Это копия, сохраненная 17 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/509456.html (М)
Вид: Мультиплеер.
Сеттинг: Хогвартс, магический Лондон, книги и фильмы о Гарри Поттере.
Система: С кубиком, статами, навыками и крафтовой магией, в поиске баланса.
Жанр: Наши дни, альтернативная реальность, школа, магия и волшебство, комедия, приключения, симулятор прокачки волшебника.
Расхождения с каноном: есть, больше предметов для изучение, отсутствие главных героев из оригинала (Гарри, Рон, Гермиона, Драко, Волдеморт), не следуем сюжету серии.
Описание: Играем за первокурсников, поступающих в Хогвартс в том же году, в котором начинаются книги. Выбираем уроки, учимся, приключаемся, быстро растем, по итогам обучения устраиваемся на престижную и не очень работу, конец, заново.
Как вкатиться: Спрашивайте в обсуждаче есть ли места, читаете правила, генерируетесь, вкатываетесь.
---
Система:
https://docs.google.com/document/d/1UtT3Q2_InYzRokv9lbJu7D4VEKOYRxEdmp6UlRL9i1s/edit?usp=sharing
Список предметов одобренный Министерством магии в этом году:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Quuh0N98-S9xsTpZiK31puEJY0miv48zzwgoX4BSrHY/edit?usp=sharing
Анкеты поступающих на первый курс:
https://docs.google.com/document/d/1BvG_bOk7gPpfafEHw0YekK_KL9Dw-v4xQ6K39QrM788/edit#heading=h.dx0wncce689w
Сравнительный чарт учеников на основе анкетирования, составленный в департаменте образования:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CBm118aP-nS93fP5Ho7TZ_HqplPRRGIY3ljzveqhPOk/edit#gid=0
Перекатился!
Отпишусь в игре ближе к совсем вечеру.
Алзо, ОП, поскольку у нас тред с оче множественными игроками и следовательно, если так и дальше будет, обсуждачи будут плодиться очень быстро (450 постов за сутки - это очень много), просьба перекатывать треды обсуждения как минимум после 1000. Местные традиции медленной доски, все дела.
>450 постов за сутки - это очень много
Ну так одно дело генерироваться, а другое играть.
Думаю что это было разовое явление.
>просьба перекатывать треды обсуждения
Услышал тебя.
>Поев, Гарри выходил на задний двор, вынимал палочку, стучал по третьему кирпичу слева над мусорным ящиком, и в стене открывался проход в Косой переулок.
Спасибо, добрый человек.
А я подумал что 25 лет назад он был на первом курсе, а 15 лет назад последний раз заглядывал в школьную программу. Думаю еще какой ты дотошный.
Ты бы не написал, я бы и не догадался.
Бля это как с серией Гриффинов, когда в сумку подбросили пистолет и полицейский
-Мэм что у вас в сумке?
-Это не мой кокс!
-Я про пистолет
-А кокс?
-Его там нет
-Черт
Я бы с твоим маховиком поигрался
Оп, 1 полный тред(1000 постов) это сколько в хронологии? Чтобы знать, когда будет следующий(если будет) набор учеников, чтобы улучшить свои знания в сеттинге
Шипперинга не будет, зачехляйтесь
Может и не ворона...
Изменил на 6 в чарте. Потому и прошу проверять, за мной нужен глаз да глаз.
>1 полный тред(1000 постов)
Я думал бамп-лимит 500 постов?
В любом случае, я понятия не имею.
И игра не закончится на одном треде.
В конце треда мы не выкинем всех и не начнем новый набор, а просто перекатим.
Когда мы отыграем все семь курсов и начнем новую игру с новой партией я тоже не знаю.
К сожалению я видимо не вполне понял вопрос.
Я не знаю сколько времени или постов займет обучение этой партии. Даже предполагатьне буду.
>В конце треда мы не выкинем всех и не начнем новый набор, а просто перекатим.
Т.е. вкатиться новым персонажем если половина старых игроков отвалится - нельзя?
Если речь про эту уже существующую партию, то вкатиться можно когда угодно.
Хотя конечно стоит признать, что 12 игроков уже достаточно много и было бы комфортнее, если бы с новыми заявками подождали до того как уже записавшиеся игроки начнут отваливаться.
Пишут пасты
Просто в поттеровики, куда я полез за информацией, было сказано, что маглы могут попасть на платформу, но только в сопровождении магов (я так понимаю, их можно перевести, как с парной трансгрессией).
>Видеть её и попасть туда могут только волшебники и сопровождаемые ими маглы. Возможно, животные, для того, чтобы попасть на платформу 9¾ или должны сами обладать волшебными свойствами, или должны быть взяты волшебниками на руки.
А по лору игры это невозможно в принципе?
И вопрос про сквибов. Они могут пройти барьер?
Тьфу ты, книг.
Пока что отписались пятеро. Пуффендуй лидирует.
Ну, вы чего, маганы?
Спрятались маганы.
Да бля, я тут книгу целую пишу. Уже несколько раз переписывал с начала, терпение, уважаемый, терпение. Это не самый быстрый тред же
не скажу кто
Ну ты мда, сюда хотя бы вбросил.
Это секретная информация
пуффендуй уже хочет добыть реагентов и запереться в кабинете зельеварения ради бояры
Буду топить за вас нас, надерите высокомерных Слизеринцев и ленивых когтерванцев. отклоненный
Все же надо чувствовать нюанс.
Набор в любом случае не закрыт. Я бы сам очень расстроился пропустив такой тред (джва года ждал, не дождался, решил сам пилить).
Если честно, то мне кажется, что разница между 3мя и 4мя игроками в разы значительнее, чем между 12ю и 13ю.
Сейчас лишний игрок это всего лишь ~8% дополнительных игроков, то есть погоды уже не сделает. Точку невозврата мы уже давно прошли.
Хотя 13й игрок уже не поместится на экран монитора в таблице и разобьет равномерное распределение по факультетам, что меня конечно несколько расстраивает.
>>09565
Я бы соврал, если бы сказал что знаю это сам и всех заранее продумал. Но для стандартных предметов он тот же что и был в первой книге:
Аврора Синистра- Астрономия
Катберт Бинс - История магии
Квиринус Квиррелл - Защита от тёмных искусств
и так далее.
Для новых предметов мы придумаем\притащим кого-нибудь еще. Так как это все факультативы, то часть из них будут вести сами ученики. Кто-то тут угрожал вести танцы например.
>>09573
Не переживай, за такой вкусный пост я многое простить могу.
Маглов можно провести через барьер на вокзале и через барьер в Дырявом котле. Сможет ли провести родителей-маглов первокурсник? Не уверен, не знаю, но так кажется не принято.
Сквибы могут пройти барьер, могут видеть магию, могут видеть Хогвартс и так далее.
Просто сопровождающие из Хогвартса обычно не хотят брать магловских родителей с собой на закупки и на вокзал. Твой пост прекрасно иллюстрирует почему.
Но так как у вас сопровождающим выступал твой старший брат Хэмиш, то видимо ему было только в радость взять всех с собой в отличие от обычного сопровождающего. Хотя в тексте упоминается, что это уже не первый поход семейства, в прошлом году они уже были на вокзале. Но если только Хэмиш не второкурсник (он третьекурсник же, раз компания третьекурсников в вагоне своего возраста и 14 лет самому старшему ребенку), то это можно объяснить тем, что он приводил родственников уже будучи не первогодкой. Ну или по какой-то причине сопровождающий сделал исключение. В общем это не так важно.
В общем-то если есть старший брат волшебник, то ситуация уже ближе к полукровке в плане закупок и вокзала.
>>09634
>>09632
>>09595
Вы молодцы что предупреждаете.
Было бы отлично если бы и остальные отписались будут ли они участвовать в этом раунде или нет.
Все же надо чувствовать нюанс.
Набор в любом случае не закрыт. Я бы сам очень расстроился пропустив такой тред (джва года ждал, не дождался, решил сам пилить).
Если честно, то мне кажется, что разница между 3мя и 4мя игроками в разы значительнее, чем между 12ю и 13ю.
Сейчас лишний игрок это всего лишь ~8% дополнительных игроков, то есть погоды уже не сделает. Точку невозврата мы уже давно прошли.
Хотя 13й игрок уже не поместится на экран монитора в таблице и разобьет равномерное распределение по факультетам, что меня конечно несколько расстраивает.
>>09565
Я бы соврал, если бы сказал что знаю это сам и всех заранее продумал. Но для стандартных предметов он тот же что и был в первой книге:
Аврора Синистра- Астрономия
Катберт Бинс - История магии
Квиринус Квиррелл - Защита от тёмных искусств
и так далее.
Для новых предметов мы придумаем\притащим кого-нибудь еще. Так как это все факультативы, то часть из них будут вести сами ученики. Кто-то тут угрожал вести танцы например.
>>09573
Не переживай, за такой вкусный пост я многое простить могу.
Маглов можно провести через барьер на вокзале и через барьер в Дырявом котле. Сможет ли провести родителей-маглов первокурсник? Не уверен, не знаю, но так кажется не принято.
Сквибы могут пройти барьер, могут видеть магию, могут видеть Хогвартс и так далее.
Просто сопровождающие из Хогвартса обычно не хотят брать магловских родителей с собой на закупки и на вокзал. Твой пост прекрасно иллюстрирует почему.
Но так как у вас сопровождающим выступал твой старший брат Хэмиш, то видимо ему было только в радость взять всех с собой в отличие от обычного сопровождающего. Хотя в тексте упоминается, что это уже не первый поход семейства, в прошлом году они уже были на вокзале. Но если только Хэмиш не второкурсник (он третьекурсник же, раз компания третьекурсников в вагоне своего возраста и 14 лет самому старшему ребенку), то это можно объяснить тем, что он приводил родственников уже будучи не первогодкой. Ну или по какой-то причине сопровождающий сделал исключение. В общем это не так важно.
В общем-то если есть старший брат волшебник, то ситуация уже ближе к полукровке в плане закупок и вокзала.
>>09634
>>09632
>>09595
Вы молодцы что предупреждаете.
Было бы отлично если бы и остальные отписались будут ли они участвовать в этом раунде или нет.
>Все же надо чувствовать нюанс.
Подходит Петька к Василиванычу и спрашивает
-Василиваныч что такое НЮАНС.
Но это всё не важно. +1 игрок -- это именно +1 игрок. Конечно при переводе в проценты выглядит так, что это всего ничего. Но как говорится, "Существует три вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика", и это именно тот случай. Прибавление ещё одного игрока заставляет тебя продумывать его проблемы, катать для него пасты, и всё это отдельно от остальных. В качестве пример можешь сходить до охранителей корованов, и посмотреть как местный оп к последнему человеку в посте уже сдувался. Но при этом не надо думать что ты супер-герой и со всем справишься без значимых проблем.
Ну, думаю, всё же будут рельсы. Возможно, резиновые, но рельсы ничего против них не имею, даже за. ОП будет предоставлять задачу, игроки будут описывать как они её решают. Первые посты именно так и выглядят. И количество игроков для опа ролять не будет, так как индивидуальный подход не нужен вот прям очень сильно. Все будут примерно в одной лодке, но немного разных положениях. Просто тред станет более медленным, что для меня, опять же, не проблема. И вообще, чем больше игроков, тем сложнее отношения и интереснее игра. Имхо конечно же.
>катать для него пасты, и всё это отдельно от остальных
Я бы не справился делая это что для 12 игроков, что для 13, я этого делать и не буду. Статистика как раз тут очень полезна, надо только уметь ей пользоваться и корректировать свою "эффективность".
Я уже писал выше, что не буду нянчиться с единоличником, который решил ночью вне очереди встать и повниманиеблядствовать гуляя по школе в одиночку, тратя время и всех остальных и ОПа и тыкая в него палочкой на тему того что "ну давай, мразь, развлекай меня в режиме скайпа". (Впрочем это конечно не значит, что обязательно нужно оставаться в постели, если что-то случилось, ну там, вы слышите призывы к убийству грязнокровок в стенах или вроде того, или вы, заранее договорившись с друзьями, группой совершаете рейд в закрытую секцию библиотеки)
Играть будем вместе, большая часть учебы общая, факультативы надеюсь кто-то захочет помогать вести, приключения группами, социалка, ситуация - множество реакций - действие группы, ротация локальных ГГ, ограниченные очки приключений и т.д.
Это все будет видно позже.
Даже уже на примере первого раунда можно сделать определенные выводы (но лучше конечно не надо).
>>09652
Вот господин дело говорит.
А я уж хотел прикидывать какие занятия чар брать и на какие скилы делать упор. Ну да ладно, буду сраться с ним до полусмерти, отстаивая принадлежность заклинания именно к этой дисциплине, а не какой-то другой
Я тут подумал, что фамилия то Хорс НЕСПРОСТА СУКА. Поэтому замени пожалуйста патронуса на лошадь.
>Хорошо что ты решил не питомца менять.
Зато студент Хорс вызвал бы у всех увожение, если б прискакал на распределение на лихом коне.
Зайдя в свой поезд Клайд поставил клетку с вороном на верхнюю полку.
В купе зашла рыжеволосая девочка.
-Привет меня зовут Еот Двачевская, а какой у тебя питомец.
-Ворон, ховут Кору.
-Ты што дебил? У тебя дрозд, какой ворон.
Так Клайд узнал, что у него не ворон, а дрозд.
>Квиринус Квиррелл - Защита от тёмных искусств
Так в нём же дядя Воля сидел, а его выпизднули из текущего таймлайна. Тогда этот застенчивый Рейвенклоушник будет до СОВ вести защиту, али как?
Ну альтернативный Темный лорд то остался. Попробуй хлопнуть профессора по лысине и спросить "есть кто дома?"
Тёмный лорд есть? А если найду?
Нашел Квиррел тёмного лорда, а он ему как раз.
Ёбаный Т9.
Сейчас можно просто сесть в поезд. Или пообщаться с кем-нибудь.
>в режиме промотки времени
Не совсем понял о чем речь.
Но если это чисто гипотетический вопрос, то не вижу проблем с описанным.
Правила не настолько строги, и границы мы определим на ходу.
В ситуации когда на мне не висит обязательств по продвижению сюжета или ответам, как например сейчас, когда мы ждем игроков - я могу резолвить реквесты, если они есть.
Если вопрос про идущий прямо сейчас раунд, то лучше уточнить что именно подразумевается (если вы хотите сделать что-то, что прямо не предложено в описании раунда).
Сейчас что-нибудь придумаем.
Я про небольшие, в один пост, квесты-самоиграйки. То есть, я самостоятельно придумываю себе дело и описывающих его до конца. Типа, в свободное время иду в библиотеку и ни о чем болтаю с неписем-учеником. Ничего, что сломало бы общий квест, но чтобы можно было иногда не зависеть от остальных игроков.
Просто я знаю ОПов, которые категорически против такого.
Звучит конечно безобидно.
Но надо понимать что многое зависит от исполнения.
В неподходящий момент это может сломать\помешать планам.
В любом случае в первый раз никто собак спускать не будет на вас.
В самой идее нет ничего предосудительного.
>>09693
На подобные эпизоды, если они не заявляют прав на какие-то особенные преимущества для игрока, очки тратиться не будут.
Мы еще дойдет до этого.
Ну если в х дней ещё семеро не напишут, Оп кинет агитку, мол "идёт набор". Пока сидим, ждём, читаем ГП-вики
Кстати подозреваю, что вчера свою пасту накатал и удолил Джилл.
Ролл на верность моего предположения 1d100: (4) = 4
Это потому что ты к Пуффендуйцам без Бояры идёшь
1d100: (34) = 34-Шанс Клайда найти Бояру по пути к Пуффендуйцу
Давай не будем решать за ОП-а, хорошо?
ИСТИННЫЙ ПУФФЕНДУЕЦ
Слизерин - топ.
Шляпа почуяв стойкий запах бояры забьёт болт, и отправит маленького Алдия жить с медоедами в Пуффендуй.
Барсукоуст
Чем больше у тебя созидания и постижения, тем больше ты постигаешь Метиловедение! А уж если дело доходит до обращения, то точно нужно оставаться на 6-7 курс
Как-то ты резво похоронил половину игроков на второй день.
Набор я никогда и не закрывал. Приму или нет зависит от качества заявки. В качество входит и соответствие оформления образцу. Жесткого лимита количества игроков нет. Хотя конечно последующие заявки будут проходить туже первых.
>>09728
Именно аутировать немного. Если разговор не клеится и вам внезапно нечего обсуждать, то не нужно вымучивать. Я все-таки ожидал чуть другой формы диалогов. Меньше похожей на чат, а больше на... хз, формуную переписку? То есть с большим объемом текста. Но это вполне может быть только моей проблемой, если никто так не хочет.
>Может быть стоит в обсуждаче диалоги готовить, а потом кто-то одним постом внесёт
А это законно вообще? Не уверен что игроки захотят так играть. Какая-то премодерация. Мы все-таки не во фраках тут сидим.
Мимо посмотрел сегодня все фильмы на фаст форварде и новый про зверей. Новый какой-то совсем отбитый, либо старый я стал. Стилистика, вот это вот всё. Зато там есть оккамии!!1
Кто-то читал "Проклятое дитя"? Стоит прочесть?
"Мнение: Гарри Поттер и проклятое дитя
Мой бомбящий пукан не позволяет мне молчать. Буквально полчаса назад я закончил чтение новой книги о приключениях Гарри Поттера, и вот сейчас я хочу поделиться впечатлением о данной поделке.
Но сперва я выскажу мнение о книжной вселенной очкарика в целом. Да, я знаю, что в истории есть множество недочетов, белых пятен и откровенных противоречий, недоработок и просто глупостей. Но, несмотря на все это, цикл о мальчике, который выжил – моя любимая книжная серия. Ничего лучше я не читал ни до, ни после.
И тем обиднее, что «Проклятое дитя» оказалась кучей сушеных фекалий Хагрида.
Для справки: эта часть является не романом, а пьесой. То есть, как следует из специфики жанра, динамики будет не особо много, и девяносто процентов времени мы будет лицезреть диалоги персонажей.
Далее будет ударное количество спойлеров, так что, если вы еще не прочли сей шедевр, рекомендую вам уйти.
Сюжет книги начинается ровно там же, где заканчиваются «Дары смерти». Гарри Поттер провожает своих детей в Хогвартс, и среди отпрысков имеется первокурсник Альбус Северус Поттер. В поезде сей славный паренек знакомится с сыном Драко Малфоя Скорпиусом, и между мальчуганами завязывается дружба, нехуево так усиленная тем фактом, что Распределяющая Шляпа отправляет Альбуса чалиться в Слизерин.
Оказывается, что Альбус – еблан. Он хуево учится, его чмырят родственники и однокурсники, ну а тупой папаша не может разглядеть проблем сына, из-за чего у них возникает пиздецовый конфликт.
Обиженный Альбус решает назло бате сделать ни много-ни мало – вернуться в прошлое и спасти Седрика Диггори, которого Волан-де-Морт завалил в конце «Кубка огня». Малолетний долбоеб прихватывает с собой Скорпиуса, и они отправляются в прошлое.
Оценили, да? Вместо того, чтобы забить огромный хуй на законченную историю Роулинг с двумя товарищами решила банально поиграть на чувстве ностальгии, отправляя новых героев в знакомые по прошлым книгам места и события.
Разумеется, наши юные друзья жестко фейлят, охуенно изменяя настоящее. Вплоть до того, что Гарри Поттер погиб еще в юношестве, Володя-Морда победил, а Снегг, Рон и Гермиона тусят в подполье.
Из-за всех этих события возникают ровно две проблемы. Несмотря на саму ущербность идеи перемещать новых героев в старые времена (Привет, «Терминатор: Генезис»), временные парадоксы можно было нехуево обыграть. Но…
Как вы думаете, что делает Скорпиус, оказавшись в мире, где Волан-де-Морт победил? Он тут же бежит к выжившему Снеггу и рассказывает про кретинский план по спасению Седрика. Снегг говорит: «Нихуя себе!», после чего ведет малого к Рону, и… через пару страниц все исправляется. Нет тут, сука, никакого приключения, все экстремальные ситуации разрешаются в мгновение ока, все пресно и сыро.
Вторая проблема вот в чем. Гарри Поттер попадал во всякие жопы помимо своей воли. Ебал бы он в рот драться с Волан-де-Мортом, но тот не оставил парнишке выбора.
В новой же книге движущей силой сюжета является обычный долбоебизм малолетнего дегенерата, который захотел насолить отцу. Тупой ты еблан, Альбус! Да вместо кретинской идеи спасти ебаного Седрика ты мог бы с тем же успехом придушить Волан-де-Морта во младенчестве! И все!
А в конце, блядь, оказывается, что у Волан-де-Морта есть дочь! Дочь, которая задумала вернуть папашку к жизни!
И такой вот еботы – целая книга. И шрам вдруг у Гарри вновь заболел, и змеиный язык он резко вспомнил…
Ебано в этой книжке буквально все. Например, нам семь книг рассказывали историю дружбы главной троицы. Здесь же охуительную дружбу Драко и Скорпиуса попытались впихнуть в несколько страниц, от чего вечно обнимающиеся подростки больше похожи на гомиков. Дочь Гермионы и Рона – маленькая тварь, и это становится понятно всего по одной оброненной ей фразе. Гарри Поттер – закомплексованный нытик. Министерство Магии – организация без какого-либо подобия охраны. Снегг – ебаный шутник. Ну а Седрик Диггори – чуть ли не ключевая фигура, от которого зависит все: от романа Рона и Гермионы до победы Темного Лорда.
Это творение больше похоже на любительский рассказ яростно онанирующего на Гарри Поттера фаната. Определенную порцию удовольствия от возвращения к любимым героям вы, конечно, получите, но это нихуя не тот Гарри Поттер, которого мы любили и за которого переживали больше, чем за свои оценки в школе.
Моя оценка: четыре палки Джинни Уизли в рот.
P.S. Пару лет назад издательство «Росмэн», выпустившее первые семь книг, потеряла права на Гарика, и за дело взялся «Махаон». Так вот, у «Махаона» совсем другой перевод, крайне уебанский. И новую книжку издали тоже они. За исключением пары моментов, придраться особо не к чему, но знакомые с Гарри от «Росмэна» рискуют неслабо охуеть от здешних имен и названий. Профессор Думбльдор – это пиздец. "
"Мнение: Гарри Поттер и проклятое дитя
Мой бомбящий пукан не позволяет мне молчать. Буквально полчаса назад я закончил чтение новой книги о приключениях Гарри Поттера, и вот сейчас я хочу поделиться впечатлением о данной поделке.
Но сперва я выскажу мнение о книжной вселенной очкарика в целом. Да, я знаю, что в истории есть множество недочетов, белых пятен и откровенных противоречий, недоработок и просто глупостей. Но, несмотря на все это, цикл о мальчике, который выжил – моя любимая книжная серия. Ничего лучше я не читал ни до, ни после.
И тем обиднее, что «Проклятое дитя» оказалась кучей сушеных фекалий Хагрида.
Для справки: эта часть является не романом, а пьесой. То есть, как следует из специфики жанра, динамики будет не особо много, и девяносто процентов времени мы будет лицезреть диалоги персонажей.
Далее будет ударное количество спойлеров, так что, если вы еще не прочли сей шедевр, рекомендую вам уйти.
Сюжет книги начинается ровно там же, где заканчиваются «Дары смерти». Гарри Поттер провожает своих детей в Хогвартс, и среди отпрысков имеется первокурсник Альбус Северус Поттер. В поезде сей славный паренек знакомится с сыном Драко Малфоя Скорпиусом, и между мальчуганами завязывается дружба, нехуево так усиленная тем фактом, что Распределяющая Шляпа отправляет Альбуса чалиться в Слизерин.
Оказывается, что Альбус – еблан. Он хуево учится, его чмырят родственники и однокурсники, ну а тупой папаша не может разглядеть проблем сына, из-за чего у них возникает пиздецовый конфликт.
Обиженный Альбус решает назло бате сделать ни много-ни мало – вернуться в прошлое и спасти Седрика Диггори, которого Волан-де-Морт завалил в конце «Кубка огня». Малолетний долбоеб прихватывает с собой Скорпиуса, и они отправляются в прошлое.
Оценили, да? Вместо того, чтобы забить огромный хуй на законченную историю Роулинг с двумя товарищами решила банально поиграть на чувстве ностальгии, отправляя новых героев в знакомые по прошлым книгам места и события.
Разумеется, наши юные друзья жестко фейлят, охуенно изменяя настоящее. Вплоть до того, что Гарри Поттер погиб еще в юношестве, Володя-Морда победил, а Снегг, Рон и Гермиона тусят в подполье.
Из-за всех этих события возникают ровно две проблемы. Несмотря на саму ущербность идеи перемещать новых героев в старые времена (Привет, «Терминатор: Генезис»), временные парадоксы можно было нехуево обыграть. Но…
Как вы думаете, что делает Скорпиус, оказавшись в мире, где Волан-де-Морт победил? Он тут же бежит к выжившему Снеггу и рассказывает про кретинский план по спасению Седрика. Снегг говорит: «Нихуя себе!», после чего ведет малого к Рону, и… через пару страниц все исправляется. Нет тут, сука, никакого приключения, все экстремальные ситуации разрешаются в мгновение ока, все пресно и сыро.
Вторая проблема вот в чем. Гарри Поттер попадал во всякие жопы помимо своей воли. Ебал бы он в рот драться с Волан-де-Мортом, но тот не оставил парнишке выбора.
В новой же книге движущей силой сюжета является обычный долбоебизм малолетнего дегенерата, который захотел насолить отцу. Тупой ты еблан, Альбус! Да вместо кретинской идеи спасти ебаного Седрика ты мог бы с тем же успехом придушить Волан-де-Морта во младенчестве! И все!
А в конце, блядь, оказывается, что у Волан-де-Морта есть дочь! Дочь, которая задумала вернуть папашку к жизни!
И такой вот еботы – целая книга. И шрам вдруг у Гарри вновь заболел, и змеиный язык он резко вспомнил…
Ебано в этой книжке буквально все. Например, нам семь книг рассказывали историю дружбы главной троицы. Здесь же охуительную дружбу Драко и Скорпиуса попытались впихнуть в несколько страниц, от чего вечно обнимающиеся подростки больше похожи на гомиков. Дочь Гермионы и Рона – маленькая тварь, и это становится понятно всего по одной оброненной ей фразе. Гарри Поттер – закомплексованный нытик. Министерство Магии – организация без какого-либо подобия охраны. Снегг – ебаный шутник. Ну а Седрик Диггори – чуть ли не ключевая фигура, от которого зависит все: от романа Рона и Гермионы до победы Темного Лорда.
Это творение больше похоже на любительский рассказ яростно онанирующего на Гарри Поттера фаната. Определенную порцию удовольствия от возвращения к любимым героям вы, конечно, получите, но это нихуя не тот Гарри Поттер, которого мы любили и за которого переживали больше, чем за свои оценки в школе.
Моя оценка: четыре палки Джинни Уизли в рот.
P.S. Пару лет назад издательство «Росмэн», выпустившее первые семь книг, потеряла права на Гарика, и за дело взялся «Махаон». Так вот, у «Махаона» совсем другой перевод, крайне уебанский. И новую книжку издали тоже они. За исключением пары моментов, придраться особо не к чему, но знакомые с Гарри от «Росмэна» рискуют неслабо охуеть от здешних имен и названий. Профессор Думбльдор – это пиздец. "
>Кто-то читал "Проклятое дитя"? Стоит прочесть?
Так себе чтиво. Есть фанфики, написанные лучше.
>Я все-таки ожидал чуть другой формы диалогов. Меньше похожей на чат, а больше на... хз, формуную переписку?
Нужно понимать что форумная переписка это обмен открытыми письмами. А чат, это симуляция реального разговора в интернете. Поэтому очевидно что ролеплейный диалог напоминает чатик, и жрёт посты как бешенный.
>А это законно вообще? Не уверен что игроки захотят так играть. Какая-то премодерация.
Никакой премодерации. Просто мы тогда можем в обсуждаче нааутировать гору текста. А в игре это будет выглядеть как большой красивый, единоформатный диалог.
Роулинг зря убила Гриндевальда до написания книги. Так бы хоть понятное продолжение было.
И Гермиона не так сильно бы менялась за таймскипы.
Профессиональная привычка.
>Кто-то читал "Проклятое дитя"? Стоит прочесть?
Нет, не стоит. Лучше основную серию перечитай.
Новый зря смотрел, для игры лучше бы просто прочитал список магических тварей.
1.Имя и фамилия
Алиса «Лиса» Кэрроу
2.Пол
Женский
3.Происхождение
Чистокровный (+1 к Магическая сила, +1 к использованию магических артефактов)
4.Факультет
Слизерин (+1 вода, +1 к Тело, уникальные уроки)(-1 к отношение с другими факультетами, + 1 к шантаж и запугивание)
5. Палочка
а) сердцевина
Самая редкая сердцевина из всех. Перья феникса способны на самую высшую магию, хотя они могут занять больше времени, чем потребуется для сердцевины из единорога или дракона, чтобы обнаружить это. Они являются наиболее инициативными, иногда действуют по своей воле, что является качеством, которое многим волшебникам и ведьмам не нравится. Палочки с пером феникса самые привередливые, когда они попадают к потенциальному хозяину. Все из-за существа, из которого была взята сердцевина, так как фениксы одни из самых независимых и обособленных существ в мире. Такие палочки сложнее всего приручить и персонализировать, и их преданность, как правило, тяжело завоевать
+1 к метамагия
б) древесина
Виноградная лоза. Друиды считали деревом все, что имело древесный ствол, а из виноградной лозы получаются волшебные палочки с таким особым характером, что я был рад продолжить их древние традиции. Палочки из виноградной лозы распространены не очень широко, и я с интересом замечал, что их хозяевами почти всегда являются волшебницы и волшебники, стремящиеся к высоким целям, чье видение выходит за рамки обычного и часто поражают тех, кто думает, что знает их лучше всех. Палочки из виноградной лозы привлекают люди, в которых многое сокрыто, и я замечал, что они более чувствительны, чем остальные, когда дело доходит до мгновенного обнаружения перспективной пары. Достоверные источники указывают, что эти палочки могут производить волшебство просто при входе в комнату подходящего хозяина, и лично я дважды наблюдал подобное явление в своем магазине.
в) гибкость
Очень твердая. (+1 к Разрушение)
г) длина
12 дюймов.
6. След магии.
Флёр.
Агуаменти: вода мягкая, будто шёлк, наполняет стакан, тихо струясь из палочки.
Трансфигурация: кресло становится изящным, тонким, будто бы сливаясь с окружающим интерьером, а через обивку, словно можно посмотреть.
7. Статы.
Тело 2(+1 за факультет)
Ловкость 3
Магическая сила 3(+1 чистокровный, +1 причуда: из Благородной семьи)
Интеллект 4(+1 причуда: зазнайка)
Прилежание 3
8. Причуды.
Положительные:
Из Благородного дома:
+1 магическая сила, заклинания часто слишком мощные и это приводит к нежелательному результату
Зазнайка:
+1 интеллект -3 на социальные взаимодействия
Отрицательные:
Небрежный.
