Это копия, сохраненная 3 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Условное название-"Каменный век", с перекатом, если он будет, определимся с названием.
Cюжет таков
Племя кроманьонцев уже который день в поисках места для основания поселения, наталкиваются на богатую полезными веществами территорию, где без проблем они смогут вырастить все нужное им для пропитания, в отличии от того каменистого и засушливого места, откуда они пришли.
Но вот проблема-на этой местности уже обитают неандертальцы и покидать они его не намерены, так еще один из охотников-кроманьонцев усложнил ситуацию, случайно убив ребенка неандертальца, приняв его за обезьяну.
Система
Дайс-1d10, 1-полный крах, 10-идеально сделано, все как всегда, ну кроме некоторых исключений
Исключение-интеллект неандертальца обычно не превышает 3, но сила не может быть меньше 4.
Интеллект кроманьонца минимум 3, но он более слаб и нуждается в мехах в холода.
Все роллится на 1d10
Интеллект
Сила
Восприятие (отвечает за шанс обнаружения опасности)
Сила воли
Собирательство (повышает шанс обнаружения ягод и умения отличать ядовитые)
Охота (удачливость в охоте, умение обращаться с копьем и другими видами примитивного оружия, при высоком уровне-умение мастерить простые ловушки)
Этот пункт ТОЛЬКО для кроманьонцев, ибо неандертальцы не могут в это
Земледелие (10-любое посаженное зерно прорастает с 90% вероятностью, умение рыхлить почву и выращивать пищу)
Интеллект 1d10: (3) = 3
Сила 1d10: (5) = 5
Восприятие 1d10: (10) = 10
Сила воли 1d10: (4) = 4
Собирательство 1d10: (5) = 5
Охота 1d10: (5) = 5
Земледелие 1d10: (4) = 4
>Племя кроманьонцев наталкиваются на богатую полезными веществами территорию, где без проблем они смогут вырастить все нужное им для пропитания
>10-любое посаженное зерно прорастает с 90% вероятностью, умение рыхлить почву
Ну ладно, давай запиливай вводную.
Хм, это всё объясняет. Я-то считал, что он сам додумался до пропашного земледелия у кроманьонцев во времена неандертальцев, а это просто плохое влияние специалистов уровня /hi/.
А то ты не понял. Что удваиваю этих:
>>313658
>>313665
>>313676
И что
>Совсем школота охуела
создавать игру про
>Племя египетских / месопотамских кроманьонцев
Хули неясно?
Можно сделать катану из камней, это отпугнет реализмодебила.
>Beginnings of agriculture in the Middle East.
Ну вообще, если пройти дальше первой страницы гугла, то всё не так очевидно. Возможно, какое-то самое примитивное земледелие у них и было, но уж точно не с >умением рыхлить почву и не в 30 веке до н.э.
>>313699
Будто что-то плохое. Всё равно оп, похоже, испугался. А зря.
>Будто что-то плохое.
У меня кончаются пальцы для загибания в честь убитых реализмосрачем игр.
Потому что не надо спорить с долбоебами и пытаться их убеждать. Надо просто слать их на хуй.
Ну так пили уже что-нибудь. Или хотя бы скажи, когда запилишь. Или скажи, что никогда.
Или ты думаешь, что сделал два поста и игра сама в себя будет играть?
Ну, со снайперскими же работает.
>дежурных доебок, которым подвергается почти каждая новая игра
Тухлая традиция, которая, хочу заметить, появилась относительно недавно.
Вр просто заполонили тупорылые школьники с синдромом вахтера и своим уникальным неповторимым экспертным мнением по каждому вопросу, которое они никак не могут держать при себе. Следующая стадия этого рака - дристосоотморозки, которые в последнее время настолько оборзели, что высовывают свое ебло из параши в самом начале вполне годных игр, к которым просто никаких претензий предметных быть не может. Вот уебану не понравилось что-то, и он начинает срать вокруг, как истинный хозяин вонючего хлева. И тут я понял, почему больше не хочу для вас игры делать.
Я вообще не понимаю, почему мастера их выслушивают, а не шлют сразу нахуй. Я бы так сделал, например.
К тому же, есть форма "пожаловаться", с помощью которой при желании можно хоть весь тред почистить от этих инфантильных долбоебов. А если намека не поймут, и продолжат выебываться, перебанить нахуй. Но это для тех, в ком еще горит дух борьбы. Не знаю, остались ли еще такие.
Декаданс.
Вообще, про дристосников можно долго говорить.
Это как если бы "mentally challenged" парниша вдруг увидел Пикассо за работой, схватил бы кисточки, засунул бы их себе в нос, насрал на палитру, и ладошкой принялся размазывать говно по холсту.
Графы уже не понимают, что такое здоровый сатирический омск, порят какую-то неадекватную тухлую хуиту, с видом "haters gonna hate", и истинной уверенностью в собственной илитарности. А на самом деле являются просто свиньями, задорно хрюкающими и повизгивающими в собственном навозе.
Такую традицию испортили, исказили и извратили.
Выговорился. Вроде.
>Хули ты тут сидишь если тебе не нравится?
>Ну так уебывай.
>Тогда хули ты тут еще сидишь?
Уймись, мой инфантильный друг. Я не собираюсь тут с тобой чатик устраивать.
Кекнул с тебя. Тогда зачем ты понаписал свой высер? Ведь это ты начал засирать тред своим говном. И почему ты это сделал тут, а не в прикрепленном? Мозгов не хватило?
Нет-нет-нет. Некоторые люди, когда им не нравится, что уже привычное им место портят, пытаются этому противостоять, а не уходят искать новое.
Традиция, кстати, нормальная, легко отсеивает форумных феечек. Нормальный граф на таких долбоебов внимания обычно не обращает и советует ОПу того же. А вот дристосники рак и заслуживают пермобана, с этим согласен.
То есть, на мнение новоприбывших анонов тебе поебать? Тогда все встало на свои места. Может ты и есть та порватка которая засирала все треды?
Нормальные люди скрывают треды которые им не нравятся. Но ты не из их числа. Вместо этого ты приходишь туда и засираешь их с криками ''ко-ко-ко это все ни правильна так низзя кукареку слушайте только миня кудах''
Ты долбоеб и невнимательно читаешь.
> Нормальные люди скрывают треды которые им не нравятся.
Ему нравятся эти треды, а не нравится, что в них срут долбоебы, возомнившие себя хранителями духа /wr.
Вот-вот! Я последний год с лишним живу в стиле "заглянул на вр, посидел немного, почитал, ужаснулся и ушел".
Не так-то просто окончательно отвернуться от того места, где я провел сотни приятных и уютных вечеров, где прошла здоровая часть становления той личности, которой я сегодня являюсь. /Wr/ дал мне очень много, больше, чем время проведенное в школе. И сегодня я гордо считаю себя многосторонне развитым человеком в первых рядах благодаря этому месту.
Тяжело видеть его в таком состоянии, и поэтому я в очередной раз ухожу, просто не выдержав. А потом начинаю скучать по графству, ностальгия замывает восприятие, мне начинает казаться, что не так уж все и плохо, что надежда не потеряна. Может и не потеряна. Но я не знаю, что нужно сделать, чтобы тут стало ХОРОШО, а плохого НЕ СТАЛО.
При этом, я не говорю, что на вр сейчас сидят одни недоразвитые упыри. Есть годные игры, есть очень талантливые мастера. Но все это тонет в море поноса. Не потому что масса контента говно, не поймите меня неправильно. Просто потому что графы хотя конкретно этих представителей местного демоса лучше и правда называть "врачами", а не графами постоянно ведут себя как какие-то дикари из обосранных дворов гетто, просто необразованное тупорылое быдло. Злобное и безмозглое. Я не могу поверить, что это те же люди, что делают качественные и красивые, насыщенные игры. Я не могу поверить, что подобные существа способны создавать что-то достойное, а не просто кровоточить гноем. Тогда кто это? Игроки? А где тогда умные и интересные игроки, ведение игры с которыми для меня будет увлекательно? Их нет/очень мало? Если это не так, то почему они молчат, и позволяют отвратительному гною, этой вонючей плесени, расти и расцветать? Либо им похуй, либо они такое же быдло. Что из этого хуже, я не знаю.
>>313760
>А вот дристосники рак и заслуживают пермобана
Схожая проблема была не просто на заре вр, а когда он еще эмбрионом был. С тех пор гидралиски сидят в правилах раздела в строке "НЕТ БЛЯДЬ, НЕ НАДО". И я не искренне не понимаю, почему к дристосникам относятся так толерантно, ведь что такое "дристос", если не форс. То что он тухлый может и вкусовщина, куча народу любит дерьмо жрать, но то что он с завидной регулярностью создает помехи играющим, обсуждению вообще не подлежит.
>>313761
Аркана, ты? Во-первых не пытайся детектировать авторов поста. Во-вторых, постарайся не сводить в одно умозаключение взаимоисключающие тезисы.
Вот-вот! Я последний год с лишним живу в стиле "заглянул на вр, посидел немного, почитал, ужаснулся и ушел".
Не так-то просто окончательно отвернуться от того места, где я провел сотни приятных и уютных вечеров, где прошла здоровая часть становления той личности, которой я сегодня являюсь. /Wr/ дал мне очень много, больше, чем время проведенное в школе. И сегодня я гордо считаю себя многосторонне развитым человеком в первых рядах благодаря этому месту.
Тяжело видеть его в таком состоянии, и поэтому я в очередной раз ухожу, просто не выдержав. А потом начинаю скучать по графству, ностальгия замывает восприятие, мне начинает казаться, что не так уж все и плохо, что надежда не потеряна. Может и не потеряна. Но я не знаю, что нужно сделать, чтобы тут стало ХОРОШО, а плохого НЕ СТАЛО.
При этом, я не говорю, что на вр сейчас сидят одни недоразвитые упыри. Есть годные игры, есть очень талантливые мастера. Но все это тонет в море поноса. Не потому что масса контента говно, не поймите меня неправильно. Просто потому что графы хотя конкретно этих представителей местного демоса лучше и правда называть "врачами", а не графами постоянно ведут себя как какие-то дикари из обосранных дворов гетто, просто необразованное тупорылое быдло. Злобное и безмозглое. Я не могу поверить, что это те же люди, что делают качественные и красивые, насыщенные игры. Я не могу поверить, что подобные существа способны создавать что-то достойное, а не просто кровоточить гноем. Тогда кто это? Игроки? А где тогда умные и интересные игроки, ведение игры с которыми для меня будет увлекательно? Их нет/очень мало? Если это не так, то почему они молчат, и позволяют отвратительному гною, этой вонючей плесени, расти и расцветать? Либо им похуй, либо они такое же быдло. Что из этого хуже, я не знаю.
>>313760
>А вот дристосники рак и заслуживают пермобана
Схожая проблема была не просто на заре вр, а когда он еще эмбрионом был. С тех пор гидралиски сидят в правилах раздела в строке "НЕТ БЛЯДЬ, НЕ НАДО". И я не искренне не понимаю, почему к дристосникам относятся так толерантно, ведь что такое "дристос", если не форс. То что он тухлый может и вкусовщина, куча народу любит дерьмо жрать, но то что он с завидной регулярностью создает помехи играющим, обсуждению вообще не подлежит.
>>313761
Аркана, ты? Во-первых не пытайся детектировать авторов поста. Во-вторых, постарайся не сводить в одно умозаключение взаимоисключающие тезисы.
>То есть, на мнение новоприбывших анонов тебе поебать?
Когда они устраивают срачи, убивающие игры, в основном.
>Может ты и есть та порватка которая засирала все треды?
Детектив из тебя никудышный.
>Нормальные люди скрывают треды которые им не нравятся.
Я не говорил, что тред мне не нравится. Наоборот, было бы интересно посмотреть. Я тут просто пару слов вставил, можно? Спасибо!
>криками ''ко-ко-ко это все ни правильна так низзя кукареку слушайте только миня кудах''
Надеюсь, в твоей голове передразнивание звучало очень колко и умно.
Блядь, лучше бы ты этого не писал. Я тебя поддерживал, а ты оказался тупорылым инфантильным хуесосом уровня тех самых форумных феечек. Ссу на тебя открыто и в лицо, надеюсь, что ты отсюда съебешь, тварь. Лучше срать дристосам в рот, чем вести с тобой диалог. Рака крови тебе и твоей мамаше-шлюхе.
Тем не менее, с проблемой нужно что-то делать. Я не он, если что.
И да, как ты мог наверное догадаться, я это писал не для того, чтобы заслужить твое одобрение. Или чье-то еще.
мимоОП
Все правильно сделал.
Верно?
Ну раз ОПа так легко спугнуть, то очевидно, что он бы всё равно проебался через пару недель, даже без реализмосрача. Чтобы сопротивляться проклятью нужно иметь крепкие нервы.
>Тухлая традиция, которая, хочу заметить, появилась относительно недавно.
Сколько помню, первый десяток постов в игре - доебки к системе, грамматике и логике. Те, кто отсеивается на этом, не нужны.
Сила 1d8: (4) = 4
Ловкость 1d8: (5) = 5+2
Интеллект 1d8: (5) = 5+2
Восприятие 1d8: (7) = 7+2
Охота 1d10: (5) = 5
Собирательство 1d10: (8) = 8
Соц. взаимодействия 1d7: (6) = 6+3
— Ты, убежать, толчок в плечо.
— Глупый человек, убежать, пещера. Видеть, я.
Главный прогнал охотника и задумался. У глупых людей есть пещера. Здесь лес и много растений, а дальше поля, где видели большие стада пищи. Его племя идёт очень долго, и пора найти место, чтобы остановиться. У глупых людей на одну ладонь больше мужчин, чем у них. Сможем их убить? Хороша ли пещера? Сходить посмотреть самому? Отправить кого-то поумнее тупицы, не умеющего даже объясниться как следует?
Примитивные первобытные мысли переполняли голову главного. Он решил 1d4: (4) = 4
1) Идти в разведку с охотником.
2) Отправить двух самых ловких и неглупых соплеменников.
3) Готовиться к войне, слабоумие и отвага.
4) Какой-то хитрый план.
Затем он увидел: старшие закричали, вскочили и начали бросать вниз камни — и всё понял. Медведи, оказавшись в узком проходе, не могли убежать и стали их добычей. Это была вкусная еда.
В животе заурчало от воспоминаний о горячем куске мяса. Интересно, получится ли повторить это с глупыми людьми? Главный знал, что они тоже умели так охотиться, но глупый человек никогда не догадается использовать ловушки для войны. Нужно найти подходящее место. Придётся искать самому, такое охотникам не объяснишь. Но взять кого-то с собой обязательно нужно.
Все роллы 1d20 с бонусом от характеристики или способности. Сложность плавающая, по произволу.
Поиска места для засады: 1d20: (5) = 5+9 (восп)
Удачность выбора 1d20: (15) = 15+7 (инт)
Скрытность 1d20: (2) = 2+9 (восп)
Предстоящий результат этого не по эпохе умного плана показался главному хорошим. Пора было возвращаться к временной стоянке.
На обратном пути группа носом к носу столкнулась с тремя воинами глупых людей.
Главный: (4, 7, 7, 9). Охотники: (5, 8, 3, 6); (9, 6, 4, 4). Вооружены копьями.
Глупые люди: (4-6, ?, ?, ?), (6-8, ?, ?, ?), (5-7, ?, ?, ?). Вооружены каменными топорами.
А зачем воевать? Может, у них есть что на обмен? Лишние шкуры, хороший топор?
1d100: (78) = 78
Один из неандертальцев уже видел, как охотник убил их ребёнка, дипломатия провалена по условию.
Сказать что этот кроманьйонец был уволен из племени за день до проишествия и община не имеет к этому никакого отношения. И вообще по этим наскальным русункам видно, что ребенок сам напросился.
Да ладно тебе, он же не взрослого полезного для племени самца или фертильную самку убил, а безмозглое орущее слюнявое бесполезное недоразумение. Всем похуй, кроме его мамаши.
Тогда нет смысла в игре - дипломатия, у всех все хорошо, поебалися, happy end.
>Сказать
Мы тут сами еле-еле жестами между собой объясниться можем, как предлагаешь общаться с почти-обезьянами?
>>313849
Аргумент засчитан — воины, которых мы встретили, относятся к нам нейтрально, но настороженно. Вопрос остаётся: как будем объясняться? Без конкретных предложений брошу ролл со сложностью 25 (1d20+9). Глупые люди нас не поймут на 15-24 и нападут на <15.
Я скорее заебусь вас репортить, аватаркоблядь уже два раза.
>чего ты ждешь
Кулдауна проклятия /wr/, чтобы не зацепило.
Воины неандерталецев стояли поотдаль и рассматривали группу разведчиков. Главный узнал этот взгляд: так смотрели подростки, увидевшие в местных степях скакунов — осторожно, переглядываясь между собой, но почти без страха. Он понял: глупые люди впервые видят людей его племени и не собираются нападать.
Это удивило вождя. Сколько он помнил себя, все крупные не-люди дрались с его племенем. Но это было на старых местах, до ухода. Неужели это другие не-люди? Может быть, попробовать с ними пообщаться?
Главный дал знак своим спутникам, и те нерешительно, с удивлением, опустили копья.
— Я, ты, общаться, — показал он неандертальцам. Те всё так же продолжали с интересом посматривать издалека.
Поразмыслив, вождь воткнул копьё в землю перед собой, обошёл его, развёл поднятые руки в стороны и, сопровождая действо примитивными звуками, показал:
— Одной рукой — я. Второй — ты. Осторожно сблизив их и сжав — вместе.
Воины, кажется, решили, что слабые обезьяны не представляют опасности и стали потихоньку подходить. Общение наладилось. Уже через некоторое время представители племён вовсю общупывали друг друга, улыбались и смеялись. Первый шаг был сделан.
Спустя время неандертальцы показали, что хотят отвести троих к своему главному.
https://www.youtube.com/watch?v=iEJqlyMKfI8
Бонус +5 на соц. взаимодействия с неандертальцами за критическую удачу.
Идём, не идём, взаимодействия, особые пожелания?
Но вот что-то не заладилось-и ноги разодраны в кровь и руки под локоть, а еще облюбованное ими местечко оказалось обитаемым, да еще какими-то странными существами-вроде и люди, а вроде и обезьяны-шкуры убитых зверей не украшали их широкие плечи, но им это было без надобности из-за густого волосяного покрова.
Убедившись, что вождь вступил в переговоры с тем, кого он принял за вожака "не таких как мы", старейшина удалился под крону дерева, дабы сорвать с него сочный плод, сочащийся соком, дабы удалить свою жажду.
Таких плодов он еще не видел, но если вкус ему придется по нраву, то он явно закопает пару косточек в землю.
Роллю на удачный срыв плода
1d10: (5) = 5
Это такой угон угнанного треда или ненавязчивое предложение дрисос-мультиплеера?
>>313942
Оп, походу, давно забил. Ролль кого хочешь, отыгрывай кого хочешь. Только давай в пределах классической истории.
Интеллект 1d10
Сила 1d10
Восприятие 1d10
Сила воли 1d10
Собирательство 1d10
Охота 1d10
Земледелие 1d10
Во я обосрался.
Интеллект 1d10: (1) = 1
Сила 1d10: (3) = 3
Восприятие 1d10: (4) = 4
Сила воли 1d10: (4) = 4
Собирательство 1d10: (2) = 2
Охота 1d10: (6) = 6
Земледелие 1d10: (4) = 4
Ну так пили свою охуенную историю давай, хуле я за тебя отдуваюсь?
Нормально, будешь тем охотником, который убил обезьяну. И единственным игроком в игре без мастера.
Сила 1d10: (9) = 9
Восприятие 1d10: (10) = 10
Сила воли 1d10: (1) = 1
Собирательство
Охота 1d10: (9) = 9
Земледелие 1d10: (4) = 4
Интеллект 1d10: (8) = 8
Сила 1d10: (9) = 9
Восприятие 1d10: (1) = 1
Сила воли 1d10: (4) = 4
Собирательство 1d10: (9) = 9
Охота 1d10: (9) = 9
Земледелие 1d10: (9) = 9
Был бы недалеким, если бы не околопредельный интеллект. Ума палата, силен как слон, охуенный охотник/собиратель/земледелец, но... Слепой?! Я не понимэ как это отыгрывать, печально.
Интеллект 1d10: (5) = 5
Сила 1d10: (1) = 1
Восприятие 1d10: (4) = 4
Сила воли 1d10: (3) = 3
Собирательство 1d10: (1) = 1
Охота 1d10: (3) = 3
Земледелие 1d10: (7) = 7
Сила 1d10
Восприятие 1d10
Сила воли 1d10
Собирательство 1d10
Охота 1d10
Земледелие 1d10
Интеллект 1d10: (5) = 5
Сила 1d10: (2) = 2
Восприятие 1d10: (4) = 4
Сила воли 1d10: (4) = 4
Собирательство 1d10: (3) = 3
Охота 1d10: (7) = 7
Земледелие 1d10: (4) = 4
Ролл на удачный выбор места: 1d10: (6) = 6
На поимку сраной белки или зайца: 1d10: (7) = 7
От 8 до 10- в ловушке окажется жирный заяц; от 6 до 8- сраная белка; от 4 до 6- пошедший ночью до ветру вождь, который прекрасно знает, какая сука роет вокруг стоянок ямы с кольями; от 1 до 4- жирный заяц, зараженный чумой, обоим племенам пиздец.
Я в его обсирании не учавствовал, тащемта.
Да и в любом случае, ОП - хуесос. С вопросом не ознакомился, вменяемую систему не запилил, бросил тред после 2-3 игропостов.
Лол, петух проснулся. Давай, бери вилку и веди. Веди-веди-веди.
Это копия, сохраненная 3 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.