Вы видите копию треда, сохраненную 2 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Мы рады проинформировать Вас, что Вам предоставлено место в Школе чародейства и волшебства «Хогвартс». Пожалуйста, ознакомьтесь с приложенным к данному письму списком необходимых книг и предметов.
Занятия начинаются 1 сентября. Ждем вашу сову не позднее 31 июля.
Искренне Ваша,
Минерва МакГонагалл, заместитель директора!
______________________________________________________________
Привет, волшебники и волшебницы!
Я — Кей, новый уполномоченный сотрудник Министерства магии по делам Хогвартс-треда. Пускай и с некоторыми изменениями, но пришла пора возродить гопеч, чем я имею честь заняться. Кто-то должен был, верно? Пускай и заготовленная на такой случай двухстраничная квента почти пропадает!
Добро пожаловать.
Игра будет чуть более структурированной песочницей с ненавязчивым околодетективным сюжетом и большим упором на учёбу (не в ущерб приключениям!) через менеджмент времени и очков знаний. Не знаешь, что делать? Требуй расписание и катай кубы! Можно проторчать полгода за домашкой и ворваться в самый важный момент, размахивая знаниями! Можно пить чай!
Инициатива учеников приветствуется, обязательно встретит сотрудничество с моей стороны и не пройдёт без последствий. Я буду подбрасывать зацепки и события, но ведь грешно упускать возможность развернуть душещипательную историю вокруг череды провальных бросков, а?
Новые правила несколько проще и свободнее предыдущих и сконцентрированы на процессе учебы, а не системе магии (с прилежанием и Адским пламенем через мадам Жрат, мы помним). С радостью выслушаю критику. Да, списки заклинаний и зелий для каждого такая себе идея, но ведь учётом всё равно заниматься мне!
В остальном всё остаётся как прежде — первого сентября вы приходите на вокзал Кингс-Кросс, платформа 9¾, где игроки полностью заменяют книжный первый курс. Перед началом учебы мы отыграем старое-доброе прибытие, где познакомимся и получим первые зацепки.
А вот и новый порядок приёма:
https://docs.google.com/document/d/1UdCFoIENqG1CXdMcKiAZ8f0EJ_l2P1xZ12qHx8Yw5E8/edit?usp=drivesdk
Картотека поступивших учеников и все их списки:
https://docs.google.com/document/d/1s75h7GzsPCI-n2do9tm-1BhO2MEeJe3uJCCGzQb4nco/edit?usp=drivesdk
Забью-ка местечко, вечерком запилюсь.
Наконец-то достойная игра
>я - Кей
Забиваю место.
Молодой человек, у вас моя картинка!
Пиздос тумбнейл, я думал он про гурятину.
>рандомная генерёжка
Нет уж, увольте. Это хорошо только в Traveller и только потому, что весело. Да и отыгрывать случайно чучело, как правило, куда менее интересно, чем собственного продуманного персонажа под собственные хотелки!
Хотя желающие, пожалуй, вполне могут эмулировать себе случайную генерёжку. Скажем, бросая 1д5 для каждого стата по очереди и вычитая результат из пула, а в остальных пунктах просто бросать монетку.
Ты хотел сказать пришлось бы кидать под другими трипами, пока результат тебе не понравится.
Да, но у меня, например, до завтра только телефон с посредственным инетом.
Ушла пора, протухли помидоры
Шотландцев не влекут собою горы
Нет места метлам в этом мире
Нет славы чистокровной силе
Ушёл Великий.
Знать ушла.
Закрыты очи огнеликой
Проёбана душа.
Не будет Снейпа и котлов
И честных Салазара голосов
Потерян Клайд
Ушла Сюзанна
Нет смеха тихого Районы
Забытый клад
Достигнута нирвана
И Гордон не чинит препоны
Нет в спину выстрела от Пуффендуя
Нет Эванса, такого оболдуя
И Эшлинн нет
Ни Хью, ни Клерви
Потушен свет
Чистейшей крови
Забыт обет
Окончены уроки, нет танцев, виддича, засилия готовки
Чтоб к чарам адовых огней девчонке обратиться поскорей
Пропащий штраф
У метамагии грустит
Замотан в шарф
Зелено-белый антрацит
Но даже им
(О чём грустим)
Не сможет Кей
Зажечь игры огней
Оставьте труп, оставьте славу
В сторонке тихо погрустим
Как лето прошлое прошло на славу
О треде, что уже не достижим.
Ушла пора, протухли помидоры
Шотландцев не влекут собою горы
Нет места метлам в этом мире
Нет славы чистокровной силе
Ушёл Великий.
Знать ушла.
Закрыты очи огнеликой
Проёбана душа.
Не будет Снейпа и котлов
И честных Салазара голосов
Потерян Клайд
Ушла Сюзанна
Нет смеха тихого Районы
Забытый клад
Достигнута нирвана
И Гордон не чинит препоны
Нет в спину выстрела от Пуффендуя
Нет Эванса, такого оболдуя
И Эшлинн нет
Ни Хью, ни Клерви
Потушен свет
Чистейшей крови
Забыт обет
Окончены уроки, нет танцев, виддича, засилия готовки
Чтоб к чарам адовых огней девчонке обратиться поскорей
Пропащий штраф
У метамагии грустит
Замотан в шарф
Зелено-белый антрацит
Но даже им
(О чём грустим)
Не сможет Кей
Зажечь игры огней
Оставьте труп, оставьте славу
В сторонке тихо погрустим
Как лето прошлое прошло на славу
О треде, что уже не достижим.
простите за минорный настрой, просто именно такое впечатление возникло от ситуации в треде без заброшенных анкет.
Палочку уже из рябины строгаю...
А мне кажется, вчера кто-то на сливочное пиво просто налёг и сегодня ему не до анкеты.
А хотя ну его... Слишком лампово для меня
1. Имя.
Эшлинн Мёрфи.
2. Характеристики.
Телесные:
Сила 2
Ловкость 3
Душевные:
Разум 5
Дар 3
Внешние:
Харизма 3
Статус 3
3. Черты.
Прилежный. +1 к доходу очков знаний в день.
Глаз как у орла. +3 к поиску улик и примечанию деталей.
Молчун. -3 к броскам на уговоры.
4. Происхождение.
Маглорожденная.
5. Палочка.
Материал - ясень. Сердцевина - волос вейлы.
6. Очки знаний.
7. Навыки.
8. Заклинания.
9. Внешность, биография и т.д.
Родители маленькой Эшлин - простые госслужащие из Саутгемптона, графство Хемпшир, никогда слыхом
не слыхивавшие о магии, кроме как из детских сказок. Не слышала о ней и их родная дочь, кроме как из
сказок. Как водится, всё началось с необъяснимой чертовщины за гранью пониманию четы Мёрфи, а
закончилось не одним десятком писем из некоторого места под названием Хогвартс. Семья не сдавалась
достаточно долго, не стремясь отпускать дочь не пойми куда, но визит подходящего человека из
преподавательского состава смог направить их страх и скептицизм в нужное русло. И вот девочка из
начальной школы отправилась прямо в "отличный пансион для таких, как она", навстречу новому и
неизведанному миру.
Спокойная, решительная девочка. Из-за частых простуд она не выделяется особенным здоровьем, и
большую часть времени она реализовывала себя на интеллектуальном поприще. Впрочем, за внешне
спокойным характером прячется острый разум, способный подмечать мелочи там, где остальные проходят мимо.
1. Имя.
Эшлинн Мёрфи.
2. Характеристики.
Телесные:
Сила 2
Ловкость 3
Душевные:
Разум 5
Дар 3
Внешние:
Харизма 3
Статус 3
3. Черты.
Прилежный. +1 к доходу очков знаний в день.
Глаз как у орла. +3 к поиску улик и примечанию деталей.
Молчун. -3 к броскам на уговоры.
4. Происхождение.
Маглорожденная.
5. Палочка.
Материал - ясень. Сердцевина - волос вейлы.
6. Очки знаний.
7. Навыки.
8. Заклинания.
9. Внешность, биография и т.д.
Родители маленькой Эшлин - простые госслужащие из Саутгемптона, графство Хемпшир, никогда слыхом
не слыхивавшие о магии, кроме как из детских сказок. Не слышала о ней и их родная дочь, кроме как из
сказок. Как водится, всё началось с необъяснимой чертовщины за гранью пониманию четы Мёрфи, а
закончилось не одним десятком писем из некоторого места под названием Хогвартс. Семья не сдавалась
достаточно долго, не стремясь отпускать дочь не пойми куда, но визит подходящего человека из
преподавательского состава смог направить их страх и скептицизм в нужное русло. И вот девочка из
начальной школы отправилась прямо в "отличный пансион для таких, как она", навстречу новому и
неизведанному миру.
Спокойная, решительная девочка. Из-за частых простуд она не выделяется особенным здоровьем, и
большую часть времени она реализовывала себя на интеллектуальном поприще. Впрочем, за внешне
спокойным характером прячется острый разум, способный подмечать мелочи там, где остальные проходят мимо.
Опаньки, привет!
Характеристики и черты в норме, а остальное, думаю, в процессе? Ещё факультет (тут всё ясно) и особенность (тут нет) и первичные очки знаний с закупкой. Их у тебя аж 20, можно оставить, а можно потратить на любые не- или не совсем магические навыки.
Льва рык раскроет храбрых сердца
Скорей, Гриффиндор, принимай молодца
Здесь труса не празднуют нипочём, никогда
Здесь дружбой отважных гордятся всегда
Салюты мечами, а кубки - подъём!
Колдуньи Эшлинн отметим приём!
Льва факультет, огнегривого зверя
И Годриком лично отворены двери
Прилежно учись, напастям в укор
Ведь принята ты в факультет ГРИФФИНДОР!
Шляпа пьяна, двач похерил разметку, каждый перенос должен быть на основной строке. Хз чому так.
Нормально читается
Говорят, на треде лежит проклятие...Темный Лорд Джей проклял его, и отныне ни одна попытка возрождения не просуществует долго...
Расслабить булки! Легенда скоро вернётся!
Ньяль.
1)
Имя:
Виктор Эванс
2)
Характеристики:
Сила - 4(+1)
Ловкость - 3
Разум - 3
Дар - 3
Харизма - 3(+1)
Статус - 3
3)
Черты:
Силач(+1 к силе)
Красавец(+1 к харизме)
Притягивает неприятности. Если результат броска урока меньше сложности больше, чем на 5, ученик уезжает в лазарет с травмой.
4)
Происхождение:
Полукровка
5)
Палочка:
Древесина - Кизил
Сердцевина - Сналлигастер
Гибкость - Средняя
Длинна - 12 дюймов
6)
Очки знаний:13
7)
Заклинания:
Отталкивающие чары/Флиппендо, 6, 12.(уровень освоения 0)
Световые чары/Люмос, 3, 10. (уровень освоения 0)
8)
Навыки:
Уворот(2) - уклониться от летящего заклинания или колбы разгневанного Снейпа
Выносливость(2) - бодрствовать дольше, держаться на ногах дольше, чистить котлы дольше и резвее
Музыкальные инструменты(струнные) (1) - Умение обращаться с любой струной, начиная от арфы и заканчивая современной гитарой
Балабол(2) - Договориться о вкладыше, попытаться убедить собеседника в своей правоте, уговорить мантикору не бить сразу
9)
Факультет - Когтевран
Особенность - "Нужное слово в нужный момент" (раз в назначить время, ученик может применить харизму, разрядив обстановку и снизив сложность текущего броска на назначить константу)
10) Внешность и биография:
Виктор - сын полукровной семьи Эвансов. И хотя, можно подумать, что это те самые Эвансы, правда кроется немножечко в другом. Генри Эванс - обыкновенный полицейский(хотя и офицер в управлении по борьбе с преступностью) графства Пембрукшир, города Тенби. Мать же - Патрисия Эванс(Бывш. Шаблин) - работница мин.Магии в Портальном управлении, ответственная за возведение новых порталов. Ввиду разделения семейных обязанностей и магичности семьи, магическое воспитание легло на плечи матери, а характер и душевные качества - на отца. Но в Бухгалтерии всё перепутали, и Виктор получился зеркальным отражением того, что в него вкладывали. Если Генри вкладывал в Виктора прямолинейность - сын научился чесать языком и отбалтываться практически от всего, чего мог. А от чего не мог, сразу удирал. Хотя, некоторые вещи остались без изменений, в частности, любовь к чтению, врождённое любопытство и.. пожалуй, смелость. Как только мальчик научился читать, тот брал все возможные книги. Так, достигнув возраста, Виктор получил письмо в школу волшебства Хогвартс. Хотя сам мальчик не ждал такой радости, её ждали родители, и, зарядившись хорошими эмоциями от родителей, ждал своего поступления, всё также проводя лето с книжкой, а т.
Проверьте и подтвердите всякие бонусы, по типу очков знаний, особенности факультета и прочее-прочее
1)
Имя:
Виктор Эванс
2)
Характеристики:
Сила - 4(+1)
Ловкость - 3
Разум - 3
Дар - 3
Харизма - 3(+1)
Статус - 3
3)
Черты:
Силач(+1 к силе)
Красавец(+1 к харизме)
Притягивает неприятности. Если результат броска урока меньше сложности больше, чем на 5, ученик уезжает в лазарет с травмой.
4)
Происхождение:
Полукровка
5)
Палочка:
Древесина - Кизил
Сердцевина - Сналлигастер
Гибкость - Средняя
Длинна - 12 дюймов
6)
Очки знаний:13
7)
Заклинания:
Отталкивающие чары/Флиппендо, 6, 12.(уровень освоения 0)
Световые чары/Люмос, 3, 10. (уровень освоения 0)
8)
Навыки:
Уворот(2) - уклониться от летящего заклинания или колбы разгневанного Снейпа
Выносливость(2) - бодрствовать дольше, держаться на ногах дольше, чистить котлы дольше и резвее
Музыкальные инструменты(струнные) (1) - Умение обращаться с любой струной, начиная от арфы и заканчивая современной гитарой
Балабол(2) - Договориться о вкладыше, попытаться убедить собеседника в своей правоте, уговорить мантикору не бить сразу
9)
Факультет - Когтевран
Особенность - "Нужное слово в нужный момент" (раз в назначить время, ученик может применить харизму, разрядив обстановку и снизив сложность текущего броска на назначить константу)
10) Внешность и биография:
Виктор - сын полукровной семьи Эвансов. И хотя, можно подумать, что это те самые Эвансы, правда кроется немножечко в другом. Генри Эванс - обыкновенный полицейский(хотя и офицер в управлении по борьбе с преступностью) графства Пембрукшир, города Тенби. Мать же - Патрисия Эванс(Бывш. Шаблин) - работница мин.Магии в Портальном управлении, ответственная за возведение новых порталов. Ввиду разделения семейных обязанностей и магичности семьи, магическое воспитание легло на плечи матери, а характер и душевные качества - на отца. Но в Бухгалтерии всё перепутали, и Виктор получился зеркальным отражением того, что в него вкладывали. Если Генри вкладывал в Виктора прямолинейность - сын научился чесать языком и отбалтываться практически от всего, чего мог. А от чего не мог, сразу удирал. Хотя, некоторые вещи остались без изменений, в частности, любовь к чтению, врождённое любопытство и.. пожалуй, смелость. Как только мальчик научился читать, тот брал все возможные книги. Так, достигнув возраста, Виктор получил письмо в школу волшебства Хогвартс. Хотя сам мальчик не ждал такой радости, её ждали родители, и, зарядившись хорошими эмоциями от родителей, ждал своего поступления, всё также проводя лето с книжкой, а т.
Проверьте и подтвердите всякие бонусы, по типу очков знаний, особенности факультета и прочее-прочее
Ух, и тебе привет!
Так, очки знаний ты все 13 потратил, на Люмос и навыки, похоже. Тут всё хорошо. По особенности предлагают как сделать
>"Нужное слово в нужный момент" (раз в сцену, ученик может применить харизму, разрядив обстановку и снизив сложность текущего броска на разницу между сложностью и броском харизмы)
Если последний выше, конечно.
Тогда ты первый принятый! Сейчас внесу в док с персонажами.
>силач
>красавиц
>притягивает неприятности
Хм...дух Гриффиндора чую я
Льву верный спутник был как раз
Но слышу шепот пожеланья
И в Когтевран уйдёшь от нас
К успеху устремив мечтанья
Дерзай, открыв всю силу волхованья
Талантом поражая массы
Умом силён? Добро пожаловать к нам
Твой факультет - талантом сильных КОГТЕВРАН!
Сила 2
Ловкость 5
Разум 4 (+1)
Дар 4
Харизма 2
Статус 2
Черты:
Прилежный: +1 к доходу очков знаний в день.
Умница: +1 к разуму
Размазня: -2 к ударам в драке
Происхождение: Полукровка
Палочка:
Древесина - Рябина (может дать бонус при защитных действиях)
Сердцевина - Волос единорога
Гибкость - Крепкая
Длинна - 11 дюймов
Факультет: Пуффендуй
Особенность:
Патологическая честность — раз в сцену пуффендуец для бросков убеждения может использовать Разум.
Очки знаний: 2
Навыки:
Заклинания 2
Трансфигурация 2
ЗОТИ 2
Дуэли 2
Известные заклинания:
Отталкивающие чары/Флиппендо, 6 (бесплатно), 12.
Средний ростом, худой, волосы русые, глаза карие. Очков не носит. Спокойный и рассудительный мальчик. Мать Денни учительница, а отец волшебник, занимающийся раскрытием магических преступлений. До последнего повышения отец работал в поле, и неплохо разбирался в защитных заклинаниях, которые помогали ему при нападениях волшебников. Я не читал Гарри Поттера, не бейте меня. Отец с детства растил в нем защитника, хотя зачастую самому Денни нужна была защита - он проигрывал почти в любой драке. Однако магические способности и знания Дэнни старался развивать более прилежно. В Хогвардсе Денни надеется обучиться всем возможным защитным заклинаниям, что бы в дальнейшем спасать жизни, сохранять их.
И все таки вкатываюсь - поддержу смелое начинание!
Сила 2
Ловкость 5
Разум 4 (+1)
Дар 4
Харизма 2
Статус 2
Черты:
Прилежный: +1 к доходу очков знаний в день.
Умница: +1 к разуму
Размазня: -2 к ударам в драке
Происхождение: Полукровка
Палочка:
Древесина - Рябина (может дать бонус при защитных действиях)
Сердцевина - Волос единорога
Гибкость - Крепкая
Длинна - 11 дюймов
Факультет: Пуффендуй
Особенность:
Патологическая честность — раз в сцену пуффендуец для бросков убеждения может использовать Разум.
Очки знаний: 2
Навыки:
Заклинания 2
Трансфигурация 2
ЗОТИ 2
Дуэли 2
Известные заклинания:
Отталкивающие чары/Флиппендо, 6 (бесплатно), 12.
Средний ростом, худой, волосы русые, глаза карие. Очков не носит. Спокойный и рассудительный мальчик. Мать Денни учительница, а отец волшебник, занимающийся раскрытием магических преступлений. До последнего повышения отец работал в поле, и неплохо разбирался в защитных заклинаниях, которые помогали ему при нападениях волшебников. Я не читал Гарри Поттера, не бейте меня. Отец с детства растил в нем защитника, хотя зачастую самому Денни нужна была защита - он проигрывал почти в любой драке. Однако магические способности и знания Дэнни старался развивать более прилежно. В Хогвардсе Денни надеется обучиться всем возможным защитным заклинаниям, что бы в дальнейшем спасать жизни, сохранять их.
И все таки вкатываюсь - поддержу смелое начинание!
Пуффендуйцам тут всегда рады! А насчёт книг ничего, я до треда тоже нет.
Всё в порядке, принят, внесу в док в крайнем случае завтра то есть, днём сегодняшнего дня. Одно но: у тебя 3 очка остаётся, бонус от черты считается.
Вам, молодой человек, прямая дорога на Гриффиндор бы, с такими замашками. Но на самом деле любой характер по своему желанию может поступить и на неподходящий факультет
А ваш отец очевидно из вот этих: http://ru.harrypotter.wikia.com/wiki/Мракоборец
Характеристики:
Сила 2-1
Ловкость 5+2
Разум 3
Дар 3+1
Харизма 2
Статус 4+1
Черты:
Талант. +1 к дару.
Кот. +2 к ловкости, -1 к силе.
Репутация семьи. Без труда окружает себя сворой подхалимов (Касается неписей разумеется).
Неженка. -3 к любым броскам в драке, если в ход не идёт магия.
Отвращение к грязнокровкам. Физически не способен относиться к маглам как к равным.
Происхождение:
Чистокровный волшебник. +1 к статусу.
Палочка:
Древесина - Акация
Сердцевина - Перо феникса
Гибкость - Отсутствует напрочь
Длинна - 13 дюймов
Из особенностей - похожее на когтистую лапу окончание древка.
Факультет: Слизерин.
Особенность:
Всё идёт по плану — раз в сцену слизеринец начинает состязание с одним баллом победы.
Очки знаний: 9
Навыки:
Дуэли - 2 уровень
Полёт - 1 уровень
Известные заклинания:
Чары воспламенения/Инсендио, 7, 13.
Левитационные чары/Вингардиум Левиоса, 6, 12.
Внешность:
Что-то около пикрил со скидкой на возраст.
Биография и характер:
Как и подобает отпрыску священного рода, Вольфганг рос в атмосфере презрения к нечистокровным и совершенно не знал цены деньгам. Его отец известен неоднозначным отношением к нему магического сообщества, в том числе из-за крайне жёстких методов работы на посту мракоборца. Кто-то и вовсе считает его одним из ловко избегших наказания приспешников тёмного лорда не смотря на то, что он принял активное участие в ловле пожирателей смерти в конце магической войны. Но мнения мнениями, а найти хоть какие-нибудь доказательства его вины никому до сих пор не удалось. Более того, так как заслуги перед Великобританией были на лицо, Себастьян Булстроуд получил множество наград и весьма важный пост в отделе правопорядка. Мать юноши - Галлея Эйвери - известная в прошлом актриса, до сих пор пользующаяся популярностью среди многочисленных поклонников, но отошедшая от дел на момент рождения первенца. Воспитанием, как не трудно понять, в основном занималась именно она, обрушив на ребёнка всю ужасающую мощь своей материнской любви и избаловав его до крайности. Себастьян же, не смотря на постоянное недовольство этим фактом, попросту не мог что-то кардинально исправить из-за вечных завалов на работе. Тем не менее, он всё же научил своего сына весьма недурно дуэлировать, фанатеть по квиддичу и заботиться о чести семьи как зенице ока. Смешавшись, все эти моменты и образовали характер юного волшебника. Весьма противный, если честно, но какой есть такой есть.
Надо бы вашим пушистым няхам добавить немного дракомалфоистости.
Характеристики:
Сила 2-1
Ловкость 5+2
Разум 3
Дар 3+1
Харизма 2
Статус 4+1
Черты:
Талант. +1 к дару.
Кот. +2 к ловкости, -1 к силе.
Репутация семьи. Без труда окружает себя сворой подхалимов (Касается неписей разумеется).
Неженка. -3 к любым броскам в драке, если в ход не идёт магия.
Отвращение к грязнокровкам. Физически не способен относиться к маглам как к равным.
Происхождение:
Чистокровный волшебник. +1 к статусу.
Палочка:
Древесина - Акация
Сердцевина - Перо феникса
Гибкость - Отсутствует напрочь
Длинна - 13 дюймов
Из особенностей - похожее на когтистую лапу окончание древка.
Факультет: Слизерин.
Особенность:
Всё идёт по плану — раз в сцену слизеринец начинает состязание с одним баллом победы.
Очки знаний: 9
Навыки:
Дуэли - 2 уровень
Полёт - 1 уровень
Известные заклинания:
Чары воспламенения/Инсендио, 7, 13.
Левитационные чары/Вингардиум Левиоса, 6, 12.
Внешность:
Что-то около пикрил со скидкой на возраст.
Биография и характер:
Как и подобает отпрыску священного рода, Вольфганг рос в атмосфере презрения к нечистокровным и совершенно не знал цены деньгам. Его отец известен неоднозначным отношением к нему магического сообщества, в том числе из-за крайне жёстких методов работы на посту мракоборца. Кто-то и вовсе считает его одним из ловко избегших наказания приспешников тёмного лорда не смотря на то, что он принял активное участие в ловле пожирателей смерти в конце магической войны. Но мнения мнениями, а найти хоть какие-нибудь доказательства его вины никому до сих пор не удалось. Более того, так как заслуги перед Великобританией были на лицо, Себастьян Булстроуд получил множество наград и весьма важный пост в отделе правопорядка. Мать юноши - Галлея Эйвери - известная в прошлом актриса, до сих пор пользующаяся популярностью среди многочисленных поклонников, но отошедшая от дел на момент рождения первенца. Воспитанием, как не трудно понять, в основном занималась именно она, обрушив на ребёнка всю ужасающую мощь своей материнской любви и избаловав его до крайности. Себастьян же, не смотря на постоянное недовольство этим фактом, попросту не мог что-то кардинально исправить из-за вечных завалов на работе. Тем не менее, он всё же научил своего сына весьма недурно дуэлировать, фанатеть по квиддичу и заботиться о чести семьи как зенице ока. Смешавшись, все эти моменты и образовали характер юного волшебника. Весьма противный, если честно, но какой есть такой есть.
Надо бы вашим пушистым няхам добавить немного дракомалфоистости.
Алдий, залогиньтесь
Репутацию семьи(это бы обговорить отдельно с мисс Кей), отвращение к грязнокровкам и маглам, скорее, не в черты, как оцифровываемые единицы, а как раскрываемые по ходу истории черты характера, как это было, скажем, у мисс Кэрроу.
>>1772
У вас, Дэнни, на навыки 15 очков. 10 за полукровку и 5 за разум. Ну и характер у вас, прямо скажем, не Пуффендуйский. Но это ничего. Мне тоже, по-хорошему, красный плащик нужен
Характеристики. Без учета бонусов
Сила 2
Ловкость 4
Разум 4
Дар 4
Харизма 3
Статус 2
Черты.
Положительная: Старательная +3 к выполнению домашних заданий
Положительная/обоюдоострая: Житель лютного переулка. +2 к Статусу когда имеет дело с Лютным переулком или теми чьи семьи пользуются услугами оного. -1 к Статусу для всех остальных.
Отрицательная: Заика -3 к произнесению заклинаний
Происхождение: Чистокровный маг +1 к Статусу, 10+Разум очков знаний.
Палочка — 13 дюймов, гибкая, прочная, Ольха, Смеркут
Факультет и особенность.
Пуффендуй
Руки, что не боятся грязи: +3 бонус к выполнению работ где надо поработать руками. Приготовление зелий, ботаника, бальзамирование трупов и прочее. Раз в неделю.
Очки знаний. 14-13=1
Навыки.
Зельеварение 3
Ботаника 3
Невербальная магия 1
Известные заклинания.
Заклинание ножниц/Диффиндо
Чары воспламенения/Инсендио
Внешность, биография и т.д.
В будущем подберу картинку получше
Делорис Белл потеряла родителей в раннем детстве и её опекуном стала сестра его отца, бездетная и немного странная тетушка Агата Белл, держащая магазинчик в Лютном переулке. Как и все магазины в этом месте продаются всякие ингредиенты и аретфакты для темной магии. Не удивительно что и палочку для племянницы, тетушка Агата достала особенную, а точнее весьма сомнительную. Но Делорис не приходилось жаловаться, ей приходилось работать и помогать своему единственному родственнику с младых лет. Будь то нарезка ингредиентов для зелий, готовка, ну или банальная уборка.
Делорис во многом переняла облик обитателей Лютного переулка, у неё странный взгляд, заикающаяся речь и спутанные длинные волосы. Однако, обитание в таком месте дало ей и определенную гибкость в общении.
Она тайно надеялась попасть в Слизерин или Когтевран, но похоже шляпа предпочла выбрать для неё Пуффендуй. Что ж, не велика беда, шляпе лучше известны её склонности, а Делорис была покладистой и неприхотливой девочкой.
Характеристики. Без учета бонусов
Сила 2
Ловкость 4
Разум 4
Дар 4
Харизма 3
Статус 2
Черты.
Положительная: Старательная +3 к выполнению домашних заданий
Положительная/обоюдоострая: Житель лютного переулка. +2 к Статусу когда имеет дело с Лютным переулком или теми чьи семьи пользуются услугами оного. -1 к Статусу для всех остальных.
Отрицательная: Заика -3 к произнесению заклинаний
Происхождение: Чистокровный маг +1 к Статусу, 10+Разум очков знаний.
Палочка — 13 дюймов, гибкая, прочная, Ольха, Смеркут
Факультет и особенность.
Пуффендуй
Руки, что не боятся грязи: +3 бонус к выполнению работ где надо поработать руками. Приготовление зелий, ботаника, бальзамирование трупов и прочее. Раз в неделю.
Очки знаний. 14-13=1
Навыки.
Зельеварение 3
Ботаника 3
Невербальная магия 1
Известные заклинания.
Заклинание ножниц/Диффиндо
Чары воспламенения/Инсендио
Внешность, биография и т.д.
В будущем подберу картинку получше
Делорис Белл потеряла родителей в раннем детстве и её опекуном стала сестра его отца, бездетная и немного странная тетушка Агата Белл, держащая магазинчик в Лютном переулке. Как и все магазины в этом месте продаются всякие ингредиенты и аретфакты для темной магии. Не удивительно что и палочку для племянницы, тетушка Агата достала особенную, а точнее весьма сомнительную. Но Делорис не приходилось жаловаться, ей приходилось работать и помогать своему единственному родственнику с младых лет. Будь то нарезка ингредиентов для зелий, готовка, ну или банальная уборка.
Делорис во многом переняла облик обитателей Лютного переулка, у неё странный взгляд, заикающаяся речь и спутанные длинные волосы. Однако, обитание в таком месте дало ей и определенную гибкость в общении.
Она тайно надеялась попасть в Слизерин или Когтевран, но похоже шляпа предпочла выбрать для неё Пуффендуй. Что ж, не велика беда, шляпе лучше известны её склонности, а Делорис была покладистой и неприхотливой девочкой.
А это и не Алдий.
Мисс Кей я, кажется, видел неподалёку пару минут назад. Пока остаётся только ждать её вердикта. Ну а коль уж она позволит использовать всё это дело просто так, то подумаю над чем-нибудь другим.
По гоп-компании вот что скажу — это, в целом, флаффовый элемент. Но если оформлять как черту, то вот что я предлагаю: раз в сцену ученик может призвать ручного Крэбба на помощь, например. Тогда это будет иметь смысл.
Что до отношения с грязнокровками, могу предложить следующие варианты: штраф к броскам харизмы при убеждении не-чистокровных; -1 к помощи от них же; или, если совсем коркор, проверка Разума, чтобы не говорить НАЧНЁМ С ТОГО, ЧТО ТЫ ГРЯЗНОКРОВНОЕ МУДИЛО.
В остальном мне всё нравится!
Ну и, если
>мисс Кей
то, с вашего позволения, я перестану пытаться строить нейтральные формулировки. :3
>>1778
А тут всё хорошо, принято.
>Но если оформлять как черту, то вот что я предлагаю: раз в сцену ученик может призвать ручного Крэбба на помощь, например.
Можно ли взять что-то вроде этого, только связанное с старшим братом/сестрой? Например, некоторая помощь в учебе или деньгами.
Можно, со стандартным ограничением раз в неделю, если брать учебные масштабы.
Штраф на харизму при убеждении грязнокровок, думаю, будет что надо. Что же касается подхалимов, то они, скорее, для флаффа и нужны были. А так, лучше возьму прилежность, на +1 к очкам знаний в день.
>>1783
Эх, всё-таки, неправильно понял слова
>...до тех пор, пока они не загоняют их в ноль или выше 6
Тогда пусть будет такое:
Сила 2-1
Годится?
Ловкость 4+2
Разум 3
Дар 3+1
Харизма 3
Статус 4+1
Вот теперь всё хорошо, заношу в список.
Дырявая когорта снова в сборе!
Лудунская блядина несколько раз обосравшись выдать свою собственную игру полезла плагиатить достойнейший шедевр. Видимо слава петушиного короля гордона покоя не дает ;)
СУПЕРЫ ЗДЕСЬ?
Вот лудунской няши как раз не видно, к сожалению.
Отряд быстрого реагирования Отдела по контролю мерзости уже в пути, оставайтесь у камина.
Смиренье крови чую я...
Настрой, достойный Пенелопы
На ПУФФЕНДУЙ направишь стопы
И факультета дружная семья
Скорей в объятья ждёт тебя
>>1775
Мхм...чистейшей крови образец
Надменный, одаренный
И вовсе не глупец
Зеленым цветом озаренный
Рождённый
Салазаром факультет
К богатству, славе - путь один
Я отправляю... В СЛИЗЕРИН!
>>1778
Превыше остальных стараньем взял
И добродушных под крыло вобрал
Довольный жизнью и собой
Барсук, бояры лакомец такой
Добьёшься - только не пасуй
Всего, на факультете ПУФФЕНДУЙ
Это омерзительно. Я имел ввиду кружок актерского сюмастерства или зельеварения, где за выдумывание заданий и их выполнение будут добавляться баллы. Вот предлагаю организовать что то интересное. Например кружок актерского мастерства или даже иоги. А может и коллекционирования карточек...
>или даже иоги
Так и представил себе группу одиннадцатилетних детей в леггинсах, делающих асаны.
Да, Джоан Роулинг много возможностей проглядела
Можно сделать кружок зельеварения, а заданиями будут найти иингридиенты. Соглашайся, модешь просто придумывать задания, а если захочешь то и выполнять вместе с участниками. А из ингридиентов мы наварим многа многа всего. Может нам даже комнатушку с самогонным аппаратом выделят.
Потом подтянутся.
Не обоссут, но применят заклинание жуймочу
>Поясните ньюфагу что это такое и как в это играть.
Это текстова ролевая игра по вселенной Гарри Поттера, сэр! Играть, гм, как в любую другу игру на доске с некоторыми поправками на формат и механ.
>Что значит самоиграйка
Игра, где игроки сами себя развлекают. На самом деле, моя версия Хогвартса позволяет и спокойно катиться по рельсам учёбы и заготовленных событий к концу года, но инициативу я поддерживаю и поощряю.
>какие требования к скорости постинга мой максимум - скромный пост раз в два-три дня
Думаю, жить с этим можно, но это во многом от остальных игроков зависит.
>как быстро развиваются ингейм события и течёт внутриигровое время
Большинство обычных учебных дней, без событий, сводятся к паре бросков на уроки и домаху. Откидывать будем сразу неделями, по большей части. А когда нужно игровое время сжимается до минут и часов ивента, вот.
>на месте ли Волди, или с нашего курса канон просто идёт по пизде,
Канон идёт по пизде, Тёмный лорд соснул и куда-то делся, а больше ничего не известно.
>и главное - насколько ваш ГП будет сказочно ламповым. То есть, обоссут ли меня всем тредом за несоответствие атмосфере, если к четвертому курсу я найду в Запретном лесу неприметную поляну, высажу там коноплю, магически её выращу до взрослой и начну ей приторговывать?
Хотелось бы сказочный@ламповый, но это как выйдет. И выращивание конопли мне бы, пожалуй, пришлось не по душе.
>Тёмный лорд соснул и куда-то делся, а больше ничего не известно.
Звучит ультраканонично. У маэстро, например, всё было точно так же, только тёмный лорд был не Волди, а какой-то другой тёмный лорд.
Да-с, бессовестно копируем святого. Хотя, на самом деле, были мысли перенести действия на первые годы после конца книг.
Не возражаю и даже поддерживаю. Думаю процесс выбивания себе клубной комнаты (или обустройство нелегальной) будет отдельным квестом. Вообще сюжета можно будет много выжать только на одном клубе зельеваров.
Ой фу фу фу
Всё правильно, одно из редких здравых решений Джея.
Тогда не забудь повесить объявление о наборе или типо того... А ученики других факультетов могут к нам? Мы же не обязательно во всем соперники да?
https://2ch.hk/wr/res/621863.html (М)
Остальные — допиливайтесь и вкатывайтесь! Особенно ты, Эшлинн.
Погодите до выходных с игровым, плеиз.
По ходу впрыгнешь, чего уж.
Бросок на статус, на покупку самомещающегося котелка
4d6: (1 + 3 + 5 + 3) = 12 - харизма
Пытаемся сторговаться на котелок, убеждая сделать скидку наглому и языкастому первокурснику
Всё, что выше 11, идёт в бонус к броску выше
>22
Ну-с, нарративные права полностью ваши, а Делорис, похоже, уступает их тебе, Денни. Отписывай побочки!
>>1937
>выше 11
У тебя только 1 в разнице, поэтому бонус не позволил дотащить. Да, если что, бросок Харизмы должен быть выше сложности задачи, а не броска её решения!
>Отписывай побочки!
Если конечно примешь зелье. Можешь отказаться. Но так то это будет милый эпизод по-идее.
Бросок Статуса, в делах, связанных с Лютным переулком он становится у Делорис 5. Поскольку характеристики определяют пул кубов д6, Делорис бросает 5д6.
Что считается успехом? присутствие хоть одной шестерки?
Верно!
Так распространённая практика же. Даже Уизли себе могли позволить отправляться в Косой переулок через камин. Не говоря уже о системе порталов в мин.Магии, которые откуда только не протянуты. Предвидя вопрос: «а почему бы напрямую не портировать в школу» - единственный рабочий портал, который не подвержен барьеру(не позволяющему трансгрессировать прямиком в школу и снимаемому в рамках одного кабинета на соответствующих уроках при пачке людей из министерства) расположен в кабинете директора и используется...не учениками
это я так, на пальцах и не заглядывая на вики/поттермор объяснил. Как новичку, вам как раз таки совет - сверяйтесь, при написании постов, с википедией. А то был у нас прецедент колдовства Сектумсемпры на первом курсе, которая вообще не изучается в программе и есть личное творение нашего любимого Северуса
Я по возможности конечно буду сверяться с фэндомвики и тд, но всю инфу мне вряд ли удастся усвоить, потому постараюсь без особых выдумок писать.ю, что бы вам меня не поправлять постоянно.
Ну и самое важное - не стесняйтесь задавать свои вопросы. Лучше спросить здесь почти что-угодно даже: «а можно ли выучить баубиллиус и как-что он работает». За спрос, как известно, не бьют в нос
>>1964
К слову, мисс Кей, подсмотрите, пожалуйста, баубиллиус и внесите его в список заклинаний первого курса(хотя бы его и второй и третий будем учить)
Готово!
>кровь вейлы
>девочки ненавидят
Это только которые 100% straight, то только если она притягивает их любовные интересы. Пруфы в кубке огня
>>1990
>любовные интересы
Хм, а ведь возразить мне нечем. Наверное, можно перенести эту черту в положительные. Или закрыть глаза и оставить так?
Баубиллиус - примитивное заклинание, не выше третьего курса. Напомню для сравнения, что даже Чары Помех это курс 4-й/5й, так как ЧП были выучены во время Кубка огня, явно опережая программу. Это при том что у них был замаскированный под Г-Грюма Барти-Крауч-младший, который косил под Г-Грюма очень профессионально, подсунув им Непростительные первым уроком.
Так что как по мне, прежде всего надо определиться, какого это заклинания курса, и забить на очередную шизу Роулинг, потому что у неё второкуры вызывают змей Серпенсортиа - хоть это заклинание и нашептал Снегг Малфою, оно получается по силам второкуру, а третьегодки даже муху заморозить не могут.
Если это заклинание первого курса, то оно должно быть эквивалентно транталлегре/риктусемпре (не путать с сек-), даже слабее, потому что это применялось на втором курсе. Правда, в сааамом начале учебного года. К тому же, Гарри провалялся какое-то время в больнице, да и летом ему запрещалось колдовать - значит, он выучил риктусемпру вероятнее всего на первом курсе. Транталлегру применил Малфой
В таком виде мне кажется, что Баубиллиус на первом курсе, это:
- Вспышка молнии, которая максимум ослепляет/оглушает врага ненадолго. Проще говоря действует как слабенькая таргетная светошумовая граната. Точнее, либо только свето, либо только шумо.
На втором:
- 2 в 1, персонаж слепнет и глохнет, причём от резкого звука/света ему реально НЕПРИЯТНО (какой-то совсем минорный урон)
На третьем:
- Светошумовая граната + эффект сравнимый с легким ожогом/сильным тупым ударом.
К сожалению, пролистав первые три книги, так этот момент и не нашёлся, так что рассуждаю по имеющейся информации с поттеропедии. Возможно, полный контекст даст лучшее понимание этого заклинания.
Заклинания с ростом магической силы конечно прокачиваются, но система не заточена под то чтобы учитывать разницу Spell Power например Альбуса и Невилла, как я понимаю. Да и не нужно, потому что эффект на самом деле в рамках игры не особо должен разниться (да и в книгах тоже, сильные волшебники используют заклинания высокого уровня, а не примитивными шмаляют). Речь идёт о той Spell Power, что позволит редукто Дамблдора бомбануть башню замка, а Невиллу - максимум расколотить камень. Опять же, в мире книг этот аспект полностью не раскрыт - кажется, у любого заклинания есть версия круче, которая кастуется иначе и, видимо, отличает профессионала от новичка. Дальше теорикрафтить не буду, но кто читал книжки, тот поймёт
>Хм, а ведь возразить мне нечем. Наверное, можно перенести эту черту в положительные. Или закрыть глаза и оставить так?
Зачем, ненависть же есть, она просто не такое частое явление.
По-моему это будет тот же нарцисс, только не -1 к Разуму, а -2 к Харизме, если владелица (а передаётся оно только по женской линии) обращается за помощью к человеку, что не может питать к ней влюбленности.
Если в игре будут предусмотрены с ситуациями накладываемых аспектово/то условие можно переделать вот так:
+2 к харизме в обычном состоянии, -3 к Харизме в разъяренном. отсылка к тому что вейла становится уродливой, когда разъярена
Баубиллиус - примитивное заклинание, не выше третьего курса. Напомню для сравнения, что даже Чары Помех это курс 4-й/5й, так как ЧП были выучены во время Кубка огня, явно опережая программу. Это при том что у них был замаскированный под Г-Грюма Барти-Крауч-младший, который косил под Г-Грюма очень профессионально, подсунув им Непростительные первым уроком.
Так что как по мне, прежде всего надо определиться, какого это заклинания курса, и забить на очередную шизу Роулинг, потому что у неё второкуры вызывают змей Серпенсортиа - хоть это заклинание и нашептал Снегг Малфою, оно получается по силам второкуру, а третьегодки даже муху заморозить не могут.
Если это заклинание первого курса, то оно должно быть эквивалентно транталлегре/риктусемпре (не путать с сек-), даже слабее, потому что это применялось на втором курсе. Правда, в сааамом начале учебного года. К тому же, Гарри провалялся какое-то время в больнице, да и летом ему запрещалось колдовать - значит, он выучил риктусемпру вероятнее всего на первом курсе. Транталлегру применил Малфой
В таком виде мне кажется, что Баубиллиус на первом курсе, это:
- Вспышка молнии, которая максимум ослепляет/оглушает врага ненадолго. Проще говоря действует как слабенькая таргетная светошумовая граната. Точнее, либо только свето, либо только шумо.
На втором:
- 2 в 1, персонаж слепнет и глохнет, причём от резкого звука/света ему реально НЕПРИЯТНО (какой-то совсем минорный урон)
На третьем:
- Светошумовая граната + эффект сравнимый с легким ожогом/сильным тупым ударом.
К сожалению, пролистав первые три книги, так этот момент и не нашёлся, так что рассуждаю по имеющейся информации с поттеропедии. Возможно, полный контекст даст лучшее понимание этого заклинания.
Заклинания с ростом магической силы конечно прокачиваются, но система не заточена под то чтобы учитывать разницу Spell Power например Альбуса и Невилла, как я понимаю. Да и не нужно, потому что эффект на самом деле в рамках игры не особо должен разниться (да и в книгах тоже, сильные волшебники используют заклинания высокого уровня, а не примитивными шмаляют). Речь идёт о той Spell Power, что позволит редукто Дамблдора бомбануть башню замка, а Невиллу - максимум расколотить камень. Опять же, в мире книг этот аспект полностью не раскрыт - кажется, у любого заклинания есть версия круче, которая кастуется иначе и, видимо, отличает профессионала от новичка. Дальше теорикрафтить не буду, но кто читал книжки, тот поймёт
>Хм, а ведь возразить мне нечем. Наверное, можно перенести эту черту в положительные. Или закрыть глаза и оставить так?
Зачем, ненависть же есть, она просто не такое частое явление.
По-моему это будет тот же нарцисс, только не -1 к Разуму, а -2 к Харизме, если владелица (а передаётся оно только по женской линии) обращается за помощью к человеку, что не может питать к ней влюбленности.
Если в игре будут предусмотрены с ситуациями накладываемых аспектово/то условие можно переделать вот так:
+2 к харизме в обычном состоянии, -3 к Харизме в разъяренном. отсылка к тому что вейла становится уродливой, когда разъярена
И чего старую систему не оставили? И где искать старые доки?
>Полезные ссылки:
>Инструкция для новоприбывающих:
>Список предметов одобренный Министерством магии в этом году:
>Анкеты поступивших на первый курс:
>Сравнительный чарт учеников на основе анкетирования, составленный в департаменте образования:
Имя.
Района О'Рейли
2. Характеристики.
Телесные:
Сила 2
Ловкость 3
Душевные:
Разум 4
Дар 5
Внешние:
Харизма 3
Статус 2 (+1)
Черты.
Потомственная ведьма - Бонус к зельеварению
Потенциальный анимаг
Притягивает неприятности.
Происхождение.
Чистокровка
Палочка.
Материал - орешник. Сердцевина - летифолд.
Факультет - Когтевран
Когтевранец может использовать очки знаний для переброса урока. В случае успеха они возвращается обратно. Единовременный бонус от использование очков знаний больше на 1.
Особенность – «А у меня учили это делать по другому!» раз за сцену можно перекинуть куб на зельеварение или заклинание.
Происхождение
Чистокровная - статус выше на 1. У них 10+Разум очков знаний, но доступ лишь к магическим навыкам с одним-двумя исключениями. Знают два заклинания.
Заклинания.
Люмос
Алохамора
Внешность, биография и т.д.
Тощая девочка с длинными черными волосами. Ведет род от почти что каноничных ведьм, которые не только поддерживали традиционное волшебство, но и не слишком уважали "Этих Британцев". И как правило девочек отправлял учиться в Америку или во Францию, а мальчиков в Дурмстранг. Района, пусть и не нарочно, стала первой, кого отправили учиться в Хогвартс . Неизвестно стало ли причиной колкое замечание товарки, или просто желанием утереть нос бритам.
С детства мать, оставив лавку на сестру и помощников, она засела за обучение Районы, которая забыла об отдыхе и играм, и до поступления училась варить зелья и теорию магии, что конечно не слишком хорошо сказалось на физическом развитии девочки, но она могла сказать что знает о зельях и магии чуть больше, чем обычный абитуриент.
Имя.
Района О'Рейли
2. Характеристики.
Телесные:
Сила 2
Ловкость 3
Душевные:
Разум 4
Дар 5
Внешние:
Харизма 3
Статус 2 (+1)
Черты.
Потомственная ведьма - Бонус к зельеварению
Потенциальный анимаг
Притягивает неприятности.
Происхождение.
Чистокровка
Палочка.
Материал - орешник. Сердцевина - летифолд.
Факультет - Когтевран
Когтевранец может использовать очки знаний для переброса урока. В случае успеха они возвращается обратно. Единовременный бонус от использование очков знаний больше на 1.
Особенность – «А у меня учили это делать по другому!» раз за сцену можно перекинуть куб на зельеварение или заклинание.
Происхождение
Чистокровная - статус выше на 1. У них 10+Разум очков знаний, но доступ лишь к магическим навыкам с одним-двумя исключениями. Знают два заклинания.
Заклинания.
Люмос
Алохамора
Внешность, биография и т.д.
Тощая девочка с длинными черными волосами. Ведет род от почти что каноничных ведьм, которые не только поддерживали традиционное волшебство, но и не слишком уважали "Этих Британцев". И как правило девочек отправлял учиться в Америку или во Францию, а мальчиков в Дурмстранг. Района, пусть и не нарочно, стала первой, кого отправили учиться в Хогвартс . Неизвестно стало ли причиной колкое замечание товарки, или просто желанием утереть нос бритам.
С детства мать, оставив лавку на сестру и помощников, она засела за обучение Районы, которая забыла об отдыхе и играм, и до поступления училась варить зелья и теорию магии, что конечно не слишком хорошо сказалось на физическом развитии девочки, но она могла сказать что знает о зельях и магии чуть больше, чем обычный абитуриент.
Имя
Венди Куинн
Характеристики
Телесные:
Сила 3
Ловкость 3
Душевные:
Разум 3(-1)
Дар 3(-1)
Внешние:
Харизма 5(+1)
Статус 2(-1)
Черты:
Давай я помогу!(положительная) - +2 к оказанию помощи,
Безнадёжна(положительная/обоюдоострая) - учителя более снисходительны к Венди(может пропускать уроки без последствий), ученики относятся как к пустому месту(не получает помощи в повседневных делах),
Посредственная(отрицательная) - -1 к душевным статам.
Происхождение
Магл
Палочка
10 дюймов, гибкая, кипарис, волос вейлы.
Факультет и особенность
Гриффиндор
Студенческое братство - +3 к попыткам убеждения учителей.
Очки знаний
2
Навыки
Егоза(3) - выходки из ряда вон с целью привлечь внимание,
Обман(3) - плести паутину из лжи, врать друзьям, врагам, учителям, самой себе,
А потом я убежала(2) - когда дело пахнет жареным,
Известные заклинания
Нет
Биография
Венди была вторым ребёнком в семье Шеймуса Куинн, художника-акциониста в молодости, а ныне - журналиста в мелком спортивном издании, и Алисы Уилсон-Куинн, медсестры в социальной больнице. От импульсивного отца Венди переняла склонность к сумасбродству, от мягкой и сострадательной матери - капельку сострадания, а всё вместе это дало страстное желание помогать людям, даже если они против, и не менее яркую страсть к вниманию. И, нет, Венди не была нелюбимой дочерью, не в этом дело. Просто отец всё своё внимание отдавал старшей дочери, Абигейл. Можно сказать, что она пошла по стопам своего отца - в творчество(хоть и в музыку, а не в акционизм). Миссис Куинн же всё свободное от работы время отдавала младшему брату Венди, маленькому Оливеру, который часто болел. К учёбе в обычной школе Венди не выказывала особого интереса и выполнению скучных домашних заданий предпочитала компанию таких же маленьких шалунов, как она.
Первое письмо из школы чародейства и волшебства чета Куинн просто проигнорировала("Венди, это не смешно"). И второе тоже. И третье. А затем к ним в дом явился угрюмого вида человек в костюме служащего и поинтересовался, почему они ещё не прислали в Хогвартс ответную сову. Лишь тогда родители Венди поняли, что слова "Мы ради проинформировать вас" и так далее - вовсе не шутка, и в большой спешке стали готовить девочку к первому году обучения в Школе чародейства и волшебства Хогвартс.
Имя
Венди Куинн
Характеристики
Телесные:
Сила 3
Ловкость 3
Душевные:
Разум 3(-1)
Дар 3(-1)
Внешние:
Харизма 5(+1)
Статус 2(-1)
Черты:
Давай я помогу!(положительная) - +2 к оказанию помощи,
Безнадёжна(положительная/обоюдоострая) - учителя более снисходительны к Венди(может пропускать уроки без последствий), ученики относятся как к пустому месту(не получает помощи в повседневных делах),
Посредственная(отрицательная) - -1 к душевным статам.
Происхождение
Магл
Палочка
10 дюймов, гибкая, кипарис, волос вейлы.
Факультет и особенность
Гриффиндор
Студенческое братство - +3 к попыткам убеждения учителей.
Очки знаний
2
Навыки
Егоза(3) - выходки из ряда вон с целью привлечь внимание,
Обман(3) - плести паутину из лжи, врать друзьям, врагам, учителям, самой себе,
А потом я убежала(2) - когда дело пахнет жареным,
Известные заклинания
Нет
Биография
Венди была вторым ребёнком в семье Шеймуса Куинн, художника-акциониста в молодости, а ныне - журналиста в мелком спортивном издании, и Алисы Уилсон-Куинн, медсестры в социальной больнице. От импульсивного отца Венди переняла склонность к сумасбродству, от мягкой и сострадательной матери - капельку сострадания, а всё вместе это дало страстное желание помогать людям, даже если они против, и не менее яркую страсть к вниманию. И, нет, Венди не была нелюбимой дочерью, не в этом дело. Просто отец всё своё внимание отдавал старшей дочери, Абигейл. Можно сказать, что она пошла по стопам своего отца - в творчество(хоть и в музыку, а не в акционизм). Миссис Куинн же всё свободное от работы время отдавала младшему брату Венди, маленькому Оливеру, который часто болел. К учёбе в обычной школе Венди не выказывала особого интереса и выполнению скучных домашних заданий предпочитала компанию таких же маленьких шалунов, как она.
Первое письмо из школы чародейства и волшебства чета Куинн просто проигнорировала("Венди, это не смешно"). И второе тоже. И третье. А затем к ним в дом явился угрюмого вида человек в костюме служащего и поинтересовался, почему они ещё не прислали в Хогвартс ответную сову. Лишь тогда родители Венди поняли, что слова "Мы ради проинформировать вас" и так далее - вовсе не шутка, и в большой спешке стали готовить девочку к первому году обучения в Школе чародейства и волшебства Хогвартс.
Ух, большое спасибо за пояснения и предложения, профессор Кэрроу.
Тогда для первокурского Баубиллиуса урон можно перевести в, скажем, штраф к инициативе, переходящий в урон по мере роста уровня освоения (и, пожалуй, стойкости цели). Над точной формулировкой подумаю позже, благо не горит.
По вейлам — аспекты о/ или вроде того будут иногда, палочка ведь только на них и работает, но я немного сомневаюсь, сохраняют ли дети вейл и волшебников уродливость в гневе. А вот первый вариант мне нравится.
>>2026
>старую систему
Концепция немножко отличается, да и не нравилась она мне. Прилежание, вот это всё, да и лучше я своей отсебятины навалю, чем чужую возьму.
>>2040
Feasgar math, Района!
Небольшое замечание по особенности — стоило бы добавить какое-нибудь условие, вроде траты очка знаний или каких-то внешних обстоятельств. Например, если кто-то в этой сцене уже провалил подобное действие. Или соперник в состязании провалил свой ход.
Или можно немного изменить её на, скажем, бонус +3 если кто-то провалил аналогичное действие рядом с Районой.
>>2044
>Безнадёжна(положительная/обоюдоострая) - учителя более снисходительны к Венди(может пропускать уроки без последствий), ученики относятся как к пустому месту(не получает помощи в повседневных делах),
Вот тут... проблемы. Во-первых, пропуск уроков просто так, без последствий, оверпаверед — сделай хотя бы бросок на возможность отпроситься без последствий раз в неделю или вроде того. Но это нужно и компенсировать чем-то значительным!
Какой игромеханический смысл в отрицательной стороне черты? Можно заменить на -2 к помощи от других учеников, чтобы уравновесить такую фичу, скажем.
> Посредственная(отрицательная) - -1 к душевным статам.
А это уже слишком самовредительско, все же отрицательные черты дают минус только к одной из характеристик
> Харизма 5(+1)
Откуда +1?
> Давай я помогу!(положительная) - +2 к оказанию помощи,
То есть, бонус к чужому броску от помощи персонажа? Тогда только +1. Не унижайте пуффендуйцев, у них и так пососные примеры особенностей факультета.
> Студенческое братство - +3 к попыткам убеждения учителей.
> Студенческое
> учителей
Ну ты пони. На мой вкус, слабовато для гриффиндорской особенности, особенно с твоей и так не малой харизмой, но пускай. На тему братства можно было бы предложить тот же призыв ручного гриффиндорца, которое мы в треде уже обсуждали, но тебе она может быть не очень полезна. На тему убеждения можно придумать что-то такое: "Все любят Гриффиндор" — раз в сцену можно бросок Харизмы автоуспешен убеждении всех, кроме слизеринцев.
Ух, большое спасибо за пояснения и предложения, профессор Кэрроу.
Тогда для первокурского Баубиллиуса урон можно перевести в, скажем, штраф к инициативе, переходящий в урон по мере роста уровня освоения (и, пожалуй, стойкости цели). Над точной формулировкой подумаю позже, благо не горит.
По вейлам — аспекты о/ или вроде того будут иногда, палочка ведь только на них и работает, но я немного сомневаюсь, сохраняют ли дети вейл и волшебников уродливость в гневе. А вот первый вариант мне нравится.
>>2026
>старую систему
Концепция немножко отличается, да и не нравилась она мне. Прилежание, вот это всё, да и лучше я своей отсебятины навалю, чем чужую возьму.
>>2040
Feasgar math, Района!
Небольшое замечание по особенности — стоило бы добавить какое-нибудь условие, вроде траты очка знаний или каких-то внешних обстоятельств. Например, если кто-то в этой сцене уже провалил подобное действие. Или соперник в состязании провалил свой ход.
Или можно немного изменить её на, скажем, бонус +3 если кто-то провалил аналогичное действие рядом с Районой.
>>2044
>Безнадёжна(положительная/обоюдоострая) - учителя более снисходительны к Венди(может пропускать уроки без последствий), ученики относятся как к пустому месту(не получает помощи в повседневных делах),
Вот тут... проблемы. Во-первых, пропуск уроков просто так, без последствий, оверпаверед — сделай хотя бы бросок на возможность отпроситься без последствий раз в неделю или вроде того. Но это нужно и компенсировать чем-то значительным!
Какой игромеханический смысл в отрицательной стороне черты? Можно заменить на -2 к помощи от других учеников, чтобы уравновесить такую фичу, скажем.
> Посредственная(отрицательная) - -1 к душевным статам.
А это уже слишком самовредительско, все же отрицательные черты дают минус только к одной из характеристик
> Харизма 5(+1)
Откуда +1?
> Давай я помогу!(положительная) - +2 к оказанию помощи,
То есть, бонус к чужому броску от помощи персонажа? Тогда только +1. Не унижайте пуффендуйцев, у них и так пососные примеры особенностей факультета.
> Студенческое братство - +3 к попыткам убеждения учителей.
> Студенческое
> учителей
Ну ты пони. На мой вкус, слабовато для гриффиндорской особенности, особенно с твоей и так не малой харизмой, но пускай. На тему братства можно было бы предложить тот же призыв ручного гриффиндорца, которое мы в треде уже обсуждали, но тебе она может быть не очень полезна. На тему убеждения можно придумать что-то такое: "Все любят Гриффиндор" — раз в сцену можно бросок Харизмы автоуспешен убеждении всех, кроме слизеринцев.
Latha brèagha a tha ann!
Про способность, в теории то что по началу, считает провалом, оказывается провалом после рерола ВНЕЗАПНО срабатывает. Так что видимо за трату очка знаний.
Навыки Районы
Зельеварение 3 , медицина 3 ЗОТИ 1 Травничество 1
>Можно заменить на -2 к помощи от других учеников
В целом, так это и должно выглядеть. Вопрос по механике: стакаются ли бонусы, когда помощь оказывают несколько учеников(+2 от одного, +4 от двух и т.д.)?
>А это уже слишком самовредительско
Изначально, планировал этим уравновесить пропуск уроков, но если
>пропуск уроков просто так, без последствий, оверпаверед
То, пожалуй, да. Тогда минус только к разуму.
>Тогда только +1
Согласен
>"Все любят Гриффиндор"
Мне нравится!
И что значит "пони"?
> когда помощь оказывают несколько учеников(+2 от одного, +4 от двух и т.д.)?
Штраф применяется на каждого. То есть, несколько обычных учеников тебе вряд ли помогут, а вот пуффендуйцы с нужной особенностью вполне.
Так что с пропуском уроков, бросок раз в неделю? Отмечу, что Все любят Гриффиндор на него работать не будет.
Пони — понял
А в остальном всё хорошо, персонажи без замакшеных душевных нужны.
Характеристики.
Телесные:
Сила - 1/1
Ловкость - 4/4
Душевные:
Разум - 6/6
Дар - 6/6
Внешние:
Харизма - 3/3
Статус 2/2
Черты.
Положительная: Умница. +1 к Разуму.
Положительная/обоюдоострая: Бурный талант. +2 к Дару, -1 к Силе.
Положительная/обоюдоострая: Ловит на лету. +3 к выполнению заданий на уроках.
Отрицательная: Не умеет врать. -3 к обману.
Отрицательная: Щуплая. -3 к силе в драке.
Происхождение: Чистокровная.
Палочка:
Древесина - Кедр
Сердцевина - Феникс
Гибкость - Средняя
Длина - 12 дюймов
Факультет: Гриффиндор.
Львиная мощь. Раз в сцену гриффиндорец может автоматически выполнить проверку телесных характеристик.
Очки знаний: 16.
Навыки: Пока отсутствуют.
Заклинания:
Отталкивающие чары/Флиппендо, 6, 12.
Левитационные чары/Вингардиум Левиоса, 6, 12.
Внешность, биография и т.д.
Диана родилась в небогатой семье чистокровных волшебников. Её мать работает в отделе магических происшествий и катастроф, а отец... Она никогда его не видела. Точнее видела, будучи совсем младенцем, но ничего, разумеется, не помнит. Он был участником Ордена Феникса и бесследно исчез в конце магической войны, выполняя какое-то жутко важное задание, вроде бы, связанное с тёмным лордом. Причём не погиб, а именно, что исчез. Мама говорит, что обязательно бы почувствовала, если бы он умер. Но он жив. Совершенно точно жив. Диана тоже в это верит и с самого раннего детства лелеет надежду отыскать его где бы он ни был. С малых лет она начала готовиться к вступлению в ряды мракоборцев, читая самые разные книги и изучая магические формулы. Конечно же, очень быстро открылось, что она обладает огромным талантом к магии и весьма острым умом, которые, будучи направленными в нужное русло, помогли ей многому научиться. Многому, но далеко-далеко не всему. Сущей мелочи по сравнению с тем, что ей предстояло узнать в Хогвартсе. Надо ли говорить, что письмо оттуда она ждала больше, чем дня рождения и Рождества вместе взятых?
Характеристики.
Телесные:
Сила - 1/1
Ловкость - 4/4
Душевные:
Разум - 6/6
Дар - 6/6
Внешние:
Харизма - 3/3
Статус 2/2
Черты.
Положительная: Умница. +1 к Разуму.
Положительная/обоюдоострая: Бурный талант. +2 к Дару, -1 к Силе.
Положительная/обоюдоострая: Ловит на лету. +3 к выполнению заданий на уроках.
Отрицательная: Не умеет врать. -3 к обману.
Отрицательная: Щуплая. -3 к силе в драке.
Происхождение: Чистокровная.
Палочка:
Древесина - Кедр
Сердцевина - Феникс
Гибкость - Средняя
Длина - 12 дюймов
Факультет: Гриффиндор.
Львиная мощь. Раз в сцену гриффиндорец может автоматически выполнить проверку телесных характеристик.
Очки знаний: 16.
Навыки: Пока отсутствуют.
Заклинания:
Отталкивающие чары/Флиппендо, 6, 12.
Левитационные чары/Вингардиум Левиоса, 6, 12.
Внешность, биография и т.д.
Диана родилась в небогатой семье чистокровных волшебников. Её мать работает в отделе магических происшествий и катастроф, а отец... Она никогда его не видела. Точнее видела, будучи совсем младенцем, но ничего, разумеется, не помнит. Он был участником Ордена Феникса и бесследно исчез в конце магической войны, выполняя какое-то жутко важное задание, вроде бы, связанное с тёмным лордом. Причём не погиб, а именно, что исчез. Мама говорит, что обязательно бы почувствовала, если бы он умер. Но он жив. Совершенно точно жив. Диана тоже в это верит и с самого раннего детства лелеет надежду отыскать его где бы он ни был. С малых лет она начала готовиться к вступлению в ряды мракоборцев, читая самые разные книги и изучая магические формулы. Конечно же, очень быстро открылось, что она обладает огромным талантом к магии и весьма острым умом, которые, будучи направленными в нужное русло, помогли ей многому научиться. Многому, но далеко-далеко не всему. Сущей мелочи по сравнению с тем, что ей предстояло узнать в Хогвартсе. Надо ли говорить, что письмо оттуда она ждала больше, чем дня рождения и Рождества вместе взятых?
>>2058
> Сила - 1/1
> Разум - 6/6
> Дар - 6/6
Ебать, ёбаный в рот, уважаемая, с вами всё заебись?
Ух, какой знатный минимакс, новое утро — новый ученик с высокими душевными. Ну, трудно в этом винить кого-то, кроме меня, хотя опять же, не в одном фарме очков знаний счастье... да и травология с полётами всё ещё в программе, хе-хе.
В общем, есть пара вопросов!
> Положительная/обоюдоострая: Ловит на лету. +3 к выполнению заданий на уроках.
Не совсем ясно, для каких ситуаций этот бонус. Уроки-ивенты с уникальными механиками? Обычная учёба? В обоих случаях нужны ограничения.
> Отрицательная: Щуплая. -3 к силе в драке.
То есть, сила уходит в отрицательные значения? Поскольку ниже единицы характеристика опускается лишь у раненых, нужно это как-то заменить. -3 к проверкам в драке (что оставляет мизерные шансы даже в драке с котиком, но уже лучше)?
> Львиная мощь. Раз в сцену гриффиндорец может автоматически выполнить проверку телесных характеристик.
Хитро, чтоб меня, очень хитро! Сила 1 и автоматический чек раз в сцену. Запрещать я это не буду, всё в пределах правил, но тут даже Оптимизация Ревелио кастовать не нужно.
Тратить стартовые очки пока не будешь?
>у раненых
С другой стороны, недостаток, заставляющий гриффиндорку падать в обморок при намёке на драку, заставит меня забыть даже о минимаксе!
Да нормально всё будет, чё ты, не очкуй, я так сто раз делал! Маленькая капелька оптимизаторства с утра ещё никому не помешала.
>Не совсем ясно, для каких ситуаций этот бонус. Уроки-ивенты с уникальными механиками? Обычная учёба? В обоих случаях нужны ограничения.
То же самое, что и "Старательный", только для уроков. Для обычных уроков, которые в расписании есть.
>Поскольку ниже единицы характеристика опускается лишь у раненых, нужно это как-то заменить. -3 к проверкам в драке (что оставляет мизерные шансы даже в драке с котиком, но уже лучше)?
Ну, давай тогда на -3 при проверке инициативы перед
дракой. Которые противостоящие броски ловкости. А назовём, например "Он же не собирается драться?". Обойдёмся без обмороков.
>Тратить стартовые очки пока не будешь?
Зачем, если можно когда пригодятся.
Для всех уроков? Не, слишком оверпаверед, а с Разумом 6 и так провалить только мётлы с травологией можно. Нужно ограничение какое-нибудь, хотя бы "один день в неделю"
> Ну, давай тогда на -3 при проверке инициативы перед
Идёт. Призываю в тред слизеринскую гопоту!
> Обойдёмся без обмороков.
Ну ладно :с
> Зачем, если можно когда пригодятся.
Не спорю!
>Не, слишком оверпаверед?
Ладно. Если говоришь, что ОП, хотя я хз почему, то пусть будет хотя бы "Прилежный".
Профессор Тупая Пизда, вы не могли посмотреть используется ли хоть в одной книге слово маглорожденные?
Или "маглорожденных" нужно по канону называть маглами, как вот этот мыслитель >>2044
>Происхождение
>Магл
Или в правила лудунская блядина уже переобулась?
>>621958
>тебя даже вчерашний шторм
Суперо-петуха видно издалека.
>Бонус прямо для всех уроков без ограничений НИОЧ. Хорошо, записываю
Правильно, на коленки перед играчком и работай ртом, с непокорными сама знаешь что бывает.
Упс, починено, спасибо за бдительность!
Каков исток, какое сильное стремление!
Я чую старый дух, знакомое видение!
Умна, весьма целеустремлённа
Волшебной силой одарённа
К зеленым бы тебя определила
Тем Салазару-старику, я б угодила
Но вижу, не туда лежит душа
На КОГТЕВРАН ведёт судьба
>>2051
Я немного не о том. Заклинания в мире Роулинг по мере прокачки обычно не обрастают новыми фичами. Есть конечно Помехи от замедления к параличу растущие или Патронус из облачка до зверя, но это немного не тот случай. Т.е. если ты сделаешь штраф к инициативе, то его так и стоит оставить, поднимая лишь в модификатор. -1/-2/-3 мне кажется вполне норм.
Может каким-нибудь йоба банхаммером трёт все посты на доске разом.
Мочух-то? По ай-пи, очевидно.
Он же не так давно с треском в сраке ливал с вра, традиционно обосравшись напоследок. Давно бы уже в вкашечку пошел.
Это ж гопач, тут всегда так. Не спеши, расслабься, народ ещё пилится только, скоро и посты подтянутся.
В игровом всё стоит, как и было
Хорошо было бы пнуть наших новых оптимиз... игроков на пост. Но это уже вопросы к ним
Кот очку-то своему не хозяин, а ты хочешь, чтобы он за слова отвечал.
А вы не отвлекайтесь.
А поменяйте, мне, пожалуйста черту с минусом к инициативе в дуэли на черту с минусом к запугиванию, пусть называется "Милашка". Коль уж новые механики появились, грех ими не воспользоваться. А драться мне, может, пригодится. И так силёнок нема, так ещё и инициативу херить. Такое. А вообще, надо будет с палочкой наготове ходить и быть самой быстрой рукой в Хогвартсе.
Абу, чтоб тебя, да приклей ты трип наконец!
Заменено.
>Сравнительный чарт учеников на основе анкетирования, составленный в департаменте образования:
че ета? Там должно быть мое имя?
Старые чарники и сравнение по статам. Не обращайте внимания, система сейчас другая. Вас внесли куда нужно, можете проверить
смотрит на свою квенту и утирает слезу
Если только преподавателем.
Намана всё, я гарантирую это. Завтра покачу поезд дальше, пожалуй, а если кто-то ещё захочет впилиться — сядет уже в процессе.
Уважаемый ОП. Если вы будете помогать постить на доску человеку, который с неё пидорнут, я буду это расценивать как обход бана. Надеюсь, я достаточно внятно донёс свою мысль.
Может вы и плашечку нацепите, сэр? А заодно и за правила наконец поясните?
>обход бана
Кстати, если он прямо вот везде забанен, как доске помешает то, что я передаю только игровые посты своего игрока, м? Стабильность развалится, ваше вахтёрское величество? В жопы всем Хогвартс-Экспрессом долбиться начнём?
Пост спонсирован лучшей девочкой
Как персонаж, Виктор считает, что нулевой уровень освоения = неумение колдовать. И что "мама что-то там говорила о заклинании" не равно "профессор научил колдовать"
Это я как игрок знаю, что у меня в запасе флиппендо и люмос, и в экстренной ситуации я не постесняюсь их применить, обыграв это как "ай, была не была"
А кто это у нас такой умный? А-тя-тя.
Не трогая задумку мисс Кей по поводу выдачи заклинания вам со старта, просто скажу что в каноне в поезде колдовала одна Гермиона. Если персонаж претендует на звание оной, то, конечно, почему бы и нет. Но как правило не нужно быть Мальчиком-который-живёт-в-чулане, чтобы ни в зуб ногой в заклинаниях. Даже выросшие в семьях волшебников, типа Драко Малфоя и Рона не щеголяли заклинаниями в купе. Да никто не щеголял. Рональд Уизли, конечно, пытался применить, но мы помним, что это была подделка.
Кроме того для заклинания важна практика, то что ты слышал где-то Люмос не значит, что ты уже умеешь его применять. Таким образом, общепринятая реакция на заклинание в поезде будет "Вау, круто", а не "да я тоже так умею!", совсем нет.
Эванс ещё в прошлой итерации получил прозвище Саник. Это классика, это знать надо.
>Мистер Фиджет - питон в клетке
Охтыж нифига себе.
Он хоть небольшой? Первокурсникам вообще разрешено только кошку, сову или жабу по идее (см. первую книгу), ну ещё эквивалент по размерам туда-сюда.
На более старших курсах запрет кстати снимается: Ли Джордан во время первого года Гарри перевозил огромного тарантула.
Раз его держали изза чешуи то скорее это молодой питончик - они часто линяют
Характеристики.
Телесные:
Сила 3/3
Ловкость 4/4
Душевные:
Разум 5/5
Дар 4/4
Внешние:
Харизма 2 (-1)
Статус 3 (+1)
Черты.
Положительные:
Балканские традиции зельеварения – При создании зелий Миомир использует знания астрономии и истории магии, получая модификатор к броску, равный значению этих навыков.
Положительная\обоюдоострая: Потенциальный Дурмстранговец – +2 при общении со Слизеринцами, -2 при общении с Гриффиндорцами.
Отрицательная: Культурная закрытость - -1 к харизме.
Происхождение.
Чистокровный.
Навыки.
Травология – 2
Зельеварение – 3
Астрономия – 2
История магии – 2
Заклинания:.
Световые чары/Люмос, 3, 10.
Запирающие чары/Колоппортус, 7, 14.
Палочка.
Древесина – Боярышник.
Сердцевина – Жила дракона.
Гибкость – Малая.
Длинна – 10 дюймов.
Факультет – Слизерин.
Упорство Салазара – Один раз за сцену, на действия, связанные с темными искусствами, Миомир получает модификатор +3.
Семейство Ромазановых с давних времен проживало на Балканах, поддерживая традиции травничества и зельеварения. Каждый член этого чистокровного семейства обучался в Дурмстранге, с гордостью нося герб этой северной школы. Тем не менее, когда в Европе начал набирать силу Гриндевальд, Ромазановы даже ни на секунду не задумались о том, чтобы примкнуть к нему или к его последователям. Отправив младших отпрысков в Британию, под защиту Министерства магии, они дали бой – но куда им было тягаться с обладателем Даров смерти? Старшая ветвь рода Ромазановых была уничтожена, а их имение в Сербии стерто в порошок.
После того, как Гриндевальд пал в дуэли, Ромазановы не стали возвращаться на родину и осели в Британии, найдя будущее чистокровного семейства в союзе с другими волшебниками. К 70м годам 20 века, большая часть Ромазановых стали натурализированными Британцами, работающими в министерстве магии, в большинстве своем – в отделе мракоборцев. Забавный факт – юные Ромазановы, осевшие в Лондоне, получили письмо в Хогвартс – и к удивлению своих родителей, все еще помнящих о наследии рода, поступили в Гриффиндор! Возмущению не было предела, однако, пришлось смириться с данной участью. Впрочем, Тито Ромазанов – глава рода, не оставлял надежд на то, что однажды один из отпрысков продожит традицию познания темных искусств, как это было в Сербии.
Прошло время, прошла первая магическая война. Погиб Тито, погибла большая часть семьи, в живых осталась только София, потерявшая мужа. От помощи других волшебников она отказывалась, содержа небольшой огородик в пригороде, варя зелья в покинутом всеми доме и подрабатывая в больнице Святого Мунго. Все ее надежды и мечты воплотились в сыне, которого она воспитывала в одиночку – Миомире.
Ребенок рос смышленым, но замкнутым – немало этому поспособствовала и сама мать, окружив сына вещами и рассказами из прошлого. Неудивительно, что в нем, со временем, проявился тот дух, который был присущ многим мужчинам в балканском роду – находчивость, амбициозность… закрытость. Любимым занятиям Миомира стала помощь матери в работе – он с детства знал, как выглядит котел, с какой стороны нужно смотреть в телескоп, а его настольной книгой была древняя «История магии». В 11 лет он получил письмо из Хогвартса и, с напутствием матери, («поступай обязательно в Гриффиндор!»), отправился в путь.
Как же велико было его смущение, когда шляпа громким, раскатистым голосом отправила его в Слизерин…
Характеристики.
Телесные:
Сила 3/3
Ловкость 4/4
Душевные:
Разум 5/5
Дар 4/4
Внешние:
Харизма 2 (-1)
Статус 3 (+1)
Черты.
Положительные:
Балканские традиции зельеварения – При создании зелий Миомир использует знания астрономии и истории магии, получая модификатор к броску, равный значению этих навыков.
Положительная\обоюдоострая: Потенциальный Дурмстранговец – +2 при общении со Слизеринцами, -2 при общении с Гриффиндорцами.
Отрицательная: Культурная закрытость - -1 к харизме.
Происхождение.
Чистокровный.
Навыки.
Травология – 2
Зельеварение – 3
Астрономия – 2
История магии – 2
Заклинания:.
Световые чары/Люмос, 3, 10.
Запирающие чары/Колоппортус, 7, 14.
Палочка.
Древесина – Боярышник.
Сердцевина – Жила дракона.
Гибкость – Малая.
Длинна – 10 дюймов.
Факультет – Слизерин.
Упорство Салазара – Один раз за сцену, на действия, связанные с темными искусствами, Миомир получает модификатор +3.
Семейство Ромазановых с давних времен проживало на Балканах, поддерживая традиции травничества и зельеварения. Каждый член этого чистокровного семейства обучался в Дурмстранге, с гордостью нося герб этой северной школы. Тем не менее, когда в Европе начал набирать силу Гриндевальд, Ромазановы даже ни на секунду не задумались о том, чтобы примкнуть к нему или к его последователям. Отправив младших отпрысков в Британию, под защиту Министерства магии, они дали бой – но куда им было тягаться с обладателем Даров смерти? Старшая ветвь рода Ромазановых была уничтожена, а их имение в Сербии стерто в порошок.
После того, как Гриндевальд пал в дуэли, Ромазановы не стали возвращаться на родину и осели в Британии, найдя будущее чистокровного семейства в союзе с другими волшебниками. К 70м годам 20 века, большая часть Ромазановых стали натурализированными Британцами, работающими в министерстве магии, в большинстве своем – в отделе мракоборцев. Забавный факт – юные Ромазановы, осевшие в Лондоне, получили письмо в Хогвартс – и к удивлению своих родителей, все еще помнящих о наследии рода, поступили в Гриффиндор! Возмущению не было предела, однако, пришлось смириться с данной участью. Впрочем, Тито Ромазанов – глава рода, не оставлял надежд на то, что однажды один из отпрысков продожит традицию познания темных искусств, как это было в Сербии.
Прошло время, прошла первая магическая война. Погиб Тито, погибла большая часть семьи, в живых осталась только София, потерявшая мужа. От помощи других волшебников она отказывалась, содержа небольшой огородик в пригороде, варя зелья в покинутом всеми доме и подрабатывая в больнице Святого Мунго. Все ее надежды и мечты воплотились в сыне, которого она воспитывала в одиночку – Миомире.
Ребенок рос смышленым, но замкнутым – немало этому поспособствовала и сама мать, окружив сына вещами и рассказами из прошлого. Неудивительно, что в нем, со временем, проявился тот дух, который был присущ многим мужчинам в балканском роду – находчивость, амбициозность… закрытость. Любимым занятиям Миомира стала помощь матери в работе – он с детства знал, как выглядит котел, с какой стороны нужно смотреть в телескоп, а его настольной книгой была древняя «История магии». В 11 лет он получил письмо из Хогвартса и, с напутствием матери, («поступай обязательно в Гриффиндор!»), отправился в путь.
Как же велико было его смущение, когда шляпа громким, раскатистым голосом отправила его в Слизерин…
>Потом, в тайне от матери, Диана купила какую-то дешёвую подозрительную палочку у странного гоблина из Лютного переулка, который продал её за сущие кнаты.
Што.
Как ребёнок <=11 лет мог оказаться ОДИН в Лютном переулке, незамеченным? что за чушь.
Даже если принять это за истину, согласно Статуту о секретности не совершеннолетним волшебникам запрещается применять заклинания вне школы.
Во-первых, Диану бы немедленно отследило бы Министерство. Скорее всего, был бы прислан Громовещатель, а не просто письмо.
Во-вторых, какие карманные деньги в таком возрасте?! В-третьих, цена палочки - ок. 17 галлеонов, то есть тут уценка не в 17, а где-то в десятки раз больше. Это просто бессмысленно.
В-третьих, гоблинам запрещено иметь волшебные палочки, т.е. это сразу персона нон грата. Он настолько тупой, чтобы продавать малолетке, которая спалится почти мгновенно, да ещё и за бросовую цену? Это точно тролль был? Потому что тупость именно больше на него похожа.
В-четвертых, если даже забыть о невозможности такого случая, о том, что первое же заклинание Дианы было бы спалено, остаётся самое главное - волшебная палочка добытая таким способом не слушается нового владельца. Её можно только добыть в бою, либо когда тебе её передают добровольно.
Акт купли-продажи тоже считается, вот только если она краденая, значит слушаться она всё равно не будет.
Во всех остальных случаях же это просто не возможно. Известны только два исключения из правил - Барти Крауч-младший и Волан-де-Морт, один пользовался палочкой Гарри, второй - палочкой Люциуса. Первый украл, второй приказал ему отдать. Тут очевидно имеется место влияние силы, все же Крауч-младший был талантливым магом, и всё что он сделал палочкой - вызвал Черную Метку, довольно простое заклинание. ВдМ - мерисья и в пояснениях не нуждается.
Таким образом нет никакой возможности. чтобы это было реальным происшествием, простите.
Это еще игра толком не началась
>серб
У тебя что-то статов многовато, в сумме выходит 21, когда должно 19.
> Харизма 2 (-1)
> Статус 3 (+1)
Первые цифры — это с учётом бонусов или без?
Ну и ещё три очка знаний остаются. А так нормально.
Ну смотри, без учета стартовых единиц:
Сила - 2
Ловкость - 3
Разум - 4
Дар - 3
Харизма - 2
Перебор на одну единицу - убираю из ловкости. Статус же, насколько я понял, трат очков не требует и выводится из происхождения.
Первые цифры - без учета бонусов.
Очки знаний пусть на будущее остаются.
Завтра уже закину, сейчас голова на цифры не работает.
Если имеешь ввиду новичок в ролёвках, то да.
Ща поясню. Всё это, в принципе, объяснимо, хотя таких тонкостей я не подозревал и вообще просто нашёл отмазку для владения заклинаниями.
Оказаться в переулке она могла очень просто. Примерно, как Гарик. Пока кто-то из взрослых, кто с ней был в тот момент, отвлёкся, она свалила туда, куда ей запрещали. Интересно же, тем более, когда шило в заднице. А много времени и не надо. Пары минут хватит. Там её тут же обнаружил гоблинКоторый вовсе не гоблин, а просто кто-то им прикинувшийся например. Он впарил ей палочку, которую срочно нужно куда-то девать с возможностью быстро вернуть. Убил, может, кого-то, у кого надо тщательно изучить созданные десять лет назад заклинания. Или приспичило передать палочку в министерство нужному человеку, хотя самому там появляться никак нельзя. А тут малолетка что-нибудь кастанёт и нужные люди уже всё сделают как в службе доставки. Короче продал палочку просто, чтобы продать, а не для материальной выгоды. Может даром хотел отдать, но Диана согласилась только на кнатт, который у неё в кармане с прошлого года валяется. Или нужен был факт сделки, для какого-нибудь обряда, чтобы потом найти было легко или изъять проданное Хотя такого обряда в вики нет, но у нас тут и Володя отсутствует например.
После первого же заклинания, которое могло закончится ударом тока по рукам, раньше всех из работников министерства, об этом узнала её мать, у которой вся работа завязана на поиске и уборке нежелательного волшебства. Естессно, она тут же её изъяла и отнесла куда следует. Диане же досталась какая-нибудь другая палочка, тщательно замаскированная под похожую на первую например, палочка погибшего родственника, оставленная на память или вроде того, и ясное дело всё, что она колдовала было сколдовано под немым наблюдением её матери, которая не стала её об этом оповещать просто, чтобы она так и колдовала на тёмном чердаке дома под сотней защитных и наблюдающих заклятий, думая, что всё норм, а не в чёртовой подворотне, подвергая опасности всех вокруг.
Короче, было бы желание, объяснить как-нибудь объяснится.
Ща поясню. Всё это, в принципе, объяснимо, хотя таких тонкостей я не подозревал и вообще просто нашёл отмазку для владения заклинаниями.
Оказаться в переулке она могла очень просто. Примерно, как Гарик. Пока кто-то из взрослых, кто с ней был в тот момент, отвлёкся, она свалила туда, куда ей запрещали. Интересно же, тем более, когда шило в заднице. А много времени и не надо. Пары минут хватит. Там её тут же обнаружил гоблинКоторый вовсе не гоблин, а просто кто-то им прикинувшийся например. Он впарил ей палочку, которую срочно нужно куда-то девать с возможностью быстро вернуть. Убил, может, кого-то, у кого надо тщательно изучить созданные десять лет назад заклинания. Или приспичило передать палочку в министерство нужному человеку, хотя самому там появляться никак нельзя. А тут малолетка что-нибудь кастанёт и нужные люди уже всё сделают как в службе доставки. Короче продал палочку просто, чтобы продать, а не для материальной выгоды. Может даром хотел отдать, но Диана согласилась только на кнатт, который у неё в кармане с прошлого года валяется. Или нужен был факт сделки, для какого-нибудь обряда, чтобы потом найти было легко или изъять проданное Хотя такого обряда в вики нет, но у нас тут и Володя отсутствует например.
После первого же заклинания, которое могло закончится ударом тока по рукам, раньше всех из работников министерства, об этом узнала её мать, у которой вся работа завязана на поиске и уборке нежелательного волшебства. Естессно, она тут же её изъяла и отнесла куда следует. Диане же досталась какая-нибудь другая палочка, тщательно замаскированная под похожую на первую например, палочка погибшего родственника, оставленная на память или вроде того, и ясное дело всё, что она колдовала было сколдовано под немым наблюдением её матери, которая не стала её об этом оповещать просто, чтобы она так и колдовала на тёмном чердаке дома под сотней защитных и наблюдающих заклятий, думая, что всё норм, а не в чёртовой подворотне, подвергая опасности всех вокруг.
Короче, было бы желание, объяснить как-нибудь объяснится.
Понятно, что сомнительно, но пост-то уже в игре, так что надо как-то вертеться. Освоение да, ноль. Пока само собой получалось без досконального изучения.
>Короче, было бы желание, объяснить как-нибудь объяснится.
Возможно, но не той чушью, что ты понаписал.
>Примерно, как Гарик. Пока кто-то из взрослых, кто с ней был в тот момент, отвлёкся, она свалила туда, куда ей запрещали.
Интересно, каким образом? Гарри, если что, ошибся с местом назначения, не так четко проговорив нужное название.
Господи, что за чушь, даже комментировать никак не хочется.
Ещё раз, первые заклинания учат в поезде.
Если бы мама разрешила дочери подобное, она уехала бы подверглась административному взысканию со стороны ММ.
За каждым несовершеннолетним следит Надзор. Твоя мама работает в совершенно другом ведомстве, если что. Она то ли Ликвидатор, то ли ещё кто. Тут тебе уже не отвертеться, потому что ведомство этой сферы называется "Отдел злоупотребления магией" и заведует им Муфалда Хмелкирк.
>Как Вам известно, несовершеннолетним волшебникам не разрешено вне школы использовать приёмы чародейства. Ещё одна такая провинность, и Вас исключат из вышеупомянутой школы согласно Указу, предусматривающему ограничение волшебства несовершеннолетних (1875 г., параграф С).
Это лишь нарушение Указа.
Ещё эти действия нарушают Статут секретности.
А это, на минуточку, Азкабан.
Это не говоря о том, что без плотармора такую девочку этот гоблин съел бы. А не съел бы гоблин, съела бы ведьма (Hag, карга, не путать с witch, которыми тут зовут волшебниц). Всё, что вы можете, и всё это прекрасно умещается в канон - услышать заклинания у мамы/папы, прочитать в поезде и попрактиковаться там же.
И никаких шпионских игр абсолютно не нужных, пошлых и невозможных устраивать не обязательно. Одиннадцатилетнюю не отпустят в переулок одну. Гарри, кстати, туда попал уже будучи 12-летним всё же. И его прямо на выходе из магазина встретил Хагрид.
Делай, чего уж, главно активным будь!
Характеристики.
Телесные:
Сила-3(+1)
Ловкость-4
Душевные:
Разум-2
Дар-4
Внешние:
Харизма-2(-1)
Статус-4(+1)
Черты.
Положительная
Силач
Обоюдоострая
Потенциальный анимаг
Отрицательная
Изъян
Происхождение-чистокровный
Палочка
Длина-13 дюймов
Твёрдость-твёрдая
Древесина-лавр
Сердцевина-феникс
Факультет-слизерин
Особенность:
Сила это Право! (раз в сцену может использовать 1/2 от своего показателя силы для убеждения. Показатель силы округляется до меньшего значения.)
Очки знаний-10
Навыки
Борец (+1 к урону в захвате)
Известные заклинания
-
Биография:
Сириус Армстронг воспитывался в культе силы физической и магической. Отец постоянно тренеровал его тело, а остольное оставил на школу, поэтому он не обладает острым умом. На первый взгляд Сириус похож на маленький и увесистый шкаф, но первое впечатление обманчиво ибо этот ученик обладает поразительной, для таких габаритов, ловкостью. Внешне нескладный, даже не красивый. Имеет талант к магии, но из-за особенностей воспитания не знает ни одного заклинания, зато занимался в зале греко-римской борьбы "Гачимучи". Его цель - стать достойным представителем семьи Армстронгов. Сильным физически и душевно.
Характеристики.
Телесные:
Сила-3(+1)
Ловкость-4
Душевные:
Разум-2
Дар-4
Внешние:
Харизма-2(-1)
Статус-4(+1)
Черты.
Положительная
Силач
Обоюдоострая
Потенциальный анимаг
Отрицательная
Изъян
Происхождение-чистокровный
Палочка
Длина-13 дюймов
Твёрдость-твёрдая
Древесина-лавр
Сердцевина-феникс
Факультет-слизерин
Особенность:
Сила это Право! (раз в сцену может использовать 1/2 от своего показателя силы для убеждения. Показатель силы округляется до меньшего значения.)
Очки знаний-10
Навыки
Борец (+1 к урону в захвате)
Известные заклинания
-
Биография:
Сириус Армстронг воспитывался в культе силы физической и магической. Отец постоянно тренеровал его тело, а остольное оставил на школу, поэтому он не обладает острым умом. На первый взгляд Сириус похож на маленький и увесистый шкаф, но первое впечатление обманчиво ибо этот ученик обладает поразительной, для таких габаритов, ловкостью. Внешне нескладный, даже не красивый. Имеет талант к магии, но из-за особенностей воспитания не знает ни одного заклинания, зато занимался в зале греко-римской борьбы "Гачимучи". Его цель - стать достойным представителем семьи Армстронгов. Сильным физически и душевно.
Он Сириус.
>зато занимался в зале греко-римской борьбы "Гачимучи"
Эй, дружище. Ты дверью ошибся. Тред про любителей борьбы ниже на нулевой!
Не знал что так серьёзно к этому отнесетесь) Думаю в этом небольшом рофле нет ничего плохого.
Я старался, честно.
Ну толсто же, настолько, что не смешно. Такс, ладно.
Характеристики и черты норм.
>>2570
> Сила это Право! (раз в сцену может использовать 1/2 от своего показателя силы для убеждения. Показатель силы округляется до меньшего значения.)
Прибеднил, можно и до полной силы поднять, да только запугивание же уже есть, ну и Слизенин силой вроде не славится. Может, придумаешь что-то другое? Предложила бы альтернативы, но не знаю, чего бы тебе хотелось.
> Борец (+1 к урону в захвате)
По механике драк урон даёт разница в бросках, любой навык будет так работать. И где его значение? У тебя на старте 12 очков знаний, которые можно тратить на навыки, по растущей цене за каждый уровень.
А кто-то ещё собирается в наше купе вкатываться? Тоже не люблю повествование рвать, а если закатятся, то надо перезнакомиться и всё такое. Будет никрута шастать по поезду в поисках пропавшего и в то же время распивать чаи в своём купе с новоприбывшими.
А-тя-тя! Вижу, не обновляете игровой. На момент того, как вы поколдовали, к нам вбежала Венди. А потом уже шальной старший с девочкой в очках. Ну, я так понял
Тогда перепешу заново, с учётом этих замечаний.
Хотя оставлю себе сильного слезеринца. Понимаю, не канон, но это по своему красиво.
Характеристики.
Телесные:
Сила-3(+1)
Ловкость-4
Душевные:
Разум-2
Дар-4
Внешние:
Харизма-2(-1)
Статус-4(+1)
Черты.
Положительная
Силач
Обоюдоострая
Потенциальный анимаг
Отрицательная
Изъян
Происхождение-чистокровный
Палочка
Длина-13 дюймов
Твёрдость-твёрдая
Древесина-лавр
Сердцевина-феникс
Факультет-слизерин
Особенность:
Запугивание
Очки знаний-12
Биография:
Сириус Армстронг воспитывался в культе силы физической и магической. Отец постоянно тренеровал его тело, а остольное оставил на школу, поэтому он не обладает острым умом. На первый взгляд Сириус похож на маленький и увесистый шкаф, но первое впечатление обманчиво ибо этот ученик обладает поразительной, для таких габаритов, ловкостью. Внешне нескладный, даже не красивый. Имеет талант к магии, но из-за особенностей воспитания не знает ни одного заклинания. Его цель - стать достойным представителем семьи Армстронгов. Сильным физически и душевно.
-
Характеристики.
Телесные:
Сила-3(+1)
Ловкость-4
Душевные:
Разум-2
Дар-4
Внешние:
Харизма-2(-1)
Статус-4(+1)
Черты.
Положительная
Силач
Обоюдоострая
Потенциальный анимаг
Отрицательная
Изъян
Происхождение-чистокровный
Палочка
Длина-13 дюймов
Твёрдость-твёрдая
Древесина-лавр
Сердцевина-феникс
Факультет-слизерин
Особенность:
Запугивание
Очки знаний-12
Биография:
Сириус Армстронг воспитывался в культе силы физической и магической. Отец постоянно тренеровал его тело, а остольное оставил на школу, поэтому он не обладает острым умом. На первый взгляд Сириус похож на маленький и увесистый шкаф, но первое впечатление обманчиво ибо этот ученик обладает поразительной, для таких габаритов, ловкостью. Внешне нескладный, даже не красивый. Имеет талант к магии, но из-за особенностей воспитания не знает ни одного заклинания. Его цель - стать достойным представителем семьи Армстронгов. Сильным физически и душевно.
-
> Запугивание
Нет же, запугивание не требует отдельных особенностей, это базовая фича. Особенности дают бонусы или особые возможности.
Не заметил этого когда читал "Порядок приёма". Видимо я слишком не внимательный( Надеюсь вы с терпением отнесётесь к новичку.
Думаю тогда заменю особенность на "слабоумие и отвага"? Она вроде не привязана к какому-либо факультету и вполне в духе моего персонажа. Третий раз переписывать из-за особенности нужно, или не обязательно?
Не обязательно, но ты уверен, что на Слизерин хочешь? Гриффиндор тебе как-то лучше подходит.
Думаю всё же Слезерин т.к. мой персонаж чистокровный, амбициозный и нелюдимый. Да и факультет выбирается в зависимости от характера, а не способностей, так?
Но если думешь что персонаж будет очень плохо вписываться в Слезерин, то могу отиграть Гриффиндор, чуть-чуть откорректировав характер Сириуса. Согласен, он не плохо будет смотреться в Гриффендоре, поэтому право выбора факультета оставлю тебе. Так даже интересней будет. Так куда меня отправит Шляпа?)
Только осторожно. И нацепи трип, в поле имя запиши что-то вроде Армстронг #любой набор символов.
http://lurkmore.to/Трипкод
так. Ты зачем подсматриваешь в сторону музыкальных инструментов? Мой замысел с зачарованным фендером и срывом популярности на 4-и курсе хочешь забрать?
Та сцена, если не ошибаюсь(а я могу), потом была вырезана; но да, там были электрухи. К сожалению, на территории школы нельзя пользовать все, что питается от розетки. Но как зачаровать инструмент на электрический звук - думаю можно. Мисс Кэрроу поправит, если я где ошибся
Характеристики:
Телесные:
Сила 2
Ловкость 3
Душевные:
Разум 3
Дар 4
Внешние:
Харизма 6
Статус 2
Черты:
Брат старшекурсник. Раз в неделю старший брат может помочь с домашней работой. Прошу помочь урегулировать эту черту.
Нарцисс. +2 к Харизме, -1 к Разуму.
Ленивый. -3 к выполнению домашних заданий.
Происхождение:
Полукровка.
Палочка:
Древесина – Каштан.
Сердцевина – Сердечная жила дракона.
Гибкость – Очень твердая.
Длина – Двенадцать дюймов.
Слизерин.
Змеиная хитрость – раз в сцену слизеринец может перебросить не удовлетворяющий его результат. Мастер, попрошу урегулировать эту особенность.
Очки знаний:
0
Навыки:
Убеждение (2)
Обман (3)
Провокация (2)
Скрытность (1)
Питомец:
Белая кошка по имени Гретель.
Известные заклинания:
–
Внешность, биография и т.д:
Худощавый мальчонка среднего роста, с короткими темно-русыми волосами, карими глазами, пухлыми губками и острым подбородком. Тихий и незаметный. Любит поговорить с друзьями и взрослыми, но малоразговорчив с незнакомыми детьми. Эгоистичен и ленив, но очень не любит когда его тыкают в это носом. Не видит ничего плохого в том, чтобы принуждать и обременять других. Исключением является его семья. Упрям. Часто умышленно врет, чтобы вызвать неразбериху. Ему очень нравиться наблюдать за поведением людей, как они говорят, смеются, плачут, едят, нервничают, злятся… список можно продолжать долго.
Семья Лоунис родом из славного Ноттингема, что стоит на реке Тент, в графстве Ноттингемшир. Родились они в довольно странной, по скромному мнению Дэмиана, семье. Мать – волшебница, учившаяся на Пуффендуе и почти ничего не рассказывающая про своих родственников и работу. Отец – магл, который, конечно же будь он магом, прекрасно бы чувствовал себя на факультете Гриффиндора. Бывший военный, поколесивший по всей европе и влюбившийся в скромную волшебницу, а нынче – простой таксит. Дэмиану и его старшему брату повезло родиться чародеями. Когда второму исполнилось одиннадцать, он уехал учиться в Хогвартс и поступил на факультет Когтевран. Дэмиан с нетерпением ждал письма из Школы Чародейства и Волшебства в ожидании попасть туда же где учится его брат, но у распределяющей шляпы было другое мнение.
Мисс Кей, при всем уважении, вы действительно собираетесь взять Сириуса?
Инб4:
Не твое дело, тебе даже не разрешали пилить персонажа.
Если мест нет - приму, пойму и уйду.
Характеристики:
Телесные:
Сила 2
Ловкость 3
Душевные:
Разум 3
Дар 4
Внешние:
Харизма 6
Статус 2
Черты:
Брат старшекурсник. Раз в неделю старший брат может помочь с домашней работой. Прошу помочь урегулировать эту черту.
Нарцисс. +2 к Харизме, -1 к Разуму.
Ленивый. -3 к выполнению домашних заданий.
Происхождение:
Полукровка.
Палочка:
Древесина – Каштан.
Сердцевина – Сердечная жила дракона.
Гибкость – Очень твердая.
Длина – Двенадцать дюймов.
Слизерин.
Змеиная хитрость – раз в сцену слизеринец может перебросить не удовлетворяющий его результат. Мастер, попрошу урегулировать эту особенность.
Очки знаний:
0
Навыки:
Убеждение (2)
Обман (3)
Провокация (2)
Скрытность (1)
Питомец:
Белая кошка по имени Гретель.
Известные заклинания:
–
Внешность, биография и т.д:
Худощавый мальчонка среднего роста, с короткими темно-русыми волосами, карими глазами, пухлыми губками и острым подбородком. Тихий и незаметный. Любит поговорить с друзьями и взрослыми, но малоразговорчив с незнакомыми детьми. Эгоистичен и ленив, но очень не любит когда его тыкают в это носом. Не видит ничего плохого в том, чтобы принуждать и обременять других. Исключением является его семья. Упрям. Часто умышленно врет, чтобы вызвать неразбериху. Ему очень нравиться наблюдать за поведением людей, как они говорят, смеются, плачут, едят, нервничают, злятся… список можно продолжать долго.
Семья Лоунис родом из славного Ноттингема, что стоит на реке Тент, в графстве Ноттингемшир. Родились они в довольно странной, по скромному мнению Дэмиана, семье. Мать – волшебница, учившаяся на Пуффендуе и почти ничего не рассказывающая про своих родственников и работу. Отец – магл, который, конечно же будь он магом, прекрасно бы чувствовал себя на факультете Гриффиндора. Бывший военный, поколесивший по всей европе и влюбившийся в скромную волшебницу, а нынче – простой таксит. Дэмиану и его старшему брату повезло родиться чародеями. Когда второму исполнилось одиннадцать, он уехал учиться в Хогвартс и поступил на факультет Когтевран. Дэмиан с нетерпением ждал письма из Школы Чародейства и Волшебства в ожидании попасть туда же где учится его брат, но у распределяющей шляпы было другое мнение.
Мисс Кей, при всем уважении, вы действительно собираетесь взять Сириуса?
Инб4:
Не твое дело, тебе даже не разрешали пилить персонажа.
Если мест нет - приму, пойму и уйду.
Во, роскошный слизеринец. Запрыгивай.
> Брат старшекурсник. Раз в неделю старший брат может помочь с домашней работой. Прошу помочь урегулировать эту черту.
> Ленивый. -3 к выполнению домашних заданий.
Забавно. Первое можно оформить бесплатным перебросом без штрафов.
> Змеиная хитрость – раз в сцену слизеринец может перебросить не удовлетворяющий его результат. Мастер, попрошу урегулировать эту особенность.
Нужно добавить ещё одно условие. Например, если провал может повредить репутации.
> пухлыми губками
Ох, хм... Кх... Кхм.
> вы действительно собираетесь взять Сириуса?
Саму сомнения мучают, но не хочу так сразу ньюфага отвергать.
>>2634
А вы не отвлекайтесь.
>Забавно. Первое можно оформить бесплатным перебросом без штрафов.
Отлично. Тогда бесплатный переброс на домашнюю работу раз в неделю.
>Нужно добавить ещё одно условие. Например, если провал может повредить репутации.
Может вот так?
Змеиная хитрость - раз в сцену слизеринец может перебросить не удовлетворяющий его результат. При провале, слизеринец получает штраф к попыткам убеждения других учеников всех факультетов? Или может только Слизерина? и учителей? на какое время - решите вы, мисс Кей.
На неделю с момента провала, для всех. Если устраивает — заношу в док и можешь вкатываться. Вот бы ещё Вольфганг объявился.
Нам до четвёртого курса дожить нужно. Я, может, кони двину шальной жертвой, почти как в первой итерации
у тебя шесть харизмы, а если сделать прогрессию на 4-й курс, то на балу все мальчики передерутся за тебя, даже инструментов не нужно, оставьте мне хоть какие-то шансы урвать спот
——
вот смотрю я на остальных...либо какие-то лютые колдуны и умницы, либо невероятные харизматики-вруны. Ощущаю себя Васькой из Колдовстворца, который в Шармбатон одним глазом заглянул
Да, устраивает.
>родственников и рутинную работу в Министерстве магии
Вот это пожалуйста исправьте там. Брат старше на 5 лет, если это важно.
Спасибо.
>>2629
В оригинале/каноне/книге не написано, что это электрогитары.
>Ещё один взмах, и вдоль правой стены выросла сцена - с барабанами, гитарами, лютней, виолончелью и волынкой.
Играли они по книге медляк и
>"Ведуньи" заиграли новый танец, весёлый и быстрый.
Звуки электрогитары нигде вроде не упоминаются.
И да, электротехника в Хогвартсе не работает.
>>2624
Шляпа намекает, что хоть выбор делается по способностям и характеру в совокупности, пожелание первокурсника учитывается. Другое дело что типичный первокурсник знает факультеты на уровне:
- В Гриффиндоре храбрецы
- В Слизерине мудаки чистокровные властолюбцы
- В Когтевране умные
- В Пуффендуе любители залить бояры за воротник благодушные няши.
А не то что один факультет даст ему перебросить проверку, а другой - бонус к статусу.
>>1612
И вот я снова тут. Прошу прощения за задержку.
Факультет: Гриффиндор.
Особенность: Я не боюсь - гриффиндорец единожды за сцену может перебросить свою характеристику в бою или состязании, если эта характеристика у противника больше.
6. Очки знаний: 2 (из начальных 20).
7. Навыки:
Поиск информации 2. Если вам нужно отыскать нужную информацию, у вас есть куча книг и отсутствует желание этим заниматься, то вам стоит обратиться к Эшлинн. Правда, потом её стоит проведать, дабы не увлеклась и не забыла, о чем её попросили.
Незаметность 1. Девочка никогда не любила привлекать к себе лишних взглядов и часто пытается уйти от чужого внимания. Собственно, из-за нездорового внимания она и носит короткую прическу - ох уж эти глупые мальчишки...
Задавить интеллектом 3. А если дело дошло до того, что пришлось вступить в словесную баталию с тем, с кем вступал в неё бы не хотелось, то приходится идти на крайние меры.
Знание мира магглов 2. Как выходцу из семьи простых людей, никогда не имевших дело с магией и заместо этого занимавшиеся более приземленными вещами, девочка знает больше о мире магглов, чем и не преминет блеснуть.
8. Заклинания: Вингардиум Левиоса.
В игровой влез. Надеюсь не слишком коряво.
Хотя забыл вписать имя. Надеюсь на скидку для ньюфага, буду исправляться и совершенствоваться.
Телесные:
Сила - 1+1
Ловкость - 1+2
Душевные:
Разум 1+4
Дар 1+3
Внешние:
Харизма 1+2 (-1)
Статус 1+2 (+1)
15 очков знаний - между прочим, у меня ушли все, без остатка.
Травалогия - 2(3 очка знания)
Зельеварение - 3(6 очков знаний)
Астрономия - 2(3 очков знаний)
История магии - 2(3 очков знаний)
По поводу палочки - у нее бонус к целительству и проклинанию.
Ой, забыл выкинуть один балл из ловкости. Там 1+1
>Слизеринца с низкой характеристикой
Да как так? Я возмущен!
>Но ничто же не мешает зачаровать её на работу без электричества, верно?
Ничего. Кроме основного закона "Незаконное использование изобретений магглов".
Всё в порядке. У нас по времени до прихода команды времени есть
>>2730
>>2723
Девушки, все три. У меня батарейки сели, сегодня пост не заряжу. Отвечу после всех. Касательно детективной работы - я загляну в купе к потеряшке, чтобы мы толпой не набивались в одно место и распределились по зонам поиска
Ну ок. Я тогда кого-нибудь из взрослых поищу, а по пути поспрашиваю учеников.
Крiчу
прячу в карманы под мантией зелье приворота, подмешанное в котёл с праздничным пуншом для девочек
— Да так. Без задней мысли начал общаться и всё
Дам 50 на 50.
Некоторые кадры мне показались очень похожими на игру Гарри Поттер и Принц-полукровка, а кадры создания персонажа - похожи на мобилку недавнюю.
Но в остальном вроде всё новое.
Хорошо что они решили взять пятикурсника, хотя лучше бы сразу 6-7, чтобы можно было иметь доступ к более серьёзным вещам.
https://www.youtube.com/watch?v=WTNki7rMUKc
Батенька, старый тренд. у нас более современная вещь есть
Правда, у нас теперь чистокровные волшебники не такие злобные
Это просто классика, щегол.
А, вы не слыхали легенду «Эванс и его единицы». Это ещё ничего, четверки компенсировали. Вот если бы четыре единицы вылетело, тогда другой разговор. Это ещё рабочий бросок
Автоисправление почему-то считает, что нужно через х, а не через г, честно.
Окей. Я могу запросить более подробное описание купе? Ну там, внешность сестёр(за что глаз цепляется, может, какое-то украшение, бедно или богато выглядят) и двоих других пассажиров, как они держатся(сёстры).
Мне как раз всегда казалось, что она пишется и произносится как Галлагер. Сама не знаю, почему так.
>>3118
Можешь! Сразу и выдам.
Одеты обе в тёмное, у младшей белая блузка, старшая в пальто, одежда выглядит в целом чуть потасканной, но не дешёвой. Выглядят обе почти одинаково, светловолосые и бледные с непримечательными лицами, но при взгляде на старшую так и хочется сказать, что сложена она как-то неправильно, хотя явных изъянов не видно. На руках старшей пара простеньких браслетов и довольно приметная заколка с изумрудом в волосах. Другие дети, две девочки, светлая и тёмная, курса третьего, явно не рады такой кампании и держатся подальше от сестёр Галлахер, выглядят настороженно.
Видать на роду написано быть грубым
Отвечу позже, ночью. Остальные, если не хотите пассивно ждать приезда, пните меня пока.
>Сама не знаю, почему мне в голову пришло чемодан проверить этот...
Так ведь не пришло же? Идею подали ребята.
Я как только прочитал про чемодан сразу подумал об этом, только моя соседка по купе походу не любитель покидать свое место.
У нас ручной алохоморы просто не было.
Лёгкий экспириенс. Сейчас ещё Венди придёт даст наводочку на сестриц и это + очки знаний
Пишу пост, прошу прощения, что всех торможу.
Я вообще в том направлении шёл? Алсо, Виктор, мне кажется, ты мог стать свидетелем сцены между мной и Галлахерами, когда шёл покупать лягушек(или когда возвращался)
Мог, но я точно не уверен, а в направлении ли Галлахеров поехала телега с сладостями. Потому что тогда всю скандальную сцену слышала и Районна, поэтому не будем рвать дракона и будем считать, что телега поехала в противоположном направлении. Так будет проще
Не стоит вскрывать эту тему. Вы, первокурсники, молодые, шутливые, вам всё легко.
Что-то и мыслей нет, кроме как [продолжить]. Миссис Кей, крутите кино дальше, если остальные не ответят чего
Укажите своего патронуса и боггарта, пожалуйста.
Патронус - Акула
Боггарт - скорпикора Профессор Снейп котлы Большая тряпичная, возможно даже окровавленная, кукла, утыканная различными иглами - символизирует боязнь неосторожного обращения с иголками и боязнь уколов. Надеюсь, такое подойдёт. Если нет, то придумаю что-нибудь другое
Пойдёт.
Патронус - пустельга без изменений
Боггарт - её отец в роли Джека Николсона в роли Джека Торрента из "Сияния" изменения есть
Патронус белый медведь
Боггарт бешеная собака
А не рановато ли для всего этого? До третьего курса(для боггартов как минимум) ещё играть и играть, обыграли бы эти моменты на уроках ЗОТИ.
Ну и ролл статуса, чтобы определить, что же досталось Кейну.
1d6: (2) = 2
У меня хард накрылся, отвечу как налажу, патронус сова, богарт, охотники на ведьм из старой книги.
>для боггартов как минимум
Это заблуждение. Даже докси и пикси опаснее чем боггарт, а их Локонс проходил с классом на втором.
>The Kremlin is targeting British teenagers as part of a covert campaign to sow discord among young westerners, The Times can reveal.
>Russian-run accounts have posed as Harry Potter fans and used images of celebrities such as the actress Emma Watson to amass young followers on social networks.
Можете расписать своё распределение и поболтать с кем-нибудь, включай нпс. Вечером принесу расписание.
Дай ему поспать, поиграть всегда успеешь.
Ну мам!
3d6: (3 + 4 + 3) = 10 - трансфигурация
3d6: (5 + 3 + 2) = 10 - травничество(мадам Помфри, не надо!). Здесь, кстати, стоит применить факультетскую особенность и выдать шутейку. Авось повезёт - 4d6: (5 + 6 + 3 + 2) = 16, все что выше 12 пойдёт в бонус к броску
3d6: (2 + 6 + 6) = 14 - заклинания
3d6: (2 + 6 + 4) = 12 - метлы
3d6: (1 + 1 + 2) = 4 - вторые заклинания
3d6: (6 + 6 + 1) = 13 - мисс Кэрроу и её ЗОТИ
Понедельник
Трансфигурация (10) - 5d6: (5 + 5 + 2 + 1 + 3) = 16
Зельеварение (12) - 5d6: (6 + 2 + 4 + 5 + 3) = 20 +7 (вопрос - Балканские традиции зв распространяются на все занятия, или только на практики, где варятся зелья?)
Вторник
Заклинания (11) - 5d6: (6 + 4 + 5 + 4 + 3) = 22
Мётлы (9) Ловкость - 2d6: (4 + 6) = 10
Среда
Травология (12) - 5d6: (6 + 1 + 2 + 4 + 2) = 15 +2
ЗОТИ (10) - 5d6: (6 + 6 + 5 + 3 + 6) = 26
Четверг
Астрономия (10) - 5d6: (4 + 3 + 3 + 5 + 6) = 21 +2
Зельеварение (12) - 5d6: (1 + 6 + 6 + 3 + 3) = 19 +7
Пятница
История магии (9) - 5d6: (6 + 5 + 2 + 2 + 4) = 19 +2
Заклинания (8) - 5d6: (3 + 4 + 6 + 5 + 1) = 19
Чуть не убился на вторых заклинаниях
вот собрался в игру про волшебников в силу, пожинай теперь
—-
И домашнюю работу за эти 3 дня кину. Пока чистенько, если что, буду, сверкая пятками, списывать на уроках у друзей
3d6: (5 + 3 + 3) = 11 - против 8
3d6: (2 + 6 + 3) = 11 - против 10
3d6: (6 + 5 + 2) = 13 - против 9
3d6: (1 + 3 + 4) = 8 - против 7(домашка по мётлам??? Ну, ладно, пусть будет)
3d6: (4 + 5 + 5) = 14 - против 6
3d6: (2 + 2 + 3) = 7 - против 8 чую проваленную домашку тут
Понедельник
Заклинания (8) 5d6: (2 + 5 + 1 + 5 + 3) = 16
Зельеварение (12) 5d6: (2 + 2 + 4 + 1 + 4) = 13
Вторник
Трансфигурация (10) 5d6: (2 + 5 + 2 + 3 + 1) = 13
История магии (9) 5d6: (4 + 2 + 6 + 1 + 3) = 16
Среда
Мётлы (9) 3d6: (4 + 4 + 2) = 10
ЗОТИ (10) 6d6: (6 + 3 + 1 + 6 + 6 + 2) = 24
Прошу ещё пояснений по работе бонусов. Они просто прибавляются к результату или к пулу кубов? Если у меня проверка с пулом 4 и бонусом +2, у меня в итоге 4d6+2 или 6d6? Второе лучше, азъ
К результату, изменения пула упоминаются отдельно.
Так, обсёр на заклинаниях компенсировали идеально выполненной домашней. А вот глядя на ЗОТИ и мисс Кэрроу....
СПАСАЙТЕ КТО-НИБУДЬ! ДАЙТЕ ХОТЬ ГЛАЗОМ В ПЕРГАМЕНТ ГЛЯНУТЬ!
Домашнее задание:
Понедельник
Трансфигурация (8) 5d6: (4 + 1 + 5 + 5 + 6) = 21
Зельеварение (10) 5d6: (2 + 4 + 3 + 1 + 3) = 13 +7
Вторник
Заклинания (9) 5d6: (5 + 5 + 2 + 5 + 1) = 18
Среда
Травология (10) 5d6: (4 + 4 + 4 + 2 + 3) = 17 +2
ЗОТИ (8) 5d6: (3 + 3 + 1 + 1 + 5) = 13
Четверг
Астрономия (8) 5d6: (6 + 1 + 6 + 1 + 1) = 15 +2
Зельеварение (10) 5d6: (3 + 4 + 5 + 1 + 6) = 19 +7
Пятница
История магии (7) 5d6: (2 + 6 + 3 + 4 + 6) = 21 +2
Заклинания (6) 5d6: (4 + 1 + 2 + 5 + 5) = 17
София Ромазанова - последняя наследница древнего чистокровного сербского рода Ромазановых, занимавшихся зельеварением. Пращуры погибли от руки Гриндевальда, дед, отец и муж (работники британского министерства магии) - от руки Волан-де-Морта. Выпускница гриффиндора, работает в больнице святого Мунго и держит небольшой магазинчик целебных настоев в пригороде Лондона, в здании двухэтажного особняка, в котором проживает с единственным сыном Миомиром.
Ирма весьма милая. Кстати она вроде ведёт факультативы, на которых помогает с домашними заданиями, по второй книге во всяком случае.
> Зельеварение 13 против 12
https://www.youtube.com/watch?v=1nv9br7P7g0
Прямо по краешку.
>>3529
>ЗОТИ
>6d6 вместо 5d6
У-у-у-упс. Мне перебросить или договоримся? :3
И домашку тогда ещё кину.
Понедельник
Заклинания (6) 5d6: (1 + 6 + 4 + 6 + 6) = 23
Зельеварение (10) 5d6: (1 + 6 + 5 + 1 + 5) = 18
Вторник
Трансфигурация (8) 5d6: (5 + 3 + 2 + 3 + 4) = 17
История магии (7) 5d6: (5 + 1 + 2 + 3 + 4) = 15 Если мистер Бинс не забыл её дать
Среда
Мётлы (7) 3d6: (5 + 1 + 6) = 12 тоже пускай будет
ЗОТИ (8) 5d6: (5 + 5 + 5 + 1 + 3) = 19
Коллега.
Ты боггарта не выбрал, и патронуса.
Понедельник
Заклинания (8) - 2d6: (2 + 6) = 8
Зельеварение (12) - 2d6: (2 + 3) = 5
Вторник
Трансфигурация (10) - 2d6: (6 + 3) = 9
История магии (9) - 2d6: (1 + 4) = 5
Среда
Мётлы (9) - 3d6: (1 + 6 + 6) = 13
ЗОТИ (10) - 2d6: (1 + 5) = 6
Четверг
Травология (12) - 2d6: (3 + 4) = 7
Астрономия (10) - 2d6: (3 + 5) = 8
Пятница
Заклинания (11) - 2d6: (5 + 5) = 10
Зельеварение (12) - 2d6: (3 + 6) = 9
Я больше отталкиваюсь от того, что бросок самый низкий...наказаний устраивать не буду, просто небольшой подкол на тему маглорожденности. Но если есть возражения, можно и не делать
Я уже жду недождусь первый урок от Миссис Кэрроу. Не удивлюсь, если это будет что-то вроде "как распознать грязнокровку и 7 способов оригинально их круциатнуть"
В 11 лет мечтаешь стать новым Темным Лордом.
В 30 все мысли только о том, сколько галлеонов с тебя снимут за просмотр платных каналов на гадальном шаре и не полнит ли тебя новая мантия.
Именно так. Что думаете она из Франции решила уехать? От налогов за гонорары от выступлений скрывается.
А улети в Россию, была бы чиновником в местном ММ. А так приходится подрабатывать в школе для особо одаренных детишек.
у неё кризис СВ, хочется видимо чего-то необычного. ВО Франции она известная волшебница-актриса, что ей пост в ММ.
>просто небольшой подкол на тему маглорожденности
Ну давай, пусть у девочки будет комплекс неполноценности, пусть её дружно подъёбывают всем курсом
>комплекс неполноценности
Когда Миссис Кэрроу объясняет грязнокровкам их место, легким намеком.
Первое правило Хогвартса: на каждом курсе есть свой Невилл Долгопупс
Второе правило Хогвартса: Если тебя назвали грязнокровкой, ты обязан драться
Третье правило Хогвартса: Никому не рассказывай о Хогвартсе
Всё как Дамблдор завещал.
Теперь очки знаний могут использоваться только для прокачки магических навыков. Для всех остальных вводится опыт, который выдаётся за внеучебную активность и разного рода инициативы. Очки опыта по функционалу аналогичны очкам знаний — их точно так же можно тратить на бонусы к броскам, например, но только для не связанных с магией бросков.
Кроме того, подросли сложности для отличия на уроке. Постина пишется, оставайтесь на связи!
Спасибо за первый патч близзорт.
То есть есть очки знания и очки опыта. А новичкам тогда при запиле очки знаний тратить только на магические навыки? Особенно маглорожденным - они же могут тратиться на них только с Разумом 5, да и то на одно заклинание, а очков опыта на немагические навыки не завезли.
Или тут исключение в виде "при генережке очки знаний можно раскидывать куда хочется, но только во время генережки"?
Для генерёжки уже пофикшено, что и сколько выдаётся, если кто-нибудь захочет впрыгнуть.
А ведь тебе в конфе говорили, чтобы ты Разум максил. Но тебе же выебнуться нужно было, да? Так что терпи молча, терпила.
> Им доступно 15 очков опыта, но навыки не могут касаться магии.
Даже не 15+Разум? Нет, конечно, полная свобода выбора, не нужно максить интеллект, но а вон у других! некрасиво тыкает пальцем
> Заклинания до начала обучения им незнакомы, но ученик с Разумом пять может купить одно из них за очки знаний.
На что, ведь очков знаний нет?
И раздел Навыки тогда дополните, пожалуйста, в плане их покупки и повышения.
Надо было брать Зануду в отрицательные перки
К - значит куколд, хули.
Я прокинул в игровом до среды, как ты и говорил. На всю неделю кидать?
>В скобках сложность броска. Расписание на всю неделю, но отбрасывайте до среды пока, на всякий случай.
Это у нас Рамазанчик на всю неделю с домашкой откидал. Пока до среды включительно зарядите. Можете, кстати, пока нам готовят пост, домашнюю раскинуть. Правила те же, сложность на два меньше
Трансфигурация 10 - 5d6: (5 + 3 + 6 + 4 + 6) = 24 +2
ЗОТИ 10 - 5d6: (3 + 3 + 1 + 4 + 2) = 13 +2
с домашкой позже разберусь
Cегодня отвечу, чиню пк.
Понедельник
Заклинания (8) 4d6: (5 + 4 + 6 + 5) = 20
Зельеварение (12) 4d6: (2 + 4 + 2 + 6) = 14
Вторник
Трансфигурация (10) 4d6: (2 + 5 + 5 + 6) = 18
История магии (9) 4d6: (1 + 4 + 2 + 6) = 13
Среда
Мётлы (9) 3d6: (4 + 2 + 5) = 11
ЗОТИ (10) 4d6: (5 + 1 + 2 + 6) = 14
Настоящий учитель: посеяла тетрадь ученика - сказала что не сдавал
Понедельник
Трансфигурация (10) 3d6: (6 + 3 + 2) = 11
Зельеварение (12) 3d6: (1 + 1 + 3) = 5
Вторник
Заклинания (11) 3d6: (2 + 1 + 6) = 9
Мётлы (9) Ловкость 2d6: (6 + 5) = 11
Среда
Травология (12) 3d6: (2 + 6 + 3) = 11
ЗОТИ (10) 3d6: (2 + 1 + 1) = 4
Слизерин:
Понедельник
Трансфигурация (8) 3d6: (2 + 4 + 4) = 10 -3
Зельеварение (10) 3d6: (6 + 4 + 6) = 16 -3
Вторник
Заклинания (9) 3d6: (5 + 4 + 3) = 12 -3
Мётлы (7) Ловкость 2d6: (2 + 6) = 8 -3
Среда
Травология (10) 3d6: (6 + 3 + 1) = 10 -3
ЗОТИ (8) 3d6: (6 + 5 + 1) = 12 -3
И минус три за отрицательную черту. Поправьте меня, если в чем-то ошибся.
бедняга Дэмиен, огребать от Северуса и Элизабет. Ну хоть не мне котлы в этот раз щёткой полировать...хотя у меня два зельеварения в конце недели
Спасибо, рито!
А теперь вопрос: я могу купить коробку берти боттс без броска статуса, вместо этого загнав его значение в 0 на месяц(ну тип осталась без карманных денег, все дела)? Вообще, что там по конфетам в ГП, и как их достать в Хогвартсе?
Ну и домашка до среды:
Понедельник:
Заклинания (8) - 2d6: (5 + 2) = 7
Зельеварение (12) - 2d6: (4 + 2) = 6
Вторник:
Трансфигурация (10) - 2d6: (5 + 4) = 9
История магии (9) - 2d6: (4 + 1) = 5
Среда:
Мётлы (9) - 3d6: (2 + 6 + 5) = 13
ЗОТИ (10) - 2d6: (3 + 5) = 8
Алсо, я тут вспоминал кино, и там, вроде, у всего курса Гарри было одно расписание, не? По крайней мере, на уроках были и гриффиндорцы(Гарри со товарищи) и слизеринцы(Малфой и его подсосы). Это не претензия, нет.
А у нас и сейчас некоторые уроки совпадают.
>Алсо, я тут вспоминал кино, и там, вроде, у всего курса Гарри было одно расписание, не?
Вообще нет.
Иногда предметы были совмещенные - со слизеринцами, с пуффендуйцами (и что характерно - почти никогда с когтевранцами; похоже у этих ребят даже расписание уникальное, как и способ попадания в гостиную), иногда могли быть только одни (как на уроке лже-Грюма).
Однако принимая во внимание демографический "размах" волшебников, очень интересно, как они набирали хотя бы по десять человек на факультет каждый год, учитывая что маглы в Хогвартсе до сих пор диковинка (и, похоже, ею и останутся).
Так что совпавший у всех урок ЗОТИ устроен не случайно.
Зачем нужна такая хар-ка, как статус? Будучи в довольно не бедной семье, в Хогвартсе этим не обязательно светить и пользоваться этим. У меня из-за вас нарратив на статы не налезает.
Если не хочется им пользоваться, уж наверное мисс Кей разрешить двойку в статусе с обоснуем "Родители богатые но приучали не решать вопросы деньгами/не выдают карманных галлеонов/етц".
Уроки:
Понедельник
Зельеварение (12) - 4d6: (2 + 6 + 6 + 1) = 15
Заклинания (8) - 4d6: (5 + 5 + 6 + 2) = 18
Вторник
Мётлы (9) 4d6: (2 + 5 + 4 + 1) = 12
Заклинания (11) 4d6: (3 + 6 + 6 + 5) = 20
Среда
Трансфигурация (10) 4d6: (1 + 4 + 2 + 5) = 12
ЗОТИ (10) 4d6: (1 + 2 + 5 + 2) = 10
К Зельеварению прибавляю +3 от навыка и разовый +3 от факультета. Кроме того, у меня есть отрицательная черта -3 к произнесению заклинаний. Думаю бросок на уроки Заклинаний должен от этого страдать, а остальные, вроде Трансфигурации и ЗОТИ?
Домашняя работа:
Понедельник
Зельеварение (12) - 4d6: (1 + 2 + 4 + 1) = 8
Заклинания (8) - 4d6: (6 + 3 + 1 + 1) = 11
Вторник
Мётлы (9) 4d6: (6 + 4 + 6 + 4) = 20
Заклинания (11) 4d6: (1 + 5 + 3 + 6) = 15
Среда
Трансфигурация (10) ##4d6##
ЗОТИ (10) ##4d6##
Ко всем домашним заданиям +3 от положительной черты. К Зельеварению +3 от навыка. С остальным аналогичный вопрос.
Уроки:
Понедельник
Зельеварение (12) - 4d6: (2 + 6 + 6 + 1) = 15
Заклинания (8) - 4d6: (5 + 5 + 6 + 2) = 18
Вторник
Мётлы (9) 4d6: (2 + 5 + 4 + 1) = 12
Заклинания (11) 4d6: (3 + 6 + 6 + 5) = 20
Среда
Трансфигурация (10) 4d6: (1 + 4 + 2 + 5) = 12
ЗОТИ (10) 4d6: (1 + 2 + 5 + 2) = 10
К Зельеварению прибавляю +3 от навыка и разовый +3 от факультета. Кроме того, у меня есть отрицательная черта -3 к произнесению заклинаний. Думаю бросок на уроки Заклинаний должен от этого страдать, а остальные, вроде Трансфигурации и ЗОТИ?
Домашняя работа:
Понедельник
Зельеварение (12) - 4d6: (1 + 2 + 4 + 1) = 8
Заклинания (8) - 4d6: (6 + 3 + 1 + 1) = 11
Вторник
Мётлы (9) 4d6: (6 + 4 + 6 + 4) = 20
Заклинания (11) 4d6: (1 + 5 + 3 + 6) = 15
Среда
Трансфигурация (10) ##4d6##
ЗОТИ (10) ##4d6##
Ко всем домашним заданиям +3 от положительной черты. К Зельеварению +3 от навыка. С остальным аналогичный вопрос.
Среда
Трансфигурация (10) 4d6: (6 + 1 + 5 + 3) = 15
ЗОТИ (10) 4d6: (5 + 6 + 5 + 2) = 18
Боггарт примет вид огромной горы мусора, символизирующей непосильную задачу с которой Делорис не может справиться.
Патронус примет вид выметающей прочь ведьминской метлы.
Ничего, я знал ты вернешься.
>Боггарт - Волосатый мужик с букетом цветов и сладкой ватой.
Это типа педофил?
>>3704
>Боггарт примет вид огромной горы мусора, символизирующей непосильную задачу с которой Делорис не может справиться.
Если я верно поняла, это скорее уныние должно вызывать, нет? Если боязнь именно не сделать, то это скорее как у Грейнджер - некий преподаватель, что говорит ей о провалах на экзамене.
>Патронус примет вид выметающей прочь ведьминской метлы.
http://ru.harrypotter.wikia.com/wiki/Патронус
Патронус может принимать облик только какого-нибудь животного.
Предлагаю енота-полоскуна.
Это мужик, с которым крутила шашни Софа после смерти бати Миомира, что принесло ему определенный дискомфорт, выродившись в подсознании в собирательный образ.
Ему не нравится, что его мама с кем-то, тогда как в нем еще живет добрая память о бате.
Боггарт вызывает не того, кто тебе не нравится, а то, что тебя ПУГАЕТ. И не просто вызывает дискомфорт при фантазии этого факта, а то, что тебя реально заставит крикнуть "А-а-а-а!".
>Так а что по доп занятиям? Где мои армии и wood-ката?
Что-то будет, что-то можно самому устроить.
>>3702
> вроде Трансфигурации и ЗОТИ?
Сами броски уроков нет, но если на уроке нужно будет катнуть Дар — то будет.
>>3705
>>3712
Угу, накину на основе статов и достижений аналогичных по ним учеников.
>>3722
Двачую.
>>3735
А вот мне теперь хочется сладкой ваты.
>>3683
> А теперь вопрос: я могу купить коробку берти боттс без броска статуса, вместо этого загнав его значение в 0 на месяц(ну тип осталась без карманных денег, все дела)? Вообще, что там по конфетам в ГП, и как их достать в Хогвартсе?
На такие мелочи бросать кубы вообще не обязательно, если только покупка конфет не критически важная для чего-нибудь. Конфетами вроде никто не торговал в тёмных углах Хогвартса и сладости присылали совами родители. Но я, пожалуй, устрою для Эшлинн возможность заняться серьёзным бизнесом.
Понятно. Лишь бы местных Макгрегоров в напарники. Будет огненный виски рекламировать Блядь, и здесь Кебаб и Макчикен
Пишите мисс Кей, пишите.
Потому что игровая действительность
А ещё. Свой заработанное очко Чгк.вебм знаний, я отдам в зельеварение прямо сейчас!
Заклинания (8) 4d6: (5 + 2 + 3 + 1) = 11
Зельеварение (12) 4d6: (4 + 5 + 6 + 1) = 16
Условность, может быть ты хочешь сказать?
Только тут на лицо противоречие, а не условность: игрок кидал Знания, а хвалят его за хорошо совершенное заклинание (за что по системе отвечает Дар).
В этом-то и проблема.
Да, действительно. Условность
Вообще да, пасьянс не сходится, но это чинится одной припиской к предмету, что закидывать. Пока первая неделя, в конце концов
Кидаем разум потому что хотим научиться, получить очки знаний. Если у ученика дар, это не значит что ему хватит разума его развивать и правильно его применять, как в человеке дождя например. Развиваться нам помогает интеллект, а не дар. Дар поможет в конкретный момент сотворить заклинание, но разум поможет тебе запомнить полученный опыт, закрепить знания, применить их.
Для успешного применения заклинания требуется ещё и одаренность. Это по книге хорошо проиллюстрировано на многих примерах.
В этой системе точно также, за Дар отвечает создание заклинания. Это всё, что нужно знать. Не надо выдумывать.
Если уж хочется совместить очень, то надо было затребовать бросать и то, и то, а от знания успешного давать бонус.
Маглорожденных везде ущемляют, даже когда едят глазунью с беконом. Степень гермионистости - 1d100: (49) = 49
О! Подействовало. Степень занудности снижена. Снимайте ваши очки и положите маховик на место!
>Я говорю мы правильно бросаем разум.
Чтобы бросать, надо чтобы было что броса Или нет. Я же объяснила, почему с точки зрения правил и логики мира вышел факап.
Перебрасывать разумеется уже бессмысленно, но просто Знания - это теория,а так вышло, что на Семинарах - это практика. А за практику отвечает Дар.
Ну тебе виднее конечно, я же не читал ГП, куда я лезу. А как я 3 очка знаний в понедельник получил? Я считал 4 получалось:
Все уроки за день - 1
Превысил на пять выполнение двух уроков - 2
Черта прилежный - 1
> а пуффендуйцы в полуподвальное помещение у кухни.
Написано так, будто у пуфиков не топ-тир гостиная в стиле домов хоббитов рядом с местом, откуда всегда можно прихватить еды, которой домовики с радостью поделятся.
Ну, как минимум Седрик Диггори был в отличной форме %кроме того что его играл баклажан%%
Щас Миомир прокинет Статус и тебя ручные Крэбб и Гойл размажут по парте.
Насколько помню, в кубке огня Пуффендуйцы прямо обожали Седрика, так как факультет был КРАЙНЕ обделен почестями.
Я к тому, что если ЭТО их лучший представитель факультета, то не удивлен, что у них все так плохо с наградами.
>На минуточку, это была Авада из кустов от Темного Лорда
Легко отбивает любой пекус со шрамом на ебале
От второй Авады Гарри бы не уклонился хотя в седьмой части это всё-таки проебали, но положняк таков, что после первого раза у Поттера был только один континью, и всё.
Патронус - канюк. Боггарт - болезненного вида, старый, бездомный человек в обносках, как страх ничего не добиться в жизни.
Пока вы еще тут я хотел бы уточнить некоторые моменты. Во-первых, если бросок на домашнее задание провальный - мы должны перебрасывать, теряя вечер. Что если один из бросков на домашнее задание провален, мы должны перебросить всю домашнюю работу за день или только проваленное задание? Можно сохранить вечер и пожертвовать переменами следующего дня, чтобы доделать домашку? Что если и переброс будет провальным? Мы получим какие-то штрафы/нагоняй от декана факультета?
Во-вторых, есть ли домашнее задание по полетам на мётлах? У первокурсников же нету своих мётел.
В-третьих, моя отрицательная черта, то бишь лень, будет мешать моим перебросам домашних заданий? Моя положительная черта позволяет мне перебросить неудавшуюся домашнюю работу без потери вечернего свободного времени? Лень Дэмиана распространяется на эту положительную черту? Используя помощь брата, я могу перебросить одну проваленную домашнюю работу за вечер или обе?
Прошу прощения если эти вопросы кажутся вам банальными и глупыми.
1) Игровая условность в том, что мы домашнюю отдаём вечером. Если не сдать, то проблемы скучающие преподаватели ночью проверяют
Если и переброс будет провальным - домашняя не выполнена и нужно кричать о помощи. Или идти с пустым пергаментном и пожинать последствия в виде нагоняя/отработки/штрафа на урок(на выбор мисс Кей)
2) Вообще, быть не должно, но «есть предмет - получи домашку». Условное обращение с тренировочным веником, который на автопилоте высоты и скорости.
3) по-хорошему, да. И при дополнительной зубрежке предметов тоже, но тут, я считаю и домашки хватит
4) Почему бы и нет? Ну тут братишка тебе домашку пилит, поэтому нет. Ну, учитывая, что раз в неделю - обе
Ну я так вижу
Денни, солнце, кидай уроки и домашнюю сюда, пожалуйста. Все броски в обсуждач закидывай, если они не часть поста я написал про конфетного и сразу кинул под спойлером
Сохраним игровой чистым!
Мне наоборот казалось так легче за игрой следить, но как скажете. Ради вас солнце с луной ебаться заставлю что угодно.
>но хуже всего дела шли у гриффиндорки Венди
Очень сложно, до свидания. Когда там у нас следующее зельеварение? В пятницу? Я пас!
6d6: (1 + 2 + 4 + 3 + 6 + 2) = 18 +3(харизма плюс обман, если я правильно понял) - пропускаем зельеварение и шатаемся по школе в поисках интересного
Ну, это так, на будущее ролл
>всего один бросок
Как все оказалось просто. Что делать всем кто кидал домашнее задание неправильно? Возьмем последний бросок за день?
>Кхм, на домашнее задание делается всего один бросок
А что делать с теми, кому одни предметы нравятся и удаются, а другие - нет?
Можно и так.
Так а смысл, если всё решается одним броском?
Вообще оценки в школе мало на что влияют(по бэку), так что я бы предложила такое решение.
Бросается это ваше "Знание", а потом очки распределяются по всем предметам.
Учитывая, что в Хогвартсе пятибалльная система, Т-О-У-В-П (Тролль, Отвратительно, Удовлетворительно, Выше ожидаемого, Превосходно), то ученик может распределить между предметами эти баллы, от 0 (тролль) до 4 (Превосходно).
Появится хоть какой-то доп. элемент для отыгрыша и влияния на результат, игроки сами выбирают, по каким предметам будут учится лучше. Но по всем учится хорошо не получится, только при высоких бросках. (даже Гермиона училась не на одни 5, а на 4 и 5)
Это вполне логично сообразуется с тем что сложность заданий всё же каждый год растёт.
А можно и не повышать, если слишком затратно будет.
Но и предложение с горизонтом планирования "второй\третий курс" не первой очередности.
Это на всякий случай.
Впрочем, на основе кубцов, вторник вы можете описать полностью самостоятельно, если не терпится, но я надеюсь, что уже завтра оправлюсь.
Дай им вводные на 1-2 предложения кто отличился, кто соснул, и в чём, пусть отписывают.
5d6: (6 + 4 + 2 + 6 + 5) = 23 - крапивка Джону за хвастовство. В половину силы, разумеется
Ну извините, меня коробит. Особенно в случае с Миомиром странно, коль уж все предки были на Гриффиндоре.
Парень услышал это от посетитетелей магазинчика его мамки, сказать что это плохо, ему не объяснили.
Это ж насколько должен быть блатным магазинчик, чтобы там услышать такое? На людях даже Люциус Малфой не использовал этого слова.
>блатным
БРИТАНСКИЙ АЗКАБАН, ВЕТЕР СЕВЕРНЫЙ
ЭТАПОМ ИЗ ММ, ЗЛА НЕМЕРЕНО
ЛЕЖИТ НА СЕРДЦЕ ТЯЖКИЙ ГРУЗ
БРИТАНСКИЙ АЗКАБАН, ВЕТЕР СЕВЕРНЫЙ
КОГДА Я КОЛДОВАЛ, ЖИЗНЬ РАЗМЕНЯНА
НО, НЕ АВАДА НЫНЧЕ ГУБИТ
А АВРОРСКИЙ КРУЦИУС
В целом, предметы на вторник совпадают с теми, что уже были в понедельник у других факультетов и заниматься придётся примерно тем же, разве что Снейп даст немного другие ингредиенты для разделки.
У Гриффиндора будет история магии. Бинс уныло бубнит о средневековых волшебниках и в целом не обращает внимания на аудиторию, отличившиеся могут проявить себя в превосходном написании конспекта или чём-то таком. Провалившиеся, соответственно, разливают чернила и дрыхнут на парте.
Мётлы у Когтеврана и Слизерина! Тут всё как обычно — пытаетесь заставить её подняться, затем небольшой круг у самой земли по дворику, если вышла первая часть задания. Отличившиеся без проблем управляются с метлой уже в первый полёт. Провал — от не взлетевшей метлы до падения с кровью и кишками.
Вечером ничего особенного не происходит, нда.
Буду надеяться, что оправлюсь как можно скорее и уже нормально распишу вторник со средой.
И точно. Совсем уже закапчевалась.
А у меня, между прочим, написано. У нас вторник не горит, в конце концов; у нас не каждый и понедельник отыграл
> Твоё лицо, когда хочешь попинать балду с постом, но некая Венди думает иначе.
1280x720, 0:01
4d6: (2 + 6 + 4 + 4) = 16 + 2
Убеждаем толпу ораторским искусством и просим не душить сильно Джона, в обмен на нормальные конфеты
Я в процессе, мистер Эванс. Ваш укор подействовал на меня отрезвляюще и смотивировал наваять пост наверное.
Вы молодец, мисс Мёрфи! Ни в коем случае не сомневался в вас и вашем посте
Поймав за руку, замерил количество мисс Грейнджер в крови на данный момент - 1d100: (12) = 12
Вам лишь бы мерзостей, профессор. Так, всего-то вопросы в стиле "А ты бы женился на мисс Мёрфи?"
Ты это, перекатывайся в новый обсуждач.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.