Заклинания могут вызвать перегрузку у персонажа, дополнительно выматывая его.
9. Питомец.
Ласка по имени Флейм
10. Внешность.
а) цвет волос
Блондинка
б) цвет глаз
Серый.
в) рост, вес, телосложение, внешность
Чуть выше среднего роста, правильные черты лица
11. Характер.
Высокомерна, насмешлива, асоциальна, принципиальна, но способна пройтись по головам для достижения цели. Верит в превосходство чистокровных волшебников.
12. Биография.
Возраст 11 лет. Богаче среднего
Какое-то время Алиса Кэрроу жила во Франции: её мать, Агнесс Кэрроу, родная сестра Алекто, уехала туда, влюбившись в волшебника по имени Базиль Аспрейр, красавца-блондина и одарённого волшебника, который по линии матери нёс в себе кровь вейл. Её унаследовала и Алиса, получив в награду очаровательную внешность. В Париже она прожила большую часть своей жизни, но когда ей исполнилось 10, Пожирателям Смерти объявили амнистию, и она вернулась в Англию. Там она познакомилась со своими дядей и тётей – Аммикусом и Алекто Кэрроу. Они не могли ей рассказать что-то о славных деяниях Пожирателей, но сполна возместили это многочасовыми рассказами о славном роде Кэрроу; о глупцах-магглах, и недозволенности заниматься не-волшебникам магическим искусством, о том, что это грозит гибелью волшебному народу.
Не по годам умная, Алиса впитывала эту науку от дяди и тёти, и чем ближе подходило время её обучения в Хогвартсе, тем больше она мечтала попасть в Слизерин. Правда, распределительная шляпа было вознамерилась определить её в Когтевран, но юной Кэрроу удалось упросить шляпу отправить её в Слизерин. Так начался её долгий путь к своей цели…
13. Патронус.
Василиск (необычные патронусы дозволены: см. Андрос Неуязвимый – Нимфадора Тонкс – Альбус Дамблдор)
14. Боггарт.
Бабушка, сообщающая ей, что она подменыш и на деле – грязнокровка.
15. Владение формами и техниками.
Созидание – 1
Обращение – 1
Постижение – 1
Разрушение – 1 (+1 твердая палочка)
Управление - 1
Вода - 1 (+1 Слизерин)
Воздух - 1
Дух – 1
Земля – 1
Иллюзия – 1
Метамагия – 1 (+1 сердцевина – перо феникса)
Огонь – 1
Плоть – 1
Твари – 1
Травы – 1
+1 к использованию артефактов (чистокровный)
16. Оценки.
Профессиональная привычка.
>Кто-то читал "Проклятое дитя"? Стоит прочесть?
Нет, не стоит. Лучше основную серию перечитай.
Новый зря смотрел, для игры лучше бы просто прочитал список магических тварей.
1.Имя и фамилия
Алиса «Лиса» Кэрроу
2.Пол
Женский
3.Происхождение
Чистокровный (+1 к Магическая сила, +1 к использованию магических артефактов)
4.Факультет
Слизерин (+1 вода, +1 к Тело, уникальные уроки)(-1 к отношение с другими факультетами, + 1 к шантаж и запугивание)
5. Палочка
а) сердцевина
Самая редкая сердцевина из всех. Перья феникса способны на самую высшую магию, хотя они могут занять больше времени, чем потребуется для сердцевины из единорога или дракона, чтобы обнаружить это. Они являются наиболее инициативными, иногда действуют по своей воле, что является качеством, которое многим волшебникам и ведьмам не нравится. Палочки с пером феникса самые привередливые, когда они попадают к потенциальному хозяину. Все из-за существа, из которого была взята сердцевина, так как фениксы одни из самых независимых и обособленных существ в мире. Такие палочки сложнее всего приручить и персонализировать, и их преданность, как правило, тяжело завоевать
+1 к метамагия
б) древесина
Виноградная лоза. Друиды считали деревом все, что имело древесный ствол, а из виноградной лозы получаются волшебные палочки с таким особым характером, что я был рад продолжить их древние традиции. Палочки из виноградной лозы распространены не очень широко, и я с интересом замечал, что их хозяевами почти всегда являются волшебницы и волшебники, стремящиеся к высоким целям, чье видение выходит за рамки обычного и часто поражают тех, кто думает, что знает их лучше всех. Палочки из виноградной лозы привлекают люди, в которых многое сокрыто, и я замечал, что они более чувствительны, чем остальные, когда дело доходит до мгновенного обнаружения перспективной пары. Достоверные источники указывают, что эти палочки могут производить волшебство просто при входе в комнату подходящего хозяина, и лично я дважды наблюдал подобное явление в своем магазине.
в) гибкость
Очень твердая. (+1 к Разрушение)
г) длина
12 дюймов.
6. След магии.
Флёр.
Агуаменти: вода мягкая, будто шёлк, наполняет стакан, тихо струясь из палочки.
Трансфигурация: кресло становится изящным, тонким, будто бы сливаясь с окружающим интерьером, а через обивку, словно можно посмотреть.
7. Статы.
Тело 2(+1 за факультет)
Ловкость 3
Магическая сила 3(+1 чистокровный, +1 причуда: из Благородной семьи)
Интеллект 4(+1 причуда: зазнайка)
Прилежание 3
8. Причуды.
Положительные:
Из Благородного дома:
+1 магическая сила, заклинания часто слишком мощные и это приводит к нежелательному результату
Зазнайка:
+1 интеллект -3 на социальные взаимодействия
Отрицательные:
Небрежный.
Заклинания могут вызвать перегрузку у персонажа, дополнительно выматывая его.
9. Питомец.
Ласка по имени Флейм
10. Внешность.
а) цвет волос
Блондинка
б) цвет глаз
Серый.
в) рост, вес, телосложение, внешность
Чуть выше среднего роста, правильные черты лица
11. Характер.
Высокомерна, насмешлива, асоциальна, принципиальна, но способна пройтись по головам для достижения цели. Верит в превосходство чистокровных волшебников.
12. Биография.
Возраст 11 лет. Богаче среднего
Какое-то время Алиса Кэрроу жила во Франции: её мать, Агнесс Кэрроу, родная сестра Алекто, уехала туда, влюбившись в волшебника по имени Базиль Аспрейр, красавца-блондина и одарённого волшебника, который по линии матери нёс в себе кровь вейл. Её унаследовала и Алиса, получив в награду очаровательную внешность. В Париже она прожила большую часть своей жизни, но когда ей исполнилось 10, Пожирателям Смерти объявили амнистию, и она вернулась в Англию. Там она познакомилась со своими дядей и тётей – Аммикусом и Алекто Кэрроу. Они не могли ей рассказать что-то о славных деяниях Пожирателей, но сполна возместили это многочасовыми рассказами о славном роде Кэрроу; о глупцах-магглах, и недозволенности заниматься не-волшебникам магическим искусством, о том, что это грозит гибелью волшебному народу.
Не по годам умная, Алиса впитывала эту науку от дяди и тёти, и чем ближе подходило время её обучения в Хогвартсе, тем больше она мечтала попасть в Слизерин. Правда, распределительная шляпа было вознамерилась определить её в Когтевран, но юной Кэрроу удалось упросить шляпу отправить её в Слизерин. Так начался её долгий путь к своей цели…
13. Патронус.
Василиск (необычные патронусы дозволены: см. Андрос Неуязвимый – Нимфадора Тонкс – Альбус Дамблдор)
14. Боггарт.
Бабушка, сообщающая ей, что она подменыш и на деле – грязнокровка.
15. Владение формами и техниками.
Созидание – 1
Обращение – 1
Постижение – 1
Разрушение – 1 (+1 твердая палочка)
Управление - 1
Вода - 1 (+1 Слизерин)
Воздух - 1
Дух – 1
Земля – 1
Иллюзия – 1
Метамагия – 1 (+1 сердцевина – перо феникса)
Огонь – 1
Плоть – 1
Твари – 1
Травы – 1
+1 к использованию артефактов (чистокровный)
16. Оценки.
Да знаете, ваши методы рационального мышления, херабора не лучше худших фанфиков про попаданцев или ЖюФ. Гаррик, который размышляет категориями взрослых мужиков, а ведёт себя как Лайт из тетради смерти. Преподаватели, у которых то ли комплекс вины за что-то, то ли просто тряпки. И все пляшут вокруг гения Гарри. Особенно убил момент с пистолетом в конце. Такой мути я давно не читал. Но да первые главы более менее.
>Особенно убил момент с пистолетом в конце
Неужели волшебники додумались до огнестрела? Вот будет умора, если в треде будет штурм Хогвартса дядей Волей, а бравые Гриффиндорцы наколдуют себе штурмовые винтовки
А есть какие годные фанфы по ГП?
>-3 на социальные взаимодействия
>-3 на социальные взаимодействия
Полфакультета хикканы без социальных скиллов. До чего Тёмный лорд Слизерин довёл.
Когтевран!
Пока только один, и на того наговорили. А так грязнокровка с автоматом, вполне может незаметно для министерства магии расправится с 5-10 волшебниками минимум.
Я молчу про взрывчатку.
Но где же ты, где же ты, платина про простительное заклинание Адское Пламя?
>Поэтому очевидно что ролеплейный диалог напоминает чатик
Мне не очевидно.
В Хорсии не общались однострочно.
Целью ставится не дотошная симуляция диалога в реальной жизни, а привлекательность и удобство применительно к формату.
В общем я проявляю осторожное сомнение на этот счет.
Надеюсь это не последний диалог.
>>09735
Я люблю ГПиМРМ.
>>09745
>>09740
Но в игре любой огнестрел, компьютер или сотовый телефон и т.п. будет баниться без раздумий. Как и шарящие умники, играющих в ехидного пидра без волшебного мышления.
Уже обсуждали. Считайте это частью сеттинга.
>>09738
Патронус характеризует человека с интересной стороны. Это просто привлекательный пункт, который включен в анкету ради антуража. Нет никакой гарантии что вы его сможете призывать. Слизеринцы в особенности.
Надеюсь ответил.
И Района. С кем за Ирландию теперь затереть?
И Джилл.
И старички-беженцы из Хорсии. Вика, Хеддан, ау!
>>09749
Знаешь, смотря кто общался и когда. Там были в чести временные аномалии. Это когда ты задавал, например, несколько вопросов, получал на них разорванные таймингом ответы, и вы продолжали говорить будто бы в двух временах одновременно.
Иногда выходит интересно и не так рвано, да. А иногда запутывает.
Йееей!
Скорее поставлен на паузу. Думаю стоит продолжить его если к нам кто-то ещё подойдёт или когда мы будем садится в поезд.
Тогда ладно. А то я собирался закругляться.
Суббота таит в себе немало опасностей. Пост пишется и наверное родится окончательно к вечеру. еще вечерее
Я имел в виду, когда объявят переход, мы несколько закруглим диалог, и если будет обоюдное желание продолжим его в вагоне.
>Может ли Района быть первой поступившей за долгое время в хогвартс
>Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry is the British wizarding school, located in the Highlands of Scotland. It takes students from the United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, and Ireland.
Волшебники-аутисты, находящиеся на домашнем, и бухие ирландцы, бузящем вместе с пуффендуйцами
Ну вот у опа и узнаем.
Района, я не могу понять, чё ты пытаешься добиться? Первой из своей семьи? Если твои родители долгое время жили на британских островах и были магами, то нет, они с вероятностью 99.99% учились именно в Хогвартсе. Но ты можешь сказать что вы приехали откуда-нибудь с Бретани. Или из Нормандии, и твои родители учились в Шармбатоне, например. Можно конечно финтануть как Клерви, со сквибами. Но как по мне это не подпадает под определение чистокровного волшебника, так что не получится.
Ну да, упоминаний о других не было. Да, первой из семьи, но затея не по гп, в общем не буду хотелками сильно канон ломать.
Иногда ещё бывают ученики на домашнем обучении. Но, скорее всего, кто-то в Хогвартсе и учился. Чай не опустившееся Мраксы.
Отходит, как только мы все соберёмся, или как Джея задолбает ждать. Ну я например поаутировал у Олливандера.
Аутировать можно пока ОПу не надоест. А я уж думал буду одним слизеренцем на этом празднике жизни.
Но можно и тянкой, главное не злоупотреблять.
Кстати, Района. Вроде, твоё имя (Ríonach/Ríoghnach) читается как "Ринах" или "Риона", если англизировать, а не как "Района".
Интернет с тобой не согласен http://www.babynamespedia.com/pronounce/Rionach
>>09795
Но они должны были где то учится. По моей затее они или специально отправляли учится за границу, но такое извращение над каноном думаю надо обсудить.
http://ru.harrypotter.wikia.com/wiki/Школы_магии
>>09781
Дедлайн 1го раунда 5 утра понедельник. До этого времени можно.Замечу что аутировать предполагалось уже стоя на вокзале и предаваясь воспоминаниям.
>>09784
>Набор я никогда и не закрывал. Приму или нет зависит от качества заявки. В качество входит и соответствие оформления образцу. Жесткого лимита количества игроков нет. Хотя конечно последующие заявки будут проходить туже первых.
http://www.babynamesofireland.com/rionach
Вся соль в ирландских правилах чтения, которые хуже французских правил и червя-пидора вместе взятых. Так как я их знаю из рук вон плохо, то теперь сижу и думаю, чья ссылка вернее.
Хотя, полагаю, это не так уж и важно. К тому же, твоя англизация звучит убедительнее, потому что для "Рионы", оказывается, есть отдельное имя.
Мне просто из академического интереса любопытно, почему ты игнорируешь заявку слизеринки.
ЕМНИП, Люциус Малфой хотел отправить Драко в Дурмстранг. Так что вполне может быть.
Ничего плохого, в общем-то, но у нас и так никто кроме Когтеврана в полном составе не прибыл. Так если ещё и эти коней двинут, так вообще стыд-позор будет. И вообще, животрепещущий вопрос, где Гени, и где Алиса Бёрк? Может пора её уже поменять на Алису Кэрроу?
Учитывая, что Драко это Этель Хэллоу в штанах, то всё очень интересно выходит.
Ну я посмотрел аватарки в игровом вашем и там сплошнае няши-стесняши анимешные. Попахивает гнильцой. Извините за грубость, но я бы сказал, что воняет говном.
Так это от тебя, Монгол.
Тебя ж недавно из чана с говном достали, а ты опять за свое - бегаешь и кричишь, что от всех воняет.
А я и не помню.
У меня просто книжечка есть, куда я записываю одиозных даунов.
"Вы/b/лядки - собери их всех!" называется.
У нас игры толком нет, а ты пришел сюда сказать что тред говно и тут все пидоры, или вкотится? Если вкатится, то лучше читать посты и опа, если сказать, что игра говно, то мы и без тебя знаем. Использовать один и тот же трип, дурной тон, и вроде твоих пидорнутых из b друзей на доске целый выводок, зачем ты лезешь в треды, которые тебе не по душе, внимание ищешь?
Мне просто интересно, я не прочь отыграть монгольского юного волшебника, но если в этом игровом будет ебаная туча анимешных аватарок, то я воздержусь конечно. Просто выражаю мнение.
Поиграем и увидим. А анимешные аватарки, лишь картинки. Если тебя бесит аниме, можешь оставить его при себе, или сходить в /d/ и попросить запретить его, я думаю тебе скажут что можешь с этим сделать.
Ну вот мне и не нравятся анимешные картинки. И аниме я не люблю и не считаю, что сброс бомб на Хиросиму это преступление. Если что, то конечно вкачусь, но только в том случае если анимешная гниль женского пола не будет разрастаться, а то это будет игра не про волшебство всякое и обучение оному, а про взаимоотношения анимешек и вылизывания жоп друг дружке.
Заглянул в игровой, увидел одну (с лютой натяжкой — две) анимешную картинку. Какой тред ты там смотришь, аутист?
Не, ты не понял. Я же говорю если оняме будет подавляющем, то тред будет про лизание анусов друг дружке в духе сестричества.
>>09894
Конечно влияет, по странным обстоятельством он не становится живой игрой с живым ролплеем взаимоотношений и шде эти самые взаимоотношения на ставятся во главу всего, а скатывается в лизание очка друг дружке.
Тогда советую начать читать первый тред глазами. Не знаю решил ли оп, но вроде мою альтернативу с запретом на ерп, или по крайней мере переход его за ширму, если невмоготу, вроде поддержали. Аватарки ради тебя я менять не собираюсь, как думаю и остальные. Настрой игры понять нельзя, поскольку поста от опа еще не было, но возраст персонажей 11 лет думаю даст тебе понять что особого порна, по началу по крайней мере, точно не будет.
Монгола обсуждай с опом, что он делает тут, а не в школе, по месту прописки, хотя я свою мать учила во франции, так что прецендент был, но тащить монгола без согласования с опом это хорошая заявка на вылет из игры.
Пошёл нахуй в свой загон, вы/b/лядок и засирай там всё своим охуенно важным мнением.
Ну, я считаю, что своё неконструктивное негативное мнение Горение жопы относительно культурных явлений следует оставлять при себе. Поэтому я считаю, что его мнение конструктивно, и прошу эту конструктивную часть предъявить. Он предъявил.
>>09896
Раз влияет, то ладно, но я лично предполагал это скорее иллюстрацией того как персонаж выглядит, чем что-то специальное. Поэтому я бы на твоём месте не горел с бы с ходу, а подождал хотя бы пока мы немного поиграем, и там будет видно кто жопу пришел лизать, а кто играть.
>>09899
Но с такими оскроблениями с такой мелочёвки как две анимешные картинки, действительно бы проследовал в другой тред.
Мне даже весело посмотреть на то, насколько убого твое рп, но не в этом треде. Оп, не бери его, хотя он и генерацию скорее всего не осилит.
Не корми убого, он весь обсуждач засрет, что он констатировал факты и прочие маняврирования из b или po. Только время свое зря потратишь.
>>09904
Я считаю, что души западных либералов всраты, а западные либералы считаю, что души их местных альтрайтов типа Майло всраты, а Майло считает, что души соцциалистов Скандинавии всраты. Понимаешь, для кого всрато, а для кого прекрасно, это относительно, только если ты сам не махровый онямешник, мечтающий о прекрасной ролевке про пару пезд-подростков (и я говорю не про персонажей, а про авторов персонажей) утверждающих себя в злом мире.
>>09905
Какие факты, какие маняврирования, ты понимаешь что ты говоришь? Тебе лет сколько? Пора бы научиться излагать мысли осмысленно.
>это относительно
Оскорбление заключается в негативной оценке личности либо внешности человека, его качествам, поведению, причём в форме, противоречащей установленным правилам поведения. Педиковикия
Негативная оценка -- чек.
Противоречит установленным правилам поведения -- чек.
Оскорбление на лицо.
Конечно стоит принять тот факт, что тебя начали оскорблять раньше. Но он вполне может невелироваться просто зашкаливающим уровнем токсичности твоих ответов.
>>09905
Ну вместе поманяврировать на подобном довольно весело, хотя и карается баном.
Я же не против тебя токсичен, а против оняме в ролевках.
И не стыдно тебе дебильные мемы использовать, тем более не к месту?
И я даже расширю свою мысль сказав, что избыток женских персонажей превращает игру в говно.
>И не стыдно тебе дебильные мемы использовать, тем более не к месту?
Чуть-чуть.
>Я же не против тебя токсичен, а против оняме в ролевках.
Токсичность -- это характеристика ненаправленная. Поэтому агрумент немного инвалиден.
>И я даже расширю свою мысль сказав, что избыток женских персонажей превращает игру в говно.
Согласен. Данное мнение уже обсуждалось в прошлом треде. И Джей ввёл на женских персонажей определённые санкции.
Нет, ты не прав. Можно быть токсчным в общении с одним человеком, а с другим нет. росто мои посты видят все, но обращаюсь я в них не ко всем.
Ну и хорошо.
1. Имя и фамильное имя (фамилия).
Уильям Треверс
2. Пол.
Мужской (Тело +1)
3. Происхождение.
Чистокровный (+1 к Магическая сила, +1 к использованию магических артефактов)
4. Факультет.
Слизерин (+1 вода, +1 к Тело, уникальные уроки)(-1 к отношение с другими факультетами, + 1 к шантаж и запугивание)
5. Палочка
а) сердцевина
Волос Фестрала придает палочке меланхоличную и созерцательную ноту. Не терпит душевных метаний и не подойдет непостоянной натуре. Традиционно хороша в защите и в плетении тончайших заклинаний оперирующих не силой магии, а ее глубинными струнами.
Лучше всего подходит методичным искателям истины, и именно с ними формирует длительные продуктивные отношения. +1 к дух.
б) древесина
Черные, как смоль палочки из этого дерева имеют эффектный внешний вид и репутацию подходящих для всякой боевой магии и Трансфигурации. Черное дерево лучше всего чувствует себя в руке того, у кого хватает смелости быть самим собой. Часто нон-конформисты, индивидуалисты или те, кого устраивает статус аутсайдера – владельцы палочек из черного дерева были как в рядах Ордена Феникса, так и среди Пожирателей Смерти. Согласно моему опыту, палочки из черного дерева идеально подходят тем, кто будет держаться за свои убеждения независимо от внешнего давления и кто не отступится от своих целей.
в) гибкость
Очень гибкая (+1 Обращению)
г) длина
12 дюймов.
6. След магии.
Непреклонность.
Созданная вода хуже обычной поддается термической обработке, при разливании капли стягивается друг к другу, стараясь принять изначальную форму.
Трасформируемое кресло сложно разрушить, но если это сделать, восстановить его будет практически невозможно.
7. Статы.
Тело 1+1+1 (Мужской пол, Слизерин)
Чахлый и болезненный
Ловкость 4
Ловкий и меткий.
Магическая сила 4+1 (Из Благородного дома)
Одаренный маг.
Интеллект 3
Средний уровень.
Прилежание 5
Заучка.
8. Причуды.
Положительные:
Из Благородного дома.
+1 магическая сила, заклинания часто слишком мощные и это приводит к нежелательному результату
---
Изобретательность.
Склонен придумывать новые заклинания и у него в рукаве всегда что-то припасено.
Отрицательные:
Не от мира сего.
-3 к социальным навыкам.
9. Питомец.
Лис - Агний
10. Внешность.
а) цвет волос
Блондин
б) цвет глаз
Серый
в) рост, вес, телосложение, внешность.
Рост средний, худой, нетренированное телосложение, аристократичные черты лица, бледноватый цвет кожи, не привычные к физическому труду изящные пальцы без следов мозолей. Голос четкий и мелодичный. Тусклые серые глаза.
11. Характер.
Эгоцентричный, меркантильный, щепетильный в вопросах своих вещей, ассертивный. Того, что не может добиться силой или интелектом старается нагнать старанием. Не пасует перед трудностями, если результат стоит затраченных усилий. Всегда стоит за тем, что считает правильным. Другое дело, что правильное по его мнению может быть далеко от общепринятого.
12. Биография.
Вам 11 лет. Богаче среднего.
Уильям Треверс - наследник одной из священных чистокровных семей, представители которой на продолжении многих десятилетий заключают брачный союз исключительно с магами. Главная идеи их семьи - целеустремленность и рациональность.
“Поражение неприемлемо, а цель - всегда оправдывает средства, однако, достигая результата, ты должен точно понимать, что обретенное тобой по ценности точно превышает то, что ты потерял.” (Д.Треверс.)
Состояние, накопленное семьей за многие годы, гарантировало всем её членам достойную жизнь независимо от рода их занятий, так что Джеймс Траверс совместно с его супругой, Изабель Траверс, проводили большую часть времени в их родовом поместье, занимаясь углубленным изучением природы магии и раскрытием боевого потенциала в, по большей части, не предназначенных для этого не боевых заклинаниях.
Уильяма всегда восхищал его отец, статный голос и ощущение большой внутренней силы поражали воображение юноши. Поэтому он неистово старался во всем подражать Джеймсу, надеясь однажды стать таким же как он. И это принесло свои плоды, к своим 11 годам он стал заметно спокойнее и рассудительнее своих сверстников, однако, те, кто имели с ней дело, замечали в ней некую отчужденность.
Естественно, письмо, пришедшее из Хогвардса, не стало для Треверсов неожиданностью, как когда-то его родителям, Уильям должен был вступить на путь изучения магических искусств после своего одиннадцатилетия.
13. Патронус.
Лис.
14. Боггарт.
Смерть.
15. Владение формами и техниками.
Созидание - 1
Обращение - 1+1 (Очень гибкая палочка)
Постижение - 1
Разрушение - 1
Управление - 1
Вода - 1+1 (Слизерин)
Воздух - 1
Дух - 1+1 (Сердцевина из волоса Фестрала.)
Земля - 1
Иллюзия - 1
Метамагия - 1
Огонь - 1
Плоть - 1
Твари - 1
Травы - 1
16. Оценки.
1. Имя и фамильное имя (фамилия).
Уильям Треверс
2. Пол.
Мужской (Тело +1)
3. Происхождение.
Чистокровный (+1 к Магическая сила, +1 к использованию магических артефактов)
4. Факультет.
Слизерин (+1 вода, +1 к Тело, уникальные уроки)(-1 к отношение с другими факультетами, + 1 к шантаж и запугивание)
5. Палочка
а) сердцевина
Волос Фестрала придает палочке меланхоличную и созерцательную ноту. Не терпит душевных метаний и не подойдет непостоянной натуре. Традиционно хороша в защите и в плетении тончайших заклинаний оперирующих не силой магии, а ее глубинными струнами.
Лучше всего подходит методичным искателям истины, и именно с ними формирует длительные продуктивные отношения. +1 к дух.
б) древесина
Черные, как смоль палочки из этого дерева имеют эффектный внешний вид и репутацию подходящих для всякой боевой магии и Трансфигурации. Черное дерево лучше всего чувствует себя в руке того, у кого хватает смелости быть самим собой. Часто нон-конформисты, индивидуалисты или те, кого устраивает статус аутсайдера – владельцы палочек из черного дерева были как в рядах Ордена Феникса, так и среди Пожирателей Смерти. Согласно моему опыту, палочки из черного дерева идеально подходят тем, кто будет держаться за свои убеждения независимо от внешнего давления и кто не отступится от своих целей.
в) гибкость
Очень гибкая (+1 Обращению)
г) длина
12 дюймов.
6. След магии.
Непреклонность.
Созданная вода хуже обычной поддается термической обработке, при разливании капли стягивается друг к другу, стараясь принять изначальную форму.
Трасформируемое кресло сложно разрушить, но если это сделать, восстановить его будет практически невозможно.
7. Статы.
Тело 1+1+1 (Мужской пол, Слизерин)
Чахлый и болезненный
Ловкость 4
Ловкий и меткий.
Магическая сила 4+1 (Из Благородного дома)
Одаренный маг.
Интеллект 3
Средний уровень.
Прилежание 5
Заучка.
8. Причуды.
Положительные:
Из Благородного дома.
+1 магическая сила, заклинания часто слишком мощные и это приводит к нежелательному результату
---
Изобретательность.
Склонен придумывать новые заклинания и у него в рукаве всегда что-то припасено.
Отрицательные:
Не от мира сего.
-3 к социальным навыкам.
9. Питомец.
Лис - Агний
10. Внешность.
а) цвет волос
Блондин
б) цвет глаз
Серый
в) рост, вес, телосложение, внешность.
Рост средний, худой, нетренированное телосложение, аристократичные черты лица, бледноватый цвет кожи, не привычные к физическому труду изящные пальцы без следов мозолей. Голос четкий и мелодичный. Тусклые серые глаза.
11. Характер.
Эгоцентричный, меркантильный, щепетильный в вопросах своих вещей, ассертивный. Того, что не может добиться силой или интелектом старается нагнать старанием. Не пасует перед трудностями, если результат стоит затраченных усилий. Всегда стоит за тем, что считает правильным. Другое дело, что правильное по его мнению может быть далеко от общепринятого.
12. Биография.
Вам 11 лет. Богаче среднего.
Уильям Треверс - наследник одной из священных чистокровных семей, представители которой на продолжении многих десятилетий заключают брачный союз исключительно с магами. Главная идеи их семьи - целеустремленность и рациональность.
“Поражение неприемлемо, а цель - всегда оправдывает средства, однако, достигая результата, ты должен точно понимать, что обретенное тобой по ценности точно превышает то, что ты потерял.” (Д.Треверс.)
Состояние, накопленное семьей за многие годы, гарантировало всем её членам достойную жизнь независимо от рода их занятий, так что Джеймс Траверс совместно с его супругой, Изабель Траверс, проводили большую часть времени в их родовом поместье, занимаясь углубленным изучением природы магии и раскрытием боевого потенциала в, по большей части, не предназначенных для этого не боевых заклинаниях.
Уильяма всегда восхищал его отец, статный голос и ощущение большой внутренней силы поражали воображение юноши. Поэтому он неистово старался во всем подражать Джеймсу, надеясь однажды стать таким же как он. И это принесло свои плоды, к своим 11 годам он стал заметно спокойнее и рассудительнее своих сверстников, однако, те, кто имели с ней дело, замечали в ней некую отчужденность.
Естественно, письмо, пришедшее из Хогвардса, не стало для Треверсов неожиданностью, как когда-то его родителям, Уильям должен был вступить на путь изучения магических искусств после своего одиннадцатилетия.
13. Патронус.
Лис.
14. Боггарт.
Смерть.
15. Владение формами и техниками.
Созидание - 1
Обращение - 1+1 (Очень гибкая палочка)
Постижение - 1
Разрушение - 1
Управление - 1
Вода - 1+1 (Слизерин)
Воздух - 1
Дух - 1+1 (Сердцевина из волоса Фестрала.)
Земля - 1
Иллюзия - 1
Метамагия - 1
Огонь - 1
Плоть - 1
Твари - 1
Травы - 1
16. Оценки.
>Нет, ты не прав
Может быть отчасти. Но токсичность ответов, я воспринимаю как говно под чьей-то дверью в своём подъезде. Хоть и не мне насрали, но положительного отншения это не добавит.
Так или иначе, предлагаю закруглить наш диалог, в целях предотвращения дальнейшего отхождения от темы треда.
>>09914
Надо будет ему напомнить.
Тут ты тоже не прав, говно чуют все, но не все чуют токсичность направленную в отношении другого человека.
Надо эти -3 к соц навыкам, сделать очень неприятными. А то мне кажется люди просто не воспринимают это всерьёз. В конце концов в 80-90х такого количества хикканов инфантилов нигде кроме японии не было.
Это по большей части на совести игроков. Если отыгрывать не прямо очень очень дотошно, то мнение игрока с минусом к соц навыкам будет или игнорироваться или высмеиваться, и ему куда сложнее будет убедить всех в чем то. Например, узнай он, что в Хогвартсе гуляет Василиск, ему могут просто не поверить и поднять на смех. и дружно окаменеть.
Я молчу что Драко или его аналог будет докапываться скорее всего именно до таких персонажей.
привет ты чо охуел
>Алиса
Уже есть. Созвучно с известным однофамильцем Алекто. Предлагаю сменить во избежание путаницы.
>Василиск (необычные патронусы дозволены: см. Андрос Неуязвимый – Нимфадора Тонкс – Альбус Дамблдор)
Нет, нельзя, это должно быть очевидно. Нахаляву тянешь на себя одеяло, ладно бы ценой причуды предложил. Тем более что Андрос Неуязвимый патронус неизвестен, нет никаких причин считать что это магическое существо, Нимфадора Тонкс неизвестен (похож на собаку), Альбус Дамблдор глупо распространять это одно исключение на первогодок, сначала добейся как говорится.
Я помню тебя с прошлого обсуждача, ты злой. Оскорблял всех, провоцировал. Я думаю что ты собираешься всем портить настроение. И персонажа запилил соответственного, чтобы оправдать подобное поведение. Если я прав, то лучше сними заявку сам, у нас без рака по возможности.
Если же ты пришел серьезно играть, то предлагаю тебе пообещать, что ты не собираешься оскорблять игроков и портить людям настроение, и что если ты начнешь это делать, то мы расстанемся полюбовно.
Отличное оформление заявки кстати.
>>09826
>насколько странно видеть англичанок в Шармбатоне, а не Хогвартсе
Это странно. Обучение в Хогвартсе это привилегия. Отчисление это самое тяжелое наказание и кошмар почти любого ученика. А профессор трансфигурации Шармбатона просто не ровня МакГонагалл. Если в Шармбатоне вам скажут обратное, то не верьте.
>>09837
>Дамы и господа
К кому ты обращаешься, кого ты видишь, я один тута правила починяю, больше никому дела нет.
Одну основную (всегда есть основная техника\форма, и могут быть вспомогательная\ые). Но пока это слова в воздух, начнутся дуэли - мы все это будем обсуждать.
>>09853
>отбитые самоубийцы
Или можно назвать это волшебным мышлением. Просто помните что за последние ~50 лет в Хогвартсе не умер ни одни ученик. Глупо поступать в самую безопасную школу в мире и не заниматься ничем интересным.
>>09879
Пожалуйста не кормите тролля. Лучше репортите.
>>09913
Сейчас почитаю.
Господа, я не могу не замечать определенные тенденции в заявках, большинство тяготеет к одному и тому же типажу.
Если у кого-то есть идеи почему так и как это можно исправить натурально через систему, а не административными действиями, то я с благодарностью их выслушаю.
>Алиса
Уже есть. Созвучно с известным однофамильцем Алекто. Предлагаю сменить во избежание путаницы.
>Василиск (необычные патронусы дозволены: см. Андрос Неуязвимый – Нимфадора Тонкс – Альбус Дамблдор)
Нет, нельзя, это должно быть очевидно. Нахаляву тянешь на себя одеяло, ладно бы ценой причуды предложил. Тем более что Андрос Неуязвимый патронус неизвестен, нет никаких причин считать что это магическое существо, Нимфадора Тонкс неизвестен (похож на собаку), Альбус Дамблдор глупо распространять это одно исключение на первогодок, сначала добейся как говорится.
Я помню тебя с прошлого обсуждача, ты злой. Оскорблял всех, провоцировал. Я думаю что ты собираешься всем портить настроение. И персонажа запилил соответственного, чтобы оправдать подобное поведение. Если я прав, то лучше сними заявку сам, у нас без рака по возможности.
Если же ты пришел серьезно играть, то предлагаю тебе пообещать, что ты не собираешься оскорблять игроков и портить людям настроение, и что если ты начнешь это делать, то мы расстанемся полюбовно.
Отличное оформление заявки кстати.
>>09826
>насколько странно видеть англичанок в Шармбатоне, а не Хогвартсе
Это странно. Обучение в Хогвартсе это привилегия. Отчисление это самое тяжелое наказание и кошмар почти любого ученика. А профессор трансфигурации Шармбатона просто не ровня МакГонагалл. Если в Шармбатоне вам скажут обратное, то не верьте.
>>09837
>Дамы и господа
К кому ты обращаешься, кого ты видишь, я один тута правила починяю, больше никому дела нет.
Одну основную (всегда есть основная техника\форма, и могут быть вспомогательная\ые). Но пока это слова в воздух, начнутся дуэли - мы все это будем обсуждать.
>>09853
>отбитые самоубийцы
Или можно назвать это волшебным мышлением. Просто помните что за последние ~50 лет в Хогвартсе не умер ни одни ученик. Глупо поступать в самую безопасную школу в мире и не заниматься ничем интересным.
>>09879
Пожалуйста не кормите тролля. Лучше репортите.
>>09913
Сейчас почитаю.
Господа, я не могу не замечать определенные тенденции в заявках, большинство тяготеет к одному и тому же типажу.
Если у кого-то есть идеи почему так и как это можно исправить натурально через систему, а не административными действиями, то я с благодарностью их выслушаю.
>Если у кого-то есть идеи почему так и как это можно исправить натурально через систему
Социальные навыки особенно не прописаны, а поэтому них в нет смысла. А получать по еблищу от своей же "Авады Кедавры" решился только я.
Есть два варианта:
Запретить взятие отрицательных социальных черт, без хорошего обоснования.
Явно описать влияние социальных навыков на геймплей.
Мне кажется атмосфера побуждает создавать таких персонажей. Ну и стат прилежания по рп отрезает возможность взять часть из минусов, рассеянный, небрежный, лентяй. Стат ловкости отрезает медлительность. И тут мы понимаем, что выбирать то не из чего практически.
>>09923
>>09921
Я постараюсь всех "не таких как все" заставить заплатить. Это не только часть отыгрыша, бэкфаир предполагается.
>>09913
>Тело 1+1+1 (Мужской пол, Слизерин)
>Чахлый и болезненный
>Ловкость 4
>Ловкий и меткий.
>Магическая сила 4+1 (Из Благородного дома)
>Одаренный маг.
>Интеллект 3
>Средний уровень.
>Прилежание 5
1+4+4+3+5=17, а должно быть 15 до модификаторов. Поправь меня если ошибаюсь.
>14. Боггарт.
>Смерть.
Из правил:
>Ваш худший кошмар визуализированный. Умеет превращаться в существо, объект или предмет, которого человек боится больше всего.
>Заметьте, в событие боггарт превратиться не может
Могу предложить твой собственный труп как альтернативу.
Воландеморт детектед
Смерть обратилась в существо. По задумке его пугает не его труп, а присутствие жнеца, который жизнь заберет. Со статами действительно намудрила, извини, сейчас пофикшу. И ещё, можно тогда другие недостатки обсудить? Для моих статов действительно было бы странно персонажу иметь хоть какой-либо из них кроме ненависти к животным, самодеятельности и не от мира сего.
>Господа, я не могу не замечать определенные тенденции в заявках, большинство тяготеет к одному и тому же типажу.
Потому что в игре про волшебников никто не хочет качать Тело и социалку. Тем более если заранее не понятно что они дадут. Тело преимущество в квиддиче? А ловкость тогда что? ХП? Не понятно. Здоровье вообще редко пользуется популярностью в играх так как все любят нагибать, а не терпеть.
Я понимаю что пока продумаешь и напишешь рулбук скорее дропнешь игру не начав, и ты правильно сделал что все же стартанул. Что же делать? Да придумывать на ходу, не снимая свитер и честно предупредить всех что возможны ребалансы. Взять те же причуды, их вполне можно придумывать по ходу дела, пока мы доедем, пока нас шляпа раскидает по факам у тебя будет готов более-менее интересный набор. Оправдать можно тем что причуды не проявлялись до поры до времени, если надо.
Алсо, для многих анонов -3 к социалке это вообще положительный квирк, метагейм же.
>Уже есть.
Имплаин не может быть совпадений.
Алиса Кэрроу это ещё и отсылка. К тому же Берк хоть и появлялась, но так и не отписала. Прошу оставить мне это имя.
>Нахаляву тянешь на себя одеяло,
Какой-то странный аргумент, учитывая, что ты сказал, что слизеринцы вряд ли смогут его призывать.
У Андроса патронус был размером с великана, что уже необычно. У Тонкс - оборотень. Окей, могу заменить на лису, её вроде бы ни у кого нет...можно хоть хвостов добавить, в теории? Всегда раздражало, что патронусы обычные.
>сначала добейся как говорится.
Вот и добьюсь.
Во-первых, нужно соответствовать слизерину, написано в условии, во-вторых, учитывая 12 игроков, выбрать уникальное трудно. Я же ещё и аргументы привела, почему так можно. Взяла ещё как раз потому что не факт, что мы с этим патронусом поиграемся.
>у нас без рака по возможности.
Ты называешь раком меня, учитывая...а хотя ладно, перехотела отвечать.
Я пришла сюда серьёзно играть, а запилить такого персонажа меня заставил уровень знаний сеттинга грядущей игры. Обещаю что в обсуждаче буду держаться более корректно, а в игре соответствовать ролеплею слизеринцев и не перегибать сильно палку. Из примеров: обещаю быть сдержаннее Малфоя, хотя странно просить об этом слизеринца.
Рональд_Уизли_наш_король.avi
Джилл вроде бы вкидывал пасту в обсуждач прошлый.
В общем напоминаю, что дедлайн - понедельник 5 утра. Если вам нужно время или есть какие-то вопросы, то отпишитесь сюда.
>>09940
Смерть с косой - достаточно понятно. Но не очень нравится интуитивно. По идее у большинства тогда была бы смерть с косой.
Конечно можно, я надеялся, что будут предлагаться свои варианты в основном, и оставил лишь несколько примеров.
Я этот положительный квирк в 1991 году, как-то, не осознаю, откуда ему взяться? Это сейчас модно хикканами быть.
>>09943
>Всегда раздражало, что патронусы обычные.
В том и прикол что они ОБЫЧНЫЕ. Они должны соответствовать человеку. Тот же феникс у Альбуса Дамблдора был не с проста, и самого Альбуса сложно назвать простым человеком. А здесь патронус нужен для того что бы именно отразить человека с определённой стороны. Если ты заявляешь патронуса василиска или даже кицуне, это очень серьёзная заявка на Мэрисью. А Мэрисью, я считаю это рак похуже уже упомянутых анимешных аватарок.
> А здесь патронус нужен для того что бы именно отразить человека с определённой стороны.
Да ну? Уж что-что, а огромная змея отлично характеризует слизеринца.
Ну и храктеризовать может любое животное, от дикси до лукотруса.
>патронуса василиска или даже кицуне, это очень серьёзная заявка на Мэрисью.
Нам даже его игромеханических плюшек не объяснили: наоборот дали понять, что не факт, что оно себя хоть как-то проявит.
>Двое новеньких слизеринцев
Я это расцениваю как "принята" (пусть условия всё ещё и обсуждаются).
Алдий, не возражаешь, если я к тебе в вагон загляну?
>Уж что-что, а огромная змея отлично характеризует слизеринца.
Удивительно, но да.
>Ну и храктеризовать может любое животное, от дикси до лукотруса.
Может, но у удивительных людей удивительные патронусы. Кроме того патронусы имеют свойство менятся в течении жизни. И феникс у дамблдора бы не с самого начала, не в 11 лет точно. Моё слово конечно всего-лишь камень, но я хочу положить его на весы со стороны обычных животных в качестве патронуса, в начале.
>Нам даже его игромеханических плюшек не объяснили.
А у него нет игромеханических свойств, что мой муравей, что Феникс имеют абсолютно одинаковые свойства. А вот ролеплейные свойства он имеет довольно серьёзные, например отражает желания и подход игрока. И редкий патронус с отчаянной защитой его говорит об игроке не с лучшей стороны.
Можно конечно.
>И феникс у дамблдора бы не с самого начала, не в 11 лет точно.
Они меняются от сильных душевных потрясений, вроде бы.
Если так логически размышлять, то у него скорее что-то связанное с сестрой должно было проявиться, как у Аберфорта.
>И редкий патронус с отчаянной защитой его говорит об игроке не с лучшей стороны.
С нехорошей стороны говорить может что угодно. Особенно то, что кому-то так сильно НЕПРИЯТНО от того, что кто-то посмел в текстовой(!) ролевой(!!) игре(!!!) попросить себе чисто визуальную плюшку, не несущую никакого превосходства в игромехе.
Ау, мерисья всего сеттинга вызвала Патронуса на третьем курсе, небольшая кучка - на пятом.
Не факт, что мы вообще доживём до этого момента. Так что по-моему такая ненависть к игроку только за то что у него (даже не набор пикселей, ололо!) отличается - это, кхм, тревожно. Попахивает нацизмом в отношении "правильного фана".
По поводу статов, уменьшаю магическую силу на 2.
На счет боггарта, не видела у других персонажей похожего на такого, да и в примерах из рулбука тоже. Да и страх может быть не изощренным.
>Попахивает нацизмом в отношении "правильного фана"
Ну всё меня раскрыли. Но да, признаться данный срач характеризует меня как не самого идеального игрока, и мне немного жаль что приходиться прибегать к подобным мерам. Моё пятое чувство после прочтения твоей анкеты кричало: "КОРОЛЕВА ТРЕДА В ЗДАНИИ ВСЕ ПОД ШКОНКУ СЕЙЧАС МЫ БУДЕМ ИГРАТЬ ВОКРУГ НЕЁ!" Поэтому я своими действиями пытаюсь высказать достаточную степень неодобрения твоему персонажу, что бы вынудить тебя пересмотреть свой подход.
>попросить себе чисто визуальную плюшку
>попросить себе визуальную плюшку
>попросить себе плюшку
>себе плюшку
В этом то и проблема, ты не хочешь играть по общепринятым правилам, и пытаешься найти лазейки что бы получить побольше за ту же цену. В данном случае ты ссылаешься на слово правил, а не на дух. В котором даже наказание за нетипичную внешность предусмотрено. Что будет мешать тебе продолжать подобное я не знаю.
>Имплаин не может быть совпадений.
По ходу генерации уже меняли созвучные фамилии.
Одинаковые имена будут весьма неудобны всем.
Пожалуйста считай это персональной просьбой. В правила тоже добавлю, не ожидал такой проблемы.
>К тому же Берк хоть и появлялась, но так и не отписала
Мы не будем отбирать у человека (сославшегося на проблемы с доступом) имя до отчисления.
Это варварство, представьте себя на месте такого игрока.
>Окей, могу заменить на лису, её вроде бы ни у кого нет
У Ульяма (последняя заявка) лис. Может быть еще лиса. Давай только хвосты после каждого убийства (или другого подвига) будут добавляться? А начнем с обычного животного, чтобы никого не обижать.
>Вот и добьюсь.
Тогда можно начать со змеи (их много разных кстати) - более слизеринского патронуса и не придумаешь. А там как пойдет.
>Так что по-моему такая ненависть к игроку только за то что у него (даже не набор пикселей, ололо!) отличается - это, кхм, тревожно. Попахивает нацизмом в отношении "правильного фана".
К сожалению у меня уже есть опыт подобных ситуаций. Сделаешь исключение для одного - все остальные захотят так же или молча затаят обиду и будут припоминать внезапно в совершенно новом контексте. Уверен что и тебе поломали бы часть удовольствия от игры 14 диких патронусов из самых сильных вообразимых существ. К чему кстати мы и движемся, возможно мнение изменится, когда сокурсники начнут за заслуги требовать своих фениксов.
>>09952
Хорошо.
Если есть идеи для "индивидуальных" причуд, то описывайте.
>Имплаин не может быть совпадений.
По ходу генерации уже меняли созвучные фамилии.
Одинаковые имена будут весьма неудобны всем.
Пожалуйста считай это персональной просьбой. В правила тоже добавлю, не ожидал такой проблемы.
>К тому же Берк хоть и появлялась, но так и не отписала
Мы не будем отбирать у человека (сославшегося на проблемы с доступом) имя до отчисления.
Это варварство, представьте себя на месте такого игрока.
>Окей, могу заменить на лису, её вроде бы ни у кого нет
У Ульяма (последняя заявка) лис. Может быть еще лиса. Давай только хвосты после каждого убийства (или другого подвига) будут добавляться? А начнем с обычного животного, чтобы никого не обижать.
>Вот и добьюсь.
Тогда можно начать со змеи (их много разных кстати) - более слизеринского патронуса и не придумаешь. А там как пойдет.
>Так что по-моему такая ненависть к игроку только за то что у него (даже не набор пикселей, ололо!) отличается - это, кхм, тревожно. Попахивает нацизмом в отношении "правильного фана".
К сожалению у меня уже есть опыт подобных ситуаций. Сделаешь исключение для одного - все остальные захотят так же или молча затаят обиду и будут припоминать внезапно в совершенно новом контексте. Уверен что и тебе поломали бы часть удовольствия от игры 14 диких патронусов из самых сильных вообразимых существ. К чему кстати мы и движемся, возможно мнение изменится, когда сокурсники начнут за заслуги требовать своих фениксов.
>>09952
Хорошо.
Если есть идеи для "индивидуальных" причуд, то описывайте.
>Одинаковые имена будут весьма неудобны всем.
>Пожалуйста считай это персональной просьбой. В правила тоже добавлю, не ожидал такой проблемы.
Хорошо. Можно я буду представляться тогда как "Лиса"? Лиза-Лиса, если что, обыграем, коль Алиса останется с нами.
>Тогда можно начать со змеи (их много разных кстати) - более слизеринского патронуса и не придумаешь. А там как пойдет.
Окей, если патронусы можно (в теории) прокачивать - пусть будет змея. Я надеюсь если я сейчас скажу "королевская кобра" меня не упрекнут в перетягивании одеяла на себя?(да, Гордон, я на тебя смотрю, а не на Джея).
>Моё пятое чувство после прочтения твоей анкеты кричало: "КОРОЛЕВА ТРЕДА В ЗДАНИИ ВСЕ ПОД ШКОНКУ СЕЙЧАС МЫ БУДЕМ ИГРАТЬ ВОКРУГ НЕЁ!"
Я сочту это комплиментом - ведь персонаж и задумывался максимально карикатурным.
>Что будет мешать тебе продолжать подобное я не знаю.
У нас тут не самоиграйка с чатиком, а приличное общество с ГМ-ом вроде. Есть кому по рукам бить.
Если абстрагироваться, в реале я всегда топила за Гриффиндор.
>да, Гордон, я на тебя смотрю
Королевская кобра, почему нет, очень подходящая змейка.
>Есть кому по рукам бить.
Хоть я и доверяю Джею, но больше верю в достаточный уровень самодисциплины.
Ладно.
Пожалуйста отразите это в поле "Имя" в сообщениях. Чтобы ваши сообщения не путались друг с другом.
Омолоди пик до 11-ти лет.
Выше среднего по палате, достаточно хрупкая и худенькая, резкие очертания. Лицо вроде бы описано, глаза серые, овал лица идеальный, глаза серые, длинные ресницы, острый, чуть вздернутый нос.
Достаточно? Одета в длинную до колен юбку, сверху блузка и пиджак, шея замотана шарфом (обычным серым, под цвет глаз, ещё не цвета Слизерина).
Так намного лучше.
Нестабильная мана.
Рандомно увеличивает затраты маны на заклинание в пределах 0-30%. Проценты с потолка взяла, так как не знаю механа.
Давний враг.
Может быть взят только чистокровными. Делает любую другую семью чистокровных из текущих игроков вашим давним врагом. Ваше отношение к представителю выбранной семьи должно быть исключительно враждебными.
Бесчувственность.
Нельзя использовать заклинания базирующиеся на ваших чувствах. Например, "патронус".
Слабый хват.
Удвоенная вероятность потерять палочку от воздействия противника.
Одинокий волк.
Получает штрафы когда принимает или просит помощь других людей.
Примерно такие. Отбалансируй их только.
Уильям Треверс
проверьте пожалуйста правильность заполнения ваших данных в документе и в таблице:
https://docs.google.com/document/d/1BvG_bOk7gPpfafEHw0YekK_KL9Dw-v4xQ6K39QrM788/edit#
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CBm118aP-nS93fP5Ho7TZ_HqplPRRGIY3ljzveqhPOk/edit#gid=0
>>09974
Дети собираются армия на армию и по правилам бьются безвредными проклятьями под присмотром учителей.
Для карьеры мракоборца требуется звание в армии седьмого курса не ниже капитана.
>>09978
Спасибо.
>>09977
>Нестабильная мана.
>Рандомно увеличивает затраты маны на заклинание в пределах 0-30%.
Небрежный.
Заклинания могут вызвать перегрузку у персонажа дополнительно выматывая его.
Это вот оно и есть.
>Бесчувственность.
Слишком минорно, многие уже из квенты не смогут патронусом пользоваться.
Могу предложить дополнительно -1 Иллюзия, + к сопротивление к стрессу
>Давний враг.
Слишком минорный минус. Скорее даже интересный плюс для отыгрыша. Наверное можно бы ввести Враг всем чистокровным, но для тебя интереса это не будет представлять.
>Слабый хват.
Слишком далекая перспектива. Предложил бы расширить до Роняющий палочку, чтобы можно было использовать в обычных ситуациях.
>Одинокий волк.
Не дает минус в системе. Предложил бы случайный -1 к заклинаниям, когда действует в партии.
----
>И чуть позже, когда поезд уже тронулся,
Вы там не торопитесь особо далеко уезжать.
В следующем раунде планировалось отправляться и искать себе место в купе, кучкуясь группками.
Никаких проблем с тем что вы начали собираться в купе уже сейчас. Просто не форсите там тележку со сладостями и т.д.
Уильям Треверс
проверьте пожалуйста правильность заполнения ваших данных в документе и в таблице:
https://docs.google.com/document/d/1BvG_bOk7gPpfafEHw0YekK_KL9Dw-v4xQ6K39QrM788/edit#
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CBm118aP-nS93fP5Ho7TZ_HqplPRRGIY3ljzveqhPOk/edit#gid=0
>>09974
Дети собираются армия на армию и по правилам бьются безвредными проклятьями под присмотром учителей.
Для карьеры мракоборца требуется звание в армии седьмого курса не ниже капитана.
>>09978
Спасибо.
>>09977
>Нестабильная мана.
>Рандомно увеличивает затраты маны на заклинание в пределах 0-30%.
Небрежный.
Заклинания могут вызвать перегрузку у персонажа дополнительно выматывая его.
Это вот оно и есть.
>Бесчувственность.
Слишком минорно, многие уже из квенты не смогут патронусом пользоваться.
Могу предложить дополнительно -1 Иллюзия, + к сопротивление к стрессу
>Давний враг.
Слишком минорный минус. Скорее даже интересный плюс для отыгрыша. Наверное можно бы ввести Враг всем чистокровным, но для тебя интереса это не будет представлять.
>Слабый хват.
Слишком далекая перспектива. Предложил бы расширить до Роняющий палочку, чтобы можно было использовать в обычных ситуациях.
>Одинокий волк.
Не дает минус в системе. Предложил бы случайный -1 к заклинаниям, когда действует в партии.
----
>И чуть позже, когда поезд уже тронулся,
Вы там не торопитесь особо далеко уезжать.
В следующем раунде планировалось отправляться и искать себе место в купе, кучкуясь группками.
Никаких проблем с тем что вы начали собираться в купе уже сейчас. Просто не форсите там тележку со сладостями и т.д.
Мне тоже показалось несколько поспешным, но если Лиза нас уже собрала, так тому и быть. А тележка будет всего через 6 часов + время написания поста.
Всё верно.
Я не возражаю, если моё мнение учитывается.
Почему нет?
Привередливость к качеству - это так по-слизерински.
Шутки про бояру никогда не устареют.
Намерен впредь делать тайные комплименты отписавшимся за творческие успехи и остальных призываю к тому же раз ОП не спешит раздавать очки за старания. ТАЙНЫЕ - чтобы не скатиться во взаимный флюродрос.
Дети собираются армия на армию и по правилам бьются безвредными проклятьями под присмотром учителей.
Типа начальная военная подготовка.
Валлийцы еще нужны, норманны, ольстерские лоялисты, бойцы ИРА, железнобокие, а также йорки и ланкастеры.
Давайте ещё римлян и пиктов завезём что бы совсем полный набор.
КТО СКАЗАЛ "ЖЕЛЕЗНОБОКИЕ"?
Хорошо.
Нет, не как в квиддиче. Согласен, двусмысленно получилось с капитанами. Предварительная структура генерал-капитан-рядовой, мб изменим.
>>510046
>>510047
>Все неигровые сообщение отправляются в обсуждач, спасибо за понимание. Нарушения меня расстроят.
>Особенно меня огорчат неформальные переписки и диалоги под спойлером.
>Тем не менее под спойлером вы можете дописать к своему игровому посту комментарий, если он тут нужен и однозначно тут удобнее.
>Но в общем случае, все что может идти в обсуждач - идет в обсуждач.
Тем более что вы так красиво наполняете игровой, думаю вам тоже будет приятнее видеть тред без неформальных помарок и отписок игроков меж красивых постов.
Кроме троих человек все вроде бы отписались.
Если кто-то из не отписавшихся внезапно сидит тут и пилит пост, то дайте мне знать, чтобы я подождал еще.
Паста Джилла из прошлого
>>509289
Джилл стоял на платформе с родителями и в пол уха вслушивался что происходило вокруг него. Разные и часто пестро одетые люди вокруг обсуждали свои дела, подбадривали детей или здоровались друг с другом. Где-то произошла стычка так как сова одного из учеников вылетела из чудом открывшейся клетки и попыталась схватить мышонка другой девочки. В ответ мужчина, сопровождавший ее, поднял палочку и в птицу ударил короткий ярки луч. Птица упала как чучело на мостовую, а родители уже владельца совы пятую минуту громко и настойчиво наседали на применившем магию человека.
Магия. Это слово было новым для Джилла. Конечно, он слушал сказки и читал про магов, колдунов и ведьм, но до недавнего времени для него как и для почти всех это было лишь выдумкой и фантазией.
Оглядевшись по сторонам еще раз, Джилл заметил как родители тихо и неуверенно стоят рядом с ним, видимо уже сожаления что они отдали сына в эту странную и непонятную школу. Хотя сын их очень умолял и обещал что если ему там не понравится, он позволит забрать себя тут же обратно.
Раздалась еще одна вспышка и лежащая на платформе сова ожила, затем неуверенно и тяжело взмыла в воздух. Сделав небольшой круг, она села на свою клетку, сжатую в руках ее хозяин. Даже не умеючи разбираться в птицах, Джилл понял что у совы повреждено одно из крыльев, видимо от падения. Понял это не только Джилл и перебранка началась снова.
Стараясь отвлечься от всего этого, мальчик погрузился в воспоминания о покупке своей палочки. Странное чувство - быть обладателем волшебной палочки. Настоящей, а не игрушечной, какую продают в детских наборах для праздников и маскарадов. Человек, который продавал их, долго подбирал своему юному покупателю то одну, то другую, не испытывая ни недовольства от постоянных неудач, ни разочарования что не может наконец продать хотя бы что-то своему покупателю. Ни один взмах пришлось сделать безуспешно, пока в задумчивом молчание мистер Вандел или как-то так принес пыльную коробку из своих складских запасов. Джилл подумал что скорее всего он слишком плох для хороших палочек, поэтому ему решили дать что-то подешевле и хуже. Мальчик уже слышал что палочки немного живые и сами выбирают себе владельца, не желая жить с неумехами, простофилями или дураками.
Однако когда он взял эту, Джилл ощутил насколько гибка она и как удобно ложится в его пальцы. Даже без напоминания со стороны мистера Оливера (или все же Вандера?) Джилл как в трансе взмахнул палочкой. Но искр не последовало. Вместо этого по помещению разлилась ровная и чистая мелодия, которая захватила мысли и душу юного колдуна.
Когда Джилл наконец снова вернулся разумом в магазин, он по скучающим лицам родителей и нескольких других посетителей в мантиях и с детьми, ждущих своей очереди, понял что его снова потерпела неудача.
Однако владелец магазина улыбался искренней и светящейся улыбкой, как человек который наконец закончил долгое и не дающиеся ему дело.
- Феникс и кизил. Очень гибкая. Ваша.
Звук вырывающегося пара вырвал Джилла из воспоминаний и он стал смотреть как наконец прибывает поезд, который связывает привычный мир и неизведанный новый.
Нет, не как в квиддиче. Согласен, двусмысленно получилось с капитанами. Предварительная структура генерал-капитан-рядовой, мб изменим.
>>510046
>>510047
>Все неигровые сообщение отправляются в обсуждач, спасибо за понимание. Нарушения меня расстроят.
>Особенно меня огорчат неформальные переписки и диалоги под спойлером.
>Тем не менее под спойлером вы можете дописать к своему игровому посту комментарий, если он тут нужен и однозначно тут удобнее.
>Но в общем случае, все что может идти в обсуждач - идет в обсуждач.
Тем более что вы так красиво наполняете игровой, думаю вам тоже будет приятнее видеть тред без неформальных помарок и отписок игроков меж красивых постов.
Кроме троих человек все вроде бы отписались.
Если кто-то из не отписавшихся внезапно сидит тут и пилит пост, то дайте мне знать, чтобы я подождал еще.
Паста Джилла из прошлого
>>509289
Джилл стоял на платформе с родителями и в пол уха вслушивался что происходило вокруг него. Разные и часто пестро одетые люди вокруг обсуждали свои дела, подбадривали детей или здоровались друг с другом. Где-то произошла стычка так как сова одного из учеников вылетела из чудом открывшейся клетки и попыталась схватить мышонка другой девочки. В ответ мужчина, сопровождавший ее, поднял палочку и в птицу ударил короткий ярки луч. Птица упала как чучело на мостовую, а родители уже владельца совы пятую минуту громко и настойчиво наседали на применившем магию человека.
Магия. Это слово было новым для Джилла. Конечно, он слушал сказки и читал про магов, колдунов и ведьм, но до недавнего времени для него как и для почти всех это было лишь выдумкой и фантазией.
Оглядевшись по сторонам еще раз, Джилл заметил как родители тихо и неуверенно стоят рядом с ним, видимо уже сожаления что они отдали сына в эту странную и непонятную школу. Хотя сын их очень умолял и обещал что если ему там не понравится, он позволит забрать себя тут же обратно.
Раздалась еще одна вспышка и лежащая на платформе сова ожила, затем неуверенно и тяжело взмыла в воздух. Сделав небольшой круг, она села на свою клетку, сжатую в руках ее хозяин. Даже не умеючи разбираться в птицах, Джилл понял что у совы повреждено одно из крыльев, видимо от падения. Понял это не только Джилл и перебранка началась снова.
Стараясь отвлечься от всего этого, мальчик погрузился в воспоминания о покупке своей палочки. Странное чувство - быть обладателем волшебной палочки. Настоящей, а не игрушечной, какую продают в детских наборах для праздников и маскарадов. Человек, который продавал их, долго подбирал своему юному покупателю то одну, то другую, не испытывая ни недовольства от постоянных неудач, ни разочарования что не может наконец продать хотя бы что-то своему покупателю. Ни один взмах пришлось сделать безуспешно, пока в задумчивом молчание мистер Вандел или как-то так принес пыльную коробку из своих складских запасов. Джилл подумал что скорее всего он слишком плох для хороших палочек, поэтому ему решили дать что-то подешевле и хуже. Мальчик уже слышал что палочки немного живые и сами выбирают себе владельца, не желая жить с неумехами, простофилями или дураками.
Однако когда он взял эту, Джилл ощутил насколько гибка она и как удобно ложится в его пальцы. Даже без напоминания со стороны мистера Оливера (или все же Вандера?) Джилл как в трансе взмахнул палочкой. Но искр не последовало. Вместо этого по помещению разлилась ровная и чистая мелодия, которая захватила мысли и душу юного колдуна.
Когда Джилл наконец снова вернулся разумом в магазин, он по скучающим лицам родителей и нескольких других посетителей в мантиях и с детьми, ждущих своей очереди, понял что его снова потерпела неудача.
Однако владелец магазина улыбался искренней и светящейся улыбкой, как человек который наконец закончил долгое и не дающиеся ему дело.
- Феникс и кизил. Очень гибкая. Ваша.
Звук вырывающегося пара вырвал Джилла из воспоминаний и он стал смотреть как наконец прибывает поезд, который связывает привычный мир и неизведанный новый.
Ждать пока я запилю новый пост. Я пишу.
Через часок-полтора, я ещё по-быстрому прочитаю отписавшихся.
Очень медленно и осторожно.
Сложность заклинания зависит от многих факторов, например
- расстояние
Проще всего даются заклинания, которые создают свой эффект на конце палочки при соприкосновении с ней. То есть для первого заклинания вы выбираете именно такую дистанцию.
- размер объекта
Чем меньше размер объекта заклинания, тем оно проще. То есть для первого заклинания вы выбираете что-то маленькое.
Пример:
Тергео (англ. Tergeo) — заклинание, очищающее предмет от легких сухих частичек: пыль, засохшая кровь и т.д.
Окулус Репаро (англ. Oculus Reparo) — заклинание, чинящее очки.
Заклинание Компаса» (англ. Four-Point Spell произносится: «Направление» англ. Point Me) — заклинание, заставляющее волшебную палочку указать, подобно стрелке компаса, направление на север.
Люмос (Lumos) — заклинание, зажигающее огонёк света на конце палочки.
Агуаменти — Заклятие вызова воды
http://ru.harrypotter.wikia.com/wiki/Список_заклинаний
Придумывайте свое.
1. Вы придумываете заклинание и ситуацию в которой будете им пользоваться.
2. Пишите это в обсуждач.
3. Я заворачиваю идею и прошу что-нибудь другое придумать.
4. Повторяем 1-3 n раз.
5. Я пишу какая техника и форма отвечает за это заклинание.
6. Мы ругаемся на тему того что я не прав.
7. Я называю сложность заклинания.
8. Я считаю вашу Маг.Сила/3+Техника+Форма+модификторы.
9. Вы кидаете кубик 1d(число посчитанное в пункте 8).
10. Я описываю произведенный заклинанием эффект.
11. Вы несете этот эффект в игровой.
Звучит сложно, но на первом этапе пока так.
Очень медленно и осторожно.
Сложность заклинания зависит от многих факторов, например
- расстояние
Проще всего даются заклинания, которые создают свой эффект на конце палочки при соприкосновении с ней. То есть для первого заклинания вы выбираете именно такую дистанцию.
- размер объекта
Чем меньше размер объекта заклинания, тем оно проще. То есть для первого заклинания вы выбираете что-то маленькое.
Пример:
Тергео (англ. Tergeo) — заклинание, очищающее предмет от легких сухих частичек: пыль, засохшая кровь и т.д.
Окулус Репаро (англ. Oculus Reparo) — заклинание, чинящее очки.
Заклинание Компаса» (англ. Four-Point Spell произносится: «Направление» англ. Point Me) — заклинание, заставляющее волшебную палочку указать, подобно стрелке компаса, направление на север.
Люмос (Lumos) — заклинание, зажигающее огонёк света на конце палочки.
Агуаменти — Заклятие вызова воды
http://ru.harrypotter.wikia.com/wiki/Список_заклинаний
Придумывайте свое.
1. Вы придумываете заклинание и ситуацию в которой будете им пользоваться.
2. Пишите это в обсуждач.
3. Я заворачиваю идею и прошу что-нибудь другое придумать.
4. Повторяем 1-3 n раз.
5. Я пишу какая техника и форма отвечает за это заклинание.
6. Мы ругаемся на тему того что я не прав.
7. Я называю сложность заклинания.
8. Я считаю вашу Маг.Сила/3+Техника+Форма+модификторы.
9. Вы кидаете кубик 1d(число посчитанное в пункте 8).
10. Я описываю произведенный заклинанием эффект.
11. Вы несете этот эффект в игровой.
Звучит сложно, но на первом этапе пока так.
Из правил:
>Несмотря на то что играя мы конструируем заклинания на ходу - в игровом мире персонаж должен знать жесты и слова заклинания для того чтобы его использовать.
>Поэтому конструируя заклинания вы должны быть уверены, что ваш персонаж когда-то его выучил, скорее всего на уроке.
>А для этого персонаж должен был посещать соответствующие занятия в прошлом, обладать достаточным интеллектом, чтобы осознать заклинание.
>Мастер может завернуть заклинание если посчитает, что вы его не изучали, либо что его вообще не может быть в программе занятий (для слишком нелепых заклинаний).
>Нелепые заклинания вы можете выучить заранее в игровом порядке, либо создать сами. Так вы будете уверены, что нужное заклинание у вас точно есть.
>Багаж знаний измеряется интеллектом.
>Какой он?
Он гипотетический. Ты можешь использовать\придумывать более сложные заклинания, чем остальные, будет бонус к броскам.
Сектрусемпра
Тэйпа - вызывает из палочки ленту, цвет которой пожелает заклинатель. Если никакой цвет не представлялся, по умолчанию выдаёт красную ленту.
Да, можно, шмон же вы видели.
>- реагировать на появление авроров и на то что они тыкают вам в лицо палочкой и колдуют в вас, а также сплетничать к чему бы это
Только без метагейминга, надеюсь понятно.
Лента из ткани? Натуральная или синтетика? Лента просто вытаскивается и никуда не летит, ничего не делает никого не свзяывает?
Нет, никого, просто ленточка, как у фокусников. Натуральная, потом можно использовать, но она не очень-то крепкая.
Мм, лучше уточни. Нельзя руководствоваться инфой из первого поста? Ну это само собой.
Есть одна коварная задумка, хехе.
Тэйпа - вызывает из палочки ленту, цвет которой пожелает заклинатель.
Созидание+Травы для бесцветной ленточки (серая, цвета пряжи) из хлопка.
Созидание+Твари для бесцветной ленточки (серая, цвета пряжи) из шерсти.
Сложность = 5.
Созидание(Обращение)+Травы для одноцветной ленточки из хлопка.
Созидание(Обращение)+Твари для одноцветной ленточки из шерсти.
Сложность = 8.
Устраивает? Это уже окончательный выбор или реквест? Другими словами все, считаем статы, кидаем кубик или еще будешь думать?
Логфорс - превращает объект в соразмерное бревно/ветку. Масса объекта и бревна могут быть не равны, если предмет имеет малый размер, но огромную массу.
А можно в режиме самоиграйки поболтать с оригинальными второстепенными героями книг? Или их отыгрыш исключительно на тебе?
И, кстати, кто остался вообще из оригинала? Я так понимаю, Уизли на месте, Блэки тоже? Просто интересно.
> Блэки тоже?
Кстати интересно, о каких Блэках речь, учитывая, что у Сириуса не было детей. Или при отсутствии Поттеров Сириус таки завёл себе подружку? Как мило, надеюсь она чистокровная, чтобы не огорчать его мать - милейшую женщину.
>Или при отсутствии Поттеров Сириус таки завёл себе подружку?
Убрали Поттеров и все зажили хорошо.
>Нельзя руководствоваться инфой из первого поста?
Из вот этого вот нельзя, да.
>>510075
Метагейминг - это грубо говоря использование собственных знаний как игрока и человека, вместо того чтобы отыгрывать персонажа, у кототорого ограничен доступ к информации многой.
>>10092
В этом раунде мы кастуем только по одному заклинанию каждый желающий. Просто ради атмосферы и теста.
Да, придумывать можно будет всегда (в согласии с правилами "крафта" заклинаний).
>>10093
Разрушение+то что хочется убрать.
Растительный мусор - травы.
Животный мусор - твари.
Твердые (земля, камень, металл) - земля.
Кровь - вода+плоть.
Жидкие - вода.
Дым - воздух.
Ну и так далее.
>>10094
Ээм. Ну наверное можно. Но только очень осторожно. Все-таки игра не об этом. И меня это будет ограничивать.
>Уизли на месте, Блэки тоже
Рона нет в принципе. Остальные Уизли есть. Блэков в оригинале не припомню, давайте лучше без Блэков.
Лучше предупреди заранее с кем ты решил пообщаться.
>Нельзя руководствоваться инфой из первого поста?
Из вот этого вот нельзя, да.
>>510075
Метагейминг - это грубо говоря использование собственных знаний как игрока и человека, вместо того чтобы отыгрывать персонажа, у кототорого ограничен доступ к информации многой.
>>10092
В этом раунде мы кастуем только по одному заклинанию каждый желающий. Просто ради атмосферы и теста.
Да, придумывать можно будет всегда (в согласии с правилами "крафта" заклинаний).
>>10093
Разрушение+то что хочется убрать.
Растительный мусор - травы.
Животный мусор - твари.
Твердые (земля, камень, металл) - земля.
Кровь - вода+плоть.
Жидкие - вода.
Дым - воздух.
Ну и так далее.
>>10094
Ээм. Ну наверное можно. Но только очень осторожно. Все-таки игра не об этом. И меня это будет ограничивать.
>Уизли на месте, Блэки тоже
Рона нет в принципе. Остальные Уизли есть. Блэков в оригинале не припомню, давайте лучше без Блэков.
Лучше предупреди заранее с кем ты решил пообщаться.
>В этом раунде мы кастуем только по одному заклинанию каждый желающий. Просто ради атмосферы и теста.
Отлично, так что мне кидать?
С Алисией Спиннет всего лишь. И то пара реплик. Нужно для того, чтобы зашел разговор о квиддиче, ничего более.
>Перрикуллум — создаёт сноп красных искр
Сложность 1 (проходит всегда для волшебника).
>>10091
>Логфорс - превращает объект в соразмерное бревно/ветку
Сложна.
Могу предложить свободную трансфигурацию в дерево.
Либо изменение формы в цилиндрическую.
В общем это две последовательные трансфигурации.
Все еще интересует? Если да, то спойлери о каком объекте речь.
Ничего себе. Так я с вероятностью 0.25 могу вызвать красную ленту и с 100% вероятностью - бесцветную?
Представляю, что придётся выбросить, чтобы скастовать Адское Пламя.
1d4: (4) = 4, зелёный.
Окей, спасибо кубы.
>1d4: (4) = 4, зелёный.
Ну в общем-то идеальная зеленая лента. На зависть всем подружкам. Или даже изумрудная.
Впрочем, я даже буду доволен если объект (неживой) будет трансфигурирован в аналог из дерева. Хотя по моей задумке хотелось колдовать из люстр бревна, и скидывать их на ничего не подозревающих колдунов.
Ломаю дрова на будущее.
Одну минутку.
Это про какое из заклинаний? Что за эпизод со стаканом?
К сожалению Роулинг мало беспокоилась о тех кто будет вести игры по ее сеттингу и уровень силы у нее постоянно скачет. Так что мы хоть и будем ориентироваться, но следовать не получится. Ибо здравый смысл и баланс.
>>10107
Трансфигурация из твердого материала в дерево:
Сложность 5 для миниатюрного предмета, спичечная головка, 30/маг сила секунд
Сложность 10 для предмета размером с кулак, 200/маг сила секунд
и т.д.
Все предварительно естественно.
>>10111
Хочешь бросить кубик на призыв ленточки? Перевыбрать будет нельзя уже.
Ну если можно без куба а подготовится и наколдовать со средним результатом аналог take 10 в днд то могу и не бросать.
Секунды это сколько времени затрачивается на трансфигурацию?
По-моему можно немного урезать время, ибо, к примеру, убивать 20 секунд на превращение пуговицы - многовато. Хотя всё это относительно до первого палочкового боя.
Это уже более продвинутое колдунство чем просто в дерево, да.
>>10116
>>10119
Хм, определитесь с лентами пока. Тэйк 10 скучно же, лучше бросить, не горит. Вопрос был в том, подтверждаешь ли ты взятие этого заклинания с лентой. Или теперь возьмешь другое.
>>10118
Это шкала для первокурсников до первого урока Трансфигурации. С тренировкой меньше будет время. Например текущие время деленное на навык обращение. В общем это временно все.
Кстати, АЛдий, твой отец, как судья Визенгамота, вполне мог судить/подписывать амнистию Аммикусу и Алекто.
Шоколадная же, хочу ее изучить, в ирландии таких нет! Точнее есть, но кто будет покупать шоколад с портретами БРИТОВ ей?
>Оп, а можно исследовать шоколадную жабу, и что - то интересное узнать о ней?
Заклинанием? Заклинание выдается одно в этом раунде.
Или "бросить на внимательность"?
Или ты просто будешь отыгрывать что персонаж узнал о жабе, рассмотрев ее? Это всегда пожалуйста.
>>10122
Лента так лента.
5(маг. сила)/3=2+1(соз3\обр1)+1(что травы что твари все равно)=4
Кидай 1d4, называй цвет.
Впрочем у тебя созидание такое простаивает из-за обращение в новый цвет.
Если бесцветная лента это ок, то можно скрафтить целую мини-сеть или силок или лассо для жабы за сложность 10 (но бесцветную, серую).
5(маг. сила)/3=2+3(соз)+1(что травы что твари все равно)=6
Кидай 1d6 на сеть (серая, цвета пряжи).
Выбирай что-то одно.
Это я к тому, что Алдий, наверное, может знать, кто они такие и вообще.
>>10133
Ты пыталась призвать сеть из неокрашенной пряжи, но затея с треском провалилась и на выходе получилось нечто едва ли отличающееся от обычной одиночной ленты.
Чары вызвали перегрузку твоей магии и ты почувствовала себя хуже (-1 Тело, -1 Маг. сила), временно потемнело в глазах, ватные ноги, пробил холодный пот. Общая слабость до тех пор пока не поспишь.
4маг. сила/3=1+1обращение+1земля=3
Ролль 1d3. Говори какой предмет пытаешься обратить в дерево.
1. всегда составлять заклинания из тех школ и форм которые у тебя замаксены
2. повторить заклинание. ну не вылетела ленточка, почему нельзя второй раз попробовать.
Тащем то в следующем посте так и будет. Просто скорее одна попытка за раунд.
>>10147
1. Заклинания не "составляются", они состоят. То есть для любого заклинания (требуемого эффекта) есть единственно верная комбинация техники и формы. Если замакшены управление землей, то например нагреть воздух этими дисциплинами никак не получится.
2. "Тратится мана" и "устаешь" (-Тело -Магическая сила до отдыха). Вон на Району погляди, уже с ног валится, на следующий неудачный бросок потеряет сознание.
1. Имя и фамильное имя (фамилия).
Хью МакДирмид.
2. Пол.
Мужской.
3. Происхождение.
Маглорожденный (+1 Интеллект, +5 к использованию магловских артефактов, не может быть принят в Слизерин).
4. Факультет.
Пуффендуй (+1 земля, +1 Прилежание, +3 количество изучаемых дисциплин, -1 к успеху всех дисциплин)
5. Палочка
а) сердцевина
Усы тролля лучше всего подходят людям приземленным и знающим чего они хотят от жизни. Хотя такая палочка и несколько инертна и ленива в вопросах исполнения высшего волшебства и может оказывать сопротивление при изучении самых продвинутых ступеней магии - в бытовых вопросах ей нет равных. Среди героев легенд вы не увидите обладателей палочек с сердцевиной из усов тролля, но на собеседовании на должность продавца котлов в Косом переулке или зачарователя омникуляров она без сомнений обеспечит вам преимущество перед ванаби героями с экзотическими сердцевинами.
Эта палочка никогда не сформирует особой связи с владельцем, может быть использована кем угодно и заменена без потери производительности.
+1 к земля
б) древесина
Бук.
« Идеально подходящим для буковой палочки будет человек молодой, но мудрый не по годам, или понимающий и многоопытный взрослый. Ограниченным и нетерпимым людям палочки из бука служат слабо. Такие волшебники, получив буковую палочку, не соответствуя ей (жаждущие этого наиболее желаемого, насыщенного цвета и очень дорогого дерева) часто заявляются к знающим изготовителям волшебных палочек (таким, как я), требуя объяснить им, почему их красивым палочкам не хватает силы. Но должным образом подобранная, буковая палочка способна к такой искусности и мастерству, какое редко увидишь у палочек из другого дерева, поэтому у них такая блестящая репутация.»
в) гибкость
твердая
+1 к Управление
г) длина
12 дюймов.
6. След магии.
Железо.
Вода, созданная неумелой магией Хью, имеет привкус ржавчины.
Стул же — неудобный табурет из металла и простого жёсткого сидения.
7. Статы.
Тело 5
(+1 за пол)
Ловкость 4
Магическая сила 3
Интеллект 3
(+1 за происхождение)
Прилежание 3
(+1 за Пуффендуй)
8. Причуды.
Положительные:
Сильный от природы.
+3 к проверкам на физическую силу
Изобретательность.
Вы склонны придумывать новые заклинания и у вас в рукаве всегда что-то припасено.
---
Отрицательные:
Медлительность:
-1 к контрзаклинания
9. Питомец.
Нет.
10. Внешность.
а) цвет волос
Русые неухоженные пряди выбиваются из-под кепки Хью.
б) цвет глаз
Янтарный.
в) рост, вес, телосложение, внешность
Хью удивительно высок для своего возраста и болезненно тощ. Ссадины, царапины и многочисленные шрамы от порезов, так свойственные сорванцам из бедных кварталов, покрывают лицо и конечности мальчишки. Левая кисть небрежно забинтована.
11. Характер.
Тяжёлое детство в семье практически нищих рабочих заставило Хью слишком рано стать серьёзным. Уже в свои одиннадцать он избавился от множества детских заблуждений и пустых мечтаний, место которых заняла почти мужская серьёзность. Свою изобретательность Хью со временем обратил в практическое русло. Пока родители трудились на фабрике, их сын вместо праздного шатания по улицам вместе с другой детворой пытался что-нибудь починить или как-либо ещё помочь по дому, что часто заканчивалось ушибами и синяками. Но, конечно, и на улице Хью бывал, и редко такая вылазка проходила без происшествий.
12. Биография.
Даже для одиннадцатилетнего мальчика у Хью довольно скудная биография. Ещё прапрадеды его трудились на заводах времён славной английской индустриальной революции. Один из прадедов как-то влез в кружок социалистов и отсидел за это, а прабабка, говорят, была ведьмой, но в целом унылая история скромного шотландского рода МакДирмид повторяется из поколения в поколение. Мать Хью — мелкий клерк, и только благодаря ей у мальчика есть хоть какое-то образование, а отец — всё тот же трудяга за станком, явно не заслуживающий такой участи.
В такой семье никто и подумать не мог, что однажды под дверью их крохотного старого дома появится письмо из Хогвартса.
13. Патронус.
Большущая овчарка.
14. Боггарт.
Джек Потрошитель. Его гиперболизированный образ из рассказов и детских фантазий, вернее.
15. Владение формами и техниками.
Созидание - 1
Обращение - 1
Постижение - 1
Разрушение - 1
Управление - 2
Вода - 1
Воздух - 1
Дух - 1
Земля - 3
Иллюзия - 1
Метамагия - 1
Огонь - 1
Плоть - 1
Твари - 1
Травы - 1
1. Имя и фамильное имя (фамилия).
Хью МакДирмид.
2. Пол.
Мужской.
3. Происхождение.
Маглорожденный (+1 Интеллект, +5 к использованию магловских артефактов, не может быть принят в Слизерин).
4. Факультет.
Пуффендуй (+1 земля, +1 Прилежание, +3 количество изучаемых дисциплин, -1 к успеху всех дисциплин)
5. Палочка
а) сердцевина
Усы тролля лучше всего подходят людям приземленным и знающим чего они хотят от жизни. Хотя такая палочка и несколько инертна и ленива в вопросах исполнения высшего волшебства и может оказывать сопротивление при изучении самых продвинутых ступеней магии - в бытовых вопросах ей нет равных. Среди героев легенд вы не увидите обладателей палочек с сердцевиной из усов тролля, но на собеседовании на должность продавца котлов в Косом переулке или зачарователя омникуляров она без сомнений обеспечит вам преимущество перед ванаби героями с экзотическими сердцевинами.
Эта палочка никогда не сформирует особой связи с владельцем, может быть использована кем угодно и заменена без потери производительности.
+1 к земля
б) древесина
Бук.
« Идеально подходящим для буковой палочки будет человек молодой, но мудрый не по годам, или понимающий и многоопытный взрослый. Ограниченным и нетерпимым людям палочки из бука служат слабо. Такие волшебники, получив буковую палочку, не соответствуя ей (жаждущие этого наиболее желаемого, насыщенного цвета и очень дорогого дерева) часто заявляются к знающим изготовителям волшебных палочек (таким, как я), требуя объяснить им, почему их красивым палочкам не хватает силы. Но должным образом подобранная, буковая палочка способна к такой искусности и мастерству, какое редко увидишь у палочек из другого дерева, поэтому у них такая блестящая репутация.»
в) гибкость
твердая
+1 к Управление
г) длина
12 дюймов.
6. След магии.
Железо.
Вода, созданная неумелой магией Хью, имеет привкус ржавчины.
Стул же — неудобный табурет из металла и простого жёсткого сидения.
7. Статы.
Тело 5
(+1 за пол)
Ловкость 4
Магическая сила 3
Интеллект 3
(+1 за происхождение)
Прилежание 3
(+1 за Пуффендуй)
8. Причуды.
Положительные:
Сильный от природы.
+3 к проверкам на физическую силу
Изобретательность.
Вы склонны придумывать новые заклинания и у вас в рукаве всегда что-то припасено.
---
Отрицательные:
Медлительность:
-1 к контрзаклинания
9. Питомец.
Нет.
10. Внешность.
а) цвет волос
Русые неухоженные пряди выбиваются из-под кепки Хью.
б) цвет глаз
Янтарный.
в) рост, вес, телосложение, внешность
Хью удивительно высок для своего возраста и болезненно тощ. Ссадины, царапины и многочисленные шрамы от порезов, так свойственные сорванцам из бедных кварталов, покрывают лицо и конечности мальчишки. Левая кисть небрежно забинтована.
11. Характер.
Тяжёлое детство в семье практически нищих рабочих заставило Хью слишком рано стать серьёзным. Уже в свои одиннадцать он избавился от множества детских заблуждений и пустых мечтаний, место которых заняла почти мужская серьёзность. Свою изобретательность Хью со временем обратил в практическое русло. Пока родители трудились на фабрике, их сын вместо праздного шатания по улицам вместе с другой детворой пытался что-нибудь починить или как-либо ещё помочь по дому, что часто заканчивалось ушибами и синяками. Но, конечно, и на улице Хью бывал, и редко такая вылазка проходила без происшествий.
12. Биография.
Даже для одиннадцатилетнего мальчика у Хью довольно скудная биография. Ещё прапрадеды его трудились на заводах времён славной английской индустриальной революции. Один из прадедов как-то влез в кружок социалистов и отсидел за это, а прабабка, говорят, была ведьмой, но в целом унылая история скромного шотландского рода МакДирмид повторяется из поколения в поколение. Мать Хью — мелкий клерк, и только благодаря ей у мальчика есть хоть какое-то образование, а отец — всё тот же трудяга за станком, явно не заслуживающий такой участи.
В такой семье никто и подумать не мог, что однажды под дверью их крохотного старого дома появится письмо из Хогвартса.
13. Патронус.
Большущая овчарка.
14. Боггарт.
Джек Потрошитель. Его гиперболизированный образ из рассказов и детских фантазий, вернее.
15. Владение формами и техниками.
Созидание - 1
Обращение - 1
Постижение - 1
Разрушение - 1
Управление - 2
Вода - 1
Воздух - 1
Дух - 1
Земля - 3
Иллюзия - 1
Метамагия - 1
Огонь - 1
Плоть - 1
Твари - 1
Травы - 1
>нагреть воздух этими дисциплинами никак не получится
Не проблема, просто закажу такое заклинание которое решает проблему, но состоит из замаксенных.
Убрать валун с дороги?
Если у меня воздух - сдуть, если вода - смыть, если земля - расколоть почву и провалить.
>"Тратится мана" и "устаешь"
В ГП такого не было. Гарри кастовал патронуса пока не получилось.
Это не придирки ради придорок, а желание помочь с системкой.
Это была шутка, но могу и помереть, видно игра меня не хочет.
Просто забей и возьми передышку. Кубы измором не взять.
В списке неточность, нужно добавить в пункт древесина её название перед описанием. "Эбонитовое дерево".
По поводу недостатка, мне не нравится его название "Небрежный". Всё же те недостатки что у нас есть, нужно будет отыгрывать, а ребенка с прилежанием 5 трудно назвать небрежным в сотворении заклинаний. Поэтому и предлагаю альтернативу со схожим эффектом.
Ну или ещё.
"Восприимчивое тело". +1 к эффектам плоти и духа, накладываемым на обладателя.
"Житель города".(адекватнее названия не придумала) - 1 Травы.
Можно я напишу пост на этап до посадки переходящий в саму поездку?
Тащем-то хотел прикупить какую-нибудь тянучку и обратить ту в дерево, чтобы кинуть бобру.
1d3: (3) = 3
>Не проблема, просто закажу такое заклинание которое решает проблему, но состоит из замаксенных.
>Убрать валун с дороги?
>Если у меня воздух - сдуть, если вода - смыть, если земля - расколоть почву и провалить.
Это мало когда сработает, только в узких рамках. На мысли человека ветром ты никак не повлияешь например.
Есть и критерий эффективности. Переместить валун управленией+землей будет в разы легче чем сдуть. Сдуть часто банально не получится, слишком высокая сложность на вызов такого урагана, в разы выше чем управленией+землей.
>В ГП такого не было
Выражу аккуратное сомнение на этот счет. В экранном времени редко кто будет намеренно истощать силы до обморока, но мне казалось довольно очевидным, что люди устают от заклинаний, по ним видно же, или нет?
В любом случае у нас устают (я во многом ориентируюсь на ГПиМРМ кстати).
>К сожалению Роулинг мало беспокоилась о тех кто будет вести игры по ее сеттингу и уровень силы у нее постоянно скачет. Так что мы хоть и будем ориентироваться, но следовать не получится. Ибо здравый смысл и баланс.
>>10172
Так (преролл?) тоже нельзя. Не приму, если это была не шутка.
>>10177
Прекрасная идея, 5 очков Гриффиндору.
И все получилось, но сладость должна быть меньше кулака.
Второй раз колдовать нельзя?
Ну тогда я могу что - то узнать о магии изучив вполне магическую жабу заклинанием, или внимательностью? Или такое нельзя?
Дожить бы до него
>нужно добавить в пункт древесина её название перед описанием
На самом деле нет, текущее оформление правильное, название дерева внутри текста описания, чтобы это выглядело натурально, а не как склепанная анкета. У других может быть не так, знаю, всем все переделывать не могу.
Добавил "(эбеновое)" в название древесины.
>Можно я напишу пост на этап до посадки переходящий в саму поездку?
Да.
Можно поступить и как предположено в посте:
>- если вы пропустили предыдущий раунд, то повспоминать письмо, палочку, Косой переулок, платформу 9¾
То есть оформить вокзал и т.д. как свое воспоминание, когда вы приводите мысли в порядок в вагоне, глядя в окно например. Но это рекомендация, можно и как хотите.
>не нравится его название "Небрежный"
Суть в том чтобы по возможности недостаток давал и для отыгрыша что-то и для системы. То есть "Нестабильная мана" несколько однобоко в этом плане. Можно ввести аналог типа "Переусердствовал", "Чересчур старательный". Не приходит в голову удачного названия, но в плане причуды аналога с точки зрения системы я согласен. Только нужно название, которое бы характеризовало и личность.
>"Восприимчивое тело"
мне нравится.
>"Житель города".(адекватнее названия не придумала) - 1 Травы
Такие серьезные минусы принято уравновешивать маленьким плюсом. +1 к маглоартефактам например. Тоже нравится.
Берете что-нибудь из этого?
>>10181
Да, подойдет.
>>10184
Извиняюсь, "принято" было шуткой насчет самоубийственного ролла. Я сейчас начну читать заявку, правда.
>нужно добавить в пункт древесина её название перед описанием
На самом деле нет, текущее оформление правильное, название дерева внутри текста описания, чтобы это выглядело натурально, а не как склепанная анкета. У других может быть не так, знаю, всем все переделывать не могу.
Добавил "(эбеновое)" в название древесины.
>Можно я напишу пост на этап до посадки переходящий в саму поездку?
Да.
Можно поступить и как предположено в посте:
>- если вы пропустили предыдущий раунд, то повспоминать письмо, палочку, Косой переулок, платформу 9¾
То есть оформить вокзал и т.д. как свое воспоминание, когда вы приводите мысли в порядок в вагоне, глядя в окно например. Но это рекомендация, можно и как хотите.
>не нравится его название "Небрежный"
Суть в том чтобы по возможности недостаток давал и для отыгрыша что-то и для системы. То есть "Нестабильная мана" несколько однобоко в этом плане. Можно ввести аналог типа "Переусердствовал", "Чересчур старательный". Не приходит в голову удачного названия, но в плане причуды аналога с точки зрения системы я согласен. Только нужно название, которое бы характеризовало и личность.
>"Восприимчивое тело"
мне нравится.
>"Житель города".(адекватнее названия не придумала) - 1 Травы
Такие серьезные минусы принято уравновешивать маленьким плюсом. +1 к маглоартефактам например. Тоже нравится.
Берете что-нибудь из этого?
>>10181
Да, подойдет.
>>10184
Извиняюсь, "принято" было шуткой насчет самоубийственного ролла. Я сейчас начну читать заявку, правда.
Нет, в поезде колдуем один раз.
(Ну или если опять наступит тягостное ожидание игроков, то мы мб придумаем что-нибудь, но сейчас нет)
Внимательностью вряд ли. В ней нет особого секрета, обычная лягушка шоколадная. Заклинанием процент какао могли бы узнать, но и все тут.
http://ru.harrypotter.wikia.com/wiki/Дуро
>Железо.
Уже есть ртуть, свинец и золото. Возможно захочешь добавить больше индивидуальности, ориентируясь на уже существующих сокурсников.
В остальном вроде бы норм, сегодня добавлю.
Не хотелось бы кардинально менять след. Может, только если на ржавчину, чтобы выделиться из простого ряда металлов.
3/3+1+4=6
Беру чью-нибудь коробку из под шоколадной лягушки складываю туда обёртку от сендвича, закрываю, и превращаю это дело в камень
Дуро!
1d6: (3) = 3
Лягушка меньше кулака. Вряд ли коробочка будет шибко больше.
Нет, тут достаточно все просто.
Не забудь добавить след, отблеск свинца там или мини вкрапления мб.
И то что это продолжительное заклинание, а не мгновенное.
