Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
298 Кб, 1096x729
206 Кб, 900x591
Vogue Embient. Alfa-версия 0.01. BattleOwl # OP #295910 В конец треда | Веб
Создаю тред, чтобы узнать как приживется идея. У меня есть примерная система и почти определившийся сеттинг. Немалое время посвятил изучению ролевых систем и прочей подобной хне. Этим тредом открываю тестирование новой вселенной, которую вот уже 10 лет вынашиваю в себе. Если сильно закидают какашками - удалю или хотя бы буду знать, что нх оно никому не нужно. Щоб долго не циздеть попробую начать.
____________________________
Первоначальная локация выглядит как заброшенная обшарпанная станция пригородного Ж/Д вокзала, с переходами к сети метрополитена и выходом в город. Под сводами Зала Ожидания, на проржавевшей металлической балке, висят ветхие светильники прежде освещавшие холл. Единственным источником света были и остаются фонарные столбы, безмолвно хранящие покой перрона и его Обитателей. Свет томно вваливается сквозь многолетние арки, отделяющие платформу от вестибюля, чтобы одарить теплом жителей станции.
В помещении разбросаны самодельные, сбитые на скорую руку палатки. Тут и там суетятся люди, всего человек пять. В углу стоит лавка, сооруженная из листов отбитого шифера и вымазанными картонками. На задней стене лавки висят блестящие побрякушки и прочие потасканные вещицы, выставленные на продажу. На столе мирно покоится исполинских размеров кот, обхвативший всем своим телом Лампу, на удивление, не подающую признаков жизни. Торговец осмотрительно скрылся в тени, откуда имел возможность следить за любым движением каждого Обитателя.
Здесь на одном из сидений вы и очнулись, и, как велит правило любой рельсовой ролки, повстречали своих будущих Спутников.

Основная задумка игры определяется абсолютной неосведомленностью касательно мира. Вы появляетесь в месте, абсурдном и сюрреалистичном, наполненном загадками и тайнами, о котором ничего неизвестно (не принимая в расчет ОПа, у меня все в трех тетрадках записано и зарисовано). Вам предстоит найти ответы на банальные вопросы, кем Вы были в прошлом и почему здесь очутились, что Это за место, я ведь 5 секунд назад двачевал на /wr/ и все в том же пафосном духе.
_______________________
Касательно сеттинга могу дополнить, только чтобы не раскрывать новь приключений, Вас ожидает дикая смесь темных искусств, мистики, нуара, атмосферы и море прочих плюшек =^.^=

Прошу не засоряйте больно тему, просто отпишите желательно в одном сообщении:
1. Желание отыгрывать (прикрепить возраст и свободное время в день).
2. Желание послать миня в жёпу.
3. Др.

Антуаны простите за сумбурность, после работы к вечеру башка совсем не варит ^^
#2 #295916
>>295910

>прикрепить возраст


>анонимная имиджборда

#3 #295923
>>295910

>Др.


Тебе не сюда, пожалуй. Возрастом ананасов интересуешься, боишься закидывания говном. Но ты попробуй. Мы всегда рады понаблюдать за тобой. И обоссать твоё поделие.

Серьёзно.
Возраст? Время в день? Что за хуйня? Да нахуй оно тебе надо, радуйся если у тебя полтора школьника будут в треде раз в неделю отписываться.
Спутники, вокзал. Мы кто блджад? Какого хуя мы здесь делаем? Что вообще происходит? Где система? Какова наша цель? Как мы сюда попали?
Ты пока не дал ничего с чем можно играть. Только сказал, что у тебя есть сеттинг. Заебись. А теперь сделай по нему игру, пока дристосы не слетелись.
>>295954
BattleOwl #4 #295954
>>295923
Др. - другое. Затупил мальца, ну с кем не бывает. На радостях от того, что нашел новые уши, на которые я могу навешать лапши, начал писать много и воодушевленно. Не заметил.
>>295978
#5 #295969
Мне больше нравится коллективно вести одного персонажа, чем когда каждый педалит своего. Так что создавать своего не буду, а буду спектарором, если тут все же будет несклько героев.
#6 #295978
>>295954

>Др. - другое.


Это и есть. Третий пункт - другое. Советы. Ты игру давать будешь? Мои вопросы всё ещё здесь. Без ответов на них невозможно понять о чём игра и как в неё играть.
#7 #295980
>>295910

>Вы появляетесь в месте, о котором ничего неизвестно (не принимая в расчет ОПа, у меня все в трех тетрадках записано и зарисовано)


> Касательно сеттинга могу дополнить, только чтобы не раскрывать новь приключений, Вас ожидает дикая смесь темных искусств, мистики, нуара, атмосферы и море прочих плюшек


Надеюсь, ты все же придумал сюжет или хотя бы что-то лучше, чем "вы очнулись непонятно где, не знаете кто вы, а теперь придумывайте игру"
#8 #295983
>>295910

>У меня есть примерная система


Я надеюсь, сорты скиллов есть? Мне больше ничего и не надо, вон прожившие целых ~20 постов с двумя игроками Доктора были неплохими даже без системы. Вы все хотите системы, а ОП, возможно, нам дохуя артхаус приготовил с отыгрыванием героя триллера. Без бросков на ловкость и силу, только свои выводы и предположения, только артхаус. Что-то я размечтался.

>Если сильно закидают какашками - удалю или хотя бы буду знать, что нх оно никому не нужно


Заебали. Деритесь, блять, за наше светлое будущее! Меняйтесь, извивайтесь, мимикрируйте и перепиливайте, не надо в своём манямирке закрываться, в котором все долбоёбы, если вас говном закидали.

>абсолютной неосведомленностью касательно мира. Вы появляетесь в месте, абсурдном и сюрреалистичном, наполненном загадками и тайнами, о котором ничего неизвестно


ВЫРАЩИВАЕМ ЯНТАРЬ! КОРМИМ АВУ, ПОКА КИТОБОЙ НЕ ПРИШЕЛ! СХОДИТЬ С РЕЛЬС ГМ'А - ТАБУ!!!

1. Почему бы и нет? Но мне пока хочется только в рамках персонажа ломать твои рельсы. (Если ты хотел познакомиться со мной и пригласить на свидание, то мог бы просто спросить, няша)
2. Не более чем обычная осторожность. Инстинкты подсказывают, что ты свою игру, которую 10 лет вынашивал, дропнешь быстрее, чем я кончу сегодня.
3. Информацию, пожалуйста, выкладывай не кусками, а полностью. Есть система - выкладывай. Есть что-то, что нам нужно знать - выкладывай.
#9 #296000
Оп, объясни хоть как персонажа создать и что на этой локации делать можно. Я вкачусь. Или это еще не игровой тред?
158 Кб, 1500x1062
BattleOwl #10 #296009
Я дико извиняюсь, у меня работа физическая, прихожу никакой.
Тред я не брошу, систему и прочие детали раскрывать пока рано, я лишь хотел заявить о проекте как о будущей глобальной кампании.
Создавал я его собственно для того, чтобы протестировать отношение игроков к отдельным деталям. Я не могу выстроить до конца систему без практического подхода. Именно поэтому первые пару-тройку игр будут выглядит немного неорганизованно.
Сейчас начну расписывать детали, мне право, действительно неудобно перед Вами. Вбросил ни рыбу ни мясо и не позаботился все толком объяснить, первый раз на дваче, раньше только почитывал.
>>296011
144 Кб, 800x600
#11 #296011
>>296009
Подпишусь на тред.
#12 #296015
Оп, ну и когда собираешься пробную игру проводить?
Anonimus1234 #13 #296053
Чего вы хотите от опа? Это скорее всего будет что-то вроде сурвайвола,триллера,бродилки(тобиш приключение). Как по мне так ня. Главное не переборщить с механикой и не накидать кучу формул и ролов в такой прекрасный жанр, ему и без них отлично будет. А на счет мультиплеера я хз. Ничего хорошего не выйдет, тем более если это твоя первая игра, запутаешься , разведут срач и дропнеш к хуям. Начни пока что с сингл плеера. Я пожалуй подпишусь на тред, буду активным участником, если ты будешь обновлять его почаще, хотя бы 2-3 раза в день перед работой/на работе/после работы. Главное не перемудри с механикой. Сделай что-то аля: Ролл на успех действия. А по поводу того, чей ход выберать, то можно самый аргументированный вариант выберать. Мол, если мы сходим так, то гг будет ахуенный парнем и у него будет +1 к карме. Мути давай игровой тред или можно прям в этом треде начать.
>>296054>>296104
#14 #296054
>>296053

> Обновляй тред почаще, хотя бы 2-3 раза в день перед работой/на работе/после работы.


> Главное не переборщить с механикой и не накидать кучу формул и ролов.



Вот это правильно.

>А на счет мультиплеера я хз. Ничего хорошего не выйдет, тем более если это твоя первая игра, запутаешься , разведут срач и дропнеш к хуям. Начни пока что с сингл плеера.



А вот это хуйня полная.
>>296057
Anonimus1234 #15 #296057
>>296054
Ну даже если сделать мультиплеер, нужно его хорошо продумать что бы не возникало конфликтов. Гм должен будет регулировать действия игроков, и сделать определенный свод правил, чего можно делать, а чего нельзя.Что бы не настал полный пиздец.
>>296110>>296175
BattleOwl #16 #296104
>>296053
Погулял по /wr/ и уверился на счет синглплеера. Прям тут и начну расписывать. Системы перетягивают одеяло инициативы, потому я и хотел что-то свое создать, минимально затрагивая игру. Спасибо, что откликаетесь, отпишусь так быстро как смогу.
#17 #296110
>>296057
Очевидные падающие с неба камни, если игрок омич. А конфликты - это норма. В этом вся суть. Просто приходится всегда заниматься хуйнёй и принимать противоположную точку зрения из-за стадного чувства и для ускорения игры.
#18 #296175
>>296057
По моей памяти, конфликты в мультиплеерах - редкость. Гораздо больше проблем возникает с синхронизацией игроков.
>>296179
#19 #296179
>>296175
Двачую этого. А особенно много конфликтов в сингле, когда игроки не роллируют на выбор действия, а доказывают, что их выбор адекватнее. Мультиплеер проще для игроков и интереснее, но если все-таки решился вести сингл, то сделай выбор действия на д100
1 BattleOwl !w0JlU3faOk #20 #296196
Макс открыл глаза. Первое, на что он обратил внимание, была потолочная лампа, пыльная, в облупленной зеленой краске, она качалась из стороны в сторону. Казалось, что именно этот скрипящий звук вырвал его из беспамятства. Прошло еще несколько мгновений до того, как Макс осознал себя в реальном месте, не подчиняющимся иллюзорным законам сна.. а может он вовсе и не спал. Скользкое чувство, как-будто что-то уходит от твоего внимания! Он не успел зацепиться за мысль, как та поспешила улизнуть, оставив неприятный осадок незавершенности.
Макс постарался встать и понял, что сидит на чем-то твердом, точнее на скамье, а ноги затекли и перестали слушаться. Он впервые осмотрелся. Его взору предстал обширный зал или, как он позже понял, холл. Это было двухэтажное помещение, разделенное небольшим балконом в конце, чем-то напоминавшее зал ожидания. Арочные окна, расположенные только с одной стороны, пронзал лунный свет, мягко ложась на пыльный пол. Стены были испещрены надписями и граффити, но даже самая большие не могли замаскировать облезлые стены, со сбившейся штукатуркой.
Не долго разглядывая планировку, Макс перевел исследующий взгляд на странные сооружения, хаотично разбросанные по всему помещению. Груды мусора, мешавшие до этого обзору, маскировали подобие палаток или шатров, дать точное описание было невозможно. Однако обитателей этих жилищ можно было разглядеть отчетливо. Тощие и исхудавшие, во рваной мешковатой одежде, цветом походившей на весь этот загаженный карнавал, будто единое серое месиво, дополняли картину общего уныния и обреченности. Они волочили свои ноги по полу, поднимая в воздух пыль и бесцельно бродили по кругу, из угла в угол, будто пытаясь найти выход. Но продолжая так же пристально сверлить взглядом пол, безразличные к происходящим вокруг них действу. Те же, что были в своих "жилищах", казалось сумели сохранить здравый рассудок, но понаблюдав за ними чуть дольше, можно было сделать вывод. Они просто перекладывали вещи из одной стопки в другую! Словно сортировщики в почтовых отделениях, перебирающие кипы писем по городам, по лишь им одним известной системе. Праздник безумия дополняли странные песнопения, которые Макс смог услышать лишь сейчас. Монотонные и отупляющие ритмы доносились с противоположного края зала, из узкой на вид уборной. Непостоянный теплый свет, с изменчивым рисунком отбрасываемым на кафельный пол, наводил на мысль о разожженном костре. Внутри помещения! Ну уж теперь не могло идти и речи о здравом смысле!
До сих пор картина не укладывалась в голове, будто безумный пейзаж, вымышленный душевнобольным. Плач и посторонние шумы постепенно нарастали, как и неестественный гул, доносящийся.. из-под земли!? С этим местом творилось что-то непонятное. Что-то не укладывающееся в голове в целую картину. Макс и сразу заметил замутненное состояние сознание, когда смысл многих вещей было трудно удержать в голове, их понимание было ему не подвластно. Он сразу это почувствовал. Будто бы не Макс решал, о чем думать, кто-то делал это за него. Самостоятельный механизм, который не воспринимал "лишнюю" информацию. А еще Макс уловил отрешенность и легкость, нечто похожее на ментальную свободу от мыслей, принятия решений. Во всем следует разобраться и как можно тщательнее исследовать эту клоаку.
"Черт знает, что происходит и почему меня не заботят эти вопросы. Но нужно что-то делать и для начала я бы разжился средством защиты. Кто знает, на что способны эти полоумные."
______________________________________
Я так думаю, отписывать попробуем от лица одного человека, а затем введем МультиПлеер, как только я смогу понять, что местной аудитории по душе.
Без дайсов, выслушивая Ваше мнение, мы будем пытаться разобраться в хаотичной каше, которую я зачем-то намешал. Я и сам не до конца себе представляю, как собрать воедино и заставить работать те урывки, которые я по чуть чуть заготовил, но черт подери мы найдем способ.
.....
Есть возможность пройти в конец станции, рассмотреть хлам под ногами, попытаться установить контакт, пройтись не привлекая внимания по залу или чего-нить свое предложите.
Знаете, в большинстве фильмов и мультфильмов, затрагивающих тематику смерти или в целом другого мира, никто никогда не ставит точку на вопросу, а что там по ту сторону, в Другом мире. И как он устроен. Скажем "По ту сторону Изгороди" (СТРОГО НА АНГЛИЙСКОМ СМОТРЕТЬ!!!) это нечто настолько мозг-взрывающее, что держит в напряжение все 10 серий (~2 часа 30 минут).
Я хочу затронуть именно эту тему. Все начиная от смерти, эфимерных нитей жизни, атсрала, и осознанных сновидений, заканчивая будизмом, философскими учениями и теориями по теме и т.д.
Надеюсь не очень много букв, я давно так хотел начать, даже не перечитывал, сразу пощщу.
Доброй ламповой ночи, анон.
1 BattleOwl !w0JlU3faOk #20 #296196
Макс открыл глаза. Первое, на что он обратил внимание, была потолочная лампа, пыльная, в облупленной зеленой краске, она качалась из стороны в сторону. Казалось, что именно этот скрипящий звук вырвал его из беспамятства. Прошло еще несколько мгновений до того, как Макс осознал себя в реальном месте, не подчиняющимся иллюзорным законам сна.. а может он вовсе и не спал. Скользкое чувство, как-будто что-то уходит от твоего внимания! Он не успел зацепиться за мысль, как та поспешила улизнуть, оставив неприятный осадок незавершенности.
Макс постарался встать и понял, что сидит на чем-то твердом, точнее на скамье, а ноги затекли и перестали слушаться. Он впервые осмотрелся. Его взору предстал обширный зал или, как он позже понял, холл. Это было двухэтажное помещение, разделенное небольшим балконом в конце, чем-то напоминавшее зал ожидания. Арочные окна, расположенные только с одной стороны, пронзал лунный свет, мягко ложась на пыльный пол. Стены были испещрены надписями и граффити, но даже самая большие не могли замаскировать облезлые стены, со сбившейся штукатуркой.
Не долго разглядывая планировку, Макс перевел исследующий взгляд на странные сооружения, хаотично разбросанные по всему помещению. Груды мусора, мешавшие до этого обзору, маскировали подобие палаток или шатров, дать точное описание было невозможно. Однако обитателей этих жилищ можно было разглядеть отчетливо. Тощие и исхудавшие, во рваной мешковатой одежде, цветом походившей на весь этот загаженный карнавал, будто единое серое месиво, дополняли картину общего уныния и обреченности. Они волочили свои ноги по полу, поднимая в воздух пыль и бесцельно бродили по кругу, из угла в угол, будто пытаясь найти выход. Но продолжая так же пристально сверлить взглядом пол, безразличные к происходящим вокруг них действу. Те же, что были в своих "жилищах", казалось сумели сохранить здравый рассудок, но понаблюдав за ними чуть дольше, можно было сделать вывод. Они просто перекладывали вещи из одной стопки в другую! Словно сортировщики в почтовых отделениях, перебирающие кипы писем по городам, по лишь им одним известной системе. Праздник безумия дополняли странные песнопения, которые Макс смог услышать лишь сейчас. Монотонные и отупляющие ритмы доносились с противоположного края зала, из узкой на вид уборной. Непостоянный теплый свет, с изменчивым рисунком отбрасываемым на кафельный пол, наводил на мысль о разожженном костре. Внутри помещения! Ну уж теперь не могло идти и речи о здравом смысле!
До сих пор картина не укладывалась в голове, будто безумный пейзаж, вымышленный душевнобольным. Плач и посторонние шумы постепенно нарастали, как и неестественный гул, доносящийся.. из-под земли!? С этим местом творилось что-то непонятное. Что-то не укладывающееся в голове в целую картину. Макс и сразу заметил замутненное состояние сознание, когда смысл многих вещей было трудно удержать в голове, их понимание было ему не подвластно. Он сразу это почувствовал. Будто бы не Макс решал, о чем думать, кто-то делал это за него. Самостоятельный механизм, который не воспринимал "лишнюю" информацию. А еще Макс уловил отрешенность и легкость, нечто похожее на ментальную свободу от мыслей, принятия решений. Во всем следует разобраться и как можно тщательнее исследовать эту клоаку.
"Черт знает, что происходит и почему меня не заботят эти вопросы. Но нужно что-то делать и для начала я бы разжился средством защиты. Кто знает, на что способны эти полоумные."
______________________________________
Я так думаю, отписывать попробуем от лица одного человека, а затем введем МультиПлеер, как только я смогу понять, что местной аудитории по душе.
Без дайсов, выслушивая Ваше мнение, мы будем пытаться разобраться в хаотичной каше, которую я зачем-то намешал. Я и сам не до конца себе представляю, как собрать воедино и заставить работать те урывки, которые я по чуть чуть заготовил, но черт подери мы найдем способ.
.....
Есть возможность пройти в конец станции, рассмотреть хлам под ногами, попытаться установить контакт, пройтись не привлекая внимания по залу или чего-нить свое предложите.
Знаете, в большинстве фильмов и мультфильмов, затрагивающих тематику смерти или в целом другого мира, никто никогда не ставит точку на вопросу, а что там по ту сторону, в Другом мире. И как он устроен. Скажем "По ту сторону Изгороди" (СТРОГО НА АНГЛИЙСКОМ СМОТРЕТЬ!!!) это нечто настолько мозг-взрывающее, что держит в напряжение все 10 серий (~2 часа 30 минут).
Я хочу затронуть именно эту тему. Все начиная от смерти, эфимерных нитей жизни, атсрала, и осознанных сновидений, заканчивая будизмом, философскими учениями и теориями по теме и т.д.
Надеюсь не очень много букв, я давно так хотел начать, даже не перечитывал, сразу пощщу.
Доброй ламповой ночи, анон.
>>296202
129 Кб, 800x533
1 BattleOwl !w0JlU3faOk #21 #296197
Отклеилосъ
Max #22 #296201
"Хотя нахуй средства защиты. Нужно просто умереть и проснуться дома."

Макс перегрызает себе вены, ложиться на пол и ждет перехода в другой мир. Свой родной мир.
#23 #296202
>>296196
Ходим по залу и осматриваемся
>>296241>>296267
#24 #296241
Вкатился-подписался, действуй, ОП
>>296202
Двачую.
Ходим, осматриваемся и пытаемся успокоиться.
>>296267
#25 #296267
>>296202 >>296241
Себя осмотрите/ощупайте для начала. Проверьте одежду, карманы. А то оп нахуеворотил окружение, а про персонажа инфы не дал совсем.
>>296280
#26 #296280
>>296267
удваиваю
2 BattleOwl !w0JlU3faOk #27 #296292
Только встав на ноги Макс смог почувствовать, насколько обессилен. Как же долго он был в отключке? Он пошарил по карманцам (OFFTOP:что у этого грязного хоббитца в его карманцах!?) и нашел несколько монет и связку ключей. Воспоминание пронзило его острой болью, будто ожесточенно вырывалось из памяти, пробиваясь через сознание. Он вспомнил как бежал под проливным дождем к машине, вспомнил резкий и постепенно нарастающий свет от фонарей на улице. Но неуловимое воспоминание ушло так же неожиданно, как и появилось. Если раньше он не придал мысли новому "механизму" мышления, то сейчас уловил след чужеродного влияния.
К черту! Он достал связку.. связку? Откуда у него появился лишний ключ? Этого он забыть точно не мог. На ряду с ключами от машины, на кольце висел чудный вытянутый ключ, с диковинным рисунком на бородке (так именуется оголовье старых ключей, если кто не вкугъсе, рибят). Присмотревшись он заметил, как свет играет отблесками по металлу: зеленый, фиолетовый и синий сливались воедино. "Я не изучал металлы, но уверен, что эта хрень слишком странно переливается для старинного ключа". Разберусь с ним позже.
Пошарив в карманах кожаного пальто, он нашел таблетки - "Painkillers". Ненавязчиво он попытался вспомнить свою фамилию, но тут же об этом забыл.
Краем глаза Макс приметил, как один из "серых" наблюдает за ним, сверкая глазами из темноты. Во мраке зала лица смывались с темнотой и единственное, что выдавало "серого", свет идущий из его глаз. "Как долго он следил за моими поисками?". Макс медленно осмотрел зал и увидел в полуметре от себя обломок трубы. Он начал двигаться боком в сторону железяки, так медленно, чтобы не привлечь внимания, все так же не отводя взгляда от сверкающих зенок силуэта. Нащупав ногой нечто твердое на полу, он не спеша опустился и крепко сжал металлический предмет. Наверняка почувствовав что-то, а возможно и просто заскучав, силуэт продолжил "хадж" по залу, волоча за собой ноги.
"Пускай только сунется, грязный ублюдок".
Нужно найти место безопаснее, для исследования. А еще нарыть поесть. Прямо в конце станции, правее от входа в уборную, Макс приметил автомат-раздатчик со сладостями, разбитый и вымазанный граффити.
_____________________________
Примерно внешность персонажа описать не смогу, смотреть пикрелейтед. Макс - имя созвучное с двумя любимыми персонажами, постараюсь наполнить пасхалками ото всюду, чтобы было интереснее. Характер стальной, уравновешенный. Типично-героический, не в плане героизма, но внутренних качеств.
Следующее действие описать времени не хватает, уже опаздываю. Простите за непунктуальность.
2 BattleOwl !w0JlU3faOk #27 #296292
Только встав на ноги Макс смог почувствовать, насколько обессилен. Как же долго он был в отключке? Он пошарил по карманцам (OFFTOP:что у этого грязного хоббитца в его карманцах!?) и нашел несколько монет и связку ключей. Воспоминание пронзило его острой болью, будто ожесточенно вырывалось из памяти, пробиваясь через сознание. Он вспомнил как бежал под проливным дождем к машине, вспомнил резкий и постепенно нарастающий свет от фонарей на улице. Но неуловимое воспоминание ушло так же неожиданно, как и появилось. Если раньше он не придал мысли новому "механизму" мышления, то сейчас уловил след чужеродного влияния.
К черту! Он достал связку.. связку? Откуда у него появился лишний ключ? Этого он забыть точно не мог. На ряду с ключами от машины, на кольце висел чудный вытянутый ключ, с диковинным рисунком на бородке (так именуется оголовье старых ключей, если кто не вкугъсе, рибят). Присмотревшись он заметил, как свет играет отблесками по металлу: зеленый, фиолетовый и синий сливались воедино. "Я не изучал металлы, но уверен, что эта хрень слишком странно переливается для старинного ключа". Разберусь с ним позже.
Пошарив в карманах кожаного пальто, он нашел таблетки - "Painkillers". Ненавязчиво он попытался вспомнить свою фамилию, но тут же об этом забыл.
Краем глаза Макс приметил, как один из "серых" наблюдает за ним, сверкая глазами из темноты. Во мраке зала лица смывались с темнотой и единственное, что выдавало "серого", свет идущий из его глаз. "Как долго он следил за моими поисками?". Макс медленно осмотрел зал и увидел в полуметре от себя обломок трубы. Он начал двигаться боком в сторону железяки, так медленно, чтобы не привлечь внимания, все так же не отводя взгляда от сверкающих зенок силуэта. Нащупав ногой нечто твердое на полу, он не спеша опустился и крепко сжал металлический предмет. Наверняка почувствовав что-то, а возможно и просто заскучав, силуэт продолжил "хадж" по залу, волоча за собой ноги.
"Пускай только сунется, грязный ублюдок".
Нужно найти место безопаснее, для исследования. А еще нарыть поесть. Прямо в конце станции, правее от входа в уборную, Макс приметил автомат-раздатчик со сладостями, разбитый и вымазанный граффити.
_____________________________
Примерно внешность персонажа описать не смогу, смотреть пикрелейтед. Макс - имя созвучное с двумя любимыми персонажами, постараюсь наполнить пасхалками ото всюду, чтобы было интереснее. Характер стальной, уравновешенный. Типично-героический, не в плане героизма, но внутренних качеств.
Следующее действие описать времени не хватает, уже опаздываю. Простите за непунктуальность.
>>296873
27 Кб, 233x296
BattleOwl !w0JlU3faOk #28 #296293
#29 #296297
Идем к автомату - а вдруг он все таки работает или нем что-то осталось
#30 #296302
А потом идём на "балкон"
#31 #296348
Удваиваю.
3 BattleOwl !w0JlU3faOk #32 #296369
Макс смерил трубу взглядом и понял, что при ударе по голове, такая дура сможет выбить не только пару-тройку зубов, но и челюсть целиком. Для начала хватит.
Он осмотрел зал еще раз. Теперь Макс был уверен в том, что находится на одной из железнодорожных станций, об этом говорила величина помещения и выступающий балкон. Когда к концу войны закрывались фабрики и заводы, их перепланировали под вот такие залы ожидания, чтобы улучшить сообщение окраин с городом. К тому же пути уже были проложены, что убавляло часть забот.
Большую часть зала занимали скамьи, которые сейчас были растасканы по углам или разобраны этими аборигенами, при мысли о них, Макс снова вздрогнул. Почему то они не вызывали положительных эмоций, не только из-за непонятного поведения. Пока что Макс не мог разобраться с собственными мыслями, не говоря уже о ситуации, в которую он влип. На месте скамей и расположился палаточный городок, прям посреди зала, заняв большую его часть. Напротив входа были видны три арочные двери, высокие уходящие над мнимым первым этажом. Массивные деревянные двери мирно покоились, закрыв собой выход на перрон. А через мутное стекло пробивался свет. Оставалось три безопасных места. Неисследованный спуск справа от входа на станцию, уборные слева от входа, из которых до сих пор доносилась гомофония. И балкон, бывший в довоенное время офисом. Куда Макс и решил направиться.
Опасливо и не спеша, прислонившись к стене он начал двигаться к лестнице ведущей наверх. На первый взгляд в запыленных окнах офиса было темно и тихо. Продолжая идти он не отводил взгляда от зала, на случай, если придется среагировать и пуститься в бегство. Ни о каком геройстве и речи быть не могло, нельзя рисковать единственным шансом на спасение, случись что и вся ватага двинется прямиком на Макса, круша собственные же палатки.
1d100: (35) = 35
>>296372
#33 #296372
>>296369
А, так значит они агрессивные. Тогда нужно забить на осматривание и поиск полезных вещей, быстрее искать выход и съебываться.
4 BattleOwl !w0JlU3faOk #34 #296373
-Проклятие!
Он наступил на битое стекло и вроде как привлек внимание пары особей. Те неестественно вытянулись в полный рост и уперли свои зявки в его сторону. "Почему они так светятся, словно кошачьи", - про себя подумал Макс. Один из них поднял голову к потолку и завыл. Гулко и утробно, будто созывая как кличем других существ.
Макс не успел удивиться как те рванули на него. В полную силу разбрасывая палатки, как он и предсказывал, они побежали на него грудью вперед, разбрасывая руками за спиной. Не думая, что предпринять, он двинулся к лестнице, два шага и он уже бежал вверх слыша треск и грохот, который оставляли за собой "серые". Так он прозвал их из-за расплывчатого силуэта и темной на вид кожи (он не смог разглядеть толком).
Макс бросил взгляд назад и заметил, как они сбились у низа лестницы, топча и давя друг друга, как настоящее стадо, ведомое неистовыми инстинктами. Свирепые и бездушные твари продолжали давить друг друга и падать, не успевая залезть чуть дальше первых пяти ступеней. Макс посмотрел прямо перед собой и увидел дверь. Долго не думая он схватился за ручку и потянул ее на себя..
1d100: (87) = 87
5 BattleOwl !w0JlU3faOk #35 #296379
Он открыл дверь и буквально залетел вовнутрь, успев захлопнуть ее за собой. Огромная удача, что дверь оказалась открытой.
- Ах ты, грязный сукин сын! А ну руки вверх, чтобы я мог их видеть! Или получишь пару новых отверстий в твоем заду раньше, чем успеешь сказать "Боже храни Короля!".
Не успел Макс отойти от нахлынувших событий, как увидел упирающееся в нос дуло винтовки. И услышал высокий старческий голосок, ехидный и вредный.
- Ну ты, ублюдок, яйца скребешь или к стволу тянешь? А ну брось цацку и руки к потолку! Я не буду повторять второй раз!
_______________________________
Старика не видно, он в тени. Как ответить старику?:
-Поднять руки вверх (как телочка).
-Грубостью.
-Колкостью.
-Попытаться атаковать.
_____________
test
1d4: (4) = 4
>>296396
#36 #296396
>>296379
Резко хватаем ствол, отводим его от головы и хуярим деда ногами, пока не сдохнет пытаемся вырвать винтовку.

На успех сам будешь ралировать?
#37 #296398
>>296396
Мужик, прости отписать не успею, может хочешь вкатиться как старый Пердун (перечеркнуто(как вы это делаете?)) вояка?
>>296409>>296422
2 Кб, 78x45
#38 #296409
#39 #296422
>>296398
В FAQ, ссылка на который открывается вместе с формой постинга, есть памятка
#40 #296426
>>296396
Ну раз это какой-то старик, а мы даже не помним, кем были до этого... Пюочему бы и нет Удваиваю?
#41 #296436
>>296396
Нормальные герои всегда бьют детей, женщин и стариков
6 BattleOwl !w0JlU3faOk #42 #296498
Макс очень быстро сообразил, что сумеет застать старика врасплох. На его стороне была сама Неожиданность!
- Успокойся развалина, я уже опускаю трубу, - с этими словами Макс начал медленно опускать трубу на пол.
- Лучше послушай Мёрдака, парень, бросай огрызок быстрее, ты не с целкой возишься, чтобы медлить!
БАМ! То что надо, толпа добралась до двери и принялась колотиться и вламываться вовнутрь. Старик был слишком неосторожным, чтобы перевести ствол в направление двери. Выпад! Макс вскочил и правой рукой ухватился за дуло, а затем что было сил потянул. Винтовка издала глухой звук.
1d100: (18) = 18
BattleOwl !w0JlU3faOk #43 #296522
Я писал. Писал... а оно дропнулось мать его!!!!!!! МАТЬ ЕГО ДРОПНУЛОСЬ 10.000 знаков текста!!!!!!! БЛИЯЯЯЯЯЯТЬ!!!!!
>>296526
#44 #296526
>>296522
Ты что, прямо в поле ввода писал? Такую простыню? Ну ты даешь
>>296529
#45 #296529
>>296526
Лучше собственного опыта ничего нет. Буду теперь знать.
И эта панель закладок Гугль сверху как ни кстати. Я кажется уже отправлять собрался, и не туда "тык"нул. Сейчас буду переписывать.
>>296653
#46 #296653
>>296529
Как-то ты слишком долго переписываешь
>>296657
#47 #296657
>>296653
Мы тут одни наверное сидим :D
Веришь-нет я сильно выматываюсь на работе. Вчера ночью подзавис и не выспался, но сейчас начну отписывать.
>>296686
#48 #296686
>>296657
Да все нормально, просто было бы неплохо, если бы ты говорил что-то вроде: "у меня завал, пост будет завтра" и т.п.
>>296692
#49 #296692
>>296686
Сначала такой: "У меня завал, пост будет завтра."
Потом начнётся: "Устал водить, сделаю перерыв на недельку."
Спустя полтора месяца: "Бамп во имя проебавшегося ОПа-хуя."
Плавали, знаем.
>>296729>>296867
#50 #296729
>>296692
А потом оп появляется и начинает постить по 5 раз в день и все счастливы
#51 #296867
>>296692
Все лето пинал хуй, осталось поработать три дня и я смогу целый день писать, это ж альфа. Водить еще рано, я мало того что неопытный, первая моя игра, так еще и не до конца прорисовал в голове карту мира и примерный порядок действий. Как появляется свободное время я или в /fg/ или в /wr/.
Пишу неумело, извините милсдари. Со временем опыт заменит стеснение.
#52 #296873
>>296292

>Нужно найти место безопаснее, для исследования. А еще нарыть поесть


ОП, не советую тебе использовать такие фразы. Это прямое побуждение к действию, почти что приказ.
Вместо этого лучше НАМЕКАТЬ. Смотри:

>Нужно найти место безопаснее, для исследования


Максу было неуютно в окружении этих странных людей. Кто знает, что можно от них ожидать?

>А еще нарыть поесть


Вдруг послышался странный звук. Спустя секунду до Макса дошло, что это его желудок. Голодное бурчание повторилось снова.

Что-то типа такого. Ты как бы указываешь игрокам на проблему, но не откровенно призываешь их к действию.
>>296953
#53 #296938
ну и где пост ёпта? сколько еще ждать?
#54 #296953
>>296873
Спасибо большое) Буду пользоваться.
Переезд в скором времени. BattleOwl !w0JlU3faOk #55 #297038
Я понял как примерно все должно функционировать и хочу пересоздать серьезно, с одной из систем и несколькими игроками. Мне было необходимо чуть чуть вкусить того, как оно вообще прописывается.
Спасибо что помогали, тред с тем же названием появится на этой неделе. Цельный и готовый к игре Vogue Embient.
>>297065>>297073
778 Кб, 999x585
BattleOwl !w0JlU3faOk #56 #297039
#57 #297041
Удачи
#58 #297065
>>297038
Можно, на самом деле, прямо здесь продолжить. На твой вкус.
#59 #297073
>>297038
Правильно "ambient". Или у тебя авторская орфография?
>>297115
#60 #297115
>>297073
У меня врожденный дибилизм (OP). Правда ОП.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски