши как шоколадка, все детали навешивал в несколько слоёв, в рейды ходил танковал, в рейдах прямо титаном был, берсерком. Воот а потом стал в обычных боях попадать к хуилам на реактивах и с решётками, все в решётках и хуй ты че ему сделаешь. И все мои конфиги, мощные квадратиши с дробовиками сразу сдулись. Вот такая вот история пацаны((
>>36202
>>36203
Ёбаные ховеры блять, нахуй их ввели вообще, суки, весь баланс игры нахуй под откос из-за них пустили.
Я лично больше на дробовиках и лёгких четырёхколёсниках предпочитал гонять, ещё с беты.
Не любил ни кровати, ни квадратиши, ни утюги.
Уважал пацанов на арткрафтах
>>36205
>>36206
Тихо, Альфарий
БОТТОМ ТЕКСТ
Тот крутой скиловый чЭл
Да уж, от звания Легаси должно у дреда знатно подгореть. Морально устарел, нинужон
И нет уж больше кваканья в ушах!
О, бедный отрок Пепе, извините!
Что в песочнице забыли Вас
Да мы форсим, нас тут целая конфа. Кто направит мужеложцев на путь натурализма? Никто кроме нас! Работайте братья
Закоченевших в гействе пидорасов уже не спасти, но податливые членонюхи из парфотреда ещё имеют шанс измениться. Подумай о политике государства! Мы спасаем тех кого можем, и делать это нужно прямо сейчас, остальных ждёт тюрьма и забвение. Мы из вас выкуем натуралов!!!
Стронг! Стронг Хенды Стронг!
Это орден Дискоболы Мануса, союзники по Пакту Симена. А у Стронг Хендов Стронг! гомомоюзников нет, что-то тут не сходится...дружок. Уж не пытаешься ли ты посеять смуту?
Проиграл
Буду мимо проходить - сфоткаю
https://www.horusheresylegions.com/january-2024-meta-report/
Патч говна:
https://www.horusheresylegions.com/february-2024-balance-update/
Рандомпик с лучшей легой этого экспуншина
ХоХЛ умiр, пофиг че там соевые пидоры опять высирают. Всем продолжающим тянуть кручёную лямку - мои соболезнования
Кто я-то? Ты тут один, иди дейлики делай
Ради этого можно удалять тред и создавать новый с пикрил
Надо фиалетавый
нету денях ЗОГ! пытаюсь разбарыжиться на крафте, пока 700 монет
Сказал аутсайдер лишённый настоящих мужских удовольствий, это кстати мелкосисечные тнусы придумали, типа им нибамбит. Вот на пИкриле как должно быть у всех тянок, у кого не так тот не нужен и отправляется в самый низ ебальной пирамиды. Жопа не нужна кстати она грязная.
Че крутого в лолях? Ни сиськи ни письки, не привлекает. Или у тебя "лоли" это старшая шкила?
Кхем, мням
>Че крутого в лолях?
Маленькие, неопытные, наивные, неиспорченные еще. Опять-таки, микрочлены могут не комплексовать ни из-за размера, ни из-за возможного разочарования барышни
А, значит нахуй ее. Ещё я бп не делал.
Всё что ты перечислил это как раз шкила 16-17лвл, а лоля это пустая хрень и без вторичных половых признаков к тому же. Да и "узенькая писечка" нифига не круто, даже если она по бдсму и ты её типа наказываешь хуЁм, от такого кайф на пару раз а потом хочется нежностей, а писечке по-прежнему больно и никакого удовольствия она не испытывает. Поверь мне это грустная хуйня, начинаешь чувствовать неполноценность отношений. У нешлюхи 16-18 лвлла все плюсы лоли и нет минусов
Должен вам признаться, я Тзинч Лаутер
https://youtu.be/COQbmXB0yK0?si=HhZz-lQAVpy_v6Bl
Какой приятный молодой человек, будешь с нами в вфрп или онливор?
Да
Я, а что?
Я запутался скока тут мужебратов, кто из бурнабоев и у кого голосок. Вообще думал что у вас гм Джо Кок и голосок его, но похоже гм Тзинч Лаутер и он не бурнабой
Лаутер че за мундир у тя, ты мент? Это доска для мужебоев пацанов ты нас в тюрячку укатать желаешь, а? Отвечай населению если чист
Должен вам признаться, я - Вапикс и я ебу свою сестру. Новых видео нет, потому что жопа сгорела
Лаутер тоже ты? Потому что если нет то челиков с голосками уже трое получается. А нас тут всего трое, понимаешь?
Он стал менеджером, но это секретная информация
Я вас не предам, спокойно!
М-мой Примарх, это вы?!!
#3
Версия что Вапикс не сдюжил первого бутльпаса. А более привычный к тяготам Скуф Д. осилил первый бутль, но надломился на втором
Это известный мужебрат Ревун Тзинча. Уважаемый админ в вк и стример ХоХоОла
https://old.fsvps.gov.ru/fsvps/structure/terorgs/spb/direction_5.html
Проведи мне инструктаж по безопасному о дыху на природе в пожароопасный период вдали от естественных и искусственных водоёмов
Нет, не я
Должен вам признаться, я - Пират Лахай и я в отпуске
Мой
Пират покинул ХХЛ и стримит вАрпфордж на твичЕ
А ты няшный? 0w0
Должен вам признаться, я Эрмигер
МОЩЬ ОДИННАДЦАТИ СТВОЛОВ
МОЩЬ СТВОЛОВ
СТВОЛ МОЩЬ
МОЩОМ
ЩООЩ
МОЩЬ ОДИННАДЦАТИ СТВОЛОВ
МОЩЬ ОДИННАДЦАТИ СТВОЛОВ
МОЩЬ ОДИННАДЦАТИ СТВОЛОВ
ДОЖДАЛИСЬ
Эффект Пиндора.
Чтобы вести битву за Высшее Благо нужно иметь совершенное обмундирование и разрушительную огневую мощь, потому, новые военачальники Империи Т'ау будут командовать не только Воинами Огня, но также могущественными отделениями боескафандров и анти-грав. техникой. Одолейте своего противника издалека и контролируйте ход боя!
Рыбки не могут в силу уда и бицепса, даже то что есть у одного из них - и то лендлизное
Рыбокоровы хуже свинособак, почти хуже червя-пидора, а хуже него ничего нет
По-моему если отрастила вымя то пусть получает по заслугам. Нехрен было отращивать, пизда тупая
С чего такие выводы делаешь? Может я наоборот бидонщик-пацан-гетеро. Это вот которые плоскоебы, те получается и не видели вживую раз на плоскую пипирку тянут
Собрал некрон - их занерфили
Собрал эльдар - их занерфили
Собрал тиранид после недавного баффа - их будут нерфить
Ебало мое представили?
В ххл я бы ниче не собрал.
Ignatus, а ты знал что чел который зачитывает рэп похож на Вапикса?
https://youtu.be/Wnq3zRyj8mM
https://youtu.be/kWZVKU5imx0
Должен вам признаться, я - ДжоКок
Так это молодой Пират, всё сходится.
А Хаар - Джокок? Слишком гладко получается, где-то наебка
Я не пускаю его дальше /wh/
>Собрал ультру - ее занерфили
Блять, я был готов уже тебя РАЗОРВАТЬ нахуй, а потом продолжил читать и понял, что ты про вырпфордж. Погонишься за имбой - соберёшь к нерфу, и поделом метаблядям ёбаным.
>>36770
>>36771
Хз чё у вас такая тряска от Ваписка, норм челик, в царя горы играл до того, как это мейнстримом стало, отец, семьянин, имеет альтушку для поебушек. Да его в пример можно ставить!
По поводу Лайфсикера - да, видел его интервью, ну хуле, соскуфился парняга, а кто к его возрасту не соскуфится?
Музон у него ничё такой, трек Middle Earth вроде и качает например, но я блять терпеть не могу лотр.
>>36773
Дека Джо Кока кстати
> Погонишься за имбой - соберёшь к нерфу, и поделом метаблядям ёбаным.
Но я ультру собирал первой фракцией с релиза.
Хуясе положняк по Вапиксу оО а...это точная информация? Он точно не aussie-зумер с сеструхой, мамкой-милфой с татухами и батей-пивозавром в Канаде? Риально семеньянин? Ну крутой получается, Вапиксу респект. Я его кстати и не хулил, челик весёлый
>дека Кока
А ты ж сам Кок, не?
Всегда был.
Кровавый Имперян! Погубил удастого громового примарха Арика Тараниса
Два самых мужских примарха
Изменилась ситуация, многоликие демоны захватывают власть. Без ника свой-чужой нераспознаешь. Давай показывай, мужебрат
Значит с релиза и зашкварился - ибо игрок на ультре быть нормальным человеком не может в принципе.
>>36798
>Он точно не aussie-зумер с сеструхой, мамкой-милфой с татухами и батей-пивозавром в Канаде?
А ты любой хуйне из треда готов верить?
>Риально семеньянин?
Да
>А ты ж сам Кок, не?
Не
>>36800
Достойная дека у вас вышла
>>36803
Я не Конрад Чад
>>36804
>Игнатиус Рейлслеер, как прокомментируешь ситуацию?
Считаю, что вы все здесь в /whn/ шизики, помешанные на форсед мемах.
>Без ника свой-чужой нераспознаешь. Давай показывай, мужебрат
Давайте еще аниме аватарки себе выберем и будем обсуждать кто с каким кунчиком ебался? Нет, пошел нахуй. Аватарки и вниманиеблядство это рак, соси хуй.
>постит скриншот
>просит оценить ситуацию
>но социобляди и вниманиебляди почему-то мы
Так ты тоже рак получается
Ты блядь не клоуничай, петушара. Есть разница между анонимным постингом на тему треда и выдаванию ников, аватарок итд.
Это всё ещё сошиал бихевиор, братан, твоя боротьба против СОЦИОБЛЯДСТВА, которое не нравится только лично тебе выглядит странно
Нет, это АНОНИМНАЯ имиджборда, а ты вниманиеблядина, кторую видно даже на вх, не то что здесь.
>Давайте еще аниме аватарки себе выберем и будем обсуждать кто с каким кунчиком ебался?
Давайте :3
Тебя возбуждают мужчины, петух?
Я никогда не отмалчиваюсь, если не в навигации
У меня есть вопрос Скибиди-туалету. Здесь есть игроки скибидисты?
На анонимной имиджборде прикрепляют картинки по теме треде сохраняя анонимность
Через неделю будешь у меня на хую висеть, как балалайка, блядь!
Так вот. Недавно Дафук Бум дал несколько интервью. В интервью Форделу Дафук очень странно ответил на вопрос про Спикермен титана. Вопрос был такой, получит ли Спикер апгрейды в следующий раз. Дафук ответил, неизвестно. У меня вызывает это беспокойство. Что если Дафук планирует убить Титана спикермена!!!
>Значит с релиза и зашкварился - ибо игрок на ультре быть нормальным человеком не может в принципе.
Ультра самая дешевая в сборе фракция которой надо 1-2 леги.
Погибнет Спикермен Титан? Он такой крутой и стильный пусть лучше Камерамен титан умирает он скучный
Они там еще вот таких качков с топорами изобрели, которые кефирных охраняют. И их насколько я помню в модельном ряду нет, чисто евергилды придумали.
Соевые мышцы, набухшие от рыбьего молочка
НЕЕЕЕЕЕЕТ
>крылатая булава
Бля, а ведь охуенный символ для сороковника! Есть ли какие-то чаптеры с такой символикой?
Запрещены в Империуме до окончания СКП. Организации Братья-КулАки и Стронг Хендское Государство тоже запрещены кстати.
Скажу за себя
1. Красивее
2. Доступнее в сборе коллекции (как минимум сейчас, как будет в следующем или позаследующем году с добавлением кучи новых фракций хз)
3. Перспективнее
Должен вам признаться, я - сотрудник ГоВе
Охты ж ептыть, это вам не зумер-стримерок какой, а уважаемый сотрудник.;САДИСЬ И КАЙСЯ ПИДР! САДИСЬ И КАЙСЯ!!!
Я тож на дарктайд подсел
>>36938
1. Вкусовщина, не осуждаю.
2. Когда-то и хыхыл был прост в плане коллекции... когда там было 4 фракции. Ой, погодите-ка!
3. Да хуй знает, пока перспективы выглядят мягко говоря не очень.
>>36940
Бронеляхи, ухх бля
>>36953
>>36954
Таублядки официально записаны в петушиный угол - спам НЕТУРЕЛЯМИ под щитами и с Приговорами? Блять, они бы ещё стелс им засунули нахуй.
>>36966
>>36969
Самый сексуальный стример Хыхыла сразу после Унты
>2. Когда-то и хыхыл был прост в плане коллекции... когда там было 4 фракции. Ой, погодите-ка!
Он никогда не был так прост в сборе как варпфорж потому что там система получения пыли была другая. Тут буквально тебе за игру насыпают пыли.
Удешевляешь дронов, выходит пик 1, высирает пик 2 и у тебя вечный стелс на андреев. А если ты дронам еще и легой щиты добавил, то все пизда нахуй.
Или вот, кидаешь пик 3, он высирает три пик 4 и все пизда. Этого жирного аое дрона будут абсолютно во все деки класть
Пик 4 своей способностью вызывает 2/4 4 батлсют с фланком
Пидор, значит
Джо Кок, и ты брат? Бросай это дело, подхвостная тема нездоровая, вкатывайся в ЖОЗ. Стронг Хенды Стронг 💪💪
Я, Джо Арлекиос Кок, не би, а тот чел - фэк, так называемый, тролль, обнащик, лжец, Семён, semen, пиздабол и Альфарий
Воу-воу брат полегче, тут же все свои коллектив мужебратский так сказать. Не пидр так не пидр, как скажешь)
Выпло три леги, две повторки и одна норм, но ни одной на тау. Ебал его рот нахуй
Серваки проткнулись наконец! Вскрылся гвшный гомоскот пробитый. Обождите пацаны не играйте. А то так и зашквар схватить не долго
Магнус-батино-пёрышко Рогатый
Двух капелланов можно заменить на хрона и импульсор.
>Вы чё, сука
Кефирные оказывается часто могут в мили
Орочий военный вождь обезглавил шас'вре воинов Огня, и те начали паниковать. Ринувшись в бой, Аун'Ши разрубил лидера орков надвое взмахом своего почётного клинка, по рукоять вбив лезвие между бьющимися в конвульсиях половинами тела. Воодушевлённые этим поступком, воины Огня стабилизировали огневой рубеж.
У безносой хуйни даже уда нет, куда ей в мили
>калфорж
Это буквально ТА ЖЕ САМАЯ игра в которую вы играли годами. Вы че блядь петухи камоедские с ума сошли? Ну типа новые фракции надо гриндить, да. Ну так и с релизами в хохле надо новые фракции гриндить.
> Одни хуи да сперма на уме... т
Так вы же тут все гачипидорасы, разве нет? Конечно вы камоеды как ваши пидоры-кумиры.
Гачи это суть вахи, ты не шаришь. Прими 💪FISTING💪 стронг хендАми в ASS, злодей!
АААААААААААААААА!!!
Поэтому на нее и похуй. Они даже косяки перенести умудрились.
Зачем нужон кастрированный хохоэл?
ААААААААА!!! Транс Девы Ги Бразила перешли в отаку! Их уды напряжены до предела и пылают нечестивым пламенем! Мужебратья, оголить верзОхи! Остановим скверну женобабский ереси!
ААААААААА!!!
МОЯ ВЕРЗОХА УСТОИТ АААА!!!
КРЕПОСТЬ ЧЛЕНОВ! СЕМЯ! ПРИМАРХ!
Потому что это хохол кастрирован введением ротаций с уменьшением объема контента.
>>37295
>хыхыл хуже!
>нет фартфорж хуже!
Вы чё блять дебилы совсем или хлебушки?
Давно понятно всем, что единственный правильный выбор - это не тратить время на творения ЕГ, потому что выходит однообразное скучное говно. Это произошло и с варпфорджем, и с хыхылом после ротации.
Сидят блять и спорят у кого говно вкуснее, я ебал.
>и с хыхылом после ротации.
А до этого как будто был гем среди кки. Нет, хсоподобная карточкая хуита по вахе. Ценна тем что по вахе, вот и все.
бУтлофон!
нездорОвый квакофон!
орёт, не утихАет он!
В ХХЛ всё есть, в фордже нихуя нет, надо с нуля всё гриндить, я ебал.
Да и чисто моя проблема: поле мелкое, и иконки, я ебал в пиксели вглядываться, а в ХХЛ альтабнулся с двачей, быстро разглядел, что там на столе, походил - и снова вернулся срать в интернетиках.
>>37304
>однообразное скучное говно
Хуй знает, иногда доставляет. Особенно когда варлорд предлагает какие-то особенности геймплея.
Рубио в этом плане прикольный, Аргхол, Проктор, Форрикс. Лотара даже после нерфа прикольная - я пытаюсь через квест хаоса на ней играть, но пока успехи средние, ебало слишком тощее для выдачи кучи фланков. Хочу еще Лэнда пощупать, но чисто из-за казика в абилке, хотя и пассивка у него хорошая, как раз чтоб всякие токены ставить.
>Альфа
В нынешних реалиях - нобрейн-параша на Экзоде. Можно пердеть абилкой оперативника несколько ходов, чтоб забить противнику руку, а потом переключиться на экзода и хуячить по 7-9 урона каждый второй ход на-похуй. Ну хоть АоЕ фиксанули чутка, с которыми вообще за 0 маны можно было почти фулстол разменивать
>Алоцери
Тоже читер, причем еще в эпоху до гипербафа квестов ТА. Хай иня, даёт фланк навсегда тушке в руке, да еще и разным, не может одну тушку бафать. Особенно когда какой-нибудь 3/5 фланк получает, и сразу за 0 все крыло в руке удешевляет. Его абилка должна была бы быть "даёт фланк следующему союзному солдату, разыгранному до конца хода"
> огрин хаоса
Мутант что ли? Хуй знает, не пробовал. Просто нейтральный ком, от лица играющий, без пассивки для игры от стола - не моё.
>В ХХЛ всё есть, в фордже нихуя нет, надо с нуля всё гриндить, я ебал
Фракций из 40к у тебя в хыхыле быть не может. У тебя могут быть общие легие, но это просто пиздец с точки зрения лора вахи. Контроль колода кустодесов, которая юзает грейтор демона-слаанеш с фланком. Вот эта хуйня всегда коробила.
А как по мне наоборот - нейтральная фракция, это охуенная тема.
В конце-концов, у нас не отыгрыш же.
Вопросы баланса: ИА и Механикум в ходе Ереси были за обе стороны сразу, тогда у лоялистов тупо низахуй будет ограниченный картпул по сравнению с предателями, нужно их тогда будет делать сильнее для компенсации
Это не вопрос баланса, это вопрос лора вахи. Имперские кулаки не вызывали демона слаанеш с фланком.
А вот, читайте бл, молодой человек. И на тему баланса. Есть ебаная ублюдская карта командный мостик и она настолько балансная, что играется во всех деках почти без исключений. Сложно найти деку куда не кладется км.
Я тоже, брат, потому что за 5 лет игры она мне не выпала и я не смог ее урвать в магазине.
Хохол хуйня и варпфрод хуйня, шо то хуйня шо это. Вы нахуя вЕрзохи раззявили и продолжаете тлеть столетьями? Ливай с этой параши, мужебрат! Пересядь с трансхуя ги-бразильской девы у которой ком это "she", хотя в игре 80% мужиков, на бУтль. Скорее пересядь, не то погибель
Пошел нахуй, комед. Для начала научись говорить как человек, потом советы взрослым людям раздавай как им досуг проводить.
Этот мужебрат пропал, РиП
Го в дарктайд и верминтайд, во втором версус скоро выкатят
https://www.youtube.com/live/Adx9LsezJEs
Это применимо к ххл и ко всем кки
Крозиусом по ебалу ННААА
Вторую неделю уже.
нет, ты
Имхо задалбливать бм не так весело, как за это время сыграть ещё одну или две игры
Долбить емотсы и не надо. А вот создать ролевую ситуацию самое то, даже консидувать нескучно если под емотсами
Жми! Жми на эти чёртовы кнопки, брат! Император распознает что ты хотел ему сказать
Планирую награды текущего БП засолить на следующее расширение, но не хочу Ленда проебать, если награды сгорят нахуй
А вот эта цена на скрине скорее всего сколько должны нафармить все игроки участвующие в рейде чтобы карта открылась и стала доступна для приобретения.
Как только контент перестали выпускать сразу обиделся. А как контент выпускали каждую карточку занюхивали и разбирали.
Чел я даже не понимаю о чём ты, ок? Я в эти говнонигры не играл полгода. Давай, весна на дворе, выйди прогуляйся, заведи новые знакомства
1 воракс делает 2 атаки в верзоху за ход, а 3 воракса сделают 6 атак
Тредом ошибся
Во, кстати, хотел рассказать, что Лотара на культистах прикольная - но мою идею уж спиздили.
Хотя по опыту скажу: квест хаоса нихуя на ней не играет, вот вообще. Либо он беспонт оказывается (в одной из 20 игр, когда он прожимается), либо он уже оверкил какой-то.
Новая 3/3 лега у неё часто генерится, плюс она с 2/2 (экипаж предателей вроде называется) создается часто. Я один раз четырех за бой сыграл, лол.
Еще карты со щитами, вроде 6/6 леги механикум, работают пиздато - часто это халявный размен по столу
А вот с выживаемостью всё хуево.
Поздравляю. ЕГ бы хотя бы гарант-легу за 10 побед давали, а то обидно бывает - пиздец, когда потеешь-потеешь, билеты сливаешь - а тебе максимум рыжьем в морду потычут - и велят проваливать
Дали косметику и две (вроде) леги, одна из которых нужна для Альфа-колоды
Хрюкнул, им идут говнарские рожи
Даже конченый дебил как я может получить 10 золотых ящиков, надо только...
Я бетка, слушаю несколько песен из Арии, трустори, я не Омегон
Русс из Изrаиля, но при лан по спецзаданию на Фенрис
Охота - активируется, если после АТАКИ единицей цель ВЫЖИВАЕТ
Короче - антизнак заслуг или недоДикость
Минус - нельзя получать профит от размена по столу, надо раскидывать урон на два источника
Плюс - можно активировать от удара по вражескому командиру
1. Астартес 3/3 за 3 маны, Охота - возьмите карту. Честно говоря - тухловато. Статы для 3/3 уровня нейтралов, очень пассивная, нет эффекта при розыгрыше - хуй знает, вдруг у Волков будет аналог Лотары или пидораса ТА, кто будет несложно фланки давать - но пока выглядит как говно.
2. Астартес 7/7 за 7 маны, Охота - наносит 4 урона случаному врагу - бля, то же самое: дорого, пассивно, просто жирная тушка без эффекта при розыгрыше - без фланка такие не играют обычно, разве что ты темпуешь другими картами, как МРАЗЬ
3. Астартес 2/3 за 2 маны, Охота - наносит 2 урона случайному врагу - нормальная стартовая тушка, неприятная для противника, хотя и несколько рандомная.
4. Астартес 4/4 за 4 маны, Вард, Охота - вводит в игру пиздюка из предыдущего пункта - ну вроде нормальная тушка, околоматрешка.
НЕ ВАЖНО КТО ПЕРВЫЙ, ВАЖНО У КОГО ОХОТА КРЕПКАЯ
2. Тактика за 6 маны - вветите в бой 3 Астартес Волковолков, что стоят 3 или меньше - мне такие карты не нравятся, у меня мусор часто спавнится, но лакера могут поносить, небось у Волков тоже лега 3-ка будет, и они сразу по 3 их спавнить будут
3. Тактика за 5 маны - даёт всем вашим единицам +2/0 и Вард до начала следующего хода - если Волки будут про агро - то может быть, но мне кажется дорого очень. Даже если Волки будут часто держать 2 или больше тушки на столе, хотелось бы такую карту подешевле.
4. Лега, Астартес 8/8 за 8 маны - Вард, Берсерк, Кровожадность - довольно неплохая тушка, которую сложно убрать из-за варда, нужны фланки или много урона со стола, плюс она она даёт 16 или даже больше урона на следующий ход
Берсерк
Охота - наносит 1 урона случайному врагу, то есть в приниципе можно считать, что у него 3 атаки (с оговорками)
Абилка за 2 маны - даёт Кровожадность на этот ход и исцеляет на 2 - то есть за 4 маны можно выхилиться на 4 за ход, но не больше - полезно в лейте может быть, когда ебалом уже настукался, и дожить бы до финишера
Выглядит интересно, хотя рандомные пинги дело такое, бесящее
У Красной Шапочки тоже 30 хп - и ему это не мешает, сверхполом же, что он может просто биться ебалом и ставить тушки с Ядом, которые если противник меняет ебалом - то Яд настакивается, и вместо 3-х урона в ход уже начинает получать от Шапки по 4 или даже больше
Анусом своим похрюкай.
2. 1/4 Астартес за 2 маны, Охота - получает +1/0 до вашего следующего хода - выглядит как токен для командира-серуна. Нормальная двойка, пригодная как на темп, на закреп на столе - так и под какие-то волчьи комбы с кучей атак.
3. 3/3 Астартес за 3 маны, Вард, Стая - наносит 1 урона случайному врагу - пойдет, слишком много командиров с пингами развелось, пусть ебалом торгуют в него.
4. 4/5 Астартес за 5 маны, пассивка - ваши другие отряды получают фланк - прикрыти без прикрытия, в случае игры в темп его постараются забрать побыстрее, а то еще высрут какие-нибудт комбы, например, этот хуй и Тагмата, или спам огнеметчиками, или что у нас еще осталось на эквивалентный заспам. Гнев Императора - правда он 9 стоит.
Жесткой имбы пока не видно
Карта сильная, но сейчас у многих фракций появилось много фланков с 4-6 урона, так что не имба. Тем не менее сыгранная в темп - очень сильна.
2. 4/1 Астартес за 3 маны, Стая: получает фланк - хороший размен, за свою цену - очень сильный. Плюс если синергия со Стаей сохранится хотя бы у кого-то - еще профит. Мастэхэв
3. Интересная 3/4 техника за 4 маны, Стая - получает Охват 1 - интересна она тем, что раз Охват идёт от Стаи - то его можно настакать несколько раз, при наличии стола/других фланков. Мне кажется - тоже мастхэв.
4. 8/7 техника за 7 маны, Стая: наносит 1 урона всем врагам - у Бладов есть похожая хуйня, играющая от Реквиема, только Реквием говно из жопы, а Стаю всегда можно лицом командира активировать - мне кажется потенциал у тушки есть, поглядим на релизе, как Волки будут стол держать. В теории тушка может быть очень злой.
Мне нравится, хули. Учитывая множество фланков и то, что охоте надо оставлять подрянков - командир с клювом нормально впишется в деки Волков. И абилка вроде и пассивная, но Волки внезапно стали терпильными (кек), и расчитаны на игру перехват стола фланками
2. Лега "Сижу какою" за 4 маны: даёт командиру Стая: наносит 1 урона случайному врагу" - пойдёт, хотя всё еще терпильно и рандомно.
4. 4/6*
1. Тактика за 3 маны: даёт +1/1 и Берсерк союзному Астартес за каждого поврежденного противника - то есть в большинстве случаев это тупо +1/1 (за вражеского командира) или +2/2 одной тушке. Пока рывка я не видел, стелса тоже, так что хуй знает - выглядит это как карта для проёбанного стола, когда у тебя 1 тушка, у оппонента 7 - и ты такой хуяк - и +7/7 даёшь, а то и +14/14 - но сильно на это я бы не полагался. Надо на практику поглядеть, короче.
2. 7/8 Астартес за 8 маны, Прикрытие, Предсмертный хрип: исцеляет вашего командира на 3 - хуй знает, у Волков и так есть охуевший 8/8 дред с Прикрытием и Вардом, ну если вдруг зачем-то Волков решили собрать на тяжеляке - то можно сыграть, сейвовый тип.
3. Сангви... ой, баба Зина, да блядь - Леман Русс, 2/40, средняя иня, Охота - даёт +1/0 соседним солдатам до вашего следующего хода, абилка за 1 маны: получает Вард до ваешго следующего хода
Расплата за 22 маны, удешевляется на 1 за каждого поврежденного врага в начале вашего хода
Волчий Посос 3/40, Берсерк и пассивка - получает +1/0 за каждого поврежденного врага
Расплата - говно. Серьезно. Считай это тупо 4 атаки.Да, неплохо, но ебать, МАЛО. Кал уровня Безумия Керза. Ну да, может быть у Волков останется карта, дающая ударить еще раз, может блессага Кхорна будет - но всё равно хуйня. У старого Срусса в ульте еще Вард был, активная абилка была. А это что, блядь?
Обычный Русс выглядит намного лучше: и абилка, дающая защиту от тартетных спеллов/способностей, и синергия со столом, накидывающая атаки соседним солдатам. Ульта чисто сейв с +5хп и шанс на финишер, ну мало ли, опять-таки, у оппонента огромный стол, и у тебя не 4 атаки, а все 10.
Баивой сервитор Срусса выебет, впрочем, что 100% лорно и обосновано, например
2. Тактика за 4 маны: уничтожает поврежденного солдата, ваши единицы получают +1/0 до вашего следующего хода - судя по всему Волкам надо будет где-то дешевых пингов нахоботить, за 1-2 маны - тактика полезная как ремув, но еще и при наличии стола позволяет не теряя темпа еще и усиленный урон со стола внести, если стол есть, плюс бонус атаки сохраняется - то есть оппоненту будет больнее биться
3. Астартес 3/2 за 3 маны, Вард, Таран: получает +1/1 за каждого поврежденного врага - я бы воспринимал его как 4/3 с вардом, при некоторой удаче - 5/4. Вроде карта перспективная, но смотря как у Волков будет с 2-ами, пока ничего на перехват стола я не видел.
4. Тактика за 3 маны: дайте Запрет всем поврежденным врагам до вашего следующего хода - ебать какая сомнительная карта, уж больно условие специфическое - либо самому противникам хп снижать на свежих тушках, либо ждать, когда они протопят. Не, ну в определенных заходах бесящая карта, но на старте она тупняк какой-то.
Вроде и универсальная, а вроде и дорогая, что я ебал.
Ремув поврежденного за 7 - дорого, тогда уж ремув любого.
+2/0 командиру - дороже аналогов, которые не то что бы сильно играют
+0/5 всем своим единицам может быть полезно, но только если стол уже есть, и его хочется сохранить
Странная карта, хуй знает, пока оче спорно, наво вживую посмотреть, как Волки стол держат
Всё изменилось
Ты прав, можно убить всех коцанных, но это не меняет сказанного - условие активации ну такое. Разве что носить масспинг на 1 по всем, но тогда вообще на 9-ой мане играть.
И нам еще внятного добора не показали у Волков, а нейтральный полумёртв.
This is a great saga in the making.
Она мне принадлежит и таким же как и я
Моя сагА, моя сагА
Здесь правила одни и цель одна
2. Тактика за 2 маны - наносит 2 урона всем поврежденным врагам - за 2 маны более чем пойдет, это ж как минимум 2 урона во вражеского командира почти всегда
3. Астартес 2/4 за 3 маны, даёт +1/0 вашему командиру на вашем ходу - хорошая темповая тушка
4. 2/5 Астартес за 4 маны, Стая - исцеляет союзный отряд на 1 - видимо расписывать "случайный поврежденный" не дописали. Тоже темповая тушка, пойдет.
Ранние бафы дорогие и слабые.
2. Охуевшая (но не самая охуевшая) леша-пехота за 6 маны: Прикрытие, Вард и Пассивка - ваш командир имеет НЕУЯЗВИМОСТЬ
Некисло так.
3. 9/9 техника за 9 маны, Вард, Таран - атакует солдата с наивысшй атакой - прикольно, что, иногда может мощно стол перехвать.
4. 4/10 техника за 10 маны, Таран - выберите Астартес Волков и введите его в бой - казиныч, но очень пассивный, шансы призвать тушку за 7-8 маны я б не назвал высокими. Но лакерасты могут побаловаться
Воля дробит чёрный камень
Чёрный камень рождает сажу
Это нерушимая чернокаменная литания.
М-да, какая же хуйня - то ли дело специально (!) нарисованные профессиональным (!!) художником арты как в ХХЛ, взгляни - неужели не видишь, как он по всем статам их обоссывает? [жирный сарказм]
Просто пиздец, почему в ХХЛ новые арты, которые типа специально для игры рисуют - говно, хуже, чем нейросетка ебашит? ЕГ совсем охуели
Как же я обсераюсь с волка на заднем плане
Из руки вера не стакается? Магнусовичи тоже от псайкоты зависят, или у сестёр всё разительно хуже?
Стакается чуть-чуть (буквально двумя картами), но евергилды не умеют в какую-либо мету кроме темпо меты. Что в ххл ебали фракции, которые могут тупо спамить карты на стол с возрастающей силой, что тут. Ты сидишь на 1-2 веры (пик1), а тебе надо 4+ и все, ниче сделать не можешь потому что все велью фракции играет от веры. Без веры ты огрызки от карт на стол ставишь.
Разница с магнусом в том что он просто ставит карты и уже получает свою вторую ману, а вера это не вторая мана, это условие для того чтобы карта не была говном и хотя бы чуть-чуть играла. Пик2, просто чтобы эта карта не была убогой надо уже иметь 3 веры.
>>38101
А вера стакается не просто тем что ты поставил карту и получил ее. Ты ставишь карту, на следующий ход нажимаешь молитву и только на третий ход получаешь 1 веру, если эта карта не получила урон. С командирами это работает чуть лучше потому что ты можешь получать веру с 1 хода, если закроешься таунтами, но это зависит от первого хода и от темпа оппонента (а у всех фракций темп лучше, потому что их не ебут верой).
Честно говоря она и с верой выглядит не очень впечатляюще, что-то Сестрам сильно недоложили, получается.
Там по вере только 2 леги сильные Одна наносит урон существу равный количеству веры, а другая при 8 вере уничтожает весь стол оппонента. Все остальное полная хуйня. Ну еще пикр норм (1 это способность командира). Короче от молитв и веры играть смысла нет, веры вторична. А вот от покаяния ок (идентичная механика пм из ххл, когда они получают урон срабатывает эффект)
Смешно, вера - это буквально: "Если вы побеждаете с разгромным счётом - вы можете оппонента еще и обоссать".
В смысле - если ты настолько пиздатый, что мог 8 раз вместо атаки почиллить своими тушками, да еще так, чтоб их не били - значит у тебя и так на столе всё заебись, и было бы еще лучше, если бы ты не молился.
Хуйню придумали, короче.
Тем есть карточка, которая за 5 маны дает 4 веры. Так что проходной уровень это 4 веры, но даже 4 веры набить очень сложно. Какие-нибудь орки и некроны тебя контролем задушат, а ультра, хсм, эльдары и тау стол засрут и ты ниче не сделаешь.
Беру свои слова назад про сестер, они довольно сильные даже с 1 легой командиром. Наверное самые сильные зачистки в игре, они даже вируски у Пепежабо спиздили
Новая механика - Аркан: совершает действие после расхода психоэнергии (теперь понятно, чего Санахта загодя занерфили)
1. Астартес 2/3 за 2 маны, Аркан - наносит 1 урона случайному врагу - пока выглядит как комбо-карта, в темп её играть даже на Санахте - казиныч ебанный.
2. Астартес 3/5 за 5 маны, Псайкер 1, Аркана - исцеляет 2хп случайной союзной единице - хорошая карта как по мне. Внятные статы, полезный эффект, да и вряд ли много тушек на столе будет - так что скорее всего это хил командира. Ну и ПС не только абилкой кома тратится так-то, можно хорошо выхилиться
3. Чёт какая-то имба, 100% занерфят - Астартес 3/4 за 3 маны, Псякр 1, Аркана: ваш командир получает +1/0 ДО ВАШЕГО СЛЕДУЮЩЕГО ХОДА. Снова вспомним Санахта - он пукнул абилкой, получил +1/0 от своей абилки - и еще этот тип кинет +1/0! Но и это не всё - ведь бонус атаки от этого тпа сохраняется до следующего хода! То есть блессага Кхорна позволит реализовать бонус урона от этой карты дважды (это бонус атаки самого Санахта после первой атаки пропадет).
А представьте сразу две поставить? А сверху Лихтер - и блесску?
Я просто уверен, что карту нерфанут.
4. Леге-Астартес 6/7 за 6 маны, Псякр 3, Аркана - удешевляет тактику (одну) в вашей руке на 1 - честно говоря, эффект слабый, во всяком случае мне так кажется сейчас. Предыдущая карта кажется сильнее - а это тупо жир и хороший Псякр.
2. Лега-астартес 5/5 за 5 маны, Псякр 2, Прецог, абилка за 5 (!!!) ПС - призывает хуйню из прдыдущего пункта - нахуя такая абилка? Это ультра кал. Фактически это тупо живучая тушка в темп, которая скорее всего пернет 5 урона и 2 ПС перед смертью.
Соре, но в комбы-вомбы я не верю
3. 2/30 командир, средняя иня, Псякр 1, Абилка за 1 ПС - выберите карту в руке и уменьшите её стоимость на 1 - звучит интересно, надо полный картпул посмотреть, может какой-то тяжеляк удастся разыграть раньше и захватить стол, а может тупо разом кучу Аркан выставить - и вжарить через дешевую абилку.
4. 1/2 астартес за 1 маны, Псякр 1, Таран - даёт 2 ПС - полезный токен для зарядки ПС, плюс это микротаунт за счет Псякра 1. Не мастхэв, но может быть полезной
Пока я думаю, что Маата из эвента (который хилил себя на 2 и мог действовать снова) не добавят, а Санахта занерфят еще раз
Ком будет очень хорош.
Не-преимущество (Фокус) - при розыгрыше карты потратьте Х психосилы для дополнительно эффекта
Ну да, не совсем преимущество, скорее платный Таран, но похуй. Полезно для активации Аркан
1. 5/4 Астартес за 5 маны, Неукротимый, Фокус 2: получает фланк - вот честно скажу - ХУ-У-У-УЙ знает. Смотря как активно Арканы будут работать и сколько ПС будет копиться. Пока - дороговато, но размен есть размен.
2. Тактика-психосила за обычную ману - 3 маны, наносит 2-4 урона случайному врагу, Фокус 2 - повторяет эффект. Ну, минимум 4 урона при фокусе в случайные цели, активатор Аркан - я думаю будет играть, хотя и казиныч ебучий, если у противника хотя бы минимальный стол есть
3. 2/4 Астартес за 3 маны, Псайкер 2, ФОКУС 1 - СОЗДАЙТЕ СЛУЧАЙНУЮ ПСИХОСИЛУ В РУКЕ - похожая 3-ка же была в прошлом расширении, только 3/3, Псякр 1 и с выбором психзосилы. Играбельно, норм статы, хороший псякр, халявный ресурс с фокуса.
4. Кровавый Ворон, ой, простите, старый Стеллок Эфон, ой, снова ошибся - лега астартес 8/8 за 8 маны - Таран: уничтожте случайного вражеского солдата; Фокус 6 - ПОВТОРИТЕ ЭФФЕКТ - имба, хули. Только всякие спамеры говна меньше страдают от такого. Просто жирнющая тушка и ремув в одном флаконе, сильнейшая карта
1. Тактика за 2 маны: выберите тактику в колоде противника и создайте копию у себя в руке. Фокус 2 - уменьшите её стоимость на 2 - несколько казино, но в целом сыгранная в темп может оказаться очень и очень жесткой, особенно если её удешевить. Я бы сказал мастхэв карта, в любом случае она активирует Аркану как минимум.
2. 3/4 техника за 4 маны, Аркан - возьмите карту - статы скромные, но в теории она может сразу несколько карт добрать за ход, когда была разыграна, так что пойдет, применение есть.
3. Тактика за 5 маны: возьмите 3 карты, за каждую добранную тактику получите 2 ПС - хуй знает, если честно, дороговато, пассивно, ПС не гарантировано - что-то уровня леги 4-ки ПН, которую я вообще ни разу в бою не встречал.
4. Специальный гость из варпфорджа - Орикан Предсказатель! Ой, это Ариман Непридаватель 2/35, средняя иня, Псякр 1, абилка за1 ПС - выберите карту в вашей деке и положите её на верх колоды.
Пока все командиры ТС выглядят терпильными сосунами, которые просто картон в темп кидают и чешут абилочку, припердывая Арканами. Хуй знает, конечно, но пока ощущение именно такое
1. 1 маны - выберите тактику в руке противника, она стоит на 3 дороже до вашего следующего хода. Фокус 2 - верните её в руку противнику - первая карта-тактика с противоречивыми функциями. Просто удорожение - и возврат в колоду. Как любая псхосила - играбельна за счет аркан, но тут еще и контроль, ну и разведка, лул. Хотя в деку я бы её не брал, но с рандома - пойдет. Особенно с карты в следующем посте
2. 2 маны - даёт щит союзной единице, Фокус 3 - также даёт Щит соседним единицам - охуенная карта, и сейв, и возможность проторговать ебалом (в том числе тушек) без их потери - однозначно стоит положить в деку и не надеяться на случайный добор
3. 4 маны - наноси 3-5 урона, Фокус 5 - наносит всем врагам. Однозначный мастхэв, хотя и явно слабее старой АоЕ Сынов - всё таки сразу два типа энергии требует
4. 4 маны - даёт -2/0 всем врагам, Фокус 3 - даёт им также Запрет до вашего следующего хода - хорошая карта, которая даёт и шанс контроля, и возможность более выгодно разменяться по столу. Наскольк она обязательно - хуй знает, надо поглядеть вживую
2. Лега-тактика за 2 маны: ваш командир получает Псайкер 2, доберите психосилу - одна из немногих новых оружек, которая точно будет играть, сразу 2 Псякра - мощно. А Амон при удаче может сразу на второй ход её надеть, а с буровой - так и вовсе на первый, но это уже годролл.
3. Гомнус 2/40, средняя иня, Псайкер 1 (лул) - возьмите 2 карты, если вы их не сыграете в этот ход, верните их обратно в деку - учитывая, что сам он оплатить абилку не может каждый ход - выглядит странно
Шепот стоит 30, удешевляется на 1 за каждое потраченное очко ПС
- звучит играбельно, но поглядим
4. Нипридавал 3/40, Псайкер 3, Аркана - получает +1/0 и исцеляется на 1, абилка за 3 психосилы - наносит 4-6 урона - Демоничество сильное, хули тут сказать, там под аптекой, да с кучей дешевых психосил за ход как бы не в фулы с 1 хп можно исцеляться. И пинг МОЩНЫЙ.
1. 2/3 Астартес за 2 маны, Псайкер 2, абилка за 2 маны - даёт Щит союзной единице, может действовать снова - то есть может прокнуть много аркан. И в темп он сильный за счет высокого Псайкера - хотя средняя иня и обилие пингов в деках едва ли даст ему выжить
2. Психосила за 2 маны - даёт +2/0 союзному солдату, Фокус 1 - даёт ему фланк - то есть карта с помощью которой можно активировать абилки за ПП других солдат, было бы ПС для них - можно с верхним типом совместить, например, и всю ПС на щиты прожечь, лул, и распердеться Арканами
3. Тактика за 2 маны - даёт +0/2 вашим солдатам, если у них есть Псайкер - даёт им Прецог - вроде на ход, странное описание.
4. Тактика за 3 маны - наносит 2 урона, если цель умирает - получает 3 ПС - маловато урона, но играбельно
2. Тактика уровня Инструмента у Альфы: 6 маны, уничтожает вражеского солдата, фокус 6 - наносит урон, равный атаке (уничтоженного) вражескому командиру - неслабо, правда? Особенно какого-нибудт 16/12 казнить. Но даже без этого - ремув есть ремув, да еще с шансом некисло уебать вражескому кому. Была бы ПС
3. Танчик 7/6 за 7 маны, Таран - наносит 2 урона, Фокус 2 - наносит еще 2 урона - типовой
Карты вроде сочные, но психосилу добывать ТРУДНО. Кроме пары карт из руки, кроме леги за 4 - придется через стол добывать
Мы сидим без психосил
И без фланка тоже тут
Нет арканы, нас ебут
Даже феерический дебил индус Унта Килат победил магнуса. ХХЛ всё та же срань, смотрите первый бой
Без леги 4-ки в темп вообше ловить нечего, всего по ПС жесткая недостача.
Волки до сих пор калеки, даже после бафа, на чужом квесте сидят. Хотя тут может сказывается недостаток лег.
В принципе ТС забавные получились - у меня Гомнус выпал (которого я еще не тестил) и лега-хуисос 5/5 - вообще жирную турельку 4/5 он спавнит, хотя ДОРАХА.
Я только понять не могу - хули Арканы работают ДО абилки? Сука, я пингую с Санахта (кстати, его ж занерфали, лул - но в принципе внятно переделали) - и сначала Арканы пропердываются, а потом уже он бьет. Сука, блядь, я хочу точечно 2 хп добить - а вместо этого турели ебашут в мою цель, убивая её заранее, теряя общий дпс.
Долбоебизм какой-то.
Какой именно? У Сестер он не особо пользу даёт - его реализовать только Каерия и могла, остальные по темпо сосут жестко.
У ультров всё еще говно - но самих ультрашей меньше стало, я за месяц ни одного не видел.
У ТА всё еше изийший, даже нерф ничего особо не поменял.
Троллинг тупостью
На самом деле это ворованное у ЖР упорство, но за счет оверстатов Кустов - оно хотя бы выглядит играбельно.
Образец: делает что-то в начале вашего хода, если у Вас на столе нет других Кустодиев
Пока (кроме леги) показали допстаты самой тушки или эффект по столу - то есть у противника есть время разобраться с тушкой до её эффекта; а у хозяина тушки за счёт оверстатов - шансы, что тушку не уберут. Хотя у кустов жира явно больше, чем у других фракций
1. Кустодий 4/6 за 4 маны, Страж, стенка, Образец - получает +0/2 - сначала бы посмотреть на командиров, если будет кто-то с опцией добора карт - тогда играбельная стенка в темп, ну либо лейтовая карта для мини-сейва - всё-таки статы пристойные.
2. Кустодий 4/7, Страж, Первый удар, Образец - получает +2/0 - есть похожий 6/6, только без образца, вроде и сильный - но кустов не тащит. Но в челом тушка пристойная.
3. Кустодий 7/7 за 6 маны, Страж, Образец - наносит 3 урона всем врагам - однозначно играбельно в любой терпильной деке. 3 урона по всему столу - не то, что хотелось бы терпеть противнику
4. Кустодий-лега 8/8 за 7 маны, Страж, Образец - ваш командир получает +2/0 (навсегда) - если кусты будут играть в темпо, то сильно.
Но честно говоря, у многих фракций сейчас полно сопоставимых по цене/статам тушек - с мгновенными эффектами даже. А страж всегда сильно по заполняемости руки бил. И Орлов-то больше не будет - если не дадут аналога, кусты больно пассивны будут
Спиздили еще одну механику, на этот раз Отвагу Ультров, и перекрасили: Немезида (Возмездие) - срабатывает при розыгрыше карты из руки, если у противника есть солдат с большей атакой.
1. Тактика за 2 маны: выберите кок-стодия из колоды и положите её в руку: а что, двигатель Тучалчи запретили? Подозреваю карта тупо, чтоб новый командир (скорее всего эвентный дед, создающий тактику кустов) мог добор себе создавать.
2. Кустодий 2/4, Страж, Немезида - получает +2/0 - Страж убивает карту наглухо, ну получишь ты 4/4 за 2 маны - и что? А деку кто чесать будет? Еще и эпиком назвали, кек.
3. Кустодий 4/3 за 3 маны, Страж (куда без него), Немезис - наносит 3 урона случайному врагу - хуйня какая-то. В темп не сыграешь, большая часть дропов за 3-5 маны имеет 4 атаки, а значит немезида не прокнет - а если и прокнет, то казиныч - хуй знает, кудда попадет. А просто в руке держать в надежде на лучшие времена - ну хуй знает, у кустов с добором проблемы, оно надо тиким руку забивать? Пока в карту не верю.
4. Кустодий-лега 6/6 за 5 маны, Страж, Тайная атака (!), Немезис - атакует случаного вражеского солдата - в темп ОЧЕНЬ вряд ли сыграешь, да и 90% играбельных дропов имеют не более 6 атаки, то есть Немезида хуй сработает, а на кого сработает - у тех скорее всего 7+ хп - то есть не убьет. Вроде и прикольно, а вроде и не очень,, тупо тушка в темп по большому счету. Неиронично - Орлы лучше были.
4 пикт какого пола чучело?
1. Кустодий 2/6, Прикрытие, Часовой - у ГС есть похожий 1/5 за 3 маны, только без дурацкого Часового и с Ядом 1, что синергирует с фракционной механикой, позволяя настакать Яд на противнике, особенно командире - а тут хуйня какая-то.
2. Танк 6/6 за 6 маны, Таран - возьмите кустодия из колоды - дорого, слабовато, пассивно, но если кусты смогут удерживать стол, то смысл в карте будет
3. Кустодий-лега 5/5 за 4 маны, Щит, Образец - получает Щит - пойдет. Неприятная тушка, которая приусловии выживания может внести 5 халявных урона, а если у кустов будут бафы навыживаемость, вроде щитов/сурва так вообще.
4. Командир 2/30 (дед из эвента, но переделанный) - за 1 маны выберите и добавьтие кустодия в руку. Спецкарта за 0 - удешевляет следующего сыгранного кустодия на 2 - по сути ком одной карты. Вот для кого всякую лоу-кост дрисню и делали, в лейте-то, если доживёт, абилкой ресурсов нахуярит, но дожить-то еще надо.
2. Кустодий 6/5 за 5 маны, Часовой, Образец - наносит 2 урона случайному врагу дважды - старые 6/5 с выжившим сильнее были, мне не нравятся, но хуй знает - кусты на жиру играют, и просто тушка с шансом на доп.урон может и будет играться
3. Тактика-лега за 4 ман, даёт вашему командиру: когда союзный солдат активирует образец - он срабатывает дважды - ну, знакомая бодяга, у ГС похожее есть, только у них Тифозник есть с масс-активатором хрипов да и нет ограничения на 1 юнита на столе для эффекта. Карта явно под Вальдора, но я в неё не верю
Расплата стоит 18 (!!!) и удешевляется за активацию Образца (!!) - то есть:
- минимум 8 ходов надо удержать куста с Образцом на столе
- либо рано вытащить легу 4-ку
- и при этом играть надо - держите в уме - ДЕШЕВЫЕ ТУШКИ - чтоб со старта ульту удешевлять
И сама расплата:
3/40, Первый удар, пассивка - получает +1/0 за каждую союзную единицу, активная абилка - вытащите и введите в игру кустодия - охуенно ценой проеба хода вводить в игру кустов за 2-3 маны, положенных для удешевления Расплаты, и у которых Немезида (если есть) не сработает
Ульта - кал. Я в её реализацию не верю. И она противоречит сама себе: собирай дешевое говно, чтоб со старта удешевить ульту - чтоб в ульте спамить мелкое говно? Так это работает? Или верить в казиныч, что жир вытянешь?
ЕГ, видать, подобосрались с Лотарой, Лендом - и теперь новые карты сначала калом будут делать, а потом бафать до играбельности
1. 4/5 кустодий за 4 маны, Часовой, Немезис - даёт вашим единицам +2/0 на этом ходу - вообще интересно выглядит, для финишера какого-нибудь со стола, но опять-таки, в темп - это просто тушка 4/5, чуть толще стандарта, но не настолько, чтоб окупить Часового. Даже дропы за 5 маны не всегда имеют 5 атаки.
2. Тактика за 7 маны: уничтожает вражеского солдата, ваш следующий Немезис активируется дважды - ремувы всегда играют, хули.
3. Техника 5/6 за 5 маны, Прикрытие, Немезис - получает Щит и Выживший 2 - мастхэв, хули. Поскольку Часового нет (или забыли нарисовать) - это как минимум статовая тушка, а уж если оппонент играет типичный легионский легендарный 6/6 дроп за 5 маны - то есть и щит с выжившим получит, и такое ковырять либо ремувом, либо множеством ресурсов.
4. Кустодий-лега 8/9 за 8 маны, Таран - уничтожает ВСЕХ (в том числе свои) солдат, кроме солдата противника с наибольшей атакой - учитывая, что сейчас темпомета - беспонтовая карта. Еще и своих убивает.
2. Выглядит как единственный играбельный без копиума командир
3. А-ха-ха, дауны без фикбека аудитории даже примерно свое говно забалансить не в состоянии - только хуёв наглотавшись догадались, что МИНИМУМ 8 ХОДОВ для активации расплаты с непростым условием - это дохуя.
4. На ебало кому тоже вешается, но в целом ожидаемая тактика для кустов
2. Топовый для Амона антистелс - за счет первого удара легко добирать будет, сныкеры тощие обычно
3. Вроде и хорошая карта - но в игре маловато дропов, которые имея 5 атаки (для активации Немезиса) имеют 4 хп, обычно 5/5 или 5/6
4. Хорошая карта, за счет тактичек на первый удар, на щит - позволит внести приличный урон, если её игнорировать, ну и баф кому сам по себе хорош - за 3 маны-то.
2. Жаль не успел сохранить - они на тактику ту же картинку приделали сначала, что и на карту агентов за 2 маны, которая создает печать в деке и тянет карту, лул.
Добор у кустов всегда полезный, если эффект работает вне зависимости от того, вытащили вы пару или по одной каждого типа - то сильная карта.
3. Ой, а кто это тут у нас такой? Одноразовое копье, ой, нет, лапа волков, ой, нет, ярость демонов, ой, и не она, Чухан Кхорна - тоже нет, всё идей нет, сдаюсь
4. Первая действительно хорошая карта без оговорок. Хорошие статы, абилка полностью окупает Часового.
2. Заебись карта. Наличие карт щитов/первых ударов делает её играбельной даже с учётом Часового
3. Еще одна пиздатая карта - тоже работает с щитом/первым ударом, и никаких ебанных Немезид не имеет, пошли они нахуй.
4. Нерфы-нерфики
2. Отняли 2 хп
3. Отняли 2 хп
4. При наличии стола - полезно, позволяет пойти на размен по с меньшими потерями
2. Нерфы-нерфики
3. Бафы-бафчики - ранье +2/0 давал только командиру, теперь еще и себе, получается
4. Еще один пруф, что предками Кровавых Воронов были кустодии - спиздили Несокрушимый Разум жидов.
Поскольку "рандом" не написано - наверно на выбор удешевляет? Это не точно
А вообще у кустов много техники, но без удешевления на 2 она такая себе.
Тысячи глоток ответят: "ОМ-НОМ-НОМ!"
У томных тоже не написано рандом, но удешевляет случайных 2/3 декеров.
Да в вахе теперь в любом случае останутся одни опущи с клетками на пипирке. Разработчики ХоХоЛа с самого начала шли в ногу со временем
Почти все карты - говно.
Волки неиграбельны без лег, без них только ком 2/30 и играет. Леги-волки и 6/6 имбы.
ТС без палки ЖЁСТКА сосут по ПС, их только супер-заход и спасает. Леги полезны только прецогом да большими цифрами ПС
Кустодии вообще кал. Часовой всё еще руина ебаная, а карты на добор справляются с задачей хуёво
>Золотой Легион (Специальная карта Иксион Хейла): Описание изменено на: ‘Снижает стоимость всех Кустодиев у вас в руке на 1’.
Сильно, хули тут говорить. Пару ходов пропервываешься абилкой - и потом душишь оверстатом.
>Амон Тауромахиан: Активная способность изменена на: ‘(2) Наносит 2 ед. урона’ (вместо только солдатам).
Лол, блядь. А сразу так сделать - не?
>Константин Вальдор: Активная способность изменена на: ‘(2) Выберите одно: Возьмите карту или Дает +1/+1 соседним единицам’.
Сильный ап для кустов с их хуёвым добором.
>Расплата (Вальдор): Стоимость увеличена с 15 до 18 и описание изменено на: ‘Ваш командир превращается в Копье Императора. Снижает стоимость на 2, когда вы активируете Образец’ (вместо снижения стоимости на 1).
Всё еще звучит как кал.
>● Копье Императора: Описание изменено на: ‘Первый удар. Образец: Получает +2/0. (2) Наносит урон, равный своей атаке’.
Всё еще звучит как кал х2.
Сначала набери полну деку Образцов - чтоб в ульте перестать их играть - чтоб получать +2/0 на кома. Хуита какая-то.
● Ротриан Констор: Описание изменено на: ‘Часовой. Немезида и Образец: Получает +2/0’.
Теперь хотя бы играбельно для Вальдора. При игре не в темп это уже 4/4 скорее всего - плюс шанс разбафать до 6/4, неплохо.
>Гравициклы «Агамат»: Описание изменено на: ‘Удар с фланга. Немезида: Получает Первый удар’.
Чуть увеличили агро карте - с постоянным Первым ударом её терпеть на столе сложнее противнику.
>Сагиттари Данканатои: Описание изменено на: ‘Часовой. Образец: Ваш командир получает +2/0 до вашего следующего хода’.
А тут карту убили нахуй. Когда она давала кому +1/0 без условий - у неё был мгновенный импакт, особенно на Амоне. Теперь это кал.
>Кустодий Киканатои: Стоимость способности снижена с 1 до 0.
Теперь можно добирать-выставлять тушки чисто в темп, а не -1 маны. Жаль только карта не живёт нихуя, любой противник на неё кидается, как Ангрон на монашку.
>Страж Гетерон: Атака увеличена с 3 до 4 и описание изменено на: ‘Часовой. Прикрытие. Образец: Получает 0/+3’
Чисто для Вальдора жа Хейна карта: слишком низкая атака, чтоб за ней прятаться без добора. Прирост живучести солидный.
>Префект Кустодий: Здоровье увеличено с 5 до 6.
Получил стандартные 4/6 за 5 маны - по меркам Легионов, а не Кустодиев.
>Дариан Хелсатес: Описание изменено на: ‘Часовой. Удар с фланга. Первый удар. Немезида: Получает +3/0 до конца хода’.
Орлы теперь легой стали, кек. Ну разве что одноразовая +3/0 с Немезиды еще есть. Ну теперь эта карта хотя бы играбельная, мгновенный импакт знатный.
>Братство Валдус: Описание изменено на: ‘Часовой. Образец: Наносит 3 ед. урона случайному врагу, дважды’.
Таунт без таунта, слишком знатный эффект у Образца, чтоб терпеть карту на столе. Играбельно.
>Терминаторы с огнемётом: Атака увеличена с 6 до 7 и описание изменено на: ‘Часовой. Образец: Наносит 2-3 ед. урона всем врагам’.
Теперь это мастхэв карта: сильный эффект, если выживет, а если не выживет - явно будет концентратором ненависти у оппонента, впитает ресурсы.
>Проконсул Тасолиан: Описание изменено на: ‘Часовой. После того, как вашего командира атакуют, даёт ему Выживший 2’.
Ну, теперь не совсем хуйня, а карта последнего шанса. Раньше с ней можно было на-похуй добивать куста, а теперь за атаки столом тот будет Выжившего получать.
>Аквилон Таранатои: Описание изменено на: ‘Часовой. Таран и Образец: Уничтожает вражеского солдата с наибольшей атакой’.
Спизидили Астру у ЖР, суки, не фракция, а цыганский табор.
Теперь мастхэв карта. Как у ТС, лул, только еще лучше.
И ремув, и таунт без таунта (Образец сильный, нельзя такой терпеть), и знатные статы - сильно.
>
Связывающая клятва: Описание изменено на: ‘Дает Прикрытие и +1/+2 дружественному солдату’ (вместо +1/+1).
Ок
>Магна Император: Описание изменено на: ‘Ваш командир получает: "Когда дружественная единица активирует Образец, он активируется дважды" (теперь также срабатывает с Образцом вашего командира).
Ну под Валдыню подогнали, но всё равно кал. Ну как "кал" - я имею в виду, что обычно если у оппавсё так плохо, что он позволяет вашим тушкам с образцом стоять на столе - то вы и так выигрываете. А так это очень пассивная карта. Хотя под ней те же термосы с огнеметами станут еще неприятнее.
Но проблема кустов - в доборе. С ним всё еще всё очень плохо. Фракция одной карты, переработанной леги.
>Непреклонный часовой: Описание изменено на: ‘Дает Выживший 3 вашему командиру и соседним с ним единицам’ (вместо Выжившего 2).
Да, это баф - но карта и раньше сильной была. Теперь еще и выдившего столько, что обычным лицом кома не добить, мелочь, но приятно.
>Воинство Императора: Стоимость снижена с 10 до 9 и описание изменено на: ‘Возьмите 3 Кустодиев и снизьте их стоимость до 0’.
Ну как у Томных глина ебанная: сидишь-пердишь до 9-ой маны, на лаке вытаскиваешь эту тактику с добора кустов с -1 маны цены, если еще бур есть - то на 7-8 ману можно засрать стол толстыми дропами. Хотя именно кустодиев за 7+ маны маловато.
>Золотой Легион (Специальная карта Иксион Хейла): Описание изменено на: ‘Снижает стоимость всех Кустодиев у вас в руке на 1’.
Сильно, хули тут говорить. Пару ходов пропервываешься абилкой - и потом душишь оверстатом.
>Амон Тауромахиан: Активная способность изменена на: ‘(2) Наносит 2 ед. урона’ (вместо только солдатам).
Лол, блядь. А сразу так сделать - не?
>Константин Вальдор: Активная способность изменена на: ‘(2) Выберите одно: Возьмите карту или Дает +1/+1 соседним единицам’.
Сильный ап для кустов с их хуёвым добором.
>Расплата (Вальдор): Стоимость увеличена с 15 до 18 и описание изменено на: ‘Ваш командир превращается в Копье Императора. Снижает стоимость на 2, когда вы активируете Образец’ (вместо снижения стоимости на 1).
Всё еще звучит как кал.
>● Копье Императора: Описание изменено на: ‘Первый удар. Образец: Получает +2/0. (2) Наносит урон, равный своей атаке’.
Всё еще звучит как кал х2.
Сначала набери полну деку Образцов - чтоб в ульте перестать их играть - чтоб получать +2/0 на кома. Хуита какая-то.
● Ротриан Констор: Описание изменено на: ‘Часовой. Немезида и Образец: Получает +2/0’.
Теперь хотя бы играбельно для Вальдора. При игре не в темп это уже 4/4 скорее всего - плюс шанс разбафать до 6/4, неплохо.
>Гравициклы «Агамат»: Описание изменено на: ‘Удар с фланга. Немезида: Получает Первый удар’.
Чуть увеличили агро карте - с постоянным Первым ударом её терпеть на столе сложнее противнику.
>Сагиттари Данканатои: Описание изменено на: ‘Часовой. Образец: Ваш командир получает +2/0 до вашего следующего хода’.
А тут карту убили нахуй. Когда она давала кому +1/0 без условий - у неё был мгновенный импакт, особенно на Амоне. Теперь это кал.
>Кустодий Киканатои: Стоимость способности снижена с 1 до 0.
Теперь можно добирать-выставлять тушки чисто в темп, а не -1 маны. Жаль только карта не живёт нихуя, любой противник на неё кидается, как Ангрон на монашку.
>Страж Гетерон: Атака увеличена с 3 до 4 и описание изменено на: ‘Часовой. Прикрытие. Образец: Получает 0/+3’
Чисто для Вальдора жа Хейна карта: слишком низкая атака, чтоб за ней прятаться без добора. Прирост живучести солидный.
>Префект Кустодий: Здоровье увеличено с 5 до 6.
Получил стандартные 4/6 за 5 маны - по меркам Легионов, а не Кустодиев.
>Дариан Хелсатес: Описание изменено на: ‘Часовой. Удар с фланга. Первый удар. Немезида: Получает +3/0 до конца хода’.
Орлы теперь легой стали, кек. Ну разве что одноразовая +3/0 с Немезиды еще есть. Ну теперь эта карта хотя бы играбельная, мгновенный импакт знатный.
>Братство Валдус: Описание изменено на: ‘Часовой. Образец: Наносит 3 ед. урона случайному врагу, дважды’.
Таунт без таунта, слишком знатный эффект у Образца, чтоб терпеть карту на столе. Играбельно.
>Терминаторы с огнемётом: Атака увеличена с 6 до 7 и описание изменено на: ‘Часовой. Образец: Наносит 2-3 ед. урона всем врагам’.
Теперь это мастхэв карта: сильный эффект, если выживет, а если не выживет - явно будет концентратором ненависти у оппонента, впитает ресурсы.
>Проконсул Тасолиан: Описание изменено на: ‘Часовой. После того, как вашего командира атакуют, даёт ему Выживший 2’.
Ну, теперь не совсем хуйня, а карта последнего шанса. Раньше с ней можно было на-похуй добивать куста, а теперь за атаки столом тот будет Выжившего получать.
>Аквилон Таранатои: Описание изменено на: ‘Часовой. Таран и Образец: Уничтожает вражеского солдата с наибольшей атакой’.
Спизидили Астру у ЖР, суки, не фракция, а цыганский табор.
Теперь мастхэв карта. Как у ТС, лул, только еще лучше.
И ремув, и таунт без таунта (Образец сильный, нельзя такой терпеть), и знатные статы - сильно.
>
Связывающая клятва: Описание изменено на: ‘Дает Прикрытие и +1/+2 дружественному солдату’ (вместо +1/+1).
Ок
>Магна Император: Описание изменено на: ‘Ваш командир получает: "Когда дружественная единица активирует Образец, он активируется дважды" (теперь также срабатывает с Образцом вашего командира).
Ну под Валдыню подогнали, но всё равно кал. Ну как "кал" - я имею в виду, что обычно если у оппавсё так плохо, что он позволяет вашим тушкам с образцом стоять на столе - то вы и так выигрываете. А так это очень пассивная карта. Хотя под ней те же термосы с огнеметами станут еще неприятнее.
Но проблема кустов - в доборе. С ним всё еще всё очень плохо. Фракция одной карты, переработанной леги.
>Непреклонный часовой: Описание изменено на: ‘Дает Выживший 3 вашему командиру и соседним с ним единицам’ (вместо Выжившего 2).
Да, это баф - но карта и раньше сильной была. Теперь еще и выдившего столько, что обычным лицом кома не добить, мелочь, но приятно.
>Воинство Императора: Стоимость снижена с 10 до 9 и описание изменено на: ‘Возьмите 3 Кустодиев и снизьте их стоимость до 0’.
Ну как у Томных глина ебанная: сидишь-пердишь до 9-ой маны, на лаке вытаскиваешь эту тактику с добора кустов с -1 маны цены, если еще бур есть - то на 7-8 ману можно засрать стол толстыми дропами. Хотя именно кустодиев за 7+ маны маловато.
>Сначала набери полну деку Образцов - чтоб в ульте перестать их играть - чтоб получать +2/0 на кома. Хуита какая-то.
Я подумал - и в общем не такая уж и хуйня. Скорее это компенсация, если тебе не удалось удержать на стоде тушки с образцом. Причем технику и не-кустодиев всё еще можно ставить. Удержал тушку на столе - ок, она скорее всего бафнется или сыграет свой эффект, не удержал - Вальдор получит +2/0, а под Магной - +4/0, с его Первым ударом уже можно ебалом стол чистить, а под кровожадностью чисто за 3 маны уже можно будет 6+6 или даже 8+8 урона вписать.
Но это сработает только через ход, да.
Они наверное в ХоХЛа задонитили пару десятков тыщ рублей, конечно как тут не фажить некроговно
1. 5/3 техника за 5 маны, фданк - дорого, не живёт, не кидается в ебало, оче ситуативная карта
2. 2/4 пехота за 3 маны, прикрытие - сойдет
3. 3/4 пехота-лега за 6 маны - вводит в игру солдата из пункта 2 за каждого врага, старая баржа орнатова с фиксированными пиздюками в призыве, чисто карта на один ход пожить
С расширнием в легенды уходит Проктор, секутарий 2/2, пельтас 3/3, воракс - помянем отдельно - бесшумная смерть, шедевры пипизки, Лукреция и разрушенный город.
2. 2/3 пехота за 3 маны - таран наносит 1 урона цели и соседним единицам. Лазвинтовка на максималках, хули. У Солярки такой же, но 4/3 4 маны стоит, кстати
3. Мини-кузница, лул. Тактика за 4 маны - даёт командиру "Упорство - создает в руке случайную технику Механикум" - карта дешевая, играть может в любой терпильной сборке, особенно у Вулкана, Кустодиев, Фулгрима на удешевлениях. Может насрать тяжелым говном, но се ля ви
2. 7/8 техника за 8 маны, щит, решимость - наносит 3 урона всем врагам - апгрейд старой карты 7/5, которая ебашила на 2 по всем врагам, но дороже, толще, больше урона и щиты - играбельная сама по себе, но для тех, кто может удешевлять карты или играть их не в темп - еще лучше. Получить такую с квеста механикум было бы приятно
3. Новый Проктор - 2/35, абилка за 2 маны добирает технику их деки и удешевляет её на 1, пассивка даёт +0/1 всей введеной в игре технике - честно говоря, Сота тупо универсальнее выглядит,потому что баф даёт не только технике, ну и со старым заспамом стола не сравнить
2. Какая-то запредельно полезная (для тех, кто доживает до лейта) лега, снижающая стоимость всей техники в руке и деки на 2. Определенно мог бы попользоваться Фулгрим, БШ, кусты - но цена весьма внушительная.
3. Лучшая на данный момент карта пассивного разбафа - лучшая, потому что помимо отложенного эффекта, который будет реализован другими картами - она сразу же рожает 2/4 стенку, которая сразу становится 3/5 стенкой. Хотя я хуй знает, кто сейчас на солярке будет играть, когда луковка всё, в легенды ушла
>буду ли я бУтль?
Ты ещё спрашиваешь! Дорн! Скорее доставай, верзоха уже сжалась каменной хваткой.
Ооооуууу! Это точно боевой брат? Или это Изуверский Интеллект, пораженный бутль-скрапкодом? В любом случае необходимо отчуждение бУтля, т.к. у этого мужебрата их явный переизбыток.
Новая механика Ультров - Стартегия? Что же она такое, м-м-м?
СНОВА ТАРАН ЕБУЧИЙ.
В чем же разница? Ну, есть ДВА (даже не три) варианта, какой эффект будет применен. Без шуток, блядь.
Просто таран - самая эффективная механика сама по себе, туши без тараноподобных эффектов пассивны и обычно не нужны.
А стратегия норм, лучше отваги ебучей, которая против некоторых противников вообще никак не игралась.
>Просто таран - самая эффективная механика сама по себе
Это так, но не меняет факта, что это тот же самый таран.
Хотя эта механика и на тактики работает.
>лучше отваги ебучей
В плане геймплея стратегия так-то збс, потому что даёт в два раза вариантов действия на 1 карту. Это как с лихтером, который сейчас почти в каждой деке лежит: иметь 1 карту, которой в разной ситуации можно прочесать колоду, пополнить чуть-чуть энергии или вылечить командира - это полезно. Плюс почти наверняка будет лега-тактика, которая позволит активировать оба эффекта или типа того
Но это не меняет факта, что это довольно скучная механика. Просто таран+, уже на том спасибо, что не таран- как у СХ, например
Ну хуй знает, как агро, но вот ранний перехват стола +1/0 может позволить. Причем можно несколько ж Стратегий за ход сыграть, уже лучше, чем у СХ.
Аптечка интересная, но как темповая тушка - хуй знает. У ДИ есть аптека с такими же статами, она почти не живёт, например. Разве что в лейте с еще одной тушкой с Стратегией играть.
Но вообще карты прикольные, почти все что-то полезное делают. Вот 1/3 - и добор солдата/тактики, и тушка 1/3 на столе остаётся, и Стратегия триггерится. Как минимум для Вентануса уже отличная стартовая карта
Для агро хп маловато, да и сколько ты атак со стратегии настакаешь - три от силы мане к десятой, пять в итоге, добить командира разве что иногда сгодится, к тому же оно не держится на ход оппонента. Зато для разменов хорошо, особенно в ранней игре.
Аптечка очевидно для около-лейта, чтобы комбить со стратегистами-мелкотушками. Так же как дишную аптеку ставят под тушку с совершенством, чтобы карту добрал. Алсо, явно должна быть карта за 3-4 маны в духе: "создайте в руке 2-3 солдат со стратегией", опционально с удешевлением на 1.
Щитовик и сержант просто норм играбельные тушки.
По идее с отваги даёт +1/0 в том числе и командиру, что очень неплохо, в игре много оружек, которые тупо не играют из-за серьезной потери темпа, а тут и +1/0 навсегда кому, и крепкая тушка на стол.
Если отвага прокнет, конечно.
И на кома. Если бы только на других солдат было other troops, units вообще для всех.
Однако, кто-то бахнул супа и занерфят их быстро.
Странная лега, так как условие завязано на кураж, а чем больше у тебя на столе юнитов, которые сладко бафнуть, тем меньше шанс срабатывания отваги. Но если она командиру навечно атаку повышает, то смысл имеет, даже если принять во внимание недостат.
Пока ничего сверхъестественного не выкинули - хотя смотрятся ультры сильно, спору нет. Меня больше интересует, сделают ли Сирот такой же имбой, как при прошлом релизе.
>так как условие завязано на кураж
Да вроде норм. Я не думаю, что в 90% боев она будет бафать кого-то, кроме себя и командира - а в таком случае это +1/2 командиру (Ремус за счет пассивки на ход еще +1/0 получит) - и по идее сама она станет 6/7. Если воспринимать это как оружку, вроде Клинка Палача сестёр,с приложенной тушкой к ней - заебись получается.
>>40594
>Пока ничего сверхъестественного не выкинули
Ну, ультры бэково ничего выдающегося не умеют, они просто хороши в основах.
>Если воспринимать это как оружку, вроде Клинка Палача сестёр,с приложенной тушкой к ней - заебись получается.
В таком случае да, но даже так условие нестабильно - противник может быть агродауном с тонной урона из руки и без одного солдата, вроде старого Пепеструмбо.
>противник может быть агродауном с тонной урона из руки
Такие еще остались? Сейчас же даже агра - на существах, даже Ангрон. Волки на существах, СХ на существах, все на существах.
Шрамы изредка встречаются, у них все существа с фланком - на столе задерживаются только если разыгрывают тех существ, которые сник-атаку получают, или если берут ринки-стенки/пророков. Но они слабо играют, обычно на квесте механек лол.
>Плюс почти наверняка будет лега-тактика, которая позволит активировать оба эффекта или типа того
Это было ТАК очевидно.
Интересно, а Вентанусу будет засчитывать как две Стратегии для пассивки? Будет он +2/0 получать?
4/2 - на пустой стол - пусть стоит в стелсе-ждёт; либо неплохой размен - 4 урона за 3 маны-то, плюс стратегия
тактика за 3 - 3 урона в солдату или 1 урона и добор, если цель умрёт
А бульон ввиде +1/0 Вентанусу на следующую атаку в ходе тикает
Ну, скорее всего Вентанус это про "на старте 2-3 раза торганул еблом для выгодного размена и закрепа по столу - а дальше сидишь-трясешься, чтоб не добили".
Ультрам еще меч-легу подвезли за 6 маны, который даёт +1/0 командиру и пассивку: при атаке активирует Отвагу соседних единиц.
Звучит лакерски - скипать шестую ману, чтоб потом отыгрываться несколькими отвагами за ход? Оппоненты такое могут, а у меня с этим как-то не оче
Оче тяжело, играть будет редко, тем более что эффекты отваги обычно ну такие, стол ими не перевернуть. К тому же требуют отважную тушу рядом с комом, а она будет не всегда. Кал, короче, даже плащ ультрамара лучше был.
>тем более что эффекты отваги обычно ну такие, стол ими не перевернуть
Стеллок солдат казнил так-то. Дреды много урона пукали. Термосы 2 урона по всему столу били - если подобный эффект получить при розыгрыше и второй после атаки командира - будет сильно.
И неплохие карты у ультров с курагой уже есть: танк 7/6 за 7 маны с фланком и отвага: получает Охват 3. Если отвагу прокнуть дважды - то это 6 урона по соседям цели, в том числе и по кому, если он там будет
>К тому же требуют отважную тушу рядом с комом, а она будет не всегда
С чего бы? Просто ставь их рядом с комом в темп - и будет тебе рядом. Тут скорее проблем, что комом иногда надо будет в таунты биться.
>Кал, короче, даже плащ ультрамара лучше был.
Плащ был лучше, потому что ультры - пидоры, сидели на квесте, играя просто тушки в темп, и в лейте (да какой там, раньше) душа халявой.
Эта карта - буквально как двойной хрип у ГС: иногда дико решает, но чаще просто потеря темпа и смерть.
Танчик силен, да. Но стратегики профитнее, так как дают мгновенный эффект без условий. Т.е. ты наберешь больше туш со стратегией, чем с куражом - и смысл брать эту шестерку снижается до минимума.
>Эта карта - буквально как двойной хрип у ГС: иногда дико решает, но чаще просто потеря темпа и смерть.
И как двойной хрип играл в основном у Тифуса из-за спецкарты, так и эта карта будет играть преимущественно в специфических сборках под нее - или у лакеров ебучих, которые имея от силы пять отважных туш на всю колоду - и темп не просрут, и с помощью двойной отваги перевернут стол в свою пользу и не дадут тебе снова его перехватить.
Не первая лега-оружка, которая играет в 1 случае из 10 - в лучшем раскладе, хули.
Ладно, у ультров уже был такой, но сам факт.
И под легой 5-ой это считай ремув + 7/6 тушка + почти честь маркрага в ебало вражескому командиру.
Сам Жильберт ну такой. Ульта стоит столько же, сколько у него осталось хп. У ней он за 3 маны чешет деку, если тащить существ онли, то даже выгодно получается - удешевляется-то на 2, да еще +2/2 получают.
Но я не думаю, что он от ульты играть будет, хотя и хилки ультрам тоже дали.
Лега очень сильная, под двойной стратегией так вообще.
Жиля каким-то додстером выглядит. Но он и раньше тащил исключительно из-за того, что самый жирный. Забавно, что он почти как раньше Керз - фактически фиксированную расплату имеет.
Хилка/добор - полезная карта. И это эпик, в то время как у ЖР и Ночников аналогичные карты - леги.
У ультры вся "Стратегия" сильна тем, что за одну карту даёт в два раза больше возможностей: вот 4-ка и колоду мощно перебрать может, 3 карты добора - не шутка; и ебало кому починить на 5 хп.
А уж под легой на обе стратегии. Походу эта карта будет мастхэв, легко окупающая проёб темпа.
2. А вот и Ринка. Чую я Решимость отпилят, и будет это мёртвой картой, но сейчас тушка выглядит мастхэв: приёмлемые статы для 4-ки, гарантированный добор Астартес, да еще и удешевлённого на 1. Сильный эффект
3. Потенциал на тяжелые деки, у ультров есть сверхтяжелый танки за 10 маны, которые за 10 поздновато играть, а вот за 8 - может быть.
4. Норм статы, хороший эффект.
Да какого хуя! Ремус Вентанус был красавчиком с печалью в томном взгляде, а теперь картошка остбалтская и красномордый. Хорошо что не играю в эту срань
Зато он ЧЕСТНО ИДЕТ В ЛИЦО, а не генерит залупу в руку.
Кого действительно сделали уродом, так это Гейджа. Вот где скуфяной рязанский ябальник.
>Хорошо что не играю в эту срань
Доброе утро. Снова. Опять же напьешься и установишь игру, а потом снова упорешься и ливнешь, будто мы тебя не знаем.
Ты Ремуса Вентануса с Тиэлем спутал. Было 35хп стало 30, была абилка крепкая стала хуйня тзинчя, был орел ультрамара, гейская икона, стал скуфец-работяга. Не играл, не играю и не заиграю, приятно ощущать ценность самоуважения чёрт возьми. сколько уже не играл, год?
>была абилка крепкая
Он сурвился. Сурв это зашквар, прув ми вронг. Только крепчайший Хаар сурвится без зашквара, но у него стелс-чуханы орудуют в колоде, а стелс - совсем пидорская хуйня.
Сейчас бы сурв1 за 2 считать зашкваром. У Хаарыча сурв2 за 2, но ему положено. А сурв1 за 2 это непидорство, потому как оверпрайс, это раз.
Сурвиться Вентанусу тоже положено, он в тоннелях выживал на Калте, это два.
Коренной вентанусный игрок никогда не выберет сурвить, он постоянно в атаке, это три.
Кто зашквар, так это Холд-зе-лайн, тупой любитель поорать с фри-сурвом и макрякком
Это ты в спейсаче с таким же уверенным видом несёшь дилетантскую хуйню, длиннопостишь? Заебал, бесишь, из-за таких крикунов спейсач и обезлюдел
То что вентанус не сурвился не отменяет того что сурв это зашквар и глина. Вентанус вообще не играл нихуя. Играл тиэль до нерфа абилки (и то на лаке, чтобы логосы нароллились и с них туши пожирнее достались) и после ввода говномиссии-ноубрейна - гульманы (так как самые жирные) и гейджи (из-за дешевой абилки на баф). Новый вентанус лучше старого, так как не зашкварен о сурв и идет в лицо. Мерсарор (пидору честь макряка сохранили кстати, теперь это его уникальная спецкарта с расплаты) остался, он же из позднего дополнения, любопытно как он с новыми картами заиграет.
Вентанус играл и очень мощно, если был Стрелок и Капитан Корво. Я лично на Вентанусе ломал еблосусы чемпионам всех мастей и королям рейта. Ремус Вентанус это наикрепчайший огузок всего пространства Ультрамар, сурвастая верзоха, гребень и ор который не изведал страха! аААААААААААААААААААА.
Приведи пруфы, гачипидор ебанный. Когда вентАНУС был топах терры, когда на нем вармАССтера брали? Не принесешь пруфы - ты гачипетух опущенный и по кд принимаешь кам в эсс.
Хлебни мой SEMEN, чепушок! Вентанус стронжайший стронг Ультрамаринов, самый чёткий ком во франции. Гейдж с залысинами дед, про остальных и так всё ясно...а ты давай-ка неси пруф что я вармастера заявлял, или всю неделю на подвале терпеть будешь от верхних. Ясно? Оформил пруфы живо!
во фракции
Дырявая петушка метает стрелки. Сам кумца наверни, гачиживотное, ты совсем деградировал без кормления хуем. Вентанус фанком который не играет, играли Тиэль, Гейдж, Гульман. Ультры играют от стола, а Вентанус ничего для стола не делал, максимум мог практис сгенерить лицом. Четких комов там не было, ультры зашкваренная попущенная фракция по механу и беку, а еще у них самый пидорский квест.
>а еще у них самый пидорский квест
Который, кстати, апнули - теперь вместо 3/4 пиздюка он рожает 4/4. За 4 маны, между прочим, не за 3.
И вроде бы немного, но у ультров, сука, почти все тушки были (и есть) с мгновенным эффектом, то есть часть своего потенциала они уже реализовали при розыгрыше, и еще на столе остались, противнику с ними ебаться надо. То есть выполнение квеста не требует дополнительной ебли вокруг него и делается попутно.
В то время как у Саламандр, например, квест требует 6 ХОДОВ (!) начинать на столе с тушкой ИА (!!) - с хуев ИА, блядь? У фракции нет внятной синергии с ИА. И почему начинать ходы? У ультров счетчик тупо за розыгрыш тушек идёт!
Квесты в этой ебанной игре вообще даунич балансил. То калище неиграбельное, то выполняется к 5-ой мане, как у Дарков ебанных, причем иногда оба сразу. У ПМ я ни разу не видел выполненный квест, у Несунов его реализуют только Аргел Талы со специально заряженной декой каличей, у ПН вообще кал, а не квест, у ДИ квест иногда играет - но обычно в ситуации, когда ком ДИ и так безоговорочно выигрывает. А агенты без квеста вообще не существуют, особенно после того, как решетка сначала стала стоить 1 вместо 0, а потом ушла в легенды.
Блядь, так сложно нормально квесты балансить? У них статы должно тонны с игры идти. Выпускайте баланс-патчи на них раз в неделю с микро-правками. Нет, блядь. Сделаем говно, и будем хуй сосать.
>рвоньк
>хлюп
>хлюп-хлюп
Правильно брат, пей, пей густой пахучий SEMEN, тебе положено. Продолжишь рвонькать - выдадим добавки.
Ебать у этих термосов похабные гУльфики! Дааа, явно здесь не обошлось без крепчайшего феррусианского эликсира Sportus Monasteri, которым Жиллиман втайне укреплял голубеньких Ультрамаринов!
В этой безжизненной пустыне окончательного безмолвия ослабнет даже эхо былых войн и фантомные крики. И не останется ничего. Вы потерпели неудачу, все мы потерпели неудачу. Конец и смерть.
Да уж, гульфики достойные! Заборются с дредом из шапки по-мужски
Нихилачъ как брат Пиндор - получил критический передоз бутлей в верзохе и впал в стазис-кому, сусан-мембраной был спасен. Но нет покоя в сне герою.
Сон Нихилача продлится столетьями. Но в час самой великой нужды прозвучит Прощальный Скрип и Нихилачь восстанет обновлённый и укреплённый. Это пророчество, скриньте же его!
Новая механика: Подношение. Получает стак, когда солдат (с любой стороны) умирает на вашем ходу. Копится как психосила или плазма, но без пассивного прироста.
Учитывая цену некоторых карт - возможно она не тратится, хотя это и тупо. Некоторые карты позволяют получить 4 и выше Подношения, например популярное сочетание темнейших небес и вультараксов.
1. Спизди у Волков, только точь-в-точь не копируй!
2. В целом интересная тушка под 4+ маны, интересно, если играть 1/1 культиста, который при смерти даёт +1/1 союзному демону (и пехоте) - то он получит баф? Под демонхостом он же становится демоном, интересно, какой порядок активации механик
3. Если Подношение тратится - то дороговато. Если не тратится, то все равно для темповой игры дороговато.
4. К 4-ой мане почти анрил собрать столько Подношения, но как лейтовая матрешка - особенно если у НС будет командир-бафер - вроде збс.
>>40642
Если эта хуйня не тратится, а тупо пассивно копится, то карты неплохие. Мясо сейчас почти каждый носит. Против калоебанцев или других любителей поспамить пиздюшней вообще разъеб должен быть. Если оно тратится, то ценники неадекватные.
Туша 4/3 в любом случае неплохая, антистелс и фланк - ну это в самом худшем случае два фланка на размен, хотя 4-ошный и дороговат очевидно. Дред тяжелый кал. Четверка ну такое.
За сестрами. Это их вера, только с ебанутые требованием.
> порядок активации механики
Вроде бы, сначала демонхосты, потом бафф.
Учитывая, что сейчас даже Ангрон в деке кучу мелочи носит - Подношение будет набиваться в момент, и выглядит оно как формальность.
Ну либо оно тупо ограничение, чтоб карты, вроде 4-ки, которая сама 4/4 и еще 5/5 демона (по максимуму) призвать может - не игрались в темп, а ебашились только в лейте.
Забавная картонка, если будет популярной - 3-ку все носить начнут.
2. Говно в темп, приемлемо в лейте. Хотя байки 3/1 выглядят лучше тупо потому, что они без условий.
3. Учитывая, что механику демонхостов оставили - хороший массовый ремув, хуй знает что по цене только. Ну хули, у Сестер похожая карта играет, даже когда она допэффект не реализует
4. Низкая иня при 30 хп - ну такое себе. Но абилка вин+вин сначала добираешь карту потом еще и демона вызываешь. Только вот отсутствие 0Обеспечения напрягает. Вызвать 5/5 на 2-ой ход *если повезет, остальные димасики скромнее) вроде и неплохо, но с Обеспечением 2 сидеть не весело на 30 хп.
Жертву понервят, я думаю. Пока Атам есть (ему месяц до выхода в легенды) - можно за ход 10+ урона въебать под массАоЕ (в том числе в себя). Также если будут несунские карты на сурв кому - будет опасно. Хотя может это будет киллер-фича командира, как у старого Ангрона его низкое ХП
1. Матрешка, которая рожает матрешку 2/2, из которой после хрипа вываливается 1/1 - и это уже на 3 ману. Причем матрешки дают высокие шансы разыграть следующую карту
2. Честно говоря - даунгрейд круга пепла, но все еще сильная карта. 1-2 урона всем врагам с хорошими шансами, особенно в лейте, выглядит как масхэв, особенно с учетом новой кор-механики
3. Самое 0сильное массАоЕ за 2 маны - причем то, что и своих бьет, не в минус.
4. Некислые статы+суммарная польза на 9 маны за 7+микротаунт+можно сыграть за 6 маны под контратакой.
2. Вроде и перспективненько, но как-то не верится в неё, карточка для лакеров.
3. Просто неприятный дроп, который противник скорее всего захочет разменять сам, чтоб не давать тебе лишних ресурсов на столе.
Это всё кажется хуйней, но у НС есть карта, позволяющая мгновенно уничтожить союзную тушку за 0 маны - и активировать тем самым её Жертву, и у нейтралов есть карта, которая бафает вводимых в игру культей, на которой раньше неплохо сидел Кок Петухон.
Калоебанцы против НС это инсталуз, кстати, разве что НС 16/12 засумонят, и его можно будет харизмой для летала спиздить.
2. Крепкие статы, полезен и в лейте - может и жирную тушку сдублировать или кучу мелочи, збс.
3. Троллебус пидорский вообще охуевший, сами гляньте. На леге-Колхиде просто считай постоянный рефил в+2 маны, постоянная активация жертв. Хуй знает, как играться будет, но душнить будет так точно, особенно на квесте. Хотя как справляться с Обеспечением пока не показали.
4. Короче, это абилка старого Эреба. Покемон 3/3 либо 5/5 с демонхостом либо 7/7 с двумя демонхостами.
>Калоебанцы против НС это инсталуз, кстати
Если Лютер успеет выйти в расплату и если несущие не нароллят удачно обереги на крепких тушах - шансы на стороне калов ебанских. Лютер тупо украдет туши, насрет калоебанским говном и добьет восьмеркой-финишером, а то и просто столом.
Но противник неудобный - достаточно активно сами стол засирают матрешками, фланки, клюв, аое - неприятные ребята однозначно, катки против таких потные и душные.
Инсталуз против калов это Морт, проиграть ему можно только если засморкать его до выхода в расплату, которую он удешевляет на калах просто колоссально - или если у Морта незаход, но такое со всеми бывает, хули.
>проиграть ему
победить его, совсем уже от кама ослеп
А карты у Несущих выглядят сильными. Единственное - пока не показали идеальный темп. Все низкомановые карты требуют или высокий (для старта игры) офферинг, или юнита на сожрать, чтобы проявить максимальную эффективность. Но в лейте такое выглядит неприятно, если дать несунам раскочегариться - пиздец какой каток начнется. Будут ли Несуны доживать до лейта - вопрос.
И очевидные проблемы со слишком тяжелыми колодами или пердунами уроном из руки. Но что тех, что других сейчас не шибко много играет.
Эребус что, прилетел покурить и поджечь всем сраки?
1. Интересно, раз у него нет приписки "другой" - то он и сам за себя +1/0 получает? В таком случае неплохаятушка, только странно, что он вроде демон, а черты от демонхота не дали никакой, хотя бы крылья
2. Демоны - это в том числе тушки руиншторма, и демонхосты. И леги-грейтеры в том числе. Сисян, удешевленный на 2 (очень низкое Подношение) - тревожащая реальность везучих Несунов.
3. От старого его отличает только наличие Рывка за КОНСКИЙ ценник. Сомневаюсь, что если б Несуны деку целенаправленно на дрочку Подношения не заряжали (напомню - считаются убитые только на свой ход, пусть и свой+чужие), такая цифра будет набиваться хоть с какой-то регулярностью.
На самом деле я бы сделал его по другому: 9/7 террор и фланк; Подношение 10 - получает Рывок, Подношение 14 - получает Вард.
Всё зависит от того, как подношение набиваться будет.
Вот и НС предлагают играть либо через подношения, либо через демонов
1. В принципе эффект спецкарты лайка, кроме возврата в руку. Но суть в том, что можно сразу 2+ Астартес сделать демонами, если они еще нет
2. Ну то есть +1/0 она даёт сразу всему твоему столу, в том числе командиру. Если 6 демонов на столе - то в сумме это даст +42 урона, кек. То уже с 2 демонами это даст +3/0 всему столу, вроде неплохо, посмотрим, как вообще димасики у НС играться будут
2. Абилка хуже старой, нельзя больше в руку напердеть, а потом зараз несколько пуков занюхнуть.
3. Учитывая, сколько Подношений (10+) нужно для некоторых уже показанных карт - не выглядит слишком дорого. Опять-таки, надо поглядеть на практике.
4. Ну, если призывать грейтеров - то сильно, очень. А если говно, вроде 1/3 жаб, тогда посос. Но выбор из трех вариантов делает адекватными шансы. Хотя все, наверно, копали с карты руиншторма или ритуала призыва, помнят, каким калом могло приложить.
Лора выглядит скучно, если честно.
2. С активным полношением это ТРИ низших демона за 3 маны. Охуеть
3. Просто пиздец, сколько у Несунов вкусных карт, я в ахуе, как это всё в одну деку уместить?
4. Короче, Колхида у Несунов - мастхэв карта. Халявный культист каждый ход может быть использован кучей способов.
Явно повысят стоимость квеста НС.
Скорее всего повысят цену нейтрального квеста Хаоса. Пидорасы.
2. Три пиздюка 2/2 с фланком, 6 урона по столу и зарядка +3 Подношений, и еще три культиста 1/1 в остатке.
3. Казик, конечно, но если вдруг его на пустой стол поставить в лейте - жестко может накидать
> 2. Абилка хуже старой, нельзя больше в руку напердеть, а потом зараз несколько пуков занюхнуть.
Абилка лучше. Токен или хосты столу > накопить в руку хосты.
> 4. Ну, если призывать грейтеров - то сильно, очень.
Одного хватает.
В смысле? Он всех Астартес бафает что ли? По описанию не ясно
Все равно звучит, как лейтовая тема, в ладдере интересно будет глянуть.
Эвент вообще не показатель, если обе стороны чаще всего - Несуны. Оба ж культов и мелочь дрочат, хули.
Это как у ТА в эвенте полон стол тушек 20/20, а в ладдере был пук-среньк. Но посмотрим, пока квесты+Колхида должны жестко ебать по идее, особенно родной квест - будет очень много халявного говна каждый ход.
>Несуны
А у меня новый покровитель. Впервые за годы. Завидуете?
Когда я смотрю на небо, я вижу лицо. Сегодня ощутил шевеление под кожей головы, будто кто-то ползает в волосах. Но там никого не было. Тогда я посмотрел в окно в поисках ответов, и увидел что лиц уже 2. Может я и лопну скоро от удов, но мне всё равно, мой покровитель даёт мне спокойствие и силу
>Может я и лопну скоро от удов
Се зрю отступного КулАка,
Царя бутылочных грехОв.
Наказана его верзОха:
Не будет больше в ней удОв.
Какая же тяжкая кара, тяжело даже читать. Отлучение от бУтля буквально конец жизни
А еще буры теперь по-старому работают, лол - две энергии восполняют, а не накидывают одну сверху.
Несунов будут еще раз нерфить.
Это пиздец какой-то, сколько у них заспама стола. Просто нонстоп матрешки. Охуевшая 1/4 за 3 маны, которая призывает матрешку 2/2 с Решимости; куча фланков; тактика за 5 маны, которая наносит 3 урона и при смерти цели рожает два культа за 2 маны, 7-ка, которая рожает 3-х 2/2 матрешек, которые еще после себя 1/1 токены оставляют - Несуны просто на-отъебись свой Оферринг набивают и душат дешевыми картами, которые дохуя профита от подношений получают.
Тупо сидят на своей волне дрочат и всё.
Слишком много матрешек.
>Нисуны
>РРРИИ
Терпи. Новый ночной господин даёт мне преимущество, и разрабы дрожат на коленях и не осмелятся забалансить
мимо мистер Н.
@
Спереди голая кандидатка с неплохой верзохой
@
Сзади трясёт неплохим таким удом отстающая кандидатка
@
Заебался ждать
@
С криком "ЗА ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ!!!" насаживаешь на свой уд впереди стоящую сестру-кустодианку
@
Твою верзоху насаживает сестра сзади
@
Пробудившаяся золотая рать Его замыкается от первой до последнего
@
Хорошо
Пало, пало Золотое воинство, Имперьум пал, попралися идеи Императора и Мануса.
Последний мир-варгейм, последних воинов горстка, крепкого семени последний оплот как бельмо на глазу для чудовищной машины воук-пропаганды. Последний настаёт конец.
>Щас Сиротам такого говна завезут, что Несушки будут воплощением плюша казаться.
Бля-а-а-а-адь.
У них ВСЁ в воровстве и создании карт.
Зато Хаара повысили до примарха. И именно воровство вроде не завезли, только тыщу способов скопировать карту.
2. Что за "бонус" - не ясно. Несколько карт с таким эффектом без пояснений.
3. Некисло, правда? Почти как у титанов
4. Что за варбанд я в душе не ебу.
Тактика по сути позволяет нанести минимум 2+2 урона по столу, а также пиздюки после смерти замешивают ловушку, которая при срабатывании вводит 3/5 тушку, которая еще и сама с Упорства создает карты
>варбанд я в душе не ебу.
А, ебать, рядом же написано - видимо название некоторых тактик фракции. Но не всех. Первая - варбанд, вторая - хуй.
Блядь, их вообще всего 5, в том числе щиты и пиздюки с фланком.
Честно скажу: сомнительная карта: руку тупо засрёт нахуй. Да, есть полезные карты в выборке, есть ситуативные - но в таком случае с остальными картами на создание карт надо быть аккуратными. Ну или играть вместе с этой легой, молясь. чтоб они обе рано зашли.
Рвется тяжкая верзоха.
Ааа! В верзохе плохо!
Глубже проникает бОтль.
Ректум порван, кровь и боль.
КулАки не знают слова назад. Только вперёд и глубже☝👉👌
Без бутылки мне никак
Насажусь, стону-стону
Очень чувствую вину!