Может, все оставшиеся набьются в отдельное купе? К тебе, к примеру?
Хью уже с нами?
Алиса?
Офелия?
Вполне можно, но только будет уже немного странно, если кучка ребят заявится уже ближе к приезду в купе. Просто я уже отписал свой реакшон на всякие проишествия.
Мало ли у кого какие причины. Не все одновременно же завалимся. Скоротаем остаток дороги.
Делай как я пиши всё в ретроспективе!
Юзай ТАЙМ ПАРАДОКС. Впишись в две временные линии, только успей вовремя закруглить первую, чтобы они не наложились.
1d2: (1) = 1 1 - Лиза 2 - Района
Так она уже де-факто закругленная, так как я только вышел в коридор.
Имеется в виду, те, кто ещё никуда не вписался. Не к вам.
Душевно.
Я-то да, а вот остальные?
Скажи хоть, как филин отреагировал, я тогда самостоятельно отпишу, ежели чо.
Ты что с ним делаешь? Если погладить, то Района пожмет плечами и скажет, что он сам решает, но кусать не будет, наверное.
Сам филин примет поглаживание как должное, он внезапно немного ручной.
Но, если никто не против, можем взять тайм-аут до твоего поста. Как тебе и остальным будет удобно, в общем.
Также, реквест к мастеру актуален >>10196
Походу Джилл всё или я что-то проебал? два дня не было времени поуатировать с вами
Пока нет этих двух я поговорю с НПС, буду аутировать сам с собой.
От сцуко, такого интересного персонажа вкатил, а как мы бы с ним могли заклинаний на создавать и вытворять прочую полезную и не очень ебалу. РЕСТ ИН ПЕПЕРОНИ. Помним, любим, Скайрим.
Пока подумаю
У нас тут вроде достаточно асинхронно все, кое-кто до сих пор вспоминает покупку палочки, так что норм. Я хочу обыграть это событие.
Нет, не прошли.
Внутри одного раунда все события резолвятся "одновременно".
То что один игрок отыграл последнее событие - не значит, что все так же и для другого.
То есть как бы один рассказал то как он помнит события. А потом подключился второй. Мог присоединиться в середине уже рассказанного первым рассказа и они вместе дополнят то что пропустил первый в своем рассказе.
То есть вы можете как угодно возвращаться во времени в пределах раунда, чтобы например поболтать с кем-нибудь. Вы просто "забыли" рассказать об этом разговоре в первый раз.
Надеюсь что вдруг понятно.
Тогда я вроде всё правильно понял и ничего не натворил.
Не грози Слизерину, попивая тыквенный сок у себя в Когтевране.
Чам-чам
yest odin voprosik
Почему купе слизеринцами забито?
>там два слизеринца, пуффендуец и когтевранка.
50 на 50
Вот если к тебе придут Офелия с Алисой, то да, будет забито.
>клятими слизеринцами
Полегче на поворотах, парень, а то проклятым станешь уже ты.
Эй, Джей, по чём будет стоить Летучемышиный сглаз?
http://ru.harrypotter.wikia.com/wiki/Летучемышиный_сглаз
%%А вообще у меня есть оправдание я бухал и мало спал, поэтому думается плохо, годнота будет завтра.
Во всех книгах обычно сидят по 4 человека, а то и по 3.
Но в 3 книге сидело пятеро, причём один был преподавателем.
Так же в 6-й части упоминается, что в купе слизеринцев Малфой сидел с Крэббом, Гойлом и Пэнси Паркинсон, а эти трое считаются крупноватыми
>Летучемышиный сглаз
Сложно сказать, однозначно за пределами возможностей первогодок в первый день.
Понятное дело, меня интересует цена. Хотя Миранда Гуссокл применяла его в достаточно юном возрасте, вроде бы.
Хз. От балды могу сказать, что примерно 25, но очень сложные 25 с кучей вспомогательных дисциплин.
ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ?!
Что же тогда стоит создать Патронуса? 50? 70?
А Адское Пламя? А Протеевы чары?
Студентов Хогвартса ждёт трудный год.
После.
@
РЕШИЛ ОТПОСТИТЬ
@
В ЭТО ВРЕМЯ КТО-ТО ПОСТИТ И ТВОЙ ПОСТ ОКАЗЫВАЕТСЯ НЕВАЛИДНЫМ
Лол. Хорошо, сейчас допишу реакцию для Офелии.
Мастеру: под простейшим заклинанием подразумевается такое которое не нужно роллить, если так нельзя то прошу их застегнуть чемодан руками. Свой спелл еще обдумывал
>>10315
Пока есть купе, где сидят я и ко, а также купе Офелии, куда были затащены двое парней.
А ещё полукровка-аутист. Хорошо.
В её времени они пришли, очевидно же.
Параллельное время же
>>10320
>А учитывая что она будет изменяться за каждое лето...
Меняться будет, вроде, Района.
Спокойно, у нас же ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПОВЕСТВОВАНИЕ. Для кого-то авроры прошли, для кого-то нет.
Вас, вроде, четверо. Ты, Алдий, Гордон и Района
Так авроры никого не обыскивают жи, просто просвечивают особыми колдовским мэрлиновскими лучами.
Тащемта, мне просто немного добавить, и всё будет в порядке.
Можешь сразу вваливаться ко мне, у меня печеньки из тележки и сексуальный слизеринец 3-го курса, с усиками под носом.
Цена популярности.
Смотри, в чём дело:
1. Я захожу в вагон к четверым ребятам. Там застаю обыск, общаюсь с ребятами.
2. Выглядываю в коридор. Слышу обрывок вашего разговора. Спрашиваю, в чём дело, Алекс мне отвечает, Офелия утаскивает вас в купе, и т.д.
3. К вам стучатся мракоборцы.
То есть, сцена с разговором была под самым носом у мракоборцев? Или они в это время просвечивали соседнее купе? Тогда странно, что они хотя бы в коридоре человека не поставили, чтобы он предотвращал бег из непроверенной части поезда в проверенную.
Или это я тупанула, перебежала в непроверенную часть (с помощью силы тупизны, видимо) к вам?
Тот момент, когда хочешь везде успеть, но слишком тупой, чтобы уследить за всеми ветками времени.
BOYARA POWA
>Увлекаемый беспардонной девочкой
Прочитал как "Угнетаемый".
К слову вторая картинка оригинальный арт. Так своё мнение вполне можешь оставить при себе.
Гулливер Поукби - эксперт в области изучения магических птиц.
Альберик Граннион — изобретатель навозной бомбы.
Оба уважаемые люди.
Ну так оригинальные арты это хорошо. Хотя анимешки это плохо. Но в общем-то если так смотреть то на то и выходит. Так что погуляй монгол ещё мальца.
>Общаюсь с парнем слизеринцем.
>Записывают в отношашки с двумя девочками.
Ванга конечно была слепой, но ты наверное то можешь и текст почитать. И серьезно, что ты ожидал от поезда и первокуров? Разборки с толпой дементоров? Спасение мира? Укрощение драконов?
Тебе в стиле гиперреализма рисовать, что ли, чтобы ты успокоился уже?
У тебя какой-то триггер, по-моему.
Чё у тебя с Аниме то так печёт? Давай может поговорим об этом? может тебя анимешка в детстве покусала?
В плане визуала персонажи оняме - клоны. В палне посыла, сюжетов - это пубертатное говно по типу к-он.
Так тебе сюжет или арты не нравятся, определись для себя. Спрашивать почему я либералка, я уже не буду, видно что ты живешь в своем мире. Я конечно понимаю, что у тебя травма сфинктера с фт, но может хватит тут срать?
Ты просто пубертатное говно смотришь по тику к-он. Посмотри чего нормального, и успеокойся.
Если я уж высказываю свое мнение, то да, лично мне не нравится, что ролевка про Гарри Поттера становится ролевкой про К-он. Это мое личное мнение. Тяны в ролевках это всегда к худу.
>>10383
Я оняме не смотрю вовсе. Вот титанов 2 сезон хочу посмотреть исключительно ради визуала и экшона и то там меня передергивает как маленькие девочки воюют на ровне с мужиками огромными.
>>10385
Так вы Гарри Поттера играете или К-он?
Маня, есть пруфы, что мы начинаем в КОН играть или так и будешь исходить на говно?
Какая разница? Играем в чё нравится. К-Он в мире ГП, так норм? Сука, не поджигай, умоляю.
Основные персонажи это девочки с онямешными автарами и если посудить как онямешные аватары защищают местные носители мужских имен, то мужские персонажи будут пиздолизами обычными. Дом 2 грядет.
>>10388
Ну так и не заблуждайте людей. Прямо говорите, мы отыгрываем дом 2 и кон в духе чаедевочек, а не магию там всякую и обучение.
Уже в прошлом выяснили, что анимешные аватарки никак не способствую тому, что игра превращается в оняме.
>как онямешные аватары защищают местные носители мужских имен
Софист в треде, все по коллегиям. Мы не защищаем оняме, мы просто пытаемся донести до тебя, что ты безпруфный кукаретник и твое мнение никому нахуй не нужно.
Как будто кто-то заставляет тебя читать этот тред и смотреть аниме. Или заставляют? Может, тебя привязывают к стулу, как в "Заводном апельсине"? Чувак, если ты сейчас связан, и кто-то заставляет тебя читать этот тред или смотреть аниме силой — напиши, с адресом, мы в полицию позвоним, тебя освободят.
А если нет, то есть такая кнопочка во вкладке браузера, в виде крестика. Щёлкаешь по ней левой кнопкой мыши, и вкладка закрывается. Всё. То же и с аниме. Кнопочка с крестиком — и оно выключается. Ты свободен. Не благодари.
>>10384
Все совпадения случайны.
А от кого привет?
Ты первый кто тут возник по этому поводу, а десятку человек заебись. Так что пиздуй нахуй и не воняй. На доске ещё дохуя тредов без аниме, вот и кайфуй там. Всё, уходи, тебе тут не рады.
>>10390
Каким образом выяснили?
Ну лично мне очевидно, что люди, которые ставят в аватары себе оняме очень это самое оняме любят, а значат будут отыгрывать алгоритмы из оняме про черезмерную эмоциональность и НАРУТААА!! СЯСКЕЕЕЕ!!!!
>>10392
Вам следует отметить, что вы отыгрываете оняме, а не людей.
Тем, что ты дегенерат, который все не может не срать со своим нахуй ненужным мнением.
То что тебе очевидно, ты можешь засунуть себе в жопу. Без обид, но ты тут никто и всем какбэ поебать чё там тебе очевидно, если ты пруфов не предоставишь.
А какие тебе пруфы то еще? Люди как привыкли жить, так и живут. Человек привыкший к алгоритмам поведения оняме будет отыгрывать оняме, ведь только такое поведение ему и известно, не будет же он унылое говно из реальной жизни отыгрывать, не в реальную же жизнь играете.
Я не говорил ЗАЧЕМ ПРУФ, я тебе сказал сколько тебе еще их надо? Онямешников сейчас очень много, больше чем было в мое студенчество, когда в нулевые годы постоянно проходили живые сходки, одна моя тян меня на 3 такие водила. Сейчас это еще серьезнее, оняме еще больше распространилось. Ну потому я и делаю вывод исходя из такой распространенности онямешников, что люди ставящие оняме на аватарку именно онямешники. Ну так какие алгоритмы поведения знают онямешники кроме собсна оняме?
Бля, ты какой-то странный. У человека не обязательно только одно увлечение ващет. Он помимо онямэ может, например, по классической литературе упарываться. Так что хуйня твои пруфы, основывающееся на личном опыте. И ваще, имей совесть, перестань срать в общественном месте, это обсуждач, а не обсерач.
Не обязательно конечно, онямешник помимо оняме может быть профессором в местном вузе. Однако в большинстве своем онямешник обладает двумя развлечениями это оняме и компьютерные игры.
Прекрати считать любое инакомыслие сраньем, глупенькая.
В рамках этого треда твоя охуенно важная критика - это срач. Есть прикреплённый, где вы можете в своё удовольствие покидаться калом и никто слова против не скажет. Но нет, блять, надо явиться в тред, где люди спокойно обсуждают чё будут делать и сказать им, что тред говно, а они хуесосы.
Алсо, твои пруфы основываются исключительно на личном опыте повторясь ёпт и никакой ценности не имеют, ты уж извини.
Ошибка в слове КОРОБОЧКА так же умилила.
- Это Дирвент Шимплинг, - пояснил Алдий, убирая свои новые карточки в небольшую каробочку. - Маг-комик, которй на спор съел ядовитое щупальце... Э-э. Тентакулы, да.
Мальчик с легким налетом отцовской строги взглянул на маленькую ведьму.
- А теперь отдыхай и ничего особенного не делай. Лучше пирога поешь. Он выглядит очень вкусным. Тебе будет полезно.
>>10408
У меня нет статистики онямешников, но оняме это же мультфильмы, которыми интересуются далеко не взрослые люди, а школьники и студенты - подростко. Подростки имеют как правило в увлечениях компьютерные игры и что то другое, в данном случае оняме.
Я не онямешник, я последнее оняме смотрел в 13 году титанов, с тян онямешницей.
>>10409
Ну я же не "сру" вам в игровой, а критикую там где надо, в треде обсуждения игры. Не вижу ничего предосудительного.
Это не мой личный опыт, оняме это мультфильм, мультфильмы взрослые люди смотрят редко.
Да чего вас раскрывать, по агрессивному отношению к инакомыслию я сразу вычеслил в вас детей.
Господи нет, у него есть детектор! Мальчики девочки срочно скрываемся у мамок под юбками!
А если бы я сказал, что у меня нет никакого детектера и я не понимаю о чем речь, то ты бы насмешливо и доминантно заявил "ЭТА САРКАЗМ ДИБИЛ)))"?
А какие тебе пруфы нужны? Статистика онямешников огромная? Оняме это мультики, а мультики популярны у пубертатных детей, оспаривать это глупо и сложно.
>инакомыслие
Вкатываться в тред со словами "Аааа сука оняме аватарки? Такс такс всё понятно. У ВАС ВСЁ ХУЙНЯ. Я ЗНАЮ, ВЕДЬ Я БЫЛ ЗНАКОМ С ТЯНКОЙ ОНЯМЕШНИЦЕЙ И ВООБЩЕ Я ЩИТАЮ ЧТО У ВАС ГОВНО ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР" и считать, что это не набрасывание говна на вентилятор, а инакомыслие.
No way...
А это и есть инакомыслие. Ты считаешь, что это нормально, а я считаю инако от твоих считалок.
Низенький (хотя поднасрать на рост), шатен, зелёные глаза, средней длинны вьющиеся волосы.
Лег'го
>Оняме это мультики, а мультики популярны у пубертатных детей
Ну охуеть теперь. То есть, та же Аномализа и куча мультипликационных сериалов для взрослых это миф?
Не корми мудака, чувак. У него проблемы. Пожалей, у него травма от тянки-анимешницы.
Она залетела, а я на Украину уехал. Скорее у нее от меня травма, вероятно мальчик.
Так, ну твой мотив, безусловно, важен. Итак, твоё мнение все увидели и обсудили. Цель твоего визита в тред выполнена, но ты по прежнему тут. В этом противном анимешном треде, наполненном детьми. Фу! В чём дело, почему ты всё ещё здесь?
Боже, блядь, с каких пор способ создания стал определять возраст ЦА продукта чьего-либо творчества? Если я полностью перенесу фильм Тарантино в мультипликацию он резко станет детским?
Ты не будешь со мной спорить, что большинство оняме это фансервисное говно про этти и прочие "ОНИИЧААН ВЫИБИ МИНЯ В ЖЕППУ", то-есть гаремники. Даже ваша ева хваленная - гаремник.
Но беседа скатилась в обсирание анимешников и отклонилась от твоей первоначальной цели, не находишь? Ты просто пришёл посраться с людьми, потому что делать нечего?
За тем, чтобы показаться умным. Но знание пары фраз на английском не делает тебя умным, аноборот, ты кажешься людям мудаком, который выставляет знание пары английских фраз как свое достоинство.
>>10452
Не, моя первоначальная цель в этом.
>>10453
Большинство, скажем так. А ВСЕ это округление в большую сторону. В большинстве случаев онямешник это ребенок.
Полный расколбас кстати тоже вполне детская хуйня с шутками примитивными про сиськи-письки.
Тогда ты реально просто срёшь в треде, который к аниме не имеет никакого отношения, за исключением нескольких аватарок.
НЕ КОРМИТЕ МУДАКА
_____________________________________________________
Я не знаю как вы пришли к такому мнению о личном опыте, однако личный опыт не говорит о ложности. Личный опыт подсказывает мне, что говно плохо пахнет, так это же не ложное суждение. Так и оняме в большинстве случае гаремники с фансервисом для детей.
Нет, тут просто онямешники сидят и они будут отыгрывать оняме.
ИГНОРИРУЙТЕ МУДАКА
_________________________________________________
Клерви, нарисую монголу анимешную аватарку, пусть он будет доволен, и покинет наше заведение в свои степи.
Ты тоже оняме не любишь? Молодец.
>Нарисуй нового монгола в стиле оняме.
М, всё ясно.
>>10478
Не, ещё своё время тратить. Я лучше для игроков что-нибудь весёлое сделаю в стиле аниме, лол.
У человека копролалия, ему нужно просраться. Пусть. Не играйте в переубедятлов. Поймите и простите болезного.
Конечно не против
Я знаю тебя лично и на основании опыта взаимодействия с тобой могу сказать, что ты - хуй и говно. Пруфов не будет.
Если у вас есть опыт репортов, то можете красивее оформить и остальным посоветовать.
Оскорбления, флейм.
>>09879
>>09882
>>09909
>>09910
>>09896
Политота, флейм, оскорбления.
>>09885
>>09891
>>09906
Оскорбления, флейм\Флейм.
>>10368
>>10379
>>10389
>>10400
>>10402
>>10405
>>10411
>>10414
>>10419
>>10425
>>10432
>>10447
>>10450
>>10463
>>10490
>>10454
>>10494
>>10511
>>10381
>>10386
>>10394
>>10423
>>510437
>>510442
>>510458
>>510469
>>510473
>>510477
>>510481
Если у вас есть опыт репортов, то можете красивее оформить и остальным посоветовать.
Оскорбления, флейм.
>>09879
>>09882
>>09909
>>09910
>>09896
Политота, флейм, оскорбления.
>>09885
>>09891
>>09906
Оскорбления, флейм\Флейм.
>>10368
>>10379
>>10389
>>10400
>>10402
>>10405
>>10411
>>10414
>>10419
>>10425
>>10432
>>10447
>>10450
>>10463
>>10490
>>10454
>>10494
>>10511
>>10381
>>10386
>>10394
>>10423
>>510437
>>510442
>>510458
>>510469
>>510473
>>510477
>>510481
Признаюсь что крайне разочарован вашей реакцией на одного тролля. Если вдруг это перестало быть очевидным, то поясняю, что троллям нельзя отвечать и нельзя отвечать тем кто отвечает троллям и так далее. Если вы все вместе хотели мне досадить и потратить мое время, то это именно то чего вы добились.
Давайте жить дружно.
>>10370
>>10371
>>10376
>>10384
>>10374
>>10375
>>10377
>>10380
>>10382
>>10477
>>10383
>>10385
>>10387
>>10388
>>10390
>>10391
>>10392
>>10393
>>10397
>>10398
>>10399
>>10401
>>10403
>>10406
>>10407
>>10408
>>10409
>>10410
>>10412
>>10413
>>510415
>>510416
>>510417
>>510418
>>510420
>>510421
>>510422
>>510424
>>510426
>>510429
>>510430
>>510431
>>510433
>>510434
>>510435
>>510436
>>510438
>>510439
>>510440
>>510441
>>510443
>>510444
>>510446
>>510448
>>510449
>>510451
>>510452
>>510453
>>510456
>>510457
>>510459
>>510460
>>510461
>>510462
>>510464
>>510465
>>510467
>>510468
>>510470
>>510471
>>510472
>>510474
>>510475
>>510476
>>510478
>>510480
>>510482
>>510483
>>510484
>>510486
>>510488
>>510491
>>510492
>>510493
Признаюсь что крайне разочарован вашей реакцией на одного тролля. Если вдруг это перестало быть очевидным, то поясняю, что троллям нельзя отвечать и нельзя отвечать тем кто отвечает троллям и так далее. Если вы все вместе хотели мне досадить и потратить мое время, то это именно то чего вы добились.
Давайте жить дружно.
>>10370
>>10371
>>10376
>>10384
>>10374
>>10375
>>10377
>>10380
>>10382
>>10477
>>10383
>>10385
>>10387
>>10388
>>10390
>>10391
>>10392
>>10393
>>10397
>>10398
>>10399
>>10401
>>10403
>>10406
>>10407
>>10408
>>10409
>>10410
>>10412
>>10413
>>510415
>>510416
>>510417
>>510418
>>510420
>>510421
>>510422
>>510424
>>510426
>>510429
>>510430
>>510431
>>510433
>>510434
>>510435
>>510436
>>510438
>>510439
>>510440
>>510441
>>510443
>>510444
>>510446
>>510448
>>510449
>>510451
>>510452
>>510453
>>510456
>>510457
>>510459
>>510460
>>510461
>>510462
>>510464
>>510465
>>510467
>>510468
>>510470
>>510471
>>510472
>>510474
>>510475
>>510476
>>510478
>>510480
>>510482
>>510483
>>510484
>>510486
>>510488
>>510491
>>510492
>>510493
Как я уже писал выше, я лично не рад анимешным аватаркам, сам собираюсь по возможности использовать только "реальные фотографии" и арт, и мой глаз радует именно такая стилистика, следующая официальному оформлению и сеттингу.
Это не значит, что нельзя использовать анимешные аватарки\арт если очень хочется или альтернативы вы не нашли.
Я положительно отношусь к аниме, хоть и сам смотрел только самые громкие тайтлы. Просто книги и фильмы про ГП это не аниме, соответственно выбран и стиль и оформления.
Я надеюсь что мы не будем больше поднимать эту тему.
>>10348
Как правильно было указано Офелией >>10271
Вам не стоит особо заморачиваться с таймлайном и строгой согласованностью событий или тем более послодвательностью постов.
События описанные в мастер-посте случаются в любом случае. По ним вы можете перемещаться как угодно, дополнять свои предыдущие сообщения. То есть если вы в первый раз пропустили описание чего-то, то это не значит, что этого не случалось.
Вы можете отыграть до самого конца событий, но следующий игрок может подойти к вам в момент посадки на поезд и заговорить (по обоюдному согласию).
В этом нет никакого противоречия, вы просто в своем первом сообщении об этом "умолчали".
Конечно по возможности не нужно противоречить собственным предыдущим постам и ломать чужую игру своими новыми сообщениями.
После повторного чтения >>510310 я понял что речь шла о резолве с моей стороны:
Заглянув в купе, главный из тройки авроров и бровью не повел, лишь направил палочку на непримечательный багаж, прозвучало заклинание, и вокруг чемодана засияла ячеистая зеркальная дымка, в которой отражалась скрюченная в позе эмбриона девочка, словно никакого чемодана и не было.
Перечитал еще раз био, думаю будет уместным если они почтительно скажут чемодану передавать привет родителям.
Замечу, что Гермиона в 1 фильме говорит: "Я опробовала несколько простейших заклинаний и они все действовали. 37 минута. Значит ребенок без особой маг. тренировки точно мог использовать несколько простейших заклинаний за время поездки и быть вполне себе активным.
Хотя это я так, ни к чему не побуждаю, но надеюсь поможет подлатать систему маны однажды.
Эм, меня-то за что? Я просто поздоровалась со знакомым мне игроком.
А так я это недовольное существо игнорирую.
Кстати говоря, Слизерин пока получается какой-то прям Гриффиндор, просто в серебристо-зелёной тематике: все благородные, честные, и столько замечательных людей, противоборствовавших основной идеи Салазара там училось!
Вот будет огонь, если оп забьёт хуй на анкеты и распределит всех по факультетам сам. Во я орать буду.
>Вот будет огонь, если оп забьёт хуй на анкеты и распределит всех по факультетам сам.
Как что-то плохое.
Плохое. Зачем давать выбор, чтобы потом его отнимать?
Смею заметить, с середины игроки уже общались исключительно друг с другом, высмеивая затею с анимешными аватарками и игнорируя мудака. И да, мы с Лизой просто поздоровались, так иногда бывает.
В общем игроки всего лишь немного повеселились в твоё отсутствие. Никто всерьёз это в игру тащить не собирался. Не серчай, и извини за то, что тебе пришлось всё это читать. Ты один из немногих хороших ОПов на этой доске, и расстраивать тебя было бы омерзительно. В общем, не переживай, постараемся больше такого не допускать.
И спасибо за то, что ты всё ещё с нами.
А куда? На какой факультет? Как вкатиться, когда уже все рулят в школу. Флешбеком Я, вроде, знания по вселенной обновил, но всё равно буду ужасно тупить(надеюсь, палками не бьют за такое)
Оп говорил, что более 12 человек водить затруднительно(и это действительно так). Я хотел вкатиться, если где-то ученик резко умер, дабы не перегружать ОПа лишними персонами
Вкусняшки есть, а галеонов на них у меня нет. Да и разговоры о факультетах я почему-то не чую что могу поддержать, так как знаком с ними слабо. Но можно попробовать.
Есть халявные пирог и сконы.
>Так?
Так.
>Итого, для успешного вката я делаю заявку, аки в шапке, жду ответа ОПа, а потом влетаю в игровой?
Да.
Лучше, наверное, в Гриффиндор или Когтевран. В Пуффендуе уже есть трое активных игроков, а в тех — пока по два с половиной.
В Когтевране двое, по факту. Руди даже сюда не отписывался два дня как.
---
1.Виктор Эванс
2.Мальчик(+1 к силе)
3.Полукровка(+1 к прилежанию)
4.Когтевран. (+1 воздух, +1 Интеллект, +3 к экзаменам по одной форме\технике, -1 к остальным)
5.Палочка:
Сердцевина-Волос Вейлы(+1 воздух)
Гибкость-Твёрдая(+1 управление)
Древесина-боярышник кхм кхм, Орешник
Длина-12 дюймов iq
6.
Cлед-Отдых
Агуаменти:Вода, наколдованная Виктором, имеет вкус расслабленности и каждый чувствует воду по-разному, в зависимости от того, что для него отдых на вкус.
Кресло: При трансфигурации кресла, Эванс получает для себя невероятно удобный стул с мягкой сидушкой и подголовником/подлокотниками, идеально подогнанными под него
7.
Сила-4
Ловкость-4
Интеллект-3
Магическая сила-2
Прилежание-2
8.
Положительные:
Ветренность и непостоянство.
+1 воздух, заклинания часто имеют свою волю и не желают прекращаться
Как рыба в роде.
+3 к проверкам на плавание.
Отрицательная:
Злонамеренный.
Заклинания могут воздействовать на автора.
9.Прочерк
10.
Внешность:
Высокий для своих 11, худощавый, глаза и волосы приблизительно пикрил с адаптом для возраста
11.Витя считает себя непризнанным гением от мира Магии, но при этом жуткий лентяй. Заставить Эванса делать что-то против его воли практически невозможно, но при этом, если у него разжигается страсть, то он хватается за тот или иной объект со всей силой, пока его не зацепит что-то более сильное. Именно поэтому молодого Эванса мечет в разные стороны, от боевых заклинаний до зельеварения. Рыская в интересном ему вперёд, Витя наплевательски относится к остальному, но при этом сам по себе не дурак. Просто стоящий на перепутье дорог волшебник, любящий досуг. Помимо этого, Виктор любит вкусно покушать, а также до безумия влюбчив. Нетипичная для Когтевранца вспыльчивость по-любой чепухе, будь-то шутка или тому подобная мелочь, Эванс младший отходчивый и не может обижаться долго
12. Семейство Эвансов-типичная семья волшебников, живущая в Уэльсе в городе Тенби, что на Юго-западе Уэльса. Мать Виктора-Патрисия Шаблин(в замужестве Эванс), волшебница, работающая в Министерстве Магии Британии в портальном управлении. Патрисия отвечает за установку, работу уже существующих, а также борьбу с незаконными порталами. Сама по себе, Патрисия воплощение доброты и порой, потакает сыну в его характере. Но иной раз, Виктор выполняет то, что скажет мама, даже если ему это не нравится. Отец мальчика-Генри Эванс, служащий полиции графства Пермбукшир. Одурманенный красотой Патрисии, Генри не удержался и безвозвратно влюбился в волшебницу. Будучи образцовым полицейским, Генри вложил физические качества в Виктора, но на его попытки воспитания, Виктор отвечал с усмешкой и совершенно не желал слушаться, за исключением случаев, когда в дело вмешивалась мама или же Виктору было действительно интересно то, о чём говорил отец. Именно поэтому, Эванс младший научился плавать довольно рано и из воды его выгоняли практически пинками. В остальном, Генри бился над Виктором и изредка у него это получалось
13. Патронус:
Форель
14. Боггарт:
Патрисия Эванс в гневе
15.
Созидание - 1
Обращение - 1
Постижение - 1
Разрушение - 1
Управление - 2
Вода - 1
Воздух - 3
Дух - 1
Земля - 1
Иллюзия - 1
Метамагия - 1
Огонь - 1
Плоть - 1
Твари - 1
Травы - 1
---
1.Виктор Эванс
2.Мальчик(+1 к силе)
3.Полукровка(+1 к прилежанию)
4.Когтевран. (+1 воздух, +1 Интеллект, +3 к экзаменам по одной форме\технике, -1 к остальным)
5.Палочка:
Сердцевина-Волос Вейлы(+1 воздух)
Гибкость-Твёрдая(+1 управление)
Древесина-боярышник кхм кхм, Орешник
Длина-12 дюймов iq
6.
Cлед-Отдых
Агуаменти:Вода, наколдованная Виктором, имеет вкус расслабленности и каждый чувствует воду по-разному, в зависимости от того, что для него отдых на вкус.
Кресло: При трансфигурации кресла, Эванс получает для себя невероятно удобный стул с мягкой сидушкой и подголовником/подлокотниками, идеально подогнанными под него
7.
Сила-4
Ловкость-4
Интеллект-3
Магическая сила-2
Прилежание-2
8.
Положительные:
Ветренность и непостоянство.
+1 воздух, заклинания часто имеют свою волю и не желают прекращаться
Как рыба в роде.
+3 к проверкам на плавание.
Отрицательная:
Злонамеренный.
Заклинания могут воздействовать на автора.
9.Прочерк
10.
Внешность:
Высокий для своих 11, худощавый, глаза и волосы приблизительно пикрил с адаптом для возраста
11.Витя считает себя непризнанным гением от мира Магии, но при этом жуткий лентяй. Заставить Эванса делать что-то против его воли практически невозможно, но при этом, если у него разжигается страсть, то он хватается за тот или иной объект со всей силой, пока его не зацепит что-то более сильное. Именно поэтому молодого Эванса мечет в разные стороны, от боевых заклинаний до зельеварения. Рыская в интересном ему вперёд, Витя наплевательски относится к остальному, но при этом сам по себе не дурак. Просто стоящий на перепутье дорог волшебник, любящий досуг. Помимо этого, Виктор любит вкусно покушать, а также до безумия влюбчив. Нетипичная для Когтевранца вспыльчивость по-любой чепухе, будь-то шутка или тому подобная мелочь, Эванс младший отходчивый и не может обижаться долго
12. Семейство Эвансов-типичная семья волшебников, живущая в Уэльсе в городе Тенби, что на Юго-западе Уэльса. Мать Виктора-Патрисия Шаблин(в замужестве Эванс), волшебница, работающая в Министерстве Магии Британии в портальном управлении. Патрисия отвечает за установку, работу уже существующих, а также борьбу с незаконными порталами. Сама по себе, Патрисия воплощение доброты и порой, потакает сыну в его характере. Но иной раз, Виктор выполняет то, что скажет мама, даже если ему это не нравится. Отец мальчика-Генри Эванс, служащий полиции графства Пермбукшир. Одурманенный красотой Патрисии, Генри не удержался и безвозвратно влюбился в волшебницу. Будучи образцовым полицейским, Генри вложил физические качества в Виктора, но на его попытки воспитания, Виктор отвечал с усмешкой и совершенно не желал слушаться, за исключением случаев, когда в дело вмешивалась мама или же Виктору было действительно интересно то, о чём говорил отец. Именно поэтому, Эванс младший научился плавать довольно рано и из воды его выгоняли практически пинками. В остальном, Генри бился над Виктором и изредка у него это получалось
13. Патронус:
Форель
14. Боггарт:
Патрисия Эванс в гневе
15.
Созидание - 1
Обращение - 1
Постижение - 1
Разрушение - 1
Управление - 2
Вода - 1
Воздух - 3
Дух - 1
Земля - 1
Иллюзия - 1
Метамагия - 1
Огонь - 1
Плоть - 1
Твари - 1
Травы - 1
Я таки жду Офелию и тебя. Ты ждёшь нас, а она - пост от Дже, который кстати был в обсуждаче.
Тут-то круг аутизма и замкнулся. Ладно, если никто не отпостит, я завтра напишу.
На всякий случай, если начнётся движуха.
Ладно.
>>10537
Ограничение на 1 заклинание в поезде игровое, то есть это ограничение для игроков, а не персонажей. Персонаж мог бы и больше наколдовать.
>>10538
У слизеринцев тяжело с мотивацией быть карикатурными злодеями как у Ро. Я кстати постараюсь после распределения им с этой мотивацией помочь. Но в любом случае так утрировано как в каноне вряд ли кто-то захочет отыгрывать, да может быть и не надо.
>>10539
А я собирался изначально так делать. Игрок пишет персонажа, говорит на какой факультет хочет попасть, но решает шляпа.
Впрочем по очевидным причинам пришлось от идеи отказаться.
>>10547
Спасибо.
>>10594
Если не знаком с сеттингом хотя бы на уровне нескольких фильмов, то лучше не надо.
>>10598
Дедлайн второго раунда сегодня, точнее четверг 5 утра, завтра уже пишется новый мастер-пост. Наш стандартный темп 3 дня на ответ, это мне кажется достаточным. Обсуждаемо опять-таки.
На данный момент не отписались во 2м раунде:
Джилл Агито (пропустил и первый раунд)
Джейн Сингх (нужен в следующем раунде, катаемся на лодках же)
Стэнли Мур
Господа, если вы тут, то подайте знак.
>>10599
Персон и так уже около 15, мне, как говорится, терять уже нечего. Так что можешь вкатываться, когда тебе будет удобно. (Гриффиндор норм факультет кстати)
Убивать учеников мы по возможности не будем. Помимо вынужденных, обусловленных дропом или софт баном.
>>10635
Оформлено не по ГОСТу. Я не шучу. Взгляни какие красивые анкеты у нас всех:
https://docs.google.com/document/d/1BvG_bOk7gPpfafEHw0YekK_KL9Dw-v4xQ6K39QrM788/edit#heading=h.8lz5vxxwjlln
Это не ОП аутист всех вырисовывал.
Вот пример требуемого оформления >>09737
>Сила
Это не сила, это больше.
>Витя
Считайте (все) это моей личной просьбой, но давайте пожалуйста без Вити. Виктор красивое древнее имя, Витя это сокращение принятое в нашем языке, не укладывающееся в сеттинг и режущее слух. Это же относится и к Леше (Алекс Найтингейл).
>13. Патронус:
>Форель
Понравилось, свежо.
Упреждая возможные разногласия, я вкину сразу же ссылку на пост >>09654
Вступая в игру ты подтверждаешь, что прочитал и согласился с этим, и что в случае многократного и вызывающего пренебрежения этими доводами мы расстанемся полюбовно.
А также довожу до сведения, что у нас в некотором роде сказка, ученикам естественно следовать волшебному мышлению, а мочиться на лицо сеттингу и ОПу-глупцу в стиле ГПиМРМ не приветствуется. Хотя ты наверное и не собирался, просто фамилия напомнила.
>>10654
>>10656
>>10659
>>10651
Резолв для Офелии >>10522 >>10523
Дедлайн приближается, сегодняшняя ночь это край, постарайтесь довести диалоги до точки.
Ладно.
>>10537
Ограничение на 1 заклинание в поезде игровое, то есть это ограничение для игроков, а не персонажей. Персонаж мог бы и больше наколдовать.
>>10538
У слизеринцев тяжело с мотивацией быть карикатурными злодеями как у Ро. Я кстати постараюсь после распределения им с этой мотивацией помочь. Но в любом случае так утрировано как в каноне вряд ли кто-то захочет отыгрывать, да может быть и не надо.
>>10539
А я собирался изначально так делать. Игрок пишет персонажа, говорит на какой факультет хочет попасть, но решает шляпа.
Впрочем по очевидным причинам пришлось от идеи отказаться.
>>10547
Спасибо.
>>10594
Если не знаком с сеттингом хотя бы на уровне нескольких фильмов, то лучше не надо.
>>10598
Дедлайн второго раунда сегодня, точнее четверг 5 утра, завтра уже пишется новый мастер-пост. Наш стандартный темп 3 дня на ответ, это мне кажется достаточным. Обсуждаемо опять-таки.
На данный момент не отписались во 2м раунде:
Джилл Агито (пропустил и первый раунд)
Джейн Сингх (нужен в следующем раунде, катаемся на лодках же)
Стэнли Мур
Господа, если вы тут, то подайте знак.
>>10599
Персон и так уже около 15, мне, как говорится, терять уже нечего. Так что можешь вкатываться, когда тебе будет удобно. (Гриффиндор норм факультет кстати)
Убивать учеников мы по возможности не будем. Помимо вынужденных, обусловленных дропом или софт баном.
>>10635
Оформлено не по ГОСТу. Я не шучу. Взгляни какие красивые анкеты у нас всех:
https://docs.google.com/document/d/1BvG_bOk7gPpfafEHw0YekK_KL9Dw-v4xQ6K39QrM788/edit#heading=h.8lz5vxxwjlln
Это не ОП аутист всех вырисовывал.
Вот пример требуемого оформления >>09737
>Сила
Это не сила, это больше.
>Витя
Считайте (все) это моей личной просьбой, но давайте пожалуйста без Вити. Виктор красивое древнее имя, Витя это сокращение принятое в нашем языке, не укладывающееся в сеттинг и режущее слух. Это же относится и к Леше (Алекс Найтингейл).
>13. Патронус:
>Форель
Понравилось, свежо.
Упреждая возможные разногласия, я вкину сразу же ссылку на пост >>09654
Вступая в игру ты подтверждаешь, что прочитал и согласился с этим, и что в случае многократного и вызывающего пренебрежения этими доводами мы расстанемся полюбовно.
А также довожу до сведения, что у нас в некотором роде сказка, ученикам естественно следовать волшебному мышлению, а мочиться на лицо сеттингу и ОПу-глупцу в стиле ГПиМРМ не приветствуется. Хотя ты наверное и не собирался, просто фамилия напомнила.
>>10654
>>10656
>>10659
>>10651
Резолв для Офелии >>10522 >>10523
Дедлайн приближается, сегодняшняя ночь это край, постарайтесь довести диалоги до точки.
>У слизеринцев тяжело с мотивацией быть карикатурными злодеями как у Ро. Я кстати постараюсь после распределения им с этой мотивацией помочь. Но в любом случае так утрировано как в каноне вряд ли кто-то захочет отыгрывать, да может быть и не надо.
Я погуглила отличительные черты слизеринцев и тяги ко злу там вроде не было. Хитрость, решительность, амбициозность, находчивость, жажда власти. Это да, но свои неадекваты есть на любом факультете. Другое дело, что Роулинг нужно было запихнуть в книгу отрицательного персонажа, чтобы мы переживали за Гарри пока показывают сцены учебы и это выпало Слизерину.
Там в оформлении анкеты небольшой косяк с Силой, ну и пункты не озаглавил. Прошу палкой меня сразу за это дело не полиморфить, обещаю исправиться. Ну и само-собой разумеющееся, в игре "Витьки" и тому подобного не будет. А по по-поводу фамилии-нагугливал типичные фамилии для Уэльса(папка по бэку Магл, поэтому рядовая фамилия).
прочитал пост касаемо волшебного мышления и соло-гейминга. Принимаю условия лицензионного соглашения, клацаю на галочку и врываюсь в мир магии, если принят. Пост выдам днём
если анкету нужно переоформить по ГОСТам, то дай мне знак
Именно. Слизерин = злоЪ только в глазах 11летнего Гарри, и то только потому, что ему сделали нужную картинку: тут тебе и похожий на Дадика Малфой с прихлебателями, и Вован учился, и вообще "y'know, a lot of dark wizards came from Slytherin".
>если анкету нужно переоформить по ГОСТам, то дай мне знак
Анкету нужно переоформить по ГОСТам. Считай это первым квестом от департамента образования Министерства магии. Образец >>09737
Потом я ее красивую скопирую в общий список абитуриентов и все игроки и я будем постоянно обращаться к ней, освежая свои воспоминания насчет того, что ты за персонаж. Поэтому важно чтобы вся информация была удобно доступна при мимолетном взгляде.
Также у нас так сложилось, что все используют трипы для своих игровых сообщений. Думаю будет правильно, если и ты возьмешь себе трипкод http://lurkmore.to/Трипкод
>>10679
>>10679
В фильмах (смотрел вот совсем недавно) они именно что показаны стереотипными плохишами все поголовно. Команда по квиддичу, в последнем фильме всех слизеринцев запирают в подвал перед решающей битвой, так как они призывали к тому чтобы выдать Гарри, ... я надеялся что вспомню больше примеров.
Мы конечно следовать этой бесславной традиции не будем, но я постараюсь предложить хоть сколько-нибудь адекватную мотивацию тем, кто хочет ненавидеть грязекровок.
разумеется, анкету переоформлю, ну а про трип знаю. К слову, если я заведу Трип "Виктор", будет мне дозволительно не прописывать имя, так как я буду прикладывать трип и пикчи(по-ситуации)
> К слову, если я заведу Трип "Виктор", будет мне дозволительно не прописывать имя, так как я буду прикладывать трип и пикчи(по-ситуации)
Не уверен, что правильно понял мысль, но если имеется в виду, что наличие трипа в имени освобождает от добавления самого имени, то так делать не нужно. Наизусть трипы (особенно 15ти человек) помнить никто не будет, так что вместе с трипом оставляйте ваше имя. Это элементарная вежливость, мало кто захочет лезть в таблицу и искать чей же это трип, особенно при повторном беглом просмотреть сообщений.
Если же имеется в виду что трипкод будет подбираться так чтобы его символы составлял слово "Виктор", то как угодно.
(место для усомнения в каноничности фильмов)
Вариант с обвинением грязнокровок в том, что они тырят магию и из-за них рождаются сквибы, кстати, вполне валидный.
Так и представляю себе жесткий подпольный научный центр, препарирующий и тех, и других, и просто магглов с целью понимания природы распостранения дара. Лорд Менгелёрт, хулей.
Мой раунд на этом закончен.
Какой к херам Лёша, ОП? Я уже заебался и то и это менять. Алекс (Alex) - есть среди имён англоязычных народов. Можно считать как сокращение от более длинного Александра, но никак не Алексея.
Речь шла про второй вариант, спасибо. К слову, насколько я помню, тема музыкальных инструментов в ГП не была раскрыта. Исходя из реалий, если можно схватить музыкальные инструменты, какие запрещены(ну ясен хрен, драм-машину в Хогвартс не пронести, ну и тому подобное), а какие разрешены?(условные духовые:флейта и иже с ним)
>>10681
А это не только фильмовский канон.
В книгах точно так же. Монтегю нападает на Алисию Спиннет, Пэнси Паркинсон травит Гермиону и других девочек, да и в финале они предложили сдать Гарри.
Это не говоря о том, что все пожиратели смерти - слизеринцы. Хороших слизеринцев в книге попросту не было, кроме Снегга.
О чём и речь.
Отыгрывать было бы можно, будь мы более сыгранными.
Но тут не книжка и персонажи не картонки - карикатурному Малфою тут просто нет места. В лучшем случае обидиться прижимаемый Малфоем персонаж, в худшем - игроки.
Но тем не менее, от такого бэка меня коробит.
Фактически я одна пока изображаю бледное подобие канонiчного слизеринца.
Тут вот что интересно, у наших магических петов могут быть какие-то особенности от обычных животных? На вики адекватного пояснения нет.
>обидится прижимаемый Малфоем персонаж
Имхо, играют не глупые люди, и Малфой наткнётся в один прекрасный момент на "палочкой по жопе". Ну или будет травить персонажа, неспособного дать отпор/попросить о помощи
>будет травить персонажа, неспособного дать отпор/попросить о помощи
Каких испокон веков и травят
Александер (Алекс) Найтингейл
2. Пол.
Мужской (+1 к Тело)
3. Происхождение.
Полукровка (+1 к Прилежание)
4. Факультет.
Гриффиндор (+1 огонь, +3 Героизма, шкала героизма)
5. Палочка.
а) сердцевина
Самая редкая сердцевина из всех. Перья феникса способны на самую высшую магию, хотя они могут занять больше времени, чем потребуется для сердцевины из единорога или дракона, чтобы обнаружить это. Они являются наиболее инициативными, иногда действуют по своей воле, что является качеством, которое многим волшебникам и ведьмам не нравится.
Палочки с пером феникса самые привередливые, когда они попадают к потенциальному хозяину. Все из-за существа, из которого была взята сердцевина, так как фениксы одни из самых независимых и обособленных существ в мире. Такие палочки сложнее всего приручить и персонализировать, и их преданность, как правило, тяжело завоевать
+1 к метамагия
б) древесина
Волшебные палочки из яблони не производят в больших количествах. Они мощны и лучше всего подходят для людей, исповедующих высокие цели и идеалы, так как плохо сочетаются с Темной магией. Говорят, что обладатель палочки из яблони будет всеми любим и проживет долгую жизнь, и я часто замечал, что очень обаятельным покупателям идеально подходят именно яблоневые палочки. Среди владельцев яблоневых волшебных палочек часто встречается необычная способность общаться с другими магическими существами на их родном языке, среди них и Дилан Марвуд, знаменитый писатель, автор книги «Русалки: полное руководство по их языку и обычаям».
в) гибкость
гибкая
+1 к Созидание
г) длина
9 и 3/4 дюйма
6. След магии.
Дерево.
Созданная вода отличается древесным запахом, чаще всего имеет случайный вкус сока какого-либо дерева, возможна горечь.
Созданное сиденье представляет из себя добротный стул из промасленного дерева, имеет мягкие подушки на самом сиденье и на спинке стула.
7. Статы.
Тело 2 + 1 (Мужской пол)
Средний уровень
Ловкость 2
Неловкий
Магическая сила 4
Одаренный маг
Интеллект 4
Сообразительный
Прилежание 3 + 1 (Полукровка)
Старательный
8. Причуды.
Положительные:
Сопереживающий.
+1 дух, заклинания могут устанавливать связь между автором и целью, через которую передается информация
---
Потенциальный анимаг.
Может пройти анимагическую подготовку.
Отрицательные:
Медлительность.
-1 к контрзаклинания
9. Питомец.
Бобёр Тиффи
10. Внешность.
а) цвет волос
Шатен.
б) цвет глаз
Зелёный
в) рост, вес, телосложение, внешность
Рост ниже среднего, вес и телосложение средние для такого роста. Средней длинны волнистые волосы.
11. Характер.
Непрехотлив, терпелив, в отличии от большинства Гриффиндорцев - тихоня, хотя иногда бывают всплески активности. Имеет свой кодекс чести, в котором много послаблений, но и пропорционально суровее отношение к грубым проступкам. Бывает даже такое, что в глазах большинства человек может слыть негодяем, но Алекс может его признать как героя, и в точности до наоборот.
12. Биография.
Возраст - 11 лет. Средний достаток. Довольно романтическая история знакомства родителей Алекса - Реджинальд Хэвивуд был не очень знатным пловцом, и его куснула дурная муха вылететь на метле в шторм. Вполне закономерно, что этот чародей навернулся в ближайшей бухте, где его выловила будущая жена - Анна Блэкфилд. Естественно в голове Анны возникли вопросы после того, как выяснилось что Реджинальд плавал бревнышком в море в тяжёлом плаще и пиджаке, вместе со странной метлой. Однако, вовремя спохватившийся хитрец Реджи смог обольстить её своими мужскими чарами, и через несколько лет полюбовного брака родился Робин, старший брат Алекса. Естественно семья отца немного бастовала, но род Хэвивудов не отличался особой чистотой магической крови, так что особых скандалов эта странная семейка не плодила.
Не прошло и семи лет как родился второй ребёнок - Алекс. Пару лет малыш наслаждался полу-мирным сообитанием со своим братцем, а после его поступления в Хогвартс всё стало кошмаром. Каждые каникулы Робин возвращался домой, и все свои неудачи вымещал на своём подросшем младшем братишке. Тот в свою очередь мог только промолчать, побыть подушкой для битья и слёз. Такие "чуланные" разговоры в будущем стали основой для эмпатичного характера Алекса, хоть и со временем не глупенький мальчик начал понимать, что брат его, Робин, довольно жалок, так как по прошествию лет вместо плаксивых дерганий это переросло в простейшие побои, иногда приправленные заклинаниями.
В остальном же Алекс был достаточно "средним". Магловские увлечения для него не были каким-то ноу-хау, колдовские выходки отца и его приезжих коллег он принимал за должное. В целом, такой размеренный образ жизни меж двух миров сделал из Алекса, кхм, черепашку.
13. Патронус.
Соболь
14. Боггарт.
Зубастый живой сундук (Мимик)
15. Владение формами и техниками.
Созидание - 2
Обращение - 1
Постижение - 1
Разрушение - 1
Управление - 1
Вода - 1
Воздух - 1
Дух - 2
Земля - 1
Иллюзия - 1
Метамагия - 2
Огонь - 2
Плоть - 1
Твари - 1
Травы - 1
16. Оценки.
Надеюсь ОПче не начнёт вонять что неправильно оформил?
Александер (Алекс) Найтингейл
2. Пол.
Мужской (+1 к Тело)
3. Происхождение.
Полукровка (+1 к Прилежание)
4. Факультет.
Гриффиндор (+1 огонь, +3 Героизма, шкала героизма)
5. Палочка.
а) сердцевина
Самая редкая сердцевина из всех. Перья феникса способны на самую высшую магию, хотя они могут занять больше времени, чем потребуется для сердцевины из единорога или дракона, чтобы обнаружить это. Они являются наиболее инициативными, иногда действуют по своей воле, что является качеством, которое многим волшебникам и ведьмам не нравится.
Палочки с пером феникса самые привередливые, когда они попадают к потенциальному хозяину. Все из-за существа, из которого была взята сердцевина, так как фениксы одни из самых независимых и обособленных существ в мире. Такие палочки сложнее всего приручить и персонализировать, и их преданность, как правило, тяжело завоевать
+1 к метамагия
б) древесина
Волшебные палочки из яблони не производят в больших количествах. Они мощны и лучше всего подходят для людей, исповедующих высокие цели и идеалы, так как плохо сочетаются с Темной магией. Говорят, что обладатель палочки из яблони будет всеми любим и проживет долгую жизнь, и я часто замечал, что очень обаятельным покупателям идеально подходят именно яблоневые палочки. Среди владельцев яблоневых волшебных палочек часто встречается необычная способность общаться с другими магическими существами на их родном языке, среди них и Дилан Марвуд, знаменитый писатель, автор книги «Русалки: полное руководство по их языку и обычаям».
в) гибкость
гибкая
+1 к Созидание
г) длина
9 и 3/4 дюйма
6. След магии.
Дерево.
Созданная вода отличается древесным запахом, чаще всего имеет случайный вкус сока какого-либо дерева, возможна горечь.
Созданное сиденье представляет из себя добротный стул из промасленного дерева, имеет мягкие подушки на самом сиденье и на спинке стула.
7. Статы.
Тело 2 + 1 (Мужской пол)
Средний уровень
Ловкость 2
Неловкий
Магическая сила 4
Одаренный маг
Интеллект 4
Сообразительный
Прилежание 3 + 1 (Полукровка)
Старательный
8. Причуды.
Положительные:
Сопереживающий.
+1 дух, заклинания могут устанавливать связь между автором и целью, через которую передается информация
---
Потенциальный анимаг.
Может пройти анимагическую подготовку.
Отрицательные:
Медлительность.
-1 к контрзаклинания
9. Питомец.
Бобёр Тиффи
10. Внешность.
а) цвет волос
Шатен.
б) цвет глаз
Зелёный
в) рост, вес, телосложение, внешность
Рост ниже среднего, вес и телосложение средние для такого роста. Средней длинны волнистые волосы.
11. Характер.
Непрехотлив, терпелив, в отличии от большинства Гриффиндорцев - тихоня, хотя иногда бывают всплески активности. Имеет свой кодекс чести, в котором много послаблений, но и пропорционально суровее отношение к грубым проступкам. Бывает даже такое, что в глазах большинства человек может слыть негодяем, но Алекс может его признать как героя, и в точности до наоборот.
12. Биография.
Возраст - 11 лет. Средний достаток. Довольно романтическая история знакомства родителей Алекса - Реджинальд Хэвивуд был не очень знатным пловцом, и его куснула дурная муха вылететь на метле в шторм. Вполне закономерно, что этот чародей навернулся в ближайшей бухте, где его выловила будущая жена - Анна Блэкфилд. Естественно в голове Анны возникли вопросы после того, как выяснилось что Реджинальд плавал бревнышком в море в тяжёлом плаще и пиджаке, вместе со странной метлой. Однако, вовремя спохватившийся хитрец Реджи смог обольстить её своими мужскими чарами, и через несколько лет полюбовного брака родился Робин, старший брат Алекса. Естественно семья отца немного бастовала, но род Хэвивудов не отличался особой чистотой магической крови, так что особых скандалов эта странная семейка не плодила.
Не прошло и семи лет как родился второй ребёнок - Алекс. Пару лет малыш наслаждался полу-мирным сообитанием со своим братцем, а после его поступления в Хогвартс всё стало кошмаром. Каждые каникулы Робин возвращался домой, и все свои неудачи вымещал на своём подросшем младшем братишке. Тот в свою очередь мог только промолчать, побыть подушкой для битья и слёз. Такие "чуланные" разговоры в будущем стали основой для эмпатичного характера Алекса, хоть и со временем не глупенький мальчик начал понимать, что брат его, Робин, довольно жалок, так как по прошествию лет вместо плаксивых дерганий это переросло в простейшие побои, иногда приправленные заклинаниями.
В остальном же Алекс был достаточно "средним". Магловские увлечения для него не были каким-то ноу-хау, колдовские выходки отца и его приезжих коллег он принимал за должное. В целом, такой размеренный образ жизни меж двух миров сделал из Алекса, кхм, черепашку.
13. Патронус.
Соболь
14. Боггарт.
Зубастый живой сундук (Мимик)
15. Владение формами и техниками.
Созидание - 2
Обращение - 1
Постижение - 1
Разрушение - 1
Управление - 1
Вода - 1
Воздух - 1
Дух - 2
Земля - 1
Иллюзия - 1
Метамагия - 2
Огонь - 2
Плоть - 1
Твари - 1
Травы - 1
16. Оценки.
Надеюсь ОПче не начнёт вонять что неправильно оформил?
>все пожиратели смерти - слизеринцы
Среди много людей с проблемами личного характера, а также некоторое количество людей не особенно умных.
>Хороших слизеринцев не было
Альфард Блэк, Мерлин. Что-то мне подсказывает, что Орден Мерлина дается не магам-расистам, за уничтожение недочеловеков во имя великого волшебника. Профессор Слизнорт тоже все-таки подумал и перестал считать маглорожденных унтерками.
И какими бы поехавшими не было Министерство Магии, то оно вряд ли бы допустило существование факультета, состоящего из расиствующих туповатых мудаков, готовых при случае взять это самое Министерство на волшебные палочки.
Тем более главную движуху начал гражданин Том Редл, до этого что-то Британию так больше никто из Слизерина не шатал.
Да и сам Гарри говорил своему сынуле, что нет ничего плохого в том, что он будет на Слизерине учиться. Это значит, что не такой уж беззадачный этот факультет, где зачем-то готовят поехавших томных магов-мажоров.
>Фактически
Все игровые персонажи вполне себе слизеринцы. Есть надменные и высокомерные, есть жаждущие успеха. То, что среди них нет тупого картона, которых хочет злоделить чтобы произвести впечатление на гипотетического Поттера или тому що просто злобная картонка, то это только плюс.
>Среди много людей с проблемами личного характера, а также некоторое количество людей не особенно умных.
Интересно, какие у Люциуса были проблемы?Да и многие чистокровные волшебники поддерживали Воланчика, просто сцались выступить на его стороне. На основании чего можно сделать вывод, что слизеринцы ещё и те трусы.
>>10727
>Альфард Блэк, Мерлин.
Про Альфарда нигде не сказано, что он был на Слизерине. Хотя бы в книге. Возможно, он тоже попал куда-то в Гриффиндор.
>Мерлин.
Про этого нам ничего не известно.
Так-то слизеринец и в Министерстве Магии вроде сидел министром, и директором Хогвартса был.
>>10727
>И какими бы поехавшими не было Министерство Магии, то оно вряд ли бы допустило существование факультета, состоящего из расиствующих туповатых мудаков, готовых при случае взять это самое Министерство на волшебные палочки.
Святая наивность. Кому-то пора Орден Феникса перечитать, не иначе.
Насчёт расизма - да вы вспомните хотя бы про полукровок различных.
>Да и сам Гарри говорил своему сынуле, что нет ничего плохого в том, что он будет на Слизерине учиться. Это значит, что не такой уж беззадачный этот факультет, где зачем-то готовят поехавших томных магов-мажоров.
Попытка Ро наконец-то исправить весь неприкрытый нацизм в сторону Слизерина. И всего-то на основании Снегга. Мне кстати всегда казалось натянутым то, что все его вдруг стали обожать.
> расиствующих туповатых мудако
>Слизерин
>тупой
here we go.
То что там учились Крэбб и Гойл не делает этот факультет тупым. Так наоборот подчеркивается, что там далеко не идиоты учились.
> Есть надменные и высокомерные, есть жаждущие успеха.
Жаждущих успеха видела, надменных - нет.
>Ну и
Ну и головой подумай.
Я не твоя мама и твоим пассивно-агрессивным нападкам потакать не буду.
>>10685
>обвинением грязнокровок в том, что они тырят магию и из-за них рождаются сквибы
То есть не я один смотря фильмы болел за Волдеморта?
>>10706
Ебучий Алекс, сначала ты внимательно читаешь. Потом усиленно думаешь. И только если оба этих метода тебя подвели, то пишешь.
Я просил никого не обращаться к тебе Леша, ну или Саша, вот и все.
>заебался и то и это менять
>>509143
>>509235
Ты два раза умудрился взять фамилию у уже имеющегося ученика. И видимо уже очень устал меняя это одно слово, раз несмотря на то что несколько дней назад ты обещал сделать нормальную анкету, но так ничего и не сделал.
Я принял решение и отпускаю заложников. Твоя семья теперь свободна, и ей ничто не угрожает, а ты теперь волен покинуть игру когда захочешь и ничего не делать, отдыхая от своих геркулесовских трудов.
>>10708
Не будут работать электрические инструменты, Хогвартс же. Хотя насколько я помню на святочном балу играла вполне себе современная музыка за авторством магического коллектива, надо пересмотреть и послушать. Однозначно разрешены инструменты доступные до введения Статуса о секретности в 1689 году. Остальное лучше по запросу.
>>10709
Ради установления доминантности можешь травить какого-нибудь НПЦ! И никаких обид, ну кроме может быть особо эмпатичных пуффендуйцев.
>>10710
Например они внезапно могут становится невидимыми? Питомцы в каноне все были самыми обычными, если в лоре и есть исключения, то они редки и не достались ученикам на первом курсе.
>>10716
Не поверишь, но только что тебя вспоминал.
>>10727
Еще Регулус Блэк.
>>10728
В любом случае в системе указаны:
>Гриффиндор - храбрость, благородство, честь.
>Пуффендуй - трудолюбие, верность, честность, упорство.
>Когтевран - острый ум и индивидуальность.
>Слизерин - хитрость, решительность, амбициозность, находчивость, жажда власти.
И теория о расовом превосходстве вкупе с ненавистью к людям не является обязательным критерием независимо от взгляда на канон.
Хотя конечно приятно, что кто-то вспоминает дух старой школы.
>Ну и
Ну и головой подумай.
Я не твоя мама и твоим пассивно-агрессивным нападкам потакать не буду.
>>10685
>обвинением грязнокровок в том, что они тырят магию и из-за них рождаются сквибы
То есть не я один смотря фильмы болел за Волдеморта?
>>10706
Ебучий Алекс, сначала ты внимательно читаешь. Потом усиленно думаешь. И только если оба этих метода тебя подвели, то пишешь.
Я просил никого не обращаться к тебе Леша, ну или Саша, вот и все.
>заебался и то и это менять
>>509143
>>509235
Ты два раза умудрился взять фамилию у уже имеющегося ученика. И видимо уже очень устал меняя это одно слово, раз несмотря на то что несколько дней назад ты обещал сделать нормальную анкету, но так ничего и не сделал.
Я принял решение и отпускаю заложников. Твоя семья теперь свободна, и ей ничто не угрожает, а ты теперь волен покинуть игру когда захочешь и ничего не делать, отдыхая от своих геркулесовских трудов.
>>10708
Не будут работать электрические инструменты, Хогвартс же. Хотя насколько я помню на святочном балу играла вполне себе современная музыка за авторством магического коллектива, надо пересмотреть и послушать. Однозначно разрешены инструменты доступные до введения Статуса о секретности в 1689 году. Остальное лучше по запросу.
>>10709
Ради установления доминантности можешь травить какого-нибудь НПЦ! И никаких обид, ну кроме может быть особо эмпатичных пуффендуйцев.
>>10710
Например они внезапно могут становится невидимыми? Питомцы в каноне все были самыми обычными, если в лоре и есть исключения, то они редки и не достались ученикам на первом курсе.
>>10716
Не поверишь, но только что тебя вспоминал.
>>10727
Еще Регулус Блэк.
>>10728
В любом случае в системе указаны:
>Гриффиндор - храбрость, благородство, честь.
>Пуффендуй - трудолюбие, верность, честность, упорство.
>Когтевран - острый ум и индивидуальность.
>Слизерин - хитрость, решительность, амбициозность, находчивость, жажда власти.
И теория о расовом превосходстве вкупе с ненавистью к людям не является обязательным критерием независимо от взгляда на канон.
Хотя конечно приятно, что кто-то вспоминает дух старой школы.
>Еще Регулус Блэк.
Он вроде сначала был искренне, а потом вдруг передумал. Хотя надо перечитать.
>>10734
>Ради установления доминантности можешь травить какого-нибудь НПЦ! И никаких обид, ну кроме может быть особо эмпатичных пуффендуйцев.
О как, спасибо. (бещ шуток)
>>10734
> Хотя насколько я помню на святочном балу играла вполне себе современная музыка за авторством магического коллектива, надо пересмотреть и послушать.
Там играла современная группа, но не современные инструменты. Гитары скорей всего были зачарованными.
И мне приятно, что меня приводят в пример анкеты, хихи.
Вряд ли. Там должно быть специальное зачарвоание, как на каком-нибудь предмете типа метлы. Или куча нескольких.
И все магловские штучки вроде как изымаются.
Да и Филч тебе пропишет.
Фигассе ты обидчивый.
Поднимите руки, плиз, кто видит признаки агрессии в вопросе?
>Ну и как они узнали что нужно просветить чемодан?
>Алекс (Alex)
>>10716
>Александер (Алекс) - (англ. Alexander)
Ну же, обучайся.
Оставляю Алекс.
>вонять
Мне кажется от долгого сидения в /б ты проникся идеей безнаказанности оскорблений других людей в интернете. Хотя с другой стороны это даже хорошо раз ты гриффиндорец. Будет уместным если именно отважный и безрассудный грубиян станет первой сакральной жертвой Темного лорда.
Проверяй, что все верно:
https://docs.google.com/document/d/1BvG_bOk7gPpfafEHw0YekK_KL9Dw-v4xQ6K39QrM788/edit#
и совпадает с табличными значениями:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CBm118aP-nS93fP5Ho7TZ_HqplPRRGIY3ljzveqhPOk/edit#gid=0
>>10741
>>10742
https://vk.com/video-29437013_162149742
Где нашлось, туда и ссылаюсь.
С 2:15 концерт начинается. Я не очень шарю, но можете сами посмотреть какие у них гитары и остальное.
Впрочем я не считаю это особо уместным, в фильм это было скорее добавлено чтобы позаигрывать с аудиторией.
>>10747
Поплачься всем, пооправдывайся, это без сомнений улучшит твое положение.
>Алекс (Alex)
>>10716
>Александер (Алекс) - (англ. Alexander)
Ну же, обучайся.
Оставляю Алекс.
>вонять
Мне кажется от долгого сидения в /б ты проникся идеей безнаказанности оскорблений других людей в интернете. Хотя с другой стороны это даже хорошо раз ты гриффиндорец. Будет уместным если именно отважный и безрассудный грубиян станет первой сакральной жертвой Темного лорда.
Проверяй, что все верно:
https://docs.google.com/document/d/1BvG_bOk7gPpfafEHw0YekK_KL9Dw-v4xQ6K39QrM788/edit#
и совпадает с табличными значениями:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CBm118aP-nS93fP5Ho7TZ_HqplPRRGIY3ljzveqhPOk/edit#gid=0
>>10741
>>10742
https://vk.com/video-29437013_162149742
Где нашлось, туда и ссылаюсь.
С 2:15 концерт начинается. Я не очень шарю, но можете сами посмотреть какие у них гитары и остальное.
Впрочем я не считаю это особо уместным, в фильм это было скорее добавлено чтобы позаигрывать с аудиторией.
>>10747
Поплачься всем, пооправдывайся, это без сомнений улучшит твое положение.
Да, всё верно ОПче, благодарю за поправки в техниках. Не злись, в первый раз с фамилией я действительно пообосрался, во второй раз можно было спустись на тормозах а-ля различные произношения фамилий (Пример: у меня батя АлексАндров, а девичья у матери - АлександрОва).
Я не утверждаю что это тяжело придумывать, тяжелее все это согласовывать, особенно на борде.
Алсо, зная свою удачу, мне даже без прямых направлений на смерть довольно частенько приходится рипаться. Так что мне даже по фану будет наблюдать как меня сакрафайснут.
>>10751
Просто у Гриффиндорцев +1 к огню, чем видимо и воспользовался, невербально скастанув Бомбардо на ОПче.
> ты проникся идеей безнаказанности оскорблений других людей в интернете.
А что не так?
Хули ты такой истеричный? Тебе яйца дверью прищемили или что?
Весна, вроде, прошла, активность у шизиков должна быть поменьше.
Согласись что лучше выяснить это в начале игры, чем внезапно в середине.
Заодно ты всем продемонстрировал как не стоит выказывать свои обидки неадекватному ОПу, если хочешь быть услышанным. По-моему все в плюсе.
>>10754
Я не злюсь, какие могут быть проблемы, всем что-нибудь да правили, обычно больше чем тебе. Именно поэтому забавно, что именно ты так с этого устал, хотя справился со всем с первого раза кроме имени.
>Так что мне даже по фану будет наблюдать как меня сакрафайснут
Правда? Тогда мб у меня для тебя будет особое предложение. Чуть позже.
Дети собираются армия на армию и по правилам бьются безвредными проклятьями под присмотром учителей.
По большей части правила заключаются в том чтобы не калечить и не убивать сокурсников. Например по летящим на метле противникам стрелять не сонным заклинанием, а всего лишь заклинанием свечения, под действием которого светящийся "кавалерист" после попадания сам честно идет в отстойник (а не валится с метлы ломая шею).
Мне не пришло в голову их запретить прямо (как и патронусов магических существ, одинаковые имена, ну или бородавки размером с кулак). Но твою кошку мы убивать уже не будем конечно.
Ну ок. Тогда буду впредь спрашивать про всякое такое. Хотя, мне казалось, что у местных может водиться что-то такое.
>с одного факультета
Без разделения по факультетам, то есть армии смешанные.
Пока что я полагаю будет младшая лига с 1 по 3 курс и старшая с 4 по 7.
То есть все желающие среди 1-3 курса записываются, назначаются генералы и между ними делятся бойцы.
>>10771
В каноне все питомцы обычные.
Тут как и с патронусом: мне не жалко, просто кажется, что всем будет неудобно, если сокол видит через стены, сова плюется огнем, бобер умеет стачивать алмазную стену за секунды и так далее. А кто не взял питомца захотят что-нибудь взамен. Это все несколько превратится в фарс, которого не было в каноне. Одно исключение ничего плохого не сделает, но вообще делать исключения чревато.
Пока трип генерируется, переоформляю анкету
1. Имя и фамильное имя (фамилия).
Виктор Эванс
2. Пол
Мужской(+1 к тело)
3. Происхождение
Полукровка(+1 к прилежанию)
4. Факультет
Когтевран(+1 Воздух, +1 Интеллект, +3 к одной форме/технике(пока не определился), -1 к остальным)
5. Палочка
Сердцевина
Волос вейлы подходит для легкомысленных, творческих, обаятельных и интересных людей. Но такие волшебники не устойчивы в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. Такая сердцевина используется в основном в палочках девушек. Палочка с такой сердцевиной очень темпераментна.
+1 к воздух
Древесина
Чувствительная палочка из орешника очень часто отражает эмоциональное состояние своего хозяина, и лучше всего работает у того, кто понимает свои собственные чувства и может ими управлять. Остальные же при обращении с палочкой из орешника должны быть очень осторожны, если ее владелец недавно вышел из себя или пережил серьезное разочарование, потому что палочка впитывает подобную энергию, а высвободить ее может непредсказуемо. Однако положительные стороны палочки из орешника с лихвой покрывают незначительные неудобства, и в умелых руках она способна на выдающееся волшебство. Она настолько предана своему хозяину, что часто «слабеет» (то есть, выгоняет все свое волшебство и перестает служить, после чего часто требуется извлечь сердцевину и поместить ее в новый корпус, если палочка еще нужна) под конец его жизни (но если сердцевиной является волос единорога, то это дело безнадежное – почти с полной уверенностью можно сказать, что палочка «умрет»). У палочек из орешника также есть уникальная способность обнаруживать под землей воду; проходя мимо скрытых источников и колодцев, она начнет испускать серебристые клубы дыма в форме слез.
Гибкость
Твёрдая(+1 к управление)
Длина
12 дюймов
6.След магии
Cлед-Отдых
Агуаменти:Вода, наколдованная Виктором, имеет вкус расслабленности и каждый чувствует воду по-разному, в зависимости от того, что для него отдых на вкус.
Кресло: При трансфигурации кресла, Эванс получает для себя невероятно удобный стул с мягкой сидушкой и подголовником/подлокотниками, идеально подогнанными под него
7. Статы
Сила-4+1(мальчик)
Ловкость-4
Интеллект-3+1(Когтевран)
Магическая сила-2
Прилежание-2+1(Полукровка)
8. Причуды
Положительные:
Ветренность и непостоянство.
+1 воздух, заклинания часто имеют свою волю и не желают прекращаться
Как рыба в роде.
+3 к проверкам на плавание.
Отрицательная:
Злонамеренный.
Заклинания могут воздействовать на автора.
9. Питомец
Отсутствует
10. Внешность
Цвет волос:Брюнет
Цвет глаз:Серый
Рост, вес, телосложение: Высокий, худой, но в то же время в хорошей физической форме
11. Характер
Виктор считает себя непризнанным гением от мира Магии, но при этом жуткий лентяй. Заставить Эванса делать что-то против его воли практически невозможно, но при этом, если у него разжигается страсть, то он хватается за тот или иной объект со всей силой, пока его не зацепит что-то более сильное. Именно поэтому молодого Эванса мечет в разные стороны, от боевых заклинаний до зельеварения. Рыская в интересном ему вперёд, Витя наплевательски относится к остальному, но при этом сам по себе не дурак. Просто стоящий на перепутье дорог волшебник, любящий досуг. Помимо этого, Виктор любит вкусно покушать, а также до безумия влюбчив. Нетипичная для Когтевранца вспыльчивость по-любой чепухе, будь-то шутка или тому подобная мелочь, Эванс младший отходчивый и не может обижаться долго
12. Биография
Возраст-11, достаток средний
Семейство Эвансов-типичная семья волшебников, живущая в Уэльсе в городе Тенби, что на Юго-западе Уэльса. Мать Виктора-Патрисия Шаблин(в замужестве Эванс), волшебница, работающая в Министерстве Магии Британии в портальном управлении. Патрисия отвечает за установку, работу уже существующих, а также борьбу с незаконными порталами. Сама по себе, Патрисия воплощение доброты и порой, потакает сыну в его характере. Но иной раз, Виктор выполняет то, что скажет мама, даже если ему это не нравится. Отец мальчика-Генри Эванс, служащий полиции графства Пермбукшир. Одурманенный красотой Патрисии, Генри не удержался и безвозвратно влюбился в волшебницу. Будучи образцовым полицейским, Генри вложил физические качества в Виктора, но на его попытки воспитания, Виктор отвечал с усмешкой и совершенно не желал слушаться, за исключением случаев, когда в дело вмешивалась мама или же Виктору было действительно интересно то, о чём говорил отец. Именно поэтому, Эванс младший научился плавать довольно рано и из воды его выгоняли практически пинками. В остальном, Генри бился над Виктором и изредка у него это получалось
13. Патронус:
Форель
14. Боггарт:
Патрисия Эванс в гневе
15. Владение формами и техниками
Созидание - 1
Обращение - 1
Постижение - 1
Разрушение - 1
Управление - 1+1(Гибкость палочки)
Вода - 1
Воздух - 1+1(Факультет)+1(Сердцевина)
Дух - 1
Земля - 1
Иллюзия - 1
Метамагия - 1
Огонь - 1
Плоть - 1
Твари - 1
Травы - 1
Пока трип генерируется, переоформляю анкету
1. Имя и фамильное имя (фамилия).
Виктор Эванс
2. Пол
Мужской(+1 к тело)
3. Происхождение
Полукровка(+1 к прилежанию)
4. Факультет
Когтевран(+1 Воздух, +1 Интеллект, +3 к одной форме/технике(пока не определился), -1 к остальным)
5. Палочка
Сердцевина
Волос вейлы подходит для легкомысленных, творческих, обаятельных и интересных людей. Но такие волшебники не устойчивы в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. Такая сердцевина используется в основном в палочках девушек. Палочка с такой сердцевиной очень темпераментна.
+1 к воздух
Древесина
Чувствительная палочка из орешника очень часто отражает эмоциональное состояние своего хозяина, и лучше всего работает у того, кто понимает свои собственные чувства и может ими управлять. Остальные же при обращении с палочкой из орешника должны быть очень осторожны, если ее владелец недавно вышел из себя или пережил серьезное разочарование, потому что палочка впитывает подобную энергию, а высвободить ее может непредсказуемо. Однако положительные стороны палочки из орешника с лихвой покрывают незначительные неудобства, и в умелых руках она способна на выдающееся волшебство. Она настолько предана своему хозяину, что часто «слабеет» (то есть, выгоняет все свое волшебство и перестает служить, после чего часто требуется извлечь сердцевину и поместить ее в новый корпус, если палочка еще нужна) под конец его жизни (но если сердцевиной является волос единорога, то это дело безнадежное – почти с полной уверенностью можно сказать, что палочка «умрет»). У палочек из орешника также есть уникальная способность обнаруживать под землей воду; проходя мимо скрытых источников и колодцев, она начнет испускать серебристые клубы дыма в форме слез.
Гибкость
Твёрдая(+1 к управление)
Длина
12 дюймов
6.След магии
Cлед-Отдых
Агуаменти:Вода, наколдованная Виктором, имеет вкус расслабленности и каждый чувствует воду по-разному, в зависимости от того, что для него отдых на вкус.
Кресло: При трансфигурации кресла, Эванс получает для себя невероятно удобный стул с мягкой сидушкой и подголовником/подлокотниками, идеально подогнанными под него
7. Статы
Сила-4+1(мальчик)
Ловкость-4
Интеллект-3+1(Когтевран)
Магическая сила-2
Прилежание-2+1(Полукровка)
8. Причуды
Положительные:
Ветренность и непостоянство.
+1 воздух, заклинания часто имеют свою волю и не желают прекращаться
Как рыба в роде.
+3 к проверкам на плавание.
Отрицательная:
Злонамеренный.
Заклинания могут воздействовать на автора.
9. Питомец
Отсутствует
10. Внешность
Цвет волос:Брюнет
Цвет глаз:Серый
Рост, вес, телосложение: Высокий, худой, но в то же время в хорошей физической форме
11. Характер
Виктор считает себя непризнанным гением от мира Магии, но при этом жуткий лентяй. Заставить Эванса делать что-то против его воли практически невозможно, но при этом, если у него разжигается страсть, то он хватается за тот или иной объект со всей силой, пока его не зацепит что-то более сильное. Именно поэтому молодого Эванса мечет в разные стороны, от боевых заклинаний до зельеварения. Рыская в интересном ему вперёд, Витя наплевательски относится к остальному, но при этом сам по себе не дурак. Просто стоящий на перепутье дорог волшебник, любящий досуг. Помимо этого, Виктор любит вкусно покушать, а также до безумия влюбчив. Нетипичная для Когтевранца вспыльчивость по-любой чепухе, будь-то шутка или тому подобная мелочь, Эванс младший отходчивый и не может обижаться долго
12. Биография
Возраст-11, достаток средний
Семейство Эвансов-типичная семья волшебников, живущая в Уэльсе в городе Тенби, что на Юго-западе Уэльса. Мать Виктора-Патрисия Шаблин(в замужестве Эванс), волшебница, работающая в Министерстве Магии Британии в портальном управлении. Патрисия отвечает за установку, работу уже существующих, а также борьбу с незаконными порталами. Сама по себе, Патрисия воплощение доброты и порой, потакает сыну в его характере. Но иной раз, Виктор выполняет то, что скажет мама, даже если ему это не нравится. Отец мальчика-Генри Эванс, служащий полиции графства Пермбукшир. Одурманенный красотой Патрисии, Генри не удержался и безвозвратно влюбился в волшебницу. Будучи образцовым полицейским, Генри вложил физические качества в Виктора, но на его попытки воспитания, Виктор отвечал с усмешкой и совершенно не желал слушаться, за исключением случаев, когда в дело вмешивалась мама или же Виктору было действительно интересно то, о чём говорил отец. Именно поэтому, Эванс младший научился плавать довольно рано и из воды его выгоняли практически пинками. В остальном, Генри бился над Виктором и изредка у него это получалось
13. Патронус:
Форель
14. Боггарт:
Патрисия Эванс в гневе
15. Владение формами и техниками
Созидание - 1
Обращение - 1
Постижение - 1
Разрушение - 1
Управление - 1+1(Гибкость палочки)
Вода - 1
Воздух - 1+1(Факультет)+1(Сердцевина)
Дух - 1
Земля - 1
Иллюзия - 1
Метамагия - 1
Огонь - 1
Плоть - 1
Твари - 1
Травы - 1
ОПче, я хотел спросить на счёт анимагии. Тест возможно пройти только на третьем курсе, и на нём же получить свою анимагическую форму?
Это что-то типа, что у одних персонажей не должно быть преимущества над другими? Ну как фиговая затея у одной недавней игры, где у парней были преимущество над девушками. Не помню только каком.
Два года медитаций и тренировок на третьем и четвертом курсе (в таблице был 1 год, ошибка, правда ошибка, я выше говорил про два, можешь поискать). В конце тренировок узнаешь и получаешь свою анимагическую форму.
Раньше пройти не получится, позже можно, но за деньги и должны быть причины.
Незарегистрированным анимагом (наказание - 2 года в Азкабане, если не ошибаюсь) можно стать когда угодно, лишь бы сил хватало (без наставника это будет гораздо позже обычного).
>>10773
Проверяй что все правильно в документе
https://docs.google.com/document/d/1BvG_bOk7gPpfafEHw0YekK_KL9Dw-v4xQ6K39QrM788/edit#
и в таблице
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CBm118aP-nS93fP5Ho7TZ_HqplPRRGIY3ljzveqhPOk/edit#gid=0
>>10778
Это вот эта игра и есть, глупыш.
Справедливости ради замечу, что несмотря на все обвинения в мизогинии, пропорция полов набрали практическая такая как я и хотел. Нет, даже именно такая как я и хотел - 2 к 1, 10 парней и 5 девушек.
Трип оставим этот, эксплорер упорно не желает делать нужное. Если вдруг он сгенерируется и станет адекватным, сообщу. В остальном всё верно
>!NyEYt5KmmY
Понял.
Дедлайн для второго раунда уже сегодня ночью (четверг 5 утра).
Если ты не успеваешь, но хочешь в нем поучаствовать, то дай знать, мы подождем немного.
В следующем блиц-раунде длящемся один день мы катаемся на лодочках и ты бы пригодился, если ты понимаешь о чем я.
Я был бы благодарен, если бы ты и в следующем коротком раунде поучаствовал.
Таки уже пишу, никого не задержу
Для интерактивчика есть кто живой?
>>10788
Да, можешь к нам, только для справки, в купе нас 3е. Алиса, я девочка-мебель. Она не особо разговорчивая и можешь использовать если есть идеи. Ее отыгрышь будет на том, кто начал взаимодействие.
Алиса, я и девочка-мебель. - Фикс
Да, вводишь имя, затем #пароль от трипа
Ну что сгеренировало #йцукен, ты после имени через пробел вводишь и работает
Хорошо, влечу к вам, опишу это дело в посте
Вообще вы все можете завалиться в одно купе, почему нет.
Главное помните, что к ночи поезд превратится в тыкву, и лучше не затягивать беседы.
Ну купе не проблема, ведь есть коридор, куда всем можно вывалиться
Предлагаю написать по посту, потом ответит виктор и после этого запустишь авроров.
Мы с алисой накатаем посты, ты ответишь на них и после будут авроры. Тебя встретят дважды потому что ты ушел вглубь поезда, а им нужно время чтобы проверить каждое купе. Предлагаю так.
Да, давай
Логично. Да, можно. Только напиши, что Уильям разрешил.
Мне вот интересно, таробляди когда-нибудь разучаться дрочить на трипы? Пиздец просто, дитё открыло для себя трипэксплорер. Какая тебе разница, именной-не именной? Он нужен только для того чтобы твои же дружки не семенили под твоим именем. В нормальных играх зачастую даже трипы не берут совершенно.
Ну протекли в другую игру, ну хоть облагораживайтесь немного.
И как удалось победить/выцепить перемирие, если Поттера нет?
1d100: (46) = 46
У вас снова Альбус.
На самом деле ничего особо не нужно знать.
>Был альтернативный темный лорд, погиб при загадочных обстоятельствах 10 лет назад, готов вернуться в любой момент. Война перешла в стадию политического противостояния в Визенгамоте.
Слухи ходят самые разнообразные, единой теории как в каноне нет.
Поймал себя на мысли, что мне сложно сказать о чем же была Первая магическая в оригинале.
Наша первая магическая была о захвате мира/страны Темным лордом, приправленном теорией о чистоте крови. В игровом порядке эта тема еще будет лучше раскрыта.
>>10856
Это отличная новость.
Написание поста займет у меня еще какое-то количество времени.
Если ты тут и тебе еще нужно время отписаться, то дай знать.
Значит я уловил суть.
"Понимаешь, Гарри, не все волшебники добрые. И как-то раз один волшебник стал злым."
Кто будет спасать тонущего? Мой перс плавать не умеет, только собачкой да и то херовой. Если что может мой знакомый впрячься и попробовать Мобиликорпус, но есть кто-то а в особенности будущие гриффиндорцы хочет спасти мальца, ю ар велкам. И по моему у нас была ученица с прочанной водой и скилом плавания.
Какой вообще принцип создания имени заклинанию? Просто берем рандомные слова? На этот раунд какие ограничения на кол-во заклинаний? Что у нас с веслами?
1. Например, создать в воде расходящуюся вокруг маленькую волну, которая покажет тому, кто использовал его, примерные формы объектов на поверхности.
2. Создать шарик света и запустить его в воду.
3. Направить течение в направлении утопающего.
>Какой вообще принцип создания имени заклинанию? Просто берем рандомные слова?
Роулинг насколько я понимаю использовала псевдо латынь. То есть переводила нужные слова на латынь и как-нибудь приукрашивала. То есть не совсем рандомно, но около того.
>Что у нас с веслами?
Их нет, лодки волшебные.
>На этот раунд какие ограничения на кол-во заклинаний?
В теории никакого. В разумных пределах. Или пока персонаж не свалится, но этого долго ждать.
>1. Например, создать в воде расходящуюся вокруг маленькую волну,
Не совсем понимаю как это поможет, но сложность 1, всегда получается.
>2. Создать шарик света и запустить его в воду.
Люмос Максима, Созидание+Огонь, сложность 10.
>3. Направить течение в направлении утопающего.
Так как течения нет изначально, то его надо сначала создать, это явно выше возможностей первокурсника.
>>10920
Иии, у нас двое утопающих. Шучу конечно, делайте что хотите в пределах разумного. Но люди медленно подтягиваются, можно и подождать наверное.
Я дайвану, не бздеть. Пека будет в доступе-напишу
>2. Перрикуллум.
Создание(Управление)+Воздух, сложность 5.
>1. Запульнуть воздухом в воду, чтобы подтолкнуть лодку.
Так можно, Создание(Управление)+Воздух, сложность=сила, начинается с 5.
Впрочем дуть на лодку или на воду практически бесполезно, кпд минимальный же.
Вот если бы замутить парус и дуть всем вместе в 40 человек одновременно в одну лодку, вот это был бы вин конечно.
Они точно не подчиняются командам учеников.
Хагрид стартует их, но скорее всего он просто запускает скрипт, а не сам ими всеми одновременно рулит.
Ясненько, значит, только на своём горбу кого-то вытаскивать
Ночью первого сентября в Шотландии. Хм, судя по всему градусов 13-15 тепла.
В общем не очень теплая.
Ладно, тогда, на всякий случай надо просчитать, смогу ли я вытащить его на себе. Предварительно заюзав на себя какое-нибудь заклинание для сохранения тепла. Как это примерно будет выглядеть и от чего зависеть?
Заклинание, что-то вроде разогрева пространства перед кожей. Хотя бы кратковременно, чтобы не околеть сразу.
Вроде как он не умеет плавать
Thermos - согревающее заклятье, Управление+Огонь, сложность 10.
Сразу не околеешь даже и без него, люди нормально держатся в довольно холодной воде какое-то время.
Просто прыгнуть в воду, поплыть к утопающему и схватить его это проверка на Ловкость, сложность 10.
Выбраться с захлебывающимся, цепляющимся за вас и тянущим ко дну грузом, это проверка на Тело, сложность 8.
Напоминаю что проверки это стат+модификаторы+кубик 1d(стат+модификаторы) против сложности. С градациями успеха и провала.
В общем-то не планировалась операция с глубоким просчетом всех вероятностей.
Это скорее внезапный ивент, и все делают первое что пришло им в голову.
>>10951
Хагрид с ходу не разобрался в ситуации и ничего не делает. А лодки все удаляются от тонущего.
Нет, ловкость и выносливость же.
+3 к проверкам на плавание есть у двоих. Больше нет.
Наверное гриффиндорцам надо разрешить использовать их очки героизма в таких проверках 3 к 1. То есть 3 очка за +1 к стату.
Именно. Потонет, значит так тому и быть.
Значит, надо всего-то вправить ему мозги, чтобы он осознал всю опасность ситуации. Этим и займёмся. Заодно посмотрим,
как тут работает социалка
Стооой, падажжи. А магическая сила разве не входит в константы при касте заклинаний?
Берешь и без задней мысли колдуешь, теперь ты волшебник.
Сложность у заклинания люмос = 1, то есть его может использовать любой волшебник всегда успешно.
Люмос Максима, Созидание+Огонь, сложность 10.
>>10966
Вправить мозги всегда полезно и поможет. Но во избежание разочаровний добавлю, что ивент все-таки квестовый и решать его придется силами учеников, ведь Хагрид впереди всей флотилии и дальше всего от событий.
>>10967
Да, входит, деленная на 3.
Округление идёт в большую сторону, так ведь судя по рулбуку? Там ещё что-то с расстоянием было. Типа близко к палочке легче, дальше сложнее. Есть более точная градация?
>Перрикуллум
Ты по нему стрелять будешь? Задорно. Я не против если что.
Да, сложность 5, если на расстояние выпускать.
>>10970
Нет, 1/3 округляется до 0, 2/3 до 1. Если покажешь где это в рулбуке, то пойду поправлю.
Базовая сложность это эффект создаваемый на конце вашей палочки при касании.
Если хотите увеличивать расстояние, то увеличиваете сложность на 5 за каждую градацию расстояния.
К сожалению точных правил пока нет, все руками по реквесту.
Обсуждения и вопросы пожалуйста в обсуждач.
Ты пишешь как ты бросаешься за парнем, кидаешь кубы.
Я тебе в обсуждаче говорю какого результата ты добился. Ты его описываешь. По умолчанию план такой.
Нет, тогда всё верно, если дроби тоже округляются в разные стороны. Тогда вопрос, что делать с 1/2?
Двач браузер лучшее приложение, блядь
Пишу в обсуждач
Пост улетает в игровой
Да, это накладка яблочка, впредь постараюсь не косячить
>Ты по нему стрелять будешь? Задорно.
До Авада Кедавры не доросли, надо же с чего-то начинать! На самом деле над мальцом искры создаём, чтобы светлей было и понятно всем, что дело серьёзное.
2 + 1 + 1 + 1d4 vs 5
Это же не я люмос кастую. Затор я могу на них поорать, если надо. Даже подзатыльников отвесить, для чара это не проблема.
Ну, когда вылезут/их вынут, будут на достаточном расстоянии. В Хогвартсе же, говорят, уже давно никто не помирал, так что не отвертятся.
Непринципиально, но я строчу пост, могу там уже написать, что подсел к вам в свободное место
%ммм, подзатыльники знаки внимания%%
Думаю, что нет. Там ещё целых 13 человек есть.
Так озёра бывают пресные и солёные(Специально загуглил, чтобы не обосраться). А учитывая, что мы в Шотландии и озеро может быть любым по характеристике(хоть завальное, хоть речное, хоть приморское), спросил
Попробую пустить 2 подобия Перрикуллума. Один в в воздух(посигналить другим взрослым сопровождающим) Второй под нас.(посмотреть чтобы уже нас ничего не утащило. Взрывы света все равно просветят воду.)
2+1+1+1d4
2+1+1+1d4
Нууу, там многовато живности для солёного
В результате деления целого числа на 3 так не получится, но в будущем для расчетов будет округляться до 1 по правилам математики, если это понадобится.
>>10978
>1d4: (1) = 1
>>10979
>1d8: (1) = 1
Забавно, критические провалы у обоих.
Похоже жертве придется все-таки утонуть.
Лучше прямо в игровом кидать кубы с описанием реквеста в будущем. Чтобы было понятно что к чему читая события. Только в обсуждаче убедиться, что расчеты и кубы верны.
>5+3
Бросок на Ловкость, то есть 4+3.
>В случае успеха, второй бросок я прохожу автоматически ибо 8vs8 без модификаторов
А второй бросок на Тело и бонус не добавляется, то есть 5+кубик против 8. Впрочем уже неважно.
>>10983
Спасать будешь как зарезолвим их подвиги.
>>10984
>-1 к сложности
Это так не работает, то есть если не набрана нужная сложность с критическим провалом, то это совсем провал, даже близко не подходящий к тому что намеревались сделать, и сильный бэкфаир.
>>10996
Пресное.
>>11004
Занятно.
В результате деления целого числа на 3 так не получится, но в будущем для расчетов будет округляться до 1 по правилам математики, если это понадобится.
>>10978
>1d4: (1) = 1
>>10979
>1d8: (1) = 1
Забавно, критические провалы у обоих.
Похоже жертве придется все-таки утонуть.
Лучше прямо в игровом кидать кубы с описанием реквеста в будущем. Чтобы было понятно что к чему читая события. Только в обсуждаче убедиться, что расчеты и кубы верны.
>5+3
Бросок на Ловкость, то есть 4+3.
>В случае успеха, второй бросок я прохожу автоматически ибо 8vs8 без модификаторов
А второй бросок на Тело и бонус не добавляется, то есть 5+кубик против 8. Впрочем уже неважно.
>>10983
Спасать будешь как зарезолвим их подвиги.
>>10984
>-1 к сложности
Это так не работает, то есть если не набрана нужная сложность с критическим провалом, то это совсем провал, даже близко не подходящий к тому что намеревались сделать, и сильный бэкфаир.
>>10996
Пресное.
>>11004
Занятно.
Вот я сейчас на финале поста и уже сиганул в воду. По крит.фейлу я уже могу писать, что у меня свело ногу в лютой судороге, отчего я сам превратился в пассивный кусок волшебника, взывающий о помощи или ждём, пока здесь все решат, что делать?
Ждём что скажет оп же
Не, просто спросил, можно ли от куба самому результат действия отписать. Хозяин-барин, как говорится. Итого сейчас мой пост заканчивается на фразе "...кувырок в воду в попытке достать утопленника?"
Отлично, спасибо.
>>11010
А ты бы сам хотел резолв отписать?
Может быть все игроки предпочли бы сами отписывать собственные резолвы, которые я бы кратко по существу раздавал в обсуждаче?
Просто я сомневаюсь, что люди захотят качественно описывать свои провалы, и получится, что удачные действия будут подробно "любиться", а проваленные отписываться на отвали парой строчек.
Но если все предпочтут писать все свои события сами, то мы можем попробовать.
Ну интересно было бы попробовать. Грубо говоря, у нас эвент Х(ну на примере текущего заплыва). Крит.фейл-свело ногу, вдохнул водички, порезался об лодку и так далее. Фейл-не успеваешь доплыть, не видишь человека и так далее. Успех-просто вцепился в кофту утопленика, схватил за ботинок и т.д. Крит.успех-ещё и по носу кулаком зарядил, чтобы он не сопротивлялся и второй раз не пришлось проходить проверку.
То есть ты нам выдаёшь эвент, степени успеха и их последствия, а игроки включают фантазию. Да и красиво описанный фейл, как Стенли в дождливую погоду сверзился с метлы и уехал в лазарет со сломанной рукой будет даже красивее, чем невероятно сваренное зелье на уроке
Можно будет опробовать и посмотреть, как получится, но опять же: Хозяин-барин
Попробуем сейчас?
Свело ногу от холодной воды до невозможности плыть вперед меня устраивает.
Сам я планировал подскользнешься на мокрой от волны лодке и ударишься голой, свалившись за борт дезориентированный.
Есть еще желающие?
Алдий?
Уильям?
>Свело ногу от холодной воды до невозможности плыть вперед
Именно это я и хотел описать при единице
Можно в следующем вот таком эвенте попробовать, сейчас уже давай ты итоги наших действий отпишешь, а на другой эвент ты нам дашь легалайз с степенью успеха Пощады гладиатору, мало того, что жопой кинул, так ещё у всех критфейлы вылетели
В следующий эвент.
Хм, а ещё я думал, что Района плавать хорошо умеет, а оказывается, что водоплавающая у нас ещё Джейн, а она пропала. Хуёво дело. Но могут ещё ловкачи урвать минуту славы, выроллив единичку.
>вытащить этих утопающих фонарём?
Лучше по башке их пиздануть пару раз, авось поумнеют (если выживут).
Поддержу. И вообще, тут лодки, оказывается полностью автоматические. Скорее всего даже вёсел нету. Покричите там Хагрида что ли, может услышит.
Стоит заметить, что если все-таки сиганет без надежды на победу, то критический успех я засчитаю хоть и не за полное выполнение программы, но за сорт оф успех.
1d4: (1) = 1 + 4 против 10? Если нет модификаторов, то пизда.
1d5: (3) = 3 + 5 против 8. Выглядит получше.
Кажется мы все умрем в этом озере.
Отписывай свой героический рывок в воду в игровой, а результат и последствия оставь открытыми для резолва, хорошо?
Я с этих кубов умираю в голос
Весь новый набор первого курса Хогвартса погиб, пытаясь спасти утопающего.
Конечно.
>1
Что-то мне кажется, что Дамбалдора ждёт много недовольных писем от трудящихся. Хоть по этой системе эпично обосраться, как два пальца об асфальт.
"Долбоёбы" - последовал официальный комментарий от представителя Министерства Магии, пожелавшего остаться неназванным.
Давай спасай. Что ты как не гриффиндорец, родной?
900x544
Поздно.
Оу, я не игнорирую, ничего не нужно бросать, сложность 50, если речь про угон лодки.
Я уже и ответ подготовил.
>>11062
Он уже прыгнул и весьма неудачно. Ты имеешь в виду спасать его из воды?
Тогда сложность 7 на Ловкость. По сути тебе нужно просто не выкинуть 1 в 1д5. Что как ты можешь видеть, задача не такая простая как кажется.
Нас трое, у нас есть фонарь. Нам же наверное не нужно разворачивать лодку, просто чутка сменить направление и вытянуть человека палкой. Но раз ответ готов то давай его, буду дальше продолжать писать.
>Соноруса
Обращение+Иллюзия, сложность начинается от 10 и следует вплоть до 30, повышая радиус слышимости.
Все соснуле.
Неизвестный мальчик начал тонуть.
Его начал спасать Виктор. Он начал тонуть.
Алдий и Уильям скастовали "Перрикуллум" и огребли.
Хью начал тонуть, но его вытащил Стэнли.
Забавно.
>Да, можно и нужно.
Если я попробую сколдовать заклинание, удерживающее тонущего на плоту - это сколько стоить будет?
Если для этого придется создать целый плот, способный удержать тело, то слишком много.
Не, скажем, повысить плотность воды (вокруг утопающего, небольшой радиус), создать небольшую воздушную подушку, облегчить самого ребёнка.
А фонарь деревянный?
А мантия надутая мантия окаменевшая при помощи Дуро тонет?
А жыр помогает держаться на воде?
>А мантия надутая мантия окаменевшая при помощи Дуро тонет?
Ты нас топить с концами собрался, пожиратель смерти?
Сложна.
>>11097
Железно-стеклянный на деревянной ручке. В прикрепленной вебм есть.
Да, утонет.
Помогает, легче воды.
Если честно я предпочел бы чтобы вы экспериментировали с миром, а не в обсуждаче перебирали варианты пока ОП не скажет - "решили задачу, добро".
>>11095
>повысить плотность воды (вокруг утопающего, небольшой радиус)
А в обычной физике это бы сработало? Более плотная жидкость стремительно образовала бы повышенное давление на окружающую среду, а не на объект и ...
Впрочем почему нет.
Обращение+Вода, сложность=объем жидкости, но результат будет несущественный, в одиночку явно погоды не сделает.
>создать небольшую воздушную подушку
Созидание+Воздух, сложность=объем газа, но результат будет несущественный, в одиночку явно погоды не сделает.
>облегчить самого ребёнка
Обращение+Плоть, сложность=объем тела, но результат будет несущественный, в одиночку явно погоды не сделает. Самое простое направление, то есть в нем усилия будут эффективнее.
Все_плохо.жпг
Окей, что стоит создать воздушную подушку, способную удержать первокура? Я вообще потяну?
Я просто уточнял некоторые детали. Фонари мне показались скорее деревянным, было бы стыдно если бы я нырнул в воду с деревянным фонарём, и пошёл на дно с металлическим. А по поводу мантии, я попробую, но что бы лишний раз тебя не мучать решил уточнить результат.
ДУРО!
1d6: (3) = 3
Результат будет несущественный, в одиночку явно погоды не сделает.
Сложность на такой результат около 20.
Понадобится много первокурсников, кастующих слабую версию вместе, чтобы хотя бы облегчить тонущему его участь.
>>11108
>9
Насколько я помню, это превращает в камень объект меньше кулака за довольно продолжительное время.
Будет проще если ты уточнишь что именно ты обращаешь в камень. Всю свою мантию? Мне кажется что она будет больше кулака по размеру, если ее скомкать.
Я полагаю если её скомкать, она будет с футбольный мяч по объёму. Но я перед этим пытаюс её сложить так что бы внутри ткани был максимальный объём. К тому же Дуро в большинстве случаев применялся именно к тканям.
Ну и отличненько.
Когда учёба в Хогвартсе настолько сложная, что первый курс суицидится, не доплыв до места обучения
Что кидать на метание копья? физическую силу от тела, с бонусом от того что я парень?
А вы что думаете?
>метание копья
Найс.
Тело+Ловкость+1d(Тело+Ловкость) против сложность*2
К сожалению сложность я смогу сказать только узнав о какой задаче идет речь.
Не суперсложная задача, пусть будет сложность 5.
>2 В итоге никого ты импровизированным копьем не проткнул.
Полагаю что ты можешь сам и зарезолвить упавший где-то рядом с тонущим фонарь, подсвечивающий его.
А если фонарь не кидать, а протянуть? Стоп, лодки же остановились. Гордон, гребём!
Что кидать на греблю и протягивание?
Лодки, как бы сказать мягко, зачарованные.
Не, не с тобой, ты ж сам писал, что потерял нас из виду. Можем просто оказаться в соседних.
Я появлюсь только к ночи, сейчас сижу с тупящего телефона с Т9. Если подождете.
Если нет, можешь отписать за обоих сам. Клерки сначала как обычно разместилась и поступила, но потом увидела тебя, увидела, что лодки остановились, крикнул тебе горести вместе с ними и подавать наш фонарь. Можем даже борт в борт пойти.
Лучше подожду. Может ещё какие эпичные идеи появятся.
Как уже выяснил Гордон, лодки сопротивляются перемещению вне строя.
Впрочем может быть это только во время движения.
На обычные действия ничего кидать не надо, только на сложные.
Если внезапно не появятся желающие позатягивать этот раунд, то завтра я зафоршу какое-нибудь решение, и мы продолжим дальше.
Между прочим, господа.
Эта ссылка мне кое-что напомнила.
Мы официально проебались - в Хогвартсе разрешены и работают магловские штучки.
http://ru.harrypotter.wikia.com/wiki/Колин_Криви
Миcтер Джей. Скажи мне, с точки зрения начальника, могу ли я попытаться избавиться от судороги/смягчить её, и вообще оказать себе помощь будучи в водице из знаний поведения себя при судороге. И если можно, то попытаться погрести в сторону лодок будет позволительно(с какими бросками)?
Ты еще здесь? Я напишу пост с обращением?
1d3: (1) = 1
1- в лодке все игроки.
2- в лодке ещё один игрок.
3- лодка полна незнакомых неписей.
Алдия слепануло
--
Весёлый итог
2 ослепли, один в судорогах в воде, другой головой об лодку убился и чуть не поплавал
Что на занятиях начнётся, жутко представить
Раз движения нет, то сложность жи не 50?
Я об этом если и знал, то не помнил. Гигантский кальмар говоришь.
>>11154
>Электрические и электронные устройства в Хогвартсе не работают из-за того, что там слишком много магии.
Фотокамера судя по всему механическая с химической вспышкой. Ну или "магия".
Запрета на все магловские вещи, изобретенные после введения статуса секретности, вроде бы и не было. Другое дело что если вы хотите протащить что-то нехарактерное для магического мира, то это будет баниться по игровым соображениям, а не по соображениям лора.
>>11159
Сам тот факт что ты всего лишь обездвижен, а не тонешь это уже победа.
Со временем ты бы выбрался и сам раз пловец, просто помочь остальным не можешь.
Кто-нибудь мог бы помочь тебе согревающими чарами наверное.
>>11188
Просто управлять лодкой, раз уж она вышла из-под чар, это обычное действие, бросков не требуется. Эффективность будет определяться ловкостью.
>>11141
>Если внезапно не появятся желающие позатягивать этот раунд, то завтра я зафоршу какое-нибудь решение, и мы продолжим дальше.
Я не встретил возмущенных желающих продолжать сражаться с озером, так что если они и не появятся, то я сегодня форсирую события в сторону внезапного решения проблемы.
С озером подраться можно, но четыре единицы это в голос -4 в пати
Если нас Клерви с Гордоном не вытащат(ну или я термос не поймаю, то тогда уже форсить стоит, я считаю)
Алсо, по-поводу языка. Там у Роулинг смесь латыни и ангельского(потому что Пэк это чисто английское pack, а левикорпус разбивается на леви(левитейт ангельский) и корпус(с латыни тело). И получается несуразица "полет тела". Не знаю, зачем это расписал, держу в курсе
Ну хоть не 1.
Я отписал конец развеселого плавания, как и запланировали.
Со временем отпишу следующий раунд.
То есть сейчас в игровой не надо писать некоторое время.
Я пилю новый раунд.
Мистер Джей
Допустим, я у мамы активист и хочу ввести факультатив по-плаванию(очевидный +к плаванию за занятие) Хотя кому оно нафиг нужно
Каковы мои действия?
1)Роняя дела, оставляю заявку
2)Готовлю что-то в стиле плана занятий
3)Ищу территорию(насколько я помню, в школе есть где плескаться без возможности быть съеденным)
4)Провожу занятия, описывая их по плану(Ну допустим в первое занятие основы удержания тела на воде, второе-плавание на спине и так далее)
Бонжур.
Получается, у нас кто-то начал тонуть, потом второй прыгнул за ним и у него свело ногу, а третий как там оказался?
Хью ударился о борт и упал, но его вытащил Стэнли.
Третий просто поскользнулся. А нам с Уильямом подожгло наши детские лица, добавляя им брутальности.
Сначала начал тонуть непись
Потом за ним сиганул я, словил судорогу
Затем Хью тоже решил прыгнуть за нами и подскользнулся об дно лодки, и почти улетел в воду, но его поймал Стенли. Ну а потом Кракен и всё такое
Алсо, надо будет за столом познакомиться, на одном факультете учимся же
Я по-прежнему не понимаю отсылки к Харли Квинн. Это нужно суицид сквад посмотреть?
Согласен, вопрос комплексный.
1. Ты оставляешь заявку, включающее название предмета, краткое описание если требуется, бонусы которые ты планируешь прокачивать (в данном случае ты можешь и форму Воды прокачивать, волшебство же, и Ловкость и Тело и отдельные бонусы например плавание или выносливость; или все вместе помаленьку, или ветку развития придумать).
2. Готовишь что-то вроде объявления-брошюры, с завлекательными текстами.
3. Ищешь себе учеников среди игроков. За каждого PC я могу накинуть НПЦ еще.
4. Территория это приятный бонус, если выберешь что-то интересное, то будет классно. Любые подобные антураные фишки будут в плюс.
5. Тут мы решаем разрешают ли тебе вести этот факультатив.
6. Проводишь занятия. Их будет всего ничего, 1-2 в год предварительно. Возможно даже только 1 вступительное как пойдет. Ну то есть которые тебе придется описывать, в мире персонажей они будут теперь каждую неделю.
Я со всем этим буду помогать и по возможности ненавязчиво вмешиваться, один не останешься.
Можно начать просто с идеи, обсуди ее с кем-нибудь из учеников в игровом. Ну или в обсуждаче, да, что конечно не так атмосферно, но быстрее.
>>11255
Да, доставят/доставили в Хогвартс в ваши спальни новые. После проверки кстати.
Харли всегда называла Джокера не иначе как "Мистер Джей"
Вот с веткой развития поподробнее:
Просто при плавании получается ещё и кардиотренировка(Ну если плавание насухую), то это развитие трёх статов(+к плаванию,+к телу,+к выносливости). А уж если ещё и магией заниматься..Ух, сколько простора для манчкина
Ну я как планировал:
Исходя из мира персонажей каждую неделю
Первый квартал-основы(+к выносливости)
Второй квартал-уже непосредственно плавание(+к плаванию)
Третий квартал-нормативы(+к телу)
Сколько бонусов уже неважно
Если волшебники ещё придумают, как на занятиях Гидромантию прокачивать, будет вообще бомба(ну это можно в процессе занятий)
--
А так, пойду завлекать народ
У нас допускается некоторая доля волшебного мышления.
Столь близкое знакомство и постоянный контакт с водой, почему бы ему и не увеличивать "понимание воды" и повышать навык магии.
>>11266
Шахматы, почему нет.
Вроде - лучше спросить сначала.
Сейчас организую, до магазина схожу и отпишу
Алсо, плавать бушь? Урча и двигая тазом вручаю буклетик
Это было моей второй идеей, кстати
Уже вижу +интеллект
Можно ещё + к созиданию(Шахматы небыстрая игра и от анализа текущей ситуации всё зависит)
Беру буклетик и делаю из него летательную машину Галилея
Нет, я скорее по палочкам и буду часто в свободное время на тренировочной площадке пускать ВАДА КЕДАВРА! Остолбеней.
Соре, читаю жопой)
Не понимаю при чём тут созидание. Познание тогда уж. Типа анализ сложившейся ситцации и всё такое
Ну с моей точки зрения познание-это когда ты читаешь журнал по шахматам и разбираешь примеры, написанные на бумаге(как символично, есть полный набор шахмат ГП). А созидание-самолично палишь на фигуры и анализируешь
Тех кто выпрыгивал из лодок, запихивало обратно щупальцами. Тех кто не выпрыгивал не трогало. То есть по желанию.
В конце пира в Большом зале, когда все расходились по спальням.
Эх, а уже хотелось побегать по ночной школе
Проклятый виски.
Походу, все пироги съел, пузо набил и говорить не может
Соглашусь. Или кто ещё из Слизерина вклинится.
Там уже пироги, налетай
Алиса решила воздержаться от комментариев. Считай, ограничилась сухим приветствием и с недовольным сопением принялась за стейк
Будет весело. Наверное
Отпишу как начнётся что-нибудь интересное. Пока времени для чатика мало.
Вечерело...
Рудди разрешил как минимум после 1000. Так что пожалуй да.
"Экскуро (англ. Scourgify) — очищающее заклятие, убирающее жидкую грязь (помои, рвоту и т. д.). Для удаления сухой пыли применяется заклинание «Тергео»."
А разве пыль не то единственное, с чем бороться только руками?(читал на ГПвики, что семья Уизли все убирала бытовыми спеллами, за исключением пыли, ибо тут они орудовали пылесосами)
возможно, с чем-то напутал
"Тергео (англ. Tergeo) — заклинание, очищающее предмет от легких сухих частичек: пыль, засохшая кровь и т.д. Для более серьёзной уборки применяют «Экскуро». Заклинание относится к группе Очищающих заклинаний.
Также Гарри Поттер и доме Батильды Бэгшот очистил при помощи этого заклинания фотографию в рамке, на котором изображались сама Батильда и Геллерт Грин-де-Вальд.[3]"
Тогда напутал с чем-то, извини
Кстати, Мистер Джей
Первый урок у нас там намечается
Попробуем резолвы сами выписывать, учитывая твои вводные по-броскам?
То есть, сначала идет "маг.сила/3 + ур. разрушение + ур. вода" и к итогу добавляем маг силу?
> к итогу добавляем маг силу?
К итогу добавляется кубик 1d(маг.сила/3 + ур. разрушение + ур. вода)
то есть к уровню "статов" случайно добавляется от 1 до удвоения.
Когда вы сотворяете заклинание, то считаете
1. Магическая сила/3 + модификаторы + уровень владение техникой + уровень владение формой
2. Прибавляете кубик 1d(Магическая сила + модификаторы + уровень владение техникой + уровень владение формой)
3. Сравниваете со сложностью заклинания из таблицы, либо данной мастером, чтобы оценить успешность.
Хью, я не ошибусь, если я скажу, что ты Ирландец?(У тебя в биографии не указано, откуда ты точно)
Шотландец, из Эдинбурга. Я бы вставил что-нибудь на гэльском, но гуглпереводчик в него не умеет.
Извини, есть определенные траблы. Твой диалог впринципе моего ответа не требует. Так что отпиши что мы отправились в холл.
Подпись
Когтевран здесь
Это должно было быть под спойлером, забыл.
>Я правильно понял, что в "Армии" пока записываться нельзя?
Можно, в требованиях была логическая ошибка, уточнил.
Уже посчитал сколько предметов сможешь взять?
Напомни формулу, а то она затерялась. Если мне память не изменяет, то 2 допа я могу взять.
>У учеников ограничено количество часов в сутках, поэтому все факультативы взять не получится. Количество предметов которые может взять ученик не надрываясь зависит от курса\возраста, его Прилежания и некоторых модификаторов (например факультета).
>Количество предметов = 10+номер курса+(Прилежание-3)+модификаторы.
>Не обязательно забивать все слоты предметами. Те кто будет оставлять себе свободное время будут получать за каждый слот по Очку Приключения. Очки Приключения можно потратить на генерацию приключения для персонажа, в котором мы тоже можете получиться бонусы.
В данный момент так.
О как.
Тогда у меня выходит 11. 8 обязательные предметы. 2 очка я трачу на допы "Армии" и "Боевые Искусства". Одно оставлю для приключений.
Подожду когда все предметы будут готовы.
Я правильно понимаю, что задвоенные предметы требуют 2 баллов времени? И дают ли они по итогу +2 к знанию?
>задвоенные предметы требуют 2 баллов времени?
Да, точно.
>дают ли они по итогу +2 к знанию?
Нет, не дают. То есть могут и давать, если в названии предмета есть двойной плюсик "++", но сами по себе не дают. То есть например Бытовая магия в два раза менее эффективнее в прокачке Управления чем Заклинания на единицу времени.
Суть в том, что для того чтобы возвыситься над остальными в какой-то важной специализации нужно прикладывать дополнительные усилия, которые будут уже не так эффективны.
Я же правильно понимаю, что заклинания на причинение боли, внушения, контроля сознания, стирания памяти и чтения мыслей считается по формуле: Дух+Обращение.
Вызывать болезни, слепоту, косноязычие, обездвиживать, исцелять по формуле: Плоть+Обращение.
Что у нас по петам? Они могут шастать по замку куда хотят или их держат в комнатах?
Где-то раньше Джей говорил, что для создания иллюзии нужны, внезапно, созидание, иллюзия, управление и дух.
Не совсем.
причинение боли = созидание+иллюзия
стирания памяти = разрушение+дух
чтение мыслей = познание+дух
внушения = созидание+дух
контроля сознания - я буду отдельно думать как такую имбу балансировать, будет не как в каноне однозначно. Пока что управление+дух.
обездвиживать = управление+плоть
исцелять = созидание+плоть
Вызывать болезни, слепоту, косноязычие = зависит от того как именно это достигается, слепота может быть созданной иллюзией, обращенным чувством в голове (обращение+дух) или взорванными глазами (разрушение+плоть). Можно и повредить физически глаза несколькими способами.
>>11714
Нет, прямо предмет такой.
>>11716
Notepad++
Преподавателем точно должна быть Лара Крофт. Там изучают магические ловушки или что?
>Лара Крофт
Оставь и другим факультативам шанс.
Да, магические ловушки, взлом и обнаружение заклятий и т.д.
Мы еще маленькие, чтобы оценить Лару Крофт.
Ясно, надо будет взять в следующий год.
В общем, у меня пока два факультатива - "Армии" и "БИ". 1 пункт свободный.
Тогда и этот предмет тоже берем. И остаемся без свободных пунктов.
А чому к егерю в помощники могут пойти только гриффиндорцы? Там нужна какая-то особая гриффиндорская магия шкала героизма?
Обновила, посмотрела. Хорошая новость.
Только Гриффиндор или Пуффендуй.
Потому что Хагрид больше любит таких учеников и среди них объявит набор, гриффиндорцы разделяют с ним отмороженную страсть к опасным тварям, а пуффендуйцы к опасным тварям.
1. Что у нас по петам? Они могут шастать по замку куда хотят или их держат в комнатах?
2. Пуффендуй выглядит имбой. 4 доп предмета(4 приключения) за всего -1 к итогу магии и экзаменам.
3. Причинение боли по сути то же внушение. Цель просто будет думать что ей больно.
--->
>>11262
>>11729
Петов держат в комнатах и выводят на прогулки в свободное время. По коридорам шататься и на уроки с ними нельзя. В оригинале сова Гарри вообще жила в голубятне кажется, или нет?
>>11729
-1 к экзаменам это не так мало. Статистически должно быть сбалансировано в идеале с остальными факультетами. К тому же я люблю Пуффендуй.
>>11730
Стандартные имена как в каноне. Для факультативов будут постепенно создаваться преподаватели.
>Иллюзия - Зрительные, обонятельные, слуховые и вкусовые галлюцинации.
>не используется в касте галлюцинаций и косяков восприятия.
Странно чёт.
Где иллюзию вообще можно использовать? Можно ли, при должном уровне навыка, скастовать ложное окружение вокруг? Чтобы человек видел вместо стен комнаты, например, лес?
Я так понимаю, осязание обмануть не получится.
>>11729
Есть внушение как внушение мыслей, воспоминаний. А есть внушение по органам чувств (галлюцинации). Боль относится к последним, а, допустим, "сожрать землю" — уже нет, потому что это мысль, идея, желание. Ну, и слишком имба выйдет, наверное, если всё завязывать на одном.
>причинение боли = созидание+иллюзия
например.
>не используется в касте галлюцинаций и косяков восприятия.
Почему не используется? Должно использоваться. Можно тыкать меня носом в то где это не так.
>Можно ли, при должном уровне навыка, скастовать ложное окружение вокруг?
Да, можно, это эталонный пример.
Обмануть осязание действительно не получится.
А они у тебя?
И вправду.
Не забывай добавлять себе +3 к заклинаниям и тыкай в меня палочкой, чтобы я не забывал про твои "чистокровные" магические таланты.
Мистер Джей, залей мне в таблицу и в список к фирменным фишкам Когтеврана + к Управлению
-1 по остальным
Джей, получается у нас 9 обязательных предметов, которые по-любому мы учим
Вот вопрос про "полуобязательные", которых нужно минимум 2 забрать. Они считаются как факультатив?
На первом курсе 8 обязательных и 0 полуобязательных. Полуобязательные с третьего курса появятся, пока что пока можно не волноваться. Сейчас доступны только предметы которые есть в столбце B.
А ещё, в каком формате проходят драки?
Допустим Я и ...кого-бы без обид в пример привести...Допустим Уильям, не поделили учебник по истории магии и давай друг другу лица бить. Что, как, зачем, где кубы, где что?
>>11753
Ну и хотел дополнить, что Пуффендуй действительно выглядит до безумия страшно(я просто смотрю на чарт и при виде 14 предметов у Хью и Клерви у меня сердечко начинает ёкать, а уж при виде 17 предметов у Гордона, который может забрать 9!!!! факультативов у меня глаза падают под стол и в панике забиваются туда в самый дальный угол).
На факультативах же успех дисциплины тоже зависит от кубика и стат?
Батя в здании!
оп, у меня проблема, у меня не хватает факультативов!
Я могу взять 9 а для меня доступны только 7, что делать?
Лично я вижу нерф Пуффендуя в +3 количестве дисциплин, но -2 к успеху каждой дисциплины. Так штраф достаточно сильно компенсирует приключения, ибо на занятиях товарищам, которые всю ночь бегали от тролля и не выспались, сложнее вывозить.
Если у Слизерина прикол в уникальных уроках, с платой за отношения с факультетом)
У Гриффиндора в Гере, но без бонусов в статы
У Когтеврана в фокусе формы, но рассеивании остальных
У пуффендуя в количестве дисциплин, но за счёт качества
Ну это моё мнение, естессно.
Тут про волшебников, так что переусложненных драк предложить не могу. Двое бросают ловкость+модификаторы+куб, проигравший получает - к Тело зависящий от Тело противника и так до победного. Модификаторы включают разумность описания и реквестированных действий. Если ты бьешь в прыжке с разворота локтями, то никакие статы и кубы тебе конечно не помогут.
>>11754
>>11759
- к оценкам это большой минус. Ниже оценки на экзаменах - ниже бонус к умениям по итогу обучения. То есть количество предметов компенсируется качеством.
>>11756
Хм, не обязательно все слоты забивать занятиями.
Если все же неймется могу предложить за счет 2х уроков записаться в кулинары, придумав интересное оправдание.
Ну насчёт драки разумеется
А по-поводу Пуффендуя-у них оценки не экзаменационные, вроде, а модификатор успеваемости(То бишь если ученик Гриффиндора кидает 5+1д5 на усвоение предмета, то Пуффендуец кидает условные 5+1д5-1. И так во всех предметах и соответственно, усваивает меньше)
Возможно, говорим об одном и том же, но за экзы оценки это к Когтеврану, а Пуффендуй к ежедневным занятиям и будет честно, если количество занятий будет компенсироваться качеством(Вроде же мы кидаем на + в статку раз в полгода/в год)
Алсо, кому нужен, пост выдам к вечеру
Пока что так в правилах.
>Успешность изучения предмета зависит от интеллекта, прилежания и текущих умений студента.
>По умолчанию результат обучения это +1 к умению в год. Но выдающиеся провалы и успехи могут оцениваться иначе.
>Интеллект + Прилежание + sqrt (Интеллект * Прилежание) + Навык + кубик + модификаторы против сложности экзамена.
>>11789
Уже можно?
>>11806
Могла ли шляпа ошибиться на его счет?
Можно. У меня например начинает потихоньку лагать.
Алсо, не будет возбраняться, если первый год я буду пытаться ухватиться за всё и сразу(ветренность+новизна учёбы), а уже со второго курса специализироваться на нескольких предметах?
До второго курса ученики проходят общемагический курс: трансфигурация, заклинания, защита от ТИ, история магии, зельеварение и травы.
На третьем можно будет выбрать расширенный список предметов (изучение магических тварей, прорицание, etc)
На 5-ом, после СОВ, происходит выбор определённых направлений в зависимости от сданных экзаменов. От остальных можно отказаться, оставив необходимый минимум для грядущей профессии.
Так в каноне.
Ну Когтевранцы по канону лентяи, но преуспевают в нескольких интересных предметах. А я тут планирую закосплеить трудолюбивого пуффендуйца, которому в силу характера и новизны обучения интересно всё, но только на первом курсе. На втором уже начнётся отбор по интересам
Ну или я жопочтец, но судя по вводной:
> Когтевран - классический узкозаточенный специалист. Обладатель острого ума, но ленивый любитель элегантных и эффектных решений. Не распыляет свое внимание и забивает на неинтересные ему предметы, но в тех немногих которыми интересуется - достигает высочайших успехов. Если вам нужны лучшие - то когтевранцы именно то что вам надо. Впрочем не стоит удивляться, если признанный мастер своего дела окажется не в силах справляться с простейшими задачами из смежных дисциплин. Узкозаточенный дуэлянт - не оставляет шанса тем, кто не собран против него, но и не имеет вариативности за счет чего позорно сливает даже среднему противнику с защитой от его специализации.
> который ботает все предметы и везде преуспевает
В общем, этим Рэйвенклоу и заняты. А то что в Гриффиндоре завелась Гермиона тебя не смущает? Или Лили?
Короче, будь собой и не парься, канон ты этим не пошатаешь.
Любопытным и старательным можно быть где угодно, старательность - это приобретаемый навык скорее, а не врождённое качество.
>Короче, будь собой и не парься, канон ты этим не пошатаешь.
Вот, самое главное. Ну и чтобы ещё игроки не ругались, что манчкиню(Мечтательно посмотрел на 9 факультативов)
Вряд ли факультет очень уж резко повлияет на характер персонажа.
>(Мечтательно посмотрел на 9 факультативов)
Копи денег на маховик времени.
Ребята, у нас тут Гермиона завелась!
>Ждём образования "ГАВНЭ" спустя год.
К счастью, это вскрылось только на 4-м курсе, вроде. Так что у нас 3 года вольготных.
представил, как 5 курс бегает за стадион покурить и подбухивает в перерывах
Это копия, сохраненная 17 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.