Это копия, сохраненная 8 марта 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Краткое содержание приключений МОГ "Ловцы жмчуга":
В джунглях Амазонки пропало несколько рабочих лесозаготовительной компании. Разведка Фонда обнаружила круглую гору высотой около 4.5 км и диаметром ~7.5 км с неправильной верхушкой, из которой идет горячий пар. Вокруг горы кольцом расположена зона, в которой все живое быстро гибнет - в ней же почти погибли разведчики. Агенты спасли разведчиков, но те впали в кому и пока из нее не вышли. "Зона смерти" - полусферическая, ее ширина около 7.5 км. Местное племя говорит, что внутри живет какой-то злой бог.
Были проведены эксперименты, показавшие, что "зона смерти" усиливает свое влияние ближе к горе, затем резко обрывается и превращается в "зону жизни". Гора на самом деле состоит из огромных деревьев. Почва влажная, превращается в болото сменяющееся озером по мере приближения к центру аномалии. Лес населен разнообразными организмами, активно борющимися за пищу.
Группа выдвинулась к центру, встретила сопротивление и подавила его, но была почти полностью уничтожена по ошибке одного из агентов. Двое выживших вернулись на базу.
Игра делится на две составляющие:
Лабораторно-инженерная, в которой техники долго и тщательно разрабатывают новое оружие, подбирают мельчайшие детали экипировки агентов, ученые выдвигают новые теории, а руководство разрабатывает стратегию.
Полевая, в которой агентам становится ясно, что вся эта подготовка была напрасной. Роботы не едут, персонал D разбегается, дробовики стреляют мимо цели. После этого агентов убивают с одного удара, независимо от крутости брони и количества гаджетов.
В любой момент можно вкатываться в качестве агента, но не возбраняется и просто высказывать свое мнение в этом треде. Количество игроков не ограничено, количество агентов в боевой группе в полевой фазе - не больше 6, за каждого сверх этого количества нужно заплатить 1 ОЛ. Файл с оружием, броней и характеристиками агентов:
http://rghost.ru/57582343 В принципе, можно заказать что угодно, если объяснить зачем. Например, так было с сетеметами.
Поскольку ресурсы Фонда почти не ограничены, чтобы остановить игроков от стрельбы ядерными ракетами по каждой чайке, была введена система лояльности:
За успешное выполнение задач, добычу образцов и отсутствие потерь МОГ получает почет и уважение со стороны руководства в виде очков лояльности. За нарушение режима секретности, экологические катастрофы, потери агентов и пустую трату персонала класса D, МОГ очков лояльности не получает.
Накопленные ОЛ можно тратить на самые разные цели, например:
Заказать еще D - 1
Убить/схватить гражданского, об этом узнает кто-то не из Фонда - 5
Убить/похитить гражданского, он просто пропадает - 1
Появиться в городе днем при оружии - 1 за каждого агента.
Авианосец - 100
Ядерный взрыв в глуши - 250
И так далее. Для каждого случая необходимое количество ОЛ определяется конкретной ситуацией, например:
Танк в безлюдной пустыне/глухой тайге - 0.
Танк в сельской местности - 10
Танк в городе - 25
Танк дрифтует по Лондону, стреляет по чудовищам и давит туристов - 100
За провал маскировки уже имеющиеся ОЛ не отнимают, просто не начисляют новые.
В данный момент у группы 166 ОЛ. Во время прошлого задания были получены новые технологии и возможности:
1. Изучили механизм регенерации жуков и на его основе сделали новое лекарство, ускоряющее заживление ран. Вместо 1 хита в неделю агенты теперь регенерируют 3 хита в день, конечности отрастают за пару недель. Это лекарство входит в аптечки.
2. Новые материалы для брони, она стала удобнее и гибче: общий штраф к рукопашному бою уменьшился на 5, Штраф получают от неудобства брони.
3. За 50 ОЛ можно взять с собой на задание 1 Механика: Очень быстрое и сильное существо, броня 10, уворот 25, видит в инфракрасном, ультрафиолетовом спектре, поляризованный свет, может ориентироваться по запаху или вибрации. Плохо переносит сильную жару, нуждается в большом количестве еды каждые несколько часов, предпочитает грибы. Если еды не будет долго, съест человека. Общается с агентами знаками, понимает речь, проблем общение не составляет. Если Механика заметят гражданские, будет большой штраф к ОЛ. Если Механик погибнет на задании, руководство тоже расстроится. Впрочем, убить его сложно. Просто не бросайте его в лаву, и все будет в порядке.
Предлагаю все же не сразу телепортировать выживших назад, а дав сначала им собрать образцы. Если удастся выяснить, что это было, и набодяжить что-нибудь похожее по запаху, возможно, получится довольно далеко пройти как по бродвею, просто время от времени поливая этой хренью вокруг. Ну и не курить, хе-хе.
Если бы не взрыв, Борода и Три пореза могли бы собрать. Но, к сожалению не выйдет, все сгорело.
А выживших телепортируем. Если пойдут в тот же день, то отправляем сразу с отметки 800 метров.
> Но, к сожалению не выйдет, все сгорело.
Да ладно тебе, так не бывает, иначе криминалистам при взрывах не оставалось бы работы.
Закажем еще одного дэшку попротивнее (героя войны и журналиста все же жалко немного), и пускай побудет живым миноискателем, топая через середины полянок, пока группа будет аккуратно обходить их по краешку. Не найдем ничего - и ладно, все равно надо вглубь идти.
Героя войны вы взорвали гранатой, сейчас выбор между:
Ебнутым маньяком могут быть проблемы с контролем
Туповатым педофилом уже был в лесу, вроде слушается, хотя иногда делает то, чего не просят
Борцом за человеческие права, который со своими расследованиями полез не к тому политику возмущен, но запуган
>ищем в следующий заход еще одну такую поляну, будим хозяина, дырявим ему мешок, собираем газ, съебываем прежде чем он сам его как-то использует против нас, профит.
А может, стоит попробовать не связываться с огромными испускающими газами монстрами и двигаться дальше к центу?
Лээээ, Джимми, иди в лагерь, брат, ти апять пьян
По первой вылазке что ясно:
1) зверьё вполне убиваемое, и ничего непреодолимого замечено не было
2) они нас так же боятся, как и мы их, и бегать от нас так же будут
Надо стволы, чтобы погромче бабахало. И пули со смещенным центром тяжести. По площадям не бить, лишний раз не геройствовать, и до центра дойдём в следующий раз точно.
Ну и плюс на второй заход я не забуду противогаз и костюм химзащиты.
> А может, стоит попробовать не связываться с огромными испускающими газами монстрами и двигаться дальше к центу?
Меня заинтересовало как вся живность единодушно решила съебать повыше и подальше от явно-не-болотного-газа со свойствами топливо-воздушной смеси, как в термобарическом оружии.
И патроны не надо тогда тратить, просто попшикать. Можно, конечно, таскать с собой на роботах пару десятков "Шмелей" и время от времени делать дежурный пук-распуг, или изводить килограммами свинец, но баллон с хуйней был бы удобнее, кмк. Впрочем, если я поддержки не найду - настаивать на поисках не буду.
Альзо, так же противогаз беру сверх стандартной экпировки. И вообще, "в любой непонятной ситуации используй противогаз" должно стать кредо МОГ.
Штука обжигает кожу и травит, если ей дышать. Думаю, если мы живности в нос отравляющим газом пшикнем, то она так же от нас шарахнется.
>Меня заинтересовало как вся живность единодушно решила съебать повыше и подальше от явно-не-болотного-газа со свойствами топливо-воздушной смеси, как в термобарическом оружии.
От "громыхающих палок" живность тоже вполне себе будет шарахаться. Херней занимаешься.
Норот, у вас файл с броней и вот этим всем отвалился, приделайте обратно.
Я вклинюсь в игру если никто не против. Поясните расклад и приделайте уже файл с экипировкой, на рыге удален.
>От "громыхающих палок" живность тоже вполне себе будет шарахаться. Херней занимаешься.
Что-то "наросты" на стрельбу древолаза не реагировали, да и "тапиры" сбежали как мне показалось не от выстрелов, зверье непуганое, хотя впечатление может быть ложным. Людей с гром-палками в этом лесу не бывало, а вот тентаклемонстры - да. Посмотрим, короче.
Если большинство захочет, можете побродить по лесу. Каждый час будем бросать 20 на успех поисков. Возможно, напоретесь еще на кого-нибудь.
Но пока большинство вроде против.
Логично предположить, что источник всех безобразий скорее всего в центре, раз аномалия круглая, туда и надо пробиться.
Да. Пусть идёт журналист.
3d5: (1 + 2 + 5) = 8
Всем пофигу какой богатый внутренний мир был у Дубинина - у шашлыка его нет.
Оснащение - костюм химзащиты, штурмовая винтовка с примкнутым штыком, осколочные, светошумовые и зажигательные гранаты, альпинистское снаряжение.
>>251493
- Нельзя идти низом, масса, здесь самый опасный тварь!
12 хп, +2 проверки силы и ловкости, +4 к рукопашному бою, +2 к рукопашному урону, -4 к стрельбе, автопровал всех проверок интеллекта и знанийЕсли будем кидать. Для открытия двери бросок не нужен, 9 дальнего уворота из-за размеров. +2 к психолгической устойчивости.
Хорошо, что в команде есть негр. Меня немного беспокоило его отсутствие.
Давайте еще обсудим следующий момент: На лодке у вас мотор или весла?
Мотор - 50 км/ч, шумно.
Весла - 10 км/ч, тихо.
Вы в лесу уже 2 часа на момент прибытия на берег
6d6: (2 + 2 + 5 + 4 + 4 + 3) = 20
Так, значит, Джимми 1d10: (2) = 2, Луи 1d10: (6) = 6, Комми 1d10: (6) = 6, Стервятник 1d10: (3) = 3, Борода 1d10: (1) = 1 и Мван 1d10: (4) = 4.
Борода за вёсла.
Автомат он таскать умеет и ничуть не хуже негра.
Но ты определил его младшим научным, и я с этим согласен. Но всё таки:
- Что из привезённых экземпляров можно потрогать руками и поэкспериментировать?
- Какие пожелания команды на экипировку. Вроде нужны были модификации биг догов. Ящитаю, это можно устроить?
Боец одет в фильтрующий костюм химзащиты с противогазом, в руках его личная штурмовая винтовка с отсоединяемым глушителем и прицелом, в подсумке набор осколочных и светошумовых гранат и аптечка.
Единица это не всегда плохо, Абдул. Хотя обычно это смертельно плохо. Мнение насчет весел учтено, пока что весла лидируют.
До центра аномалии осталось всего пару км, мотор скорее как высокая вероятность привлечь или наоборот, напугать любознательных местных, зато потом с высокой же вероятностью от них удрать и напороться на корягу. С веслами, соответственно, наоборот - низкая вероятность кого-то привлечь, и высокая - не удрать.
>>251606
>Автомат он таскать умеет и ничуть не хуже негра.
Я не против его ввести, но нужно хоть какое-то логическое обоснование приезда.
Предлагаю с твоим персонажем поступить так: он остается МНС, но пусть он вместо математики будет phd по биологии или химии, тогда у Доге появится сач френд, а группа сможет в полевых условиях получать поверхностный анализ объекта с точки зрения соответствующей области науки. Физика подходит с большим натягом - планки мерять. В математике и программировании на данный момент нет вообще никакой потребности.
Или, как вариант, Алекс мог бы быть инженером и делать полевой ремонт техники, устанавливать различное оборудование, турели. Модификация бигдогов в смертоносные боевые платформы все еще нельзянедоступна.
Если ты согласен, то сделаем его эдаким полу-боевым специалистом, который кое-что умеет, но при этом получает большой штраф к стрельбе и рукопашному бою - у всех к броскам +10, а у него только +5.
Просто как обычного агента ввести парня с такими скилами нельзя, иначе после очередной смерти команды так же поступят все, я хорошо знаю эту банду метагеймеров, им только бы мантию в штаны заправить. Получится команда из шести швецов, пловцов и на дуде игрецов, верхом на летающих бигдогах, со спаренными пулеметами под каждым крылом. Да ты посмотри на них, они уже почти построили гаргант из ИМР. Еще немного и посадят в него D, с ошейниками набитыми взрывчаткой, а потом отправят эту конструкцию в бой.
>>251626
Приступить к выполнению миссии разрешаю. Раз все мы теперь немного особенные, пусть у О-Брайана будет эмоциональная устойчивость +2, но он забыл как пользоваться сложной военной техникой - роботами, БПЛА, системами залпового огня и т.д - всем, чем остальные кроме Мвана умеют управлять по умолчанию. Теоретически, может снова научиться.
Я не обещаю, но постараюсь сегодня вечером написать пост о вашем плавании. Должно получиться довольно интересно. Если выпадет определенное значение, на берегу может произойти очень забавный инцидент. Вам должно понравится.
Единица это не всегда плохо, Абдул. Хотя обычно это смертельно плохо. Мнение насчет весел учтено, пока что весла лидируют.
До центра аномалии осталось всего пару км, мотор скорее как высокая вероятность привлечь или наоборот, напугать любознательных местных, зато потом с высокой же вероятностью от них удрать и напороться на корягу. С веслами, соответственно, наоборот - низкая вероятность кого-то привлечь, и высокая - не удрать.
>>251606
>Автомат он таскать умеет и ничуть не хуже негра.
Я не против его ввести, но нужно хоть какое-то логическое обоснование приезда.
Предлагаю с твоим персонажем поступить так: он остается МНС, но пусть он вместо математики будет phd по биологии или химии, тогда у Доге появится сач френд, а группа сможет в полевых условиях получать поверхностный анализ объекта с точки зрения соответствующей области науки. Физика подходит с большим натягом - планки мерять. В математике и программировании на данный момент нет вообще никакой потребности.
Или, как вариант, Алекс мог бы быть инженером и делать полевой ремонт техники, устанавливать различное оборудование, турели. Модификация бигдогов в смертоносные боевые платформы все еще нельзянедоступна.
Если ты согласен, то сделаем его эдаким полу-боевым специалистом, который кое-что умеет, но при этом получает большой штраф к стрельбе и рукопашному бою - у всех к броскам +10, а у него только +5.
Просто как обычного агента ввести парня с такими скилами нельзя, иначе после очередной смерти команды так же поступят все, я хорошо знаю эту банду метагеймеров, им только бы мантию в штаны заправить. Получится команда из шести швецов, пловцов и на дуде игрецов, верхом на летающих бигдогах, со спаренными пулеметами под каждым крылом. Да ты посмотри на них, они уже почти построили гаргант из ИМР. Еще немного и посадят в него D, с ошейниками набитыми взрывчаткой, а потом отправят эту конструкцию в бой.
>>251626
Приступить к выполнению миссии разрешаю. Раз все мы теперь немного особенные, пусть у О-Брайана будет эмоциональная устойчивость +2, но он забыл как пользоваться сложной военной техникой - роботами, БПЛА, системами залпового огня и т.д - всем, чем остальные кроме Мвана умеют управлять по умолчанию. Теоретически, может снова научиться.
Я не обещаю, но постараюсь сегодня вечером написать пост о вашем плавании. Должно получиться довольно интересно. Если выпадет определенное значение, на берегу может произойти очень забавный инцидент. Вам должно понравится.
>Это неофициальная версия SCP. Оригинальная вселенная почти полностью отброшена, от нее остались только структура организации и большое количество ресурсов.
>Бывший сотрудник МОГ-09076 "Несущие свет" практически полностью уничтоженной при очередной нарушении содержания SCP-058.
Команде всегда нужны внимательные агенты.
Не страшно. Если сам себя не взорвет - уже хороший агент.
Мда, о таком варианте я как-то даже не подумал. Настолько хорошая идея, что все остальные варианты, видимо, обречены на забвение в сравнении с ней.
- Мван умный негр. Мван получить ведро китайской лапши как вернется.
А может реально сделать Mek-ИМР? Навесить пару пулемётов, огнемёт со YOBA-смесью, обшить рельсами, покрасить в красный и посадить туда нашего будущего BIG Mek's, Алекса то бишь. Проще, конечно взять БТР или танк, но проходимость у них не очень. А самое главное: у каждой крутой МОГ должен быть свая ниибическая тачила, и шоб она вообще мегастрелючий была. Нет, серьёзно, если наши дипломаты разозлят каких-нибудь термитов-переростков, шанс сьебаться оттуда живыми будет только если у нас есть огнемёт. Да и вообще, стена огня - вещь нужная и наверняка заставит призадуматься и более крупных тварей.
Именно.
Мван хороший воин и он очень сообразительный. Белый господин не надо ругаться на Мван оскорбительными словами. Мван не негр, а афроафриканец и Мван не любит лапшу. Мван хочет подарить своим родным новый автомат калашникова на следующий праздник памяти предков.
>Нет, серьёзно, если наши дипломаты разозлят каких-нибудь термитов-переростков, шанс сьебаться оттуда живыми будет только если у нас есть огнемёт.
У вас есть один огнемет. кажется, его Дубинин запаковал.
Передергивай свой! Огнемет я навьючивал на бигдога - он же тяжеленный, там к нему нужен целый бак топлива.
Вы можете взять с собой роботов, не вижу смысла в таком ограничении. В конце концов, если бы все не влезало, можно просто взять вторую такую же, или другую побольше.
>>251644
Ловцы Жемчуга еще долго будут травить страшные байки у вечернего костра, пугая Виталием младших научных сотрудников.
- Говорят, где-то там до сих пор бродит он, и имя ему Виталий Дубинин. - все вздрогнули - Глаза его горят адским пламенем, в одной руке у него огнемет, в другой гранатомет, а в третьей семидесятичетырехмиллиметрова гаубица. И если часовой заснет, не дай бог ему заснуть, то Виталий тут же появляется из тьмы и с криком "Парни, я вас прикрою" уничтожает всю группу с помощью бури огня. Только часового он оставляет в живых и медленно травит газом.
- О его приближении может предупредить... Эй, что это? Вы это слышали? Кажется...
Из леса донеслось могильное завывание "...Планка... ...онстанты... ...мерить..."
Кадеты и МНС с воплями разбегаются от костра, а из леса со смехом выходит Абдул и, хлопнув Джимми по плечу прикладывается к фляге со скотчем.
Ночь же, Аллах не увидит.
Святой Патрик защитит меня и МОЮ выпивку от самого Дьявола. Белобрысые призраки нам с Бородой не страшны.
Надо учредить особую должность - сказитель или бард, а то велика вероятность что некому будет рассказывать новичкам эти леденящие истории.
Если все сейчас сдохнем на лодке - а мы можем - то история Дубинина канет в лету.
Разве что на последнем издыхании кто-то будет её надиктовывать по рации на базу.
А может Дубинин вообще стал проекцией аномальной зоны? Тут надо это, дозор усилить.
Слушай, ну это уже какой-то сталкер, не находишь? Зона, сумасшедшие русские, их призраки... А в центре "Сердце оазиса".
Хм, не подумал. Ну тут тогда и без Дубинина параллелей дохуя провести можно. В принципе такие места они все друг на друга похожи - некая выделенная зона, полная всякими аномальными воздействиями, ничем знакомым не отдает? Другое дело, что это все-таки не Сталкер и мы тут с какой-то определенной целью а не артефакты собирать (хотя и не без этого).
Кек, с кем ты? Тут должна быть длинная аналогия группировок. Получается саму идею SCP придумали Стругацкие? А STALKER придумали когда это ещё не было модно?
Нет, скорее всего просто совпадение. Идеи могут быть похожи и все уже кем-то было придумано, помнишь изречение? Параллели провести можно, но тут не сталкер хотя-бы в том, что тут (конкретно в этой зоне) нет группировок и единственная цель - не сдохнуть и может быть что-то изучить.
Конечно совпадение, не думаю что на Форчане ждали "Тот самый сталкер".
Интересно, каковы бы были действия Фонда по отношению к Зонам 2006 и 2012 годов?
Такие же Обезопасить Удержать Сохранить.
Я тебе больше скажу, у Организации есть опыт содержания подобных зон, так что все будет в штатном режим. Может даже до Кетера не дотянет ибо пиздец в Зоне локализован а О-Сознание нашла бы какая-нибудь МОГ и либо примочила либо поставила на службу.
Это понятно. Просто захотелось представить как Фонд бы отреагировал на уже сложившуюся Зону с её группировками и присосавшимися к ней странами и организациями. Как они умудрились прошляпить её становление опустим, мало-ли там всяких хронообъектов. А насчёт локализован - это вряд ли ведь Зона растёт, кто-нибудь бы да обратил внимание общественности что какая-то там карантинная зона увеличилась в два раза за пару лет.
Многие Зоны растут, а Организация, с её влиянием быстро сможет подмять её под себя а также, используя амнезиаки и дезинформацию заставить Зону исчезнуть с глаз общественности. Зона будет локализована, группировки вычищены или уничтожены мутантами, многие сталкеры превратятся в МНС, бандиты в персонал класса D и начнут предприниматься попытки контроля Зоны.
> используя амнезиаки
> Базовый набор амнезиаков: Водка "Nemiroff", LSD
Это достаточно серьезный челлендж для организации в ее текущем состоянии.
Я-то говорю про канонiчную Организацию. Кстати какое событие привело к столь плачевному состоянию?
Именно. Здесь Фонд - это серьёзная, но молодая организация, и того самого опыта сдерживания крупных зон у неё попросту нет. Как нет и технологий для этого. Взять хотя бы того же журналиста: сам факт того что кто-то посторонний узнал об объектах, для той Организации - немыслимо.
Хмм, а почему не вписать событие класса XK с последующим использованием одного из изменяющих реальность Таумиеэлей?
> Таумиеэлей
Я что-то пропустил?
А вообще неважно как и почему, Мастер сделал сей бэкап для баланса и отсутствия головопушек.
На сайте SCP часто жопу просиживаю, так что поясню. Таумиэль - объект способный спасти планету или ебаную вселенную в случае конца света. Есть как целые комплексы спасения человечества, защищенные так, что не каждый Кетер узнать-то про него сможет не то что подобраться, так и объекты типа "Тора искажения" который изменяет вселенную и реальность случайным образом вокруг активировавшего его человека. То есть допустим вырвался Кетер, сдерживание невозможно, пиздец неудержим - выживший активирует Тор, реальность меняет и бах! организации никогда не существовало но все живы.
Неплохо, вот только это, вроде как, рушит атмосферу и идею о том, что именно Организация, с её безличным величием, является последним рубежом защиты человечества. Не как что-то плохое, всё меняется, только вот придание Фонду лица и "нахождение" ультимативных палочек-выручалочек...
Так все Таумиэли под контролем Фонда а некоторые Фонд сам создал причем настолько давно, что уже и не помнит. Есть один такой объект, суть - защищенный вообще от всего огромный комплекс, созданный с помощью технологий, недоступных даже каноничному Фонду, и при это явно созданный Фондом, что дает понять что сценарий класс XK ужа один раз осуществлялся и объект восстановил человечество. Я думаю это как раз расширяет роль Организации как последнего рубежа ибо чтобы активировать Таумиэль, - человечество должно быть практически полностью уничтожено и сдерживание объектов невозможно ибо начинается все с нуля. Это скорее не палочка-выручалочка, а последний шанс все спасти. Ведь от некоторых сценариев ни один Таумиэль не спасет. Как тот же SCP-1001RU.
Кек, а ведь точно, теперь надо разграничивать на просто "Кетер" и "Абсолютный Кетер". А вообще, не был на сайте 1,5 года, что произошло окромя Таумиэлей?
Ну список объектов был расширен до четырех тысяч, добавилось куча херни и горсть годноты, все как обычно кароч. Кстати сценарий с Таумиэлем позволит периодически разбавлять сюжет дневниками сотрудников ТОЙ Организации, описаниями пиздеца и вот этим всем. Само собой в разумных пределах, никакой мерисьюшной имбы.
> никакой мерисьюшной имбы
Ох, какая ирония, в сеттинге, где легче всего обосновать имбу, её как раз и нет. Хотя, хорошо конечно. А что с докторами, собаками и бабочками?
Ну понимаешь, имба имбе рознь, хотя да, тут порой такие объекты, что без имбы не обойтись. Появилось пара новых докторов из сегмента RU, Клеф по прежнему хорош. Я больше по объектам.
Запилишь списочек новой годноты? С меня нихуя дополнительный голос за твои идеи, лол. Хотя у нас противоречивых ситуаций пока не возникало.
Сделаю выборку согласно моему субъективному вкусу. Не помнишь, сколько там было объектов полтора года назад?
Мммм, вроде как раз за две тысячи на основном перевалило и тогда я почему-то подумал что SCP уже не торт.
Ну а отчего нет? В контексте железной Организации, такого рода личности довольно годно выделяются. Да и дохтур, сам по себе являющийся SCP - это довольно интересно.
Всем известно, что Клеф - это Мэри-Сью. Энивей, стоит дрочить на него в другом месте. Тут живут молодостью и хардкором.
Ты мне еще давай на кого и где дрочить поуказывай. И вообще мне больше Авель по нраву.
>У Джимми закололо в сердце.
"Ежедневное потребление алкоголя - причем в большом количестве - заметно снижает риск развития сердечно-сосудистых заболеваний у мужчин", - подумал Джимми, не сбавляя ход. И немедленно выпил.
Шайтаны запортили ему лоб - он запортит шайтанам их поганое капище. У них там гарь - он насрёт в их священное пламя - точно так же, как его дядя насрал на остатки Бамианских Будд!
Лучше умереть за СЦП, чем жить за СЦП.
Но умирать раньше времени смысла мало, поэтому Абдул двинется осторожно. И будет держать наготове стимулятор, чтобы когда совсем поплохеет - бахнуть и побежать в суицидальную атаку. Если только группе не будет приказа идти назад. Тогда суицид будет отложен.
Давший обет умереть смертью шахида Борода был бы давно мёртв, если бы каждый раз, когда такая возможность предоставлялась, не ждал бы точного подтверждения от лидеров.
Совпадение или рука Божья? Теолог бы разобрался.... Но Абдул просто продолжал звонить.
О'Брайан сжал винтовку покрепче, в голову настойчиво стучались обрывки воспоминаний, атака, разрушения, разрываемый надвое человек, смутно ему знакомый, образы пронеслись перед ним и исчезли в одночасье. Откуда? Как? Он не знал образы пронеслись перед ним вереницей, не неся с собой ассоциативного ряда, рядовой осознал, что сжимает винтовку так сильно, что побелели пальцы
- Продолжаю движение Прошептал он
Он расслабил пальцы и отработанным движением прижал винтовку прикладом к плечу, в поисках цели. В этих местах надо держать ухо востро, подумал он.
- В этих местах надо держать ухо востро.
Заявленный рабочий диапазон у bigdog от -20 до +60. До сотни выдержит, дальше будем бросать с повышающейся сложностью, при 150 точно загнется, он на гидравлике, не говоря об оптике.
1201d20: (18) = 1812
1301d20: (13) = 1315
1401d20: (11) = 1118
Обязательно отрази, что у него был негативный опыт с китайской лапшой. Иначе непонятно, зачем такому большому парню отказываться от такой нажористой нямки.
Отправляем на бесшумном и медленно. Я бы посоветовал нагрузить одного из них взрывчаткой, дабы в случае большой беды робот пожертвовал собой, Джихад одобрил бы.
Наверное это подсказка, но вроде бы результат похода нагруженного взрывчаткой робота в пылающие руины довольно предсказуем. Остается вопрос - какова цель такого действия?
К тому же у вас с собой только гранаты, взрывчатки нет.
>>251770
Ты сейчас яростно почесываешься во всех местах до которых можешь дотянуться. Возможно Мван решил что Комми заразна. У них там в африках, это не редкость, всякое можно подхватить.
Я не говорю про этого робота. Я говорю что в принципе это была бы годная идея. В случае угрозы, нагрузить робота гранатами и отправить подрывать какую-нибудь тварь. То есть допустим нашли монстра, поняли что это здоровая шняга и решили пожертвовать роботом а не агентом. А этого просто медленно и осторожно, стараясь не создавать лишнего шума, мы же тут не манчкины.
В общем-то можно и так делать. Но даже среди стандартного оборудования есть гранатометы с уроном 10d20, а если для того существует разумная причина - всегда можно заказать хоть артиллерию, хоть ядерную бомбу. В связи с вышесказанным, использование дорогих роботов для доставки взрывчатки выглядит не рационально.
>решили пожертвовать роботом а не агентом
Конечно, если единственная альтернатива - перенос взрывчатки агентом, то робот предпочтительнее, даже если это агент Абдул
Ну так на груженого гранатами робота придется кидать горсть кубов на урон и он всяко выйдет повыше. Да и вообще нехай будет идея в арсенале.
> Я так понял в организационном треде мы пишем действия персонажей, а в игровом мастер воспроизводит результат? Да у меня хуево с текстовыми эрпоге. но пусть пока будет так. Если не прав - ткните носом в говно. А пока.
О'Брайан пытается переложить снаряжение для облегчения веса и разминает уставшие мышцы "Усталый боец - мертвый боец" - звучит у него в голове голос наставника. Вслушиваясь в этот голос рядовой обретает толику уверенности в себе. Он старается равномерно распределить снаряжение и постараться максимально полно восстановиться от долгого пути. После он начинает методично разбирать и чистить винтовку, используя набор, заботливо уложенный в прикладе. (ГМ - отрази это как-нибудь если не будет сложно, человек все-таки старается или тут заклиниваний не бывает?)
