Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
maxresdefault.jpg67 Кб, 1280x720
Шёпот Луны. !EqsP4yqGSY 611384 В конец треда | Веб
Доброго времени суток!
Это фэнтези игра про охотников на нечисть. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют чудовищ, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу.
В центре сюжета — некое особо важное событие собирает всех мало мальски известных охотников в маленькой деревушке под названием Воксвилль. По слухам, один старый охотник, наживший себе огромное состояние за годы странствий, отправился в мир иной при весьма загадочных обстоятельствах, так и не закончив писать завещание и оставив потенциальных наследников в неведении. Рассчитывать на его долю у вас вряд ли получится, но попытаться стоит!

Правила:
О Вашем персонаже можно многое рассказать лишь посмотрев на его набор из трёх главных характеристик (выделены жирным шрифтом) и нескольких малых аспектов.

Ловкость - 3
Фехтование - 1
Скорость - 1
Скрытность - 1

Сила - 3
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 1
Стойкость - 1

Интеллект - 3
Магия - 1
Разум - 1
Харизма - 1

1) Непосредственно в игре мы проверяем значения аспектов. Для любых действий откидывается куб 1d6 к которому прибавляется значение нужного аспекта.
2) Значение главной характеристики определяется суммой значений аспектов входящих в неё.
3) С самого начала параметры всех аспектов равны единице, а это значит что значение главной характеристики = 3 (надеюсь так стало понятней). Очки аспектов вы можете донабрать в ходе генерации персонажа.
4) Значение заглавной характеристики будет являться своеобразным уровнем сложности, чем оно больше — тем легче. Проверяя аспект мы отнимаем 10 от главной характеристики этого аспекта. Сложность будет расти с каждым уровнем.
5) Прогресс.
С самого начала генерации персонажа ваш уровень - 1. Вы повышаете уровень когда значение главной характеристики становится кратным 5. Это подразумевает, что на старте игры ваш уровень может быть выше 1. С повышением уровня вы получаете +2 свободных очка распределения аспектов. С каждым новым уровнем число определяющее сложность (10) повышается на 2.
6) Когда значение аспекта становится кратным 5 ваш персонаж получает особый навык связанный с этим аспектом.

7)После выполнения задания, успешной схватки и т.д персонаж будет получать дополнительные очки аспектов.

8) Магия. В начале игры (если аспект магии не отрицательный) ваш персонаж владеет одним простым заклинанием. Когда аспект магии становится кратным 5 ваш персонаж получает дополнительное заклинание.

На магию действуют дополнительные правила.

8.1) У каждого заклинания есть одно использование на сцену. Это правило исключает спам проклятиями.

8.2) Уровень владения магией зависит от аспекта, чем он выше, тем сильнее заклинания.

9)Бой
Базовые знания.
Здоровье персонажа = сила.
С каждым значением силы к здоровью персонажа прибавляется один десяток (например сила 3, здоровье = 30)

Инициатива = скорость. Кто выкинул больше тот первым тык

Наносимый физ. урон = сила + урон оружия, а магический урон = интеллектом + сложность заклинания.

Блок физ. атак = стойкость против (фехтования/рукопашного боя) от противника. Если стойкость больше вы контратакуете. Если параметры равны, происходит переброска инициативы.

Блок маг. атак. = разум против магия от противника. В остальном аналогично вышесказанному.

Стартовый капитал определяется броском 3d100
!EqsP4yqGSY 2 611385
Генерация персонажа.

Помимо имени и фамилии, каждый персонаж отличается огромным количеством важных деталей. Вы в праве сделать выбор в каждом пункте генерации, это поможет вам распределить стартовые характеристики.

Происхождение.

Благородный — кметы относятся к вам с уважением. Вы получаете +2 к разуму, +2 к харизме, +1 к фехтованию, -1 к рукопашному бою, -1 к телосложению, -1 к стойкости.

Варвар — простой люд относится к вам с презрением, однако соратники по военному ремеслу вас уважают. Вы получаете +2 к телосложению. +2 к рукопашному бою. +1 к стойкости, -1 к харизме, -1 к магии, -1 к скрытности.

Адепт — простой люд вас сторонится, волшебники принимают за своего. Вы получаете +2 к магии, +2 к разуму, +1 к харизме, -2 к фехтованию, -1 к скорости.

Разбойник — кметы вас боятся, бандитская масть относится как к своему. Вы получаете +2 к скорости, +2 к скрытности, +1 к харизме, -2 к телосложению, -1 к стойкости.

Странник — вы прибыли издалека, вас никто не знает и относятся к вам по поступкам. Вы получаете +2 к фехтованию, +1 к телосложению, +1 к разуму, +1 к магии, -1 к рукопашному бою, -1 к стойкости, -1 к скорости.

Выбор оберега.
Охотники на нечисть носят при себе талисман с драгоценным камнем. Он отражает душевное состояние носителя, отгоняет порчу, предупреждает об опасности и зачастую это оберег выбирает владельца, а не наоборот.

Рубин — Символ внутренней борьбы и переживаний. Вы привыкли сдерживать в себе чувства и побуждения, однако это вам совсем не по душе, а потому накопившийся ураган эмоций в любой момент может вырваться всепоглощающим пламенем. Это вас пугает.
Оберег чувствует приближение вампиров и оборотней. Вы получаете +2 к стойкости, +1 к фехтованию. -1 к разуму, -1 к харизме.

Сапфир — Спокойствие и уверенность. Холодный разум и чистый расчёт. Вы как никто другой знаете, что излишние эмоции не дают никакой пользы, а ваш единственный товарищ — это здравый рассудок.
Оберег чувствителен к волшебству и волшебникам. Вы получаете +2 к магии, +1 к разуму, -1 к телосложению, -1 к скорости.

Аметист — Загадка, которую ещё никому не удалось разгадать. Вы храните свои тайны под надёжным замком, и в тоже время Вас распирает любопытство в поиске чужих секретов. Оберег без труда различает эмоции и способен многое сообщить вам о людях. Вы получаете +2 к скрытности, +1 к разуму, -1 к стойкости, -1 к харизме.

Изумруд — Живой ключ энергии. Хотите вы или нет, открытые эмоции преследуют вас по пятам. Вы чересчур чувствительны, не предвзяты во мнении, привыкли говорить откровенно и ожидаете откровенности от окружающих. Камень чувствует негативные эмоции, способен отличать правду от лжи. Вы получаете +2 к скорости, +1 харизме, -1 к скрытности, -1 к стойкости.

Киноварь — Стойкость нерушимой скалы и стремительность морского потока. Несгибаемый и непреклонный. Вы готовы твёрдо стоять на ногах, чтобы ни случилось. Ваша стезя это сила и опираться вы привыкли именно на неё. Камень даёт вам энергию в схватках увеличивая ваше преимущество. +2 к фехтованию, +1 к рукопашному бою, -1 к магии, -1 к разуму.

Янтарь — Знак природного начала. Вы живёте энергией природы, в гармонии с самим собой и окружающим Вас миром, а потому Вам чужды эмоции и чувства людей, Вы привыкли созидать, а не действовать.
Этот оберег способен исцелять раны, как телесные, так и душевные. Вы получаете +2 к телосложению, +1 к стойкости, -1 к скорости, -1 к харизме.

Экипировка.

Путник.
Вы путешествуете налегке, считая скорость и ловкость своими сильными сторонами.

Броня — рубашка, куртка, кафтан, мундир.(Ваш внешний вид, что-то вроде этого) Никакой защиты. Вы получаете. +3 к скорости, +1 к скрытности, -3 к стойкости.

Наёмник.
Вам не по душе упускать возможность для драки, однако тяжёлая броня по Вашему не мнению не практична в долгом пути.

Броня. Кожаный, укреплённый дуплет, со стальными вставками и высокими сапогами. Вы получаете +3 к стойкости, +1 к рукопашному бою, -2 к скорости, -1 к скрытности.

Рыцарь.
Сражение — это Ваша жизнь. Даже в долгом походе вы не расстаётесь с тяжёлой бронёй, ибо враг может поджидать где угодно.

Броня. Комплект доспехов, кольчужная рубашка, шлем, латные сапоги и перчатки.
Вы получаете +4 к стойкости, +2 к рукопашному бою, -3 к скорости, -2 к скрытности.

Выбор оружия.
Большинство охотников используют мечи, но, как говорится, сколько людей столько разных мнений и предпочтений. Разрешено только одно оружие из списка. Представлено лишь самое простое оружие, уникальные, боевые реликты Вам, возможно, ещё предстоит найти.

— Кинжалы. (Парное)
+3 к скорости. +1 к фехтованию.
Урон 1d6.
— Одноручный меч (или рапира)
+3 к фехтованию. +1 к скорости.
Урон 1d6.
— Двуручный меч.
+2 к фехтованию. -1 к скорости.
Урон 3d6
— Одноручная булава.
+1 к фехтованию, +1 к скорости.
Урон 2d6.
— Двуручная палица.
+1 к фехтованию, -3 к скорости.
Урон 4d6.
— Одноручный топор.
+2 к фехтованию. +2 к скорости
Урон 1d6
— Секира.
+1 к фехтованию, -2 к скорости.
Урон 3d6.

Магия.
Магия делится на несколько путей — выбрать можно только один. Зачастую игрок сам выбирает какое заклинание он хочет изучить, единственное условие: оно должно соответствовать выбранному пути. Сила заклинания зависит от интеллекта. К примеру при уровне интеллекта 5, ваш магический огонь будет не более чем размером со спичку, на уровне 15 вполне можно поджечь человека взмахом руки. Это будет отражено в сложности заклинания.

Пути магии.

Путь иллюзий. Манипуляции с пространством и временем. Дезориентация, отвод глаз, создание миражей, двойников, невидимость, исчезновение предметов и т.д

Путь разрушения — пламя, молнии, взрывы, телекинез и т.д.

Путь трансформации и манипуляций. Превращение обьектов, материализация вещей, возможность менять размер обьектов, структуру, чтение мыслей, подчинение и т.д.

Путь чернокнижника. — Проклятия, порчи, сглазы, привороты, призыв потусторонних сил и т.д

Путь некромантии. — разговор с мертвыми, оживление трупов и т.д
!EqsP4yqGSY 2 611385
Генерация персонажа.

Помимо имени и фамилии, каждый персонаж отличается огромным количеством важных деталей. Вы в праве сделать выбор в каждом пункте генерации, это поможет вам распределить стартовые характеристики.

Происхождение.

Благородный — кметы относятся к вам с уважением. Вы получаете +2 к разуму, +2 к харизме, +1 к фехтованию, -1 к рукопашному бою, -1 к телосложению, -1 к стойкости.

Варвар — простой люд относится к вам с презрением, однако соратники по военному ремеслу вас уважают. Вы получаете +2 к телосложению. +2 к рукопашному бою. +1 к стойкости, -1 к харизме, -1 к магии, -1 к скрытности.

Адепт — простой люд вас сторонится, волшебники принимают за своего. Вы получаете +2 к магии, +2 к разуму, +1 к харизме, -2 к фехтованию, -1 к скорости.

Разбойник — кметы вас боятся, бандитская масть относится как к своему. Вы получаете +2 к скорости, +2 к скрытности, +1 к харизме, -2 к телосложению, -1 к стойкости.

Странник — вы прибыли издалека, вас никто не знает и относятся к вам по поступкам. Вы получаете +2 к фехтованию, +1 к телосложению, +1 к разуму, +1 к магии, -1 к рукопашному бою, -1 к стойкости, -1 к скорости.

Выбор оберега.
Охотники на нечисть носят при себе талисман с драгоценным камнем. Он отражает душевное состояние носителя, отгоняет порчу, предупреждает об опасности и зачастую это оберег выбирает владельца, а не наоборот.

Рубин — Символ внутренней борьбы и переживаний. Вы привыкли сдерживать в себе чувства и побуждения, однако это вам совсем не по душе, а потому накопившийся ураган эмоций в любой момент может вырваться всепоглощающим пламенем. Это вас пугает.
Оберег чувствует приближение вампиров и оборотней. Вы получаете +2 к стойкости, +1 к фехтованию. -1 к разуму, -1 к харизме.

Сапфир — Спокойствие и уверенность. Холодный разум и чистый расчёт. Вы как никто другой знаете, что излишние эмоции не дают никакой пользы, а ваш единственный товарищ — это здравый рассудок.
Оберег чувствителен к волшебству и волшебникам. Вы получаете +2 к магии, +1 к разуму, -1 к телосложению, -1 к скорости.

Аметист — Загадка, которую ещё никому не удалось разгадать. Вы храните свои тайны под надёжным замком, и в тоже время Вас распирает любопытство в поиске чужих секретов. Оберег без труда различает эмоции и способен многое сообщить вам о людях. Вы получаете +2 к скрытности, +1 к разуму, -1 к стойкости, -1 к харизме.

Изумруд — Живой ключ энергии. Хотите вы или нет, открытые эмоции преследуют вас по пятам. Вы чересчур чувствительны, не предвзяты во мнении, привыкли говорить откровенно и ожидаете откровенности от окружающих. Камень чувствует негативные эмоции, способен отличать правду от лжи. Вы получаете +2 к скорости, +1 харизме, -1 к скрытности, -1 к стойкости.

Киноварь — Стойкость нерушимой скалы и стремительность морского потока. Несгибаемый и непреклонный. Вы готовы твёрдо стоять на ногах, чтобы ни случилось. Ваша стезя это сила и опираться вы привыкли именно на неё. Камень даёт вам энергию в схватках увеличивая ваше преимущество. +2 к фехтованию, +1 к рукопашному бою, -1 к магии, -1 к разуму.

Янтарь — Знак природного начала. Вы живёте энергией природы, в гармонии с самим собой и окружающим Вас миром, а потому Вам чужды эмоции и чувства людей, Вы привыкли созидать, а не действовать.
Этот оберег способен исцелять раны, как телесные, так и душевные. Вы получаете +2 к телосложению, +1 к стойкости, -1 к скорости, -1 к харизме.

Экипировка.

Путник.
Вы путешествуете налегке, считая скорость и ловкость своими сильными сторонами.

Броня — рубашка, куртка, кафтан, мундир.(Ваш внешний вид, что-то вроде этого) Никакой защиты. Вы получаете. +3 к скорости, +1 к скрытности, -3 к стойкости.

Наёмник.
Вам не по душе упускать возможность для драки, однако тяжёлая броня по Вашему не мнению не практична в долгом пути.

Броня. Кожаный, укреплённый дуплет, со стальными вставками и высокими сапогами. Вы получаете +3 к стойкости, +1 к рукопашному бою, -2 к скорости, -1 к скрытности.

Рыцарь.
Сражение — это Ваша жизнь. Даже в долгом походе вы не расстаётесь с тяжёлой бронёй, ибо враг может поджидать где угодно.

Броня. Комплект доспехов, кольчужная рубашка, шлем, латные сапоги и перчатки.
Вы получаете +4 к стойкости, +2 к рукопашному бою, -3 к скорости, -2 к скрытности.

Выбор оружия.
Большинство охотников используют мечи, но, как говорится, сколько людей столько разных мнений и предпочтений. Разрешено только одно оружие из списка. Представлено лишь самое простое оружие, уникальные, боевые реликты Вам, возможно, ещё предстоит найти.

— Кинжалы. (Парное)
+3 к скорости. +1 к фехтованию.
Урон 1d6.
— Одноручный меч (или рапира)
+3 к фехтованию. +1 к скорости.
Урон 1d6.
— Двуручный меч.
+2 к фехтованию. -1 к скорости.
Урон 3d6
— Одноручная булава.
+1 к фехтованию, +1 к скорости.
Урон 2d6.
— Двуручная палица.
+1 к фехтованию, -3 к скорости.
Урон 4d6.
— Одноручный топор.
+2 к фехтованию. +2 к скорости
Урон 1d6
— Секира.
+1 к фехтованию, -2 к скорости.
Урон 3d6.

Магия.
Магия делится на несколько путей — выбрать можно только один. Зачастую игрок сам выбирает какое заклинание он хочет изучить, единственное условие: оно должно соответствовать выбранному пути. Сила заклинания зависит от интеллекта. К примеру при уровне интеллекта 5, ваш магический огонь будет не более чем размером со спичку, на уровне 15 вполне можно поджечь человека взмахом руки. Это будет отражено в сложности заклинания.

Пути магии.

Путь иллюзий. Манипуляции с пространством и временем. Дезориентация, отвод глаз, создание миражей, двойников, невидимость, исчезновение предметов и т.д

Путь разрушения — пламя, молнии, взрывы, телекинез и т.д.

Путь трансформации и манипуляций. Превращение обьектов, материализация вещей, возможность менять размер обьектов, структуру, чтение мыслей, подчинение и т.д.

Путь чернокнижника. — Проклятия, порчи, сглазы, привороты, призыв потусторонних сил и т.д

Путь некромантии. — разговор с мертвыми, оживление трупов и т.д
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 3 611386
Забил место
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 4 611407
Минимальное значение аспекта всегда 1, даже если я беру рыцарский костюм и у меня характеристика уходит в -5?
!EqsP4yqGSY 5 611410
>>1407
Нет, значение аспекта может уходить в минус, только я забыл напомнить — значение главной характеристики складывается только из положительных значений аспектов, отрицательные не в счет.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 6 611411
>>1410
Ух бля.
А если у меня все аспекты в характеристике сила отрицательные?
!EqsP4yqGSY 7 611412
>>1411
Постарайтесь сделать так, чтобы сила персонажа равнялась хотя бы единице. Спасибо, что нашли недочёт в моей системе. Позвольте спросить, вы намеренно старались сделать это?

На такой случай можно ввести правило на 5 свободных очков на старте генережки, чтобы заполнить излишние минусы.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 8 611413
>>1412
Я хотел сделать персонажа благородного харизматика - пикал перки на харизму и скорость, в итоге, вся моя стойкость и сила и рукопашка ухнула в минус.

Хорошо, однако, можно сделать ограничение - эти 5 очков доступны только там, где характеристика уходит в -. Впрочем, решать тебе.
!EqsP4yqGSY 9 611414
>>1413
Да, это хорошее предложение. Впредь так оно и будет.
!EqsP4yqGSY 10 611419
Улучшение оружия и брони.

По ходу игры вы запросто сможете превратить свой старенький меч и потёртую броню во вполне добротные вещи, а то и в необычайной силы артефакты.

Кузнецы за определённую плату могут избавить оружие и броню от отрицательных характеристик, а то и улучшить уже имеющиеся. Это же можно сделать с помощью магии.

Особые способы улучшения оружия.

Заговор.
Заговорить клинок можно над жидкостью, которая имеет энергетическую ценность: святая вода, кровь древнего вампира, слезы грифона и т.д. Заговоренный клинок обретает особую способность. Заговорить можно лишь один раз.

Нанесение рун.
Если Вам удастся отыскать древние руны — срочно наносите их на свое оружие. Только будьте осторожны руны довольно упрямы и не всех пожелают слушаться. За такой работой лучше обратиться к кузнецу. Нанесённые руны дают силтную прибавку к статам.

Заточение души.
Обладая достаточной силой и влиянием Вы вполне можете заточить в своё оружие душу потустороннего существа: древнего духа, вампира, призрака. Заточённая сущность будет вынуждена служить Вам, даруя свою силу.
11 611421
Мастер, можно пример прохождения чека?
Желательно с базой и допустим с возросшим уровнем.
!EqsP4yqGSY 12 611422
Особые способы улучшения брони.

Покрытие агаром.
Легендарный материал — агар, добыть не просто. И ещё сложнее правильно его нанести. Это можно сделать лишь в заколдованных подземных кузнях. Любая вещь, будь то ситцевая рубашка, покрытая агаром, становится прочнее любой стали.

Покрытие прахом.
Броня, заколдованная прахом потустороннего существа, отражает заклятия, порчу, разоблачает иллюзии, дарует невидимость. Всё зависит от убиенного существа.

Рисунок кровью.
Некроманты способны покрывать свои доспехи кровью убиенных ими врагов, улучшая свои аспекты за счёт характеристик мертвецов.
!EqsP4yqGSY 13 611423
>>1421
Изумруд
+2 к скорости.
+1 к харизме
-1 к скрытности
-1 к стойкости
Наемник
+3 к стойкости
+1 к рукопашному бою
-1 к скрытности
-2 к скорости
Оружие одн. Меч
+3 к фехтованию
+1 к скорости
Варвар
+2 к телосложению
+2 к рукопашному бою
+1 к стойкости
-1 к харизме
-1 к магии
-1 к скрытности

Ловкость 4
Фехтование 4
Скорость 0
Скрытность -2

Сила 11
Рукопашный бой 4
Телосложение 3
Стойкость 4

Интеллект 2
Магия 0
Разум 1
Харизма 1

Уровень 3, сложность проверок:
Ловкость 10
Сила 14
Интеллект 10

Вполне нормально получилось, я скорее отменю правило на 5 доп. очков, если где то ошибся в расчетах напишите.
!EqsP4yqGSY 13 611423
>>1421
Изумруд
+2 к скорости.
+1 к харизме
-1 к скрытности
-1 к стойкости
Наемник
+3 к стойкости
+1 к рукопашному бою
-1 к скрытности
-2 к скорости
Оружие одн. Меч
+3 к фехтованию
+1 к скорости
Варвар
+2 к телосложению
+2 к рукопашному бою
+1 к стойкости
-1 к харизме
-1 к магии
-1 к скрытности

Ловкость 4
Фехтование 4
Скорость 0
Скрытность -2

Сила 11
Рукопашный бой 4
Телосложение 3
Стойкость 4

Интеллект 2
Магия 0
Разум 1
Харизма 1

Уровень 3, сложность проверок:
Ловкость 10
Сила 14
Интеллект 10

Вполне нормально получилось, я скорее отменю правило на 5 доп. очков, если где то ошибся в расчетах напишите.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 14 611424
Имя: Апполоний фон Фауст-Виннебург.
Возраст: 27 лет.
Внешность: Худощавый, болезненный юноша с лихорадочным блеском в глазах. Постоянно в движении, постоянно что-то держит в своих руках. Одет в кожанный плащ и высокие сапоги, носит за спиной рапиру. На руке поблескивает изумруд, оправленный в перстень - оберег Апполония, который он получил от отца.

История персонажа: Апполоний рос в богатой и обеспеченной семье - дворянском роду Фаустов-Виннебургов. Единственный сын своей матери, обласканный и ухоженный, Апполоний с самого детства впитывал, с молоком и кровью, законы этикета и лицедейства, с малых лет сопровождая своих родителей на многочисленных мероприятиях - от камерного бала до королевского светского раута. Ему предрекали блестящую карьеру дипломата или политика. Впрочем, у судьбы были свои планы на юношу.

В день, когда Апполонию исполнилось 18 лет, отец раскрыл ему свой секрет - оказывается, по ночам, переодеваясь в кожаный плащ и зачарованную шляпу, он охранял покой местных кхметов, уничтожая окрестных чудовищ. Апполоний впервые подержал в руках Изумруд Волара - древнюю реликвию рода, которую его отец получил от Жреца Рун, которого он спас в Северных горах, в пору своей юности. Этот камень способен раскрыть злые помыслы и поддерживает владельца в тяжкие времена. Однажды, он по наследству перейдет и к Апполонию.

Однако, юноша со скептицизмом отнесся к данной перспективе - он уже строил планы на обеспеченную жизнь в столице, где его ждала приятненькая на вид и вес Баронетка фон Штраус. Той же ночью, похитив определенную сумму золотыми монетами, он исчез из поместья в неизвестном для родных направлении.
Дальнейшая жизнь фон Фауста шла своим чередом - клубы, салоны, балы. Денег хватало, как собственных, так и с охотой ссужаемых влиятельными людьми - фамилия его отца многое значила в столице. Тем не менее, спустя пару недель, приятная и бесполезная идиллия была уничтожена под звонкий хохот госпожи Судьбы.

Посреди ночи Апполонию пришло письмо - его срочно вызывали в поместье: подписано оно было душеприказчиком семейства. Взволнованный фон Фауст мгновенно сорвался с места, буквально за сутки преодолев расстояние, которое разделяет столицу и расположенное на севере поместье. То что он увидел, свело его с ума - обугленные стены, разрушенный фундамент, обрушенная крыша - насаженные на пики и растерзанные кхметы. Но страшнее всего - в центре двора был изувечен отец - руки, ноги и голова были отрублены и развешены по ставням центрального портала, а на вековых дубовых дверях блестела кровью надпись: Так будет с каждым, кто перейдет дорогу вервольфам.

Убитый горем Апполоний, впадающий в безумие, так и остался посреди некогда роскошного двора - ни увещевания душеприказчика, ни мольбы выживших не смогли сдвинуть его ни на дюйм. Проведя в таком положении несколько суток, юноша, от отчаянья уже хотел убить себя, однако, на его плечо легла тяжелая рука - обернувшись, он увидел низкорослого старика в странной, пахнущей снегом робе. В его руке лежал тот самый изумруд Волана. Нам пора - промолвил он. Частица его внутренней мощи передалась и Апполонию, после чего, они исчезли в неизвестном направлении. Поговаривали, что они ушли на север, однако, на протяжении нескольких лет от наследника семейства Фауст-Виннебург не было ни одной весточки.

Уверенность в том, что он погиб, все сильнее оседала в сердцах людей - в столице даже был проведен небольшой молебен. Баронетка фон Штраус носила траур. Однако, о судьбе этого юноши быстро забыли, так как новая весть разгорелась как пожар, вытесняя иные заботы - Север пылал. Каждое селение, каждый закуток восстали - восстали затем, чтобы дать отпор бесчинствам монстров, бичующих скудные земли. Как стало ясно позднее, в каждом из селений появлялся странный, худой юноша с белыми волосами и блестящим, как звезда, изумрудом на правой руке - именно он, горячим словом и праведным примером поднимал народ на защиту своих земель.

Север пылает и теперь - однако, уже не там фон Фауст. Ибо он поклялся в одном - извести каждого вервольфа в этих проклятых землях, дабы отомстить за своего отца.

6 уровень.
Благородный — кметы относятся к вам с уважением.
Изумруд — Живой ключ энергии. Хотите вы или нет, открытые эмоции преследуют вас по пятам. Вы чересчур чувствительны, не предвзяты во мнении, привыкли говорить откровенно и ожидаете откровенности от окружающих. Камень чувствует негативные эмоции, способен отличать правду от лжи.
Путник - Вы путешествуете налегке, считая скорость и ловкость своими сильными сторонами. Броня — рубашка, куртка, длинный плащ, небольшая шляпа с пером, элегантные кожаные сапоги. Никакой защиты.
Рапира - Урон 1d6.
Магия - Путь трансформации и манипуляций. Заклинание - убеждение. Позволяет убедить одного\нескольких человек в собственной правоте - работает как внедрение мысли. Механизм работы - на усмотрение мастера.

Здоровье персонажа - 60
Инициатива - 7
Стартовый капитал - 3d100: (54 + 9 + 98) = 161

Ловкость - 13
Фехтование - 5
Скорость - 7
Скрытность - 1

Сила - 5
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 2
Стойкость - 2

Интеллект - 10
Магия - 3
Разум - 3
Харизма - 6

Правило на 5 очков использовал
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 14 611424
Имя: Апполоний фон Фауст-Виннебург.
Возраст: 27 лет.
Внешность: Худощавый, болезненный юноша с лихорадочным блеском в глазах. Постоянно в движении, постоянно что-то держит в своих руках. Одет в кожанный плащ и высокие сапоги, носит за спиной рапиру. На руке поблескивает изумруд, оправленный в перстень - оберег Апполония, который он получил от отца.

История персонажа: Апполоний рос в богатой и обеспеченной семье - дворянском роду Фаустов-Виннебургов. Единственный сын своей матери, обласканный и ухоженный, Апполоний с самого детства впитывал, с молоком и кровью, законы этикета и лицедейства, с малых лет сопровождая своих родителей на многочисленных мероприятиях - от камерного бала до королевского светского раута. Ему предрекали блестящую карьеру дипломата или политика. Впрочем, у судьбы были свои планы на юношу.

В день, когда Апполонию исполнилось 18 лет, отец раскрыл ему свой секрет - оказывается, по ночам, переодеваясь в кожаный плащ и зачарованную шляпу, он охранял покой местных кхметов, уничтожая окрестных чудовищ. Апполоний впервые подержал в руках Изумруд Волара - древнюю реликвию рода, которую его отец получил от Жреца Рун, которого он спас в Северных горах, в пору своей юности. Этот камень способен раскрыть злые помыслы и поддерживает владельца в тяжкие времена. Однажды, он по наследству перейдет и к Апполонию.

Однако, юноша со скептицизмом отнесся к данной перспективе - он уже строил планы на обеспеченную жизнь в столице, где его ждала приятненькая на вид и вес Баронетка фон Штраус. Той же ночью, похитив определенную сумму золотыми монетами, он исчез из поместья в неизвестном для родных направлении.
Дальнейшая жизнь фон Фауста шла своим чередом - клубы, салоны, балы. Денег хватало, как собственных, так и с охотой ссужаемых влиятельными людьми - фамилия его отца многое значила в столице. Тем не менее, спустя пару недель, приятная и бесполезная идиллия была уничтожена под звонкий хохот госпожи Судьбы.

Посреди ночи Апполонию пришло письмо - его срочно вызывали в поместье: подписано оно было душеприказчиком семейства. Взволнованный фон Фауст мгновенно сорвался с места, буквально за сутки преодолев расстояние, которое разделяет столицу и расположенное на севере поместье. То что он увидел, свело его с ума - обугленные стены, разрушенный фундамент, обрушенная крыша - насаженные на пики и растерзанные кхметы. Но страшнее всего - в центре двора был изувечен отец - руки, ноги и голова были отрублены и развешены по ставням центрального портала, а на вековых дубовых дверях блестела кровью надпись: Так будет с каждым, кто перейдет дорогу вервольфам.

Убитый горем Апполоний, впадающий в безумие, так и остался посреди некогда роскошного двора - ни увещевания душеприказчика, ни мольбы выживших не смогли сдвинуть его ни на дюйм. Проведя в таком положении несколько суток, юноша, от отчаянья уже хотел убить себя, однако, на его плечо легла тяжелая рука - обернувшись, он увидел низкорослого старика в странной, пахнущей снегом робе. В его руке лежал тот самый изумруд Волана. Нам пора - промолвил он. Частица его внутренней мощи передалась и Апполонию, после чего, они исчезли в неизвестном направлении. Поговаривали, что они ушли на север, однако, на протяжении нескольких лет от наследника семейства Фауст-Виннебург не было ни одной весточки.

Уверенность в том, что он погиб, все сильнее оседала в сердцах людей - в столице даже был проведен небольшой молебен. Баронетка фон Штраус носила траур. Однако, о судьбе этого юноши быстро забыли, так как новая весть разгорелась как пожар, вытесняя иные заботы - Север пылал. Каждое селение, каждый закуток восстали - восстали затем, чтобы дать отпор бесчинствам монстров, бичующих скудные земли. Как стало ясно позднее, в каждом из селений появлялся странный, худой юноша с белыми волосами и блестящим, как звезда, изумрудом на правой руке - именно он, горячим словом и праведным примером поднимал народ на защиту своих земель.

Север пылает и теперь - однако, уже не там фон Фауст. Ибо он поклялся в одном - извести каждого вервольфа в этих проклятых землях, дабы отомстить за своего отца.

6 уровень.
Благородный — кметы относятся к вам с уважением.
Изумруд — Живой ключ энергии. Хотите вы или нет, открытые эмоции преследуют вас по пятам. Вы чересчур чувствительны, не предвзяты во мнении, привыкли говорить откровенно и ожидаете откровенности от окружающих. Камень чувствует негативные эмоции, способен отличать правду от лжи.
Путник - Вы путешествуете налегке, считая скорость и ловкость своими сильными сторонами. Броня — рубашка, куртка, длинный плащ, небольшая шляпа с пером, элегантные кожаные сапоги. Никакой защиты.
Рапира - Урон 1d6.
Магия - Путь трансформации и манипуляций. Заклинание - убеждение. Позволяет убедить одного\нескольких человек в собственной правоте - работает как внедрение мысли. Механизм работы - на усмотрение мастера.

Здоровье персонажа - 60
Инициатива - 7
Стартовый капитал - 3d100: (54 + 9 + 98) = 161

Ловкость - 13
Фехтование - 5
Скорость - 7
Скрытность - 1

Сила - 5
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 2
Стойкость - 2

Интеллект - 10
Магия - 3
Разум - 3
Харизма - 6

Правило на 5 очков использовал
!EqsP4yqGSY 15 611425
У меня еще 4 очка с лвл ап осталось. Да я отменяю правило на 5 очков.
!EqsP4yqGSY 16 611427
Я его отменил ибо у меня вышло идеально. Так будет имбовенько.
!EqsP4yqGSY 17 611428
>>1424
Сейчас посмотрю квенту, могли бы вы пока перебросить аспекты?
18 611429
>>1423

>Ловкость 10


>Сила 14


>Интеллект 10


Так, хорошо. Получается КС для рукопашного боя будет 14?
То есть д6 + 4 = бросок на пробитие сложности?
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 19 611431
Здоровье персонажа - 20
Инициатива - 7
Стартовый капитал - оставлю без изменений.

Уровень - 5

Ловкость - 13
Фехтование - 5
Скорость - 7
Скрытность - 1

Сила - 2
Рукопашный бой - 0
Телосложение - 1
Стойкость - 1

Интеллект - 10
Магия - 1
Разум - 3
Харизма - 6
!EqsP4yqGSY 20 611433
>>1424
Превосходная анкета. Особенно понравилось ваша задумка с местонахождением оберега и внешним видом персонажа (одежда) и обозначением местности — подобная фантазия делает игру живее.

>>1431
Здесь все верно. Отлично.

>>1429
Пояснение к системе сложностей. У нас есть некоторое число 10 которое будет расти на 2 каждый уровень для каждой характеристики отдельно. Мы вычитаем это число из значения главной характеристики и получаем сложность. Посмотрите пункт 4 и 5 в правилах. Дополнение. В том случае если сложность броска слишком высока, успех засчитывается только при двух крайних значениях броска.
21 611435
>>1433
Ты можешь сейчас прям с кубами показать типичный конфликт, ебана? Вычитаем-хуичитаем, почему это не спрятать под капот?
Покажи мне нормальную сложность, против которой я буду кидать д6+ атрибут.
!EqsP4yqGSY 22 611436
>>1433
То есть если сложность броска 8, а ваше максимальное значение броска аспекта 7 (1d6+1) то в качестве успеха будет засчитываться 6 или 7. Два крайних значения.
!EqsP4yqGSY 23 611437
>>1435
Вы хотите дать в рожу кмету, он этого не ожидает. На примере Фауста. Его сила 2 значит сложность броска 10-2= 8
Рукопашный бой Фауста равен 0. Его куб 1d6+0. В таком случае он сможет ударить лишь при выпадении 2 крайних значений 5 и 6. Фаут бьёт.
1d6: (1) = 1
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 24 611438
>>1437

>1d6: (1) = 1


РУИНЫ НАКРЫЛИ СЕМЕЙСТВО

Мастер, что мне с заклинанием делать? Какая у него будет механика. Суть проста - просто убеждение. Будет давать бонус к харизме или как?
!EqsP4yqGSY 25 611439
>>1438
Ах да, совсем забыл. Ваша магия равна 1. Ваше заклинание крайне слабое, убедить Вы сможете убедить одного крайне недалёкого кмета и внушить ему, что то вроде "забудь, что я сказал" или "иди сходи выпить". Считай, что это как джедайская сила. Сила заклинания растёт каждые 5 уровней аспекта.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 26 611440
>>1439
Понял, это не как отдельный спелл, это как возможность что-то сделать за обычный бросок со сложностью.
!EqsP4yqGSY 27 611441
Также сложность броска может быть выше, это зависит от силы(общего статуса) персонажа с которым Вы имеете дело.
Уболтать кмета или графа — это разные вещи.
28 611442
>>1384 (OP)
Прекрасный тред. А есть ли огнестрел в твоей игре?
!EqsP4yqGSY 29 611443
>>1440
Подождем еще двух игроков и начнем, как считаешь Фауст?
Благо сеттинг позволяет вкатываться по ходу игры.
!EqsP4yqGSY 30 611444
>>1442
Большое спасибо. Да, я планировал луки и арбалеты, но не хотел добавлять их на старте, опасаясь табора лучников.

В случае стрельбы из лука используем аспект скорости.
31 611445
>>1444
А можешь еще немного про сеттинг рассказать. Время года, деревня на севере или юге?
Анкету завтра оставлю, я ньюфаг, так что не обессудьте, если что.
Охотник !YygzvTe3kE 32 611449
Забил место.
!EqsP4yqGSY 33 611456
Место действия большое королевство Ангден, иссечённое множеством графств и княжеств. Испокон веков Ангден населяли бесчисленные полчища чудовищ, угрожая покою кметов, но хуже всех напастей ликантропия и сангвинариум. Вампиры и оборотни скрываются среди людей, порой даже меж знати. Отпор им могут дать лишь охотники на нечисть, ибо по легенде, 1000 лет назад, когда Кровавый Бог, — сумасшедший шаман скормил себя своим двенадцати сыновьям, передав им своё проклятие и сотворив тем самым первых оборотней и вампиров, по преданию, одна капля его крови попала на проходящую мимо пастушку, передав ей лишь часть силы, и от неё впоследствии пошли рода охотников на нечисть. С тех пор Кровавый Бог почитается как священный идол и нечистью и охотниками, а меж ними стоит кровавая вражда.

Прошло 1000 лет, война превратилась в тихий конфликт, а охотники стали зарабатывать деньги на своем ремесле. Охотники впоследствии начали делить себя на ордена, организованные группировки, многие из которых порицают веру в Кровавого Бога.

В последнее время вампиры и оборотни взяли верх, внедрив свои семьи в знатные рода Ангдена, охотников стали гнать, а ордена начали закрываться.

Действующие ордена на территории Ангдена:
Орден Поздней Розы. Самый многочисленный и организованный, насчитывает около двухсот человек, потому как каждый третий охотник предпочитает относить себя именно к нему. Пропагандирует открытую войну с нечистью и отрицание Кровавого Бога. За, что не раз подвергался всевозможным гонениям.

Орден Железной Чаши. Второй по численности, хоть и значительно уступающий первому в организованности. Железные Чаши скорее открытая группа для любого желающего кто не признаёт нужды в чёткой организованности действий охотников. У этого ордена нет своей базы и чёткого командования, а его члены разбросаны по всему королевству.

Орден Алого сердца. Этот орден был создан, ныне покойным Веррингом Аввенгером, как собрание друзей и тех кого он считал своей семьёй. Верринг был крайне известным охотником, нажил огромное состояние, и уйдя на покой, доживал своей век в поместье в некой деревушке Воксвилль на юге Ангдена. Недавнее известие о его смерти посеяло среди охотников смуту. С одной стороны это было явное убийство, с другой, его деньги и рука и сердце дочери — которые он не успел завещать никому из его старых приближённых. Воксвилль наполнился сотней неучтенных лиц и отнюдь не все из них были охотниками... или людьми. Кое-кто собирался забрать богатства силой, кое-кто его рьяно отстаивать. Наши герои были вплетены в эту историю мимолётно: кто-то совершенно случайно, а кто-то вполне намеренно. Так или иначе, ночь на кануне полнолуния в Воксвилле ожидает быть совсем не простой.
!EqsP4yqGSY 33 611456
Место действия большое королевство Ангден, иссечённое множеством графств и княжеств. Испокон веков Ангден населяли бесчисленные полчища чудовищ, угрожая покою кметов, но хуже всех напастей ликантропия и сангвинариум. Вампиры и оборотни скрываются среди людей, порой даже меж знати. Отпор им могут дать лишь охотники на нечисть, ибо по легенде, 1000 лет назад, когда Кровавый Бог, — сумасшедший шаман скормил себя своим двенадцати сыновьям, передав им своё проклятие и сотворив тем самым первых оборотней и вампиров, по преданию, одна капля его крови попала на проходящую мимо пастушку, передав ей лишь часть силы, и от неё впоследствии пошли рода охотников на нечисть. С тех пор Кровавый Бог почитается как священный идол и нечистью и охотниками, а меж ними стоит кровавая вражда.

Прошло 1000 лет, война превратилась в тихий конфликт, а охотники стали зарабатывать деньги на своем ремесле. Охотники впоследствии начали делить себя на ордена, организованные группировки, многие из которых порицают веру в Кровавого Бога.

В последнее время вампиры и оборотни взяли верх, внедрив свои семьи в знатные рода Ангдена, охотников стали гнать, а ордена начали закрываться.

Действующие ордена на территории Ангдена:
Орден Поздней Розы. Самый многочисленный и организованный, насчитывает около двухсот человек, потому как каждый третий охотник предпочитает относить себя именно к нему. Пропагандирует открытую войну с нечистью и отрицание Кровавого Бога. За, что не раз подвергался всевозможным гонениям.

Орден Железной Чаши. Второй по численности, хоть и значительно уступающий первому в организованности. Железные Чаши скорее открытая группа для любого желающего кто не признаёт нужды в чёткой организованности действий охотников. У этого ордена нет своей базы и чёткого командования, а его члены разбросаны по всему королевству.

Орден Алого сердца. Этот орден был создан, ныне покойным Веррингом Аввенгером, как собрание друзей и тех кого он считал своей семьёй. Верринг был крайне известным охотником, нажил огромное состояние, и уйдя на покой, доживал своей век в поместье в некой деревушке Воксвилль на юге Ангдена. Недавнее известие о его смерти посеяло среди охотников смуту. С одной стороны это было явное убийство, с другой, его деньги и рука и сердце дочери — которые он не успел завещать никому из его старых приближённых. Воксвилль наполнился сотней неучтенных лиц и отнюдь не все из них были охотниками... или людьми. Кое-кто собирался забрать богатства силой, кое-кто его рьяно отстаивать. Наши герои были вплетены в эту историю мимолётно: кто-то совершенно случайно, а кто-то вполне намеренно. Так или иначе, ночь на кануне полнолуния в Воксвилле ожидает быть совсем не простой.
Забил место !!I6CWlLRbLI 34 611471
Забил место
unknown hunter !.WUg3zsM8M 35 611473
Если есть место, зарезервирую ещё одно
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 36 611488
>>1443
Начнем.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 37 611489
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 38 611490
>>1456
Карта материка будет? Королевство находится в его центре? Есть ли другие королевства? Есть ли религия? Насколько обитаемы земли Ангдена?
!EqsP4yqGSY 39 611498
>>1490
Ангден расположен в самом центре известных земель. По площади примерно соответствует Франции и Германии взятые вместе. Располагает самым разнообразным ландшафтом — от крупных городов, процветающих в научном и культурном прогрессе, до деревенских захолустий, едва сводящих концы с концами. Между городами и деревнями типичное средневековое бездорожье: леса, поля, тракты, поймы и террасы рек, склоны и возвышенности.

Религия типичная средневековая Церковь. Вера в Кровавого Бога не поддерживается среди простого люда, ибо кметы боятся нечисти и в их глазах даже охотники вызывают страх. Среди дворянства же наоборот — многие в тайне поклоняются ему, потому как большинство из знати — оборотни и вампиры.

Король Ангдена — Эрик Скрытный. 10 лет назад, как только Эрик взошёл на трон, он укрылся в одной из башен королевского дворца и никогда её не покидал. Всё потому, что
он — крайний параноик и больше всего боится быть обращённым, в связи с этим при его дворе, на службе большое количество Королевских охотников.

Ангден успел захватить большинство самостоятельных королевств, превратив их в многочисленные провинции, графства и княжества.

О других королевствах известно мало.
На севере множество воинственных государств, неоднократно нападавших на Ангден, а потому особой связи с ними не поддерживается.

На Западе существует Понтия. Маленькое королевство, остающееся неприкосновенным из-за находящейся там школы магии.

Карта мира, думаю, нам не понадобится.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 40 611499
>>1498

>крайний параноик и больше всего боится быть обращённым, в связи с этим при его дворе, на службе большое количество Королевских охотников.


Ну хоть король наш.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 41 611500
Мастер, мог бы уже запилить играч, я бы с удовольствием там поплавал в бессюжетном болоте (раскрытие персонажа, вот это вот все)
42 611501
>>1500
Ты немного эгоист, ты это знаешь? Мастер может быть занят. К тому же другие игроки еще не запились.
GFbeNrX3gbQ.jpg85 Кб, 1080x1067
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 43 611502
>>1501
Отыгрыш благородного и чванливого аристократа-эгоиста ин э натшел.
44 611503
Мастер, в каком значении ты юзаешь слово "кмет"?
!EqsP4yqGSY 45 611504
>>1503
В значении крестьянин.

>>1500
Дело в том, что я хотел начать игру непосредственно с сюжета. Для Фауста найдётся особая роль, поэтому если никто не против я могу начать сегодня вечером. Но хотелось бы, конечно, подождать всех кто оставил заявки.
46 611505
>>1504

>В значении крестьянин.


Ну хорошо, а КАКОЙ крестьянин проклятый ведьмакоребенок? Свободный, крепостной? Всякий?
!EqsP4yqGSY 47 611507
>>1505
Думаю у меня есть право не отвечать тем, кто называет меня проклятым ведьмакоребёнком.
48 611508
>>1507
Думаю, он просто боится повторения ДФТ.
49 611510
>>1507
Нет, нету права.
Я беру в заложники твой сеттинг и с каждой минуты буду задавать новый вопрос!
!EqsP4yqGSY 50 611511
Хорошо, просто сдаётся мне охотникам нет дела до того, какие это крестьяне: с землей ли, крепостные ли.

В ведьмаке кмет это крестьянин с землей, однако в книгах, если я не ошибаюсь, нет об этом упоминаний, потому как сама история совсем не про это. Закроем вопрос.
51 611521
>>1511
Удвайваю. Мне, как будущему охотнику совершенно похую, какое там житиё-бытьё у крестьян.
А вот есть ли моря или крупные реки рядом с деревней, где и будет происходить все действие, мне было бы интересно узнать.
!EqsP4yqGSY 52 611524
>>1521
Ну а как же, найдётся речка.
!EqsP4yqGSY 53 611559
>>1473
>>1449
>>1471
Я могу ждать от вас заявок? Если есть люди которые хотели бы отправить квенту, пожалуйста, дайте мне знать когда примерно ждать ваши посты.
Франсин.jpg157 Кб, 985x1600
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 54 611561
>>1473
Беру свою резервацию, как и предполагалось могу спутать трип, но документально заверяю

Имя: Аманда Калеб
Возраст: 25
История:

Семейство Фон Мейгеров было знаменито своим ремеслом - производством оружия. Начиная с простого кузнеца, отец семейства получил благородный статус, деньги и известность, как одного из лучших оружейников Ангдена, который из самой дурной стали может изготовить самую лучшую рапиру. Шли годы, Фон Мейгеры процветали. Из довольно большой семьи, Аманда была самой младшей дочерью. И её судьба была предрешена задолго до её рождения.

В годы становления, на Землю Фон Мейгеров пришло проклятие. Урожаи пришли в упадок и болезни начали поражать людей как крестьянского, так и благородного сословия. Единственной мыслью, до которой дошли слуги, а позднее и сам отец, Виктор Фон Мейгер, это обратиться за помощью к одной колдунье, которая, как считалась, водилась с нечистью и была ведьмой. Для могущественной колдуньи не составило труда найти причину, почему люди гибли, а также и то, кто навёл проклятье. И ведьма согласилась помочь Фон Мейгерам, но при одном условии. Она знала, что мать семейства беременна дочерью, и что эта дочь станет ученицей ведьмы.

Несмотря на долгие препирательства, слёзы и боль от разлуки, в пять лет, девочка была отдана ведьме Анне Калеб. Когда первая боязнь прошла, Аманда с удовольствием втянулась в процесс обучения, понимая, что всё, что говорили крестьяне - бред боязненных. Анна Калеб, хоть и знала много о нечисти, боролась против неё, хотя и её методами. Она была не просто ведьмой, а чернокнижницей, хотя и много сведущей в магии. Аманда же наоборот, приглянулась одна из книг, называвшаяся "книга мёртвых". И хотя девочка была наказана, ведьма поняла, кем хочет стать Аманда. И к 18 годам, Аманда, взяв фамилию той, кто её воспитала, стала настоящей некроманткой. Оставалось обзавестись источником силы.

Именно это и стало её первым испытанием, как самостоятельной чародейки. Вернувшись к семейству, девушка решила "поговорить" с мертвыми родственниками отца и узнала про Сапфир Мейгеров на одной могил. Под покровом ночи отправившись туда, девушка и добыла себе камень, хотя и повергла себя опасности. После чего, родители сделали из камня кулон, пытаясь вымолить прощение, но Аманда не обижалась на них. Напротив, они дали ей знание, от которого люди наверняка шарахались.

Узнав о том, что великий охотник Верринг Аввенгер умер, ещё и при загадочных обстоятельствах, Аманда решила направиться в Воксвилль, чтобы заработать славу, набраться умений ещё больше, и прославить род Калебов

Происхождение - Адепт

Оберег - Сапфир

Экипировка - Путник

Оружие - Парные кинжалы

Стартовый капитал - 3d100: (3 + 59 + 59) = 121

Ловкость - 5
Фехтование - 0
Скорость - 4
Скрытность - 1

Сила - 1
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 0
Стойкость — -2

Интеллект - 8
Магия - 5
Разум - 4
Харизма - 2

>>1559
А вот, собственно, я. Прошу перепроверить за мной и одобрить
Франсин.jpg157 Кб, 985x1600
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 54 611561
>>1473
Беру свою резервацию, как и предполагалось могу спутать трип, но документально заверяю

Имя: Аманда Калеб
Возраст: 25
История:

Семейство Фон Мейгеров было знаменито своим ремеслом - производством оружия. Начиная с простого кузнеца, отец семейства получил благородный статус, деньги и известность, как одного из лучших оружейников Ангдена, который из самой дурной стали может изготовить самую лучшую рапиру. Шли годы, Фон Мейгеры процветали. Из довольно большой семьи, Аманда была самой младшей дочерью. И её судьба была предрешена задолго до её рождения.

В годы становления, на Землю Фон Мейгеров пришло проклятие. Урожаи пришли в упадок и болезни начали поражать людей как крестьянского, так и благородного сословия. Единственной мыслью, до которой дошли слуги, а позднее и сам отец, Виктор Фон Мейгер, это обратиться за помощью к одной колдунье, которая, как считалась, водилась с нечистью и была ведьмой. Для могущественной колдуньи не составило труда найти причину, почему люди гибли, а также и то, кто навёл проклятье. И ведьма согласилась помочь Фон Мейгерам, но при одном условии. Она знала, что мать семейства беременна дочерью, и что эта дочь станет ученицей ведьмы.

Несмотря на долгие препирательства, слёзы и боль от разлуки, в пять лет, девочка была отдана ведьме Анне Калеб. Когда первая боязнь прошла, Аманда с удовольствием втянулась в процесс обучения, понимая, что всё, что говорили крестьяне - бред боязненных. Анна Калеб, хоть и знала много о нечисти, боролась против неё, хотя и её методами. Она была не просто ведьмой, а чернокнижницей, хотя и много сведущей в магии. Аманда же наоборот, приглянулась одна из книг, называвшаяся "книга мёртвых". И хотя девочка была наказана, ведьма поняла, кем хочет стать Аманда. И к 18 годам, Аманда, взяв фамилию той, кто её воспитала, стала настоящей некроманткой. Оставалось обзавестись источником силы.

Именно это и стало её первым испытанием, как самостоятельной чародейки. Вернувшись к семейству, девушка решила "поговорить" с мертвыми родственниками отца и узнала про Сапфир Мейгеров на одной могил. Под покровом ночи отправившись туда, девушка и добыла себе камень, хотя и повергла себя опасности. После чего, родители сделали из камня кулон, пытаясь вымолить прощение, но Аманда не обижалась на них. Напротив, они дали ей знание, от которого люди наверняка шарахались.

Узнав о том, что великий охотник Верринг Аввенгер умер, ещё и при загадочных обстоятельствах, Аманда решила направиться в Воксвилль, чтобы заработать славу, набраться умений ещё больше, и прославить род Калебов

Происхождение - Адепт

Оберег - Сапфир

Экипировка - Путник

Оружие - Парные кинжалы

Стартовый капитал - 3d100: (3 + 59 + 59) = 121

Ловкость - 5
Фехтование - 0
Скорость - 4
Скрытность - 1

Сила - 1
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 0
Стойкость — -2

Интеллект - 8
Магия - 5
Разум - 4
Харизма - 2

>>1559
А вот, собственно, я. Прошу перепроверить за мной и одобрить
!EqsP4yqGSY 55 611566
>>1561
Отличная квента! Принято. Однако я вижу здесь маленький недочёт, ваш интеллект 11 если посчитать, верно?

И ещё одна очень важная деталь. Какой путь в магии вы выбираете, ваша магия 5 вы можете выбрать 2 заклинания, довольно слабых, но всё же сильнее чем у Фауста.

Начало для Фауста и Аманды будет сегодня к вечеру.
!EqsP4yqGSY 56 611567
Если поспешите с квентами, можете успеть к старту игры. Но я могу и подождать до завтра, если попросите.
Забил место !!I6CWlLRbLI 57 611570
>>1567
Тогда постараюсь успеть.
pepe-the-frog-796x398.png82 Кб, 796x398
Апполоний Фауст !ssgGLjvsqg 58 611573

>Фауст


>Магии не обучен


>Одно слабое заклинание


>Аманда


>Обучалась у древней и могучей чернокнижницы


>Два слабых заклинания

!EqsP4yqGSY 59 611576
>>1573
Ей только 25, к тому же её заклинания имеют вполне ощутимую силу, она на ступень выше в магии, кстати, хотелось бы узнать какие это спеллы?
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 60 611578
>>1566
Да, я итог забыла в интеллект вывести, спасибо большое

Путь магии:
Некромантия
Заклинания:
Вызов духа(согласно википедии, это и в некромантию идёт). В идеале, дух ещё и помочь в конфликте может, но это уже потом
Оживление мертвого

Будьте добры, распишите мне сложности моих проверок, дабы я не путалась, когда настанет время
Апполоний Фауст !ssgGLjvsqg 61 611579
>>1576
Ты еще должен ей особый навык подкинуть.
!EqsP4yqGSY 62 611614
>>1579
Навыки в разделе магия, это и есть заклинания.

>>1578
Вызов духа, умершего человека, с ним можно поговорить, но ничего более. К тому же это ненадолго.

Оживление трупа. Тоже не на долго. С трупом не может быть никаких взаимодействий, а сам он слаб. Он может сгодится разве, что для отвлечения или устрашения.

Твоя стандартная сложность.
Ловкость 7
Сила 9
Интеллект 3

Напоминаю, сложность может быть и выше, это зависит от ситуации.
Если сложность слишком высока для аспекта, в качестве успеха засчитываются два крайних значения при броске аспекта.

Начало игры для Фауста и Аманды готово.
!EqsP4yqGSY 63 611619
>>1570
Я подожду твою квенту. После чего начнём. Если есть желающие, запиливайтесь. Я включу Вас в игру сразу после одобрения чарника.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 64 611620
>>1614
Насчёт первого: В дальнейшем я смогу заставить духа мертвеца служить себе? Потому что это от разговора с мертвецом ничем не отличается, а я как раз планировала взаимодействия отличного от простого разговора, в стиле "заставить духа выскочить из портрета и напугать нежить" или "приведи меня туда-то и покажи то-то"
Насчёт второго: С повышением моих умений я планировала пользовать мертвеца(ов) в качестве боевой силы против нежити. Условная градация - поднятие андеда без мозгов -> поднятие андеда с мозгами -> поднятие нескольких скелетиков с мозгами. Ну и в таком стиле.
Пока что меня устраивает всё, жду старта
!EqsP4yqGSY 65 611621
>>1620
Да, Вы сможете. Отличие призыва духа от воскрешения мертвеца, отличается тем, что Вы можете призвать дух любого человека когда либо умершего, для этого Вам нужен лишь его портрет или вы должны находиться в том месте в котором умерший проводил свое время. Но здесь осторожно, для призыва могущественных личностей, Вам понадобится больше силы и больший ранг магии.

Мертвец же материален. На данном этапе Ваш мертвец — слабый зомби, он может лишь с трудом идти в каком либо направлении. Разговаривать не может.
!EqsP4yqGSY 66 611643
Игровой готов. https://2ch.hk/wr/res/611641.html (М)

Места есть. Вкатим плавно.
!EqsP4yqGSY 67 611656
У вас довольно низкая харизма, Аманда. Бросьте аспект харизмы против 3+2 за настрой стражников. Простой люд магов не любит.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 68 611659
>>1656
1d6: (1) = 1 + 2
2 от аспекта, и шестигранный. Вроде всё верно
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 69 611672
Прокинул разум на анализ ранки.
!EqsP4yqGSY 70 611675
>>1672
О, вы решили невзначай вкатиться в ветку Аманды? Воля ваша. Пост вскоре будет. Прокиньте харизму.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 71 611676
>>1675
Ну а чего тянуть вампиров за зубы.

1d6: (1) = 1 +6
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 72 611678

>1d6: (1) = 1


>1d6: (1) = 1



Не котируют в этом городке Фонов, ой не котируют.
73 611684
Эта вотермарка.
Ну хоть обрезал бы.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 74 611700
Что дал мой ролл на анализ ранки?
!EqsP4yqGSY 75 611704
>>1700
Рана была оставлена этой ночью. Укол неглубокий и вокруг кожи нет следов от губ. Всё это подсказывает Вам, что будто-бы вампир не захотел пить его кровь.
!EqsP4yqGSY 76 611720
Аманда, дух призвать можно, также и просто располагая телом умершего. Это я так, чтобы не вызывать лишних вопросов. Если кто готов отправиться вслед за стражниками, дайте знать.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 77 611729
>>1720
Разумеется, пойду в морг на разговоры с усопшим. К слову, вам как видится призыв духа? Досочки для спиритизма, разжигание волшебной травы и танцы с бубном или достаточно абстрактного свечения из ладошки и дух попался. Это я, чтобы не изгаляться там, где не нужно
А пока Подождем Фауста, спешить нам некуда
!EqsP4yqGSY 78 611738
Фауст отправляется с Амандой?

>>1729
Пусть сам процесс призыва духа будет на тебе, ведь ты некромант. А дальнейшее действие распишу я, хорошо?
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 79 611786
Простите за задержку, у Фауста сегодня день рождения.

Отпощу через часик-два.
!EqsP4yqGSY 80 611793
>>1786
Ого! В таком случае не могу оставить Фауста без поздравлений. В связи с этим прошу не торопиться.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 81 611794
>>1786
Присоединюсь к поздравлениям
>>1793
Я тогда пост после Фауста, чтобы одеяло спотлайта на себя не перетягивать
И заранее брякну единичку кубы на стол, дабы красиво завершить пост фейлом или призывом покойного
1d6: (3) = 3 + 5 - аспект магии, зовём призрака
!EqsP4yqGSY 82 611798
>>1794
У вас хорошая магия, призвать духа не составит труда.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 83 611799
Поднимаю за ваше здоровье стакан северного грога.

Увы, думаю, сегодня я уже не в состоянии родить что-то осмысленное на 7-8 тыщ знаков, поэтому, давайте уже до завтра - клятвенно клянусь страшнейшей клятвой из всех клятв - утром псто будет.

Еще раз приношу свои извинения.
!EqsP4yqGSY 84 611800
>>1799
Нет нужды извиняться, милсдарь охотник!

А за тост благодарствую.
IMG20180427020117305.jpg36 Кб, 460x700
Кейнвен !Zgywl5pbbY 85 611831
Места не занимала, но вкатываюсь за файтера! Если ещё не поздно, конечно.

Кейнвен Маррак.
21 год.
Кейнвен невысокая, плотно сложена и всегда выглядит так, будто собирается снести собеседнику голову своим топором. Поскольку большую часть времени она проводит в дороге, о каком-либо уходе за собой не может быть и речи — Кейнвен всегда грязна, а длинные и густые волосы свалялись в неряшливые локоны. Даже если ей и выпадает возможность отмыться, пользуется она ей не всегда.

«Вонь вампиров отгоняет, носом клянусь!»

Характер Кейнвен полностью соответствует оберегу. Она вспыльчива и с трудом сдерживает разрушительные порывы, а постоянное скверное настроение, мрачноватый юморок и не самые приятные манеры делают из этой девушки отвратительного спутника. Жизнь охотника на нечисть она терпеть не может — но осесть где-нибудь и выйти за такого же грязного крестьянина Кейнвен хочется ещё меньше. Она скитается по Ангдену в поисках своего места, а охота на всяких тварей и членство в Ордене Железных Чаш лишь способ сводить концы с концами. Особенно Кейнвен удается зачистка убежищ в глуши и катакомбах. Уж кто, а она точно не боится залезть в дерьмо.

Родилась Кейнвен в небольшом горном княжестве на юго-западе Ангдена, в семье сапожника. Детство у неё было достаточно сытое и безмятежное, хотя уже тогда Кейнвен отличалась любовью к долгим прогулкам. Родители желали своему чаду более светлого будущего и оплатили дочери образование... которое она бросила через пару лет. Возможно, у Кейнвен всегда были проблемы с головой, что проявлялась в любви к бродяжничеству, а новые знания окончательно свели её с ума. Сама она, впрочем, объясняет свой поступок подростковой глупостью, отвращением перед городской жизнью и профессором-вампиром, что пытался её сожрать.

Как бы то ни было, несколько лет Кейнвен провела посреди ничего, в дороге. За это время она научилась орудовать топором, бороться с нечистью и присоединилась к одному из орденов охотников.

Что же привело её в Воксвилль? Одному Кровавому Богу известно!

Ловкость - 8
Фехтование - 6
Скорость - 2
Скрытность - 0

Сила - 8
Рукопашный бой - 2
Телосложение - 3
Стойкость - 5

Интеллект - 3
Магия - 2
Разум - 1
Харизма - 0

Здоровье: 80.
Инициатива: +2
Блок. физ. атак: 5.
Блок. маг. атак: 1.

Происхождение: странник
Оберег: рубин. Носит в одном из браслетов на руке.

Броня: наёмник. Кожаный дублет со стальными вставками и высокими сапогами.
Оружие: одноручный топор.
Путь магии: разрушение.
IMG20180427020117305.jpg36 Кб, 460x700
Кейнвен !Zgywl5pbbY 85 611831
Места не занимала, но вкатываюсь за файтера! Если ещё не поздно, конечно.

Кейнвен Маррак.
21 год.
Кейнвен невысокая, плотно сложена и всегда выглядит так, будто собирается снести собеседнику голову своим топором. Поскольку большую часть времени она проводит в дороге, о каком-либо уходе за собой не может быть и речи — Кейнвен всегда грязна, а длинные и густые волосы свалялись в неряшливые локоны. Даже если ей и выпадает возможность отмыться, пользуется она ей не всегда.

«Вонь вампиров отгоняет, носом клянусь!»

Характер Кейнвен полностью соответствует оберегу. Она вспыльчива и с трудом сдерживает разрушительные порывы, а постоянное скверное настроение, мрачноватый юморок и не самые приятные манеры делают из этой девушки отвратительного спутника. Жизнь охотника на нечисть она терпеть не может — но осесть где-нибудь и выйти за такого же грязного крестьянина Кейнвен хочется ещё меньше. Она скитается по Ангдену в поисках своего места, а охота на всяких тварей и членство в Ордене Железных Чаш лишь способ сводить концы с концами. Особенно Кейнвен удается зачистка убежищ в глуши и катакомбах. Уж кто, а она точно не боится залезть в дерьмо.

Родилась Кейнвен в небольшом горном княжестве на юго-западе Ангдена, в семье сапожника. Детство у неё было достаточно сытое и безмятежное, хотя уже тогда Кейнвен отличалась любовью к долгим прогулкам. Родители желали своему чаду более светлого будущего и оплатили дочери образование... которое она бросила через пару лет. Возможно, у Кейнвен всегда были проблемы с головой, что проявлялась в любви к бродяжничеству, а новые знания окончательно свели её с ума. Сама она, впрочем, объясняет свой поступок подростковой глупостью, отвращением перед городской жизнью и профессором-вампиром, что пытался её сожрать.

Как бы то ни было, несколько лет Кейнвен провела посреди ничего, в дороге. За это время она научилась орудовать топором, бороться с нечистью и присоединилась к одному из орденов охотников.

Что же привело её в Воксвилль? Одному Кровавому Богу известно!

Ловкость - 8
Фехтование - 6
Скорость - 2
Скрытность - 0

Сила - 8
Рукопашный бой - 2
Телосложение - 3
Стойкость - 5

Интеллект - 3
Магия - 2
Разум - 1
Харизма - 0

Здоровье: 80.
Инициатива: +2
Блок. физ. атак: 5.
Блок. маг. атак: 1.

Происхождение: странник
Оберег: рубин. Носит в одном из браслетов на руке.

Броня: наёмник. Кожаный дублет со стальными вставками и высокими сапогами.
Оружие: одноручный топор.
Путь магии: разрушение.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 86 611833
>>1831
Капитал отвалился.
3d100: (92 + 13 + 86) = 191
!EqsP4yqGSY 87 611841
>>1831
Добро пожаловать! Всё хорошо, однако прошу выбрать заклинание из вашего пути.

Начало игры для Вас будет сегодня.
image.png673 Кб, 900x938
88 611860
>>1561
Арт для мадемуазель Аманды от того же художника, что и арт сэра Аполлония.
Апполоний Фауст !ssgGLjvsqg 89 611862
Пост пишется.
!EqsP4yqGSY 90 611871
>>1862
Полагаю Апполоний остаётся на сеанс спиритизма. В таком случае ждём поста Аманды.

А Кейнвен уже может вступать в игру.
Апполоний Фауст !ssgGLjvsqg 91 611873
>>1871
Да, именно так.
Хотелось бы, чтобы Аманда пролила свет на свою личность в ингейм процессе, для удобства.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 92 611878
>>1873
Разумеется, но ближе к вечеру

>>1860
Какое платьице! Кстати, портных в городе имеется? И почём ценовой сегмент? А если с финтифлюшками?
!EqsP4yqGSY 93 611886
>>1878
Имеется, но не из лучших. Всё же этот городок не предназначен для благородных мазелей. А финтифлюшки кроются в бижутерии, от прибавок к статам до новых спобностей. Цена может быть от 200 рив до 800 и более.
!EqsP4yqGSY 94 611901
Решил запилить чарники персонажей для мониторинга успехов.
Ознакомьтесь.
https://docs.google.com/document/d/1fXuvjJu7c2hdhnwjumTGscTipzX_zzWfqFxsyFHjlZY/edit?usp=drivesdk

Надеюсь у вас открывается.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 95 611907
>>1841
Магические способности у меня такие себе, но мне хотелось бы какую-нибудь молнию, чтоб врагов запекать.
!EqsP4yqGSY 96 611910
>>1907
Молния! Хороший выбор. Ваша магия 2, а потому Вы сможете разве что ударить током при прикосновении. На уровне 5 это будет вполне материальная молния способная парализовать противника или поджечь на нём одежду или предметы.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 97 611911
>>1910
Неплохо. Пост уже пишу!
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 98 611912
>>1886
Ну хотя бы парочку простых прикупить стоит, если мы за сутки не найдём убийцу
А насчёт новых способностей, а именно магии - неужто можно будет ассортиментом чернокнижницы обзавестись? Или лимит на сцену снимать? закатила глаза в предвкушении пяти злобных духов, которые рвут вампира из ложи

К слову, пост будет пораньше
!EqsP4yqGSY 99 611913
>>1912
Способности не входящие в Ваш путь могут давать уникальные артефакты, а в остальном вы идёте только по своему пути.

И ещё хотелось бы внести ясность ибо я кое-что пересмотрел. Получая уровень мы будем добавлять 1 свободное очко аспектов, а не 2 и, самое важное, добавлять их будет только после последующих лвл апов. Если кто-то добавлял, пожалуйста отпишитесь, я посмотрю не сломал ли я вам статы.

Навыки относящиеся к другим аспектам будут, но немного позже.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 100 611916
>>1913
Я добавляла.
!EqsP4yqGSY 101 611922
>>1916
Хорошо, не меняйте ничего пожалуйста, я не хочу сломать вам статы. Просто впредь будем добавлять по 1 за лвл ап.
!EqsP4yqGSY 102 611930
Работаю над навыками.
!EqsP4yqGSY 103 611954
Мертвец летит в Апполония!
1d6: (4) = 4 +3

Скорость на уклонение или стойкость чтобы устоять на ногах.

Стражник несётся по полу прямо в Аманду!

1d6: (1) = 1 +3

Аналогично с вышесказанным.
!EqsP4yqGSY 104 611960
Бугаи блокируют возможную харизму Кейнвен
1d6: (4) = 4 +2
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 105 611965
>>1954
1d6: (3) = 3 +7 - скорость на уклонение
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 106 611966
>>1954
1d6: (6) = 6 + 4 - уворачиваемся на скорости

Я магически могу буйного духа утихомирить. Таки изгнать гадёныша, на антиподе призыва

Если да, то 1d6: (5) = 5 + 5 - изгоняю буяна
!EqsP4yqGSY 107 611971
>>1966
За буяном стоит сильная магия
1d6: (3) = 3 +5 с вашими роллом шансов у него немного.

Инициатива телохранителей на случай драки.
1d6: (2) = 2 +3

Здоровье каждого 30.

Фехтование 4
Скорость 3
Стойкость 2
Магия 0
!EqsP4yqGSY 108 611972
Прости Кейнвен, я должен был написать "Неприятности" вместо "Проблемы"

Запарол сцену.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 109 611973
>>1971
Эх, знала б, что так кину, попробовала бы молчать и первого слугу в копилочку сложить.

Кстати, на эту тему у меня есть интересное предложение - подвязывать духа к бонусной бижутерии, как зачарование. И, по мотивам заклинания, раз в сцену позвать духа на помощь, а тот и не имеет права отказаться. Ну и чем сильнее тот, кого я попытаюсь закатать в камень драгоценный, тем более точен ювелирно должен быть сосуд, и больше времени/попыток должно быть затрачено. Ну и лимит на количество, куда же без него. А то целые деревни буду по ожерельям чантить.

Ну а если на подчинение вызванного есть отдельный механ: с удовольствием опробую ингейм в следующий раз

%%а то я хрупкая девушка с никудышным обращением с оружием и здоровьем десять
!EqsP4yqGSY 110 611977
>>1973
Эхх хотел я Вам сказать, что это отличный шанс обзавестись личным духом, да ещё каким! Помощником Верринга! И первым ачивментом! Да я планировал механику заточения, только не в бижутерию, а в оружие. Но и в ювелирку тоже хорошая идея.

Ну хорошо, коли так хочется. За хороший бросок можно подарить Вам духа. Куда будете привязывать?
!EqsP4yqGSY 111 611981
Головорезы не поддаются уговорам Кейнвен и инициативу тоже выигрывают! Готовьтесь к удару!

Первый бьёт!
1d6: (6) = 6 +4
Урон 1d6: (5) = 5 +5 за силу.

Уклоняйтесь скоростью или парируйте стойкостью.

Прокину сразу. Бугай защищается в ответ 1d6: (3) = 3 +2
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 112 611982
Мастер, можешь написать мои сложности на броски?

Кстати, в этой ситуации (с уклонением) работает правило - кто выкинул куб больше, тот и победил, или у духа есть своя сложность для попадания?
Кейнвен !Zgywl5pbbY 113 611984
>>1981
Парирую стойкостью если нужен бросок 1d6: (3) = 3+5.
Ответочка если всё верно 1d6: (6) = 6+6 от фехтования (?)
Урон 1d6: (1) = 1+8 от силушки.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 114 611985
Кстати, что мне прокинуть на то, чтобы схватить стражника на полу и оттащить его? Скорость?
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 115 611989
>>1977
Вы так любезны, Сир!
Я заранее не указала наличие украшений с собой, поэтому, чтобы быть честной, пока что, первый дух отправляется в мой кулон с оберегом. Попозже, как ингейм обзаведусь ювелирными украшениями, если будет возможность, перетащу его на менее значимые украшения. Или вовсе отпущу
!EqsP4yqGSY 116 611993
>>1985
Боюсь, что телосложение. А Ваше телосложение в 1 не позволит Вам это сделать, слишком уж Вы слабы.

>>1989
Хорошо! Но предупреждаю, перетаскивать таким образом нельзя, а если отпускать, то безвозвратно.
Image000072.jpg301 Кб, 850x1224
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 117 612000
>>1993
Так и представляю, лежит такая Аманда, пытается заснуть, а голос из кулона ей бухгалтерским тоном:
!EqsP4yqGSY 118 612001
>>1982
Если идёт взаимодействие между персонажами, то да — у кого больше. В каких то иных случаях будет своя сложность. Некоторых случая Вы ничего не сможете сделать, в виду слабого аспекта, в некоторых будете проходить проверки экстерном ввиду большого значения аспекта.

>>1984
Упустил. Вас бьют, блок не помог. Пост вскоре.
Да, верно, от фехтования.
!EqsP4yqGSY 119 612009
>>2000
Спасибо за прекрасную картинку и поднятое настроение!

Кейнвен, Вам 10 урона, а здоровье то 70/80. Мда была бы на её месте Аманда... не успела бы и духа призвать.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 120 612011
>>2009

>70/80


Вот это я сила, ебать. Сейчас отвечу.
>>2000
Лул!
!EqsP4yqGSY 121 612018
>>2011
Отлично, прокиньте на урон!

Во второй ветке ждём Аманду, я полагаю, но ни в коем случае не торопим.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 122 612028
Прозектор и охранник в помещении живы? В сознании?
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 123 612030
>>2028
Прозектор без сознания, стражник в сознании(гадкий Клерик его по полу протащил). И его нужно срочно успокоить, а то придётся мне посмертие принимать досрочно
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 124 612031
>>2030
Угу, понятно. Полагаю, он ничего толком разглядеть не смог. Будем качать ХАРИЗМУ.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 125 612038
>>2018
1d6: (2) = 2+8
!EqsP4yqGSY 126 612039
>>2028
Живы, но без сознания, есть смысл улизнуть пока они не проснулись и вы не получили по шее.

А теперь к делу:
Из списка адресов, которые дал Феликс Апполонию.

Кьерон Игги остановился в таверне "Сто кружек".

Анке их Грота временно живёт в особняке Верринга.

Фардинг живёт в шалаше в лесу за Воксвиллем.

У Мэгги Свифт свой дом, но поговаривали, что она сейчас на охоте.

Из инфы той, что у Вас есть.
Мастер Пауль, изготовивший кинжал, работает в лавке "Клык и меч"

Поздравляем Аманду с первым достижением! "Прикладная спиритология!"
Дух Майпи Дольгена слабый, но теперь Аманда сможет с ним разговаривать прямо из кулона!
!EqsP4yqGSY 127 612041
>>2038
Ответочка от Кейнвен на 10 урона! Принято! Бугай 20/30. Урона нанесли поровну, думаю будет справедливо перебросить инициативу.
Бугай 1d6: (5) = 5 +3
!EqsP4yqGSY 128 612042
Ах и совсем забыл и Аманда и Фауст получают по 2 свободных очка аспектов за прекрасную сцену. Все изменения я запишу в гугл док, надеюсь он у вас изменяется когда я редактирую?
!EqsP4yqGSY 129 612045
>>2041
Предлагаю Кейнвен закончить этот бой на цифрах, а потом всё красочно расписать!
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 130 612047
>>2042
И дух в кулоне, и аспекты. Право, вы балуете нас с Апполонием
Будьте любезны, поднимите мне скорость и разум до 5, как раз за 2 очка аспектов. Как раз интересные особенности должны появиться. Ещё и силушка магии возрастёт от интеллекта. Прелесть!
К слову, у Фауста харизма 6, а скорость 7. Какие у него особенности, если не секрет?
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 131 612048
После реакции стражников (на усмотрение мастера), хотел бы свободный пост на то, чтобы просвятить Аманду, пока мы идем до безопасного места (думаю, ближайшая таверна будет хорошим помещением) и пояснить за квест и план.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 132 612049
Я бы хотел вложить 1 очко в магию, а 2 - в телосложение - все же, попытки схватить стражника, накачали мышцы Аполлония.
!EqsP4yqGSY 133 612057
Очки распределил! https://docs.google.com/document/d/1fXuvjJu7c2hdhnwjumTGscTipzX_zzWfqFxsyFHjlZY/edit?usp=drivesdk

Насчёт навыков, они будут, хочу дать вам кое-что особенное, работаю над этим

На счёт стражи не переживайте, благородный фон Виннебург звучал убедительно. Можете обговорить куда двинитесь или может быть, разделитесь?
Кейнвен !Zgywl5pbbY 134 612058
>>2041
1d6: (6) = 6+2
Простите, немного отвлеклась.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 135 612059
>>2057
Ну я высказал предположение, что было бы неплохо, если мы с Амандой укроемся в ближайшей таверне и обсудим планы.

Если, конечно, у госпожи некромантки нет других предложений.
!EqsP4yqGSY 136 612060
>>2059
Городок маленький, ближайшая таверна, вы догадываетесь как называется? "Сто кружек"!!!

>>2058
Ого у нас равенство, перебросим?

1d6: (1) = 1 + 3
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 137 612061
>>2060
Ну, тогда дождусь мнения Аманды.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 138 612062
>>2060
1d6: (5) = 5+2
Кейнвен !Zgywl5pbbY 139 612065
>>2062
Полагаю, моя очередь прописать в щи. Сила бомжей-убийц!
1d6: (4) = 4+6
1d6: (6) = 6+8
!EqsP4yqGSY 140 612066
>>2062
Бейте и простите за назойливость, Вы можете прокинуть вместе с уроном.
!EqsP4yqGSY 141 612067
>>2065
Максимальный урон! Сочту за крит! Думаю Вы не против если этот удар будет последним для негодяя?
!EqsP4yqGSY 142 612072
Пост для Кейнвен будет позже, ибо он подразумевает множество действий. Кое-кто заходит в таверну... (не ребята)
Кейнвен !Zgywl5pbbY 143 612073
>>2067
Кто ж от такого откажется!
Второй головорез, насколько я понимаю, ещё не скрылся с дамой под рукой?
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 144 612074
>>2072
Бесконечное количество математиков охотников на монстров?
!EqsP4yqGSY 145 612076
>>2074
>>2073
Узнаете вскоре.
!EqsP4yqGSY 146 612079
Прошу не постить до моего поста, дабы избежать нестыковок, если Аманда и Фауст всё же отправляются в таверну.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 147 612081
>>2079
Я всего лишь отпощу то, как мы идем и я ей рассказываю о том, что знаю. Однако, в контексте повествования, я не буду писать, что мы подошли к таверне и оставлю это на вас, мастер.
!EqsP4yqGSY 148 612082
>>2081
Тогда это просто прекрасно! Пост готовится, он будет скорее для Кейнвен нежели для вас.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 149 612085
Требую достижение "Внимательный игрок" - проебаться с трипом. Опять.
!EqsP4yqGSY 150 612087
>>2085
Прошу не переживайте, если хотите я скажу Вам кто я из ковбоев. Это будет нонсенс разоблачение для wr.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 151 612090
>>2087
Оставим это за покровом тайны.
!EqsP4yqGSY 152 612095
>>2093 (Del)
Ронни, ты что ль?)))
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 153 612096
>>2095
Сир, не отвлекайтесь!

>>2085
Вспомните поговорку про то, что на wr все приличные свингеры и друг у друга в играх сидим. Расслабьтесь
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 154 612098
>>2095
У меня кулон должен разрываться от воплей, что Мари вот она! Считать это действительностью?
!EqsP4yqGSY 155 612101
>>2096
Да, пожалуйста простите. Забудем, как будто этого и не было.

>>2098
Да, и дух Майпи подсказывает Вам, что это Кьерон тоже. Однако я хотел это расписать в посте. Но информацию примите к сведению.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 156 612102
Аманда, раз ваш амулет подсказывает вам, может, возьмете первую скрипку на этом празднике жизни? Или же мне лучше вступить в переговоры, пока вы насыщаете свой желудок?
!EqsP4yqGSY 157 612103
Совсем забыл, Майпи подсказывает Аманде, что Мари — дочь Верринга. Сейчас он слишком слаб, а потому больше ничего сказать не может.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 158 612104
>>2102
Разумеется. Как никак, обрадовать девушку смертью бухгалтера с порога стоит того

>>2103
О как пасьянс сходится! Осталось зайти к Анке и дело в платье. Начинаю писать
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 159 612105
Спрошу заранее - нужно ли будет кидать кубы на эффект моего изумруда, если я захочу проверить слова Игги или девушки на правдивость?
!EqsP4yqGSY 160 612107
>>2105
Нет, оберег это ваш пассивный бонус. Но, Кьерон, охотник, прекрасно разбирается в оберегах.
!EqsP4yqGSY 161 612108
В мешочке было 300 рив. Зачисляю на Ваш счёт, Кейнвен. И ещё Вам 1 очко аспекта за убитого вампира.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 162 612109
>>2108
Богатая бомжица-убийца!
Очко аспекта вбрасываю в скорость, если можно.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 163 612112
Чувствую себя как в японской визуальной новелле в гареме

На сегодня, думаю, я все. Однако, если мастер успеет, с удовольствием услышу реакцию от НПС на мой ролл.
!EqsP4yqGSY 164 612124
Всем доброе утро. Харизма Кьерона 4, он будет сопротивляться.
1d6: (3) = 3 +4
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 165 612125
Какой-то Кьерон подозрительный молодой человек. Пока что улики складываются не в его пользу. Мало того, что делся хрен пойми куда, пока его подопечную вампиры задирали, так и при виде нас по тапкам дать решил. Ещё и с трупом поговорить не даёт

>>2112
Нужно бегом к Анке, потому что Майпи то был укушен и либо мы выйдем на то, что Вампир - Анке и решил отжать наследство у старого друга. Либо на то, что Кьерон - вампир, решил подмазаться на наследство, завалив отца и манипулируя дочерью. Либо, внезапно, встрянем в ложу вампиров по уши. Также, неплохо было бы отдать на оценку ножик, которым убили Майпи. Но так как такими штуками наверняка пользуются охотники на нечисть, мы снова зацикливаемся на Кьероне и Анке. Ингейм я это озвучить не могу по причине сидящего рядом подозреваемого, а также потому что не знаю, как скоро вернусь в родовой склеп. Если вдруг что, хватайте меня и тащите по вышеобозначенным точкам, но без фанатизма, а то клерика натравлю, будет отчёт на ухо озвучивать!
!EqsP4yqGSY 166 612140
Итак, ребята я пока здесь, но скорее всего с 3 до 6 меня не будет. Потом я весь ваш до конца дня, вечером можем поиграть.

Полагаю ждём поста Аманды и Аполлония, затем Кьерон ответит всем.

Насчёт навыков, пока что могу представить только навыки фехтования.
!EqsP4yqGSY 167 612141

>с 3 до 6


По мск
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 168 612154
>>2140
Можно попридумывать навыки. Вы предоставьте заготовки по фехтованию, как пример, а я с головой в магию прыгну

Ах да, свалю бремя диалога на Фауста, по причине нестабильной связи. К позднему вечеру должно придти в себя
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 169 612166
Сегодня отпишусь, только чуть позже.
!EqsP4yqGSY 170 612167
>>2166
Хорошо, просто мы дошли да такого момента, что я не могу продолжить без вас.

Кейнвен, можешь не выкидывать харизму, у Кьерона всё равно будет больше.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 171 612168
>>2167
Я понимаю, просто буквально час назад вернулся домой, нужно принять душ и поужинать.
!EqsP4yqGSY 172 612169
>>2168
Я понимаю, прошу простить, я никогда не торопил и не тороплю.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 173 612173
>>2167
Я и не собиралась.
Но сейчас самое время поинтересоваться: а какой аспект будет использоваться для запугивания, в случае чего?
!EqsP4yqGSY 174 612175
>>2173
Смотря как запугивать. Если грубой силой то очевидно телосложение, если на словах то всё же харизма.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 175 612199
Смогу отписаться только сегодня вечером (16-17 по мск), не обессудьте. зато и пост будет большой и обстоятельный
!EqsP4yqGSY 176 612200
Сейчас будет промежуточный пост. Всем привет.
!EqsP4yqGSY 177 612207
К слову, подозрения, что Кьерон — вампир, можно развеять. Рубин Кейнвен на него не реагирует.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 178 612218
>>2199
Смотри мне, семпай!

Пока не буду продолжать быковать, пускай аристократики попостят.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 179 612230
>>2199
От вас поста ждать?
А то пауза уже затянулась, и я смогу поговорить
!EqsP4yqGSY 180 612232
>>2230
Рад Вас слышать, Аманда. Думаю не будет ничего страшного
если Вы начнёте, пауза действительно затянулась.
!EqsP4yqGSY 181 612238
Аманда, забыл про важный момент для Вас. Когда Кьерон обращается к Мари сапфир реагирует на магию. Думаю это и так было понятно. Мне писать пост или мы ждём господина Аполлония?
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 182 612240
>>2238
Ага! Майнд контролем балуется, негодник. Апполоний же должен был почувствовать родную магию, потому что схожий механизм действия
Пока подождём, для приличия. Я как раз подумаю, как предъявить Кьеррону за его колдунства
oohc5oWythumb.png43 Кб, 200x200
Кейнвен !Zgywl5pbbY 183 612242
>>2240
Я вот уже довольно давно думаю, но после меня от Кьерона толку не будет.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 184 612243
Я пишу - пост съела вакаба, едрить ее в корень
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 185 612245
>>2243

>положил ладонь с кольцом на ее колено


А за такое и по мордасам можно!
Выйдем из трактира, непременно организую
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 186 612246
>>2245
Томко с целью обратить ваше внимание на кольцо!
!EqsP4yqGSY 187 612247
Пост скоро будет.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 188 612249
>>2245
>>2246
Кокетничают тут, какой кошмар!
!EqsP4yqGSY 189 612254
Пост сдал. Простите, что так долго. Взял на себя смелость предположить, что Кейнвен тоже отведала пива.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 190 612257
>>2254
Аррр. Нас ещё и накачали. Странно, по идее, у меня бы Майпи орал из кулона на тему опасности. Но да ладно. Зато выспались
!EqsP4yqGSY 191 612259
>>2257
Я говорил до этого, что Майпи устал после заточения в кулоне и не смог отвечать. К полудню он должен прийти в себя.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 192 612277
>>2246
1d6: (5) = 5 + 4
Кидайте вашу скорость, если не перебросите моё значение, на выходе вас ждёт презент в виде пощёчины. Если перебросили, то вы успешно увернулись
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 193 612279
>>2277
1d6: (2) = 2 +7
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 194 612280
Равенство!
!EqsP4yqGSY 195 612281
Всем привет! Сегодня я весь Ваш! Полагаю вы покинули таверну? Теперь Вы можете посовещаться и решить куда направитесь дальше. Если хотите можно ингейм.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 196 612283
>>2281
Решите ситуацию - при равенстве бросков на ловкость пощечина нашла свою цель или нет?
!EqsP4yqGSY 197 612284
>>2283
Ох, даже и не знаю! Справедливо будет перебросить, ибо такой прецедент уже был.
!EqsP4yqGSY 198 612285
Сейчас будет небольшой пост.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 199 612286
>>2283
Пусть будет "по касательной"
!EqsP4yqGSY 200 612288
Куда отправляемся, ребята?
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 201 612289
>>2288
Для начала нужно дождаться Сира Фауста, потому что только он знает, где обитают остальные. И неплохо было бы добежать до его друга Феликса и попросить содействия
!EqsP4yqGSY 202 612290
На повестке дня:
Кинжал убийцы оказался кинжалом Мэгги.

Анке хотел встретиться с Майпи. В ту ночь Майпи был убит.

Фардинг забрал Мари из дома. Но Кьерон не дал Мари объясниться по этому поводу.

Кьерон ловко парировал аргументами. К тому же он не претендует на руку Мари. Однако он смылся и забрал её неизвестно куда.

Новым судиёй станет Феликс.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 203 612298
С такими темпами Фауст потеряет весь гарем!
Аманда, давай выбирать стул путь. Лично у меня чешутся руки сломать Кьерону кое-что, но сначала его нужно найти. Есть идеи?
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 204 612300
>>2298
Можно было бы ингейм перекинуться. Цимес в том, что выход на остальных имеет только Фауст. У меня есть мысль набежать к Свифт, а там её уболтать на запретное сеанс магии и отследить Кьеронна. Заодно я с удовольствием нырну в книги с заклинаниями

Потом нужно набежать к Анке, дабы он переговорил с мертвым Майпи
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 205 612301
>>2290
Ах да!
Покажите навыки хоть, пока Апполоний приходит в себя после ударной дозы снотворного
Я попридумываю чего-нибудь интересного в разум
И ещё вопросец: Допустим, мы завалим абстрактного вампира, мощного, аки сам Верринг
Для того, чтобы не умереть при подчинении духа от истощения, мне хочется поиграться с подготовкой к ритуалу(всякие порошки, пентаграммы, а не саммон просто так, как с Майпи), чтобы они облегчали сложность. Легально ли будет такое ввести и чтобы ингредиенты можно было докупить/найти?
!EqsP4yqGSY 206 612304
Мы можем пока решить куда пойти и поуправлять Фаустом. Готовы лишь навыки фехтования, скину если хотите. Я не планировал именно такую сложную механику заточения, но определённо после убийство босса, баф за его душу будет намного мощнее.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 207 612305
>>2300
Сейчас что-нибудь в тебя кину.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 208 612307
>>2304
Тогда возьмем нашего харизматика(как неприлично) на автопилот и, сверкая юбкой, понесёмся к мисс Свифт
А насчёт заточения сильных оппонентов, я как раз раздумывала над навыком "ритуалистика", который позволяет облегчить различные заклинания и облегчать сложность магии в зависимости от типа противника(отдельный ритуал на вампира, призрака, оборотня и так далее)

А навыки показывайте
>>2305
Вы, душенька, только в слабых кидаться и можете.
!EqsP4yqGSY 209 612309
>>2307
Тогда можно сделать заточение сложным броском, я как раз подумывал над походом в магазин где можно будет купить помимо оружия (включая дальний бой), всякие порошки, пентаграммы и хилки. Пост вечером немного позже, авось Аполлний вернется.
!EqsP4yqGSY 210 612311
Навыки фехтования.
Веерная атака — ударьте всех противников перед Вами используя лишь один бросок фехтования.
Ложный выпад — заставьте Вашего оппонента перебросить бросок стойкости, а затем выберите один из бросков, против которого Вы собираетесь ударить.
Сокрушительный удар — удар оружием в блок, не наносит урона, но гарантировано сбивает противника с ног.
Рассечение — удар оставляющий кровотечение, которое будет бить Вашего противника дважды от урона вашего оружия.
Серия выпадов — нанесите два удара за раз по одному противнику!
Разоружение — заставьте противника выронить оружие, в том случае если Ваше фехтование больше при броске и Вы начинали бой выиграв инициативу.
Защитная стойка — используйте бросок фехтования, чтобы защититься от атаки и контратаковать!

С каждым 5 уровнем телосложения вы получаете возможность носить с собой дополнительное оружие.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 211 612318
>>2307
Я нежно же!
>>2311
Красота, прямо глаза разбегаются.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 212 612335
Прошу прощения, только сейчас вернулся из фан-зоны. Срочно выкидываю пустые бутылки из-под пива и сажусь за пост.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 213 612353
Я бы взял защитную стойку.

Только один навык на всю игру?
!EqsP4yqGSY 214 612354
>>2353
За каждый 5-тый уровень фехтования.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 215 612361
Я прошу меня простить, но мне сегодня в могилку пораньше надо, пост не дам
Постараюсь компенсировать днём, но если совсем все плохо встанет, то попробую пнуть Майпи, чтобы тот в бесплотной форме слетал за Мисс Свифт
!EqsP4yqGSY 216 612363
Харизма здесь не прокатит ибо собеседница не настроена на разговор.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 217 612364
>>2363
А если мне использовать магию?
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 218 612368
>>2363
Я, надеюсь, не слишком охамела, позволяя духу полюбоваться на свои похороны
Но думаю, такое использование и отношения с ним наладит, и придаст ему силушку

Если кубики нужно кинуть - ткните, я ещё не сбежала
!EqsP4yqGSY 219 612371
>>2364
Ваша магия слабая, подействует разве что на глупых крестьян или... глупых рыцарей.
>>2368
На призыв духа кубы не потребуются. Но я надеюсь, что простой люд не увидал носящееся приведение.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 220 612372
>>2371
Разумеется, это был бы аврал. Я как раз подразумевала бесплотную невидимую форму для подобного рода действий(загляни за стену, а потом вернись). Форму дух приобретает, когда воздействует на мир живых и становится видимым. Например, скинуть кружку со стола - уже будут видны очертания духа
!EqsP4yqGSY 221 612375
>>2372
Это неплохая идея. Такое использование я, пожалуй, одобряю.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 222 612379
Как же я посмеялась с реакции Мэгги. Не чародейка, а черт-ти что. Вот Голема товарищи запинают, я все украшения с неё обдеру
1d6: (2) = 2 + 4 - скорость; уклоняемся и бежим в панике, чтобы не зацепило

>>2375
Насколько сильно истощит Майпи Попытка остановить стража и нанести урон?
Если слишком сильно, то я хочу вот чего:
Откидывая броски магии, заставлять духа воздействовать на Мэгги или лошадей, иронично обыгрывая это, как то, что бедный Клерик получает подпитку от меня и мотивацию действовать
Скажем, тот же подзатыльник Мэгги и прямую трансляцию моих слов. Или попытку утихомирить пастбище коней, пока мои товарищи развлекают стражника
Будет это выглядеть так:
Бросок на магию - получилась запитка или нет
Бросок от аспекта действия - непосредственное действие
Кейнвен !Zgywl5pbbY 223 612380
Крутим инициативу.
1d6: (6) = 6+3
Кейнвен !Zgywl5pbbY 224 612381
>>2380
Слабоумие и отвага! Я, как самая отбитая, с ревом несусь в атаку.
1d6: (2) = 2+6
Ну и сразу хочу знать, во сколько вылетит ремонт или покупка нового топора.
Апполоний Фауст !ssgGLjvsqg 225 612403
Крутим инициативу
1d6: (3) = 3 +7
Апполоний Фауст !ssgGLjvsqg 226 612404
Так, я встаю в защитную стойку и прикрываю Аманду
Апполоний Фауст !ssgGLjvsqg 227 612405
Мастер, можно прокинуть ум на определение слабых мест или счленений в костюме рыцаря?
!EqsP4yqGSY 228 612407
>>2405
Я ждал подобных предложений! Да, конечно же. По результатам первой бьёт Кейнвен, кстати какой навык в фехтовании она выберет? За ней бьёт Фауст. Защитная стойка не потребуется, потому как делаете удар Вы, а не противник.
Апполоний Фауст !ssgGLjvsqg 229 612408
1d6: (3) = 3 +3
Апполоний Фауст !ssgGLjvsqg 230 612409
>>2408
так, и что я выснил?
!EqsP4yqGSY 231 612410
>>2409
Опыт бывалого поединщика позволяет отметить, что вес доспехов стража невероятно велик, для обычного человека.
Апполоний Фауст !ssgGLjvsqg 232 612411
>>2410
Ну то что это голем, понятно сразу. Но даже если предположить, что внутри сидит человек - и наверное, раз он сильный - он невероятно тупой.
Думаю, на него моя магия прокатит.

Пост будет через 10 минут.
Апполоний Фауст !ssgGLjvsqg 233 612413
Кстати, мастер, пара уточнений:

В гуголь доке:
1. Поменяй мне здоровье на 30 - у меня теперь сила 3.
2. Сила заклинания у меня 1 - она зависит от аспекта? Если так, то тогда, теперь сила 2.
!EqsP4yqGSY 234 612414
>>2413
Совсем забыл. Готово!
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 235 612415
>>2414
А что у меня с игрищами духов? Я могу сделать assuming direct control и заставить Майпи надавать поджопников успокоить Мэгги?
!EqsP4yqGSY 236 612416
>>2415
Можешь заставить его покидаться предметами. Но коней он окончательно распугал. Пост пишется.
Апполоний Фауст !ssgGLjvsqg 237 612417
>>2416
Стоит ли ожидать ВНЕЗАПНЫХ средневековых цыган, угоняющих лошадей?
!EqsP4yqGSY 238 612419
>>2417
Такого вопроса я не ожидал, думаю что нет.
!EqsP4yqGSY 239 612421
Пост задерживается, возможно до часа.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 240 612430
>>2407
Беру серию выпадов.
!EqsP4yqGSY 241 612477
1d6: (1) = 1 +1 Мэгги сопротивляется порицанию.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 242 612478
>>2477
Бля, я тоже хочу ее порицать.
Псто через часик.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 243 612486
Дамы, давайте пока попытаемся обсудить потенциального подозреваемого.

С учетом данных, полученных от Мэгги, давайте рассудим.

Список подозреваемых: Феликс, Кьерон, Анке, Фардинг, Майпи, Мэгги, Мари.

События начали пушить 1 (один) день назад. Условнр, каждый из "подозреваемых" совокуплен по группам.

1. Кьерон+Мари+Фардинг(?) - корыстный интерес очевиден, однако, сложно их подозревать в убийстве.
2. Мэгги+Анке+Майпи(?) - Благородные мстители, однако, слишком уж много шито белыми нитками.
3. Феликс - Черная кошка в черной комнате.
4. ВОМПЕРО-ЛИКАНТРОПСКАЯ ЛОЖА.

Мотивы есть у каждого персонажа, как это и отмечено в ОП-посте, однако, лично я считаю, что подозревает Кьерона и Мари слишком банально - он говнюк, но говнюк честный, не стесняющий признать свой корыстный интерес. А вот Мэгги и Анке - слишком уж чистенькие и благородные в этой ситуации. Думаю копать под них. Или под владельца таверны - слишком уж много там происходит, думаю, ее хозяин много знает - нужно его тряхнуть.

Если же выстраивать логическую цепочку, то события происходили следующим образом.

Все крутится вокруг Мэри. За ней охотятся вампиры. Жених ее арестован и посажен на бутылку оборотнями (Фардинг?) и вомперами. Кьерон хватает Мари за жопу и МКшит ее. Мэгги, тем временем, проследила за вампирами и обнаружила, что на Мари готовят покушение - Фардинг исчез, а Анке пошел на охоту на вампиров. Однако, она потеряла кинжал и на следующий день этим кинжалом убит Майпи. Анке и Фардинг исчезли, Кьерон и Мари прячутся, Мэгги идет мстить, Майпи мертв.
Gg7R7NerFBU7vasilii-livanov-v-roli-sherloka-kholmsa.jpg49 Кб, 600x431
!EqsP4yqGSY 244 612492
>>2486
Это бесподобно! Чего то подобного я и ожидал от игроков когда начинал игру! Ну всё всё, оставляю сира Фауста и его гарем наедине с размышлениями.

Кстати, изумруд говорит, что Мэгги не лжёт.
!EqsP4yqGSY 245 612493
>>2492

>бесподобно


>чего то подобного


Вот я тупой!
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 246 612496
>>2492

>Фауста и его гарем


Вот возьму и сделаю из Кейнвен настоящую леди. А Фауст будет в девках дураках гулять
>>2486
Нужно сейчас бегом помогать Анке. И ваша харизма нужно убедить Дурёху пойти с нами, чтобы она в особняке не убилась. А дальше ещё разберёмся
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 247 612499
Мастер, Аманда может снять "временной слепок" с кинжала? Т.е. проследить его историю и владельцев?
!EqsP4yqGSY 248 612501
>>2499
Неа, такие способности заверены не были!
Кейнвен !Zgywl5pbbY 249 612502
>>2492

>гарем


А?
рыгает
>>2496

>настоящую леди


А?!
рыгает
>>2486
Несмотря на то, что Кьерон может и не убийца, его действия весьма подозрительны, враждебны, да ещё и Мари намекнула, что ей не нравится такая компания. Стоит сначала заняться этой парочкой, у них явно есть что рассказать.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 250 612508
Харизму кидать?

Мастер, дашь мне откуп подробности, связанные с убиением оборотней? Или же у тебя в сеттинге прописаны подробности, связанные с этим?
!EqsP4yqGSY 251 612521
>>2508
Если честно не увидел в вашем посте намека на уговоры и харизму то кидать особо не на чего.

>Мастер, дашь мне откуп подробности, связанные с убиением оборотней



Да, если желаете, конечно, Фауст как никак спец по ликантропии и автор труда "Ликантропус экзодус".
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 252 612522
>>2521
Ну типа >позвольте сопровождать вас и все такое

Ладно, раунд два. Сейчас уже точно попытаюсь уговорить ее. Кстати, откуда она знает про кинжал? Он внутри сапога, в ножнах, оттуда его не видно. МАГИЯ?
!EqsP4yqGSY 253 612525
>>2522
Магия Фауста на неё не воздействует. Слабая. А просьба вернуть кинжал могла быть чистым предположением. Именно вы, как никак, заявили ей, что нож фигурирует в деле.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 254 612526
>>2525
Блин, дилемма. Мой персонаж так-то не врет, ну прям вообще - жонглировать фактами - да, но не врет.

АМАНДА?
Кейнвен !Zgywl5pbbY 255 612528

>ублажаешь


Такая бака.
Я пока подожду следующее ебло, которое можно сломать. Если только... попытаться поймать лошадку вообще можно?
!EqsP4yqGSY 256 612529
>>2528
Прокиньте скорость, а там посмотрим.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 257 612530
Ай блять, я тупой.
Или нет.

Мастер. Мэгги собирается идти в тот же особняк, куда направился Анке, или же в другой?
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 258 612531
>>2526
А что сразу Аманда? Я из-за пазухи ещё копию не достану. А Мэгги - доверчивая мадама. Я из-за её природной глупости ей ни слова не скажу, извольте отдуваться сами. Хотя нет, за ублажение я всё-таки после диалога по роже ей залеплю..или не залеплю, посмотрим
>>2501
Кстати говоря. Подобные заклинания, в стиле "почувствовать магический след" не подходят ни в одну ветку, так как они универсальны/их невозможно запихнуть в одну чёткую категорию. Впрочем, я итак с магией тут жирую, ещё и интеллекта 5, могу какой-нибудь фокус покус на эту тему выкинуть.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 259 612532
>>2531
Скажи ей - какой кинжал, ебобо, ничо не знаем, ничо не имеем. И свое эго почешешь, и меня мировоззрение не заставишь нарушать.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 260 612533
>>2532
Брр...нет. Как игрок я бы и сказала, но как персонаж - ни в жизни. За подобный тон следовало бы её камушек в карман, а её дух в камушек. Но придётся гордо молчать
!EqsP4yqGSY 261 612535
>>2530
Это разные особняки. Сори что так запутанно.

>>2531
Нет у вас два конкретных заклинания.
Призыв духа( и так уж и быть — заточение) и оживление мёртвого.

А маги чувствует сапфир на шее, однако сейчас он молчит. Видать кинжал украли без помощи магии.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 262 612536
>>2533
А я вас спасал, за талию хватал,
На колено руку клал с благочинной целью,
В благодарность же, меня ждал удар,
Чародейской трелью.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 263 612537
Итак, господа, куда намыливаемся - с Мэгги мочить кровососов или по следу Анке к Ликантропии и неудачному замужеству?
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 264 612538
>>2537
Я предпочла бы второй вариант
Пользуйте ваше природное обаяние и магию, чтобы уболтать Мэгги. А то убьётся, дурёха
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 265 612539
>>2538
Уж извините, ВАШ УРОВЕНЬ МАГИИ НЕДОСТАТОЧНО ВЫСОК, СОСИТЕ ХУЙ
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 266 612540
>>2539
Как некультурно, фе!
>>2535
Если я в очередной раз попрошу Майпи вылезти из кулона и нашептать на ухо Мэгги, что нам помощи надобно, а в особняке она убьётся за просто так, будет ли это легально и что(в каком количестве) надо будет кинуть?
!EqsP4yqGSY 267 612542
>>2540
>>2539
Могли бы просто харизму выкинуть, но тащемта и так можно. Ох как я не люблю подсказывать! А ведь было же...>>2508
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 268 612543
>>2542
Пускай Апполоний сначала попытается задавить харизмой. Если уж там подведут кубаны, то попрошу Майпи
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 269 612544
Пока колхозницы хотят казуально убивать вампиров, простые аристократические ребята - такие как ты и я - рвутся К ПРАВДЕ.

Этому сложно противостоять.
!EqsP4yqGSY 270 612545
>>2543
Ну у Мэгги мало шансов на харизму персонаж не в харизму направленный.
Для нее всего +1 на данный аспект.
!EqsP4yqGSY 271 612549
Отправляемся к Анке всем табором. Пост позже.
1d7532f131.jpg701 Кб, 782x1119
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 272 612552
15303078919420.jpg21 Кб, 373x406
Кейнвен !Zgywl5pbbY 273 612554
>>2552
Ваши навыки фотошопа вызывают у меня смутные подозрения...
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 274 612558
>>2554
Наложить фильтр - это теперь навык? Не смешите мои гимпы.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 275 612559
>>2558

>фильтр


>гимп


Опять колдовство твоё, Фауст?!
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 276 612560
>>2559
Оно самое!
Гугли G’MIC
!EqsP4yqGSY 277 612584

>пригодиТСЯ*


Исправляю последнюю фразу мисс Свифт.
15289959492042.jpg5 Кб, 300x132
Кейнвен !Zgywl5pbbY 278 612596
До меня только что дошло, что я писала имя Аполлония с двумя п, а не л. Для этого мне понадобилось прочесть половину статьи о программе Аполлон на Википедии. Прошу прощения.
6ed9ae4f04b30685c477e1b700dbb27fL.jpg55 Кб, 715x402
Апполоний Фауст !ssgGLjvsqg 279 612610
Не погрешу против истину, если скажу, что Анке мне кого-то напоминает.
!EqsP4yqGSY 280 612617
Ух-ух-ух-ух, пост после обеда по мск.
!EqsP4yqGSY 281 612644
Мы отправляемся в подземелье?
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 282 612646
>>2644
Раз пришли - то вперед.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 283 612647
>>2644
Кейнвен определённо за мучительную смерть в подземелье!
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 284 612658
Что нас окружает? Что я вижу вокруг себя кроме воды и стен?
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 285 612660
Кстати, занятный факт - Феликс пуще всех подозревал именно Мэгги. Стоит это запомнить. Все больше мои подозрения опускаются на господина судью.

Кстати, мастер, когда у нас появится возможность потратить деньги? И почему с нас их не стрясли в таверне?
!EqsP4yqGSY 286 612662
>>2658
Спину Анке, спину Кейнвен, может быть ещё кое что если разум прокинете.

>>2660
Да в любую свободную минутку, теперь уже после подземелья.

Быть может трактирщик побоялся, он и так рискнул вас выгнать. А пообедали вы по сути без спроса.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 287 612665
Какая досада! Надо будет запомнить и обязательно отплатить трактирщику. Мастер, подсчитай, сколько мы у него наели.

А разум кину, да 1d6: (4) = 4 +3
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 288 612666
Скорость на уклонение от атаки чудовища надо кидать, или оно еще далеко?
!EqsP4yqGSY 289 612667
>>2666
Монстр еще далеко, у вас есть время на действия.

Вдалеке из воды виднеется что-то чёрное, у воды есть течение, поток двигается в сторону чудища с небольшой скоростью. Фауст обернулся, позади путников было черным черно, но оттуда слышался плеск воды. Всё что я могу сказать.
!EqsP4yqGSY 290 612668
Я тут пожалел кое о чём.

Вместо "голого Анке комары обходили стороной" надо было написать "голого Анке комары облепили с ног до головы." Не обращайте на этот бред внимания, просто автору так хочется и автор не может оставить это малейшее упущение без внимания.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 291 612669
>>2668
А я подумал, что он СИЛОЙ МУЖИКА их отгоняет.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 292 612671
Надеюсь, местная версия Хи-Мена окажется рассудительной и откажется от атаки.
701032fb3ce93be80.jpg656 Кб, 1920x1080
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 293 612672
Некий художник из столицы запечатлел эту ситуацию - особенно вышла тут Кейнвен.
!EqsP4yqGSY 294 612673
>>2672
Та что слева? (Шутка не бейте по лицу!)

>>2671
Я так не думаю...
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 295 612674
>>2673
Сколько костей в виде хоть каких-нибудь дурачков, более-менее умеющих драться, я смогу навоскрешать в этой Нарнии?
omega-lul-5a65c6748d01b.jpeg67 Кб, 800x800
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 296 612677
>>2673
Да
К сожалению, в этой игры обычно покушаются только на мою целостность лица.
!EqsP4yqGSY 297 612682
>>2674
Из лежащих костей понемногу можно насобирать (не из количества, а из вашего мастерства) на двух более менее хлипких кулачных бойцов.
!EqsP4yqGSY 298 612683
>>2677
Скоро эта традиция будет нарушена! Кейнвен ещё не проснулась.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 299 612686
Короче, я сегодня в роли капитана королевской гвардии Тилы и атакую вместе с Хи-Меном.
!EqsP4yqGSY 300 612689
>>2686
Ещё забыл вам сказать, по обеим сторонам, во многих местах от стен отходят отверстия с вставленными в них медными трубами.
1270381404010.jpeg52 Кб, 800x331
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 301 612690
!EqsP4yqGSY 302 612693
>>2690
Типа того, только без змеиных голов и воды побольше!

Инициатива твари 1d6: (1) = 1 +6
Инициатива Анке 1d6: (2) = 2 +5

Тварина выбирает кого атаковать
1d3: (3) = 3
1 - Аполлоний
2 - Кейнвен
3 - Анке
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 303 612695
>>2693
Кидаю иню
1d6: (4) = 4 +7

Я уже вижу тварь? Могу прокинуть разум на ее анализ?
!EqsP4yqGSY 304 612696
>>2695
Думаю, нет. Она ещё под водой.
>>2693
У меня есть идейка к этим кубам.
Dark-Creepy-Basement-8.jpg223 Кб, 900x599
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 305 612698

>1d6: (2) = 2 + 5

Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 306 612699
>>2698
Это, скорее, к игрищам с духом Майпи и запихиванием оного в кулон
Но это забавно
ох, кубики клятые. Вот знала же, что здесь кинуть будет лучше
!EqsP4yqGSY 307 612702
>>2698
Скелетиков вы призвали, но хрупкие они очень.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 308 612703
Я могу атаковать рыбину?
!EqsP4yqGSY 309 612704
>>2703
Конечно! Оставляю дальнейшее на ваше воображение.

Здоровье тварины 50/50
Анке нанёс 1d6: (2) = 2 + 5 урона.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 310 612706
>>2704
Окей, я тычу в рыбину рапирой
1d6: (2) = 2 +3 - оружие плюс сила

Мастер, а в каких условиях применяется фехтование?
!EqsP4yqGSY 311 612708
>>2706
Если противник может отбить атаку. В данном случае не может.

Здоровье рыбины 38/50
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 312 612709
>>2708
Т.е. если противник может отбить атаку, у меня есть выбор - либо модификатор сила либо фехтование?
15304594504890.jpg18 Кб, 317x317
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 313 612710
Могу, кстати, воздействовать на разум РЫБЫ?
!EqsP4yqGSY 314 612711
>>2709
Если вы выигрываете инициативу и противник вооружён или как то иначе может заблокировать, вы выкидываете фехтование и в том случае если оно больше броска стойкости от противника, то вы наносите урон.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 315 612712
>>2711
Т.е. отдельная механика? Ладно, разбираться будем позже.
!EqsP4yqGSY 316 612713
>>2710
Да неее, рыба-нежить — разума то нету.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 317 612714
>>2713
Ладно, будем ковырять рапирой.

Кейвен, ты бы к нам тоже уже присоединялась.
!EqsP4yqGSY 318 612715
Сейчас бы как никогда пригодился бы топор Кейнвен. Такую драчку упускает.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 319 612718
>>2715
Возьмите её на автопилот, а то немного нелогично получается, что все дерутся, а она стоит. Я думаю(хотя тут лучше у неё спросить), кому доверять её броски в ответственный момент. Мастеру или кому-то из нас?
!EqsP4yqGSY 320 612724
>>2718
Я надеюсь она завтра отпишет, а если что так, наверное, возьму.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 321 612725
Простите, я немного заснула, а потом у меня тут немного День Независимости, но я снова с вами! Сейчас въеду в ситуацию и присоединюсь.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 322 612726
>>2715
Опа. Мертвецы!
Хммм. Наверное, оживлять своей воле и без того оживших мертвецов будет слишком нагло?
И немножко не поняла, мертвец держит Мэгги или Мэгги мертвеца?
В любом случае, кину рукопашный бой, на то, чтобы пнуть в голову мертвечинку, дабы сбить с Мэгги или добить беднягу каблуком
1d6: (4) = 4 + 1
Кейнвен !Zgywl5pbbY 323 612728
1d6: (6) = 6+3 иня.
1d6: (1) = 1+6 и 1d6: (1) = 1+6 серия выпадов.
1d6: (1) = 1+8 и 1d6: (6) = 6+8 урон.
15289955045541.jpg144 Кб, 960x720
Кейнвен !Zgywl5pbbY 324 612729
>>2728
Неописуемо, ибо божественно.
!EqsP4yqGSY 325 612748
Итак, ребятки, чтобы не быть голословным вот небольшой список сил противником. (Давно пора, простите меня)

Противник мертвец. Сила 2
Все боевые показатели +2

Противник человек (бандит, крестьянин) Сила 3
Боевые показатели +3

Человек (солдат, наёмник) Сила 4
Фехтование +4, скорость +4, стойкость +3, рукопашный бой +3

Противник в тяжёлой броне. Сила 5
Фехтование +3, стойкость +4, рукопашный бой +4, скорость +2

Противник вампир/оборотень. Сила 6
Фехтование/рукопашный бой +4, скорость и стойкость +5
Для оборотня рукопашный бой +6

Прочие чудища (с исключениями) Сила 7
Удар чудовища +5, скорость +6, от атак не защищаются.

Боссы — индивидуальные показатели.
!EqsP4yqGSY 326 612750
>>2726
Ходячий защищается 1d6: (6) = 6 +2

Мэгги атакует 1d6: (2) = 2 +3
Защита мертвеца 1d6: (2) = 2 +2

>>2728
Здоровье твари 15/50
Она наносит урон за прошлый ход по Анке
1d6: (1) = 1 +5

Её ход и она выбирает цель как в прошлый раз
1d3: (2) = 2
Пост после часа по мск
!EqsP4yqGSY 327 612751
Ой, не те кубы.
Рыба наносит по Анке 1d6: (5) = 5 +7
!EqsP4yqGSY 328 612765
>>2726
Простите, не ответил сразу, тут скорее она его держала, а мертвец давил на неё сверху.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 329 612767
>>2750
1d6: (3) = 3+6
1d6: (5) = 5+8
!EqsP4yqGSY 330 612769
>>2767
Тут Вас рыбёха атакует 1d6: (6) = 6 +5
А такмо ждём поста от сира Аполлония, он обещал.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 331 612770
>>2751
Я как в фанфик попала!
Один руки на колени кладёт, второй туфель с чулком скидывает. Что за жизнь!
Какие статки у моего персонального скелетика?
!EqsP4yqGSY 332 612771
>>2770
Все боевые по +1
Кейнвен !Zgywl5pbbY 333 612772
>>2769
Кубы обезумели!
1d6: (6) = 6+5
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 334 612773
>>2771
Такс. Сейчас кину кубы и спляшу в игровом
1d6: (2) = 2 + 1(пускай будет рукопашный) - скелетик попытается иммобилизовать мертвеца. Скажем, перегрызть гадёнышу Ахиллово сухожилие или заднюю группу мышц голени, чтобы тот не мог ползти

1d6: (1) = 1 + 5 - разум; используя фонарь, ищу туфель, чулок и потерянный кинжал
Кулстори.jpg45 Кб, 424x597
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 335 612774
>>2773

>двойка на скелета


>Единица на поиск


>в коридоре ещё враги


>некромантка и чародейка не могут забороть мертвеца



Мда, в отвар ромашки ещё придётся спирт с такими кубами лить

>>2771
Я хоть что-нибудь нашла этим броском?(хотя бы туфель, а то на босу ногу щеголять совсем не то)
!EqsP4yqGSY 336 612775
>>2772
И вправду обезумели! Рыбеха хватает Кейнвен, а та в ярости хватает рыбеху. Как в случае с Анке.

>>2773
Тут, похоже, Вы сможете найти только что-то одно.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 337 612781
Пост через часик-два. Извините, раньше не могу.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 338 612782
Аквапарк!
Можно эту reebu как-нибудь остановить?
!EqsP4yqGSY 339 612783
Рыба бьёт по Кейнвен 1d6: (4) = 4 +7
>>2782
Конечно, с вас урон и пост. Давайте заниматься совместным творчеством!
!EqsP4yqGSY 340 612784
Пост для Аманды чуть позже.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 341 612785
>>2783
1d6: (4) = 4+8
Пишу!
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 342 612786
Мастер - хочу схватить меч анке. Что кинуть?
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 343 612787
Ну и еще - какие статы у меча?
!EqsP4yqGSY 344 612789
>>2787
Хватайте на здоровье, ничего кидать не надо. Статы те же, это обычный одноручный меч, только светится.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 345 612792
>>2789
Ну вдруг это крутая убер шашка.
Могу юзать два меча подряд? Или особый скилл нужон?
!EqsP4yqGSY 346 612793
>>2792
Нет. Не можете. И поднять, если честно тоже. У вас телосложение низкое. Я вспомнил. Носить дополнительное оружие можно с каждым 5-тым уровнем телосложения. Я об этом говорил.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 347 612794
>>2793
Ну а если я оставлю рапиру в теле и перехвачусь за меч?
!EqsP4yqGSY 348 612795
>>2794
Ну можете так. Ай, не красиво, молодой человек!
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 349 612796
>>2795
ВОРУЙ@УБИВАЙ
350 612804
Таким образом Аполлоний отправляет тварину кормить рыб.
И Фауст и Кейнвен получают по 2 аспекта. Аманда за мертвеца получает 1 аспект.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 351 612805
>>2804
Докидываю 2 очка в стойкость - получаю 5 уровень силы (теперь 50 очков здоровья) и полученное очко опыта отправляю в буст магии (3)
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 352 612806
Пост будет до 11?
!EqsP4yqGSY 353 612807
>>2806
Скорее после 11
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 354 612808
>>2807
Тогда отпишусь уже завтра.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 355 612809
>>2804
По единице в фехтование и стойкость.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 356 612811
Единичку в магию, пожалуйста. Обрастаем магической мощью и книгой заклинаний
Кстати о книге, сделала бы, как в героях, возможность прикупить спеллбук с различными заклинаниями разных школ за денюжку. Ну и тратить бросочки на овладевание колдунствами. А то только сейчас осознала, что пул школы разрушения более вкусный
И ещё вопрос:сочетанное заклинание
На примере меня - оживляем мертвеца и вкладываем в него заранее запасенный дух из камешка в камешек, который оживит мертвеца не безмозглым зомбиком, а с духом внутри. Так легально будет? упс, раскрыла планы на Майпи
!EqsP4yqGSY 357 612816
>>2811
Не совсем понял, что вы имели ввиду.

Кстати, у Аманды и Кейнвен осталось ещё по одному очку за повышение уровня.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 358 612819
>>2816
И его в магию тоже!
Ну смотрите:
Я использую оживление мертвеца - мертвец встал глупым зомби
Я беру аксессуар и вживляю в него дух Майпи
Аксессуар привязываю к телу Майпи и его дух перекатыва...а чёрт, на другой аксессуар пересадить
А напрямую в тело посадить духа. Кривая версия воскрешения, так сказать
Кейнвен !Zgywl5pbbY 359 612820
>>2816
Тоже в магию, надо качать свою молнию.
!EqsP4yqGSY 360 612834
Фардинг — босс. Сила 8. Здоровье 80/80
Скорость и стойкость +5.
Атака +5.
Его атака куб 2d6

Ох, как бы вы не полегли все, если я переборщил!

Здоровье Анке, кстати 68/80 (Да его сила 8, а не 5)
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 361 612839
>>2834
Могу в его мозг влезть?
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 362 612840
>>2839
Или хотя бы просто посмотреть
!EqsP4yqGSY 363 612843
>>2839
Неа, тут магия посильнее будет. Но дело можно решить и без крови. Я кое чего не указал, что есть ещё в комнате.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 364 612845
>>2843
О. Я как раз тут расписываю, как за ручку с Мэгги вбегаю в комнату
1d6: (1) = 1 + 5 - разум - осматриваю ту самую комнату с боссом
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 365 612846
Так, без меня не начинать - отпрошусь с планерки пораньше, накатаю простыню
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 366 612847
>>2845
На последних четёрых бросках выше двойки не выпадало. Что за жизнь, а?!
Ну во всяком случае, окинуть взглядом комнату не составит труда. Наверняка есть деталь, которая поможет Фардингу вернуться в человеческую форму. Ну или разум вернуть. Или хотя бы подсказка к ней.
>>2846
Так как нам подсказали, что вопрос можно решить нелеталом, ваша задача всячески развлекать оборотня, тем паче, у вас выше скорость
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 367 612848
>>2847
Оборотня? Нелеталом?

Ryūjin no ken wo kūrae!
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 368 612850
>>2848
Тебе потом Анке по самые помидоры за друга вгонит.К тому же, вы знаете, как обернуть поганца в человека. А то схарчат вас и нас. И закончится игра
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 369 612851
>>2850
Да, знаю.

Ладно, ладно. Будем посмотреть.
!EqsP4yqGSY 370 612852
>>2847
Предупреждаю: там затопленная комната затопленная, если вы идёте к ребятам, то хватаете Мэгги за ручку и падаете в воду, только с другого водопада. (Бедное платье)

Аманда замечает что выемки с водой идут под откос и направляются в сторону большого тёмного туннеля, с которого и вышел оборотень. Это всё.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 371 612853
>>2843
Я на поиск этого "кое чего" могу разум кинуть?
!EqsP4yqGSY 372 612854
>>2853
Конечно!
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 373 612859
>>2854
Ебой

1d6: (1) = 1 +3
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 374 612860
>>2859
неясно
@
непонятно
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 375 612862
Да, кстати, а в голову Вернона могу залезть? Может быть он способен своим голосом остановить оборотня?
!EqsP4yqGSY 376 612863
Ну тут вам нужно догадаться самим. Ещё раз просмотрите описание комнаты. Если есть вопросы, обращайтесь. Действуйте ингейм. В любом случае Фардинг будет вас атаковать. Первым получит Анке. Воин намеренно не атакует.
1d6: (4) = 4 +5 — Фардинг атакует.
Анке уклоняется 1d6: (5) = 5 +5
!EqsP4yqGSY 377 612864
>>2862
Можешь разбудить его если выкинешь хотя бы 7. А там посмотрим, что он скажет.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 378 612865
Эх, осмелюсь броситься в бой.
1d6: (5) = 5+3
1d6: (2) = 2+7 1d6: (5) = 5+7
1d6: (3) = 3+9 1d6: (4) = 4+9
Если кубы не подведут, босс может оказаться и не таким сложным!
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 379 612869
Эх, единицы не хватило!

Может, есть возможность запульнуть в него камнем, чтобы окончательно разбудить недотепу?
!EqsP4yqGSY 380 612870
>>2869
Это магический сон. Ничего. Пусть спит дальше.

>>2865
Фардинг защищается против Кейнвен
1d6: (5) = 5+5 и 1d6: (2) = 2+5
!EqsP4yqGSY 381 612871
>>2865
Проходит только удар >1d6: (4) = 4+9
Сейчас вольфушка пришлёт ответочку!
1d6: (2) = 2 +5
Урон
2d6: (1 + 5) = 6 +8
Кейнвен !Zgywl5pbbY 382 612872
>>2871
1d6: (2) = 2+6
Вовк ухади
!EqsP4yqGSY 383 612874
Ох... чё происходит? Ща будет обстоятельный пост по сложившейся картине.

Кейнвен отпишешься? Может у тебя есть какие нито ещё действия?
Кейнвен !Zgywl5pbbY 384 612875
>>2874
Сейчас отпишусь. Других действий нет, просто отвлекаю собачку на себя.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 385 612880
Короче, мастер, заапрувь это описание оборотня, если это подходит для твоей игры.

Оборотень, он же ликантроп - человек, подвергший либо проклятию, либо рожденный от укушенной оборотнем женщины, либо сам укушенный оборотнем. Чем раньше был произведен укус, тем более неконтролируемым и опасным становится инфицированный. Гарантированного лекарства от ликантропии не существует - кроме смерти.

Ходит поверье, что оборотень обращается только в полнолуние - это ложь. Любой оборотень способен становится им по своему желанию, в любой момент времени - обращение начинается либо с пальцев рук, либо с пальцев ног, поэтому, обязательно необходимо держать их на виду, ибо, пока не началась внутренняя трансформация органов, ликантропа можно убить ударом в сердце или снеся ему голову. Также оборотень не страшится серебряного оружия (в отличие от вампиров), осины, освященной воды или иных вещей. К сожалению, народные поверья до сих пор используют данные спекуляции, вводя начинающих охотников в заблуждение.

Суть оборотня - отравление собственной сущности. Ключ к секрету ликантропии кроется в тех жидкостях (секретах), которые пронизывают каждый живой организм - попавший со слюной оборотня особый "активатор" меняет морфологическое строение внутренних органов человека, его нервной и мозговой структуры, делая ее более "дикой", приближая к звериной, в частности, волчьей. Сам принцип обращения в оборотня неизвестен, кроме нескольких деталей:
1) Оборотень способен управлять этим процессом, однако, начав обращение, он не может его прервать до того, пока полностью не станет волком. (прим. Кроме полу-ликантропов)
2) Как и у вампиров, большую роль играть кровь, однако, в несколько иной форме - у оборотня она темно-бурого цвета; если рассматривать ее ближе, заметно, что кровяные тельца становится невероятно маленькими и, будто, иссушенными.
3) Внутренние органы у оборотня остаются человеческими, однако, приобретают иной размер и функциональность.
4) Способ инфицирования не играет роли на то, каким именно становится оборотень - ключевой признак: в каком возрасте инфицировали жертву.

Таким образом, оборотень - плод магических инсинуаций природы, извращение над человеческой сущностью.

Способов убить оборотня существует несколько:
1) Отрубить ему голову или пронзить сердце - работает со слабыми оборотнями, однако, чем больше оборотень тем сложнее (практически невозможно) это сделать.
2) Использование ядов. Существует теория о том, что внутреннее строение органов оборотня меняется под воздействием неких ядов и секретов. Однако, сам по себе, несмотря на высокую сопротивляемость отравам, оборотень к ним восприимчив.
3) Ограничение движения. Оборотень крайне подвижен, однако, его сухожилия практически не защищены - таким образом, нарушив их функционал, можно обездвижить тварь, тем самым, сделав ее легкой добычей.
4) Магический огонь. У самых сильных оборотней достаточно плотная и твердая шкура, однако, ее волосяной покров подвержен возгоранию, что является сильным оружием против монстра.

Принудительный способ вернуть оборотню человеческий вид против его желания существует только один:
1) Сунуть ему в глотку беозар. Крайне опасно.
2) Агаровые, зачарованные наручники - еще более опасный способ.
3) Магический. Необходим телепат крайне высокого уровня.

Классификация волколаков:
1) Прима-Альфа
2) Альфа
3) Прима-Бета
4) Бета
5) Гамма
6) Дельта
7) Омега
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 385 612880
Короче, мастер, заапрувь это описание оборотня, если это подходит для твоей игры.

Оборотень, он же ликантроп - человек, подвергший либо проклятию, либо рожденный от укушенной оборотнем женщины, либо сам укушенный оборотнем. Чем раньше был произведен укус, тем более неконтролируемым и опасным становится инфицированный. Гарантированного лекарства от ликантропии не существует - кроме смерти.

Ходит поверье, что оборотень обращается только в полнолуние - это ложь. Любой оборотень способен становится им по своему желанию, в любой момент времени - обращение начинается либо с пальцев рук, либо с пальцев ног, поэтому, обязательно необходимо держать их на виду, ибо, пока не началась внутренняя трансформация органов, ликантропа можно убить ударом в сердце или снеся ему голову. Также оборотень не страшится серебряного оружия (в отличие от вампиров), осины, освященной воды или иных вещей. К сожалению, народные поверья до сих пор используют данные спекуляции, вводя начинающих охотников в заблуждение.

Суть оборотня - отравление собственной сущности. Ключ к секрету ликантропии кроется в тех жидкостях (секретах), которые пронизывают каждый живой организм - попавший со слюной оборотня особый "активатор" меняет морфологическое строение внутренних органов человека, его нервной и мозговой структуры, делая ее более "дикой", приближая к звериной, в частности, волчьей. Сам принцип обращения в оборотня неизвестен, кроме нескольких деталей:
1) Оборотень способен управлять этим процессом, однако, начав обращение, он не может его прервать до того, пока полностью не станет волком. (прим. Кроме полу-ликантропов)
2) Как и у вампиров, большую роль играть кровь, однако, в несколько иной форме - у оборотня она темно-бурого цвета; если рассматривать ее ближе, заметно, что кровяные тельца становится невероятно маленькими и, будто, иссушенными.
3) Внутренние органы у оборотня остаются человеческими, однако, приобретают иной размер и функциональность.
4) Способ инфицирования не играет роли на то, каким именно становится оборотень - ключевой признак: в каком возрасте инфицировали жертву.

Таким образом, оборотень - плод магических инсинуаций природы, извращение над человеческой сущностью.

Способов убить оборотня существует несколько:
1) Отрубить ему голову или пронзить сердце - работает со слабыми оборотнями, однако, чем больше оборотень тем сложнее (практически невозможно) это сделать.
2) Использование ядов. Существует теория о том, что внутреннее строение органов оборотня меняется под воздействием неких ядов и секретов. Однако, сам по себе, несмотря на высокую сопротивляемость отравам, оборотень к ним восприимчив.
3) Ограничение движения. Оборотень крайне подвижен, однако, его сухожилия практически не защищены - таким образом, нарушив их функционал, можно обездвижить тварь, тем самым, сделав ее легкой добычей.
4) Магический огонь. У самых сильных оборотней достаточно плотная и твердая шкура, однако, ее волосяной покров подвержен возгоранию, что является сильным оружием против монстра.

Принудительный способ вернуть оборотню человеческий вид против его желания существует только один:
1) Сунуть ему в глотку беозар. Крайне опасно.
2) Агаровые, зачарованные наручники - еще более опасный способ.
3) Магический. Необходим телепат крайне высокого уровня.

Классификация волколаков:
1) Прима-Альфа
2) Альфа
3) Прима-Бета
4) Бета
5) Гамма
6) Дельта
7) Омега
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 386 612887
По поводу хода - ебашу оборотня по задним лапам, стараясь целить в сухожилия.

1d6: (1) = 1 +7 - иня
1d6: (4) = 4 +3 - урон рапирой
!EqsP4yqGSY 387 612888
>>2880
Все это просто прекрасно! У нас тут вселенная совместо начинает рисоваться. Конечно, есть ещё один способ. Заключить с оборотнем сделку. Позволить ему откусить вам руку, после чего тот станет покорным и обернется человеком. Говорят, он не может отказаться если ему предложить.

Только не спешите вытаскивать рояли из карманов. Яды и безоары заявлены не были.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 388 612889
>>2888
Ну, беозара у Фауста нет, а яд - это такое. Клинок то обмазан, однако, и яд может уже испорченный (вода попала) и оборотень может быть слишком сильный... У мастера есть много способов уточнить ситуацию.
!EqsP4yqGSY 389 612890
>>2887
А фехтование кто выкидывать будет?
Оборотень выбирает цель для атаки.
1d4: (1) = 1
1. Аполлоний
2. Кейнвен
3. Анке
4. Скелет
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 390 612892
>>2890
Момент, вылетело из головы.
1d6: (6) = 6 +5
!EqsP4yqGSY 391 612893
>>2890
Мгновенная карма.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 392 612894
>>2890
Так. У Мэгги есть эффективный способ воздействовать на шестерни/ворота, вплоть до направленного взрыва, сносящего ворота?
За воротами мы ничего явного не видим?
!EqsP4yqGSY 393 612896
>>2894
Ворота открыты, Вы же увидели, что за ними находится! Сори если было запутано.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 394 612899
>>2896
Получается, куда ведут шестерни и что они закрывают? Перекрывают фонтаны, по аналогии или что?
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 395 612901
>>2899
>>2896
А, стоп. Шестерни на воротах, поняла. Ничего сверх специфичного в комнате мы не видим? Вода идёт в аналог слива?
!EqsP4yqGSY 396 612902
>>2901

>Шестерни на воротах


Да.
Воды здесь нет, вы прошли по бордюрчику. Вода стекающая по водопадам не поднимается выше бордюров. В комнате ничего нет, только прорези для вентиляции. По полу разбросана солома.
!EqsP4yqGSY 397 612903
>>2890
Оборотень бьёт Аполлония.
1d6: (1) = 1 +5
Урон 2d6: (2 + 1) = 3 +8
Попутно защищается от атаки Фауста.
1d6: (2) = 2 +5
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 398 612904
>>2903
Так, расшифруй теперь это для меня.
Защититься я могу?
!EqsP4yqGSY 399 612907
>>2904
Прокинь скорость или стойкость. Как минимум Фауст ударить монстра успел.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 400 612909
>>2907
Так я вроде скорость на инициативу кидал уже.
Ладно.
1d6: (2) = 2 +7
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 401 612910
...
3 единицы подряд...
Посчитайте вероятность этого, пожалуйста
Отвар будет спиртовой, а не с ромашкой, и пить я его буду с Мэгги на брудершафт
!EqsP4yqGSY 402 612911
>>2909
В том случае это была скорость на очерёдность атаки. В любом случае Фауст успешно уклонился.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 403 612913
>>2911
Окей, щас отпощу в игровой.
!EqsP4yqGSY 404 612914
>>2910

> с Мэгги на брудершафт


О, это мы устроим. Я подготовил для вас сюрприз в конце подземелья. Но тут ещё дожить надо.
GFbeNrX3gbQ.jpg85 Кб, 1080x1067
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 405 612915
>>2914
Лесбийский фанфик?
!EqsP4yqGSY 406 612916
Оборотень 60/80
Кейнвен !Zgywl5pbbY 407 612917
>>2915
Не бойся, Фауст, я ещё с тобой!
выжимает волосы
>>2916
Думаю, пора ещё раз ему влепить.
1d6: (6) = 6+7
1d6: (3) = 3+9
!EqsP4yqGSY 408 612925
Анке бьёт.
1d6: (2) = 2 + 8
Без имени-1.jpg951 Кб, 1599x1117
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 409 612930
Кейнвен !Zgywl5pbbY 410 612933
>>2930
Что ж ты натворил, содомит!
!EqsP4yqGSY 411 612941
Оборотень 38/60

бОльший, а не большИй. Во я дурак!
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 412 612942
Не гасите его!! Снимайте Вернона, а Фардринга в ловушку заманим. Если нет способа снять преврат сейчас - найдём потом. К тому же, если у нас подохнет Анке, это будет полным фиаско. Только вот я после спринта подохну, посему, обратно на короткие дистанции я пробежать не смогу
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 413 612943
Ну что, дамы, заманиваем оборотня или забиваем? Вариант с оставлением Анке 1vs1 я не рассматриваю.

Я лично за то, чтобы заманить. Мастер, сколько нужно кинуть харизму, чтобы Анке понял наш план с отступлением внутрь коридора?
!EqsP4yqGSY 414 612944
>>2930
Божественно!
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 415 612945
Заманивать буду я, у меня высокая скорость
Кейнвен !Zgywl5pbbY 416 612946
>>2943
Заманиваем, чо, поступим как вумнеки. А бросать этого чертилу точно нельзя.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 417 612947
Можно уточнить - плита находится внутри зала или снаружи, перед решеткой? Не очень понятно из текста.
!EqsP4yqGSY 418 612948
>>2943
Думаю его не нужно будет уговаривать.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 419 612949
>>2946
Внутри второго зала, прямо за воротами. То бишь волк туда влетает(Анке уворачивается), жмёт плиту, ворота закрываются
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 420 612950
>>2947
>>2949
Простите, стрелочкой промаза. Но Кейнвен я тоже пояснила
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 421 612951
>>2950
Окей, тогда я жду от тебя поста внутри игрового с твоим криком о МАСТЕРПЛАНЕ.
downloadfile.bin431 Кб, 1000x1279
!EqsP4yqGSY 422 612952
>>2947
Внутри. Кому-то придётся заманить оборотня?
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 423 612953
>>2952
Скелета пустим внутрь
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 424 612954
>>2951
А тут пост нужен, кто быстрее. Я Мэгги крикнула посыл, но неизвестно, кто добежит быстрее
>>2952
Либо Анке разгонит оборотня, как паровоз и уйдёт с пути кувырком, либо сир-Скелет отдаст свои косточки на растерзание
Metal-Gear-фэндомы-Big-Boss-(MGS)-Eva-(MGS)-3348727.png566 Кб, 762x666
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 425 612955
>>2954

>либо сир-Скелет отдаст свои косточки на растерзание


Press F to pay respect
IMG20180705204954.jpg80 Кб, 1024x684
!EqsP4yqGSY 426 612957
Кейнвен !Zgywl5pbbY 427 612958
Если после этого Мэгги не пустит меня нас переночевать, я её тут и утоплю.
>>2954
Только оборотень пока не особо интересовался скелетом...
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 428 612960
>>2958
На крайний случай, можно будет УВЕРНУТЬСЯ в последний момент перед тем, как монстр залетит вовнутрь.
!EqsP4yqGSY 429 612963
>>2960
У меня появилась идейка, которая затрагивает и скелета и частично Анке. На крайний случай, Анке сам озвучит эту идею.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 430 612964
>>2963
Никаких жертв во имя любви, пока я на ОХОТЕ.
!EqsP4yqGSY 431 612968
Думаю обе девушки добежали почти одновременно.
rh.png327 Кб, 735x1000
!EqsP4yqGSY 432 612972
Вот вам портрет Мэгги. Художник, заставший мисс Свифт в данной позе, не пострадал.
надеюсь я не поломал вам представления о персонаже
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 433 612975
>>2972
Я представлял сорт оф Бриенну
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 434 612986
Что кидать на успех провокации? Нужно ли кидать скорость?
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 435 612990
Каков эпос! Сир-Скелет не будет забыт. Следующий восставший мертвец будет назван Годриком в его честь!
!EqsP4yqGSY 436 612991
>>2975
Я представлял Бриенну — Кейнвен.
!EqsP4yqGSY 437 612995
>>2990
Как раз хотел спросить, как бы вы назвали героя?

Всем заслужили по 2 очка аспектов! И достижение — "Дружба жертв не терпит!" за спасение Фардинга и Анке.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 438 612996
>>2995
Ура!
2 в магию. Итого 9. Плюс ещё поинт за пройденный порог 15 интеллекта
Итого +3 в магию и новое заклинание
Всё верно?
!EqsP4yqGSY 439 612997
>>2996
Да! Выбирайте на здоровье. Статы я распределил.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 440 612998
Нууууу, я думал будет эвент
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 441 612999
Я кидаю 2 очка в магию, получаю 5 уровень магии и новое заклинание.

Думаю, новое заклинание будет "Антимагия" - снятие магического эффекта. Пойдет для моей школы?
Если нет - тогда майнд-контроль.

Кстати, учитывая, что моя магическая мощь выросла, то прокачалось ли мое заклинание внедрения мысли? Теперь оно работает на более крутых НПС?
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 442 613000
>>2997
Я поняла, что мне не хватает боевых заклинаний. Итак, некроманты - товарищи, которые играют с жизненной энергией живых. Посему, третьим заклинанием в моей коллекции будет "Вытягивание души". Важное уточнение: "Вытягивание души" не затрагивает тело

Это боевое заклинание, позволяющее некроманту вытянуть душу(дух) из своего оппонента и распорядиться следующими образами:
Выпить душу или её часть - (игромеханически, восстановление здоровья/убийство слабого оппонента, урон более сильному)
Взорвать душу - в этот миг дух оппонента взорвётся, нанеся урон соседним противникам. После чего, дух восстановится и вернётся в тело носителя(небольшое аое без урона тому, из кого выпили душу
Использовать душу по своему усмотрению - к примеру, некромант, вытянув душу(и без того болезненное мероприятие), может начать причинять боль душе без урона для тела.(Здесь у некромантов открываются просторы воздействия на живых путём их души)
Но для того, чтобы заточить душу, некромант должен умертвить жертву и использовать "призыв духа"

Ожидаю правок и одобрения
!EqsP4yqGSY 443 613002
>>2998
Какой такой эвент?

>>2999
Да. Стало сильнее. "Антимагия" принимается.

>>3000
Сложно представить как это будет реализовано ингейм, да вам и восстанавливать то нечего, 10 здоровья. Ну хорошо, вытягивание души, урон по одному противнику, вызывает муки, останавливает. Пока возьмите, там посмотрим. Ваши заклинания тоже стали мощнее. Намного мощнее чем у Фауста.
!EqsP4yqGSY 444 613003
>>2999
У вас ещё одно очко за повышение уровня.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 445 613010
>>2995
Два в Стойкость (плюс одно очко за повышение уровня) и одно в фехтование. Ух, скоро всех ушатаю!
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 446 613011
>>3002
Ну я думал надо будет запровоцировать оборотня а потом наперегонки с ним с бросками на скрорость и т.д.
Ладно, не сут.
>>3003
Откуда? У меня было 3 аспект магии и 12 очков инты. Я вложил 3 - аспект стал 5, инта - 14.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 447 613012
>>3011
Или повышение аспекта до числа 5 тоже дает очко опыта?
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 448 613014
>>3002
Основная суть в том, что в момент того, как Бедная душа выдернута из тела, оппонент стоит столбом
Хммм, магия 10
Мои мертвецы стали посильнее?
я то хочу себе хлопчиков порезвее +2 в бой, в перспективе

>>3012
Каждые 5 в характеристику дают дополнительное очко. Каждые 5 в аспекте особенность для аспекта
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 449 613016
>>3014
Нет, я понимаю, просто да, я апнул магию до 5, теперь у меня 2 заклинания. Однако, у меня нет очка опыта, как написал мастер, ибо моя характеристика интеллект не стала 15.
!EqsP4yqGSY 450 613017
>>3014
Да, запамятовал, получается Аполлоний уровень не повысил.
Да, ваши мертвецы стали сильнее даже +3 может быть в некоторых случаях.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 451 613019
По поводу Антимагии.
Работает как условная "зажигалка" Людей в черном, только для магии. Усилием воли чародей изгоняет все магическое в какой-либо другой предмет - допустим, камень, который потом эту энергию рассеивает. Сам чародей этим пользоваться не может, а кто-нибудь другой - да.
Чем сильнее заклинание - тем чащей чародей может не прибегать к предметам. На высоком уровне, чародей может через себя рассеивать магию.
Можно создавать купол антимагии, однако, для этого, нужно знать особый ритуал (Аполлоний, понятное дело, знанием этим не обладает)
Причины, откуда у Фауста появилось это заклинание, объясню в игровом посту.
Надо уже завязывать с магией и качать фехтование, но больно уж хочется ковыряться в головах у НПС
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 452 613020
>>3019

> чародей этим пользоваться не может, а кто-нибудь другой - да.


Камнем, т.е. чародей не может "заряжать" предметы магией - он просто ее туда "заточает" для последующего рассеивания. Могучий чародей, возможно, мог бы и "освобождать" энергию.
!EqsP4yqGSY 453 613022
>>3019
По поводу механики, мне всё нравится.

Хорошая идея, Аманда. Дух светится, он укажет вам дорогу обратно. Фауст, я могу ожидать пост с освобождением Вернона, от тебя?
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 454 613023
>>3022
Хмм, дай подумать.
Да, через полчаса рожу.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 455 613024
>>3023
Хотя нет, я все же хочу спать. Давай уже завтра утром.
!EqsP4yqGSY 456 613049
>>3024
Понял, жду.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 457 613051
Меня сегодня не ждать, дамы и господа. Важные броски доверяю по ситуации, главное, придите к согласию использования
водку с Мэгги буду жрать завтра
!EqsP4yqGSY 458 613071
>>3051
Хорошо.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 459 613136
Фауст сегодня отпостит, если наши проиграют с хорватами.
Если выйграют - он будет бухой в стельку.
футболблядь, фу
!EqsP4yqGSY 460 613139
Если что я никуда не пропал. Если встанем до завтра, то двину сюжет вперёд.
>>3136
Удачи нашим!
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 461 613140
>>3139
пока Аполлоний будет болеть за любимую сборную, можно с Мэгги распить будет у неё дома
!EqsP4yqGSY 462 613142
>>3140
Не совсем у нее дома...
После подземелья будет пост во время которого игроки могут пообщаться ингейм, но хотелось бы присутствие всех игроков.
Кейнвен ты как?
Кейнвен !Zgywl5pbbY 463 613144
>>3142
Жива и пахуча.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 464 613147
В одной руке пиво, в другой валокордин
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 465 613161
Аполлоний, похоже, смешал таки алкоголь и фенобарбитал из-за матча
еще на день откладывать пьянку
!EqsP4yqGSY 466 613220
Мастер расстроен... сами знаете чем.
Однако решительно берет инициативу в свои руки. Вскоре выкачу пост как и обещал.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 467 613241
>>3220
Аналогично. Сидишь, ждёшь их... Стыдно, Дамы и Господа охотники
!EqsP4yqGSY 468 613248
>>3241
Я про футбол. Но Ваши чувства я тоже разделяю.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 469 613250
Нет, Аполлоний не удавился.
Просто был очень с похмела
Пост пишется!
mudzin.thumb.jpg.7b6b8aa644e3c8dca0dca708c84d1544.jpg33 Кб, 800x679
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 470 613258

>Аманда укуталась в плащ и присела рядом, чтобы согреться, попутно рассматривая страшные водяные мозоли на своих пятках


>Фауст всё никак не решался чтобы подойти к ней и поговорить.


???
!EqsP4yqGSY 471 613259
Вы, наверное, заметили, что ваш мастер немножечко аутист, любит поуправлять чужими персонажами. Но думаю вы его простите.
!EqsP4yqGSY 472 613260
>>3258
Рядом с печкой. Сори.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 473 613261
>>3260
Да не. Я просто удивлен, что я хочу поговорить с Амандой.
!EqsP4yqGSY 474 613263
>>3261
Сам удивился. Говорю же аутист
Кейнвен !Zgywl5pbbY 475 613264
>>3258
Целуйтесь!
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 476 613266
>>3264
Не заслужил! Даже по пьяни! Вот Мэгги другое дело!
>>3263
Два вопроса:
1) Учитывая игрища с жизненной энергией, могу ли я посмотреть состояние Вернона(истощён, укушен, отравлен, ещё чего), вытянув из него кусок души?
2) На какой силе магии я смогу себе поднять полноценного компаньона, хотя и мёртвого, который сможет в осмысление происходящего и быть без пяти минут живым человеком(исключая чёрно-белое зрение и то, что трупные пятна никуда не денутся. Специфичный запах уйдёт, тому что гнить мертвец перестанет)
Мне просто нужен тот, кто будет защищать меня, если остальные охотники не смогут, и носильщик личного гардероба
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 477 613269
>>3263
Вы наверное подумали, что коль я положил руку на коленку Аманде, то значит я уже хочу приударить за нашей некроманточкой?
Ха ха, как бы не так, коварный мастер!

Аристократическому поколению, где, по задумке, детей берегут от всего пошлого и развратного до пред-маразматического возраста уверенного покойника, настолько простая идея о том, что можно, избегая поступательно-вращательных движений рукой и неловких красных пятен на лице при общении с дамой, просто взять бабу нахрапом, кажется практически невероятной!

Вместо этого, в дело входят "нравы и этикет", что есть лишь очередной бесполезный опыт предварительных оральных ласк без орального совокупления, больше того, даже без обычной ебли. И совсем не факт, что даже очаровав барышню, она достанется тебе - скорее всего, леди, прикрывшись могучим батюшкой, исчезнет в тумане девственной невесомости. И, представьте себе, самый верный и научно задокументированный способ - выйти на улицу и ловкой беседой
или открытым нравом очаровать деревенскую леди, в последствии вытрахав ее до "прекрати!", остается практически без внимания! А между тем, эффективность его безусловна, и все эти "Нравы" и "Этикет" полностью перестанут волновать аристократический гонор.

Собственно, вот она, формула успеха среди дам и мамзелек:

1. Моешься, подвязываешь волосы, берешь 200-300 рив в свою казню поясную, принаряжаешься франтом голливудским, шпагу за спину в красивые ножны.
2. Дефилируешь по улицам города, избегая ям с говном и грязью, разговариваешь с мамзельками, юморишь, подмечаешь позитивные тенденции в области частного и общего. Ты открыт и любишь мир, а мир за это любит тебя.
3. Добиваешься сексуального успеха.
4. ЕБЕШЬ.

И после этого, ни одна, в угоду общему делу положенная рука на коленку, не возведет вас в заблуждение, ибо Аполлоний - не бессильный импотент, и не куколд бесноватый, но лишь отрицающий бесполезный фелляции кум.
15308775934880.jpg19 Кб, 435x417
Кейнвен !Zgywl5pbbY 478 613275
>>3269
Ты там нажрался, что ли, собака?
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 479 613276
>>3275
Ингейм ещё не выпил, а уже столько аргументации вывалил. Эх, бедняга
>>3269
Вместо рефлексии могли бы и букет незабудочек с могилки принести!
1490940795372.jpg32 Кб, 273x252
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 480 613277
>>3275
Сымай штаны
Кейнвен !Zgywl5pbbY 481 613278
>>3277
Вы 200-300 рив покажите и пошутите сначала, сэр!
!EqsP4yqGSY 482 613279
>>3269
Кажись Фауст таки перебрал с алкоголем. Ладно прошу меня простить за аутизм, впредь не буду так рьяно управлять чужими персонажами. Тут мой косяк, причём сильный.

Задумывая пьянку я вовсе не рассчитывал что кому-то перепадёт. У нас вроде как это запрещено законом. Хоть я считаю, что это не так жёстко преследуется, как все думают.

В общем, автор публично извиняется. Забудем.

>>3266
1) Да, можете, неэтично это, но можете.
2) На 15. Но окружающие люди будут бояться и в целом это ограничит некоторые социальные возможности.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 483 613280
>>3279
Все нормально. Просто двигай моего персонажа с каменным ебалом аутиста по сюжету, а уж кому он будет класть ладони на коленки - трактирщику или Анке, это уже в мой черед.

Пост пишется, но он будет в течении часа, я взялся за описание и обоснование того, откуда у Аполлония новые магические способности. Это долго.
!EqsP4yqGSY 484 613281
Хотя стойте, я тут мастер и это моё авторское видение, по идее...
!EqsP4yqGSY 485 613282
В общем не суть, просто играем и получаем удовольствие от этого. Не знаю как там Аполлоний, но лично я был трезв когда это писал.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 486 613283
>>3279

>перепадёт


Просто никто не берёт!
>>3281
Вообще, мне немного неуютно от такого вольного распоряжения с нарративными правами, но я в целом не шибко против, вроде всё в образе.
1271003325.jpg13 Кб, 200x200
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 487 613284
>>3283

>Вообще, мне немного неуютно от такого вольного распоряжения с нарративными правами


Дрожащая коленка Аполлония соприкоснулась с коленкой Кейнвен, а их увлажненные страстью взгляды пересеклись. Стоящее рядом чучело оборотня почувствовало себя неуютно.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 488 613285
>>3279
1d6: (4) = 4 + 10
Тяпну кусочек от Вернона, после чего посмотрю статус и верну кусок на место
Мне кратенько здесь, я в пост впишу
!EqsP4yqGSY 489 613288
>>3285
Вернон долгое время ничего не ел, утомился. В целом истощение организма, от того и не очухался. Аманду удивило другое. Его душа была связана клятвой. Кровавой. С вампиром. И очень могущественным. Сам Вернон не укушен. Ритуал этот, в связи с этим, сильно утомил Аманду. И, вопрос, Вы колдуете прямо на кухне?

Так, товарищи! Вопрос надо ставить ребром. Нравится вам такое повествование или нет? (Я имею в виду, что я слишком вольно распоряжаюсь вашими чарами)
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 490 613289
>>3288
Мастер, меня все устраивает, серьезно. Не напрягайся.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 491 613290
>>3288
Все в норме, пока откровенного разреза с поведением не идёт
А насчёт колдовства - по быстренькому, пока там вяжут трактирщика
15308762091860.jpg16 Кб, 251x251
Кейнвен !Zgywl5pbbY 492 613292
>>3284
а я и не против
>>3288
Устраивает.
Ну и я это, отпишусь после полуночи уже. Заявок у меня особо нет, к Фаусту целоваться теперь точно не полезу, а вот просушиться надобно.
1277905483.png97 Кб, 736x736
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 493 613294
>>3292

>просушиться надобно


Пока я рядом, ты точно не просушишься.
Какнеудобнопожалуйстаизвинитеэтовсехмель
15308758241703.jpg11 Кб, 232x217
Кейнвен !Zgywl5pbbY 494 613297
>>3294
Ну вы и бака, сэр.
1275140436.png75 Кб, 400x400
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 495 613300

>1d6: (5) = 5 +6



oh boi
!EqsP4yqGSY 496 613306

>простом пассе


ЗАПАХЛО ВОЛШБОЙ
Извините, не удержался.

Сколько кровных Вы отдаёте трактирщику?
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 497 613307
>>3306
А сколько я должен ему по сумме съеденного вчера и сегодня? Я просто слабо ориентируюсь в ценах на готовую продукцию в стране.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 498 613308
>>3306
Немножечко прорвало на лорную часть, надеюсь, вразрез с представлениями не поперло
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 499 613310
Надеюсь, в городе есть маг-врачеватель или хороший телепат, чтобы он смог объяснить Аполлонию, что с ним происходит.
!EqsP4yqGSY 500 613312
>>3307
Если Фауст платит за всех (в том числе и за Кьерона с Мари) то по честному выходит на все его деньги. Даже сверх того немножечко.

>>3308
Все прекрасно. Продолжайте в том же духе. Игра это наше совместное творчество.
>>3310
Маг-целитель есть. Утром (игровым) можем пройтись по магазинам заодно и к доктору. У Кейнвен 59/80 здоровья. Её дубасят за всех вас.

Пост завтра.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 501 613313
>>3312
100 монет ему даю.

Отлично, тогда сгоняю к целителю. Сколько у него стоит прием?
15306454040720.jpg50 Кб, 604x461
Кейнвен !Zgywl5pbbY 502 613314

>эти посты


Помохите человеку с двумя строчками!
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 503 613317
Мастер, может заведешь бложек\гугольдок с рожденным лором по вселенной? А то потом по тредам искать неудобно.
504 613324
>>3317
Так в конфе уже все расписано, алло.
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 505 613336
Не верила бы я на месте Фауста трактирщику. На Кьероне оберег тоже молчал
!EqsP4yqGSY 506 613341
Насчёт гуглдоков и лора. Это будет сложно, но постараюсь сделать.

>>3336
Кьерон говорил правду. Не договаривал многое, но всё же от части правду.
!EqsP4yqGSY 507 613342
Перекат?
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 508 613346
>>3342
Рано. Посидим до тысячи.
Кейнвен !Zgywl5pbbY 509 613350
>>3346
К тысяче мы потонем.
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 510 613354
Я подозреваю вообще всех.
Очевидно, что все подозреваемые замараны.

Пост через час.
Для переката запилю пикчу, пока не укатывайтесь
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 511 613355
Не удивлюсь, кстати, что Верринг жив
!EqsP4yqGSY 512 613357
>>3354
Да вот перекатываться планировал, теперь подожду вас...
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 513 613365
!EqsP4yqGSY 514 613369
>>3365
Не припомню такого фильма от Питера Джексона. Я отсталый?
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 515 613371
По поводу подозреваемых, если принимать во внимание слова трактирщика и Анке.

1. Кьерон и орден вялой розы - очевидно, хочет заполучить наследство через брак с Мари. Возможно повязан с ВОМПЕРСКОЙ ложей.
2. Анке - просто дебил. Хочет владеть наследством через Вернона.
3. Мэгги - примазывается к Анке.
4. Фардинг - очевидно, разменная монета в игрищах местных охотников.
5. Трактирщик - подыгрывает партии Кьерона.

В любом случае, сейчас в руках двух противоборствующих команд две половинки целого - влюбленных Мари и Вернона, каждого из которых они хотят использовать в своих интересах.

За кадром остается Феликс - или как там этого сержанта зовут - и, что самое удивительное, сам Вардинг.

Прежде всего - а мы его труп видели? Откуда мы знаем, что он мертв? Учитывая слова трактирщика о том, что охотник был тщеславен, "проверить" своих товарищей было бы вполне в его духе.

Лично я предлагаю вот какой план: согласиться с трактирщиком, днем проверить труп Верринга - если он труп, а вечером устроить очную ставку с попутным выяснением отношений.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 516 613377
>>3371
Тащемта, можно позвать дух Верринга на разговор. Но это после того, как я протрезвею и верну себе туфли и чулки!
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 517 613379
>>3377
Да, это было бы неплохо.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 518 613380
>>3379
А вы пишите!
Я как раз жду поста, затем переката и продолжения банкета
15290899727310.jpg43 Кб, 604x598
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 519 613382
>>3380
А я и пишу.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 520 613396
>>3382
Вот думала идти наверх в отдельную комнату, мазать ноги, допивать ромашку и обсуждать, как сводить дебет с кредитом перед сном
А тут такое!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски