Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 3 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
237 Кб, 1600x856
Сап, двач. Это тред обсуждения игры по теме небольшого постапокалипсиса. Сначала немного об игровой механике.
Есть атрибуты и навыки. Атрибутов 7, навыков может быть максимум 7(+3х4). Для покупки атрибутов даются 12 пойнтов. Максимальное число пойнтов в атрибуте - 4. Бросать надо 1d12. И атрибуты, и навыки дают броски кубов. Критуспех - 1, успех - от 2 до 6, провал - от 7 до 11, 12 - критпровал. Ключевой является проверка сложности действия, назначемая мастером.
Проверки бывают:
Простая - 1 успех.
Сложная - 2 успеха.
Найтмар - 3 успеха или 1 критуспех и 1 успех.
Атрибуты:
Пульс
Дыхание
Сила
Реакция
Жизненный опыт
Интеллект
Социализация
Навыки:
Придумываете сами, но их количество и число даваемых кубов определяется по схеме: 7 навыков с 1 кубом, 6 - с 2, 5 - с 3, 4 с 4, 3 с 5, 2 с 6 и 1 с 7 кубами.
В анкету надо написать:
Имя:
Возраст:
Пол:
Ориентация:
Биография:
Снаряжение:
Карманы -
Пояс -
Плечи -
Что же это за постап? Короче, что-то бахнуло, всё вокруг завертелось кувырком и персонаж оказался в опустевшем поселении. Его цели просты и незатейливы - выжить и добраться до цивилизации. Время действия - 2018 год. А вот место действия можно выбрать - это один из трёх американских штатов (Аризона, Нью-Мексико или Техас) или славный русский город Саров.
Пока ещё не определился с типом игры, но склоняюсь к синглплееру, хотя если игроки захотят мультиплеер, то можно и в него сыграть.
Есть атрибуты и навыки. Атрибутов 7, навыков может быть максимум 7(+3х4). Для покупки атрибутов даются 12 пойнтов. Максимальное число пойнтов в атрибуте - 4. Бросать надо 1d12. И атрибуты, и навыки дают броски кубов. Критуспех - 1, успех - от 2 до 6, провал - от 7 до 11, 12 - критпровал. Ключевой является проверка сложности действия, назначемая мастером.
Проверки бывают:
Простая - 1 успех.
Сложная - 2 успеха.
Найтмар - 3 успеха или 1 критуспех и 1 успех.
Атрибуты:
Пульс
Дыхание
Сила
Реакция
Жизненный опыт
Интеллект
Социализация
Навыки:
Придумываете сами, но их количество и число даваемых кубов определяется по схеме: 7 навыков с 1 кубом, 6 - с 2, 5 - с 3, 4 с 4, 3 с 5, 2 с 6 и 1 с 7 кубами.
В анкету надо написать:
Имя:
Возраст:
Пол:
Ориентация:
Биография:
Снаряжение:
Карманы -
Пояс -
Плечи -
Что же это за постап? Короче, что-то бахнуло, всё вокруг завертелось кувырком и персонаж оказался в опустевшем поселении. Его цели просты и незатейливы - выжить и добраться до цивилизации. Время действия - 2018 год. А вот место действия можно выбрать - это один из трёх американских штатов (Аризона, Нью-Мексико или Техас) или славный русский город Саров.
Пока ещё не определился с типом игры, но склоняюсь к синглплееру, хотя если игроки захотят мультиплеер, то можно и в него сыграть.
>>10664 (OP)
Даешь анкету, и при этом не знаешь, как именно делать игру - мультик или сингл? Лол.
Очевидно, что это задел на мультик - однако, я голосую за сингл - в последнее время, их слишком мало обязауюсь активно участвовать в жизни гг
Между тем, выбор между США и РФ достаточно скучен и стандартен - может быть, какая-нибудь глухая европка или китайские дебри? Но если выбора нет, тогда за Саров.
Даешь анкету, и при этом не знаешь, как именно делать игру - мультик или сингл? Лол.
Очевидно, что это задел на мультик - однако, я голосую за сингл - в последнее время, их слишком мало обязауюсь активно участвовать в жизни гг
Между тем, выбор между США и РФ достаточно скучен и стандартен - может быть, какая-нибудь глухая европка или китайские дебри? Но если выбора нет, тогда за Саров.
Анкету можно делать и коллективно, как и распределять пойнты с навыками. В любом случае, подожду ещё игроков.
Мультик.
Техас.
Атрибуты:
Пульс - (выносливость?) - 2
Дыхание - 2
Сила - 2
Реакция - 2
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 1
Навыки:
Военная подготовка (всякие там чтение карт, муштра, марши, радио переговоры, полевые инструкции и всё в этом духе) - 3
Выживание (умение находить питьё, еду и изготавливать инструменты из чего придётся) - 3
Рукопашный бой (ногорукомашество) - 3
Стрельба (всё, из чего стреляют в 1-м батальоне) - 3
Медицина (всякие санитарно-военные премудрости, не блестящий хирург, но для сельской местности сойдёт) - 3
Имя: Кнут Эйрексон
Возраст: 29
Пол: Мужской
Ориентация: Гетеро
Биография: Кнут служит в 1-м батальоне разведки морской пехоты США. Эйрексон несколько раз катался в Эйстан и в Ирак. Во время инцидента он находился в увольнении и съездил домой в Техас, чтобы навестить могилы родителей и побыть среди близких людей. Как раз когда он пребывал в хорошем расположении духа и мирно сидел с банкой пива перед телеком с записью игры его любимой бейсбольной команды, и случилась вся эта фигня. Дома у него есть кое-что на случай разных ЧС, включая тревожный рюкзак и кое-какие оружие.
Снаряжение:
Карманы - перевязочный пакет, полевая аптечка, мини-набор хирургических инструментов, чистые бинты в упаковке, влажные салфетки в упаковке, несколько чистых носовых платков, шесть коробков спичек, набор ниток и иголок, ножницы складные.
Пояс - военный пояс с подтяжками, на котором размещаются фляга на два литра, рация в подсумке, подсумок для сброса магазинов, два блока подсумков под 2 30-зарядных магазина М16/М4, кобура для М1911А1 (MEU), два подсумка для пистолетных магазина, подсумок с двумя реактивными осветительными патронами.
Плечи - патрульный рюкзак, в котором есть три комплекта сменного белья, сменные ботинки, ёмкость с водой на пять литров, притороченная к рюкзаку, сухпайки на пять дней, гидратор, несколько ИПП, фальшфейеры, химические источники света, спички, огниво, запасной мини-набор хирурга, запасные нитки-иголки-ножницы, плащ-палатка, противогаз, скатанный NBC-костюм, запасные чистые бинты и влажные салфетки, бутылёк спирта, фляга с бурбоном.
Техас.
Атрибуты:
Пульс - (выносливость?) - 2
Дыхание - 2
Сила - 2
Реакция - 2
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 1
Навыки:
Военная подготовка (всякие там чтение карт, муштра, марши, радио переговоры, полевые инструкции и всё в этом духе) - 3
Выживание (умение находить питьё, еду и изготавливать инструменты из чего придётся) - 3
Рукопашный бой (ногорукомашество) - 3
Стрельба (всё, из чего стреляют в 1-м батальоне) - 3
Медицина (всякие санитарно-военные премудрости, не блестящий хирург, но для сельской местности сойдёт) - 3
Имя: Кнут Эйрексон
Возраст: 29
Пол: Мужской
Ориентация: Гетеро
Биография: Кнут служит в 1-м батальоне разведки морской пехоты США. Эйрексон несколько раз катался в Эйстан и в Ирак. Во время инцидента он находился в увольнении и съездил домой в Техас, чтобы навестить могилы родителей и побыть среди близких людей. Как раз когда он пребывал в хорошем расположении духа и мирно сидел с банкой пива перед телеком с записью игры его любимой бейсбольной команды, и случилась вся эта фигня. Дома у него есть кое-что на случай разных ЧС, включая тревожный рюкзак и кое-какие оружие.
Снаряжение:
Карманы - перевязочный пакет, полевая аптечка, мини-набор хирургических инструментов, чистые бинты в упаковке, влажные салфетки в упаковке, несколько чистых носовых платков, шесть коробков спичек, набор ниток и иголок, ножницы складные.
Пояс - военный пояс с подтяжками, на котором размещаются фляга на два литра, рация в подсумке, подсумок для сброса магазинов, два блока подсумков под 2 30-зарядных магазина М16/М4, кобура для М1911А1 (MEU), два подсумка для пистолетных магазина, подсумок с двумя реактивными осветительными патронами.
Плечи - патрульный рюкзак, в котором есть три комплекта сменного белья, сменные ботинки, ёмкость с водой на пять литров, притороченная к рюкзаку, сухпайки на пять дней, гидратор, несколько ИПП, фальшфейеры, химические источники света, спички, огниво, запасной мини-набор хирурга, запасные нитки-иголки-ножницы, плащ-палатка, противогаз, скатанный NBC-костюм, запасные чистые бинты и влажные салфетки, бутылёк спирта, фляга с бурбоном.
Мультик.
Техас.
Атрибуты:
Пульс - (выносливость?) - 2
Дыхание - 2
Сила - 2
Реакция - 2
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 1
Навыки:
Военная подготовка (всякие там чтение карт, муштра, марши, радио переговоры, полевые инструкции и всё в этом духе) - 3
Выживание (умение находить питьё, еду и изготавливать инструменты из чего придётся) - 3
Рукопашный бой (ногорукомашество) - 3
Стрельба (всё, из чего стреляют в 1-м батальоне) - 3
Медицина (всякие санитарно-военные премудрости, не блестящий хирург, но для сельской местности сойдёт) - 3
Имя: Кнут Эйрексон
Возраст: 29
Пол: Мужской
Ориентация: Гетеро
Биография: Кнут служит в 1-м батальоне разведки морской пехоты США. Эйрексон несколько раз катался в Эйстан и в Ирак. Во время инцидента он находился в увольнении и съездил домой в Техас, чтобы навестить могилы родителей и побыть среди близких людей. Как раз когда он пребывал в хорошем расположении духа и мирно сидел с банкой пива перед телеком с записью игры его любимой бейсбольной команды, и случилась вся эта фигня. Дома у него есть кое-что на случай разных ЧС, включая тревожный рюкзак и кое-какие оружие.
Снаряжение:
Карманы - перевязочный пакет, полевая аптечка, мини-набор хирургических инструментов, чистые бинты в упаковке, влажные салфетки в упаковке, несколько чистых носовых платков, шесть коробков спичек, набор ниток и иголок, ножницы складные.
Пояс - военный пояс с подтяжками, на котором размещаются фляга на два литра, рация в подсумке, подсумок для сброса магазинов, два блока подсумков под 2 30-зарядных магазина М16/М4, кобура для М1911А1 (MEU), два подсумка для пистолетных магазина, подсумок с двумя реактивными осветительными патронами.
Плечи - патрульный рюкзак, в котором есть три комплекта сменного белья, сменные ботинки, ёмкость с водой на пять литров, притороченная к рюкзаку, сухпайки на пять дней, гидратор, несколько ИПП, фальшфейеры, химические источники света, спички, огниво, запасной мини-набор хирурга, запасные нитки-иголки-ножницы, плащ-палатка, противогаз, скатанный NBC-костюм, запасные чистые бинты и влажные салфетки, бутылёк спирта, фляга с бурбоном.
Техас.
Атрибуты:
Пульс - (выносливость?) - 2
Дыхание - 2
Сила - 2
Реакция - 2
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 1
Навыки:
Военная подготовка (всякие там чтение карт, муштра, марши, радио переговоры, полевые инструкции и всё в этом духе) - 3
Выживание (умение находить питьё, еду и изготавливать инструменты из чего придётся) - 3
Рукопашный бой (ногорукомашество) - 3
Стрельба (всё, из чего стреляют в 1-м батальоне) - 3
Медицина (всякие санитарно-военные премудрости, не блестящий хирург, но для сельской местности сойдёт) - 3
Имя: Кнут Эйрексон
Возраст: 29
Пол: Мужской
Ориентация: Гетеро
Биография: Кнут служит в 1-м батальоне разведки морской пехоты США. Эйрексон несколько раз катался в Эйстан и в Ирак. Во время инцидента он находился в увольнении и съездил домой в Техас, чтобы навестить могилы родителей и побыть среди близких людей. Как раз когда он пребывал в хорошем расположении духа и мирно сидел с банкой пива перед телеком с записью игры его любимой бейсбольной команды, и случилась вся эта фигня. Дома у него есть кое-что на случай разных ЧС, включая тревожный рюкзак и кое-какие оружие.
Снаряжение:
Карманы - перевязочный пакет, полевая аптечка, мини-набор хирургических инструментов, чистые бинты в упаковке, влажные салфетки в упаковке, несколько чистых носовых платков, шесть коробков спичек, набор ниток и иголок, ножницы складные.
Пояс - военный пояс с подтяжками, на котором размещаются фляга на два литра, рация в подсумке, подсумок для сброса магазинов, два блока подсумков под 2 30-зарядных магазина М16/М4, кобура для М1911А1 (MEU), два подсумка для пистолетных магазина, подсумок с двумя реактивными осветительными патронами.
Плечи - патрульный рюкзак, в котором есть три комплекта сменного белья, сменные ботинки, ёмкость с водой на пять литров, притороченная к рюкзаку, сухпайки на пять дней, гидратор, несколько ИПП, фальшфейеры, химические источники света, спички, огниво, запасной мини-набор хирурга, запасные нитки-иголки-ножницы, плащ-палатка, противогаз, скатанный NBC-костюм, запасные чистые бинты и влажные салфетки, бутылёк спирта, фляга с бурбоном.
Ах да, оружие - тот самый М1911А1(SOC), самозарядная винтовка M556A1, тактический нож, боевой нож.
>>10664 (OP)
Мастер, ты обрекаешь своих игроков на ракфест, сразу тебе говорю
>Бросать надо 1d12. И атрибуты, и навыки дают броски кубов. Критуспех - 1, успех - от 2 до 6, провал - от 7 до 11, 12 - критпровал.
Мастер, ты обрекаешь своих игроков на ракфест, сразу тебе говорю
Я за сингл
Атрибуты:
Пульс - 1
Дыхание - 1
Сила - 2
Реакция - 3
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 2
Навыки:
Механика 4 - Может чинить технику, инструменты, скручивать колёса, заделывать дырки
Пострелямбо 4 - Персонажа часто посещают влажные мечты о славном прошлом родных краев (дикий запад и гражданская война). Военную подготовку не проходил, но любит пострелять, воображая себя ковбоем.
Чистка кабины 4 - У персонажа знатный опыт в мордобое.
Запугивание 4 - "Я бородатый техасец в шляпе и с разбитой бутылкой у твоего горла."
Имя: Гарви Хафман
Возраст: 47
Пол: Мужской
Ориентация: Техасское гетеро
Биография: Родился в 1971 в маленьком городке, в небогатой семье. Выучился на механика и всю жизнь ремонтировал различное оборудование, которое ему приносили соседи. Пять лет назад развёлся с женой. С сыном, который работает клерком в столице штата, видится редко. В свободное время бухает, смотрит с друзьями бейсбол и играет в карты.
Во время инцидента шел сдавать шляпу в ателье, потому что во время очередных пострелушек по банкам с соседом его любимый головной убор поразило рикошетом и теперь в прекрасной серой шляпе зияло две дырки.
Снаряжение:
Карманы - Пачка сигарет, зажигалка, носовой платок, бумажник с правами и соткой баксов по двадцатке.
Пояс - пояс.
Плечи - магический плащ и наплечники из кожи тарраски
Из интересного дома: два револьвера, охотничий дробовик, примерно 7к наличкой (у всех же есть сбережения), ещё несколько шляп и наборов одежды.
Вообще я в шоке, что Кнут смотрит телик в полной походной разгрузке, но ладно.
Пульс - 1
Дыхание - 1
Сила - 2
Реакция - 3
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 2
Навыки:
Механика 4 - Может чинить технику, инструменты, скручивать колёса, заделывать дырки
Пострелямбо 4 - Персонажа часто посещают влажные мечты о славном прошлом родных краев (дикий запад и гражданская война). Военную подготовку не проходил, но любит пострелять, воображая себя ковбоем.
Чистка кабины 4 - У персонажа знатный опыт в мордобое.
Запугивание 4 - "Я бородатый техасец в шляпе и с разбитой бутылкой у твоего горла."
Имя: Гарви Хафман
Возраст: 47
Пол: Мужской
Ориентация: Техасское гетеро
Биография: Родился в 1971 в маленьком городке, в небогатой семье. Выучился на механика и всю жизнь ремонтировал различное оборудование, которое ему приносили соседи. Пять лет назад развёлся с женой. С сыном, который работает клерком в столице штата, видится редко. В свободное время бухает, смотрит с друзьями бейсбол и играет в карты.
Во время инцидента шел сдавать шляпу в ателье, потому что во время очередных пострелушек по банкам с соседом его любимый головной убор поразило рикошетом и теперь в прекрасной серой шляпе зияло две дырки.
Снаряжение:
Карманы - Пачка сигарет, зажигалка, носовой платок, бумажник с правами и соткой баксов по двадцатке.
Пояс - пояс.
Плечи - магический плащ и наплечники из кожи тарраски
Из интересного дома: два револьвера, охотничий дробовик, примерно 7к наличкой (у всех же есть сбережения), ещё несколько шляп и наборов одежды.
Вообще я в шоке, что Кнут смотрит телик в полной походной разгрузке, но ладно.
Атрибуты:
Пульс - 1
Дыхание - 1
Сила - 2
Реакция - 3
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 2
Навыки:
Механика 4 - Может чинить технику, инструменты, скручивать колёса, заделывать дырки
Пострелямбо 4 - Персонажа часто посещают влажные мечты о славном прошлом родных краев (дикий запад и гражданская война). Военную подготовку не проходил, но любит пострелять, воображая себя ковбоем.
Чистка кабины 4 - У персонажа знатный опыт в мордобое.
Запугивание 4 - "Я бородатый техасец в шляпе и с разбитой бутылкой у твоего горла."
Имя: Гарви Хафман
Возраст: 47
Пол: Мужской
Ориентация: Техасское гетеро
Биография: Родился в 1971 в маленьком городке, в небогатой семье. Выучился на механика и всю жизнь ремонтировал различное оборудование, которое ему приносили соседи. Пять лет назад развёлся с женой. С сыном, который работает клерком в столице штата, видится редко. В свободное время бухает, смотрит с друзьями бейсбол и играет в карты.
Во время инцидента шел сдавать шляпу в ателье, потому что во время очередных пострелушек по банкам с соседом его любимый головной убор поразило рикошетом и теперь в прекрасной серой шляпе зияло две дырки.
Снаряжение:
Карманы - Пачка сигарет, зажигалка, носовой платок, бумажник с правами и соткой баксов по двадцатке.
Пояс - пояс.
Плечи - магический плащ и наплечники из кожи тарраски
Из интересного дома: два револьвера, охотничий дробовик, примерно 7к наличкой (у всех же есть сбережения), ещё несколько шляп и наборов одежды.
Вообще я в шоке, что Кнут смотрит телик в полной походной разгрузке, но ладно.
Пульс - 1
Дыхание - 1
Сила - 2
Реакция - 3
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 2
Навыки:
Механика 4 - Может чинить технику, инструменты, скручивать колёса, заделывать дырки
Пострелямбо 4 - Персонажа часто посещают влажные мечты о славном прошлом родных краев (дикий запад и гражданская война). Военную подготовку не проходил, но любит пострелять, воображая себя ковбоем.
Чистка кабины 4 - У персонажа знатный опыт в мордобое.
Запугивание 4 - "Я бородатый техасец в шляпе и с разбитой бутылкой у твоего горла."
Имя: Гарви Хафман
Возраст: 47
Пол: Мужской
Ориентация: Техасское гетеро
Биография: Родился в 1971 в маленьком городке, в небогатой семье. Выучился на механика и всю жизнь ремонтировал различное оборудование, которое ему приносили соседи. Пять лет назад развёлся с женой. С сыном, который работает клерком в столице штата, видится редко. В свободное время бухает, смотрит с друзьями бейсбол и играет в карты.
Во время инцидента шел сдавать шляпу в ателье, потому что во время очередных пострелушек по банкам с соседом его любимый головной убор поразило рикошетом и теперь в прекрасной серой шляпе зияло две дырки.
Снаряжение:
Карманы - Пачка сигарет, зажигалка, носовой платок, бумажник с правами и соткой баксов по двадцатке.
Пояс - пояс.
Плечи - магический плащ и наплечники из кожи тарраски
Из интересного дома: два револьвера, охотничий дробовик, примерно 7к наличкой (у всех же есть сбережения), ещё несколько шляп и наборов одежды.
Вообще я в шоке, что Кнут смотрит телик в полной походной разгрузке, но ладно.
>>10852
Дочитал, что Кнут это всё припрятал на чёрный день, забираю свои слова.
Дочитал, что Кнут это всё припрятал на чёрный день, забираю свои слова.
>>10893
Вот этот городок - https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Лавинг_(округ,_Техас)
Так вы играть будете. Может хотите наслаждаться красотами природы, а не вместе сваливать от новой местной фауны/флоры.
Вот этот городок - https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Лавинг_(округ,_Техас)
Так вы играть будете. Может хотите наслаждаться красотами природы, а не вместе сваливать от новой местной фауны/флоры.
>>10894
Ну да, играть нам. Давай тогда короче в первой главе на нас нападают наемники, во второй мы выслеживаем лидера рейдеров и местные выжившие просят его убить, в третьей мы пробираемся на их базу, остановив на дороге грузовик с припасами и под шумок пробравшись в него, а потом убиваем главаря арбалетом сквозь стены палатки. Вот такая будет история.
Приятного просмотра.
Ну да, играть нам. Давай тогда короче в первой главе на нас нападают наемники, во второй мы выслеживаем лидера рейдеров и местные выжившие просят его убить, в третьей мы пробираемся на их базу, остановив на дороге грузовик с припасами и под шумок пробравшись в него, а потом убиваем главаря арбалетом сквозь стены палатки. Вот такая будет история.
Приятного просмотра.
>>10895
Речь о том, как вы хотите начать игру.
Речь о том, как вы хотите начать игру.
Забавно. Только там же грёбаная пустыня кругом? Тогда лучше вместе в этом городе.
>>11235
Ну во всём округе всего 72 человека и один этот нано-посёлок на дюжину три домов, где даже единственный магазин и тот находится только на заправке. Полагаю, что достаточно хорошо.
Ну во всём округе всего 72 человека и один этот нано-посёлок на дюжину три домов, где даже единственный магазин и тот находится только на заправке. Полагаю, что достаточно хорошо.
>>10898
Кнут, не спи, замёрнешь.
Кнут, не спи, замёрнешь.
>>10913
Первая проверка боем. Страховочный модификатор (дальше юзаться не будет) равен -4.
Гарви пытается удержаться от воздушных потоков - 1d12: (4) = 4 -4
Гарви пытается сбежать от аномалии - 1d12: (9) = 9 -4
Первая проверка боем. Страховочный модификатор (дальше юзаться не будет) равен -4.
Гарви пытается удержаться от воздушных потоков - 1d12: (4) = 4 -4
Гарви пытается сбежать от аномалии - 1d12: (9) = 9 -4
>>10913
Неплохо. Гарви устоял на ногах и успешно сбежал от этой гудящей штуки.
Неплохо. Гарви устоял на ногах и успешно сбежал от этой гудящей штуки.
>>10898
Ожидаю пост.
Ожидаю пост.
Вот таким нехитрым образом чёрная дыра лишила двух мужчин иллюзии свободы воли и завела их в дом, который в скором времени собиралась поглотить.
>>12653
Не поздно взять оттуда всё нужное и свалить в безопасное место. У Гарви же там ещё остались вещи?
Не поздно взять оттуда всё нужное и свалить в безопасное место. У Гарви же там ещё остались вещи?
>>13041
Молодой человек, вернитесь в купе.
Молодой человек, вернитесь в купе.
>>13699
Не обижайся, но можно ли скипнуть часть, где мы два ирл месяца убегаем от НЁХ и рефлексируем по чём зря?
Не обижайся, но можно ли скипнуть часть, где мы два ирл месяца убегаем от НЁХ и рефлексируем по чём зря?
Абсолютно солидарен. Потому и телепортировал в дом Гарви. Садитесь в машину и выкатываетесь из милого Ментона в дивный новый мир? Распиши, чего хочешь. Может и второй игрок подтянется. Ты же Кнут?
Бамп
>>20971
Да.
Да.
>>22699
А смысл? ОП даже свою живую игру бросил в Робогеддон сеттинг не скинул, который почти месяц назад обещал.
А смысл? ОП даже свою живую игру бросил в Робогеддон сеттинг не скинул, который почти месяц назад обещал.
>>22699
Да. Да. Но лучше быстрее сделать персонажа. Учтите - завязка происходит в американском нано-посёлке.
Да. Да. Но лучше быстрее сделать персонажа. Учтите - завязка происходит в американском нано-посёлке.
>>10675
Подрывник Данила по кличке Бедовый? Который шмаль курил?
Подрывник Данила по кличке Бедовый? Который шмаль курил?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 3 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.