Это копия, сохраненная 28 октября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Моё почтение
Устраивай, классно же.
2 чаю мультику.
Четыре чая.
Или у караванщиков стыбзь.
Да сваргань что-нибудь предельно простое, д20 туда, д12 сюда, и достаточно.
Стальной тракт — единственный путь через Великий лес, разделяющий земли Судей и Гернарию. Эльфийские кланы столетиями хранили мир между людьми, пересекая любые попытки чьей-либо армии пройти по тракту, и они ни разу не терпели неудач.
Сегодня же легионы судьи Ориса разбили весь клан быстрее, чем за удар сердца.
Воины судьи и эльфы столкнулись на весьма заурядном отрезке тракта. Легионеры ровной колонной двигались вперёд по мощёной дороге. Доспехи громыхали, звякали мечи и шипели горячие камни боевых посохов, телеги с провизией неспешно катились где-то позади. Всё в построении людей говорило, что если судья и ждёт атаки, то только в авангарде.
Эльфийские воины клюнули на это. Из леса на легионеров обрушился град стрел. Мастера меча клана, маги, энты и наёмники-зверолюди ринулись в бой. И уже в следующий миг могущественное и неизвестное оружие в яркой вспышке убило всех их. Деревья у дороги обуглились и упали, вместе с лучниками. Многие ослепли и истекали кровью, большинство погибло сразу.
Выжили немногие.
Из выживших легионеры отобрали наиболее полезных и привлекательных, для допросов и продажи в рабство. Затем их отправили в Страну Судей.
В себя пленные начали приходить уже после того, как обоз с ними въехал за ворота крепости Приншорб.
Система: http://pastebin.com/VLhcrS4y
Создание персонажа: http://pastebin.com/edit/jGNVMzi6
Пиздец ты тупой. http://pastebin.com/jGNVMzi6
>>466442
Ты тоже, нахуя ссылку скопировал, когда редактировал документ?
Пошел генериться.
Сила - 4
Ловкость - 4
Выносливость - 3
Харизма - 2
Интеллект - 2
Сообразительность - 2
Восприятие - 2
Холодное Оружие (5) [Парное оружие]
Атлетика (3)
Скрытность (3) [Перемещение в лесу]
Выживание (3)
Знание животных (2)
Шаманизм (4) [Общение с духами]
Защита - 2
Здоровье - 8
Инициатива - 6
Скорость - 13
Амбидекстрия (3)
Боевой стиль: Два клинка (4)
Сила 2
Ловкость 4
Выносливость 3
Харизма 2
Интеллект 2
Сообразительность 4
Восприятие 2
Холодное оружие 5 (ножи)
Рукопашный бой 2
Верховая езда 1
Атлетика 4 (метание)
Скрытность 4
Выживание 1
Запугивание 2 (пытки)
Защита 4
Здоровье 8
Инициатива 8
Скорость 11
Боевое изящество (кинжалы) (2)
Молниеносное выхватывание (1)
Боевой стиль: Легкое оружие (3)
Быстрота
Выпад
Ложный выпад
Боевой стиль: Два клинка (1)
Вихрь клинков
Сила 2
Ловкость 4
Выносливость 3
Харизма 2
Интеллект 2
Сообразительность 4
Восприятие 2
Холодное оружие 5 (ножи)
Рукопашный бой 2
Верховая езда 1
Атлетика 4 (метание)
Скрытность 4
Выживание 1
Запугивание 2 (пытки)
Защита 4
Здоровье 8
Инициатива 8
Скорость 11
Боевое изящество (кинжалы) (2)
Молниеносное выхватывание (1)
Боевой стиль: Легкое оружие (3)
Быстрота
Выпад
Ложный выпад
Боевой стиль: Два клинка (1)
Вихрь клинков
Ты в деле или я угоняю некромантку?
Сагиттель - один из лучших стрелков клана Имлиль. Известен своим ястребиным взглядом, замечающим белку за сотню метров в густой листе, живостью ума, подвешенным языком и яркой внешностью.
Сила 2
Ловкость 3
Выносливость 1
Харизма 3
Интеллект 2
Сообразительность 4
Восприятие 4
Холодное оружие (Мечи) 1
Стрельба (Лук) 4
Атлетика 2
Скрытность 2
Медицина (Лекарственные травы) 3
Выживание 2
Эмпатия 2
Убеждение 4
Защита 3
Здоровье 6
Инициатива 7+1
Скорость 10+1
Боевой стиль: Меткость (•••)
• Через Прицел
•• Точный Выстрел
••• Сквозь Кольцо
Сногсшибательная внешность (••)
Быстрый бег (•)
Стремительные рефлексы (•)
Сагиттель - один из лучших стрелков клана Имлиль. Известен своим ястребиным взглядом, замечающим белку за сотню метров в густой листе, живостью ума, подвешенным языком и яркой внешностью.
Сила 2
Ловкость 3
Выносливость 1
Харизма 3
Интеллект 2
Сообразительность 4
Восприятие 4
Холодное оружие (Мечи) 1
Стрельба (Лук) 4
Атлетика 2
Скрытность 2
Медицина (Лекарственные травы) 3
Выживание 2
Эмпатия 2
Убеждение 4
Защита 3
Здоровье 6
Инициатива 7+1
Скорость 10+1
Боевой стиль: Меткость (•••)
• Через Прицел
•• Точный Выстрел
••• Сквозь Кольцо
Сногсшибательная внешность (••)
Быстрый бег (•)
Стремительные рефлексы (•)
Киннусиань - довольно известная путешественница, слава о которой гремит по всей Гернарии. И, конечно же, по чистой случайности после нее всегда остается пустым чей-то кошелек. В одном месте кое-кто был бы не против повидать ее еще раз, а где-то предпочли бы видеть ее разрубленной на несколько частей.
Говорят, что ее видели и в Стране Судей и среди племен зверолюдей, но эти слухи пока что остаются слухами.
Сейчас знаменитая путешественница кляла почем стоит всех богов, что потянули ее вернутся домой в столь злополучный час.
Эта история грозит стать одной из самых неприятных на ее веку.
Сила 1
Ловкость 4
Выносливость 2
Харизма 4
Интеллект 1
Сообразительность 3
Восприятие 4
Холодное оружие 2
Стрельба 1
Скрытность 4 (Передвижение в толпе)
Воровство 3 (Карманные кражи)
Эмпатия 2
Убеждение 4 (Соблазнение)
Обман 4
Защита 3
Здоровье 7
Инициатива 7
Скорость 10
Язык(гернарский) (••)
Языки (проктали)(•)
Языки (локтаурский)(•)
Известность (•••)
Киннусиань - довольно известная путешественница, слава о которой гремит по всей Гернарии. И, конечно же, по чистой случайности после нее всегда остается пустым чей-то кошелек. В одном месте кое-кто был бы не против повидать ее еще раз, а где-то предпочли бы видеть ее разрубленной на несколько частей.
Говорят, что ее видели и в Стране Судей и среди племен зверолюдей, но эти слухи пока что остаются слухами.
Сейчас знаменитая путешественница кляла почем стоит всех богов, что потянули ее вернутся домой в столь злополучный час.
Эта история грозит стать одной из самых неприятных на ее веку.
Сила 1
Ловкость 4
Выносливость 2
Харизма 4
Интеллект 1
Сообразительность 3
Восприятие 4
Холодное оружие 2
Стрельба 1
Скрытность 4 (Передвижение в толпе)
Воровство 3 (Карманные кражи)
Эмпатия 2
Убеждение 4 (Соблазнение)
Обман 4
Защита 3
Здоровье 7
Инициатива 7
Скорость 10
Язык(гернарский) (••)
Языки (проктали)(•)
Языки (локтаурский)(•)
Известность (•••)
быстрофикс
Сила 2
Выносливость 1
Здоровье 6
Скорость 11
Норн'Тиэль.
Когда-то Норн была преуспевающей волшебницей и шаманкой своего племени. Но чем больше она погружалась в потусторонний мир, тем больше её привлекала иная сторона силы - темная. В конце концов эльфийка ударилась в некромантию, связав свою жизнь с изучением искусства поднятия мертвецов. За свои изыскания она постепенно стала изгоем в племени, и добровольно его покинула, переселившись в чащу. Однако когда грянула битва - она не смогла дальше оставаться отшельником, и пришла братьям и сестрам на помощь. Тщетно. Теперь некромант вместе с остальными попала в плен, и не знает, что с ней случится дальше.
Сила - 2
Ловкость - 2
Выносливость - 1
Харизма - 2
Интеллект - 5
Сообразительность - 4
Восприятие - 3
Образование 4 (Магия)
Шаманство 5
Некромантия 5 (Создание зомби, воскрешение)
Эмпатия 2
Медицина 2
Защита 2
Здоровье 6
Инициатива 6
Скорость 9
Преимущества
Энциклопедические знания (••••)
Потустороннее чувство (•••)
У тебя перебор навыков.
>Пятый пункт в любом навыке стоит два очка вместо одного. Таким образом, если игрок собирается получить 5 очков Верховой езды, он должен потратить на неё сразу 6 пунктов.
Я тут собирался добавить ещё пару преимуществ. Можешь тоже их взять:
Худощавость (••)
Эффект: Ваш персонаж обладает Размером 4 (что даёт ему меньше Здоровья), однако он приобретает +2 дайса при любых попытках остаться незамеченным или протиснуться в
узкое пространство.
Подлый удар (••)
Требования: Сообразительность •••, Обман ••
Эффект: Пройдите проверку Ловкости + Обмана против Сообразительности + Эмпатии противника. Если вам удаётся получит больше успехов, противник утрачивает Защиту до начала следующего раунда. С каждым использованием этого
манёвра в пределах сцены вы получаете растущий штраф -2 (поскольку противник начинает привыкать к вашему стилю боя).
А ещё, думаю запретить приобретать некоторые преимущества по ходу игры. То есть, если ты не родился амбидекстером или с идеальной памятью, увы научиться этому уже не сможешь. С другой стороны, это можно списать на магию, особые ритуалы или мутагены.
Тогда минус очко из выживания.
>хочешь сделать сингл про пленную эльфиечку и брутальных Судей, чтобы порадовать шовинистических свиней
>получаешь отряд эльфийских головорезов
А я и не против.
Так, все готовы? Можно начинать?
>>466646
Впилил, пусть будет
>Так, все готовы? Можно начинать?
Го.
Алсо, тоже картинку с внешностью запощу. Пик 1, только без бороды и моложе. Примерно как на пике 2.
Unleash the power of undead!
Начинай.
Ready, Steady, Go!
Поехали.
Недавно здесь прошёл дождь, и внутренний двор стал большой лужей грязи. Солдаты, прислуга и несколько лошадей ещё больше взбивали месиво под ногами. Несмотря на пятна грязи, нетрудно заметить изменения в доспехах легионеров: столбцы высеченных символов тянулись вдоль кирас и панцирей. Символы эти не походили на что-либо знакомое в эльфийских кланах, или где-нибудь ещё. Кузнец крепости как раз работал над одним из доспехов, осторожно выбивая эти закорючки инструментами удивительно тонкой работы.
Наверняка это всё связано с новым оружием судей и походом на север.
Долго любоваться красотами Приншорба пленным не дали. Повозку окружили солдаты и, грубо шутя на строгом и лаконичном проктали (поэтому оценить всю мерзость легионерского юмора смогла лишь Киннусиань), вытолкали эльфов наружу, при этом стараясь не испачкать их сверх меры, затем тщательно обыскали. Ещё не до конца пришедших в себя пленных отвели в сырое подземелье крепости и бросили в темницу.
Тюрьма, судя по всему, была переполнена, поэтому все эльфы оказались в одной камере, тесной, пропахшей плесенью и мочёй. Коек на всех не хватало. Свет (вместье с грязью и дождевой водой) проникал к темницу через крошечное окно у потолка, а в коридоре горело несколько факелов. У двери, если вытерпеть запах гари, даже можно читать.
Солдаты заперли дверь, молодой судья повесил на замок охранную печать и удалился, бросив пленным традиционное «Ждите суда» на ломаном иинли.
В одиночестве эльфы не остались. К решётке напротив их камеры прильнула девушка в крестьянской одежде. Длинные, рыжие, грязные локоны через прутья выбились в коридор, а факелы осветили молодое лицо, покрытое небольшими шрамами и бороздами от перенесённой болезни. Крестьянка, выпучив глаза, уставилась на эльфов. За спиной у неё слышны разговоры на «сельском» проктали и звяканье кандалов.
А ведь день только начался.
-Эм, привет.
Киннусиань обратилась к селянам на проктали. За время перехода она так и не смогла разговорить никого из эльфов. Было видно, что они всё еще скорбят по погибшим товарищам. Честно говоря, и у нее на душе было тяжко, но разве это повод молчать и куксится?
-Меня зовут Киннусиань. А вас?
-Вы давно здесь? Почему вы здесь? Откуда вы? Вас много?
"Все равно мои соплеменники не знают их язык. А то бы сто раз уже порвали глотки нашим охранникам, бе. Хотя пару ругательств я запомнила, пригодится"
Эльфийка старалась выглядеть дружелюбно.
Крестьянка ойкнула от неожиданности, но затем ещё сильнее прижалась к решётке.
— П-привет! Я — Онки, с соседней фермы, пару дней тут за кошель у судь... Но я не крала, нет! Он просто козёл! А со мной ту так, бродяги.
За спиной Онки кто-то залился смехом.
— А вы эльфы, да? С Орисом виделись?
Девушка с трудом скрыла злорадную улыбку. Как бы ей не было любопытно, эльфов она не сильно любила.
Bloede Dh'oine!
Кровавый, значило ругательство, мысленно произнесенное Махариэлем. Кровавый был одним из злых духов, чье имя, по какой-то совершенно нелепой причине, стало распространенным ругательством в Клане
Так, ладно. Надо что-то делать.
Поднявшись с холодного пола, эльф окунул глазами помещение, где он и его собратья находились. Где-то в углу эльфийская девушка о чем-то переговаривалась с самкой мон'кей.
Эта будет полезна
Оставив эльфу и её нового питомца заниматься своим делами, шаман принял позу лотоса и, смочив слюной сухое горло, завел медитационную песнь, что должна была помочь ему войти в контакт с окружающими этот мир духами:
- Взгляни вокруг, оглянись назад! Духи с тобой связаться хотят! Мир не такой, каким кажется он! Чудесами каждый окружен!
5d10: (5 + 8 + 8 + 3 + 8) = 32 шаманизм 4+общение с духами
>>466714
Нор'Тиэль очнулась от своей задумчивой медитации. Когда Судьи оглушили её и закинули в повозку, она, придя в себя, забилась подальше, стараясь не отсвечивать и абстрагировалась от всего сущего. Но теперь, когда шум всё нарастал, она уже не могла сидеть спокойно.
- Пф, Махариель. Irella ac-tarath? Ты действительно думаешь, что тебя здесь услышит кто-то, кроме душ замученных? И много они тебе расскажут?
>>466700
- О, смотрите, кого нам послали Боги, - взглянув на Кин черноволосая не смогла сдержать улыбки. Проведя рукой по лицу и утерев его, она поинтересовалась, - О чём ты там с ней болтаешь? Что она говорит?
-Не крала, да?
Киннусиань понимающе подмигнула.
-Я тоже много чего не крала. Так, по мелочи.
Эльфийка развернулась на голос и уперла руки в боки.
-От тухлой обезьяней морды слышу! Смотрю вы тут на курорте, отдыхаете? Так вот, перед вами великие эльфийские воины, деревенщины вы этакие. Продолжите в том же духе - кости вам переломают, вот увидите. Скажи спасибо, чучело, что я сейчас им ничего не перевожу.
Киннусиань включила режим "бабка на базаре", ее голос передразнивал селянский говор ее сокамерников. Насколько это было возможно с ее-то акцентом.
"Надеюсь они сейчас выглядят достаточно внушительно"
-Вопросы есть?!
Что кидать, напомни?
Калион скептически посмотрел на Махариэля, пытавшегося заговорить с духами. На решётке наверняка блокирующие магию руны. Впрочем, пусть пытается. Может из этого и выйдет толк.
Сам Калион осматривается, в поисках любой возможности сбежать или вооружиться. Может, у стен валяются обломок цепи или ещё что.
Ещё пытается залезть к окну и проверить на крепость решетку.
Норн'Тиэль поморщилась. Похоже, шум не только не собирался проходить, но только усиливался, а больше всего чародейка любила тишину. Видя, что её вопрос улетел в пустоту - впрочем, не удивительно, потому что говорила она тихо и устало, она решила повторить свой вопрос.
- Киннусиань? - окликнула она именитую соплеменницу, - О чем вы там ведете разговор? Я не знаю языка страны Судей, и, похоже, никто здесь его не знает. Поведай своим братьям и сестрам, о чем ведешь разговор?
Норн'Тиэль, будучи чародейкой была склонна к некоторой степени высокопарной речи.
Вообще, если ОП придерживается старой системы, Навык, без привязки к Атрибуту не кидается. Но у магии могут быть свои правила. Кроме того, на бросок влияют факторы, которые добавляют или уменьшают количество кубов.
Киннусиань развернулась вполоборота
-О, об их глупости. Не знаю кто ты, но просто не вмешивайся.
Путешественница опять обернулась к своим сокамерникам, спросив их в том же тоне.
-Ну?! Кто тут главный?!
Да. Может в этом подземелье сбит магический фон или наоборот место силы, что даст тебе болье или менье кубов.
А что было в Хомутово? За тредом не следил.
>Не знаю кто ты, но просто не вмешивайся.
Норн'Тиэль пожав плечами отвернулась от Кин, и осмотрела всех остальных эльфов - кроме неё и путешественницы все остальные были мужчинами, воинами.
- Как вы, братья? Кто-то ранен? Может, кому-то требуется помощь?
Вообще-то был велик риск, что кто-нибудь её сейчас обзовет ведьмой, но эльфы были все же более терпимы к сородичам, и Тиэль надеялась, что в благодарность за помощь на неё не будут смотреть косо.
- Судя по всему, пострадала лишь наша честь, - ответил стрелок, не отрываясь от внимательного осмотра камеры. - в этом нам повезло больше... чем остальному клану. И, клянусь богами, мы овтетим на этот плевок в лицо.
В тишине было хорошо слышно, как стрелок тихонько скрипнул зубами, старательно сдерживая бушующие внутри эмоции.
Калион уважает их за боевое мастерство.
о Киннусиань Калион слышал много историй. Ещё, ходили слухи, что это Киннусиань договорилась с наёмниками-зверолюдьми.
С Норн'Тиэль Калион познакомился незадолго до битвы. Когда её изгнали он был ещё совсем юн. Или его вообще ещё не было. Кстати, кому сколько лет
> Кстати, кому сколько лет
Зависит от того, сколько живут эльфы в данном конкретном сеттинге.
Духи не заставили долго себя ждать. После нескольких минут сосредоточенного пения слабый шепот коснулся внутренних ушей Махариэля.
— Мы слышим! — шептали те, что когда-то жили на месте этой крепости.
— Бедное дитя! — слышался плачь матерей-хранительниц, голоса которых мог слышать даже самый слабый лесной шаман.
— Ого! Кто тут у нас? — злорадно захихикали злые духи, уже готовя сети для эльфийских душ.
>>466729
— Вы видели суд? — спросила Онки. — А местного судью? Какой же он козёл!
Она плюнула на пол.
Мужчина за её спиной угроз не побоялся:
— Жулас, тут эльфийские воины! Помоги мне выкинуть дерьмо из штанов!
Другой голос, тяжёлый и глубокий, без сельского говора, — видимо, Жулас — обратился к эльфам:
— Друзья, мы с Донисом люди простые, эльфов не видали, зато с Орисом знакомы. Не обижай...
— Да! — перебила его Онки. — Лучше расскажите, как там на Стальном и в лесу! Красиво? А правда, что там можно дичь без дозвола судей ловить?
>>466732
Сообразительность.
>>466734
Пол темницы, если забыть о грязи, достаточно чист, и никаких обломков здесь нет. Стража, как правило, заботиться о том, чтобы заключённые друг друга не перебили до суда. И решётка сделана весьма добротно, ржавчина прутьев не коснулась, сидели они крепко. Из окошка видно внутренний двор.
>>466737
Никаких зацепок, просто вместо нормального боя что-то хуйнуло и все умерли.
>>466777
До двух-трёх сотен лет, но заниматься взрослыми делами начинают рано.
>Сообразительность.
Может, Сообразительность+Восприятие -2 или -3 (за темноту)?
Кстати, эльфы в темноте видят?
Получив ответ на вопрос, Норн'Тиэль просто кивнула, и углубилась в размышления. Что за магия ухитрилась их сокрушить? И магия ли? Что вообще произошло? Последний вопрос она решилась озвучить вслух.
- Братья, а кто-нибудь помнит, что произошло? Вы видели что-нибудь...необычное? Я, увы, ничего не заметила...
Между тем эльфийка-некромант принялась осматривать стены и решетки, прикидывая, можно ли их выбить каким-нибудь заклинанием - например, вырастить лозы из-под земли или заставить их слететь с петель грубым потоком энергии.
Ох, что же произошло, там, на этом тракте?..
Пытаюсь решить. можно ли устроить побег через магию. Кстати, если они не умеют как-то проверять магическую ауру они не должны знать, что я маг
-Друзья?! Ну ладно.
Киннусиань утихомирилась.
-Красиво. Как видишь, хватило у них сил и до наших лесов добраться,со своими законами, разетить их налево.
-Запрети то, запрети это, Жулас, Донис, вы ж это на своей шкуре знаете. Ха!
-А вас-то за что?
Путешественница повернулась к Саггителю.
"Надеюсь, он все так же сообразителен. как и красив...ммм"
Киннусиань сглотнула.
-Саггитель, эти обезьянки безобидны. Похоже, местный Судья их здорово достал.
-Могут пригодится.
- Я мало что успел увидеть, - честно признал Сагиттель. - Авангард вступил в бой, наш отряд должен был идти следом, а потом... а потом темнота. Ничего не помню, как отрезало. Очнулся уже когда нас везли сюда.
>>466805
Знаменитая плутовка явно что-то замыслила, раз искала подход к прочим узникам. Впрочем. сейчас они были, можно сказать, в одной лодке, так что её действия имели смысл - их объединял общий враг в лице тюремщиков. В отчаянную минуту нельзя гнушаться любой возможностью.
- Не знаю, есть ли с них толк, Киннусиань, но тебе виднее.
Внимательный осмотр камеры позволил понять только одно — бежать отсюда не просто. На самом деле, как бы прочно не сидели прутья, их можно выбить, приложив достаточно силы или магии. Проблема в том, что за решёткой внутренний двор, наверняка круглосуточно охраняемый. Чтобы услышать солдатскую болтовню, стук кузнечного молота и ржание лошадей, даже не нужно прислушиваться. И стоик только заметить эти звуки, как они становятся до дрожи раздражающими.
>>466804
Узнаваемый потусторонний холодок у двери выдавал довольно сильную магическую защиту. Судья крепости не полный дурак и явно догадался, что среди пленных могут быть маги, и потому позаботился об этом. Судя по силе, амулет где-то недалеко, но вряд ли его можно достать из камеры.
>>466805
— Я... — протянул Жулас, — слишком активный и беспокойный гражданин, как и любой нынешний артист.
Донис снова засмеялся:
— Шут кабачный!
Затем он замолчал и явно не собирался раскрывать эльфам своё прошлое. Тип он наверняка не самый приятный.
Онки продолжала глазеть на Киннусиань, без капли стеснения осматривая одежду и тело эльфийки. Похоже, в её селе совсем скучно.
>>466823
Здесь необязательно.
- Давай порассуждаем, - произнёс улёгшийся на верхние нары Калион. - Мы напали на легионы. То есть, на врага, численностью от 3 до 20 тысяч. Или даже больше. Если мы на них напали, значит считали, что можем победить. Соответственно, численность нашего клана - несколько тысяч, или даже десятки тысяч. Видимо, большая часть клана уничтожена.
- Я шёл одним из первых, видимо поэтому сумел избежать основного удара. Помню только, как спину обдало жаром и меня бросило прямо во вражеский строй. Сознание покинуло меня ещё в полёте, а пришёл в себя я уже тут.
-Толк? Никакого.
Киннусиань закинула локон за ухо.
-Пока.
Она улыбнулась
-Мы в заднице. У этой камеры есть слабые места?
>>466839
Затем эльфийка продолжила разговор с селянами
-И как любой добропорядочный гражданин, ты уже бывал в этом месте. Так ведь? Может быть какой-нибудь план видел? Ну хоть один?
-Онки? Что ты так уставилась? Тебя мама не научила, что глазеть на чужих людей нехорошо?
-Никогда эльфов не видела?
Нельзя сказать, что Киннусиань сердилась. Скорее подшучивала.
>>466839
- Магия здесь не сработает, - покачала головой Нор, - Точнее, если и сработает, нас сразу схватят. Где-то поблизости лежит сильный магический амулет, который накладывает защиту на замок. Думаю, если нам удастся его похитить или сломать, выбраться будет легче. Но до этого момента нам лучше полагаться на свои собственные силы.
>>466819
>>466847
- Похоже, это была всё-таки магия, - сказала эльфийка-некромант, - Но в таком случае я понятия не имею, что за магия. Никогда не видела и не ощущала чего-то подобного. Здесь, в крепости - привычное магическое плетение. Там - вообще никаких ощущений. Как бы то ни было, у Судьей появилось ужасное оружие. Наверняка, мы только начало. Нужно помешать им - и отомстить за наш народ.
Закончив свое хождение по камере, стрелок встал на том же месте у стены, где был и до этого.
- Столь же "слабые", как у крепостных ворот, поскольку их можно выбить тараном. - Сагиттель отрицательно покачал головой. - Проще говоря, пробиться можно, но нужно ли? Мы сейчас в самом сердце вражеской крепости. Нужно действовать иначе. Выбрать подходящий момент.
>>466863
- Не представляю, какой силы должен быть колдун, чтобы сотворить такое. Не знаю, что и думать. При первой же возможности нужно будет допросить кого-то из числа их магов.
На всякий случай подтверждаю размышления. У врага было не меньше пяти тысяч. Эльфийских воинов было больше.
>>466853
Жулас закряхтел, вставая, и подошёл к решётке. Свет факела выхватил из темноты его лицо, широкое, с полными щеками и явно не очень давно разбитым носом. Он добродушно улыбнулся.
— Простите, леди, но нет, в крепости я впервые и с планами незнаком.
Донис фыркнул и сказал что-то вроде: «Ты ей ещё отлижи».
Онки на несколько мгновений отвела глаза, но затем вновь начала смотреть на эльфийку.
— Ты просто такая... — она замялась и оттянула воротник своей серо-коричневой рубахи. — Такая необычная, ну...
И затем Онки скрылась в тени. Жулас пожал плечами.
6d10: (6 + 10 + 4 + 1 + 4 + 8) = 33 Харизма+эмпатия на то, что сейчас чувствует девушка
1 же камера и лесбиянка - нет пути!
Киннусиань оставляет смущенную селянку в углу и выглядывает за решетку насколько может, высматривая что-то, похожее на амулет.
- Об этом рано ещё говорить, Сагиттель, - тихо заметила Норн'Тиэль, - Нам бы до рассвета дотянуть. Когда нас там собираются казнить? Завтра? Я немного...ушла в себя, пока они там что-то бормотали.
Такс, ОП, поясни по хардкору - у корованиров спеллы там только-только начали выдаваться, что у нас по спеллам? Как они будут действовать? Как кастовать заклинания, что кидать? И самое главное - что делает "воскрешение" в некромантии? Я могу поднять из мертвых, натурально? Если да, то какие пререки для этого? Сколько максимум может пройти со времени смерти? Ну и другие побочные эффекты
Ваше глубокое тёмное фэнтези.
Онки, похоже, оказалась не готова ко встрече с изящной эльфийской красотой и оказалась поглощена собственными комплексами. Возможно, и она когда-то была ничего, но после болезни и побоев, что оставили следы на её лице, мало кто посмотрит в сторону селянки. Может, Онки чувствовала что-то ещё, но без разговора по душам здесь ничего не понять.
Прутья решётки не позволили сильно выглянуть в коридор, но достаточно, чтобы увидеть каменного идола у стены, в тупике, буквально в паре шагов от камеры эльфов. Выглядит идол весьма странно и даже пугающе, совсем не в духе чистенькой магии Церкви Бога-Отца. Идол довольно сложно сравнить с чем-либо, но, пожалуй, он походил на стилизованную птицу. Каменные крылья покрыты символами, очень похожие на те, что стали украшать доспехи солдат. Скорее всего, это и есть амулет.
>>466902
У нас всё предельно просто, до долбоебизма. Кастовать можно что угодно и не снимая свитера, кубы определяются интеллектом и уровнем подходящего навыка. Чем сильнее заклинания, тем больше успехов нужно, и тем сильнее эффект, вплоть до нехватки кубов для каста. Для тех, у кого магических навыков нет вообще, каст закрыт.
Да, можно поднять из мёртвых, но нужно соблюдать довольно сложный ритуал и надеяться на благосклонность духов. Для полного воскрешения должно пройти не больше суток, после этого срока можно лишь временно оживить для разговора или последнего боя.
Позже, думаю, появится что-то более дельное.
-У кого нибудь из вас есть что-то длинное?
Путешественница повторила вопрос на обоих языках.
-Этот амулет буквально в паре шагов!
Глаза Киннусиань горят.
-Что вы разлеглись! Хотите на виселицу?
- Думаю, если ничего не найдется, можно будет попробовать связать веревку из наших плащей и рубашек, - предложила Норн'Тиэль, - Возможно, у меня получилось бы накинуть на него лозу...главное, чтобы никто не увидел.
Могу же?
-Засунь свой член к себе в задницу и не забудь сам пойди туда же козел сраный, прошмандовка подзалупная...
Киннусиань вспоминает все портовые ругательства и придумывает парочку новых.
Выматерившись, она обращается к незнакомой эльфийке
-Отличная идея.
-Эй, мужики! Гоните свои рубашки, сейчас вязать будем.
-Селяне! Хотите выбраться - гоните свою одежду!
- Погоди, Киннусиань, - качает головой Норн'Тиэль, - Возможно, обойдемся и без этого. Скажи им, пожалуйста, чтобы помолчали, - она показывает в сторону людей, - Я попробую достать до него магией.
>>466989
- По идее, не должно, - ответила некромант, - Я не буду напрямую сталкивать свои заклинания с заклинаниями врага. Я просто выращу лозу, которая дотянется до физического воплощения амулета и потянет его сюда. Думаю, это заметить будет трудно...по крайней мере, магией. Киннусиань, следи за входом, пожалуйста.
Чародейка поправила черные кожаные перчатки на руках и закрыла глаза, сделав пару плавных пассов руками, и принявшись шептать заклинания.
- Acnretir um-gilaia sir anatl. Im arnuli-tan'kannan...
9d10: (7 + 7 + 1 + 10 + 4 + 7 + 5 + 2 + 10) = 53 (интеллект + образование (магия))
- Какой удобный повод, чтобы нас раздеть, - шутливо заметил Сагиттель. - Не для этого вовсе не обязательно попадать в темницу.
Стрелок уже было потянулся к верхней пуговице рубашки, когда услышал слова волшебницы-некромантки.
>>467011
- Норн`Тиэль, только будь осторожнее. Нам сейчас крайне нежелательно привлекать внимание, иначе нас просто перебьют здесь, в казематах, если мы раскроемся.
- В нашем текущем состоянии нельзя предаваться унынию, - ответил "шутник", слегка пожав плечами и слабо улыбнувшись. - Хотя радоваться пока что тоже особо нечему.
Сагиттель бесшумно вздохнул и принялся наблюдать за Норн`Тиэль, совершавшей таинственные для не владеющего магией манипуляции. Оставалось только ждать, каких результатов принесут её усилия. И принесут ли вообще.
Я, пожалуй, аппрувну, хотя бы в отношении себя. Остальные вполне могут знать Норн'Тиэль, в зависимости от того, как они относятся к некромантии и к самой чародейке, Норн реагирует так же - либо настороженно избегает, либо просто спокойна/безразлична.
Киннусиань вполне может понятия не иметь, кто такая Норн - скандала не было, Норн никто не выгонял с треском, она сама переселилась, когда косые взгляды окончательно достали.
Но Киннусиань она конечно знает - слава её бежит впереди её шустрых ног.
https://youtu.be/la5ezYUsMms
>>467011
Вообще, изначально Образование никак не связанно с магическим даром. Ты можешь в совершенстве читать руны, уметь писать на разных языках, знать труды древних философов, повадки магических созданий и принцип работы магии, но при этом не уметь даже костёр волшбой развести. Тут больше бы подошёл бросок на Интелект+Шаманизм-4 или даже -5, так как кастеру явно тяжело колдовать из-за защиты >>466839
>Узнаваемый потусторонний холодок у двери выдавал довольно сильную магическую защиту. Судья крепости не полный дурак и явно догадался, что среди пленных могут быть маги, и потому позаботился об этом. Судя по силе, амулет где-то недалеко, но вряд ли его можно достать из камеры.
>>466947
>У нас всё предельно просто, до долбоебизма. Кастовать можно что угодно и не снимая свитера, кубы определяются интеллектом и уровнем подходящего навыка. Чем сильнее заклинания, тем больше успехов нужно, и тем сильнее эффект, вплоть до нехватки кубов для каста. Для тех, у кого магических навыков нет вообще, каст закрыт.
Одно уточнение. В старой системе при мгновенных действиях могут получится следующие результаты:
Полный провал
Неудача
Успех
Абсолютный успех
Полный провал - при броске на удачу выпала единица, протагониста ожидает сокрушительное поражение, которое придумывает ДМ.
Неудача - если на броске не выпало ни одного успеха. Как правило, не имеет катастрофических последствий. Протагонист может попытаться выполнить действие снова.
Успех - Хотя бы один успех на броске означает выполнение протагонистом задуманного.
Абсолютный успех - пять и больше успехов на броске. Протагонист не просто выполняет задуманное, но и получает какое-нибудь преимущество. (Однако во время боя или при соревновании, например погоне, абсолютный успех просто наносит выпавшее количество повреждений, или приближает/отдаляет бегуна).
Я бы посоветовал добавлять штрафы к количеству кубов, в зависимости от силы заклинания, а не назначать минимум успехов. (Хотя так тоже можно, а для ритуалов даже нужно).
Например:
Ударить потоком магической силы - без штрафа. Урон противнику равен числу успехов.
Ударить фаерболом - минус 2 куба. Урон противнику равен числу успехов +2. Площадь действия - 5 метров.
Вырастить маленькую лозу в камне - минус 1 куб, или вообще без штрафа.
Вырастить толстую и мощную лозу в камне, который схватит за ноги врага - минус два куба.
Вырастить толстую и мощную лозу в камне, который схватит нескольких врагов - минус три куба.
Вырастить много мощных лоз в камне, которые схватят целый отряд - минус четыре или пять кубов.
Основа системы:
Есть мгновенные действия, для успеха в которых хватает одного успешного броска, хоть дополнительные успехи могут улучшить результат. Прыжок через препятствие, попытка кражи, атака противника - всё это мгновенные действия.
Есть продолжительные действия, когда нужно накопить определённое число успехов. Количество успехов, как и время, которое необходимо затратить на один бросок также могут разниться.
И наконец, есть состязания (которое может быть как мгновенным, так и продолжительным), когда побеждает тот, кто накопил больше успехов (при мгновенном состязании) или тот, кто первым набрал определённое число успехов (при продолжительном состязании).
>>467012
Не лучше ли сделать связку Ловкость+Атлетика (она отвечает за метание). Или, ещё лучше, Ловкость+Атлетика-2/3/4 (Метать из клетки связанные рубахи не очень удобно. Плюс на модификатор может повлиять расстояние до идола).
Можно вообще обойтись без броска, если есть время, или после третьей/пятой/двадцатой неудачи объявить, что в темницу заходит стражник и т. д.
Если своими советами только сбиваю и раздражаю, скажи, и я укачусь отсюда сопровождать корованы и читать на привалах древние книги про несуществующих эльфов
>>467011
Вообще, изначально Образование никак не связанно с магическим даром. Ты можешь в совершенстве читать руны, уметь писать на разных языках, знать труды древних философов, повадки магических созданий и принцип работы магии, но при этом не уметь даже костёр волшбой развести. Тут больше бы подошёл бросок на Интелект+Шаманизм-4 или даже -5, так как кастеру явно тяжело колдовать из-за защиты >>466839
>Узнаваемый потусторонний холодок у двери выдавал довольно сильную магическую защиту. Судья крепости не полный дурак и явно догадался, что среди пленных могут быть маги, и потому позаботился об этом. Судя по силе, амулет где-то недалеко, но вряд ли его можно достать из камеры.
>>466947
>У нас всё предельно просто, до долбоебизма. Кастовать можно что угодно и не снимая свитера, кубы определяются интеллектом и уровнем подходящего навыка. Чем сильнее заклинания, тем больше успехов нужно, и тем сильнее эффект, вплоть до нехватки кубов для каста. Для тех, у кого магических навыков нет вообще, каст закрыт.
Одно уточнение. В старой системе при мгновенных действиях могут получится следующие результаты:
Полный провал
Неудача
Успех
Абсолютный успех
Полный провал - при броске на удачу выпала единица, протагониста ожидает сокрушительное поражение, которое придумывает ДМ.
Неудача - если на броске не выпало ни одного успеха. Как правило, не имеет катастрофических последствий. Протагонист может попытаться выполнить действие снова.
Успех - Хотя бы один успех на броске означает выполнение протагонистом задуманного.
Абсолютный успех - пять и больше успехов на броске. Протагонист не просто выполняет задуманное, но и получает какое-нибудь преимущество. (Однако во время боя или при соревновании, например погоне, абсолютный успех просто наносит выпавшее количество повреждений, или приближает/отдаляет бегуна).
Я бы посоветовал добавлять штрафы к количеству кубов, в зависимости от силы заклинания, а не назначать минимум успехов. (Хотя так тоже можно, а для ритуалов даже нужно).
Например:
Ударить потоком магической силы - без штрафа. Урон противнику равен числу успехов.
Ударить фаерболом - минус 2 куба. Урон противнику равен числу успехов +2. Площадь действия - 5 метров.
Вырастить маленькую лозу в камне - минус 1 куб, или вообще без штрафа.
Вырастить толстую и мощную лозу в камне, который схватит за ноги врага - минус два куба.
Вырастить толстую и мощную лозу в камне, который схватит нескольких врагов - минус три куба.
Вырастить много мощных лоз в камне, которые схватят целый отряд - минус четыре или пять кубов.
Основа системы:
Есть мгновенные действия, для успеха в которых хватает одного успешного броска, хоть дополнительные успехи могут улучшить результат. Прыжок через препятствие, попытка кражи, атака противника - всё это мгновенные действия.
Есть продолжительные действия, когда нужно накопить определённое число успехов. Количество успехов, как и время, которое необходимо затратить на один бросок также могут разниться.
И наконец, есть состязания (которое может быть как мгновенным, так и продолжительным), когда побеждает тот, кто накопил больше успехов (при мгновенном состязании) или тот, кто первым набрал определённое число успехов (при продолжительном состязании).
>>467012
Не лучше ли сделать связку Ловкость+Атлетика (она отвечает за метание). Или, ещё лучше, Ловкость+Атлетика-2/3/4 (Метать из клетки связанные рубахи не очень удобно. Плюс на модификатор может повлиять расстояние до идола).
Можно вообще обойтись без броска, если есть время, или после третьей/пятой/двадцатой неудачи объявить, что в темницу заходит стражник и т. д.
Если своими советами только сбиваю и раздражаю, скажи, и я укачусь отсюда сопровождать корованы и читать на привалах древние книги про несуществующих эльфов
Кинула то, что больше подходило. как по казалось. Шаманство это не в ту степь, как мне показалось. плюс в образовании очков меньше было.
Как это вижу я: имею магическое образование и как следствие - некоторый спектр общепринятых заклинаний (у эльфов). Далее шаманство и некромантия - отдельно специализированные отрасли, которые отличаются от обшей магии.
Насчет штрафов вообще пожалуй соглашусь. Вообще просто устала ждать, когда ОП ответит, что бросать.
Тоненькая глаза, дрожа и крепчая на глазах потянулась к идолу. Она без труда обмотала каменную птицу, оторвала от пьедестала и понесла к некромантке. Теперь символы можно рассмотреть получше, но пусть это делает кто-то другой.
Магия идола, куда более могущественная и странная, чем та, что доступна людям, ощущалась кожей, щипала глаза и отдавала глухой болью в сердце.
Как раз когда идол приблизился к прутьям решётки камеры эльфов, со двора донеслись властные окрики и топот множества ног. Где-то далеко хлопнула входная дверь темницы.
- Возьмите его, быстрее! И спрячьте...или сломайте сначала, черт, они уже идут сюда! Киннусиань, потяни время, пока мы прячем амулет, - у самой Норн не было мыслей, что можно сделать с этой штукой, и не было сил или ловкости быстро сломать его и спрятать, поэтому она вопрошающе взглянула на Калиона, Махариэля и Саггителя - тех, у кого была сила и время, к тому же Саггитель вроде бы внимательно осматривался в камере и уже мог приметить верное место.
Киннусиань кивнула и повернулась к решетке.
-Ребята, устройте драку. Можете с местными, если не хотите друг с другом.
И завопила на проктали.
-Стража! Сюда! Заключенные разбушевались!
- Чисто сработано, - прокомментировал волшебство черноволосой Сагиттель, наблюдавший за процессом. - Но ломать не лучшая идея сейчас, лучше спрячем, пока стража не отойдет.
От ушей стрелка не укрылся шум со стороны входа. Скоро тут будут гости, и потому добычу нужно быстро припрятать. Но куда. Эльф еще раз быстро окинул камеру взглядоом - на этот раз в поисках подходящего укромного места. Кучка соломы, тюфяк, выбоина в стене - что угодно.
Я уже осматривал камеру. Нужно еще раз? На всякий случай сообразительность+восприятие - 2 штраф 6d10: (9 + 10 + 9 + 7 + 8 + 10) = 53
Надеюсь, такой успех на награждает спрятыванием идола в кхм, месте хранения сгущенки. Два крита, закрепляю 2d10: (10 + 3) = 13
И еще один, епт. Теперь-то точно идол спрячем так, что комар носа не подточит. 1d10: (10) = 10
-Калион, не стой столбом! Хочешь чтобы они не заметили пропажи - бей! Быстро!
Киннусиань почти шипела на ленивого увальня
Ну может мы тайник сейчас найдем, а в нем - парочка заточек и отмычка. В хозяйстве пригодится. И я сам не знаю, что со мной, обычно у меня лютое ракокубие вроде 4 единиц в броске 6 кубиков.
Чет ты, кхм, сам себе противоречишь. Допустим, на помощь Норне ты можешь не отвечать, она левая, но Киннусиань ты сам уважаешь, и Саггителя тоже.
Что или кого бей? Куда бей? Ничего не понял.
>>467419
Я просто не очень понял наш план. Киннусиань кричит привлекая к нам лишнее внимание, Норна ворует идола, но не нейтрализует его, а прячет в камере. Этим мы только вызываем подозрения, а значит, уменьшаем шанс усыпить бдительность врага и напасть внезапно.
Мы этим и усыпляем бдительность, показывая, что мы заняты другими вещами.
В лучшем случае они вообще не заметят, что идола нет.
И им для того, чтобы как-то повлиять придется войти в камеру.
Киннусиань создает толкучку, отвлекая внимание. Я уже предлагала его сломать, но было решено спрятать. В принципе, это тоже рационально - его может на пользу можно будет употребить.
Если ничего не делать - они точно заметят, что что-то идола нет на месте.
>-Ребята, устройте драку. Можете с местными, если не хотите друг с другом.
А разве местные не в камере напротив? Я думал, что эльфы сидят отдельно от всех, так как >К решётке напротив их камеры прильнула девушка в крестьянской одежде
Можно перекидываться щебенкой/камешками и угрожающе тянуться руками. Что ты, боевиков где тюрьмы фигурируют не смотрел?
Ну почему. Я и Норн'Тиэль прячем идола, попутно обнаруживая сундук с скоровищами, например. По твоему науськиванию деревенщина в соседней камере начинает буянить, наверное.
Ты из /б/ что ли? Что такой быстрый? Махариэль ещё не отписался. Сагиттель прячет идола, Калион ждёт развития событий.
Ты с некромантом можешь устроить драку.
Нет, не из б.
Просто нетерпелива.
А Махариэль может и до завтра не ответить
Повежливее с хилером отряда, а то ещё воскресить забуду. Поддержу Киннусиань, надо работать с тем, что есть.
Небольшой ножик, с парой пятен ржавчины, но всё ещё способный вскрыть живот сокамерника.
Под койкой нашлась выдолбленная в стене ниша, куда эльф и бросил идол. Саггитель весь измазался, но в такое место никто по доброй воле не полезет.
На крик Киннусиань стражники — по коридору шагали не меньше двух — не отреагировали и продолжили всё так же неспешно идти вдоль камер. Эхо доносило искажённые обрывки их беседы о всякой ерунде. То ли драка им совершенно неинтересна и нужно что-то повеселее, то ли они просто не поверили. Или не посчитали нужным торопиться к эльфам.
У пленных ещё остаётся несколько минут.
-Слушай, ты вроде кажешься адекватной.
-Ложись на нары и стони. Стража должна будет что-то сделать.
-Стража! Узник умирает! Срочно нужна ваша помощь!
-Еще чуть-чуть и тона умрет! Быстрее! Люди вы или кто? Это против правил, узнику умирать до суда!
8d10: (10 + 1 + 10 + 4 + 7 + 9 + 7 + 3) = 51 Харизма+Обман
Вымазаться в грязи и саже - явно не самое приятное занятие для того, чью внешность можно запечатлевать в холсте и вешать на стену во дворце, но выбора не было. Выбравшись из-под нар, Сагиттель аккуратно проверил пальцем правую щеку, ощущая длинную кривую царапину, из которой маленькими капельками сочилась кровь - след найденного ржавого ножа, явно припрятанного предыдущим узником. В результате данного действия на лице прибавилось полос сажи, отчего оно приобрело весьма комичный вид.
- Друзья, кое-что нашлось, - тихо сказал эльф, осторожно демонстрируя нож своим товарищам. - Махариэль, Калион, возьмите, может пригодиться.
Сам Сагиттель всегда предпочитал холодному оружию свой лук, потому в руках более тренированных бойцов нож мог принести больше пользы.
А с какой целью их сейчас подзываем? Будем заманивать в камеру и мочить? Или просто чтобы они на пропажу идола внимания не обратили?
>-Слушай, ты вроде кажешься адекватной.
>-Ложись на нары и стони. Стража должна будет что-то сделать.
Это? Просто не понятно, обращаешься ты к девчонке напротив или к некроманту.
Имелось ввиду мочить. Но я думала, что это мы поймем по ходу дела. В зависимости от их реакции
>>467494
Норн'Тиэль покорно валится на кровать и начинает стонать. Получается это у неё плохо и достаточно тихо, но припадок более-менее сносно ей удается изобразить. При этом она держит руки над собой, скрестив пальцы в эльфийском сигиле Искры - чтобы если что, тут же пустить заклинание в ход.
Он не блокирует магию, но походу служит сорта сигнализацией - короче, настроен на то чтобы бугуртить если будет применено что-то грубое физическое против решеток именно. ну и окружающих стен. При этом против выращивания лоз он не работает - это по сути такое ускоренное садоводство. Но это моя пушка. А возможно он реагирует на всё и я уже обрекла нас на смерть
Можно после освобождения черни свалить через окошко. Я какое-то время буду идти с толпой, чтобы вдохновлять её пинками и личным примером, потом догоню остальных.
Ну ты понимаешь, Калион он такой бунтарь, типа нигилист и ему все похую. Другие эльфы они типа слишком стараются, а Калиону все похую он в эти игры не играет. Если слишком стараешь ты становишься типа как пикси, а он такой просто подъебывает всех потому что ему насрать на все эти заебы он сам себе хозяин делает че хочет.
Да это я так, для красного словца. На самом деле Калион обычный эльф, считающий себя частью клана. Да, он молод, вспыльчив и мечтает попасть в Хроники Имлиля, но скорее умрёт, чем уронит честь рода и всегда выполняет приказы старейшин. Лишь однажды он ослушался командира, и рискуя выдать отряд, выкрал из вражеского лагеря пленного друга. К счастью, тогда всё прошло успешно, поэтому особого наказания не последовало.
>>467616
Итак, у нас есть два или более стражников. Если мы их уработаем - мужиков наряжаем в их одежды. Одного из них оставляем в живых и экспресс-допросом выпытываем 2 вещи: имя начальника крепости/стражи, пароль-отзыв у стражи, если есть. Калион типа конвоирует местных, двое "стражников" решили поразвлечься с эльфийками у укромном месте. Если у нас всего две формы будет - то тут уже Саггитель и Калион, один конвоирует местных, второй конвоирует эльфов в казармы, типа мы предатели и хотим указать в обмен на жизнь и еду, место, где скрывается ещё отряд эльфов.
Если получится расправиться со стражниками, предлагаю Норн'Тиэль с помощью колдунства уничтожить решётки на окне. В это время Калион и Киннусиань открывают другие камеры. Киннусиань одновременно подстрекает толпу. Махариэль и Сагиттель обряжаются в форму. Потом все, кроме Калиона, который пойдёт с толпой, сваливают через окно.
А ещё хотелось бы узнать, что могут маги. Можно ли оживить убитых стражников и заставить их сражаться? Можно ли создать телепорт? Может ли Норн'Тиэль укрыть всех пологом невидимости, превратить в птиц, даровать нечеловеческую силу и ловкость, зачаровать оружие, обрушить метеоритный дождь?
Просто пятый уровень в навыке - это не просто доскональное изучение всех тонкостей и методик, но и открытие новых границ и подлинное мастерство.
Тут уж как ОП дозволит. Кстати идея наслать стражников как зомбей у меня тоже была. И ещё поджечь казармы. Больше шума - больше шансов.
— К стенам! — рявкнул второй на проктали и взмахнул коротким боевым жезлом. Стражник не надеялся, что пленные его поймут, но эту интонацию узнавал любой житель всех краёв света.
Соседи напротив притихли и исчезли в тенях.
>>467628
А он может сказать духам «Фок ю»?
>>467813
Сначала амулет ебните, он не даёт ебать стены колдунствами.
Маги могут всякое. Можно поднять зомби, можно обернуться в птиц (но это сложно как ебать и превращать нужно по одному), можно ебнуть молнией. Невидимости и телепортов нет.
Что думаете, эльфаны?
Тогда предлагаю Киннусиань использовать соблазнение и хоть немного отвлечь стражу. Калион, как самый мощный в ближнем бою и вооруженный, исподтишка нападает на одного, мы все втроем в этот момент наваливаемся на второго.
Нас много. У нас маги. Как только стражники заходят, атакуем их кто чем может. В конце концов, мы илита эльфов, а они охрана дворца стражники простые.
Калион, с равнодушным лицом, отходит к стене.
Кидайте стражникам полотенце под ноги, одного пикой в глаз, второго в жопу раз, хуль вы меньжуетесь.
Сейчас хочу всячески отвлечь их внимание, чтобы вы смогли их ебнуть исподтишка
Киннусиань и не подумала прекратить кричать
-Эй вы, шевелитесь! Чему вас учили ваши командиры?! Помогите ей, видите, пленнику плохо! Может она заразная, доставите ее в таком виде - сами заразитесь! Вам Судьи по головке не погладят! Зарплаты лишат, а у вас ведь наверняка семья, кто детей будет кормить,а?!
-И да, вот ты, у тебя на шлеме завязка расстегнулась.
Путешественница отошла к стене буквально на полшага, с вызовом глядя на хранителей правопорядка.
Хочу их задеть и запутать
Харизма+Обман 8d10: (10 + 4 + 3 + 3 + 7 + 2 + 5 + 1) = 35
Пока ещё ничего не случилось, она нервно стучит ногами по полу, выбивая дробь, будто припадок перешёл и на ноги.
- Кхххх...кхххх...шшшкккхххх...
Хз, я раньше не бросала, но потом поняла, что без бросков мастер скорее всего засчитает либо небольшой успех либо легкий провал.
Так есть хоть шанс на что-то интересное.
Попробуем высмотреть на них зацепки. Надеюсь на клинок, слабо сидящий в ножнах, который легко выхватить и обратить против хозяина.
Восприятие+сообразительность минус штраф = 6d10: (1 + 6 + 8 + 9 + 6 + 2) = 32
>без бросков мастер скорее всего засчитает либо небольшой успех либо легкий провал.
Я не говорю, что бросок не нужен. Я говорю о том, что у стражников может быть развита эмпатия или их по три раза в день пытаются провести подобным трюком, что вычтет кубы из твоего броска. А может они после ночи караула, и сейчас туго соображают, что добавит тебе кубы. Суть в том, что ты этого не знаешь, а потому описываешь действия персонажа и заявляешь бросок. Реакцию мира на действия персонажа, как и сам мир, описывает мастер.
>Так есть хоть шанс на что-то интересное.
А какой результат тебе нужен, если успех или провал тебя не устраивают?
Устраивают.
Просто мастер так и не ответил мне в свое время что на что кидать.
Так что пока своевольничаю.
> Реакцию мира на действия персонажа, как и сам мир, описывает мастер.
Годно, но зачем мне это знать? Пусть мастер описывает.
>Просто мастер так и не ответил мне в свое время что на что кидать.
>Так что пока своевольничаю.
Так ты и не спрашивала, а просто кидала, что тогда, что сейчас.
>>467522
>>467930
Этим только больше запутывая мастера.
>Годно, но зачем мне это знать?
Ну так в том-то и дело. Ты не знаешь, что бросать, но бросаешь. Можно ведь было вначале сделать заявку. Получить ответ и бросить кубы или попросить мастера бросить за тебя.
>>466962
Ну так тебе ответили. >>466964. Что ещё надо? Бывают ситуации, когда кубы кидать бессмысленно или наоборот, успех гарантирован. Может, ты сейчас тут ролляешь, а всё бессмысленно, у тебя уже автоуспех или автопровал.
>>467399
Тут, по всей видимости, тоже кубы нинужны. Драку-то никто не затеял. Крестьяне из соседних клеток просто посчитали эльфов странными, а страже абсолютно по барабану что кричат заключённые.
В любом случае, если тебе один раз не ответили, это не значит, что нужно всё время метать кубы, не зная расклада.
И в любом случае, Угонщик приде, порядок наведе.
Мне, например кажется, что ОП добавил бы штрафы и сюда ->>467011 если-бы кидал сам, но видимо не захотел отменять кубы. В итоге мы в клетке у развитой магической цивилизации, построенной на формалистике и порядке, которая не додумалась нейтрализовать магов, что идёт во вред сюжету и логике. Как мне кажется.
>>467966
Твои претензии были бы осмысленны, если бы нам не приходилось ждать ОП-а с ответами. Пока нам ДМ корована больше по роллам отвечал. Насколько трудно то или иное действие, чтобы его роллять - понять сложно, а ждать - долго. Поэтому и ролляешь, так, на всякий случай. ДМ всегда может отменить бросок или же заставить перебросить - в этом проблем нет, вроде. А так хоть какой-то движ. пока его нет.
>которая не додумалась нейтрализовать магов, что идёт во вред сюжету и логике. Как мне кажется.
Следуя сюжету ОП-а я даже пукнуть магией не успела, как пришёл PIZDETS. Так что меня банально могли определить в обычную эльфу.
Ну а толку от роляний тогда? Если всё равно они без обработки ОПа бессмысленны и он может их отменить? И какой движ? Ты бросаешь куб, отыгрываешь, приходит ДМ, говорит "Всё хуйня Миша, переделай", ты переделываешь, снова отыгрываешь.
В итоге появляются куча параллельных реальностей, дыры в логике или изменение придуманных изначально параметров .
>>467971
Магические посохи? Особая одежда? Клановые татуировки? Отсутствие брони и оружия? Но мы не знаем сеттинга и можем предположить, что люди и вправду могли перепутать, тут спорить бессмысленно. Однако, цивилизация явно магически развита, явно не первый раз сталкивается с эльфами и у них должно быть предписание или инструкции на случай взятия пленных. Опять же командир-долбаёб или цивилизация не настолько развита, поэтому я не спорю, что такое возможно. Просто мне этот момент показался не очень логичным.
> Если всё равно они без обработки ОПа бессмысленны и он может их отменить?
А может и не отменить. И может он таки отменил? По совету ДМ-а корованов я так поняла я могла вырастить простую лозу без штрафа.
И зачем отменять, мы же не описываем уже реакцию на свои кубы, мы текущие действия подкрепляем кубами.
>>467978
>Магические посохи?
Судя по всему валялась я без магического посоха.
>Особая одежда?
Хз как вообще, а Норн носит обычные черные одежды.
> Клановые татуировки?
Мы НЕ ЗНАЕМ есть ли у нас чет подобное.
Если уж рассуждать о логичности - пока неизвестно, зачем нации, специализирующейся на охоте и жизни в лесах понадобилось охранять тракт, да ещё аж настолько, чтобы вступать в генеральное сражение и сосать в открытом бою.
— А ну, к стене! — снова рявкнул второй. Свой жезл он включил и приготовился метнуть в буйных заключённых молнией.
Стражник неспешно отпер дверь и сделал шаг в камеру, крепко сжимая жезл-дубину, полностью готовую для ломания костей.
При таком освещении трудно что рассмотреть, но небрежность, с которой этот солдат носит свой доспех, очевидна. Шлем не закреплён и болтается, из под маски то и дело выглядывает подбородок. Шея прикрыта лишь тканью.
>>467963
Мне норм, на самом деле. Если я захочу — то проигнорирую. Хотя я бы предпочёл обойтись вообще без кубцов.
>>467966
Там действительно не помешало бы штрафов добавить, ну да ладно.
>>467978
Магически цивилизация довольно так себе, владеют ей они на весьма грубом уровне, и эльфы в плену у них не часто.
>>467984
>Если уж рассуждать о логичности - пока неизвестно, зачем нации, специализирующейся на охоте и жизни в лесах понадобилось охранять тракт, да ещё аж настолько, чтобы вступать в генеральное сражение и сосать в открытом бою.
ЗАВЕТ™.
Кстати о логичности. Предвижу массовые убийства. Неужели никто не захотел хотя бы ночи подождать.
>>Магические посохи?
>Судя по всему валялась я без магического посоха.
>>Особая одежда?
>Хз как вообще, а Норн носит обычные черные одежды.
>> Клановые татуировки?
>Мы НЕ ЗНАЕМ есть ли у нас чет подобное.
Зачем ты мне это рассказываешь? Я же сказал, тут спорить бессмысленно.
> По совету ДМ-а корованов я так поняла я могла вырастить простую лозу без штрафа.
По совету ДМа корованов ты должна была кидать со штрафом -4 или -5. И он говорил про маленькую лозу. На мощные лозы, способные утащить идола у него штраф. Тем более, Угонщик мог изменить модификаторы, а не копировать их.
>И зачем отменять, мы же не описываем уже реакцию на свои кубы, мы текущие действия подкрепляем кубами.
Я просто не вижу смысла в этих подкреплениях.
Ну вот смотри.
Началась битва. Ты и противник стоите друг напротив друга. Ты атакуешь. Бросаешь инициативу, бросаешь кубы атаки. Потом приходит ОП и говорит, что противник встал в защитную стойку, или ты не учла, что у него щит, или забыла вычесть его Защиту.
В итоге всё приходится перебрасывать заново. Точно также и в мирной жизни, ты не можешь просто роллять свои Навыки, ты должна учитывать окружающие обстоятельства, о которых обычно знает только ОП.
Киннусиань единственная. у кого есть навык карманных краж, и ловкость хорошая. Для ее прикрытия остальные отвлекают стражу, она тырит ключи.
Беда только в том, что страж это обнаружит, когда попытается запереть клетку.
%%В корованирах Защита вычиталась из кубов атаки, при атаке кулаками, холодным и метательным оружием, но не вычиталась при атаке стрелковым оружием. Судя по тому, что навык владения посохами лежит в стрелковом, предположу, что Защита на посохи не распространяется.
Поэтому такой вопрос, Калион мажет за один раунд добежать до стражника, стоящего снаружи? Если да, то по идее его защита будет учитываться, несмотря на то, что противник вооружён дальнобойным оружием, так как ему придётся целиться в упор.
Если могу, скажи сколько у меня будет кубов на атаку? Ловкость 4 + Холодное оружие 5 + Специализация 1 + кинжал (1?) - Защита (?), Броня (?).
>>467998
Думаю надо действовать. Кто знает, может они сейчас заберут кого-нибудь для допроса/казни или развлечения?
>>467994
>Кстати о логичности. Предвижу массовые убийства. Неужели никто не захотел хотя бы ночи подождать.
Может нас уже сегодня с верёвкой танцевать отправят? Мы знаем то, что нас скоро будут судить, и я сомневаюсь, что нам предоставят адвоката.
> Бросаешь инициативу, бросаешь кубы атаки. Потом приходит ОП и говорит, что противник встал в защитную стойку, или ты не учла, что у него щит, или забыла вычесть его Защиту.
Просто берешь и вычитаешь нужное количество кубов от уже сделанного броска.
Делов-то, блять. Все норм пасаны так в ВоД десятилетиями гоняют.
А если я пока не решил, как буду действовать? Атаковать в горло, простой атакой или безрассудной. Я могу откидать кучу кубов, потом посмотреть на них. Если много успехов в начале, заявить, что атаковал в горло. Если на первых кубах одни единички, а десятки в конце, заявить, что атаковал безрассудной.
Ты заявляешь свое действие и вычитаешь\добавляешь кубы со своей стороны.
Потом приходит ГМ и вычитает\докидывает кубы уже за окружение.
Хули сложного-то?
Можно и так. Просто при таком раскладе ты не знаешь количество своих кубов. Может, у тебя после вычета модификаторов останется только бросок на удачу? Зная это, ты бы может сделал другую заявку.
Или знать количество своих кубов, чтобы представлять свои возможности не тру?
> Или знать количество своих кубов, чтобы представлять свои возможности не тру?
Есть такое понятие - тик. Это разница между вводом данных и получением результата.
Любое действие направленное на сокращение тика - безусловное благо. Увеличение тика, соответственно, безусловное зло.
Если ГМ готов трястись над тем, чтобы иногда отменять результат броска, если от кубья игрока после штрафов не осталось нихуя, но при этом действие имело альтернативу - он сам себе злобный буратина.
Наверное, я тупой, но до меня не доходит, почему удобнее бросать кубы сразу, не зная своих возможностей, чем вначале увидеть возможные альтернативы.
Например вот >>468017 Я ничего не знаю о стражнике снаружи. Может, он кадровый офицер, прошедший горячие точки и мне не на что рассчитывать? А может, старик-приживала, который упадёт с пол тычка.
Почему бы мне не дождаться описания ОПа, прежде чем заявлять действие? Ведь согласись, разница в первом и втором случае будет велика.
Я конечно понимаю, что негоже тебе с твоим интеллектом тут бисер метать, но может снизойдёшь на секунду и ответишь на вопрос?
Впрочем, это не имеет значения если ты не ОП, конечно. В таком случае имеет.
Угонщик, так что? Калион может за один раунд добежать до стражника, стоящего снаружи? Если да, скажи сколько у меня кубов на простую атаку? Какая на противнике броня?
>ОП пропал
Ох, типичная проблема. Ну, буду ждать его реакции, а то уже и тред прочитан, и персонаж заготовлен.
%Пустишь только эльфом? У меня к дополнение к дженерик эльфу еще и дварф заготовлен%%
Если могут, я беру на себя зашедшего стражника, а Махариэль и Норн'Тиэль могут так или иначе разобраться с наружним. На крайний случай, можно опутать его ногу лозой и сбить с ног. Это собьёт прицел и даст нам время.
Киннусиань незаметно крадет связку ключей из-за пояса вошедшего стражника.
Конечно же, подождав пока его товарищ отвернется или отвлечется на мнимые крики колдуньи.
8d10: (4 + 6 + 3 + 7 + 9 + 3 + 8 + 1) = 41 Ловкость+Воровство+Карманные кражи
Мне нравится план Калиона, только дайте ближнему зайти подальше вглубь клетки, чтобы можно было быстро вырубить стражника снаружи
Ну например вот. Планирую забавное взаимодействие, учитывая, что потенциально буду в сете остроухих.
Нори Боршнев. Карликов, или же как они сами себя называют, Дварфов, мало кто видел, а еще меньше – вступал в диалог. Эта немногочисленная раса обитала в горных штреках, забоях, шахтах, выстраивая себе небольшие, неприступные жилища-крепости. Очень редко они выходят на поверхность, предпочитая жизни под солнцем покой и надежность каменных стен. Однако, Нори всегда хотел наверх, и, так уж вышло, что неприятный случай – он стал изгнанником в своем клане – дал ему шанс выбраться на свет. Он был скорняком, и решил на жизнь зарабатывать этим промыслом, живя на опушке леса, где, как он помнил из обрывочных разговоров, кажется, есть люди и эльфы. Впрочем, его планы были нарушены первым разъездом громил в сияющих доспехах…
Сила – 1+3=4
Ловкость – 1
Выносливость – 1+3=4
Харизма – 1+2=3
Интеллект – 1+2=3
Сообразительность – 1+1=2
Восприятие – 1+1=2
Ремесло(скорняк) - 5
Выживание-3
Скрытность(передвижение в темноте)-4
Медицина-3
Рукопашный бой(кулачный бой) - 4
Неосновные характеристики
Защита 2
Здоровье - 9
Инициатива - 3
Скорость 10
Преимущества
Боевой стиль: Кулачный бой(••••)
Неутомимость(••)
Крепкая спина (•)
Ну например вот. Планирую забавное взаимодействие, учитывая, что потенциально буду в сете остроухих.
Нори Боршнев. Карликов, или же как они сами себя называют, Дварфов, мало кто видел, а еще меньше – вступал в диалог. Эта немногочисленная раса обитала в горных штреках, забоях, шахтах, выстраивая себе небольшие, неприступные жилища-крепости. Очень редко они выходят на поверхность, предпочитая жизни под солнцем покой и надежность каменных стен. Однако, Нори всегда хотел наверх, и, так уж вышло, что неприятный случай – он стал изгнанником в своем клане – дал ему шанс выбраться на свет. Он был скорняком, и решил на жизнь зарабатывать этим промыслом, живя на опушке леса, где, как он помнил из обрывочных разговоров, кажется, есть люди и эльфы. Впрочем, его планы были нарушены первым разъездом громил в сияющих доспехах…
Сила – 1+3=4
Ловкость – 1
Выносливость – 1+3=4
Харизма – 1+2=3
Интеллект – 1+2=3
Сообразительность – 1+1=2
Восприятие – 1+1=2
Ремесло(скорняк) - 5
Выживание-3
Скрытность(передвижение в темноте)-4
Медицина-3
Рукопашный бой(кулачный бой) - 4
Неосновные характеристики
Защита 2
Здоровье - 9
Инициатива - 3
Скорость 10
Преимущества
Боевой стиль: Кулачный бой(••••)
Неутомимость(••)
Крепкая спина (•)
Можно и дварфа, но придётся обосновать его появление в эльфийском клане.
>>468746
Ну уж нет, обезьяна-мошенник не получит моих денег.
>>468748
Можно метнуть что-нибудь, за интеллект+магию/шаманизм со штрафом -4 из-за идола.
>>468758
Ну ебана, спалит же, если их не перебить. А если перебить, то и кража бессмысленна.
Ну я планировал что меня заграбастал разъезд судей после битвы, арестовали за странный вид и несанкционированное занятие ремеслом на территории чужой юрисдикции, и бросили в тюрягу в камеру к эльфам. Впрочем, могу и переписать чарлист.
Инициативу и бросок на атаку откидай сам.
•• Выпад: Персонаж знает, что лучшая защита – это нападение. Он может пожертвовать пунктами Защиты, разменивая их один к одному на бонус к броску атаки. Этот маневр нельзя выполнить, если персонаж уже использовал свою Защиту в другом маневре. Если персонаж использует этот маневр, он не может использовать свою Защиту для других целей.
Нори Боршнев. Карликов, или же как они сами себя называют, Дварфов, мало кто видел, а еще меньше – вступал в диалог. Эта немногочисленная раса обитала в горных штреках, забоях, шахтах, выстраивая себе небольшие, неприступные жилища-крепости. Очень редко они выходят на поверхность, предпочитая жизни под солнцем покой и надежность каменных стен. Впрочем, частное предпринимательство поощрялось не меньше, и, Нори, испытывая удачу, отправился на поверхность, стремясь заработать своим навыком кожевничества. Свою первую остановку он сделал в Великом лесу, в кланах достопочтимых Эльфов, которые с легким удивлением и вежливостью приняли странного гостя. Увы, долго прогостить ему не удалось, так как спустя пару дней, его увлек водоворот военных приготовлений эльфов, а затем, совершенно неожиданно для себя, он, подпрыгивая, тащился на тележке в обозе, на ходу клепая кожаную броню для юных эльфов. Последнее что он запомнил – яркую вспышку, которая ослепила его и лишила сознания. Теперь же он лишь чувствовал нюхом запах перепрелых тел и гнилой соломы. Стоило ли открывать глаза?
Ну что, правдоподобно? Апрувишь, мастер? Допустим, я сейчас валяюсь в темном углу словно кусок обоссаной ветоши, прихожу в сознание от звуков драки, вскакиваю, и с помощью какой-то матери начинаю отвешивать тумаков, не разбирая кто свой а кто чужой (разбирая, конечно же)
>Допустим, я сейчас валяюсь в темном углу словно кусок обоссаной ветоши, прихожу в сознание от звуков драки, вскакиваю, и с помощью какой-то матери начинаю отвешивать тумаков
В фильме DnD гнома именно так и вкатили в пати.
На сколько они мощны? Чем они стреляют? Кто может их использовать? Есть ли от них какая-нибудь защита?
>>468968
>Ох уж эта ебля с кубами.
Ну так упрости систему или возьми другую, если тебе эти кубы только мешают.
Если всё же решил пока оставить систему, может бросишь инициативу второго стражника и всех остальных? А ещё атаки стражников.
Инициатива кстати 4, ошибся.
Все было очевидно с самого начала.
С амнезии или камеры, а то и всего вместе, начинают игры только творческие импотенты.
Согласен, но чего ты ожидал от угонщика, сначала решившего сделать сингл, потом мультик (будто одно и то же, ага)?
Наверное, мастер испугался того же, чего и я, когда первый раз водил ролевку на дваче - большого количества роллов, в которых с непривычки легко запутаться. Вот он и таинственным образом исчез.
> 98
А ведь из-за этого заведомо бессмысленного действия в какой-то игре кто-то потерпит критическую неудачу.
Ну а что еще остается делать, только и тешить себя заведомо бессмысленным делом во тьме тонущего в бесконечный ногеймс треда.
Так может просто в графоманство ударимся, с какой-нибудь элементарной системой?
На самом деле это проще, чем кажется.
А тут и сеттинг и рабочая стстема в наличии, все готовенькое.
Ну я именно это и имел ввиду. Мастер, у него ведь всегда свое виденье мира и системы, на то он и мастер. А тут и чужой мир и чужая система.
Это копия, сохраненная 28 октября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.