Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
377 Кб, 1280x1045
Двачевские свитки I: Начало. 09.08 !4/x/hvTuBk #263468 В конец треда | Веб
Ты прибыл в Имперский город по своим делам. Он сильно отличается от других городов: единая планировка, плотная застройка, высокие, в 3-4 этажа строения, широкие мощёные дороги и внутренние дворики на несколько домов. Лишь некоторые ещё не восстановленные здания и вездесущие стройки нарушают общий торжественный вид и напоминают о том, что всего два года назад город пережил две кровавые осады.
Внезапно в твоей голове поднимается рой голосов, мир перед тобой плывёт, и дальнейшие события доходят до твоего мозга урывками. В этой какафонии голосов до тебя доходят обрывки фраз «реролл!», «двачую», «мутируем в гидралиска», «во имя Тирече» и прочий бессвязный бред.
Приходишь в себя ты уже в камере тюрьмы Имперского города, что ты конкретно натворил ты не помнишь, но судя по всему, что-то не очень хорошее. Да что там, что ты натворил!? Ты же не помнишь кто ты такой! Но стоило тебе напрячь память, как воспоминания вернулись.
Предыстория !4/x/hvTuBk #2 #263469
1.Бывший легионер.
Ты сражался на Великой войне и ушёл в отставку после конкордата Белого Золота. Ты участвовал далеко не во всех битвах, но ты кое-что усвоил за время, проведённое в рядах легиона. Так же ты видел зверства альтмеров «из первых рядов».
Особенности:
Навыки:
Следопыт – компетентный.
Лучник – умелый.
Ношение средней брони – компетентный.
Мечник – обученный.
Рукопашный бой – компетентный.
Атрибуты:
Сила 70
Ловкость 40
Выносливость 68
Стойкость 50
Восстановление 56
Сила воли 47
Интеллект 48

Расизм по отношению к альтмерам. Хорошая командная работа. Подавленное стремление к лидерству.

2.\tОхотник из деревни.
Всю свою жизнь ты провёл в небольшой сиродильской деревеньке, став охотником, как и твой отец.
Особенности:
Навыки:
Следопыт – талантливый.
Травник – компетентный.
Мясник – талантливый.
Дубильщик – компетентный.
Кожевенник – адекватный.
Лучник – талантливый.
Атрибуты:
Сила 51
Ловкость 73
Выносливость 65
Стойкость 53
Восстановление 54
Сила воли 58
Интеллект 41

Лёгкая социофобия. Косноязычие [spolier]Онулирован рассовый бонус к красноречию.[/spoiler]. Нездоровая тяга к фекалиям.

3. Вор из Бравила.
Большую часть сознательной жизни ты зарабатывал воровством.
Особенности:
Навыки:
Скрытность – талантливый.
Карманные кражи – компетентный.
Взлом – компетентный.
Красноречие – обученный.
Торговля – компетентный.
Владение кинжалами – компетентный.
Атрибуты:
Сила 50
Ловкость 76
Выносливость 50
Стойкость 60
Восстановление 51
Сила воли 55
Интеллект 60

Легче совершать аморальные поступки. Знакомые в гильдии воров.

4. Маг из гильдии.
Ты с подросткового возраста обучался магии в городской гильдии, посвятив себя изучению магии, но недавно тебя исключили за крупное нарушение.
Навыки:
Три школы магии на выбор до уровня «талантливый». Все остальные до уровня «адекватный».
Атрибуты:
Сила 42
Ловкость 50
Выносливость 47
Стойкость 47
Восстановление 49
Сила воли 60
Интеллект 76

Косноязычный. Трусливый.
Предыстория !4/x/hvTuBk #2 #263469
1.Бывший легионер.
Ты сражался на Великой войне и ушёл в отставку после конкордата Белого Золота. Ты участвовал далеко не во всех битвах, но ты кое-что усвоил за время, проведённое в рядах легиона. Так же ты видел зверства альтмеров «из первых рядов».
Особенности:
Навыки:
Следопыт – компетентный.
Лучник – умелый.
Ношение средней брони – компетентный.
Мечник – обученный.
Рукопашный бой – компетентный.
Атрибуты:
Сила 70
Ловкость 40
Выносливость 68
Стойкость 50
Восстановление 56
Сила воли 47
Интеллект 48

Расизм по отношению к альтмерам. Хорошая командная работа. Подавленное стремление к лидерству.

2.\tОхотник из деревни.
Всю свою жизнь ты провёл в небольшой сиродильской деревеньке, став охотником, как и твой отец.
Особенности:
Навыки:
Следопыт – талантливый.
Травник – компетентный.
Мясник – талантливый.
Дубильщик – компетентный.
Кожевенник – адекватный.
Лучник – талантливый.
Атрибуты:
Сила 51
Ловкость 73
Выносливость 65
Стойкость 53
Восстановление 54
Сила воли 58
Интеллект 41

Лёгкая социофобия. Косноязычие [spolier]Онулирован рассовый бонус к красноречию.[/spoiler]. Нездоровая тяга к фекалиям.

3. Вор из Бравила.
Большую часть сознательной жизни ты зарабатывал воровством.
Особенности:
Навыки:
Скрытность – талантливый.
Карманные кражи – компетентный.
Взлом – компетентный.
Красноречие – обученный.
Торговля – компетентный.
Владение кинжалами – компетентный.
Атрибуты:
Сила 50
Ловкость 76
Выносливость 50
Стойкость 60
Восстановление 51
Сила воли 55
Интеллект 60

Легче совершать аморальные поступки. Знакомые в гильдии воров.

4. Маг из гильдии.
Ты с подросткового возраста обучался магии в городской гильдии, посвятив себя изучению магии, но недавно тебя исключили за крупное нарушение.
Навыки:
Три школы магии на выбор до уровня «талантливый». Все остальные до уровня «адекватный».
Атрибуты:
Сила 42
Ловкость 50
Выносливость 47
Стойкость 47
Восстановление 49
Сила воли 60
Интеллект 76

Косноязычный. Трусливый.
!4/x/hvTuBk #3 #263470
Система навыков и атрибутов нагло спижжена из Дварф фортресса, если кто не понял. Уровней нет, навыки качают свой атрибут. Здоровья нет, есть туша, которую можно ломать, рубить, жечь и так далее по списку, от смертельных ранений, внезапно, умирают. Не маг может примерно так почувствовать свой запас манны, маг может сказать точно. Деления на классы нет. Всё как в реальности, боёвка тоже будет похожа на ДФ’овскую. Удача действия будет во многом зависеть от контекста и навыков героя, дайс на удачу не бросаем. Если он будет нужен – кину сам. Реролл разрешено два. Герой – имперец, светловолосый, волосы до плеч, потом причешете, когда дадут, сероглазый. Лицо среднее. Расовая способность - «голос императора». У имперцев общение в крови, навыки «красноречие», «торговля», «лидерство» развиваются быстрее. Действие игры происходит в 4Э 177, месяц урожая 3. Скажу сразу, в канон Скайрима вписываться не будем.
Градация навыков:
Дилетант, новичок, адекватный, компетентный, умелый, обученный, талантливый, знаток, эксперт, профессионал, искусный, великий, мастер, высший мастер, великий мастер, легендарный.
Полная спискота навыков:
Шахтёр
Плотник
Дровосек
Каменщик\t
Следопыт
Создание ловушек
Костоправ
Хирург
Накладыватель швов
Перевязчик
Пивовар
Мясник
Повар
Травник
Мыловар
Дубильщик
Рыбак
Кузнец
Огранщик
Резчик по кости
Портной
Кожевенник
Резчик по камню
Резчик по дереву
Механик
Алхимик
Пловец
Лучник
Лёгкая броня
Средняя броня
Тяжёлая броня
Топорщик
Арбалетчик
Уклонение
Дробящее оружие
Пинатель
Владение кинжалом
Владение подручными предметами
Копейщик
Щитоносец
Мечник
Рукопашник
Красноречие
Лидерство
Торговля
Изменение
Колдовство
Разрушение
Иллюзия
Мистицизм
Восстановление
Атрибуты:
Сила
Ловкость
Выносливость
Стойкость
Восстановление
Сила воли
Интеллект
!4/x/hvTuBk #3 #263470
Система навыков и атрибутов нагло спижжена из Дварф фортресса, если кто не понял. Уровней нет, навыки качают свой атрибут. Здоровья нет, есть туша, которую можно ломать, рубить, жечь и так далее по списку, от смертельных ранений, внезапно, умирают. Не маг может примерно так почувствовать свой запас манны, маг может сказать точно. Деления на классы нет. Всё как в реальности, боёвка тоже будет похожа на ДФ’овскую. Удача действия будет во многом зависеть от контекста и навыков героя, дайс на удачу не бросаем. Если он будет нужен – кину сам. Реролл разрешено два. Герой – имперец, светловолосый, волосы до плеч, потом причешете, когда дадут, сероглазый. Лицо среднее. Расовая способность - «голос императора». У имперцев общение в крови, навыки «красноречие», «торговля», «лидерство» развиваются быстрее. Действие игры происходит в 4Э 177, месяц урожая 3. Скажу сразу, в канон Скайрима вписываться не будем.
Градация навыков:
Дилетант, новичок, адекватный, компетентный, умелый, обученный, талантливый, знаток, эксперт, профессионал, искусный, великий, мастер, высший мастер, великий мастер, легендарный.
Полная спискота навыков:
Шахтёр
Плотник
Дровосек
Каменщик\t
Следопыт
Создание ловушек
Костоправ
Хирург
Накладыватель швов
Перевязчик
Пивовар
Мясник
Повар
Травник
Мыловар
Дубильщик
Рыбак
Кузнец
Огранщик
Резчик по кости
Портной
Кожевенник
Резчик по камню
Резчик по дереву
Механик
Алхимик
Пловец
Лучник
Лёгкая броня
Средняя броня
Тяжёлая броня
Топорщик
Арбалетчик
Уклонение
Дробящее оружие
Пинатель
Владение кинжалом
Владение подручными предметами
Копейщик
Щитоносец
Мечник
Рукопашник
Красноречие
Лидерство
Торговля
Изменение
Колдовство
Разрушение
Иллюзия
Мистицизм
Восстановление
Атрибуты:
Сила
Ловкость
Выносливость
Стойкость
Восстановление
Сила воли
Интеллект
#4 #263471
>>263469
Играем магом, берём колдовство, разрушение и восстановление. На старте добудем комплект инструментов алхимика и ингредиенты и запилим очень много зелий магии. Зелья эти все смешаем, зальём в бурдюк, погрузим туда соломинку, второй конец соломинки - в рот, и станем непобедимы.
#5 #263472
Я понял что ты спиздил список навыков, но СТСТЕМА-то у тебя какая?

Пусть будет бывший легионер. 1d100: (29) = 29 - на выбор.

Для того чтобы ты продемонстрировал нам систему, реквестирую две вещи:
1) Тестовое взаимодействие с тюремщиком - смотрим как у тебя организована социалка, по логике или по кубам, или гибрид.
2) Тестовый бой с крысой.
!4/x/hvTuBk #6 #263474
>>263471
Ты прописал прям сценарий. На предысторию дайсы кидай. Действия более сиюмоментные давай.
>>263472

>Пусть будет бывший легио


>Тестовое взаимодействие с тюремщиком


Будет.

>Тестовый бой с крысой.



В камере обнаружилась жирная крыса. Это, конечно, не канализационных мутант, но размер впечатляет. Из-за небольшого размера для удара доступны голова (сложный удар), туловище(простой удар) и хвост(средний удар).
Описываем как бьём, куда бьём. Кидаем помимо дайса на выбор ещё стогранник.
!4/x/hvTuBk #7 #263475
Предысторию пока не выбрали, если что.
#8 #263476
>>263474
С размаху наступаем ей на хвост.
1d100: (66) = 66
1d100: (14) = 14 - выбор.
#9 #263477
Идём в библиотеку.
1d100: (67) = 67
1d100: (39) = 39
!4/x/hvTuBk #10 #263480
>>263476
Ты встал с койки и резко наступил крысе на хвост. Она не успевает убежать, и кончик её хвоста оказывается под твоим сапогом. да, стража оставила тебе твою обувь. Крыса пытается вырваться, но ей это не удаётся.
>>263477
Давай сразу пляж ебать.
!4/x/hvTuBk #11 #263481
>>263480
Для удара доступны голова (средний удар) и туловище (очень простой удар).
#12 #263482
>>263481
Покажи диапазоны успеха-неуспеха, и как они зависят от скилла. Что только что применялось - "пинатель" или "рукопашная"? Если прокачка от действия, в какой степени от этого одного действия прокачался скилл?

Наступаем другой ногой на тулово.
1d100: (10) = 10
1d100: (50) = 50 - выбор.
!4/x/hvTuBk #13 #263483
>>263482

> диапазоны


Выше 50 - успех, ниже - фейл.
Лекчайший удар - + 40 к успеху
Очень простой удар - + 30 к успеху
Простой удар - +20 к успеху
Не трудный удар - +10 к успеху
Средний удар - остаётся как есть
Трудный удар - - 10
Сложный удар - - 20 к успеху
Очень сложный удар - - 30 к успеху
Сложнейший удар - - 40 к успеху.
Гарантированный удар 100% успех.
Применялся пинатель, ноги же.

>в какой степени от этого одного действия прокачался скилл?


До новичка ещё не дошло.

Ты пытаешься наступить левой ногой на туловище крысы, но она отскакивает в сторону. Попытка прокусить ботинок не приносит успеха. Не зачем кидать дайс крысе, ботинок она не победит.
!4/x/hvTuBk #14 #263484
>>263483
Для удара доступны голова (средний удар) и туловище (очень простой удар).
Опять забыл.
!4/x/hvTuBk #15 #263485
>>263482

> как они зависят от скилла


В боёвке скилл влияет на сложность проведения удара.
#16 #263489
>>263471
Внезапно ролл на выбор за мага.

1d100: (10) = 10
#17 #263490
>>263483
Хватаем ее за туловище рукой и сжимаем.
1d100: (28) = 28
1d100: (2) = 2 - выбор
#18 #263493
Подождите чутка - нет лагает.

ОП-с-ведра
#19 #263494
>>263489

>Реролл разрешено два.



Внезапно реролл выбор предыстории мага >>263471 1d100: (91) = 91
!4/x/hvTuBk #20 #263496
>>263490
Ты хватаешь крысу рукой, переборов отвращение. Хватка становится сильней, и вот уже слышен хруст костей, а из пищеварительных отверстий твари льётся кровь. Издав предсмертный писк, крыса обмякла в твоей руке.
--------------------------------------------
Время: день
Локация: камера
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: не устал
Манна: полная
Эффекты: лёгкая тошнота
Способности: голос императора (пасивная).
Надето:
Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины.
Инвентарь:
Рука: Крыса
Карманы: Отмычка.
!4/x/hvTuBk #21 #263497
История будет зафиксирована в момент выдачи ваших вещей. Пока лидирует маг.
!4/x/hvTuBk #22 #263498
-Эй, человек, наигрался с крысой, или это твой обед?
Саркастичный издевательский голос нагло вырывает тебя из раздумий.
- Что ты там натворил, имперец? Судя по гоготу стражи, что-то нереально забавное. Мне расскажешь? Я тоже хочу посмеяться.
Ты оборачиваешься на голос и видишь крайне надменного данмера в камере напротив.
--------------------------------------------
Время: день
Локация: камера
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: не устал
Манна: полная
Эффекты: лёгкая тошнота
Способности: голос императора (пасивная).
Надето:
Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины.
Инвентарь:
Рука: Крыса
Карманы: Отмычка.
#23 #263500
>>263498
Мамку твою в рот ебал, чурка островная.
1d100: (67) = 67
!4/x/hvTuBk #24 #263502
Ещё роллы будут? Или засекать?
#25 #263503
>>263498

Прости что раздавил твоего родственника , можешь забрать его тело и воздать ему последние почести.
1d100: (19) = 19 - выбор поста.
1d100: (22) = 22 - метание крысы.
#26 #263504
>>263502
Куда торопишься? доска медленная.

> Реролл разрешено два.


Речь шла о ролле на удачу. Я протестую не только против переносе этого правила на выбор поста, но и вообще против права на рероллы кроме исключительных случаев.
#27 #263505
>>263503
Реролльну.

1d100: (13) = 13

не-автор-идеи
#28 #263507
Ибо будет не игра а рероллодрочильня. Проходили уже. Уж лучше анальный цирк неудачников.
#29 #263508
>>263503
Поддерживаю.

Отказываюсь от своей заявки >>263500 в пользу этой.
!4/x/hvTuBk #30 #263509
>>263504
>>263507
Ну не знаю, я уже привык к рероллам. Давай пока с ними посидим тута. Боёвку рероллить, если что, нельзя совсем.
>>263503
Не надо метать отдельный дайс на действие. Если уж дайс на удачу будет нужен, то кину я.
!4/x/hvTuBk #31 #263510
>>263508
А вот это что-то новенькое. Даже не знаю как реагировать.
#32 #263511
>>263498
Нелестно отзывался об Императоре, его внешней политике и особенно о недавнем падении курса дрейка. Если стражникам это показалось смешным, у них есть все шансы занять соседние камеры. А ты, если хочешь посмеяться, попроси у стражника зеркало.
1d100: (88) = 88
!4/x/hvTuBk #33 #263512
>>263510
Да и похуй уже. Перебили >>263511
#34 #263513
>>263509

>Ну не знаю, я уже привык к рероллам. Давай пока с ними посидим тута.


В таком случае - адью.
доебывавшийся до системы кун
#35 #263514
>>263510
Отзыв роллов встречал, ОПы обычно относятся с пониманием.
!4/x/hvTuBk #36 #263515
>>263513
Иначе нас ждут контекстные рероллы, когда меняют два слова в посте и делают вид, что это совершенно оригинальный ролл. Это раздражает сильней чем два поста с дайсом.
#37 #263516
>>263515
Тогда, блядь, давай еще сразу по три ролла в посте делать, и брать наивысший. Как будто тому кто срероллит два раза и соснет что-то помешает запилить еще один реквест-клон и его еще два раза срероллить. Тогда - лучше по шесть роллов! Или по девять.

Твое право как мастера отбраковывать реквесты-клоны и невыполнимые реквесты.
Засечка !4/x/hvTuBk #38 #263519
>>263511

>>263516
Ладно, давай без рероллов. Убедил.
!4/x/hvTuBk #39 #263520
>>263498
Ты и не помнишь за что загремел в тюрьму, поэтому выдумываешь на ходу.
- Нелестно отзывался об Императоре, его внешней политике и особенно о недавнем падении курса дрейка. Если стражникам это показалось смешным, у них есть все шансы занять соседние камеры. А ты, если хочешь посмеяться, попроси у стражника зеркало.
Лицо данмера искажает гримаса злобы.
- Будто сам красавец, рожу свою лучше вымой, а то на ней крысиные кишки. Хотя, нет, лучше не трогай - тебе идёт.
Ты проводишь левой рукой по лицу. На нём действительно кровь. Ты озираешься по сторонам, осматривая камеру. Помимо деревянной койки с матрасом набитым сеном в комнате есть столик и стул. На столе стоит глиняные кувшин и стакан, рядом лежит половина буханки хлеба. Вид хлеба вызывает урчание в животе.
--------------------------------------------
Время: день
Локация: камера
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: не устал
Манна: полная
Эффекты: голодный
Способности: голос императора (пассивная).
Надето:
Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины.
Инвентарь:
Рука: Крыса
Карманы: Отмычка.
#40 #263521
>>263516
Дваждую. ОП, запрети рероллы, контекстные рероллы и то лучше (которые ты будешь игнорить).
И да, если решишь выбирать предысторию голосованием, то я за мага. Таланты раскидаем когда ты объяснишь магию, ОК?
!4/x/hvTuBk #41 #263522
>>263521
Я планировал выбрать предысторию роллом. Но голосование звучит лучше Семён, иди нахуй.

>Таланты раскидаем когда ты объяснишь магию, ОК?


А что там пояснять? Три школы до уровня "талантивый", три до уровня "адекватный". Я дам набор скиллов, исходя из выбора.
#42 #263523
>>263520
Делаем бутерброд с крысой и жрём на глазах у данмера. Крысятина вроде даёт Damage Fatigue, так что пофиг.
1d100: (56) = 56
!4/x/hvTuBk #43 #263524
>>263523

>Крысятина вроде даёт Damage Fatigue, так что пофиг.


У нас всё будет ближе к РЛ.
#44 #263526
>>263522
Сам ты Семён, Семён.

>А что там пояснять?


Какие спеллы в какой школе, особенно в изменении и мистицизме. Если мы возьмём колдовство, сможем ли мы призвать скелета и сыграть с ним в нарды, etc.
#45 #263527
>>263524
Тогда ролл на то, чтобы вырвало данмера, а не меня.
1d100: (8) = 8
!4/x/hvTuBk #46 #263528
>>263526

>Какие спеллы в какой школе


Как в играх будет, почти. Магию незачем кардинально менять, да и нет её в ДФ, чтобы спиздить.

>Если мы возьмём колдовство, сможем ли мы призвать скелета и сыграть с ним в нарды, etc.


Скелеты и прочие трупы надо будет воскрешать. Как ты их с планов Обливиона вытащиш? А вот с дреморой зарубиться в шахматы из грязи вполне можно.
#47 #263529
>>263528
Марк/реколл? Левитация? Зачарование? Или нужно на Облу ориентироваться?
#48 #263530
Если в кувшине достаточно воды споласкиваем лицо и руки. Если персонаж легионер : Знаешь данмер , когда я служил в легионе я тайком собирал уши убитых меров и делал из них ожерелья , конечно в основном это были альтмерские уши , было пару ушей босмеров , но моими любимыми были данмерские .
Если персонаж маг : Перебирает в уме известные заклинания
Если знаем что-то вроде оживить мертвое создаем крысу-нежить по возможности не заметно для стражи.
1d100: (46) = 46
Засечка !4/x/hvTuBk #49 #263531
>>263529

>Марк/реколл


Будет.

>Левитация


Вот её не будет.

>Зачарование


На столиках для зачарования.

> Или нужно на Облу ориентироваться?


Солянка из 3-5 частей.
#50 #263532
>>263522

> Но голосование звучит лучше Семён, иди нахуй.


Между прочим, на этой доске были/есть игры с голосованием, вроде коллективной цивилизационной игры про эльфов. И ничего, буйства семенов как-то удавалось избегать, может, совесть у ананаса есть все-таки.
!4/x/hvTuBk #51 #263533
>>263531
Случайно засёк. Пока не засекаю.
!4/x/hvTuBk #52 #263534
Ладно. Я спать. Можете пока определиться с предысторией и действием. В треде буду в 14 по Москве, может чуть раньше. Спокойной ночи, Двач. Голосуйте за стори и ролльте.
!4/x/hvTuBk #53 #263535
>>263534

>ролльте действие

sage #54 #263538

>оптимистичная цифирь "1" в ОП-посте


Надеюсь, что это утонет быстро.
#55 #263543
Только похождение в стиле Ануса Дрануса спасут эту игру.
#56 #263547
>>263543
Это ещё кто?
#57 #263568
>>263531
Самое главное-то забыл. Мана перекатывается и регенерирует, или только сон и зелья, только хардкор?
!4/x/hvTuBk #58 #263590
>>263568
Сама, не так быстро как запас сил, но сама.

Так, посоны, я уже тут, но пока с ведра. Комп чудит слегка.
#59 #263599
>>263590
13 часов прошло. Ты всё ждёшь, пока кто-нибудь бутерброд с крысой перебьёт? Так давай я отзову его. Захотел выебнуться, сожрал крысу. Проблевался. С кем не бывает. Давай тогда попробуем поднять её из мёртвых.
Семён.
!4/x/hvTuBk #60 #263600
>>263599
Не, я просто не могу победить модем.
Засечка. !4/x/hvTuBk #61 #263614
!4/x/hvTuBk #62 #263616
>>263520
Ты настолько голоден, что готов съесть даже крысу. А почему бы и нет? Ты отрываешь несколько кусков хлеба и ложишь между ними крысу.
- Эй, имперц, что ты... О-о-о-о! Давай! Ешь! Ешь! Ешь!
Под одобрительное крики данмера ты принимаешься кусать свой кулинарный шедевр. Слишится знакомый хруст костей, в нос ударяет запах мочи и крови. Ты отправляешь "бутерброд" в угол камеры, так и не откусив кусок до конца и тут же начинаешь жадно пить воду из кувшина, проливая половину на себя, дабы унять приступ тошноты. О чём ты только думал? Сам бы ты точно никогда не додумался сожрать крысу, особенно сырую.
- У-у-у, ну что за дела? Ты только продукты перевёл.
Сетует твой сосед.
В кувшине осталось ещё немного воды, а от буханки осталась четверть.
- Эй, слышишь? Стража идёт, это явно за тобой. Ну не скучай там.
И в самом деле, к твоей камере подходят два стражника и открывают дверь.
- Пойдём, тебя ждёт капитан в допросной.
После того как на твоих руках оказываются кандалы тебя отводят в небольшую комнату со столом и двумя стульями с разных сторон. На одном из них сидит тот самый капитан.
- Подождите за дверью. А ты присаживайся.
Ты занимаешь своё место.
- Как тебя зовут? А то в тот раз мы не получили из тебя ничего членораздельного.
--------------------------------------------
Время: день
Локация: допросная
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: не устал
Манна: полная
Эффекты: тошнота
Способности: голос императора (пассивная).
Надето: Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины, кандалы.
Инвентарь:
Карманы: Отмычка.
!4/x/hvTuBk #63 #263618
>>263616

>Ну, не скучай там.

#64 #263622
>>263616
(заикаяьсь) Тзинч.

1d100: (81) = 81
#65 #263625
>>263616
Путин
1d100: (6) = 6
#66 #263628
>>263625
Хуйло
1d100: (9) = 9
#67 #263631
>>263616
-Уриэль Вентрис.
#68 #263632
>>263631
1d100: (43) = 43
#69 #263633
Ярош
1d100: (5) = 5
#70 #263635
>>263616
Титус Сикст. Все же мы имперец, а у них имена латинизированные.
1d100: (25) = 25
#71 #263636
Мустурбатор, еще один твой какельский говнореквест - и я стучу мочератору за то что ты мешаешь игре.
#72 #263638
>>263616
Авелис Варвик.
1d100: (8) = 8
#73 #263640
>>263616
-Антоний Виргам.
1d100: (13) = 13
61 Кб, 720x304
#74 #263641
>>263616
Каюс Бонус 1d100: (35) = 35
#75 #263643
>>263616
Умбра.
#76 #263644
>>263643
1d100: (90) = 90
#77 #263645
Кхорн
1d100: (39) = 39
#78 #263646
Слаанеш
1d100: (85) = 85
#79 #263647
Нерон
1d100: (79) = 79
#80 #263648
Маркус
1d100: (18) = 18
#81 #263649
ОП, не тупи, и отсекай вахаебщину и политач. Нехуй.
#82 #263650
Ульфрик
1d100: (26) = 26
#83 #263651
Сагитталь
1d100: (9) = 9
#84 #263652
Сареф
1d100: (58) = 58
Засечка !4/x/hvTuBk #85 #263653
#86 #263654
Арантир
1d100: (37) = 37
#87 #263655
>>263654
Хватит дудосить, аутист.
!4/x/hvTuBk #88 #263656
>>263616
- Умбра.
- Чего?
- Умбра. Меня зовут Умбра. - Повторяешь ты.
Думаешь, что это смешно называться даэдрическим артефактом? Мммм... Если ты Умбра, то где же твой меч? В твоих вещах не было чёрного как уголь меча. Ты давай, не беси меня, и так с тобой натерпелись. Как тебя зовут?
Капитан выглядит крайне раздражённым.
--------------------------------------------
Время: день
Локация: допросная
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: не устал
Манна: полная
Эффекты: лёгкая тошнота
Способности: голос императора (пассивная).
Надето: Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины, кандалы.
Инвентарь:
Карманы: Отмычка.
И за предысторию голосуем.
#89 #263657
>>263656
Имплаинг, каждый хуесос знает об Умбре.
#90 #263658
>>263656
Тзинч, маг.
1d100: (89) = 89
#91 #263659
>>263658
Специализация - колдовство, разрушение и восстановление.
!4/x/hvTuBk #92 #263660
>>263657
Имплаинг, мало книжек о даэдрических артефактах, и капитан стражи не может быть начитанным.
#93 #263661
>>263660
Подтверждай.
!4/x/hvTuBk #94 #263662
>>263661
Что?
#95 #263663
>>263662
Книжку давай.
#96 #263664
>>263658
Иди нахуй.
>>263661
Анус себе подтверди.

Маний Цесилий, маг, разрушение, мистицизм, колдовство.
1d100: (1) = 1
!4/x/hvTuBk #97 #263666
>>263663
Книга даэдра.

>Это выдержки из огромного тома, описывающего характер всех Даэдра.

#98 #263667
>>263656
Марк Аврилий, вор из Бравила
1d100: (82) = 82
!4/x/hvTuBk #99 #263668
Предысторию же голосованием выбираем? Я насчитал 2 голоса за мага, один за вора и один за легионера. у нас деления на классы нет и предыстория даст только начальный эквип и стартовые бонусы.
#100 #263669
>>263658
Думаешь, что это смешно называться богом Хаоса?
Имплаинг, имперцы не играют в вархаммер.
ОП, пусть это будет твой id из /po/раши.
!4/x/hvTuBk #101 #263670
>>263669

>Маврикий Хуссейнович


Я, конечно, ожидал Магомеда Брониславовича, но и это не очень подходит. Могу взять рандомное имя и фамилию из списка персонажей.
#102 #263671
>>263670
Имхо, Тзинч вполне подходит.
#103 #263672
>>263670
Чем тебе имя Марк не нравится? Ты что-то имеешь против этого грязекраба Марков? Может быть ты марконенавистник?
!4/x/hvTuBk #104 #263673
>>263672
А марка я не увидел.
#105 #263674
>>263668

Голоса за мага. Если есть семёны, признавайтесь.
>>263471
>>263521 - я. Третий голос за набор "разрушение, восстановление, колдовство".
>>263658
>>263664

>>263656
- А тебе не похуй? Умбру мне запилил, быстра блядь! Давай запиливай.
#106 #263675
>>263672
Только если фамилия Recall.
#107 #263676
>>263674

>- А тебе не похуй? Умбру мне запилил, быстра блядь! Давай запиливай.


Умбра говорит капитану, а не я - ОПу, если что.
#108 #263678
>>263676
А дайс.
#109 #263680
>>263674
Я за вора или мага. Не хочу быть чуханом-легионером.
>>263667 -кум.
#110 #263681
>>263680
Легионер бывший, если что.
!4/x/hvTuBk #111 #263682
>>263667
Засечка

Подождите чутка. У меня нет опять лагает.
Предыстория: маг. разрушение, восстановление, колдовство
32 Кб, 604x309
#112 #263683
>>263547
Гугли AHVC DRAHVC
!4/x/hvTuBk #113 #263728
>>263656
- Ладно, меня зовут Марк Аврилий.
Капитан смягчился лицом и сделал несколько записей в журнале перед собой.
- Вот так бы сразу. Ты помнишь за что сюда попал?
В ответ ты отрицательно киваешь головой после минуты усиленных раздумий.
- Ты начал орать бессмысленный бред, бегать по дороге, не забывая раздеваться и кидаться своими шмотками в прохожих. А потом ты сиганул в канализационный люк. Вылез ты уже в другом конце улицы и начал закидывать окружающих канализационными помоями. Тут-то мы тебя и скрутили. Между нами говоря, когда шмат попал в лицо этому талморскому блюстителю конкордата, которого приставили к моему отряду, я чуть ли не умер от смеха. У тебя бывали похожие случаи? С родственниками?

--------------------------------------------
Время: день
Локация: допросная
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: не устал
Манна: полная
Эффекты:
Способности: голос императора (пассивная).
Надето: Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины, кандалы.
Инвентарь:
Карманы: Отмычка.
!4/x/hvTuBk #114 #263729
>>263728
Извините, что так долго. Интернет, вроде, стабилизировался.
#115 #263730
>>263728
Нет. Если это важно, то моё последнее воспоминание - это когда я практиковался в магии колдовства, и, кажется, допустил какую-то ошибку... Я даже вспоминаю последнюю формулу, ат маатар дваарч тирееч лигивон. Вот и всё, а потом воспоминания обрываются.
1d100: (28) = 28
#116 #263750
>>263728
- Я искренне прошу прощения. Я не знал, что это противозаконно.
1d100: (29) = 29
#117 #263760
Мастер, выдавай самым адекватным реквестам бонусы на ролл, что ли.
!4/x/hvTuBk #118 #263761
>>263760
Пока у нас два реквеста одинаковой степени адекватности с дайсом на уровне DNIWE.
#119 #263773
>>263761

>Внезапно в твоей голове поднимается рой голосов, мир перед тобой плывёт, и дальнейшие события доходят до твоего мозга урывками. В этой какафонии голосов до тебя доходят обрывки фраз «реролл!», «двачую», «мутируем в гидралиска», «во имя Тирече» и прочий бессвязный бред.


Из-за этого пассажа мне показалось, что тред изначально ориентирован на Омск и смехуёчки, и в этом ключе отыгрывал. Например, я роллил бутерброд с крысой и >263750 . Я не думаю, что "Я не знал, что 'орать бессмысленный бред, бегать по дороге, не забывая раздеваться и кидаться своими шмотками в прохожих' и 'закидывать окружающих канализационными помоями'" можно назвать адекватным. А теперь я засомневался и жалею, что сразу не спросил: ОП, дай своё определение адекватности.
!4/x/hvTuBk #120 #263776
>>263773
Имплаинг я против Омска. Просто роллов всего 2 и оба ниже 30. Вот ещё время даю.
#121 #263783
>>263776
Зачем? Не похоже, что выбор сильно на сюжет повлияет.
!4/x/hvTuBk #122 #263786
>>263783
Как-то не по людски получается. Завтра засеку, если нового ничего не будет, ибо я спать.

>Не похоже, что выбор сильно на сюжет повлияет


А выбор будет сильно влиять на сюжет, внезапно, только на сюжетных квестах.
#123 #263789
>>263786
Да ну, как-будто остальные аноны прямо мечтают придумать оправдание тому, что мы в сеттинге "древних свитков" слышали двачерский сленг и вовсю пахомствовали.
Пока, правда, понятно, что Марк - несчастный имперец, в которого вселилась целая толпа двощеров. Тогда пробуем рассказать всё как есть, слёзно умоляя кэпа поверить нам. 1d100: (79) = 79
#124 #263794
>>263789
Всмысле, про двощеров?
#125 #263796
>>263794
Да. Или нет - просто пересказать ОП-пост в первом лице. 1d2: (1) = 1
#126 #263797
>>263796
Всё-таки про двощеров.
Засеча !4/x/hvTuBk #127 #263859
!4/x/hvTuBk #128 #263861
>>263728
- Нет, раньше такого никогда не было, а сейчас… Сейчас… Я просто шёл по своим делам. А тут…
Ты больше не можешь сдерживаться и роняешь голову на руки, чтобы капитан не видел как ты плачешь.
- Вдруг, в моей голове закружился целый рой голосов. Я не понимал, что происходит, всё было как во сне. Голоса, оглушительные голоса, они как будто что-то оживлённо обсуждали между собой. Что-то о каком-то Тирече, гидралисках, стогранных кубах, но голосов было слишком много и они несли, по большей части, какой-то бред. Это всё, что я смог запомнить. Сейчас мне гораздо лучше, но я всё ещё иногда нахожу в потоке своих мыслей эти странные голоса… Я не знаю, что мне делать.
Стражник хлопает тебя по спине.
- Ладно, ладно, успокойся, парень. Всё будет хорошо. Держать тебя тут бесполезно. Завтра утром мы тебя отпустим и дадим направление в душевную лечебницу Имперского города. Там и не такие случаи разрешались.
(Красноречие повышено до уровня «новичёк»)
Тебя отводят в камеру, где ты съедаешь остатки хлеба, после чего располагаешься на своей койке. Вдруг, ты замечаешь странный шум. Несколько стражников бегут по коридору ко входу. Стоит им скрыться из поля зрения, как труп альтмерского стражника падает по направлению к решётке камеры. Из его шеи торчит болт. Он выдёргивает его, но зря, кровь хлынула из его гортани настоящим ручьём, через несколько секунд поток становится слабей, а утробное, мокрое хлюпание прекращается. Ты замечаешь прижатых к стенам стражников. Их держат люди, одетые разнообразную броню, но всех объединяют красные цвета и нашивки с имперским драконом и двумя скрещёнными мечами за ним.
- Сохраняем спокойствие, мы не хотим убивать своих. Если вы не будете сопротивляться, то сможете вернуться сегодня домой.
Ты замечаешь, как по коридору, мимо твоей камеры, тащат трупы доминионцев, в том числе и знакомого с дыркой в шее. Слышно как открываются решётки камер. Один из неизвестных подходит к твоей камере. Он одет кожаную броню, под которой виднеется кольчуга. Голову закрывает красный капюшон, а поверх штанов идёт юбка, тоже красного цвета, на которой нашит тот самый герб.
- Сопротивление нуждается в людях, присоединяйся и помоги нам избавиться от талморской тирании.
Тут данмер посчитал, что это подходящий момент, чтобы вставить слово.
- Эй! А я?! Вы меня вытащите?
- Иди в пекло, серожопый, мы освобождаем только своих братьев и сестёр! Так, отойди от двери, я её открою.
Незнакомец начинает совершать движения руками над замком.
- Ты взломаешь его магией?
- Можно и так сказать, отойди!
Ты делаешь несколько шагов от двери, а маг начинает плавить замок огнём.
--------------------------------------------
Время: день
Локация: допросная
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: не устал
Манна: 150
Эффекты:
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины
Инвентарь:
Карманы: Отмычка
Давайте вести список навыков и атрибутов фалом на пастбине?
!4/x/hvTuBk #128 #263861
>>263728
- Нет, раньше такого никогда не было, а сейчас… Сейчас… Я просто шёл по своим делам. А тут…
Ты больше не можешь сдерживаться и роняешь голову на руки, чтобы капитан не видел как ты плачешь.
- Вдруг, в моей голове закружился целый рой голосов. Я не понимал, что происходит, всё было как во сне. Голоса, оглушительные голоса, они как будто что-то оживлённо обсуждали между собой. Что-то о каком-то Тирече, гидралисках, стогранных кубах, но голосов было слишком много и они несли, по большей части, какой-то бред. Это всё, что я смог запомнить. Сейчас мне гораздо лучше, но я всё ещё иногда нахожу в потоке своих мыслей эти странные голоса… Я не знаю, что мне делать.
Стражник хлопает тебя по спине.
- Ладно, ладно, успокойся, парень. Всё будет хорошо. Держать тебя тут бесполезно. Завтра утром мы тебя отпустим и дадим направление в душевную лечебницу Имперского города. Там и не такие случаи разрешались.
(Красноречие повышено до уровня «новичёк»)
Тебя отводят в камеру, где ты съедаешь остатки хлеба, после чего располагаешься на своей койке. Вдруг, ты замечаешь странный шум. Несколько стражников бегут по коридору ко входу. Стоит им скрыться из поля зрения, как труп альтмерского стражника падает по направлению к решётке камеры. Из его шеи торчит болт. Он выдёргивает его, но зря, кровь хлынула из его гортани настоящим ручьём, через несколько секунд поток становится слабей, а утробное, мокрое хлюпание прекращается. Ты замечаешь прижатых к стенам стражников. Их держат люди, одетые разнообразную броню, но всех объединяют красные цвета и нашивки с имперским драконом и двумя скрещёнными мечами за ним.
- Сохраняем спокойствие, мы не хотим убивать своих. Если вы не будете сопротивляться, то сможете вернуться сегодня домой.
Ты замечаешь, как по коридору, мимо твоей камеры, тащат трупы доминионцев, в том числе и знакомого с дыркой в шее. Слышно как открываются решётки камер. Один из неизвестных подходит к твоей камере. Он одет кожаную броню, под которой виднеется кольчуга. Голову закрывает красный капюшон, а поверх штанов идёт юбка, тоже красного цвета, на которой нашит тот самый герб.
- Сопротивление нуждается в людях, присоединяйся и помоги нам избавиться от талморской тирании.
Тут данмер посчитал, что это подходящий момент, чтобы вставить слово.
- Эй! А я?! Вы меня вытащите?
- Иди в пекло, серожопый, мы освобождаем только своих братьев и сестёр! Так, отойди от двери, я её открою.
Незнакомец начинает совершать движения руками над замком.
- Ты взломаешь его магией?
- Можно и так сказать, отойди!
Ты делаешь несколько шагов от двери, а маг начинает плавить замок огнём.
--------------------------------------------
Время: день
Локация: допросная
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: не устал
Манна: 150
Эффекты:
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины
Инвентарь:
Карманы: Отмычка
Давайте вести список навыков и атрибутов фалом на пастбине?
!4/x/hvTuBk #129 #263862
>>263861

>Локация: камера


> разряд молнии(10-40), ледяная стрела(10-30)


Кол-во необходимой манны зависит от силы, которую хочется вложить.
#130 #263877
А мы что, мы за. Мы Доминион тоже не любим. Ждем когда нам проплавят, заодно смотрим, нельзя ли у дохлых будет стащить какую железку поострее.
1d100: (48) = 48
#131 #263879
>>263861
Ватники! Сепаратисты! Империя - це Доминион! Сало уронили!
Когда замок кончится, рассказываем про наш позорный недуг, и просим его в подвиги определить. Уходя, как бы невзначай, бьём ушастого слабенькой молнией.
1d100: (71) = 71 - пост
1d100: (22) = 22
Засечка !4/x/hvTuBk #132 #263882
!4/x/hvTuBk #133 #263893
>>263861
Когда от замка осталась лужица расплавленного металла на полу, маг открыл замок и дал тебе красную повязку на руку с гербом.
- Надевай и пошли.
Данмер же не унимается.
- Эй! Эй! Освободите меня, люди!
Тебя этот эльф успел достать.
- Эй! Данмер, у меня для тебя прощальный подарок.
Ты запускаешь в него молнию (10). Поскольку он не ожидал удара, то попасть по нему было довольно легко (очень простой удар). Разряд расходится по его телу, вызывая спазм всех мышц и крик боли. Твоя жертва падает на пол и начинает тяжело дышать, ему явно уже не до тебя.
- Как там тебя?
- Авелий.
- Знаешь, за что я загремел?
- Нет, откуда мне знать? Пошли. Эй! Парни, отстегните меч у жмура, что вы несёте.
Авелий даёт тебе надеть хороший меч пехотинца.
Уже двигаясь по направлению к выходу и пробегая мимо камер с имперскими стражниками, ты рассказываешь своему новому знакомому свою историю.
- В общем, я разделся до гола и кинул альтмерской шишке говном в лицо! Представляешь? Я крутой бунтарь?
- Ах-ха-ха. Да, бунтарь, ничего и не добавишь.
Сквозь смех говорит новый знакомый. Вы продолжаете бежать к выходу.
Возле главного входа стоят заключённые, несколько бойцов этого сопротивления и кто-то в броне гвардейца, украшенной красным. На наплечнике начеканен тот-же герб.
- Марк Аврилий? Здесь?
- Это я.
Говоришь ты. Гвардеец протягивает тебе твою заплечную сумку.
-Другие вещи не нашли.
Скорее всего, твою робу присвоили прохожие.
- Авелий, веди этого - палец командира показывает на тебя - и этих - теперь на компанию из четырёх заключённых, стоящих в стороне - в наше логово в старых катакомбах.
- Так точно! За мной, ребята!
Вы выбегаете на улицу. Через мост прорывается подкрепление стражи, раскидывая в сторону тех, кто его оборонял. Завязывается бой. Людей повстанцы стараются оглушить, используют верёвки и сети, а с альмерами не церемонятся совсем.
- Не отвлекаемся! К люку!
Авелий указывает на люк, но проход вам преграждают три имперских стражника и два бойца доминиона.
- Стойте, приступные отродья! Вы не пройдёте!
Повстанцы:
Авелий: кольчуга и кожаная броня, шестопёр, магия разрушения.
Заключённый1: меч, тюремная роба.
Заключённый2: меч, тюремная роба.
Заключённый3: шестопёр, тюремная роба.
Заключённый4: двуручный молот, тюремная роба.
Стража:
Имперский стражник1: средняя броня, меч, щит.
Рука, рука, голова, торс, нога, нога, меч, щит.
Имперский стражник2: тяжёлая броня, меч, щит.
Рука, рука, голова, торс, нога, нога, меч, щит.
Имперский стражник3: средняя броня, меч, щит.
Рука, рука, голова, торс, нога, нога, меч, щит.
Боец доминиона1: лёгкая броня, боевой топор, щит.
Рука, рука, голова, торс, нога, нога, боевой топор, щит.
Боец доминиона2: средняя броня, полуторный меч.
Рука, рука, голова, торс, нога, нога, полуторный меч, щит.

Слишком сложно оценить сложность атаки.
!4/x/hvTuBk #133 #263893
>>263861
Когда от замка осталась лужица расплавленного металла на полу, маг открыл замок и дал тебе красную повязку на руку с гербом.
- Надевай и пошли.
Данмер же не унимается.
- Эй! Эй! Освободите меня, люди!
Тебя этот эльф успел достать.
- Эй! Данмер, у меня для тебя прощальный подарок.
Ты запускаешь в него молнию (10). Поскольку он не ожидал удара, то попасть по нему было довольно легко (очень простой удар). Разряд расходится по его телу, вызывая спазм всех мышц и крик боли. Твоя жертва падает на пол и начинает тяжело дышать, ему явно уже не до тебя.
- Как там тебя?
- Авелий.
- Знаешь, за что я загремел?
- Нет, откуда мне знать? Пошли. Эй! Парни, отстегните меч у жмура, что вы несёте.
Авелий даёт тебе надеть хороший меч пехотинца.
Уже двигаясь по направлению к выходу и пробегая мимо камер с имперскими стражниками, ты рассказываешь своему новому знакомому свою историю.
- В общем, я разделся до гола и кинул альтмерской шишке говном в лицо! Представляешь? Я крутой бунтарь?
- Ах-ха-ха. Да, бунтарь, ничего и не добавишь.
Сквозь смех говорит новый знакомый. Вы продолжаете бежать к выходу.
Возле главного входа стоят заключённые, несколько бойцов этого сопротивления и кто-то в броне гвардейца, украшенной красным. На наплечнике начеканен тот-же герб.
- Марк Аврилий? Здесь?
- Это я.
Говоришь ты. Гвардеец протягивает тебе твою заплечную сумку.
-Другие вещи не нашли.
Скорее всего, твою робу присвоили прохожие.
- Авелий, веди этого - палец командира показывает на тебя - и этих - теперь на компанию из четырёх заключённых, стоящих в стороне - в наше логово в старых катакомбах.
- Так точно! За мной, ребята!
Вы выбегаете на улицу. Через мост прорывается подкрепление стражи, раскидывая в сторону тех, кто его оборонял. Завязывается бой. Людей повстанцы стараются оглушить, используют верёвки и сети, а с альмерами не церемонятся совсем.
- Не отвлекаемся! К люку!
Авелий указывает на люк, но проход вам преграждают три имперских стражника и два бойца доминиона.
- Стойте, приступные отродья! Вы не пройдёте!
Повстанцы:
Авелий: кольчуга и кожаная броня, шестопёр, магия разрушения.
Заключённый1: меч, тюремная роба.
Заключённый2: меч, тюремная роба.
Заключённый3: шестопёр, тюремная роба.
Заключённый4: двуручный молот, тюремная роба.
Стража:
Имперский стражник1: средняя броня, меч, щит.
Рука, рука, голова, торс, нога, нога, меч, щит.
Имперский стражник2: тяжёлая броня, меч, щит.
Рука, рука, голова, торс, нога, нога, меч, щит.
Имперский стражник3: средняя броня, меч, щит.
Рука, рука, голова, торс, нога, нога, меч, щит.
Боец доминиона1: лёгкая броня, боевой топор, щит.
Рука, рука, голова, торс, нога, нога, боевой топор, щит.
Боец доминиона2: средняя броня, полуторный меч.
Рука, рука, голова, торс, нога, нога, полуторный меч, щит.

Слишком сложно оценить сложность атаки.
!4/x/hvTuBk #134 #263895
>>263893
--------------------------------------------
Время: закат
Локация: внутренний двор тюрьмы
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: слегка запыхался
Манна: 150
Эффекты:
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
!4/x/hvTuBk #135 #263896
>>263895

>Надето: Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины, повязка сопротивления, стальной меч (хороший)

#136 #263898
Как у тебя рассчитывается инициатива? Карту хотя бы уровня нескольких символов ASCII на черном фоне давать будешь?
!4/x/hvTuBk #137 #263899
Зелья лечения ускоряет регенерацию, в бою мгновенно не вылечит. В одном серебрянном септиме 20 медных, в одном золотом 10 серебрянных, в одном платиновом 20 золотых.
!4/x/hvTuBk #138 #263901
>>263898
Можно, но не сейчас. Ходит сначало ГГ, потом весь остальной мир в рандомном порядке, при высокой ловкости можно ходить дважды, ловкий враг ходит раньше игрока, если тот не круче его по ловкости.

>Карту хотя бы уровня нескольких символов ASCII на черном фоне давать будешь?


Идея не плоха, но я сейчас ухожу на попойку, в слудующем бою - обязательно.
!4/x/hvTuBk #139 #263902
>>263901
Можно, но не сейчас.
Лишнее. Зачеркнул.
!4/x/hvTuBk #140 #263903
>>263902

>Можно, но не сейчас.


Лишнее. Зачеркнул.
#141 #263905
Ебашим разрушением доспехов по стражнику в тяжелой броне.
1d100: (33) = 33
1d100: (31) = 31 - выбор
#142 #263909
Суммоним Скампа, получаем численное преимущество.
1d100: (35) = 35
1d100: (75) = 75 - успех
Холод и молнии повреждают стамину и ману?
#143 #263911
>>263909

> холод и молнии повреждают стамину и ману?


Если возражений нет, то можно.
!4/x/hvTuBk #144 #263912
>>263911
Это я с ведра.
#145 #263925
Поднимаем панику в рядах заключённых, разбегаемся вместе с ними, затем прячемся в укромном месте и пережидаем.

1d100: (13) = 13 успех

1d100: (21) = 21 выбор поста
Засечка !4/x/hvTuBk #146 #263959
!4/x/hvTuBk #147 #263962
1d100: (19) = 19
1d100: (1) = 1
1d100: (51) = 51
1d100: (59) = 59
1d100: (86) = 86
1d100: (85) = 85
1d100: (97) = 97
1d100: (49) = 49
1d100: (67) = 67
1d100: (14) = 14
##1d100##
Ну нахуй эти бои стенка на стенку.
!4/x/hvTuBk #148 #263963
>>263962
1d100: (41) = 41
17 Кб, 489x594
!4/x/hvTuBk #149 #263990
>>263893
Ты призываешь скампа.
Заключённый 4 бьёт стражника 3, но тот блокирует удар щитом, впрочем блок не сильно помогает против молота и тот падает на землю.
Стражник 2 атакует заключённого 1 ударом сверху, но тот блокирует удар мечом.
Боец доминиона 2 набрасывается на заключённого 2 и бьёт в левый бок. Меч застревает в корпусе арестанта и он падает на землю.
Пока боец доминиона 2 вытаскивает клеймор из тела, на него с криком набрасывается заключённый 1 и наносит удар в голову плашмя. Альтмер падает без сознания.
Авелий использует магию холода, ледяной заряд попадает в стражника 1, тот примерзает к земле.
Скапм набрасывается на стражника 3 и падает вместе с ним на землю.
Боец доминиона атакует тебя, но ты блокируешь его удар.
Заключённый 3 пользуется моментом и атакует сзади. Удар попадает по верху шлема. Слышится хруст костей, а доминионец, обмякнув, падаету тебя под ногами.
!4/x/hvTuBk #150 #263992
--------------------------------------------
Время: закат
Локация: внутренний двор тюрьмы
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: слегка запыхался
Манна: 110
Эффекты:
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
!4/x/hvTuBk #151 #263994
>>263990
G - стражник.
A - авелий.
А, которые уже красные - альтмеры.
P - заключённый.
s - скамп.
Синий - заморожен, красный мёртв/выведен из строя.
G/s - находятся в одном, месте, один на другом, в данном случае, заняты борьбой.
#152 #263995
>>263992
Статусы участвующих в бою, пожалуйста, чтобы не приходилось вычленять и путаться.
!4/x/hvTuBk #153 #264001
Альтмер 1 - мёртв
Альтмер 2 - без сознания
Стражник 1 - примёрз
Стражник 2 - в строю
Стражник 3 - занят борьбой
Заключённый 1 - в строю
Заключённый 2 - мёртв
Заключённый 3 - в строю
Заключённый 4 - в строю
Авелий - в строю
Алсо, у второго альтмера был полуторник, а не клеймора.
#154 #264005
>>263994
Ледяной стрелой по стражнику 2 1d100: (69) = 69

1d100: (23) = 23 - выбор.
Засечка !4/x/hvTuBk #155 #264419
!4/x/hvTuBk #156 #264450
>>263990
Ты производишь выстрел ледяной стрелой (40) в стражника, который ещё на ногах, глыба льда разбивается о его броню, образуя на нагруднике корку льда. У стражника сбивается дыхание.
Вы окружаете его, ему не остаётся ничего, кроме как бросить оружие. Ту же процедуру вы проводите и со стражником, на котором сейчас находится скамп. На тебя взваливают труп альтмера, Авелий берёт другого, а другие зеки хватают оруже. Вы спускаетесь в канализацию. Следом за вами идёт ещё отряд заключённых.
- Так, отлично, нам туда.
Авелий показывает на один из туннелей.
Через пол часа блужданий по канализации маг останавливает вас.
- Эй, кажись, этот остроухий ещё живой. Слышите - стонет? Сейчас его свяжем, чтобы не делал глупостей, и продолжим.
Авелий извлёк из сумки кандалы и надел их на доминионца, после чего начал ощупывать стены.
- Так, это было где-то сдесь... Ага! Вот.
Кирпич под его рукой уходит в стенку, после чего участок стены открывается как дверь.
- Добро пожаловать в катакомбы Имперского города!
Через несколько минут путешествия по сухим и пыльным туннелям вы выходите в обширный зал, стены которого испещрены нишами с саркофагами. Половина зала огорожена импровизированными укреплениями из дерева, кирпичей и даже крышек саркофагов. С вершины этих стен высовывается человек с арбалетом, чья тяжёлая броня украшена красной краской и знакомым гербом.
- Стой! Кто идёт?!
- Свои!
- Пароль?!
- Как же ты бесишь... Сладкий сахар!
- Парни, открываем.
Оказывается, что эта стена ещё и оснащена воротами.
- Этого в допросную, а новеньких к главному. Ещё увидимся.
Авелий жмёт вам руки на прощанье.
Тебя и других сбежавших отводят к какой-то комнате, перед которой стоит скамейка. Вас вызывают по очереди. Через какое-то время очередь доходит до тебя. Внутри ты видишь старого мужчину с короткими седыми волосами, сидящего за столом, заваленным картами и планами. В комнате помимо стола и стульев есть сундук и несколько книжных полок, заваленных теми же бумагами и разнообразными книгами. Незнакомец протягивает руку.
- Генерал Барроу Вонтис. Присаживайся. Расскажи о себе. Почему согласился бежать? Хочешь ли сражаться вместе с нами?
--------------------------------------------
Время: ???
Локация: кабинет Барроу
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: устал
Манна: 150
Эффекты: лёгкая сонливость
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины, повязка сопротивления, стальной меч (хороший)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
!4/x/hvTuBk #156 #264450
>>263990
Ты производишь выстрел ледяной стрелой (40) в стражника, который ещё на ногах, глыба льда разбивается о его броню, образуя на нагруднике корку льда. У стражника сбивается дыхание.
Вы окружаете его, ему не остаётся ничего, кроме как бросить оружие. Ту же процедуру вы проводите и со стражником, на котором сейчас находится скамп. На тебя взваливают труп альтмера, Авелий берёт другого, а другие зеки хватают оруже. Вы спускаетесь в канализацию. Следом за вами идёт ещё отряд заключённых.
- Так, отлично, нам туда.
Авелий показывает на один из туннелей.
Через пол часа блужданий по канализации маг останавливает вас.
- Эй, кажись, этот остроухий ещё живой. Слышите - стонет? Сейчас его свяжем, чтобы не делал глупостей, и продолжим.
Авелий извлёк из сумки кандалы и надел их на доминионца, после чего начал ощупывать стены.
- Так, это было где-то сдесь... Ага! Вот.
Кирпич под его рукой уходит в стенку, после чего участок стены открывается как дверь.
- Добро пожаловать в катакомбы Имперского города!
Через несколько минут путешествия по сухим и пыльным туннелям вы выходите в обширный зал, стены которого испещрены нишами с саркофагами. Половина зала огорожена импровизированными укреплениями из дерева, кирпичей и даже крышек саркофагов. С вершины этих стен высовывается человек с арбалетом, чья тяжёлая броня украшена красной краской и знакомым гербом.
- Стой! Кто идёт?!
- Свои!
- Пароль?!
- Как же ты бесишь... Сладкий сахар!
- Парни, открываем.
Оказывается, что эта стена ещё и оснащена воротами.
- Этого в допросную, а новеньких к главному. Ещё увидимся.
Авелий жмёт вам руки на прощанье.
Тебя и других сбежавших отводят к какой-то комнате, перед которой стоит скамейка. Вас вызывают по очереди. Через какое-то время очередь доходит до тебя. Внутри ты видишь старого мужчину с короткими седыми волосами, сидящего за столом, заваленным картами и планами. В комнате помимо стола и стульев есть сундук и несколько книжных полок, заваленных теми же бумагами и разнообразными книгами. Незнакомец протягивает руку.
- Генерал Барроу Вонтис. Присаживайся. Расскажи о себе. Почему согласился бежать? Хочешь ли сражаться вместе с нами?
--------------------------------------------
Время: ???
Локация: кабинет Барроу
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: устал
Манна: 150
Эффекты: лёгкая сонливость
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины, повязка сопротивления, стальной меч (хороший)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
#157 #264528
>>264450
1d100: (66) = 66
Легион в моей голове ведёт меня! БОЛЬШЕ КРОВИ МЕРОВ ДЛЯ БОГА КРОВИ! ЧЕРЕПА МЕРОВ К ТРОНУ ЧЕРЕПОВ! Слава империи! Героям слава! Кто не скачет тот альтмер!...
Фффух. Отпустило. Простите.

Меня ведёт внутренний голос, он и подсказал мне бежать с вами. Эти чёртовы остроухие довольно напились нашей крови, я считаю что пораскинуть иго доминиона с плеч людей! И меня несказанно радует, что я вижу перед собой имперца, разделяющего мои убеждения и готового сражаться за нашу свободу! Я присоединюсь к силам сопротивления. Было бы отлично если бы вы помогли новобранцу со снаряжением и припасами вроде магических зелий.
на успех последнего предложения - 1d100: (8) = 8
#158 #264533
>>264528
парад анальных неудачников начался!
Засечка !4/x/hvTuBk #159 #264573
!4/x/hvTuBk #160 #264582
>>264450
- Меня ведёт внутренний голос, он и подсказал мне бежать с вами. Эти чёртовы остроухие довольно напились нашей крови, я считаю что пораскинуть иго доминиона с плеч людей! И меня несказанно радует, что я вижу перед собой имперца, разделяющего мои убеждения и готового сражаться за нашу свободу! Я присоединюсь к силам сопротивления.
- Рад видеть такой патриотизм в современной молодёжи. Я не буду настаивать на том, чтобы ты рассказал за что тебя посадили, прошлое остаётся прошлым, а сейчас у нас есть более важные дела.
- Было бы отлично если бы вы помогли новобранцу со снаряжением и припасами вроде магических зелий.
- Снаряжением занимаюсь не я. Сходи Алге, она у нас отвечает за имущество. Заодно попросишь у неё поручение. Идёшь до конца коридора, потом налево, а дальше по указателям.
Ты двигаешься по данной тебе инструкции. В кладовой тебя встречает солидных размеров нордка, точащая секиру.
- Тебе чего?
- Меня главный послал за снаряжением. Ну, там, зелья, доспехи.
- Зелья у нас на вес золота, особенно после сегодняшней операции. Слишком много раненых. А вот броню я, может быть, смогу найти. Ты какую предпочитаешь?
--------------------------------------------
Время: ???
Локация: кладовая сопротивления
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: устал
Манна: 150
Эффекты: лёгкая сонливость
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины, повязка сопротивления, стальной меч (хороший)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
67 Кб, 800x600
#161 #264651
>>263990
1. Что за @?
2. Неплохо бы номера бойцов на карте отмечать.
3. У стражника 3, похоже, перк, чтобы два раза за ход падать.

>>264582
- Я маг, мне вообще положены зачарованные тряпки. Алсо, отведи меня к раненым, буду восстановление качать.
!4/x/hvTuBk #162 #264652
>>264651

>1. Что за @?


Это классика, блять! Это знать надо!

>2. Неплохо бы номера бойцов на карте отмечать.


Учту.

>3. У стражника 3, похоже, перк, чтобы два раза за ход падать.


Лол, и верно.

>Скапм набрасывается на стражника 3 и не даёт ему встать.

!4/x/hvTuBk #163 #264653
>>264651
Алсо, про дайс не забывай.
#164 #264661
>>264582
Давай самую тяжелую!
1d100: (52) = 52
#165 #264664
>>264653
1d100: (49) = 49
1d100: (45) = 45
Что, какая классика, говори давай.
!4/x/hvTuBk #166 #264665
>>264664
Дайс тока один надо. В бою два кидаем. Учту верхний.
@ - ГГ. Во всех рогаликах так.
Засечка !4/x/hvTuBk #167 #264666
!4/x/hvTuBk #168 #264667
>>264582
- Давай самую тяжелую!
Нордка смотрит на тебя оценивающим взглядом.
- А ты точно справишься с ней? По тебе не скажешь, что ты носил тяжёлые латы.
- Справлюсь, справлюсь, вытаскивай!
Напираешь ты.
- Хм, ладно, подожди секунду.
Хихикнув говорит кладовщица. После чего хватает хватает мерную ленту и снимает с тебя мерки. Через несколько минут копаний она извлекает с полки солидный ящик.
- Попробуй это.
На тебя надевается полный комплект вроде бы стальных лат. Тебе даже дышать тяжело.
- А теперь пройдись.
Не скрывая улыбки говорит Алга. Ты еле волочишь ногами и пару раз чуть ли не падаешь, пока пересекаешь комнату из конца в конец.
- А теперь попрыгай!
Кладовшица всё не унимается и уже еле сдерживает смех.
--------------------------------------------
Время: ???
Локация: кладовая сопротивления
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: устал, запыхался
Манна: 150
Эффекты: лёгкая сонливость, перегружен
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Тяжеленные латы
Инвентарь:
#169 #264668
>>264665
Точно, блин. А я думал, мы А, а это, оказывется, наш командир.
Второй куб на каст исцеления.
А за броню будут штрафы на магию, или, может, я зря тут батхёрчу?
!4/x/hvTuBk #170 #264670
>>264668
Будут. А баттхёртишь зря, думаешь, кладовщица отпустит героя в латах в которых он еле ходит?
#171 #264671
>>264668
реролл на тряпки тогда. Робы не найдёт, пусть будут лёгкие доспехи. Но лучше робу, так и скажи ей.
1d100: (95) = 95
Заточка !4/x/hvTuBk #172 #264673
!4/x/hvTuBk #173 #264675
>>264667
В тебе явно поубавилось уверенности.
- А робы для магов нет?
- Жаль что ты так быстро сдулся. Я рассчитывала, что ты меня ещё пару минут веселить будешь, демонстрируя какой ты крутой латник. Где-то у меня броня боевого мага лежала, пока я ищу можешь с себя это снять.
(Навык тяжёлой брони повышен до уровня "новичёк")
Через несколько минут на тебе оказывается броня очень похожая на броню Авелия, только кольчуги нет, красная юбка покороче и нет герба сопротивления, но это можно расценить как плюс, ведь стража не станет тебя скучивать за ношение этой брони.
- Ну вот, так гораздо лучше? И не надо покрываться седьмым потом чтобы по лестнице взобраться. Барроу наверняка хотел, чтобы я тебе что-то поручила?
Ты утвердительно кивнул.
- Значит так, мне завтра надо встретиться с одним из наших поставщиков в городе, будешь сопровождать. А пока можешь пройти в комнату собраний - мы так наш местный трактир называем. Там не далеко и спальни, а то уже наверняка больше девяти часов. В этих катакомбах без часов никак.
--------------------------------------------
Время: ???
Локация: кладовая сопротивления
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: устал
Манна: 200
Эффекты: лёгкая сонливость, штраф к силе магии (10%), бонус к манне (50)
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожанные сапоги, боевая мантия(зачарованная), повязка сопротивления, стальной меч (хороший)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
Увеличив навык лёгкой брони можно уменьшить штраф.
#174 #264696
>>264675
Напрашиваемся на то, чтобы сходить к раненым, полечить их и покачать Восстановление. Успех - 1d100: (46) = 46

А также на то, чтобы позаниматься алхимией для родной организации (и опять же на халяву с чужими инструментами изучить азы). Успех - 1d100: (17) = 17

Если успешно и то, и другое, то алхимия в приоритете.

Выбор поста 1d100: (67) = 67
!4/x/hvTuBk #175 #264863
>>264696
Засечка
!4/x/hvTuBk #176 #264883
>>264675
- Может быть, я лучше к раненым схожу? Я знаю магию восстановления.
- Не любишь шумные компании? Сходи, кто-ж мешает? Карта сдесь. Госпиталь.
Кладовшица показывает пальцем на план катакомб, весящий на стене. Ты находишь неообходимое помещение и запоминаешь дорогу. После не продолжительного плутания по помещениям ты находишь госпиталь. Внутри с два десятка кроватей, на большей части лежат раненые, у одной из стенок стоят маятниковые часы, сейчас 8:30. Виднеется ещё несколько дверей, над одной написано "склад" над другой "операционная". По помещению, передвигаясь от одного пациента к другому, ходит бородатый имперец в бело-красной робе.
- Извините.
- Что? Дай быстрее меня раненые ждут.
- Я бы хотел помочь, я знаю заклинания лечения.
- Маникены для тренировки нашёл? - усмехнувшись говорит врач - Проходи, лишние руки не помешают.
Ты самозабвенно придаёшься помощи раненым, через несколько часов колдовства и перевязок ты чувствуешь себя полностью опустошённым и уставшим, а ещё у тебя опять урчит в животе.
(Навык "магия восстановления" повышен до уровня "знаток").
--------------------------------------------
Время: ???
Локация: кладовая сопротивления
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: устал
Манна: 150
Эффекты: лёгкая сонливость
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины, повязка сопротивления, стальной меч (хороший)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
!4/x/hvTuBk #176 #264883
>>264675
- Может быть, я лучше к раненым схожу? Я знаю магию восстановления.
- Не любишь шумные компании? Сходи, кто-ж мешает? Карта сдесь. Госпиталь.
Кладовшица показывает пальцем на план катакомб, весящий на стене. Ты находишь неообходимое помещение и запоминаешь дорогу. После не продолжительного плутания по помещениям ты находишь госпиталь. Внутри с два десятка кроватей, на большей части лежат раненые, у одной из стенок стоят маятниковые часы, сейчас 8:30. Виднеется ещё несколько дверей, над одной написано "склад" над другой "операционная". По помещению, передвигаясь от одного пациента к другому, ходит бородатый имперец в бело-красной робе.
- Извините.
- Что? Дай быстрее меня раненые ждут.
- Я бы хотел помочь, я знаю заклинания лечения.
- Маникены для тренировки нашёл? - усмехнувшись говорит врач - Проходи, лишние руки не помешают.
Ты самозабвенно придаёшься помощи раненым, через несколько часов колдовства и перевязок ты чувствуешь себя полностью опустошённым и уставшим, а ещё у тебя опять урчит в животе.
(Навык "магия восстановления" повышен до уровня "знаток").
--------------------------------------------
Время: ???
Локация: кладовая сопротивления
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: устал
Манна: 150
Эффекты: лёгкая сонливость
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожанные сапоги, штаны и рубаха с короткими рукавами из мешковины, повязка сопротивления, стальной меч (хороший)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
!4/x/hvTuBk #177 #264889
>>264883

>Время: 23:04


>Манна: 0


>Эффекты: лёгкая сонливость, голод, опустошён

!4/x/hvTuBk #178 #264890
>>264883

>Локация: госпиталь

#179 #264892
>>264889
Идём в комнату собраний, по-быстрому сьедаем что-нибудь сытное и спрашиваем, где можно поспать, затем спим.

1d100: (39) = 39
Засечка !4/x/hvTuBk #180 #265166
>>264892
Извините Кого я обманываю? Мы с тобой в двоём сидим тута. что так долго, меня на шашлыки вытащили.
!4/x/hvTuBk #181 #265168
>>264883
Взглянув на ближайший план ты двинулся в зал собраний. Помещение очень напоминает трактир. Тут тебе и столы с шумными компаниями и стойка, за которой стоит пузатый бретонец, даже имеется возвышение, которое используют как сцену. В данный момент там играет какой-то гитарист. Ты подходишь к стойке.
- Сколько стоит поесть?
- Дневная норма - бесплатно. Добавка и выпивка за деньги. 5 медных септимов за рагу, 10 за эль, 9 за медовуху. Больше ничего сегодня нет.
--------------------------------------------
Время: 23:10
Локация: зал собраний
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: устал
Манна: 20
Эффекты: лёгкая сонливость, голод, опустошён, штраф к силе магии (10%), бонус к манне (50)
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожанные сапоги, боевая мантия(зачарованная), повязка сопротивления, стальной меч (хороший)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
#182 #265206
>>265168
нас тут трое, два анона и мега-скоростной по меркам /wr/ оп
Жрём рагу, валим спать, хули тут думать?
1d100: (73) = 73
Засечка !4/x/hvTuBk #183 #265221
>>265206

А мне наоборот кажется, что я - слоупок.
!4/x/hvTuBk #184 #265222
>>265168
- Мне рагу.
Трактирщик уходит за дверь и через несколько секунд выносит деревянную чашку с рагу и ложку. Ты ищешь место, где употребить ужин, большая часть столов занята почти полностью, а садиться в незнакомую компанию нет желания
- Эй! Марк!
Ты оборачиваешься на голос и видишь своего старого знакомого с ещё тремя имперцами.
- Я как раз про тебя рассказывал. Садись к нам. У нас ещё место есть. Я тебя, кстати еле узнал в этой робе, тебе идёт.
И правда, за круглым столом стоит ещё два стула. Ты садишься за стол и начинаешь кушать рагу, мясо немного жестковато. Тут к вам подходит норд с шиной на руке, ты узнаешь его сразу, ведь всего пол часа назад ты вправил ему перелом и наложил шину.
- О, Даглин, а я думал, что ты ещё несколько дней проведёшь в лазарете.
- Всё было бы так, но твой новый знакомый собрал тот конструктор, который док назвал открытым переломом. А потом он что-то пошаманил и боль заметно ослабла. Док сказал, что моё состояние стабильно, поэтому я могу пойти.
- Так ты ещё и раненых латаешь? Я сейчас.
Авелий уходит и возвращается с кружкой медовухи.
- Это тебе за то, что "починил" Даглина. Может быть расскажешь сам за что сел? У тебя это лучше чем у меня выйдет.
--------------------------------------------
Время: 23:10
Локация: зал собраний
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: устал
Манна: 22
Эффекты: лёгкая сонливость, всё ещё голоден, опустошён, штраф к силе магии (10%), бонус к манне (50)
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожанные сапоги, боевая мантия(зачарованная), повязка сопротивления, стальной меч (хороший)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
#185 #265229
>>265222
Тренировался в магии колдовства, ошибся, временно поехал крышей.
Потом мне рассказали, что я разделся догола, спустился в канализацию, взял там говно и швырнул им в альтмера, приставленного к отряду стражи.
Сам я очнулся уже в тюрьме.
1d100: (28) = 28
!4/x/hvTuBk #186 #265253
Наш филиал в тесаче https://2ch.hk/tes/res/367797.html
#187 #265310
>>265222
Обмазывался говном во славу Императора. Подбрасывал куски дерьма с криком АРПЕДЖИО!! А остроухие ловили говно лицами, смеялись и требовали еще. Это, ребзя, а есть тут у вас полковые жены? А то только с кичмана, без бабы истосковался.
1d100: (21) = 21
Засечка !4/x/hvTuBk #188 #265338
!4/x/hvTuBk #189 #265352
>>265222
Ты начинаешь свой рассказ, ни сколько не изменившись в лице.
-Тренировался в магии колдовства, ошибся, временно поехал крышей.
Потом мне рассказали, что я разделся догола, спустился в канализацию, взял там говно и швырнул им в альтмера, приставленного к отряду стражи.
Сам я очнулся уже в тюрьме.
Вся компания начинает хихикать, а кто-то из друзей Авелия говорит:
- Да, стеснительность и чувство такта - это точно не про тебя. Впервые вижу, чтобы кто-то так спокойно рассказывал подобные истории.
Авелий опять начинает непринуждённую беседу, а ты приканчиваешь рагу, запивая его мёдом. Закончив трапезу ты спрашиваешь где тут спальни, тебе показывают пальцем и говорят, что ты можешь занять любую комнату, на которой весит табличка "свободно", перевернув эту самую табличку и запомнив номер комнаты. Ты занимаешь первую попавшуюся комнату, раздеваешься и ложишься спать. Пол литра медовухи знают своё дело, и уже через пять минут ты засыпаешь.
Тебе снится комната с большим столом, за которым сидит очень шумная компания, спорящая о чём-то, тыкающая пальцами в карты и планы и периодически кидающая кости.
А проснуться тебя заставил очень противный звук: кто-то долбит ложкой по кастрюле.
- Встаём, встаём! Имперский город сам себя не освободит! Нечего вчера бухать было!
--------------------------------------------
Время: утро
Локация: спальня
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: полон сил
Манна: 150
Эффекты:
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: трусы
Инвентарь:
#190 #265394
>>265352
Швыряем на звук заклинание разрушения доспехов, обращая кастрюлю в труху.
Затем переворачиваемся, зеваем и дремлем ещё немного
Нехуй так звенеть.

Успех 1d100: (48) = 48 выбор 1d100: (31) = 31
Vasyan99pRo)) sage #191 #265404
Короче врываюсь я такой на Тенегриве в спальню мамаши ОПа, кастую фаербол и жестоко ебу её в сральник((
Я победил?
!4/x/hvTuBk #192 #265406
>>265404
Нет, у мамаши фаер резист, заклинание паралича, кандалы, высасывающие манну и двухметровый страпон. :3
Засечка !4/x/hvTuBk #193 #265463
!4/x/hvTuBk #194 #265470
>>265352
Ты поворачиваешь голову в сторону звука, но не видишь его источник. Эта виртуозная игра на кастрюле тебя уже бесит, поэтому ты встаёшь с кровати и выходишь в коридор в одних труханах. Перед твоим взором предстаёт какой-то редгард. Ты производишь пару взмахов рукой, "барабанщик" отвлекается на тебя и перестаёт долбить в кастрюлю, а ты возвращаешься в комнату.
- Нехуй так звенеть.
Редгард решает продолжить, но после первого же удара кастрюля рассыпается в кучу осколков. Незадачливый музыкант изрыгает проклятия в твой адрес и покидает коридор. Теперь никто не будет мешать твоему сну.
Где-то через час ты находишь себя вполне выспавшимся, да и в животе уже урчит, самое время вставать. Нацепив на себя свою мантию, меч и сумку, ты выходишь в зал собраний. Завтрак в самом разгаре. Ты подходишь к трактирщику, он молча ставит тарелку супа со свёклой.
- Бухло только вечером.
Ты берёшь завтрак и начинаешь искать место для трапезы. В глаза бросаются два стола, за одним сидит Алга и тот редгадр, а за другим Авелий и вчерашняя компания.
--------------------------------------------
Время: 177 г., 4 число месяца урожая, 9:36
Локация: зал собраний
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: полон сил
Манна: 200
Эффекты: голоден, опустошён, штраф к силе магии (10%), бонус к манне (50)
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожанные сапоги, боевая мантия(зачарованная), повязка сопротивления, стальной меч (хороший)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
!4/x/hvTuBk #195 #265471
>>265470

> опустошён


Это лишнее
#196 #265481
>>265470
Подсесть к редгарду. Извиниться за утреннюю выходку. Спросить, кто он. Спросить, какие на сегодня планы. Спросить, правда ли, что у редгардов огромные пенисы.
1d100: (15) = 15
#197 #265508
Извиняемся перед редгардом, сьедаем свой суп, обращаемся к Алге, говоря, что готовы её сопровождать. Если она задерживается - клянчим у трактирщика ещё и добавку, можно за деньги, сьедаем.
Успех 1d100: (73) = 73
1d100: (65) = 65
Слоу засечка. !4/x/hvTuBk #198 #265808
!4/x/hvTuBk #199 #265812
>>265470
Ты подсаживаешься к редгарду и Алге.
- О, а вот и борец с системой. Это он с утра казённую ржавую кастрюлю уничтожил.
- Он? Парень, да у тебя талант меня развлекать! Не зря я тебя с собой беру. Знакомьтесь, парни.
- Я - Марк Аврилий.
Ты протягиваешь руку.
- Я - Рейг Малис
Редгад пожимает тебе руку.
- Слушай, извини за утро.
- Да ладно. Кастрюля всё равно уже больше не годилась для готовки. Но в следующий раз, если у тебя с утра нет важных дел, то просто затни уши подушкой и потерпи пока овечающий за подъём закончит. Как я понял, ты идёшь в город с нами. Слушай Алгу, она всё объяснит.
Ты поворачиваешься в сторону нордки и выслушиваешь её, уплетая супчик со свеклой, картофаном и капусткой, возможно, повар даже не поскупился кинуть туда мясо, но в твою тарелку оно не попало.
- Мы должны посетить одного моего поставщика, я с ним недавно работаю, и возможно он связан с сахарными барыгами, поэтому не доверяю ему. Вы двое пойдёте за мной. Внимательно смотрите по сторонами и подмечайте всё подозрительное. По выходу из канализации я дам каждому из вас треть тех денег, которые мы заплатим за товар. В случае если я скажу "разделяемся" встретиться мы должны возле того люка, из которого вылезем, где-то через пол часа. Всё понятно.
Вы киваете головами.
- Тогда, через час у главного прохода. И вот ещё что. Марк, сходи помойся, а то вид у тебя, мягко говоря, не очень. Купальни помечены на плане. Не бойся, моемся мы водопроводной водой - мы удачно присосались к основному водопроводу.
________________________________________________
Время: 177 г., 4 число месяца урожая, 9:58
Локация: зал собраний
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: полон сил
Мана: 200
Эффекты: штраф к силе магии (10%), бонус к манне (50)
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожанные сапоги, боевая мантия(зачарованная), повязка сопротивления, стальной меч (хороший)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
!4/x/hvTuBk #199 #265812
>>265470
Ты подсаживаешься к редгарду и Алге.
- О, а вот и борец с системой. Это он с утра казённую ржавую кастрюлю уничтожил.
- Он? Парень, да у тебя талант меня развлекать! Не зря я тебя с собой беру. Знакомьтесь, парни.
- Я - Марк Аврилий.
Ты протягиваешь руку.
- Я - Рейг Малис
Редгад пожимает тебе руку.
- Слушай, извини за утро.
- Да ладно. Кастрюля всё равно уже больше не годилась для готовки. Но в следующий раз, если у тебя с утра нет важных дел, то просто затни уши подушкой и потерпи пока овечающий за подъём закончит. Как я понял, ты идёшь в город с нами. Слушай Алгу, она всё объяснит.
Ты поворачиваешься в сторону нордки и выслушиваешь её, уплетая супчик со свеклой, картофаном и капусткой, возможно, повар даже не поскупился кинуть туда мясо, но в твою тарелку оно не попало.
- Мы должны посетить одного моего поставщика, я с ним недавно работаю, и возможно он связан с сахарными барыгами, поэтому не доверяю ему. Вы двое пойдёте за мной. Внимательно смотрите по сторонами и подмечайте всё подозрительное. По выходу из канализации я дам каждому из вас треть тех денег, которые мы заплатим за товар. В случае если я скажу "разделяемся" встретиться мы должны возле того люка, из которого вылезем, где-то через пол часа. Всё понятно.
Вы киваете головами.
- Тогда, через час у главного прохода. И вот ещё что. Марк, сходи помойся, а то вид у тебя, мягко говоря, не очень. Купальни помечены на плане. Не бойся, моемся мы водопроводной водой - мы удачно присосались к основному водопроводу.
________________________________________________
Время: 177 г., 4 число месяца урожая, 9:58
Локация: зал собраний
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: полон сил
Мана: 200
Эффекты: штраф к силе магии (10%), бонус к манне (50)
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожанные сапоги, боевая мантия(зачарованная), повязка сопротивления, стальной меч (хороший)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
!4/x/hvTuBk #200 #265813
>>265812

>заткни уши подушкой и потерпи пока отвечающий за подъём

#201 #265817
>>265812
Моемся, идём.
Стараемся не ронять мыло, ЕВРОЧЯ 1d100: (4) = 4

1d100: (13) = 13
78 Кб, 558x473
#202 #265834
67 Кб, 647x622
#203 #265835
#204 #265924
Идем моемся, воруем мыло .
1d100: (92) = 92 успех
##1d100#
#205 #265925
>>265924
1d100: (96) = 96
#206 #266002
>>265812
Обливаем себя остатками супа. В ответ на удивленные взгляды говорим, что благородным донам не пристало посещать общественные подмывальни, а так мы будем приятно пахнуть.
После этого гордо удаляется стирать одежду под восторженные взгляды окружающих.
1d100: (98) = 98
1d100: (82) = 82
#207 #266003
>>266002
Критическая победа, лол.
набежал к вам с тесача
Засечка !4/x/hvTuBk #208 #266024
>>266002
2 дайса надо в особых случаях кидать, или в бою.
#209 #266034
Оп, дальше читаем книги о магии, пока еще есть 40 минут до похода
1d100: (10) = 10
62 Кб, 1382x794
!4/x/hvTuBk #210 #266056
>>265812
Ты бьёшь рукой по краю деревянной чаши, опрокидывая остатки супа на себя. На твоей мантии получается неплохой такой рисунок из капусты. Впрочем, судя по всему, Алга решила напомнить, что мантия не совсем твоя. Но ты не даёшь ей вставить слово.
- Благородным донам не пристало посещать общественные подмывальни, а так я буду приятно пахнуть.
- Так ты похож на идиота, облился и облился, клоуна зачем из себя строить? Твоё задание не изменилось, ты всё так же идёшь в купальни, только помимо собственной шкуры будешь чистить казённую мантию. Принадлежности для стирки есть там.
Ты удаляешься в купальни. Неизвестно, что тут было раньше, но вписались они в помещение довольно хорошо. В центре комнаты располагается бассейн с довольно холодной, но терпимой водой, в котором купается несколько человек, а на стенах слева и справа от входа были тонкие длинные опоры, выступающие на подобие стен и идущие до довольно высокого потолка, образуя прямоугольные треугольники. Судя по всему это душевые.
Рядом со входом стоят пронумерованные ящики, в некоторых шмотки моющихся, судя по всему, это замена шкафам. Ты раздеваешься и идёшь в свободную душевую. Через эти стенки проходит труба, явно поставленная сопротивлением. На ней имеется кран и вентиль, рядом небольшая подставка для мыла. Ты моешься под холодной водой, как вдруг кусок мыла выскальзывает из твоих рук и падает на пол. К твоей кабинке подходит здоровенный амбал, двигавшийся к выходу.
- Ты мыло уронил.
Тут в твоей голове проносятся истории про тюремные душевые и ты уже готовишься ёбнуть молнией по мужику.
- Старайся не ронять мыло: не очень приятно поскальзываться на его осколках.
Ты еле смог выдавить из себя.
- Эм... Ладно, постараюсь.
Гора мускулов уходит, а ты расслабляешься, а по твоей руке, от предплечья к запястью проходят несколько искр. Закончив мыться ты выстирываешь одежду в специально отведённом уголке, после чего надеваешь ещё сырую мантию и двигаешься к главному входу, очередные маятниковые часы подсказывают тебе время. Ещё несколько минут до сбора. Ты достаёшь из сумки книги, которые ты спиздил из библиотеки Анвильской гильдии магов. Ничего особо интересного: "История некромантии", "Руководство по очищению проклятых драгоценных камней" и "Разрушение для чайников", последнюю книгу ты изучил ещё в подростковом возрасте. Ты их прихватил из-за богато украшенного переплёта.
А вот и твои спутники.
- Так все в сборе? Тогда пошли.
Вы выходите из убежища и через десять минут попадаете в канализацию. Холод заставляет тебя ёжиться.
- Аккуратней махать руками надо было. Вот, будешь факел нести.
С факелом оказалось действительно теплей. Через, примерно, пол часа блужданий вы выходите в портовом районе.
- Вот деньги, не на шаг от меня не отходите, без моего разрешения рот не раскрывайте. Вы заходите на один их складов. Внутри находится плешивый имперец, громила в кольчуге и парочка каджитов вороватого вида.
- Деньги принесла?
- Мифрил принёс?
Плешивый молча встаёт со стула и вскрывает один из ящиков, демонстрируя серебристые слитки.
- Да. Всё как договаривались?
- Три ящика сейчас, ещё пять на следующей неделе.
В помещение вбегает босмер и что-то рассказывает на ухо главному.
- Планы изменились. Вы не нравитесь друзьям босса.
Плешивый выбегает вместе с босмером, показав что-то руками своим людям.
- Обливион тебя подери! Я так и знала! Парни, хватаем ящики с мифрилом и валим!
Но путь к ящикам преграждают каджиты и бугай.
Отряд Алги:
Ты.
Рейг.
Кольчужная броня с кожаными элементами, короткий меч, меч
Алга:
Нордская стальная броня, секира.
Бандиты:
Громила:
Кольчужная броня, плохого качества клеймор.
Каджит вор 1:
Кожаная броня, кинжал.
Каджит вор 1:
Кожаная броня, кинжал.
________________________________________________
Время: 177 г., 4 число месяца урожая, полдень
Локация: склад
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: полон сил
Мана: 200
Эффекты: штраф к силе магии (10%), бонус к манне (50)
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожаные сапоги, боевая мантия(зачарованная), повязка сопротивления, стальной меч (хороший)(обнажён)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
62 Кб, 1382x794
!4/x/hvTuBk #210 #266056
>>265812
Ты бьёшь рукой по краю деревянной чаши, опрокидывая остатки супа на себя. На твоей мантии получается неплохой такой рисунок из капусты. Впрочем, судя по всему, Алга решила напомнить, что мантия не совсем твоя. Но ты не даёшь ей вставить слово.
- Благородным донам не пристало посещать общественные подмывальни, а так я буду приятно пахнуть.
- Так ты похож на идиота, облился и облился, клоуна зачем из себя строить? Твоё задание не изменилось, ты всё так же идёшь в купальни, только помимо собственной шкуры будешь чистить казённую мантию. Принадлежности для стирки есть там.
Ты удаляешься в купальни. Неизвестно, что тут было раньше, но вписались они в помещение довольно хорошо. В центре комнаты располагается бассейн с довольно холодной, но терпимой водой, в котором купается несколько человек, а на стенах слева и справа от входа были тонкие длинные опоры, выступающие на подобие стен и идущие до довольно высокого потолка, образуя прямоугольные треугольники. Судя по всему это душевые.
Рядом со входом стоят пронумерованные ящики, в некоторых шмотки моющихся, судя по всему, это замена шкафам. Ты раздеваешься и идёшь в свободную душевую. Через эти стенки проходит труба, явно поставленная сопротивлением. На ней имеется кран и вентиль, рядом небольшая подставка для мыла. Ты моешься под холодной водой, как вдруг кусок мыла выскальзывает из твоих рук и падает на пол. К твоей кабинке подходит здоровенный амбал, двигавшийся к выходу.
- Ты мыло уронил.
Тут в твоей голове проносятся истории про тюремные душевые и ты уже готовишься ёбнуть молнией по мужику.
- Старайся не ронять мыло: не очень приятно поскальзываться на его осколках.
Ты еле смог выдавить из себя.
- Эм... Ладно, постараюсь.
Гора мускулов уходит, а ты расслабляешься, а по твоей руке, от предплечья к запястью проходят несколько искр. Закончив мыться ты выстирываешь одежду в специально отведённом уголке, после чего надеваешь ещё сырую мантию и двигаешься к главному входу, очередные маятниковые часы подсказывают тебе время. Ещё несколько минут до сбора. Ты достаёшь из сумки книги, которые ты спиздил из библиотеки Анвильской гильдии магов. Ничего особо интересного: "История некромантии", "Руководство по очищению проклятых драгоценных камней" и "Разрушение для чайников", последнюю книгу ты изучил ещё в подростковом возрасте. Ты их прихватил из-за богато украшенного переплёта.
А вот и твои спутники.
- Так все в сборе? Тогда пошли.
Вы выходите из убежища и через десять минут попадаете в канализацию. Холод заставляет тебя ёжиться.
- Аккуратней махать руками надо было. Вот, будешь факел нести.
С факелом оказалось действительно теплей. Через, примерно, пол часа блужданий вы выходите в портовом районе.
- Вот деньги, не на шаг от меня не отходите, без моего разрешения рот не раскрывайте. Вы заходите на один их складов. Внутри находится плешивый имперец, громила в кольчуге и парочка каджитов вороватого вида.
- Деньги принесла?
- Мифрил принёс?
Плешивый молча встаёт со стула и вскрывает один из ящиков, демонстрируя серебристые слитки.
- Да. Всё как договаривались?
- Три ящика сейчас, ещё пять на следующей неделе.
В помещение вбегает босмер и что-то рассказывает на ухо главному.
- Планы изменились. Вы не нравитесь друзьям босса.
Плешивый выбегает вместе с босмером, показав что-то руками своим людям.
- Обливион тебя подери! Я так и знала! Парни, хватаем ящики с мифрилом и валим!
Но путь к ящикам преграждают каджиты и бугай.
Отряд Алги:
Ты.
Рейг.
Кольчужная броня с кожаными элементами, короткий меч, меч
Алга:
Нордская стальная броня, секира.
Бандиты:
Громила:
Кольчужная броня, плохого качества клеймор.
Каджит вор 1:
Кожаная броня, кинжал.
Каджит вор 1:
Кожаная броня, кинжал.
________________________________________________
Время: 177 г., 4 число месяца урожая, полдень
Локация: склад
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: полон сил
Мана: 200
Эффекты: штраф к силе магии (10%), бонус к манне (50)
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожаные сапоги, боевая мантия(зачарованная), повязка сопротивления, стальной меч (хороший)(обнажён)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
!4/x/hvTuBk #211 #266059

>Каджит вор 2

#212 #266060
>>266056
вызываем скампа и отходим чуть от наших милишников, так чтобы если к нам побежит один из этих унтерменшей, успеть ебануть его чем-нибудь
1d100: (49) = 49
1d100: (2) = 2
!4/x/hvTuBk #213 #266061
Короче, чтобы увидеть жансы на попадание в конкретную конечность надо сфокусироваться на враге. Так и пишите.
#214 #266065
>>266061
окай, фокусируемся на громиле. каковы шансы попасть ему молнией в анус/торс/голову/конечности
!4/x/hvTuBk #215 #266066
>>266065
Торс - Простой удар
Голова - Трудный удар
Ноги - Средний удар
Руки - Средний удар
Анус - невозможный удар
Молнии, по большей части, поебать куда бить. Заряд по всему телу разойдётся.
#216 #266069
>>266066
значит ебашим молнией в торс 1d100: (67) = 67
на выбор, если будешь ждать других анонов 1d100: (15) = 15
#217 #266074
>>266056
Клоунада получилась с супом и мылом, еще бы мамку гг где-то втулил. Ливаю тред
#218 #266075
>>266074
ебанутый, суп игроки зароллили. и мыло в душе игроки зароллили.
#219 #266076
>>266074
До завтра.
#220 #266077
>>266075
Если только абсурдный треш роллили не фиксируй ход пока не будет нормальных вариантов
#221 #266078
>>266075
О книгах норм было, можно было это взять
#222 #266080
>>266077

>1d100: (98) = 98


Пришлось бы неделю ждать.
#223 #266081
>>266078
Книги же тоже изучили.
#224 #266084
>>266078

>1d100: (98) = 98


>дальше читаем книги о магии, пока еще есть 40 минут до похода


1d100: (10) = 10

даже несмотря на этот низкий ролл, оп принял книги во внимание, хотя и не должен был, так что идите нахуй.

>Внезапно в твоей голове поднимается рой голосов, мир перед тобой плывёт, и дальнейшие события доходят до твоего мозга урывками. В этой какафонии голосов до тебя доходят обрывки фраз «реролл!», «двачую», «мутируем в гидралиска», «во имя Тирече» и прочий бессвязный бред.


У гг в голове двощеры засели, скажи спасибо он ещё собак ебать не начал и хуи не отрывает.
Засечка !4/x/hvTuBk #225 #266088
>>266069
Я снова тут.
86 Кб, 1382x794
!4/x/hvTuBk #226 #266090
Ты бьёшь громилу молнией в туловище. Заряд электричества вызывает судороги по всему его телу, чем и пользуется Алга. Удар в живот не пробивает кольчугу, но внутренним органам это точно не понравилось. Не успела Алга сделать шаг от падающего противника, как один из каджитов (2) набросился на неё, но был откинут назад толчком древка топора.
Рейг бежит на другого каджита (1) и делает выпад обоими мечами слева, но каджит уклоняется от удара, после чего ставит подножку.
С тремя противниками литературней выходит, и никто 2 раза за ход не падает.
________________________________________________
Время: 177 г., 4 число месяца урожая, полдень
Локация: склад
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: полон сил
Мана: 160
Эффекты: штраф к силе магии (10%), бонус к манне (50)
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожаные сапоги, боевая мантия(зачарованная), повязка сопротивления, стальной меч (хороший)(обнажён)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(4).
Карманы: Отмычка
#227 #266106
>>266090
Проворно встав на левую руку, болтая в воздухе ногами как заправский акробат (##1d100#), ты бросаешь правой рукой ледяную стрелу каджиту номер 2 в голову (##1d100#).
##1d100#
#228 #266107
>>266106
Блджад.
1. 1d100: (54) = 54
2. 1d100: (96) = 96
3. 1d100: (68) = 68
#229 #266121
Стрелой можно и своего ранить, не то что молнией. Да и вообще, у нас будет боевой маг, меч нам не просто так дан.
Фокусируемся на каджите 2 и наносим удар мечем в голову или торс, смотря какой удар проще.
Успех 1d100: (71) = 71
1d100: (16) = 16
#230 #266122
К теме о супах с мылами. Я думаю, что от роллов на пост можно (в таких ситуациях) отнимать очки в зависимости от бредовости. А то "Похождения Васи Пупкина" будут получаться на каждом шагу.
#231 #266150
>>266122
Надеюсь, расстреливать петросянов, выкрикивая "Аллаху акбар!" не будешь?
#232 #266152
>>266150
Ну это какак ролльнется
#233 #266167
>>266122
как что-то плохое
>>266084

>Внезапно в твоей голове поднимается рой голосов, мир перед тобой плывёт, и дальнейшие события доходят до твоего мозга урывками. В этой какафонии голосов до тебя доходят обрывки фраз «реролл!», «двачую», «мутируем в гидралиска», «во имя Тирече» и прочий бессвязный бред.


