Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
75 Кб, 366x210
УНИЯ I этап Ведущий # OP #331497 В конец треда | Веб
Данная игра начинается не с истории, а с создания персонажа.
После того, как все три игрока будут готовы, буден введена предыстория.
Итак нужно три игрока
Персонажи: Рептилоид, человек1, человек2

СИСТЕМА ПРОКАЧКИ
В игре существует 7 характеристик
Сила, здоровье, интеллект, ловкость, скрытность, разум, харизма.

У каждой из этих характеристик есть 100 возможных уровней. Причем: если показатель 50, значит способность на базовом уровне, или же попросту отсутствует. Каждое отступление в минус означает этот самый минус. Таким образом, если вы установили стартовое значение здоровья 20, значит у вас, скорее всего, глубокое ранение, или нет почки.

На первом этапе вы кидаете семь стогранников 7d100, и из полученной суммы распределяете по всем характеристикам.

Если значение <250 разрешено один раз рерольнуть

Так же в игре присутствует 5 базовых способностей:
Магия, оружие, алхимия, инженер, зачарование

Каждая и них имеет три уровня.
Что бы выбрать их, вы должны кинуть трехгранник 1d3. Число выпавшее на нем будет означать количество доступных очков. В данном случае 0=отсутствие способности, а не отрицательный эффект.

Так же у каждого из трех персонажей есть своя особая способность:
Рептилоид: "Маскировка"
Человек1: "Пиромания"
Человек2: "Ярость"

Так же вы должны будете рольнуть на стартовый предмет
1d10
1. Отмычка
2. Заточка
3. Обувь
4. Амулет
5. Ничего
6. Хлеб
7. Снова ничего
8. Стебель огненного цветка
9. Свиток заклинания "ослепление"
10. Руна огня

И если вы дочитали, значит я могу спросить Вас: играем пошагово или все вместе?
331501331503331506
Ведущий #2 #331498
Удача действия оценивается все тем же 1d100, все по той же схеме: <50, значит попытавшись поджечь охрану вы подожгли себя; >50 значит он полыхает огнем; 50 значит факел потух.
331501
#3 #331501
>>331497 (OP)

>После того, как все три игрока будут готовы, буден введена предыстория.


Играю за галапагосскую игуану.

7d100: (56 + 18 + 36 + 54 + 90 + 97 + 65) = 416
1d3: (3) = 3
1d10: (5) = 5

"Все вместе" = "медленнопостеры сосут у быстропостеров и рвется время".

>>331498
Нахуя характеристики тогда?
331508
Игуана !TmrrWeVr5g #4 #331502
Сила56
здоровье 65
интеллект 36
ловкость 90
скрытность 97
разум 18
харизма 54

Чем разум от интеллекта отличается?

Итак, я тупая игуана. У меня нихуя нет. Я греюсь на камне, а потом размножаюсь и дохну.

Какой сеттинг - такие и персонажи.
331509
#5 #331503
>>331497 (OP)
Человек-пиромант
7d100: (68 + 97 + 94 + 83 + 52 + 51 + 34) = 479 очков характеристик
1d3: (1) = 1 базовых способностей
1d10: (7) = 7 - вещь.
331504331533
Огнемет !!Izm1MjfNp. #6 #331504
>>331503
Это я.
Огнемет !!Izm1MjfNp. #7 #331506
>>331497 (OP)
Я за пошаговую игру.
Ведущий # OP #8 #331508
>>331501
Да, забыл
50% от характеристики прибавляется к роллу.
331510
Ведущий # OP #9 #331509
>>331502
Все что не объяснил в ОПпосте, объясню в ближайшие 15 минут, пока задавайте вопросы
331510331511331512
Огнемет !!Izm1MjfNp. #10 #331510
>>331508>>331509

Распиши на что влияют характеристики.
В частности, пиромантия - это магия? Если да, то какая характеристика на нее влияет?
#11 #331511
>>331509
ОП, сукаблиать, крутил-мотал тебя на Мустурбаторе.
Кхм. ОП, а во что запиливаться? Кем запиливаться? Про что игра? Каков мир? Кто мы?

Нахуя ты решил начать игру вот так?
331515
Огнемет !!Izm1MjfNp. #12 #331512
>>331509
И еще вопрос:
У человека 1 пиромания или пиромантия?
Ведущий # OP #13 #331514
ЗНАЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК И СПОСОБНОСТЕЙ
Итак, начнем:
Сила - возможность поднимать, переносить, двигать, ломатьв том числе и рожи и т.д.
MAXЗдоровье - ваше общее состояние. Влияет на то, например, сможете ли вы убежать от собакспойлер: с сломанной ногой - нет. Оно может убывать и восполняться, но это значение изначального и максимального.
Интеллект - изобретательская деятельность, алхимия, заклинание, освоение, память, ориентирование на местности, поиск решений. Например если персонаж додумавается обмануть врага хитрым, но адекватным способом, на это ему дается плюс к роллу.
Ловкость - способность прыгать, бегать, ползать, жонглировать
Скрытность - способность незаметно мимо врагов, обчищать мирных жителей и тд.
Разум - способность контролировать свою точность, умение концентрироваться, так же влияет на количество манны
Харизма - умение убеждать, общаться, договариваться.

СПОСОБНОСТИ
Магия - способность творить волшебство.
Оружие - владение всеми видами оружия
Алхимия - варка зелий
Инженер - умение изобретать из подручных материалов
Зачарование - использование рун и свитков для апгрейда предметов

ОСОБЫЕ СПОСОБНОСТИ:
Пиромантия прошу прощения, опечатка
Способность раз в 10 ходов изготовить зелье малого взрыва, однако, если не использовать его в ближайшие три хода, оно взорвется у вас в руках/кармане

Маскировка:
Способность раз в 10 ходов слиться с местностью, скорость передвижения значительно уменьшается обратнопропарционально риску быть замеченным
Ярость
Способность раз в 10 ходов прибавлять на время данного хода очки силы/ловкости в обмен на очки здоровья. На следующий ход все возвращается на свои места.
331520
Ведущий # OP #14 #331515
>>331511
Потому что ввести персонажей должен я, так как не могу пока раскрывать целостную картину мира
Огнемет !!Izm1MjfNp. #15 #331520
>>331514

>Пиромантия прошу прощения, опечатка


Способность раз в 10 ходов изготовить зелье малого взрыва
Я так понимаю это отдельная способность, которой не нужна алхимия? Это заклинание? И я, ака святой, превращаю взмахом руки воду в огнеопасную жидкость? Индигриенты нужны? Я все правильно понял, или это работает как-то иначе?

Было бы не плохо, если бы ты привел пример, вроде этого:
Младший брат Тордека - пиромант.
Он раз в десять ходов может изготовить зелье малого взрыва.
Он хочет атаковать гиганстского ежика, но у него нет оружия.
Тогда он достает из сумки пустую склянку и своей способностю пиромантии он заполняет пространство склянки взрывоопасной жидкость. Это особая способность не требующая маны, но требуюущая броска по характеристике. В течение 3 ходов жидкость взорвется, так что пиромант кидает созданную им только что бомбу в гигансткого ежика и зверь вспыхивает.
Через 1- ходов пиромант опять сможет наполнить пустую склянку взрывоопасной жидкостью.
331522
Ведущий # OP #16 #331522
>>331520
Окей,
Идея почти полностью правильная, то есть, ты можешь без магии, без манны, без алхимии содавать эссенцию взрывчатого вещества. Куда тебе ее помещать - уже твое дело. Можешь сразу метнуть (но для этого нужен разум), можешь закупорить в заранее приготовленную бутылку из под другого зелья. То есть это магический процесс создания энергии, который не требует магии.
331526
Огнемет !!Izm1MjfNp. #17 #331526
>>331522
То есть применение этой способности имеет 100% успех на создание вещества и не требует броска характеристики на это?
Эту способность можно развивать? Вообще, можно развивать способности?

Скоро напишу лист персонажа.
331527
Ведущий # OP #18 #331527
>>331526
Способность персонажа развивать нельзя по крайней мере пока что я этого не предполагал. За каждые уровень получаешь +3 характеристики
За каждые 10 уровней +1 способность. Так же есть книги и знаки, о чем позже. Систему опыта и уровней веду я, и сообщаю когда вы приобретаете опыт.
Игуана !TmrrWeVr5g #19 #331528
Три очка в магию, потому что игуанам больше ничего не подходит.
331530
Ведущий # OP #20 #331530
>>331528
трудновато будет с разумом 18 в магию
Огнемет !!Izm1MjfNp. #21 #331533
>>331503
Человек-Пиромант "Огнемет"

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Сила(50)
Здоровье(80)
Интеллект (89)
Ловкость(50)
Скрытность(50)
Разум(89)
Харизма(71)

СПОСОБНОСТИ

Магия - способность творить волшебство.

С СОБОЙ ЕСТЬ:
ничего.
Психо !hwrDwEk/yc #22 #331552
Винсент "Психо" Бойг

Очки прокачки: 7d100
331553
Психо !hwrDwEk/yc #23 #331553
>>331552
7d10: (3 + 8 + 4 + 2 + 4 + 8 + 6) = 35
331554
Психо !hwrDwEk/yc #24 #331554
>>331553
Блядь.

7d100: (32 + 7 + 1 + 96 + 22 + 32 + 53) = 243
331556331557
#25 #331556
>>331554
Нет так просто провалить три попытки броска, чтоб каждый раз по-разному. Но ты это сделал.
Психо !hwrDwEk/yc #26 #331557
>>331554
Сила - 30
Здоровье - 30
Интеллект - 42
Ловкость - 30
Скрытность - 40
Разум - 41
Харизма - 30

Инженер - 1d3: (1) = 1
Стартовый предмет - 1d10: (6) = 6
Игуана !TmrrWeVr5g #27 #331601

>I этап


Стоп.
Расходимся, посоны. Четыре к пяти, что игра даже не начнется. Один к пяти, что ОПа хватит менее чем на десять постов.
Когда же вы перестанете с такой гордостью нумеровать первый и последний тред? Навскидку не припомню ни одного такого, доведенного до бамплимита.
#28 #331602
>>331601
потому что их и не было?
15 Кб, 322x220
Психо !hwrDwEk/yc #29 #331612
>>331601
Ты прав, что-то я не обратил на это внимание.

Кстати, я ещё один признак заметил. Обычно треды, которые быстро дропаются, всегда имеют ролевую систему с характеристиками.
331617
#30 #331617
>>331612
У меня есть куда более веский признак.
Любая игра созданная на /wr/ дропается.
#31 #331631
Не вижу смысла об этом писать в течение первой недели в треде.
331648
Ведущий # OP #32 #331645
>>331601
Вот давай и проверим, дойдет или не дойдет
331648
Игуана !TmrrWeVr5g #33 #331648
>>331645
Ты написал этот пост вместо того, чтобы "в ближайшие 15 минут" объяснить, куда мы собственно запилились.
>>331631
Бывало, я и третьим постом это писал. И ЧСХ оказался прав.
331661
#34 #331661
>>331648

>Бывало, я и третьим постом это писал. И ЧСХ оказался прав.


Ты похоже не догоняешь. Есть такая фраза: "не каркай".
331665
#35 #331665
>>331661
Это ты не догоняешь.

Волга впадает в Каспийское море. Лондон - столица Великобритании. Люди смертны. ЧСВ, завышенные ожидания или неопытность мастера, выражающиеся в гордой единице, препятствуют перетеканию игр во второй тред.
Констатация чего-либо из этого списка является капитанством, а не карканьем.

Что показал нам ОП? Голый допиливаемый на ходу механ и требование пилиться. Он дал пояснения по сеттингу, как обещал? Нет, он пригорел от результата многолетних зоонаблюдений, вместо осмысленного поста. Если он доведет игру до второго треда, я первый перед ним покаюсь и буду приводить его игру как пример #1, дошедшей до #2.
331682
sage #36 #331675
sage #37 #331678
sage #38 #331679
Это намёк. Нехуй рекламировать в шапкотреде.
331683
#39 #331682
>>331665

>выражающиеся в гордой единице, препятствуют перетеканию игр во второй тред.


Констатация чего-либо из этого списка является капитанством, а не карканьем
1)Это не является константойхоть и наиболее вероятным вариантом развития
2)Капитанство бессмыслено и вредно в данной ситуации. Ты ничего не улучшаешь, а только подводишь все психологически к негативному результату "каким ты его и представил". То есть ты несешь вред.
Я вижу что ты готов оправдывать любые свои действия, какими бы необдуманными они не были. Так что дальнейший диалог не имеет смысла.
331693
#40 #331683
>>331679
Но он для того и нужен, ебланище.
#41 #331693
>>331682
Сколько пафоса-то, божички.

>1)Это не является константой


Выборка пока говорит об обратном. Я не говорю, что это фактический закон природы, но количество неудачных попыток и постоянство результатов впечатляют. Когда-нибудь надо перестать подбрасывать яблоко и смириться с гравитацией. Ну или разок оно все же выйдет на орбиту, и выкладки придется менять.

> Ты ничего не улучшаешь, а только подводишь все психологически к негативному результату "каким ты его и представил". То есть ты несешь вред. Я вижу что ты готов оправдывать любые свои действия, какими бы необдуманными они не были.


Мои действия полностью обдуманные. Если такой констатации достаточно, чтобы ОП дропнул - пускай тогда он дропает прямо сейчас, а не через недельку и десять постов, когда все втянутся.
#42 #331694
>>331601
Битардия. Заря. Дешевый Неон. Личинки. Визард. Супергеройч.
#43 #331696
>>331694
Битардия началась с угнанного треда. Wizard:I это не номер один, а Inception, тред стал номерным со второго.
#44 #331697
>>331694
Первый тред личинок назывался просто ХОРРОР-РПГ. Ты что, тупо взял номерные треды и предположил, что первые были занумерованы единицей?
#45 #331698
>>331694

>https://2ch.hk/wr/res/312851.html (М)


КЦИ Другая Заря имела первый тред ненумерованным.

Короче, иди нахуй, пиздунишка, мне лень проверять остальное.
#46 #331700
/thread
#47 #331701
>>331694
Дешевый Неон:
arhivach.org/thread/161474/
Не номерной.
331702
#48 #331702
>>331701

>arhivach.org/thread/161474/


Смотреть через кэш гугла, архивач лежит.

Супергерои уровня /wr/.
http://tellmemore.name/arhivach/2ch/wr/239674/supergeroi_urovnya_wr_igrovoy
Не номерной.

>>331694
Итого каждый из этих тредов не был поначалу номерным.
331729
#49 #331729
>>331702

>Итого каждый из этих тредов не был поначалу номерным.


Шах и мат аметисты
Огнемет !!Izm1MjfNp. #50 #331841
Моя очередь ходить?
331872331975
sage #51 #331872
>>331841
Твоя очередь сажу ловить. Сажи охуевшему ОПу. САЖИ.
sage #52 #331873
sage #53 #331874
Употреби говна, ЧСВшный ОП. УПОТРЕБИ ЕГО.
sage #54 #331875
Нет, мне не лень сагать тред. Макака не может в большие задержки. Сажа.
sage #55 #331876
Кстати, интересно, какой тут счётчик? Пять секунд? Десять?
sage #56 #331877
sage #57 #331879
sage #58 #331880
sage #59 #331881
sage #60 #331882
sage #61 #331883
Ага. Что-то около пятнадцати.
sage #62 #331884
sage #63 #331885
Шестнадцать?
sage #64 #331886
sage #65 #331887
На лопате.
sage #66 #331888
sage #67 #331889
Исключительно медитативное занятие, надо сказать.
sage #68 #331890
sage #69 #331891
sage #70 #331892
sage #71 #331893
sage #72 #331894
Скрипт под это надо написать. А лучше расширение для фуррифокса.
sage #73 #331895
sage #74 #331896
sage #75 #331897
Ладно. Перед сном ещё зайду.
sage #76 #331898
Файнал вэйв сурвайвд.
sage #77 #331899
Как же всё-таки мерзок этот транслитерированный английский.
sage #78 #331900
А, да неужели. почти 80.
sage #79 #331901
Ну ещё чуть-чууууть.
sage #80 #331902
Буль.
sage #81 #331927
Время повторного осквернения.
sage #82 #331928
Хотя...
sage #83 #331929
Тут ведь не /b/ и не принято сагать неугодные треды, верно?
331972
sage #84 #331971
Прыщавый подросток, назовём его Станиславом, прокапчёвывал очередной вечер в /b, когда его внимание привлёк баннер с кубиком, который вёл в один из специфических разделов доски. Всё в нём было для Стаса очень странным. Раздел был медленным, аноны в нём занимались странным, глумиться было особо не над кем, но обстановка разжигала любопытство. Особенно чётко цепляло глаз то, что местные называли "проклятием /wr". По каким-то непонятным причинам, Стас решил навлечь проклятие на себя, не понимая как оно работает. Он носился по разделу с тупыми вопросами, навлекая на себя уриновый дождь, тупо гыгыкая поднимал из недр дохлые треды, желая засорить нулевую, а под конец, пуская слюну и вереща "САЖААА! САААЖЖААААА" начал сагать одну из мертворождённых игорь.

На несколько секунд электричество в его комнате погасло. Когда оно восстановилось, Стас не услышал за бешеным биением своего перепуганного неожиданностью сердца никаких звуков. Техника не оживала с присущим ей жужжанием, лампа дневного света не подрагивала. Дверь в сычевальню теперь была раскрыта настежь, но из квартиры тоже ничего не было слышно хотя батя уже начал бы орать матом. Шум на кухне тоже пропал, только тихое булькание кастрюли на плите напоминало о том, что только что мамка готовила там ужин. Через несколько секунд, заставив Стаса вздрогнуть, в гостинной включился телевизор. Его шипение на пустом канале как-то заполнило тишину, успокоило подростка и он, наконец обратил внимание на монитор своего компьютера. Он был чёрным. Чернее обычного. Чернее ночи за окном. Повинуясь прошитому в подкорке рефлексу, Стас нажал на кнопку питания. Не произошло ничего. А потом из монитора повалила сажа. Отбросив пацана первой волной, она начала заполнять комнату. Весь в чёрной субстанции, кашляя и размазывая слёзы по лицу, Стасик вывалился в коридор.

Дальнейшие действия:
1. Бегать по квартире и "Мааам! Пааап! Таааам! ААА!!!"
2. Ползти задом, в ужасе наблюдая за сажей.
3. Попытаться проснуться, ущипнув себя за руку.
4. Один из предыдущих вариантов д3 + обосраться.
sage #84 #331971
Прыщавый подросток, назовём его Станиславом, прокапчёвывал очередной вечер в /b, когда его внимание привлёк баннер с кубиком, который вёл в один из специфических разделов доски. Всё в нём было для Стаса очень странным. Раздел был медленным, аноны в нём занимались странным, глумиться было особо не над кем, но обстановка разжигала любопытство. Особенно чётко цепляло глаз то, что местные называли "проклятием /wr". По каким-то непонятным причинам, Стас решил навлечь проклятие на себя, не понимая как оно работает. Он носился по разделу с тупыми вопросами, навлекая на себя уриновый дождь, тупо гыгыкая поднимал из недр дохлые треды, желая засорить нулевую, а под конец, пуская слюну и вереща "САЖААА! САААЖЖААААА" начал сагать одну из мертворождённых игорь.

На несколько секунд электричество в его комнате погасло. Когда оно восстановилось, Стас не услышал за бешеным биением своего перепуганного неожиданностью сердца никаких звуков. Техника не оживала с присущим ей жужжанием, лампа дневного света не подрагивала. Дверь в сычевальню теперь была раскрыта настежь, но из квартиры тоже ничего не было слышно хотя батя уже начал бы орать матом. Шум на кухне тоже пропал, только тихое булькание кастрюли на плите напоминало о том, что только что мамка готовила там ужин. Через несколько секунд, заставив Стаса вздрогнуть, в гостинной включился телевизор. Его шипение на пустом канале как-то заполнило тишину, успокоило подростка и он, наконец обратил внимание на монитор своего компьютера. Он был чёрным. Чернее обычного. Чернее ночи за окном. Повинуясь прошитому в подкорке рефлексу, Стас нажал на кнопку питания. Не произошло ничего. А потом из монитора повалила сажа. Отбросив пацана первой волной, она начала заполнять комнату. Весь в чёрной субстанции, кашляя и размазывая слёзы по лицу, Стасик вывалился в коридор.

Дальнейшие действия:
1. Бегать по квартире и "Мааам! Пааап! Таааам! ААА!!!"
2. Ползти задом, в ужасе наблюдая за сажей.
3. Попытаться проснуться, ущипнув себя за руку.
4. Один из предыдущих вариантов д3 + обосраться.
sage #85 #331972
>>331929
---> >>331971
Здесь принято сагать игры другими играми. Дегенерат, бля.
#86 #331973
>>331971
1d4: (2) = 2
Игуана !TmrrWeVr5g #87 #331975
Сажеметчик, игра сдохла. Сагая дохлое, ты только привлекаешь к нему внимание.
>>331841
Ходи. Можем попробовать поиграть без ОПа. Задача номер
один - свести пироманта и игуану в партию.

>>331971
5. Свой вариант.
Допустим, Станислав сидел на /wh/, или хотя бы постил в /b/ мемосы с Императором. Он возвращается из коридора и ПРЕВОЗМОГАЕТ поток сажи, намереваясь попасть в телевизор.
2d100: (10 + 60) = 70 - на выбор и на успех.
332132
#88 #332132
>>331971
Пасты надо без ошибок писать, родной. И ничего я на нулевую не поднимал, кстати.
>>331975
Дело говорите, товарищ Игуана. Виноват.
Кстати, на /wh/ я таки сидел. 70/200 — это что, поток сажи таки смывает на лестничную клетку?
332133
sage #89 #332133
>>332132
Ять, сажа отклеилась.
#90 #332244
>>331971
Нужно призвать внезапный спецназ, как у Андаинга.

1d100: (5) = 5
1d100: (30) = 30
#91 #332250
>>331971
Пытаемся ввести чит-код.

1d100: (25) = 25
1d100: (55) = 55
332259
#92 #332259
>>332250
Чит-код активирован. Вы открыли секретного персонажа "Иисус Дристос"
#93 #332311
>>332259
Какие у него способности?
#94 #332327
>>332259
Ух ёпты. Немедленно выводим чит-код обратно. Заебали дристосники.
1d100: (13) = 13
1d100: (88) = 88
#95 #332328
>>332259
Используем его для спасения от сажи.

##100##
##100##
332329332331332364
#96 #332329
>>332328
Чё блядь?

##100##
##100##
332331332364
#97 #332331
>>332328
>>332329
Что за хуйня?
332364
#98 #332364
>>332331
>>332329
>>332328
А, не, я просто дебил.

1d100: (3) = 3
1d100: (59) = 59
#99 #332365
>>332259
Ищем прохождение в интернете.

1d100: (46) = 46
1d100: (96) = 96
332370
#100 #332370
>>332365
Надо нажать Х, чтобы выиграть.

Х

Поздравляем вы выиграли
Игра окончена
332393
#101 #332393
>>332370
Йей!
338787
sage Михас Тевий !RcncmcCXvk #102 #338787
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски