419 Кб, 600x600
Шапка с общей информацией о сервере:
https://rentry.co/turtlewow
Официальный сайт: https://turtle-wow.org/
Информация о кастомном контенте
https://turtle-wow.fandom.com/wiki/Custom_Turtle_WoW_content
Информация об аддонах
https://turtle-wow.fandom.com/wiki/Addons
Модификации клиента
https://turtle-wow.fandom.com/wiki/Client_Mods
Фиксы клиента
https://turtle-wow.fandom.com/wiki/Client_Fixes_and_Tweaks
Трейлер Turtle WoW 2.0: https://turtle-wow.org/watch/remastered-client-unreal-engine
Изменения в патче 1.17.2 https://forum.turtle-wow.org/viewtopic.php?t=12462
Положняк по шизу.
В треде работает шизоид, срет картинками с говном, километровыми пастами про пидоров, майнеры, сгоревшие видюхи и шенну.
Так же периодически симулирует активность, отвечая сам себе.
Репортим, скрываем и забываем про его существование.
Предыдущий: >>388017 (OP)(OP)
https://rentry.co/turtlewow
Официальный сайт: https://turtle-wow.org/
Информация о кастомном контенте
https://turtle-wow.fandom.com/wiki/Custom_Turtle_WoW_content
Информация об аддонах
https://turtle-wow.fandom.com/wiki/Addons
Модификации клиента
https://turtle-wow.fandom.com/wiki/Client_Mods
Фиксы клиента
https://turtle-wow.fandom.com/wiki/Client_Fixes_and_Tweaks
Трейлер Turtle WoW 2.0: https://turtle-wow.org/watch/remastered-client-unreal-engine
Изменения в патче 1.17.2 https://forum.turtle-wow.org/viewtopic.php?t=12462
Положняк по шизу.
В треде работает шизоид, срет картинками с говном, километровыми пастами про пидоров, майнеры, сгоревшие видюхи и шенну.
Так же периодически симулирует активность, отвечая сам себе.
Репортим, скрываем и забываем про его существование.
Предыдущий: >>388017 (OP)(OP)
219 Кб, 1440x900
Добро пожаловать!
Sheilun от Stormforge - релиз 18 декабря
5.2 на Helios от Twinstar - релиз 11 декабря
Сервера:
- Helios
https://www.helios-wow.com/
Прогресс не завершён. Стадия приключений - 5.2 [остров Грома]
Видимо самый низкий онлайн из всех, но добрая и дружная атмосфера + прогресс
Не так давно появился дополнительный сервер для любителей ПвП https://www.helios-wow.com/erebos/ - всё стандартно: начало сразу на 90-м уровне, торговцы ПвП вооружением и т.д. и т.п.
- Tauri
https://tauriwow.com/
Прогресс завершён. Стадия приключений - 5.4.8
Онлайн больше, чем на Гелиосе, при этом сохранена добрая и дружная атмосфера, но развитие истории завершено
- Stormforge
https://stormforge.gg/en
Прогресс завершён [да?]. Стадия приключений - 5.4.8
Наибольший онлайн. Наиболее скоростной/достигаторский проект, что несколько вредит атмосфере дружбы и погружения в мир, но желающий и здесь найдёт доброе сообщество для совместных приключений - было бы желание
- Sheilun
https://sheilun.gg/en
Новый сервер от Stormforge
- PandaWoW
https://pandawow.me/
ОП толком ничего не может сказать об этом сервере. Здесь он пробовал разные классы и спеки на сервере Fun, где можно за 10 минут одеться у специальных торговцев, прокачать любые профессии и сразу пойти на поле боя
Прошлый сдох там: >>390031 (OP)
Sheilun от Stormforge - релиз 18 декабря
5.2 на Helios от Twinstar - релиз 11 декабря
Сервера:
- Helios
https://www.helios-wow.com/
Прогресс не завершён. Стадия приключений - 5.2 [остров Грома]
Видимо самый низкий онлайн из всех, но добрая и дружная атмосфера + прогресс
Не так давно появился дополнительный сервер для любителей ПвП https://www.helios-wow.com/erebos/ - всё стандартно: начало сразу на 90-м уровне, торговцы ПвП вооружением и т.д. и т.п.
- Tauri
https://tauriwow.com/
Прогресс завершён. Стадия приключений - 5.4.8
Онлайн больше, чем на Гелиосе, при этом сохранена добрая и дружная атмосфера, но развитие истории завершено
- Stormforge
https://stormforge.gg/en
Прогресс завершён [да?]. Стадия приключений - 5.4.8
Наибольший онлайн. Наиболее скоростной/достигаторский проект, что несколько вредит атмосфере дружбы и погружения в мир, но желающий и здесь найдёт доброе сообщество для совместных приключений - было бы желание
- Sheilun
https://sheilun.gg/en
Новый сервер от Stormforge
- PandaWoW
https://pandawow.me/
ОП толком ничего не может сказать об этом сервере. Здесь он пробовал разные классы и спеки на сервере Fun, где можно за 10 минут одеться у специальных торговцев, прокачать любые профессии и сразу пойти на поле боя
Прошлый сдох там: >>390031 (OP)
13 Кб, 225x225
https://www.warmane.com/
Препатч - 02.11.2024
Запуск TBC - 16.11.2024
Больше инфы о бк - https://forum.warmane.com/showthread.php?t=469886
Препатч - 02.11.2024
Запуск TBC - 16.11.2024
Больше инфы о бк - https://forum.warmane.com/showthread.php?t=469886
369 Кб, 720x714
ПЛАНИРУЕШЬ, ПРЕДВКУШАЕШЬ?
алсо работоспособность бфа одна из самых высоких на пиратках после 3.3.5
но зная циркуль все равно будет анальный карнавал
алсо работоспособность бфа одна из самых высоких на пиратках после 3.3.5
но зная циркуль все равно будет анальный карнавал
34 Кб, 878x364
За время существования двух тредов попустил не мало калтуалоДАУНОВ, ознакомиться можете по ссылкам
1 тред https://2ch.hk/wow/arch/2023-04-15/res/303874.html (М)
2 тред https://2ch.hk/wow/res/307873.html (М)
Архив доски https://2ch.hk/wow/arch.html (М)
В общем, попробовал мега КАЛкорный КАЛтуал о котором много говорили, мол: "Вы пираточники и вы класекодауны даже ЛФР не закроете, потому что лфр сложнее ваших рейдов-манекенов! А что говорить про мифик... Про мифик ходят легенды, что его могут осилить только избранные из мира сего! Там миллион кнопок надо жать, там миллион тактик на боссе!" Поверив во всё это, я не сдержался и отправился в путь.
Мифы калкорности/сложности КАЛтуала:
Для начала, чтобы оценить на сколько она не сложная, я расскажу о себе. Я мега казуальный игрок, играл только в Ваннилу на паре разных приватных серверах. И только на одном я смог закрыть самый легкий рейд в ванниле Molten Core(с пугом), далось мне это очень тяжело(в гильдии я никогда не был, меня никуда не брали из-за криворукого). Всё! На этом мой опыт ВоВа заканчивается.
