Вы видите копию треда, сохраненную 26 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Со всеми правилами можно ознакомиться в пдф-файле, который хранится здесь: http://rgho.st/8TRQNvJyj
НЕ КАЧАЙТЕ ТАМ ВИРУС
Все, кто хочет поиграть, может играть. Но сначала пусть возьмёт какой-либо ярлык, поскольку здесь важна защита от несанкционированных проникновений со стороны анонимных гельминтов.
И когда все желающие ознакомиться с правилами, мы начнём. Все по порядку, описанному в правилах.
Что это за Микроскоп? Это игра про коллективное выстраивание мирка, начиная от многолетних Периодов, до отдельных сцен самых разных событий. Только игроки, никаких ведущих и ебли с кубами.
Здесь можно фантазировать, сраться, отыгрывать еблю вместо непосредственно события какой-либо Сцены, и прочая, и прочая.
Лучше, чтобы все вместе выбрали тему. Сам я хочу фантастику, да по эпичнее, но своей наркоманией я и фэнтези могу обмазать.
>со всем
>прочие мелкие и не очень ошибки
Зачем ты делаешь мне больно?
Алсо, я подозреваю, это не совпадение, и ты оставил себе старое имя, Биомасса.
Го изобретать копья и луки, плавить бронзу, считать звёзды, создавать религии, загонять мамонтов, строить племенные союзы, жарить в пуканы симпатичных туземок [2]
Иди Другую зарю возрождай.
>>451036
Увядающая космическая империя трещит по швам.
Это может быть переход от чёрного к белому, если в империи всё было плохо, и наоборот, если после её крушения стало хуже, чем было.
>>451051
Включи канал "Культура" и посмотри на оголённые торсы всяких аборигенок с обвисшими такими блинами. Туземки такими же будут. То ли дело ксенотянки в обтягивающих комбинезонах...
Ага, есть ещё надежда! Годная идея, два к двум.
Концентрироваться на одном регионе — не лучшая идея. Но ничто не мешает ввести этот уголок во время игры и обмазать сценами.
Если распыляться на всю империю, то не получится достаточно подробно проработать историю. Проблемы с концентрацией не вижу, если регион рассматривается как единица, как всё. То есть, как некая замкнутая система: взаимодействия внутри неё гораздо интенсивнее, чем взаимодействия с остальным миром.
Это может быть тот сектор галактики, который успели колонизировать человеки до того, как их цивилизация была включена в состав империи. Несколько десяткой или сотен систем, есть где развернуться.
Просто смысл гонять за всяких ксеносов? У них лишь эпизодические роли, в центре внимания должны быть человеки. Больше захолустья мне нравится вариант, в котором лишь часть человеческих систем были завоёваны империей, а бОльшая часть человечества существовала вне её, по соседству с ней. И история наша вертится вокруг взаимодействия человечества с гибнущей империей.
Ксеноскама вообще может не быть, мы даже за палитру не брались. А в случае истории про всю гибнущую империю легче придумать начало и конец, и возможностей впихнуть свой манямир больше. Я так думаю.
Сбившись в кучу, в сумраке пещеры или под выступами скал во мраке и холоде, они думали об огне, который питал их своей теплотой и отгонял от них хищных животных.
Дозорные все время держали оружие наготове; их изнуряли постоянная бдительность и страх. Они знали, что могут быть застигнуты врасплох, прежде чем успеют нанести удар. Недавно медведь задрал одного воина и двух женщин, волки и леопарды похитили нескольких детей. Много мужчин было ранено во время ночных схваток.
Наступила зима. Северный ветер метал свои копья; мороз кусал острыми зубами. Однажды ночью вождь племени Фаум в битве со львом потерял способность владеть правой рукой. Искалеченный, он лишился уважения уламров. Среди племени возникли раздоры. Гум не хотел больше подчиняться Фауму. Му требовал себе первенства среди племени. Каждый из них имел своих сторонников, лишь немногие оставались верными Фауму. Однако до кровопролития дело не дошло, ибо все устали. Старый Гун упрекал уламров в слабости;в ней был корень всех зол. Слова его находили сочувственный отклик. В часы сумрака уламры жестоко сожалели об ушедших воинах. Прошло уже много лун, они отчаялись увидеть когда-нибудь Нао, Гава и Нама или сыновей Зубра! Много раз племя посылало разведчиков, те возвращались, не найдя никаких следов. Отчаяние сжало сердце уламров: шесть воинов погибли в когтях хищников, под топорами людей или умерли с голоду. Уламры не увидят больше спасительного огня!
Только женщины сохраняли еще смутную надежду; выносливость и терпение поддерживали в них бодрость. Гаммла была одна из наиболее сильных и смелых. Ни холод, ни голод не разрушили ее молодости. За зиму ее волосы отросли еще больше, они спадали с плеч, как грива льва. Дочь Фаума умела хорошо распознавать растения. На лугу, в зарослях, в лесу или среди камышей она быстро находила съедобные корни, вкусные плоды, грибы. Не будь ее, великий Фаум умер бы от голода во время своей болезни, когда он лежал в глубине пещеры, совсем ослабевший от потери крови. Гаммла легче других обходилась без огня. Однако она желала его страстно и по ночам спрашивала себя: кто же его принесет— Аго или Нао? Она готова была подчиниться любому из них из уважения к победителю, но знала, что жизнь с Аго будет тяжелой.
Наступил вечер. Сильный ветер прогнал тучи. С протяжным воем пролетал он по увядшей траве и по черным деревьям. Красное солнце, как холм, еще возвышалось на западе. Племя собралось в кучу, с тревогой ожидая наступления ночи. Скоро ли вернутся те дни, когда пламя, ворча, поедало поленья? Когда запах жареного мяса разносился в сумерках, теплая радость разливалась по телу, когда волки, медведь, лев и леопард убегали от сверкающей жизни огня?
Солнце потемнело; на обнаженном западе замер свет. Ночные животные вышли на охоту.
Старый Гун, которого лишения состарили сразу на несколько лет, простонал, полный отчаяния:
— Гун видел своих сыновей и сыновей своих сыновей. Огонь всегда был среди уламров, теперь больше нет огня! Гун умрет, не увидав его!
Расщелина скалы, где укрылось племя, была вроде пещеры. В хорошую погоду это было неплохое убежище, но теперь северный ветер бичевал незащищенную грудь старика.
Гун продолжал:
— Волки и собаки с каждым днем становятся все более смелыми и дерзкими.
Он указал на крадущиеся тени, число их увеличивалось с наступлением темноты. Вой становился более протяжным и более угрожающим. Последние сумеречные отсветы держали их еще в отдалении. Дозорные в беспокойстве шагали под холодными звездами, на холодном ветру.
Вдруг один из них остановился и вытянул голову. Другие последовали его примеру. Затем первый сказал:
— На равнине люди!
Все племя взволновалось. Некоторые испугались, сердца других преисполнились надеждой. Фаум, вспомнив, что он еще вождь, выбрался из расщелины, где он отдыхал.
— Пусть все воины возьмутся за оружие! — приказал он.
В эту тревожную минуту было не до распрей, уламры беспрекословно подчинились. Вождь прибавил:
— Пусть Гум возьмет с собой трех молодых воинов и пойдет на разведку!
Гум колебался, недовольный тем, что получает приказания от человека, который уже потерял силу. Вмешался старый Гун:
— У Гума глаза леопарда, слух волка и нюх собаки. Он сразу узнает, кто подходит, — враги или друзья.
Тогда Гум с тремя молодыми воинами отправился в путь. По мере того как они подвигались вперед, хищники бежали по их следам. Воины скрылись из виду. Племя с тревогой и нетерпением ожидало возвращения разведчиков. Наконец в темноте раздался протяжный крик.
Фаум, выскочив на равнину, воскликнул:
— Это идут уламры!
Необычайное волнение охватило всех.
Гун спросил:
— Кто идет: Аго и его братья или Нао, Нам и Гав?
Снова раздались крики под звездами.
— Это сын Леопарда! — радостно прошептал Фаум.
В глубине души вождь боялся свирепого Аго. Но большинство уламров думало лишь об огне. Если Нао принесет огонь, они готовы пасть перед ним ниц; если же нет — гнев и презрение восстанут против его слабости.
Между тем к становищу подкралась стая волков. Сумерки сменились непроглядной ночью. Последние отблески дня погасли, звезды тускло светили в ледяном небе. О! если бы увидеть, как возрождается теплое красное животное, чувствовать его дыхание на своей груди и на своем теле!
Наконец показался Нао. Его могучая фигура чернела на серой равнине. Фаум закричал: «Огонь! Нао несет огонь!»
Орда заволновалась. Многие замерли на месте, как оглушенные ударом топора, другие повскакивали с неистовыми криками:
— Огонь! огонь!
Сын Леопарда держал его в своей каменной клетке. Это был маленький красный огонек, слабая жизнь, которую без труда могло задуть детское дыхание. Но уламры знали, какая огромная сила таится в этом слабом огоньке; задыхающиеся, безмолвные, страшась, что он исчезнет, смотрели они на огонь.
Затем поднялся такой шум, что даже волки и собаки испугались. Все племя столпилось вокруг Нао с жестами покорности, обожания, радости.
— Осторожно, не убейте огонь! — крикнул старый Гун.
Все отступили. Нао,Фаум, Гаммла, Нам,Гав, старый Гун образовали в толпе ядро и направились к скале. Уламры бросились собирать сухие травы и ветки. Когда костер был готов, сын Леопарда поднес к нему дрожащий огонек. Сначала он скользнул по сухим сучьям, потом со свистом и ворчаньем стал пожирать сучья и ветки. Увидев пламя, волки и собаки убежали, охваченные страхом.
Тогда Нао, обратившись к Фауму, сказал:
— Сын Леопарда выполнил свое обещание! Сдержит ли свое слово вождь уламров?
Он указал на Гаммлу, освещенную багряным светом. Девушка тряхнула длинными, пышными волосами, трепеща от гордости при виде Нао.
— Гаммла будет твоей женой! — покорно ответил Фаум.
— И Нао станет вождем племени! — смело добавил старый Гун.
Он сказал так вовсе не для того, чтобы высказать презрение к Фауму, но чтобы уничтожить соперничество, которое он считал опасным. В этот торжественный момент никто не посмел бы ему противоречить. Все племя радостно приветствовало его предложение. Но Нао видел только Гаммлу: ее длинные волосы, ее прекрасные глаза. Глубокая жалость поднималась в его сердце к человеку, который отдавал ему в жены свою дочь. Тем не менее он понимал, что ослабевший, искалеченный вождь не может больше управлять племенем. И он воскликнул:
— Нао и Фаум будут вместе управлять племенем уламров!
Все в изумлении замолчали. Жестокий Фаум впервые почувствовал смутную нежность к человеку, который не был ему родственным по крови.
Сбившись в кучу, в сумраке пещеры или под выступами скал во мраке и холоде, они думали об огне, который питал их своей теплотой и отгонял от них хищных животных.
Дозорные все время держали оружие наготове; их изнуряли постоянная бдительность и страх. Они знали, что могут быть застигнуты врасплох, прежде чем успеют нанести удар. Недавно медведь задрал одного воина и двух женщин, волки и леопарды похитили нескольких детей. Много мужчин было ранено во время ночных схваток.
Наступила зима. Северный ветер метал свои копья; мороз кусал острыми зубами. Однажды ночью вождь племени Фаум в битве со львом потерял способность владеть правой рукой. Искалеченный, он лишился уважения уламров. Среди племени возникли раздоры. Гум не хотел больше подчиняться Фауму. Му требовал себе первенства среди племени. Каждый из них имел своих сторонников, лишь немногие оставались верными Фауму. Однако до кровопролития дело не дошло, ибо все устали. Старый Гун упрекал уламров в слабости;в ней был корень всех зол. Слова его находили сочувственный отклик. В часы сумрака уламры жестоко сожалели об ушедших воинах. Прошло уже много лун, они отчаялись увидеть когда-нибудь Нао, Гава и Нама или сыновей Зубра! Много раз племя посылало разведчиков, те возвращались, не найдя никаких следов. Отчаяние сжало сердце уламров: шесть воинов погибли в когтях хищников, под топорами людей или умерли с голоду. Уламры не увидят больше спасительного огня!
Только женщины сохраняли еще смутную надежду; выносливость и терпение поддерживали в них бодрость. Гаммла была одна из наиболее сильных и смелых. Ни холод, ни голод не разрушили ее молодости. За зиму ее волосы отросли еще больше, они спадали с плеч, как грива льва. Дочь Фаума умела хорошо распознавать растения. На лугу, в зарослях, в лесу или среди камышей она быстро находила съедобные корни, вкусные плоды, грибы. Не будь ее, великий Фаум умер бы от голода во время своей болезни, когда он лежал в глубине пещеры, совсем ослабевший от потери крови. Гаммла легче других обходилась без огня. Однако она желала его страстно и по ночам спрашивала себя: кто же его принесет— Аго или Нао? Она готова была подчиниться любому из них из уважения к победителю, но знала, что жизнь с Аго будет тяжелой.
Наступил вечер. Сильный ветер прогнал тучи. С протяжным воем пролетал он по увядшей траве и по черным деревьям. Красное солнце, как холм, еще возвышалось на западе. Племя собралось в кучу, с тревогой ожидая наступления ночи. Скоро ли вернутся те дни, когда пламя, ворча, поедало поленья? Когда запах жареного мяса разносился в сумерках, теплая радость разливалась по телу, когда волки, медведь, лев и леопард убегали от сверкающей жизни огня?
Солнце потемнело; на обнаженном западе замер свет. Ночные животные вышли на охоту.
Старый Гун, которого лишения состарили сразу на несколько лет, простонал, полный отчаяния:
— Гун видел своих сыновей и сыновей своих сыновей. Огонь всегда был среди уламров, теперь больше нет огня! Гун умрет, не увидав его!
Расщелина скалы, где укрылось племя, была вроде пещеры. В хорошую погоду это было неплохое убежище, но теперь северный ветер бичевал незащищенную грудь старика.
Гун продолжал:
— Волки и собаки с каждым днем становятся все более смелыми и дерзкими.
Он указал на крадущиеся тени, число их увеличивалось с наступлением темноты. Вой становился более протяжным и более угрожающим. Последние сумеречные отсветы держали их еще в отдалении. Дозорные в беспокойстве шагали под холодными звездами, на холодном ветру.
Вдруг один из них остановился и вытянул голову. Другие последовали его примеру. Затем первый сказал:
— На равнине люди!
Все племя взволновалось. Некоторые испугались, сердца других преисполнились надеждой. Фаум, вспомнив, что он еще вождь, выбрался из расщелины, где он отдыхал.
— Пусть все воины возьмутся за оружие! — приказал он.
В эту тревожную минуту было не до распрей, уламры беспрекословно подчинились. Вождь прибавил:
— Пусть Гум возьмет с собой трех молодых воинов и пойдет на разведку!
Гум колебался, недовольный тем, что получает приказания от человека, который уже потерял силу. Вмешался старый Гун:
— У Гума глаза леопарда, слух волка и нюх собаки. Он сразу узнает, кто подходит, — враги или друзья.
Тогда Гум с тремя молодыми воинами отправился в путь. По мере того как они подвигались вперед, хищники бежали по их следам. Воины скрылись из виду. Племя с тревогой и нетерпением ожидало возвращения разведчиков. Наконец в темноте раздался протяжный крик.
Фаум, выскочив на равнину, воскликнул:
— Это идут уламры!
Необычайное волнение охватило всех.
Гун спросил:
— Кто идет: Аго и его братья или Нао, Нам и Гав?
Снова раздались крики под звездами.
— Это сын Леопарда! — радостно прошептал Фаум.
В глубине души вождь боялся свирепого Аго. Но большинство уламров думало лишь об огне. Если Нао принесет огонь, они готовы пасть перед ним ниц; если же нет — гнев и презрение восстанут против его слабости.
Между тем к становищу подкралась стая волков. Сумерки сменились непроглядной ночью. Последние отблески дня погасли, звезды тускло светили в ледяном небе. О! если бы увидеть, как возрождается теплое красное животное, чувствовать его дыхание на своей груди и на своем теле!
Наконец показался Нао. Его могучая фигура чернела на серой равнине. Фаум закричал: «Огонь! Нао несет огонь!»
Орда заволновалась. Многие замерли на месте, как оглушенные ударом топора, другие повскакивали с неистовыми криками:
— Огонь! огонь!
Сын Леопарда держал его в своей каменной клетке. Это был маленький красный огонек, слабая жизнь, которую без труда могло задуть детское дыхание. Но уламры знали, какая огромная сила таится в этом слабом огоньке; задыхающиеся, безмолвные, страшась, что он исчезнет, смотрели они на огонь.
Затем поднялся такой шум, что даже волки и собаки испугались. Все племя столпилось вокруг Нао с жестами покорности, обожания, радости.
— Осторожно, не убейте огонь! — крикнул старый Гун.
Все отступили. Нао,Фаум, Гаммла, Нам,Гав, старый Гун образовали в толпе ядро и направились к скале. Уламры бросились собирать сухие травы и ветки. Когда костер был готов, сын Леопарда поднес к нему дрожащий огонек. Сначала он скользнул по сухим сучьям, потом со свистом и ворчаньем стал пожирать сучья и ветки. Увидев пламя, волки и собаки убежали, охваченные страхом.
Тогда Нао, обратившись к Фауму, сказал:
— Сын Леопарда выполнил свое обещание! Сдержит ли свое слово вождь уламров?
Он указал на Гаммлу, освещенную багряным светом. Девушка тряхнула длинными, пышными волосами, трепеща от гордости при виде Нао.
— Гаммла будет твоей женой! — покорно ответил Фаум.
— И Нао станет вождем племени! — смело добавил старый Гун.
Он сказал так вовсе не для того, чтобы высказать презрение к Фауму, но чтобы уничтожить соперничество, которое он считал опасным. В этот торжественный момент никто не посмел бы ему противоречить. Все племя радостно приветствовало его предложение. Но Нао видел только Гаммлу: ее длинные волосы, ее прекрасные глаза. Глубокая жалость поднималась в его сердце к человеку, который отдавал ему в жены свою дочь. Тем не менее он понимал, что ослабевший, искалеченный вождь не может больше управлять племенем. И он воскликнул:
— Нао и Фаум будут вместе управлять племенем уламров!
Все в изумлении замолчали. Жестокий Фаум впервые почувствовал смутную нежность к человеку, который не был ему родственным по крови.
В те времена люди не обладали большим количеством слов, речь их была отрывочна, но выразительна.
Храбрый воин рассказал о сером медведе, о льве-великане, о тигрице, о пожирателях людей, о мамонтах и рыжих карликах, о людях без плеч, о людях с синими волосами и о пещерном медведе. Однако осторожный Нао не раскрыл уламрам тайны камней, которую он узнал от вахов. Треск огня сопровождал его рассказ. Старый Гун воскликнул:
— Не было воина, равного Нао, среди наших отцов и не будет среди наших детей, среди детей наших детей.
Наконец Нао произнес имя Аго. Все вздрогнули, как деревья в бурю, ибо все боялись сына Зубра.
— Когда сын Леопарда видел Аго в последний раз? — спросил Фаум, бросив испуганный взгляд в темноту.
— С тех пор прошли две ночи, — ответил Нао. — Сыновья Зубра перешли реку. Они появились у скалы, где были Нао, Нам и Гав. Нао бился с ними.
Наступило глубокое молчание. Слышно было лишь потрескивание костра, завывание северного ветра и отдаленный крик какого-то хищного зверя.
— И Нао их победил! — объявил гордо уламр.
Мужчины и женщины переглянулись. Радость и сомнения боролись в их сердцах. Му выразил их неясные чувства, спросив:
— Нао убил всех троих?
Сын Леопарда ничего не ответил. Он погрузил руку в складку медвежьей шкуры, которая была на нем, и бросил на землю три окровавленные руки.
— Вот руки Аго и его братьев!
Гун, Му и Фаум осмотрели их, им хорошо были знакомы эти огромные толстые руки, покрытые шерстью, как у зверей. Нельзя было не узнать их. Все вспомнили тот ужас, который наводили на племя эти руки. Соперничество погасло в сердцах завистливых и сильных; слабые соединили навсегда свою жизнь с Нао; женщины почувствовали, что род их не умрет. И Гун Сухие Кости провозгласил:
— Теперь уламрам не страшны враги!
Фаум, схватив Гаммлу за волосы, простер ее грубо перед победителем и сказал:
— Вот! Она будет твоей женой! Я снимаю с нее мою власть. Ты ее господин! Она будет отыскивать и приносить на плече добычу, которую ты убьешь на охоте. Если она ослушается тебя, ты волен убить ее.
Нао опустил руку на плечо Гаммлы и нежно поднял женщину.
В те времена люди не обладали большим количеством слов, речь их была отрывочна, но выразительна.
Храбрый воин рассказал о сером медведе, о льве-великане, о тигрице, о пожирателях людей, о мамонтах и рыжих карликах, о людях без плеч, о людях с синими волосами и о пещерном медведе. Однако осторожный Нао не раскрыл уламрам тайны камней, которую он узнал от вахов. Треск огня сопровождал его рассказ. Старый Гун воскликнул:
— Не было воина, равного Нао, среди наших отцов и не будет среди наших детей, среди детей наших детей.
Наконец Нао произнес имя Аго. Все вздрогнули, как деревья в бурю, ибо все боялись сына Зубра.
— Когда сын Леопарда видел Аго в последний раз? — спросил Фаум, бросив испуганный взгляд в темноту.
— С тех пор прошли две ночи, — ответил Нао. — Сыновья Зубра перешли реку. Они появились у скалы, где были Нао, Нам и Гав. Нао бился с ними.
Наступило глубокое молчание. Слышно было лишь потрескивание костра, завывание северного ветра и отдаленный крик какого-то хищного зверя.
— И Нао их победил! — объявил гордо уламр.
Мужчины и женщины переглянулись. Радость и сомнения боролись в их сердцах. Му выразил их неясные чувства, спросив:
— Нао убил всех троих?
Сын Леопарда ничего не ответил. Он погрузил руку в складку медвежьей шкуры, которая была на нем, и бросил на землю три окровавленные руки.
— Вот руки Аго и его братьев!
Гун, Му и Фаум осмотрели их, им хорошо были знакомы эти огромные толстые руки, покрытые шерстью, как у зверей. Нельзя было не узнать их. Все вспомнили тот ужас, который наводили на племя эти руки. Соперничество погасло в сердцах завистливых и сильных; слабые соединили навсегда свою жизнь с Нао; женщины почувствовали, что род их не умрет. И Гун Сухие Кости провозгласил:
— Теперь уламрам не страшны враги!
Фаум, схватив Гаммлу за волосы, простер ее грубо перед победителем и сказал:
— Вот! Она будет твоей женой! Я снимаю с нее мою власть. Ты ее господин! Она будет отыскивать и приносить на плече добычу, которую ты убьешь на охоте. Если она ослушается тебя, ты волен убить ее.
Нао опустил руку на плечо Гаммлы и нежно поднял женщину.
Ну ничего, ты продолжай топить за дикарей.
Новых мнений, кстати, нет?
Или вот, Джонна Серри послушай и переходи на сторону сай-фаёбов.
https://youtube.com/watch?v=jyi9EzlFpFQ
Пока голосую за дикарей, чтобы создать паритет с сай-фаем.
Ты бы ещё котов-воителей предложил. Лол, а неплохо было бы сыграть в, например, «Чудеса на виражах».
Паритет так паритет. Ожидаем сдвига.
Не просто брать темой "дикари основывают первую цивилизацию" - а сделать их предтечами конкретной цивилизации. Шумеры неплохо подходят. Это едва ли не первая цивилизация на земле. Храмовая проституция, легенда о Гильгамеше, земледелие в долине двух рек, рабовладение и прочая экзотика. Но можно взять и пра-пра-праславян. Хотя они стартуют куда позже. Ещё можно попробовать древний рим или Элладу.
Историчность, ряяя.
Шумеры — тоже неплохо. Главное, чтобы в палитру аннунаков-рептилоидов не протащили. Так, теперь за дикарей трое?
Ну это совсем фуфло. Если дикарей, то абстрактных кроманьонцев. А лучше их вообще в альтернативный мир закинуть. Например, в фэнтезийный. По соседству такие же отсталые племена орков кочуют, а эльфы, как всегда, уже основали свою цивилизацию и начали рассматривать себя как Д`Артаньянов, а всех остальных – как дикарей. Ну, в последнем они, в общем-то, будут правы.
А можно вообще сделать наших дикарей потомками людей, переживших уничтожение планеты ксеносами из далёкого космоса. А эльфы и есть эти ксеносы, и живут в сай-фае.
Я вообще голосовал за сай-фай, но если выберут дикарей, то я за последний вариант и точно против реального мира.
Если затащат дикари, я ударюсь в ктулхоидную наркоманию, где слепые шаманы шепчут свои просьбы бездне, в надежде получить помощь от холодных потусторонних тварей, что спят там.
Но одно другому не мешает.
И вообще, я всё ещё надеюсь на умирающую космическую империю, эта идея меня пленила.
>А можно вообще сделать наших дикарей потомками людей, переживших уничтожение планеты ксеносами из далёкого космоса. А эльфы и есть эти ксеносы, и живут в сай-фае.
*Пахнуло ветром. Послышались шлепки босых ног по скользкому полу. Запищала стая летучих мышей, улетая прочь от чадящего факела. Босой человек прошёл блестящим от влаги тоннелем и присел в маленьком закутке, склонившись над лежащим там человеком.
- Ты помнишь орбитальные бомбардировки? Помнишь, как с небес пролился огонь, сжигая старый мир дотла? Помнишь, как горящие люди катались по земле? Помнишь тошнотворный запах палёной плоти? Помнишь, как мы крысились на беспощадные небеса из подвалов и бомбоубежищ? Помнишь голод, страх и безнадёгу последующих лет? Как мы пытались восстановить хоть что-нибудь? Как мы умирали, один за другим, а наши дети рождались уродами?
Босой человек вздохнул.
- Не-мёртвый-старый-предок. Племя в беде. Чуткое-Ухо и Быстроногая нашли ледяной-нетающий горшок и разбили его. Теперь они лежат и горят-внутри. Скажи, как отогнать беду?
- Послышался скрип, и посетитель пещеры, вскочив, отбежал на несколько шагов. Голова его собеседника чуть повернулась. Изломанное тело дёрнулось на камнях и застыло в новой позе.
- Убейте их и сожгите тела. Тех, кто заботился о них, изгоните и не принимайте обратно в племя, пока не пройдут три дня.
Посетитель пещеры вздрогнул.
- Ты беспощаден, предок.
- Я сказал. Если не сделаете, как сказано - всё племя умрёт, а я останусь здесь один.
- Но Быстроногая... у неё мягкая кожа и белые зубы. Когда она улыбается, я счастлив. Я не хочу видеть её мёртвой.
Скрип повторился.
- Она уже всё равно что мертва. Смерть жрёт её изнутри и посылает своих невидимых детей за вами. Делай.
- Да, предок.
Говорящий-с-предком бросил последний взгляд на тускло отсвечивающее, твердокаменное тело предка, на его застывшее лицо, губы которого никогда не двигались, когда он говорил, на тонкие разноцветные жилы, выбивающиеся из его туловища. Затем он встал, и, ещё раз тяжело вздохнув, ушёл.
>А можно вообще сделать наших дикарей потомками людей, переживших уничтожение планеты ксеносами из далёкого космоса. А эльфы и есть эти ксеносы, и живут в сай-фае.
*Пахнуло ветром. Послышались шлепки босых ног по скользкому полу. Запищала стая летучих мышей, улетая прочь от чадящего факела. Босой человек прошёл блестящим от влаги тоннелем и присел в маленьком закутке, склонившись над лежащим там человеком.
- Ты помнишь орбитальные бомбардировки? Помнишь, как с небес пролился огонь, сжигая старый мир дотла? Помнишь, как горящие люди катались по земле? Помнишь тошнотворный запах палёной плоти? Помнишь, как мы крысились на беспощадные небеса из подвалов и бомбоубежищ? Помнишь голод, страх и безнадёгу последующих лет? Как мы пытались восстановить хоть что-нибудь? Как мы умирали, один за другим, а наши дети рождались уродами?
Босой человек вздохнул.
- Не-мёртвый-старый-предок. Племя в беде. Чуткое-Ухо и Быстроногая нашли ледяной-нетающий горшок и разбили его. Теперь они лежат и горят-внутри. Скажи, как отогнать беду?
- Послышался скрип, и посетитель пещеры, вскочив, отбежал на несколько шагов. Голова его собеседника чуть повернулась. Изломанное тело дёрнулось на камнях и застыло в новой позе.
- Убейте их и сожгите тела. Тех, кто заботился о них, изгоните и не принимайте обратно в племя, пока не пройдут три дня.
Посетитель пещеры вздрогнул.
- Ты беспощаден, предок.
- Я сказал. Если не сделаете, как сказано - всё племя умрёт, а я останусь здесь один.
- Но Быстроногая... у неё мягкая кожа и белые зубы. Когда она улыбается, я счастлив. Я не хочу видеть её мёртвой.
Скрип повторился.
- Она уже всё равно что мертва. Смерть жрёт её изнутри и посылает своих невидимых детей за вами. Делай.
- Да, предок.
Говорящий-с-предком бросил последний взгляд на тускло отсвечивающее, твердокаменное тело предка, на его застывшее лицо, губы которого никогда не двигались, когда он говорил, на тонкие разноцветные жилы, выбивающиеся из его туловища. Затем он встал, и, ещё раз тяжело вздохнув, ушёл.
Почему бы и нет.
Раз победили дикари, то пускай свои два Периода выкатывают, начало и конец, а затем за Палитру все возьмёмся. Все же заинтересованные правила прочли?
Если подробно - то:
Древняя цивилизация, чья славная история насчитывает несколько тысячелетий, оказывается в упадке и завоёвывается варварами, которые затем перенимают её основные достижения.
>>451600
>>451602
Неплохо.
Есть ещё предложения?
Я вот что предлагаю. Начальный период, тёмный: остатки человеческого племени, после долгого похода, спасаясь от какого-либо природного катаклизма, оседают в окружённой враждебной природой долине.
Конечный период светлый: люди заселили эту и прилегающие долины и построили процветающую цивилизации уровня античности.
Мирок выстроим во время заполнения Палитры.
Поддержу дикаря, нам нужна деградация.
>>451618
Давайте так, и стартанём уже.
У меня есть табличка, в которую я буду заносить то, что вы хотите и не хотите видеть в игре. Когда закончим — скину пикчей. Добавляем по одному пункту в одну из колонок, по очереди, пока ни у кого больше не будет предложений. Подскажите, кстати, анонимный хостинг текстов, который поддерживает разметку и редактирование. Будем туда периоды и события заносить.
Я начну.
Поскольку мне вдруг захотелось сделать что-то в духе греческих эпосов, добавлю разных ужасных тварей, победы над которыми будут воспеваться поколениями.
>Подскажите, кстати, анонимный хостинг текстов, который поддерживает разметку и редактирование.
Не уверен, что можно отыскать такой, где совмещается анонимность и возможность редактирования. Сам пользуюсь пастебином.com, правда, там есть только подчёркивание различных синтаксисов кода.
>Подскажите, кстати, анонимный хостинг текстов, который поддерживает разметку и редактирование.
титанпад.
Хочу смену власти от совета старейшин/лучших людей, погрязших в торговле и праздности к великому воину-полководцу, развязавшему захватническую войну.
И ещё приход порабоителей, ставших новой аристократией.
>Первобытность
>торговля
>праздность
И вообще, это уже история. А история будет формироваться уже в процессе игры. И заведи себе номерок.
В колонку "да" – цивилизация Предтеч, сохранившаяся только в мифах и оставившая после себя руины и прочие следы пребывания.
>>451769
Внёс.
Так в Палитре должны быть в принципе некоторые элементы, которые могут существовать или появиться. Это не обязательно должно существовать в начале, просто обозначается, что эта деталь будет приемлемой/неприемлемой для мирка.
В колонку "нет" – вмешательство богов в жизнь людей. Люди могут поклоняться богам, приписывать им те или иные действия, но объективно убедиться, существуют ли боги или Бог и вмешиваются ли они в ход событий в материальном мире, невозможно.
Хочу активную тектонику, чтобы землетрясения. вулканы и цунами били довольно регулярно.
Пусть будут ещё бударанцы! Те же люди только с вытянутым вперёд щачлом. И бабы у них мужиковатые.
Я бы тоже на этом остановился.
Я бы не отказался от каких-нибудь киноцефалов за морями.
Это другие жрецы. Их много разных.
А вот и задел для отыгрыша ебли в сцене. Как что-то плохое.
Так что, мне вносить другие расы и амазонок?
Против амазонок ничего не имею, а насчёт своей последней хотелки ещё не решил, сейчас.
Поддержу
Итак, сколько нас вообще? Трое, или четверо? Нужно бросить кубик, чтобы Линзу выбрать.
Трое. Еще дикарь, но он пока мочит.
Давайте сначала создадим пару новых Периодов, чтобы было из чего выбирать.
Первым делом создаю тёмный период, ближе к концу. В этот период несколько городов долины и их подконтрольные племена амазонок и прочих дикарей воюют друг с другом, чтобы объединить всех под одной властью или остаться независимыми. Война за Долину, так сказать.
>>451915
А я и не против.
То есть еще до выбора линзы?
Можно.
Хочу светлый период - после распада варварской Империи народы благоденствуют и почти не воюют, памятуя о пролитой крови.
>Какими хочешь, главное чтобы между первым и последним.
То есть, это не так важно. Вот что я хотел сказать.
Я наблюдал ещё в процессе, лол.
Хо-хо.
Фокус - хищники. Ни много ни мало. Как же повлияли братья наши клыкастые на мировую историю?
И сразу же темный период сразу после первого - нашествие ядовитых дикобразов полностью меняет экосистему Долины.
И сразу же событие в этот период - темное, первые ядовитые дикобразы появляются на границе Долины.
Ок, хорошо, тогда не обращай пока внимания на то, что я написал.
Порча, произошедшая десятки лет назад после гибели города-в-руинах Аламо и отравившая почву и воды Долины, наконец, отступила, и племена начинают возвращаться в Долину.
>>451952
А не лучше ли делать смещающуюся очерёдность? То есть, линза ходит первой, а дальше после неё по порядку. Сейчас будет 2 3 1 и замыкающий ход линзы 2. Потом 3 1 2 замыкающий ход линзы 3. Потом 1 2 3 1. А то так всё время будет статичный порядок очерёдности после линзы.
Так в правилах так и написано.
Декорации: северные окраины Долины, дремучие смертельные леса. Местами лежать трупы уже убитых дикобразами местных животных, охотники только приехали.
Так сначала 3 ходит, нет?
>>451961
Сичас мой ход. Сейчас похожу. Что-то мы разогнались.
Ну не так, пусть смотрится как названия. Период распада империи, например, Период нашествия дикобразов. Такого плана придумайте наименования и припишите к своим периодам.
Вождь племени Синелицых, Рвущий Оковы, устраивает поход в Кровавые пики и разоряет все гнёзда Громоястребов – гигантских птиц, охотившихся на крупную дичь. Громоястребы вымерли, и близлежащие регионы Долины перестали жить в постоянном страхе перед пернатыми хищниками.
Теперь моя сцена? Разбираем роли? Достаточно двух человек, за охотника и за непосредственно дикобразов, за Время.
3 первый выбирает.
А если дикобразов много?
И сейчас ты высказываешь свои мысли, уже во время сцены решим как это все прошло.
Иначе ты не задавал бы вопрос, а просто изложил нам сцену.
Да, это должна быть, собственно, разыгрываемая сценка. А это продиктованная сцена. Начни с чего-нибудь, или пусть кто-нибудь с чего-нибудь начнёт.
Я тут буду только НАГНЕТАТЬ
Наш охотник — молодой и не очень удачливый. В деревне его не очень любят, да и сам себя он уже почти похоронил. Но у него доброе сердце, поэтому он вызывается проводить знахарку домой.
А как разыгрывать будем, такими короткими сводами или традционной для /wr графоманией?
Как пойдет.
Вы вступаете в лес. Тропинка ведет вас по нему, вокруг нарастает напряжение. Охотник, ты видишь незнакомые тебе следы. Они большие, принадлежат массивному зверю, размером с волка, не меньше. И они пересекают вашу тропу.
Короткими, я думаю. При описании продиктованной сцены можно будет и пографоманить. Тут же сцены – лишь эпизоды.
Знахарка испуганно смотрит на следы. Смеркается. Когда они дойдут до её дома, будет уже глубокая ночь. Быстрее было бы вернуться обратно в селение. Знахарка говорит охотнику, что видела такие следы прежде, около растерзанной стаи оленей, и просит идти быстрее.
Издалека доносится громкое фырканье. Охотник, ты никогда такого не слышал.
На улице темнеет, вы не слышите ни единого звука, только редкое фырканье издалека. Необычно. И страшно.
Ты видишь в кустах промелькнувшую тень. Как будто в волка вставили много-много иголок. Пока они в сложенном состоянии.
Во всяком случае, тебе так показалось.
Сама тень двигалась навстречу вам параллельным курсом.
Думаю, порядок сейчас не слишком важен.
Охотник стремительно натягивает тетиву, но не стреляет, боясь разозлить зверя, а не убить. Конечно, размеры его не велики, но лишь духи знают, на что он способен.
Знахарка негромко вскрикнула и спряталась за спиной охотника. Этих тварей может быть здесь много, а они одни. Знахарка роется в сумке и достаёт маленький глиняный сосуд с настоем из зверобоя, мускуса зубра и семени медведя.
– Выпей это, – говорит она, протягивая сосуд воину со спины. – Ты получишь силу и храбрость зверя, и сможешь порвать их всех голыми руками!
Сработает ли её зелье? Никто не знает. Охотник знает. Охотник, как сработало зелье, помогло или навредило? Можешь метнуть кубы, например.
Их тут не меньше восьми.
Чем больше — тем сильнее и положительнее эффект.
У охотника не оставалось другого выбора. Их окружили звери, способные растерзать оленя, и перебить всех он бы никак не успел. Охотник взял у знахарки сосуд и выпил зелье. Ноги у него подкосилиь, а лук упал на землю. Затем и сам охотник рухнул на четвереньки, а его обед вырвался наружу.
– Звери!! – властным голосом воскликнула она, – повинуйтесь моей воле!
Сердце знахарки бешено стучало. На что она рассчитывала? Непонятно. На способности своей прабабки, о которых ей поведала двоюродная тётка матери. Как повели себя звери в ответ на отчаянный жест?
Слова сработали?
Или они просто остановились от громкого возгласа?
Вернулся. 1,3, вы где?
Охотник начал приходить в себя. Он встал, дрожащими руками поднял лук, достал стрелу и натянул тетиву, целясь в ближайшего из зверей. Ждать, пока они набросятся на людей, охотник не стал. Вознося мольбы всем богам, он отпустил тетиву.
Если охотник выживет, то больше никогда не будет ходить в лес со знахарками.
Знахарку привело в восхищение то, что одно её па смогло остановить дикобразов, и она свято уверовала в то, что способности у неё всё-таки есть.
– Спокойно, спокойно, друзья! Он не хотел вам вреда, он просто испугался, простите его!
Знахарка встала перед охотником и жестами рук убеждала животных оставаться на месте и успокоиться.
Остальные дикобразы оскалились, их иглы встали дыбом как у рассерженной кошки. Звери оскалили клыки и набросились на тебя! Первым же тебя пригвоздило к земле.
Знахарка, зверя тебя не трогают, словно не замечая.
Охотник начал бороться с осадившими его тварями, бороться так, как никогда прежде, ведь теперь его жизнь весела на волоске. Его руки кололись об иглы, но он продолжал сопротивляться, крича от ярости и страха, и надеясь, что знахарка всё же не будет стоять в стороне.
Твои руки обжигает, как только ты пытаешься схватить их за иглы. Пара мест, куда дотянулись их пасти жжет так, что ты кричишь, умоляя всех богов, чтобы они сдохли уже наконец.
Твоя яростная атака не прошла даром, тебе удалось задушить зверя прямо над собой.
Но твой взор почему-то тускнеет, ты видишь предметы все хуже и хуже...
Знахарка с ужасом смотрит, как зверь терзает молодого охотника. Он всего лишь хотел помочь ей, а теперь.. Знахарка пытается криками и жестами отогнать дикобразов от охотника, чтобы попытаться помочь ему или, что вероятней, облегчить его страдания. Стараясь не касаться игл, она хватает одного из них за морду и пытается оттащить в сторону.
– Уйди! Брось! Не трогай его!
Знахарка в бессилии упала на колени и заплакала, сквозь пальцы наблюдая, как колючие твари терзают тело охотника. Волна отчаяния накатила на неё. Почему она не смогла спасти его? Почему звери её не слушаются? Она не смогла спасти его, но меньшее, что знахарка должна для него сделать – это совершить для него погребальный обряд и похоронить отважного юношу, тогда его душе будет легче покинуть тело, и он уйдёт с миром. Знахарка сидит на земле и ждёт, пока дикобразы прекратят терзать тело.
Дикобразы не просто догрызают тело. Они буквально впиваются в него, оно разбухает, становясь сине-зеленым, под цвет иголок этих чудовищ. Один из них насаживает это измененное тело на иголки и уносится в глубину леса.
Звери тебя не трогают и скрываются в лесной чаще.
Насколько я понимаю, твои действия сейчас и будут ответом на вопрос.
– Куда вы?.. Стойте!.. Остановитесь!.. – кричала знахарка сквозь слёзы уходящим в чащу дикобразам. Они её не не слушались. В этот момент тень сомнения появилась у знахарки: а что если нет у неё никаких способностей? Похолодев от ужаса, она развернулась и со всех ног побежала обратно в селение.
Там она поведала о том, что произошло. Жители селения с подозрением отнеслись к её словам, но всё же охотники решили на следующий день устроить облаву на тварей, о которых поведала знахарка. Никто из них не вернулся. Сама знахарка осталась в селении. Женщины и старики, не дождавшись охотников, обвинили знахарку в том, что она уготовила им в лесу ловушку и погубила их. Знахарку схватили и возложили на костёр, собираясь сжечь ведьму заживо. Но прежде, чем они успели это осуществить, раздалось знакомое фырканье. Дикобразы пришли в селение и перебили всех. Кроме знахарки. Та в ужасе двинулась на юг, к другим селениям, дабы предупредить их о надвигающейся опасности. Никто не верил сумасшедшей женщине: пережитый ужас и созерцание сцен убийства охотника и истребления деревни повредили её рассудок. Дикобразы продвигались следом за ней, на юг, отставая от неё на несколько дней. Мало кому удалось вовремя заметить их приближение и оценить масштаб угрозы, чтобы заблаговременно сняться с места и бежать на юг. Так произошло пришествие дикобразов в Долину.
Годно. 1, ты увидел ответ на вопрос? Давай ты его и запишешь
Мой ход.
Последний в этом фокусе.
Событие в периоде нашествия дикобразов.
Тон - светлый.
Ожесточенные битвы между дикобразами и темными летунами, вся Долина - поле боя между зверями.
Сцену создавать не буду. Потому что могу.
Итак, 1, выбирай Наследие.
Создавай событие или сцену на их тему.
И да, определись, это сами дикобразы или их нашествие?
Нашествие, именно оно повлияло на историю.
Событие — падение союза племён Красного Клыка, который дикобразы уничтожили за неделю.
Да, я здесь. Я так понимаю могу создать какое-либо событие и добавить что-то в палитру?
Не, давай уже просто по порядку. Сейчас очерёдность быть линзой подошла ко мне. Я заявлю фокус текущего круга и первым похожу. Затем ты, затем первый, и так далее.
Сначала пронумеруйся.Трипы - это традиция
Палитра уже создана, но если все не против - то можем туда еще что-то впихнуть, не проблема.
А вообще, сейчас 3 создаст фокус и можешь сразу после него подключаться.
А создавать можно как событие, так и период или сцену. Но только на тему фокуса.
Почитай правила, они правда без вируса.
Создаю светлый период: период Огненного объединения долины.
Племя Пламенных голов пришло из скалистых холмов на северо-западе и огнём и мечом объединило долину. Период светлый, поскольку многие племена добровольно присягали на верность вождям Огнеголовых и были воодушевлены тем, что теперь являются частью нечто большего. Кроме того, многие менее могущественные племена давно пытались восстать против засилья крупных племенных союзов. Ещё этот период светлый в силу того, что после окончания Объединительных варварских войн стало гораздо хуже.
Создаю событие в этом периоде: Вождь Пламенноголовых Гейдмар Немилосердное Пламя захватывает последний оплот сопротивления – храм-в-руинах Олейде. Непокорившиеся жрецы культа Прародителей истреблены, а покорившиеся провозглашают Гейдмара богом-во-плоти и включают в пантеон Прародителей. Кровавое объединение Долины племенем Огнеголовых завершено. Начинается эпоха кровавого правления племени Огнеголовых.
>Уже походил? Вы же, вроде, перед началом прошлого события роли выбирали.
Роли выбирают, когда играют сцену.
В твой ход ты можешь запилить сюда и в пад период, событие или сцену. Если сцена не прописана заранее - ты задаешь вопрос, люди выбирают роли.
Так что все ждут твоего хода, когда ты запилишь свою фичу на тему заявленного фокуса
Что-то вечером голова плохо работает Так мы сейчас должны просто более детально описать захват храма или что? Просто я не совсем понимаю суть события.
Нет.
У нас фокус - Варварская Империя.
Вот и пищу что в голову взбредет на эту тему.
Главное, чтобы это было связано с этой Империей
Правда, правила можно читать, базарю
Ну прочти ты пдф-ку, хоспаде. Там много буков, но всё просто. И будет тебе счастье.
Ну а в свой ход я, пожалуй, создам событие.
Во время празднования великой победы Гейдмара над гигантским василиском, всеобщему веселью помешала огромная двуглавая химера. Она сожрала на глазах у вождя его жену и двух (из трех) старших сыновей, а сам Гейдмар Немилосердное Пламя лишился левой руки. Одну из голов химеры удалось отрубить и она улетела. С тех пор у вождя слегка помутился рассудок.
событие это происходит после объединения Огнеголовых.
Да вроде же ты
Создаю тёмное событие.
Группа повстанцев племени Деревянных Рук во главе с тем, кого они называли Змеем, устраивают несколько взрывов в лагерях Империи. За это племя было полностью истреблено.
Вопрос - как Гейдмар отнесся к культу Прародителей и провозглашению себя частью их пантеона?
Декорации - главная святыня храма Прародителей. большой каменный зал в центре священного лабиринта перед алтарем.
Вокруг символы Прародителей, сосуды для жертв.
Из действующих лиц хочу самого Гейдмара, жрецов культа Прародителей, свиту вождя.
Следующий 4.
В обратную сторону же.
Это кто-то конкретный? Ты можешь описать настолько подробно, насколько захочешь.
Или его, можно и 1 человека взять.
Еще круче будет, если ты с самого начала распишешь с какими мыслями он/они вступают в сцену.
А действия сцены происходят после того того как Гейдмар истребил всех непокорных в храме или это последнее сопротивление осталось защищать святыню?
Сразу после.
Торул является двоюродным братом Гейдмара. Родились они в одной деревне. В молодости они часто вместе охотились и соревновались в боевом мастерстве. Оба сумели завершить испытание огнем за три дня. Во время войны сражались бок о бок и прекрывали друг другу спины.
Не так давно, возвращаясь поздно ночью с охоты, Торул встретился в лесу с шептуном вид монстра. С тех пор он стал слышать навязчивые голоса у себя в голове и каждую ночь ему сняться кошмары. Его рассудок уже знатно помутился, появилась паранойя и галлюцинации. Впрочем он старается это скрывать от своих товарищей по оружию.
Самое вкусное-то оставили
Ему приятно, конечно, что его включили в пантеон, но он пока не уверен в практической выгоде.
Жрец-толкователь Ордал храма поспешил прервать церемонию жертвоприношения, которая уже подходила к концу, и смыть с рук отвратительно пахнущие масла. В другом случае это посчитали святотатством и поводом для смещения жреца, но теперь особые обстоятельства позволяли пренебречь правилами.
Одежды на нем немного, заколка плаща украшена символом Клана, горящей головой.
На левой руке символ прародителей, верхняя половина черепа внутри круга. Такие обычно носят паломники.
Он проходит сразу прямо к жертвеннику и ждет реакции жрецов.
Отцы кланов входят вслед за вождём. Они не добавили своим одеяниям никаких дополнительных украшений и пришли в своём боевом облачении. Наиболее дерзкие на язык бросают оскорбления в адрес жрецов и Прародителей и прочими средствами проявляют свою непочтительность к культу побеждённых.
До них уже дошли слухи о том, что собираются объявить покорившиеся жрецы, и это возмутило патриархов. Гейдемар не может предать культ, исповедовавшийся предками – их предками, верования в огненных духов – "агни", присутствующих в этом мире зримо и незримо. И не может же Гейдемар начать поклоняться предкам покорённых?
Этими доводами предводители кланов пытались убедить Гейдмара до этой встречи в том, что ему не следует вступать в какие-либо сношения с жрецами. Но есть у клановой аристократии и неоглашаемое соображение против этого. Если Гейдмар объявит себя богом, то сможет творить всё, что ему вздумается, не имея отчёта перед советом племени. Такая перспектива совершенно неприемлема для собирающихся в этом совете предводителей кланов.
Нам бы 1й нужен, без него будет сложно сцену закончить. Подождём до завтрашнего вечера.
Я ждал хоть кого-то. Очерёдность в сценах не так важна. Давайте ходить дальше.
Подпись
Младшие служители произнесли несколько ритуальных формул, которые помогут сохранить им достоинство в присутствии живого бога, и Ордал заговорил:
— Мы почтены Вашим визитом, вождь.
Решили же вроде, что будем продолжать. И снова все слились! Что за фигня? Что это? То есть, говорите, что вроде бы готовы продолжать, и тут же сливаетесь. Ну вы либо туда, либо сюда, определитесь уже.
ОКЕЙ, поставим вопрос иначе. Если тредю будет перезапущен в другом сеттинге, найдутся желающие поиграть в сочинительство истории?
Я не против, только можно, пожалуйста, краткую выжимку правил? Как я понял, кто-то отыгрывает окружение, а остальные играют?
Как насчёт около-современного города, попавшего в около-магический мир?
Правила придётся осилить. Много букф, но суть простая. Игроки ходят по очереди и коллективно создают историю мира. При этом существует несколько особенностей. История создаётся не по порядку, то есть не хронологически, и не комплексно. Всё, о чём ничего не сказано, можно сотворить. Например, какой-то игрок создаёт событие "взрыв монорельса", и в кратком описании события не упомянуто о причинах взрыва. Другой игрок может спокойно взять это на себя и косвенно определить эти причины, например, создав событие – "суд приговаривает всю группировку экоанархистов к казни через дезинтеграцию, признав их виновными во взрыве монорельса". Но тут тоже можно заметить, что это лишь суд признал их виновными, и конкретно не указывается, что это действительно были они. И ещё кто-то может создать, например, сцену внутри этого события: "детектив, расследующей дело банды экоанархистов, пытается успеть обезвредить бомбу, заложенную на путях", и в описании этого события может оказаться, что бомбу на пути заложили не экоанархисты, а агенты спецслужб.
В общем, кредо этой игры можно сформулировать так: можно описывать всё, что не описано, только не входя в противоречие с уже написанным. Почитай пдфку, там всё доходчиво объяснено и проиллюстрировано примерами.
По мне, идея не очень. Мне бы хотелось какую-нибудь из вариаций сай-фая, или маго- и/или дизельпанк.
Плюс ИРЛ проблемки.
Не знаю, почему не взлетело, видимо сеттинг не тот.
При этом сценки разыгрываются дюже долго.
Еще такой момент, мы ходим по очереди и должны ждать ходов других игроков. Предлагаю ввести ограничения по времени хода.
В принципе, готов продолжить эту игру или включится в следующую
Удваиваю сай-фай.
Это разумно, да. Ну, одни сутки, допустим. А сцены с персонажами лучше вообще не разыгрывать.
>>478809
Придержи коней. Надо сначала определиться, кто тут есть вообще. Потом определиться более конкретно с сеттингом и составить палитру.
Перезалил правила: http://rgho.st/6gDSzmkTd
Среди звезд и пустот, рассекая космический вакуум,
Среди следов погибших цивилизаций,
Расцветает роза красная,
Красная роза человечества,
Период экспанции в космическом пространстве погибших/ушедших цивилизаций.
2) Основа истории:
Начальный этап (Темный) - Основаная масса человечества погибла в огне атомной войны. Лишь некоторая часть уцелела, найдя свое спасение в разбросанных по миру супер-бункерах и на МКС. Дальнейшая судьба человечества висит на волоске.
Конечный этап (Светлый) - Объединенное Человечество находит крутой и прикладной флюботиум, позволяющий делать крутые штуки, нарушающие законы физики.
3) Палитра:
(Да) Войны за ресурсы.
(Нет)
Я правильно все делаю?
Ну да. Вот это вот всё обсудить надо. Сначала определимся с конкретным сеттингом и тёмно-светлым/светло-тёмным направлением, а потом составим палитру.
Я предлагаю идти от светлого к тёмному, потому что хеппиэнды – слишком скучно. Но это не очень принципиально.
Предлагаю пилить не банальную историю колонизации космоса человечеством, а историю жизни человечества в космическом пространстве. УСЛОВНО как в Звёздных войнах. В смысле, не с самого начала заселять пустой космос, а уже в заселённом космосе писать историю.
Предлагаю то, что предлагал в начале треда: увядающую галактическую империю. Можно не империю, а раздираемую на части конфликтами федерацию.
Первый период светлый – Золотой век, расцвет культуры, всеобщее спокойствие. Никто не хочет замечать, что система медленно движется к своему краху. Последний период – империя окончательно развалилась. Крупных войн нету, но эту лишь потому, что нет крупных государственных образований. Малые кучки систем держатся сами по себе и погрязли в местячковых конфликтах.
Но тут я даже не знаю, какой вариант лучше, потому что можно сделать наоборот.
Первый период тёмный – различные фракции внутри империи грызутся между собой, и политическая борьба перерастает в гражданскую войну. Правитель ничего не может сделать, чтобы остановить надвигающийся шторм и своими действиями только усугубляет ситуацию. Последний период светлый – пережившие череду смут системы людей вновь объединяются в единый альянс, и в галактике вновь воцаряется мир.
У меня явно вархаммер головного мозга, потому что я явно вижу тут историю человечества в этой вселенной, с некоторыми отличиями, конечно.
А если взять Темное начало в виде раздробленной на части Системе Сол Земная Федерация, Марсианский Союз Социалистических Республик, Венерианский Конгломерат итд, а Светлым концом супер-мега-пупер-трансгуманистическое будущее оцифровка сознания, миры-сервера, абсолютная виртуальная реальность? А между этими двумя событиями засунуть все остальное? Увядание и расцвет земной цивилизации, контакты с пришельцами и орды зергов.
Не, это слишком большой участок истории. Мы не сможем его разукрасить, и получится слишком жиденько. Надо поуже значительно. И супер-пупер-трансгуманизм мне не импонирует.
Окей, шеф. Тогда идем по твоему сценарию с Золотым Веком и стагнирующей Империей. Но тогда в Палитре должны быть отголоски далекого для нас будущего.
Не очевидно сесть на оба стула и пилить игру про прогрессоров на дикой планете?
А я для этого и добавил в палитру Предтеч и руины их городов.
>У вас тут были те кто хочет
Ключевое слово "были". Да сплыли все по-тихому. Ну что, есть хотя бы парочка анонов, готовых хотя бы лениво, но продолжать в том или ином сеттинге?
Давай только тему поуже. Допустим, история небольшого графства во вселенной типа "всё как на Земле, только это не Земля" в эпоху дизельпанка. Как оно?
>дизельпанка
Автоматически охуенно.
Альтернативная типа Земля — тоже хорошая идея. Осталось только всяких крутых штук в палитру напихать, чтобы я руки стёр.
Нет, всё-таки не помню. Пускай будет этот.
А давай сразу и начнём пихать. Можно даже вдвоём палитру и составить, чего медлить? И сразу же начать.
Начну: Дипломатические интриги – графство маленькое, но занимает стратегически важное положение, из-за чего в его столице копошатся множество шпионов и дипломатов соседних могущественных держав.
Иди, я и сам уже собирался. Дизельных снов.
Перезалил вишмастер и вспомнил трип.
>>535452
Сначала надо бы Периоды выбрать, начало и конец. Начало предлагаю такое — светлый, после местной Первой Мировой и развала одной из больших имерий наше графство обретает независимость.
Окей. Последний тёмный может быть таким: великие державы снаряжают свои армии оружием на основе недавно открытого кристалла хрендостаниума, и разворачивается Хрендостаниумная война. Эпоха Дизеля подходит к концу.
Норм.
Ну а теперь палитру. Стремительно убираю из игры очевидное колдунство, вношу в столбик нет "Магия".
Но, наверное, стоит оставить немного мистики и спиритических сеансов.
А мне бы хотелось на этом и завершить палитру. Что можно ещё заносить в нет или специально оговаривать в да, я не вижу. Поэтому если тебе не хочется занести ещё 100500 разных вещей, я говорю пас.
Добавлять особенно нечего. Хотя я заготовил таблицу на десять строк.
Тогда можно и начинать. Будем аутировать вдвоём?
Пока что можно и так.
Тред рестартует! Заходите на огонёк.
А Титанпад-то всё уже. Куда заносить всё будем?
Назвал хрендостаниум Люминием. Нужное ещё графство назвать. Предлагаю вариант навскидку: Варно.
И давай начинать уже. Сначала надо прогнать круг без фокусов, насколько я помню. Начинай.
Будем какую-нибудь конкретную культуру для графства брать, или имена можно от балды придумывать?
Значит, создаю светлое событие в первом периоде. Националисты захватывают власть в столице графства, которая, пожалуй, пусть и само завётся Варно.
Вроде так, лол.
>Будем какую-нибудь конкретную культуру для графства брать, или имена можно от балды придумывать?
Пусть будет сферическая западноевропейская. Векторная сумма англосаксонской, франкской, германской и скандинавской, возможно, с примесью Венгрии и западных славян. Имена можно и выдумывать новые, но пусть только они звучат достаточно по-индоевропейски.
Создаю тёмный период: якобинцы (ничего, что название не изменено? или лучше как-то иначе обозвать?) объявляют монархию низложенной и устанавливают республиканскую диктатуру. Трибуналы круглосуточно выносят приговоры врагам республики.
Фокусом будут действия диктатуры в Период Террора.
Создаю тёмное Событие: Неделя гильотины, публичные казни подозреваемых в работе на соседние государства членов парламента и якобы заговорщиков.
Создаю продиктованную сцену в этом событии. Вопрос: как закончилась Неделя гильотины?
Депутаты Национального собрания жарко обсуждают вопрос, должны ли непременно все законы утверждаться в народных комициях, или этим должен заниматься парламент. В пылу спора оппоненты переходят на личности, выкрикивают оскорбления, а вскоре и обвинения в предательстве дела революции. Дело чуть не доходит до драки, депутаты расходятся и тут же подают обвинительные акты в два разных трибунала, обвиняющие противников в измене. Оба трибунала выносят обвинительный вердикт. Почти все депутаты Национального собрания приговорены к смерти. Постепенно пыл спадает, и стороны, вступив в переговоры, приходят к соглашению и денонсируют взаимные обвинения. Активность деятельности трибуналов с этого момента становится чуть более умеренной. Комендант столичного гарнизона, однако, на котором лежала обязанность приводить в исполнение приговоры трибуналов, уже гильотинирован, обвинённый обеими сторонами в измене за промедление в исполнении противоречащих приговоров.
Тон события: светлый.
Наследием будут роялисты. Создают сцену наследия в этом событии: Какова была цель нападения?
Ночь после полуночи. Дерзкое нападение повстанцев на здание, расположенное в самом центре города, было отбито, но нападавшие будто бы провалились сквозь землю. Городская гвардия всю ночь на ногах: каждые 20-30 минут приходят сообщения о нападении на патруль и обнаружении противника, но загнать преследуемых в угол не удаётся. Главнокомандующий революционной армией Самюэль Гиссеншофт объявляет перехват мятежников военной операцией и стягивает войска для установления блокады столицы. Раннее утро. Прибрежная островная тюрьма Форт Бакколо подвергается молниеносной атаке первого гусарского батальона графской армии под командованием полковника барона Риттели. Батальон давно уже не конный, а снаряжённый штурмовыми доспехами (пик). Охрана форта в панике сдаёт позиции, и крейсер "Виктория" увозит с острова почти всех заключённых, в числе которых двоюродный брат графа Вильям Варно.
Следующим фокусом будет этот Вильям Варно. Создаю тёмный период регента. Вильям Варно добивается прав регента при юной графине Марии и, отодвинув в сторону всех либеральных деятелей Реставрации, устанавливает жёсткое авторитарное правление. И светлое событие внутри периода: тётя графини со стороны матери вопреки воле регента вывозит её в соседнее королевство Светонию. Туда же эмигрируют почти все члены придворной партии Наследницы.
Создаю тёмное событие: покушение на регента Варно и графиню во время их возвращения в резиденцию. Член ячейки анархистов бросил в кортеж несколько самодельных бомб и открыл огонь из пистолеты, но гвардейцы быстро с ним расправились.
В пад внесу позже.
Завершаю ход светлым периодом Престижа, когда весь цивилизованный мир, и Графство вместе с ним, переживает эпоху научного и инженерного бума, проводятся всемирные выставки, армии перевооружаются новейшими образцами оружия и техники, и Графство строит из себя значимую мировую державу.
Светлое событие внутри: молодой Вильям Варно снимает осаду с маленького городка-колонии графства Примула на далёком континенте Мадения. Командуя одним-единственным панцером, он рассеивает сорокатысячную армию восставших туземных племён и становится героем графства и мировой знаменитостью.
Наследие — достижения науки эпохи Престижа.
Создаю светлое событие: Всемирная Выставка 1932-го года в Варно.
Новым фокусом конфликты с туземцами местного нового света. Создаю период Колон. Аборигены Медении восстают по всему континенту и идут войной на колонистов.
Светлое событие в этом периоде: путешественница и исследовательница баронесса Аманда Варно сбегает вглубь Медонии, выходит замуж за вождя племени альбигойцев Анко Белого зуба и вместе с ним поднимает его народ на борьбу с варнскими колонизаторами.
Диктую тёмную сцену в этом событии. Вопрос: что стало началом войны между альбигойцами и варнскими колонизаторами?
На рассвете большой отряд туземцев под предводительством брата альбигойского вождя, Куно Красной руки, напал на поселение Ронс-Дрифт, порт в Мундилисском заливе. Город защищало ополчение во главе с шерифом Густавом Финдейлом и десяток солдат колониальной гвардии. Несмотря на техническое превосходство и подготовку, воины альбигойцев сломили сопротивление и сожгли город. Тело в Финдейла нашли в море спустя несколько дней.
Наследием этого хода будет баронесса Аманда Варно. Тёмное событие наследия Всемирной выставки из периода Террора: революционная армия в течении шести месяцев осаждает обосновавшегося в Варно на своём старом выставочном полигоне престарелого профессора Демидовича, предполагая, что он укрывает сочувствующих роялистам. Релейные динамо-машины Демидовича испепеляют элекричеством наступающие пехотные цепи, технику, воздушные средства.
Фокус этого хода: Панцеры!
Светлое событие эпохи Престижа: маркиза Наталья Варно, видная суфражистка, на свои средства открывает первое в мире танковое училище для девочек, где тех учат управлять и обращаться с огромными стальными махинами.
Тёмное событие эпохи Террора: первое крупное танковое сражение в истории Варно, столкновение новообразованной революционной армии со остатками роялистов Первого Бронеполка.
Сцена в этом событии: Как завершилось это сражение?
Из большого кучевого облака возле места сражения неспешно выплывает огромная стальная махина – не просто боевой цеппелин, но настоящий воздушный крейсер под именем "Ярость", первый в своём роде. Адмирал специального воздушного флота Карл Заффер наблюдает поле боя в перископ. Тут и там дымят чёрной копотью подбитые железные монстры и валяются обгорелые трупы. Трупы девушек? Девочек? Роялисты бросили в бой курсанток младших курсов? И тем не менее, они превзошли тот сброд, который Конвент посадил за графские машины: несмотря на численное превосходство
противника, курсантки смогли мастерским и отчаянным контрударом разрушить строй якобинских панцеров и заставить их отступить для перегруппировки. Чёртовы танкисты, мнят себя долбанными рыцарями. Но война – это не дуэль, это состязание мощи и воли. Сколь бы не были умелы эти девчонки, теперь они ничего не могут поделать. Начавшийся обстрел лишь царапает толстую броню "Ярости". Пытаются сбить корабль, пока он не оказался над ними. Но это бесполезно. Крейсер неумолимо приближается к лесистым холмам, где скрываются остатки врага. Огромные боевые машины чёрного воронённого цвета прекрасно видны с высоты облаков и являются прекрасной мишенью. Стрельба прекратилась. Панцеры по флангам пытаются разъехаться в стороны, но открывшие огонь орудия "Ярости" неумолимо настигают их своими выстрелами. Машины по центру устремляются под тень корабля, чтобы стать недосягаемыми для корабельных пушек. Заффер самодовольно улыбается. Как он и ожидал. Бронированное чрево крейсера раскрывается, и оттуда на собравшиеся внизу панцеры проливается огненный дождь смерти. Полоса бомбометания пропахивает сквозь плавящуюся от жара почву огненную борозду. Путь к монастырю Св.Немодии, базе и убежищу роялистов, открыт. Несомненно, с тех виднеющихся вдали колоколен видели, на что способна "Ярость". Корабельные радисты начинают рассылать радиограммы на всех основных частотах с требованиям оставшимся защитникам монастыря капитулировать. Бомб ещё осталось предостаточно, чтобы похоронить всех мятежников прямо в их убежище, но штаб приказал сохранить монастырь в целостности. Наверняка это всё этот сраный Гиссеншофт. Заффер готов поспорить, что впоследствии монастырь будет "экспроприирован для нужд армии", и Самюэль устроит в нём свою резиденцию и перевезёт туда свою коллекцию предметов искусства. Аристократишка недоделанный, да что он понимает в искусстве?! Искусство должно поражать воображение, искусство должно быть действительно великим! Летающие крепости – это искусство, пятитонная бомба – это шедевр. Недовольно вздохнув, Карл отдаёт приказ отправить раддиограмму на частоте для переговоров с требованиям оставшимся защитникам монастыря капитулировать.
Сцена в этом событии: Как завершилось это сражение?
Из большого кучевого облака возле места сражения неспешно выплывает огромная стальная махина – не просто боевой цеппелин, но настоящий воздушный крейсер под именем "Ярость", первый в своём роде. Адмирал специального воздушного флота Карл Заффер наблюдает поле боя в перископ. Тут и там дымят чёрной копотью подбитые железные монстры и валяются обгорелые трупы. Трупы девушек? Девочек? Роялисты бросили в бой курсанток младших курсов? И тем не менее, они превзошли тот сброд, который Конвент посадил за графские машины: несмотря на численное превосходство
противника, курсантки смогли мастерским и отчаянным контрударом разрушить строй якобинских панцеров и заставить их отступить для перегруппировки. Чёртовы танкисты, мнят себя долбанными рыцарями. Но война – это не дуэль, это состязание мощи и воли. Сколь бы не были умелы эти девчонки, теперь они ничего не могут поделать. Начавшийся обстрел лишь царапает толстую броню "Ярости". Пытаются сбить корабль, пока он не оказался над ними. Но это бесполезно. Крейсер неумолимо приближается к лесистым холмам, где скрываются остатки врага. Огромные боевые машины чёрного воронённого цвета прекрасно видны с высоты облаков и являются прекрасной мишенью. Стрельба прекратилась. Панцеры по флангам пытаются разъехаться в стороны, но открывшие огонь орудия "Ярости" неумолимо настигают их своими выстрелами. Машины по центру устремляются под тень корабля, чтобы стать недосягаемыми для корабельных пушек. Заффер самодовольно улыбается. Как он и ожидал. Бронированное чрево крейсера раскрывается, и оттуда на собравшиеся внизу панцеры проливается огненный дождь смерти. Полоса бомбометания пропахивает сквозь плавящуюся от жара почву огненную борозду. Путь к монастырю Св.Немодии, базе и убежищу роялистов, открыт. Несомненно, с тех виднеющихся вдали колоколен видели, на что способна "Ярость". Корабельные радисты начинают рассылать радиограммы на всех основных частотах с требованиям оставшимся защитникам монастыря капитулировать. Бомб ещё осталось предостаточно, чтобы похоронить всех мятежников прямо в их убежище, но штаб приказал сохранить монастырь в целостности. Наверняка это всё этот сраный Гиссеншофт. Заффер готов поспорить, что впоследствии монастырь будет "экспроприирован для нужд армии", и Самюэль устроит в нём свою резиденцию и перевезёт туда свою коллекцию предметов искусства. Аристократишка недоделанный, да что он понимает в искусстве?! Искусство должно поражать воображение, искусство должно быть действительно великим! Летающие крепости – это искусство, пятитонная бомба – это шедевр. Недовольно вздохнув, Карл отдаёт приказ отправить раддиограмму на частоте для переговоров с требованиям оставшимся защитникам монастыря капитулировать.
Под всеобщий вздох ассистенты доктора Теффа рывком стащили полотнище с военной машины. Этот стальной монстр в два раза превосходил своих собратьев по размеру: гусеницы шире взрослого мужчины, башня размером с танкетку, а вместо орудия — две странные медные спирали.
— Сила дизельной энергии и человеческий гений, друзья мои, — сообщил доктор, — позволили поставить на службу войне одно из самых загадочных явлений этого века — электричество!
Дизельный двигатель панцера взревел, туша машины вздрогнула. Волосы на головах и меха одежд зрителей зашевелились. Кто-то замер, кто-то инстинктивно отступил на шаг. Доктор Тефф же ещё несколько минут наслаждался произведённым эффектом, прежде чем окончательно ошеломить народ.
Он взмахнул рукой. С треском молния вырвалась из орудия-спирали и поразила небольшой макет дирижабля. Зрители с криками разбежались от дождя пылающих осколков.
Тефф, впрочем, уже не торжествовал. Из башни танка потянулись струйки дыма, а спирали растеклась по броне.
Пили фокус, начинай ход. Кстати, предложение. Давай, чтобы круги были подлиннее и мы могли полнее раскрыть фокус, ходить дважды? Линза - второй - линза - второй - линза - наследие. А то так приходиться выбирать очень узкие фокусы.
Опять я путаюсь.
Ходить дважды — почему бы и нет.
Фокус: воздухоплавание.
Создаю светлое событие в эпохе Колониальных Войн — перелёт биплана герцога Симуса Лемингосса через океан, от столицы Варно до Ронс-Дрифта.
И диктую тёмную сцену: как завершился полёт?
Самолёт успешно приземлился в Ронс-Дрифте, но герцог Лемингосс человек уже не молодой и подверженный разным недугам. Стресс долгого перелёта окончательно подкосил герцога. Вскоре он слёг с лихорадкой, подхватив какую-то местную болезнь, а утомлённый организм не смог дать отпор хвори. Через неделю после триумфального прибытия Симус Лемингосс умер.
Текста долью позже, когда доберусь к этерпаду и внесу всё это.
Ты забыл, кстати, наследие ещё одно выбрать.
Создаю тёмный период Реванша: Скрывшийся в неизвестном направлении после падения республики 1-й воздушный флот неожиданно возвращается в Варно. Сбежавшие с флотом лидеры якобинцев развязывают гражданскую войну. С собой они привели могучий флот далёкой державы, высадивший в Варно полчища чужеземных войск.
Что-то совсем идей нет.
Допустим, наследием будет движение суфражисток Варно.
Создаю тёмное событие в периоде Реванша: бомбардировка города Данвассо силами воздушными силами интервентов.
Можно ещё что-нибудь добавить и пографоманить, но серьёзно, что-то у меня идейный запор.
Н-да. Графоманить с самим собой совсем неинтересно. Но коли писательского стояка нет, то ничего тут не попишешь, в прямом смысле. Давай так: когда появится интерес к треду, сообщишь, и мы продолжим.
Или когда закатится кто-нибудь ещё.
Вы видите копию треда, сохраненную 26 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.