Это копия, сохраненная 23 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
I attotalen tuh tāmeküŭ sowā eta Kĭē, emātnowō ĕnelen imtop'ioăke mē pa akhĕkō. (Год девять дюжин от Падения, восход первый из полудюжины.)
Башни рухнули более сотни лет назад. В мировых механизмах начался разлад, и новая история народов Панавеи наполнилась катаклизмами, войнами и раздором. Теперь, когда границы уже самостоятельных государств пришли к одному виду на всех картах, начался их передел.
Дворцовый переворот почти погубил некогда могучую империю Хегстрёма. Флот их растаял, как снег, армия исчезла, города вымирают и север Панавеи начинает пустеть, освобождая места для жителей тесных горных регионов сердца континента.
На западе, у берегов Срединного моря, Королевство Нинпех раскололось надвое и погрузилось в гражданскую войну. Родственники неожиданно погибшего короля занялись дележом власти, войска покинули границы и вступили в бои вокруг столицы, и орочьи орды начали грабить беззащитные деревни на берегу внутреннего Грязного моря. Умирающее государство ещё долго будет гнить и кормить разного рода разбойников.
Ставия же, город-государство на отшибе, на краю заселённых земель, процветала благодаря морской торговле. Её корабли достигали Мидгарда и Солнечных островов. Ставийцы были единственными жителями континента, державшими в руках панавейские артефакты, полученные у загадочных башенников. Но трупный яд Нинпеха уже начал отравлять Ставию. Улицы города наводнили нищие беженцы, а магистрат и гильдейские мастера погрязли во внутренних склоках. Любой путешественник готов поставить всё своё имущество на то, что уже со дня на день гвардия военных гильдий захватит власть силой и процветающий торговый город, вольный порт, превратиться в закрытую тиранию.
Иногда кажется, что пришло время жителям центральных земель получить свой час славы. Но и там всё далеко не так гладко...
Из дюжины гонцов, посланных в разные концы страны около семи десятков восходов назад, вернулся только один. Кого-то поймали пернатые твари, кто-то погиб по дороге, а кто-то принял новых лидеров, исчез в одном из культов, погрузился в удовольствия и наверняка уже умер от какой-либо незначительной травмы.
Власть начала ускользать из рук Транквилла. Народ балхан разрознен и разбросан по горам, между поселениями лежат десятки лиг голых скал. Новость здесь не разлетается за несколько дней, а медленно ползёт целые сезоны. Иногда целые деревни исчезают без следа, а их соседи узнают об этом на следующее лето. Гонцу требуются дни, чтобы пройти хоть лигу, ведь дорог здесь никогда не было. Балхан они зачастую просто не нужны — поколения живут в постоянном наркотическом трансе, разговаривая лишь со своими галлюцинациями, и с каждым днём всё больше пропадает в лапах саморазрушительных культов, члены которых годами путешествуют по собственному сознанию, срастаясь с полами хижин. Даже Государство Балхан, и без того весьма хрупкое, на грани развала.
В пергаменте, кроме неровных строк гонца, в самом конце есть аккуратная приписка на мевехике, сделанная твёрдой рукой и свежими чернилами. В паре фраз там рассказывается о колдуне, что пришёл в горы около месяца назад и своей магией испортил погоду. Слухи о нём уже успели добраться сюда. Многие шептались о молниях без грома, горячих ветрах и солнце, что даже ночью висит над юго-западными вершинами, неподалёку от пересечения границ трёх народов. Споровые облака в том месте рассеялись, а местные жители в страхе убежали в более спокойные места или попали в лапы гарпий. Беженцы говорят, что колдун украл их сны, вырывал из трансов и наслал на деревни призраков, а умирающие оставались между мирами, пока их не выносили из-под света фальшивого солнца.
Говорят также, что подобное пережили некоторые гнёзда гарпий и шахтёры подгорных поселений гномов. Колдун этот явно необычайно силён.
Из дюжины гонцов, посланных в разные концы страны около семи десятков восходов назад, вернулся только один. Кого-то поймали пернатые твари, кто-то погиб по дороге, а кто-то принял новых лидеров, исчез в одном из культов, погрузился в удовольствия и наверняка уже умер от какой-либо незначительной травмы.
Власть начала ускользать из рук Транквилла. Народ балхан разрознен и разбросан по горам, между поселениями лежат десятки лиг голых скал. Новость здесь не разлетается за несколько дней, а медленно ползёт целые сезоны. Иногда целые деревни исчезают без следа, а их соседи узнают об этом на следующее лето. Гонцу требуются дни, чтобы пройти хоть лигу, ведь дорог здесь никогда не было. Балхан они зачастую просто не нужны — поколения живут в постоянном наркотическом трансе, разговаривая лишь со своими галлюцинациями, и с каждым днём всё больше пропадает в лапах саморазрушительных культов, члены которых годами путешествуют по собственному сознанию, срастаясь с полами хижин. Даже Государство Балхан, и без того весьма хрупкое, на грани развала.
В пергаменте, кроме неровных строк гонца, в самом конце есть аккуратная приписка на мевехике, сделанная твёрдой рукой и свежими чернилами. В паре фраз там рассказывается о колдуне, что пришёл в горы около месяца назад и своей магией испортил погоду. Слухи о нём уже успели добраться сюда. Многие шептались о молниях без грома, горячих ветрах и солнце, что даже ночью висит над юго-западными вершинами, неподалёку от пересечения границ трёх народов. Споровые облака в том месте рассеялись, а местные жители в страхе убежали в более спокойные места или попали в лапы гарпий. Беженцы говорят, что колдун украл их сны, вырывал из трансов и наслал на деревни призраков, а умирающие оставались между мирами, пока их не выносили из-под света фальшивого солнца.
Говорят также, что подобное пережили некоторые гнёзда гарпий и шахтёры подгорных поселений гномов. Колдун этот явно необычайно силён.
В этот день воины остались дома или пировали в трактирах, тратя на мёд добычу с прошлых набегов. Улицы мидгардской столицы, привычные к непогоде, кое-как защищали некоторые дворы. В одном из таких дворов остывал труп Гермиса Лармуссаана, посла Империи Хегстрём.
В Мидгард он прибыл около недели назад и спокойно жил в небольшом домике, что снимал за непомерную сумму, и ждал аудиенции у конунга, что в то время был в походе. Кто знает, что произошло. Пьяная ссора, ограбление или спланированное кем-то убийство. В любом случае, в дворце Хегге об этом узнают быстрее, чем Хьялмар в своём тёплом тереме.
Пока же Мидгард накрыт непогодой, конунг Хьялмар Магнуссон сидит в своём доме, где есть мёд и очаг. На столе у него груда пергаментных свитков с надписями на двух языках и десятке разных письменностей — донесения с границ и доклады купцов. Сам конунг мог прочесть не больше половины из них, а вторую уже прочёл вслух его помощник, но ситуация уже ясна. Корабли принесли в Мидгард чуму.
Множество прибрежных селений Седого моря подняли чёрные флаги и заперли ворота. На многие корабли, которым пришлось задержаться в порту на время мора, чтобы не разнести болезнь, команда уже не вернётся.
Несмотря на усилия побороть болезнь не удаётся. В редких донесениях из поражённых поселений говорят, что она, словна проклятие, преследует каждого жителя, достигает каждого дома, как бы те не избегали контакта с больными и сколь бы усердно не приносили жертвы богам. Может быть, вскоре все больные перемрут, города очистятся сами собой, но нельзя быть уверенными, что мор не придётся в другой город.
Может быть, уже сейчас какой-нибудь блудный драккар несёт в столицу эту напасть.
В этот день воины остались дома или пировали в трактирах, тратя на мёд добычу с прошлых набегов. Улицы мидгардской столицы, привычные к непогоде, кое-как защищали некоторые дворы. В одном из таких дворов остывал труп Гермиса Лармуссаана, посла Империи Хегстрём.
В Мидгард он прибыл около недели назад и спокойно жил в небольшом домике, что снимал за непомерную сумму, и ждал аудиенции у конунга, что в то время был в походе. Кто знает, что произошло. Пьяная ссора, ограбление или спланированное кем-то убийство. В любом случае, в дворце Хегге об этом узнают быстрее, чем Хьялмар в своём тёплом тереме.
Пока же Мидгард накрыт непогодой, конунг Хьялмар Магнуссон сидит в своём доме, где есть мёд и очаг. На столе у него груда пергаментных свитков с надписями на двух языках и десятке разных письменностей — донесения с границ и доклады купцов. Сам конунг мог прочесть не больше половины из них, а вторую уже прочёл вслух его помощник, но ситуация уже ясна. Корабли принесли в Мидгард чуму.
Множество прибрежных селений Седого моря подняли чёрные флаги и заперли ворота. На многие корабли, которым пришлось задержаться в порту на время мора, чтобы не разнести болезнь, команда уже не вернётся.
Несмотря на усилия побороть болезнь не удаётся. В редких донесениях из поражённых поселений говорят, что она, словна проклятие, преследует каждого жителя, достигает каждого дома, как бы те не избегали контакта с больными и сколь бы усердно не приносили жертвы богам. Может быть, вскоре все больные перемрут, города очистятся сами собой, но нельзя быть уверенными, что мор не придётся в другой город.
Может быть, уже сейчас какой-нибудь блудный драккар несёт в столицу эту напасть.
Болезнь бушуют по всей территории племён свинолюдей уже больше дюжины восходов. Больные покрываются нарывами и быстро мрут, лёжа на месте. Сначала скот заболел, потом женщины. Болезнь, как пожар, быстро перекидывается от лагеря к лагерю, всё дальше и дальше, и скоро совсем не останется стоянок в Хрууге, где она не побывала.
Откуда вообще взялась эта зараза? Кто-то из евнухов говорит, что её могли принести из набега, другие думают, что от болотных тварей или паразитов она перекинулась и на орков. Но никто понятия не имеет, как её лечить. Ни травы, ни шаманы не помогают. Только начинает казаться, что последний больной умер — и кто-то другой сразу же покрывается нарывами и дохнет через несколько дней.
А пока евнухи думают, как это лечить, другие свины начинают болтать о проклятии духов и винить во всём нового вождя, Гвиира. Все ждут, когда он поведёт орду на новые грабежи, когда начнутся грандиозные набеги, полные кровищи, тощих людских баб и золота. Мордук по праву сильного взял власть, проломив череп прошлого вождя. Но если же Гвиир оплошает, кто-нибудь другой с радостью проломит череп ему. Бездействующая орда зачастую хуже набега.
Самовольные вылазки орков уже начали приносить неприятности. Бывало, целые отряды исчезали в когтях гарпий или с концам уходили на другую половину Грязных вод. Медленно, но верно разброд начал охватывать орду свинолюдей.
Конечно, желающих получить физическую форму ещё много, но народ истрейр больше не может обеспечить каждого достойным телом. Штольни, что протянулись на сотни лиг, построенные ещё по приказу панавейцев, за сотни лет почти опустели. Из земли на один талант строительного камня и металлической руды приходятся бесчисленные груды песка, глины и воды. Желание плеяд стать чем-то более существенным, чем уплотнение в эфире, обернулось кризисом. Если Хикару-но-онна не решит эту проблему, больше никто не сможет покинуть кристалл. И если истрейр не обуздают свои желания, физические тела станут предметом споров.
Разлад внутри народа же может обернуться настоящей катастрофой, если им догадаются воспользоваться соседние человеческие народы, что тоже освободились из-под гнёта панавейцев. Пока немногие из них осмеливались ступить на обманчиво тихие и пустыне земли плеяд, и далеко не каждый вернулся, но люди наверняка уже знают о их присутствии. И наверняка уже многие хотят обмануть истрейр, заполучить их земли, вновь обратить их в рабов.
Хикару-но-онна явно собиралась держаться подальше от других и работать над возвращением своего народа к звёздам. Но непростые времена настали. Многие из плеяд начинают считать, что вскоре их правитель будет вынужден обратиться к людям, и далеко не все одобрят такой шаг.
В поисках ресурсов плеяды уже достигли граничных земель, истощённые шахты начинают обрушиваться, вода затапливает тоннели.
Шахты опустели. Вскоре на складах не останется материалов. Големы начнут исчезать.
Безусловно, проблема несколько преувеличена. Каменоломни приносят всё меньше, как и шахты, цены растут и кризис кажется неизбежным. Если не позаботиться о поиске новых источников, големы действительно перестанут быть опорой Тантроматейи.
Вскоре двор Свами Сатан Джа завалили просьбы разобраться с этим и предотвратить полный крах всего големотворческого ремесла.
Некоторые каменоломни вынуждены были прекратить работу. Рабов загнали в бараки и заперли, паёк урезали вполовину для экономии. И среди бездельничающих невольников поползли полные непокорности перешёптывания. Недовольство рабов начало нарастать и многие стали готовы бросить вызов своим хозяевам, стоит только слухам о проблемах государства добраться сюда.
Тем не менее, пока что рабы находятся в узде, а големы всё ещё шагают по улицам городов Тантроматейи, и жители их могут обратиться к своим высоким мечтам о магической силе и знаниях.
Вторая за пять восходов! Власть, что текущая королева с таким трудов вырвала из когтей своей предшественницы под этими же самыми сводами, теперь пытаются отобрать и у неё. Настойчиво пытаются. Молодые, дерзкие, сильные гарпии пробуют соревноваться голосом и когтями с Рикой, пока та не укрепилась на троне. Одна за одной такие претендентки падают на пол зала, эхом разносится их последний вскрик и удар о камень. А Рика, в очередной раз удержав свою победу, возвращается к своим предводительским заботам.
И она понимает, что этот бой был не последним.
Вот ещё с одной дерзкой гарпией покончено. Пора подумать, что же творится в их горах.
Уже больше двух дюжин восходов подряд среди скал находят мёртвых дев, сердца у которых вырваны из груди а тело прибито к камню. Сначала — одна-две гарпии в уединённых местах. Всё походило на убийства из мести или вражды. Но с каждым днём мёртвых находили всё больше и больше, пока целые стаи не начали исчезать, чтобы через несколько восходов их обезображенные тела нашли в какой-нибудь расселине. Это не вражда между отдельными горячими головами или кланами. Похоже, на гарпий охотятся.
Разозлённые убийствами родичей молодые гарпии рвуться мстить главному подозреваемому — колдуну, что поселился на вершине у юго-восточной границы гнёзд. Говорят, что он повелевает ветрами и может держать на небе само солнце, когда того желает, а время вокруг той вершины будто застывает, голоса затихают и эхо ещё долго бродит среди скал внизу. Ни одна из гарпий не видела колдуна своими глазами, страх и колючий, раскалённый ветер гонит их прочь от проклятой вершины, прочь подальше от ненастоящего солнца и медленных земель.
Кто-то в этих горах, похоже, действительно силён.
Новые вести с границ, сразу с севера и северо-запада. Ещё несколько деревень опустошенно набегами гарпий и орков, этих двух неприятных соседей Аш’Медана. Пока новые лидеры этих двух варварских народов не смогут взять всю власть в свои немытые лапы, орды будут продолжать грабить селения и уводить людей в рабство. А говорят, что плен у гарпий — худшее, что может случиться с честным мужчиной. Из лап же орков живыми почти не возвращались.
Солдаты уже выдвинулись по следам нападавших, чтобы отбить граждан. Сайрис же отправился решать другие государственные дела.
По дороге из спальни к другим покоям дворца грандмастера сопровождали не только незаметные стражи из боевых магов, но и недобрые взгляды, тихие разговоры за спиной и предчувствие беды. С улиц Тель’Азира, помимо шума обычной городской суеты, доносились окрики стражи и леденящие кровь удары каменных плетей геомантов.
После того, как чернокожий посол из южных земель покинул город, напряжение стало нарастать при дворе. Люди грандмастера начали доносить слухи о недобрых разговорах среди знати, но после доклада спешно добавляют они, что это всего лишь слухи. Тем не менее, даже базарные торговки и пьянчуги шепчут, что недолго Сайрису осталось сидеть на троне.
Все говорят, говорят, но пока ещё никто не посмел хоть пальцем тронуть ни тело, ни авторитет грандмастера. Советники Сайриса всё больше убеждались, что в этих слухах всё же нет ни капли правды.
Тем не менее, есть ещё один повод для беспокойства. От западной границы тянуться слухи о колдуне, что засел в горах, окружённый барьерами из невероятно сильной и чуждой магии, что разогнала из того района всех местных. От фермера к фермеру и от того к бродягам передаются разговоры, услышанные кем-то в горах, что солнце не заходит над той вершиной, где поселился колдун. Ветер, что спускается с гор, обжигает кожу, а вдохнувших этот горячий воздух мучает бессонница. Пока ни один живой человек не смог подобраться к той горе и взглянуть на колдуна, что будоражит любопытство всех магов Аш’Медана.
Новые вести с границ, сразу с севера и северо-запада. Ещё несколько деревень опустошенно набегами гарпий и орков, этих двух неприятных соседей Аш’Медана. Пока новые лидеры этих двух варварских народов не смогут взять всю власть в свои немытые лапы, орды будут продолжать грабить селения и уводить людей в рабство. А говорят, что плен у гарпий — худшее, что может случиться с честным мужчиной. Из лап же орков живыми почти не возвращались.
Солдаты уже выдвинулись по следам нападавших, чтобы отбить граждан. Сайрис же отправился решать другие государственные дела.
По дороге из спальни к другим покоям дворца грандмастера сопровождали не только незаметные стражи из боевых магов, но и недобрые взгляды, тихие разговоры за спиной и предчувствие беды. С улиц Тель’Азира, помимо шума обычной городской суеты, доносились окрики стражи и леденящие кровь удары каменных плетей геомантов.
После того, как чернокожий посол из южных земель покинул город, напряжение стало нарастать при дворе. Люди грандмастера начали доносить слухи о недобрых разговорах среди знати, но после доклада спешно добавляют они, что это всего лишь слухи. Тем не менее, даже базарные торговки и пьянчуги шепчут, что недолго Сайрису осталось сидеть на троне.
Все говорят, говорят, но пока ещё никто не посмел хоть пальцем тронуть ни тело, ни авторитет грандмастера. Советники Сайриса всё больше убеждались, что в этих слухах всё же нет ни капли правды.
Тем не менее, есть ещё один повод для беспокойства. От западной границы тянуться слухи о колдуне, что засел в горах, окружённый барьерами из невероятно сильной и чуждой магии, что разогнала из того района всех местных. От фермера к фермеру и от того к бродягам передаются разговоры, услышанные кем-то в горах, что солнце не заходит над той вершиной, где поселился колдун. Ветер, что спускается с гор, обжигает кожу, а вдохнувших этот горячий воздух мучает бессонница. Пока ни один живой человек не смог подобраться к той горе и взглянуть на колдуна, что будоражит любопытство всех магов Аш’Медана.
Свет ополчился против тёмного Санглантира.
Уже множество закатов нарастал и без того неутолимый голод санглантов. Кровь текла и текла, а они всё не могли притупить его, как делали уже очень давно. Теперь же, когда солнце начало жечь тела вампиров, заговорили они о своём конце. Остатки жизни покидают мёртвые тела, уверены одни. О проклятье судачат другие. Третьи задумываются о кознях врага.
Но никто на самом деле не знает, что случилось.
На этот раз они получили в свои руки по бутылке и оставили главу кланов наедине с проблемами.
Проклятые Руды, о которых раньше только шептались в каменных залах шахтёрских трактиров, где журчание потоков пива и вина значит куда больше, чем труд или правда, теперь упоминаются и в официальных отчётах. Камни в прекрасных жилах драгоценностей говорят с рабочими, обращаясь напрямую к разуму и рыская в душах, извлекая желания и страхи, сводя с ума, отправляя честные сердца жадностью. Шахтёры бросаются друг на друга, вскрывая криками черепа, чтобы лишь коснуться Проклятых Руд.
Напуганные разговорами о братоубийственных бойнях в далёких штольнях, шахтёры покидают места работы, бегут в города и к столице, где становятся новобранцами орды нищих. Владельцы шахт на краю гномьих гор разоряются. Никто не желает встречи с Проклятыми Рудами.
Не всё спокойно и в сердце народа дворфов, в его подгорной стлице. Мастерские и лаборатории сгорают в пожарах и исчезают под обвалами, именитые исследователи гибнут вместе со своими работами. Множество прекрасных машин оказалось потеряно.
Многие утверждают, что это не случайные происшествия. В кабаках шепчут о заговорах больших компаний, не желающих допустить потери своих преимуществ из-за каких-то там технических штучек, способных за день перекопать сотни мер породы и за час выплавить десяток талантов первоклассной стали. Одним ударом компании убивают конкурентов в зародыше.
Но доказать этого никто не может. Сами компании же продолжают давить на Лими, требуя регулирования техники и налогов на мастерские.
Кроме того, под грудой всяких слухов нашлась табличка с донесениями от безумцев, живущих под открытым небом. Они рассказывают о человеке, чьи шаги сотрясают скалы, взгляд плавит камень, а воля заставляет солнце висеть на одном месте, над горной вершиной у северной границы дворфов. Они зовут этого человека колдуном. Говорят, что ни один наземник не может подобраться к нему, а шахтёры северных железорудных винят его в бессоннице и неудачах.
Достойный вызов для знаний горных кланов.
На этот раз они получили в свои руки по бутылке и оставили главу кланов наедине с проблемами.
Проклятые Руды, о которых раньше только шептались в каменных залах шахтёрских трактиров, где журчание потоков пива и вина значит куда больше, чем труд или правда, теперь упоминаются и в официальных отчётах. Камни в прекрасных жилах драгоценностей говорят с рабочими, обращаясь напрямую к разуму и рыская в душах, извлекая желания и страхи, сводя с ума, отправляя честные сердца жадностью. Шахтёры бросаются друг на друга, вскрывая криками черепа, чтобы лишь коснуться Проклятых Руд.
Напуганные разговорами о братоубийственных бойнях в далёких штольнях, шахтёры покидают места работы, бегут в города и к столице, где становятся новобранцами орды нищих. Владельцы шахт на краю гномьих гор разоряются. Никто не желает встречи с Проклятыми Рудами.
Не всё спокойно и в сердце народа дворфов, в его подгорной стлице. Мастерские и лаборатории сгорают в пожарах и исчезают под обвалами, именитые исследователи гибнут вместе со своими работами. Множество прекрасных машин оказалось потеряно.
Многие утверждают, что это не случайные происшествия. В кабаках шепчут о заговорах больших компаний, не желающих допустить потери своих преимуществ из-за каких-то там технических штучек, способных за день перекопать сотни мер породы и за час выплавить десяток талантов первоклассной стали. Одним ударом компании убивают конкурентов в зародыше.
Но доказать этого никто не может. Сами компании же продолжают давить на Лими, требуя регулирования техники и налогов на мастерские.
Кроме того, под грудой всяких слухов нашлась табличка с донесениями от безумцев, живущих под открытым небом. Они рассказывают о человеке, чьи шаги сотрясают скалы, взгляд плавит камень, а воля заставляет солнце висеть на одном месте, над горной вершиной у северной границы дворфов. Они зовут этого человека колдуном. Говорят, что ни один наземник не может подобраться к нему, а шахтёры северных железорудных винят его в бессоннице и неудачах.
Достойный вызов для знаний горных кланов.
Сначала пропадали одинокие охотники, что долгое время списывали на крокодилов. После стали пропадать путники, идущие верными путями, а совсем недавно такая тварь играючи разнесла хорошо охраняемый караван. Выжившие воины, что его сопровождали, и раскрыли эту тайну.
Часть сообщений о пропажах всё ещё можно перевалить на крокодилов и внутренние разборки, но нападения монстров случаются всё чаще. Шаманы начинают искать причины и вскоре кто-то наверняка обвинит нового мфалме.
Обвинение это станет важной зацепкой для желающих независимости вождей крупных селений — Ардхи Усио на западе и Маджи Вази на востоке. Если им удастся очернить молодого царя, репутация которого в глазах народа всё ещё высока, то неизбежен бунт. Восстание же среди Бвава Вату неизбежно обернётся морями крови и неисчеслимым количеством потерь для всех сторон. Власть Нгуву сейчас подобно каменному дворцу, построенному прямо на топях.
Можно и не заметить, как болото заполнит коридоры и погребёт вождя, если тот что-либо не сделает.
Последний подарок ушедшего на разведку друга, который так и не вернулся.
Последний.
Последние несколько лет были похожи на нескончаемые попытки построить из песка прочный замок, но любой удар сотрясал его до основания.
И сейчас замок вновь осыпался из-за легкого толчка.
Был ли смысл вообще пытаться? Был ли смысл раз за разом возводить то, что непременно падет?
Для кого это нужно? Долина Безумцев отвергала всякую попытку построить государство. Да и как его построить, если твои люди - сумашедшие, некогда сбежавшие из иных земель, или творцы, непонятые среди узколобых масс?
Когда-то Транквиллу казалось, что он нашел тот раствор, что скреплял бы их. Этим раствором могла бы стать Мечта. Но он ошибся - слишком многие предпочли забытье, позволяющее запереться внутри стен собственной черепной коробки и забыть обо всем.
И, пожалуй, сам Ванху тоже бы сделал так, если бы не Хозяйка Смыслов.
Его священная обязанность Проводника заключалась в том, чтобы каждую ночь проводить сквозь царство сна погибших Мораирэн навстречу первому пристанищу на пути новой жизни.
И он не мог её бросить. Нет, не обязанность - от обязанностей отрекаться легко. Он не мог бросить Хозяйку Смыслов, ту кто раскрывает глупцам глаза на многозначность любого события и позволяет им вычленить то, что важно именно для них.
Мизинец и ладонь.
Ощущения прикосновения к собственной коже сквозь платок были необычными. Будто два ощущения сплетаются в одно, создавая нечто новое.
Да, балханцам нужно нечто новое. И он даст им это, хотят они того или же нет.
Он потратил месяцы и месяцы для того, чтобы договорится о тонкостях и добыть необходимые ресурсы. Он отправил своих лучших людей корпеть над тем, что станет погибелью или спасением для балханцев. И сейчас он почти один. Почти один в ожидании чуда.
Но чудес не бывает. Поэтому нужно перестать ждать и самому создать чудо.
Гедонистические культы должны быть разрушены и колдун осевший на границе трех государств может в этом помочь. А если нет, то помогут гарпии.
В любом случае, для начала Транквилл навестит колдуна, прихватив с собой остатки своих магов, не занятых иными делами.
Ресурсы - создаю Аспект "Крупные споровые запасы".
4d3: (3 + 2 + 1 + 2) = 8+1
Если успешно, то создаю на государстве гарпий Аспект "Спорозависимость" через коммерцию
4d3: (3 + 1 + 1 + 1) = 6+1. Это должно помочь мне в переговорах. К тому же, если у Рики есть опасные соперники, то она может подсадить их на споры и либо держать подле себя как ручных собачек, либо отправить в Балхан, чтобы лишних раз не рисковать.
На этом пока всё. Остальное - когда прибуду к колдуну.
Последний подарок ушедшего на разведку друга, который так и не вернулся.
Последний.
Последние несколько лет были похожи на нескончаемые попытки построить из песка прочный замок, но любой удар сотрясал его до основания.
И сейчас замок вновь осыпался из-за легкого толчка.
Был ли смысл вообще пытаться? Был ли смысл раз за разом возводить то, что непременно падет?
Для кого это нужно? Долина Безумцев отвергала всякую попытку построить государство. Да и как его построить, если твои люди - сумашедшие, некогда сбежавшие из иных земель, или творцы, непонятые среди узколобых масс?
Когда-то Транквиллу казалось, что он нашел тот раствор, что скреплял бы их. Этим раствором могла бы стать Мечта. Но он ошибся - слишком многие предпочли забытье, позволяющее запереться внутри стен собственной черепной коробки и забыть обо всем.
И, пожалуй, сам Ванху тоже бы сделал так, если бы не Хозяйка Смыслов.
Его священная обязанность Проводника заключалась в том, чтобы каждую ночь проводить сквозь царство сна погибших Мораирэн навстречу первому пристанищу на пути новой жизни.
И он не мог её бросить. Нет, не обязанность - от обязанностей отрекаться легко. Он не мог бросить Хозяйку Смыслов, ту кто раскрывает глупцам глаза на многозначность любого события и позволяет им вычленить то, что важно именно для них.
Мизинец и ладонь.
Ощущения прикосновения к собственной коже сквозь платок были необычными. Будто два ощущения сплетаются в одно, создавая нечто новое.
Да, балханцам нужно нечто новое. И он даст им это, хотят они того или же нет.
Он потратил месяцы и месяцы для того, чтобы договорится о тонкостях и добыть необходимые ресурсы. Он отправил своих лучших людей корпеть над тем, что станет погибелью или спасением для балханцев. И сейчас он почти один. Почти один в ожидании чуда.
Но чудес не бывает. Поэтому нужно перестать ждать и самому создать чудо.
Гедонистические культы должны быть разрушены и колдун осевший на границе трех государств может в этом помочь. А если нет, то помогут гарпии.
В любом случае, для начала Транквилл навестит колдуна, прихватив с собой остатки своих магов, не занятых иными делами.
Ресурсы - создаю Аспект "Крупные споровые запасы".
4d3: (3 + 2 + 1 + 2) = 8+1
Если успешно, то создаю на государстве гарпий Аспект "Спорозависимость" через коммерцию
4d3: (3 + 1 + 1 + 1) = 6+1. Это должно помочь мне в переговорах. К тому же, если у Рики есть опасные соперники, то она может подсадить их на споры и либо держать подле себя как ручных собачек, либо отправить в Балхан, чтобы лишних раз не рисковать.
На этом пока всё. Остальное - когда прибуду к колдуну.
Не совсем правильно выразился: Аспект "Крупные запасы спор" должны были дать +2.
Но и так получилось, вроде, неплохо.
4d3: (3 + 2 + 3 + 2) = 10 забыл - с помощью Магической Силы пытаюсь понять как работает его магию.
Аспект "Очерчен. Измерен. Взвешен" или раскрытие Аспекта его магии. Или ещё как используй, ОП.
Начинаю работу над проектом "Энергетическое копье", разработка магического стрелкового оружия по типу всяких посохов, плюсы которых против обычной магии с рук - увеличенная мощность, боезапас и возможность комбинации с другими артефактами и магическими механизмами. Кубы после оцифровки проекта.
Но проблем было слишком много, и это была не первоочередная. Хикару-но-онна, бывшая прямой свидетельницей обмана Панавейцев, больше не собиралась допустить этого. А значит, пришло время первой плеяде самой устанавливать союзы, ведь лучшая защита - нападение.
Отсалютовав копьём своему народу, Хикару-но-онна спикировала прямо с балкона, и пронесшись мимо восхищённой толпы, отправилась с уже выступавшей дипломатической миссией далеко в горы.
Сначала они заглянули в государство Балхан. Грибам, которые хоть и были дельцами и торговцами, плеяды не боялись отправить гонцов по той простой причине, что сферы интересов их никак не пересекались. Кроме собза, плеяды получили шанс поучаствовать в секретном проекте морариэнов, куда были вовлечен и горынй клан Лими - ставший вторым союзником народа истрейр.
Хикару-но-онна какое-то время помогала в исследованиях, используя ресурсы своего государства, а так же собственные навыки и, разумеется, её ультимативное оружие - Ката-но-Ори.
Как только с этим было покончено, делегация нанесла дежурный визит в столицу Лими, а затем вернулась к себе домой - заниматься собственными насущными делами.
В первую очередь Хикару-но-онна перенесла свою резиденцию поближе к Ставии, начав создавать проект "Резонанс" - сеть магических инструментов-органов, способных создавать магию при помощи музыки.
После этого она переключилась на написание трактата "Восемь Заветов Агни", огромной инструкции по созданию магически улучшенного вооружения. Это была кропотливая работа, и если бы не искренняя вера в то, что Агни не оставит её в одиночестве, вряд ли бы правительница плеяд преуспела в этом проекте.
Следующим делом была ковка и укрепление доспеха, который помог бы ей продержаться в бою достаточно долго, чтобы сразить своего противника.
В этот момент Хикару-но-онна посетила мысль поговорить со своими ближайшими соседями - и её послы, возглавляемые одной из самых известных рейнджеров Истрейр, отправились в гости к Нгуву Виджана. пикрелейтед
- Народ плеяд пришёл с миром к своим соседям на границах Панавеи, - пророкотал каменный доспех посланницы, - И предлагает заключить союз о не нападении.
Итого, потрачено 1 государственное действие и все 4 действий персонажа, оставшиеся государственные позже
Но проблем было слишком много, и это была не первоочередная. Хикару-но-онна, бывшая прямой свидетельницей обмана Панавейцев, больше не собиралась допустить этого. А значит, пришло время первой плеяде самой устанавливать союзы, ведь лучшая защита - нападение.
Отсалютовав копьём своему народу, Хикару-но-онна спикировала прямо с балкона, и пронесшись мимо восхищённой толпы, отправилась с уже выступавшей дипломатической миссией далеко в горы.
Сначала они заглянули в государство Балхан. Грибам, которые хоть и были дельцами и торговцами, плеяды не боялись отправить гонцов по той простой причине, что сферы интересов их никак не пересекались. Кроме собза, плеяды получили шанс поучаствовать в секретном проекте морариэнов, куда были вовлечен и горынй клан Лими - ставший вторым союзником народа истрейр.
Хикару-но-онна какое-то время помогала в исследованиях, используя ресурсы своего государства, а так же собственные навыки и, разумеется, её ультимативное оружие - Ката-но-Ори.
Как только с этим было покончено, делегация нанесла дежурный визит в столицу Лими, а затем вернулась к себе домой - заниматься собственными насущными делами.
В первую очередь Хикару-но-онна перенесла свою резиденцию поближе к Ставии, начав создавать проект "Резонанс" - сеть магических инструментов-органов, способных создавать магию при помощи музыки.
После этого она переключилась на написание трактата "Восемь Заветов Агни", огромной инструкции по созданию магически улучшенного вооружения. Это была кропотливая работа, и если бы не искренняя вера в то, что Агни не оставит её в одиночестве, вряд ли бы правительница плеяд преуспела в этом проекте.
Следующим делом была ковка и укрепление доспеха, который помог бы ей продержаться в бою достаточно долго, чтобы сразить своего противника.
В этот момент Хикару-но-онна посетила мысль поговорить со своими ближайшими соседями - и её послы, возглавляемые одной из самых известных рейнджеров Истрейр, отправились в гости к Нгуву Виджана. пикрелейтед
- Народ плеяд пришёл с миром к своим соседям на границах Панавеи, - пророкотал каменный доспех посланницы, - И предлагает заключить союз о не нападении.
Итого, потрачено 1 государственное действие и все 4 действий персонажа, оставшиеся государственные позже
И вот, он оказался на троне. Громадном троне сложенном из костей и черепов, стоявшим прямо под открытым небом в центре Хрууга. Кости предыдущего вождя, обглоданные Гвииром, стали частью костяного трона, как и кости многих других вождей до этого. Когда-нибудь скелет Гвиира тоже украсит этот трон и несомненно, кабаны будут пугливо прятать взгляд при виде его оскалившегося черепа.
Однако, что же теперь? Казалось, с падением предыдущего вождя, все построенное им начало осыпаться, готовясь рухнуть в роковой час, утонув в пыли времен. Гибнул скот, гибнули рабы, гибнули кабаны в междоусобицах и неудачных походах. Но будет это лишь очередной засечкой на каменных скрижалях истории Орды или окончательным крахом оной?
Если на скрижалях более не осталось места, надо просто разбить её и завести новую. Со смертью прошлого вождя - Орда погибнет и это нормально. Из её пепла воскреснет новая Орда, Орда Гвиира Мордука, грознейшего вепря всех времен Панавеи.
- Говоришь, что мелкие твари разносят черную смерть, боров? - хрюкнул Гвиир - Если источник проблемы в том что можно убить, то Гвиир с ней справится.
Вождь свинолюдей встал с трона и евнухи испуганно попятились.
- Раз все мы перерождаемся через мясо, то и болезнь, и мелкие твари не исключение. А значит нужно СЖЕЧЬ ВСЕ МЯСО БОЛЬНОЕ ЧЕРНОЙ СМЕРТЬЮ. ЖИВОЕ ОНО ИЛИ МЕРТВОЕ - ПУСТЬ ВСЕ ГОРИТ. ПУСТЬ ГОРЯТ МЕРТВЫЕ, ПУСТЬ ГОРЯТ БОЛЬНЫЕ, ПУСТЬ СГОРИТ ВЕСЬ ХЛЕВ В КОТОРЫЙ ЯВИЛАСЬ ЧЕРНАЯ СМЕРТЬ. ПУСТЬ ГОРИТ СКОТ, ПУСТЬ ГОРЯТ РАБЫ, ПУСТЬ ГОРЯТ ПСЫ И КРЫСЫ. СОЖГИТЕ ВСЕ! ОРДА НЕ БУДЕТ ПИРОВАТЬ НА ОБЪЕДКАХ ПРОШЛОГО ВОЖДЯ. МЫ ДОБУДЕМ СВОЕ САМИ! НОВЫХ БАБ! НОВЫЙ СКОТ! СВЕЖЕЕ МЯСО! ГОТОВЬТЕ ТЕСАКИ, МЫ ИДЕМ НА ЮГ!
Если возможно, это было навязывание себе аспекта "Да проще тебе рыло начистить", + 1 фейтпойнт
Государство: Собираем всех больных чумой и потенциально заразившихся и сжигаем во славу Орды. Бросок ресурсов ибо управление кадрами: 4d3: (3 + 2 + 3 + 2) = 10 +3
Создаем преимущество "Им несть числа". Бросок Военной Силы: 4d3: (3 + 1 + 1 + 1) = 6 +4
Создаем аспект "Барабаны Войны" Бросок Военной Силы: 4d3: (2 + 2 + 2 + 1) = 7 +4
Совершаем набег на Аш Медан. Бросок Военной Силы: 4d3: (3 + 1 + 1 + 2) = 7 +4. Активируем трюк "Орда" и бесплатно юзаем аспект "Им несть числа", +2 к броску. Еще бесплатно активируем аспект "Им несть числа" если выпал успех при создании преимущества на основе этого аспекта.
Лидер:
Создаем преимущество: "Кошмарная броня" 4d3: (1 + 3 + 2 + 3) = 9
Проводим собственное расследование откуда взялась чума: 4d3: (2 + 1 + 1 + 2) = 6 +1
Внушаем страх с помощью Провокации своим подданым чтобы они лучше выполнили приказ по сожжению чумных: 4d3 +4
Нападаем на Аш Медан в составе армии, если надо бросок: 4d3: (1 + 1 + 3 + 3) = 8 +5
И вот, он оказался на троне. Громадном троне сложенном из костей и черепов, стоявшим прямо под открытым небом в центре Хрууга. Кости предыдущего вождя, обглоданные Гвииром, стали частью костяного трона, как и кости многих других вождей до этого. Когда-нибудь скелет Гвиира тоже украсит этот трон и несомненно, кабаны будут пугливо прятать взгляд при виде его оскалившегося черепа.
Однако, что же теперь? Казалось, с падением предыдущего вождя, все построенное им начало осыпаться, готовясь рухнуть в роковой час, утонув в пыли времен. Гибнул скот, гибнули рабы, гибнули кабаны в междоусобицах и неудачных походах. Но будет это лишь очередной засечкой на каменных скрижалях истории Орды или окончательным крахом оной?
Если на скрижалях более не осталось места, надо просто разбить её и завести новую. Со смертью прошлого вождя - Орда погибнет и это нормально. Из её пепла воскреснет новая Орда, Орда Гвиира Мордука, грознейшего вепря всех времен Панавеи.
- Говоришь, что мелкие твари разносят черную смерть, боров? - хрюкнул Гвиир - Если источник проблемы в том что можно убить, то Гвиир с ней справится.
Вождь свинолюдей встал с трона и евнухи испуганно попятились.
- Раз все мы перерождаемся через мясо, то и болезнь, и мелкие твари не исключение. А значит нужно СЖЕЧЬ ВСЕ МЯСО БОЛЬНОЕ ЧЕРНОЙ СМЕРТЬЮ. ЖИВОЕ ОНО ИЛИ МЕРТВОЕ - ПУСТЬ ВСЕ ГОРИТ. ПУСТЬ ГОРЯТ МЕРТВЫЕ, ПУСТЬ ГОРЯТ БОЛЬНЫЕ, ПУСТЬ СГОРИТ ВЕСЬ ХЛЕВ В КОТОРЫЙ ЯВИЛАСЬ ЧЕРНАЯ СМЕРТЬ. ПУСТЬ ГОРИТ СКОТ, ПУСТЬ ГОРЯТ РАБЫ, ПУСТЬ ГОРЯТ ПСЫ И КРЫСЫ. СОЖГИТЕ ВСЕ! ОРДА НЕ БУДЕТ ПИРОВАТЬ НА ОБЪЕДКАХ ПРОШЛОГО ВОЖДЯ. МЫ ДОБУДЕМ СВОЕ САМИ! НОВЫХ БАБ! НОВЫЙ СКОТ! СВЕЖЕЕ МЯСО! ГОТОВЬТЕ ТЕСАКИ, МЫ ИДЕМ НА ЮГ!
Если возможно, это было навязывание себе аспекта "Да проще тебе рыло начистить", + 1 фейтпойнт
Государство: Собираем всех больных чумой и потенциально заразившихся и сжигаем во славу Орды. Бросок ресурсов ибо управление кадрами: 4d3: (3 + 2 + 3 + 2) = 10 +3
Создаем преимущество "Им несть числа". Бросок Военной Силы: 4d3: (3 + 1 + 1 + 1) = 6 +4
Создаем аспект "Барабаны Войны" Бросок Военной Силы: 4d3: (2 + 2 + 2 + 1) = 7 +4
Совершаем набег на Аш Медан. Бросок Военной Силы: 4d3: (3 + 1 + 1 + 2) = 7 +4. Активируем трюк "Орда" и бесплатно юзаем аспект "Им несть числа", +2 к броску. Еще бесплатно активируем аспект "Им несть числа" если выпал успех при создании преимущества на основе этого аспекта.
