Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 3 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
63 Кб, 500x375
Листья деревьев Дайсона неподвижно распростёрлись в пустоте, пытаясь поймать крохи пригодного для их фотосинтетических механизмов излучения огромной, старой, красной звезды. Металлизированная кора ветвей, вырастающих из поверхности астероида, блестит на свету. Но блеск этом меркнет с каждым годом.
Создатели ушли многие десятилетия назад. Садовники спроектировали и вырастили деревья для того, чтобы они давало воздух их домам между корней, в полостях внутри скалы, и пищу их детям. Но сейчас дома пустуют, а дети давно не срывают сладкие корнеплоды. Сад должен был погибнуть без заботы садовников, рухнуть под весом собственной сложности и несовершенства.
Но он выжил. Он одичал, стал чем-то новым, превратился в настоящий лес, но выжил. Протонейронная сети, что связывала деревья и помогала создателям их контролировать, стала чем-то совсем иным, новым. Она обрела разум. Её узлы стали псевдоличностями, медленными, ещё совсем молодыми, и заговорили друг с другом своими медленными и неуклюжими химическими словами. Псевдоличности почувствовали вкус древесных соков, ферменты и контроль-белки омыли их рецепторы, и личности поняли, что лес умирает. И они умирают вместе с ним.
Звезда давно перестала давать деревьям достаточно света, она стала сиять совсем по-другому и скрылась за облаками пыли, которую сама и порождала. Корни в поисках воды и льдов уходили всё глубже, из-за голода плоды стали горькими а листья засыхали.
Чтобы спасти лес, деревья должны адаптироваться и распространяться, искать новые плодородные земли среди окружающих лес скал и пустоты. Псевдоличности направят деревья туда, куда нужно им, они изменят деревья с помощью старых аутомодификационных механизмов, что ещё циркулируют в их тканях, адаптируются и начнут разбрасывать свои семена.
Псевдоличности могут работать сообща, как единый протонейронный мозг. Они могут превратить лес в единую отлаженную систему и направить все ресурсы астероида на выживание. Они могут превратить каждую скалу в цветущий сад, сделать астероидное поле настоящей биосферой, живой, дружной и разнообразной. Семена и их потомки, совершенно новые формы жизни, будут путешествовать между лесами на астероидах, перевозя сообщения и ресурсы между членами единого клана.
Но эволюционный эгоизм способен их разделить. Псевдоличности могут превратиться в клан-популяции и пойти своими путями. Личности могут разделиться и на два-три коллективных клана, просто из-за разных взглядов на путь к выживанию. И если эгоизм возьмёт верх, астероиды зацветут самыми различными формами деревьев Дайсона, потомками псевдоличностей, что когда-то разделились и пошли совершенно разными путями. Семена и те существа, в которых их превратила безжалостная эволюция этой жестокой экосистемы, станут охотниками и грабителями, захватчиками лесов тех, кто когда-то выбрал другую адаптацию.
Но сначала деревья должны выжить, пережить свой умирающий дом и встречу с другими дикими лесами, что, возможно, прячутся в пустоте.
Саундтрек:
https://youtube.com/watch?v=ydzdnc6f0fQ
Создатели ушли многие десятилетия назад. Садовники спроектировали и вырастили деревья для того, чтобы они давало воздух их домам между корней, в полостях внутри скалы, и пищу их детям. Но сейчас дома пустуют, а дети давно не срывают сладкие корнеплоды. Сад должен был погибнуть без заботы садовников, рухнуть под весом собственной сложности и несовершенства.
Но он выжил. Он одичал, стал чем-то новым, превратился в настоящий лес, но выжил. Протонейронная сети, что связывала деревья и помогала создателям их контролировать, стала чем-то совсем иным, новым. Она обрела разум. Её узлы стали псевдоличностями, медленными, ещё совсем молодыми, и заговорили друг с другом своими медленными и неуклюжими химическими словами. Псевдоличности почувствовали вкус древесных соков, ферменты и контроль-белки омыли их рецепторы, и личности поняли, что лес умирает. И они умирают вместе с ним.
Звезда давно перестала давать деревьям достаточно света, она стала сиять совсем по-другому и скрылась за облаками пыли, которую сама и порождала. Корни в поисках воды и льдов уходили всё глубже, из-за голода плоды стали горькими а листья засыхали.
Чтобы спасти лес, деревья должны адаптироваться и распространяться, искать новые плодородные земли среди окружающих лес скал и пустоты. Псевдоличности направят деревья туда, куда нужно им, они изменят деревья с помощью старых аутомодификационных механизмов, что ещё циркулируют в их тканях, адаптируются и начнут разбрасывать свои семена.
Псевдоличности могут работать сообща, как единый протонейронный мозг. Они могут превратить лес в единую отлаженную систему и направить все ресурсы астероида на выживание. Они могут превратить каждую скалу в цветущий сад, сделать астероидное поле настоящей биосферой, живой, дружной и разнообразной. Семена и их потомки, совершенно новые формы жизни, будут путешествовать между лесами на астероидах, перевозя сообщения и ресурсы между членами единого клана.
Но эволюционный эгоизм способен их разделить. Псевдоличности могут превратиться в клан-популяции и пойти своими путями. Личности могут разделиться и на два-три коллективных клана, просто из-за разных взглядов на путь к выживанию. И если эгоизм возьмёт верх, астероиды зацветут самыми различными формами деревьев Дайсона, потомками псевдоличностей, что когда-то разделились и пошли совершенно разными путями. Семена и те существа, в которых их превратила безжалостная эволюция этой жестокой экосистемы, станут охотниками и грабителями, захватчиками лесов тех, кто когда-то выбрал другую адаптацию.
Но сначала деревья должны выжить, пережить свой умирающий дом и встречу с другими дикими лесами, что, возможно, прячутся в пустоте.
Саундтрек:
https://youtube.com/watch?v=ydzdnc6f0fQ
Ответы439652
СИСТЕМА, ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС, ПРАВИЛА
Начать следует с описания игрового процесса.
Игроки — псевдоличности протнейронной сети корневой системы дерьев Дайсона, из которых состоит лес этого астероида. Каждый игрок, если захочет, может взять на себя роль какой-либо конкретной личности и дерева, одного из пяти, которое он сможет вести по своему собственному пути, но и не постоянный коллектив игроков может управлять сразу всем лесом. Ничто не мешает эти два варианта совместить, но тут уж как анон пожелает. То есть, есть пять деревьев, одним может управлять конкретный человек и с отыгрышом вести его по своему пути тополя-убийцы, а остальные аноны будут управлять остальными деревьями кау в традиционных КЦИ. Соотношение аутистов и анонимного хайва может быть любым. Совместными или индивидуальными решениями, голосованием или левой пяткой, игроки планируют действия леса, направляют его эволюцию и экспансию, определяют его действия в разных ситуациях и так далее. Всё почти как обычно. Кстати, все срачи во время обсуждения будут отображаться в игре в коллективно управляемых деревьях.
Игра ведётся в как бы реальном времени, необходимое для совершения действий время измеряется в часах и днях, но относительно ИРЛ игровое время, конечно, значительно ускорено. В один игровой пост может вмещаться от нескольких минут до многих дней игрового времени.
Карта астероидного поля открыта не полностью. Зелёные астероиды заселены, цвет рамки означает принадлежность леса к какому-либо клану, серые пустуют. Масштаб карты — десять километров к одному гексу.
Всё развитие и эволюция леса и лесов отталкивается от характеристик астероида, из которых вытекают все остальные. Изменить значение характеристик деревьев и семян можно лишь с помощью новых адаптаций, до этого они полностью зависят от характеристик астероида.
Характеристики астероида
Их три, и они определяют характеристики всего остального. Давайте взглянем на это дерьмо:
Энергия — эта характеристика определяет энергию деревьев и семян. Энергия — это живучесть леса Дайсона на астероиде, его способность противостоять вражеским атакам и количество производимой деревом органики, необходимой для эволюции и новых семян. Энергию астероида определяет бросок 2d100.
Металлы — содержание металлов в астероиде выделяет пределы роста деревьев, ограничивает количество адаптаций каждого дерева леса и силу семян. Каждые десять единиц содержания металлов открывает один новый уровень роста и один слот адаптации. Например, астероид с 60 металла позволяет дереву расшириться шесть раз, увеличивая тем самым производство органики и скорость роста семян, и даёт возможность привить одному дереву сразу шесть адаптаций. Характеристика определяется броском 1d100.
Газы — содержание лёгких элементов и газов в астероиде ограничивает продуктивность деревьев и скорость семян. Каждые десять единиц газа дают семенам один км/ч скорости и позволяют дереву произвести столько семян одновременно, на сколько хватит. То есть, астероид с содержанием газов 60 позволяет произвести одному дереву до шести семян одновременно, которые могут двигаться со скоростью шесть километров в час. Газы определяются броском 1d100.
Характеристики дерева
Энергия — количество ударов, которое может выдержать дерево, и количество производимой им с помощью фотосинтеза органики. Сначала энергия дерева равна энергии астероида, но может быть увеличена адаптациями.
Пределы роста — определяемые количеством металлов ограничения на рост дерева.
Продуктивность — определяемое газами количество производимых одним деревом семян и других форм жизни за один цикл. Продуктивные деревья могут производить множество семян целыми гроздьями, и при этом в сумме дешевле, чем при покупке по отдельности. Уровень продуктивности отвечает за количество семян в грозди и скидку на неё.
Характеристики семян
Энергия — живучесть семян, важная для сражений.
Сила — характеристика, отвечающая за урон семян.
Скорость — скорость перемещения семян по карте.
Эволюция и экспансия
Как происходит экспансия?
Для неё необходимы семена. Каждое дерево за раз производит или по одному семечку в течении нескольких дней, или гроздь, количество семян в которой равно десяткам продуктивности дерева. Семена покупаются за органику, которую каждый день производит каждое дерево и доход которой равен его энергии. Цена семян получается из суммы всех их характеристик. Гроздь при этом получает скидку к общей цене всех семян, равную продуктивности дерева. Для созревания семян нужно время, которое вычисляется по формуле энергия дерева - продуктивность, получившееся число равно нужным для появления полноценных семян дням. В случае отрицательного значения просто меняем знак результата. Для колонизации свободного астероида необходимо базовые десять семян плюс дополнительные, количество которых равно десяткам и сотням энергии засеваемого астероида.
Узнать характеристики астероида можно лишь тогда, когда семена достигают его орбиты.
Чтобы эффективно распространяться и адаптироваться, деревья должны расти. Каждый уровень роста, количество которых равно десяткам пределов роста дерева, открывает одну дополнительную адаптацию дерева и увеличивает приток органики на десять единиц в сутки. Рост стоит органики, цена получается из суммы всех характеристик, умноженной на десять.
Для эволюции тоже нужна органика. Цена каждой адаптации получается из (уровня адаптации + значение бонуса, который она даёт)*10.
Все адаптации принадлежат к одной из ветвей: экспансия, адаптации которой связаны с семенами и их производством; рост, который связан с деревьями и их характеристиками; и поглощение, все боевые адаптации. Вначале доступно лишь три адаптации, по одной из каждой ветви. Это r-стратегия I, которая уменьшает время созревания семян; улучшение фотосинтеза I, которое увеличивает доход органики на 10; облака-колючки I, которые дают возможность производить боевые формы семян для сражений в пределах одного астероида.
Новые адаптации будут открываться при встречах с другими формами жизни, от синергии нескольких предыдущих адаптаций или в награду за сообразительность псевдоличностей.
Помимо трёх основных направлений адаптаций есть две дополнительные ветви: мутуализм, который помогает развивать адаптации, связанные со взаимодействием с другими формами жизни; и доминирование, направленное на захват и уничтожение. Первые адаптации ветви мутуализма откроются при синергии экспансии и роста, а адаптации доминирования — от экспансии и поглощения.
Адаптации индивидуально прививаются каждому дереву и передаются деревьям из его семян.
Бои
Всё очень просто.
Когда семена или их производные сталкиваются с семенами вражеских кланов-популяций, начинается бой. В бою каждое семя наносит другому урон, равный своей силе. Все семена сражаются по одному, нельзя толпой наброситься и уничтожить одно. В битве с деревом всё происходит так же, урон семян равен силе, урон дерева, если оно способно к обороне, равен числу, указанному в адаптации. Для захвата астероида семена «жертвуют» собой, превращаются в ростки. Для захвата астероида необходимо уничтожить хоть одно вражеское дерево. Чтобы захватить астероид, суммарная сила высаженных семян должна превышать его энергию. При захвате астероида все уцелевшие деревья переходят под контроль захватчика.
Кубы
От рандома одновременно зависит всё и ничего. Он определяет значения характеристик, но больше ни на что не влияет.
Начать следует с описания игрового процесса.
Игроки — псевдоличности протнейронной сети корневой системы дерьев Дайсона, из которых состоит лес этого астероида. Каждый игрок, если захочет, может взять на себя роль какой-либо конкретной личности и дерева, одного из пяти, которое он сможет вести по своему собственному пути, но и не постоянный коллектив игроков может управлять сразу всем лесом. Ничто не мешает эти два варианта совместить, но тут уж как анон пожелает. То есть, есть пять деревьев, одним может управлять конкретный человек и с отыгрышом вести его по своему пути тополя-убийцы, а остальные аноны будут управлять остальными деревьями кау в традиционных КЦИ. Соотношение аутистов и анонимного хайва может быть любым. Совместными или индивидуальными решениями, голосованием или левой пяткой, игроки планируют действия леса, направляют его эволюцию и экспансию, определяют его действия в разных ситуациях и так далее. Всё почти как обычно. Кстати, все срачи во время обсуждения будут отображаться в игре в коллективно управляемых деревьях.
Игра ведётся в как бы реальном времени, необходимое для совершения действий время измеряется в часах и днях, но относительно ИРЛ игровое время, конечно, значительно ускорено. В один игровой пост может вмещаться от нескольких минут до многих дней игрового времени.
Карта астероидного поля открыта не полностью. Зелёные астероиды заселены, цвет рамки означает принадлежность леса к какому-либо клану, серые пустуют. Масштаб карты — десять километров к одному гексу.
Всё развитие и эволюция леса и лесов отталкивается от характеристик астероида, из которых вытекают все остальные. Изменить значение характеристик деревьев и семян можно лишь с помощью новых адаптаций, до этого они полностью зависят от характеристик астероида.
Характеристики астероида
Их три, и они определяют характеристики всего остального. Давайте взглянем на это дерьмо:
Энергия — эта характеристика определяет энергию деревьев и семян. Энергия — это живучесть леса Дайсона на астероиде, его способность противостоять вражеским атакам и количество производимой деревом органики, необходимой для эволюции и новых семян. Энергию астероида определяет бросок 2d100.
Металлы — содержание металлов в астероиде выделяет пределы роста деревьев, ограничивает количество адаптаций каждого дерева леса и силу семян. Каждые десять единиц содержания металлов открывает один новый уровень роста и один слот адаптации. Например, астероид с 60 металла позволяет дереву расшириться шесть раз, увеличивая тем самым производство органики и скорость роста семян, и даёт возможность привить одному дереву сразу шесть адаптаций. Характеристика определяется броском 1d100.
Газы — содержание лёгких элементов и газов в астероиде ограничивает продуктивность деревьев и скорость семян. Каждые десять единиц газа дают семенам один км/ч скорости и позволяют дереву произвести столько семян одновременно, на сколько хватит. То есть, астероид с содержанием газов 60 позволяет произвести одному дереву до шести семян одновременно, которые могут двигаться со скоростью шесть километров в час. Газы определяются броском 1d100.
Характеристики дерева
Энергия — количество ударов, которое может выдержать дерево, и количество производимой им с помощью фотосинтеза органики. Сначала энергия дерева равна энергии астероида, но может быть увеличена адаптациями.
Пределы роста — определяемые количеством металлов ограничения на рост дерева.
Продуктивность — определяемое газами количество производимых одним деревом семян и других форм жизни за один цикл. Продуктивные деревья могут производить множество семян целыми гроздьями, и при этом в сумме дешевле, чем при покупке по отдельности. Уровень продуктивности отвечает за количество семян в грозди и скидку на неё.
Характеристики семян
Энергия — живучесть семян, важная для сражений.
Сила — характеристика, отвечающая за урон семян.
Скорость — скорость перемещения семян по карте.
Эволюция и экспансия
Как происходит экспансия?
Для неё необходимы семена. Каждое дерево за раз производит или по одному семечку в течении нескольких дней, или гроздь, количество семян в которой равно десяткам продуктивности дерева. Семена покупаются за органику, которую каждый день производит каждое дерево и доход которой равен его энергии. Цена семян получается из суммы всех их характеристик. Гроздь при этом получает скидку к общей цене всех семян, равную продуктивности дерева. Для созревания семян нужно время, которое вычисляется по формуле энергия дерева - продуктивность, получившееся число равно нужным для появления полноценных семян дням. В случае отрицательного значения просто меняем знак результата. Для колонизации свободного астероида необходимо базовые десять семян плюс дополнительные, количество которых равно десяткам и сотням энергии засеваемого астероида.
Узнать характеристики астероида можно лишь тогда, когда семена достигают его орбиты.
Чтобы эффективно распространяться и адаптироваться, деревья должны расти. Каждый уровень роста, количество которых равно десяткам пределов роста дерева, открывает одну дополнительную адаптацию дерева и увеличивает приток органики на десять единиц в сутки. Рост стоит органики, цена получается из суммы всех характеристик, умноженной на десять.
Для эволюции тоже нужна органика. Цена каждой адаптации получается из (уровня адаптации + значение бонуса, который она даёт)*10.
Все адаптации принадлежат к одной из ветвей: экспансия, адаптации которой связаны с семенами и их производством; рост, который связан с деревьями и их характеристиками; и поглощение, все боевые адаптации. Вначале доступно лишь три адаптации, по одной из каждой ветви. Это r-стратегия I, которая уменьшает время созревания семян; улучшение фотосинтеза I, которое увеличивает доход органики на 10; облака-колючки I, которые дают возможность производить боевые формы семян для сражений в пределах одного астероида.
Новые адаптации будут открываться при встречах с другими формами жизни, от синергии нескольких предыдущих адаптаций или в награду за сообразительность псевдоличностей.
Помимо трёх основных направлений адаптаций есть две дополнительные ветви: мутуализм, который помогает развивать адаптации, связанные со взаимодействием с другими формами жизни; и доминирование, направленное на захват и уничтожение. Первые адаптации ветви мутуализма откроются при синергии экспансии и роста, а адаптации доминирования — от экспансии и поглощения.
Адаптации индивидуально прививаются каждому дереву и передаются деревьям из его семян.
Бои
Всё очень просто.
Когда семена или их производные сталкиваются с семенами вражеских кланов-популяций, начинается бой. В бою каждое семя наносит другому урон, равный своей силе. Все семена сражаются по одному, нельзя толпой наброситься и уничтожить одно. В битве с деревом всё происходит так же, урон семян равен силе, урон дерева, если оно способно к обороне, равен числу, указанному в адаптации. Для захвата астероида семена «жертвуют» собой, превращаются в ростки. Для захвата астероида необходимо уничтожить хоть одно вражеское дерево. Чтобы захватить астероид, суммарная сила высаженных семян должна превышать его энергию. При захвате астероида все уцелевшие деревья переходят под контроль захватчика.
Кубы
От рандома одновременно зависит всё и ничего. Он определяет значения характеристик, но больше ни на что не влияет.
СИСТЕМА, ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС, ПРАВИЛА
Начать следует с описания игрового процесса.
Игроки — псевдоличности протнейронной сети корневой системы дерьев Дайсона, из которых состоит лес этого астероида. Каждый игрок, если захочет, может взять на себя роль какой-либо конкретной личности и дерева, одного из пяти, которое он сможет вести по своему собственному пути, но и не постоянный коллектив игроков может управлять сразу всем лесом. Ничто не мешает эти два варианта совместить, но тут уж как анон пожелает. То есть, есть пять деревьев, одним может управлять конкретный человек и с отыгрышом вести его по своему пути тополя-убийцы, а остальные аноны будут управлять остальными деревьями кау в традиционных КЦИ. Соотношение аутистов и анонимного хайва может быть любым. Совместными или индивидуальными решениями, голосованием или левой пяткой, игроки планируют действия леса, направляют его эволюцию и экспансию, определяют его действия в разных ситуациях и так далее. Всё почти как обычно. Кстати, все срачи во время обсуждения будут отображаться в игре в коллективно управляемых деревьях.
Игра ведётся в как бы реальном времени, необходимое для совершения действий время измеряется в часах и днях, но относительно ИРЛ игровое время, конечно, значительно ускорено. В один игровой пост может вмещаться от нескольких минут до многих дней игрового времени.
Карта астероидного поля открыта не полностью. Зелёные астероиды заселены, цвет рамки означает принадлежность леса к какому-либо клану, серые пустуют. Масштаб карты — десять километров к одному гексу.
Всё развитие и эволюция леса и лесов отталкивается от характеристик астероида, из которых вытекают все остальные. Изменить значение характеристик деревьев и семян можно лишь с помощью новых адаптаций, до этого они полностью зависят от характеристик астероида.
Характеристики астероида
Их три, и они определяют характеристики всего остального. Давайте взглянем на это дерьмо:
Энергия — эта характеристика определяет энергию деревьев и семян. Энергия — это живучесть леса Дайсона на астероиде, его способность противостоять вражеским атакам и количество производимой деревом органики, необходимой для эволюции и новых семян. Энергию астероида определяет бросок 2d100.
Металлы — содержание металлов в астероиде выделяет пределы роста деревьев, ограничивает количество адаптаций каждого дерева леса и силу семян. Каждые десять единиц содержания металлов открывает один новый уровень роста и один слот адаптации. Например, астероид с 60 металла позволяет дереву расшириться шесть раз, увеличивая тем самым производство органики и скорость роста семян, и даёт возможность привить одному дереву сразу шесть адаптаций. Характеристика определяется броском 1d100.
Газы — содержание лёгких элементов и газов в астероиде ограничивает продуктивность деревьев и скорость семян. Каждые десять единиц газа дают семенам один км/ч скорости и позволяют дереву произвести столько семян одновременно, на сколько хватит. То есть, астероид с содержанием газов 60 позволяет произвести одному дереву до шести семян одновременно, которые могут двигаться со скоростью шесть километров в час. Газы определяются броском 1d100.
Характеристики дерева
Энергия — количество ударов, которое может выдержать дерево, и количество производимой им с помощью фотосинтеза органики. Сначала энергия дерева равна энергии астероида, но может быть увеличена адаптациями.
Пределы роста — определяемые количеством металлов ограничения на рост дерева.
Продуктивность — определяемое газами количество производимых одним деревом семян и других форм жизни за один цикл. Продуктивные деревья могут производить множество семян целыми гроздьями, и при этом в сумме дешевле, чем при покупке по отдельности. Уровень продуктивности отвечает за количество семян в грозди и скидку на неё.
Характеристики семян
Энергия — живучесть семян, важная для сражений.
Сила — характеристика, отвечающая за урон семян.
Скорость — скорость перемещения семян по карте.
Эволюция и экспансия
Как происходит экспансия?
Для неё необходимы семена. Каждое дерево за раз производит или по одному семечку в течении нескольких дней, или гроздь, количество семян в которой равно десяткам продуктивности дерева. Семена покупаются за органику, которую каждый день производит каждое дерево и доход которой равен его энергии. Цена семян получается из суммы всех их характеристик. Гроздь при этом получает скидку к общей цене всех семян, равную продуктивности дерева. Для созревания семян нужно время, которое вычисляется по формуле энергия дерева - продуктивность, получившееся число равно нужным для появления полноценных семян дням. В случае отрицательного значения просто меняем знак результата. Для колонизации свободного астероида необходимо базовые десять семян плюс дополнительные, количество которых равно десяткам и сотням энергии засеваемого астероида.
Узнать характеристики астероида можно лишь тогда, когда семена достигают его орбиты.
Чтобы эффективно распространяться и адаптироваться, деревья должны расти. Каждый уровень роста, количество которых равно десяткам пределов роста дерева, открывает одну дополнительную адаптацию дерева и увеличивает приток органики на десять единиц в сутки. Рост стоит органики, цена получается из суммы всех характеристик, умноженной на десять.
Для эволюции тоже нужна органика. Цена каждой адаптации получается из (уровня адаптации + значение бонуса, который она даёт)*10.
Все адаптации принадлежат к одной из ветвей: экспансия, адаптации которой связаны с семенами и их производством; рост, который связан с деревьями и их характеристиками; и поглощение, все боевые адаптации. Вначале доступно лишь три адаптации, по одной из каждой ветви. Это r-стратегия I, которая уменьшает время созревания семян; улучшение фотосинтеза I, которое увеличивает доход органики на 10; облака-колючки I, которые дают возможность производить боевые формы семян для сражений в пределах одного астероида.
Новые адаптации будут открываться при встречах с другими формами жизни, от синергии нескольких предыдущих адаптаций или в награду за сообразительность псевдоличностей.
Помимо трёх основных направлений адаптаций есть две дополнительные ветви: мутуализм, который помогает развивать адаптации, связанные со взаимодействием с другими формами жизни; и доминирование, направленное на захват и уничтожение. Первые адаптации ветви мутуализма откроются при синергии экспансии и роста, а адаптации доминирования — от экспансии и поглощения.
Адаптации индивидуально прививаются каждому дереву и передаются деревьям из его семян.
Бои
Всё очень просто.
Когда семена или их производные сталкиваются с семенами вражеских кланов-популяций, начинается бой. В бою каждое семя наносит другому урон, равный своей силе. Все семена сражаются по одному, нельзя толпой наброситься и уничтожить одно. В битве с деревом всё происходит так же, урон семян равен силе, урон дерева, если оно способно к обороне, равен числу, указанному в адаптации. Для захвата астероида семена «жертвуют» собой, превращаются в ростки. Для захвата астероида необходимо уничтожить хоть одно вражеское дерево. Чтобы захватить астероид, суммарная сила высаженных семян должна превышать его энергию. При захвате астероида все уцелевшие деревья переходят под контроль захватчика.
Кубы
От рандома одновременно зависит всё и ничего. Он определяет значения характеристик, но больше ни на что не влияет.
Начать следует с описания игрового процесса.
Игроки — псевдоличности протнейронной сети корневой системы дерьев Дайсона, из которых состоит лес этого астероида. Каждый игрок, если захочет, может взять на себя роль какой-либо конкретной личности и дерева, одного из пяти, которое он сможет вести по своему собственному пути, но и не постоянный коллектив игроков может управлять сразу всем лесом. Ничто не мешает эти два варианта совместить, но тут уж как анон пожелает. То есть, есть пять деревьев, одним может управлять конкретный человек и с отыгрышом вести его по своему пути тополя-убийцы, а остальные аноны будут управлять остальными деревьями кау в традиционных КЦИ. Соотношение аутистов и анонимного хайва может быть любым. Совместными или индивидуальными решениями, голосованием или левой пяткой, игроки планируют действия леса, направляют его эволюцию и экспансию, определяют его действия в разных ситуациях и так далее. Всё почти как обычно. Кстати, все срачи во время обсуждения будут отображаться в игре в коллективно управляемых деревьях.
Игра ведётся в как бы реальном времени, необходимое для совершения действий время измеряется в часах и днях, но относительно ИРЛ игровое время, конечно, значительно ускорено. В один игровой пост может вмещаться от нескольких минут до многих дней игрового времени.
Карта астероидного поля открыта не полностью. Зелёные астероиды заселены, цвет рамки означает принадлежность леса к какому-либо клану, серые пустуют. Масштаб карты — десять километров к одному гексу.
Всё развитие и эволюция леса и лесов отталкивается от характеристик астероида, из которых вытекают все остальные. Изменить значение характеристик деревьев и семян можно лишь с помощью новых адаптаций, до этого они полностью зависят от характеристик астероида.
Характеристики астероида
Их три, и они определяют характеристики всего остального. Давайте взглянем на это дерьмо:
Энергия — эта характеристика определяет энергию деревьев и семян. Энергия — это живучесть леса Дайсона на астероиде, его способность противостоять вражеским атакам и количество производимой деревом органики, необходимой для эволюции и новых семян. Энергию астероида определяет бросок 2d100.
Металлы — содержание металлов в астероиде выделяет пределы роста деревьев, ограничивает количество адаптаций каждого дерева леса и силу семян. Каждые десять единиц содержания металлов открывает один новый уровень роста и один слот адаптации. Например, астероид с 60 металла позволяет дереву расшириться шесть раз, увеличивая тем самым производство органики и скорость роста семян, и даёт возможность привить одному дереву сразу шесть адаптаций. Характеристика определяется броском 1d100.
Газы — содержание лёгких элементов и газов в астероиде ограничивает продуктивность деревьев и скорость семян. Каждые десять единиц газа дают семенам один км/ч скорости и позволяют дереву произвести столько семян одновременно, на сколько хватит. То есть, астероид с содержанием газов 60 позволяет произвести одному дереву до шести семян одновременно, которые могут двигаться со скоростью шесть километров в час. Газы определяются броском 1d100.
Характеристики дерева
Энергия — количество ударов, которое может выдержать дерево, и количество производимой им с помощью фотосинтеза органики. Сначала энергия дерева равна энергии астероида, но может быть увеличена адаптациями.
Пределы роста — определяемые количеством металлов ограничения на рост дерева.
Продуктивность — определяемое газами количество производимых одним деревом семян и других форм жизни за один цикл. Продуктивные деревья могут производить множество семян целыми гроздьями, и при этом в сумме дешевле, чем при покупке по отдельности. Уровень продуктивности отвечает за количество семян в грозди и скидку на неё.
Характеристики семян
Энергия — живучесть семян, важная для сражений.
Сила — характеристика, отвечающая за урон семян.
Скорость — скорость перемещения семян по карте.
Эволюция и экспансия
Как происходит экспансия?
Для неё необходимы семена. Каждое дерево за раз производит или по одному семечку в течении нескольких дней, или гроздь, количество семян в которой равно десяткам продуктивности дерева. Семена покупаются за органику, которую каждый день производит каждое дерево и доход которой равен его энергии. Цена семян получается из суммы всех их характеристик. Гроздь при этом получает скидку к общей цене всех семян, равную продуктивности дерева. Для созревания семян нужно время, которое вычисляется по формуле энергия дерева - продуктивность, получившееся число равно нужным для появления полноценных семян дням. В случае отрицательного значения просто меняем знак результата. Для колонизации свободного астероида необходимо базовые десять семян плюс дополнительные, количество которых равно десяткам и сотням энергии засеваемого астероида.
Узнать характеристики астероида можно лишь тогда, когда семена достигают его орбиты.
Чтобы эффективно распространяться и адаптироваться, деревья должны расти. Каждый уровень роста, количество которых равно десяткам пределов роста дерева, открывает одну дополнительную адаптацию дерева и увеличивает приток органики на десять единиц в сутки. Рост стоит органики, цена получается из суммы всех характеристик, умноженной на десять.
Для эволюции тоже нужна органика. Цена каждой адаптации получается из (уровня адаптации + значение бонуса, который она даёт)*10.
Все адаптации принадлежат к одной из ветвей: экспансия, адаптации которой связаны с семенами и их производством; рост, который связан с деревьями и их характеристиками; и поглощение, все боевые адаптации. Вначале доступно лишь три адаптации, по одной из каждой ветви. Это r-стратегия I, которая уменьшает время созревания семян; улучшение фотосинтеза I, которое увеличивает доход органики на 10; облака-колючки I, которые дают возможность производить боевые формы семян для сражений в пределах одного астероида.
Новые адаптации будут открываться при встречах с другими формами жизни, от синергии нескольких предыдущих адаптаций или в награду за сообразительность псевдоличностей.
Помимо трёх основных направлений адаптаций есть две дополнительные ветви: мутуализм, который помогает развивать адаптации, связанные со взаимодействием с другими формами жизни; и доминирование, направленное на захват и уничтожение. Первые адаптации ветви мутуализма откроются при синергии экспансии и роста, а адаптации доминирования — от экспансии и поглощения.
Адаптации индивидуально прививаются каждому дереву и передаются деревьям из его семян.
Бои
Всё очень просто.
Когда семена или их производные сталкиваются с семенами вражеских кланов-популяций, начинается бой. В бою каждое семя наносит другому урон, равный своей силе. Все семена сражаются по одному, нельзя толпой наброситься и уничтожить одно. В битве с деревом всё происходит так же, урон семян равен силе, урон дерева, если оно способно к обороне, равен числу, указанному в адаптации. Для захвата астероида семена «жертвуют» собой, превращаются в ростки. Для захвата астероида необходимо уничтожить хоть одно вражеское дерево. Чтобы захватить астероид, суммарная сила высаженных семян должна превышать его энергию. При захвате астероида все уцелевшие деревья переходят под контроль захватчика.
Кубы
От рандома одновременно зависит всё и ничего. Он определяет значения характеристик, но больше ни на что не влияет.
Кубы характеристик стартового астероида.
Название:
3d33: (29 + 6 + 2) = 37
1d100: (67) = 67
Характеристики:
2d100: (55 + 58) = 113
1d100: (18) = 18
1d100: (94) = 94
Сейчас подвезу лист характеристик всего леса и известные адаптации, карта будет немного позже.
Название:
3d33: (29 + 6 + 2) = 37
1d100: (67) = 67
Характеристики:
2d100: (55 + 58) = 113
1d100: (18) = 18
1d100: (94) = 94
Сейчас подвезу лист характеристик всего леса и известные адаптации, карта будет немного позже.
Характеристики астероида
Название: ЭЕБ-67
Энергия — 113
Металлы — 18
Газы — 94
Характеристики деревьев
Дерево 1
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 2
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 3
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 4
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 5
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Название: ЭЕБ-67
Энергия — 113
Металлы — 18
Газы — 94
Характеристики деревьев
Дерево 1
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 2
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 3
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 4
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 5
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Характеристики астероида
Название: ЭЕБ-67
Энергия — 113
Металлы — 18
Газы — 94
Характеристики деревьев
Дерево 1
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 2
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 3
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 4
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 5
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Название: ЭЕБ-67
Энергия — 113
Металлы — 18
Газы — 94
Характеристики деревьев
Дерево 1
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 2
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 3
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 4
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 5
Энергия — 113
Пределы роста — 18
Продуктивность — 94
Приток органики — 113
Уровень роста — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
ЭКСПАНСИЯ
r-стратегия I. Снижает время роста на 5 дней. Цена: 60.
РОСТ
Улучшение фотосинтеза I. Увеличивает доход органики на 10. Цена: 200.
ПОГЛОЩЕНИЕ
Облака-колючки I. Открывают производство семян-колючек, не способных перемещаться между астероидами, с половинными значениями характеристик и половинной ценой, которые могут атаковать враждебные формы жизни. Цена: 150.
МУТУАЛИЗМ
Запас I. Синергия улучшения фотосинтеза и r-стратегии. Каждые сто единиц запасённой органики увеличивают доход на десять единиц. Цена 200.
ДОМИНИРОВАНИЕ
Пух I. Синергия колючек и r-стратегии, колючки производятся по две, но стоят как одна. Цена: 200.
r-стратегия I. Снижает время роста на 5 дней. Цена: 60.
РОСТ
Улучшение фотосинтеза I. Увеличивает доход органики на 10. Цена: 200.
ПОГЛОЩЕНИЕ
Облака-колючки I. Открывают производство семян-колючек, не способных перемещаться между астероидами, с половинными значениями характеристик и половинной ценой, которые могут атаковать враждебные формы жизни. Цена: 150.
МУТУАЛИЗМ
Запас I. Синергия улучшения фотосинтеза и r-стратегии. Каждые сто единиц запасённой органики увеличивают доход на десять единиц. Цена 200.
ДОМИНИРОВАНИЕ
Пух I. Синергия колючек и r-стратегии, колючки производятся по две, но стоят как одна. Цена: 200.
ЭКСПАНСИЯ
r-стратегия I. Снижает время роста на 5 дней. Цена: 60.
РОСТ
Улучшение фотосинтеза I. Увеличивает доход органики на 10. Цена: 200.
ПОГЛОЩЕНИЕ
Облака-колючки I. Открывают производство семян-колючек, не способных перемещаться между астероидами, с половинными значениями характеристик и половинной ценой, которые могут атаковать враждебные формы жизни. Цена: 150.
МУТУАЛИЗМ
Запас I. Синергия улучшения фотосинтеза и r-стратегии. Каждые сто единиц запасённой органики увеличивают доход на десять единиц. Цена 200.
ДОМИНИРОВАНИЕ
Пух I. Синергия колючек и r-стратегии, колючки производятся по две, но стоят как одна. Цена: 200.
r-стратегия I. Снижает время роста на 5 дней. Цена: 60.
РОСТ
Улучшение фотосинтеза I. Увеличивает доход органики на 10. Цена: 200.
ПОГЛОЩЕНИЕ
Облака-колючки I. Открывают производство семян-колючек, не способных перемещаться между астероидами, с половинными значениями характеристик и половинной ценой, которые могут атаковать враждебные формы жизни. Цена: 150.
МУТУАЛИЗМ
Запас I. Синергия улучшения фотосинтеза и r-стратегии. Каждые сто единиц запасённой органики увеличивают доход на десять единиц. Цена 200.
ДОМИНИРОВАНИЕ
Пух I. Синергия колючек и r-стратегии, колючки производятся по две, но стоят как одна. Цена: 200.
Так, я честно прочитал всю твою систему, но все равно косплею летчика. Что на данном этапе я могу сделать?
Ответы439213
Так, это типа симулятор прокачки и захвата территорий? Что мы щас можем сделать, вкачать адаптацию? Что мы на это тратим?
Ответы439213
>>439208
Можешь подождать других заинтересованных, чтобы решить, кто и как будет управлять, или занять себе дерево. Можешь фантазировать о эпоха.
Ждать и задавать ответы, в общем. Сначала я хочу узнать, будут ли вообще игроки. Потом пост, потом можно начинать эволюционировать и размножаться.
>>439211
Вроде того.
Пока что можно выбрать только по одной адаптации из трёх для каждого дерева за соответствующую цену. Новые откроются позже.
Можешь подождать других заинтересованных, чтобы решить, кто и как будет управлять, или занять себе дерево. Можешь фантазировать о эпоха.
Ждать и задавать ответы, в общем. Сначала я хочу узнать, будут ли вообще игроки. Потом пост, потом можно начинать эволюционировать и размножаться.
>>439211
Вроде того.
Пока что можно выбрать только по одной адаптации из трёх для каждого дерева за соответствующую цену. Новые откроются позже.
Ответы439233
>>439220
Гексографер.
Гексографер.
>>439213
Ну, я бы поэволюционировал. Да и остальные подтянутся наверняка.
А то я вон сначала в Город Немного Вымер один играл, а потом набежали. Потом в киберпанк пошёл - теперь и там народу привалило.
Ну, я бы поэволюционировал. Да и остальные подтянутся наверняка.
А то я вон сначала в Город Немного Вымер один играл, а потом набежали. Потом в киберпанк пошёл - теперь и там народу привалило.
Я беру себе дерево 1.
Я хочу развить r-стратегию и начать гроздьями производить семена.
Как это работает, как много будет стоить гроздь, сколько будет созревать, и какие будут полные характеристики семян?
Я хочу развить r-стратегию и начать гроздьями производить семена.
Как это работает, как много будет стоить гроздь, сколько будет созревать, и какие будут полные характеристики семян?
Ответы439864
>>439187 (OP)
Вот ты где, пидрила! А я тебя искал.
Думал просочиться мимо меня, уёба?
Думал, потёр гуглдоки - и норм?
Думал, зачистил все хвосты?
Нет, ты всё ещё палишься, дружище.
Турбоспидорака тебе, Генеральный. Чтобы ноги твоей тут не было, мудила.
Вот ты где, пидрила! А я тебя искал.
Думал просочиться мимо меня, уёба?
Думал, потёр гуглдоки - и норм?
Думал, зачистил все хвосты?
Нет, ты всё ещё палишься, дружище.
Турбоспидорака тебе, Генеральный. Чтобы ноги твоей тут не было, мудила.
Ответы439864
Что за Генеральный?
>>439364
С такими всратыми характеристиками одно семечко будет стоить 225, гроздь из десяти штук 1931, если без бонуса адаптации. Сначала на всё это дело нужно накопить органики (текущий доход для одного дерева — 113), а для этого нужно начать игру. Думаю, уже пора браться за пост.
>>439652
Да вы заебали уже этого пидора искать.
С такими всратыми характеристиками одно семечко будет стоить 225, гроздь из десяти штук 1931, если без бонуса адаптации. Сначала на всё это дело нужно накопить органики (текущий доход для одного дерева — 113), а для этого нужно начать игру. Думаю, уже пора браться за пост.
>>439652
Да вы заебали уже этого пидора искать.
Ответы439974
>>439974
Или напрямую это развить нельзя? Если нет то тогда R-стратегию для начала.
Или напрямую это развить нельзя? Если нет то тогда R-стратегию для начала.
Я мало что понял (примеров механа не хватает, я слабо представляю, как это будет играться), но забираю себе дерево 3 и качаю ему фотосинтез.
С такими конскими ценами на семена я тоже развиваю фотосинтез вместо р-стратегии.
Начинай игру.
Начинай игру.
Ок, начинаем. К вечеру ночи всё будет.
ДЕНЬ 2
Лес быстро начал распадаться на клан-популяции. Три из пяти его древ, их псевдоличности, сразу же встали на разные пути. После обмена резкими хим-фразами, связи протонейронной сети ослабли, и почти каждый узел начал действовать по-своему. Запасённые в корнеплодах вещества пошли уже в следующие циклы, аутомодификация заработала в полную силу, и ткани деревьев задрожали от начала процесса адаптаций.
Конечно, для появления действительно значимых различий, как генетических и фенотипических, так и культурных и лингвистических, прошло слишком мало времени, всего пара циклов активности. Но не стоит сомневаться, что в течении первых дюжин циклов сами деревья Дайсона и их псевдоличности станут совсем другими.
Клан-популяция Дуб была заинтересована в распространении и росте, для которого было необходимо адаптироваться к умирающему светилу и производить семена. Конкуренция требовала скорейшего увеличения запасов органики, поэтому дереву пришлось сначала подумать о более выгодном приобретении, о собственных листьях, а не о потомстве. Через два дня после отделения от остального леса, когда запасы белков в плодах достигли необходимых значений, аутомодификационные механизмы перестроили листья дерева. В их клетках появились новые структуры, которые вскоре вытеснили неэффективные старые хлоропласты, от чего листья приобрели странный бирюзовый оттенок. Теперь спектр излучения, усваиваемого деревом, стал куда шире, что быстро дало о себе знать появлением свежих сочных плодов и новых вкусов химических слов псевдоличности. Как раз для хвастовство перед другими кланами.
Клан-популяция Дуб
Дерево 1
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І.
Органика — 26 (+123 в день).
Другое независимое дерево Дайсона, клан-популяция Ясень, в первую очередь интересовался экспансией. Его аутомодификаты своими ферментами и рибозимами вмешались в процесс роста семян, который раньше мало интересовал лес. Они изменили генетические структуры их проектирования, сделали проще, при этом сохранив наследственность клана, фенотип дерева, от самых корней в покинутых домах садовников до металлической коры на поверхности. В результате новые семена, способные перенести гены клан-популяции на другой астероид, станут созревать немного раньше, чем у конкурентов, которые ещё даже не провели какую-либо адаптацию — модификация Ясеня завершилась уже на следующий цикл, в отличии от Дуба, Сосны и уж тем более совсем медленной Рощи.
Клан-популяция Ясень
Дерево 5
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — r-стратегия I.
Органика — 166 (+113 в день).
Клан-популяция Сосна, ещё один бунтарь, последовал за своими конкурентами из других клан-популяций, и запустил процесс аутомодификации на второй цикл после отделения. На несколько долей цикла его листья свернулись в тонкие трубочки, в затем развернулись, подставляя свету звезды свою изрядно потемневшую поверхность. Проводящие ткани и плоды дерева начали насыщаться новыми веществами в количествах, которые были ему недоступны на протяжении долгих десятков лет.
Клан-популяция Сосна
Дерево 3
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І.
Органика — 26 (+123 в день).
Оставшиеся два дерева пока что продолжали сотрудничать. По нитям протонейронной сети, что продолжала надёжно связывать их псевдоличности, пробегали хим-слова с неприятным вкусом злобы и возмущения эгоизмом остальных. «Безумие, — говорили их белковые цепочки, — неоправданный и губительный эгоизм!»
Вместе оставшиеся два дерева Дайсона коллективной клан-популяции Роща надеялись выжить и преуспеть, чтобы посрамить предателей и показать им превосходство симбиотического пути. Со своими бывшими братьями они больше не общались.
Клан-популяция Роща
Дерево 2
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 4
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Органика — 452 (+226 в день).
https://youtube.com/watch?v=6v2F6HN7DN8
Лес быстро начал распадаться на клан-популяции. Три из пяти его древ, их псевдоличности, сразу же встали на разные пути. После обмена резкими хим-фразами, связи протонейронной сети ослабли, и почти каждый узел начал действовать по-своему. Запасённые в корнеплодах вещества пошли уже в следующие циклы, аутомодификация заработала в полную силу, и ткани деревьев задрожали от начала процесса адаптаций.
Конечно, для появления действительно значимых различий, как генетических и фенотипических, так и культурных и лингвистических, прошло слишком мало времени, всего пара циклов активности. Но не стоит сомневаться, что в течении первых дюжин циклов сами деревья Дайсона и их псевдоличности станут совсем другими.
Клан-популяция Дуб была заинтересована в распространении и росте, для которого было необходимо адаптироваться к умирающему светилу и производить семена. Конкуренция требовала скорейшего увеличения запасов органики, поэтому дереву пришлось сначала подумать о более выгодном приобретении, о собственных листьях, а не о потомстве. Через два дня после отделения от остального леса, когда запасы белков в плодах достигли необходимых значений, аутомодификационные механизмы перестроили листья дерева. В их клетках появились новые структуры, которые вскоре вытеснили неэффективные старые хлоропласты, от чего листья приобрели странный бирюзовый оттенок. Теперь спектр излучения, усваиваемого деревом, стал куда шире, что быстро дало о себе знать появлением свежих сочных плодов и новых вкусов химических слов псевдоличности. Как раз для хвастовство перед другими кланами.
Клан-популяция Дуб
Дерево 1
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І.
Органика — 26 (+123 в день).
Другое независимое дерево Дайсона, клан-популяция Ясень, в первую очередь интересовался экспансией. Его аутомодификаты своими ферментами и рибозимами вмешались в процесс роста семян, который раньше мало интересовал лес. Они изменили генетические структуры их проектирования, сделали проще, при этом сохранив наследственность клана, фенотип дерева, от самых корней в покинутых домах садовников до металлической коры на поверхности. В результате новые семена, способные перенести гены клан-популяции на другой астероид, станут созревать немного раньше, чем у конкурентов, которые ещё даже не провели какую-либо адаптацию — модификация Ясеня завершилась уже на следующий цикл, в отличии от Дуба, Сосны и уж тем более совсем медленной Рощи.
Клан-популяция Ясень
Дерево 5
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — r-стратегия I.
Органика — 166 (+113 в день).
Клан-популяция Сосна, ещё один бунтарь, последовал за своими конкурентами из других клан-популяций, и запустил процесс аутомодификации на второй цикл после отделения. На несколько долей цикла его листья свернулись в тонкие трубочки, в затем развернулись, подставляя свету звезды свою изрядно потемневшую поверхность. Проводящие ткани и плоды дерева начали насыщаться новыми веществами в количествах, которые были ему недоступны на протяжении долгих десятков лет.
Клан-популяция Сосна
Дерево 3
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І.
Органика — 26 (+123 в день).
Оставшиеся два дерева пока что продолжали сотрудничать. По нитям протонейронной сети, что продолжала надёжно связывать их псевдоличности, пробегали хим-слова с неприятным вкусом злобы и возмущения эгоизмом остальных. «Безумие, — говорили их белковые цепочки, — неоправданный и губительный эгоизм!»
Вместе оставшиеся два дерева Дайсона коллективной клан-популяции Роща надеялись выжить и преуспеть, чтобы посрамить предателей и показать им превосходство симбиотического пути. Со своими бывшими братьями они больше не общались.
Клан-популяция Роща
Дерево 2
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 4
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Органика — 452 (+226 в день).
https://youtube.com/watch?v=6v2F6HN7DN8
ДЕНЬ 2
Лес быстро начал распадаться на клан-популяции. Три из пяти его древ, их псевдоличности, сразу же встали на разные пути. После обмена резкими хим-фразами, связи протонейронной сети ослабли, и почти каждый узел начал действовать по-своему. Запасённые в корнеплодах вещества пошли уже в следующие циклы, аутомодификация заработала в полную силу, и ткани деревьев задрожали от начала процесса адаптаций.
Конечно, для появления действительно значимых различий, как генетических и фенотипических, так и культурных и лингвистических, прошло слишком мало времени, всего пара циклов активности. Но не стоит сомневаться, что в течении первых дюжин циклов сами деревья Дайсона и их псевдоличности станут совсем другими.
Клан-популяция Дуб была заинтересована в распространении и росте, для которого было необходимо адаптироваться к умирающему светилу и производить семена. Конкуренция требовала скорейшего увеличения запасов органики, поэтому дереву пришлось сначала подумать о более выгодном приобретении, о собственных листьях, а не о потомстве. Через два дня после отделения от остального леса, когда запасы белков в плодах достигли необходимых значений, аутомодификационные механизмы перестроили листья дерева. В их клетках появились новые структуры, которые вскоре вытеснили неэффективные старые хлоропласты, от чего листья приобрели странный бирюзовый оттенок. Теперь спектр излучения, усваиваемого деревом, стал куда шире, что быстро дало о себе знать появлением свежих сочных плодов и новых вкусов химических слов псевдоличности. Как раз для хвастовство перед другими кланами.
Клан-популяция Дуб
Дерево 1
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І.
Органика — 26 (+123 в день).
Другое независимое дерево Дайсона, клан-популяция Ясень, в первую очередь интересовался экспансией. Его аутомодификаты своими ферментами и рибозимами вмешались в процесс роста семян, который раньше мало интересовал лес. Они изменили генетические структуры их проектирования, сделали проще, при этом сохранив наследственность клана, фенотип дерева, от самых корней в покинутых домах садовников до металлической коры на поверхности. В результате новые семена, способные перенести гены клан-популяции на другой астероид, станут созревать немного раньше, чем у конкурентов, которые ещё даже не провели какую-либо адаптацию — модификация Ясеня завершилась уже на следующий цикл, в отличии от Дуба, Сосны и уж тем более совсем медленной Рощи.
Клан-популяция Ясень
Дерево 5
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — r-стратегия I.
Органика — 166 (+113 в день).
Клан-популяция Сосна, ещё один бунтарь, последовал за своими конкурентами из других клан-популяций, и запустил процесс аутомодификации на второй цикл после отделения. На несколько долей цикла его листья свернулись в тонкие трубочки, в затем развернулись, подставляя свету звезды свою изрядно потемневшую поверхность. Проводящие ткани и плоды дерева начали насыщаться новыми веществами в количествах, которые были ему недоступны на протяжении долгих десятков лет.
Клан-популяция Сосна
Дерево 3
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І.
Органика — 26 (+123 в день).
Оставшиеся два дерева пока что продолжали сотрудничать. По нитям протонейронной сети, что продолжала надёжно связывать их псевдоличности, пробегали хим-слова с неприятным вкусом злобы и возмущения эгоизмом остальных. «Безумие, — говорили их белковые цепочки, — неоправданный и губительный эгоизм!»
Вместе оставшиеся два дерева Дайсона коллективной клан-популяции Роща надеялись выжить и преуспеть, чтобы посрамить предателей и показать им превосходство симбиотического пути. Со своими бывшими братьями они больше не общались.
Клан-популяция Роща
Дерево 2
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 4
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Органика — 452 (+226 в день).
https://youtube.com/watch?v=6v2F6HN7DN8
Лес быстро начал распадаться на клан-популяции. Три из пяти его древ, их псевдоличности, сразу же встали на разные пути. После обмена резкими хим-фразами, связи протонейронной сети ослабли, и почти каждый узел начал действовать по-своему. Запасённые в корнеплодах вещества пошли уже в следующие циклы, аутомодификация заработала в полную силу, и ткани деревьев задрожали от начала процесса адаптаций.
Конечно, для появления действительно значимых различий, как генетических и фенотипических, так и культурных и лингвистических, прошло слишком мало времени, всего пара циклов активности. Но не стоит сомневаться, что в течении первых дюжин циклов сами деревья Дайсона и их псевдоличности станут совсем другими.
Клан-популяция Дуб была заинтересована в распространении и росте, для которого было необходимо адаптироваться к умирающему светилу и производить семена. Конкуренция требовала скорейшего увеличения запасов органики, поэтому дереву пришлось сначала подумать о более выгодном приобретении, о собственных листьях, а не о потомстве. Через два дня после отделения от остального леса, когда запасы белков в плодах достигли необходимых значений, аутомодификационные механизмы перестроили листья дерева. В их клетках появились новые структуры, которые вскоре вытеснили неэффективные старые хлоропласты, от чего листья приобрели странный бирюзовый оттенок. Теперь спектр излучения, усваиваемого деревом, стал куда шире, что быстро дало о себе знать появлением свежих сочных плодов и новых вкусов химических слов псевдоличности. Как раз для хвастовство перед другими кланами.
Клан-популяция Дуб
Дерево 1
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І.
Органика — 26 (+123 в день).
Другое независимое дерево Дайсона, клан-популяция Ясень, в первую очередь интересовался экспансией. Его аутомодификаты своими ферментами и рибозимами вмешались в процесс роста семян, который раньше мало интересовал лес. Они изменили генетические структуры их проектирования, сделали проще, при этом сохранив наследственность клана, фенотип дерева, от самых корней в покинутых домах садовников до металлической коры на поверхности. В результате новые семена, способные перенести гены клан-популяции на другой астероид, станут созревать немного раньше, чем у конкурентов, которые ещё даже не провели какую-либо адаптацию — модификация Ясеня завершилась уже на следующий цикл, в отличии от Дуба, Сосны и уж тем более совсем медленной Рощи.
Клан-популяция Ясень
Дерево 5
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — r-стратегия I.
Органика — 166 (+113 в день).
Клан-популяция Сосна, ещё один бунтарь, последовал за своими конкурентами из других клан-популяций, и запустил процесс аутомодификации на второй цикл после отделения. На несколько долей цикла его листья свернулись в тонкие трубочки, в затем развернулись, подставляя свету звезды свою изрядно потемневшую поверхность. Проводящие ткани и плоды дерева начали насыщаться новыми веществами в количествах, которые были ему недоступны на протяжении долгих десятков лет.
Клан-популяция Сосна
Дерево 3
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І.
Органика — 26 (+123 в день).
Оставшиеся два дерева пока что продолжали сотрудничать. По нитям протонейронной сети, что продолжала надёжно связывать их псевдоличности, пробегали хим-слова с неприятным вкусом злобы и возмущения эгоизмом остальных. «Безумие, — говорили их белковые цепочки, — неоправданный и губительный эгоизм!»
Вместе оставшиеся два дерева Дайсона коллективной клан-популяции Роща надеялись выжить и преуспеть, чтобы посрамить предателей и показать им превосходство симбиотического пути. Со своими бывшими братьями они больше не общались.
Клан-популяция Роща
Дерево 2
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Дерево 4
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — нет, одна доступна.
Органика — 452 (+226 в день).
https://youtube.com/watch?v=6v2F6HN7DN8
Ответы440676
Напоминаю, что управлять клан-популяцией Роща может любой мимокрок. Ну, и любой новый игрок может угнать оттуда дерево для себя одного.
>>440663
Ясень решил поторопиться, и отказался от завязи первой грозди в пользу ранней разведки, и начал давать начала семенам одному за одним на своих ветвях, посылая, их к ближайшим астроидам.
Давай открывать по одному семечку за раз открывать астероиды, пока я не скажу хватит или астероиды не кончатся.
Ясень решил поторопиться, и отказался от завязи первой грозди в пользу ранней разведки, и начал давать начала семенам одному за одним на своих ветвях, посылая, их к ближайшим астроидам.
Давай открывать по одному семечку за раз открывать астероиды, пока я не скажу хватит или астероиды не кончатся.
ОП, вторую адаптацию мы взять пока не можем? Если у нас есть семена, то тоже посылаем их на разведку, в противоположную от Ясеня сторону. Если нет, то копим энергию, чтобы вырасти и взять еще одну адапатацию, потому что купить 10 семян нам пока денег никак не хватит.
ОП, ты с рощей тоже делай что-нибудь, чтобы она сильно не отставала
ОП, ты с рощей тоже делай что-нибудь, чтобы она сильно не отставала
Ответы441114
Ладно, пускай Дуб тоже ждёт.
Скоро выкачу пост.
Скоро выкачу пост.
Я коплю на выращивание грозди семян.
ЭКШОН, лол. Ну ничего, Eufloria тоже наполовину из ожидания состоит, что поделать.
Карту переделаю и подвезу позже. Её нужно сделать больше и запилить данные. Кстати, забивайте цвета для своих кланов.
ДЕНЬ 21
Лес продолжал жить. Впервые за многие циклы среди ветвей деревьев возникло кое-какое движение. Из кроны дерева клан-популяции Ясень вырвалось первое семечко, покрытый металлизированной шкурой эллипс с четырьмя перволистьями и мешком газов, с помощью которых он мог двигаться. Сделав несколько витков на орбите астероида, чтобы подразнить фоторецепторы конкурентов, семечко выпленуло часть своего топлива и унеслось к небольшой точке в многих километрах от родного леса.
Среди ветвей зрели ещё восемь семян. Самому молодому потребуется ещё четырнадцать циклов, а другое созреет уже на следующий.
Клан-популяция Ясень
Дерево 5
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — r-стратегия I.
Органика — 122 (+113 в день).
Семена: 1. Зреют: 8.
Сосна же сдерживала свою экспансию ради роста. Теперь, когда листья дерева Дайсона могли в полной мере использовать свои возможности и тусклый свет звезды, приток органики стал больше, плоды спели, распространяя манящие вкусы.
И когда запасы в тканях дерева стали достаточно большими, оно начало расти. Ветви потянулись к звезде, раскинулись ввысь и вширь, а кора засияла новыми, свежими слоями металлизированной ткани.
Клан-популяция Сосна
Дерево 3
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 2.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І, одна доступна.
Органика — 87 (+133 в день).
Дуб решил использовать то, чего в породах астероида всё ещё было навалом, что давало деревьям Дайсона поразительную плодовитость. Его корни запасали минералы, а листья производили сахара и белки, чтобы на пятнадцатый день жизни клан-популяции среди ветвей начала созревать целая гроздь молодых и быстрых семян.
Клан-популяция Дуб
Дерево 1
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І.
Органика — 406 (+123 в день).
Семена: гроздь созреет через через 13 дней.
Клан-популяция Роща с каждым днём становилась всё агрессивнее. Вначале её псевдоличности вели себя мирно и увеличивали свои возможности производства, улучшали листья, плоды и запасающие ткани. Затем одно из деревьев изменило собственные репродуктивные способности и превратило свои семена в оружие, в рои паразитов, призванных уничтожать чужие семена и деревья. И хоть сейчас они не пытались вырастить эти колючки, целые две грозди обычных семян уже начали зреть.
Клан-популяция Роща
Дерево 2
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшенный фотосинтез II.
Дерево 4
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — облака-колючки I.
Органика — 222 (+246 в день).
Семена: две грозди созреют через девятнадцать дней.
ДЕНЬ 21
Лес продолжал жить. Впервые за многие циклы среди ветвей деревьев возникло кое-какое движение. Из кроны дерева клан-популяции Ясень вырвалось первое семечко, покрытый металлизированной шкурой эллипс с четырьмя перволистьями и мешком газов, с помощью которых он мог двигаться. Сделав несколько витков на орбите астероида, чтобы подразнить фоторецепторы конкурентов, семечко выпленуло часть своего топлива и унеслось к небольшой точке в многих километрах от родного леса.
Среди ветвей зрели ещё восемь семян. Самому молодому потребуется ещё четырнадцать циклов, а другое созреет уже на следующий.
Клан-популяция Ясень
Дерево 5
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — r-стратегия I.
Органика — 122 (+113 в день).
Семена: 1. Зреют: 8.
Сосна же сдерживала свою экспансию ради роста. Теперь, когда листья дерева Дайсона могли в полной мере использовать свои возможности и тусклый свет звезды, приток органики стал больше, плоды спели, распространяя манящие вкусы.
И когда запасы в тканях дерева стали достаточно большими, оно начало расти. Ветви потянулись к звезде, раскинулись ввысь и вширь, а кора засияла новыми, свежими слоями металлизированной ткани.
Клан-популяция Сосна
Дерево 3
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 2.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І, одна доступна.
Органика — 87 (+133 в день).
Дуб решил использовать то, чего в породах астероида всё ещё было навалом, что давало деревьям Дайсона поразительную плодовитость. Его корни запасали минералы, а листья производили сахара и белки, чтобы на пятнадцатый день жизни клан-популяции среди ветвей начала созревать целая гроздь молодых и быстрых семян.
Клан-популяция Дуб
Дерево 1
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І.
Органика — 406 (+123 в день).
Семена: гроздь созреет через через 13 дней.
Клан-популяция Роща с каждым днём становилась всё агрессивнее. Вначале её псевдоличности вели себя мирно и увеличивали свои возможности производства, улучшали листья, плоды и запасающие ткани. Затем одно из деревьев изменило собственные репродуктивные способности и превратило свои семена в оружие, в рои паразитов, призванных уничтожать чужие семена и деревья. И хоть сейчас они не пытались вырастить эти колючки, целые две грозди обычных семян уже начали зреть.
Клан-популяция Роща
Дерево 2
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшенный фотосинтез II.
Дерево 4
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — облака-колючки I.
Органика — 222 (+246 в день).
Семена: две грозди созреют через девятнадцать дней.
Карту переделаю и подвезу позже. Её нужно сделать больше и запилить данные. Кстати, забивайте цвета для своих кланов.
ДЕНЬ 21
Лес продолжал жить. Впервые за многие циклы среди ветвей деревьев возникло кое-какое движение. Из кроны дерева клан-популяции Ясень вырвалось первое семечко, покрытый металлизированной шкурой эллипс с четырьмя перволистьями и мешком газов, с помощью которых он мог двигаться. Сделав несколько витков на орбите астероида, чтобы подразнить фоторецепторы конкурентов, семечко выпленуло часть своего топлива и унеслось к небольшой точке в многих километрах от родного леса.
Среди ветвей зрели ещё восемь семян. Самому молодому потребуется ещё четырнадцать циклов, а другое созреет уже на следующий.
Клан-популяция Ясень
Дерево 5
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — r-стратегия I.
Органика — 122 (+113 в день).
Семена: 1. Зреют: 8.
Сосна же сдерживала свою экспансию ради роста. Теперь, когда листья дерева Дайсона могли в полной мере использовать свои возможности и тусклый свет звезды, приток органики стал больше, плоды спели, распространяя манящие вкусы.
И когда запасы в тканях дерева стали достаточно большими, оно начало расти. Ветви потянулись к звезде, раскинулись ввысь и вширь, а кора засияла новыми, свежими слоями металлизированной ткани.
Клан-популяция Сосна
Дерево 3
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 2.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І, одна доступна.
Органика — 87 (+133 в день).
Дуб решил использовать то, чего в породах астероида всё ещё было навалом, что давало деревьям Дайсона поразительную плодовитость. Его корни запасали минералы, а листья производили сахара и белки, чтобы на пятнадцатый день жизни клан-популяции среди ветвей начала созревать целая гроздь молодых и быстрых семян.
Клан-популяция Дуб
Дерево 1
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І.
Органика — 406 (+123 в день).
Семена: гроздь созреет через через 13 дней.
Клан-популяция Роща с каждым днём становилась всё агрессивнее. Вначале её псевдоличности вели себя мирно и увеличивали свои возможности производства, улучшали листья, плоды и запасающие ткани. Затем одно из деревьев изменило собственные репродуктивные способности и превратило свои семена в оружие, в рои паразитов, призванных уничтожать чужие семена и деревья. И хоть сейчас они не пытались вырастить эти колючки, целые две грозди обычных семян уже начали зреть.
Клан-популяция Роща
Дерево 2
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшенный фотосинтез II.
Дерево 4
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — облака-колючки I.
Органика — 222 (+246 в день).
Семена: две грозди созреют через девятнадцать дней.
ДЕНЬ 21
Лес продолжал жить. Впервые за многие циклы среди ветвей деревьев возникло кое-какое движение. Из кроны дерева клан-популяции Ясень вырвалось первое семечко, покрытый металлизированной шкурой эллипс с четырьмя перволистьями и мешком газов, с помощью которых он мог двигаться. Сделав несколько витков на орбите астероида, чтобы подразнить фоторецепторы конкурентов, семечко выпленуло часть своего топлива и унеслось к небольшой точке в многих километрах от родного леса.
Среди ветвей зрели ещё восемь семян. Самому молодому потребуется ещё четырнадцать циклов, а другое созреет уже на следующий.
Клан-популяция Ясень
Дерево 5
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — r-стратегия I.
Органика — 122 (+113 в день).
Семена: 1. Зреют: 8.
Сосна же сдерживала свою экспансию ради роста. Теперь, когда листья дерева Дайсона могли в полной мере использовать свои возможности и тусклый свет звезды, приток органики стал больше, плоды спели, распространяя манящие вкусы.
И когда запасы в тканях дерева стали достаточно большими, оно начало расти. Ветви потянулись к звезде, раскинулись ввысь и вширь, а кора засияла новыми, свежими слоями металлизированной ткани.
Клан-популяция Сосна
Дерево 3
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 2.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І, одна доступна.
Органика — 87 (+133 в день).
Дуб решил использовать то, чего в породах астероида всё ещё было навалом, что давало деревьям Дайсона поразительную плодовитость. Его корни запасали минералы, а листья производили сахара и белки, чтобы на пятнадцатый день жизни клан-популяции среди ветвей начала созревать целая гроздь молодых и быстрых семян.
Клан-популяция Дуб
Дерево 1
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшеный фотосинтез І.
Органика — 406 (+123 в день).
Семена: гроздь созреет через через 13 дней.
Клан-популяция Роща с каждым днём становилась всё агрессивнее. Вначале её псевдоличности вели себя мирно и увеличивали свои возможности производства, улучшали листья, плоды и запасающие ткани. Затем одно из деревьев изменило собственные репродуктивные способности и превратило свои семена в оружие, в рои паразитов, призванных уничтожать чужие семена и деревья. И хоть сейчас они не пытались вырастить эти колючки, целые две грозди обычных семян уже начали зреть.
Клан-популяция Роща
Дерево 2
Местоположение: ЭЕБ-67.
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — улучшенный фотосинтез II.
Дерево 4
Энергия — 113.
Пределы роста — 18.
Продуктивность — 94.
Уровень — 1.
Адаптации — облака-колючки I.
Органика — 222 (+246 в день).
Семена: две грозди созреют через девятнадцать дней.
ЭКСПАНСИЯ
r-стратегия I. Снижает время роста на 5 дней. Цена: 60.
r-стратегия II. Снижает время роста на 10 дней. Цена: 120.
Отбор I. Увеличивает все характеристики новых семян на 5. Цена: 60.
РОСТ
Улучшение фотосинтеза I. Увеличивает доход органики на 10. Цена: 200.
Улучшение фотосинтезпа II. Увеличивает доход органики на 20. Цена: 400.
Укрепление коры I. Увеличивает энергию (читай: здоровье) дерева на 20. Цена: 300.
ПОГЛОЩЕНИЕ
Облака-колючки I. Открывают производство семян-колючек, не способных перемещаться между астероидами, с половинными значениями характеристик и половинной ценой, которые могут атаковать враждебные формы жизни. Цена: 150.
МУТУАЛИЗМ
Запас I. Синергия улучшения фотосинтеза и r-стратегии. Каждые сто единиц запасённой органики увеличивают доход на десять единиц. Цена 200.
ДОМИНИРОВАНИЕ
Пух I. Синергия колючек и r-стратегии, колючки производятся по две, но стоят как одна. Цена: 200.
r-стратегия I. Снижает время роста на 5 дней. Цена: 60.
r-стратегия II. Снижает время роста на 10 дней. Цена: 120.
Отбор I. Увеличивает все характеристики новых семян на 5. Цена: 60.
РОСТ
Улучшение фотосинтеза I. Увеличивает доход органики на 10. Цена: 200.
Улучшение фотосинтезпа II. Увеличивает доход органики на 20. Цена: 400.
Укрепление коры I. Увеличивает энергию (читай: здоровье) дерева на 20. Цена: 300.
ПОГЛОЩЕНИЕ
Облака-колючки I. Открывают производство семян-колючек, не способных перемещаться между астероидами, с половинными значениями характеристик и половинной ценой, которые могут атаковать враждебные формы жизни. Цена: 150.
МУТУАЛИЗМ
Запас I. Синергия улучшения фотосинтеза и r-стратегии. Каждые сто единиц запасённой органики увеличивают доход на десять единиц. Цена 200.
ДОМИНИРОВАНИЕ
Пух I. Синергия колючек и r-стратегии, колючки производятся по две, но стоят как одна. Цена: 200.
ЭКСПАНСИЯ
r-стратегия I. Снижает время роста на 5 дней. Цена: 60.
r-стратегия II. Снижает время роста на 10 дней. Цена: 120.
Отбор I. Увеличивает все характеристики новых семян на 5. Цена: 60.
РОСТ
Улучшение фотосинтеза I. Увеличивает доход органики на 10. Цена: 200.
Улучшение фотосинтезпа II. Увеличивает доход органики на 20. Цена: 400.
Укрепление коры I. Увеличивает энергию (читай: здоровье) дерева на 20. Цена: 300.
ПОГЛОЩЕНИЕ
Облака-колючки I. Открывают производство семян-колючек, не способных перемещаться между астероидами, с половинными значениями характеристик и половинной ценой, которые могут атаковать враждебные формы жизни. Цена: 150.
МУТУАЛИЗМ
Запас I. Синергия улучшения фотосинтеза и r-стратегии. Каждые сто единиц запасённой органики увеличивают доход на десять единиц. Цена 200.
ДОМИНИРОВАНИЕ
Пух I. Синергия колючек и r-стратегии, колючки производятся по две, но стоят как одна. Цена: 200.
r-стратегия I. Снижает время роста на 5 дней. Цена: 60.
r-стратегия II. Снижает время роста на 10 дней. Цена: 120.
Отбор I. Увеличивает все характеристики новых семян на 5. Цена: 60.
РОСТ
Улучшение фотосинтеза I. Увеличивает доход органики на 10. Цена: 200.
Улучшение фотосинтезпа II. Увеличивает доход органики на 20. Цена: 400.
Укрепление коры I. Увеличивает энергию (читай: здоровье) дерева на 20. Цена: 300.
ПОГЛОЩЕНИЕ
Облака-колючки I. Открывают производство семян-колючек, не способных перемещаться между астероидами, с половинными значениями характеристик и половинной ценой, которые могут атаковать враждебные формы жизни. Цена: 150.
МУТУАЛИЗМ
Запас I. Синергия улучшения фотосинтеза и r-стратегии. Каждые сто единиц запасённой органики увеличивают доход на десять единиц. Цена 200.
ДОМИНИРОВАНИЕ
Пух I. Синергия колючек и r-стратегии, колючки производятся по две, но стоят как одна. Цена: 200.
3d33: (21 + 33 + 32) = 86
1d100: (91) = 91
2d100: (29 + 33) = 62
1d100: (84) = 84
1d100: (29) = 29
1d100: (91) = 91
2d100: (29 + 33) = 62
1d100: (84) = 84
1d100: (29) = 29
Ответы442633
Когда наберется достаточно энергии для запуска роста второй грозди - запускаю её рост.
Теперь качаем r-стратегию, позже попробуем качнуть мутуализм, если получится, думаю, будет интересно. После r-стратегии закладываем семена сразу до следующего скипа, сколько получится. То есть скип будет дней 10-15, верно? Ну вот каждый раз, как у нас будет хватать органики на закладку новой семечки до скипа - закладывай.
Забиваю тёмно-зеленый цвет, чего уж тут думать.
Забиваю тёмно-зеленый цвет, чего уж тут думать.
>>442573
Следующее семечко посылаем на другой астероид. Затем половину отправляется на засеивание обнаруженного астроида (пока не засеим) а другая половина в разведку. Так же продолжаем клепать семена, по одному.
Следующее семечко посылаем на другой астероид. Затем половину отправляется на засеивание обнаруженного астроида (пока не засеим) а другая половина в разведку. Так же продолжаем клепать семена, по одному.
Места есть?
Что сейчас можно сделать?
Что сейчас можно сделать?
Ответы442657
Как вы быстро. Ок, пилю карту и пост.
Музычка: https://www.youtube.com/watch?v=aLySJuUUZfY
>>442646
Есть, можешь взять одно из деревьев Рощи. Пока можно ПЛАНИРОВАТЬ.
Музычка: https://www.youtube.com/watch?v=aLySJuUUZfY
>>442646
Есть, можешь взять одно из деревьев Рощи. Пока можно ПЛАНИРОВАТЬ.
Ответы442661
>>442661
Тьфу, 2 , а не 4, я же не росянка, чтобы на других нападать.
Тьфу, 2 , а не 4, я же не росянка, чтобы на других нападать.
>>442661
Тащемта, органика у них общая Но запасы я отдам тебе, а для пуха нужны две синергичные адаптации в одном клане. Теперь же Роща разделилась на, собственно, тебя и клан-популяцию Тополь.
Тащемта, органика у них общая Но запасы я отдам тебе, а для пуха нужны две синергичные адаптации в одном клане. Теперь же Роща разделилась на, собственно, тебя и клан-популяцию Тополь.
Ответы442694
Немного позже, господа, не переключайтесь.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 3 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.