Подводим итог. Мой прогресс, мой опыт вова, это единственный рейд в моей жизни - Molten Core. То есть, вы понимаете на каком уровне я играю в ванниле... На очень низком. То есть, найдите самого тупого и криворукого человека в класеке - это буду я(да, я тот кто вайпал рейды на гедоне в мк) С этим опытом я пошел играть в на КАЛтуал, в БФА.
Мифик рейды:
Вся сложность мифик рейдов в ЗНАНИИ ТАКТИКИ и в шмоте. Вайпы на освоении происходят:
1) из-за незнания, что будет делать босс дальше. Дело не в сложности механик, дело в знании, что будет происходить дальше на боссе.
Знать, что произойдет на боссе дальше узнается через сотни вайпов(поэтому то их так и много на освоении). Поэтому прогресс убийства босса всегда идет на снижения по процентам хп. Пример: после освоения лимитами мифика, следующее кд они закрыли за 4 часа. Следующее еще меньше и т.д.
Под знанием я имею ввиду какой урон будет наноситься в определенное время, куда и когда оставлять сейв, где отдать бурст и как лучше встать, распланировать выполнение механики и нанесение своего урона/хила.
2) из-за получаемого урона, который нивелируется шмотом(дрочем ключей и героик рейда). Пример: пока на освоении всякие ворлдферстники идут спамить ключи, героики и все это в сплит рейдах, чтобы одеться быстрее, другие подпивасы уже в говношмоте, которые не гонятся за ворлдферстом, закрывают полрейда мифика но стопаются на боссе из-за получаемого урона и нехватки своего.
Вот вам и весь секрет той "калкорности", та обманка с сотнями вайпов... которых уже не будет вообще после освоения.
Героик от мифика отличается парой новых механик. Для меня это было сюрпризом, потому что я думал там будет совсем другое. Но общая картина одна и та же. Эти пара новых механик заставляют на некоторых боссах серьезно координироваться и организовывать людей, что для класека обычное дело. Механик там не "миллион", на боссе есть фазы, добавляется 1-2 новых фаз, какая-то другая может немножко измениться(типа добавиться какой-то дебаф мерзкий), но в основном неудобство на боссе всегда доставляет одна фаза, все остальные проходные для любого игрока с ваннилы. Гайд на босса можно сделать за 1 минуту, но Калтуальные блохеры готовы растянуть это на 10+ минут из-за чего создается иллюзия сложности и много лишней информации запутывает слушателя.
Соревноваться с ворлдферстниками смысла нет, так как эти клоуны готовятся к новому рейду(аддон или патчу) за полгода до выхода: им близзард дают ЗБТ ключи от нового рейда героика или мифика, от нового дополнения-патча, где они сидят сутками и траят все, потом пересматривают свои записи и уже планируют. Так же они покупают/им донатят миллионы голды для покупки разных расходников и шмота(да в героиках падает хороший шмот с мобов).
Пуги не могут осилить мифик рейд, а вот на ванниле могут!
Мифы, того что пуги не могут закрыть мифик, развеиваются тем, что:
1) игроков приходится пересобирать после каждого вайпа(даже если вы убили босса с первого раза без вайпов - тоже). Многие ливают по неизвестным причинам. Из-за этого идет колоссальная потеря времени и, в случае, если вам удалось дособирать потери, другая половина ливнет на следующем и т.д. В итоге пуг разваливается уже на третьем боссе. Так же после убийства босса на вас вешается недельное КД рейда - вы не можете пойти в другой раз на этой недели, как в героике.
2) вы можете рейдить в мифике только на одном реалме, то есть на малозаселенных люди не смогут собрать туда людей. Только под конец аддона это будет можно делать.
Ласт босс героика будет сложнее трех первых мифик босса во много раз. И ласта героика убило больше людей, чем первых боссов мифика. Это к тому, что многие просто не ходят в мифик не из-за сложности, а из-за каких-то других причин(смотрим пик 1). Так же есть боссы, которые находятся дальше трех первых, которые легче их(в данном случае, была собака(шадхар).
Логичнее сделать дизайн рейда, в котором есть один большой коридор в котором справа и слева много входов к каждому боссу - выбирай любого кого хочешь убить. Видел пуг который закрывал почти весь мифик. Так же сделать что-то с айди, который не позволяет пойти с другим пугом на этой же недели.
Мифик+ ключи(данжи с повышающимся уровнем сложнсти):
Максимально враждебное место для новичка. Начинается все с нулевого уровня(0), там ты одеваешься. Потом идешь в 1-2 уровня ключи, и пока они у тебя не будут закрыты - тебя не возьмут в 3й уровень. Пока не будет закрыт 3й уровень ключа - тебя не возьмут в 4й и т.д. Но закрытие не конкретно одного ключа, а всех которые есть(примерно штук 10-12 данжей, которых ты должен закрыть на конкретном уровне), так как в основном смотрят даже не на закрытие уровня конкретного ключа, а на очки рио(которые набираются за каждый закрытый уровень). И это еще не все. Мало того что пати лидеру может не понравиться то что ты закрыл там какой-то уровень ключа или что у тебя хорошие очки рио, так ты еще можешь не подойти по классу, который не в мете(типа выдает меньше дпса/хила или под механику скипа какую-то нужен другой класс). Помимо этого у патилидера в лфг целый список очереди из таких как ты и еще лучше, из-за чего тебе будут отклонять пати 90% времени. То есть вся сложность не в самих ключах, а в самом сборе в эти ключи.
15е ключи, максимальные ключи за который дают максимальный шмот, а в недельной награде за них максимальный итлвл шмота - они были очень изи. То есть я мог одеться по максимальному шмоту. То есть реально казуально. Любой нуб(типа меня) может одеться по максимому. (сейчас на актуале видел в драгоннфайте убрали 4й аффикс, что еще изи становится)
Закрыл я все с пугами. Почему не все закрыты на 16? Потому что, опять же, вся сложность ключей в том, что на них нужно собирать пати по 10 часов. Тебе будут просто по кд отклонять. Даже если ты супер охуенный дпс, даже если ты не тупишь - всем похуй.
В 15м ключе дают максимульный илвл шмот. Поэтому дальнейшее освоение - не имеет никакого смысла, кроме писькодрочерства. Со своим статиком, с войсом, эти ключи становятся еще более легкими.
Миф "многакнопак", а на ванниле адна!!1
Смотрел стримы калтуала в мифе фаир и аркан магов в соло таргет. Тупо 99% времени спам две кнопки, аркан бласт и аркан мислы. У фаира скорч и фаир бласт инстантный. Периодически они там прожимаются кдшки минутные и все. С совой тоже самое. И там таких классов много по сути. Да даже если и будет 5-6 кнопок, это вообще не составляет труда их нажимать, ты просто запоминаешь в каком порядке их жать и это уже отрабатывается на твоей памяти с закрытыми глазами. По сути у многих классов вся механика: набрать поинты(которых максимум 5), которые открывают тебе использование других абилок стоимостью этих поинтов. Любой игрок ваннилы это освоит на изи. И хаста не делает прожимание кнопок сложным, это тоже миф.
1 тред https://2ch.hk/wow/arch/2023-04-15/res/303874.html (М)
2 тред https://2ch.hk/wow/res/307873.html (М)
Архив доски https://2ch.hk/wow/arch.html (М)
В общем, попробовал мега КАЛкорный КАЛтуал о котором много говорили, мол: "Вы пираточники и вы класекодауны даже ЛФР не закроете, потому что лфр сложнее ваших рейдов-манекенов! А что говорить про мифик... Про мифик ходят легенды, что его могут осилить только избранные из мира сего! Там миллион кнопок надо жать, там миллион тактик на боссе!" Поверив во всё это, я не сдержался и отправился в путь.
Мифы калкорности/сложности КАЛтуала:
Для начала, чтобы оценить на сколько она не сложная, я расскажу о себе. Я мега казуальный игрок, играл только в Ваннилу на паре разных приватных серверах. И только на одном я смог закрыть самый легкий рейд в ванниле Molten Core(с пугом), далось мне это очень тяжело(в гильдии я никогда не был, меня никуда не брали из-за криворукого). Всё! На этом мой опыт ВоВа заканчивается.
Подводим итог. Мой прогресс, мой опыт вова, это единственный рейд в моей жизни - Molten Core. То есть, вы понимаете на каком уровне я играю в ванниле... На очень низком. То есть, найдите самого тупого и криворукого человека в класеке - это буду я(да, я тот кто вайпал рейды на гедоне в мк) С этим опытом я пошел играть в на КАЛтуал, в БФА.
Мифик рейды:
Вся сложность мифик рейдов в ЗНАНИИ ТАКТИКИ и в шмоте. Вайпы на освоении происходят:
1) из-за незнания, что будет делать босс дальше. Дело не в сложности механик, дело в знании, что будет происходить дальше на боссе.
Знать, что произойдет на боссе дальше узнается через сотни вайпов(поэтому то их так и много на освоении). Поэтому прогресс убийства босса всегда идет на снижения по процентам хп. Пример: после освоения лимитами мифика, следующее кд они закрыли за 4 часа. Следующее еще меньше и т.д.
Под знанием я имею ввиду какой урон будет наноситься в определенное время, куда и когда оставлять сейв, где отдать бурст и как лучше встать, распланировать выполнение механики и нанесение своего урона/хила.
2) из-за получаемого урона, который нивелируется шмотом(дрочем ключей и героик рейда). Пример: пока на освоении всякие ворлдферстники идут спамить ключи, героики и все это в сплит рейдах, чтобы одеться быстрее, другие подпивасы уже в говношмоте, которые не гонятся за ворлдферстом, закрывают полрейда мифика но стопаются на боссе из-за получаемого урона и нехватки своего.
Вот вам и весь секрет той "калкорности", та обманка с сотнями вайпов... которых уже не будет вообще после освоения.
Героик от мифика отличается парой новых механик. Для меня это было сюрпризом, потому что я думал там будет совсем другое. Но общая картина одна и та же. Эти пара новых механик заставляют на некоторых боссах серьезно координироваться и организовывать людей, что для класека обычное дело. Механик там не "миллион", на боссе есть фазы, добавляется 1-2 новых фаз, какая-то другая может немножко измениться(типа добавиться какой-то дебаф мерзкий), но в основном неудобство на боссе всегда доставляет одна фаза, все остальные проходные для любого игрока с ваннилы. Гайд на босса можно сделать за 1 минуту, но Калтуальные блохеры готовы растянуть это на 10+ минут из-за чего создается иллюзия сложности и много лишней информации запутывает слушателя.
Соревноваться с ворлдферстниками смысла нет, так как эти клоуны готовятся к новому рейду(аддон или патчу) за полгода до выхода: им близзард дают ЗБТ ключи от нового рейда героика или мифика, от нового дополнения-патча, где они сидят сутками и траят все, потом пересматривают свои записи и уже планируют. Так же они покупают/им донатят миллионы голды для покупки разных расходников и шмота(да в героиках падает хороший шмот с мобов).
Пуги не могут осилить мифик рейд, а вот на ванниле могут!
Мифы, того что пуги не могут закрыть мифик, развеиваются тем, что:
1) игроков приходится пересобирать после каждого вайпа(даже если вы убили босса с первого раза без вайпов - тоже). Многие ливают по неизвестным причинам. Из-за этого идет колоссальная потеря времени и, в случае, если вам удалось дособирать потери, другая половина ливнет на следующем и т.д. В итоге пуг разваливается уже на третьем боссе. Так же после убийства босса на вас вешается недельное КД рейда - вы не можете пойти в другой раз на этой недели, как в героике.
2) вы можете рейдить в мифике только на одном реалме, то есть на малозаселенных люди не смогут собрать туда людей. Только под конец аддона это будет можно делать.
Ласт босс героика будет сложнее трех первых мифик босса во много раз. И ласта героика убило больше людей, чем первых боссов мифика. Это к тому, что многие просто не ходят в мифик не из-за сложности, а из-за каких-то других причин(смотрим пик 1). Так же есть боссы, которые находятся дальше трех первых, которые легче их(в данном случае, была собака(шадхар).
Логичнее сделать дизайн рейда, в котором есть один большой коридор в котором справа и слева много входов к каждому боссу - выбирай любого кого хочешь убить. Видел пуг который закрывал почти весь мифик. Так же сделать что-то с айди, который не позволяет пойти с другим пугом на этой же недели.
Мифик+ ключи(данжи с повышающимся уровнем сложнсти):
Максимально враждебное место для новичка. Начинается все с нулевого уровня(0), там ты одеваешься. Потом идешь в 1-2 уровня ключи, и пока они у тебя не будут закрыты - тебя не возьмут в 3й уровень. Пока не будет закрыт 3й уровень ключа - тебя не возьмут в 4й и т.д. Но закрытие не конкретно одного ключа, а всех которые есть(примерно штук 10-12 данжей, которых ты должен закрыть на конкретном уровне), так как в основном смотрят даже не на закрытие уровня конкретного ключа, а на очки рио(которые набираются за каждый закрытый уровень). И это еще не все. Мало того что пати лидеру может не понравиться то что ты закрыл там какой-то уровень ключа или что у тебя хорошие очки рио, так ты еще можешь не подойти по классу, который не в мете(типа выдает меньше дпса/хила или под механику скипа какую-то нужен другой класс). Помимо этого у патилидера в лфг целый список очереди из таких как ты и еще лучше, из-за чего тебе будут отклонять пати 90% времени. То есть вся сложность не в самих ключах, а в самом сборе в эти ключи.
15е ключи, максимальные ключи за который дают максимальный шмот, а в недельной награде за них максимальный итлвл шмота - они были очень изи. То есть я мог одеться по максимальному шмоту. То есть реально казуально. Любой нуб(типа меня) может одеться по максимому. (сейчас на актуале видел в драгоннфайте убрали 4й аффикс, что еще изи становится)
Закрыл я все с пугами. Почему не все закрыты на 16? Потому что, опять же, вся сложность ключей в том, что на них нужно собирать пати по 10 часов. Тебе будут просто по кд отклонять. Даже если ты супер охуенный дпс, даже если ты не тупишь - всем похуй.
В 15м ключе дают максимульный илвл шмот. Поэтому дальнейшее освоение - не имеет никакого смысла, кроме писькодрочерства. Со своим статиком, с войсом, эти ключи становятся еще более легкими.
Миф "многакнопак", а на ванниле адна!!1
Смотрел стримы калтуала в мифе фаир и аркан магов в соло таргет. Тупо 99% времени спам две кнопки, аркан бласт и аркан мислы. У фаира скорч и фаир бласт инстантный. Периодически они там прожимаются кдшки минутные и все. С совой тоже самое. И там таких классов много по сути. Да даже если и будет 5-6 кнопок, это вообще не составляет труда их нажимать, ты просто запоминаешь в каком порядке их жать и это уже отрабатывается на твоей памяти с закрытыми глазами. По сути у многих классов вся механика: набрать поинты(которых максимум 5), которые открывают тебе использование других абилок стоимостью этих поинтов. Любой игрок ваннилы это освоит на изи. И хаста не делает прожимание кнопок сложным, это тоже миф.
245 Кб, 1521x1201
Лучшие тиммейты у меня были на собственном соло-сервере. Шипают троггов в огненной пропасти, ждут пока танк наберёт агро, кикают касты, ждут пока хилер отопьётся, дают еды/воды не требуя голды, своевременно вешают нужные баффы - в общем тот самый вов о котором так ностальгируют скуфы и которого никогда не было в реальности есть с ботами.
Но проблема в том что смангос это худший попенсорс-проект который мне попадался. Отвратительная, неполная, зачастую просто лживая документация, кучу инфы надо искать в тредах 10+ летней давности на богом забытых форумах (причём некоторые форумы типа getmangos тупо тебя не пустят из-за клаудфлары), запросто может оказаться так что параметр из доков не работает а вместо него теперь другой параметр и чтобы выяснить какой - нужно прошерстить кучу CPP-файлов.
Поэтому тут я сделаю памятку для себя и других как поднять свой сервер с ботами на основе https://github.com/cmangos/mangos-tbc
Почему именно бк? Потому что я бкшный утёнок. А ещё потому что бк это доработанная ванилла а не сессионка типа вотлк. А ещё потому что по смангосу вотлк уже есть тред.
Установить, скомпилировать и настроить сервер можно в целом по инструкции https://github.com/cmangos/issues/wiki/Installation-Instructions но компилировать надо перейдя в папку mangos/build а потом запустив
cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/путь/в/который/будут/устанавливаться/бинарники/run -DPCH=1 -DDEBUG=0 -DBUILD_PLAYERBOTS=ON -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ && make && make install
в инструкции говорится что для ботов надо компилировать с параметром -DBUILD_PLAYERBOT=ON но это неправильный параметр и c ним ботов не будет.
в папке run будут две папки - одна bin с бинарниками и вторая etc с конфигами. в папку etc надо скачать вот такой файл https://pastebin.com/rxfCE1fi и назвать его aiplayerbot.conf
в официальной документации он называется playerbot.conf поэтому файл с таким названием сервер его не найдёт и потребуется залезть сначала в лог сервера а потом в cpp-файлы смангоса чтобы понять что в актуальной версии нужен aiplayerbot.conf и там параметры по другому называются.
потом инструкция слава богу совпадает с реальностью и надо запустить сначала логин-сервер командой
~/cmangos/run/bin/realmd -c ~/cmangos/run/etc/realmd.conf
потом сам сервер игры командой
~/cmangos/run/bin/mangosd -c ~/cmangos/run/etc/mangosd.conf -a ~/cmangos/run/etc/ahbot.conf
как создавать аккаунты описано в инструкции, тут она с реальностью совпадает.
что по-настоящему неочевидно, так это то что команда
.bot add BOTNAME
создаёт не рандомного бота с заданным именем, а сервер должен сначала сгенерировать ботов, загрузить их и только после этого можно добавить одного из уже созданных ботов со сгенерированным именем. при этом бот будет голый, без шмота и его надо будет одеть, а если задать в конфиге принудительную перегенерацию ботов при перезапуске сервера то одетый бот пропадёт.
поэтому лучше всего создать альта, одеть его как хочется и добавлять его как бота по выбранному тобой имени которое указывалось при создании альта. Тогда шмот сохранится при перегенерации рандомных ботов.
ах да, боты не заработают если не импортировать в mysql на компе sql-файлы из гита. то есть надо в командной строке перейти в папку где лежат sql-файлы, это по пути mangos/src/modules/PlayerBots/sql и импортировать все тамошние файлы в подпапках командой
mysql --user=mangos --password=mangos tbccharacters < ПУТЬ_ДО_SQL_ФАЙЛОВ
в официальной инструкции этого нет вообще, мне потребовалось половину интернета прошерстить чтобы понять как это делается.
у ботов всё равно будет отсутствовать куча сообщений и я не знаю как это фиксить, но по крайней мере ими можно управлять кнопками с помощью аддона https://github.com/ike3/mangosbot-addon
вообще смангос в 2024 году оставляет ощущение что с 2005 года ничего не поменялось и не улучшилось, объём пердолинга в попытках заставить сервер работать заставляет вспомнить настройку убунты 8.10 в 2009 году. но результат того стоил, наконец-то я и по миру полетал в те места в которых давно хотел побывать, и могу теперь играть с идеальными тиммейтами мечты, и на дудосы/сливы/краши/аресты пираток вместе с чебурнетами мне похуй, и свою мечту квеститься с самого начала с фулпатей которая всегда поможет и всегда будет играть тогда когда мне хочется я исполнил, и все бесящие механики введённые только для того чтобы тянуть время и заставить игорька оплатить ещё месяц я отключил и наконец-то играю в тот вов которого хочу именно я - чего и вам желаю.
кто-то скажет что играть в ммо на локальном сервере с ботами это шиза и аутизм, и может это действительно так. но если играть приятно то почему бы и нет. рейды я не пробовал, дошёл до кладбона - боты ведут себя безупречно, благодаря аддону выше можно даже настроить так что танк будет выпуливать мобов за угол чтобы свести вместе кастеров и миликов, разворачивать моба спиной к пати, маг даёт контроль и другие мобы не бьют овцу, что делает ботов на голову лучшими игроками чем 90% живых игроков в современное вовно.
для винды есть уже скомпилированная сборка https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6262863 но я не тестил, но вроде люди говорят норм работает. или можно скачать автоматически созданный релиз https://github.com/cmangos/mangos-tbc/releases/tag/latest
ещё для себя сложил парочку сохранённых инструкций сюда https://disk.yandex.ru/d/Ox9fzIdz2M2voQ может кому тут пригодится.
Но проблема в том что смангос это худший попенсорс-проект который мне попадался. Отвратительная, неполная, зачастую просто лживая документация, кучу инфы надо искать в тредах 10+ летней давности на богом забытых форумах (причём некоторые форумы типа getmangos тупо тебя не пустят из-за клаудфлары), запросто может оказаться так что параметр из доков не работает а вместо него теперь другой параметр и чтобы выяснить какой - нужно прошерстить кучу CPP-файлов.
Поэтому тут я сделаю памятку для себя и других как поднять свой сервер с ботами на основе https://github.com/cmangos/mangos-tbc
Почему именно бк? Потому что я бкшный утёнок. А ещё потому что бк это доработанная ванилла а не сессионка типа вотлк. А ещё потому что по смангосу вотлк уже есть тред.
Установить, скомпилировать и настроить сервер можно в целом по инструкции https://github.com/cmangos/issues/wiki/Installation-Instructions но компилировать надо перейдя в папку mangos/build а потом запустив
cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/путь/в/который/будут/устанавливаться/бинарники/run -DPCH=1 -DDEBUG=0 -DBUILD_PLAYERBOTS=ON -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ && make && make install
в инструкции говорится что для ботов надо компилировать с параметром -DBUILD_PLAYERBOT=ON но это неправильный параметр и c ним ботов не будет.
в папке run будут две папки - одна bin с бинарниками и вторая etc с конфигами. в папку etc надо скачать вот такой файл https://pastebin.com/rxfCE1fi и назвать его aiplayerbot.conf
в официальной документации он называется playerbot.conf поэтому файл с таким названием сервер его не найдёт и потребуется залезть сначала в лог сервера а потом в cpp-файлы смангоса чтобы понять что в актуальной версии нужен aiplayerbot.conf и там параметры по другому называются.
потом инструкция слава богу совпадает с реальностью и надо запустить сначала логин-сервер командой
~/cmangos/run/bin/realmd -c ~/cmangos/run/etc/realmd.conf
потом сам сервер игры командой
~/cmangos/run/bin/mangosd -c ~/cmangos/run/etc/mangosd.conf -a ~/cmangos/run/etc/ahbot.conf
как создавать аккаунты описано в инструкции, тут она с реальностью совпадает.
что по-настоящему неочевидно, так это то что команда
.bot add BOTNAME
создаёт не рандомного бота с заданным именем, а сервер должен сначала сгенерировать ботов, загрузить их и только после этого можно добавить одного из уже созданных ботов со сгенерированным именем. при этом бот будет голый, без шмота и его надо будет одеть, а если задать в конфиге принудительную перегенерацию ботов при перезапуске сервера то одетый бот пропадёт.
поэтому лучше всего создать альта, одеть его как хочется и добавлять его как бота по выбранному тобой имени которое указывалось при создании альта. Тогда шмот сохранится при перегенерации рандомных ботов.
ах да, боты не заработают если не импортировать в mysql на компе sql-файлы из гита. то есть надо в командной строке перейти в папку где лежат sql-файлы, это по пути mangos/src/modules/PlayerBots/sql и импортировать все тамошние файлы в подпапках командой
mysql --user=mangos --password=mangos tbccharacters < ПУТЬ_ДО_SQL_ФАЙЛОВ
в официальной инструкции этого нет вообще, мне потребовалось половину интернета прошерстить чтобы понять как это делается.
у ботов всё равно будет отсутствовать куча сообщений и я не знаю как это фиксить, но по крайней мере ими можно управлять кнопками с помощью аддона https://github.com/ike3/mangosbot-addon
вообще смангос в 2024 году оставляет ощущение что с 2005 года ничего не поменялось и не улучшилось, объём пердолинга в попытках заставить сервер работать заставляет вспомнить настройку убунты 8.10 в 2009 году. но результат того стоил, наконец-то я и по миру полетал в те места в которых давно хотел побывать, и могу теперь играть с идеальными тиммейтами мечты, и на дудосы/сливы/краши/аресты пираток вместе с чебурнетами мне похуй, и свою мечту квеститься с самого начала с фулпатей которая всегда поможет и всегда будет играть тогда когда мне хочется я исполнил, и все бесящие механики введённые только для того чтобы тянуть время и заставить игорька оплатить ещё месяц я отключил и наконец-то играю в тот вов которого хочу именно я - чего и вам желаю.
кто-то скажет что играть в ммо на локальном сервере с ботами это шиза и аутизм, и может это действительно так. но если играть приятно то почему бы и нет. рейды я не пробовал, дошёл до кладбона - боты ведут себя безупречно, благодаря аддону выше можно даже настроить так что танк будет выпуливать мобов за угол чтобы свести вместе кастеров и миликов, разворачивать моба спиной к пати, маг даёт контроль и другие мобы не бьют овцу, что делает ботов на голову лучшими игроками чем 90% живых игроков в современное вовно.
для винды есть уже скомпилированная сборка https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6262863 но я не тестил, но вроде люди говорят норм работает. или можно скачать автоматически созданный релиз https://github.com/cmangos/mangos-tbc/releases/tag/latest
ещё для себя сложил парочку сохранённых инструкций сюда https://disk.yandex.ru/d/Ox9fzIdz2M2voQ может кому тут пригодится.
53 Кб, 165x165
Предыдущий - живёт прошлым: >>333866 (OP)
Сайт: https://ezwow.org/
Багтрекер: https://ezwow.org/tracker/
VK: https://vk.com/isengard_ru
Discord: https://ezwow.org/discord/invite
Фирменный аддон: https://ezwow.org/addon
Встроенный proxy-сервер(если проблемы с ping'ом и связью): https://ezwow.org/proxy
Клиент и другая информация: https://ezwow.org/index.php?app=core&module=help
Для тех ,кто с Украины: https://ezwow.org/topic/133889-dostup-k-serveru-iz-ukrainy/
Isengard - сервер долгожитель, наверное самая старая пиратка из ныне существующих и не растерявшая онлайн. Славится отсутствием агрессивного доната и высокой работоспособностью. Серверу уже более 14 лет. Базируется в Санкт-Петербурге. Зарегистрирован как ИП(соответственно при всех финансовых операциях, вы получаете чек). Лучший для русскоговорящего пиратский сервер, с минимальным ping'ом и хоть какими-то гарантиями.
О серверах:
Wrath of The Lich King - Tirion x2(PvE)
По выходным рейты удваиваются.
Есть возможность ограничить себе рейты до минимума или вообще отключить получение опыта.
Максимальные рейты которые можно получить - x8 (с активным премиумом в выходной день).
Можно испытать себя в Ironman Challenge(реализовано на стороне сервера, условия чуть попроще чем в оригинальном).
Реализованы некоторые особенности с актуального и Classic WoW(всё это можно отключить/изменить в настройках):
Трансмогрификация, коллекция моделей предметов и игрушек.
Сбор добычи со всей площади.
"Путешествия во времени" для Burning Crusade и Vanilla подземелий.
"Героик+"/"Рунические подземелья".
"Призыв к оружию" для героических подземелий (дополнительная награда для самой востребованной роли в очереди).
"Режим войны" для открытого мира.
Межфракционный поиск подземелий и поля боя.
Wrath of The Lich King - FUN(PvP)
Доступен быстрый старт, при котором достаточно выбрать специализацию и будет выдана экипировка со всеми зачарованиями и камнями, а так же раскиданы таланты и вставлены символы.
Общие поля боя и арены с основным сервером.
- Есть БЕСПЛАТНЫЙ полностью автоматический перенос с других серверов.
- На сервере доступен ПРЕМИУМ, повышает опыт в два раза и даёт быстрый доступ к аукциону/торговцу/банку/почте и подобному. Можно сделать 8 спеков. Даёт возможность призвать летающего маунта в локациях где летать нельзя(летать не сможете, зато покрасуетесь и будете бегать на любимом маунте).
- Промокод для новичков "EZWOW-START", чтобы ввести напишите в чат ".i" или нажмите в книге заклинаний "Сияние грёз".
Сайт: https://ezwow.org/
Багтрекер: https://ezwow.org/tracker/
VK: https://vk.com/isengard_ru
Discord: https://ezwow.org/discord/invite
Фирменный аддон: https://ezwow.org/addon
Встроенный proxy-сервер(если проблемы с ping'ом и связью): https://ezwow.org/proxy
Клиент и другая информация: https://ezwow.org/index.php?app=core&module=help
Для тех ,кто с Украины: https://ezwow.org/topic/133889-dostup-k-serveru-iz-ukrainy/
Isengard - сервер долгожитель, наверное самая старая пиратка из ныне существующих и не растерявшая онлайн. Славится отсутствием агрессивного доната и высокой работоспособностью. Серверу уже более 14 лет. Базируется в Санкт-Петербурге. Зарегистрирован как ИП(соответственно при всех финансовых операциях, вы получаете чек). Лучший для русскоговорящего пиратский сервер, с минимальным ping'ом и хоть какими-то гарантиями.
О серверах:
Wrath of The Lich King - Tirion x2(PvE)
По выходным рейты удваиваются.
Есть возможность ограничить себе рейты до минимума или вообще отключить получение опыта.
Максимальные рейты которые можно получить - x8 (с активным премиумом в выходной день).
Можно испытать себя в Ironman Challenge(реализовано на стороне сервера, условия чуть попроще чем в оригинальном).
Реализованы некоторые особенности с актуального и Classic WoW(всё это можно отключить/изменить в настройках):
Трансмогрификация, коллекция моделей предметов и игрушек.
Сбор добычи со всей площади.
"Путешествия во времени" для Burning Crusade и Vanilla подземелий.
"Героик+"/"Рунические подземелья".
"Призыв к оружию" для героических подземелий (дополнительная награда для самой востребованной роли в очереди).
"Режим войны" для открытого мира.
Межфракционный поиск подземелий и поля боя.
Wrath of The Lich King - FUN(PvP)
Доступен быстрый старт, при котором достаточно выбрать специализацию и будет выдана экипировка со всеми зачарованиями и камнями, а так же раскиданы таланты и вставлены символы.
Общие поля боя и арены с основным сервером.
- Есть БЕСПЛАТНЫЙ полностью автоматический перенос с других серверов.
- На сервере доступен ПРЕМИУМ, повышает опыт в два раза и даёт быстрый доступ к аукциону/торговцу/банку/почте и подобному. Можно сделать 8 спеков. Даёт возможность призвать летающего маунта в локациях где летать нельзя(летать не сможете, зато покрасуетесь и будете бегать на любимом маунте).
- Промокод для новичков "EZWOW-START", чтобы ввести напишите в чат ".i" или нажмите в книге заклинаний "Сияние грёз".
17 Кб, 350x267
Интересен один момент из жизни Артеса Менетила - после того как он убил Малгануса и съебался в снежную пустыню и перед тем как он убил своего отца. А конкретно важно знать - срал ли он в снежной пустыне? Наверняка срал, ведь столько времени там пробыл. И как он это делал? Посреди пустыни присел на корточки, приспустив поножи и оголив зад, выдавил глины или сделал это как настоящий шизофреник на ходу без остоновки? Жаловался ли он что жопе холодно? А срал ли он когда возвращался домой? Наверняка не раз. Просто свесил жопу за борт и посрал. Что вы об этом думаете?
228 Кб, 986x536
Ну наконец-то фреш лича, но есть один ньюанс...
1. Рейт Х1, возможность поиграть на хардко-ко-коре! Мир усилен (Цитата в теме админов на форуме: "Основной особенностью этого сервера будет усиленный игровой мир: все локации, подземелья и рейды будут усложнены.").
2. Весь донатный говняк сервера в виде P2W-категорий, усилений персонажа и тому подобному мусору присутствует. В первое время доната не будет, так что есть возможность поиграть нормально.
3. Награды за ХК и Р1 сервера: 1 игрок - 50к, класс - 10к, раса - 10к, профессия - 5к, Наксрамас, ОС, Око вечности 25 - 100к на рейд.
4. PVP присутствует, но в четверг и воскресенье будет PVE-мод.
5. Новый элемент в системе создания персонажа - созвездия (Как в Morrowind'е и Oblivion'е). Теперь вместо уродливых, но эффективных рас весь сервер будет бегать эльфийками и дренейками!
Как обычно на ебучем сирусе будут лаги, баги, вылеты и проблемы с сервером, но кому не безразлично на сервер, который умрет спустя год?
Открытие 06.10 в 18:00 по МСК
Зарегистрироваться на сервере/скачать игру - https://sirus.su/
1. Рейт Х1, возможность поиграть на хардко-ко-коре! Мир усилен (Цитата в теме админов на форуме: "Основной особенностью этого сервера будет усиленный игровой мир: все локации, подземелья и рейды будут усложнены.").
2. Весь донатный говняк сервера в виде P2W-категорий, усилений персонажа и тому подобному мусору присутствует. В первое время доната не будет, так что есть возможность поиграть нормально.
3. Награды за ХК и Р1 сервера: 1 игрок - 50к, класс - 10к, раса - 10к, профессия - 5к, Наксрамас, ОС, Око вечности 25 - 100к на рейд.
4. PVP присутствует, но в четверг и воскресенье будет PVE-мод.
5. Новый элемент в системе создания персонажа - созвездия (Как в Morrowind'е и Oblivion'е). Теперь вместо уродливых, но эффективных рас весь сервер будет бегать эльфийками и дренейками!
Как обычно на ебучем сирусе будут лаги, баги, вылеты и проблемы с сервером, но кому не безразлично на сервер, который умрет спустя год?
Открытие 06.10 в 18:00 по МСК
Зарегистрироваться на сервере/скачать игру - https://sirus.su/
13 Кб, 225x225
https://www.warmane.com/
Препатч - 02.11.2024
Запуск TBC - 16.11.2024
Больше инфы о бк - https://forum.warmane.com/showthread.php?t=469886
Препатч - 02.11.2024
Запуск TBC - 16.11.2024
Больше инфы о бк - https://forum.warmane.com/showthread.php?t=469886
759 Кб, 1912x876
Планируемые сроки.
Дата открытия игрового мира Legion x3: 05.01.2024 в 19.00 MSK.
Новый сервер Легиона с рейтами х3 от проекта Uwow.
Кто хочет попробовать вкатиться - добро пожаловать в тред.
Сейчас идёт ОБТ:
https://uwow.biz/966-otkrytoe-beta-testirovanie-realmov-mop-h5-i-legion-x3-nachalos.html
Дата открытия игрового мира Legion x3: 05.01.2024 в 19.00 MSK.
Новый сервер Легиона с рейтами х3 от проекта Uwow.
Кто хочет попробовать вкатиться - добро пожаловать в тред.
Сейчас идёт ОБТ:
https://uwow.biz/966-otkrytoe-beta-testirovanie-realmov-mop-h5-i-legion-x3-nachalos.html
1,6 Мб, 1366x768
Приветы!
Хочу позвать вас на самый необычный проект по игре World of Warcraft. Сразу оговорюсь, сервер бургов, я никакого отношения к администрации не имею, нас с товарищем просто поразил масштаб проработки и качество, с которым все это было реализовано, и мы ищем людей, кем мы могли бы играть вместе.
На этом сервере уникальная система развития персонажа (мне чем-то напомнила PoE, за исключением того, что отсутствует само дерево скиллов и талантов). У вас есть некое количество поинтов абилок и поинтов талантов, которые мы получаем за лвлап, каждые из которых вы можете тратить на прокачку ЛЮБОГО таланта или скилла ЛЮБОГО класса соответственно. Есть ограничения по лвл, таланты требуют 10-15-20... лвлы и далее по возрастанию.
Сервер стоит на базе WoTLK 3.3.5a. Понятно, почему админы выбрали именно этот патч, он очень хорошо сбалансирован, и наиболее известен игрокам. На сервере постепенное открытие контента. Можете глянуть прогресс перейдя по ссылке под спойлером. https://project-ascension.com/timeline Сейчас максимальный лвл 60. Нет возможности играть за кровавых эльфов и дренеев, использовать абилки выше 60 лвл (за исключением тех, что в талантах, дерево талантов полностью доступно).
И тут открывается просто головокружительных размеров поле для экспериментов с билдами. Можно создать шадоу-хантера и отыгрывать Сильвану, а можно вара, который опенится из инвиза и прописывает пиздюлей с проков виндфьюри, решать вам, возможностей миллион.
Есть два сервера софткор х1 и хардкор х3.
Мы с другом играем на хардокре. Суть такова... Можно грабить коро игроков. После 20 лвл включается пвп формата ффа (ваша фракция может атаковать вас, если вы не в пати). С вас при убийстве может падать лут, ваши собственные вещи. Падать могут не весь ваш эквип, а только тот, что вы не защитили. Мы пока не очень хорошо знаем, как это работает, но судя по всему, есть квестлайны, за которые можно покупать баджи, защищающие вашу драгоценную вещицу от шанса дропа с вас.
Хочу позвать вас на самый необычный проект по игре World of Warcraft. Сразу оговорюсь, сервер бургов, я никакого отношения к администрации не имею, нас с товарищем просто поразил масштаб проработки и качество, с которым все это было реализовано, и мы ищем людей, кем мы могли бы играть вместе.
На этом сервере уникальная система развития персонажа (мне чем-то напомнила PoE, за исключением того, что отсутствует само дерево скиллов и талантов). У вас есть некое количество поинтов абилок и поинтов талантов, которые мы получаем за лвлап, каждые из которых вы можете тратить на прокачку ЛЮБОГО таланта или скилла ЛЮБОГО класса соответственно. Есть ограничения по лвл, таланты требуют 10-15-20... лвлы и далее по возрастанию.
Сервер стоит на базе WoTLK 3.3.5a. Понятно, почему админы выбрали именно этот патч, он очень хорошо сбалансирован, и наиболее известен игрокам. На сервере постепенное открытие контента. Можете глянуть прогресс перейдя по ссылке под спойлером. https://project-ascension.com/timeline Сейчас максимальный лвл 60. Нет возможности играть за кровавых эльфов и дренеев, использовать абилки выше 60 лвл (за исключением тех, что в талантах, дерево талантов полностью доступно).
И тут открывается просто головокружительных размеров поле для экспериментов с билдами. Можно создать шадоу-хантера и отыгрывать Сильвану, а можно вара, который опенится из инвиза и прописывает пиздюлей с проков виндфьюри, решать вам, возможностей миллион.
Есть два сервера софткор х1 и хардкор х3.
Мы с другом играем на хардокре. Суть такова... Можно грабить коро игроков. После 20 лвл включается пвп формата ффа (ваша фракция может атаковать вас, если вы не в пати). С вас при убийстве может падать лут, ваши собственные вещи. Падать могут не весь ваш эквип, а только тот, что вы не защитили. Мы пока не очень хорошо знаем, как это работает, но судя по всему, есть квестлайны, за которые можно покупать баджи, защищающие вашу драгоценную вещицу от шанса дропа с вас.
331 Кб, 2560x1440
В многомиллионом сообществе поклонников игры «Мир военного ремесла» есть клуб любителей дополнения «Туманы Пандарии»
Филиал этого клуба на сайте Двач находится прямо здесь, прямо вот он
Добро пожаловать!
Сервера:
- Helios
https://www.helios-wow.com/
Прогресс не завершён. Стадия приключений - 5.2 [остров Грома]
Видимо самый низкий онлайн из всех, но добрая и дружная атмосфера + прогресс
Не так давно появился дополнительный сервер для любителей ПвП https://www.helios-wow.com/erebos/ - всё стандартно: начало сразу на 90-м уровне, торговцы ПвП вооружением и т.д. и т.п.
- Tauri
https://tauriwow.com/
Прогресс завершён. Стадия приключений - 5.4.8
Онлайн больше, чем на Гелиосе, при этом сохранена добрая и дружная атмосфера, но развитие истории завершено
- Stormforge
https://stormforge.gg/en
Прогресс завершён [да?]. Стадия приключений - 5.4.8
Наибольший онлайн. Наиболее скоростной/достигаторский проект, что несколько вредит атмосфере дружбы и погружения в мир, но желающий и здесь найдёт доброе сообщество для совместных приключений - было бы желание
- PandaWoW
https://pandawow.me/
ОП толком ничего не может сказать об этом сервере. Здесь он пробовал разные классы и спеки на сервере Fun, где можно за 10 минут одеться у специальных торговцев, прокачать любые профессии и сразу пойти на поле боя
Полезные советы:
1. дружите;
2. любите;
3. заботьтесь друг о друге;
4. уделяйте товарищам время и внимание, читайте и слушайте их истории и переживания, не забывайте и не стесняйтесь делиться своими;
5. поддерживайте добрую атмосферу в треде, гильдии или кратковременных сообществах - группах на 5 человек и рейдах, независимо от рода активности - будет ли это мирное времяпровождение, битвы в режимах ПвЕ или ПвП;
6. не поддевайтесь тьме - зависть и прочие формы злобы и обиды лишь отнимут у вас время и силы;
7. следите за огородом.
Филиал этого клуба на сайте Двач находится прямо здесь, прямо вот он
Добро пожаловать!
Сервера:
- Helios
https://www.helios-wow.com/
Прогресс не завершён. Стадия приключений - 5.2 [остров Грома]
Видимо самый низкий онлайн из всех, но добрая и дружная атмосфера + прогресс
Не так давно появился дополнительный сервер для любителей ПвП https://www.helios-wow.com/erebos/ - всё стандартно: начало сразу на 90-м уровне, торговцы ПвП вооружением и т.д. и т.п.
- Tauri
https://tauriwow.com/
Прогресс завершён. Стадия приключений - 5.4.8
Онлайн больше, чем на Гелиосе, при этом сохранена добрая и дружная атмосфера, но развитие истории завершено
- Stormforge
https://stormforge.gg/en
Прогресс завершён [да?]. Стадия приключений - 5.4.8
Наибольший онлайн. Наиболее скоростной/достигаторский проект, что несколько вредит атмосфере дружбы и погружения в мир, но желающий и здесь найдёт доброе сообщество для совместных приключений - было бы желание
- PandaWoW
https://pandawow.me/
ОП толком ничего не может сказать об этом сервере. Здесь он пробовал разные классы и спеки на сервере Fun, где можно за 10 минут одеться у специальных торговцев, прокачать любые профессии и сразу пойти на поле боя
Полезные советы:
1. дружите;
2. любите;
3. заботьтесь друг о друге;
4. уделяйте товарищам время и внимание, читайте и слушайте их истории и переживания, не забывайте и не стесняйтесь делиться своими;
5. поддерживайте добрую атмосферу в треде, гильдии или кратковременных сообществах - группах на 5 человек и рейдах, независимо от рода активности - будет ли это мирное времяпровождение, битвы в режимах ПвЕ или ПвП;
6. не поддевайтесь тьме - зависть и прочие формы злобы и обиды лишь отнимут у вас время и силы;
7. следите за огородом.
3,2 Мб, 1920x1080
Здравствуй, /Wow/'но. Какие сейчас остались актуальные приватки по шош'у. 3.3.5 не упоминать. Мне кажется оно будет жить вечно. Где поиграть в кату, панды, легион?
3,7 Мб, 1200x1699
Всем привет в этом уютном.
Интересует, собственно, следующий вопрос: есть ли какие-то адекватные пиратские сервера legion / bfa / shadowlands?
Под адекватными я прежде всего подразумеваю безбаговость, работоспособность контента и отсутствие совсем уж анального доната, онлайн - во вторых.
Есть что-то, на что стоит обратить внимание?
Ну и конечно, для затравки спрошу, как на родном дыркуле обстоят с этим дела?
Мне как-то страшно, ибо они 3.3.5 до сих пор безбаговым не сделали хотя самые критичные баги поправили
Интересует, собственно, следующий вопрос: есть ли какие-то адекватные пиратские сервера legion / bfa / shadowlands?
Под адекватными я прежде всего подразумеваю безбаговость, работоспособность контента и отсутствие совсем уж анального доната, онлайн - во вторых.
Есть что-то, на что стоит обратить внимание?
Ну и конечно, для затравки спрошу, как на родном дыркуле обстоят с этим дела?
Мне как-то страшно, ибо они 3.3.5 до сих пор безбаговым не сделали хотя самые критичные баги поправили
173 Кб, 1122x631
В году 17-18 на просторах ютуба находил видос, где чел делал подписку на WOW с помощью немецких банковских карт с какого-то сайта (все карты были бесплатные и в общем доступе). Он брал с сайта любую карту (там были указаны все реквизиты) и покупал через неё подписку на любой период, хотя средств на данных картах не было. Первые пол года способ работал, но потом лавочку прикрыли. Помню точно, что сайт убого выглядел и был черно-синий. Если кто шарит что это был за сайт, можете подсказать, или какие-то аналоги такого сайта. Буду очень благодарен!
69 Кб, 660x660
Если откроют новый сервер, будет ли здесь со мной кто-нибудь играть?
https://www.dalaran-wow.com/news/287/11-years-and-counting-next-steps/
Сервер англоязычный, поэтому было бы неплохо получить там хотя бы несколько русскоязычных игроков. Из среднемасштабных серверов знаю только вэй оф элендил (французский), но там системная дискриминация людей с русским айпи (влепили мут на глобал чат при первом же входе). Остальные совсем никакие.
Команда старая, не очередной азероткор на коленке от единственного энтузиаста, который проживет пару месяцев.
Если есть какие-нибудь похожие варианты (х1 близзлайк без единой кастомки, в том числе клиента, фреш или открыт совсем недавно, желательно старая команда), то предлагайте в этом треде. Кроме Сёруса, Вармейна, Вайтмейна, Сёркуля, Ювова, Калопахи, Хромикрафта. Плюсы этих серверов только в онлайне, но это достигается за счет дикого демпинга.
https://www.dalaran-wow.com/news/287/11-years-and-counting-next-steps/
Сервер англоязычный, поэтому было бы неплохо получить там хотя бы несколько русскоязычных игроков. Из среднемасштабных серверов знаю только вэй оф элендил (французский), но там системная дискриминация людей с русским айпи (влепили мут на глобал чат при первом же входе). Остальные совсем никакие.
Команда старая, не очередной азероткор на коленке от единственного энтузиаста, который проживет пару месяцев.
Если есть какие-нибудь похожие варианты (х1 близзлайк без единой кастомки, в том числе клиента, фреш или открыт совсем недавно, желательно старая команда), то предлагайте в этом треде. Кроме Сёруса, Вармейна, Вайтмейна, Сёркуля, Ювова, Калопахи, Хромикрафта. Плюсы этих серверов только в онлайне, но это достигается за счет дикого демпинга.
1,3 Мб, 1672x820
Вованы там CoA в опен бету на неделю вышел.
https://ascension.gg/news/coa-hallows-end-open-beta-week/474
Качаем 30гигов(20игры +10патчей) и аутируем воргенами и культистами неделю крч.
https://www.youtube.com/watch?v=iRgE3KePa_Y
Ни одного базового класса шоша.
Все васяные.
х1
кап 30
Качайся до 10, а дальше дрочи рандом данжи, они тут с авто лвлом.(Да, и на 10 в ЗФ попасть можешь например). Лут тоже скейлится, те в оном ЗФ тебе будут падать шмотки на твой лвл.
Закроют 3 ноября.
https://ascension.gg/news/coa-hallows-end-open-beta-week/474
Качаем 30гигов(20игры +10патчей) и аутируем воргенами и культистами неделю крч.
https://www.youtube.com/watch?v=iRgE3KePa_Y
Ни одного базового класса шоша.
Все васяные.
х1
кап 30
Качайся до 10, а дальше дрочи рандом данжи, они тут с авто лвлом.(Да, и на 10 в ЗФ попасть можешь например). Лут тоже скейлится, те в оном ЗФ тебе будут падать шмотки на твой лвл.
Закроют 3 ноября.