Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
40 Кб, 1800x1200
Ост-Анонская Компания 1.1 НовоОП !!0I3kjiaMk6 #321313 В конец треда | Веб
Привет, аноним. Сегодня тебе предстоит возглавить свою собственную компанию уровня 17-18 веков и стать богачом благодаря острову, который полон ресурсов.

Правила таковы: сначала ты создаёшь свою компанию: пишешь название, цвет и выбираешь провинцию на острове. Твоя первая провинция будет выдана бесплатно, но соседние ты должен будешь покупать за своё золото из казны.

Чтобы получать золото, ты должен сначала создать город, а затем открывать добычу определённых ресурсов в этой провинции. Это происходит в следующем порядке:

1)Сначала строится город
2)Если есть дерево, открываешь лесодобычу
3)Если есть хлеб, открываешь выпечку хлеба и мучных изделий
4)Если есть рыба, открываешь рыбную ловлю
5)Если есть золото, открываешь золотодобычу

Игра пошаговая. Ходят игроки в обычном порядке: кто по списку следующий, тот и ходит. Если игрок АФК, он должен предупредить об этом. В случае, если после передачи хода компания не ходит в течении шести часов, ход пропускается. Каждый ход бросается 1d6, который умножается на количество приносимого постройками золота. Этот бросок отвечает за то, сколько золота у вас будет в казне.

Игроки могут передавать друг-другу провинции.

Победителем является тот, кто к 500-му посту треда останется самым богатым. Если мы до него доберемся, конечно
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #2 #321315
>>321313 (OP)
Поясняю за пункт с 1d6. Представим, что я владею провинцией 1, и у меня открыты город с рыбной ловлей. От рыбной ловли я получаю 8 золотых, от города 2. 2 + 8 = 10.

Теперь я бросаю 1d6. У меня, например, выпадает 4. 410 = 40.

Предположим, что я владею также провинцией 2, и у меня также открыты рыбная ловля с городом. Я бросаю ещё раз 1d6, уже для этой провинции. У меня выпадает, допустим, 2. 210 = 20

20+40 = 60

Насчет формулы выкупа провинций противника я пока думаю, но она точно будет изменена

Итого: я получил за ход 60 золотых.
#3 #321316
>>321313 (OP)

>В случае, если после передачи хода компания не ходит в течении шести часов


нормальному человеку надо спать 8 часов + различные дела ИРЛ. 12 часов адекватнее смотрелось бы
321317321319
#4 #321317
>>321316
Думаю можно поднять до 8-9, но 12 - это слишком. Пол дня на ход одного игрока очень сильно затянет игру. Вообще думал поднять планку времени. Вместе с формулой выкупа территории чужой компании добавлю. Склоняюсь к 8ми
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #5 #321319
>>321313 (OP)
>>321316
Итак. Формула для выкупа провинции противника такая:
|(Суммарная стоимость ваших провинций + казна) - (суммарная стоимость провинций противника+казна)|+стоимость самой провинции.
разность берется по модулю
Пример:
Допустим я владею 8,9 и 13 провинциями, в казне 200 золотых.
Противник имеет 1 и 2 провинции и у него 400 золотых, тогда.

200+200+400стоимости провинций+200казна - (200+200провинции+400казна)=1000-800=200
200+200стоимость самой провинции=400 окончательный результат.

Время хода таки увеличу до 9ти часов. Достаточно, на мой взгляд. Если игроки будут не успевать исправлю, пока пусть будет так
#6 #321321
>>321313 (OP)

>6 часов на ход


Ты дибилушка. Пусть все делают заявки на ход в течение суток. Потом делай общую обработку. Конфликты реквестов решай бросками.
321345321396
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #7 #321345
>>321321

>Ты дибилушка.


нет да , я просто скопировал большую часть текста предыдущего ОПа. Идея мне понравилась, а отшлифовывать и подгонять буду по ходу дела хотя вряд ли взлетит, чувствую
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #8 #321346
Торговый дом Рокспеллеров
Зелёный
38

И сразу же строю город.
321396
128 Кб, 1800x1200
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #9 #321396
>>321346
Принято.
Первый торговый дом, получил доступ к многообещающему участку и приступил к постройке города. Уже скоро они смогут получать небольшую налоговую прибыль с граждан.
>>321321
>>321313 (OP)
Карта будет перерисовываться после полного круга, когда каждый игрок сделает один ход (сразу не указал, моя оплошность)
У меня есть пара вопросов.
1. Надо ли изменять стоимость земель, в зависимости от ресурсов? Сейчас карта прошлая и раскидано все на рандом, думаю нужна зависимость от количества ресурсов и размеров территории.
2. Нужно ли вводить пошлину?
Допустим раз в 10\15 ходов взимается налоговый вычет (королеве, царю, etc) в размере Nd20, где N количество земель (или как либо иначе, предложения приветствуются)
321398321401321406
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #10 #321398
>>321396
Присмотревшись, увидел зависимость, первый вопрос снимаю с рассмотрения
#11 #321401
>>321396
Ты що делаешь, содомит! Нельзя так переть против правил!

Чем ниже здание, тем первее оно строится. И строятся они по одному. Не могут у меня сразу после постройки города появиться лесопилка и рудник. Закрась их белым.
321402321404
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #12 #321402
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #13 #321403
Ах да, извините, товарищи игроки, которых я покинул в прошлой игре. Я очень неудачно ёбнулся и долгое время не мог посещать двощи. Ещё раз извините, что так проебал игру.
128 Кб, 1800x1200
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #14 #321404
>>321401
упс. увлекся.
321405
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #15 #321405
>>321404
Я могу делать ход? По моим правилам так делать можно было, а по твоим?
321406
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #16 #321406
>>321405
Можешь ходить. Все равно пока никто не подрулил. Пусть пока будет действовать ограничение ход в 4 часа. Когда появится 3-4 мануфактуры, ограничение сниму.
И да. Наверное все таки стоит ввести налог, как я указал выше >>321396

>Nd20, раз в 15 ходов

321407321417
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #17 #321407
>>321406
Давай.

1d6 x 2 - золото за ход

Строю лесопилки.
321408321413
#18 #321408
>>321407
1d6: (1) = 1 x 2
321409321413
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #19 #321409
>>321408
Всего-лишь два доллара!
321413
130 Кб, 1800x1200
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #20 #321413
>>321409
Удача та еще сука
>>321407
>>321408
Прибывшие строители в сжатые сроки построили небольшие хлипкие постройки "на первое время". Будущая окраина города, сейчас же его центр. Не удивительно, что там поселилось не так уж и много людей, которые мало что могут отдать за свое проживание.
И чтобы доказать, что они могут быть полезны, как могли помогли в постройке лесопилки и небольшом благоустройстве городка. Чтобы в будущем отплатить добрым людям из компании, позволившим им начать новую жизнь за пределами Лондонских трущоб
321414
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #21 #321414
>>321413
Виктор Рокспеллер с хитрой ухмылкой смотрит на свои владения и лесопилки, которые начали добывать дерево. У него есть полная уверенность, что в будущем весь остров будет пренадлежать только его дому.

1d6: (6) = 6x5 - золото за ход
321415321417321454
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #22 #321415
>>321414
Ах да, чуть не забыл. Строю рудник!
#23 #321417
>>321414
>>321406

>Пусть пока будет действовать ограничение ход в 4 часа. Когда появится 3-4 мануфактуры, ограничение сниму.


Иначе действительно будет

>в будущем весь остров будет пренадлежать только его дому.


Не интересно же. Карту обновлю в 7 утра по московскому. Может еще кто присоединится
321418
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #24 #321418
>>321417
Окей.
79 Кб, 571x720
#25 #321453
>>321313 (OP)
Как тут ска регистрироваться?
Сложно все, сложно!

Аюбиды-содомиты тайными тропами ночью пришли из Сирии в провинцию 14 и застолбили участок. Все в красном сторят халупы.
321454
133 Кб, 1800x1200
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #26 #321454
>>321453
Зачем этим аборигенам золото? Они и сами не знают. Но золото красивое и блестит, а значит нужно племени Аюбиды-содомитов!
>>321414
Постройка лесопилки позволила привлечь больше рабочих в ризвивающийся город. Больше рабочих мест, больше людей, больше получаемых денег. Рокспеллеры буквально получают максимум того, чего хотят.
Ермолов !c2gwJPGziA #27 #321456
В провинцию 16 приплыли, поднявшись по реке между 12-й и 17-й провинциями, русские. Воздух наполнился вонью портянок и потных ватников. Жрецы аборигенов были расстреляны, тотемы и прочие святые места - преданы огню, а на их месте были построены клубы, где политруки рассказывали туземцам о коммунизме. Несогласных публично расстреливали комиссары. Вскоре был основан и небольшой городок, где политруков и комиссаров готовили уже из туземцев. От желающих не было отбоя.

Провинция 16, цвет тёмно-красный. Первое действие - постройка города.
321465321538
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #28 #321463
Строим рудник. Больше ресурсов - больше денег, больше денег - больше власти, больше власти - а дальше мы не знаем.
321465
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #29 #321465
>>321456
Принято. Можешь делать следующий ход после Содомитов. Карту перерисую уже с учетом 2х ходов.
>>321463
так ведь построил прошлым ходом уже. Или ты еще один строишь? и да 1d6 забыл.
321471321490
Ермолов !c2gwJPGziA #30 #321471
>>321465
Так могу или мне ждать содомитов?
321480
Ермолов !c2gwJPGziA #31 #321472
И что, можно строить больше одного рудника?
321480
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #32 #321480
>>321471
ждешь Содомитов. Будем соблюдать очередность, а то путаться начну.
>>321472
нет. Поэтому мне интересно, что он имел ввиду.
Вообще скучновато получается. Захватил территорию, построил пару зданий, копишь на следующую. Никакого азарта и почти никакого рандома кроме получения голды.
Подумаю над тем, как это исправить
321489
ХОД 5. Ермолов !c2gwJPGziA #33 #321482

>Будем соблюдать очередность, а то путаться начну.


Юзай отсечку. Вот так.
#34 #321489
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #35 #321490
>>321465
А, уже есть? Тогда (в тот ход)

1d6: (1) = 1x17
321532321556
#36 #321532
>>321490
Аюбидам-содомитам нужно больше минералов. Строят рудник.

Одновременно их жрецы жгут свинью и взывают к богу Вандисиксу за благословением.
321551321556
Ермолов !c2gwJPGziA #37 #321538
>>321456
Вскоре был объявлен набор в комсомол. Собрав членские взносы с туземцев, комиссары и политруки создали из наиболее крепких комсомольцев кооператив "Прогресс". Который немедленно приступил к возведению золотой шахты.
Членские взносы 1d6: (6) = 6*2
321556
#38 #321551
>>321532
Вандисикс внемлил (или нет, тут йух простыш) аромату шашлыков и ответил своему народу:
1d1: (1) = 1 x 2
321553
#39 #321553
>>321551
Со словами "Тупая скатина!" вождь пельмени отправил главного жреца на вторую порцию шашлыков.

1d6: (5) = 5 х 2
135 Кб, 1800x1200
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #40 #321556
>>321538
У каждого свои ходы, поэтому так отделять не вариант.
>>321532
Заведи себе трип код и не забывай ролить 1d6

>1d6: (3) = 3


>>321490
Чтобы было интереснее играть каждый 1d6: (3) = 3 ход компании буду бросать 1d12 на случайное событие, список ниже. Эффекты действуют ТОЛЬКО на следующий ход. Исключение 12 и 1, как криты.
12- Бесплатный захват соседней свободной земли. Если таковой нет, уменьшает стоимость вражеской территории в половину. Эффект действует, пока бросок 1d20 >= 12
11- Внеходовая постройка 2х зданий. Если строить нечего, + к золоту, в том же размере (единовременно)
10 - Внеходовая постройка одного здания. Исключения те же.
9- удвоенная прибыль за ход
8- прибыль увеличена в 1,5 раза
6,7- Ничего
8- (Работников не устраивает их зарплата) прибыль меньше в половину
9- (Бунт)Полное отсутствие прибыли за ход
10- (Бунт с массовыми беспорядками)Разрушается 1 постройка
11- Разрушается 2 постройки
12- (Некоторые из бунтовщиков перешли на другую сторону закона) Разбойники каждый ход забирают себе 1d20 прибыли. Эффект действует пока бросок 1d20<12 Бросается 2 куба
321585321586321593
Ермолов !c2gwJPGziA #41 #321566
Можно ходить? Если нет, чей ход?
321570
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #42 #321570
>>321566
После поста с картой круг ходов начинается заново. Список справа на карте.
Сначала ходит Рекспеллер, потом Содомиты, потом ты
321601
Аюбиды-содомиты !!uA2cWhIoLA #43 #321585
>>321556
Аюбиды-содомиты издревле ведут летоисчесление от первого пения зяблика. Сейчас как раз у них 5 год лиловой эры от первого пения зяблика. Они признаю, что могут быть у других нецивилизованных народов иные летоисчесления, но чтобы вовсе не было - это совсем уж нужно быть животными.

Кроме того каждый третий год добавляется вставочный месяц Слоновой луны, когда все только и делают, что бухают чачу и случаются разные ништяки (кому какой).
#44 #321586
>>321556
Вандисикс, прием, прием! Проверка связи.
Аюбиды-содомиты !!uA2cWhIoLA #45 #321593
>>321556
Великий Аюб также напоминает Вандисиксу, что два шашлыка - это десять монет, но никак не три. А если что, то он заберется на самую высокую гору и нассыт ему на облако.
321629
282 Кб, 959x1024
Великий Аюб !!uA2cWhIoLA #46 #321596
Ермолов !c2gwJPGziA #47 #321601
>>321570
А почему тогда Аюбиты сходили первыми?
Алсо, перекрась меня в тёмно-красный. Он же багровый.
321605321629
118 Кб, 760x390
#48 #321605
>>321601
Красный - это королевский цвет нашей высокопочтенной династии, что ведет свой род от Аюба, а не всяких там русских папуасов. Наша королев хочет отведать мясца наглеца.
321618
Ермолов !c2gwJPGziA #49 #321618
>>321605
Мы удавим её кишкой вашего последнего жреца, на руинах последнего вашего храма. Долой эксплуататоров!
321652
Манс Древин !!0I3kjiaMk6 #50 #321629
>>321601
а они не ходили еще

это >>321593
напоминание, что 1d6 племя таки заролило. Одновременно со мной.

Насчет летоисчисления сам не понял, но порадовало.
Кроме того, ход вне очереди засчитан не будет
321640321680
5-й год какой-то там слоновьей зал.. хобота #51 #321640
>>321629
Че непонятно? Говорит юзай отсечку летоисчислениями а не ходами
321655
32 Кб, 340x255
5 год от п. п. з. Аюбиды-содомиты !!uA2cWhIoLA #52 #321652
>>321618
На центральной Красной площади нашей прекрасной столицы Бабуинии собирается народ. На трибуне нашей главной красной халупы, где покоится выкрашенная рыжей охрой мумия отца-основателя нашего Аюба, стоит наша королев Тута и вопрошает:
- Это что еще за неподобострастное отношение пришлых туземцев к нашему великому народу-просветителю?! Где это видано чтобы палец анусу грозил?! Это такая форма объявления войны у этих коричневых слизняков?! - вопрошает она под одобрительное гудение толпы.
Аюбиды-содомиты !!uA2cWhIoLA #53 #321655
>>321640
Великий Аюб благодарит толмача, что переводит с великого и могучего аюбского языка на местные языки аборигенов с неразвитой лексикой.
Ермолов !c2gwJPGziA #54 #321666
Скажешь, когда будет мой ход. Я запутался.
77 Кб, 800x450
5 год от п. п. з. Аюбиды-содомиты !!uA2cWhIoLA #55 #321680
>>321629
Великий Аюб созвал своих жрецов, приказал собрать остатки последнего жертвоприношения и воскурить фимиам, чтобы спросить богов о мироустройстве.

Правильно ли будет поступать народу аюбидов-содомитов, совершая раз на новый год жервоприношения для Вандисикса (что соответствует периодам между 8, 16 и 24 часам Вселенского времени)? А если они не совершат такого жертвоприношения, то Великий Вандисикс, подбивая итоги (в 8, 16 и 24 часов Вселенского времени), просто объявит их слоупоками, или же может совершить за них любое действие понерфеное на 2 (за не соблюдение религиозного ритуала)?

Аюбиды-содомиты богобоязненный народ, не то что эти богомерзкие атеисты, коричневые слизняки, а потому полностью вверяет свою судьбу в руки справедливого нашего покровителя Вандисикса.
321689321702
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #56 #321689
>>321680
На небе стали собираться тучи и заворачиваясь в потоках воздуха, образовало лицо, которое долгих пол часа всматривалось в пляски Аюбитов.
Строго нахмурив брови, лицо утвердительно кивнуло, после чего из его "глаз" в землю ударили молнии и начал лился дождь, туша костры и развеивая запах фимиама.
321694
Ермолов !c2gwJPGziA #57 #321694
>>321689
Короче, когда мой ход? Я нихуя не понял в этом варварском ритуале.
321702321706
#58 #321702
>>321694
Сначала ходят Рокспеллер, он же ОП предыдущего треда. Потом садомиты. Если Рокспелы не походят до 24 по Вселенскому времениМСК ход передается содомитам, потом тебе...
ну нахрен.
СНОВА РУБРИКА ПЕРЕПИЛ СИСТЕМЫ
Все фракции ходят в течение 12 часов, после последнего поста с картой.
Кто в эти 12 часов не уложился пропускают ход.
Скоро запилю отдельно пост с полными правилами.
Так что >>321694 можешь ходить
>>321680 ваше племя тоже.
321703321721
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #59 #321703
31 Кб, 604x340
#60 #321706
Ермолов !c2gwJPGziA #61 #321710
Ок. Стоить нечего, денег нет, так что комми просто копают золото. 1d6: (5) = 5*14
321734321785
94 Кб, 700x467
6 год от п. п. з. Аюбиды-содомиты !!uA2cWhIoLA #62 #321721
>>321702
Уиии тля!

Бабуиния приростает новыми кварталами халуп, на окраинах колосятся банановые поля. Копи Царя Соломандры и городские налоги дают доход в 1d6: (5) = 5 х 14
321785
1832 Кб, 260x208
Аюбиды-содомиты !!uA2cWhIoLA #63 #321734
>>321710
Надо же! Коммунизм оказался более экономически выгоден при тех же природных факторах, сырьевых запасах, отраслевой структуре экономики...
ПОЛНЫЙ СВОД ПРАВИЛ(на текущий момент) НовоОП !!0I3kjiaMk6 #64 #321743
>>321313 (OP)

Все фракции ходят в течение 12 часов, после последнего поста с картой.
Кто в эти 12 часов не уложился пропускают ход.

Каждый ход фракция бросает 1d6, который умножается на количество приносимого постройками золота. Этот бросок определяет прирост золота к вашей казне.

Формула для выкупа провинции противника такая:
|(Суммарная стоимость ваших провинций + казна) - (суммарная стоимость провинций противника+казна)|+стоимость самой провинции.

Каждый 3 ход компании ОП в посте с картой бросает 1d12 на случайное событие. Эффекты действуют ТОЛЬКО на следующий ход. Исключение 12 и 1 пункты.

12- Бесплатный захват соседней свободной земли. Если таковой нет, уменьшает стоимость вражеской территории в половину. Эффект действует, пока бросок 1d20 >= 12
11- Внеходовая постройка 2х зданий. Если строить нечего, + к золоту, в том же размере (единовременно)
10 - Внеходовая постройка одного здания. Исключения те же.
9- удвоенная прибыль за ход
8- прибыль увеличена в 1,5 раза
6,7- Ничего
8- (Работников не устраивает их зарплата) прибыль меньше в половину
9- (Бунт)Полное отсутствие прибыли за ход
10- (Бунт с массовыми беспорядками)Разрушается 1 постройка
11- Разрушается 2 постройки
12- (Некоторые из бунтовщиков перешли на другую сторону закона) Разбойники каждый ход забирают себе 1d20 прибыли. Эффект действует пока бросок 1d20<12 (Бросается 2 куба)
321749321866
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #65 #321749
>>321743
проебался
12- Бесплатный захват соседней свободной земли. Если таковой нет, уменьшает стоимость вражеской территории в половину. Эффект действует, пока бросок 1d20 >= 12
11- Внеходовая постройка 2х зданий. Если строить нечего, + к золоту, в том же размере (единовременно)
10 - Внеходовая постройка одного здания. Исключения те же.
9- удвоенная прибыль за ход
8- прибыль увеличена в 1,5 раза
6,7- Ничего
5- (Работников не устраивает их зарплата) прибыль меньше в половину
4- (Бунт)Полное отсутствие прибыли за ход
3- (Бунт с массовыми беспорядками)Разрушается 1 постройка
2- Разрушается 2 постройки
1- (Некоторые из бунтовщиков перешли на другую сторону закона) Разбойники каждый ход забирают себе 1d20 прибыли. Эффект действует пока бросок 1d20<12 (Бросается 2 куба)
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #66 #321773
#1d6#x17 - прибыль за ход

Рабочие хорошо потрудились за это время. Прибыль дома так и растёт.
321774321785
#67 #321774
>>321773
1d6: (2) = 2x17
136 Кб, 1800x1200
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #68 #321785
>>321773
>>321721
>>321710

>Содомиты: Ваш бог сниспослал вам испытания/поощрения 1d12: (7) = 7 А возможно и нихуя[/spiler]


>Дом Ермоловых 1d12: (11) = 11

321846
Ермолов !c2gwJPGziA #69 #321790
Сколько я получил золота?
321795
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #70 #321795
>>321790
Бросаешь 2d6. Первое число умножаешь на твое золото, второе на теоретическую прибыль с двух построек. В твоем случае - это одно и то-же. Одинаковые постройки выбирать нельзя.
А то нахапаете себе рудников.
321798
Ермолов !c2gwJPGziA #71 #321798
>>321795
2d6: (3 + 3) = 6
321802321862
Ермолов !c2gwJPGziA #72 #321799
И сколько я получил?
321803
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #73 #321802
>>321798
6х14 = 84.
Я так понимаю, это был твой ход?
321805
31 Кб, 604x340
#74 #321803
Ермолов !c2gwJPGziA #75 #321805
>>321802
Нет, это было срабатывание способности вроде.
Ход с золотом кидается отдельно. Или нет?
321807
Пояснение к механике НовоОП !!0I3kjiaMk6 #76 #321807
>>321805
1d6 - ход, второй 1d6 - бонус. для простоты бросаем 2d6. Первое число умножаешь на твое золото, второе на теоретическую прибыль с двух построек. Одинаковые постройки выбирать нельзя.
Ермолов !c2gwJPGziA #77 #321810
Ты про 11- Внеходовая постройка 2х зданий. Если строить нечего, + к золоту, в том же размере (единовременно)?
Ермолов !c2gwJPGziA #78 #321811
А, понял всё.
Ермолов !c2gwJPGziA #79 #321813
Коммунизм - великая идеология, и она приводит к невероятной продуктивности. Раскулачив сторонников вождизма на отдельно взятом острове и заставив их искупать свои преступления в шахтах, партия получила внушительную сумму в золоте.
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #80 #321846
>>321785
Ну-с, посмотрим, сколько ещё у меня денег на помощь иллюминатам и массонам прибавилось.

1d6: (1) = 1x17

А раз 6 ход, то бросаю ещё и 1d12

1d12: (8) = 8
321847321850321862
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #81 #321847
>>321846
Плохо работают! Поувольняю всех к хуям собачим, если так продолжат работать.
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #82 #321850
>>321846
на будущее
d12 бросаю я, в посте с обновленной картой
321852
#83 #321852
>>321850
А, извиняй.
68 Кб, 512x329
7 год от п. п. з. Аюбиды-содомиты !!uA2cWhIoLA #84 #321856
После повальной пьянки в Слоновий месяц аюбиды проснулись ничего не помня. Пересчитав друг дружку и проверив свои дырки, все остались в небольшом замешательстве. Неужели ничего не произошло?

1d6: (2) = 2 x 14

После того как хмель рассеялся, трудолюбивый народ начал снова как ни в чем ни бывало загребать бабло в казну, одновременно радуясь присвоению международного ISO-кода провинции Горная Ква (MKW).
321862
135 Кб, 1800x1200
1708 год НовоОП !!0I3kjiaMk6 #85 #321862
>>321856

>>321846
Получив такую скромную прибыль Рокспелы были мягко сказано недовольны. Пообещав премии лучшим работникам, увеличили производительность труда рабочих в 1,5 раза на следующий ход
>>321798
Коммунистический строй начал давать свои плоды. Видимо лозунги "Пятилетку за 3 года" работники восприняли в буквальном смысле (А как иначе то?) и увеличили производительность своего труда буквально вдвое.
321863321864
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #86 #321863
>>321862
Итак, настал новый год, Рокспеллеры решили посмотреть, чего наработали в этот раз работники. "Ух, поувольняю всех" - думал глава дома.

1d6: (2) = 2x17
321864322016
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #87 #321864
>>321863
>>321862

Упс, извиняюсь, рано пошёл. Показалось, что Ермоловы уже ходили. Будем считать, что это был бросок на следующий ход.

Так оно и оказалось: объем того, что было наработано увеличился лишь в три раза. Половина сотрудников была уволена.
321866
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #88 #321866
>>321864
читай первый абзац.
>>321743
Ходить можно любому в течение 12 часов. Ускорит игру
346 Кб, 640x415
8 год от п. п. з. Аюбиды-содомиты !!uA2cWhIoLA #89 #321982
Аюбиды-содомиты решили складировать свои несметные богатства в центре леса, где раньше выбрасывали консервные банки. И назвали они эту часть леса Центробанковской рощей.

Доходы от добычи минералов и городских налогов составили 1d6: (6) = 6 x 14
322016
Ермолов !c2gwJPGziA #90 #322001
Аборигены продолжали копать золото под чутким контролем комиссаров. 1d6: (1) = 1*14
322016
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #91 #322008
Ну чё, идём проверять.

1d6: (3) = 3x17
322009322016
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #92 #322009
>>322008
Прогресса всё ещё нет. Глава дома хватается за волосы.

-Уволить! Набрать новые кадры! Не выплачивайте этим идиотам ни цента!
135 Кб, 1800x1200
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #93 #322016
>>321863
Начавшие было набирать обороты Рокспелы. Внезапно столкнулись с проблемой, которой не было у других факторий. Люди банально не хотят работать!
>>321982
Племя Содомитов, так и не дождавшись поощрения богов не отчаялись, ведь и испытаний боги им никаких не послали. Решив задобрить высшие силы, Аюбиды выложились на максимум, добывая богатства для племени.
>>322001
Труд аборигенов оказался неблагодарным. Возможно для того, чтобы они работали усерднее их стоит принять в комсомол?
>>322008
Ролл не принимаю, так как ты уже ролил раньше. Очередности ходов нет. Есть лишь период, в который должны походить все. Кто не походил - пропускает ход.
322021322029322086
Год 1709, кстати НовоОП !!0I3kjiaMk6 #94 #322021
>>322016
Отсечка периода- пост с картой.
Ермолов !c2gwJPGziA #95 #322029
>>322016
Красные во главе с Ермоловым так и сделали. После чего послали экспедицию в 17-ю провинцию. Или в этом году, или в следующем, но она будет принадлежать Советам.
1d6: (6) = 6+14, если хватает, захватываю 17-ю провинцию, и если можно - сразу строю в ней город.
322117322129
#96 #322086
>>322016
К сожалению, я невнимателен, да и удачи у меня особо нет. Так что передаю земли и казну Рокспеллеров Ермоловым.
Торговый дом Рокспеллеров !RXFDLA8wnA #97 #322087
Ермолов !c2gwJPGziA #98 #322090
>>322086
Ермолов благосклонно кивнул.
- Да, вы можете уехать, откуда прибыли. Рад, что вы осознали преимущество коммунизма и передали эти постройки и финансы нам. Мы используем их на благо аборигенов этого острова.
322097
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #99 #322097
>>322086
>>322090
Есть одна маааааленькая проблема. Передавать можно только соседние земли. Ваши не соприкасаются. Так что могу только освободить землю
86 Кб, 604x458
9 год от п. п. з. Аюбиды-содомиты !!uA2cWhIoLA #100 #322116
Аюбиды-содомиты трудятся не покладая рук.

1d6: (3) = 3 x 14

В Бабуиниии открыли Табубильский университет.
322129
Аюбиды-содомиты !!uA2cWhIoLA #101 #322117
>>322029
- Штааааа?????!!!!

Вскричали хором аюбиды-содомиты. Никогда наша сакральная земля, наш обетованный край - прекрасная Прибрежная Гауя (17), не будет под пятой комуниздов. Все отдадим за нее, все положим, всех уложим!
322129
26 Кб, 400x300
Аюбиды-содомиты !!uA2cWhIoLA #102 #322118
134 Кб, 1800x1200
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #103 #322129
>>322116
Открытие университета не очень хорошо сказалось на добыче золота. Почти половина Аюбидов просиживала зад за партами.
>>322117
>>322086
Ужасающий крик прокатился по острову. И немного суеверные Рокспеллы решили, что это гром среди ясного неба. Такие знамения нельзя пропускать. Их неудачи, а теперь еще и это заставили главу дома покинуть остров, забросив все постройки
Купившему эту землю не нужно будет строить город
>>322029
Аборигены, принятые в комсомол действительно начали работать усерднее. Провинция начала разрастаться, и чтобы не теснить людей, на общем собрании было решено построить еще один городок. У моря.
322130322211
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #104 #322130
>>322129

>Содомиты: 1d12: (3) = 3


>Ермолов: 1d12: (6) = 6

Ермолов !c2gwJPGziA #105 #322132
1d6: (4) = 4*14 (или 16)

Строю город. Если построен, то строю золотую шахту.
322216
Ермолов !c2gwJPGziA #106 #322133
Город у моря был назвал Ленинск. Он был братом-близнецом Сталинска - уродливая архитектура и красные звёзды повсюду. Даже проплыв бермудский треугольник и оказавшись в прошлом, большевики ничуть не изменились.
14 Кб, 320x214
10-й год от п. п. з. Аюбиды-содомиты !!uA2cWhIoLA #107 #322211
>>322129
Аюбиды-содомиты, быстро восстановив разрушенную землетрясением столицу Бабуинию и собрав доход с копей 1d6: (1) = 1 x 12, собрались на центральной Красной площади послушать Дултонскую речь професора Табубильского университета, господина Какашила.

- Достопочтенные жители Горной Ква, коммунизды, которых никогда не было в нашей сакральной земле Прибрежная Гауя, дорвались до власти и получили неограниченный тоталитарный контроль над нашими братьями. От далекого города Пои-Пень, до близкой нам деревни Зулу-Пень над свободолюбивыми народами нашего славного острова опустился бамбуковый занавес. Готовтесь к войне!

Наш братский народ в провинции Прибрежная Загауя (12) выразил желание слиться с нашим народом в братском поцелуе. Наш народ жертвует на это богоугодное дело 200 монет и посылает своих строителей в Пои-Пень, чтобы облагородить их центральное поселение.
322216
134 Кб, 1800x1200
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #108 #322216
Я проебался, не указав в правилах, что передавать/покупать провинции можно только соседние (думал что в правилах прописано)

>>322211
Тем временем коммунизм на острове с ужасной скоростью набирает обороты! Что пугает не только местных жителей, но и рыбу в окружающих водах.
Но Ермоловых не заботит рыбодобыча. Им нужно золото!
На этом ходу только построил город, на следующем можешь строить коми
>>322132
Выслушав профессора, аюбиды-содомиты с удовольствием начали подготавливаться к войне, что сказалось на их добыче золота. Лишь пара человек работало в шахтах. Они же говорили: "Да, скормить языки этих комуниздов крокодилам! Но мы слишком далеко, от Прибрежной Загауя. Нужно сначала уговорить воевать ближние племена"
322298
74 Кб, 450x354
11-й год от п. п. з. Аюбиды-содомиты !!uA2cWhIoLA #109 #322218
В Горной Ква сформированы дивизии, готовые освобождать соплеменников, что томятся под гнетом коммуниздической заразы.

Экономика страны показывает недостаточные результаты. 1d6: (1) = 1 x 14

- Нужно больше минералов!
322302
141 Кб, 1000x667
Аюбиды-содомиты !!uA2cWhIoLA #110 #322221
Образованный народ аюбидов-содомитов, разуверившись в помощи бога Вандисикса, переходит от анимистических культов превращает жертвенный алтарь на общественную уборную и переходит к политеизму. Разночинные местные культы и верования, в которые ударились разуверившиеся аюбиды, были собраны местными учеными-мудрисами в единый канон под названием "Шиза", а религия получила название шизианство.

Аюбиды-содомиты отныне шизиты.
Ермолов !c2gwJPGziA #111 #322298
>>322216
Вслед за городом коммуняки стали сколачивать новый рудный кооператив - только из самых сильных и выносливых туземцев. Теперь у них было, из кого выбирать. Обряд посвящения членов кооператива в комсомол был назначен на первое мая следующего года. А пока просто возводилась шахта, добывалось золото и собирались деньги с колхозов. 1d6: (5) = 5*16
322302
Ермолов !c2gwJPGziA #112 #322299
Ударный труд туземцев позволил коммунистам закупить всё, необходимое для штамповки АК. Воссозданная методом обратной инженерии технология получила название АК-11. Дешёвые автоматы и патроны к ним позволили создать два туземных полка, полностью вооружённых автоматами. Первый полк состоял из туземцев-политруков, второй - из туземцев-комиссаров. Вооружённые современным оружием, политруки и комиссары ворвались в двенадцатую провинцию, освобождая местных мужчин от гнета вождизма и религиозного дурмана, женщин - от оков патриархальной семьи, детей - от безделья, кулаков - от имущества, а скот - от мяса.

Покупаю провинцию 12, денег как раз хватит.
322302
133 Кб, 1800x1200
1712 год НовоОП !!0I3kjiaMk6 #113 #322302
>>322299
Одно действие за ход. В следующем захватишь
>>322298
Коммунистический строй показывает свою эффективность. Вот уже 2 провинции туземцев стали комсомолами, и скоро будет захвачена освобождена от гнета третья.
>>322218
Пока Аюбиды Шизиты принимали новую веру, их работоспособность никак не могла подняться на достойный уровень, получая минимум от возможных богатств
322304
Ермолов !c2gwJPGziA #114 #322304
>>322302
Захватываю. Описание уже дал. Между тем, доход 1d6: (2) = 2*28
322400
133 Кб, 1800x1200
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #115 #322400
>>322304
Тем временем, пока коммунистическая машина поглощает остров территория за территорией, Аюби Шизиты после грандиозной пьянки отсыпаются и забывают, о том что надо работать.
322402
Год 1713 НовоОП !!0I3kjiaMk6 #116 #322402
>>322400

>Ермолов 1d12: (11) = 11

322403
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #117 #322403
>>322402
ой бляяяя
Ермолов !c2gwJPGziA #118 #322552
1d6: (2) = 228
1d6: (5) = 5
24
Слава вождям Ленину-Сталину и командиру Ермолову!
До детей аборигенов тоже дошло дело. Их приняли в пионеры и отправили на заготовку хвороста, грибов и ягод.
322573322590
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #119 #322573
>>322552
Почему 2 рола?
322575322576
#120 #322575
>>322573
Второй на случайное событие же.
Ермолов !c2gwJPGziA #121 #322576
>>322573
А, стоп. Мне есть чего строить. Не считай второй ролл. Если мгновенно построенные здания от случайного события дают прибыль сразу - там будет 2*38. Иначе так и будет, только без второго броска.
133 Кб, 1800x1200
НовоОП !!0I3kjiaMk6 #122 #322590
>>322552
Похоже шизиты забросили игру. Печально.
Ну а тем временем, коммунисты захватили соседние земли и благодаря отлично проработанной пропаганде, практически бескровно перевели туземцев под свое крыло.
Ермолов !c2gwJPGziA #123 #322598
Я за 10 ходов всего этого достиг?
Ну и прекрасно. Когда шизиты или другой игрок догонит меня по числу ходов - я продолжу играть.
322673
Манс Дервин !!0I3kjiaMk6 #124 #322673
>>322598
будем ждать появления кого-либо
значит скорее всего игра сдохла
Франсиско !BEN7cX3ABQ #125 #329604
Кто-нибудь пересоздаст может?
329625
#126 #329625
>>329604
Зачем? Не взлетает, доказано. Два-три хода и игра киснет.
329627
#127 #329627
>>329625
Я бы поиграл на постоянной основе.
329629
#128 #329629
>>329627
Все вы так говорите.
329660
#129 #329660
>>329629
Все говорят, а я бы поиграл.
330811
#130 #330811
>>329660
Это и так пересозданная, я тоже загорелся, пересоздал и что? 120 постов и игра труп
#131 #332968
Я понял, как сделать эту игру нормально.

Короче, она должна быть не в /wr/, а в виде компьютерной игры реализована, с мультиплеером.
#132 #352778
Клан Ночной Птицы
Фиолетовый
38
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски