Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Поезд обсуждач 543460 В конец треда | Веб
В этом треде происходит допиливание игровых механик поездача и их обсуждение. Здесь царят маняфантазии и бредовые идеи, а также локальные мемы, поэтому все решения по изменению механики чятика принимаются путём обсирания голосования.

ссылка на игровой: https://2ch.hk/wr/res/541749.html (М)

На повестке треда:

Допиливание системы боевки. На данный момент готовы правила для дробовиков и винтовок:

Винтовки v0.2
Винтовка при прицеливании получает модификатор к урону за каждый ход "прицеливания". То есть по мимо бонуса к точности, винтовка получает модификатор урона, вплоть да х1.5.

Дробовики v0.1
Полностью переделана система дробовиков точнее добавлена:
Теперь выстрел из дробовика имеет модификатор к урону х1.5, а к криту — х2.5. Появились серьёзные дебаффы от расстояния. Также появилось само понятие, как "Дистанция".
Ближняя > Средняя > Дальняя
Ближняя — -1 к роллу на попадание. Обозначается как 3/3
Средняя — -2 к роллу на попадание. Обозначается как 2/3
Дальняя — -3 к роллу на попадание. Обозначается как 1/3

Автоматическое оружиеДопиливается

ПистолетыДопиливается
Jimmyfbi.png402 Кб, 800x600
2 543475
>>43460 (OP)
Стреляет с двух ПП, перекатывается, и ему вообще похуй.
3 543477

>когда пытаешься из даблодрочильни сделать нормальный механ, но только жиденько обсираешься

4 543482
>>43477
Пройди в свою игру, если не собираешься помочь советом. Они тут в любом случае надолго.
sage 5 543565
>>43460 (OP)
Дальность - хрень без задач, убивающая дробовики в ноль.
господин 1 6 544147
наносит урон господину 2
1-4, 0 - мимо
5-9 нанес урон
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 7 544148
Лоли каннибалы атакуют Димона

Первая
4d10: (6 + 8 + 5 + 9) = 28
50/50
1-4 Промах
5-8 Попала
9 Двойной урон
0 Пропуск хода

Вторая
50/50
4d10: (7 + 9 + 3 + 6) = 25
1-4 Промах
5-8 Попала
9 Двойной урон
0 Пропуск хода

Третья
50/50
4d10: (9 + 8 + 2 + 5) = 24
1-4 Промах
5-8 Попала
9 Двойной урон
0 Пропуск хода
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 7 544148
Лоли каннибалы атакуют Димона

Первая
4d10: (6 + 8 + 5 + 9) = 28
50/50
1-4 Промах
5-8 Попала
9 Двойной урон
0 Пропуск хода

Вторая
50/50
4d10: (7 + 9 + 3 + 6) = 25
1-4 Промах
5-8 Попала
9 Двойной урон
0 Пропуск хода

Третья
50/50
4d10: (9 + 8 + 2 + 5) = 24
1-4 Промах
5-8 Попала
9 Двойной урон
0 Пропуск хода
господин 1 8 544149
>>44147
4d10: (7 + 7 + 2 + 5) = 21
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 9 544150
ВСЕ. Что и требовалось доказать
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 10 544151
Урон на 5-9 будет значительно больше, чем на 1-4. Тем более с множетелем урона
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 11 544152
Пробный дайс
4d10: (9 + 5 + 4 + 1) = 19
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 12 544153
>>44152

Если бы последней цифрой была 9, то урон увеличился бы аж на 8 единиц + множитель в 1.5. И того, имеем +12 урона просто так
sage господин 1 13 544168
Дайсы
5-9 попал
1-4,0 промах
4d10: (5 + 4 + 5 + 4) = 18
4d10: (9 + 3 + 3 + 3) = 18
4d10: (3 + 1 + 1 + 1) = 6
4d10: (5 + 3 + 6 + 6) = 20
4d10: (5 + 2 + 4 + 3) = 14
Дайсы
1-5 попал
6-10 мимо
4d10: (3 + 6 + 3 + 10) = 22
4d10: (10 + 9 + 2 + 7) = 28
4d10: (5 + 4 + 8 + 1) = 18
4d10: (9 + 3 + 6 + 7) = 25
4d10: (5 + 10 + 10 + 9) = 34
sage господин 1 14 544171
>>44168
5-9 - попал
1-4,0 - мимо
4d10: (2 + 8 + 2 + 3) = 15
4d10: (7 + 9 + 7 + 3) = 26
4d10: (5 + 3 + 7 + 2) = 17
4d10: (5 + 8 + 1 + 9) = 23
4d10: (1 + 7 + 9 + 10) = 27
4d10: (7 + 2 + 8 + 9) = 26
4d10: (1 + 1 + 9 + 1) = 12
4d10: (1 + 7 + 1 + 4) = 13
4d10: (6 + 2 + 8 + 2) = 18
4d10: (2 + 5 + 6 + 6) = 19
sage господин 1 15 544174
>>44171
1-5 - попал
6-10 - мимо
4d10: (4 + 4 + 8 + 5) = 21
4d10: (3 + 7 + 6 + 4) = 20
4d10: (2 + 5 + 7 + 1) = 15
4d10: (6 + 9 + 3 + 1) = 19
4d10: (5 + 3 + 6 + 1) = 15
4d10: (2 + 3 + 10 + 2) = 17
4d10: (1 + 4 + 7 + 1) = 13
4d10: (7 + 8 + 1 + 3) = 19
4d10: (1 + 9 + 7 + 6) = 23
4d10: (5 + 4 + 9 + 8) = 26
15015829361-21.jpg75 Кб, 940x529
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 16 544186
Есть два игрока. Один попадает на 1-4, а второй на 5-8.

Игрок на 1-4 стреляет:
(1+4+5+Х)
-Если Х>4, то он не попадает, следовательно, урон аннулируется

Игрок на 5-8 Стреляет
(1+4+5+Х)
-Если Х<4, то он не попадает, следовательно, урон аннулируется

Итак, мы имеем:
(1+4+5+3)=13
-Первый игрок нанес бы 13 урона
-Второй, ничего

Обратный вариант:
(1+4+5+8)=18
-Первый игрок бы ничего не нанес
-А второй нанес бы 18 урона

18>13

И там, и там шансы 50 на 50. Но в итоге, выходит так, что роллить попадание на 5-8 выгоднее, из-за того, что финальный дамаг будет выше, чем, если роллить на 1-4
sage господин 1 17 544190
>>44186
Но весь прикол в том, что дайсы - чистый рандом и 1+4+5+Х выпадает очень редко. Практика показывает (>>44174, >>44171), дайсы выпадают разные и урон в большистве случаем стремится к одинаковому
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 18 544192
>>44190
Это не важно, если ты всегда мажешь при конечной цифре выше 4. Твой урон ниже того, кто попадает при последней цифре выше 4
sage 19 544193
>>43460 (OP)

>меланхолично-аутичная ролка про аутизм


>запиливают боёвку аки в боевике

sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 20 544195
>>44193
Мы и лор запилили, не поверишь
sage 21 544196
>>44195
Костыли еверхере
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 22 544197
>>44196
Это правда. Еще много работы
sage господин 1 23 544199
>>44192
ЭТО НЕВОЗМОЖНО. Иди в 1 класс. От перестановки сумм слагаемых сумма не меняется
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 24 544200
>>44199
Facepalm.
При чем тут перестановка вообще?
sage господин 1 25 544201
>>44199
слагаемых* опять ведроид шалит
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 26 544203
Я не знаю, как еще проще объяснить.
sage господин 1 27 544205
>>44200
При том, что если тебе выпадет (8+10+3+1) это не будет отличаться от (10+3+1+8) сумма одна и та же. А кубы - рандом, они не будут вечно выпадать так, как ты прописал.
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 28 544206
>>44205
Я говорю о том, что урон больше у того, кто роллит на 5-8 из-за большей прибавки урона с последней цифры дайса.
Твои перестановки тут вообще ни при чем. И рандомность кубов этого не отменяет.
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 29 544208
(Z+Y+Х+8)= БОЛЬШЕЕ
(Z+Y+X+2)= МЕНЬШЕЕ
sage господин 1 30 544212
>>44206
А теперь объясняю. ДАЙСЫ НЕ ФИКСИРОВАНЫ. то что ты втираешь, это полная дичь. Иди смотреть >>44174, >>44171 — значения почти одинаковые
31 544213
>>44208
Дебил, у тебя дайсы не фиксированы и значения больше/меньше - вообще ни о чем. Может выпасть 1+1+1+8 а может 8+8+8+1
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 32 544215
>>44212
>>44213
Это не отменяет того, что общая сумма дайса может быть БОЛЬШЕ, чем при броске на 1-4

Макс урон при броске на 1-4:
(10+10+10+4)=34
Макс урон при броске на 5-8:
(10+10+10+8)=38

Слушаю вас
sage господин 1 33 544217
>>44215
ЭТО НЕ ОТМЕНЯЕТ ТОГО, ЧТО ПРИ БРОСКЕ СУММА ДАЙСА МОЖЕТ БЫТЬ МЕНЬШЕ, ЧЕМ ПРИ БРОСКЕ 1-4
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 34 544218
>>44217
Это итак понятно, ты про максимальный урон расскажи.
35 544219
>>44215
может быть
А может и не быть - это рандом
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 36 544220
>>44215
Из этого следует то, что на 5-8 попадать выгоднее.
О чем я и говорил
sage господин 1 37 544221
>>44215
Удачи выбить это.
38 544222
>>44220
Дядь - ты дурак? Какой нахуй выгоднее, если ты, сука, не знаешь какие дайсы тебе выпадут?
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 39 544223
>>44221
Лучшая отмазка.
Шансы не равны. Если ты этого еще не понял, я умываю руки
sage господин 1 40 544225
>>44222
>>44223

> Лучшая отмазка.


> Шансы не равны. Если ты этого еще не понял, я умываю руки

sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 41 544226
>>44222
Макс. урон выше, следовательно выгоднее.
Так сложно понять?
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 42 544227
>>44226
Прибавьте к этому модификаторы урона и получим ваншотающий дробовик. Вуаля
43 544228
>>44226
Ты говоришь об абсолюте. Такого тут не может быть. Какой, ебать, максимальный урон выше? Еще раз, для тупых, тебе выпадает 1+1+1+8 или 8+8+8+1. Где урон выше, дебич? Теорию вероятности никто не отменял.
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 44 544229
>>44228
Зачем вы приводите в пример противоположные дайсы?
Вот вам нормальный:
В игре есть два меча.

-Первый наносит урон в диапазоне 1-34
-Второй наносит урон в диапазоне 1-38

Вы смотрите какой лучше и выбираете второй, потому что он наносит на 4 потенциальных единицы урона больше

И лучше отвечай с сагой, не надо держать этот тред на нулевой
sage 45 544232
>>44229
Ты такой тупой с рождения или ты старался, что бы стать таким? Еще раз У ТЕБЯ НЕ ФИКСИОРВАННЫЙ УРОН, ТЫ ЕГО НЕ ПРЕДУГАДАЕШЬ. Поэтому твои сравнения с мечами и прочим оружием не годится - это чистый рандом, твои 34~38 максимального урона практически никогда не выпадут, а когда выпадут они попадут в разряд статистической погрешности, потому что и еще раз ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ЗАРАНЕЕ ЧТО ТЕБЕ ВЫПАДАЕТ
sage господин 1 46 544233
>>44229
>>44171
>>44174
Вот тебе 2 меча. Ну и как урон? Сильно отличается?
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 47 544234
>>44232
О боже, даже если не выпадает максимальный урон, 4 потенциальные единицы все равно остаются. Я знаю, что это рандом, но это все-еще ломает баланс
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 48 544235
>>44233
Зайди в ДД и проверь. Эти 4 единицы тебе очень сильно пригодятся.
Особенно с модификаторами урона, которые их удваивают
sage 49 544236
>>44234
Какие потенциальные единицы, о чем ты? У тебя эти потенциальные единицы могут пойти нахуй из-за чисел идущих перед последним числом. Одинаковые дайсы с различной последней цифрой имеют такой мизерный шанс на выпад, что просто забей

>рандом, но это все-еще ломает баланс


Просто пушка
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 50 544237
>>44236
И не такое случалось
sage 51 544238
>>44237

>пук


Что сказать то хотел?
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 52 544239
>>44238
Все что хотел, уже сказал
sage 53 544240
>>44239
Слив засчитан
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 54 544242
>>44240
Вы до конца стоите на своем, о чем тут еще говорить?
sage господин 1 55 544243
>>44242
ЗДРАВЫЙ СМЫСЛ ПОБЕДИЛ
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 56 544244
>>44243
Очень здравый
Дуй в тред, бой доигрывать.
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 57 544275
подошёл к ебаке с семи хуями
4d10: (9 + 4 + 6 + 9) = 28
1-4 ебанул
5-8 мимо
9 очень ебанул
10 очень мимо
sage ебака с семи хуями !!54w6Wvhg3M 58 544276
>>44275
начала пиздить опа
4d10: (3 + 4 + 10 + 1) = 18
1-4 мимо
5-8 ебанула
9 очень мимо
10 очень ебанула
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 59 544277
>>44276
ещё раз пизданул ебаку
4d10: (5 + 6 + 1 + 7) = 19
1-4 ебанул
5-8 мимо
9 очень ебанул
10 очень мимо
sage ебака с семи хуями !!54w6Wvhg3M 60 544279
>>44277
направила все семь хуёв на опа
4d10: (4 + 4 + 2 + 8) = 18
1-4 мимо
5-8 ебанула
9 очень мимо
10 очень ебанула
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 61 544281
>>44279
направил единственный хуй на ебаку
4d10: (3 + 8 + 5 + 2) = 18
1-4 ебанул
5-8 мимо
9 очень ебанул
10 очень мимо
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 62 544282
>>44275

>69


>Ебанул хентайной мангой

sage ебака с семи хуями !!54w6Wvhg3M 63 544283
>>44281
продолжила атаковать семи хуями
4d10: (2 + 10 + 9 + 7) = 28
1-4 мимо
5-8 ебанула
9 очень мимо
10 очень ебанула
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 64 544284
>>44283
>>44281
>>44279
>>44277
>>44276
>>44275
А теперь считаем урон не считая девятки.

>18 с успехом на 5-8


>18 с успехом на 1-4


>28 с успехом на 5-8


Надо бы для приличия ещё разок ебануть.
4d10: (8 + 9 + 7 + 7) = 31
1-4 ебанул
5-8 мимо
9 очень ебанул
10 очень мимо
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 65 544285
>>44284
И ещё, пока не будет успеха.
4d10: (8 + 8 + 5 + 6) = 27
1-4 ебанул
5-8 мимо
9 очень ебанул
10 очень мимо
А также

>77


*Ебака сжала пять хуёв из семи из-за полившего ППО.
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 66 544287
>>44285
Ёбаем ебаку до изнеможения.
4d10: (6 + 2 + 7 + 1) = 16
1-4 ебанул
5-8 мимо
9 очень ебанул
10 очень мимо
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 67 544290
>>44287
>>44285
>>44284
>>44283
>>44281
>>44279
>>44277
>>44276
>>44275
Считаем урон.
При успехе на 5-8.

>18


>28


При успехе на 1-4.

>18


>16


Вообще на 5-8.

>18


>19


>28


>31


>27


Вообще на 1-4.

>18


>18


>16


Хз зачем урон на девятку.

>28


Можно заметить, что 5-8 выпало чаще, чем 1-4. Урон на 5-8 либо больше, чем на 1-4, либо равен урону на 1-4. При одной атаке урон был даже равен урону на девятку, а при другой вообще превысил урон на девятку. Делайте выводы.
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 67 544290
>>44287
>>44285
>>44284
>>44283
>>44281
>>44279
>>44277
>>44276
>>44275
Считаем урон.
При успехе на 5-8.

>18


>28


При успехе на 1-4.

>18


>16


Вообще на 5-8.

>18


>19


>28


>31


>27


Вообще на 1-4.

>18


>18


>16


Хз зачем урон на девятку.

>28


Можно заметить, что 5-8 выпало чаще, чем 1-4. Урон на 5-8 либо больше, чем на 1-4, либо равен урону на 1-4. При одной атаке урон был даже равен урону на девятку, а при другой вообще превысил урон на девятку. Делайте выводы.
sage ебака с семи хуями !!54w6Wvhg3M 68 544291
>>44290
Чтоб было красиво и чётно, ебану ОПа ещё раз.
4d10: (8 + 1 + 4 + 5) = 18
1-4 - мимо.
5-8 - ебанул.
9 - очень мимо.
10 - очень ебанул.
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 69 544293
>>44291
>>44290
Итак, 10 атак. Из них при шести атаках выбилось 5-8, при трёх 1-4 и при одной девятка. При атаках с 5-8 урон был либо больше, чем на 1-4, либо равен урону от атак 1-4. При одной из атак урон на 5-8 был равен урону на девятку, а при ещё одной из атак урон на 5-8 вообще превысил урон на девятку. Делайте выводы повторно.
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 70 544294
4d10: (9 + 7 + 8 + 7) = 31
Нужно выбить ещё несколько десяток, столько же девяток и сравнить урон.
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 71 544295
4d10: (7 + 9 + 10 + 4) = 30
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 72 544296
4d10: (9 + 9 + 8 + 5) = 31
4d10: (3 + 10 + 4 + 6) = 23
4d10: (5 + 9 + 9 + 3) = 26
4d10: (10 + 3 + 7 + 4) = 24
4d10: (7 + 5 + 8 + 6) = 26
4d10: (3 + 4 + 5 + 8) = 20
4d10: (10 + 7 + 2 + 5) = 24
4d10: (1 + 1 + 6 + 10) = 18
4d10: (9 + 3 + 6 + 3) = 21
4d10: (5 + 1 + 10 + 9) = 25
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 73 544297
>>44296

>+ 9) = 25


>+ 10) = 18


4d10: (7 + 1 + 6 + 4) = 18
4d10: (9 + 10 + 9 + 7) = 35
4d10: (4 + 7 + 4 + 3) = 18
4d10: (5 + 3 + 2 + 6) = 16
4d10: (8 + 10 + 3 + 3) = 24
4d10: (9 + 8 + 8 + 5) = 30
4d10: (5 + 2 + 6 + 1) = 14
4d10: (5 + 6 + 2 + 2) = 15
4d10: (7 + 8 + 5 + 7) = 27
4d10: (7 + 5 + 4 + 2) = 18
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 74 544298
>>44297

>нихуя


4d10: (9 + 1 + 6 + 5) = 21
4d10: (5 + 7 + 4 + 1) = 17
4d10: (5 + 4 + 8 + 1) = 18
4d10: (9 + 2 + 3 + 10) = 24
4d10: (2 + 6 + 5 + 3) = 16
4d10: (3 + 1 + 1 + 2) = 7
4d10: (4 + 9 + 1 + 2) = 16
4d10: (3 + 4 + 9 + 1) = 17
4d10: (6 + 7 + 8 + 2) = 23
4d10: (3 + 3 + 2 + 7) = 15
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 75 544299
>>44298

>+ 10) = 24


4d10: (3 + 4 + 10 + 9) = 26
4d10: (2 + 10 + 6 + 9) = 27
4d10: (2 + 3 + 9 + 8) = 22
4d10: (5 + 5 + 7 + 4) = 21
4d10: (6 + 1 + 5 + 3) = 15
4d10: (9 + 1 + 7 + 3) = 20
4d10: (6 + 3 + 4 + 9) = 22
4d10: (10 + 10 + 5 + 4) = 29
4d10: (3 + 6 + 3 + 7) = 19
4d10: (8 + 10 + 5 + 1) = 24
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 76 544300
>>44299

>+ 9) = 26


>+ 9) = 27


>+ 9) = 22


4d10: (5 + 3 + 3 + 5) = 16
4d10: (6 + 1 + 9 + 1) = 17
4d10: (10 + 9 + 10 + 3) = 32
4d10: (2 + 7 + 2 + 6) = 17
4d10: (8 + 3 + 4 + 7) = 22
4d10: (7 + 6 + 4 + 8) = 25
4d10: (6 + 9 + 3 + 9) = 27
4d10: (9 + 2 + 6 + 6) = 23
4d10: (6 + 8 + 10 + 2) = 26
4d10: (10 + 8 + 4 + 1) = 23
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 77 544301
>>44300

>девятки выбиваются чаще десяток, известен урон с 6 девяток и урон лишь с 2 10


>+ 9) = 27


4d10: (4 + 5 + 10 + 5) = 24
4d10: (9 + 5 + 3 + 2) = 19
4d10: (9 + 10 + 6 + 1) = 26
4d10: (3 + 6 + 6 + 1) = 16
4d10: (4 + 9 + 4 + 6) = 23
4d10: (9 + 10 + 8 + 4) = 31
4d10: (1 + 7 + 4 + 3) = 15
4d10: (6 + 4 + 10 + 2) = 22
4d10: (10 + 2 + 6 + 9) = 27
4d10: (8 + 10 + 2 + 6) = 26
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 78 544302
>>44301

>+ 9) = 27


>снова


4d10: (1 + 4 + 9 + 9) = 23
4d10: (7 + 2 + 1 + 5) = 15
4d10: (1 + 6 + 7 + 5) = 19
4d10: (7 + 4 + 6 + 10) = 27
4d10: (1 + 3 + 3 + 3) = 10
4d10: (1 + 10 + 10 + 6) = 27
4d10: (10 + 4 + 8 + 9) = 31
4d10: (8 + 1 + 7 + 8) = 24
4d10: (4 + 7 + 8 + 2) = 21
4d10: (10 + 9 + 7 + 1) = 27
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 79 544303
>>44302

>+ 9) = 23


>+ 10) = 27


>+ 9) = 31


>9 девяток, 3 десятки


4d10: (9 + 9 + 1 + 5) = 24
4d10: (5 + 3 + 8 + 7) = 23
4d10: (9 + 8 + 2 + 3) = 22
4d10: (1 + 3 + 8 + 2) = 14
4d10: (10 + 4 + 4 + 5) = 23
4d10: (5 + 9 + 10 + 3) = 27
4d10: (3 + 6 + 10 + 3) = 22
4d10: (2 + 3 + 3 + 10) = 18
4d10: (3 + 5 + 7 + 8) = 23
4d10: (9 + 4 + 6 + 9) = 28
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 80 544306
>>44303

>+ 9) = 28


>+ 10) = 18


Итого урона с девяток:

>28


>31


>23


>27


>27


>22


>27


>26


>25


>28


Урона с десяток:

>18


>27


>24


>18


Либо равен урону с девяток, либо ниже.
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 81 544307
>>44306
Выбью 10 десяток и посмотрю, что чему равно.
4d10: (7 + 10 + 6 + 7) = 30
4d10: (9 + 7 + 4 + 10) = 30
4d10: (7 + 9 + 5 + 4) = 25
4d10: (5 + 9 + 1 + 9) = 24
4d10: (2 + 9 + 7 + 2) = 20
4d10: (2 + 4 + 10 + 3) = 19
4d10: (6 + 1 + 8 + 6) = 21
4d10: (2 + 7 + 1 + 10) = 20
4d10: (8 + 6 + 6 + 8) = 28
4d10: (3 + 10 + 7 + 1) = 21
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 82 544308
>>44307

>+ 10) = 30


>+ 10) = 20


4d10: (2 + 2 + 2 + 5) = 11
4d10: (3 + 5 + 10 + 9) = 27
4d10: (9 + 9 + 9 + 8) = 35
4d10: (8 + 10 + 3 + 2) = 23
4d10: (5 + 5 + 4 + 10) = 24
4d10: (5 + 10 + 8 + 9) = 32
4d10: (10 + 9 + 3 + 2) = 24
4d10: (5 + 4 + 7 + 6) = 22
4d10: (5 + 8 + 10 + 10) = 33
4d10: (4 + 1 + 10 + 3) = 18
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 83 544309
>>44308

>+ 10) = 24


>+ 10) = 33


4d10: (5 + 7 + 7 + 3) = 22
4d10: (9 + 4 + 4 + 5) = 22
4d10: (3 + 3 + 7 + 9) = 22
4d10: (4 + 8 + 9 + 1) = 22
4d10: (8 + 10 + 9 + 2) = 29
4d10: (5 + 4 + 7 + 6) = 22
4d10: (3 + 2 + 4 + 10) = 19
4d10: (2 + 2 + 4 + 7) = 15
4d10: (10 + 1 + 1 + 8) = 20
4d10: (6 + 7 + 5 + 8) = 26
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 84 544311
>>44309

>+ 10) = 19


4d10: (8 + 7 + 5 + 10) = 30
4d10: (10 + 1 + 8 + 3) = 22
4d10: (9 + 2 + 7 + 6) = 24
4d10: (2 + 5 + 7 + 3) = 17
4d10: (8 + 1 + 6 + 10) = 25
4d10: (4 + 3 + 8 + 2) = 17
4d10: (3 + 5 + 8 + 3) = 19
4d10: (4 + 9 + 8 + 4) = 25
4d10: (6 + 2 + 5 + 5) = 18
4d10: (4 + 2 + 9 + 2) = 17
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 85 544312
>>44311

>+10) = 25


Подсчитываю урон.
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 86 544314
Девятки.

>28


>31


>23


>27


>27


>22


>27


>26


>25


>28


Десятки.

>18


>27


>24


>18


>30


>20


>24


>33


>19


4d10: (1 + 5 + 10 + 5) = 21
4d10: (5 + 9 + 2 + 6) = 22
4d10: (6 + 9 + 7 + 7) = 29
4d10: (7 + 10 + 3 + 7) = 27
4d10: (9 + 8 + 10 + 6) = 33
4d10: (5 + 10 + 5 + 8) = 28
4d10: (9 + 8 + 2 + 4) = 23
4d10: (8 + 5 + 8 + 8) = 29
4d10: (9 + 9 + 4 + 3) = 25
4d10: (10 + 5 + 10 + 5) = 30
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 86 544314
Девятки.

>28


>31


>23


>27


>27


>22


>27


>26


>25


>28


Десятки.

>18


>27


>24


>18


>30


>20


>24


>33


>19


4d10: (1 + 5 + 10 + 5) = 21
4d10: (5 + 9 + 2 + 6) = 22
4d10: (6 + 9 + 7 + 7) = 29
4d10: (7 + 10 + 3 + 7) = 27
4d10: (9 + 8 + 10 + 6) = 33
4d10: (5 + 10 + 5 + 8) = 28
4d10: (9 + 8 + 2 + 4) = 23
4d10: (8 + 5 + 8 + 8) = 29
4d10: (9 + 9 + 4 + 3) = 25
4d10: (10 + 5 + 10 + 5) = 30
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 87 544316
>>44314
4d10: (10 + 10 + 8 + 8) = 36
4d10: (4 + 4 + 9 + 4) = 21
4d10: (9 + 7 + 3 + 7) = 26
4d10: (4 + 10 + 3 + 10) = 27
4d10: (9 + 7 + 9 + 7) = 32
4d10: (5 + 3 + 9 + 10) = 27
4d10: (10 + 3 + 10 + 9) = 32
4d10: (2 + 9 + 8 + 4) = 23
4d10: (8 + 7 + 1 + 3) = 19
4d10: (2 + 1 + 8 + 10) = 21
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 88 544318
>>44316
Подсчитываю урон.
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 89 544319
Девятки.

>28


>31


>23


>27


>27


>22


>27


>26


>25


>28


Десятки.

>18


>27


>24


>18


>30


>20


>24


>33


>19


>27


Диапазон девяток = 22-31
Диапазон десяток = 18-33
У десяток диапазон шире. Минимальный урон с десяток на 4 единицы урона меньше минимального урона с девяток, но при этом максимальный урон с десяток больше максимального урона с девяток на 2 единицы урона. Делайте выводы.
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 90 544326
1d10: (5) = 5
1d10: (5) = 5
1d10: (2) = 2
1d10: (7) = 7
1d10: (10) = 10
1d10: (6) = 6
1d10: (3) = 3
1d10: (10) = 10
1d10: (5) = 5
1d10: (4) = 4
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 91 544327
>>44326
Две десятки.
1d10: (2) = 2
1d10: (5) = 5
1d10: (4) = 4
1d10: (4) = 4
1d10: (3) = 3
1d10: (7) = 7
1d10: (8) = 8
1d10: (5) = 5
1d10: (3) = 3
1d10: (5) = 5
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 92 544333
>>44327
1d10: (6) = 6
1d10: (1) = 1
1d10: (6) = 6
1d10: (8) = 8
1d10: (7) = 7
1d10: (7) = 7
1d10: (1) = 1
1d10: (8) = 8
1d10: (10) = 10
1d10: (4) = 4
image.png1,2 Мб, 701x1140
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 93 544335
Рейнджер Спарты вошёл в поезд.
image.png120 Кб, 350x316
sage Упырь !!2l0S49cWbA 94 544337
>>44335
За рейнджером увязался упырь.
тесторангер.png1,2 Мб, 701x1140
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 95 544338
>>44337
Тесторангер шмальнул в упыря.
4d10: (2 + 9 + 10 + 8) = 29
1-4 - промазал.
5-8 - прямо в цель.
9 - хуйнул дум-думом.
10 - заклинило.
тестомобус.png120 Кб, 350x316
sage Упырь !!2l0S49cWbA 96 544342
>>44338
71/100
4d10: (8 + 1 + 9 + 2) = 20
Взвизжав, упырь набросился на тесторангера.
1-4 - цапнул.
5-8 - тесторангер уклонился.
9 - укусил.
10 - неудачно приземлившись, упал.
тесторангер.png1,2 Мб, 701x1140
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 97 544344
>>44342
— Уф-ф!
Словив царапину от упыря, тесторангер пустил в него очередь.
4d10: (1 + 2 + 8 + 3) = 14
1-4 - в молоко.
5-8 - стрельнул в ногу.
9 - хуйнул в грудь дум-думом.
10 - заклинило.
тестомобус.png120 Кб, 350x316
sage Упырь !!2l0S49cWbA 98 544345
>>44344
Воспользовавшись промахом тесторангера, упырь набросился на него.
4d10: (10 + 2 + 2 + 2) = 16
1-4 - цапнул.
5-8 - недолёт.
9 - укусил.
10 - не долетел и упал при приземлении.
тесторангер.png1,2 Мб, 701x1140
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 99 544349
>>44345
64/100
— Ай, блядь!
Получив ещё одно ранение от упыря, тесторангер пустил в него ещё одну очередь.
4d10: (4 + 9 + 6 + 10) = 29
1-4 - в молоко.
5-8 - попал по ноге.
9 - хуйнул дум-думом.
10 - заклинило.
тестомобус.png120 Кб, 350x316
sage Упырь !!2l0S49cWbA 100 544350
>>44349
К перезаряжающемуся тесторангеру приковылял упырь.
4d10: (6 + 10 + 2 + 2) = 20
1-4 - въебал когтями.
5-8 - въебал ладонью.
9 - въебал когтями и дополнительно укусил.
10 - промах.
тесторангер.png1,2 Мб, 701x1140
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 101 544354
>>44350
44/100
Получив ляпаса от упыря, тесторангер перезарядился и хуйнул весь магазин в упыря.
4d10: (8 + 7 + 1 + 3) = 19
1-4 - в молоко.
5-8 - попал по ноге.
9 - ебанул дум-думом.
10 - заклинило. Снова.
тестомобус.png120 Кб, 350x316
sage Упырь !!2l0S49cWbA 102 544357
>>44354
58/100
Взвизгнув, упырь ещё раз дал тесторангеру по мордасам.
4d10: (3 + 6 + 1 + 5) = 15
1-4 - когтями.
5-8 - кулаком.
9 - когтями и ещё укусил за руку.
10 - ладонью.
тесторангер.png1,2 Мб, 701x1140
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 103 544359
>>44357
4d10: (1 + 2 + 1 + 8) = 12
44/100
Тесторангер хуйнул прямо в хареноску упырю очередь.
1-4 - щёлк-щёлк-щёлк.
5-8 - продырявил подбородок.
9 - продырявил дум-думом подбородок.
10 - щёлк-щёлк-щёлк.
тестомобус.png120 Кб, 350x316
sage Упырь !!2l0S49cWbA 104 544363
>>44359
46/100
Получив очередь в подбородок, попытался укусить тесторангера.
4d10: (1 + 10 + 10 + 10) = 31
1-4 - успешно куснул.
5-8 - не прокусил броню.
9 - прокусил руку. Полностью. Аж зубами клацнул.
10 - зубы отскочили от брони и болят.
тесторангер.png1,2 Мб, 701x1140
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 105 544367
>>44363
Воспользовавшись скривившимся от боли а-ля "котлетки будут ближе к выходным" ебалом упыря, тесторангер пустил в него несколько пуль.
4d10: (8 + 8 + 6 + 3) = 25
1-4 - мимо.
5-8 - ебанул в живот.
9 - ебанул дум-думом по груди.
10 - промах дум-думом. И рикошет в тесторангера.
тестомобус.png120 Кб, 350x316
sage Упырь !!2l0S49cWbA 106 544368
>>44367
Охуел с рангера и укусил ещё разок.
4d10: (6 + 1 + 7 + 1) = 15
1-4 - прокусил бронь.
5-8 - не прокусил.
9 - прокусил аж зубами клацнул.
10 - зубі отскочили от брони и болят.
тесторангер.png1,2 Мб, 701x1140
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 107 544370
>>44368
29/100
Тесторангер бросил гранату в упыря.
4d10: (10 + 2 + 1 + 1) = 14
1-4 - граната укатилась от упыря. Никого не задело.
5-8 - граната никуда не укатывалась. Упыря задело.
9 - граната ебанула прямо в рот упыря. Пизда тебе, братишка.
10 - граната не брошена. Ну, вы понели, кому пизда.
тестомобус.png120 Кб, 350x316
sage Упырь !!2l0S49cWbA 108 544373
>>44370
Куснул тесторангера.
4d10: (9 + 9 + 8 + 9) = 35
1-4 - успешно.
5-8 - провально.
9 - очень успешно.
10 - очень провально.
тестомобус.png120 Кб, 350x316
sage Упырь !!2l0S49cWbA 109 544378
>>44373
4d10: (3 + 10 + 5 + 3) = 21
Убив тесторангера, утащил его тело.
10 - в кармане была граната без чеки. Умер с тесторангером.
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 110 544385
4d10: (9 + 1 + 8 + 9) = 27
4d10: (2 + 9 + 5 + 5) = 21
4d10: (7 + 1 + 4 + 9) = 21
4d10: (4 + 5 + 5 + 5) = 19
4d10: (4 + 3 + 6 + 3) = 16
4d10: (6 + 8 + 9 + 1) = 24
4d10: (5 + 2 + 4 + 1) = 12
4d10: (7 + 3 + 8 + 5) = 23
4d10: (6 + 5 + 6 + 9) = 26
4d10: (5 + 2 + 5 + 3) = 15
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 111 544388
>>44385
1-5 - 7
6-10 - 3
4d10: (2 + 6 + 7 + 9) = 24
4d10: (7 + 6 + 6 + 9) = 28
4d10: (8 + 9 + 2 + 8) = 27
4d10: (7 + 10 + 7 + 9) = 33
4d10: (7 + 3 + 3 + 10) = 23
4d10: (9 + 8 + 8 + 4) = 29
4d10: (1 + 4 + 1 + 1) = 7
4d10: (8 + 2 + 7 + 1) = 18
4d10: (9 + 3 + 10 + 6) = 28
4d10: (9 + 5 + 6 + 8) = 28
image.png15 Кб, 364x150
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 112 544390
>>44388
1-5 - 10
6-10 - 10
4d10: (8 + 2 + 7 + 7) = 24
4d10: (6 + 10 + 4 + 10) = 30
4d10: (1 + 6 + 1 + 4) = 12
4d10: (9 + 6 + 6 + 3) = 24
4d10: (8 + 6 + 3 + 2) = 19
4d10: (9 + 4 + 8 + 7) = 28
4d10: (3 + 7 + 10 + 1) = 21
4d10: (4 + 5 + 3 + 4) = 16
4d10: (8 + 1 + 10 + 4) = 23
4d10: (10 + 5 + 5 + 2) = 22
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 113 544391
>>44390
1-5 - 17
6-10 - 13
4d10: (9 + 1 + 7 + 1) = 18
4d10: (9 + 4 + 5 + 8) = 26
4d10: (3 + 8 + 6 + 8) = 25
4d10: (2 + 2 + 6 + 10) = 20
4d10: (8 + 3 + 1 + 9) = 21
4d10: (1 + 3 + 8 + 4) = 16
4d10: (9 + 4 + 5 + 1) = 19
4d10: (2 + 5 + 8 + 10) = 25
4d10: (6 + 4 + 3 + 4) = 17
4d10: (9 + 7 + 4 + 2) = 22
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 114 544392
>>44391
1-5 - 22
6-10 - 18
4d10: (5 + 10 + 4 + 7) = 26
4d10: (7 + 4 + 6 + 3) = 20
4d10: (10 + 4 + 3 + 2) = 19
4d10: (9 + 8 + 3 + 6) = 26
4d10: (9 + 6 + 7 + 6) = 28
4d10: (5 + 5 + 3 + 7) = 20
4d10: (5 + 3 + 1 + 1) = 10
4d10: (9 + 2 + 4 + 5) = 20
4d10: (3 + 8 + 1 + 2) = 14
4d10: (3 + 8 + 4 + 4) = 19
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 115 544395
>>44392
1-5 - 26
6-10 - 24
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 116 544396
1-5 выпадает лишь немного чаще 6-10. Делайте выводы.
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 117 544398
>>44396
Это и не нужно было проверять. Теория вероятности в действии
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 118 544416
>>44398
Вообще мне просто нехуй делать. Пилите дайс на боёвку, а я потестирую его тут.
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 119 544419
>>44416
Решили оставить, пока, как есть. Дуй отыгрывать в тред
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 120 544423
1d6: (5) = 5
1d6: (5) = 5
1d6: (4) = 4
1d6: (1) = 1
1d6: (3) = 3
1d6: (6) = 6
1d6: (3) = 3
1d6: (4) = 4
1d6: (5) = 5
1d6: (3) = 3
sage 121 547850
2d20: (8 + 13) = 21
Ебнул пидора
sage 122 547852
2d20: (5 + 4) = 9
Чет - попал (на разные четы - разные действия можно сделать)
Не чет - мимо (аналогично
1-2 - критическая неудача
19-20 - критическая удача
sage 123 547854
4d20: (19 + 3 + 1 + 20) = 43
sage 124 547855
3d20: (17 + 13 + 7) = 37
3d20: (17 + 6 + 7) = 30
3d20: (3 + 17 + 16) = 36
3d20: (20 + 7 + 12) = 39
3d20: (1 + 20 + 8) = 29
3d20: (19 + 7 + 13) = 39
3d20: (4 + 3 + 19) = 26
3d20: (13 + 15 + 15) = 43
3d20: (3 + 9 + 16) = 28
3d20: (16 + 17 + 17) = 50
##3d20##
sage Гоморейдер 125 550706
НАЧИНАЕМ ТЕСТ ПОГОДНОЙ СИСТЕМЫ В ОБЫЧНОМ МИРЕ
Ролл на погоду
2d10: (10 + 1) = 11
sage Гоморейдер 126 550707
Ясная погода + туман.
Персонаж получает +1 к положительным исходам перемещения по крыше.
Туман. Видимость серьезно ограничена. Персонаж должен разыграть ролл на удачное перемещение к другому краю вагона (См. приложение 3), иначе он получает -2 к положительному исходу перемещения между вагонами.
Гоморейдер.jpg48 Кб, 500x400
sage Гоморейдер 127 550708
Гоморейдер появляется на крыше и ждет напарника, чтобы сходить за лутом.
червь-рейдер.jpg13 Кб, 250x156
sage Червь-рейдер !!nqZuZ7n8C2 128 550709
рейдер-2 появился рядом со своим товаристдчем
уже не терпится вкусить сады боцваны
Гоморейдер.jpg48 Кб, 500x400
sage Гоморейдер 129 550710
4d10: (7 + 4 + 7 + 1) = 19
*Гоморейдер очень сильно хочет поскорее получить свой лут, поэтому решает сигануть сквозь туман, не смотря под ноги.
-2+1=-1
1-3 - Гоморейдер успешно перепрыгнул между вагонами
4-8 - Гоморейдер провалился в пропасть между вагонами и повис.
9 - Гоморейдер с легкостью перепрыгнул между вагонами и довольно заурчал
10 - Гоморейдер рухнул с поезда и умер.
червь-рейдер.jpg13 Кб, 250x156
sage Червь-рейдер !!nqZuZ7n8C2 130 550712
4d10: (8 + 10 + 1 + 4) = 23
В надежде разузнать великие тайны поезда, червь-рейдер сиганул за ним
+1
1-4 - Рейдер перепрыгнул с вагона на вагон
5-8 - Споткнулся и упал
9 - Сделал обратное сальто аки в ваших индийских боевичках
0 - От сущности бытия не выдержал и спрыгнул с поезда
червь-рейдер.jpg13 Кб, 250x156
sage Червь-рейдер !!nqZuZ7n8C2 131 550713
>>50712
4d10: (7 + 10 + 6 + 2) = 25
он передумал прыгать, потому что ссыкун
однако, постояв на месте некоторое время, он всё-таки решился
-2
1-2 - Славно перепрыгнул
3-8 - Упал на пол пути
9 - крутой кувырок
0 - слетел с поезда, бля братишка долбаеб земля тебе пухом
Гоморейдер.jpg48 Кб, 500x400
sage Гоморейдер 132 550714
>>50713
4d10: (9 + 5 + 1 + 8) = 23
Гоморейдер ехидно окликнул товарища.
- Да заролли же ты уже нормально!
червь-рейдер.jpg13 Кб, 250x156
sage Червь-рейдер !!nqZuZ7n8C2 133 550715
>>50713
4d10: (4 + 1 + 4 + 4) = 13
однако и в этот раз он не прыгнул, даа, такого дцп рейдера вы еще не видели

-2+1=-1

ясная погода - +1
туман - -2
и того -1

1-3 - наконец прыгнул
5-8 - свалился
9 - круто перепрыгнул
0 - помер
Гоморейдер.jpg48 Кб, 500x400
sage Гоморейдер 134 550716
>>50715
Гоморейдер увидел, как Червь-рейдер свалился с крыши и повис на кроме вагона.
4d10: (5 + 1 + 2 + 9) = 17
1-4 - Помог вылезти.
5-8 - Ушел забирать весь лут себе.
9 - С легкостью вытащил и довольно заурчал.
10 - При попытке спасти товарища улетел с поезда.
Кирпич.jpg64 Кб, 446x443
Теневой ГМ !60/Z1up0p. 135 550717
>>50715

>44


В ДЦП рейдера полетел ехидный кирпич
4d10: (8 + 9 + 6 + 2) = 25
1-4 Попал
5-8 Пролетел мимо
9 Попал в голову и сбросил с крыши
0 Растворился в воздухе
червь-рейдер.jpg13 Кб, 250x156
sage Червь-рейдер !!nqZuZ7n8C2 136 550718
>>50717
>>50716
85/100
горе рейдеру помогли вылезти однако по нему прилетел кирпич
- ууухбля
проурчал тот, залезая на крышу
Теневой ГМ в ахуях.jpg376 Кб, 580x760
Теневой ГМ !60/Z1up0p. 137 550719
>>50718
Теневой ГМ помогает ДЦП-рейдеру считать ХП
75/100
7xcVTlTxk3g.jpg90 Кб, 736x736
sage Полицейские кибер-гопники !!YBCr0wdinc 138 550720
— Гыгыг го сыграем в "защеми лоха"?
— Го хуле))0)0)0)
Кибер-гопники полицейские встали напротив друг друга и приготовились к игре.
— Эй, кто ещё хочет сыграть в "защеми лоха"? Давайте, это охуенная игра!
Крикнул 1 кибер-гопник, разбивая бутылку о поручень
Гоморейдер.jpg48 Кб, 500x400
sage Гоморейдер 139 550721
4d10: (2 + 2 + 4 + 3) = 11
Гоморейдер решил, что больше ему так не повезет, поэтому в тумане мелкими шажками поплелся по вагону.
+1
1-5 - Успешно дошел до края вагона.
6-8 - Подвернул ногу и упал. Придется снова.
9 - Дошел до края вагона и довел товарища.
10 - Споткнулся и упал с поезда.
7xcVTlTxk3g.jpg90 Кб, 736x736
sage Полицейские кибер-гопники !!YBCr0wdinc 140 550722
— Эй, пидоры, вы чо, на не увожаете?
- Давай кати сюда свои колёса, щас реальная маза будет!

Кибер-гопники кричали на весь поезд, ожидая участников игры
червь-рейдер.jpg13 Кб, 250x156
sage Червь-рейдер !!nqZuZ7n8C2 141 550723
>>50719
4d10: (5 + 9 + 4 + 3) = 21
62/100
руйдер почесал затылок
"ыыы"
сказал он

+1 , ясная погода

1-4 - руйдер попытался аккуратно дойти
5-8 - неожиданная судорога неожиданна
9 - лег на поезд и пополз аки червь к углу
0 - не туда поставил ногу и сел на шпагат
7xcVTlTxk3g.jpg90 Кб, 736x736
sage Полицейские кибер-гопники !!YBCr0wdinc 142 550725
>>50719
4d10: (4 + 3 + 3 + 4) = 14
- Эй, ты пучеглазый, хочешь пивандря?
— Ты чо кого стремаешься, сюда чеши!
- Давай, проходи не бойся

1 Кибер-гопник заманивал к себе странного ГМа, а второй в это время чертил круг на полу
sage Гоморейдер 143 550726
РАЗВЕРЗЛИСЬ ХЛЯБИ НЕБЕСНЫЕ И ПОГОДА СМЕНИЛАСЬ
2d10: (4 + 7) = 11
sage 144 550727
>>50726
Персонаж получает +1 к положительным исходам перемещения по крыше, однако выбив 10 он становится жертвой солнечного удара и теряет сознание на 50 постов. Если в течении первых 25 постов не оказать ему первую помощь, персонаж умрет.
Сильный ветер. Персонаж получает -1 на положительный исход передвижения по крыше
sage 145 550728
>>50726
Реролл
2d10: (7 + 2) = 9
sage Гоморейдер 146 550729
- Крыша покрывается ледяной коркой, персонаж получает -2 к положительным исходам перемещения по крыше, однако специальным снаряжением или одеждой можно уменьшить эффект до -1. Окоченение: персонаж, не защищенный теплой одеждой, теряет каждый ход здоровье в размере 5хп. Персонаж, выбивший на крыше вагона 10, получает обморожение конечности, которая определяется на 1d10 (См. приложение 1).

Приложение 1

1d10
1.1,2 - Левая нога
2.3,4 - Правая нога
3.5,6 - Левая рука
4.7,8 - Правая рука
5.9 - обе ноги.
6.10 - обе руки.
Гоморейдер.jpg48 Кб, 500x400
sage Гоморейдер 147 550731
4d10: (2 + 4 + 6 + 1) = 13
Гоморейдер почувствовал, как похолодало, однако он был тепло закутан и не чувствовал мороза. Однако было страшно скользко. Нужно было надеть в рейд что то лучше носков.
Гоморейдер получает штраф -2 к передвижению
червь-рейдер.jpg13 Кб, 250x156
sage Червь-рейдер !!nqZuZ7n8C2 148 550732
4d10: (7 + 10 + 5 + 2) = 24

-1
-5 здоровья каждый ход
У дсцп-руйдера были хорошие сапоги,позволяющие твердо ему стоять на ногах но он был полуголый
холод пронизывал его насквозь
"Ыыы, холодна"
бутылка путинки выпитая часом ранее уже не грела его
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 149 550733
>>50725
-Как они здесь оказались? Впрочем, не важно
Теневой ГМ исчез и позади гопников появилось двое ассасинов, которые моментально атаковали их

Первый ассасин ударил одного гопника, а второй другого
4d10: (3 + 3 + 2 + 10) = 18
1-4 Проткнул мечом
5-8 Гопник отпрыгнул
9 Пробил мечом и выстрелил с арбалета во второго
0 Забыл как использовать меч
4d10: (5 + 1 + 6 + 2) = 14
1-4 Перерезал горло
5-8 Гопник обернулся
9 Перерезал горло, телепортировался ко второму и отрезал руку
0 Забыл как использовать магию
Гоморейдер.jpg48 Кб, 500x400
sage Гоморейдер 150 550734
4d10: (7 + 6 + 10 + 10) = 33
Носки начали прилипать к крыше, поэтому Гоморейдер поспешил убраться, пытаясь перепрыгнуть вагон.
-2
1-2 - Удачно перепрыгнул
3-8 - Перепрыгнул, но больно ударился пальцем.
9 - Перепрыгнул, сделав в воздухе сальто.+1 к следующему передвижению.
10 - Подскользнулся и повис на вагоне. -1 к успешному подтягиванию обратно.
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 151 550735
>>50734

>00


Поезд дернулся и остановился, все роллят на падение
7xcVTlTxk3g.jpg90 Кб, 736x736
sage Полицейские кибер-гопники !!YBCr0wdinc 152 550736
>>50733
4d10: (4 + 10 + 4 + 6) = 24
— О епт! Хули ты творишь пидрила, мы пацанчики четкие, хотели мазу тебе предложить, эй.
1 Гопник заметил кровь, которая начала хлестать из горла 2-го
— ДИМОООООООН!
Гопник подбежал к Димону и подхватил его. Кровь начала брызгать на одежду кибергопника
— ДИМОООООН
Гоморейдер.jpg48 Кб, 500x400
sage Гоморейдер 153 550737
4d10: (2 + 9 + 7 + 9) = 27
*Гоморейдер повис на крыше вагона. Ему это достаточно быстро надоело и он решил самостоятельно подтянуться.
-1+-2 = -3
1 - Гоморейдер подтянулся обратно и довольно заурчал.
2-8 - Гоморейдер потерял хватку и упал с поезда. Рест ин рейдис
9 - Гоморейдер поднялся наверх и получил +1 к следующему роллу на передвижение
10 - Гоморейдер упал под колеса останавливающегося поезда и от него ничего не осталось
червь-рейдер.jpg13 Кб, 250x156
sage Червь-рейдер !!nqZuZ7n8C2 154 550738
4d10: (5 + 3 + 9 + 6) = 23
-1
57/100
руйдер хотел помочь товарищу но его попытку прервал поезд что дернулся

1-4 - руйдер устоял на ногах
5-8 - упал на крышу
9 - подкатил к товарищу и вытащил его, сделав пируэт. Это что, танцы на льду?
0 - Ледяная корка поезда встретила нос руйдера
Гоморейдер.jpg48 Кб, 500x400
sage Гоморейдер 155 550740
>>50738
4d10: (10 + 2 + 10 + 5) = 27
Гоморейдер помог своему другу подняться и снова попытался сигануть на следующий вагон.
-1
1-3 перепрыгнул
4-8 - перепрыгнул, но ударился
9 - Перепрыгнул и получил +1
10 - Повис на крыше снова и получил -1
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 156 550741
>>50736
Ассасины переглянулись и исчезли во тьме
4d10: (3 + 1 + 9 + 2) = 15
9/0 Выпустив по болту в горло второго второго гопника
sage Полицейские кибер-гопники !!YBCr0wdinc 157 550743
>>50741
— ДИМООООН!
sage Гоморейдер 158 550744
Гоморейдер 73 хп
На крыше третьего вагона
червь-рейдер.jpg13 Кб, 250x156
sage Червь-рейдер !!nqZuZ7n8C2 159 550745
>>50740
4d10: (5 + 9 + 7 + 6) = 27

-1
52/100
"Ыыы, мне холодна, где водычка"
пробормотал дпц руйдер

1-3 - Руйдер перепрыгнул
4-8 - Перепрыгнул но повредил коленную чашечку
9 - Четенько перепрыгнул, +1
0 - Соскользнул к крыше поезда, ухватившись за неё рукой
-1
sage Гоморейдер 160 550746
>>50734
долбаеб гоморейдер понял, что не падал с крыши поезда, однако получил обморожение.

1d10: (8) = 8
1d10
1.\t1,2 - Левая нога
2.\t3,4 - Правая нога
3.\t5,6 - Левая рука
4.\t7,8 - Правая рука
5.\t9 - обе ноги.
6.\t10 - обе руки.
червь-рейдер.jpg13 Кб, 250x156
sage Червь-рейдер !!nqZuZ7n8C2 161 550747
>>50745
4d10: (9 + 5 + 10 + 1) = 25
-1
20/100
Руйдера совсем сморозило

1-3 - Он выстоял и залез назад в вагон
4-8 - Потерял сознание
9 - Четенько залез, в процессе даже немного отогрелся +5
0 - Отморзил культю
Гоморейдер.jpg48 Кб, 500x400
sage Гоморейдер 162 550748
>>50746
73\100
Гоморейдер понял, что обморозил правую руку. Если в кротчайшие сроки что-нибудь не сделать, то через 50 постов он получит пожизненный штраф -1 к стрельбе.
- Бляяяяяять, сука!
Гоморейдер попытался поскорее прошмыгнуть на следующий вагон
1-2 - плюс
3-8 - плюс минус
9 - плюс +1
10 - Снова обморожение
sage 163 550749
>>50748
4d10: (6 + 9 + 3 + 10) = 28
sage 164 550750
>>50748
1d10: (3) = 3
1.\t1,2 - Левая нога
2.\t3,4 - Правая нога
3.\t5,6 - Левая рука
4.\t7,8 - Правая рука
5.\t9 - обе ноги.
6.\t10 - обе руки.
Гоморейдер.jpg48 Кб, 500x400
sage 165 550751
>>50748
4d10: (9 + 2 + 8 + 2) = 21
- АСТАНАВИТЕСЬ Я ПРОСТО ХОЧУ СВОЙ ЛУТ
1-2 - плус
3-8 - плус менус
9 - плус +1
10 - Снова обморожение
Гоморейдер.jpg48 Кб, 500x400
sage Гоморейдер 166 550752
>>50751
4d10: (4 + 8 + 3 + 2) = 17
Одинокий гоморейдер плелся через метель, чувствуя боль в ногах и руках. Но он должен был, ДОЛЖЕН БЫЛ ВЗЯТЬ СВОЙ ЛУТ!
- РАДИ ЭТОГО Я ЖИВУ! РАДИ ЭТОГО Я И УМРУ!
1-2 - плус
3-8 - плус менус
9 - плус +1
10 - Снова обморожение
Гоморейдер.jpg48 Кб, 500x400
sage Гоморейдер 167 550754
4d10: (7 + 8 + 8 + 8) = 31
Рейдер не мог больше терпеть. Было слишком холодно, поэтому он решил спуститься внутрь пятого вагона. Без ролла. Потому что может.
- Лут, лутишко, лутик, лууууууутище.
Он начал осматривать вагон на предмет лута. Внезапно, он увидел золотой ящик, из которого ярко оранжевым сиянием светился легендарный лут. Тут ему перегородил дорогу админ технички.
- Чего ты хочешь, рейдер? - Спросил админ технички.
- Лута хочу, лута! Тайны поезда подавай! Давай добра!
Админ технички подумал.
- Кому добра, а тебе в ебало шмат говна.
И забил рейдера стоящей рядом имба-палкой. Рейдер просветлел и пошел пить чай в 14-ый вагон.
червь-рейдер.jpg13 Кб, 250x156
sage Червь-рейдер !!nqZuZ7n8C2 168 550755
Цпд-рейдер залез в вагон, но туда ли он зале?

4d10: (8 + 7 + 5 + 7) = 27
1-2 Гачипидоры
3-4 База отряда Валькирия
5-6 Лут
7-8 Кораблетянки каннибалы в HD
9 Супир-лут
0 Антон
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 169 550756
>>50755
4d10: (1 + 9 + 8 + 6) = 24
Внутри вагона рейдера ждал неприятный сюрприз...
Там сидели девушки каннибалы, которые попивали красный чаек, макая туда человеческие пальчики
червь-рейдер.jpg13 Кб, 250x156
sage Червь-рейдер !!nqZuZ7n8C2 170 550757
>>50756
4d10: (1 + 8 + 2 + 8) = 19

э?Чо йобона?!?!
Рейдер не думая достал гранатомет и шмальнул по лолям
1-4 - Задел Правую
5-8 - Ракета улетела в молоко
9 - Задел обоих
0 - Стрельнул себе под ноги
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 171 550759
>>50757
Ракета сбила бутылку молока, стоявшую на столике и вылетела в окно. Девушки были очень недовольны

Первая провела две молниеносные атаки...
150/150
4d10: (6 + 7 + 3 + 2) = 18
1-4 Ударила в челюсть
5-8 Промахнулась
9 Снесла голову
0 Не смогла провести вторую атаку
А потом...
4d10: (4 + 8 + 6 + 9) = 27
1-4 Саданула коленом в живот
5-8 Рейдер заблокировал
9 Пробила ногой насквозь
0 Не попала

Вторая осталась сидеть. Она была полностью уверена в своей подруге
червь-рейдер.jpg13 Кб, 250x156
sage Червь-рейдер !!nqZuZ7n8C2 172 550760
>>50759
4d10: (8 + 7 + 2 + 3) = 20

Это был конец, руйдер не думал, что закончит свою жизнь так, однако, оно так и случилось

9/0 - Во время удара он схватил девушку-киборгу за пятку и выкинул в окно, как-то
Знак роя !!I9SmTTQQp6 173 551808
штраф -2 за существо

4d10: (2 + 8 + 7 + 10) = 27-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (2 + 7 + 3 + 1) = 13-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (7 + 10 + 10 + 8) = 35-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (3 + 5 + 5 + 9) = 22-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (8 + 6 + 10 + 10) = 34-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (6 + 3 + 1 + 10) = 20-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (6 + 1 + 8 + 2) = 17-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (4 + 2 + 4 + 7) = 17-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
Знак роя !!I9SmTTQQp6 173 551808
штраф -2 за существо

4d10: (2 + 8 + 7 + 10) = 27-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (2 + 7 + 3 + 1) = 13-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (7 + 10 + 10 + 8) = 35-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (3 + 5 + 5 + 9) = 22-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (8 + 6 + 10 + 10) = 34-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (6 + 3 + 1 + 10) = 20-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (6 + 1 + 8 + 2) = 17-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (4 + 2 + 4 + 7) = 17-16
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
Знак роя !!I9SmTTQQp6 174 551809
штраф -1.5 за существо

4d10: (10 + 8 + 7 + 3) = 28-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (1 + 2 + 9 + 9) = 21-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (5 + 10 + 9 + 1) = 25-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (5 + 3 + 9 + 8) = 25-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (9 + 9 + 2 + 2) = 22-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (3 + 1 + 8 + 8) = 20-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (7 + 8 + 8 + 1) = 24-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (2 + 3 + 2 + 4) = 11-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
Знак роя !!I9SmTTQQp6 174 551809
штраф -1.5 за существо

4d10: (10 + 8 + 7 + 3) = 28-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (1 + 2 + 9 + 9) = 21-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (5 + 10 + 9 + 1) = 25-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (5 + 3 + 9 + 8) = 25-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (9 + 9 + 2 + 2) = 22-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (3 + 1 + 8 + 8) = 20-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (7 + 8 + 8 + 1) = 24-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (2 + 3 + 2 + 4) = 11-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
Знак роя !!I9SmTTQQp6 175 551810
штраф -1.5 за существо

4d10: (6 + 7 + 2 + 8) = 23-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (5 + 2 + 9 + 8) = 24-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (6 + 6 + 3 + 8) = 23-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (7 + 9 + 5 + 6) = 27-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (6 + 7 + 3 + 5) = 21-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (6 + 5 + 2 + 10) = 23-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (9 + 4 + 9 + 1) = 23-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (8 + 8 + 3 + 4) = 23-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
Знак роя !!I9SmTTQQp6 175 551810
штраф -1.5 за существо

4d10: (6 + 7 + 2 + 8) = 23-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (5 + 2 + 9 + 8) = 24-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (6 + 6 + 3 + 8) = 23-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (7 + 9 + 5 + 6) = 27-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (6 + 7 + 3 + 5) = 21-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (6 + 5 + 2 + 10) = 23-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (9 + 4 + 9 + 1) = 23-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
4d10: (8 + 8 + 3 + 4) = 23-12
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
Знак роя !!I9SmTTQQp6 176 551817
3d10: (1 + 4 + 10) = 15
3d10: (6 + 1 + 9) = 16
3d10: (9 + 1 + 8) = 18
3d10: (2 + 5 + 3) = 10
3d10: (9 + 10 + 5) = 24
3d10: (10 + 5 + 8) = 23
3d10: (8 + 4 + 8) = 20
3d10: (1 + 1 + 4) = 6
3d10: (2 + 9 + 6) = 17
3d10: (1 + 5 + 8) = 14
тесторангер.png1,2 Мб, 701x1140
ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 177 551819
4d10: (7 + 4 + 9 + 3) = 23
Тесторангер вбежал в поезд, отстреливаясь от упырей.
sage Знак роя !!I9SmTTQQp6 178 551820
>>51819
атакую хромогаунтами хп 40/40
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
2d10: (9 + 2) = 11
2d10: (10 + 8) = 18
2d10: (5 + 6) = 11
2d10: (7 + 9) = 16
2d10: (1 + 4) = 5
2d10: (10 + 5) = 15
2d10: (4 + 9) = 13
2d10: (7 + 8) = 15
тесторангер.png1,2 Мб, 701x1140
ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 179 551825
>>51820
26/100
отстреливаюсь от знатного зерг раша хромогаунтов
1-4 - промах
5-8 - попал
9 - ебанул золотым патроном
10 - заклинило
4d10: (7 + 9 + 2 + 4) = 22
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 180 551827
>>51825
попутно лепя сагу
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 181 551828
>>51825
и параллельно довнистически пересчитывая хапэ
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 182 551830
>>51828
но при этом зная что я сука нормально сосчитал у тебя девяток две еблан
Знак роя !!I9SmTTQQp6 183 551832
>>51825
атакую хромогаунтами хп 40/40
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
2d10: (1 + 5) = 6
2d10: (6 + 5) = 11
2d10: (7 + 4) = 11
2d10: (5 + 3) = 8
2d10: (3 + 6) = 9
2d10: (6 + 2) = 8
2d10: (5 + 5) = 10
2d10: (6 + 4) = 10
тесторангер.png1,2 Мб, 701x1140
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 184 551834
>>51832
ебать
Умирая, выпрыгнул в окно и уехал на дрезине.
4d10: (2 + 2 + 4 + 1) = 9
10 - перед этим ебанув гранату в тиранидов
Знак роя !!I9SmTTQQp6 185 551837
атакую хромогаунтами хп 40/40
1-4 - попал
5-8 - мимо
9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.
10 - косообразная клешня затупилась.
2d10: (7 + 10) = 17
2d10: (4 + 6) = 10
2d10: (7 + 6) = 13
2d10: (5 + 1) = 6
2d10: (1 + 8) = 9
тесторангер.png1,2 Мб, 701x1140
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 186 551843
>>51837
4d10: (6 + 4 + 3 + 7) = 20
64/70
Перезарядив калаш, выстрелил в гомогаунта выбившего десятку
1-4 - мимо
5-8 - попал
9 - золотые патроны
10 - калаш сломался
Знак роя !!I9SmTTQQp6 187 551849
>>51843
2d10: (6 + 6) = 12
2d10: (6 + 10) = 16
2d10: (8 + 9) = 17
2d10: (4 + 3) = 7
2d10: (4 + 9) = 13
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 188 551856
>>51849
21/100
4d10: (9 + 9 + 8 + 2) = 28
sage 189 551907
Тестим термогаунтов
Знак роя !!I9SmTTQQp6 190 552366
Здоровье выводка: 8/8.
1. Вожак — 40/40
2. Термогаунт — 30/30.
3. Термогаунт — 30/30.
4. Термогаунт — 30/30.
5. Термогаунт — 30/30.
6. Термогаунт — 30/30.
7. Термогаунт — 30/30.
8. Термогаунт — 30/30.
1d16: (14) = 14
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d16: (3) = 3
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d16: (12) = 12
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d16: (5) = 5
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d16: (5) = 5
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d16: (10) = 10
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d16: (4) = 4
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d16: (14) = 14
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d10: (7) = 7
9 - жуки прогрызли мышцы. штраф -0.5 к удачному действию от каждого попавшего жука. длиться 1 пост
Знак роя !!I9SmTTQQp6 190 552366
Здоровье выводка: 8/8.
1. Вожак — 40/40
2. Термогаунт — 30/30.
3. Термогаунт — 30/30.
4. Термогаунт — 30/30.
5. Термогаунт — 30/30.
6. Термогаунт — 30/30.
7. Термогаунт — 30/30.
8. Термогаунт — 30/30.
1d16: (14) = 14
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d16: (3) = 3
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d16: (12) = 12
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d16: (5) = 5
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d16: (5) = 5
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d16: (10) = 10
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d16: (4) = 4
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d16: (14) = 14
1-4 попал
5-8 мимо
9 кританул
10 заело
1d10: (7) = 7
9 - жуки прогрызли мышцы. штраф -0.5 к удачному действию от каждого попавшего жука. длиться 1 пост
Знак роя !!I9SmTTQQp6 191 552370
1d16: (8) = 8
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d16: (8) = 8
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d16: (2) = 2
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d16: (2) = 2
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d16: (2) = 2
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d16: (7) = 7
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d16: (10) = 10
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d16: (2) = 2
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d10: (2) = 2
9 - жуки прогрызли мышцы. -1 к удачному исходу на следующий пост
Знак роя !!I9SmTTQQp6 191 552370
1d16: (8) = 8
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d16: (8) = 8
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d16: (2) = 2
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d16: (2) = 2
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d16: (2) = 2
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d16: (7) = 7
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d16: (10) = 10
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d16: (2) = 2
1-7 - попал
8-14 - мимо
15 - критическая неудача
16 - критическая удача

1d10: (2) = 2
9 - жуки прогрызли мышцы. -1 к удачному исходу на следующий пост
Знак роя !!I9SmTTQQp6 192 552372
1d16: (5) = 5
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (8) = 8
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (10) = 10
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (6) = 6
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (12) = 12
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (11) = 11
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (15) = 15
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (13) = 13
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (9) = 9
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d10: (6) = 6
Знак роя !!I9SmTTQQp6 192 552372
1d16: (5) = 5
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (8) = 8
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (10) = 10
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (6) = 6
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (12) = 12
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (11) = 11
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (15) = 15
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (13) = 13
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d16: (9) = 9
1-7 - мимо
8-14 - попал
15 - критическая неудача
16 - критическая удача
1d10: (6) = 6
Знак роя !!I9SmTTQQp6 193 552373
2d8: (2 + 6) = 8
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (3 + 6) = 9
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (1 + 6) = 7
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (7 + 4) = 11
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (8 + 6) = 14
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (5 + 7) = 12
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (1 + 4) = 5
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (8 + 7) = 15
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (4 + 6) = 10
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
Знак роя !!I9SmTTQQp6 193 552373
2d8: (2 + 6) = 8
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (3 + 6) = 9
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (1 + 6) = 7
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (7 + 4) = 11
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (8 + 6) = 14
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (5 + 7) = 12
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (1 + 4) = 5
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (8 + 7) = 15
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
2d8: (4 + 6) = 10
1-3 попал
4-6
7 -крит
8 неудача
194 553892
>>43460 (OP)
Кто из вас тут с крутым воображением? Придумайте мне космический корабль.
sage 195 553962
>>53892
Какой космический корабль, о чем ты?
196 554075
>>53962
Не бери в голову, прост сделал игру и не мог подключить мозг к созданию корабля
ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 197 554759
>>53892
Могу нахуярить карту, где будет ядро и капитанский мостик прямо на выходе.
sage 198 556437
2d20: (4 + 12) = 16
2d20: (3 + 8) = 11
2d20: (5 + 9) = 14
2d20: (10 + 2) = 12
2d20: (8 + 8) = 16
Антирейдовый комитет !N1A4BMKaa2 199 556779
2d10: (6 + 9) = 15
тест
sage !cidRcLOAk6 200 559375
>>43460 (OP)
Тест трипа
9bbf1bd718b2a8a94780ebf7da154955--emperor-nicholas-dagosto.jpg62 Кб, 506x604
sage 201 561344
среш...
202 561347
4d10: (4 + 3 + 1 + 6) = 14
203 561353
4d10: (1 + 2 + 8 + 4) = 15
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 204 563253
Еще какие-то вопросы?
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 205 563421
Боец альфы с автоматом в руках осторожно ступает в темный вагон
М4А1 (Штурмовая винтовка)
+8 урон; -1 мобильность

Он замечает движение в тени и пускает туда короткую очередь
4d10: (5 + 2 + 4 + 7) = 18+8
1-4 Пули ушли в стену
5-8 Пули кого-то задели (Х1)
9 Пули прошили плоть (Х2)
0 Патроны закончились, придется доставать пистолет
Боец Альфы.jpg205 Кб, 704x1056
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 206 563422
>>63421
Боец нанес кому-то в тени 26 урона
image.png318 Кб, 340x533
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 207 563485
>>63421
>>63422
74/100
МА-АК (карабин)
+4 урон; +1 мобильность

Школьник с калашом и простреленной ногой вышел из тени.
— пёс ты чо я тваю мать ебал те внатуре пизда атвечаю лучше съебись — крикнул школьник и выстрелил в бойца.
4d10: (6 + 10 + 6 + 5) = 27+4
1-4 - школьник промахнулся.
5-8 - попал в ногу солдату. (Х1)
9 - пуля попала солдату в подбородок. (Х2)
10 - калаш оказался игрушечным. Ну що тут сказати…
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 208 563487
>>63421 >>63485
На самом деле М4А1 тоже карабин. Так что сделаешь себе +4 Хп не след посту
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 209 563488
>>63487
Ок
78/100
Боец Альфы.jpg205 Кб, 704x1056
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 210 563489
>>63485
69/100
В ногу солдата вгрызлась пуля и он ввалился в одно из купе, укрываясь от дальнейших атак.
-Бросай оружие на землю!
Он выглянул из своего укрытия и отправил во тьму пару очередей из карабина
4d10: (9 + 10 + 2 + 6) = 27+4
1-4 Огонь поглотила тьма
5-8 Есть попадание (Х1)
9 В голову (Х2)
0 Последний магазин...
image.png318 Кб, 340x533
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 211 563494
>>63489
47 хромосом/100
— бросил те за щеку хуец потом вынул и спермача оставил как твоей мамке
— крикнул подстреленный во второй раз школьник, отправив очередь из АК в выглянувшего солдата.
1-4 - не попал по солдату.
5-8 - две пули в кисть.
9 - две пули в подбородок.
10 - две пули в кисть. Школьника. Рикошет творит чудеса.
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 212 563495
>>63494
4d10: (4 + 5 + 3 + 4) = 16+4
Боец Альфы.jpg205 Кб, 704x1056
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 213 563498
>>63494
69 с мамашей школьника/100
Солдат укрылся от пуль за стеной, а потом снова выглянул наружу
-Это был твой последний шанс
Огонь осветил помещение и грохот известил весь вагон о продолжении вечеринки
4d10: (6 + 5 + 6 + 9) = 26+4
1-4 Все пули улетели в молоко
5-8 Одна задела школьника
9 Всю очередь впитал террорист
0 Когда выглядывал словил пулю в плечо
image.png318 Кб, 340x533
sage ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 214 563529
>>63498
4d10: (7 + 2 + 3 + 4) = 16
Школьник упал у стены. Едва шевелясь, школьник взял АК.
— мать… ипал… — прохрипел школьник.
~ боже сука спасибо что я успел поебаться с танюхой ~ — пролетело в мыслях у школотрона перед тем, как тот уснул вечным сном.
Боец Альфы.jpg205 Кб, 704x1056
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 215 563531
>>63529
Солдат выбрался из укрытия и остановился перед трупом школьника
-Еще совсем ребенок...
sage Костоправ !60/Z1up0p. 216 564819
Агент пытается украсть роллтон в магазине...
1d10: (4) = 4
1-4 Ему удается
5-8 Решает не пиздить
9 Легко!
0 Спалили и посадили на бутылку
!IkCDm.nGVo 217 570484
Материализовался
!hxyLfyzYnw 218 570485
>>70484
дал пинка
!hxyLfyzYnw 219 570486
>>70484
дважды дал пинка
!hxyLfyzYnw 220 570487
>>70486
>>70485
>>70484
хуёво даешь
дал нормального пинка
!JokerRQ4RI 221 570840
##>555##
!JokerRQ4RI 222 570841
##>>70840
##>555
!JokerRQ4RI 223 570842
#>555
224 571030
1d100: (86) = 86±1d100: (33) = 33
1d20: (17) = 171d20: (17) = 17
225 571031
1d50: (5) = 5 1d50: (32) = 32
1d20: (11) = 11 1d20: (17) = 17
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 226 571032
Да ставьте вы сагу в конце концов!
227 571033
1d100: (69) = 69 1d100: (28) = 28
sage 228 571034
1d100: (92) = 92 1d100: (31) = 31
sage 229 571035
1d100: (19) = 19 1d100: (27) = 27
sage 230 571036
1d100: (3) = 3 1d100: (39) = 39
1d100: (77) = 77 1d100: (67) = 67
1d100: (81) = 81 1d100: (77) = 77
sage 231 571039
1d100: (33) = 33 1d100: (53) = 53
sage 232 571040
1d100: (41) = 41 1d100: (96) = 96
1d100: (77) = 77 1d100: (11) = 11
1d100: (63) = 63 1d100: (94) = 94
1d100: (19) = 19 1d100: (58) = 58
1d100: (20) = 20 1d100: (53) = 53
sage 233 571041
1d100: (78) = 78 1d100: (79) = 79
1d100: (35) = 35 1d100: (34) = 34
1d100: (10) = 10 1d100: (55) = 55
1d100: (3) = 3 1d100: (24) = 24
1d100: (94) = 94 1d100: (31) = 31
sage 234 571042
1d100: (59) = 59 1d100: (65) = 65
1d100: (51) = 51 1d100: (50) = 50
1d100: (63) = 63 1d100: (43) = 43
1d100: (75) = 75 1d100: (89) = 89
1d100: (78) = 78 1d100: (65) = 65
sage Miles 235 571105
Здоровье 50/100
израненный Майлз рухнул прямо на колени. Вся его рука была расцарапана — в запястье торчал огромный кусок арматуры, почти пронзив конечность на сквозь.
— Я.. Так просто... Не сдамся..
Мужчина вытащил из кармана куртки небольшой пластиковый пакет Эпоксида и небольшое растение.
Эпоксид + Растение = Аптечка
Эпоксид, качество: 1d50: (28) = 28
Растение, качество: 1d50: (26) = 26
Успешность:
1d20: (7) = 71d20: (20) = 20>0
sage Miles 236 571106
>>71105
Неудачно.
sage Miles 237 571108
>>71105
Допустим, перекину
Здоровье 50/100
Эпоксид + Растение = Аптечка
Эпоксид, качество: 1d50: (26) = 26
Растение, качество: 1d50: (26) = 26
Успешность: >0
1d20: (14) = 141d20: (1) = 1
sage Miles 238 571113
>>71108
Получилось:
Аптечка, качество: 65%
Юзаю.
условные единицы аптечки 1d50: (8) = 8
1d10: (9) = 9
1-7 хилит число %усл. Ед.%
3-0 наносит вред число %усл. Ед%
sage Miles 239 571114
>>71113
Отпечатался
1-7
8-0
sage Miles 240 571115
Качество = успешность
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 241 571117
>>71113
Почему 65%?
sage Miles 242 571118
>>71117
26+26+13
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 243 571119
>>71118
Зачем прибавлять % успешности?
sage Miles 244 571122
>>71119
Чего?

Смотри. У каждого ингредиента есть свой процент "испорченности", то бишь в данном крафте 50 — полностью идеальный ингредиент. При создании предмета это суммируется в качество предмета. Чем оно выше — тем больше шанс успешности его применения.
Насчёт 1d20. Эти кубы на "успешность создания". То бишь, при вычитании из одного 1d20 из другого 1d20 получается положительное число не равное нулю, то крафт успешен и этот "остаток" идёт бонусом к "качеству" предмета
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 245 571123
>>71122
Т. е. макс. качество 120%?
sage Miles 246 571127
Пример крафта ружья
Сломанный дробовик + изолента + металлолом + пружина = дробовик

Сломанный дробовик, качество: 1d25: (18) = 18
Изолента, качество: 1d25: (18) = 18
Металлом, качество: 1d25: (8) = 8
Пружина, качество: 1d25: (2) = 2

Успешность > 0 :
1d20: (1) = 11d20: (9) = 9
sage Miles 247 571128
sage Miles 248 571130
Допустим, у меня получилось так:
Пример крафта ружья
Сломанный дробовик + изолента + металлолом + пружина = дробовик

Сломанный дробовик, качество: 1d25: (18) = 18
Изолента, качество: 1d25: (18) = 18
Металлом, качество: 1d25: (8) = 8
Пружина, качество: 1d25: (2) = 2

Успешность > 0 :
1d20: (12) = 12 — 1d20: (9) = 9
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 249 571132
>>71130
49% качество. Но если это еще и на эффективность влияет, считать постоянно придется. Будет не лучше калибров
sage Miles 250 571133
>>71130
Дробовик скрафтил. Качество 49%
4d10: (3 + 5 + 2 + 8) = 18
1-2 попал
3-4 нет
5 Крит удача
6-10 дробовик заклинило
sage Miles 251 571135
sage Теневой ГМ !60/Z1up0p. 252 571136
sage Miles 253 571137
Вообще, можно чутка порезать. Типо от 80 уже идёт штраф
Дробовик скрафтил. Качество 49%
4d10: (3 + 5 + 2 + 8) = 18
1-2 попал
3-4 нет
5-6 Крит удача
7-10 дробовик заклинило
jazzjack-artist-Doom-(игра)-Игры-4077242.jpeg1,4 Мб, 903x960
254 572921
Сила 10/10
Ловкость 2/10
Интеллект 2/10
Восприятие 3/10
Пси. Стойкость 2/10

- Бля, ахуительный кофе! - Сказал мужик и отхлебнул из кружки.
CombineSoldiercloudsfire.jpg107 Кб, 668x668
sage 255 572922
Вунды: 5
Перки: фехтовальщик (1d50)

Айтемы:
Электропалка—пизделка (неогр.)
Бронежилет (89%)

Сила 5
Ловкость 5
Интеллект 4
Восприятие 3
Пси. Стойкость 3

юнит ОТА заметил >>72921.
— Гражданин, apply!
Крикнул комбайн, сняв с пояса элкетропалку— пизделку, которая буквально искрила. В воздухе встало НАПРЯЖЕНИЕ
sage 256 572925
5d10: (7 + 1 + 3 + 5 + 5) = 21
jazzjack-artist-Doom-(игра)-Игры-4077242.jpeg1,4 Мб, 903x960
sage 257 572926
>>72922
Вунды : 10

Айтемы:
Бензопила

Сила 10/10
Ловкость 2/10
Интеллект 2/10
Восприятие 3/10
Пси. Стойкость 2/10

- Ну всё, меня долго упрашивать не надо!Прохрипел басом мужик и ебнул по незнакомцу кулаком

5d10: (4 + 8 + 5 + 7 + 8) = 32
≤2
CombineSoldiercloudsfire.jpg107 Кб, 668x668
sage 258 572928
>>72926
Вунды: 5
Перки: фехтовальщик (1d50)

Айтемы:
Электропалка—пизделка (неогр.)
Бронежилет (89%)

Сила 5
Ловкость 5
Интеллект 4
Восприятие 3
Пси. Стойкость 3

Увернувшись от пилы, комбайн ебошит палкой по ебалу гражданина
5d10: (10 + 9 + 7 + 4 + 4) = 34
sage 259 572929
>>72928
тоже промахнулся, но у меня сумма дайсов больше, поэтому я сейчас атакую. Снова
sage 260 572930
>>72926
помахав палкой перед ебалом гражданина, комбайн снова ебнул палкой по кулаку противника
5d10: (6 + 1 + 9 + 8 + 1) = 25
sage 261 572931
>>72930
и опять мимо
jazzjack-artist-Doom-(игра)-Игры-4077242.jpeg1,4 Мб, 903x960
sage 262 572932
>>72930
>>72928
Вунды : 10

Айтемы:
Бензопила

Сила 10/10
Ловкость 2/10
Интеллект 2/10
Восприятие 3/10
Пси. Стойкость 2/10

- Уууууухбля! Будешь знать как до честных людей доебываться!
Заведя свою бензопилу лишь одним своим ликом мужик ебнул по комбайну ею
5d10: (3 + 8 + 2 + 3 + 3) = 19
CombineSoldiercloudsfire.jpg107 Кб, 668x668
sage 263 572933
>>72932
— иди нахуй
комбайн перевёл палку в положение "high" и попытался ебнуть гражданина
5d10: (1 + 4 + 4 + 7 + 2) = 18
sage 264 572934
>>72933
О, 4 успехов из 5. Я попал. Кидай на успешность блока
jazzjack-artist-Doom-(игра)-Игры-4077242.jpeg1,4 Мб, 903x960
sage 265 572935
>>72933
- Хуй тебе , скотина, хуй тебе!
Мужик сделал резкое движение бензопилой собираясь сделать блок
5d10: (10 + 2 + 8 + 5 + 3) = 28
sage 266 572936
>>72935
и ты получаешь по ебалу. Минус 1 вунд. Сумма дайсов у тебя больше, так что ты сейчас атакуешь
jazzjack-artist-Doom-(игра)-Игры-4077242.jpeg1,4 Мб, 903x960
sage 267 572937
>>72935
9/10
- Ай блядь!
Сматернулся мужик получив по каске палкой-погонялкой
- Ух блядь , ты огребаешь, пидор фашисткий!

5d10: (5 + 4 + 9 + 4 + 7) = 29
CombineSoldiercloudsfire.jpg107 Кб, 668x668
sage 268 572938
>>72937
наблюдая за мужиком, у которого, похоже пинг 300, комбайн снова атакует
5d10: (6 + 2 + 3 + 6 + 6) = 23
jazzjack-artist-Doom-(игра)-Игры-4077242.jpeg1,4 Мб, 903x960
sage 269 572939
>>72938
Бля, я что, пил?
Подумал мужик и ебнул ещё разок
sage 270 572940
>>72939
5d10: (4 + 8 + 3 + 8 + 7) = 30
CombineSoldiercloudsfire.jpg107 Кб, 668x668
sage 271 572941
>>72940
солдат ОТА ехидно наблюдает за действиями мужика, снова пытаясь дать ему в щи
5d10: (1 + 9 + 5 + 1 + 10) = 26
sage 272 572942
>>72941
ещё одно попадание
sage 273 572943
>>72942
чье?
sage 274 582208
1d6: (4) = 4
1d6: (2) = 2
1d6: (2) = 2
1d6: (2) = 2
sage 275 582250
3d6: (1 + 1 + 5) = 7
sage 276 582255
3d6: (2 + 4 + 3) = 9
3d6: (5 + 6 + 1) = 12
3d6: (1 + 1 + 5) = 7
3d6: (5 + 4 + 2) = 11
3d6: (5 + 2 + 6) = 13
sage 277 582258
3d6: (1 + 1 + 4) = 6
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски