Это копия, сохраненная 15 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ударов град; рабы господни гибнут.
Но щит и меч
В кипенье сеч
Стяжают славу нам.
Каждый подданный
должен служить королю,
но душа каждого
принадлежит ему самому.
Уильям Шекспир, "Генрих V".
http://rghost.ru/8QYHpCfdL - по этим рекомендациям можно описать вашего персонажа. От рыцаря до вольного стрелка.
Почему бы на залить рекомендации на какой-нибудь пастабин? Там хотя бы стандартный шрифт, а не Comiс Sans.
Где начинается игра?
Какой жанр?
На что будет сделан упор - на боевку или социалку?
>Где начинается игра?
Начнётся в военном лагере латорийцев.
>Какой жанр?
Псевдоистория. Магия быть может есть, а быть может просто чья-то мысль опередила своё время.
>На что будет сделан упор - на боевку или социалку?
В игре делается особый упор на военные действия, но социальное взаимодействие не будет лишним.
Владимир.
Характеристики(12).
Сила 2
Ловкость 3
Выносливость 2
Харизма 3
Интеллект 2
Сообразительность 3
Восприятие 4
Уклонение 6
Здоровье 8
Навыки.
Убеждение 2
Обман 3
Стрельба 5
Верховая езда 2
Скрытность 4
Фехтование 1
Выживание 2
Медицина 1
Черты.
«Пламя текущее по венам» - Владимир адреналиновый наркоман. Находясь в ситуации, когда его шансы на выживание приближается к нулю он получает доп. куб.
Обратная сторона: он стремится к опасным ситуациям.
«Язык мой - враг мой» - резкие, близкие к еретичным, высказывания касательно аристократии и глуповатые шутки срываются с его уст через чур часто. -1 куб к социальным взаимодействиям с аристократией.
Предполагаемое снаряжение.
Кожаный доспех
Поглощение: 2 Неудобство: 0
Лук
Смертоносность: 3 Точность: -1
Три десятка стрел
Смертоносность: 2 Точность: +1
Меч
Смертоносность: 2 Точность: 0
Кляча
Владимир.
Характеристики(12).
Сила 2
Ловкость 3
Выносливость 2
Харизма 3
Интеллект 2
Сообразительность 3
Восприятие 4
Уклонение 6
Здоровье 8
Навыки.
Убеждение 2
Обман 3
Стрельба 5
Верховая езда 2
Скрытность 4
Фехтование 1
Выживание 2
Медицина 1
Черты.
«Пламя текущее по венам» - Владимир адреналиновый наркоман. Находясь в ситуации, когда его шансы на выживание приближается к нулю он получает доп. куб.
Обратная сторона: он стремится к опасным ситуациям.
«Язык мой - враг мой» - резкие, близкие к еретичным, высказывания касательно аристократии и глуповатые шутки срываются с его уст через чур часто. -1 куб к социальным взаимодействиям с аристократией.
Предполагаемое снаряжение.
Кожаный доспех
Поглощение: 2 Неудобство: 0
Лук
Смертоносность: 3 Точность: -1
Три десятка стрел
Смертоносность: 2 Точность: +1
Меч
Смертоносность: 2 Точность: 0
Кляча
Сила 2
Ловкость 4
Выносливость 2
Харизма 2
Интеллект 2
Сообразительность 4
Восприятие 3
Фехтование 4
Драка 2
Верховая езда 1
Атлетика 3
Скрытность 3
Воровство 2
Образование 1
Внимательность 2
Запугивание 2
Уклонение 7
Здоровье 8
Солдат Удачи – Фэлан не раз оказывался в, казалось бы, безвыходной ситуации. Однако он до сих пор жив благодаря умению резать на ходу подмётки, быстро реагировать на меняющуюся обстановку и постоянной готовности к неприятностям.
Профессиональная деформация – Не секрет, что профессия человека оставляет отпечаток на личности. Не исключением является и профессия головореза. Живи сегодняшним днём, возможно завтра станцуешь с пеньковой верёвкой на шее или получишь перо под ребро. Дом? Собственное дело? Семья? Нет, не слышал. Спускай всё добытое в тот же вечер на вино и кутёж, ведь завтра может и не наступить!
Снаряжение:
Кожаный доспех
Палица
Засапожный кинжал
Копьё
Лошадь.
Сын скорняка, Фэлан не желал идти по стопам отца и с двенадцати лет пропадал на улице, доставляя послания за пару медяков или воруя по мелочи. Хоть за свои выходки Фэлан и получал по ушам от отца, стоило синякам сойти, как он вновь принимался за старое. В пятнадцать он был членом шайки, промышлявшей рэкетом и грабежом в одном из кварталов города, отец к тому времени слёг с какой-то хворью и ему было не до отбившегося от рук сына.
К счастью, Фэлан вовремя сообразил, что путь, по которому он идёт ведёт в никуда и решил записаться в доблестные войска Латорийской короны. Ну или его поймали с поличным и поставили перед двумя альтернативами – каторга или служба. А может он по какой-то причине скрывается от своих подельников? Кто теперь упомнит, как оно там было. Важно лишь то, что по истечении нескольких лет службы, полных пограничных стычек и кровавых побоищ Фэлан остался в живых.
Сила 2
Ловкость 4
Выносливость 2
Харизма 2
Интеллект 2
Сообразительность 4
Восприятие 3
Фехтование 4
Драка 2
Верховая езда 1
Атлетика 3
Скрытность 3
Воровство 2
Образование 1
Внимательность 2
Запугивание 2
Уклонение 7
Здоровье 8
Солдат Удачи – Фэлан не раз оказывался в, казалось бы, безвыходной ситуации. Однако он до сих пор жив благодаря умению резать на ходу подмётки, быстро реагировать на меняющуюся обстановку и постоянной готовности к неприятностям.
Профессиональная деформация – Не секрет, что профессия человека оставляет отпечаток на личности. Не исключением является и профессия головореза. Живи сегодняшним днём, возможно завтра станцуешь с пеньковой верёвкой на шее или получишь перо под ребро. Дом? Собственное дело? Семья? Нет, не слышал. Спускай всё добытое в тот же вечер на вино и кутёж, ведь завтра может и не наступить!
Снаряжение:
Кожаный доспех
Палица
Засапожный кинжал
Копьё
Лошадь.
Сын скорняка, Фэлан не желал идти по стопам отца и с двенадцати лет пропадал на улице, доставляя послания за пару медяков или воруя по мелочи. Хоть за свои выходки Фэлан и получал по ушам от отца, стоило синякам сойти, как он вновь принимался за старое. В пятнадцать он был членом шайки, промышлявшей рэкетом и грабежом в одном из кварталов города, отец к тому времени слёг с какой-то хворью и ему было не до отбившегося от рук сына.
К счастью, Фэлан вовремя сообразил, что путь, по которому он идёт ведёт в никуда и решил записаться в доблестные войска Латорийской короны. Ну или его поймали с поличным и поставили перед двумя альтернативами – каторга или служба. А может он по какой-то причине скрывается от своих подельников? Кто теперь упомнит, как оно там было. Важно лишь то, что по истечении нескольких лет службы, полных пограничных стычек и кровавых побоищ Фэлан остался в живых.
Ска.
Фикс:
Убеждение 2
Обман 3
Бдительность 2
Стрельба 4
Верховая езда 1
Скрытность 4
Фехтование 1
Выживание 2
Медицина 1
>Медицина 1
Предусмотрительный Володя попался.
>>316708
>>316710
Два вольных стрелка, значит. Завтра будет игровой тред, где будет уже ситуация, ваше снаряжение и турпутёвка.
Вы оба являетесь вольными стрелками (франтирерами), что набраны во славу латорийской короны из всякого лихого люда с целью проведение разведывательной и диверсионной деятельности в тылу коварного противника. Ну, предполагается, что этим вы должны заниматься.
Есть ли у нас Очки Отчаяния на начало игры?
Что со специализациями и как их можно приобрести? Они будут добавлять куб, уменьшать сложность или их вообще не будет?
Раз мы вольные стрелки, нам не полагаются першероны?
Ещё я забыл про щит. Хотелось бы баклер или адагру, если можно.
>Есть ли у нас Очки Отчаяния на начало игры?
Три, по дефолту.
>Что со специализациями и как их можно приобрести?
Специализации будут и они дают +1 к пулу тому, что ты навыбирал на спецуру. Приобрести их можно, найдя в арке тренера, дав ему денег или как там у тебя выйдет. Кому и нарубить дров сойдёт. На приобретение ты будешь тратить Шрамы... А сколько я чуть позже прикину.
>Раз мы вольные стрелки, нам не полагаются першероны?
Нет, вольные стрелки их воруют у саксорцев, потому что окум к их целям не подходит.
>Ещё я забыл про щит. Хотелось бы баклер или адагру, если можно.
Ваше снаряжение я пропишу сам, но учту хотелки.
А теперь кубы в темень Повелителя Ночи:
Володя:
2d10: (8 + 10) = 18
Фэл:
2d10: (7 + 10) = 17
Винсент родом из благородных. Хотя не сказать, чтобы это было так уж хорошо для него, учитывая, что он был самым младшим ребёнком из всех троих, и к тому же - единственным сыном новой жены отца. Двое его старших братьев, гуляки, транжиры и весельчаки, были дружны между собой. К сожалению, дружны против хмурого, вечно сосредоточенного Винсента. Превращённое в ад детство стало для него неплохой закалкой. Тренируясь день и ночь, он вскоре стал способен дать отпор своим братьям, а заодно заслужил уважение отцовских солдат. Понимая, что в родовом замке ему не светит вообще ничего, Винсент хотел отправиться на войну, чтобы добыть себе статус собственным мечом. К сожалению, отец не позволил ему этого сделать - достигший зрелости младший сын был куда более полезен ему в роли мастера клинка, тренера его солдат. Так прошло несколько лет. Затем отец Винсента после непродолжительной болезни умер и наследником стал старший брат. Который незамедлительно, едва прошло три дня после похорон, устроил праздник в честь этого. Презрительно глядя на его перекошенную торжеством обрюзгшую пьяную морду и пивное пузо, Винсент, хорошо представляя себе дальнейшие перспективы, незамедлительно уехал в город, откуда и отправился на войну. Не имея доступа к семейному архиву, а значит, возможности документально подтвердить своё происхождение, он записался на войну обычным солдатом. Возможно, Винс не был бы столь опрометчив в другое время, но смерть отца сильно ударила по нему.
Винсенту где-то 27 лет, его братьям - 34 и 37. Отец умер в 58 лет - весьма почтенный возраст по тем временам. Можешь, кстати, разыграть карту, что никак не желающему умирать от старости отцу Винсента слегка помог отправиться к праотцам его старший сын.
Сила - 4
Ловкость - 5
Выносливость - 2
Харизма - 2
Интеллект - 2
Сообразительность - 2
Восприятие - 2
Уклонение 8
Здоровье 8
Фехтование 5
Верховая езда 4
Стрельба 1
Атлетика 1
Скрытность 1
Лидерство 3
Политика 1
Анализ 1
Торговля 1
Эмпатия 1
Убеждение 1
Отчаяние: 3
Холодный расчёт - Винсент привык точно рассчитывать все свои действия, будь это слова или удары мечом. Плохо понимаю, как это оцифровать.
Не любитель увеселений - Винсент крайне отрицательно относится к пьянству, азартным играм, мотовству, распутству и прочим вещам, составлявшим существенную часть жизни его братьев. Строгость, сосредоточенность и самодисциплина - вот его кредо.
Кожанка, тарч или адагра, обычный или полуторный меч. Возможно - лошадь.
Винсент родом из благородных. Хотя не сказать, чтобы это было так уж хорошо для него, учитывая, что он был самым младшим ребёнком из всех троих, и к тому же - единственным сыном новой жены отца. Двое его старших братьев, гуляки, транжиры и весельчаки, были дружны между собой. К сожалению, дружны против хмурого, вечно сосредоточенного Винсента. Превращённое в ад детство стало для него неплохой закалкой. Тренируясь день и ночь, он вскоре стал способен дать отпор своим братьям, а заодно заслужил уважение отцовских солдат. Понимая, что в родовом замке ему не светит вообще ничего, Винсент хотел отправиться на войну, чтобы добыть себе статус собственным мечом. К сожалению, отец не позволил ему этого сделать - достигший зрелости младший сын был куда более полезен ему в роли мастера клинка, тренера его солдат. Так прошло несколько лет. Затем отец Винсента после непродолжительной болезни умер и наследником стал старший брат. Который незамедлительно, едва прошло три дня после похорон, устроил праздник в честь этого. Презрительно глядя на его перекошенную торжеством обрюзгшую пьяную морду и пивное пузо, Винсент, хорошо представляя себе дальнейшие перспективы, незамедлительно уехал в город, откуда и отправился на войну. Не имея доступа к семейному архиву, а значит, возможности документально подтвердить своё происхождение, он записался на войну обычным солдатом. Возможно, Винс не был бы столь опрометчив в другое время, но смерть отца сильно ударила по нему.
Винсенту где-то 27 лет, его братьям - 34 и 37. Отец умер в 58 лет - весьма почтенный возраст по тем временам. Можешь, кстати, разыграть карту, что никак не желающему умирать от старости отцу Винсента слегка помог отправиться к праотцам его старший сын.
Сила - 4
Ловкость - 5
Выносливость - 2
Харизма - 2
Интеллект - 2
Сообразительность - 2
Восприятие - 2
Уклонение 8
Здоровье 8
Фехтование 5
Верховая езда 4
Стрельба 1
Атлетика 1
Скрытность 1
Лидерство 3
Политика 1
Анализ 1
Торговля 1
Эмпатия 1
Убеждение 1
Отчаяние: 3
Холодный расчёт - Винсент привык точно рассчитывать все свои действия, будь это слова или удары мечом. Плохо понимаю, как это оцифровать.
Не любитель увеселений - Винсент крайне отрицательно относится к пьянству, азартным играм, мотовству, распутству и прочим вещам, составлявшим существенную часть жизни его братьев. Строгость, сосредоточенность и самодисциплина - вот его кредо.
Кожанка, тарч или адагра, обычный или полуторный меч. Возможно - лошадь.
>Холодный расчёт - Винсент привык точно рассчитывать все свои действия, будь это слова или удары мечом.
Будешь получать +1 к пулу, когда совершаешь отравления, удары со спины, нападения из засады и действия в этом плане.
Так, что решил по поводу тебя Повелитель Ночи.
2d10: (10 + 5) = 15
Хорошо. По поводу второй особенности - пусть она будет отнимать один куб при общении со всевозможными мотами, лентяями и гуляками, ну и на твоё усмотрение.
>Можешь, кстати, разыграть карту, что никак не желающему умирать от старости отцу Винсента слегка помог отправиться к праотцам его старший сын.
Представляю эту сцену:
-Я не мёртвый
-Он говорит, что не мёртвый.
-Он мёртвый!
-Не-ет!
-Да.
-Мне лучше!
-Нет, скоро окочуришься.
-Я хочу гулять!
-Не ври.
-Я не хочу на телегу!
-Слушай, может что-нибудь придумаем?..
Хорошо. Мне фамилию самому подобрать или сам смогёшь? Винсент рыцарь или просто с голубой кровушкой?
Полагаю, был посвящён в рыцари, чтобы тренируемые питали больше пиетета. Но не факт, что сумеет это доказать. Фамилия... пусть будет Лестер.
Это важно для летописца, а вольным стрелкам действительно будет по барабану.
- Куда ты меня везёшь, сын?
- На кладбище, отец.
- Но ведь я ещё не умер!
- Ну ведь мы ещё и не доехали.
Это если мы нигде не задержимся в дороге и развалины будут пусты.
Всё норм. Читай и присоединяйся.
Володя покушал похлёбки с Тузиком, а так всё хорошо.
Но зачем? Мы можем прокрасться внутрь лагеря, взять гонца живьем, а остальных сжечь нахуй.
Зачем? А потому что "ересь" - это иногда и действовать в разрез с батиным мнением.
Какого лагеря? Мы прибудем на несколько дней раньше и должны встретить кучку всадников.
>>316798
Да, отец пытался пристроить в церковную школу, пока его не сразила неизвестная хворь. Благодаря полученным знаниям Фэлан даже какое-то время вёл счета и выбивал долги для главаря банды.
В дороге не слишком много мест, где можно спокойно и удобно переночевать. Не думаю, что они станут пропускать шанс почти безопасно отдохнуть, коль им предоставляется шанс переночевать в развалинах(читай мини-крепости против разбойников и прочего скама).
К тому же, мы можем банально вырыть на дороге волчьи ямы, развешать ловушек. Хотя это на местности смотреть надо.
Лопаты(3 шт)
Веревки(метров 15)
Топоры (3 шт)
Припасы
Плащ
Гвозди
Крынки две жира
Таки да. Определяться нужно на местности.
Пока мой очень примерный план таков:
Винс, как лучший наездник ждёт на дороге впереди. На случай, если мы кого-то упустим или они решат не останавливаться (маловероятно, но возможно послание дохрена срочное).
Влад и Фэл ждут, пока гонец с людьми распряжёт лошадей и устроят привал. После аккуратно подзывают Винса и втроём режем их сонных. Нормально поджечь лагерь вряд ли получится нам не помешала бы пара гранат.
Самим же можно разместиться в вырытом секрете-землянке неподалёку от развалин + смотровое гнездо на дереве.
Скажу больше. Землянки и смотровое гнездо тоже тебе обустраивать, ибо я человек городской, да и дворянин охотой не увлекался.
Не-а.
Копать будете вы или кого вы припахаете, господин аристократ. Будем приучать вас к ручному труду. Ибо Влад аристократию с их замашками на хую вертел.
А уж с смотровым гнездом действительно мне ебаться придется, ибо еще шею себе сломаешь.
>нам не помешала бы пара гранат.
Подорвётесь же нахуй, в этом мирке с порохом ещё не могут совладеть.
1. Сёдла точеные. Каждый из вас кидает Ловкость+Верховая езда+Быстрота лошади и по совокупности уже выведется случайное событие.
2. Лидер дроченый. Вы выбираете лидера, который кидает Ловкость+Верховая езда+Быстрота лошади и вот от него будет иметь значение этого самого случайного события.
Похоже у нас тут коммуна анархо-синдикалистов. Первый вариант.
Стоять, епта.
Они ещё людей не взяли, коль планировали.
На всякий случай уточню: мы не школьницы на прогулке. Разведка вперёд, остальные щенками по сторонам тоже шарят.
ОП, мне восприятие+бдительность кидать надо будет?
По ситуации. Если будет необходимо, то кинешь.
Если все совсем плохо - юзаю Отчаяние.
Вы обнаруживаете труп состоятельного крестьянина, которого словно кто-то пытался порвать на куски. Всем становятся немного ссыкотно, ведь им вспоминаются рассказы про демонов волкулаков, что кушают людей, обращаясь при помощи снадобий в ужасных зверей.
Володька получает -1 к Бдительности на следующую проверку, потому что ему кажется, что в каждой тени прячется демон или лихо одноглазое.
Ну, мне делать точно нечего.
Именно.
Использую Отчаяние. В рот я ебал боятся всяких там волкулаков всю оставшуюся жизнь.
Рак кубов, однако.
Ты давай, пиши-пиши. Вилкой пиши.
А то хуй знает какое там у них логово. Может я на дерево могу засесть да посшибать уебков.
Ты один попёрся? А то могли бы устроить ночь тяжёлых палиц для волкодлаков этих.
Пойду один. А то вы небось шумите как свиньи при случке.
Потом вернусь за вами, коль там совсем плохо всё.
>Чудовища были весьма предусмотрительными и позаботились о том, чтобы двуногая жертва не смогла залезть на дерево
Нескромный вопрос, но КАК?
Они там жиром стволы деревьев обмазали или что?
>Они там жиром стволы деревьев обмазали или что?
Жир вообще популярен в этом сеттинге, как универсальная защита от всяких ассасинов
>или что?
Построили себе логово у деревьев типа пикрелейтед. А может ещё и наколдовали чего, эти неизвестные науки монстры ёбаные.
А похуй.
Хочу спрятаться хорошенько и высадить одному из уебков стрелу в брюхо. С такой раной долго не проживет.
Потом по обстоятельствам.
P.S нападая в одиночку я исходу из того, что мой запах будет перебираться свежим трупом. Если Владимир знает, что в этом сеттинге это действует не так - сообщил.
Прятки
5. Они заняты были.
Какая сложность будет по глазу, а какая по животу?
>Какая сложность будет по глазу, а какая по животу?
>по глазу
Да ты отчаянный парень.
Пика в глаз: сложность 7
Пика в пузо: сложность: 6
Поехали
7d10: (6 + 4 + 5 + 3 + 7 + 3 + 10) = 38
Теперь будем надеяться, что вторая сука меня сразу не зашибет.
1d10: (5) = 5 +3
Иня.
Ну стреляй. Вдруг ты Леголас и убьёшь волкукана с одного удара.
Спалил и готовится к атаке, но твои рефлексы по истине инквизиторские.
7d10: (9 + 3 + 3 + 9 + 9 + 6 + 8) = 47
Сложность в ебало какая будет?
Именно в голову прям ща - это 9.
Ска. Ебанный ведроид
Я потом осмотрюсь, попытаюсь вернуть стрелы. Ну и логово тихонько посмотрю.
Впрочем, дело ваше конечно.
А так да, от броска делать заявку не гуд.
>888
Восславим же Кхорна!
Ты нашёл:
1) Десяток саксорских стрел.
Саксорская стрела.
Смертоносность: 1 Точность: -1
2) Кольцо ценностью в 2 луны.
3) Окровавленный тесак плохого качества.
Смертоносность: 2 Точность: +1
4) Каска латорийского пехотинца, которую можно загнать за 1 луну. Или носить, чтобы красоваться перед крестьянками.
Нашлось вяленое мясо (свинина) и немного дров. Очевидно, что здесь кто-то побывал.
Захуярю голове оскал, обмажу жиром и засолю, чтоб не гнило. Будет личным знаком.
Свежевание же от выживания пойдёт?
Соль имеется.
Да, от выживания.
В игровом спроси, не стесняйся.
Если светло, осматриваемся и думаем, как лучше засаду устроить. Если темно, иду на боковую, а с утра будем думать над тактикой.
Учитывая побегушки Володи, в игре вечер. Где-то часов семь.
1) Утаскиваем труп с дороги
2) Силами дворянина и другого Фэлса делаем землянку
3) Делаем секрет недалеко от дороги
4) Обмазываем местность ловушками. Два дерева, которые падают на дорогу и отрезают пути к отступлению, а также волчьи ямы на самой дороге - вполне себе достаточно.
5) Я делаю себе из голов шлем и символ, который будет на лошади висеть.
Возражения? Идеи?
Волчьи ямы лучше поставить за корчмой.
Если гонец с егерями не стопарнётся на ночлег, действуем по твоему плану. Если остановятся, подождём, пока они распрягут лошадей и перестреляем/перебьём из темноты. Так у них будет меньше шансов дать дёру.
Осматриваем местность. Ищем места для ловушек, секрета и нашего лагеря.
Володька обнаружил отличное место для скрытого лагеря, что можно найти лишь при очень тщательном поиске.
Парочка деревьев при должном умении могут неожиданно перекрыть дорогу, заставив саксорцев переться через бурелом. Это можно сделать только на части дороги, что расположена перед корчмой.
С остальным же как-то всё плохо. Видимо, не зря саксорцы бывали эту дорогу.
Кто будет в засаде сидеть?
Алсо, деревья обваливать будем, только если они не будут останавливаться перед корчмой.
Будет чего за то, что у меня дохуя времени?
7d10: (2 + 6 + 7 + 5 + 6 + 6 + 7) = 39(Ловкость+Скрытность)
>Кто будет в засаде сидеть?
Будем с тобой посменно сидеть, ёпта. Или ты думаешь там день деньской париться?
>деревья обваливать будем, только если они не будут останавливаться перед корчмой.
Деревья стоят перед корчмой, то есть мы или сваливаем деревья и перехватываем их на дороге или смотрим, будут ли они тормозить в развалинах. Тогда у нас будет два варианта действий:
Они тормозят и мы нападаем ночью.
Они двигают дальше и единственное, что мы сможем сделать - свалить деревья за их спиной (не понятно правда, зачем).
Мой план:
Или давим их в развалинах.
Если едут мимо, Винс растянет на дороге верёвку. Главное поднять её в последний момент и хорошо замаскировать. После я налетаю на противников на лошади, пока Влад стреляет. Винс присоеденяется ко мне, как сможет.
>>316943
Не особенно грамотно организовалка у тебя, но если егеря будут сильно торопиться, то проканает.
Кинь, только Ловкость+Скрытность+2. У кого есть возможность, обновите чарники и киньте сюда, чтобы не проебаться.
9d10: (10 + 3 + 5 + 4 + 7 + 7 + 2 + 3 + 2) = 43
Фэлан Скорняк.
Сила 2
Ловкость 4
Выносливость 2
Харизма 2
Интеллект 2
Сообразительность 4
Восприятие 3
Фехтование 4
Драка 2
Верховая езда 1
Атлетика 3
Скрытность 3
Воровство 2
Образование 1
Бдительность 2
Запугивание 2
Уклонение 7 +1 от баклера, если используется.
Здоровье 8
Отчаяние: 3
Черты
Солдат Удачи – Фэлан не раз оказывался в, казалось бы, безвыходной ситуации. Однако он до сих пор жив благодаря умению резать на ходу подмётки, быстро реагировать на меняющуюся обстановку и постоянной готовности к неприятностям.
Профессиональная деформация – Не секрет, что профессия человека оставляет отпечаток на личности. Не исключением является и профессия головореза. Живи сегодняшним днём, возможно завтра станцуешь с пеньковой верёвкой на шее или получишь перо под ребро. Дом? Собственное дело? Семья? Нет, не слышал. Спускай всё добытое в тот же вечер на вино и кутёж, ведь завтра может и не наступить!
Снаряжение.
Кожаный доспех (Качество: хорошее)
Поглощение: 2 Неудобство: 0
Палица (Качество: пристойное)
Смертоносность: 4 Точность: +1
Стилет (Качество: хорошее)
Смертоносность: 2 Точность: -1
Копьё (Качество: пристойное)
Смертоносность: 3 Точность: 0
Баклер.
Бонус уклонения: +1
Плащ
Лопата
Топор
Средство передвижения:
Лошадь.
Личные богатства: 40 медяков
9d10: (10 + 3 + 5 + 4 + 7 + 7 + 2 + 3 + 2) = 43
Фэлан Скорняк.
Сила 2
Ловкость 4
Выносливость 2
Харизма 2
Интеллект 2
Сообразительность 4
Восприятие 3
Фехтование 4
Драка 2
Верховая езда 1
Атлетика 3
Скрытность 3
Воровство 2
Образование 1
Бдительность 2
Запугивание 2
Уклонение 7 +1 от баклера, если используется.
Здоровье 8
Отчаяние: 3
Черты
Солдат Удачи – Фэлан не раз оказывался в, казалось бы, безвыходной ситуации. Однако он до сих пор жив благодаря умению резать на ходу подмётки, быстро реагировать на меняющуюся обстановку и постоянной готовности к неприятностям.
Профессиональная деформация – Не секрет, что профессия человека оставляет отпечаток на личности. Не исключением является и профессия головореза. Живи сегодняшним днём, возможно завтра станцуешь с пеньковой верёвкой на шее или получишь перо под ребро. Дом? Собственное дело? Семья? Нет, не слышал. Спускай всё добытое в тот же вечер на вино и кутёж, ведь завтра может и не наступить!
Снаряжение.
Кожаный доспех (Качество: хорошее)
Поглощение: 2 Неудобство: 0
Палица (Качество: пристойное)
Смертоносность: 4 Точность: +1
Стилет (Качество: хорошее)
Смертоносность: 2 Точность: -1
Копьё (Качество: пристойное)
Смертоносность: 3 Точность: 0
Баклер.
Бонус уклонения: +1
Плащ
Лопата
Топор
Средство передвижения:
Лошадь.
Личные богатства: 40 медяков
Отклеилось.
Вкатывайся. Как раз свободна вакансия гонца. Если хочешь - можешь пойти егерем. Ещё была вакансия волколака, но её больше нет.
Шутка, тебя Летописец наверняка вкатит подкреплением, пленником егерей или, если задержишься - после возвращения отряда в лагерь.
У меня, кстати, появилась идейка по расширению ССМ. Суть идеи в том, что персонажи могут перемещаться между "средневековьем" и смешением между Империей и реальным миром.
Иногда самовольно, иногда не очень.
Только основная фишка в том, что они уже полностью осознают кто и что они. Таким образом можно выйти на линию эдаких демиургов реальности.
Правда я ещё не уверен какой объём механа под это писать придётся.
И да, водить здесь я это все равно не буду. Просто размышления вслух, может у кого интересные идеи будут.
5d10: (6 + 4 + 6 + 3 + 5) = 24(ловкость+выживание)
Срезал вполне себе.
Изящный подъеб, но нет.
Чудовищ вообще по дефаулту нет. Но весь цимес в том, что есть и другие осколки личности, умеющие в создание. В том числе и НЕХ
А разница? Маня, неманя, а другого выбора то и нет.
Столетняя война - моя слабость. Да только меня пугает вся эта система с характеристиками, я за вольный отыгрыш, ограниченный только фантазией, здравым смыслом и мастером.
Я сам зафейлил несколько игр, в какие сам играл - мастера бросили.
В общем я в смятении.
Где-то эти четыре дня писать буду не так часто. Сессия-с.
Что ты имеешь против гомосексуалистов-червей, котик? :3
А если серьезно, то вопрос ОПу: хочу быть королем. Или князем, герцогом, чуваком с охуенной родословной, а не пустым местом.
Можно устроить?
>хочу быть королем
Ну, ему только 12 лет, так что... А так герцогом можно.
>Можно устроить?
Можно. Но если на тебя нападут игроки-пролетарии под "Марсельезу" по классовым причинам, то это... Случайно вышло.
Против гомосексуалистов-червей - ничего.
А вот словесочники это АдЪ и Израиль. Сегодня уже генерил 15 летнего Вентру-старейшину с 4 поколением или займешься этим после ужина?
Ты кстати прав. Словесочница вырождается нахуй в Ад. Все эти циферки дают стабильности.
Можно быть дядей короля?
Я не в курсе про лор, пока не проникся. Чтобы не быть имбой, хочу быть младшим братом прошлого короля, отстраненного от двора за вольнодумие.
Как принц-негодяй в Пляске Драконов если ты понимаешь о чем я.
> И что ты собираешься делать в отряде диверсантов?
Шта?
Изгнан из страны, шароебится по миру, по характеру - хуй. Голубая кровь принципиальна.
У нас тут несколько коллективная игра. В партии играем-с.
Хотя если ОПу норм, то мне вообще пофиг.
Алсо, на что мы еще не откидали?
Да ладно диверсантов, а тут аж отряд вольнодумцев-анархистов.
>>317011
Если герцогу охота яшкаться со всякими вольными стрелками, то почему бы и нет.
>>317014
>Алсо, на что мы еще не откидали?
Правильный попил дерева.
А, кстати, насчет обновления листка игроцкого-то. Щас забабахаю кой чо.
От така хуйня.
Вроде мы со всем закончили.
Можешь мотай дальше, вощем.
+1 - баф за исключительно успешное истребление монстров. Хотя этот баф сыграл со мной злую шутку, определенно.
У него бонус за убийство волкулаков.
Скорее, ты нихуя не видел из-за проливного дождя, который так неожиданно пошёл. Колдовство прям.
Из-за этого дождя все получают +1 к Сложности Стрельбы. Такие дела. Завтра я уже опишу ситуацию и начну кидать за егерей.
После смерти отца и воцарения его брата [Имя Номер] получил почетный титул князя Абвенского и удален от двора как можно дальше, так как слыл смутьяном, азартным игроком и алкоголиком. Однако в замок Абвен не прибыл, сам же по слухам нанялся в наемную армию за морем и промышлял разбоем в бесконечных войнах торговых республик.
Королевская разведка получила печальные вести о его смерти в ходе штурма либо при пожаре, что совсем государя не опечалило. Его имя было забыто окончательно, а по случаю отсутствия останков даже на похороны тратиться не пришлось.
С воцарением государя Алистара II и регентского совета, в которых входили два единокровных брата Генриха, и началом войн в королевстве, прибыл из-за моря дабы поучаствовать в судьбе родины. Не офиширует свое происхождение, разве что при шлюхах во хмелю ради забавы. Прозвище - Принц-негодяй.
Сила - 4
Ловкость - 1
Выносливость - 4
Харизма - 4
Интеллект - 2
Сообразительность - 3
Восприятие - 1
Бдительность - 3
Фехтование - 4
Драка - 4
Убеждение - 3
Запугивание - 2
Лидерство - 3
Королевская кровь - даже будучи наемником Генрих остается принцем. В простой одежде его выдает поведение и знаменательная внешность. Генрих хорошо командует людьми благодаря его врожденной королевской харизме.
Импульсивность - спорадическое воспитание и бурная молодость плохо повлияла на характер принца. Он зачастую не может себя контролировать, эмоции берут в нем верх над здравым смыслом почти всегда.
Допилю остальное потом, скажи ОП к чему доебался, исправлю.
И что за неосновные характеристики?
После смерти отца и воцарения его брата [Имя Номер] получил почетный титул князя Абвенского и удален от двора как можно дальше, так как слыл смутьяном, азартным игроком и алкоголиком. Однако в замок Абвен не прибыл, сам же по слухам нанялся в наемную армию за морем и промышлял разбоем в бесконечных войнах торговых республик.
Королевская разведка получила печальные вести о его смерти в ходе штурма либо при пожаре, что совсем государя не опечалило. Его имя было забыто окончательно, а по случаю отсутствия останков даже на похороны тратиться не пришлось.
С воцарением государя Алистара II и регентского совета, в которых входили два единокровных брата Генриха, и началом войн в королевстве, прибыл из-за моря дабы поучаствовать в судьбе родины. Не офиширует свое происхождение, разве что при шлюхах во хмелю ради забавы. Прозвище - Принц-негодяй.
Сила - 4
Ловкость - 1
Выносливость - 4
Харизма - 4
Интеллект - 2
Сообразительность - 3
Восприятие - 1
Бдительность - 3
Фехтование - 4
Драка - 4
Убеждение - 3
Запугивание - 2
Лидерство - 3
Королевская кровь - даже будучи наемником Генрих остается принцем. В простой одежде его выдает поведение и знаменательная внешность. Генрих хорошо командует людьми благодаря его врожденной королевской харизме.
Импульсивность - спорадическое воспитание и бурная молодость плохо повлияла на характер принца. Он зачастую не может себя контролировать, эмоции берут в нем верх над здравым смыслом почти всегда.
Допилю остальное потом, скажи ОП к чему доебался, исправлю.
И что за неосновные характеристики?
Нет политики и верховой езды.
>Был талантлив в фехтовании, верховой езде, получил базовое образование.
Как было сказано выше, нет верховой езды, хотя по квенте талантливый наездник. Базовое образование по видимому не включало в себя даже умения читать и писать.
Ты истратил 19 из 20 очков навыков.
>И что за неосновные характеристики?
На пастебине всё есть же:
>Уклонение - Ловкость+3. Это значение определяет сложность попадания по противнику.
>Здоровье - Выносливость+6.
>талантливый наездник
>Верховая езда отсутствует
Если он талантливый наездник на шлюхах или это его любимая поза, то вопросов не имею.
>базовое образование
>образование:0
Прогуливал, небось?
>неосновные
Очки здоровья и уклонение.
>смутьян
Видимо, потому что в ней не разбирается.
Не удивится. Наоборот, как-то банально. Вот если будет мексиканская дуэль в которой все перестреляют друг друга, а единственного выжившего захватят в плен окружившие егеря...
На одном луке.
Хотя если Винса попросят сходить за дровами, а в его отсутствие принца тихо, малокровно прирежут и выбросят тело в яму, слегка присыпав ветками, а Винсу скажут, что его светлость изволила поименовать остальных мужеложцами и уехать по неотложным делам - он наверняка поверит и вздохнёт с облегчением.
Ну чо ты как маленький. Бери пример с наших доблестных предков
Дожидаешься первой стычки и пускаешь стрелу в спину. А потом разбираться будет недосуг.
>>317058
Во первых, возможно ему и не удастся скрыть благородное происхождение, но в то, что он будет распространяться о королевской крови явно бред. Да и кто поверит.
Во вторых, судя по описанию, он больше похож на типичного наёмного рубаку, любящего бухнуть, подраться и проиграться.
А вы уже убийство потенциального союзника планируете. Будто все более очевидные враги уже кончились.
Да не в королевской крови дело.
Дело в потенциальной линии поведения. А то навидался я таких игроков, которые галубую кравь отыгрывают.
> А то навидался я таких игроков, которые галубую кравь отыгрывают.
И тем не менее ЧСВ уебок здесь ты, а не я. Ничем себя и своего персонажа не скопрометировал как весь тред меня уже ненавидит, ебаный стыд.
Никто моего персонажа не ждал и не хотел, то что он сын короля - формальность, которая ничего не значит, такая перчинка.
Но коли я вам не люб не буду даже пытаться вливаться. Знаю таких, травля из треда в тред пока сам не ливнешь.
Эй-эй.
Это элитный /wr/, а не какая-то ракопомойка.
Здесь видят твои недостатки и достоинства. И травят хоть и жёстко, но всегда - по какой-то причине. Если причины не будет или ты осознаешь её и изменишь своё поведение - травить не будут.
В любом случае, в твоём случае причины есть, и серьёзные. Вот они:
1) Ты лезешь играть непременно ПРЫНЦЕМ, причём законным и приоритетным наследником, в игру, где уже играют двое безродных сорвиголов и один опальный младший дворянский сын.
>хочу быть королем. Или князем, герцогом, чуваком с охуенной родословной, а не пустым местом.
2) Ты взял себе КАРАЛЕВСКУЮ КРОВЬ и КАРАЛЕВСКОЕ ДОСТОИНСТВО в сочетании с НУ КАРОЧЕ Я ТАКОЙ ЭМПУЛЬСИВНЫЙ И ПОРЫВИСТЫЙ, ДЕЛАЮ, ЧТО ХОЧУ. Это - очень слабо стыкующиеся друг с другом особенности. Человек, поступающий согласно своим эмоциям (не нравится пользователь - забаню, нравится чужая вещь - украду, не хочется отдавать долг - не отдам) достоинства иметь не может.
3) Ты сам поставил себя в позицию инфантильной жертвы-обиженки.
>оп доебался
Весь >>317062
Обычно это делается ребёнком или тянкой, чтобы его или её пожалели. Неприкрытый способ манипулирования другими. Ой, меня обидели. Ой, меня не любят. Ой, какие они мудаки, зачем они к такому хорошему мне доебались, смотрите, люди, меня обижают, помогите.
Если хочешь перестать быть червеобразным пидором - вникни в этот список, проанализируй его и сделай выводы для себя.
Берешь свою Ловкость. Прибавляешь 3. Это твоё Уклонение.
К значению Выносливости прибавляешь 6. Это твоё Здоровье.
Все.
Этот дело говорит.
Бдительности.
Егерь1
6d10: (4 + 8 + 8 + 1 + 10 + 6) = 37
Егерь2
6d10: (4 + 8 + 8 + 10 + 4 + 9) = 43
Бербер-гонец.
4d10: (3 + 5 + 4 + 2) = 14
Солдат1.
3d10: (3 + 3 + 6) = 12
Солдат2.
3d10: (7 + 3 + 7) = 17
Сложность 10. Один егерь нас заметил, но мы его и снять успеть можем
Диспозицию-то давай, чего тянуть-то. Кто, где, куда, как.
Начинаем сейчас, а там, как пойдёт.
Один егерь не подозревает о Владимире, но Фэлан под угрозой.
Диспозиция такая:
На дороге бербер и два солдата. Конные, ещё к засаде не подошли.
В лесу разнюхивают егеря, приготовив луки.
> Да и вы их вообще не видите.
Ну тогда чего ты предлагаешь?
Вот когда мы их заметим - тогда и действовать будем.
8d10: (7 + 10 + 9 + 6 + 7 + 9 + 3 + 9) = 60. Сложность 2. По ногам гонца.
Гарантированный урон - 4.
6d10: (5 + 7 + 9 + 7 + 4 + 7) = 39 Сложность: 7
Алсо, что именно мне нужно обновить в чарлисте? Только сейчас об >>316948 вспомнил.
Если успех, использую Очко Отчаяния и заезжаю палицей по голове ближайшему егерю.
2d10: (9 + 3) = 12
Солдат слезает с коня и укрывается своей адагрой.
Сложность?
Хотя еще Винс должен поприветствовать наших товарищей.
Винс, ты нам нужен. Подтягивайся поскорее.
В общем, у тебя все еще длится раунд неожиданности.
Можешь, наверное, рашнуть и настучать спешившемуся, на самом деле еще нет, по ебучке.
1) Егери съебали в лес и опиздюлились от господина Фэла. Проблема в том, что у него стрела торчит из груди.
2) Я ебнул гонца вместе с лошадью.
3) Один из солдат сбежал. Второй пытается спасти сумку с донесением.
У тебя пока идет сюрпрайз раунд и солдафон даже не слез с коняги.
Угу. Наслаждайся, в общем.
Атака ловкость 5 + верховая езда 4 + скорость лошадки 2 + холодный расчёт 1
12d10: (5 + 3 + 10 + 5 + 7 + 4 + 2 + 2 + 10 + 1 + 4 + 8) = 61
Скорее всего ранил. Ничего страшного, я уж точно добью.
>Но, разумеется, благородные рыцари предпочитают драться с такими же благородными господами. Тут атака конников идёт по принципу Ловкость наездника+Верховая езда наездника+Быстрота Лошади. Противник совершает такую же проверку. Если вы преуспели, то ваша атака получает +к пулу, равный ваши успехи-успехи противника.
>Следует знать, что, когда вы находитесь в седле, то по Вам попасть значительно проще, что даёт противнику -1 к сложности попадания.
Но проблема в том, что он не находится с тобой в конном бою.
Он в сюрпризе и не действует вообще.
Значит, +3 куба в пуле. Кину их отдельно. Теперь атака. Атакую конного -1 сложность, в шею +3 сложность. Сложность тогда 8.
Сила 4 + фехтование 5 + холодный расчёт 1 + конная езда 3
10d10: (9 + 3 + 5 + 4 + 10 + 3 + 5 + 7 + 6 + 4) = 56 + 3d10: (2 + 5 + 3) = 10
Угу.
Ну что ж. Счет по нашей партии три-два-один.
Причем тот который "два" имеет шансы откинуться, если я неудачно откидаю лечение.
На секундочку, ты убил не курьера, а солдата.
Курьер в это время вместе со своей лошадью лежит на земле и ты явно не можешь сдергивать сумки с лежачих лошадей. Или можешь. Хер тебя знает.
>Один из солдат сбежал. Второй пытается спасти сумку с донесением.
Бля. Я думал, сумка с донесением у того солдата, который сбежал. Надо было читать внимательнее.
Если игра перейдёт туда, то это будет серьёзной проблемой.
Сейчас игра немного притормозилась, но завтра уже будет всё лучшей.
Но не пустит. Стрелы жалко.
Ну или чтобы не сдохнуть.
3d10: (3 + 8 + 3) = 14 vs 8
Ясень пень трачу Отчаяние. Сколько хитов я тогда восстановлю?
И ещё хотелось бы узнать, если ли какой-нибудь порог, при котором персонаж сваливается с раной? Или не зависимо от оставшихся хитов он действует до конца сцены?
Алсо, Влад, ты разве не потратил одно Очко Отчаяния на выслеживание волков?
>И ещё хотелось бы узнать, если ли какой-нибудь порог, при котором персонаж сваливается с раной? Или не зависимо от оставшихся хитов он действует до конца сцены?
С 1 хп ты падаешь сразу, с 2 хп у тебя ещё ход один есть.
>Ясень пень трачу Отчаяние. Сколько хитов я тогда восстановлю?
Ты должен кинуть на залечивание ран, это пул Выносливости и успехи Володи.
Когда успел? В общем, если использовал, нужно вычесть их с титанпада.
>>317248
Ну и что это значит? Я не восстановил себе хиты? Влад стрелу хоть вытащил или я всё?
С трудом. На уровне, необходимом и достаточном человеку, который отвечает за тренировки солдат в замке. Если это требует наличия образования - можно перекинуть в него единичку из лидерства. Проебался при создании, моя ошибка.
Допустим, по слогам.
>3d10: (1 + 2 + 1) = 4
Каковы последствия?
>Постоянная паранойя?
Да.
>Отчаянием отменить этот провал можно?
Можешь, если не хочется отыгрывать параноика.
Тогда отменяю.
Так, посмотрим. Я успел вернуться в лагерь и положить сумку на место до того, как Владимир закончил с первой помощью?
А еще можно сжечь нахуй письмо и никто ничего никогда не докажет.
Мы ж никого не лутали даже.
Да и забей вообще хуй на это дерьмо. Тебе еще выкручиваться касательно сломанной печати на письме. На твоем месте я бы просто перепачкал письмо кровью, смял его и сказал, что так и было.
ОП-хуй: Запечатанное письмо и какая-то палка, украшенная рунами.
В паде было дело. Так что думай.
Смотри. Я не знал, что на письме была печать. В посте не указано, что персонаж её срывает. Хорошо, если она упомянута ОПом в паде, значит, она есть. Если так, Винс её сломал второпях или аккуратно срезал, намериваясь потом приладить обратно? Или она вообще висела снизу, не мешая читать письмо? Я не могу думать, не имея никакой информации, кроме того, что на письме была печать, а персонаж его прочитал.
Если без пада нельзя будет полноценно играть, то мне придётся выкатиться. У меня просто нет времени для такого формата игры. Извини.
Чтобы нас не повесили.
Вот к примеру расшифруют это письмецо, узнают сведения и поймут, что они дохуя ценные. Ну и решат трех долбоебов вздернуть, чтобы уж наверняка.
Нам про запрет на вскрытие ничего не говорили. К тому же там могут оказаться актуальные сведения, которые устареют к моменту их доставки.
С таким настроем вообще не надо было соглашаться на задание. Сомневаюсь, что там что-то настолько ценное, ради чего нас немедленно казнят, ведь немотивированная казнь может вызвать бунт у остальных солдат.
>Нам про запрет на вскрытие ничего не говорили.
А ещё нам не говорили, что нам нельзя порвать и выбросить нахуй письмо. Но это подразумевается.
>К тому же там могут оказаться актуальные сведения, которые устареют к моменту их доставки.
Сам посчитай сколько бы занял их путь. Не устареют. А уж если письмо доставлено не будет, то актуальность информации вообще 10 из 10, ибо позволит перехватить фолианты. Зуб даю, что еретические. Ну или вовсе магические.
>С таким настроем вообще не надо было соглашаться на задание.
Служаки. Задание от Батьки. Не соглашаться.
Где здесь проеб сам определи.
>ради чего нас немедленно казнят
Кхмф...
Ма-ги-чес-ки-е фо-ли-ан-ты. До-ка-за-тельст-во е-ре-си.
>немотивированная казнь
Всегда можно придумать повод. Можно даже не казнить, а тупо прикопать где-нибудь.
Да мне так-то вообще без разницы, что вы с этим письмом сделаете. Фэлу не до многоходовочек сейчас. Факт в том, что оно уже вскрыто.
>>317314
>Чтобы нас не повесили.
Может нас повесят на всякий случай. А то вдруг мы письмо вскрыли, прочли и запечатали по новой. А заодно и весь лагерь, а то вдруг кому-то рассказали.
Проканало.
А смысл? Доспехов мы не утащим, деньги у них вряд ли есть. Оружием разве что обмазаться можно, но мне мечи без надобности. Луков лучше, чем у меня точно не будет.
Держаться сможешь, но драться пока не пытайся.
Решайте с трофеями, а потом уже кидаем необходимые кубы для путешествия.
Медяков сорок наберёте и 10 бронебойных стрел, 10 обычных и 16 саксорских.
Саксорские забираю и бронебойные. Ну и обычных до тридцатки восполню.
Вот эта:
>>317349
И также:
Берберский шамшир пристойного качества.
Смертоносность: 2 Точность: -1
3 стёганки пристойного качества.
1 кольчужная рубаха плохого качества на бербере.
Литр рутбира.
1 Адагра.
Провизия на неделю для двух человек.
Берберская метательная булава пристойного качества.
Смертоносность: 3 Точность: +1
Берберские игральные кости.
Берберское ожерелье из зубов зверей и людей.
Деревянная ложка.
3 меча пристойного качества.
И лошадка. 1 обычная лошадь. Убитую Володей можете заготовить на мясо.
Ок.
>>317352
Беру шамшир вторым мечом, запасную стеганку и адагру, которым заменяю свой баклер. Баклер оставляю при себе.
Кроме того, на трофейную лошадь гружу остальные две стеганки, кольчужную рубаху, провизию на две недели и все три меча. Переделываю упряжь, чтобы лошадь можно было вести за собой в поводу. Это наша общая добыча, приедем - продадим или обменяем на другое снаряжение. Или бросим, если в пути по какой-то причине лишимся лошади. Кидать верховую езду на обратный путь?
Кидать, конечно. Вы отличный корован для ограбления.
Поехали.
На пятый день пути наша троица обнаружила, что у них пропал тюк с кольчужной рубахой, а также меч.
7d10: (2 + 4 + 1 + 10 + 9 + 2 + 7) = 35
Попробуем узнать куда они делись.
Восприятие+Бдительность.
>>317390
Скорее всего, ночью кто-то босой (при этом стопы более узки, чем бывают у нормального человека) утащил эти вещи, во время дежурства 1d3: (2) = 2 (1 - Фэлан, 2 - Владимир, 3 - Винс). Следы ведут в лес.
Да, можешь ходить.
7d10: (8 + 5 + 3 + 3 + 6 + 3 + 7) = 35
У меня чот одни семерки.
Пройдемся стелсово по следам. Насколько я понимаю, я же нашел следы и могу двигаться по ним?
Да, нашёл следы.
Через два часа путешествия обнаруживается, что следы исчезают у древних развалин какой-то крепости.
Кидай бдительность.
Укрыться воришкам не удалось. Ты смог заметить грязноватых существ в кольчугах, которые украшают свои шлемами плюмажами багрового цвета. Кажется, это паури, коварные фейри, что делают краску из человеческой крови.
На тебя (или группу, если все попёрлись) наведено три арбалета и два лука. Что будешь делать?
Забиваюсь в угол и плачу.
И да, я по обыкновению ушел один.
Я могу по быстрому найти укрытие и попробовать поиграться с ними в позиционную войну с луком и саксорскими стрелами?
Ебать ты агрессивный. Но... 1 лучник успеет выстрелить пока ты прыгаешь в укрытие.
Чойта успеет-то?
Инициатива пока на моей стороне, да и неизвестно насколько я окажусь быстрым.
Трачу последнее Отчаяние на бросок в укрытие.
И после этого мне нужно бросать Ловкость+Скрытность, верно?
Нужно просто кричать громче.
Я могу попробовать кого-нибудь снять? У меня ж целая крепость для пряток, ебана.
Такие-то снайперские дуэли можно захерачить.
Если могу для начала прицелиться - делаю это(-n). Стреляю строго саксорскими(-2). В голову(+2).
Если есть фланкирование, то докидываю:
7d10: (2 + 3 + 7 + 1 + 1 + 10 + 5) = 29+1d10: (5) = 5
1d10: (6) = 6
Экий я успешный.
Кстати, когда накидывать Отчаяние будешь? А то вроде как засаду ебнули, волкулаков замочили. Отчаянные же ребята.
Когда к лагерю придёте.
Тем временем другие паури идут искать.
7d10: (7 + 8 + 9 + 4 + 7 + 7 + 7) = 49
И через сколько раундов меня найдут?
Ибо если у меня было время убить одного из первой партии - это уже говорит, что остальные тусовались где-то в другом месте.
Я убил того, по кому палил?
Если да, то я пытаюсь аккуратно съебать и окольными путями вернуться к пасанам.
Что кидать?
Ты попал в голову, но паури вытащил стрелу из своей уродливой головы. Он же не жалкий человек.
Теперь кидай ловкость+скрытность+адреналин.
Также сообразительность+ловкость+адреналин, чтобы запутать следы. Но путанье - по желанию.
8d10: (6 + 2 + 2 + 3 + 2 + 7 + 3 + 1) = 26
7d10: (8 + 4 + 3 + 1 + 5 + 3 + 4) = 28
Fuck, fuck, fuck. fuck
Ну и похуй. Пусть попробуют преследовать конный отряд, уебки.
Сам описывай, чо уж.
А то слишком длинно получится. А длинные псты, как известно, прерогатива ОПов.
Я могу дойти до местного костоправа? Алсо, хотелось бы поговорить с Фаром и перекинуться с ним в кости.
>Я могу дойти до местного костоправа?
Можешь. Ты же не инвалид-колясочник.
> Алсо, хотелось бы поговорить с Фаром и перекинуться с ним в кости.
Вперёд.
8d10: (2 + 7 + 3 + 9 + 6 + 5 + 1 + 1) = 34
Будут, но надо сначала добить ветку Винса и Влада.
А как пойдем гонять-то, коль батька не отпускает? Не дело сие.
8d10: (4 + 2 + 2 + 3 + 9 + 1 + 2 + 7) = 30
1d10: (4) = 4
Ха-ха, наканец-та! Фэлан здоров.
По итогам пролога:
Володя: 7 очков отчаяния (он уже занёс)
Фэлан: 7
Винс: 4
Через дня два-три, если меня не подстрелят, начнётся первая глава.
Мне бы пригодился тяжёлый щит, если его вообще можно использовать конным. А также хорошая попона для коня и хорошие стремена. И стёганый доспех для коня. И першерон на замену окуму. А тебе - хирургический набор и качественные препараты. Возможно, и лук получше найдётся. Фэлан пусть сам решает, что ему нужно, я его способности не помню. Могу отдать ему свой средний щит, если куплю тяжёлый. Всё это сразу купить вряд ли выйдет, но нужна возможность продать награбленное и посмотреть на цены и наличие того, что я перечислил.
Ну мне закупаться нечем и не зачем.
Алсо, зойчем "пустые" посты-то делаешь? Если ситуация не имеет никакой ценности, то зачем её вообще вставлять-то. А то так можно и до отыгрыша нарезания хлеба докатиться, ей богу.
Сейчас вспомнил как я учился в игровую "режиссуру". Ебанный стыд просто. Ладно хоть ИРЛ дело было и все подобные ситуации довольно быстро обыгрывались.
Только тебе бы поделится сведениями касательно содержимого письма.
Я указал, что мне и частично другим нужно.
1) Тяжёлый щит (только если его можно использовать конным)
2) Хорошая конская попона
3) Хорошие стремена
4) Стёганый доспех для коня.
5) Першерон (на замену окуму).
6) Одноручное оружие с параметрами лучше, чем у шамшира
7) хирургический набор
8) качественные препараты
9) Лук с параметрами лучше, чем у лука Владимира
На это нужны цены. Если это есть в наличии, конечно.
И нужны продажные цены для
1) Мой окум
2) Мой пристойный кожаный доспех
3) Мой хороший латорийский меч
4) Мой мизерикорд
5) Мой баклер
6) мой пристойный шамшир
7) моя пристойная стеганка
8) моя адагра
А также отрядных:
1) 2 стёганки пристойного качества.
2) 2 меча пристойного качества.
3) трофейная лошадь
У меня есть навык торговли. Как он может помочь сейчас?
Я указал, что мне и частично другим нужно.
1) Тяжёлый щит (только если его можно использовать конным)
2) Хорошая конская попона
3) Хорошие стремена
4) Стёганый доспех для коня.
5) Першерон (на замену окуму).
6) Одноручное оружие с параметрами лучше, чем у шамшира
7) хирургический набор
8) качественные препараты
9) Лук с параметрами лучше, чем у лука Владимира
На это нужны цены. Если это есть в наличии, конечно.
И нужны продажные цены для
1) Мой окум
2) Мой пристойный кожаный доспех
3) Мой хороший латорийский меч
4) Мой мизерикорд
5) Мой баклер
6) мой пристойный шамшир
7) моя пристойная стеганка
8) моя адагра
А также отрядных:
1) 2 стёганки пристойного качества.
2) 2 меча пристойного качества.
3) трофейная лошадь
У меня есть навык торговли. Как он может помочь сейчас?
>"Милорд Кормчий, мы обнаружили нужные Вам фолианты в том месте, которое Вами было указано. Если Вы проявите должную щедрость, то Ваши познания будут более глубокими, чем Вы предполагали. Меня устроит скромный титул барона Вашего королевства..."
>Дальше же шли слова на незнакомом Винсу языке. Может быть, саксорский?
Объясни, как эта информация позволит найти книги?
>У меня есть навык торговли. Как он может помочь сейчас?
Успешная проверка Харизма+Торговля сделает торговые операции выгодней. Т.е., меньше грошей потребуется на покупку или получишь больше грошей за продажу.
Коль оригинала уже нет - никак.
Но сам факт того, что такая хуйня имеет место быть заинтересует и он вполне может себе позволить плюнуть на все, и поехать к Кормчему, благо деньги позволяют. А дальше придумаем чего-нибудь.
>Тяжёлый щит (только если его можно использовать конным)
4 луны стоит тарч, если без выебонов.
>2) Хорошая конская попона
1 данирий.
>3) Хорошие стремена
60 лун.
>5) Першерон (на замену окуму).
12 данириев.
>Одноручное оружие с параметрами лучше, чем у шамшира
40 данириев.
>4) Стёганый доспех для коня.
80 лун.
>7) хирургический набор
110 медяков.
>8) качественные препараты
2 луны.
>9) Лук с параметрами лучше, чем у лука Владимира
Нет такого на складе.
>1) Мой окум
7 данириев.
>2) Мой пристойный кожаный доспех
7 лун
>3) Мой хороший латорийский меч
5 данириев
>4) Мой мизерикорд
Фар предлагает обменять его на кусок сала.
>5) Мой баклер
1 луна.
>6) мой пристойный шамшир
18 лун.
>моя пристойная стеганка
5 лун.
>8) моя адагра
2 луны
>1) 2 стёганки пристойного качества.
10 лун
>2 меча пристойного качества.
12 лун.
>3) трофейная лошадь
2 данирия.
>Тяжёлый щит (только если его можно использовать конным)
4 луны стоит тарч, если без выебонов.
>2) Хорошая конская попона
1 данирий.
>3) Хорошие стремена
60 лун.
>5) Першерон (на замену окуму).
12 данириев.
>Одноручное оружие с параметрами лучше, чем у шамшира
40 данириев.
>4) Стёганый доспех для коня.
80 лун.
>7) хирургический набор
110 медяков.
>8) качественные препараты
2 луны.
>9) Лук с параметрами лучше, чем у лука Владимира
Нет такого на складе.
>1) Мой окум
7 данириев.
>2) Мой пристойный кожаный доспех
7 лун
>3) Мой хороший латорийский меч
5 данириев
>4) Мой мизерикорд
Фар предлагает обменять его на кусок сала.
>5) Мой баклер
1 луна.
>6) мой пристойный шамшир
18 лун.
>моя пристойная стеганка
5 лун.
>8) моя адагра
2 луны
>1) 2 стёганки пристойного качества.
10 лун
>2 меча пристойного качества.
12 лун.
>3) трофейная лошадь
2 данирия.
Почему меч дороже шамшира, если у того точность выше на единичку, то есть он лучше как оружие?
Шамшир в рубке сломается, а твой латорийский меч - нет.
Торговля 3d10: (6 + 5 + 4) = 15
Сбил першерона до 10 данириев.
И мне нужно узнать цены на следущую экипировку, если она есть:
мастерский кожаный доспех
хороший кожаный доспех
одноручное оружие с параметрами как у шамшира. Не обязательно распределёнными так же. Разные варианты, разное качество этих вариантов.
Завтра, как увижу твой пост, закончу закупки.
Теперь он стоит 6 данириев.
Кожи нет. Тем более мастерской.
>одноручное оружие с параметрами как у шамшира. Не обязательно распределёнными так же. Разные варианты, разное качество этих вариантов.
Есть фальшион пристойного качества стоимостью 9 лун.
Смертоносность: 2 Точность: -1
Продаю меч за 6 данириев, теперь у меня 13 данириев и 11 (10 + стартовая луна) лун. Покупаю першерона за 10. Осталось 3 данирия и 11 лун. Сейчас ещё немного подумаю.
хорошие стремена 3d10: (8 + 1 + 6) = 15
и стёганый конский доспех 3d10: (6 + 1 + 1) = 8
Без бросков торговли покупаю пристойный фальшион за 9 лун, тарч за 4 луны, хирургический набор за 110 медяков и качественные препараты за 2 луны.
Продаю свой баклер и адагру за три луны.
Продаю трофейные два меча и две стеганки за 22 луны в сумме. Торгуюсь за трофейную лошадь 3d10: (1 + 4 + 5) = 10. Вырученное делю поровну между Владимиром, Фэлом и собой.
>Торгуюсь за трофейную лошадь
Фар наебал тебя, и она теперь стоит 1 данирий.
>стёганый конский доспех
Теперь 84 луны.
>хорошие стремена
68 лун.
>Покупаю хорошую попону
Теперь 110 лун.
>Фар наебал тебя, и она теперь стоит 1 данирий.
Если кто-то из партии со мной и он вмешивается, тогда будет так, как он кинет торговлю.
Если никто из отряда здесь не присутствует, значит, продаю за данирий. В одном случае делю между отрядом 22 луны так, что каждому будет 7 лун и 40 медяков, во втором - данирий и 22 луны, так что на каждого выйдет 47 лун и те же 40 медяков.
Я сам потратил два данирия и 37 лун, а также 110 медяков. Таким образом, у меня остаётся 93 луны и 10 медяков (без учёта продажи отрядной добычи)
Винс. Просто Винс.
Сила - 4
Ловкость - 5
Выносливость - 2
Харизма - 2
Интеллект - 2
Сообразительность - 2
Восприятие - 2
Уклонение 8
Здоровье 8
Фехтование 5
Верховая езда 4
Стрельба 1
Атлетика 1
Скрытность 1
Лидерство 3
Политика 1
Анализ 1
Торговля 1
Эмпатия 1
Убеждение 1
Отчаяние: 6
Черты.
Холодный расчёт - Винсент привык точно рассчитывать все свои действия, будь это слова или удары мечом.
Не любитель увеселений - Винсент крайне отрицательно относится к пьянству, азартным играм, мотовству, распутству и прочим вещам, составлявшим существенную часть жизни его братьев. Строгость, сосредоточенность и самодисциплина - вот его кредо.
Снаряжение:
Кожаный доспех (Качество: пристойное)
Поглощение: 2 Неудобство: 0
Фальшион (Качество: пристойное)
Смертоносность: 2 Точность: -1
Берберский шамшир (Качество: пристойное)
Смертоносность: 2 Точность: -1
Мизерикорд (Качество: плохое)
Смертоносность: 2 Точность: 0
Тарч.
Бонус уклонения: +3
Хирургический набор и качественные препараты (+2 к пулу лечения)
Средство передвижения:
Першерон
Саксорская лошадь, на которой разъезжают отряды королевских лучников.
Экипирован хорошими стременами (+1 пул верховой езды), хорошей попоной (уклонение +2), стёганым доспехом для коня (поглощение 2, неудобство 0)
Сила: 2
Выносливость: 2
Быстрота: 3
Уклонение: 7 (3+2+2)
Здоровье: 10
+1 пул верховой езды
Поглощение 2
Винс. Просто Винс.
Сила - 4
Ловкость - 5
Выносливость - 2
Харизма - 2
Интеллект - 2
Сообразительность - 2
Восприятие - 2
Уклонение 8
Здоровье 8
Фехтование 5
Верховая езда 4
Стрельба 1
Атлетика 1
Скрытность 1
Лидерство 3
Политика 1
Анализ 1
Торговля 1
Эмпатия 1
Убеждение 1
Отчаяние: 6
Черты.
Холодный расчёт - Винсент привык точно рассчитывать все свои действия, будь это слова или удары мечом.
Не любитель увеселений - Винсент крайне отрицательно относится к пьянству, азартным играм, мотовству, распутству и прочим вещам, составлявшим существенную часть жизни его братьев. Строгость, сосредоточенность и самодисциплина - вот его кредо.
Снаряжение:
Кожаный доспех (Качество: пристойное)
Поглощение: 2 Неудобство: 0
Фальшион (Качество: пристойное)
Смертоносность: 2 Точность: -1
Берберский шамшир (Качество: пристойное)
Смертоносность: 2 Точность: -1
Мизерикорд (Качество: плохое)
Смертоносность: 2 Точность: 0
Тарч.
Бонус уклонения: +3
Хирургический набор и качественные препараты (+2 к пулу лечения)
Средство передвижения:
Першерон
Саксорская лошадь, на которой разъезжают отряды королевских лучников.
Экипирован хорошими стременами (+1 пул верховой езды), хорошей попоной (уклонение +2), стёганым доспехом для коня (поглощение 2, неудобство 0)
Сила: 2
Выносливость: 2
Быстрота: 3
Уклонение: 7 (3+2+2)
Здоровье: 10
+1 пул верховой езды
Поглощение 2
Можешь за 2 луны купить обычный кинжал пристойного качества.
Кинжал.
Смертоносность: 2 Точность: 0
Или аж за 4 луны стилет пристойного качества.
Смертоносность: 2 Точность: -1
Беру стилет.
Кстати, остальные, Владимир, Фэлан - разбирайте тоже оружие и попоны. Владимир, поясни свой план лучше. Что ты собираешься сделать? Найти кого? Если ты предлагаешь приехать к моим братцам, понаёмничать, пока инквизиция не возьмёт их за задницы, а затем объявиться, договориться со Спрашивающими и взять власть - то это интересная идея, но только если ОПу такой сход с рельсов норм. Кстати, если получится выйти на контакт со Спрашивающими, то можно будет даже попробовать наняться к ним.
Примерно так. Ну и вполне возможно, что Спрашивающие пойдут нахуй, ибо мне и еретичество вполне себе норм.
Ему норм, я спрашивал.
Тут есть варианты. Можно свалить до боя, после боя или во время боя. Если до боя, то тебе нужно в игровом донести своё предложение до Винса, чтобы тот решил присоединиться к тебе и изложить свой план.
>47 лун и 40 медяков + мои деньги. Итого 47 лун и 80 медяков.
Беру себе тарч и качественные препараты. Остаётся 41 луна и 40 медяков.
После готовлюсь к форсированию. Ну или играю по мелочи в кости и вливаю в себя дрянное вино.
Я дезертирую.
Разве чувство предстояей опасности не будоражит твою кровь, а перспектива разорения крепости не заставляет твои глаза загореться алчностью?
Но это же не опасность. Это самоубийство.
Да и к тому же, переправа и штурм крепости - разные вещи.
А так куб во славу Повелителя Ночи.
2d10: (9 + 4) = 13
Мне сейчас хочется хорошей конной сшибки.
Кстати, неплохо бы всей честной компании отправиться в какой-то другой волне, а не самой первой.
ПЕРЕПУТАЛЕЙ
Надо было отписать в игровой, остальные бы присоединились.
И мы же конные. Значит, мы не в первой волне?
Так я отписал же. Смотри мой последний игрокопост
Ладно бы хоть предупредил, что ли.
Где можно подробно почитать о том времени, чтобы въехать без всяких анахронизмов?
Ну блядь.
Сила - 2
Ловкость - 2
Выносливость - 2
Харизма - 4
Интеллект - 3
Сообразительность - 3
Восприятие - 3
Уклонение - 5
Здоровье - 8
Лицемер - Туллио с детства умеет скрывать свои истинные настроения и намерения.
Гиперактивный - Туллио не может участвовать в какой-либо авантюре больше полугода-года.
Бдительность - 2
Фехтование - 1
Драка - 1
Стрельба - 1
Скрытность - 1
Образование - 2
Медицина - 3
Анализ - 2
Торговля - 1
Убеждение - 2
Запугивание - 2
Обман - 2
Сила - 2
Ловкость - 2
Выносливость - 2
Харизма - 4
Интеллект - 3
Сообразительность - 3
Восприятие - 3
Уклонение - 5
Здоровье - 8
Лицемер - Туллио с детства умеет скрывать свои истинные настроения и намерения.
Гиперактивный - Туллио не может участвовать в какой-либо авантюре больше полугода-года.
Бдительность - 2
Фехтование - 1
Драка - 1
Стрельба - 1
Скрытность - 1
Образование - 2
Медицина - 3
Анализ - 2
Торговля - 1
Убеждение - 2
Запугивание - 2
Обман - 2
Как бы тебе сказать.
У нас тут немного не принята "ролкосистема" из ВК, где каждый игрок сам себе ГМ.
Ну не каждый же шаг он решает, в конце-концов.
Да и я не буду взаимодействовать с другими персонажами, так что я не понимаю, чем мои действия так плохи.
Но его уже нет. Поэтому по-моему не имеет значения, что происходит в этом мёртвом ИТТ треде.
мимопроходил
Нет, я не настаиваю, чтобы он не играл.
Просто игра с самим собой похожа на мастурбацию. А играть с самим собой на публику - на публичную мастурбацию, что немного смущает.
Я тут. На следующей неделе буду занят. Планировал запилить небольшой мультиплеер, как освобожусь.
Фэл.
Магический апокалипсис. Фэнтезийный псевдосредневековый мир (правда без орков и эльфов). В один прекрасный день вся магия ВНЕЗАПНО исчезла. Большинство колдунов погибло, в том числе правители страны и обладающие даром аристократы. Также почти целиком погибли все магически модифицированные растения и животные. А так как последние пару сотен лет даже небогатые крестьяне старались скопить деньжат на покупку пары особо жирных и неприхотливых свиней или корову, дающую двойной надой, страну (да и весь континент) ожидает голод.
Только не решил пока, сделать ли игроков членами одного круга (выжившие храмовники; благородные, которым пришлось сплотиться против взбунтовавшейся черни; несколько законспирированных агентов иностранного государства; невовремя остановившийся в порту корабль дипломатов или торговцев; кучка стражников, пытающихся навести порядок в городе или разбойников, несущих хаос (ну или новый порядок)). Ну вы понели.
Или вариант номер два - каждый начинает кем хочет, от крестьянина или преступника до учёного или аристократа. Тогда возможен ПвП и разделение игроков по фракциям.
Второй вариант интереснее, но тогда получится скорее много взаимосвязанных синглплееров. Зато при проебе игрока будет абсолютно похуй.
Ну а первый классический и куда динамичнее, ящитаю.
Мне оба варианта норм, в принципе. Всеещевлад.
Влад прав, второй интереснее. Делай второй.
Это копия, сохраненная 15 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.