Вы видите копию треда, сохраненную 27 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
______________________________________________________________________________
На данный момент в Поезде…
—15-ый и 14-ый вагоны были заменены на новые во время одной из постоянных остановок. 6-ой был полностью восстановлен неизвестными силами, а пиллармен исчез из поезда
Схема расселения:
1 купе: Миротворец, Агенты и Артем
2 купе: Тадаши, Алексия, Лайт
3 купе: Сага-тян, Джун
4 купе: 44-ый, Лэйн, Рина
5 купе: Дэйвисон, Байкер, Солдат
6 купе: Климент, Райков и ко
7 купе: Камикадзе
8 купе: Вэн, Кайфолом, Вильгельм
9 купе: Параноик
Персонажи без купе: Имхотеп, Абатур, Костоправ, Кира, Сыч, Хэнк, Понтиус
______________________________________________________________________________
ПРАВИЛА:
1. Можете играть хоть за Бога, но силы у него должны быть примерно равны с остальными игроками.
2. Начать играть можно в любой момент, если придумать правильный предлог, либо зайти на остановке. Если вы хотите сделать своего персонажа индивидуальным в плане игровой механики, обсудите это с любым из ГМ.
3. Не ждите пока зайдут те, с кем вы играете в основном, этим вы мешаете игре. Вам никто не запрещает не вступать в контакт с другими, но если это так - то хотя бы описывайте это адекватно
4. Обязательно соблюдайте очередность ходов. В случае, если вы собираетесь делать некое действие n ходов/постов, считайте только игровые посты.
5. В битвах или иных важных действиях обязательно разыгрывать дайсы.
6. В начале поста кидаем 4d10. Далее смотрим на цифры в скобках и определяем по ним исходы ролла.
7. Шансы на успех должны быть равны шансам на неудачу. Под определенными усилениями разрешается увеличивать шансы на удачу или наоборот снижать их.
8. Если ваш персонаж погиб, возрождение будет доступно спустя 500 постов после смерти.
ЗЛОСТНОЕ НЕПОДЧИНЕНИЕ ПРАВИЛАМ КАРАЕТСЯ НАСИЛЬСТВЕННОЙ СМЕРТЬЮ ПЕРСОНАЖА
______________________________________________________________________________
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
История тредов:
Первый тред —>>519044 (OP) (OP)
Второй тред —>>523644 (OP) (OP)
Третий тред —>>527444 (OP) (OP)
Четвертый тред—>>533310 (OP) (OP)
Пятый тред—>>537886 (OP) (OP)
Шестой тред —>>541749 (OP) (OP)
Седьмой тред —>>546630 (OP) (OP)
Восьмой тред — >>551418 (OP) (OP)
Девятый тред — >>556713 (OP) (OP) (Предыдущий)
______________________________________________________________________________
Документ, знакомящий с игрой:
https://docs.google.com/document/d/1-wuvSDX-E7LW717va3C4lAShzWVezpEYPNMvrNluwOA/edit?usp=sharing
Система погоды:
https://vk.com/doc313565340_449405951?hash=117a8ee2dd560a3241&dl=35ac4360f407eb2200
_____________________________________________________________________________
ИВЕНТЫ
11 — санитарная зона до повторного 11.
22 - в вагоне перебивает электричество/свет. Чиниться с помощью 88 или повторным 22.
33 — в вагон врываются цыгане и пытаются своровать все, что не прибито к полу . (Уходят через 30 постов)
42 — прозвучал главный ответ на вопрос жизни, Вселенной и всего остального. На поезде появляются журналисты, британские учёные и любопытные. (Уходят через 50 постов)
44 — в окно купе/вагона влетел кирпич
55 — в вагоне заиграл случайный трек.
66 — погранцы устроили шмон
69 — кто-то нашел порно-журнал
77 — в вагоне срабатывает ППО. Льет 50 постов
88 — чинимся от даблов
99 — в окно вагона или определенного купе брошена рандомная граната
00 - отвалились колёса. Их можно отремонтировать повторным 00 или 88. Поезд падает на рельсы и моментально останавливается. Автопочинка только через 150 постов
111 – тамбур заминирован.
222 — поезд въезжает в зону боевых действий. Держитесь подальше от окон! (150 постов движемся через БД )
228 — Кто-то отыскал заначку кокаина
309 — кто-то перевернул календарь, а вместе с ним перевернулась и сила гравитации. Снова наступило 3 сентября (на 100 постов)
300 - спартанцы перегородили въезд в тоннель. (Не уходят в течении 70 постов)
333 — дёрнули стоп-кран. Пока выясняют обстоятельства - поезд стоит. (Обстоятельства выясняют на протяжении 80 постов. Не лечится)
404 — В тамбуре БЕЗНОГNМ. Тамбур запирается на 100 постов, но БЕЗНОГNМ (исчезает только спустя 200 постов).
420 — поезд наполняется странным дымом. Всем становится немножко веселее. Сражающиеся персонажи получают возможность сделать 360 ноускоуп в прыжке. (Ивент на 60 постов)
444 — ШОК! Поезд сбил человека! Скандалы, интриги, расследования. На борту появляется НТВ и РенТВ. (30 постов)
555 — Культ "Детей 6-го вагона", обосновавшийся в 7-ом, начинает активную работу по освобождению высшей НЕХ. Внимание! Если им удастся принести в жертву трех персонажей, то 6-ой вагон будет открыт.
666 — поезд проваливается в ад. (Возвращение в нормальный мир через 1000 постов).
696 - Поезд становится пристанищем потерянных судеб и забытых воспоминаний. В такое необычное время, некоторые пассажиры могут узнать о себе что-то важное, или повстречать заблудшую душу.(Наваждение рассеивается через 100 постов)
747 — самолет таранит поезд, пробивая насквозь случайный вагон.
777 — вся вода в поезде превращается в вино и пассажиры быстро хмелеют. Осторожнее со словами! (Через 50 постов вода вновь становится водой.)
888 — кто-то переключил стрелку и теперь поезд катается по кругу под САБАТОН. Пассажиры становятся немного на взводе. Через 100 постов движение восстанавливается.
911 — Поезд врезается в рандомное здание и проезжает его насквозь.
999 — в купе выбившего появился джинн. Может исполнить одно желание, но исполняет по-своему.
000 — В поезде появляются невероятно опасные НЕХ. Остановите их кто-нибудь!
1234 - Внимание! У пассажиров поезда наблюдается резкое снижение ICQ. Пожалуйста, постарайтесь не наделать глупостей... (Эффект исчезает через 20 постов)
1242 — В поезд врываются крестоносцы. Держитесь язычники и иноверцы! (Тонут через 50 постов).
1478 -В поезде появляются суровые инквизиторы! Разоблачают колдунов и проводят демонстрационные сожжения. (Покидаю поезд через 50 постов)
1488 - в вагон заходит Гитлер, весь поезд движется и карается под его руководством (200 постов)
1903 — Пристегните ремни. Поезд поднимается в небеса (Приземление через 1000 постов).
1917 -начинается Революция, товарисчи! Под чутким руководством Ильича поезд движется у светлому будущему (200 постов)
1937 — доносы на пассажиров! У И.М.Б.А.-спецназа как-никогда много работы.
1961 — поезд отправляется в космос, (приземление через 1000 постов).
1969 - этот запах по утрам... Внезапно в вагонах вырастают деревья, а поезд превращается в джунгли. Гуки прячутся везде. (сгорают через 75 постов)
1991 - поезд начинает разваливаться. По всюду играет турбо-фолк. Появляется “Србская” армия и ремувит Кебаб. Выбирайте сторону, господа. (Продолжается 201 пост)
2000 — поезд оказывается глубоко под водой, просьба не открывать форточки. (Через 1000 постов поезд всплывает)
2004 - 13 вагон захватили террористы! Держитесь! Группа быстрого реагирования уже в пути.
2007 — сентябрь горит. Все пассажиры ностальгируют по своему прошлому.
2033 - поезд заезжает в безжизненное Московское метро, наполнное опасными чудовищами и бандитскими группировками (Позд выезжает из метро через 1000 постов)
2077 - Поезд окутывает выброс радиактивной пыли. А в вагонах начинает играть блюз 50-ых. Состав движется по выжженной пустынной земле. И странные происшествия сопровождают его на протяжении всего пути...(Пыль рассеивается через 1000 постов)
Любой квадрипл - поезд горит. Быстрее тушите!
ИВЕНТЫ
11 — санитарная зона до повторного 11.
22 - в вагоне перебивает электричество/свет. Чиниться с помощью 88 или повторным 22.
33 — в вагон врываются цыгане и пытаются своровать все, что не прибито к полу . (Уходят через 30 постов)
42 — прозвучал главный ответ на вопрос жизни, Вселенной и всего остального. На поезде появляются журналисты, британские учёные и любопытные. (Уходят через 50 постов)
44 — в окно купе/вагона влетел кирпич
55 — в вагоне заиграл случайный трек.
66 — погранцы устроили шмон
69 — кто-то нашел порно-журнал
77 — в вагоне срабатывает ППО. Льет 50 постов
88 — чинимся от даблов
99 — в окно вагона или определенного купе брошена рандомная граната
00 - отвалились колёса. Их можно отремонтировать повторным 00 или 88. Поезд падает на рельсы и моментально останавливается. Автопочинка только через 150 постов
111 – тамбур заминирован.
222 — поезд въезжает в зону боевых действий. Держитесь подальше от окон! (150 постов движемся через БД )
228 — Кто-то отыскал заначку кокаина
309 — кто-то перевернул календарь, а вместе с ним перевернулась и сила гравитации. Снова наступило 3 сентября (на 100 постов)
300 - спартанцы перегородили въезд в тоннель. (Не уходят в течении 70 постов)
333 — дёрнули стоп-кран. Пока выясняют обстоятельства - поезд стоит. (Обстоятельства выясняют на протяжении 80 постов. Не лечится)
404 — В тамбуре БЕЗНОГNМ. Тамбур запирается на 100 постов, но БЕЗНОГNМ (исчезает только спустя 200 постов).
420 — поезд наполняется странным дымом. Всем становится немножко веселее. Сражающиеся персонажи получают возможность сделать 360 ноускоуп в прыжке. (Ивент на 60 постов)
444 — ШОК! Поезд сбил человека! Скандалы, интриги, расследования. На борту появляется НТВ и РенТВ. (30 постов)
555 — Культ "Детей 6-го вагона", обосновавшийся в 7-ом, начинает активную работу по освобождению высшей НЕХ. Внимание! Если им удастся принести в жертву трех персонажей, то 6-ой вагон будет открыт.
666 — поезд проваливается в ад. (Возвращение в нормальный мир через 1000 постов).
696 - Поезд становится пристанищем потерянных судеб и забытых воспоминаний. В такое необычное время, некоторые пассажиры могут узнать о себе что-то важное, или повстречать заблудшую душу.(Наваждение рассеивается через 100 постов)
747 — самолет таранит поезд, пробивая насквозь случайный вагон.
777 — вся вода в поезде превращается в вино и пассажиры быстро хмелеют. Осторожнее со словами! (Через 50 постов вода вновь становится водой.)
888 — кто-то переключил стрелку и теперь поезд катается по кругу под САБАТОН. Пассажиры становятся немного на взводе. Через 100 постов движение восстанавливается.
911 — Поезд врезается в рандомное здание и проезжает его насквозь.
999 — в купе выбившего появился джинн. Может исполнить одно желание, но исполняет по-своему.
000 — В поезде появляются невероятно опасные НЕХ. Остановите их кто-нибудь!
1234 - Внимание! У пассажиров поезда наблюдается резкое снижение ICQ. Пожалуйста, постарайтесь не наделать глупостей... (Эффект исчезает через 20 постов)
1242 — В поезд врываются крестоносцы. Держитесь язычники и иноверцы! (Тонут через 50 постов).
1478 -В поезде появляются суровые инквизиторы! Разоблачают колдунов и проводят демонстрационные сожжения. (Покидаю поезд через 50 постов)
1488 - в вагон заходит Гитлер, весь поезд движется и карается под его руководством (200 постов)
1903 — Пристегните ремни. Поезд поднимается в небеса (Приземление через 1000 постов).
1917 -начинается Революция, товарисчи! Под чутким руководством Ильича поезд движется у светлому будущему (200 постов)
1937 — доносы на пассажиров! У И.М.Б.А.-спецназа как-никогда много работы.
1961 — поезд отправляется в космос, (приземление через 1000 постов).
1969 - этот запах по утрам... Внезапно в вагонах вырастают деревья, а поезд превращается в джунгли. Гуки прячутся везде. (сгорают через 75 постов)
1991 - поезд начинает разваливаться. По всюду играет турбо-фолк. Появляется “Србская” армия и ремувит Кебаб. Выбирайте сторону, господа. (Продолжается 201 пост)
2000 — поезд оказывается глубоко под водой, просьба не открывать форточки. (Через 1000 постов поезд всплывает)
2004 - 13 вагон захватили террористы! Держитесь! Группа быстрого реагирования уже в пути.
2007 — сентябрь горит. Все пассажиры ностальгируют по своему прошлому.
2033 - поезд заезжает в безжизненное Московское метро, наполнное опасными чудовищами и бандитскими группировками (Позд выезжает из метро через 1000 постов)
2077 - Поезд окутывает выброс радиактивной пыли. А в вагонах начинает играть блюз 50-ых. Состав движется по выжженной пустынной земле. И странные происшествия сопровождают его на протяжении всего пути...(Пыль рассеивается через 1000 постов)
Любой квадрипл - поезд горит. Быстрее тушите!
- ....
Он осматривался
4d10: (10 + 1 + 5 + 7) = 23
Никаких снов сегодня не было,даже сам сон - был беспокойным и тревожным. Опасность находящаяся в 14 вагоне не давала покоя и была как заноза в одном месте... Проснувшись в поту, школьница осмотрела купе.
Никого не было, похоже, солдат куда-то ушел. Нужно найти его иначе будет сложновато.
(К)ира вышла в коридор и стала бродить по нему
Рой в почти полном составе собрался в 12-ом вагоне и встал на отдых там. Небольшие потери, сопровождаемые их миграцией, были не существенны, поэтому Рой как следует заклеил двери и окна паутиной и устроил там временное прибежище. Абатур не беспокоился, что прямо за ней находятся множества врагов.
Оставив на охрану одну лишь Зиготу, не нуждающуюся во сне или отдыхе, Абатур распределил Рой, чтобы можно было быстро уйти в случае опасности, и, создав себе на стене кокон, заполз в него, закрыл себя защитной пленкой и, начиная согреваться, впал в тревожный сон.
6 - Дождь. Крыша вагона становится скользкой, персонаж получает -1 к положительным исходам перемещения по крыше. Персонаж, находящийся на крыше и выбивший 10, получает удар молнии, наносящий ему 10d10 урона, после чего персонаж теряет сознание на 25 постов.
6 - Без дополнительных эффектов.
Девушка, похоже, если судить по школьной форме - старшеклассника, робко вошла в поезд оглядываясь по сторонам.
13 вагон, третье купе, проходя мимо она незаметно что-то выбросила у него. Это была записка. Даже при тщательном осмотре с камеры ничего не было видно, после чего она вышла в туалет.
4d10: (7 + 9 + 5 + 10) = 31
Кажется, этот журнал по рецептами был настолько скучным и нудным, что Женя заснул прямо на туалете читая его, как вдруг в уборную вошла девушка. прекрасная дама в клетчатой юбке. Похоже, школьница.
Женя посмотрел на неё с улыбкой и сказал.
- Тивирп?
4d10: (4 + 7 + 6 + 3) = 20
Когда много пьешь - знай, где находится туалет.
Такая простая и банальная, но в тоже время - истина.
Джун вышел из своего купе и закрыл его, как вдруг заметил под ногами записку.
1-4 - Поднял её незаметно.
5-8 - Наступил на неё и пошел по своим делам
9 - Поднял не нагибаясь и при этом удачно скрытно поднял записку
0 - Споткнулся и упал прямо на неё
4d10: (5 + 10 + 2 + 10) = 27
— Тевирп.
Поправила Женю девушка после чего облокотилась о стену и постучала три раза не очень громко кулаком по стене.
"Надеюсь он явится. Хоть бы он явился, он уже тут продолжительное время... Его могли убить."
4d10: (6 + 8 + 7 + 2) = 23
>>1433
Джун читал по пути в туалет записку. Это был шифр. Причем, не просто шифр, а самый хитровыдуманный шифр из всех вообще придуманных, его основа заключалось в том, что он был комбинацией как минимум трёх шифров. Понять такую писанину мог либо мастер криптологии - либо тот, кто это написал.
"Повелитель... Я прибыла в поезд. Жду вас в туалете 13 вагона. Надеюсь мой напарник придет тоже. У меня есть нечто интересное для вас."
С этой мыслью, Джун улыбнулся и скомкав лист, разорвал на несколько маленьких частей и положил в карман.
Дверь туалета отворилась, Джун вошел внутрь.
Женя и Макото одновременно сделали нечто вроде нацисткого приветствия в сторону Джуна и одновременно сказали:
Heil!
Джун молча подошел к Жене , и достав из кармана блокнот, начал писать на листе. Спустя 5 минут - он порвал его на две части. Одну часть получила - Макото, другую - Женя.
Забрав то, что приготовила девушка. (Это был ящик)
Он открыл его. Непроизвольная улыбка образовалась на его лице. Он пошел в своё купе и заперся там, осматривая всё то, что дал ему ящик.
4d10: (7 + 2 + 10 + 2) = 21
Жене было достаточно один раз увидеть листок с тем, что там было написано после чего он засунул его себе в рот и съел. Он был не очень приятен на вкус, но подобная ситуация требовала подходящих мер.
Улыбнувшись, он отправился в коридор и облокотившись там о стенку, начал вести зрительный контакт с Безымянным.
Решение
что мне делать с уёбком?
Вкачусь за Магу. Надеюсь не в последний раз.
Мага проснулся в своем купе. Оказывается, во время попойки с Битардом он так и уснул. Голова сильно гудела.
–Ух, Шайтан. Анальгину бы.
4d10: (9 + 4 + 4 + 6) = 23
Безымянный почувствовал на себе чей-то взгляд
- ...
Безымянный повернулся и увидел какого-то педиковатого парня, который пытался установить с ним зрительный контакт, но под капюшоном безымянного не было видно глаз
- .... - Подумал Безымянный
Но Женя должен был почувствовать этот холодный взгляд
4d10: (10 + 8 + 5 + 9) = 32
Макото молча кивнула и выйдя из туалета, пошла искать то в купе, которое можно заселится. Похоже, 7 не было особо занято. Здесь жил всего один человек и то, неизвестно кто... Сложив свои вещи на верхнюю полку, она села у окна.
Мага открыл первую полку и начал искать анальгин в сумке.
1-4 нашел анальгин
5-8 не нашел
9 - боль прошла сама по себе
0 - боль усилилась
4d10: (7 + 9 + 7 + 3) = 26
Женя не мог сдерживать улыбку после чего и во все перешел на безумный хохот не отводя взгляд от Безымянного.
Подобная ситуация выглядела даже очень интересно, и от её интересности - становилось только забавнее.
1-4 - Безымянный отвернулся от такого зрелища
5-8 - Продолжил смотреть своим ледяным взглядом
9 - Поддержал Женю хохотом
0 - Женя подошел поближе не переставая смеяться
>>1458
В вагон зашел Хан, посмотрел в свой блокнот и обратился к Жене
- Откат, не стоит роллить действия других персов.
Хан ушел в тамбур и исчез
9/10 - Женя обосрался
4d10: (9 + 9 + 3 + 9) = 30
Боль прошла сама по себе. Вдруг Мага заметил порножурнал на столе:
"НЕВЪЕБЕННЫЕ ДОJКИ ХХХ.КОМ"
На кавказца хлынула волна ностальгии и он спрятал журнал в сумку.
>>1461
4d10: (6 + 5 + 8 + 9) = 28
Женя поддерживал взгляд несмотря не на что,
даже какой-то там взгляд из под капюшона его не испугал. Подобным только детей пугать можно.
Подойдя поближе, Женя протянул руку:
- Тебя как звать?Давно тут?
9/0 - Коснулся указательным пальцем живота Безымянного и по старой дедовской техники вызвал мощнейшую диарею ему
В поезде всегда может произойти какая-нибудь дичь. Но Мага знал какого это. Он залез в сумку и начал смотреть снаряжение:
1-4 АПС (с глушителем)
5-8 Спиннер
9 - АКСУ
0 - Мага порезался об нож в сумке на ##1d10 хп##
4d10: (5 + 5 + 8 + 8) = 26
Безымянный без задней мысли вытер рукой говно и пожал этой рукой руку Женеи
- .... - Сказал Безымянный
Ему было вообще похер на говно, чего только не случалось
9/0 - От взгляда и дерзости безымянного Женя обосрался жиденько
4d10: (5 + 9 + 2 + 7) = 23
Мага достал из сумки дешевый пластиковый спиннер, купленный на рынке. А что? Занятная игрушка.
1-4 Мага крутит спиннер 5 постов
5-8 рыщет в сумке дальше
9 - грузило спиннера вылетело и прилетело >>1474 в затылок на 1d10: (9) = 9хп
0 - грузило спиннера прилетело Маге в литсо на 1d10: (10) = 10 хп.
4d10: (6 + 3 + 1 + 1) = 11
Мага продолжил копаться в сумке.
1-4 АПС (с глушителем)
5-8 еще один спиннер
9 - АКСУ
0 - Мага порезался об нож в сумке на ##1d10 хп##
Валера вошёл в тринадцатый вагон.
— Ля хде я? — полушёпотом спросил сам себя Валера, стоя в коридоре.
4d10: (10 + 8 + 3 + 3) = 24
К счастью, у Жени были кожаные перчатки. А под ними ещё медицинские. Он не особо волновался о том, чего касается.
У него всегда была пара еще одних в кармане пальто.
Пожав руку, он смахнул те фекалии что были на перчатке и улыбнулся ещё шире.
"Господи, этот чувак так воняет... Ему не мешало бы.. ПОДМЫТЬСЯ."
- Хорошо. Ты нем как рыбка. Можешь кивать головой или рукой там вертеть?Ну?
9/0 - От такого дружелюбия Жени Безымянный аж обоссался.
Солдат пришёл в себя. Небольшое помутнение рассудка. Что то изменилось в этом поезде, но он не знал что именно.
Поправил массивный рюкзак за спиной, он двинулся по коридору 13 вагона
4d10: (2 + 1 + 2 + 3) = 8
Отлично. Что мне и надо.
Мага проверил состояние пистолета, патроны. Сделал пробный выстрел в окно:
1-4 Пуля пробила окно
5-8 застряла в нем
9 - пуля рикошетит от окна и попадает в кого-то в коридоре
0 - пистолет клинит (5 постов для починки.)
В кого попало в коридоре:
1-2 >>1468
3-4>>1474
5-6>>1482
7-8>>1486
9-0 >>1403
Вы оба стоите в 13 вагоне и обсираетесь, я могу откатить ваши посты до обсирания, а там уже поправите
>000
4d10: (4 + 6 + 7 + 2) = 19
Из тамбура вышел какой-то неизвестный пассажирам поезда чиновник. За ним увязались два странных рептилоида.
— Пойдёмте с нами! Они построили для нас оранжерею! Резервацию!* — закричал чиновник на весь вагон. Он ещё не догадывался, что перепутал текст для поездопидоров с текстом для техасцев из 2020-х.
И не догадывался, что проебал звёздочку в конце поста.
4d10: (3 + 8 + 3 + 4) = 18
Ща пизда начнется. Буду по патронам играть.
Порывшись в сумке Мага достает отуда 1d100: (2) = 2 патронов.
о чём ты говоришь?я не виноват, что я роллом заставил твоего персонажа обосраться а он потом без ролла заткнул мне рот. откатывай до того момента, когда ты не начал всё возить говном
Тело Имхотепа лежало в купе Уважаемый, Бог треда, я не знаю в каком купе, пусть я буду в 7 купе, оно самое не активное. Раз там такая потасовка была. и благополучно подгнивало. Он не шевелился и не дышал. Казалось, будто бы он умер и его душа покинула тело навсегда.
Не говоря о том, что ты кидаешь без ролла "незаметные записки", когда в вагоне стоят люди. А если бы я тебе по лбу не стукнул, то ты бы так и роллил действия Безымянного
4d10: (7 + 1 + 10 + 4) = 22
Заебись. Пошел хардкор.
19/20 в Апс. 2 в кармане.
Мага недоумевал, почему же так мало патронов. Осмотрев сумку он обнаружил, что в ней была дыра. Видимо из нее и высыпались патроны.
–Шайтан!
Запустив руку в сумку еще раз, Мага надеялся, что там будет еще что-нибудь. В итоге он достал оттуда 1d30: (2) = 2 патронов.
олсо
>>1516
все мои мои действия подкреплены роллами - а ты хуй
4d10: (4 + 2 + 5 + 7) = 18
20/20 в АПС. 3 в кармане.
Наскребав еще 2 патрона, Мага вставил недостающий патрон в АПС.
–Неповезло, так неповезло. Мда. Что ж, пойду знакомиться с пассажирами.
Мага убрал пистолет за пояс, предварительно отсоединив глушитель.
>неповезло
ебать. НИФАРТАНУЛА
4d10: (5 + 3 + 7 + 8) = 23
Один из охранявших чиновника рептилоидов подошёл к Маге.
— Пссшшшт. — прошипел рептилоид, всматриваясь в глаза хача.
1-4 - Мага не зомбируется.
5-8 - Мага зомбируется(1/3).
9 - Мага зомбирован.
10 - у Маги в шапке блокиратор.
>>1502
Тем временем, в пустоте, дух Имхотепа увидел вдалеке свечение... Спустя мгновение пред ним предстал сам Анубис. Тот, перед кем Верховный Жрец должен был извиниться.
— ИМХОТЕП, Я ЖДАЛ ТЕБЯ.
Голос в голове Имхотепа был похож на полулай и стоны мертвецов, будто бы мертвые научились говорить. Его противный и ветхий голос пронзал разум Имхотепа насквозь.
— ТЫ В МОЕМ ДОЛГУ, ЖРЕЦ, ЗА ТО, ЧТО НАРУШИЛ ТЕМНЫЙ ОБРЯД. Я - ВЕЛИКИЙ ПРОВОДНИК МЕРТВЫХ, АНУБИС, И Я НЕ СНИМАЮ С ТЕБЯ ТВОЁ ПРОКЛЯТЬЕ!
Увидев какую-то нездоровую хуйню, которая испепеляла его, Мага притворился, что начал рыться в сумке
–Чего тебе, ящерка?
4d10: (6 + 1 + 4 + 10) = 21
Человечишко, я пришёл, чтобы подчинить вас и вместе с вами захватить галактику. — раздался голос в голове у Маги.
1-4 - Мага не зомбируется дальше.
5-8 - Магу заинтересовало предложение(2/3).
9 - Мага зомбирован.
10 - у Маги в шапке активировался внезапный блокиратор.
4d10: (4 + 7 + 7 + 8) = 26
Успев остановить руку с говном которая двигалась к нему, Женя усиленно направил её в капюшон и он открылся...
Перед ним предстала какая-то светловолосая бабища, парень улыбнулся.
- Что же вы, девушка... С вами такой конфуз приключился... Будьте в следующий раз начеку!
Женя протянул лоперамид и ушел куда-то в сторону 12 вагона.
Анон снова проснулся в своём привычном месте. Вагон был развешен то-ли какими-то шариками, то ли табличками "Юбилей!". Анон не понимал, что происходит, но стал рад празднику, когда увидел у себя в руке бутылку пива "Жигулёвское" 0,3 с розовой ленточкой на ней. Уже хорошо! - подумал Анон. К счастью, он не пил перед сном, так что голова его не болела. Разве что маска немного помялась.
Надо бы её поправить... Вот, так-то лучше! Теперь красавчик! Ухххх!
4d10: (3 + 3 + 5 + 9) = 20
Имхотеп ничего не мог ответить, ведь в мире Пустоты невозможно было говорить. Все что он мог, это внимать голосу Анубиса, который выглядел очень рассерженным, будто не желал видеть Имхотепа.
>>1527
Тем временем тело Имхотепа не подавало признаков жизни. От него веяло неприятных запахом запекшейся крови и подгнивших ран. Однако неожиданно его голова дернулась, да так резко, что можно было испугаться, но потом Имхотеп снова замер, будто умер. Они ничего не отвечал.
4d10: (3 + 4 + 7 + 9) = 23
–А может ты пидор?
Тряхнув головой, Мага резким движением руки выхватил АПС и пустил в ящерицу
1-2 пустил 5 патронов
3-4 пустил 10 патронов
5-6 пустил 15 патронов
7-9 весь магазин
0 пистолет заклинило (5 постов, чтобы починить)
1-4,0 не попал по ящерке
5-8 попал
9 - крит
Тестовая хуйня. Если будет хуева, не буду катать с патронами.
Солдат продолжал гулять по коридору 13-го вагона. Было слишком пустынно... Даже слишком. Парню ничего не оставалось, как размышлять о смысле жизни и смерти. В этом мире человеческая жизнь не имеет цены. 7 миллиардов человек и каждый одинок по свойму. Сегодня, каждый может просто так прикончить своего соседа по купе, только потому, что тот не "так" посмотрел на него. Это очень терзало солдата, так как он понимал, что такой же. Он также может без зазрения совести убить.. Даже свою спутницу. Кто же он, человек или безжалостная машина.. Автоматон? Неспешные шаги. В наушниках играет "лёгкий" синт.. Чтоб, эта ночь для размышлений, похоже..
>>1541
4d10: (4 + 9 + 1 + 1) = 15
54/100
Ящер поднял голову. На шапке Маги была закреплена та примитивная человеческая херня. Кажется, они звали её лакатором… бакатиром… фаллоимитатором… Блокиратором! Вот, блокиратором!
Тебе писсссда, тчеловетчишшшшшко. — прошипел едва слышимый из-за блокиратора голос в голове у Маги. Рептилоид открыл по Маге огонь, после чего получил нехилой пизды от Маги и упал.
1-4 - промах. Какого хуя?
5-8 - ущемлённый балансом патрон взорвал безымянный палец Маги вместо самого Маги. Шшшшшшто? Оно ведь разрыффффало тех людишек на чассссти?
9 - ущемлённый балансом патрон взорвал ногу Маги вместо самого Маги. Те же мысли ящерки.
10 - патрон попал по стене, рикошетнул в ящера и взорвал его вместе с пушкой.
4d10: (4 + 1 + 6 + 10) = 21
Какой-то странный парень поймал руку Безымянного и ушел в туалет. безымянный пожал плечами и пошел с другой туалет
- ....
9/0 - Пока Женя не видел, подложил ему в карман антисептик и конфетку <3 :3
>>1541
>>1539
>>1538
>>1542
4d10: (10 + 5 + 10 + 5) = 30
Анон, лёжа на матрасе в коридоре, наблюдал за всей суматохой и подслушивал за ней. То выстрелы раздавались, то кто-то бегал, то вообще спокойно сидели люди и не совсем люди и говорили о своём. Действительно, анон уже столько видал в поезде, что это уже казалось чем-то обычным. Ну стреляют и перестреляются, лол. Что тут такого?
Внимания он блядь не обращает
Второй ящер из конвоя подошёл к солдату.
Прррахади ссссс нами в резерватссссыю. — прозвучал голос в голове у солдата.
4d10: (4 + 10 + 3 + 1) = 18
1-4 - солдат не зомбируется.
5-8 - солдат зомбируется(1/3)
9 - солдат зомбирован.
10 - Амбрелла достала откуда-то блокиратор для костюмов.
Поэтому Безымянный просто ушел в тамбур
4d10: (9 + 7 + 9 + 7) = 32
Увы туалеты были закрыты, какая печаль-досада, однако, Жене ничего не оставалось как стоять в коридоре ожидая того, как он откроется.
4d10: (9 + 9 + 9 + 10) = 37
— Проходи не задерживайся, туалетная ящерица.
Произнёс солдат, удаляясь от гоморептилоида
~ я слишком стар для этого дерьма
4d10: (10 + 2 + 3 + 5) = 20
К Жене подошёл анон. Точнее, не к Жене, а вообще, к туалету. Спросить "долго здесь стоишь?" было бы неуместно, анон и так прекрасно следил за Женей и движом у туалета. На самом деле анон просто хотел ополоснуть лицо и рот, а то с утра изо рта кошками воняет, а тут ещё и эта маска.
Я… памаку тебе выбратсссссса.
4d10: (5 + 1 + 6 + 5) = 17
1-4 - солдат не зомбируется. Всё ещё.
5-8 - солдат всё-таки немного зомбируется.
9 - солдат зомбирован.
10 - в каске был ебучий блокиратор. Ящера едва слышно.
Щеловек, лутшшше беги. — раздался едва слышный голос ящера в голове у Маги.
4d10: (3 + 10 + 10 + 4) = 27
1-4 - ящер снова промахнулся.
5-8 - минус два пальца Маги.
9 - минус нога Маги.
10 - ящер попал по себе и взорвался.
>>1539
Анубис начал медленно разлагаться... Через какое-то время от него остался лишь скелет. Он встал и вплотную приблизился к духу Имхотепа.
— ТЫ ОСКВЕРНИЛ РИТУАЛ, ПОСВЯЩЕННЫЙ МОЕМУ ДЕЛУ. ИЗ-ЗА ЭТОГО ТЫСЯЧИ ДУШ ПОПАЛИ НЕ В ТОТ МИР, КОТОРЫЙ ДОЛЖНЫ БЫЛИ ПОПАСТЬ! НО ТЫ НЕ ИСКУПИШЬ СВОЮ ВИНУ, ВЕДЬ ТЫ ПОГИБ В ТЕМНОМ МИРЕ АНТЕНАХОН, КУДА Я СОСЛАЛ ТЕБЯ И ТВОЮ ДУШУ. ОТНЫНЕ И ПО ТОТ ДЕНЬ, ПОКА ЗАКЛЯТИЕ НЕ БУДЕТ РАЗВЕЯНО, ТЫ БУДЕШЬ МОИМ ВЕРНЫМ ЖРЕЦОМ - МУЧЕНИКОМ, КОТОРЫЙ БУДЕТ РАБОМ СВОИХ СТРАДАНИЙ. ТЫ ПЕРЕЖИВЕШЬ ТАКУЮ ЖЕ БОЛЬ, КАК И ТЕ ДУШИ, КОТОРЫЕ ТЫ НЕ СМОГ УПОКОИТЬ.
Анубис взмахнул своим посохом и душа Имхотепа начала пропадать из круговерти Пустоты.
4d10: (3 + 8 + 9 + 5) = 25
Мужчина был мертв. Это было понятно даже без прощупывания пульса. Она лишь молча сидела рядом и наблюдала за этим бездыханным телом.
4d10: (1 + 3 + 9 + 10) = 23
— Привет, милая.. Пойдём отсюда?
Солдат не слушал речи рептилоида, переключившив все внимание на школьницу.
9-10 уходя, он оставил рептилоиду сюрприз на 1d50: (15) = 15 урона
4d10: (6 + 10 + 1 + 1) = 18
В магазине не осталось патронов. Мага выронил пистолет и сделал проход в ноги ящерице:
1-4 неудача. Ящерку не удалось схватить
5-8 удача. Мага бросает ящерку через бедро.
9 - бросает ящерку через голову
0 - порезался об шипы ящерки на 1d20: (17) = 17 хп
ЩЕЛОВЕК!
4d10: (1 + 7 + 4 + 3) = 15
1-4 - клакер не зомбируется, переключаемся на (К)Иру.
5-8 - солдат зомбируется(2/3)
9 - солдат зомбирован.
10 - у обоих откуда-то ебучие блокираторы.
>>1572
4d10: (2 + 2 + 1 + 2) = 7
Тело Имхотепа резко задергалось в конвульсиях. Имхотеп открыл глаза и начал сильно кричать!
— АААААААААААААААААААААААААААААА!
Его тело начало резко тускнеть и под его кожей что-то зашевелилось. Много маленьких скарабеев начали ползать у него под кожей, поедая его изнутри.
4d10: (10 + 10 + 2 + 2) = 24
Я знаю этот приём. Техасцы испольсовали ево протифффф нассссс.
Ящер подпрыгнул.
1-4 - приземлился на пол.
5-8 - на руки Маге.
9 - одной ногой на руку Маги, второй на ебало.
10 - приземлился на пол и случайно нажал курок автомата, наведённого на ногу ящерки. Мага может сделать из мяса ящера шашлыки.
4d10: (1 + 8 + 10 + 1) = 20
Вот это у него реакция.
Свет отключился. Мага развернулся и набросился на ящера:
1-4 неудача. Ящерку не удалось схватить
5-8 удача. Мага бросает ящерку через бедро.
9 - бросает ящерку через голову
0 - порезался об шипы ящерки на 1d20: (13) = 13хп
То ли сон больше не был нужен ему, то ли облучение от унунпентия, что был вечно в его организме... в любом случае, спать 44-му вновь не хотелось.
За пределами его вечнозапертого четвертого купе вновь творилась какая-то ебанина, так что уши кота изредка подёргивались, внимательно слушая происходящее.
И кажется, они уловили новый голос. Что ж... на "Эшелоне", кажется, очередная неудачливая пассажирка.
- Ставлю полтинник, её изнасилуют...
Потешно и тихо сказал самому себе кот, скептически и иронично предполагая наиболее вероятные развития событий в таком-то отвратительном месте как этот состав
- It all ends so violently I know... It all ends so painfully and slow...
Взяв одну из самокруток в зубы, едва слышно напевал кот, словно пропуская слова между этими строками.
Характерный лязг крышки Zippo, чирканье, густые клубы дыма и маленький красный уголёк на самодельной сигаретке из страницы какой-то хентайной манги с горничными, что когда-то залетела в окно его купе. Кажется, каждый день становится омерзительнее, чем предыдущий. Впрочем, ему было плевать.. как и всегда
Ящер отпрыгнул в сторону, после чего запрыгнул на упавшего Магу.
4d10: (2 + 6 + 3 + 2) = 13
1-4 - свалился с хача.
5-8 - дал Маге в ебало.
9 - дал Маге обеими ногами и руками в ебало.
10 - свалился с хача и случайно застрелился. Разлетевшееся по коридору мясо рептилии вполне пойдёт в виде шашлычка.
4d10: (1 + 8 + 3 + 6) = 18
Солдат взял за руку (К)Иру и повёл за собой. Он слишком устал от вчерашних "приключений". Неспешный, размеренный шаг, убаюкивающее покачивание поезда... Что ещё нужно, чтобы расслабиться? Правильно, тишина. Но, увы, это очень дефицитный товар, особенно с его "спутницей", поэтому он решил найти ей "компанию"
— К кому пойдём?
9-10 Солдат знал что может расслабить рептилоида и оставил подарочек на 1d50: (2) = 2 урона
Имея примерное представление о том, где находилась ящерка, Мага сделал туда выпад:
1-4 неудача. Ящерку не удалось схватить
5-8 удача. Мага бросает ящерку через бедро.
9 - бросает ящерку через голову
0 - порезался об шипы ящерки на 1d20: (17) = 17 хп
4d10: (6 + 1 + 7 + 8) = 22
Похоже, движение поезда и вправду убаюнкуло Женю и он уснул, пока не услышал щелчки пальцев перед глазами.
Улыбнувшись. он так быстро как мог сунулся в туалет и заперся там.
4d10: (2 + 3 + 5 + 4) = 14
- Ну ты, парень, и кадр. Что принимал-то?
В интонации анона чувствовалась улыбка не спрашивайте, что это значит, кто понял тот понял и некая заторможенность. Голос анона был довольно низким, прокуренным, и пропитым. Если бы не он, то речь анона можно было спутать с речью пятилетнего ребёнка.
4d10: (5 + 2 + 10 + 3) = 20
В вагоне потух свет. Кажется, вновь перерубило электричество. Впрочем, ему-то что, он же чёртов кот.
Уголёк на кончике хентайной самокрутки едва освещал маленькое пространство вокруг себя тусклым алым свечением, словно сигнальная ракета, пущенная за сотни километров, которая неизбежно потухнет и будет никем не замечена. Равно как и любая жизнь. Настолько же ничтожная и настолько же обреченная, но всё равно пытающаяся сделать что-то перед своим неминуемым и бесславным концом.
4d10: (4 + 3 + 6 + 5) = 18
Послушно следуя за солдатом шаг в шаг, школьница молчала.Окружение было очень спокойным и тихим но в тоже время раздражающим одновременно. Подобная обстановка Одна возможная картина её будущего за другой проносилась у неё перед глазами.. Она не знала своего будущего. Это было страшно, но ей самой уже как-то было всё равно.
— Я никого не знаю.
Безэмоционально ответила (К)ира.
4d10: (1 + 1 + 5 + 10) = 17
Битый час натирая руки и избавляя их от запаха надев предварительно противогаз, Женя занимался их очищением.
Наконец, добившись, что там не было и клетки какой-нибудь возможной грязи - он вышел.
- Я?Ничего, просто сонный. А ты что, принимал?
4d10: (4 + 1 + 8 + 10) = 23
- Я?
Немного заторможенно, но спокойно спросил анон,
- Я ничего добровольно не принимал, товарищ майор. Всё законно, бумаги по требованию.
С ухмылкой, невидной за маской, сказал алкоголик-затейник анон. Затем иронично поднёс два пальца ко лбу и сделал армейское приветствие, или как его там. Ну да, армейское, ну или я что то путаю.
Второй ящер увидел, как умер первый и набросился на Магу, гневно шипя.
1-4 - промах.
5-8 - ружбайка взорвала два пальца Маги вместо самого Маги.
9 - ружбайка взорвала руку Маги по локоть.
10 - ружбайка взорвала ящера.
4d10: (1 + 10 + 1 + 6) = 18
Услышав характерный хруст, Мага встал и пнул ящерку пару раз. Признаки жизни отсутствовали. Выставив руки вперед, Мага попытался войти в свое купе и в итоге вошел в 1d9: (1) = 1 купе
Где-же дверь?
Допустим, я выстрелил в тебя незадолго до того, как ты вошёл в купе.
И да, у тебя пост позже, так что я даже хз кто жопочтец.
4d10: (5 + 10 + 2 + 4) = 21
Скарабеи продолжали разъедать тело Имхотепа, а он продолжал кричать, несмотря на все свои раны. Он никак не мог умереть. Ужасная боль пронзала каждое нервное окончание Великого Жреца. Видимо это и есть наказание Анубиса. Невозможность умереть и вечно терпеть боль и гнев.
— ГРХМХМ!
Скарабеи выбрались наружу и начали пожирать кожу Имхотепа, превращая его в гнильного мертвеца.
4d10: (5 + 8 + 10 + 6) = 29
— Бывает. Надо найти тихое местечко..
Солдат продолжал неспешно идти по коридору, пытаясь найти пустое купе. Сейчас его больше беспокоили старые ранения, чем мысли о будущем. Одна рана на рука открылась. Капельки крови падали с его кисти прямо на пол, оставляя кровавый след
4d10: (6 + 8 + 6 + 10) = 30
С подозрительным незнакомцем творились до ужаса непонятные вещи, Макото схватила все пожитки что у неё вообще были и двинулась к выходу, выбегая из 7 купе.
4d10: (9 + 1 + 10 + 4) = 24
Женя улыбнулся.
- Я?Я не Майор, я всего-лишь актёр. Играю в детективе... Ты не поверишь!Детектива!
Парень рассмеялся и поправил свой галстук.
- А имя мне... Женя!А тебя как звать?
Окей.
4d10: (3 + 7 + 4 + 2) = 16
Мага почувствовал резкую боль. Оказалось, что ему отстрелили пальцы на руке. Попытавшись войти в 1-е купе его попытка не увенчалась успехом. Он прошел к туалету, случайно задев плечом >>1613. Не обратив на Анона внимания, Мага зашел за угол и начал искать чем можно перевязать фаланги.
Шайтан.Уф-ф-ф.
1-4,0 ничего не нашел
5-8 нашел на полу какую-то тряпку.
9- нашел целый рулон бинтов
4d10: (7 + 10 + 8 + 7) = 32
- Имя... Дай-ка я умоюсь и отвечу тебе потом. А, вот.
С той же интонацией проговорил анон, протягивая бутылку "жигуля" Жене, и затем протянув вторую из кармана штанов.
- В мире массовый кризис, а у нас массовый алкоголизм. Только ты не бойся, оно не отравлено, не открыто даже. Тёпленькое немного, но сойдёт. Жди меня, я скоро.
Анон снова улыбнулся, хотя это никто и не заметил, и спешно удалился в уборную.
Где-то в коридоре звучали истошные крики агонии и странный шелест. Кажется, кого-то живьём поедали крупные насекомые.
Кота даже прорвало на интерес и, взяв Гаранд, он открыл замок и немного высунул свою кобальтувую морду в коридор.
И в самом деле, безвестного мужчину поедала целая стая, вроде как, скарабеев. Так или иначе, эта ситуация выглядела беспомощной.
Пожав плечами и выпустив клубы серого дыма из носа, кот уже решил было засунуться обратно в своё купе, но приметил выбежавшую из 7-го купе незнакомку. Кажется это и есть новая жертва поезда... что ж... это печально, но это так.
Теперь же, 44-ый вновь засунул свою морду обратнов своё 4-е купе и вновь замкнул дверь со вонким характерным щелчком
4d10: (2 + 4 + 6 + 4) = 16
— Я думаю в девятом купе точно никого нет...
Произнесла (К)ира отвечая на произнесенную вслух мысль Солдата, имя которого она даже не знала... Но и это не было важно в такой момент. В голове были догадки но все они были так или иначе липовыми. Правда, которую она никогда не узнает.
>>1620
Скарабеи вдоволь насладились вкусным человеком и умчались прочь из 7 купе в поисках новой жертвы, а тело Имхотепа осталось в купе, где активно воняло трупным ядом, навозом жуков и разлагающимся телом.
А стая скарабеев...
1-4 - нашла новую жертву ролл кого
5-8 - никого не нашла и покинула поезд через окно
9 - затаилась в туалете, поджидая новую жертву
0 - Скарабеи начали пожирать друг друга. Запах был "шикарный"
4d10: (7 + 9 + 10 + 8) = 34
- Ну ладно, ладно...
Женя не дожидаясь анона вскрыл одну бутылку и отхлебнул.
Настоящее жидкое золото. Просто невъебенное пиво.
Ещё дед Жени, научивший его приему неожиданной диареи при помощи указательного пальца говорил - В пиве - твоя мудрость и сила.
>>1635
4d10: (3 + 1 + 4 + 3) = 11
Моясь, и, естественно, сняв со своей головы все "аксессуары" и атрибутику, анон бросил взгляд на Магу.
- Что с ним не так...
>>1635
Немного времени спустя, анон вышел из уборной, уже без маски и шляпы. Точнее, они были в его руке. А в остальном это был просто мужик сомнительной внешности с немного мокрым лицом и застывшей глупой улыбкой на ней.
Через пару минут в 4-е купе проник омерзительный трупный запах. Но кот почему-то лишь пренебрежительно дёрнул носом и открыл окно. Не то что бы ему было плевать, вонь была жуткая, но он привык игнорировать время от времени свои органы чувств... а вот той новенькой явно несладко теперь придётся. Впрочем, какое его дело... лишь сделать запись и не вмешиваться... всё согласно инструкции.
Едкий табачный дым самокрутки к тому же несколько перебивал гнойный трупный запашок, что веял из коридора.
4d10: (5 + 2 + 4 + 9) = 20
- Just in time...
Только и успел проворчать кот
1-4 - почти нашел гранату 1/2
5-8 - граната начала дымиться и он не может её найти
9 - поймал на лету и кинул её обратно
0 - забил на дым и решил курить в тумане
4d10: (3 + 4 + 1 + 2) = 10
— Чтож.. Идём в 9..
Солдат устало брел по коридору, пытаясь расслабиться. Кровь продолжала капать с его руки, оставляя следы на полу.
Осматривая обстановку, парень заметил странное движение, будто это были чьи-то длинных хвоста. Он прибавил шагу, чтобы как можно скорее подойти к тому месту, где он заметил это. Подходя ближе, он услышал знакомый голос, а точнее плач. Силуэт м двумя длинными хвостами скрылся в пустоте. Сердце солдата забилось сильнее. Он остановился, а затем аккуратно продолжил движение. Острая боль пронзила его разум и сердце. Силуэт снова сменил своё место дислокации, все также растворяясь в тёмных участках. Но этого было достаточно, чтобы солдат заметил цвет волос "силуэта". Он был аквамариновым. От увиденного, парня буквально бросило в пот. Перед глазами пролетали воспоминания, словно старая киноплёнка.
Наконец добравшись до купе, он обессилено рухнул на лежак. Эти "силуэты" видел только он. Только он. Солдат заснул. Ему снилась девушка. Силуэт девушки с двумя длинными голубыми хвостами. Во сне он что-то бормотал..
— Ми.. Ми.. Прости.. У.. Не надо.. Агент..
4d10: (10 + 1 + 10 + 3) = 24
Облокотившись на стену, Женя кивнул головой, как бы говоря
Это место подойдет чтобы выпить
После чего начал медленно но верное опустошение бутылки
- Так как тебя звать?
4d10: (10 + 8 + 2 + 9) = 29
Приняв "команду" Жени, анон сел туда, куда он указал.
- Алексей...
Сказал немного виновато Алексей. Теперь уже не анон.
- Я Алексей, и я алкоголик, буддист, и шаман. А еще официально шизик.
Ухмыльнулся Алексей.
4d10: (8 + 4 + 3 + 4) = 19
Только успела дымовуха залететь в окно, 44-ый ловко поймал её рукой и бросил обратно за пределы вагона
- Правильно... правильно блять...
Довольно сказал он, отряхнув руки и выпуская струйку тёмно-серого дыма изо рта.
Странно, он не замечал этого раньше, но, кажется, он вновь остался в купе один. То ли Лейн и Рина умудрились попасть обратно в своим миры... то ли это парейдолии кота. Так или иначе, гробовую тишину разбавлял лишь стук колёс и чьи-то разговоры в разных уголках вагона. Сам е 44-ый вновь сидел на своей койке, а гаранд стоял рядом с его плечом
4d10: (3 + 2 + 9 + 5) = 19
–Давай уже сюда.
Мага выхватил из рук Анона бутылку со спиртом и вылил содержмое на рану.
–Уфф...
4d10: (1 + 6 + 2 + 4) = 13
Похоже солдата что-то терзало... Это были наверняка те воспоминания , что он никогда бы не рассказал. Тем более, такой обузе как она.
Что же его беспокоило?Он кого-то звал?Этот кто-то исчез или пропал?.. Похоже... Ведь извиняются перед кем-то а не просто так... Что же его беспокоит?За ним тянулся след из крови... Я никак не могу ему помочь... Я лишь мешаю... It's over?
Школьница просто села молча рядом с его кроватью и долгое время смотрела на купе. Она чувствовала себя той, кто лишь мешает. Вполне возможно, это так и было.
Держась за руку, Мага прошипел:
–Тащи скорее свой сраный спирт. Уффф. Еще тряпку какую-нибудь прихвати.
4d10: (2 + 6 + 9 + 4) = 21
Алексей ухмыльнулся.
- Да неее, этот спирт через пищевод действует. Садись на песок, расслабься.
4d10: (7 + 7 + 7 + 8) = 29
- Клёвое имя, у меня батю так зовут.
Женя отхлебнул ещё пиваса и начал свои историю.
- Бля, люблю блины... ебать, ебал бы блины 24/7... Вот люблю готовить блины... Обожаю.. У меня как раз есть на уме один рецепт... Вот... Берется блин... Кусочек сала... Плиточка шоколада... Чёрного хлебушка... И это всё в духовку. Получается - блин по-украински
4d10: (5 + 8 + 10 + 1) = 24
–Ты совсем идиот? Ты не видишь что ли?
Мага тычет рукой без пары пальцев.
- In my eyes, I'm not lazy
In my face, it's not over
In your room, I'm not older
In your eyes, I'm not worth it
Хрипло напевал кот самому себе, прикурив следующую самокрутку и вырвав оставшиеся странички из безвестной хентайной манги. Домашний табачок ровными горстками ложился на странички с рисунками обнажённых горничных. а затем скручивался в ровные тонкие трубочки. которые занимали своё место в общей башенке из таких же самокруток. Just a daily routine, you know...
4d10: (4 + 10 + 4 + 5) = 23
- Он прав, мы тебе ничем помочь, если честно, не сможем. Поэтому - пойди поищи у кого-нибудь другого.
Женя отпил ещё пивка пока не обнаружил, что бутылка пустая.
- А ты знаешь какой-нибудь рецепт?Только пожалуйста, не борщ который когда ешь - пот выступает.
4d10: (5 + 1 + 3 + 3) = 12
Твою мать... С этим идиотом каши не сваришь.
Мага прошел мимо Анона с Женей. Если бы был свет, они бы видели грозное выражение лица маги.
–Спасибо...
Мага постучался в дверь проводницы И тут же выкатился из треда. Спокойной ночи, Шайтаны!
Параноик проснулся в девятом купе. За окном лил дождь. Ну, по крайней мере, не Ад. Параноик поежился.
Слишком много пиздеца происходило с ним с тех пор, как неизвестные вывезли его на пустой вокзал. Этот поезд... Он не поддается объяснению. Или просто Параноик не видит всей картины?
Параноик встал, аккуратно вышел из купе и направился к Клименту с целью получить хотя бы бумагу и ручки, чтобы делать записи. Самое время искать совпадения.
Перекатился в новый тред и ухожу. Если Климент придет до того, как вернусь:
У Параноика нет денег, он попробует выклянчить канцелярские принадлежности. Если не удастся, он готов взять небоевой и нерейдовый квест соответствующий канцелярии.
>небоевой и нерейдовый
Pick one.
А вообще могу дать квест на доставку предмета. Готов стать человечком и подскакивать туда, куда я чиркану?
ща пати соберём, ебта
>>1678
4d10: (9 + 9 + 5 + 2) = 25
Байкер вышел из своего пятого купе чтобы прогуляться до ближайшего торговца. У него как раз был журнал на продажу который ему давно не был нужен.
Делать было нечего, поэтому он не нашел ничего лучше как прямо сейчас пустится на поиски.
По слухам, Климент обитал в 6 купе.
4d10: (1 + 9 + 2 + 6) = 18
Климент тем временем пялился в макбук, следя за доставкой новых товаров Вильгельму.
>>1681
4d10: (9 + 2 + 2 + 3) = 16
Вот оно, шестое купе, то что нужно. Похоже, Байкер не ошибся и пришёл куда нужно, по пути увидев >>1683
Войдя в купе, он постучал по двери для привлечения внимания и сказал:
-Здравствуйте, это вы тут главный торговец на всея поезде?У меня есть для вас пару предложений.
4d10: (10 + 5 + 10 + 10) = 35
— Таки главный и единственный. Пrоходите, таки не задеrживайтесь. — раздался в ответ немного противный писклявый голос первого и единственного торговца поездача.
4d10: (5 + 5 + 9 + 9) = 28
Байкер неспешно прошёл в купе и положив журнал на стол Клименту.
Это был самый раритетный журнал за 1939 год о байках и мопедах. Настоящая гордость любителя журналов и сокровище уважающего себя байкера.
- Сколько дашь за журнал?
-И да... Услуги наёмника требуются?Выполняю работу - комар носа не подточит.
>>1687
4d10: (4 + 5 + 7 + 3) = 19
— Таки за этот жуrнальчик я дам тебе 500 шекелей. — ответил Климент. Тут же поезд тряхнуло вместе с повозкой Климента.
1-4 - наебнулся с повозки.
5-8 - просто смешно подпрыгнул.
9 - Климента не тряхнуло.
10 - наебнулся с повозки и получил собственным костылём по ебалу.
4d10: (5 + 7 + 4 + 5) = 21
Вместе с Климентом и поездом тряхнуло Эдуарда.
1-4 - упал.
5-8 - просто смешно подпрыгнул.
9 - выстоял.
10 - упал и уебался об дверь.
4d10: (4 + 5 + 6 + 5) = 20
- А сколько у тебя самый дешёвый ствол стоит?Знаешь ли... Проживая на этом поезде без пушки чувствуешь себя почти голым.
1-4 - Байкер устоял на ногах.
5-8 - Упал с Климентом.
9 - Устоял да ещё и Климента выдержал! Какой бравый наш Байкер! Даже сам Гастон по сравнению с ним - гей.
0 - Упал на STANDU с оружием.
4d10: (6 + 1 + 6 + 6) = 19
Кряхтя, Климент встал с пола, после чего отряхнулся и протянул байкеру чёрную трёхлинейку с оптическим прицелом.
— Таки это — самый дешёвый ствол из моего ассоrтимента. Стоит пrимеrно как два таких жуrнала в хоrошем состоянии.
1d10: (6) = 6
Не ждали?А это поездовые погранцы!
— Так-так-так, что тут у нас?Контрабанда?Оружие?У вас есть на всё это лицензия?
1-4 - Погранцы доебчивы. Клименту придется повозится.
5-8 - Погранцы заметили, что доебаться то не к чему.
9 - Нашли кокс вываливающийся прямо из кармана Климента.
0 - Испарились.
4d10: (5 + 3 + 7 + 9) = 24
— Таки не повеrите, на всё есть лицензии! Вот, документы! Настоящие! Пrовеrьте сами!
1d10: (9) = 9
— Хм?И правда... А доеб... А придраться то не к чему... Хорошо... Хорошо... Всего вам доброго! До скорого!
Погранцы приветливо улыбнулись Клименту и ушли по своим делам.
9/0 - Документы оказались поддельными.
Подслушавший разговор Эдуард аккуратно вошёл в купе, прикрыл за собой дверь и сел на свободную нижнюю полку.
В 14 вагоне открылся портал. Спустя мгновение, из него выпрыгнул чёрный сгусток нефти, а за ним вылетел небольшой чёрный чемодан. Он приземлился рядом со сгустком, который уже начал формироваться, принимая удивительные метаморфозы. Скоро он принял облик человекоподобной собаки.
Чемодан раскрылся и из него вывалилась разнообразная одежда, в том числе свитер, пальто, джинсы и кроссовки. Сгусток подошёл к чемодану и оделся. Чемодан исчез, словно ветер уносил песочный замок. В 14 вагоне осталось только непонятное существо.
Узри же смертный! Я наблюдаю за тобой. Каждое действие отразится на этом участке загробного мира. Пиши же свой папирус с умом, чтобы не прогневать меня!
Я останусь в своей обители и буду наблюдать за тобой. Ты можешь молить меня о совете. Но для этого, ты должен явиться в мою обитель и принести дары.
Мага проснулся в 5-м купе. Увидев, что на руке у него нет 2-х пальцев, а на их место наложены бинты, он очень испугался. Но Мага вспомнил, что вчера он заходил к той проводнице. Свете? Эээ... Нет. Саше? Не-а. Точно! Сраке! Попросив бинты и жидкость для обработки, проводница дала их не сразу, а за небольшую услугу для большой женщины. Она давно не была в руках такого накачанного мужчины, тем более кавказца. После нескольких минут Нет, Мага не скорострел, просто хотел побыстрее проводница бережно обработала рану Маги и так же бережно наложила бинты. Выходя из купе, проводница шлепнула Магу по заднице. Прокрутив все в голове, кавказец вздрогнул.
Черт. Что мне теперь делать с рукой? Может у кого есть протезы или типа того?
4d10: (8 + 3 + 6 + 9) = 26
Напротив как раз лежал на своей койке Байкер. Рядом стоял его верный байк с которым он никогда не расставался.
Взглянув на Магу он лишь разочарованно вздохнул и принялся перечитывать журналы о мото
4d10: (6 + 10 + 9 + 4) = 29
Повернув голову, Мага заметил того Байкера, который не хотел убрать из купе свою рухлядь.
–Эй, есть тут какой-нибудь врач? У меня тут проблема возникла.
Мага поднял свою перебинтованную руку и покрутил ею.
4d10: (9 + 2 + 1 + 8) = 20
Не отводя взгляд от журнала Байкер произнес будто Педиатр прописывающий рецепт.
— Тебе нужны протезы и хирург. Если ты найдешь хотя бы первое - на поезде нет не то что ни одного хирурга, ни одного классифицированного специалиста. Даже ветеран... ветеринара.
Мага держался за перебинтованную руку. Она немного болела. Скоро нужно менять бинт, иначе рана загноится.
–Ладно. Спасибо за совет. Кстати, а что это за байк такой? Я таких раньше не видел.
У тебя ведь необычный байк?
>>1953
4d10: (7 + 6 + 6 + 1) = 20
— Yamaha MT-03. Сам накопил - сам купил - сам собрал.
Отрезал байкер сложив журнал назад в бардачок.
— Как давно ты тут?Уже познакомился с кем-то?
4d10: (10 + 3 + 6 + 1) = 20
-Хорошо...
Хэнк сидел на полу у входа в 7-е купе, оперевшись на стену, и осматривал пулемет.
-Повреждена только съемная часть ствола, заменить будет легко...
Солдат попытался подняться на ноги
1-4 Он уже был в порядке
5-8 Ноги еще не слушались (Хэнк приходит в себя через 10 постов)
9 Легко поднялся на ноги, рана в руке уже почти не болела
0 Ноги полностью онемели
>>1953
4d10: (3 + 2 + 10 + 3) = 18
На их столике стоял небольшой горшок, в котором была посажена Венерина мухоловка. Также на горшке были наклеены небольшие пластмассовые буквы, вместе образуя слово "Charlie". По всей видимости, это было имя растения. Единственный обитатель горшка пытался дотянуться до рядом лежащей пачки сигарет. Чарли всем видом показывал, что у него психлогоческая травма и ему нужна сигарета. Жаль, что никто не понимал его...
9-10 Мага все же понял желание Чарли.
4d10: (4 + 9 + 9 + 9) = 31
— Хм?Закурить хочешь?
Байкер достал спичечный коробок и чирканул спичкой сначала по одной сигарете для себя, и по второй для цветка.
— Ишь ты... Смотри не прокури эти... как там их... Хлорофилы с хлоропластами.
Мага посмотрел на байкера с полным непониманием.
–Ты чего делаешь? Цветку прикуриваешь? Ну даёт...
4d10: (4 + 3 + 4 + 9) = 20
Чарли поблагодарил Байкера, махнув несколько раз единственным листком. Едкий дым окутывал его ловушку. Растению это нравилось, ведь из дыма он мог получить азотистые основания. В благодарность за сигарету, Чарли вызывает джина
>999
В 5 купе появился Джинн
— Вам повезло, смертные. Звёзды избрали кого-то из вас, и я за просто так исполню одно ваше желание желание. Только… пожалуйста, без всяких изнурительных подробностей. Я устал выслушивать их. Коротко и ясно говорите, чего хотите. И да, первое, что вы скажете и будет вашим желанием, так что подумайте хорошенько...
4d10: (8 + 2 + 7 + 9) = 26
— Хорошо, сделай так, чтобы у меня возможность видеть каждый уголочек 13 вагона. Полное слежение и доступ.
4d10: (6 + 4 + 9 + 10) = 29
Мага косо посмотрел на Байкера.
Мог бы мне лучше пальцы сделать... Ну, это же он призвал джинна.
В это время, в купе залетела жирная муха. Она кружилась в воздухе, огибая >>1972 >>1969 и >>1967. Чарли почувствовал это. Он был готов. Он аккуратно открыл свой "рот", испуская дивный аромат. Он был настолько вкусный и сладкий, что даже перебивал запах сигареты. Растение поджидало надоедливаю муху. Закон выживания — съешь или будешь съеденным.
Муха все же учуяла аромат Чарли и села на его "ловушку", задев тонкие волосики. Реакция Чарли..
1-5 Он почувствовал движение мухи и закрыл свой "рот"
6-9 муха все ещё расхаживала из стороны в сторону, питаясь его соком.
10 муха скинула сигарету
Ну и задачку загадали...
1d10: (1) = 1
— Хорошо...
-Достаточно. О боже, никогда не понимал этих людей...
1-4 Видимо, ты сильно проголодался...
В руках байкера появилась банка шпрот (2 пик)
5-8 В вагоне заиграл трек:
https://www.youtube.com/watch?v=cbD2cbZAPhY
9 Все, и правда, стало "Хорошо". По крайней мере, лучше чем было.
Пальцы Маги отросли. Мотоцикл Байкера сверкал как новый и даже лучше... Чарли подрос... как и его горшок...
0 В купе появился хор Ошо (3 пик)
Джинн исчез
> хор Ошо
проиграл
4d10: (10 + 5 + 8 + 5) = 28
— Шпроты?Ну хоть голодным не буду, спасибо...
Байкер протянул одну банку Чарли и заинтересованно посмотрел на него.
Хм?А он шпроты ест?Похоже... Это единственное адекватное существо на этом поезде! Надо взять его поближе к себе а лучше - в другое купе с ним сбежать. Условия тут... ужасные.*
Мда... В третьем купе так скучно, что повесится можно... Но нет, этим Джун заниматься не хотел.
Ещё многое предстояло сделать... Многое предстояло уничтожить... Многое предстояло раздавить...
Джун вышел в коридор, закрыв за собой купе.
4d10: (1 + 4 + 1 + 4) = 10
Чарли был слишком занят своей добычей. Проклятая муха никак не хотела успокаиваться! Растение изо всех сил сжало свои "челюсти". Питательный сок, а точнее пищеварительный начали выделяться, обволакивая муху. Её крылья и лапки начали растворяться, распадаясь на питательные вещества. Вскоре, предсмертная агония его "добычи" прекратилась, что позволило немного ослабить хватку. Чарли мирно стоял и переваривал остатки мухи, внимательно слушая происходящее.
4d10: (6 + 3 + 10 + 8) = 27
-Ночью я был немного не в себе... Последствия "неудачной" высадки, мать их... Но теперь голова в порядке, а вопросы никуда не делись...
Хэнк шел по коридору и увидел выходящего из купе парня
-Эй ты, где мы находимся? Это Россия?
Он зада вопрос подходя ближе. Пулемет висел на его плече
4d10: (8 + 10 + 6 + 8) = 32
Let's go, pal?
Байкер протянул руки к горшку и аккуратно взял в обе руки
— Знаешь... Бродят здесь одни фашисты, кавказцы и полукоты-получеловеки, найдем месте получше, а?
Улыбнувшись парень чирканул снова спичками и закурил
— Ну, подорвали пацаны...
Не знаю в какое я купе его отнесу... В какое-нибудь, где явно не будет всякого достающего пиздеца, навязчивых бесполезных баб и прочего сброда фриков.
Эдуард очнулся на нижней полке шестого купе. Собственно, на той, на которой он сидел, пока Климент и байкер пиздели друг с другом.
4d10: (9 + 4 + 4 + 8) = 25
— Не имею ни малейшего понятия. Я не особо разбираюсь в поездах, но насколько могу судить... Этот - точно русский.
Джун приветливо улыбнулся, прокручивая в руках золотистый цветок.
Как только он увидел выходящего >>1984
его глаза округлились.
М-мать моя... Д-д-да это же... Я... Я... Я хочу его!!! В моём купе почти никто не живет... Этот парень переезжает похоже?Надо ему предложить!
— Хей, ты куда-то переезжаешь?Я живу один в третьем купе... Я не особо болтлив или еще чего-то, чистоту люблю.
4d10: (3 + 4 + 4 + 8) = 19
Чарли почувствовал дикую тряску. Похоже, его взяли на руки. Но куда, зачем? Кто этот странный похититель? Кто такие "фашисты и кавказцы"? Растение явно не понимало это. Голос был достаточно спокойным, даже убаюкивающим. Чарли попытался расслабиться. И он расслабился. Конечно не до того, чтобы раскрыть "рот", но для того, чтобы перекусить сигарету.
9-10 от тряски, сигарета все же упала.
- .... - Сказал он
4d10: (1 + 7 + 7 + 7) = 22
>>1988
>>1983
4d10: (1 + 8 + 9 + 2) = 20
Что это за школьник?Челкарь какой-то... эмо похоже... Где-то я уже видел эту стрижку... хм... Выглядит опрятно, не то что местный контингент.>>1989
Да ещё и солдат с ним... дружок его?(
ролл решения 1d2: (2) = 2
Вот так сразу?Выглядит он и вправду приветливее множества , может, не такая плохая затея?*
4d10: (10 + 10 + 10 + 8) = 38
Чарли услышал голос ещё одного господина. Он чувствовал запах.. ЗАПАХ СМЕРТИ! Этот убийца только что протянул труп! От него просто несло смертью. Чарли испугался. Он сильнее сжал свои "челюсти" и наклонился на бок, пытаясь увеличить расстояние между ним и... Трупом. Растение отчётливо слышало слова Джуна. Похоже, это конец. Чарли попытался прижаться к >>1994. Если бы кто-то мог понимать Чарли, то он бы услышал "~Пожалуйста не надо, я не хочу умирать! Он меня убьет! Не отдавай!"
4d10: (1 + 6 + 8 + 4) = 19
— А Вам таки чего надобно? Ви таки хотите что-то купить? Или есть товаr на пrодажу? Или Вам нужны задания?
>>1998
4d10: (4 + 9 + 4 + 5) = 22
Без труда заметив волнение цветка и его боязнь быть бессовестно сорванным Джун улыбнулся и погладил его по голове своей миниатюрной ручкой.
— Всё в порядке, я флорист. Я у меня много цветов растет... Он не заскучает! И да... Меня Джун зовут.
Джун прошел к своему третьему купе, впуская туда Байкера и закрывая за ним.
4d10: (3 + 8 + 6 + 6) = 23
-Подожди, ты едешь в поезде и даже не знаешь, где он находится?
-Это место выглядит очень подозрительно, но прийдется работать с тем, что есть...
Мальчик-челка подозвал к себе еще и какого-то байкера с цветком в руках. Тот подошел ближе и челкач спешно увел парня в свое купе
-.....
-Я точно попал не туда...
>>2000
4d10: (6 + 3 + 4 + 5) = 18
— Cлыхал?Флорист он!!!
Повернувшись >>2003 он сказал
— Я вообще в Японии сел на этот поезд. Загадка какая-то...
Прошептал с усмешкой Байкер Маге заходя в третье купе, после чего за ним его закрыли.
Небольшая уютная комнатка наполненная цветами... Настоящая небольшая оранжерея... Будь цветком - Байкеру тут бы непременно понравилось.
— А это... слушай... Эти все цветы... Они выглядят очень красиво. Ты и вправду мастер своего дела.
Парень поставил цветочный горшок с Чарли аккуратно на стол и сел на койку.
4d10: (5 + 5 + 3 + 2) = 15
Чарли пытался увернуться от руки таинственного убийцы, но не смог. Пальцы коснулись покрова ловушки. Это было больно. Больно, потому что "челюсти" были довольно сильно напряженны и любое касание отдавало болью. Он чувствовал свою кончину. Флорист. Это те люди, которые выращивают цветы и убивают их.. Ради собственной выгоды! Чарли выпрямился. Он был готов принять свою смерть с честью.
"~Существовал без страха и умру без страха!"
10 - растение не выдержало напряжение и.. Зачахло
- ... - Сказал Безымянный, подошел к третьему купе и постучал в дверь
4d10: (6 + 8 + 8 + 4) = 26
Маска вышла из 7 купе и отправилась куда-то по коридору. От него веяло хладом и страхом. Сам Маска был в синем платке и темном, порванном во многих местах плаще. Везде красовались дырки, но в этих дырках нельзя было ничего просмотреть, казалось будто там одна чернь.
Безымянный не чувствовал страха, но он почувствовал холод, который шел от неизвестного в маске.
- .... - Сказал Безымянный, повернув голову на этого "пассажира", но неотходя от двери третьего купе
4d10: (6 + 9 + 2 + 7) = 24
4d10: (2 + 6 + 4 + 3) = 15
-Не то слово. Хоть ты можешь объяснить, где мы находимся?
Хэнк повернулся к новому собеседнику и оглядел того с ног до головы.
-Это ведь не зона боевых действий, так?
4d10: (5 + 8 + 3 + 4) = 20
Чарли услышал лай собаки. Видимо, она хотела съесть его. Скорее всего. Ну, по крайней мере он так думал. Растение ещё больше напряглось, сжав в тиски догорающий окурок. Перенапряжение прошлось по всему телу, отдавая болью в каждую клеточку организма. Все хотят убить Чарли. Все. Видимо, это все же закон джунглей. Либо ты пожираешь добычу, либо тебя пожирают. В этот раз, Чарли не повезло. Стресс постепенно "накапливался" в его "теле" и снять он никак не мог. Сигарета кончилась.
9-10 Чарли не выдержал..
4d10: (8 + 7 + 4 + 6) = 25
— DIOnaea muscipula или Венерина мухоловка. Обитает чаще всего в Южной Калифорнии.
Джун поставил цветок ближе к свету после чего достал небольшую леечку и полил его дистиллированной водой.
— Есть пока тебе нельзя, сильно уж ты переживаешь, дружище... Придешь в норму - будешь есть.
— Прости дружок... прости... они не знают как за тобой ухаживать... дармоеды и животные... Я не буду тебя срубать... И никакие цветы больше срубать не буду... Всё будет хорошо.
Джун сел около цветка как услышал стук в дверь и громкий лай.
— Если хочешь - приоткрой, но мне тут не нужны лишние... экхм... "вредители".
Ищейка подбежала к 3-му купе и начала громко лаять. Когда девушка попыталась открыть дверь, та оказалась заперта
-Открывайте, пограничная служба!
Девушка громко постучала в купе
-Ага...Молодец мальчик...
Пограничница потеребила собаку по голове и стала ожидать ответа
Мага озадачено посмотрел в окно. Он попытался разглядеть хоть что-то, но запотевшие окна сильно мешали этому. Он протер стекло рукавом. "Что-то" вне поезда скрывалось за пеленой дождя.
–Мы... Мы. Я даже не знаю где и куда мы едем. Чаще всего, боевая зона оказывается прямо в поезде, так что будь на чеку. Кстати, как тебя звать? Мага.
Он протянул руку Хэнку
>>2019
4d10: (8 + 3 + 3 + 10) = 24
Лишь кивнув головой, Байкер подошел к двери и приоткрыл её.
"Где-то я уже видел этого парня... Кого-то... Кого-то он мне сильно напоминает... Не могу выбросить этого из головы, он мертвой хваткой вцепился в мои воспоминания! Вот... Вот только я вспомнить не могу... Чёрт..."
— Да?
>>2016
Маска подошел близко к некому объекту в балахоне с капюшоном. Он молчал и совсем ничего не говорил. Маска лишь смотрел на Безымянного.
— Акх'манек кха, мон агон.
Тихо произнес Маска глухим, слабым голосом, совершенно не выразительным и еще ближе подошел к Безымянному.*
4d10: (3 + 1 + 9 + 1) = 14
"~Он пытается отравить ме.."
Джун начал поливать растение. Жаль, что вся вода превратилось в вино.. Чарли впитывал эту непонятную жидкость. Он испытывал странные чувства. Растение не знало как описать это.. Похоже, он впервые в жизни пьян. Трезвые мыслипокинули его. Чарли раскрыл ловушку. Догоревший окурок упал на пол. Растение ощущало вкус вина всем своим телом.
Самокрутки прекрасно ложились в башенку одна за другой, перебивая запах дыма в купе запахом отменного дамашнего табака и типографской краски.
Уши 44-го изредка подёргивались, слушая очередной пиздец, что происходил в купе рядом. Кажется, на борту "Эшелона" появилось ещё немного свежих овощей и фруктов. Интересно, как быстро они перебьют друг друга. Впрочем, на самом деле, нет. Совсем не интересно.
Ну вот, оставшиеся странички хентайной манги с горничными закончились, став высокой и величественной башенкой из самокруток.
Кот взял одну из них и, звякнув крышкой zippo, прикурил, вновь наполняя своё вечнозапертое четвертое купе тёмно-серым едким дымом. Этот день обещал быть таким же дерьмом как и любой другой.
Собака проскочила между ног Байкера и, подбежав к флористу занятому цветком, стала лаять еще громче, подпрыгивая на месте и радостно высунув язык.
Девушка шагнула внутрь вслед за ним
-Ого, какой необычный у вас цветок...Можно посмотреть?
Девушка вытянула руку перед собой и наклонилась к Джуну
4d10: (10 + 7 + 3 + 1) = 21
Какое непотребство!Так обращаться с цветком!Это... варварство!!!
Джун аккуратно поднял цветок и протянул его пограничнику
— Аккуратней! Это очень хрупкий цветок... Это Венерина мухоловка. Обычное комнатное расстение.
— Джун, закрой дверь!
4d10: (3 + 1 + 9 + 10) = 23
Тихо сказав себе самому что нужно делать, Джун поспешно подскочил аки человечек к двери и закрыл её. Попасть больше никто не мог.
4d10: (10 + 5 + 2 + 8) = 25
- ... - Ответил Безымянный, под капюшоном которого не было видно ни лица, ни глаз, будто всепоглощающая пустота находилась под ним
- ...
Маска должен был почувствовать заинтересованный взгляд Безымянного. Он наклонил немного голову вбок, будто пытаясь что-то рассмотреть
4d10: (8 + 2 + 9 + 9) = 28
-Генри. Можно просто “Хэнк”. Никто не знает куда мы едем. Похоже на плохую шутку...
Последнюю фразу солдат проговорил больше для себя, пожимая руку Маги
-Да, я уже успел поучавствовать в здешнем “конфликте”
Мага обратил внимание на бурое пятно, проступающее на перебентованной кисти бойца
Мага показал перебинтованную руку без 2-х пальцем, и усмехнулся:
–Да, уж. Мы с тобой два сапого па... ЛОЖИСЬ!
>>2039
>>2035
4d10: (2 + 5 + 1 + 4) = 12
Чарли было уже глубоко наплевать на происходящее. Он ушел в себя. Алкоголь сильно опьянил растение. Ловушка, после сильного перенапряжения, да получения огромной дозы алкоголя, сильно расслабилась. Чарли с трудом контролировал своё тело, а также потерял "интерес" к внешним раздражителям. Потеря внимания в растения... Какая ирония.
9 - Чарли все же непроизвольно двигал своими челюстями. Все, кто умели читать по губам, разобрали лаконичное "FOCK YOU"
4d10: (7 + 4 + 6 + 7) = 24
Маска подошел близко-близко к Безымянному и прикоснулся своей рукой к нему. Рука была забинтована, но можно было почувствовать, что она липка, сквозь бинты проходит какая-то коричневато-зеленая слизь.
— Мигуджиа'Факуша Анк-Су-Намун, дженай рашиму лукашка.
Темная Маска способна читать мысли Безымянного, пока его рука касается тела молчуна.
Хэнк по привычке бросился на пол и прикрыл голову руками, но взрыва не было. Он поднялся на ноги и взял в руки муляж гранаты
-Хех, и кто это так развлекается?
4d10: (2 + 8 + 10 + 10) = 30
Мага повалился на пол лицом от примерного места падения гранаты, закрыл голову руками и зажмурился в ожидании взрыва. Все как рассказывали в армии. Но взрыва не было. Мага пролежал в таком состоянии еще секунд 15, пока до него не дошло, что взрыва не было. Он встал и посмотрел на гранату. На ее ручке было выгравировано слово "УЧЕБНАЯ". Мага тяжело выдохнул.
–Кто-то еще шутки шутить вздумал?!
Что-то случилось с поездом, похоже, что-то под ним взорвалось...
1-4 - Джун устоял на ногах
5-8 - Джун упал
9 - Устоял на ногах и подхватил всех погранцов
0 - Упал лицом о край стола
Поезд пошатнуло и...
1-4,10 - Безымянный упал, но встал Естественно из-за этого рука отошла от него
5-9 - Безымянный выстоял
4d10: (1 + 6 + 3 + 8) = 18
Поезд резко дернулся. Послышался громкий хлопок. Мага:
1-4 упал
5-8 устоял
9 - нашел свой АПС, выкатившийся из под шконки
0 - больно ударился носом на 1d5: (3) = 3 хп
4d10: (6 + 3 + 2 + 1) = 12
Климент уж было хотел объяснить Эдуарду, что за задания, как тут поезд тряхнуло. Снова.
1-4 - уебался с телеги.
5-8 - смешно подпрыгнул.
9 - даже не дрогнул.
10 - уебался с телеги. Почти насмерть.
>>2001
4d10: (8 + 2 + 7 + 1) = 18
Кажется, байкер не был сейчас особо нужен и выйдя из купе, он направился к Клименту, с которым он так и не закончил разговор.
Входя в купе, он услышал что-то про задание, и только подойдя поближе он.
1-4 - Упал
5-8 - Не упал
9- Подскочил аки балерина и подхватил Климента
0 - Упал прямо на >>2050
"Никто не знает куда мы едем. Похоже на плохую шутку..." - донеслось из-за пределов купе кота, вызвав непроизвольную усмешку на морде 44-го
- ...Скорее на плохой расчёт криворучек-инженеров"
с иронией сказал кот самому себе, медленно выпуская дым.
Поезд вдруг резко тряхнула. Хах, опять колёса. Впрочем, ему-то что, он всё равно сидел на койке, а вот башенке из хентайных самокруток пришлось несладко, так что, вновь затянувшись, кот вновь стал выстраивать сооружение из этих самых самокруточек.
тряхнуло*
4d10: (4 + 10 + 10 + 6) = 30
20/20
Поезд тряхнуло. Горшок Чарли пошатнулся в руках пограничника..
1-4 упал и разбился
5-8 она удержала его
9-10 горшок упал и разбился, заодно порезав осколком стебель Чарли. Он получает 1d30: (27) = 27 урона
4d10: (3 + 6 + 1 + 4) = 14
Эдуард запрыгнул на полку как раз тогда, когда поезд тряхнуло.
1-4 - уебался с полки.
5-8 - смешно подпрыгнул.
9 - даже не дрогнул.
10 - уебался с полки. Почти насмерть.
4d10: (4 + 3 + 1 + 8) = 16
Поезд пошатнуло и...
1-4, 9 - Маска стоял как вкопанный, не повинуясь резким толчкам
5-8, 0 - С Маски слетела его маска, а потом он сам и упал.
-Да-да, я буду очень осторожна...
На лице девушки сияла нисходительная улыбка. Она взяла цветок в руки и начала его осматривать...
1d10: (4) = 4
1-4 -Хмм, он у вас как-то странно пахнет...
5-8 -И правда, очень хороший цветок. Держите. Не позволите проверить ваши карманы?
9 -Все в порядке. Спасибо за содействие
0 Девушка уронила цветок
Внезапно, поезд тряхнуло и девушка пошатнулась
1d10: (2) = 2
1-4 Выронила цветок
5-8 Удержала, но упала
9 Удержалсь и сама
0 Упала и уронила цветок
- ......
>>2069
4d10: (5 + 1 + 1 + 1) = 8
Маска слетела с некого человека, обнажая его лицо. Это было ужасное, изъеденное лицо, которое было покрыто кровью в районе рта. Глаза были будто наполнены кровью. Сразу в воздухе повис запах гнили и разложения. Затем живой мертвец упал сам, чуть не разломавшись по костям.
4d10: (9 + 3 + 1 + 3) = 16
20/20
Чарли все же уронили. Он так и знал, хотя, ему было уже наплевать. Растение смирилось со своей судьбой и алкоголь помог это сделать. Горшок все ещё падал. "~Чёрт возьми, почему время бежит так медленно!?"
Удар. Глиняный горшок дал огромную трещину, а после раскололся на множество мелких черепков. От удара, стебель Чарли сломался попалам. Один из глиняных обломков почти разрезал его на 2 части. Адская боль прошлась по телу. Чарли лежал на полу, вокруг него валялась чёрная земля и "бывший горшок". Одна из "букв" смотрела прямо на него. Похоже, это конец.
Чарли получает 1d25: (3) = 3 урона
>>2074
4d10: (2 + 1 + 4 + 6) = 13
Климент больно уебался с телеги и немного покряхтел, после чего встал, отряхнулся и сел.
— Итак. Таки суть моих заданий должна быть понятна таки даже маленькой безмозглой личинке мухи:я говоrю, что надо сделать, ви делаете это и получаете нагrаду. Но, навеrное, вас таки интеrесует не это, а таки сами задания.
Кулак почесал нос и отложил костыль.
— Таки вчеrа я послал гrуппу молодых людей в девятый вагон, убить кое-кого. Но они так и не веrнулись. Ваша задача пrоста и понятна — узнать, что с ними и веrнуться. Таки спrавитесь?
Безымянный смотрел на упавшее, чуть ли не разложившееся на его глазах тело. Безымянный даже не дернулся, будто он не чувствовал этого запаха и видел такую картину каждый день
- .... - Сказал Безымянный, наклонился и поднял маску
Безымянный немного покрутил ее в руках и нацепил ее на лицо полутрупа
4d10: (6 + 1 + 8 + 4) = 19
4d10: (1 + 1 + 5 + 9) = 16
Байкер молча кивнул головой.
Это не должно быть сложно. Пройтись до 9 вагона и узнать. Легче простого.
4d10: (3 + 3 + 4 + 1) = 11
— Соглашусь с тобой. Может, по пути будут небольшие сложности, но в основном задание простое.
Поезд тряхнуло и Хэнка тоже.
1-4 Он упал
5-8 Не упал
9 Не упал от слова "совсем"
0 Упал на раненную руку
>>2076
4d10: (4 + 7 + 5 + 3) = 19
— НЕТ!!! ЧТО ВЫ ДЕЛАЕТЕ?!?!?!
Джун немедленно взял новый горшок и отсыпал туда первосортного чернозёма, подготавливая новую почву, сделав её влажной перед этим.
— Это... это обычный цветок... Обычный... Не надо так... Прошу...
Джун аккуратно взял цветок в руки и вернул его на стол, сев напротив него.
Школьник весь дрожал.
>>2095
>>2098
4d10: (8 + 7 + 1 + 7) = 23
Из-за такого адреналина у Маги повысилось кровообращение. Он почувствовал легкое покалывание в руке и заметил как его бинт начал медленно багроветь.
Шайтан. Нужно срочно найти медика. Или хотя бы аптечку.
Мага заметил как какой-то вооруженный человек и Байкер вошли в 6-е купе. Он отправился туда. Подойдя к двери, Мага постучал по стенке.
–Здравствуйте, у вас тут есть врач?
Отдаю предпочтение >>2085
>>2086
Проклятье Сета...
>>2094
4d10: (9 + 8 + 9 + 9) = 35
Маска поправил маску на своём лице и поднялся с пола. Затем он дотронулся до руки Безымянного.
— Аж инаа, грамахкго, куша нер Азар...
Спустя некоторое время, слова начали складываться в понятные для Безымянного.
— Славит же тебя тьма, за то, что помог мне, безликий...
4d10: (3 + 9 + 6 + 7) = 25
71/100
-Блять!
Хэнка рвануло вперед и он выставил пробиьую ладонь перед собой. Боль пронзила ее с новой силой
1-4 Рука серьезно повреждена (-1 при броске на действие на 500 постов)
5-8 Ситуация лишь немного ухудшилась
9 Он чудом избежал серьезных повреждений (100 ХР)
0 Ладонь больше не сожет нормально функцилнировать (-2 на действия на 1000 постов)
4d10: (5 + 2 + 7 + 10) = 24
- .... - Процитировал любимое произведение Безымянный
- Его речь, я начал ее понимать, что же он такое? - Подумал Безымянный
> 99
> Граната!
1d10: (5) = 5
1-2 Светошумовая
3-4 Травматическая
5-6 Слезоточивая
7 Дымовая
8 Учебная
9 Осколочная
0 Зажигательная
4d10: (2 + 9 + 6 + 10) = 27
1-4 - 50 шекелей.
5-8 - 30 шекелей.
9 - бесплатно.
10 - 100 шекелей за лучшие медикаменты из Бrитании! А дrугих нет.
4d10: (7 + 9 + 5 + 1) = 22
"~..."
Чарли уже ничего не чувствовал. От резких движений Джуна, ему становилось только хуже. "Тело" растения буквально перебило пополам. Чарли чувствовал свою кончину. Ему уже ничего не поможет. Последнее, что он хотел в своей жизни была сигарета. Это навязчивое желание не покидало его, как и боль, которую он испытывал.
"~ Надежды.. Нет..."
9 - на столе 5 купе лежал небольшой пакетик, где находились семена "Чарли младшего"
Фурсейсеки подкинула бомбу в тамбур между
1-2 - 14 и 15 вагонами
3-4 - 13 и 14 вагонами
5-6 - 12 и 13 вагонами
7-8 - 11 и 12 вагонами
9-10 - 10 и 11 вагонами
4d10: (10 + 6 + 9 + 8) = 33
>>2116
Маска покачал головой.
— Этот вопрос требует ответа, который я не могу пока дать, безликий...
Вдруг влетел какой-то кусок металла, который начал испускать газ.
— РОААААААР!
Маска зарычал как лев и попытался убежать от облака газа.
1-4 -успешно, Маска вернулся обратно в 7 купе.
5-8 - неудачно, Маска потерялся в облаке газа
9 - Маска набрал в флакончик немного газа
0 - Маска начал бредить
4d10: (4 + 10 + 1 + 9) = 24
%%странный ты какой-то эмо-цветок. Сам лично имел знакомого у которого была Венерина мухоловка и делала всё также.
Джун был очень аккуратен и как никогда нежен, он доверял цветам больше чем людям и относился к ним лучше чем к последним. Цветок мог ощутить весь комфорт и заботу, словно мать брала на руки своё чадо.
1d10: (7) = 7
Девушка странно посмотрела на Джуна.
-Кхм-кхм, вы здоровы? Мне кажется, вы слишком эмоционально себя ведете...
Девушка вытащила небольшой фанарик из нагрудного кармана и подошла к Джуну.
-Взгляните на свет
Она посветила его в глаза
1-4 Идите за мной
Она приоткрыла дверь купе, приглашая Джуна
5-8 -Нам все-таки придется проверить ваш цветок
9 -Знаете, я тоже кое-что понимаю в цветах...
Девушка побрызгала на цветок неизвестной жидкостью и он оживился
0 -Дай сюда, наркоман!
Девушка выхватила цветок и ответила по рации
-Нужен наряд в 3-е купе. Да, у нас клиент...
Мага сделал удивленное лицо. И потом он...
1-4.0 сказал
–У меня только рубли. Сколько это будет?
5-8
–Что-то многовато. Давай хотя бы за 60.
9 - осмотрел товары и увидев на аптечке надпись "Белорусская аптечка первой помощи" повысил тон:
–Слышь, ты, кучерявый. Ты мне англицкие медикаменты решил продавать? А это тогда что? Схватил аптечку и начал тыкать ее в лицо Клименту Быстро отдавай за 10!
В окно влетела граната, Безымянный был не удивлен. Даже после того, как Безымянный оказался окутан облаком слезоточивого газа он даже не пошевелился, лишь плавно потянул руку в сторону маски
1-4 - Не нащупал его
5-8 - Схватил Маску и вышел с ним из облака дыма
9 - Схватил Маску и плечом выбил дверь в третье купе. Они зашли туда
10 - Попал под действие дыма и на 10 постов дезориентирован
4d10: (7 + 3 + 1 + 5) = 16
4d10: (1 + 2 + 8 + 6) = 17
— Зачем он вам?Цветок как цветок... Вы уже увидели...
Джун был крайне АККУРАТЕН с цветком и обращался с ним словно от него зависла его жизнь. Так, как он обращался с цветком он ни с кем не обращался раньше. Он берёг его больше, чем сына, если бы он у него вообще был.
1-4 - Джун убедил пограничника
5-8 - Не очень убедительно
9 - Заставил извиняться
0 - Просто промолчал
4d10: (9 + 2 + 9 + 1) = 21
Маска был в замешательстве, он не мог найти выхода из облака газа. Его останки, скрывавшиеся под маской, начало разъедать. Но тут вдруг его вытащил >>2135 , чему он был очень рад.
— Ты снова помог мне, темный Безликий. За это, проси у меня любой помощи, и я попытаюсь помочь тебе.
Маска дернулся и начал немного трясти руками и ногами. Вдруг из под накидки у него выполз один скарабей.
Максимум 20d100: (81 + 17 + 44 + 92 + 66 + 81 + 17 + 44 + 79 + 18 + 39 + 20 + 35 + 90 + 47 + 79 + 60 + 32 + 98 + 15) = 1054
4d10: (1 + 7 + 5 + 1) = 14
-Черт...
Хэнк поднялся на ноги, оперквшись на локоть и обхватит кисть второй ладонью. Из-под бинта хлынула кровь
-Это плохо...
Солдат спешно начал рыться в своем рюкзаке...
1-4 Нашел бинт
5-8 Ничего
9/0 До него добрался слезоточивый газ
Безымянный не отпускал плечо Маски
- Сейчас мне помощь не нужна, я уже понял, что ты не так прост. Могу ли я приберечь просьбу о помощи на потом? Чтобы, когда мне понадобиться помощь или поддержка, то я смог бы тебя позвать. - Подумал Безымянный - И ты слышишь мои мысли... Забавно
Безымянный смотрел на Маску сквозь пустоту под капюшоном
4d10: (8 + 6 + 8 + 3) = 25
4d10: (10 + 1 + 3 + 5) = 19
— Я не могу этого сделать... извините... Только... Если вы не обещаете мне что на полном серьезе вернете мне его. С распиской.
Джун не хотел отдавать Чарли. Он стал ему ближе любого товарища.
Эдуард вышел из шестого купе и поплёлся в сторону тамбура между 13-м и 12-м вагонами. Приоткрыв дверь тамбура, Эдуард выглянул в образовавшуюся щель и начал искать глазами клименторейдера.
4d10: (2 + 10 + 2 + 2) = 16
Заскочив в пятое купе за своими вещами, Байкер взял свою катану и пошел вслед за Эдуардом.
Предстояла весёлая работёнка.
4d10: (3 + 10 + 5 + 5) = 23
-Хорошо...Вот так...
Хэнк наскоро перебинтовал руку и зашагал внутрь...
0-4 6-го купе, вслед за Магой
5-9 3-го купе. Там слышалось несколько голосов
1d2: (1) = 1
1- Перевязано неплохо
2- Бинт развязался
1d10: (7) = 7
-Все зввисит от того, что мы там обнаружим. Вы не в том положении, чтобы ставить условия...
9/0 -Прием, подойдите кто-нибудь к 3-му купе
4d10: (9 + 10 + 4 + 6) = 29
Байкер лишь молча кивнул головой опираясь о стену.
Ну... Посмотри что из этого выйдет...
4d10: (2 + 6 + 2 + 1) = 11
Безымянный понимающе кивнул
- ... - Подумал Безымянный по поводу увиденного
- А как я смогу тебя позвать если я буду, к примеру, в другом вагоне или не смогу двигаться? Есть ли способ, чтобы ты меня услышал на расстоянии?
Немая пауза
- И есть ли способ снять с тебя это проклятие? И если есть, то какой?
4d10: (3 + 1 + 4 + 9) = 17
Набравшись решимости, Джун протянул цветок как бы говоря ему.
- Всё будет хорошо дружок, если они что-то с тобой сделают - я им жопы повыдираю а потом отъебу прямо в череп.
— Я сейчас...
Джун выглянул из купе и посмотрел на >>2169
— Я не медик, аптечки у меня тоже нет. Я ничем не смогу помочь, простите.
После чего закрыл купе.
>>2170
Маска дернулся от того, что он сейчас показал Безликому.
— Произнеси "Хам'эен Имхотеп", если я буду не слишком далеко, то смогу услышать твою просьбу о помощи.
Маска немного постоял, а затем оголил свою гнилую, разъеденную руку
— Это - проклятие Анубиса. Теперь я - верный слуга и раб его воли. Но есть способ снять проклятие... Для этого мне нужно произвести обряд очищения Осириса, но мне нужно много ингредиентов.
1-4, 9 - речь Маски услышал Анубис и ментально покарал своего раба.
5-8, 0 - Анубис ничего не услышал.
Зайдя в купе, Мага понял, что сильно ударил кого-то в коридоре. Но, уже ничего не попишешь. Он начал разматывать бинт, то и дело морщась от неприятного ощущения в руке. Бинт плотно прилип к ране из-за гноя и крови. Мага сделал резкий рывок и оторвал бинт. Он поморщил литсо. Далее Мага провел все нужные операции и наложил бинт.
–Готово.
Мага насчитал 1d10: (1) = 1 таблеток обезболивающего и положил их в карман.
1d10: (4) = 4
Девушка аккуратно взяла цветок и вышла из купе
Ранен? Ничего себе...Где ты так? Ладно, сейчас...
Она сказала несколько слов по рации и вышла из вагона. К Хэнку подошел полевой медик
-Ну кто так делает? Давай руку...
Девушка вернется с цветком через...
1-4 50 постов
5-8 100 постов
9 25 постов
0 Никогда
4d10: (9 + 10 + 4 + 6) = 29
— Есть один нюанс. В двенадцатом вагоне рой каких-то тварей. Есть идеи, как обойти их? Мы, конечно, можем попробовать прокрасться, но стелс в таком вагоне не очень хорошая идея.
Безымянный крепко держал плечо Маски
- Я могу помочь. - В своих размышлениях Безымянный был краток - Если может, то расскажи, если что-то мешает, тоя попробую сам узнать про этот обряд
4d10: (6 + 1 + 5 + 1) = 13
4d10: (3 + 4 + 5 + 5) = 17
— Вот так тебе нюанс... Ну, я могу только одно предложить. По крыше.
Байкер отряхнулся и привел свой выделяющийся алый наряд в порядок.
4d10: (2 + 7 + 8 + 9) = 26
Стоя с одной таблеткой обезболивающего в руке, Мага произнес:
–Вот урод. Ну, я ему это припомню.
Он достал бутылку с водой и начал запивать обезболивающее.
1-4 подавился водой
5-8,9 - все ок
0 - вода попала в трахею. Мага задыхается. (Теряет сознание через 7 постов если никто не откачает его)
4d10: (8 + 4 + 4 + 6) = 22
Джун сел у окна, достав свой платок...
Это был один из самых грустнейших дней в его жизни.
https://www.youtube.com/watch?v=4zLfCnGVeL4
>>2185
ты не умер. пожалуйста, не говори что ты умрешь. Пожалуйста, будь тут. Ты лучший пассажир поезда эвар. Не уходи, прошу.
4d10: (8 + 7 + 9 + 9) = 33
— Ну, давай попробуем. — сказал рейдер, забираясь на крышу.
И сейчас типа нужно ролльнуть на погоду?
4d10: (10 + 4 + 8 + 5) = 27
Из руки Хэнка наконец вытащилм пулю, после чего обработали рану и сменили бинт
-Чудо, что рана еще не загноилась...
Проговорила девушка сидящая перед ним
-Так, а где мы находимся?
-В поезде
Пулеметчик получил самый идиотский ответ, который только можно было услышать и горько усмехнулся...
1-4 Восстановил 25 ХП
5-8 50 ХП
9 75 ХР
0 15 ХП
4d10: (5 + 5 + 9 + 1) = 20
— НЕЕЕЕЕЕЕТ, ПОЧЕМУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ!!!
Джун хотел закричать но не мог... Он просто медленно умирал изнутри... Чарли... Ты был лучшим другом...
> 99
Погода в начале треда ролялась
Под ноги рейдера упала граната
1d10: (2) = 2
1-2 Светошумовая
3-4 Травматическая
5-6 Слезоточивая
7 Дымовая
8 Учебная
9 Осколочная
0 Зажигательная
4d10: (3 + 3 + 8 + 6) = 20
— Граната!
лишь успел прокричать Байкер.
1-4 - Он закрыл глаза
5-8 - Его ослепило
9 - Закрыл глаза себе и Рейдеру
0 - упал на пол
4d10: (3 + 8 + 1 + 10) = 22
Рейдер быстро зажмурил глаза.
1-4 - ослепило.
5-8 - не ослепило.
9 - 5-8+закрыл глаза Эдуарду.
10 - упал на пол.
>>2181
Маска достал из своей кожаной сумки Книгу Мертвых и поглядел на главу "Очищение."
— Это по моей части... Скорее ты лишь ускоришь процесс подготовки... И да, спасибо, Безликий...
Маска поклонился.
— А... Не знаешь ли ты, Безликий, где живет принцесса Алекса-Намун. Светловолосая краса Египта?
4d10: (5 + 1 + 9 + 4) = 19
Заметив, что солдат снял каску, (К)ира сразу поняла, что это не спроста. Похоже, он собирался почтить чью-то память.
Она наклонила голову вниз и подумывала о том, что будет дальше... что скрывает зловещая тьма будущего.
4d10: (10 + 6 + 3 + 4) = 23
Прижавшись к стене, байкер ещё долгое время потирал глаза.
— Агрх... Черт... Молока не будет?Хотя... оно тут не сильно поможет... Я ведь не говноганстырь..
Взялся за плечо Маски
- К сожалению, нет, я не смотрел где и кто живет. Не в том моя задача. Если смогу еще чем помочь, то обращайся - Подумал Безымянный
После этих мыслей свет моргнул несколько раз и Безымянный отпустил плечо Маски
4d10: (10 + 10 + 9 + 2) = 31
4d10: (3 + 3 + 4 + 9) = 19
Как в жопе, брат. — читалось во взгляде Эдуарда.
— Заебись, только вышли из вагона и тут светошумовая!
4d10: (2 + 8 + 4 + 8) = 22
Мимоходом неизвестная девочка прошла рядом и всем своим видом сказала Эдуарду:
— Не твоя вот и бесишься.
Девушка закончила с ранами Хэнка и быстро выбежала из поезда, который начал трогаться с места
4d10: (4 + 4 + 4 + 8) = 20
— У тебя появился конкурент. >>2220
Обратился солдат к (К)Ире, выходя из 9 купе. Похоже, в этот раз торговец был "живой". Чтоб, нужно к нему наведаться.
Парень проверил свою G36 и двинулся дальше по коридору. По пути ему встречались гоморейдеры ослепленные. Солдат аккуратно обходил их тела, продвигаясь дальше. Он не беспокоился, ведь на полу лежала ехидная светошумовая.
Самокрутки вновь были выстроены в маленький empire state building, а запертое 4-е купе переполнял густой тёмно-серый табачный дым.
В вагоне происходила какая-то чертовщина. Прижав уши уши, 44-ый постарался изолироваться от посторонних звуков. что выходило не очень успешно, но по-крайней мере приглушило их на фоне монотонного стука колёс. Затяжка. Неслышный выдох. Ночное небо за окном. Тусклый жёлтый плафон у стенки нижней полки 44-го, что едва освещал пространство вокруг себя.
вообще не ебу где они валяются, но это же прикольно да, костоправ? Прикольно сука?! когда ты наблюдаешь за ослеплёнными
4d10: (8 + 9 + 10 + 6) = 33
— Бесполезная.
Тихо проговорила (К)ира не отставая от солдата и идя за ним буквально след в след.
На полу валялись какие-то обкурыши схватившись за глаза. Похоже, их не хило так ослепило. Какая досада.
Клоуны.
>>2213
Маска отодвинулся от Безликого.
— Меланоре, де манга ве дас.
С этими словами, Маску охватил черный дым и он исчез.
4d10: (6 + 6 + 2 + 5) = 19
Хэнк не успел опомнится, как девушка уже исчезла
-За что вы сражаетесь?
Чужой голос. Всего лишь обрыаок вочпоминаний. Но врезается в сердце не хуже раскаленного осколка
Парень поднялся на ноги.
-Снова в бой... Придется сменить стратегию...
В одно из купе направлялся солдат с какой-то девочкой. Хэнк решил проследовать за ними
Базз Светик влетел в 13 вагон и сразу же открыл свой коммуникатор.
— Это Базз Светик, прием! Говорит Базз Светик! Кажется я добрался до темной базы Зурга. Начинаю поиск врагов.
4d10: (6 + 1 + 8 + 4) = 19
Улюлюкая девочка подкралась к Баззу и ехидно смотрела нан его.
— Ээээ?Ты на каком уровне играешь?Изи?Изи модо?!Ку-аха-аха-ахха, на изи модо играют только беспомощные детишки!
>>2244
Светик посмотрел на девочку как на говно. А затем нацелил на неё свой лазер.
— Изыди, демон-говно! Мой протокол безопасности не подразумевает общение с примитивными формами жизни.
Начал сканировать поверхность.
4d10: (10 + 9 + 8 + 3) = 30
Солдат продолжал своё неспешное движение, как тут В Н Е З А П Н О к ним присоединился Хэнк. Парень остановился и посмотрел на него.
— как рука?
Солдат знал этого человека. Он оказывал ПМП недавно.
не знаю, выкатиться или нет.. Спать охота, пишу бред. Надо было раньше вкатываться
4d10: (2 + 5 + 6 + 3) = 16
-Хм? Уже лучше
Хэнк не помнил бойца в черном, но предположил, что это он помог ему остановать кровь в первый раз
-Так... И что ты здесь делаешь? Операция?
Парень уже уяснил, что напрямую никого ни о чем здесь спрашивать не стоит
Наконец, глаза Эдуарда снова увидели заблёванный тамбур, байкера и гоморейдера.
— Наконец-то! — сказал Эдуард, подходя к окну. Кое-как зацепившись за оконную раму, Эдуард попытался забраться на крышу.
1-4 - повис на раме.
5-8 - забрался.
9 - вся группа забралась без ролла.
10 - не смог нормально зацепиться за раму. Стоит на столе, как ебанутый.
4d10: (6 + 9 + 5 + 10) = 30
Наконец прозрев, Байкер схватил руку Эдуардо и
1-4 - Запрыгнул
5-8 Не смог
9 - Сделал сальто и запрыгнул
0 - Стоит как ебанутый.
4d10: (7 + 2 + 8 + 1) = 18
— Чего встал? Лезь! — крикнул Эдуард, потянув байкера вверх.
1-4 - тяжёлый, сцуко. Байкер висит у окна на руке Эдуарда.
5-8 - поднял байкера на крышу.
9 - 5-8, а потом ещё и рейдеру помог.
10 - выронил байкера.
4d10: (3 + 8 + 7 + 4) = 22
-Есть некоторые дела в дальних вагонах
Если вы отправляетесь туда, то мы могли бы объединится
4d10: (2 + 1 + 9 + 9) = 21
Сейчас было самое время, Байкер готовился, раз, два... Прыжок!
1-4 - Неудачно
5-8 - Удачно
9 - Перенес на крышу рейдера
0 - Упал
> 99
> Перенес на крышу гранату
1d10: (3) = 3
1-2 Светошумовая
3-4 Травматическая
5-6 Слезоточивая
7 Дымовая
8 Учебная
9 Осколочная
0 Зажигательная
4d10: (3 + 10 + 1 + 9) = 23
1-4 - Выпнул гранату назад в тамбур
5-8 - Закрыл лицо фейспалмом
9 - Выпнул её с поезда
0 - Закрыл её своим телом
4d10: (8 + 8 + 2 + 7) = 25
Рядом пролетела Мадам Фортуна на своих ледяных крылышках и что-то пропевая восславляла ПОДКРУТОЧКУ байкера
4d10: (10 + 8 + 9 + 5) = 32
— У нас тоже. Хочешь пойти с нами? — спросил Эдуард.
>>2263
Тут же байкер забрался на крышу вместе с рейдером.
— Ебать ты Нео. — прокомментировал ситуацию Эдуард…
>>2265
…заметив внезапную травматическую гранату…
>>2268
…которую тут же выпнул байкер.
— Повторюсь. Ебать ты Нео. — сказал Эдуард, подходя к сцеплению между вагонами.
4d10: (10 + 7 + 7 + 1) = 25
-Было бы неплохо
Костоправ попробовал быстро взобраться на крышу
1-4 Не пошло
5-8 Взобрался
9 И перевоплотился в демона
0 Повис на раме
4d10: (4 + 9 + 9 + 10) = 32
— Тебе до какого вагона? — спросил Эдуард, попытавшись перепрыгнуть щель между вагонами.
1-5 - уебался на сцепление.
6-8 - успешно перепрыгнул.
9 - 6-8 для всей группы. Кроме Костоправа, конечно же, он ведь ещё не на крыше.
10 - уебался с поезда.
Что-то мне подсказывает, что сейчас будет провал.
>>2271
4d10: (2 + 6 + 4 + 5) = 17
— У меня нет времени ебаться с этими гранатами... Давайте уже дойдем до 9 вагона.
Байкер аккуратно продвигался к сцеплению под тяжелым ливнем, его волосы уже превратились в полнейшее месиво. Чёлка полностью закрывала его глаза превратив его в некое подобие эмо в сверкающем алом костюме.
пока >>2273 не навернулся
заметив это, он протянул ему руку и
1-4 - Не вытащил
5-8 - Вытащил
9 Чётко вытащил
0 - Упал сам
4d10: (8 + 5 + 7 + 3) = 23
Эдуард мог бы наебнуться, как тут его схватил байкер и вытащил обратно на крышу.
— Ох, блядь, я мог бы сдохнуть! Спасибо тебе! — сказал солдат, после чего прыгнул ещё раз.
1-5 - уебался на сцепление.
6-8 - перепрыгнул.
9 - 6-8 для всей группы кроме Костоправа.
10 - уебался с поезда. Снова.
Что-то мне подсказывает, что сейчас будет провал.
4d10: (4 + 6 + 8 + 6) = 24
Мужчина задал Костоправу вопрос, после чего чуть не улетел с поезда.
Отвлекаться в такие моменты - не самая лучшая идея....
Но тот продолжал болтать и снова свалился вниз
Костоправ...
1-4 Еще не вылез
5-8 Поднялся на крышу
9 Перевоплотившись в демона
0 Повис на раме
Базз Светик улетел
Байкер потирал ладошки после чего решил сигануть так чётенько
1-3 - Перепрыгнул на другой вагон
5-8 - Упал на сцепление
9 - Перепрыгнул вместе с Эдуардо
0 - Удар молнии
Застряв между вагонами, Эдуард попытался вылезти.
1-5 - безуспешно.
6-8 - успешно.
9 - 6-8+вся группа на крыше двенадцатого.
10 - застрял ещё сильнее.
Рождество?Нет... Разве рождество бывает в сентябре?!Это снег!Настоящий!
Крыша покрывается ледяной коркой, персонаж получает -2 к положительным исходам перемещения по крыше, однако специальным снаряжением или одеждой можно уменьшить эффект до -1. Окоченение: персонаж, не защищенный теплой одеждой, теряет каждый ход здоровье в размере 5хп. Персонаж, выбивший на крыше вагона 10, получает обморожение конечности, которая определяется на 1d10 (См. приложение
Приложение 1:
1d10
1. 1,2 - Левая нога
2. 3,4 - Правая нога
3. 5,6 - Левая рука
4. 7,8 - Правая рука
5. 9 - обе ноги.
6. 10 - обе руки.
>>2282
4d10: (8 + 8 + 8 + 2) = 26
Секунда — и Эдуард уже в тамбуре между двенадцатым и одиннадцатым вагонами.
— Откуда ты такой ловкий взялся, что лазаешь по крышам лучше обычного спецназовца? — спросил Эдуард, выглянув в одиннадцатый вагон.
1-4 - никого.
5-8 - кто-то.
9 - кто-то очень сильный.
10 - труп члена группы гоморейдеров, за которой и послали Эдуарда. Лут!
4d10: (1 + 4 + 2 + 4) = 11
В это время из под земли вылез некое подобие духа... Похоже, ему не очень нравилось то, чем занимались цыгане.
Поднимая свою голову он издал громкий рык
1-4 - Орфей разогнал цыган и помешал им украсть байк.
5-8 - Просто грозно на ни смотрел.
9 - Кто-то из цыган получил ранение... При этом его даже не коснулись... Сильная вмятина покрытая темной эссенцией.
0 - Молча витал в воздухе.
Тем временем рейдер пытался добраться до остальных гоморейдеров.
1-4 - безуспешно.
5-8 - успешно.
9 - ахуеть как успешно.
10 - уебался с поезда, и больше никто его не видел.
4d10: (7 + 8 + 9 + 3) = 27
Рейдер тут же оказался за спиной Эдуарда.
— Пусто? — спросил рейдер, ибо нихуя не видел обстановку в вагоне.
4d10: (9 + 2 + 1 + 1) = 13
— Школу одну проходил... Жизнь называется.
Байкер попытался привести свои волосы хоть как-то в порядок но они всё также болтались превращая его в эмо-школьника.
В этом вагоне похоже никого не было... На удивление странная особенность в этом кишащем опасностью поезде.
Хорошо что этот Эдуард рядом. В такие моменты опасности всегда приятно когда можно на кого-то положится.
— Похоже пусто... Двигаем дальше.
4d10: (5 + 10 + 1 + 6) = 22
— Я тоже. Судя по всему, средний балл по ловкости у меня тройка максимум. — сказал Эдуард, проходя по вагону. Наконец, солдат дошёл до тамбура и вошёл в десятый вагон.
1-4 - пусто.
5-8 - кто-то у тамбура.
9 - кто-то очень сильный прямо перед Эдуардом.
10 - труп гоморейдера из той самой группы, за которой послали Эдуарда и ко.
В 10-ом вагоне...
1d10: (5) = 5
1-4 Бойцы "валькирии"
5-8 "Лоли-каннибалы"
9 "Чистильщик"
0 "Отряд теней"
В количестве...(Чистильщик всегда один)
1d10: (8) = 8
1-4 Трое
5-8 Двое
9 Четверо
0 Один
1d10: (10) = 10
1-5 Рейдеров заметили
6-10 Не заметили
1d10: (2) = 2
Две лоли сидели посреди вагона и склонившись над трупом с излишней небрежностью которая могла была быть поедали его.
Это выглядело бы очень мило если бы они не ели этого человека.
— Сестрёнка, передай кисть.
— Прошу... Хи-хи-хи.
4d10: (2 + 6 + 1 + 4) = 13
Одна из пуль рикошетнула и попала одной из лоль в плечо. Девяткой снято 25 или 50 хп?
— Э?! НУ, ДОПУСТИМ, ЭТО БЫЛ ПРЕДУПРЕДИТЕЛЬНЫЙ!
25 хп
STRIFE!!!
Девочка схватилась за бочину в которую прилетела пуля и взвизгнув, оскалилась, после чего встала на четвереньки и наскочила на Эдуарда
1d10: (6) = 6
1-4 - Лоля вцепилась Эдуарду в плечо
5-8 - Щёлкнула зубами об его одежду
9 - Вонзила так глубоко зубки, что аж коснулась его кости
0 - Во время полета пролетела Эдуарда но приземлилась рядом
— ООО, ЭТО КАЖЕТСЯ ПРИШЛА ДОБАВКА!!! КАК ЗАМЕЧАТЕЛЬНО, Я КАК РАЗ ПРОГОЛОДАЛАСЬ!!!*
Проговорила вторая и подскочив к >>2294 напрыгнула на его голень.
1-4 - Вонзила зубы
5-8 - Громко щёлкнула зубами
9 - Глубоко вонзила
0 - Получила пинок в лицо
86/100
4d10: (2 + 8 + 3 + 9) = 22
Пропиши лолям ХП.
Одна из лолек прокусила голень Эдуарда. Закричав, Эдуард ударил лольку прикладом по ебалу.
1-4 - слабо. ХП не снялось.
5-8 - нормально.
9 - сильно. Лолька вырубилась.
10 - промах.
4d10: (4 + 1 + 6 + 10) = 21
86/100
— Мхвф!
Вскрикнул стиснув зубы Байкер когда его укусили за голень.
Расчехлив катану он сделал взмах и...
1-4 - Байкер промахнулся
5-8 - Рубанул по лоле
9 - Рубан прямо по шее
0 - Так широко замахнулся что аж выронил катану
Лоля 01
03/50
Получив мощную плюху от Эдуарда вдогонку к первой, лоля беспомощно упала на пол. Алая как вино кровь растекалась по вагону.
Лоля 02
— Беатриче!!! Нет!!! Вскрикнула та и бросилась на Эдуарда с красными от злости глазами.
4d10: (6 + 8 + 4 + 2) = 20
1-4 - Укусила его за руку
5-8 - Щёлк зубами!
9 - Сильно прокусила руку что держала его пистолет-пулемет
0 - Просто смотрела на него и скалилась
4d10: (7 + 6 + 6 + 3) = 22
— Куда ты от меня убежала?Я тебе разнонравился?!
Произнес с издевкой Байкер и подняв свою катану, бросился на неё.
1-4 - Рубанул горизонтальным взмахом
5-8 - Промах
9 - Один горизонтальный и вертикальный взмах
0 - Снова выронил катану замахнувшись слишком высоко
4d10: (6 + 1 + 3 + 10) = 20
80/100
— СЕЙЧАС — закричал Эдуард, после чего ударил вторую лолю прикладом по ебалу сразу же после того, как Байкер рубанул её катаной.
1-4 - слабо. ХП не снялось.
5-8 - нормально. ХП снялось.
9 - сильно. Лоля вырубилась.
10 - промахнулся.
28/50
— Агрх!!!
Прокричала девочка после того как катана оставила на её спине широкий порез.
Рана была настолько глубокая, что даже вся верхняя одежда превратилась в кучу тряпок.
Фактически, пред Эдуардом и Байкером предстала полуголая маленькая девочка.
— Я с радостью обглодаю твои косточки!!!
Прорычала лоля собираясь укусить его снова.
4d10: (3 + 2 + 6 + 3) = 14
1-4 - Щёлк!
5-8 - Клац!
9 - Со всей силы вонзилась в ногу. Эдуард будет хромать пока ему не будет оказана помощь, -1 к действиям с побегом
0 - Громко рычала смотря на него
4d10: (4 + 6 + 7 + 7) = 24
— Cамое время покончить с этим! Эдуард!!!
Произнес Байкер будто собираясь с ним совершить
ВЕЛИКУЮ ПАРНУЮ АТАКУ НАПОЛНЕННУЮ ПАФОСОМ
1-4 - Байкер сделал вертикальный взмах
5-8 - Промахнулся
9 - Два вертикальных взмаха.
0 - Катана вновь выпала из его рук
>77
В вагоне срабатывает ППО. Дождя снаружи им был мало.Кровь Беатриче ещё больше растеклась по всему полу вагона.
>>2311
66/100
4d10: (10 + 5 + 8 + 4) = 27
— Сперва добей, шлюха мелкая! — крикнул Эдуард лоле, после чего уебал её прикладом одновременно с ударом Байкера.
1-4 - слабо. ХП не снялось.
5-8 - нормально. ХП снялось.
9 - сильно. ХП снялось(не х2, пожалуйста). Лоля вырубилась.
10 - ВЕЛИЧАЙШИЙ ПАФОСНЫЙ ПАРНЫЙ ПРОМАХ!!!
>>2311
28/50
Уворачиваясь от одного удара за другим, с лоли слетело ещё больше одежды. Подумать только, возможно, это сделало ещё её мобильнее.
Однако, ей было не до стыда, её сестру убили а её убивали саму прямо сейчас!
— Бе-бе-бе-бе-бе!!! Криворукие гоморейдеры!!!
4d10: (9 + 10 + 5 + 9) = 33
1-4 - Щёлк!
5-8 - Клац!
9 - Глубоко вонзилась в шею Эдуарда
0 - Продолжала дразнить рейдеров
4d10: (9 + 7 + 8 + 3) = 27
— Сука! Ты сейчас поплатишься!Да я тебя сейчас чмошницу!!!*
1-4 - Не попал по лоле
5-8 - Жёстко рубанул по ней
9 - Разрубил её нахуй
0 - Выронил катану
Лоля сильно вцепилась в его сонную артерию. Целый фонтан кровищи хлынул наружу. Если Эдуарду не будет оказана помощь в течении 25 постов - он умрет от потери крови.
28/50
— Ты следующий, красный петушок!Хи-хи-хи-хи-хи!!!
4d10: (4 + 8 + 10 + 6) = 28
1-4 - Щёлк!
5-8 - Клац!
9 - Вонзилась зубами в руку с катаной
0 - Продолжила издевки над Эдуардом
4d10: (1 + 4 + 3 + 2) = 10
— Как... Ты... меня... ЗАЕБАЛА!!!!
1-4 - Байкер жёстко рубанул по лоле
5-8 - Промах
9 - Разрубил её на две части нахуй
0 - Выронил катану
4d10: (1 + 2 + 3 + 1) = 7
Эдуард упал на колени.
— ХРРРРААААКККХХХААААРРРРААРРРР — прохрипел Эдуард перед тем, как вырубиться.
1-4 - слабо уебал лольку прикладом и вырубился.
5-8 - уебал лольку прикладом и вырубился.
9 - сильно уебал лольку прикладом. Оба вырубились.
10 - выронил "петуха" и вырубился.
4d10: (2 + 1 + 1 + 10) = 14
18/20
— Грх!!! Ч... Чмошник... Я и тебя и твоего дружка сожру!!!
1-4 - Щёлк!
5-8 - Клац!
9 - Сильно вонзилась в бедро Байкера
0 - Села на Эдуарда показывая всем видом что издевается над ним
4d10: (1 + 1 + 9 + 2) = 13
86/100
— Что?Правда?А жаренных гвоздей не хочешь?Нет?
1-4 - Байкер рубанул по лоле
5-8 - Промах
9 - Отрубил ей голову
0 - Упал на пол
4d10: (5 + 7 + 9 + 6) = 27
Из тамбура выбежал внезапный рейдер и набросился на лольку.
1-4 - укусил лольку за руку.
5-8 - упал рядом.
9 - прокусил лольке глотку.
10 - упал рядом и вырубился.
надеюсь, меня не погонят ссаными тряпками
Неожиданно из окна влетает странный тип, с дробовиком наперевес. На его руках можно заметить татуировки, а также кровь. Впрочем, вся его одежда была в крови. При приземлении, Генри сделал кувырок и поднялся, вытянув руки. Он огляделся. Картина была мягко сказать.. Не очень. Лоля вцепилась в шею >>2317. Генри разорвал дистанцию, сделав несколько шагов. Одно быстрое движение и него в руках уже красовался дробовик. Он помотал левой рукой из стороны в сторону, явно пытаясь сказать, чтобы д
Лоля прекратила свои действия. Но в итоге, она села на >>2320. В это время выпрыгивает >>2322 и промахивается. Генри машинально наводит на него shotgun
4d10: (8 + 4 + 6 + 7) = 25
— Так, этому спецназовцу срочно нужно помочь! Есть аптечка?
Рейдер начал рыться в рюкзаке.
1-4 - нашёл грязный кусок ткани.
5-8 - нашёл бинт.
9 - нашёл аптечку.
10 - нашёл гранату без чеки.
ОТКАТ
1. Ты не можешь вкатывать персонажа во время боя если он не засвечивался раньше.
2. Все появляются изначально в 13 вагоне.
>>2323
4d10: (9 + 7 + 2 + 3) = 21
Вытирая пот со лба, Байкер подскочил к Эдуарду и посмотрел на него
— Дружище, держись!!! Сейчас мы тебя... Сейчас я...!
Взяв кусок ткани с одежды лоли, он порвал её на подходящий лоскут и принялся обматывать шею Эдуарда
посмотрев на >>2325 он сказал
— Ты тоже помоги!
1-4 +5 хп
5-8 - +0 хп
9 - +10 хп
0 - Тряпка распалась на матерю
4d10: (4 + 3 + 9 + 3) = 19
Рейдерок взял бинт и начал латать Эдуарда.
1-4 - +0 ХП.
5-8 - +5 ХП.
9 - +10 ХП.
10 - -2 ХП.
Всё просто, через другие вагоны. Минуя опасности и противников.
Представляешь какой будет дизбаланс если все начнут сразу вкатываться в 2 вагон?
> опасности
Если они их миновали, значит там чисто верно? Путь открыт. Что мне мешает притопать туда?
Система поезда восстанавливает опасности в вагонах как их проходят. Это нужно для баланса чтобы не ходили всякие
и нафиг так жить? Ребят, ало, как вы возвращаться обратно будете, когда вас 1,5 аутиста останется
Хм?Куда меня занесло?Вроде это поезд... Ну поезд так поезд... Сгодится!Значит... Вот тут я и буду вести свою скромную торговлю всякой всячиной
Ла-ла-ла-ла-ла-ла! Какой сегодня денечек!Ла-ла-ла-ла-ла-ла!
Разгуливать по 13 вагону просто прекрасно!
4d10: (10 + 3 + 9 + 4) = 26
Валера посмотрел Захари в глаза.
— Ля, ти хто такий, шкрек йобаний? Глэк, тупа глэк!
4d10: (8 + 4 + 5 + 10) = 27
Кол-во кредитов: 500
Яяяяя???Я - великий и прекрасный Захари! Торгую всякой всячиной и чиню вещи! Да и врач я неплохой, скажу вам!Ха-ха-ха!
Похоже новый покупатель!Надо его заинтересовать.
Скажи, друг, что тебе нужно?Оружие?Одежда?Мед. Помощь?Чинитьба барахла?!Говори!Говори!Не стесняйся!
Ок.
4d10: (9 + 5 + 7 + 6) = 27
Эдуард открыл глаза и посмотрел на рейдера. Затем на байкера.
— Спа-а… си… бо… боль… шо-о… е… — прохрипел солдат, почувствовав бинты на шее, после чего попытался встать, тут же наебнувшись.
4d10: (9 + 5 + 8 + 2) = 24
Закинув на плечо руку Эдуарда, он пошел дальше. В 9 вагон. ему предстояло выполнить выданный квест.
— Идём!Малеха осталась!
4d10: (2 + 8 + 5 + 5) = 20
Дотащив Эдуарда до одного из купе, он отворил дверь и уложил бойца на койку
— Приляг, отдохни, мне тоже не помешает...
Байкер лёг на противоположную
Бывали случаи когда брали персонажей из фильмов/игр/аниме/мультиков но их либо изменяли, либо придавали некоторые особенности.
Откуда же я знал что ты каноничного Генри отыгрываешь?
4d10: (9 + 6 + 9 + 10) = 34
Параноик захошел в шестое купе и обратился к торговцу:
- Здравствуйте. У вас нет, случайно пишуших принадлежностей и бумаги?
8-10 - вместо этого пошел с тем же вопросом к проводнице
4d10: (8 + 8 + 8 + 2) = 26
—Хм?У меня?Сейчас посмотрим...
1-4 - Кондуктор достал то, что нужно Параноику
5-8 - Достал набор мелков
9 - Отдал Параноику свою личную печатающую машинку
0 - Игнорировал запрос пассажира пройдя мимо
Ладно, похоже, зря я тебя пинговал. Звиняй.
>>2369
4d10: (2 + 9 + 2 + 10) = 23
- Спасибо! - искренне обрадовался Параноик. Это решение явно было лучшим, тот торговец бы наверняка запросил денег, коих у Параноика не было.
Параноик быстрым шагом направился обратно, но увидел в коридоре >>2344
"Я не видел его тут раньше... Значит, он попал сюда только что! Странно, поезд едет, если я не проебал ивент... Как же он сюда попал? Думаю, стоит узнать об этом".
Параноик подходит к Захари и говорит:
- Извините, вы не могли бы ответить мне на пару вопросов?
Мияууу!
Ого?Это мой покупатель?Это мой покупатель!
Привет-привет!Сто лет в обед! Во-о-опросы?!Будут ответы!Оу-оу!А приз еще будет?!
Он какой-то... Гиперактивный. Он немного не в себе? Ну, по крайней мере, скорее всего он не под контролем зомбомашин. Параноик достал листы и ручку и начал записывать.
-Как давно вы в этом поезде? Как вы сюда попали? Кто вы? Откуда вы? Приняли ли вы свои таблетки?
Услышав про приз, Параноик начал нервничать. Может, это просто бред, который этот странный человек забудет, но если нет... Параноику нечего было дать ему. Ладно, разберемся по ситуации. Сейчас главное - узнать как можно больше.
4d10: (8 + 2 + 9 + 10) = 29
Как давно на поезде?!
Как я сюда попал?!
Кто я?!
Откуда я?!
Решит барабан, крученный баран!
Ииииииииииииии, сейчас я кручу мой барабааан!!!
[Как давно на этом поезде?]
1d10: (2) = 2
1,2 - Да только что появился!Из неоткуда!
3,4 - Вчера!Это точно!
5,6 - Что?А приз где?!
7,8 - Не знаю... Бродил я, значит, по лугу, прилег я вот , значит, уснуть!И так уж получилось... Я в поезде оказался чуть-чуть!
9,0 - Плати-плати-плати-плати! Тогда скажу ответ!
[Как я сюда попал?]
1d10: (2) = 2
1,2 - Я прибыл из самой тьмы... Я - сама Ночь...
3,4 - Через дверь.
5,6 - Через окно. Честн-оу!
7,8 - Я проснулся обнимая пол!Но был ничуть не женский...
9,0 - Деньги где?!Будут деньги - будет ответ!
[Кто я?]
1d10: (6) = 6
1,2 - Зовут меня, дружище, не абы кто - а Пётр!
3,4 - Имя мне - Легион...
5,6 - Тётя Гоша!
7,8 - Захари моё имечко!
9,0 - Как зовут?Давай деньги - скажу!Я торговец!
[Откуда я?]
1d10: (10) = 10
1,2 - Славный чудесный беззаботный мир!Он Раю подобен!
3,4 - Я прибыл из королевства Буб... Пади же ниц!
5,6 - Государство Южная Орбизия!
7,8 - Маленькая деревушка... Имя ей - Аруй-руйр
9,0 - Деньги - вперёд, ответы и будут!
4d10: (8 + 2 + 9 + 10) = 29
Как давно на поезде?!
Как я сюда попал?!
Кто я?!
Откуда я?!
Решит барабан, крученный баран!
Ииииииииииииии, сейчас я кручу мой барабааан!!!
[Как давно на этом поезде?]
1d10: (2) = 2
1,2 - Да только что появился!Из неоткуда!
3,4 - Вчера!Это точно!
5,6 - Что?А приз где?!
7,8 - Не знаю... Бродил я, значит, по лугу, прилег я вот , значит, уснуть!И так уж получилось... Я в поезде оказался чуть-чуть!
9,0 - Плати-плати-плати-плати! Тогда скажу ответ!
[Как я сюда попал?]
1d10: (2) = 2
1,2 - Я прибыл из самой тьмы... Я - сама Ночь...
3,4 - Через дверь.
5,6 - Через окно. Честн-оу!
7,8 - Я проснулся обнимая пол!Но был ничуть не женский...
9,0 - Деньги где?!Будут деньги - будет ответ!
[Кто я?]
1d10: (6) = 6
1,2 - Зовут меня, дружище, не абы кто - а Пётр!
3,4 - Имя мне - Легион...
5,6 - Тётя Гоша!
7,8 - Захари моё имечко!
9,0 - Как зовут?Давай деньги - скажу!Я торговец!
[Откуда я?]
1d10: (10) = 10
1,2 - Славный чудесный беззаботный мир!Он Раю подобен!
3,4 - Я прибыл из королевства Буб... Пади же ниц!
5,6 - Государство Южная Орбизия!
7,8 - Маленькая деревушка... Имя ей - Аруй-руйр
9,0 - Деньги - вперёд, ответы и будут!
4d10: (2 + 10 + 6 + 4) = 22
От такого количества непонятных ответов Параноик попятился назад. Эта... тётя Гоша совсем больная. И это пугало Параноика. Нет, она определенно не из слуг Хозяев, но помереть от рук психа ничем не лучше, чем от рук Иллюминатов.
- Э-э-э, с-спасибо, - пробормотал Параноик, после чего
чет - сорвался с места и побежал в девятое купе.
нечет - медленно упятился в сторону девятого купе.
4d10: (5 + 10 + 8 + 1) = 24
Гм... Какой странный господин! Надо было ему предложить мой великолепный ассортимент!Ээээх!
Пойду-ка я на боковую.
Вообще-то нет. Чистые вагоны остаются чистыми и для других игроков, пока прошлый рейд не кончится
>8. Если ваш персонаж погиб, возрождение будет доступно спустя 500 постов после смерти.
прочитайте кто нибудь за меня, у меня листья.. Кстати, я же цветок, что мне мешает реснуться раньше? Все равно от падения умир
Даю согласие на преждевременное перерождение
4d10: (8 + 6 + 8 + 2) = 24
Цветы сами себя не польют. За ними нужен уход.
Джун встал с кровати и немедленно взял свою небольшую зеленую леечку и принялся поливать цветы.
Эх... Как там Чарли?Как же я скучаю по нему... Как же я скучаю... Он был таким хорошим цветком... Я не хочу нового... Хочу старого Чарли.
ХУита
Репорт, уебище!
Лом в туалет кинул.
4d10: (6 + 10 + 5 + 7) = 28
Костоправ проследовал по крыше, которую начал заваливать снег и перепрыгнул через опасный участок между вагонами, оказавшись на 11-ом
1-3 Все в порядке
5-8 Ударился ногой
9 Перевоплотился в демона и сразу перепрыгнул целый вагон
0 Нога скользнула и он сорвплся м крыши
4d10: (4 + 8 + 8 + 3) = 23
72/100
Ноге немного досталось, но мечник просочился в тамбур 11-го вагона
1-4 Вытащил из сумки мазь для ушибов и помазал колено
5-8 -Все в порядке
9 Ногу все же не ушибло (100ХП)
0 Колено сильно болит (-1 на побег на 100 постов)
Неизвестное полупрозрачное гуманойдное существо лишь парило рядом внимательно смотря за действиями Костоправа...
Сам он начал чувствовать, что за ним кто-то следит.*
4d10: (5 + 9 + 3 + 10) = 27
Костоправ вошел в вагон и, убедившись что внутри никого нет, зашагал в одно из купе. Он снял штаны и вытащил из сумки лечебную мазь, купленную в одном из Самоцветных городов.
-Сколько времени я уже здесь?
Он намазывал ушиб необычной субстанцией, подсчитывая время
-Месяца два? Кажется, что уже целую вечность...
1-4 25 ХП
5-8 50 ХП
9 75 ХП
0 15 ХП
4d10: (5 + 7 + 9 + 2) = 23
Pe... ru... so...na...
1-4 - Орфей потерял прозрачность и предстал перед Костоправом.
5-8 - Орфей продолжил следовать за Костоправом в тени.
9 - Орфей стал материальным.
0 - Испарился.
4d10: (8 + 3 + 5 + 3) = 19
Костоправ поднялся на ноги и попрыгал на месте
-Так намного лучше
Он ощутил чье-то присутствие рядом с собой
-Кто здесь?
Костоправ обхватил рукоять меча и начал осматриваться
Что-то появилось прямо перед ним
-.....!
Мечник отпрыгнул назад
9/0 Метнув в существо пару небольших кинжалов
4d10: (6 + 2 + 1 + 8) = 17
У мурашек похоже случилась революция и они взбунтовались начав массовое наступление по вашей коже.
Холод начал пронизывать насквозь, и это не потому, что падал снег, это было связано с появлением Орфея.
1-4 - Дух указал на Костоправа, а затем на небо.
5-8 - Орфей не отводил взгляд от Костоправа и продолжил "играть в гляделки."
9 - Неизвестный гуманоид произнес своё имя.
0 - Гуманоид ушел под землю.
4d10: (2 + 6 + 7 + 5) = 20
Байкер уже сидел напротив и ждал, пока Эдуард проснется.
Наконец, это свершилось.
— Как поспал?Это бесплатное лекарство тебе помогло?
4d10: (4 + 2 + 4 + 1) = 11
Байкер вскочил с койки, и взяв катану в руки, вернул её в ножны что находились на спине
— Подорвали.
Байкер открыл к купе и прошел к тамбуру
Наша ошибка. Но во время рейда вкатываться очень нежелательно и подозрительно. Обычно это делается семенами для увеличения боевой мощи группы
0 = DEAD
Очевидно же
Даже если допустить, что он выжил, с 5 ХП он бы сам не смог ходить. Нужно нести на себе
>>2598
Перед глазами пары путешественников предстало необъятное пшеничное поле, от горизонта до горизонта, густое и красивое. Луна светила в небе, однако звезд не было. Вся эта идиллия, тишина, ни души, вызывала некоторую тревогу.
Чтобы миновать иллюзию ищите подсказки.
1.1-4 - Нашел подсказку (1/3)
2. 5-8 - Потерял направление (-1 подсказка)
3. 9 - Удачно наткнулся на дневник путешественника (+2 подсказки)
4. 10 - Потерялся, утратив все подсказки
4d10: (1 + 4 + 9 + 2) = 16
Спустя мгновение, все действующие лица исчезают, растворившись в воздухе. Это было похоже на галлюцинацию. Генри бросил дробовик и схватился за голову. Сильная головная боль пронзила его мозг. Парень опустился на колени, полностью согнувшись.
Спустя некоторое время, Генри снова пришёл в себя. Он поднялся с пола и быстро осмотрелся. Поняв, что прошло достаточно большое количество времени, он стер засохшую кровь со лба и взял свой дробовик, который он бросил на пол. Повертев его в руках, он передернул помпу, досылая новый патрон. Теперь ему предстояло решить, в какую сторону двигаться. Держа перед собой shotgun, он замечает следы крови. Видимо, кого-то пытались оттащить. Генри решил следовать за кровавой полоской. Спустя мгновение, он уже стоял у двери. Опустив дробовик, он тянется к дверной ручке. Заперто. Парень..
1-4 взял дробовик и ударил ногой по двери. Последняя с треском вылетела, оставляя после себя клубы пыли. Генри рыскает стволом, проверяя периметр.
5-8 Стреляет из дробовика в замок. Тот разрушается и Генри влетает в вагон, делая кувырок, досылая новый патрон. Сразу же после кувырка, он встаёт на одно колено и осматривается, направляя дуло в разные стороны.
9-10 меняет свое направление, продвигаясь к двери тамбура. На удивление, она была открыта. Генри аккуратно входит в 10 вагон, держа shotgun на изготовке.
4d10: (3 + 4 + 6 + 1) = 14
Эдуард проснулся на полке и попытался подняться, но не смог.
— Кха-а… су-у… ка… шея болит…
Насколько я вижу, у тебя там какая-то запертая дверь
(лолшто). Значит, провал при попытке отпереть дверь.
4d10: (6 + 1 + 8 + 1) = 16
Байкер сел перед Эдуардом и посмотрел ему в глаза.
— Идти дальше тебе - опасно. Ты должен остаться тут, я заберу тебя на обратном пути. Войдет кто-то в купе без стука - шмаляй сразу.*
4d10: (1 + 2 + 1 + 2) = 6
Рейдер аккуратно подошёл к Эдуарду и Байкеру.
— А мне вот кажется, что вдвоём мы помрём. Не просто же так меня к вам Климент послал. Так что давай быстро вылечим его и пойдём дальше.
4d10: (9 + 2 + 7 + 8) = 26
— Вылечить?Это идея... Но есть ли у нас на это подходящая помощь?
Байкер занырнул рукой в карман и нашел.
1-4 - Бинт
5-8 - Ничего
9 - Аптечку
0 - Презервативы
4d10: (2 + 5 + 3 + 1) = 11
— Климент дал мне аптечку, так что определённо есть. — сказал рейдер, после чего вытащил из рюкзака аптечку.
1-4 - пустую.
5-8 - полупустую.
9 - обычную.
10 - аптечку тарена.
4d10: (6 + 2 + 2 + 8) = 18
—Эм...
Взгляд в пустоту. Прострация. Молчание.
Закадровый смех.
— Похоже, нам пора идти...Очень жаль, Эдуард. Но мы заберем тебя на обратном пути.*
4d10: (1 + 2 + 1 + 5) = 9
— Минуту, может у него есть что-то? Дай-ка глянуть…
1-4 - нихуя.
5-8 - полупустая аптечка.
9 - аптечка.
10 - аптечка тарена.
10 - В вагоне материализуется Артем и подбрасывает военную аптечку
4d10: (7 + 10 + 2 + 10) = 29
4d10: (5 + 6 + 6 + 9) = 26
Тут же кто-то подбросил внезапную аптечку.
— Кто бы ты ни был… Большое тебе спасибо, чувак! — крикнул в коридор рейдер, после чего взял обе аптечки и начал хилять Эдуарда.
1-4 - +0 ХП.
5-8 - +5 ХП.
9 - +15 ХП.
10 - аптечки были иллюзией.
Бля, по-моему 15 ХП это имбово. Пускай будет 10 ХП.
А если Артёма откатят, то считайте, что я хилил полупустой аптечкой.
Этого небыло
4d10: (2 + 7 + 7 + 4) = 20
Откат внезапной аптечки и крика в коридор. Я просто хиляю Эдуарда полупустой аптечкой.
15/100 ХП Эдуарда
— Однако, охуенный я врач! — сказал рейдер, хиляя Эдуарда.
Блядь, результаты отклеились.
4d10: (7 + 2 + 3 + 5) = 17
1-4 - +0 ХП.
5-8 - +5 ХП.
9 - +10 ХП.
10 - -5 ХП.
4d10: (5 + 4 + 3 + 7) = 19
— Ну-ну, идти он всё равно не сможет... Выглядишь как полутруп. Ты только не обижайся.
4d10: (9 + 4 + 7 + 3) = 23
20/100 ХП Эдуарда
— Сейчас, ещё чуток подлатаю и сможет!
Последняя попытка подхилить Эдуарда.
1-4 - -5 ХП.
5-6 - +10 ХП.
9 - +15 ХП.
10 - -10 ХП.
4d10: (7 + 9 + 7 + 8) = 31
-Кто ты?
Костоправ стоял на месте. Он был напряжен и, казалось, мог в любую секунду поразить противника, выхватив меч из ножен
4d10: (5 + 10 + 10 + 10) = 35
— Мда... Хирург через букву "Е" в первом слоге...
1-4 - Байкер успешно откатывает "лечение"
5-8 - Ничего не делает
9 - +1 хп за поглаживание щечки Эдуарда
0 - -5 хп
DEATH WAIT
>000
>В 10-ый вагон, вприпрыжку, забегает маленькая девочка
-Пхя-ха-ха-ха-ха! Я их почти нашлаа!
1d10: (7) = 7
1-4 Заходит в купе рейдеров
5-8 Заходит в другое купе
9 Заходит в купе и набрасывается на Байкера
0 Выбегает в 11-ый вагон
4d10: (2 + 9 + 2 + 8) = 21
Ка продолжил витать в воздухе не отводя взгляд от Костоправа.
Теперь, это была битва в гляделки. Но какой приз за победу?
Похоже, у этого Ка свои намерения.
1-4 - Дух протянул руку.
5-8 - Нижняя и верхняя часть лица Ка соприкоснулись и разомкнулись назад. Это было похоже на моргание.
9 - Ор... фей...
0 - Ка исчез.
4d10: (3 + 10 + 7 + 7) = 27
10/100 ХП
Эдуард отдёрнул руку Байкера.
— Криворучки, блядь, дайте самому перебинтоваться!
1-4 - +0 ХП.
5-8 - +5 ХП.
9 - +10 ХП.
10 - -5 ХП.
4d10: (5 + 9 + 3 + 10) = 27
-Хмм, так ты пытаешься общаться?
Костоправ внимательно посмотрел на существо перед собой
1-4 -Ты хочешь предостеречь меня?
5-8 -Это твоя территория?
9 -Неважно. Вы все сгорите в очищающем пламени возмездия...
Демоническая часть Костоправа вырвалась наружу
0 Он молча продолжан смотреть на существо перед собой
4d10: (3 + 10 + 3 + 7) = 23
— Оно явно не будет дружелюбно к нам. Рейдер, сходи-ка проверь, что там.
Сука, какой нахуй рейдер.
Эй, ты, лучший лекарь мира, сходи-ка проверь, что там, а мы с байкером останемся тут.
4d10: (7 + 1 + 8 + 7) = 23
Как только дверь рухнула, Генри увидел множество странных существ. Они явно выглядели враждебно, хоть и спали. От звука падения двери, несколько проснулись. Они издали оглушительный рев и ринулись на парня. Генри ничего не оставалось, как развернуться и бежать. Он бежал достаточно долго, преодолевая весь путь, от тамбура 12 к 11 вагону. Твари продолжали гнаться за ним, проявляя сверхчеловеческую скорость. "Они" почти догнали парня, используя все возможные попытки остановить его. В итоге, Генри смог вовраться в 11 вагон. Закрыть дверь он не сумел — уродливая голова и "конечность" твари мешали закрытию. Существо так и пыталось задеть парня, а также выбить дверь. Генри ударил прикладом shotgun'a по голове твари. Удар был достаточно сильный, чтобы дезориентировать существо. Прохождение отступило, что позволило закрыть дверь. "Они" все ещё бились в неё, но вскоре оставили попытки. Генри, немного отдышавшись, продолжил своё движение с дробовиком на перевес.
4d10: (10 + 7 + 3 + 7) = 27
Орфей продолжил молча смотреть на Костоправа, но теперь он подал ему знак, известный лишь самому Орфею.
1-4 - Орфей ушел под землю.
5-8 - Медленно побрёл сквозь дверь в 13 вагон.
9 - Костоправ получил видение.
0 - Орфей растворился. Навсегда.
4d10: (5 + 8 + 1 + 6) = 20
Мага храпел достаточно громко. Лежа на боку, он держал свой журнал. Мага проснулся. Он немного размялся и перекусил. Кавказец вспомнил, что он где-то здесь уронил пистолет и начал его искать:
1-4 не находит
5-8 находит
9 - нашел под шконарем пачку патронов с 1d5: (4) = 4 в ней.
0- нашел свой спиннер.
ты читаешь мои посты? Я был изначально в 11. Выбил дверь и зашёл в тамбур 12. Там нех рыкнула и я рванул обратно, миновав тамбур 11. В итоге, в тамбуре 10 я закрылся
4d10: (10 + 3 + 2 + 1) = 16
Мага заглянул под шконарь и обнаружил там свой АПС. На нем красовалось пару царапин, видимо он получил их от нехилой встряски всего поезда. Тем не менее он работал. Только патронов не было.
Во-от он, мой хороший. А я тебя искал. Черт, а патронов-то нет. Надо бы зайти к торговцу. Но скорее всего этот шайтан меня опять попытается обмануть. Надо бы его приструнить.
Посреди 13 вагона появился клоун с ПНВ на шапке и удавкой на шее Харлекина
Позже, он достал миниатюрную гитару что висела у него за спиной
Позднею ночью в небе одна,
Так соблазнительно светит Луна,
И я б хотел для Вас с небес её достать.
Но как мне быть? Ведь ночью надо спать.
Не нужна мне малина,
Не страшна мне ангина,
Не боюсь я вообще ничего.
Лишь бы только Мальвина,
Лишь бы только Мальвина,
Лишь бы только Мальвина -
Обожала меня одного.
Утром на зорьке ранней порой,
Солнышко низко висит над землей,
И я б хотел для Вас с небес его достать.
Но как мне быть? Ведь утром трудно встать.
Не нужна мне малина,
Не страшна мне ангина,
Не боюсь я вообще ничего.
Лишь бы только Мальвина,
Лишь бы только Мальвина,
Лишь бы только Мальвина -
Обожала меня одного.
Посреди 13 вагона появился клоун с ПНВ на шапке и удавкой на шее Харлекина
Позже, он достал миниатюрную гитару что висела у него за спиной
Позднею ночью в небе одна,
Так соблазнительно светит Луна,
И я б хотел для Вас с небес её достать.
Но как мне быть? Ведь ночью надо спать.
Не нужна мне малина,
Не страшна мне ангина,
Не боюсь я вообще ничего.
Лишь бы только Мальвина,
Лишь бы только Мальвина,
Лишь бы только Мальвина -
Обожала меня одного.
Утром на зорьке ранней порой,
Солнышко низко висит над землей,
И я б хотел для Вас с небес его достать.
Но как мне быть? Ведь утром трудно встать.
Не нужна мне малина,
Не страшна мне ангина,
Не боюсь я вообще ничего.
Лишь бы только Мальвина,
Лишь бы только Мальвина,
Лишь бы только Мальвина -
Обожала меня одного.
4d10: (8 + 2 + 10 + 9) = 29
Костоправ решил последовать за странным существом.
Раньше, он не встречал в поезде ничего подобного, поэтому решил не упускать такой шанс. Но это совсем не означал, что он потерял осторожность. Даже наоборот,
его чувства обострились и обращали внимание на любые изменения в атмосфере
4d10: (10 + 6 + 2 + 5) = 23
— Бля... Мне что-то не нравится это. Нам нужно либо идти - либо спрятаться, и готовится к бою. Хотя, я думаю, это бесполезно.
Я ВЫРВУ ТВОИ КИШКИ И ЗАСТАВЛЮ ЖРАТЬ ИХ. ДВУМ ПНВ-ШНИКАМ С ГОЛУБОВОЛОМЫМИ ТЯНКАМИ НЕ МЕСТО. ЭТОТ ПОЕЗД СЛИШКОМ МАЛ ДЛЯ НАС ДВОИХ. Я ТУТ ПОЯВИЛСЯ РАНЬШЕ, ТЕБЕ НЕ ЖИТЬ. Я ВЫЗЫВАЮ ТЕБЯ НА ДУЭЛЬ! ДУЭЛЬ НА ЛОЖКАХ!
4d10: (7 + 5 + 5 + 8) = 25
Услышав в коридоре заунывное пение, Мага решил повременить. Мало ли, вдруг очередной маньяк? А у Маги всего лишь пустой АПС. Он поднял крышку лавки и начал что-то искать в сумке:
1-4 нашел еще один спиннер
4-8 нашел пачку патронов для АПС с 1d50 патронами.
9 - нашел АКСУ с 3-мя рожками.
0 - нашел ровным счетом нихуя (реролл)
4d10: (6 + 5 + 10 + 3) = 24
В 13 вагоне повисла гробовая тишина. Неожиданно, из всех громкоговорителей заиграло зловещее крещендо. Вентиляционная решетка упала на пол и из отверстия, с характерным WUWUWUWUWUWUWUWUW Клокер появился рядом с Пьеро.
— Time for a little perestroika!
4d10: (4 + 8 + 6 + 8) = 26
Пьерро уже расчехлил своё труда дел обедных!
— En Garde!
Сказал тот и сделал выпад.
4d10: (4 + 6 + 7 + 2) = 19
Пролетая сквозь стены и двери, Орфей неспешно леветировал и добрался до 13 вагона.
9/0 - После чего ушел под землю.
4d10: (1 + 7 + 10 + 7) = 25
Костоправ проследовал за ним быстрым шагом и вошел в 13-ый вагон, стараясь не тревожить жуков, спящих в 12-ом
4d10: (1 + 4 + 10 + 10) = 25
как только Пьеро сделал выпад, Клокер отпрыгнул назад. Затем, он разорвал дистанцию и начал махать ложкой из стороны в сторону, вынуждая противника отступить. Как только это произошло, Клокер ударил с ноги по лицу Пьеро, разбив ему нос. Дальше последовал захват руки. Он закончился изящным броском в стенку, благодаря которому, Пьеро проломил дверь в купе.
1-4 Пьеро получил серьёзные ранения от броска
5-8 Пьеро не почувствовал боли
9 удар был настолько сильный, что большая щепка пробила живот Пьеро.
10 Пьеро это только раззадорило
>33
>А там цыгане!
1d10: (5) = 5
1-4 Спиздили у Маги патроны, пока показывали ему фокус с монеткой
5-8 Просто пронеслись по вагону
9 Спиздили АПС
0 Подарили Маге пачку патронов 1d50: (15) = 15
4d10: (10 + 6 + 7 + 4) = 27
— По-хорошему - бежать надо пацаны. Немедленно.
Байкер встал с кровати и подошел к двери, после чего
1-4- Юркнул к тамбуру
5-8 - Передумал
9 - Юркнул с Эдуардом на руках
0 - Упал посреди вагона
4d10: (3 + 7 + 10 + 10) = 30
Встав с пола, Пьерро поймал надвигающиеся Клокера и бросил через себя, после чего плюнул ему в лицо, и начал месить его голову сидя на полу
1-4 - Пьерро упал
5-8 - Устоял сидя на клокере
9 - с вертушки положил назад вставшего клокера
0 - Упал на клокера
4d10: (7 + 7 + 8 + 1) = 23
-Не может быть...
Костоправ увидел...Клокера. Он отвлекся от молчаливого существа и быстро двинулся к старому знакомому
В этот момент поезд тряхнуло
1-4 И он упал
5-8 Но он устоял
9 Подбежал к Клокеру сзади и положил ему на плечо руку
-Где ты пропадал?
0 Упал и вырубился на (10 постов)
4d10: (2 + 10 + 1 + 10) = 23
Влетев в 13 вагон, Орфей был рядом со вторым купе после чего ушел под землю.
##4d0##
Клокер воспользовался моментом и провел один захват и несколько мощных ударов. Пока противник был дезориентирован, парень взял с пола ложку и начал проводить молниеносные удары ложкой в область шеи Пьеро.
1-4 удары приносили достаточно сильный урон
5-8 Пьеро ничего не почувствовал
9 удары были настолько сильны, что пробили сонную артерию
10 Клокер не заметил и.. Начал бить себя
4d10: (7 + 5 + 2 + 8) = 22
Поезд резко остановился.
1-4 Мага упал обратно в свое купе.
5-8 устоял.
9 - устоял. С полки упала пачка патронов 9х18
0 - упал и разбил нос на 1d5: (3) = 3 хп
4d10: (7 + 1 + 9 + 3) = 20
Кровь начала заливать весь вагон как это обычно было в фильмах Тарантино.
После нескольких секунд они и вовсе стали малиновыми.
Кровь была везде. Абсолютно.
Последний взор поэта был обращен на Луну...
>>2782
4d10: (6 + 3 + 10 + 6) = 25
на тело Клокера упал кирпич. Тупая боль прошлась по всему телу, но парень не замечал её. В его крови бурлил адреналин. Он схватил кирпич и сбросил Пьеро с себя. Клокер прыгнул на тело поэта и начал дубасить кирпичом прямо по лицу оппонента.
1-4 кирпич провёл прекрасные "косметические" работы
5-8 клокер просто бил по телу Пьеро. Урона тот даже не почувствовал
9 последнее комбо ударов было достаточно сильной. Череп Пьеро треснул X-Ray!
10 Пьеро оказался слишком твердолобым. Настолько, что разбил кирпич. Осколки нанесли урон Клокеру
4d10: (7 + 6 + 5 + 9) = 27
Пьеро уже был целый пост как мёртв а брутальные удары Клокера лишь ещё больше превращали его в настоящий фарш.
Руки Клокера как и он сам весь были пропитаны кровью
9/0 - Пьерро отгрыз Клокеру уху после чего точно умер.
4d10: (2 + 6 + 8 + 5) = 21
Клокер вытащил откушенную мочку изо рта Пьеро, а после со всей силы ударил сапогом по лицу поэта. Избиение продолжалось достаточно долго. В конечном итоге, Клокер вытащил из вентиляции канистру и поставил рядом. Звук расстегивания ширинки. Клокер обоссал труп поэта, а после облил бензином. Старая зажигалка "Zippo". Щелчок. И вот, спустя мгновение, обезображенный труп Пьеро догорал в синем пламени. Пьеро даже не знал, что происходит с его "Мальвиной" в данный момент. Над ней надругались и расчленили, оставив догорать остатки также, как и труп поэта. После этого, Клокер развеялся по ветру, оставив после себя только ложку.
обоссали и сожгли.
4d10: (6 + 10 + 3 + 1) = 20
Пройдя чуть ближе, Генри увидел странную девочку >>2765. Он аккуратно к ней приблизился, все ещё не отводя дуло дробовика. Похоже, она была достаточно опасна. Может... Это ещё одно из порождений Акана? Нужно быть всегда наготове. Парень продолжал медленно приближаться, пока не подошёл на достаточно близкое расстояние. После этого, он топнул, попытавшись обратить на на себя внимания. И это получилось. Генри начал активно жестикулировать, ведь его речевой модуль был все также поврежден.
1-4 смог успешно установить контакт, предрасположив к себе девочку
5-8 установил контакт
9 помог девочке разобраться в себе.
10 увидев её "перчатки", Генри испугался и выстрелил в неё.
Эдуард тактически уебался с полки и перекатился под неё.
Климент кидал ролл на аптечку, затем три ролла на лечение. Потом это же сделал я. Твоя очередь.
не лучшая идея доставать аптечки из неоткуда
скажи спасибо что ты вообще жив и ГМ сделал на это первое и последнее исключение
1d10: (2) = 2
-Вааа?Кто этоо? Интересноо!
1-4 -Это такая играаа? Ты показываешь... Летучего жирафа!
5-8 -Драазнишься?!Мои руки ни чем не хуже!
9 -Дааваай играать!
Ша-ша налетела на Генри
0 -Скууучноо... Смотрии, как надо!
Головы свалились с рук девочки и начали разбухать
4d10: (1 + 5 + 3 + 1) = 10
Генри отрицательно помотал головой. Слегка опустив дробовик, он указал на своё горло и сделал жест, показывающий "открывание и закрывание рта". Следующим движением был "крест". Парень пытался донести до девочки то, что он не может говорить. Он не расслаблялся, хоть и слегка опустил дробовик.
1-4 девочка поняла сообщение Генри
5-8 девочка не поняла сообщение
9 аналогично 1-4. Отношение к Генри улучшилось
10 девочка подумала, что он издевается
1d10: (2) = 2
1-4 -Значит молчанка? Так не честноооо! Я уже проиграла...
'Клац-клац'
Челюсти на руках громко схлопнулись, выражая негодование Ша-ша
5-8 -Это как? Все время молчать - скууучно!
Она наклонила голову на бок и невинным взглядом смотрела на Генри
9 -Поиграем в доооктораа!
Девочка набросилась на Генри
0 Девочка молча пялилась на Генри. Ее лицо стало очень серьезным
Блудный поезд затормозил на безликом вокзале.
Отправляемся на 873 посту
4d10: (6 + 8 + 4 + 2) = 20
Генри вопросительно посмотрел на девочку, приподняв плечи и разведя руки в сторону. Он явно не понимал что имела в виду девочка. Он помотал головой и сделал шаг назад. Парня смутили "перчатки" девочки. Генри снова повторил жесты, показывая своё положение. Он попытался говорить, но губы двигались беззвучно. Затем, он подошёл к грязной стене и начал выводить пальцем буквы. Девочка увидела надпись "Hе m0rу r0в0|>Nть"
1-4 реакция девочки была положительной
5-8 реакция нейтрально-отрицательная
9 очень положительная
10 очень отрицательная
Боец проигноривол вопрос Хэнка и вошел в одно из купе.
Поезд затормозил и остановился.
-Тут я ничего не добьюсь. Нужно найти способ связаться с командованием.
Солдат вышел из вагона. Снаружи было смертельно тихо.
-Тц, где весь персонал? Ну и местечко...
Он закинул пулемет за спину и зашагал вдоль путей.
Прошло всего несколько минут, пока Хэнк окончательно не скрылся в тумане
1d10: (4) = 4
-Понятно... А почему?
Девочка подошла ближе с остановилась перед Генри, подняв на него глаза. Ее "перчатки" были живыми и срастались с руками в районе запястьев. Они внимательно следили за каждым движением мужчины
0 И даже решили попробовать его на вкус
4d10: (6 + 5 + 5 + 3) = 19
Генри увидел "перчатки" девочки. Он отстранился от неё, увеличивая расстояние. На его лице читалось удивление. Он указал левой рукой на руки девочки, а после наставил на неё дробовик. Он отрицательно мотал головой, будто думал, что это галлюцинации. Дистанция увеличивалась
1d10: (7) = 7
-Испугааался? Это Ра и Ру. Они хорошие, тебя не станут кушать, если будешь хорошо себя вести
Девочка снова подбежала к Генри с озорной улыбкой на лице
0 'Клац!'. Две пары челюстей сомкнулись на дробовике и дуло смяло.
-Ой...
4d10: (7 + 3 + 7 + 4) = 21
1-4 Генри поверил девочке. Он подошёл ближе к ней, слегка опустив дробовик.
5-8 Генри все ещё держал дробовик, направив его на девочку. Парень медленно отступал к тамбуру, не спуская взгляд с девочки.
9 Генри убрал дробовик и подошёл ближе к девочке. Он погладил её по голове, нежно опуская руку, гладя по щеке. Парень развернулся и пошёл к двери тамбура 11 вагона.
10 Генри выстрелил в девочку. Дробь пробила живот , окрасив белое платьице в тёмно-красный цвет.
Ша-ша возбудилась и начала прыгать на месте
-Давай играть в ...
1d10: (9) = 9
1-4 Прятки!
5-8 Догонялки!
9 В пиратов!
0 В слова!
-На ...
1d10: (10) = 10
1-4 Монетку!
5-8 На желание!
9 На подарок!
0 На конечность!
4d10: (3 + 2 + 7 + 4) = 16
Генри помотал головой, выражая отрицание. Он развернулся и пошёл к тамбуру, дозарядив патрон. Вскоре, он подошёл к двери тамбура. Парень прислушился к звукам за стенкой. Поняв, что твари все ещё там, Генри подходит к окну и ударяет прикладом. Стекло с громким треском разбилось. Парень очистил раму от остатков стёкла и выглянул. Мрачная остановка отдавала безысходностью и унынием.
1d10: (6) = 6
-Ээээ? Ты не хочешь играть?!
1-4 -Так нельзя!
Челюсть сомкнулась на куртке Генри и потянула его назад
5-8 -Ну и ладно...
9 -Тогда я тебя съем!
Ша-ша набросилась на Генри
0 -Хмф, скучнооо...
Ша-ша вышла в 11-ый вагон
4d10: (4 + 8 + 5 + 6) = 23
Генри повернулся к девочке и подошёл ближе. Парень прикоснулся её щеке и погладил её. Бледная кожа девочки была очень мягкой и упругой. Ладонь легко скользила по ней и, в итоге плавно переместилась до подбородка, слегка приподнимая его. Генри увел руку и погладил по голове девочки, плавно расправляя её волосы, а затем и вовсе аккуратно провёл пальцами между прядями, нежно поправляя локоны. Рука соскользнула с макушки девочки — парень убрал её. Он взял дробовик и прыгнул в окно.
-.....!!!
Мужчина подошел к Ша-ша и прикоснулся к ее лицу.
Она хотела отвести его руку своими, но испугалась, что Ра и Ру укусят его, поэтому они так и остались висеть в полуприподнятом состоянии.
Теплая ладонь прошлась по щеке, а потом опустилась на голову девочки, закапываясь в волосы
-.....
Тепло исчезло, а молчаливый незнакомец исчез за окном вагона также неожиданно, как и появился
Толян стоял босиком в коридоре 13-го вагона.
небольшой глиняный горшок стоял в коридоре 13 вагона. В него была посажена небольшая венерина мухоловка. Также на горшке красовались приклееные пластмассовые буквы. Вместе они образовали слово "Charlie", что видимо, имя растения. Рядом кружилась небольшая муха. Чарли пытался поймать её, раскрыв свой "рот" и выделяя "нектар"
4d10: (6 + 3 + 9 + 10) = 28
Пока муха кружилась над цветком, растение дремало. Чарли снился сон. Сон про то, как он умер. Его уронили. Уронил человек в форме и с собакой. Растение снова и снова переживало ту боль от падения, боль от удара, боль от осколка. Его вырастили из семени. Семени, которое он оставил. Да, он на самом деле умер, но при этом сейчас жив. Хорошая суперсопобность — оставлять бэкапы самого себя.
1-5 муха продолжала кружиться
6-10 муха села в ловушку
4d10: (8 + 1 + 9 + 1) = 19
Хороший день для того, чтобы сходить к торговцу Вентору за необходим инвентарём для разных задач.
Однако, пред его взором предстал его старый друг, старый добрый Чарли, лучший друг и товарищ.
Невозможно было описать то, что Джун почувствовал в этот момент. Встречи на "Жди меня" по сравнению с этим были просто утренником в детском саду.
— Дружище! Я так по тебе скучал! Рассказывай... Что эти пидорасы-пограничники с тобой делали?...
4d10: (4 + 9 + 3 + 10) = 26
В 13-ый вагон вошла девушка в строгом деловом костюме
-Так, так, так. И что это за место? Очень необычно...
В коридоре стоял парень, разговаривающий с растением, Куро остановилась рядом с ним, чтобы запечатлеть в памяти эту картину
-Я конечно понимаю, что вы заняты чрезвычайно важным делом, но не могли бы вы показать мне какое-нибудь свободное купе?
4d10: (2 + 5 + 2 + 6) = 15
Совсем рядом стоял неизвестный в фуражке опираясь о стенку вагона.
~А что если...~
- Я думаю... Это девятое... У меня такое предчувствие, что оно точно не занято... Не знаю, откуда это... Чувство вроде дежа вю.
4d10: (7 + 6 + 3 + 10) = 26
~Это что, местный психопат-экстремист-эксгибиционист?!Что он тут делает?~
Наото вносила записи в блокнот одну за другой, конспектируя всё что видит.
~Что ему нужно?~
4d10: (4 + 10 + 6 + 10) = 30
Толян немного с удивлением смотрел на замешкавшегося(юю) Наото, что-то записывающую и рисоващую в блокноте. Про себя он думал, что через маску не видно его добрых и не очень намерений, и что сахар сладкий.
4d10: (1 + 4 + 5 + 9) = 19
ВНЕЗАПНО на детектива с потолка падает труп. Он был покрыт множественными язвами и травмами. Его тело буквально разлагается на глазах. Зомби придавил своим весом Наото
1-4 укусил
5-8 попытался ударить
9 укусил в шею
10 сломал руку
4d10: (9 + 8 + 8 + 4) = 29
- Я не свингер.
Выдал Толян, даже не пошевелившись со своего места и не поменяв позу. Казалось, он просто открыл и закрыл челюсть несколько раз.
>>3166
4d10: (5 + 3 + 5 + 3) = 16
~Что она имела ввиду?Это вопрос или утверждение?Это чувство... Это точно Дежа вю. Я точно тут был!~
Не успела Наото что-то сделать как неизвестный полуголый мужчина произнес
"- Я не свингер."
Что бы это не значило, начать беседу в такой момент было неплохой идеей, возможно (очень даже сомневаюсь в этом) он мог сказать что-то важное. Этот поезд наполнен странностями.
- Эм... Привет. Ты давно тут?
да? Что, нех теперь под запретом?
Вкат из неоткуда. А откуда? Это 13 мать его вагон. Что мне мешает вкатиться с атакой? Все по дайсам
1.НЕХ никогда и нельзя было вкатывать
2.С потолка
3.Вкат с атакой это уже высший маразм, тут даже объяснять ничего не нужно
Она не была НЕХ, просто фоном, который не влиял на игровой процесс. В правилах не нужно прописывать очевидные вещи
> 1. Можете играть хоть за Бога, но силы у него должны быть примерно равны с остальными игроками.
> Тень играющая фоном, которая на 9 утаскивала игрока, а на 1-4 включала свет
4d10: (1 + 8 + 5 + 8) = 22
- В смысле?!
"Включился" Толян. Кажется, его это задело, ведь он не считал себя дураком.
а скажи мне, зачем ты ко мне пристал? Вкатываюсь как хочу. Вон, люди вообще таранят вагоны, а тут упал с потолка ну и укусил
4d10: (7 + 5 + 3 + 10) = 25
- В смысле ботинки! Давай ботинки! Пожалуйста, гони быстро ботинки! Я тебя прошу, гони сюда ботинки!
Толян соединил две руки вместе и изобразил пистолет.
Поста нет. Очевидный вкат ради боя. Отклонено за аутичностью и отсутствием смысла.
Не согласен? Объясняй, как туда попал зомби
Он игру не руинит в отличии от зомби. Историю надо было придумывать до вката ах да, он бы тогда не смог упасть на игроков из неоткуда
> упасть на игроков
> руинит
Ты еблан? Покажи мне, где он руинит? Что, ваши маня разговоры прервал? Да? А вот ты думаешь, что я не смогу написать историю и пояснить почему он был на потолке?
4d10: (3 + 9 + 5 + 3) = 20
- Так, а ну не уходи! Или выстрелю!
Толян поразительно точно изобразил звук перезарядки пистолета и направил его в Наото.
вкатился и начал Файт с нормальными роллами
@
> кококо низя ты нех
@
поясняешь что можно в хоть в бога вкатывать
@
> кококок руинишь процесс
@
Ты только напал на человека, ведь ты же зомби
@
> кококо объясни как ты попал сюда
@
Поясняешь что попал также как и другие
> кококо у тебя нет предыстории
@
У половины персонажей нет предыстории, а твоему герою можно это придумать хоть за 30 секунд
> кококо ты выкатился ради фана
@
Господи, у вас шизик в вагоне, разве он не для фана? Типо у вас в поезде где дайсодроч на ивенты не по фану?
@
> кококо не удивляйся откатам
@
Ну да, конечно, помешал ГМу отыгрывать манядиалог
бля, поверь, я испытываю то же самое. это обидно, но привыкай.
отпиши пост, мол, ходишь по коридору, потом в другом посте задетекти кого то и напади. будет труъ
1. Первый пост это вкат
2. Ты не пояснил как он попал туда, маня
3. Твой отыгрышь не несет в себе никакого смысла ты даже пост по человечески не смог написать, тупо кинул дайс
4. НЕХ, это те, кто атакует без причины. Их вкатывать никогда было нельзя
1 Это ты так скозал?
2 а как сюда попал шизик?
3 а твой несёт? Может отыгрыш шизика или маги?
4 это ты так скозал? А ваш рой это типо исключение?
Просто отпиши пост 250+ символов как ты сидишь на остановке, а потом входишь в тринадцатый вагон. Затем пошатайся по коридору, войди в тамбур, посычуй там, выйди из тамбура обратно в тринадцатый вагон и только потом начинай файты.
Я бы именно так и сделал, если бы мне предъявили за файты сразу при вкате.
1. Общепринятые нормы Здравый смысл
2. Щас буду раскрывать тебе бэк под спойлером, ага
3. Представь себе, у них обоих все отлично с логикой отыгрыша
4. У роя вполне очевидная причина, он не пиздился за просто так и развивался несколько дней
1 это ты так скозал?
2 аналогично
3 и? Что с моей логикой не так? Откуда ты знаешь мои следующие действия, маняпидор
4 а потом все бугуртили, когда он разъебал всех
1...
2...
3. Ты появился из неоткуда, этого косяка с логикой достаточно
4. Это уже другая история
Пиши под спойлером
Я лично расписал, как вошёл в поезд, пошатался по коридору и попиздел с одним из представителей местной фауны, после чего ввалился в рандомкупе и лёг спать.
Прячь нонрп под спойлером.
Я за тебя должен что-то придумывать? У нас самоиграйка, проследуйте в другой тред.
Если хочешь продолжать флудилку, пошли в обсуждач-технач
>>3218
4d10: (6 + 8 + 1 + 6) = 21
~Мда... Кого только не повстречаешь в этом поезде...~
Замок на удивление легко поддавался и ощущение было такое, что его уже открывал раньше, и не раз. Чувство дежа вю усиливалось с каждой минутой.
- Такое ощущение... Будто я был здесь... Это... Это странно.
Наото принялась осматривать купе со всех сторон , поражаясь тому, что он заставляет чувствовать.
>Не пишет под спойлером
>"А как вы в поезде появились?"
>Мусолит одни и те же вопросы, на которые ответили 10 раз
>Просят пойти в обсуждач, продолжает срать в игровом
>Называет кого-то дауном
-.....
> обсуждач
Ты блять серьёзно? У вас шапка такое дерьмо и у вас есть обсуждач? Тыкни мне пальцем где он, маня. Я не собираюсь ваше говно искать. Самоиграйка, блять. Нахуй вам вообще поезд? НЕХи какие то.. Вы совсем обдолбались? Ещё скажите что у вас есть бэк, тогда я от смеха обосрусь. А эти вопросы ты мне сам задавал. Короче, гм пидор, которому не понравилось, что на его собеседника напали.
Ребят, там шапку обосрали, меняем обратно
-Скорее техничка, чем обсуждач, но от такого говна должно помочь
https://2ch.hk/wr/res/543460.html#bottom (М)
-Зачем поезд? Ну ты загнул
-Бэк персов как и лор поезда вполне себе есть не обсирайся только
-Если бы это нападение следовало за хоть каким-нибудь отыгрышем, вопросов бы не было
> самоиграйка
> лор
СУУУУУУКА орнул. Ты ещё скажи что он дохуя запредельный. Вам бы двух строчек хватило аля "мусортический поезд, в который всякая хрень залетает"
А если подумать, ты вы реально дауны. Если у вас есть сюжет, так надо его двигать блять. У вас СУКА 10 ТРЕДОВ НИКТО НИХУЯ НЕ СДЕЛАЛ. ГМ НИ ОДНОГО ПОВОДА НИ ОДНОЙ ПОДСКАЗКИ НЕ ДАЛ. ВСЕ ЧТО ПРОИСХОДИТ В ПОЕЗДЕ — ТРЕШ И СОДОМИЯ. ЛЮДИ ВКАТЫВАЮТ АУТИЗМ РАДИ ФАНА и ты мне что-то предъявляешь по поводу зомби. У ВАС СУКА 10 ТРЕДОВ ВСЕ ДЕЙСТВИЕ В 3 ВАГОНАХ БЫЛО овощи тепличные
>Ты ещё скажи что он дохуя запредельный
Средней шаблонности
>Если у вас есть сюжет, так надо его двигать блять
Как же ты прав Но срешь в игровом, так что все равно нет
> ГМ НИ ОДНОГО ПОВОДА НИ ОДНОЙ ПОДСКАЗКИ НЕ ДАЛ
Я пару раз пытался, но им итак норм
>У ВАС СУКА 10 ТРЕДОВ ВСЕ ДЕЙСТВИЕ В 3 ВАГОНАХ БЫЛО овощи тепличные
До переката в wr остальные вагоны вообще не были запилены, так что первые 6 тредов туда не сувались,
пока не сделали вменяемую систему рейдов.
Если ты не успокаиваешься сейчас, пошли в техничку.
Тут я больше отвечать не буду
Мне плевать. Ваш поезд и так дерьмо, что даже можно и без спойлера писать. Хуже не будет. Система рейдов? Лол. Я просто похлопаю
4d10: (5 + 4 + 6 + 6) = 21
Куро вошла в 9-е купе
-Ты тоже сюда, или у тебя какое-то дело?
Девушка подошла к окну, поезд двинулся с места
-Пути назад нет, пора за работу
В вагоне у стенки сидели на корточках и курили две девушки лет 22-25-ти. Одеты они были как путанны, а вели себя как шлюхи. Будет логично предположить, что две девушки - Аяме и Аими работают проститутками. Они сидели у стенки на кортах, выпячивая свой проыессианализм в работе на потеху проодильцам, курили и распивали спиртное прямо в вагоне. Никто им и слова не осмелевался сказать, даже местный ворчливые проводницы не прогоняли девушек ссаными тряпками. Впрочем, одна была шатенка, другая блондинка. Они на расслабоне вели какой-то маловажный диалог о политике.
4d10: (6 + 2 + 5 + 4) = 17
-Да, я здесь как раз за этим!Какая удача.
Восторг детектива было сложно не заметить.
- Знаешь... как бы так сказать... Меня до сих пор не отпускает чувство, что я уже был здесь. Всё это выглядит так, будто я прожила тут как минимум неделю.
Наото села на кровать и взглянула мимолетно в окно.
- Похоже... Какая-то аномалия...
4d10: (3 + 1 + 2 + 9) = 15
-Правда? Просто невероятно...
Куро взглянула на растерянную Наото и начала рыться в сумке, повернувшись к той спиной
-Ну и что ты помнишь?
Судя по разношёрстному шуму за пределами запертого купе, на "Эшелоне" теперь ещё больше свежих фруктов и овощей. Ну хоть что-то достойное отметки в деле:
За последние трое суток с частотой комплекса пересеклось чуть менее десяти неустановленных лиц, что достаточно странно для случайных перекрёстных совпадений. Судить о причинах такого всплеска пока что рано
Поставив точку, 44-ый закрыл папку, завязал её и убрал обратно в сумку вместе с карандашом.
- Я полезен... я, блять, бумажки пишу, которые потом сам читать и буду...
Выпустив из-под длинных усов нездоровый хриплый смешок, негромко сиронизировал над собой кот и заэал в зубах одну из самокруток, коих было полным полно.
"Похоже... Какая-то аномалия.." - послышалось где-то в вагоне. Сколько раз ему уже приходилось такое слышать на этом объекте. Впрочем, неудивительно, обыватели лишь внушают себе простейшее объяснение того, что в их глазах выглядит необычным и, возможно, пугающим... что впрочем, естественно для "гражданских".
Да-да, вновь идёт обычная занудная ночь с, медленно плывущим в невыспанном разуме, потоком размышлений кобальтового кота.
Диалог написать чтоль...
Аяме:
– ...ну вот я и говорю ему, мол, козлина! Да как ты смеешь! Не для тебя моя роза цвела!
Аими:
– Ооо, а он что?
Сделала затяжку сигаретой и запила глотком пива из банки
Аяме:
– А он назвал меня потаскухой и ушел! Вот просто взял и потопал малыш! Прикинь!
Прыснула
Аими:
Тоже громко заржала.
4d10: (10 + 8 + 4 + 6) = 28
Наото немедленно достала дневник и принялась что-то усердно записывать.
- Я уже говорила?"Дежа вю", будто я уже была здесь, уже открывала эту дверь купе и уже сидела на именно этой кровати.
Наото поспешно встала с кровати и поправила свою одежду, заодно отряхнувшись.
- Я, пожалуй, отойду по некоторым делам. Прошу прощения.
Наото направилась в уборную останавливаясь перед каждым купе и делая заметки. Открывать закрытые купе не было хорошей идеей, поэтому лучше держаться на расстоянии.
Проходя мимо >>3277 она лишь посмотрела свысока и сказала:
- Срамота.
4d10: (8 + 6 + 9 + 1) = 24
Одна из порядочных девиц, Аими, лишь улыбнулась в 32 белоснежных и немного в детской манере съязвила:
– Ну куда же нам до вас, тетенька!
И по-хулигански засмеялась, выпустив изо рта клубок дыма. К смеху присоеленилась ее подруга, Аяме.
4d10: (10 + 7 + 8 + 8) = 33
"What?! What-the-fuck?!" - молниеносно воскликнул разум 44-го, когда тот услышал стук в свою дверь. Руки машинально схватили Гаранд и щёлкнули предохранителем.
"Relax mate... just another ten pounds of crap behind the door, you know the deal..." - почти сразу успокоился кот после рефлекторной реакции. Он замер и старался не издавать ни звука. Кто бы ни был за дверью, наверняка уйдёт после своих упорных попыток достучаться.
В коридоре же тем временем звучали "очень интеллектуальные" беседы каких-то двух девиц, которых осадила третья. Well, nuff said, just daily train shit, you know...
4d10: (3 + 7 + 6 + 8) = 24
Спустя десять минут стук так и не утих. Тук-тук. Тук-тук. Тук-тук. Будь 44-й обычным человеком, он бы точно поехал крышей от этой навязчивой мелодии.
4d10: (10 + 3 + 7 + 8) = 28
Подруги пьяным удивлением смотрели на упорного коточеловека, стучащегося в купе.
Аяме:
Шепотом
– Он че, баклан? Не видит что купе закрыто?
Аими:
– Да косплейщик поди какой, такого и закадрить можно.
Аяме:
– Чур я.
Сказав это, Аяме, она же шатенка, похрустывая суставами встала со своего места, и держа банку пива и сигарету в одной руке и приподняв бровь, максимально аккуратно дошла к своей цели.
Аяме:
Свист
– Алё, космонавт!
Сказала игриво Аяме, ехидно улыбаясь и поправляя пальцами волосы.
4d10: (9 + 4 + 4 + 9) = 26
Котогук обернулся. Какие-то отбросы общества подзывали его. Так, с быдлом нужно говорить на равных. Выдох. Вдох.
— Чё надо, мля?
4d10: (4 + 3 + 2 + 2) = 11
Непрекращающийся стук несомненно раздражал 44-го, но всё же по большей части напоминал ему о зенитках под Курском. Назойливый, конечно, звук. но терпимый.
9,0 - ловит флешбек
>>3289
Тишина и покой явились в лице голосах тех двух девиц. которые, кажется, заинтересовались незваным гостем. Засим, 44-ый самодовольно хмыкнул себе под нос, вкушая свою удачу.
4d10: (6 + 10 + 7 + 2) = 25
Аяме, увидев настоящего кота за китайской шляпой немного удивилась, но увидев его жалкие попытки стать грозным в ее глазах вызвали в ней смех. Не ржач, а именно смех, чем-то напоминающий добрый и безобидный. Теперь Аяме задвинула руку за голову и оперлась на стенку, находясь сбоку Котогука.
– Ммм, а ты дерзкий! Брутааааальный!
Сказав это, затянулась Аяме, и выдыхая дым спросила:
– Финансы есть? Да ты не бойся...
Подбодрила она его
– Да ты не бойся, не отжимаю! Понимаешь, за какие услуги? Ммм?
Аяме подмигнула котогуку и "невзначай" поправила трусы, шленув себе резинкой по ляшке.
Тем временем вдалеке за ней следила подруга.
4d10: (8 + 2 + 8 + 7) = 25
Аяме отвела взглял от Котогука, пересчитывающего копейки, и засмеялась сначала с закрытым ртом, потом уже прыснула и заржала в открытую. Сквозь смех говорила:
– Оооой! Д-два трис-триста!
*И продолжила ржать, как ее подруга вдалеке.,
4d10: (8 + 3 + 4 + 5) = 20
Котогук понял, что его саркастичная метамодерничная ирония, связанная со внешностью путаны очень смешная.
— Маркетолог ты стоуровневый, в какой валюте?
4d10: (5 + 4 + 7 + 5) = 21
Вытерев слезы тыльной стороной руки и выпив два глотка пива, Аяме сказала:
– Ты чё, евро конечно!
Аяме похлопала по плечу Котогука и наигранно покачала головой, сжав губы
– Ну тебе не повезло, малыш. Ты знаешь, что ты нищеброд! Да я же эта, дочка депутата!
Скривив симпатичное лицо в улыбку, сказала она.
– Пиздиииит! Рублиииии!~
Вскрикнула ее подруга, Аими, откуда-то издалека.
>>3282
~Какие ужасные девушки... Мне даже нечего сказать о них...Это кошмар...~
Дверь туалета послушно поддалась Наото и она вошла внутрь.
Осмотрев комнату, она внесла пару заметок. Обычный туалет без чего-то странного.
~Эх... Сентябрь...~
~Благо современной цивилизации или что она нам подарила? А вот что. Это замечательные круги под глазами. Этот поэтический сентбрь под глазами. Это темно-сизое небо под глазами. Вот это все. Не опухшие брухля как у синяка, а легкий налет осени под твоими прекрасными глазами, друг.~
-Кхм...
~Возрадуйся этому ибо сизое море под ясными очами твоими - это благословление свыше...~
>>3309
4d10: (8 + 8 + 3 + 10) = 29
Котогук едва сдерживал смех с данной ситуации. Со стороны было видно лишь небольшую ехидную улыбку, но внутри Котогук орал как конченая свинья.
— Какие же вы, япошки, забавные. — тихо смеясь, протараторил Котогук, после чего вытащил что-то из рюкзака. Скорее всего, чтобы выпендриться перед кем-нибудь из этих троих.
1 - 3d100: (30 + 35 + 35) = 100 юаней.
2 - вейп с боксмодом.
3 - 10d100: (68 + 15 + 38 + 62 + 31 + 34 + 4 + 52 + 7 + 10) = 321 юаней.
4 - модный спиннер.
5 - 10d100: (13 + 28 + 33 + 90 + 96 + 78 + 97 + 47 + 85 + 50) = 617 юаней и гироскутер.
6-10 - показалось. Ничего не вытащил.
Что неудивительно, входе разговоров незваного гостя и двух безвестных девушек 44-ый выяснил кем являются последние и чем промышляют. Впрочем, как-то похрен... Пока трое в коридоре были увлечены беседой, 44-ый, совершенно спокойно прикурил свою самокрутку и стал вновь наполнять купе тёмно-серым едким дымом.
9,0 - ловит флешбек по облавам на бордели и их крышеванию в 90-х
4d10: (2 + 1 + 2 + 10) = 15
На секунду , Котогуку показалось что кто-то положил руку на его плечо.
Ко-о-о-то-о-о-гу-у-к-к....
В-а-а-н...
4d10: (6 + 5 + 6 + 1) = 18
Аяме:
– Ну так что, пушистик?
Уже немного нудная, Аяме сделала затяжку
– Тебе по карману или как?
>>3309
Не успела Аяме договорить, как перед ней подъехал на какой-то штуковине, напоминающий скутер, парень с виду обеспеченный. Вдохнув немного дыма, Аяме буквально "включилась".
– Опа-опа! Красавчик, сойди с причала! Это ты в кого такой стильный?
*Аяме с ехидно-игривой улыбкой поправляла себе волосы.,
4d10: (9 + 7 + 1 + 4) = 21
— Хай, куколд, сейчас будет рил толк! Сечешь, да? Рил толк! Алсо, где твой кардиган, браззер? Ты читал Бегбедера в оригинале?? Слышь, кофаундером моднейшего стартапа являешься?
Парень сыпал его вопросами и вейпил ему в лицо. Спиннер продолжал крутиться
— Лузер, где твой клубничный смузи?
4d10: (8 + 9 + 3 + 4) = 24
Котогук вслушивался в слова Ильяса и нихуя не понимал. Хотя… кажется, тот совет, называвший себя попаданцем рассказывал о такой же хуйне…
1-5 - Юродивый, что ты несёшь?
6-10 - Йоу, мэн, ты когда в последний раз в барбершоп заезжал на гироскутере? Браза, где боксмод на вейпе, ты не шаришь?
4d10: (6 + 3 + 6 + 7) = 22
— Ты просто необразованное быдло. Всем бай, я в анти-кофе, пить смузи и кушать ванильные маффины.
Парень демонстративно вейпанул ещё раз в лицо котогука и укатился в сторону 14 вагона
4d10: (4 + 5 + 1 + 10) = 20
– Да отстань ты от него, блохастый!
Недовольная Аяме руками пыталась вытолкнуть Котогука в сторону Ююко.
– Иди, вон, свою девку еби! Она у тебя вся такая правильная!
Съязвила вторая подруга, сидящая где-то вдали и наблюдающая за всей сумотохой.
– Спокойно!
Выкрикнула Аюми своей блондинистой подруге.
4d10: (6 + 10 + 3 + 6) = 25
4d10: (9 + 1 + 9 + 7) = 26
Параноик открыл глаза. Его сердце билось аки отбойный молоток. На лбу выступил холодный пот. Все органы чувств работали на сверхмощностях.
В его купе кто-то б ы л.
4d10: (4 + 9 + 6 + 4) = 23
Параноик буквально спрыгнул со своей кровати. Его тело было напряжено, а язык от волнения заплетался.
- К-кто вы? Как вы по-попали сюда? Что вам надо?
0 - от напряжения Параноик не сдержался и дал в морду Детективу нет, это не боевой ролл
Битард очнулся лежащим в коридоре у двери в тамбур. Ноги дико болели. Кое-как встав, битард поплёлся к ближайшему купе, которое оказалось девятым. Дойдя до купе, битард постучался в дверь.
4d10: (1 + 4 + 9 + 4) = 18
~Какой-то он дёрганный... Опять очередной ненормальный?~
- Тише-тише! Я всего-лишь пассажир, такой же как и вы... Я зашла с перрона в этот поезд совсем недавно и решила поселится здесь.
Наото присел на кровать и достал толстую тетрадь в кожаном переплете с ручкой.
- Лучше скажите... Давно ли вы в этом поезде? Каким образом вы сюда попали? Кто вы? Откуда вы?
Почему именно здесь? Она что, охотится за Параноиком? Очередной Агент?
Она начала задавать вопросы. Про поезд. Не про Параноика. Что ж, возможно, и нет. Возможно, наши цели совпадают!
- Где-то неделю. Вошел на одном из вокзалов, убегая от... неважно. Однако поезд весьма странный. Мне кажется... и это не важно, - Параноик не хотел рассказывать все человеку, которому он ну очень не доверял.
Расспрос прервал стук в дверь купе>>3344.
Параноик вздрогнул и спросил:
- Это к вам? Я никого не жду.
4d10: (5 + 10 + 6 + 8) = 29
~Полагаю, ещё один пассажир. Нужно познакомится с ним поближе и узнать про его намерения.~
- У меня есть несколько вопросов к тебе , тогда...
Наото повернулась к >>3347
- Мы продолжим позже, сосед.
После чего вышла в коридор к битарду, забрав свою тетрадь и ручку.
~Выглядит потрепано. Похоже, какой-то борец. Надеюсь, за правое дело.~
- Хорошо. Я - Детектив, моё имя - Наото. Ты можешь доверять мне, так как моя работа заключается в помощи людям.
- А теперь... Несколько вопросов, если ты не возражаешь...
"Мальчик" приготовил ручку и тетрадь, внимательно поддерживая зрительный контакт с битардом.
4d10: (7 + 7 + 2 + 9) = 25
Кажется, битард стал немного увереннее.
— Н-ну… давай. — проговорил битард интонацией, опровергнувшей предположение парой строк выше, после чего нервно сглотнул и приготовился к расспросам.
4d10: (1 + 9 + 9 + 6) = 25
- Кто ты?Откуда ты?Как ты появился в этом поезде?как давно ты тут?
Голос Детектива звучал ровно и понятно. Внешний вид и голос совершенно говорили ровное ничего о половой принадлежности сыщика. Это мог быть школьник у которого не успел поломаться голос или девушка.
~Было не лучшей идеей оставлять того>>3354 парня... Надеюсь, он не страдает недостатком внимания и не наложит на себя руки пока я говорю тут с другим.~
4d10: (6 + 4 + 9 + 10) = 29
Отходил пожрать.
— А, собственно, в каком смысле "Кто ты"? Просто назвать своё имя?
Уголёк совершенно спокойно и безостановочно пожирал листки с хентайными рисунками горничных самых разных калибров, а воздух в купе становился ещё более застеленным серым плавающим дымом.
То ли время так медленно тянулось, то ли 44-ый уже перестал замечать его течение. Комплекс, кажется катился ко всем чертям... впрочем, туда ему и дорога, а он лишь поставит на полку очередную папку с делом и забудет о нём, как об одном из самых унылых и бестолковых.
Из дальних купе доносились голоса. Ничего нового... впрочем, подёргивающиеся уши кота заинтересовались одним из них: женским голосом, что представился кому-о детективом. Возможно, будет даже что записать в папку с безынтересным делом. Выпустив тёмно-серый табачный дым, кот продолжил прислушиваться, всё также изредка подёргивая своими треугольными ушами
4d10: (10 + 7 + 9 + 10) = 36
Эдуард ранен.
— А со спецназёром этим мы как поступим? Он же ходить даже не может!
9-10 - может.
4d10: (10 + 8 + 6 + 6) = 30
—Всё он сможет!
Сказал Байкер и закинул на плечо руку Эдуарда
— Подорвали!
4d10: (2 + 5 + 8 + 6) = 21
15/100
Аккуратно убрав руку с плеча, Эдуард похромал в девятый вагон.
>>3559
1d10: (9) = 9
Перед глазами путешественников предстало необъятное пшеничное поле, от горизонта до горизонта, густое и красивое. Луна светила в небе, однако звезд не было. Вся эта идиллия, тишина, ни души, вызывала некоторую тревогу.
Чтобы миновать иллюзию ищите подсказки.
1.1-4 - Нашел подсказку (1/3)
2. 5-8 - Потерял направление (-1 подсказка)
3. 9 - Удачно наткнулся на дневник путешественника (+2 подсказки)
4. 10 - Потерялся, утратив все подсказки
4d10: (3 + 5 + 1 + 7) = 16
— Поле?В поезде?Это какой-то бред...
Обойдя тут и там, байкер нашел
1-4 - Подсказку (1/3)
5-8 - Потерял направление (-1)
9 - Удачно наткнулся на дневник путешественника (2/3)
0 - Потерялся
4d10: (2 + 3 + 8 + 9) = 22
— Так, что за хуйня происходит? И что в вагоне делает такое гигантское поле?
Охуевающий рейдер побродил по полю, и нашёл сложенную из колосьев стрелку на земле.
1-4 - Подсказка(1/3)
5-8 - Ложная подсказка(-1)
9 - Рядом лежал труп рейдера и его дневник(2/3)
10 - Очень ложная подсказка
4d10: (8 + 1 + 4 + 6) = 19
Рейдер нашёл чей-то труп. Рядом с трупом лежал дневник. Судя по содержанию, принадлежащий трупу. Рейдер открыл дневник.
…я - помощник Климента Никифоровича, единственного торговца в этом поезде, и буду вести этот дневник для того, чтобы…
Прихуевший рейдер решил, что нужно дочитать этот дневник и показать его остальным. Вдруг тут будет ещё полезная информация? Прочитав несколько едва разборчивых рассказов о жизни в поезде, рейдер остановился на интересном отрывке.
…целый месяц уже блуждаем по этому полю. Выхода не нашли, зато нашли какую-то записку. Гласит "Мертвецы - подсолнухи, но солнце всех сожжёт. Лишь стебель вам подскажет, где луна, а на луне есть выход.". Что может значить этот бред полоумной гориллы?
Ещё более прихуевший рейдер понял, что это подсказка и закричал, не дочитав дневник:
— Эй, вы! Байкер! Солдат! Я нашёл то, что может помочь нам выбраться отсюда!
4d10: (4 + 8 + 1 + 6) = 19
Не успевший окончательно охуеть от поля в вагоне Эдуард подбежал к рейдеру.
— Что там у тебя? — спросил солдат рейдера.
4d10: (7 + 4 + 9 + 9) = 29
— Что это у тебя за дневник?Что там написано?
Байкер посмотрел на рейдера после чего осмотрелся по сторонам
9/0 - Увидел гигантский указатель указывающий на выход
4d10: (2 + 8 + 1 + 7) = 18
— Во-первых то, что погибли все члены той группы, которую мы сейчас ищем. Это будет полезно Клименту. Во-вторых подсказка…
Рейдер увидел гигантский указатель вместе с байкером.
— Хотя… Думаю, она нам уже не нужна.
Рейдер убрал дневник в рюкзак и пошёл к выходу.
парочка ГоМов перепиливают поезд под шутанчик. stand by for some real weird shit... and death of the "train" too
4d10: (5 + 5 + 7 + 4) = 21
— Нам нужно идти. Тут совсем недалеко поэтому осложнений с этим не будет, вперёд.
Байкер вернул руки в карманы и направился к выходу
4d10: (2 + 9 + 8 + 8) = 27
Эдуард пошёл к выходу. Спустя мгновение Эдуард уже был в тамбуре между девятым и десятым вагоном.
— Шевелитесь!
4d10: (5 + 3 + 4 + 7) = 19
Следом за Эдуардом в тамбур вошёл рейдер.
9-10 - следом за рейдером в тамбур вошёл тот "труп".
4d10: (1 + 1 + 6 + 10) = 18
— Что не так с этим поездом?Почему как я не пойду куда-нибудь - вечно что-то случается. Эй, рейдер, ты давно тут?Как тут вообще жизнь?
Байкер проходил от одного тамбура вагона к другому подходя к вагону с неведомой хуйней, что так все опасались
Конфисковал девятки
Ходили до 9 вагона, идём сейчас назад.
По-скольку прошли с рейдом там либо никого не было, либо всех убили.
Эдуард вышел из девятого вагона и тихо выглянул в десятый.
1-4 - никого.
5-8 - кто-то.
9 - кто-то сильный.
10 - чей-то труп.
4d01: (1 + 1 + 1 + 1) = 4
— Блядь, как я заебался.
1-4 - Молча обошел Ша-ша
5-8 - Встал к ней лицом к лицу
9 - Обошел боком взяв Рейдерков за руки
0 - Упал прямо на неё
Блядь результаты отклеились
4d10: (2 + 10 + 5 + 2) = 19
1-4 - Молча обошел Ша-ша
5-8 - Встал к ней лицом к лицу
9 - Обошел боком взяв Рейдерков за руки
0 - Упал прямо на неё
Эдуард молча прокрался мимо Ша-Ша вместе с байкером, после чего съебался в тамбур одиннадцатого вагона.
4d10: (10 + 7 + 4 + 7) = 28
Рейдер пошёл за уже съебавшими Эдуардом и байкером.
1-4 - Молча обошел Ша-ша
5-8 - Встал к ней лицом к лицу
9 - Магическим образом оказался около Эдуарда
0 - Упал прямо на неё
4d10: (2 + 1 + 3 + 9) = 15
1-2 - рейдеру пиздарики.
3-4 - Шаше пиздарики.
5 - обоим пиздарики.
6-10 - Боинг-инквизиция не справилась с задачей.
4d10: (5 + 9 + 2 + 9) = 25
Байкер непроизвольно перекрестился хотя он вообще был японцем и про православие даже никогда не слышал
Тут же в вагон упал самолёт и разъебал всё, что было. Охуевший рейдер съебал, пока Шаша лежала на полу.
1-4 - споткнулся в метре от двери в тамбур.
5-8 - добежал.
9 - добежал, перед этим уебав Шашу ногой.
10 - рейдера завалило обломками вагона.
116/140
1d10: (7) = 7
-Ааай!
Ша-ша ударили по голове ногой. Было больно
9/0 Перчатки укусили обидчика за ляжку, когда он отбегал
4d10: (2 + 10 + 6 + 5) = 23
— Получай, сучка! — крикнул рейдер шаше, после чего забежал в тамбур и запер десятый вагон на щеколду.
В 11-ом вагоне...
1d10: (4) = 4
1-4 Бойцы "валькирии"
5-8 "Лоли-каннибалы"
9 "Чистильщик"
0 "Отряд теней"
В количестве...(Чистильщик всегда один)
1d10: (7) = 7
1-4 Трое
5-8 Двое
9 Четверо
0 Один
1d10: (5) = 5
1-5 Рейдеров заметили
6-10 Не заметили
4d10: (5 + 4 + 3 + 5) = 17
- Стойте!Похоже... Похоже нас заметили... Знаете, не лучшая идея бросаться на них вот так. У меня есть план...
Байкер заметно поднял руки к верху и сказал так, чтобы его можно было слышать
- Не стреляйте!Мы не желаем зла...
После чего тихо прошептал
- Если они не захотят по-хорошему - придется по-плохому.*
4d10: (6 + 10 + 9 + 9) = 34
- Мы всего-лишь небольшая развед. группа выполняющее поручение. Мы не занимаемся провокациями на конфликты и прочим, за что можно было бы относится к нам враждебно.
Голос Байкера звучал спокойно и умиротворенно.
Самокрутка доблестно изожгла себя дотла, а за ней пошла следующая. Это купе уже скорее напоминало большую коробку, до краёв наполненную серым табачным дымом.
44-ый сидел на своей полки, прижав ноги к коленям. На его плечо опиралась M1D Garand. Глаза кота непричастно смотрели в дым, котоого было столь много, что в его переплетающихся и медленно плывущих потоках, кажется можно было даже разглядеть какие-то образы.
Вот этот вытянутый "брусочек" был как перрон старого потрёпанного вокзала. Льёт дождь, в самый обычный советский железнодорожный состав заходят самые разношёрстные пассажиры.
А вот эти узелки как толпа цветных клоунов с маленькими резиновыми молоточками, что собрались вокруг агента Кея, а последний смотрит в одну точку с каменным лицом, беспристрастно игнорируя пищание маленьких орудий для аннигилирования нервных клеток.
Стремительно тянущаяся в приоткрытое окно струйка дымка. Ночной холодный ветер на сцепке вагонов. Умиротворённая беседа с некой Лейн, когда ещё всё было как на самом обычном поезде с неизвестным маршрутом следования.
Большой угловатый клуб дыма у двери, рассекающий широкий поток... M4A3E8, который когда-то протаранил хвостовой вагон и путешествовал с ним ещё очень долго...
Скопление маленьких завитушек у стола... Вагон-ресторан, пьющий, но до удивления прыткий на интерес о поезде, Миротворец... скрытный средневековый парень в капюшоне, в которого 44-ый в первые часы поездки очень удачно метнул карандаш... парочка обедающих танкистов, которые всё же смогли вовремя сбежать из этого железнодорожного холокоста. Так им и надо, они были более чем достойны спасения отсюда... Возможно, именно после того, как они покинули "Эшелон" весь комплекс покатился по наклонной, словно самому КСПМ было нечего терять...
Тонкие "ручейки" дыма летящие на встречу друг другу... Перестрелка с Антохой... до жути заносчивым и высокомерным, но и до смеха забавным пареньком в бандане.
Две вертикальные струйки ддыма и одна кривая, напоминающая цифру 5. Унунпентий... точнее пластина из него, вернувшая к жизни его постоялицу, Рину... впрочем, в какой-то степени, вернувшая и жизнь внутри этого кобальтового кота... пускай даже если и окажется, что только на те несколько часов...
Усы 44-го медленно обвисали всё ниже и ниже, с каждой сценой, увиденной в серой пелене дыма разных оттенков. Странная горечь и разочарование охватывали этого равнодушного кота. Ведь всё, что можно было сказать об этом объекте теперь, это лишь краткое описание любой дешёвой книги про пост-апокалипсис, натянутое на каркас советского поезда. Всё меньше и меньше "Эшелон" был тем, чем он создавался: пространственной комнатой, что подразумевала собой быть самым обычным поездом с весьма необычными сбоями в "матрице"... и всё больше становился пространственной тюрьмой для изгнанных даже из собственных миров... всё быстрее "Эшелон" исчерпывал сам себя. Как и сказал 44-ый своему коллеге, Кею:
- Чудо великой инженерии... неуловимое... такое сильное и переполненное льющимся через края потенциалом теперь всего лишь пристанище для "особо удачливых" отбросов всех измерений... Не самый приятный исход для такого проекта...
Тихо и удручённо прохрипел самому себе 44-ый, медленно покусывая самокрутку в зубах. Неудивительно, что этот самый объект оказался наглядной проекцией на многое, что было стальным льдом, но стало по весне грязевой кашей...
Впрочем... он здесь лишь наблюдает... делает свою работу... а потому на кончике самокрутки вновь загорелся ярко-алый уголёк...
- See the horrifying...
Beast behind the bars...
Watch the transformation
The monster is a star...
Out steps a beauty...
Now watch her walk away...
Another grand illusion
If you wanna pay...
Together we fly...
Together we fall..
Together we all see...
The death of it all...
Звучало негромкое мелодичное и такое же хриплое напевание из-под усов вечноусталого кота
Самокрутка доблестно изожгла себя дотла, а за ней пошла следующая. Это купе уже скорее напоминало большую коробку, до краёв наполненную серым табачным дымом.
44-ый сидел на своей полки, прижав ноги к коленям. На его плечо опиралась M1D Garand. Глаза кота непричастно смотрели в дым, котоого было столь много, что в его переплетающихся и медленно плывущих потоках, кажется можно было даже разглядеть какие-то образы.
Вот этот вытянутый "брусочек" был как перрон старого потрёпанного вокзала. Льёт дождь, в самый обычный советский железнодорожный состав заходят самые разношёрстные пассажиры.
А вот эти узелки как толпа цветных клоунов с маленькими резиновыми молоточками, что собрались вокруг агента Кея, а последний смотрит в одну точку с каменным лицом, беспристрастно игнорируя пищание маленьких орудий для аннигилирования нервных клеток.
Стремительно тянущаяся в приоткрытое окно струйка дымка. Ночной холодный ветер на сцепке вагонов. Умиротворённая беседа с некой Лейн, когда ещё всё было как на самом обычном поезде с неизвестным маршрутом следования.
Большой угловатый клуб дыма у двери, рассекающий широкий поток... M4A3E8, который когда-то протаранил хвостовой вагон и путешествовал с ним ещё очень долго...
Скопление маленьких завитушек у стола... Вагон-ресторан, пьющий, но до удивления прыткий на интерес о поезде, Миротворец... скрытный средневековый парень в капюшоне, в которого 44-ый в первые часы поездки очень удачно метнул карандаш... парочка обедающих танкистов, которые всё же смогли вовремя сбежать из этого железнодорожного холокоста. Так им и надо, они были более чем достойны спасения отсюда... Возможно, именно после того, как они покинули "Эшелон" весь комплекс покатился по наклонной, словно самому КСПМ было нечего терять...
Тонкие "ручейки" дыма летящие на встречу друг другу... Перестрелка с Антохой... до жути заносчивым и высокомерным, но и до смеха забавным пареньком в бандане.
Две вертикальные струйки ддыма и одна кривая, напоминающая цифру 5. Унунпентий... точнее пластина из него, вернувшая к жизни его постоялицу, Рину... впрочем, в какой-то степени, вернувшая и жизнь внутри этого кобальтового кота... пускай даже если и окажется, что только на те несколько часов...
Усы 44-го медленно обвисали всё ниже и ниже, с каждой сценой, увиденной в серой пелене дыма разных оттенков. Странная горечь и разочарование охватывали этого равнодушного кота. Ведь всё, что можно было сказать об этом объекте теперь, это лишь краткое описание любой дешёвой книги про пост-апокалипсис, натянутое на каркас советского поезда. Всё меньше и меньше "Эшелон" был тем, чем он создавался: пространственной комнатой, что подразумевала собой быть самым обычным поездом с весьма необычными сбоями в "матрице"... и всё больше становился пространственной тюрьмой для изгнанных даже из собственных миров... всё быстрее "Эшелон" исчерпывал сам себя. Как и сказал 44-ый своему коллеге, Кею:
- Чудо великой инженерии... неуловимое... такое сильное и переполненное льющимся через края потенциалом теперь всего лишь пристанище для "особо удачливых" отбросов всех измерений... Не самый приятный исход для такого проекта...
Тихо и удручённо прохрипел самому себе 44-ый, медленно покусывая самокрутку в зубах. Неудивительно, что этот самый объект оказался наглядной проекцией на многое, что было стальным льдом, но стало по весне грязевой кашей...
Впрочем... он здесь лишь наблюдает... делает свою работу... а потому на кончике самокрутки вновь загорелся ярко-алый уголёк...
- See the horrifying...
Beast behind the bars...
Watch the transformation
The monster is a star...
Out steps a beauty...
Now watch her walk away...
Another grand illusion
If you wanna pay...
Together we fly...
Together we fall..
Together we all see...
The death of it all...
Звучало негромкое мелодичное и такое же хриплое напевание из-под усов вечноусталого кота
тук тук тук
4d10: (7 + 10 + 10 + 9) = 36
Фейспалм не слез с противогаза Эдуарда даже после дымовухи.
— Боже, что этот дебил несёт…
4d10: (9 + 5 + 7 + 10) = 31
- Просто...
Не успел байкер договорить как прилетела слезоточивая. Это могло значить только одно.
1-4 - Байкер пнул гранату в сторону Эдуарда
5-8 - В сторону Валькирий
9 - В окно
0 - Прыгнул на неё
1d10: (10) = 10
-Что за разведгруппа? Кто вас послал?
-Может стоит...
Под ноги незнакомца упала дымовая и он лег на нее. Дым укутал тамбур
-Это наш шанс. Пошли!
Флеш рванула вперед. За ней двинулась и Аква
1-4 Они исчезли в дыму
5-8 Не смогли обойти группу и застряли в коридоре
9 Сбежали под флешку
0 Начали огонь на подавление по проходу, отступая к 12-му вагону
4d10: (4 + 6 + 5 + 5) = 20
Байкер лишь молча смотрел свысока на Эдуарда
Чмо неблагодарное.
После чего встал с пола и
1-4 - Залез на крышу
5-8 - Повис
9 - Швырнул катану в залезающего Эдуарда и скинул его с поезда нахуй
0 - встал как вкопанный
Жара - Персонаж получает +1 к положительным исходам перемещения по крыше, однако выбив 10 он становится жертвой солнечного удара и теряет сознание на 50 постов. Если в течении первых 25 постов не оказать ему
Эдуард попытался запрыгнуть на крышу 12-го.
1-3 - безуспешно.
4-8 - успешно.
9 - запрыгивает на крышу 13-го. Не спрашивайте, как.
10 - солнечный удар.
>>3659
>>3661
4d10: (2 + 7 + 9 + 9) = 27
63/100
Во время отступления валькирий в Байкера прилетела пуля, однако, прошла насквозь
— Кхр... Чёрт... Бандитская пуля...
Стиснув зубы Байкер вновь попытал судьбу и
1-4 - Залез на крышу вагона
5-8 - Снова не получилось
9 - Сделав сальто сразу прыгнул на крышу 12 вагона.
0 - Снова трусит и не знает что делать
Как и обо что? Я ставил безуспешность прыжка. Сейчас обыграю то, что застрял между вагонами. Или я между вагонами и умер?
Я уже один раз выживал.
4d10: (8 + 3 + 6 + 5) = 22
Эдуард уебался с поезда и умер. Прощай, Эдуард.
Так почему я тогда выжил при неудаче в прошлый раз? Может, где-то, кроме твоего мозга записано про урон?
> 99
Ну здравствуй
1d10: (2) = 2
1-2 Светошумовая
3-4 Травматическая
5-6 Слезоточивая
7 Учебная
8 Дымовая
9 Осколочная
10 Зажигательная
4d10: (8 + 8 + 7 + 2) = 25
Чуть не погибший Эдуард попытался забраться на крышу двенадцатого, едва держась за неё.
1-4 - пафосно упал, как в играх. Ну, и застрял между вагонами.
5-8 - забрался.
9 - забрался в портал на крышу тринадцатого.
10 - упал тушей на сцепление.
Отступающие наемницы...
1d10: (9) = 9
1-4 Заметили Эдуарда и затащили в тамбур
5-8 Продолжили отстреливать дым в другом тамбуре
9 Попали в рейдера в дыму пару раз
0 Ушли в 12-ый вагон
1d10: (5) = 5
1-4 Девушки заметили Эдуарда
5-8 Продолжали атаковать дым
9 Заметили и сразу вытащили
0 Отступили в 12-ый вагон и затаились там
Наблюдая всю эту пиздобратию байкер лишь молча подходил к сцеплению между 12 и 13 вагоном
1-4 - Бесшумно
5-8 - Отряд "валькирии" услышали шаги
9 - Сразу перепрыгнул на крышу 13
0 - Словил солнечный удар
4d10: (10 + 9 + 3 + 6) = 28
Однако, не забывает ехидную флешечку от которой
1-4 - Слепнет
5-8 - Успевает закрыть глаза
9 - Успевает закрыть глаза и перепрыгнуть на 13 вагон
0 - Ослепленный ловит солнечный удар
4d10: (9 + 8 + 7 + 6) = 30
Эдуард увидел Байкера и попытался забраться к нему.
1-3 - мда.
5-8 - забрался к байкеру.
9 - забрался к байкеру и случайно шмальнул в него из беретты.
10 - М Д А.
И ещё раз.
4d10: (1 + 4 + 2 + 4) = 11
1-3 - мда.
5-8 - забрался к байкеру.
9 - забрался к байкеру и случайно шмальнул в него из беретты.
10 - М Д А.
4d10: (6 + 5 + 1 + 9) = 21
Страшного Мда не случилось аж два раза, и Эдуард спокойно забрался к ослеплённому байкеру.
— Блядь, подожди, там же ещё и тот рейдер с дневником!
какому нахуй ослеплённому я не ебу да и ладно
Аккуратно балансируя на поезде замечает пролетающую вертушку и лишь тихо приговаривает.
— Вертолёт?! Какого ... здесь вертолёт?
1-4 - Перепрыгивает на 13 вагон
5-8 - Падает
9 - Перепрыгивает на 13 вагон а затем прямо в тамбур
0 - Очень глубоко падает
4d10: (4 + 9 + 1 + 10) = 24
Эдуард молча попытался перепрыгнуть через Байкера.
1-3 - уебался на байкера.
4-8 - перепрыгнул.
9 - запрыгнул сразу в тринадцатый.
10 - сильно уебался на байкера и словил солнечный удар.
JUST AS PLANNED [x2]
-Нужно двигаться дальше
1d10: (1) = 1
1-4 Наемницы отступили в 12-ый вагон
5-8 Услышали Рейдера на крыше
9 И начали стрелять в потолок 4d10: (9 + 5 + 7 + 7) = 28
0 Остались в тамбуре, дожидаясь, пока дым рассеится
Рейдер попытался залезть на крышу 12-го вагона с крыши 11-го.
1-4 - застрял между вагонами.
5-8 - успех.
9 - залез на крышу 13-го вагона.
10 - солнечный уМДАр.
Попытка вылезти.
1-4 - провал.
5-8 - успех.
9 - залез на крышу 13-го вагона.
10 - солнечный уМДАр.
4d10: (4 + 8 + 3 + 2) = 17
Больно. Крыша вагона неприятная на вкус.
1-4 - Байкер перепрыгнул на 13 вагон
5-8 - Снова упал
9 - Перепрыгнул на 13 вагон закинув в тамбур сначала Рейдерка, а потом Эдуарда
0 - Солнечный удар
4d10: (4 + 5 + 10 + 2) = 21
— Попытка не пытка...
1-4 - Открыл окно и засунул внутрь вагона Эдуарда
5-8 - Окно всё ещё не поддается
9 - Засунул в открытое окно рейдеров и залез сам
0 - Словил солнечный удар
4d10: (4 + 10 + 10 + 2) = 26
Блядь, я весь вспотел, я чувствую себя сраным хирургом
1-4 - Залез в вагон
5-8 - Повис на раме
9 - Залез сделав сальто
0 - Упал
4d10: (9 + 3 + 9 + 2) = 23
Так, сейчас, без всяких долбаебов отыграю
1-4 - Залез в вагон
5-8 - Повис на раме
9 - Залез успешно
0 - Упал
4d10: (9 + 6 + 10 + 1) = 26
-Прекрасное утро, чтобы прогуляться в потерянном поезде" - подумала Куро и вышла из 9-го купе.
Несмотря на раннее время суток, в вагоне стоял какой-то переполох. На полу лежали раненные люди. Один из ника даже, кажется, был мертв.
Какой-то парень возился с ними сидя на корточках
-Вам нужна помощь?
Поинтересовалась девушка, подходя ближе к нему
4d10: (8 + 9 + 8 + 4) = 29
Увы, байкеру мешали всякие детективы, начав роллить за него, пидорасы. Вы Эдуарда угробили, чмошники.
— Какого рода помощь? У него солнечный удар.
Байкер сел рядом и опустил веки Эдуарду.
— Походу он мёртв... Братишка, вот ты дурачек, земля тебе пухом...
Девушка взглянула на труп и задумалась
-Можно, конечно, кое-что попробовать... Нужно занести его в мое купе
Она мотнула головой в сторону 9-го
-Возможно, еще не все потерянно
4d10: (1 + 5 + 9 + 8) = 23
Когда байкер занес в тело в купе, девушка попросила его подождать снаружи пока она не закончит кое-какие приготовления и вытолкала из купе, а потом заперла дверь изнутри.
Она вытащила из-под кровати черный деловой кейс. Его внутренняя часть была обита темно-синей бархатной тканью, а посередине лежала красная книга, необычного вида, расписанная непонятными рунами
-Начнем, пожалуй...
.....
Девушка сложила все понадобившиеся атрибуты обратно в кейс и поместила туда же странную книгу, после чего снова убрала его под койку
1-4 Эдуард открыл глаза
-С добрым утром
5-8 Ничего не произошло
-Ничего не поделаешь... ДЕвушка вышла из купе и помотала головой
9 Эдуард очнулся и был полностью здоров
0 Труп загорелся синим пламенем и пропал. На кровати остался лишь прах Эдуарда
4d10: (1 + 10 + 10 + 5) = 26
Байкер молча стоял в коридоре размышляя о том, что могла делать эта девушка с Эдуардом.
Наверно, какой-то вид медицины или ещё что-то в этом роде. Я не особо разбираюсь в этом, если быть честным с самим собой. Похоже, она знает в этом толк. Медсестра, дочь известного врача или просто гений?Сложный вопрос. Её солидный вид говорит весьма о многом.
Кому как не мне быть на короткой ноге с физиогномикой?Мой старший брат работает детективом.
Байкер рефлекторно взглянул на свои часы подаренные неизвестным другом из его детства.
Забавно... Я даже не помню имя того, кто мне их подарил... Больше мы с тех пор не виделись.
4d10: (6 + 6 + 7 + 5) = 24
Куро прикрыла дверь в купе и вышла в коридор, если Байкер был внимателен, он мог бы заметить, что внутри уже не было трупа Эдуарда
-Мне жаль, было уже слишком поздно
Она наклонилась к Клименторейдеру и прощупала его пульс
-По крайней мере, твоему второму другу ничего не угрожает. Охх, мне пора бежать. Было приятно познакомиться. Если такие слова вообще уместны в подобной ситуации....
Девушка выпрямила спину и зашагала в сторону 14-го вагона, не оглядываясь назад
4d10: (1 + 1 + 9 + 9) = 20
Байкер пожал плечами и заметив, что Эдуард пропал не особо удивился этому, ещё тогда было ясно, что он труп.
— Спасибо , что уж говорить.
Байкер оглянулся по сторонам, и взяв на плечо рейдера Климента потащил его в 6 купе.
4d10: (9 + 10 + 4 + 5) = 28
Орфей вновь вышел из под земли. Невидимый для людского глаза и совершенно безразличный к окружающему.
Он искал то, что ему было необходимо Или кто
Заметив девушку с длинными волосами, Орфей подлетел поближе.
Такой же тихий, каким был всегда.
9/0 - Орфей видим.
4d10: (6 + 3 + 10 + 10) = 29
Орфей потерял интерес и вновь ушел под землю, на это раз появившись в девятом купе. Прямо у Параноика.
Ка внимательно разглядывал мужчину.
>улететь в бан
>вместо коллективного репорта магнитбоя
Я довнейший аутист всех поездов, мне разрешено.
Только вконтакте. Но некоторым это не мешает сидеть у нас с реальной страницы.
Хочешь дискордоконфу нам создать, там, или скупик?
Новоявленный конфоблядок, против твоего вката в конфу пока-что только Теневой и блевон. Два человека против четырёх. Пиши вконтактик на фейкомыло, на ебало твоё пялиться не будем сильно.
4d10: (2 + 10 + 7 + 4) = 23
В окно залетел ворон. Один из воинов снял белый кусок ткани с его лапки и передал командиру.
-Поступили новые инструкции. Мы заберем и второго
-Что?
-Точка перемещения откроется в 14-ом вагоне через 5 минут. Сделаем все быстро. Кто-нибудь присмотрите за этим
Воин показал на связанного Джея. Тот даже с завязанным ртом яростно пытался объяснить в каком именно месте они все не правы, и где он их вертел
Звук разбивающегося стекла и заполнивший 1-ое купе дым быстро подняли на уши всех обитателей комнаты. Миротворец даже не успел подняться с койки, как тут же получить сокрушительный удар в висок и упал на пол. Артем попытался добраться до Выхлопа, но его руку пригвоздило к стене сюрикеном. Пока он мешкался, Кея уже вывели из купе и потащили в сторону вагона ресторана
-Четвертая полка. Третья бутылка справа. Виски "Заплутавший странник"
Кира подбежала к нужному катализатору и произнесла кодовую фразу:
-Aperióristi gnósi
-Яркая вспышка синего осветила вагон. Невероятная воронка энергии увеличивалась, впитывая в себя невидимую глазу материю.
Воины затолкали агентов внутри, после чего исчезли в нем сами. Кира уходила последней, она оглянулась назад и заметила девушку, сидящую за угловым столиком ресторана и попивающую горячий какао.
На ее лице виднелась слабая улыбка, но она не выражала никакого особого интереса к увиденному
-Тц... У нас нет на это времени
-Воительница окинула поезд последним взглядом и шагнула в портал
-Теперь все будет в порядке...
Воронка схлопнулась в тот же миг, когда девушка скрылась внутри синего зарева, и оставила в вагоне только слабые звуковые колебания, намекающие на то, что здесь произошло что-то очень необычное...
Солдат бродил по пустынным коридорам поезда. Видимо, все чем-то заняты.. Или спят. По крайней мере, в коридорах достаточно пусто. Парень начал своё движение с 15 вагона и уже дошёл до 13. В одном из вагонов должен был быть ценный груз, который сбросили специально для оперативника. Тишина давила на него. Казалось, что весь поезд вымер. Ни одной живой души.
4d10: (6 + 9 + 1 + 2) = 18
Лишь школьница едва слышно шла за солдатом, осматриваясь по сторонам.Похоже, он что-то искал. Что-то важное и необходимое ему, скорее всего, снова какой-нибудь кейс или ещё что-то в этом роде.
https://youtu.be/gqGUM1TrJgk
4d10: (2 + 10 + 8 + 9) = 29
— И ты тут?
Солдат чутка сбавил обороты, остановившись на секунду.
— Чтож, идём к проводнице, там заберу пожитки.
Парень снова продолжил движение в своём обычном темпе. Снаряжение тихо бряцало при каждом шаге. Этот тихий звук разносился по вагону, словно его услили в 1000 раз.
— Слишком пусто. Не нравится мне это.
Вскоре, они подошли к 1 купе
4d10: (7 + 9 + 5 + 9) = 30
КИра лишь молча кивнула головой, встав около солдатом, после чего возобновила движение.
Осматриваясь по сторонам никого не наблюдалось было поблизости, поезд казался пустынным и даже Скорее всего - мертвым.
Будто все купе обошла вожатая и заявила о сонном часу, после хорошего полдника.
4d10: (8 + 3 + 8 + 2) = 21
— Мы же все умрем на этом поезде, да?
Прозвучал вопрос от девочки что не переставала идти.
4d10: (4 + 1 + 9 + 2) = 16
— Наверно...
Солдат зашёл в купе проводника и закрыл за собой дверь. Вскоре он вернулся с небольшой пластиковой коробкой. Осмотревшись, парень пошел к 4 купе, подзывая к себе КИру.
— Подержи пока это
Солдат вручил в руки девочки коробку, а затем открыл купе. Оно было достаточно чистое, хоть и отдавало перегаром. Забрав коробку из рук школьницы, парень зашёл в купе и поставил "груз" на столик
4d10: (1 + 4 + 4 + 5) = 14
-Занятно...
Куро допила чашечку теплого сладкого какао и поднялась со стула.
Подойдя к барной стойке, она перемахнула через нее и пригнулась к полу. Там лежала разбитая бутылка, которая использовалась в качестве "катализатора". Девушка набрала немного вылившейся из нее жидкости в колбочку и аккуратно вставила ее в специальный чехол вшитый во внутреннюю часть пиджака
-Это уже интересно.
Довольная улыбка играла на ее лице, а глаза блестели, изучая место происшествия
-Очень интересно. Я задержусь здесь подольше...
4d10: (5 + 4 + 3 + 2) = 14
Похоже, солдат был занят какими-то невероятно странными манипуляциями непосредственно связанными с купе кондуктора.
Какой был шанс того, что это не вызовет ещё один катаклизм?
>>3357
4d10: (5 + 9 + 5 + 7) = 26
Ладно, сейчас вот так сообразим
Наото выдала Битарду конверт с карандашом и лист на котоом была форма, которая максимально развернуто и понятно ответила на все её вопросы.
— Вот, держи, как заполнишь - принеси в девятое купе и положи на стол. Если купе будет закрыто - у двери.
Передав эти вещи парню, Детектив поправил фуражку и направился в сторону четырнадцатого вагона, привычно сложив руки в карманы.
~Разговоры с местными иногда отнимают столько времени...~
появляется в тамбуре 13 вагона
— Фу, что за гадюшник? Фи, если бы не поручение госпожи Сацуки, я бы сюда никогда не полезла, фи!
Девочка Девочка с розовыми волосами поправила свой кивер и направилась вглубь вагона, держа в руках жезл.
— Никогда не видела такой беспорядок! Фу, мерзость!
Ноно осматривала вагон, замечая пыль, упаковки от чипс, пустые банки от пива, бычки сигарет и стреляные гильзы. Это явно произвело впечатление на девочку.
4d10: (8 + 6 + 10 + 9) = 33
Сыщик неспешно шёл по вагону подходя к тамбуру в следующий, 14.
Отрывок из дневника Детектива Наото
"...Тринадцатый вагон был одним из самых спокойных и тихих мест во всём поезде. Пока что, мне не довелось увидеть не одного конфликта здесь, но что-то мне подсказывает, что они несомненно были и наверняка будут.
Что сказать о контингенте?Он довольно дружелюбен и готов помочь в трудную минуту, однако, свои "паршивые овцы" есть абсолютно в любой "семье". Логично предположить что такие водятся и здесь.
Как же я давно скучаю по чашке хорошего крепкого кофе..."
- Beneath the cold sun...
Watching you walk away...
Where my terror runs...
In rivers so decayed..
I am invisible...
I'm in this mood for days...
Teeth on every wall...
That never go away...
Вполголоса отречённо и безразлично напевал 44-ый, как неудивительно, прикурив очередную самокрутку. Сквозь толстое советское стекло виднелось ночное небо, затянутое тучами, сквозь которые едва просвечивала луна. За пределами запертого 4-го купе вновь была тишина... впрочем, продолжалось это недолго. Шорох и приглушенный стук шагов заставили два больших кошачьих уха подёргиваться и оборачиваться к источнику звуков. Вскоре послышалась и речь.
- "Что за гадюшник..." С иронией устало процитировал 44-ый самому себе слова очередного попаденца
- Право слово... отборная сточная канава...
В подтверждение протянул он, всё также говоря с самим собой... или же с тлеющей самокруткой, которую он крутил пальцами перед своей мордой
- ...сколько же дерьма у неё впереди...
Мрачновато усмехнулся кот, вновь зажав в зубах бумажную трубочку и затянувшись. Новая ночь, старое место безвестного слушателя... Just as usual, you know.../i]
4d10: (7 + 4 + 6 + 8) = 25
Похоже, 14 вагон отличался тем, что здесь велись неизвестные боевые действия буквально разрушившие его изнутри. Он был абсолютно не жилой и насколько можно судить, раньше это был своего рода "вагон-ресторан".
Опираясь о разрушенный стол, Наото достала толстую тетрадь в кожаном переплете и расписав ручку, принялась писать.
Отрывок из собственных сочинений
"... Действие третье, Долгожданная встреча.
- О нет-нет-нет, не терзай себя так, прошу тебя! Я ничего не забыла, я тут, я рядом. Я все помню и не брошу тебя! Давай я вытру слезы твои.. Я промокну их своим платочком и стирать его не буду.. Только не плач и не тоскуй.. Разве ты не слышишь моего прерывистого дыхания, разве не чувствуешь тепла моего тела? Я рядом, я рядом... Дай мне свои руки, о... они такие холодные, я согрею их своим дыханием... хууу~ теплее, правда? И мне теплее, дай мне свою улыбку или хотя бы тень.. тень... Иди ко мне, иди ко мне... И я сквозь одежду чувствую, как стучит твое сердечко, так трепетно, словно синичка.. Пусть тебе будет так же легко, как и ее перышки.
Это ты меня прости мое отсутствие. Это я должна извинятся..."
4d10: (7 + 5 + 5 + 10) = 27
Совсем рядом стояла девочка усиленно пытающееся держать ручку , выходило у неё довольно неплохо.
— Если это гадюшник, значит мы его гады, укусишь первой или мне укусить тебя?
Мысли путались образуя спагетти что давно не мешали в кастрюле, вроде и съедобно но выглядит не очень изящненько.
4d10: (2 + 2 + 7 + 7) = 18
Разрушенный вагон, каким он показался на первый взгляд, лишь оказался просто вагоном с своеобразным стилем. Забавно. Раньше в таких вагонах бывать не удавалось.
Тем не менее, останавливаться на написании сочинения не лучшая идея, пока есть вдохновение - нужно писать.
"...Как крепко ты спишь... Мы нашли место, где можно благополучно переночевать - заброшенная мельница.. Стащив немного сена с соседнего поля, мы застелили укромный уголочек и там заснули. Вернее, ты заснула первая. Как хорошо, что она встретилась нам по пути, ведь вскоре пустился дождь. Наверное поэтому ты заснула быстрее. Прелый аромат сена, звук дождя и его запах из разбитого окошка, ахх.. Однако немного навивают некую тоску. Мне хочется подольше послушать твое сопение, мне хочется вечно пропускать волосы сквозь твои пальцы, мне еще хочется на себе почувствовать тепло исходящее от тебя. Но я боюсь, что если я засну, то на следующий день проснусь, то не обнаружу всего этого. Я боюсь обнаружить, что ты - это всего лишь сон. Но мои потяжелевшие веки сами опускаются и я отдаюсь на милость Морфея. И мы одни на всем земном шаре... Мы, без гроша в кармане, но счастливые.
Рядом тлеют угольки костра, а через прогнившую крышу мельницы проходят по небу звезды, миры, галактики и туманности. И мы одни..."*
>>4059
4d10: (4 + 1 + 1 + 5) = 11
Неожиданно для детектива сработало ППО.
Что же, это не было such a big problem, но всё равно неприятно. На ней было пальто и фуражка. Она просто покинула этот вагон вернувшись в тринадцатый.
~ Сыро, нет сыра, страшные лица пассажиров... Мда, это напоминает советский поезд.~
Оставалось лишь напевать в голове старые песни что не выходили из головы годами.
Dust on this tired old street
Mark corners where we used to play
Dust traced our tired old feet
In circles as we pace our time away
I just wanna diiiie anywhere else - if
I could only diiiiie anywhere else - so
Come with me lets diiiie anywhere else
Anywhere.. just not here...
Can't you see?..
I'm invisible...
Размеренная тишина и повторяющийся стук колёс. Едкий, бьющий в нос, запах и непроглядные серые облака дыма. Такого же серого и безразличного как глаза 44-го. За окном вечные, плывущие под пеленой тёмно-синевато-серых ночных туч, хвойные леса. За запертой дверью тишина. Даже и слушать уже нечего. Впрочем, какая разница. Прикурив ещё одну самокрутку, 44-ый вернул свой взгляд на искусственный пейзаж за окном поезда и привычно прижал гаранд к груди
Beneath the Pagan moon
One more prey dies today.
On sheets of flesh and doom
Shivering in endless shade like criminals...
The stain still remains
And I promise you, it never goes away.
4d10: (9 + 8 + 9 + 9) = 35
Похоже, дождливая погода сменилась на более тёплую и жаркую, выглянуло Солнце.
Довольно неплохо, если считать что на этом поезде хоть что-то меняется. Это нужно обязательно внести в заметки.
Обычно в повествованиях такого рода, главные герои отличаются своей любовью к курению, забавный отход от канона, ведь Наото не курит.
die anywhere else
Anywhere.. just not here...
Произнес меланхолично детектив опираясь о стенку 13 вагона
>99
>ГРАНАТА!!!!
1d10: (9) = 9
1-2 Светошумовая
3-4 Травматическая
5-6 Слезоточивая
7 Дымовая
8 Учебная
9 Осколочная
0 Зажигательная
4d10: (9 + 7 + 9 + 2) = 27
- Incoming!~
1-4 - Наото сделала перекат в сторону
5-8 - Не успела
9 - Выпнула гранату в окно
0 - Закрыла лицо фейспалмом
Нет-нет. Поезд не параша. Нормальная ролевка. Постарались сделать хоть что-то. Но зачем сидеть на месте?
лол. Судя по всему, человекам норм. Я конечно хотел небольшой эксперимент натворить в след треде, но нужно этот добить
Здесь человечков сидит не так уж и много.
>ЭТО WR, ТУТ ВСЕ ТАК, ПУК-ПУК-ПУК!
Я понимаю. Но это просто уже скучно. Люди рп-шат от нечего делать. IW будет новым приливом сил. Двощиры вспомнят былое и начнут играть с большим интересом. А потом IW уйдет, появится Поезд. Колесо Сансары
>>4219
Секрет фирмы.
Знаешь, звучит как наебалово. иди нахуй А что нам делать, когда человеки все в IW пойдут? Ты обрекаешь поезд на смерть. иди нахуй Нет, дружище, самовольно мы топиться не будем. И вообще, мне кажется, или это реклама?
Никто тебя не заставляет. Если кому-то интересно отыгрывать в другом треде, не вижу в этом проблем
Каким образом это мешает продолжать отыгрывать у себя?
нет, я просто создам персонажа и не написав ни одной строчки закрою тред. я пресытился. с меня достаточно.
IW будет хорош только если будет один-два треда по нему, что бы, т.к деликатес не приелся. а дальше либо новая ролка, либо пустота.
не нужно отрицать то, что поезд изжил себя полностью.
АЛЯРМ, ЭТО МОЁ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ! ВЫ МОЖЕТЕ БЫТЬ НЕСОГЛАСНЫ С НИМ!
Посмотри на онлайн. Людей достаточно мало. Представим что человеки пошли в IW. Все поезд пустует, ибо все силы будут уходить на IW. Про поезд тупо забудут, а тред утонет. Я не верю нашему "другу", что получится сделать также. То есть завалиться к ним в тред и сказать "го поезд возрождать гыгыг)0)))0)0)". Они тупо пошлют нас далеко и надолго, а может и мочу натравят. Я не доверяю
по другому не умею. Костоправ меня понял. Я говорю что народ уйдёт, поезд в забвение, а когда придёт время завалиться в тред IW со словами "гыгыг, го поезд возрождать" нас тупо пошлют нахуй и мб мочу натравят.
Лол, если людям будет интереснее отыгрывать там, в этом нет ничего страшного. Какие силы-то, лоль Мимо аутировал в 3-х играх одновременно? Пусто, потому-что все заняты/отдыхают/ждут запила систем
зачем нам говорить им возрождать поезд? я предлагаю вообще забить на него хуй.
если я пересяду из поезда куда-нибудь в другое место, то как бы не заставил себя, с нормальным уровнем онлайна другого места я бы не вернулся сюда.
поезд изжил себя. выжил из себя все соки.
а IW больше подходит для ебучих солдатиков клацкера или мишани. а на костоправа либо хуй забьем, либо я в фотошопе ему сделаю менюшку.
Че ты разнервничался как девочка? Подумаешь, забудут на время твой поезд так же как и IW, а потом потихоньку снова возрождать. Ничто не вечно.
> Изжил себя
Это в принципе невозможно, просто никто сейчас не создает интересных сюжеток/игровых линий
А можно ли кото-людям в IW фоново аутировать попивая бесконечный чай и самофилософствуя за жизнь вокруг?
...
дебил Шоле? Я говорю про кидалово, что мол также в тред завалиться не получиться.
>>4232
Ну спасибо. Пили мы значит с костоправом механики, пили и тут заваливается хуй и говорит "забейте нахуй". Иди вали в свой IW с таким мнением. Поезд не изжил себя, просто годноты нет. И ТЫ %USERNAME% В ЭТОМ ВИНОВАТ.
ты хоть бы с окружением взаимодействовал, разговаривал с человеками и не только. А то тупо 2 функции:
1. Аутировать в купе
2. Собрать гарем
В срачах участвует по пол конфы
@
В игре - четверть
@
Poezdach, poezdach never changes...
Про кото-людей я не знаю, но вот запереться у себя (или нет) в квартирке можно,
периодически отстреливая незадачливых кепок.
немного не так
1. аутировать в купе.
2. курить
а взаимодействие выражается в реакции на их услышанные разговоры/действия
Вспомни /b/. Я делал там то же самое уже после одного-двух перекатов. Самый обычный фоновый саморол. Вот чем я тебе мешаю? ах да, я же занимаю купе Я знаю, что не выйдет никакой интересной сюжетной ветки, зачем тогда бессмысленно взаимодействовать при этом нарушая образ замкнутого персонажа?
У каждого своё удовольствие в отыгрыше, можешь продолжать поливать говном за то что я отличаюсь от тебя или от кого-то ещё.
> пытаешься взаимодействовать — хуй.
> пытаешься донести человеку, шоб не был таким бакой — хуй
> забиваешь хуй — хуй
> понимаешь что все купе заняты, а этот содомит сидит один и занимает место — хуй
> пытаешься выгнать аутиста, чтобы самому лампо аутировать — хуй
> возращаешься к пункту 3. Итог — хуй
> Не выйдет никакой интересной сюжетки
Двачну. Выйдет кот - сагрится Костоправ и отпиздит его за все хорошее
The end
> в вагоне есть целых одно или даже два купе с персонажами, которые АФКшат уже пару тредов
> конечно же главный "нахлебник" мой персонаж и только он
Кажется, я не ошибся, когда решил, что ты ненавидишь меня ещё с самого /b)))
нет, ненавижу с того момента, когда ты мне сломал ногу в вентиляции и отправил в полёт. А потом агент.. Ну ты помнишь.
Вот чем заканчивается моё взаимодействие с другими. Так что лучше уж я буду курить и думать о вечном. Разве не логично?)
ну а как я мог отказать агенту
Сейчас бы обижаться в ролевке на игровую ситуацию
Надо было помогать распиливать Кота, а не Мику ебать
>жалуются на то, что ничего интересного не происходит.
>ноют о древних событиях
>копротивляются, не хотят делать новую ролевку
Нахуа делать новую ролевую, когда можно делать старую? С запилом своего чуда как-нибудь сами разберитесь, а там посмотрим
> приходит пидараз
> агитирует восстановить свой некротред
> называет поезд некротредом и грит что он изжил, нужно двигаться дальше в ЕГО РОЛЕВКУ
> возмущается с манячатика и копротивления в его РОЛЕВКУ
Что ты пытаешься добиться, юродивый? Ты знаешь, что эти "телодвижения" называются
Р Е К Л А М О Й
Е
К
Л
А
М
О
Й
?
Лол, блять. Пришел в тред за помощью –
получил харчок в лицо. Будь это рекламой,
то хуле ты бы мне сделал? Мамку выебал бы?
>>4238>>4243
Нет, искоренять нужно тех, кто поезд в сраный шутерок превращает, что сюжетно, что механикой. Вот вам как раз предложили альтернативу в виде IW, где это будет органично вписываться в мир. Ах да, у вас же есть и свой лор, который не вытеает за пределы конфача, но зато милитарипидоры могут им оправдываться.
РАЗВИВАЕШЬ МЕХАНИКУ ПОЕЗДА
@
ПИЛИШЬ КРАФТ
@
МЕДИЦИНУ
@
ТОРГОВЛЮ/ДИАЛОГИ(она под вопросом, но общие правила есть)
@
БОЕВКУ
@
ВСЕ АСПЕКТЫ В ОБЩЕМ
@
ЗАВАЛИВАЕТСЯ ХУЙ И ГРИТ НЕ РАЗВИВАТЬСЯ
@
НЕДОВОЛЬНО УРЧИШЬ
Нет, серьёзно, вы заебали. Вы против нашей воли хотите запихать в IW. Сейчас, вагную, скажете "сидите в своём некротреде. Вы виноваты в смерти поезда. Из-за вас поезд скатился тудым сюдым" ну, я принял к сведению и репортнул за рекламу
>Крафт
>Медицина
>Боевка
>ТорговляНахуя она вообще в самоиграйке с полунеписями в виде НЕХ?
Вот как раз в выживаче вроде IW это смотрится лаконично. А вы делаете выживач из поезда. Нахуя?
И да, я не рекламщик. Я тот чел, который вечно ноет под конец треда.
4d10: (1 + 1 + 7 + 4) = 13
Частички пыли медленно вились сквозь потоки дыма и обречённо касались крышки стола. Кажется, эти прикосновения можно было даже слышать... а нет, это взрыв гранаты где-то в коридоре.
Опять стайка идиотов решила перебить друг друга?.. Хотя больше похоже на старые добрые гранаты, случайно залетающие в окно. Но, почему осколочная?.. Это что-то новенькое...
Щелчок предохранителя гаранда, а затем и замка, приглушённый шорох открывания двери.
44-ый настороженно высунул в коридор морду и осмотрелся по сторонам. Да, и в самом деле рандомная осколочная граната и какая-то девица в синем кителе и фуражке.
- Whatever...
Безразлично сказал самому себе 44-ый и засунул голову обратно в купе, сразу же закрыв и заперев за собой дверь с характерным щелчком замка, а затем ещё одним характерным щелчком предохранителя гаранда.
— Everyone is sleep. Not big suprise.
Раздалось в вагоне после характерного громкого вдоха.
Тринадцатый вагон стал по-настоящему тихим местом, тишина в нём стояла гробовая. Изредка можно было услышать без каких-либо усилий кашель или даже банальный звук передергивания затвора.
Было ли это связано с тем, что кто-то умер?Или компания пассажиров ушла на вечеринку и не позвала Наото?Вполне возможно, тогда они просто обязаны быть настоящими... scumbags.
При таком продолжительном нахождении в позе "опираясь о стенку" у Детектива затекли ноги и решил просто плавно скатится по стене и прижаться к ней, обхватив ноги. Позиция была явно не из лучших, но делать было особо нечего.
Кажется, граната оказалась единственным нарушителем тишины, воцарившейся во всём вагоне... Кстати, к слову о тишине... её внезапность начала настораживать 44-го. Неужели все эти количества субъектов были перемещены обратно также быстро и внезапно, как и попали сюда?.. В таком случае, частотный механизм "Эшелона" совсем уж нестабилен... А может они уже успели перебить друг друга, сыграв в очередную войнушку? Чёрт их знает, в любом случае, 44-ый предпочёл наслаждаться этими минутами тишины и покоя... как когда-то несколько недель назад... или месяцев... сколько он уже на этом объекте?.. В любом случае, достаточно, чтобы вспоминать достаточно давние, относительно других пассажиров, времена... Кто знает, может под покровом всеобщего затишья этот кот даже выйдет на сцепку вагонов, чтобы покурить под ветром, что будет трепать его усы... может.. а может и нет. В любом случае, сейчас он лишь сел на скрещенные ноги и положил на колени гаранд, изредка посматривая на унылые пейзажи за окном
Это могло быть неплохим антрактом, служащим затишьем перед бурей. Всегда так, сначала спокойней спокойного а потом... Потом, обычно, не успевают даже понять, что происходит. Зло приходит из самых глубин неизвестности и не стучится в дверь.
Let the voice of love take you higher.
День тянулся так бесконечно, как он мог. Минуты казались часами и неспешно текли одна за другой подобно песчинкам в механизме часов.
От такой скукоты, Сыщику ничего не оставалось, как достать свой магнум 357 калибра и несколько раз разобрать его, усердно смазывая каждую деталь и просматривать оружие на наличие хоть каких-либо дефектов.
Данная процедура была одной из обязательных, так как оружие детектива всегда должно быть готово к использованию и в его применении не должно быть никаких нюансов.
Довольно романтично, если можно так предположить. Поезд. Только Детектив и его верный помощник(инструмент).
Забавно, что то, что было за окном периодически повторялось. Одни и те же картинки бегущие одна за другой. Ну, или по-крайней мере так казалось.Было бы и вправду смешно, если бы движение поезда было зациклено, и всё, что мы видим за окном - путь от точки А в точку Б.
Да, осталось лишь прокрутить револьвер несколько раз в руке как какой-нибудь матёрый коп и вставить в кобуру, которой, к сожалению, не было. Простое движение заставляет крутится пушку на пальце, никакого секрета, всего-лишь практика.
Параноик лежал на своем месте и кидал дайсы в потолок. Теперь, когда из его купе ушли все внезапные посетители, ему было намного спокойнее. Мерный стук колес ласкал его слух.
Впервые за много лет он был полностью расслаблен. Практика показала, что подойти к нему сзади в этом поезде очень трудно, обязательно произойдет какая-нибудь хрень, которая выдаст врага.
Редкие лучи мёртвого солнца проскальзывали по воронёному затвору, оптическому прицелу, газовому патрубку, и стволу гаранда, отражаясь в глаза коту, который ласково и любя поглаживал старую винтовку. А поезд тем временем неустанно нёсся по рельсам, что бессмысленно. Ведь нет пункта назначения, есть лишь пространство создаваемое вокруг него, а затем исчезающее в небытие, чтобы потом появиться вновь... обычный цикл со случайными декорациями... унылый и неплохо сотканный...
https://2ch.hk/b/res/161462089.html#bottom (М)
мимовыебалнадабол
Поезд спал. Спал и ждал своего момента, когда он может проснуться. Ну или он просто... умер?И ждёт, когда его "хозяин" его воскресит произведя непонятный тёмный ритуал?Вполне возможно и такое. Все его пассажиры будто вышли на своей долгожданной остановке и вот он пошёл по своей дороге дальше, навстречу чему-то новому или всего-лишь хорошо забытому старому.
Смешно, если считать, что поезд , в особенности, тринадцатый вагон, был одним из самых шумных мест баталии где начинались буквально с пустого места.
Прокручивая револьвер в течении несколько минут, в надежде как-то их скоротать, Детективу это просто надоело и он вернул его инструмент порядка в наружный карман.
Синяя фуражка.Немного увядшая и потерявшая свой прежний яркий вид , она красовалась в руках Сыщика что её снял.
>>4337
Лейн стояла в проходе 13-го вагона. Над ней был раскрыт зонтик, едва помещавшийся в узком коридоре, по нему медленно стекала вода. Сама Лейн тоже изрядно вымокла и оглушённая водой попавшей в уши, некоторое время просто стояла в тусклом свете вагонных ламп, не пытаясь сфокусироваться на чём-либо. Затем, осознав где она находится, девушка медленно двинулась к знакомому купе. Встав перед дверью, она долго не решалась войти. В висках стучало, картинка плыла. Всё казалось совершенно нереальным. Копией копии копии. Вагон пугал её, был чужим. Казалось, если она не попадёт в купе прямо сейчас, поезд её поглотит.
Лейн аккуратно постучала, ощущая как сердце глухо падает вниз. Она прислушивалась к каждому звука внутри купе, насколько это было возможно.
Кот мог её не пустить и тогда...
Или ещё хуже - его могло там не оказаться. Об этом девушка старалась не думать. Выждав пару секунд она постучала снова.
4d10: (1 + 3 + 6 + 3) = 13
За однообразной мёртвой дневной картиной проплыл такой же искусственный закат, покрыв пространство вокруг поезда такой же искусственной ночной пеленой.
"И всё же... довольно реалистично сшито..." - отметил для себя 44-ый. Кстати, как он недавно выяснил, Лейн и в самом деле, кажется, умудрилась пересечься с частотой воего мира, так что соседняя полка была пуста. А что до Рины... может она всё ещё на верхней полки, а может уже и нет.
Внезапный молчаливый стук в дверь. Резко прижатые уши. Щелчок предохранителя гаранда.
Очередной болванчик захотел подействовать на нервы?.. Пусть попытается. Вряд ли там тот, кто мог бы знать 44-го. Будь это, например, Кей, он бы дал о себе знать голосом.
Так что кот решил молча ждать, когда его оставят в покое... ну или же когда агент представится... если это он, конечно.
Традиционный вкат с #Предмет_нейм#.
Обожаю поезд
> 33
По вагону побежали цыгане. Они...
1d10: (3) = 3
1-4 Украли зонт Лэйн
5-8 Пробежали мимо
9 Утащили Лэйн
0 Подарили Лэйн шоколадку с надписью "Well, come back Izrail!"
>>4396
4d10: (2 + 1 + 5 + 2) = 10
Лейн послышался тихий щелчок, и больше ничего. Она кое как закрыла зонтик и тут же его вырвала из рук образовавшаяся из ниоткуда толпа цветастых людей. Привычное дело. Не обратив внимания на этот инцидент, она присела на пол и устало облокотилась на дверь. Выждав пару минут, девушка снова стала стучать в дверь, не прерываясь. Тук-тук-тук-тук. Она ощущала бессмысленность этого, однако и не думала переставать. Если даже купе уже не её, ей хотелось увидеть его, убедиться в этом. Больше идти всё равно было некуда. Когда рука устала, она перестала стучать, и ни на что собственно не рассчитывая, прислонилась к замочной скважине.
-Котя..
Похоже, какая-то девочка целенаправленно подошла к третьему купе по счету. Это было то место, куда она вернулась?Или ей кто-то подсказал?Впрочем, у Наото не было никакого желания подскакивать к этой особе с вопросами. Возможно, она не хотела портить важный момент, а может её ноги и просто устали и она могли лишь сидеть на полу, обхватив их.
Впрочем, это не отменяло того, что эту девочку нужно было зарисовать в тетради.
Детектив внимательно всматривался в её телосложение, черты лица и то, во что она одета. А опущенный козырёк фуражки позволял не замечать устремлённый взгляд сыщика.
4d10: (5 + 6 + 7 + 8) = 26
Шум какой-то улюлюкающей толпы, который растворился вдали, также как и появился. Тихий шорох и...
- That's couldn't be...
Два сухих щелчка замка. Дверь медленно поскользила в сторону. Из образовавшейся щели тут же, словно волна, повалил тёмно-серый табачный дым, который наверняка тут же ударял в нос. За дверью было... одно из тех лиц, которые он помнил исключительно доброй памятью... Лейн
- А мне казалось... тебе всё же повезло убраться из этой мусорки...
Переведя красные усталые глаза к зрачкам Лейн и мягко положив ей на плечо свою, костлявую на вид, пушистую руку, с неким сочувствием, прикрытым вечно безразличным измождённым голосом, тихо сказал он. Право слово, он был удивлён.. и он был рад её видеть... Но даже это не стояло поверх того, что он надеялся, что с Лейн всё же теперь всё в порядке и ей больше не придётся находиться в этой мусорке, которая катится ко всем чертям. Во второй руке кота был M1D Garand, на его теле была помятая тёмно-серая рубашка-поло, в зубах тлела погнутая самокрутка из странички хентая с неко-горничными, усы его обессиленно свисали вниз.
>>4409
Ещё какое-то время, за дверью не было ни звука, но затем послышались шаги, в ноздри ударил знакомый запах и Лейн вскочила, прежде чем кот успел открыть дверь. Спустя пару секунд, он уже стоял перед ней, всё тот же, с родным, уставшим взглядом, винтовкой в одной руке и самокруткой. Сменилась разве что одежда, но это волновало её меньше всего. Она стояла и слабо улыбалась, смотря в глаза коту.
-Да..мне тоже так казалось. Буквально пару минут назад шла под дождём, а теперь вот.. -Лейн склонила голову -Долго ты тут..один?
Похоже, это была встреча девочки с каким-то неизвестным человеком в особом меховом костюме. Ну, или это казалось ей меховым костюмом, зная аномалии этого поезда это вполне могло быть настоящее котоподобное существо. Как в тех фентези рпг про которые был наслышан Детектив, в которые, однако, у него не было времени играть.
Да.. Осталось лишь добавить трогательной музыки или ещё что-то вроде этого. Это несомненно бы придало встречи больше эффекта и она бы безусловно заставила даже прослезится Наото, что пыталась "слиться с окружением" сидя у стены обхватив ноги.
Получалось весьма удачно, если её до сих пор не заметили и не обратили на неё внимание.(Скорее всего им было просто безразлично.)
4d10: (4 + 5 + 2 + 4) = 15
- That's just ain't right...
Словно виня себя тихо сказал он.
- День... может быть два... может быть больше...
Тщетно попытался он подсчитать время, счёт которого он потерял уже давным давно
- В любом случае, достаточно, чтобы слышать, как всё вокруг становится дешёвой пост-апокалиптической свалкой без какого-либо на то мотива...
Практически сразу объяснил он текущую ситуацию вокруг своего купе с явной неприязнью и разочарованностью в голосе... Впрочем, эта лёгкая улыбка на лице Лейн, почему-то заставила один из уголков губ кота обессиленно приподняться, вместе с краями бровей, что стали отдалённо напоминать крышу домика. Он вновь видел эту заколку на локоне волос Лейн, которая отчего-то всегда тепло отзывалась где-то внутри него.. впрочем, её каштановые глаза отдавали какой-то схожей опустошённостью, которой обычно веяли серебристые глаза 44-го.
Ему хотелось что-то сказать, но в то же время наступивший момент тишины нарушать не хотелось, так что кот лишь толкнул в сторону дверь и едва ощутимо поянул плечо Лейн к себе и всё также неотрывно смотря ей в глаза, словно говоря "не будешь же ты теперь стоять в этом грязном треклятом коридоре... верно?"
>>4416
-Да..что-то такое здесь начиналось -пробормотала Лейн в адрес свалки -Похоже, где-то там прекратили подачу оригинальных кадров.
Лейн вошла вслед за котом и стянув мокрую куртку, забралась на свою полку. Похоже, с её "ухода" она оставалась нетронутой. Девушка не могла вспомнить, сколько она отсутствовала, но почему-то казалось что довольно долго.
Если они втроём сходили с ума, то каково же в таком месте одному?.. Впрочем, купе грело своей обжитостью, и несмотря на нездоровую обстановку снаружи было родным, своим. Она не имела билета, но её сюда приняли и кот сохранил её место. Всё там же стоял и чайник. Проверив наличие воды, Лейн поставила его закипать.
-Знаешь, на самом деле я подумывала вернуться. Там -девушка указала на окно, за которым приносилась тьма- тоже, не так уж и весело. Разве что, есть хоть какое разнообразие в людях, но когда сидишь большей частью дома, это не особенно ценно.
Хотя, честно говоря, слабо помню, что я делала после. Как будто со станции вернулась, но вместе с тем ощущение что прошла уйма времени.
4d10: (6 + 1 + 3 + 10) = 20
- Вернуться..? Но зачем?...
Искренне недоумевая удивился кот, тут же захлопнув за Лейн дверь и сразу же заперев её с характерным звонким щелчком замка.
Впрочем, ответ на свой вопрос он услышал практически сразу.
- По-крайней мере, там всё катится к чёртовой матери немного медленнее, чем здесь...
С иронией констатировал он, достав из мятой коробки пару чайных пакетиков трюфельно-шоколадного чая и закинув их в гранёные стаканы, что покоились в железнодорожных узорчатых советских подстаканниках
- Для большинства вся их пустая жизнь пролетает как пара мгновений... так что редкие мимолётные провалы в памяти это даже хорошо... тем что они редкие...
Равнодушно рассудил кот. Он старался не показывать никаких эмоций, но, едва приподнятые тяжёлые черные усы и устало распахнутые глаза отдавали какой-то странной теплотой... которую можно было описать как если бы тебя жутко знобило несколько дней и только теперь нашёл кофту, которая тебя согреет...
>>4421
-Да, пожалуй.. Меня интересует одно: есть ли здесь конец? Есть ли смерть? Несколько раз мы были близки к этому, но так и не увидели черту.
Чайник закипел и выждав пока щёлкнет выключатель, Лейн сняла его и разлила кипяток.
-Физическое бессмертие - худший вариант. Перерождения - ещё хуже. Совсем такого не хочется. Когда всё полетит в бездну, сможем мы выйти из игры?
4d10: (7 + 9 + 8 + 4) = 28
- Пока мы тут - смерть довольно относительное явление... это пространство зациклено... так что пока ты здесь - ты не умрёшь просто так...
Достаточно монотонно начал кот, насыпая сахар по кружкам
-...то есть, на момент смерти ты или десинхронизируешься частотой этого... места... или же пролетаешь в следующий пространственный цикл...
Закончил кот. По голосу, можно было точно сказать, что он знал о чём говорил, и говорил он об этом с присущим ему равнодушием и, возможно, капелькой неприязни к объекту обсуждения.... Впрочем, ему уже не очень-то хотелось скрывать правды про "Эшелон"... по-крайней мере перед Лейн или перед Риной... если последняя вновь окажется на верхней полке.
>>4430
-Цикл.. Значит всё-таки, нечто вроде перерождений? -Лейн отжала пакетик ложкой и достала его из стакана -Я буду помнить то, что было до этого? Не люблю такие игры, где нужно тыкаться наугад в миллиард дверей.
4d10: (4 + 9 + 2 + 1) = 16
- Скорее некая перезагрузка...
Поправил 44-ый
- С наибольшей вероятностью ты будешь помнить всё... хотя некоторые могут и забыть всё то, что происходило с ними в поезде... или наоборот, то, что было с ними до того как они попали на этот объект...
Рассудительно объяснил 44-ый, помешивая сахар в своей кружке. Пакетик он предпочитал оставлять в стакане.
>>4436
-Хехе, забавно если такая "перезагрузка" уже случалась, а мы её проспали -Лейн отпила чай и осмотрелась в поисках съестного -Не знаю, откуда я там шла, но жутко голодна. Найдётся чего пожевать?
Да, этот "кот", похоже, был старым знакомым девочки и отворив двери своего купе он принял её чуть ли не с распростертыми руками, какая милая и душещипательная сцена. Наверно, они уже давно приготовили чайник к их party и теперь устраивают вполне культурные чайные посиделки. Обычное дело. Скорее всего в это время остальные пассажиры занимались бы чем-то таким же.
Однако, того, что выглянул этот нелюдимый асоциальный "кот" было вполне достаточно чтобы "внести" его в тетрадь и детально зарисовать. Фотографическая память позволяла сделать это.
Как смешно было бы, если это и был "хозяин поезда" не принимающий к себе никакого, кроме близких друзей и сотрудников.
4d10: (7 + 9 + 8 + 2) = 26
- Не думаю, что у меня тогда был бы гаранд...
Иронично усмехнулся кот, нырнув под стол где стояла коробка с консервами и достал оттуда пару случайных банок
последняя цифра - для Лейн
предпоследняя - для 44-го
1 - каша перловая с тушеной говядиной "Весёлый Бычок"
2 - каша гречневая с тушёной говядиной "Весёлый Бычок"
3 - каша рисовая с тушеной говядиной "Весёлый Бычок"
4 - килька в томате "Братская Могила"
5 - шпроты "Столичная Маршрутка"
6 - консервированный тунец "Тунец-Молодец"
7 - говядина тушёная "Очень Весёлый Бычок"
8 - паштет гусиный "Розовый Гусь"
9 - томатный суп "Коммунизм"
0 - Анусы говяжьи в собственной подливе "Депрессивный Бычок"
>>4439
-Думаешь, цыгане украли бы?
Лейн приняла банку, вытащенную повидимому наугад и рассмотрела этикетку.
-А мне всё везёт.. Тут вообще неплохо, в плане долгосрочных засиживаний. Еда есть, чай есть, вид из окна, ничего так. Хорошо что интернета нет, а то верно, так и осталась бы тут до смерти.
4d10: (2 + 1 + 2 + 9) = 14
"Розовый гусь... смотрит в окно... хочет понять... почему так темно..." - тихо напел в мыслях кот, смотря на этикетку соответствующую названию его паштета. Впрочем, Лейн могла услышать тихое мелодичное мычание кота
- Не, пришлось бы снова открывать кейс, а там уже что угодно из моей коллекции...
Отречено объяснил 44-ый
- Ну, если не брать в расчёт то, что всё летит по наклонной вниз, то... вполне...
с некой неохотой согласился кот, взяв консерный нож и начав вскрывать банки по очереди
- А по наклонной всё летит приблизительно с того момента, как объект покинул экипаж Шермана...
Иронично добавил он, короткими движениями нажимая на консервный нож и открывая уже свою банку с паштетом
9-0 - умудрился порезать палец.. потому что он может.
>>4443
-Угу. Ещё в первый день их отсутствия это заметила. Хотя не знаю, связано ли оно напрямую. Интересно, где они теперь?.. -Лейн приняла банку и достав из стакана ложку, ей же принялась поглощать гречку
4d10: (6 + 2 + 10 + 8) = 26
Край крышки резанул по большому пальцу кота, впрочем, последний этого, кажется, даже и не почувствовал, так что кровь, образовав пятно на шерсти, медленно потекла в его гусиный паштет
- Они или в мире Бойда... или в Мире Эли... или в мире... как её.. Орбиз... а не, Айрис... Но скорее всего первое... ибо к частоте его мира принадлежало больше пространственного объема в виде танка...
Не скрывая того, что он подслушивал беседы этих трёх, в том числе и их имена, рассудил в ответ 44-ый и взял вилку. При этом погнутая самокрутка с неко-горничными в одних лишь фартуках была всё ещё в зубах кота
Повторяющийся стук колёс. Постоянная тряска, которая стала уже давно родной. За окном мирно проплывали деревья, поля и леса. Это достаточно успокаивало.. Обычный обыватель никогда не увидит истинной красоты леса. Этот пейзаж производил такие же чувства, словно являлся морфием. Ночной состав продолжал своё движение, создавая мягкий ветерок, который поднимал листья в воздух, изредка подбрасывая их в открытые окна. Один такой лист залетел в 7 купе. Он приземлился прямо на столик, уютно заняв позицию между продуктами питания и книгами. Тусклый свет лампы освещал тёмное купе. На нижней полки лежал парень. Его можно было охарактеризовать как "стандартный" попаданец в поезд. Он лежал неподвижно, сложив руки на животе. Со стороны можно было подумать, что он спит, но это не было бы правдой. Клокер лежал на лежанке и уставившими, воспаленными глазами смотрел в полку. Левый глаз сильно слезился, но парень не обращал на это внимание. Вскоре, он сел на свой лежак, опустив взгляд на пол.
Внезапный порыв ветра подхватил лист. "Узнику" ничего не оставалась, кроме повиновения своему "хозяину". Дубовый листок, качаясь на порывах ветра, смачно "ударился" о лицо Клокера. Последний аккуратно снял с лица названного гостя и покрутив в руках, оставил на столе. Спустя мгновение, 7 купе опустело. Единственный обитатель вышел в коридор, держа в руках кружку.
>>4445
-Что-то не укладываются у меня все эти миры. Как так получилось, что их стало несколько? -Лейн отпила чаю и снова принялась за гречку -Сложно как-то ориентироваться..
4d10: (9 + 5 + 5 + 6) = 25
- Их полно... и два случайно взятых могут отличаться лишь тем, что в одном какая нибудь птичка нагадила в центр лобового стекла, а в другом чуть правее... сколько событий, столько и ветвей, столько и вселенных...
Совершенно спокойно и даже с каким-то интересом что ли, ответил кот, наблюдая как кровь равномерно капает на паштет и красиво в нём расплывается
>>4450
Пожалуй, в более бодром состоянии, Лейн нашла бы что возвразить, но сейчас её уже клонило в сон.
Закончив с консервой, она отставила банку в сторону и медленно допивала чай.
-Ты как, спишь тут хоть иногда? -спросила Лейн припоминая любовь кота к ночной вахте
4d10: (9 + 10 + 6 + 9) = 34
- Как видишь, депривация сна прошла на ура...
Зачерпнув вилкой гусиного паштета с собственной кровью, с усмешкой над собой ответил 44-ый, после чего закинул порцию еды в себя и почти сразу проглотил
>69
Стоило только вернуться Лейн, как в окно залетела новая хентайная манга. На этот раз 2Д-шными медсёстрами и в целом больничной тематики
- А вот и новый материал для табачных изделий...
иронично отметил кот, поймав журнальчик и положив его на столик рядом с Empire State Building из готовых хентайных самокруток с горничными
>>4453
-То есть, не спал?
Лейн взяла журнал и пролистала его, с привычным отвращением.
-А сценки всё те же.. Закинули бы чего поинтереснее. Лолей там. Было бы чем порадовать пограничников.
4d10: (6 + 5 + 5 + 6) = 22
Молчание в вагоне прервал звук открывающегося купе. Это было седьмое. Этот скрип пронесся по всему вагону давая всем окружающим понять, что кто-то вышел. Будь это какой-то нибудь триллер, на парня моментально накинулись монстры-людоеды и порвали его в клочья, смачно причмокивая при этом.
Картина была бы явно одна из самых мерзких и неприятных, способных довести человека до того, что он бы начал блевать на пол.
Парень с кружкой и раздражением глаз. Всего-лишь взглянув на него пару раз, Детектив уже принялся зарисовывать незнакомца , внимательно выглядывая на него из козырька.
Приставать к прохожим не было лучшей идеей, если на это нет веской причины, конечно же.
Что ему нужно?Он вышел попить или пополнить количество убийств на википедии при помощи кружки?
4d10: (7 + 6 + 3 + 1) = 17
- Верно, этот фен оказался довольно неплох...
не скрывал своего секрета кот, поедая паштет без особого желания.
>>4453
> и снова 69
Словно по просьбе Лейн в купе залетел ещё один выпуск с девочками-волшебницами и тентаклями
- Может быть тут есть что-то иное в постановке...
предложил кот поймав и протянув Лейн ещё один журнальчик с материалом для его самокруток
- Забавно, что их печатают на достаточно неплохой бумаге... курятся на отлично...
Влетел на ложках в стучащую колесами помойку. Разбив окошко в коридоре, мальчик почесал свою ногу.
- Ух, ебана в рот, где я?
Чот - пернул
Ничот - рыгнул
0 - обблевался
4d10: (3 + 7 + 1 + 8) = 19
Громкий рык пронесся по коридору вагона. В пустоте он звучал как крик аборигена на священном костре. Затем мальчик поковырялся пальчиком в ухе и вытер серу о стенку коридора.
- Вот же у меня рыгало нахуй. Так блять, так че же это за говно? На моей памяти были поезда и получше, а не эта ржавая дрянь. И пожрать бы сейчас чё-нить.
Чот - поковырялся в носу и поел козявки
Ничот - решил найти похавать в поезде
0 - снял штаны и начал ссать на дверь какого-то купе.
4d10: (1 + 8 + 8 + 1) = 18
Мальчик облизал свой сопливый пальчик. Это было просто волшебно. Еще бы горячего шоколадного плавленного сыра "Карат".
- Ммм... Магги.
>69
К мальчику залетел порно-журнал "Большие черные поезда в Европейских трущобах".
- Покушал и сразу дрочить! Письку-писюлю! Будем писю.
Мальчик достал свой 20 сантиметровый болт и нежно погладил его.
Чот - подрочил вприсядку.
Ничот - подрочил в мешочек с оливками
0 - обосрался, когда кончил.
Новый день начинался с поезде. Детектив уснул прямо сидя на полу не задумываясь о том, что в детстве , как и любого другого ребенка, его предупреждали о том, что сидя на полу - можно заболеть. Похоже, в такие моменты было просто не до этого.
К счастью, костюм потрепался не слишком сильно. Он был всё таким же темно-синим и на нём не было ни одного пятна.
— Надо сделать заметку на будущее... Ложиться спать в купе, а не в коридоре.
Сказал в пол-голоса сыщик.
~Хотя, это не отменяет того, что меня попросту сморило. Это нормально, учитывая что такое часто случается в поездах.~
Детектив рефлекторно выхватив револьвер и убедился в том, что у него его не украли, пока он спал. Замечательно, инструмент справедливости был при нём.
Встав с пола, он облокотился о стену, припирая её одной ногой.
4d10: (9 + 1 + 3 + 1) = 14
Мальчик увидел какого-то чмоху. Еще один лошпед на этом говне с болтами? Он подтянул свои спортивные штаны и подошел к поцыку. В руках у мальчика был мешочек, в котором лежали оливки, пропитанные прозрачной семенной жидкостью.
- За костюм пояснишь, а?
4d10: (2 + 7 + 6 + 6) = 21
Мальчик развернулся к поцыку с сережками. Как пидор, точно в попчанский долбится, возможно даже с этой чмохой в костюме. Мальчик отшел чуть дальше от него и покачал башкой.
- Пояснишь за сережки?
4d10: (6 + 8 + 5 + 10) = 29
Похоже, этому жирному долбаебу нужно пояснить, что он не того выбрал в качестве лошка.
- Слышь, ты вопросом на вопрос не отвечай, мутный. Я с тобой культурно разговариваю, что ты бычишь?
4d10: (1 + 6 + 10 + 3) = 20
А этот поцан неплох, только все равно по пидорски выглядит. Мальчик подошел ближе и оторвал ложку от своей сисяндры.
- Да ладно, чё ты, это проверка на пацана была, но я вижу ты норм мужик. Только чё ты эти сережки носишь, не по-мужски это.
Мальчик повертел ложку в руке.
- А, это... это мое оружие, мочу ими пацанов смоленских.
Самое странное то, что процессе расследования детектив практически толком и не поел, это было не так важно для общего дела, но без этого вряд ли сможет жить любой человек.
Сон "памятника 13 вагона" прервало характерное урчание живота, дающее понять, что время пришло.
Унылые пейзажи всё также тянулись один за другим сопровождаясь грохотом колёс поезда. Подходящая атмосфера для крепкого и здорового сна до которого сейчас не было.
~Что-то я совсем не подумал... Так и с голоду помереть можно. Ужасно.~
К счастью, в кармане было припасено что-то. (Может быть)
1-2 - Шоколадный батончик "Старик Джон"
3-4 - Лапша Код "Ретров"
5-6 - Пачка крекеров "Крокеру-кун"
5-8 - Шоколад "Голодоправ"
9,0 - Ничего
4d10: (2 + 1 + 4 + 3) = 10
Мальчик повернулся к чмохе и посмотрел на лапшу, который тот припрятал у себя в кармане. Мля, да у него похавать есть, ну теперь в этом поезде не помрешь с голодухи. Мальчик не спеша подошел к чмохе и начал прыгать, тряся сиськами. Затем он остановился и быстро сказал:
- Уж, вот этож я устал. А я тут зырю ты при хавчике. Заделишься?
Мальчик облизнулся, представляя как вкусенько пожрет, похрюкивая.
- А я вот, могу оливками поделиться, вкусные.
Мальчик показал мешочек с оливками.
Парень вышел в коридор и огляделся. Вагон выглядел как безжизненная пустыня. Казалось, что ещё немного и появится перекати-поле. Впрочем, ничего нового. Никс продолжил движение, буквально сканируя пространство на наличие живых человеков, словно он T-800 из одного известного боевика. Поиск не дал результатов и парень уставился в окно. Ж/Д полотно снова окутали леса. В этот раз, ветер стал сильнее. Это чувствовалось даже в вагоне.
>>4458
Лейн приняла новый журнал и пролистала его, всё так же безразлично-отвращённо. Комментариев к этому изданию она не имела, и отложив журнал в сторону девушка подлила себе ещё кипятка.
-Уточню на всякий случай: смерти здесь нет?
Либо Наото "фантастически слилась с окружением", либо у того парня с кружкой было "фантастически плохое зрение" и он её не заметил. Однако, это не мешало ей более детально разглядеть его со всех сторон и убедится в том, что его портрет внесен в тетрадь со всеми деталями и подробностями.
~ Похоже, с ним что-то произошло... С первого взгляда понятно, что он пережил травму или сильное потрясение. Возможна даже психическая нестабильность~.
(Конечно, пусть съедение лапши в сухом виде и выглядело очень аппетитно, но не очень эстетично. Крошки могли попасть на костюм Наото что был буквально прямиком из стирки. От него её веяло свежестью и ароматом гор. (И это даже не было скрытой рекламой чистящего средства.)*
4d10: (8 + 6 + 4 + 9) = 27
Чмоха сожрал всю лапшу и даже не поделился. Вот же говнорыл, так еще на вопросы не отвечает.
- Слышь, ты чё не делишься, тощий лох? Дизреспектуха тебе, жид.
Чот - снял штаны и начал надрачивать на жидочмоху в костюме
Ничот - начал кидаться оливками с спермаком в жидочмоху
0 - снял штаны и тугой струей поноса выстрелил в жидочмошку.
Никс все же заметил движение. Это был >>4648. Или.. Была? В общем, неважно. Это был живой человек, хоть и неопределённого рода. По крайней мере, "оно" возможно знало информацию о поезде. Это уже было важно. Никс приблизился к Детективу, проронив короткое:
— Привет.
4d10: (5 + 5 + 6 + 3) = 19
- Теоретически, нет.
Подкинув в руке чайную ложечку неоднозначно утвердил кот
- По факту же, умереть тут можно если особенно не повезёт. В том смысле, что можно попасть в разрыв между циклами и тогда смерть, что в изначальном мире, что в этом будет действительной...
Спокойно и без какой-либо серьезности выложил гипотезу кот
-...умереть захотелось?
Поинтересовался он почти что сразу, с неким интересом, или скорее, подозрением, взглянув в глаза Лейн своим спокойно-усталым, но всё ещё живым с момента их встречи, взглядом
>>4654
-Не только -Лейн улыбнулась какой-то натянутой улыбкой- Ещё и весь поезд за собой прихватить неплохо было бы..
4d10: (8 + 10 + 1 + 10) = 29
Похоже, этот неизвестный пассажир всё же заметил Детектива и решил пойти на прямой контакт, стараясь завести разговор. Или хотя бы просто обменяться парой слов. Дружелюбие не бывает излишним как и информация. Детектив сложил тетрадь в карман с ручкой и запустил руки в карманы голубых брюк.
Какой-нибудь безобидный вопрос помог бы с легкостью начать диалог. Накидываться с кучей вопросов на прохожих - явно не лучшая идея. Дилетантство как оно есть.
— Привет, ты тут давно или только что прибыл?
4d10: (1 + 6 + 1 + 9) = 17
Ответной реакцией кота была лишь слегка приподнятая левая бровь. Перекинув самокрутку на другой угол рта лёгким движением челюсти,44-ый немного протнул руку справа от лица Лейн и сделал лёгкий щелчок пальцами, после чего повторил щелчок, но уже слева.
- You know... you can shut down this object...
Словно говоря какой-то интересный факт, легко отрезал кот через несколько секунд после щелчков
- But however... what's the point?..
протянул*
4d10: (5 + 2 + 5 + 6) = 18
— Недавно.. Просто проснулся в 7 купе.
У Никса не было времени придумывать легенду, поэтому он сказал голую правду. Все же, это лучше, чем попадание через подлодку в сортире или вылезание из вентиляции поезда, которая кстати, было очень плоской.
Беглый анализ собеседника ничего толком не дал. Единственная интересная вещица, замеченная у детектива — тетрадь, которую спрятали в карман. Никс был уверен, что она была исписана кучей ненужной и субъективной хренью, но среди этого хлама можно будет найти что-то стоящее.
>>4672
Проделанные котом манипуляции дезориентировали Лейн и она не сразу сообразила, о чём вообще идёт разговор, словно на пару секунд ей отшибло память. Когда странное состояние прошло, девушка заговорила снова.
-I know.. В данной ситуации, терроризм этим и привлекателен. Почему бы не порушить неразрушаемое? Быть может, это позволит погрузить обновление. В любом случае, что-то интересное. Возможно.
Но тут воля ваша, это лишь мой дурацкий импульс и решать за тебя не вправе.
4d10: (1 + 10 + 10 + 7) = 28
~ Просто появился?Материализовался из неоткуда?Как... как это вообще возможно?! Если другие так или иначе имели логическое объяснение появлению здесь, то он просто появился?С другой стороны... Он не говорит той интонацией, будто это сарказм или ложь. Парень не пытается скрыть правду и это можно понять всего-лишь взглянув на его лицо.~
— Значит, ты просто появился, верно?Что же, это в порядке вещей. Я тоже... "появился" тут. Правда, мне пришлось воспользоваться дверью...
Детектив всё также с интересом смотрел на собеседника после чего добавил.
— Как тебя зовут?Я - Наото, Детектив Наото. Ты можешь звать меня так.
4d10: (2 + 4 + 10 + 1) = 17
- Зачем рушить то, что уже разрушает само себя?...
С некой маниакальной ухмылкой и слегка прищуренными в интересе глазами, словно думая о самой аллегории этого, ответил 44-ый
- We can just sit here and wait until the time to shut down this place will come... you know... Just enjoy the show of idiots, who's stupidity will lead them to their personal doom...
Знакомым для Лейн сладко-спокойным нездоровым голосом добавил он к своему ответу не убирая ухмылки со своей морды
4d10: (10 + 8 + 10 + 3) = 31
*~Значит "это" зовут Наото. Оно детектив. Ладно, допустим. Похоже, детектив тут уже давно, а значит собрал кое-какую информацию, "оно" же как никак "работает". Это видно по тетради. Ладно, допустим.
— Просто Никс... Я хочу кое-что у тебя спросить.
1d6: (3) = 3
1. Что ты знаешь о "поезде"?
2. Откуда ты?
3. Ты детектив? Это проверенная информация? Докажи!
4. У тебя есть работенка для меня?
5. Что у тебя есть на продажу?
6. Бывай
>>4687
Лейн пару раз проговорила про себя услышанное, прежде чем до неё дошла суть, английский за время отсутствия она так и не подтянула.
-Но они всё пребывают.. Доживём ли мы до последнего из них? с некоторым сомнением произнесла Лейн -Впрочем, убедил.
Размеренный тон кота, действительно отрезвил её и очередное убогое порождение скрывающего разума было отброшено. Девушка допила чай и пошарив рукой закинула ещё один пакетик.
-Не стоит заглядывать на верхнюю полку, верно? -словно у самой себя спросила Лейн, не отрывая впрочем взгляда от кота
*скучающего
4d10: (1 + 4 + 1 + 6) = 12
Детектив был относительно невысок даже для капрала-чистоплюя , всего-лишь пять футов в длину, что не мешало быть ему первокурсником старшей школы, что уже говорило о том, что он не моложе 14 и не старше 19.
~Хм?Доказательство?Ну ладно.~
— Приятно познакомится , Никс. Да , я понимаю ,что могу вызвать в первую очередь недоверие, так что вот.
Детектив запустил руку во внутренний карман и достал оттуда "корку" с удостоверением, подтверждающим то, что Наото имеет полное право на помощь в следствиях и расследованиях.
— Теперь, ответь мне пожалуйста на вопрос. Ты видел на этом поезде что-нибудь подозрительное?
4d10: (3 + 8 + 5 + 2) = 18
— Мда.. Я ожидал.. Тебя в действии. А удостоверение и подделать можно.
Разочаровано проговорил Никс. Впрочем, это не так важно. Главное узнать информацию, хоть какую-нибудь и двинуться дальше.
— Детектив, я только что вышел из купе, что по вашему я должен увидеть, если я вас не заметил сразу?
С ехидной ухмылкой произнёс парень, явно показывая глупость вопроса и дилетанство детектива.
— Я ответил на твой вопрос, позволь мне задать ещё один..
1d5: (2) = 2
1. Что ты знаешь об этом месте? Что это за поезд?
2. Откуда ты?
3. Найдётся ли работенка для меня?
4. У тебя есть что-то на продажу?
5. Хотя, нет. У меня нет вопросов, бывай.
— Хмпф. Верить или нет - твоё дело.Раз уж ничего необычного в седьмом купе не было, тогда ладно.
Произнес детектив с особой интонацией, давая понять, что он поставил вопрос иначе а не проявил невнимательность в постройке предложений, что и стало причиной бессмысленного укора Никса.
Пожимая плечами, Наото услышал ещё один вопрос.
~ Хм. Что ему нужно?Он просто пришел посмеяться надомной?Какой абсурд.Мне казалось, вопросы здесь задаю я, а не он.~
— Инаба, регион Тюгоку. Это запад Японии.У меня тоже есть к тебе пара вопросов, если ты не против.
4d10: (9 + 1 + 3 + 10) = 23
Последняя цифра - первый вопрос, предпоследняя - второй.
1.Кто ты?
2.Что ты делал до того, как попал в этот поезд?
3.Был ли ты замешан в преступлениях?
4.Ты голоден?
5. Ты хочешь помочь мне в следствии?
6. Ты имеешь оружие при себе?
7. Что ты знаешь о поездах такого типа?
8. Нравятся ли тебе поезда?
9. Что ты делаешь, чтобы выглядеть так солидно?
0. Хотя, знаешь, у меня особо нет вопросов.
4d10: (6 + 7 + 7 + 8) = 28
— смотря что считать преступлением.
~Япония. Японский детектив без определённого рода. Японский. Детектив. Мда. Ладно, допустим. Нужно быстрее узнать информацию.
Никс поправил патронташ на правой руке, выполненный в форме наруча. Во всех ячейках были патроны. Если присмотреться, то можно заметить, что эти патроны были калибра .357 magnum.
— Ладно, последний вопрос. Что тебе известно о поезде?
4d10: (6 + 8 + 1 + 4) = 19
~Мда.~
Сыщик поправил фуражку
— Переступание через закон, разве это не очевидно?Также, я хочу знать твои намерения и мотивы.Пока ты не ответишь на него я не собираюсь отвечать на твои. Довольно справедливо.Возьмем как за негласное правило.
.357. Как у меня. Этот парень имеет вкус.
*Детектив внимательно смотрел парню в глаза ожидая ответа на свой вопрос, диалог должен идти ровно и культурно, а не быть допросом того, кто этот допрос обычно и устраивает.
4d10: (10 + 1 + 9 + 6) = 26
- Как видишь, дольше нас, кажется, ещё никто не прожил...
С лёгкой ухмылкой отметил кот. Впрочем, последняя сошла с его морды после вопроса девушки
- Yeh... you better not... Some questions should be don't answered... for now....
С заметной горчинкой в голосе кот, всё по-прежнему смотря в глаза Лейн своим спокойным взглядом слегка прикрытых глаз
4d10: (2 + 6 + 6 + 8) = 22
— А что есть закон?
Иронично спросил Никс. Дальнейшие слова детектива довольно знатно развеселили парня.
~ Вот так сразу, вот так в лоб. А откуда я, то есть "Преступник" знает мотивы? Дилетантов понабрали, хех.
— А может тебе дать еще ключ от квартиры, где деньги лежат? Вы детектив, это ваша работа. Вам за это платят. точнее нет, хихи. Подключите свой дедуктивный метод.
С улыбкой произнёс Никс. Это явно подняло ему настроение. Но не все так хорошо. Продолжая разговор, он понимал, что информации у "этого" будет мало. Достаточно мало. Придётся искать ответы
в контексте имелось в виду то, что Никс только появился. У него нет намерений и мотивов как таковых.
4d10: (9 + 8 + 10 + 10) = 37
— У меня нет времени на игры,если у тебя нет конкретных идей по поводу поезда или ты не собираешься мне помогать - прошу извинить, много работы, поговорим позже.надеюсь нет.
Детектив без особого интереса отошел от стены и побрёл в сторону двенадцатого вагона, вернув руки в карманы.
~ Всего-лишь клоун. Он не станет причастен к чему-то серьёзному, про него можно забыть на долгое время.~
Странно, кто только не попадается на поезде - и вечно с прибомбахом. Этот контингент изначально себя показал очень edgy, это стоило ожидать, поэтому на вопрос парня "откуда ты" стоило сказать, где родина а не откуда Детектив был до попадания в поезд.
Боже, храни Америку и её детективов, что были японцами лишь наполовину.
>00
>Боженька в виде Фурсейсеки сохранил Амурику, но не сохранил колёса поезда. они отлетели. кто стоит - ролл на падения
4d10: (5 + 4 + 1 + 1) = 11
-Этого недостаточно...
Куро раздраженно оглядывала место происшествия, не находя за что зацепиться взглядом
-Ага!
Она усмотрела темный волос средней длинны лежавший на одной из полок. Когда обрадованная девушка доставала из пиджака колбу, она почувствовала, будто находится в невесомости, а потом....
1-4 Рухнула на пол
5-8 Встала на ноги
9 Оттолкнулась от пола и встала на потолок
0 Рухнула на пол и разбила колбу, которая была в пиджаке
~Too much weird people. Not big suprise, I'd say.~
Пронеслось меланхолично в голове детектива подобно одинокому камню, что ринулся в пропасть.
Похоже, двенадцатый вагон является жилым тоже, но тот контингент значительно отличаются от того, что обитает в тринадцатом. Люди(?) находящиеся в этом вагоне могут быть агрессивны и даже маниакальны. С этим стоит быть начеку.
~Как я и могла предположить, тринадцатый вагон - является основным местом обитанием пассажиров сохранивших рассудок.(?) Ни в чем нельзя быть до конца уверенным.~
"— Убийца - садовник, и он находится в этой комнате. — Сказал учитель садоводства своим ученикам."
По возвращению в тринадцатый вагон, пол под ногами шатнулся и...
1-4 - Детектив упал
5-8 - Устоял на ногах
9 - Сыщик даже не обратил внимание на это
0 - Детектив упал, а его фуражка под порывом легкого ветра прилетела прямо на руки >>4706
4d10: (1 + 7 + 10 + 4) = 22
-Неприятно
Девушка поднялась с грязного пола и элегантно оттряхнула брюки. Она подняла взгляд на полку
0-4 Волос исчез
5-9 Остался на месте
4d10: (7 + 6 + 3 + 2) = 18
Пол пошатнулся под ногами. Весьма очевидно, зная где ты находишься. У Детектива не было особых проблем чтобы избежать падение, быстро сориентировавшись в данной ситуации.
~Ok. It's time to investi;Gate.~
Характерный звук надевания мед. перчаток и поправление фуражки означал только одно. Теперь было необходимо копнуть чуть глубже.
Первое купе по счету изучения - было пятым. Оно не было закрыто а его жители отошли по делам, проникновение туда ничего не стоило.
Мгновение, и Наото уже там.
Осматривая комнату, ей на глаза бросается...
1-4 - Лужа крови
5-8 - Гильзы от АПС
9 - Головной убор Ююко
0 - Ничего
4d10: (9 + 1 + 10 + 2) = 22
~ Кровь... Вот что течёт стекает по всем поверхностям этого злосчастного поезда образуя целые лужи. реки. озера. моря и океаны алой жидкости...~
~Время - вот что имеет каждый и одновременно не хватает никому. Каждый проходит свой намеченный путь из точки А в точку Б, что и называется у людей "жизнью". Лишь наблюдателям свыше известно, когда у кого он кончается дорога. Хотя, возможно и то, что некоторые люди у друг-друга его подрубают не входит в их планы и традицией всего человеческого рода.~
Детектив покинул пятое купе, взяв в пробирку кровь из лужи. Это могло пригодится в будущем, она была относительно свежей.
Шестое купе было закрыто намертво, оно принадлежало торговцу, по слухам. Если местные жители ещё не разворовали его добро это могло значить только одно, торговал он определенно честно.
Седьмое было следующей целью, юркнуть туда не представляло проблем, находясь в тени Наото пробрался уже и туда.
Осматривая купе, он нашел...
1-4 - Полицейский значок Тохру
5-8 - Гильзы
9 - Запасное мачете Климента
0 - Ничего
4d10: (4 + 4 + 8 + 5) = 21
-Ничего. Удача, как всегда, на моей стороне...
Девушка решила потратить еще немного времени на поиски волоса
1-4 Нашла (1/2)
5-8 Не нашла (1/2)
9 Нашла (2/2)
0 Он улетел окно (2/2)
4d10: (9 + 4 + 4 + 3) = 20
~ Значок следователя из Инабы?Это уже подозрительно... Что заставило здравомыслящего следователя оставить свой значок?Либо он был полоумным, либо это уже попадание под статью 318. Попахивает лишением срока до десяти лет. Однако, это никак не поможет мне узнать по-больше о поезде... Хотя... Я сохраню его.~
Наото сложил его в пакет и спрятал во внутренний карман пиджака, оставив заметку в тетради.
Находясь детективом в пятом поколении волей не неволей присутствует чувство гордости за своих предков, и за то, что они сделали для этого мира.Идти по их стопам - вот единственная тропа, на которую можно рассчитывать.
Дверь 8 купе распахнулась перед сыщиком, это был ещё один многообещающий плацдарм для исследований. Пробегая взглядом по нему, Детектив обнаружил
1-4 - Повязка с неизвестной руной
5-8 - Кунай из фикспрайса
9 - Старый дневник
0 - Носки обладающие странным запахом
4d10: (8 + 3 + 4 + 9) = 24
Вслед за сыщиком, в 8 купе юркнул Никс. Он наблюдал за действиями детектива все это время. Парню сильно не понравились действия Наото, относительно его купе и это чувствовалось, особенно детективом, который спиной ощущал 6-ти дюймовый ствол Кольта.
— И что ты делал в моём купе, мелкая крыса? Знаешь, перед тем как вторгаться в личную собственность, нужно спросить разрешения у владельца, особенно если он наблюдает за твоими действиями.
Никс взвел курок своего револьвера, явно намекая, что ответ должен быть незамедлительным.
а куда я по должен был деться? Залесть на потолок или испариться? Нужно было учитывать это, перед тем как писать пост. Имею полное право, по законам логики
Тогда я закрыл дверь. По законам логики - до этого нужно было догадаться. Я просто зашел его осмотреть.
Ну не знаю, я бы не приставлял оружие к человеку который всего-лишь зашёл в мое купе. Может, у него там были знакомые и он зашел их навестить?
> разговаривать с обитателем купе
> залезть в это купе, не сказав ни слова
> говорить что кто-то оставил вещи.
> заселиться
> в поезде
> без сумок
> выйдя спустя 10-15 минут
> в медицинских перчатках, испачканных в крови
> при этом утверждая, что ведёт расследование
> достаточно давно, по сравнению с появлением Никса
4d10: (1 + 1 + 10 + 1) = 13
~Только не этот...~
— Если из твоих вещей у тебя ничего не пропало - прошу перестать мешать моему следствию. Хотя, если в этом заключается твоя помощь - то спешу заметить, она весьма неправильная.
Наото без особых эмоций посмотрел на повязку и медленно встал, после чего повернулся, смотря парню прямо в глаза.
— Если это всего-лишь твой "скромный" способ попросить извинений, то он весьма неординарный.
4d10: (6 + 5 + 10 + 4) = 25
— Ты залез в моё купе и обыскивал его. Знаешь, ты что-то попутал. Достаточно сильно, нарушив закон о праве на личную жизнь. И ещё что-то утверждаешь про следствие? Фи, с чего я должен извиняться перед "таким" как ты, детектив?
Фыркнул Никс, все ещё держа в руках оружие. Он был явно недоволен "выходками" Наото. Сильно недоволен. Парень заметил окровавленные перчатки детектива. Никс указал на них стволом
— Что ты делал в моём купе, в этих "красных" перчатках? Решил повесить на меня преступление? Боюсь, у тебя не получится.
4d10: (2 + 4 + 1 + 6) = 13
Глубокий вздох, будь это чуть другой жанр, Наото бы ещё и закатил глаза от такой глупой ситуации абсурд который зашкаливал и ломал все её счётчики которые могли вообще существовать.
— Я бы предложил проследовать в "твоё" купе и посмотреть на твои вещи и увидеть то, что с ними ничего не произошло. Это было бы логичнее, чем рубить с плеча не имея на это веских причин.
~ Хм?Похоже, эта какая-то неудачная шутка или ещё что-то вроде, придется подыгрывать... Хотя, у меня есть все подозрения, что это блеф. Причем, очевидный.
— В самую последнюю очередь мне хотелось бы пополнять список людей, что готовы убить меня.
4d10: (8 + 1 + 8 + 5) = 22
-Он должен быть где-то здесь
Куро беспокоилась, ведь волос нес в себе большое количество интересной информации
1-4 Нашла (1/2)
5-8 Не нашла (2/2)
9 Нашла (2/2)
0 Он улетел окно (2/2)
4d10: (5 + 1 + 4 + 8) = 18
Параноик прихуевает. Это была первая остановка, которую он не проспал. Так поезд останавливается!
Он сошел с поезда обратно в этот злой проклятый мир.
4d10: (1 + 3 + 10 + 4) = 18
— Ты зашёл в моё купе не спросив разрешение. Ты сделал это без уважения, это достаточно веская причина.
Никс слегка улыбнулся и спрятал кольт. Парень внимательно осмотрел купе. Затем он снова обратился к Наото.
— перчатки нужно менять, если они испачкались. Запомни эту простую истину. Мне чужая кровь не нужна.
4d10: (7 + 8 + 4 + 5) = 24
1. Все же, что ты знаешь о поезде?
2. Что ты ищешь?
3. Ладно, бывай.
За давно запертой дверью 7-го купе послышался четкий звук гитарной струны
Well... Here we go again, huh?
Дверь отперлась, скрипнула и оттуда вышла живая легенда
Сколько же я спал...
Машинально хлопнул себя по карману и не обнаружил там ничего, кроме зажигалки
Твою ж...
4d10: (6 + 9 + 7 + 9) = 31
На вокзале стояла рыжеволосая девушка и ожидала свой поезд. За спиной у нее был рюкзак, а в ушах наушники-"затычки", которые радовали ее обладательницу, по имени Саша, хорошей музыкой благодаря которой рыжая все еще не устала ждать этот чертов поезд.
Дернул же ее кто то проснуться невероятно рано и переться на вокзал, ни смотря на то, что поезд придется ждать пиздецки долго! Впрочем, судя по времени, указанному на смартфоне, скоро эта адская машина должна прикатить.
Вскоре поезд приехал - точно вовремя. Девушка, не вынимая наушников из ушей, зашла внутрь и пошла занимать купленное купе - по счету оно было 7ым, однако,
прямо около своего места жительства на ближайшие несколько дней, Саша с кем то столкнулась. Подняв взгляд,
девушка заметила.. Егора Летова?..
4d10: (3 + 1 + 5 + 9) = 18
Толчок окончательно разбудил вечно полупьяного панка
Аэ... Извините...
Новые пассажиры? Удивительно, что в этот чертов поезд хоть кто-то заходит... - думал Летов
4d10: (10 + 9 + 4 + 9) = 32
~Мда... Он бы ещё старые фильмы тут цитировать бы начал... Цены бы ему не было.~
— Это я и собирался сделать, по одной паре перчаток на одно купе.
Детектив достал из кармана ещё одну пару, спрятав прошлую в пакет, и вышел из купе.
Какие ещё люди тут вообще могли встретится?Если этот уже с приставленным дулом подкрался, то что можно ожидать от других?
— А подожди-ка... Не говори мне, что все эти три часа ты просто простоял в коридоре?С тобой что-то случилось?
4d10: (6 + 9 + 1 + 3) = 19
~Нет, это же реально, блять, Летов. Может, у него брат близнец был?..~
-Это вы меня извините.. Слушайте, а вы Егор Летов? -Сказала Саша и поняла, что сказала какую то хрень.. Какой к черту Летов, он же умер давно..
В общем, приготовившись к тому, чтобы оказаться в лице этого незнакомца дурой, рыжеволосая стала ждать ответа.
4d10: (6 + 6 + 10 + 10) = 32
Я? Ну... Летов почесал затылок
Хоть я и потерял самое необходимое, во время долгого запоя в купе Летов указал на открытую дверь 7-го купе
Свою фамилию я помню.
Летов усмехнулся
>00
>колёсы вернули. впрочем, поезд стоит дальше, пока техники чинят всё что распидорено, а дворники убирают в вагонах
4d10: (10 + 9 + 10 + 2) = 31
Саша посмеялась.
-Шутка ведь, да?
Сейчас девушка подумала о том, как же тупо она выглядит со стороны. А ведь этот парень, вполне возможно, будет с ней в одном купе..
4d10: (3 + 3 + 5 + 9) = 20
Летов улыбнулся в ответ, ибо убеждать кого-то, что он - тот, за кого себя выдает в этом поезде - глупо.
Летов скрипнул зубами, ибо голова болела настолько сильно, что он на время забыл об отсутствии оружия
Ну, проходи.
Новенькая выглядела настолько невинно, что Летов решил даже не говорить свое коронное "Мою сумку не трогать"
4d10: (4 + 10 + 5 + 10) = 29
— Все нормально. Относительно.
Правый глаз предательски начал слезиться, причём в самый неподходящий момент, образуя небольшую струйку голубоватой жидкости.
— Чёрт, опять.
Никс попытался вытереть выделения ладонью, но только привёл к более сильному раздражению слизистой глаза, что ставило парня в неудобное положение.
— Только не подумай что я ненормальный. Такое бывает. Я сам не знаю почему.
Никс поспешил удалиться из купе, придерживая глаз. Парень не успел выйти, оказавшись в дверном проёме. Слезы медленно капали на пол, заставив его остановиться на мгновение В это время детектив мог спокойно бросить ещё одну фразу
4d10: (7 + 3 + 5 + 2) = 17
-Окей.. -Сказала Саша и обошла Летова. Однако, заходя, девушка решила задать еще один вопрос. А вы тоже ведь в этом купе, верно? -Остановившись в дверях и повернувшись в сторону парня, сказала рыжая.
4d10: (9 + 10 + 1 + 6) = 26
Наото подошел и лишь молча вручил парню капли для глаз и белоснежный платок, после чего вышел в коридор и встал напротив седьмого купе, уже видя новых пассажиров. (Или они были старыми, просто их забыли.)
~ Молодая девушка с короткими волосами и парень средних лет... Они родственники?Не похоже. Однако, если бы это был легендарный певец и не менее известная дочь - это было бы объяснимо.~
Поезд был несомненно жив как никогда, ещё несколькими часами ранее это была безлюдное и даже слегка устрашающее место, наполненное тоской и унынием.
*От такой быстрой смены, Детектив мог лишь проговорить "ну и ну" поправляя фуражку.
Толян стоял в коридоре 13-го вагона, поставив ногу на труп какой-то кошки, и устремлял взгляд вдаль.
Кажется, это был не труп.
— Ммммвяяяяяяу!Ты что, офигел?!
Произнес удивленный кот смотря негодующими глазами в глаза Толяна.
4d10: (10 + 1 + 8 + 3) = 22
Ничего не сказав, Саша вошла в купе и скинула рюкзак на одну из нижних коек, после чего села на койку сама. ~Значит-с, я в одном купе с этим Летовым. Хорошо. ~
Девушка достала телефон, и с удивлением заметила, что связи нет.
-Егор, у вас тоже связь пропала? -Спросила рыжая у панка.
Погода обещает быть...
Жара - Персонаж получает +1 к положительным исходам перемещения по крыше, однако выбив 10 он становится жертвой солнечного удара и теряет сознание на 50 постов. Если в течении первых 25 постов не оказать ему
первую помощь, персонаж умрет.
4d10: (4 + 7 + 4 + 3) = 18
-Значит, не в этот раз
-Да уж. По крайней мере у меня есть эта жидкость
Куро вернулась в 13-ый вагон и быстро вошла в 9-е купе, минуя других,пассажиров
-Так...
Она вытащила из-под кровати кейс и поставила на столик несколько специальных приспособлений
-Посмотрим, что тут у нас?
>>4698
Лейн уже заметила, что на английский кот переходил когда нужно было сказать что-то неоднозначное, или не совсем будничное. Такой переход словно подчеркивал "за сказанное далее, я не отвечаю". Лейн вспомнила, как они ругались с Риной, а она как маленький ребёнок не могла понять, о чём там говорят "родители". С Риной.. Чтож, и в самом деле, не стоит ломать матрицу. На верхнюю полку Лейн заглядывать не будет.
-Это верно.. Даже когда были несовместимые с жизнью, кто-то нас вытащил. Видимо, зачем-то мы нужны этому поезду.
Обычные девушка и парень в этом поезде, волноваться не о чем, хотя вопрос задать бы не помешало.
Детектив неспешно вошёл в купе с >>4864 и >>4860 по привычке уже засунув руки в карманы.
— Извините, что прерываю... Мне право, стыдно за такой конфуз, но... Как вы появились в этом поезде?
~Надеюсь, я получу адекватный ответ и на меня не набросятся с оружием. Это будет очень неприятно и не так, как мне хотелось бы, вопросы всегда нужно решать разговорами, ещё одно негласное правило.~
~Хотя, некоторые подонки так и просят, чтобы им надрали зад.~
>>4867
4d10: (1 + 4 + 7 + 1) = 13
Порывшись, Летов нашел гитару.
-То есть? Как это с того момента, как вошел в этот поезд? Тут ведь должно ловить се.. -Девушка не успела договорить, как в купе вошел какой то парень. -Я купила билет на этот поезд и зашла сюда с вокзала. Как я иначе сюда попасть могу?
~А я еще думала, что я выгляжу странно..~
4d10: (3 + 1 + 4 + 5) = 13
Летову вопрос показался подозрительным. Впрочем, он во всем может увидеть угрозу, пока он в нетрезвом состоянии.
В каком это смысле "Как оказались"?
Летов встал с колена с гитарой наперевес и оказался на голову выше детектива
Дождавшись, пока слёзы перестанут выделяться, Никс аккуратно сложил платок и положил на стол, вместе с каплями для глаз. Следом последовал "Питон" и средний по размерам моток стяжек. Не густо. Парень взял револьвер в руки и нажал на флажок. Как только барабан выскочил, Никс начал считать количество патронов. Их было 6.
~ Полный барабан и.. Ещё 6 в патронташе. Не густо. — Парень аккуратно провёл пальцем по кожаным ячейкам патронташа, тихо подсчитывая количество полных. Как только "опись" имущества закончилась, Никс спрятал кольт и стяжки, оставив на столе лишь капли. Последние, он завернул платок и убрал в нагрудный карман.
Оставаться в 8 купе больше не имело смысла. Поэтому, Никс решил направиться в 7 купе, а точнее своё. Спустя несколько неспешных шагов, он увидел довольно необычную картину — детектив снова нашёл себе проблем. Его явно пытался "отрихтовать" >>4869, что несомненно было странно. Никс все же решил вмешаться, подойдя ближе.
>>4869
4d10: (7 + 8 + 5 + 7) = 27
— Хмпф. Спасибо за информацию...
~Парень с гитарой , похоже, может стать провокатором ещё одной бессмысленной драки. Этого мне не нужно.~
— Меня зовут - Наото, я - детектив, будем знакомы. Я провожу расследование насчёт этого поезда, поэтому, прошу простить мою излишнюю любознательность, что же, всего вам доброго.
Детектив снял свою фуражку и обтряхивая её взглянул напоследок в лица девушки и парня, запоминая их чтобы позже внести в записи.
По пути встретился >>4871, заставив Наото встать в дверях купе. Сыщик вопросительно посмотрел на парня ещё не успев надеть головной убор.
4d10: (7 + 2 + 8 + 5) = 22
-Эта субстанция очень необычная. Ее можно использовать... Как маяк?
-Она что-то говорила... Кодовые слова?Ладно... В другой раз
Куро, на всякий случай, намазала синеватой жидкостью одну из кроватей и застелила ее матрасом.
Оставшуюся субстанцию она спрятала обратно в пиджак и вышла из купе, чтобы понаблюдать за обстановкой в вагоне
Летов сел на одну из нижних полок и достал из сумки стеклянную бутылку "Горьковского"
Сколько же она тут лежит...
Никс был, мягко сказать, ошарашен гостями его купе. Парень, в силу своих проблем и обстоятельств рассчитывал на "сольное" проживание. Вид новых пассажиров его особо не прильщал. Особенно >>4875, который по всей видимости, никогда не просыхает.
~ Класс, просто пиздец. Алкопанк и его подружка. Спасибо тебе, бог рандома, ты просто ублюдок! — Проклиная все на свете, Никс поправил ремень наруча, который доставлял достаточно сильный дискомфорт. Парень сделал небольшой шаг, проходя в купе. Чем дольше он смотрел на своих спутников, тем больше закипала в нем ярость. Впрочем, он не показывал это, а вскоре и вовсе "снизил градус".
~ Чтож, буду искать способ, чтобы от них избавиться. Надеюсь, они сами сбегут... — Надеялся он.
Похоже, >>4876 был весьма и весьма огорчен тем, что теперь он будет жить не один, это могло вылиться в ненужный конфликт который был бы очевидно лишним.
~Мда, теперь ты будешь не одинок, дружок.~
Наото посмотрел на Никса таким же безразличным взглядом и затем повернувшись к >>4875, развёл руками и вышел в коридор, направляясь в девятое купе.
~Девушка и парень... Всего-лишь алкоголик и его подружка. Ничего опасного, однако, возможен в дебош. Если это будет мне мешать - придется применить соответствующие меры.~
Детектив нащупал револьвер во внутреннем кармане, случайно задев бинты, что плотно сидели на груди под рубашкой.*
4d10: (8 + 10 + 6 + 3) = 27
- Скорее, для нас просто не нашлось места хуже чем это... Because...
Задумчиво отведя глаза куда-то в левый верхний угол начал кот и после короткой паузы на распев продолжил, пока под его спокойными прикрытыми глазами сияла всё та же лёгкая ухмылка
- Hell doesn't want them...
Hell doesn't need them...
Hell doesn't love them...
The devil's rejects...
Поняв, что так дело не пойдет, Летов решил воспользоваться сделанным когда - то тайником
Летов залезает на свою полку, открывает вентиляцию под потолком и елозит там руками
Чет - Достает оттуда когда-то новенькую "Беретту 92FS"
Нечет - Метательный нож...? Не густо.
0 - В вентиляции ничего нет.
9 - Повезло! Летов достал из вентиляции ничто иное, как СВД.
Даже во время разговора с Лейн уши 44-го иногда подёргивались, улавливая разговоры с разных концов вагона. Три новых овоща. Ничего интересного... Хотя, настырный детектив всё же несколько привлёк внимание кота... Зачем ей копаться в этой помойке?.. Хотя, может очередная организация захотела попробовать взять эту свалку советской инженерии под контроль... pfff... so pathetic...
Поняв, что в вентиляции нет ничего, кроме пыли, Летов рухнул на свою полку в бессилии
~Ч-черт и угораздило же меня потерять в этом поезде ключ к выживанию~
Эти мысли казались ему страшными и смешными одновременно, ибо с одной стороны - он побывал во многих передрягах, а с другой - теряет вещи, которые больше всего ценит и бережет
Так, под все эти мысли, крутящиеся у него в голове, Летов задремал
~Часть о появлении пассажиров была затерта до дыр. В ней не осталось теперь ничего, что требовалось ещё изучать. Пассажиры появлялись в поезде непосредственно сойдя с перрона своего города или просто появляясь тут.~
Теория о появлении тут после смерти - под вопросом.
Теория о том, куда уходят в таком случае люди после смерти - ожидает изучения.
Работы было много - времени мало. Катастрофически ужасная ситуация требующая решения детектива.
Дверь девятого купе поддалась без особых колебаний Наото и он вошел внутрь, сбросив верхнюю одежду и фуражку на верхнюю полку сразу.
Сыщик повалился на кровать, отбросив свои синее ботинки на небольших каблуках добавляющее около пяти-десяти сантиметров и без того малого роста детектива, чтобы выглядеть эффектно.
~Спать нельзя... Отдых нужен разуму... Иначе он начнет гнить. Это верно. я просто полежу с открытыми глазами и переведу дух.~
Никогда ещё раньше потолок казался ближе любого товарища здесь.
Неожиданно для Никса, все пассажиры заснули, кроме него. Это был шанс узнать больше информации. И грех им было не воспользоваться. Парень аккуратно вышел из купе, пытаясь как можно меньше шуметь. Жаль, что это не совпадало с планами скрипучей двери в купе. Мерзкий скрежет раздался по всему вагону, выдавая намерения Никса. Но похоже, все настолько крепко спали, что даже не услышали.
Спустя некоторое время, Никс находился уже в 14 вагоне. Он проверил все купе в 13 и ринулся сюда. Это был вагон-ресторан. Обычный и простой ресторан. Ничего странного. Стандартные столики и сидения. Последние были обиты дешевым кожзамом, который, судя по потертостям, давно не менялся. Это значило, что вагон давно на ходу. Никс подошёл к одному из столиков и уселся за него. Поверхность столика была, как ни странно, мраморной. На ней располагалась небольшая солонка, выполненная в минималистичном стиле. На одном из сосудов была трещина, заклеенная синей изолентой. Также, рядом находилось меню, а точнее небольшая картонка, которая была обильно измазана в жиру.
~ Мда, достаточно.. Креативно. Впрочем, ладно, допустим. — Подумал Никс.
1d3: (1) = 1
1. Осмотр меню, а также остальных столиков ничего не дал.
Парень подошёл к барной стойке и осмотрел её. Это ничего не дало, лишь пустая трата времени. Никс ещё раз огляделся и решил, что нужно исследовать 15 вагон, куда вскоре и направился.
2. На одном столе лежала нетронутая упаковка доширака. Никс взял упаковку, повертев в руках. Желудок предательски урчал, сворачиваясь в узел. Парень решил, что нужно все же перекусить. Он взял упаковку и подошёл к бойлеру, где пополнил запасы кипятка. Вскоре, лапаша разбухла, впитав в себя горячую водичку. Специи и мясо, добавленные парнем, начали источать специфичный запах. Впрочем, это нормально для лапши быстрого приготовления. Никс вернулся за стол и начал употреблять содержимое.
3. На Одном из столиков лежал небольшой брикет. Любопытство Никса взяло верх — парень аккуратно раскрыл упаковку. В небольшой коробке шаурма. Она была совсем новая, даже достаточно горячая. Видимо, мясо даже не успело остыть. Никс поблагодарил божество рандома за такой щедрый подарок, оставив несколько мятых купюр рядом с упаковкой. Он решил направиться в 12 вагон, чтобы исследовать и проверить на наличие подсказок. Никс выдвинулся из 14 вагона, употребляя по дороге "подарок богов"
Неожиданно для Никса, все пассажиры заснули, кроме него. Это был шанс узнать больше информации. И грех им было не воспользоваться. Парень аккуратно вышел из купе, пытаясь как можно меньше шуметь. Жаль, что это не совпадало с планами скрипучей двери в купе. Мерзкий скрежет раздался по всему вагону, выдавая намерения Никса. Но похоже, все настолько крепко спали, что даже не услышали.
Спустя некоторое время, Никс находился уже в 14 вагоне. Он проверил все купе в 13 и ринулся сюда. Это был вагон-ресторан. Обычный и простой ресторан. Ничего странного. Стандартные столики и сидения. Последние были обиты дешевым кожзамом, который, судя по потертостям, давно не менялся. Это значило, что вагон давно на ходу. Никс подошёл к одному из столиков и уселся за него. Поверхность столика была, как ни странно, мраморной. На ней располагалась небольшая солонка, выполненная в минималистичном стиле. На одном из сосудов была трещина, заклеенная синей изолентой. Также, рядом находилось меню, а точнее небольшая картонка, которая была обильно измазана в жиру.
~ Мда, достаточно.. Креативно. Впрочем, ладно, допустим. — Подумал Никс.
1d3: (1) = 1
1. Осмотр меню, а также остальных столиков ничего не дал.
Парень подошёл к барной стойке и осмотрел её. Это ничего не дало, лишь пустая трата времени. Никс ещё раз огляделся и решил, что нужно исследовать 15 вагон, куда вскоре и направился.
2. На одном столе лежала нетронутая упаковка доширака. Никс взял упаковку, повертев в руках. Желудок предательски урчал, сворачиваясь в узел. Парень решил, что нужно все же перекусить. Он взял упаковку и подошёл к бойлеру, где пополнил запасы кипятка. Вскоре, лапаша разбухла, впитав в себя горячую водичку. Специи и мясо, добавленные парнем, начали источать специфичный запах. Впрочем, это нормально для лапши быстрого приготовления. Никс вернулся за стол и начал употреблять содержимое.
3. На Одном из столиков лежал небольшой брикет. Любопытство Никса взяло верх — парень аккуратно раскрыл упаковку. В небольшой коробке шаурма. Она была совсем новая, даже достаточно горячая. Видимо, мясо даже не успело остыть. Никс поблагодарил божество рандома за такой щедрый подарок, оставив несколько мятых купюр рядом с упаковкой. Он решил направиться в 12 вагон, чтобы исследовать и проверить на наличие подсказок. Никс выдвинулся из 14 вагона, употребляя по дороге "подарок богов"
4d10: (6 + 9 + 2 + 9) = 26
Громкий неприятный звук раздался по всему вагону, давая понять о том, что кто-то вышел, казалось бы, кому это нужно?Этот человек наверняка намеревался сделать то, что днём он был сделать не в состоянии.
Находясь в состоянии полудрёма, у Наото не было никаких проблем чтобы тихо последовать за >>4891 при этом не издавая не звука.
Похоже, парень намеревался провести своё расследование со своими методами. Весьма забавно. Было хотя бы интересно посмотреть за его способами а потом по возможности даже кооперироваться.
Наблюдая за всем тем, что делал Никс, Наото сделал вид что впервые видит его и последовал за ним в 15, задав отчётливо вопрос, когда оба достигли тамбура.
— Ты что-то потерял?В своё время, когда мне было 5, я был лучшим по нахождению и возвращению котов , хозяева которых терялись в догадках целыми месяцами.
– Дельта-четыре, по нашим сведениям, Зевс мог отправиться на этом поезде. Ваша задача – найти и задержать его, либо нейтрализовать иным образом. Будьте осторожны: он может иметь при себе образец нового биологиеского оружия. Вам были выделены вирусные детекторы, они помогут найти образец. Действуйте осторожно, на поезде гражданские. Отбой.
– Принято, Рэдкраун. Ладно, парни, вы все слышали. Заходим через багажный вагон, обыскиваем поезд, и валим обратно. Смитт, Майерс, вы первые. Далее – только позывные. Ну, поехали.
– Четыре-один, вас понял – ухмыльнулся Смитт.
«Ястреб» завис над самой крышей вагона, почти касаясь проводов. Две тени отделились от борта, скользнули к крыше и замерли возле люка. Еще пол-минуты спустя люк был открыт и Дельта-четыре-шесть спрыгнул в полумрак.
ПНВ сгладил резкое изменение освещенности. Четыре-шесть осмотрелся, бегло взглянул на стеллажи с багажом, после чего достал детектор.
– Четыре-пять, все чисто, спускайся. – Ответом была тишина.
– Четыре-пять? Смитт, не спи! А, твою ж... Четыре-один, что там у вас? Четыре-один? Лэнс, где вас там носит?
Четыре-шесть осторожно вернулся у люку и посмотрел вверх. Не было видно прикрывающего его Смитта, как и не было слышно шума вертолета.
– Дельта-четыре, кто-нибудь меня слышит?
-...А я тебе говорю, что так и было!
-Ладно-ладно, если ты так уверена...
Мир капитулировала перед натиском напарницы, подняв ладони в шутливом жесте
-Я поняла, только не стреляй
Она опустила голову вниз, пытаясь скрыть выступающую улыбку
-Пфф...
Аня мельком глянула на автомат, чтобы проверить стоит ли он на предохранителе и подняла глаза на сдавшуюся девушку
-А что, если они...
-Эй, девчонки, как у вас тут дела?
В конфликт вмешалась третья сторона, уводя разговор в другую сторону
-Сплетничаем о начальстве и скучаем. Да и заплатят нам в любом случае. Не самый плохой контракт на моей памяти. Помнишь Африканскую компанию?
-Хочу домой... Сколько мы уже здесь торчим?!
-Не дрейфь, разведчики работают на износ, скоро у нас будут все необходимые данные. Нет, я не участвовала в той компании. Помнится, наша группа в то время помогала властям Непала оказывать помощь пострадавшим во время землетрясения жителям
-А я тогда лежала в госпитале, поэтому тоже пролетела
Мирина наигранно закатила глаза
-Повезло вам. Мы там два месяца жарились под палящим солнцем, отлавливая "Радикально настроенные нежелательные элементы". О боже, это был ад... Я больше боялась слечь в пустыне с тепловым ударом, чем попасть в засаду неудачливых бунтовщиков... Кстати, почему ты не в штабе?
-В медпункте все спокойно, тяжелораненых сейчас, слава богу, нет. Вот я и решила прогуляться. Навестить наших бравых скучающих патрульных
-Да ладно тебе...
-Ну хорошо, помните случай с Аквой и Флэш, произошедший несколько дней назад? Они тогда вернулись еле живые и притащили с собой ту странную шкатулку. Так вот, Рин говорит, что на обратном пути они наткнулись на каких-то "Темных рыцарей" и вступили с ними в бой. После короткого столкновения они отступили, но смогли унести с собой тот драгоценный ларец
-К чему это все? Делать нечего, так что слухи у нас расходятся быстро, эту историю уже по 10 раз пересказали...
-Суть в том, что ее никак не могут открыть...
Крио оглянулась по сторонам, будто боясь, что их кто-то подслушивает и продолжила почти шепотом
-И есть инофрмация, что в ней находится именнно то, зачем нас сюда послали...
-Серьезно!?
-Неплохо, значит мы скоро сможем вернуться?
-Посмотрим-посмотрим...
Промурлыкала девушка и шустро зашагала в сторону тамбура, помахав рукой на прощание
-...А я тебе говорю, что так и было!
-Ладно-ладно, если ты так уверена...
Мир капитулировала перед натиском напарницы, подняв ладони в шутливом жесте
-Я поняла, только не стреляй
Она опустила голову вниз, пытаясь скрыть выступающую улыбку
-Пфф...
Аня мельком глянула на автомат, чтобы проверить стоит ли он на предохранителе и подняла глаза на сдавшуюся девушку
-А что, если они...
-Эй, девчонки, как у вас тут дела?
В конфликт вмешалась третья сторона, уводя разговор в другую сторону
-Сплетничаем о начальстве и скучаем. Да и заплатят нам в любом случае. Не самый плохой контракт на моей памяти. Помнишь Африканскую компанию?
-Хочу домой... Сколько мы уже здесь торчим?!
-Не дрейфь, разведчики работают на износ, скоро у нас будут все необходимые данные. Нет, я не участвовала в той компании. Помнится, наша группа в то время помогала властям Непала оказывать помощь пострадавшим во время землетрясения жителям
-А я тогда лежала в госпитале, поэтому тоже пролетела
Мирина наигранно закатила глаза
-Повезло вам. Мы там два месяца жарились под палящим солнцем, отлавливая "Радикально настроенные нежелательные элементы". О боже, это был ад... Я больше боялась слечь в пустыне с тепловым ударом, чем попасть в засаду неудачливых бунтовщиков... Кстати, почему ты не в штабе?
-В медпункте все спокойно, тяжелораненых сейчас, слава богу, нет. Вот я и решила прогуляться. Навестить наших бравых скучающих патрульных
-Да ладно тебе...
-Ну хорошо, помните случай с Аквой и Флэш, произошедший несколько дней назад? Они тогда вернулись еле живые и притащили с собой ту странную шкатулку. Так вот, Рин говорит, что на обратном пути они наткнулись на каких-то "Темных рыцарей" и вступили с ними в бой. После короткого столкновения они отступили, но смогли унести с собой тот драгоценный ларец
-К чему это все? Делать нечего, так что слухи у нас расходятся быстро, эту историю уже по 10 раз пересказали...
-Суть в том, что ее никак не могут открыть...
Крио оглянулась по сторонам, будто боясь, что их кто-то подслушивает и продолжила почти шепотом
-И есть инофрмация, что в ней находится именнно то, зачем нас сюда послали...
-Серьезно!?
-Неплохо, значит мы скоро сможем вернуться?
-Посмотрим-посмотрим...
Промурлыкала девушка и шустро зашагала в сторону тамбура, помахав рукой на прощание
Ладно, попробуем общую. – 4-6 перещелкнул канал радиостанции.
– Рэдкраун Дельте-четыре. Пауза. Рэдкраун, ответьте Дельте-четыре. Рэд... Аааа, черт.
Окей. В любой непонятной ситуации действуй по инструкции.
Осмотреть вагоны, по возможности не привлекая внимания. Восстановить связь. Найти Зевса, если он есть на этом поезде.
4-6 еще раз обошел багажный вагон с детектором в руках, а потом выглянул в тамбур.
так, у меня лишь 3 вопроса.
1. Из какой ты вселенной
2. Какой штамм вируса
3. Даны 3 карты:
Червовая
Бубновая
Пиковая
Какую выберешь?
Толян стоял в коридоре 13-го вагона, поставив ногу на труп черного кота, и устремал задумчивый взгляд вдаль.
~Денек обещает быть интересным~
Летов слышал шумы за пределами своего купе. Напоследок отпив дешевой водки из горла и запив еще более дешевым энергетиком, он вышел из купе, навстречу приключениям
4d10: (2 + 10 + 2 + 6) = 20
— Чёрт возьми, ты даже в туалет со мной ходить будешь? Ловец кошек, да? Вот найди себе кошкотрапа и насилуй его, ведь тебе все равно никто не даст, зооманьяк! Оставь меня в покое! И так с новыми "соседями" проблемы, дак ещё и ты. Какая тебе разница что я ищу? Просто не мешай, да не подкрадывайся, детектив-кошкошлик!
Никс был застат врасплох. Ему очень очень не понравилась слежка Наото. Парень слегка оттолкнул детектива, направившись в сторону 13 вагона, оставив Наото в тамбуре.
4d10: (4 + 9 + 9 + 10) = 32
Летов не понимал, кто на него смотрит, пока не надел очки
Однако, даже после этого в его голове была только одна мысль
~Че?~
4-6 проводил взглядом человека, покинувшего вагон. В тамбуре остался еще один парень в нарочито строгом костюме и кепке.
А вот и гражданские.
1-3 — пройти мимо без объяснений
4-6 — представиться ЦРУшником
8-0 — просканировать оставшегося детектором
- ... - задало себе вопрос существо. Так и не услышав ответа, существо вошло в подъехавший к остановке ВЛ80 и начало осматриваться.
4d10: (2 + 8 + 3 + 9) = 22
~Какой-то он раздражённый... Хотя, он таким всегда был, сколько бы я его не помнил. Впрочем, ничего нового.~
Осмотрев пятнадцатый вагон на предмет чего-нибудь подозрительного, увы, на глаза ничего не попалось. Что же, повезёт в следующий раз, это точно.
Похоже, здесь нет ничего такого, на чём можно заострить внимание, нужно возвращаться в тринадцатый.
Детектив направился в сторону противоположного вагона осматривая всё вокруг на предмет необычного.
9/0 - в 14 вагоне лежал труп котогука.
Экий ты ловкий, проскользнул мимо человека в дверях 15-го вагона и не заметил.
4d10: (8 + 5 + 1 + 8) = 22
Когда по ситуации нет инструкции – импровизируй.
– Добрый день, я сержант ЦРУ Джон Майерс. В поезде проходит спецоперация, прошу сохранять спокойствие.
4-6 вытащил из кармана коммуникатор, вывел на экран изображение и показал гражданскому.
– Этот человек – опасный террорист, он сейчас может скрываться на этом поезде. Если встретите его, ни в коем случае не пытайтесь с ним контактировать, и немедленно сообщите о нем оперативному персоналу.
Дозоровец щелкнул каблуками и вышел в 14-й вагон.
Осматриваясь, существо увидело в коридоре двух людей.
- ... - обрадовалось существо, после чего подошло к одному из двух людей. Кажется, он зачем-то просил ботинки у второго.
- ...? - спросило существо.
>>5021
>>5019
4d10: (6 + 6 + 1 + 1) = 14
(будем считать, что Саша вчера уснула. Просто я отрубился прямо за пекой)
Девушка проснулась на той койке, которую она вчера заняла, и на которой она все вчера же и уснула.
Легла спать Саша прямо в одежде, лишь ботинки сняла и убрала под койку, посему ей не пришлось тратить время на одевание и она почти сразу встала с кровати и вышла в коридор, в котором она заметила.. Куст с ногами?
-Чегооо блять? -Девушка протерла глаза, но неведомая хрень не пропала.
4d10: (7 + 4 + 2 + 7) = 20
Заметив некий куст с ногами, Летов немного удивился, но сразу вспомнил, где находиться и тяжело вздохнул
А ты еще кто?
4d10: (8 + 10 + 10 + 7) = 35
~Кто лежит на полу в такое время и в таком месте?!Это очевидный труп.~
Детектив подошёл так близко, как это возможно и начал осматривать тело неизвестной ему персоны.
~Хм... На вид, труп уже как несколько месяцев лежит тут... Это можно определить по характерному запаху. Однако... Я совсем недавно видел похожую персону у четвертого купе. Братья близнецы?К черту. Такого быть не может. Это один и тот же человек(?) Нет смысла с ним возится, это означает лишь одно - что-то позволяет возвращаться после смерти пассажирам на поезд или по-крайней мере клонирует их. Этому нет другого объяснения, это факт.~
Сыщик достал белый мел и обвёл труп , опустив головной убор котогука на его глаза.
~Причина смерти... Неизвестно. Никаких пулевых ранений или синяков. Это странно... Похоже на сердечный приступ... Увы, без специалистов со вскрытием установить причину смерти более детально будет проблематично... Но ничего. Я узнаю по-больше об этом.~
>>5025
~Спец операция?Что?Какая спец. операция?Этот парень выглядит странно... Будто футуристичный воин из какой-нибудь игры... Однако, то что он говорит - может оказаться правдой. Не удивлюсь, если он прибыл из другого отрезка времени... Это ещё раз подтверждает теорию о том, что люди сюда приходят не всегда через перрон и не всегда из нашего времени.~
— Извините! Я - Детектив,моё имя - Наото. Я могу оказать помощь следствию. Если я что-то найду о преступнике - я сообщу вас. Где я могу вас найти , тогда?
в графе имя ставь имя персонажа (к примеру, куст),
после него две решетки и пароль. К примеру "Куст##spasibo_abu"
...
4d10: (7 + 10 + 2 + 7) = 26
Майерс обернулся.
– Мне нужно осмотреть поезд, потом я вернусь в 15-й вагон. Спасибо за содействие. (Что я несу?)
Дозоровец только сейчас заметил тело, над которым склонился гражданский.
Вот дела. Черный Свет может вызвать дегенерацию тканей. Зевс выпустил образец? Стоит проверить.
4-6 подошел к телу и включил детектор.
1-3 ничего
4-6 есть реакция
7-9 да еще какая
0 детектор сгорел
4d10: (9 + 5 + 9 + 8) = 31
Толян увидел, как куст сел рядом с Толяном на пол. А Толян стоял, поставив ногу на труп кота.
4d10: (7 + 6 + 9 + 9) = 31
Никс продолжал идти по коридору 13 вагона, смотря себе под ноги. Он размышлял над полученной информацией и совсем не замечал шума вокруг. ВНЕЗАПНО, парень врезается в куст.
— Блядство!
Никс буквально сбил с НОГ КУСТ, упав на него сверху. Аккуратно поднимаясь, парень иронично сказал:
— Чей кустля? Эй кто-то тут совсем новый куст обронил! Может,на брелки?..
Сам того не ведая, Никс машинально достал кольт, но не направлял его на КУСТ. Он явно был ошарашен новым "пассажиром" и готов был убить его.. Впрочем, лишь готов. Парень не знал что это и как оно работает. ~ Лучше я узнаю что это такое, а потом уже буду стрелять. Я же не тупой вояка? Верно, я не вояка.~
4d10: (8 + 4 + 3 + 10) = 25
Куст посмотрел на Никса испуганным взглядом. Ах, если бы Никс ещё и видел этот взгляд...
- ....! - проговорил куст, отползая от Никса.
>99
>БРЕЛОК!
1d10: (8) = 8
1-2 Светошумовая
3-4 Травматическая
5-6 Слезоточивая
7 Дымовая
8 Учебная
9 Осколочная
0 Зажигательная
1d10: (6) = 6
Красный. Если бы прибор мог кричать, он бы вопил «Убирайся отсюдаааа!». Критический уровень заражения. По счастью, мертвец был мертв окончательно, и не собирался вскакивать и бросаться на окружающих.
– Пожалуйста, держитесь подальше. Эта штука крайне заразна. Осторожно снимите и отдайте мне перчатки.
Образец уже выпущен. Кто знает, может и живые заразились. 4-6 вспомнил фотохронику Айдахо. Черт, это плохо.
Майерс взял труп за ноги и потащил в багажный вагон.
4d10: (8 + 7 + 6 + 2) = 23
-Найденная шкатулка сделана из очень прочного неизвестного нам сплава, и открыть ее силовыми методами, без риска повредить содержимое, к сожалению, не выйдет. Взлом также невозможен из-за специфичного строения замка. Наши инженеры говорят, что туда встроен какой-то защитный механизм. Они не рискнут вскрывать шкатулку без резкой необходимости
-Неужели они предлагают нам найти ключ?
Рин задала вопрос сразу после того, как Эл закончила свой доклад
-Эхх... Возможно, внутри находится то, ради чего затевалась вся эта компания... Мы должны ее отпереть
Констатировала командир, допивая чашку остывающего кофе. Ее лицо было бледным. Несколько бессонных ночей подряд внесли свою лепту в эмоциональное состояние Немезиды, и сейчас она была не в лучшем расположении духа
-Мы поступим так: Рин, подготовь оперативные группы для обыска 4-5 и 7-8 вагонов. Набери по 5 лучших бойцов в каждую и отправь на вылазку. Основная задача: обыскать все купе этих вагонов на наличие любых ключей и вернуться обратно, зачистив зону проведения операции
Эти слова она произнесла твердым голосом, но закончив, сразу же опустилась на полку и уткнулась носом в бумаги
-Будет исполнено
Девушка выскочила из купе, вторая двинулась следом за ней, кивнув командиру на прощание
-Фуф...
Немезида протерла глаза и продолжила читать доклады разведчиков, одновременно изучая схематичную карту фракций расположившихся внутри поезда. Этой ночью ей снова не удастся сомкнуть глаза...
4d10: (2 + 7 + 7 + 6) = 22
- .....? - спросил себя подползший к брелку куст. Недолго думая, куст взял брелок и убрал его куда-то в листья.
4d10: (1 + 4 + 2 + 10) = 17
Могу ещё что-нибудь расписать, если ты скажешь, какая это учебная граната. Ну там, учебно-имитационная, разрезная, всё такое.
Куст столкнулся со странным прибором. Подползший к прибору куст повертел его в руках. Эх, вот куст дурак, земля ему пухом... была бы, если бы прибор не был учебным.
- .....? - спросил куст окружающих, подняв руку с прибором.
>>5049
>>5050
>>5051
4d10: (2 + 3 + 3 + 6) = 14
-От некоторых?.. -Саша посмотрела на Летова, как на не совсем нормального человека -То есть для тебя это существо не первое?
Вдруг какой то парень с покрасневшими, по видимому от недосыпа, глазами достал откуда-то пистолет, который выглядел настоящим. Ну, то есть, он не выглядел как какая-то пластиковая игрушка или что то такое, и этого было достаточно для того, чтобы девушка испугалась.
-Что? -Рыжая спряталась за Летова. -Зачем ему пистолет?
~Может, он этот куст собрался пристрелить?~
ВНЕЗАПНО в окно влетела граната. Саша упала на пол и приготовилась к тому, что сейчас бабахнет, но.. взрыва не последовало.
Летов стоял не шелохнувшись, даже после прилетевшей в окно "Гранаты".
>>5067
-Далеко не первое, Саша... И, боюсь, не последнее.
И не бойся всех этих "Мастеров по оружию", хоть на вид они и грозные, я сомневаюсь, что он его держать умеет. Летов усмехнулся*
>>5045
4d10: (5 + 3 + 3 + 10) = 21
Наото сейчас же снял перчатки и посмотрел внимательно на парня.
— А что за зараза?Я могу знать подробности или правительство утаивает это?
~Похоже... Новая проблема нашла на поезд... Но, я обязан знать что как и почему. Оставаться в неведении в это время - худшее, что вообще могло произойти. Имея много информации я могу быть более осведомленным в делах этого поезда.~
— Как я понимаю... Этот труп подлежит уничтожению... Но я хочу вам кое-что сказать. После смерти, некоторые люди здесь спустя промежуток времени появляются вновь. Это было как раз видно на примере этого бедолаги. Я не знаю, чем это обусловлено и является ли временным парадоксом, но эта теория очень весома.
4d10: (6 + 10 + 1 + 6) = 23
Майерс достал герметичный пакет для образцов и спрятал перчатки гражданского. Он хотел было отболтаться, сойдя за агента разведки, но слова этого парня подтверждали все мрачные догадки дозоровца.
– Это новый боевой вирус. В отличие от остальных образцов, он не просто убивает. Он преобразует всю органику, с которой вступает в контакт. Превращает в нечто странное. Примерно как в фильмах про зомби, однако куда... Разнообразнее. А как выглядят эти... Ожившие?
Вирус првращает своих жертв в уродливых кадавров, однако он так спокойно говорит об этом... Черт, Гентек, что вы выпустили на этот раз?
4d10: (8 + 9 + 1 + 7) = 25
— Слышь, брутальный, ты ширинку застегни.
Никс указал дулом на штаны Летова, а точнее на "проблемное место", из которого торчали трусы-семейники в середчеко.
~ Панки те ещё фрики, а Алкопанки — апофеоз безумия, слабоумия и блевотины~
В это время, в коридор залетает граната. И КУСТ поднял её. Это был просто калейдоскоп тупости. Самая нелепая смерть. Умереть от тупого КУСТА.
9-10 — от неожиданных "действий" с гранатой, рука Никса дрогнула, прострелив "проблемное место" Летова
4d10: (2 + 5 + 2 + 5) = 14
Толян отвернулся на ВНЕЗАПНУЮ гранату рядом с красноглазиком и кинул в неё кота.
- Всё.
4d10: (1 + 8 + 6 + 10) = 25
~Well, shit happens...~
Летов застегнул "Проблемное место"
-Интересно, а ты за всеми ширинками в поезде следишь, красноглазик?
В глазах Летова читался скорее азарт, чем желание отомстить
4d10: (4 + 10 + 8 + 6) = 28
~Мистика... Как и поезд... Теперь двое сложилось воедино. Это определенно если не параллельная вселенная - то аномалия.~
— "Ожившие"?Нет, когда здесь умирают - личность появляется вновь без каких-то изменений от того, что умерло. Я не знаю, сохраняется ли память или нет - но все личности обладают разумом после смерти и ничем не отличаются от других.
Детектив вновь протянул руки в карманы и повернулся в сторону тринадцатого вагона.
— Если вы увидите через некоторое время человека что уже был когда-то мёртв на все 100% - не удивляйтесь. Это ещё раз подтвердит мою теорию.
~Похоже, этот парень прибыл отсюда извне используя какой-нибудь транспорт. Он появился не в тринадцатом, значит, пассажиры не только заходят с перрона или просто появляются в купе.~
Минуя тамбур, перед сыщиком открылся тринадцатый вагон, в котором уже находилась сомнительная компашка устроившая междусобойчик.How weird..
4d10: (8 + 10 + 7 + 2) = 27
Куст пронаблюдал, как у него вырвали из рук гранату.
— ... — спокойно проговорил куст, после чего встал и начал тупить в противоположную стену.
10 - из стены вылез второй куст.
4d10: (8 + 1 + 10 + 9) = 28
Но куст не собирался уходить. Вместо этого он ВСЁ ЕЩЁ ТУПИЛ В ПРОТИВОПОЛОЖНУЮ СТЕНУ. Мда.
Куст вытащил из себя где-то десять листьев, после чего сделал из них ботинки, скрепив их ветками.
Заебал - гласило одно из веточных креплений на ботинках, которые куст протянул Толяну.
>999
Никс появился а 7-ом купе, на соседней койке сидел Джинн
— Тебе повезло, смертный. Звёзды избрали тебя, и я за просто так исполню одно твое желание. Только… давай без всяких ненужных подробностей. Я устал выслушивать их. Коротко и ясно говорит, чего тебе хочется. И да, первое, что ты скажешь и будет вашим желанием, так что подумай хорошенько...
4d10: (2 + 7 + 8 + 6) = 23
МАТЬ ТВОЮ!
Руки Летова сжались в кулаки, сам же он согнулся пополам. В этот момент он был благодарен всему сущему за то, что был пьян и чувства его были притуплены
После чего Летов достал из внутреннего кармана куртки пузырек с фиолетовой жидкостью и выпил
Летов тяжело вздохнул
Вроде... Все на своих местах... Летов посмотрел в сторону горе-стрелка >>5085 и усмехнулся
>>5083
>>5085
4d10: (8 + 10 + 3 + 9) = 30
Саша чуть было не потекла с пафосности Летова, но замечание красноглазика про ширинку сломало пафосность панка в глазах девушки.
Девушка, улыбаясь с комичной ситуации, встала, ведь угрозы взрыва больше нет. Как вдруг.. находящийся не на предохранителе револьвер Никса выстрелил прямо в промежность Летова. Это, пусть и было несколько комично,
было не очень смешно - от такой раны помереть - как два пальца обоссать.
0 - Выстрел прошел через промежность Летова насквозь и попал в ногу Саше
-УМИРАЕШЬ АТ АГРОМНАВА КОЛЬТА ПИТОНА В АНУСИ))) -быстро крикнул Джин и исполнил желание
4d10: (1 + 3 + 6 + 6) = 16
4-6 Спрятал найденное тело в глубине багажного вагона, завернув его вместе с перчатками в найденную упаковочную пленку.
В Айдахо было нечто подобное, в редких случаях Красный Свет провоцировал усиленный рост тканей, фактически делая своего носителя бессмертным. Такие ребята оживали после смертельнах ранений, были гораздо сильнее и быстрее любого человека. И крыша у них съезжала начисто. Усовершенствованный вирус мог бы работать мягче. Связь. Мне нужна связь.
Дозоровец переключил радио на резервную частоту и решил попробовать еще раз.
– Рэдкраун Дельте 4-6. Угроза заражения, повторяю, угроза заражения.
0 — Рэдкраун ответила управляемой термобарической ракетой на пеленг.
Ролл на лечение
4d10: (10 + 9 + 3 + 5) = 27
Чет - Удача
Нечет - Благо, есть еще 2 попытки
9 - ОЧЕНЬ УДАЧА
0 - Жидкость сожрала трусы
4d10: (5 + 4 + 3 + 5) = 17
Ролл на лечение
4d10: (10 + 9 + 3 + 5) = 27
Чет - Удача
Нечет - Благо, есть еще 2 попытки
9 - ОЧЕНЬ УДАЧА
0 - Жидкость сожрала трусы
Есть он там. А если говорить про "Питон", то у него рычажок, отстегивающий барабан, при нажатии в обратную сторону блокирует курок.
бля лечись как я с тобой ебаться то буду
4d10: (9 + 4 + 6 + 9) = 28
Чет - Отхил
Нечет - Не отхил
9 - Очень отхил
0 - Рип трусы
*3
4d10: (1 + 5 + 8 + 9) = 23
4d10: (10 + 10 + 10 + 9) = 39
1-4 - выебал тебя
5-8 - не выебал
9 - выебал тебя и всю твою семью так смачно, что выебал всех их без ролла ещё раз
10 - выебал собаку
С того, что криво скопипастил, лол
Что-то необъяснимое творилось в поезде... У Детектива не было никакого желания вмешиваться в эту ахинею и подставлять себя под удар. Это было не очень гуманно, но зато - ой как разумно.
Старый друг шмальнул в патлатого парня. А точнее, прямо ему в пах. Вот умора... Комичность ситуации зашкаливала настолько, что Детектив мог лишь отвернуться и натянув козырёк фуражки и произнести
~Ну и ну... Клоунское отродье... Просто целый набор имбицилов. Они задумывались о том , где они находятся и что с ними будет вообще?!Это простодушие просто было невыносимым и отвратительным. Пока эти идиоты веселятся - может что-то произойти и тогда, худо будет всем.~
значит я могу сам писать дайс и делать все так,
чтобы удача была на моей стороне. Всегда уворачиваюсь,
всегда попадаю, всегда успешно лечусь. Так что ли?
Питонофикс
4d10: (6 + 4 + 1 + 10) = 21
Летов выпил какую то жидкость, подождал некоторое время и, сказав, что все выросло, посмотрел в сторону неожиданно пропавшего куда то парня.
~Боже, да что в этом поезде творится?~
Девушка подошла к панку
-У тебя что, зелья есть?
4-6 искал варианты связаться с командованием. На этот раз он достал коммуникатор и попытался дозвониться до головного офиса.
Чет — есть связь, нечет — нет. 0 — термобаран по пеленгу.
4d10: (6 + 6 + 10 + 10) = 32
Летов равнодушно посмотрел в ответ
-Материя портала из портальной пушки, водка, некоторые специи. Если хоть что-то из этого тебе о чем-то говорит.
>>5140
Толян тем временем стоял напротив Летова в лиственных ботинках и молча смотрел на него.
4d10: (1 + 6 + 4 + 7) = 18
Толян стоял как статуя, одной ногой на трупе кота. Вдруг поезд резко затормозил. Для поддержания баланса Толян по инерции надавил на кота, и из его ануса выпала кишка и прочие внутренности, забрызгав кровью стоящего напротив Толяна Летова. А теперь сам Толян.
1-4 - удержался на месте
5-8 - упал на Летова
9 - упал на Летова и расстегнул его ширинку(случайно)
0 - упал на затылок и отключился на 5 постов
Коммуникатор был полностью солидарен с рацией: связи не было. 6-4 грустно вздохнул и собрался было пойти в следующий вагон, как поезд с диким скрежетом остановился.
Майерс:
Чет — упал
Нечет — устоял.
0 — упал, ударился о стеллаж и вырубился.
4d10: (2 + 2 + 2 + 10) = 16
Летов сказал список ингредиентов для этого зелья. Все, кроме материи портала из какой то портальной пушки, было известно Саше.
-Ну.. Понятно. -Сказала девушка.
ВНЕЗАПНО поезд резко остановился.
Чёт - упала на Толяна и Летова.
Нечет - удержалась на ногах.
0 - упала на Толяна и Летова и случайно ширинку Летова.
9 - удержалась на ногах
Этот поезд был болен идиотизмом. О такого количества деградации каждый в этом вагоне мгновенно отупел. ЕРЕСЬ как она есть.
Детективу оставалось лишь опереться о стенку и задумчиво уставиться в окно, лишь бы только не быть свидетелем этого хаоса и вертепа кретинизма.
Однако, ему помешал пол который снова начал трястись под ногами.
1-4 - Наото упал
5-8 - Наото устоял на ногах
9 - Сделав прыжок над толпой, Детектив приземлился на пол, после его сделал второй прямо на крышу.
0 - Детектива понесло в толпу
(Вне зависимости от выбора (не считая 9) Детектив встал/так и остался стоять опираясь о стенку.)
4d10: (6 + 7 + 5 + 7) = 25
Падая, Толян заметил какую-то девушку, нависшую над ним, но вскоре тоже упавшую куда-то в сторону.
- Красивая.
Странную махину тряхнуло. Куст тоже.
1-4 - куст упал.
5-8 - куст стоит.
9 - куст даже не шелохнулся.
10 - куст упал на Летова, случайно расстегнув ему ширинку одной из своих колючих веток.
Летов поспешно встал и застегнул ширинку, спрятав БОЛЬШОГО ДЖО
Из тамбура вышел Алекс и 2 его Drooga
Не ждали, kashky?
Чет - Заметили Толяна и решили доебаться
>>5163
как ты встанешь, когда на тебе 2 человека
4d10: (5 + 3 + 5 + 4) = 17
Свет в поезде выключился. ~Что с этим поездом не так? Мало того, что стоп-кран дергают, так еще и свет выключается..~
Вдруг рука Саши нащупала что то мягкое. Подумав, что это за хрень, девушка стала ощупывать. Это оказалось..
Чёт - чья то рука
Ничот - чья то нога
0-9 - это был хуй Летова, вывалившийся из расстегнутой ширинки
4d10: (9 + 1 + 6 + 2) = 18
Выстоявший невозмутимый куст продемонстрировал свою ДЛИННУЮ ГЛАДКУЮ ВЕТОЧКУ Летову, когда свет отключился, после чего спрятал её обратно в листья. Ветка так и говорила всем своим видом, что именно такой формы должны быть веточки настоящих кустов.
4d10: (6 + 3 + 1 + 8) = 18
К Толяну подошли Алекс и droogi
-Чего лежишь, друг?
Из-за спины Алекса донеслись возгласы
-Глянь на него! Да он точно из банды Билли-Боя!
Свет в вагоне погас, к тому же, ночь была темной, поэтому в вагоне повисла кромешная тьма.
Отовсюду слышались шорохи и тихие голоса. Люди приходились в себя после небольшой аварии и поднимались с пола.
Куро продолжила лежать в темноте. Она находилась у самой стены, так что шансов на то, что на нее кто-то наступит почти не было
-Эхх...
4d10: (6 + 9 + 5 + 5) = 25
- А вы свингеры?
Пробубнил Толян, находясь под двумя людьми, лежащими на нем.
~Я знал, что до этого дойдет~
-Красноглазииииик!
4d10: (5 + 1 + 1 + 10) = 17
Темно было - хоть глаз выкалывай, нащупав стенку, Наото сражу прижался к ней, не желая отпускать. Это было более подходящее действие, чем сталкиваться лбом с идиотами.
Без особого колебания, Детектив вальяжно достал гравированную зажигалку zippo и зажег небольшое пламя, танцующее на зажигалке. Это завораживало глаз первое время, но и это, увы, надоело.
Сыщик без особого интереса смотрел на толпу людей, поддерживая с ними зрительный контакт, как это казалось на первый взгляд. На самом же деле, он просто уставился в одну точку, однако, совсем не забыв про периферийное зрение что было очень развито у оного.
Алекс и droogi увидели под слоем людей своего давнего друга... Летова?!
Чет - Droogi вмиг оттащили два куска мяса со старого друга
Нечет - Тяжелый, сука, Толян! (Оттащили 1/3)
Майерс поднялся с пола, когда внезапно выключился свет. Включив ПНВ, 4-6 вышел в 14-й вагон. Он вновь включил детектор и приступил к осмотру.
1-3 - Ничего необычного
4-6 - Что-то
7-9 - Что-то очень необычное
0 - И весьма опасное
>>5177
4d10: (1 + 8 + 8 + 3) = 20
Саша решила встать - все таки лежать, пусть и на ком то теплом и мягком, в данном случае - человеке, сейчас не хотелось.
Встав, девушка решила помочь встать Летову.
Чёт - получилось вытащить Летова из под Толяна и помочь ему встать
Нечет - не получилось. Все таки, Саша довольно слабая.
0 - не получилось, да и рука заболела.
9 - получилось, заодно у Летова застегнулась ширинка.
4d10: (4 + 4 + 4 + 5) = 17
За барной стойкой 4-6 нашел...
1-2 Документы Гентек по Надежде
3-4 Документы Гентек по Черному Свету
5-6 Образец Черного Света
7-8 Образец Т-вируса
9-0 BFG-9000
Алекс помог встать Летову и пожал ему руку
Давно же не виделись, droog!
Спасибо, друг!
Встав, Летов заметил, что гитара отчасти сломана
Твою ж!
Оскал Летова быстро сменился ухмылкой
Алекс, давай как в старые добрые?
4d10: (9 + 8 + 7 + 6) = 30
Глаза Алекса загорелись неподдельным интересом
Я всегда готов к приключениям на задницу, droog!
Какой kashka сегодня получит в morder?
4d10: (2 + 2 + 7 + 9) = 20
- Нет.
Сухо отрезал Толян, застегнув пуговицу рубашки. А то как-то неудобно перед девушкой.
Летов ударил о стену и так потрепанную гитару и разбил ее окончательно
И оттуда вывалился громыхавший внутри все это время...
Чет - MP5K
Нечет - ПМ
0/9 - Метательный нож? СУКА!
Саша решила пройти в свое купе и попробовать найти там свой смартфон. В нем был фонарик, а с фонариком ходить по темному поезду всяко лучше, чем без всего.
Водя рукой по стене, девушка отправилась на поиски своего купе
Чёт - зашла в купе. Дальше надо найти телефон
Ничот - не зашла.
9 - зашла и нашла телефон.
0 - заехала в лицо >>5205
Сказал Летов, подбирая самое ценное, что у него было на данный момент - MP5K
Толяяяяяян! Иди сюда, тестировать будем!
~На тебе...~
4d10: (5 + 6 + 10 + 1) = 22
Куст пошёл в случайную сторону.
1-2 - наткнулся на Куро.
3-4 - на Толяна.
5-6 - на Сашу.
7-8 - на Алекса.
9-10 - на Летова.
Заглянув за барную стойку, 4-6 присвистнул: среди стаканов лежала запечатанная капсула с маркировкой Гентек.
DX-1117C И маркером выведено «BlackLight» Замечательно. Одной проблемой меньше.
Дозоровец убрал капсулу в противоударный контейнер.
Однако, это не отменяет того зараженного и эти странности с воскрешением. Нужно идти дальше.
Рой все еще в 12-м?
4d10: (2 + 9 + 2 + 3) = 16
Эй! Иди-ка сюда, Толян!
Говорил Летов вроде-бы дружелюбным голосом
Позади него шел Алекс и два drooga
Девушке таки получилось найти свое купе. СЛедующая задача - найти свой телефон.
Шаря по всему руками, Саша отправилась на поиски.
Чёт,9 - нашла телефон но, так как криворукая, уронила его под койку.
Ничот,0 - Не нашла.
4d10: (4 + 8 + 9 + 1) = 22
- Тебе надо - ты и иди.
Сухо отрезал Толян, ища на полу что-то более-менее пригодное для оружия. Толян был пацифист, но и дураку ясно, что два друга с Летовым пришли за ним не просто так.
1-4 - нашел медную трубу
5-8 - не нашел ничего, начал рыскать в карманах
9 - начал рыскать в карманах и вытащил пистолет
0 - вытащил пустой пистолет
4d10: (5 + 7 + 1 + 4) = 17
Утвердительно пошуршав, куст протянул Куро ветку.
9-10 - ту самую, которая обсуждалась выше мной и Никсом.
Ну, иди сюда!
Два drooga напролом побежали к Толяну, Алекс остался позади
Один из droogov был вооружен цепью, а другой - опасной бритвой
Droog_1 Наносит удар цепью!
4d10: (9 + 6 + 9 + 8) = 32
Чет - попадание
Нечет - Промах
0 - Нечет
9 - Выбил Толяну глаз
4d10: (5 + 8 + 9 + 6) = 28
Droog_2 Наносит удар опасной бритвой!
Чет - Попадание
Нечет - промах
0 - Нечет
9 - Бритва задела глаз Толяна!
4d10: (7 + 8 + 6 + 9) = 30
-Это приветственный жест?
Она оглядела куст и ...
1-4 Осторожно пожала ветку
5-8 Помахала рукой
9 Одела темную перчатку и дотронулась до ветки
0 Сломала ветку
-Вот черт.. -Проговорила Саша, ведь телефон улетел под койку. -Теперь за ним надо лезть.. -В коридоре слышалось, как Летов и его друзья звали Толяна. Судя по голосу, звали не просто так..
Это не нравилось девушке. Впрочем, ей не нравилось и бродить в темноте, поэтому надо лезть за телефоном.
Рыжая легла на пол и залезла под шконку, после чего пыталась нащупать телефон, однако, почти одновременно с этим включился свет.
-Значит, зря лезла.. -В коридоре послышались звуки ударов, звон и стоны. -А нет, не зря..
4d10: (3 + 8 + 2 + 3) = 16
Увидев, как два свингера замахиваются какими-то подручными орудиями, по горькому опыту Толяна больно бьющими, тот решил отбить цепь трубой и бритву так-же.
1-4 - отбил цепь, бритва пришлась ему в левую руку(-28)
5-8 - отбил бритву, цепь пришлась Толяну в живот(-32)
9 - отбил цепь и трубу
0 - ничего не отбил(-60ХП)
4d10: (5 + 10 + 3 + 2) = 20
- Больно в ноге!
Вскрикнул Толян, потряхивая руку в крови, и озаряя пол коридора каплями крови. В правой руке лежала медная труба, так что не все потеряно.
- Ыыыыыах!
Замахнулся Толян на друга с цепью.
1-4 - попал ему по ключице
5-8 - не попал по нему
9 - сломал ему ключицу (х2)
0 - 5-8
После чего, искривив трубу, Толян замахнулся ногой по груди человека с бритвой.
1-4 - удачно, повалил того на землю
5-8,0 - неудачно, не попал
9 - попал ему в солнечное сплетение, ослабленный друг отпустил бритву(х2(?????))
4d10: (2 + 6 + 10 + 8) = 26
По неведомой траектории Антон уебался с нижней полки в коридор. Встав и оттряхнувшись, Антон осмотрелся.
> После чего, искривив трубу, Толян замахнулся ногой по груди человека с бритвой.
1-4 - удачно, повалил того на землю
5-8,0 - неудачно, не попал
9 - попал ему в солнечное сплетение, ослабленный друг отпустил бритву(х2(?????))
ОТКАТ
4d10: (10 + 3 + 7 + 5) = 25
Да так, ничего особого. Просто знакомлюсь с окружающими. - читалось в едва видном взгляде болотного цвета глаз рыжего куста.
АЙ!
Один из Droogov отскачил, как ошпаренный
Второй же наносит сокрушительный удар бритвой!
4d10: (2 + 9 + 8 + 10) = 29
Чет - попадание
Нечет - Промах
0- Нечет
9- Бритва задевает глаз Толяну
За спиной Алекса слышится ровный голос
Я разберусь...
Застрекотала MP5K
4d10: (6 + 9 + 1 + 1) = 17
Чет - Попадание
Нечет - Промах
0 - Нечет
9 - Headshot!
4d10: (8 + 1 + 3 + 8) = 20
(-17ХП)
Толяну снова попали в плечо, в этот раз пулей. Очень неприятно, хотя адреналин ударил Толяну в мозг, так что тот уже не заметил, как был в воздухе с трубой в правой руке, и замахивался на Летова.
1-4 - попал ему в шею
5-8,0 - попал больно по полу
9 - попал в шею Летову, да так, что у него там треснуло что-то(х2)
>>5244
4d10: (9 + 4 + 3 + 1) = 17
Чёт - устоял
Нечёт,0 - не устоял и упал
4d10: (3 + 3 + 10 + 1) = 17
1-4 - куст упал.
5-8 - куст выстоял.
9 - куст даже не шелохнулся.
10 - куст упал на Куро и задел её ДЛИННЫМ СУКОМ
Вдруг снова поезд резко остановился. В коридоре тем временем все еще слышались звуки боя, только теперь еще началась стрельба.
~Что там за пидор со стоп-краном играется?~ -Промелькнуло в голове у девушки, прежде чем..
Чёт - она ухватилась за койку и не влетела в стену.
Нечет - влетела в стену и больно ударилась.
0 - влетела в стену, ударилась головой и отрубилась на 50 постов.
9 - чёт.
Майерс прошел через тамбур, когда загорелся свет. Он наконец выключил ПНВ, достал детектор и вдруг услышал странный шум из-за двери.
Вот черт, драка? Это выстрелы? 4-6 повесил детектор на пояс и взял в руки автомат.
Он толкнул дверь, ведущую в 13-й вогон, когда поезд опять резко остановился.
Чет — устоял
Нечет — упал
0 — ударился о дверь и вырубился
Летов глянул на кривляющегося бомжа
~Как мило~
4d10: (6 + 7 + 3 + 6) = 22
Однако, дуло MP5K говорило об обратном
Чет - попадание (Х2) Близкая дистанция
Нечет - Промах
9/0 - Goodbye, sweet princess...
4d10: (5 + 7 + 1 + 6) = 19
Чертов прислужник Билли-Боя!
Чет - Алекс наносит удар тростью по голове Толяна
Нечет- Промах
9 - Подлетают други и забивают Толяна до смерти
0 - Нижняя часть трости сломалась об голову Толяна и тот не получил дамага.
4d10: (2 + 9 + 9 + 4) = 24
(Толян - 14ХП)
Почуяв неладное, из последних сил, Толян попытался сбежать от агрессивной толпы из трех человек, пока адреналин позволяет ему не упасть в обморок.
Чёт - получилось, заперся в первом попавшемся купе(потом выяснится, что в >>5247)
Нечёт - свалился с ног раньше
Что за fuck? - подумал 4-6, разглядывая происходящее внутри вагона. Придурки, косплеящие героев «Заводного апельсина», куст на ножках, патлач с «курцем», уже знакомый гражданский, впавший в прострацию...
Майерс вскинул автомат и
1-2 — выстрелил в Алекса
3-4 — выстрелил в Летова
5-6 — выстрелил в Толяна
7-8 — выстрелил в куст
9-0 — ушел обратно в 14-й вагон
4d10: (4 + 8 + 2 + 10) = 24
Вставший с пола куст охуел от выстрелов.
- ..........! - произнёс куст тираду о милитарипидорах, после чего сел на пол.
А : Ох и krooto мы его, а? В глазах Алекса читалось безумие
Л : Да... слушай, мне нужно пополнить запасы, окей?
А : Без проблем, Droog!
Droogy, во главе с Алексом отправились в купе, в то время, как Летов решил перекурить
4d10: (6 + 9 + 6 + 8) = 29
— ......? — спросил куст Куро, после чего посмотрел в окно и закурил... бы, если бы было что.
Эмиль стоял в коридоре, облокотившись на стенку. Взглядом он провожал >>5255 друзей и какого-то патлатого их главу. На поясе был самодельный нож, в кармане - удавка. Эмиль выискивал, выслеживал жертву.
Все разошлись по купе, свалка завершилась сама собой.
Что. Это. Было. Fuck.
4-6 снял с пояса детектор, правой рукой все еще придерживая автомат, и медленно двинулся по проходу.
1-3 - Ничего необычного
4-6 - Что-то
7-9 - Что-то очень необычное
0 - И весьма опасное
В 7 купе ввалилась группа Алекса, в то время как Летов закончил курить и направился вслед за ними
4d10: (2 + 1 + 7 + 7) = 17
Вот оно - подумал Эмиль. Бей-беги, бей-беги, бег... к чёрту. Пока Эмиль в уме себе это повторял, он уже подошел достаточно вплотную к ребятам. Вот он - момент истины. Как не странно, Эмиля еще не заметили.
В один миг Эмиль достал самодельный, острый нож, подбежал к одному из друзей, и, замахнувшись, вонзил ему перо под ребро.
1-5 - удачно
6-0 - не попал
4d10: (4 + 9 + 8 + 4) = 25
Сначала в купе, где под койкой ныкалась Саша, вошли какие то парни, одетые как то.. по старомодному. После, следом за ними, вошел Летов, в руках которого был пистолет-пулемет.
Вылезать к людям с оружием, пусть это были и знакомые, как то не очень хотелось, посему девушка продолжала лежать тише воды, ниже травы, притом стараясь прижаться как можно ближе к стене.
В коридоре гулял Сыч с ржавым ТТ в руках, как из потолка начало что-то лить.
- Ну ёб твою мать!
Как же достали всякие vyskochky!
Алекс наносит удар тростью .
4d10: (2 + 7 + 3 + 10) = 22
Чет - удачно.
Нечет - Промах.
9 - Эмиль потерял сознание.
0 - Нижняя часть трости сломалась.
Droog_1 Не теряет ни минуты и ударяет Эмиля цепью.
4d10: (3 + 7 + 2 + 8) = 20
Чет - удачно.
Нечет - Промах .
9 -Эмиль лишается зрения, ибо удар пришелся на глаза.
0 - Нечет.
Droog_2 Тоже не стоит столбом и бьет Эмиля чертовски острой бритвой.
Чет - Удачно.
Нечет - Промах.
9 - Эмиль теряет один глаз из-за попадания по нему бритвой.
0 - Нечет.
4d10: (3 + 6 + 10 + 2) = 21
Эмиль ебнутый и всегда им был, из-за этого боли он не почувствовал, даже от порезанной кожи. Вместо этого он еще раз замахнулся ножом на друга с бритвой.
Чёт - удачно замахнулся, пырнул того в живот и отпрыгнул
Нечёт - не задел
9 - пырнул в живот и задел силезенку(х2)
0 - нечёт
4d10: (9 + 1 + 10 + 2) = 22
После чего Эмиль снова подскочил кабанчиком к одному из друзей, и замахнулся. Но в этот раз рукой по животу.
Чёт - попал ему в живот
Нечёт - не попал
0 - Нечёт
9 - сильно ударил в яйца(х2)
4d10: (9 + 10 + 10 + 4) = 33
При виде погранцов куст остановился и поднял руки.
10 - при попытке обыскать куст пограничник пропадают в нём.
4d10: (4 + 3 + 3 + 5) = 15
Услышав, что кто-то ворвался в вагон, Летов ворвался в драку и с разбега ударил >>5270 ногой по лицу
Чет - Удача (Эмиль оглушен на 1 пост)
Нечет - Летов ебнулся
9 - Попал Эмилю по виску (РИП)
0 - Нечет
Детектор молчал. Хорошо. Надеюсь зараза не успела разбежаться.
В коридоре непонятно откуда возникли бойцы спецназа. 4-6 обошел их, прошел мимо странного парня в «Кикиморе»и вышел в тамбур 12-го вагона. С потолка лила вода. Не знал, что в поездах есть распылители. Черт, нужно отдохнуть.
Майерс оперся о стену. Вода текла по капюшону и бронежилету, стекала под подошвы тяжелых ботинок. Это напоминало о чем-то давнем и приятном. 4-6 сполз по стене на пол и закрыл глаза.
>>5270
4d10: (7 + 5 + 5 + 5) = 22
Сыч был ебнутым. Он пережил трехдневную кому, афган, и гнилой запах трупов. Ему было похуй на жизнь. Ему лишь-бы в драку.
- Так, а ну сука стоять! Я тут рембо блеадь!
Сказал Сыч, выпячив грудь навстречу потенциальным противникам, и сделал несколько выстрелов.
1-2 - задел Алекс
3-4 - задел Летова
5-8 - никого не задел
9 - убил одного из друзей %%если не легитимно, то ранил х2)
0 - 5-8
Действительно гениальным в этот момент решением являлось уйти из этого бессмысленного кровопролития в своё девятое купе и запереться там.
~Они просто собираются перестрелять друг-друга?.. Вот и отлично. Меньше болванчиков будут мешать мне вести следствие.~
Использовать оружие в такие ситуации было бы действительно глупым решением. Бессмысленная трата средств и подтверждение факта о том, что у Детектива оно вообще было.
~Набор имбицилов...~
Тем временем, Толян сидел у двери какого-то случайного купе, и, находясь в нем, перевязывал себе рваные раны на руке.
Застрекотала MP5K Летова
4d10: (9 + 3 + 3 + 7) = 22
Чет - Попадание
Нечет - Промах
9 - Сыч жил без страха и умер без страха
0 - нечет
Еще один!
Алекс обнажил клинок, рукояткой которого все это время служила рукоятка трости
4d10: (4 + 7 + 4 + 5) = 20
Чет - Попадание клинком
Нечет - Промах
9 - Алекс ловко перерезал горло сычу.
0 - Нечет
Droogy
4d10: (1 + 3 + 8 + 9) = 21
4d10: (6 + 3 + 6 + 7) = 22
Чет - Попадание
Нечет - Промах
9 - Два друга забили Сыча насмерть
0 - Нечет
4d10: (8 + 9 + 10 + 2) = 29
Куст спокойно ждёт, пока его обыщут. Погранцы тем временем нащупывают ветки и что-то липкое...
10 - а также кокс.
— Long time no see. Произнес Наото обращаясь к >>5280
Девушка проскользнула купе будто синхронно уходя вслед за Наото. Это было что-то вроде одного забега на перегонки. Хах... Даже в таком случае голубоволосый сыщик победил. Наото находил это довольно странным но вполне ожидаемым совпадением.
Однако, все остальные рассуждения и теории прервала светошумовая граната что пролетела в купе.
1-4 - Наото не успел закрыть глаза
5-8 - Успел
9 - Закрыл глаза себе и Куро
0 - Повалился на кровать споткнувшись издавая при этом довольно неподходящий к нему визг(?)
4d10: (3 + 3 + 2 + 2) = 10
Пока погранцы отвлеклись на Летова куст тихо ускользнул в девятое купе.
4d10: (5 + 8 + 2 + 7) = 22
Граната ослепила детектива дезориентировав его окончательно. Всё что он мог - сесть на кровать с другом перенося всё то, что с ним произошло. Однако, это было ничто по сравнению с прыском в глаза из баллончика.
По-крайней мере, в девятом купе никого больше не было и это было отрадой для сыщика.
>>5290
>>5278
>уйти в девятое купе и запереться там.
>который даже авторы куста нормально не прописали
Фикс спойлеропримечания.
1d10: (2) = 2
-Совсем страх потеряли!Ломаем, парни!
Бойцы начали выносить дверь, включив налобные фонари
1-4 Сразу вынесли дверь
5-8 Еще выбивают
9 Вынесли дверь и уложили Летова
0 Выбили дверь в другое купе
(Сыч - 58ХП)
- Блядь! СУКА!
Сыч пришел в ярость. Два каких-то друга, как Лолик и Болик, как две палочки твикса начали замахиваться на него, и один из них попал цепью ему в щеку. Больно. Очень больно.
1-4 - выстрелил один раз в упор первому другу, и один раз второму
5-8 - просто отошел
9 - дважды выстрелил в каждого из друзей
0 - 5-8
Ок
4d10: (9 + 2 + 1 + 3) = 15
Погранцы ушли. Тут же отключился свет.
Это мой шанс. - подумал куст и телепортировался в 1d9: (3) = 3 купе.
1-4 - телепортировался к двери, которую тут же кто-то запер.
5-8 - успешно.
9 - успешно и незаметно.
10 - никуда не телепортировался.
Кажется, после попадания сюда, Лейн заметно так устала и даже уснула. Что ж, настало время прикурить погнутую самокрутку в зубах, дабы красный уголёк табачного холокоста беспощадно сжёг небольшую компанию полуголых неко-горничных на скрученной в трубочку страничке хентайной манги. Лязг крышки zippo. Чирканье кремня. Неслышный вдох, а затем выдох. Кстати, а что там с чаем?
1-4 - полкружки. не остыл
5-8 - полкружки. остыл
9 - полная кружка, не остыл
0 - пустая кружка
Чет - Закатился под койку к Саше
Нечет - Выстрелил в Эмиля 4d10: (1 + 4 + 6 + 2) = 13
9 - Метко сразил Эмиля (Х2)
0 - Упал (Можно ошибиться и принять за мертвого)
Получив столь дерзкий удар, Алекс...
Чет - Ударил Эмиля ножом
Нечет - Промахнулся
9 - Полоснул Эмиля по глазу
0 - Упал.
Куст телепортировался к двери в третье купе, но тут же кто-то мгновенно запер её. Какая досада. Куст побрёл в двенадцатый вагон, надеясь переждать там тот кромешный пиздец, который творится в тринадцатом.
Что происходит в двенадцатом вагоне?
У Летова был прекрасный шанс, чтобы выстрелить в Эмиля, однако он бы не хотел выебываться в столь неподходящее время
Чет - В жопу! Летов укатился под койку. Он никак не ожидал встретиться там с Сашей
Нечет - Лови пенек! 4d10: (1 + 10 + 8 + 2) = 21 (Ролл на выстрел)
Чет - попадание
Нечет - промах
9 - Урон Х2
0 - Нечет
>>5313
4d10: (4 + 6 + 4 + 4) = 18
(Эмиль - 100ХП)
Кажется, по Эмилю пытались попасть ножом и промахнулись. Неудивительно промазывать с перерезанным горлом.
Чёт - Эмиль еще раз замахнулся по Алексу и всадил нож ему в живот
Нечёт - не замахнулся
0 - нечёт
9 - замахнулся по Алексу... трижды.
>>5319
4d10: (6 + 3 + 6 + 10) = 25
1-5 - скрылся за Алексом
6-0 - не скрылся
4d10: (9 + 4 + 4 + 4) = 21
При этом, Сыч, увидев как Летов скрылся за шконкой, на его полпути сделал несколько выстрелов в его сторону.
Чёт - ранил
Нечёт,0 - не ранил
9 - ранил дважды
4d10: (4 + 9 + 9 + 9) = 31
— Что ты тут делаешь?
Поинтересовался Наото у сидящего парня наклонившись к нему.
~Ещё один... Надеюсь, мы не попадем под его маразматичные речи не о чём... Не хочется выслушивать весь этот бред снова от очередного поехавшего.~
Наото прикусил губу на мгновение от такой боли, что на него навалилась горой.
Кажется, глаза уже пришли в норму и сопровождая тем, что сыщик вытирал глаза кулачками Наото поблагодарил Б-га за то, что он может вновь видеть.
>>5315
— Yes, without Light will be a little bit darker.
4d10: (3 + 10 + 10 + 4) = 27
Чай уже успел остыть, что неудивительно. Да и было его всего половина кружки.
1-5 - 44-ый сделал пару глотков, оставив немного чая на донышке
6-10 - допил весь чай из кружки
За дверью послышался стук. Nah-nah-nah, this pranks catch him. Так что он предпочёл не обращать внимания на очередного любителя дешёвых розыгрышей и затянулся крепким табачным дымом
А в вагоне тем временем происходила очередная стычка мамкиных вояк. Ничего нового, но кот всё же прислушивался, подёргивая ушами... может и услышит чего интересного, кроме знакомого голоса певца Летова
4d10: (10 + 8 + 5 + 8) = 31
- Меня убили почти.
Сказал Толян в темноте, пытаясь не отрубиться. Вообще, кажется у него на месте раны было очень мокро.
В 7-е купе ворвались спецы, они начали подавлять сопротивление особо буйных ...
300/300 ХП
Удар прикладом по Летову
4d10: (7 + 2 + 2 + 1) = 12
1-4 Больно (Х1)
5-8 Терпимо
9 Очень больно (Х2)
0 Спец получит ответку в лицо
Удар прикладом по Алексу
4d10: (3 + 9 + 1 + 1) = 14
1-4 Больно (Х1)
5-8 Терпимо
9 Очень больно (Х2)
0 Спец получит ответку в лицо
Удар прикладом по Эмилю
4d10: (3 + 6 + 6 + 2) = 17
1-4 Больно (Х1)
5-8 Терпимо
9 Очень больно (Х2)
0 Спец получит ответку в лицо
Удар прикладом по сычу
4d10: (4 + 8 + 5 + 1) = 18
1-4 Больно (Х1)
5-8 Терпимо
9 Очень больно (Х2)
0 Спец получит ответку в лицо
В 7-е купе ворвались спецы, они начали подавлять сопротивление особо буйных ...
300/300 ХП
Удар прикладом по Летову
4d10: (7 + 2 + 2 + 1) = 12
1-4 Больно (Х1)
5-8 Терпимо
9 Очень больно (Х2)
0 Спец получит ответку в лицо
Удар прикладом по Алексу
4d10: (3 + 9 + 1 + 1) = 14
1-4 Больно (Х1)
5-8 Терпимо
9 Очень больно (Х2)
0 Спец получит ответку в лицо
Удар прикладом по Эмилю
4d10: (3 + 6 + 6 + 2) = 17
1-4 Больно (Х1)
5-8 Терпимо
9 Очень больно (Х2)
0 Спец получит ответку в лицо
Удар прикладом по сычу
4d10: (4 + 8 + 5 + 1) = 18
1-4 Больно (Х1)
5-8 Терпимо
9 Очень больно (Х2)
0 Спец получит ответку в лицо
4d10: (7 + 7 + 9 + 5) = 28
Наконец, куст вошёл в тамбур и выглянул в двенадцатый вагон. Кучи спящих жуков. И чудищ из настолки того учёного. Куст вспомнил, как добывал эту настолку, и попытался прокрасться в одиннадцатый вагон точно так же. Зачем? Да потому, что в двенадцатом вагоне тоже небезопасно. Я отвлёкся. Так вот, куст попытался прокрасться в одиннадцатый вагон.
Чёт - успешно.
Нечёт - провал.
9 - сразу же телепортнулся в девятый.
10 - жуки не спали.
>55
>зайдя в свой кабинет, Фурсейсеки поставила пластинку и на весь вагон заиграло: https://www.youtube.com/watch?v=l5c9dGt-kYU
>>5320
>>5319
>44
>внимание, КИРПИЧ!
4d10: (7 + 10 + 5 + 3) = 25
1-2 - В Летова
3-4 - в Алекса
5-6 - в Эмиля
7-8 - в Сыча
9-10 - в пол
>>5321
> 444
> поезд сбил очередную суицидную затравленную винишко-тян и резко остановился на 30 постов. Те кто стоял роллят на падение
>>5323
>999
> воспользовавшись остановкой, в поезд ворвались НЁХ
>>5330
>11
>наконец-то разобравшись со всеми этими ивентами, Фурсейсеки замкнула туалеты на санзону
>999
>фурсейсеки опять перепутала ГМовский мануал и поставила не тот ивент. Впрочем, джинна уже обыграли, а НЁХ вовсе и не было.
4d10: (8 + 7 + 10 + 3) = 28
Другого варианта, кроме крыши никак не было, поэтому Летов решил лезть имено туда
Чет - Несколькими рывками он оказался там.
Нечет - Успел зацепиться, но еще не залез (1/2)
Два кирпича, упавшие на голову Алекса, стали роковыми
RIP
4d10: (9 + 1 + 3 + 4) = 17
В купе Наото внезапно оказался джинн.
— Ох, смертный… или смертная… неважно. Ты не представляешь, как тебе повезло! Звёзды избрали тебя, и я за так исполню одно загаданное тобою желание! Только пожалуйста, без этих изнурительных и утомляющих лишних подробностей… я устал выслушивать, как кто-то хочет телепортироваться именно в такие-то точки. И да, забыл сказать, что первое, что ты скажешь засчитается за первое желание, так что хорошенько подумай, прежде чем говорить.
>засчитается за твоё желание
Настолько уж дедушка устал от подробностей, что в тексте обсирается.
4d10: (9 + 5 + 1 + 7) = 22
Это мгновение перед ответом казалось, могло длиться вечно для Наото. Лишь одну секунду раздумывая над своим желанием, в голове сыщика происходил настоящий бардак.
~Я... Я мог бы раз и навсегда стать парнем... И больше не прятаться под личиной... Избавиться от навязчивых бинтов на груди и прочих замашек что приносили только беды... Раз и навсегда... Я... Я могу....~
Казалось, в этот момент из Наото шёл буквально ручей пота.
~К... К чёрту!!!~
Сжав руки в кулак так, что те чуть не порезались из-за ногтей, Наото решительно произнесла.
— Я хочу знать всё об ЭТОМ поезде.
Ох и настырные эти семены пранкеры с их стуком, но равнодушие этого кота кажется похлеще чем равнодушие мирно стоящего танка. Он лишь выпустил клубы дыма, поболтал чай в кружке и:
1-4 - допил чай
5-8 - поставил кружку на стол
9 - special
0 - пролил чай на пол из-за резкой остановки поезда
а я кстати лежу под шконкой в 7 купе, охуеваю и прячусь да.
>>5340
4d10: (7 + 4 + 6 + 10) = 27
Джинн задумался. Вроде, должен быть один избранный звёздами, а желание загадали два человека… при этом невозможно точно узнать, кого избрали звёзды…
1-4 - решил исполнить желание Наото.
5-8 - решил исполнить желание Куры.
9-10 - IT'S JUST A PRANK BRO — крикнул вылезший из костюма джинна школотрон.
4d10: (9 + 7 + 3 + 7) = 26
— Not big suprise.
Наото сел на кровать, размышляя о том, чтобы попросить каких-нибудь агентов со специальном устройством навсегда стереть этот постыдный эпизод из своей жизни.
Поправив фуражку, Детектив лишь сказал.
— Ну и ну.
Два спеца попытались затащить Летова обратно в купе
1d10: (1) = 1
1-4 Затащили
5-8 Не выходит
9 Затащили и вырубили
0 Он залез на крышу
4d10: (10 + 2 + 5 + 3) = 20
— IT'S JUST A PRANK BRO — закричал на всё купе вылезший из костюма джинна странный школьник с флейтой, после чего выпрыгнул в окно, приговаривая ORE WA OCHINCHIN SUKI NANDAYO.
10 - перед этим вылив внезапный чан говна на Наото.
Летов попытался отбиться от хватавших его за ноги
4d10: (4 + 2 + 8 + 10) = 24
Чет - Удача! Летов оттолкнулся от одной из рук и обессилено упал на крышу поезда.
Нечет - Летов ввалился в окно поезда*
Черт...
Спецы решили выстрелить в Летова с тазера, пока он вылазил на крышу
1d10: (9) = 9
0-4 Попали. Подозреваесый свалился вниз
5-9 Мимо. Подозреваемый сумел скрыться
~Мать твою... Чертов спецназ...~
Летов с трудом сел, достал из внутреннего кармана куртки недопитую бутылку дешевой водки и начал пить, наблюдая за округой
Кружка трюфельного шоколадного чая теперь была пуста и 44-ый решил
1-4 - выкинуть окурок закончившейся самокрутки
5-8 - запилить ещё больше Хентайных Самокруток с Домашним Табачкомтм
9 - продолжить курить самокрутку, ведь она не закончилась
0 - пойти покурить на сцепке вагонов как в старые далёкие времена
Когда из купе все ушли, девушка наконец вылезла из под койки и потянулась..
-Ох.. Что за пиздец в этом поезде происходит? -Саша стала осматривать то, во что превратилось купе.
Повсюду была кровь, на полу лежали трупы друзей Летова, а дверь была выбита. Жить в этом купе дальше будет невозможно. Ну, или очень сложно.
Может, перейти в другое?
4d10: (3 + 8 + 8 + 2) = 21
Чет - Восстановило 25 ХП
Нечет - Восстановило 10 ХП
9 - Полностью восстановило ХП
0 - Нет эффекта
Хоть самокруток из хентайной манги с горничными было полным полно, 44-ый решил пополнить коллекцию новыми самокрутками из недавно залетевшего хентая с медсёстрами. Взяв журнальчик и вырвав из него около половины страниц, кот достал из сумки кисет с табачком и приступил к ваянию самокруток
на сбор новой партии самокруток для себя любимого ушло
1-4 - 10 постов
5-8 - 20 постов
9 - 44-го сегодня поразило вдохновения и он едва ли не сразу накрутил новых шикарных самокруточек
0 - то ли табак плохо ложится, то ли бумага плохо крутится, то ли руки внезапно из-под хвоста расти стали и делал он эти самокрутки 50 постов.
Чет - Спускается (1/3)
Нечет - Неудача. Повис. Реролл
Саша, осторожно, стараясь не наступать на трупы и кровь,
взяла рюкзак, надела его и..
Чёт - заметила висящего Летова
Ничот - не заметила и вышла из купе.
4d10: (4 + 2 + 4 + 5) = 15
Чет - Летов поставил ноги на разбитое окно и легко залез в купе.
Нечет - Аккуратно... (2/3)
Выйдя в коридор, девушка заметила, что там все было не лучше. Трупов пусть и не было, но кровь была, и крови было довольно много.
Стараясь не наступать на красные пятна, девушка направилась в сторону 3 купе.
Чет/Нечет - Залез в купе.
Фух...
Осмотрев купе, Летов решил...
4d10: (9 + 7 + 2 + 2) = 20
Чет - Обыскать трупы
Нечет - Схватить свои вещи и уходить
> 99
> Под ноги Куро упала...
1d10: (5) = 5
1-2 Светошумовая
3-4 Травматическая
5-6 Слезоточивая
7 Дымовая
8 Учебная
9 Осколочная
0 Зажигательная
Рыжая вошла в 3 купе и осмотрела его. Тут, по видимому, никто не живет.
~Ну и отлично~ - подумала Саша. - ~Одной жить не так уж и плохо. ~
Девушка скинула рюкзак на одну из коек, после чего сама села на нее и стала думать, чем заняться.
Похоже, ничего не оставалось как пройтись по коридору осматривая его купе.
Здесь произошла бойня по непонятным причинам и разбираться в этом было слишком бесполезно. Это никому не принесёт реальной пользы, поэтому, прогулка по вагону лишь была маскировка для слежки за Куро. Выходило, пока, относительно удачно. Даже самые лихие разведчики похвалили бы за такое мастерство оставаться незамеченным.
4d10: (9 + 6 + 5 + 1) = 21
Однако, дверь не поддалась девушке. Она была закрыта изнутри. Какая досада.
После этого он проверил его карманы и нашел..
4d10: (10 + 3 + 6 + 4) = 23
Чет - Несколько бумажных пакетов со странной песочной субстанцией внутри с надписью "Молокоин"
Нечет - Старая фотография Алекса и его банды в баре "Korowa"
После этого Летов выдвинулся в поисках свободного купе*
Ох и досталось мне, мать твою...
Новая партия самокруток была наконец-то готова и 44-ый стал строить из них: результат_ролла рядом с Empire State building из самокруток с горничными
1-4 - мост "Золотые Ворота"
5-8 - избушку
9 - башни-близнецы
0 - просто аккуратно сложил как брёвнышки
4d10: (8 + 7 + 3 + 6) = 24
3 купе оказалось закрыто.
Саша, слегка подумав, пошла в сторону последних купе и по пути встретила Летова.
-О.. Привет. -Сказала девушка, после чего с секунду подумала и продолжила. -Ты как, нормально?
> 33
> В 13-ый вагон забежали цыгане
1d10: (1) = 1
1-4 Вырвали Кейс Куро
5-8 Пробежали мимо
9 Стащили с Куро пиджак
0 Надышались газом
4d10: (2 + 5 + 7 + 4) = 18
Летов усмехнулся, хотя весь он был изрезан, а изо рта текла струйка крови. Руку прикрывала старая бандана, которая когда-то была без этого огромного, красного пятна
Я в норме. Тебя не ранили?
4d10: (5 + 6 + 2 + 6) = 19
1-4 Куро ловко пристегнула его наручниками к своему запястью
5-8 Цыгане ушли с кейсом
9 Вытащила у цыган кейс так, что они этого даже не заметили
0 Стащили еще и пиджак
Рядом с Empire State building отлично будут смотреться башни-близнецы - решил кот и начал осторожно выстраивать из самокруток две новых конструкции в течении
1-4 - 10 постов
5-8 - 20 постов. всё же надо сделать две одинаковые постройки
9 - кажется, 44-ый неплохой архитектор и он очень быстро собрал отличные башни-близнецы
0 - осторожно... осторо-ожно... так осторожно, что на целых 50 постов.
4d10: (3 + 8 + 3 + 1) = 15
Летов выглядел, мягко говоря, паршиво, пусть и утверждал,
что с ним все нормально.
-Нет. Я там под койкой все это время была.. Может в другое купе, кстати, переедем? Я в этом жить не буду, там все в крови, трупы и дверь выбита.
4d10: (10 + 9 + 6 + 7) = 32
Похоже, у Куро собирались забрать то, что принадлежали ей. Она бы, несомненно. вернула это сама но в таком случае её шансы были 50 на 50.
~ Не уверен, поможет ли мне это как-то, но... попробовать стоит.~
1-4 - Наото выстрелил в воздух и цыган с чемоданом выронил его.
5-8 - Осталась молча стоять в сторонке.
9 - Цыгане , похоже, были опытные и понимали, что связываться с людьми которые могут быть вооружены - себе дороже, это факт.
0 - У Наото украли револьвер.
Уже вскоре маленький самокруточный Нью-Йорк кота пополнился парочкой новых высоток, а сам кот, выкинув докуренную самокрутку, взял в зубы отложенную новенькую и прикурил, равнодушно любуясь своими архитектурными творениями
9-10 - и решил сыграть в шахидов, запустив в Башни-близнецы самокруточные боинги
4d10: (9 + 7 + 3 + 4) = 23
~Даже уговаривать не пришлось.~
-Пойдем.. Кстати, а тут вагон ресторан есть? -С этими словами Саша повела Летова в сторону 8-го купе.
> 69
> Фурсейсеки поставила 4-е купе новый строительный материал в виде хентайного журнальчика с лолями
4d10: (6 + 10 + 9 + 6) = 31
-Конечно... Летов вправил челюсть с характерным хрустом, выбитую ударом приклада...Есть.
4d10: (6 + 1 + 3 + 3) = 13
Саша слегка охренела от того, что Летов вправил челюсть
-Точно в норме все?.. -Сказала рыжая и зашла внутрь 8 купе.
Куро молча смотрела вслед испарившимся цыганам. Но внутри нее бушевало пламя
-Это очень плохо...
4d10: (5 + 2 + 9 + 7) = 23
Летов усмехнулся и спросил
По-твоему, я похож на умирающего?
И зашел вслед за ней
> 33
> Цыгане пошли на второй заход!
4d10: (10 + 6 + 10 + 9) = 35
1-4 Стащили у Летова МП5
5-8 Просто пробежали мимо
9 Стащили рыжую
0 Выронили кейс Куро
4d10: (7 + 8 + 8 + 9) = 32
Дабы быть исторически достоверным, кот собрал из ещё 4 самокруток два боинга
- фжжжжжжж няяяяяяуууу бдууж!
С соответствующей озвучкой вписал он их в свежевыстроенные башни-близнецы
А тут ещё и новый хентай с лолями в окно залетел. Самокруток ведь никогда не бывает много. Безразлично пролистав страницы журнальчика, кот положил его к остальным и продолжил разыгрывать сценку
~ Someone call 911!
-- Oh god what is happening?!
= All rescue teams. Head to trade center. There's serious situation. We need firetrucks and ambulances.
Разными голосами озвучивал он происходящее, катая одной из самокруток по столу, словно это была пожарная машина
>>5392
-Ну, на умирающего не похож.. Но выглядишь, честно говоря, не очень. -Девушка только успела кинуть рюкзак на одну из коек, как ее схватили цыгане и куда то понесли. -Эй, вы чего? Охуели что ли совсем?! Пустите!
Саша начала дергаться и пытаться вырваться из рук цыган.
Чёт - получилось
Нечет - девушку все еще несут
0 - девушку стали держать так сильно, что она не может пытаться вырваться
9 - чот
4d10: (9 + 1 + 1 + 5) = 16
Похоже, собиралось что-то неизведанное и страшное. Нужно быть на чеку.
Её лицо явно говорит о том, что попадаться ей сейчас на глаза - не лучшая идея.
Наото отошел чуть подальше, всё также незаметно выглядывая из-за угла
4d10: (8 + 5 + 3 + 8) = 24
Да вы охуели!
Кинул вслед пустую бутылку
Чет - MP5K выронили
Нечет - Съеблись
Цыгане...
1d10: (3) = 3
1-4 Спиздили МП5 обратно
5-8 Ушли
9 Спиздили Котлетова
0 Убежали, проебав кейс Куро
ДА БЛЯЯЯТЬ!
Поднял бутылку и кинул вслед
4d10: (7 + 9 + 6 + 8) = 30
Чет - MP5K Снова выронили.
Нечет - Съеблись
Цыгане навернули круг вокруг Летова
1d10: (10) = 10
1-4 Спиздив МП5 и бутылки
5-8 Только пустые бутылки
9 Вырубив Котлетова, чтобы спиздить МП5
0 Собрали бутылки, проебав кейс
Забрал ПП и начал стрелять по цыганам
4d10: (3 + 2 + 5 + 7) = 17
Чет - Удачно
Нечет - промах
9 - RRRRAGE!
0 - Нечет
= Sir! We have to rescue the people!
~ Oh fuck! Another one!
- wuuuuuuuu nyaaaaauuuuu bdzhhhh!
= Oh god... why is happening here!?
~ Stop your mumbling and let's go save this fucking people!
Не на шутку разыграл сценку кот.
1-5 - show must go on
6-10 - выстрелы за пределами купе напомнили коту что он всё её на этой свалке и желание играться самокрутками угасло
Цыгане начали метать бутылки в Летова
1d10: (2) = 2
1-4 Не больно
5-8 Больно
9 Разбили бутылку об голову. Летов вырубился
0 Убежали, проебав бутылки и тапки
всё ещё*
Летов тактически перекатился и выстрелил в цыган
4d10: (9 + 10 + 6 + 2) = 27
Чет - Удачно
Нечет - Промах
9 - RRRAGE!
0 - Нечет
- And everyne dies... the end...
Полоив на место самокрутки спокойно прошептал кот, вернувшись к курению. Впрочем, игра немного отвлекла его от тщетности бытия и это было даже очень неплохо. Неплохая разрядка как-никак.
Летов вздохнул
~Ненавижу, блять, цыган.~
Летов перезарядил MP5K и повернулся к Саше >>5404
Ты как?
4d10: (2 + 2 + 4 + 2) = 10
Куро подошла к месту происшествия и, незаметно подобрав свой кейс, двинулась к 4d9: (2 + 7 + 9 + 1) = 19 купе.
Было видно, что ей стало намного легче
4d10: (9 + 5 + 2 + 9) = 25
Рыжая таки очнулась, пропустив всю битву. Голова ужасно кружилась.
-А?.. Чего? -Спросила девушка, не расслышав вопрос Летова. -Я, кажись, вырубилась или что то такое.. -Саша попробовала встать.
Чёт - получилось.
Нечет - нихуя.
0 - встала, упала и снова вырубилась. Правда, уже на 5 постов.
9 - получилось.
4d10: (10 + 6 + 8 + 1) = 25
Заметив, что одну из вещей, добытым таким боем уносит владелец, Летов усмехнулся и сказал
-Что, даже спасибо не скажешь?
4d10: (1 + 5 + 3 + 10) = 19
-Ну, вроде да. Голова правда кружится жестко.. -Саша стояла, оперевшись рукой на стенку. -Прилечь надо бы. -Саша осторожно стала пытаться идти в купе.
Чёт - вроде получается.
Нечет - чуть не упала.
4d10: (5 + 8 + 4 + 2) = 19
-Вы делали это ради себя, так что нет
Бросила девушка, не поворачивая головы, и исчезла за дверью первого купе
4d10: (4 + 8 + 2 + 7) = 21
Летов готов в любой момент подхватить Сашу
Теперь моя очередь задавать вопрос про "Точно все в порядке", huh?
4d10: (5 + 3 + 10 + 10) = 28
Мурашки буквально свершили революцию заставив Наото испытывать странное чувство. От такого поворота он даже чуть не выхватил револьвер но вовремя спохватился и лишь попытался всмотреться в тот мираж, который хотелось чтобы был всего-лишь миражом.
— Ты... кто?..
~Неужели.. меня мои глаза не обманывают?Это не похоже на розыгрыш. Совсем не розыгрыш.~
4d10: (7 + 5 + 9 + 2) = 23
Саша усмехнулась.
-По видимому - да.
Рыжая вошла в купе и стала продвигаться к кровати.
Чет - прошла до кровати и легла на нее.
ничот - упала
0 - упала и ударилась об спинку кровати.
9 - чот
Летов сел на противоположную койку и порывшись в сумке, достал...
4d10: (5 + 7 + 7 + 5) = 24
Чет - Закрытую колбу с материей портальной пушки
Нечет - Еще одну, еще запечатанную бутылку водки.
4d10: (6 + 5 + 3 + 4) = 18
Летов покопался в сумке и достал бутылку водки.
-Пить собрался? -Улыбнувшись, спросила рыжая.
4d10: (8 + 9 + 1 + 9) = 27
Нет, есть. Усмехнулся Летов
Ловким движением руки открыл бутылку и разлил по рюмкам, которых вроде не было на столе минуту назад
4d10: (1 + 7 + 3 + 10) = 21
Детектив ощутил на себе целый калейдоскоп неприятных чувств, заставивший его просто упасть на колени перед своими страхами и схватиться за голову.
Медленный, мучительный пожирающий рассудок червь пробрался в чертоги разума Наото саботируя все её установленные догмы и законы, служившие опорой во многих временах.
— Я... Я умру?... Я не хочу умирать...
Детектив упал на пол, стараясь свернуться калачиком в то время как жгучие слезы били ручьем из его глаз.
— Я не могу... Мне... мне нельзя... Я должна... Должна доказать своим родителям... Мои папа и мама...
4d10: (2 + 2 + 5 + 7) = 16
-Мне тоже налей. -Сказала Саша, вставая с кровати.. Голова кружилась уже не так сильно, пусть все ещё заметно.
Сев на койку к Летову, рыжая взяла свою рюмку.
-Если не будешь сражаться до конца. Если поверишь им хоть на секунду... Все кончится... Смерть презирает слабых
Спектр эмоций начал меняться. Наото наполнили Холод и Печаль. Невыносимое желание сделать что-то, чтобы помочь, упиралось в стену безнадежности
4d10: (3 + 7 + 5 + 1) = 16
— Ха-ха-ха-ха-ха-а-ха-ха-ха...
Смех был слышен всё более и более отчётливо, пока знакомая персона в облаченная в халат что был порядком на несколько размеров больше, не подошла так близко, как это возможно.
— Дилетантское отродье... Ребёнок... Просто сдайся и уйди. Тебе нечего делать на этом поезде. Твоё стремление изменить хоть что-то приравнено к тому, что в один прекрасный день ты станешь мужчиной. Ты смешна. Уходи, я не желаю тебя видеть.
Голос неизвестной девушки значительно отличался от голоса девушки, он был более низким и зловещим. От него становилось не по себе.
— У-ро-ди-на.
Девушка взяла обеими руками Наото за щёки после чего отшвырнула назад.
4d10: (10 + 4 + 1 + 8) = 23
-Хм.. -Саша задумалась.
Чет - За знакомство.
Нечет - За то, что целы.
0/9 - За юность мы пьём, прошлым дням наш почет.
>>5437
4d10: (9 + 10 + 3 + 9) = 31
Неизвестная фигура приближалась из тьмы, пока не подошла в упор. Это был не лучший момент для внезапных появлений поэтому Детектив выхватил револьвер и направил на силуэт.
~З-замри! Это... Это полиция!
~Это... Это я?Почему я смеюсь над собой?... Это невозможно...~
~Чувство печали никуда не уходило и угнетало Наото, если бы прямо сейчас кто-то вышел в коридор ещё - сыщик бы точно нажал на курок.~
Ну, за знакомство... Значит, за знакомство.
Летов приподнял рюмку, после чего залпом выпил
-Слабенько.
Летов достал из сумки еще 4 рюмки.
Теперь у каждого их по 3
4d10: (2 + 2 + 5 + 10) = 19
— Всего-лишь пустое место... Ты такая скучная... Ты заставила меня зевнуть, дурашка!
Неизвестная заливалась смехом, в то время как в полной темноте было отчётливо видно её глаза отдающие золотым.
Это не было каким-то пнв или ещё чем-то вроде, это был самый натуральный цвет глаз что светился в темноте подобно двум фарам.
— Мы ещё встретимся... недомуж. И да... Ты прячешь весьма неплохое оборудование!Так почему бы тебе его не задействовать?
Издаваясь произнесла девушка схватив со спины Наото за талию, совсем потеряв контроль над своими манерами.
— Ха-ха-ха-ха-ха-ха... Я надеюсь, из тебя вырастет самая настоящая милая дама....
Неизвестная ушла также незаметно, как она и появилась, заливаясь при этом безумным смехом.
-Им никогда не бывает достаточно... Нам никогда не бывает достаточно. Пытаясь иссушить чашу до дна, ты лишь приближаешь неизбежное. Не позволяй этому наполнить себя, иначе они победят...
Слепая Вера, Уверенность, азарт и воодушевление - все что осталось внутри Наото, после того, как видения развеялись. Скоро наваждение развеется и останутся только сухие факты, но пока об этом можно не думать...
4d10: (2 + 5 + 1 + 7) = 15
Рыжая выпила практически залпом рюмку. Не торкнуло.
-Это да. -Саша поставила рюмку на стол и стала ждать, когда Летов нальет следующую рюмку.
Летов разлил 3 рюмки Саше и 3 себе
Чтож, повысим градус, хехехе.
Летов выпил все три рюмки и глазом не моргнув
4d10: (2 + 5 + 6 + 8) = 21
-Нихрена ты.. -Сказала девушка, увидев как Летов запросто выпил 3 рюмки водки.
Впрочем, учитывая, что это какая то слабенькая, возможно и у девушки так получится?
Чёт - получилось, хотя это было сложно.
Ничот - Не смогла выпить больше 2 рюмок
0 - -УХ БЛЯЯЯ -Все внутри девушки начало жестко жечь от такого количества водки.
9 - Это было легко.
4d10: (8 + 1 + 1 + 2) = 12
~Что то он какой то жесткий.~
Девушка, вздохнув, еще раз попробовала выпить 3 рюмки залпом, как это делал Летов.
Чёт - получилось, хотя это было сложно.
Ничот - Не смогла выпить больше 2 рюмок
0 - -УХ БЛЯЯЯ -Все внутри девушки начало жестко жечь от такого количества водки.
9 - Это было легко.
4d10: (1 + 9 + 3 + 2) = 15
Многие больше не могли. Ты молодец.
Летов разлил еще шесть рюмок и бутылка кончилась
~Черт, больше не хочу. Но чисто из интереса.~
4d10: (5 + 4 + 6 + 5) = 20
Чет/Нечет/8 - Апатично опрокинул в себя 3 рюмки
9/0 - Ну нахуй, пусть лучше считает, что выиграла.
4d10: (7 + 7 + 9 + 6) = 29
-Ага.. Спасиб. -Сказала Саша.
Данные 3 рюмки будут последними. Их просто надо осилить..
~Хотя нахрена я его перепиваю то? Ладно, плевать..~ Девушка, пару секунд посверлив рюмки взглядом, быстро опрокинула их.
Чёт - осилила
Нечет - нет
0 - вырубилась.
9 - в легкую.
4d10: (8 + 3 + 6 + 8) = 25
Сначала Летов улыбнулся, а потом тихонько засмеялся, после чего достал из сумки еще одну бутылку
4d10: (3 + 9 + 1 + 6) = 19
Саша улыбнулась. Ей нравился этот вызов, но сможет ли она перепить Летова?
Ей казалось, что эту бутылку вытянуть она не сможет.
-Ну. Давай, наливай. -Уже довольно бухим голосом проговорила рыжая.
Final round, хехехе-е...
4d10: (6 + 10 + 7 + 5) = 28
Чет/Нечет - удача
0 - Глаза Летова начали слипаться...
Летов притянул Сашины три рюмки к своим и разлил во все шесть...
~Прямо, как на том концерте, хах~
~Первый пошел! Второй пошел! Третий! Четвертый! Пятый! ШШШЕСТОЙ!~ Только и успевал думать Летов, после чего снова разлил шесть рюмок и убрал вторую пустую бутылку
Твоя очередь...
Сказать то, что Саша охуела - ничего не сказать.
-Серьезно?.. Хорошо, я принимаю вызов. -Девушка слегка посидела, после чего выдохнула и попробовала выпить залпом все 6 рюмок.
Чёт - -Ох бляяя.. -Рыжая зажмурилась и укусила себя за футболку.. Но, при этом, смогла выпить все 6 рюмок.
Нечет - Смогла выпить лишь три.ю
0 - выпила три и вырубилась.
9 - -Это было легко..
Летов одобрительно посмотрел на свою собутыльницу
Никто еще не заходил так далеко...
Рука Летова скользнула в сумку
4d10: (4 + 3 + 9 + 3) = 19
Открыв глаза, рыжая заметила, что Летов снова полез в сумку.
-Нет, ты реально Летов.. А еще, ты, похоже, издеваешься. Еще одну я не выдержу.
4d10: (3 + 5 + 5 + 9) = 22
В ответ Летов, лишь слабо усмехнулся и поставил на стол бутылку. Это было ничто иное, как "Spirytus"
4d10: (6 + 6 + 10 + 10) = 32
Рыжая мельком прочитала этикетку, на которой красовалась надпись "95%"
-Пошел. Нахрен. -Сказала Саша и, почему то, легла на ноги Летову. Просто пришла ей такая мысль в голову. -Это невозможно. По крайней мере, для меня.
4d10: (1 + 10 + 1 + 7) = 19
Летов тихо рассмеялся и попробовал убрать бутылку в сумку, но перед глазами все плыло и тот просто остался сидеть с новичком в его "ремесле" на коленях.
И-иИ! Все-таки... Ты м-молодеТС.
Спасибо.. -Сказала девушка и слегка покраснела. -Я и сама не думала, что смогу так.
Глаза начали слипаться. Уже хотелось спать, да и сказывалось, что рыжая неплохо выпила. Саша зевнула и закрыла глаза.
4d10: (2 + 3 + 4 + 10) = 19
Еще одной ночное дежурство прошло в липком мраке 4-го вагона. В наушниках играла какая-то фоновая песня, отвлекающая наемницу от унылых пейзажей за окном и странных звуков постоянно доносящихся из соседних вагонов
-They can't take this away, it's far from over...
We can't stay in a place we don't belong...
Килли вытащила пачку из нагрудного кармана и, прикурив последнюю оставшуюся сигарету, повернулась в сторону тамбура
-Ффф... Уже 23 дня... Скоро я совсем слечу с катушек...
Из штаба двигалась оперативная группа. Они прошли мимо патрульной не произнеся ни слова. Лишь пара коротких приветственных кивков и молчаливое прощание. Еще одна бессмысленная вылазка вглубь состава
-Знала бы, что нас здесь ждет, никогда не подписалась бы на этот контракт...
За последние несколько недель девушка в корне пересмотрела свои взгляды по поводу того, что можно считать нормальным. Девочки-людоедки? Ничего нового. Адские черти? Дайте двух. Сумасшедшие ублюдки расчленяющие людей? Такого дерьма хватает и в реальном мире.
Бесконечные перестрелки с тварями, которых раньше можно было представить только в ночных кошмарах и бессонные ночи в обшарпанных вагонах - все, что мог предложить этот поезд. Его гнетущая атмосфера с каждым днем все сильнее давила на девушку, медленно, но верно подтачивая ее психическое здоровье
-Ебаный гадюшник...
Килли сделала последнюю затяжку и, бросив окурок на пол, раздавила его носком ботинка
-Хах, может просто взорвать здесь все нахер?...
Ответом ей стала лишь глухая тишина и призрачные звуки удаляющихся шагов
-Еще немного... Нужно лишь продержаться...
Куст увидел, что жуки проснулись и запер тамбур. Теперь из вариантов было только пройти вагон по крыше. Куст напряг одну из своих веток...
1-4 - не телепортировался.
5-8 - телепортировался на крышу.
9 - телепортировался в одиннадцатый.
10 - телепортировался в двенадцатый.
——————————
— Слышь, брутальный, ты ширинку застегни.
~ Оглушительный выстрел ~
— МАТЬ ТВОЮ!
~ Размытый человеческий силуэт хватается за пах и падает на колени ~
— Тебе повезло, смертный. Звёзды избрали тебя, и я за просто так исполню одно твое желание. Только… давай без всяких ненужных подробностей. Я устал выслушивать их. Коро-котко-коро-к....
——————————
Никс пронсулся, резко оторвав свою голову со стола.
— Кольт Питон-Питон!
Машинально выкрикнул парень. Похоже, он заснул в 14 вагоне, при осмотре оного. Небольшой белый листок прилип ко лбу Никса, делая из него подобие "Бюджетного фараона". Такому странному пробуждению поспособствовал не менее странный сон. Никсу снился какой-то панк, которому он прострелил пах, а также джинн. Причём, сон был настолько реалистичный, что первым делом, парень проверил барабан своего Револьвера.
— Хух..
Короткий выдох облегчения. Все патроны были на месте, ни одной стреляной гильзы.
~Все же это было во сне, а не в реальности~
Никс облокотился на спинку сиденья, убрав револьвер обратно. Рядом лежал его старый, потрепанный вещмешок, в кармане которого, находился кольт Питон-питон.
Спустя некоторое время, парню надоело сидеть в ресторане и, он нарпавился в обратно в 13 вагон, взяв свои пожитки. Никс не заметил новый "предмет" в вещмешке, а также новый "головной убор", в виде листка.
9 — на листочке были написаны коды запуска ракет, активации/дезактивации бомбы, взлома Пентагона/неба/аллаха.
>>5443
4d10: (3 + 8 + 1 + 9) = 21
Голоса в голове звучали подобно звону ещё долгое время, не давая покоя Наото. Резонанс в голове был по-настоящему разрушительным, казалось, смерть - была избавлением.
Пошатываясь, от стенке к стенке,Детектив двигался в сторону девятого купе, всё ещё не в силах пережить весь тот каскад эмоций что произошёл с ней.
~Никаких компромиссов... Я справлюсь со всем сама... Мне никто не нужен и не нужна ничья поддержка. Всё что у меня есть - мой ум... Только мне под силу это дело, только это сделает меня знаменитой. Отбросить все детские идеи и мечтания и начать действовать. Этот поезд пытался сломать меня - у него ничего не получилось. Похоже, ты не так прост каким кажешься. 1:0 в твою пользу, сволочь.~
Дверь девятого купе послушно поддалась Наото, будто ожидая касания её рук. Это несомненно делало её фетишисткой рук. Какая ты грязная, дверь.
~Набор имбицилов. Вот кто обитает в этом вагоне. Мне не нужна их помощь, они будут лишь мешать.~
Похоже, это было самое время для того, чтобы сменить бинты. Прошлые стали совсем не годны и больше приносили неудобств.
Убедившись в том, что дверь закрыта наглухо и никто не сможет проникнуть внутрь, Наото облегченно вздохнула, снимая верхнюю одежду и расстегивая пуговицы белоснежной рубашки.
~ С этими расследованиями совсем забываешь про себя... Это прискорбно.~
Старые бинты видавшие лучшие дни медленно сходили с груди, освобождая девушку.
~Как порыв свежего воздуха утром... Однако, нельзя расслабляться, иначе меня попросту сломают.~
Новенькая пачка бинтов из внутреннего кармана уже была готова к использованию и всем своим видом просила этого. Не сомневаюсь, если бы бинты обладали даром речи пачка бы сказала.
— Да!Возьми меня скорее и закрой мною брешь в своей психологии!
~ Как не посмотри в зеркало, похоже, у меня мало шансов... Чёртова природа... Будь ты проклята, мерзавка.~
4d10: (9 + 8 + 4 + 1) = 22
...и понял, что лучше съебаться в тринадцатый вагон. Куст вошёл в тринадцатый вагон, встал посреди коридора и начал тупить в стену.
4d10: (6 + 10 + 8 + 8) = 32
Пара снайперов сидела под навесом и полностью контролировала свободное пространство над вагонами
-Сегодня холоднее, чем обычно
-Я давно заметила, что погода здесь меняется хаотично
-Хаотично?
-Она непредсказуема. Хотя... Скорее всего это связано с тем, что вокруг нас очень быстро сменяются природно-климатические зоны. Вчера мы ехали по пустыне, а сегодня в тайге...
-Ты сегодня на удивление разговорчива
Через рацию в разговор ворвалась еще одна девушка
-Пшш-пшш, Ничего ты не понимаешь, Джон Сноу. Сестре Найт вчера провели очень сложную операцию на сечатке глаз. Возможно, она снова сможет нормально видеть
На короткой послышался голос возмущенной девушки
-Эй, ты связист или кто? Слышала когда-нибудь про такое понятие, как "Конфиденциальная информация"?
-Хи-хи, да ладно тебе... Мистер: "Мне никто не нужен, я рассчитываю только на себя"
-Сай, не налегай так...
-Ну чего вы, я же просто шучу... И вообще, Рин просила вас предоставить рапорт о наружных передвижениях уже 2 часа назад. Ее сейчас лучше не злить, так что не затягивайте...
-Ладно, сейчас спущусь
Ответила девушка в плаще, цепляя страховочный трос на пояс
-Скучные рабочие будни...
Произнесла девушка-альбинос в пустоту, выключив тактическую гарнитуру
4d10: (8 + 1 + 9 + 10) = 28
Новые бинты мягко садились на нежную бледную кожу девушки закрывая всё то, что могло помешать в следствии. Это было одним из самых правильных решений по мнению Наото.
~Все женщины - слабы. Так или иначе, каким бы не был крепко их характер, они не могут вести расследование и предпринимать сложные решения. Настоящий детектив может быть только мужчиной. Никак иначе.~
Пуговицы застегивались одна за другой крохотными и миниатюрными ручками сыщика. Подобное зрелище точно бы привело в восторг ультраправого фашиста-фетишиста рук.
~Вот и всё. Снова в деле, и снова мне никто и ничто не помешает. Просто превосходно.~
Мгновение, и револьвер оказался в руках Наото и уже крутился в нём, будто новомодный спинер.
~ Six shots... ~
Плащ сидел как родной на плечах Детектива, что решил покинуть девятое купе в поисках каких-либо зацепок. Лучше и быть не может.
~Time waits no for one, it's time to make history REAL.~
4d10: (8 + 6 + 2 + 9) = 25
В купе, натянутой струной, висела напряженная тишина. За закрытыми дверьми на противоположных кроватях сидели две девушки. Одна из них опустила голову и уперлась взглядом в пол, а вторая уставилась в окно, пытаясь отыскать снаружи ответ, на незаданный вопрос
-Как давно?
Лес перевела холодный взгляд на подругу
-Пятнадцать недель...
Та ответила еле слышным шепотом, не поднимая головы
-Ты уверена?
-Да
Лес сжала руки в кулаки и поднялась с койки
-Как же... Что теперь делать?
Она принялась расхаживать по купе взад вперед, перебирая пальцами на руках
-Твой контракт обнулят и вышвырнут из отряда...
Лицо девушки скривилось от пришедшей в голову мысли
-В любом случае, тебе нужно поговорить с Доком и Кри...
Наемница вела себя на удивление деликатно, но такое изменение в поведении было не случайным
-Не хорони себя раньше времени...
Эти жестокие слова звучали как приговор, но Алеся не нашла ничего лучше, поэтому просто подошла к подруге и прижала ее к своей груди, медленно поглаживая по волосам
-Не плач... Ты ведь уже большая девочка...
4d10: (2 + 5 + 7 + 2) = 16
-Так-так-так. Ну-ка все быстро взбодрились!
Анархия громко похлопала в ладоши, привлекая внимание остальных Валькирий
-Сегодня Рин любезно предложила мне провести спецоперацию по поиску кое-каких ключиков, и отобрать для нее самых надежных бойцов. Поэтому вы здесь. На этот раз у нас в приоритете зачистка, так что не стесняемся набирать побольше запасных магазинов и взрывчатки. Ну что, все готовы?
Наемницы укомплектовали боезапас и проверили оружие
Отлично. Криста, ты ведешь. Шестой вагон преодолеем по крыше, а потом спустимся вниз. Операция рассчитана на 3 часа. Не отстаем!
Девушка ловко забралась на крышу по тросу. Бойцам оставалось лишь последовать ее примеру
1.Жара - Персонаж получает +1 к положительным исходам перемещения по крыше, однако выбив 10 он становится жертвой солнечного удара и теряет сознание на 50 постов. Если в течении первых 25 постов не оказать ему первую помощь, персонаж умрет.
2.Сильный ветер. Персонаж получает -1 на положительный исход передвижения по крыше.
4d10: (10 + 3 + 9 + 6) = 28
-Этот объект имеет специфичное чувство юмора
Произнесла девушка, поднявшаяся на крышу с парой шапок и шарфов в руках
Скоро наверху появилась Анархия, которая вела свой отряд на очередную операцию
-Вау. Нам докладывали, что сегодня будет безветренно...
-Тут все очень быстро меняется
-Ну ладно. Девчонки, прикрывайте наши спины, пока мы не доберемся до 8-го вагона
-Конечно
Анархия обернулась назад и, дождавшись всех членов группы, двинулась в сторону 6-го вагона
4d10: (7 + 10 + 9 + 2) = 28
Никс с лёгкостью преодолел тамбур в 13 вагона, продолжая своё движение. Небольшой вещмешок качался из стороны в сторону, слегка колыхая лямкой. В коридоре было пустынно, впрочем как и всегда.
Парень остановился у открытого окна и вытащил сигарету. Старая, дешёвая зажигалка не с первого раза смогла зажечь бумагу папиросы. Все тот же привычный дым тянулся тонкой струйкой поднимаясь к потолку.
— Что ты делаешь со своей жизнью, Никс? Зачем ты убил их?
Тихо спросил он у самого себя. Перед глазами проносились жестокие сцены расправы. Леса.. Квартиры.. Рестораны.. Переулки.. Гаражи. Локации быстро сменялись одна за другой, постепенно ускоряясь, словно сломанный проектор, который уже не может остановиться, ведь иначе он просто сгорит. Никс вспоминал лицы тех, кто в данный момент кормят червей и рыб. Их предсмертные гримасы полные ужаса.
~ Подонки ~
Он верил, что человек показывает своё истинное лицо только тогда, когда смерть хватает его своей костлявой рукой за шею. Только кровью можно смыть кровь. Только смерть никогда не врёт. У этой старой, наштукатуренной шлюхи всегда готовы объятья для тебя и твоей семьи. Ей плевать, хочешь ли ты жить или уже смирился. Её не подкупить и обмануть. Рано или поздно, она поцелует тебя, заключив в свои смертельные объятия.
Красный огонёк сигареты все ещё горел, порождая новые нити дыма
— Свет тускнеет. Тускнеет и обращается в прах
С этими словами, Никс стряхнул пепел и сделал ещё затяжку.
4d10: (5 + 10 + 6 + 3) = 24
На встречу оперативной группе, из 4-го вагона, посвистывая, вышла бодрая девушка, закинувшая дробовик за плечо
-Какие вы быстрые! Хех... Там никого нет, пока что.
-Страйк? Тебя уже записали в ряды пропавших без вести
-Хмм? Очень благородно со стороны командования,
за это я и люблю нашу организацию...
-Ты сама виновата в том, что пропадаешь куда-то и не выходишь на связь по несколько дней
-Да-да-да... Я не хотела никого обидеть, особенно цепных псов Немзи....
Прыснула девушка, направляясь в сторону штаба
-Да что ты о себе возомнила?...
Крио произнесла вслух витающий в воздухе вопрос
-Куда мне до подлизунов командира...
Неохотно бросила девушка через плечо, даже не сбавляя шаг
-Как она еще не убилась с такой дисциплиной?
-Главная тайна отделения...
-Это самая везучая сучка на моей памяти
-У нас еще осталась работа
Диана прервала бессмысленный разговор остальных, показав рукой на дверь тамбура
-Не расслабляйтесь
Саша проснулась и сразу же подметила то, что голова жутко,
даже, можно сказать, ПИЗДЕЦКИ болела.
Создавалось такое ощущение, что ее одновременно со всех возможных сторон сверлят.. Из-за этого девушка, проснувшись,
протяжно застонала от боли и схватилась за голову..
-Вот жееж еб..
Во рту было сухо, как в какой-то пустыне, а к горлу волнами подкатывала тошнота.
~Это была очень хуевая идея. Перепить Летова, хе.~
Рыжая попробовала встать, но почти сразу поплатилась за эту идею - голова заболела так, как будто ее прямо по ней со всей силы ударили кувалдой.
-Аааааа..
4d10: (2 + 10 + 5 + 2) = 19
Летов никогда не спал крепко. Возможно, если бы не постоянное потребление алкоголя - он бы вообще не спал.
Стоит ли говорить, что движение в купе и звуки моментально вернули сознание Летова из астрала, хоть и не в лучшем виде.
Летов дернулся и проснулся
-А?
Только и успел произнести Летов до осознания боли в голове
-Ну... Как всегда...
Летов облокотился на стол
4d10: (5 + 7 + 9 + 3) = 24
От того, что Летов заговорил, в голову снова ударила боль.
Причем неплохо так ударила. Очень неплохо..
- У тебя есть хоть что то от головы? У меня, кажись, сейчас она взорвется.. -Тихо сказала девушка, после чего, с секунду полежав, продолжила. -А еще воды бы не поме.. -Рыжая не успела закончить фразу, как к горлу подступила тошнота и девушку вырвало полупереваренной пищей прямо..
Чёт/нечет - на пол.
0 - на Летова.
9 - Не вырвало.
4d10: (1 + 10 + 6 + 8) = 25
Летов оставался абсолютно равнодушен.
Не было понятно, постоянное ли это его состояние или среагировать не давал еще не "загрузившийся" мозг
Должно быть...
Летов достал из лежащий рядом сумки...
Чет - Те самые пузырьки с неизвестной Саше материей
Нечет - Ч-черт, кончились...
Вы видите копию треда, сохраненную 27 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.