Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Орём с АПИРАТОРСКОГО М56 на первом пике и периодически призываем ВН-куна.
Первый блицкриг
А че такое на третьем пике? Я бы погонял.
Дык это я по интерфейсу понял. А что конкретно? А может это мод на Warfare старый или Противостояние 3D? Там вроде похоже все было.
На Сурию, да. От некой нульчебляди, про "жапанцев, которые шмагли". Серьёзно, я когда читал описание сюжетной канвы в мастерской - прямо вытекал из монитора самураем-ватной хризантемой.
Эх, я за японцев гонять и не хотел, я их гонять хотел за наших, думал там можно будет ^_^
Спасибо что подсказали, надо будет посмотреть мастерскую.
>я когда читал описание сюжетной канвы в мастерской - прямо вытекал из монитора самураем-ватной хризантемой.
>Восстание в России вылилось в неудачную интервенцию международной коалиции в попытке вернуть законную власть. Новое правительство с лёгкостью восстанавливает позиции на западе и юге страны, однако дальний восток продолжает находиться под оккупацией Китая. Положение осложняется тем, что бывший президент помог вывезти из страны или обезвредить практически весь ядерный арсенал. В тяжёлый момент у берега Хоккайдо всплывают несколько подводных лодок, на борту которых находятся ядерные боеголовки. Японское правительство забирает их себе, и вскоре навлекает на себя ярость китайского дракона, не желающего допустить попадания ядерного оружия ни в руки российских революционеров, ни в руки японских генералов.
пиздец
Не ну а чо, на рубеже тысячелетий некоторые кандидаты в президенты вполне себе обещали дорогим партнерам окончательное решение российского ядерного вопроса. Так что можно себе такое представить. А вот заполучение этого оружия Японией это лол, конечно.
https://youtu.be/8QfANpD0GHY
https://www.youtube.com/watch?v=U746m30fPYI
Бля, господи, хуле я не такой упоротый?
Три года не играл, с тех пор как перед выходом Павшей Империи выпилили половину сюжетных костюмов. Что нового появилось?
>выпилили половину сюжетных костюмов
?
https://swtorista.com/articles/swtor-solo-story-path/#EXPANSION_Knights_of_the_Fallen_Empire_Zakuul_Odessen
+ в сентябре новое дополнение
https://www.youtube.com/watch?v=_gG9CqFDbQY
само дополнение про инопланетян, прилетевших в какой-то балтикшитстейт, пока там шли учения наты с местными петухами, но, что самое смешное, по ходу сюжета, местная самооборона балтикстейта (вооруженные силы ливонии) выставляются тупыми дегенератами, а русские "зеленые человечки" - отряды спецназа из калининграда - оказываются единственной компетентной силой региона, по сути спасающей человечество от пиздеца, при посильной помощи протагониста, разумеется.
и да, в конце их оккупируют нахуй, прокладывая тем самым сухопутный коридор до Калининграда через Беларусь.
Prior to the events of First Contact, in 2020, a meteor hit Olom, Siberia. The Russia miners and army discovered the roots, and also the core, the miners dug it open, and accidentally "ignited" the core, and caused a thirty megaton explosion, killing everyone on the scene, which also caused Governments to use Spetsnaz units to search more "roots" around the world, one was discovered in Livonia 19 years later, thus, creating tensions between Russia and Livonia.
4 years after both East Wind and Apex Protocol, Russia is considering a full-on membership with CSAT, and causing western atmosphere to panic. After the mainly UK, US-led NATO joint training exercises with the Livonia Defence Force, Russia publicly denounced them.
A friendly-fire incident caused by an unknown entity broke up Livonia's relationship with NATO, and by the meantime, Russian Spetsnaz units entered Livonia border and began to drop leaflet to let civilian stay at home, using pathogen as a cover-up while digging in towards LDF's discovery on the "Core". The Spetsnaz planned to use a bouncer to locate a very strong underground network, unfortunately, the Orca that is transporting the device was shot down by the LDF AA defenses, when a group arrived, they discover their Bouncer device is missing.
Russian Spetnaz later encountered a group of NATO survivors after First Contact went completely wrong, and the Spetsnaz also discovered that a specialist is currently in possession of the Bouncer device. They held them hostage before overhearing through the radio that another US Specialist is making his way back to the camp. When they locked Rudwell inside the same room with the others, they decided to allow the NATO forces to use the bouncer to discovered the underground networks and to truly learn the truth behind the event of "First Contact".
Ну я только что компанию прошел, финал по сути издевка над балтийскими визгами, русские спасают ливонию от ее собственной тупой агрессивности, выраженной в попытках "отразить нападение инопланетных оккупантов", путем бессмысленной пальбы по взрывоопасному ядру, а также шизойдной стрельбы по всему что можно, включая собственных союзников из наты. И да, в послесловии все радуются, что этих зверьков оккупируют нахуй, ибо наконец компетентная и ответственная сила берет ситуацию в свои руки.
>И да, в послесловии все радуются, что этих зверьков оккупируют нахуй, ибо наконец компетентная и ответственная сила берет ситуацию в свои руки.
цьмок
Там еще смешнее, это голландское подразделение
https://www.youtube.com/watch?v=N4s_qPNutDA
Таганай в коментах не горел?
Теперь ваши "Солдаты" -АНИМЕ из 80-х.
А почтенному ВН-куну - советую попробовать выйти с художницей на контакт и прощупать почву на предмет рисования. Такая-то ламповая стилистика получится.
https://youtu.be/tCquIS2_6xc?t=195
>5 Weapons - Promet Assault Rifle, RPK-12 Light Machine Gun, AKU-12 Carbine, Mk14 Classic Hunting Rifle, Kozlice Shotgun
>Kozlice Shotgun
КОЗЛИЩЕ! ХЕРЕ ЭНД БАК АГАЙН!
492x360, 0:59
Что-то вспомнилось накануне 2 августа. )))
аниме стали, субханаллах 1
Кишкообразные локации, мыльные текстурки, деревянные анимации смерти, ассеты домов из Припяти. Ребутец-то нас ждет на старом движке.
Ну и как обычно натактикуленные до ушей силы добра против злых руси верхом на Т-55, с АК-74У, АКМ , в горке и со стереотипным громилой-пулеметчиком в команде.
Ну а что ты хотел? Скажи спасибо, что хотя бы горку с поросячкой вкорячили. Сейчас то поди различи, кто там перед тобой: сас, коты, ссо, гром - все в одинаковых мультикамах, одинаковых плитниках западных образцов, одинаковых безухих шлемах, а в руках либо ак, либо арка. Dooshu proebale.
"АК-47" который можно затюнить прикладом от ПК.
Ебать шиза.
Реконить хорошо с войсками до 20 века. особенно кончаю от британцев 1870-1880-х гг. Там все оружие разрешено (хотя с пушками не знаю как дело обстоит). А реконить со страйкбольными приводами и полуавтоматическмии кастратами - потешно.
Сказать честно, готов спиздить.
Вроде все мимо - движок новый, конфликтующие стороны не страны, а коалиция и альянс, по крайней мере в МП. Алсо, поясните за эту сетку. Нахуя они нужны ирл? В них же не видно нихуя, только сидеть в засаде?
Про "Modern Warfare Mod", идейного продолжателя "Противостояния. Европа 2015", было тут? У них такой-то вин вышел с балансом и модельками, а на форуме у них практически нет актива.
Новый ред хаммер сам себя не сделает
Потом в четвёртой карте кидают на оче маленький город и требуют его взять, чтобы союзники вышли из окружения. По рации они всё время захвата орут и жалуются что их убивают. В первый раз город вовремя не взял, думал что миссия провалена, но нет, союзники с криками что мы хуесосы всё равно идут на прорыв и идут посадками по краю карты на свои позиции. Если не дать их убить, то миссия всё равно считается как победа. Если же город взять, то происходит тоже самое, только дают подкрепления. Вроде бы можно и не напрягаться и взять только половину города, чтобы свои прошли, но за союзниками приходит преследующий китайский авангард и начинает ебать в жопу уже мои войска. Ещё какой-то zbt в морпеховской цифре китайский приехал в конце, бтрку мою пожёг, но преследовать не стал. Карта очень заёбная и на время, если не знать что делать, то можно натурально охуеть слава богу что хоть техники у врага в городе одна бтр. Ещё дождь типа идёт, звуковой эффект такой и вся карта в тумане, атмосферно но иногда плохо слышно что происходит.
Потом в четвёртой карте кидают на оче маленький город и требуют его взять, чтобы союзники вышли из окружения. По рации они всё время захвата орут и жалуются что их убивают. В первый раз город вовремя не взял, думал что миссия провалена, но нет, союзники с криками что мы хуесосы всё равно идут на прорыв и идут посадками по краю карты на свои позиции. Если не дать их убить, то миссия всё равно считается как победа. Если же город взять, то происходит тоже самое, только дают подкрепления. Вроде бы можно и не напрягаться и взять только половину города, чтобы свои прошли, но за союзниками приходит преследующий китайский авангард и начинает ебать в жопу уже мои войска. Ещё какой-то zbt в морпеховской цифре китайский приехал в конце, бтрку мою пожёг, но преследовать не стал. Карта очень заёбная и на время, если не знать что делать, то можно натурально охуеть слава богу что хоть техники у врага в городе одна бтр. Ещё дождь типа идёт, звуковой эффект такой и вся карта в тумане, атмосферно но иногда плохо слышно что происходит.
Это шарф-сетка. Во влажном климате очень хорош, насекомые до шеи попросту не добираются и вентиляция есть. В развернутом виде можно постелить под себя, или накинуть сверху, чтобы деформировать силуэт (в основном на лежке). Ебало обычно при наблюдении и стрельбе остаётся открытым и посему мажется гримом.
> одинаковых плитниках западных образцов, одинаковых безухих шлемах
Да, вроде, ровные посоны с удовольствием таскают ушастые шлемы и даже противоосколочные наплечники и с хитрым ленинским прищуром поглядывают на "безухих" модников.
А DOOSHI ИРЛ хватает. Вот тебе идеально обезличенный враг-зелёный-человечек. Вот тебе здоровяк-пулемётчик в старом комке. Так что, по крайней мере, русаков-то точно можно было сделать не похожими на швитых эльфов и не погрешить против истины. Было бы желание и чуть-чуть таланта.
Ну от смотри: де-факто, игрок сходу не увидит разницы между опскором и каким-нибудь лзш, про плитники и говорить не стоит - 90% российских - копии западных.
Вот разработчики и берут за референсы середину двухтысячных с горшками и горками. Вот тебе и зеленый человечек на пике за предзаказ. Ну как зеленый, скорее розовый в поросячке.
И обрати внимание на скин сасовца, они ж тоже сейчас уже так и не выглядят со всей этой синей формой и характерными противогазами. Думаю, активижн это прекрасно понимает, поэтому и не стремится прямо соответствовать реалиям.
Вот тебе ссо, собр и белорусы в 2019.
Например, 11 дшб от вдв. Мультикам, атакс, модные кепки с активными наушниками, реплики краевских gen3. То, что это русские - выдает только 6Б46 на груди.
>Ну и как обычно натактикуленные до ушей силы добра против злых руси верхом на Т-55, с АК-74У, АКМ , в горке и со стереотипным громилой-пулеметчиком в команде.
Ну я в трейлере гост рекона видел руси с йоба-роботом, утонувшим в канаве и устрашающим танком, взорванным ракетами размером с фломастер.
Я не про то, что среди отечественных шпицназёров и прочих стремящихся полно косплееров. Я к тому, что если ДЛЯ ИГРЫ надо сделать отличающуюся внешку, то и берите общевойсковой комплект "зелёных человечков". Модно же, стильно, молодёжно а с моей колокольни ещё КРАСИВА! В Крыму примелькалось, стало быть, какая-никакая мемасность такого обличия уже имеется. И, к тому же, сами шпицназёры в боевой обстановке преспокойно обувают головы в ушастые горшки, а не в тактикульные кэпарики (это если У НАС ТУТА В ИГРЕ ТОКА СПЕЦЫ, А НЕ МАХРА). Нафига городить огород, если всё уже придумано до нас? Ну у вас же "Modern Warfare", а не "Fantasy Warfare", да и игроку же приятнее взаимодействовать с чем-то трушным, а не нонеймом, похожим на трушное (как пример — любые говногоночки с их лицензированными вёдрами).
>Думаю, активижн это прекрасно понимает, поэтому и не стремится прямо соответствовать реалиям.
Это понятно, если ты гонишь дичь про товарища во взрывозащитном костюме, противогазе и с миниганом, сложно остановиться. Но почему бы не побыть чуть поближе к действительности (нет, я не люблю Арму) ? Что, дядька в бронекомплекте штурмовика-разградителя, лупящий из ПКП веером от пупка был бы в сто раз менее эпичен? Нешто нынешний ГЭЙмер уже на столько не может во что-то хотя бы нарочито-серьёзное, и обязательно выдавать на-гора клоунаду и мультики? Риторический вопрос, тащемта.
>>11498
>про плитники и говорить не стоит - 90% российских - копии западных.
А что, алкоголичку с двумя карманами можно как-то задизайнить так, чтоб ни на что не похожа была, что ли? Да и кому они нужны, ну, кроме косплееров?
War Pig - кагбе намекает
Ох, сука, пиздец, жду не дождусь, когда в игорях ивил рашнс в ратниках будут рассекать. А то заебали, повсюду будто восьмидесятые на дворе.
Нам-то не гони! За километр видно, что ты людоедом был!
Никого Азовский логотип у снойпира не смутил?
Никто кроме руских атаск не носит это раз
На фотке нет настоящего мультикама это два
Нигде спецура не заправляет брюки в ботинки в 2019
И еще сюда можно добавить сотню признаков что это русня
>На фотке нет настоящего мультикама это два
А в игре ты сходу такой: "да это же ненастоящий мультикам!". Ага.
>Нигде спецура не заправляет брюки в ботинки в 2019
А в трекинги и кросы ты их и не заправишь. В берцы же - кто вто что горазд.
Признаков то дофига, но мы же обсуждаем некий знаковый образ для игры.
>>11548
Я ж про zloi ruske spetsnaz говорю, а не о махре. Хотя вот спецназ гу периодически мелькает в ратнике.
>>11584
А патч то американский я и проглядел. Тогда вдвойне тупее выходит.
Не, при желании то можно какой-нибудь образ собрать, сделать некую солянку из снаряги спецназа росгвардии и старых армейских грушников.
Снайпер из Азiва и УкрМорпех? Не дохуя ли им будет, уважаемый Бартоломео?
>>11679
>А патч то американский я и проглядел. Тогда вдвойне тупее выходит.
Ну это вообще странно, солдат-то похож на кого угодно, только не на американца. Во всяком случае не на того американца, как его изображают в играх и фильмах в последние 10-15 лет.
>Я ж про zloi ruske spetsnaz говорю, а не о махре.
Так я и говорю:
>>11548
>сами шпицназёры в боевой обстановке преспокойно обувают головы в ушастые горшки, а не в тактикульные кэпарики (это если У НАС ТУТА В ИГРЕ ТОКА СПЕЦЫ, А НЕ МАХРА)
Да и в Крыму кто был, мотопихоты, чтоли? В общем, рисуйте злым русским бойцам злой русский "ратник", товарищи пиндосы. Ну, можете для шпицназности штурмовикам титановые "Рыси" нацепить, пусть робокопят! (ЗЛЫЕ РУССКИЕ ЗВУКИ)
>>11571
Этот шарит. Держи освобождённую лолю, бро.
> этот вин?
>wargaming
Выбери, что-нибудь одно. У них единственный вин - "Операция "Багратион"(да и то, сомнительный).
поляки не люди
несите ваши фотесы
>на кого угодно, только не на американца
Единственный серьезный проеб это то что в игре он в зеленом бронике, а у маринов как известно снаряга всегда в тане.
>весь трейлер убивают russie под металику
Ясно понятно
>>11002
Какие тактические эти операторы
>>11548
Да понятно, что это чисто геймплейная фича - делать так втчобы в МП противоборствующие стороны различались. Само собой Камуфло ИРЛ слабо способствует различанию бойца вообще.
>>11626
Уже обсосали впрошлом треде.
>>11919
Но геймдимз то Слава Макаров - Человек, который придумал танки™
>весь трейлер убивают russie под металику
Там хуй поймешь кто кого убивает к концу ролика, стреляют жабелинами по бредлям.
Русские и стреляют. Жваелин же просто экипировка, классический косяк.
Единственный момент когда убивают не russie это кулемётчик-джаггернаут.
>Но геймдимз то Слава Макаров - Человек, который придумал танки™
Геймдиз там Андрей Шумаков, а курирует проект Стадник, который делал варфейс
Это как бы разные компании совершенно
>кулемётчик-джаггернаут
>противогаз пмг "нерехта"
>шлем зш-1-2 "маска"
>надпись "консерва мясная" на паховом фартуке
>пулемет - пиндосский типа миниган
Не могли запилить ГШГ? Ведь он теперь популярен у мегапафосной спецуры.
Ну да, точно, он там вообще продуктовый диреткор, еду, наверное, закупает.
>>11975
ДШК или КПВТ. Могли бы заодно сыграть на контрасте, мурикнский джагернаут был бы скорострельным но снизким дамагом, а наш, отечественный, был бы мощнее но с меньшей плотностью огня. Но нет же, это надо балансировать. Тут как и с ПТ оружием, запилим одно для всех, в современных BF например точно так же.
480x360, 0:09
>ДШК
>гашетка
Ниудиржать
>КПВТ
Просто ниудиржать.
Знаю про видосики из этих ваших сирий как торкнутые бармалеи с полыхающим иманом стреляют куда-то туда из ДШК и даже КПВ с рук
Корд - наш выбор.
Да даже как на картинке стреляет, охуенно же было бы.
>Ниудиржать
Там можно с полуавтоматического баррета с рук стрелять без всяких проблем.
>Просто ниудиржать.
Ну а как 50 кило брони он на себе носит и backpack c ammo и тем же M134 это конечно да, легко и просто.
Играл в неё на Армия-2019. Ну такое.
> 50 кило брони
Броня джаггернаута это сказочная версия костюмов сапера, а они весят около 30кг.
>миниган
Современный облегченный от Диллон Аэро весит около 19кг (тело пулемета).
>БК
Такой рюкзак пулеметчика около 25кг весит.
Умолчим про отсутствие мощных аккумуляторов
Итого около 75кг. Не смертельно.
>он там вообще продуктовый диреткор
>главный геймдизайнер
Ты насрал в штаны. Продуктовый директор и главный гемдизайнер это как бы совершенно разные профессии.
https://youtu.be/N2TKNclTfIU
Внешне хуёво пиздец.
мыло никакого отношения к "калибру" не имеет. Стадник давно уже не работает в мыле
Теперь я знаю за кого буду играть все время
Собстно это и есть Unreal Engine 4. Я хуй знает как, но там столько мыла завезли, это пиздец.
>хотя бы ради сюжета?
За сюжетами вам в старые эйс комбаты, которые ещё до шестой части выходили. Семёрка это больше возвращение к истокам, чем сюжет. Он там средненький, хотя есть и отличные моменты.
Смотря как ты относишься к аниме. И это не только про семёрку, а про всю серию.
https://www.youtube.com/watch?v=uzBO0XV6Jps
Там был только "В(с)раг у (под)ворот". Потому что - других фильмов про советов во вторую мировую - не существует. Точка.
>спринтили со снайперским ПТРС на плече
Ну это В ТЕОРИИ возможно в принципе, так что тут еще более-менее, это просто условность, дабы игрок не заёбывался. А эта хуйня уже сайфай натуральный.
>Итого около 75кг.
>Не смертельно.
Ну ващет очень даже смертельно. Какого йоба пауэрлифтера ни возьми, он через полчаса помрет в этом всем.
>
Не могли запилить ГШГ? Ведь он теперь популярен у мегапафосной
Спешу расстроить-нет,не популярен,кроме пары рекламных багги.Единственная ниша где он мог бы прижится-бортовое вооружение вертолетов,но его нет по штату,а на войне корячат в иллюминаторах блядь ПКМ,РПК и прочие
Зато там были уничтожения танков панцерфаустом из несущейся по грунтовке гражданской жоповозки.
В MW 1 было уничтожение жоповозок РПГ из несущегося по трассе Урала.
>Спешу расстроить-нет,не популярен,кроме пары рекламных багги.
Давайте разберемся в деле подробнее. Как известно, ГШГ оставался в безвестности со времен СССР - пока где-то в конце нулевых на него обратил внимание туркменбаши. С тех пор у него в войсках появились машины с этими "советскими миниганами".
На ГШГ в последнее время обратили внимание и в других постсоветских странах. В Белоруссии его не только поставили на робот, но и модернизировали сам пулемет.
В России его используют в ЦСН ФСБ (ставят на бронеавтомобиль Патруль).
Они видимо считали как конструкторы Ми-24, у которых ЯкБ заедал хронически, не исчерпав боезапаса.
Вангую коопчик. Команда состоящая из воннаби-спецназовцев, разодетых во все камуфляжи мира, кто как хочет, и у всех патчи с опознавательными знаками от разных стран, с разным оружием штурмует позиции тупеньких ботов, чтобы подпивасы могли после работы расслабиться.
>в САР используют
Судя по морю-окияну, это глубокий тыл. Тоже мне «использование».
>А кулстори про ГШГ у тебя не завалялись?
Учитывая одинаковый принцип работы, аналогию провести нетрудно.
>Судя по морю-окияну, это глубокий тыл. Тоже мне «использование».
Что поделать если главные базы, Тартус и Хмеймим находятся у моря. А граница Латакии и Идлиба ныне весьма горячая.
>Учитывая одинаковый принцип работы, аналогию провести нетрудно.
>В отличие от ЯкБ, пулемёт ГШГ не имел претензий по низкой живучести и безотказности – сказалось применение оригинальной гибридной схемы автоматики с поддержкой электромотором, обеспечивающей работоспособность оружия в самых суровых условиях эксплуатации.
https://master-gun.com/velikie-oruzhejniki/evgenij-glagolev-–-sozdatel-pulemyota-gshg
Двачую братищка, до эпохи мультикама и пикселей умели в душевную униформу!
Нет, но в войсках спецназначения их не запрещали.
Сейчас тоже в душу умеют но не все
Да нет, там и Паттон есть и Палладин, разве что РСЗО нет. Но ничего, можно модами прикрутить Каллиопу.
Что не так? Все совпадения случайны, между прочим.
Ну бывает, на алихе патч купил.
ну бывает
Ага.
Трофейный жи.
Это чисто кепарик сдвинул, типа модный и чёткий.
Он член экипажа
Белые гетеросексуальные мужики-спецназовцы в брутальном эквипе Чечня-стайл против нигробаб и лесбомуслимок в пластмассовой "операторской" хуйне. Охуенно.
Bane?
WE WUZ SOLDIERS AN SHEIT
Нет, это Фара, деревню которой уничтожили злые русские. Белые каски пытались их защитить, но во время зачистки всех убили. Сама тринадцатилетняя Фара спаслась, убив ножом русского негодяя. Теперь она крутой оператор и в составе суперсекретного спецподразделения борется с негодяями по всему Миру.
Да не просто колаш а АК классический. Это мультиплеерный персонаж. Теперь тянок можно убивать онлайн.
А какого экипажа член этот белый гетеросексуальный мужчина?
А тактическая афроамериканка шлемом не пользуется потому что она настоящий солдат, как и сирийка? И вообще, у неё косу проебали.
>>15679
Бедная Фара. Мне её уже жалко. Как хорошо что она полноценный тактический оператор.
>>15684
Когда бежишь по уровню то и дело попадаются разные стволы, ты их подбираешь, потому что из одного и того же стрелять скучно. Поэтому у неё с собой боезапас на все случаи жизни.
Почему у Фары в бронике нет бронеплиты? Нет, я слышал, что создатели вдохновлялись Sicario, но чтобы в таких мелочах...
Ну еще в Батрухе первой за русичей была тянка скаут, так что да, не так давно.
Но в отличие от они хотя бы имели прототип.
Ну там это было исторически обосновано. Женские батальоны смерти хоть и не состовляли значительный процент то российской армии и не внесли большого вклада в вонйну но имели важное пропогандстское значение.
Но вот я что то не помю чтобы в WW2 хоть одна армия использовала одноруких инвалидок шотланцев в килтах и расскрашенной рожей женщин в передовых частях. Исключения это Союз с его 588 46 гвардейским бомбардировочны, несколькими десятками женщин снайперов и иногда попадаюшимися такнистками. Но союза в игре нету.
>А что, никто до сих пор не слышал про этот вин?
А, это та игра за которую дарили носки на "Армии-2019": https://2ch.hk/wm/res/3192478.html#3197579 (М)
Ей не нужна защита, ее защищает вера в Добро и Справедливость.
Подожди еще. Вот, джапов осенью выпустят, а там и за наших возьмутся.
Надеюсь, не забросят на полпути, как это в мире ДЦП обычно случается.
https://vimeo.com/345564164
Там в конце кибер-свина режут по ходу, если по звуку судить.
Киллстрики кста у всех одинаковые, что у пейсназа А-10 в качестве авиаудара, что у хороших парней су-25 бомбит фосфором, одинаковые БПЛА и Апач, то есть разрабы даже не замоделили разные литаки, а столько разговоров про возвращение к "реализмутм".
При этом в сингле наверняка модельки американских литаков и русских гвинтокрылов будут, а в мультик их не зальют.
Space Station 13, сервер Colonial Marines.
Неосиляторы дропнут ещё на скринах, а те, кому не боязно потратить минимум 3 месяца с пивасом по воскресеньям, чтобы вкатиться, уже никогда не зададут вопрос о лучшем симуляторе боевых действий против инопланетной жизни.
https://www.youtube.com/watch?v=xC2zftRHX2U
https://www.youtube.com/watch?v=SSFT3cAqDDI
СС13 хуйня про метагейм и эксплоиты, Колониальные Марины единственное отдохновение, хотя лейтгейм похож на перетягивание каната между двумя тракторами
>хотя лейтгейм похож на перетягивание каната между двумя тракторами
Только если инженеры и пилоты сущие дауны, ничто не мешает постоянно обновлять ФОБ и посылать КАС на беносов.
К тому же ДЕФКОН 1 никто не отменял.
>>16969
Были да сплыли, если говорить про колониальных морпехов. Другие русские сервера есть, но там направленность другая, не про вайну.
640x480, 1:12
>>16966
>СС13 хуйня про метагейм и эксплоиты
На фуррисервера загляни, там мочу гоняют и берут за щеку, никаких робастеров-хуястеров.
Буонд объективно говнище. Особенно "радует" пидарастия с ограничением количества спрайтов в dmi-файле в 512 штук.
Есть доктрина фантом про шпионские козни 80-х, но там разрушаемости нет
А ведь для каноничной концовки, нужно здохнуть в конце.
Апейроновец, ты? Вы всего лишь сделали так, что в игру можно было поиграть час-полтора без вылетов и битых сейвов. Утечки памяти так и не убрали окончательно. А потом мне просто надоело это забаганное говно с толпами вражин спавнящимися в одной точке.
Хотя задумка была годная.
Некогда operator было названием для специалиста типа наших вымпеловцев, то есть это очень очень подготовленные солдаты. Настолько подготовленные, что называть их просто спецназерами - нельзя.
А потом случилась современность, всех спецназеров в играх и фильмах стали называть operator, и постепенно в общественном сознании сформировался образ оператора как человека в современном камуфляже, с автоматом обвешанным кучей примочек, непременным ПНВ и прочими ТАКТИЧЕСКИМИ штуками. Так оператор стал ТАКТИЧЕСКМИ, совместив мем про тактичность и мем про оператора.
>Оператор
>Вымпел
Откудаж вы берётесь?
Оператор чисто западный термин. У них подразделения спецопс соответственно спецы по операциям операторы
Буквально - оперативник.
Купил на старте, вернул обратно. Говно ёбаное, как можно было скатить варгейм в такую хуиту, я даже не представляю. И бонусом охуительные механики по продаже доп. контента от шведских жидов из парадокса.
Да нахуй это гомоподелие, лучше ещё раз в красного змея накачу.
Довольно приятная игра получилась. Адекватно показан советский союз и его техника. В целом нормальный баланс. Полно хороших игровых механик.
Однако и проблем хватает. Полно не самых удачных карт. Проблемы с балансом артиллерии. Проблемы с балансом пво и авиации. Проблемы с балансом между отдельными дивизиями.
Сингл скучный и аутичный, но события показаны достоверно.
А мне что то показалось, что там уровень графики заметно хуже и мыльнее чем в Ред Драгоне, но при этом ресурсы пекарни жрте куда сильнее. Ред драгон у меня на максималках спокойно работает, тут же норм только более менее тянет и то с минимальными тенями и с заметно более худшей картинкой. Оптимизация говенная.
Всяких мелких деталей на картах гораздо больше стало, но общий уровень графики не лучше варгеймовского. Да и не смотрят на всё это игроки обычно. А оптимизон и правда хуже.
>>09633
Чувствуется, что сценаристы были голландцы и курили забористо.
>>10978
"Use of drugs" - это они про сценаристов?
>>10990
К - клюква.
>>11213
Противомоскитка же.
>>11410
Да и в нашей тайге вещь первой необходимости.
>>11548
>Ну у вас же "Modern Warfare", а не "Fantasy Warfare", да и игроку же приятнее взаимодействовать с чем-то трушным, а не нонеймом, похожим на трушное (как пример — любые говногоночки с их лицензированными вёдрами).
Неистово удваиваю.
>>11986
Уж лучше так.
>>13923
Ну как-то совсем убого.
>>15440
Недокурдобаба так себе, тощевата, на арте хоть костюм вменяемый.
>>21012
>от шведских жидов из парадокса
Их финдиректор раньше в онлайн-казино работала, хули вы хотите.
>>09633
Чувствуется, что сценаристы были голландцы и курили забористо.
>>10978
"Use of drugs" - это они про сценаристов?
>>10990
К - клюква.
>>11213
Противомоскитка же.
>>11410
Да и в нашей тайге вещь первой необходимости.
>>11548
>Ну у вас же "Modern Warfare", а не "Fantasy Warfare", да и игроку же приятнее взаимодействовать с чем-то трушным, а не нонеймом, похожим на трушное (как пример — любые говногоночки с их лицензированными вёдрами).
Неистово удваиваю.
>>11986
Уж лучше так.
>>13923
Ну как-то совсем убого.
>>15440
Недокурдобаба так себе, тощевата, на арте хоть костюм вменяемый.
>>21012
>от шведских жидов из парадокса
Их финдиректор раньше в онлайн-казино работала, хули вы хотите.
Пятиэтажки определенно говорят о 97 серии, распространенной в Сибири и Урале. И силуэт со сплошными балконами вдалеке напоминает пикрил.
Компьютер, мне нужны точные данные, что это за город Урала/Сибири называется!
Я ньюфаг и не знал про взрыв в Ачинске, Красноярском крае.
В любом случае, было радостью узнать, что где-либо вообще строили бюджетные малосемейки (лул) по проекту 97-0298.86.
>Вырвиглазная реклама на каждом свободном пятачке
>Убогие постсоветские скворечники вместо девственных балконов строителя социализма
>Вместо реставрации облицовки тупо налеплены заплаты серой штукатурки
Что же с нами стало?
>Пятиэтажки определенно говорят о 97 серии, распространенной в Сибири и Урале.
Откуда блядь вы все это знаите? Мало того что нужно помнить хеву тучу серий жилых домов так еще надо знать как они все блядь выглядят.
>Откуда блядь вы знаете отличия Т-72 от Т-80? Мало того что нужно помнить хеву тучу серий танков так еще надо знать как они все блядь выглядят.
Вот такая же хуйня. Все что я знаю это то что у Т-80 катки малого диаметра а у Т-72- большого. Определить модификацию танка по внешнему виду я не смогу. Я даже не знаю всех модификаций этого танка, ни годов выпуска ни эксплуататаров. И не знаю где можно достать эту информацию в полном обьеме.
640x360, 3:36
Опять таблетки забыл принять?
Правда (факт).
А если спасёшь генерала то нужно его тащить на поле где прилетает вертушка и высаживает сначала подкрепление, а затем забирает генерала. Там минуты две нужно это поле держать, но сука вертолёт всё не прилетает и не прилетает. Почему-то по вертолёту ещё никто и не стреляет вдобавок даже когда он на земле видимо чтобы скрипт не наебенило.
Ну а затем тебя оставляют 1 на 1 с тремя свежими отрядами, а штабист с лицом вырожденца выдаёт одну японскую БМП - Тайп 89, и отправляют чистить город вилкой. Если бы у подкреплений не было бы какой-то копии джавелина, а у Тайпа - две птурины, то меня бы китайцы разъебали бы ещё на подходе, но так как-то терпимо. В городе три точки - завод, жилой район и железная дорога. За захват каждой дают жирнющие подкрепы, лишь бы очков хватило.
Обычные отряды теперь стоят в четыре раза больше и закидывать трупами как обычно уже нельзя но штрафуют по старинке за трупы мало, а вот за каждую коробочку ебут со свистом. Проебал хоть один Тайп 89 - минус четыресто очков нахуй. Я так отрицательный счёт на первом прохождении карты сделал и охуел. Хоть спасибо предел очков на нуле стоит, иначе бы я в долги на тыщу въехал. Поэтому танковать техникой нельзя - нужно рисковать пехотой, ибо её всё ещё меньше жалко, а базовый отряд стоит всего 20. Где-то на краю карты есть снайпер с барретом на каланче, и если его снять, то в тыл к врагу заедет хмв с птуром и отряд морпехов. Оче удобно разъебать таким способом одну бмп в поле, которая бы иначе приезжала бить ебасос на точку завода.
В принципе чистка вилкой самая обычная, без изобретательств как в оригинальном варфейре. Китайцы начинают вовсю кататься на японской напизженной техники, и поэтому вместе с непробиваемыми нахуй ничем бтрами теперь появляются и тоненькие хмвшки и какие-то страйкеры, на которых можно хорошо набить очков. В общем заёбанная но проходимая карта, жду шестой теперь, обещают в сентябре.
А если спасёшь генерала то нужно его тащить на поле где прилетает вертушка и высаживает сначала подкрепление, а затем забирает генерала. Там минуты две нужно это поле держать, но сука вертолёт всё не прилетает и не прилетает. Почему-то по вертолёту ещё никто и не стреляет вдобавок даже когда он на земле видимо чтобы скрипт не наебенило.
Ну а затем тебя оставляют 1 на 1 с тремя свежими отрядами, а штабист с лицом вырожденца выдаёт одну японскую БМП - Тайп 89, и отправляют чистить город вилкой. Если бы у подкреплений не было бы какой-то копии джавелина, а у Тайпа - две птурины, то меня бы китайцы разъебали бы ещё на подходе, но так как-то терпимо. В городе три точки - завод, жилой район и железная дорога. За захват каждой дают жирнющие подкрепы, лишь бы очков хватило.
Обычные отряды теперь стоят в четыре раза больше и закидывать трупами как обычно уже нельзя но штрафуют по старинке за трупы мало, а вот за каждую коробочку ебут со свистом. Проебал хоть один Тайп 89 - минус четыресто очков нахуй. Я так отрицательный счёт на первом прохождении карты сделал и охуел. Хоть спасибо предел очков на нуле стоит, иначе бы я в долги на тыщу въехал. Поэтому танковать техникой нельзя - нужно рисковать пехотой, ибо её всё ещё меньше жалко, а базовый отряд стоит всего 20. Где-то на краю карты есть снайпер с барретом на каланче, и если его снять, то в тыл к врагу заедет хмв с птуром и отряд морпехов. Оче удобно разъебать таким способом одну бмп в поле, которая бы иначе приезжала бить ебасос на точку завода.
В принципе чистка вилкой самая обычная, без изобретательств как в оригинальном варфейре. Китайцы начинают вовсю кататься на японской напизженной техники, и поэтому вместе с непробиваемыми нахуй ничем бтрами теперь появляются и тоненькие хмвшки и какие-то страйкеры, на которых можно хорошо набить очков. В общем заёбанная но проходимая карта, жду шестой теперь, обещают в сентябре.
>чижедроч
>лучший симулятор
Просто для иллюстрации: помню поставил там в редакторе Т-80 напротив Лео-2 - и таки у Т-80 никаких "Рефлексов", ничего нету, поехал впрямую пушкой долбиться. Но хохма не в этом. Когда они съехались на пушечную дистанцию, Лео взял и расстопырил свои "уши" по бокам от башни. Защитился от вражеских БОПСов, ага. Ну и нагнул тешку всухую, конечно.
Синок, ти понiмаеш, шо це ЗРАДА?
Зачем вы играете в эту унылую залупу?
Человечество дало вам Combat Misssion: Black Sea, например.
Нет будут ковырять палочкой это говно.
Блядь, а хуле комбат мишон чтоли дохуя веселее что ли?
Может мне хочется чтобы карты представляли из себя нечто большее, чем полтора полигона? Без шуток, я играл в самые первые части и мамой клянусь, двигло и ассеты перешли в чёрное море без радикальных изменений.
Тогда играй в гравитим. Жаль, что разрабы хохлы и никогда не сделают длц на тему Новороссии.
>Может мне хочется чтобы карты представляли из себя нечто большее, чем полтора полигона
Интересно, почему никто сделает игру, масштаба "Wargame" и геймплея, уровня "Блицкриг+В тылу врага"? Вроде, и аркада, а вроде и хардкор.
Была же вроде "Вторая Мировая", где можно было каждым отдельным бойцом управлять при желании.
Советую всем поиграть в солдат анархии. Очень качественная отечественная игра. Много видов военное техники и оружия.
Немецкая.
Я смотрел обзор это темнейшее подземелье в стилистике второй мировой в Польше.
Я пожалуй куплю не очень люблю инди ну тут вроде бы качественно сделали.
>В подавлении восстания принимали участие военные подразделения коллаборационистов:
>сводный полк штурмовой бригады СС «РОНА» под командованием майора И.Д. Фролова (1700 человек, 4 танка Т-34-76, 1 САУ и 2 гаубицы)[43];
>1-й и 2-й батальоны 1-го Восточно-мусульманского полка СС (800 офицеров, унтер-офицеров и рядовых);
>два батальона 111-го азербайджанского полка вермахта[43];
>5-й Кубанский казачий полк (командир — полковник Бондаренко)[43]
>3-й Казачий кавалерийский батальон 57-го охранного полка[43];
>69-й казачий батальон 3-й кавалерийской бригады Казачьего Стана[44];
>572-й Казачий батальон[43];
>209-й Казачий полицейский батальон[43]
>полицейские части и отряды СС, сформированные из украинцев Галиции[45], и >«Украинский легион самообороны» (31 Schutzmannschafts батальон СД), которые впоследствии вошли в состав дивизии[46].
>13-й Белорусский полицейский батальон при СД (Weissruthenische-Polizei(SD)-Bataillon № 13).[47]
Учитывая, что ирл польское восстание в основном месила сборная карателей из Советского Союза, то твой по пост не так уж и далек от истины.
Выглядит вполне миленько.
>где можно было каждым отдельным бойцом управлять при желании.
Там масштаба нет. Да и кампании безликие. И система морали просто раздражала.
> где система тумана войны лучше
В гравитиме, где моделируется настоящая топография и зоны видимости с различной высоты и из различной техники.
https://store.steampowered.com/app/1076160/Command_Modern_Operations/
>[YouTube] Прохождение Modern Warfare Mod 2 [Одиночные миссии] ( Иловайский котёл )
>Город перешел под контроль сепаратистов, весь ваш личный состав погиб или был пленен
>Ура! Победа!
ДД без стиля, атмосферы КАК ЖЕ БЫСТРО КРУТИТСЯ ТАЙД и, скорее всего, челленджа. Смысла ровно 0, разве что на волне сочувствия бедным пшекам взлетит.
О, вот в это я даже может погоняю. Предыдущие части отпугивали интерфейсом, здесь вроде то же самое, но подружелюбнее.
Добавили электромотор?
Как я понял там цель дойти до восточной части карты.
Наземка нормальная будет чи нет?
>ЧТО ТАКОЕ НАБОРЫ РАННЕГО ДОСТУПА?
>Это возможность без ожидания оказаться на закрытом бета-тестировании «Калибра». Купив любой набор раннего доступа, вы сразу попадаете в игру
У индейцев существовали ритуалы курения «трубки мира» и раскапывания «топора войны», при этом многие трубки были объединены с томагавком, рукоять которого являлась одновременно и приспособлением для курения.
Ммм, сильная-независимая фемка-хач-мюсля будет перемогать белых цисгендерных мужиков-угнетателей, все по генеральной линии партии.
Учитывая, что тут еще и политпропаганды вагон, получается, что новый символ Америки это черножопая фемка, а образ врага - это тот самый WASP.
Мда хех.
Чем дольше смотрю на картинку, тем больше Ваагх!
Этот скулежник лопнул.
Где сие чудо можно купить или скачать?
>Обшарпанный советский шлем
>Флора
>АКМС
>УАЗИК
>Зато эсэсовские руны, мам мы арийцы ряяя
По флоре детекчу Кавказ 2000-х (без нее вполне тянет на днищеруину), в бойце долбоеба независимо от принадлежности
>По флоре детекчу Кавказ 2000-х (без нее вполне тянет на днищеруину)
Там Урал Федерал на заднем плане, алло.
И нога, в этом новомодном недофлектарне или как его там, в проеме уазика виднеется.
да
Кто сказал?
Была вырезана печально известная миссия. Но это было в 2009 году, 10 лет назад. Тогда международные отношения были совсем другими.
Ныне надо запрещать.
Ты с пораши пришел? Как быстро переобулся уже, запрещать=вырезали, но я все же спрошу - кем была вырезана?
Ну не покупал дурачок MW2. Только новости читал, но так то 10 лет назад было, и он не сильно понимал.
Заняли свое законное место между другими обиженными породами - фемками и пидорасами?
>но я все же спрошу - кем была вырезана?
Издателем, правда восстанавливалась в 2 щелчка мыши. В принципе бугуртеть там было не с чего, террористы однозначно были плохишами и по сюжету получали пизды, начиная с протагониста миссии. Но в новой игре нам показывают практически реальных "белых касок" и представляют их в героическом ореоле. Тут теперь уместнее вспомнить другую историю. 10 лет назад готовилась к выходу новая Медаль за Отвагу, действие которой происходило в Афганистане, антагонистами в ней должны были стать талибы. И в игре была традиционная сетевая часть с выбором команды. То есть можно было поиграть с швитой спецназ и за... Талибан. Обычное дело. Но в западном коммьюнити подняли шитшторм - как же так, пропаганда терроризма, оскорбление ветеранов, 9/11 нева фогет. В итоге сетевую часть оставили, но фракцию талибов переименовали в Opposing Forces, типа нейтральная "Вражеская сторона.", и все на этом успокоились. Главное, чтобы не было связи с настоящими подонками. Но ведь у людей бомбануло, хотя речь шла о невинном сетевом режиме без морализации сторон, не про сюжетку с "хорошими террористами". А мы схаваем и это.
>Ну что мои юные пидорашечки, вы уже оскорбились от калды?
А схуяли нам оскорбляться? То, что IW не может нормальный сюжет придумать - проблема самого IW. Всё равно ни один психически здоровый человек в колду после второго блэкопса уже не играет.
А в чем он не нормальный?
А ты, собственно, уже ознакомился с ним целиком, чтобы объективно судить, или просто заочно нагрелся?
>>Ну что мои юные пидорашечки, вы уже оскорбились от калды?
Я ни в одно каловдутие сознательно не играл, даже первого избежал, как только узнал из журналов что там копипаста помойного "Враг у ворот". А уж про МВ и подавно - я не оказался зашкварен этой русофобской хуетой.
1280x720, 1:12
Вышла новая "В тылу врага". Пожары в комментариях.
Зачем он нужен когда есть CtA с более современной техникой и более полигональной, чем ворованные высеры из Армы в моде?
Ну, кстати, если просто смотреть на MW(первый), как на произведение фантастики, а не проецировать на реалии, то неплохая игра получается. А вторая часть была уже хуже, да. А дальше...Не стоит даже упоминать.
И кстати, когда выпустили "Операцию Флэшпоинт", никто не кричал про какие-то там фобии.. Или когда вышла "World in Conflict". Еще вспоминается клюквенный "экшон" про сантехника, который спасает окуппированный Нью-Йорк.
>Ну, кстати, если просто смотреть на MW(первый), как на произведение фантастики, а не проецировать на реалии, то неплохая игра получается.
Ага, если припомнить, что там играем совместно с бородатыми вымпеловцами против чеченских сепаратистов ультранационалистов, возглавляемых чеченцами. Сюр, конечно, но рррюсафобии тогда точно не было.
>А в чем он не нормальный?
>А ты, собственно, уже ознакомился с ним целиком, чтобы объективно судить,
Краткая выжимка сюжета за одну сторону уже была опубликована, и там наиебанутейшая аллюзия на Чечню и Сирию одновременно со злыми русскими, лично массово расстреливающими небо и аллаха, сильными-и-независимыми-женщинами-повстанцами и нигершами в эйрборнах. Я блядь сраку готов поставить что нигерш в эйрборнах на данный момент нету. У мариносов и аирфорс, да, дохуя, но на эйрборн нужно более хардкорный курс проходить. Даже на рейнджерах укороченный курс всего две бабы прошли, и те кровь с молоком.
>просто заочно нагрелся
Учитывая какие маразматические сценарии в колде были до этого, можно догадаться что общая канва истории будет протекать в духе превью. Реально единственный момент в колде, когда у меня физически начала разгораться срака - это афган во втором Блекопсе. Если бы душманы не показали в конце миссии своё истинное лицо, то студию бы завалили говном даже заядлые фанаты, потому что действия совка по новым международным методичкам считаются приемлимыми.
Эх, еще вспомнилась первый "Ghost Recon"(2001), где "злые русские напали на бедных грузин и бедных литовцев/латвийцев". О, эти штурмы банков и ГУМов.
Выше уже кекали с Т-62 против довоенных шерманов и с прицельно пуляющих на 50 метров градов.
Да.
Вот кстати да, была такая ситуация с MoH 2010.
>>29609
Удваиваю.
>>29612
А ты трейлеры жопой смотрел? А как русский спецназ, лучших солдат России, убивают американцы под американскую рок-музыку? Недостаточно ясный посыл, да?
>>29645
>вторая часть была уже хуже
Как может быть хуже игра, в которой русские захватывают белый дом?
Как может быть хуже игра, в которой устраивают блэкаут, чтобы остановить тех самых русских?
Как может быть хуже игра, в которой тебя предаёт собственный командир, а потом сжигатет тебя?
>Или когда вышла "World in Conflict"
Ну бомбили конечно, но то как показаны были войска СССР внушало уважение. Да и Soviet Assault потом выпустили.
>>29651
>Даже на рейнджерах укороченный курс всего две бабы прошли, и те кровь с молоком.
На днях видел твит, там баба пишет, что в детстве когда она спросила у дяди-пожарного почему мол у них нет тётенек, ей ответили что девушка никогда мужика не поднимет, и вот она на видео приседает с 70кг мужчинкой на плечах, и по сему случаю она посылает своего дядюшку нахуй.
>Если бы душманы не показали в конце миссии своё истинное лицо, то студию бы завалили говном даже заядлые фанаты, потому что действия совка по новым международным методичкам считаются приемлимыми.
Ну так швитые же сами в афгане насосались. Их бы просто не поняли.
>>29653
То был 2001, и задел сюжета уровня MW.
>>29656
10/10
> 1С обосрались
Да сейчас 1С вообще не при делах. Чего говорить о Best Way. Игру делают отверженные фанаты ВТВ - немцы.
Но казуализация такая ссанина, что многие в судорогах вспоминают Call to Arms как альтернативу.
На уровне. 2008 года
https://store.steampowered.com/app/421010/Soldiers_Arena/
Ну вот вам новый втв от бествеев, тоже скоро выйдет. Посмотрим как они обосрутся.
>и вот она на видео приседает с 70кг мужчинкой на плечах, и по сему случаю она посылает своего дядюшку нахуй.
А в пожарные, в пожарные-то пошла работать?
Или поприседала с относительно лёгким мужиком, и хуй забила?
Ты ещё спроси, присядала ли она в костюме пожарного с 20 кг баллоном и кучей снаряжения или в спортивных трениках.
>Тотальная разрушаемость. В ходе боя практически любой объект игрового пространства может быть разрушен либо сожжен. Кроме того, все объекты, включая воронки от взрывов, игрок может использовать в качестве укрытий.
>Система повреждения компонентов. Любая единица техники, вне зависимости от ее типа, состоит из набора компонентов, которые могут быть сломаны или разрушены. При расчете пробития и наносимого каждому компоненту урона учитываются тип боеприпаса, характеристики орудия, дистанция стрельбы, угол наклона брони, толщина броневой плиты и порог её усталости. Дополнительно рассчитываются вероятности детонации боекомплекта, возгорания двигателя, повреждения колеса или гусеницы (что приводит к обездвиживанию боевой единицы).
Как здесь можно обосраться?
>Посмотрим как они обосрутся.
Не, по технической части, может, и не обосруться, но делать песочницу-ммо с платными DLC, это такое..
>Как может быть хуже игра
Как может быть, лучше игра, где самая запоминающаяся миссия, это оборона Макдональдса?
Мне больше всего запомнился штурм Белого Дома после взрыва. Вся техника подыхает, вертушки падают, в небе какой-то пиздец, а через 5 минут начинается ливень.
Очень крутая режиссура.
Первая миссия, с атакой на авиабазу, ну и да, оборона макдака, охуенно же.
>Мне больше всего запомнился штурм Белого Дома после взрыва. Вся техника подыхает, вертушки падают, в небе какой-то пиздец, а через 5 минут начинается ливень.
>Очень крутая режиссура.
Да, было мощно, в третьей уже не смогли выдержать уровень, все скатывалось в суетливую беготню по картонным локациями. Только захват самолета бодрым получился.
Вопрос не к аутентичности серии панелек, а к наличию кондиционеров на фасадах.
>Карта Operation: Gun Runner сменила свою локацию — теперь она находится не в России, а в вымышленной стране Кастовии. Этот титр можно увидеть в начале матча.
>Похоже, Россию вообще решили убрать из игры, а не только из русской локализации, так как некоторые англоязычные игроки сообщают, что Kastovia появилась и у них.
Первые два скрина новые, третий старый, у разрабов в демонстрации геймплея был.
Сасуга /wm/, дали пососать.
Кому дали пососать? Своей пропаганде? Думаю, если бы изначально bad guys были не русские, а вымышленная страна с закосом под русских, то никаких бурлений бы это не вызвало.
Ебут движок втроры втылу врага?
Это хорошо или плохо?
С одной стороны теперь котяток геноцидят и травят фосфором кастовчане, но все равно понятно с кого срисовано всё это дело.
Зарепортил залётного.
>>29651
>потому что действия совка по новым международным методичкам считаются приемлимыми.
Запруфай это. А то я обратное пока вижу.
>>29807
Да, кстати, там же эти структуры добровольческие, а не как у нас.
>>29846
Легко - Галёнкину продаться.
>>30573
Манёвры пошли. Но как-то недостаточно успешно.
Хотел уже сказать, что клоунада какая-то, но потом увидел Замулина... Уж пусть даже в такой форме, но всё-таки просвещает массы!
Во-первых, где ты там его увидел? Во-вторых, я полистал ролик и, вангую, что его просто подрезали и подклеили с другого ролика.
Ну про Прохоровку он кратко пересказывает Замулина и цитирует цифры из него с прямой ссылкой.
Правда, бубоны клюквы уже начинали понемногу зреть. Хоть их и вырезали со значительной частью мяса
https://www.youtube.com/watch?v=PREcKuyC33Y
Ну, а дальше - пусть всё и бодро и с постановкой... Но с блэк опсца - пойдёт уже какой-то натуральный Ренни Харлин
https://www.youtube.com/watch?v=PREcKuyC33Y
https://www.youtube.com/watch?v=SqiR92wwwUA
Собственно, источник мема про статую.
Ну а от этих чего вообще ждать - они сколько лет там официально жили под лозунгом "Австралия для белых"?
>верхом на Т-55, с АК-74У, АКМ , в горке и со стереотипным громилой-пулеметчиком в команде
Так ирл все так, за исключением громилы-пулеметчика. Вместо него был бы бурят-карлик. Ну и вместо Т-55 был бы Т-62, но это мелочи.
>>07252 (OP)
>пик1
Самое забавное, что выдуманные русские в выдуманной графоманской вселенной, у которых на вооружении не православный калаш, а SVG-72, выглядят аутентичнее, чем злые русские в быдлофилдах и калофдути.
>>11626
Да ни похожа эмблема нифига.
>>29654
>довоенных шерманов
С кого тут еще кекать не понятно.
Пикрил тут ни разу не вспоминали? Хардкор, тактика, реализм (сильно не бейте), кинематографичность, сюжет (драма про обычных солдат), историзм.
Я честно говоря хуею малец от такого откровенного паразитирования на игре 2004 года. За 15 лет баба с нуля человека рожать учится, а тут одну игру насилуют.
>Так ирл все так, за исключением громилы-пулеметчика. Вместо него был бы бурят-карлик. Ну и вместо Т-55 был бы Т-62, но это мелочи.
Охуительные истории.
>пук
Горку в Сирии не используют? Наши с АКСами не бегают? Т-62 с вооружения снять опять успели? Может бурятов в армии нет? В Осетии или в Крыму бурят с пулеметом колонну остановил? Хотя хули это я. Конечно бурятов никаких нет. Одни Зангиевы с дшк на перевес.
>Наши с АКСами не бегают?
Покажи мне бегающего "нашего" с АКС. И под нашим я подразумеваю махру, а не красноберетного гребешка ВПшника.
>Горку в Сирии не используют?
В качестве официальной формы используется поросячка, пустынька и схожие паттерны, ВПшники ходят в стандартной цифре.
>Наши с АКСами не бегают?
АКС от АКМ отличаешь?
> Т-62 с вооружения снять опять успели?
Т-55 от Т-62 отличаешь? Уже второй раз передергиваешь, см. исходный пост. Да и все равно Т-62 сняты давно, в последний раз светились в Грузии больше 10 лет назад, многие уже переплавлены/распиханы в глубокий запас/переданы бедным странам как гуманитарка
Если бы в игру завезли бороды, ушанки и медведей, ты бы их тоже оправдывал.
>бороды
Вай нот? На устав иногда могут и забить.
>ушанки
У нас официальная форма включает ушанку.
>медведей
Учитывая современные потуги ростеха в боевые человекоподобные роботы и робокосмонавтов, можно было бы хоть медведя-киборга оправдать.
В этом
>Т-62 отличаешь ... распиханы в глубокий запас
- он скорей прав:
>"Диванные эксперты" напрасно критиковали Т-62М на учениях "Восток-2018"
>... модернизированные "шестьдесят вторые" давно уже не встречаются в войсках, они находятся на базах резерва. В ходе же учений некоторое количество таких боевых машин были расконсервированы и переброшены в район учебных военных действий. После завершения маневров их снова вернули в места постоянной дислокации. Таким образом проверялась мобилизационная готовность подразделений, в том числе ремонтных, относящихся к силам материально-технического обеспечения.
https://rg.ru/2018/09/27/divannye-eksperty-naprasno-kritikovali-t-62m-na-ucheniiah-vostok-2018.html
Вроде бы врагов не так уж много, они не отличаются меткостью и интеллектом, просто следуют простым правилам игры на основе механики подавления. Но все равно сложно, даже с учетом того, что это не максимальная сложность.
Раздавать самому хедшоты не получится. При прицеливании прицел шатает, но если подержать его несколько секунд, то он стабилизируется. Не полностью, но до комфортного уровня. Но этого недостаточно для меткой стрельбы, ведь каждое оружие в игре имеет определенную кучность. Все еще осложняется тем, что противники почти всегда пользуются укрытиями. Так что вести огонь лоб в лоб можно, однако быстрее и эффективнее будет обойти немцев с фланга.
Враги с первого взгляда стреляют очень плохо, но это только на первый взгляд. Правила просты: сидишь в укрытии, значит ты в безопасности, выходишь из укрытия - будешь ранен. Каждое ранение серьезно, потому что регенерации в игре нет. Точность стрельбы болванчиков также зависит от типа оружия и дистанции, в ближнем бою все они стреляют довольно точно, либо же переходят в рукопашную.
Красные маркеры - это шкала подавления. У каждого юнита она своя, сами же юниты состоят от одного до трех солдат. Заняв укрытие немцы ведут по вам огонь. Если стрелять в сторону вражеского юнита, то его шкала подавления будет идти на убыль, пока не уйдет в ноль и не пойдет регенерация шкалы. Пока шкала полностью не регенерировала, подавленный юнит не выглянет из укрытия и не будет вести ответный огонь. Но, если обойти этот юнит с фланга или просто подойти к нему слишком быстро, то он отреагирует.
Под управлением игрока может быть от одного до двух юнитов. Юниты могут быть трех типов: поддержка (оружие дальнего боя), штурмовики (оружие ближнего боя) и бронетехника. Пехотные юниты состоят от 1 до 3 бойцов, бронетехника из одной единицы Каждому юниту можно отдать четыре приказа: следовать за мной, занять позицию, вести огонь на подавление, идти на штурм. У каждой единицы в юните есть свое хп. У бронетехники две шкалы хп - хп экипажа и брони командир в моменты затишься выглядывает из люка, теоретически его могут убить.
Есть только один способ восполнить боевые потери - если вы часто погибаете, игра сжалиться и предложит вам "сжульничать", восполнив все потери.
Вроде бы врагов не так уж много, они не отличаются меткостью и интеллектом, просто следуют простым правилам игры на основе механики подавления. Но все равно сложно, даже с учетом того, что это не максимальная сложность.
Раздавать самому хедшоты не получится. При прицеливании прицел шатает, но если подержать его несколько секунд, то он стабилизируется. Не полностью, но до комфортного уровня. Но этого недостаточно для меткой стрельбы, ведь каждое оружие в игре имеет определенную кучность. Все еще осложняется тем, что противники почти всегда пользуются укрытиями. Так что вести огонь лоб в лоб можно, однако быстрее и эффективнее будет обойти немцев с фланга.
Враги с первого взгляда стреляют очень плохо, но это только на первый взгляд. Правила просты: сидишь в укрытии, значит ты в безопасности, выходишь из укрытия - будешь ранен. Каждое ранение серьезно, потому что регенерации в игре нет. Точность стрельбы болванчиков также зависит от типа оружия и дистанции, в ближнем бою все они стреляют довольно точно, либо же переходят в рукопашную.
Красные маркеры - это шкала подавления. У каждого юнита она своя, сами же юниты состоят от одного до трех солдат. Заняв укрытие немцы ведут по вам огонь. Если стрелять в сторону вражеского юнита, то его шкала подавления будет идти на убыль, пока не уйдет в ноль и не пойдет регенерация шкалы. Пока шкала полностью не регенерировала, подавленный юнит не выглянет из укрытия и не будет вести ответный огонь. Но, если обойти этот юнит с фланга или просто подойти к нему слишком быстро, то он отреагирует.
Под управлением игрока может быть от одного до двух юнитов. Юниты могут быть трех типов: поддержка (оружие дальнего боя), штурмовики (оружие ближнего боя) и бронетехника. Пехотные юниты состоят от 1 до 3 бойцов, бронетехника из одной единицы Каждому юниту можно отдать четыре приказа: следовать за мной, занять позицию, вести огонь на подавление, идти на штурм. У каждой единицы в юните есть свое хп. У бронетехники две шкалы хп - хп экипажа и брони командир в моменты затишься выглядывает из люка, теоретически его могут убить.
Есть только один способ восполнить боевые потери - если вы часто погибаете, игра сжалиться и предложит вам "сжульничать", восполнив все потери.
Ну и просто атмосферный момент штурма под дымовой завесой.
Сюжет охуительный, а как тактика полная параша: подавил, зашел с фланга, повторить.
>как тактика полная параша: подавил, зашел с фланга, повторить
А какие еще по-твоему могут быть тактические приемы?
Не всегда все сводится к флангованию. Можно подавить врага и послать пехоту штурмовать в лоб. Или кинуть гранату, вынуждая противника покинуть укрытие, после чего он попадает под огонь. Если есть танк, то можно перемещаться, используя его как укрытие, либо просто можно подождать, пока он главным калибром расковыряет врага.
Не знаю, почему ты считаешь ее плохой как тактику. В огневом бое все всегда сводится к маневру и огневому превосходству. Можешь привести в пример хорошую тактику? И чтоб все тактические маневры не сводились там к бомбежке противнике всем ядерным арсеналом.
>играет с отображением подавления
Фу, казуал. А так я весь первый БиА прошел на макс сложности (которая открывается после первого прохождения) без потерь. Очень люблю эту серию, жаль, что разрабы на нее забили в пользу ущербной Борды. Удивлен, что игру особо никто не знает и не любит - она ведь действительно пытается в реализм, да и персонажи хорошо прописаны.
Кстати, про "что есть только одна тактика - обход и подавление", ведь в той же Арме, выигрывает тот, кто первый выстрелил и лучше замаскировался.
В арме выигрывает тот у кого лучше субординация и умнее командиры. А тактика это все от ситуации. Можно и в лоб превосходящие силы таким образом выносить.
Но в целом обход и удар во фланги (и особенно тыл) это универсальная тактика на все времена в любом бою больше чем 1 на 1.
https://youtu.be/jCHccmr9zMo
Поддвачну кстати. Мне роад то Хилл 30 именно цветовой гаммой запомнилась
О, братишки
Эстетика безшейдерных игорей. Ну и ещё в первых частях была симуляция блума, вместо нормального, потому что размывала не яркие какие-то объекты, а всё изображение, из-за чего у игры был акварельный вид.
Думаю дело не только в этом. Все-таки и художники по-другому работали, и интерфейс в новоделе НЕ ТОТ. Какие-то лишние надписи, индикаторы патронов. Вместо компаса вообще какая-то 3д поебота.
>Почему на втором пике не чувствуется ДУША?
Потому, что в настройках не выбрали подходящий фильтр?
>>32260
Не взлетит. Потому, что на любителя, как и Райзен Шторм.
Эй, любитель БиА, остановись, пока эта остановка не стала последней. Понятно, что игра интересная для своего времени(только массы не раскусили), но не стоит пихать ее в каждый пост.
>Из укрытия лучше не высовываться, предварительно не обдумав план действия.
Пробелом, в режиме полета беспилотника. Знаем, проходили. Но как я уже говорил, геймплей к концу игры становиться скучным. Что-то типа, повтори одно и тоже действие и получи кат-сцену.
Ну так первые части для иксбокса и плойки второй делались, это сильно влияет на то, каким примерно должен быть интерфейс. Эстетика у старых игр вообще абсолютно отличается.
Все проблемы из-за консолей.
И ДЛЦ-шный противогаз вместе с фракцией НОАК.
Уставные берцы и штаны вкпо детектед.
https://www.youtube.com/watch?v=4ndZs3kMvgw
А также, уважаемые знатоки - внимание, вопрос:
Кто узнаёт музыку на футажах в восьмом, седьмом и третьем местах? Сразу говорю - подставляли явно не из ОСТов тех игр, которые показаны. Давно, но проверял.
Негров слишком мало. Почему ВДВшник с зеленым человечком не черные? Ну хотя бы бабой сделайте!
>>32474
Случайно загринтекстил, соре.
Что бы ТАК деконструировать привычную ШВЯТОСТЬ натоподсосов... Голландцам траву явно СВР подкинула, бгг.
Там еще и наших озвучили, прям, как надо. И смогли в нормальные радиопозывные. А в последней миссии надо, таки, ДЕРЖАТЬСЯ, пока не подойдут основные силы Вежливых Шойгунцев на парашютах, которые уже пересекли границу.
>ВДВшник с зеленым человечком не черные?
Потому что EVIL RUZKE FREEDOM OPRESSORS, это враг, которому противостоит прогрессивное человечестве в лице негритянок-лесбиянок-морских пехотмнь и сирийских повстанок. Странно, что не как орки выглядят. С ВДВшника даже зигануть захотелось.
Для диверсити у русских есть снайпер-бурят.
И да - КОБРА! С ЧЕРЕПОМ! ЗЛОООООО!
Перекачанные ВДВшники будут раздавать плачущим операторам обидные подсрачники и наборы для бритья.
>• Two things during the refining of the game were changed, a line about “he likes the young ones” during Farah’s flashback mission was removed. And another where you had to pick between which families to strap a bomb with was replaced by a cutscene, highly likely to keep the game without “Event/Scripted Choices” as much as possible.
Почему же убрали такую прекрасную фразу, если
>Farah: You are trapped under some rubble next to your mother’s dead body after a Russian air strike, people pull you out to be reunited with your father and brother but later get gas attacked in which the father gives Haider the only gas-mask there is, he dies later when a Russian solider enters the house and kills him before the two siblings separate and kill him in a cat and mouse chase, the siblings cry over their dad who tells them to ‘do whatever it takes’ to live. Then you take the Russian’s mask and escape with Haider as you hear people getting executed.
Наверное, потому что педофилия - грех.
Русские здесь олицетворяют зло, каким его представляет современный западный официальный тренд, то есть белых мужиков. Ну как в новом терминаторе, где все 3 главных героя бабы, а единственный мужик - злодей.
>это враг, которому противостоит прогрессивное человечестве в лице негритянок-лесбиянок-морских пехотмнь и сирийских повстанок
В мультиплеере - "EVIL RUZKE FREEDOM OPRESSORS" и "негритянок-лесбиянок-морских пехотинки и сирийские повстанки" играют за одну сторону.
>В игре обещана серая мораль и неоднозначность происходящего
>Русские убивают бомбами мать, травят газом отца, пытаются убить детей, расстреливают остальной мирняк
Я надеюсь, нам дадут погонять хотя бы один уровень за либератора, чтобы понять насколько все происходящее неоднозначно.
Негр в пончо? Ноунейм в западноевропейской накидке? Хилая милфа в строительных ботинках? Негритянка с дредами, в лосинах и непонятных сапогах? Корейский Бурятский снайпер в каком-то азиатском маскировочном капюшоне из середины прошлого века?
На таком фоне техасский байкер, чекист в горке и голубой гребешок в портаках и с наци-причесоном выглядят куда адекватнее. Кстати, а то, что у "Альянса" замызганные восточноевропейские АКМы - это в карикатурных целях или от лени?
>Голландцам траву явно СВР подкинула, бгг.
В прошлом треде уже шутили.
>И смогли в нормальные радиопозывные
Например?
>Наверное, потому что педофилия - грех.
Правоверному - не харам. Но да, ещё им обвинений в исламофобии не хватало.
>And another where you had to pick between which families to strap a bomb with was replaced by a cutscene, highly likely to keep the game without “Event/Scripted Choices” as much as possible.
А я думаю, потому что за такие фокусы их бы смешали с говном, аки "Семь дней в Фалудже".
>>32661
В самом лучшем случае будет закрытый уровень, доступный как-нибудь через задницу, как "Ни слова по-русски" или как он там.
Атамана я ещё могу себе представить, хотя очень пафосно всё равно, но остальные какие-то довольно клюквенные всё равно. Набор всех русских слов, которые знал по теме сценарист?
И правда ведь.
АКМ (который при шакалистости выглядит как сраный АК) - чисто стоковый вариант. Тут, видать, можно аки на рiдной Тарковщине пушку собрать. В кастрированном варианте, но всё-же.
"Атаман" - это, внезапно, позывной штаба ССО РФ в Калининграде. А опергруппы - как бы его оружие. Логично? Логично.
>>32736
Стандартное оружие.
В начале открыты только M4 и АК-47
>>32745
>Правоверному - не харам.
Я так понимаю это слова из уст либераторов, что пришли убивать семью девчушки.
Либераторы вестимо православные, а значит кяфиры.
>А я думаю, потому что за такие фокусы их бы смешали с говном, аки "Семь дней в Фалудже".
Вот кстати к вопросу о том чё мы тут рвёмся, игру запрещают, а на швитом западе выпускай всё что хочешь.
>>32746
ИРЛ позывные могут быть какие угодно.
Слово должно быть максимально отстранённым от боевой обстановки, то есть никаких имён, названий мест или техники и прочего такого
По факту сейчас у нас в армии можно наблюдать какой-нибудь СТАНОК-97 или ЧЕШУЯ-321. Позывные придуманы, товарищ майор, граница на замке, секреты за зубами. Я патриот, не переживайте.
>>32748
Синие - свои, красные вороги это у нас стандарт.
>>32763
Это АК-47, так и подписан в игре.
>Поиграл в мультиплеер, вполне весело, но со старым железом играть не особо приятно.
Хохлоснайпера из азова оставили?
Так это он и был, вроде. В наволочке-то.
>У кого это "у нас"?
У всех нормальных людей. Исключения бывают, когда красный является частью символики для "своих".
>Вот кстати к вопросу о том чё мы тут рвёмся, игру запрещают, а на швитом западе выпускай всё что хочешь.
Разверни мысль.
>ИРЛ позывные могут быть какие угодно.
>Слово должно быть максимально отстранённым от боевой обстановки, то есть никаких имён, названий мест или техники и прочего такого
ВП налицо.
Альзо,
>Слово должно быть максимально отстранённым от боевой обстановки, то есть никаких имён, названий мест или техники и прочего такого
Деды терпели и нам велели: >>32747
>По факту сейчас у нас в армии можно наблюдать какой-нибудь СТАНОК-97 или ЧЕШУЯ-321.
О чём и речь.
>Синие - свои, красные вороги это у нас стандарт.
У вас - это в Штатах?
>Это АК-47, так и подписан в игре.
Больше клюквы богу клюквы.
>изображение.png
Опередил, ирод!
>Тем не менее - очень приятно, что именно бутмэны, в итоге, оказались "героями дня".
Ну это да, безусловно. Такие случаи по пальцам одной руки пересчитать можно, и ещё запас останется.
>Такие случаи по пальцам одной руки пересчитать можно
У меня, навскидку, в памяти только Маяковский из БФ3 всплывает. Так что, рука, чот пока получается - сильно пьяного фрезеровщика.
Это просто мы старые склеротики или в теме не сильно шарим, щас нам анон ещё пару примеров родит.
Бля. Там ДТК не косой. АК обычный. С Ласточкиным хвостом.
...
На залупу себе этот хвост примотайте - чтоб детей у вас не было, рукожопы!
Когда же они научатся-то, братцы!?
Я, вот, рожу:
Незаслуженно забытая Elements of War.
В один момент, в распидорашиваемые собственным климатическим оружием США вторгается объединенный российско-натовский контингент под командованием полковника забылфамилию. А дальше 5 миссии этот ютубер не проходил. Но противниками там остаются некие части армии США, которые охраняли станции климатического оружия.
Как раз ДЖВА трейлера, показывающие наших.
https://www.youtube.com/watch?v=VVwAFfHJl9s
https://www.youtube.com/watch?v=-htnUrgaZcc
https://www.youtube.com/watch?v=jqGR-TNzdNY&list=PLCK8ylptVYO8Y10EUYGqyifPZP3BrC662
Эти - никогда, боюсь, ибо необучаемы.
Ну у них, перепутал.
>>32775
>Разверни мысль.
Хотели сделать реалистичную игру про битву за Фалуджу, без героизации, без клюквы. Ветераны Ирака начали копротивляться, мол нечего там показыать, война же вы чё. И всё. Игру свернули. Ну нельзя показывать как солдатиков убивают, не по-человечески это.
А вот как русских убивающих мирняк сделать, это пожалуйста, у нас же всё вымышленное. Вот страна, вымышленная, вот люди в белых касках, а вот тут русские бомбят газовыми бомбами.
>Деды терпели
Суть в том, что в бою ты долженг понимать, что по радио называют позывной, а не говорят про условный автомат, малиновку или трактор.
>>32786
Там ещё круче, можно поменять цевьё, приклад, поставить любой прицел, нацепить ДТК или пламегаситель им даже прихерачить лазор.
>Там ещё круче, можно поменять цевьё, приклад, поставить любой прицел, нацепить ДТК или пламегаситель им даже прихерачить лазор
В МГС5 и то кастомайз был круче.
Да хуйня весь этот кастомайз. Никаких реальных преимуществ не дает. Многие обвесы вовсе вредны, навроде лцу или фонарей.
Реально полезные всегда только прицелы под ситуацию и подствольные гранатометы. Все остальное украшательство не более.
Но выпускать игру сейчас без кастомайза - это фу говно.
>Ну у них, перепутал.
"Никогда ещё Штирлиц не был так близок к провалу".
>Ветераны Ирака начали копротивляться
Разве? Насколько я понял, сами они не сильно чтобы бухтели, какие-то морпехи же давали интревью разрабам.
Вонь подняли британцы, которые к описываемым событиям напрямую не относились, да политиканы, причём тоже английские.
>Игру свернули.
Скажем спасибо "Конами". Хорошо, конечно, что рабочие материалы не были выброшены в помойку, а так и лежат где-то в закромах студии, ждут своего часа.
>А вот как русских убивающих мирняк сделать, это пожалуйста, у нас же всё вымышленное. Вот страна, вымышленная, вот люди в белых касках, а вот тут русские бомбят газовыми бомбами.
Ну так вот поэтому мы и должны писать петиции, бойкотировать и выражать своё неудовольствие где только возможно. Да, понятно, что нас запишут в кремлеботы, но попытаться стоит. Хотя бы отпишитесь ото всех летсплееров и стримеров, которые будут делать по новой колде коньтент!
>Суть в том, что в бою ты долженг понимать, что по радио называют позывной, а не говорят про условный автомат, малиновку или трактор.
Как отмечалось выше, тому есть исключения. Но мысль твоя понятна, да.
>можно поменять цевьё, приклад
>даже прихерачить лазор
Ну это, в общем-то, несложно, так что не понимаю, в чём беда.
Как минимум - засвечено ебало этого самого полковника.
Полигонов не пожалели.
Вторая фотка охуенная. Там сразу по арабским понятиям всё видно, на переднем плане дух бестелесный в шкуре харамного животного и с АКС, а на заднем плане здоровый бугай с "сучкой" - уважаемый человек.
Да при чём утт это. Модули в КоД навешиваешь исключительно из функционала. По факту нужен нормальный прицел и всякие рукоятки, чтобы стабильность повысить. Ну и скорострельность прикрутить.
То что сейчас это ещё и визуально отображается - разве что приятно.
>>32900
>Разве? Насколько я понял, сами они не сильно чтобы бухтели, какие-то морпехи же давали интревью разрабам.
Вонь подняли британцы, которые к описываемым событиям напрямую не относились, да политиканы, причём тоже английские.
Разве.
В то время на видеоигшры в США кидались особенно рьяно. Из самого громкого - Mass Effect и таки Six days in Fallujah. Например, военный консультьант Братьев по Оружию, упоминаемых выше по треду, назвал разрабов "Шести дней" предателями. И по телевизору передачи были.
Ну вот нельзя реалистично показывать как солдатиков убивают, не положено.
>Хорошо, конечно, что рабочие материалы не были выброшены в помойку
Прошло больше 10 лет как они разработкой начали заниматься.
Да, материала много было найдено, разработано многое, но оно заточено под технические и производственные реалии 2009, да и текучка кадров сделала своё, я уверен.
>>32933
Машинка на последней фотографии должна быть золотой, для полноты картины.
Азовец таки в игре. На стороне "русских". Хотя там и негра в той же комманде.
Кличут Крюгером.
Вообще такие шляпы носят Fromandskorpset датский, и вообще кому то кроме плавунцов такое носить бессмысленно
Ты имеешь в виду шлем безухий?
А то сетчатые платки в ходу у многих в Западной Европе:
https://www.armyandoutdoors.co.nz/collections/scarves-shemaghs/products/british-dpm-face-veil
https://www.varusteleka.com/en/product/belgian-scrim-scarf-olive-drab-surplus/58804
> Азовец таки в игре
https://blog.activision.com/call-of-duty/2019-09/Modern-Warfare-Beta-Boot-Camp-A-Look-at-the-Operators-on-Deck
Крюгер
Фракция: Химерa
Гражданство: Австрия
Родной язык: Австро-Баварский
Актив
Предыстория: родился в Австрии, бежал в Германию, чтобы избежать обвинений в убийствах. Служил в KSK под поддельным удостоверением личности, пока миссия не пошла не так. Гражданские погибли. Личность раскрыта, сбежал из-под стражи до военного суда. Настаивает на своей невиновности.
Чего у "русских" модельки больших размеров?
А у перекаченного "спицнозовеца" оказывается проблемы с головой. Поэтому, не носит шлем.
"Background: Saved countless lives during a hospital siege in 2nd Chechen War. Placed on extended psychiatric leave. Accrued several arrest warrants across SE Asia. Called back into service by Cpt Bale to expel Al Qatala from Verdansk."
>Saved countless lives during a hospital siege in 2nd Chechen War
Но в игре покажут, как русские насаживают младенцев из кювезов на штыки.
>Но в игре покажут, как русские насаживают младенцев из кювезов на штыки.
Но в игре покажут, как азиатонегроидные вайнахские дети трансгендеры пансексуалы будут заставлять мужланов проверять свои привилегии при помощи пкм с полным бк, водруженным на слабое сойбойнное тельцо, под гендернонейтральные нашиды.
А чому чекист в горке и полной сбруе, аки собровец? В конторе же предпочитают хипстерские прикиды и предельно лёгкую защиту, нет? Или это типа беспонтово вышло бы, что он от янки не отличается? А геймплейная ассиметрия будет, ну там, "его ни пуля, ни осколок не берёт"? Или как всегда, чисто для графона? Так-то круто было бы увидеть более РПГшный шутер, где обвес и прикид решает.
>>33138
Всё чудесятнее и чудесятнее.
> А СФБшнег-то кто?
Это дефолтный скин, который меняется в зависимости от экипированного оружия.
Это лутаемая заметка из игры или прост пикча? С одной стороны там вотермарки архива минобороны, но с другой стороны гугел при поиске по картинке ничего не выводит
Не тупи, это фотожаба из двух сканов из ЦАМО.
>пук
Я бы в отечественную колду поиграл, но её нет.
Убивать и калечить русских в каждой второй игре уже наскучило. Только что прошел первую Ларку, даже там почти все враги состояли из злых иванов, которым нужно было ледорубом бошки проламывать. Ну ты сам знаешь этих рюзке - они по-другому не понимают, только ледорубом по еблету.
>Убивать и калечить русских в каждой второй игре уже наскучило
Могу вспомнить батлу №3, там русские были чуть ли не главными героями.Правда в четвертой части уже все сговнили и там весь сюжет состоял из злых русских и прочей хуйни.Осталось только в мультиплеер погонять и все.
Если РТС заходят - попробуй. Не шедевр, но в целом норм.
Хорошо, годно. Если к сюжету быть снисходительным и запастись терпением, то получишь массу удовольствия.
>Интересно, но нет концовки.
Как нету. В последнем дополнении рассказывают, чем всё закончилось же спойлер:Анвар заманивает Вахида в ловушку, и тот взрывает себя вместе с ним, но Анвар выживает, пусть теперь он и не может больше воевать.
>Тут майнеры нашли в файлах бетки краткое описание миссий и диалоги героев https://vgsources.com/modern-warfare/campaign-missions-leaked/. В общем ясно почему игру могут запретить в РФ и сони не хочет ее выпускать. В игре предполагается 14 или 16 миссий. Половина будет в выдуманном Урзикстане. Судя по диалогам главный антагонист генерал Барков, как заявляли разрабы, не изгой армии РФ, от него россия отказывается только после его смерти, но до этого во всех диалогах говорят "русские уничтожили" или "российская армия", то есть в кампании не генерал-изгой, а именно армия РФ. ПЛюс один из героев говорит, что "российская армия это те же самые террористы". Положительных российских персонажей и отрицательных американских тоже нет, россказни про серость оказались просто трепом. Четверть диалогов герои вылизывают Фару, какая она сильная и независимая и что она настоящий лидер. Вернутся в игру Закаев, Гоуст, Соуп. Ах да - Газ теперь чернокожий, за него мы проходим пол-игры. Найдено это было в файлах беты, изменится ли что-нибудь до выхода игры - хер знает.
>Вернутся в игру Закаев, Гоуст, Соуп
И к финалу оказывается, что весь сюжет - бэдтрип МакТэвиша, летящего с колокольни
>Судя по диалогам главный антагонист генерал Барков, как заявляли разрабы, не изгой армии РФ, от него россия отказывается только после его смерти, но до этого во всех диалогах говорят "русские уничтожили" или "российская армия", то есть в кампании не генерал-изгой, а именно армия РФ.
Они спиздили сюжет у ОФП? Генерал Губа недоволен.
Все новое - хорошо забытое старое.
Пиздец.
Именно поэтому мы должны бить изо всех орудий. Никаких запрещённых приёмов. Кластерные мемы, неконвенциональные мемы, обвинения в пердательстве, тотальный бойкот, призыв отписываться ото всех, кто выпускает контент по игре, атаки дизлайками, петиции, всё что угодно. Бейте всех, господь узнает своих. Deus vult!
Ах да, и разумеется, review bombing, особенно на "Метакритике".
А если поставить злых русских не рядом со своими женами и детьми, а рядом с муслимами и хохлами? БУДЕТ ПОХЛЕЩЕ ЧЕМ У ПЕНДОСОФФ!
покормил
Кстати да, без шуток на верхнем не хватает счастливых сирийских детей против последнего коловдутия про девочку Бану.
Пиздец какой-то.
>вернутся в игру Закаев, Гоуст, Соуп. Ах да - Газ теперь чернокожий, за него мы проходим пол-игры.
Жирновато, но я уже ничему не удивлюсь.
>Закаев
Он теперь будет "хорошим террористом" или из чеченского боевика снова сделают ррррусского "ультранационалиста"
Ну дык хули.
Я???
Какойта выкидышь сракова и анал шутера.
А если в глаз то половина экрана темнеет?
>ранили в руку - только неприцельная стрельба, в ногу - хромаешь)
Такое еще во Flashpoint'е было.
В деусексе вообще то были реализованы повреждения разных зон, а до деуса в Барсик парк тресспасере.
Вот кстати блицкгриг GZM доставил. До компании Сталинград(включительно). Отступаешь, превозмогаешь. Держишься и отступаешь, в некоторых миссиях прям как в песне у растеряева. Только вместо распутицы немчура своими танками и бронетехникой напарывается на минные поля.
Но атмосфера охуенная, лучше атмосфера была пожалуй у мода про Сталинград. Вот там вообще 10/10 ни снабжения, нихуя. Только смекалочка выручает.
https://www.youtube.com/watch?v=37l7P5V1eXU
Нудк, не всё же "Ходячим Дебилам" здравствовать.
https://ru.wargaming.net/shop/caliber/featured/
Ага, уже бегу.
>Заплати 500 рублей, чтобы поработать альфатестером в сырой игре, устаревшей лет на 10.
Спасибо, варгейминг!
Её коньсультировал вПопенкер!
Это тот случай, когда сраков -- сын маминой подруги?
Я вчера поиграл в бетку этого нового гострекона. По факту это клон MGS V, но с большой открытой картой, мультиплеером и большим количеством всяких рюшечек.
IXBTшники вообще последнее время фигню несут. Такое ощущение, что получив аудиторию и кучу подписчиков начали халтуру делать. Им же в комментах написали:
>Не могу согласиться с обзором:
>1. Враги не просто бегут на игрока. Меня как минимум обходили с фланга и забрасывали гранатами.
>2. Элементы интерфейса отключаются как и в Wildlands - в опциях. То есть, можно настроить под себя. Хоть вообще все можно отключить! И про сложность - снова неправда. На максимальной сложности не обнаруженные враги НЕ отображаются на миникарте.
>3. Про то что стрельба только от первого лица - снова неправда. Нажимаете Alt когда целитесь и стрельба будет вестись с камерой "на плече" как в большинстве шутеров от третьего лица. Вы так и не разобрались с управлением?
>4. Да, любого солдата можно убить 1-2 выстрелами в голову (2 надо если в враг в шлеме), но ведь есть ещё и дроны от летающих до танков у которых головы просто нет. И вот тут лут начинает играть роль, да ещё какую.
>5. Про перенаселенный мир - а что в пустом мире делать? Это же не симулятор прогулок. И в Wildlands так же было полно народа. А уж в предыдущих, коридорных, Гост Реконах так вобще и шагу без врагов нельзя было ступить.
>6. Про дронов - у меня глаза на лоб полезли! Вы точно до них дошли? А то на стриме вы от танка просто улетели и не стали с ним драться. Нифига себе они роли не играют... Они перекрывают подходы к лагерям и точкам с миссиями, усиливают группы врагов, а некоторые просто вызывают отряд Волков на позицию игрока. И шутка про орла - не зачет так как такой дрон был и в Wildlands, и в Future Soldier. Так почему бы ему не быть и в Breakpoint? И он так же помечает врагов на карте на любой сложности как и в предыдущих частях.
>7. Самое главное: вы не рассказали о куче нововведений вроде новый системы передвижений (когда, например, можно вместо спуска по крутому склоны споткнуться и кубарем скатиться с потерей части здоровья). И да, обмазывание очень полезно так как летающий разведчик засечет и вызовет подкрепления, а убежать или уехать возможность есть не всегда.
>8. Насчет озвучки ветра: а где она толком есть? Отличный звук в Хант Шоудаун - озвучки ветра нет. Отличный звук в новой КоЛде - озвучки ветра нет. Им, почему-то, это в вину не ставится.
>9. Враги одинаковые? То есть, Джаггернаут который из-за медлительности хорошо выноситься снайперской винтовкой и маневрирующий летающий дрон в которого очередями попадать запаришься - это одно и то же и не требует разного оружия?! Солдат с дробовиком умирающий от одного попадания в голову бегущий в атаку и танк с кучей брони держащий позицию и расстреливающий из далека - это одно и то же?!
>10. Старался держаться подальше от продуктов Юбисофта? Виталий, а не вы ли приводили в пример Дивизию и даже стримили её? И как насчет что Wildlands, предыдущий Гост Рекон, был типичной игрой от Юбисофта в открытом мире?
>В общем, обзор крайне слабый и я очень неприятно удивлен тем, что вы даже не разобрались в бете. Ярчайший пример с интерфейсом который на самом деле очень хорошо настраивается. Или с тем что стрельба только "через прицел". А когда вы начали приводить в пример Дивизию, в которой иногда на бомжа в майке надо было выпустить пару магазинов из автомата, ну это как бы удивляет. Такое ощущение, что обзор весьма предвзят.
То есть, они реально даже управление не посмотрели и до сих пор свято уверены что стрелять можно только с видом "через прицел", а из-за плеча - нет. Скетчи у них неплохие, новости неплохо пересказывают, но вот в обзорах начинают нести дичь. И порой, просто врать. Их, кстати, не так давно уже ловили на вранье: https://www.youtube.com/watch?v=U6ykPlDMwSo
К Каслу можно относиться по разному, но вот то что он поймал этих ребят на недостоверной информации - факт. Сам смотрел их когда у них на канале было около 1-2к подписчиков - тогда они за качеством и достоверностью следили намного больше, а сейчас вообще расслабились и гонят наглую халтуру.
IXBTшники вообще последнее время фигню несут. Такое ощущение, что получив аудиторию и кучу подписчиков начали халтуру делать. Им же в комментах написали:
>Не могу согласиться с обзором:
>1. Враги не просто бегут на игрока. Меня как минимум обходили с фланга и забрасывали гранатами.
>2. Элементы интерфейса отключаются как и в Wildlands - в опциях. То есть, можно настроить под себя. Хоть вообще все можно отключить! И про сложность - снова неправда. На максимальной сложности не обнаруженные враги НЕ отображаются на миникарте.
>3. Про то что стрельба только от первого лица - снова неправда. Нажимаете Alt когда целитесь и стрельба будет вестись с камерой "на плече" как в большинстве шутеров от третьего лица. Вы так и не разобрались с управлением?
>4. Да, любого солдата можно убить 1-2 выстрелами в голову (2 надо если в враг в шлеме), но ведь есть ещё и дроны от летающих до танков у которых головы просто нет. И вот тут лут начинает играть роль, да ещё какую.
>5. Про перенаселенный мир - а что в пустом мире делать? Это же не симулятор прогулок. И в Wildlands так же было полно народа. А уж в предыдущих, коридорных, Гост Реконах так вобще и шагу без врагов нельзя было ступить.
>6. Про дронов - у меня глаза на лоб полезли! Вы точно до них дошли? А то на стриме вы от танка просто улетели и не стали с ним драться. Нифига себе они роли не играют... Они перекрывают подходы к лагерям и точкам с миссиями, усиливают группы врагов, а некоторые просто вызывают отряд Волков на позицию игрока. И шутка про орла - не зачет так как такой дрон был и в Wildlands, и в Future Soldier. Так почему бы ему не быть и в Breakpoint? И он так же помечает врагов на карте на любой сложности как и в предыдущих частях.
>7. Самое главное: вы не рассказали о куче нововведений вроде новый системы передвижений (когда, например, можно вместо спуска по крутому склоны споткнуться и кубарем скатиться с потерей части здоровья). И да, обмазывание очень полезно так как летающий разведчик засечет и вызовет подкрепления, а убежать или уехать возможность есть не всегда.
>8. Насчет озвучки ветра: а где она толком есть? Отличный звук в Хант Шоудаун - озвучки ветра нет. Отличный звук в новой КоЛде - озвучки ветра нет. Им, почему-то, это в вину не ставится.
>9. Враги одинаковые? То есть, Джаггернаут который из-за медлительности хорошо выноситься снайперской винтовкой и маневрирующий летающий дрон в которого очередями попадать запаришься - это одно и то же и не требует разного оружия?! Солдат с дробовиком умирающий от одного попадания в голову бегущий в атаку и танк с кучей брони держащий позицию и расстреливающий из далека - это одно и то же?!
>10. Старался держаться подальше от продуктов Юбисофта? Виталий, а не вы ли приводили в пример Дивизию и даже стримили её? И как насчет что Wildlands, предыдущий Гост Рекон, был типичной игрой от Юбисофта в открытом мире?
>В общем, обзор крайне слабый и я очень неприятно удивлен тем, что вы даже не разобрались в бете. Ярчайший пример с интерфейсом который на самом деле очень хорошо настраивается. Или с тем что стрельба только "через прицел". А когда вы начали приводить в пример Дивизию, в которой иногда на бомжа в майке надо было выпустить пару магазинов из автомата, ну это как бы удивляет. Такое ощущение, что обзор весьма предвзят.
То есть, они реально даже управление не посмотрели и до сих пор свято уверены что стрелять можно только с видом "через прицел", а из-за плеча - нет. Скетчи у них неплохие, новости неплохо пересказывают, но вот в обзорах начинают нести дичь. И порой, просто врать. Их, кстати, не так давно уже ловили на вранье: https://www.youtube.com/watch?v=U6ykPlDMwSo
К Каслу можно относиться по разному, но вот то что он поймал этих ребят на недостоверной информации - факт. Сам смотрел их когда у них на канале было около 1-2к подписчиков - тогда они за качеством и достоверностью следили намного больше, а сейчас вообще расслабились и гонят наглую халтуру.
Чушь. Игра реально отвратительна и бессмысленна. Баланс сложности выполнен по лучшим лекалам модов на сталкер, типа народной солянки, где на свалке бандит в куртке из ПМ убивает тебя с 250 метров двумя попаданиями в голову выстрелив всего три раза.
Игра неплоха, благо сложность можно настроить под себя. Алсо, а что ещё остается? КоЛда, судя по всему, окажется говном. Калибр - ещё на выставке Арми-2019 все с ним стало ясно.
>И про сложность - снова неправда. На максимальной сложности не обнаруженные враги НЕ отображаются на миникарте.
Ну они такого не говорили, на самом деле. Их претензия - к самой функции "обнаружить" на максимальной сложности.
>Насчет озвучки ветра: а где она толком есть?
В "Арме", кажется, не только звук, но и снос пуль есть.
>и маневрирующий летающий дрон в которого очередями попадать запаришься
И на видео дрона щёлкают из пистолета с глушителем. Мда.
>А когда вы начали приводить в пример Дивизию, в которой иногда на бомжа в майке надо было выпустить пару магазинов из автомата, ну это как бы удивляет.
Вот это, кстати, да, зашквар.
>К Каслу можно относиться по разному, но вот то что он поймал этих ребят на недостоверной информации - факт
А его самого поймали в комментах. Ну и вообще "борда" - нерелейтед, так что завязываем.
Спасибо, лучше поиграю в MGS V ещё раз, не заплатив денег ещё раз.
>Алсо, а что ещё остается?
Огромная библиотека игр вышедших до 2019 года?
>>36304
>Вот это, кстати, да, зашквар.
Дивижн не пытается быть Ghost Recon. Она заявляет себя как сессионный шутер, и таковым является.
>>36305
Калибр это оказывается спецназовцы - быстрые танки с кругом сведения. Откровение блядь.
А вообще, конечно, защита говн от "Въебисофт" с аванпостами и джаггернаутами, которой посвящена большая часть этого коммента - такое себе.
>Калибр это оказывается спецназовцы - быстрые танки с кругом сведения. Откровение блядь.
В этом ведь весь смысл. Идея хорошая. Хоть один "шутан" с тактикульностью будет хотя я уже смотрел обзор, что-то они хорошую идею затыквили, ебланы.
>И на видео дрона щёлкают из пистолета с глушителем. Мда.
Блин, IXBTшники, по сути, из туториала так и не вылезли. А вот как ведут себя летающие дроны в игре по настоящему: https://www.twitch.tv/videos/488013922
Уже даже стримеры их "обзоры" разносят.
>>36305
>С этого момента поподробнее.
Анон ходил на выставку и там был тест игры за участие в котором дарили носки. По его отзывам, игра не стоит никакого внимания:
https://2ch.hk/wm/res/3192478.html#3197579 (М)
>Поиграл в Калибр. Лучше бы не играл. Зато за победу получил ключ на тест и носки. И я не шучу, там правда раздают носки.
https://2ch.hk/wm/res/3192478.html#3197958 (М)
>Сама игра выглядит и звучит неплохо. Правда это те же танчики (убей всех или захвати базу), но спецназ 4х4. Перед боем выбираешь 1 из 4х классов, выбираешь бойца (оружие определяется бойцом) и в бой.
>Что не понравилось:
>1) кастомизации оружия нет, то есть ВООБЩЕ нет. Если ты выбрал Альфовца-медика, то у тебя СР-2М с коллиматором и глушаком и точка.
>2) невидимые стенки. При том не просто стенки, а стенки, не позволяющие тебе спрыгнуть со второго этажа. Я аж не поверил когда уткнулся в такую, но обежав этаж понял, что такая стенка по всему кругу.
https://2ch.hk/wm/res/3192478.html#3197965 (М)
>Полоски здоровья. Медик восстанавливает примерно полХП за мгновение.
Выводы делай сам.
>И на видео дрона щёлкают из пистолета с глушителем. Мда.
Блин, IXBTшники, по сути, из туториала так и не вылезли. А вот как ведут себя летающие дроны в игре по настоящему: https://www.twitch.tv/videos/488013922
Уже даже стримеры их "обзоры" разносят.
>>36305
>С этого момента поподробнее.
Анон ходил на выставку и там был тест игры за участие в котором дарили носки. По его отзывам, игра не стоит никакого внимания:
https://2ch.hk/wm/res/3192478.html#3197579 (М)
>Поиграл в Калибр. Лучше бы не играл. Зато за победу получил ключ на тест и носки. И я не шучу, там правда раздают носки.
https://2ch.hk/wm/res/3192478.html#3197958 (М)
>Сама игра выглядит и звучит неплохо. Правда это те же танчики (убей всех или захвати базу), но спецназ 4х4. Перед боем выбираешь 1 из 4х классов, выбираешь бойца (оружие определяется бойцом) и в бой.
>Что не понравилось:
>1) кастомизации оружия нет, то есть ВООБЩЕ нет. Если ты выбрал Альфовца-медика, то у тебя СР-2М с коллиматором и глушаком и точка.
>2) невидимые стенки. При том не просто стенки, а стенки, не позволяющие тебе спрыгнуть со второго этажа. Я аж не поверил когда уткнулся в такую, но обежав этаж понял, что такая стенка по всему кругу.
https://2ch.hk/wm/res/3192478.html#3197965 (М)
>Полоски здоровья. Медик восстанавливает примерно полХП за мгновение.
Выводы делай сам.
>Дивижн не пытается быть Ghost Recon. Она заявляет себя как сессионный шутер, и таковым является.
Но ставить её в пример Ghost Recon - это ад и пиздец.
>Калибр это оказывается спецназовцы - быстрые танки с кругом сведения. Откровение блядь.
Мда.
Довен плиз.
In guns, particularly firearms, caliber (or calibre in British English) is the specified nominal internal diameter of the gun barrel bore regardless of how or where the bore is measured and whether or not the finished bore matches that specification.
Ты бы ещё против театер или метер копротивлялся.
Про носки видел, а продолжение проморгал. Стыд мне и позор.
Ну кагбэ у нас принято ориентироваться на британскую орфографию, мы ж не Китай, ориентирующийся на американскую.
>У кого - у нас?
В России.
>Прекрати позориться.
Говорит мне школьник, копротивляющийся за какое-то говноподелие.
>с тактикульностью будет
Для тактикульности обязательно должны быть танки с модельками спецназа?
И что мы считаем тактикульностью? Если обвесы, то для этого есть "Тарков", нет? Хотя тут сорта говна, в общем-то.
Ебанат.
Да. Иначе все скатывается к спинномозговому набиванию хэдшотов. Четкое соотношение циферок. Игрок не должен быть сильнее своего персонажа. Все на что может повлиять игрок - сама тактика.
Пиздец вот это говнище.
Нахуй этой дуре с калашом, разгрузка с патронами для дробовика и три блять обоймы 9мм для узи, да ещё и закрытые на фастексы? Хоть бы какого срочника пригласили в качестве консультанта.
>Хоть бы какого срочника пригласили в качестве консультанта.
А кому оно надо? Вон у Бреакпоинта в консультантах настоящий спецназовец (которого, без резрешения, скопировали в КоЛду, лол: https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2114805-From-Reddit-GRB-Writer-Emil-Daubon-is-a-Modern-Warfare-Multiplayer-Operator ). Ну рассказал он им как правильно сделать ПНВ с Autogain, объяснил почему на рассвете и закате в нем будет темновато, а вот ночью - светло. И что? После закрытой беты на форуме школотроны на говно исходят вереща "Биз ниго лудше видна чем с ним! ни как в калде - исправте!". Разрабы подправили немного, несмотря на прифигение ветеранов от таких правок. Так блин сейчас школотроны опять орут "Исчо светлее и четче - я ничаво ни вижу!". Сука, там уже даже участникам форума которые побегали с этими ПНВ по посадкам даже приходится видео пилить с объяснением почему так и должно быть: https://www.youtube.com/watch?v=0O7pY9i7HM4
а мне норм, люблю такое управление
ПНВ можно включить и днём. Всё станет мыльное и зелёное, а герой даже не ослепнет.
Я, тащемта, понимаю школотронов.
>делай юбисофт-песочницу с цветным лутом и т.п.
>вставляй фишки из Армы
Разрабам нужно определиться между стульями.
Суть не в потуге, а в песочнице. В той же арме реализм условеный шо пязда.
Напомню, что в мире нет ни одной арабской страны, которая имеет в своем названии "-стан". То есть эти додики, какими бы себя толерарастами и уважателями других культур не называли, нарисовали дженерик мидл ист фейлед стейт музлим террорист кантри.
Других исламских полно.
Приз за наблюдательность!
>>36827
Но "-стан" ведь из фарси, что по нынешним временам ещё круче с пропагандистской точки зрения.
Да и в целом по тому, что нам пока показали, там совершенно однозначно угадывается Сирия. Хотя сама телега про "нарисовали дженерик мидл ист фейлед стейт музлим террорист кантри" - это идея удачная, в хозяйстве пригодится.
Альзо,
>Аноним ID: Нейтронный Башар Асад
Username checks out.
Вот же двуличные ссыкуны, как показывать свастоны и фошыстов в кампании ШШ2 то ок, а как ихил/аль-каиду то придумывают какую-то аль-каталу (дабы не оскорбить катар или саудию походу).
Ну так чехи зарабатывают не пропагандой, а продажей симуляторов-тренажёров, так что их "вклад в победу НАТО" таков, в остальном могут себе позволить и покуражиться.
Контакт делало голландское отделение, возможно, внутренний оппортунизм с деконструкцией стереотипов. Или курили лишнее.
>как показывать свастоны и фошыстов в кампании ШШ2
Как что-то плохое.
>а как ихил/аль-каиду то придумывают какую-то аль-каталу (дабы не оскорбить катар или саудию походу).
Да хуй их знает, может, реально не могли разобраться, кто там бабахи, а кто беременные котята. Ты ж понимашеь, после всех этих переговорных процессов и наступлений ситуация до того запуталась, что без поллитры не разберёшься.
>Вот же двуличные ссыкуны, как показывать свастоны и фошыстов в кампании ШШ2 то ок
Нет, не ок, тоже ссут. Помимо замены свастонов у эсэсовцев еще ретушируют "молнии".
Да, может на всякий пожарный, а то вдруг игил снова борцами за демократию станут
Больше проигрываю с командирши местных умеренных повстанцев. Очевидно, что ее срисовывали с курдов, но чет походу у разрабов там все смешалось, раз она против русских оккупантов воюет. Сделать куда более очевидных врагов курдов из одного военного блока им не позволила совестливость видать.
Ее выпустили немцы и несмотря на благосклонность игроков, с продажами у нее было не ахти Плюс ГГ там все равно мурриканский дельтовец, а не чурка-повстанец
Лучше вспомнить второй хурр-дурр, где главгадом внезапно оказывался внещапно американский генерал и его свита из, внезапно, чвкшников.
>>36892
А что с ней произошло?
В файлах беты у Урзикстана сначала было название Syrkistan. И Войска Баркова во всех диалогах это именно "Армия РФ", "Российские войска", "русские". Такая вот серость. Но, как я понял серость будет касаться только "борцов за свободу", т.к. их потом внесут в список террористических организаций, от чего у Прайса подгорит.
Ну понятно уже, что переобулись в прыжке из-за истории с PSN. А "Сони" молодцы, подстраховались на пятёрочку.
Сони перестраховались. Понятно, что после выхода игры, будут пожарища, и сони не хочет, чтобы при этом всем светилось их имя. Нейтрально относился к оригинальной серии MW, тк была клоунада, с защитой бургер кинга и прочим. Но это уже реально галимая пропаганда. Еще, наверное, и Аль-Катала окажется не такой уж плохой.
>Нейтрально относился к оригинальной серии MW, тк была клоунада
А, каюсь, знатно лоханулся тогда. Ожидал продолжения MW, когда брал вторую часть, даже предзаказал, а оказалась клюква. Плевался ядом ещё долго и с тех пор ничего у них не покупаю.
>с защитой бургер кинга и прочим
Ад и пиздец, до сих пор вспоминаю.
>Еще, наверное, и Аль-Катала окажется не такой уж плохой.
Тут уж как повернётся, может, котята и не будут столь беременными.
>А что с ней произошло?
Кратко:
- разрабы решили сделать реалистичную игру про бои за Фаллуджу и назвали игру "Шесть дней в Фаллудже".
- в качестве консультантов наняли более сорока морпехов США участвовавших в тех боях.
- когда анонсировали разработку, в СМИ США началась истерика "такое показывать нельзя, это неуважение к солдатам"!
- к травле подключили родственников погибших в тех боях военнослужащих США.
- издатель словив такой удар отказался издавать игру и проект умер оставшись без финансирования.
- самое интересное и малоизвестное: когда ветераны спросили родственников погибших солдат "почему вы против выхода этой игры" те им ответили "мы не хотим чтобы память наших погибших родственников показали в какой-то веселой стрелялке"! Ветераны прифигели и попросили уточнить каким образом мрачная и реалистичная игра создаваемая со всем уважением к солдатам является веселой стрелялкой. С чего они вообще это взяли? Прифигевшие родные пояснили, что им звонили какие-то высокопоставленные военные чуть ли не из Пентагона и сказали что их погибших родственников вставят в какой-то веселый тир что является глумлением над их памятью и надо бы помочь эту игру прикрыть.
Кратко: https://www.youtube.com/watch?v=oqNvf2gcoys
>проект умер оставшись без финансирования.
Строго говоря, его законсервировали до лучших времён, и, хотелось бы надеяться, когда-нибудь издадут.
Можно кинуть идейку нашим казнокрадам. Один хер бабло воруют, может раскошелятся мальца на потроллить СШАшку.
>каким образом мрачная и реалистичная игра создаваемая со всем уважением к солдатам является веселой стрелялкой
Ну в принципе тут все правильно, цирк можно устроить в любой игре и его обязательно будут устраивать всякие клоуны для видосиков на трич.тв и ютубе, это к гадалке не ходи.
>Строго говоря, его законсервировали до лучших времён, и, хотелось бы надеяться, когда-нибудь издадут.
Нет, его перепилили в мультиплеерный Breach. Причем, история настолько напугала разрабов, что они отказались от одиночной кампании полностью.
>In 2018, Atomic Games' president, Peter Tamte again stated that the game was not cancelled, that the assets were still intact, and that it would eventually be finished and released at an undetermined future date.
https://variety.com/2018/gaming/features/6-days-in-fallujah-1202829115/
>Посмотрел бы я, что про такие аргументы сказали американские защитники свободы слова. Ах да, они сидели засунув язык в жопу, это ж вам не с факелами ходить.
Они так сидели и когда Shirakko банили. Краткая история: он играя в РДР2 нашел суфражистку (что-то типа нынешней феминистки) требующую дать право голосовать женщинам. И он снял видео где её убивает прикольным способом. народу зашло и он сдела несколько видео: кидает её под поезд, скармливает крокодилам и так далее. И его за эти видео забанили по требованию СЖВ активистов. Поднялась общественность и парня реабилитировали. Но ещё тогда все заметили, что защитники свободы слова сидели засунув язык в жопу и боялись слово поперек сказать СЖВшникам.
>that the assets were still intact, and that it would eventually be finished and released at an undetermined future date
Вот только этим ассетам - 10 лет. По нынешним меркам, даже на инди не тянет.
>Они так сидели и когда Shirakko банили.
Вот уж неправда. Зигомёты как раз первыми прибежали на его защиту.
>Но ещё тогда все заметили, что защитники свободы слова сидели засунув язык в жопу и боялись слово поперек сказать СЖВшникам.
Это какие именно? "Свободная пресса" что ли? Ну дык всем давно ясно, что они клоуны у пидарасов, а самые пламенные из них - пидорасы у клоунов.
>>36947
Ещё через 10 лет это будет дохуя ретро.
Кек. Нахуя они вообще взвизгивали про серую мораль и неоднозначность? Да в Незнайке на Луне в разы более сложная мораль и неоднозначные персонажи.
>>36911
>Но это уже реально галимая пропаганда
>уже
Там Супермен в комиксах пинает Арматы и рамсит с Путиным, але. А это, между прочим, один из основных культурных продуктов американской молодежи.
>а оказалась клюква
И это охуенно.
Лютейший сюр уровня Red Dawn. Красный камуфляж, душевые ГУЛАГа, Хани Бэджер и куча всего ещё.
>>36963
Когда супермен станет убивать людей из автомата газовыми бомбами и наденет нарукавную нашивку с флагом США, вот тогда будет да, а пока это всё фентези и ничего серьёзного из себя не представляет. А MW 2019 приземлённый шутер из которого реальные названия выпилили за месц до релиза.
>Да в Незнайке на Луне в разы более сложная мораль и неоднозначные персонажи.
Это по нынешним временам вообще чуть ли не экстремизм.
Я так понял там даже не дают за бабаха погонять в кампании, поэтому непонятно, с чего вообще началась травля. Алсо, в новой батле дают поиграть за фрица, который гоняет амеров ссаными тряпками, причем по полной программе - в шерманах запекает, из зениток сбивает, из пулемета толпами укладывает, ножом кромсает. По идее должен был такой вой подняться про оправдание нацистов и "дедывоевали", но чет пронесло.
Ну дык делали-то шведы, а их деды были немцам самые что ни на есть любы друзи.
Лет через 10 так вообще начнут делать полноценные игры про фрицев и прочих там голубых дивизий под Сталинградом. Ведь плохой был гитла, а солдаты Вермахта ни в чем не виноваты, их призвали воевать. Да и вообще они боролись за Европу против клятых савков, но проиграли.
>Ведь плохой был гитла, а солдаты Вермахта ни в чем не виноваты, их призвали воевать.
Тащемта это практически слово в слово официальная советская позиция.
Оно, конечно, звучит правдоподобно, но как там с замазыванием свастик?
Союза 28 лет как нет, очнись.
480x360, 3:42
>>Ведь плохой был гитла, а солдаты Вермахта ни в чем не виноваты, их призвали воевать.
>Тащемта это практически слово в слово официальная советская позиция
Официальная советская позиция была несколько иной.
Есть же Red Orchestra, например. Советскую кампанию только убрать и как раз
Это только на период войны. Уже после вступление на территорию рейха эту пропаганду стали сворачивать.
На немецком, понятно дело, велась другая пропаганда и выходки против местного населения пресекались, это верно. Но никакого снисхождения или сочувствия к "одураченным" немецким солдатам не пропагандировалось даже после войны.
а у Русских из Костовии , прям эмблема Последнего Батальона из Дивижн Тома Кленси
>Алсо, в новой батле дают поиграть за фрица, который гоняет амеров ссаными тряпками, причем по полной программе - в шерманах запекает, из зениток сбивает, из пулемета толпами укладывает, ножом кромсает.
При этом в конце он разочаровывается в руководителях Рейха ох, лол, ну и сама кампания отдает пораженческим душком, немцы вешают и расстреливают своих.
>>37163
Знаешь, я бы сыграл за немцев, если только без политоты и ебучей пропаганды, чисто про людей с обеих сторон фронта, но обычно так не бывает, одна сторона обязательно демонизируется. Ред Оркестра, кстати, очень хорошо и абсолютно нейтрально показывает РККА и Вермахт, но это все-таки мультиплеерное дрочево, а сюжетки там считай и нет.
Приз за внимательность!
Смешно то, что во всех произведениях от лица немцев главные герои ВСЕГДА разочаровываются в своих генералах, Рейхе и даже Гитлере, таким образом, поддерживая миф про няшных немецких солдат, которые "просто ничего не знали" и вообще не при делах.
"Юбисофт" в своё время своровала у поляков эмблему из герки.
(Для кого бы вы думали - для злёго рюського списьнязя. Где, как известно, служат забитые татухами язычники, отождествляющие себя с оборотнями-волками.) Со страной малёхо промахнулись. Ну, или на Украине кто-то угорает по дедушке Клэнси и его наследию.
https://www.youtube.com/watch?v=wmnnXEUhztg
Пиздец какой.
>"Юбисофт" в своё время своровала у поляков эмблему из герки.
Ну тогда к ним бумерангом прилетело кармическое воздаяние.
Генерал Барков это именно армия РФ. В Кастовии только одн миссия будет, зачем было переименовывать видно будет после выхода игры.
1280x720, 0:43
Если говорить о военной пропаганде, коенчно нет, после 43 точно нет, а вот после войны, когда нужно было чтобы немцы из ГДР не чувствовали себя унтерменьшами, и чтобы советский человек не считал их таковыми, говорили что дескать воевали не с немцами, а с фашистами и нацистами, и против немцев мы ничего не имеем.
>>37226
Ну вот, а мы тут серую мораль потеряли.
>>37242
>немцы вешают и расстреливают своих
Бей арийца оберштурмбанфюррера, морда просит кирпича!
>>37260
Альтернативно предлагаешь показать как он попадает на приём лично к Гитлеру, а Гудериан дарит железный крест с дубовыми листьями и бриллиантами за всех положенных американцев?
>>37318
Вестимо так. Вот слитый геймплей.
400x224, 1:56
Недавно в телеге в околовоенных каналах завирусился ролик с "работой Панцией в Сирии". Там помимо того что очевидная графика, так ещё и зенитки Фаланкс. Сначала все перепостили ролик, потом адекваты начали пояснять, дескать "вы дебилы или как?", после чего все каналы срочно начали писать опровержения. Забавно было.
Ну, по сценарию
>Вестимо так. Вот слитый геймплей.
Из колды, что ли? Охуеть, это что-то на уровне 2003-го года.
Теперь у поляков монополия на все гербы с изображением разъяренного волка. Ясно понятно.
Лол, это арма
https://youtu.be/DXZsi7CTpys
Зачем? Они все равно дальше дальнего привода не летают.
ИЧСХ, в трейлере МиГ-29 тоже перемогают москалей: https://www.youtube.com/watch?v=P95miBHVuNQ
"Будут и герои-русские, и злодеи, отстаивающие интересы Запада. Последнее, чего хотела бы Infinity Ward, — чтобы игру считали пропагандой любого сорта, ведь центральная идея сюжета как раз в том, что на современной войне нет одной правой стороны.
Что касается вымышленной Кастовии, то это не просто переименованная Россия — оба государства будут представлены в кампании, и у каждого будет своя роль."
>ведь центральная идея сюжета как раз в том, что на современной войне нет одной правой стороны
Вы только что мжс.
Какие же пиздуны, лол.
Лол, их слова с их же сюжетом не состыкуются.
https://blog.activision.com/call-of-duty/2019-10/Modern-Warfare-Campaign-Biographies-of-the-Storys-Major-Players-Part-3
Impressed by seeing females in combat and leadership roles, wives, mothers, and daughters fight without pay, food or medicine, to follow Farah into battle, Farah Karim’s modern beliefs have had far-reaching effects, and occupying soldiers often directly hunt and target her. Labeled a terrorist organization by the Russian government for their long-standing resistance, Russian soldiers are ordered to make no distinction between the terror group Al-Qatala and the liberation fighters under Farah’s command. AQ terrorists pursue Farah and the ULF with a mandate to kill.
Hadir is a fighter in the Urzikstan Liberation Force, serving as a combat Lieutenant, reporting directly to his older sister, Farah. Together, they fight to protect, rescue and free their country from Russian occupation. Hadir’s father was a professor, his mother, a civil servant for her district in Urzikstan, both respected in their middle class community. Like his parents, Hadir has always sought to make something of himself, but grew up in an uncivil world of war-torn streets and death around every corner.
Няха стесняется.
>Что касается вымышленной Кастовии, то это не просто переименованная Россия — оба государства будут представлены в кампании, и у каждого будет своя роль."
Вангую под Кастовией замаскированный Хохленд или Белоруссию
>один из группы армейских отщепенцев, военных преступников, игнорирующих чьи-либо приказы.
>очередной узник совести среди кровавого мордора и орков
Господи, какая же всё это хуйня.
Дядя Джуниор
>Будут и герои-русские
Воюющие за Америку, как Николай из МВ или галлюциногенный Резнов из Блэкопс.
>и злодеи, отстаивающие интересы Запада
Персонаж-отсылка на Трампа, инфа 100%
>Последнее, чего хотела бы Infinity Ward, — чтобы игру считали пропагандой любого сорта
Поэтому в каждой игре сюжет строится вокруг того, как американские супергерои надирают зад СССР, РФ, Венесуэле, Кубе, КНДР и безымянному муслимостану, напоминающему Ирак Саддама Хуссейна, в общем всем давним и любимым друзьям американского правительства. А если вы тут видите пропаганду, то вам просто нужно меньше смотреть телевизор!
>>один из группы армейских отщепенцев, военных преступников, игнорирующих чьи-либо приказы.
>>очередной узник совести среди кровавого мордора и орков
Но там имелось в виду, что как раз отщепенцы-плохиши гасят мирняк, а дисциплинированные солдаты этим не занимаются.
Они этим занимаются не потому, что им Белый Дом заказал/приказал, а потому, что американским массам именно такое и надо. Да и остальные не против.
Их ответы на запросы простого народа в разных произведениях массовой культуры.
@
Наша пропаганда, промывающая мозги в интересах правительства.
Средний парашник даже не поймет, что в этом посте не так.
А вам шашечки или ехать?
Разрабатывают, говорят, какую-то - про войны наркокартелей времен Эскобарщины.
Ну не пизди, сбили Ф-18, попали по Ф-15, покрутились в бвб с другим Ф-18, стрельнули ракетой в другой миг или фланкероид, побросали бомбы на советскую технику (т.е. вполне возможно, что перемогали как раз таки в другую сторону).
Но бомбить пиндосов не стали, да. Уважаемые покупатели, понимать надо!
>Уважаемые покупатели, понимать надо!
И когда в дцп было по другому? Даже во времена фланкера так же всё было.
Xopowo
Вот и чЛента упоминала, без контекста:
>Война на Украине и русофобия: почему новую Call of Duty хотят запретить в России
>А говорить о новой Call of Duty точно будут долго. Особенно когда узнают, как в сюжете показан конфликт на Украине.
https://lenta.ru/articles/2019/10/05/codmw/
Лол, так Барков с местного Донбасса, как и его бойцы? Бля, точно вахнировцами вдохновлялись.
>
>In contrast to terrorist factions who promote religiosity and strict doctrine, Sulaman is different; calling for actions that favor anarchy over institution. Today, Sulaman sees modern “empire and enterprise” as his enemy, calling Al-Qatala to bring down government establishments by any means necessary.
>это не мусульмане, а радикалы
>это не радикалы, а террористы
>это не террористы, а анархисты <--- ВЫ ЗДЕСЬ
>это не они плохие, а вы
>Sony уже отказалась продавать игру в своем магазине, как и российские ретейлеры
Да неужели у наших буржуев появился намёк на совесть?
>Создатели рассказывают, что вдохновлялись фильмами «Апокалипсис сегодня», «Убийца», «Американский снайпер», «Повелитель бури», а также рядом документальных работ. Все эти картины объединяет отсутствие деления событий на черное и белое
>«Повелитель бури»
>отсутствие деления событий на черное и белое
Ну я даже не знаю, блядь.
>Столь обширный разброс локаций призван показать: нет плохих и хороших наций — есть просто разные люди. А война может начаться везде. Именно эта позиция не позволяет Modern Warfare скатиться в клюкву и треш.
З - заказуха.
>Но этот антимилитаристский посыл разобьется об очередные разговоры о русофобии, «неприкрытых атаках Запада»
А то, блядь, нет?! Сука, ну не охуелили ли они такую джинсу гнать!
>и русские предстали перед мировым сообществом хорошими ребятами
В каком месте, можно узнать?
> По информации «Ленты.ру», дисков в России не будет вообще, так как все боятся неких «проблем»
Это даже не "анонимные источники", это хуйня на постном масле.
>«Царьград» посчитал
Правильно, давайте уже дискредитиировать оппонентов по полной, чего там. Охуенно релевантные мнения со стороны параши.
>Даже в репортажах государственных телеканалов озвучивается мысль, что пора начать делать свое, с «правильной» подачей всех спорных событий. Но пока они лишь критикуют чужое.
Когда выходила Syrian Warfare, где была эта сладкая гей-парочка? Правильно, держала язык в жопе.
Это какая-то горка вообще. А её в Сирии даже местные носят. Где поросячка, мать её? Она на Западе произвела впечатление (вон как раскупили всё из финской лавочки), а эти убожества даже колоритный образ врага создать не могут?
https://www.youtube.com/watch?v=9EuSEvC8Xoo
https://www.youtube.com/watch?v=c675vUAs3cE
где хорошо видно всё, о чём я говорил
мимо-анон-с-Армии-2019
А вообще я вот что хотело сказать: на Армии мне помимо носков выдали ещё и ключ раннего доступа. мне он нафиг не нужен, но мало ли, есть тут кто желающий опробовать лично?
Скорее всего баг. Бывало ещё что при захвате вражеской техники свои же бойцы продолжали её атаковать.
Это да, как раз наткнулся недавно. Сел в танк - и сразу получил от своего же гранату в жопу. Сейвлоад, впрочем, помог сесть уже успешно, пусть и пришлось четверть карты снова давить. Хуй знает, что там поменялось.
Но вот конкретно Абдулу в конкретном Т-62 сажал в другие танки - норм, сажал другие экипажи в танк - внезапно тоже норм, хотя не ожидал сейвлоадом вылечить не удалось, да.
Как у тебя, кстати, усталость на лобовухе не накопилась? Что ты там вообще с танком сделал? Из него явно были выгнаны ребята, и ему явно прилетело в лобешник, но броня не пожелтела.
Ну там типа танк Т-62, а на схеме нарисован как будто бы Т-72.
1920x1080, 0:16
Ушанки еще не хватает.
Когда вы говорите по английски ваш акцент так же смешон для носителей языка.
Я заинтригован, прям захотелось поиграть в такую актуальную компанию.
И чё дальше, мань, колда озвучена профессиональными программистами? Или, может, актеров озвучивания нанимали?
А если актеров - в чем проблема нанять русскоязычных? Кроме косорукости и нежелания делать нормально, когда и так пойдет?
428x240, 0:29
Когда я говорю (или читаю вслух) по английски, я хотя бы понимаю, что я говорю и как произношу, стараюсь максимально соблюдать нормы языка. В колде (как и в любых иностранных играх и фильмах) актер механически произносит коряво переведенный через гугл и с ошибками транслитированный в латиницу текст русских реплик, поэтому выходе получается ПЕШЕХОДЕЦ и СНАЙПЕРИСТ.
Вот-вот. Мы на английском разговариваем, а сраный кореец пытается повторить гугл-транслейт, и получается ЗОНАТЕРЬЗАПАСНА АТАКАЮ ДЕВИЙ РЯД! Привет CoD4.
Вирталет маей мечты
>некую игру
Как была сырым говном, так и осталась. В свое время что-то попукивало, что графон в ней лучше, чем в картошке, реализм, и есть совместные бои. Ну так картофель по графону эту залупу перегнал, на реализм хуй забили и порезали, как и совместные бои. Ну еще что-то про историзм попукивали, но никому тогда 50 вариантов Т-34 качать не было интересно, а сейчас там в одном бою с Т-34 летают Ка-50. Охуенно, чо.
Кто-то вообще в это говно играет?
>на реализм хуй забили и порезали, как и совместные бои
Че несет, шиз. Там как был фокус на аутентичность так и остался, за фулл реализмом тебе в дцп симулятор. А совместные вообще никто не трогал.
Hell Let Loose как вам? Мне довольно добротно вкатила. Что-то между батлой 1942 и ред окестрой. Единственное что немного не проработаны сквады, ну и сыровата в плане крашей.
зачем? основной рынок не понимает русского, что-то похожее звучит и норм.
в свое время в батле 4, вроде, была хорошая озвучка тк дайсы использовали куски от локализации
>зачем? основной рынок не понимает русского, что-то похожее звучит и норм.
в свое время в батле 4, вроде, была хорошая озвучка тк дайсы использовали куски от локализации
Хе-хе.
На скажу за всех, но EA и конкретно дайс специально используют всяких узбеков с постСССР, потому как их кривой русский по мнению продюсеров лучше передаёт русскость для западного игрока чем обычная русская речь.
Если надо они легко могут нанимать нормальных актёров озвучания.
Вот например 3ая батла. В кампании были русские спецназовцы.
Их озвучили Тахтаров, Волок(эксхохол) и Байрон (англичанин). Можно послушать как они общаются.
https://youtu.be/JIyulBTiI14?t=83
И тут же актёры озвучки русских в МП.
https://www.imdb.com/title/tt1954263/fullcredits?ref_=tt_cl_sm#cast
Которые "меняю обойму, магазин".
>EA и конкретно дайс специально используют всяких узбеков с постСССР, потому как их кривой русский по мнению продюсеров лучше передаёт русскость для западного игрока чем обычная русская речь
Пруф?
Ещё помню, в MGS Phantom Pain была мешанина из русских и "узбекских" голосов.
>>43248
И да, в БФ1 были нормальные русские голоса.
https://www.youtube.com/watch?v=kreEuQExjOg
На что эти шведские скинхеды намекают?
О, таки можно будет стать киборгом!
Всю жизнь мечтал.
>>41752
- Каждый раз стреляют. Революция растёт. Я был партизаном.
- Теперь что вы такое?
- Теперь я как вы. Милиционер.
Каждый раз не могу с этой хуйни.
>>42326
> - Каждый раз стреляют. Революция растёт. Я был партизаном.
> - Теперь что вы такое?
> - Теперь я как вы. Милиционер.
Даже блядь на компьютере с камерой от третьего лица одному вертолётом управлять неудобно.
Не говоря уже про ИРЛ. О чём они только думали?
>>43009
Да в принципе логично. Аудитория не понимает ни русского языка, ни в автоматах, ни в снаряжении, ни в технике, ни тем более в географии и современной политике.
Вот они и не напрягаются. То есть, что трейарх, что инфинити ворд - тупые говноделы.
>>43248
В V только позывные ебанутые. В остальном особого кринжа нет. Хотя не все актёры нативно русским владеют.
Помимо этого в V есть всякие негры из америки, вот уж где можно проебаться, но звучит убедительно, как для человека который их языка в помине не слышал.
Ну какой нахуй америки. Из Африки, конечно же.
>в MGS Phantom Pain была мешанина из русских и "узбекских" голосов
Русский голос у штаба, узбекские у простых солдат. В игре это даже объяснено тем, что в местах, где биг босс занимается своими бигбоссовскими делами служат выходцы из южных советских республик.
Пиздишь ты. Было бы так, ты бы тут с видосиками с тытрубы носился.
>служат выходцы из южных советских республи
Там в самом начале для дебилов вроде тебя было прямым текстом сказано, что всю нерусню вывели, чтобы русакам было психологически легче убивать бабахов.
>картофель по графону эту залупу перегнал
Пиздец какое сильное заявление.
>на реализм хуй забили и порезали
Не симулятор конечно, но на световые года впереди картофана где даже перевернуться нельзя, не то что пулемётами ДЗ посносить или сквозь дом проехать.
>как и совместные бои
Чо несёшь, ебан? Разве что корабли с танками не встречаются.
Проблемы там в эффективном менеджменте, сам гамеплау топчик для рубилова.
>>42326
Не зря я собрал два VT 1-2 - продал их и купил пак с Т-55. У - успех.
Какого еще обсера? В игре же американцы победили, значит все хорошо! Не было никаких обсеров!
Это скин для мультиплеера Call of Duty Ghosts. Он тут как гибрид Макарова и Захаева, кстати.
Захаев будет командиром ближневосточных террористов, судя по трейлеру режима spec ops, и будет мочить СФБ.
Так там же зеленые режут головы курдам при поддержке турции, а зеленые же тоже за демократию, значит они тоже хорошие. Да и турция член нато, так что вообще все хорошо.
> DCS Ка-50: Чёрная акула
> Дата выпуска17 октября 2008
> Уф, теперь дцп сим на тундер ровняется?
Да
Так ить в игре русские призводят химическое щемление курдов, а США+ курдов спасает. А ИРЛ США курдов дропнуло, а русские спасают их от щемления.
Так перефорс это стандарт в западном медиапродукте уже очень давно.
Ну так у них СССР травил мирных вьетнамцев, а не США. СССР приютил бежавших к ним нацистских учёных-ракетчиков, а не США. Так и тут - "Это не наш партнёр по НАТО и прокси-зелень убивали курдов, а Россия. Белые каски хорошие, а ВС РФ - кровожадное зверьё". В CoD ни когда не было и не будет "серой морали". Это как у Марвел, у них сейчас нет ни одного положительного супергероя, сражающийся за Россию, а хороший русский - это сбежавший из тоталитарной России хохол. Навскидку я могу только серию MGS Кодзимыча вспомнить с "серой моралью".
Кодзима скорее срёт и на Россию и на США. Но на Россию ему просто насрать, а с США у него love-hate.
Ты что, только в V играл? В MGS почти все ништяки были разработаны русскими, а американцы лишь воровали их и пытались подогнать под свои нужды. Все русские в играх показаны как люди, пытающиеся вернуть величие своей страны и готовые отдать жизнь ради этого, а не поработить весь мир. В то же время американцы делают то, что делают в реальности - желают стать гегемоном и держать весь мир под колпаком.
Да и все боссы, с которыми сражаются Снейки не плохие и не хорошие. Они именно что с серой моралью.
Сорроу жертвует собой ради Босс. Оцелот и Биг Босс разыгрывают эпичную многоходовочку, чтобы сбросить влияние Патриотов. Ольга жертвует собой ради Райдена и своей дочери. Её дочка - одна из самых умнейших людей на планете. Волгин да, говнюк, но этот говнюк даже после смерти, ослеплённый местью, не убивает Медика, т.к. тот не ББ и не повинен в его смерти.
В это же время Зеро пилит план как захватить и контролировать весь мир. Парамедик ставила опыты над людьми и непосредственно над Грей Фоксом. Сигинт разрабатывает оружие для Патриотов. Батя Отакона изощрённым способом выпиливает собственную жену, а Отакон ебёт свою приёмную мамку.
А что мы видим в колде? Уууу, смотрите какие плохие русские, они убивают гражданских. Среди них одни националисты. У нас есть один плохой американский военный, но он псих и в сговоре с русскими. Остальные в USA Army и SAS - герои, которые не дают проклятым русским разрушить Демократию.
>As a girl, in the opening salvos of the invasion, she and her brother Hadir were caught, spending their teens held as POWs by General Barkov’s rogue forces where captives were subjected to forced labor, routinely witnessing acts of chemical experimentation on fellow prisoners.
>When asked if women can be as effective as men in combat, Farah describes the question as sexist and objectifying.
>Farah wants to give women their rightful place, not only in combat, but in a society free from war. For Farah, war is more than the liberation of land. “We are also fighting to free our people from old-fashioned ways.”
SUUUUQAAAAA
Стоп-стоп, в МГСах был только один истинный злодей - Волгин. Все остальные не лелеели настолько одназначно злодейских планов.
>Уууу, смотрите какие плохие русские, они убивают гражданских
Потому что они их убивают. Защищают даже более отвратительную диктатуру чем у них под видом борьбы с террористами.
Да белые каски хорошие.
>Среди них одни националисты
Русня абсолютно нетолератна, чего стоят гонения весь совок на евреев
Мгс это клюквенное-фентези не более.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Давай разберём по частям.
MGS1 - Первый выход на арену цирка Револьвера Оцелота. Инфернальный ковбой, за жестокость прозванный Шалашаской. Садист-уебан, дрочащий на пытки. Отточил пыточные техники в Афганистане. ПсихоМантис - маньяк-убийца, использовавшийся КГБ.
MGS2 - Снова Револьвер Оцелот, теперь банановый. Рядовыми врагами по ходу всей игры являются русские наёмники, после развала СССР пошедшие на службу к русской мафии. В кирзачах, танковых шлемах и с ушераздирающим акцентом. Они берут гражданских в заложники, ставят бомбы, требуют выкупы, в общем, ведут себя как стандартные террористы. Ольга, желающая сначала свалить вместе со своей гурьбой в США, а затем предающая и их всех. Пусть и ради ребёнка А ещё она не бреет подмышки.
MGS3 - Ну тут вообще раздолье. КГБ, воюющее с ГРУ, плач по Пеньковскому, учёные, которых держат насильно и планируют расстрелять, жалкое ссыкло Соколов и алкаш Гранин, (якобы русская) шлюшка Ева, рассказы про Гулаг и даже для Катыни, курррва, место нашлось!
Portable Ops - Раздолье продолжается! Снова рядовые враги русские - в Южной Америке. Правительство бросило вместе с нюками, командир - жалкий алкаш. Бесчеловечные эксперименты Штази на маленьких девочках.
Peace Walker - Раздолье в Южной Америке и не думает заканчиваться! Главный мегаговнюк - oche zloy КГБшник. Zloe КГБ заставляет благородных коммунистических повстанцев торговать наркотиками. Рядовые враги под конец игры - кто бы вы думали? Благородные коммунистические повстанцы под влиянием Снейка восстают против КГБ и крушат их как катком.
MGS5 - Рядовые враги в половине игры - кто бы вы думали? Бесчеловечные эксперименты КГБ на маленьких мальчиках. Русские солдаты с некрофетишем на траханье свежеутопленных няшек.
Итого: Русские для Кодзимы просто рядовое мясо, чтобы ГГ было кого убивать - всё как в любимых голливудских фильмах. Только в MGS4 на Otselotovuyu Khvatku времени не хватило, ну хоть нарко-клюквенный ролик вставили. Серая мораль в MGS примерно такая же, как в Operation Flashpoint с генералом Губой.
А вот к Америке у Кодзимы персональная японская боль.
Давай разберём по частям.
MGS1 - Первый выход на арену цирка Револьвера Оцелота. Инфернальный ковбой, за жестокость прозванный Шалашаской. Садист-уебан, дрочащий на пытки. Отточил пыточные техники в Афганистане. ПсихоМантис - маньяк-убийца, использовавшийся КГБ.
MGS2 - Снова Револьвер Оцелот, теперь банановый. Рядовыми врагами по ходу всей игры являются русские наёмники, после развала СССР пошедшие на службу к русской мафии. В кирзачах, танковых шлемах и с ушераздирающим акцентом. Они берут гражданских в заложники, ставят бомбы, требуют выкупы, в общем, ведут себя как стандартные террористы. Ольга, желающая сначала свалить вместе со своей гурьбой в США, а затем предающая и их всех. Пусть и ради ребёнка А ещё она не бреет подмышки.
MGS3 - Ну тут вообще раздолье. КГБ, воюющее с ГРУ, плач по Пеньковскому, учёные, которых держат насильно и планируют расстрелять, жалкое ссыкло Соколов и алкаш Гранин, (якобы русская) шлюшка Ева, рассказы про Гулаг и даже для Катыни, курррва, место нашлось!
Portable Ops - Раздолье продолжается! Снова рядовые враги русские - в Южной Америке. Правительство бросило вместе с нюками, командир - жалкий алкаш. Бесчеловечные эксперименты Штази на маленьких девочках.
Peace Walker - Раздолье в Южной Америке и не думает заканчиваться! Главный мегаговнюк - oche zloy КГБшник. Zloe КГБ заставляет благородных коммунистических повстанцев торговать наркотиками. Рядовые враги под конец игры - кто бы вы думали? Благородные коммунистические повстанцы под влиянием Снейка восстают против КГБ и крушат их как катком.
MGS5 - Рядовые враги в половине игры - кто бы вы думали? Бесчеловечные эксперименты КГБ на маленьких мальчиках. Русские солдаты с некрофетишем на траханье свежеутопленных няшек.
Итого: Русские для Кодзимы просто рядовое мясо, чтобы ГГ было кого убивать - всё как в любимых голливудских фильмах. Только в MGS4 на Otselotovuyu Khvatku времени не хватило, ну хоть нарко-клюквенный ролик вставили. Серая мораль в MGS примерно такая же, как в Operation Flashpoint с генералом Губой.
А вот к Америке у Кодзимы персональная японская боль.
> Потому что они их убивают
Если гражданский отрастил бороду и взял в руки автомат, это больше не гражданский, чмоня.
Хуевый перефорс подвигов щвитых шэшэа https://ru.wikipedia.org/wiki/Убийство_в_Махмудии?wprov=sfla1
> Защищают даже более отвратительную диктатуру чем у них под видом борьбы с террористами.
Этим занимается и занималась пиндосня, со времен Рейгана финансировала исламистов по всему миру. Закончилось тем, что произошло 9/11 и 15 из 19 террористов исполнителей были гражданами саудии (союзник шэшэа), а не Сирии или Ирана. Но они же необучаемые, продолжают это делать и через 20, называя Иран спонсором терроризма.
> Да белые каски хорошие.
Само собой хорошие, они действуют на деньги твоих хозяев, а действия хозяев вашей порое запрещено критиковать.
> Русня абсолютно нетолератна, чего стоят гонения весь совок на евреев
Настолько нетолерантна, что сейчас твои собратья из в/на едут к нам работать на стройки и даже не пытаются скрывать татуировки своих трезубцев.
Короче псссс тебе на ебальце, скот.
>Уууу, смотрите какие плохие русские, они убивают гражданских. Среди них одни националисты
Мечтающие возродить сталинский СССР с вождем-чеченцем и гербом с трехглавым орлом
Какой тебе еще тарас, макаба всё подетектила.
Блядь, я не верю, что эта хуйня - генератор случайных чисел, оно должно быть к айпишникам привязано или как-то.
> чего стоят гонения весь совок на евреев
Как же проигрываю с этой хуйни.
На каждой пьянке кое-какая родня рассказывает кулстори про гонения на евреев в совке. Сюжет каждой кулстори примерно следующий:
> Был мальчик Изя который учился в гимназии, а потом в университете, а в армию не ходил, но пошел работать в институт. И вот в институте его то брать не хотели, то выгнать пытались, в общем со своим начальником, Шломо Израиливечем, отношения не заладились совсем! Сами понимаете, в СССР евреев власть не любила!
Есть мнение, что нейросеточка анализирует отправляемое тобой сообщение и выдает погремуху по контексту. Причем она тебя еще и запомнить может, как это было с одним Х-образным зверьком.
>Инфернальный ковбой, за жестокость прозванный Шалашаской
Шалашаска - это искажённое "Шаражка", с тех времён, когда он собстно служил в сибирских ебенях и охранял закрытый НИИ.
>Садист-уебан, дрочащий на пытки
Пруф что садист? Потому что так и остальных членов отряда Ликвида можно описать.
>Снова Револьвер Оцелот, теперь банановый
Ликвид. Он наполовину Ликвид из-за руки.
>русские наёмники, после развала СССР пошедшие на службу к русской мафии
К Оцелоту. Он их затем кинул.
>Они берут гражданских в заложники, ставят бомбы, требуют выкупы, в общем, ведут себя как стандартные террористы
Патриоты шантажом заставили их играть роль геном-солдат на Биг Шелле. Вдобавок, часть "русских" наёмников нихуя не русские. Дэд Целл на 100% - не русские, там из славян только румын Вамп. Охрана Арсенал Гир тоже не русская. Некоторые геном-солдаты от Ликвида примазались к Сынам Свободы за компанию и носят русскую униформу для прикрытия. Горе-солдат Джонни с вечным поносом например. Там половина сюжета в интрижках Ла-ле-лу-лей-ло, но ты долбоёб и играл жопой.
>КГБ, воюющее с ГРУ
КГБ воевало с МВД ирл, например. А по сюжету Хрущёв пытался поставить на место охуевшего Волгина, который ёбнул Деви Крокетом по СССР.
>плач по Пеньковскому, учёные, которых держат насильно и планируют расстрелять, жалкое ссыкло Соколов и алкаш Гранин
Знал бы ты как это недалеко от реальности, лол. Гранин, кстати, запил из-за того, что его проект Метал Гир отклонили в пользу Шагохода, а его задвинули на пенсию. В будущем именно работа Гранина станет основой для всех Метал Гиров.
>(якобы русская) шлюшка Ева
Она китайская шпионка нахуй. Причём тут русские вообще?
>рассказы про Гулаг и даже для Катыни, курррва, место нашлось!
А хуле блядь. Совковая история на 50% может быть описана шизофреническими воплями Абдуля, нахуй, тут бесполезно спорить. В то же время США отправило на убой своего топ-агента чтобы спиздить бабосы Философов, и при этом объявило её предательницей, нахуй, хотя знали что это не так.
И в конце всех спасает Брежнев.
>Portable Ops/Peace Walker
Ты играл жопой. ЦРУ и КГБ просто ебут на пару местных аборигенов с целью продлить холодную войну. А в конце вкатывается Цайфер. Половина противников - это црушники.
>MGS5
Ладно, похуй уже. Тут да, злые русские в афгане. Похуй. Всё равно половина из них работает на Сайфера.
>Русские для Кодзимы просто рядовое мясо, чтобы ГГ было кого убивать - всё как в любимых голливудских фильмах.
Найс натянул. Убивать кого-либо вообще необязательно. Хочешь посмотреть на русских в роли рядового мяса - пиздуй в колду или любой другой мега-клюквенный шутан. В МГС нормально показывают русских, на одном уровне с другими нациями, даже если они и злодеи. В среднеканоничном МГР основателем и главой миротворческой компании, в которой работает Райден - русский, например, а главный злодей - американский сенатор Армстронг.
>Инфернальный ковбой, за жестокость прозванный Шалашаской
Шалашаска - это искажённое "Шаражка", с тех времён, когда он собстно служил в сибирских ебенях и охранял закрытый НИИ.
>Садист-уебан, дрочащий на пытки
Пруф что садист? Потому что так и остальных членов отряда Ликвида можно описать.
>Снова Револьвер Оцелот, теперь банановый
Ликвид. Он наполовину Ликвид из-за руки.
>русские наёмники, после развала СССР пошедшие на службу к русской мафии
К Оцелоту. Он их затем кинул.
>Они берут гражданских в заложники, ставят бомбы, требуют выкупы, в общем, ведут себя как стандартные террористы
Патриоты шантажом заставили их играть роль геном-солдат на Биг Шелле. Вдобавок, часть "русских" наёмников нихуя не русские. Дэд Целл на 100% - не русские, там из славян только румын Вамп. Охрана Арсенал Гир тоже не русская. Некоторые геном-солдаты от Ликвида примазались к Сынам Свободы за компанию и носят русскую униформу для прикрытия. Горе-солдат Джонни с вечным поносом например. Там половина сюжета в интрижках Ла-ле-лу-лей-ло, но ты долбоёб и играл жопой.
>КГБ, воюющее с ГРУ
КГБ воевало с МВД ирл, например. А по сюжету Хрущёв пытался поставить на место охуевшего Волгина, который ёбнул Деви Крокетом по СССР.
>плач по Пеньковскому, учёные, которых держат насильно и планируют расстрелять, жалкое ссыкло Соколов и алкаш Гранин
Знал бы ты как это недалеко от реальности, лол. Гранин, кстати, запил из-за того, что его проект Метал Гир отклонили в пользу Шагохода, а его задвинули на пенсию. В будущем именно работа Гранина станет основой для всех Метал Гиров.
>(якобы русская) шлюшка Ева
Она китайская шпионка нахуй. Причём тут русские вообще?
>рассказы про Гулаг и даже для Катыни, курррва, место нашлось!
А хуле блядь. Совковая история на 50% может быть описана шизофреническими воплями Абдуля, нахуй, тут бесполезно спорить. В то же время США отправило на убой своего топ-агента чтобы спиздить бабосы Философов, и при этом объявило её предательницей, нахуй, хотя знали что это не так.
И в конце всех спасает Брежнев.
>Portable Ops/Peace Walker
Ты играл жопой. ЦРУ и КГБ просто ебут на пару местных аборигенов с целью продлить холодную войну. А в конце вкатывается Цайфер. Половина противников - это црушники.
>MGS5
Ладно, похуй уже. Тут да, злые русские в афгане. Похуй. Всё равно половина из них работает на Сайфера.
>Русские для Кодзимы просто рядовое мясо, чтобы ГГ было кого убивать - всё как в любимых голливудских фильмах.
Найс натянул. Убивать кого-либо вообще необязательно. Хочешь посмотреть на русских в роли рядового мяса - пиздуй в колду или любой другой мега-клюквенный шутан. В МГС нормально показывают русских, на одном уровне с другими нациями, даже если они и злодеи. В среднеканоничном МГР основателем и главой миротворческой компании, в которой работает Райден - русский, например, а главный злодей - американский сенатор Армстронг.
>MGS5 - Рядовые враги в половине игры - кто бы вы думали? Бесчеловечные эксперименты КГБ на маленьких мальчиках. Русские солдаты с некрофетишем на траханье свежеутопленных няшек.
А как же половина спасаемых заложников, которые все как на подбор гениальные ученые из совьет раша, но русней затравлены и приговорены к казни, потому что они не захотели делать ОМП?
>Ладно, похуй уже. Тут да, злые русские в афгане. Похуй. Всё равно половина из них работает на Сайфера.
Кстати, я уже не помню три четверти лора МГС, но у меня все же есть старый вопрос, ответ на который я в свое время пропустил. Зачем очередной металгир строят именно в Афганистане?
>Шалашаска - это искажённое "Шаражка"
Искажение от "шаражка" + "шашка". Шаражки были полулегальными и в них ему приходилось рубить головы тем, кто был неугоден режиму. Вот и шашка.
КОДЗИМА ГЕНИЙ!
А хуй его знает. Русские почему-то сотрудничают по этому вопросу с Шифром. А Шифр вроде как является частью США. Т.е. ЧОООООО??? Нахуя спрашивается советам сотрудничать по вопросам разработки с БЛЯТЬ ГЛАВНЫМ СВОИМ ВРАГОМ? Ну а Череп (глава Шифра) просто хотел сразу после окончания работ по металгиру активизировать его в Афгане, чтобы все в труханы наложили и начали покупать у него же другие металгиры. У всех есть по металгиры (даже хохлам продадут), поэтому все будут друг друга боятся и ссыковать начинать любой вооруженный конфликт, потому что металгир. Такой вот охуенный план Черепа сделать мир во всем мире. Ну и еще он занимался какой-то хуйней с паразитами, чтобы убить всех носителей английского языка. Зачем? Ну потому что он сам не пендос. Его пендосы пиздюком забрали к себе (родителей уебали ЧВКшники вроде) и растили из него своего агента, вот он их и возненавидел. Ну и ему как бы похуй, ведь английский не его родной язык.
Охуительная история мести Черепушки, которая заодно и несет в себе благородные мотивы (установление мира во всем мире).
КОДЗИМА ГЕНИЙ
Ну да, просто бы молча пилили новую колду, как раньше. Зачем нести чушь про серую мораль, которой в игре нет от слова совсем. Тут даже по трейлерам видно, что игра черно-белая.
В DLC допилят.
>>47086
Вот двачую, пока только первую миссию прошел, выглядит интересно. Что будет если выбрать пойти в деревню после лагеря? В каком то обзоре читал, что в конце миссии должны писать о том на что мой выбор повлиял, но у меня этого не было почему то.
>Скатили тред в политоту, тут всегда так?
А это не мы, это разработчики набрасывают политоту в свои игры.
Я чет не представляю как это сделать, они у меня устали только дойдя до лагеря, потом до ЛЗ, потом обратно к лагерю... Ониб меня нахуй послали, еслиб сказал в деревню идти опять, а потом обратно на ЛЗ. Там километров 20 ходьбы по джунглям получается.
Они набросили, а тут все ссорятся
Эх, сделали бы наши свой патриотичный шутан, ради разнообразия, я б сыграл. А то у нас либо стратегии, либо против иноплатенят каких то. И то старье. Пришлось как то даже Правдой о 9 роте давиться. Атмосфера таки годная, но это единственное годное в ней, лол. Ну и музыка.
Вот и я о том. И именно поэтому в деревне точно что то есть
ВН хуй сделают, а ты шутан хочешь. Хотя сейчас проще стало, накупил ассетов и ляпаешь 3д экшон уровня бэ.
Помню мечтал о Rising Storm/Red Orchestra, но про Афган. Мне даже снилось как дед в панаме бегает с АК-74 по пескам и горным склонам Афгана в типичной такой анимации бега Американцев/Советов из предыдущих игр серии и как по нему сверху стреляет талиб из АКМа.
Ну так и хотелось бы не уровня б. Уровня б мод на 4 калду есть, но это совсем перебор
Жди "83". Там нет талибов, зато колд вар, который вдруг стал хот вар, во все поля.
Рхс чет корявоват
540x360, 2:09
У меня нет русского акцента.
Это всё просто распиздяйство. Иногда конечно умышленное но мало кто знает о культе клюквы.
Вот например охуенный актёр который не поленился хоть немного подготовиться зная примерно 0 русского.
https://www.youtube.com/watch?v=Xs-qqFLMzfg
Хорошо, что ИРЛ умеренные кокозиционеры и теперь курды фактически разгромлены. Тем временем американские войска спешно покидают регион, делая покерфейс при встрече с кровавыми химвойсками тирана и оставляя отжимающим их базы российским силам оскорбительные записки уровня второклассников.
Все что теперь им остается - это оголтелая военная пропаганд через видеоигры и Голливуд.
Все
Активижон не хочет инвестировать.
Найс
А че его подгонять то? Там и рашка есть и кричащие ОЙ БЛЯ "повстанцы" и куча карт типа ЕГОРОВКА, которые выглядят 1 в 1 как русские деревни и села. Самая клевая карта, имхо. Там и леса и поля и деревни, обожаю замесы на егоровке, особенно оборону аэропорта. Кстати, че вы СКВАД тут не обсуждаете? Ведь на данный момент это самый годный реалистичный шутан. Побороться с ним за первое место может разве что арма 3 с модами, но арма это игра больше про технику, пехотные бои там не очень, как ни крути. А вот в скваде на этот счет есть все. И нормальная баллистика и пенетрейшон разной толщины стен разными калибрами и чисто отрядная игра, где нету никаких одиночек и визжащих школьников снайперов, только орущие матом взводные игра отрядами, четкая слаженность действий как внутри отряда, так и между отрядами техники и пехоты. Достаточная масштабность действий, пешком от кишлака к кишлаку не побегаешь, есть минометы и другая артиллерия, недавно ввели воздушный транспорт. И для всяких танкодрочеров достаточно весело, технике можно гусли отстреливать и движки выбивать из тубусов. Отдельно хочу про эффекты графена и звуков сказать, такого я вообще ни в одной игре не видел. Чтоб понять - 4к ролики какие нибудь про сквад поглядите. Никакая реддрочестра, инсурженси, каэсго и прочее дерьмо и рядом не стоит. Да, я слишком хорошо его описал, но сквад и правда очень хорош.
Если ты про общий онлайн, то пиздеж. Каждый день вечером несколько десятков серверов полных всех языков с очередями по 20 человек. Если про саму сессию, то я бы не сказал что народу мало. Размер карт и отрядов очень сбалансированный. Вообще 2 команды по 40 с чем то человек, это 4 полных пехотных взвода + 2-3 взвода по паре человек на технике на сторону. Бои бывают очень жаркие, стреляют во все стороны и из всего, все виды пехотного стрелкового оружия, гранатомёты, техника, подствольники , пулеметы. Особенно доставляет когда сидишь во взводе охраны какой нибудь точки в тылу, когда за где нибудь из за холма в паре километров от тебя постепенно разгорается бой, пальба и разрывы в своем пике нарастает до какого то адища, а ты сидишь в дзоте и смотришь на разрывы и трассера издалека попездывая с другими "тыловиками" . Ещё лично мне доставляет, что в скваде, как в никакой другой игре палят в белый свет. Не как в какой нибудь контре, где выжидают хедшота и делают его во время тройного сальто или подката из за угла, а именно стреляют не во врага, а по направлению. На опушке в 400 метрах был кто то замечен? - захуярим туда пару раз из гранатомёта , десяток из подствольника и построим из пулемета. В кустах что то шевелится? - лови очередь. А наступление это вообще кайф. Дымы , пыль от разрывов, пулеметчик заряжает ленту, высовывает ее от пояса в дыру в стене и хуярит. Такая то душевная игра, обожаю ее. Это все разбавлено покатушками на камазах до точки, пердежные шутки в во время скучного окапывания тыловых точек, зачастую смехуечки уровня б. Кстати комьюнити отметить хочу, так так микрофон обязателен, а сквадные мало любят школьнив, то их совсем нет, очень редко кого то моложе 18 можно встретить + адекватность, никакого мамоебства и троллинга уровня доты два
Благодаря "большим" картам присутствует и партизанщина. Заминированные дороги, шахидмобили, бородачи с гранатометами в кустах на крутых горных поворотах . Из минусов могу назвать только то, что весь твой геймплей, как ни странно, зависит от сквадных. Иногда попадаются не очень мозговитые и отряд может натурально воевать не в ту сторону . Но от этого лечит выбор серверов. На старых серверах командуют обычно опытные игроки, которые иногда трехэтажным матомпокажут тебе и где жопу примостить и ленивого медика заставят работать и с коробочкой чтоб подвезла договорятся и кооперируясь с другими отрядами устроят тебе очень бодрый и запоминающийся раунд. А есть сервера где новички в осном играют , там не до уровня батлы конечно, но все равно скатывают геймплей. Если ты зашёл в отряд, а сквадной не гонит тебя пиздюлями на нужную позицию, то ливай, делать в таком отряде скорее всего будет нечего.
Всё исторично. Танк Бредли держит 14.5, БТР пробивается с СВД. И ПГ-7ВР исторично летит 200м, а Карл Густав - безоткатка.
Любитель бегать с розовой мкой с графити, с подствольники , прицелом икс 250, сошками, штыком, гранатомётом на спине , двумя пистолетами и иногда ручным пулеметом в рюкзаке, ты? Все хорошо там сделано на этот счёт. Классов много, они сбалансированы. Или ты хочешь чтобы все 80 человек бегали только с гранатометами ?>>48104
Кастомизации как таковой нет. Есть десяток классов с разным орудижием + у каждого класса дополнителтнл есть возможность выбрать из пары видов автоматов и возможность поставить оптику. >>48090
Мне кажется это недоработки временные просто, позже пофиксят. Я помню когда только выкатили Абрамс с тестовой ветки это был пиздос. Он в соляного заехал в застроенный кишлак, проебал гуслю, а потом минут 15 по 10 раз в минуту ловил с РПГ со всех сторон. В итоге ещё и народу целую кучу.
>Кастомизации как таковой нет. Есть десяток классов с разным орудижием + у каждого класса дополнителтнл есть возможность выбрать из пары видов автоматов и возможность поставить оптику.
Ебальники персов, так понимаю, тоже поморфить не дадут? А шкурки хотя бы менять можно? Или цвет кожи?
Нет, своего солдата создавать нельзя. Никаких рангов, убийств за все время игры , статистики и прочего нету. Заходишь, выбираешь класс играешь раунд, ничего не сохраняется после его окончания. Киллфида нету кстати. Убитых и раненых тобой можно посмотреть только когда раунд закончится. Поэтому надо подтверждать фраги и зачастую не понятно попал ты в кого то, а если попал то убил или нет.
Т.е. какого-то развития нет, а чисто тактический фан. Спс, анон.
>но почитал тред
>есть неплохой такой запрос
Если вы не собираетесь пилить полное говно или залезать в феерические долги - то ва с товарищем нужен ещё и маркетолог
> Если вы не собираетесь пилить полное говно или залезать в феерические долги
Не собираемся, пилим своими силами и в свободное от основной работы время. Если проект станет основой - збс. Я в базе моделлер-персонажник, он - погромситх. Ну, и чего-то, что жрало бы деньги, как не в себя, тут пока не предвидится.
> нужен ещё и маркетолог
Само собой. Мы в продвижении продукта особо не шарим.
Да-да, конечно, именно тактического ШУТАНА сейчас не хватает. Делайте ремейк джаги, ебланы (но вы не сможете один хуй).
>движок для шутака под webgl
Super hot имел пикселей так 100 на экране в среднем и все равно жрал как нормальный шутан своего времени
Будет либо полигоноподелие либо крузис 4
Ну а если просто в плане мечталок, то почему бы не совместить ксеносов и злой запад?
Просто окажется что вся их верхушка это рептилоиды, а большая часть солдат это такие зомбированно\генномодифицированные полуупыри у которых со временем срывает личину, а мы соответственно с ними боремся за будущее человечества, а те из их солдат кто не до конца преобразовался в упыря будут доблестно переходить на нашу сторону, показывая что те кто отвернутся от натовского зла - хорошие парни, они еще будут трагически совершать самоубийство когда внутренняя генетическая промытость будет начинать одерживать верх и у них в голове будут неумолкающие голоса "уничтожь русских, убей, расстреляй, взорви" и и глюки кровавые на эту тему
Будет такая супер ватность 2020 года, заебись ваще
> отечественный военный симулятор
Делайте Creator DLC для Arma 3 - https://arma3.com/dlc/creator
Уебищный движок есть, замодельте афганских бать (или колдворовых, чтобы с глобал мобилизейшен завязаться), напишишите сюжет и сделайте миссии (сингловые, а если коопные то еще пижже) -- микро профет обеспечен.
Т.к. уже есть те же CUP/RHS/GM, то над сюжетом и миссиями можно работать со старта, потом заменив ассеты на ваши.
> Я в базе моделлер-персонажник
За сколько батю в клмк замоделишь?
>Просто окажется что вся их верхушка это рептилоиды, а большая часть солдат это такие зомбированно\генномодифицированные полуупыри у которых со временем срывает личину, а мы соответственно с ними боремся за будущее человечества, а те из их солдат кто не до конца преобразовался в упыря будут доблестно переходить на нашу сторону
А в чем отличие от противостояния СССР и НАТО, получается?
Железный ветер охуенный сценарий, базарю, тамошние фашисты-евгенисты это вполне себе чужеродная нелюдь с невообразимой моралью, а уж сколько превознемогания, ух бля. Это ж, по сути, ВОВ, возведенная в степень.
Если просто в маскхалате, панаме и обувке, то два-три дня до гейм-реди модельки. Если с обвесом, то неделя или чуть больше. Это без рига. Для буржуев прайс $27 в час, для отечественных заказчиков - $14.
ХУещь. Вон, варгеи сделали тактический шутан, хорошо получилось? А уж у них-то МОЩИ хватает.
Шутан не нужен, нужна классическая тактика, копия джаги. Можно даже нихуя нового не добавлять, тупо сделать с нормальным и удобным графоном, уже окупится. Я ж не говорю про что-то новое в жанре, хотя и там можно интересного много придумать, взять хотя бы сюжет про ДНР/ЛНР в тактику засунуть, по-моему идеально подходит. Это к слову о патриотизме и играх про "наших".
Там онлаен гавно, с ним соснешь сразу. А вот одиночное плавание кампанию теоретически можно сделать.
Не смоделлил бы он - смоделлили бы солдаты НАТО
Есть у меня мечта... ну как мечта, просто идея. Взять Юнити или UE, нафигачить ассетов оружия, солдатиков, танчиков. Домики и всякую хуеболу купить в ассет сторе.
Потом купить темплейты для ФПС и собрать все имеющееся в одну солянку и заколбасить простенький шутан как раз по тематике. С хорошими Русскими и плохими НАТОвцами.
Базовыми навыками Зд моделлинга обладаю, и совсем чуть-чуть в погромирование умею, с нуля придется анимироваание учить, это да конечно. А основной упор сделать на разнообразие и постановку миссий, как в MW. Эх-х.
Заняться что ли, лет через 5-6 может и сделаю все если по вечерам на это время тратить.
Да и вообще классно было бы нам, военачерам собраться и сделать такой игорь, вон как на Ычане БЛ сделали, а мы по своей тематике захреначим шутан все вместе. Мечты-мечты.
> то два-три дня до гейм-реди модельки
> Для буржуев прайс $27 в час, для отечественных заказчиков - $14.
Это сколько по итогу? 24 x 2.5 x 14 = 940$ минимум? Ебануцо.
Душка не хватит.
Само собой. Максимум я один вот как хочу займусь, лет через 5-6 что и выйдет, и то вероятность достаточно мала. Иллюзий на этот счет у меня мало.
> Да и вообще классно было бы нам, военачерам собраться и сделать такой игорь, вон как на Ычане БЛ сделали, а мы по своей тематике захреначим шутан все вместе. Мечты-мечты
Нахуя с нуля пилить, вон арма есть с готовой технической частью. Есть десятки модов меняющих геймплей в более или менее хардкорную сторону, есть сотни малых и больших контент модов.
Остается придумать сюжет и запилить мисску, озвучить, сделать ее интересной. Нужно будет, конечно, освоить скриптовый язык, но это всяко быстрее чем с нуля пилить.
В общем все готово - берешь и пилишь, вон Миротворец для ОФП запилили про совьет КТО, до сих пор вспоминают.
Если что-то значимое делать, то надо как минимум кампанию пилить, а не одну миссию. Я так-то в редакторе кое-что умею и со скриптами чуть-чуть могу, но давно уже Арма не прет меня.
Максимум соберу миссию простую в редакторе, погоняю полчасика и забрасываю. Если бы какой-то движ начался, то я может бы даже и присоединился, но заводилой точно не буду, не прет оно меня уже так.
А Миротворец вещь, классно было.
>Да и вообще классно было бы нам, военачерам собраться и сделать такой игорь
Военчую.
>>48207
>Нахуя с нуля пилить, вон арма есть с готовой технической частью.
Чтобы сделать техническую часть такой, какой ты ее хочешь видеть. Чтобы была база, от которой можно танцевать самостоятельно и вне зависимости от желания левой пятки кого бы то ни было. Чтобы иметь доход и никому не отстегивать, с перспективой заделать свою студию.
>>48204
От $330 где-то. Время условно из расчета на восьмичасовой рабочий день, так-то я почасовую беру.
На таком шутане ты нихуя не заработаешь, сразу забанят за пропаганду. Да и без этого основная часть рыночка не купит игру, где надо убивать их солдат.
>Мне кажется это недоработки временные просто
учитывая что данные вопросы, когда всплывают на реддите или форуме категорически игнорятся что комунитименеджерами, что разрабами - ничего фиксеть не будут. (на последней АМА тоже вопрос проигнорили). Справедливости ради стоит сказать, что муриканцам (целевой аудитории игры) норм - для них это не дизбаланс, а асиметричность.
> Арма уебищна.
Ох, ну да, а вот на юнити щас как запилим топ игруху, ебать гострикон вайдлендс и сквад отсосут.
> но давно уже Арма не прет меня.
А свое поделие точно будет переть после пары лет ебли с каждым элементом который нужно реализовать наново?
>>48216
> Чтобы сделать техническую часть такой, какой ты ее хочешь видеть. Чтобы была база, от которой можно танцевать самостоятельно и вне зависимости от желания левой пятки кого бы то ни было
> собрать все имеющееся в одну солянку и заколбасить простенький шутан как раз по тематике. С хорошими Русскими и плохими НАТОвцами.
Т.е. хочется просто технодемку в ирли аксесс и грести бабки лопатой?
> Чтобы иметь доход и никому не отстегивать, с перспективой заделать свою студию.
> Да и вообще классно было бы нам, военачерам собраться и сделать такой игорь, вон как на Ычане БЛ сделали, а мы по своей тематике захреначим шутан все вместе. Мечты-мечты.
А хитро, да. Собраться всем, а доход иметь самому и никому не отстегивать :D
Так-то может и хороший бизнес, в стиме какого нынче говна не найдешь, но странно, что это все родилось из обсуждения адекватности сюжетов западных игр, но когда начали говорить про "свою" игру, то сюжет и сценарий резко стал абсолютно второстепенной хуйней который сам собой напишется, будет на голову выше (и адекватнее!) всего существующего игропропа, и нет смысла хотя бы опробовать свои сценарные навыки на уже готовой платформе с готовой базой игроков.
>Да и без этого основная часть рыночка не купит игру, где надо убивать их солдат.
Между прочим, самая популярная нация в американской и европейских версиях игры "Man of War", это советы. На втором месте - солдаты "Адика". А например, в игре про Гражданку в США, забыл, как называется Шутер, типа Батлы., больше всего народу хочет играть за Конфедерацию. Даже в войсе орут "не толлерантные шутки про н." Так, что про "убивать их солдат", это сработает только с любителями поорать на форуме. А большинству игроков монопенесуально, какой фракции, принадлежит виртуальный солдатен.
>А свое поделие точно будет переть после пары лет ебли с каждым элементом который нужно реализовать наново?
А вот хуй знает. Узнаю - расскажу. И про Арма уебищна это не я писал, мне-то как раз Арма ничего вполне, но уже не прет как раньше. Эх, было время.
Просто заводилой всего движа с Армой если начнется там я не буду, на подхвате че-нибудь сделаю и норм.
И про бизнес с доходом это как-то не ко мне. Я вообще энтузиаст, если идея нравится то могу за так работать в свободное время.
Потому что никто не заставляет лезть в стим. Дистрибуцией вполне можно и самим заниматься.
>>48229
> Т.е. хочется просто технодемку в ирли аксесс и грести бабки лопатой?
> А хитро, да. Собраться всем, а доход иметь самому и никому не отстегивать :D
Ты в курсе, что загринтекстил двух разных людей?
>вот на юнити
А денег на коммерческую версию Юниту у вас хватит, молодые люди? Ведь вы собрались продавать своё подделие.
Ну ничего себе.
Bf2 2005 года.Берешь классы, подразумевающие интеллектуальную деятельность, и ты белый.
Тащемта лимит фришной персональной подписки - $100к дохода в год, а pro стоит $125 в месяц.
> вон арма есть с готовой технической частью
Ну, вот и представь, какой процент того, что кто-то на форуме сделает игру, да еще на топовом движке(не говоря о том, что нужно нанять программистов, звуковиков, озвучку, ролики сделать, текстуры и прочее поебень), если даже на открытах движках к старым играм, почти никто не делает кампании/полноценные дополнения.
>вот и представь, какой процент того, что кто-то на форуме сделает игру
Но попиздеть-то можно.
> Ты в курсе, что загринтекстил двух разных людей?
Да, но изначально я одному писал (Неустрашимый Тосио Сакагава), а тут Многофункциональный Джон Горт зачем то решил за себя и за того парня ответить (да еще и в противоположную сторону, как видно из гринтекста)
> почти никто не делает кампании/полноценные дополнения.
Так потому и не делает, что сюжетку/сценарий написать это не хуй собачий. Тащемта было бы неплохо мозговой штурм прямо тут провести, мало ли у кого военно-тематические идеи есть. А уж куда их потом приспособить дело наживное.
>что сюжетку/сценарий написать это не хуй собачий
Ерунда. Всё упирается в реализацию, в которую большинство не умеет. А сюжет, это не самое сложное. Берешь какое-нибудь произведение на военную тематику,или несколько произведений немного изменяешь имена, место действие, и вот готово. Гораздо сложнее, всё, что ты задумал, реализовать.
Как там игра про приключения военачеров на дальнем востоке? Уже в тираж выходит?
>>48032
>На старых серверах командуют обычно опытные игроки, которые иногда трехэтажным матомпокажут тебе и где жопу примостить
>Если ты зашёл в отряд, а сквадной не гонит тебя пиздюлями на нужную позицию
Вот за это блюю с рукомьюнити. Все такие важные, чсвшные, дохера генералы. Орут, слюной брызгают, как школьники. Правда вся их тактическая мудрость обычно пригождается только потом, в батхёртных выяснениях "почему слили катку". Если знаешь английский - гораздо проще и приятнее играть с западными игроками. Можно найти себе любую компанию по вкусу - от фановых развлекушек до военно-тактического отыгрыша по US Army FM. Но в любом случае ты приятно проведёшь время с адекватными людьми, а не визжащими макаками. Потому что там люди не самоутверждаются, а играют в игру.
> Ерунда. Всё упирается в реализацию, в которую большинство не умеет.
Ну, я умею в реализацию, пиши свой сюжет и сценарий, буду делоть в арме. Патреон ток заведу, чтобы вы мне донатили на войс актинг.
Сделай по Загорцеву "Матрос СПН", где типа третья мировая и разведгруппа наших водолазов пендосов хуярит на каком-то острове.
Спасибо за идею, но мне сюжет/сценарий нужен, чтобы мне думать было о том как в игру перенести, а не гуглить как выглядит группа наших водолазов, шо они тут забыли, шо написано должно быть в брифинге и прочие штуки не относящиеся напрямую к реализации на конкретной платформе.
>но мне сюжет/сценарий нужен
Ну, сделай хотя бы одну миссии. Вот и брифинг, и топография карты, и задача. Нужно всего лишь модели, карта, скрипты. Можно даже не озвучивать.
А то языком каждый чесать может.
Я так понимаю, мне самому предлагается сценарий писать на основе двух скриншотов? Вся суть "сюжеты делоть легко" - высрать две картинки с одной идеей, а кто куда в каком составе как долго с какой стороны какими силами - это все хуйня, пущай ктото другой за меня подумает.
>мне самому предлагается сценарий писать на основе двух скриншотов?
А как ты хотел?Ты геймдизайнер, тебе и карты в руки. Сценарист и левелдизайнер это разные люди. Чтобы тебе всё принесли и ты парой кликов в уже готовом редакторе сделал миссию? Ты никогда не думал, почему над одной игрой трудятся весьма большое количество людей?
> Сценарист и левелдизайнер это разные люди
Ебобо, тебя и попросили принести только сценарий, реализовывать буду я. А сценарий это именно что проработанное описание сцен - событий, действий персонажей, диалогов и прочих деталей.
> Чтобы тебе всё принесли и ты парой кликов в уже готовом редакторе сделал миссию?
Чо несет...
> Ты никогда не думал, почему над одной игрой трудятся весьма большое количество людей?
Но ведь из нас двоих только ты пукнул двумя картинками предлагая мне сделать всю работу самому.
Делайте Brothers in Arms нахуй. Первые две части были 10 из 10. За похожий шутан в современной обёртке я бы похлопал.
Уйди уже, вниманиеблядь, только и можешь, что кукарекать. Мы поняли, что ты нихуя делать не будешь, а способен лишь на пиздеж о том, какой ты охуенный.
Жидинцев, плез, ну нинад.
Какая же душевная, проработанная и, к сожалению недооцененная игра. Жаль что продолжения не увидим. Или шутан с этими рикошетами, пробитиями, миссиями, озвучкой... Эх, мои влажные мечты
> только и можешь, что кукарекать
Кукарекаешь пока только ты.
> Мы поняли, что ты нихуя делать не будешь,
Буду, если сценарий кто-нибудь подгонит, потому шо я лично не сценарист.
> способен лишь на пиздеж о том, какой ты охуенный.
О своей охуенности пиздел только поц у которого
> А сюжет, это не самое сложное
Насколько у игры был охуенный и редкий сеттинг, настолько же и УБЛЮДОЧНЫЙ и ОМЕРЗИТЕЛЬНЫЙ геймплей - в чью ебанутую голову могло прийти сделать 20-секундную пошаговость, я хуй знает.
>20-секундную пошаговость
А по моему - здорово. Большое количество команд юнитам,плюс, возможность перематывать эти 20 секунд, осматривая каждого солдатика на поле боя. Жаль, что техникой не дают управлять.А вот ограничение по времени, это не хорошо.
Сделали бы в таком же геймплее, игру про современный конфликт с большей масштабностью.
Я так же подумал, когда впервый раз запустил, а потом проникся. Приходится думать наперед, и в непредвиденных ситуациях уповать на реакцию самих бойцов (о которой и не только указано в личном деле каждого из них), перестроиться на ходу, как например в 7.62 не выйдет.
Особенно доставляет, когда дрочишь одну миссию часа 3, а потом смотришь повтор, на котором эти 20-секундные отрезки склеиваются и превращаются в 2-минутную профессионально у или не оче операцию.
Конечно, допускаю что я просто извращуга-аутист.
Ну тут как всегда зависит от сквадного. Прям уж таких ебанатов, чтоб орали не по делу и при этом еще и были далеко не лучшими командирами, я видел всего пару раз за 500 часов. Обычно или слал их так же матом и позорил перед всем отрядом, либо просто ливал чтоб не слушать эту чушь. Как я уже сказал, в сквад играю с самого выхода, до этого несколько лет в проджект реалити, это прародитель сквада, от туда очень много старых игроков и сквадных пришло, поэтому уже знаю несколько десятков АДЕКВАТНЫХ ников, которые почти в каждой игре попадаются и поэтому мне есть с кем нормально провести время, но да, для новичков это может стать большой проблемой, потому что в первом же раунде попадешь к такому додику, который первый раз взял сквадного и кого то из себя корчит невьебенного и воюет не в ту сторону, а ты и испортишь себе все впечатление от игры и ьак и подумаешь, что в рукомьюнити все такие ебанаты. Попробуй подольше поиграть на РУ серверах с разными сквадыми. Не нравится сквадной - меняй сквад. Из ру серверов могу однозначно посоветовать NORTHEMы, там все играют старые игроки, но я его в последнее время все реже и реже вижу. На RSS inv последнее время играю, там 50/50 соотношение. Пару тройку раз заходил на RUA RUB, они мне теми самыми серверами для новичков показались, вообще ни одного нормального сквадного.
Ну короче, все зависит от сквадного и мне частенько по заходу в игру приходится сидеть и менять сквады слушая что говорят и как общаются. То есть зашел в сквад, послушал пять минут, не понравилось, жду свободного места в другом скваде, захожу, слушаю, делаю выводы. Да, занимает время, но зато при смене раунда ты уже будешь сходу знать к кому заходить и все последующие раунды поиграешь нормально с нормальными людьми. Теряешь полчаса, но делаешь себе весь вечер.
Ну и вообще, что ты подразумеваешь под чсвшностью? Если всему отряду дали приказ занять кишлак, персонально для каждого указали позиции в зависимости от роли и сказали делать отчеты об обстановке каждные несколько минут, а ты с криками ОЛОЛО начал палить всем под ноги, прыгнул в проезжающую мимо броню другого отряда и укатил непонятно куда, то я не вижу ничего такого в том, что тебя назовут долбоебом и кикнут из отряда или застрелят еще на стадии стрельбы под ноги. Чтобы просто так кого то хуесосили вообще без тени причины я такого ни разу не видел. Бывало конечно что за мелочи, но...
> Мы верим в то, что делаем
Ну как бы ничего нового, но тем не менее ясно-понятно
Жалка пародия и несравненный оригинал
>Для меня серия Modern Warfare всегда была чем-то актуальным, сошедшим с газетных заголовков
>Однако игра стала уходить от отражения действительности, в которой мы живем
>И чтобы сохранить эту актуальность, ощущение реальности, мы решили перезапустить серию
>Я создаю игру, которая точно отражает окружающий мир
>Мы не выставляем ни одну страну хорошей или плохой, герои и злодеи есть в каждом упоминаемом нами регионе мира
Вы только посмотрите на этого Кодзиму.
>>Я создаю игру, которая точно отражает окружающий мир
Поэтому запихнул сильных и независимых женщин_ок.
А я ничего не отрицаю, просто подметил очевидное.
мимо гендерная лесбиянка, с мускулинными наклонностями
Ну там хотя бы сюжет нормальный для Батлы.
Стоит ещё добавить, что нелетальный путь прохождения - самый труЪ и вообще.
В пятой части для этого даже рог растёт(и крыша должна была ехать), если игрок пытакется в школоивела убивца играть.
>>46676
Скаллфейс пообещал советам метаргир, те выделили ему Афганистан, всё же иностранный агент, но это всё хитрый план. И скорее всего ЦРУ полезла в Афган из-за металгира.
А сам Сахелантроп специально создаётся для работы в гористой местности, именно поэтому он прямоходящий.
>>46697
Сайфер не является частью США. Скаллфейс работает не от лица Сайфера.
Алсо, ты вообще нихуя не понял что происходит в V.
>>48149
Сделайте короче Schwarzesmarken, только наоборот. Чтобы кровавое ЦРУ убивало(а желательно ещё и насиловало) невинных сестёр пилотов мехов, а русские были последней надеждой человечества в европе. И чтобы ксеносы набегают деревянные, можно глаз выбить, и тогда пол экрана не видно, а если в руку попасть, то хромать будешь.
>>48165
Какая щекастая у вас Асечка.
>>48240
Заходил недавно в BF BC2, 1, V, эти четыре класса - пиздец. Вместо тактической игры на огромных картах игра стала камерными пострелушками даже в режиме 64 игрока. Зато импакт от стрельбы хороший))).
А пару лет назад заходил в 2142, там блядь и тактика, и тимплей и вообще охуеть.
>>48473
Только школьники в это говно и играют потому что.
Сам таким был, прошло к счастью.
>>48988
В GoW играют. Слашал что морпехи США положительно отзывались об игре, ведь она позволяет снять напряжение после тяжёлого дня.
>Мы не выставляем ни одну страну хорошей или плохой, герои и злодеи есть в каждом упоминаемом нами регионе мира
Стоит напомнить про диалоги из игры
"Российская армия разбомбила дорогу, по которой люди пытались бежать из города"
"Русские не видят разницу между вами и Аль-Каталой, вы для них все террористы."
"А я не вижу разницы между Аль-Каталой и Армией России. И те и те террористы"
"Хадир везет газ в Россию"
"Ты его винишь?"
"Неофициально - нет. Но погибнут невинные люди от рук прозападных союзников"
"Предупредим Москву? Или может дадим матушке России попробовать ее собственный яд"
"Дело куда в большем, чем в Хадире"
"Что ж надо действовать"
"Что ты предлагаешь?"
"Командировку"
Ключевой момент здесь, пожалуй,
>герои и злодеи есть в каждом упоминаемом нами регионе мира
В игре наверняка завезут парочку "правильных" русских - "отрицающих безумие официальных властей и готовых пойти против течения" (с) Ну то есть перебежавших на сторону врага предателей, с нашей точки зрения, но по сценарию выбравших сторону добра.
Мимо-проходил.
>Сделайте короче Schwarzesmarken, только наоборот. Чтобы кровавое ЦРУ убивало(а желательно ещё и насиловало) невинных сестёр пилотов мехов, а русские были последней надеждой человечества в европе. И чтобы ксеносы набегают деревянные, можно глаз выбить, и тогда пол экрана не видно, а если в руку попасть, то хромать будешь.
Ну в моём манямирке натовцы и овдшники вместе набили морду алиенам и с тех пор караулят их недобитый звездолёт на дне океанском, откуда ксеносы периодически вылазят за свежей порцией пиздюлей. Есть мехи, был Первый удар (но не тот, а японцы живут в особой административной зоне, хе-хе-хе). Есть советские мехи, даже летающие. Но мехи только у экспедиционных подразделений, которые бьют набегающих аленей. Мехи сильны (тащат пулемёты, автопушку, ПТУР, ЗУР и у советов всегда грёбаную пушку-гаубицу-миномёт), но ни фига не вундерваффе, работают с другими войсками.
Эээ блэт, тебе же сказали серая мораль, хули ты выебываешься? Хайли лайкли, всем очевидно.Ты кремлевский тролль что ли? Может еще и в выборы вмешивался?
Ну вот видишь - серая мораль. Американский супергерой позволяет себе рассуждать - стоит ли ли спасать злобных русских орков от террористов, ведь они сами ведут войну как террористы и смеют лицемерно утверждать, что эта война против террористов. Но принимает благородно решение спасти, ведь среди орков есть женщины и дети (да-да, они же как-то плодятся), тогда может орки одумаются, отзовут войска и покаются перед мирными повстанцами Мурсикстана. Но они не одумаются, потому придется одной рукой спасать "good russians" , а другой убивать "bad russians". Такая вот моральная русская рулетка.
>Ну а Череп (глава Шифра)
Глава сайфер - Зеро. Череп был главным в ХОФ, службе зачистки.
>Ну и еще он занимался какой-то хуйней с паразитами, чтобы убить всех носителей английского языка. Зачем?
Чтобы избавиться от общего языка, лингва франка. Для контрглобализации.
Ну короче да, там планы на мирное небо над головой путём холодной войны всех со всеми и многостороннего ядерного сдерживания.
>Сайфер не является частью США
Шифр имеет прямое отношение к США.
>Скаллфейс работает не от лица Сайфера
А от чего? Череп - это шестерка Шифра. Просто он их предал.
>Алсо, ты вообще нихуя не понял что происходит в V.
А может ты нихуя не понял, а?
А что с графоном будет? Я бы не отказался от рэд оркестры с нормальной графикой. А то разрабы не скоро новую часть запилят.
Сайфер это Зеро.
Сайфер это La-Li-Lu-Le-Lo.
Сайфер это организация Скаллфейса.
Сайфер не является частью США.
Сайфер в обоих ипостасях ставит своей целью выполнить Волю Босс.
В мире MGS после Snake Eater ни одно государство не имеет никакой реальной силы.
>А от чего? Череп - это шестерка Шифра. Просто он их предал.
Скаллфейс не шестёрка. Он один из самых ценных агентов, завязанный с ранней историей всей La-Li-Lu-Le-Lo настолько сильно, что смог взять контроль над Сайфером, точнее над его людскими ресурсами.
Сайфер в лице Зеро же начал строительство AI.
А теперь разберём по частям.
>А Шифр вроде как является частью США.
Нет.
>Нахуя спрашивается советам сотрудничать по вопросам разработки с БЛЯТЬ ГЛАВНЫМ СВОИМ ВРАГОМ?
Затем что Сайфер. Влияние Сайфера колоссально. То что построил Зеро работает даже без наследия Философов.
>Ну а Череп (глава Шифра) просто хотел сразу после окончания работ по металгиру активизировать его в Афгане, чтобы все в труханы наложили и начали покупать у него же другие металгиры. У всех есть по металгиры (даже хохлам продадут), поэтому все будут друг друга боятся и ссыковать начинать любой вооруженный конфликт, потому что металгир. Такой вот охуенный план Черепа сделать мир во всем мире.
План состоял в том, чтобы дать средства ядерного нападения в виде металгира всем, чтобы никто не ушёл обиженным. Но металгир лишь ширма. Настоящий план состоял в том, чтобы раздать всем по металгиру и при помощи металлической археи уничтожить всё ядерное оружие на планете, кроме того, которое поставляет Сайфер вмете с металгирами, вдобавок, имея возможность деактивировать и это оружие.
Глупо, не правда ли? Поэтому перейдём к следующему тезису.
>Ну и еще он занимался какой-то хуйней с паразитами, чтобы убить всех носителей английского языка. Зачем? Ну потому что он сам не пендос. Его пендосы пиздюком забрали к себе (родителей уебали ЧВКшники вроде) и растили из него своего агента, вот он их и возненавидел. Ну и ему как бы похуй, ведь английский не его родной язык.
Чтобы написанное выше не выглядело чушью Скаллфейс придумал ещё одну фишку - при помощи голосовых паразитов уничтожить lingua franca, английский язык. В мире, где существует языковой барьер и ОМП подобное Metal Gear никто не будет пытаться проявлять агрессию к своим соседям. Таким образом и настанет мир. А если кто-то всё же захочет ёбнуть ядерной бомбой, то скаллфейс её просто деактивирует.
Таково его видение Воли Босс.
Сайфер это Зеро.
Сайфер это La-Li-Lu-Le-Lo.
Сайфер это организация Скаллфейса.
Сайфер не является частью США.
Сайфер в обоих ипостасях ставит своей целью выполнить Волю Босс.
В мире MGS после Snake Eater ни одно государство не имеет никакой реальной силы.
>А от чего? Череп - это шестерка Шифра. Просто он их предал.
Скаллфейс не шестёрка. Он один из самых ценных агентов, завязанный с ранней историей всей La-Li-Lu-Le-Lo настолько сильно, что смог взять контроль над Сайфером, точнее над его людскими ресурсами.
Сайфер в лице Зеро же начал строительство AI.
А теперь разберём по частям.
>А Шифр вроде как является частью США.
Нет.
>Нахуя спрашивается советам сотрудничать по вопросам разработки с БЛЯТЬ ГЛАВНЫМ СВОИМ ВРАГОМ?
Затем что Сайфер. Влияние Сайфера колоссально. То что построил Зеро работает даже без наследия Философов.
>Ну а Череп (глава Шифра) просто хотел сразу после окончания работ по металгиру активизировать его в Афгане, чтобы все в труханы наложили и начали покупать у него же другие металгиры. У всех есть по металгиры (даже хохлам продадут), поэтому все будут друг друга боятся и ссыковать начинать любой вооруженный конфликт, потому что металгир. Такой вот охуенный план Черепа сделать мир во всем мире.
План состоял в том, чтобы дать средства ядерного нападения в виде металгира всем, чтобы никто не ушёл обиженным. Но металгир лишь ширма. Настоящий план состоял в том, чтобы раздать всем по металгиру и при помощи металлической археи уничтожить всё ядерное оружие на планете, кроме того, которое поставляет Сайфер вмете с металгирами, вдобавок, имея возможность деактивировать и это оружие.
Глупо, не правда ли? Поэтому перейдём к следующему тезису.
>Ну и еще он занимался какой-то хуйней с паразитами, чтобы убить всех носителей английского языка. Зачем? Ну потому что он сам не пендос. Его пендосы пиздюком забрали к себе (родителей уебали ЧВКшники вроде) и растили из него своего агента, вот он их и возненавидел. Ну и ему как бы похуй, ведь английский не его родной язык.
Чтобы написанное выше не выглядело чушью Скаллфейс придумал ещё одну фишку - при помощи голосовых паразитов уничтожить lingua franca, английский язык. В мире, где существует языковой барьер и ОМП подобное Metal Gear никто не будет пытаться проявлять агрессию к своим соседям. Таким образом и настанет мир. А если кто-то всё же захочет ёбнуть ядерной бомбой, то скаллфейс её просто деактивирует.
Таково его видение Воли Босс.
Это ты зря. Сразу видно, что не командовал и в команде не играл.
Искусство командира - это очень требовательное ремесло. Помимо того, что ты должен матчасть знать лучше среднестатистического игрока, помимо того, что у тебя должна быть тактическая чуйка, помимо того, что ты должен всегда быть в курсе актуальных событий, нужно непрерывно работать с личным составом. Последнее самое важное и самое трудное.
Нельзя просто взять и отдать команду составу. Приказ, который может быть неправильно понят, понимается неправильно. Даже самые сложные планы необходимо осуществлять через самые простейшие команды. Ходишь, блять, со слюнявчиком и вытираешь слюнки каждому бойцу, попутно напоминая ему как нужно дышать, чтобы от асфиксии не помер. Каждая отдельная единица лс имеет разный уровень умений и собственный характер. Кому-то ты не можешь ряд задач поручить, потому что у него недостаточный уровень навыков, он их просто не потянет. Кому-то ты не можешь ряд задач поручить, потому что он слишком недисциплинирован или слаб на нервишки. Дурачков нужно учить, умных переучивать. Все это нужно осуществлять так, чтобы внутри коллектива не чувствовалось неравенства. Тонкостей множество, все перечислить не получится да и нет смысла.
Главное помни, что без всего этого нельзя победить сильного врага и можно легко проиграть самому несерьезному противнику.
>>49585
>А Шифр вроде как является частью США.
>Нет.
Располагаются в основном в США, лидеры родом оттуда же, балакают на американском английском. Произрастают буквально из ЦРУ. Связь на лицо.
>Затем что Сайфер
Ну нечего сказать, мог бы и промолчать.
> и при помощи металлической археи уничтожить всё ядерное оружие на планете
Вот это тут лишнее, потому что весь сдерживающий фактор идет по пизде, а это основа всего плана. А вот иметь возможность деактивировать любой нюк - это полезно. Но и каждый нюк деактивировать смысла нет, потому что опять сдерживающий фактор испаряется да и как бы Черепу поебать на использование ОМП, сам готов пол мира паразитами скосить. Просто Череп имел бы возможность отключать действительно неудобные ему нюки.
>Чтобы написанное выше не выглядело чушью
Это не чушь, а личные мотивы Черепа. Месть.
>Таково его видение Воли Босс.
Каблук ебаный. Анимеговно ебучее. Впизду эту ссанину.
Это ты зря. Сразу видно, что не командовал и в команде не играл.
Искусство командира - это очень требовательное ремесло. Помимо того, что ты должен матчасть знать лучше среднестатистического игрока, помимо того, что у тебя должна быть тактическая чуйка, помимо того, что ты должен всегда быть в курсе актуальных событий, нужно непрерывно работать с личным составом. Последнее самое важное и самое трудное.
Нельзя просто взять и отдать команду составу. Приказ, который может быть неправильно понят, понимается неправильно. Даже самые сложные планы необходимо осуществлять через самые простейшие команды. Ходишь, блять, со слюнявчиком и вытираешь слюнки каждому бойцу, попутно напоминая ему как нужно дышать, чтобы от асфиксии не помер. Каждая отдельная единица лс имеет разный уровень умений и собственный характер. Кому-то ты не можешь ряд задач поручить, потому что у него недостаточный уровень навыков, он их просто не потянет. Кому-то ты не можешь ряд задач поручить, потому что он слишком недисциплинирован или слаб на нервишки. Дурачков нужно учить, умных переучивать. Все это нужно осуществлять так, чтобы внутри коллектива не чувствовалось неравенства. Тонкостей множество, все перечислить не получится да и нет смысла.
Главное помни, что без всего этого нельзя победить сильного врага и можно легко проиграть самому несерьезному противнику.
>>49585
>А Шифр вроде как является частью США.
>Нет.
Располагаются в основном в США, лидеры родом оттуда же, балакают на американском английском. Произрастают буквально из ЦРУ. Связь на лицо.
>Затем что Сайфер
Ну нечего сказать, мог бы и промолчать.
> и при помощи металлической археи уничтожить всё ядерное оружие на планете
Вот это тут лишнее, потому что весь сдерживающий фактор идет по пизде, а это основа всего плана. А вот иметь возможность деактивировать любой нюк - это полезно. Но и каждый нюк деактивировать смысла нет, потому что опять сдерживающий фактор испаряется да и как бы Черепу поебать на использование ОМП, сам готов пол мира паразитами скосить. Просто Череп имел бы возможность отключать действительно неудобные ему нюки.
>Чтобы написанное выше не выглядело чушью
Это не чушь, а личные мотивы Черепа. Месть.
>Таково его видение Воли Босс.
Каблук ебаный. Анимеговно ебучее. Впизду эту ссанину.
В общем то Коджимба сам говорил что все основные персонажи МГС хотят мира во всем мире. Просто они не согласны друг с другом, и не могут решить какую цену за это надо заплатить. Отсюда и весь конфликт.
Так что там нет отрицательных персонажей, фактически.
Поэтому надо играть не в Сквад, а Арму. SGT вполне себе живы. Но это максимум хардкор.
А там все кровавые. Аленей наебала группа их собратьев, типа Земля необитаемая. Те хуйнули субсветовыми болванками по полюсам, чтобы мировой океан углубить. Прилетают сюда и тут типа нежданчик, есть люди. А у людей холодная война и вообще типа они агрессоры дофига. Короче, слово за слово и вот корыто аленей на днище ебаном, но с рабочей системой защиты, которая всякие ядрён-батоны лихо сбивает, а власти скрывают даже намёки на то, что аленят наебали. И шотовят окончательное решение аленьского вопроса.
Идьитье и уьбьбейте их а нье то Баркофф убьет нас
Игра-перефорс, ммм.
Ну хоть в игре американцы не кинут курдов.
— Ну я, Вердянск потом я вспоминаю, как... там горы, типа Кавказских гор, такое, Чечня, что ли?
— Не помню ничего, вроде, Кавказские...
— Там я срал, блядь! Голый залез в горы и насрал!
— Охуенно!
>Кишки без освещения
>Мыльные текстурки
>Болванчики бегут и умирают по одному
>Сильные независимые босс-леди ставят на место хуемразь
Но хоть ПКМ с АК-12 завезли, уже прогресс.
>>АК-12
>под 7.62
>АК-47
>под 5.45
>оба коротких кринковообразные "сучки"
Что за хуета тут происходит?
ак 12 уже был в самой лучшей части серии. Освещение - говно, компьютер не тянет у него.
>растянутые скрины с пережатого видео 360р на ютубе
>рряяя графона нет
В голос с этого графонодрочера.
Вот вам целый час
https://www.youtube.com/watch?v=S6rUiOXygOU
Есть миссия за црушника в СирииУрзкистане, который набегает дронами с алиэкспреса и бочкобомбами на русскую базу в Хмеймиме
>эти узи
>эти лендроверы
>эти унимоги
>эти дефолтные грузовики
>эти кайюсы
>эта 6 колёсная хуета типо БТР
Мммаксимум тайра руси блядь.
Ага, серую мораль они обещали. В итоге, русские снова показаны карикатурными злодеями. Сука, как хорошо что я отменил предзаказ этой ссанины.
https://youtu.be/eSteYkvJw1E
Мега-кринж. На форче в /v/ все угарают с ебланских попыток изобразить русских кровавыми монстрами, когда как в реале картина совсем иная.
Протекают и хрустобулочники
И пораша
Ахах группу крови сделали, которую Шойгу отменил
Если кто то вести, то зразу видно, что закон тут работает. Закон тут чтут и соблюдают.
>берешь такой буквально по пунктам все преступления святых и демократичных и пририсовываешь их злым русским
>надрывно визжишь про серую мораль, реализм и повесть о настоящей войне
Мда хех.
Ебать, модельки бабахов из Black Ops 2
Только серым БТР можно выразить серую мораль.
>На форче в /v/ все угарают с ебланских попыток изобразить русских кровавыми монстрами, когда как в реале картина совсем иная.
Ссылка есть?
- Так он змагар.
- Да? А какая разница?
boards.4channel.org/v/thread/482765031
Хех, даже камок поменяли во флешбеке.
Ты ещё скажи тебе Сухель не нравится.
Не надо себя утешать, большинство американцев не угорают, американское быдло хавает за чистую правду.
А что это за хрючево по сюжету? Пиздец, 2019 на дворе, колда до сих пор кормит несвежими текстурами.
Главгад пытают главгероиню, в том числе и этим сладким хлебом
> В 6 лет ребенок знает, что надо взять кирпич и бить по металлу, чтобы спасатели его услышали
> Русские одновременно бомбят газом и отправляют солдат в местность, которую они только что отравили газом
> Тельняшка и противогаз - именно так выглядит российский воин-освободитель Мурзикостана
> Ковровые бомбардировки, газовые атаки, стрельба по гражданским лицам - у кого-то будет что вклеить в дембельский альбом
> У папы в кухонном шкафу противогаз, но оружия нет, он же умеренный повстанец
> Папа первым нападает на вооруженного солдата и бьет того ножом, за что закономерно ловит masleenu
> Папа жив, несмотря на несколько огнестрельных ранений, он просто прикидывается мертвым ради того, чтобы резко умереть, разговаривая с детьми
> Тупой русский зольд в поисках ребенка не додумался заглянуть под стол.
> Он спокойно выживает, получив 20 ножевых ранений, но не может одолеть в драке двух пиздюков
> В 6 лет звереныши знают, как исподтишка нападать и бить отверткой.
> Знают как надевать противогазы разных моделей.
> Знают как прятаться и отвлекать патрули
> Знают, как пользоваться револьвером одинарного действия
> И умеют водить транспорт
> При этом идут по улице, разговаривают громко и не смотрят по сторонам
>1й скрин
>и 2й
ЕБАААТЬ
Я прям армейку вспомнил :3
У нас тоже то цифра была, то "Флора". Ещё когда трейлер первой миссии (ща пиздюка) смотрел с Ютуба подметил, что у полкана этого берцы "Бутекс" - белорусские неуставный - у нас ротный такие же носил и, впоследствии, уже на гражданке, я.
Так за одежду и за сценарий разные люди отвечают. Одежда может 100% аутентичная быть, попизженная с миллионов фотографий, а сценарий писаться жирной чёрной мамбой на аутсорсе по заказу Сороса.
И вообще, что за бред, когда руси кого-то вешали (только Пётр насмотревшись всякого в гейропах)? Наши бы скорее на кол посадили игиловцев.
>Одежда может 100% аутентичная быть, попизженная с миллионов фотографий
Ну это всё равно приятно.
>Тельняшка и противогаз
Типичная форма russkies, это знает каждый, кто в детстве читал Тома Клэнси. ЭйКей фортисевен так же присутствует, неизменно в дереве, несмотря на тактикульный обвесик.
Короч, не знай я, что типичная аудитория колды не способна воспринимать непрямой юмор, я бы сказал, что это годная сатира на творчество времен холодной войны. Фильм "Зверь войны" 88-го в принципе почти точно повторяет игру.
https://youtu.be/IB6Dx84tX8A
>одежда более менее реалистичная
>экипировка и вооружение не поддается логике
>полный провал по технике вообще
Обрати внимание каким персонажем идёт игра. Педодевочка в розовых штанишках.
Уровень задизайнен людьми, которые мечтают быть маленькой девочкой в присутствии большого злого русского дяди.
Но еще они мечтают убить всех хуемразей.
Если бы была технология передачи изнасилования через компьютер, то большой злой дядя в тельняшке насиловал бы их в попу и уровень был бы длинее на 2 часа.
Уже выяснили что кувалдой работали частники из Львова (нашли вк "офицера")
Всё равно это свежее петли или кола.
Колда значит зашкварно, а один иксебёт не зашкварно. Нельзя верить словам женщины, купца и пьяницы, но особенно словам этого пустопорожнего хуесоа.
>Да неужели у наших буржуев появился намёк на совесть?
Скорее товарищи из отдела по борьбе с экстремизмом объяснили нашим ретейлерам что если они станут это продавать то их могут вскоре отправить на свидание с боженькой. Личное свидание.
Вот да, всегда так.
Я когда в армии служил, так каждый раз когда генерал приезжает, говорит, хочу расстрелять пять срочников.
Ну комбат сразу ротного пинает, а ротный уже выбирает, кого отдаст генералу. И расстреливал. Повезло, меня не расстреляли.
>>52116
Текстурки нормальные были даже в мультиплеерной бете.
>>52157
>Барков - рог женерал
Погоны полковничьи, старая форма, ТЕЛЬНИК.
>Не, ну если мы его в ACUВКПО оденем, то будут путать с американцами, так нельзя.
>>52221
- Товарищ генерал, здесь какие-то разработчики компьютерных игрушек пишут, говорят хотят фотограметрию провести, чтобы вы в их игре генерала сыграли.
- Какие нахуй игрушки, ты что совсем ебанулся, пиздуй отсюда нахуй, долбоёбина, ёбаный свет, вы чё там совсем охерелиуже, я замминистра обороны или кто блядь?????
~подчинённый спешно уходит уходит~
- Эх... Вот если бы Кодзима к себе в игру позвал, а я Норману Ридусу шапку-бобра подарил.
>>52255
>мальчик в исламской стране перечит отцу
>отец в исламской стране объясняет что-то сыну вместо того чтобы пиздануть охуевшему выблядку
>эта газовая атака из гранатомётов
>>52277
Это что за вульфенштейн?
>>52395
И вот это вот чмо - генерал?
Они хоть одного генерала видели?
Это ж лейтенантишка какой-то. Только блядь из училища.
>>52856
Мораль действительно посерела.
>>52857
Рад служить, товарищ полковник!
>>52907
Бляяяя, эти дебилы в алтынах.
>>52941
Сейчас за неуставные могут и пиздюлей ввалить, в зависимости от ебанутости командира.
Наш вот всё время ротного хуесосил, за то что у него срочник в неуставных берцах. А у того срочника ещё в учебке берцы испортились и старшина намутил ем другие.
Думаете ротный хоть что-то предпринял, чтобы со склада новые получить? Хуй то там. И старшине похуй. Хотя списать старые по износу и выдать новые - как нехуй делать.
Зато как заливать по 60 литров дизеля на 40 км пути в камаз 4350 с расходом в 26 на сотку, ежедневно, так это пожалуйста.
>>53107
Ну это же шутки. Ещё он шутил, что эта игра божественна, потому что можно резать русских срочников под Take on Me группы A-ha.
Вот да, всегда так.
Я когда в армии служил, так каждый раз когда генерал приезжает, говорит, хочу расстрелять пять срочников.
Ну комбат сразу ротного пинает, а ротный уже выбирает, кого отдаст генералу. И расстреливал. Повезло, меня не расстреляли.
>>52116
Текстурки нормальные были даже в мультиплеерной бете.
>>52157
>Барков - рог женерал
Погоны полковничьи, старая форма, ТЕЛЬНИК.
>Не, ну если мы его в ACUВКПО оденем, то будут путать с американцами, так нельзя.
>>52221
- Товарищ генерал, здесь какие-то разработчики компьютерных игрушек пишут, говорят хотят фотограметрию провести, чтобы вы в их игре генерала сыграли.
- Какие нахуй игрушки, ты что совсем ебанулся, пиздуй отсюда нахуй, долбоёбина, ёбаный свет, вы чё там совсем охерелиуже, я замминистра обороны или кто блядь?????
~подчинённый спешно уходит уходит~
- Эх... Вот если бы Кодзима к себе в игру позвал, а я Норману Ридусу шапку-бобра подарил.
>>52255
>мальчик в исламской стране перечит отцу
>отец в исламской стране объясняет что-то сыну вместо того чтобы пиздануть охуевшему выблядку
>эта газовая атака из гранатомётов
>>52277
Это что за вульфенштейн?
>>52395
И вот это вот чмо - генерал?
Они хоть одного генерала видели?
Это ж лейтенантишка какой-то. Только блядь из училища.
>>52856
Мораль действительно посерела.
>>52857
Рад служить, товарищ полковник!
>>52907
Бляяяя, эти дебилы в алтынах.
>>52941
Сейчас за неуставные могут и пиздюлей ввалить, в зависимости от ебанутости командира.
Наш вот всё время ротного хуесосил, за то что у него срочник в неуставных берцах. А у того срочника ещё в учебке берцы испортились и старшина намутил ем другие.
Думаете ротный хоть что-то предпринял, чтобы со склада новые получить? Хуй то там. И старшине похуй. Хотя списать старые по износу и выдать новые - как нехуй делать.
Зато как заливать по 60 литров дизеля на 40 км пути в камаз 4350 с расходом в 26 на сотку, ежедневно, так это пожалуйста.
>>53107
Ну это же шутки. Ещё он шутил, что эта игра божественна, потому что можно резать русских срочников под Take on Me группы A-ha.
На "хорошую сторону" таксказать. И сейчас там дохуища хохлов частников с незалежной работает. Скачут, зигуют, но терпят и не выёбываются. Один выёбывался, военная полиция не пускала в город, махал пистолетом, был застрелен.
Охотно верю, тащ. политрук! Каждый скачущий и зигующий частник из Львова слушает "Российский спецназ" и кричит "Русский солдат это сила!".
Графоний моделек норм, скрин напомнил пикрил. Если бы не кривоватая анимация, как и во всех играх сейчас, выглядело бы на 90% реалистично.
Натуральная империя лжи.
> отец в исламской стране объясняет что-то сыну вместо того чтобы пиздануть охуевшему выблядку
мусульманская баба командует отрядом мусульманских боевиков
Вообще вешают людей на подъемных кранах обычно в исламских парашах, а in Soviet Russia они бы болтались на стволах танковых пушек.
>Вообще вешают людей на подъемных кранах обычно в исламских парашах
Ну так вся игра сплошная проекция и перефорс.
>in Soviet Russia они бы болтались на стволах танковых пушек.
А пруфы-то на такие казни есть, кроме вездесущих рассказов?
Конкретно ин совиет - вполне себе культурно оборудовали перекладины.
>В 6 лет ребенок
Ну какие 6 лет? Ну какой ребенок? Видно же, что это боевой карлик. Две зуботычины прикладом не каждый russkie vehdevehshnik выдержит.
Ах да, еще про сцену с амбаром забыл. Шаблонные нацисты из игр про ВМВ, но в шкурках зеленых человечков.
С добрым утром, страна!
Скорее всего, в воскресную передачу без предварительного разогрева ничего пихать не будут.
Тут активижн правильно поступили, выпустив игру в пятницу. Пока пройдут, пока проанализируют, соответственно они не успеют дать антирекламу игру раскупят на выходных
Евген отстаивал честь СССР и советский народ в случае с КоХ, с чего бы комми защишющать ресурсную педерацию и наёмников капитализма?
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Ополчение курлыкстана же по идее, наполовину калька с YPG, тем более, что она изначально (во флешбеке) командовала именно женскими отрядами самообороны.
Плюс в средневековой истории у мусульман, как ни странно, сохранилось больше сведений о бабах-воительницах, нежели у христиан. И даже Аиша есть, которая, хоть и один раз, но командовала войском. А если брать на-арабские государства, то там вообще полно всяких аналогов княгини Ольги.
Чет как-то лениво задизайнили русских. Для сравнения - в Призраках венесуэльцев одарили РГД-5, РСП-30, НСП, гарнитуры от Р-163 вроде, камок хз какого паттерна, похоже на закос под флору, из разгрузок торчат бакелитовые магазины к АК-74. Стрелковка - были Бизоны, АК-12, Грачи, АПС (который для подводной охоты), СВУ и ни одного эйкей фотисевн. Мешанины и отсебятины хватало, но по крайней мере видно, что латиносы обмазаны российской снарягой, как и ИРЛ.
Да нихуя. Активижен просто кинула его на деньги в последний момент, он и отплатил. Если бы не фраза про солдат в Забайкалье, еще можно было бы подобное подумать.
Скорее было так:
> - Дайте 2 миллиона, а не 1, ато обоссу игру
> - go suck someone's cock
> - Арря русских в игре обижают арряя вы посмотрите на это
> бакелитовые магазины к АК-74
Что явный ляп, так как венесуэльцы используют АК103.
>из разгрузок
Какая-то дешманская generic разгрузка из валмарта.
В этот день все проплаченные стримеры свернули трансляции. Якобы человек от активижен звонил и говорил, что в связи с трагедией в Забайкалье они не будут платить за стрим.
Всем похеру на русофобию, как и мне. Но покупать все равно не буду. СЖВ-тематика триггерит намного сильнее. Лучше бы дали там за боевиков ИГИЛ головы русским солдатам резать, чем смотреть на командиров бабовоинов, командующих группами арабских либерахенов.
Ещё полковника маринада строит сильная независимая ЦРУшница, а генералом маринадов там страшная самка нигрилы.
>СЖВ-тематика триггерит намного сильнее. Лучше бы дали там за боевиков ИГИЛ головы русским солдатам резать, чем смотреть на командиров бабовоинов, командующих группами арабских либерахенов.
До чего людей довели.
>в игре/фильме недостаточно сильных-независимых всепобеждающих баб
>УУИИИРРРРЯ СЫКСИСТЫ ПОГАНЫЕ
>на бабу напал лось
>МУЩЩЩИНЫ ПОМОГИТЕ СКОРЕЕ НУ ЧТО ВЫ СТОИТЕ МНЕ САМОЙ ЧТО ЛИ ПОМОГАТЬ
Закаева(!) ДО СЛЁЗ(!!!)
У Таганая сейчас мет(д)рочка в стадии производственного пиздеца.
А, вот, Ванделей, который строго по играм - уже выкатил
https://www.youtube.com/watch?v=paIWALM7lnQ
В конце швитые просто мирятся с русскими, после всех тех нечеловеческих зверств, учиненных Россией, мол у нас общий враг. Мне это показалось супер-всратым ещё в MW 2 и 3, когда русские захватили Белый Дом и Burger Town, залили газом всю Европу, устроив наламанш, но президент Воршевский и его доча были спасены и наступил мир-дружба-жвачка.
Злые иваны были всегда, но сейчас сюжет колды это откровенный перефорс военных преступлений США и их союзников сдобренный прямыми цитатами антироссийских и антисирийских вбросов про химические атаки, белые каски и подземным бункерованные госпиталя
Опять же ИРЛ США кинули курдов через хуй перед лицом турецкой цгрозы а в игре спасают их от злых русских
Я не знаю почему все так хейтят новую колду, ведь вся эта хуйня началась еще с мв1.А вспомните хотя бы батлфилд 3 и батлфилд 4, где в третьей части русские были чуть ли не главными героями, а уже в четвертой они же стали врагами.
https://www.youtube.com/watch?v=JKhDHY4UWBw
Старый МВ был натуральным фентези с чеченско-русскими националистами, разве что без медведий
Никто из адекватов же в Ред Алерте русофобию не ищет
Сейчас же мы имеем прямое цитирование методичек по ситуации на БВ и в САР
>Старый МВ был натуральным фентези
Помню как смотрел ящик и там какой-то депутат хотел запретить мв2 из-за миссии в аэропорту, где надо было в толпу из пулемета стрелять.
В старом МВ как раз Русские были действительно серыми, были и террористы-националисты, и честные вояки с которыми бок о бок сражались, и договороспособность наблюдалась, разве что распиздями показаны, которые как всегда ОМП проебывают куда ни попадя, а тут в сюжетке только какие-то освободители карикатурные, и kremlin, который чуть что лезет в залупу и хочет третьей (или четвертой? Старый сюжет МВ-то в силе или переписан, я так и не понял?) мировой.
>Я не знаю почему все так хейтят новую колду
Да не то чтобы прям хейтят - суммарно оценки лучше чем у последних частей.
Но кампанию немало засирают за то что в погоне за ЗРЕЛИЩНОСТЬЮ и АКТУАЛЬНОСТЬЮ игра превращает террористические акты и бесчеловечные преступления в аттракцион. Ладно если это мощная и спорная сцена, которая сопровождается моральным и эмоциональным ударом по ЦА, одним небольшим отрезком меняя окрас всей игры, как тот же No Russian - игрок и его персонаж ничего не подозревают и ВНЕЗАПНО оказываются посреди исполнителей террористического акта, а под конец ГГ ещё и ловит пулю. Таксать ЗОСТОВЛЯЕТ ПОДУМОТЬ. Сравни это и MW2019, работающий по принципу "Добро пожаловать на нашу прогулку по военным преступлениям и терроризму. Посмотрев вправо вы увидите газовые удары по мирному населению. Посмотрев вправо - насладитесь сценой прилюдной пытки гражданского на глазах у его сына с последующей казнью обоих. ТА теперь мы приближаемся к пыткам водой и сжиганию заживо. Пожалуйста, не клипайте модели ваших рук за пределы рельсового коридора на протяжении всей поездки. Помните, что все сцены массовой казни детей исполняются профессионалами и исключительно ради вашего развлечения. Спасибо что выбрали Infinity Ward как ваш источник непосредственно вдохновлённого реальными событиями последних лет массового виртуального насилия над невинными!"
Получилось, мягко говоря, бестактно.
Помимо этого не следует забывать что каловдутия так-то всегда критиковались частью ЦА за беспардонны джингоизм. А тут заодно так гнались за тематичностью свежих хедлайнов что не предусмотрели что инфоповоды могут сделать 180 за время девцикла игры, и попали аккурат на баттхёрт с прокидона Курдов в исполнении Трампа своим невольным натурально перефорсом.
Короче все кто был так или иначе связан с нарративной частью нового поделия в очередной раз весьма профессионально напрудили под себя.
>>53902
>Старый сюжет МВ-то в силе или переписан, я так и не понял?
Да, В MW 2019 новый сеттинг где старых MW не было. В игре есть наш старый знакомый капитан Прайс, но он "ребутнут" - тот же еблет и тот же характер, но события прошлых частей с ним не случались ну а хули делать если на новых персонажей интересных хотя бы по меркам CoD во всей Инфинити Вард не наскребётся и половины нужной креативности, а маркетинговый отдел требует приклеить на игру какое-нибудь пеаристе ебало?.
>Я не знаю почему все так хейтят новую колду
Да не то чтобы прям хейтят - суммарно оценки лучше чем у последних частей.
Но кампанию немало засирают за то что в погоне за ЗРЕЛИЩНОСТЬЮ и АКТУАЛЬНОСТЬЮ игра превращает террористические акты и бесчеловечные преступления в аттракцион. Ладно если это мощная и спорная сцена, которая сопровождается моральным и эмоциональным ударом по ЦА, одним небольшим отрезком меняя окрас всей игры, как тот же No Russian - игрок и его персонаж ничего не подозревают и ВНЕЗАПНО оказываются посреди исполнителей террористического акта, а под конец ГГ ещё и ловит пулю. Таксать ЗОСТОВЛЯЕТ ПОДУМОТЬ. Сравни это и MW2019, работающий по принципу "Добро пожаловать на нашу прогулку по военным преступлениям и терроризму. Посмотрев вправо вы увидите газовые удары по мирному населению. Посмотрев вправо - насладитесь сценой прилюдной пытки гражданского на глазах у его сына с последующей казнью обоих. ТА теперь мы приближаемся к пыткам водой и сжиганию заживо. Пожалуйста, не клипайте модели ваших рук за пределы рельсового коридора на протяжении всей поездки. Помните, что все сцены массовой казни детей исполняются профессионалами и исключительно ради вашего развлечения. Спасибо что выбрали Infinity Ward как ваш источник непосредственно вдохновлённого реальными событиями последних лет массового виртуального насилия над невинными!"
Получилось, мягко говоря, бестактно.
Помимо этого не следует забывать что каловдутия так-то всегда критиковались частью ЦА за беспардонны джингоизм. А тут заодно так гнались за тематичностью свежих хедлайнов что не предусмотрели что инфоповоды могут сделать 180 за время девцикла игры, и попали аккурат на баттхёрт с прокидона Курдов в исполнении Трампа своим невольным натурально перефорсом.
Короче все кто был так или иначе связан с нарративной частью нового поделия в очередной раз весьма профессионально напрудили под себя.
>>53902
>Старый сюжет МВ-то в силе или переписан, я так и не понял?
Да, В MW 2019 новый сеттинг где старых MW не было. В игре есть наш старый знакомый капитан Прайс, но он "ребутнут" - тот же еблет и тот же характер, но события прошлых частей с ним не случались ну а хули делать если на новых персонажей интересных хотя бы по меркам CoD во всей Инфинити Вард не наскребётся и половины нужной креативности, а маркетинговый отдел требует приклеить на игру какое-нибудь пеаристе ебало?.
> В игре есть наш старый знакомый капитан Прайс
Я даже боюсь представить сколько ему лет? Если учесть, что они в 80-е лазали по пердям в Припяти, то ему около 60-ти.
Он. Вечен.
MW3 - 2011, повестка была на ПРЕГРУЗКУ отношений.
Прошло 10 лет с начала перегрузки, вот и имеем, что имеем.
>>53852
Не было никогда в MW русофобии. Была клюква.
>>53890
Что конкретно в No Russian русофобского?
>>53904
>как тот же No Russian - игрок и его персонаж ничего не подозревают и ВНЕЗАПНО оказываются посреди исполнителей террористического акта, а под конец ГГ ещё и ловит пулю
ДА ДА ДА. Мне этот момент негде было проспойлерить, и это было охуенно.
>А тут заодно так гнались за тематичностью свежих хедлайнов что не предусмотрели что инфоповоды могут сделать 180 за время девцикла игры, и попали аккурат на баттхёрт с прокидона Курдов в исполнении Трампа своим невольным натурально перефорсом.
Да.
Суть то в том, что белые люди, если хотят сделать что-то про войну, берут, и делают, например, Valkyria Chronicles, не трогают котяток в белых касках и прочее, но выражают свои мысли достаточно явно.
>>53910
Не в 80е, а в 90е, если брать снайперскую миссию из MW, то там он новичок, а МакМиллан его учит быть неебаться снайпером. Это одно из первых заданий Прайса.
>>53917
Сделой.
Молодец, чо. Играть в это говно это какой-то оверкуколдизм.
Этот камрад поломался, замените.
>>54024
Гринтекстовый петухевен дежурно порвался. А теперь найди хоть слово про "серую мораль" в моём посте, клоун.
>>54021
>пропаганда
Нет, ну точно с тупичка. Я русофобский высер активижена не защищаю, но он лишь следствие пропаганды. Думаешь сценаристы там прямиком из госдепа, либо под диктовку журнашлюх с фокс ньюс свой скрипт писали? Нет, просто точно такие же обыватели, насмотревшиеся ббс и прочих ангажированных в их сторону сми.
>Думаешь сценаристы там прямиком из госдепа, либо под диктовку журнашлюх с фокс ньюс свой скрипт писали? Нет, просто точно такие же обыватели, насмотревшиеся ббс и прочих ангажированных в их сторону сми.
Звучит то красиво, мол, вот нам в голову насрали, и мы сделоли. Всё нормально, просто мы тупые промытки.
Даже хочется верить в это. Благо тот же Кодзима репостил картинки с белыми касками и "вот ребята молодцы, спасают там, герои".
Но мы же говорим про Америку. Про полную беспринципность политиков, про машину пропаганды которой позавидовал бы Геббельс, про деньги в конце-концов. Лоббирование у них это не просто норма, а институт государственный нахуй.
Кто их заставлял браться именно за такую повестку? Добавлять тех же белых касок и газовые атаки? Именно те темы, что муссировались в СМИ.
Разве нельзя раскрыть такие "волнующие" темы как прокси-война, дети солдаты, ненависть и удары по мирняку не через показанное?
Почему тот же Кодзима может, а эти - нет?
То-то же.
Потому что Кодзима - гений, а они нет. (Наш форс про гения зашел слишком далеко. Просто Хидео - японец, там повестка в сми другая)
Ты в кучу намешал сми, подконтролтные сенаторам из различных партий с их политическими интригами и крупный геймдев, где жажда денег уже вышла за все допустимые рамки. А как вернуть аудиторию к старой дойной корове: сделать её актуальной. Что там сейчас в тренде? Включим тв. О, белые каски, химатака, Сирия, курды, русские. Вуаля, готово. Слова про серую мораль - не больше, чем маркетинговый ход.
Люди которые писали все это выросли в среде где русофобство это норма. Их пропаганда именно этим и хороша. Ничего не надо напрямую говорить и заставлять делать как наши, ты просто задаешь общий курс и люди сами все сделают.
>Ты в кучу намешал сми, подконтролтные сенаторам из различных партий с их политическими интригами и крупный геймдев, где жажда денег уже вышла за все допустимые рамки.
Ну и вот приходят люди из правительства в Активижн, говорят, вы делаете стрелялки, давайте про русских которые детей едят и баб насилуют, а мы вам налоги уменьшим, например.
То же наше правительство не гнушается рекламу на ютюбе заказывать, например.
>А как вернуть аудиторию к старой дойной корове: сделать её актуальной.
Оно и не надо. CoD и так одна из самых популярных игр в мире. Вон, взяли Спейси, МакГрегора и Advanced Warfare продалась вообще охуенно.
>Что там сейчас в тренде? Включим тв. О, белые каски, химатака, Сирия, курды, русские. Вуаля, готово.
Слова про серую мораль - не больше, чем маркетинговый ход.
Это да.
Только вот геймеров не сильно интересует политическая повестка. Вот инопланетян пострелять, или там в космосе полетать, дракона убить, в мультяшном говне стать царём горы, вот это заебись и да. Кто основная аудитория компьютерных игр?
А политика, ну кому нахуй нужна игра с реальным политическим базисом? Подросткам? Людям до 35?
Приходишь такой с работы, заёбанный, возможно у тебя личинка, а ты включаешь плейстейшн, и садишься смотреть как русские арабов вешают и расстреливают. Это да, это развлечение.
Школьники же вообще нихуя не поймут, им до пизды сюжеты и всё остальное, главное чтобы графон получше и в мультиплеере было хорошо.
Возможно, конечно, что ставка на "реализм" в этом случае была сделана сознательно. Но они по-крупному обосрались.
>Ну и вот приходят люди из правительства в Активижн, говорят, вы делаете стрелялки, давайте про русских которые детей едят и баб насилуют, а мы вам налоги уменьшим, например.
Ты сейчас какой-то маняпример из своей головы выдумал, пытаясь подогнать данный случай с колдой под ту призму мира, через которую ты его и воспринимаешь. Но вот незадача, никто из правительства в игроиздания не ходит, не считая редких случаев, когда игра делается непосредственно по сказу Пентагона (например, American Army), или судебных тяжб по лутбоксам, неимеющих ничего общего с международной политикой.
>Только вот геймеров не сильно интересует политическая повестка.
Но вкусы меняются. Зритель не хочет смотреть очередную Рембу, он идет на технотриллеры типа Сикарио. Под этим соусом и проходила рекламная кампания колды.
>Тоха
Зависит от чемоданов. Буду чемоданы - будет 10/10. Не будут - обосрет как ВВ2.
>Ты сейчас какой-то маняпример из своей головы выдумал, пытаясь подогнать данный случай с колдой под ту призму мира, через которую ты его и воспринимаешь.
Нет, понятно что самое-простое объяснение это промытки. Но просто так отбрасывать версию с госзаказом как минимум странно.
>Но вот незадача, никто из правительства в игроиздания не ходит
Ну они ж тебе так возьмут и напишут: "следано по госзаказу Пентагона, чтобы очернить русских свиней"
>American Army
America's Army делается внутренней студией для агитации контрактной службы. Согласись, что это немного не то же, что и пропаганда правильного мироустройства.
>Но вкусы меняются.
Меняются. Более того, дитктуются через массовую культуру.
Сикарио - авторский, окупившийся только благодаря таланту режиссёра, фильм. Те же Солт или Красный Воробей не особо популярны или любимы критиками.
>Зависит от чемоданов. Буду чемоданы - будет 10/10. Не будут - обосрет как ВВ2.
Суть в чём, он тут недавно рассказывал, до того как мы узнали про Кастовию, что когда они летом ездили куда-то там на пресс-показ, ему показали там больше чем увидели пользователи на текущий момент и "все в России будут бомбить". Так что должен же он что-то теперь высрать.
Самое простое в данном случае будет самым логичным. Другие же "логичные" теории попахивают конспирологиеий. Да и вспыло бы такое быстро в нашем 21 веке скандалов и интриг в геймдеве, что чревато большими репутационными рисками, активижн на такое не пойдет: пляски под дудку правительства и очередной наеб в виде лутбоксов в глазах общественности выглядят несоразмерно. Первое не простят, второе схавают. Посмотри на близзард, которые чуть-чуть сунулись в политику, их сейчас живьем едят собственные же сотрудники.
Да согласен я. Возьми того же Михалкова и его Предстояние.
Но ты же сам говоришь, повестка у них и так антироссийская. Так что люди попросту не понимают, что делают что-то настолько ужасное и пропагандистское, и Близзард тут немного не ага.
>Да и вспыло бы такое быстро в нашем 21 веке скандалов и интриг в геймдеве, что чревато большими репутационными рисками
Ты о чем, какие риски, в 201* году gamergate бомбанул - и че как, изменилось что? Перестали засланные левачки проникать в сообщества захватывать их через морализнутую повестку о бедных женщицах\неграх\пидорах, а потом начиная изнутри все обустраивать как надо? Сначала так стало со всеми большими студиями, потом они и по открытым проектам прошлись, вон линуса бедного из его же собственного детища выдавили
Или вон сноуден, ассанж, другие срыватели покровов - каждый год всплывают, и каждый год их закрывают, а новостные агентства внимание не заостряют, ибо правительство это прекрасный источник важных новостей, которые могут твое агентство сделать нерукопожатным, и придется тебе перепечатывать чужие новости вместо личного инсайда , + некоторые члены правительства и главы новостей связаны узами дружбы\родства\брака, ибо все там в высших обществах с детства тусовались и друг друга знают
У нас просто до сих пор так хорошо работать не научились, все еще углы выпирают, потому у многих представление о методах создания пропаганды галимые и прямиком из совка, где приходит товарищ майор из КГБФСБ и говорит "NIET", и указывает как надо делать, а у них-то не так, там все делается через гораздо более мягкое, скрытое влияние, которое кажется натуральным движением общества, и еслиб не всякие откровенно шпионские усилия типа project veritas и других, то может показаться что все это действительно неуправляемые явления, кажется что у них активной скрытой работы по пропаганде нет, ибо у нас привыкли к нашей, у которой усы отклеиваются, и если они не отклеиваются, то убедить в том что это пропаганда довольно сложно, особенно тех кто не знает англюсик, не лазит по западным оппозиционным платформам и так далее
>Старый МВ был натуральным фентези с чеченско-русскими националистами, разве что без медведий
>Никто из адекватов же в Ред Алерте русофобию не ищет
>>53902
>В старом МВ как раз Русские были действительно серыми
>>53852
>Не было никогда в MW русофобии. Была клюква.
Я не понимаю вот этого вот обеления старых MW на фоне нового. Тупость и клюквенность не отменяет русофобии, так как сам продукт подавался на серьезных щах. Никакой иронии, сатиры и откровенной пародии как в редалертах.
В новом MW клюквы меньше так как она сделана на актуальных темах, более реалистична (тем более графон нового поколения приближает его к кинематографичности) - а оттого русофобия выпирает сильнее.
Так ведь высказался в духе "что вы до сюжетки доебались? в реальности солдаты делают всё то же самое, а то и хуже. уси так и было". Так что ему нормально занесли. Но я не пойму - нахуя? Неужели кто-то действительно прислушивается к мнению Тохи 10/10 Логвинину?
Просто одно дело когда выдумывают хуйню типа красного рассвета с высадкой спецназа в лосанжелесе, а другое когда берут прям как есть всю хуйню новостных пропагандонов с сильным официальной претензией на фактичность и вставляют как есть на полностью серьезных щах
Нигде в игре не написано "основано на реальных событиях", но совершенно точно игра делалась, да и восприниматься будет, именно так
>В MW 2019 новый сеттинг где старых MW не было.
Тогда откуда Комаров знает Прайса, и за что ему благодарен? Как Прайс встречал Захаева в Припяти? Не, там уже какая-то откровенная ебань пошла, из серии Мультивселенной Марвел, только с бравыми маринес вместо супергероев.
Игры - одна разновидностей оружия информационной войны, а информационная война это часть просто войны, соответственно наше обсуждение данной игры в контектсе её свойств как оружия информационной войны полностью подходит под тематику раздела, а ее бытие игрой полностью соответствует тематике треда
Не нравится - скрывай посты, мы ничего плохого не делаем
(Автор этого поста был предупрежден.)
Ага. А экономические санкции и эмбарго - это тоже часть просто войны. Сталбыть, коррупционные миллионы, ВВП и ценник на колбасу тоже рилейтед!
Г-споди какое же вы тупое говно, пиздец просто.
>Тогда откуда Комаров знает Прайса, и за что ему благодарен? Как Прайс встречал Захаева в Припяти?
Потому как в этой вселенной некоторые события происходили так же как и в старой, а некоторые нет. Например тут сынишка Захаева живой и является угрозой. Прайс кстати нифига не тот же. Да и GAZ немного изменился.
>А тут заодно так гнались за тематичностью свежих хедлайнов что не предусмотрели что инфоповоды могут сделать 180 за время девцикла игры, и попали аккурат на баттхёрт с прокидона Курдов в исполнении Трампа своим невольным натурально перефорсом.
Ты не втупаешь. Во вселенной MW никакого Трампа никогда не было, и никакого разделения американского общества тоже - все маршируют в светлое будущее под чутким руководством умных, сильных и волевых женщин. Нам показывают как бы утопию американского миропорядка - "вот смотрите, мир, где всё четко и понятно, нет серых полутонов, всё чёрное и белое, русские маньяки-потрошители, а американцы доблестно защищают курдов". А ирл из-за сдавшей всех суки-Трампа в американских парней летит картошка.
>Да, В MW 2019 новый сеттинг где старых MW не было. В игре есть наш старый знакомый капитан Прайс, но он "ребутнут" - тот же еблет и тот же характер, но события прошлых частей с ним не случались
>>54242
Вы что, не видели концовки? Этот MW - приквел. Сын Захаева (убитого в Припяти, по видимому) Витёк стремится к власти, ультранационалисты упоминались в диалогах, как ведущие бизнес с Аль-Каталой, в самом конце Прайс собирает TF141, чтобы прижучить (нового) Захаева. Так что готовьтесь к новой трилогии со старыми клоунами.
>>54157
Кстати именно об этом говорится в MGS2. Чтобы управлять массами, топорная пропаганда не нужна и вредна. Нужно лишь задавать контекст, а дальше люди сами всё подумают как надо, основываясь на стереотипах и ассоциациях.
>>54225
Вот этого двачую. Всё то же самое, просто они начали ориентироваться на другие фильмы. Раньше передирали Майкла Бэя там, "Красный Рассвет". Сейчас вот "Сикарио" посмотрели (саундтрек вообще в наглую оттуда стянут). Но майклбеевщина всё равно остаётся.
https://www.youtube.com/watch?v=wy6hV4jNXW4
>Я не понимаю вот этого вот обеления старых MW на фоне нового.
Потому что в МВ-вселенной разворачивалась гражданская война между мутными террористами-ультранационалистами и российским армией, которую поддерживал запад.
В первом МВ Спецназ был дружественной фракцией, Прайс знаком с их командиром по совместной миссии. Враги - какие-то квасные ультранационалисты, мстящие за развал СССР (!) и выглядящие как натуральные чеченские боевики 90-х - бороды, афганки, зеленые повязки, возглавляются Имраном, блядь, Закаевым и при этом воюют с Россией, а не с Америкой. В 2007 это так и воспринималось - амеры и русские пиздят чеченов, лол. Плюс США выставляются там в довольно друном свете - прямо говорится, что вторгаются в "небольшую, но богатую нефтью страну", постоянно фейлят при поиске неуловимого аль-Асада, в конце дохнут от ядерного взрыва.
Во второй МВ враг уже российская армия, но нам объясняют, что Америку подставили за теракт в Москве, русские мстят за своих убитых. Ситуация подается умеренно, вдвшники выглядят как хорошо цивилизованные солдаты а многие оценили красный камок, вторгаются без зверств и никого не вешают на автокранах во дворе макдака. Настоящие злодеи - это американская ЧВК и генерал-предатель, мстящий своему правительству за провал на ближнем востоке.
В третьей части уже начали перегибать палку, русские убивают людей в Индии, убивают людей в Чехии, травят газом Париж и Лондон, но игрокам объясняют, что это уже не армия, а националисты Макарова. Тру-русские против этого безумия, вот вам под командование Юрий, бывший офицер спецназа и русские лоялисты с чешскими фамилиями, а вот еще миссия за ФСОшника, защищающего президента России, который понял что Макаров говно и его надо остановить.
Все было не так однозначно, как в новой колде, хотя конечно объективностью или симпатией к русским старая трилогия тоже не блистала.
> убивают людей в Чехии
Это делает там как раз ВС РФ, но как я понял это чешские повстанцы, которые были сдались и с ними в условиях войны решили не мелочиться.
А вот Индия и газовые атаки это работа людей Макарова и только их.
>Боевой устав, часть III (взвод, отделение, танк), глава 48, параграф А2:
>Сразу после высадки из транспортного средства (мотострелковые войска) или окончанию парашютного десанта (воздушно-десантные войска) отделение под управлением командира отделения должно немедленно найти ближайших детей и расстрелять их.
https://www.youtube.com/watch?v=MVqK6wNkSxA
MM3 делала уже новая команда инфинити вардс после того как оттуда ушли отцы-основатели во главе с Винсом Зампеллой.
>Это делает там как раз ВС РФ
Нихуя. Вторжение в США - ВС РФ. В Европу Макаров вторгся со своей мини-армией с целью сорвать мирные переговоры в Берлине. В общем, на тот момент он уже не прячется и хуярит всех в открытую так, что даже приведённый им к власти президент РФ начинает догадываться, что не всё так однозначно.
> В Европу Макаров вторгся со своей мини-армией с целью сорвать мирные переговоры в Берлине.
Вики говорит что это были именно что ВС РФ. Да и ни одной частной армии не хватило бы на такое.
> Что там сейчас в тренде? Включим тв. О, белые каски, химатака, Сирия, курды, русские. Вуаля, готово.
Да это же идеальная пропаганда, которая воспроизводит саму себя. Прям как отмывание денег. Если прошли через вторые руки - то типа уже не грязные.
>Да и ни одной частной армии не хватило бы на такое.
У него 50 тысяч под крылом только пехоты. Возможно часть из них ВС РФ, но что точно можно сказать, так это то, что вторжение в Европу - чисто его авантюра, на которую оф. правительство добра не давало.
> У него 50 тысяч под крылом только пехоты.
Это откуда такое?
> вторжение в Европу - чисто его авантюра
Это да. Я честно говоря так и не понял, как он умудрился отдать приказ на вторжение.
Возможно, если уж он смог президента украсть, то у него были очень влиятельные друзья в правительстве (он ведь лично Имрана Закаева знал), что и отдали приказ. Или что-то типа того.
А тебе, дебилушка, если медведей на парашютах нет, значит всё, реализмЪ и не клюква? Gulag showers реалистично? Первый MW посерьёзнее второго, но этим он и хуже.
Клюква именно тем и отличается от пропаганды, что она ебанутая и нереалистичная настолько, что никто в жизни не поверит, что такое может случиться.
Превозносят же старый MW, за то что он умел сочетать сцену десанта на одноэтажную америку русских в красно-коричневом комуфляже и миссию No Russian.
>>54234
Ну значит Антоша скоро хапанёт говна.
>>54312
ЖАЗ
>>54336
В Сикарио саундтрек писал Йоханн Йоханнссон, гениальнейший композитор эксперименталист, который гениален настолько, что и для кино писал гениальную музыку. Примерно с выхода Сикарио его и расхайпали, а недавно он умер. Не Циммером едины в Голливуде. К новому MW саунд писала какая-то нонейм баба, понятно что стиль мог быть спизжен.
https://youtu.be/FXLY_5xaYFo
https://youtu.be/m92R2H_56f0
Почему вы приводите в пример Сикарио? Это история мести одного человека. Не более того, фильм так и называется.
А "технотриллеров" в кино вообще вспомнить почти невозможно. На ум приходит только Gyakusatsu Kikan, но это маняме и по книжке.
В играх с этим получше, Призраки, те которые от убейсофт, Фронтлайнс, например.
>>54375
Все хотят и давно ждут.
>>54381
Я сегодня BF3 прошёл. Так вот там так и говорят, что в Иран американцы приехали непонятно зачем, их туда не звали, после чего от первого лица Соломон отрезает голову американскому танкисту. Да, мотивации Соломону и Кафарову не завезли. Тему терроризма не раскрывают. Зато показывают как бравые американские морпехи заворачиваются во славу непонятно чего. Неоднократно заворачиваются, и им это как-то не в кайф.
>Это откуда такое?
Он унаследовал группировку националистов от Захаева, с людьми у него вообще никаких проблем нет. Вдобавок, у него есть своя элитная гвардия, с которой он устраивал теракты и грабежи. У него денег завались.
Когда президент полетел в Берлин на мирные переговоры, то Макаров понял, что его раскрыли и скоро крышка. Ещё во второй МВ2 был диалог, где Прайс говорит, что Шепард знает его координаты, и достанет и ёбнет, чтобы не кукарекал лишнего.
Единственный план Макарова - чтобы война была побольше и пожирнее, а он бабло на этом набивал как следует, ну, и чтобы Россиюшка с колен встала, но это второстепенно. В конце игры он спокойно отдыхает в Дубае и в хуй не дует, потому что 99% тех, кто знал что он засланный казачок - сдохли нахуй его заботами.
>Почему вы приводите в пример Сикарио?
Потому что они сами говорили во всяких интервью, что вдохновлялись этим фильмом.
>Я сегодня BF3 прошёл. Так вот там так и говорят, что в Иран американцы приехали непонятно зачем, их туда не звали, после чего от первого лица Соломон отрезает голову американскому танкисту. Да, мотивации Соломону и Кафарову не завезли. Тему терроризма не раскрывают. Зато показывают как бравые американские морпехи заворачиваются во славу непонятно чего. Неоднократно заворачиваются, и им это как-то не в кайф.
При этом у русских с мотивацией, самопожертвованием и даже даром убеждения все в порядке - приехали винтить опасного торговца, попутно завербовали попавшегося под руку морпеха и подписали его на убийство тупицы-командира, потом поехали обезвреживать ядерную бомбу. Убийство полисменов - нет времени объяснять, на кону миллион жизней, ничего личного. Бомба вот-вот взорвется? Похуй, работаем. Даже жаль, что Диму и Комаровского основными персонажами не сделали, но это было бы чересчур смело. Зато книга неплохой получилась
>Этот MW - приквел
>When it rebooted Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward reimagined some of the series' original characters and put them in a new, more contemporary setting. The game's story deals with events that are similar to what's happening in our real world, and while some of the characters are the same, the story of the game is very different.
>That doesn't mean Modern Warfare 2019 is a true prequel to Call of Duty 4: Modern Warfare, per se--but it seems that plot points and characters from the original games might be appearing in the rebooted series' future.
Боевая ебанашка блять.
Чем мощнее манямирок - тем мощнее он взрывается при пробое.
Вспомни, как лопнула советская пропаганда в конце восьмидесятых. То же самое будет у американцев.
>Не будет. Нет предела долбоебизму масс.
Пока Пентагон может надвавить на издателей чтобы они проекты закрывали - не будет. Пример "Шесть дней в Фаллудже" вообще стал хрестоматийным.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.