Лидер:
Создаем преимущество: "Кошмарная броня" 4d3: (1 + 3 + 2 + 3) = 9
Проводим собственное расследование откуда взялась чума: 4d3: (2 + 1 + 1 + 2) = 6 +1
Внушаем страх с помощью Провокации своим подданым чтобы они лучше выполнили приказ по сожжению чумных: 4d3 +4
Нападаем на Аш Медан в составе армии, если надо бросок: 4d3: (1 + 1 + 3 + 3) = 8 +5
>Внушаем страх с помощью Провокации своим подданым чтобы они лучше выполнили приказ по сожжению чумных:
4d3: (3 + 2 + 1 + 3) = 9 +4
Так, я наплужил, нельзя более двух действий на один навык.
Вместо барабанов войны, государство делает следующее:
Шаманы Свинолюдов просят "Благословение Обглоданного Бога" на следующую битву. Используем Магическую Силу:
4d3: (3 + 1 + 2 + 3) = 9 +2
Если аспект создан, активируем во время Набега и добавляем +2 к броску.
И еще раз активируем аспект "Им несть числа", потому что выпал стильный успех. Еще +2 к броску для Набега.
Рика подняла подхватила противницу за шею
Молодая красивая и сильная, ее еще даже не взяли в стаю.
И она поднялась в воздух.
Гарпии часто сражались используя лишь когти, до тех пор пока противница не могла более продолжать, но все кто бросал вызов ей предпочитали взмывать под каменный потолок, что означало смертельный бой.
Окружающие девы громко обсуждали бой и в общем клекоте невозможно было различить отдельных слов.
-Молчать.
Гарпия все еще сжимала труп товарки за шею, падение не оставило в ней ни одной целой кости, изломанный в нескольких местах труп производил гнетущее впечатление.
-Сегодня, мы потеряли одну из нас, она была сильна, быстра и решительна. Но ради чего она отдала свою жизнь? Ей нужен был этот зал? Может быть титул? Нет, она жаждала славы, украшений и рабов которые прислуживают мне под этими сводами.
Рика яростным взглядом обвела собравшихся в круг дев, здесь были и главы стай и рядовые птицы, как минимум несколько из них пришли посмотреть на бой, что бы оценить ее узнать слабые места и не повторить ошибок предшественницы.
-Мы все жаждем этого, но когда сильнейшие из нас убивают друг друга, мы слабеем, мы слабеем как единая стая.
Рика бросила тело гарпии ближе к остальным.
-Она не оставит потомства, не выйдет с нами в налет, не будет защищать гнезда, она умерла от собственных амбиций и ради собственных амбиций. Вы стая пернатых сук, многие из вас хотят бросить вызов МНЕ и еще не одна украсит этот зал своими кишками прежде чем я паду, но это вам нужно? Бесславно насадиться на мои когти ослабив нас в целом?
Рика перевела дыхание, пятно света которое отмечало арену сейчас немилосердно резало глаза, но то как она будет говорить было куда важнее того что именно.
-Вы хотите рабов?Золота?А может у вас чешется нутро и вы жаждете украсить землю своими внутренностями? Я дам вам это все, созывайте клич, все стаи которые не охраняют границы должны выставить свой молодняк, живущие на границе с облаком спор тоже. Вы слышали мое слово, все кроме кроме тех кто управляет стаями в бою разнесите клич по горам, СЕЙЧАС.
Большая часть пестрой толпы взмыла в воздух и растворилась в пятне света которой пробивалось из дыры в куполе зала.
-А к вам у меня серьезный разговор, я слышала что некоторые сестры сходят с ума, обменивают золото и детей на споры из ядовитого облака, именно они должны быть в первых рядах, дайте им в последний раз вкусить этой ядовитой дряни и бросьте в атаку.
Рика плотоядно ухмыльнулась.
-Война очистит нас от слабовольных и глупых.
И от слишком амбициозных.
-Вы слышали мое слово, и запомните мы идем не что бы убивать, а что бы набрать для себя побольше мужчин и побрякушек, будьте...
Речь королевы прервало развеселое щебетание отряда который отправили встречать важного... человека из дальних земель.
-Осторожно ты его сломаешь!
-Ну вот он сознание потерял, а я говорила надо было его сначала перевязать а потом тащить.
-И ничего ты не говорила!
Сеть с истекающим кровью послом медленно осела в центре освещенного круга.
-Вот Рика мы принесли...
-Агата, молись Матери Всего что бы этот человек пришел в себя, если он умрет я сама оторву голову тебе и твоим идиоткам, а теперь пошли вон, позовите Бороса
Три гарпии скрылись в глубинах зала, а Рика вновь обернулась к главам стай.
-Вы слышали меня, пернатая напасть, собирайте стаи.
Главы стай, в их глотках копились возражения, требования вопросы, но они молчали, пока... они ждали более удобного момента, момента когда она ослабнет и уж тогда они возьмут свое.
Если доживут, еще десяток гарпий исчезли в сияющем провале.
-Серая, теперь ты мне понадобятся твои таланты, наша добыча часто выставляет острые зубы и зоркие глаза, мне нужно что бы их клыки притупились, а глаза ослепли.
Неприметная гарпия внимательно наблюдавшая за разыгравшейся сценой из глубины зала неспешно поднялась.
-Мои действия могут поднять шум перед налетом, ты уверена что хочешь именно этого?
-Если добыча испугается так будет даже... лучше, и передай сестрам готовить штормовой крик, удар должен быть... ошеломительным.
К пятну света неспешно вышел огромный бесформенный балахон, из которого торчал розовый пятачок.
-Борос, займись нашим гостем приведи его в чувство чего бы это не стоило....
Горацио очнулся от того что к его щеке прижалось что то теплое и влажное, оно постоянно то касалось его то вновь исчезало прочь из сферы восприятия.
Боль от недавнего сражения исчезло, но и остальные чувства притупились. Шевелится особо не хотелось.
-Живой?
Пока Боров возился с раненным Рика готовилась, ей предстоит повести огромную стаю в налет, выйти из него победительницей и отправить главных конкуренток в горнило войны.
Государство.
4d3: (2 + 2 + 2 + 3) = 9+4 Военная сила, создание аспекта "Очищение от слабых" спорозависимые ударят в первых рядах.
4d3: (3 + 2 + 3 + 2) = 10+4 Использование Штормовых крыльев для удара.
4d3: (2 + 3 + 2 + 3) = 10+3 Магическая сила, создание Аспекта "Песнь Шторма".
4d3: (3 + 1 + 2 + 3) = 9+2 Шпионаж Создание аспекта Подготовленная почва.
Рика
4d3: (2 + 3 + 3 + 1) = 9+5 (бой) Cоздает преимущество - "Смерть с небес" +2 К бою.
4d3: (2 + 2 + 3 + 2) = 9+5 (Атлетика) Создает преимущество "Быстрее ветра" +2 к Атлетике при уклонении.
4d3: (3 + 1 + 3 + 1) = 8+5 (Красноречие) Создает преимущество "Уверенность в победе" +2 к чарующему голосу.
Создание преимуществ после разговора с послом, если он состоится
Рика подняла подхватила противницу за шею
Молодая красивая и сильная, ее еще даже не взяли в стаю.
И она поднялась в воздух.
Гарпии часто сражались используя лишь когти, до тех пор пока противница не могла более продолжать, но все кто бросал вызов ей предпочитали взмывать под каменный потолок, что означало смертельный бой.
Окружающие девы громко обсуждали бой и в общем клекоте невозможно было различить отдельных слов.
-Молчать.
Гарпия все еще сжимала труп товарки за шею, падение не оставило в ней ни одной целой кости, изломанный в нескольких местах труп производил гнетущее впечатление.
-Сегодня, мы потеряли одну из нас, она была сильна, быстра и решительна. Но ради чего она отдала свою жизнь? Ей нужен был этот зал? Может быть титул? Нет, она жаждала славы, украшений и рабов которые прислуживают мне под этими сводами.
Рика яростным взглядом обвела собравшихся в круг дев, здесь были и главы стай и рядовые птицы, как минимум несколько из них пришли посмотреть на бой, что бы оценить ее узнать слабые места и не повторить ошибок предшественницы.
-Мы все жаждем этого, но когда сильнейшие из нас убивают друг друга, мы слабеем, мы слабеем как единая стая.
Рика бросила тело гарпии ближе к остальным.
-Она не оставит потомства, не выйдет с нами в налет, не будет защищать гнезда, она умерла от собственных амбиций и ради собственных амбиций. Вы стая пернатых сук, многие из вас хотят бросить вызов МНЕ и еще не одна украсит этот зал своими кишками прежде чем я паду, но это вам нужно? Бесславно насадиться на мои когти ослабив нас в целом?
Рика перевела дыхание, пятно света которое отмечало арену сейчас немилосердно резало глаза, но то как она будет говорить было куда важнее того что именно.
-Вы хотите рабов?Золота?А может у вас чешется нутро и вы жаждете украсить землю своими внутренностями? Я дам вам это все, созывайте клич, все стаи которые не охраняют границы должны выставить свой молодняк, живущие на границе с облаком спор тоже. Вы слышали мое слово, все кроме кроме тех кто управляет стаями в бою разнесите клич по горам, СЕЙЧАС.
Большая часть пестрой толпы взмыла в воздух и растворилась в пятне света которой пробивалось из дыры в куполе зала.
-А к вам у меня серьезный разговор, я слышала что некоторые сестры сходят с ума, обменивают золото и детей на споры из ядовитого облака, именно они должны быть в первых рядах, дайте им в последний раз вкусить этой ядовитой дряни и бросьте в атаку.
Рика плотоядно ухмыльнулась.
-Война очистит нас от слабовольных и глупых.
И от слишком амбициозных.
-Вы слышали мое слово, и запомните мы идем не что бы убивать, а что бы набрать для себя побольше мужчин и побрякушек, будьте...
Речь королевы прервало развеселое щебетание отряда который отправили встречать важного... человека из дальних земель.
-Осторожно ты его сломаешь!
-Ну вот он сознание потерял, а я говорила надо было его сначала перевязать а потом тащить.
-И ничего ты не говорила!
Сеть с истекающим кровью послом медленно осела в центре освещенного круга.
-Вот Рика мы принесли...
-Агата, молись Матери Всего что бы этот человек пришел в себя, если он умрет я сама оторву голову тебе и твоим идиоткам, а теперь пошли вон, позовите Бороса
Три гарпии скрылись в глубинах зала, а Рика вновь обернулась к главам стай.
-Вы слышали меня, пернатая напасть, собирайте стаи.
Главы стай, в их глотках копились возражения, требования вопросы, но они молчали, пока... они ждали более удобного момента, момента когда она ослабнет и уж тогда они возьмут свое.
Если доживут, еще десяток гарпий исчезли в сияющем провале.
-Серая, теперь ты мне понадобятся твои таланты, наша добыча часто выставляет острые зубы и зоркие глаза, мне нужно что бы их клыки притупились, а глаза ослепли.
Неприметная гарпия внимательно наблюдавшая за разыгравшейся сценой из глубины зала неспешно поднялась.
-Мои действия могут поднять шум перед налетом, ты уверена что хочешь именно этого?
-Если добыча испугается так будет даже... лучше, и передай сестрам готовить штормовой крик, удар должен быть... ошеломительным.
К пятну света неспешно вышел огромный бесформенный балахон, из которого торчал розовый пятачок.
-Борос, займись нашим гостем приведи его в чувство чего бы это не стоило....
Горацио очнулся от того что к его щеке прижалось что то теплое и влажное, оно постоянно то касалось его то вновь исчезало прочь из сферы восприятия.
Боль от недавнего сражения исчезло, но и остальные чувства притупились. Шевелится особо не хотелось.
-Живой?
Пока Боров возился с раненным Рика готовилась, ей предстоит повести огромную стаю в налет, выйти из него победительницей и отправить главных конкуренток в горнило войны.
Государство.
4d3: (2 + 2 + 2 + 3) = 9+4 Военная сила, создание аспекта "Очищение от слабых" спорозависимые ударят в первых рядах.
4d3: (3 + 2 + 3 + 2) = 10+4 Использование Штормовых крыльев для удара.
4d3: (2 + 3 + 2 + 3) = 10+3 Магическая сила, создание Аспекта "Песнь Шторма".
4d3: (3 + 1 + 2 + 3) = 9+2 Шпионаж Создание аспекта Подготовленная почва.
Рика
4d3: (2 + 3 + 3 + 1) = 9+5 (бой) Cоздает преимущество - "Смерть с небес" +2 К бою.
4d3: (2 + 2 + 3 + 2) = 9+5 (Атлетика) Создает преимущество "Быстрее ветра" +2 к Атлетике при уклонении.
4d3: (3 + 1 + 3 + 1) = 8+5 (Красноречие) Создает преимущество "Уверенность в победе" +2 к чарующему голосу.
Создание преимуществ после разговора с послом, если он состоится
Вбрасываю фейт государства, и рероллю атаку.
4d3: (2 + 2 + 1 + 2) = 7 туда же вбрасываю аспект очищение от слабых и еще +2
Нгуву Виджана, юный мфалме Бвава Вату, мрачно смотрел на каменный потолок дворцовой купальни. "Дворец", построенный ещё при отце из редкого на болотах камня, не отличался особыми размерами: было бы жалко, если такая махина отправится на дно.
Стоило ему вернуться в ставку, как на юного правителя свалился ворох неприятных новостей. То там, то там на его людей начали нападать твари, ранее невиданные. Как они сами, но ужасные на вид и невероятно опасные, уходившие в глубину болот после своих кровавых деяний. И горячее сердце воина мириться с таким положением дел не желало: кто бы это ни был, хоть посланником сами Муумба, он не позволит им оставаться безнаказанным.
Сходу полетели приказы - мфалме взял дело под свой контроль: Большому Кухани, его бывшему учителю, а теперь советник, Акили Махири, поручили узнать, что это за твари: запредельно умный по меркам болотного народа, он был из немногих тех, кто мог обратиться к реликтам Муумба и узнать из них то, что нужно. Хотя Большой Кухани (простыми словами - верховный жрец) всегда был себе на уме, но вряд ли он будет обманывать собственного вождя.
Следующий приказ был очевиден - пока умники думают, сильные действуют. Необходимо найти врагов, прячущихся, как трусливые болотные жуки, в самых вонючих водах. Для этого он приказал отправить отряды его верных воинов прочёсывать болота, не пропуская ни одного камыша, ни одной заводи, ни одного островка. А, когда они найдут логово врага, сразу же должны отправить гонца и следить за ним. А когда прибудут подкрепления... Да помогут им Муумба выжить после гнева болотного народа.
А теперь он отмокал в чистой воде - роскошь среди душных болот. Она даже почти не отдавала гнилым деревом...
4d3: (1 + 1 + 2 + 1) = 5 по Магии для того, чтобы напрячь умников-Кухани и узнать, что это за твари такие могут быть
4d3: (2 + 1 + 2 + 2) = 7+4 по Военной Силе на создание аспекта "Патрулирование болот"
>>16661
Раздался стук в дверь.
- Мфалме, - раздался с той стороны голос одного из его дружинников.
- Что там, воин?
- В столицу пришёл отряд Дживе Мту, мфалме. Они хотят говорить с вами.
Выдохнув, он с плеском поднялся из купальни. "Да, Дживе Мту пришли на переговоры. Как они себя зовут... Пле Яда? Отец говорил, что они хорошие воины. Но похожи на наших улиток - камень снаружи, но не внутри".
- Я сейчас подойду. И извести наших ребят - пусть будут готовы.
Выйдя из "ванной", он отряхнулся и, не обращая внимания на оставшуюся на теле воду, надел ритуальную одежду - толку от этих игрушек из костей самых ужасных животных Бвава Хузуни было мало, но традиция, положенная ещё его дедом, была выше желаний.
Спустя некоторое время он и его верные воины стояли под каменной крышей дворца, перед.
> - Народ плеяд пришёл с миром к своим соседям на границах Панавеи, - пророкотал каменный доспех посланницы, - И предлагает заключить союз о ненападении.
Огромный шлем вождя легко качнулся в жесте согласия.
- Я ценю то, что вы проделать такой путь. Я вижу, что вы приходить не с войной - тогда мы бы говорили на другом языке. Я согласен заключить с вами такой союз. И пусть звёзды упадут на землю, болота высохнут и земля поменяться с небом прежде, чем наш договор будет разорван, - произнёс он на корявом мехевике, закончив фразу стуком монструозного посоха.
- И знай, посланник: наступит день, когда мы ещё сокрушим врагов рука об руку. Так и передай своему вождю - Нгуву Виджана ценит друзей и соратников, а ценит мфалме - ценят и его люди.
4d3: (2 + 2 + 1 + 2) = 7+1 по Эмпатии, типа насколько он угадал, что послам нужны крутые союзники или типа того - при успехе пробую получить аспект "Jolly Cooperation!" на случай, если Виджане доведётся воевать с плеядами бок о бок.
-2 госдействия, -2 вождедействия
Нгуву Виджана, юный мфалме Бвава Вату, мрачно смотрел на каменный потолок дворцовой купальни. "Дворец", построенный ещё при отце из редкого на болотах камня, не отличался особыми размерами: было бы жалко, если такая махина отправится на дно.
Стоило ему вернуться в ставку, как на юного правителя свалился ворох неприятных новостей. То там, то там на его людей начали нападать твари, ранее невиданные. Как они сами, но ужасные на вид и невероятно опасные, уходившие в глубину болот после своих кровавых деяний. И горячее сердце воина мириться с таким положением дел не желало: кто бы это ни был, хоть посланником сами Муумба, он не позволит им оставаться безнаказанным.
Сходу полетели приказы - мфалме взял дело под свой контроль: Большому Кухани, его бывшему учителю, а теперь советник, Акили Махири, поручили узнать, что это за твари: запредельно умный по меркам болотного народа, он был из немногих тех, кто мог обратиться к реликтам Муумба и узнать из них то, что нужно. Хотя Большой Кухани (простыми словами - верховный жрец) всегда был себе на уме, но вряд ли он будет обманывать собственного вождя.
Следующий приказ был очевиден - пока умники думают, сильные действуют. Необходимо найти врагов, прячущихся, как трусливые болотные жуки, в самых вонючих водах. Для этого он приказал отправить отряды его верных воинов прочёсывать болота, не пропуская ни одного камыша, ни одной заводи, ни одного островка. А, когда они найдут логово врага, сразу же должны отправить гонца и следить за ним. А когда прибудут подкрепления... Да помогут им Муумба выжить после гнева болотного народа.
А теперь он отмокал в чистой воде - роскошь среди душных болот. Она даже почти не отдавала гнилым деревом...
4d3: (1 + 1 + 2 + 1) = 5 по Магии для того, чтобы напрячь умников-Кухани и узнать, что это за твари такие могут быть
4d3: (2 + 1 + 2 + 2) = 7+4 по Военной Силе на создание аспекта "Патрулирование болот"
>>16661
Раздался стук в дверь.
- Мфалме, - раздался с той стороны голос одного из его дружинников.
- Что там, воин?
- В столицу пришёл отряд Дживе Мту, мфалме. Они хотят говорить с вами.
Выдохнув, он с плеском поднялся из купальни. "Да, Дживе Мту пришли на переговоры. Как они себя зовут... Пле Яда? Отец говорил, что они хорошие воины. Но похожи на наших улиток - камень снаружи, но не внутри".
- Я сейчас подойду. И извести наших ребят - пусть будут готовы.
Выйдя из "ванной", он отряхнулся и, не обращая внимания на оставшуюся на теле воду, надел ритуальную одежду - толку от этих игрушек из костей самых ужасных животных Бвава Хузуни было мало, но традиция, положенная ещё его дедом, была выше желаний.
Спустя некоторое время он и его верные воины стояли под каменной крышей дворца, перед.
> - Народ плеяд пришёл с миром к своим соседям на границах Панавеи, - пророкотал каменный доспех посланницы, - И предлагает заключить союз о ненападении.
Огромный шлем вождя легко качнулся в жесте согласия.
- Я ценю то, что вы проделать такой путь. Я вижу, что вы приходить не с войной - тогда мы бы говорили на другом языке. Я согласен заключить с вами такой союз. И пусть звёзды упадут на землю, болота высохнут и земля поменяться с небом прежде, чем наш договор будет разорван, - произнёс он на корявом мехевике, закончив фразу стуком монструозного посоха.
- И знай, посланник: наступит день, когда мы ещё сокрушим врагов рука об руку. Так и передай своему вождю - Нгуву Виджана ценит друзей и соратников, а ценит мфалме - ценят и его люди.
4d3: (2 + 2 + 1 + 2) = 7+1 по Эмпатии, типа насколько он угадал, что послам нужны крутые союзники или типа того - при успехе пробую получить аспект "Jolly Cooperation!" на случай, если Виджане доведётся воевать с плеядами бок о бок.
-2 госдействия, -2 вождедействия
Создаю преимущество на основе Ресурсов.
"Время собирать камни, время разбрасывать камни" - отряд пращников. Свинолюди предпочитают рубящее или дробящее оружие, поэтому не удивительно что их стрелковые отряды метают булыжники вместо стрел или болтов.
4d3: (1 + 3 + 1 + 3) = 8 +3
Вернувшийся из Аш'Медана посол рассказал что сперва правитель республики колдунов благосклонно принял его и был настроен на сотрудничество. Он пообещал что отправит гонца с сообщением о принятом решении, прогнозы были позитивными, но затем наступила тишина. Гонцы принесли лишь весть о военных стычках на чародейских границах. Сатан принял решение проводить разработки своими силами. Прототип одного из компонентов готовящегося проекта был передан в Круг Исследований и работа началась.
кинуто в обсуждаче
А пока учёные мужи погружались в артефакторику, промышленники получили задачу на углубленную георазведку. Свами призвал на аудиенцию самых влиятельных шахтовладельцев лично и убедил их постараться объединить свои силы в поиске новых месторождений на доступных землях, и забыть на время о конкуренции.
Ресурсы. Создает аспект "совместная углубленная георазведка" 4d3: (2 + 1 + 2 + 3) = 8+3
В то же время, несколько групп геологов и картографов в составе разведовательных групп перешли восточную границу Тантроматейи, чтобы изучить свободные земли и узнать, есть ли ресурсы на них.
Искусство. Создаёт аспект "знание местности" 4d3: (2 + 3 + 2 + 3) = 10+2
Он стал Главой клана совсем недавно и уже жалел о том, что случилось.
Раньше он был если не талантливым ученым, но хорошим организатором, и как ни странно его пустили сначала в совет, где он просто делал свою работу, слушая заявки и распределять ресурсы, даже его пламенные речи, пусть и не имели особого успеха, но важность машин была очевидна и денег на изобретения всегда давалось в достатке а его заявки всегда получали должный отклик. Но теперь все поменялось.
При его предшественнике все было куда проще, армия тольк- только сменила доспехи и готовились рейды на особо крупных и окончательно потерявших совесть промышленников, а о военной угрозе не было даже речи. Великанами ценились произведения дворфов и их оружие, несмотря на их немагичность. Но теперь нужно было думать об обороне. Не смотря на огромное количество внутренних проблем, Лами волновала в первую очередь именно безопасность его народа. И дело нужно было решать очень и очень быстро.
К счастью у Лими был план, уже давно лежащий в архиве чертеж названный "КАМЕННАЯ ЗМЕЯ" опоясовшая горы, как корсет могучие телеса жены ученого. Порываясь желанию назвать его "Корсет Рубины" Лими все таки решил увековечить, себя, назвав "ЩИТ ЛАМИ"
Уже через день начались работы, собрав почти всю возможную технику, почти весь народ дворфов принялся строить то, что может спасти их от нападения.
По плану форты и укрепления должны были прикрывать друг друга и мешать захватить хотя бы один.
Так же к щиту Лами должны были провести линию снабжения, что бы подвозить боеприпасы и увозить раненых, с поля боя, приводя новых солдат взамен раненых и убитых.
Участие в этом считалось настоящим подвигом для народа и почетным делом для любого клана! Так же обещали сделать доски почета. а всем кланам, чьи члены окажут значительную помощь в строительстве.
Но и внутренние проблемы не давали покоя. Что больше всего огорчало Лами, так это смерть его бывших подопечных. Он попытался решить частично проблему.
Создание патентного бюро помогало молодым изобретателям, чьи изобретения были полезны государству начать их производство, а самое главное,
у них была возможность работать в государственных мастерских под должной охраной. Позже он собирался начать делать отдельный город, почти полностью изолированный от компаний, но это в будущем, пока только была взята группа для начало строительства и освобождения территории.
Но и глава совет не сидел без дела, большую часть времени он посвятил поиску информации о сводящих с ума камнях по архивам, жилы можно было усмирить или использовать как оружие, если правильно применить их. Вопрос говорящих рудных жил волновал Лами, как ученого и он даже отказался от сна и эля на целых 2 дня 5 часов и 10 минут.
Впрочем пополнив запасы Эля он провел пару собраний.
Первое собрание было открыто сразу же, после теракта.
"Как жаль, что машины, готовившиеся для вас были уничтожены"
Сходу объявил Лими промышленникам.
Позже стало известно, что в будущем, машины будут распределятся среди них, если конечно, все пойдет хорошо и не будет "обвалов". Налоги на механизацию будут обдуманы и возможно приведены в окончательный вид, если другие члены соглашения будут вести себя разумно.
Лами лично проверил охрану лабораторий, где будут жить обладатели патентов.
Так же используя старые связи, он опросил бывших сослуживцев про возможных участников заговора.
Действие государства
Проект "Щит Лами"
Аспект "Бесперебойное снабжение"
Патентное бюро
Рачищение территории под научный город
Действия лидера
Изучение информации о камнях
Собрание с торговцами
Проверка охраны патентных лабораторий
Расследование.
Он стал Главой клана совсем недавно и уже жалел о том, что случилось.
Раньше он был если не талантливым ученым, но хорошим организатором, и как ни странно его пустили сначала в совет, где он просто делал свою работу, слушая заявки и распределять ресурсы, даже его пламенные речи, пусть и не имели особого успеха, но важность машин была очевидна и денег на изобретения всегда давалось в достатке а его заявки всегда получали должный отклик. Но теперь все поменялось.
При его предшественнике все было куда проще, армия тольк- только сменила доспехи и готовились рейды на особо крупных и окончательно потерявших совесть промышленников, а о военной угрозе не было даже речи. Великанами ценились произведения дворфов и их оружие, несмотря на их немагичность. Но теперь нужно было думать об обороне. Не смотря на огромное количество внутренних проблем, Лами волновала в первую очередь именно безопасность его народа. И дело нужно было решать очень и очень быстро.
К счастью у Лими был план, уже давно лежащий в архиве чертеж названный "КАМЕННАЯ ЗМЕЯ" опоясовшая горы, как корсет могучие телеса жены ученого. Порываясь желанию назвать его "Корсет Рубины" Лими все таки решил увековечить, себя, назвав "ЩИТ ЛАМИ"
Уже через день начались работы, собрав почти всю возможную технику, почти весь народ дворфов принялся строить то, что может спасти их от нападения.
По плану форты и укрепления должны были прикрывать друг друга и мешать захватить хотя бы один.
Так же к щиту Лами должны были провести линию снабжения, что бы подвозить боеприпасы и увозить раненых, с поля боя, приводя новых солдат взамен раненых и убитых.
Участие в этом считалось настоящим подвигом для народа и почетным делом для любого клана! Так же обещали сделать доски почета. а всем кланам, чьи члены окажут значительную помощь в строительстве.
Но и внутренние проблемы не давали покоя. Что больше всего огорчало Лами, так это смерть его бывших подопечных. Он попытался решить частично проблему.
Создание патентного бюро помогало молодым изобретателям, чьи изобретения были полезны государству начать их производство, а самое главное,
у них была возможность работать в государственных мастерских под должной охраной. Позже он собирался начать делать отдельный город, почти полностью изолированный от компаний, но это в будущем, пока только была взята группа для начало строительства и освобождения территории.
Но и глава совет не сидел без дела, большую часть времени он посвятил поиску информации о сводящих с ума камнях по архивам, жилы можно было усмирить или использовать как оружие, если правильно применить их. Вопрос говорящих рудных жил волновал Лами, как ученого и он даже отказался от сна и эля на целых 2 дня 5 часов и 10 минут.
Впрочем пополнив запасы Эля он провел пару собраний.
Первое собрание было открыто сразу же, после теракта.
"Как жаль, что машины, готовившиеся для вас были уничтожены"
Сходу объявил Лими промышленникам.
Позже стало известно, что в будущем, машины будут распределятся среди них, если конечно, все пойдет хорошо и не будет "обвалов". Налоги на механизацию будут обдуманы и возможно приведены в окончательный вид, если другие члены соглашения будут вести себя разумно.
Лами лично проверил охрану лабораторий, где будут жить обладатели патентов.
Так же используя старые связи, он опросил бывших сослуживцев про возможных участников заговора.
Действие государства
Проект "Щит Лами"
Аспект "Бесперебойное снабжение"
Патентное бюро
Рачищение территории под научный город
Действия лидера
Изучение информации о камнях
Собрание с торговцами
Проверка охраны патентных лабораторий
Расследование.
Голем рейнджера Чи преклонил колена и упёрся раскрытой рукой в землю, становясь поближе.
- Wee ki ra hyma rre nGuvu pagle wart (гимнос). Рада слышать, что плеяды могут считать народ Нгуву Виджана друзьями(меуэхивеке). 0x vvi.
Закончим с церемониальными приветствиями, плеяды покинули селение, оставив вождю дары в виде пары причудливых трапецоэдров и изделий, стилизованных под головы.
Так плеяды надеялись упрочить своё положение в новом мире, где не было больше Панавейцев.
Сама же Хикару, после посольств, отправилась разбираться с проблемой укрепления вертикали власти. Возможно, ей удастся что-то отыскать?
Государственным чиновникам в это время было дано поручение применить свою магию ветра.
Между тем полным скопом шла организация войск на границе, чтобы как можно быстрее решить растущую проблему со Ставией.
4d3: (3 + 2 + 1 + 3) = 9 + 1 популярность. Создаю аспект "Плеяды, объединяйтесь!" чтобы набрать воинов на грядущую операцию.
Ходы Хикару-но-онны:
1. Создание аспекта магоинстурменты.
2. Создание инструкции по производству годных артефактов. "Восемь Заветов Агни"
3. Создание себе брони. "Годзи-Сэн" (Тысяча Защит)
4. Полёты по различным посольствам.
5. Заключительное - решение проблем с нестабильностью в плеядском обществе.
Ходы государства:
1. Одно потрачено на общий проект.
2. Одно ожидает ответа по проекту "Резонанс"
3. Одно потрачено на магическую организацию ветров.
4. Одно бесславно потрачено на усиление армии (не вышло).
5. Одно потрачено на попытку эту армию воодушевить.
Голем рейнджера Чи преклонил колена и упёрся раскрытой рукой в землю, становясь поближе.
- Wee ki ra hyma rre nGuvu pagle wart (гимнос). Рада слышать, что плеяды могут считать народ Нгуву Виджана друзьями(меуэхивеке). 0x vvi.
Закончим с церемониальными приветствиями, плеяды покинули селение, оставив вождю дары в виде пары причудливых трапецоэдров и изделий, стилизованных под головы.
Так плеяды надеялись упрочить своё положение в новом мире, где не было больше Панавейцев.
Сама же Хикару, после посольств, отправилась разбираться с проблемой укрепления вертикали власти. Возможно, ей удастся что-то отыскать?
Государственным чиновникам в это время было дано поручение применить свою магию ветра.
Между тем полным скопом шла организация войск на границе, чтобы как можно быстрее решить растущую проблему со Ставией.
4d3: (3 + 2 + 1 + 3) = 9 + 1 популярность. Создаю аспект "Плеяды, объединяйтесь!" чтобы набрать воинов на грядущую операцию.
Ходы Хикару-но-онны:
1. Создание аспекта магоинстурменты.
2. Создание инструкции по производству годных артефактов. "Восемь Заветов Агни"
3. Создание себе брони. "Годзи-Сэн" (Тысяча Защит)
4. Полёты по различным посольствам.
5. Заключительное - решение проблем с нестабильностью в плеядском обществе.
Ходы государства:
1. Одно потрачено на общий проект.
2. Одно ожидает ответа по проекту "Резонанс"
3. Одно потрачено на магическую организацию ветров.
4. Одно бесславно потрачено на усиление армии (не вышло).
5. Одно потрачено на попытку эту армию воодушевить.
Уже две дюжины восходов деревни Авельхейма обращаются в пепел, одна за другой. Кости людей и скота находят неподалёку от пожарищ, на многих — следы огромных зубов и когтей, а не мечей или магии. А все, кто мог видеть, что произошло, остаются там же, в груде углей и останков.
Из уничтоженных деревень пропадают только осколки башни, что оказались в руках ведьм, повитух и старост, а золото остаётся нетронутым. Ни один известный здешним людям народ не стал бы заниматься подобным. Даже сангланты или жители срединного хребта континента не могли незамеченными пересечь границы и наносить удары по всему королевству. Разномастные городские маги, шарлатаны и путешественники говорят о проклятиях и тварях, созданных панавейцами и давно истреблённых прадедами. И никто не знает, что делать, а тем временем остывает пепел ещё одного погибшего села.
Немногим лучше дела в больших городах. За высокими стенами никто не боится набегов давно забытых кошмаров, но и среди тесных улочек может зреть что-то враждебное.
В Авельхейме уже давно существует культ огнепоклонников. Неоднократно его лидеры утверждали, что в их святилищах хранятся знания панавейцев и мифическое сердце башни, но последователей у него было немного. До недавнего времени.
Три дюжины восходов назад во время праздничной ярмарки в честь наступления нового сезона на городской площади трое культистов сожгли себя, превозглашая приход Третьего Пророка.
За дюжину восходов культ вырос в четыре раза и новые последователи обращаются к нему с каждым днём.
А так называемый приор Хеньяс настойчиво просит аудиенции у Карла Де Марка.
Эпидемия безумия охватила Созерцающих. Личность любого из них может разрушиться в один миг, во время беседы, работы или сна. Многие приходят в ужас, когда их знакомые застывают на месте или падают на колени, а затем начинают кричать на языках, что никогда не знали.
Причины этой напасти неизвестны, но многие верят в злую волю, что действует против Созерцающих.
Кроме безумия народ поразило и предательство. Кто-то выдаёт агентов Созерцающих и те невольно приносят вред своим, если их сразу же не казнят. И это не просто ошибки самих агентов. На столе у Тысячеокого уже побывали перехваченные письма в столицы государств, где действуют агенты, раскрывающие все планы.
Кем бы этот крот не был, он явно хорошо знает о всех делах Созерцающих.
4d3: (1 + 2 + 3 + 2) = 8+4 - Бросок Магической Силы против набега свиньи.
4d3: (3 + 1 + 2 + 1) = 7+4 - Бросок Магической Силы против магии гарпий
4d3: (1 + 1 + 3 + 3) = 8+2 - Бросок Шпионажа против шпионажа гарпий
Итого на Набег: 1 с куба, +4 с навыка, +4 со стильного успеха преимущества Им несть числа, +2 с трюка Орда который активирует Им несть числа еще раз, +2 с очка судьбы в Им несть числа и +2 с очка судьбы в аспект Мы пируем на войне.
Итого 15.
Две молчаливые фигуры стояли у стены рядом с дверью в кабинет правителя, терпеливо ожидая распоряжений. Два ближайших соратника Хьялмара, родные братья, но притом совершенно разные. Ингвар, старший – крепко сложенный и широкоплечий, спокойный, уравновешенный и рассудительный, правая рука конунга, незаменимый помощник при решении дел внутри государства. Эрик, младший - невысокий, жилистый, с вечным прищуром злых зеленых глаз, переминающийся с ноги на ногу и потирающий кулаки, словно ожидая немедленной драки. Его невзрачный вид был обманчив – человек, с одним ножом убивший взрослого медведя-шатуна, не зря ел свой хлеб, будучи личным телохранителем Магнуссона.
Неизвестная болезнь, возникшая непонятно откуда и стремительно распространяющаяся несмотря на холода - здесь, на севере, это дело неслыханное. Конунг не был великим доктором и целителем, но чутье подсказывало, что не все так просто, как кажется на первый взгляд. С этой напастью нужно было разбираться в первую очередь. Пустеющие амбары и ухудшающаяся погода страшны в перспективе, но если не побороть заразу, то голодать и роптать на небеса будет просто некому. Ну а смерть посланника Гермиса Лармуссаана было событием и вовсе из ряда вон выходящим, требующим личного участия. Магнуссон беззвучно выругался. Иногда чертовски хотелось бы, чтобы проблемы можно было материализовать в живого врага из плоти и крови, дабы сойтись с ним в честной схватке. Так было бы намного, намного проще. Вздохнув, Хьялмар отогнал несбыточные мечты и вернулся к реальности.
- Ингвар, слушай внимательно. Организуй воинов, усиль наряды в портах и на границе. Осматривать каждый прибывающий торговый обоз, каждый корабль. Нельзя допустить расползания этой заразы. Оповести торговые гильдии и купцов – им вменяется в обязанность в меру сил поспособствовать лечению болезни. Затем разошли гонцов и собери друидов - нам нужна их помощь и мудрый совет в этот темный час. И еще… - конунг на минутку замолк, задумчиво поглаживая бороду. - … и еще разузнай, что сейчас происходит в Нинпехе. Оттуда давно не было вестей. Теперь ступай.
Выслушав приказания, немногословный северянин кивнул, поклонился и покинул кабинет конунга.
- Ты, Эрик, распорядись приготовить коней. Направляемся к месту, где обнаружили тело посла Империи Хегстрём. Прихвати пару воинов и будь наготове, скоро отправляемся.
Рыжий, подобно старшему брату, молча поклонился и ушел исполнять приказ, оставляя правителя наедине с писцом.
- Пиши, - последовал ему после короткого раздумья отрывистый приказ. – Я, Конунг Хьялмар Магнуссон…
Писец послушно кивнул и развернул на столе чистый лист пергамента. Следующий час в кабинете правителя раздавался лишь негромкий голос диктующего конунга, треск огня в камине да скрип пера.
…вскоре несколько быстроходных судов покинули порт Айсгерда, унося на борту парламентеров в сопровождении небольших, но хорошо вооруженных отрядов воинов. Путь их лежал к далеким землям, лежащим по ту сторону Седого моря – в Утавала-Мкубва, Тантроматейю, Аш`Медан и Кристальный Дом. Каждый посланник нёс официальное послание конунга - лист добротного пергамента, свернутый в свиток и скрепленный личной печатью Магнуссона со строгим наказом вручить лично в руки правителю.
Текст, с величайшей тщательностью выведенный твердой рукой писца, гласил:
"Я, Конунг Хьялмар Магнуссон, Владыка Севера, Объединитель земель, Стальное Сердце, не ведающее страха, шлю приветствие тебе и твоему славному народу. В эти трудные годы разрухи и хаоса я предлагаю тебе заключить мир, сменив меч в руке на кубок, и желаю увидеть тебя за пиршественным столом, а не на поле брани, и да не будем мы страшиться удара в спину друг от друга отныне и впредь."
Личные действия:
Знания 4d3: (3 + 3 + 2 + 2) = 10 +1
Попытка отыскать в закоулках памяти услышанные слухи или любую другую полезную информацию о подобных необычных вспышках заболеваний.
Внимательность 4d3: (3 + 2 + 2 + 2) = 9 +1
Вместе с Эриком и несколькими воинами конунг выезжает на место происшествия, чтобы разобраться, что произошло.
Государственные действия:
★ Гонцы отправляются в Утавала-Мкубва, Тантроматейю, Аш'Медан и Кристальный Дом ★
1. Военная сила 4d3: (2 + 2 + 3 + 3) = 10 +4
"Карантин"
Военный силы мобилизуются и устанавливается карантин с досмотром-осмотром всех входящих-въезжающих-вплывающих в Мидгард с целью недопущения дальнейшего распространения болезни.
2. Военная сила в качестве шпионажа 4d3: (2 + 2 + 1 + 1) = 6 +4
Используем трюк «воинская солидарность» с целью узнать в подробностях, что сейчас происходит в Нинпехе.
3. Коммерция 4d3: (2 + 3 + 2 + 2) = 9 +3
Создание преимущества "Приток лекарств"
Торговцам вменяется в обязанность по прибытии в Мидгард доставить с собой медикаменты, алхимические и медицинские препараты, снадобья и приспособления, призванные помочь целителям северян в поиске источника хвори и его ликвидации.
4. Магическая сила 4d3: (2 + 2 + 2 + 1) = 7 +1 +2 (в случае успеха коммерции)
Друиды и целители объединяют усилия для изучения болезни. Что собой представляет, где ее источник и самое главное – как ее лечить. Успешное создание притока лекарств поможет в этом деле.
Две молчаливые фигуры стояли у стены рядом с дверью в кабинет правителя, терпеливо ожидая распоряжений. Два ближайших соратника Хьялмара, родные братья, но притом совершенно разные. Ингвар, старший – крепко сложенный и широкоплечий, спокойный, уравновешенный и рассудительный, правая рука конунга, незаменимый помощник при решении дел внутри государства. Эрик, младший - невысокий, жилистый, с вечным прищуром злых зеленых глаз, переминающийся с ноги на ногу и потирающий кулаки, словно ожидая немедленной драки. Его невзрачный вид был обманчив – человек, с одним ножом убивший взрослого медведя-шатуна, не зря ел свой хлеб, будучи личным телохранителем Магнуссона.
Неизвестная болезнь, возникшая непонятно откуда и стремительно распространяющаяся несмотря на холода - здесь, на севере, это дело неслыханное. Конунг не был великим доктором и целителем, но чутье подсказывало, что не все так просто, как кажется на первый взгляд. С этой напастью нужно было разбираться в первую очередь. Пустеющие амбары и ухудшающаяся погода страшны в перспективе, но если не побороть заразу, то голодать и роптать на небеса будет просто некому. Ну а смерть посланника Гермиса Лармуссаана было событием и вовсе из ряда вон выходящим, требующим личного участия. Магнуссон беззвучно выругался. Иногда чертовски хотелось бы, чтобы проблемы можно было материализовать в живого врага из плоти и крови, дабы сойтись с ним в честной схватке. Так было бы намного, намного проще. Вздохнув, Хьялмар отогнал несбыточные мечты и вернулся к реальности.
- Ингвар, слушай внимательно. Организуй воинов, усиль наряды в портах и на границе. Осматривать каждый прибывающий торговый обоз, каждый корабль. Нельзя допустить расползания этой заразы. Оповести торговые гильдии и купцов – им вменяется в обязанность в меру сил поспособствовать лечению болезни. Затем разошли гонцов и собери друидов - нам нужна их помощь и мудрый совет в этот темный час. И еще… - конунг на минутку замолк, задумчиво поглаживая бороду. - … и еще разузнай, что сейчас происходит в Нинпехе. Оттуда давно не было вестей. Теперь ступай.
Выслушав приказания, немногословный северянин кивнул, поклонился и покинул кабинет конунга.
- Ты, Эрик, распорядись приготовить коней. Направляемся к месту, где обнаружили тело посла Империи Хегстрём. Прихвати пару воинов и будь наготове, скоро отправляемся.
Рыжий, подобно старшему брату, молча поклонился и ушел исполнять приказ, оставляя правителя наедине с писцом.
- Пиши, - последовал ему после короткого раздумья отрывистый приказ. – Я, Конунг Хьялмар Магнуссон…
Писец послушно кивнул и развернул на столе чистый лист пергамента. Следующий час в кабинете правителя раздавался лишь негромкий голос диктующего конунга, треск огня в камине да скрип пера.
…вскоре несколько быстроходных судов покинули порт Айсгерда, унося на борту парламентеров в сопровождении небольших, но хорошо вооруженных отрядов воинов. Путь их лежал к далеким землям, лежащим по ту сторону Седого моря – в Утавала-Мкубва, Тантроматейю, Аш`Медан и Кристальный Дом. Каждый посланник нёс официальное послание конунга - лист добротного пергамента, свернутый в свиток и скрепленный личной печатью Магнуссона со строгим наказом вручить лично в руки правителю.
Текст, с величайшей тщательностью выведенный твердой рукой писца, гласил:
"Я, Конунг Хьялмар Магнуссон, Владыка Севера, Объединитель земель, Стальное Сердце, не ведающее страха, шлю приветствие тебе и твоему славному народу. В эти трудные годы разрухи и хаоса я предлагаю тебе заключить мир, сменив меч в руке на кубок, и желаю увидеть тебя за пиршественным столом, а не на поле брани, и да не будем мы страшиться удара в спину друг от друга отныне и впредь."
Личные действия:
Знания 4d3: (3 + 3 + 2 + 2) = 10 +1
Попытка отыскать в закоулках памяти услышанные слухи или любую другую полезную информацию о подобных необычных вспышках заболеваний.
Внимательность 4d3: (3 + 2 + 2 + 2) = 9 +1
Вместе с Эриком и несколькими воинами конунг выезжает на место происшествия, чтобы разобраться, что произошло.
Государственные действия:
★ Гонцы отправляются в Утавала-Мкубва, Тантроматейю, Аш'Медан и Кристальный Дом ★
1. Военная сила 4d3: (2 + 2 + 3 + 3) = 10 +4
"Карантин"
Военный силы мобилизуются и устанавливается карантин с досмотром-осмотром всех входящих-въезжающих-вплывающих в Мидгард с целью недопущения дальнейшего распространения болезни.
2. Военная сила в качестве шпионажа 4d3: (2 + 2 + 1 + 1) = 6 +4
Используем трюк «воинская солидарность» с целью узнать в подробностях, что сейчас происходит в Нинпехе.
3. Коммерция 4d3: (2 + 3 + 2 + 2) = 9 +3
Создание преимущества "Приток лекарств"
Торговцам вменяется в обязанность по прибытии в Мидгард доставить с собой медикаменты, алхимические и медицинские препараты, снадобья и приспособления, призванные помочь целителям северян в поиске источника хвори и его ликвидации.
4. Магическая сила 4d3: (2 + 2 + 2 + 1) = 7 +1 +2 (в случае успеха коммерции)
Друиды и целители объединяют усилия для изучения болезни. Что собой представляет, где ее источник и самое главное – как ее лечить. Успешное создание притока лекарств поможет в этом деле.
>Я, Конунг Хьялмар Магнуссон, Владыка Севера, Объединитель земель, Стальное Сердце, не ведающее страха, шлю приветствие тебе и твоему славному народу. В эти трудные годы разрухи и хаоса я предлагаю тебе заключить мир, сменив меч в руке на кубок, и желаю увидеть тебя за пиршественным столом, а не на поле брани, и да не будем мы страшиться удара в спину друг от друга отныне и впредь.
"Не против пира, только лучше вы к нам. У вас холодно.
Свами Сатан Джа, Верховный Архимаг Тантроматейи, хозяин людей и машин."
>>16941
Смешно семенящий за правителем чиновник сбивчиво докладывал о очередном поданом прошении ремесленников. Теперь они приходили бить поклоны каждый день. Годы изобилия и расточительства опустошили недра земли и правителю нужно было найти выход из сложившейся ситуации. Они шли по спиральному коридору на одном из верхних этажей Башни в сопровождении слуг, несущих собранные по приказу Архимага свитки и книги целыми ящиками, кто-то тащил карту, которой можно было бы застелить не слишком маленькую комнату как ковром. Свами отмахнулся от подданого обещанием что-нибудь придумать, велел вызвать к нему Круг Исследователей и забыл о нем. Поиск новых месторождений мог занять непозволительно много времени, поэтому он принял решение параллельно подойти к решению проблемы с другой стороны. Если ресурсов стало не хватать на конструирование големов, то можно найти новые ресурсы, а можно сделать производство экономичнее. Слуги сопроводили погруженного в думы Архимага в один из залов на вершине и начали расставлять ящики, повинуясь его указаниям. Когда в помещение начали входить облаченные в богато расшитые мантии маги, правитель уже ждал их за столом на котором были разложены какие-то наброски, чертежи, раскрытые книги с пометками на определенных страницах и рукописи с магическими диаграммами.
- Приветствую. Хватит кланятся, рассаживайтесь, у меня мало времени, уже поздно. Посмотрите на это, - архимаг указал на своего голема, который повинуясь неслышному приказу хозяина подошел к стене на которой как раз висела большая схема конструктов его модели, - Это наш самый распространенный конструкт. Мощный каменный корпус и конечности, сочленения из стали толщиной в палец, полуторный резерв мощности ядра. Прекрасная машина. И очень в наши дни расточительная. Во времена изобилия мы бездумно пускали по ветру ресурсы и вот теперь, приближается день когда таких големов мы делать не сможем. И его нужно приблизить, этот день. Да-да, вы не ослышались, мы больше не будем делать таких големов. Но! Мы придумаем модель получше. Ваша задача сейчас разработать более экономную серию, способную выполнять ровно те же функции, но при этом требующую меньших ресурсов. Приступим, у меня уже есть для вас некоторый идеи. Внимание сюда, это концепт...
Сатан провел весь остаток вечера с инженерами и маготехнологами, занимаясь проработкой концепции новой серии големов, которая позволит не снижать темпы производства даже на фоне истощения ресурсов. Выяснилось что можно сделать многое. Заменить сплошные валуны на ряды пластин, там где возможно вообще оставить только металлический каркас, перераспределить энергию вычислительного ядра, чтобы освободить часть редких материалов и так далее.
Жертвую ходом Коммерции ради МагСилы. Ещё один научный проект. Желаемый результат - трюк "дешевые големы", дающий плюс к Ресурсам при производстве големов.
Свами создает аспект "Проработанная концепция" 4d3: (1 + 1 + 2 + 1) = 5+5
Тантроматейские инженеры начинают работу над проектом 4d3: (3 + 3 + 3 + 3) = 12+4(+ аспект, если он удачно создан)
На следующий день Свами посвятил утро объезду столицы, поговорил с представителями золотой и серебрянной каст и велел занять чем-нибудь рабов. Особо он заострил внимание на том что нужно напомнить батракам о том что их жизнь может быть не так уж и плоха. Расширить увеселительные мероприятия например, построить возле крупных бараков нормальные ямы для собачьих боев, слегка поднять паек браги. В общем, подсласлить им жизнь минимальными средствами, рабам много и не надо.
Популярность 4d3: (2 + 1 + 2 + 1) = 6+1 успокаиваем рабов.
С государственными делами было покончено. Правитель посетил отправился в свой гарем, вдоволь насытился любовью наложниц, лежал в тени у широкой купальни с прохладной водой и собирался ничем себя не тревожить как минимум два дня, но скоро его голову снова начали занимать тревоги и думы. Он вернулся в Башню опять погрузился в чтение манускриптов, изучение схем и набросков, и начал приводить в движение подданных. По его приказу придворные чародеи приносили ему из библиотеки все что могло содержать указания на ранее неизвестные залежи ресурсов, например труды по геологии, исторические хроники, подробные карты геокинетических силовых линий и нитей Анук-Магши. Также он изучил все что было связано с остатками технологий Панавейцев. Его предшественник на посту Верховного Архимага беспечно позволил растащить бесценные сокровища на безделушки и личные обереги всяким дилетантам, которые и пятой доли потенциала древних артефактов не смогут постичь, а теперь ему предстояло попытаться найти хоть что-то оставшееся нетронутым. Он припоминал что в некоторых художественных описаниях прошедшего века встречаются упоминания о характерных аномалиях в регионах, о раскопках в которых ничего известно не было.
4d3: (2 + 2 + 3 + 2) = 9+5 Изучаю карты геокинетических силовых линий Анук-Магши, если успех создаю аспект "карта подземных залежей"
4d3: (2 + 3 + 1 + 1) = 7+5 анализирую всякое дерьмо на предмет указания на неразграбленные залежи панавейтеха, создаю аспект "карта аномалий"
Оставшиеся пять дней архимаг провел в разъездах. Со своей свитой из придворных магов и геологов он проверял все места на которые нашел указания и наводки. Он надеялся начать в них добычу ресурсов или раскопки древних технологий.
Поиск ресурсов. Внимательность 4d3: (2 + 1 + 1 + 1) = 5+2 (+4 если аспект "карта подземных залежей" создан)
Поиск занесенных песками и пылью руин 4d3: (1 + 3 + 2 + 1) = 7+2 (+4 есл "карта аномалий" создана)
>Я, Конунг Хьялмар Магнуссон, Владыка Севера, Объединитель земель, Стальное Сердце, не ведающее страха, шлю приветствие тебе и твоему славному народу. В эти трудные годы разрухи и хаоса я предлагаю тебе заключить мир, сменив меч в руке на кубок, и желаю увидеть тебя за пиршественным столом, а не на поле брани, и да не будем мы страшиться удара в спину друг от друга отныне и впредь.
"Не против пира, только лучше вы к нам. У вас холодно.
Свами Сатан Джа, Верховный Архимаг Тантроматейи, хозяин людей и машин."
>>16941
Смешно семенящий за правителем чиновник сбивчиво докладывал о очередном поданом прошении ремесленников. Теперь они приходили бить поклоны каждый день. Годы изобилия и расточительства опустошили недра земли и правителю нужно было найти выход из сложившейся ситуации. Они шли по спиральному коридору на одном из верхних этажей Башни в сопровождении слуг, несущих собранные по приказу Архимага свитки и книги целыми ящиками, кто-то тащил карту, которой можно было бы застелить не слишком маленькую комнату как ковром. Свами отмахнулся от подданого обещанием что-нибудь придумать, велел вызвать к нему Круг Исследователей и забыл о нем. Поиск новых месторождений мог занять непозволительно много времени, поэтому он принял решение параллельно подойти к решению проблемы с другой стороны. Если ресурсов стало не хватать на конструирование големов, то можно найти новые ресурсы, а можно сделать производство экономичнее. Слуги сопроводили погруженного в думы Архимага в один из залов на вершине и начали расставлять ящики, повинуясь его указаниям. Когда в помещение начали входить облаченные в богато расшитые мантии маги, правитель уже ждал их за столом на котором были разложены какие-то наброски, чертежи, раскрытые книги с пометками на определенных страницах и рукописи с магическими диаграммами.
- Приветствую. Хватит кланятся, рассаживайтесь, у меня мало времени, уже поздно. Посмотрите на это, - архимаг указал на своего голема, который повинуясь неслышному приказу хозяина подошел к стене на которой как раз висела большая схема конструктов его модели, - Это наш самый распространенный конструкт. Мощный каменный корпус и конечности, сочленения из стали толщиной в палец, полуторный резерв мощности ядра. Прекрасная машина. И очень в наши дни расточительная. Во времена изобилия мы бездумно пускали по ветру ресурсы и вот теперь, приближается день когда таких големов мы делать не сможем. И его нужно приблизить, этот день. Да-да, вы не ослышались, мы больше не будем делать таких големов. Но! Мы придумаем модель получше. Ваша задача сейчас разработать более экономную серию, способную выполнять ровно те же функции, но при этом требующую меньших ресурсов. Приступим, у меня уже есть для вас некоторый идеи. Внимание сюда, это концепт...
Сатан провел весь остаток вечера с инженерами и маготехнологами, занимаясь проработкой концепции новой серии големов, которая позволит не снижать темпы производства даже на фоне истощения ресурсов. Выяснилось что можно сделать многое. Заменить сплошные валуны на ряды пластин, там где возможно вообще оставить только металлический каркас, перераспределить энергию вычислительного ядра, чтобы освободить часть редких материалов и так далее.
Жертвую ходом Коммерции ради МагСилы. Ещё один научный проект. Желаемый результат - трюк "дешевые големы", дающий плюс к Ресурсам при производстве големов.
Свами создает аспект "Проработанная концепция" 4d3: (1 + 1 + 2 + 1) = 5+5
Тантроматейские инженеры начинают работу над проектом 4d3: (3 + 3 + 3 + 3) = 12+4(+ аспект, если он удачно создан)
На следующий день Свами посвятил утро объезду столицы, поговорил с представителями золотой и серебрянной каст и велел занять чем-нибудь рабов. Особо он заострил внимание на том что нужно напомнить батракам о том что их жизнь может быть не так уж и плоха. Расширить увеселительные мероприятия например, построить возле крупных бараков нормальные ямы для собачьих боев, слегка поднять паек браги. В общем, подсласлить им жизнь минимальными средствами, рабам много и не надо.
Популярность 4d3: (2 + 1 + 2 + 1) = 6+1 успокаиваем рабов.
С государственными делами было покончено. Правитель посетил отправился в свой гарем, вдоволь насытился любовью наложниц, лежал в тени у широкой купальни с прохладной водой и собирался ничем себя не тревожить как минимум два дня, но скоро его голову снова начали занимать тревоги и думы. Он вернулся в Башню опять погрузился в чтение манускриптов, изучение схем и набросков, и начал приводить в движение подданных. По его приказу придворные чародеи приносили ему из библиотеки все что могло содержать указания на ранее неизвестные залежи ресурсов, например труды по геологии, исторические хроники, подробные карты геокинетических силовых линий и нитей Анук-Магши. Также он изучил все что было связано с остатками технологий Панавейцев. Его предшественник на посту Верховного Архимага беспечно позволил растащить бесценные сокровища на безделушки и личные обереги всяким дилетантам, которые и пятой доли потенциала древних артефактов не смогут постичь, а теперь ему предстояло попытаться найти хоть что-то оставшееся нетронутым. Он припоминал что в некоторых художественных описаниях прошедшего века встречаются упоминания о характерных аномалиях в регионах, о раскопках в которых ничего известно не было.
4d3: (2 + 2 + 3 + 2) = 9+5 Изучаю карты геокинетических силовых линий Анук-Магши, если успех создаю аспект "карта подземных залежей"
4d3: (2 + 3 + 1 + 1) = 7+5 анализирую всякое дерьмо на предмет указания на неразграбленные залежи панавейтеха, создаю аспект "карта аномалий"
Оставшиеся пять дней архимаг провел в разъездах. Со своей свитой из придворных магов и геологов он проверял все места на которые нашел указания и наводки. Он надеялся начать в них добычу ресурсов или раскопки древних технологий.
Поиск ресурсов. Внимательность 4d3: (2 + 1 + 1 + 1) = 5+2 (+4 если аспект "карта подземных залежей" создан)
Поиск занесенных песками и пылью руин 4d3: (1 + 3 + 2 + 1) = 7+2 (+4 есл "карта аномалий" создана)
“Наверное, с ними можно иметь дело.”
Взял в руку один из камней, он поднял его на уровень глаз. Прозрачный, идеально ровно огранённый со всех сторон, он пропускал тусклый свет сквозь себя, разбивая его на мириады разноцветных лучиков. Повернув его и пронаблюдав за игрой света, Виджана положил камешек обратно, к прочей куче. Подняв затем одну из каменных голов, он рассмотрел и её. “Красивые безделушки. Хотя прозрачный камень может понадобиться Кухани. А головы…” – подумал вождь, убедившись, что она точно не настоящая. “Одну я поставлю в покоях”.
- Собери и отнеси в подвал, - приказал он одному из воинов, стоявших вокруг. – Ты, - обратился мужчина к другому, - готовь гонцов в Ардхи Усио и Маджи Вази. Пусть кинут клич: когда этих тварей найдут и им передадут весть, выдвигаться на Бвава Хузуни, к Бвава Асили собственно, столица. Дальше я возглавлю поход.
Отойдя от стола, он жестом повелел дружине разойтись. Теперь предстояло заняться и другими государственными делами, пока поисковые отряды не обнаружат этих чудовищ.
“Что ж… Пора проведать Кухани.”
Визит к жрецам, контролировавшим и управлявшим реликтами, что остались ещё от Муумба, был занятием необходимым для правителя – они ревностно оберегали тайны бывших хозяев болотного народа, и он был одним из немногих, допущенных в святая святых. Оставив охрану у “дворца”, Виджана, сняв громоздкий церемониальный шлем, спускался по тайным ходам вниз, под землю. Из-за высокого роста ему временами приходилось сгибаться чуть ли не пополам. Какая ирония – гордый мфалме кланяется дороге к прошлому своего народа.
Сейчас, когда народ осваивался на болотах и землях вокруг без влияния извне, мысль строить крупные постройки на болотистой почве казалась сущей глупостью. Даже в размерах дворца пришлось себе отказать, чтобы в один прекрасный день не уйти под землю. Однако, каким-то чудом, Муумба смогли построить помещения под землёй и не потерять их в толще болотной жижи. Впрочем, на то они и были Муумба, чтобы творить почти невозможное.
И вот, спустя несколько запертых дверей, подобным завалившему вход в пещеру камню, Виджана был внутри, в святая святых. Малые Кухани, суетливо отворяя проход после проверок, без лишних слов уходили прочь – и у них есть дела, а с самим мфалме будет говорить только равный ему. И равный этот – Большой Кухани.
Вождь остановился посреди просторного, залитого белым светом коридора.
- Не успело зайти солнце, юный Нгуву, а ты снова тревожишь нас.
Из отворившейся стены выплыл, неторопливо перебирая ногами, полный человек, на две головы ниже Виджаны, и неспешно подошёл к нему. Большой Кухани по имени Акили Махири, один из старейших представителей болотного народа. Принадлежавший к касте Акили, он был одним из умнейших представителей воли Муумба, и остался им после исчезновения последних.
- Мы ищем то, что тебе нужно, юный Нгуву. Когда будет готово, ты узнаешь первым.
- Я подожду, Акили Махири, - отбросил формальности вождь. – Но моё новое дело не терпит отлагательств.
Его собеседник вздохнул.
- Пойдём, вождь. Поговорим по дороге.
Спустя десяток шагов он спросил:
- Что ты хочешь?
- Ты слышал про этих тварей, Махири. Мне не нравится, что наших людей сжирают какие-то выродки крокодилов и предателей Бвава Вату.
Кухани кивал, понимая, к чему клонит Нгуву Виджана.
- Я хочу, чтобы ты обратился к мудрости Муумба. Я хочу, чтобы ты придумал, как сделать нас сильнее.
- Если уж сами Муумба не смогли помочь, то и я не в силах.
- Не лукавь, Махири. Может, я и посвятил жизнь войне, как мой дед, прадед и множество предков, но я не дурак. Ты – один из немногих, кто знает многое о тайнах Муумба. Если бы не ты, то наших Харака попросту бы не было.
- Я просто доработал то, что оставили боги…
- И больше никто, кроме тебя, так не может.
Старик хмыкнул.
- Наши Шуджаа… Они сильны, я не слышал ни об одном народе на большой земле, который обладал бы таким же даром.
- Понятное дело…
- Поэтому я прошу тебя об этом, - продолжил вождь. – Займись этим вплотную, и как можно скорее.
- Мхм… Я подумаю, - дал ответ Кухани. – Это будет не так-то просто. Нужно время, возможно, ресурсы, люди на опыты…
- Я сам пойду в первых рядах.
- Не стоит, юный мфалме. В таких делах спешка… Ни к чему она, - бросил жрец. – Сначала я закончу с твоей первой просьбой, а потом… Потом виднее будет. Но я тебя услышал, можешь не беспокоиться.
Государственный 4d3: (3 + 3 + 2 + 2) = 10+3 от Популярности на аспект “Подъём на защиту болот”
Правителя 4d3: (1 + 1 + 2 + 3) = 7+2 от Красноречия на аспект “Большой Кухани участвует в проекте”
Государственный: Начинаем исследовательский проект “Улучшение Шуджаа” 4d3: (3 + 1 + 3 + 3) = 10+1 от Искусства, +2 от гострюка наследие Муумба, если “Большой Кухани участвует в проекте” прокнул, то прибавляю и его. Реквестирую навязывание государственного аспекта забиваем гвозди микроскопами панавейцев с негативными последствиями за очко судьбы себе в копилку.
“Наверное, с ними можно иметь дело.”
Взял в руку один из камней, он поднял его на уровень глаз. Прозрачный, идеально ровно огранённый со всех сторон, он пропускал тусклый свет сквозь себя, разбивая его на мириады разноцветных лучиков. Повернув его и пронаблюдав за игрой света, Виджана положил камешек обратно, к прочей куче. Подняв затем одну из каменных голов, он рассмотрел и её. “Красивые безделушки. Хотя прозрачный камень может понадобиться Кухани. А головы…” – подумал вождь, убедившись, что она точно не настоящая. “Одну я поставлю в покоях”.
- Собери и отнеси в подвал, - приказал он одному из воинов, стоявших вокруг. – Ты, - обратился мужчина к другому, - готовь гонцов в Ардхи Усио и Маджи Вази. Пусть кинут клич: когда этих тварей найдут и им передадут весть, выдвигаться на Бвава Хузуни, к Бвава Асили собственно, столица. Дальше я возглавлю поход.
Отойдя от стола, он жестом повелел дружине разойтись. Теперь предстояло заняться и другими государственными делами, пока поисковые отряды не обнаружат этих чудовищ.
“Что ж… Пора проведать Кухани.”
Визит к жрецам, контролировавшим и управлявшим реликтами, что остались ещё от Муумба, был занятием необходимым для правителя – они ревностно оберегали тайны бывших хозяев болотного народа, и он был одним из немногих, допущенных в святая святых. Оставив охрану у “дворца”, Виджана, сняв громоздкий церемониальный шлем, спускался по тайным ходам вниз, под землю. Из-за высокого роста ему временами приходилось сгибаться чуть ли не пополам. Какая ирония – гордый мфалме кланяется дороге к прошлому своего народа.
Сейчас, когда народ осваивался на болотах и землях вокруг без влияния извне, мысль строить крупные постройки на болотистой почве казалась сущей глупостью. Даже в размерах дворца пришлось себе отказать, чтобы в один прекрасный день не уйти под землю. Однако, каким-то чудом, Муумба смогли построить помещения под землёй и не потерять их в толще болотной жижи. Впрочем, на то они и были Муумба, чтобы творить почти невозможное.
И вот, спустя несколько запертых дверей, подобным завалившему вход в пещеру камню, Виджана был внутри, в святая святых. Малые Кухани, суетливо отворяя проход после проверок, без лишних слов уходили прочь – и у них есть дела, а с самим мфалме будет говорить только равный ему. И равный этот – Большой Кухани.
Вождь остановился посреди просторного, залитого белым светом коридора.
- Не успело зайти солнце, юный Нгуву, а ты снова тревожишь нас.
Из отворившейся стены выплыл, неторопливо перебирая ногами, полный человек, на две головы ниже Виджаны, и неспешно подошёл к нему. Большой Кухани по имени Акили Махири, один из старейших представителей болотного народа. Принадлежавший к касте Акили, он был одним из умнейших представителей воли Муумба, и остался им после исчезновения последних.
- Мы ищем то, что тебе нужно, юный Нгуву. Когда будет готово, ты узнаешь первым.
- Я подожду, Акили Махири, - отбросил формальности вождь. – Но моё новое дело не терпит отлагательств.
Его собеседник вздохнул.
- Пойдём, вождь. Поговорим по дороге.
Спустя десяток шагов он спросил:
- Что ты хочешь?
- Ты слышал про этих тварей, Махири. Мне не нравится, что наших людей сжирают какие-то выродки крокодилов и предателей Бвава Вату.
Кухани кивал, понимая, к чему клонит Нгуву Виджана.
- Я хочу, чтобы ты обратился к мудрости Муумба. Я хочу, чтобы ты придумал, как сделать нас сильнее.
- Если уж сами Муумба не смогли помочь, то и я не в силах.
- Не лукавь, Махири. Может, я и посвятил жизнь войне, как мой дед, прадед и множество предков, но я не дурак. Ты – один из немногих, кто знает многое о тайнах Муумба. Если бы не ты, то наших Харака попросту бы не было.
- Я просто доработал то, что оставили боги…
- И больше никто, кроме тебя, так не может.
Старик хмыкнул.
- Наши Шуджаа… Они сильны, я не слышал ни об одном народе на большой земле, который обладал бы таким же даром.
- Понятное дело…
- Поэтому я прошу тебя об этом, - продолжил вождь. – Займись этим вплотную, и как можно скорее.
- Мхм… Я подумаю, - дал ответ Кухани. – Это будет не так-то просто. Нужно время, возможно, ресурсы, люди на опыты…
- Я сам пойду в первых рядах.
- Не стоит, юный мфалме. В таких делах спешка… Ни к чему она, - бросил жрец. – Сначала я закончу с твоей первой просьбой, а потом… Потом виднее будет. Но я тебя услышал, можешь не беспокоиться.
Государственный 4d3: (3 + 3 + 2 + 2) = 10+3 от Популярности на аспект “Подъём на защиту болот”
Правителя 4d3: (1 + 1 + 2 + 3) = 7+2 от Красноречия на аспект “Большой Кухани участвует в проекте”
Государственный: Начинаем исследовательский проект “Улучшение Шуджаа” 4d3: (3 + 1 + 3 + 3) = 10+1 от Искусства, +2 от гострюка наследие Муумба, если “Большой Кухани участвует в проекте” прокнул, то прибавляю и его. Реквестирую навязывание государственного аспекта забиваем гвозди микроскопами панавейцев с негативными последствиями за очко судьбы себе в копилку.
Когда Сатан вернулся из исследовательской миссии, до конца недели оставалось три дня. Он действовал не вслепую, а по картам, взял самых быстрых и длинноногих големов для транспорта, поетому обернулся быстро, особо тяжелые участки пути перелетая на парящем диске. Геологи вернувшиеся с похода на восток уже ждали его в резиденции. Сведений у них было немного, но архимаг не отчаивался. Если там есть незанятая земля, он её заберет, выжмет досуха, вывернет её и выкачает оттуда все ресурсы, которые сможет. Он отправился в восточные леса и холмы лично, перед этим разослав в Горные Кланы письмо следующего содержания: "Я, Свами Сатан Джа, Верховный Архимаг Тантроматейи, хозяин людей и машин, Светоч Просвещения и Светило Юга, нарекаю земли к востоку от моих границ и до межей что мои посты обозначат землей Тантроматейской, во власти народа троманегра находящейся. Всякий кто на эту землю ступит, попирая законы приграничные, будет нарушителем считаться и будет по законам моей земли на месте осужден". Перед отъездом он кспел издать один короткий указ и дать перед народом речь, убедившись что до всех рабовладельцев и рабов дойдет её смысл - тем кто поможет новую землю освоить, тому земля будет принадлежать и свобода и только налог он будет платить государству и своему прежнему хозяину, то есть, любой раб может на этой земле перейти в железную касту. Так что всяких бунтовщиков и прочий скам можно ссылать туда. Всяко лучше чем кормить на простое. И для рабов хорошо.
Прибыв же на пустынные земли, Свами собрал остаток сил и на ключевых точках новой границы возвел посты, которые упоминал в письме дворфам, оснастив их скромной защитой из магических барьеров.
4d3: (2 + 3 + 2 + 1) = 8+5 речь, Красноречие
4d3: (1 + 2 + 2 + 2) = 7+5 посты, Крафт
Кубы совсем мне не благосклонны. Попытаемся это исправить!
Выбираю малую цену при установке карантина и в коммерции, делая их нормальными успехами. Таким образом коммерция накидывает +2 к магической силе и получаем +3 на сбор друидов и целителей, что уже нормальный успех на изучение и лечение чумы.
В дополнение конунг использует свои контакты и знание своих подданных как личное действие, чтобы найти тех, кто мог знать что-то важное об убийстве посла или даже видеть его воочию.
Контакты: 4d3: (1 + 2 + 1 + 1) = 5 +2
>>19675
>"Не против пира, только лучше вы к нам. У вас холодно.
>Свами Сатан Джа, Верховный Архимаг Тантроматейи, хозяин людей и машин."
Вот и отлично! Считаю мирный договор заключенным.
===
Легенды и предания гласили, что окаменевший великий Червь, в останках которого располагалась штаб-квартира Созерцающих, был сражен в смертельной схватке королем василисков, созданий, которых они почитали как самых смертоносных и могущественных из всех, что породила Энтропия. Таковой была скорбная юдоль, что орден избрал своим домом и потому упорно охранял от всякого вторжения извне. "Надежно сокрытое неуязвимо" гласил девиз на их знаменах, и усомнившиеся в его грозности обычно завершали свой путь с кинжалом в спине. Однако события последних дней посеяли тревогу в рядах скользящих-в-тени. Для агентов, сознательно навсегда обрекающих себя на двойную жизнь, велик соблазн посвятить разные жизни служению разным целям, руководствуясь им одним понятными мотивами. Силовой аппарат, выявляющий и карающий предателей, всегда становится краеугольным камнем любой организации, сопряженной с властью, и до недавнего времени контрразведка Созерцающих, эскадрон Слепцов, безупречно исполняла свои функции. Раскрытых вражеских шпионов и собственных ренегатов обычно парализовывали одним точным ударом ножа в спинной мозг и сбрасывали в Живую Яму, кишающую опарышами, где те встречали чудовищную в своей жестокости смерть. Но на этот раз крыса, вгрызшаяся в структуру клана, оказалась чрезвычайно хитрой и опасной. Множество важнейших операций и ценных агентов оказались под угрозой, часть уже были провалены. Ситуация зашла слишком далеко и потребовала вмешательства главы Созерцающих.
Кабинет его был начисто лишен всяких предметов роскоши и тем отличался от вычурных тронных залов правителей панавейцев, чье дорогое убранство затмевалось лишь их тщеславием и гордыней. Ряды покосившихся стеллажей с массивными фолиантами у гранитных стен, завешанных многочисленными картами, верстак с магической утварью и зельями, стол из грубо отесанного обломка метеорита, что освещался солнечным светом, доставленным с поверхности посредством хитроумной системы зеркал, отражавших и направлявших его в "Глубину-18" - вот все что включал нехитрый быт могущественного лидера. Тело, что служило носителем сознания Тысячеокого последние сорок лун ранее принадлежало уродливому бродячему горбуну, побиравшемуся на ярмарках в вольных городах, лицо его с глазами, светящимися ядовито-желтым цветом, скрывали грязные бинты, а руки были покрыты запекшимся гноем из разорванных оспин, впрочем не представлявших угрозы для окружавших, ибо сосуд этот смерть давно покинула. Неуклюже развалившись на ветхом троне, он выслушивал доклады Стооких - дюжины наиболее приближенных сторонников, исполнявших важнейшие руководящие функции в Организации.
-Благодарю вас за усердный труд, - проскрипел горбун, - однако сегодняшнее совещание снова омрачено прискорбным известием. Операция "Пустота", на которую все мы возлагали большие надежды, сорвана, а наш коллега, один из надежнейших агентов Организации, убит. Мы не можем более не принимать во внимание тот факт, что мы столкнулись с противником, как минимум не уступающим нам в профессионализме и Нас это тревожит. С сегодняшнего дня, Мы берем под личный контроль задачу выявления резидента. Хочу подчеркнуть важнейшее требование: цели ни в коем случае нельзя дать понять что она раскрыта. Сначала стоит попытаться использовать ее в своих интересах. На время проведения операции Слепцы получат широчайшие полномочия, прошу остальных оказать максимальное сотрудничество. Касаемо же фактов о распространении безумной лихорадки, Мы склоняемся к мнению что это явление не связано с деятельностью крысы и потому должно быть выделено в отдельное производство с высоким приоритетом. Дальнейшие инструкции будут переданы вам позже. Вы свободны и да не потеряет вас из вида недремлющее Око клана.
Дождавшись когда собравшиеся удалились, Горбун со стоном слез с трона, походившего на искореженное ураганом дерево и заковылял к потайному ходу из своего убежища.
-Будь я проклят если один из вас, глупцов, ослепленных жаждой власти, не окажется крысой, - прогнусавил он, затачивая метательный нож
===
Действия лидера:
1. Создать преимущество "Смерть шпионам" + к Расследованию на последующий ход. 4d3: (2 + 1 + 2 + 1) = 6
2. Создать аспект "Предложение от которого невозможно отказаться" (Красноречие). Внушаем гарпиям преувеличенное могущество нашей инвалидно-колясочной фракции. Желаемый эффект - гарантия ненападения на Х ходов, возможно военный союз на критуспехе 4d3: (1 + 3 + 3 + 2) = 9
3. Магия: собирать всех обезумевших кроме подопытных и применить на них взгляд василиска. Желаемый эффект: так как у поехавших подавлена воля(по идее), то мы должны с бонусным шансом заполучить неплохой отряд каменных големов ну или по крайней мере избавиться от прокаженных. Если это остановит эпидемию окончательно - здорово, нет - ну хотя бы замедлим. 4d3: (3 + 3 + 2 + 1) = 9
Действия государства:
1. Коммерция: "Мы оплатим вечеринку в Вальхалле". Желаемый эффект: заручиться поддержкой Хегстрема, северных НПС-викингов. Получить + к военной силе или + к AR. 4d3: (2 + 1 + 3 + 2) = 8
2. Шпионаж: "Земля на горизонте". Отправляемся на Солнечный остров, выясняем кто его контролирует, их преимущества и уязвимости 4d3: (1 + 3 + 3 + 3) = 10
3. Шпионаж-2(промышленный): Выкрасть у грибников образцы редкие спор/материалов(не тех которые он и так бесплатно раздает). Желаемые варианты успеха: выяснить не стоит ли он за эпидемией, понять не могут ли они помочь в создании противоядия от безумия в действии государства №4, просто получить ценный материал для изучения 4d3: (3 + 2 + 2 + 1) = 8
4. Магическая сила: изучить безумную хворь как на живых подопытных так и на окаменевших если таковое прокатит. В случае особого успеха реверс-инженирнуть, то есть получить возможность самому заражать ей других. 4d3: (2 + 1 + 2 + 1) = 6
===
Легенды и предания гласили, что окаменевший великий Червь, в останках которого располагалась штаб-квартира Созерцающих, был сражен в смертельной схватке королем василисков, созданий, которых они почитали как самых смертоносных и могущественных из всех, что породила Энтропия. Таковой была скорбная юдоль, что орден избрал своим домом и потому упорно охранял от всякого вторжения извне. "Надежно сокрытое неуязвимо" гласил девиз на их знаменах, и усомнившиеся в его грозности обычно завершали свой путь с кинжалом в спине. Однако события последних дней посеяли тревогу в рядах скользящих-в-тени. Для агентов, сознательно навсегда обрекающих себя на двойную жизнь, велик соблазн посвятить разные жизни служению разным целям, руководствуясь им одним понятными мотивами. Силовой аппарат, выявляющий и карающий предателей, всегда становится краеугольным камнем любой организации, сопряженной с властью, и до недавнего времени контрразведка Созерцающих, эскадрон Слепцов, безупречно исполняла свои функции. Раскрытых вражеских шпионов и собственных ренегатов обычно парализовывали одним точным ударом ножа в спинной мозг и сбрасывали в Живую Яму, кишающую опарышами, где те встречали чудовищную в своей жестокости смерть. Но на этот раз крыса, вгрызшаяся в структуру клана, оказалась чрезвычайно хитрой и опасной. Множество важнейших операций и ценных агентов оказались под угрозой, часть уже были провалены. Ситуация зашла слишком далеко и потребовала вмешательства главы Созерцающих.
Кабинет его был начисто лишен всяких предметов роскоши и тем отличался от вычурных тронных залов правителей панавейцев, чье дорогое убранство затмевалось лишь их тщеславием и гордыней. Ряды покосившихся стеллажей с массивными фолиантами у гранитных стен, завешанных многочисленными картами, верстак с магической утварью и зельями, стол из грубо отесанного обломка метеорита, что освещался солнечным светом, доставленным с поверхности посредством хитроумной системы зеркал, отражавших и направлявших его в "Глубину-18" - вот все что включал нехитрый быт могущественного лидера. Тело, что служило носителем сознания Тысячеокого последние сорок лун ранее принадлежало уродливому бродячему горбуну, побиравшемуся на ярмарках в вольных городах, лицо его с глазами, светящимися ядовито-желтым цветом, скрывали грязные бинты, а руки были покрыты запекшимся гноем из разорванных оспин, впрочем не представлявших угрозы для окружавших, ибо сосуд этот смерть давно покинула. Неуклюже развалившись на ветхом троне, он выслушивал доклады Стооких - дюжины наиболее приближенных сторонников, исполнявших важнейшие руководящие функции в Организации.
-Благодарю вас за усердный труд, - проскрипел горбун, - однако сегодняшнее совещание снова омрачено прискорбным известием. Операция "Пустота", на которую все мы возлагали большие надежды, сорвана, а наш коллега, один из надежнейших агентов Организации, убит. Мы не можем более не принимать во внимание тот факт, что мы столкнулись с противником, как минимум не уступающим нам в профессионализме и Нас это тревожит. С сегодняшнего дня, Мы берем под личный контроль задачу выявления резидента. Хочу подчеркнуть важнейшее требование: цели ни в коем случае нельзя дать понять что она раскрыта. Сначала стоит попытаться использовать ее в своих интересах. На время проведения операции Слепцы получат широчайшие полномочия, прошу остальных оказать максимальное сотрудничество. Касаемо же фактов о распространении безумной лихорадки, Мы склоняемся к мнению что это явление не связано с деятельностью крысы и потому должно быть выделено в отдельное производство с высоким приоритетом. Дальнейшие инструкции будут переданы вам позже. Вы свободны и да не потеряет вас из вида недремлющее Око клана.
Дождавшись когда собравшиеся удалились, Горбун со стоном слез с трона, походившего на искореженное ураганом дерево и заковылял к потайному ходу из своего убежища.
-Будь я проклят если один из вас, глупцов, ослепленных жаждой власти, не окажется крысой, - прогнусавил он, затачивая метательный нож
===
Действия лидера:
1. Создать преимущество "Смерть шпионам" + к Расследованию на последующий ход. 4d3: (2 + 1 + 2 + 1) = 6
2. Создать аспект "Предложение от которого невозможно отказаться" (Красноречие). Внушаем гарпиям преувеличенное могущество нашей инвалидно-колясочной фракции. Желаемый эффект - гарантия ненападения на Х ходов, возможно военный союз на критуспехе 4d3: (1 + 3 + 3 + 2) = 9
3. Магия: собирать всех обезумевших кроме подопытных и применить на них взгляд василиска. Желаемый эффект: так как у поехавших подавлена воля(по идее), то мы должны с бонусным шансом заполучить неплохой отряд каменных големов ну или по крайней мере избавиться от прокаженных. Если это остановит эпидемию окончательно - здорово, нет - ну хотя бы замедлим. 4d3: (3 + 3 + 2 + 1) = 9
Действия государства:
1. Коммерция: "Мы оплатим вечеринку в Вальхалле". Желаемый эффект: заручиться поддержкой Хегстрема, северных НПС-викингов. Получить + к военной силе или + к AR. 4d3: (2 + 1 + 3 + 2) = 8
2. Шпионаж: "Земля на горизонте". Отправляемся на Солнечный остров, выясняем кто его контролирует, их преимущества и уязвимости 4d3: (1 + 3 + 3 + 3) = 10
3. Шпионаж-2(промышленный): Выкрасть у грибников образцы редкие спор/материалов(не тех которые он и так бесплатно раздает). Желаемые варианты успеха: выяснить не стоит ли он за эпидемией, понять не могут ли они помочь в создании противоядия от безумия в действии государства №4, просто получить ценный материал для изучения 4d3: (3 + 2 + 2 + 1) = 8
4. Магическая сила: изучить безумную хворь как на живых подопытных так и на окаменевших если таковое прокатит. В случае особого успеха реверс-инженирнуть, то есть получить возможность самому заражать ей других. 4d3: (2 + 1 + 2 + 1) = 6
> 3. Шпионаж-2(промышленный): Выкрасть у грибников образцы редкие спор/материалов(не тех которые он и так бесплатно раздает). Желаемые варианты успеха: выяснить не стоит ли он за эпидемией, понять не могут ли они помочь в создании противоядия от безумия в действии государства №4, просто получить ценный материал для изучения 4d3: (3 + 2 + 2 + 1) = 8
Назовем это Преимущество "каталогом грибов". Ну или переименуй, потому что тебе все равно придется пиздить наугад.
4d3: (2 + 1 + 3 + 3) = 9 - защита Шпионажем
4d3: (3 + 1 + 2 + 2) = 8+2 - споровое облако создают на агентах "спорозависимость". Как от этого защищаться и легитимен ли такой бросок уточним у ОПа позже.
"Желаем здравия и долгой жизни великому правителю Лими Златобородому, а также процветания его народу. Карл Де Марк, правитель Авельхейма и избранник владычицы моря послала меня, чтобы обсудить с вами насущные вопросы, а также найти путь к решению назревающих проблем. Мой правитель очень обеспокоен ситуацией на севере. Орды свинолюдей и гарпий вторглись в Аш'Медан и бесчинствует на землях некогда величественного королевства. Настали тяжёлые времена и никто не знает, как далеко они решат зайти на юг и кто окажется их следующей целью. Наш правитель не может допустить, чтобы эти варвары разграбляли наши деревни, бесчинствовали на святых землях и насиловали наших женщин. Так давайте же объединимся перед лицом надвигающейся угрозы и стойко отразим их набеги плечом к плечу! В свою очередь вы также поможете нам в случае посягательства королевства вампиров на суверенитет Авельхейма. Таково предложение нашего правителя и мы ждем вашего ответа.
Помимо этого мы хотели бы также обсудить тему торговли между нашими государствами. Мы бы хотели организовать закупку оружия, а ваши мастера известны на весь материк своим непревзойденным мастерством. Взамен у нас есть превосходные вина, созданные из лучших сортов винограда, умело взращенного нашими мастерами на солнечных плантациях. Наше королевство также славится молочной продукцией: масло, сыры, творог и что только душе угодно. Разумеется помимо этого мы можем поставлять ещё многие другие виды продовольствия. Порой хорошее питание для воина даже важнее умелой подготовки.
Тем временем в столице Авельхейма Карл Де Марк готовился к приему некого приора Хеньяс. для этого же не нужны действия?
Государство:
Астрологи королевства изучают небосвод, если их прогноз хороший, создаётся аспект "благоволение небес"
4d3: (3 + 3 + 2 + 3) = 11 +1
Начать ведение пропоганды с целью понизить влияние культа, а также вызвать неприязнь к нему у большей части население.
4d3: (1 + 1 + 3 + 3) = 8 +4
Мобилизуют военные силы для массового ареста всех причастных к культу.
4d3: (2 + 2 + 3 + 3) = 10 +2
Закупка качественного оружия и создание аспекта "первоклассные мечи"
4d3: (2 + 2 + 1 + 1) = 6 +3
Правитель:
Пытаюсь найти откуда приходит это нечто, что разоряет деревни
4d3: (3 + 1 + 3 + 1) = 8 + 2
Определяю чем может являться это существо
4d3: (1 + 2 + 2 + 2) = 7 +2, использую трюк и получаю ещё +2.
Если арест успешен, допрашиваю некоторых культистов
4d3: (1 + 3 + 2 + 3) = 9 +2
Создаю преимущество "в хорошей форме" +2 к драке.
4d3: (3 + 1 + 1 + 3) = 8 + 3
Наконец-то закончил. Извиняюсь за такой скудный пост, запилить длинную пасту и все качественно расписать сейчас физически не могу.
"Желаем здравия и долгой жизни великому правителю Лими Златобородому, а также процветания его народу. Карл Де Марк, правитель Авельхейма и избранник владычицы моря послала меня, чтобы обсудить с вами насущные вопросы, а также найти путь к решению назревающих проблем. Мой правитель очень обеспокоен ситуацией на севере. Орды свинолюдей и гарпий вторглись в Аш'Медан и бесчинствует на землях некогда величественного королевства. Настали тяжёлые времена и никто не знает, как далеко они решат зайти на юг и кто окажется их следующей целью. Наш правитель не может допустить, чтобы эти варвары разграбляли наши деревни, бесчинствовали на святых землях и насиловали наших женщин. Так давайте же объединимся перед лицом надвигающейся угрозы и стойко отразим их набеги плечом к плечу! В свою очередь вы также поможете нам в случае посягательства королевства вампиров на суверенитет Авельхейма. Таково предложение нашего правителя и мы ждем вашего ответа.
Помимо этого мы хотели бы также обсудить тему торговли между нашими государствами. Мы бы хотели организовать закупку оружия, а ваши мастера известны на весь материк своим непревзойденным мастерством. Взамен у нас есть превосходные вина, созданные из лучших сортов винограда, умело взращенного нашими мастерами на солнечных плантациях. Наше королевство также славится молочной продукцией: масло, сыры, творог и что только душе угодно. Разумеется помимо этого мы можем поставлять ещё многие другие виды продовольствия. Порой хорошее питание для воина даже важнее умелой подготовки.
Тем временем в столице Авельхейма Карл Де Марк готовился к приему некого приора Хеньяс. для этого же не нужны действия?
Государство:
Астрологи королевства изучают небосвод, если их прогноз хороший, создаётся аспект "благоволение небес"
4d3: (3 + 3 + 2 + 3) = 11 +1
Начать ведение пропоганды с целью понизить влияние культа, а также вызвать неприязнь к нему у большей части население.
4d3: (1 + 1 + 3 + 3) = 8 +4
Мобилизуют военные силы для массового ареста всех причастных к культу.
4d3: (2 + 2 + 3 + 3) = 10 +2
Закупка качественного оружия и создание аспекта "первоклассные мечи"
4d3: (2 + 2 + 1 + 1) = 6 +3
Правитель:
Пытаюсь найти откуда приходит это нечто, что разоряет деревни
4d3: (3 + 1 + 3 + 1) = 8 + 2
Определяю чем может являться это существо
4d3: (1 + 2 + 2 + 2) = 7 +2, использую трюк и получаю ещё +2.
Если арест успешен, допрашиваю некоторых культистов
4d3: (1 + 3 + 2 + 3) = 9 +2
Создаю преимущество "в хорошей форме" +2 к драке.
4d3: (3 + 1 + 1 + 3) = 8 + 3
Наконец-то закончил. Извиняюсь за такой скудный пост, запилить длинную пасту и все качественно расписать сейчас физически не могу.
Но вот он в руках Транквилла, а совместный труд — лучший раствор для общей крепости.
Есть и другие задачи среди этих гор, которые Ванху нужно решить самому. Для этого нужна сила, превосходящая притягательность культов и разрушительность гедонизма. Найти её Транквилл думал у загадочного колдуна, что поселился на одним из высочайших пиков хребта к югу от большинства крупных скоплений балхан. Самые сильные и мудрые из мораирэн с помощью своей магии с огромным трудом смогли заглянуть за границу земель, захваченных колдуном и узнать, что за знания на его стороне.
Насколько они могут судить, здесь замешано древнее анимистическое искусство, некогда практикуемое панавейцами западных морей. Для жителей континента оно малоизвестно и совсем немногие способны отыскать хотя бы упоминания о такой магии. Такая сила определённо интересна.
Но мудрецы говорят, что и колдун смог заглянуть на земли балхан. Теперь он знает о возможностях их магии.
Оставив распоряжения своим помощникам, Транквилл Ванху лично отправился в путь к этой далёкой вершине, чтобы лично встретиться с колдуном.
Путь был тяжёл, но делегации повезло и ни одна из многочисленных бед, что обитают среди гор, их не настигла.
Транквилл сразу понял, когда они пересекли невидимую границу владений колдуна. Тёплый ветерок казался чьим-то зловонным дыханием, в голову лезли мрачные мысли, а глаза сами поднимались к небу, где не было ни облачка.
Чем ближе делегация подходила к горе, тем лучше становилась дорога, словно здесь жила далеко не кучка наркоманов. Ступени в склоне горы, казалось, появлялись прямо на глазах у посетителей, и вели прямо к вершине, где и обитал колдун.
И вот уставшая после пути делегация стоит перед тёмным дверным проёмом прямо в скале. Дышать становится всё тяжелее, поэтому они без промедления входят.
Внутри их встретил колдун. Он оказался совсем не седым старцем. Длинные волоса цвета вороного крыла и борода даже немного ухожены, лицо явно не такое уж и старое, а движения полны жизни и силы. Одет он в богатую насыщенно-чёрную хламиду из островных тканей с золотыми нитями, но в жилище его почти нет мебели. Всюду разбросаны самые разнообразные астрономические инструменты, какие-то каменные фигурки, пергамент и перья. Многое явно лежит на месте долгие дни. Другие предметы явно часто бывают в руках. Фигурки, как ни странно, кажутся самыми затасканными.
Колдун тепло поприветствовал гостей на, прямо сказать, не совсем уж и безупречном мевехике. Он назвал себя Атаэ, Знающим, что мало похоже на настоящее имя современного человека.
— Это гора — моя Башня, — сказал он, и обыденным жестом протянул Транквиллу ступку с измельчёнными осколками. Самый странный способ использовать столь ценное вещество из всех.
Транквилл отказался от такого угощения. Предложить ещё раз, когда гость показал чуть больший интерес, колдун не удосужился.
Атаэ рассказал Транквиллу, что он — они, как подозрительно часто говорил колдун, будто здесь он совсем не один — астроном, наблюдающий за звёздами со столь прекрасной точки обзора. В предложенной защите Атаэ явно не нуждался, но и не отказывался, а народ Транквилла вызывал у него живейший интерес.
Так, в ходе любезной беседы, в ходе которой Атаэ упомянул о своих коллегах, что, по его убеждению, незримо присутствуют здесь, наблюдая и помогая в работе, колдун согласился покинуть свою башню ради путешествия в земли балхан. Его интерес к биологии грибницы и рассказам о необычном поведении звёзд интриговали, но не особо удивляли.
И колдун вместе с делегацией гостей немедленно выдвинулся в путь.
Во время похода начатые Транквиллом дела планомерно шли наперекосяк. Коварные грибные споры, запасы которых должны были создать балхан, стремительно портились, теряя все свои свойства. Создать какие-либо запасы нельзя, не в этом климате и не с такими скудными силами.
Но свежие, яркие споры успешно расползаются по горам. Уже долгое время стаи гарпий восточной границы Стигии употребляют дар грибницы и разносят его всё дальше и дальше. Раньше процесс этот был стихийным, совершенно случайным. Но прозорливый Транквилл догадался взять заражение гарпий в свои руки.
В Стигии начали появляться мораирэнские торговцы спорами, слишком отвратительные, чтобы заинтересовать их чем-то, кроме спор. Зависимость начала распространяться, как лесной пожар. Целые стаи теперь не могут жить без спор, старые радости утратили вкус, силы покидают их тела. Ради дозы они готовы на всё.
Порабощённые гарпии почти лишены воли и утратили амбиции. Марионетки в руках Транквилла.
Но стоит быть осторожнее. Своенравные горные девы могут перерубить нити и сжечь кукл.
Судя по тому, что происходит на юго-западе, Рика всё же понимает, чем ей грозит дальнейшее распространение зависимости. Марионетки ãhũtöēmen начали гореть.
1. Проект завершён. Трюк, надеюсь, помнишь.
2. Успех за цену, взаимно кое-что узнвои друг о друге. Но тебе и так норм, можешь пить с ним чай.
3. Запасы не получились.
4. Запилил зависимость гарпий от спорами.
Но вот он в руках Транквилла, а совместный труд — лучший раствор для общей крепости.
Есть и другие задачи среди этих гор, которые Ванху нужно решить самому. Для этого нужна сила, превосходящая притягательность культов и разрушительность гедонизма. Найти её Транквилл думал у загадочного колдуна, что поселился на одним из высочайших пиков хребта к югу от большинства крупных скоплений балхан. Самые сильные и мудрые из мораирэн с помощью своей магии с огромным трудом смогли заглянуть за границу земель, захваченных колдуном и узнать, что за знания на его стороне.
Насколько они могут судить, здесь замешано древнее анимистическое искусство, некогда практикуемое панавейцами западных морей. Для жителей континента оно малоизвестно и совсем немногие способны отыскать хотя бы упоминания о такой магии. Такая сила определённо интересна.
Но мудрецы говорят, что и колдун смог заглянуть на земли балхан. Теперь он знает о возможностях их магии.
Оставив распоряжения своим помощникам, Транквилл Ванху лично отправился в путь к этой далёкой вершине, чтобы лично встретиться с колдуном.
Путь был тяжёл, но делегации повезло и ни одна из многочисленных бед, что обитают среди гор, их не настигла.
Транквилл сразу понял, когда они пересекли невидимую границу владений колдуна. Тёплый ветерок казался чьим-то зловонным дыханием, в голову лезли мрачные мысли, а глаза сами поднимались к небу, где не было ни облачка.
Чем ближе делегация подходила к горе, тем лучше становилась дорога, словно здесь жила далеко не кучка наркоманов. Ступени в склоне горы, казалось, появлялись прямо на глазах у посетителей, и вели прямо к вершине, где и обитал колдун.
И вот уставшая после пути делегация стоит перед тёмным дверным проёмом прямо в скале. Дышать становится всё тяжелее, поэтому они без промедления входят.
Внутри их встретил колдун. Он оказался совсем не седым старцем. Длинные волоса цвета вороного крыла и борода даже немного ухожены, лицо явно не такое уж и старое, а движения полны жизни и силы. Одет он в богатую насыщенно-чёрную хламиду из островных тканей с золотыми нитями, но в жилище его почти нет мебели. Всюду разбросаны самые разнообразные астрономические инструменты, какие-то каменные фигурки, пергамент и перья. Многое явно лежит на месте долгие дни. Другие предметы явно часто бывают в руках. Фигурки, как ни странно, кажутся самыми затасканными.
Колдун тепло поприветствовал гостей на, прямо сказать, не совсем уж и безупречном мевехике. Он назвал себя Атаэ, Знающим, что мало похоже на настоящее имя современного человека.
— Это гора — моя Башня, — сказал он, и обыденным жестом протянул Транквиллу ступку с измельчёнными осколками. Самый странный способ использовать столь ценное вещество из всех.
Транквилл отказался от такого угощения. Предложить ещё раз, когда гость показал чуть больший интерес, колдун не удосужился.
Атаэ рассказал Транквиллу, что он — они, как подозрительно часто говорил колдун, будто здесь он совсем не один — астроном, наблюдающий за звёздами со столь прекрасной точки обзора. В предложенной защите Атаэ явно не нуждался, но и не отказывался, а народ Транквилла вызывал у него живейший интерес.
Так, в ходе любезной беседы, в ходе которой Атаэ упомянул о своих коллегах, что, по его убеждению, незримо присутствуют здесь, наблюдая и помогая в работе, колдун согласился покинуть свою башню ради путешествия в земли балхан. Его интерес к биологии грибницы и рассказам о необычном поведении звёзд интриговали, но не особо удивляли.
И колдун вместе с делегацией гостей немедленно выдвинулся в путь.
Во время похода начатые Транквиллом дела планомерно шли наперекосяк. Коварные грибные споры, запасы которых должны были создать балхан, стремительно портились, теряя все свои свойства. Создать какие-либо запасы нельзя, не в этом климате и не с такими скудными силами.
Но свежие, яркие споры успешно расползаются по горам. Уже долгое время стаи гарпий восточной границы Стигии употребляют дар грибницы и разносят его всё дальше и дальше. Раньше процесс этот был стихийным, совершенно случайным. Но прозорливый Транквилл догадался взять заражение гарпий в свои руки.
В Стигии начали появляться мораирэнские торговцы спорами, слишком отвратительные, чтобы заинтересовать их чем-то, кроме спор. Зависимость начала распространяться, как лесной пожар. Целые стаи теперь не могут жить без спор, старые радости утратили вкус, силы покидают их тела. Ради дозы они готовы на всё.
Порабощённые гарпии почти лишены воли и утратили амбиции. Марионетки в руках Транквилла.
Но стоит быть осторожнее. Своенравные горные девы могут перерубить нити и сжечь кукл.
Судя по тому, что происходит на юго-западе, Рика всё же понимает, чем ей грозит дальнейшее распространение зависимости. Марионетки ãhũtöēmen начали гореть.
1. Проект завершён. Трюк, надеюсь, помнишь.
2. Успех за цену, взаимно кое-что узнвои друг о друге. Но тебе и так норм, можешь пить с ним чай.
3. Запасы не получились.
4. Запилил зависимость гарпий от спорами.
Но как бы важна не была эта проблема, у конунга есть другие дела. Магнуссон покинул свой дом и отправился к месту гибели посла.
То был общий двор нескольких жилых домов, рыбной лавки и трактира «Тахисанаама», с виду совершенно одинаковых низких зданий из дерева, плотно прижатых друг к другу. В Айсгерде тысячи таких, и с восхода до заката тысячи ног проходят через каждый.
Тело посла отправили в крошечное капище хегстрёмских тотемистов, построенное для моряков Империи. На утоптанном снегу остались лишь несколько капель крови. Больше никаких улик не было.
Местных жителей уже не раз и не два опросили, но прибывшие с конунгом воины с радостью ещё раз прошлись по каждому дому. Эрик и Хьялмар же заглянули в трактир.
«Тахисанаама» — слово, лишь звучащее по-панавейски, бессмысленный набор букв, что очевидно даже говорящим на сеньяне. Естественно, сам трактир этот — заведение дешёвое, место для отдыха работяг и лавочников. Хозяин «Тахисанаама», человек с явной примесью гномьих кровей, будь такое возможно, по имени Хельг, был невероятно польщён визитом самого конунга. Перед Хьялмаром немедленно появилась кружка мёда. Вкус этого дешёвого пойла, почти на половину разбавленного водой, оскорбителен для языка конунга, но гостеприимство важнее таких мелочей.
Пока что в трактире не было других посетителей, а залитое солнцем помещение даже казалось опрятным, поэтому Эрик немедля приступил к допросу.
Гермис заходил сюда на пинту эля. Такой себе выбор заведения, но здесь хотя бы спокойный район. Посол выпил кружечку вечером и отправился к себе, даже не пьяный и явно способный постоять за себя, если верить Хельгу. То, что Гермиса убили прямо под дверью «Тахисанаама» определённо повредит репутации заведения, и даже визит конунга, как бы его не переврали, вряд ли поможет отмыться.
Вскоре в трактир явились воины и доложили о результатах осмотра и опросов. Как и Хьялмар, что-либо интересное найти или услышать им не удалось.
Со следующим восходом солдаты Мидгарда заполнили морские порты, встали у городских ворот и перекрыли каждую дорогу чуть крупнее звериной тропы. Каждый обоз, каждый корабль и лодочка, даже каждая селёдка в рыбацких уловах тщательно досматривается и проверяется. А без набора разрешений теперь нельзя ни покинуть один город, ни войти в другой.
Уже на следующий день солдаты перехватили небольшую группу больных. Тотемистские жрецы, родившиеся здесь, но принявшие религию восточного соседа Мидгарда. Эти измученные болезнью люди уже давно утратили веру и пытались добраться в ближайший крупный город в поисках лекарства. Кашляющих чёрной слизью жрецов поймали в полулиге от Айсгерда и немедленно отправили в Ahkaĕknasloin, Город умирающих, как называли специальный лагерь для поражённых болезнью. К концу полудюжины восходов в Ахкакнаслоин содержалось уже больше двух десятков больных, пойманных в разных местах на подступах к столице. Кажется, что распространение болезни удалось остановить.
Теперь её нужно вылечить. Можно дождаться, пока все больные сами передохнут, но такое точно многим не понравится.
Отныне каждый корабль, приходящий в порты Мидгарда, обязан доставить вместе с обычными товарами целебные травы и лекарства, которые будут использованы в поисках лечения. Чтобы заставить купцов исполнять это предписания, портовые службы Мидгарда ввели систему штрафов и поощрений, действующие в зависимости от соотношения других грузов и партии разного рода врачебных штук. Таким образом торговля заморскими травами с целебными свойствами, алхимическими ингредиентами и разнообразными зельями стало самым прибыльным делом в Мидгарде.
Вместе с этим появилось множество мошенников и других людей, желающих нажится на эпидемии. Огромные партии дурманящих веществ хлынули на улицы бедных районов мидгардских городов. Ушлые торговцы иногда выдавали за целебные травмы простые мешки с какой-нибудь травой, что нащипали у себя дома и высушили по дороге. Самые хитры перемалывали её в порошок, который не отличить от многих алхимических ингредиентов, поэтому и избавиться от подделок будет довольно трудно. Несколько человек даже отравились такими поддельными снадобьями.
Впрочем, на прилавках аптек появилось и множество настоящих лекарств из заморских поставок, так что эти небольшие проблемы — просто побочный эффект.
Вместе с лекарствами колдуны, друиды и целители прибывают в города со всех уголков Мидгарда и даже из многих дальних стран. Они смотрят в свои свитки, покрытые письменами панавейской абугиды, ищут ответы, но нигде нет каких-либо упоминаний о подобной болезни. Мудрецы строят догадки, зачастую даже не посещая кого-либо из больных. Кто-то говорит, что болезнь носит духовный характер, поскольку многие заболевшие вели свои дела с разного рода еретиками, от тотемистов до разного рода однобожьих культов, что в последние годы расползаются по северу ничуть не хуже чумы. Среди горожан пошли слухи, что конунга собираются просить о личном обращении к богам.
Но есть и те, кто верит в телесную природу недуга. На ломанном сеньяне они говорят с жителя общин тотемистов, поражённых болезней, и бесстрашно изучают тела погибших в поисках возбудителя хвори. “Te mejonüĩ ei āteke”, — девиз таких целителей. Победит знание.
И хоть последней категории врачей удалось добиться куда больше успехов, даже если они просто оттягивают пока неизбежный исход, богоборчество наполняет этих людей. Отрицая духовные причины недуга, они также отрицают всё нематериальное вообще, призывая не верить даже собственным глазам.
Такой приток ума, безусловно, способствовал поискам исцеления недуга. Уже в первые дни нашлись определённые сочетания трав и зелий, облегчающие страдания больных и даже оттягивающие смерть. Как и к лечению, разные подходы применялись к поиску причин болезни, от магии до огромного многообразия еретических учений.
Ни одна из теорий до сих пор не может претендовать на звание истины, но большинство учёных утверждает, что дело во враждебной магии, источник которой, скорее всего, лишь недавно появился в стране.
В конце этой полудюжины на столе Хьялмора появились донесения от солдат в Нинпехе. И опять — десяток письменностей и три языка.
Дела там идут скверно. После смерти короля Эскавы сторонники его брата Эутани и старшего сына Тенхаа разбились на лагеря и начали резать друг дружку, что предсказывали ещё десять лет назад. Но силы распределились примерно поровну. Последняя крупная битва, сражение при Осананье, окончилась ничьей и огромными потерями. С тех пор две половины страны щипают друг друга то тут, то там, да ждут, пока кто-нибудь решится на атаку, и ищут союзников. Чтобы ослабить врага, и солдаты Эутани, и головорезы Тенхаа жгут деревни на ничейных и чужих территориях, сгоняют селян с их земель и топчут посевы. Если верить слухам, возмущённые крестьяне восстают по всему Нинпеху, желая изгнать обоих кандидатов на трон. С каждым днём неповиновение становится всё более ожесточённым, а в Нинпех прибывают революционеры и многочисленные наёмники. А на границах всё чаще видят орочьи банды.
Соперники становятся похожи на двух диких зверей, изодранных друг другом и истекающих кровью. И скорее именно кровотечение в конце концов и убьёт обоих.
Но как бы важна не была эта проблема, у конунга есть другие дела. Магнуссон покинул свой дом и отправился к месту гибели посла.
То был общий двор нескольких жилых домов, рыбной лавки и трактира «Тахисанаама», с виду совершенно одинаковых низких зданий из дерева, плотно прижатых друг к другу. В Айсгерде тысячи таких, и с восхода до заката тысячи ног проходят через каждый.
Тело посла отправили в крошечное капище хегстрёмских тотемистов, построенное для моряков Империи. На утоптанном снегу остались лишь несколько капель крови. Больше никаких улик не было.
Местных жителей уже не раз и не два опросили, но прибывшие с конунгом воины с радостью ещё раз прошлись по каждому дому. Эрик и Хьялмар же заглянули в трактир.
«Тахисанаама» — слово, лишь звучащее по-панавейски, бессмысленный набор букв, что очевидно даже говорящим на сеньяне. Естественно, сам трактир этот — заведение дешёвое, место для отдыха работяг и лавочников. Хозяин «Тахисанаама», человек с явной примесью гномьих кровей, будь такое возможно, по имени Хельг, был невероятно польщён визитом самого конунга. Перед Хьялмаром немедленно появилась кружка мёда. Вкус этого дешёвого пойла, почти на половину разбавленного водой, оскорбителен для языка конунга, но гостеприимство важнее таких мелочей.
Пока что в трактире не было других посетителей, а залитое солнцем помещение даже казалось опрятным, поэтому Эрик немедля приступил к допросу.
Гермис заходил сюда на пинту эля. Такой себе выбор заведения, но здесь хотя бы спокойный район. Посол выпил кружечку вечером и отправился к себе, даже не пьяный и явно способный постоять за себя, если верить Хельгу. То, что Гермиса убили прямо под дверью «Тахисанаама» определённо повредит репутации заведения, и даже визит конунга, как бы его не переврали, вряд ли поможет отмыться.
Вскоре в трактир явились воины и доложили о результатах осмотра и опросов. Как и Хьялмар, что-либо интересное найти или услышать им не удалось.
Со следующим восходом солдаты Мидгарда заполнили морские порты, встали у городских ворот и перекрыли каждую дорогу чуть крупнее звериной тропы. Каждый обоз, каждый корабль и лодочка, даже каждая селёдка в рыбацких уловах тщательно досматривается и проверяется. А без набора разрешений теперь нельзя ни покинуть один город, ни войти в другой.
Уже на следующий день солдаты перехватили небольшую группу больных. Тотемистские жрецы, родившиеся здесь, но принявшие религию восточного соседа Мидгарда. Эти измученные болезнью люди уже давно утратили веру и пытались добраться в ближайший крупный город в поисках лекарства. Кашляющих чёрной слизью жрецов поймали в полулиге от Айсгерда и немедленно отправили в Ahkaĕknasloin, Город умирающих, как называли специальный лагерь для поражённых болезнью. К концу полудюжины восходов в Ахкакнаслоин содержалось уже больше двух десятков больных, пойманных в разных местах на подступах к столице. Кажется, что распространение болезни удалось остановить.
Теперь её нужно вылечить. Можно дождаться, пока все больные сами передохнут, но такое точно многим не понравится.
Отныне каждый корабль, приходящий в порты Мидгарда, обязан доставить вместе с обычными товарами целебные травы и лекарства, которые будут использованы в поисках лечения. Чтобы заставить купцов исполнять это предписания, портовые службы Мидгарда ввели систему штрафов и поощрений, действующие в зависимости от соотношения других грузов и партии разного рода врачебных штук. Таким образом торговля заморскими травами с целебными свойствами, алхимическими ингредиентами и разнообразными зельями стало самым прибыльным делом в Мидгарде.
Вместе с этим появилось множество мошенников и других людей, желающих нажится на эпидемии. Огромные партии дурманящих веществ хлынули на улицы бедных районов мидгардских городов. Ушлые торговцы иногда выдавали за целебные травмы простые мешки с какой-нибудь травой, что нащипали у себя дома и высушили по дороге. Самые хитры перемалывали её в порошок, который не отличить от многих алхимических ингредиентов, поэтому и избавиться от подделок будет довольно трудно. Несколько человек даже отравились такими поддельными снадобьями.
Впрочем, на прилавках аптек появилось и множество настоящих лекарств из заморских поставок, так что эти небольшие проблемы — просто побочный эффект.
Вместе с лекарствами колдуны, друиды и целители прибывают в города со всех уголков Мидгарда и даже из многих дальних стран. Они смотрят в свои свитки, покрытые письменами панавейской абугиды, ищут ответы, но нигде нет каких-либо упоминаний о подобной болезни. Мудрецы строят догадки, зачастую даже не посещая кого-либо из больных. Кто-то говорит, что болезнь носит духовный характер, поскольку многие заболевшие вели свои дела с разного рода еретиками, от тотемистов до разного рода однобожьих культов, что в последние годы расползаются по северу ничуть не хуже чумы. Среди горожан пошли слухи, что конунга собираются просить о личном обращении к богам.
Но есть и те, кто верит в телесную природу недуга. На ломанном сеньяне они говорят с жителя общин тотемистов, поражённых болезней, и бесстрашно изучают тела погибших в поисках возбудителя хвори. “Te mejonüĩ ei āteke”, — девиз таких целителей. Победит знание.
И хоть последней категории врачей удалось добиться куда больше успехов, даже если они просто оттягивают пока неизбежный исход, богоборчество наполняет этих людей. Отрицая духовные причины недуга, они также отрицают всё нематериальное вообще, призывая не верить даже собственным глазам.
Такой приток ума, безусловно, способствовал поискам исцеления недуга. Уже в первые дни нашлись определённые сочетания трав и зелий, облегчающие страдания больных и даже оттягивающие смерть. Как и к лечению, разные подходы применялись к поиску причин болезни, от магии до огромного многообразия еретических учений.
Ни одна из теорий до сих пор не может претендовать на звание истины, но большинство учёных утверждает, что дело во враждебной магии, источник которой, скорее всего, лишь недавно появился в стране.
В конце этой полудюжины на столе Хьялмора появились донесения от солдат в Нинпехе. И опять — десяток письменностей и три языка.
Дела там идут скверно. После смерти короля Эскавы сторонники его брата Эутани и старшего сына Тенхаа разбились на лагеря и начали резать друг дружку, что предсказывали ещё десять лет назад. Но силы распределились примерно поровну. Последняя крупная битва, сражение при Осананье, окончилась ничьей и огромными потерями. С тех пор две половины страны щипают друг друга то тут, то там, да ждут, пока кто-нибудь решится на атаку, и ищут союзников. Чтобы ослабить врага, и солдаты Эутани, и головорезы Тенхаа жгут деревни на ничейных и чужих территориях, сгоняют селян с их земель и топчут посевы. Если верить слухам, возмущённые крестьяне восстают по всему Нинпеху, желая изгнать обоих кандидатов на трон. С каждым днём неповиновение становится всё более ожесточённым, а в Нинпех прибывают революционеры и многочисленные наёмники. А на границах всё чаще видят орочьи банды.
Соперники становятся похожи на двух диких зверей, изодранных друг другом и истекающих кровью. И скорее именно кровотечение в конце концов и убьёт обоих.
1. Поиск в памяти ничего не дал.
2. Выезд на место тоже ничего нового не принёс.
3. Карантин установлен. Можно не опасаться за распространение эпидемии, но и сообщение между городами теперь затруднено.
4. Получены донесения от друзей в Нинпехе, ты теперь кое-что знаешь о состоянии их внутренней политики. Смотри в конец поста.
5. Вместе с лекарствами в страну прибывают горы наркоты и всякие подделки.
6. Вылечить это дерьмо не так просто, но у тебя есть три стула на выбор причины болезни: Один покарал, магуи срут или это действительно какая-то новая чума, переносчика которой ещё нужно найти.
Сцена:
Как обычно был выбран подходящий пьесе антураж - горное плато, усеянное камнями. Зрители рассаживаются кругом.
Действующие лица:
Зрители - ~200 экземпляров
Транквилл Ванху - 1 шт., в благостном расположении духа и пурпурных одеждах. В сочетании с черной кожей, болезненно вздутыми венами и красными зрачками смотрится несколько угрожающе.
Колдун - 1 шт., заинтересован происходящим, но большее внимание уделяет подергивающемуся куску грибницы.
Суль - 1 шт.
Хозяйка Смыслов - 1 шт.
Дева - 1 шт.
Гонец, именем Гернот - 1 шт.
Пьеса идет уже некоторое время.
Хозяйка Смыслов, сочувствующе поглаживая Тиля по голове.
Блаженное дитя, собрав на гору камни из редких мест и дальних стран, не станешь ты счастливей. Все вы погибнете и в чем смысл жизни твой? В камнях? Рассыпятся они во прах, не минет и тысяч лет.
Пока не поздно: борись, твори, ищи и стань достойным сыном спор. Я помогу тебе.
Суль, перебирая камни и подолгу их рассматривая. Говорит отвлеченно.
Я вижу глубже и острей, тех кто плавает в средине, ловя потоки тайные телами и восхваляя дар виденья. Нырнув в бездонно море - тянись ко дну и там найдешь ты смысл. Вещь - это вещь, а слово суть лишь слово.
Гернот, стараясь не тревожить ничей покой садится близ Транквилла.
Я принес известья, что несут балханам лишь беспокойства.
В выси сцепилось племя гарпий - бушует мысль средь них о благородстве, а не силе. Иные Смыслы стали им доступны в то время как старая хозяйка их не ведает о том, живя войной.
Средь наших гор все рыщут темные культисты, посягая на святое - рекут они, что Театр суть позор народа и это все сильней тревожит наш народ, а многие даже ставить пьесы перестали средь своих.
Транквилл, не отрывая взгляда от сцены.
Наши гонцы уже идут с благословеньем, что каждому доступно станет и прекратятся злые речи. Не беспокойся мой возлюбленный собрат.
Лучше познакомься, наш гость - колдун. Могущество его стирает Башни в пыль, а разум так далек бывает, что нам и не представить.
Он изыскивает сказанья о небесных войнах, свою часть я рассказал - поведало ли воинство небес свои истории?
Колдун отрывается от грибницы и с интересом прислушивается к разговору.
Гернот, прочищает горло и кивает.
Муэхипа изменила свою суть в течении недели, а затем вернулось все обратно. Они отослали зарисовку, но я её пожрал и восстановил по памяти, взгляните.
Протягивает сверток Колдуну, который тот принимает.
Тем временем на сцене предстает Стеламо в виде образа призванного Хозяйкой.
Хозяйка, смотря куда-то в сторону.
Ты говоришь, что вещь есть ли вещь, но скажешь ли ты такое о той кого любил когда-то? Балхан есть лишь балхан и нет отличий ни в одном из них?
Суль, отложив камни в сторону.
Мы есть мы. Много граней в...
Хозяйка, прерывая.
Ты сам себе противоречишь: вещь не вещь - вещь ли то, что ты видишь. Говоря о том, что ты нырнул на дно, ты лишь барахтаешься в песке прибрежном.
Ты видишь море, но нырнуть в него тебе не суждено, коль думаешь о том, что ты познал его едва взглянув.
Суль, раздраженно.
Любовь лишь твой обман! Суешь ты нам под нос её как ослу - морковь. Стеламо [будто перебарывая себя] - вещь. Как вещь любой другой.
Люби, кричишь, и делай достойное творцов. Но знаю тайный умысел я твой: найдя свой смысл в иных балханцах - отстанем от тебя и станет дом твой пуст, ворота ты запрешь и ключ проглотишь.
Хозяйка, становясь из едва различимого призрака юной девой. На лице её грустная улыбка.
Ты прав, мой милый. Стремлюсь я каждому из вас смысл подарить, чтоб обрести свободу. Но не значит это, что вред я вам нанести пытаюсь - напротив. Вам смысл жизни, мне - свободу.
Достойный уговор?
Суль, раздумывая и будто не слыша её.
Лишь в вещах есть постоянство и чем больше их - тем больше постоянство. Сожгут картины, взорвут дворцы и прекрасные скульптуры станут крошевом камней. И лишь простое - камни, дерево и плоть останутся собою.
Зачем же гнаться за изменчивым и тленным? Каков вопрос, таков ответ - ни к чему.
Хозяйка.
Каков вопрос, таков ответ - и вновь ты прав.
Но задал ты вопрос неверный.
Задай себе вопрос: способен ли ты себя вместить в тот камень? Припомни Ричарда, упомни славного Шиингу. Разве обесмертили себя они простым?
Что камень, что и древо, а то и вовсе плоть - лишь инструмент, чтоб себя увековечить, оставить отпечаток. Но и отпечаток тот не в материальном мире - в умах он, милый друг.
Возьми прекрасную скульптуру - нужна она, чтоб изображать невиданное в камне? О нет, мой Суль, нужна она за тем, чтоб впечатлить балханца разум и стать его же частью, прекрасной частью.
Транквилл, обращаясь к Колдуну.
Как вам пьеса наша? Не ощущаете ли скуку?
Я несподобился сказать, но на неделе прибывают те торговцы и мне б хотелось все побольше разузнать о вас, чтоб в памяти оставить след.
Сцена:
Как обычно был выбран подходящий пьесе антураж - горное плато, усеянное камнями. Зрители рассаживаются кругом.
Действующие лица:
Зрители - ~200 экземпляров
Транквилл Ванху - 1 шт., в благостном расположении духа и пурпурных одеждах. В сочетании с черной кожей, болезненно вздутыми венами и красными зрачками смотрится несколько угрожающе.
Колдун - 1 шт., заинтересован происходящим, но большее внимание уделяет подергивающемуся куску грибницы.
Суль - 1 шт.
Хозяйка Смыслов - 1 шт.
Дева - 1 шт.
Гонец, именем Гернот - 1 шт.
Пьеса идет уже некоторое время.
Хозяйка Смыслов, сочувствующе поглаживая Тиля по голове.
Блаженное дитя, собрав на гору камни из редких мест и дальних стран, не станешь ты счастливей. Все вы погибнете и в чем смысл жизни твой? В камнях? Рассыпятся они во прах, не минет и тысяч лет.
Пока не поздно: борись, твори, ищи и стань достойным сыном спор. Я помогу тебе.
Суль, перебирая камни и подолгу их рассматривая. Говорит отвлеченно.
Я вижу глубже и острей, тех кто плавает в средине, ловя потоки тайные телами и восхваляя дар виденья. Нырнув в бездонно море - тянись ко дну и там найдешь ты смысл. Вещь - это вещь, а слово суть лишь слово.
Гернот, стараясь не тревожить ничей покой садится близ Транквилла.
Я принес известья, что несут балханам лишь беспокойства.
В выси сцепилось племя гарпий - бушует мысль средь них о благородстве, а не силе. Иные Смыслы стали им доступны в то время как старая хозяйка их не ведает о том, живя войной.
Средь наших гор все рыщут темные культисты, посягая на святое - рекут они, что Театр суть позор народа и это все сильней тревожит наш народ, а многие даже ставить пьесы перестали средь своих.
Транквилл, не отрывая взгляда от сцены.
Наши гонцы уже идут с благословеньем, что каждому доступно станет и прекратятся злые речи. Не беспокойся мой возлюбленный собрат.
Лучше познакомься, наш гость - колдун. Могущество его стирает Башни в пыль, а разум так далек бывает, что нам и не представить.
Он изыскивает сказанья о небесных войнах, свою часть я рассказал - поведало ли воинство небес свои истории?
Колдун отрывается от грибницы и с интересом прислушивается к разговору.
Гернот, прочищает горло и кивает.
Муэхипа изменила свою суть в течении недели, а затем вернулось все обратно. Они отослали зарисовку, но я её пожрал и восстановил по памяти, взгляните.
Протягивает сверток Колдуну, который тот принимает.
Тем временем на сцене предстает Стеламо в виде образа призванного Хозяйкой.
Хозяйка, смотря куда-то в сторону.
Ты говоришь, что вещь есть ли вещь, но скажешь ли ты такое о той кого любил когда-то? Балхан есть лишь балхан и нет отличий ни в одном из них?
Суль, отложив камни в сторону.
Мы есть мы. Много граней в...
Хозяйка, прерывая.
Ты сам себе противоречишь: вещь не вещь - вещь ли то, что ты видишь. Говоря о том, что ты нырнул на дно, ты лишь барахтаешься в песке прибрежном.
Ты видишь море, но нырнуть в него тебе не суждено, коль думаешь о том, что ты познал его едва взглянув.
Суль, раздраженно.
Любовь лишь твой обман! Суешь ты нам под нос её как ослу - морковь. Стеламо [будто перебарывая себя] - вещь. Как вещь любой другой.
Люби, кричишь, и делай достойное творцов. Но знаю тайный умысел я твой: найдя свой смысл в иных балханцах - отстанем от тебя и станет дом твой пуст, ворота ты запрешь и ключ проглотишь.
Хозяйка, становясь из едва различимого призрака юной девой. На лице её грустная улыбка.
Ты прав, мой милый. Стремлюсь я каждому из вас смысл подарить, чтоб обрести свободу. Но не значит это, что вред я вам нанести пытаюсь - напротив. Вам смысл жизни, мне - свободу.
Достойный уговор?
Суль, раздумывая и будто не слыша её.
Лишь в вещах есть постоянство и чем больше их - тем больше постоянство. Сожгут картины, взорвут дворцы и прекрасные скульптуры станут крошевом камней. И лишь простое - камни, дерево и плоть останутся собою.
Зачем же гнаться за изменчивым и тленным? Каков вопрос, таков ответ - ни к чему.
Хозяйка.
Каков вопрос, таков ответ - и вновь ты прав.
Но задал ты вопрос неверный.
Задай себе вопрос: способен ли ты себя вместить в тот камень? Припомни Ричарда, упомни славного Шиингу. Разве обесмертили себя они простым?
Что камень, что и древо, а то и вовсе плоть - лишь инструмент, чтоб себя увековечить, оставить отпечаток. Но и отпечаток тот не в материальном мире - в умах он, милый друг.
Возьми прекрасную скульптуру - нужна она, чтоб изображать невиданное в камне? О нет, мой Суль, нужна она за тем, чтоб впечатлить балханца разум и стать его же частью, прекрасной частью.
Транквилл, обращаясь к Колдуну.
Как вам пьеса наша? Не ощущаете ли скуку?
Я несподобился сказать, но на неделе прибывают те торговцы и мне б хотелось все побольше разузнать о вас, чтоб в памяти оставить след.
Аноны, я бы с радостью поиграл, но меня положили на несколько месяцев в больничку и играть не смогу, с Абелем поступайте как хотите Пишу с брата
Donjon.bish
По приказу Гвиира, который так и не смог узнать, откуда пришла хворь, полуднем того же восхода больных животных и баб, гниющих заживо, согнали в один сарай и подожгли. Через несколько дней поражённые чумой начали гореть во всех поселениях орков. Как и приказал вождь, не любящий долгие раздумья, свины начали выжигать чуму огнём.
Пока не было видно, чтобы это приносило какие-либо плоды.
А пока слабые горели, сильные, ведомые своим вождём, хлынули на юг, чтобы грабить богатые земли Аш’Медана. Бесчисленная волна полных животной ярости свинолюдей, благословлённые своим Обглоданным Богом, опустошала всё на своём пути. Деревни и поля горели, люди тысячами гибли и угонялись в рабство. Орда мощным кулаком давила любое сопротвление, словно солдаты были толпой крестьян с вилами, и казалось, что ничего не способно её остановить.
Пока орда не влетела в огненную бурю. Коварные ашмеданские колдуны обратили против Гвиира всю свою мощь. Вождя коснулись объятия Сожжённого Бога. Гвиир выжил, долго ещё шкура его была опалена.
Гвиир оставил эту землю Сожжёному Богу.
Это копия, сохраненная 23 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.