Добавлю, что чистить винтовку он начинает во время привала конечно же, не на ходу. А то чую я посыпавшиеся детали и вообще не кошерно это, винтовку на ходу разбирать и чистить. Снаряжение еще уложить можно попытаться и мышцы размять, но оружие. Не-не-не, только во время привала.
И это не шуточки, с данным снаряжением и в данном состоянии агенты нихрена не смогут сделать кроме как ходить кругами погибнуть. Так что возвращаемся как бы на обратном пути не схарчали, обследуемся, и пока нам доставляют пару тех самых генераторов на воздушной подушке а как их ещё через озеро переправлять, а? со всей остальной лабудой, пробиваем с помощью ИМР, ГСМ, химии и взрывчатки более-менее широкий коридор через корни до озера, так, чтобы в нём имелось хоть какое-либо место для маневра. На захват интересностей не отвлекаемся, тупо всё уничтожаем. Потом снаряжаем конвой до озера, в него предлагаю включить помимо агентов и инженеров, хотя бы с десяток солдат Фонда и, ах да пулемёте-огнемёте, переправляемся и собственно пытаемся узнать, кто что пробудил, призвал etc.
Вот такой вот громкий вариант, а что делать, десу.
Чуть не забыл, надо ещё пару Дэшек заказать, вот только каких именно я не знаю, не очень понятно, как и на что конкретно воздействует аномалия. Но думаю не надо брать откровенно поехавших.
Кек, ну ладно. Но если он умрёт от переохлаждения до того как выполнит задачу, то всех собак на тебя повесим.
А нехай в газеты заматывается. Или в провонявшую набедренную повязку Мвана. Кстати будет дополнительным стимулом побыстрее разобраться со всем.
Я хоть и расист, но зря ты так про Мвана, он вроде парень чистоплотный и чёткий, сначала стреляет, потом думает. И это, на самом деле, хорошо. Может эти тапиры разумны, а?
Никакого расизма (сверх меры) но Дэшка пусть в газеты заматывается, счастливый свитер я никому не дам. А насчет стрельбы, все-таки иногда стоит подумать. Бездумная стрельба может привести к потере группы.
А может лучше в дранные одеяла его? А про стрельбу, понятно что крайности до добра не доводят.
> Бездумная стрельба может привести к потере группы.
И первой потерей группы будет бездумный стрелок.
любовно полирует свои +50% урона по недостаточно верным линии Партии гуманоидам и наградной Тип 80, ведущий свою родословную от Маузера
Можешь убрать свою красивую пушку, красавица, бездумного стрелка сожрет его неверно выбранная цель, а после она сожрет остальную группу, по крайней мере тех, кто будет настолько глуп, чтобы остаться рядом со стрелком.
Ох точно, у нас ведь теперь есть свой Комиссар. Вот только, ради бога, найди глушитель для своего "лазпистоля", а то толку то от расстрела, всё равно услышат.
Да без разницы, это всё мелочи. Если будет мёрзнуть вернётся и оденется, жарко - снимет.
Мотивировать. Мотивированная Дэшка сбежит с меньшей вероятностью, чем немотивированная. Пусть думают, что впереди их ждет что-то еще, кроме бесславной смерти. Немного надежды превратят любого загнанного волка в верного пса.
Думаю, Организация способна найти кулибина, способного поженить эту машинку с глушителем. Или уже имеет его.
Уже была готова зажигательная речь для журналюги с демонстрацией видеоматериала, как агенты помогают Дэшке выбраться из болота и отстреливают набигающую к нему живность (разумеется, без продолжения). А потом те агенты получили награды и вышли на пенсию, а Дэшка сейчас пьет коктейль на лежаке на флоридском пляже.
Только как второе оружие, пока не пройдет полный цикл испытаний. Пуля, конечно, дура, но она надежнее.
Комми, ЧТО ДЕЛАЕТ ДЭШКА? Дэшки не должны выживать, они не имеют права на жизнь, их цель - погибнуть во время задания, чтобы не дать погибнуть агенту. Что за фигня?
Суть, в том что Дэшка этого знать не должна. Это не Имперские гвардейцы, знаешь ли, у них были альтернативы и получше в жизни.
Вряд ли журналисту это кто-то сказал. Иначе зачем ему менять спокойное Гуантанамо, где его только пиздили, на бытие расходником?
>>251822
Так само собой не должна. В моей речи я буду расписывать героизм, рассказывать об опасностях и обещать прощение и искупление тем, кто выживет. Но блин Дэшка пьет коктейль на флоридском пляже? Как такое произошло? Кстати может речи либо по очереди толкать, либо вместе, для пущего эффекта.
Альзо, в игре с платформой кого-то из дэшек ЕМНИП положительно мотивировали именно так, не забывая о мотивации угрозой устранения.
>расписывать героизм, рассказывать об опасностях
Для героя войны пойдет. Для маньяка, журналиста, педофила... Ну хуй знает, Комми посмотрела бы на такие попытки.
> Но блин Дэшка пьет коктейль на флоридском пляже?
Простил, искупил, пьет и радуется жизни.
За какие заслуги? И как вообще можно простить класс Д? Даже если он пять раз спас всю группу, спецназовец ведь не "прощает и отпускает" свой противобаллистический щит сколько бы тот выстрелов за него не принял? Агент ведь не "прощает и отпускает" свой защитный костюм? Нет такой заслуги, за которую можно "простить и отпустить" агента класса Д. Их берут в один конец и там они и остаются. Ну или в случае чудовищной удачи и выживания - переводятся на Кетеры дабы не тратить ресурс. Блин да у неё же информации на пару разоблачений точно есть. Мягкотелая какая-то Организация.
SCP = Понедельник начинается в субботу + крипота и секретность.
> Для героя войны пойдет. Для маньяка, журналиста, педофила... Ну хуй знает, Комми посмотрела бы на такие попытки.
Все жаждут искупления и свободы. А если к этому примешать немного славы и каплю денег, просто чтобы подсластить пилюлю, то становится намного интереснее идти в аномалию, не так ли?
> За какие заслуги?
Ты что, тупой?
Мы ему СКАЖЕМ, что тот дэшка пьет коктейль во Флориде. Еще раз: мы ему СКАЖЕМ. Чтобы МОТИВИРОВАТЬ и пряником. Здесь все игроки знают, что такое персонал класса D, а не один ты такой. Отставить нравоучительный тон, рядовой.
>>251829
>немного славы и каплю денег
При чем здесь героизм или рассказы об опасностях? Того же трусливого журналиста было бы этим никак не пронять. А вот обещанием что его если что непременно вытащат - да.
Дошло таки, прощу прощения, ночь не спал. Доходить стало туго.
> При чем здесь героизм или рассказы об опасностях? Того же трусливого журналиста было бы этим никак не пронять. А вот обещанием что его если что непременно вытащат - да.
А при том, что во-первых Дэшки бывают разные, есть и трусы и храбрецы а речь должна мотивировать всех, и само собой про то, что агенты Дэшек в беде не бросают, в ту же копилку. Затем же надо и опасности относительно честно описать ибо если обещать легкую прогулку, а там пиздец и Ктулху пробуждается, то мотивация будет слита в унитаз и Дэшка будет думать только о своей жопе, что негативно скажется на задании. А фильм можно к речи пустить как раз на красочном рассказе о том, как агенты не бросают своих в беде.
>А потом те агенты получили награды и вышли на пенсию, а Дэшка сейчас пьет коктейль на лежаке на флоридском пляже.
Это надо читать голосом Комми при демонстрации видеозаписи. Это относится не к нынешнему составу агентов и не к дэшке, которому демонстрируют кино. Это относится к тем, кто сдох.
Кстати, у нас есть два выживших - тем более правдоподобно, если их снять в декорациях с красивыми телочками (для Ахмеда - в парандже). Надо это сделать поскорее, пока они еще живы.
> Дэшки бывают разные, есть и трусы и храбрецы а речь должна мотивировать всех
Комми учили, что речь не должна быть одна на все возможные аудитории. Иначе говоря, к каждому Дэшке можно и нужно подходить индивидуально. то есть, речь не должна мотивировать всех.
Но тогда они в разговоре могут обменяться мнениями по поводу напутственной речи, и это снизит её эффект. Соглашусь с тобой, нельзя придумать речь, которая угодить всем, но можно сделать так, чтобы она угодила большинству. Можно читать речь каждой новой группе Дэшек, о которой мы будем все знать и расставлять соответствующие акценты, в таком случае при обсуждении между собой, эффект будет лишь закрепляться за счет перекрестного внушения и самовнушения. Как видишь меня тоже кое-чему учили.
Или мы можем сделать то, что умеем лучше всего. Я дам им групповую речь, а ты индивидуально напутствуешь каждого, усилив эффект речи и расставив и углубив нужные акценты. Психологическая обработка - процесс нелегкий.
Это будет иметь смысл, только если вы красиво отпишите и мастер согласиться дать бонус к воле и отсутствию мыслей о побеге.
Само собой. Но тогда понадобится сначала дать информацию по Дэшкам.
Йеп, вот это уже выглядит как более-менее рабочий вариант. Сначала общая речь по прибытии про то что им выпал редчайший в жизни шанс, а перед заданиями разделение и индивидуальная обработка - герою войны геройство и пиу-пиу, журналисту - твердый тыл из молчаливых парней с пушками, которые отстрелят любую йобу. Ну и каждому по ошейнику, ke-ke-ke.
>>251836
Игрокам скучно, игроки страдают хуйней. Но если это даст бонусы - чому бы и нет.
Альзо, в целом - Комми сейчас голосует съябывать со всех ног. Идти дальше возможности пока нет, нужно снова готовиться.
Поддержу. Как-то не очень хочется узнать, при какой температуре мой костюм начнет плавиться на мне. И нужно несколько Дэшек.
Что ж ты делаешь?! Я теперь серьёзно опасаюсь за.. за.. а, не не опасаюсь, у меня же нет персонажа.
Комми маленький слабый женщина с плоскими тум-тумами. Она рожать хилых детей и плохо кормить их. Мван не хочеть делать зу-зу с Комми.
Ага-ага, Мван в первую очередь думает о детях, как же. Ты только ей это в лицо не скажи, а то нечем "зу-зу" делать будет. You is a trap?
Он недостаточно идеологически выдержан для меня. И у него слишком большой кукус для маленькой китаяночки.
Мван знает что это за место. Это ад белого бога. В деревне Мвана был миссионер, он рассказал детям что такое ад и рай. А потом он заболел унги-унги от одной из школьниц и навсегда уехал в свой ад. Мван думает что он где то впереди. Мван не боится духов, нет, Мван считает что нет смысла сражаться с тем кого нельзя убить, это должен делать тот, кто никогда не был живым.
Ну, варёная Дэшка лишней не будет.
>думает о детях
Ha-ha-ha, oh wow.
>МОТИВИРОВАТЬ D
Почему бы и нет, сейчас у вас остались двое: маньяк и туповатый педофил. Жаль, что военный погиб, его перед смертью замотивировали по самое небалуйся.
>Отправить D в пекло.
"Бросайте ему расходников, пока оно не успокится!"
Нужно дать вам какой-то стимул для прекращения этого расходнико-холокоста.
Теперь, заказывая D вы будете получать рандом 1d6:
1 - Психопат. Безумный и неуправляемый.
2 - Бунтарь. Идейный борец против системы в целом и против Фонда в частности. Приказы выполняет из-под палки, при случае не применет подгадить или сбежать с секретной информацией.
3 - Подлый говнюк. Будет вести себя как говнюк и извращать приказы при любом удобном случае.
4 - Дебил. Дословно выполняет команды. Туповат, может что-то перепутать, смелость не входит в список его достоинств
4 - Жертва системы. Обычный ни в чем не виноватый гражданский, оказавшийся не в то время не в том месте.
6 - Военный преступник. Высокая квалификация. При хороших рекомендациях от МОГ может избежать ротации или даже сам стать агентом.
Расходник с какими-то конкретными особенностями истово верующий иудей будет стоить больше, чем обычный D. Чем сложнее найти преступника с необходимыми качествами, тем выше цена. В самом крайнем случае Фонд может незаконно похитить невиновного.
>>251799
Всем стоит обдумать этот пост, внести поправки, может какие-то новые идеи. И побольше конкретики:
>пробиваем с помощью ИМР, ГСМ, химии и взрывчатки более-менее широкий коридор через корни до озера,
Что, всем сразу? Выбор должны делать или игроки или рандом.
>5 - Жертва системы.
>>251797
>он начинает методично разбирать и чистить винтовку, используя набор, заботливо уложенный в прикладе. (ГМ - отрази это как-нибудь если не будет сложно, человек все-таки старается или тут заклиниваний не бывает?)
Заклинаний у вашего класса нет, но на базе живет МНС-кузнец, за десяток ОЛ он может заточить оружие на увелиение урона или повышенную точность. Заточка до 5 без риска, каждый следующий уровень повышает риск сломать оружие растет на 10%. Так же есть МНС-кожевник, он улучшает РХБЗ артефакты и обувь, в медицинском кабинете можно купить снадобье увеличения характеристик или зелья восстановления здоровья. В Гильдии Полевых Агентов дают квесты на захват SCP, из них выпадает уникальный лут и высокоуровневые чертежи нового оружия и брони.
Всем сразу, конечно! Но не одновременно. Сначала ИМР пилим, не пилится - взрываем, натыкаемся на скопления\гнёзда\ульи\мох\хрензнаетчто - выжигаем издалека всё нахрен, и в конце поливаем всякой химической гадостью, шоб хотя бы пару суток ничего не росло. Просто пилить\взрывать\сжигать\поливать - долго\неэффективно.
А вообще, я как-то пораскинул мозгами... Может просто взять космический скафандр, если конечно нагрев не аномальный и от него можно защититься физически. Но дорогу надо делать в любом случае, в идеале организовать охраняемую стоянку с причалом на берегу озера, иметь опорные точки всегда полезно.
>>251882
Ну и ехидный же ты!
Meh, все равно смешно получилось.
> Сначала ИМР пилим
Тебе напомнить, что стало с предыдущими ИМР, которые пилили?
> взрываем
Уже лучше, особенно учитывая, что сок будет всё заливать, затвердевать и по нему можно будет норм двигаться. Хотя хуй знает, к чему может привести такое обширное повреждение такого большого количества деревьев.
> Может просто взять космический скафандр
Вот это самая здравая идея. Я считаю с неё надо начинать, а дороги оставить на будущее.
Не согласен насчёт дороги, если мы собираемся браться за этот проклятый храм всерьёз, она нам ох как часто понадобиться. Не хотелось бы, чтобы всё решение заключалось в "переключении" раскалённого рубильника. Пока будем челночить по лесу и озеру туда-сюда, каждый раз будет шанс ВНЕЗАПНО наткнуться на крупных хищников или что похуже, и проебать технику-персонал. Шанс будет и с дорогой, но за счёт гораздо более высокой скорости, лучшему обзору и, по возможности, забору, он уменьшиться до приемлемого. Конечно необязательно самим агентам этим заниматься, МОГ как раз может пока попытаться сделать всё переносимыми на горбу средствами, пока МНС и охрана лагеря храбро следуют первой заповеди полевых агентов Фонда - Лучше умереть за СЦП, чем жить за СЦП. Про МНС шутка конечно. Даже если она и не понадобиться, ничего страшного кроме потери некоторых ресурсов не будет. Зато если понадобиться то сэкономит нам время.
> МОГ как раз может пока попытаться сделать всё переносимыми на горбу средствами
This. Я как раз имел в виду, что надо действовать не дожидаясь окончания прокладывания дороги.
А я и не против. Предлагаю взять дешку педофила, он туповатъ, задумываться меньше станет, легче вести будет.
Как я понимаю никаких корней и деревьев там нет, то есть можно готовить гусеничную машину. Например слегка модифицированный ИМР или что нибудь подобное, только поменьше.
Храм сложный, и подходить к нему надо ответственно - пробьём дорогу, подвезём оборудование, потушим ПОДГОРАНИЕ злого индейского бога. А зверьё местное нас рано или поздно шугаться начнёт, когда достаточно пуль словит.
Ещё есть все шансы, что у меня во лбу анальное отверстие вырастает, а Комми там чешуей покрылась, и пол-группы пойдёт в карантин.
>Дэшки не должны выживать, они не имеют права на жизнь, их цель - погибнуть во время задания
Это тебе кто сказал? Дэшки - это ресурс. Если они могут выжить, они должны выживать. Их цель - быть использованными в исследовании объектов, чтобы изучить воздействие тех на человека, а не "погибнуть во время задания".
1d20: (6) = 6
>Ещё есть все шансы, что у меня во лбу анальное отверстие вырастает, а Комми там чешуей покрылась, и пол-группы пойдёт в карантин.
А все почему? Потому что мало пьете. От выпивки вся польза и витамины.
Из центра все еще поднимается столб пара? Может, с самолетов какими-нибудь реактивами это говно закидать, как во время лесных пожаров делают?
Да, все еще поднимается. Можете попробовать, первый самолет за счет заведения. Только опишите ожидаемый эффект.
1d20: (18) = 18
1d20: (6) = 6
>но пусть он вместо математики будет phd по биологии или химии
Хороший вопрос.
1 - биолог. 2 - химик.
1d2: (1) = 1
> Я не против его ввести, но нужно хоть какое-то логическое обоснование приезда.
Я не могу решать за О5 почему меня отправили сюда, но у меня есть варианты:
- отправили на первое задание испытать
- нашли артефакт коротый заинтересовал учёных, но они с ним долго колупались
- сейчас не было других заданий для специализации Алекса
> к стрельбе и рукопашному бою - у всех к броскам
Оставь пистолеты. Возьму минус на психику, ибо первое задание.
> на летающих бигдогах, со спаренными пулеметами под каждым крылом
Отличная идея! Сколько ОЛ?
>Отличная идея! Сколько ОЛ?
Три миллиона.
>Оставь пистолеты. Возьму минус на психику, ибо первое задание.
Ладно. +8 к пистолетам, +4 ко всему остальному, -4 к психике.
Рома, успокойся.Хватит шатать систему.
Ну, я не специалист в химии, конечно - люблю все натуральное. Виски, например.
Но. Самолет может подняться достаточно высоко для того, чтобы его не задело паром от горы (в отличие от вертолета), и распылить над ней какой-нибудь порошковый состав (на основе бикарбоната натрия или фосфатов аммония, что бы это ни было такое) как во время тушения лесных пожаров. Продукт реакции всех этих веществ изолирует зону горения, а еще должен препятствовать повторному воспламенению, по идее.
Очень жаль, что наш потенциальный химик стал биологом, конечно.
А ты не думаешь, что мы имеем дело с аномалией и распыленная химия может не только не потушить огонь, но и привести к неизвестной реакции и дать аномалии новый свойства или просто расширить её?
Этот аргумент можно ко всем нашим действиям применить. Давайте ничего не делать тогда.
Ты не думаешь, что мы имеем дело с аномалией, и вход агентов в лес может привести к появлению неизвестной болезни, которая выкосит человечество?
Ты не думаешь, что биг дог, бегающий среди корней не может привести к тому, что сверхбыстро мутирующие бактерии из аномалии научатся жрать пластик и металл и обрушат человечество в новый каменный век, разлетевшись по планете?
Ты не думаешь, что если Финниган протрезвеет, то индейский бог решит, что тут ничего не исправить, пора всё сжечь? Нельзя дать ему протрезветь..........
Утрирование до абсурда - плохой прием. Вероятности различны, и тихий безпалевный вход агентов в скафандрах с куда меньшей вероятностью приведет к пиздецу, чем массированное поливание центра аномалии химией.
А от кого стрематься?
Индейцы эту штуку, между прочим, судя по рассказам местных, почитали как раз присыланием в неё людей.
По большому счёту проход туда агентов - чем не сакрифайс? Кто точно знает, как "злой бог" на такую еду отреагирует.
А ещё агенты уже, походу, мутанты, вон - кто чешется, у кого на лбу растёт что-то.
То есть ты предполагаешь, что нечто схарчает\мутирует наших внутри аномалии? Кек, тогда слушаю твои охуительные предложения, как этого избежать.
>О, чуть не забыл. Все очень хотят есть, еды достаточно. Будете снимать РХБЗ для перекуса?О, чуть не забыл. Все очень хотят есть, еды достаточно. Будете снимать РХБЗ для перекуса?
Предлагаю уплыть с острова на моторе, и пожрать на берегу. Потому как нехорошие ощущения начались на острове, и задерживаться на нём не стоит.
Мы уже рискуем, засылая туда людей. Кто знает, в качестве чего они обратно приедут - может мутируют и перебьют нам лагерь ночью, с них станется.
Когда мы и так рискуем, отметать варианты с упрощением прохода к центру аномалии по причинам "а вдруг рискованно" - это странно.
Я думаю, что я мамку твою ебал, сынок. Или не твою, жизнь у меня насыщенная, конечно. Но общий смысл ты ведь понял? Иди вон, расходников помотивируй.
Во-первых, это планируется сделать не прямо сейчас, во-вторых, это делается на исследованной территории. Мы знаем, что там находится, знаем, кого мы можем там встретить и знаем к чему приведут наши действия.
С центром аномалии совершенно противоположная ситуация - мы понятия не имеем что там, и не можем с уверенностью говорить о результатах таких действий. Плюс надо учитывать, что это ёбаный центр, где скорее всего находится какая-то мега-йоба.
>>251995
Мы поливали самый краешек, и немного. А тут центр и дохуища.
Это как найти какой-нибудь чан с неизвестным химическим процессом и начать туда сыпать всякое ШОБ НЕ ДЫМИЛО дилетантизм. Этак всякие SCP которые являются стремными домами пытались бы снести или спалить к чертя.
Да я ветеран этих ебаных джунглей. Я на твоих поминках еще погулять успею, - сказал Джимми и с достоинством блеванул на ботинки О'Брайана.
"Ты не был и в половине тех проклятых мест, в каких был я." - Тихо обронил О'Брайан и ударил Джимми прикладом по лицу, не так сильно, чтобы искалечить или вырубить, мы все-таки агенты и должны прикрывать друг друга, а не пытаться убить, но достаточно сильно, чтобы привести в чувство.
>знаем, кого мы можем там встретить
Нет, не знаем. Знание о том, что где-то там в лесу есть рандомные энкаунтеры неизвестных науке монстров не считается.
>знаем к чему приведут наши действия.
Точно. Особенно Дубинин знал, когда гранатами кидался в монстра.
И как он закончил?
Если он нам будет излучением по группе каждый раз гробить, то никакой базы мы на нём не развернём с генераторами, и надо будет работать короткими набегами.
"Молодец" - промолвил О'Брайан вытирая заблеванные ботинки о куртку и штаны Джимми а теперь продолжим идти, ладно?
Для полного погружения нужно, чтобы у участников начали отрастать суперпаверы и "но в последний момент я увернулся, и...."
Победителем будет тот, кто первый отыграет за своего оппонента.
Отыгрываем перепалку, хуле.
Ну нет, это какое-то мещанство.
Есть голосовалка. Юз ит.
Развели тут.
Сначала группа возвращается домой. Потом проверяем, что там выросло у нас в целом и у меня в частности.
В зависимости от этого голосуем, надо ли тушить анальную бурю, или нет.
В принципе решит-то именно голосовалка, а конфликты в группе - норм если не дойдут до смертоубийства конечно.
>Юз ит.
Уже поюзали. Все высказались. Остальное засирание треда - дело сугубо личное и никому не мешает.
Или вы мастеру заявку делаете?
Если да, то где кубы на ту хит прикладом и кубы на уворот.
Если нет, то нахрена засирать тред тупорылием.
Ударил, но понарошк)))))
Ну позасирай умнорылием.
А почему нет? У нас тут ЭРПОГЕ или что? А в РПГ в группе бывают конфликты, и как ни странно они не приводят к потере здоровья членами группы.
> Нет, не знаем. Знание о том, что где-то там в лесу есть рандомные энкаунтеры неизвестных науке монстров не считается.
Я не говорю, что мы досконально знаем полный перечень. Но частные случаи и общая тенденция нам известны.
> Точно. Особенно Дубинин знал, когда гранатами кидался в монстра.
Неверное сравнение. Прокладывание дороги через лес - достаточно очевидное действие, нежели кидание гранат в неизвестный газ.
- Это плохой место для петушиных боев! Вернемся в лагерь и деритесь там сколько хотите. Здесь драться нельзя, духи ада белого бога наблюдают за нами. Мван видит как они танцуют от радости и слышит как они смеются над нами.
Первое и последнее китайское предупреждение. Умей на слова ответить словами. Будет тут еще какой-то МНС с пониженными кубами на драку с волками нарываться и прикладами размахивать.
Двачую.
Джимми мне уже почти как родной, а эта гнида левая вообще охуела. Глист психованный.
Переведите его в Дэшки за выебоны на боевом, чтобы неповадно было.
мимочитал
Приклад по морде прикладу по морде рознь.
Исходя из этого, предлагаю тушить пожар с самолёта. Пока мы будем что-то разворачивать стационарное, все передохнем.
С Джимми ясно, а что у нас у остальных произошло?
>1d20 = 3
Приземлился на камни, сломал правую ногу в трех местах. Кричит в рацию, просит помощи.
Да зачем его куда-то скидывать, могут нормально на вертолете доставить. Я не против чтобы кто-то отыгрывал D. Дайсы тут можно кидать прямо в посте:
##XdY##, где X - количество дайсов а Y - количество граней.
Ах да, все эти изменения - результат мутаций, а не болезни. По мнению специалистов Фонда это не заразно.
Надо замедлить метаболизм, ящитаю.
> Препарат ПАСК. При совместном применении с изониазидом повышает его концентрацию в крови вследствие конкуренции за общие пути метаболизма.
> сульфаниламидные препараты, фторурацил
> Согласно некоторым исследованиям, алкоголь способен замедлять метаболизм до 73 процентов
Объявляю пьянку!
Джунгли амазонки же, везде одни деревья. Самолетом проще будет.
Если больше 10, то сотрудник d класса умирает и я начинаю заново.
1d20: (8) = 8
>Я так понимаю мы играем в упрощенную версию и без ДМа?
ДМ есть, это я. Почитай первый пост треда, это в общем об игре:
>>250800
>Какие правила по мобам тут есть?
В общем-то никаких, но я стараюсь не давать группе невыполнимых задач.
Еще есть отдельный игровой тред, если его прочитать, то большая часть вопросов сама собой отпадет:
https://2ch.hk/wr/res/247721.html
Бой:
Игроки заявляют цели. Я делаю броски, сложнеость которых зависит от уворота цели. При попадании идет бросок на урон, который зависит от оружия агентов. По тем же самым правилам атакует НЕХ. Естественно, у них могут быть какие-то неизвестные особенности.
Уворот - это не как в матрице, вы другие агенты, от пуль уворачиваться не можете. Просто сложность попадания, как правило зависит от скорости и размеров цели.
Броня уменьшает урон. У некоторых НЕХ может быть броня, которую нельзя или сложно пробить, например 200 - и такому чудовищу безразлично любое ручное оружие.
Однако нужно помнить, что задача - захват, а не уничтожение объекта, даже если это страшно кровожадное чудовище.
Кстати почему бы просто не залить всё растущее и горящее жидким азотом? Всё что растёт и горит можно успокоить этой жидкостью. Она сама по себе антоним жизни и движения. Всё что замёрзло умирает.
Можно взять пару небольших баллонов за спиной и автоматические насосы. Только если начать поливать, то расходовать всё сразу, иначе оборудование замёрзнет, когда остановитесь.
>Кстати почему бы просто не залить всё растущее и горящее жидким азотом? Всё что растёт и горит можно успокоить этой жидкостью
К сожалению, в жизни с жидким азотом все не так радужно как в кино. Лучше всего его действие показано во втором хищнике. Помните, как похожая на нас команда агентов заманила Хищника на склад мяса и попыталась поймать его с помощью ранцевых распрыскивателей жидкого азота? Они даже попали в него три или четыре раза, но он не сильно пострадал.
Дело в том, что азот:
1. Обладает довольно низкой теплопроводностью.
2. Попадая на предмет комнатной температуры азот мгновенно испаряется, образуя газообразную подушку, которая защищает объект от жидкой фазы. Это частично решается увеличением давления струи.
>>252069
Возникает некоторое логическое противоречие:
Зачем фонду выбрасывать сотрудников с парашута где-то в лесу, если рядом с объектом уже есть оборудованная база с вертолетной площадкой и полевой кухней?
Почему сотрудника класса D отпустили в свободное плаванье, откуда у Фонда такое к нему доверие?
Зачем расходнику помогать Фонду, что заставляет его снова искать своих тюремщиков?
>Алсо команда периодически докладывает на базу о происходящем?
Конечно, о любом происшествии тут же сообщают, в дополнение каждый день отправляют подробный отчет.
>Зачем фонду выбрасывать сотрудников с парашута где-то в лесу, если рядом с объектом уже есть оборудованная база с вертолетной площадкой и полевой кухней?
Я только зашел в тред, думал что вы уже где то на задании. Типо меня прямо к вам десантировали и я должен связаться.
>Почему сотрудника класса D отпустили в свободное плаванье, откуда у Фонда такое к нему доверие?
Ну типо доставка D прямо на место эксперемента.
>Зачем расходнику помогать Фонду, что заставляет его снова искать своих тюремщиков?
А что ему еще делать в тропическом лесу? Возможно ему сказали что после выполнения заданий фонда его отпустят, если будет слушать агентов и хорошо себя покажет.
>Кожа Комми покрылась красивыми переливающимися перьями.
Комми было отчего печалиться - птицы тратят массу времени для ухода за своим оперением, а еще у многих на клювах есть зубчики, позволяющие "ремонтировать" раздербаненные перья. Оперение же Комми грозило превратиться со временем в радужную "шерсть". Оставалось надеяться, что перья выпадут и им не вырастут на смену новые.
Но это было, конечно, очень красиво и сильно преобразило внешность китаяночку в лучшую сторону. Как она успела убедиться в туалете, радужные переливы даже подчеркивают ее откровенно маленькую грудь и акцентируют на ней внимание.
Комми остается до конца задания, если можно.
1d20: (7) = 7
Можно.
>Оперение же Комми грозило превратиться со временем в радужную "шерсть".
Полчаса в день на уход спецсредствами и все будет в норме.
1d20: (9) = 9
Все стандартно
графомания дма > игроки кидают дайсы > графомания дма
Только почему то мне никто не отвечает в рацию. Итт вообще кто нибудь есть кроме ОПа?
Ну извини, я в этом разделе недавно. Концепцию призрака я понял, это когда дм тебя игнорирует. Я раньше только в днд играл.
>Сбрасывают человека в джунгли с парашютом
-15 ко всем броскам, если Д не военный преступник. В таком случае -7. Приземляться на сплошной лесной покров большой высоты - веселого мало, и выжить трудно.
Это-то ладно, мне неясно главное - зачем, если есть удобная база, на которой расходников кормят и с комфортом отправляют на смерть.
> Только почему то мне никто не отвечает в рацию.
Никто и не ответит. Все на базе. Кроме того, тебя не существует, потому что ОП тебя не ввел - можешь сколько угодно круги по джунглям под Сабатон нарезать. Подсказка: сначала надо заявить персонажа, а потом подождать, когда мастер тебя введет, если примет, а не начинать тут же развлекаться самостоятельно, тыря нарративные права у мастера, и удивляться потом, почему тебя игнорируют. Альзо, с рероллами можешь нахуй проследовать.
>>252078
>Полчаса в день на уход спецсредствами и все будет в норме
Збс. Правда, похоже, теперь ее половые контакты будут ограничены Организацией и верящими в божественных птицелюдей племенами. А папаша себе все оставшиеся редкие жиденькие волосы повырвет.
> верящими в божественных птицелюдей племенами
Фуррики тебя на руках носить будут. Я бы носил
Сквозь лес они не прорвутся. Дорогу мы сможем сделать и сами, я полагаю.
Ставим взрывчатку на корни, взрыватели. Уезжаем из леса, бомбим.
Сок заливает там всё, и наверное по этому и поездить получится. В случае фейла - фейл так фейл, обойдём покорёженный участок.
Времени такая работа долго занять не должна.
Остро нужны роботы только на последнем участке - острове, из-за экстремальных условий и мутаций. А в лесу и люди могут нормально относительно долго существовать. Так что достаточно доставить роботов до острова. Причем доплыть они тоже сами смогут, если обеспечить им плавучесть.
Когда реки выходят из берегов, к нам в деревня приезжать военные и строить понтонный мост. Надо построить такой же мост через вода, где Мван бил мотором крокодила.
Аккуратная расстановка взрывчатки займет 3d2: (1 + 2 + 2) = 5 ч, тут нужны люди. Когда дорога будет готова, понтоны по ней сможет провезти ИМР, но соединять их опять придется митбэгам.
Наведение понтонного моста потребует 2d2: (2 + 1) = 3 часа, т.к. в озере деревья стоят реже и опорные корни большей частью скрыты под водой.
Если есть идеи как ускорить процесс - давайте
Дорогу ежедневно придется каким-то образом подновлять, очищать от растений и гонять монстров. Зато по ней весь путь можно преодолеть минут за 10, да еще и на танке.
Да по-моему и так достаточно быстро, нет нужды ускорять.
Мне что-то кажется что мутации сильнее в центре Зоны, а на краях намного слабее. Врядли все эти животные побывали у края озера, да и деревья тоже. Так что осторожнее там.
Кстати, аборигены куда-то запропостились, уж не на острове ли они прохлождаются?
Или они так мутировали, что даже на людей не похожи?
Хм, еще надо просканировать местность в инфокрасном диапозоне, что-то в этих развалинах есть. Может еще историков-археологов найти? Ну, классифицировать развалины там, все дела.
> мутации сильнее в центре Зоны, а на краях намного слабее.
Это как бы очевидно.
> Или они так мутировали, что даже на людей не похожи?
Не удивлюсь, если зона мутаций тоже кольцо и в центре есть ещё одна зона уже с третьими условиями. Этакая многоуровневая защита.
>>252183
Да тут тащемта графомании не шибко, в основном хитропланы строим, что по сути есть именно игра.
>в основном хитропланы строим, что по сути есть именно игра
Неа, игра это когда дайсы кидаешь на убийство мобов. А тут я даже карту не вижу, где сейчас находимся. Не нравится мне это, кроме того меня не существует.
Мы уже играем. Если для тебя это не игра - ну, что я могу тут поделать.
То что ты описал это не игра, а дрочильня. Точно также ты можешь и в ДнД или даже в НвН поиграть.
> доска текстовых ролевых игр
> игра это когда дайсы кидаешь на убийство мобов
> ролевых игр
> игра это когда дайсы кидаешь на убийство мобов
Нахуй пошёл. Иди отсюда в онлайн-дайсодрочильню и отыгрывай свои игры сколько хочешь.
А в чем отличие? Предысторию тебе читать лень, отыгрыш не нужен, только кубцы кидать да циферки считать. Где разница?
Но негра, понтонный мост будет возводиться медленнее, когда солдатиков будут кушать голодные духи озера.
Есть предложение, для обеспечения безопасности экспедиции, превентивно заглушить озеро тремя сотнями ящиков динамита. Требуется придумать название этой процедуре и повторять её согласно протоколу содержания.
Наш миссионер-проповедник говорить что негр - это ругательство времён рабства. Теперь белые свиньи должны обращаться к чернркожим братьям - афроафриканец. Мван не совсем понимать,как свиньи могут разговаривать, но в целом он с проповедник согласен. Он пел хорошие песни под красивый музыка и мы всем племенем танцевали под них.
В озере не так уж много живности. То что наши смогли сплавать туда и обратно встретив лишь одну - наглядно это демонстрирует. Основные проблемы до озера - в лесу.
Просто наши делали всё тихо-тихо, без шума и пыли, не думаю, что строящие понтон парняги будут такими же тихими.
>Теперь белые свиньи должны обращаться к чернркожим братьям - афроафриканец.
Поскольку Комми не свинья и не белая раньше была желтой, а теперь вообще какая-то радужно-зеленая, к ней это не относится.
И то верно. Но всё же три сотни ящиков динамита - это дикость. Можно и поменьше, будет достаточно чтобы распугать живность.
"Три сотни" просто к слову пришлось.
А вообще лучше использовать долговременные способы подавления: электрошокеры, аудиосистемы, постоянную подачу смеси ядов и т.д.. Тоже самое и к дороге: забор под напряжением по секторам, распылители кислот и прочее. По идее, можно будет пройтись огнемётом\кислотой туда-сюда и чисто от всякой мерзости.
О5-7, так как ты упомянул Танк всуе, реквестирую Панцирь-С1, можно Тунгуску, или, если совсем жаба давит, Шилку-М5, чтобы с шиком возить роботов до озера. Мне кажется, что в столь закрытых пространствах лесной дороги, при такой скорострельности, короткая очередь в упор успокоит всех, а дальность позволит карать с берега всех озёрных тварей, что захотят подышать воздухом в нашей зоне видимости. Можно, конечно, взять огнемётный танк или БТР, но я не знаю среди них ни одного с такой же скоростью вращения башни 180 для Тунгуски, 100 для Панциря и 75 для Шилки. Думаю, что это вполне оправдано, особенно после очередной потери большей части состава. Если исходить из оп-поста эта няшечка-мимишечка достанется нам бесплатно!!
Комми теперь стать очень симпатичный. Мван предлагать Комми сьездить в деревню Мван. Там есть воины с не таким большим кукусом и они брать в жены Комми за ее красивый перья. Комми приносить удачу деревне Мвана.
Мван часто ходить на рыбалка с шаманом - он носил следом ящик с тротиловыми шашками. Мван умеет пользоваться взрывчаткой и поможет Борода носить ящики. А когда тротил заканчивался, Мван с помощью медного провода, длинной палки и высоковольтной линии электропередач делал электроудочку. Мван думать что плавающих гадов надо убивать током, потом посылать инженер строить понтон.
Когда операция закончится, Мван повезет Комми в свой деревня, подберет ей среди воинов достойного мужа и проследит чтобы он с ней хорошо обращался.
Комми удивленно воззарилась на Мвана.
- Мван, тебе надо беспокоиться, чтобы я хорошо обращалась с предложенным мне мужем. Если он мне не понравится или будет вольничать, вряд ли все ограничится только сломанными руками.
То есть ты согласна? Теперь то все будет хорошо. Мван научиться видеть духи, Мван привезти домой женщину-птицу. Мван становиться шаман племени, Комми становиться талисман, все окрестные деревни приезжать молиться на Комми. Комми выбирать себе лучшего из мужей, Мван следить чтобы вы не поубивать друг друга. Мы жить красиво, долго и счастливо.
2d10: (9 + 2) = 11
>мочить перья
Я лучше рядышком постою, постреляю по живности. Или вот еще что - можно дополнительно к Шилке заказать пару гантраков с ЗУ-23-2, тоже хорошо зеленку чесать, а на такой она могла бы посидеть и оператором.
В команде сейчас пять человек? Заявляюсь шестым и иду делать понтоны, как только карантин закончится
О5-7, у меня вопрос по вспомогательному персоналу (инженеры, пилоты, водители): Фонд обучает своих специалистов или нанимает дарования со стороны? Если я захочу вкатиться пилотом\водителем\наводчиком, я войду в состав МОГ или буду считаться единицей, приписанной на время выполнения задачи? И вообще, можно ли создать универсального водилу, т.е. ездить\стрелять он может на всём, да ещё и имеет бонус при управлении определённой техникой (например, на вертолётах вообще, или на только на определённой модели)?
Не забудь перед отъездом запостить свои фоточки с супом на Двач, в б и фур. Тогда-то он окончательно утонет в толпах рака. Зато Абу приятно сделаешь.
Предлагаю гонять в лес тех, кто уже мутировал - будем биться, пока в хаос спавнов не превратимся.
Обьясняю - работы в такой близости от источника излучения приведут к быстрой мутации персонала. Дэшек потом можно будет вскрыть и изучить - источник мутаций такой скорости проведет переворот в науке и позволит выводить фантастических видов гмо животных и растений, а возможно даст ключ к лечению многих болезней. Мы обязаны как можно полней изучить воздействие этого фактора на людей. Предлагаю нанять бригаду понтонщиков, приплатить им за секретность и ,ничего не обьясняя, отправить в лес строить понтонный мост.
Это бы имело смысл, если агенты не были бы поражены. Теперь же никаких Дэшек не надо: сдаётся мне, что после задания, даже если все выживут, нам придётся начинать с новым составом.
Тащемто предлагали разведчиков в Зону поместить, таки все равно овощами будут, а так хоть мизерный шанс есть что они вылечатся Хотя может они эволюционируют в сверхчеловеческих нечеловеков, одержимыми мыслями вырезать все живое, ну да похуй.
Нам терять нечего - мы уже мутанты.
Оснастить машину камерами, естественно, и лазерным тепломером, чтобы пожар промерить, и не въехать туда, где помрём.
Мы совсем забыли про местное племя, а ведь оно как-то замешано. Как они говорили, злое божество индейцев раньше подпускало, а белых убивало.
Так может возьмём с собой одного молодого индейца из сбежавшего племени и попробуем, действуют ли на него мутации на острове.
Ещё можно спросить, вдруг они что вспомнят про горящий храм и про меняющихся людей. На эти темы мы им вопросов не задавали, вдруг там какая-то инфа всплывёт.
Лол моя идея жива )
Разовью.
Грузим на самоходку контейнер с хорошей теплоизоляцией ,запасом еды и Д ( может разведчиком )
Контейнер устойчивый к разрушению внутри и снаружи. Под пол взрывчатки на всяк пожарный.
Зачем ? Понять когда останавливается эволюция, и как влияет на мозги.
Доп опция. Положить к Д какой нибудь тяжёлой литературы.Делать ему будет нечего может залезет посмотрим.Узнаем как действует на IQ.
Так вот держим человека в зоне эволюции день , забераем , с предосторожностями смотрим.
PS И ещё камерами обвесить этот мини жилой блок.Как внутри так и снаружи.
- в лесу они могут прийти в себя;
- если не придут, можно будет наблюдать мутации на более лояльном контингенте.
Хотя всякие Комитеты по этике вряд ли такое одобрят.
>Теперь пора одеваться в огнеупорные костюмы, заказывать у руководства максимально огнеупорную машину на гусеницах, чтобы плавала ещё, и катить в центр пекла.
>Нам терять нечего - мы уже мутанты.
>Оснастить машину камерами, естественно, и лазерным тепломером, чтобы пожар промерить, и не въехать туда, где помрём.
Абдул мудр. К тому же, он пережил больше всех ходок в лес. Надо его слушать.
Тогда надо на машину какие-то манипуляторы ещё навертеть.
Можно сначала прокатить машину в автономном режиме, померить температуру, посмотреть, что там за руины. Лезть самим нам всё равно придётся почти наверняка, но в этом варианте заранее посмотрим, что нас ожидает.
Ждём О, чтоб просветил КАНОН-НЕКАНОН.
Когда станешь мастером, тогда и будешь считать, умник.
Руководство O5 состоит из 3 ученых, 3 военных, 3 силовиков, 3 политиков и председателя, который голосует только если возникает паритет. Как правило ученые настроены достаточно мирно, но любопытны. Военные предпочитают уничтожать все непонятное. Спецслужбы за жесткие меры секретности но хотели бы получить какую-то пользу от объектов. Политики боятся последствий возможной огласки, по этому всегда за сочетание гуманности и секретности.
В плане опытов над людьми ученые скорее всего займут нейтральную позицию, военные будут против, спецслужбы будут за и политики будут против. Если не появится каких-то новых данных.
Теперь нужно наконец решить:
1. Отправляете ли D в защитном костюме со шлангом, подавая туда охлажденный воздух.
2. Вариант 1, только вместо D - агент.
3. Верхом на термозащищенном агрегате группа едет в пылающие развалины целиком.
Голосую за 3.
Голосую за первый вариант, глупо скурвиться всегда успеем.
1. Сначала едет ИМР, система охлаждения - воздушно капельная. Нв борту запас воды, постепенное испарение которой поддержит температуру корпуса на уровне 100 градусов.
2. Следующим рейсом едет такая же ИМР, но с дэшкой на борту. Дэшка охлаждается подачей газообразного хладагента через шланг. Генератор холода установлен на машине, стоящей за пределами зоны тепла.
3. Агенты идут в последнюю очередь, только после того как дэшку сожрет неведомая ебаная хрень.
>Разведчиков привезли в лес, на его край. Через 8 часов они очнулись с амнезией, но в норме. Никто из троих не мутировал, никаких новых данных вы не получили. Зато в организацию вернулись три агента, что неплохо.
Ящитаю нам должны дать за это очки, хотябы на одного Д-шку, но это так к слову
Двачая этому >>252577 , медленно, но верно, хотя мы еще не всю Зону обследавали, ну да похуй.
Хороший план, думаю, с ним все согласятся.
>>252578
>Ящитаю нам должны дать за это очки, хотябы на одного Д-шку, но это так к слову
ОЛ это очки лояльности - количественный эквивалент того, насколько эффективными действия группы выглядят с точки зрения руководства. Посмотрим, как это выглядит с точки зрения одного из O5:
Вы потеряли ощутимое количество техники, мутировали, потеряли D и четырех агентов, по той же самой схеме потеряли еще одного D, мутировали, потеряли еще агента, мутировали еще раз и взорвали себя.
Однако, не смотря на это у вас все еще есть 156 166-10 за оставление мутантов в строю ОЛ, которых хватит на 156 D. Ну и не забывайте, у вас все еще есть два расходника - туповатый и маньяк. И маньяк и туповатый вполне подойдут для такого задания как "ехать на борту управляемой извне ИМР".
Да не, очков достаточно, просто хотелось хотя бы одного предложения, в духе:
>Малаца, хорошо сделали
> Вы потеряли ощутимое количество техники, мутировали, потеряли D и четырех агентов, по той же самой схеме потеряли еще одного D, мутировали, потеряли еще агента, мутировали еще раз и взорвали себя.
НУ ЭТО ЖЕ SCP. Здесь это ещё нормально, это ещё малыми потерями обошлись.
>у меня вопрос по вспомогательному персоналу (инженеры, пилоты, водители): Фонд обучает своих специалистов или нанимает дарования со стороны? Если я захочу вкатиться пилотом\водителем\наводчиком, я войду в состав МОГ или буду считаться единицей, приписанной на время выполнения задачи?
У фонда есть свои специалисты, но они приписываются отдельно, не входя в состав группы. Например, когда на нефтяной платформе потребовались техники, фонд просто предоставил своих специалистов.
>И вообще, можно ли создать универсального водилу, т.е. ездить\стрелять он может на всём, да ещё и имеет бонус при управлении определённой техникой (например, на вертолётах вообще, или на только на определённой модели)?
Наши агенты в общем-то ездят-стреляют на всем, кроме совсем сложных вещей. Конечно, профессиональный пилот управляет лучше, но в воздух поднять небольшой вертолет агент способен.
>>252604
Есть такие вещи как нападение гигантских, быстрых как Борис Бритва жуков, с которыми ничего поделать нельзя - только храбро погибнуть. А есть... ну, такие вещи, которые происходят с нашей группой. Уверен, со временем это изменится, впереди еще много шансов проявить себя с лучшей стороны.
Попробуем наверняка безуспешно заэкранироваться от излучения.
Удваиваю.
>А есть... ну, такие вещи, которые происходят с нашей группой.
Да брось, отличная выходит игра. Реалистичная и поучительная.
Это не то, что можно склепать за пару месяцев.
Тогда просто самая совершенная техника для работы в условиях экстремальных температур, созданная на данный момент.
Вроде ИМР одн из самых устойчивых. Если найдете что-то лучше, можем попробовать.
Тогда остаётся тушить пожар с воздуха. Раз проехать невозможно,
А во, нашёл. Ну развалины, ну горят. Все равно там внутри ничего живого быть не может. Ну проверить надо датчиками нет ли чего кроме развалин.
Ну тогда распишемся в том, что внутрь не проехать, пожмём друг другу руки и будем думать, как удостовериться, что эта штука никуда не распространится.
Природа излучения неведомая, от электромагнитного по идее наводились бы токи на стальной корпус, который заземлен, ну грелся бы он в основном - и ладно, он греется, ток идёт в землю, а охлаждаем мы как раз его. Если там вторичное излучение от этих токов достаточно мощное, чтобы ещё по баку такие токи индуцировать, что он бабахнул, то это я вообще слабо понимаю, как могло быть.
Сетка фарадея от такой жути нам не поможет, кмк, это будут мёртвому припарки - её этим током не расплавит ли нахрен, если вторичное излучение греет бак до такой степени. Оно ж после толстых стенок должно было бы ослабиться дохрена.
>>252725
Он до первой стенки так долетит.
Может беспилотник с тепловизором пустим полетать вокруг острова, вдруг он что снимет внутри интересного?
Природа излучения не электромагнитная по-любому, так как толстый слой свинца нисколечки не снижает воздействие.
Природа излучения неведома, защиты нет.
Защищаться от поля как в микроволновке нам смысла нету, оно греет снаружи, а не изнутри - тут нечто иное.
У нас есть единственная инфа - мол, бог раньше никого не пускал, кроме индейцев. Если штука, наводящая индейцев, действительно пропускает таковых, то может нам доброволец из деревни туда проложит путь.
Если не пропускает - он помрёт так же, как и всё остальное, что мы смогли бы туда теоретически запустить.
Когда он сдохнет, и если обливание химикатами пожара не поможет (тут я согласен, что не поможет - но попробовать мы должны), то по идее нам что останется.
Подкоп делать? Шахту поглубже, на несколько сот метров, и под прикрытием почвы пытаться добираться до эпицентра? Наверное так тогда можно было бы поступить.
>наводящая индейцев
Найс оговорился!! Наводящая поле, конечно же.
>мол, бог раньше никого не пускал, кроме индейцев.
Да к нему никто раньше и не ходил.
По экспертному мнению индейских подростков, их бог неодобрительно отнесся к замене индейского подростка на сорокалетнего белого бригадира.
> Он до первой стенки так долетит.
Так мы ж рассчитаем траекторию так, чтобы ни во что не врезался, они же там не сплошной стеной стоят.
Например кинокамера на жаростойкой пленке, с пневматическим или пружинным приводом, термометр с записью показаний на металлическую ленту.
Средство доставки нашего устройства должно быть также простым и надежным. Мой вариант- выстрелить из пушки вольфрамовым гарпуном. Гарпун должен пролететь над эпицентром и воткнуться в деревья на противоположной стороне аномалии, на высоте пары сотен метров.
На задней стороне гарпуна крепится ролик, через него пропущен тонкий прочный тросик. Пролетев над зоной гарпун протащит трос за собой. Наши два конца троса крепим к лебедке, со стороны гарпуна трос пропущен через ролик. У нас получается длинная канатная дорога, по ней мы протащим над аномалией любое нужное нам оборудование или оружие.
Годно. Всеми руками за.
>индейцев, что наверняка живут где то в кронах.
Как-то сомнителен сам факт их существования, тебе не кажется? Кроме того, сделать древолазного робота, это тебе не хер собачий, на того же бигдога убили немало времени, чтобы просто он прямо ходил и не падал. Я и не говорю об особом строении ног и обязательном наличии апнутого вестибулярного аппарата. Даже если тупо на присосках подниматься, потратишь слишком много времени, да и робота в придачу. Проще уж не париться, а сразу обезьяну-душку посылать.
Кстати, можно обойтись и без пушки и гарпуна, просто закрепить ролик с троссом на дереве, и обходя аномалию по кругу завести трос в неё.
На регулируемой, конечно же. Мы ведь можем поднимать/опускать свой конец тросса. Ну а на дереве закреплён как и в посте - 200 метров.
Наш конец троса закрепим на чем нибудь тяжелом, с выдвижной стрелой. Думаю автокран на базе танка подойдёт.
Противоположный конец - крепим к дереву на большой высоте. Как именно - хер знает. Возможно придётся лезть или стрелять гарпуном. Высоту подвеса полезной нагрузки можно регулировать натягивая или ослабляя провисание троса
>>252778
Трос. Этот предмет называется трос. Не троос, не тросс, не трас, а именно трос.
> На расстоянии 832 метров от берега температура резко понижается до 25 градусов,
Да, детка, да! А я то уже думал, что мы так и не попадём внутрь. Беспилотники, настало ваше время! А когда выясним, где можно приземлиться, сбросим с воздушного шара Дэшку. Авось не свариться.
План работ такой: загоняем гаубицу и кран, стреляем, когда попадем и трос натянется - гаубица уезжает на базу. Она нам ещё пригодится -расстреляем храм атомными снарядами
Для цепляния грузов нам понадобится хуитка с руками, управлять ей будет оператор с системой motion picture и стереоочками. Руки мы закрепим на верткой машинке, типа погрузчика Bobcat
Но ведь зона излучения - круг, а не сфера, начальник! Если сфера - с Дубининым наедине не оставляйте, лучше обоссыте уринотерапия наше всё
>Но ведь зона излучения - круг, а не сфера
Да вроде нет, как раз сфера, по крайней мере полусфера, вглубь вы не копали.
чувствую что дэшек будем закидывать в храм на большущей тарзанке или вообще катапультой
He-he-heh. Задницы смешные. +1 ко всем роллам на охлаждение мышей.
Давайте, есть куча вариантов охлаждения.
Даже если и агентов. Протянем им туда по нашей канатке конец эластичного троса, агент его закрепит, и привяжется сам мы натянем трос как следует и выдернем его оттуда как бэтмен негодяя
http://www.youtube.com/watch?v=CrlwTs5pATY
>Также неплохо было бы взять "керн" (хз, как это называется) почвы в нескольких местах и посмотреть насколько глубоко сдохли микроорганизмы и зависимости от расстояния до центра.
> Везде глубина больше 10 метров
>Да вроде нет, как раз сфера, по крайней мере полусфера, вглубь вы не копали.
Мы копали.
Там настолько же жарко?
Если нет, то может провезем к берегу лёгкий вертолёт, и на нём поверх горячей области к храму долетим? Сначала можно попробовать туда беспилотник так довезти. Если не грохнется по пути, то можно и вертолёт с людьми.
Вертолет плохой идея. Надо кидать людей катапульта.
http://www.youtube.com/watch?v=RSQF6m1KAck
Вызываюсь идти в первой группе, когда туда людей будут отправлять. Вместо ножа Абдул возьмёт мачете, и покрупнее, чтобы полезнее использовать свою мутантскую силу.
Нагревающая зона - сфера, а не цилиндр. Не прокатит.
Итак, ученые расставили мышей по всей дороге. Мыши начинают мутировать примерно в середине лесной зоны. Мутируют они раз в 4 часа, в озере - раз в 30 минут. Похоже, чем меньше организм, тем медленнее он мутирует, но эффект не линейный, бактерии все равно мутируют намного быстрее, чем в обычной среде, раз в неделю прививки МОГ нужно обновлять. Так же существует большая опасность заражения различными макропаразитами. Эффект не накапливается, т.е. если мышь продержать три часа в зоне слабых мутаций, вынести из нее, подождать несколько часов и занести обратно - на мутацию снова понадобится 4 часа. Вероятность смертельной мутации около 17% (Джимми и его сердце), негативной 34% (О`Брайан и его мышцы), нейтральной 34% (Комми и ее перья), положительной 17% (Борода и его супер-сила). Некоторые мутации имеют непонятный для группы эффект есть ли какая-то польза от видений Мвана?. Однако в "зоне жизни" почти невозможно умереть от болезней или дефектов - просто нужно хорошо кушать. Чем ближе к острову, тем быстрее происходит регенерация и мутации - на расстоянии нескольких метров от острова агенты восстанавливают 1 хит в ход.
На острове эти эффекты "зоны жизни" резко исчезают. Некоторые корни и организмы забираются на остров, но частые пожары хорошо его стерилизуют, пепел не накапливается из-за постоянного ветра дующего в центр, где его поднимает вверх мощный столб дыма. Восходящий поток так силен, что древесина не попадает внутрь "горячей" полусферы. Все твердые неорганические материалы начинают нагреваться. Чем дальше от берега - тем быстрее и сильнее нагреваются камни, керамика, стекло и металл. В том числе те, из которых состоят датчики температуры. Жидкости, газы и органика не подвержены эффекту, но могут нагреваться от окружающих твердых неорганических предметов. Думаю, не нужно объяснять, что воздух там непригоден для дыхания как из-за огромного количества продуктов горения, так и из-за высокой температуры.
Устал, так что на сегодня это все, обещанные картинки постараюсь доставить завтра
Итак, ученые расставили мышей по всей дороге. Мыши начинают мутировать примерно в середине лесной зоны. Мутируют они раз в 4 часа, в озере - раз в 30 минут. Похоже, чем меньше организм, тем медленнее он мутирует, но эффект не линейный, бактерии все равно мутируют намного быстрее, чем в обычной среде, раз в неделю прививки МОГ нужно обновлять. Так же существует большая опасность заражения различными макропаразитами. Эффект не накапливается, т.е. если мышь продержать три часа в зоне слабых мутаций, вынести из нее, подождать несколько часов и занести обратно - на мутацию снова понадобится 4 часа. Вероятность смертельной мутации около 17% (Джимми и его сердце), негативной 34% (О`Брайан и его мышцы), нейтральной 34% (Комми и ее перья), положительной 17% (Борода и его супер-сила). Некоторые мутации имеют непонятный для группы эффект есть ли какая-то польза от видений Мвана?. Однако в "зоне жизни" почти невозможно умереть от болезней или дефектов - просто нужно хорошо кушать. Чем ближе к острову, тем быстрее происходит регенерация и мутации - на расстоянии нескольких метров от острова агенты восстанавливают 1 хит в ход.
На острове эти эффекты "зоны жизни" резко исчезают. Некоторые корни и организмы забираются на остров, но частые пожары хорошо его стерилизуют, пепел не накапливается из-за постоянного ветра дующего в центр, где его поднимает вверх мощный столб дыма. Восходящий поток так силен, что древесина не попадает внутрь "горячей" полусферы. Все твердые неорганические материалы начинают нагреваться. Чем дальше от берега - тем быстрее и сильнее нагреваются камни, керамика, стекло и металл. В том числе те, из которых состоят датчики температуры. Жидкости, газы и органика не подвержены эффекту, но могут нагреваться от окружающих твердых неорганических предметов. Думаю, не нужно объяснять, что воздух там непригоден для дыхания как из-за огромного количества продуктов горения, так и из-за высокой температуры.
Устал, так что на сегодня это все, обещанные картинки постараюсь доставить завтра
То есть если послать голого дэшку, то он пройдет и не нагреется сам по себе, а только от горячей земли?
Если да, то давайте ебанем ковровую дорожку со встроенным охлаждением и не будем ебаться. агенты голышом пробегут по ней, снаряжение закинем тросом или катапультой.
Вот так новость, всё оказалось проще, чем мы думали.
>Жидкости, газы и органика не подвержены эффекту
>органика
То есть полимеры тоже неподвержены? Так наши РБХЗ почти целиком из них. Модифицируем РБХЗ, заменяя все неорганические части на органические, снаряжение закидываем троссом, да.
О, кстати это объяснило, почему топливо воспламенилось так поздно - углеводороды из которых оно состоит - тоже органические соединения.
Воздух-то уже нагрелся от земли, да и из-за горящей древесины дышать нечем. Голый D сначала будет бежать в бане, затем в сауне, после чего сварится, высохнет и наконец его тело вспыхнет.
>>252948
Гуд поинт, учтем на будущее. Округлял же до целых. По сути это 1d6. 1 - смертельная мутация, 2, 3 - вредная, 4, 5 - нейтральная Или не оказывающая никакого эффекта или что-то хорошее + что-то плохое, 6 - положительная. Что именно у вас мутирует определяют скрытые кубы, которые я не буду открывать. Да уже и не понадобится, дорогу-то построили.
>>252945
Да, все просто. Топливо и заказанная система водного воздушно-капельного охлаждения были подсказками - но интересная игра важнее моего упертого желания сделать "все как-на-самом-деле". Ничего, впереди еще много необычных препятствий. Хорошо, сейчас занимаюсь картой.
А вы пока продумайте контейнер для мыши или сразу D.
Какой контейнер, братиш. Я же сказал, фулл полимерный РБХЗ с водным охлаждением. Должно быть достаточно, учитывая, что будем быстро протаскивать его по троссу. Кстати тросс можно тоже заменить на полимерный.
Пластиковая коробка с двойным корпусом размером с гроб. Между стенками проложим сухой лёд. Он нагреется до -78° С превратится в газ и перестанет нагреваться от излучения, а будет лишь медленно поглощать тепло от наружного жара.
Чтобы мышка/дэшка не задохнулась, внутри установим регенерирующий патрон от противогаза.
Давление будем стравливать.
Хотя. Есть идея получше. Она бы понравилась Джимми и Дубинину. Давай заполним пространство между стенками замороженным спиртом.
Отправьте туповатого. Если он начнет сильно беспокоиться, то это будет хорошим знаком агентам выпить успокоительного, прежде чем отправляться туда.
Расходник пусть вылезать из гроба и ходить внутрь пирамиды. Он все облазить там, снимать на камера и приносить образцы для доктор.
В бой слать мутантов.
>неудачники
>выжили в лесу и на острове
1d20: (18) = 18
1d20: (16) = 16
1d20: (5) = 5
1d20: (12) = 12
1d20: (1) = 1
1d6: (2) = 2
> Вскрытие не показало никаких изменений
Не появится у меня домашней крыски.
Дайте D'шке фонарик и несколько ретрансляторов. В храме наверняка очень темно и глубоко. Так пользы больше будет.
Ты ведь понимаешь, что лабораторных животных не совсем разумно пытаться использовать в качестве домашних любимцев? Или твой руководитель до этого говорил, что их всех увозили на Меховое Ранчо Пушистых Комочков Мальты?
Да ты б её не поднял! Она б тебя задавила, барка-ла, мохаммед джихад, ала дерка дерка дерка
Но кто вас, кафиров, разберет?
>Меховое Ранчо Пушистых Комочков Мальты
Я смотрю, и до этого раздела уже слава этого поехавшего из pa/ дошла.
Поясните за него, о нём говрят в /mlp, /wh, /wm, вроде даже в /spc, а я всё равно не понимаю чего с него так всем бомбит.
Да не бомбит, просто насмехаются и унижают.
То есть, ценой педофила мы узнали, что руины влияют на психическое состояние и в них происходит что-то странное. Мм, да это просто тонна новой информации. Единственное полезное - судя по всему нарушается связь. Надо бы протянуть какой-нибудь органический кабель, по которому можно проводить сигнал. Алсо, можно попытаться организовать в руинах что-то вроде временной базы, из какой нибудь пушки перебросить туда детали робота в контейнерах с охлаждением и амортизацией, собрать его на месте и уже им попытаться исследовать. Ну или хотя бы встраивать в костюмы Дэшек что-то, что позволит их временно нейтрализовать, дабы приступ паники прошел. Ну и выдавать им мощное успокоительное перед выходом.
Напоминает алтарь.
[Капитан очевидность моде офф]
Что там яйцеголовые думают от этой хрени и пирамиде? Период? Кем именно создавалось такое? Есть ли аналоги еще?
У них там своя дохуя классификация.
Что вы скажите насчет варианта взорвать эту страшную гору нафиг, а? Тупо из окружающих джунглей ядерными боеголовками закидаем. Не думаю, что это вызовет неконтролируемый рост Зоны или освободит какого-либо демона.
В общем, ГОК в другой стороне.
Кек, ну зачем так язвительно? Просто мне ничего другого в голову не приходит. У нас ведь по меметике и прочему воздействию на разум ничего нет, я даже не уверен знают ли учёные Фонда о подобном. И как там работать? Накачиваться успокоительными - временная мера, причём свихнуться можно в любой момент. Да и я не предлагаю взрывать вообще всё, есть ведь высокоточные боеприпасы, можно даже ебнуть только тогда, когда она опять начнёт довлеть на мозги Дэшки или группы.
Просто меня еще с сайта страшно раздражают отдельные умники, которые постоянно говорят: "А почему бы это не взорвать? А давайте просто закатаем это в бетон! Зачем нам хранить это, оно же опасно? На кой черт проводить эксперименты над этим, люди же гибнут? Давайте просто все ликвидируем, а что не сможем, то посадим в камеру под круглосуточной охраной! Вот способ!". Задача Фонда - не уничтожить все непонятное на своем пути. Фонд - научная организация, и при столкновении с чем-то неизвестным он не пытается это уничтожить, он пытается это понять. SCP - такая вещь, что даже если удастся это уничтожить, нет никаких гарантий, что через год ты не найдешь вещь, которая работает на том же принципе, но в тысячу раз сильнее, и из-за того что ты решил уничтожать все непонятное, ты получаешь миллион погибших. Да и в конце концов, только знанием можно победить страх перед неизвестным, сделать так, чтобы все эти внушающие страх статуи, уничтожающие все на своем пути животные и озера, выпускающие тварей превратились в занимательные, но полностью объясненные и понятные даже ребенку вещи, а не стали чем-то из кошмаров, возвращения чего боятся все от мала до велика.
Фух, чего то я разогнался. Ну а с меметикой работать точно так же, как и в любой другой раз - понять характер меметического воздействия, и выработать ему контрмеры. По возможности держаться подальше, тщательно осознавать факт воздействия, ну и в самом крайнем случае да, уничтожить. Если получиться.
Некисло тебя прорвало, но согласен полностью.
Ну, в виду важности момента можно Дэшке рассказать что его ожидает и морально подготовить Комми набафает, заставить проникнуться важностью момента, дать инструкции на случай обрыва связи и начале всякой хрени съёбывать\ждать пока жопометр не подаст сигнал\ваши варианты и т.д.. Я считаю, что Дэшка отличается от робота не только тем, что он органик, но и способен сам принимать решения, без связи и приказов, т.е. если предположить что воздействие статуи нарушает связь, то правильно настроенный биоробот справиться гораздо лучше ведомой куклы. Перед самой же вылазкой накачать его всякой химией, нагипнотизировать, сделать из него сомнамбулу, чтобы он вообще не чувствовал эмоций, и перед ним была только цель, которую он должен выполнить. Должно сработать. Если нет - то я даже не знаю, request help of psy- and bio-experts.
Когда начинал пост чувствовал себя борцом за права персонала класса D, но под конец как-то слился...
Но на то в организации есть учёные, пусть они поломают голову над данным вопросом.
Шумы в рации - хз, возможно это у дэшки уже пошли глюки и искажение восприятия, такое вполне возможно. Рассматривать, что она сдохла от вибраций, мне не очень охота, там значит такая мощность, что человек сдохнет в любом случае.
При этом должен заметить, что после взорвавшегося ИМР Борода убежден, что этот объект физике не подчиняется. И предлагает следующие действия:
- шлём последнего дэшку (один вроде остался) в костюме с защитой от инфразвука, обдалбываем его стимуляторами, чтобы меньше паниковал.
Дальше объект его опять убивает, и там будем искать экзотические методы, типа отлавливания в Бразилии убеждённого католика.
Закидаем божество фанатиками другого божества, баркала дерка мохаммед джихад.
Вееейт, Борода сам убеждённый верующий. И мутант, а значит менее ценный.
Можно будет после гибели дэшки с защитой от инфразвука его на смерть кинуть.
> морально подготовить
> Перед самой же вылазкой накачать его всякой химией
Или крестик снимите, или трусы наденьте, кмк. Смысл моральной подготовки, если ты биоробота пускаешь? Да и надо по хорошему научного оборудования туда отправить, да посмотреть, что там такое. Если причина будет не ясна, то я предлагаю исследование опасной статуи отложить на потом, и отправлять Дэшек и роботов и, опционально, безымянных агентов вместе с МНС к храму. Ну а можно сразу нашу МОГ "Собиратели тумаков" отправить, мы же рисковые парни. Глядишь на месте разберутся.
Прежде чем защищаться от возможно инфразвука, следует убедиться в его наличии. Соответствующие детекторы существуют. Заодно проверить на электромагнитное воздействие.
>>2534
Навряд ли это электромагнитное воздействие, он бы от него сначала ожоги получил, а потом бы сварился. И вибрация не в тему, с чего в ушах звенеть там.
Плюс я как-то не помню, чтобы электромагнитное вызывало панику.
Ультразвук тоже не подходит, там тоже ожоги были бы, а у нас Дэшка, судя по тексту, от такого не страдал.
Но это всё не суть важно, мысль-то правильная, и обшить костюм с защитой от инфразвука проводящей сеткой ничто не мешает.
Всё равно ж пускать придётся кого-то - такое чувство, что эта штука работает только при наличии того, кого убить можно, а в остальное время бездействует.
>и обшить костюм с защитой от инфразвука проводящей сеткой ничто не мешает.
Но зачем? Это только лишний вес.
Не, сетку Фарадея забацать несложно, и это делают сейчас спокойно - с инфразвуком куда труднее.
Ничто не мешает запустить дэшку, снять измерения, и быстро забрать его обратно, пока воздействие не врубилось на полную силу.
Если мы его одели в защиту, выдернули и он всё равно сдох - окей, фонд потерял дэшку и немного денег на защитный костюм. Костюм отмоют, попрыскают духами, чтобы запах горелого мяса убрать, дадут следующему добровольцу. Никаких дополнительных материальных потерь.
А если мы его одели в защиту, выдернули и он благодаря защите выжил, то мы и дэшку сэкономили, и защиту испытали более-менее, и вообще молодцы.
Так что я в защите вижу одни плюсы.
Если его защитить от этого воздействия, то не будет ни паники, ни забега на барбекью.
Вибрация, паника, проблемы со зрением, звон в ушах - это всё наиболее похоже на инфразвук из того, что мне известно.
По идее вполне реализуемо, пусть инженеры и механики постараются.
Вот только если все эта конструкция будет не из органики, при попытки вытащить наш охлаждающий гроб, все это в нем расплавиться, нарушит целостность и дэшке конец.
Идея, кстати, не так уж и плоха. Единственное, наш столб должен пускать дэшку на как можно большую глубину внутрь комплекса, но при этом не выпускать назад. Трос там должен автоматически затягиваться при возвращении Д к столбу, и как только паникер пытается забежать за столб, раскрутка троса блокируется. По идеи, на этот столб можно присобачить поворотный механизм, за это отвечающий. Но, надо учесть, что если Д запаникует слишком сильно, то у него просто сердце разорвется. А отсутствие возможности убежать - не самое лучшее успокоительное.
Я могу поехать туда же, встать рядом с гробом, ловить и успокаивать убегающий дэшка. А ещё мы можем послать туда робот или глупый животное, что не знать страха.
Следующая цель - пирамида.
Давайте, парни и девки, проявите фантазию. Есть несколько способов без лишних затруднений преодолеть все препятствия к центру. Для преодоления тех, с которыми вы боретесь сейчас, даже не нужно каких-то дополнительных сведений о природе эффекта или манипуляций с окружением. Странно, что вы не подумали о таком очевидном решении. В детстве батя рассказывал, как профессор задал им задачу - какой объем воздуха прогонит вентилятор по аэродинамической трубе. Они начали считать через какие-то дико сложные формулы, а в итоге оказалось, что можно было просто посчитать через площадь винта и скорость его вращения.
Не терпится поскорее закончить?
Вообще, мне с самого начала самым очевидным кажется просто по-быстрому пробежать, всё осмотреть и свалить, пока не свихнулся. Сколько там минут дэшка нормально функционировал?
Да нет, там по идее еще довольно долго. Просто пара игроков со мной общается в скайпе и им немного припекает - мол, непонятно что делать. А я хочу чтобы всем было интересно и беспокоюсь - может и правда слишком сложно?
Где-то 25 минут, потом встретил статую и начал сильно нервничать.
>В детстве батя рассказывал, как профессор задал им задачу - какой объем воздуха прогонит вентилятор по аэродинамической трубе. Они начали считать через какие-то дико сложные формулы, а в итоге оказалось, что можно было просто посчитать через площадь винта и скорость его вращения
Ахаха, вот это прикол, можно было всего-то посчитать через скорость вращения, нет, ну ты прикинь?!
И сидит у тебя в треде какой-нибудь эникейщик, менеджер среднего звена и студентка-филолог. Площадь считают. Вместе с планками.
а что тут смешного? плох тот эникейщик/менеджер/студент, который не хочет стать главным разработчиком/руководителем транснациональной компании/преподователем филфака МГУ. Вопром в том, что мешает это ему сделать и как этк преграду убрать.
В примере с батей все решавшие ту задачу были авиационными инженерами, в нашей игре никаких специальных знаний не нужно - только смекалка. Суть в том, что в игре всегда есть простые решения для всех задач, даже тех, которые кажутся сложными.
>в нашей игре никаких специальных знаний не нужно
>Пластиковая коробка с двойным корпусом размером с гроб. Между стенками проложим сухой лёд. Он нагреется до -78° С превратится в газ и перестанет нагреваться от излучения, а будет лишь медленно поглощать тепло от наружного жара.
Вот для этого не нужны специальные знания?
Не нужны. Но если некоторым игрокам хочется извращений - почему нет? Да и какие это специальные знания? Школьный курс.
Эм, ну если предполагается нечто очень простое, то в голову приходит разве что накрыть простынёй статую\за полторы тысячи секунд угнать статую\взорвать статую к чертям собачим. Действия, не связанные со статуей и с манипуляцией с окружением, немного не очевидны, кроме "забить на статую".
Заложено несколько путей решения всех задач И все равно игроки находят новые.
Может есть и заклинания.
Вы стоите перед кодовой дверью, нужно проникнуть внутрь:
1. Найти охранника, узнать код пытками/подкупом.
2. Взломать замок.
3. Выбить дверь.
4. Найти в архивах города план здания, понять что боковая стенка тонкая, пробить ее.
>>253592
32
Кстати, из D у вас остался псих, который команд не слушается.
Не забудь заложить в условия, что дверь сводит вас с ума, а вокруг нее все нагревается до температур, при которых человек просто-напросто сгорает. А пока вы идете к двери, вы мутируете.
Может и не очевидны, но если сказать способ то уверяю вас: "аааа, ну блджад, это было просто". тут даже озвучивали схожие, хотя и менее радикальные идеи.
Блять, знание температуры испарения сухого льда - это пиздец рокетсаенс.
Один хер в итоге обошлись замороженным спиртом.
И кстати, Доге не прав - замороженная вода это твердая неорганика, она греется, а замороженный спирт - это органика.
>>25359
с охранником можно что-то решить, выбить дверь взломать замок тоже можно, но не факт. но где искать план здания - абсолютно непонятно. агент хоть и уровня Д, но понимает, что лучше погибнуть быстро, сгорев за несколько секунд, чем идти на верную смерть сквозь долгие муки и терзания.
вероятнее всего проблема разрешится другим плачевным образом. в среднем по статистике несколько унылой неинтересной жизни, ограниченной территорией базы. это неудачный результат. предлагайте решения
До сих пор мы действовали методом силового взлома. Жуки - сжечь, платформа - разобрать, лес - вырубить, болото - осушить, область огня - построить канатку.
До сих пор тактика хит энд ран приносила результаты.
Следующий шаг - накачиваем дэшку наркотой, привязываем верёвкой и посылаем в пирамиду.
Мван стоит у гроба и контролирует чтобы дэшка не убежал в огонь.
Заказываем ещё троих дэшек про запас.
Статую цепляем на буксир, вытаскиваем волоком и везем в центральный парк Нью Йорка, назовём её "ацтек качает пресс"
Ну жуков-то не сожгли и платформу не разобрали.
>Заказываем ещё троих дэшек про запас.
1d6: (4) = 4
1d6: (5) = 5
1d6: (3) = 3
1 - Психопат. Безумный и неуправляемый.
2 - Бунтарь. Идейный борец против системы в целом и против Фонда в частности. Приказы выполняет из-под палки, при случае не применет подгадить или сбежать с секретной информацией.
3 - Подлый говнюк. Будет вести себя как говнюк и извращать приказы при любом удобном случае.
4 - Дебил. Дословно выполняет команды. Туповат, может что-то перепутать, смелость не входит в список его достоинств.
4 - Жертва системы. Обычный ни в чем не виноватый гражданский, оказавшийся не в то время не в том месте.
6 - Военный преступник. Высокая квалификация. При хороших рекомендациях от МОГ может избежать ротации или даже сам стать агентом.
>5 - Жертва системы.
Ну очень неплохо. У вас сейчас 4 D: Психопат, Подлый Говнюк, Дебил, Жертва Системы.
Жертва системы - послушный бухгалтер, возраст 40+1d20: (20) = 20.
Дебил - слабоумный, живший на ферме в лесу, убил несколько охотников, выполняет все приказы буквально, +2 к эмоциональной устойчивости, +2 к силе. Возраст 18+##10##.
Подлый говнюк - двигаться его заставляет электроошейник. Он говнюк, но не идиот и слушается приказов. Будет часто делать мелкие гадости - типа, фоткать свой член и отправлять на базу вместо материалов исследования. Возраст 20+1d10: (10) = 10.
Психопат - в лучшем случае можно использовать как большую лабораторную мышь. -2 к эмоциональной устойчивости, но +6 против страха. 15+1d10: (8) = 8
1d20: (20) = 20
1d10: (10) = 10
1d10: (8) = 8
Ах вот где были все хорошие кубы.
Да пожалуйста: mr.cryptbook
Ммм, кажется там правда какие-то звуковые волны задействованы, а перед храмом явно алтарь, ацтеки кажется в такие штуки сердца ложили.
Сначала, пусть Д-шка подойдет с другой стороны (я думаю на карте не весь остров), еще ученых попросим индефицировать руины
В крайнем случае сделаем жертвоприношение.
Можно для начала просто сердце положить, без жертвоприношения.
Рядом со статуей ник
>>253445
>Что там яйцеголовые думают от этой хрени и пирамиде? Период? Кем именно создавалось такое? Есть ли аналоги еще?
Похоже на Тольтеков или Ацтеков. Период - где-то в районе десятого века, точнее сказать сложно. По данным историков ни те ни другие никогда в этой части материка не были.
Итак, варианты:
1. Положить какое-то рандомное сердце на алтарь.
2. Убить D на алтаре.
3. Не убивать D, нарядить его в какой-то многовато каких-то мутных вариантов защитный костюм, надеть на него детскую упряжь с регулируемым поводком и пусть идет к храму.
4. Что-нибудь взорвать.
3. нарядить в обычный РБХЗ, на всякий случай.
Нэ, брат, тэбе с твоими глюками там опасно появляться, еще подвиг Дубинина повторишь.
У Мвана кроме видений +2 к психологической устойчивости.
Поскольку он 5 (sic!) раз не провалил броски на эмоции по видениям Огненные танцоры, духи озера, духи леса, вечер рядом с коллегами-мутантами (Мван решил, что видит их души), встреча с Доге, который для него выглядел как большая крыса в халате., я сделал вывод, что он к ним привык, и если нет каких-то дополнительных факторов автоматически не реагирует.
>>254114
По манере общения я выделил нескольких типажей, подобрал энлайтмент и оценил смекалку от 0 до 10, в зависимости от количества пользы высказанных идей. И дал им индейские имена:
1. Койот Доебись-до-всего. "Который тут просто ест, хотя в итоге обычно ленится и начинает толстить. Культист Хаоса. Хаотик эвил, Смекалка - нет возможности оценить. Пассивные умения - Знание психологии, Бездонное брюхо. Активное умение - Вброс
2. Занудный Барсук. Который хочет быть Смекалистым вомбатом, но почему-то получается не всегда. Он из-за этого расстраивается и долго спорит, но до оскорблений никогда не скатывается. Паладин. Лавфул нейтрал, смекалка - 5. Пассивные умения - Знание гугла, Железная воля. Активное умение - Автодефеакация.
3. Смекалистый Вомбат. Который внезапно врывается с годными и очевидными идеями. Которые становятся таковыми только после того, как он их озвучит. Вор. Хаотик гуд, смекалка - 10. Пассивные умения - саботаж ЖД, Харизма. Активное умение - Зрить-в-корень.
4. Пугливый Опоссум. Долго пытается сказать что-то важное, но в итоге скрывается от бурных обсуждений не замечающих его остальных игроков. Шпион. Нейтрал гуд. Смекалка - нет возможности оценить. Избранные умения - Скрытность, Тихое передвижение. Активное умение - Невидимость.
4. Варан-который-смотрит. Раза два-три за тред пишет пост с наблюдениями по поводу мелких, но важных деталей, которые остальные не заметили или забыли. Иногда делает выводы, но обычно просто ждет, пока остальные сделают это за него. Визард. Тру нейтрал. Смекалка - 6. Избранные умения - Поиск информации, Знание тредов. Активное умение отсутствует.
5. Яростная Куропатка. Которая сильнее прочих переживает последствия неосмотрительного поведения союзников, и чьи посты часто наполнены угрозами расправы. Рейнджер. Хаотк гуд. Смекалка - 7. Пассивные умения - Упругий зад, Притяжение пуль. Активное умение - Берсерк.
6. Медведь, Ломающий Ульи. Который где-то раз в 100 постов предлагает уничтожить объект или забить на него. Варвар. Хаотик нейтрал. Смекалка - 6. Пассивные умения - Ментальная
Детектор у меня, конечно, говно - точно знаю, что, например, Медведь в прошлой игре был другой, но поведение - один в один. Да и остальные роли скорее всего перемешаны или отыгрываются несколькими людьми. Но в этой экосистеме работают все - даже Койот вносит свою лепту, подогревая интерес остальных и объединяя их.
Но знаете что я понял, когда писал все это? - Что лучше бы я писал игровой пост.
У Мвана кроме видений +2 к психологической устойчивости.
Поскольку он 5 (sic!) раз не провалил броски на эмоции по видениям Огненные танцоры, духи озера, духи леса, вечер рядом с коллегами-мутантами (Мван решил, что видит их души), встреча с Доге, который для него выглядел как большая крыса в халате., я сделал вывод, что он к ним привык, и если нет каких-то дополнительных факторов автоматически не реагирует.
>>254114
По манере общения я выделил нескольких типажей, подобрал энлайтмент и оценил смекалку от 0 до 10, в зависимости от количества пользы высказанных идей. И дал им индейские имена:
1. Койот Доебись-до-всего. "Который тут просто ест, хотя в итоге обычно ленится и начинает толстить. Культист Хаоса. Хаотик эвил, Смекалка - нет возможности оценить. Пассивные умения - Знание психологии, Бездонное брюхо. Активное умение - Вброс
2. Занудный Барсук. Который хочет быть Смекалистым вомбатом, но почему-то получается не всегда. Он из-за этого расстраивается и долго спорит, но до оскорблений никогда не скатывается. Паладин. Лавфул нейтрал, смекалка - 5. Пассивные умения - Знание гугла, Железная воля. Активное умение - Автодефеакация.
3. Смекалистый Вомбат. Который внезапно врывается с годными и очевидными идеями. Которые становятся таковыми только после того, как он их озвучит. Вор. Хаотик гуд, смекалка - 10. Пассивные умения - саботаж ЖД, Харизма. Активное умение - Зрить-в-корень.
4. Пугливый Опоссум. Долго пытается сказать что-то важное, но в итоге скрывается от бурных обсуждений не замечающих его остальных игроков. Шпион. Нейтрал гуд. Смекалка - нет возможности оценить. Избранные умения - Скрытность, Тихое передвижение. Активное умение - Невидимость.
4. Варан-который-смотрит. Раза два-три за тред пишет пост с наблюдениями по поводу мелких, но важных деталей, которые остальные не заметили или забыли. Иногда делает выводы, но обычно просто ждет, пока остальные сделают это за него. Визард. Тру нейтрал. Смекалка - 6. Избранные умения - Поиск информации, Знание тредов. Активное умение отсутствует.
5. Яростная Куропатка. Которая сильнее прочих переживает последствия неосмотрительного поведения союзников, и чьи посты часто наполнены угрозами расправы. Рейнджер. Хаотк гуд. Смекалка - 7. Пассивные умения - Упругий зад, Притяжение пуль. Активное умение - Берсерк.
6. Медведь, Ломающий Ульи. Который где-то раз в 100 постов предлагает уничтожить объект или забить на него. Варвар. Хаотик нейтрал. Смекалка - 6. Пассивные умения - Ментальная
Детектор у меня, конечно, говно - точно знаю, что, например, Медведь в прошлой игре был другой, но поведение - один в один. Да и остальные роли скорее всего перемешаны или отыгрываются несколькими людьми. Но в этой экосистеме работают все - даже Койот вносит свою лепту, подогревая интерес остальных и объединяя их.
Но знаете что я понял, когда писал все это? - Что лучше бы я писал игровой пост.
Смекалистый вомбат по-любому не один или даже это местный хайв. Например, идея с троссом разрабатывалась как минимум двумя анонами.
>Лучше бы я писал игровой пост.
Вот уж точно.
В данном месте упоминание о слове тросс является не претензией к орфографии, а всего лишь достоверным идентификатором ужаленного персонажа, прозванного ОПом "Занудный Барсук".
Осмелюсь предположить что заочно знаю тебя достаточно давно для успешного детектирования в любой обстановке на дваче.
Ну допустим, можешь в таком случае назвать автором каких идей я являлся в первой сцп игре?
>Рейнджер
>Активное умение - Берсерк.
Похоже, мультикласс в варвара.
>Доге, который для него выглядел как большая крыса в халате
Пик стронгли релейтед. Даже африканцы смотрят телевизор и поэтому знают, что в прямоходящих крысах нет ничего необычного.
Альзо, памятка, чтобы не забыть. Возможно, стоит похитить/купить десятком железных топоров одного из местных "настоящих людей" и глянуть, как алтарь реагирует на него. Но это потом.
Не пизди, хороший у тебя детектор...
Если и эта дэшка скопытится, нам ничего не останется, кроме как готовить реактивные говномёты. Серьёзно, гранаты просто взорвутся в полёте.
Я - ужас, летящий на крыльях ночи, живое олицетворение проклятья wr.
Абсолютно мимо.
>>254150
>>254148
Так это же уже было, как раз в первой игре. То ли в последнем, то ли в предпоследнем треде. Угадыватель тогда победил с отрывом и развел говнодискуссию, что мог бы еще больше угадать, но чето лажанул.
>>254130
Эта классификация вполне ко всей доске подходит, если убрать специфику. И медведы есть, и наблюдатели и ссыкуны, ну и куда уж без зануд и доебщиков. Не хватает еще Шамана-С-Плащом-Заправленным-В-Штаны. У нас был любитель этих ебучих дробовиков, которые он и на спутники и на аллаха хотел ставить. Ебались с его сраным роботом неделю.
>>254151
>Альзо, памятка, чтобы не забыть. Возможно, стоит похитить/купить десятком железных топоров одного из местных "настоящих людей" и глянуть, как алтарь реагирует на него. Но это потом.
Кстати, годная идея. Если он будет наемным рабочим, а не D, то это по идее не претит принципам человеколюбия.
>То ли в последнем, то ли в предпоследнем треде. Угадыватель тогда победил с отрывом
Так это я и был, лол. А теперь наоброт, меня угадывают.
Говнюка. Мотивируем его полуправдой: на этом задании полегло множество дэшэк, из-за того, что не следовали указаниям, так что, если хочешь прожить подольше, лучше им следовать.
1d20: (3) = 3
И у нас победитель! Трос оборвался Д-шка сгорел в пламени, ну хоть говнюком был, не жалко.
2d3: (3 + 1) = 4
мнемонический объект,аданзнача! Есть спецы в таком вопросе или первый такой объект?
Also, дальше то как? робота посылать? или не прокатит? а может ваще дабл- Д + робот?
Мало ли. Вдруг.
А вообще уточни, что именно он забыл, из какой камеры и когда его вытащили и знает ли он, что он Дэшка. Если знает, то проблем нет, просто объясняем ситуацию и что делать, если откажется сотрудничать говорим, что оставим его здесь и пусть себе варится в собственном соку. Он ведь адекват, смекнёт что к чему.
Его повесили уже позже запуска расходника в зону? И тогда он ничего не уловил? ЯННП, звон звучал только у расходников в голове, или у доктора Хуесоса тоже?
Если звука не было, а глюки у них начинались при приближении к культовым постройкам, может, есть смысл им ходить с закрытыми глазами?
Это копия, сохраненная 8 марта 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.