>У гг в голове двощеры засели, скажи спасибо он ещё собак ебать не начал и хуи не отрывает.


Двачую этого, омск вполне в сеттинге.
Если оп решит, пусть игнорит, но как минимум 2,5 анона за омск в разумных пределах. С супом, но без ебли трупов и мутаций в гидралиска.
#234 #266171
>>266167
Как минимум, уже два анона против омска. Я второй.
#235 #266236
>>266171
Ну что вы, бетмены. У опа есть чувство вкуса, и я уверен, откровенную чернуху он не будет тащить. Да и мы же тут ненапряжно ралиплеим, а не книгу пишем.
#236 #266289
Я открываю консоль и ввожу "tgm".
1d100: (50) = 50
#237 #266343
>>266289
Я открываю твою мамку и ввожу свой член
#238 #266368
>>266343
1d100: (37) = 37
!4/x/hvTuBk #239 #266369
Звиняйте. Перерыв по техническим причинам. Ни в коем случае НЕ дроп.
#240 #266377
>>266369

> Звиняйте. Дроп по техническим причинам. Ни в коем случае НЕ перерыв.



Ну бля
#241 #266392
>>266369
Эти технические причины, РПГ про поней?
!4/x/hvTuBk #242 #266394
>>266392
Нет. Это клевета, проплаченная свидомыми. Какие пони? Ты о чём?
#243 #266404
>>266394
Да вот, смотри, тут https://2ch.hk/mlpr/res/7645.html чувак с твоим трипом РПГ ведёт про хохлов и поней, взломали тебя наверное.
!4/x/hvTuBk #244 #266409
>>266404
Однозначно.
#245 #266413
Появились спелы призыв пони и крымосрач
#246 #266446
Значит расходимся, оп наебал нас и умчался в закат на цветной лошади?
!4/x/hvTuBk #247 #266449
>>266446
Приостановил на день два. Не больше.
#248 #266450
>>266449
Засекай, скотиняка
!4/x/hvTuBk #249 #266451
>>266450
MNE NYDGNO VREMIA
#250 #266812
>>266451
Ti gde, suka! Ti gde!
#251 #266931
Уже 3 дня почти. Хватит фапать на поней
!4/x/hvTuBk #252 #267061
В пятницу, посоны или в четверг. Сори за творческий кризис.
#253 #267065
Мутируем в нет, не гидралиска пони и кастуем в серожопого куклоебство
#254 #267066
>>267065
1d100: (76) = 76
#255 #267173
Кастую в тред ОПа.
1d100: (97) = 97
Засечка !4/x/hvTuBk #256 #267264
#257 #267265
>>267173
Ахуенный спелл
!4/x/hvTuBk #258 #267267
>>266090
Рейга надо выручать! Ты было хотел встать на левую руку для большего пафоса, но потом вспомнил, что из тебя никакой акробат и смысла в таких трюках сейчас нет, поэтому ты отправляешь в голову каджита, сбившего Рейга с ног. Кусок льда входит в голову. Алга бьёт по оставшемуся каджиту сверху вниз, её топор входит в плечо кота, дробя грудную клетку и разрывая лёгкие.
Удостоверившись, что враги мертвы, нордка начинает разговор.
- Ублюдок! Он точно не переживёт этот день! Хватаем ящики и валим, пока они проверять не пришли!
Через пару минут вы уже стоите у люка.
- Спасибо за помощь. Вот плата.
Она даёт тебе два серебрянника.
- Есть ещё работа, гораздо сложней и опасней. Ты тут новое лицо и все, кто знают, что ты член сопротивления либо уже умерли, либо ожидают этого момента. Подозреваю, что эти бандиты как-то связанны с доминионом, иначе зачем убивать нас? Точно не из-за денег за поставку металла - они за месяц гораздо больше бы получили. Нужно проникнуть в эту банду. Я не уверенна на все сто, но, скорее всего, этот гад работал на одну местную банду, занимающуюся скуумой. Их притон находится в таверне "Полная чаша". Нужно внедриться к ним в банду и узнать, работаю ли они на Талмор и, в случае если это так, добыть доказательства. Платить буду раз в несколько дней и за особо важные сведения. Ты в деле?
________________________________________________
Время: 177 г., 4 число месяца урожая, полдень
Локация: портовый район, у люка
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: полон сил
Мана: 140
Эффекты: штраф к силе магии (10%), бонус к манне (50)
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожаные сапоги, боевая мантия(зачарованная), повязка сопротивления, стальной меч (хороший)(обнажён)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(7).
Карманы: Отмычка
!4/x/hvTuBk #258 #267267
>>266090
Рейга надо выручать! Ты было хотел встать на левую руку для большего пафоса, но потом вспомнил, что из тебя никакой акробат и смысла в таких трюках сейчас нет, поэтому ты отправляешь в голову каджита, сбившего Рейга с ног. Кусок льда входит в голову. Алга бьёт по оставшемуся каджиту сверху вниз, её топор входит в плечо кота, дробя грудную клетку и разрывая лёгкие.
Удостоверившись, что враги мертвы, нордка начинает разговор.
- Ублюдок! Он точно не переживёт этот день! Хватаем ящики и валим, пока они проверять не пришли!
Через пару минут вы уже стоите у люка.
- Спасибо за помощь. Вот плата.
Она даёт тебе два серебрянника.
- Есть ещё работа, гораздо сложней и опасней. Ты тут новое лицо и все, кто знают, что ты член сопротивления либо уже умерли, либо ожидают этого момента. Подозреваю, что эти бандиты как-то связанны с доминионом, иначе зачем убивать нас? Точно не из-за денег за поставку металла - они за месяц гораздо больше бы получили. Нужно проникнуть в эту банду. Я не уверенна на все сто, но, скорее всего, этот гад работал на одну местную банду, занимающуюся скуумой. Их притон находится в таверне "Полная чаша". Нужно внедриться к ним в банду и узнать, работаю ли они на Талмор и, в случае если это так, добыть доказательства. Платить буду раз в несколько дней и за особо важные сведения. Ты в деле?
________________________________________________
Время: 177 г., 4 число месяца урожая, полдень
Локация: портовый район, у люка
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: полон сил
Мана: 140
Эффекты: штраф к силе магии (10%), бонус к манне (50)
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожаные сапоги, боевая мантия(зачарованная), повязка сопротивления, стальной меч (хороший)(обнажён)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(7).
Карманы: Отмычка
#259 #267274
>>267267
Я в деле.

(Отходя с ней в сторонку) где будем обмениваться сведениями и деньгами? Нам нужен либо посредник, либо тайник, где я смогу оставлять документы для тебя и забирать свою плату, либо какой-то магический способ общения, или способ лично встречаться, не привлекая внимания.
Наличие такого способа у неё 1d10: (7) = 7 на его качество.

Выбор 1d100: (5) = 5
#260 #267275
>>267274
Забыл нулик 1d100: (41) = 41
#261 #267301
>>267267
Если верить шпионским романам, которые я читал в юности, такие предложения не подразумевают отрицательного ответа. Но, тем не менее, хотелось бы знать, какая оплата? 1d100: (96) = 96
#262 #267342
В деле.

Перед уходом быстро проверить пару трупов на лут

1d100: (88) = 88
1d100: (32) = 32 выбор
#263 #267352
Дополнение >>267301 - после выполнения реквеста проверить трупы на лут.
#264 #267381
>>267352
Не слушайте этого манчкина. В моем посте никто не копался в распидорашенных трупах. Тем более мы уже оттуда ушли.
#265 #267384
>>267381
Докажи-ка, что этот пост - твой.
#266 #267408
>>267384
Ладно, не мой. Но в нем ничего не было про лутание. Если есть желание выполнить не то, что там написано - бросай кубик.
#267 #267426
>>267408
Значение слова "дополнение" знаешь?
#268 #267438
>>267426
Короче иди на хуй таскай десяток мечей в жопе, манчкин. Придет мастер и нас рассудит.
#269 #267765
KURWA
!4/x/hvTuBk #270 #267805
Дичайше извиняюсь, но я опять пришёл уставший как собака и желания писать стенки текста - 0. Постараюсь завтра накорябать продолжение, но у меня, кажись, вся неделя такая.

Могу как бонус дать фейкопочту для предложений Кириллов - Sladkiibubaleh00@gmail.com
Засечка #271 #268552
916 Кб, 1680x1050
#272 #268558
>>267267
- Если верить шпионским романам, которые я читал в юности, такие предложения не подразумевают отрицательного ответа. Но, тем не менее, хотелось бы знать, какая оплата?
- Если верить романам, то можно без головы остаться. И отрицательный ответ тоже принимается, поскольку это моё задание, а не приказ сопротивления. А платить я буду по серебренняку в день, с момента внедрения, плюс, за информацию, в зависимости от ценности. И вот что, если согласишься, то ты должен работать кротом. Не надо пытаться собственноручно вырезать всю банду - уж слишком хорошо она размазанна по городу. И не надо пробиваться в правую руку главаря на следующий день. От живых информаторов больше толку чем от мёртвых. Ты в деле, или как?
________________________________________________
Время: 177 г., 4 число месяца урожая, полдень
Локация: портовый район, у люка
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: полон сил
Мана: 140
Эффекты: штраф к силе магии (10%), бонус к манне (50)
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожаные сапоги, боевая мантия(зачарованная), повязка сопротивления, стальной меч (хороший)(обнажён)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(7).
Карманы: Отмычка
!4/x/hvTuBk #273 #268564
Это я был, если что.
#274 #268565
>>268558
Да.
Лутаем трупы
Успех 1d100: (12) = 12
Выбор 1d100: (11) = 11
#275 #268574
>>268558
По правде сказать, я до сих пор не отошел от нашего последнего сражения. Возможно, есть менее опасные задания? Я могу разводить костры, собирать травку в лесу, вот это все. Просто как можно было заметить, говорить я не мастер, боюсь проколоться.
1d100: (78) = 78

Мы НЕ лутаем трупы.
1d100: (31) = 31
#276 #268584
Быстро лутаем 2 самых красиво одетых трупа.
Успех 1d100: (24) = 24
Пост 1d100: (35) = 35
!4/x/hvTuBk #277 #268607
Блять, вы поехали? Какие трупы? Они на складе, до которого минуты три топать. И скоро туда братва придёт.
#278 #268616
>>268607
Опхуй, в кого хочу, в того и мутирую
#279 #268632
Мутирую в Акатоша и решительно разъебываю Имперский Город.
1d100: (16) = 16
#280 #268695
>>268632
Красавчик
#281 #269349
Оп возвращается в тред и дальше ведет игру, на которую так настойчиво зазывал в тес, пидор.
1d100: (56) = 56
Засечка !4/x/hvTuBk #282 #269649
>>269349
Что ты наделал, содомит?!
>>268574
!4/x/hvTuBk #283 #269652
>>268558
- По правде сказать, я до сих пор не отошел от нашего последнего сражения. Возможно, есть менее опасные задания? Я могу разводить костры, собирать травку в лесу, вот это все. Просто как можно было заметить, говорить я не мастер, боюсь проколоться.
- Ну что-ж, тогда идём все вместе назад.
Путь в логово занял у вас час. Ты помог Алге донести ящики до кладовой.
- А теперь смотри. Ты можешь получить задание у командира, либо же у Маркуса, он у нас отвечает за агитацию и боевой дух, задания у него соответсвующие.
В мысли касаемо дальнейших действий вмешался твой живот, начавший неприятно урчать.
________________________________________________
Время: 177 г., 4 число месяца урожая, 13:31
Локация: база сопротивления, главный ход
Состояние здоровья: здоров
Запас сил: полон сил
Мана: 140
Эффекты: штраф к силе магии (10%), бонус к манне (50)
Способности:
Магия: вызов скампа (40), отпугивание нежити(30), противоядие(15), восстановление запаса сил (20), лечение(60), разрушение доспехов (40), разряд молнии(40), ледяная стрела(30)
Надето: Кожаные сапоги, боевая мантия(зачарованная), повязка сопротивления, стальной меч (хороший)(обнажён)
Инвентарь:
Заплечная сумка:
Книги по магии(3), вяленое мясо(3), яблоки(2), зелье маны, зелье лечения, серебряный септим(7).
Карманы: Отмычка
#284 #269660
>>269652
Едим в столовой.
Затем просим у командира задание.
#285 #269661
>>269660
1d100: (4) = 4
#286 #269705
>>269652
Откусив кусок от ломтя вяленного мяса, оглядываемся по сторонам. Возможно, получится помочь простым людям с их повседневными проблемами.
1d100: (54) = 54
#287 #269715
>>269652
Достаем свой чешуйчатый кронциркуль и содомируем Алгу.
1d100: (64) = 64
#288 #269773
СЫЫЫЫЫЫР!
1d100: (13) = 13
!4/x/hvTuBk #289 #270215
Я бухой.
#290 #270232
>>270215
Я так и знал, что это Сангвин нам все подсерывает.
!4/x/hvTuBk #291 #270705
Бля, ну я ебал. ИРЛ вообще не даёт поиграть нормально. Весь день забит, а когда освождаешься, то желания играть нет.
#292 #270799
>>270705
Ты забиваешь на РЛ и пилишь игру для антуанов.
1d100: (84) = 84
#293 #270983
>>270799
СУКА ОТВЕЧАЙ НА МОЙ ОТВЕТ Я КАЖДЫЙ ДЖЕНЬ ТРЕД РЕФРЕШУ ПИДОР!1!!1
1d100: (94) = 94
#294 #271259
.
#295 #271578

>=50 жду мудака ОПа


<50 ливаю это говно, как давно пора было сделать
1d100: (16) = 16
#296 #271580
Лишнее доказательство, что нет хуже приметы, чем самонадеянное "номер 1" в ОП-посте. Не помню ни одной такой игры, дошедшей до бамплимита.
#297 #271788
up
151 Кб, 500x424
sage #298 #275415
#299 #276422
манда
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски