Это копия, сохраненная 22 сентября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Однако, всё это сейчас мало волновало Гидеона Рихтера – молодого командира ватажки, согласившегося сопровождать Деметрио в его рисковом предприятии.
Деметрио был одним из членов совета Трегана. А ещё он был большим любителем всевозможных произведений искусств и древних редкостей. Но в первую очередь Деметрио был магом. Да не простым карнавальным фокусником, а некромантом, способным говорить с душами умерших.
По какой-то причине, Демерио Ан Мелхор решил срочно отбыть из города. Да не куда-нибудь, а в суровый край горских варваров. Что он там ищет неизвестно, однако за сопровождение платит хорошо…
Игроки – наёмники, по какой бы то ни было причине решившие присоединиться к каравану Деметрио. Что заставило их пойти на столь рисковый шаг? Шанс вызнать магические секреты или даже стать подмастерьем мага? Возможность лицезреть некоторые произведения искусства, на которые так падок некромант? Или простое и понятное каждому желание обогатиться?
Описывайте предысторию, а стартовый капитал определиться броском 1d10.
http://pastebin.com/CAM7Q0dK - Создание персонажа
http://pastebin.com/PFcy8nFP - Система
http://pastebin.com/5eKkfmai - Примеры снаряжения
Магия:
Местный мир живёт магическими циклами. Сейчас, после долгого периода отсутствия магии, она начала понемногу возвращаться в мир. За «безмагичное» время обширная Душарская империя распалась на множество осколков, а большая часть магических знаний безвозвратно утеряна. Все нынешние маги или самоучки, или редкие счастливцы, сумевшие откопать (иногда в прямом смысле) крохи знаний о Даре. Соответственно, институты по обучению и передачи опыта практически отсутствуют, не считая, может быть, шаманов и волхвов в некоторых народностях.
Религия:
Почти на всей территории бывшей Империи верят в Единого Владыку, он же Отец Небо. Самые крупные течения – Западное и Каноническое.
Арсиньега считается средоточием Западной веры, где заседает сам Верховный Архиепископ.
Душар – место заседание шести Патриархов Канонической церкви.
Кроме того, существуют святые ордена, еретичные течения и самозваные пророки.
Язычники представлены Асгарцами, Вишерцами (Восточные соседи Тортинеда), степными и горскими варварами.
Во что верят жители Приморского королевства на западе слабо представляют.
Расы:
Люди. Хорошие и разные. Даже негры на этом материке не водятся, что уж говорить о большем.
На политике сейчас подробно останавливаться не вижу смысла. Если есть вопросы, задавайте.
Забиваю себе место чудаковатого любителя древностей с наклонностями роги.
ОП, надписи уёбищно сделаны, чёрные на красном фоне читаются только при приближении, да и в целом фон надписей сделан плохо. Предлагаю все надписи сделать с белым фоном, а рядом рисовать значок государства, которому принадлежит город.
Арсен де Лютен, бывший атаман разбойников, 20 лет.
В славный город Треган молодой человек по имени Арсен прибыл по простой причине - в этом славном городе начало возгораться потихоньку пламя вольнодумия, что для него было возможностью залечь на дно, ибо творцу Таримского ультиматума и бастарду барона де Лютена душарским властям очень бы хотелось укоротить ровно на одну голову, что по мнению молодого человека было уж слишком. С другой стороны, в городе находиться слишком долго было опасно, нужно рвать когти. И как можно скорее. Желательно, чтобы в клюве было что-нибудь ценное.
Характеристики:
Сила 2
Ловкость 5
Выносливость 3
Харизма 4
Интеллект 2
Сообразительность 2
Восприятие 1
Холодное оружие: 4 (Сабли)
Стрельба: 4
Убеждение: 4 (Соблазнение, Воодушевление солдат (правда, чем отличается от вдохновляющих речей - непонятно))
Образование: 1
Верховая езда: 2
Выживание: 2
Скрытность: 3
Неосновные характеристики:
Здоровье: 8
Инициатива: +7
Скорость: 12
Защита: 2
Боевое изящество (••): Сабли
Известность (•):
Сногсшибательная внешность (••)
Боевой стиль: Два клинка (••)
Манёвры стиля:
Вихрь клинков (•): Уклонение вашего персонажа (т.е. удвоенное значение его Защиты) не получает штрафов за оборону от нескольких противников, пока количество атак не превысит значения Холодного оружия персонажа, после чего Уклонение начинает получать стандартный штраф -1 за каждую последующую атаку. Так, если протагонист с Защитой 2 и Холодным оружием 3 решает попробовать уклониться ото всех атак в этом раунде, первые три атаки получают штраф, налагаемый полным значением его Уклонения (-4). Четвёртая атака получает штраф -3, пятая -2 и так далее. Технически ваш персонаж с такой скоростью вращает клинки возле себя, что противникам трудно приблизиться и атаковать его в ближнем бою.
Отражение и выпад (••): Персонаж способен отбить атаку и нанести контрудар одним и тем же движением. При использовании этого манёвра протагонист получает бонус +2 к Защите, однако его атаки также проходят со штрафом -2. Оба эффекта длятся в течение раунда. Применяя этот манёвр, протагонист может двигаться только на расстояние своей Скорости.
1d10: (6) = 6
Арсен де Лютен, бывший атаман разбойников, 20 лет.
В славный город Треган молодой человек по имени Арсен прибыл по простой причине - в этом славном городе начало возгораться потихоньку пламя вольнодумия, что для него было возможностью залечь на дно, ибо творцу Таримского ультиматума и бастарду барона де Лютена душарским властям очень бы хотелось укоротить ровно на одну голову, что по мнению молодого человека было уж слишком. С другой стороны, в городе находиться слишком долго было опасно, нужно рвать когти. И как можно скорее. Желательно, чтобы в клюве было что-нибудь ценное.
Характеристики:
Сила 2
Ловкость 5
Выносливость 3
Харизма 4
Интеллект 2
Сообразительность 2
Восприятие 1
Холодное оружие: 4 (Сабли)
Стрельба: 4
Убеждение: 4 (Соблазнение, Воодушевление солдат (правда, чем отличается от вдохновляющих речей - непонятно))
Образование: 1
Верховая езда: 2
Выживание: 2
Скрытность: 3
Неосновные характеристики:
Здоровье: 8
Инициатива: +7
Скорость: 12
Защита: 2
Боевое изящество (••): Сабли
Известность (•):
Сногсшибательная внешность (••)
Боевой стиль: Два клинка (••)
Манёвры стиля:
Вихрь клинков (•): Уклонение вашего персонажа (т.е. удвоенное значение его Защиты) не получает штрафов за оборону от нескольких противников, пока количество атак не превысит значения Холодного оружия персонажа, после чего Уклонение начинает получать стандартный штраф -1 за каждую последующую атаку. Так, если протагонист с Защитой 2 и Холодным оружием 3 решает попробовать уклониться ото всех атак в этом раунде, первые три атаки получают штраф, налагаемый полным значением его Уклонения (-4). Четвёртая атака получает штраф -3, пятая -2 и так далее. Технически ваш персонаж с такой скоростью вращает клинки возле себя, что противникам трудно приблизиться и атаковать его в ближнем бою.
Отражение и выпад (••): Персонаж способен отбить атаку и нанести контрудар одним и тем же движением. При использовании этого манёвра протагонист получает бонус +2 к Защите, однако его атаки также проходят со штрафом -2. Оба эффекта длятся в течение раунда. Применяя этот манёвр, протагонист может двигаться только на расстояние своей Скорости.
1d10: (6) = 6
Вкатываю медика.
Все города красного цвета - столицы государств или самые крупные и влиятельные города в регионе.
Для простоты предлагаю называть страны так же, как и столицы государств.
>ОП, надписи уёбищно сделаны, чёрные на красном фоне читаются только при приближении
Ну так что тебе мешает увеличить масштаб?
Лень сегодня с картой возиться. Но я тебя услышал
>>415729
Принят.
>Известность (•):
Известен, я так понимаю, своими дерзкими налётами и удачливостью.
>Воодушевление солдат (правда, чем отличается от вдохновляющих речей - непонятно)
Вдохновляющую речь можно прочитать людям, идущим в долгом изнурительном походе для вселения в них сил идти дальше или перед жителями осаждённого города, дабы предотвратить панические настроения и мародёрство...Но в целом да, не самый частоиспользуемый навык.
А что стало с твоей верной ватагой?
>1d10: (6) = 6
С таким кубом можешь взять себе пару подручных со средними навыками и характеристиками. (Средние в этой системе - 2). Подробно прописывать их характеристики не надо, просто скажи кто они - воины, воры, браконьеры и т. д.
>>415736
>Молод как ты ты для бывшего атамана, даже для атамана молодоват мальца.
Вполне тянет. Молод и дерзок, имеет образование, харизму, профессионально обучен сражаться. Молодёжь от 14 и старше за таким в огонь и воду пойдёт.
>Ну так что тебе мешает увеличить масштаб?
Да мне и в воображении визуализировать карту по описанию ничего не мешает, но ты ж её нарисовал? Управление мысли понятно?
Панна Катажина Каминьская, прибыла в Треган из славного горда Великий Черед. Окончив там академию, и немного поработав в госпитале, она решила отправиться повидать мир о котором столько узнала в библиотеках. Долгий путь вверх по Вишере измотал Катажину, но избавил её от огня этузиазма. Планируя свой дальнейший путь панна услышала сбор каравана в сторону Горских варваров, что в общем-то сочеталось с её планами. А узнав что владелец каравана сам почтенный пан Деметрио, у Катажины просто не осталось выбора, с кем продолжить свой путь.
Катажина Каминьская 23 года.
Характеристики:
Сила 1
Ловкость 2
Выносливость 2
Харизма 4
Интеллект 5
Сообразительность 3
Восприятие 2
Навыки:
Медицина 6
Образование 5
Ремесло скорняк 3
Политика 2
Экспрессия 3
Неосновные характеристики:
Защита 2
Здоровье 7
Инициатива 5
Скорость 8
Энциклопедические знания (••••)
Идеальная память (••)
Знание Арсейского 1 (•)
Родной Вишерский
1d10: (10) = 10
Панна Катажина Каминьская, прибыла в Треган из славного горда Великий Черед. Окончив там академию, и немного поработав в госпитале, она решила отправиться повидать мир о котором столько узнала в библиотеках. Долгий путь вверх по Вишере измотал Катажину, но избавил её от огня этузиазма. Планируя свой дальнейший путь панна услышала сбор каравана в сторону Горских варваров, что в общем-то сочеталось с её планами. А узнав что владелец каравана сам почтенный пан Деметрио, у Катажины просто не осталось выбора, с кем продолжить свой путь.
Катажина Каминьская 23 года.
Характеристики:
Сила 1
Ловкость 2
Выносливость 2
Харизма 4
Интеллект 5
Сообразительность 3
Восприятие 2
Навыки:
Медицина 6
Образование 5
Ремесло скорняк 3
Политика 2
Экспрессия 3
Неосновные характеристики:
Защита 2
Здоровье 7
Инициатива 5
Скорость 8
Энциклопедические знания (••••)
Идеальная память (••)
Знание Арсейского 1 (•)
Родной Вишерский
1d10: (10) = 10
>А что стало с твоей верной ватагой?
Рассеяли нас в лесу ухабистые ловчие графа Антимарского с имперскими ищейками в одной связке. Кто умер от меча или стрелы, кого вздёрнули вдоль какой-нибудь задрипанной дороги, а кое-кто убёг. Возможно, ещё соберёмся мы в одну стаю и графа вздёрнем, но не сегодня этому свершиться.
Подручные:
Катрен
Воин
Парень лет девятнадцати, который может бить топором, а может и не бить. Услышав однажды из разговора Арсена с одним толстопузым купцом незнакомое слово "катрен" он решил так именовать себя, ибо это звучало лучше, чем Жомми с Кривого Луга.
Нейр
Браконьер
Парень неясного возраста и внешности чудной. Небось, варвар или какой одичалый. Зато может травы всякие лечебные найти и в лесу не так легко теряется. И с луком дружен. Сам видел, как одного парня в лёгкой кольчуге с одного выстрела умудрился снять.
>Панна Катажина Каминьская, прибыла в Треган из славного горда Великий Черед. Окончив там академию, и немного поработав в госпитале, она решила отправиться повидать мир о котором столько узнала в библиотеках.
В славном и богатом городе Великий Черед есть много всяких чудных вещей. И говорящие каменные идолы, и удивительно крупный и чистый жемчуг. Даже церковь Единого Владыки построена. Но вот университетов, а тем более академий нету.
Ближайший университет находится в городке к западу от Великого Череда. На территории Тортинеда. Можешь стартовать оттуда.
И советую взять Имперский (он же, старо-имперский). Он тут заместо латыни. А то непонятно, чему Катажина все эти годы училась.
>Медицина 6
Максимальное значение любого навыка - 5. И ещё у тебя есть 3 специализации.
Ответь также на вопросы. У тебя есть родственники? Кто они? чем занимаются? С кем и куда ты путешествуешь?
>1d10: (10) = 10
Можешь взять себе до 6 сопровождающих. Подробно прописывать их характеристики не надо, просто скажи кто они, как это сделал Арсен.
> Максимальное значение любого навыка - 5.
Мммм в пасте не было обговоренно, но да так или иначе я немного неправильно посчитал. Сейчас пересчитаю
Медицина (Лекарственные травы) 5
Образование (Алхимия, История) 5
Ремесло (скорняк) 3
Политика 2
Экспрессия 3
И да как-то я не подумал надо было взять староимперский на 3 вместо идеальной памяти.
>Ближайший университет находится в городке к западу от Великого Череда. На территории Тортинеда.
Надо бы краткое описание городов сделать. А то я сидел тупил, пытался понять где-что. Тогда оттуда я и прибыла.
>У тебя есть родственники? Кто они? чем занимаются? С кем и куда ты путешествуешь?
У приличной девушки образованной девушки всегда есть родственники. В частности Катажина была родом из семьи Каминьских, не особо богатые местные землевладельцы. Родители всё ещё живы и поднимают поместье. Так же есть ещё две младших сестры. Катажину как старшую отправили в академию учится на почтенного фармацевта. А сейчас, она закончив образование, решила отправиться
на дальний юг к джунглям, в поисках новых трав и методов лечения. А так же попутно посмотреть старую империю и подзаработать денег на лекарствах.
>Можешь взять себе до 6 сопровождающих. Подробно прописывать их характеристики не надо, просто скажи кто они, как это сделал Арсен.
А можно взять себе двух сопровождающих, и фургон в формате небольшой лаборатории? Вместо шести.
Если можно то:
Георгина
Девушка лет 16, служанка, лаборантка, подруга. Панна Каминьская, взяла девушку в подмастерья. За одно и с бытом возится не придётся.
Корнель
Некоего рода телохранитель. Немолодой мужик из помещичьих мужиков Каминьских. Родители отправили его сопровождать Катажину в путешествии, на всякий случай.
И тогда исправленные характеристики
Катажина Каминьская
Сила 1
Ловкость 2
Выносливость 2
Харизма 4
Интеллект 5
Сообразительность 3
Восприятие 2
Медицина (лекарственные травы) 5
Образование (алхимия, история) 5
Ремесло (скорняк) 3
Политика 2
Экспрессия 3
Защита 2
Здоровье 7
Инициатива 5
Скрость 8
Энциклопедические знания
Знание имперского 3
Родной Вишерский
> Максимальное значение любого навыка - 5.
Мммм в пасте не было обговоренно, но да так или иначе я немного неправильно посчитал. Сейчас пересчитаю
Медицина (Лекарственные травы) 5
Образование (Алхимия, История) 5
Ремесло (скорняк) 3
Политика 2
Экспрессия 3
И да как-то я не подумал надо было взять староимперский на 3 вместо идеальной памяти.
>Ближайший университет находится в городке к западу от Великого Череда. На территории Тортинеда.
Надо бы краткое описание городов сделать. А то я сидел тупил, пытался понять где-что. Тогда оттуда я и прибыла.
>У тебя есть родственники? Кто они? чем занимаются? С кем и куда ты путешествуешь?
У приличной девушки образованной девушки всегда есть родственники. В частности Катажина была родом из семьи Каминьских, не особо богатые местные землевладельцы. Родители всё ещё живы и поднимают поместье. Так же есть ещё две младших сестры. Катажину как старшую отправили в академию учится на почтенного фармацевта. А сейчас, она закончив образование, решила отправиться
на дальний юг к джунглям, в поисках новых трав и методов лечения. А так же попутно посмотреть старую империю и подзаработать денег на лекарствах.
>Можешь взять себе до 6 сопровождающих. Подробно прописывать их характеристики не надо, просто скажи кто они, как это сделал Арсен.
А можно взять себе двух сопровождающих, и фургон в формате небольшой лаборатории? Вместо шести.
Если можно то:
Георгина
Девушка лет 16, служанка, лаборантка, подруга. Панна Каминьская, взяла девушку в подмастерья. За одно и с бытом возится не придётся.
Корнель
Некоего рода телохранитель. Немолодой мужик из помещичьих мужиков Каминьских. Родители отправили его сопровождать Катажину в путешествии, на всякий случай.
И тогда исправленные характеристики
Катажина Каминьская
Сила 1
Ловкость 2
Выносливость 2
Харизма 4
Интеллект 5
Сообразительность 3
Восприятие 2
Медицина (лекарственные травы) 5
Образование (алхимия, история) 5
Ремесло (скорняк) 3
Политика 2
Экспрессия 3
Защита 2
Здоровье 7
Инициатива 5
Скрость 8
Энциклопедические знания
Знание имперского 3
Родной Вишерский
Это ОХ, ОП сорокалетней или ОП-с-магическим-водоворотом?
1d10: (9) = 9
Родной язык - арсейский.
Молодой аристократ, прославившийся искусным владением мечом, редким умом и обаянием, знанием четырёх языков, полученным в лучших школах и университетах бывшей Империи образованием, а также неуёмным интересом к поиску осколков древнего знания. Несколько снаряженных им экспедиций принесли боль потерь, усталость, забытые сокровища - и ничего из того, что разыскивал Гай. Но - какая удача! - как раз когда Гай и его спутники отдыхали от очередной вылазки в руины, маг Деметрио из городского совета начал подготовку к экспедиции в горы. Разумеется, Гай вызвался сопровождать его в этом предприятии. Такой шанс заслужить доверие мага и убедить его поделиться своими секретами нельзя было упустить.
Сила 3
Ловкость 1
Выносливость 2
Харизма 5
Интеллект 5
Сообразительность 1
Восприятие 2
Список навыков:
Холодное оружие 5 (Мечи)
Образование 5 (магия, алхимия)
Рукопашный бой 1
Стрельба 1
Верховая езда 1
Атлетика 1
Политика 1
Медицина 1
Эмпатия 1
Убеждение 1
Запугивание 0
Обман 0
Экспрессия 0
Защита 1
Здоровье 7/7
Инициатива 2
Скорость 9
Уклонение в вооружённом бою (•)
Требования: Сила •• и Холодное оружие •
Эффект: Всякий раз, когда персонаж уходит в уклонение, вы можете добавить к его Защите очки Холодного оружия вместо того, чтобы удваивать Защиту.
Персонаж может двигаться со своей Скоростью, применяя Уклонение в вооружённом бою в том же раунде.
Известность (•••)
Эффект: О вашем персонаже многие слышали. Каждое очко этого Преимущества добавляет +1 дайс к проверкам Убеждения или Запугивания.
Языки (•) (•) (•)
Эффект: Персонаж знает один дополнительный язык помимо родного. Одно очко этого Преимущества означает, что персонаж может читать, писать и разговаривать (с минимальной беглостью) на другом языке.
Имперский
Доимперский
Вишерский
Инвентарь:
Мастерский Осадный Арбалет (двуручное, перезаряжается три хода.): Урон – 6 Расстояние - 50/90/170 требуемая сила - 3
Одноручный меч: Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Двуручный меч: Урон – 4; Требуемая сила – 3;
Мастерски сработанная кольчуга: Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -2; Скорость: -1
Ростовой щит: защита +3; защита от выстрелов +3; Требуемая сила: 3; Атака -3; Возможность использовать щит, как укрытие -3 дайса атакующему (штраф для стрелка, укрытого за такой оградой -2)
Лошадь
Качественный хирургический набор, хорошие препараты
Замечание: если в городе, в котором начинается экспедиция, в ходу не арсейский, а другой язык - он и будет родным для персонажа. А арсейский тогда будет одним из трёх известных ему дополнительных языков.
Родной язык - арсейский.
Молодой аристократ, прославившийся искусным владением мечом, редким умом и обаянием, знанием четырёх языков, полученным в лучших школах и университетах бывшей Империи образованием, а также неуёмным интересом к поиску осколков древнего знания. Несколько снаряженных им экспедиций принесли боль потерь, усталость, забытые сокровища - и ничего из того, что разыскивал Гай. Но - какая удача! - как раз когда Гай и его спутники отдыхали от очередной вылазки в руины, маг Деметрио из городского совета начал подготовку к экспедиции в горы. Разумеется, Гай вызвался сопровождать его в этом предприятии. Такой шанс заслужить доверие мага и убедить его поделиться своими секретами нельзя было упустить.
Сила 3
Ловкость 1
Выносливость 2
Харизма 5
Интеллект 5
Сообразительность 1
Восприятие 2
Список навыков:
Холодное оружие 5 (Мечи)
Образование 5 (магия, алхимия)
Рукопашный бой 1
Стрельба 1
Верховая езда 1
Атлетика 1
Политика 1
Медицина 1
Эмпатия 1
Убеждение 1
Запугивание 0
Обман 0
Экспрессия 0
Защита 1
Здоровье 7/7
Инициатива 2
Скорость 9
Уклонение в вооружённом бою (•)
Требования: Сила •• и Холодное оружие •
Эффект: Всякий раз, когда персонаж уходит в уклонение, вы можете добавить к его Защите очки Холодного оружия вместо того, чтобы удваивать Защиту.
Персонаж может двигаться со своей Скоростью, применяя Уклонение в вооружённом бою в том же раунде.
Известность (•••)
Эффект: О вашем персонаже многие слышали. Каждое очко этого Преимущества добавляет +1 дайс к проверкам Убеждения или Запугивания.
Языки (•) (•) (•)
Эффект: Персонаж знает один дополнительный язык помимо родного. Одно очко этого Преимущества означает, что персонаж может читать, писать и разговаривать (с минимальной беглостью) на другом языке.
Имперский
Доимперский
Вишерский
Инвентарь:
Мастерский Осадный Арбалет (двуручное, перезаряжается три хода.): Урон – 6 Расстояние - 50/90/170 требуемая сила - 3
Одноручный меч: Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Двуручный меч: Урон – 4; Требуемая сила – 3;
Мастерски сработанная кольчуга: Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -2; Скорость: -1
Ростовой щит: защита +3; защита от выстрелов +3; Требуемая сила: 3; Атака -3; Возможность использовать щит, как укрытие -3 дайса атакующему (штраф для стрелка, укрытого за такой оградой -2)
Лошадь
Качественный хирургический набор, хорошие препараты
Замечание: если в городе, в котором начинается экспедиция, в ходу не арсейский, а другой язык - он и будет родным для персонажа. А арсейский тогда будет одним из трёх известных ему дополнительных языков.
> Молодой аристократ, прославившийся искусным владением мечом, редким умом и обаянием, знанием четырёх языков, полученным в лучших школах и университетах бывшей Империи образованием, а также неуёмным интересом к поиску осколков древнего знания.
> прославившийся искусным владением мечом, редким умом и обаянием,
> редким умом
>
> Интеллект 5
> Сообразительность 1
Тут скорее имеет место быть обширный багаж энциклопедических знаний при полном неумении логически мыслить и и рассуждать.
>А что у нас с деньгами по стране?
В ходу золотые и серебряные слитки, монеты разных чеканок, мелкие украшения и меновая торговля. Однако, для простоты деньги будут считаться стандартными золото-серебро-медь, где в одном золотом 100 серебряных, а в одном серебряном 100 медных.
>>415994
>А можно взять себе двух сопровождающих, и фургон в формате небольшой лаборатории? Вместо шести.
Да, конечно. Подробный инвентарь всех запилившихся опишу вечером.
>Мммм в пасте не было обговоренно, но да так или иначе я немного неправильно посчитал.
Хорошо, вечером исправлю пастебин.
>У приличной девушки образованной девушки всегда есть родственники. В частности Катажина была родом из семьи Каминьских, не особо богатые местные землевладельцы. Родители всё ещё живы и поднимают поместье. Так же есть ещё две младших сестры. Катажину как старшую отправили в академию учится на почтенного фармацевта.
Хорошо, можно даже добавить, что твой род был очень богат и славен, когда Город (можешь кстати придумать ему название) был независим, но они многое потеряли с приходом на эти земли Тортинеда и Единого Владыки. Но раз Катажина отучилась в университете (и как следствие приняла учение Отца Небо), можно ли сказать, что она забыла свои корни и языческую веру отцов?
>>416024
Магический водоворот.
>>416265
Принят.
>1d10: (9) = 9
Можешь взять себе свиту до пятерых человек. Или небольшую коллекцию древних книг и карт, но тогда свита уменьшиться до трёх человек.
>Замечание: если в городе, в котором начинается экспедиция, в ходу не арсейский, а другой язык - он и будет родным для персонажа. А арсейский тогда будет одним из трёх известных ему дополнительных языков.
В Трегане на равных говорят на арсейском и доимперском, так что всё нормально.
>>416372
>Тут скорее имеет место быть обширный багаж энциклопедических знаний при полном неумении логически мыслить и и рассуждать.
«Думать надо меньше, а соображать больше»
Нет. Персонаж с высоким интелектом способен логически мыслить, анализировать, сопостовлять источники, обладает хорошей «долговременной» памятью и абстрактным мышлением, но когда всё идет не так, как задумано, ВНЕЗАПНО появляются новые факторы, которые следует учесть, он теряется.
В общем Интелект – учёные, исследователи, ремесленники.
Сообразительность – плуты, лазутчики, выживальщики.
Если бард исполняет заученную песню, он бросает Интелект+Экспрессия, если импровизирует – Сообразительность+ Экспрессия.
Как-то так это вижу я.
>А что у нас с деньгами по стране?
В ходу золотые и серебряные слитки, монеты разных чеканок, мелкие украшения и меновая торговля. Однако, для простоты деньги будут считаться стандартными золото-серебро-медь, где в одном золотом 100 серебряных, а в одном серебряном 100 медных.
>>415994
>А можно взять себе двух сопровождающих, и фургон в формате небольшой лаборатории? Вместо шести.
Да, конечно. Подробный инвентарь всех запилившихся опишу вечером.
>Мммм в пасте не было обговоренно, но да так или иначе я немного неправильно посчитал.
Хорошо, вечером исправлю пастебин.
>У приличной девушки образованной девушки всегда есть родственники. В частности Катажина была родом из семьи Каминьских, не особо богатые местные землевладельцы. Родители всё ещё живы и поднимают поместье. Так же есть ещё две младших сестры. Катажину как старшую отправили в академию учится на почтенного фармацевта.
Хорошо, можно даже добавить, что твой род был очень богат и славен, когда Город (можешь кстати придумать ему название) был независим, но они многое потеряли с приходом на эти земли Тортинеда и Единого Владыки. Но раз Катажина отучилась в университете (и как следствие приняла учение Отца Небо), можно ли сказать, что она забыла свои корни и языческую веру отцов?
>>416024
Магический водоворот.
>>416265
Принят.
>1d10: (9) = 9
Можешь взять себе свиту до пятерых человек. Или небольшую коллекцию древних книг и карт, но тогда свита уменьшиться до трёх человек.
>Замечание: если в городе, в котором начинается экспедиция, в ходу не арсейский, а другой язык - он и будет родным для персонажа. А арсейский тогда будет одним из трёх известных ему дополнительных языков.
В Трегане на равных говорят на арсейском и доимперском, так что всё нормально.
>>416372
>Тут скорее имеет место быть обширный багаж энциклопедических знаний при полном неумении логически мыслить и и рассуждать.
«Думать надо меньше, а соображать больше»
Нет. Персонаж с высоким интелектом способен логически мыслить, анализировать, сопостовлять источники, обладает хорошей «долговременной» памятью и абстрактным мышлением, но когда всё идет не так, как задумано, ВНЕЗАПНО появляются новые факторы, которые следует учесть, он теряется.
В общем Интелект – учёные, исследователи, ремесленники.
Сообразительность – плуты, лазутчики, выживальщики.
Если бард исполняет заученную песню, он бросает Интелект+Экспрессия, если импровизирует – Сообразительность+ Экспрессия.
Как-то так это вижу я.
>когда Город (можешь кстати придумать ему название)
Пусть город зовётся Гарволин.
>Хорошо, можно даже добавить, что твой род был очень богат и славен.
Да, у рода Каминьских были и более славные времена. Но вторжение Тортинеда, и несколько предков которые были не самыми гениальными людьми на свете, привели род в некоторый упадок. С которым сейчас борется мой отец.
>Катажина отучилась в университете (и как следствие приняла учение Отца Небо), можно ли сказать, что она забыла свои корни и языческую веру отцов?
Ни один дворянин не забудет свои корни. Хотя в семье немного ещё практиковали языческие ритуалы (самые традиционные для рода), панна Каминьская познакомилась с ними только во время своей учёбы. Но следовать им у неё нет никаких причин.
Беру коллекцию. А спутники будут такие:
Марк - отцовский егерь. Знаком с Гаем ещё с детства, когда учил молодого аристократа охотиться. Вызвался в его сопровождение добровольцем. Умеет в выживание в дикой природе, в охоту, в засады, и в стрельбу из лука. ~30 лет.
Сулла - десятник из солдат отца. Ветеран, 35-40 лет. Отличается силой и боевым опытом. Предпочитает сражаться посредством тяжёлого щита и короткого колющего меча. В свите Гая исполняет волю его отца - позаботиться, чтобы сын в своих экспедициях не потерял конечность или голову.
Луций - оруженосец Гая. Молодой голубоглазый парнишка, преданный своему сеньору. В бою стреляет из арбалета.
Моя матушка в отличии от вашей, никакого мужчину кроме моего отца не знала. А по вашей реакции можно судить, что подобное в вашей семье в порядке вещей.
Родной язык – асгарский.
Родился и вырос в небольшом городке недалеко от Фольдхейма, в большой семье. Благодаря тому, что отец занимался рубкой леса и продажей его ремесленникам и корабелам семье всегда было что есть и что надеть. Спокойная жизнь в северном крае омрачалась лишь одним, паренёк был со странностями, как говорили соседи и, про себя, думали родители. Непонятные жуткие сны, голоса, шепчущие на неизвестных языках, всё это оставляло отпечаток на парне, делая его замкнутым и нелюдимым, несмотря на теплоту и поддержку братьев и сестёр. Родители предпочитали закрывать на это глаза, пока однажды в пылу ссоры по комнате не стали, как сами по себе, летать посуда и мелкая мебель. Тогда было решено отдать Эйвинда местной знахарке Гудрун, живущей в лесах. Хоть все и считали её сумасшедшей, никто не брезговал обратиться в минуты нужды. Потому что её странные вонючие отвары и наговоры помогали. К тому же старуха отчего-то сразу же согласилась взять ученика.
Знахарка почуяла в нём «крёнсфёрен», дух колдуна, сказания о которых шли из древних времён. Поэтому кроме травничества старуха обучала парня и анатомии на трупах замёрзших в лесу животных и, иногда, неудачливых охотников, лечению болезней, но так же и мелким заклинаниям и ритуалам, возродившимся, как она говорила, из древних времён. Она даже поделилась с ним своим сокровищем, древней затхлой книгой, которую она называла «зюйтвилькрёфт», южными чарами. В книге описывались основы управления энергиями, медитация и начальные заклинания. Что-нибудь типа разведения костров, хз вроде 0-1, может даже 2 уровня d&d. Это возможно? Откуда она у неё взялась никогда не говорила. Мечтой Гудрун было овладение некромантией, часто вечерами у очага она рассказывала истории о магах древности, но несмотря на многочисленные попытки Эйвинду с учительницей так и не увенчались особыми успехами, кроме оживления дохлой вороны однажды. Так шли годы, пока однажды, она не сказала ему: «Тебе нужно идти на юг и восток, здесь делать больше нечего». Что она имела в виду, и что там могло ждать Эйвинда, она не сказала. Но не было уверенности что она сама знает есть ли в этом смысл.
Пройдя путь от Фольдхейма, встречаясь в дороге с купцами, порой с ведунами, а порой и с бандитами, Эйвинд добрался до Трегана. Там узнав, что один из магов нового времени, некромант Деметрио, отправляется с караваном на юго-восток, решил попытать счастья и прибиться к каравану. Ведь чародей просто так никогда не сорвётся с насиженного места.
Характеристики:
Сила 2
Ловкость 2
Выносливость 3
Харизма 1
Интеллект 3
Сообразительность 4
Восприятие 3
Навыки:
Медицина 4 (Первая помощь)
Образование 4 (Магия, Магические создания)
Холодное оружие 3
Атлетика 1
Выживание 3
Скрытность 2
Знание животных 2
Верховая езда 1
Доп. характеристики:
Защита 2
Здоровье 8/8
Инициатива 6
Скорость 9
Преимущества:
- Потустороннее чувство (•••)
Требования: Сообразительность ••
Эффект: Персонаж обладает "шестым чувством", которое помогает ему в ситуациях, связанных со сверхъестественными воздействиями. Возможно, у него встают дыбом волосы, по коже бегут мурашки, а по позвоночнику прокатывается дрожь. В чём бы это ни выражалось, тело протагониста реагирует на присутствие незримых сил. Он не слышит и не видит эти феномены - более того, он может даже не сразу понять, что вызвало у него такую реакцию. Она может проявляться при встрече с определённым типом существ, таких как призраки или вампиры, или может просто давать понять, что что-то не так. Со временем, после некоторого взаимодействия со сверхъестественным миром, персонаж может научиться понимать, что пытается подсказать ему тело.
- Чувство опасности (••)
Эффект: Вы получаете модификатор +2 на проверки Сообразительности +
Восприятия, позволяющие заметить надвигающуюся угрозу. Обычно этот бросок совершается перед тем, как персонаж будет захвачен врасплох и атакован противником.
Природный иммунитет (•)
Требования: Выносливость ••
Эффект: Персонаж получает бонус +2 к проверкам Выносливости на сопротивление заболеваниям, заражениям и другим недугам. Иммунная система протагониста с особым эффектом выстаивает против воздействия инфекций, вирусов и бактерий. Количество раз, когда протагонист серьёзно заболевал, можно перечислить по пальцам одной руки.
Языки (•)
Доимперский
1d10: (5) = 5
Возьмёт такого проходимца колдун в караван, или стоило думать о шкурном магнате? Да и с языками не особо понял, много разно-имперских. на каком говорят на востоке, например?
И да, не бейте,а лучше объясните, я нуфак тута.
Родной язык – асгарский.
Родился и вырос в небольшом городке недалеко от Фольдхейма, в большой семье. Благодаря тому, что отец занимался рубкой леса и продажей его ремесленникам и корабелам семье всегда было что есть и что надеть. Спокойная жизнь в северном крае омрачалась лишь одним, паренёк был со странностями, как говорили соседи и, про себя, думали родители. Непонятные жуткие сны, голоса, шепчущие на неизвестных языках, всё это оставляло отпечаток на парне, делая его замкнутым и нелюдимым, несмотря на теплоту и поддержку братьев и сестёр. Родители предпочитали закрывать на это глаза, пока однажды в пылу ссоры по комнате не стали, как сами по себе, летать посуда и мелкая мебель. Тогда было решено отдать Эйвинда местной знахарке Гудрун, живущей в лесах. Хоть все и считали её сумасшедшей, никто не брезговал обратиться в минуты нужды. Потому что её странные вонючие отвары и наговоры помогали. К тому же старуха отчего-то сразу же согласилась взять ученика.
Знахарка почуяла в нём «крёнсфёрен», дух колдуна, сказания о которых шли из древних времён. Поэтому кроме травничества старуха обучала парня и анатомии на трупах замёрзших в лесу животных и, иногда, неудачливых охотников, лечению болезней, но так же и мелким заклинаниям и ритуалам, возродившимся, как она говорила, из древних времён. Она даже поделилась с ним своим сокровищем, древней затхлой книгой, которую она называла «зюйтвилькрёфт», южными чарами. В книге описывались основы управления энергиями, медитация и начальные заклинания. Что-нибудь типа разведения костров, хз вроде 0-1, может даже 2 уровня d&d. Это возможно? Откуда она у неё взялась никогда не говорила. Мечтой Гудрун было овладение некромантией, часто вечерами у очага она рассказывала истории о магах древности, но несмотря на многочисленные попытки Эйвинду с учительницей так и не увенчались особыми успехами, кроме оживления дохлой вороны однажды. Так шли годы, пока однажды, она не сказала ему: «Тебе нужно идти на юг и восток, здесь делать больше нечего». Что она имела в виду, и что там могло ждать Эйвинда, она не сказала. Но не было уверенности что она сама знает есть ли в этом смысл.
Пройдя путь от Фольдхейма, встречаясь в дороге с купцами, порой с ведунами, а порой и с бандитами, Эйвинд добрался до Трегана. Там узнав, что один из магов нового времени, некромант Деметрио, отправляется с караваном на юго-восток, решил попытать счастья и прибиться к каравану. Ведь чародей просто так никогда не сорвётся с насиженного места.
Характеристики:
Сила 2
Ловкость 2
Выносливость 3
Харизма 1
Интеллект 3
Сообразительность 4
Восприятие 3
Навыки:
Медицина 4 (Первая помощь)
Образование 4 (Магия, Магические создания)
Холодное оружие 3
Атлетика 1
Выживание 3
Скрытность 2
Знание животных 2
Верховая езда 1
Доп. характеристики:
Защита 2
Здоровье 8/8
Инициатива 6
Скорость 9
Преимущества:
- Потустороннее чувство (•••)
Требования: Сообразительность ••
Эффект: Персонаж обладает "шестым чувством", которое помогает ему в ситуациях, связанных со сверхъестественными воздействиями. Возможно, у него встают дыбом волосы, по коже бегут мурашки, а по позвоночнику прокатывается дрожь. В чём бы это ни выражалось, тело протагониста реагирует на присутствие незримых сил. Он не слышит и не видит эти феномены - более того, он может даже не сразу понять, что вызвало у него такую реакцию. Она может проявляться при встрече с определённым типом существ, таких как призраки или вампиры, или может просто давать понять, что что-то не так. Со временем, после некоторого взаимодействия со сверхъестественным миром, персонаж может научиться понимать, что пытается подсказать ему тело.
- Чувство опасности (••)
Эффект: Вы получаете модификатор +2 на проверки Сообразительности +
Восприятия, позволяющие заметить надвигающуюся угрозу. Обычно этот бросок совершается перед тем, как персонаж будет захвачен врасплох и атакован противником.
Природный иммунитет (•)
Требования: Выносливость ••
Эффект: Персонаж получает бонус +2 к проверкам Выносливости на сопротивление заболеваниям, заражениям и другим недугам. Иммунная система протагониста с особым эффектом выстаивает против воздействия инфекций, вирусов и бактерий. Количество раз, когда протагонист серьёзно заболевал, можно перечислить по пальцам одной руки.
Языки (•)
Доимперский
1d10: (5) = 5
Возьмёт такого проходимца колдун в караван, или стоило думать о шкурном магнате? Да и с языками не особо понял, много разно-имперских. на каком говорят на востоке, например?
И да, не бейте,а лучше объясните, я нуфак тута.
Компания образованейших людей у нас собирается.
Пока ДМа нет, переиграю навыки ведь и правда, лесная ведьма, конечно знает всякие вибли-вобли штуки, но это разница больше чем в один пункт по сравнению со знаниями аристократов, которые в академиях кончали.
Навыки:
Медицина 4 (Первая помощь)
Образование 3 (Магия)
Холодное оружие 3
Выживание 3
Знание животных 2
Скрытность 2 (Передвижение по лесу)
Атлетика 1
Верховая езда 1
Я тут и пилю инвентарь и игровой пост.
А у тебя есть ещё один нерастраченый пункт в навыках и характеристиках.
Характеристики:
Сила 2
Ловкость 3
Выносливость 3
Харизма 1
Интеллект 3
Сообразительность 4
Восприятие 3
Навыки:
Медицина 4 (Первая помощь)
Образование 3 (Магия)
Холодное оружие 3
Скрытность 3 (Передвижение по лесу)
Выживание 3
Знание животных 2
Атлетика 1
Верховая езда 1
Доп. характеристики:
Защита 3
Здоровье 8/8
Инициатива 7
Скорость 8
>несмотря на многочисленные попытки Эйвинду с учительницей так и не увенчались особыми успехами, кроме оживления дохлой вороны однажды.
А ворона именно ожила или обрела нежизнь?
>В книге описывались основы управления энергиями, медитация и начальные заклинания. Что-нибудь типа разведения костров, хз вроде 0-1, может даже 2 уровня d&d. Это возможно?
Ну пусть в книге будет несколько заклинаний, но тебе не удалось их воспроизвести.
Кроме того, можешь взять себе в сопровождение пса и оживлённую тобой ворону.
>Возьмёт такого проходимца колдун в караван, или стоило думать о шкурном магнате?
Да и с языками не особо понял, много разно-имперских. на каком говорят на востоке, например?
На самом дальнем востоке в Приморском Королевстве живут местные китацы.
Ну а язык я тебе советую взять Имперский, он же староимперский, для коммуникации со всеми членами отряда.
Какое-то у нас не сопровождение каравана, а научная экспедиция образовалась.
>Ну а язык я тебе советую взять Имперский, он же староимперский, для коммуникации со всеми членами отряда.
Вот в чём проблема Деметрио, на севере откуда мы все родом, говорят либо на новоимперском либо на вишерском. А как я поняла от имперского осталась только письменность. Поэтому очень странно что основным языком в нашем отряде получился имперский. В качестве разрешения этой ситуации, можно сделать ново и просто имперский связанные в формате, что знание староимперского позволяет говорить на новоимперском с низкой беглостью. А знание новоимперского, более менее внятно писать при наличии образования.
>Вот в чём проблема Деметрио, на севере откуда мы все родом
Не совсем так. Арсен - уроженец Душарской Империи и, как следствие, имперский (староимперский) его родной язык.
А Катажина изучала имперский в университете, как и Гай.
>А как я поняла от имперского осталась только письменность.
На севере, да. На юге Душарской империи его используют и в устной речи.
>Поэтому очень странно что основным языком в нашем отряде получился имперский.
Ничего странного, это всё равно, что англичанин, француз и немец Ну или в нашем случае Славянин, Датчанин и Англичанин будут говорить между собой на латинском.
>В качестве разрешения этой ситуации, можно сделать ново и просто имперский связанные в формате, что знание староимперского позволяет говорить на новоимперском с низкой беглостью. А знание новоимперского, более менее внятно писать при наличии образования.
С изменениями согласен. А вообще, я думал исключить из списка языков староимперский и добавить его как довесок к Образованию, но твой вариант даже лучше.
Вообще-то я жертва кровавого имперского режима и говорю на староимперском.
Нежизнь. Воскрешать людей умели колдуны древности, во всяком случае, так говорили легенды. Пусть будет ворона, без собак. Ворона и так дохлая, кормить её не надо, мысленные команды слушает.
Из книги заклинания никакие не получились? Могу хоть позволить себе мелочи, типа разжечь костёр, телекинетическую подножку, фонарик. Просто если маги всё таки есть, то за жизнь можно научиться пропускать через себя магическую энергию и мыслеформами выводить в реальный мир. Так в книге написано было. Если нет, то окей, что поделать, но всёж, не метеоритный дождь же.
>>417128
А доимперский тогда о чём?
По аналогии с Римской империей, это греческий.
Тьфу епт. Это гексографер, с ГМским пейнтом поверх.
Пан Ан Мелхор, как продвигается инвентаризация? Мы сегодня сможем хотя бы соориентироваться по целям?
Инвентарь могу скинуть хоть сейчас, а вот вступительный пост будет глубокой ночью. Или ранним утром.
Давайте тогда инвентари, посидим обсудим. Да мы с Георгиной пойдём спать.
Характеристики:
Сила 2
Ловкость 5
Выносливость 3
Харизма 4
Интеллект 2
Сообразительность 2
Восприятие 1
Холодное оружие: 4 (Сабли)
Стрельба: 4
Убеждение: 4 (Соблазнение, Воодушевление солдат (правда, чем отличается от вдохновляющих речей - непонятно))
Образование: 1
Верховая езда: 2
Выживание: 2
Скрытность: 3
Неосновные характеристики:
Здоровье: 8
Инициатива: +7
Скорость: 12
Защита: 2
Боевое изящество (••): Сабли
Известность (•):
Сногсшибательная внешность (••)
Боевой стиль: Два клинка (••)
Манёвры стиля:
Вихрь клинков
Отражение и выпад
Родной язык - имперский.
Инвентарь:
Короткий Лук (двуручное, перезаряжается ход) Урон - 2 Расстояние - 25/60/120 требуемая сила – 2
Сабля (х2) Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Кинжал Урон – 2; Требуемая сила – 1;
Мастерский клёпаный кожаный доспех; Рейтинг брони: 2/1; Требуемая сила: 2; Защита: -1;
Лошадь
Сила: 2
Выносливость: 2
Ловкость: 2
Защита: 1
Здоровье: 8
Подручные:
Катрен - Воин с топором
Нейр - Браконьер с луком
Стартовый капитал: 1d50: (36) = 36 серебряных.
-----------------------------------
Катажина Каминьская 23 года.
Сила 1
Ловкость 2
Выносливость 2
Харизма 4
Интеллект 5
Сообразительность 3
Восприятие 2
Медицина (лекарственные травы) 5
Образование (алхимия, история) 5
Ремесло (скорняк) 3
Политика 2
Экспрессия 3
Защита 2
Здоровье 7
Инициатива 5
Скрость 8
Энциклопедические знания
Знание имперского 3
Родной Вишерский
Инвентарь:
Крытый серой парусиной фургон
Всевозможные алхимические и лечебные ингредиенты и травы, которые можно достать в Тортинедских и Вишерских землях.
Качественный хирургический набор: +1 дайс к лечению
Препараты Хорошего качества: +2 к пулу лечения.
Также в фургоне оборудовано место для одного раненого, условия содержания которого будут равны частному госпиталю (+2 куба к продолжительному лечению).
Инструментарий для выделки кожи, ремонта и создания кожаных вещей.
Лошадь (х2)
Сила: 2
Выносливость: 2
Ловкость: 2
Защита: 1
Здоровье: 8
Стилет Урон – 1; Требуемая сила – 1; Особенность: Пробивание Брони (1);
Кожаный доспех; Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1;
Известные рецепты и имеющиеся в наличии снадобья:
Капля Небес (х3) – На сутки увеличивает выносливость на 1. После окончания действия ощущается слабость (выносливость -1 на 4 часа) При частом употреблении период отката увеличивается, а время действия уменьшается.
Волчий глаз (х3) – Позволяет лучше видеть в сумерках.
Щвят (х3) – Вишерское зелье, позволяющее видеть духов, а при правильном настрое и удачном времени применения можно увидеть будущее.
Снадобья, повышающие потенцию, средства от радикулита и прочие лечебные зелья в этот список не входят.
Стартовый капитал: 1d10: (1) = 1 золотых 1d100: (32) = 32 серебряных.
Сопровождающие:
Георгина (16 лет) - служанка, лаборантка, подруга.
Корнель - телохранитель.
-----------------------------------
Гай де Айрон
Сила 3
Ловкость 1
Выносливость 2
Харизма 5
Интеллект 5
Сообразительность 1
Восприятие 2
Список навыков:
Холодное оружие 5 (Мечи)
Образование 5 (магия, алхимия)
Рукопашный бой 1
Стрельба 1
Верховая езда 1
Атлетика 1
Политика 1
Медицина 1
Эмпатия 1
Убеждение 1
Защита 1
Здоровье 7/7
Инициатива 2
Скорость 9
Уклонение в вооружённом бою (•)
Известность (•••)
Языки (•) (•) (•)
Имперский
Доимперский
Вишерский
Родной язык - арсейский.
Инвентарь:
Мастерский Осадный Арбалет (двуручное, перезаряжается три хода.): Урон – 6 Расстояние - 50/90/170 требуемая сила - 3
Одноручный меч: Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Двуручный меч: Урон – 4; Требуемая сила – 3;
Мастерски сработанная кольчуга: Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -2; Скорость: -1
Ростовой щит: защита +3; защита от выстрелов +3; Требуемая сила: 3; Атака -3; Возможность использовать щит, как укрытие -3 дайса атакующему (штраф для стрелка, укрытого за такой оградой -2)
Качественный хирургический набор: +1 дайс к лечению.
Препараты Хорошего качества: +2 к пулу лечения.
Коллекция древних книг и карт.
Скаковая Лошадь
Сила: 2
Выносливость: 2
Ловкость: 3
Защита: 2
Здоровье: 8
Лошадь (х3)
Сила: 2
Выносливость: 2
Ловкость: 2
Защита: 1
Здоровье: 8
Стартовый капитал: 1d6: (1) = 1 золотых 1d100: (29) = 29 серебряных.
Свита:
Марк - егерь с луком.
Сулла (35-40 лет) - Ветеран-телохранитель с тяжёлым щитом и коротким мечом.
Луций - оруженосец с арбалетом.
-----------------------------------
Эйвинд Марр 25 лет.
Характеристики:
Сила 2
Ловкость 3
Выносливость 3
Харизма 1
Интеллект 3
Сообразительность 4
Восприятие 3
Навыки:
Медицина 4 (Первая помощь)
Образование 3 (Магия)
Холодное оружие 3
Скрытность 3 (Передвижение по лесу)
Выживание 3
Знание животных 2
Атлетика 1
Верховая езда 1
Доп. характеристики:
Защита 3
Здоровье 8/8
Инициатива 7
Скорость 8
Преимущества:
- Потустороннее чувство (•••)
- Чувство опасности (••)
Природный иммунитет (•)
Языки (•)
Доимперский
Родной - Асгарский
Инвентарь:
Окованная железом дубинка Урон – 2; Требуемая сила – 2; Особенности: Оглушение.
Кинжал Урон – 2; Требуемая сила – 1;
Клёпаная кожаная безрукавка; Рейтинг брони: 2/1; Требуемая сила: 2; Защита: -2; Скорость: -1; Ноги, руки и голова остаются открытыми.
Баклер защита +1; защита от выстрелов +1; атака -1
Минимальный хирургический набор: позволяет проводить операции
Препараты Обычного качества: +1 к пулу лечения.
10 метательных ножей; Урон - 1 Расстояние 10/20/30 требуемая сила – 1
Лошадь
Сила: 1
Выносливость: 2
Ловкость: 1
Защита: 1
Здоровье: 8
Мёртвый ворон – подчиняется мысленным командам.
Стартовый капитал: 1d30: (8) = 8 серебряных.
>>417217
>Могу хоть позволить себе мелочи, типа разжечь костёр, телекинетическую подножку, фонарик.
Хорошо, выбери себе две-три небоевые мелочи.
Характеристики:
Сила 2
Ловкость 5
Выносливость 3
Харизма 4
Интеллект 2
Сообразительность 2
Восприятие 1
Холодное оружие: 4 (Сабли)
Стрельба: 4
Убеждение: 4 (Соблазнение, Воодушевление солдат (правда, чем отличается от вдохновляющих речей - непонятно))
Образование: 1
Верховая езда: 2
Выживание: 2
Скрытность: 3
Неосновные характеристики:
Здоровье: 8
Инициатива: +7
Скорость: 12
Защита: 2
Боевое изящество (••): Сабли
Известность (•):
Сногсшибательная внешность (••)
Боевой стиль: Два клинка (••)
Манёвры стиля:
Вихрь клинков
Отражение и выпад
Родной язык - имперский.
Инвентарь:
Короткий Лук (двуручное, перезаряжается ход) Урон - 2 Расстояние - 25/60/120 требуемая сила – 2
Сабля (х2) Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Кинжал Урон – 2; Требуемая сила – 1;
Мастерский клёпаный кожаный доспех; Рейтинг брони: 2/1; Требуемая сила: 2; Защита: -1;
Лошадь
Сила: 2
Выносливость: 2
Ловкость: 2
Защита: 1
Здоровье: 8
Подручные:
Катрен - Воин с топором
Нейр - Браконьер с луком
Стартовый капитал: 1d50: (36) = 36 серебряных.
-----------------------------------
Катажина Каминьская 23 года.
Сила 1
Ловкость 2
Выносливость 2
Харизма 4
Интеллект 5
Сообразительность 3
Восприятие 2
Медицина (лекарственные травы) 5
Образование (алхимия, история) 5
Ремесло (скорняк) 3
Политика 2
Экспрессия 3
Защита 2
Здоровье 7
Инициатива 5
Скрость 8
Энциклопедические знания
Знание имперского 3
Родной Вишерский
Инвентарь:
Крытый серой парусиной фургон
Всевозможные алхимические и лечебные ингредиенты и травы, которые можно достать в Тортинедских и Вишерских землях.
Качественный хирургический набор: +1 дайс к лечению
Препараты Хорошего качества: +2 к пулу лечения.
Также в фургоне оборудовано место для одного раненого, условия содержания которого будут равны частному госпиталю (+2 куба к продолжительному лечению).
Инструментарий для выделки кожи, ремонта и создания кожаных вещей.
Лошадь (х2)
Сила: 2
Выносливость: 2
Ловкость: 2
Защита: 1
Здоровье: 8
Стилет Урон – 1; Требуемая сила – 1; Особенность: Пробивание Брони (1);
Кожаный доспех; Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1;
Известные рецепты и имеющиеся в наличии снадобья:
Капля Небес (х3) – На сутки увеличивает выносливость на 1. После окончания действия ощущается слабость (выносливость -1 на 4 часа) При частом употреблении период отката увеличивается, а время действия уменьшается.
Волчий глаз (х3) – Позволяет лучше видеть в сумерках.
Щвят (х3) – Вишерское зелье, позволяющее видеть духов, а при правильном настрое и удачном времени применения можно увидеть будущее.
Снадобья, повышающие потенцию, средства от радикулита и прочие лечебные зелья в этот список не входят.
Стартовый капитал: 1d10: (1) = 1 золотых 1d100: (32) = 32 серебряных.
Сопровождающие:
Георгина (16 лет) - служанка, лаборантка, подруга.
Корнель - телохранитель.
-----------------------------------
Гай де Айрон
Сила 3
Ловкость 1
Выносливость 2
Харизма 5
Интеллект 5
Сообразительность 1
Восприятие 2
Список навыков:
Холодное оружие 5 (Мечи)
Образование 5 (магия, алхимия)
Рукопашный бой 1
Стрельба 1
Верховая езда 1
Атлетика 1
Политика 1
Медицина 1
Эмпатия 1
Убеждение 1
Защита 1
Здоровье 7/7
Инициатива 2
Скорость 9
Уклонение в вооружённом бою (•)
Известность (•••)
Языки (•) (•) (•)
Имперский
Доимперский
Вишерский
Родной язык - арсейский.
Инвентарь:
Мастерский Осадный Арбалет (двуручное, перезаряжается три хода.): Урон – 6 Расстояние - 50/90/170 требуемая сила - 3
Одноручный меч: Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Двуручный меч: Урон – 4; Требуемая сила – 3;
Мастерски сработанная кольчуга: Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -2; Скорость: -1
Ростовой щит: защита +3; защита от выстрелов +3; Требуемая сила: 3; Атака -3; Возможность использовать щит, как укрытие -3 дайса атакующему (штраф для стрелка, укрытого за такой оградой -2)
Качественный хирургический набор: +1 дайс к лечению.
Препараты Хорошего качества: +2 к пулу лечения.
Коллекция древних книг и карт.
Скаковая Лошадь
Сила: 2
Выносливость: 2
Ловкость: 3
Защита: 2
Здоровье: 8
Лошадь (х3)
Сила: 2
Выносливость: 2
Ловкость: 2
Защита: 1
Здоровье: 8
Стартовый капитал: 1d6: (1) = 1 золотых 1d100: (29) = 29 серебряных.
Свита:
Марк - егерь с луком.
Сулла (35-40 лет) - Ветеран-телохранитель с тяжёлым щитом и коротким мечом.
Луций - оруженосец с арбалетом.
-----------------------------------
Эйвинд Марр 25 лет.
Характеристики:
Сила 2
Ловкость 3
Выносливость 3
Харизма 1
Интеллект 3
Сообразительность 4
Восприятие 3
Навыки:
Медицина 4 (Первая помощь)
Образование 3 (Магия)
Холодное оружие 3
Скрытность 3 (Передвижение по лесу)
Выживание 3
Знание животных 2
Атлетика 1
Верховая езда 1
Доп. характеристики:
Защита 3
Здоровье 8/8
Инициатива 7
Скорость 8
Преимущества:
- Потустороннее чувство (•••)
- Чувство опасности (••)
Природный иммунитет (•)
Языки (•)
Доимперский
Родной - Асгарский
Инвентарь:
Окованная железом дубинка Урон – 2; Требуемая сила – 2; Особенности: Оглушение.
Кинжал Урон – 2; Требуемая сила – 1;
Клёпаная кожаная безрукавка; Рейтинг брони: 2/1; Требуемая сила: 2; Защита: -2; Скорость: -1; Ноги, руки и голова остаются открытыми.
Баклер защита +1; защита от выстрелов +1; атака -1
Минимальный хирургический набор: позволяет проводить операции
Препараты Обычного качества: +1 к пулу лечения.
10 метательных ножей; Урон - 1 Расстояние 10/20/30 требуемая сила – 1
Лошадь
Сила: 1
Выносливость: 2
Ловкость: 1
Защита: 1
Здоровье: 8
Мёртвый ворон – подчиняется мысленным командам.
Стартовый капитал: 1d30: (8) = 8 серебряных.
>>417217
>Могу хоть позволить себе мелочи, типа разжечь костёр, телекинетическую подножку, фонарик.
Хорошо, выбери себе две-три небоевые мелочи.
Немного про известные рецепты не уловила. По сути из полезных у меня всего три. А всякие бытовые, или в нашей кампании это не играет роли?
>Стилет Урон – 1; Требуемая сила – 1; Особенность: Пробивание Брони (1);
С оружием прям угадал. Очень рада. Спасибо большое.
Да, я же написал, что у тебя куча лечебных зелий от всего на свете, но они по дефолту применяются при тех или иных болезнях и ранах.
А это особые зелья, дающие всякие баффы.
Всего в мире рецептов таких зелий тридцать, можешь собрать их все и получить ачивку "Профессор зельеварения"
>Да, я же написал, что у тебя куча лечебных зелий от всего на свете
Я и поехала собрать все тридцать. А ещё откопать свежих источников по истории.
Просто немного невнятно было. Я сонная немного не уловила. Ладно, спокойной ночи, Пан Ан Мелхор.
Это, с языками пусть старо-новоимперский будет что ли. А то будет забавно, что смогу говорить только с караванщиками да Диметрио. И то не факт. Я вообще думал пытаться стелсить по кустам.
Но в целом и так неудачный персонаж. Такого чухана без штанов лол достопоченному Диметрио не зазорно и погнать взашей. Что, наверное и стоит сделать.
Точно, забыл староимперский на имперски заменить.
>Но в целом и так неудачный персонаж. Такого чухана без штанов лол достопоченному Диметрио не зазорно и погнать взашей. Что, наверное и стоит сделать.
Нормальный персонаж. Да небогат материально, пока, зато какой потенциал. И с хера ли без штанов? На 8 серебряных можно несколько месяцев прожить, если не шиковать, конечно.
К тому-же Деметрио наверняка им заинтересуется. Если монахи не заинтересуются Эйвиндом раньше.
Я тебе по секрету скажу, Деметрио не умеет поднимать мертвецов из могил, он умеет говорить с душами умерших. Так что вам есть, что друг другу рассказать
Арсен де Лютен
Арсен направлялся к городски воротам. Вчера вечером он услышал разговор пары наёмников из дружины Рихтера и сегодня хотел убедиться в их словах лично.
У восточных городских ворот Арсен увидел выстроенные в ряд фургоны, на один из которых пара работяг грузила какие-то мешки. Оглядевшись, бастард барона де Лютена приметил командира наёмников. Им оказался высокий широкоплечий воин с аккуратно подстриженной рыжей бородой и пронзительным взглядом. Облачён он был в добротную кольчугу, а за спиной виднелось древко топора.
Арсен слышал о Гидеоне и, если верить слухам, тот здорово обогатился пару лет назад, во время разграбления города Древстора Тортинедским королём Рамиро Высоким. Однако о нынешнем состоянии дружины Арсен не имел ни малейшего представления.
Как выяснилось, Гидеон тоже слышал об Арсене, и даже сумел того сходу признать. Узнав о том, что бывший атаман хочет присоединиться к каравану, он указал на нескладную фигуру в дорогом, но засаленном чёрном балахоне.
Честно говоря, Арсен представлял себе Деметрио Ан Мелхора не так. Более… величественно что ли. А тут его взору предстал обычный мужчина лет тридцати. К тому же, достопочтенны маг был худ, как жердь и долговяз, что тоже не добавляло внушительности. Профессиональный взгляд разбойника сразу выцепил то, что из видимых украшений на Деметрио была лишь серебряная печатка с белым черепом на чёрном фоне. Даже перстня члена совета не видать, не говоря уже о всяких оберегах, посохах с рунами и прочих непременных атрибутах волшбы.
Разговор был коротким. Деметрио никогда не слышал ни о Таримском ультиматуме, ни тем более, о бароне де Лютене и его отпрысках. Однако, получив от Гидеона заверение в доблести бывшего атамана, некромант великодушно позволил Арсену и его людям присоединиться к своему отряду в качестве наёмников. После чего вернулся к прежнему занятию – вырезке каких-то рун на досках фургона.
Свиснув своим парням, Арсен решил поинтересоваться целью похода и количеством участников, для чего снова обратился к Рихтеру. Тот объяснил, что едут они за шкурами, а на продажу везут алкоголь, инструменты и ещё всякого, по мелочи. Под самим Рихтером сейчас ходит две с половиной дюжины воинов, да ещё примерно столько-же вольнонаёмных. Именно поэтому, кстати, главарь наёмников и решил помочь Арсену устроиться в караван. Мол, его тридцатки может не хватить, чтобы совладать с горцами, а вольнонаёмных он за воинов не считал. Так что тут любой профессиональны вояка, а тем более такой прославленный, как Арсен, послужит хорошим подспорьем.
Можно сказать, основной цели Арсен добился – нанялся в караван. Теперь стоило решать, что делать дальше. А дальше было несколько недель унылого пути в негостеприимны край Дартанских племён.
В дороге можно:
[ ] Больше узнать о спутниках. От них может зависеть твоя жизнь!
[ ] Попробовать произвести на Деметрио хорошее впечатление, маг в союзниках завсегда пригодится.
[ ] Ненавязчиво следить за Деметрио. Явно ведь дело нечисто. Да и в любом случае, информация лишней не будет.
[ ] Попытаться возглавить вольных наёмников. Всем ведь от этого сплошная выгода – и Арсену уважение и остальные под единым руководством будут слаженней действовать.
[ ] Спокойно ехать на место назначения, стараясь поменьше отсвечивать.
[ ] Свой вариант.
Катажина Каминьская
Панна Катажина прибыла в славный город Треган всего пару дней назад. Она получила неплохую сумму от Душарского торговца пряностями, чей караван возвращался с Тортинеда. На караван несколько раз нападали эти Тариатские дикари, но к счастью удача была не на их стороне.
Пару дней назад Катажина беседовала с главой наёмников Гидеоном Рихтером, так как сам достопочтенный маг отлучился по срочным делам. Однако Гидеон уверил, что тот вернётся в самое ближайшее время. Вернувшийся Деметрио был чем-то сильно расстроен, но по достоинству оценил навыки и рекомендации панны и с радостью предложил ей место в караване.
Позже, из осторожных расспросов Катажине удалось выяснить, что Деметрио в тот день продал свою коллекцию древних бронзовых статуй какому-то дворянину из Фенье.
Сейчас благородная панна тряслась в своей повозке по ухабистой дороге и размышляла о своих дальнейших действиях:
[ ] Больше узнать о спутниках. От них может зависеть твоя жизнь!
[ ] Попробовать произвести на Деметрио хорошее впечатление, маг в союзниках завсегда пригодится.
[ ] Ненавязчиво следить за Деметрио. Явно ведь дело нечисто. Да и в любом случае, информация лишней не будет.
[ ] Спокойно ехать на место назначения, перечитывая книги по медицине. Чутьё, да и простая логика говорили о том, что скоро представится возможность лишний раз проверить свои лекарские навыки.
[ ] Свой вариант.
Гай де Айрон
Слух о походе Деметрио очень быстро достиг Гая. И естественно, Гай немедленно отправился к
Арсен де Лютен
Арсен направлялся к городски воротам. Вчера вечером он услышал разговор пары наёмников из дружины Рихтера и сегодня хотел убедиться в их словах лично.
У восточных городских ворот Арсен увидел выстроенные в ряд фургоны, на один из которых пара работяг грузила какие-то мешки. Оглядевшись, бастард барона де Лютена приметил командира наёмников. Им оказался высокий широкоплечий воин с аккуратно подстриженной рыжей бородой и пронзительным взглядом. Облачён он был в добротную кольчугу, а за спиной виднелось древко топора.
Арсен слышал о Гидеоне и, если верить слухам, тот здорово обогатился пару лет назад, во время разграбления города Древстора Тортинедским королём Рамиро Высоким. Однако о нынешнем состоянии дружины Арсен не имел ни малейшего представления.
Как выяснилось, Гидеон тоже слышал об Арсене, и даже сумел того сходу признать. Узнав о том, что бывший атаман хочет присоединиться к каравану, он указал на нескладную фигуру в дорогом, но засаленном чёрном балахоне.
Честно говоря, Арсен представлял себе Деметрио Ан Мелхора не так. Более… величественно что ли. А тут его взору предстал обычный мужчина лет тридцати. К тому же, достопочтенны маг был худ, как жердь и долговяз, что тоже не добавляло внушительности. Профессиональный взгляд разбойника сразу выцепил то, что из видимых украшений на Деметрио была лишь серебряная печатка с белым черепом на чёрном фоне. Даже перстня члена совета не видать, не говоря уже о всяких оберегах, посохах с рунами и прочих непременных атрибутах волшбы.
Разговор был коротким. Деметрио никогда не слышал ни о Таримском ультиматуме, ни тем более, о бароне де Лютене и его отпрысках. Однако, получив от Гидеона заверение в доблести бывшего атамана, некромант великодушно позволил Арсену и его людям присоединиться к своему отряду в качестве наёмников. После чего вернулся к прежнему занятию – вырезке каких-то рун на досках фургона.
Свиснув своим парням, Арсен решил поинтересоваться целью похода и количеством участников, для чего снова обратился к Рихтеру. Тот объяснил, что едут они за шкурами, а на продажу везут алкоголь, инструменты и ещё всякого, по мелочи. Под самим Рихтером сейчас ходит две с половиной дюжины воинов, да ещё примерно столько-же вольнонаёмных. Именно поэтому, кстати, главарь наёмников и решил помочь Арсену устроиться в караван. Мол, его тридцатки может не хватить, чтобы совладать с горцами, а вольнонаёмных он за воинов не считал. Так что тут любой профессиональны вояка, а тем более такой прославленный, как Арсен, послужит хорошим подспорьем.
Можно сказать, основной цели Арсен добился – нанялся в караван. Теперь стоило решать, что делать дальше. А дальше было несколько недель унылого пути в негостеприимны край Дартанских племён.
В дороге можно:
[ ] Больше узнать о спутниках. От них может зависеть твоя жизнь!
[ ] Попробовать произвести на Деметрио хорошее впечатление, маг в союзниках завсегда пригодится.
[ ] Ненавязчиво следить за Деметрио. Явно ведь дело нечисто. Да и в любом случае, информация лишней не будет.
[ ] Попытаться возглавить вольных наёмников. Всем ведь от этого сплошная выгода – и Арсену уважение и остальные под единым руководством будут слаженней действовать.
[ ] Спокойно ехать на место назначения, стараясь поменьше отсвечивать.
[ ] Свой вариант.
Катажина Каминьская
Панна Катажина прибыла в славный город Треган всего пару дней назад. Она получила неплохую сумму от Душарского торговца пряностями, чей караван возвращался с Тортинеда. На караван несколько раз нападали эти Тариатские дикари, но к счастью удача была не на их стороне.
Пару дней назад Катажина беседовала с главой наёмников Гидеоном Рихтером, так как сам достопочтенный маг отлучился по срочным делам. Однако Гидеон уверил, что тот вернётся в самое ближайшее время. Вернувшийся Деметрио был чем-то сильно расстроен, но по достоинству оценил навыки и рекомендации панны и с радостью предложил ей место в караване.
Позже, из осторожных расспросов Катажине удалось выяснить, что Деметрио в тот день продал свою коллекцию древних бронзовых статуй какому-то дворянину из Фенье.
Сейчас благородная панна тряслась в своей повозке по ухабистой дороге и размышляла о своих дальнейших действиях:
[ ] Больше узнать о спутниках. От них может зависеть твоя жизнь!
[ ] Попробовать произвести на Деметрио хорошее впечатление, маг в союзниках завсегда пригодится.
[ ] Ненавязчиво следить за Деметрио. Явно ведь дело нечисто. Да и в любом случае, информация лишней не будет.
[ ] Спокойно ехать на место назначения, перечитывая книги по медицине. Чутьё, да и простая логика говорили о том, что скоро представится возможность лишний раз проверить свои лекарские навыки.
[ ] Свой вариант.
Гай де Айрон
Слух о походе Деметрио очень быстро достиг Гая. И естественно, Гай немедленно отправился к
Увы, видимо в тебе нет магического дара, он спит или ты имеешь предрасположенность к другим сферам магии или способам получения энергии, чем те, что описаны в имеющихся у тебя книгах.
Для начала Арсен и остатки его банды решили попрощаться с городом в таверне "Босой душарец".
- И чо делать будём? - поинтересовался Катрен, сосредоточено делая вид, что мыслительный процесс заглядывает в его голову. Хотя бы в праздники. Но Арсена не обманешь, ведь он прекрасно видел куда пялится простой парень с топором.
- Для начала ты переведёшь свои зенки с бабской жопы на меня, - произнёс Арсен, вглядываясь недовольными голубыми глазами в простенькую душу простого, как медяк в навозе, паренька. - Жопа советы умные не даёт, а моё хайло - да.
Дождавшись пока Катрен будет глядеть хотя бы в кружку, Арсен решил перейти непосредственно к делу, благо за Нейра он не беспокоился. Хоть пареньком (или девчонка? Арсен для себя так и не уяснил, да особенно и не желал интересоваться) Нейр был чудным, но вопросы задавал он всегда по делу.
- Значит, так, - отпил из кружки баронский бастард, привыкший пить отнюдь не самые благородные напитки. - План таков. Шерстим о наших спутничках дорогих, чтобы оценить глубину бездны, в которой мы оказались. И перетрём с вольнягами. Надеюсь, всем ясно, для чего?
[!] Больше узнать о спутниках. От них может зависеть твоя жизнь!
[!] Попытаться возглавить вольных наёмников. Всем ведь от этого сплошная выгода – и Арсену уважение и остальные под единым руководством будут слаженней действовать.
Наоборот, я выделил больше чем нужно, когда копировал. Вкат Гая и Эйвинда ещё не готов.
>>417658
А ты что, рассчитывал на равенство всех перед законом в этом суровом мире? В этом треде я есть закон! злобный смех, переходящий в хохот
Потому что у Эйвинда изначально был концепт недошамана, а из твоего описания следует, что Гаю пока не посчастливилось наткнуться на какой-бы то ни было магический реликт, источник силы или знаний. Тем не менее, этот ролл означает только то, что сейчас у тебя нет даже небоевых мелочей
Он заявлен магомальчиком, а ты нет.
Трястись по ухабам панне Каминьской придётся ещё две недели, а впереди нас ждут самые настоящие горцы, которые представляют серьёзный научный интерес для этнографов. Записывать придётся много и Катажина понимала что одна никак не справится и с лечением и с ведением записей. Поэтому по пути уделяла особое внимание обучению Георгины грамоте, бегло писать она очевидно не научилась, но даже мелочи облегчат работу.
В свободное же время и на привалах, панна по возможности общалась со спутниками. Вызнавала у Арсена про руководство ватагой. Пыталась вести несмотря на некоторый языковой барьер дисскусии об алхимии, но вскоре осознав излишнюю мистичность его знаний, перешла на обычное перемывание косточек родственником и поиск общих знакомых. Эйвинд же не особо заинтересовал Катажину, но в формате вежливости перекидывалась парой слов.
[ ] Больше узнать о спутниках.
[ ] Обучать Георгину грамоте.
Гидеон Рихтер – командир дружины имени себя.
30 закалённых, прошедших не одну кампанию воинов
Арсен де Лютен
Катрен - Воин с топором
Нейр - Браконьер с луком
Катажина Каминьская
Георгина - служанка, лаборантка, подруга.
Корнель - телохранитель.
Гай де Айрон
Марк - егерь с луком.
Сулла - Ветеран-телохранитель с тяжёлым щитом и коротким мечом.
Луций - оруженосец с арбалетом.
Эйвинд Марр
27 наёмников – половина, пятые сыновья ремесленников и крестьян, не имеющих боевого опыта. Другая половина не сказать, чтоб элитные бойцы, но с какой стороны держать меч знают.
Гай де Айрон
Слух о походе Деметрио очень быстро достиг Гая. И естественно, Гай немедленно отправился к некроманту. Лично они не были знакомы, но отец несколько раз брал сына на заседания совета Трегана, где тот имел удовольствие лицезреть мага.
Наконец-то познакомившись лично, Гай сразу понял, что произвёл на Деметрио хорошее впечатление своими обширными познаниями во многих интересующих некроманта областях. Кроме того, Деметрио очень заинтересовали истории экспедиций, совершённых Гаем.
Что же до цели визита, то как и ожидалось, Деметрио не отказал благородному отпрыску графа де Айрона, хоть и вначале пытался объяснить, что он собирает простой купеческий караван, а не археологическую экспедицию. Но Гая было не так просто обмануть, и он сумел выведать истинную цель поездки, а именно, развалины древнего городка.
Честно говоря, настоящая цель поездки несколько обескуражила Гая. Насколько он знал, восточные границы империи были давно вычищены, а на территории нынешних горцев вообще не было сколь-нибудь крупных городов. Однако виду Гай не подал и обещался в указанное время присоединиться к людям Деметрио. Причём не простым наёмником, а младшим партнёром.
Следующие несколько дней Гай закупал и собирал всё необходимое для путешествия.
Обошлось ему это в 1d20: (17) = 17 серебряных.
Инвентарь:
+крытая повозка, заполненная всеми необходимыми для предстоящей экспедиции вещами.
Что Гай будет делать во время поездки, помимо того, что внимательно приглядится ко всем членам каравана:
[ ] Изучать все имеющиеся источники, пытаясь выяснить, что могло заинтересовать Деметрио в Дартанских землях.
[ ] Поделиться с Деметрио имеющимися картами и книгами, в надежде на аналогичную услугу.
[ ] Всю дорогу развлекать себя беседами об истории, живописи, истории живописи и прочими праздными разговорами с Деметрио.
[ ] Свой вариант.
Эйвинд Марр
Эйвинд жил в Трегане вторую неделею и уже планировал двигаться дальше на юг, когда случайно услышал некоем господине Деметрио, собирающим людей в поход.
При личной встрече некромант сразу произвёл на северянина мрачное впечатление. Эйвинду всё время мерещились какие-то тени за спиной мага, но стоило попытаться сфокусировать на них взгляд, как они испарялись.
Деметрио уже собирался отправить Марра к остальным наёмникам, когда увидел немёртвую ворону. Быстро осмотревшись, маг схватил Эйвинда за рукав и затащил в ближайшую повозку, где кратко, но довольно красочно рассказал, чем отличается безбожные северные земли от его нынешнего места обитания. И что вот так разгуливать, с этаким реанимированным чучелом, по городу может очень дорого обойтись.
Тем не менее, Демерио согласился взять Эйвинда в караван, но сказал, что будет за ним приглядывать. А ещё сказал, что, если он не хочет лишиться своей птички, пусть держит её подальше от повозок.
Эйвинд расплатился с трактирщиком, закупил провизии для себя и своей лошадки, хоть ему, как и всем наёмникам, обещали прокорм, но личный неприкосновенный запас никогда не повредит.
Во время похода Эйвинд:
[ ] Попытается незаметно проникнуть в фургон Деметрио, надеясь получить какие-нибудь ценные сведения или даже артефакты.
[ ] Попытается убедить Деметрио обменяться знаниями.
[ ] Особо не отсвечивает, надеясь, что смирение произведёт положительное впечатление на Деметрио.
[ ] Свой вариант
>>417833
>[!] Попытаться возглавить вольных наёмников. Всем ведь от этого сплошная выгода – и Арсену уважение и остальные под единым руководством будут слаженней действовать.
10d10: (8 + 9 + 1 + 4 + 3 + 10 + 6 + 6 + 8 + 2) = 57 1d10: (8) = 8 (Харизма+Убеждение+Воодушевление солдат+Известность+Сногсшибательная внешность)
>>417973
>[ ] Обучать Георгину грамоте.
10d10: (2 + 9 + 1 + 4 + 9 + 1 + 4 + 6 + 1 + 2) = 39 (Интелект+Образование)
>>417902
>ДМ, расскажи в общих чертах о Душарской империи.
Душарская империя сейчас переживает не лучшие времена. И дело не в набегах южных дикарей и даже не в вольнодумских настроениях на севере империи. Ходят слухи, что один из братьев нынешнего императора не пожелал быть удушенным, и сумел бежать из Империи в Тариат, где собрал огромное войско степняков, с которыми он собирается идти на столицу.
Что именно тебя интересует? Славная история, обычаи, наименование титулов. В целом, можешь сам описывать некоторые вещ. Если что, я подправлю.
Гидеон Рихтер – командир дружины имени себя.
30 закалённых, прошедших не одну кампанию воинов
Арсен де Лютен
Катрен - Воин с топором
Нейр - Браконьер с луком
Катажина Каминьская
Георгина - служанка, лаборантка, подруга.
Корнель - телохранитель.
Гай де Айрон
Марк - егерь с луком.
Сулла - Ветеран-телохранитель с тяжёлым щитом и коротким мечом.
Луций - оруженосец с арбалетом.
Эйвинд Марр
27 наёмников – половина, пятые сыновья ремесленников и крестьян, не имеющих боевого опыта. Другая половина не сказать, чтоб элитные бойцы, но с какой стороны держать меч знают.
Гай де Айрон
Слух о походе Деметрио очень быстро достиг Гая. И естественно, Гай немедленно отправился к некроманту. Лично они не были знакомы, но отец несколько раз брал сына на заседания совета Трегана, где тот имел удовольствие лицезреть мага.
Наконец-то познакомившись лично, Гай сразу понял, что произвёл на Деметрио хорошее впечатление своими обширными познаниями во многих интересующих некроманта областях. Кроме того, Деметрио очень заинтересовали истории экспедиций, совершённых Гаем.
Что же до цели визита, то как и ожидалось, Деметрио не отказал благородному отпрыску графа де Айрона, хоть и вначале пытался объяснить, что он собирает простой купеческий караван, а не археологическую экспедицию. Но Гая было не так просто обмануть, и он сумел выведать истинную цель поездки, а именно, развалины древнего городка.
Честно говоря, настоящая цель поездки несколько обескуражила Гая. Насколько он знал, восточные границы империи были давно вычищены, а на территории нынешних горцев вообще не было сколь-нибудь крупных городов. Однако виду Гай не подал и обещался в указанное время присоединиться к людям Деметрио. Причём не простым наёмником, а младшим партнёром.
Следующие несколько дней Гай закупал и собирал всё необходимое для путешествия.
Обошлось ему это в 1d20: (17) = 17 серебряных.
Инвентарь:
+крытая повозка, заполненная всеми необходимыми для предстоящей экспедиции вещами.
Что Гай будет делать во время поездки, помимо того, что внимательно приглядится ко всем членам каравана:
[ ] Изучать все имеющиеся источники, пытаясь выяснить, что могло заинтересовать Деметрио в Дартанских землях.
[ ] Поделиться с Деметрио имеющимися картами и книгами, в надежде на аналогичную услугу.
[ ] Всю дорогу развлекать себя беседами об истории, живописи, истории живописи и прочими праздными разговорами с Деметрио.
[ ] Свой вариант.
Эйвинд Марр
Эйвинд жил в Трегане вторую неделею и уже планировал двигаться дальше на юг, когда случайно услышал некоем господине Деметрио, собирающим людей в поход.
При личной встрече некромант сразу произвёл на северянина мрачное впечатление. Эйвинду всё время мерещились какие-то тени за спиной мага, но стоило попытаться сфокусировать на них взгляд, как они испарялись.
Деметрио уже собирался отправить Марра к остальным наёмникам, когда увидел немёртвую ворону. Быстро осмотревшись, маг схватил Эйвинда за рукав и затащил в ближайшую повозку, где кратко, но довольно красочно рассказал, чем отличается безбожные северные земли от его нынешнего места обитания. И что вот так разгуливать, с этаким реанимированным чучелом, по городу может очень дорого обойтись.
Тем не менее, Демерио согласился взять Эйвинда в караван, но сказал, что будет за ним приглядывать. А ещё сказал, что, если он не хочет лишиться своей птички, пусть держит её подальше от повозок.
Эйвинд расплатился с трактирщиком, закупил провизии для себя и своей лошадки, хоть ему, как и всем наёмникам, обещали прокорм, но личный неприкосновенный запас никогда не повредит.
Во время похода Эйвинд:
[ ] Попытается незаметно проникнуть в фургон Деметрио, надеясь получить какие-нибудь ценные сведения или даже артефакты.
[ ] Попытается убедить Деметрио обменяться знаниями.
[ ] Особо не отсвечивает, надеясь, что смирение произведёт положительное впечатление на Деметрио.
[ ] Свой вариант
>>417833
>[!] Попытаться возглавить вольных наёмников. Всем ведь от этого сплошная выгода – и Арсену уважение и остальные под единым руководством будут слаженней действовать.
10d10: (8 + 9 + 1 + 4 + 3 + 10 + 6 + 6 + 8 + 2) = 57 1d10: (8) = 8 (Харизма+Убеждение+Воодушевление солдат+Известность+Сногсшибательная внешность)
>>417973
>[ ] Обучать Георгину грамоте.
10d10: (2 + 9 + 1 + 4 + 9 + 1 + 4 + 6 + 1 + 2) = 39 (Интелект+Образование)
>>417902
>ДМ, расскажи в общих чертах о Душарской империи.
Душарская империя сейчас переживает не лучшие времена. И дело не в набегах южных дикарей и даже не в вольнодумских настроениях на севере империи. Ходят слухи, что один из братьев нынешнего императора не пожелал быть удушенным, и сумел бежать из Империи в Тариат, где собрал огромное войско степняков, с которыми он собирается идти на столицу.
Что именно тебя интересует? Славная история, обычаи, наименование титулов. В целом, можешь сам описывать некоторые вещ. Если что, я подправлю.
>Что именно тебя интересует?
1. Имена парочки известных мятежников и атаманов, а также парочки известных поборников имперского режима.
2. Как в империи осуществляется борьба с бандитами и мятежниками. Есть ли специальные службы или просто назначается награда и несколько лиц с активной позицией устраивают охоту за головами.
3. Титулы тоже неплохо бы знать. Вдруг пригодится.
>[ ] Всю дорогу развлекать себя беседами об истории, живописи, истории живописи и прочими праздными разговорами с Деметрио.
>[ ] Поделиться с Деметрио имеющимися картами и книгами, в надежде на аналогичную услугу.
Комбинация первого и второго. Сначала входим к Деметрио в доверие, затем, заслужив некоторое расположение, делимся с ним имеющимся.
[ ] Особо не отсвечивает, надеясь, что смирение произведёт положительное впечатление на Деметрио.
[ ] Свой вариант
Стараясь быть незаметным присматриваюсь к спутникам. Осматриваю повозки и руны, на них вырезаные.
В обоих случаях нужно было набрать 5 успехов. То есть пять кубов с результатами 8,9 или 10.
Арсену повезло. Георгине не очень. Но если она продолжит обучение, ей будет проще.
>>418312
Закореиться с Деметрио Ан Мелхором
9d10: (8 + 9 + 10 + 6 + 7 + 7 + 5 + 2 + 2) = 56 (Харизма+Убеждение+Известность Гая) против 5d10: (7 + 3 + 4 + 2 + 10) = 26 (Сообразительность+Эмпатия Деметрио)
Результаты кубометания и ответы на остальные вопросы завтра.
Кстати, не знаю в курсе ли вы, но у каждого есть по 3 Очка Отчаяния. С помоью Очка Отчаяния можно добавить себе три дополнительных броска к пулу кубов.
Ещё можете описать, как относитесь друг к другу. Как тут >>417973
2d10: (7 + 2) = 9
Тоесть, в любом испытании следует набрать половину или больше успехов, или есть более простые испытания?
Тогда стоит ли вообще иметь навыки выше еденички?
Есть мгновенные действия, для успеха в которых хватает одного успешного броска, хоть дополнительные успехи могут улучшить результат. Прыжок через препятствие, попытка кражи, атака противника - всё это мгновенные действия.
Есть продолжительные действия, когда нужно накопить определённое число успехов. Количество успехов, как и время, которое необходимо затратить на один бросок также могут разниться. (Как в вашем случае - один бросок по времени занимал около трёх недель)
И наконец, есть состязания (которое может быть как мгновенным, так и продолжительным), когда побеждает тот, кто накопил больше успехов (при мгновенном состязании) или тот, кто первым набрал определённое число успехов (при продолжительном состязании).
>Тоесть, в любом испытании следует набрать половину или больше успехов, или есть более простые испытания?
Есть и более простые и более сложные испытания.
Даже будь у тебя Интелект1+Образование1, тебе всё равно потребовалось бы 5 успехов. А теперь представь, сколько бы времени тебе понадобилось, чтобы обучить Георгину, если один бросок - это около трёх недель.
Это были долговоеменные испытания. Я тратил время, показывая, какой я в доску свой парень вольным наемникам. А ты учила служанку грамоте.
Красивая система. Мне нравится, единственное замечание хотелось бы видеть в каком то ориентировочном формате сложность. В стиле:
Прочитать Эйвинду курс анатомии. Огромная задача. 40-50 успехов.
Построить требушет. Большая задача 30-40 успехов.
Провести комплексный анализ местной флоры. Крупная задача 20-30 успехов.
Поставить небольшое представление. Некрупная задача 10-20 успехов.
Обучить Георгину грамоте. Небольшая задача. 5-10 успехов.
Починить повозку. Маленькая задача. 2-5 успехов.
Прыгнуть через препятствие. Мгновенная задача 1 успех.
>[ ] Особо не отсвечивает, надеясь, что смирение произведёт положительное впечатление на Деметрио.
>[ ] Свой вариант : Осмотреть руны на повозках. Попробовать прочувствовать их предназначение.
Приказав вороне не шевелиться Эйвинд засунул её в дорожный мешок. Один старый колдун в Тортинеде рассказывал об Ордене Отца, выискивающем нечистых, по их представлениям, но что они вкладывали в это понятие знали, похоже, только сами монахи ордена, потому что повстречавшиеся в пути знахари и В деревнях и на пути иногда люди кидали недобрые взгляды, но с вопросами никто не обращался.
Караван отправился, и привычное, хоть и опостылевшее путешествие продолжилось,однако в этот раз оно проходило вместе с большим караваном.
Большая часть нанятых Деметрио людей сливалась в общую массу. Какие одеты богаче, какие скромнее, каких можно было назвать красивыми, каких нет. Кто-то ныл о тяжести дороги, кто-то пел похабные песни на привалах. В основном, когда Эйвин подходил к костру, они замолкали и таращились, как будто он вот вот должен был превратиться в ёркривара. Для медитаций лучше было уходить поглубже в лес. В целом они были как кусты в лесу, создавали фон и занимали пространство. Но не все. Отличными были 30 воинов, они всегда держались ближе к повозкам мага и от них всегда веяло настороженностью и готовностью. На привалах с их стороны редко можно было услышать песни, скорее негромкие разговоры. В проблесках их аур можно было понять, что они забирали жизни и не раз. Командир, Гидеон, их в целом походил на них, был серьёзен и собран. Если судить по поведению, (а наблюдать Эйвинд научился хорошо) в отличие от остальных, именно для этих людей караван был заданием, а не просто способом не напрягаясь подзаработать.
Отдельного внимания заслуживала тройка, по всей видимости, аристократов. Как успел из разговорах в тавернах и на рынках Трегана узнать Эйвинд, в горах не было ни замков, ни знатных баронов, так что зачем они отправились туда было не ясно, но дела до этого у него не было никакого.
Панна Каминьская, как она представилась, показалась Эйвинду заносчивой и надменной особой. Можно было с лёгкостью заметить, что разговор для неё был вынужденным, необходимостью. Конечно, Эйвинд не встречался со знатными дамами, как их называли на юге, так что может, они все такие должны быть. Хоть и в её повозке Эйвинд заметил множество трав и зелий, что было интересно, но предпочёл лишний раз не пересекаться с этой хильфмине.
Тот, кого называли Арсен был похож на одного из братьев Эйвинда, Бьёрна. Красив, душа компании, казалось он был у каждого костерка на привалах, то о чём-то беседуя, громко рассказывая шутки. Хотя со своими людьми он чаще уединялся в стороне, стараясь не издавать лишнего шума. За ним иногда виднелись языки пламени и знамёна, так что похоже он был не так прост как хотел казаться для наёмников. Что не вызывало у Эйвинда доверия.
Третий же, Гай, похоже был самым богатым. Хоть отделаная серебром сбруя его коня говорила об этом. Он привлекал больше внимания, точнее не сам, а его повозки, там что-то было, что-то магическое, это Эйвинд мог сказать точно. Ну и то что Гай больше всех общался с Диметрио вызывало лёгкие уколы зависти, но лучше было сначала обозреть со стороны этот необычный караван, чем лезть ближе, потому что он уже узнал, что его прямолинейность и мрачный вид не способствовал обычно для завязки дружеских отношений.
В общем, прислушиваюсь, присматриваюсь, ни к кому не лезу, медитирую пытаясь упражняться в магии, насколько она известна.
>[ ] Особо не отсвечивает, надеясь, что смирение произведёт положительное впечатление на Деметрио.
>[ ] Свой вариант : Осмотреть руны на повозках. Попробовать прочувствовать их предназначение.
Приказав вороне не шевелиться Эйвинд засунул её в дорожный мешок. Один старый колдун в Тортинеде рассказывал об Ордене Отца, выискивающем нечистых, по их представлениям, но что они вкладывали в это понятие знали, похоже, только сами монахи ордена, потому что повстречавшиеся в пути знахари и В деревнях и на пути иногда люди кидали недобрые взгляды, но с вопросами никто не обращался.
Караван отправился, и привычное, хоть и опостылевшее путешествие продолжилось,однако в этот раз оно проходило вместе с большим караваном.
Большая часть нанятых Деметрио людей сливалась в общую массу. Какие одеты богаче, какие скромнее, каких можно было назвать красивыми, каких нет. Кто-то ныл о тяжести дороги, кто-то пел похабные песни на привалах. В основном, когда Эйвин подходил к костру, они замолкали и таращились, как будто он вот вот должен был превратиться в ёркривара. Для медитаций лучше было уходить поглубже в лес. В целом они были как кусты в лесу, создавали фон и занимали пространство. Но не все. Отличными были 30 воинов, они всегда держались ближе к повозкам мага и от них всегда веяло настороженностью и готовностью. На привалах с их стороны редко можно было услышать песни, скорее негромкие разговоры. В проблесках их аур можно было понять, что они забирали жизни и не раз. Командир, Гидеон, их в целом походил на них, был серьёзен и собран. Если судить по поведению, (а наблюдать Эйвинд научился хорошо) в отличие от остальных, именно для этих людей караван был заданием, а не просто способом не напрягаясь подзаработать.
Отдельного внимания заслуживала тройка, по всей видимости, аристократов. Как успел из разговорах в тавернах и на рынках Трегана узнать Эйвинд, в горах не было ни замков, ни знатных баронов, так что зачем они отправились туда было не ясно, но дела до этого у него не было никакого.
Панна Каминьская, как она представилась, показалась Эйвинду заносчивой и надменной особой. Можно было с лёгкостью заметить, что разговор для неё был вынужденным, необходимостью. Конечно, Эйвинд не встречался со знатными дамами, как их называли на юге, так что может, они все такие должны быть. Хоть и в её повозке Эйвинд заметил множество трав и зелий, что было интересно, но предпочёл лишний раз не пересекаться с этой хильфмине.
Тот, кого называли Арсен был похож на одного из братьев Эйвинда, Бьёрна. Красив, душа компании, казалось он был у каждого костерка на привалах, то о чём-то беседуя, громко рассказывая шутки. Хотя со своими людьми он чаще уединялся в стороне, стараясь не издавать лишнего шума. За ним иногда виднелись языки пламени и знамёна, так что похоже он был не так прост как хотел казаться для наёмников. Что не вызывало у Эйвинда доверия.
Третий же, Гай, похоже был самым богатым. Хоть отделаная серебром сбруя его коня говорила об этом. Он привлекал больше внимания, точнее не сам, а его повозки, там что-то было, что-то магическое, это Эйвинд мог сказать точно. Ну и то что Гай больше всех общался с Диметрио вызывало лёгкие уколы зависти, но лучше было сначала обозреть со стороны этот необычный караван, чем лезть ближе, потому что он уже узнал, что его прямолинейность и мрачный вид не способствовал обычно для завязки дружеских отношений.
В общем, прислушиваюсь, присматриваюсь, ни к кому не лезу, медитирую пытаясь упражняться в магии, насколько она известна.
Опять же, было бы разумно запилить отдельный обсуждач со ссылками на чарники и правила, и отдельных игровой, чтобы в первом флудить, а во втором - играть.
Поправка, 2 из 4, то есть половина. Плюс орава неписей.
Я изучал сеттинг, правила и уже нагенеренных чаров. Пожалуй, все же не моя это игра. Вкатывайся, я уступаю вое место.
Арсен де Лютен
Караван приближался к обнесённому высоким частоколом поселению. Добраться удалось почти без приключений. Лишь однажды фургоны обстреляли камнями из пращи, но приближаться нападавшие не рискнули. Арсен было предложил выследить и разобраться с обнаглевшими варварами, но Деметрио идею не поддержал.
Их отряд давным-давно заприметили местные, видимо, решившие, что их пришли осаждать. К счастью, недоразумение было быстро улажено и Деметрио, с парой повозок и не более, чем дюжиной людей предложили зайти внутрь.
За прошедшие недели ситуация изменилась. Теперь Арсен был не рядовым наёмником, а главарём свежесформованной дружины.
Катрен так вообще по гонору не уступал гвардейцу императора. Слушая истории своего атамана об успешных походах, дерзких налётах на поселения и рубках с императорскими гвардейцами, как-то забывался страх перед конными разъездами, как их обложили люди префекта Аврира и как они драпали сквозь непроходимую чащу. И не сказать, что Арсен врал, нет. Они и вправду налетали на поселения, грабили торговцев, а однажды сражались с императорскими гвардейцами. С двумя, видимо из тех, что выполняют курьерские поручения префектов. Победа над ними обошлась дорого, атакующие потеряли восьмерых, а ещё одному пришлось оттяпать загноившеюся стопу… Но история, рассказанная у костра Арсеном, нравилась Жомми гораздо больше, а через пару дней он и сам не сомневался, что они с тремя дюжинами воинов перебили под сотню врагов, похитили дочь графа Антимарского и оставили с носом личных гвардейцев императора.
Удачливый командир и ловкий боец, Арсен де Лютен рассказывал истории из своей короткой, но богатой на битвы и передряги жизни, учил новичков основам боя и стрельбы. В общем, быстро стал для новобранцев вожаком. Так что оставалось только поговорить с Деметрио и предложить ему организовать разрозненных наёмников в единую боевую машину под командованием Арсена. Деметрио, хоть большую часть времени сидел у себя в повозке, видимо заметил влияние баронского бастарда и одобрил идею, повысив его плату до двенадцати серебряных в месяц.
Таких как Арсен в народе называю рождёнными повелевать. Не то, чтобы бывший атаман чувствовал себя неуютно, не имея за спиной верную ватагу, но как-то так всегда получалось, что люди сами шли под его покровительство. Даже теперь, когда удача отвернулась от него, он собирал вокруг себя людей, готовых выполнять его приказы. Хотя, с другой стороны, что можно считать удачей? Может то, что Арсен вырвался из облавы, отделавшись лишь парой несерьёзных ран и есть высшее благоволение богов фортуны?
Получено под командование:
27 наёмников – половина, пятые сыновья ремесленников и крестьян, не имеющих боевого опыта. Другая половина не сказать, чтоб элитные бойцы, но с какой стороны держать меч знают.
Катажина Каминьская
Катажина потратила много сил и времени, в попытке обучить грамоте свою служанку. Но к сожалению, у той не оказалось необходимых способностей, хоть было видно, что она искренне старается.
Всё остальное время, Катажина провела в праздных разговорах с другими членами каравана. У неё была привычка собирать и запоминать любые факты, относящиеся ко всем сферам жизни. Кроме текущих цен на всевозможные товары, разновидности сбруй и сёдел у разных народов, отличительных черт скульпторов, времён заката империи и многого другого, панна узнала о текущем раскладе сил на мировой арене.
Например, что в Фенье на престол взошёл семнадцатилетний король Улисес Чёрный. До того престол держал его дядя-регент, уступивший трон, когда посчитал, что Улисес достаточно взрослый, чтобы править самостоятельно.
И что молодой король собрался отделиться от Западного течения, а это грозит новым расколом. Нынешний Верховный Архиепископ, Силино Доблестный уже грозит священным походом, если клирики Фенье перестанут платить десятину.
Король Ловендгема, как говорят, выступит на стороне Верховного Архиепископа. Уж очень давно он облизывается на западные земли Фенье.
А вот у Тортинеда сейчас проблемы со свежезавоёванными землями на западе. В Фольдхейме, да и вообще западнее реки Бреми, сейчас неспокойно, мелкие стычки вспыхивают тут и там и от любой искры может разгореться пожар восстания.
Гай де Айрон
Гай трясся в фургоне Деметрио и, прихлёбывая вино из серебряного кубка, поддерживал разговор о традициях гладиаторских боёв древности. В частности, использовались ли ужасные ящеры больших размеров (начиная с королевского и выше), для битв с людьми. Деметрио приводил в качестве аргумента картину Спурия из Ронеи, на которой группа гладиаторов сражалась с королевским ящером. Гай же упирал на то, что никаких упоминаний о подобных боях нет, не считая того, что император Цинциннат Второй, любил казнить людей, отдавая их на съеденье разным тварям. Потом спор перетёк на отличия ужасных ящеров от великих, то есть драконов. Потом на причину их вымирания и наконец на причину падения империи.
В пылу спора, Гай как бы случайно обмолвился об имеющихся у него древних картах. Деметрио, конечно же выразил неподдельную заинтересованность.
Осматривая карты, Деметрио наконец решил раскрыть цель затеянного им предприятия.
- Императорские регалии, - почти шёпотом произнёс некромант.
Гай еле удержал стон. Как же, императорские регалии. Сказки для доверчивых простецов. Пять предметов, дарующих божественную силу. Корона, держава, скипетр, щит и меч. Согласно самой распространённой из легенд, император Асконий, получивший регалии от своего предшественника, рассорился с преемником, а потому, перед смертью успел спрятать их во всех уголках империи, а возможно и за её пределами.
- И с чего ты взял, что они на Дартанских землях? – осторожно спросил Гай, пытаясь выиграть время и обдумать слова Деметрио. Если он всерьёз одержим поисками регалий, возможно стоит разворачиваться обратно, пока не поздно. С другой стороны, они наверняка не найдут Корону Мудрости или Щит Неуязвимости, на которые Гай и не рассчитывал, но это не значит, что они не найдут что-то ценное.
- О, могу тебя заверить, их там нет. Но там есть то, что укажет нам на их расположение – Видя скепсис Гая, Деметрио поторопился продолжить. – Согласно моим данным, в тех местах находится гробница Аскония. До поцелуя Отца-Небо он был крестьянином, родом из тех земель и завещал похоронить себя там.
- Я об этом никогда не слышал.
- О, это так. Можешь не сомневаться. И если мы найдём его останки, я наверняка смогу его расспросить.
Деметрио выглядел уверенным в своих словах, но это ещё ничего не означало.
Арсен де Лютен
Караван приближался к обнесённому высоким частоколом поселению. Добраться удалось почти без приключений. Лишь однажды фургоны обстреляли камнями из пращи, но приближаться нападавшие не рискнули. Арсен было предложил выследить и разобраться с обнаглевшими варварами, но Деметрио идею не поддержал.
Их отряд давным-давно заприметили местные, видимо, решившие, что их пришли осаждать. К счастью, недоразумение было быстро улажено и Деметрио, с парой повозок и не более, чем дюжиной людей предложили зайти внутрь.
За прошедшие недели ситуация изменилась. Теперь Арсен был не рядовым наёмником, а главарём свежесформованной дружины.
Катрен так вообще по гонору не уступал гвардейцу императора. Слушая истории своего атамана об успешных походах, дерзких налётах на поселения и рубках с императорскими гвардейцами, как-то забывался страх перед конными разъездами, как их обложили люди префекта Аврира и как они драпали сквозь непроходимую чащу. И не сказать, что Арсен врал, нет. Они и вправду налетали на поселения, грабили торговцев, а однажды сражались с императорскими гвардейцами. С двумя, видимо из тех, что выполняют курьерские поручения префектов. Победа над ними обошлась дорого, атакующие потеряли восьмерых, а ещё одному пришлось оттяпать загноившеюся стопу… Но история, рассказанная у костра Арсеном, нравилась Жомми гораздо больше, а через пару дней он и сам не сомневался, что они с тремя дюжинами воинов перебили под сотню врагов, похитили дочь графа Антимарского и оставили с носом личных гвардейцев императора.
Удачливый командир и ловкий боец, Арсен де Лютен рассказывал истории из своей короткой, но богатой на битвы и передряги жизни, учил новичков основам боя и стрельбы. В общем, быстро стал для новобранцев вожаком. Так что оставалось только поговорить с Деметрио и предложить ему организовать разрозненных наёмников в единую боевую машину под командованием Арсена. Деметрио, хоть большую часть времени сидел у себя в повозке, видимо заметил влияние баронского бастарда и одобрил идею, повысив его плату до двенадцати серебряных в месяц.
Таких как Арсен в народе называю рождёнными повелевать. Не то, чтобы бывший атаман чувствовал себя неуютно, не имея за спиной верную ватагу, но как-то так всегда получалось, что люди сами шли под его покровительство. Даже теперь, когда удача отвернулась от него, он собирал вокруг себя людей, готовых выполнять его приказы. Хотя, с другой стороны, что можно считать удачей? Может то, что Арсен вырвался из облавы, отделавшись лишь парой несерьёзных ран и есть высшее благоволение богов фортуны?
Получено под командование:
27 наёмников – половина, пятые сыновья ремесленников и крестьян, не имеющих боевого опыта. Другая половина не сказать, чтоб элитные бойцы, но с какой стороны держать меч знают.
Катажина Каминьская
Катажина потратила много сил и времени, в попытке обучить грамоте свою служанку. Но к сожалению, у той не оказалось необходимых способностей, хоть было видно, что она искренне старается.
Всё остальное время, Катажина провела в праздных разговорах с другими членами каравана. У неё была привычка собирать и запоминать любые факты, относящиеся ко всем сферам жизни. Кроме текущих цен на всевозможные товары, разновидности сбруй и сёдел у разных народов, отличительных черт скульпторов, времён заката империи и многого другого, панна узнала о текущем раскладе сил на мировой арене.
Например, что в Фенье на престол взошёл семнадцатилетний король Улисес Чёрный. До того престол держал его дядя-регент, уступивший трон, когда посчитал, что Улисес достаточно взрослый, чтобы править самостоятельно.
И что молодой король собрался отделиться от Западного течения, а это грозит новым расколом. Нынешний Верховный Архиепископ, Силино Доблестный уже грозит священным походом, если клирики Фенье перестанут платить десятину.
Король Ловендгема, как говорят, выступит на стороне Верховного Архиепископа. Уж очень давно он облизывается на западные земли Фенье.
А вот у Тортинеда сейчас проблемы со свежезавоёванными землями на западе. В Фольдхейме, да и вообще западнее реки Бреми, сейчас неспокойно, мелкие стычки вспыхивают тут и там и от любой искры может разгореться пожар восстания.
Гай де Айрон
Гай трясся в фургоне Деметрио и, прихлёбывая вино из серебряного кубка, поддерживал разговор о традициях гладиаторских боёв древности. В частности, использовались ли ужасные ящеры больших размеров (начиная с королевского и выше), для битв с людьми. Деметрио приводил в качестве аргумента картину Спурия из Ронеи, на которой группа гладиаторов сражалась с королевским ящером. Гай же упирал на то, что никаких упоминаний о подобных боях нет, не считая того, что император Цинциннат Второй, любил казнить людей, отдавая их на съеденье разным тварям. Потом спор перетёк на отличия ужасных ящеров от великих, то есть драконов. Потом на причину их вымирания и наконец на причину падения империи.
В пылу спора, Гай как бы случайно обмолвился об имеющихся у него древних картах. Деметрио, конечно же выразил неподдельную заинтересованность.
Осматривая карты, Деметрио наконец решил раскрыть цель затеянного им предприятия.
- Императорские регалии, - почти шёпотом произнёс некромант.
Гай еле удержал стон. Как же, императорские регалии. Сказки для доверчивых простецов. Пять предметов, дарующих божественную силу. Корона, держава, скипетр, щит и меч. Согласно самой распространённой из легенд, император Асконий, получивший регалии от своего предшественника, рассорился с преемником, а потому, перед смертью успел спрятать их во всех уголках империи, а возможно и за её пределами.
- И с чего ты взял, что они на Дартанских землях? – осторожно спросил Гай, пытаясь выиграть время и обдумать слова Деметрио. Если он всерьёз одержим поисками регалий, возможно стоит разворачиваться обратно, пока не поздно. С другой стороны, они наверняка не найдут Корону Мудрости или Щит Неуязвимости, на которые Гай и не рассчитывал, но это не значит, что они не найдут что-то ценное.
- О, могу тебя заверить, их там нет. Но там есть то, что укажет нам на их расположение – Видя скепсис Гая, Деметрио поторопился продолжить. – Согласно моим данным, в тех местах находится гробница Аскония. До поцелуя Отца-Небо он был крестьянином, родом из тех земель и завещал похоронить себя там.
- Я об этом никогда не слышал.
- О, это так. Можешь не сомневаться. И если мы найдём его останки, я наверняка смогу его расспросить.
Деметрио выглядел уверенным в своих словах, но это ещё ничего не означало.
В первый же день Эйвинд пригляделся к рунам, нанесённым на повозки. Если смотреть на них краем глаза, казалось вырезанные знаки светятся ровным серебристым светом. Уничтожение и ослабление нежити – вот предназначение этих рун. Это открытие немного озадачило северянина, неужели некромант боится встречи с нежитью? Или это что-то вроде сдерживающего знака, как пентаграмма против демонов? Один из воинов, загружавших повозку обратил внимание на интерес Эйвинда к рунам, и пояснил, что церковники предписывают наносить защитные символы всем и везде. На домах, повозках, колодцах, словом, везде.
Ещё более заинтересованный, Эйвинд прошёлся до повозок других купцов. На них тоже были вырезаны похожие знаки, однако никакого света от них не исходило.
Наконец Эйвинд решил обратиться с этим вопросом к Деметрио.
- А-а, заметил значит? – Деметрио предложил отобедать в таверне, где он объяснит принцип действия рун. - Да, церковники предписывают наносить защитные символы на всё, вплоть до уличных сортиров. Дело в том, что пару лет назад город терроризировал оборотень, устраивая кровавые расправы по ночам, особенно в полнолуние. Никто ничего не мог сделать, пока не прибыли храмовники Карвентийского ордена. Они перебили всех тварей и ускакали бороться со злом в других местах. А местные священники предписали всюду наносить подсмотренный у храмовников символ и окроплять его свято водой, читая молитвы. – На этом месте Деметрио вздохнул и сделал несколько глотков пива. – Я пытался объяснить им, что это не так работает, но они посчитали, что я хочу убрать знаки, так как они действуют на меня, как на проводника с миром мёртвых. – Закончив объяснения, Деметрио в задумчивости стал пить пиво, поглощая кружку за кружкой. Потом он резко встал, бросил на стол несколько медяков и вышел из таверны.
На улице Некромант показал Эйвинду правильный способ нанесения руны. Эйвинд повторил. И у него получилось сделать всё правильно с первого раза.
- Знаешь, пожалуй, я научу тебя некоторым вещам. – Задумчиво произнёс Деметрио. – Позже. А пока я дам тебе одну книгу. Попробуй использовать описанные там методы концентрации. Они позволят улучшить твоё зрение. У тебя неплохие данные, но даже до уровня ученика тебе ещё работать и работать. А ворону свою отправь за город. Местные клирики конечно вряд ли что-то заподозрят, но испытывать удачу не стоит.
Эйвинд, получена способность наносить руну защиты от нежити. Получена способность видеть магию и ауры людей и вещей.
>>418305
>1. Имена парочки известных мятежников и атаманов, а также парочки известных поборников имперского режима.
Это можешь описать сам. Заодно рассказать про Таримский ультиматум свои отношения с бароном де Лютеном.
>2. Как в империи осуществляется борьба с бандитами и мятежниками. Есть ли специальные службы или просто назначается награда и несколько лиц с активной позицией устраивают охоту за головами.
Второе, да и то очень редко. Иногда правитель земель отправляет доверенных лиц, для устранения человека или организации, ставшей серьёзной проблемой, иногда объявляет награду за голову. Однако, основной враг разбойника – местная власть, которой он насолил и родственники тех, кого он ограбил или убил. Ну и кроме того, преступника объявляют вне закона, и любой добропорядочный житель империи вправе убить такого без последствий для себя.
>3. Титулы тоже неплохо бы знать. Вдруг пригодится.
В центре империи нет феодалов, как таковых. Люди, держащие земли, не имеют права собирать собственные дружины. Всё войска принадлежат императору. Однако на северо-западе и юго-востоке дело обстоит иначе и многие крупные (и даже не очень) землевладельцы имеют личные войска.
Сами титулы я расписывать не буду. Ориентируйся на Византию и Средневековую Европу
>>418852
>Жаль что нету отдельного файла с текущими игроками - так было бы удобнее смотреть, кто уже есть и не дублировать персонажей.
На выходных залью на пастебин.
>Опять же, было бы разумно запилить отдельный обсуждач со ссылками на чарники и правила, и отдельных игровой, чтобы в первом флудить, а во втором - играть.
Нет, я приверженец однотредовой системы. Помню, когда я только попал на вр, мне попадались игровые треды с соней постов в то время, как обсуждачи успели кануть в бездну. А без них въехать в суть происходящего было невозможно. К тому же, читать сдвоенные треды неудобней, так как приходится всё время переключаться туда-обратно.
>>419779
Нет, всё хорошо, спасибо. Были небольшие дела в другой части провинции, но я снова на месте.
В первый же день Эйвинд пригляделся к рунам, нанесённым на повозки. Если смотреть на них краем глаза, казалось вырезанные знаки светятся ровным серебристым светом. Уничтожение и ослабление нежити – вот предназначение этих рун. Это открытие немного озадачило северянина, неужели некромант боится встречи с нежитью? Или это что-то вроде сдерживающего знака, как пентаграмма против демонов? Один из воинов, загружавших повозку обратил внимание на интерес Эйвинда к рунам, и пояснил, что церковники предписывают наносить защитные символы всем и везде. На домах, повозках, колодцах, словом, везде.
Ещё более заинтересованный, Эйвинд прошёлся до повозок других купцов. На них тоже были вырезаны похожие знаки, однако никакого света от них не исходило.
Наконец Эйвинд решил обратиться с этим вопросом к Деметрио.
- А-а, заметил значит? – Деметрио предложил отобедать в таверне, где он объяснит принцип действия рун. - Да, церковники предписывают наносить защитные символы на всё, вплоть до уличных сортиров. Дело в том, что пару лет назад город терроризировал оборотень, устраивая кровавые расправы по ночам, особенно в полнолуние. Никто ничего не мог сделать, пока не прибыли храмовники Карвентийского ордена. Они перебили всех тварей и ускакали бороться со злом в других местах. А местные священники предписали всюду наносить подсмотренный у храмовников символ и окроплять его свято водой, читая молитвы. – На этом месте Деметрио вздохнул и сделал несколько глотков пива. – Я пытался объяснить им, что это не так работает, но они посчитали, что я хочу убрать знаки, так как они действуют на меня, как на проводника с миром мёртвых. – Закончив объяснения, Деметрио в задумчивости стал пить пиво, поглощая кружку за кружкой. Потом он резко встал, бросил на стол несколько медяков и вышел из таверны.
На улице Некромант показал Эйвинду правильный способ нанесения руны. Эйвинд повторил. И у него получилось сделать всё правильно с первого раза.
- Знаешь, пожалуй, я научу тебя некоторым вещам. – Задумчиво произнёс Деметрио. – Позже. А пока я дам тебе одну книгу. Попробуй использовать описанные там методы концентрации. Они позволят улучшить твоё зрение. У тебя неплохие данные, но даже до уровня ученика тебе ещё работать и работать. А ворону свою отправь за город. Местные клирики конечно вряд ли что-то заподозрят, но испытывать удачу не стоит.
Эйвинд, получена способность наносить руну защиты от нежити. Получена способность видеть магию и ауры людей и вещей.
>>418305
>1. Имена парочки известных мятежников и атаманов, а также парочки известных поборников имперского режима.
Это можешь описать сам. Заодно рассказать про Таримский ультиматум свои отношения с бароном де Лютеном.
>2. Как в империи осуществляется борьба с бандитами и мятежниками. Есть ли специальные службы или просто назначается награда и несколько лиц с активной позицией устраивают охоту за головами.
Второе, да и то очень редко. Иногда правитель земель отправляет доверенных лиц, для устранения человека или организации, ставшей серьёзной проблемой, иногда объявляет награду за голову. Однако, основной враг разбойника – местная власть, которой он насолил и родственники тех, кого он ограбил или убил. Ну и кроме того, преступника объявляют вне закона, и любой добропорядочный житель империи вправе убить такого без последствий для себя.
>3. Титулы тоже неплохо бы знать. Вдруг пригодится.
В центре империи нет феодалов, как таковых. Люди, держащие земли, не имеют права собирать собственные дружины. Всё войска принадлежат императору. Однако на северо-западе и юго-востоке дело обстоит иначе и многие крупные (и даже не очень) землевладельцы имеют личные войска.
Сами титулы я расписывать не буду. Ориентируйся на Византию и Средневековую Европу
>>418852
>Жаль что нету отдельного файла с текущими игроками - так было бы удобнее смотреть, кто уже есть и не дублировать персонажей.
На выходных залью на пастебин.
>Опять же, было бы разумно запилить отдельный обсуждач со ссылками на чарники и правила, и отдельных игровой, чтобы в первом флудить, а во втором - играть.
Нет, я приверженец однотредовой системы. Помню, когда я только попал на вр, мне попадались игровые треды с соней постов в то время, как обсуждачи успели кануть в бездну. А без них въехать в суть происходящего было невозможно. К тому же, читать сдвоенные треды неудобней, так как приходится всё время переключаться туда-обратно.
>>419779
Нет, всё хорошо, спасибо. Были небольшие дела в другой части провинции, но я снова на месте.
>Нет, я приверженец однотредовой системы.
Боже, Деметрио, клянусь, я впервые здесь встретила единомышленника. Все, все поголовно требуют "обсуждач", а как же подоплёка, а как же внеигровые мелочи? Ведь в этом самое веселье порой! Как я рада. Вы самый прекрасный мастер, что я когда либо видела здесь.
Ещё очень бы хотелось узнать условия нашего нахождения в караване.
Ни тощ, ни толст, ни низок, ни высок, темноволосый, темноглазый, решительно ничем не запоминающийся молодой человек. На вид - старше 17, но младше 35, точнее сказать нельзя. По одежде невозможно понять, насколько он родовит, и откуда родом вообще. Впрочем, открытое простодушное выражение лица обычно сглаживало немного странное впечатление.
Когда этот парнишка пришел в поселение, никто и не помнит, все только сходятся, что это было, вроде, недавно. А вроде - и давно. Просто каждый, раньше или позже, замечал, что новичок живёт рядом с ними не первый день. Странно - ну, да и Бог с ним, всего не углядишь, у самих хозяйство, к тому же, странный человек жил как бы не соприкасаясь с ними.
Странный человек просто бродил по земле, изобретая всякие механические диковинки и раздаривая их кому попало. На что живёт и чем питается - никто не мог сказать. Знают его здесь, как Мартина. Говорит, что неграмотен и нигде ничему не учился. Может, посидел бы в поселении и подольше, но как-то нелепо нарвался на пьяную драку и пустил в ход самострелы, тяжело ранив двоих. После такого нужно бы спешно сниматься с места и идти дальше, да вот только местные разбойники - не пара пьяных мужиков, с ними в одиночку не справишься.
Но тут судьба, наконец, улыбнулась - через поселение шел караван, и можно было попытаться прибиться к ним. В конце-концов, лишний стрелок путешествующим никогда не помешает, а платы он просить особо и не хотел.
Характеристики:
Сила 2
Ловкость 2
Выносливость 3
Харизма 2
Сообразительность 5
Интеллект 2
Восприятие 3
Неосновные характеристики:
Защита 2
Здоровье 8
Инициатива 7
Скорость 9
Навыки
Стрельба 3
Скрытность 2
Ремесло 5 (оружейник)
Выживание 4 (навигация)
Обман 2
Образование 1 (элементарная алхимия)
Знание животных 1
Родной язык - арсейский.
Преимущества
Чувство опасности (••)
Имперский (•)
Железный желудок (••)
Природный иммунитет (•)
Чувство направления (•)
Я подумал и решил, что вам необходим механик-выживальщик, иначе вы закружитесь в вихре стали и интеллекта и заблудитесь в трёх соснах.
Ни тощ, ни толст, ни низок, ни высок, темноволосый, темноглазый, решительно ничем не запоминающийся молодой человек. На вид - старше 17, но младше 35, точнее сказать нельзя. По одежде невозможно понять, насколько он родовит, и откуда родом вообще. Впрочем, открытое простодушное выражение лица обычно сглаживало немного странное впечатление.
Когда этот парнишка пришел в поселение, никто и не помнит, все только сходятся, что это было, вроде, недавно. А вроде - и давно. Просто каждый, раньше или позже, замечал, что новичок живёт рядом с ними не первый день. Странно - ну, да и Бог с ним, всего не углядишь, у самих хозяйство, к тому же, странный человек жил как бы не соприкасаясь с ними.
Странный человек просто бродил по земле, изобретая всякие механические диковинки и раздаривая их кому попало. На что живёт и чем питается - никто не мог сказать. Знают его здесь, как Мартина. Говорит, что неграмотен и нигде ничему не учился. Может, посидел бы в поселении и подольше, но как-то нелепо нарвался на пьяную драку и пустил в ход самострелы, тяжело ранив двоих. После такого нужно бы спешно сниматься с места и идти дальше, да вот только местные разбойники - не пара пьяных мужиков, с ними в одиночку не справишься.
Но тут судьба, наконец, улыбнулась - через поселение шел караван, и можно было попытаться прибиться к ним. В конце-концов, лишний стрелок путешествующим никогда не помешает, а платы он просить особо и не хотел.
Характеристики:
Сила 2
Ловкость 2
Выносливость 3
Харизма 2
Сообразительность 5
Интеллект 2
Восприятие 3
Неосновные характеристики:
Защита 2
Здоровье 8
Инициатива 7
Скорость 9
Навыки
Стрельба 3
Скрытность 2
Ремесло 5 (оружейник)
Выживание 4 (навигация)
Обман 2
Образование 1 (элементарная алхимия)
Знание животных 1
Родной язык - арсейский.
Преимущества
Чувство опасности (••)
Имперский (•)
Железный желудок (••)
Природный иммунитет (•)
Чувство направления (•)
Я подумал и решил, что вам необходим механик-выживальщик, иначе вы закружитесь в вихре стали и интеллекта и заблудитесь в трёх соснах.
Есть предложение сделать его живущим на отшибе или за городом, в доме с оборудованной кузницей. Это может объяснить недоверчивое отношение местных.
Семьи, я так понимаю, нет. Или есть? В любом случае, у тебя есть возможность взять трёх подручных + фургон с полным набором кузнечных и плотницких инструментов и материалов для создания оружия.
>Может, посидел бы в поселении и подольше, но как-то нелепо нарвался на пьяную драку и пустил в ход самострелы, тяжело ранив двоих.
Тогда так. Несмотря на то, что ты заплатил виру градоправителю и семьям пострадавших, местные всё равно приказали тебе убираться из города. Ты собрал всё, что мог и присоединился к походу.
Ещё, у тебя есть один нерастраченный пункт в навыках.
>Я подумал и решил, что вам необходим механик-выживальщик, иначе вы закружитесь в вихре стали и интеллекта и заблудитесь в трёх соснах.
Заблудиться в трёх соснах вряд ли получится. Эвинд следопыт не многим хуже тебя. А вот оружейников своих в отряде не было.
Мартин
Характеристики:
Сила 2
Ловкость 2
Выносливость 3
Харизма 2
Сообразительность 5
Интеллект 2
Восприятие 3
Неосновные характеристики:
Защита 2
Здоровье 8
Инициатива 7
Скорость 9
Навыки
Стрельба 3
Скрытность 2
Ремесло 5 (оружейник)
Выживание 4 (навигация)
Обман 2
Образование 1 (элементарная алхимия)
Знание животных 1
Родной язык - арсейский.
Преимущества
Чувство опасности (••)
Имперский (•)
Железный желудок (••)
Природный иммунитет (•)
Чувство направления (•)
Инвентарь:
Мастерский Осадный Арбалет (двуручное, перезаряжается три хода.) Урон – 6 Расстояние - 50/90/170 требуемая сила – 3
Арбалет (двуручное, перезаряжается два хода.) Урон - 4 Расстояние - 40/80/150 требуемая сила – 3
Кинжал Урон – 2; Требуемая сила – 1;
Кожаный доспех; Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1;
Ростовой щит защита +3; защита от выстрелов +3; Требуемая сила: 3; Атака -3; Возможность использовать щит, как укрытие -3 дайса атакующему (штраф для стрелка, укрытого за такой оградой -2)
>
>Ещё очень бы хотелось узнать условия нашего нахождения в караване.
Фургон, с полным набором кузнечных и плотницких инструментов и материалов для создания оружия и сооружения кузницы-мастерской в походных условиях.
Если есть вопросы/дополнения, спрашивай.
>>420189
Не нужно лести. Учитывая мой уровень вождения (которому далеко до многих здешних обитателей) это выглядит как насмешка.
>Ещё очень бы хотелось узнать условия нашего нахождения в караване.
Арсен де Лютен – получает 12 серебряных в месяц. Его люди по 4.
Катажина Каминьская - 12 серебряных в месяц. Её сподручные – ничего.
Гай де Айрон – является партнёром Деметрио и претендует на часть добычи.
Эйвинд Марр – Получает 8 серебряных в месяц.
Есть предложение сделать его живущим на отшибе или за городом, в доме с оборудованной кузницей. Это может объяснить недоверчивое отношение местных.
Семьи, я так понимаю, нет. Или есть? В любом случае, у тебя есть возможность взять трёх подручных + фургон с полным набором кузнечных и плотницких инструментов и материалов для создания оружия.
>Может, посидел бы в поселении и подольше, но как-то нелепо нарвался на пьяную драку и пустил в ход самострелы, тяжело ранив двоих.
Тогда так. Несмотря на то, что ты заплатил виру градоправителю и семьям пострадавших, местные всё равно приказали тебе убираться из города. Ты собрал всё, что мог и присоединился к походу.
Ещё, у тебя есть один нерастраченный пункт в навыках.
>Я подумал и решил, что вам необходим механик-выживальщик, иначе вы закружитесь в вихре стали и интеллекта и заблудитесь в трёх соснах.
Заблудиться в трёх соснах вряд ли получится. Эвинд следопыт не многим хуже тебя. А вот оружейников своих в отряде не было.
Мартин
Характеристики:
Сила 2
Ловкость 2
Выносливость 3
Харизма 2
Сообразительность 5
Интеллект 2
Восприятие 3
Неосновные характеристики:
Защита 2
Здоровье 8
Инициатива 7
Скорость 9
Навыки
Стрельба 3
Скрытность 2
Ремесло 5 (оружейник)
Выживание 4 (навигация)
Обман 2
Образование 1 (элементарная алхимия)
Знание животных 1
Родной язык - арсейский.
Преимущества
Чувство опасности (••)
Имперский (•)
Железный желудок (••)
Природный иммунитет (•)
Чувство направления (•)
Инвентарь:
Мастерский Осадный Арбалет (двуручное, перезаряжается три хода.) Урон – 6 Расстояние - 50/90/170 требуемая сила – 3
Арбалет (двуручное, перезаряжается два хода.) Урон - 4 Расстояние - 40/80/150 требуемая сила – 3
Кинжал Урон – 2; Требуемая сила – 1;
Кожаный доспех; Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1;
Ростовой щит защита +3; защита от выстрелов +3; Требуемая сила: 3; Атака -3; Возможность использовать щит, как укрытие -3 дайса атакующему (штраф для стрелка, укрытого за такой оградой -2)
>
>Ещё очень бы хотелось узнать условия нашего нахождения в караване.
Фургон, с полным набором кузнечных и плотницких инструментов и материалов для создания оружия и сооружения кузницы-мастерской в походных условиях.
Если есть вопросы/дополнения, спрашивай.
>>420189
Не нужно лести. Учитывая мой уровень вождения (которому далеко до многих здешних обитателей) это выглядит как насмешка.
>Ещё очень бы хотелось узнать условия нашего нахождения в караване.
Арсен де Лютен – получает 12 серебряных в месяц. Его люди по 4.
Катажина Каминьская - 12 серебряных в месяц. Её сподручные – ничего.
Гай де Айрон – является партнёром Деметрио и претендует на часть добычи.
Эйвинд Марр – Получает 8 серебряных в месяц.
Ну, самая капля лести не помешает. Я несколько раз предлагала не разделять тренды, но меня жестоко отшивали. А по поводу лучшего мастера, порой мне кажется что мы с вами на одной волне, поэтому считайте это личным мнением относительно себя. Но так или иначе, прошу у вас прощения если оскорбила.
>>Есть предложение сделать его живущим на отшибе или за городом, в доме с оборудованной кузницей. Это может объяснить недоверчивое отношение местных.
Ну, всякому, кто пришел непонятно откуда и непонятно, кем является, доверия будет перепадать меньше.
Планировалось, что я шляюсь где попало и останавливаюсь по желанию левой пятки, а потом снова снимаюсь с места, и так пока не прирежут где-нибудь. В любом случае, устраивать себе жильё и жить так и так придётся на отшибе, так что предложение принято.
>>Ещё, у тебя есть один нерастраченный пункт в навыках.
В стрельбу тогда.
>>Семьи, я так понимаю, нет. Или есть? В любом случае, у тебя есть возможность взять трёх подручных + фургон с полным набором кузнечных и плотницких инструментов и материалов для создания оружия.
В этом поселении нет. Никто не знает, есть ли она вообще, а я не особо стремлюсь рассказывать. Представляюсь только именем.
Беру фургон без людей. Могу дворняжку захватить? Блох нет, не брехливая.
Есть такой вопрос: оба арбалета и щит требуют силу 3; значит, я не могу ими воспользоваться?
Могу ли я создать что-то, что выходит за рамки описываемого в ОП-посте инвентаря, но не за рамки здравого смысла/эпохи? Если да - то какие эти рамки? Что уже изобретено? Как близко алхимия к химии?
>>Не нужно лести. Учитывая мой уровень вождения (которому далеко до многих здешних обитателей) это выглядит как насмешка.
По крайней мере, ты не кидаешь всех собравшихся, даже не попрощавшись, а честно ведёшь игру. Поверь, это тут многого стоит.
Можешь пользоваться арбалетами со штрафом -1 к атаке за каждый недостающий пункт силы. А щит использовать, как переносимое укрытие.
>Могу ли я создать что-то, что выходит за рамки описываемого в ОП-посте инвентаря, но не за рамки здравого смысла/эпохи?
Конечно.
>Что уже изобретено?
Порох в Приморском королевстве уже есть и некоторые алхимики привозили его на запад. Существую всевозможные метательные машины, Офирский Греческий огонь. Изобретены компас, астролябии и примитивные подзорные трубы. Многие вещи пришлось открывать заново, так как в древние времена в основе почти любого предмета лежала магия.
>Как близко алхимия к химии?
Это практически одно и тоже. Химии, как отдельной науки нет. Всё намешано не столько на научном подходе, сколько на интуиции и откровениях.
>Могу дворняжку захватить? Блох нет, не брехливая.
Да.
Собака
Сила 3
Ловкость 3
Выносливость 3
Харизма 1
Сообразительность 4
Интеллект 1
Восприятие 3
Навыки:
Атлетика (бег) 3
Рукопашный бой 3
Скрытность 1
Выживание (взятие следа) 3
Инициатива: 7
Защита: 4
Скорость: 14
Здоровье: 7
Инвентарь:
Челюсти Урон – 2
А ещё забыл про коняг, запряжённых в повозку добавить.
Лошадь (х2)
Сила: 2
Выносливость: 2
Ловкость: 2
Защита: 1
Здоровье: 8
Можешь пользоваться арбалетами со штрафом -1 к атаке за каждый недостающий пункт силы. А щит использовать, как переносимое укрытие.
>Могу ли я создать что-то, что выходит за рамки описываемого в ОП-посте инвентаря, но не за рамки здравого смысла/эпохи?
Конечно.
>Что уже изобретено?
Порох в Приморском королевстве уже есть и некоторые алхимики привозили его на запад. Существую всевозможные метательные машины, Офирский Греческий огонь. Изобретены компас, астролябии и примитивные подзорные трубы. Многие вещи пришлось открывать заново, так как в древние времена в основе почти любого предмета лежала магия.
>Как близко алхимия к химии?
Это практически одно и тоже. Химии, как отдельной науки нет. Всё намешано не столько на научном подходе, сколько на интуиции и откровениях.
>Могу дворняжку захватить? Блох нет, не брехливая.
Да.
Собака
Сила 3
Ловкость 3
Выносливость 3
Харизма 1
Сообразительность 4
Интеллект 1
Восприятие 3
Навыки:
Атлетика (бег) 3
Рукопашный бой 3
Скрытность 1
Выживание (взятие следа) 3
Инициатива: 7
Защита: 4
Скорость: 14
Здоровье: 7
Инвентарь:
Челюсти Урон – 2
А ещё забыл про коняг, запряжённых в повозку добавить.
Лошадь (х2)
Сила: 2
Выносливость: 2
Ловкость: 2
Защита: 1
Здоровье: 8
Кубы на это кидаются?
Эх, надо было лучника делать, более связано с предысторией было бы.
И мне нарисуй на щите и доспехах, а также щитах и доспехах моих спутников, да и на транспортном средстве тоже. Плачу 1 серебра за каждые 5 рун.
Эйвинд удивился такому заказу, но лишний серебряный карман карман тянуть не будет.
За 2 серебра и 70 меди я возьмусь за работу. Но хочу тебя предупредить, может быть, что после этого будет невозможно начертать другие бокстав. Хотя, думаю, не нужное всегда можно срезать или сбить в кузнице.
http://pastebin.com/2u9AWpC0 Список каравана, может будет полезным.
Идёт. Две руны мне и каждому спутнику на доспехах, сзади и спереди, ещё 2 руны на щитах - всего 10 рун. Ещё 4 на боках телеги, а пятую... вырежи её вот на этом деревянном бруске.
Всего 15 рун. Вот задаток.
Хм, как скажешь. Тогда будет 3 серебра, твоё предложение. Похоже твой отряд будет не хуже этих, из Кавентийского ордена.
Когда спутники Гая принесли снаряжение, Эйвинд сосредоточился и принялся на работу, выводя руны и вливая в них магию.
Мартину повезло. Караван проходил через поселение как раз в то время, когда многие местные вознамерились прогнать чужака. Так что путешествовать одному, опасаясь разбойников и прочих опасностей, поджидающих путника в дороге, не требовалось. А то, что отряд держит путь в сторону диких земель нисколько не смутило Марина. Если будет нужда, он и сам мог месяцами жить в отшельничестве, где-нибудь в глубине леса.
К тому же, когда владелец каравана узнал об оружейных и следопытских навыках Мартина, он даже предложил ему место среди своих людей, суля плату в восемь серебряных в месяц.
Арсен де Лютен, Катажина Каминьская, Гай де Айрон, Эйвинд Марр, Мартин
Демерио и Гидеон вернулись с поклона местному вождю, Рошеку Горячий Кубок и сейчас глава каравана, наконец разъяснял цель их путешествия группе доверенных лиц. В неё входили: Арсен, глава вольнонаёмных; Катажина, выпускница университета и врачеватель; Гай, партнёр и специалист по старой империи; Эйвинд, бывший не только кем-то вроде ученика некроманта, но также следопытом и как ни странно, Мартин, оружейник и эксперт по диким землям.
За то короткое время, что Мартин был в отряде он успел проявить себя ценным приобретением, успев несколько раз распознать заготовленные засады и показать броды, позволившие сократить путь чем и заслужил место приближённого.
- Руины городка находятся неподалёку, на землях Рошека. – Начал излагать Деметрио перед кругом собравшихся в отдалении людей. – Однако, местные считают, что там живут тролли, дети местного злого бога и великанши. Они сдабривают их дарами и не собираются пускать в развалины чужаков. Иногда, великие воины, желающие славы, или безумцы из местных уходили туда, но никто не возвращался. А после на городок обрушивались беды и несчастья. Согласно поверьям местных, это мать троллей, великанша Лихо, обрушивалась на прогневивших её людей. Хотя согласно другой трактовке Лихо является не великаншей, а богиней, исполняющей роль ключницы в подземном царстве, и к троллям никакого отношения не имеет.
– Однако, вождь Рошек Горячий Кубок готов прогневить Лихо и пустить нас в развалины. – Взял слово Гидеон. Видя, что Демерио понесло в другую сторону. – Если мы подсобим ему в одном пустяковом деле. Поможем наказать Хильдреда Синего, разграбившего прошлой весной усадьбу дяди Рошека. Сейчас он вернулся с успешного похода на земли Тариата и отсиживается за крепким частоколом.
– Да, и я выбрал вас. – Деметрио обвёл рукой присутствующих. – Потому что перед принятием окончательного решения хотелось бы выслушать возможные доводы за и против.
[ ] – Присоединиться к походу Рошека Горячий Кубок на земли соседа. – К этому варианту склоняется Гидеон. Хильдред вернулся из успешного похода, а это значит его самого можно пограбить.
[ ] – Отказаться и пойти в руины, не взирая на предупреждения дикаря. – Вас достаточно много, чтобы пробиться к руинам, даже если Рошек выступит против вас (что совсем не факт, он наверняка не захочет ослаблять своё войско перед походом).
[ ] – Отправить большую часть людей с Рошеком, а небольшому отряду тайно идти на разведку руин. – Так можно поучаствовать в набеге, остаться в хороших отношениях с вождём и вызнать про руины в кратчайшие сроки.
[ ] – Нанести превентивный удар, вторгнувшись в город Рошека. – Это может быть не просто, если не получится как-нибудь открыть ворота изнутри. Однако Рошек живёт небедно и можно будет делать с руинами что угодно, не опасаясь удара.
[ ] – Свой вариант
Если что-то непонятно или какие-то есть вопросы - спрашивайте.
>>420534
>Ну, самая капля лести не помешает.
Ну, если только капля.
>>420823
При чём тут копыта? Это параметр, отвечающий за способность лошади атаковать с наскока. В том числе строй пехоты. Это не только сила, но также агрессивность и обученность лошади. Сила 2 означает, что до рыцарского коня данной особи далеко.
Возможно в будущем, если понадобится, я переделаю конный бой, добавлю коням навыки и характеристики, как человеку и собаке но пока мне этим заниматься лень.
>>421036
>Отшельник из деревни близ гор.
Близ гор, но это ещё более-менее цивилизованная деревенька, а не земли горцев.
Ещё у Гая нужно вычесть 17 серебряных, потраченных на подготовку к походу.
>>420883
>Если мы пока стоим в в деревне, я, ради эксперимента, нарисую руны против нежити на 4-х своих метательных ножах.
>Кубы на это кидаются?
Нет, ничего кидать не надо.
Мартину повезло. Караван проходил через поселение как раз в то время, когда многие местные вознамерились прогнать чужака. Так что путешествовать одному, опасаясь разбойников и прочих опасностей, поджидающих путника в дороге, не требовалось. А то, что отряд держит путь в сторону диких земель нисколько не смутило Марина. Если будет нужда, он и сам мог месяцами жить в отшельничестве, где-нибудь в глубине леса.
К тому же, когда владелец каравана узнал об оружейных и следопытских навыках Мартина, он даже предложил ему место среди своих людей, суля плату в восемь серебряных в месяц.
Арсен де Лютен, Катажина Каминьская, Гай де Айрон, Эйвинд Марр, Мартин
Демерио и Гидеон вернулись с поклона местному вождю, Рошеку Горячий Кубок и сейчас глава каравана, наконец разъяснял цель их путешествия группе доверенных лиц. В неё входили: Арсен, глава вольнонаёмных; Катажина, выпускница университета и врачеватель; Гай, партнёр и специалист по старой империи; Эйвинд, бывший не только кем-то вроде ученика некроманта, но также следопытом и как ни странно, Мартин, оружейник и эксперт по диким землям.
За то короткое время, что Мартин был в отряде он успел проявить себя ценным приобретением, успев несколько раз распознать заготовленные засады и показать броды, позволившие сократить путь чем и заслужил место приближённого.
- Руины городка находятся неподалёку, на землях Рошека. – Начал излагать Деметрио перед кругом собравшихся в отдалении людей. – Однако, местные считают, что там живут тролли, дети местного злого бога и великанши. Они сдабривают их дарами и не собираются пускать в развалины чужаков. Иногда, великие воины, желающие славы, или безумцы из местных уходили туда, но никто не возвращался. А после на городок обрушивались беды и несчастья. Согласно поверьям местных, это мать троллей, великанша Лихо, обрушивалась на прогневивших её людей. Хотя согласно другой трактовке Лихо является не великаншей, а богиней, исполняющей роль ключницы в подземном царстве, и к троллям никакого отношения не имеет.
– Однако, вождь Рошек Горячий Кубок готов прогневить Лихо и пустить нас в развалины. – Взял слово Гидеон. Видя, что Демерио понесло в другую сторону. – Если мы подсобим ему в одном пустяковом деле. Поможем наказать Хильдреда Синего, разграбившего прошлой весной усадьбу дяди Рошека. Сейчас он вернулся с успешного похода на земли Тариата и отсиживается за крепким частоколом.
– Да, и я выбрал вас. – Деметрио обвёл рукой присутствующих. – Потому что перед принятием окончательного решения хотелось бы выслушать возможные доводы за и против.
[ ] – Присоединиться к походу Рошека Горячий Кубок на земли соседа. – К этому варианту склоняется Гидеон. Хильдред вернулся из успешного похода, а это значит его самого можно пограбить.
[ ] – Отказаться и пойти в руины, не взирая на предупреждения дикаря. – Вас достаточно много, чтобы пробиться к руинам, даже если Рошек выступит против вас (что совсем не факт, он наверняка не захочет ослаблять своё войско перед походом).
[ ] – Отправить большую часть людей с Рошеком, а небольшому отряду тайно идти на разведку руин. – Так можно поучаствовать в набеге, остаться в хороших отношениях с вождём и вызнать про руины в кратчайшие сроки.
[ ] – Нанести превентивный удар, вторгнувшись в город Рошека. – Это может быть не просто, если не получится как-нибудь открыть ворота изнутри. Однако Рошек живёт небедно и можно будет делать с руинами что угодно, не опасаясь удара.
[ ] – Свой вариант
Если что-то непонятно или какие-то есть вопросы - спрашивайте.
>>420534
>Ну, самая капля лести не помешает.
Ну, если только капля.
>>420823
При чём тут копыта? Это параметр, отвечающий за способность лошади атаковать с наскока. В том числе строй пехоты. Это не только сила, но также агрессивность и обученность лошади. Сила 2 означает, что до рыцарского коня данной особи далеко.
Возможно в будущем, если понадобится, я переделаю конный бой, добавлю коням навыки и характеристики, как человеку и собаке но пока мне этим заниматься лень.
>>421036
>Отшельник из деревни близ гор.
Близ гор, но это ещё более-менее цивилизованная деревенька, а не земли горцев.
Ещё у Гая нужно вычесть 17 серебряных, потраченных на подготовку к походу.
>>420883
>Если мы пока стоим в в деревне, я, ради эксперимента, нарисую руны против нежити на 4-х своих метательных ножах.
>Кубы на это кидаются?
Нет, ничего кидать не надо.
- Я всё-таки считаю, что следует помочь местному вождю, - задумчиво проговорил Арсен, слегка сощурив свои голубые глаза. - Проверим вольнонаёмных на деле, заодно избавимся от самых бесполезных, - бывший атаман не строил иллюзий в отношении того, чего стоят некоторые из его людей. - Да и соваться людям в "проклятые руины", зная, что риск оправдан гораздо спокойней, но... - отец Арсена относился к своему отпрыску не особенно тепло, но кое-чему научить всё-таки изволил. Например, тому, что следует ценить разведку. - Про руины мы знаем маловато. Одни слухи да суеверия. Так что надобно отправить некоторое число людей для разведки.
[!] – Отправить большую часть людей с Рошеком, а небольшому отряду тайно идти на разведку руин. – Так можно поучаствовать в набеге, остаться в хороших отношениях с вождём и вызнать про руины в кратчайшие сроки.
[!] – Присоединиться к походу Рошека Горячий Кубок на земли соседа.
Выслушав Арсена, и мысленно приняв его план, Катажина привлекла к себе внимание и начала речь:
- Отказываться от похода нельзя. Если мы нагло вломимся туда, нам придётся от сюда уходить от сюда о-очень быстро, - Панна бросила короткий взгляд на Арсена. - Поэтому, как я считаю, действительно следует последовать плану Арсена, и разделиться. Например вы, Пан Ан Мелхор, Пан Де Айрон и Пан Эйвинд, отправитесь на разведку в руины. Думаю свиты Пана Де Айрона вполне хватит, что бы прикрыть вас в случае проблем. А остаток нашего каравана во главе с Паном Арсеном - Девушка, будучи в середине круга, незаметно сдвинулась в сторону Арсена, и встала как бы перед ним - отправимся вместе с Вождём Рошеком, и поможем ему отомстить своему соседу. Таким образом наши таланты и силы будут распределены наиболее эффективным образом.
[!] – Отправить большую часть людей с Рошеком, а небольшому отряду тайно идти на разведку руин.
После совета Катажина поймала Деметрио и, отведя немного в сторону, начала разговор полушепотом.
- Пан Ан Мелхор, я думаю мы можем оказать вождю в набеге ещё одну услугу. Но, как известно, услуги должны достойно оплачиваться, и оплачена она может быть более крупной долей при разделе добычи с деревни Хильдреда. Суть услуги в том, что я могу оперативно организовать полевой госпиталь, и заняться оказанием помощи раненым на поле боя, но для этого мне нужно ещё некоторое количество людей, хотя бы 5-6, чтобы мы оказали заметное влияние. Пока мы собираемся выдвигаться, я им проведу небольшое обучение по первой помощи, и организую необходимый инвентарь, в итоге мы сможем неплохо сократить потери как среди своих, так и среди воинов вождя.
- Неоднозначная ситуация. При любом раскладе мы можем нажить себе врагов. Хм... Если конечно не уничтожим банду Хильдреда полностью - Эйвинд обвёл присутствующих мрачным взглядом и продолжил - Однако, Рошек стал вождём не просто так. Ни что не помешает ему попытаться напасть, после расправы с врагами ил- Неоднозначная ситуация. При любом раскладе мы можем нажить себе врагов. Хм... Если конечно не уничтожим банду Хильдреда полностью - Эйвинд обвёл присутствующих мрачным взглядом и продолжил - Однако, Рошек стал вождём не просто так. Может так статься, что он попытается напасть, после того как мы побываем в руинах. Да и не стоит недооценивать местные легенды, особенно сейчас.и когда мы побываем в руинах, Мартин пожил среди этих людей и стоит прислушаться. Стал бы он просто так навлекать на своих людей беды. Либо он так уж добродушен, либо очень жаден. Да и не стоит недооценивать местные легенды, особенно сейчас.
Всецело доверять вождю я бы не стал. Можно разделиться, но я предпочёл бы что бы Гидеон отправил с группой и несколько своих людей.
Он задумчиво поиграл жевалками и добавил:
- А может выйти что Рошек нападёт после разгрома Синего, а в руинах будут поджидать дикие авскум. Тогда нам всем несдобровать. Стоит попробовать добиться хоть одной цели. Если присутствующие уверены что мы сможем выжить при таком раскладе, то можно разделиться. Формально мы не нарушим договора с вождём.
>[!] – Отправить большую часть людей с Рошеком, а небольшому отряду тайно идти на разведку руин.
-Кстати, Гай, ваше снаряжение полностью готово, -обратился к аристократу. - И вот это
не дописал
С этими словами он передал Гаю деревянный брусок с аккуратно вырезанной на нём руной против нежити.
Эйвинд слегка даже гордился удачно выполненной работой и это была хорошая практика. Хотя он понимал, что это лишь ничтожно малая часть возможностей доступных при должном обучении.
- Благодарю. - Гай принял брусок.
- Что же касается Рошека... я, как и Эйвинд, опасаюсь его предательства. Предательски перебив наших бойцов после завершения похода, он сможет затем взять нас в заложники и затребовать выкуп. Возможно, я слишком подозрителен, но история, с которой я в какой-то мере знаком, показывает, что это качество чаще оправдывается, чем карается. Мы имеем дело с варварским вождём - а что варвары знают о чести? Между тем, изложенный мной вариант действий приносит ему сразу три выгоды: наша доля добычи, выкуп за наши жизни, и никто не потревожит руины, а значит, не навлечёт на него беды. Мы уйдём, когда проверим их, так что на выгоду от долгосрочного сотрудничества он может не рассчитывать. Следовательно...
Следовательно, ситуация никак не меняется, так даже аргументы "за" решение отправить вас в руины становятся намного более очевидны. Самые ценные пленники здесь Вы и Пан Ан Мелхор, следовательно нужно, чтобы вы оказались там, где вас не ждут. В руинах вас ждать не будут, и, если с нашим отрядом что-либо случится, вы сможете сбежать или вернуться за нами. А мы, имея максимум сил, сможем успешно сопротивляться нападению вождя, в случае, если оно произойдёт.
- А вам не приходило в голову мысль, что небольшое коварство подобного рода планирует, как минимум, двое господ на этом собрании по отношению к вождю Рошеку? - одарил душарской лукавой улыбкой Арсен Гая, давая отчётливо понять, что "честь" - понятие близкое к абстрактному, чем какая-то норма поведения. - Так что обе стороны будут вести себя осторожно.
Блин, как такая каша то получилась? Только сейчас заметил. Перепишу пост.
- Неоднозначная ситуация. При любом раскладе мы можем нажить себе врагов. Хм... Если конечно не уничтожим банду Хильдреда полностью - Эйвинд обвёл присутствующих мрачным взглядом и продолжил - Однако, Рошек стал вождём не просто так. Ни что не помешает ему попытаться напасть, после расправы с врагами или когда мы побываем в руинах, Мартин пожил среди этих людей и стоит прислушаться. Стал бы вождь просто так навлекать на своих людей беды. Либо он так уж добродушен, либо очень жаден. Да и не стоит недооценивать местные легенды, особенно сейчас.
Всецело доверять вождю я бы не стал. Можно разделиться, но я предпочёл бы что бы Гидеон отправил с группой и несколько своих людей.
Он задумчиво поиграл жевалками и добавил:
- А может выйти что Рошек нападёт после разгрома Синего, а в руинах будут поджидать дикие авскум. Тогда нам всем несдобровать. Стоит попробовать добиться хоть одной цели. Если присутствующие уверены что мы сможем выжить при таком раскладе, то можно разделиться. Формально мы не нарушим договора с вождём.
>[!] – Отправить большую часть людей с Рошеком, а небольшому отряду тайно идти на разведку руин.
- Арсен, смогут ли ваши с Гидеоном люди сохранить достаточную численность для боя с Рошаком после встречи с Синим? - Вклинился в разговор Эйвинд.
- Может выйти и так, - ответил Арсен через пять-десять секунд размышлений. - Особенно если будем не шибко усердствовать в сражении. В принципе, мы бы и сейчас могли пощипать городок Рошека с большим шансом на успех, если сможем разобраться с воротами.
>>422453
Арсен, ты бы там кубы на оценку кинул? А то сейчас скажешь, а там окажется сотня отбитых берсеркеров, которые нас порвут как тузик грелку.
- Эйвинд, а с чего вы взяли, что они попытаются нас атаковать? Арсен говорит, что его люди могут справиться с дружиной вождя прямо здесь и прямо сейчас, дай только оказаться за воротами. А из боя мы выйдем скорее всего при том же раскладе сил или в лучшем для нас. Следовательно, если соблюдать достаточную осторожность чтобы нас ночью не перерезали, дружины будет вполне достаточно. А вы, что бы не складывать все яйца в одну корзину, пойдёте в руины.
Трипкод отпал.
Деметрио, а можно на побольше информации предоставить, о Вожде, о его дружине там... Просто обсуждение идёт. А исходных данных то нет.
- Если благородные господа решат напасть на Рошака без всякой прыти с его стороны, то пожалуйста, но сами. Если же вы хотите просто выйти из стычки с Хильдредом не сильно помятыми, то можно попробовать, - Мартин щёлкнул пальцами, пытаясь вспомнить сложное слово, - де-мо-ра-ли-зо-вать их. Взлетающий на воздух частокол сойдёт?
Реквестирую фосфид кальция, хотя бы в качестве известного рецепта (вроде, применялся в варианте греческого огня, если вики не врёт). Тогда можно пообещать и внезапно горящих людей. И да, вопрос про ведёрко селитры остаётся открытым.
Уважаемая панна, - с сильным асгарским акцентом ответил Эйвинд. - у нас нет причин доверять ему. Это его земля, он здесь хозяин, может слово дать, а может и взять. Что не значит что нужно бить вперёд, но быть готовыми стоит. Всё же решение останется за мастером ан Мнльхором.
Эйвинд, давайте не будем подменять факты домыслами. Например, Пан Де Айрон уже рискует сам до бесчестья дойти с такими предложениями. Так что лучше перейти к обсуждению реализации нашего плана, раз уж большинство за то что бы разделиться на две группы.
- Этот Кубок, может оказаться не так уж и плох. А может и нет. Всего лишь считаю, что следует не подставлять спину кому попало. Мы здесь чужаки. А в тактике лучше разбираетесь вы, господа. - С этими словами Эйвинд окинул взглядом собравшихся и отошёл от собравшихся что бы не мешать, но и не упустить важного и раскурил необычно пахнущую самокрутку.
– К тому же, он возьмёт с собой почти всех воинов, так что ему есть резон вернуться в город. И желательно с какими-никакими войсками. Не он же один тут такой умный. – Подтвердил слова некроманта Рихтер.
– А ты пойдёшь вместе с ним, тебе видно то, что скрыто от большинства. – Это уже Эйвинду. – Сегодня же вы с Гаем покинете город и сделаете вид, что собрались в обратную дорогу. Через сутки остановитесь, просидите в лесу с неделю и, обходной тропинкой, аккуратно двинетесь к руинам. – Деметрио взял небольшую паузу, после чего обратился к Мартину. – У тебя будет неделя на подготовку твоего деморализаторского оружия. Потом мы выдвинемся вслед за Арсеном. – Глава экспедиции окинул взглядом всех присутствующих. – Предложения?
Если у кого-то есть предложения по изменению, улучшению, детализации плана, говорите. В частности, кого, сколько и куда отправлять или оставлять
В войске Рошека около сотни воинов. Из них около 30 – закалённые вояки, прошедшие не один десяток битв. Остальные – свободные землевладельцы из окрестных земель. По снаряжению и мастерству до профессиональных воителей им далеко. Берсерков у Рошека нет.
Мартин, расклад по имеющимся веществам и список того, что из этого можно смастерить, будет вечером. Тогда же, подробные варианты действий для всех.
– К тому же, он возьмёт с собой почти всех воинов, так что ему есть резон вернуться в город. И желательно с какими-никакими войсками. Не он же один тут такой умный. – Подтвердил слова некроманта Рихтер.
– А ты пойдёшь вместе с ним, тебе видно то, что скрыто от большинства. – Это уже Эйвинду. – Сегодня же вы с Гаем покинете город и сделаете вид, что собрались в обратную дорогу. Через сутки остановитесь, просидите в лесу с неделю и, обходной тропинкой, аккуратно двинетесь к руинам. – Деметрио взял небольшую паузу, после чего обратился к Мартину. – У тебя будет неделя на подготовку твоего деморализаторского оружия. Потом мы выдвинемся вслед за Арсеном. – Глава экспедиции окинул взглядом всех присутствующих. – Предложения?
Если у кого-то есть предложения по изменению, улучшению, детализации плана, говорите. В частности, кого, сколько и куда отправлять или оставлять
В войске Рошека около сотни воинов. Из них около 30 – закалённые вояки, прошедшие не один десяток битв. Остальные – свободные землевладельцы из окрестных земель. По снаряжению и мастерству до профессиональных воителей им далеко. Берсерков у Рошека нет.
Мартин, расклад по имеющимся веществам и список того, что из этого можно смастерить, будет вечером. Тогда же, подробные варианты действий для всех.
Перед отъездом Арсена, Катажина подошла к нему и отдала склянку с Волчьим глазом.
- Это тебе, применишь перед тем как открывать нам ворота. Это зелье позволяет лучше видеть в темноте, думаю оно тебе не помешает.
Так же я подошла к Эйвинду и вручила Щвят.
- Я не знаю как ты относишься к призракам, но в наших местах такое зелье пьют если хотя поговорить с предками. Я конечно не пробовала. Но если захочешь испытать, то в руинах самое место.
Оп, а как зелья изготавливать, и как ингридиенты на них учитывать?
- Благодарю за оказанное вами доверие, - с лёгким озорством взглянул на Катажину белокурый и голубоглазый Арсен. - Попытаюсь не оплошать и открыть те ворота.
Гайвен кивнул.
- Что же, если вы считаете, что предательство маловероятно - не буду спорить. Согласен с вашим планом. У меня как раз есть следопыт в эскорте.
К слову, а зелья варить я умею? У меня есть специализация и на алхимии. Можешь кинуть на это ещё один десятигранник - попробую, сидя в лесу, что-нибудь сварить.
Спасибо за пастебин, Эйвинд. Но свой мне всё равно пришлось бы создавать.
http://pastebin.com/mAUii31R - Корован и персонажота.
>>423026
>Оп, а как зелья изготавливать, и как ингридиенты на них учитывать?
Давай так. Есть несколько способов пополнить список зелий. Узнать рецепт у какого-нибудь местного шамана или лекаря. Или искать травы самой (Сообразительность+Восприятие), при переходе в неизвестную до этого местность, а потом экспериментировать с ними на ком-нибудь (Интеллект+Образование) в надежде на получение нужного результата (какого именно заявляется заранее).
Если есть ещё какие-нибудь варианты, я готов выслушать.
В общем, сейчас у тебя есть варианты:
[ ] – Обучать выделенных тебе в помощники людей.
[ ] – Отправиться на поиски трав
[ ] – Поговорить с деревенской травницей насчёт обмена опытом
[ ] – Помочь Мартину создать воспламеняющуюся смесь (заняться созданием парралельно или помогать давать половину успехов)
[ ] – Свой вариант
>>423114
Арсен, решай, кто именно пойдёт с тобой. Да и вообще, проработай легенду. Откуда ты? Что везёшь?
>>423297
Пойдёте вчетвером (Гай, свита и Эвинд)? Или ещё кто? Эйвинд, у тебя какие предложения?
>К слову, а зелья варить я умею? У меня есть специализация и на алхимии. Можешь кинуть на это ещё один десятигранник - попробую, сидя в лесу, что-нибудь сварить.
Да, умеешь. Можешь также обмазаться травами (Сообразительность+Восприятие) и экспериментировать (Интеллект+Образование). Ну и в будущем тоже искать знающих рецепт и спрашивать.
Мартин
Рецепта Офирского огня у тебя нет, а вот рецепт пороха имеется. Более того, имеется даже небольшой мешочек с оным.
У тебя есть семь дней. Один бросок – один день, то есть семь бросков. К каждому броску добавляй +1 куб (в твоём фургоне имеется необходимое оборудование).
Есть три варианта:
Выменять у местных, добыть и создать необходимые реагенты (Сообразительность+Образование) – 3 успеха.
[ ] Создать экспериментальную смесь – (Образование+Сообразительность) – 6 успехов. После набора успехов бросается 1d100>50 – смесь достаточно эффективна.
[ ] Создать обычную смесь (Образование+Интелект) – 7 успехов После бросается 1d100>10 – смесь достаточно эффективна.
[ ] Создать надёжную смесь (Образование+Выносливость) – 8 успехов.
Спасибо за пастебин, Эйвинд. Но свой мне всё равно пришлось бы создавать.
http://pastebin.com/mAUii31R - Корован и персонажота.
>>423026
>Оп, а как зелья изготавливать, и как ингридиенты на них учитывать?
Давай так. Есть несколько способов пополнить список зелий. Узнать рецепт у какого-нибудь местного шамана или лекаря. Или искать травы самой (Сообразительность+Восприятие), при переходе в неизвестную до этого местность, а потом экспериментировать с ними на ком-нибудь (Интеллект+Образование) в надежде на получение нужного результата (какого именно заявляется заранее).
Если есть ещё какие-нибудь варианты, я готов выслушать.
В общем, сейчас у тебя есть варианты:
[ ] – Обучать выделенных тебе в помощники людей.
[ ] – Отправиться на поиски трав
[ ] – Поговорить с деревенской травницей насчёт обмена опытом
[ ] – Помочь Мартину создать воспламеняющуюся смесь (заняться созданием парралельно или помогать давать половину успехов)
[ ] – Свой вариант
>>423114
Арсен, решай, кто именно пойдёт с тобой. Да и вообще, проработай легенду. Откуда ты? Что везёшь?
>>423297
Пойдёте вчетвером (Гай, свита и Эвинд)? Или ещё кто? Эйвинд, у тебя какие предложения?
>К слову, а зелья варить я умею? У меня есть специализация и на алхимии. Можешь кинуть на это ещё один десятигранник - попробую, сидя в лесу, что-нибудь сварить.
Да, умеешь. Можешь также обмазаться травами (Сообразительность+Восприятие) и экспериментировать (Интеллект+Образование). Ну и в будущем тоже искать знающих рецепт и спрашивать.
Мартин
Рецепта Офирского огня у тебя нет, а вот рецепт пороха имеется. Более того, имеется даже небольшой мешочек с оным.
У тебя есть семь дней. Один бросок – один день, то есть семь бросков. К каждому броску добавляй +1 куб (в твоём фургоне имеется необходимое оборудование).
Есть три варианта:
Выменять у местных, добыть и создать необходимые реагенты (Сообразительность+Образование) – 3 успеха.
[ ] Создать экспериментальную смесь – (Образование+Сообразительность) – 6 успехов. После набора успехов бросается 1d100>50 – смесь достаточно эффективна.
[ ] Создать обычную смесь (Образование+Интелект) – 7 успехов После бросается 1d100>10 – смесь достаточно эффективна.
[ ] Создать надёжную смесь (Образование+Выносливость) – 8 успехов.
сколько я потяну вариантов за неделю потяну.
и я имел в виду у меня сейчас по три готовых каждого вида. Я хочу что бы у меня стало допустим 10 порций волчьего глаза, какие действия я предпринимаю?
>Что везешь?
Огненную воду (алкоголь), вроде мы по легенде оный и везли на продажу горцам. Следовательно, продажа оного имеет место быть. Вообще, что у нас есть не особенно нужное, что можно выдать за товар молодого купца Аскония?
>Откуда ты?
Из блистательной империи, про нее врать будет легче.
И вообще, что нам известно про селение Синего?
Бросок на Интеллект+Медицина - обучать помощников. 5 успехов - обучить одного помощника с 0 до 1 уровня медицины. 10 - с 1 до 2 уровня.
Один бросок - сутки.
Помощники:
Фонси (Медицина (первая помощь))1 - наёмник. Бабушка была деревенской знахаркой и кое-чему обучила.
Элой - наёмник, нужным навыком не владеет.
Эдрик - горец, нужным навыком не владеет.
Ланайа (Медицина (лекарственные травы))1 - местная ученица знахарки.
С местной знахаркой Итой вы поговорите и обменяетесь опытом 100% (наверное даже не стоило этот пункт в список включать).
Броски на поиски трав и приготовление зелий - один бросок - 6 часов. Указывай, какие зелья хочешь получить и в сторону чего экспериментировать. Сложность на (Сообразительность+Восприятие) и (Интеллект+Образование) будут разниться в зависимости от цели.
Помогать Марину - тратить столько же времени, как и Мартин (сутки на 1 бросок)
>и я имел в виду у меня сейчас по три готовых каждого вида. Я хочу что бы у меня стало допустим 10 порций волчьего глаза, какие действия я предпринимаю?
Интелект+Образование со сложностью 3 (будем считать это базовыми простыми зельями). Один бросок - 6 часов.
>>423610
>Что везешь?
>Огненную воду (алкоголь), вроде мы по легенде оный и везли на продажу горцам. Следовательно, продажа оного имеет место быть. Вообще, что у нас есть не особенно нужное, что можно выдать за товар молодого купца Аскония?
>Откуда ты?
>Из блистательной империи, про нее врать будет легче.
Принято.
>И вообще, что нам известно про селение Синего?
Типичное поселение варваров. После успешного похода у них наверняка много серебра и рабов. Сам Хильдред Синий славный воин и любитель типично варварских экстремальных развлечений и игрищ. Навроде спуска с горы на бревне, "поймай нож" или "топор на волоске".
Само поселение немного крупнее, чем поселение Горячего Кубка, но большая часть обитателей сейчас - рабы и женщины. Помимо внешнего частокола, с пятью башнями, огорожена ещё усадьба вождя, но если с порохом выгорит, это не станет проблемой.
Ещё местные не знакомы с осадной техникой, помимо лестниц и таранов, но, опять же, если план выгорит, это и не понадобится.
Бросок на Интеллект+Медицина - обучать помощников. 5 успехов - обучить одного помощника с 0 до 1 уровня медицины. 10 - с 1 до 2 уровня.
Один бросок - сутки.
Помощники:
Фонси (Медицина (первая помощь))1 - наёмник. Бабушка была деревенской знахаркой и кое-чему обучила.
Элой - наёмник, нужным навыком не владеет.
Эдрик - горец, нужным навыком не владеет.
Ланайа (Медицина (лекарственные травы))1 - местная ученица знахарки.
С местной знахаркой Итой вы поговорите и обменяетесь опытом 100% (наверное даже не стоило этот пункт в список включать).
Броски на поиски трав и приготовление зелий - один бросок - 6 часов. Указывай, какие зелья хочешь получить и в сторону чего экспериментировать. Сложность на (Сообразительность+Восприятие) и (Интеллект+Образование) будут разниться в зависимости от цели.
Помогать Марину - тратить столько же времени, как и Мартин (сутки на 1 бросок)
>и я имел в виду у меня сейчас по три готовых каждого вида. Я хочу что бы у меня стало допустим 10 порций волчьего глаза, какие действия я предпринимаю?
Интелект+Образование со сложностью 3 (будем считать это базовыми простыми зельями). Один бросок - 6 часов.
>>423610
>Что везешь?
>Огненную воду (алкоголь), вроде мы по легенде оный и везли на продажу горцам. Следовательно, продажа оного имеет место быть. Вообще, что у нас есть не особенно нужное, что можно выдать за товар молодого купца Аскония?
>Откуда ты?
>Из блистательной империи, про нее врать будет легче.
Принято.
>И вообще, что нам известно про селение Синего?
Типичное поселение варваров. После успешного похода у них наверняка много серебра и рабов. Сам Хильдред Синий славный воин и любитель типично варварских экстремальных развлечений и игрищ. Навроде спуска с горы на бревне, "поймай нож" или "топор на волоске".
Само поселение немного крупнее, чем поселение Горячего Кубка, но большая часть обитателей сейчас - рабы и женщины. Помимо внешнего частокола, с пятью башнями, огорожена ещё усадьба вождя, но если с порохом выгорит, это не станет проблемой.
Ещё местные не знакомы с осадной техникой, помимо лестниц и таранов, но, опять же, если план выгорит, это и не понадобится.
Эйвинд взял пузырёк, на первый взгляд там была какая-то мутная зеленоватая жидкость, но сосредоточившись, он заметил что внутри пробегают едва различимые тени, как будто жидкость внутри находится в движении.
-Спасибо, будем надеяться, что это поможет. Хотя поговорить там с умершими стоит мастеру Диметрио.
>>423538
- Пять человек Эйвинд, Гайвен, Леонель оруженосец, Сулла телохранитель, Марк егерь уже достаточно много, если мы хотим передвигаться скрытно по лесу, если удастся остаться незамеченными, много воинов нам не понадобится. Ну и если нам не повстречаются тролли. Где мы встретимся после вашего похода на Хильдреда?
А какие зелья я уже знаю?
Могу я потом провести реверс-инжениринг зелья, которое дали Эйвинду?
Мой план - сидеть в лесу. На страже посменно стоят оруженосец и ветеран. Спят они тоже посменно. Следопыт рыщет в лесу, собирает травы и стреляет дичь, затем относит и то и другое в лагерь.
Тем временем господа Эйвинд и де Айрон сидят в повозке и учат друг друга. Гай учит Эйвинда алхимии, Эйвинд Гая - магии. В свободное время Гай экспериментирует с собранными следопытом травами.
Эйвинд, ты согласен?
- Хорошо, правда боюсь в академиях тебе могли дать даже больше знаний чем я могу предложить. В твоей коллекции есть книги о магии? вопрос к ОПу тоже Думаю мы можем попробовать поупражняться в техниках концентрации и медитации.
Кстати, если уж пошёл разговор, друг у друга мы можем научиться только тексто-ориентированым скиллам, т.е. к примеру, Арсен или егерь не может научить меня стрелять из лука, для этого нужны эти самые шрамы, или нет?
Небольшой вопрос, успехи каждого броска засчитываются всей группе обучающихся, или только одному за бросок?
Хорошо. Что по поводу людей. Пара проводников, шесть крепких бойцов, которые достаточно шумны, что отвлечь внимание от 4 ловких и незаметных личностей, что совершат черное подрывное дело.
Еще бы не помешал Мартин, его познания, как оружейника, могут заинтересовать вождя, который вполне может осознавать свою уязвимость от набегов Рошека. Ты как сам, Мартин? Готов побыть должником у молодого купца?
> Где мы встретимся после вашего похода на Хильдреда?
Ждите остальных в дне пути в сторону Трегана.
>>423916
>А какие зелья я уже знаю?
Вечером придумаю парочку. Ну и сам подумай, чего бы тебе хотелось.
>Могу я потом провести реверс-инжениринг зелья, которое дали Эйвинду?
Можешь. Можешь даже спросить рецепт у Катажины.
>Мой план - сидеть в лесу. На страже посменно стоят оруженосец и ветеран. Спят они тоже посменно. Следопыт рыщет в лесу, собирает травы и стреляет дичь, затем относит и то и другое в лагерь.
>Тем временем господа Эйвинд и де Айрон сидят в повозке и учат друг друга. Гай учит Эйвинда алхимии, Эйвинд Гая - магии. В свободное время Гай экспериментирует с собранными следопытом травами.
Предлагаю добавить характеристику «Дар» и навык «Магия», которые будут влиять на успешность проведения известных заклинаний и ритуалов. В данный момент он равен у всех, кроме Эйвинда, нулю. Вообще, качать его нужно будет также, как и всё остальное, за шрамы. Но, если очень хочешь, я дам Гаю ещё один шанс получить «Дар 1» от обучения у Эйвинда.
Если согласен, Гай даст свои книги Эйвинду, а тот в обмен попробует пробудить Дар.
>>424074
>- Хорошо, правда боюсь в академиях тебе могли дать даже больше знаний чем я могу предложить. В твоей коллекции есть книги о магии? вопрос к ОПу тоже Думаю мы можем попробовать поупражняться в техниках концентрации и медитации.
Книги о магии есть. Есть ли в них что-то ценное для Эйвинда? Посмотрим.
>Кстати, если уж пошёл разговор, друг у друга мы можем научиться только тексто-ориентированым скиллам, т.е. к примеру, Арсен или егерь не может научить меня стрелять из лука, для этого нужны эти самые шрамы, или нет?
Таки за шрамы. Просто так можно обмениваться рецептами, знаниями и прочим подобным.
>>424091
>Небольшой вопрос, успехи каждого броска засчитываются всей группе обучающихся, или только одному за бросок?
Каждого нужно обучать отдельно.
И ещё по поводу зелий. Пусть у тебя будет 20 пучков Обычных тортинедо-вишерских трав, из которых ты можешь варить имеющиеся зелья. Для варки зелий по местным рецептам тебе нужно собирать местные травы.
Местная лекарка может дать тебе 3 пучка дартанских Обычных трав, с помощью которых ты можешь экспериментировать, пытаясь создать что-нибудь. Сама она никаких особых рецептов не знает. Знает шаман, но он живёт в горах.
>>424100
>Хорошо. Что по поводу людей. Пара проводников, шесть крепких бойцов, которые достаточно шумны, что отвлечь внимание от 4 ловких и незаметных личностей, что совершат черное подрывное дело.
А своих подручных возьмёшь? Или только людей Гидеона/неписей из дружины?
> Где мы встретимся после вашего похода на Хильдреда?
Ждите остальных в дне пути в сторону Трегана.
>>423916
>А какие зелья я уже знаю?
Вечером придумаю парочку. Ну и сам подумай, чего бы тебе хотелось.
>Могу я потом провести реверс-инжениринг зелья, которое дали Эйвинду?
Можешь. Можешь даже спросить рецепт у Катажины.
>Мой план - сидеть в лесу. На страже посменно стоят оруженосец и ветеран. Спят они тоже посменно. Следопыт рыщет в лесу, собирает травы и стреляет дичь, затем относит и то и другое в лагерь.
>Тем временем господа Эйвинд и де Айрон сидят в повозке и учат друг друга. Гай учит Эйвинда алхимии, Эйвинд Гая - магии. В свободное время Гай экспериментирует с собранными следопытом травами.
Предлагаю добавить характеристику «Дар» и навык «Магия», которые будут влиять на успешность проведения известных заклинаний и ритуалов. В данный момент он равен у всех, кроме Эйвинда, нулю. Вообще, качать его нужно будет также, как и всё остальное, за шрамы. Но, если очень хочешь, я дам Гаю ещё один шанс получить «Дар 1» от обучения у Эйвинда.
Если согласен, Гай даст свои книги Эйвинду, а тот в обмен попробует пробудить Дар.
>>424074
>- Хорошо, правда боюсь в академиях тебе могли дать даже больше знаний чем я могу предложить. В твоей коллекции есть книги о магии? вопрос к ОПу тоже Думаю мы можем попробовать поупражняться в техниках концентрации и медитации.
Книги о магии есть. Есть ли в них что-то ценное для Эйвинда? Посмотрим.
>Кстати, если уж пошёл разговор, друг у друга мы можем научиться только тексто-ориентированым скиллам, т.е. к примеру, Арсен или егерь не может научить меня стрелять из лука, для этого нужны эти самые шрамы, или нет?
Таки за шрамы. Просто так можно обмениваться рецептами, знаниями и прочим подобным.
>>424091
>Небольшой вопрос, успехи каждого броска засчитываются всей группе обучающихся, или только одному за бросок?
Каждого нужно обучать отдельно.
И ещё по поводу зелий. Пусть у тебя будет 20 пучков Обычных тортинедо-вишерских трав, из которых ты можешь варить имеющиеся зелья. Для варки зелий по местным рецептам тебе нужно собирать местные травы.
Местная лекарка может дать тебе 3 пучка дартанских Обычных трав, с помощью которых ты можешь экспериментировать, пытаясь создать что-нибудь. Сама она никаких особых рецептов не знает. Знает шаман, но он живёт в горах.
>>424100
>Хорошо. Что по поводу людей. Пара проводников, шесть крепких бойцов, которые достаточно шумны, что отвлечь внимание от 4 ловких и незаметных личностей, что совершат черное подрывное дело.
А своих подручных возьмёшь? Или только людей Гидеона/неписей из дружины?
Возьму Катрена к дополнению к десятке.
Четверка "диверсантов" точно должна быть гидеоновской, ибо они опытней вольных.
В шестерке же может быть микс из опытных по меркам вольнонаемных и людей Гидеона.
Было бы еще классно заиметь сонное зелье на всякий случай. Но это пусть алхимики решают.
>>Готов побыть должником у молодого купца?
Без проблем, но хватит ли мне наглости делать порох и фасовать его прямо под носом у Синего? Нет шансов нам всем однажды немного не проснуться из-за перерезанных глоток?
Кстати, а горцы вообще знают о том, как делают порох? Потому что, если не знают - то это всё можно легко списать на шаманство, и без опаски делать порох где угодно.
Одно дополнение: у меня так и остался висеть в воздухе нерастраченный балл навыка, который я думал доложить к стрельбе. Можно посчитать это личной удачей и засунуть его в образование (ибо для пиромана чёт низкий уровень знаний по алхимии)?
>Кстати, а горцы вообще знают о том, как делают порох? Потому что, если не знают - то это всё можно легко списать на шаманство, и без опаски делать порох где угодно.
Скорее всего не знают, если у них в городе нет залётных, навроде вас. Ну и да, эксперименты будут сопровождаться дымом, шумом и небольшими испытательными взрывами, что для местных чистое колдовство.
>Одно дополнение: у меня так и остался висеть в воздухе нерастраченный балл навыка, который я думал доложить к стрельбе. Можно посчитать это личной удачей и засунуть его в образование?
Можно.
>Скорее всего не знают, если у них в городе нет залётных, навроде вас.
Тогда предложение Арсена принято. Заодно можно осмотреть конструкции на месте и понять, куда будет лучше закладывать бомбы.
Чуть позже, после завтрака со знахаркой, панна собрала своих учеников, включая Георгину, и примерно определила их базовый уровень. Чуть выделялись из общей массы Фонси, один из ребят Арсена, и Ланайа, ученица Иты. После попытки показывать приёмы всем сразу, стало понятно, что обучать придётся каждого в отдельности. Выбрав из трёх одинаковых вариантов Элоя, Катажина занималась с ним остаток дня, в надежде, что он сможет освоить всё, что необходимо, как можно быстрее.
10d10: (8 + 1 + 5 + 7 + 5 + 4 + 6 + 3 + 8 + 1) = 48
10d10: (5 + 2 + 2 + 9 + 5 + 2 + 1 + 5 + 5 + 1) = 37
Георгину не обучай. Пусть у неё по дефолту 2 пункта в медицине будет. Давно же с тебе ассистирует.
- Вот и славно, - довольно произнес Арсен. - Вы высокоученый Март, должник купца Аскония из Ираклиона. Возможно... - задумчиво заметил баронский бастард, поправляя свой берет, - Хильдред Синий захочет выкупить ваши долги. Ведь вы хороший оружейный мастер, могущий то, что некоторые люди назовут колдовством.
Окей, тогда забудь. Что я её обучала.
Утром второго дня панна Катажина проснулась крайне измотанной. Ей приснился страшный он о том, как она пыталась научить Георгину правильно делать перевязки, но та упорно не могла сделать это правильно. Убив на это, как показалось, почти целый день и изведя целую гору материала, Катажина могла только признать, что результат был плачевен: Георгина смогла лишь правильно завязать бантик на повязке. К счастью, Георгина уже была довольно неплохим медиком, и обучать её таким базовым вещам не было необходимости.
Второй же день был потрачен на обучение Эдрика. Местный горец захотел присоединится к санитарной команде, но знать ничего не знал. Следовало ликвидировать подобную безграмотность.
10d10: (3 + 2 + 4 + 4 + 3 + 3 + 2 + 9 + 9 + 1) = 40
- Высокоучёный? - Мартин весело и почти беззвучно расхохотался. - Что ж, замётано. Если приближусь к Хильдреду, попробую выяснить прямо, чем они воюют. Кстати, уважаемый Асконий из Ираклиона, не знаете ли вы, насколько часто высокоучёные господа сорят длиннющими выражениями из книг? Вспоминаю алхимические формулы - волосы встают дыбом, чёрт пойми, что там имели в виду. "Щепотку небесного света соедини со слезами неба". Так разговаривать постоянно - и можно спиться с концу недели.
- Высокоученые люди предпочитают говорить мало и веско, - ответил Арсен, самым безвкусным образом украшая свою руку перстнями, чтобы максимально походить на купца. Ведь свое не самое высокое происхождение эта братия предпочитала скрыть обилием безделушек. - А ученые, этакие канальи, кидаются терминами так, словно они в кабаке для своих.
10d10: (1 + 5 + 8 + 7 + 6 + 3 + 4 + 1 + 1 + 9) = 45
Мартин посерьёзнел, вздохнул и почесал псу ха ухом.
- Не могу я тебя с собой взять, сынок. Подожди тут пару дней, я за тобой приду, хорошо? Птиц вон пока погоняй.
- Не могли бы вы приглядеть за моим псом, пока я в отъезде? - спросил Мартин у остающихся. - Он всеядный, не брехливый, кур не давит, но боится громких звуков, шалеет сразу. А у Синего будет... довольно громко.
- Панна Катажина, - с легким полупоклоном обратился к дворянке Мартин, - не найдётся ли у Вас сонного зелья? И, если найдётся, как оно подействует с огненной водой?
10d10: (6 + 2 + 10 + 3 + 4 + 2 + 9 + 4 + 6 + 1) = 47
У меня в запасах есть немного, но с огненной водой его не рекомендуют применять. Не думаю что люди умрут. Но эффект может показаться похожим на яд, я бы не рискнула его подсыпать в вино или огненную воду.
1d10: (7) = 7 - снова10 за Эдрика
Надежды не оправдывались -- настроение портилось. Элой пытался наконец разобраться как правильно стягивать раны. Эдрик опасался попадаться на глаза панне, и видимо пытался исправить положение самостоятельно.
10d10: (3 + 4 + 4 + 8 + 6 + 2 + 7 + 3 + 4 + 4) = 45
10d10: (2 + 1 + 4 + 2 + 8 + 5 + 9 + 2 + 1 + 5) = 39
Ну, хотелось бы зелье "Ласка", повышающее ловкость и сообразительность.
И зелье "Панцирь", дающее поглощение урона, как от брони или щита.
И какой-нибудь алхимический огонь, вязкую жидкость, которой можно полить меч или стрелы, чтобы добавить фаер дамага. Против троллей особо пользительно.
Если огонь нельзя, то "Медведь", на бонус к силе.
>Предлагаю добавить характеристику «Дар» и навык «Магия», которые будут влиять на успешность проведения известных заклинаний и ритуалов. В данный момент он равен у всех, кроме Эйвинда, нулю. Вообще, качать его нужно будет также, как и всё остальное, за шрамы. Но, если очень хочешь, я дам Гаю ещё один шанс получить «Дар 1» от обучения у Эйвинда.
>Если согласен, Гай даст свои книги Эйвинду, а тот в обмен попробует пробудить Дар.
Согласен. Оба выиграем. Игра с положительной суммой.
Ну и там следопыт охотится и собирает травы. Можно параллельно кинуть бросок на их исследование?
Гай, ты там не охуел, часом? Дар ему дай, три рецпта из 30 на зелья дай. Да ещё не какие попадуться. А такие какие хочешь. Пиздец, вон иди травы жри. Я жру и ты жри.
>Деметрио, что мне кидать на собрать носилки для 3х групп медиков?
Ничего кидать не нужно. Соберёте носилки и даже соорудите небольшой госпиталь из подручных материалов уже на месте.
Алсо, я тут подумал, можно ведь продолжить обучение/исследование даже во время пути. Но в пути времени меньше, так как вам не до того. Так что можешь кинуть ещё три попытки обучить помощников (одна попытка - два дня).
То же самое касается Мартина. Можешь начать исследования прямо в дороге, что даст тебе три дополнительных попытки (одна попытка - два дня).
А сколько вообще времени занимает дорога от городка Рошака до городка Хильдреда? Я-то полагал, что там езды на пару часов (а неделю мы будем сидеть у Хильдреда в городище), но, судя по всему, нет.
Пришлось на сутки задержаться из-за Мартина, собиравшего необходимые для создания смеси ингредиенты. Но зато у Арсена появилось больше времени изучить план, выбрать людей и продумать легенду.
Арсен выбрал пару бойцов из своей дружины потолковее. Ими оказались два здоровых брата-близнеца. Боевого опыта у них было мало, но зато они могли стоять в строю наравне с людьми Гидеона. Остальные, не считая Катрена и Мартина, были людьми из дружины Рихтера.
Снарядившись в поход, загрузив пару телег вином, элем, а также некоторыми нужными в хозяйстве мелочами, небольшой караван двинулся в путь.
Пока ждём, когда все откидают кубы на зелья, бомбы и прочее в таком духе
Мартин
Первый куб на сбор ингредиентов кидать не надо. Будем считать, что ты взял всё необходимое и тебе осталось только создать смесь.
Мартин переоделся в неокрашенную одежду, какую тут принято носить рабам, загрузил все необходимые реагенты и приступил к:
[ ] Созданию экспериментальной смеси – (Образование+Сообразительность) – 6 успехов. После набора успехов бросается 1d100>50 – смесь достаточно эффективна.
[ ] Созданию обычной смеси (Образование+Интелект) – 7 успехов После бросается 1d100>10 – смесь достаточно эффективна.
[ ] Созданию надёжной смеси (Образование+Выносливость) – 8 успехов.
[ ] – Отдыху и безделью. Смесь можно собрать уже в городе.
[ ] – Свой вариант
>>424424
Около недели занимает путь. Спецотряд диверсантов выдвигается раньше, чтобы, не привлекая внимания, проникнуть в город, так как когда выдвинутся основные силы, Хильдреду скорее всего доложат о перемещении войск в его сторону и он стане более подозрительным.
Руки чесались поэкспериментировать, особенно - со сжиганием серы. Горы вокруг словно обещали целые залежи этой чуднóй желтой руды, из которой сера получалась на раз-два. А сера, если её поджечь, выделяла резкий газ, от которого першило в горле. И это в малых-то количествах. Помнится, отец неосторожно хлебнул серы, и чуть не задохнулся. Если придумать, как удержать много этого газа и присобачить меха, то можно было бы душить людей на расстоянии.
Но, при всём желании, сейчас народу требовалось что-то проверенное, что точно сработает и взорвётся. В конце концов, можно было утешиться возможностью спалить городок Хильдреда к чертям собачьим после того, как наёмники вынесут оттуда всё ценное. Поэтому пришлось отложить идею на более удачное время и заняться делом.
Наплавив достаточно серы из желтой руды, Мартин приступил к созданию пороха.
6d10: (10 + 4 + 1 + 8 + 6 + 7) = 36
6d10: (10 + 8 + 8 + 3 + 9 + 4) = 42
После таких снов прошибал холодный пот, и Мартин решил доделать работу за день как можно скорее и дать себе передышку. Поджечь что-нибудь, например.
6d10: (10 + 8 + 6 + 3 + 7 + 5) = 39
Деметрио, я хочу найти способ варить из местных трав известные мне зелья. Что мне кидать Образование+интеллект или Сообразительность+Восприятие?
А если серьёзно, как кидать на создание самострелов, например? Или на эксперименты с серой те же.
Планировалось, что самострелы - сильно облегченная версия арбалета (собирается по тому же принципу), и имеет хоть какое-то значение только на незначительном расстоянии от противника. Вроде как, если к виску/к подбородку приставить и выстрелить, или глаз пробить.
Да, нечто вроде того. Даже меньше раза в два, наверное.
Гай и Эйвинд встали лагерем в густой чащобе у подножия гор. Оттащив телегу поглубже в лес, все пятеро принялись заниматься своими делами.
Марк собирал различные травы, по приказу своего господина и охотился, Сулла и Луций по очереди стерегли небольшой лагерь, Эйвинд занимался изучением вороха любезно предоставленных книг, а Гай откровенно скучал. Точнее медитировал и пытался войти в транс, с помощью простых упражнений, показанных Эйвиндом. Ритм дыхания, символические жесты, концентрация и прочее в таком духе. Хуже всего было то, что требовалось сосредоточится на желаемых магических эффектах и одновременно думать обо всех этих мелочах…
Эйвинд
Эйвинд внимательно изучал книги, переводил непонятные куски и сверялся с пометками Деметрио и Гая. Наконец, ему удалось найти хоть что-то ценное. Это оказался ритуал по конвертированию жизненной силы в магическую…
Получено:
Ритуал увеличения магической силы (время проведения – 3 часа)
Добавляет +1 к Дару на время, зависящее от размера принесенной жертвы:
Собака, свинья, рысь – сутки
Лошадь, корова, олень – трое суток
Видя, что Гай не особо преуспел в медитации, Эйвинд решил, что единственный способ пробудить Дар, это устроить ему хорошую встряску.
Отведя слабо умеющего ориентироваться в лесу Гая вглубь леса, Эйвинд дал ему последние инструкции и отправился прочь…
Гай
Как и было наказано, Гай сидел в центре небольшой поляны и пытался сосредоточиться. Вдох-выдох, вдох-выдох…, наверное, смешно он выглядит со стороны. Стоп. Заново, вдох-выдох, вдох… Дневные часы тянулись медленно, но вот, солнце скрылось за деревьями и настало время для следующей части задуманного Эйвиндом плана. Гай открыл пузырёк с мутной зеленоватой жидкостью. Принюхался. И влил её в себя одним залпом.
Почти сразу мир преобразился. Тени стали глубже, цвета насыщенней, а ещё Гай почувствовал чьё-то незримое присутствие. Трудно сказать через какое время появились они. Тени великанов. Они стояли за спиной Гая и, если судить по тени, что они отбрасывали на поляну, их рост был поистине исполинским. На их фоне тень самого молодого аристократа, решившего во что бы то ни стало стать магом, казалась маленько и незначительной. Гай хотел обернуться, но сверхъестественный ужас сковал его шею. Тени не растаяли, не закружились в вихре, а исчезли, будто их и не было. В следующую же секунду Гай обмяк и провалился в глубокий сон.
Очнувшись утром, Гай дождался прихода Эйвинда.
- Ну как? Чувствуешь изменения? Видишь сокрытое? – Серьёзно спросил Эйвинд.
1d2: (1) = 1
1 – Да, чувствую головную боль. А ещё вижу, что твоя методика не очень эффективна.
2 – Да, чувствую прилив сил. Получено: «Дар 1». Со временем появится магическое зрение, а после и прочие колдовские штучки.
>>424498
Но зачем? У тебя же с собой куча Тортинедских трав. Но если очень нужно, я завтра подумаю, можно ли это как-нибудь вплести.
>>424490
Ты успел создать необходимое количество пороха до прибытия в город Хильдреда.
>А если серьёзно, как кидать на создание самострелов, например? Или на эксперименты с серой те же.
Говоришь, что хочешь получить, я объявляю сложность. После летят кубы и мы смотрим получилось или нет.
Я на сегодня всё.
Гай и Эйвинд встали лагерем в густой чащобе у подножия гор. Оттащив телегу поглубже в лес, все пятеро принялись заниматься своими делами.
Марк собирал различные травы, по приказу своего господина и охотился, Сулла и Луций по очереди стерегли небольшой лагерь, Эйвинд занимался изучением вороха любезно предоставленных книг, а Гай откровенно скучал. Точнее медитировал и пытался войти в транс, с помощью простых упражнений, показанных Эйвиндом. Ритм дыхания, символические жесты, концентрация и прочее в таком духе. Хуже всего было то, что требовалось сосредоточится на желаемых магических эффектах и одновременно думать обо всех этих мелочах…
Эйвинд
Эйвинд внимательно изучал книги, переводил непонятные куски и сверялся с пометками Деметрио и Гая. Наконец, ему удалось найти хоть что-то ценное. Это оказался ритуал по конвертированию жизненной силы в магическую…
Получено:
Ритуал увеличения магической силы (время проведения – 3 часа)
Добавляет +1 к Дару на время, зависящее от размера принесенной жертвы:
Собака, свинья, рысь – сутки
Лошадь, корова, олень – трое суток
Видя, что Гай не особо преуспел в медитации, Эйвинд решил, что единственный способ пробудить Дар, это устроить ему хорошую встряску.
Отведя слабо умеющего ориентироваться в лесу Гая вглубь леса, Эйвинд дал ему последние инструкции и отправился прочь…
Гай
Как и было наказано, Гай сидел в центре небольшой поляны и пытался сосредоточиться. Вдох-выдох, вдох-выдох…, наверное, смешно он выглядит со стороны. Стоп. Заново, вдох-выдох, вдох… Дневные часы тянулись медленно, но вот, солнце скрылось за деревьями и настало время для следующей части задуманного Эйвиндом плана. Гай открыл пузырёк с мутной зеленоватой жидкостью. Принюхался. И влил её в себя одним залпом.
Почти сразу мир преобразился. Тени стали глубже, цвета насыщенней, а ещё Гай почувствовал чьё-то незримое присутствие. Трудно сказать через какое время появились они. Тени великанов. Они стояли за спиной Гая и, если судить по тени, что они отбрасывали на поляну, их рост был поистине исполинским. На их фоне тень самого молодого аристократа, решившего во что бы то ни стало стать магом, казалась маленько и незначительной. Гай хотел обернуться, но сверхъестественный ужас сковал его шею. Тени не растаяли, не закружились в вихре, а исчезли, будто их и не было. В следующую же секунду Гай обмяк и провалился в глубокий сон.
Очнувшись утром, Гай дождался прихода Эйвинда.
- Ну как? Чувствуешь изменения? Видишь сокрытое? – Серьёзно спросил Эйвинд.
1d2: (1) = 1
1 – Да, чувствую головную боль. А ещё вижу, что твоя методика не очень эффективна.
2 – Да, чувствую прилив сил. Получено: «Дар 1». Со временем появится магическое зрение, а после и прочие колдовские штучки.
>>424498
Но зачем? У тебя же с собой куча Тортинедских трав. Но если очень нужно, я завтра подумаю, можно ли это как-нибудь вплести.
>>424490
Ты успел создать необходимое количество пороха до прибытия в город Хильдреда.
>А если серьёзно, как кидать на создание самострелов, например? Или на эксперименты с серой те же.
Говоришь, что хочешь получить, я объявляю сложность. После летят кубы и мы смотрим получилось или нет.
Я на сегодня всё.
Ну пиздец.
У меня там было 3 шрама.
Можно потратить шрамы и всё-таки выучить первый уровень дара?
Я не знаю когда смогу пополнить запасы, поэтому в первую очередь должна найти способ их пополнять в походе. Вдруг мы в этой местности задержимся? И я бы хотела перед боем Напоить людей Волчьим глазом, а трав у меня не то что бы целый стог, что бы такие раздачи устраивать.
>>424547
У тебя три очка отчаяния. В любой момент могут дать тебе ещё три десятигранника.
Давай я тебе флешбеком половину своего запаса трав, а ты мне все рецепты своих зелий?
Флешбеком, нет. А вот по приезду можно будет пообщаться на эту тему.
Ух, магия крови, тёмные искусства. Сколько будет занимать путь до руин? Стоит в пути или перед отправкой поискать с егерем в лесу оленя.
- Возможно тебе нужны более агрессивные обстоятельства что бы пробудить крёнсфёрен, если он в тебе есть. - отметил очевидное Эйвинд, когда они сидели у костра, чем заслужил раздражённый взгляд Гая. - Возможно на нашем пути такое встретится.
Деметрио, ты там сам определишь что кидать и кинешь?
10d10: (4 + 7 + 1 + 6 + 4 + 3 + 6 + 8 + 8 + 1) = 48
10d10: (3 + 6 + 8 + 9 + 1 + 9 + 1 + 7 + 9 + 2) = 55
10d10: (10 + 2 + 7 + 8 + 9 + 3 + 3 + 1 + 9 + 2) = 54
- попробовать поэкспериментировать со сбором сернистого газа и смесями на его основе;
- сделать лабораторное огниво (зажигается через пружину одной рукой, а не двумя) простейшие пружинные механизмы ведь уже известны, надеюсь?;
- сделать глиняные трубочки с порохом и фитилём для личного пользования;
- сделать мелкий пружинный самострел покалечить человека можно только с очень близкого расстояния и при попадании в висок/глаз/шею
Деметрио, можно прописать сложность?
Это был корабль. При чём не один их драккаров на которых ходили воины-моряки Фольдхейма, этот был огромен. Хоть он и было почти полностью скрыт туманом, его палуба выглядела как двор перед Йомсборгом, крепостью ярла, только сделанный из дерева. В лицо дул морозный морской воздух, навевая воспоминания о доме, который Эйвинд покинул казалось так давно. Палуба поскрипывала и покачивалась под ногами. Оглядевшись, он заметил, что не один здесь. Рядом с ним, на горе из золотых монет, книг и дорогих тканей сидел Гайвен, что-то бормоча себе под нос, завершая каждую фразу он выбрасывал перед собой руку и указывал в сторону моря, затем делая кислую гримасу начинал заново. Чуть в стороне от него на просоленной палубе в богато украшенном, но слегка попорченном временем платье, сидела Катажина и показывала какому-то деревенскому пареньку как наложить повязку на колено на раненом солдате, который был уже мёртв. Но каждый раз выходило, что парень либо прибинтовывал себя к раненому, либо связывал тому ноги, либо оказывался замотанный в бинт сам. Услышав звон мечей, Эйвинд обернулся и увидел как Арсен сражается с несколькими маленькими снежными лисами, одетыми в форму императорской гвардии. Но похоже что ни кто не мог одержать верх, лисички ловко отскакивали от ударов Арсена, а сам он успешно блокировал выпады маленьких мечей. В стороне от всех северянин увидел Диметрио, на голове у него была огромная несуразная корона, украшенная драгоценными камнями, золотом, цветными тряпками, костями животных, ветками и куриными яйцами. За его плечом стоял Гидеон в тяжёлой броне и фартуке и держал в руках щит похожий на корону. На щите стояли кружки. Ан Мельхор сидел за большим столом в компании разлагающихся трупов и скелетов, на всех был такой же головной убор. Они пили пиво из огромных кружек, большая часть проливалась из сгнивших челюстей и желудков на пол. Отойдя подальше Эйвинд увидел Мартина, тот стоял за верстаком и пытался приделать к большому осадному арбалету овцу, рядом сидела собака на спине у который лежал арбалет с мечом, приделаным к ложу, вокруг были разбросаны , глиняные горшки из стенок которых торчали гвозди, и множество непонятных приспособлений.
Обернувшись что бы пойти дальше, Эйвинд увидел перед собой Гудрун, ведьму которая учила его в юности. Она стояла так близко, что чуть не упиралась носом в ученика. Её глаза как будто сияли зелёным светом. Она начала говорить: "Ду хар..." Но тут раздался оглушительный треск, и сверху из тумана на палубу упал кусок мачты, пробив её почти насвозь, корабль резко качнуло, не удержавшись на скользких досках Эйвинд сорвался за борт. Фара видаре, последнее что смог услышать северянин из слов наставницы. Сейчас мы все утонем, успел он подумать перед тем как попасть в ледяную...
Это был корабль. При чём не один их драккаров на которых ходили воины-моряки Фольдхейма, этот был огромен. Хоть он и было почти полностью скрыт туманом, его палуба выглядела как двор перед Йомсборгом, крепостью ярла, только сделанный из дерева. В лицо дул морозный морской воздух, навевая воспоминания о доме, который Эйвинд покинул казалось так давно. Палуба поскрипывала и покачивалась под ногами. Оглядевшись, он заметил, что не один здесь. Рядом с ним, на горе из золотых монет, книг и дорогих тканей сидел Гайвен, что-то бормоча себе под нос, завершая каждую фразу он выбрасывал перед собой руку и указывал в сторону моря, затем делая кислую гримасу начинал заново. Чуть в стороне от него на просоленной палубе в богато украшенном, но слегка попорченном временем платье, сидела Катажина и показывала какому-то деревенскому пареньку как наложить повязку на колено на раненом солдате, который был уже мёртв. Но каждый раз выходило, что парень либо прибинтовывал себя к раненому, либо связывал тому ноги, либо оказывался замотанный в бинт сам. Услышав звон мечей, Эйвинд обернулся и увидел как Арсен сражается с несколькими маленькими снежными лисами, одетыми в форму императорской гвардии. Но похоже что ни кто не мог одержать верх, лисички ловко отскакивали от ударов Арсена, а сам он успешно блокировал выпады маленьких мечей. В стороне от всех северянин увидел Диметрио, на голове у него была огромная несуразная корона, украшенная драгоценными камнями, золотом, цветными тряпками, костями животных, ветками и куриными яйцами. За его плечом стоял Гидеон в тяжёлой броне и фартуке и держал в руках щит похожий на корону. На щите стояли кружки. Ан Мельхор сидел за большим столом в компании разлагающихся трупов и скелетов, на всех был такой же головной убор. Они пили пиво из огромных кружек, большая часть проливалась из сгнивших челюстей и желудков на пол. Отойдя подальше Эйвинд увидел Мартина, тот стоял за верстаком и пытался приделать к большому осадному арбалету овцу, рядом сидела собака на спине у который лежал арбалет с мечом, приделаным к ложу, вокруг были разбросаны , глиняные горшки из стенок которых торчали гвозди, и множество непонятных приспособлений.
Обернувшись что бы пойти дальше, Эйвинд увидел перед собой Гудрун, ведьму которая учила его в юности. Она стояла так близко, что чуть не упиралась носом в ученика. Её глаза как будто сияли зелёным светом. Она начала говорить: "Ду хар..." Но тут раздался оглушительный треск, и сверху из тумана на палубу упал кусок мачты, пробив её почти насвозь, корабль резко качнуло, не удержавшись на скользких досках Эйвинд сорвался за борт. Фара видаре, последнее что смог услышать северянин из слов наставницы. Сейчас мы все утонем, успел он подумать перед тем как попасть в ледяную...
Эйвинд очнулся в палатке. Несколько секунд понадобилось что бы понять это. Хоть и можно было подумать что он побывал в море, он был весь влажный от пота.
Стоп море, корабль... Похоже что был просто сон. Но что хотела сказать Гудрун, что я должен? Фара видаре, опасность впереди, это что-то значит вообще?
Выглянув из палатки и увидев что небо уже довольно светлое, и Суллу на страже у костра. Эйвинд решил отправиться до ближайшего озерка что бы освежиться. Достав ворону из своей дорожной сумки, он приказал её следовать рядом. Ворона встрепенулась и взлетела на ближайшую ветку дерева. Хорошая работа, если бы не мутные глаза, чуть отсвечивающие голубым и немного облезшие перья не отличить от живой оценив ворону подумал северянин и отправился в лес. Исупашись и помедитировав, Эйвинд вернулся в лагерь, хоть и чувствовал себя лучше вопросы, оторые остались после сна беспокоили его. Кивнув сменившему Суллу Луцию сел у остра из прикурил от лучинки трубку, которую ему подарил один знахарь, которому он помог как-то.
Так начался очередной или последний день их стоянки перед разведовательной экспедицией, как сказал Диметрио, в руины.
Небольшой караван из нескольких повозок наконец подходил к Тарохну. Так местные называли город, в котором сейчас властвует Хильдред. У ворот стоял голый по пояс мужик, правящий одну из створок ворот топориком. Арсен осматривал частокол, и то, что он видел ему не нравилось.
- Да, взять такой городок без хитрости не просто. – Тихо сказал Атил, один из людей Гидеона. Впрочем, Арсен и сам видел. Крепкие ворота, несколько рядов частокола, пара сторожевых башен сбоку от ворот. Правда, занята сейчас лишь одна. Другая, как мог видеть Арсен, пустует.
Тем временем, голый по пояс мужик что-то сурово прокричал. Один из провожатых Арсена спокойно ответил. Завязался разговор, результатом которого стало оглашение цены въезда в город и места на центральной площади.
На площади было не очень людно, даже по сравнению с каким-нибудь провинциальным городком империи. Пара рядов землепашцев и ремесленников, да ещё несколько купцов с повозками.
Арсен и его люди заняли отведённое место и принялись раскладывать товар, когда на базаре появился юный, лет семнадцати, воин, в сопровождении десятка рубак. На всей десятке были хорошие кольчуги и шлемы, а сами они были увешаны золотыми и серебряными украшениями так, что некоторые наложницы Душарского императора позеленели бы от зависти. Но шедший впереди юный воин выделялся даже на их фоне. Его посеребрённые броня и шлем, золотые наручные браслеты и массивная золотая цепь на шее, явно говорили о знатном происхождении или большой удаче в походах.
- Это Коилин, сын Хильдреда Синего, прозванный Копьеметателем. – Полушёпотом сказал один из провожатых.
Коилин, тем временем, подошёл к торговцу стрелами, а его воины разбрелись по всему рынку. Арсен пришла в голову идея, и он принялся нахваливать свой товар и привлекать к себе внимание. Когда самозваный ираклионский торговец заинтересовал большую часть рынка, в том числе и Коилина, он громогласно и торжественно вручил один из бочонков вина достопочтенному воину, погибели врагов и герою, достойному встать в один ряд с великими витязями древности, Коилину Копьеметателю, чья слава гремит по всему миру.
Последний благосклонно соизволил принять дар, после чего скупил большую часть алкоголя, а также придирчиво осмотрел предлагаемого раба. После непродолжительной торговли, Коилин согласился взять раба-оружейника за хорошую цену, но при одном условии. А именно, если тот и вправду проявит мастерство в изготовлении оружия, для чего Мартина в сопровождении охраны отвели в местную кузню.
Арсену же оставалось только ждать результатов проверки и смотреть в оба, примечая и запоминая расположение часовых.
Мартин
Местная кузня оказалась довольно примитивной. По сравнению с ней, передвижная кузня самого Мартина была шедевром человеческой мысли, где всё было сделано как надо и улучшено почти до совершенства. Но так как «родная» кузня осталась в городе Рошека, Мартин со вздохом принялся изучать имеющиеся инструменты.
Ещё у кузницы был хозяин – здоровенный раб, вроде с Тортинедских земель. Звали его Гобан и наказано ему было помогать Мартину.
Как понял Мартин, от него требовали создать меч. Желательно хороший. Иначе его обещали отправить пасти свиней или ещё куда похуже.
Мартин решил:
[ ] Создать обычный меч. (10 успехов)
[ ] Создать хороший меч (15 успехов)
[ ] Создать великолепный меч (20 успехов)
[ ] Свой вариант
На выполнение бросается 6d10+х (Интелект+Оружейник-1(плохая кузница))+х, где х - успешные броски помощника.
Один бросок – около десяти часов. У тебя есть трое суток, то есть шесть или семь бросков. Если бросков семь, Мартин выполняет работу почти без сна и все броски после третьего будут со штрафом -1.
Перед каждым броском кидается 5d10, успехи, полученные от этого броска, добавляются к пулу кубов. Это – (Сила+Кузнец) помощника.
Если что, можешь просто сказать вариант, а я откидаю.
Катажина
Катажине пришёл в голову монументальный, если не эпический проект. А именно, написать травник, в котором будут собраны и описаны все известные на обжитой части континента растения. Свойства, особенности, возможность взаимозаменения, места прорастания – всё это, и многое другое, будет описано и систематизировано. Можешь потратить около месяца в новой местности, для сбора и экспериментов, после чего местные травы будут внесены в каталог и их можно будет использовать для варки любых других зелий из трав, внесённых в каталог.
В последний день перед походом, Катажина собрала своих учеников, кроме Элоя и Эдрика (им было дано задание практиковаться в перевязке), и отправилась на поиск трав.
Георгина 5d10: (6 + 6 + 6 + 10 + 1) = 29 5d10: (4 + 5 + 7 + 8 + 4) = 28 5d10: (3 + 4 + 5 + 5 + 5) = 22
Фонси 4d10: (9 + 4 + 10 + 7) = 30 4d10: (8 + 6 + 7 + 1) = 22 4d10: (9 + 3 + 1 + 8) = 21
Ланайа 5d10: (2 + 4 + 2 + 3 + 9) = 20 5d10: (7 + 8 + 8 + 8 + 4) = 35 5d10: (4 + 6 + 3 + 9 + 9) = 31
К каждому из трёх бросков Катажины (один бросок – 6 часов) добавятся успехи учеников. А ещё, вы будете искать обычные (сложность 5), особые (сложность 10) или редкие (сложность 15) травы?
-------------------------
Всю дорогу от города Эдрика до Тарохна, Катажина обучала Ланайю. За последнее время, панна поднаторела в менторском деле, потому к концу похода Ланайя явно делала успехи в врачевании. Ланайа (Медицина (лекарственные травы)) 2
Сейчас отряд с тянувшимися в арьергарде повозками подходил к цели путешествия…
Гай де Айрон и Эйвинд Марр
«Почему всегда одно и тоже?» Спрашивал себя Гай. Стоит ему напасть на след, как всё оборачивается пшиком. А древние тайны не желают открываться достойным.
Эйвинд, видя расстройство Гая, решил предложить ему ещё один способ, который он сам никогда не пробовал, но слышал о нём от Гудрун.
Это было ритуальное самопогребение. Способом этим очень редко пользовались, так как считалось, что, преждевременно обнаружив себя перед ликом Смерти, человек становился носителем тёмного рока. Удача от такого отворачивалась, а Смерть охотилась за посмевшим с ней заигрывать.
Гай, можешь получить «Дар 1» взамен на четыре Очка Отчаяния. То есть три твоих Очка Отчаяния сгорают. Плюс, один раз я могу убрать из твоего пула на бросок 3 куба.
Ещё я тебе на пастебин добавил пару рецептов и несколько пучков местных трав.
Медведь (Душарское обычное) – На сутки увеличивает силу на 1. После окончания действия ощущается слабость (сила -1 на 4 часа) При частом употреблении период отката увеличивается, а время действия уменьшается.
Жемчужные слёзы (Душарское обычное) – Зелье, позволяющее задерживать дыхание в два раза больше обычного. Используется ловцами жемчуга во всей Душарской империи.
Эйвинд
Закончив с изучением книг и обучением Гая, Эйвинд решил отправиться на охоту вместе с егерем. Им улыбнулась удача и в последний день перед уходом в руины они сумели взять живьём:
1d2: (2) = 2
1 – зайца
2 – оленя
Гай де Айрон и Эйвинд Марр
Сейчас был условленный день. Войска покидали город и уже завтра можно отправляться в руины. Требовалось составить план действий.
[ ] В руины идут все разом. – Если там кто-то есть, лучше встретить их во всеоружии.
[ ] В руины вначале пойдёт Эйвинд/Марк, или они оба. – Всегда лучше незаметно понаблюдать за опасным местом, прежде чем лезть напролом. С другой стороны, в случае опасности остальные не смогут им помочь.
[ ] Свой вариант
Небольшой караван из нескольких повозок наконец подходил к Тарохну. Так местные называли город, в котором сейчас властвует Хильдред. У ворот стоял голый по пояс мужик, правящий одну из створок ворот топориком. Арсен осматривал частокол, и то, что он видел ему не нравилось.
- Да, взять такой городок без хитрости не просто. – Тихо сказал Атил, один из людей Гидеона. Впрочем, Арсен и сам видел. Крепкие ворота, несколько рядов частокола, пара сторожевых башен сбоку от ворот. Правда, занята сейчас лишь одна. Другая, как мог видеть Арсен, пустует.
Тем временем, голый по пояс мужик что-то сурово прокричал. Один из провожатых Арсена спокойно ответил. Завязался разговор, результатом которого стало оглашение цены въезда в город и места на центральной площади.
На площади было не очень людно, даже по сравнению с каким-нибудь провинциальным городком империи. Пара рядов землепашцев и ремесленников, да ещё несколько купцов с повозками.
Арсен и его люди заняли отведённое место и принялись раскладывать товар, когда на базаре появился юный, лет семнадцати, воин, в сопровождении десятка рубак. На всей десятке были хорошие кольчуги и шлемы, а сами они были увешаны золотыми и серебряными украшениями так, что некоторые наложницы Душарского императора позеленели бы от зависти. Но шедший впереди юный воин выделялся даже на их фоне. Его посеребрённые броня и шлем, золотые наручные браслеты и массивная золотая цепь на шее, явно говорили о знатном происхождении или большой удаче в походах.
- Это Коилин, сын Хильдреда Синего, прозванный Копьеметателем. – Полушёпотом сказал один из провожатых.
Коилин, тем временем, подошёл к торговцу стрелами, а его воины разбрелись по всему рынку. Арсен пришла в голову идея, и он принялся нахваливать свой товар и привлекать к себе внимание. Когда самозваный ираклионский торговец заинтересовал большую часть рынка, в том числе и Коилина, он громогласно и торжественно вручил один из бочонков вина достопочтенному воину, погибели врагов и герою, достойному встать в один ряд с великими витязями древности, Коилину Копьеметателю, чья слава гремит по всему миру.
Последний благосклонно соизволил принять дар, после чего скупил большую часть алкоголя, а также придирчиво осмотрел предлагаемого раба. После непродолжительной торговли, Коилин согласился взять раба-оружейника за хорошую цену, но при одном условии. А именно, если тот и вправду проявит мастерство в изготовлении оружия, для чего Мартина в сопровождении охраны отвели в местную кузню.
Арсену же оставалось только ждать результатов проверки и смотреть в оба, примечая и запоминая расположение часовых.
Мартин
Местная кузня оказалась довольно примитивной. По сравнению с ней, передвижная кузня самого Мартина была шедевром человеческой мысли, где всё было сделано как надо и улучшено почти до совершенства. Но так как «родная» кузня осталась в городе Рошека, Мартин со вздохом принялся изучать имеющиеся инструменты.
Ещё у кузницы был хозяин – здоровенный раб, вроде с Тортинедских земель. Звали его Гобан и наказано ему было помогать Мартину.
Как понял Мартин, от него требовали создать меч. Желательно хороший. Иначе его обещали отправить пасти свиней или ещё куда похуже.
Мартин решил:
[ ] Создать обычный меч. (10 успехов)
[ ] Создать хороший меч (15 успехов)
[ ] Создать великолепный меч (20 успехов)
[ ] Свой вариант
На выполнение бросается 6d10+х (Интелект+Оружейник-1(плохая кузница))+х, где х - успешные броски помощника.
Один бросок – около десяти часов. У тебя есть трое суток, то есть шесть или семь бросков. Если бросков семь, Мартин выполняет работу почти без сна и все броски после третьего будут со штрафом -1.
Перед каждым броском кидается 5d10, успехи, полученные от этого броска, добавляются к пулу кубов. Это – (Сила+Кузнец) помощника.
Если что, можешь просто сказать вариант, а я откидаю.
Катажина
Катажине пришёл в голову монументальный, если не эпический проект. А именно, написать травник, в котором будут собраны и описаны все известные на обжитой части континента растения. Свойства, особенности, возможность взаимозаменения, места прорастания – всё это, и многое другое, будет описано и систематизировано. Можешь потратить около месяца в новой местности, для сбора и экспериментов, после чего местные травы будут внесены в каталог и их можно будет использовать для варки любых других зелий из трав, внесённых в каталог.
В последний день перед походом, Катажина собрала своих учеников, кроме Элоя и Эдрика (им было дано задание практиковаться в перевязке), и отправилась на поиск трав.
Георгина 5d10: (6 + 6 + 6 + 10 + 1) = 29 5d10: (4 + 5 + 7 + 8 + 4) = 28 5d10: (3 + 4 + 5 + 5 + 5) = 22
Фонси 4d10: (9 + 4 + 10 + 7) = 30 4d10: (8 + 6 + 7 + 1) = 22 4d10: (9 + 3 + 1 + 8) = 21
Ланайа 5d10: (2 + 4 + 2 + 3 + 9) = 20 5d10: (7 + 8 + 8 + 8 + 4) = 35 5d10: (4 + 6 + 3 + 9 + 9) = 31
К каждому из трёх бросков Катажины (один бросок – 6 часов) добавятся успехи учеников. А ещё, вы будете искать обычные (сложность 5), особые (сложность 10) или редкие (сложность 15) травы?
-------------------------
Всю дорогу от города Эдрика до Тарохна, Катажина обучала Ланайю. За последнее время, панна поднаторела в менторском деле, потому к концу похода Ланайя явно делала успехи в врачевании. Ланайа (Медицина (лекарственные травы)) 2
Сейчас отряд с тянувшимися в арьергарде повозками подходил к цели путешествия…
Гай де Айрон и Эйвинд Марр
«Почему всегда одно и тоже?» Спрашивал себя Гай. Стоит ему напасть на след, как всё оборачивается пшиком. А древние тайны не желают открываться достойным.
Эйвинд, видя расстройство Гая, решил предложить ему ещё один способ, который он сам никогда не пробовал, но слышал о нём от Гудрун.
Это было ритуальное самопогребение. Способом этим очень редко пользовались, так как считалось, что, преждевременно обнаружив себя перед ликом Смерти, человек становился носителем тёмного рока. Удача от такого отворачивалась, а Смерть охотилась за посмевшим с ней заигрывать.
Гай, можешь получить «Дар 1» взамен на четыре Очка Отчаяния. То есть три твоих Очка Отчаяния сгорают. Плюс, один раз я могу убрать из твоего пула на бросок 3 куба.
Ещё я тебе на пастебин добавил пару рецептов и несколько пучков местных трав.
Медведь (Душарское обычное) – На сутки увеличивает силу на 1. После окончания действия ощущается слабость (сила -1 на 4 часа) При частом употреблении период отката увеличивается, а время действия уменьшается.
Жемчужные слёзы (Душарское обычное) – Зелье, позволяющее задерживать дыхание в два раза больше обычного. Используется ловцами жемчуга во всей Душарской империи.
Эйвинд
Закончив с изучением книг и обучением Гая, Эйвинд решил отправиться на охоту вместе с егерем. Им улыбнулась удача и в последний день перед уходом в руины они сумели взять живьём:
1d2: (2) = 2
1 – зайца
2 – оленя
Гай де Айрон и Эйвинд Марр
Сейчас был условленный день. Войска покидали город и уже завтра можно отправляться в руины. Требовалось составить план действий.
[ ] В руины идут все разом. – Если там кто-то есть, лучше встретить их во всеоружии.
[ ] В руины вначале пойдёт Эйвинд/Марк, или они оба. – Всегда лучше незаметно понаблюдать за опасным местом, прежде чем лезть напролом. С другой стороны, в случае опасности остальные не смогут им помочь.
[ ] Свой вариант
>В дороге у меня ещё три дня (не считая недели в городе Хильдреда).
Нет, всё дорогу ты создавал взрывчатую смесь.
>Есть такие варианты
Распиши нужные тебе вещи игромеханически, как тут: http://pastebin.com/5eKkfmai
Потом мы вместе обсудим, как будет лучше всего их создать/добыть.
Арсен ничего не смысли в ковке оружия и доспехов, а поэтому решил побыть высокоучёным человеком и не мешать Мартину ковать меч.
Как лазутчик бывший атаман должен был изучить, как стоят часовые и насколько они поддаются влиянию удара кинжалом в спину или иным способам летального воздействия.
Но Арсен был также Асконием из Ираклиона. Что должен делать купец из этого славного города? Правильно, прицениваться к товару, что могут предложить горцы. Разумеется, алчная натура купца исходила из весьма простого принципа - купить дешевле, а потом продать в другом месте за дорого. Рабы? Лошади? Меха? Это было Асконию безразлично. Главное для него было остаться в выигрыше.
Пан Деметрио, а от какой базовой характеристики кидается поиск трав. А то я не могу свои кубики посчитать.
Не тратя время понапрасну, Арсен приценивался к товарам. Во-первых, это сулило какую-никакую прибыль. Хоть продавать сейчас было выгодней чем покупать, так как все вернулись с похода разбогатев и расщедрившись, чем и пользовались предприимчивые местные торговцы. Во-вторых, следовало поддерживать легенду.
С другой стороны, покупать что-нибудь для перепродажи сейчас было глупо. Если налёт удастся, рабы, как и большинство ценностей, сменят хозяев. Если план не сработает, будет не до рабов или мехов.
В наличии у Арсена имелось 36 серебряных, плюс 1d20: (7) = 7 серебряных удалось выручить с продажи алкоголя и прочих мелочей. Ещё 10-15 серебряных можно будет получить за Мартина, если тот справиться с заданием.
Что до рабов, то их привезли мало. В Тариате сейчас правит какой-то родственник одного из степных ханов. Этот хан предоставляет Тариату своих воинов. А из степняков получаются плохие рабы.
А вот хорошую горскую лошадку приобрести можно. Местная порода была низенькой и лохматой. Не самые быстроходные, зато выносливые.
Горская Лошадь – 8 серебряных.
Сила: 2
Выносливость: 3
Ловкость: 2
Защита: 2
Здоровье: 8
>>427508
Пусть будет считаться.
Панна катажина со своими учениками в последний день перед отъездом искала обычные травы.
2d10: (7 + 7) = 14 (снова 10 за помощников)
6d10: (9 + 2 + 1 + 2 + 7 + 5) = 26 на поиск трав + 13
Нет, видимо я плохо описал. Это работает так:
Ты бросаешь 10д10 (6д10+4 за успехи помощников в первый денб)
Георгина 5d10: (6 + 6 + 6 + 10 + 1) = 29
Фонси 4d10: (9 + 4 + 10 + 7) = 30
Ланайа 5d10: (2 + 4 + 2 + 3 + 9) = 20
Второй день - 6д10+5, итого 11д10
Третий день - 6д10+4, итого 10д10
Вообще, если кубометание раздражает, можно его сократить до минимума. Ну или оставить как есть.
Нет, мне очень нравится такое кубометание, просто иногда не до конца понятно, что к чему. Было бы замечательно как нибудь на досуге рассмотреть все типы бросков, и на каждый из них записать пример. Что бы было с ходу понятно что и как кинуть. И не забыть альманах по действиям (какие характеристики на что кидать). А вообще система очень гибкая и интересная.
И Панна Катажина запутавшись в травах начинает собирать всё заново.
Утро: 10d10: (9 + 10 + 10 + 10 + 4 + 8 + 2 + 9 + 1 + 10) = 73
День: 10d10: (8 + 5 + 4 + 9 + 6 + 5 + 8 + 3 + 4 + 3) = 55 1d10: (6) = 6
Вечер: 10d10: (9 + 5 + 6 + 2 + 6 + 5 + 8 + 4 + 6 + 3) = 54
Утром Катажина с учениками забралась на очень интересную полянку на которой росло безумное множество разных трав.
4d10: (4 + 3 + 9 + 8) = 24
Арсен любил лошадей, а поэтому интерес к забавным лохматым горским лошадям был не частью его игры в душарского купца.
Присмотрев самую смышлёную на вид лошадку, молодой Асконий из Ираклиона сразу начал торговаться за неё, попутно поговорив с торговцем обо всём.
Арсен вежливо поинтересовался у своего собрата по ремеслу о том, будут ли кому интересны в этом месте хорошее ираклионские сабли и медные украшения (как всё-таки хорошо говорить о том, о чём имеешь хоть некоторое представление). А может хорошие щиты из антимарских мастерских? Затем сам Асконий поинтересовался о погоде, о местных красавицах, о удали горских воителей, и о всяких мистических вещах. В общем молодой ираклионский купец любому мог показаться весьма болтливым малым.
Сам же Арсен пытался из этой болтовни составить некоторое дополнительное представление о поселении, благо информация никогда не бывает лишней.
>«Почему всегда одно и тоже?» Спрашивал себя Гай. Стоит ему напасть на след, как всё оборачивается пшиком. А древние тайны не желают открываться достойным.
Эйвинд, видя расстройство Гая, решил предложить ему ещё один способ, который он сам никогда не пробовал, но слышал о нём от Гудрун.
>Это было ритуальное самопогребение. Способом этим очень редко пользовались, так как считалось, что, преждевременно обнаружив себя перед ликом Смерти, человек становился носителем тёмного рока. Удача от такого отворачивалась, а Смерть охотилась за посмевшим с ней заигрывать.
>Гай, можешь получить «Дар 1» взамен на четыре Очка Отчаяния. То есть три твоих Очка Отчаяния сгорают. Плюс, один раз я могу убрать из твоего пула на бросок 3 куба.
По рукам.
Сам думал о чём-то подобном, но через магию крови
>[ ] В руины идут все разом. – Если там кто-то есть, лучше встретить их во всеоружии.
Идём вместе. Те, кто не умеет в стелс, держатся позади, наготове. Разведчики идут впереди. Если разведчики попадут в беду - остальные вмешиваются.
На изучения местных трав, которые собрал егерь, я так полагаю, времени не нашлось?
Гай, ты точно уверен 12 шрамов это тебе не в тапки срать. Может лучше подождать конца арки со шрамами?
И не тратиться сейчас?
Пойманного оленя они оставили на поляне неподалёку от лагеря.
-Мне нужно несколько часов. - Сообщил остальным Эйвинд и не дожидаясь ответа, отправился на поляну.
Олень был там же где его и оставили, похоже он уже не предпринимал попыток высвободиться, а просто лежал дико кося чёрным глазом на подходящего к нему.
Сосредоточившись, северянин воткнул в мягкую землю кинжал и принялся обводить животное руническим кругом, изображение которого было в книге. Выписывая руны он повторял заученные заклинания. Когда с кругом было покончено, Эйвинд сел напротив оленя в медитативную позу. Вдох, выдох. Вдох, выдох. Магический круг набирал силу, Северянин видел как алые потоки замыкаются над тушей животного. Когда с этой фазой было покончено, Эйвинд взял кинжал и шагнул в круг, его тут же как будто обдало жаром, а олень начал издавать тихие, как будто скулящие звуки. Встав на колени возле оленьей головы, он положил правую руку на его лоб как раз между рогами. Крёнман чувствовал пульсирующую энергию живого существа. Зачитывая мантру передачи силы, он возвёл левую руку, сжимающую кинжал и ударил оленя в шею, резко проведя острейшим лезвием вдоль. Олень издал громкий крик, быстро сменившийся бульканем, горячая кровь хлынула на руки северянина и окропила руны, которые на мгновение вспыхнули ярким алым светом и Эйвинд почувствовал как в него вливается новая сила. Её было много, она наполняла всё тело колдуна. Он услышал, как громко крикнула его ворона и тут всё стихло. Алый свет погас. В лесу наступила оглушительная тишина. Северянин перевёл взгляд на оленя, тот казался высушенным, сморщеным, как один из тех южных фруктов.
Зкидав труп листьями и ветками, он обратил внимание, что руки по локти покрыты запёкшейся кровью.
В таком виде лучше не появляться в лагере.
Подойдя к озерцу, и вглядевшись в своё отражение, Эйвинд не заметил ничего необычного, хотя ему показалось, что в глазах промелькнули зелёные огоньки.
После такого и не то покажется. Глаза у меня и так зелёные, Гудрун говорила, что у всех северных колдунов зелёные глаза, а не голубые как обычно у нашего народа.
Отмыв руки Эйвинд вернулся в лагерь, где его ждало ещё одно известие. Гайвен, видимо отчаявшись обрести силу решился на хексаграв, могилу ведьмы.
Пойманного оленя они оставили на поляне неподалёку от лагеря.
-Мне нужно несколько часов. - Сообщил остальным Эйвинд и не дожидаясь ответа, отправился на поляну.
Олень был там же где его и оставили, похоже он уже не предпринимал попыток высвободиться, а просто лежал дико кося чёрным глазом на подходящего к нему.
Сосредоточившись, северянин воткнул в мягкую землю кинжал и принялся обводить животное руническим кругом, изображение которого было в книге. Выписывая руны он повторял заученные заклинания. Когда с кругом было покончено, Эйвинд сел напротив оленя в медитативную позу. Вдох, выдох. Вдох, выдох. Магический круг набирал силу, Северянин видел как алые потоки замыкаются над тушей животного. Когда с этой фазой было покончено, Эйвинд взял кинжал и шагнул в круг, его тут же как будто обдало жаром, а олень начал издавать тихие, как будто скулящие звуки. Встав на колени возле оленьей головы, он положил правую руку на его лоб как раз между рогами. Крёнман чувствовал пульсирующую энергию живого существа. Зачитывая мантру передачи силы, он возвёл левую руку, сжимающую кинжал и ударил оленя в шею, резко проведя острейшим лезвием вдоль. Олень издал громкий крик, быстро сменившийся бульканем, горячая кровь хлынула на руки северянина и окропила руны, которые на мгновение вспыхнули ярким алым светом и Эйвинд почувствовал как в него вливается новая сила. Её было много, она наполняла всё тело колдуна. Он услышал, как громко крикнула его ворона и тут всё стихло. Алый свет погас. В лесу наступила оглушительная тишина. Северянин перевёл взгляд на оленя, тот казался высушенным, сморщеным, как один из тех южных фруктов.
Зкидав труп листьями и ветками, он обратил внимание, что руки по локти покрыты запёкшейся кровью.
В таком виде лучше не появляться в лагере.
Подойдя к озерцу, и вглядевшись в своё отражение, Эйвинд не заметил ничего необычного, хотя ему показалось, что в глазах промелькнули зелёные огоньки.
После такого и не то покажется. Глаза у меня и так зелёные, Гудрун говорила, что у всех северных колдунов зелёные глаза, а не голубые как обычно у нашего народа.
Отмыв руки Эйвинд вернулся в лагерь, где его ждало ещё одно известие. Гайвен, видимо отчаявшись обрести силу решился на хексаграв, могилу ведьмы.
>хексаграв
Забыл спросить насчёт кубов.
[!] В руины вначале пойдёт Эйвинд/Марк, или они оба. – Всегда лучше незаметно понаблюдать за опасным местом, прежде чем лезть напролом. С другой стороны, в случае опасности остальные не смогут им помочь.
Вместе мы приблизимся Стагу, Если Гай отпустит своего егеря, пойдём оба, быстро осмотрим близлежащую часть города, вернёмся к остальным и продолжим вместе двигаться до безопасного места/вступаем в бой, мало ли. Так перебежками осматриваем город.
Как и любой бродяга, Мартин за свою не слишком долгую жизнь успел побывать и в плену, и в рабстве, поэтому новая роль его не тяготила. А вот город - другое дело.
Для начала, он оказался больше, чем Мартин себе его представлял, и уж намного лучше укреплён. Неудивительно, что Рошак согласился на любые условия, лишь бы случайные путники помогли ему захватить этот город - сам бы он не справился никогда. Два частокола. О подрыве стены сразу же можно было забыть, с другой стороны - никто не сбежит по дворам, и можно будет не думать о горских мстителях, точащих нож для пары западных глоток.
Была ещё одна закавыка - Арсен слишком уж отличался внешне от горцев и их заезжих гостей. Купцу нужно было ещё и внимание к себе привлекать, что тоже не на руку. Оставалось надеяться, что он и вправду хорошо машет саблями, а план выгорит, иначе скрыться ему будет тяжко.
_______
Когда Мартина, наконец, оставили в кузнице, он развёл руками и нервно рассмеялся. Это было похоже на сказку про меч из тростника, которую он когда-то в детстве слышал от сверстников из ближайшей деревушки. Только там меч мастеру помогла сплести Озёрная дама, да так, что он и в руку ложился кому угодно, и металл резал, как масло. Здесь же магической помощи ждать было неоткуда. Даже от горцев, которые, похоже, не знали о том, что такое снятие мерок и балансировка.
Первым делом Мартин решил проверить, с каким сырьём ему предстоит работать. Проверка оправдала худшие надежды.
-Нет, ты видел? - обратился Мартин к своему молчаливому помощнику, нисколько не заботясь о том, знает ли тот арсейский. - Железо! У них мечи из мягкого железа! Мне его только свить в веревочку и повеситься, - продолжал он уже сквозь смех. - Я пока его с углём выпарю, мы тут поседеть успеем.
Времени было в обрез, а легенду поддерживать надо, поэтому Мартин решил
[!] Создать хороший меч (15 успехов)
На что-то получше не хватало либо времени, либо инструментов и сырья.
Ну, и лучшее - часто враг хорошего.
Потому что в старой сказке мастеру отсекли голову его же тростниковым мечом.
на помощника кстати, на каком языке он разговаривает?
5d10: (5 + 7 + 7 + 10 + 1) = 30
5d10: (6 + 6 + 8 + 10 + 3) = 33
5d10: (8 + 9 + 6 + 1 + 2) = 26
5d10: (9 + 4 + 3 + 4 + 6) = 26
5d10: (3 + 9 + 2 + 4 + 7) = 25
5d10: (2 + 2 + 9 + 2 + 4) = 19
Как и любой бродяга, Мартин за свою не слишком долгую жизнь успел побывать и в плену, и в рабстве, поэтому новая роль его не тяготила. А вот город - другое дело.
Для начала, он оказался больше, чем Мартин себе его представлял, и уж намного лучше укреплён. Неудивительно, что Рошак согласился на любые условия, лишь бы случайные путники помогли ему захватить этот город - сам бы он не справился никогда. Два частокола. О подрыве стены сразу же можно было забыть, с другой стороны - никто не сбежит по дворам, и можно будет не думать о горских мстителях, точащих нож для пары западных глоток.
Была ещё одна закавыка - Арсен слишком уж отличался внешне от горцев и их заезжих гостей. Купцу нужно было ещё и внимание к себе привлекать, что тоже не на руку. Оставалось надеяться, что он и вправду хорошо машет саблями, а план выгорит, иначе скрыться ему будет тяжко.
_______
Когда Мартина, наконец, оставили в кузнице, он развёл руками и нервно рассмеялся. Это было похоже на сказку про меч из тростника, которую он когда-то в детстве слышал от сверстников из ближайшей деревушки. Только там меч мастеру помогла сплести Озёрная дама, да так, что он и в руку ложился кому угодно, и металл резал, как масло. Здесь же магической помощи ждать было неоткуда. Даже от горцев, которые, похоже, не знали о том, что такое снятие мерок и балансировка.
Первым делом Мартин решил проверить, с каким сырьём ему предстоит работать. Проверка оправдала худшие надежды.
-Нет, ты видел? - обратился Мартин к своему молчаливому помощнику, нисколько не заботясь о том, знает ли тот арсейский. - Железо! У них мечи из мягкого железа! Мне его только свить в веревочку и повеситься, - продолжал он уже сквозь смех. - Я пока его с углём выпарю, мы тут поседеть успеем.
Времени было в обрез, а легенду поддерживать надо, поэтому Мартин решил
[!] Создать хороший меч (15 успехов)
На что-то получше не хватало либо времени, либо инструментов и сырья.
Ну, и лучшее - часто враг хорошего.
Потому что в старой сказке мастеру отсекли голову его же тростниковым мечом.
на помощника кстати, на каком языке он разговаривает?
5d10: (5 + 7 + 7 + 10 + 1) = 30
5d10: (6 + 6 + 8 + 10 + 3) = 33
5d10: (8 + 9 + 6 + 1 + 2) = 26
5d10: (9 + 4 + 3 + 4 + 6) = 26
5d10: (3 + 9 + 2 + 4 + 7) = 25
5d10: (2 + 2 + 9 + 2 + 4) = 19
Нужны пояснения.
По формуле 6d10+х я учитываю ещё и успехи помощника вдобавок к моим (помимо добавления мне лишних кубов), верно?
>Вместе мы приблизимся Стагу, Если Гай отпустит своего егеря, пойдём оба, быстро осмотрим близлежащую часть города, вернёмся к остальным и продолжим вместе двигаться до безопасного места/вступаем в бой, мало ли. Так перебежками осматриваем город.
Стаг - город Рошека Горячий кубок. Руины, ну, руины и есть. Местные называю их нехорошее место или берлога троллей.
>>427707
>>427639
Решайте, как лучше поступить. Как я понял, вы вместе (разведка метрах в пятидесяти-ста впереди) заходите в руины, а потом следопыты осматривают район за районом.
>>427762
Ты добавляешь успехи помощника к своему броску. Ты просто добавляешь себе лишние кубы.
То есть первый бросок 6д10+1. итого 7д10
второй - 6д10+3. итого 9д10.
И так далее.
Родной язык кузнеца - арсейский. Ещё говорит на горском.
>вместе (разведка метрах в пятидесяти-ста впереди) заходите в руины, а потом следопыты осматривают район за районом.
Я за это, всё же неизвестно что там бродит. Дикие местные или тролли, или ещё что.
Да, я тоже за. Оруженосец и следопыт с арбалетом и луком наготове. Эйвинду отдаю на время свой арбалет. Сам держу ростовой щит и длинный меч наготове на случай какой-нибудь херки.
видимо, смутило написание самой формулы: не (6+х)d10, а 6d10+х
Не сказать, чтобы они с помощником прекрасно сработались: сначала нужно было убедить Гобана, что прокаливание на древесном угле не приводит железо в негодность, а сталь - не дерьмо козье. Потом под рукой не нашлось нормальной формы для сплава. Потом речной песок оказался не таким. Вся эта канитель убила время, желание что-либо делать и терпение.
Впрочем, даже ругаться на родном арсейском было своего рода отдушиной. За время похода Мартин уже было подумал, что забыл его вместе с лучшими на свете трёхэтажными ругательствами, а все мысли, как днище старого корабля, заросли косными полипами имперского языка, языка отцовских "картинок" и старых полусгнивших книг, которые годятся разве что на растопку печи. Видимо, Гобан тоже тосковал без возможности поболтать на родном языке хоть с кем-нибудь, поэтому, выплеснув на-гора весь накопившийся запас слов, они всё таки решили приступить к работе.
Жаль только, что не удалось вовремя сказать Арсену, чтобы тот оглядел местные укрепления на предмет лакун и ниш. Желательно, под массивными и высокими строениями, такие лучше складываются под тяжестью собственного веса.
на первые три дня
7d10: (2 + 8 + 4 + 2 + 1 + 8 + 7) = 32
9d10: (8 + 2 + 3 + 8 + 6 + 3 + 3 + 4 + 1) = 38
8d10: (6 + 2 + 9 + 10 + 2 + 5 + 8 + 7) = 49
Работа продвигалась со скрипом. Впрочем, работа почти без сна и арсейский помогли хотя бы найти общий язык с Гобаном. Достаточно было не пытаться сделать всё самостоятельно и не проверять каждое действие помощника с подозрительностью ментора. И не относиться к происходящему слишком уж серьёзно, конечно же. Начнёшь относиться к чему-нибудь серьёзно - и тут же покажется, что твои товарищи замышляют что-то против тебя, а игра теней на вечерней улице становится силуэтом преследователя.
На болтовню обычно не оставалось ни времени, ни сил, но Гобан всегда заводил какой-нибудь разговор, как только замечал, что Мартин начинает клевать носом. Говорили, в основном, про Тортинед; вернее, говорил помощник, а Мартин слушал и только изредка задавал наводящие вопросы. Оказалось, что кузнец ушел оттуда, ещё будучи желторотиком-подмастерьем, и не горел желанием возвращаться, но почему-то вспоминать в последнее время эти места стал всё чаще и чаще. Мартин добродушно и устало улыбался в ответ, расспрашивал про семью, быт, и пытался отогнать от себя мысль, что Гобан, который выше его на голову и шире раза в два, в случае чего может прихлопнуть Мартина с одного удара, поэтому наносить удар нужно первым и целиться в висок.
Не относиться серьёзно, не относится серьёзно, как же хочется спать.
6d10: (9 + 1 + 1 + 9 + 2 + 4) = 26
6d10: (4 + 4 + 10 + 10 + 1 + 1) = 30
6d10: (8 + 3 + 3 + 8 + 4 + 6) = 32
1d10: (9) = 9 - переброс десятки.
9d10: (5 + 4 + 2 + 9 + 7 + 10 + 1 + 1 + 8) = 47 - последние десять часов.
Видимо так, близко подводить их к Стагу, городу Рошека нельзя, найдут. Придётся идти пешком.
Наверное лучше попробовать днём. Ночью, конечно загадочнее. Но днём можно лучше сориентироваться.
Согласен, лучше пойти днём. Днём лучше видно, а маскировка в условиях пересеченной местности сильно пострадать не должна. К тому же, если эти твари выползают наружу ночью или видят в темноте - будет конфуз. Фургон и коней оставляем в месте, куда вряд ли кто-то забредёт (следопыт ищет такое).
Весь последний перед отъездом день Катажина собирала всевозможные травы. Утром она с учениками нашла полянку, полную разнообразнейших растений. Да и весь остальной день прошёл не без пользы. Получено: 3 пучка обычных дартанских трав, 1 пучок особых.
Сейчас повозки остановились и Катажина принялась ждать начала битвы…
Арсен
Первым делом, Арсен купил себе молодого жеребчика, не пугливого и понимающего команды. После занялся сбором информации. Он обменивался мнениями о том, где сейчас лучше искать выгоду, с купцами, спрашивал ремесленников о качестве местной стали, слушал рассказы землевладельцев о том, как хорошо живётся при Хильдреде. Выяснилось, что Хильдред Синий почти не собирал налогов с землевладельцев, так как жил набегами. Местные из ближайших селений конечно приносили ему богатые дары, в надежде на защиту, но это было куда дешевле и не так обременительно, чем если бы по поместьям разъезжала городская дружина и собирала дань сама.
Через несколько дней к Арсену пришёл Коилин и вручил 12 серебряных за купленного раба. Ещё он предложил принять участие в местных развлечениях. Отказывать сыну вождя не хотелось, поэтому лихой купец Асконий из Ираклиона согласился.
В перетягивании каната и метании копья Арсен себя не особо проявил. А в местной борьбе, когда противники одной рукой удерживают друг друга за воротники, а другой за локти и пытаются сбить подсечкой, даже участвовать не стал. Зато в игре, где палками нужно перебрасывать на сторону противника туго набитый шерстью кожаный мяч, Арсен показал хороший результат. А в другом состязании, где всадники на полном скаку насаживали на копья кольца, дошёл до финала, насадив на копьё кольцо, размером с браслет.
На следующий день Арсен заметил изменения в поведении местных воинов. Во-первых, празднования и игры прекратились, во-вторых, обе смотровые башни перед воротами были заняты, а сами ворота закрыты даже днём. Видимо, слухи о выдвижении Рошека дошли до местных. Многие приезжие торговцы стали покидать город. Им никто не препятствовал. Арсен тоже стал делать вид, что потихоньку собирается в путь. Сутки ушли на сборы, потом ещё день чинили и меняли треснувшие колёса и оси. Ну а там уже и обговорённый срок настал.
Диспозиция врага:
Около пятидесяти воинов, в том числе около сорока лучших бойцов, находятся за внутренним частоколом. Ещё пятьдесят-семьдесят воинов разброшены по городу. У ворот стоит небольшая сторожка, в которой сидят три-четыре стражника, плюс там же бегает сторожевой пёс. В смотровых башнях рядом с воротами стоят по наблюдателю с луками.
Арсен приглядел место, где можно заложить порох. Туда можно незаметно пробраться и силы взрыва должно хватить для разрушения части частокола.
Сегодня:
1d4: (1) = 1 1 – полная луна; 2-3 – уходящая/восходящая луна 4 – безлунье.
1d10: (1) = 1 - 8-10 – по крышам забарабанил небольшой дождь.
Имеющиеся силы:
Арсен де Лютен
Катрен с топором и пехотным щитом.
6 воинов с мечами, копьями и пехотными щитами.
4 воина с луками, топорами и баклерами.
2 проводника с луками, метательными топориками и топорами.
Кто пойдёт взрывать частокол? – учти, что им нужно будет пробиваться/прокрадываться обратно.
Кто пойдёт открывать ворота? – противники наверняка растеряются из-за взрыва, но удержать ворота будет непросто в любом случае.
Где будет сам Арсен?
Возможные варианты действий:
[ ] – Отправить всех, кроме пары бойцов, к воротам. Когда грянет взрыв и часовые выбегут из сторожки, вы поднимите их на копья, после чего снимете лучников на башнях, откроете ворота и встанете стеной щитов в ожидании подкрепления.
[ ] – Пара человек незаметно заберутся на сторожевые башни и снимут часовых. В это время остальные убьют засевших в сторожке. После чего откроют ворота. Когда все побегут к воротам, пара бойцов оттащат и подорвут бочку с порохом в нужном месте.
[ ] – Подъехать к выходу на фургонах. Когда стражники выйдут разбираться, убить их и снять наблюдателей на башне из дальнобойного оружия. После использовать фургоны, как укрытие.
[ ] – Свой вариант.
Мартин
Мартин тупо смотрел на полученный меч. Тот был хорош. Таким можно и рубить, и колоть, даже парировать другие мечи, не боясь, что он развалиться или погнётся. Сейчас ему что-то одобрительно говорил Коилин, но Мартин лишь думал о том, когда и как он успел обмотать кожей рукоять. Хоть убейте, не помнил. А Коилин, видимо видя состояние оружейника, что-то гаркнул кузнецу, и тот аккуратно довёл Мартина до полати.
Проснувшись, Мартин отобедал с кузнецом какими-то тушёными овощами. За обедом, Гобан рассказал, что выкованный меч пришёлся по нраву сыну вождя, и что тот наказал сделать ещё двести мечей, для нужд дружины.
Поглотив завтрак, Мартин решил:
[ ] – Пока не отсвечивать, ковать мечи и ждать Бу-ума.
[ ] – Попробовать выбраться из кузни.
[ ] – Свой вариант.
Гай
Гай всё ещё не до конца отошёл от пережитого. Прошлой ночью он побывал за краем и вернулся в серединный мир. Но вернулся уже другим. Ещё сутки его била дрожь, в глазах двоилось, а за спинами людей Гай видел неясные образы. Как объяснил Эйвинд, Гаю понадобится время, чтобы научиться контролировать полученные силы. В первую очередь следует выполнять методики, рассказанные Эйвиндом.
Получено: Дар 1; Потрачено: 4 Очка Отчаяния. Если хочешь, можешь сам описать, как проходил ритуал и что испытывал Гай, или оставить это за кадром.
Сейчас же, их небольшой отряд стоял в подлеске, недалеко от руин. Вот подошёл Марк и сопроводил их в полуразрушенную башню.
Эйвинд
Ворона принесла из руин кожаную перчатку. Перчатка не выглядела старой. Эйвинд принюхался. Перчатка пахла человеком. Что ж, значит в руинах кто-то есть. Осторожно, Эйвинд и Марк пробрались к ближайшим развалинам. Обыскав их и не найдя ничего интересного, Марк вернулся к остальным и провёл всех в каменную башню, от которой сохранились лишь первые два этажа.
После Эйвинд и Марк двинулись дальше. Пройдя немного вперёд, они учуяли запах костра. Почти сразу, Эйвинд, увидел сверкнувший на солнце шлем. Сосредоточившись, северянин смог разглядеть ауру человека.
Дав знак Марку остановиться, Эйвинд присмотрелся и увидел ауру её двоих. Они сидели у потухшего костра и тихо переговаривались. Ещё, прислушавшись, можно было уловить гулкое равномерное постукивание где-то далеко. С такого расстояния тяжело было сказать, что это за звуки.
Диспозиция противника:
Один человек с луком стоит на крыше двухэтажного каменного строения, ещё двое прямо по курсу сидят у потухшего костра. На том, что с верху, кожаный доспех, у тех, что внизу кольчужные безрукавки и шлемы. Вооружены они копьями.
Эйвинд решил:
[ ] – Отправить Марка назад, а самому пробраться мимо людей и узнать источник шума.
[ ] - Отправить Марка пробраться мимо людей и узнать источник шума, а самому ждать/вернуться за остальными.
[ ] – Вернуться назад и проводить остальных поближе к неизвестным. После чего снять часового на крыше и двоих у костра дальнобойным оружием.
[ ] – Забраться на крышу и снять человека с луком, после чего выстрелить из арбалета/трофейного лука в одного из сидящих. В другого выстрелит Марк.
[ ] - Вернуться назад и проводить остальных поближе к неизвестным. После забраться на крышу и приставить нож к горлу лучника. Остальные, подойдут к сидящим у костра, ощерившись оружием и спросят кто они такие.
[ ] – Выйти из укрытия в одиночку/с Марком/всем и попытаться завязать диалог.
[ ] – Свой вариант.
Весь последний перед отъездом день Катажина собирала всевозможные травы. Утром она с учениками нашла полянку, полную разнообразнейших растений. Да и весь остальной день прошёл не без пользы. Получено: 3 пучка обычных дартанских трав, 1 пучок особых.
Сейчас повозки остановились и Катажина принялась ждать начала битвы…
Арсен
Первым делом, Арсен купил себе молодого жеребчика, не пугливого и понимающего команды. После занялся сбором информации. Он обменивался мнениями о том, где сейчас лучше искать выгоду, с купцами, спрашивал ремесленников о качестве местной стали, слушал рассказы землевладельцев о том, как хорошо живётся при Хильдреде. Выяснилось, что Хильдред Синий почти не собирал налогов с землевладельцев, так как жил набегами. Местные из ближайших селений конечно приносили ему богатые дары, в надежде на защиту, но это было куда дешевле и не так обременительно, чем если бы по поместьям разъезжала городская дружина и собирала дань сама.
Через несколько дней к Арсену пришёл Коилин и вручил 12 серебряных за купленного раба. Ещё он предложил принять участие в местных развлечениях. Отказывать сыну вождя не хотелось, поэтому лихой купец Асконий из Ираклиона согласился.
В перетягивании каната и метании копья Арсен себя не особо проявил. А в местной борьбе, когда противники одной рукой удерживают друг друга за воротники, а другой за локти и пытаются сбить подсечкой, даже участвовать не стал. Зато в игре, где палками нужно перебрасывать на сторону противника туго набитый шерстью кожаный мяч, Арсен показал хороший результат. А в другом состязании, где всадники на полном скаку насаживали на копья кольца, дошёл до финала, насадив на копьё кольцо, размером с браслет.
На следующий день Арсен заметил изменения в поведении местных воинов. Во-первых, празднования и игры прекратились, во-вторых, обе смотровые башни перед воротами были заняты, а сами ворота закрыты даже днём. Видимо, слухи о выдвижении Рошека дошли до местных. Многие приезжие торговцы стали покидать город. Им никто не препятствовал. Арсен тоже стал делать вид, что потихоньку собирается в путь. Сутки ушли на сборы, потом ещё день чинили и меняли треснувшие колёса и оси. Ну а там уже и обговорённый срок настал.
Диспозиция врага:
Около пятидесяти воинов, в том числе около сорока лучших бойцов, находятся за внутренним частоколом. Ещё пятьдесят-семьдесят воинов разброшены по городу. У ворот стоит небольшая сторожка, в которой сидят три-четыре стражника, плюс там же бегает сторожевой пёс. В смотровых башнях рядом с воротами стоят по наблюдателю с луками.
Арсен приглядел место, где можно заложить порох. Туда можно незаметно пробраться и силы взрыва должно хватить для разрушения части частокола.
Сегодня:
1d4: (1) = 1 1 – полная луна; 2-3 – уходящая/восходящая луна 4 – безлунье.
1d10: (1) = 1 - 8-10 – по крышам забарабанил небольшой дождь.
Имеющиеся силы:
Арсен де Лютен
Катрен с топором и пехотным щитом.
6 воинов с мечами, копьями и пехотными щитами.
4 воина с луками, топорами и баклерами.
2 проводника с луками, метательными топориками и топорами.
Кто пойдёт взрывать частокол? – учти, что им нужно будет пробиваться/прокрадываться обратно.
Кто пойдёт открывать ворота? – противники наверняка растеряются из-за взрыва, но удержать ворота будет непросто в любом случае.
Где будет сам Арсен?
Возможные варианты действий:
[ ] – Отправить всех, кроме пары бойцов, к воротам. Когда грянет взрыв и часовые выбегут из сторожки, вы поднимите их на копья, после чего снимете лучников на башнях, откроете ворота и встанете стеной щитов в ожидании подкрепления.
[ ] – Пара человек незаметно заберутся на сторожевые башни и снимут часовых. В это время остальные убьют засевших в сторожке. После чего откроют ворота. Когда все побегут к воротам, пара бойцов оттащат и подорвут бочку с порохом в нужном месте.
[ ] – Подъехать к выходу на фургонах. Когда стражники выйдут разбираться, убить их и снять наблюдателей на башне из дальнобойного оружия. После использовать фургоны, как укрытие.
[ ] – Свой вариант.
Мартин
Мартин тупо смотрел на полученный меч. Тот был хорош. Таким можно и рубить, и колоть, даже парировать другие мечи, не боясь, что он развалиться или погнётся. Сейчас ему что-то одобрительно говорил Коилин, но Мартин лишь думал о том, когда и как он успел обмотать кожей рукоять. Хоть убейте, не помнил. А Коилин, видимо видя состояние оружейника, что-то гаркнул кузнецу, и тот аккуратно довёл Мартина до полати.
Проснувшись, Мартин отобедал с кузнецом какими-то тушёными овощами. За обедом, Гобан рассказал, что выкованный меч пришёлся по нраву сыну вождя, и что тот наказал сделать ещё двести мечей, для нужд дружины.
Поглотив завтрак, Мартин решил:
[ ] – Пока не отсвечивать, ковать мечи и ждать Бу-ума.
[ ] – Попробовать выбраться из кузни.
[ ] – Свой вариант.
Гай
Гай всё ещё не до конца отошёл от пережитого. Прошлой ночью он побывал за краем и вернулся в серединный мир. Но вернулся уже другим. Ещё сутки его била дрожь, в глазах двоилось, а за спинами людей Гай видел неясные образы. Как объяснил Эйвинд, Гаю понадобится время, чтобы научиться контролировать полученные силы. В первую очередь следует выполнять методики, рассказанные Эйвиндом.
Получено: Дар 1; Потрачено: 4 Очка Отчаяния. Если хочешь, можешь сам описать, как проходил ритуал и что испытывал Гай, или оставить это за кадром.
Сейчас же, их небольшой отряд стоял в подлеске, недалеко от руин. Вот подошёл Марк и сопроводил их в полуразрушенную башню.
Эйвинд
Ворона принесла из руин кожаную перчатку. Перчатка не выглядела старой. Эйвинд принюхался. Перчатка пахла человеком. Что ж, значит в руинах кто-то есть. Осторожно, Эйвинд и Марк пробрались к ближайшим развалинам. Обыскав их и не найдя ничего интересного, Марк вернулся к остальным и провёл всех в каменную башню, от которой сохранились лишь первые два этажа.
После Эйвинд и Марк двинулись дальше. Пройдя немного вперёд, они учуяли запах костра. Почти сразу, Эйвинд, увидел сверкнувший на солнце шлем. Сосредоточившись, северянин смог разглядеть ауру человека.
Дав знак Марку остановиться, Эйвинд присмотрелся и увидел ауру её двоих. Они сидели у потухшего костра и тихо переговаривались. Ещё, прислушавшись, можно было уловить гулкое равномерное постукивание где-то далеко. С такого расстояния тяжело было сказать, что это за звуки.
Диспозиция противника:
Один человек с луком стоит на крыше двухэтажного каменного строения, ещё двое прямо по курсу сидят у потухшего костра. На том, что с верху, кожаный доспех, у тех, что внизу кольчужные безрукавки и шлемы. Вооружены они копьями.
Эйвинд решил:
[ ] – Отправить Марка назад, а самому пробраться мимо людей и узнать источник шума.
[ ] - Отправить Марка пробраться мимо людей и узнать источник шума, а самому ждать/вернуться за остальными.
[ ] – Вернуться назад и проводить остальных поближе к неизвестным. После чего снять часового на крыше и двоих у костра дальнобойным оружием.
[ ] – Забраться на крышу и снять человека с луком, после чего выстрелить из арбалета/трофейного лука в одного из сидящих. В другого выстрелит Марк.
[ ] - Вернуться назад и проводить остальных поближе к неизвестным. После забраться на крышу и приставить нож к горлу лучника. Остальные, подойдут к сидящим у костра, ощерившись оружием и спросят кто они такие.
[ ] – Выйти из укрытия в одиночку/с Марком/всем и попытаться завязать диалог.
[ ] – Свой вариант.
Арсен понимал, что пришёл черёд действовать. Катрен не подходил в качестве отличного советчика, а поэтому бывший атаман решил сам подобрать решение проблемы.
Арсен взглянул на фургоны. При определённом раскладе из них выйдет отличное укрытие, которое можно сильно ошарашить местных горцев, которые вряд ли встречались с подобным коварством.
План же выглядел незамысловато. Арсену предстояло оставаться купцом из Ираклиона, пока одна группа бойцов с луками поджидала момент, а затем убивала дозорных на башнях. В этот момент Арсен и наёмники разбираются с горцами из сторожки, которые отвлекутся на болтовню купца и выстрелы из лука. Правда, стрелять будет только четверо. Двое самых прытких наёмника Гидеона устроят взрыв, чтобы посеять панику, которая им позволит незаметно вернуться.
[!] – Подъехать к выходу на фургонах. Когда стражники выйдут разбираться, убить их и внезапно снять наблюдателей на башне из дальнобойного оружия. После использовать фургоны, как укрытие. В то время, как двое отчаянных парней делают большой бабах.
Фургоны выстроились у ворот. Сидящие в сторожке горцы вышли разобраться в чём дело. Тут раздался звук спускаемой тетивы, а в следующую секунду один из дозорных упал на землю, а другой осел внутри башни, пронзённый стрелами. Стражники только и успели, что проследить взглядом за выпавшим лучником, когда Арсен воткнул кинжал в живот говорившего с ним десятника. Остальных пронзили копьями за несколько секунд. Горцы даже не успели достать оружие.
Нужно было действовать быстро. Пока братья Тадх и Флан открывали ворота, остальные поворачивали повозки так, чтобы за ними можно было укрыться. Арсен, тем временем, походя ударил саблей по макушке, поднявшего было вой, пса.
На всё это ушло меньше минуты, однако, в их сторону уже бежали несколько врагов. Лучники непрестанно стреляли, но вот, противники создали что-то вроде строя и двинулись на повозки. Отдельно от строя, бежал здоровенный, закованный в кольчугу, амбал с двуручным топором. Это был один из приближённых людей вождя, Ультан Ленивый Медведь. Арсен видел, как он в одиночку перетягивал на канате трёх рослых мужиков.
Арсен приказал лучникам:
[ ] - Стрелять в амбала с двуручным топором.
[ ] – Стрелять в строй противников
[ ] – Занять позицию на смотровых башнях и частоколе, чтобы вести огонь сверху.
В это время сам он должен:
[ ] – Затаиться и ждать врага за укреплениями
[ ] – Броситься на Ультана
[ ] – Оседлать коня и попробовать прорвать строй.
[ ] – Стрелять из лука по Ультану/строю врагов.
Арсен не особенно смутился, когда вонзил кинжал в брюхо десятника, который успел только что-то малопонятное пробормотать. Малопонятное, ибо баронов бастард не знал горского, но опыт говорил о том, что вряд ли это была похвала.
Затем команда занялась подготовкой к обороне, ибо без неё у воинов было мало шансов на успех.
У них получилось довольно неплохо, хоть горцы быстро очухались и среди них был даже Ультан Ленивый Медведь, который входил в ближний круг воинов Синего. Неплохо.
- На башни! - приказал лучникам Арсен по нескольким причинам. Горцы хотя бы потратят время на борьбу с лучниками. Да и сверху стрелять легче.
Сам же он прицелился и пустил стрелу в сторону Ультана. Если бывшему атаман повезёт, то горцы хотя бы растеряются, что позволит выиграть время. А сейчас оно было на вес золота.
Арсен приказал лучникам:
[!] – Занять позицию на смотровых башнях и частоколе, чтобы вести огонь сверху.
В это время сам он должен:
[!] – Стрелять из лука по Ультану
Предлагаю такой план: ты возвращаешься за мной, после чего ты, Марк и оруженосец, имя которого я забыл, занимают огневые позиции. Я с моим обаянием 5 и знанием четырёх языков и мой телохранитель выходим навстречу. У нас хорошие броня и щиты, так что мы не слишком рискуем.
Ультан не остался в долгу и бросил в Арсена копьё 6d10: (10 + 7 + 9 + 10 + 10 + 7) = 53 (Ловкость+Атлетика+Метательное копьё)-(броня+защита от преграды). (2+4+3)-(1+2)
Арсен успевал выстрелить ещё раз 9d10: (7 + 6 + 2 + 3 + 5 + 4 + 1 + 7 + 7) = 42
Тем временем, завязалась битва против первой, слабоорганизованной атаки.
5d10: (3 + 2 + 3 + 1 + 8) = 17 против 8d10: (9 + 8 + 10 + 2 + 8 + 8 + 9 + 6) = 60 силы равны, но у защищающихся есть лучники и укрытие
Массовые бои считаются абстрактными силами сторон. При примерном равенстве сторон бросается два одинаковых куба. При превосходстве одной стороны в численности, тактике, подготовке, позиции или благодаря действиях героя ей даются дополнительные кубы.
Десятка Арсена 1d10: (2) = 2
Десятки Ультана 3d10: (9 + 7 + 6) = 22
Десятка защитников 1d10: (4) = 4
Тем временем, его воины отбили первую атаку, положив большую часть противников. Лишь немногим раненым удалось избежать острых копий и стрел людей Арсена. Однако, похоже Ультана нисколько не смущало то, что он остался без поддержки, ведь сейчас он собирался одним махом перепрыгнуть через повозки и броситься на защитников врат.
[ ] – Атаковать Ультана.
[ ] – Отбежать и позволить своим людям расправиться с Ультаном.
[ ] – Приказать всем отступать.
- Добейте его! - крикнул Арсен, отступая. Он не был героем, а поэтому был всё ещё жив, чего и другим желал, если их не нужно убивать для достижения своих целей. Тем более, гарантированно изрубленный приближённый вождя был хорошим подспорьем для дальнейшей атаки.
А так всё вышло неплохо. Если со взрывом всё выгорит и ребята смогут в общей суматохе вернуться в защитный порядок, то это вообще будет превосходно.
[!] – Отбежать и позволить своим людям расправиться с Ультаном.
Тем временем, к ним неслась следующая волна. В этот раз противник не думал о построении, поэтому Арсен и его лучники выбивали многих ещё на подходе. Воины же справлялись с теми, кто всё-таки изловчился добраться до повозок.
Выстрел. Горца отбросило назад со стрелой в голове. Выстрел. Воин присел, пытаясь обломать древко, торчащее из стопы. Выстрел…
Тут раздался невиданной силы грохот. Откуда-то из глубины города повалил дым. Вражеские воины были дезорганизованы и оглушены. Многие начали отступать, получая стрелы в спины.
Но вот атака возобновилась. На Арсена и его людей неслась толпа, почти вдовое превосходящая их по численности. Но на стороне защищавших ворота была выгодная позиция, толковое построение и прикрытие лучников.
5д10 у вас. против 6д10 у нападающих
Арсен:
[ ] – Стрелял из лука плюс 1 куб своим
[ ] – Дорезал прорвавшихся через основную линию обороны плюс 2 куба своим
[ ] – сражался в первых рядах плюс 3 куба своим
Сейчас же Арсен отчётливо понимал, что необходимо погеройствовать, ведь даже самому глупому человеку было очевидно, что люди сражаются лучше, если предводитель сражается вместе с ними. Тем более, в первых рядах.
- За мной, собаки! К победе! Кто покажет спину, тому глаз на жопу натяну, даже если воскреснуть понадобится! - перед тем, как вытащить мечи, молодой душарец осушил пузырёк с зельем, которое позволит лучше видеть в темноте. Мелочь, а приятно. Катрен же будет рядом. Ведь кто-то должен прикрыть щитом в нужную минуту, верно?
[!] – сражался в первых рядах
Вкладывать отчаяние в бои подобного плана можно?
привет из прошлого людям будущего
>[!] – Пока не отсвечивать, ковать мечи и ждать Бу-бума.
После трёх дней без сна спалось как-то по-особенному неспокойно. Поначалу мелькали какие-то полуразмытые образы арбалетов, к ложу которых был приделан меч, а стреляли они овцами, начинёнными серой. Вроде бы, Фитц стоял на задних лапах и вёл из этого чудовища прицельную стрельбу по кукольным врагам. Враги кричали, корчились в пламени и рассыпались. Потом всё слилось в какую-то неудобоваримую кашу, в которой что-то разглядеть было решительно невозможно. На мгновение ему показалось, что сквозь языки пламени он слышит увещевания матери, но различимы были только фразы "молчи" и "не оставляй следов".
Проснулся Мартин с больной головой. До стычки оставалось четыре дня, считая этот. Работать на износ и впустую не хотелось, к тому же ревизия показала, что сырья в кузнице не хватит даже на три заготовки для железных дрынов. Мартин попросил Гобана побыть толмачом и растолковать "хозяевам", что железа нужно побольше.
Оставшись один, Мартин сбросил маску дружелюбия и серьёзно задумался. Мечи с мягким сердечником завезли с юга довольно давно - сам он тогда был ещё подростком и таскался по миру только второй год. Значит, со всем, что внезапно взрывается, Гобан точно не знаком.
Арсен, судя по всему, собрался действовать в одиночку. Что ж, в таком случае, Мартину следовало позаботиться о своей тактике самому.
__________
Бросив добытый металл прокаливаться на древесном угле на пару дней, Мартин постарался растолковать, что ему для великолепного качества мечей просто необходима желтая руда, которая в избытке валяется в горных осыпях.
А пока можно было заняться глиняными оболочками, фитильками, огнивом и попробовать сделать самострел. Само собой, делая вид, что это безделушки, а Мартин ждёт не дождётся, когда же можно будет снова ковать мечи.
Хорошо, что никто здесь не знал, что мечи он терпеть не мог.
__________
Воу-воу, и всё заверте... Ладно, пока суть да дело, реквестирую бросок на а) нахождение и б) выплавку серы + пара мелких бомб из этого добра и механический самострел. Характеристики ручных бомб и самострелов ниже.
самострелы рассчитывал на ближний бой, потому что на дальность они не работают от слова "вообще"
Большой самострел (одноручное, перезаряжается ход): требуемая сила - 2, нормальный урон - 5, стандартный урон - 1.
Малый самострел (одноручное, перезаряжается ход): требуемая сила - 1, нормальный урон - 4, стандартный урон - 1.
(Есть предложение сначала бросать на меткость, при должном количестве успехов будет нормальный урон, если меньше - урон будет стандартный. Количество успехов назначь сам, чтобы не было слишком имбово. Лучше, наверное, вкатить посложнее, чтоб нормальный урон был скорее удачей.)
Ручная бомба с порохом: Урон – 2; Требуемая сила – 1; Особенности: Оглушение.
(Расскажи, как правильно рассчитывать дальность оружия в игре, а то я чёт ретардус.)
привет из прошлого людям будущего
>[!] – Пока не отсвечивать, ковать мечи и ждать Бу-бума.
После трёх дней без сна спалось как-то по-особенному неспокойно. Поначалу мелькали какие-то полуразмытые образы арбалетов, к ложу которых был приделан меч, а стреляли они овцами, начинёнными серой. Вроде бы, Фитц стоял на задних лапах и вёл из этого чудовища прицельную стрельбу по кукольным врагам. Враги кричали, корчились в пламени и рассыпались. Потом всё слилось в какую-то неудобоваримую кашу, в которой что-то разглядеть было решительно невозможно. На мгновение ему показалось, что сквозь языки пламени он слышит увещевания матери, но различимы были только фразы "молчи" и "не оставляй следов".
Проснулся Мартин с больной головой. До стычки оставалось четыре дня, считая этот. Работать на износ и впустую не хотелось, к тому же ревизия показала, что сырья в кузнице не хватит даже на три заготовки для железных дрынов. Мартин попросил Гобана побыть толмачом и растолковать "хозяевам", что железа нужно побольше.
Оставшись один, Мартин сбросил маску дружелюбия и серьёзно задумался. Мечи с мягким сердечником завезли с юга довольно давно - сам он тогда был ещё подростком и таскался по миру только второй год. Значит, со всем, что внезапно взрывается, Гобан точно не знаком.
Арсен, судя по всему, собрался действовать в одиночку. Что ж, в таком случае, Мартину следовало позаботиться о своей тактике самому.
__________
Бросив добытый металл прокаливаться на древесном угле на пару дней, Мартин постарался растолковать, что ему для великолепного качества мечей просто необходима желтая руда, которая в избытке валяется в горных осыпях.
А пока можно было заняться глиняными оболочками, фитильками, огнивом и попробовать сделать самострел. Само собой, делая вид, что это безделушки, а Мартин ждёт не дождётся, когда же можно будет снова ковать мечи.
Хорошо, что никто здесь не знал, что мечи он терпеть не мог.
__________
Воу-воу, и всё заверте... Ладно, пока суть да дело, реквестирую бросок на а) нахождение и б) выплавку серы + пара мелких бомб из этого добра и механический самострел. Характеристики ручных бомб и самострелов ниже.
самострелы рассчитывал на ближний бой, потому что на дальность они не работают от слова "вообще"
Большой самострел (одноручное, перезаряжается ход): требуемая сила - 2, нормальный урон - 5, стандартный урон - 1.
Малый самострел (одноручное, перезаряжается ход): требуемая сила - 1, нормальный урон - 4, стандартный урон - 1.
(Есть предложение сначала бросать на меткость, при должном количестве успехов будет нормальный урон, если меньше - урон будет стандартный. Количество успехов назначь сам, чтобы не было слишком имбово. Лучше, наверное, вкатить посложнее, чтоб нормальный урон был скорее удачей.)
Ручная бомба с порохом: Урон – 2; Требуемая сила – 1; Особенности: Оглушение.
(Расскажи, как правильно рассчитывать дальность оружия в игре, а то я чёт ретардус.)
Арсен бросился на врагов. Сабли взвились в смертельном танце. Арсен уклонился от летящего топора, принял на саблю удар меча, одновременно чиркнув второй по горлу. После зарубил непредусмотрительно подставившего спину горца. Луна достаточно освещала поле битвы, но с помощью зелья Арсен мог различать малейшие детали, ускользавшие от других.
Рубка была в разгаре, Арсену пока везло. Но тут вражеский щит чуть не впечатался в лицо атамана. Он встретился глазами с нападавшим и увидел перекошенное яростью лицо Коилина Копьеметателя. Никакой брони на том не было. Лишь белая, заляпанная кровью, рубаха, кожаные штаны и сапоги. Чуть впереди, с каким-то горцем в кожаном доспехе сражался Катрен. Они врубались в щиты друг друга, но, видимо, пока не причинили друг другу особого урона.
[ ] - Атаковать яростно, с Очками отчаяния, в часть тела Коилина
[ ] - Ааковать яростно, с Очками отчаяния, в часть тела и т. д. Горца с топором
[ ] - Уйти в защиту
[ ] - Свой вариант
Инициатива:
Арсен 1d10: (9) = 9+7
Катрен 1d10: (5) = 5+4
Коилин 1d10: (6) = 6+7
Горец с топором 1d10: (10) = 10+6
Мартин
- Будет тебе железо, человек уже отправлен. Ты, главное работай. – Монотонно пробасил Гобан. – Руду доставят. Хоть жёлтую, хоть красную. В течении нескольких недель всё будет.
Видимо, горец был в хорошем расположении духа. Хотя Мартин приметил, что в ножнах у него не свежевыкованный меч, а клинок работы мастеров из Фенье. По качеству, не хуже Мартиновского, зато украшенный драгоценным камнем на навершье.
Порох в ближайшее время получить не удастся, что до самострелов, можешь успеть смастерить один. Со среднего расстояния вычитается 2 куба от атаки. С дальнего 4.
Большой самострел (одноручное, перезаряжается два хода): требуемая сила - 2, Урон – 5 Расстояние - 15/30/60
Малый самострел (одноручное, перезаряжается два хода): требуемая сила - 1, Урон - 4 Расстояние - 10/20/40
Хорошо. Ну и когда услышишь взрыв, как будешь действовать. Или ты хочешь что-то сделать до взрыва?
Арсен понимал, что убийство Копьеметателя понизит боевой дух горцев, а это было очень полезно. Особенно если неожиданно в спину ударят двое лучников, что вернутся с небольшого представления. Но это мечты, мечты...
- Ты, парень, перепутал небо со звёздами с отражением на поверхности пруда, - решил разобраться с Коилином баронский бастард, обрушив на горского юнца обе свои сабли, которые успели испить крови за сегодня.
Катрен же справится сам. Всё-таки он тёртый калач.
[!] - Атаковать Коилина яростно и используя Отчаяние.
Арсен бросается в безрассудную атаку на сына вождя. 10d10: (1 + 10 + 10 + 8 + 5 + 10 + 8 + 10 + 8 + 6) = 76 1d10: (6) = 6
(Ловкость+Холодное оружие+Специализация+Сабля+Волчий глаз+Очко Отчаяния)-(защита+пехотный щит). (5+4+1+3+1+3)-(4+2)
Горец с топором атакует Катрена 4d10: (10 + 1 + 1 + 5) = 17
Коилин атакует Арсена 5d10: (3 + 3 + 8 + 8 + 6) = 28 (Сила+Холодное оружие+меч)-(Штраф за щит+защита+броня). (3+4+3)-(2+1+2)
Катрен атакует горца 2d10: (2 + 7) = 9
>>429522
Нет, самострел, само-собой ты сделал до взрыва. Ещё какие-то заявки на действия до взрыва есть? Если есть, опиши их, если нет, то я напишу что-то вроде: «Мартин сидел в кузнице, когда раздался оглушающий взрыв он сразу вскочил, схватил спрятанный загодя самострел и… [] – Варианты действий»
Тем временем:
10d10: (6 + 5 + 1 + 4 + 9 + 10 + 10 + 8 + 9 + 6) = 68 6d10: (5 + 6 + 10 + 2 + 8 + 1) = 32 Атака Арсена+в тыл врагу ударили пришедшие парни с луками
Мартин
Мартин сидел в кузнице, когда раздался оглушающий взрыв он сразу вскочил, схватил спрятанный загодя самострел и:
[ ] – Бросился к выходу. Нужно пробираться к воротам!
[ ] – Бросился к выходу, попутно вкратце объяснив Гобану ситуацию и её возможные последствия. После чего, вы вместе и при оружии решили пробираться к воротам.
[ ] – Не привлекать к себе внимания. Если атака увенчается успехом, за вами придут свои. Если нет… Хм, тогда за вами придут чужие и возможно будут спрашивать, кто он, Мартин, такой и как связан с изменниками-купцами.
[ ] – Свой вариант.
К счастью, враги не успели дойти до фургонов. В ворота, оглушая пространство диким рёвом, забегали десятки воинов Рошека. Началась жуткая рубка, в ходе которой, людей Хильдреда теснили всё дальше.
Уже ясно, что город взят. Защитников просто сметут численным перевесом.
Арсен, тем временем:
[ ] – Потихоньку побрёл за ворота. Там наверняка Катажина реализовала свой проект по созданию госпиталя.
[ ] – Грабь! Добивай! Сейчас самое время собрать верных людей и грабить.
[ ] – Искать по городу очаги сопротивления и гасить их.
[ ] – Остаться охранять ворота, дабы никто не улизнул.
[ ] – Свой вариант
Тем временем в лагере росло напряжение, люди готовились: наёмники натачивали оружие, Гидеон обсуждал с Деметрио и Рошеком план штурма. Панна бросила короткий взгляд на карту, мысленно отметив для себя где будут основные точки сражений, по их мнению, и отправилась искать своих помощников. Фонси обнаружился гуляющим недалеко от импровизированного штаба. Не став спрашивать, что он там делал, панна отправила его к повозке. Эдрик же сидел у костра вместе со своими горскими товарищами, они просили у своих богов благословения в битве. Шепнув ему, чтобы он выдвигался к "госпиталю", Катажина прошлась по лагерю в поисках Элона и обнаружила его болтающим у повозки Катажины с Ланайей. Пожав плечами, Катажина обошла повозку с другой стороны и попросила Корнеля достать носилки. Разбудив Георгину и собрав всех своих помощников, сказав всем что бы не расходились, и были в любой момент готовы выдвинуться, Катажина, облокотившись на колесо, погрузилась в свои мысли.
Колесо было не самой удобной спинкой, доски были не самой удобной кроватью. Катажина думала, о том, что в первую очередь займёт себе кровать Харальда, потому что спина панны от сна в телеге была совсем не в восторге. Катажина порой просто не понимала, как в таких условиях люди могут проводить всю свою жизнь. Особенно её поражал прибившийся к каравану оружейник. Он настолько естественно чувствовал себя среди всех этих повозок, лошадей и костров, что казалось, будто он среди них родился. Когда удалось с ним немного поболтать на привалах, панна была рада узнать, что Мартин интересовался алхимией, но без каких-то мистических аспектов, в отличии от Эйвинда. Тот напоминал ей младшую сестру. Она вела себя на первом своём балу точь-в-точь как Эйвинд - неуверенно, робко и опасаясь людей. Когда за разговором панна узнала, что Эйвинд старше её, удивлению не было предела. Но мнение об Эйвинде как о младшем брате, так и не поменялось.
В стороне что-то крикнул один из дозорных. Затем раздался возглас Деметрио и лагерь ожил, за исключением группы панны Каминьской. Та продолжала сидеть у повозки, ожидая какого-то только ей ведомого сигнала.
Голос Деметрио свёл все мысли на него. Деметрио был её нанимателем, он же был старшим дворянином, от него же веяло могильным холодом. Панна безмерно уважала Деметрио, только это уважение порой граничило со страхом. Но после помощи в организации госпиталя, панна подумала, что, возможно, неправильно оценивала его положение, и что на самом деле ей нет причин его бояться. Так или иначе, время покажет.
Когда лагерь наконец двинулся, панна встала и, пару раз хлопнув в ладоши и осмотрев своих помощников, воскликнула:
- Ну что же ребята, за работу. Раненые ждать не будут!
__________
Итак, небольшой сан-отряд Катажины выдвигается вместе со всеми в сторону ворот, думаю там уже есть несколько раненых, и можно будет разместить временный госпиталь, что бы выносить раненых туда.
На изображении панна Катажина с помощницами собирает травы в горах.
Тем временем в лагере росло напряжение, люди готовились: наёмники натачивали оружие, Гидеон обсуждал с Деметрио и Рошеком план штурма. Панна бросила короткий взгляд на карту, мысленно отметив для себя где будут основные точки сражений, по их мнению, и отправилась искать своих помощников. Фонси обнаружился гуляющим недалеко от импровизированного штаба. Не став спрашивать, что он там делал, панна отправила его к повозке. Эдрик же сидел у костра вместе со своими горскими товарищами, они просили у своих богов благословения в битве. Шепнув ему, чтобы он выдвигался к "госпиталю", Катажина прошлась по лагерю в поисках Элона и обнаружила его болтающим у повозки Катажины с Ланайей. Пожав плечами, Катажина обошла повозку с другой стороны и попросила Корнеля достать носилки. Разбудив Георгину и собрав всех своих помощников, сказав всем что бы не расходились, и были в любой момент готовы выдвинуться, Катажина, облокотившись на колесо, погрузилась в свои мысли.
Колесо было не самой удобной спинкой, доски были не самой удобной кроватью. Катажина думала, о том, что в первую очередь займёт себе кровать Харальда, потому что спина панны от сна в телеге была совсем не в восторге. Катажина порой просто не понимала, как в таких условиях люди могут проводить всю свою жизнь. Особенно её поражал прибившийся к каравану оружейник. Он настолько естественно чувствовал себя среди всех этих повозок, лошадей и костров, что казалось, будто он среди них родился. Когда удалось с ним немного поболтать на привалах, панна была рада узнать, что Мартин интересовался алхимией, но без каких-то мистических аспектов, в отличии от Эйвинда. Тот напоминал ей младшую сестру. Она вела себя на первом своём балу точь-в-точь как Эйвинд - неуверенно, робко и опасаясь людей. Когда за разговором панна узнала, что Эйвинд старше её, удивлению не было предела. Но мнение об Эйвинде как о младшем брате, так и не поменялось.
В стороне что-то крикнул один из дозорных. Затем раздался возглас Деметрио и лагерь ожил, за исключением группы панны Каминьской. Та продолжала сидеть у повозки, ожидая какого-то только ей ведомого сигнала.
Голос Деметрио свёл все мысли на него. Деметрио был её нанимателем, он же был старшим дворянином, от него же веяло могильным холодом. Панна безмерно уважала Деметрио, только это уважение порой граничило со страхом. Но после помощи в организации госпиталя, панна подумала, что, возможно, неправильно оценивала его положение, и что на самом деле ей нет причин его бояться. Так или иначе, время покажет.
Когда лагерь наконец двинулся, панна встала и, пару раз хлопнув в ладоши и осмотрев своих помощников, воскликнула:
- Ну что же ребята, за работу. Раненые ждать не будут!
__________
Итак, небольшой сан-отряд Катажины выдвигается вместе со всеми в сторону ворот, думаю там уже есть несколько раненых, и можно будет разместить временный госпиталь, что бы выносить раненых туда.
На изображении панна Катажина с помощницами собирает травы в горах.
Знакомый звук взрыва был лучшей музыкой для ушей.
Когда раздался оглушающий взрыв он сразу вскочил, схватил спрятанный загодя самострел и:
>[!] – Бросился к выходу, попутно вкратце объяснив Гобану ситуацию и её возможные последствия. После чего, вы вместе и при оружии решили пробираться к воротам.
Всё-таки этот человек его вытерпел и оказал посильную помощь, что уже значило для Мартина много. За добро нужно было платить добром. Или относительным добром, если их сейчас подстрелят на подходе к воротам.
- Если кратко: да, я знал, это диверсия, сейчас все будут резать всех, - быстро проговорил Мартин, обращаясь к помощнику. - Бери этот дрын, и вообще найди какое-нибудь оружие - и рвём отсюда когти. Не знаю, увидишь ли ты ещё раз свой Тортинед, и захочешь ли видеть вообще, но за свою свободу, думаю, побороться всё же стоит.
Мартин широко улыбнулся и распахнул дверь. В первый раз за эти дни он почувствовал себя живым.
- Вот это хлебало, - с притворным восхищением произнёс Арсен, разглядывая окровавленное лицо своего подручного.
- У самого радости полные штаны, - почувствовал подвох разбойник с топором, у которого в момент опасности просыпались мозги. - Чо делать будем?
- Хм... - задумался молодой душарец, думая над своими дальнейшими действиями. - Грабить, наверное, а поэтому, все ко мне, кроме четырёх парней, что с луками будут. Пусть посторожат. Беглецы мне не по нраву.
- Будет сделано, - споры никогда не были стихией Катрена. Для этого он был слишком приземлённой натурой.
- Тьфу, - сплюнул баронов бастард, глядя на изувеченное горское тело. Копья и мечи в больших количествах никогда не бывают полезными, если они направлены в тебя.
Сам же молодой душарец думал над подарком, который будет вручён Катажине после того, как он немного в городке пошурует. Наверное, это должна быть умная книжка... Про травы. Ну и ещё чего-нибудь такое. Платье в этой ситуации слишком глупо и... Банально.
И только после этого Арсен позволит себя штопать.
Что делаем в любой непонятной ситуации:
[!] – Грабь! Добивай! Сейчас самое время собрать верных людей и грабить.
[!] - Четверо стрелков сторожат ворота. Мало ли что.
Мартин обернулся, словно вспомнил что-то важное, и сцапал вырезанную из сосны фигурку какого-то горского божка, которая сиротливо стояла на выступе стены рядом с тиглем. В ней не было ничего ценного, кроме, пожалуй, искусной резьбы, сделанной умелыми руками неизвестного мастера - ни золота, ни серебра, ни каменьев. Божок был размером с ладонь, выточен то ли из кедра, то ли из лиственницы и разрисован странными символами. Возможно, местный бог кузнечного дела?
- Ну, приятель, надеюсь, ты приносишь удачу, - пробормотал Мартин, привязывая фигурку к ладони так, чтобы получился импровизированный кастет. - Потому что мне она сейчас очень пригодилась бы.
Если есть кольчуга то есть и латы. Просто хорошие латы дорогая штука. А кольчуга по соотношению цена-качества лучше.
Кольчуга более... манёвренная вещь, что ли. В дальнем походе у неё больше преимуществ, имхо. Плюс, весит меньше. Плюс, дешевле. В латах ты в лучшем случае будешь немного неповоротливым (если брать какие-нибудь белые латы), а в худшем - лежать на земле и звать маму. Побегать не завезут точно, и пешкарусом далеко не уйдёшь.
Так что соотношение тут явно в пользу кольчуги.
К тому же, за хорошие латы можно было мелкий замок отдать, и ещё должником остаться. И конягу нужно было подбирать особую (потаскай такую махину!), которая тоже стоила недёшево. И коняге, о ужас, тоже нужны были латы.
Но если хочешь вкатить латы - спроси ОПа, может, вкатишь. До нормального огнестрела, как я понял, тут ещё пара-тройка поколений, побегать успеешь.
Да мне в эпохе разобраться. Потому что порох-то есть, а вот с защитой как-то поотставали. Даже бригантин нет.
Оп говорил же, где-то 16 век +-1. Порох только только завезли. А бригантины, думаю есть, просто при всём разнообразии типов доспехов сложно уложить их в простую систему.
- на какую из существующих у нас она похожа? или вообще ни на одну не похожа?
- как раскололись западная и каноническая ветви? как католичество и православие или как католичество и протестантизм?
- какие обряды вообще присутствуют?
- это религия простого народа или образованных людей? или и тех, и тех?
- как она распространялась? огнём и мечом или силой убеждения?
- какую роль там играет духовенство? есть ли местная инквизиция и насколько она опасна?
- вот я, например, собрался помолиться - что мне для этого надо делать? ставить свечи/идти в церковь/найти полянку/упороться сомой?
Просто это главная религия континента, хотелось бы узнать про неё побольше.
>>430175
Навскидку век XV, наверное но это неточно. По крайней мере, мушкетов ещё нет, но порохом уже балуются - значит, он. Могу тебя обрадовать, но порох без огнестрела или хитрых приблуд - это пшик (если, конечно, не запаять человека в бочку с порохом и не подорвать). Самый маленький К тротилового эквивалента, по-моему. А так-то да, латы быть уже должны.
Быстрофикс: самый маленький среди широко распространённых самостоятельных взрывчатых веществ.
Первые пушки в Европе появились в 14 веке. У арабов где-то в 13 веке (битва при Айн-Джулуте, если источники не врут), так что лучше подождем ОПа тогда.
Марин выбежал из кузни. К счастью, она находилась у частокола, на окраине города, поэтому взрывом её задеть не могло. Да и бежать до ворот меньше. Следом за, вооружённым самострелом, Мартином вышел кузнец. Тот успел напялить клёпаную безрукавку и шлем. Оружие Гобану заменял молот на короткой рукоятке и кулачный щит.
Пройдя какими-то проулками и огородами, сбежавшие рабы вышли к частоколу. Точнее к смотровой башне к северу от того места, где по расчётам Мартина был отряд Арсена. На башне стоял горский лучник и пускал стрелы куда-то в сторону ворот. Ещё пара лучников забирались на частокол, видимо собираясь присоединиться к веселью. Мартина и Гобана они пока не замечали.
Мартин:
[ ] – Затаился. Врагов слишком много. Нам их не одолеть.
[ ] – Перерезал горло одному из начавших забираться на частокол лучников.
[ ] – Выстрелил в ближайшего лучника из самострела.
[ ] – Крикнул, что их срочно требует к себе Хильдред. (Попросить Гобана перевести).
[ ] – Свой вариант
Эйвинд
Отправив Марка, Эйвинд решил пробираться вперёд. Он уже наметил себе примерный путь. Нужно было подобраться как можно ближе к зданию, на котором сидит лучник, а оттуда проползти ещё немного до густой травы. Лучника ненадолго отвлечёт ворона, а вот мимо остальных придётся пробираться.
9d10: (3 + 9 + 5 + 1 + 7 + 7 + 2 + 5 + 4) = 43 скрытый бросок
6d10: (10 + 3 + 3 + 2 + 3 + 6) = 27 против 5d10: (2 + 7 + 9 + 8 + 7) = 33 (Ловкость+Скрытность) против (Восприятие+Сообразительность)
Гай
Марк вкратце рассказал об увиденном и передал слова Эйвинда. После чего спросил о дальнейших действиях. Гай взял арбалет и решил:
[ ] – Последовать совету Эйвинда и ждать его возвращения, держа на прицеле незнакомцев.
[ ] – Расстрелять врагов, не дав им возможности понять, что произошло.
[ ] – Луций и Марк прикрывают, а Гай и Сулла выходят навстречу незнакомцам.
[ ] – Снять выстрелом лучника и одного из сидящих у костра. Второго допросить.
[ ] – Свой вариант.
>>429587
Рисунок 10/10 Ну а пост будет позже. Катажина и Арсен пока опережают остальных.
>>430075
Да, кольчуга на данный момент самое эффективное средство защиты.
>>430177
>Оп говорил же, где-то 16 век +-1. Порох только только завезли.
Какой 16? 11-12 максимум. Порох завезли, но только в империи и Хороте его используют как оружие. Да и то редко из-за дороговизны поставки из Приморского королевства, в первую очередь, селитры. Сами же местные производить селитру не умеют, да и подходящих месторождений не наблюдается.
Но вообще полные параллели с историей проводить не стоит. А ещё вы сейчас в империи, которая хоть и разваливается, но всё ещё остаётся центром культуры и науки.
Ну и вместо кожаного доспеха вполне может быть гамбезон или стеганка с теми-же характеристиками. Как пехотный щит и тарч дают одинаковую защиту, или сабля/меч, одинаково рубят врага.
Про религию подробную информацию скину позже.
Марин выбежал из кузни. К счастью, она находилась у частокола, на окраине города, поэтому взрывом её задеть не могло. Да и бежать до ворот меньше. Следом за, вооружённым самострелом, Мартином вышел кузнец. Тот успел напялить клёпаную безрукавку и шлем. Оружие Гобану заменял молот на короткой рукоятке и кулачный щит.
Пройдя какими-то проулками и огородами, сбежавшие рабы вышли к частоколу. Точнее к смотровой башне к северу от того места, где по расчётам Мартина был отряд Арсена. На башне стоял горский лучник и пускал стрелы куда-то в сторону ворот. Ещё пара лучников забирались на частокол, видимо собираясь присоединиться к веселью. Мартина и Гобана они пока не замечали.
Мартин:
[ ] – Затаился. Врагов слишком много. Нам их не одолеть.
[ ] – Перерезал горло одному из начавших забираться на частокол лучников.
[ ] – Выстрелил в ближайшего лучника из самострела.
[ ] – Крикнул, что их срочно требует к себе Хильдред. (Попросить Гобана перевести).
[ ] – Свой вариант
Эйвинд
Отправив Марка, Эйвинд решил пробираться вперёд. Он уже наметил себе примерный путь. Нужно было подобраться как можно ближе к зданию, на котором сидит лучник, а оттуда проползти ещё немного до густой травы. Лучника ненадолго отвлечёт ворона, а вот мимо остальных придётся пробираться.
9d10: (3 + 9 + 5 + 1 + 7 + 7 + 2 + 5 + 4) = 43 скрытый бросок
6d10: (10 + 3 + 3 + 2 + 3 + 6) = 27 против 5d10: (2 + 7 + 9 + 8 + 7) = 33 (Ловкость+Скрытность) против (Восприятие+Сообразительность)
Гай
Марк вкратце рассказал об увиденном и передал слова Эйвинда. После чего спросил о дальнейших действиях. Гай взял арбалет и решил:
[ ] – Последовать совету Эйвинда и ждать его возвращения, держа на прицеле незнакомцев.
[ ] – Расстрелять врагов, не дав им возможности понять, что произошло.
[ ] – Луций и Марк прикрывают, а Гай и Сулла выходят навстречу незнакомцам.
[ ] – Снять выстрелом лучника и одного из сидящих у костра. Второго допросить.
[ ] – Свой вариант.
>>429587
Рисунок 10/10 Ну а пост будет позже. Катажина и Арсен пока опережают остальных.
>>430075
Да, кольчуга на данный момент самое эффективное средство защиты.
>>430177
>Оп говорил же, где-то 16 век +-1. Порох только только завезли.
Какой 16? 11-12 максимум. Порох завезли, но только в империи и Хороте его используют как оружие. Да и то редко из-за дороговизны поставки из Приморского королевства, в первую очередь, селитры. Сами же местные производить селитру не умеют, да и подходящих месторождений не наблюдается.
Но вообще полные параллели с историей проводить не стоит. А ещё вы сейчас в империи, которая хоть и разваливается, но всё ещё остаётся центром культуры и науки.
Ну и вместо кожаного доспеха вполне может быть гамбезон или стеганка с теми-же характеристиками. Как пехотный щит и тарч дают одинаковую защиту, или сабля/меч, одинаково рубят врага.
Про религию подробную информацию скину позже.
Не только. Погугли, почему калиевую селитру называют индийской. Века до тринадцатого в Европе не производили селитру, а привозили из Индии. И только после, когда порох стал использоваться как оружие, селитру перестали считать лекарством, хотя, емнип, я где-то читал, что даже в 14 веке селитра продавалась в аптеках, но не суть и стали добывать её в компостных кучах. Сейчас же, Мартин, один из немногих, успено применивих порох в бою.
Ворона, уселась на парапет крыши и принялась громо каркать и расхаживать туда-сюда. И когда лучник отвлёкся посмотреть что происходит, Эйвинд попытался аккуратно проползти мимо сидевших у костра. Но это был не лес, тут не было мягкой подстилки из опавших листьев, а каменное крошево создавало слишком много шума. Когда он понял, что его вот вот обнаружат, Эйвинд попытался быстро шмыгнуть в заросли травы, которые, казалось были совсем близко.
#3d10#
Так хоть кинул?
Раз нет смысла сверяться с реальной историей, предлагаю игрокам просто вкатывать реквестики по поводу происходящего. И, в таком случае, предлагаю Деметрио запилить описание мира относительно его технологического развития как в военном, так и в бытовом отношении, чтобы внезапно спустя пол-игры не оказалось, что всё не так а власти скрывают
Я, например, искренне считал, что селитру уже умеют производить через селитряницы и поташ, как белые люди (я и отыгрывал, исходя из этого, и реквесты вкатывал), а оказывается, что евреи из Приморья нам толкают дерьмо по цене золота. И если это такая ценность, и её нужно копать где-то в далёких ебенях, то почему мой бомжара вообще её в загашнике хранит? Ему ж почку потребуется продать за ведёрко. К тому же, насколько я знаю, испанцы притащили в Европу порох от арабов только веку к XIV.
Я умолчу о том, что части игроков, включая меня, нужно менять персонажей, потому что в реалиях XI века их просто не могло появиться. Но это так, если опять начать сравнивать и реальной историей.
Сидим в засаде, держим противника на прицеле из всего наличного оружия, ждём Эйвинда.
Ну, по крайней мере это не спор на тему того, что сила, а не ловкость должна влиять на меткость лучника или спор о реальности возникновения женщин-воительниц.
>насколько я знаю, испанцы притащили в Европу порох от арабов только веку к XIV.
Как минимум с 11 века индийская селитра импортировалась в Европу. Взрывчатые и зажигательные снаряды монголы использовали ещё в 13 веке. Первые пушки появились в Европе в 14 веке, а к концу столетия они самостоятельно производили калийную селитру.
То есть вначале появились пушки, потом стало не хватать привозимой селитры, для этого стали производить селитру сами.
В игре сейчас период, когда порох уже известен, но пушек (по крайней мере на западе) ещё нет и соответственно, нет нужды самостоятельно производить селитру.
>И если это такая ценность, и её нужно копать где-то в далёких ебенях, то почему мой бомжара вообще её в загашнике хранит?
А откуда у твоего персонажа пара арбалетов, ростовой щит и, самое главное, фургон с переносной кузницей-мастерской, полной всяких инструментов и куча алхимического оборудования и реагентов? И почему, раз он занимается алхимией, среди этих реагентов не оказаться селитре и пороху?
>Я умолчу о том, что части игроков, включая меня, нужно менять персонажей, потому что в реалиях XI века их просто не могло появиться.
Что за паника? Однако же появился. Давай будем исходить из этого. И из того, что местный мир, даже внешне, на средневековую Евразию не то, чтобы очень похож. Это если забыть о магии, доспехах из чешуи дракона, алхимических зельях, богах, монстрах и древних артефактах.
Дык, это ж не срач, это ж попытка разобраться. Лады, будь по-твоему. Тогда сворачиваю оффтоп, и пляшем дальше.
Сейчас выдавать себя любым действием было смерти подобно. Чем стрелять или лезть под руку, проще зажечь факел и кричать: "Мы тут, стреляйте в нас!" - результат был бы таким же.
В любом случае, врагов трое. Даже если они по счастливой случайности подобьют двоих, останется третий, и стоять столбом он явно не будет.
>[!] – Затаился. Врагов слишком много. Нам их не одолеть.
- Господин Ан Мельхор, где вы?! - крикнул парень, ответом на что был лишь недоумённый взгляд вождя и широко разведённые руки.
Успешно обойдя неизвестных, Эйвинд продолжил аккуратно красться к источнику шума. В каком-то крупном здании, в центре руин, северянин увидел лестницу, ведущую вниз. Точнее, сейчас вниз вела верёвка, привязанная к полуразрушенной колоне, а лестница обвалилась и её останки грудами камня с кусками гранита валялись на земляном полу.
Бесшумно спустившись, Эйвинд огляделся. Он находился в довольно просторном зале. В нос ударил запах плесени и мокрой шерсти. Равномерное постукивание, здесь внизу, превратилось в громкий лязг.
Эйвинд, с метательным кинжалом в одной руке и дубинкой в другой, прошёл в единственный проход. Судя по всему, этот проход был прорублен в камне не очень давно, по крайней мере, так показалось неискушённому в горном деле северянину. К тому же, эта версия объясняла стоящий вокруг гул.
Несмотря на шум, сравнимый по громкости с кузницей, Эйвинд различил впереди голоса, а стену осветил отблеск факела. Вжавшись в стену, Эйвинд заскользил дальше, в сторону света.
Два мужских силуэта сидели на камнях впереди и о чем-то говорили. Оба были вооружены. У одного к поясу был приторочен меч, а другой поигрывал окованной железом дубиной.
Посмотрев на говоривших внимательней, Эйвмнд увидел странные зелёные завихрения, опутывающие запястье вооружённого дубиной. Кроме того, тонкая серебряная нить шла от его руки в глубину пещеры.
В любом случае, чтобы узнать источник шума, нужно пройти вперёд, а путь преграждают эти двое. Эйвинд решил:
[ ] – Вернуться обратно и рассказать об увиденном остальным.
[ ] – Привлечь внимание говоривших.
[ ] – Атаковать незнакомцев.
[ ] – Свой вариант
Укрывшись в каком-то сарае, Мартин ждал завершения битвы, надеясь, что у Арсена получится удержать ворота. Тем временем, все трое лучников-горцев утратили способность стрелять. Двоих сразили наповал, третий хрипя держался за торчащую из живота стрелу.
Решив, что угрозы в данный момент нет, Мартин продолжил свой путь к воротам. Из проулка между забором и каким-то домом, он увидел, как к нескольким защитникам несётся толпа врагов, и как навстречу этой толпе в ворота влетают люди Рошека.
Как только битва переместилась дальше вглубь города, Мартин вышел к воротам.
Мартин решил:
[ ] Охранять ворота.
[ ] Помочь отнести раненых
[ ] Пойти с Арсеном мародёрствовать
[ ] Свой вариант
Арсен
Первым делом стоило оценить состояние отряда. Арсен смотрел, как Тадх пытался безуспешно вправить на место пару искорёженных пальцев. В это время один из лучников-подрывников устраивал на импровизированные носилки своего товарища со стрелой в боку. Тут к воротам подошёл Марин с каким-то крупным, вооружённым молотком, рабом.
Из всего отряда, пришедшего с Арсеном на ногах стояли шестеро.
Катрену неслабо прилетело щитом в лоб, но голова, видимо, выдержала, так как подручный атамана даже на головокружение не жаловался, и уже стягивал украшения с мертвецов. Лучники полегли почти все. Лишь двое могли передвигаться без посторонней помощи, ещё один тяжело ранен. Из воинов уцелели трое. Как ни странно, оба брата из дружины Арсена получили относительно лёгкие травмы, а один из воинов Гидеона так вообще не пострадал, хоть и рубился, как раненый тигр. А ещё, шальной стрелой ранило свежекупленного жеребчика и сейчас тот хрипя лежал на боку у одного из фургонов.
Отряд у ворот:
6 воинов: 2 убиты; 1 тяжело ранен; 1 ранен; 1 легко ранен; 1 здоров;
4 лучника: 2 убиты; 1 тяжело ранен; 1 легко ранен;
2 проводника: – 1 убит; 1 - здоров
Катрен - здоров
Арсен приказал лучнику и Тадху вынести раненых з города. Проводник и уцелевший воин Гидеона остались обирать трупы убитых и сторожить ворота. Вообще, по местным традициям, следовало собрать всю добычу в общую кучу. После чего, вождь и его приближенные по-честному делят её на всех, в зависимости от статуса участника и его активности во время боя. Но Арсен рассудил, что Рошек закроет глаза на небольшое отступление от традиций.
Сам же Арсен с Катреном и Фланном отправились мародёрствовать. Сопротивления среди местного населения почти не было, поэтому Арсен и его люди безбоязненно изымали ценности, выпытывали тайники и куражились, как и полагается победителям…
Тем временем битва подходила к концу. Будь цел внутренний частокол, у защитников был хоть какой-то шанс продержаться. Тем не менее, загнанные в угол люди Хильдреда пошли в отчаянную контратаку, стараясь продать свои жизни подороже.
Людей из дружины Арсена погибло 5+1d10: (3) = 3
Вещи, добытые с трупов у ворот, поделили между выжившей девяткой. Арсен взял свою долю:
[ ] Мастерски сработанная кольчуга; Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -2; Скорость: -1
[ ] 1 золотым, 50 серебряными и Мастерски сработанный меч, с рубином на навершии Урон – 3; Требуемая сила – 2;
[ ] – украшениями и монетами, на сумму 5 золотых.
Большую часть выпытанного у населения города пришлось отправить в общий котёл, тем не менее, Арсену удалось прибавить к своей доле ещё: 1d10: (5) = 5 1-3: 1d15: (15) = 15 Серебряных; 4-6: 2d20: (4 + 2) = 6 Серебряных 7-9: 3d25: (17 + 21 + 23) = 61 Серебряных 10: 2d100: (30 + 62) = 92 серебряных.
Сейчас же, Арсен шёл к полевому госпиталю. Он уже успел стянуть доспех и осмотреть фиолетово-красную борозду на правом боку. Пройди копьё на пару пальцев левее, оно наверняка бы пробило клёпаную кожу, а затем и лёгкое атамана.
Катажина
Казалось, воины только скрылись за воротами, как к импровизированному госпиталю уже направлялись несколько человек. Пара принесённых была серьёзно ранена, поэтому Катажина занялась ими, распределив помощников на менее пострадавших.
Следующие часы были очень долгими и выматывающими для Катажины. Её помощь требовалась везде, люди всё прибывали. Кто-то приходил сам, кого-то приносили Фонси и Элой. В какой-то момент пришёл Арсен.
Катажина:
[ ] - Перепоручила более тяжёлых больных помощникам, а сама занялась Арсеном.
[ ] - Отправила кого-то из помощников осмотреть Арсена.
[ ] - Разобралась с более тяжёлыми случаями, а потом занялась Арсеном.
[ ] - Свой вариант
>>430643
>При таких бросках успехи добавляются к основным или это считается за новую проверку?
Добавляются к остальным.
Укрывшись в каком-то сарае, Мартин ждал завершения битвы, надеясь, что у Арсена получится удержать ворота. Тем временем, все трое лучников-горцев утратили способность стрелять. Двоих сразили наповал, третий хрипя держался за торчащую из живота стрелу.
Решив, что угрозы в данный момент нет, Мартин продолжил свой путь к воротам. Из проулка между забором и каким-то домом, он увидел, как к нескольким защитникам несётся толпа врагов, и как навстречу этой толпе в ворота влетают люди Рошека.
Как только битва переместилась дальше вглубь города, Мартин вышел к воротам.
Мартин решил:
[ ] Охранять ворота.
[ ] Помочь отнести раненых
[ ] Пойти с Арсеном мародёрствовать
[ ] Свой вариант
Арсен
Первым делом стоило оценить состояние отряда. Арсен смотрел, как Тадх пытался безуспешно вправить на место пару искорёженных пальцев. В это время один из лучников-подрывников устраивал на импровизированные носилки своего товарища со стрелой в боку. Тут к воротам подошёл Марин с каким-то крупным, вооружённым молотком, рабом.
Из всего отряда, пришедшего с Арсеном на ногах стояли шестеро.
Катрену неслабо прилетело щитом в лоб, но голова, видимо, выдержала, так как подручный атамана даже на головокружение не жаловался, и уже стягивал украшения с мертвецов. Лучники полегли почти все. Лишь двое могли передвигаться без посторонней помощи, ещё один тяжело ранен. Из воинов уцелели трое. Как ни странно, оба брата из дружины Арсена получили относительно лёгкие травмы, а один из воинов Гидеона так вообще не пострадал, хоть и рубился, как раненый тигр. А ещё, шальной стрелой ранило свежекупленного жеребчика и сейчас тот хрипя лежал на боку у одного из фургонов.
Отряд у ворот:
6 воинов: 2 убиты; 1 тяжело ранен; 1 ранен; 1 легко ранен; 1 здоров;
4 лучника: 2 убиты; 1 тяжело ранен; 1 легко ранен;
2 проводника: – 1 убит; 1 - здоров
Катрен - здоров
Арсен приказал лучнику и Тадху вынести раненых з города. Проводник и уцелевший воин Гидеона остались обирать трупы убитых и сторожить ворота. Вообще, по местным традициям, следовало собрать всю добычу в общую кучу. После чего, вождь и его приближенные по-честному делят её на всех, в зависимости от статуса участника и его активности во время боя. Но Арсен рассудил, что Рошек закроет глаза на небольшое отступление от традиций.
Сам же Арсен с Катреном и Фланном отправились мародёрствовать. Сопротивления среди местного населения почти не было, поэтому Арсен и его люди безбоязненно изымали ценности, выпытывали тайники и куражились, как и полагается победителям…
Тем временем битва подходила к концу. Будь цел внутренний частокол, у защитников был хоть какой-то шанс продержаться. Тем не менее, загнанные в угол люди Хильдреда пошли в отчаянную контратаку, стараясь продать свои жизни подороже.
Людей из дружины Арсена погибло 5+1d10: (3) = 3
Вещи, добытые с трупов у ворот, поделили между выжившей девяткой. Арсен взял свою долю:
[ ] Мастерски сработанная кольчуга; Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -2; Скорость: -1
[ ] 1 золотым, 50 серебряными и Мастерски сработанный меч, с рубином на навершии Урон – 3; Требуемая сила – 2;
[ ] – украшениями и монетами, на сумму 5 золотых.
Большую часть выпытанного у населения города пришлось отправить в общий котёл, тем не менее, Арсену удалось прибавить к своей доле ещё: 1d10: (5) = 5 1-3: 1d15: (15) = 15 Серебряных; 4-6: 2d20: (4 + 2) = 6 Серебряных 7-9: 3d25: (17 + 21 + 23) = 61 Серебряных 10: 2d100: (30 + 62) = 92 серебряных.
Сейчас же, Арсен шёл к полевому госпиталю. Он уже успел стянуть доспех и осмотреть фиолетово-красную борозду на правом боку. Пройди копьё на пару пальцев левее, оно наверняка бы пробило клёпаную кожу, а затем и лёгкое атамана.
Катажина
Казалось, воины только скрылись за воротами, как к импровизированному госпиталю уже направлялись несколько человек. Пара принесённых была серьёзно ранена, поэтому Катажина занялась ими, распределив помощников на менее пострадавших.
Следующие часы были очень долгими и выматывающими для Катажины. Её помощь требовалась везде, люди всё прибывали. Кто-то приходил сам, кого-то приносили Фонси и Элой. В какой-то момент пришёл Арсен.
Катажина:
[ ] - Перепоручила более тяжёлых больных помощникам, а сама занялась Арсеном.
[ ] - Отправила кого-то из помощников осмотреть Арсена.
[ ] - Разобралась с более тяжёлыми случаями, а потом занялась Арсеном.
[ ] - Свой вариант
>>430643
>При таких бросках успехи добавляются к основным или это считается за новую проверку?
Добавляются к остальным.
Грабёж прошёл перед Арсеном кровавой мглой, что наводила на воспоминания о тех лихих временах, когда он только начинал. К сожалению, в добыче не нашлось то, чем бы душарец со светлыми волосами хотел обладать или подарить. Так что баронов бастард оставил выбор на мастерски сработанной кольчуге, которая ему напоминала об одном имперском всаднике, что пал от руки тогда ещё атамана разбойников. Да и смотрелась кольчужка неплохо. Немного серебра было приятным дополнением.
Юноша наконец почувствовал усталость ото всех злодеяний и грабежей, чтобы заняться уже собой. Для начала надо избавиться от доспеха, который будет Катажине мешать в её работе. А каждое мгновение могло стоить чьей-то жизни, а молодой душарец не был по натуре эгоистом, чтобы там не говорили имперские господа.
- Вроде всё не так плохо, - устало произнёс Арсен, снова глядя на свою не особенно лёгкую рану. - А зелье оказалось хорошим. Спасибо вам.
Выбор:
[!] Мастерски сработанная кольчуга; Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -2; Скорость: -1
Увидев Арсена подходящим к госпиталю, с огромным тёмным пятном на правом боку, Катажина уже хотела попросить Георгину закончить с раненым за неё и побежать осматривать Арсена. Но не заметив признаков близкой потери сознания у атамана отправила помощницу узнать у него требуется ли срочная помощь, продолжив заниматься текущим раненым.
Арсен
[ ] Ответить, что тяжело ранен.
[ ] Ответить, что легко ранен, и согласиться подождать пока панна Каминьская освободится.
[ ] Ответить, что легко ранен, и согласиться на помощь Георгины.
Это довольно узкая и прямая пещера. На земле валяются здоровые камни, за которыми ты сейчас прячешься. Пройти вперёд незамеченным невозможно, так как сидящие впереди практически перегораживают собой проход.
- Да ещё легко отделался, - лениво махнул рукой девушке Арсен, который всё-таки решил экономить свои силы. - Так что подожду. Всего лишь сулица, - говорил про свою рану молодой душарец так, словно такие метательные подарки он получал каждый день, что иногда было недалеко от истины. Но именно иногда. - А вы с панной лучше кого-нибудь на ноги поставьте.
[!] Ответить, что легко ранен, и согласиться подождать пока панна Каминьская освободится.
>[ ] – Отвлечь внимание говоривших.
>[ ] – Атаковать незнакомцев.
Kukjävlar ad helvete! Какого дьявола они тут расселись! -- подумал Эйвинд. Решив опять испытать удачу, Эйвинд взял с пола пещеры камень размером с ладонь и бросил в направлении откуда только что пришёл.
Если они поведутся на это, то:
Как только проходит один, нападаю на него из засады, приставляю нож к горлу и обращаюсь к ним. Говорю не двигаться и спрашиваю, что они тут делают.
Если идут оба, то как только проходит второй пытаюсь провернуть вышеописанный трюк.
Если не сработает, думаю дальше.
Может быть они хорошие парни, просто исследователи?
- Не стреляйте, свои!
Судя по реакции наёмников, сказано было что-то не то. Только спустя пару мгновений Мартин понял, что по привычке сказал это на арсейском.
- Свои, - повторил он уже на имперском и облегчённо выдохнул.
Городок лихорадило. Стоны раненых, шум несущихся мимо людей, какие-то неразборчивые выкрики вдалеке. Коротко кивнув Арсену и его молодчикам, тащившим на себе награбленное добро (которое, судя по всему, их не тяготило), Мартин решил найти Гидеона Рихтера. Тот, похоже, был одним из немногих, кому бесы не до конца застили глаза ворованым добром.
- Господин Рихтер, - обратился к нему Мартин с коротким полупоклоном, - разрешите спросить, собираетесь ли вы оставлять город Хильдреда вот так, целым? Помнится, к тому на помощь шел племянник со своей дружиной.
Мартин поймал себя на том, что опять пристально смотрит собеседнику в глаза. Обычно людей это либо пугало, либо бесило, поэтому парень быстро отвел взгляд в сторону, чтобы не раздражать собеседника лишний раз и продолжил:
- Полагаю, Рошек захочет закатить пир, а господин Ан Мелхор может задержаться с осмотром руин. Это займёт время, и мы столкнёмся с дружиной врага так или иначе. Оставив город, мы оставим им место, где враги могут окопаться и напасть в ответ, - Мартин выдержал паузу и быстро выпалил, - а потому разрешите пожечь город как следует. Само собой, после того, как всех раненых отнесут в госпиталь, а пленных выведут.
__________
вне зависимости от решения Гидеона
После разговора Мартин обратился к Гобану:
- Дружище, могу я попросить тебя ещё об одном одолжении? Раненых много, нужно бы оттащить их в госпиталь, пока они не перемёрли тут все.
>[!] Помочь отнести раненых
>[!] Свой вариант
Вернувшаяся девушка с пониманием посмотрела на свою наставницу и сообщила, что Арсен подождёт, пока панна освободится. Георгина хотела было съехидничать, но вовремя заметила то, насколько измученной выглядела Катажина. Девушка научилась понимать подругу с полувзгляда, а потому молча и с усердием принялась за работу.
Услышав новости, Катажина сосредоточилась и продолжила заниматься тяжелоранеными. Все посторонние мысли будто бы смыло морской волной, во всём мире остались только она и её пациенты.
Некоторое время спустя с неотложным случаями было покончено. Ранения, не угрожающие жизни, панна не побоялась поручить Георгине с Ланайей. Девочкам нужна практика, и не нужны первые могилки на личном кладбище. Теперь можно было помочь и Арсену, не боясь потерять несколько жизней.
Атаман нашелся немного в стороне от навеса, под которым работала Катажина. Он сидел на ящике, прислонившись к частоколу, и, видимо, немного задремал. Разбудив его, панна повела Арсена в сторону своей повозки. Кажется, Арсен рассчитывал на более тёплый приём, но панна была так измотана, что махнула рукой на этикет.
В голове у неё крутился целый ураган мыслей, вот только вычленить хоть что-то связное из него было выше её возможностей. Слишком много жизненных сил вытянула из Катажины эта работа. Голова гудела, а руки мелко дрожали. Эти руки ещё помнили все попытки остановить кровь, хлещущую из безобразной раны на шее одного из наёмников. Катажина попыталась вспомнить его имя, но не получалось. Да простит её Отец Небо, она сделала всё, что смогла.
После беглого осмотра Катажина наложила Арсену повязку, чтобы зафиксировать рёбра правильно. Кажется, юноша что-то говорил ей. Может быть, даже утешал, она не помнила. Последнее, что всплывало в памяти - она пытается натужно улыбаться, и говорит, что всё в порядке, просто тяжелый день.
Принявшись чистить инструменты, чтобы хоть как-то прийти в себя, Катажина отстранённо заметила, что её душат слёзы. Взяв себя в руки, она отдала уборку целиком на откуп девочкам, а сама решила немного отойти от госпиталя и посидеть в тишине и уединении.
[!] - Разобралась с более тяжёлыми случаями, а потом занялась Арсеном.
Вернувшаяся девушка с пониманием посмотрела на свою наставницу и сообщила, что Арсен подождёт, пока панна освободится. Георгина хотела было съехидничать, но вовремя заметила то, насколько измученной выглядела Катажина. Девушка научилась понимать подругу с полувзгляда, а потому молча и с усердием принялась за работу.
Услышав новости, Катажина сосредоточилась и продолжила заниматься тяжелоранеными. Все посторонние мысли будто бы смыло морской волной, во всём мире остались только она и её пациенты.
Некоторое время спустя с неотложным случаями было покончено. Ранения, не угрожающие жизни, панна не побоялась поручить Георгине с Ланайей. Девочкам нужна практика, и не нужны первые могилки на личном кладбище. Теперь можно было помочь и Арсену, не боясь потерять несколько жизней.
Атаман нашелся немного в стороне от навеса, под которым работала Катажина. Он сидел на ящике, прислонившись к частоколу, и, видимо, немного задремал. Разбудив его, панна повела Арсена в сторону своей повозки. Кажется, Арсен рассчитывал на более тёплый приём, но панна была так измотана, что махнула рукой на этикет.
В голове у неё крутился целый ураган мыслей, вот только вычленить хоть что-то связное из него было выше её возможностей. Слишком много жизненных сил вытянула из Катажины эта работа. Голова гудела, а руки мелко дрожали. Эти руки ещё помнили все попытки остановить кровь, хлещущую из безобразной раны на шее одного из наёмников. Катажина попыталась вспомнить его имя, но не получалось. Да простит её Отец Небо, она сделала всё, что смогла.
После беглого осмотра Катажина наложила Арсену повязку, чтобы зафиксировать рёбра правильно. Кажется, юноша что-то говорил ей. Может быть, даже утешал, она не помнила. Последнее, что всплывало в памяти - она пытается натужно улыбаться, и говорит, что всё в порядке, просто тяжелый день.
Принявшись чистить инструменты, чтобы хоть как-то прийти в себя, Катажина отстранённо заметила, что её душат слёзы. Взяв себя в руки, она отдала уборку целиком на откуп девочкам, а сама решила немного отойти от госпиталя и посидеть в тишине и уединении.
[!] - Разобралась с более тяжёлыми случаями, а потом занялась Арсеном.
Арсен малость недооценил свою рану, а поэтому не успел заметить, как задремал. Появление панны приятно обрадовало молодого душарца, который не обратил внимания на то, что Катажина на этот раз обходилась без отстраненного этикета, что говорило ему о крайней измотанности девушки от ужасов не самого большого сражения этого мира.
- Все в порядке, ты умница, - говорил Арсен, осторожно дотрагиваясь до щеки девушки. - И зелья у тебя хорошие!
То, что в этот момент его могли застать за вполне очевидным оказыванием знаков внимания молодого душарца абсолютно не заботило. И свой шанс он упускать не собирался.
- Вы сделали все, что могли, - добавил через пару мгновений молчания юноша, не особенно веря натянутой улыбке Катажины. - Помочь всем вряд ли кому под силу в этом мире.
Молодой душарец не знал, смог ли он повлиять на настроение панны, зато был уверен в том, что очень сильно поведет ее, если не встанет на ноги, чтобы продолжить это приключение.
Спрятавшись в небольшой нише, Эйвинд бросил камень, в направлении откуда только что пришёл. Ничего не произошло, стоявший в пещере гул заглушал все посторонние звуки. Эйвин бросил ещё один камень, на этот раз со всей силы.
- Эй, Кастор, что ты там телишься? – Заговорил на имперском, вооружённый мечом и двинулся в сторону Эйвинда.
6d10: (9 + 2 + 6 + 1 + 7 + 8) = 33 против 5d10: (9 + 10 + 10 + 6 + 1) = 36 (Ловкость+Скрытность) против (Восприятие+Сообразительность)
Арсен взял свою долю добычи кольчугой и посеребрённым шлемом с наносником и бармицей. А вот особо потрясти местных, к сожалению, не получилось. На неудачу повлияли несколько факторов. Во-первых, языковой барьер. Ни Арсен, ни Катрен, ни Фланн не знали горского наречия, поэтому тупым местным приходилось объяснять, что от них требуется. Конечно, местные в итоге понимали, но на это уходило чуть больше времени, чем обычно. Во-вторых, защитников передавили очень быстро, так что скоро многие воины присоединились к грабежу и следили друг за другом. Тем не менее, Арсен стал богаче ещё на 6 серебряных.
Катажина уже закончила с раной Арсена, когда к нему подошёл посыльный Рошека и пригласил на пир и раздел добычи.
[ ] – Пойти с посыльным
[ ] – Приказать принеси долю добычи после, а сейчас идти спать.
[ ] – Свой вариант
Тяжело раненый воин 1d2: (2) = 2 1 – выжил, но сражаться уже не сможет. 2 – выжил и через пару месяцев снова сможет сражаться.
Тяжело раненый лучник 1d2: (2) = 2 1 – выжил, но сражаться уже не сможет. 2 – выжил и через пару месяцев снова сможет сражаться
Арсен, хиты восстановлены. А вообще, ожидайте передела медицины в ближайшие дни. Что-то не так, когда раны на человеке затягиваются, как у Дункана Маклауда
Катажина
Тяжело было поверить, что эта безумная ночь закончилась. Небо алело на востоке, когда к немного отошедшей от лагеря Катажине подошёл какой-то горец.
Он говорил что-то о любви богов. По его словам, выходило, так: Катажину любят боги, поэтому иногда разрешают ей бросать канат в нижний мир и вытягивать духи недавно умерших. А ещё они любят Рошека, который сохранил много хороших воинов, потому что боги прислали ему Катажину, которая умеет бросать канат в нижний мир и вытягивать духи недавно умерших. Ну и конечно, боги любят Зимхина Рукоруба, которому повезло служить Рошеку и быть вытянутым Катажиной.
Как выяснилось, один из спасённых Катажиной воинов был приближенным Рошека. Зимхин Рукоруб получил серьёзную рану в битве с Хильдредом, так как одним из первых забежал в открытые ворота. И Рошек Горячий Кубок, как и родственники Зимхина хотят выразить благодарность Катажине и приглашают её на пир.
[ ] – Пойти с посыльным
[ ] – Отказаться
[ ] – Свой вариант
Мартин
- Уж не знаю, чем тебе не угодил этот город. Ему и так здорово достанется в ближайшие дни. – Гидеон стоял на центральной площади, куда его люди и воины Рошека складывали добытое добро, выносили длинные столы и бочки с местным пивом. – Ты не знаешь Рошека. Он собирается оставить за главного своего сына, которому будет помогать Зимхин Рукоруб и его дружина. У Тарохна хорошие укрепления и племянник не сумеет взять его, даже с двойным численным перевесом. – Тут Гидеона окликнул один из воинов, интересовавшийся, куда сгонять пленных. Получив приказ загнать всех в какой-то дом и выставить охрану, воин быстро побежал исполнять распоряжение атамана. Мартин, видя, что всем сейчас не до него, и что убедить командиров спалить город не выйдет, присоединился к Гобану, занятому оттаскиванием раненых.
Спустя какое-то время, Мартина позвали на главную площадь, поведать о своих подвигах и получить причитающуюся часть добычи.
[ ] – Пойти на пир
[ ] – Отказаться
[ ] – Свой вариант
>>434985
Да. Так.
Инициатива:
Неизвестный воин 1d10: (3) = 3+6
Эйвинд 1d10: (2) = 2+7
Если неизвестный воин атакует первым, он набросится на тебя, даже не став доставать оружие. Твои действия?
[ ] - Атаковать яростно, с Очками отчаяния, в часть тела
[ ] - Уйти в защиту
[ ] - Свой вариант
Арсен взял свою долю добычи кольчугой и посеребрённым шлемом с наносником и бармицей. А вот особо потрясти местных, к сожалению, не получилось. На неудачу повлияли несколько факторов. Во-первых, языковой барьер. Ни Арсен, ни Катрен, ни Фланн не знали горского наречия, поэтому тупым местным приходилось объяснять, что от них требуется. Конечно, местные в итоге понимали, но на это уходило чуть больше времени, чем обычно. Во-вторых, защитников передавили очень быстро, так что скоро многие воины присоединились к грабежу и следили друг за другом. Тем не менее, Арсен стал богаче ещё на 6 серебряных.
Катажина уже закончила с раной Арсена, когда к нему подошёл посыльный Рошека и пригласил на пир и раздел добычи.
[ ] – Пойти с посыльным
[ ] – Приказать принеси долю добычи после, а сейчас идти спать.
[ ] – Свой вариант
Тяжело раненый воин 1d2: (2) = 2 1 – выжил, но сражаться уже не сможет. 2 – выжил и через пару месяцев снова сможет сражаться.
Тяжело раненый лучник 1d2: (2) = 2 1 – выжил, но сражаться уже не сможет. 2 – выжил и через пару месяцев снова сможет сражаться
Арсен, хиты восстановлены. А вообще, ожидайте передела медицины в ближайшие дни. Что-то не так, когда раны на человеке затягиваются, как у Дункана Маклауда
Катажина
Тяжело было поверить, что эта безумная ночь закончилась. Небо алело на востоке, когда к немного отошедшей от лагеря Катажине подошёл какой-то горец.
Он говорил что-то о любви богов. По его словам, выходило, так: Катажину любят боги, поэтому иногда разрешают ей бросать канат в нижний мир и вытягивать духи недавно умерших. А ещё они любят Рошека, который сохранил много хороших воинов, потому что боги прислали ему Катажину, которая умеет бросать канат в нижний мир и вытягивать духи недавно умерших. Ну и конечно, боги любят Зимхина Рукоруба, которому повезло служить Рошеку и быть вытянутым Катажиной.
Как выяснилось, один из спасённых Катажиной воинов был приближенным Рошека. Зимхин Рукоруб получил серьёзную рану в битве с Хильдредом, так как одним из первых забежал в открытые ворота. И Рошек Горячий Кубок, как и родственники Зимхина хотят выразить благодарность Катажине и приглашают её на пир.
[ ] – Пойти с посыльным
[ ] – Отказаться
[ ] – Свой вариант
Мартин
- Уж не знаю, чем тебе не угодил этот город. Ему и так здорово достанется в ближайшие дни. – Гидеон стоял на центральной площади, куда его люди и воины Рошека складывали добытое добро, выносили длинные столы и бочки с местным пивом. – Ты не знаешь Рошека. Он собирается оставить за главного своего сына, которому будет помогать Зимхин Рукоруб и его дружина. У Тарохна хорошие укрепления и племянник не сумеет взять его, даже с двойным численным перевесом. – Тут Гидеона окликнул один из воинов, интересовавшийся, куда сгонять пленных. Получив приказ загнать всех в какой-то дом и выставить охрану, воин быстро побежал исполнять распоряжение атамана. Мартин, видя, что всем сейчас не до него, и что убедить командиров спалить город не выйдет, присоединился к Гобану, занятому оттаскиванием раненых.
Спустя какое-то время, Мартина позвали на главную площадь, поведать о своих подвигах и получить причитающуюся часть добычи.
[ ] – Пойти на пир
[ ] – Отказаться
[ ] – Свой вариант
>>434985
Да. Так.
Инициатива:
Неизвестный воин 1d10: (3) = 3+6
Эйвинд 1d10: (2) = 2+7
Если неизвестный воин атакует первым, он набросится на тебя, даже не став доставать оружие. Твои действия?
[ ] - Атаковать яростно, с Очками отчаяния, в часть тела
[ ] - Уйти в защиту
[ ] - Свой вариант
- Разумеется приду, это большая честь для меня, - ответил Арсен, который хотел немного отвлечься от сражения. Да и познакомиться с кем-то из горцев будет полезно. Дружина понесла потери, а у юного душарца были свои планы, в которых поиски артефактов какого-то императора занимали последнее место. В свои силы он верил, а в помощь магических побрякушек - нет. Ведь каждый человек сам строит свой замок счастья и несчастья, не полагаясь на какие-то побрякушки.
Действие
[!] – Пойти с посыльным
>Что-то не так, когда раны на человеке затягиваются, как у Дункана Маклауда
Щас бы бои раз в игровой месяц.
>Перед тем, как отправиться с посыльным, Арсен потратил время, чтобы отыскать панну Катажину и предложить ей составить ему компанию.
Прежде чем пришёл посыльный, Катажине даже удалось подремать некоторое время. Настроение улучшилось не сильно, а усталость всё ещё давила на девушку, но, когда приглашает сам вождь, отказываться не принято. Во время поиска свежего платья в перерытой за ночь повозке, к ней заглянул Арсен и тоже предложил посетить пир.
— Да, конечно, пан де Лютен. Я с удовольствием составлю вам копанию. Вот только моё платье в неподобающем состоянии, — ответила девушка, демонстрируя множество кровавых пятен, из-за которых платье, скорее всего, отправится на тряпки. — Мне нужно ещё буквально несколько минут.
Передумав надевать что-то попроще, панна достала из сундука богато расшитое платье, которое она берегла для особых случаев.
"Конечно это, наверное, не тот особый случай, на который я его планировала оставить, но почему нет?" — мелькнуло в мыслях Катажины, и она кивнула, окончательно решив это для себя.
Времени ушло немного дольше, чем Катажина планировала, но к Арсену она вышла уже посвежевшая и в подобающем аристократке виде.
— Думаю, можно выдвигаться. Надеюсь, мы не опоздаем, — сказала Катажина, позволив Арсену взять себя под руку.
>[!] – Пойти на пир с Арсеном.
>[!] – Отказаться
- Благодарю за оказанную честь, - Мартин дружелюбно улыбнулся, - но у меня нет подвигов, которыми можно было бы похвастаться в кругу доблестных воинов. Добыча меня также не интересует, пусть её разделят между собой достойнейшие, участвовавшие в битве.
Посыльный уже собрался было уходить, как Мартин спохватился и спросил:
- Я не силён в ваших обычаях, но значит ли вся эта череда событий, что кузнец Хильдреда теперь свободный человек?
поработаю доброй феей-крёстной
Здоровяк, окликнувший этого самого Кастора, двинулся по тоннелю и, похоже, укрытие Эйвинда было раскрыто.
Javla fitta! И что меня дёрнуло сунуться сюда в одиночку! Вряд ли удастся справиться с двумя, но у меня есть выбор? - горько усмехнулся про себя Эйвинд. Стараясь всё же держаться в тени, он чуть выглянул из-за камня, что бы лучше видеть этого хмыря.
Если ничья в мою пользу, то метну в него нож, без отчаяния, целясь в голову. и промажу
Можешь отправить ворону к Гаю со товарищи, например. Всё равно незаметно уйти оттуда у вас уже не получится.
- Не скромничай, чужеземец. – Сказал горец на ломаном имперском. – Я слышал о том, что тебе пришлось спуститься в нижний мир и выкрасть у Ноденса, прислужника бога Церсуна пару бочонков с элем. Эль этот настолько ядрёный, что лишь боги и могут его пить, да и то не все. Но воля твоя, я передам рексу, что ты отказываешься от доли. Что же на счёт него. – Воин ткнул пальцем в сторону Гобана. - Если он помогал тебе с оружием в руках, то вполне может считаться свободным. Или можешь взять его, как часть своей доли, если он просто найденный тобой раб. – Передав волю своего вождя, горец побежал обратно к центральной площади.
Эйвинд
Поняв, что его заметили, Эйвинд не раздумывая метнул нож в голову воина. На счастье, шлем незнакомца был прицеплен к поясу. Видимо, он считал эти пещеры достаточно безопасными и пренебрёг защитой.
2d10: (5 + 1) = 6 (Ловкость+Атлетика+Метательный нож) – (Точный удар); (3+1+1)-(3)
Неизвестный воин пытается достать Эйвинда кулаками, видимо, не желая тратить время на вынимание меча.
3d10: (7 + 4 + 6) = 17 (Сила+Рукопашный бой)-(Защита+Броня); (4+2)-(1+2)
Нож прошёл выше и с лязгом срикошетил от стены пещеры. Тем не менее, нападавший среагировал быстро и отскочил в сторону.
[ ] Атаковать снова
[ ] Уйти в защиту
[ ] Бежать
[ ] Бежать, как можно быстрее, забыв о защите
[ ] Достать щит/ещё один метательный нож/дубинку
[ ] Свой вариант
Достаю щит. Дубина же и так у меня в руках?
Следующим ходом, после его, атакую, метя по ногам.
У тебя в руках кинжал, который ты собирался приставить к горлу здоровяка. Значит, ты один ход достаёшь щит, а на следующий атакуешь кинжалом? Или вместе с щитом достаёшь дубину, бросая кинжал на землю?
Хоть и идти от импровизированного госпиталя у ворот до главной площади было всего ничего, но это были довольно ценные минуты, когда панна была наедине с молодым атаманом, и самое подходящее время для небольшого разговора.
— Арсен, знаете, я хочу попросить у вас прощения за своё недавнее поведение, — девушка, говоря эти слова, потупила взгляд. — Я была с вами неучтива, и не оказала вам должного внимания, как вы того заслуживали. Мне очень жаль.
Ну да, дубина и щит. Кинжал на земле, атакую дубиной.
- Всё в порядке, панна, - ответил Арсен, который был слегка удивлён словам Катажины. По его мнению всё прошло очень даже мило. - Для вас, я не исключаю, это первое сражение. В литературе сражения обычно более романтичны, но на самом деле... Это кровь, смерть и ничего благородного.
Дав панне время на размышления, баронов бастард продолжил свою речь, с теплотой глядя на девушку:
- А к неучтивому поведению и отношению я привычен. И вы вели себя достойно, так что я на вас не в обиде.
Эйвинд отбросил кинжал, выхватив дубину и щит. Его противник тоже времени зря не терял и обнажил короткий прямой меч. Краем глаза, северянин успел отметить, что второй воин стоит на том же месте, где и раньше. То ли он боится задеть в узкой пещере своего, то ли уверен в силах здоровяка.
Эйвинд атакует, метя по ногам 2d10: (4 + 5) = 9 (Сила+Холодное оружие+дубинка)-(Кольчуга+точный удар); (2+3+2)-(3+2)
Здоровяк не остался в долгу 8d10: (10 + 9 + 9 + 8 + 8 + 4 + 9 + 2) = 59 (Сила+Холодное оружие+специализация+меч)-(Защита+броня) (4+3+1+3)-(1+2)
Кому-то сломали кабину.
Места для хорошего замаха не хватило, а незнакомец ловко отвёл удар своим мечом, контратакуя со страшной силой. К счастью, места для замаха было мало не только Эйвинду, но и здоровяку, чей меч должен был засесть в груди северянина на пол локтя. Вместо этого он лишь вошёл на пару пальцев, прорезав броню и плоть.
Противник резко отскочил, боясь ответной атаки, однако он хорошо чувствовал дистанцию и был готов к паррировать или броситься на материализовавшегося в пещере незнакомца.
Эйвинд вспомнил о единственном боевом заклятье, которым он владел. Точнее, это даже не заклятье, а так, необработанный сгусток энергии. До этого у него никогда не получался даже этот примитивный трюк, но возможно, после ритуала получится лучше. Да и ситуация требовала отчаянных мер. 4д10, в попытке нанести магический урон. Каждый успех - 1 хит.
Эйвинд:
[ ] Бросился на врага
[ ] Ушёл в оборону
[ ] Бросился бежать
[ ] Взмолился о пощаде
[ ] Атаковал магией
[ ] Свой вариант
Девушка не могла не улыбнуться в ответ.
— Спасибо, пан де Лю... - Катажина оборвала себя на полуслове, - спасибо, Арсен. Для меня это очень важно.
Панна задумалась на мгновение и продолжила:
— Это моё первое серьёзное сражение. Даже не знаю чего я ожидала. Мне казалось, что это всё будет несколько менее... хаотичным. Думаю, я нескоро забуду эту ночь.
После этих слов Катажина заметно погрустнела.
- К сожалению, война менее хаотична только на пергаменте, - заметил Арсен, кладя руку на плечо девушки. - Так что, миледи Катажина, придётся привыкнуть к не самым приятным превратностям судьбы. Наше приключение будет не из лёгких и неизвестно к чему оно приведёт...
- И всегда нужно иметь в памяти ночь подобную этой, чтобы знать, что сей мир делится не только на чёрное и белое, - добавил молодой душарец, вглядываясь в глаза панны, которая совсем не походила на отстранённую госпожу прошлых дней.
Боль ледяным пламенем пронзила грудь Эйвинда.
Если пробито лёгкое, добром это не кончится. Надо предупредить как-нибудь Гая. -- пронеслось в голове у северянина.
Приказав вороне лететь к Гайвену и его бойцам
внезапно он вспомнил одно заклинание, которое было в книге, которую ему дала Гудрун. Оно никогда не получалось как надо, максимум результатом была пара искорок.
Может сейчас, напоследок, у меня и получится хоть что-нибудь.
Сложив руки в необходимом жесте Эйвинд представил как поток энергии концентрируется на кончиках пальцев и выкрикнул: "Akni sinuralan!"
4d10: (4 + 5 + 5 + 4) = 18
Хотя это как бы и ни о чём, говорить то ворона не умеет, да и им нужно сначала пройти через тех чертей у костра. А тут ещё один, с дубиной где-то ошивается. Ну, может, хоть помру не слишком позорно.
Гай не знал сколько времени он сидит в засаде, готовый в любой момент выпустить стрелу в лучника на крыше. Может прошло полчаса, может два. В отличие от Марка, долгое сидение в засаде не было для благородного душарца интересным времяпрепровождением. Егерь умел входить в какое-то состояние полудрёмы и ждать добычу хоть весь день, не меняя местоположения.
Наблюдаемые, тем временем, продолжали заниматься всё тем же. Лучник, сидя на крыше под самодельным навесом из шкуры, что-то вырезал из деревянной чурки. Воины внизу играли в кости и в пол голоса переговаривались.
Вдруг, к Гаю подлетела ворона Эйвинда. То, что это не простая ворона, Гай догадывался, стоит только посмотреть, как она исполняет команды хозяина. Нет, есть в ней какой-то секрет. Не может простая ворона быть такой умной и дрессированной. Это же не сокол или ворон…
Однако сейчас эта мелкая тварь вела себя не очень умно. Кружилась в метре над Гаем и громко каркала, привлекая внимание. Очень скоро незнакомцы заинтересуются шумом, если уже не заинтересовались, Гай решил:
[ ] Выйти и попытаться наладить контакт с обитателями руин.
[ ] Убить всех.
[ ] Не дёргаться. Ворона наверняка скоро улетит.
[ ] Свой вариант.
Увы, заклятье не сработало. Впрочем, не в первый раз. Дар ученика колдуньи редко проявлял себя и был нестабилен. Здоровяк отпрыгнул в сторону, но, когда ничего не произошло вновь занял позицию напротив Эйвинда.
- ОКТУС, ОТХОДИ! – Крикнул вооружённый дубиной воин. Только сейчас раненый северянин обратил внимание на то, что гул, разносившийся по пещере, стих. В следующее мгновение здоровяк с мечом прижался к стене, а Эйвинда схватило что-то, сдавив грудь и приподняв над землёй. В неровном свете факела он увидел два огромных, налитых кровью глаза. Громадное косматое существо с белой шерстью обдало Эйвинда зловонным дыханием. Оно могло разорвать его или выжать все соки. Эйвинд чувствовал это, однако всё ещё мог дышать, хоть и с большим трудом.
После Эйвинда связали по рукам и ногам, обобрали и бросили на землю, в зале с обломками лестницы. Громила, ранивший Эйвинда, навис над лежащим. Куда делось то существо и воин с дубиной неизвестно.
- Кто ты такой? Что ты тут делаешь? Где остальные? – Каждый вопрос он сопровождал несильным, но болезненным пинком. К тому же каждый удар отдавался в распоротом боку вспышкой боли.
- Ты колдун? Что ты тут делаешь? Где остальные? – У Эйвинда потемнело в глазах от боли. Он понимал, что, если воин продолжит в таком же темпе, очень скоро душа покинет бренное тело.
Эйвинд решил:
[ ] Заговорить.
[ ] Молчать.
[ ] Попробовать снова ударить магией
[ ] Свой вариант.
На что ты вообще рассчитывал, на то что ни разу не получившееся заклинание сработает? О да, великий krönsman из легенд. Да и что это за varelse появилась. -- такие мысли вились в голове Эйвинда, пока его волоком тащили по тёмному коридору. Helvete! Нужно как-то дать понять Гаю что происходит! Эйвинд попытался сосредоточиться и установить мысленный контакт с вороной. Приказав ей вывести клювом "дом на северо-востоке под землёй опасность" Добравшись до первого зала, его толкнули к куче обломков лесницы. Прислонившись спиной к холодному камню Эйвнид посмотрел на амбала, который хотел его проткнуть. Тот ответил долгим взглядом и резко пнул северянина под рёбра. Боль мгновенно отдалась в ране, заставив Эйвинда застонать через сжатые зубы. После нескольких пинков здоровяк стал задавать вопросы, кто такой, зачем здесь и подобные.
--Jag är din far. Gissa varför? -- ответил на асгарском Эйвинд. Но Амбал видимо не оценил, потому что в ответ только пнул ещё раз.
Эйвинд чувствовал, как сил с каждым ударом становится всё меньше. Но, казалось, терять уже особо нечего, и он рёшил попробовать ещё раз создать заклинание. И на потеху зрителям
Сосредоточившись насколько это только было возможным в этой ситуации Эйвинд повторил мысле-форму и произнёс слова, направив связанные руки в сторону того, кого назвали Октусом.
>[ ] Попробовать снова ударить магией
4d10: (10 + 10 + 4 + 3) = 27
Гай решил, что ворона так ведёт себя, либо потому что с хозяином что-то случилось, либо потому, что пытается передать некое послание. Но если с Эйвиндом всё хорошо, почему он не может передать послание сам? Повинуясь скорее интуиции, он решил наконец начать действовать.
>[ ] – Снять выстрелом лучника и одного из сидящих у костра. Второго допросить.
У стрелков прекрасная позиция для стрельбы. Пока они ведут огонь, Гай и его телохранитель бросятся вперед, прикрываясь щитами. Снимем двоих, а третьего или догоним, или его подстрелят куда-нибудь в ногу, и мы возьмём его в плен.
Для правильной концентрации на заклинание необходимо сосредоточиться, упокоить дыхание, совершить необходимые пассы руками и произнести определённую фразу. Однако сейчас, валяясь на земле с кровоточащим боком, Эйвинд понял. Все эти ритуальные действия только помогают войти в нужное состояние, и для того, чтобы выпустить чистую волну силы нужно лишь понять, чего ты хочешь и видеть. Эйвинд видел, как магический клубок собирается перед ним. Он не слышал слов здоровяка и не чувствовал ударов по рёбрам. Резко выдохнув, Эйвинд отправил сформировавшийся сгусток в ублюдка, вложив всю оставшуюся ярость.
Последнее, что увидел Эйвинд, прежде чем мир погрузился в темноту и безмолвие, скрючившегося, но устоявшего на ногах амбала в кольчуге. Эйвинд улыбался.
Гай
Гай никак не мог сообразить, что от него добивается ворон, а незнакомцы должны были вот-вот заметить его. Поэтому он решил действовать прямо и надёжно. Убить всех, и некому будет тебя обнаружить.
Гай коротко взмахнул рукой. Получив приказ, стрелки атаковали назначенные цели.
Марк стреляет в лучника 6d10: (5 + 10 + 4 + 10 + 5 + 6) = 40 (Ловкость+Меткость+корокий лук+прицеливание)-(точный выстрел[горло]+средняя дистанция); (3+3+2+3)-(3+2)
Луций стреляет в одного из воинов 10d10: (8 + 8 + 8 + 1 + 10 + 3 + 8 + 5 + 6 + 5) = 62 ((Ловкость+Меткость+арбалет+прицеливание)-(кольчуга); (3+2+4+3)-(2)
Гай и Сулла, тем временем вышли из укрытия и бежали к врагу, обнажив мечи и прикрывшись щитами. Однако, когда они приблизились, им наперерез вылетела косматая тварь. Это был снежный сатир, согласно классификации Анаксимандра. Они, наряду с другими тварями, отлавливались во времена древней империи, после чего доставлялись в амфитеатры, где их заставляли участвовать в кровавых представлениях.
Всё это Гай отметил краем сознания, когда реликтовый монстр, нёсся на него и Суллу, размахивая здоровенным кайлом.
Инициатива:
Гай 1d10: (4) = 4 +2
Сулла 1d10: (4) = 4 +5
Сатир 1d10: (9) = 9 +8
Воин, сидевший у костра 1d10: (5) = 5 +4
Воин, сидевший у костра и возможно словивший стрелу 1d10: (9) = 9 +3
Лучник 1d10: (10) = 10 +6
Марк 1d10: (9) = 9 +6
Луций 1d10: (2) = 2 +6
Для правильной концентрации на заклинание необходимо сосредоточиться, упокоить дыхание, совершить необходимые пассы руками и произнести определённую фразу. Однако сейчас, валяясь на земле с кровоточащим боком, Эйвинд понял. Все эти ритуальные действия только помогают войти в нужное состояние, и для того, чтобы выпустить чистую волну силы нужно лишь понять, чего ты хочешь и видеть. Эйвинд видел, как магический клубок собирается перед ним. Он не слышал слов здоровяка и не чувствовал ударов по рёбрам. Резко выдохнув, Эйвинд отправил сформировавшийся сгусток в ублюдка, вложив всю оставшуюся ярость.
Последнее, что увидел Эйвинд, прежде чем мир погрузился в темноту и безмолвие, скрючившегося, но устоявшего на ногах амбала в кольчуге. Эйвинд улыбался.
Гай
Гай никак не мог сообразить, что от него добивается ворон, а незнакомцы должны были вот-вот заметить его. Поэтому он решил действовать прямо и надёжно. Убить всех, и некому будет тебя обнаружить.
Гай коротко взмахнул рукой. Получив приказ, стрелки атаковали назначенные цели.
Марк стреляет в лучника 6d10: (5 + 10 + 4 + 10 + 5 + 6) = 40 (Ловкость+Меткость+корокий лук+прицеливание)-(точный выстрел[горло]+средняя дистанция); (3+3+2+3)-(3+2)
Луций стреляет в одного из воинов 10d10: (8 + 8 + 8 + 1 + 10 + 3 + 8 + 5 + 6 + 5) = 62 ((Ловкость+Меткость+арбалет+прицеливание)-(кольчуга); (3+2+4+3)-(2)
Гай и Сулла, тем временем вышли из укрытия и бежали к врагу, обнажив мечи и прикрывшись щитами. Однако, когда они приблизились, им наперерез вылетела косматая тварь. Это был снежный сатир, согласно классификации Анаксимандра. Они, наряду с другими тварями, отлавливались во времена древней империи, после чего доставлялись в амфитеатры, где их заставляли участвовать в кровавых представлениях.
Всё это Гай отметил краем сознания, когда реликтовый монстр, нёсся на него и Суллу, размахивая здоровенным кайлом.
Инициатива:
Гай 1d10: (4) = 4 +2
Сулла 1d10: (4) = 4 +5
Сатир 1d10: (9) = 9 +8
Воин, сидевший у костра 1d10: (5) = 5 +4
Воин, сидевший у костра и возможно словивший стрелу 1d10: (9) = 9 +3
Лучник 1d10: (10) = 10 +6
Марк 1d10: (9) = 9 +6
Луций 1d10: (2) = 2 +6
Всё происходило слишком быстро. Ситуация на поле боя изменилась до неузнаваемости. Секунду назад, это была лёгкая операция, по взятию пленного. Сейчас же на Гая нёсся сатир, предполагаемый пленный, собирался метнуть копьё, да и второй, подраненный Луцием не выбыл из боя.
Лишь лучник осел за крышей со стрелой в горле, но он сейчас был меньшею из проблем. Сатир, тем временем, набрав силу разгоном, собирался метнуть кайло.
[ ] Атаковать Сатира/здорового воина/раненого воина
[ ] Уйти в защиту
[ ] Приказать отступать
[ ] Свой вариант
Порядок действий:
Сатир
Марк
Воин, сидевший у костра, словивший стрелу, но выживший
Сулла
Воин, сидевший у костра
Луций
Гай
Лучник мёртв
Действия:
Гай: если сатир так любезен, что отказался от защиты ради атаки на бегу - грех этим не воспользоваться. Принимаем удар на щит и броню, бьём сами, целясь в горло.
Сулла, даром что телохранитель, держится чуть позади Гая, чтобы сразу, как сатир атакует, оказаться сбоку от Гая и вонзить сатиру меч в бок (неприцельная атака)
Остальные: перезаряжают оружие.
Учитывай, что без быстрого выхватывания по системе врагам придётся тратить первый раунд на выхватывание оружия.
Сулла отпихнул Гая в сторону и выставил щит.
Снежный сатир кидает кирку в Суллу 9d10: (6 + 7 + 7 + 8 + 9 + 3 + 10 + 9 + 7) = 66 (Сила+Атлетика+кайло)-(Ростовой щит+кольчуга); (7+5+2)-(3+2)
Гай:
[ ] Атакует сатира/воина с копьём/воина с метательными копьями
[ ] Уходит в защиту
[ ] Приказывает отступать
[ ] Убегает
[ ] Свой вариант
Из текущего места - нет. Но в пределах хода он может выйти на линию атаки и выстрелить.
Если точнее, за ход он может пройти десять клеток и выстрелить. Или пройти в два раза больше и выстрелить, но тогда он потеряет Защиту.
>Или пройти в два раза больше и выстрелить, но тогда он потеряет Защиту.
А нет. Не может. Это же Натиск, а он действует только на ближний бой. Извините, ввёл в заблуждение.
Марк перемещается назад и вправо, так, что оказывается в некой клетке за пределом карты, из которой у него есть линия огня, затем стреляет, не в часть тела, просто.
Кинь пока на это, дальше посмотрим.
Воин, который >поднимает копьё и бежит к прикрывающему Гая Сулле утратил свою защиту?
Сатир набрасывается на Суллу. 4d10: (9 + 5 + 6 + 5) = 25 (Сила+Рукопашный бой)-(броня+щит); (7+3)-(3+3)
Марк стреляет в раненого 5d10: (5 + 4 + 3 + 4 + 10) = 26 (Ловкость+Меткость+корокий лук)-(броня); (3+3+2)-(3)
Раненый кинул копьё в Марка 8d10: (10 + 5 + 9 + 10 + 3 + 7 + 7 + 2) = 53 (Ловкость+Атлетика+специализация+копьё) (2+2+1+3)
Сулла атакует сатира 4d10: (1 + 9 + 7 + 9) = 26 (Сила+Владение оружием+меч)-(Защита); (3+3+3)-(5)
Воин с копьём атакует Суллу, если тот жив. Луций взводит арбалет. Гай - ?
>>436522
Учитываю, не боись.
>Воин, который >поднимает копьё и бежит к прикрывающему Гая Сулле утратил свою защиту?
На нём кольчужная безрукавка и шлем. Так что у него броня, а не защита.
>Гай - ?
Можешь дать промежуточные итоги?
Сулла неловко отводит могучие удары сатира своим щитом, в котором засела кирка. Сулла Здоровье 2/8
Стрела Марка попала в цель, но под неудачным углом и отскочила от брони. Солдат с метательным копьём 1/7
А вот броня самого Марка не смогла защитить его от тяжёлого копья. Марк Здоровье 4/7
Сулла выбросил меч в сторону монстра и вроде даже сумел его задеть. Снежный сатир Здоровье 12/14
Тем временем, воин с копьём атакует Суллу 3d10: (9 + 5 + 6) = 20 (Сила+Владение оружием+специализация+копьё)-(броня+щит); (3+2+1+3)- (3+3)
>>436531
Ну, во-первых, ты отвечаешь только за себя+можешь кричать команды союзникам. Во-вторых, первым ходит не Марк, а сатир, соответственно, его я откидываю раньше. В-третьих, врагами управляю я, и их ты контролировать не можешь.
Как то вас теснят ребята, нужно оперативнее добивать. Сейчас разумный ход будет отодвинуть Суллу за щиты. А Гаю принять несколько ударов на ебло.
Реролл:
Раненый кинул копьё в Марка 5d10: (9 + 10 + 4 + 8 + 2) = 33 (Ловкость+Атлетика+специализация+копьё)-(Защита) (2+2+1+3)-(3)
1d10: (3) = 3
Блять, вот в моих планах было скомандовать Сулле добить раненого, если Марк в этом не преуспеет.
Ты мне даже союзникам давать команды не даёшь. Совсем ебанулся.
Сулла ещё на ногах? Если так, приказываю ему отступать и идти добивать раненого воина.
Я сам говорю сатиру и воину, что содомировал их отцов на спинах их матерей, и ухожу в защиту, добавляя свой навык фехтования (5) к своей базовой защите (1). Плюс щит и броня.
>>436556
Пошёл ты нахуй с такими рероллами. Отсеки от первого броска лишние кубы, и всё. Совсем охуел.
Стрелки стреляют в раненого, а когда он будет всё - стреляют в сатира.
И да, ты учитывай, твою мать, что у Гая как бы спаянный отряд, где есть общая ТАКТИКА и команды понимаются с полуслова.
Вообще, блять, перед тем, как что-то делать, немного думай. Не помешает.
Этот ход все, кроме тебя сходили. Ты хочешь встать в защиту, когда на тебя уже никто в этом раунде не нападёт. Может перенесёшь эту заявку на следующий?
Окей. Если я сейчас подойду к сатиру и ударю его мечом, сколько у меня будет кубов на атаке? Мне нужно это знать, чтобы решить, целиться ли в определённую область или просто бить.
НЕ БРОСАЙ ЭТИ КУБЫ
НЕ БРОСАЙ ЭТИ КУБЫ
НЕ БРОСАЙ ЭТИ КУБЫ
НЕ БРОСАЙ ЭТИ КУБЫ
НЕ БРОСАЙ ЭТИ КУБЫ
НЕ БРОСАЙ ЭТИ КУБЫ
НЕ БРОСАЙ ЭТИ КУБЫ
НЕ БРОСАЙ ЭТИ КУБЫ ЗА МЕНЯ
НЕ БРОСАЙ ЭТИ КУБЫ ЗА МЕНЯ, СУКА
Просто скажи, сколько их у меня будет, чтобы я решил, бить в определённую зону или просто бить.
Для того что бы раны не заживали как на Дункане Маклауде, можно разделить здоровье на 2 шкалы: Мягкое здоровье, и твёрдое здоровье.
Мягкое здоровье означает способность продолжать бой, и про достижении нуля мягкого здоровья противник теряет сознание. Так же оно оно не может подниматься выше значения твёрдого здоровья на момент начала боя. Восстанавливать мягкое здоровье можно в бою используя первую помощь.
Твёрдое же здоровье означает общее состояние здоровья. И может уходить в минус как здоровье в данные момент. И по достижению определённого минуса персонаж умирает. Восстанавливать твёрдое здоровье только при долгосрочном лечении, и даже на лечении оно может теряться, в случае если врач недостаточно хорошо лечит.
Кроме всего прочего разные виды оружия могут по разному наносить урон по мягкому и твёрдому здоровью. Допустим в случае обычного ножа, нож наносит по мягкому здоровью столько сколько выпало на кубах -3, а по твёрдому весь урон целиком. А молот имеет останавливающее воздействие выше, поэтому наносит полный урон мягкому здоровью, но пониженный твёрдому.
>>436575
А ты Гай, не бомби. И сам следи за своими кубами.
И сам бросай их по возможности.
>Отсеки от первого броска лишние кубы, и всё
И что изменится? Марк получит столько же урона, сколько и при реролле. Я выбрал лучший вариант для тебя. При моём способе у тебя был намного больший шанс, избежать урона, а ты за это меня ещё и матом кроешь. Совсем люди добра не понимают.
>>436550
>Блять, вот в моих планах было скомандовать Сулле добить раненого, если Марк в этом не преуспеет.
И получить копьё в спину, без возможности прикрыться щитом. Ну ок. Я понимаю, что вы слаженный отряд и всё такое, но я надеюсь у Суллы бы хватило ума не подставляться так глупо.
>И да, ты учитывай, твою мать, что у Гая как бы спаянный отряд, где есть общая ТАКТИКА и команды понимаются с полуслова.
Хорошо убедил. С этого момента ты управляешь всеми неписями. Дерзай.
>>436575
Окей.
Если ты просто атакуешь сатира мечом, это будет (Сила+Владение оружием+специализация+меч)-(щит+защита) (3+5+1+3)-(3+4)
Итого 5 кубов.
>НЕ БРОСАЙ ЭТИ КУБЫ ЗА МЕНЯ, СУКА
Нужно было болдом выделить. Для большей экспрессии.
Щит у Гая. Его использование несёт штраф к атаке.
- Отступай! Разберись с тем подранком! А вы - стреляйте в эту тварь!
После чего прикрылся щитом и ударил сатира мечом по ногам, пытаясь подсечь эту тварь и ограничить её подвижность.
3d10: (1 + 3 + 9) = 13
Начиная со следующего хода, ухожу в защиту против сатира и воина, и добавляю к своей защите (1) значение своего фехтования (5) благодаря навыку "уклонение в вооруженном бою". Ну и говорю им обоим, что содомировал их отцов на спинах их матерей.
Уклонение в вооружённом бою (•)
Требования: Сила •• и Холодное оружие •
Эффект: Всякий раз, когда персонаж уходит в уклонение, вы можете добавить к его Защите очки Холодного оружия вместо того, чтобы удваивать Защиту.
Персонаж может двигаться со своей Скоростью, применяя Уклонение в вооружённом бою в том же раунде.
Я правильно понимаю, что пока у меня Сила не станет 3, у меня отнимается один куб атаки?
Сатир с яростью, но слегка хромая, бросается на Гая. 1d10: (5) = 5 (Сила+рукопашный бой)-(кольчуга+щит+защита) (7+3)-(3+3+5)
Защита считается так:
Стандартная (1) + От преимущества (навык+специализация) (5+1) – Штраф от брони (2). Итого 5.
В Марка снова летит копьё 5d10: (5 + 1 + 6 + 8 + 4) = 24 (Ловкость+Атлетика+специализация+копьё)-(Защита) (2+2+1+3)-(3)
Сулла атакует подранка 6d10: (10 + 2 + 7 + 8 + 2 + 10) = 39 (Сила+Владение оружием+специализация)-(кольчуга); (3+3+3)-(3)
Воин с копьём атакует, заходя за спину Гаю 1d10: (6) = 6 (Сила+Холодное оружием+специализация+копьё)-(броня+защита); (3+2+1+3)-(3+5)
Как мне кажется, ты можешь банально кинуть за своих воинов и за себя. Деметрио дальше сам всё посчитает.
Сатир и воин с копьём не смогли достать, ловко парирующего щитом и мечом, Гая. Сулла, в это время, добил копьеметателя.
Сатир оставил неинтересную цель, и сейчас несётся к Сулле.
Ваши действия?
>>436603
При использовании чего?
>>436665
>Как мне кажется, ты можешь банально кинуть за своих воинов и за себя. Деметрио дальше сам всё посчитает.
Боюсь нет. Чтобы откидывать самому нужно знать, как будут действовать враги. Уйдут в защиту или наоборот. От этого зависит пул кубов. Поэтому приходится откидывать по очереди. Все действия сразу объявить и откидать тоже не получается, так как в течении хода ситуация может измениться.
Я конечно, постараюсь в будущем предоставлять побольше информации об участниках битвы, чтобы игрокам было от чего отталкиваться и не было подгораний.
Что до медицины, не хочу вводить типы урона на оружие, уж больно много с ними мороки, а её и так хватает.
У меня такой вариант:
Один раз, сразу после ранения, кидается первая помощь. Её сложность – количество отсутствующих хитов. То есть при ранении 2/7 нужно выкинуть 5 успехов, это восстановит 1 хит.
Для стабилизации раненого с отрицательным здоровьем, нужно выкинуть успехи со сложностью, равной количеству отрицательных хитов. То есть при ранении -3 нужно выкинуть 3 успеха для стабилизации состояния. В случае провала, больной получает ещё один пункт ранения.
После первой помощи кидается пул кубов, ну, скажем, раз в неделю, на заживление ран.
Позже ещё над этим подумаю.
Мне кажется минусовое здоровье должно лечится в разы сложнее чем обычные. Потому что у того-же Арсена 11 здоровья -3 из которых минусовые я буду лечить всего 3 недели, без всякой магии.
А если так:
При минусовом значении хитов персонаж каждый ход кидает на телосложение. Если не выпало ни одного успеха, количество хитов уменьшается на 1.
Для стабилизации, то есть, чтобы перестать терять хиты, нужно выкинуть успехи на броске Медицины+Интелекта+модификаторы на броске первой помощи.
Для последующего лечения раз в неделю кидается пул кубов, где нужно будет восстанавливать все очки здоровья.
Например, если Арсену оказали помощь при -3, то он больше не кидает каждый ход на ранения, а раз в неделю кидает Телосложение, пока не накопит количество успехов, равное потерянным хитам. То есть 11 успехов. Если бросок на выздоровление не принёс ни одного успеха, количество хитов уменьшается на 1. Это всё, если ему не оказывают мед. помощь.
При мед. помощи также нужно набирать успехи, равные потерянным очкам здоровья, только к броскам телосложения добавляются броски от Интелекта+Медицины+модификаторы.
>>436773
Конечно. Думаю, в конце арки они, как и игроки, натренируют какие-нибудь навыки или характеристики. Конечно, уровня героев им не достичь, но что-нибудь придумаем и для них.
>только к броскам телосложения добавляются броски от Интеллекта+Медицины+модификаторы.
Добавлятся напрямую или по правилу помощников?
Если по правилу помощников то выйдет замечательно.
Хорошо.
Еще мне хотелось узнать про имперскую религию с ее отвелениями, а также про существование чешуйчатых доспехов. Есть ли они вообще и где водятся.
Удваиваю запрос на официальную религию. Хотелось бы всё-таки знать, во что и как тут верят.
И тогда утраиваю, вдруг Катажина помолится забыла, и за ней уже выехала инквизиция.
Мысли панны заняты другим.
1) Бьёт утратившего бонус к защите (надеюсь) сатира ударом по ноге. Если не успевает, то бьёт копейщика ударом по телу.
2) Приказывает Сулле, не оглядываясь, бежать прочь на максимальной скорости, потому что за ним сатир.
3) Приказывает стрелкам стрелять сатиру по ногам.
Если мы его свалим - этого будет достаточно. Дальше расстрелять не проблема.
По дороге на пир Катажине и Арсену повстречалась счастливая Ланайя. Причина радости была быстро объявлена. Это был золотой браслетик, полученный от Элоя. Дело было даже не в браслетике, хотя он был хорош, а в том, что Элой обещал забрать её с собой в Треган, где его родственники помогут им открыть лекарскую лавку. Браслетик, правда, скорее всего придётся отдать Ите, как выкуп. А может и не придётся, как уж знахарка решит.
Когда Арсен и Катажина пришли на площадь, пир был уже в разгаре. Три длинных стола, полные всевозможных явств, стояли буквой П. В центре, в окружении верных людей, восседал сам Рошек. Рядом с ним был и Деметрио, а вот Гидеона видно не было.
Арсен увидел за боковым столом Катрена. Тот обзавёлся новой золотой цепью и багровым шёлковым плащом, с серебристой вышивкой по краю. Сейчас он тискал одну из прислуживающих у стола местных девиц.
Катажина задумалась об участи местных жителей. Воистину, Vae victis, как говорили в империи. Горе побеждённым. Впрочем, обслуживавшие этих варваров женины смиренно приняли свою участь. А как сама Катажина повела бы себя на их месте? Тоже смирилась? Или перерезала себе горло как Корнелия Сабина, когда её пленили и собирались провезти через триумф?
- О, а вот и наш герой! – Громогласно пробасил Рошек на ужасном имперском. – Вместе с Вишерской ведьмой, вырвавшей своими коготками Зимхина Рукоруба, когда его уже утягивали в Нижний мир.
Катажину и Арсена усадили рядом с вождём, на место покинувшего веселье Деметрио. После пары кубков пива, от Арсена потребовали рассказать о взятии врат. Арсен подумал, что выживший проводник наверняка уже поведал всё в мельчайших деталях. Но раз просят, то почему бы не рассказать?
Рассказывал он хорошо, с подробностями и даже в лицах. Он говорил о знакомстве с сыном Хильдреда, о том, как хорош в играх был Ультан Ленивый Медведь, о хитроумной идее с фургонами. После Арсен перешёл к описанию самой битвы. Быстрое взятие ворот, убийство храброго воина Ультана, битва с Коилином Копьеметателем, громогласный взрыв, отражение толп врагов и даже смерть его жеребчика от случайной стрелы. К концу, рассказывая о том, как их прижали, и они были уже обречены, Арсен взял драматичную паузу, сделал несколько глотков из рога. Он кожей ощущал напряжение и направленные на него взгляды. А после закончил чудесным прибытием Рошека и его людей.
Жаль только местные не говорили на имперском. Впрочем, воин, переводивший слова Арсена, не уступал ему в харизме, и возможно даже добавлял что-то сверх слов атамана. Рассказ имел оглушительный успех, воины поднимали кубки в честь его доблести и доблести всех воинов, стоявших у ворот.
Когда Арсен закончил, ему торжественно вынесли причитающуюся часть добычи. Она составила около восьми золотых, всевозможными монетами и мелкими камнями. Ещё ему досталось 2 рулона парчи, каждый из которых можно продать в империи за 6-10 золотых, а на западе ещё дороже, золотой наручень с вычеканенными словами молитвы Единому Владыке, сколько он стоит сказать тяжело, но не меньше 5 золотых точно.
После пир продолжился. Но очень скоро его прервал Зимхин. Когда он появился на площади, весь в окровавленных бинтах и едва стоя на ногах, веселье быстро стихло. Он что-то произнёс на горском. Негромко, но в стоявшей тишине слова прозвучали внушительно. После встретился взглядом с Катажиной и протянул в её сторону ладонь. На громадной, покрытой мозолями ладони лежали золотые серёжки с огромными изумрудами.
- Он преподносит тебе подарок, а ещё говорит, что это боги послали тебя, чтобы спасти его сегодня. – Всё тот же молодой воин-переводчик донёс смысл сказанного Зимхином.
- Надеюсь, мне не придётся выходить за Зимхина, если я приму дар? – Мрачно поинтересовалась Катажина. Горец улыбнулся.
- Что ты, это просто подарок. Такой знатной госпоже нужны более богатые дары. Да и мало здесь найдётся желающих преподнести тебе свадебный дар. Ты же ведьма, а с ведьмами никакого житья. – Всё также улыбаясь сказал толмач.
После этого, ещё некоторые воины встали и предложили Катажине дары за себя и своих родичей.
Получено: золотые серёжки с огромными изумрудами, ценой около 5 золотых. Ещё мелочи и монет на сумму 2 золотых
Тут Катажина заметила, что некоторые раны Зимхина снова открылись и увела его на перевязку и перештопку. Удивительно, что он без помощи смог пройти от госпиталя, до площади. Другой на его месте уже давно бы в беспамятство впал.
Тем временем, Рошек тихо заговорил с Арсеном.
- Да, славный ты воин, Арсен. И везенья у тебя много. – Рекс говорил серьёзно и обстоятельно. Не столько хваля, сколько констатируя факт. – Зачем тебе раньше срока в поземное царство идти? Иди лучше ко мне в дружину. Большим человеком станешь, а с колдуном пойдёшь, только смерть в котле троллей получишь. Мешать я им, само-собой не буду, но только гиблое это дело. – Арсен заметил, что вождь не особо и пьян, хоть выпил, как минимум в два раза больше душарца. –Я тебе коня подарю, баянского. У них хорошие кони. Быстрые и выносливые. Двойную долю будешь получать с добычи. А добыча будет богатой, если воинов в достатке соберём. Ну, что скажешь?
>>436793
>>436812
>>436816
Всё будет. но не уверен, что сегодня.
>>436786
>Если по правилу помощников то выйдет замечательно.
Да будет так.
>>436959
По дороге на пир Катажине и Арсену повстречалась счастливая Ланайя. Причина радости была быстро объявлена. Это был золотой браслетик, полученный от Элоя. Дело было даже не в браслетике, хотя он был хорош, а в том, что Элой обещал забрать её с собой в Треган, где его родственники помогут им открыть лекарскую лавку. Браслетик, правда, скорее всего придётся отдать Ите, как выкуп. А может и не придётся, как уж знахарка решит.
Когда Арсен и Катажина пришли на площадь, пир был уже в разгаре. Три длинных стола, полные всевозможных явств, стояли буквой П. В центре, в окружении верных людей, восседал сам Рошек. Рядом с ним был и Деметрио, а вот Гидеона видно не было.
Арсен увидел за боковым столом Катрена. Тот обзавёлся новой золотой цепью и багровым шёлковым плащом, с серебристой вышивкой по краю. Сейчас он тискал одну из прислуживающих у стола местных девиц.
Катажина задумалась об участи местных жителей. Воистину, Vae victis, как говорили в империи. Горе побеждённым. Впрочем, обслуживавшие этих варваров женины смиренно приняли свою участь. А как сама Катажина повела бы себя на их месте? Тоже смирилась? Или перерезала себе горло как Корнелия Сабина, когда её пленили и собирались провезти через триумф?
- О, а вот и наш герой! – Громогласно пробасил Рошек на ужасном имперском. – Вместе с Вишерской ведьмой, вырвавшей своими коготками Зимхина Рукоруба, когда его уже утягивали в Нижний мир.
Катажину и Арсена усадили рядом с вождём, на место покинувшего веселье Деметрио. После пары кубков пива, от Арсена потребовали рассказать о взятии врат. Арсен подумал, что выживший проводник наверняка уже поведал всё в мельчайших деталях. Но раз просят, то почему бы не рассказать?
Рассказывал он хорошо, с подробностями и даже в лицах. Он говорил о знакомстве с сыном Хильдреда, о том, как хорош в играх был Ультан Ленивый Медведь, о хитроумной идее с фургонами. После Арсен перешёл к описанию самой битвы. Быстрое взятие ворот, убийство храброго воина Ультана, битва с Коилином Копьеметателем, громогласный взрыв, отражение толп врагов и даже смерть его жеребчика от случайной стрелы. К концу, рассказывая о том, как их прижали, и они были уже обречены, Арсен взял драматичную паузу, сделал несколько глотков из рога. Он кожей ощущал напряжение и направленные на него взгляды. А после закончил чудесным прибытием Рошека и его людей.
Жаль только местные не говорили на имперском. Впрочем, воин, переводивший слова Арсена, не уступал ему в харизме, и возможно даже добавлял что-то сверх слов атамана. Рассказ имел оглушительный успех, воины поднимали кубки в честь его доблести и доблести всех воинов, стоявших у ворот.
Когда Арсен закончил, ему торжественно вынесли причитающуюся часть добычи. Она составила около восьми золотых, всевозможными монетами и мелкими камнями. Ещё ему досталось 2 рулона парчи, каждый из которых можно продать в империи за 6-10 золотых, а на западе ещё дороже, золотой наручень с вычеканенными словами молитвы Единому Владыке, сколько он стоит сказать тяжело, но не меньше 5 золотых точно.
После пир продолжился. Но очень скоро его прервал Зимхин. Когда он появился на площади, весь в окровавленных бинтах и едва стоя на ногах, веселье быстро стихло. Он что-то произнёс на горском. Негромко, но в стоявшей тишине слова прозвучали внушительно. После встретился взглядом с Катажиной и протянул в её сторону ладонь. На громадной, покрытой мозолями ладони лежали золотые серёжки с огромными изумрудами.
- Он преподносит тебе подарок, а ещё говорит, что это боги послали тебя, чтобы спасти его сегодня. – Всё тот же молодой воин-переводчик донёс смысл сказанного Зимхином.
- Надеюсь, мне не придётся выходить за Зимхина, если я приму дар? – Мрачно поинтересовалась Катажина. Горец улыбнулся.
- Что ты, это просто подарок. Такой знатной госпоже нужны более богатые дары. Да и мало здесь найдётся желающих преподнести тебе свадебный дар. Ты же ведьма, а с ведьмами никакого житья. – Всё также улыбаясь сказал толмач.
После этого, ещё некоторые воины встали и предложили Катажине дары за себя и своих родичей.
Получено: золотые серёжки с огромными изумрудами, ценой около 5 золотых. Ещё мелочи и монет на сумму 2 золотых
Тут Катажина заметила, что некоторые раны Зимхина снова открылись и увела его на перевязку и перештопку. Удивительно, что он без помощи смог пройти от госпиталя, до площади. Другой на его месте уже давно бы в беспамятство впал.
Тем временем, Рошек тихо заговорил с Арсеном.
- Да, славный ты воин, Арсен. И везенья у тебя много. – Рекс говорил серьёзно и обстоятельно. Не столько хваля, сколько констатируя факт. – Зачем тебе раньше срока в поземное царство идти? Иди лучше ко мне в дружину. Большим человеком станешь, а с колдуном пойдёшь, только смерть в котле троллей получишь. Мешать я им, само-собой не буду, но только гиблое это дело. – Арсен заметил, что вождь не особо и пьян, хоть выпил, как минимум в два раза больше душарца. –Я тебе коня подарю, баянского. У них хорошие кони. Быстрые и выносливые. Двойную долю будешь получать с добычи. А добыча будет богатой, если воинов в достатке соберём. Ну, что скажешь?
>>436793
>>436812
>>436816
Всё будет. но не уверен, что сегодня.
>>436786
>Если по правилу помощников то выйдет замечательно.
Да будет так.
>>436959
Тут две проблемы. Первая – Сатир атаковал тебя обычной атакой, соответственно, бонус к защите не утратил. Но ты, ударом по ноге уменьшил его защиту на 1. Сейчас защита Сатира – 4. Вторая – Гай ходит последним, а Сатир первым, так что никто не успеет причинить вред монстру.
Можно конечно понадеяться, что Сулле повезёт убежать, и он в противостоянии Атлетика+Выносливость наберёт больше успехов, чем сатир. (6 Суллы против 10 Сатира)
Или можешь поставить Суллу в защиту и повернуться к врагу щитом, что немного увеличит его шансы. Защита даст 2х2=4 4-3(кольчуга)=1
Итого 1+3+3=7 кубов защиты против 10-12 атаки.
В общем, плюсы-минусы я тебе рассказал, а ты решай.
Кстати, если одновременно с защитой можно передвигаться, пусть идёт навстречу сатиру. Тогда мне будет меньше до него бежать.
И да, чому на прошлом ходу никто не стрелял? Арбалет же перезаряжается два хода, после Марка должен стрелять арбалетчик. Если его выстрел по ногам сатира достигнет успеха, жизнь Суллы будет вне опасности. Перед остальным ходом, кинь на выстрел из арбалета.
А, понятно. Я с чего-то решил, что арбалеты перезаряжаются три хода.
Тогда получается:
Луций стреляет из арбалета (Ловкость+Стрельба+арбалет)-(Вмешательство в ближний бой+Точная цель[ноги]) (3+2+4)-(2+2)
Так?
>>437001
Спасибо. Ладно, нормально всё. Исступление эмоций, боевой раж. С кем не бывает.
Алсо, вот уж кто хорошо пишет, так это ОП сай-фай вампирши и караванщик. Как я эти игры мог пропустить? Сейчас читаю. Кстати, на доске получились джве игры со словом «караван» в названии, ёбаный стыд. Надо было вначале провести исследование текущих игр.
Когда начинал было три, и я во всех трёх сидела.
Но караван судя по всему кончился. А сайфай вампирша это светлее чёрного?
Удалось свалить тварь с ног?
>>undefined
Арсен призадумался. Или сделал вид. Если б душарец был более простым человеком, то он бы с удовольствием согласился, наслаждался красавицами, как сейчас это делает Катрен, а потом бы сдох от яда или меча. Забытый в веках.
Но баронов бастард сам вершил свою удачу, пренебрегая предназначением и в его замке мечт и грёз не было места постоянному житию с горцами. И баянского коня ему недостаточно. Совсем недостаточно. Но откровенно отказаться он не мог. Это невежливо, но и опасно. А жить юноше хотелось. И не только для себя.
- Это очень щедрое предложение, достойное вождя, - заговорил Арсен, тщательно подбирая слова, ведь от этого многое зависело. - Которое очень сильно изменит мою жизнь, как и поход к троллям. Я должен подождать знаков, - так решил обозвать разведку Гая и компании юный душарец. Ведь было очевидно, если в этих руинах нет ничего опасного, то на них можно нагреться, а вот потом можно послужить Рошеку. Для своих целей. - Если знаки сойдутся верно, то я войду в твою дружину, повергать твоих врагов. Если знаки будут иными, то троллям придётся постараться или же оказаться на копьях. И тогда я всё войду в твою дружину, а твои враги ужаснутся. И тогда... - специально не стал договаривать Арсен, позволяя вождю самому поразмышлять.
- А ещё тут очень красивые девушки, - взглянул на одну из девиц покрасивее бывший атаман разбойников, стараясь Рошека навести на мысль, что власть над горцами Арсену неинтересна, что было очевидно. Он здесь чужой. Да и сам Арсен не считал, что свяжет свою жизнь с этим краем. У него были претензии к империи. И про них молодой душарец никогда не забывал.
Получив арбалетную стрелу в то место, где у человека бедро, снежный сатир невероятно быстро, для такой здоровой твари, бросился назад, к центру города, под укрытие руин. Копьеносец, хоть и не так ловко, припустил за ним.
Ещё, Гай только сейчас заметил человека, укрывшегося за камнями, близ входа в какое-то здание.
Марк решил:
[ ] Стрелять в сатира (-2 за дальность)
[ ] Стрелять в копьеносца
[ ] Стрелять в укрывшегося за камнем. (-2 за дальность, -3 за преграду)
Сам Гай решил
[ ] Догнать и атаковать копьеносца (Догнать его можно только атакой с разбега)
[ ] Оставить копьеносца, перегруппироваться и придумать дальнейший план действий.
- ... в общем, я сказал, что ты храбро сражался с оружием в руках, - Мартин размахнулся и выплеснул содержимое бадьи со склона. Тяжелая оказалась, зараза. - Так бы и случилось, если б я не решил спрятаться. Так что я вроде и не солгал, верно? Надеюсь, одного свидетеля им хватит.
Краем глаза Мартин заметил у одного из навесов странный силуэт. Тот застыл как-то не-по человечески, и в то же время знакомо. Опять? Резко мотнув головой и присмотревшись, Мартин понял, что за силуэт он принял причудливо лёгшую тень от подпорки, но прежнего спокойствия это вернуть уже не могло.
С уборкой в госпитале было почти закончено. Ученики панны Каминьской разрывались между ранеными и наведением чистоты, поэтому пришлось им немного помочь. Особенно после того, как Георгина едва не опрокинула на себя и посыльного чан с грязной водой.
- Я бы на твоём месте махнул в Тортинед. К чему-то ж ты его вспомнил. Осел бы там где-нибудь, обзавёлся бы семьёй. Ум у тебя имеется, руки растут откуда надо, чем не жить?
- А сам-то чего не осядешь? - хмыкнул Гобан, закинув последний чан в телегу для просушки.
Мартина этот вопрос, по всей видимости, застал врасплох. Он замер на пару мгновений, словно хотел сказать что-то важное, но потом передумал и просто пожал плечами:
- Не сидится.
Навсегда распрощались они, будучи уже почти друзьями.
__________
Куда дальше? Степи? Империя? Приморье? Пока что - в сторону от госпиталя и от людей, чтобы можно было уставиться в одну точку и постараться ни о чём не думать. Вообще не думать никогда не получалось, но в мысли обычно лезло именно то, что требовало срочного обдумывания. Так было проще справляться с собственной головой.
Парень повалился на траву и сощурился, глядя в чистое, без единого облачка, небо.
Он понял, что опасается вернуться в Стаг и узнать, что вторая часть их отряда пропала без вести.
Он понял, что никогда нигде не осядет. Потому что однажды мотнёт головой и поймёт, что за навесом видна отнюдь не тень от подпорки.
А ещё он понял, что соскучился по Фитцу. Мелкого обалдуя не хватало рядом. Хорошо, что хотя бы у одного из них на самом деле есть имя.
- ... в общем, я сказал, что ты храбро сражался с оружием в руках, - Мартин размахнулся и выплеснул содержимое бадьи со склона. Тяжелая оказалась, зараза. - Так бы и случилось, если б я не решил спрятаться. Так что я вроде и не солгал, верно? Надеюсь, одного свидетеля им хватит.
Краем глаза Мартин заметил у одного из навесов странный силуэт. Тот застыл как-то не-по человечески, и в то же время знакомо. Опять? Резко мотнув головой и присмотревшись, Мартин понял, что за силуэт он принял причудливо лёгшую тень от подпорки, но прежнего спокойствия это вернуть уже не могло.
С уборкой в госпитале было почти закончено. Ученики панны Каминьской разрывались между ранеными и наведением чистоты, поэтому пришлось им немного помочь. Особенно после того, как Георгина едва не опрокинула на себя и посыльного чан с грязной водой.
- Я бы на твоём месте махнул в Тортинед. К чему-то ж ты его вспомнил. Осел бы там где-нибудь, обзавёлся бы семьёй. Ум у тебя имеется, руки растут откуда надо, чем не жить?
- А сам-то чего не осядешь? - хмыкнул Гобан, закинув последний чан в телегу для просушки.
Мартина этот вопрос, по всей видимости, застал врасплох. Он замер на пару мгновений, словно хотел сказать что-то важное, но потом передумал и просто пожал плечами:
- Не сидится.
Навсегда распрощались они, будучи уже почти друзьями.
__________
Куда дальше? Степи? Империя? Приморье? Пока что - в сторону от госпиталя и от людей, чтобы можно было уставиться в одну точку и постараться ни о чём не думать. Вообще не думать никогда не получалось, но в мысли обычно лезло именно то, что требовало срочного обдумывания. Так было проще справляться с собственной головой.
Парень повалился на траву и сощурился, глядя в чистое, без единого облачка, небо.
Он понял, что опасается вернуться в Стаг и узнать, что вторая часть их отряда пропала без вести.
Он понял, что никогда нигде не осядет. Потому что однажды мотнёт головой и поймёт, что за навесом видна отнюдь не тень от подпорки.
А ещё он понял, что соскучился по Фитцу. Мелкого обалдуя не хватало рядом. Хорошо, что хотя бы у одного из них на самом деле есть имя.
Пан Ан Мелхор. У меня к вам появилось несколько вопросов:
1) А Ланайа и Элой, они грамотные?
2) Куда применять навык политика?
Услышав приказ Гая, Сулла проворчал что-то о том, что он его не оставит, но всё-таки отошёл за развалины.
Марк стреляет в сатира 6d10: (4 + 8 + 9 + 8 + 9 + 10) = 48 (Ловкость+Меткость+корокий лук)-(средняя дистанция); (3+3+2)-(2)
Гай догоняет и атакует копьеносца 6d10: (8 + 9 + 6 + 10 + 6 + 3) = 42 (Сила+Холодное оружие+Специализация+меч)-(щит+кольчуга) (3+5+1+3)-(3+3)
Тем временем, воин с дубинкой собирается присоединиться к битве.
1d10: (10) = 10+6
>>437459
>1) А Ланайа и Элой, они грамотные?
Нет. Родители Ланайи умерли, а её приютила двоюродная тётя-знахарка. Элой, четвёртый сын в семье кожевников Трегана. Собирается подзаработать немного монет и вернуться в семейное дело.
>2) Куда применять навык политика?
Сюда входит знание иерархии, этикета, законов разных стран и группировок.
Например, как избираются вожди горских варваров, как, и сколько раз, нужно кланяться императору, что может сделать с членом гильдии купцов Совет, если узнает о том, что тот подделывает конторские книги, что входит в обязанности епископа, прибывшего на новое место или границы власти разных духовных орденов.
Ещё может пригодиться, чтобы понять, кидают тебе обоснованную предъяву, или берут на незнании местных законов/обычаев или их нюансов.
Ещё пара небольших вопросов, мне для начала написания травника, нужно стоять на месте, или я могу делать это в пути (немного трав у меня есть).
Гай достал своим мечом копьеносца, но кольчуга выдержала удар, а враг всё ещё был способен сражаться. Копьеносец – 4/7
Порядок действий:
Сатир
Воин с дубинкой и кулачным щитом
Марк
Сулла
Воин с копьём
Луций
Гай
>>437743
>Ещё пара небольших вопросов, мне для начала написания травника, нужно стоять на месте, или я могу делать это в пути (немного трав у меня есть).
Можешь начать это делать в пути, но всё равно потребуется несколько недель в новой местности, для поиска всяких редких трав и выяснения их особенностей+разговоры с местными/изучение местных травников, если такие существуют, тоже могут помочь.
Позже вечером в день пира, Катажина улучив несколько свободных, от лечения раненых минут. Нашла Деметрио в недрах лагеря и отвлекла его от изучения какой-то книги с бога украшенным переплётом.
-- Добрый вечер, Пан Ан Мелхор. Глубочайше прошу у вас прощения, за то что мешаю такому почтенному пану как вы работать. -- Панна поклонилась Деметрио несколько раз -- Но у меня к вам накопилось с момента нашего разговора несколько вопросов. Во первых, насколько мы планируем задержаться в данной местности? Я понимаю что у нас ещё путь обратно и обследование руин. Если путь обратно займёт те же дней 8-9, то сроки нахождения в руинах для меня остаются загадкой. А у меня есть определённые планы связанные с изучением местной флоры, которые по моим прикидкам займут 3-4 недели. Исходя из этого, знать ориентировочные сроки пребывания каравана здесь для меня довольно важно.
Гай рассмеялся, поднимая над головой окровавленный меч:
- Вам не сбежать от меня, падаль!
Гай уходит в защиту.
Стрелки перезаряжаются.
Сулла уходит в лагерь для перевязки.
К счастью, стоило выйти и мир переставал полностью состоять из непрерывного шума. На улице городок постепенно приходил в себя. По сравнению с главным залом здесь было необычайно тихо. Лёгкий ветерок играл в волосах и нашёптывал свои истории. Но если уметь слушать, то можно было действительно расслышать слова.
Некромант... некромант... регалии короля, ты не один. В руинах опасность.
Гай приготовился отразить атаки сатира и копьеносца, но они ретировались в развалины.
- Никто и не бежит, душарский шакал! – Пробасил кто-то на имперском. Голос шёл со стороны развалин, в которые вбежали копьеносец и сатир, но самого кричавшего пока видно не было.
Воин с дубиной продолжал прятаться от стрелков за грудой камней.
В этом ходу ты не использовал защиту, поэтому можешь выбрать другое действие. И в любом случае, ты можешь пройти на 8 клеток в любом направлении.
Катажина
- Ничего не могу обещать. – Демерио устало протёр глаза. – Уже сегодня мы с частью людей Рошека выйдем в обратный путь. По некоторым причинам, мы должны покончить с этими руинами как можно быстрее, поэтому, если эти исследования кажутся вам важнее, нам придётся расстаться. Но я всё же надеюсь, что вы покончите со всеми делами до нашего отбытия. – После, маг вернулся к изучению фолианта. На улице Катажина услышала громогласные команды Гидеона, организовывавшего своих людей в дорогу.
Религия:
Когда-то давно, Империя была языческой. Было много доменов и ещё больше местных божков. Согласно древним преданиям, многие из них являлись в мир людей или отправляли сюда своих слуг. Но однажды к императору Луцию Отону пришёл сам Отец Небесный. Это было тяжёлое время для Империи. Она была под ударом восточных варваров, шедших в бой под предводительством Ругилла Властителя Древних, кроме того, некоторые западные провинции объявили о своей независимости. Однако, мудрый Отец помог Луцию победить врагов, как внешних, так и внутренних, даровав Регалии. В благодарность, император принял веру в Единого Владыку, приказав всем своим подданным восхвалять Отца Небо и забыть всех прошлых богов.
Почти все жители понимали, что они сумели спастись только благодаря Единому Владыке и только приняв его всем сердцем можно спасти не только жизнь, но и бессмертную душу. Но находились и отщепенцы, в глупости или упрямстве отвергнувшие Свет и впустившие в душу демонов, которых они считали богами. Несколько следующих после Луция императоров продолжили укоренять веру в Единого Владыку и добились немалых успехов на этом поприще.
Раскол произошёл несколько сот лет назад. К этому времени Империя была раздроблена и общего на западе и востоке осталось немного, поэтому раскол церкви был неизбежен, как и раскол самой империи. Главы течений не захотели или не смогли найти компромиссы в толковании догм и канонов. Например, Каноники считают остальных сущностей, которых в древности называли богами, демонами. На западе же сохранились многие языческие обычаи. Например, они изображают святых не только на иконах, но в статуэтках. И молятся перед статуэтками, как в древности молились Линосу или Телефу.
Символ веры - красно-белый щит с короной в центре. Символизирует Царство Земное и Царство Небесное. Или Кровь и Снег, или Доблесть и Свет, или Грех и Святость. В общем, вариантов толкования много и все они верны.
Инквизиции, как следственного органа не существует. Обязанность выявлять ересь и инакомыслие лежит на верховных церковных чинах местности. Настоятели монастырей, епископы, прелаты и прочие должны следить за надлежащим исполнением обрядов и праздников, а также выискивать смущающих простой народ проходимцев, одержимых и тёмных магов.
Зато существует множество духовных и духовно-рыцарских орденов. По структуре и целям они очень разнообразны. Некоторые распространяют веру на чужих землях, другие сражаются с нечистью, плодящейся всё больше, третьи лечат страждущих.
К магии у церкви отношение двоякое. С одной стороны, их недолюбливают, но терпят, если они приносят пользу, с другой, любой маг в новой местности вызывает много подозрений и вопросов. Чёткой политике в отношении магов пока не выработано, но многим удаётся очень хорошо устроиться.
Раскол начался с того, что восточные священники не могли избрать Верховного Патриарха,
Некоторые обряды незначительно отличались ещё до раскола, но официальной причиной послужило заявление
спастись – уверовать в Единого Владыку, ибо как на земле не может быть двух императоров, на небе не может быть двух божеств.
Стрела Марка засела в спине бегущего монстра, однако, дойдя до входа в строение, он в прыжке развернулся и приготовился к новой атаке. сатир – 4/14
Гай достал своим мечом копьеносца, но кольчуга выдержала удар, а враг всё ещё был способен сражаться. Копьеносец – 4/7
Гай приготовился отразить атаки сатира и копьеносца, но они ретировались в развалины.
- Никто и не бежит, душарский шакал! – Пробасил кто-то на имперском. Голос шёл со стороны развалин, в которые вбежали копьеносец и сатир, но самого кричавшего пока видно не было.
Воин с дубиной продолжал прятаться от стрелков за грудой камней.
В этом ходу ты не использовал защиту, поэтому можешь выбрать другое действие. И в любом случае, ты можешь пройти на 8 клеток в любом направлении.
Катажина
- Ничего не могу обещать. – Демерио устало протёр глаза. – Уже сегодня мы с частью людей Рошека выйдем в обратный путь. По некоторым причинам, мы должны покончить с этими руинами как можно быстрее, поэтому, если эти исследования кажутся вам важнее, нам придётся расстаться. Но я всё же надеюсь, что вы покончите со всеми делами до нашего отбытия. – После, маг вернулся к изучению фолианта. На улице Катажина услышала громогласные команды Гидеона, организовывавшего своих людей в дорогу.
Религия:
Когда-то давно, Империя была языческой. Было много доменов и ещё больше местных божков. Согласно древним преданиям, многие из них являлись в мир людей или отправляли сюда своих слуг. Но однажды к императору Луцию Отону пришёл сам Отец Небесный. Это было тяжёлое время для Империи. Она была под ударом восточных варваров, шедших в бой под предводительством Ругилла Властителя Древних, кроме того, некоторые западные провинции объявили о своей независимости. Однако, мудрый Отец помог Луцию победить врагов, как внешних, так и внутренних, даровав Регалии. В благодарность, император принял веру в Единого Владыку, приказав всем своим подданным восхвалять Отца Небо и забыть всех прошлых богов.
Почти все жители понимали, что они сумели спастись только благодаря Единому Владыке и только приняв его всем сердцем можно спасти не только жизнь, но и бессмертную душу. Но находились и отщепенцы, в глупости или упрямстве отвергнувшие Свет и впустившие в душу демонов, которых они считали богами. Несколько следующих после Луция императоров продолжили укоренять веру в Единого Владыку и добились немалых успехов на этом поприще.
Раскол произошёл несколько сот лет назад. К этому времени Империя была раздроблена и общего на западе и востоке осталось немного, поэтому раскол церкви был неизбежен, как и раскол самой империи. Главы течений не захотели или не смогли найти компромиссы в толковании догм и канонов. Например, Каноники считают остальных сущностей, которых в древности называли богами, демонами. На западе же сохранились многие языческие обычаи. Например, они изображают святых не только на иконах, но в статуэтках. И молятся перед статуэтками, как в древности молились Линосу или Телефу.
Символ веры - красно-белый щит с короной в центре. Символизирует Царство Земное и Царство Небесное. Или Кровь и Снег, или Доблесть и Свет, или Грех и Святость. В общем, вариантов толкования много и все они верны.
Инквизиции, как следственного органа не существует. Обязанность выявлять ересь и инакомыслие лежит на верховных церковных чинах местности. Настоятели монастырей, епископы, прелаты и прочие должны следить за надлежащим исполнением обрядов и праздников, а также выискивать смущающих простой народ проходимцев, одержимых и тёмных магов.
Зато существует множество духовных и духовно-рыцарских орденов. По структуре и целям они очень разнообразны. Некоторые распространяют веру на чужих землях, другие сражаются с нечистью, плодящейся всё больше, третьи лечат страждущих.
К магии у церкви отношение двоякое. С одной стороны, их недолюбливают, но терпят, если они приносят пользу, с другой, любой маг в новой местности вызывает много подозрений и вопросов. Чёткой политике в отношении магов пока не выработано, но многим удаётся очень хорошо устроиться.
Раскол начался с того, что восточные священники не могли избрать Верховного Патриарха,
Некоторые обряды незначительно отличались ещё до раскола, но официальной причиной послужило заявление
спастись – уверовать в Единого Владыку, ибо как на земле не может быть двух императоров, на небе не может быть двух божеств.
Стрела Марка засела в спине бегущего монстра, однако, дойдя до входа в строение, он в прыжке развернулся и приготовился к новой атаке. сатир – 4/14
Гай достал своим мечом копьеносца, но кольчуга выдержала удар, а враг всё ещё был способен сражаться. Копьеносец – 4/7
>Раскол начался с того, что восточные священники не могли избрать Верховн
Начиная с этой строчки и ниже читать не стоит. Я скопировал это случайно.
Мне кажется стоит несколько углубить конфликт магов и церкви, иначе какая-то очень вялая церковь получается. С кем она борется то в итоге?
>С кем она борется то в итоге?
А с кем она боролась в ирл? Ну и плюс к этому с монстрами и теми магами, что не согласны сотрудничать с церковью и не смогли найти себе достаточно сильного покровителя или достаточно хорошо спрятаться.
Нет такой организации, как «Маги» и бороться с ними, как с организацией нельзя. Большинство магов на цивилизованных землях работает на церковь или на благородных правителей. Полноценная война или охота на магов – неизбежное будущее, но сейчас маги слабы, разрознены и не представляют серьёзной опасности. Они сами по себе, довольно редкое явление, а уж способных на что-то ещё меньше.
В былые времена считалось, что людей с Даром поцеловал сам Отец Небо. Детей с Даром и сейчас ищут церковники и отправляют в специальные ордена, детей с Даром ищут правители и готовят из них верных слуг. В общем, маг – ценный и редкий ресурс. И лучше, чтобы он был на твоей стороне и церковь делает всё, чтобы накопить этого ресурса побольше.
Панна, церковь всегда найдет врагов. Например, людей, которые не ходят на обедню или тех, кто считает, что бог - женщина.
Если я встречу человека, который неожиданно будет считать, что Отец всего может быть Матерью всего, я буду очень сильно поражена его болезни.
Откуда-то из глубины того здания, в которое только что забежали сатир и копьеносец.
Алсо, какой высоты укрытие человека за камнями?
Алсо, доступна ли навесная стрельба по сатиру и воину?
>Заготовить действие можно? Например, Гай пойдёт выкуривать человека за камнями, а лучники прицелятся в пространство между камнями и зданием. Если он попытается сбежать к сатиру, или сатир и воин побегут его выручать, они получат стрелу и болт.
Можешь прицелиться стрелками в человека за камнями. Люди внутри здания полностью скрыты и целиться в них или вести стрельбу невозможно.
>Алсо, какой высоты укрытие человека за камнями?
Он скрыт по шею (-3 от атаки (штраф для стрелка за укрытием: -2))
Можешь запрыгнуть на камни или перемахнуть через них, получив хотя бы один успех на броске Ловкость+Атлетика.
>Алсо, доступна ли навесная стрельба по сатиру и воину?
Нет. Они в двухэтажном здании. Крыши над вторым этажом нет, но пол второго этажа защищает людей на первом.
Нет, ты не понял. Сейчас Гай планирует зайти за камни и разобраться с тем человеком в поединке, один на один. Но очевидно, что он тогда либо попытается сбежать к сатиру и воину, либо сатир с воином попытаются прийти ему на помощь. В обоих случаях им придётся пересечь пустое пространство между камнями и зданием. Отсюда вопрос - могут ли стрелки прицелиться так, чтобы первый враг, который попытается перебежать между камнями и зданием, получил стрелу и болт в тушку, без штрафов?
Если кратко Гай спрашивает, Работает ли механика овервотч из нового ХСОМ.
> караван - это что?
Святая годнота, временно усопшая. Поскролль доску блджад, тут треды годами тонут.
>могут ли стрелки прицелиться так, чтобы первый враг, который попытается перебежать между камнями и зданием, получил стрелу и болт в тушку, без штрафов?
И да и нет. Различие с новым х-комом в том, что бои идут не походово, когда по очереди ходят две стороны, а пошагово, когда каждый определяет свой ход броском инициативы.
Поэтому Марк может начать выцеливать пространство между зданием и камнями, но к тому времени сатир и воин с дубинкой вполне могут забежать в здание/начать драку с Гаем (а драка с Гаем означает штраф -2 для стрелка). А вот если воин с копьём побежит в прогал, Марк стрельнет в того до его столкновения с Гаем и не получит штрафа -2 за вмешательство в ближний бой.
Или он может ничего не делать в этом ходу (кроме перемещения на свою Скорость), а в следующем ходу атаковать первым, что позволит ему стрельнуть в любого видимого противника.
Луций вообще действует последним, но он тоже может отложить своё действие, чтобы ходить первым в следующем ходу. Или этот ход прицеливаться в кого-то конкретного, чтобы выстрелить с бонусом +1 в следующем.
Немного сумбурно объяснил, но надеюсь ты понял. Если что, спрашивай.
Короче, план пока такой. Марк укрывается за подходящим деревом и выцеливает пустое пространство, чтобы подстрелить пробегающего через него врага.
Луций перебегает вперёд и укрывается за квадратным домом. Затем стреляет в человека с дубиной, не получая штрафа за участие Гая в бою с ним.
Гай ходит после Луция. Он удваивает скорость, отказывается от защиты, которой у него всё равно нет (бонус защиты 1, штраф за кольчугу 2), встаёт на клетку на юго-востоке от человека с дубиной, за камнем, и бьёт его мечом.
>Луций вообще ходит не последним, а предпоследним, перед Гаем, нет?
Да, предпоследним. Я имел в виду то, что после него не ходят противники.
Я так понимаю, ты реквестируешь действия на следующий ход. Просто напоминаю, что Гай может атаковать или перемещаться уже в этот ход, так как на него никто не нападал.
На этом ходу Гай удваивает скорость передвижения, теряет защиту, которой у него всё равно нет, только броня, обходя камни, подбегает к человеку за камнями, встаёт от него на юго-востоке и атакует.
На следующем ходу тогда Марк
>Марк укрывается за подходящим деревом и выцеливает пустое пространство, чтобы подстрелить пробегающего через него врага.
Гай на следующем ходу уходит в защиту.
А Луций на следующем ходу... не уверен, сможет ли он вообще по кому-то выстрелить. Откидай за остальных, а потом я решу, в кого им стрелять, и заодно за Гая, если его так никто и не атакует.
Гай атакует прячущегося за камнями воина с дубиной 8d10: (8 + 2 + 1 + 7 + 9 + 4 + 9 + 4) = 44 (Сила+Холодное оружие+Специализация+Меч)-(щит+защита+кожаный доспех) (3+5+1+3)-(1+2+1)
Внутри развалин Гай увидел ещё одного человека, вооружённого мечом и щитом. Видимо, это он что-то кричал в ответ на ругань Гая.
Инициатива воина с щитом и мечом:
1d10: (3) = 3+6
Алсо, чутка обновил пастебин. http://pastebin.com/mAUii31R
Тем временем, раненый воин не стал атаковать Гая дубиной, а вместо этого побежал под прикрытие стен. Сатир остался стоять там же, где и стоял, а вот воин с щитом вышел немного вперёд, чтобы прикрыть остальных, но остаться недосягаемым для стрелков. Увы, он не видел, что Луций сменил позицию и уже нацелил арбалет. (Ловкость+Стрельба+арбалет)-(щит+броня) (3+2+4)-(2+2)
Марк в этот ход никого достать не может.
Гай - ?
Порядок действий:
Сатир (17)
Воин с дубинкой и кулачным щитом (16)
Марк (15)
Воин с щитом и мечом (9)
Воин с копьём (9)
Луций (8)
Гай (6)
>>441061
Да
Рад тебя видеть. Если к концу арки решишь что тебя хватит ещё на одного игрока, он у тебя есть.
Гай чуть опускает щит и с насмешкой говорит своим врагам:
- Это только мой авангард, а вы уже ранены и разбиты. Когда прибудет подкрепление, оно разотрёт вас в кровавый фарш. Бросайте оружие, выходите по одному с поднятыми руками, и я сохраню вам жизнь. Даю слово.
Посчитай кубы и кинь моё убеждение+харизма+слава против их... чего-то.
Арбалетная стрела, пущенная Луцием, с хрустом врезалась в щит, никому не причинив вреда.
- Сдаться вам? – Воин с мечом тоже отошёл под прикрытие стен. – Что стоит слово душарского охотника за наградой? Я знаю такую породу. Присосался, как клещ, к кому-то из сильных мира сего и выполняешь все его прихоти. Радуясь объедкам со стола, как пёс. – Воин сплюнул.
- Охотник за наградой? – Переспросил Гай. Он понял, что его с кем-то путают, а потому громогласно продолжил. – Я не прислужник какого-нибудь префекта или легата. Я, виконт Гай де Айрон, если вы родом из империи, вы слышали это имя. И если вы слышали обо мне, то знаете, что я не тот, кто служит, а тот, кому служат.
Допустим это так. – Пробасил воин с мечом. – Но, если ты не служишь империи, зачем твои люди без предупреждения напали на нас?
>>441067
Окей, буду иметь в виду.
Бедный Эйвинд.
- Если тебе так интересно, я отвечу. Мой передовой отряд уступал твоему числом, но, - Гай усмехнулся, - как выяснилось, не уменьем. Я ждал подхода остальных, наблюдая за вами. Однако проклятая ворона закаркала совсем рядом, выдавая нас. Нас было меньше, и я не собирался подставляться, начиная переговоры неизвестно с кем и будучи при этом в явном меньшинстве. Прежде, чем нас заметили, я дал команду атаковать из засады. И преуспел. А теперь... предлагаю тебе и твоим людям либо сдаться, либо скоротать время рассказом о том, кто вы и что забыли в этих руинах.
Стрелки перемещаются вправо и вверх, прячась за укрытиями. Покажи правую часть карты.
Свет был первым, что увидел Эйвинд. Свет исходил из дыры в потолке, к которой вела верёвка. Выход был так близко, и одновременно, он был недосягаем.
Затем пришла боль. Перед глазами шла чёрная рябь. Северянин лежал на земле. Руки его связали за спиной, а в рот засунули тряпку и обмотали ещё одну, чтобы не получилось вытащить кляп языком. Болело всё, но больше всего рёбра и бок. Ноги и руки затекли. Эйвинд попробовал ими пошевелить, и они отозвались колкой болью.
Однако, он всё ещё дышал, а значит сдаваться рано. Или самое время отдаться в руки судьбы? Надеяться, что Гай и его ребята сумеют одолеть этих незнакомцев и то красноглазое создание. Эйвинд видел его всего несколько мгновений, но успел понять, кто это был. Великаны или þursar. Гудрун рассказывала, что однажды ей довелось встречаться с подобным существом. Оно разоряло деревни, пока один храбрый воин не отсёк его голову специальным мечом с наложенными охранными рунами. Сам же Эйвинд видел þursar только на сотканном в честь тех событий гобелене.
Сквозь звон в ушах, Эйвинд слышал ругань и звуки битвы. Они казались далёкими и несущественными.
Эйвинд 1/8 очков здоровья решил:
[ ] Ждать. Сложно представить ситуацию, имеющую меньше вариантов действий.
[ ] Попытаться ослабить путы. Бросок 1д10. 10 – успех. 1 – Крит. провал.
[ ] Позвать ворону.
[ ] Свой вариант
Гай
Пока Гай говорил, сатир убежал куда-то вглубь здания.
- Уменьем? Ты напал исподтишка, иначе у вас не было бы шансов. – Крикнул копьеносец.
- Теперь это неважно. Как неважна и причина вашего нападения. – Тут выжившие заметили перемещения стрелков. Говоривший лидер и воин с дубиной присели за камни, а копьеносец прижался к стене.
- И, кстати. Вашего убийцу тоже ворона спугнула? Сдаваться мы не собираемся, так что давай поговорим. – Воин не показывался, продолжая вещать из укрытия. – Я бывший сотник тяжёлой пехоты третьей армии… – В эту секунду Гай увидел, как воин с дубиной на пару секунд показался из укрытия, видимо, собираясь перебежать во внутреннюю часть здания.
Гай:
[ ] Махнул рукой, приказав стрелкам атаковать появившуюся цель.
[ ] Поднял руку, приказывая стрелкам повременить.
[ ] Свой вариант
Красная стрелка показывает, куда убежал сатир. Туда же собрался бежать воин с дубиной.
Марк – 2 куба (3+3+2)-(2-1-3)
Луций – 5 кубов (Ловкость+Стрельба+арбалет)-(щит+укрытие) (3+2+4)-(1+3)
Арсен, Катажина, Мартин
Как ни странно, особо лютовать Рошек не стал. Может, потому, что это были соседи-горцы, а не чужаки. Может потому, что планировал оставить этот город себе. Как бы то ни было, сегодня все собирались в обратный путь.
Ждём разрешения ситуации в руинах. Я так понимаю, особых реквестов на обратный путь нет? Катажина пишет травник, Мартин собирает серу и прочие ингредиенты для бомб, Арсен оправляется от ран.
>>441067
Ты себе трип выбери, чтобы в случае чего, был первым в очереди.
Свет был первым, что увидел Эйвинд. Свет исходил из дыры в потолке, к которой вела верёвка. Выход был так близко, и одновременно, он был недосягаем.
Затем пришла боль. Перед глазами шла чёрная рябь. Северянин лежал на земле. Руки его связали за спиной, а в рот засунули тряпку и обмотали ещё одну, чтобы не получилось вытащить кляп языком. Болело всё, но больше всего рёбра и бок. Ноги и руки затекли. Эйвинд попробовал ими пошевелить, и они отозвались колкой болью.
Однако, он всё ещё дышал, а значит сдаваться рано. Или самое время отдаться в руки судьбы? Надеяться, что Гай и его ребята сумеют одолеть этих незнакомцев и то красноглазое создание. Эйвинд видел его всего несколько мгновений, но успел понять, кто это был. Великаны или þursar. Гудрун рассказывала, что однажды ей довелось встречаться с подобным существом. Оно разоряло деревни, пока один храбрый воин не отсёк его голову специальным мечом с наложенными охранными рунами. Сам же Эйвинд видел þursar только на сотканном в честь тех событий гобелене.
Сквозь звон в ушах, Эйвинд слышал ругань и звуки битвы. Они казались далёкими и несущественными.
Эйвинд 1/8 очков здоровья решил:
[ ] Ждать. Сложно представить ситуацию, имеющую меньше вариантов действий.
[ ] Попытаться ослабить путы. Бросок 1д10. 10 – успех. 1 – Крит. провал.
[ ] Позвать ворону.
[ ] Свой вариант
Гай
Пока Гай говорил, сатир убежал куда-то вглубь здания.
- Уменьем? Ты напал исподтишка, иначе у вас не было бы шансов. – Крикнул копьеносец.
- Теперь это неважно. Как неважна и причина вашего нападения. – Тут выжившие заметили перемещения стрелков. Говоривший лидер и воин с дубиной присели за камни, а копьеносец прижался к стене.
- И, кстати. Вашего убийцу тоже ворона спугнула? Сдаваться мы не собираемся, так что давай поговорим. – Воин не показывался, продолжая вещать из укрытия. – Я бывший сотник тяжёлой пехоты третьей армии… – В эту секунду Гай увидел, как воин с дубиной на пару секунд показался из укрытия, видимо, собираясь перебежать во внутреннюю часть здания.
Гай:
[ ] Махнул рукой, приказав стрелкам атаковать появившуюся цель.
[ ] Поднял руку, приказывая стрелкам повременить.
[ ] Свой вариант
Красная стрелка показывает, куда убежал сатир. Туда же собрался бежать воин с дубиной.
Марк – 2 куба (3+3+2)-(2-1-3)
Луций – 5 кубов (Ловкость+Стрельба+арбалет)-(щит+укрытие) (3+2+4)-(1+3)
Арсен, Катажина, Мартин
Как ни странно, особо лютовать Рошек не стал. Может, потому, что это были соседи-горцы, а не чужаки. Может потому, что планировал оставить этот город себе. Как бы то ни было, сегодня все собирались в обратный путь.
Ждём разрешения ситуации в руинах. Я так понимаю, особых реквестов на обратный путь нет? Катажина пишет травник, Мартин собирает серу и прочие ингредиенты для бомб, Арсен оправляется от ран.
>>441067
Ты себе трип выбери, чтобы в случае чего, был первым в очереди.
>Арсен оправляется от ран.
Плюс пытаюсь узнать кое-что интересное про местных вождей, возможность нанять людей и всё такое.
Сулла 5d10: (5 + 2 + 7 + 9 + 7) = 30
Марк 2d10: (9 + 9) = 18
Атаку Гая кинь сам.
Катажина была в некоторой растерянности после разговора с Деметрио: конкретных сроков пребывания он не сказал, но упомянул, что времени будет катастрофически мало. Поэтому у панны был весёлый вечер, полный попыток составить расписание на ближайшие недели. Самый неудобный момент был в том, что, кроме всего прочего, нужно было до возвращения в Треган преподать хотя бы основы грамоты и математики Ланайе, и, наверное, стоило поговорить с Итой по поводу всей этой ситуации. В конце концов, промучившись весь вечер попытками расставить приоритеты, панна плюнула и решила составлять травник, а остальное уже решать по мере появления свободного времени.
Стоило стрелам закончить свой полёт, как все пришли в движение. Гай бросился к копьеносцу, но враги тоже не стояли без дела.
Инициатива:
Сатир 1d10: (5) = 5+5
Воин с дубинкой и кулачным щитом 1d10: (8) = 8+6
Марк 1d10: (5) = 5+6
Воин с щитом и мечом 1d10: (6) = 6+6
Воин с копьём 1d10: (1) = 1+4
Луций 1d10: (5) = 5+6
Гай 1d10: (10) = 10+2
Какое-то время Эйвинд смотрел на дыру в потолке. Минуту или час было сложно сказать. Всё болело. Мысли рваными клочками роились в голове, сложно было даже выцепить одну из этого шума. Приняв над собой волевое усилие, он попытался сосредоточиться.
Нельзя быть как заяц в силке, нужно хотя бы избавиться от верёвок.
Но, судя по тому как тело протестовало против каждого движения, самостоятельно это вряд ли получится сделать.
>Позвать ворону.
Можно же позвать ворону и попробовать освободиться, если выпадет не 1. Это же как, попробовал, заболело, не смог, например?
Да не может быть. Ты на урон лука и арбалета посмотри, который добавляется к набранным успехам.
Я не совсем понимаю как в данный механики луки и арбалеты работают. Такое ощущение, что урон это просто база кубов, к которым добавляется модиификатор. А реальный дамаг это количество успехов. В твоём случае успехов по чуваку с дубинкой было 3 а здоровья у него 4. Конечно мне кажется урон для луков с арбалетами маловат, и его следует сделать на еденичку-две больше. Но в общем-то довольно реально отображает ситуацию.
>реальный дамаг это количество успехов
Раз так, то Гай мало чем рискует в бою, учитывая, что стоит в простреливаемой его стрелками области. Делаю, что собирался, кидай кубы. Нужно отвлечь и заставить вернуться сатира, который явно пошёл за Эйвиндом.
Тред волнуется два.
Инициатива:
Воин с дубинкой и кулачным щитом
Воин с щитом и мечом
Гай
Марк 1d10: (8) = 8 или Луций 1d10: (3) = 3
Сатир
Воин с копьём
Прежде чем Гай успел броситься на воина с копьём, из укрытия выбрался главарь, вознамерившийся достать Гая своим мечом.
5d10: (7 + 10 + 10 + 6 + 3) = 36 (Сила+Холодное оружие+специализация+меч)-(щит+кольчуга+щит Гая) (4+3+1+3)-(1+3+3)
Раненый стрелками воин присел за укрытием, не особо стремясь в атаку.
Гай отступил от насевшего на него лидера и с разгона врезался в копьеносца, одновременно пытаясь достать того мечом.
7d10: (3 + 6 + 6 + 4 + 2 + 2 + 1) = 24 (Сила+Холодное оружие+специализация+меч)-(щит+кольчуга) (3+5+1+3)-(3+3)
Копьеносец яростно атакует в ответ 4d10: (9 + 8 + 1 + 8) = 26 (Сила+Холодное оружие+специализация+копьё+ярость)-(щит+кольчуга-недостаточно силы для копья) (3+2+1+3+2)-(3+3+1)
Сатир пока не появился. Гай опасался, что тот отправился к северянину, если тот ещё жив, конечно.
Эйвинд
Первым делом, Эйвинд призвал свою ворону. Пока она летела, он попробовал освободиться от верёвки 1d10: (7) = 7
>>441662
Нет, этот >>442414 прав. Урон оружия - ко-во кубов, добавляемых к броску атаки. Урон - ко-во успехов.
>>441346
Хороший воин, особенно в комплекте со снаряжением, ценный ресурс, который нужен всем. Что же касается слабообученных землевладельцев, чьи сыновья решили попытать счастья в битвах, то с этим немного проще.
Когда всё устаканится, у тебя будет выбор, обучать имеющихся людей, уговорить присоединиться к твоей дружине пару-тройку ветеранов или ездить по ближайшим хуторам и поместьям, собирая любых желающих. Но это всё потом.
>>446060
В порядке? Не то чтобы очень, но пока сносно, так что шоу продолжается.
Инициатива:
Воин с дубинкой и кулачным щитом
Воин с щитом и мечом
Гай
Марк 1d10: (8) = 8 или Луций 1d10: (3) = 3
Сатир
Воин с копьём
Прежде чем Гай успел броситься на воина с копьём, из укрытия выбрался главарь, вознамерившийся достать Гая своим мечом.
5d10: (7 + 10 + 10 + 6 + 3) = 36 (Сила+Холодное оружие+специализация+меч)-(щит+кольчуга+щит Гая) (4+3+1+3)-(1+3+3)
Раненый стрелками воин присел за укрытием, не особо стремясь в атаку.
Гай отступил от насевшего на него лидера и с разгона врезался в копьеносца, одновременно пытаясь достать того мечом.
7d10: (3 + 6 + 6 + 4 + 2 + 2 + 1) = 24 (Сила+Холодное оружие+специализация+меч)-(щит+кольчуга) (3+5+1+3)-(3+3)
Копьеносец яростно атакует в ответ 4d10: (9 + 8 + 1 + 8) = 26 (Сила+Холодное оружие+специализация+копьё+ярость)-(щит+кольчуга-недостаточно силы для копья) (3+2+1+3+2)-(3+3+1)
Сатир пока не появился. Гай опасался, что тот отправился к северянину, если тот ещё жив, конечно.
Эйвинд
Первым делом, Эйвинд призвал свою ворону. Пока она летела, он попробовал освободиться от верёвки 1d10: (7) = 7
>>441662
Нет, этот >>442414 прав. Урон оружия - ко-во кубов, добавляемых к броску атаки. Урон - ко-во успехов.
>>441346
Хороший воин, особенно в комплекте со снаряжением, ценный ресурс, который нужен всем. Что же касается слабообученных землевладельцев, чьи сыновья решили попытать счастья в битвах, то с этим немного проще.
Когда всё устаканится, у тебя будет выбор, обучать имеющихся людей, уговорить присоединиться к твоей дружине пару-тройку ветеранов или ездить по ближайшим хуторам и поместьям, собирая любых желающих. Но это всё потом.
>>446060
В порядке? Не то чтобы очень, но пока сносно, так что шоу продолжается.
Уфффф. Это было больно
Однако рука пострадала, и, видимо из-за этого, Гай не смог причинить вреда отчаявшемуся копейщику, сражавшемуся, как дикий варвар.
Гай 1/7 очков здоровья
Да, положение незавидное. Тем временем, копьеносец не собирается ослаблять натиска, а вот вожак похоже собрался бежать к Марку.
Эйвинд
Выпутаться из прочных узлов не получилось. Впрочем, попытаться стоило. Вначале Эйвинд приказал вороне найти его вещи, но из этой затеи ничего не вышло. Вещи либо были где-то укрыты, либо незнакомцы взяли их с собой. Потом Эйвинд вспомнил про оброненный в глубине пещеры кинжал.
Отправив нежить на поиски, Эйвинд молился Кстати кому? Северным богам или Единому Владыке? о том, чтобы кинжал также не прибрали к рукам.
Удача! Ворона принесла тяжёлый для неё кинжал. После, подчиняясь мысленным командам вложила его в связанные за спиной руки.
Это было непросто. Конечности затекли, бок ныл, а при резких движениях отдавался острой болью. Это было медленно. Верёвка была толстая, а руки почти не слушались. Однако, Эйвинд справился, и сейчас потирал и разминал отзывавшиеся колкой болью пальцы. Звуки боя наверху всё ещё продолжались.
Эйвинд решил:
[ ] Подняться наверх и присоедениться к веселью.
[ ] Обыскать пещеру в поисках своих вещей.
[ ] Отправить наверх ворону
[ ] Спрятаться и дожидаться исхода битвы
Освободив руки Эйвинд развязал и вырвал кляп, который не позволял даже нормально дышать. Попытался глубоко вдохнуть, но грудная клетка тут же отозвалась резкой болью.
-- Helvette! -- тихо сквозь зубы выругался Эйвинд. Он оглядел пещеру, тут не было ни души, лишь слабо болталась верёвка, ведущая на поверхность, а из дыры раздавались звуки боя.
Fan ta! Это же из-за меня, если бы я был ловчее, всё могло быть тише, нормально. Надо что-то сделать хоть сейчас.
Оценив расстояние до дыры, северянин понял, что с раной подниматься будет, что лезть к этому южному Отцу, который живёт на небе. Тут Эйвинд вспомнил о магической нити, тянувшейся вглубь пещер от одного из громил.
Мда... Из тебя такой воин, даже когда был целый, сейчас точно никакого толка, но может в глубине всё же есть что-то что поможет? Помоги Гаю, отвлеки врага, если он бьётся с кем-то, напади.
Отправив ворону наверх, сам Эйвинд ещё раз оглядел первую пещеру и побрёл вглубь. Опять.
>[ ] Обыскать пещеру в поисках своих вещей.
>[ ] Отправить наверх ворону
Ворона, тем временем, вылетела сквозь пролом в полу, приготовившись рвать и выклёвывать глаза зазевавшимся противникам.
Инициатива 1d10: (8) = 8+6
Эйвинд отправился вглубь пещеры, попутно войдя в магический транс. В трансе боль почти не ощущалась, отступая на второй план. Кроме того, это позволяло высмотреть ту самую магическую нить, тянувшуюся от воина с дубинкой.
Увы, пещера закончилась, а ничего интересного северянин так и не обнаружил. Кто-то, видимо, прорубался через завал камней, перекрывавших дальнейший путь. Недалеко от того места, где сидели незнакомцы, когда Эйвинд их обнаружил, лежали пара мешочков с сухарями, кожаный бурдюк с водой и метательное копьё.
Пещера оказалась не такой уж и большой, однако звуки боя отсюда слышны не были.
Тем временем наверху:
Инициатива:
Воин с дубинкой и кулачным щитом 1d10: (6) = 6 или ворона 1d10: (6) = 6
Воин с щитом и мечом
Гай
Марк
Луций
Сатир
Воин с копьём
Воин с дубинкой и кулачным щитом 1d10: (10) = 10 или ворона 1d10: (1) = 1
Похоже вся эта затея пока оборачивается ничем.
Присев на камень, где недавно сидел, пытавшийся проткнуть его громила. Рана всё еще давала о себе знать, сильнее чем хотелось бы. Эйвинд отпил воды из бурдюка и достал из сумки зелье и бинты, нужно обработать, и хотя бы наложить повязку пока есть возможность.
То есть тут, под землёй, нет ничего, за что потустороннее чувство бы зацепилось, правильно?
Присев на камень, Эйвинд пытается обработать и перевязать рану. 8d10: (9 + 3 + 5 + 10 + 6 + 9 + 8 + 4) = 54
Интелект 3+Медицина 4 (Первая помощь)+ Препараты Обычного качества 1-оказывает помощь себе 1
Первой помощью можно восстановить 1 пункт здоровья. Для этого необходимо выкинуть 7 успехов. 1 бросок – около трёх минут.
Гай
Принимая на щит очередной выпад копья, краем глаза Гай заметил вылетевшую из пролома справа ворону.
Спрятавшийся за камнем воин с дубинкой тоже заметил птицу. Его глаза расширились, а в следующую секунду он с проклятиями бросился на немёртвое создание.
Воин с дубинкой атакует ворону 5d10: (2 + 8 + 9 + 5 + 7) = 31 (Сила+Холодное оружие+Специализация+дубинка+ярость)-(защита+штраф за щит) (2+2+1+2+2)-(3+1)
Ворона, стараясь облететь размахивающего дубиной воина, пытается атаковать копейщика 1d10: (2) = 2 (Сила+Рукопашный бой+клюв)-(броня) (1+1+1)-(3)
Вожак, тем временем, бежит к Марку.
Марк:
[ ] Стреляет в главаря (Ловкость+Стрельба+лук)-(броня+щит) (3+3+2)-(2+2) Вожак атакует (Сила+Холодное оружие+специализация+меч)-(штраф за щит+броня+защита) (4+3+1+3)-(1+1+3)
[ ] Пытается уклониться (Сила+Холодное оружие+специализация+меч)-(штраф за щит+Уклонение х 2+броня) (4+3+1+3)-(1+6+1)
[ ] Свой вариант
Гай:
[ ] Уходит в защиту
[ ] Атакует воина с копьём
[ ] Атакует воина с дубинкой
[ ] Свой вариант
>То есть тут, под землёй, нет ничего, за что потустороннее чувство бы зацепилось, правильно?
Да, Эйвинд не обнаружил ничего подобного.
Атаки Гая, если нужны:
Атака воина с копьём (Сила+Холодное оружие+специализация+меч)-(штраф за щит+кольчуга) (3+5+1+3)-(3+3)
Атака воина с дубинкой (Сила+Холодное оружие+специализация+меч)-(штраф за щит+кожаный доспех+защита) (3+5+1+3)-(3+1+2)
7 успехов должно набраться не за один бросок, а в сумме на все броски, верно?
Что бы правильно наложить повязку на грудную клетку, да ещё и себе, пришлось повертеться.
8d10: (10 + 10 + 8 + 8 + 6 + 6 + 5 + 7) = 60
Во-первых, малый самострел думаю сделать чем-то вроде оружия последнего шанса. Это будет миниатюрный арбалет, который можно скрытно носить и неожиданно выхватывать для выстрела в упор.
Большой самострел – тот же арбалет, но менее точный и более убойный.
Характеристики:
Большой самострел (одноручное, перезаряжается два хода): требуемая сила - 2, Урон – 5 Расстояние - 15/30/60
Малый самострел (одноручное, перезаряжается три хода): требуемая сила - 1, Урон - 4 Расстояние - 10/20/40
У Мартина, согласно бэку, есть оба самострела. Один он смастерил в плену, другой был у него изначально.
Во-вторых, щиты, как сейчас броня, будут добавлять штраф к передвижению, что мне кажется логичным.
Характеристики:
Баклер защита +1; защита от выстрелов +1; атака -1; Скорость: -1;
Пехотный щит/тарч защита +2; защита от выстрелов +2; Требуемая сила: 2; Атака -2; Скорость: -2;
Ростовой щит защита +3; защита от выстрелов +3; Требуемая сила: 3; Атака -3; Скорость: -3;
В-третьих, конный бой.
Для атаки конным, бросается Ловкость + верховая езда или владение оружием, зависит от того, что ниже.
Само ездовое животное тоже может участвовать в бою.
Защита всадника не может быть выше его Верховой езды.
При атаке пикой с наскока бросается Ловкость наездника + Верховая езда или владение оружием (зависит от того, что ниже) наездника + Сила лошади + Натиск лошади + Пика (+- модификаторы)
Всадник, вооружённый пикой, при атаке с наскока атакует первым, если он не атакует воина, вооружённого двуручным копьём или другого всадника, несущегося во весь опор. В этом случае очерёдность определяется броском инициативы.
В-четвёртых, медицина.
Зря я на неё гнал. Если у вас есть хороший, или даже гениальный, медик с набором снадобий и инструментов, он может поднять на ноги кого угодно. Однако изменения необходимы. Нужно найти баланс между полным восстановлением хитов первой помощью и коркором с восстановлением только одного хита.
Пока вариант такой:
При минусовом значении хитов, персонаж каждые три минуты кидает на Телосложение. Если не выпало ни одного успеха, количество хитов уменьшается на 1.
Для стабилизации, то есть, чтобы перестать терять хиты, нужно оказать первую помощь, выкинув успехи, равные потерянным хитам, на броске Медицины+Интелекта+модификаторы. Если первая помощь не оказывается, раненый кидает Телосложения каждые три минуты, пока не накопит количество успехов, равное потерянным хитам или не умрёт от ран.
Если первой помощью или бросками на Телосложение стабилизировать состояние пациента с отрицательными хитами, он восстановит одно очко здоровья.
Если первую помощь оказывать персонажу с положительным количеством здоровья, он может восстанавливать очки здоровья броском Телосложения+успехи на броске Медицины+Интелекта+модификаторы. Но количество восстановленных пунктов здоровья не может превышать его Телосложения.
Для последующего лечения раз в неделю кидается Телосложение+Модификатор за условия, пока количество успехов не сравняется с количеством потерянных очков здоровья. Если бросок на выздоровление не принёс ни одного успеха, количество хитов уменьшается на 1. При ухаживании за больным и оказании ему мед. помощи к броску Телосложение+Модификатор за условия добавляется количество успехов на броске Интелекта+Медицины+модификаторы.
Условия:
Полевые условия -2 куба
Нестерильное помещение -1 куб
Военный госпиталь +1 куб
Частный госпиталь +2 куба
Оснащение:
Минимальный хирургический набор: позволяет проводить операции
Качественный хирургический набор: +1 дайс
Препараты:
Обычное качество: +1 к пулу лечения.
Хорошее качество: +2 к пулу лечения.
Пример:
Арсена ранили и сейчас у него -2 очка здоровья. Если он потеряет ещё один хит, то умрёт. Арсен кидает Телосложение 3d10:(5+2+9). Выпал один успех, значит ближайшие три минуты он не истечёт кровью. Спустя три минуты помощь так и не была оказана, поэтому Арсен снова делает бросок 3d10:(8+1+10), 1d10:(8). Помощь так и не поспела, ещё бросок 3d10:(8+8+10) 1d10:(9). Потом ещё 3d10:(4+1+7) Ни одного успеха, Арсен решил потратить Очко Отчаяния 3d10:(10+9+5) 2d10:(8). Арсену повезло. Количество успехов сравнялось с количеством потерянных хитов (11). Его состояние стабилизировалось, поэтому ему не нужно каждые три минуты кидать Телосложение. Кроме того, он восстанавливает один пункт здоровья.
Теперь раз в неделю он буде кидать Телосложение+Модификатор за условия на восстановление здоровья.
Кроме того, ему могут оказывать мед. помощь, добавляя к Телосложению+модификатору за условия успехи на броске Интелекта+Медицины+модификаторы.
Во-первых, малый самострел думаю сделать чем-то вроде оружия последнего шанса. Это будет миниатюрный арбалет, который можно скрытно носить и неожиданно выхватывать для выстрела в упор.
Большой самострел – тот же арбалет, но менее точный и более убойный.
Характеристики:
Большой самострел (одноручное, перезаряжается два хода): требуемая сила - 2, Урон – 5 Расстояние - 15/30/60
Малый самострел (одноручное, перезаряжается три хода): требуемая сила - 1, Урон - 4 Расстояние - 10/20/40
У Мартина, согласно бэку, есть оба самострела. Один он смастерил в плену, другой был у него изначально.
Во-вторых, щиты, как сейчас броня, будут добавлять штраф к передвижению, что мне кажется логичным.
Характеристики:
Баклер защита +1; защита от выстрелов +1; атака -1; Скорость: -1;
Пехотный щит/тарч защита +2; защита от выстрелов +2; Требуемая сила: 2; Атака -2; Скорость: -2;
Ростовой щит защита +3; защита от выстрелов +3; Требуемая сила: 3; Атака -3; Скорость: -3;
В-третьих, конный бой.
Для атаки конным, бросается Ловкость + верховая езда или владение оружием, зависит от того, что ниже.
Само ездовое животное тоже может участвовать в бою.
Защита всадника не может быть выше его Верховой езды.
При атаке пикой с наскока бросается Ловкость наездника + Верховая езда или владение оружием (зависит от того, что ниже) наездника + Сила лошади + Натиск лошади + Пика (+- модификаторы)
Всадник, вооружённый пикой, при атаке с наскока атакует первым, если он не атакует воина, вооружённого двуручным копьём или другого всадника, несущегося во весь опор. В этом случае очерёдность определяется броском инициативы.
В-четвёртых, медицина.
Зря я на неё гнал. Если у вас есть хороший, или даже гениальный, медик с набором снадобий и инструментов, он может поднять на ноги кого угодно. Однако изменения необходимы. Нужно найти баланс между полным восстановлением хитов первой помощью и коркором с восстановлением только одного хита.
Пока вариант такой:
При минусовом значении хитов, персонаж каждые три минуты кидает на Телосложение. Если не выпало ни одного успеха, количество хитов уменьшается на 1.
Для стабилизации, то есть, чтобы перестать терять хиты, нужно оказать первую помощь, выкинув успехи, равные потерянным хитам, на броске Медицины+Интелекта+модификаторы. Если первая помощь не оказывается, раненый кидает Телосложения каждые три минуты, пока не накопит количество успехов, равное потерянным хитам или не умрёт от ран.
Если первой помощью или бросками на Телосложение стабилизировать состояние пациента с отрицательными хитами, он восстановит одно очко здоровья.
Если первую помощь оказывать персонажу с положительным количеством здоровья, он может восстанавливать очки здоровья броском Телосложения+успехи на броске Медицины+Интелекта+модификаторы. Но количество восстановленных пунктов здоровья не может превышать его Телосложения.
Для последующего лечения раз в неделю кидается Телосложение+Модификатор за условия, пока количество успехов не сравняется с количеством потерянных очков здоровья. Если бросок на выздоровление не принёс ни одного успеха, количество хитов уменьшается на 1. При ухаживании за больным и оказании ему мед. помощи к броску Телосложение+Модификатор за условия добавляется количество успехов на броске Интелекта+Медицины+модификаторы.
Условия:
Полевые условия -2 куба
Нестерильное помещение -1 куб
Военный госпиталь +1 куб
Частный госпиталь +2 куба
Оснащение:
Минимальный хирургический набор: позволяет проводить операции
Качественный хирургический набор: +1 дайс
Препараты:
Обычное качество: +1 к пулу лечения.
Хорошее качество: +2 к пулу лечения.
Пример:
Арсена ранили и сейчас у него -2 очка здоровья. Если он потеряет ещё один хит, то умрёт. Арсен кидает Телосложение 3d10:(5+2+9). Выпал один успех, значит ближайшие три минуты он не истечёт кровью. Спустя три минуты помощь так и не была оказана, поэтому Арсен снова делает бросок 3d10:(8+1+10), 1d10:(8). Помощь так и не поспела, ещё бросок 3d10:(8+8+10) 1d10:(9). Потом ещё 3d10:(4+1+7) Ни одного успеха, Арсен решил потратить Очко Отчаяния 3d10:(10+9+5) 2d10:(8). Арсену повезло. Количество успехов сравнялось с количеством потерянных хитов (11). Его состояние стабилизировалось, поэтому ему не нужно каждые три минуты кидать Телосложение. Кроме того, он восстанавливает один пункт здоровья.
Теперь раз в неделю он буде кидать Телосложение+Модификатор за условия на восстановление здоровья.
Кроме того, ему могут оказывать мед. помощь, добавляя к Телосложению+модификатору за условия успехи на броске Интелекта+Медицины+модификаторы.
1) Командует стрелкам перемещаться, как показывают стрелочки. НЕ ЗАБЫВАЯ ПРИ ЭТОМ О ПЕРЕЗАРЯДКЕ, ОНА В ПРИОРИТЕТЕ НАД ПЕРЕДВИЖЕНИЕМ.
2) Удваивает скорость передвижения, обходит камень и нападает на дубинщика с 1 хитом с другой стороны, так, чтобы когда копейщик его потом атакует, он мог прикрыться щитом.
Атака 6d10: (3 + 1 + 3 + 9 + 10 + 3) = 29
Марк отбегает и стреляет в вожака 4d10: (10 + 5 + 5 + 4) = 24 (Ловкость+Стрельба+лук)-(броня+щит) (3+3+2)-(2+2)
Луций остался на месте, продолжая натягивать тетиву арбалета.
Несмотря на полученные раны, Гай не потерял хладнокровия, решив переключиться с отчаянно сражающегося копейщика на его раненого напарника. Не ожидавший ничего подобного воин получил колющий удар в живот.
2d10: (10 + 8) = 18 Шанс выжить воина с дубиной.
Копьеносец же снова набрасывается на Гая. 4d10: (9 + 7 + 3 + 1) = 20 (Сила+Холодное оружие+специализация+копьё+ярость)-(щит+кольчуга-недостаточно силы для копья) (3+2+1+3+2)-(3+3+1)
Эйвинд
Успех оказания первой помощи. 8d10: (6 + 2 + 4 + 9 + 2 + 9 + 8 + 6) = 46 на количество очков здоровья (но не больше трёх)
Сам же егерь получил ещё один порез. Сам по себе он не был опасен, но если учитывать, что Марк и так еле стоял на ногах… Марк Здоровье 1/7
Гай вывел из игры воина с дубиной, но радость была недолгой. Негодяй с копьём в конце концов достал самого Гая. Атакой страшной силы противник пробил защиту. Если бы рука была здорова, этот вояка никогда бы не достал благородного виконта, но увы, не всегда можно выбрать условия и место для боя. Поэтому сейчас Гай лежал на земле, а ему в грудь смотрело копьё врага.
- Сдавайтесь, или я насажу вашего командира на рожон, как кабана! – Прокричал воин с копьём.
Выносливость Гая 2d10: (9 + 10) = 19
Если успеха нет, Гай теряет 1 хит. Если в течении 3-х минут не будет оказана помощь, снова будет проверка на Выносливость.
Люди Гая:
[ ] Бросают оружие.
[ ] Луций стреляет в воина с копьём (Ловкость+Стрельба+арбалет)-(броня+укрытие) (3+2+4)-(2+3) У воина 4 пункта здоровья
[ ] Луций стреляет в вожака (Ловкость+Стрельба+арбалет)-(броня+щит) (3+2+4)-(2+2) или, если он побежит на Марка (Ловкость+Стрельба+арбалет)-(броня+вмешательство в ближний бой) (3+2+4)-(2+2) или, если Марк умрёт от атаки вожака (Ловкость+Стрельба+арбалет)-(броня) (3+2+4)-(2)
Сам Гай, кстати, сознания не потерял и может говорить.
>>448448
>Марк всё же нашёл брешь в его броне
В его обороне, конечно.
- Если ты меня сейчас убьёшь - за кого ты получишь выкуп этак в пятьсот золотых?
6d10: (4 + 6 + 4 + 5 + 7 + 7) = 33
Тем временем Марк удваивает свою защиту, и если так и не получит удара - то тогда удваивает скорость передвижения и отступает, как показано на картинке, а если получит удар и переживёт его - то тоже отступает, но с обычной скоростью.
А Сулла, если может выстрелить с текущей позиции без штрафа, то стреляет и отступает, как показывает красная стрелка. Если не может, то перемещается по синей стрелке, затем стреляет.
Выстрел Суллы 5d10: (2 + 4 + 4 + 5 + 5) = 20 (и 2d10: (7 + 4) = 11 на случай, если штрафа за вмешательство не будет).
Очень жаль чувак. Очень жаль, действительно рак кубов убил тебя, получить за один ход 6 дамага. А потом выбросить худшие кубы в истории, это редко так бывает.
Воин попробовал достать её копьём 5d10: (1 + 2 + 2 + 4 + 7) = 16 (Сила+Холодное оружие+специализация+копьё)-(защита+недостаточно силы для копья) (3+2+1+3)-(3+1)
На Марка налетел вражеский главарь 3d10: (4 + 10 + 10) = 24
(Сила+Холодное оружие+специализация+меч)-(штраф за щит+Уклонение х 2+броня) (4+3+1+3)-(1+6+1)
Луций стреляет, но болт воткнулся в землю у самых ног врага.
Помянем Марка. Его порвало.
Во время перевязки Эйвинд почувствовал, что его ворона пострадала. Конечно, это была мёртвая ворона, но это была единственная мёртвая ворона, которую смог оживить северянин и отправлять её на упокоение ему не хотелось. С другой стороны, может именно его животное переломит исход невидимой схватки наверху.
Эйвинд решил:
[ ] Отозвать ворону
[ ] Оставить сражаться
Гай
Главарь достал-таки Марка. Вначале врезался в него щитом, а потом рубанул наотмашь мечом, почти перерубив голову. Марк, знавший Гая сызмальства закончил свой жизненный путь в древних развалинах, затерянных в диком и варварском краю.
Но сам Гай этого не видел, он лежал за камнем и мог видеть лишь воина, пытавшегося отогнать копьём ворону. Только сейчас виконт, хотевший стать магом, увидел отблески зелёного пламени в глазах птицы. Наверное, сейчас у него впервые с момента принятия зелья получилось войти в транс. Потом он перевёл взгляд на камни с распластанным на них воином. Внимание Гая привлекла серебристая нить, уходящая куда-то вглубь развалин и зелёные завихрения силы, оплетавшие запястье раненого воина. Но тут всё растаяло. Мир приобрёл привычные краски, а Гай вспомнил привидевшееся ему во время самопогребения череп. Казалось, череп ухмылялся.
Ну уж нет, это всё не может так закончиться! Он наверняка выпутается. Чай не впервой. Кто бы ни были эти люди, они наверняка захотят получить выкуп. Убивать его просто глупо. С другой стороны, кто знает, что в голове у людей, где-то откопавших и подчинивших себе сатира.
В это время Луций:
[ ] Убегает
[ ] Достаёт меч
[ ] Заряжает арбалет
[ ] Сдаётся победителям
Тем временем Луций, пользуясь выигранным временем, лезет на крышу здания рядом.
Почувствовав резкий укол головной боли, Эйвинд не сразу, но догадался, что это не симптом кровопотери, а сигнал от его вороны. Раньше такого никогда не было, похоже наверху дела идут не очень хорошо. На самом деле Эйвинд привязался к птице, она была по сути его первым магическим творением, и была с ним рядом уже много времени. Но если схватка наверху будет проиграна, то ни Гая, ни Эйвинда никто не оживит.
>[ ] Оставить сражаться
Стоило остаться на работе без телефона, а тут такое. Похоже, что дар к магии в этом мире это проклятье.
Ещё, вопрос, сейчас та самая нить есть? Ты написал что Эйвинд её в подземелье видит.
Сконцентрировав все внутренние силы, Гай попытался остановить кровь в самой опасной ране на боку. К его удивлению, впервые в жизни у него получилось! Конечно, его работу не сравнить с работой служителей ордена Святого Оксиста, покровителя воинов. Своей молитвой, они способны залечить рану, которая в ином случае затягивалась бы пару месяцев. Правда и боль, которая должна была доставлять дискомфорт эти два месяца, умещается в пять минут невыносимой агонии. Гай Здоровье 1/7
Ворона снова бросается на копейщика 1d10: (2) = 2
Тот не остаётся в долгу 5d10: (8 + 10 + 10 + 7 + 2) = 37 (Сила+Холодное оружие+специализация+копьё)-(защита+недостаточно силы для копья) (3+2+1+3)-(3+1)
Копейщик, увлёкшись, не замечает, что Гай уже на ногах и готов атаковать. Виконт отбрасывает ставший тяжёлым щит и бросается на врага 10d10: (1 + 9 + 10 + 5 + 4 + 1 + 6 + 10 + 4 + 1) = 51 1d10: (6) = 6 (Сила+Холодное оружие+специализация+меч+ярость)-(кольчуга) (3+5+1+3+2)-(3)
Луций, тем временем, залез на крышу, а вожак бежит в руины.
>>449074
Вообще, с отрицательными хитами ты не можешь действовать. Ни колдовать, ни сражаться, ни использовать неизвестные заклятья, но раз уж кубы всё-таки дали тебе шанс, то пусть так и будет.
>>448887
>Ещё, вопрос, сейчас та самая нить есть? Ты написал что Эйвинд её в подземелье видит.
Видел. А сейчас не видит. Если бы она осталась, я бы написал.
Гай выбросил в перёд меч. Он почувствовал сопротивление кольчуги, но удар был достаточно силён. Копьеносец падает на землю, из него хлещет кровь, как из подраненного порося.
Если Гай его всё же не добил, Выносливость копьеносца 2d10: (8 + 6) = 14
Тем временем, последний из оставшихся на ногах воинов, бежит к Гаю.
Гай:
[ ] Угрожает добить раненого.
[ ] Спускается по верёвке в яму, из которой некоторое время назад вылетела ворона.
[ ] Атакует главаря.
[ ] Уходит в защиту.
[ ] Свой вариант.
Эйвинд
Пришла ещё одна вспышка боли, чуть сильнее чем предыдущая. Но боль была терпима, однако вместе с болью к Эйвинду пришло знание о том, что его немёртвая ворона упокоилась окончательно.
Эйвинд:
[ ] Спрятался в пещере.
[ ] Полез наверх.
[ ] Остался в пещере, но не спрятался.
Djävlar, что же там происходит?! Похоже что вся эта дыра просто бесполезный кусок skitstöve.
Только сейчас Эйвинд почувствовал некую пустоту в душе, не пустоту, но ощущение какого-то отсутствия. Видимо, за всё время он настолько привык ощущать свою ворону, что даже не замечал этого. А теперь злоба пробудилась в душе северянина, хоть ворона и была давно мертва, но это было единственное существо, которое всегда было рядом.
Подняв с пола коридора метательное копьё, Эйвинд направился в зал с лестницей. Нужно попробовать взобраться по верёвке, что бы хотя бы узнать что там происходит. Оставаться под землёй он не видел никакого смысла, тут он не нашёл ни-че-го.
>[ ] Полез наверх.
Арсен, вы бы этих бандитов перерезали как свиней. Вы невероятно хороши в сражении на мечах.
Инициатива:
Главарь 1d10: (4) = 4+6
Гай 1d10: (6) = 6+2
Луций 1d10: (3) = 3+6
Если Гай действует раньше, тогда он успевает достать щит и встать в стойку, оставляя главарю только бросок на удачу. (Сила+Холодное оружие+специализация+меч)-(штраф за щит+кольчуга+защита+щит) (4+3+1+3)-(1+3+5+3)
Если главарь действует раньше, Гай встаёт в защиту, не успевая поднять щит до атаки, оставляя врагу 2 куба. (Сила+Холодное оружие+специализация+меч)-(штраф за щит+кольчуга+защита) (4+3+1+3)-(1+3+5)
>>449290
Да, пока лихая сталь и воинская удача показали себя надёжнее недомагии. С другой стороны, будь дружина Гидеона с ними, а не с вами, всё сложилось бы иначе.
Ну и сулицей кому-то знатно прилетело, а если сын вождя выиграл бы инициативу, ещё неизвестно, как всё обернулось.
Но бои прям мощные. Прям даже немного жаль, что я всего-лишь хрупкая девушка. И поучавствовать нормально возможности нет.
Гай в защите.
У Вас не менее важное призвание - лечить нас от ракокубия и ран.
Гай только и успел, что вытащить меч из копьеносца и занять оборонительную стойку, когда на него набросился лидер незнакомцев.
2d10: (1 + 2) = 3
Эйвинд
Эйвинд забирается по верёвке. Звуки битвы наверху продолжаются. К левому предплечью северянина прикреплён щит, а в правой он держит:
[ ] Кинжал
[ ] Дубинку
[ ] Сулицу
[ ] Свой вариант
>>449465
Ага, мощные. Даже слишком. Один бой уже пол тренда закончить не можем.
>Прям даже немного жаль, что я всего-лишь хрупкая девушка. И поучаствовать нормально возможности нет.
Для этого у вас есть Корнель.
Эйвинд 1d10: (10) = 10+7
Противник выбросил меч в грудь Гая, но в последний момент изменил траекторию оружия, пытаясь рубануть ногу. К счастью, Гай раскусил финт вовремя и успел плавно отвести удар.
Тут Гай замечает выбирающегося из ямы Эйвинда.
Эйвинд
Эйвинд выбрался из ямы, увидев Гая и того самого воина, что проводил допрос. Воин наседал, но Гаю пока удавалось парировать все выпады. Вокруг дерущихся валялась ещё пара воинов, но видимо их участие в битве закончилось. Ещё северянин видел свою изрубленную на куски ворону.
Октус, так его вроде называли, заметил появление Эйвинда и неизвестно, на кого он набросится в следующую секунду.
Эйвинд:
[ ] Уходит в защиту (Защита х 2+броня+щит-штраф за броню) (6+2+1-2)
[ ] Добивает раненых
[ ] Бросает копьё (Ловкость+Атлетика+Метательное копьё)-(Броня+Щит+недостаточно силы+вмешательство в ближний бой) (3+1+3)-(2+2+1+2)
[ ] Бросает копьё, вначале заняв позицию за спиной врага (Ловкость+Атлетика+Метательное копьё)-(Броня+недостаточно силы+вмешательство в ближний бой) (3+1+3)-(2+1+2)
[ ] Атакует магией (Дар+Магия+1) (2+1+1)
[ ] Атакует дубинкой/кинжалом (Сила+владение оружием+дубинка)-(броня) (2+3+2)-(3)
[ ] Свой вариант
Сулла начинает перезаряжать арбалет.
Амбал с дубиной, вид искромсанной тушки вороны, чувство собственной бесполезности во всей этой заварухе побудило в Эйвинде ярость, он ощутил как это чувство разрастется в груди.
-- Эй, Октус! Там мне показалось что я умер, но оказалось просто твоя жирная мамаша загородила солнце. -- крикнул северянин.
Он попытался собрать всю свою злобу в плотный шар магической энергии и выбросив вперёд руку послать его в Октуса.
7d10: (6 + 4 + 2 + 10 + 7 + 1 + 4) = 34 (c отчаянием)
После атаки Эйвинда, на лице вражеского воина отразилась гримаса боли. С проклятьем главарь отбросил меч.
- Сдаюсь, чёрт побери. Ваша взяла. – Воин отступил на пару шагов. Выглядел он уставшим и разочарованным, но на сломленного или испугавшегося он не походил, и, если и боялся ожидавшей его участи, то внешне никак это не выказывал.
[ ] Добить вожака
[ ] Связать вожака.
[ ] Добить раненых
[ ] Оказать раненому воину с дубиной и копьеносцу первую помощь
[ ] Оставить раненых умирать
[ ] Свой вариант
>[ ] Связать вожака.
Гай пошатывался, лицо его посерело от усталости и кровопотери. У него уже не было сил спасти раненых, даже если бы он хотел это сделать. Связывая руки главарю, он спросил:
- Где сатир?
Смерть Марка он ещё не заметил.
Убедившись, что главарь крепко связан, Эйвинд идёт забрать трупик вороны. Истерзанный комок перьев он забирает с собой, затем идёт осматривать раненных войнов. Как с медицинской точки зрения, так и взором колдуна пытаясь найти нить.
[]Оценить состояние раненных.
- Где-то поблизости. – Ответил Гаю главарь, неловко пожав плечами. – Если не хотите его прогневить, советую оказать помощь моим людям. Очень уж Паллант к ним привязался.
Эйвинд, тем временем, осмотрел ворону. Она была в ужасном состоянии. Одна лапка была отделена от тела, крыло было вывернуто и едва держалось на кончике мёртвой плоти. Убрав птицу в сумку, Эйвинд внимательнее пригляделся к раненым. Обоим было совсем худо. Кровь небольшими толчками вытекала из спины копьеносца, а приходивший в сознание воин с дубиной держался слабеющей рукой за окровавленный живот.
Взглянув на раненых своим взором, северянин снова увидел у запястья дубинщика зелёные завихрения и серебристую нить, ведущую куда-то вглубь руин. Взяв в руку запястье воина, Эйвинд видит на нём простой кожаный ремешок с прикреплённым к нему круглым зелёным камнем.
Эйвинд:
[ ] Оказывает помощь воину с дубиной/копейщику.
[ ] Идёт по серебристой нити.
[ ] Добивает раненых.
[ ] Срывает с запястья ремешок.
[ ] Говорит Гаю следовать по серебристой нити.
[ ] Свой вариант.
Гай:
[ ] Допрашивает пленного.
[ ] Идёт выслеживать сатира.
[ ] Поднимает свой щит.
[ ] Свой вариант.
...Марк...
...Мёртв.
Ноги Гая подкосились, и он опёрся на меч, чтобы не упасть.
- Проклятье...
Смерть всё же забрала свою жертву.
- Будь я проклят...
Опираясь на меч, Гай доковылял до тела Марка и рухнул рядом на колени.
- Нет! Проклятие, нет!
В порыве отчаяния, Гай крепко схватил тело Марка и испустил волну исцеляющей энергии, не заботясь о её контроле... и о последствиях.
1d10: (2) = 2
Эйвинд наспех перевязывает раненого с дубиной, больше для вида, потому что, по всей видимости, без нормальной мед помощи обоим долго не протянуть.
-- Что вы тут делали, зачем тебе этот браслет... Кто убил ворону? -- в процессе перевязки спрашивает война Эйвинд.
Гай, в это время говоривший с Октусом, внезапно поднимается и с проклятьями идёт к телу лежащему неподалёку. Оставив врагов лежать, Эйвинд тоже подходит к лещажему. Он не без труда узнаёт Марка.
Вообще, есть идея принести в жертву в том ритуале какого-нибудь из ещё живых и перекачать жизненную силу в Марка. Но наша говномагия на такое, интересно способна ли? Ну, может были сноски в той книге, или Гудрун что-то такое рассказывала или смекалочкой объединить ритуал, которым оживлял ворону и ритуал из книги.
will be, или на худой конец become
Ну если потилибонькать воображение, то с вороной же была конвертация магической силы заклинателей в нежизнь, а тут что-нибудь вроде переноса жизненной энергии из одного сосуда в другой, прои чем в её чистом виде. Но если пульнуть захудалой магической стрелой стоит таких невероятных усилий, то с этим... мда... Хотя всякие ордена то лечат всё что можно магией, то масштабно вылят мертвецов, значит магов не так уж и мало, и не такие уж они хилые. Кроме нас. .
Это копия, сохраненная 22 сентября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.