Вы видите копию треда, сохраненную 21 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Цивилизации рождаются и умирают. Политики ведут свою грязную иногда чистую и светлую игру. Торговцы торгуют. Воины воюют. Жуки жужат :3
В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.
Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться от 1 до 5 очков. Т.е. топовый пост может принести 10 очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков
Война. Длится 200 постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государств и сказывается на размере их территорий. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение
ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. при всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры
Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове. и игромехе, но это постараться надо
Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.
Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.
Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. Например закончилась война, фракции просто общаются меж собой, используя при этом картинки. Тратятся резерв-очки при проведении ивентов и на войне следующим образом: например пост в сумме приносит N очков, тогда к нему из резерва этой фракции добавляются, если они есть, ещё 0,5*N очков. пополам с округлением в меньшую сторону.
Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.
Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам, окно дипломатии и летопись самых крупных событий.
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Травяные 6
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 35
Дворфы 43
Паладины 25
Оркоиды 20
Жукоиды 25
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 16
Инквизиция 45
Суть в следующем. Берём одну картинку, как например пикрил. Потом каждый выбирает себе чела под номером и рисует вместо него персонажа своей расы. Всего у нас 11 рас, значит должна быть картинка с нарисованными представителями от каждой фракции.
Когда перс готов, скидываешь прозрачную пнг картинку его сюда, чтобы ОП потом все это скомпоновал в одну пикчу. Красота будет, если все получится.
>11 рас
>на одном пикриле 12 человек
>на втором 10
Алсо, сколько там свободных мест под новые расы? Лишних можно закрашивать пряямоугольниками цензуры серым цветом и дорисовывать с новыми расами.
На первом самого левого можно не рисовать, на втором пририсовать 11го лежащим по центру или типа того.
Свободных слотов сейчас два. три если кхешань совсем убрать
Порог вхождения для следующей расы 30 очков.
Идея классная, как по мне. Только травянному как быть, или правда есть вариант чтоб он скинул сюда готовый рисунок, а я в пейнте перерисовал бы нужного размера и в цвете.
Ну на самом деле не знаю как листок-кун будет рисовать чтобы его перс органично вошёл в картинку. Разве что подложит телефон под бумагу чтобы просвечивало и тоненьким карандашом будет рисовать. Это хард какой то. Травяных рисовал ещё один, может он нарисует. Вообще каждому скорее всего придется больше чем одного перса рисовать.
Можно конечно и перерисовать травяного с небольшими правками чтобы вписывался в рисунок.
Тогда можно эту пикчу взять. У нее и разрешение больше, так что рисовать легче, и 13 человек, что соответствует максимуму фракций.
Тысячи их. Муриканцы любят так фотаться.
Мало того, что ваше технофентези нихуя не техно, так еще и на всех пикчах либо все жрут спиной к зрителю, либо шакалы.
Какое наше? Мы же должны будем превратить пикчу полностью в нашу, взяв ее просто в качестве основы для поз персов. А задний фон тоже самим рисовать. Ну а то что кто то спиной будет ничего страшного не вижу. Чё всех как для фоток на паспорт что-ли делать.
Проорал с дворфа и мусорного.
Блят это просто шедевр!
Опять кто-то ленится и ссылки не прикрепляет...
- Война СНОГ и ЭССР: https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной: http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной: >>634346 (OP) https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа: https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
Линия фронта крошилась как высохший хлеб, а во временном штабе происходил тотальный хаос. Линии связи разорваны, огромное количество сил оказалось в окружении.
Барон в срочном порядке был эвакуирован вместе со своими людьми на восточные рубежи. Однако когда ситуация накалилась до предела король дал ему картбланш - он назначал наемника главнокомандующим. Правда в тот момент это уже не имело смысла - большая часть страны вместе с боеспособным населением были захвачены.
Эмеральд стоял перед столом с картой - в тридцати километрах от них была более-мене устоявшаяся линия фронта, но и она трещала по швам. Подняв глаза от карты от взглянул на своих "спонсоров", а в данный момент подчиненных. Набрав воздуха в грудь он начал тираду на повышенных тонах:
- ЕБАНЫЙ РОТ ЭТИХ ЖУКОЙДОВ! ОНИ КТО ТАКИЕ ЧТОБЫ ЭТО ДЕЛАТЬ?
Среди толпы недоученных генералов-зверолюдов прошелся смешок.
- ВЫ ЧО СМЕЕТЕСЬ? ОДИН БЛЯТЬ ПОШЕЛ В РУКОПАШНУЮ ПРОТИВ ОРДЫ ТАРАКАНОВ, ВТОРОЙ ГОВОРИТ ЧТО ЩАС ТОЖЕ ДОКАЖЕТ ВСЕМ КАКОЙ ОН ВОИН ОХУЕННЫЙ.
В этот момент жестикуляцая барона напоминала движения оратора на трибуне перед толпой. Взмахи руками и сжатые кулаки свистели в воздухе, подкрепляя его недовольство сложившейся ситуацией.
-Ну это наши древние традиции боя...
- ЕБ ТЕБЯ И ТВОИХ ПРЕДКОВ! ТЫ ДИВИЗИЮ ПРОЕБАЛ! У ВАС Я ЕСТЬ ЧТОБЫ КОМАНДОВАТЬ ФРОНТАМИ!
Зверолюды не ожидая такого что-то мямлили в ответ - все они были деморализованы и казалось осознавали почему именно они проигрывали.
- Да маршал, но раньше это делали мы сами.
- ДЕГЕНЕРАТЫ КОРОТКОШЕРСТНЫЕ, ВОТ ПОКА ВЫ ТАК ДЕЛАЛИ У ВАС ПОЧТИ ВСЮ СТРАНУ И ЗАХВАТИЛИ!
Выговорившись и успокоившись новоиспеченный маршал начал более спокойным тоном:
- Так, мне нужен более крупный портал, чтобы через него в ширину могли пройти две повозки. И передайте королю - если он хочет хотя бы не столь жалкого поражения - пусть готовит то, что у него осталось от казны. Пришло время контракта на мою наемную армию.
5d10: (3 + 9 + 7 + 4 + 7) = 30
Линия фронта крошилась как высохший хлеб, а во временном штабе происходил тотальный хаос. Линии связи разорваны, огромное количество сил оказалось в окружении.
Барон в срочном порядке был эвакуирован вместе со своими людьми на восточные рубежи. Однако когда ситуация накалилась до предела король дал ему картбланш - он назначал наемника главнокомандующим. Правда в тот момент это уже не имело смысла - большая часть страны вместе с боеспособным населением были захвачены.
Эмеральд стоял перед столом с картой - в тридцати километрах от них была более-мене устоявшаяся линия фронта, но и она трещала по швам. Подняв глаза от карты от взглянул на своих "спонсоров", а в данный момент подчиненных. Набрав воздуха в грудь он начал тираду на повышенных тонах:
- ЕБАНЫЙ РОТ ЭТИХ ЖУКОЙДОВ! ОНИ КТО ТАКИЕ ЧТОБЫ ЭТО ДЕЛАТЬ?
Среди толпы недоученных генералов-зверолюдов прошелся смешок.
- ВЫ ЧО СМЕЕТЕСЬ? ОДИН БЛЯТЬ ПОШЕЛ В РУКОПАШНУЮ ПРОТИВ ОРДЫ ТАРАКАНОВ, ВТОРОЙ ГОВОРИТ ЧТО ЩАС ТОЖЕ ДОКАЖЕТ ВСЕМ КАКОЙ ОН ВОИН ОХУЕННЫЙ.
В этот момент жестикуляцая барона напоминала движения оратора на трибуне перед толпой. Взмахи руками и сжатые кулаки свистели в воздухе, подкрепляя его недовольство сложившейся ситуацией.
-Ну это наши древние традиции боя...
- ЕБ ТЕБЯ И ТВОИХ ПРЕДКОВ! ТЫ ДИВИЗИЮ ПРОЕБАЛ! У ВАС Я ЕСТЬ ЧТОБЫ КОМАНДОВАТЬ ФРОНТАМИ!
Зверолюды не ожидая такого что-то мямлили в ответ - все они были деморализованы и казалось осознавали почему именно они проигрывали.
- Да маршал, но раньше это делали мы сами.
- ДЕГЕНЕРАТЫ КОРОТКОШЕРСТНЫЕ, ВОТ ПОКА ВЫ ТАК ДЕЛАЛИ У ВАС ПОЧТИ ВСЮ СТРАНУ И ЗАХВАТИЛИ!
Выговорившись и успокоившись новоиспеченный маршал начал более спокойным тоном:
- Так, мне нужен более крупный портал, чтобы через него в ширину могли пройти две повозки. И передайте королю - если он хочет хотя бы не столь жалкого поражения - пусть готовит то, что у него осталось от казны. Пришло время контракта на мою наемную армию.
5d10: (3 + 9 + 7 + 4 + 7) = 30
Рандом же вроде нароллил расы. Впринципе совпадает с желанием жуков получить больше биомассы для размножения.
Ну ладно тут, тут не сильно быстро постирование идет. А вот в б я так понял зверолюды былди не сильно популярны в этой войне. Я так вижу что я тут единственный активный постер за зверей
Мы старались как могли, но без нормального командования все проебали.
Если всё же хотите, то копирую, что предлагал:
Несчастные остатки Инквизиции начали свой святой поход по неизведанному миру.
Их целью было, пропутешествовав по землям незнакомых народов, равнинам, лесам, горам и болотам, найти мертвые пустынные земли на юго-востоке, а затем отыскать там загадочное строение, что явилось в видение отцу Биборису. Он искренне убежден, что оно таит в себе ключ к исправлению их бедственного положения и в будущем поможет им нести слово Света в этом мире.
А пока на их долгом пути, как и предостерегал святой отец, их ждет множество опасностей.
Неизведанные хищные твари, населяющие этот мир, страх, голод, сомнения в выбранном пути, вере и здравости рассудка Бибориса, недоверие и паранойя. Сумеют ли остатки некогда великого народа преодолеть все невзгоды и когда-нибудь вернуть былое могущество и величие? Может, отец в самом деле просто спятил и ведет их на верную гибель?
Те, кто за успех, обыгрывают успехи во время скитаний, те, кто против - обыгрывают негативные ситуации или нападения всяких тварей. Как всегда всё ограничено только фантазией анона, естественно.
При успехе: во время скитаний они найдут во встреченных подземных руинах схорон неких древних алхимиков с особыми лечебными снадобьями в очень красивых бутыльках, украшенных драгоценными камнями.
Механика баффа: Каждый второй пост за Инквизицю будет давать бонус +1 доп. хп 10 раз подряд. И + 1 раз они могут пережить смертельный добивающий пост, т.е. при достижении 0 или минусового хп, для добивания придется запилить ещё один пост.
В случае неудачи: члены Инквизиции будут крайней деморализованы, больны, голодны и на грани (или за ней) срывов, доверие к Биборису заметно уменьшится.
Механика дебаффа: 4 дабла и выше у фракции не засчитываются Хотя, может, с 4 на 3 можно убавить, ибо они и так пока на дне с хп.
И если в баффе цифры не устраивают, ОП может поменять.
Если всё же хотите, то копирую, что предлагал:
Несчастные остатки Инквизиции начали свой святой поход по неизведанному миру.
Их целью было, пропутешествовав по землям незнакомых народов, равнинам, лесам, горам и болотам, найти мертвые пустынные земли на юго-востоке, а затем отыскать там загадочное строение, что явилось в видение отцу Биборису. Он искренне убежден, что оно таит в себе ключ к исправлению их бедственного положения и в будущем поможет им нести слово Света в этом мире.
А пока на их долгом пути, как и предостерегал святой отец, их ждет множество опасностей.
Неизведанные хищные твари, населяющие этот мир, страх, голод, сомнения в выбранном пути, вере и здравости рассудка Бибориса, недоверие и паранойя. Сумеют ли остатки некогда великого народа преодолеть все невзгоды и когда-нибудь вернуть былое могущество и величие? Может, отец в самом деле просто спятил и ведет их на верную гибель?
Те, кто за успех, обыгрывают успехи во время скитаний, те, кто против - обыгрывают негативные ситуации или нападения всяких тварей. Как всегда всё ограничено только фантазией анона, естественно.
При успехе: во время скитаний они найдут во встреченных подземных руинах схорон неких древних алхимиков с особыми лечебными снадобьями в очень красивых бутыльках, украшенных драгоценными камнями.
Механика баффа: Каждый второй пост за Инквизицю будет давать бонус +1 доп. хп 10 раз подряд. И + 1 раз они могут пережить смертельный добивающий пост, т.е. при достижении 0 или минусового хп, для добивания придется запилить ещё один пост.
В случае неудачи: члены Инквизиции будут крайней деморализованы, больны, голодны и на грани (или за ней) срывов, доверие к Биборису заметно уменьшится.
Механика дебаффа: 4 дабла и выше у фракции не засчитываются Хотя, может, с 4 на 3 можно убавить, ибо они и так пока на дне с хп.
И если в баффе цифры не устраивают, ОП может поменять.
папка с пикчами которые я за них рисовал
Ну тут пока что - да. Но когда придет время ты будешь не один. Да и там ещё минимум двое помимо меня старались, просто листочек был слишком силен
>А вот в б я так понял зверолюды былди не сильно
Жукоиды были ещё непопулярнее, лол. Там Листик-кун их вытянул только.
ХП я благополучно забыл.
Стартовое 40, для победы надо 80.
Опять же ОП может поменять, если это слишком мало или наоборот много для такого ивента. Просто я смотрю пряморукие и без дабла 11 за пост набивают, так что не знаю даже, какая цифра оптимальнее.
Про бафф - я так понимаю то есть каждый второй пост сможет помимо нанесения урона врагу подлечивать их на 1 хп в течении 10 таких постов? Если так, то считаю это маловато, да ещё и для ивента с 40 хп. Могу предложить то же самое но хил на 2 хп.
И касательно положения самой инквизиции - у нее сейчас не 5 хп в войне, сейчас она в принципе ее начать не может. Она сбежала считай потеряв все ОМ исключительный случай на правах первой войны и изначальной расы с драматичной историей из того мира. Она может снова возродиться, для этого нужно будет либо набрать 100 ио, либо провести серьезный Ивент на получение 1 ОМ. но лучше просто набрать, так как я не уверен что второй способ честен по отношению к другим расам.
Зверолюды не догадывались, что за ними наблюдают. Скедотоподобное существо сидело на краю ущелья и смотрела на них, ухмыляясь и потирая руки, оно собиралось перехватить идущих немного дальше, приведя в исполнение свою гениальную задумку. Убедившись что зверолюды двигаются в нужном направлении, таинственный наблюдатель отправился к тому месту, где он спрятал свой маскировочный костюм, который являл собой большую банку клея и куски железа. Наклеив железки на себя он спрыгнул в ущелье и затаился поджидая зверолюдов.
Когда процессия прошла очередной поворот, из-за камня выпрыгнуло странное металлическое создание с банкой в руках и "страшным" голосом заговорило:
-У-у-у, я ужасный робомусар! Сдавайтесь звералюды, оддавайте мне карту и я вас не трону! В пративном случае- гатовтесь к смерти!
Зарычав, зверолюды кинулись в атаку. Судя по выражению лица странного существа, оно не на шутку испугалось, и бросив на землю свою банку побежало прочь. Разгорячённые зверолюды кинулись за ним, но... Увязли в клее, который вытек из разбившейся банки. Увидев это, существо развернулось и ухмыляясь подошло к беспомощным противникам. Заметив среди них зверолюда со свитком, оно направилось к нему и вырвало свиток из рук. После чего немного отошло и снова заговорило.
-Итак, севодня я - Железнаяголова, в очередной раз обхитрил сваих врагов. Вы попались в маю лавушку и теперь умрёте здесь, ваши кости никто не найдёт, а ваши душы...
Существо заметило что зверолюды начали понемногу выбираться из клея и недоговорив убежало.
>я так понимаю то есть каждый второй пост сможет помимо нанесения урона врагу подлечивать их на 1 хп в течении 10 таких постов?
Да. То есть на практике за 20 игровых инквизиторопостов был бы дополнительный отхил на 10 хп.
>Если так, то считаю это маловато, да ещё и для ивента с 40 хп. Могу предложить то же самое но хил на 2 хп.
Давай тогда так, если это не имбалансно. Либо хп ивента до 35-30 убавить.
Но пока погнали так, если спрос будет. Потом как ГМ можешь вмешаться и подредактировать.
Остановимся на всем том что ты предложил, но 30 хп.
Текущее событие:
Ивент. Святой поход инквизиции к таинственному храму. 30 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Травяные 6
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 35
Дворфы 43
Паладины 25
Оркоиды 20
Жукоиды 25
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 16
Инквизиция 45
Там не совсем храм, но его пик я потом вкину, когда всё закончится.
Пополам на ивент и травяным А бафф х1,5 делится?
5d10: (5 + 9 + 2 + 1 + 1) = 18
Эльфы были очень добры к Степанычу, и помогли ему со снаряжением. А от эльфийки Наррэль он получил энергетическую эльфийскую винтовку. Степаныч очень надеется, что ему не придется пояснять за шмот остальным инквизиторам, ведь из своих вещей у него оставались лишь обрывки плаща, разодранные штаны и нож.
Пообещав, что он вернется, и отплатит эльфам за всё их добро, Степаныч начал свой путь в неизвестные земли.
За инквизицыы
5d10: (2 + 7 + 6 + 6 + 6) = 27
>>6040
Соглы! ОПыч, засчитывать мой пост в копилку на возрождение! Ну и на ивент
- В связи с угрозой нападения Травяных границы закрыты. По верховному приказу Генштаба требуется осматривать все, что входит в нашу территорию и не пропускать ничего из растений, вплоть до цветков в горшках. Я уж не говорю об этом вашем маге. Не мое дело, зачем вы с ним связались, но по территории Оркоидов он не пройдет до приказа верховного командования. Вам придется или разойтись с ним, или идти через земли Теневого Королевства, что к югу.
5d10: (1 + 5 + 2 + 4 + 10) = 22
Не вижу смысла копротивляться против листик-куна, так что пусть очки пойдут в ио оркоидов
Хм, стоп.
Кажется, рядом с ним тут же материализовался вертолёт, коротый ему подарили боги. трипл, или как закончить ивент, не успев начать
Я не буду сильно заниматься помощью, ещё один пост в пустыне и всё.
Железнаяголова шёл вдоль оркоидной границы прижимая к груди отобранную у зверолюдов карту и думал о том, как будет рассматривать её когда придёт домой. Вот бы там оказалась дорога к сокровищам или что-нибудь получше... Его размышления прервал обратившийся к нему человек в монашеских одеждах. Неподалёку стояли его сопровождающие - группа людей и травяной.
-Я Биборис. Послушайте, дайте мне взглянуть на документ, который вы держите в руках. Разве вы не заметили, что на сургуче, которым он был скреплён стоит печать Инквизиции!
Железнойголове не нравился тон, с которым к нему обращался человек. Неужели он его не узнал? Однако восставшему не хотелось ругаться, вместо просящихся на язык грубостей он спросил:
-А, значит вы те люди из Инквизиции, каторые ведут сваю экспедицию? Ну и зачем вам моя карта? Я заслужил её в жестоком баю со зверолюдами, поэтому мне нужна хорошая причина штобы вам её отдать.
Железнаяголова немного приврал, он ни с кем не сражался, но ему хотелось произвести впечатление на собеседника.
-Конечно, господин, но поймите - у нас нет ничего, а у вас в руках бесценный документ, карта, на которой могут быть указаны места, где... В общем, нужные нам места.
Биборис говорил очень убедительно, тем более вряд ли на карте было обозначено место где зарыты сокровища.
-Да будет так. Вот ваша карта. Не забывайте, от каво вы её палучили, расскажите всем про дабрату и щедрость Железнойголовы! - сказав это восставший протянул пергамент Биборису, тот развернул карту и начал изучать её.
-Да, да-да, это бесценный документ, здесь отмечены места наших старых захоронений и... А это ещё что? - глаза Бибориса округлились - Здесь отмечены тайные тропы, по которым мы сможем добраться до нашей цели минуя оркоидные земли! Храни вас Бог, Железнаяголова!
Восставший улыбнулся, кивнул, и пошёл своей дорогой, попутно размышляя: "И што же эти инквизиторы ищут? Может зря я им карту дал? Может там оружие какое-то спрятано, а они ево найдут и нам войну объявят. Эх...".
Железнаяголова шёл вдоль оркоидной границы прижимая к груди отобранную у зверолюдов карту и думал о том, как будет рассматривать её когда придёт домой. Вот бы там оказалась дорога к сокровищам или что-нибудь получше... Его размышления прервал обратившийся к нему человек в монашеских одеждах. Неподалёку стояли его сопровождающие - группа людей и травяной.
-Я Биборис. Послушайте, дайте мне взглянуть на документ, который вы держите в руках. Разве вы не заметили, что на сургуче, которым он был скреплён стоит печать Инквизиции!
Железнойголове не нравился тон, с которым к нему обращался человек. Неужели он его не узнал? Однако восставшему не хотелось ругаться, вместо просящихся на язык грубостей он спросил:
-А, значит вы те люди из Инквизиции, каторые ведут сваю экспедицию? Ну и зачем вам моя карта? Я заслужил её в жестоком баю со зверолюдами, поэтому мне нужна хорошая причина штобы вам её отдать.
Железнаяголова немного приврал, он ни с кем не сражался, но ему хотелось произвести впечатление на собеседника.
-Конечно, господин, но поймите - у нас нет ничего, а у вас в руках бесценный документ, карта, на которой могут быть указаны места, где... В общем, нужные нам места.
Биборис говорил очень убедительно, тем более вряд ли на карте было обозначено место где зарыты сокровища.
-Да будет так. Вот ваша карта. Не забывайте, от каво вы её палучили, расскажите всем про дабрату и щедрость Железнойголовы! - сказав это восставший протянул пергамент Биборису, тот развернул карту и начал изучать её.
-Да, да-да, это бесценный документ, здесь отмечены места наших старых захоронений и... А это ещё что? - глаза Бибориса округлились - Здесь отмечены тайные тропы, по которым мы сможем добраться до нашей цели минуя оркоидные земли! Храни вас Бог, Железнаяголова!
Восставший улыбнулся, кивнул, и пошёл своей дорогой, попутно размышляя: "И што же эти инквизиторы ищут? Может зря я им карту дал? Может там оружие какое-то спрятано, а они ево найдут и нам войну объявят. Эх...".
Не гоже так рано заканчивать.
Страшная тварь вылезла из пещеры и напала на собиравшегося её осмотреть инквизитора.
К - качество
5d10: (10 + 3 + 9 + 3 + 3) = 28
или так
Ни оркоиды, ни, тем более, зверолюды, не собирались допускать возможности перемещения по их территории растений, заслуживших авторитет опасных убийц. Артишок прощается с инквизицией и возвращается к своему народу.
Хотя, думаю, кучка бомжей по всяким лесам-горам меж границ пройти может, а дальше неизведанные земли.
Да я прост предупреждаю, что к Восставшим они по дефолту должны быть враждебны по концепту своему скорее всего.
Только "роботов" они тоже не знают. Они по Лору пришли из умершей средневековой-фентези вселенной через портал, если что. Они тут пришельцы без рода и племени пока что.
>>6067
Один же фиг ересь какая-то.
Думаю, за прошлый Хитиновый век они успели узнать хотя бы о роботах.
Эльфы рассказали Степанычу, что обойти лес можно, но тогда придется проходить через границу. Эльфийские пограничники вряд ли будут в восторге от чужеземца, который непонятно откуда возник на их территории. Ведь не все эльфы относятся к чужакам так радушно, как эти деревенские жители. По этому было принято решение не рисковать.
Степаныч хорошо понимал, что за ним по пятам следует Король Эльфов. Возможно прямо сейчас он стоит у него за спиной. Сверлит его своими глазами... Но Наррэль рассказала, что Король Эльфов никогда не трогает одно и то же существо дважды. Что-то не дает ему это сделать.
"Он будет следовать за тобой, но ты не должен обращать на него внимания. Он не тронет тебя, но теперь он сразу почувствует, как только твоя нога ступит на территорию запретного леса. Если ты услышишь голос, не заговаривай в ответ, иначе навсегда останешься Его пленником."
Эти слова всплывали в голове Степаныча постоянно, и он знал, что не сглупит. Но когда он вышел на небольшую заболоченную поляну, позади раздался голос, услышав который, Степаныч просто встал. Он знал, что этот голос всего лишь имитация, ведь девушки, которой принадлежал этот голос, нет в живых. Степаныча сковал гнев, он хотел обернуться и просто расстрелять Короля Эльфов за такие фокусы, заставляющие сердце сжиматься от боли, но слова Наррэль вновь всплыли в голове. Сдержавшись, Степаныч двинулся дальше. Силуэт позади, который напоминал дерево, двинулся следом, плавно и бесшумно.
Когда Степаныч пройдет болото, то окажется в месте, где он разминулся с остальными инквизиторам. А Король Эльфов не сможет преследовать его дальше своей территории. По этому, собрав в кулак всю свою волю, Степаныч ускорил шаг, игнорируя все дальнейшие голоса, которые время от времени нарушали тишину.
Немного позже пошел небольшой дождь, и стало легче, потому что появились хоть какие то звуки.
Инквизиц
5d10: (8 + 9 + 9 + 6 + 8) = 40
Эльфы рассказали Степанычу, что обойти лес можно, но тогда придется проходить через границу. Эльфийские пограничники вряд ли будут в восторге от чужеземца, который непонятно откуда возник на их территории. Ведь не все эльфы относятся к чужакам так радушно, как эти деревенские жители. По этому было принято решение не рисковать.
Степаныч хорошо понимал, что за ним по пятам следует Король Эльфов. Возможно прямо сейчас он стоит у него за спиной. Сверлит его своими глазами... Но Наррэль рассказала, что Король Эльфов никогда не трогает одно и то же существо дважды. Что-то не дает ему это сделать.
"Он будет следовать за тобой, но ты не должен обращать на него внимания. Он не тронет тебя, но теперь он сразу почувствует, как только твоя нога ступит на территорию запретного леса. Если ты услышишь голос, не заговаривай в ответ, иначе навсегда останешься Его пленником."
Эти слова всплывали в голове Степаныча постоянно, и он знал, что не сглупит. Но когда он вышел на небольшую заболоченную поляну, позади раздался голос, услышав который, Степаныч просто встал. Он знал, что этот голос всего лишь имитация, ведь девушки, которой принадлежал этот голос, нет в живых. Степаныча сковал гнев, он хотел обернуться и просто расстрелять Короля Эльфов за такие фокусы, заставляющие сердце сжиматься от боли, но слова Наррэль вновь всплыли в голове. Сдержавшись, Степаныч двинулся дальше. Силуэт позади, который напоминал дерево, двинулся следом, плавно и бесшумно.
Когда Степаныч пройдет болото, то окажется в месте, где он разминулся с остальными инквизиторам. А Король Эльфов не сможет преследовать его дальше своей территории. По этому, собрав в кулак всю свою волю, Степаныч ускорил шаг, игнорируя все дальнейшие голоса, которые время от времени нарушали тишину.
Немного позже пошел небольшой дождь, и стало легче, потому что появились хоть какие то звуки.
Инквизиц
5d10: (8 + 9 + 9 + 6 + 8) = 40
А. Да. Ну ладно, допустим, их никто не хочет пускать, а на территории пустыни Артишок начнёт высыхать и уже по этой причине не сможет идти.
Не думаю что их так уж мало, раз они способны возродится, человек 500 точно будет
Как же они тогда воспрянут? Только если станут уберкрутыми нанокочками, что на убийство одного потребуется пять Травяных.
>Как же они тогда воспрянут?
Ну я как бы кое-что задумал, поход же не просто так. Хотя любой всегда может перебить идею, если ему не нравится.
А по числу, учитывая то, что у нас тут масштабы государств, "остатки" Инквизиции действительно очень разной цифрой можно видеть.
Да не задумывался как то на самом деле, игромех да игромех. Да и вообще берем качеством! Хотя я щас прикинул, в целом можно и чтобы 500 человек выжило, просто все разбрелись после поражения, засели кто где.
Просто концовку им в том треде я решил сделать, и тогда я думал что они ну просто вольются к тем же паладинам, и можно будет потом как то продолжить историю персонажей отдельно взятых уже в рядах паладинов, а сейчас, раз возможно возрождение фракции в целом, то можно и немного изменить мне мои фантазии.
>перебить идею, если ему не нравится.
Да не, зачем, всё нормально, мутим историю! Главное держи в курсе что там щас происходит у Биборисовцев, чтоб я мог свои посты адаптировать под это, чтобы связь была
Народ, всё ещё не оправившийся после предыдущих трагических событий, совсем раскис и приуныл, несколько людей слегло с лихорадкой.
Отец Биборис же всё время бубнит про свою "Цитадель" и подгоняет вперёд, приговаривая о святой миссии.
Если уже всё, то ИО инквизиции, если ещё продолжаем, то против похода, а то ещё и начать толком не успели.
5d10: (4 + 6 + 4 + 10 + 2) = 26
>Главное держи в курсе что там щас происходит у Биборисовцев, чтоб я мог свои посты адаптировать под это, чтобы связь была
Да собственно ничего, кроме абстрактного похода, который каждый видит по-своему, так что адаптируй как тебе вздумается. Думаю, им не обязательно даже быть по времени согласованными. Один может запостить уже подход к пустыне, другой описать предшествующий события.
>портал
Если Барон приходил из того самого портала, то теперь его визиты в это измерение будут выглядеть как тот самый пик выше с тянкой на диване, окруженной неграми. Только вместо тянки будет барон, а неграми будут жукоиды.
Из старого.
Как работает лавка торговца. Точно так же надо нарисовать рисунок, с четким обозначением за кого воюешь, и в этом же посте обратится к торговцу с заказом. От цены будет зависеть качество рисунка и истории/биографии предмета. Оплата за кредиты (знак ©), за раз одной фракцией можно заказать только один предмет. После выполнения заказа можно заказать еще один, и так пока не закончатся деньги. В случае, когда больше одной фракции обращаются за заказом, рисуется в порядке очереди.
Деньги можно заработать за роллы, например 5d10: (7 + 4 + 3 + 5 + 5) = 24*10=240 кредитов. За короткую пасту/простой рисунок платится в два раза меньше.
Заметки представляют собой подсказки и истории без картинок. Заметки можно покупать в любом фракционном посте.
Травяные: 19750 ©
ЭССР: 10100 ©
Дворфы: 9320 ©
Зверолюди: 8360 ©
Техноварвары: 6250 ©
Инквизиторы: 8490 ©
Восставшие: 5820 ©
Улей Жукойдов: 5930 ©
Оркойды: 3140 ©
Паладины: 2880 ©
Наемники Маски: 670 ©
Королевство Теней: 0 ©
Старший:
Ящик с продовольствием – 450 ©;
Зелья и лекарства – 550 ©;
Инструменты – 650 ©;
Ящик с патронами – 700 ©.
Заметка(1) – 250 ©;
Заметка(2) – 350 ©;
Заметка(3) – 500 ©.
Заметка(4) – 150 ©.
Берг – 1500 ©;
Линда – 2500 ©;
Тень – 3500 ©;
Ария – 4500 ©;
Моргул – 5000 ©.
Торговец напоминает, что товары, купленные вне ивента и войны, перейдут в ИО.
АРХИВЫ ПРОШЛЫХ ВОЙН
https://2ch.hk/b/arch/2018-07-18/res/179659114.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-07-20/res/179796416.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-07-21/res/179861945.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-07-27/res/180162655.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-08-05/res/180815788.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-09-03/res/182444303.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-09-12/res/182851871.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-09-24/res/183454141.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-10-06/res/184078027.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-11-12/res/186373986.html (М)
https://arhivach.ng/thread/421025/
https://arhivach.ng/thread/423757/
https://arhivach.ng/thread/412603/
https://arhivach.ng/thread/428623/
http://arhivach.ng/thread/427805/
Как работает лавка торговца. Точно так же надо нарисовать рисунок, с четким обозначением за кого воюешь, и в этом же посте обратится к торговцу с заказом. От цены будет зависеть качество рисунка и истории/биографии предмета. Оплата за кредиты (знак ©), за раз одной фракцией можно заказать только один предмет. После выполнения заказа можно заказать еще один, и так пока не закончатся деньги. В случае, когда больше одной фракции обращаются за заказом, рисуется в порядке очереди.
Деньги можно заработать за роллы, например 5d10: (7 + 4 + 3 + 5 + 5) = 24*10=240 кредитов. За короткую пасту/простой рисунок платится в два раза меньше.
Заметки представляют собой подсказки и истории без картинок. Заметки можно покупать в любом фракционном посте.
Травяные: 19750 ©
ЭССР: 10100 ©
Дворфы: 9320 ©
Зверолюди: 8360 ©
Техноварвары: 6250 ©
Инквизиторы: 8490 ©
Восставшие: 5820 ©
Улей Жукойдов: 5930 ©
Оркойды: 3140 ©
Паладины: 2880 ©
Наемники Маски: 670 ©
Королевство Теней: 0 ©
Старший:
Ящик с продовольствием – 450 ©;
Зелья и лекарства – 550 ©;
Инструменты – 650 ©;
Ящик с патронами – 700 ©.
Заметка(1) – 250 ©;
Заметка(2) – 350 ©;
Заметка(3) – 500 ©.
Заметка(4) – 150 ©.
Берг – 1500 ©;
Линда – 2500 ©;
Тень – 3500 ©;
Ария – 4500 ©;
Моргул – 5000 ©.
Торговец напоминает, что товары, купленные вне ивента и войны, перейдут в ИО.
АРХИВЫ ПРОШЛЫХ ВОЙН
https://2ch.hk/b/arch/2018-07-18/res/179659114.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-07-20/res/179796416.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-07-21/res/179861945.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-07-27/res/180162655.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-08-05/res/180815788.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-09-03/res/182444303.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-09-12/res/182851871.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-09-24/res/183454141.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-10-06/res/184078027.html (М)
https://2ch.hk/b/arch/2018-11-12/res/186373986.html (М)
https://arhivach.ng/thread/421025/
https://arhivach.ng/thread/423757/
https://arhivach.ng/thread/412603/
https://arhivach.ng/thread/428623/
http://arhivach.ng/thread/427805/
Спустя пару часов Степаныч уже было решил, что сбился с пути, и тут же увидел метрах в двадцати от себя поблёскивающий на солнце предмет, висящий на ветке. Он интуитивно догадался, что это, и оказался прав. На деревце висел крест, принадлежавший одному из монахов, которые шли с Биборисом.
- Что-ж, значит я на верном пути!
Будучи охотником инквизиции, степаныч быстро нашел следы, принадлежавшие кому то из инквизиторов, и пошел в их направлении. Возможно, инквизиция обгоняет Степаныча всего на пару суток!
5d10: (1 + 7 + 6 + 3 + 1) = 18
Зверолюды новый запилят если хотят помощи.
- Эй, подойди сюда, кто такой?
- Ух ты ёёёбаный ты в рот! Бебалет, погоди-ка! Да это же Степаныч, тот самый!
- Серьезно? Степаныч, ты? Узнал меня? Это я, Бебалет, под началом Лорда-Инквизитора Данкториуса служил!
- А что это за шмот козырный на нём надет?!..
Степаныч не поверил своим глазам, он встретил двоих инквизиторов, с которыми к тому же был хорошо знаком! Тот, что в капюшоне - Бебалет. Страшный мужик, инквизитор самый настоящий! Всегда правой рукой Данкториуса был. Судя по тому, что Данкториуса нет рядом - ему спастись из бойни со зверолюдами не удалось.
А второй, белобрысый пацанёнок, Морлус. Часто к Степанычу захаживал, тоже охотник, только сам по себе был. Степаныч его всё к себе в отряд охотников-инквизиторов звал, да только отказывался тот постоянно. Сам говорит всё, сам! Да и форма ему наша не нравилась. А жалко, талантище то какое!
- Ебёна вошь! Мужики, а вы что тут делаете?! Я то думал вы того уже, к свету вознеслись! Вы откуда взялись то здесь, в глуши этой!?
- Да мы, Степаныч, как из засады зверолюдов вышли, так и мотаемся по свету. Ну а хули, они центральный лагерь захватили, Лорда ранили, мы его вытащили оттуда, а он через три дня и того. Ну а мы с тех пор шаримся тут, у нас даже неподалеку убежище есть, мы там обычно перекантовывались. Вроде уже и смерились с жизнью такой, а потом БАЦ!! Бибориса увидели из далека, ну помнишь, такой дедок-монах? Дак а с ним то, ёп твою мать, еще человек 40 инквизиторов идет! Мы то думали, что нас уже двое и осталось! Да вот только видели то мы их со скалы из далека, а там хуй докричишься. Дело то сутки назад было! Вот щас спускаемся вниз, идем по следу за ними. Это же подумать только, мы то думали всё, пизда нашим, а тут такое зрелище! Сердце праведным огнём воспылало, зуб даю!
После этого инквизиторы немного передохнули. Степаныч рассказал встреченным товарищам о том, как всё произошло тогда, в последний день осады, о том, что было с ним самим, и куда двигается Биборис, после чего они решили держать путь вместе. Бог любит троицу!
5d10: (7 + 6 + 9 + 8 + 2) = 32
- Эй, подойди сюда, кто такой?
- Ух ты ёёёбаный ты в рот! Бебалет, погоди-ка! Да это же Степаныч, тот самый!
- Серьезно? Степаныч, ты? Узнал меня? Это я, Бебалет, под началом Лорда-Инквизитора Данкториуса служил!
- А что это за шмот козырный на нём надет?!..
Степаныч не поверил своим глазам, он встретил двоих инквизиторов, с которыми к тому же был хорошо знаком! Тот, что в капюшоне - Бебалет. Страшный мужик, инквизитор самый настоящий! Всегда правой рукой Данкториуса был. Судя по тому, что Данкториуса нет рядом - ему спастись из бойни со зверолюдами не удалось.
А второй, белобрысый пацанёнок, Морлус. Часто к Степанычу захаживал, тоже охотник, только сам по себе был. Степаныч его всё к себе в отряд охотников-инквизиторов звал, да только отказывался тот постоянно. Сам говорит всё, сам! Да и форма ему наша не нравилась. А жалко, талантище то какое!
- Ебёна вошь! Мужики, а вы что тут делаете?! Я то думал вы того уже, к свету вознеслись! Вы откуда взялись то здесь, в глуши этой!?
- Да мы, Степаныч, как из засады зверолюдов вышли, так и мотаемся по свету. Ну а хули, они центральный лагерь захватили, Лорда ранили, мы его вытащили оттуда, а он через три дня и того. Ну а мы с тех пор шаримся тут, у нас даже неподалеку убежище есть, мы там обычно перекантовывались. Вроде уже и смерились с жизнью такой, а потом БАЦ!! Бибориса увидели из далека, ну помнишь, такой дедок-монах? Дак а с ним то, ёп твою мать, еще человек 40 инквизиторов идет! Мы то думали, что нас уже двое и осталось! Да вот только видели то мы их со скалы из далека, а там хуй докричишься. Дело то сутки назад было! Вот щас спускаемся вниз, идем по следу за ними. Это же подумать только, мы то думали всё, пизда нашим, а тут такое зрелище! Сердце праведным огнём воспылало, зуб даю!
После этого инквизиторы немного передохнули. Степаныч рассказал встреченным товарищам о том, как всё произошло тогда, в последний день осады, о том, что было с ним самим, и куда двигается Биборис, после чего они решили держать путь вместе. Бог любит троицу!
5d10: (7 + 6 + 9 + 8 + 2) = 32
>>6040 да будет так! во славу тау
>>6041 +4 хп ивенту +4 ио травяным нет, ты его не в мирное время запостил, он для ивента, тот бафф не действует
>>6046 +11 хп ивенту
>>6048 +2 ио оркоидам да ладно, суть же в игре. Когда ты играешь и проигрываешь, ты все равно создаёшь события, делаешь игру интересной, и уже это приносит удовольствие.
>>6057 +3 хп ивенту
>>6059 -4 хп ивенту
>>6064 +1 ио травяным
>>6071 +6 хп ивенту
>>6084 +3 хп ивенту
>>6093 +5 хп ивенту
>>6106 +1 хп ивенту +5 ио инквизиции
Текущее событие:
Ивент. Святой поход инквизиции к таинственному храму. 60/60 хп.
Благодаря полученной от Железнойголовы славься герой карте путь инквизиторов к своей цели значительно сократился. Решение простроить маршрут по территориям государств, недавно только потерпевших поражение в войне, было истинно верным - лишь единожды они встретили пограничников, и то были оркоиды, отнесшиеся к путешественникам без агрессии. Не обошлось правда и без небольших потерь - на своем пути инквизиторам не повезло натолкнуться на пещеру гигантского жукоида, ебнувшего по ним даблом. Но в целом опасности дикого мира не были серьезными препятствием для вооруженной и закалённой всеми возможными невзгодами группы инквизиторов, и через несколько недель они уже добрались до цели.
Инквизиция получает бафф, подробнее в карточке.
Бафф союзников 1,5х:
Травяные 6
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 40
Дворфы 43
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 25
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 16
Инквизиция 45
>>6040 да будет так! во славу тау
>>6041 +4 хп ивенту +4 ио травяным нет, ты его не в мирное время запостил, он для ивента, тот бафф не действует
>>6046 +11 хп ивенту
>>6048 +2 ио оркоидам да ладно, суть же в игре. Когда ты играешь и проигрываешь, ты все равно создаёшь события, делаешь игру интересной, и уже это приносит удовольствие.
>>6057 +3 хп ивенту
>>6059 -4 хп ивенту
>>6064 +1 ио травяным
>>6071 +6 хп ивенту
>>6084 +3 хп ивенту
>>6093 +5 хп ивенту
>>6106 +1 хп ивенту +5 ио инквизиции
Текущее событие:
Ивент. Святой поход инквизиции к таинственному храму. 60/60 хп.
Благодаря полученной от Железнойголовы славься герой карте путь инквизиторов к своей цели значительно сократился. Решение простроить маршрут по территориям государств, недавно только потерпевших поражение в войне, было истинно верным - лишь единожды они встретили пограничников, и то были оркоиды, отнесшиеся к путешественникам без агрессии. Не обошлось правда и без небольших потерь - на своем пути инквизиторам не повезло натолкнуться на пещеру гигантского жукоида, ебнувшего по ним даблом. Но в целом опасности дикого мира не были серьезными препятствием для вооруженной и закалённой всеми возможными невзгодами группы инквизиторов, и через несколько недель они уже добрались до цели.
Инквизиция получает бафф, подробнее в карточке.
Бафф союзников 1,5х:
Травяные 6
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 40
Дворфы 43
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 25
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 16
Инквизиция 45
Карточка инквизиции.
5d10: (7 + 10 + 2 + 3 + 7) = 29
На завтраке Балтикос не появлялся. Как, впрочем, и отец Биборис, решивший соблюсти пост перед посещением святого места. Среди инквизиторов была хорошо известна сила веры Балтикоса, поэтому все решили, что он последовал примеру Бибориса.
Снявшись с лагеря и продолжив путь, инквизиторы заметили недавние следы на зыбком песке. Похоже, кто-то тут уже проходил до них. Охотникам было приказано отследить эти следы, однако то, что они увидели, повергло их в серьезное замешательство.
Это были явно следы человека в обуви, однако они не шли по прямой, а все время заворачивали влево. Вскоре охотники поняли, что следы образуют довольно большую спираль, которую не было видно полностью из-за пустынных барханов. Более того, спустя несколько витков следы становились реже, как если бы тот, кто их оставил, вдруг начал прыгать на одной ноге. Удивленным инквизиторам ничего не оставалось, кроме как продолжить идти по следу, гадая о его природе.
По мере того, как охотники подходили все ближе и ближе к центру спирали, идти становилось все сложней. Вскоре они поняли, что поднимаются на вершину одного из барханов. Наконец достигнув ее, они увидели автора следов.
Голова Балтикоса, держась зубами за ботинок, прыгала по спирали, с каждым витком теряя то ухо, то глаз, то нос.
Против похода
5d10: (1 + 10 + 9 + 2 + 8) = 30
Дак это ж свет даровал ему бессмертие, отделив вечный разум от бренного тела, эт за инквизицию. какая то очень стремная хуйня на самом деле
Можно, а что оставить? Просто захват территорий? Мы же адекватное название так и не придумали, да и зт закрепилось уже. Ну хотя впринципе норм.
Можно каждый тред просто называть "ЗТ тред" и добавлять название века, к примеру. Этот можно назвать "Век шестилапой смерти", потому что в прошлом треде жуки аж две войны выйграли. Ну или ещё как-то.
Хорошая идея, только логичнее было бы год, типа один тред - один год в мире. Но век звучит лучше.
>только рептилоиды с лазерами котируются
Это уже сай-фай и футуристик фентези. Хотя по факту у нас больше именно это, чем "техно".
Но в любом случае "фентези" же в названии как раз говорит о наличии и уместности всяких типично фентезийных элементов.
>>6144
Да не надо так загоняться, временные рамки такие конкретные не нужны. Можно просто тогда какое-нибудь звучное название давать в подобном стиле, но без постоянных привязок ко времени, просто отсылающее к недавним эпическим событиям или характеризующим нынешнее положение в мире. Хотя в непрямом смысле можно и "век" заюзать.
Хотя хз, может, можно и с годами попробовать. Или по 2-3 года сделать на тред, а то по году совсем быстро как-то.
А с другой стороны так персонажей вести сложнее станет. Нужно будет учитывать дату рождения и обыгрывать старение, если вел регулярного перса. Но это и плюс и минус.
Но с другой стороны дополнительные загоны. Может, и правда лучше тогда всего год делать, чтобы сильно на персах не отражалось.
У нас же йобаперсы, живущие по 300 лет, в старости на имплантах, а после смерти становящиеся восставшими.
Схуяли? Кто тебе импланты имплантировать-то будет? Это раньше космические скитальцы это делали, а потом плоть на имплантах сгнивала, делая Восставших, а сейчас уже нееет, сейчас смерть смертельна.
Да это уж от фантазии анонов зависит, у нас же нет таких жестких ограничений.
Восставшие, конечно, отдельная теперь раса со своей историей становления, но вот впихать в себя каких-нибудь наноботов, замедляющих старение, запилить клона или всунуть мозг в роботело никто не запрещает. Плюс еще в мире есть магия всякая, вроде как, или ее аналог.
Прям так и хуярьте на оппикчу в воскресенье.
Да, кому то нравится играть за бессмертного персонажа, а кто то отождествляет себя с ним и делает максимально простого и смертного героя. В таких мелочах единого канона нет, мы сообща создаём общую картину мира, а всякие мелкие детали уже в головах у каждого. Но это не значит что тут все поперечные и идут наперекор любому лору, написанному другими людьми. Пока все вроде наоборот следуют общим понятиям, но если один анон решит отклониться - не страшно.
Непорочный святой герой,
Он не меренно благочестив,
Он высок и хорош собой.
Не смыкая усталых глаз,
Он всегда соблюдает пост,
Если враг нападет на нас,
Алый Рыцарь нам жизнь спасёт.
Его сердце горит огнём,
А в глазах виден божий свет,
Алый Рыцарь наш ангел-хранитель,
Нас всегда защитит от бед.
За инквизиц!
5d10: (10 + 5 + 2 + 2 + 10) = 29
Ему жарко в его доспехах,
И соленые пота ручьи
коррозируют латы, как будто
запирая его изнутри.
Тяжелы из металла пластины,
Как и поступь его тяжела.
И он тихо уходит в трясину
Из жестокой пустыни песка.
Каждый день он жестоко постился,
Отдавая припасы другим.
Но теперь эти сытые лица
Не стремятся вернуться за ним.
Умирает он тихо и с честью,
И сквозь пот протекает слеза,
Погребенный навеки в пустыне,
Под большими слоями песка.
Он служил Инквизиции с честью
Уже очень давно, с малых лет.
Но лишь перед смертью он понял:
Никогда не познать ему Свет.
Против похода, чего-то ты мну вдохновил
5d10: (9 + 10 + 7 + 7 + 1) = 34
Ему жарко в его доспехах,
И соленые пота ручьи
коррозируют латы, как будто
запирая его изнутри.
Тяжелы из металла пластины,
Как и поступь его тяжела.
И он тихо уходит в трясину
Из жестокой пустыни песка.
Каждый день он жестоко постился,
Отдавая припасы другим.
Но теперь эти сытые лица
Не стремятся вернуться за ним.
Умирает он тихо и с честью,
И сквозь пот протекает слеза,
Погребенный навеки в пустыне,
Под большими слоями песка.
Он служил Инквизиции с честью
Уже очень давно, с малых лет.
Но лишь перед смертью он понял:
Никогда не познать ему Свет.
Против похода, чего-то ты мну вдохновил
5d10: (9 + 10 + 7 + 7 + 1) = 34
Настолько сосмыслом получилось что аж душа заболела.
- Ъеъ. Ъаъоъ. - ответил туземец и снял висевшее на спине копьё.
- Да, я вижу, что у тебя есть копьё из какого-то металла. Хм, странно, вы же вроде не умеете его обрабатывать. Так, отвлекаюсь. Топор. То-пор. Он тоже из металла. Им удобно рубить деревья, забивать колья. Строить дома. Ага?
- ЪЕЪ!!!
- Да никакой не йей. Топор. Вот, смотри - я взял топор и лёгким взмахом срезал лист с какого-то большого куста. Чтобы резать. Рубить. Ага?
- Ъе. Ыаьыор. - туземец пожал мне руку, повесил копьё обратно за спину и, развернувшись, пошёл по своим делам.
Н-да. Видимо, это займёт больше времени, чем мы предполагали. Интересно, почему они деградировали до такого состояния? Наверняка же эти храмы, разбросанные по островам, были построены их предками. Ещё и сами они туда не ходят. Боятся? Надо будет как - нибудь наведаться в один из храмов.
Травяные пришли в деревни и пытаются сделать племена с этих островов более цивилизованными.
5d10: (10 + 5 + 7 + 10 + 3) = 35
пиздос, ещё чуть чуть, и я останусь без карандаша.
>>6092
Закупка у торговца ящика с инструментами.
И, по возможности, кирпичей и мешков с цементом. Цена любая.
5d10: (10 + 5 + 9 + 3 + 10) = 37
- Переселяются куда-то, уходят. Зачем? Вечно всё меняют! Нет бы тут жить. Корабль sломали. От этой травы одни беды. Вот куда делся мой правый датчик света? Я пытался его найти, теперь на его месте дырка, через коротую всё какое-то цветное. Вот зачем мне знать какого цвета яблоко? Нормально я и своими датчиками всё видел. Всё черно-белое такое было. А кровь красная... Нет, зря они выселяются. Теряют, всё теряют! Даже не способны тансфизатор от магнитной катушки отличить! В земле своей копаются. А если им лампочки потребуются, то кто их ставить будет? То-то же.
- Ээээй, Железный боб! Поможешь починить, тут вода из шланга не течёт!
- Ну вот. Опять. Глупые, глупые. Иду!
5d10: (7 + 1 + 7 + 10 + 10) = 35
Намереваясь сделать ещё один шаг, восставший сначала убедился, что там нет ничего, что могло хрустнуть или издать ещё какой-нибудь звук. Потом всё таки сделал шаг, поднял голову и... Оказался нос к носу с двумя вооружёнными людьми. Одеты они были как настоящие головорезы - потрёпанные жилеты, кожаные перчатки и сапоги, рваные тканевые штаны. На их грязных бородатых лицах появились злобные гримасы, которые видимо являли собой улыбки, стало заметно, что у них осталось очень мало зубов.
Поигрывая мышцами, люди вытащили из-за пояса оружие - кинжалы и тесаки, и один из них, видимо старший, начал говорить:
-Ха-ха, добро... это... пожалывать в наши леса. Мы тут главные... в этом-то лесу. Это... если хошь пройти, нужно заплатить, а не то мы тебе все кости переломаем. Прально я говорю, Абдулушка? - последняя фраза была адресована его напарнику.
-Точняк, Пахомич * все кости переломаем. - ответил Абдулушка, не такой культурный как его друг.
Спорить с двумя вооружёнными людьми это довольно глупое решение, но Железнаяголова не до конца понимал всю опасность сложившейся ситуации. Отдавать все пожитки этим двум бандитам ему вовсе не хотелось, хотя если честно, то и отдавать ему было нечего, поэтому восставший решил не идти на поводу у грабителей:
-Может у вас и палучалось выманить имущество у напуганных людей, но со мной этово не произойдёт. Вы глупцы, если думаете, што сможете одолеть восставшего. Маи кости сделаны из металла, а мой дух даже прочнее их. За грубость извени. Я предлагаю вам разайтись мирно и я даже забуду... - глупый и несвязный монолог Железнойголовы прервал хохот, грабители дружно смеялись, от этого восставший очень разозлился. Вдоволь насмеявшись, старший головорез Пахомич, снова заговорил. Его фраза была короткой, но в ней чувствовалась угроза и Железнойголове стало немного не по себе:
-Ну, мы всё таки попробуем. - после этих слов бандиты вместе выдвинулись в сторону восставшего. Злой от того, что его не воспринимают всерьёз, Железнаяголова отскочил к ближайшему дереву и напрягшись отломал себе большую ветку, такая могла быть хорошим оружием в правильных руках. Взвесив "дубину" в руках, восставший настроился на бой, но рёв раздавшийся сзади сбил его с настроя. Заметив, как грабители, которые секунду назад смотрели на него со злобой теперь испуганно уставились ему за спину, он тоже решил обернуться и... Мощный удар в спину отбросил его в сторону не дав посмотреть назад.
Поднявшись с земли, Железнаяголова бросил взгляд на то место, где разговаривал с бандитами и перед ним предстала странная картина: ожившее дерево, держало в своих ветвях Пахомича, который беспрерывно кричал и звал на помощь, а Абдулушка отчаянно резал дерево своим кинжалом, но толку от этого было мало. Железнаяголова заметил, что у дерева была выломана одна из веток и сразу понял, что именно у этого дерева он и "позаимствовал" себе ветвь, что собственно его и разозлись. Развернувшись, восставший побежал прочь от этого места под крики Пахомича: "Да чтож вы люди делаете то!".
Когда деревья закончились и Железнойголове удалось выбраться из леса, он уселся на землю чтобы перевести дыхание. "Ну што за день то сегодня такой. Сплошное разачарование. Даже карта и та - оказалась всево лишь какой-то инквизиторской бумажкой. Ех, зарекаюсь, никогда больше не буду зверолюдские магопередачи прослушивать. "Тайный груз, тайный груз... Тьфу!" - раздумывал он при этом.
Поднявшись на ноги, Железнаяголова осмотрелся, и обрадовался - невдалеке горели тусклые зелёные огни, а значит до родных земель уже недалеко. Маршевым шагом восставший направился к этим огонькам, напевая про себя строки из их национального гимна:
"Пусть нет уж плоти - всё равно,
Пусть жизнь ушла уже давно,
В металле возродились мы
Трепещут пусть наши враги".
Намереваясь сделать ещё один шаг, восставший сначала убедился, что там нет ничего, что могло хрустнуть или издать ещё какой-нибудь звук. Потом всё таки сделал шаг, поднял голову и... Оказался нос к носу с двумя вооружёнными людьми. Одеты они были как настоящие головорезы - потрёпанные жилеты, кожаные перчатки и сапоги, рваные тканевые штаны. На их грязных бородатых лицах появились злобные гримасы, которые видимо являли собой улыбки, стало заметно, что у них осталось очень мало зубов.
Поигрывая мышцами, люди вытащили из-за пояса оружие - кинжалы и тесаки, и один из них, видимо старший, начал говорить:
-Ха-ха, добро... это... пожалывать в наши леса. Мы тут главные... в этом-то лесу. Это... если хошь пройти, нужно заплатить, а не то мы тебе все кости переломаем. Прально я говорю, Абдулушка? - последняя фраза была адресована его напарнику.
-Точняк, Пахомич * все кости переломаем. - ответил Абдулушка, не такой культурный как его друг.
Спорить с двумя вооружёнными людьми это довольно глупое решение, но Железнаяголова не до конца понимал всю опасность сложившейся ситуации. Отдавать все пожитки этим двум бандитам ему вовсе не хотелось, хотя если честно, то и отдавать ему было нечего, поэтому восставший решил не идти на поводу у грабителей:
-Может у вас и палучалось выманить имущество у напуганных людей, но со мной этово не произойдёт. Вы глупцы, если думаете, што сможете одолеть восставшего. Маи кости сделаны из металла, а мой дух даже прочнее их. За грубость извени. Я предлагаю вам разайтись мирно и я даже забуду... - глупый и несвязный монолог Железнойголовы прервал хохот, грабители дружно смеялись, от этого восставший очень разозлился. Вдоволь насмеявшись, старший головорез Пахомич, снова заговорил. Его фраза была короткой, но в ней чувствовалась угроза и Железнойголове стало немного не по себе:
-Ну, мы всё таки попробуем. - после этих слов бандиты вместе выдвинулись в сторону восставшего. Злой от того, что его не воспринимают всерьёз, Железнаяголова отскочил к ближайшему дереву и напрягшись отломал себе большую ветку, такая могла быть хорошим оружием в правильных руках. Взвесив "дубину" в руках, восставший настроился на бой, но рёв раздавшийся сзади сбил его с настроя. Заметив, как грабители, которые секунду назад смотрели на него со злобой теперь испуганно уставились ему за спину, он тоже решил обернуться и... Мощный удар в спину отбросил его в сторону не дав посмотреть назад.
Поднявшись с земли, Железнаяголова бросил взгляд на то место, где разговаривал с бандитами и перед ним предстала странная картина: ожившее дерево, держало в своих ветвях Пахомича, который беспрерывно кричал и звал на помощь, а Абдулушка отчаянно резал дерево своим кинжалом, но толку от этого было мало. Железнаяголова заметил, что у дерева была выломана одна из веток и сразу понял, что именно у этого дерева он и "позаимствовал" себе ветвь, что собственно его и разозлись. Развернувшись, восставший побежал прочь от этого места под крики Пахомича: "Да чтож вы люди делаете то!".
Когда деревья закончились и Железнойголове удалось выбраться из леса, он уселся на землю чтобы перевести дыхание. "Ну што за день то сегодня такой. Сплошное разачарование. Даже карта и та - оказалась всево лишь какой-то инквизиторской бумажкой. Ех, зарекаюсь, никогда больше не буду зверолюдские магопередачи прослушивать. "Тайный груз, тайный груз... Тьфу!" - раздумывал он при этом.
Поднявшись на ноги, Железнаяголова осмотрелся, и обрадовался - невдалеке горели тусклые зелёные огни, а значит до родных земель уже недалеко. Маршевым шагом восставший направился к этим огонькам, напевая про себя строки из их национального гимна:
"Пусть нет уж плоти - всё равно,
Пусть жизнь ушла уже давно,
В металле возродились мы
Трепещут пусть наши враги".
Следы замело песком. Группа молча стояла и смотрела вперед.
Тишина вдруг прервалась звуками скрипящего кожаного пальто, в карманах которого Морлус пытался достать сигарету.
- Пиздец. Чё, может назад пойдем?
Шутя сказал он, попутно закурив.
Степаныч, почесывая затылок, стоял и бездумно вглядывался, пытаясь понять, куда же им идти.
- Дак а ты, дядь Степаныч, чё тупишь то? Тебе эти твои лесные эльфихи просто так карту дали? Доставай, щас по солнцу будем ориентироваться.
- Степаныч достал карту, вручив её Морлусу, а сам продолжил молча всматриваться в дюны.
Морлус развернул карту, и начал что то замерять.
- Так, ну и вот, юго-восток, значит...
- Пиздец, ну Бибориска, блядь!..
Вырвалось вдруг из уст Беболета.
- Ну куда он нахуй вообще? Что тут ловить то? Пустыня же, еб твою-то мать! Слышь, Степаныч, а чё он рассказывал то вообще об этом?
- Да пёс его знает, что ему в голову ударило. Помню, сидели у костра. Внезапно ливень, гроза, этот из лесу выходит, и каак давай проповедовать! Разорался весь. Глас, говорит, услышал, Его.
- Чей?
- Да хуй его знает, "Его"... Еще цитадель упомянул какую то.
Ну я сколько не отговаривал, а мужики, почти все кто был, с ним пошли. Даже Семёныч, и тот с ним пошел, говорит, мол, а хули сидеть то.
Вроде изначально собирались обратиться к людям, которые там живут. Их, к слову Паладинами называют, мне вон в деревушке, в которой я побывал, об этом рассказали. Ну и вот... Как стадо баранов, блядь! Вроде же против были похода этого в слепую, а потом группками небольшими, один за одним, и ушли. Ну я думаю, мол, хер с вами, сам дойду да этих паладинов, а в итоге заблудился, а там вы уже знаете...
- Мужики! Нам туда.
Морлус, разобравшись со сторонами света, указал примерное направление, и группа инквизиторов продолжила путь.
5d10: (9 + 6 + 3 + 3 + 3) = 24
Следы замело песком. Группа молча стояла и смотрела вперед.
Тишина вдруг прервалась звуками скрипящего кожаного пальто, в карманах которого Морлус пытался достать сигарету.
- Пиздец. Чё, может назад пойдем?
Шутя сказал он, попутно закурив.
Степаныч, почесывая затылок, стоял и бездумно вглядывался, пытаясь понять, куда же им идти.
- Дак а ты, дядь Степаныч, чё тупишь то? Тебе эти твои лесные эльфихи просто так карту дали? Доставай, щас по солнцу будем ориентироваться.
- Степаныч достал карту, вручив её Морлусу, а сам продолжил молча всматриваться в дюны.
Морлус развернул карту, и начал что то замерять.
- Так, ну и вот, юго-восток, значит...
- Пиздец, ну Бибориска, блядь!..
Вырвалось вдруг из уст Беболета.
- Ну куда он нахуй вообще? Что тут ловить то? Пустыня же, еб твою-то мать! Слышь, Степаныч, а чё он рассказывал то вообще об этом?
- Да пёс его знает, что ему в голову ударило. Помню, сидели у костра. Внезапно ливень, гроза, этот из лесу выходит, и каак давай проповедовать! Разорался весь. Глас, говорит, услышал, Его.
- Чей?
- Да хуй его знает, "Его"... Еще цитадель упомянул какую то.
Ну я сколько не отговаривал, а мужики, почти все кто был, с ним пошли. Даже Семёныч, и тот с ним пошел, говорит, мол, а хули сидеть то.
Вроде изначально собирались обратиться к людям, которые там живут. Их, к слову Паладинами называют, мне вон в деревушке, в которой я побывал, об этом рассказали. Ну и вот... Как стадо баранов, блядь! Вроде же против были похода этого в слепую, а потом группками небольшими, один за одним, и ушли. Ну я думаю, мол, хер с вами, сам дойду да этих паладинов, а в итоге заблудился, а там вы уже знаете...
- Мужики! Нам туда.
Морлус, разобравшись со сторонами света, указал примерное направление, и группа инквизиторов продолжила путь.
5d10: (9 + 6 + 3 + 3 + 3) = 24
Очень понравилась ваша система и идея.
Хочу вкатиться на стороне какой-нибудь религии.
(Сначала сделаться великим пророком, а затем создать гос-во аля Ватикан, со своими интересами и идеями)
Созрело пару вопросов:
Будут ли рады приходу подобного другие игроки?
Смогу ли я копить (во время агитации населения) , а позже тратить на построение гос-ва разные плюшки?
Я невероятно слаб в рисовании, можно ли использовать различные иконы и картины?
Заранее спасибо, очень хочу с вами провести время
Я очеееень плохо рисую, но может быть я могу не уходить в крестьянство, а попробовать создать что-то свое??? Ибо невероятно хочется пофантазировать, а вот рисовать никогда КРАСИВО не выходило
Да это было бы весьма неплохо, если бы ты создал что то своё, можешь даже запилить целую новую расу со своей какой-то особой религией. Там правда нужно с ОПом согласовать. Ну а рисунки, в целом тут нету же требования к умению рисовать, можешь попробовать, постараться, глядишь, что то нарисуешь. Но можно конечно и просто пастами ограничиться.
> Будут ли рады приходу подобного другие игроки?
Конечно, рады всем.
> Смогу ли я копить (во время агитации населения) , а позже тратить на построение гос-ва разные плюшки?
Ну возможность получения баффов с помощью накопления мы придумали только с помощью вложения МОочки могущества не в расширение территорий фракции, а в уникальные здания, предметы и др. Но на это нужно аж сотку ИО, так что всё же проще баффы получить ивентами. Либо пусть ОП что-то придумает на этот счёт.
> Я невероятно слаб в рисовании, можно ли использовать различные иконы и картины?
Да брось, можно рисовать пикрелейты, они тоже идут в счёт. К тому же пока будешь тоннами такие кресты рисовать скилл поднимется в любом случае. По идее засчитываются только ориджинал контент, так что иконы просто не будут идти в счёт, только рассказы.
Да у земель названия фракций в основном, ну у территорий государств. Правда в каких либо постах могут мелькнуть названия определенных небольших территорий в этих государствах, всё от фантазии зависит.
>Чтобы было проще понимать местонахождения и цели разных персонажей?
Можно еще просто на карте отметочку ставить, если хочешь. Можешь поглядеть выше или в других тредах, некоторые аноны так делали. У тех же дворфов вон вообще 4 крепости, и автор отмечал их местоположение.
ай бля имя не удалил
Он на два дня свалил, увы. Но начинать можешь хоть сейчас, он придёт и всё посчитает.
Где там дабл-то?
>5d10: (10 + 5 + 2 + 2 + 10) = 29
Даблом считаются только последние 2 цифры в скобках. Они типа имитируют в этом мёртворазделе скоростной постинг бредача.
Двачую этого
Посмотрел, и вправду выглядит поинтереснее, надо один фиг опа ждать. Может что и решим по этому поводу.
Д100 не даст квадриплов и пентиплов.
Нынешний бросок самый оптимальный.
>>6227
Так можно же у врачих каких стрельнуть попробоывть.
А вообще я так и не понял, он в армии или где?
Я тип в военном училище, в данный момент в госпитале.
Можешь прямо сейчас за Инквизицию вкатываться. Они как раз религиозные фанатики, которые пришли из средневекового фентези мира в этот.
Вот прямо сейчас они ходят по пустыне горсткой выживжих в бойне со зверолюдьми - выше подробности.
Я так понял, будут теперь бродить до прихода ОПа. Можешь в этом своего перса раскрыть.
Они как раз как государство только в начале формирования тут.
Но можешь и отдельную фракцию впилить, конечно.
И вообще тут рамок особых нет, можно играть хоть сразу всеми или просто абстрактным множеством людей. Не все тут конкретных персонажей отыгрывают.
Скилл рисования не важен, лишь бы рисунки были не пятисекундной штамповкой, которой можно заспамить тред. Можно играть только пастами без рисунков и наоборот. Но это ты понял всё уже.
Они уже отбродили, там вон, трипл чуть выше второй висит.
>Не все тут конкретных персонажей отыгрывают
Эх! Какая же жыза!
Мимо инквизиторотехноварвародворф, поделенный на целую кучу личностей
Старший почесал голову, получив очередной заказ. На отгрузку у него уже стояла пара ящиков со странной атрибутикой, поэтому он добавил еще один на отправку травяным. На самом деле, мало кто знал, что находилось внутри деревянных ящиков, но недовольных и возвратов не было. По крайней мере, пока.
Дойдя до последней строки, торговец удивился.
- Что значит, цена - любая? Цена договорная, любая - это когда ты покупаешь контейнер говна за 20,000 кредитов. А у нас - серьезная контора! Да и целого контейнера у нас нет, только плохо сколоченные ящики.
Кредиты потом посчитаю. Но денег еще жопой жуй.
Да у нас даже у большей части государств нормальных названий нет, а ты о землях.
Хотя на крупные какие-то зоны можно поделить, типа Пустыня Такая-то, Земли Того-то. Но это тогда проще было на старте карту сгенерить с уже встроенной такой фичей, а не готовый пик с интернетов брать.
>Будут ли рады приходу подобного другие игроки?
Да. Чем больше народу, тем веселее, даже если они играют за единственную сторону.
>Смогу ли я копить (во время агитации населения) , а позже тратить на построение гос-ва разные плюшки?
Если хочешь свое государство - сообщи об этом Опу и тыкни на пустое место на карте. После этого тебе нужно набрать 30 расочков, постя рассказы о том, как ты агитировал и как вы гуляли и построили государство, что-то вроде того
>Я невероятно слаб в рисовании, можно ли использовать различные иконы и картины?
Да, но очки за них не дадут, поэтому сопровождай пастами.
е
х
н
о
в
а
р
в
а
р
Когда участники святого похода шли по болотистой лесной чаще, вдруг травянистая почва ушла из под ног одного из монахов, и он тотчас же провалился под землю.
Остальные, не на шутку перепугавшись за него, стали окликать бедолагу, вглядываясь в образовавшуюся в земле темную дыру.
Вскоре послышалось громкое оханье, а затем упавший монах заявил, что он жив и даже цел, не считая ушиба и пары царапин.
Пока его товарищи готовили веревку для вызволения, он вдруг воскликнул, что, кажется, нащупал там дверь.
Тогда пара крепких инквизиторских бойцов спустились вниз с факелами. Пред их взором действительно предстала дверь, посреди поросшей мхом каменной стены, да настолько ветхая, что, кажется, изготовили ее уже не первую сотню лет назад. Одного крепкого удара хватило, чтобы прогнившая и исхудалая она рассыпалась в щепки, а заржавелые петли тут же со звоном ударились о каменный пол.
За дверью инквизиторы обнаружилы небольшое и абсолютно заброшенное помещение, заметно пострадавшее за все долгие годы от обрушений стен и потолка. Большая часть его была завалена камнями и землей, всюду была паутина, тут и там ползали многоножки и прочая ползучая гадость, а в доступной для исследования части вошедшие так и не нашли ничего ценного. Сломаный стол, прогнившая кровать, несколько полочек вдоль стены с парой пустых склянок, какой-то гнили и нескольких отсыревших пергаментов, текст на которых был уже абсолютно нечитаем.
Разочаровавшись, инквизиторы уже было пошли обратно, как вдруг под ногой одного из них громко скрипнула половица. Это было странно, ведь пол был каменным. Инквизитор поддел каменную плиту своим кинжалом - та подалась, как затем и несколько соседних.
Это был тайник, в котором покоился изгнивший ящик. В нем инквищиторов ждало несколько бутыльков небывалой красоты и, судя по всему, стоимости, так как те были украшены драгоценными камнями, а наполнены они были красной жидкостью.
Упавший монах вызвался попробовать загадрчное зелье. Он сделал лишь маленький глоток, как вдруг его полученные при падении царапины задымились и в сию же минуту полностью затянулись.
То были бутыльки с лечебным зельем небывалой мощи.
Такая дивная находка была как нельзя кстати в их опасном походе, ведь она помогала вылечить больных и раненых, а в бою и вовсе была на вес золота. К тому же, многие расценили это событие как знак свыше, свидетельствующий о том, что они на верном пути.
5d10: (5 + 8 + 1 + 2 + 2) = 18
А развязка путешествия завтра уже только.
Когда участники святого похода шли по болотистой лесной чаще, вдруг травянистая почва ушла из под ног одного из монахов, и он тотчас же провалился под землю.
Остальные, не на шутку перепугавшись за него, стали окликать бедолагу, вглядываясь в образовавшуюся в земле темную дыру.
Вскоре послышалось громкое оханье, а затем упавший монах заявил, что он жив и даже цел, не считая ушиба и пары царапин.
Пока его товарищи готовили веревку для вызволения, он вдруг воскликнул, что, кажется, нащупал там дверь.
Тогда пара крепких инквизиторских бойцов спустились вниз с факелами. Пред их взором действительно предстала дверь, посреди поросшей мхом каменной стены, да настолько ветхая, что, кажется, изготовили ее уже не первую сотню лет назад. Одного крепкого удара хватило, чтобы прогнившая и исхудалая она рассыпалась в щепки, а заржавелые петли тут же со звоном ударились о каменный пол.
За дверью инквизиторы обнаружилы небольшое и абсолютно заброшенное помещение, заметно пострадавшее за все долгие годы от обрушений стен и потолка. Большая часть его была завалена камнями и землей, всюду была паутина, тут и там ползали многоножки и прочая ползучая гадость, а в доступной для исследования части вошедшие так и не нашли ничего ценного. Сломаный стол, прогнившая кровать, несколько полочек вдоль стены с парой пустых склянок, какой-то гнили и нескольких отсыревших пергаментов, текст на которых был уже абсолютно нечитаем.
Разочаровавшись, инквизиторы уже было пошли обратно, как вдруг под ногой одного из них громко скрипнула половица. Это было странно, ведь пол был каменным. Инквизитор поддел каменную плиту своим кинжалом - та подалась, как затем и несколько соседних.
Это был тайник, в котором покоился изгнивший ящик. В нем инквищиторов ждало несколько бутыльков небывалой красоты и, судя по всему, стоимости, так как те были украшены драгоценными камнями, а наполнены они были красной жидкостью.
Упавший монах вызвался попробовать загадрчное зелье. Он сделал лишь маленький глоток, как вдруг его полученные при падении царапины задымились и в сию же минуту полностью затянулись.
То были бутыльки с лечебным зельем небывалой мощи.
Такая дивная находка была как нельзя кстати в их опасном походе, ведь она помогала вылечить больных и раненых, а в бою и вовсе была на вес золота. К тому же, многие расценили это событие как знак свыше, свидетельствующий о том, что они на верном пути.
5d10: (5 + 8 + 1 + 2 + 2) = 18
А развязка путешествия завтра уже только.
Мозговой прибор уловил проявление той самой энергии, которая так нужна голему для заряда внутреннего генератора. Осталось лишь определить направление и двинуться к источнику.
Б-145 был рад, получив нужный заряд энергии он сможет продолжить поиски нового хозяина.
"Как тень не может быть без света, так и голем не может быть без хозяина" - последние слова создателя были для Б-145 не только поучением, но и приказом.
Попробую вкатиться, я ньюфаг, так что прошу не бить если тупить буду, а лучше рассказать что и как лучше сделать
5d10: (2 + 7 + 6 + 7 + 5) = 27
Нашему взору предстала чистая поляна, на которой находился комплекс хороших деревянных зданий на сваях, расположенных кольцом вокруг громадного тропического дерева. На дереве был также высроен красивый аккуратный дом - вожди этих туземцев проживали над всеми теми тварями, которые копошатся в земле, пока ты спишь. Туземец от этого вида почему-то стал заметно нервничать. Я взял его за руку и повёл к близжайшему к нам домику. Мы забрались по небольшой лесенке и я открыл дверь.
Внутри было сухо и комфортно. Из мебели стояли всего лишь кровать, стол с стулом, платяной шкаф и несколько полок, но это уже было роскошью по сравнению с тем, как проживали эти туземцы в своих хижинах - если повезёт, в одной из них можно было найти наваленные в кучу листья, имитирующие кровать. Туземец, увидев внутренности своего будущего жилья, стал тихонько дрожать.
- Ну вот, как-то так. Если вы согласитесь тут жить мы ещё проведём отопление. Не хоромы, конечно, но по сравнению с...
В этот момент туземец вдруг взвопил. Он молнией слетел с лестницы и начал землёй тереть стопы, которыми стоял на обработанной древесине. Потом так же резко вскочил на ноги и начал прыгать на месте, вопя что-то невнятное, после чего с криком убежал туда, где находилась его деревня.
Я ещё немного постоял на лестнице. "Технофобы" - подумал. Или сказал вслух?
5d10: (4 + 6 + 9 + 9 + 10) = 38
>>6241 (Del)
мой милый геноцид.
> оккупировавшая
Я хоть и сидел в таких тредах еще с /б/, но тут сам всё еще путаюсь во всем, несмотря на то, что играю со СНОГА против ЭССР, но вообще как я понял, роллы эти дают шансы на усиление в виде дабла, трипла и тэдэ
>>6244
Да всё просто, выбираешь фракцию или создаешь свою, постишь пасты и рисуночки, торгуешь, воюешь или няшишся под пледиком с другими расами. Хм, возможно, что можно отыгрывать и какого то одиночного персонажа без фракции, который как либо взаимодействует с другими, хз даже, можешь посмотреть прошлые треды кстати, как там было всё, и уже будет примерная картина мира
Щас бы ОПа сюда, он бы всё объяснил по человечески, ну или более шарящий анон, а то я способен онли на пасты и рисуночки
Ну и вообще если вопросы какие конкретные есть то спрашивайте, поможем чем сможем!
Стояло раннее утро, однако в лагере торговцев уже давно все проснулись, все были заняты своими делами. В то же время на территорию лагеря ступил низкорослый коренастый мужик, с огромной бородищей. Обитателям лагеря не составило труда догадаться, что это был дворф, и судя по цвету одежды - не иначе как из Гримболда, научной столицы королевства дворфов.
Найдя нужную палатку, дворф зашел внутрь.
- Здароова, торговец!
Дворф сказал это так, словно знал торговца лично, однако это вряд ли было так, этот дворф вообще впервые вышел за пределы королевства.
- Я Йоухан! Да нее, не Йохан. ЙоУхан! Через у! Посол из Гримболда. Мы там слышали, у вас появился какой то интересный товар? Кто-то живой, если я не ошибаюсь. Что это за имена, вон, висят у тебя? Моргулы всякие, Арии... Ты знаешь, распоряжайся я казной лично, я бы выкупил Моргула только за его имя! Но увы... Так... я что зашел то, заметки нужны мне, братишка! Заметки! Покупаю все четыре штуки! Ну-ка посчитай ка! Тут 1250 кредитов.
Дворф положил на прилавок плотный кошель.
- Я, честно сказать, не знаю, чего правители мелочатся, у нас же горы породой богаты! Бедности то не знаем! А они меня за заметочками послали... Ну, слово Короля - закон.
Постояв, и задумчиво поглядывая на написанные на доске имена, дворф вновь очнулся и проголосил:
- Ну что, дружище, тащи заметки! Хо-хо-хо!
>сам всё еще путаюсь во всем
В чем вы путаться умудряетесь?
Во время войн/ивентов пилишь пасты/рисунки за/против воюющих, сопровождая роллом.
Вне войн и ивентов можешь пилить за любую сторону, добавляя той бонусные очки. Для нормальной игры это знать достаточно. Кем и как играть - дело ваше.
В ОП-посте все расписано же.
Шёл третий час ночи. Я стал немного вялым, поэтому пришлось включить ещё четыре лампы накаливания. Два ящика турбомозга уже кончились, а до сих пор у меня не получилось собрать ничего стоящего - только пистолеты уровня "Сверчков".
- Так, я кто, робот, или фасоль какая? Робот, или трава-мурава? Робот! Робот! Все роботы dружат с технологиями! И я смогу! Я! Я! - я взмахнул рукой вверх и задел лампочку, висевшую над головой. От удара она лопнула и меня ударило током. Тут мне пришла мысль.
- Ну да, конечно! Аххахха!!%
Девять часов утра. Я закручиваю последний шуруп в моё творение.
- Получилось, получилось! Я назову тебя "Копьё Зевса!"! Теперь надо тебя испытать... - тут меня охватил ужас. Чтобы его испытать, требуется какое нибудь животное или враг, а в Оранжереи нет ни тех, ни других. Значит, нужно выйти из Оранжереи.
- Нет, я не пойду, нет нет нет! Не пойду! Да и из nас никто не пойдёт. Надо найти кого-то из травяных, кто умеет пользоваться техникой. А они не умеют! Хотя стоп. Кажется, я видел, как Жестя открывала банку с тушенкой консервным ножом! JЕЕЕЕСТЯЯЯЯЯ!!!!!++??##%%!!!
5d10: (6 + 5 + 6 + 3 + 8) = 28
Шёл третий час ночи. Я стал немного вялым, поэтому пришлось включить ещё четыре лампы накаливания. Два ящика турбомозга уже кончились, а до сих пор у меня не получилось собрать ничего стоящего - только пистолеты уровня "Сверчков".
- Так, я кто, робот, или фасоль какая? Робот, или трава-мурава? Робот! Робот! Все роботы dружат с технологиями! И я смогу! Я! Я! - я взмахнул рукой вверх и задел лампочку, висевшую над головой. От удара она лопнула и меня ударило током. Тут мне пришла мысль.
- Ну да, конечно! Аххахха!!%
Девять часов утра. Я закручиваю последний шуруп в моё творение.
- Получилось, получилось! Я назову тебя "Копьё Зевса!"! Теперь надо тебя испытать... - тут меня охватил ужас. Чтобы его испытать, требуется какое нибудь животное или враг, а в Оранжереи нет ни тех, ни других. Значит, нужно выйти из Оранжереи.
- Нет, я не пойду, нет нет нет! Не пойду! Да и из nас никто не пойдёт. Надо найти кого-то из травяных, кто умеет пользоваться техникой. А они не умеют! Хотя стоп. Кажется, я видел, как Жестя открывала банку с тушенкой консервным ножом! JЕЕЕЕСТЯЯЯЯЯ!!!!!++??##%%!!!
5d10: (6 + 5 + 6 + 3 + 8) = 28
- Всмысле пересушу то, блять?! Там девятнадцатая стоит!
- Какая наху... КАКАЯ НАХУЙ ДЕВЯТНАДЦАТАЯ?! Старшой приходил, говорил, максимум пятнадцатитушками их покрывать!
- Ты кого хуйню то мне рассказываешь какую то? Я чё, ебать, в первый день работаю чтоли? Их всегда ниже семнадцатой не сушили!
- Да я тебе говорю, по новым стандартам блять! Щас старшой придет, увидеть, какой хуйней маешься, мне пизды дадут! Гаси напряжение!
- Блять, дай мне уже эту закончить, пиздец нахуй! Делали, делали, приехали ебать! Девятнадцатая их не устраивает! Ладно хуй с тобой, с перекрута сними там, щас надрывы пойдут уже... Поставь вон где то на пять-шесть, так и оставим.
Обычный день с дворфийского завода по производству посуды. Рабочие обсуждают только понятную им работу.
Производство налажено! Зарплаты будут! Накопим немного, и поедем к Фолке в Кхурдул эльфиек щупать!
5d10: (4 + 10 + 6 + 5 + 6) = 31
-
Он ушёл и не вернулся.
Лол. Думаю, с палитрой переборщил. Пистолет выглядит будто водяной.
У тебя просто покрас мыльный очень. Он редко выигрышно смотрится, имхо.
Лучше или чётко делать или просто заливкой тогда бахать без светотеней всяких, если лень.
Аа, беру объект получается нужный, включаю режим прозрачного фона, копирую его, а потом вставляю куда угодно, и вот таким образом просто накладывал друг на друга травы разные
5d10: (10 + 5 + 3 + 9 + 2) = 29
Стоп, я перепутал. Про пеинтоумельца я ошибся, думал, ты на другой пост отвечал.
Я не говорил, что плохо прям покрасил, но мыльный смотрится хуже чёткого, если это не закос под покрас реальными красками.
Вот на пике кисть менее мыльная использовалась - сам покрас выглядит лучше.
Но тут-то на это всё вообще можно забить, не для портфолио же играем.
>режим прозрачного фона
>>6276 (Del)
>прозрачное выделение
Ого. Либо я что-то не знаю о своём пеинте, либо у меня ещё более древний.
Вообще, я только что узнал, что там сеточку включать можно было. Ща посмотрим!
Да нормально всё. Я-то просто озвучил свое видение того, почему пустой лайн у тебя выглядел круче.
Этот пик годно покрасил, помню его.
А для игры, конечно, нет смысла так сильно заморачиваться.
Там есть все, что напишет анон. Правда, фракции и государства там есть только когда наберешь им расочков.
На не захваченных может быть что угодно, вплоть до нового государства, если доберешь балла для его возведения.
Без претензий на масштабы государства можешь что угодно мутить вообще в пределах адекватного относительно игровой вселенной.
Для новой фракции сейчас надо, кажись, аж 30 баллов набрать. То есть одной пасты не хватит. Придется больше стори/лора о ней или пикч пилить.
Но если анонам идея понравится - кто-нибудь поддержит и присоединится.
Главное, чтобы не было сильно похоже на уже имеющиеся фракции, думаю.
Знаю, но пока было бы неплохо первую пасту выдавить из себя, а потом уже другие начинать писать
Жестя тоже сидела в подвале, так же, как и полуроботы. Она ещё не нашла места на островах, где ей хотелось бы жить, поэтому она пока жила на минус первых этажах Оранжереи. Ей нравилась тень. Она представляла себя хищником, вроде тех зверолюдов, что нападают ночью на животных для пропитания.
Жестя сидела в кресле и пыталась курить ту траву, которую Травяные продавали другим фракциям в качестве энергетического допинга, но он на неё плохо действовал. Послышался крик одного из полуроботов, который её звал. Она их уважала, пожалуй, даже больше, чем обычных Травяных, потому что они помнили всё, что происходило с ними до того, как они вылечились от безумия. Они рассказывали много историй про то, как они летали на огромном корабле по разным мирам и искали тех, кто желает стать роботом, а потом, как странный призрак, которого называли ??? разжижал их мозг и помещал в модули, желающие все сходили с ума. После этого роботы радовались, а призрак начинал грустить. Ещё рассказывали истории о том, как дрались. Разбивали головы просто потому, что могут. Да и много чего рассказывали. А ещё в технике полуроботы разбираются намного лучше, чем обычные Травяные. Хоть они и немного странные.
Жестя потушила бесполезную папироску, встала с старого кресла и пошла к звавшему её полуроботу. Кажется, это был Механический Арбуз.
Там, где он находился, было ослепительно много света. Арбуз бегал вокруг своего верстака, то поднимая, то кладя обратно на него какую-то странную штуку, всю в клею, проводах и обмотанную изолентой.
- Ооо, ты пришла! Добрый.. вечер? Пошли, нужно sрочно испытать этот шедевр!!! - он схватил одной рукой своё творение, а другой руку Жести и помчался на наружный этаж Оранжереи по лестнице. Травяная почувствовала приятное тепло, выделяющееся внутри его манипулятора трением деталей. Кажется, Арбуз работает уже очень давно. Они открыли двойную дверь и пробежали по коридору, ведущему к поверхности этого громадного сооружения.
- Воот. Ну-ка, возьми. - Механический Арбуз, ещё щурясь от яркого тропического солнца, тыкал ружьём Жестю в бок, которая так же щурилась от яркого света.
- Да не тыкайся! - она схватила его поделие за одну из двух параллельных рогов, торчащих с одной стороны. - Что надо?
- Оо, да vсё просто. Это - "Копьё Зевса". Я сейчас тебе покажу, как из него стрелять, а ты потом выйдешь и Оранжереи и стрельнешь им в какого-нибудь морского левиафана. Ну или в птичку. А потом скажешь мне что произошло. Ага? Значит так, дай мне его, я покажу как правильно его держа...
- Не надо мне показывать, я и сама догадаюсь! - Жестя отдалила оружие от протянутых рук Арбуза. - Вот, смотри. - Она взялась обеими руками за рога поделия и встала так, будто бы это меч и она собирается ударить. - Так. Что дальше?
- Да нет, nет, не правильно! - Механический Арбуз пытается забрать ружьё у травяной, но она его только отдаляет. - Ээх, ладно. Возьми с другой стороны и приложи вот эту штуку к плечу.
Жестя взялась за цилиндр, который, видимо, был чем-то вроде батареи, и поставила этот аппарат поверх плеча.
- Ну? Как стрелять?
- Да не правильно, не правильно!!! Дай сюда! - Арбуз выхватил ружьё и что-то прокряхтел. - Вот, смотри. - он взял ружьё правильно. - Вот так держишь, потом нажимаешь на вот эту кнопку. Ясно? - он посмотрел на лицо Жести и увидел полное недоумевание.
- Ага. Ясно. Дай сюда! - она взяла ружьё, покрутила в руках и взяла так же, как и в первый раз, но уже встала в позу, будто это дубина. - И на кнопку нажать? - она отпустила одну руку и потянулась к кнопке.
- NЕ ТРОЖЖЖ!!%!! - Арбуз опять выхватил ружьё. Ты нас всех убьёшь! Не стреляй здесь! Так, у меня появилась идея. Подожди тут. - Арбуз убежал в двери, ведущие обратно в подвал.
5d10: (3 + 8 + 5 + 9 + 6) = 31
карандаш кончился, пока хуячим сразу ручками
Жестя тоже сидела в подвале, так же, как и полуроботы. Она ещё не нашла места на островах, где ей хотелось бы жить, поэтому она пока жила на минус первых этажах Оранжереи. Ей нравилась тень. Она представляла себя хищником, вроде тех зверолюдов, что нападают ночью на животных для пропитания.
Жестя сидела в кресле и пыталась курить ту траву, которую Травяные продавали другим фракциям в качестве энергетического допинга, но он на неё плохо действовал. Послышался крик одного из полуроботов, который её звал. Она их уважала, пожалуй, даже больше, чем обычных Травяных, потому что они помнили всё, что происходило с ними до того, как они вылечились от безумия. Они рассказывали много историй про то, как они летали на огромном корабле по разным мирам и искали тех, кто желает стать роботом, а потом, как странный призрак, которого называли ??? разжижал их мозг и помещал в модули, желающие все сходили с ума. После этого роботы радовались, а призрак начинал грустить. Ещё рассказывали истории о том, как дрались. Разбивали головы просто потому, что могут. Да и много чего рассказывали. А ещё в технике полуроботы разбираются намного лучше, чем обычные Травяные. Хоть они и немного странные.
Жестя потушила бесполезную папироску, встала с старого кресла и пошла к звавшему её полуроботу. Кажется, это был Механический Арбуз.
Там, где он находился, было ослепительно много света. Арбуз бегал вокруг своего верстака, то поднимая, то кладя обратно на него какую-то странную штуку, всю в клею, проводах и обмотанную изолентой.
- Ооо, ты пришла! Добрый.. вечер? Пошли, нужно sрочно испытать этот шедевр!!! - он схватил одной рукой своё творение, а другой руку Жести и помчался на наружный этаж Оранжереи по лестнице. Травяная почувствовала приятное тепло, выделяющееся внутри его манипулятора трением деталей. Кажется, Арбуз работает уже очень давно. Они открыли двойную дверь и пробежали по коридору, ведущему к поверхности этого громадного сооружения.
- Воот. Ну-ка, возьми. - Механический Арбуз, ещё щурясь от яркого тропического солнца, тыкал ружьём Жестю в бок, которая так же щурилась от яркого света.
- Да не тыкайся! - она схватила его поделие за одну из двух параллельных рогов, торчащих с одной стороны. - Что надо?
- Оо, да vсё просто. Это - "Копьё Зевса". Я сейчас тебе покажу, как из него стрелять, а ты потом выйдешь и Оранжереи и стрельнешь им в какого-нибудь морского левиафана. Ну или в птичку. А потом скажешь мне что произошло. Ага? Значит так, дай мне его, я покажу как правильно его держа...
- Не надо мне показывать, я и сама догадаюсь! - Жестя отдалила оружие от протянутых рук Арбуза. - Вот, смотри. - Она взялась обеими руками за рога поделия и встала так, будто бы это меч и она собирается ударить. - Так. Что дальше?
- Да нет, nет, не правильно! - Механический Арбуз пытается забрать ружьё у травяной, но она его только отдаляет. - Ээх, ладно. Возьми с другой стороны и приложи вот эту штуку к плечу.
Жестя взялась за цилиндр, который, видимо, был чем-то вроде батареи, и поставила этот аппарат поверх плеча.
- Ну? Как стрелять?
- Да не правильно, не правильно!!! Дай сюда! - Арбуз выхватил ружьё и что-то прокряхтел. - Вот, смотри. - он взял ружьё правильно. - Вот так держишь, потом нажимаешь на вот эту кнопку. Ясно? - он посмотрел на лицо Жести и увидел полное недоумевание.
- Ага. Ясно. Дай сюда! - она взяла ружьё, покрутила в руках и взяла так же, как и в первый раз, но уже встала в позу, будто это дубина. - И на кнопку нажать? - она отпустила одну руку и потянулась к кнопке.
- NЕ ТРОЖЖЖ!!%!! - Арбуз опять выхватил ружьё. Ты нас всех убьёшь! Не стреляй здесь! Так, у меня появилась идея. Подожди тут. - Арбуз убежал в двери, ведущие обратно в подвал.
5d10: (3 + 8 + 5 + 9 + 6) = 31
карандаш кончился, пока хуячим сразу ручками
- Хехе! На-ка, vыпей! - Всего через несколько секунд Механический Арбуз выскочил оттуда же, держа, помимо ружья, ещё и банку "Турбомозга". Жестя взяла её и скептически покосилась на полуробота.
- Что это?
- Турбомозг, неважно, брага, которую пьют техноварвары, чтобы не быть tупыми, пей! Выпей всю банку!
- Ладно. - Жестя открыла банку и начала пить напиток. Он сильно шипел и пенился, стекая на подбородок. - Так. Теперь я такая же, как ты?
- Не знаю. Ну-ка, вот, посмотри ещё раз как я держу копьё zевса! - Он опять взял пушку на изготовку. - Вот, смотри, вот так. Как прицелишься, нажимаешь кнопку. Хорошо? На, попробуй. - Он передал ружьё Жести.
- Так? - Она взяла ружьё правильно. Арбуз очень обрадовался.
- Да, Да!!! Всё верно! Теперь попробуй прицелиться...
- И кнопку...
- NЕЕЕЕЕТ!!!!
Раздался звук, сравнимый с раскатом грома. Из "Копья Зевса" ударил поток молний и попал в стеклянную крышу Оранжереи, расплавив крупный её участок, а Жестю отбросило на пару метров назад. Сверху полетело расплавленное стекло и металл, захлестнув несколько участков с растениями, которые от этого сразу испарились.
Механический Арбуз ошеломлённый смотрел на дыру в крыше. Сверху начинали собираться тучи. Жестя встала и подошла к Арбузу. Они посмотрели друг на друга. Потом на дыру. Опять друг на друга.
- Нам пизда! - сказал шёпотом Арбуз.
- Бежим! - сказала шёпотом Жестя.
5d10: (1 + 1 + 5 + 3 + 1) = 11
"Похоже мир и покой этого оазиса снова будет нарушен", - подумал человек. Со стороны пустыни он ощущал присутствие. Никогда еще к нему не приходили с миром, поэтому он был обеспокоен.
С самого детства у человека был дар - из ничего он мог создавать энергию, силу, топливо - разные существа называли это вещество по разному, но суть была одинакова - всем нужен был этот ресурс.
Человек прошёл многое от жизни при правящей династии, титула и имени - "Заправщик", до рабских кандалов и клички - "Сосуд".
Всю жизнь человека использовали он был никем, простым ресурсом в руках сильных мира сего, но сейчас всё должно было поменяться. Человек теперь готов постоять за себя.
Есть уже какая-нибудь фракция с людьми-наёмниками? Вкатился бы за них с удовольствием. Создавать что-то своё просто не вижу смысла, ибо без опыта я скорее обосрусь, чем что-то годное сделаю. Ну или могу какому-нибудь анону помочь развивать что-то своё
5d10: (3 + 1 + 1 + 3 + 9) = 17
Подумываю ввести лавкрафтовских уёбищ-рыболюдей, кровавые оргии и жертвоприношения прилагаются
Зачем ждать? Сейчас начинайте. Не он за вас расположение, характер и вид придумывает.
Уже пишу пасту-затравку для фракции, через ~час вкину
В прошлом мире была такая раса.
Просто к слову.
Но я бы одной рыбной тематикой не ограничивался в этом вопросе.
Я знаю собстна был одним из тех, кто за них топил рыбной тематикой не ограничусь, будет упор именно в культ Древних богов, но рыболюди будут основой фракции
- Здарова, коль не шутишь! Мало тут у нас нынче покупателей, ты заходи, присаживайся. - Чтобы не смутить дворфа огромной разницей в росте, Старший просто махнул в воздухе здоровой как ковш экскаватора лапой и максимально добродушным жестом указал на стол, за которым уже дымился чаек. Торговец любил ранних гостей, потому что деловой человек работать начинает с утра. А еще торговец даже не пытался вспомнить, видел он конкретно этого гнома, или нет. Он знал секрет, который не раз помогал в торговле с дворфами - чем длинные и ухоженнее была борода, тем выше в иерархии стояли воинственные дома горных жителей. У этого, по личному взгляду торговца, была шикарная борода и бакенбарды.
- Имена на доске? А, это друзья мои, торговцы. Моргул, кстати, твой собрат. Застрял где-то в Диких песках, говорит, нашел экскаватор... Или эскалатор... Короче, здоровую такую штуку, которая руду добывает. Говорит, без нее не уйдет, а у него запчастей нет. Зная его, он скорее сдохнет от обезвоживания, чем кинет технику, он всегда что-то несет про души машин... Деньги? Ну, так и ждем людей, которые помогут моим людям вернутся сюда... Что? Нет, сам я денег не дам. Все что заработал - мое, они же не возвращаются по собственной глупости. Хотя, я думаю, они будут очень признательны своим спонсорам.
- А, ищешь старые секреты? Понимаю. Книг после даты, которую все боятся говорить, с каждым днем остается все меньше, а старые рвутся и пропадают. Такими темпами мы можем потерять даже руководства по эксплуатации вещей еще тех времен. Но, когда есть ручка и карандаш, еще можно писать историю. - Оценивая опытным взглядом кошель, торговец залез под прилавок и достал ведавший виды дневник. - Сейчас, на сколько я знаю, у дворфов сейчас находится самая большая библиотека помимо тех, которые лежат в руинах бывших столиц... Как она там... - щелкая пальцами и вопросительно смотря на Йоухана, торговец все же махнул рукой, - не важно. В общем, Зохан, приятно было пообщаться. Сейчас сам понимаешь, времени нет чтобы говорить, бюрократия... Ну ты заходи, заходи еще. Можешь конфеток взять, ученых там у себя в институте угостишь. Вы там, на одном окладе поди живете? Маленькие какие-то, худенькие, хе-хе.
- Да, там телепорт есть за коричневой такой здоровой палаткой, работает правда по известным точкам и в одну сторону. Вроде основные крепости дворфов там есть, сам не пробовал. А к нам да, ножками, ножками... Иш ты, сколько конфет понабрал! Сколько живу, не знал, что вы так сладкое любите. Журнал-то не теряй, мой личный, там много чего интересного.
Заметка(1/4)
«В связи с переменами в мире, люди часто уходят и приходят. Что и говорить, даже Берг делся куда-то. Главу наемников уже давно не было видно, а остальные крупные торговцы, наемники и механики остались в главном лагере. Хотя, скорее всего, еще одна группа направилась на северо-восток, на пограничее с землями восставших. Что ж, сейчас остались хотя бы припасы, и в довольно большом количестве. Думаю, их можно будет долго продавать. Ребята нашли недавно огромные горы металлолома, пожалуй, тоже сгодится для продажи. Найти бы покупателя,…»
Заметка(2/4)
«…а остальное приложится. Когда же ребята вернутся… Хотя, думаю, если дело запахнет четырехзначными цифрами, вернется и Берг, и другие торговцы. Сейчас они пошли в сторону основной базы, а кто-то на охоту и добычу старых артефактов. Все-таки, они в торговой кампании как раз из-за денег. Собраться старой компанией будет довольно легко. А там, глядишь, и товары с собой принесут. И наемники подтянутся. Заживем…»
Заметка(3/4)
«…Но, на самом деле, раскопки уже подходят к концу. Когда соберется вся команда, тогда можно будет задумываться о походе в Старый город. Говорят, там с незапамятных времен хранятся огромные богатства и древние технологии, но, увы, путь туда закрыт до лучших времен. Дорога в сам город представляет собой непреодолимый барьер из духов, ловушек и пространственно-временных аномалий. Мне кажется, при должном планировании мы сможем открыть дорогу, но туда рванут сразу все более-менее крупные фракции. Однако, мы не знаем, что может ждать нас внутри города. Нужно хорошо подготовиться…
Заметка(3/4)
…и, конечно же, получить права на экспедицию. Когда нас официально признают фракцией, мы сможем заручиться поддержкой у могущественных государств для преодоления дороги в руины старого города. На этом мой дневник заканчивается.
За дворфов.
5d10: (7 + 7 + 3 + 1 + 5) = 23
Травяные: 21480 ©
ЭССР: 10100 ©
Дворфы: 8670 ©
Зверолюди: 8360 ©
Техноварвары: 6250 ©
Инквизиторы: 8200 ©
Восставшие: 6030 ©
Улей Жукойдов: 5930 ©
Оркойды: 3140 ©
Паладины: 2880 ©
Наемники Маски: 670 ©
Дюрократы: 350 ©
Королевство Теней: 0 ©
Старший:
Ящик с продовольствием – 450 ©;
Зелья и лекарства – 550 ©;
Металлолом – 600 ©;
Ящик с патронами – 700 ©;
Инструменты – 750 ©;
Берг – 1500 ©;
Линда – 2500 ©;
Тень – 3500 ©;
Ария – 4500 ©;
Моргул – 5000 ©.
- Здарова, коль не шутишь! Мало тут у нас нынче покупателей, ты заходи, присаживайся. - Чтобы не смутить дворфа огромной разницей в росте, Старший просто махнул в воздухе здоровой как ковш экскаватора лапой и максимально добродушным жестом указал на стол, за которым уже дымился чаек. Торговец любил ранних гостей, потому что деловой человек работать начинает с утра. А еще торговец даже не пытался вспомнить, видел он конкретно этого гнома, или нет. Он знал секрет, который не раз помогал в торговле с дворфами - чем длинные и ухоженнее была борода, тем выше в иерархии стояли воинственные дома горных жителей. У этого, по личному взгляду торговца, была шикарная борода и бакенбарды.
- Имена на доске? А, это друзья мои, торговцы. Моргул, кстати, твой собрат. Застрял где-то в Диких песках, говорит, нашел экскаватор... Или эскалатор... Короче, здоровую такую штуку, которая руду добывает. Говорит, без нее не уйдет, а у него запчастей нет. Зная его, он скорее сдохнет от обезвоживания, чем кинет технику, он всегда что-то несет про души машин... Деньги? Ну, так и ждем людей, которые помогут моим людям вернутся сюда... Что? Нет, сам я денег не дам. Все что заработал - мое, они же не возвращаются по собственной глупости. Хотя, я думаю, они будут очень признательны своим спонсорам.
- А, ищешь старые секреты? Понимаю. Книг после даты, которую все боятся говорить, с каждым днем остается все меньше, а старые рвутся и пропадают. Такими темпами мы можем потерять даже руководства по эксплуатации вещей еще тех времен. Но, когда есть ручка и карандаш, еще можно писать историю. - Оценивая опытным взглядом кошель, торговец залез под прилавок и достал ведавший виды дневник. - Сейчас, на сколько я знаю, у дворфов сейчас находится самая большая библиотека помимо тех, которые лежат в руинах бывших столиц... Как она там... - щелкая пальцами и вопросительно смотря на Йоухана, торговец все же махнул рукой, - не важно. В общем, Зохан, приятно было пообщаться. Сейчас сам понимаешь, времени нет чтобы говорить, бюрократия... Ну ты заходи, заходи еще. Можешь конфеток взять, ученых там у себя в институте угостишь. Вы там, на одном окладе поди живете? Маленькие какие-то, худенькие, хе-хе.
- Да, там телепорт есть за коричневой такой здоровой палаткой, работает правда по известным точкам и в одну сторону. Вроде основные крепости дворфов там есть, сам не пробовал. А к нам да, ножками, ножками... Иш ты, сколько конфет понабрал! Сколько живу, не знал, что вы так сладкое любите. Журнал-то не теряй, мой личный, там много чего интересного.
Заметка(1/4)
«В связи с переменами в мире, люди часто уходят и приходят. Что и говорить, даже Берг делся куда-то. Главу наемников уже давно не было видно, а остальные крупные торговцы, наемники и механики остались в главном лагере. Хотя, скорее всего, еще одна группа направилась на северо-восток, на пограничее с землями восставших. Что ж, сейчас остались хотя бы припасы, и в довольно большом количестве. Думаю, их можно будет долго продавать. Ребята нашли недавно огромные горы металлолома, пожалуй, тоже сгодится для продажи. Найти бы покупателя,…»
Заметка(2/4)
«…а остальное приложится. Когда же ребята вернутся… Хотя, думаю, если дело запахнет четырехзначными цифрами, вернется и Берг, и другие торговцы. Сейчас они пошли в сторону основной базы, а кто-то на охоту и добычу старых артефактов. Все-таки, они в торговой кампании как раз из-за денег. Собраться старой компанией будет довольно легко. А там, глядишь, и товары с собой принесут. И наемники подтянутся. Заживем…»
Заметка(3/4)
«…Но, на самом деле, раскопки уже подходят к концу. Когда соберется вся команда, тогда можно будет задумываться о походе в Старый город. Говорят, там с незапамятных времен хранятся огромные богатства и древние технологии, но, увы, путь туда закрыт до лучших времен. Дорога в сам город представляет собой непреодолимый барьер из духов, ловушек и пространственно-временных аномалий. Мне кажется, при должном планировании мы сможем открыть дорогу, но туда рванут сразу все более-менее крупные фракции. Однако, мы не знаем, что может ждать нас внутри города. Нужно хорошо подготовиться…
Заметка(3/4)
…и, конечно же, получить права на экспедицию. Когда нас официально признают фракцией, мы сможем заручиться поддержкой у могущественных государств для преодоления дороги в руины старого города. На этом мой дневник заканчивается.
За дворфов.
5d10: (7 + 7 + 3 + 1 + 5) = 23
Травяные: 21480 ©
ЭССР: 10100 ©
Дворфы: 8670 ©
Зверолюди: 8360 ©
Техноварвары: 6250 ©
Инквизиторы: 8200 ©
Восставшие: 6030 ©
Улей Жукойдов: 5930 ©
Оркойды: 3140 ©
Паладины: 2880 ©
Наемники Маски: 670 ©
Дюрократы: 350 ©
Королевство Теней: 0 ©
Старший:
Ящик с продовольствием – 450 ©;
Зелья и лекарства – 550 ©;
Металлолом – 600 ©;
Ящик с патронами – 700 ©;
Инструменты – 750 ©;
Берг – 1500 ©;
Линда – 2500 ©;
Тень – 3500 ©;
Ария – 4500 ©;
Моргул – 5000 ©.
-Вот, вот ета мишень - твой враг. Атакуй его, кусай, тапчи, рви! Ну нападай, Жучок... - звучало с холма.
Именно на этом холме, в это прекрасное утро Железнаяголова пытался обучить свою ручную жукоидную личинку по имени Жучок правильно сражаться, выходило у него не очень. Но восставший не сдавался, уже несколько часов он старательно показывал Жучку как правильно наносить удары и уклоняться от атак противника. Демонстрируя уклонение в очередной раз, Железнаяголова подскользнулся на мокрой от росы траве и упал на спину. "Ох, пахоже будет слажнее чем я ажидал." - пронеслось у него в голове...
Внезапно восставшего осенило - может быть Жучок не атакует, потому-что мишень не нападает первой? Это имело смысл. Но где же найти хорошего врага для тренировки? Почесав затылок, Железнойголове снова что-то пришло в голову и он отправился к стоящему неподалеку дереву, приказав Жучку никуда не уходить. Наломав веток он кое-как закрепил их на своём металлическом теле и стал тихонько подкрадываться к личинке. Подойдя близко, он с громким криком: "Я ЗЛОЙ ВРАГ!!!" выпрыгнул прямо перед Жучком и замахал руками.
Напуганный до смерти Жучок пискнул и со скоростью лошади помчался прочь от Железнойголовы. "Видимо, я немного перебарщил..." - думал восставший - "Ех, теперь ещё идти ево лавить. Он ещё и в эльфийские земли пабежал... В смысле паполз." - поняв, что ему придётся идти искать Жучка на территорию ЭССР, Железнаяголова попытался вспомнить, делал ли он эльфам что-то такое, за что его могли возненавидеть. Такого, вроде бы не было, единственное что он помнил - так это то, что они, кажется, когда то воевали вместе с эльфами против каких-то орков. Вздохнув, восставший зашагал к эльфийской границе...
Перейдя условную черту, которая являла собой границу, Железнаяголова сразу же поднял руки - таковы были правила. Намереваясь быстрее пройти первые сто метров, после которых руки можно было опустить, восставший перешёл на бег. Внезапно его окликнули:
- Кто это посмел ходить по моему лесу? Остановись, нарушитель, и назови себя! - тонкий голосок раздался сверху, а потом Железнаяголова ясно услышал, как кто-то спрыгивает с дерева на землю.
"Ну што ещё?" - успел подумать восставший...
5d10: (7 + 7 + 8 + 7 + 2) = 31
ту би континуэд в общем
-Вот, вот ета мишень - твой враг. Атакуй его, кусай, тапчи, рви! Ну нападай, Жучок... - звучало с холма.
Именно на этом холме, в это прекрасное утро Железнаяголова пытался обучить свою ручную жукоидную личинку по имени Жучок правильно сражаться, выходило у него не очень. Но восставший не сдавался, уже несколько часов он старательно показывал Жучку как правильно наносить удары и уклоняться от атак противника. Демонстрируя уклонение в очередной раз, Железнаяголова подскользнулся на мокрой от росы траве и упал на спину. "Ох, пахоже будет слажнее чем я ажидал." - пронеслось у него в голове...
Внезапно восставшего осенило - может быть Жучок не атакует, потому-что мишень не нападает первой? Это имело смысл. Но где же найти хорошего врага для тренировки? Почесав затылок, Железнойголове снова что-то пришло в голову и он отправился к стоящему неподалеку дереву, приказав Жучку никуда не уходить. Наломав веток он кое-как закрепил их на своём металлическом теле и стал тихонько подкрадываться к личинке. Подойдя близко, он с громким криком: "Я ЗЛОЙ ВРАГ!!!" выпрыгнул прямо перед Жучком и замахал руками.
Напуганный до смерти Жучок пискнул и со скоростью лошади помчался прочь от Железнойголовы. "Видимо, я немного перебарщил..." - думал восставший - "Ех, теперь ещё идти ево лавить. Он ещё и в эльфийские земли пабежал... В смысле паполз." - поняв, что ему придётся идти искать Жучка на территорию ЭССР, Железнаяголова попытался вспомнить, делал ли он эльфам что-то такое, за что его могли возненавидеть. Такого, вроде бы не было, единственное что он помнил - так это то, что они, кажется, когда то воевали вместе с эльфами против каких-то орков. Вздохнув, восставший зашагал к эльфийской границе...
Перейдя условную черту, которая являла собой границу, Железнаяголова сразу же поднял руки - таковы были правила. Намереваясь быстрее пройти первые сто метров, после которых руки можно было опустить, восставший перешёл на бег. Внезапно его окликнули:
- Кто это посмел ходить по моему лесу? Остановись, нарушитель, и назови себя! - тонкий голосок раздался сверху, а потом Железнаяголова ясно услышал, как кто-то спрыгивает с дерева на землю.
"Ну што ещё?" - успел подумать восставший...
5d10: (7 + 7 + 8 + 7 + 2) = 31
ту би континуэд в общем
Так продолжалось несколько лет до тех пор, пока не появился кто-то достаточно сильный, чтобы прибрать всё к себе и таким человеком оказался главарь банды Морские Крысы – Руфус Хиран. Он быстро подмёл под себя более мелкие банды, разгромил тех, кто не желал признавать его лидером и вскоре стал контролировать весь архипелаг, а соответственно и хабар, добытый на нём.
Избавившись от малейших зачатков восстания, Хиран возвёл на крупнейшем острове форт Крысиное Гнездо и провозгласил себя бароном Руфусов Островным. Всего через пару месяцев Мирта стал тем, чем он является сейчас - мирным оплотом для тех, кому не всласть жить среди цивилизации, сюда стягивались разного рода сомнительные личности всех рас и мировоззрений, от военных беженцев до разбойников и серийных убийц. Все они могли жить на островах и заниматься чем угодно, главное соблюдать правила, что барон написал, дабы не воцарился тотальный хаос. Баронство Хиран (именно такое название дал Руфус «своим» землям) уже было готово выйти на мировую арену и посоперничать с небезызвестными Теневыми Землями, но ему было приготовлена другая, куда более худшая судьба
Спешл фор ОП: Карту запилил чисто для понимания где происходят события
- Ну и куда мы? - спросила Жестя. Она изменилась в узел из канатов, чтобы перемещаться по океану и посадила на одну из них Арбуза.
- К дворфам. К дворфам нельзя, они решат, что я робомусор. К тезноварварам. Ну да, к техноварварам, точно, к ним и пойдём. К ним нельзя, они в пустыне живут, там засохнем. Не знаю. Иди вперёд. Да, гениальная идея. Идем вперёд.
- Нда, гениальная. Жаль, что я не знаю карты.
5d10: (6 + 5 + 1 + 4 + 8) = 24
Если у вас в государстве не будет зверолюдов, то можешь считать что одного партнёра вы уже получили.
Действительно спойлер - островному государству пизда, но скорее всего зверолюды тут есть, всё таки это вольная гавань для преступников, как и Теневые Земли
Они довольно быстро двигались по океану. Механическому Арбузу приятно дул ветер в его подобие лица. Мимо проплывал какой-то корабль. Те, кто были на нем, увидели, что по океану перемешается какой-то комок лиан, резко развернулись и плплыли прочь. Вдруг на корабле что-то с гулом бахнуло. Наверно, что-то упало. Но Арбуз подумал о другом. С ужасом он вспомнил, что уже целый час находится вне Оранжереи!
- АААА ПОВОРАЧИВАЙ ОБРАТНО Я НЕ МОГУ SЛИШКОМ ОПАСНО ААААААА!!!!!++//###!!! - С диким воплем полуробот в мгновенье заполз поближе к узлу и начал вкапываться внутрь лиан.
- Ай, ай, щекотно! Ты что творишь! Ай! Прекрати! Никаких опасностей, что ты! Ай! Ахахах! - Узел из лиан качался из стороны в сторону.
- АААА! ААА!!! СПРЯТАТЬСЯ!! YКРЫТЬСЯ!!!!! ААА!!!
Арбуз закопался в лианы и сидел где-то в середине этого узелка и дрожал.
5d10: (7 + 10 + 8 + 7 + 10) = 42
это продолжение той пасты. P.S. не пугайтесь пика
"Ну што ещё?" - подумал Железнаяголова. Голос обратившегося явно принадлежал эльфу, видимо это был пограничник. Вслух же восставший сказал:
- Таварищ пограничник, што случилось? Я шёл падняв руки, как и предписана правилами. Или правила успели измениться?" - сказал Железнаяголова и медленно развернулся. Перед ним стал низкий эльф в зелёных одеждах, с чёрными точками на лице и покрасневшими от недосыпа глазами. Губы эльфа скривились в язвительной улыбке и он сказал:
- Я не пограничник. Я - Навальнэльф! Ты точно обо мне слышал, я борюсь против тирании Путиэля.
Честно говоря, Железнаяголова никогда не слышал про Навальнэльфа, поэтому не очень понимал о чём тот говорит. Не зная как отвечать этому странному эльфу, восставший стал маленькими шажочками отступать в сторону, но Навальнэльф это заметил и выхватив из-за пояса кинжал закричал:
- СТОЯТЬ! Ты один из служащих Путиэля, я вижу это по твоим глазам. Я - Навальнэльф, защищаю простой народ от таких воров и грабителей как ты!
Железнаяголова так часто пугался в последнее время, что низенький психованный эльф с кинжалом уже не мог вызвать у него страх, поэтому он просто стоял ожидая, что же будет дальше. Тем временем Навальнэльф продолжил свой монолог:
- Посмотри на себя, ничтожество! Ты - прислужник Путиэля, можешь хотя бы вообразить, сколько зла он нам причинил? Посмотри, во что он превратил наши прекрасные земли!
В этот момент Железнаяголова не выдержал и спросил:
- А во што он превратил ваши земли?
- Вот в это! - ответил Навальнэльф показывая рукой на обычный, ничем не примечательный участок леса. Пока он это делал, Железнаяголова заметил какое-то движение в кустах за спиной эльфа. "Ещё монстров лесных нам здесь не хватала..." - хотел было подумать восставший, но тут из кустов вылез... Жучок. Личинка заметила своего хозяина, но боялась подползти к нему из-за Навальнэльфа. Решив, что сейчас всё будет как в его любимых книгах про героев, Железнаяголова указал пальцем в эльфа и крикнул личинке:
- Нападай на нево! Куси!
...Но ничего не произошло, Жучок так и не атаковал эльфа, видимо всё ещё слишком сильно боялся. Проследив за направлением взгляда Железнойголовы, Навальнэльф обернулся и заметил личинку. Он немного удивился и его зрачки расширились, но потом приняли свой обычный полу-безумный вид и эльф снова заговорил, но теперь он обращался к личинке:
- Вот какие твари шастают по нашим лесам! Держу пари, что Путиэлю на это плевать! Ну ничего, я - Навальнэльф исправлю эту оплош... - он недоговорил остановившись на полуслове. Железнаяголова непонимающе посмотрел на эльфа, потом посмотрел на Жучка и всё стало понятно.
Жучок смотрел прямо в глаза Навальнэльфу, тот не двигался с места и дрожал. Внезапно, глаза Жучка резко поменяли свой цвет на фиолетовый и эльф задрожал ещё сильнее. Потом дёрнулся и с криком убежал.
Железнаяголова подошёл к Жучку и взял его на руки, бережно погладил и направился обратно к границе, намереваясь пройти на территорию восставших.
"Так ето што же получается, Жучок оказался мало тово што жукоидом, так ещё и каким-то колдуном. Надо будет показать его Профессору, может он разберётся что там к чему..."
это продолжение той пасты. P.S. не пугайтесь пика
"Ну што ещё?" - подумал Железнаяголова. Голос обратившегося явно принадлежал эльфу, видимо это был пограничник. Вслух же восставший сказал:
- Таварищ пограничник, што случилось? Я шёл падняв руки, как и предписана правилами. Или правила успели измениться?" - сказал Железнаяголова и медленно развернулся. Перед ним стал низкий эльф в зелёных одеждах, с чёрными точками на лице и покрасневшими от недосыпа глазами. Губы эльфа скривились в язвительной улыбке и он сказал:
- Я не пограничник. Я - Навальнэльф! Ты точно обо мне слышал, я борюсь против тирании Путиэля.
Честно говоря, Железнаяголова никогда не слышал про Навальнэльфа, поэтому не очень понимал о чём тот говорит. Не зная как отвечать этому странному эльфу, восставший стал маленькими шажочками отступать в сторону, но Навальнэльф это заметил и выхватив из-за пояса кинжал закричал:
- СТОЯТЬ! Ты один из служащих Путиэля, я вижу это по твоим глазам. Я - Навальнэльф, защищаю простой народ от таких воров и грабителей как ты!
Железнаяголова так часто пугался в последнее время, что низенький психованный эльф с кинжалом уже не мог вызвать у него страх, поэтому он просто стоял ожидая, что же будет дальше. Тем временем Навальнэльф продолжил свой монолог:
- Посмотри на себя, ничтожество! Ты - прислужник Путиэля, можешь хотя бы вообразить, сколько зла он нам причинил? Посмотри, во что он превратил наши прекрасные земли!
В этот момент Железнаяголова не выдержал и спросил:
- А во што он превратил ваши земли?
- Вот в это! - ответил Навальнэльф показывая рукой на обычный, ничем не примечательный участок леса. Пока он это делал, Железнаяголова заметил какое-то движение в кустах за спиной эльфа. "Ещё монстров лесных нам здесь не хватала..." - хотел было подумать восставший, но тут из кустов вылез... Жучок. Личинка заметила своего хозяина, но боялась подползти к нему из-за Навальнэльфа. Решив, что сейчас всё будет как в его любимых книгах про героев, Железнаяголова указал пальцем в эльфа и крикнул личинке:
- Нападай на нево! Куси!
...Но ничего не произошло, Жучок так и не атаковал эльфа, видимо всё ещё слишком сильно боялся. Проследив за направлением взгляда Железнойголовы, Навальнэльф обернулся и заметил личинку. Он немного удивился и его зрачки расширились, но потом приняли свой обычный полу-безумный вид и эльф снова заговорил, но теперь он обращался к личинке:
- Вот какие твари шастают по нашим лесам! Держу пари, что Путиэлю на это плевать! Ну ничего, я - Навальнэльф исправлю эту оплош... - он недоговорил остановившись на полуслове. Железнаяголова непонимающе посмотрел на эльфа, потом посмотрел на Жучка и всё стало понятно.
Жучок смотрел прямо в глаза Навальнэльфу, тот не двигался с места и дрожал. Внезапно, глаза Жучка резко поменяли свой цвет на фиолетовый и эльф задрожал ещё сильнее. Потом дёрнулся и с криком убежал.
Железнаяголова подошёл к Жучку и взял его на руки, бережно погладил и направился обратно к границе, намереваясь пройти на территорию восставших.
"Так ето што же получается, Жучок оказался мало тово што жукоидом, так ещё и каким-то колдуном. Надо будет показать его Профессору, может он разберётся что там к чему..."
Неизвестно, кто пустил молву о том, что по вечерам, ближе к ночи, улов лучше всего, но Имар верил этому, а потому решил выйти в море, как только начнёт темнеть. Мешочек с едой, рыболовная сеть, корзина для улова, да фонарь поярче вот и весь скромный багаж, взятый гоблином на свою маленькую, но крепкую лодочку. Когда уже через полтора часа после прибытия на место корзина была полна рыбой и дальнейший улов просто бросался на дно лодки, Имар понял, что слухи не врали, но его не покидало чувство что что-то здесь не так, что-то неправильно в этой ситуации. Он прекрасно знал это чувство, оно появлялось у него в самых разных случаях и каждый раз оно не лгало и всё заканчивалось плачевно, возможно это были зачатки провидческой способности, доставшиеся от бабки, которую родители называли ведьмой и сильно злились, когда их расспрашивали о ней. Наверное, пираты или ещё кто опасный тут проплывут, так что сделаю-ка я отсюда ноги и вернусь завтра, думалось Имару. Он развернул лодку и начал плыть обратно к деревне, но на пол пути он услышал всплеск, слишком громкий даже для крупной рыбы, направив фонарь он увидел лишь кончик гребня, что медленно погружался под воду, двигаясь в ту же сторону, что Имар. Сказать, что он испугался это ничего не сказать, возможно, он даже побил все рекорды по скорости гребли, что вообще были, но гоблину было не до них, он стремился на сушу, туда, где ни одна морская тварь не достанет до него, он даже и думать не хотел о варианте, что она МОЖЕТ достать его на суше.
По прибытию в Улу, Имар стремглав побежал в свою лачугу, позабыв как забрать улов, так и хорошо привязать лодку, но его ожидало худшее – ЭТО уже было в деревне, и не одно, то что он разглядел там в море было не просто рыбу, это было порождение пучин, гротескная пародия на русалок из сказок, полностью покрытое чешуёй, с рыбьими хвостом и мордой, и парой крепких лап, держащих что-то отдалённо напоминающие трезубец. Этот образ долго преследовал бы трусливого гоблина, сбеги он сразу из прибрежной деревушки, но было слишком поздно, полчища тварей, подобных той, что он увидел в море, выползали из воды и надвигались прямо на ветхие домишки рыбаков, что были ближе всего к воде, в том числе и к лачуге Имара, что уже бежал к главной площади, вопя о монстрах и зовущий стражу, лишь заприметив силуэты морского народа. Немногочисленная стража, приставленная Бароном, привыкла к тишине Улы и не сразу среагировала на обезумевшего от страха гоблина, решив, что это очередной пьянчуга достучался до белочки, но когда отчаянные крики и зловещее шипение вперемешку с рыком донеслось со стороны побережья, они насторожились и ринулись в сторону звуков, попутно послав самого молодого бойца к управляющему, дабы тот собрал местное ополчение.
Это была настоящая бойня. Даже самый подготовленные и бывалые стражники не смогли противостоять напору существ, что всё прибывали и прибывали из морской пучины. Здесь можно было встретить самых разнообразных монстров – ранее виденные Имаром рыболюди, кальмары, что оставались в море и пускающие свои длинные щупальца на берег, гигантские мурены с крабьими лапами и клешнями, разрывающие броню словно бумагу, черепахоподобные гуманоиды, орудующие дубинами, огромные раки (или же лобстеры), плюющие кислотой из своих жвал, кто-то даже видел морскую улиточку, размером с дом, но похвастаться увиденным уже врядли получится, ведь трудно что-то сказать, когда твои кишки наматывает на клешни очередной уродец. Имар бежал со всех ног, избегая монстров и перепрыгивая через трупы, но когда он был уже в противоположной от берега стороне деревни, выскочивший из-за угла рыболюд огрел его своим орудием и это было последнее, что видел Имар, дальше была лишь тьма.
На утро Ула была разрушена, Часть населения была похищена, но большая часть просто валялась на улицах, многие тела были погрызены, по улице шныряли редкие твари, явно не отличающиеся интеллектом, и доедали то, что ещё можно было доесть. Большая часть той своры, что устроила резню бесследно исчезла. В это время к очередной деревне приближалась группа одетых в робы и маски персон, готовясь читать очередную проповедь жалким невеждам, что поселились на земле им не принадлежащей, они знали, что их не послушают, но они выполняли свою работу. Они были глашатаями Древних и там, где они появлялись вскоре оставались лишь руины и эта деревушка посреди джунглей не была исключением.
Неизвестно, кто пустил молву о том, что по вечерам, ближе к ночи, улов лучше всего, но Имар верил этому, а потому решил выйти в море, как только начнёт темнеть. Мешочек с едой, рыболовная сеть, корзина для улова, да фонарь поярче вот и весь скромный багаж, взятый гоблином на свою маленькую, но крепкую лодочку. Когда уже через полтора часа после прибытия на место корзина была полна рыбой и дальнейший улов просто бросался на дно лодки, Имар понял, что слухи не врали, но его не покидало чувство что что-то здесь не так, что-то неправильно в этой ситуации. Он прекрасно знал это чувство, оно появлялось у него в самых разных случаях и каждый раз оно не лгало и всё заканчивалось плачевно, возможно это были зачатки провидческой способности, доставшиеся от бабки, которую родители называли ведьмой и сильно злились, когда их расспрашивали о ней. Наверное, пираты или ещё кто опасный тут проплывут, так что сделаю-ка я отсюда ноги и вернусь завтра, думалось Имару. Он развернул лодку и начал плыть обратно к деревне, но на пол пути он услышал всплеск, слишком громкий даже для крупной рыбы, направив фонарь он увидел лишь кончик гребня, что медленно погружался под воду, двигаясь в ту же сторону, что Имар. Сказать, что он испугался это ничего не сказать, возможно, он даже побил все рекорды по скорости гребли, что вообще были, но гоблину было не до них, он стремился на сушу, туда, где ни одна морская тварь не достанет до него, он даже и думать не хотел о варианте, что она МОЖЕТ достать его на суше.
По прибытию в Улу, Имар стремглав побежал в свою лачугу, позабыв как забрать улов, так и хорошо привязать лодку, но его ожидало худшее – ЭТО уже было в деревне, и не одно, то что он разглядел там в море было не просто рыбу, это было порождение пучин, гротескная пародия на русалок из сказок, полностью покрытое чешуёй, с рыбьими хвостом и мордой, и парой крепких лап, держащих что-то отдалённо напоминающие трезубец. Этот образ долго преследовал бы трусливого гоблина, сбеги он сразу из прибрежной деревушки, но было слишком поздно, полчища тварей, подобных той, что он увидел в море, выползали из воды и надвигались прямо на ветхие домишки рыбаков, что были ближе всего к воде, в том числе и к лачуге Имара, что уже бежал к главной площади, вопя о монстрах и зовущий стражу, лишь заприметив силуэты морского народа. Немногочисленная стража, приставленная Бароном, привыкла к тишине Улы и не сразу среагировала на обезумевшего от страха гоблина, решив, что это очередной пьянчуга достучался до белочки, но когда отчаянные крики и зловещее шипение вперемешку с рыком донеслось со стороны побережья, они насторожились и ринулись в сторону звуков, попутно послав самого молодого бойца к управляющему, дабы тот собрал местное ополчение.
Это была настоящая бойня. Даже самый подготовленные и бывалые стражники не смогли противостоять напору существ, что всё прибывали и прибывали из морской пучины. Здесь можно было встретить самых разнообразных монстров – ранее виденные Имаром рыболюди, кальмары, что оставались в море и пускающие свои длинные щупальца на берег, гигантские мурены с крабьими лапами и клешнями, разрывающие броню словно бумагу, черепахоподобные гуманоиды, орудующие дубинами, огромные раки (или же лобстеры), плюющие кислотой из своих жвал, кто-то даже видел морскую улиточку, размером с дом, но похвастаться увиденным уже врядли получится, ведь трудно что-то сказать, когда твои кишки наматывает на клешни очередной уродец. Имар бежал со всех ног, избегая монстров и перепрыгивая через трупы, но когда он был уже в противоположной от берега стороне деревни, выскочивший из-за угла рыболюд огрел его своим орудием и это было последнее, что видел Имар, дальше была лишь тьма.
На утро Ула была разрушена, Часть населения была похищена, но большая часть просто валялась на улицах, многие тела были погрызены, по улице шныряли редкие твари, явно не отличающиеся интеллектом, и доедали то, что ещё можно было доесть. Большая часть той своры, что устроила резню бесследно исчезла. В это время к очередной деревне приближалась группа одетых в робы и маски персон, готовясь читать очередную проповедь жалким невеждам, что поселились на земле им не принадлежащей, они знали, что их не послушают, но они выполняли свою работу. Они были глашатаями Древних и там, где они появлялись вскоре оставались лишь руины и эта деревушка посреди джунглей не была исключением.
Первый раз вообще что-то пишу, даже не ожидал, что больше 5 строк что-то сочиню, вдохновение так и попёрло
рыболюд-кун
Не смотря на то, что Святилище Непоколебимого Защитника является достопримечательностью в королевстве дворфов, народу тут бывает мало. Из постоянных посетителей тут только стражи святилища. Дворфы посещают это место редко, но каждый дворф побывал тут как минимум один раз в жизни. А туристам из других государств весьма сложно сюда попасть, потому что путь в святилище лежит непосредственно через сам Кхароз-Дум. А как известно, лишь в твердыне Гримболд чужестранцам дозволенно свободно находиться. Чтобы попасть в остальные, нужно либо иметь среди местных дворфов друзей, либо быть послом соседних государств. Вот такое вот, закрытое для посторонних, чудо света. В прочем, не стоит сильно огорчаться! В некоторых местах увидеть монумент можно из далека, пусть и не удастся побродить по его внутренним залам, но зато можно самолично оценить размеры статуи.
5d10: (3 + 2 + 1 + 1 + 2) = 9
Ну просто узнать что там по ивенту инквизиции шобы наверняка и шобы новых ребят уже поскорее пристроил официально
Уже которые сутки бродили они по пескам, так и не найдя ни малейших признаков своей цели. Бесконечные дюны и отвратительные песчаные черви, норовящие проглотить кого-нибудь из членов похода - вот и, кажется, все, что они повстречвли здесь за все дни скитаний.
Правда, отец Биборис утверждает, что пару дней назад в ночи он слышал шепот ангелов, призывающих их идти в этом же направлении. Впрочем, брату Бибину тоже мерещилась какая-то странная фигура в дали, но никто кроме него ее так и не увидел. Под палящим солнцем еще и не такое покажется.
Как бы там ни было, отступать уже было некуда. На обратный путь продовольствия не хватит (найденные в тайнике уникальные зелья могли мгновенно исцелить раны, но не могли утолить голод и жажду, так как почти мгновенно абсорбировались в организм) , а силы большинства уже на исходе. Казалось, только вера удерживала их от того, чтобы сдаться и просто лечь замертво, отдавшись жестоким пескам.
Внезапно молодая монахиня Джоанна обо что-то споткнулась и упала прямо в песок. Обернувшись, она увидела нечто светлое и гладкое, виднеющееся из песков. "Может, это купол той самой цитадели, о которит говорил наш старик, засыпан песками?" - подумала служительница бога.
"Я в порядке" - ответила она подошедшему к ней инквизитору в широкополой шляпе, поинтересовавшегося ее состоянием и желающего помочь ей подняться.
"Постойте... Кажется, я что-то нашла!" - с этими словами монашка встала на колени и принялась разгребать песок руками, расчищая от него свою находу. Через пару мгновений она с ужасом отпрянула назад.
То был человеческий череп. А может, и целый скелет.
"Ха-ха-ха, похоже, ты нашла себе приятеля!" - рассмеялся наблюдавший за ней инквизитор. Расдосадованая монахиня, сидя на песчайной глади, сердито плеснула горстку песка в сторону ног смеющегося.
"Несказанно рада, что вас это забавит, но я уже всерьез начинаю думать, что смерть - это единственное, что мы тут найдем".
Инквизитор поумолк и, тяжело вздохнув, опустил руку на плечо все еще сидящей Джоанны.
Молча они оба устремили свой взгляд в сторону святого отца Бибориса, который в последнии дни все больше и больше напоминал безумца, нежели настоящего духовного лидера.
Что-то бубня себе под нос, он всбирался на очередную дюну, скрывавшую за собой горизонт. Закончив свой подъем, старик однако вдруг резко замер на месте, словно впав в ступор.
5d10: (1 + 3 + 5 + 5 + 4) = 18
Уже которые сутки бродили они по пескам, так и не найдя ни малейших признаков своей цели. Бесконечные дюны и отвратительные песчаные черви, норовящие проглотить кого-нибудь из членов похода - вот и, кажется, все, что они повстречвли здесь за все дни скитаний.
Правда, отец Биборис утверждает, что пару дней назад в ночи он слышал шепот ангелов, призывающих их идти в этом же направлении. Впрочем, брату Бибину тоже мерещилась какая-то странная фигура в дали, но никто кроме него ее так и не увидел. Под палящим солнцем еще и не такое покажется.
Как бы там ни было, отступать уже было некуда. На обратный путь продовольствия не хватит (найденные в тайнике уникальные зелья могли мгновенно исцелить раны, но не могли утолить голод и жажду, так как почти мгновенно абсорбировались в организм) , а силы большинства уже на исходе. Казалось, только вера удерживала их от того, чтобы сдаться и просто лечь замертво, отдавшись жестоким пескам.
Внезапно молодая монахиня Джоанна обо что-то споткнулась и упала прямо в песок. Обернувшись, она увидела нечто светлое и гладкое, виднеющееся из песков. "Может, это купол той самой цитадели, о которит говорил наш старик, засыпан песками?" - подумала служительница бога.
"Я в порядке" - ответила она подошедшему к ней инквизитору в широкополой шляпе, поинтересовавшегося ее состоянием и желающего помочь ей подняться.
"Постойте... Кажется, я что-то нашла!" - с этими словами монашка встала на колени и принялась разгребать песок руками, расчищая от него свою находу. Через пару мгновений она с ужасом отпрянула назад.
То был человеческий череп. А может, и целый скелет.
"Ха-ха-ха, похоже, ты нашла себе приятеля!" - рассмеялся наблюдавший за ней инквизитор. Расдосадованая монахиня, сидя на песчайной глади, сердито плеснула горстку песка в сторону ног смеющегося.
"Несказанно рада, что вас это забавит, но я уже всерьез начинаю думать, что смерть - это единственное, что мы тут найдем".
Инквизитор поумолк и, тяжело вздохнув, опустил руку на плечо все еще сидящей Джоанны.
Молча они оба устремили свой взгляд в сторону святого отца Бибориса, который в последнии дни все больше и больше напоминал безумца, нежели настоящего духовного лидера.
Что-то бубня себе под нос, он всбирался на очередную дюну, скрывавшую за собой горизонт. Закончив свой подъем, старик однако вдруг резко замер на месте, словно впав в ступор.
5d10: (1 + 3 + 5 + 5 + 4) = 18
Отец Биборис уставился в одну и ту же точку. В оцепенении он едва ли слышно что-то прошептал себе под нос.
Затем он прошептал чуть громче:
- Цитадель...
Но все еще едва ли кто-либо из идущих позади мог расслышать его. Радостная улыбка расползлась по его лицу. Позабыв о былой усталости, теперь он закричал во всю глотку:
- ЦИТАДЕЛЬ! ССЛАВА СВЕТУ! МЫ НАШЛИ ЕЕ!
Его восторженные крики не могли не оживить толпу, возбудив ее интерес. Почти угасший огонек надежды ныне воспылал немного ярче. Один за другим люди всходили на вершину дюны, дабы поскорее узреть столь долгожданную находку собственными глазами. В конце-концов - сколько же пота, крови и слез они пролили ради этого момента.
5d10: (3 + 1 + 3 + 7 + 2) = 16
Ох уж эти зверолюды! Наливать вам чай и проявлять гостеприимство они вряд ли станут, так что скорее всего их, бедолаг, опять придется геноцидить, как в старые добрые
Опа, пока картинку прикреплял вопрос созрел, автор Брата Мораниуса из первого треда, ты ЗДЕСЬ!?
>>6345
Слава те хосспади!
>Опа, пока картинку прикреплял вопрос созрел, автор Брата Мораниуса из первого треда, ты ЗДЕСЬ!?
Здесь-здесь.
Вопрос о его судьбе?
О, мило, да я думал, если ты на него планов не имеешь или если ты не ответил бы, то как нибудь и его обыграть возможно в дальнейшем, при удобном случае, а то такой персонаж ,жалко терять то! Ну а если уж он мертв, то и это обыграть. Но это всё, конечно же, если ты не планировал ничего, если что то хотел бы с ним еще сделать то я покорно и уважительно буду ждать!
Вдалеке перед их взором предстало колоссальных размеров строение, расположившееся прямо посреди мертвой пустыни. А вернее это был целый комплекс загадочных строений, окруженных гигантской металлической стеной. Самые высокие из них возвышались высоко над нею.
По своей площади Цитадель, глядя отсюда, кажется, была сопоставима с небольшим городом.
Никогда еще инквизиторы не видели ничего подобного.
На вершинах загадочной стены, похоже, располагались какие-то оборонительеые орудия, в самом низу виднелись металлические ворота.
Кто и зачем построил сие грандиозное строение? И почему наш бог хотел, чтобы мы нашли его? Ответы на эти вопросы еще только предстояло узнать.
Инквизиторы направились в сторону титанической постройки.
Пик чисто условный, как смог, на деле она должна быть поэпичнее.
5d10: (3 + 4 + 9 + 2 + 4) = 22
>>6348
Если ты еще никакую историю не придумал, которую хотел использовать, то я еще определенным образом к нему вернусь. Сам как раз обдумывал, глядя на твоих героев.
В целом, пусть он считается героически погибшим, пожертвовав собой ради спасения других остатков инквизиции, параллельным Степанычевским. В том числе именно благодаря нему с инквизицией все еще присутствует часть ордена алых рыцарей. Его будут помнить как святого героя. Да и икона как раз в тему.
Но если бы ты сделал или сделаешь по-своему, то я ничего против не имею, так как в итоге все равно персонаж стал скорее твоим, чем моим, я на тот момент и не задумывался о том, что тут такие стори можно будет делать.
Думаю, пока есть более острые проблемы, проблема увязшего грузовик подождет.
Все равно он уже давно нерабочий.
Хотя много к ним и не будет, наверное.
Ну я как раз не придумывал ничего, вспоминал только, ну раз ты с нами то я оставлю его тебе, так интереснее будет, а то у меня тут и так уже скопилось ребятусов. Ну а про то что считать погибшим учту
>>6356
Ты просто не представляешь как нам может пригодиться грузовик! Немного фантазии и ухх ну всё вдохновение появилось дайте мне немного времени!
Во время приближения к Цитадели, пока остальные были поражены её масштабами, Семёныч, отвечающий в свое время за разведку новой земли, и по совместительству брат Степаныча, приметил увязший в песке механизм. Поскольку он повидал этот мир больше всех остальных инквизиторов, то догадался, что это что то навроде средства передвижения. Он видел нечто похожее у представителей других рас. В его голове зародилась гениальная мысль: "А что, если взять, отрыть из песка этот агрегат, разобраться как он работает, починить его, модифицировать, понавешать на него кучу крестов и сделать его МАКСИМАЛЬНО ИНКВИЗИТОРСКИМ! Пыточную машину ему на крышу прихуярим! И вообще всё будет пылать святым огнём! Враги инквизиции будут понавешаны со всех сторон! Ну да, мысль эта гениальна. Так и сделаем, несомненно! О бляха, куда все уже успели убежать!.."
Семёныч сообщил об этом Биборису, но тот сказал, что пока это может подождать, потому что у нас тут целый ГОРОД-КРЕПОСТЬ!
5d10: (6 + 8 + 10 + 6 + 5) = 35
Стоя на краю обрыва, поглощенный гневом, ненавистью и болью воин выпал из реальности, сейчас внутри него сражались двое: одному хотелось мести, хотелось уничтожить всё, что породило море, другой же просто хотел заставить тело сделать шаг и камнем упав вниз встретиться со своей возлюбленной и маленькой дочкой. Но сражению не дано было закончиться, гулкий удар, содрогающий землю вывел Гурда из раздумий.
Открыв глаза опытный воин опешил, за свою жизнь он видел многое, но что-то настолько огромное и вселяющее ужас видел впервые.
"Ценный экземпляр" - прозвучало в голове у человека.
Последнее, что видел воин было щупальце, подносящее к его рту какую-то личинку.
Не знаю пока что рисовать/писать подожду пока цели рыбок станут чётче
5d10: (8 + 5 + 5 + 8 + 10) = 36
А потом эта пустыня превращается в земли, похожие на земли техноварваров, с грузовиками и багги, но меряются размером не плазменных лезвий, а крестов.
- Эй, мы всё.
- Что vсё?
- Приплыли, что. Вылезай.
- Нет!!!
- Да. Прекрати, хватит всего бояться. В Оранжереи практически так же безопасно, как и здесь.
- Neт!!! Опасно, очень! Я умру! Умру!!!
- Ты никому не нужен, чтобы тебя убивать.
- Но, но..!
- Вообщем, можешь не вылазить. Я раскручиваюсь.
- Аааа!!!
Когда Жестя изменилась обратно в гуманоидную форму, получилось так, что Арбуз сидел у неё на плечах и вдавливал её всем своим весом.
- Арбуз, а ну слез живо! Я сецчас тебе...
- Аааа!! Свет! Он убивает меня! Смотри, по небу летит корабль Апексов с шестьсот тридцатой планеты!!! Они жаждят мести!!! ААА!!!
- Арбуз! - Крикнула Жестя, пытаясь устоять на ногах - Это просто воробей! Ну всё, тебе крышка! - Она схватила Арбуза за висевший мох и попыталась сдернуть, но он держался так крепко, что эта двухтравянная башня рухнула прямо Жестиным лицом в песок.
- Отлично, я же gоворил, что это хорошая идея! - Сказал Арбуз, кажется, уже забывший, что он секунду назад упал. - Мы в Теневом Королевстве. Тут много болот и лесов, так что можем, пожалуй, остаться tут. Ты станешь наёмником, будешь зарабатывать деньги, а я выкопаю себе бункер и буду сидеть там vсю жизнь. Замечательно! Главное, чтобы Управляющая не объявила за нас награду.
Ну уж нет, я не буду тебя обеспечивать всю жизнь, хотя жизнь наемника мне нравится. Куда идём? - Спросила отряхнувшаяся от песка Жестя.
- Действуем согласно нашему первому плану. Он же нас не подвёл, верно? Zначит, он правильный. Да, он не правильный, всё так. Идем по тропинке, вон она. - Арбуз взял "Копьё Зевса", лежавшее рядом, и собирался его повесить за спину, но его выхватила у него из рук Жестя.
- Эй, это теперь моё ружьё! Я из него стреляла!
- А как sтреляла, помнишь? - ехидно спросил Арбуз, намекая, что без турбомозга у неё ничего не вышло.
- Да, помню! - с обидой пооизнесла Жестя и с пятой попытки закинула ружьё себе за спину.
- Ну-ка, покажи, как же из nего стрелять! Хехе! - Арбуз развеселился.
- Если я покажу, то у того, на кого я его наведу, нс голове будет расти дурацкий цветок! - Крикнула уже уходящая по тропинке Жестя.
- Ой, ладно, lадно, всё, я молчу. - сказал догонявший её Арбуз, а потом вдруг опять захихикал. - А ружьё, кстати, сейчас севшее, и нужно произвести зарядку акку уляторной системы, чтобы оно вновь начало raботать! Сама сможешь?
- Что!? - Жестя остановилась в ступоре - Оно не стреляет? Сделай, сделай что ты там сказал!
- Хее, да я так. Тропинка наверняка vедёт к сердцу земель Теневого Корллевства. Хотя после недавней войны из этого sердца вытекла почти вся кровь, да шучу я. Там еще на два выстрела хватит.
- Оох.
5d10: (2 + 10 + 2 + 2 + 8) = 24
- Эй, мы всё.
- Что vсё?
- Приплыли, что. Вылезай.
- Нет!!!
- Да. Прекрати, хватит всего бояться. В Оранжереи практически так же безопасно, как и здесь.
- Neт!!! Опасно, очень! Я умру! Умру!!!
- Ты никому не нужен, чтобы тебя убивать.
- Но, но..!
- Вообщем, можешь не вылазить. Я раскручиваюсь.
- Аааа!!!
Когда Жестя изменилась обратно в гуманоидную форму, получилось так, что Арбуз сидел у неё на плечах и вдавливал её всем своим весом.
- Арбуз, а ну слез живо! Я сецчас тебе...
- Аааа!! Свет! Он убивает меня! Смотри, по небу летит корабль Апексов с шестьсот тридцатой планеты!!! Они жаждят мести!!! ААА!!!
- Арбуз! - Крикнула Жестя, пытаясь устоять на ногах - Это просто воробей! Ну всё, тебе крышка! - Она схватила Арбуза за висевший мох и попыталась сдернуть, но он держался так крепко, что эта двухтравянная башня рухнула прямо Жестиным лицом в песок.
- Отлично, я же gоворил, что это хорошая идея! - Сказал Арбуз, кажется, уже забывший, что он секунду назад упал. - Мы в Теневом Королевстве. Тут много болот и лесов, так что можем, пожалуй, остаться tут. Ты станешь наёмником, будешь зарабатывать деньги, а я выкопаю себе бункер и буду сидеть там vсю жизнь. Замечательно! Главное, чтобы Управляющая не объявила за нас награду.
Ну уж нет, я не буду тебя обеспечивать всю жизнь, хотя жизнь наемника мне нравится. Куда идём? - Спросила отряхнувшаяся от песка Жестя.
- Действуем согласно нашему первому плану. Он же нас не подвёл, верно? Zначит, он правильный. Да, он не правильный, всё так. Идем по тропинке, вон она. - Арбуз взял "Копьё Зевса", лежавшее рядом, и собирался его повесить за спину, но его выхватила у него из рук Жестя.
- Эй, это теперь моё ружьё! Я из него стреляла!
- А как sтреляла, помнишь? - ехидно спросил Арбуз, намекая, что без турбомозга у неё ничего не вышло.
- Да, помню! - с обидой пооизнесла Жестя и с пятой попытки закинула ружьё себе за спину.
- Ну-ка, покажи, как же из nего стрелять! Хехе! - Арбуз развеселился.
- Если я покажу, то у того, на кого я его наведу, нс голове будет расти дурацкий цветок! - Крикнула уже уходящая по тропинке Жестя.
- Ой, ладно, lадно, всё, я молчу. - сказал догонявший её Арбуз, а потом вдруг опять захихикал. - А ружьё, кстати, сейчас севшее, и нужно произвести зарядку акку уляторной системы, чтобы оно вновь начало raботать! Сама сможешь?
- Что!? - Жестя остановилась в ступоре - Оно не стреляет? Сделай, сделай что ты там сказал!
- Хее, да я так. Тропинка наверняка vедёт к сердцу земель Теневого Корллевства. Хотя после недавней войны из этого sердца вытекла почти вся кровь, да шучу я. Там еще на два выстрела хватит.
- Оох.
5d10: (2 + 10 + 2 + 2 + 8) = 24
-Уже седьмая деревня пала, а мы до сих пор знаем об этой напасти ничего, кроме того, что этих рыбомордых тьма тьмущая и что убить их сложнее чем заставить зверолюда помыться – Констатировал безрадостный факт Барон
-Среди населения ходит молва, что всё дело в храмах/
-Что ты имеешь в виду?
-Вы же сами видели эти идолы, сэр, все эти люди с головами рыб, осьминоголицие великаны с крыльями драконы, месиво щупалец и глаз, разве не они сейчас разрывают наш народ на части и расползаются по всему боронству? – в голосе Синдри послышались нотки паники
-И что ты предлагаешь, вернуть всё награбленное? Ну попробуй, отыщи по всему континенту каждый артефакт, что лично нами были проданы, а потом возьмись за то, что было украдено до нас, простая работка, не правда ли?
-Это было бы безрассудством, сэр, - помощник барона не всегда понимал остроты. – Но молва так же говорит, что те странные личности в масках напрямую связаны с этим ужасом.
-Те идиоты, что ходят от деревни к деревне? Не смеши меня, такие появляются на каждое бедствие и каждый раз говорят о каре божей, о том что надо покаятся. Я повидал войны, что принесли больше жертв, нежели сейчас и знаешь что? Там были точно такие же фанатики и говорили о том же самом, лишь меняя текст дабы он больше подходил под ситуацию.
-Я это прекрасно понимаю, сэр, но сейчас ситуация иная, стоит им появится, так через день нападают рыболюди, это ненормально, слишком уж точно это всё происходит. Может они что-то вроде наводчиков или же маяков для монстров? Мы ведь даже не знаем, люди ли они, вдруг у них там под масками жабры?
-Хорошо, собери отряд и прикажи захватить одного такого фанатика, можно мёртвым.
-сиюминутно, сэр.
---------------------------------------------------------
Через пару дней, всё там же.
-Это уже двенадцатая?
-Тринадцатая, сэр.
-Тринадцатая, мать её, деревня, что происходит на других островах нам даже не известно, возможно там уже всё опустошенно. Что там с поимкой фанатиков?
- Об этом… Видите ли, сэр, отряд, который мы отправили на их поиск, хммм, убит.
-ЧТО? Как отряд наёмников смог погибнуть от рук каких-то религиозных фанатиков?
-Они оказались не так просты, каким мы их представляли, случайный свидетель, оказавшийся рядом говорит, что один из них просто взмахнул рукой и лидера отряда просто разорвало на куски, остальных постигла похожая участь, по всей видимости эти культисты Древних, являются сильными магами.
-Маги, значит. –барон хмыкнул и почесал бороду – а это уже становится интересным.
Как видите, диалоги я прописываю экстрахуёво
-Уже седьмая деревня пала, а мы до сих пор знаем об этой напасти ничего, кроме того, что этих рыбомордых тьма тьмущая и что убить их сложнее чем заставить зверолюда помыться – Констатировал безрадостный факт Барон
-Среди населения ходит молва, что всё дело в храмах/
-Что ты имеешь в виду?
-Вы же сами видели эти идолы, сэр, все эти люди с головами рыб, осьминоголицие великаны с крыльями драконы, месиво щупалец и глаз, разве не они сейчас разрывают наш народ на части и расползаются по всему боронству? – в голосе Синдри послышались нотки паники
-И что ты предлагаешь, вернуть всё награбленное? Ну попробуй, отыщи по всему континенту каждый артефакт, что лично нами были проданы, а потом возьмись за то, что было украдено до нас, простая работка, не правда ли?
-Это было бы безрассудством, сэр, - помощник барона не всегда понимал остроты. – Но молва так же говорит, что те странные личности в масках напрямую связаны с этим ужасом.
-Те идиоты, что ходят от деревни к деревне? Не смеши меня, такие появляются на каждое бедствие и каждый раз говорят о каре божей, о том что надо покаятся. Я повидал войны, что принесли больше жертв, нежели сейчас и знаешь что? Там были точно такие же фанатики и говорили о том же самом, лишь меняя текст дабы он больше подходил под ситуацию.
-Я это прекрасно понимаю, сэр, но сейчас ситуация иная, стоит им появится, так через день нападают рыболюди, это ненормально, слишком уж точно это всё происходит. Может они что-то вроде наводчиков или же маяков для монстров? Мы ведь даже не знаем, люди ли они, вдруг у них там под масками жабры?
-Хорошо, собери отряд и прикажи захватить одного такого фанатика, можно мёртвым.
-сиюминутно, сэр.
---------------------------------------------------------
Через пару дней, всё там же.
-Это уже двенадцатая?
-Тринадцатая, сэр.
-Тринадцатая, мать её, деревня, что происходит на других островах нам даже не известно, возможно там уже всё опустошенно. Что там с поимкой фанатиков?
- Об этом… Видите ли, сэр, отряд, который мы отправили на их поиск, хммм, убит.
-ЧТО? Как отряд наёмников смог погибнуть от рук каких-то религиозных фанатиков?
-Они оказались не так просты, каким мы их представляли, случайный свидетель, оказавшийся рядом говорит, что один из них просто взмахнул рукой и лидера отряда просто разорвало на куски, остальных постигла похожая участь, по всей видимости эти культисты Древних, являются сильными магами.
-Маги, значит. –барон хмыкнул и почесал бороду – а это уже становится интересным.
Как видите, диалоги я прописываю экстрахуёво
хочу инквизицию в стиле хип-хоп, которая будет всех пиздить пафосным рэпом, ослепляя Светом золотых крестов и зубов.
Под вечер Степаныч размышлял о том, что им делать, если Цитадели всё таки не окажется. У него был альтернативный вариант, уйти жить к эльфам. Но как быть с друзьями? Если Морлус еще мог последовать его примеру, то закоренелого инквизитора Бебалета на то, чтобы жить у нелюдей, уговорить было бы просто невозможно. Он скорее бы остался умирать в пустыне, молясь до последнего вздоха. Ну, ам будет видно, чего гадать?..
А пока что Степанычу снился приятный сон...
5d10: (6 + 7 + 9 + 6 + 9) = 37
вас тоже с праздником, анончики
Островитяне - в основном различный криминальный сброд из других государств, но находятся и простые работяги. Во главе стоит Барон - бывший главарь контрабандистов, который отличается от прежней должности только наличием большей власти и армией.
Архипелаг - тропические острова в которых натыканы то тут, то там различные строения различных масштабов от кучки камнем до большим храмов. Внутри часто встречаются артефакты которые не имеют свойств, но сделаны из драгоценных металов да алмазов(но можно найти и деревянные болванки)
Морской народ - Различного рода мутанты с частями тела как различных морских тварей и гуманоидов. Основу армии составляют рыболюди - помесь человека и рыбы, но ничего не мешает встретить морскую звезду с щупальцами и глазом место рта.Являются порождениями Древних богов и созданы для разрухи и разрушения во имя их Родственны зверолюдям?
Культисты - Служат тем же богам, что и морской народ, являются сильными магами, ходят от деревни к деревне и предупреждают их о приближении Морского народа, попутно вербуя население. Предположительно 100% именно они управляют вторжение глубин и их конечной целью является полный контроль над островами и местами поклонения, что на них расположены. Лидер неизвестен, но определённо есть.
Если есть ещё вопросы - задавайте. Про самих Древних богов распишу в пасте
Он отправился на архипелаг с группой своих последователей стоило ему лишь заприметить до боли знакомый образ в недавно купленом на чёрном рынке идоле, что был поставлен оттуда. По прибытию он был ошарашен – острова просто кишали самыми разными местами поклонения Древним, однако практически все они были разграблены, а божественные образы вывезены из мест, где они должны стоять, он принял решение очистить это место от контробандистов-богохульников, что уже успели организовать себе небольшое государство со своим правительством, однако, что может сделать группка магов с целой армией, вооруженной технологиями из всех уголков большой земли? Эрен и последователи ушли в подполье и организовали культ Чёрных Звёзд, что собирался в ещё не разорённых храмах и возносил нечестивые молитвы и жертвы своим безумным богам.
Через год, когда культ заметно пополнился благодаря местным обывателям, во сне к Эрену пришла некая сущность, что назвалась Дагоном, морским отцом, он был божеством, что так же служило Древним и предложил сделку – он даёт культу армию, а Эрен взамен поклянётся служить ему, станет его жрецом и будет приносить жертвы во славу его. Глава культа недолго думал над этим предложением, ведь Дагон хоть и был низшим божеством, но всё же имел доступ к Древним, а значит и сам Эрен сможет достучаться до них когда-нибудь. Так сделка была совершена и с первой пролитой в море кровью жертвы в пучинах забурлила жизнь, виды бесперебойно скрещивались и мутировали, росли и развивались и всего через несколько месяцев в глубинах уже была готова армия Отца морей, армия Дагона – морской народ.
##5d10#
Он отправился на архипелаг с группой своих последователей стоило ему лишь заприметить до боли знакомый образ в недавно купленом на чёрном рынке идоле, что был поставлен оттуда. По прибытию он был ошарашен – острова просто кишали самыми разными местами поклонения Древним, однако практически все они были разграблены, а божественные образы вывезены из мест, где они должны стоять, он принял решение очистить это место от контробандистов-богохульников, что уже успели организовать себе небольшое государство со своим правительством, однако, что может сделать группка магов с целой армией, вооруженной технологиями из всех уголков большой земли? Эрен и последователи ушли в подполье и организовали культ Чёрных Звёзд, что собирался в ещё не разорённых храмах и возносил нечестивые молитвы и жертвы своим безумным богам.
Через год, когда культ заметно пополнился благодаря местным обывателям, во сне к Эрену пришла некая сущность, что назвалась Дагоном, морским отцом, он был божеством, что так же служило Древним и предложил сделку – он даёт культу армию, а Эрен взамен поклянётся служить ему, станет его жрецом и будет приносить жертвы во славу его. Глава культа недолго думал над этим предложением, ведь Дагон хоть и был низшим божеством, но всё же имел доступ к Древним, а значит и сам Эрен сможет достучаться до них когда-нибудь. Так сделка была совершена и с первой пролитой в море кровью жертвы в пучинах забурлила жизнь, виды бесперебойно скрещивались и мутировали, росли и развивались и всего через несколько месяцев в глубинах уже была готова армия Отца морей, армия Дагона – морской народ.
##5d10#
С днем защитника февраля!
В тронном зале Дворца почти всегда стояла тишина, звуки могли отвлечь или помешать Владыке, который сидел на своём троне и готовился принять у себя Профессора - главу Королевкого Фармакологического Общества.
В коридоре послышались тяжёлые шаги, вскоре двери тронного зала распахнулись и внутрь вошёл Профессор, широкие плечи которого еле-еле прошли в дверь. Он был восставшим необычной конструкции - большой и грузный, даже по их меркам, на кистях рук у него были закреплены шприцы, скальпели и другие непонятные приспособления, которые при необходимости могли превратиться в оружие, один глаз Профессора был скрыт под тепловым визором. Восставший был одет в чёрный плащ который уже успел порваться на краях, на поясе у него были закреплены резаки, которые могли использоваться ровно как для проведения операций на восставших, так и для вскрытия лёгкой техники, кроме того на поясе висели колбы и склянки с непонятными жидкостями.
Войдя в тронный зал, Профессор низко поклонился и взглянув в глаза своему повелителю почтительно произнёс:
- Владыка...
- Профессор, рад видеть видеть тебя в добром здравии. Что ты собирался мне рассказать рассказать? - голосовой модуль Владыки барахлил, но он никому не позволял его осматривать. Профессор полагал, что проблема кроется глубже, нежели в простой поломке голосового модуля, ведь точно таким же образом Владыка изъяснялся на письме.
- Мой повелитель, Королевское Фармакологическое Общество закончило работу над регенерирующей сывороткой. Результаты тестов поражают - изобретённое нами вещество способно залечивать раны на металле восставших за считанные секунды. К сожалению, мы пока не можем позволить себе массовое производство этой сыворотки, нам не хватает некоторых редких растений, таких как Cererus Tra...
- Хорошо, я всё понял понял. Это всё о чём ты хотел сообщить? - Владыка прервал Профессора, ему не хотел слушать часовой трактат о лекарственных травах.
- Нет, о Владыка. До меня доходят слухи о том, что жукоиды захватили обширные земли зверолюдов, а ещё я слышал, что железные болванки, которых вы называете робомусор, превратились в травяных. Очень многое успело произойти с тех пор, как я в последний раз покидал Могильник. Поэтому я прошу у вас разрешения на то, чтобы провести полевые исследования. Мне бы хотелось изучить жукоидов и узнать, можно ли повторить успешный опыт нашего дорогого друга Железнойголовы по их приручению. А также...
- Я понял. Ты много сделал сделал для восставших, Профессор. Тебе не нужно спрашивать моего моего разрешения для того, чтобы проводить исследования, если они они не несут вреда для нас. Только запомни одно - не вздумай проводить эксперименты на травяных травяных без их разрешения, нам не нужны конфликты. Ты всё понял понял?
- Да, о великолепный! Я могу идти? - с радостью в голосе спросил Профессор.
- Иди. Но помни, что я тебе тебе сказал. - ответил ему Владыка и кивнул.
Профессор вышел из тронного зала и закрыл за собой двери. Он уже раздумывал о том, какой простор для экспериментов откроется для него в природе. Но перед тем как отправлятся в путь, ему нужно было собрать инструменты и другие нужные для исследований вещи.
Проводя взглядом Профессора, Владыка вздохнул и снова пустился в раздумья. Он бесконечно любил всех своих Восставших и отчаянно пытался сделать их жизнь лучше. Сидя в тронном зале, Владыка наблюдал за положением дел за завесой реальности и то что там происходило ему решительно не нравилось. Что-то древнее и опасное пробуждалось ото сна. "Скоро всё изменится изменится" - подумал Владыка - "Опять"...
В тронном зале Дворца почти всегда стояла тишина, звуки могли отвлечь или помешать Владыке, который сидел на своём троне и готовился принять у себя Профессора - главу Королевкого Фармакологического Общества.
В коридоре послышались тяжёлые шаги, вскоре двери тронного зала распахнулись и внутрь вошёл Профессор, широкие плечи которого еле-еле прошли в дверь. Он был восставшим необычной конструкции - большой и грузный, даже по их меркам, на кистях рук у него были закреплены шприцы, скальпели и другие непонятные приспособления, которые при необходимости могли превратиться в оружие, один глаз Профессора был скрыт под тепловым визором. Восставший был одет в чёрный плащ который уже успел порваться на краях, на поясе у него были закреплены резаки, которые могли использоваться ровно как для проведения операций на восставших, так и для вскрытия лёгкой техники, кроме того на поясе висели колбы и склянки с непонятными жидкостями.
Войдя в тронный зал, Профессор низко поклонился и взглянув в глаза своему повелителю почтительно произнёс:
- Владыка...
- Профессор, рад видеть видеть тебя в добром здравии. Что ты собирался мне рассказать рассказать? - голосовой модуль Владыки барахлил, но он никому не позволял его осматривать. Профессор полагал, что проблема кроется глубже, нежели в простой поломке голосового модуля, ведь точно таким же образом Владыка изъяснялся на письме.
- Мой повелитель, Королевское Фармакологическое Общество закончило работу над регенерирующей сывороткой. Результаты тестов поражают - изобретённое нами вещество способно залечивать раны на металле восставших за считанные секунды. К сожалению, мы пока не можем позволить себе массовое производство этой сыворотки, нам не хватает некоторых редких растений, таких как Cererus Tra...
- Хорошо, я всё понял понял. Это всё о чём ты хотел сообщить? - Владыка прервал Профессора, ему не хотел слушать часовой трактат о лекарственных травах.
- Нет, о Владыка. До меня доходят слухи о том, что жукоиды захватили обширные земли зверолюдов, а ещё я слышал, что железные болванки, которых вы называете робомусор, превратились в травяных. Очень многое успело произойти с тех пор, как я в последний раз покидал Могильник. Поэтому я прошу у вас разрешения на то, чтобы провести полевые исследования. Мне бы хотелось изучить жукоидов и узнать, можно ли повторить успешный опыт нашего дорогого друга Железнойголовы по их приручению. А также...
- Я понял. Ты много сделал сделал для восставших, Профессор. Тебе не нужно спрашивать моего моего разрешения для того, чтобы проводить исследования, если они они не несут вреда для нас. Только запомни одно - не вздумай проводить эксперименты на травяных травяных без их разрешения, нам не нужны конфликты. Ты всё понял понял?
- Да, о великолепный! Я могу идти? - с радостью в голосе спросил Профессор.
- Иди. Но помни, что я тебе тебе сказал. - ответил ему Владыка и кивнул.
Профессор вышел из тронного зала и закрыл за собой двери. Он уже раздумывал о том, какой простор для экспериментов откроется для него в природе. Но перед тем как отправлятся в путь, ему нужно было собрать инструменты и другие нужные для исследований вещи.
Проводя взглядом Профессора, Владыка вздохнул и снова пустился в раздумья. Он бесконечно любил всех своих Восставших и отчаянно пытался сделать их жизнь лучше. Сидя в тронном зале, Владыка наблюдал за положением дел за завесой реальности и то что там происходило ему решительно не нравилось. Что-то древнее и опасное пробуждалось ото сна. "Скоро всё изменится изменится" - подумал Владыка - "Опять"...
Спустя некоторое время ходьбы по дороге и разглядывания руин, затопленных в болотах, Арбуз и Жестя встретили гоблина, отдыхавшего на пне. Увидев травяных, гоблин, прокряхтев, поднял потёртый мешок, стоявший у его ноги, и поднялся с своего неудобного сидения.
- Хы, вота и зеленые пожаловали! - Сказал он хриплым от алкоголя голосом. - Ну, здорова в наших роскошных краях! Чево пожаловали? Натворили чево, ды? Ну, оно то бывает! У каждово тута своя история. Чтош, вы в Запретный город, да? Ну, пойдемте-ка вместе.
Травяные переглянулись. Довольно странные тут обитатели. Не стоит к ним подходить ближе, чем на метр. Хотя и метра будет не достаточно.
Они шли по дороге уже втроём, а новый спутник рассказывал о здешних местах. Вдруг гоблин остановился.
- Слухайте, зелёные. Вот вы же знаете, шо если за вас награда поставленна и шоб вам срок не мотать да добра наживать, тута укрыться можна, да? Но щоб вас тут не ловили, вам половину цены платить надо, даа. Ну вот так-то. А вот знаете вы, шо за поимку зелёного награда висит? Да-да вот так. И немалая. - Тут гоблин поднял руку, и будто бы из воздуха отовсюду вылезло около тридцати гоблинов, и у каждого в руках был либо огнемёт, либо распылитель гербецида. После этого он раскрыл мешок и сам достал оттуда распылитель. - Да и вы сами-то весьма богаты, вам же не составит труда заплатить каких-то две с половиной тысячи кредитов, ведь так? Ну, раскиньте-ка своими мозгами, или что там у вас, или мы вас тому... деловому сдаём, или гуляйте себе вольными индюками!
Лол.
Жестя поиготовилась к бою, хотя понимала, что шансов у неё мало.
Вдруг раздался раскат грома, и гоблинов будто бы и не было, как и дороги и земли, где они стояли. На этом месте теперь была воронка, в центре которой светилась расплавленная порода.
- Хороший выстел.
- Не пойдём. V центр их королевства мы теперь не пойдём. Куда?
5d10: (2 + 5 + 10 + 9 + 9) = 35
Буркнув себе что-то под нос, Старший встал и размял спину. В руках у него находилась обгоревший журнал с высеченным на нем названием "Трактат о Древних городах", в который он только что подкрепил последний отчет. Отчет этот принес замученный полумертвый гонец Центральной торговой кампании, которого сразу положили в лазарет. Врачи оценили его состояние как стабильно тяжелое. И весть, которую он принес, сильно не нравилась Торговцу.
Сев за свое рабочее место, он открыл журнал на последней странице и дописал отчет. Впереди у него было еще много дел.
Трактат о Древних городах.
… не для кого не секрет, что после Великой Войны основная часть материка ушла под воду, похоронив огромное количество старых зданий вместе с технологиями и ресурсами. На данный момент, от старого материка осталось примерно 30% территории, которая на данный момент больше половины подвержена дезертификации и деградации земель в аридных, полуаридных и засушливых областях Нового Мира, вызванная как деятельностью старого человечества (антропогенными причинами), так и природными факторами и процессами. Самое большое влияние на момент Коллапса века Технологической Сингулярности, когда старое человечество не смогло остановить развитие искусственной нейронной сети, предрекшей огромную катастрофу, выявил взрыв на Генераторе Мира. В настоящий момент, Генератор Мира разрушен на 87% процентов и находится в морской пучине, до сих пор вызывая цунами и стихийные бедствия. Подробнее о Генераторе Мира и открытии Порталов можно узнать в Трактате о великом Коллапсе.
Если говорить о крупных городах, к которым еще остался доступ на обозримой части суши материка, стоит выделить 3 крупных категории:
- Руины О. Мирта, в котором, если верить откровениям Адептов Древних, раньше находился духовный комплекс Жрецов, и утерянный на 98,7%. На данный момент не предоставляется возможным восстановить технологии древних из-за банд контрабандистов, занявших остров (в меньшей степени), и тотального уничтожения даже остатков руин комплекса (в большей степени). Юго-западная экспедиция во главе с неким Т. пришла к выводу, что исследование руин Мирты не имеет рационального зерна и должна вернутся в места, в которых вероятность найти ответы на строение Мира значительно выше.
- Подземные города Калауписа (после Коллапса – разрастающиеся пустыня). На данный момент является землями Техноварваров, но из-за стремительного разрастания пустыни точное положение строений не может быть определено. Отправными точками для входа в руины старых городов являются комплексы сооружений типа «Цитадель» с порядковыми номерами от I до XIII, часть которых была уничтожена. Исследование комплекса VI показало, что из-за внутренних повреждений самого комплекса и завалов коридоров путей сообщения самого подземного города Южной экспедиции во главе с С. Пришло к выводу, что для попадания в Центральный коридор подземного города не хватает оборудования и сил.
- Андермуравейник (после Коллапса - Могильник восставших). На данный момент, неизвестно, насколько руины старого города были разрушены, но исходя из мощи восставших, объединенных властью Адепта П., определенная часть технологий и ресурсов уцелела. Северная экспедиция, направленная в земли П., не вернулась. Есть подозрения, что части Адептов не выгодны поиски ответов причин Коллапса и дальнейшего решения данной проблемы. Связь с Адептом П. не смогла быть налажена.
В ходе последней (Северной) экспедиции Центральная торговая кампания потеряла слишком много ресурсов (в т.ч. человеческих), и была вынуждена объединится под началом Адепта С. (руководителя Южной экспедиции). Объединение остатков кампании ожидается в течении 48 календарных дней. После чего следует формирование Северо-восточной экспедиции с целью прорыва через Тропу Древних в руины города Нозерфолк. По данным Адепта Т., сейчас все откровения древних из доступных могут оказаться только там.
Бросок на создание фракции "Торговая экспедиция"
5d10: (1 + 5 + 4 + 2 + 3) = 15
Буркнув себе что-то под нос, Старший встал и размял спину. В руках у него находилась обгоревший журнал с высеченным на нем названием "Трактат о Древних городах", в который он только что подкрепил последний отчет. Отчет этот принес замученный полумертвый гонец Центральной торговой кампании, которого сразу положили в лазарет. Врачи оценили его состояние как стабильно тяжелое. И весть, которую он принес, сильно не нравилась Торговцу.
Сев за свое рабочее место, он открыл журнал на последней странице и дописал отчет. Впереди у него было еще много дел.
Трактат о Древних городах.
… не для кого не секрет, что после Великой Войны основная часть материка ушла под воду, похоронив огромное количество старых зданий вместе с технологиями и ресурсами. На данный момент, от старого материка осталось примерно 30% территории, которая на данный момент больше половины подвержена дезертификации и деградации земель в аридных, полуаридных и засушливых областях Нового Мира, вызванная как деятельностью старого человечества (антропогенными причинами), так и природными факторами и процессами. Самое большое влияние на момент Коллапса века Технологической Сингулярности, когда старое человечество не смогло остановить развитие искусственной нейронной сети, предрекшей огромную катастрофу, выявил взрыв на Генераторе Мира. В настоящий момент, Генератор Мира разрушен на 87% процентов и находится в морской пучине, до сих пор вызывая цунами и стихийные бедствия. Подробнее о Генераторе Мира и открытии Порталов можно узнать в Трактате о великом Коллапсе.
Если говорить о крупных городах, к которым еще остался доступ на обозримой части суши материка, стоит выделить 3 крупных категории:
- Руины О. Мирта, в котором, если верить откровениям Адептов Древних, раньше находился духовный комплекс Жрецов, и утерянный на 98,7%. На данный момент не предоставляется возможным восстановить технологии древних из-за банд контрабандистов, занявших остров (в меньшей степени), и тотального уничтожения даже остатков руин комплекса (в большей степени). Юго-западная экспедиция во главе с неким Т. пришла к выводу, что исследование руин Мирты не имеет рационального зерна и должна вернутся в места, в которых вероятность найти ответы на строение Мира значительно выше.
- Подземные города Калауписа (после Коллапса – разрастающиеся пустыня). На данный момент является землями Техноварваров, но из-за стремительного разрастания пустыни точное положение строений не может быть определено. Отправными точками для входа в руины старых городов являются комплексы сооружений типа «Цитадель» с порядковыми номерами от I до XIII, часть которых была уничтожена. Исследование комплекса VI показало, что из-за внутренних повреждений самого комплекса и завалов коридоров путей сообщения самого подземного города Южной экспедиции во главе с С. Пришло к выводу, что для попадания в Центральный коридор подземного города не хватает оборудования и сил.
- Андермуравейник (после Коллапса - Могильник восставших). На данный момент, неизвестно, насколько руины старого города были разрушены, но исходя из мощи восставших, объединенных властью Адепта П., определенная часть технологий и ресурсов уцелела. Северная экспедиция, направленная в земли П., не вернулась. Есть подозрения, что части Адептов не выгодны поиски ответов причин Коллапса и дальнейшего решения данной проблемы. Связь с Адептом П. не смогла быть налажена.
В ходе последней (Северной) экспедиции Центральная торговая кампания потеряла слишком много ресурсов (в т.ч. человеческих), и была вынуждена объединится под началом Адепта С. (руководителя Южной экспедиции). Объединение остатков кампании ожидается в течении 48 календарных дней. После чего следует формирование Северо-восточной экспедиции с целью прорыва через Тропу Древних в руины города Нозерфолк. По данным Адепта Т., сейчас все откровения древних из доступных могут оказаться только там.
Бросок на создание фракции "Торговая экспедиция"
5d10: (1 + 5 + 4 + 2 + 3) = 15
Я бы повоевал, нужен только ОП нормальный.
А я не хочу. Яж охуею, если одной из сторон трава выпадет. Надо срочно уничтожать расу.
На двух установках-расширителях "Харибда-С", которые примут на себя основной удар стихии, сидели маленькие изумрудные птички. Они выдавали такие божественные трели, что торговец невольно заслушался и любовался закатом. У него не было времени на отдых - надо было думать, что делать в сложившийся ситуации. Как же он устал...
Внезапно одна из птичек прилетела прямо к ногам Старшего и принялась клевать торчавший из корзинки сыр. Блики причудливо играли на изумрудных крылышках, как будто никакой бури не ожидается. Что ж, сегодня ночью все животные уйдут на север - они как никто другие умеют чувствовать опасность.
- Смотри, какая милота. Не ожидал тебя здесь увидеть так скоро. Впрочем, я вообще тебя больше не ожидал увидеть. Какие дела? отряхивая колени и доставая вторую кружку, спросил торговец.
В тени палатки, незаметная обычному глазу, стояла довольно низкая девушка. Лицо у нее было почти полностью скрыто за огромным мифриловым шлемом, а то, что возможно было разглядеть - смертельно бледное лицо, имевшее оттенок серебра и имевшее больше сходства с металлом, чем с кожей, ярко-красные губы и бирюзовые глаза, которые сияли выразительнее Мифрила. Эта (это?) девушка была командиром наемников, которая пропала две недели назад при таинственных обстоятельствах. Рядом с ней никого не было, и судя по порядкам, принятых в их братстве, живых из сопровождавших ее бойцов-сторожилов не осталось никого.
- Хороших вестей, я так понимаю, нет, - даже не смотря на наемницу, торговец большим пальцем погладил изумрудную птичку. Та встрепенулась, помотала головой и улетела. - На тебя похожи. Будем, значит, ждать до завтра. Пить будешь, пока горячее?
Наемница коротко пожала плечами. Винтовка, которую она всегда носила за спиной, с тихим позвякиванием стукнулась о металлический ящик. Красные ядовитые лучи заходящего солнца делали ее совсем жуткой.
- Да ты присаживайся, присаживайся. Насчет бури, ты, наверное, знаешь. Ну, - с этими словами он поставил дымящуюся кружку на термос, - если захочешь поделится информацией, заходи в любое время, даже ночью. Да, Линда, костер можешь развести за "Харибдой". На всякий случай там будет дежурный инженер, так что ветра не будет.
Линда наконец-то сдвинулась с места. Включенный ЛЦУ на шлеме пару раз мигнул и погас. Раздался тихий скрежет, и раздался звук, похожий на металлический женский голос.
- Большое спасибо. Буду иметь ввиду.
Торговец лишь устало махнул рукой.
- Обращайся. Ну, если не с кем будет выпить, тоже заходи. Будем живы, не умрем, - задумчиво смотря на последние лучи заходящего солнца, добавил Старший.
За Торговую экспедицию.
5d10: (6 + 6 + 4 + 4 + 5) = 25
>>6435
За 2 дня тут 250 постов оформили. Все, кто мог, уже перекатились сюда, мне кажется. Только все очки набивают, это здорово, и истории стремительно развиваются, какая-то проработка мира. Но и воевать нужно, а воевать лучше в /б, там и тред может утонуть, что ускорит процесс войны, и люди новые. Короче, можно создать, только стороны лучше из тех выбрать, кто еще не воевал.
На двух установках-расширителях "Харибда-С", которые примут на себя основной удар стихии, сидели маленькие изумрудные птички. Они выдавали такие божественные трели, что торговец невольно заслушался и любовался закатом. У него не было времени на отдых - надо было думать, что делать в сложившийся ситуации. Как же он устал...
Внезапно одна из птичек прилетела прямо к ногам Старшего и принялась клевать торчавший из корзинки сыр. Блики причудливо играли на изумрудных крылышках, как будто никакой бури не ожидается. Что ж, сегодня ночью все животные уйдут на север - они как никто другие умеют чувствовать опасность.
- Смотри, какая милота. Не ожидал тебя здесь увидеть так скоро. Впрочем, я вообще тебя больше не ожидал увидеть. Какие дела? отряхивая колени и доставая вторую кружку, спросил торговец.
В тени палатки, незаметная обычному глазу, стояла довольно низкая девушка. Лицо у нее было почти полностью скрыто за огромным мифриловым шлемом, а то, что возможно было разглядеть - смертельно бледное лицо, имевшее оттенок серебра и имевшее больше сходства с металлом, чем с кожей, ярко-красные губы и бирюзовые глаза, которые сияли выразительнее Мифрила. Эта (это?) девушка была командиром наемников, которая пропала две недели назад при таинственных обстоятельствах. Рядом с ней никого не было, и судя по порядкам, принятых в их братстве, живых из сопровождавших ее бойцов-сторожилов не осталось никого.
- Хороших вестей, я так понимаю, нет, - даже не смотря на наемницу, торговец большим пальцем погладил изумрудную птичку. Та встрепенулась, помотала головой и улетела. - На тебя похожи. Будем, значит, ждать до завтра. Пить будешь, пока горячее?
Наемница коротко пожала плечами. Винтовка, которую она всегда носила за спиной, с тихим позвякиванием стукнулась о металлический ящик. Красные ядовитые лучи заходящего солнца делали ее совсем жуткой.
- Да ты присаживайся, присаживайся. Насчет бури, ты, наверное, знаешь. Ну, - с этими словами он поставил дымящуюся кружку на термос, - если захочешь поделится информацией, заходи в любое время, даже ночью. Да, Линда, костер можешь развести за "Харибдой". На всякий случай там будет дежурный инженер, так что ветра не будет.
Линда наконец-то сдвинулась с места. Включенный ЛЦУ на шлеме пару раз мигнул и погас. Раздался тихий скрежет, и раздался звук, похожий на металлический женский голос.
- Большое спасибо. Буду иметь ввиду.
Торговец лишь устало махнул рукой.
- Обращайся. Ну, если не с кем будет выпить, тоже заходи. Будем живы, не умрем, - задумчиво смотря на последние лучи заходящего солнца, добавил Старший.
За Торговую экспедицию.
5d10: (6 + 6 + 4 + 4 + 5) = 25
>>6435
За 2 дня тут 250 постов оформили. Все, кто мог, уже перекатились сюда, мне кажется. Только все очки набивают, это здорово, и истории стремительно развиваются, какая-то проработка мира. Но и воевать нужно, а воевать лучше в /б, там и тред может утонуть, что ускорит процесс войны, и люди новые. Короче, можно создать, только стороны лучше из тех выбрать, кто еще не воевал.
Некоторые до сих пор не могли поверить, что перед ними не всего лишь причудливый мираж, и их скитания должны вот-вот закончиться.
Потихоньку они стали подбираться к подножью Цитадели, с опаской поглядывая на внушительного вида орудия, располагавшиеся вверху гигантской стены. Да и еще несколько встреченных на пути скелетов, выглядывающих из песка, все еще не давали в полной мере расслабиться.
Но орудия так и оставались неподвижны, никак не реагируя на приблежение странников.
Когда толпа инквизиторы приблизилась к постройке вплотную, со стороны они выглядели подобно горстке муравьев возле огромного муравейника. Перед ними предстала большая и широкая металлическая дверь, служившая, видимо, входом, а неподалеку от нее распологались какое-то огромное подобие своеобразных ворот, предназначенных, наверное, для въезда причудливых транспортных средств этого странного мира.
Инквизиторы сперва просто стучали в дверь, но в ответ слышали лишь гул гуяющего по пустыне ветра. Затем они стали громко кричать и всячески стараться привлечь внимание возможных обитателей, но никакого ответа так и не следовало.
Однако инквизиторы не могли отступить и во что бы то ни стало должны были попасть внутрь. Взобраться на такую стену для людей было невозможно, а никаких иных ходов вовнутрь они так и не обнаружили. Единственным путем была эта самая дверь.
Они понимали, что та, судя по всему, работала от какого-то механизма и никак не могла быть открыта вручную, тем более снаружи. Любые попытки сломать или открыть ее силой были обречены на провал.
Но, к счастью, среди толпы был также Люпин Багровый - знаменитый инквизиторский маг, виртуозно владевший разрушительной боевой магией.
- Что ж, у нас не остается иного выбора. Расступись! Сейчас от этой двери и кусочка не останется! - с этими словами он метнул в нее разрушительную магическую сферу. С резким и громким звуком она поразила дверь, на мгновение ослепив всех вспышкой красного света и...
Дверь все также невредимая стояла на месте. Но уже через секунду сперва на ней что-то зажужжало и заискрилось, затем на ее бывшей до этого темной панельке загорелся красный огонек, жужжание и искры прекратились, а через пару мгновений цвет огонька внезапно сменился на зеленый. Половинки огромной двери стали раздвигаться в стороны.
- Ну-с, сработало не совсем так, как я того ожидал, но дело сделано! Здравствуй, Цитадель!
Инквизиторы двинулись внутрь...
5d10: (7 + 4 + 7 + 7 + 5) = 30
Некоторые до сих пор не могли поверить, что перед ними не всего лишь причудливый мираж, и их скитания должны вот-вот закончиться.
Потихоньку они стали подбираться к подножью Цитадели, с опаской поглядывая на внушительного вида орудия, располагавшиеся вверху гигантской стены. Да и еще несколько встреченных на пути скелетов, выглядывающих из песка, все еще не давали в полной мере расслабиться.
Но орудия так и оставались неподвижны, никак не реагируя на приблежение странников.
Когда толпа инквизиторы приблизилась к постройке вплотную, со стороны они выглядели подобно горстке муравьев возле огромного муравейника. Перед ними предстала большая и широкая металлическая дверь, служившая, видимо, входом, а неподалеку от нее распологались какое-то огромное подобие своеобразных ворот, предназначенных, наверное, для въезда причудливых транспортных средств этого странного мира.
Инквизиторы сперва просто стучали в дверь, но в ответ слышали лишь гул гуяющего по пустыне ветра. Затем они стали громко кричать и всячески стараться привлечь внимание возможных обитателей, но никакого ответа так и не следовало.
Однако инквизиторы не могли отступить и во что бы то ни стало должны были попасть внутрь. Взобраться на такую стену для людей было невозможно, а никаких иных ходов вовнутрь они так и не обнаружили. Единственным путем была эта самая дверь.
Они понимали, что та, судя по всему, работала от какого-то механизма и никак не могла быть открыта вручную, тем более снаружи. Любые попытки сломать или открыть ее силой были обречены на провал.
Но, к счастью, среди толпы был также Люпин Багровый - знаменитый инквизиторский маг, виртуозно владевший разрушительной боевой магией.
- Что ж, у нас не остается иного выбора. Расступись! Сейчас от этой двери и кусочка не останется! - с этими словами он метнул в нее разрушительную магическую сферу. С резким и громким звуком она поразила дверь, на мгновение ослепив всех вспышкой красного света и...
Дверь все также невредимая стояла на месте. Но уже через секунду сперва на ней что-то зажужжало и заискрилось, затем на ее бывшей до этого темной панельке загорелся красный огонек, жужжание и искры прекратились, а через пару мгновений цвет огонька внезапно сменился на зеленый. Половинки огромной двери стали раздвигаться в стороны.
- Ну-с, сработало не совсем так, как я того ожидал, но дело сделано! Здравствуй, Цитадель!
Инквизиторы двинулись внутрь...
5d10: (7 + 4 + 7 + 7 + 5) = 30
Встретило их не самое воодушевляющее зрелище.
Железный город был усеян человеческими останками и следами бойни, находясь в полном запустении. Если тишину бескрайних песчаных дюн скрашивал хотя бы гул ветра, то здесь царила гробовая тишина, от которой еще больше становилось не по себе.
Отряды инквизиторов с осторожностью осматривались, продвигаясь вглубь города, в надежде найти хоть кого-то или что-то, что могло бы дать ответы на мучавшие их вопросы.
Повсюду был металл, трубы и какие-то бесчисленные цветные "нити", тянущиеся от здания к зданию, переплетаюшиеся меж собой и соединяющиеся с диковинными техническими устройствами, подобных которым инквизиторы не видели даже среди дварфийских изобретений их родного и ныне мертвого мира. Однако ни одно из местных устройств сейчас не подавало признаков жизни и никак не отвечало на тщетные попытки взаимодействий. Кажется, все они умерли вслед за жителями Цитадели.
Зато пара инквизиторских вояк откопала в одном из заброшенных зданий парочку диковинных огнестрельных оружий, стреляющих какими-то быстрыми огоньками, совсем не похожими на привычные пули или болты арбалетов. Вот только большим вопросом было, где или как брать для них боезапас.
Также в некоторых домах удалось найти пищу, упакованную каким-то дивным образом в странные упаковки и контейнеры и почему-то совсем не испортившуюся за все те, кажется, десятки, сотни или бог знает сколько лет, что она пролежала тут. Не похоже, что здесь вообще обитал кто-либо живой после событий загадочной бойни.
Каким же образом Цитадель поможет Инквизиции воспрять, ведь едва ли в нынешнем состоянии она годится даже для нормального проживания, не говоря уже о том, что она никак не решает их проблему катострофической нехватки людей.
Что если он действительно просто спятил, и не было никакой святой миссии свыше, а находка этого места - лишь не имеющее смысла совпадение?
Биборис с последователями направлялся к центральному зданию.
Ну и сумбур. Завтра будет развязка. Наверное.
5d10: (6 + 3 + 5 + 3 + 2) = 19
Встретило их не самое воодушевляющее зрелище.
Железный город был усеян человеческими останками и следами бойни, находясь в полном запустении. Если тишину бескрайних песчаных дюн скрашивал хотя бы гул ветра, то здесь царила гробовая тишина, от которой еще больше становилось не по себе.
Отряды инквизиторов с осторожностью осматривались, продвигаясь вглубь города, в надежде найти хоть кого-то или что-то, что могло бы дать ответы на мучавшие их вопросы.
Повсюду был металл, трубы и какие-то бесчисленные цветные "нити", тянущиеся от здания к зданию, переплетаюшиеся меж собой и соединяющиеся с диковинными техническими устройствами, подобных которым инквизиторы не видели даже среди дварфийских изобретений их родного и ныне мертвого мира. Однако ни одно из местных устройств сейчас не подавало признаков жизни и никак не отвечало на тщетные попытки взаимодействий. Кажется, все они умерли вслед за жителями Цитадели.
Зато пара инквизиторских вояк откопала в одном из заброшенных зданий парочку диковинных огнестрельных оружий, стреляющих какими-то быстрыми огоньками, совсем не похожими на привычные пули или болты арбалетов. Вот только большим вопросом было, где или как брать для них боезапас.
Также в некоторых домах удалось найти пищу, упакованную каким-то дивным образом в странные упаковки и контейнеры и почему-то совсем не испортившуюся за все те, кажется, десятки, сотни или бог знает сколько лет, что она пролежала тут. Не похоже, что здесь вообще обитал кто-либо живой после событий загадочной бойни.
Каким же образом Цитадель поможет Инквизиции воспрять, ведь едва ли в нынешнем состоянии она годится даже для нормального проживания, не говоря уже о том, что она никак не решает их проблему катострофической нехватки людей.
Что если он действительно просто спятил, и не было никакой святой миссии свыше, а находка этого места - лишь не имеющее смысла совпадение?
Биборис с последователями направлялся к центральному зданию.
Ну и сумбур. Завтра будет развязка. Наверное.
5d10: (6 + 3 + 5 + 3 + 2) = 19
Сейчас людей вроде больше, не должно быть так уныло.
Хорошо.
Бросок на стороны конфликта.
1 Паладины
2 ЭССР
3 Оркоиды
4 Травяные
5 Техноварвары
6 Королевство Теней
7 Восставшие
8 Жукоиды
9 Дворфы
10 Зверолюды
Инквизиция не воюет, у них земель нет.
Итак
1d10: (8) = 8
VS
1d10: (1) = 1
А такая война была уже. Реролл.
Уже получше. Мутить тредис?
Я бы вычеркивал из ролла тех, кто в предыдущее воскресенье участвовал.
Ладно, проведём третью кубовку. Без зверолюдов.
1d9: (6) = 6
VS
1d9: (8) = 8
если получится хуйня, воскресного не будет
Ебучие жуки. Ладно анончик, давай без воскресного.
А вообще, еще после первого броска логичнее было рероллить только вторую сторону конфликта.
Но делай как хочешь, в принципе, тред-то тебе вести.
Из далека послышался рокот мотора. "Это пограничники, - сказал Арбуз, - если они нас не застрелят или не попытаются взять в плен сразу, значит, мы можем тут остаться".
К ним подъехал грузовик на больших колесах. Сзади у него находилась какая-то небольшая гаубица, за которой сидел парень в очках для сварки и пил что-то мутное из стеклянной бутылки. Водитель грузовика два раза ударил решетку, стоявшую вместо стекла локтем, от чего шурупы вырвало и она упалав песок. Из образовавшегося отверстия высунулся крайне улыбчивый водитель и моргая так, будто хочет веками вдавить глаза в мозг, осмотрел полуробота с травяной.
- Ну-ка нахуй, ну и хули это за хуйня бля?! - вежливо спросил он.
- Мы хотим присоединиться к вам. - сказал Арбуз, - Пока у нас нет машины, но зато смотрите, какая пушка у нас есть! - он попытался снять со спины молча стоявшей Жести копьё, но ремень запутался в волосах и оттянул ей голову.
- Хм, бля, ну нахуй да, охуенно бля. А из хуйни хуйню хуйнёте нахуй?
- Да, мы запросто сможем собрать себе машину из деталей со свалок! Мы даже откроем мастерскую на болотах и будем доставать и чинить завязшие машины!
- Ну оно-то заебись, но пиздякнуть надо. Стойте бля, я хуяк хуяк и всё. - водитель залез обратно в машину, послышалось шуршание радиоволн.
- А ты точно в одиночку сможешь мастерскую устроить? - шепотом спросила Жестя.
- Может. А может и нет. - с улыбкой ответил Арбуз.
Из машины вновь высунулся водитель. Он несколько секунд молча смотрел на них. Потом, откашлявшись, спросил:
- Эй, хуевые, а вы знаете-то, что за вас могут хуйни хуйнуть?
- Знаем. Готовы заплатить треть. - сказал робот.
- Сеекунду! - Водитель опять начал шуршать в машине приёмником.
- Сколько у тебя денег? - спросил Арбуз у Жести.
- Пять кредитов. А что?
- Оооо... Надеюсь, они плохо считают. - Арбуз непонятно откуда достал бумажки. Кажется, в сумме там было около семисот кредитов.
- Ну хули, можно, хули нет то! - крикнул высунувшийся техноварвар. Давайте, залазьте, я вас ещё допиздохаю! Решетку прихватите! - он показал на решетку, лежавшую в песке.
- Ну, поехали. - сказал Арбуз.
5d10: (10 + 8 + 8 + 2 + 5) = 33
Из далека послышался рокот мотора. "Это пограничники, - сказал Арбуз, - если они нас не застрелят или не попытаются взять в плен сразу, значит, мы можем тут остаться".
К ним подъехал грузовик на больших колесах. Сзади у него находилась какая-то небольшая гаубица, за которой сидел парень в очках для сварки и пил что-то мутное из стеклянной бутылки. Водитель грузовика два раза ударил решетку, стоявшую вместо стекла локтем, от чего шурупы вырвало и она упалав песок. Из образовавшегося отверстия высунулся крайне улыбчивый водитель и моргая так, будто хочет веками вдавить глаза в мозг, осмотрел полуробота с травяной.
- Ну-ка нахуй, ну и хули это за хуйня бля?! - вежливо спросил он.
- Мы хотим присоединиться к вам. - сказал Арбуз, - Пока у нас нет машины, но зато смотрите, какая пушка у нас есть! - он попытался снять со спины молча стоявшей Жести копьё, но ремень запутался в волосах и оттянул ей голову.
- Хм, бля, ну нахуй да, охуенно бля. А из хуйни хуйню хуйнёте нахуй?
- Да, мы запросто сможем собрать себе машину из деталей со свалок! Мы даже откроем мастерскую на болотах и будем доставать и чинить завязшие машины!
- Ну оно-то заебись, но пиздякнуть надо. Стойте бля, я хуяк хуяк и всё. - водитель залез обратно в машину, послышалось шуршание радиоволн.
- А ты точно в одиночку сможешь мастерскую устроить? - шепотом спросила Жестя.
- Может. А может и нет. - с улыбкой ответил Арбуз.
Из машины вновь высунулся водитель. Он несколько секунд молча смотрел на них. Потом, откашлявшись, спросил:
- Эй, хуевые, а вы знаете-то, что за вас могут хуйни хуйнуть?
- Знаем. Готовы заплатить треть. - сказал робот.
- Сеекунду! - Водитель опять начал шуршать в машине приёмником.
- Сколько у тебя денег? - спросил Арбуз у Жести.
- Пять кредитов. А что?
- Оооо... Надеюсь, они плохо считают. - Арбуз непонятно откуда достал бумажки. Кажется, в сумме там было около семисот кредитов.
- Ну хули, можно, хули нет то! - крикнул высунувшийся техноварвар. Давайте, залазьте, я вас ещё допиздохаю! Решетку прихватите! - он показал на решетку, лежавшую в песке.
- Ну, поехали. - сказал Арбуз.
5d10: (10 + 8 + 8 + 2 + 5) = 33
- Вызывали? - сходу спросил он.
- Да, Ульфус, присаживайся. - с этими словами Профессор подвинул к нему стул. - Как ты знаешь, мне нужно на какое-то время покинуть наш любимый КФО. Но его нельзя оставлять без присмотра, поэтому ты мне и понадобился.
- Я слушаю вас, господин. - сказал Ульфус садясь на стул, в его голосе слышалась заинтересованность.
- Ты полезный сотрудник и отличный начальник. Ты умеешь распределять ресурсы и поддерживать порядок - это хорошо видно по вашему отделу. Как ты думаешь, сможешь ли ты управлять всем КФО? - прищурившись спросил Профессор.
- Я... Это было бы честью для меня.
- Значит решено. В моё отсутствие - ты главный в Королевском Фармакологическом Обществе. Я надеюсь что ты меня не разочаруешь.
- Я не подведу вас... Разрешите идти?
- Иди, Ульфус. - Профессор указал на дверь и Ульфус в спешке выбежал.
Когда вопрос с управляющим был решён, Профессор начал собирать вещи. Он достал из шкафа свой особый саквояж - в нём использовался принцип пятого измерения, благодаря чему саквояж становился приктически бездонным, его вместительность можно было регулировать с помощью колёсика сбоку.
Первым делом Профессор положил в саквояж несколько заживляющих смесей - это был особый состав, который мог заживлять раны на металле восставших. Потом туда же отправились разнообразные ампулы для шприцов, запасные иглы, скальпели, резаки, пустые колбы, образцы трав и многое-многое другое...
Закончив сборы, Профессор окинул взглядом свой кабинет, поправил закреплённые на кистях рук шприцы и вздохнув вышел из него, закрыл дверь на ключ, кинул его в свой саквояж и направился к выходу из здания КФО...
Отойдя от Могильника на приличное расстояние, Профессор развернулся и прсмотрел на горящий зелёным светом город. Неизвестно, когда он ещё вернётся сюда, поэтому Профессору хотелось насладиться видом этого великолепия...
5d10: (8 + 7 + 4 + 6 + 2) = 27
- Вызывали? - сходу спросил он.
- Да, Ульфус, присаживайся. - с этими словами Профессор подвинул к нему стул. - Как ты знаешь, мне нужно на какое-то время покинуть наш любимый КФО. Но его нельзя оставлять без присмотра, поэтому ты мне и понадобился.
- Я слушаю вас, господин. - сказал Ульфус садясь на стул, в его голосе слышалась заинтересованность.
- Ты полезный сотрудник и отличный начальник. Ты умеешь распределять ресурсы и поддерживать порядок - это хорошо видно по вашему отделу. Как ты думаешь, сможешь ли ты управлять всем КФО? - прищурившись спросил Профессор.
- Я... Это было бы честью для меня.
- Значит решено. В моё отсутствие - ты главный в Королевском Фармакологическом Обществе. Я надеюсь что ты меня не разочаруешь.
- Я не подведу вас... Разрешите идти?
- Иди, Ульфус. - Профессор указал на дверь и Ульфус в спешке выбежал.
Когда вопрос с управляющим был решён, Профессор начал собирать вещи. Он достал из шкафа свой особый саквояж - в нём использовался принцип пятого измерения, благодаря чему саквояж становился приктически бездонным, его вместительность можно было регулировать с помощью колёсика сбоку.
Первым делом Профессор положил в саквояж несколько заживляющих смесей - это был особый состав, который мог заживлять раны на металле восставших. Потом туда же отправились разнообразные ампулы для шприцов, запасные иглы, скальпели, резаки, пустые колбы, образцы трав и многое-многое другое...
Закончив сборы, Профессор окинул взглядом свой кабинет, поправил закреплённые на кистях рук шприцы и вздохнув вышел из него, закрыл дверь на ключ, кинул его в свой саквояж и направился к выходу из здания КФО...
Отойдя от Могильника на приличное расстояние, Профессор развернулся и прсмотрел на горящий зелёным светом город. Неизвестно, когда он ещё вернётся сюда, поэтому Профессору хотелось насладиться видом этого великолепия...
5d10: (8 + 7 + 4 + 6 + 2) = 27
>>6183 +10 ио травяным
>>6184 +6 ио травяным у них бафф действует на доп. очки если что
>>6185 +10 ио травяным
>>6201 +5 ио восставшим
>>6205 +4 хп ивенту +10 ио инквизиции
С этого момента становится легитимным этот >>6108 пост, ивент окончен
>>6206 Кажись на все вопросы уже ответили, но все равно. Идут в зачёт только пасты и рисунки своего производства, но можешь и картинки из Гугла вставлять для атмосферы.
ли рады приходу подобного другие игроки?
> Смогу ли я копить (во время агитации населения) , а позже тратить на построение гос-ва разные плюшки?
Да, но в рамках наших правил. То есть агитируя ну или пиля другие посты о своей расе/государстве, ты будешь набирать сначала расоочки, набрав их достаточное количество ты сможешь основать государство с 2 ОМ. Ну а чтобы набирать плюшки и бонусы нужно проводить ивенты.
>>6207 уже ответили, и да, текущий вид бросков оптимальный для нашей игры. сначала над разными вариантами раздумывали.
Иногда за посты довольно трудно дать определенное количество очков, поэтому я пишу только общее. Потому что например пост, в нем две картинки, одна на 1,5 балла, ни туда ни сюда, другая на 3 и паста слабенькая, но что то связное написано на несколько строчек, на 0,5 тянет, даю 5 очков. То есть по отдельности возможно я бы за первую картинку дал 1 балл, чтобы не обижать 2балльных, но в сумме пост тянет на 5 очков.
>>6209 красиво рисовать не обязательно, это на выбор каждого. Всратые картинки никем осуждаться не будут и даже могут привлечь новых людей которые также не умеют рисовать.
>>6213 ну систему координат сетку на карту я делать не буду, но давать названия землям полностью ваше право, я могу подписывать их на карте.
>>6216
> Ну возможность получения баффов с помощью накопления мы придумали только с помощью вложения МОочки могущества не в расширение территорий фракции, а в уникальные здания, предметы и др.
Я что то упустил, мы можем потратить 100 ио на бафф вместо ОМ? Расскажи подробнее, не помню чето что я такое принимали. Насколько я помню баффы только от ивентов.
>>6236 +1 ио травяным
>>6241 (Del) +8 ро дюрократам расоочков
>>6243 +7 ио инквизиции
>>6244 +4 чегокому? Вообще в очевидных постах конечно не обязательно подписывать за какую сторону он, но в некоторых, как в этом например, мне не понятно за кого его считать. Можешь конечно делать просто атмосферные посты, не дающие очков ни одной стороне и не направленные на заведение новой расы, если хочешь. А если ты просто отыгрываешь одного персонажа или несколько, указывай в конце какой стороне его действия приносят пользу или наносят урон в случае войны или ивента.
>>6250 +9 ио травяным
>>6252 +4 ио дворфам
>>6254 +12 ио травяным
>>6255 +4 ио дворфам
>>6256 +2 ио травяным
>>6277 +3 ио дворфам блики в зрачках добавили 1 очко
>>6294 +9 ио травяным
>>6295 +7 ио травяным
>>6301 +3 ио чему-то пока ничему
>>6313 +1 ио травяным
>>6316 +5 ио дворфам
>>6318 +3 ио восставшим
>>6319 +3 расоочка мирте почему только мне, всем интересно где события происходят
>>6320 +3 ио травяным чет черезчур ссыконули, не? Или у Травяных там серьезные правила?
>>6325 +4 ио травяным
>>636327 +4 ио восставшим а в прошлом мире противостояние закончилась эпическим пентиплом гномального по путлеру если я правильно помню
>>636328 +8 расоочков мирте я не могу за такую длинную пасту дать максимальные 5, слишком мало, будем считать это как типа когда вы несколько рисунков в один пост выкладываете, только тут паста
>>636338 +5 ио дворфам
>>636341 +5 ио инквизиции
>>636343 +7 расоочков дюрократам
>>636344 +2 расоочка мирте
>>636345 +3 ио инквизиции
>>636352 +3 ио инквизиции
>>636359 +3 ио инквизиции
>>636360 +3 расоочка мирте
>>636365 +7 ио травяным
>>636366 +4 ио мирте
>>636372 +4 ио инквизиции
>>636385 +4 расоочка мирте блэкстар здесь
>>636398 +5 ио восставшим
>>636418 +6 ио травяным
>>636425 +6 ио травяным
>>636428 +6 расоочков тэ
>>636448 +10 расоочков тэ
>>636467 +6 ио инквизиции
>>636472 +5 ио инквизиции
>>636528 +7 ио травяным
>>636529 +4 ио восставшим
Фух бля, я целую книгу прочитал пока оценивал посты, весь день считал нахуй. Ебал я ещё раз на пару дней проебаться. Чето столько всего там было, что не буду даже ещё комментарии оставлять, так что если ещё какие то вопросы интересуют - задавайте, буду уже отдельным постом отвечать.
Текущее событие:
Войны в б на этой неделе не будет? Так и не понял.
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 140 40 ровно 100 набрал пока меня не было
Дворфы 64
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 25
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 37
Инквизиция 91
Дюрократы 15/30 расоочков
Мирта/Культ (?) 20/30 расоочков
Торговая Экспедиция 16/30 расоочков
>>6183 +10 ио травяным
>>6184 +6 ио травяным у них бафф действует на доп. очки если что
>>6185 +10 ио травяным
>>6201 +5 ио восставшим
>>6205 +4 хп ивенту +10 ио инквизиции
С этого момента становится легитимным этот >>6108 пост, ивент окончен
>>6206 Кажись на все вопросы уже ответили, но все равно. Идут в зачёт только пасты и рисунки своего производства, но можешь и картинки из Гугла вставлять для атмосферы.
ли рады приходу подобного другие игроки?
> Смогу ли я копить (во время агитации населения) , а позже тратить на построение гос-ва разные плюшки?
Да, но в рамках наших правил. То есть агитируя ну или пиля другие посты о своей расе/государстве, ты будешь набирать сначала расоочки, набрав их достаточное количество ты сможешь основать государство с 2 ОМ. Ну а чтобы набирать плюшки и бонусы нужно проводить ивенты.
>>6207 уже ответили, и да, текущий вид бросков оптимальный для нашей игры. сначала над разными вариантами раздумывали.
Иногда за посты довольно трудно дать определенное количество очков, поэтому я пишу только общее. Потому что например пост, в нем две картинки, одна на 1,5 балла, ни туда ни сюда, другая на 3 и паста слабенькая, но что то связное написано на несколько строчек, на 0,5 тянет, даю 5 очков. То есть по отдельности возможно я бы за первую картинку дал 1 балл, чтобы не обижать 2балльных, но в сумме пост тянет на 5 очков.
>>6209 красиво рисовать не обязательно, это на выбор каждого. Всратые картинки никем осуждаться не будут и даже могут привлечь новых людей которые также не умеют рисовать.
>>6213 ну систему координат сетку на карту я делать не буду, но давать названия землям полностью ваше право, я могу подписывать их на карте.
>>6216
> Ну возможность получения баффов с помощью накопления мы придумали только с помощью вложения МОочки могущества не в расширение территорий фракции, а в уникальные здания, предметы и др.
Я что то упустил, мы можем потратить 100 ио на бафф вместо ОМ? Расскажи подробнее, не помню чето что я такое принимали. Насколько я помню баффы только от ивентов.
>>6236 +1 ио травяным
>>6241 (Del) +8 ро дюрократам расоочков
>>6243 +7 ио инквизиции
>>6244 +4 чегокому? Вообще в очевидных постах конечно не обязательно подписывать за какую сторону он, но в некоторых, как в этом например, мне не понятно за кого его считать. Можешь конечно делать просто атмосферные посты, не дающие очков ни одной стороне и не направленные на заведение новой расы, если хочешь. А если ты просто отыгрываешь одного персонажа или несколько, указывай в конце какой стороне его действия приносят пользу или наносят урон в случае войны или ивента.
>>6250 +9 ио травяным
>>6252 +4 ио дворфам
>>6254 +12 ио травяным
>>6255 +4 ио дворфам
>>6256 +2 ио травяным
>>6277 +3 ио дворфам блики в зрачках добавили 1 очко
>>6294 +9 ио травяным
>>6295 +7 ио травяным
>>6301 +3 ио чему-то пока ничему
>>6313 +1 ио травяным
>>6316 +5 ио дворфам
>>6318 +3 ио восставшим
>>6319 +3 расоочка мирте почему только мне, всем интересно где события происходят
>>6320 +3 ио травяным чет черезчур ссыконули, не? Или у Травяных там серьезные правила?
>>6325 +4 ио травяным
>>636327 +4 ио восставшим а в прошлом мире противостояние закончилась эпическим пентиплом гномального по путлеру если я правильно помню
>>636328 +8 расоочков мирте я не могу за такую длинную пасту дать максимальные 5, слишком мало, будем считать это как типа когда вы несколько рисунков в один пост выкладываете, только тут паста
>>636338 +5 ио дворфам
>>636341 +5 ио инквизиции
>>636343 +7 расоочков дюрократам
>>636344 +2 расоочка мирте
>>636345 +3 ио инквизиции
>>636352 +3 ио инквизиции
>>636359 +3 ио инквизиции
>>636360 +3 расоочка мирте
>>636365 +7 ио травяным
>>636366 +4 ио мирте
>>636372 +4 ио инквизиции
>>636385 +4 расоочка мирте блэкстар здесь
>>636398 +5 ио восставшим
>>636418 +6 ио травяным
>>636425 +6 ио травяным
>>636428 +6 расоочков тэ
>>636448 +10 расоочков тэ
>>636467 +6 ио инквизиции
>>636472 +5 ио инквизиции
>>636528 +7 ио травяным
>>636529 +4 ио восставшим
Фух бля, я целую книгу прочитал пока оценивал посты, весь день считал нахуй. Ебал я ещё раз на пару дней проебаться. Чето столько всего там было, что не буду даже ещё комментарии оставлять, так что если ещё какие то вопросы интересуют - задавайте, буду уже отдельным постом отвечать.
Текущее событие:
Войны в б на этой неделе не будет? Так и не понял.
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 140 40 ровно 100 набрал пока меня не было
Дворфы 64
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 25
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 37
Инквизиция 91
Дюрократы 15/30 расоочков
Мирта/Культ (?) 20/30 расоочков
Торговая Экспедиция 16/30 расоочков
Все разметки как полагается конечно же проебались. Я если что подсчет не в уме веду, в экселе все расы есть, их очки, таблица для войн и все такое, считается все там, так что ошибок быть не должно. хотя проебаться и неправильно число переписать это я конечно могу, человеческий распиздяйский фактор, но стараюсь следить.
Просто копипащу информацию, чтобы не охуевать от размеров поста каждый раз, как захочу посмотреть ее.
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 40
Дворфы 64
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 25
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 37
Инквизиция 91
Дюрократы 15/30 расоочков
Мирта/Культ (?) 20/30 расоочков
Торговая Экспедиция 16/30 расоочков
А, этот пост утонул незамеченным.
>
>>635300
Ананы, эта тема дала мне идею. Можно очки могущества, превышающие количество земли, ставить в качестве специальных артефактов или сооружений. Например, у дворфов ОМ, равное объёму земли это 2 МО. И вот они набирают ещё одно ОМ, и оно уже определяется как великий молот землетрясений, или Магнитная башня, или ещё что-нибудь, что при последующем поражении разрушается, отдаётся победившей стороне или утеривается а потом ивент, мол, конский дилдак оказался на горе Хуерест, кто первый доползёт - того и дилдак
В принципе эти вещи можно сделать активными(с эффектом), или просто добавить в карточку расы как легендарный объект.
Можно, так даже интереснее. Можем сделать так, когда в подсчет-посте фракция набирает 100 ио, вы должны будете придумать на что их потратить, если ни у кого идей нет, или чувак который например потел набирал эти 100 очков хотел потратить их на ОМ, то в момент следующего подсчет-поста я трачу их на 1 ОМ. Ну а если придумаете то делаю бафф.
Тут ещё лишь бы не проебаться, а то будет так что лалвтплвшыивипо
Короче. Лучше чтобы из постов было понятно за что мы топите - построить мегасооружение (совершить великое научное открытие и т.п.) для расы и добавить ей бафф или просто добавить 1 ОМ.
Есть ещё предложение упразднить усиление обычных постов во время войн/ивентов, дабы не тратить резерв ио на них.
Когда жукоиды прорыли подземный туннель и прорвались на территорию зверолюдов, Владыка повелел создать энергетический барьер, который бы оградил восставших от них. За рекордные сроки были воздвигнуты два обелиска, которые и генерировали барьер. Если бы жукоиды попытались его пересечь, их мозги сварились бы прямо в черепных коробках. К несчастью, барьер иногда давал сбои и некоторым жукоидам случайно удавалось проскользнуть, их отлавливали и отправляли обратно - восставшим не нужны были конфликты. Также барьер не работал против некоторых особо разумных жукоидов, которым было решено оставить свободу передвижения, ведь они могли оказаться послами и так далее.
Когда Профессор подошёл к барьеру, он ещё раз проверил надёжность инъекторов и шприцов, которые он закрепил у себя на запястьях. Они были наполнены усыпляющей смесью, используя которую он надеялся изловить какого-нибудь жукоида. Ещё раз проверив инъекторы - своё собственное изобретение, оружие стреляющее иглами наполненными нужной в данный момент субстанцией. Сейчас это был "Усыпин" - так назывался усыпляющий состав. Убедившись что всё в порядке, Профессор пересёк барьер почувствовав лёгкое покалывание на своей металлической коже и оказался на территории Улья.
"Вот я и здесь" - довольно подумал Профессор - "Но вокруг не следа жукоидов".
Для того, чтобы проводить исследования ему нужна была живая особь, поэтому тащить жукоида, пусть даже и усыплённого назад за барьер он не мог. Ему нужно было быстро обустроить полевую лабораторию здесь и для осуществления этого у Профессора было несколько интересных изобретений. Так как ничего интересного вокруг не было, ему оставалось только двигаться вглубь жукоидных земель, чем Профессор и занялся.
Первой остановкой на его пути стала опустевшая зверолюдская деревенька. Видимо жильцы покинули её, когда услышали о нападении, или же их всех поймали и отправили "на оплодотворение". Профессору было всё равно. Подойдя к первому попавшемуся дому он попробовал открыть дверь, но она по всей видимости была закрыта, поэтому восставший выбил её ударом своей металлической ноги и вошёл внутрь. Ему повезло, в этом доме было именно то, что он искал - подвал. Потянув за кольцо, Профессор открыл люк. Владелец дома по всей видимости не уступал ему в комплекции - восставшему легко удалось протиснуться в подвал и даже стоять там в полный рост. Закрыв за собой люк Профессор остался в полной темноте, но это не было помехой, он прекрасно видел в темноте. Подвал оказался полностью пустым, в нём не было даже стеллажей, но для Профессора это было только плюсом. Поставив на пол свой саквояж восставший начал в нём рыться в поисках чего-то и спустя пару минут всё таки это "что-то" нашёл. Им оказалась стеклянная баночка с надписью "ЖМ-21" на этикетке. Ещё раз осмотрев подвал, Профессор утвердительно кивнул, открыл люк и сначал вытащил наружу саквояж, а потом вылез из подвала сам. После чего снял с баночки крышку и вылил содержимое в подвал.
В банке оказался какой-то странный жидкий металл похожий на ртуть. Когда он стёк в подвал, то сразу стал растекаться по полу и вскоре полностью покрыл его. Потом начал захватывать стены и в результате весь подвал оказался покрыт блестящим металлом который быстро затвердел.
Профессор снова спустился в подвал и начал обустраивать своё временное жилище: сначала он достал из своего саквояжа складной железный стол и стул, за ними последовала лампа, а за ней спальный мешок. "Для начала хватит" - решил Профессор. После чего извлёк из саквояжа какую-то книгу и чернильницу с пером...
Запись первая.
Благополучно попал на земли Улья. Самих жукоидов пока не встретил. Начал обустраивать полевую лабораторию. Нужен операционный стол. Видел стол в доме, можно превратить в операционный используя жидкий металл, осталось ещё две банки. Завтра отправлюсь на поиски жукоидов. Необходимо провести вскрытие. Понять, как работает мозговой центр.
5d10: (7 + 6 + 2 + 7 + 9) = 31
Когда жукоиды прорыли подземный туннель и прорвались на территорию зверолюдов, Владыка повелел создать энергетический барьер, который бы оградил восставших от них. За рекордные сроки были воздвигнуты два обелиска, которые и генерировали барьер. Если бы жукоиды попытались его пересечь, их мозги сварились бы прямо в черепных коробках. К несчастью, барьер иногда давал сбои и некоторым жукоидам случайно удавалось проскользнуть, их отлавливали и отправляли обратно - восставшим не нужны были конфликты. Также барьер не работал против некоторых особо разумных жукоидов, которым было решено оставить свободу передвижения, ведь они могли оказаться послами и так далее.
Когда Профессор подошёл к барьеру, он ещё раз проверил надёжность инъекторов и шприцов, которые он закрепил у себя на запястьях. Они были наполнены усыпляющей смесью, используя которую он надеялся изловить какого-нибудь жукоида. Ещё раз проверив инъекторы - своё собственное изобретение, оружие стреляющее иглами наполненными нужной в данный момент субстанцией. Сейчас это был "Усыпин" - так назывался усыпляющий состав. Убедившись что всё в порядке, Профессор пересёк барьер почувствовав лёгкое покалывание на своей металлической коже и оказался на территории Улья.
"Вот я и здесь" - довольно подумал Профессор - "Но вокруг не следа жукоидов".
Для того, чтобы проводить исследования ему нужна была живая особь, поэтому тащить жукоида, пусть даже и усыплённого назад за барьер он не мог. Ему нужно было быстро обустроить полевую лабораторию здесь и для осуществления этого у Профессора было несколько интересных изобретений. Так как ничего интересного вокруг не было, ему оставалось только двигаться вглубь жукоидных земель, чем Профессор и занялся.
Первой остановкой на его пути стала опустевшая зверолюдская деревенька. Видимо жильцы покинули её, когда услышали о нападении, или же их всех поймали и отправили "на оплодотворение". Профессору было всё равно. Подойдя к первому попавшемуся дому он попробовал открыть дверь, но она по всей видимости была закрыта, поэтому восставший выбил её ударом своей металлической ноги и вошёл внутрь. Ему повезло, в этом доме было именно то, что он искал - подвал. Потянув за кольцо, Профессор открыл люк. Владелец дома по всей видимости не уступал ему в комплекции - восставшему легко удалось протиснуться в подвал и даже стоять там в полный рост. Закрыв за собой люк Профессор остался в полной темноте, но это не было помехой, он прекрасно видел в темноте. Подвал оказался полностью пустым, в нём не было даже стеллажей, но для Профессора это было только плюсом. Поставив на пол свой саквояж восставший начал в нём рыться в поисках чего-то и спустя пару минут всё таки это "что-то" нашёл. Им оказалась стеклянная баночка с надписью "ЖМ-21" на этикетке. Ещё раз осмотрев подвал, Профессор утвердительно кивнул, открыл люк и сначал вытащил наружу саквояж, а потом вылез из подвала сам. После чего снял с баночки крышку и вылил содержимое в подвал.
В банке оказался какой-то странный жидкий металл похожий на ртуть. Когда он стёк в подвал, то сразу стал растекаться по полу и вскоре полностью покрыл его. Потом начал захватывать стены и в результате весь подвал оказался покрыт блестящим металлом который быстро затвердел.
Профессор снова спустился в подвал и начал обустраивать своё временное жилище: сначала он достал из своего саквояжа складной железный стол и стул, за ними последовала лампа, а за ней спальный мешок. "Для начала хватит" - решил Профессор. После чего извлёк из саквояжа какую-то книгу и чернильницу с пером...
Запись первая.
Благополучно попал на земли Улья. Самих жукоидов пока не встретил. Начал обустраивать полевую лабораторию. Нужен операционный стол. Видел стол в доме, можно превратить в операционный используя жидкий металл, осталось ещё две банки. Завтра отправлюсь на поиски жукоидов. Необходимо провести вскрытие. Понять, как работает мозговой центр.
5d10: (7 + 6 + 2 + 7 + 9) = 31
Роэль гуляет по улицам, вылавливает молодые парочки и читает им стихи собственного сочинения, осыпает девушек комплиментами и птичьим говном. Нередко ему прилетает от кавалеров девушек, но чаще всего перепадает небольшая сумма, чтоб отстал.Он не отстает. Я на первом курсе учился, повёл свою стартовую университетскую любовь прогуляться, попить нектара жукоида. Иду, уже думаю как сейчас буду ее драть в дядином сарае-лаборатории, и тут подбегает ОН.
- Молодые эльфы, вы такая красивая пара! Можно я вам стихи почитаю?
И начинает
Поебался с паладином
Хер покрылся плесенью
Вот тогда и пригрустил я
Попрощался с печенью
Заунывную тоскою
Пил я по подвалам спирт
И слеза текла рекою
И качался мир....
Каждой из моих одногруппниц посвятил он посвятил по индивидуальному стихотворению.
Поэзия была высокая.
Уж за окном стучит метель
Хочу я трахнуть Натаэль
Или
Ты чуть лучше чем дворфийка
Сладкая девочка Эририйка
Как девчонки устояли перед таким напором – я удивляюсь.
Хороший был эльф, да давно не видел. В армию что ли записался, а может и ушел в теневые земли, там, говорят, таких любят. А одногрупницу я так и не смог трахнуть, между прочим. И хвала Путиэлю, ведь с эльфиек я недавно обратил свои взоры на зверолюдов, вот такие дела!
Роэль гуляет по улицам, вылавливает молодые парочки и читает им стихи собственного сочинения, осыпает девушек комплиментами и птичьим говном. Нередко ему прилетает от кавалеров девушек, но чаще всего перепадает небольшая сумма, чтоб отстал.Он не отстает. Я на первом курсе учился, повёл свою стартовую университетскую любовь прогуляться, попить нектара жукоида. Иду, уже думаю как сейчас буду ее драть в дядином сарае-лаборатории, и тут подбегает ОН.
- Молодые эльфы, вы такая красивая пара! Можно я вам стихи почитаю?
И начинает
Поебался с паладином
Хер покрылся плесенью
Вот тогда и пригрустил я
Попрощался с печенью
Заунывную тоскою
Пил я по подвалам спирт
И слеза текла рекою
И качался мир....
Каждой из моих одногруппниц посвятил он посвятил по индивидуальному стихотворению.
Поэзия была высокая.
Уж за окном стучит метель
Хочу я трахнуть Натаэль
Или
Ты чуть лучше чем дворфийка
Сладкая девочка Эририйка
Как девчонки устояли перед таким напором – я удивляюсь.
Хороший был эльф, да давно не видел. В армию что ли записался, а может и ушел в теневые земли, там, говорят, таких любят. А одногрупницу я так и не смог трахнуть, между прочим. И хвала Путиэлю, ведь с эльфиек я недавно обратил свои взоры на зверолюдов, вот такие дела!
>Есть ещё предложение упразднить усиление обычных постов во время войн/ивентов, дабы не тратить резерв ио на них.
Я за. А то при нынешней системе оно всё только усложняет, как по мне.
В крайнем можно планку ИО увеличить, если покажется, что сотка стала слишком быстро набираться.
Ну дак а правильно, чем больше создаешь, тем обиднее потом всё разрушать.
Всего спустя месяц мастерская травяных активно работала и была довольно популярна: Арбуз был неплохим мастером, а машины в этих местах вязли довольно часто. Даже Жестя, если напивалась турбомозга, помогала работать, а когда ей было скучно, она палила из "Копья Зевса", которое научилась заряжать сама(правда, опять же, под турбомозгом), в небо, отчего начинали собираться тучи и проливался дождь.
Однажды им один из техноварваров на мотоцикле привёз письмо, что на неделе их навестит один из главных мастеров техноварваров, чтобы дать советы по работе, починить дороги, ведущие к мастерской и, конечно, собрать налог. И вот, этот день настал.
Со стороны основной пустыни двгалась колонна из пяти машин, среди которых одна была громадным грузовиком. На самом деле было довольно странно, что одну машину техноварвара сопровождало такое количество охраны - даже пограничные патрули очень редко в количестве превышали две машины. Арбуз, собрав необходимую сумму в чемодан, стоял и ждал, пока эта колонна доедет, а Жестя в это время, скорее всего, как обычно пила турблмозг на чердаке мастерской.
И вот, мастер подъехал. Не менее странным было то, что машины, сопровождающие грузовик, не разъехались в стороны, и даже ни одна из них не утонула в болоте за мастерской. Все они встали в кольцо вокруг грузовика. Из машин, кроме грузовика, не вышло ни одного человека. Стоп, людей вообще не было.
Тот, кто вышел из грузовика, был робот! Арбуз совсем обомлел, когда этого робота можно было разгдядеть. Это был Знахарь! Бывшая элита робомусора! Великий мастер, сплсобный сделать манипулятор для робота даже из метлы!
Когда Знахарь ушёл из только что построенной Оранжереи, он отправился к техноварварам. Его там заприметили мгновенно, во первых - потому что, только прибыв, он в одиночку расправился с напавшим на него патрулём, а во вторых - он приехал в город техноварваров на машине, сделанной из... Ничего! Её колеса были сделаны из пней и прессованной земли, каркас из костей убитого им патруля, а двигатель вообще непонятно как работал! После этого он сразу заслужил уваженияу техноварваров, хоть и его можно было понять только если конкретно напиться. Сначала он был в одной могущественной банде, а потом создал свою. Удивительно, что в банде, которую создал он, ноги и руки были только у него самого. Машины, которые его сопровождали, были без водителей! Говорят, что он присоединял мозги убитых им главарей к этим машинам и делал из них роботов. За особые заслуги Знахарь получил два прозвища - главари называли его "Арматурный Ангел", остальные же "Ебаная хуйня".
К мастерской Знахарь приехал в своей парадной форме - с своими арматурными "крыльями" - конструкцией из железных прутьев, на которой красовались черепа убитых им главарей банд. У него была информация о том, что мастерской владеют травяные, и он хотел предстать перед ними в своём самом приличном виде. Собственно, он и содействовал тому, чтобы этих травяных пустили жить на земли техноварваров.
И вот, он приехал навестить тех, кому когда-то, возможно, спас жизнь.
Арбуз стоял в полном шоке.
- З.. Знахарь? Это tы??
Знвхарь давно уже не слышал своего настоящего имени. Увидев Арбуза, он спросил:
- Аааьъоьыаааа аааАаа?
Арбуз ничего не понял. Кадется, он забыл, что Знахарь был невменяем.
- Эээ... Знахарь, это же ты! Друг! Как я рад тебя видеть! Помнишь, mне тогда оторвало голову и руку, а ты мне сделал новые? Помнишь?
- ААЪЫУАААА. - ответил Знахарь.
- Прости, я тебя nе понимаю. Видимо, это из-за травы. Можешь повторить, но...
- Оон скааазал что конечно помнит тебя, и что теебя звали Болт На М8. - из гаража, шатаясь, вышла Жестя. Видимо, шум моторов оказался все таки интереснее, чем турбомозг и картинки с колобками на каком-то техноварварском сайте. Она прошла несколько шагов до шезлонга, стоявшего недалеко от мастерской, и упав в него, начала шарить рукой у земли. Там обычно лежало "Копьё Зевса".
- ЫыыЕеааъааа!!! - воскликнул Знахарь и встал в героическую позу.
- Эээ, Жестя, а что он sказал?
- Ооон скаазал чтоо добииился мнооого боольше, чем то, чего мог дообиться у нас в оран.. ожар.. Ожанрыжеи. Ввот.
- Ну да, Знахарь, понимаю. Ты ведь мастер, а там все сплошь и рядом fермеры. Я тоже по этой причине ушёл! - сказал Арбуз, - Вот налоги, здесь ровно четверть нашей прибыли. - полуробот протянул Знахарю чемодан. Знахарь открыл его, быстро просветил своим глазом и закрыл.
- ЫЫЫаааа!!! - ответил он и протянул руку.
- Жестя, чт...
- Ооон скаазал прииятно ииметь делооооо. - ответила жестя и усердно начала целится из копья в небо.
Арбуз пожал руку Знахарю. Знахарь развернулся и собрался было уходить, но Арбуз, немного подумав, воскликнул.
- Знахарь! Прости, а ты не мог бы... От травы? Избавить меня от травы?
Знахарь повернулся к Арбузу.
- ЙЙА...
Раздался раскат грома. Воздух пополам разрубил огромный поток молний, начало бравший в винтовке, которую держала Жестя. Она захохотала.
- Ахаха! Таак забавнно! Ееесли чтоо он скаазал чтооо он выылечит теебя оот траавы пряямо сеейчас, прооосто ииди с ним к грузовиику... - Жестя посмотрела на небо, закоыла глаза и её лицо засияло улыбкой.
- Конечно jе! Пойдём! - радостно закричал Арбуз и, догнав Знахаря, пошёл вместе с ним к грузовику, окруженному кольцом машин, водители которых не спят. Никогда не спят.
можете забирать себе Знахаря, я больше не буду его задействовать
5d10: (10 + 2 + 8 + 5 + 3) = 28
Всего спустя месяц мастерская травяных активно работала и была довольно популярна: Арбуз был неплохим мастером, а машины в этих местах вязли довольно часто. Даже Жестя, если напивалась турбомозга, помогала работать, а когда ей было скучно, она палила из "Копья Зевса", которое научилась заряжать сама(правда, опять же, под турбомозгом), в небо, отчего начинали собираться тучи и проливался дождь.
Однажды им один из техноварваров на мотоцикле привёз письмо, что на неделе их навестит один из главных мастеров техноварваров, чтобы дать советы по работе, починить дороги, ведущие к мастерской и, конечно, собрать налог. И вот, этот день настал.
Со стороны основной пустыни двгалась колонна из пяти машин, среди которых одна была громадным грузовиком. На самом деле было довольно странно, что одну машину техноварвара сопровождало такое количество охраны - даже пограничные патрули очень редко в количестве превышали две машины. Арбуз, собрав необходимую сумму в чемодан, стоял и ждал, пока эта колонна доедет, а Жестя в это время, скорее всего, как обычно пила турблмозг на чердаке мастерской.
И вот, мастер подъехал. Не менее странным было то, что машины, сопровождающие грузовик, не разъехались в стороны, и даже ни одна из них не утонула в болоте за мастерской. Все они встали в кольцо вокруг грузовика. Из машин, кроме грузовика, не вышло ни одного человека. Стоп, людей вообще не было.
Тот, кто вышел из грузовика, был робот! Арбуз совсем обомлел, когда этого робота можно было разгдядеть. Это был Знахарь! Бывшая элита робомусора! Великий мастер, сплсобный сделать манипулятор для робота даже из метлы!
Когда Знахарь ушёл из только что построенной Оранжереи, он отправился к техноварварам. Его там заприметили мгновенно, во первых - потому что, только прибыв, он в одиночку расправился с напавшим на него патрулём, а во вторых - он приехал в город техноварваров на машине, сделанной из... Ничего! Её колеса были сделаны из пней и прессованной земли, каркас из костей убитого им патруля, а двигатель вообще непонятно как работал! После этого он сразу заслужил уваженияу техноварваров, хоть и его можно было понять только если конкретно напиться. Сначала он был в одной могущественной банде, а потом создал свою. Удивительно, что в банде, которую создал он, ноги и руки были только у него самого. Машины, которые его сопровождали, были без водителей! Говорят, что он присоединял мозги убитых им главарей к этим машинам и делал из них роботов. За особые заслуги Знахарь получил два прозвища - главари называли его "Арматурный Ангел", остальные же "Ебаная хуйня".
К мастерской Знахарь приехал в своей парадной форме - с своими арматурными "крыльями" - конструкцией из железных прутьев, на которой красовались черепа убитых им главарей банд. У него была информация о том, что мастерской владеют травяные, и он хотел предстать перед ними в своём самом приличном виде. Собственно, он и содействовал тому, чтобы этих травяных пустили жить на земли техноварваров.
И вот, он приехал навестить тех, кому когда-то, возможно, спас жизнь.
Арбуз стоял в полном шоке.
- З.. Знахарь? Это tы??
Знвхарь давно уже не слышал своего настоящего имени. Увидев Арбуза, он спросил:
- Аааьъоьыаааа аааАаа?
Арбуз ничего не понял. Кадется, он забыл, что Знахарь был невменяем.
- Эээ... Знахарь, это же ты! Друг! Как я рад тебя видеть! Помнишь, mне тогда оторвало голову и руку, а ты мне сделал новые? Помнишь?
- ААЪЫУАААА. - ответил Знахарь.
- Прости, я тебя nе понимаю. Видимо, это из-за травы. Можешь повторить, но...
- Оон скааазал что конечно помнит тебя, и что теебя звали Болт На М8. - из гаража, шатаясь, вышла Жестя. Видимо, шум моторов оказался все таки интереснее, чем турбомозг и картинки с колобками на каком-то техноварварском сайте. Она прошла несколько шагов до шезлонга, стоявшего недалеко от мастерской, и упав в него, начала шарить рукой у земли. Там обычно лежало "Копьё Зевса".
- ЫыыЕеааъааа!!! - воскликнул Знахарь и встал в героическую позу.
- Эээ, Жестя, а что он sказал?
- Ооон скаазал чтоо добииился мнооого боольше, чем то, чего мог дообиться у нас в оран.. ожар.. Ожанрыжеи. Ввот.
- Ну да, Знахарь, понимаю. Ты ведь мастер, а там все сплошь и рядом fермеры. Я тоже по этой причине ушёл! - сказал Арбуз, - Вот налоги, здесь ровно четверть нашей прибыли. - полуробот протянул Знахарю чемодан. Знахарь открыл его, быстро просветил своим глазом и закрыл.
- ЫЫЫаааа!!! - ответил он и протянул руку.
- Жестя, чт...
- Ооон скаазал прииятно ииметь делооооо. - ответила жестя и усердно начала целится из копья в небо.
Арбуз пожал руку Знахарю. Знахарь развернулся и собрался было уходить, но Арбуз, немного подумав, воскликнул.
- Знахарь! Прости, а ты не мог бы... От травы? Избавить меня от травы?
Знахарь повернулся к Арбузу.
- ЙЙА...
Раздался раскат грома. Воздух пополам разрубил огромный поток молний, начало бравший в винтовке, которую держала Жестя. Она захохотала.
- Ахаха! Таак забавнно! Ееесли чтоо он скаазал чтооо он выылечит теебя оот траавы пряямо сеейчас, прооосто ииди с ним к грузовиику... - Жестя посмотрела на небо, закоыла глаза и её лицо засияло улыбкой.
- Конечно jе! Пойдём! - радостно закричал Арбуз и, догнав Знахаря, пошёл вместе с ним к грузовику, окруженному кольцом машин, водители которых не спят. Никогда не спят.
можете забирать себе Знахаря, я больше не буду его задействовать
5d10: (10 + 2 + 8 + 5 + 3) = 28
Говорят, обычный цвет кожи обитателей ЭССР - обычный телесный. Просто они много пьют.
1.Можно постить просто рисуночки без паст или с минимальным объяснением того, что происходит на пикче
2.Нормально если я буду рисовать, как в этом посте >>6360
3.Анон создатель Культа, не против если я буду от лица культа развивать какую-нибудь другую сюжетную арку или у тебя есть какой-то масштабный план? Просто не хочется всё портить :3(к примеру возьму того же монстра из поста >>6360 и начну про него что-нибудь писать)
>1.Можно постить просто рисуночки без паст или с минимальным объяснением того, что происходит на пикче
Можно.
>2.Нормально если я буду рисовать, как в этом посте
Нормально. Не принимаются только рисунки, которые буквально за минутку рисуются, дабы нельзя было набирать очки быстрым спамом херни.
1.Можно, некоторые так и делают
2.Тут есть рисунки и покорявее, рисуй как хочется
3.Создатель на связи. Культисты (как и твари Дагона) бывают разные, так что у кого-нибудь вполне могут быть свои планы. твори, Анон
Была бы она ничем не примечательна, если бы не парочка "но".
Во первых: в долине нет живых существ. Совсем нет. Даже насекомых. Даже самый захудалый жукоид не проползет.
Во вторых: единственные существа, населяющие долину, вряд ли могут относиться к живым. Никто не знает, что это за твари. Старики поговаривают, что это гости из другого измерения. Они напоминают девушек, если не считать того, что они горят странным красным светом. Если у них и есть лица, то разглядеть их не предоставляется возможным. Женское тело - это одна из уловок, на которую должны клевать их жертвы. Таким образом они приманивают мужчин, причем не только дворфов, но и мужчин других рас, чтобы затем затянуть их в свое темное царство. Они чем то напоминают сирен, морских нимф из древних легенд. По крайней мере, у них схожий способ охоты. Перед тем, как материализоваться перед жертвой, они долго водят её по кругу своими красивыми песнями.
Поймать хотя бы одно такое существо не разу не вышло. Оно нападает только на одиноких путешественников. К тому же, в любой момент оно может просто рассеяться в воздухе.
Помни, путешественник, который решил пройтись по запустелой долине: Бить надо тогда, когда эта тварь станет материальной, и будет готова утащить тебя в свой мир! Главное поймать удачный момент. Одного верного удара хватит, чтобы миновать страшной участи. Но если не успеешь, то никто не знает, куда ты попадешь.
Стоит отметить, что убить данные сущности вряд ли предоставляется возможным, после малейшего сопротивления, оказанного им, они уходят в свой мир, не оставляя после себя ничего.
5d10: (6 + 10 + 5 + 9 + 5) = 35
Уже не могу понять в какую сторону воюю. Кажется воюю со своим собственным государством, вернее с его внутренностями, на других нападать теперь кажется НЕВЕЖЛИВЫМ, а факт нападения на твою фракцию теперь ПУГАЮЩИЙ! Ох уж этот ЗТ тред конечно
Знавал я таких любителей покурить робомусор, начинает им мерещиться всякие демоны из космоса, всё на острова какие-то стремятся попасть, на рыб дрочить начинают. Тьфу на них, хаосовы дети!
сделай ивент, мол, смогли договориться с этими тварями и теперь они бафф дают или если это место захватывают у тебя то резко у захватившей стороны проблемы с ИО
А я давно об этом говорю! Вот я сюда пять лет назад переехал, до сих пор не жалею, дедову брагу пью!
А у меня вот были мысли конечно похожие, потом придумаю что нить с этими тварынами, а то сейчас лень что-то думатъ
Мирта сам по себе был немалой территорией, однако к нему также шли малые острова и обширные морские просторы и управлять этим владением было трудно для авторитарного управления Барона, а потому он назначил на каждый остров по Наместнику – доверенные лица Хирана, большинство которых он знал ещё со времён своей контрабандисткой жизни. Каждому Наместнику был вручён под управление по острову и дабы поддерживать связь на скорую руку были воздвигнуты радиовышки. Разумеется, есть средства связи более надёжные и точные, нежели радиосвязь, но её вполне хватало для коммуникации внутри баронства
Когда началось вторжение Дагона, люди Барона первым делом попытались связаться с Наместниками, но в ответ было лишь шипение радио, а идея экспедиции была отложена в долгий ящик, ведь только безумец решится выйти в море, когда это самое море выползает на сушу и пытается тебя сожрать. Но Баронство Хиран не было бы им, если бы такой безумец не нашёлся, а нашлось на целый отряд, готовый расстаться с жизнями, дабы защитить других (или же поживится тем, что осталось от запасов Наместников), их так и прозвали – Отряд Самоубийц. Негласным лидером отряда был оркоид-снайпер по имени (или же это было прозвище?) Мёртвовыстрел, который любил обмазываться гуталином и носить маску с одним только вырезом для глаза, но стрелял он неплохо, так что можно было простить его выходки, вторым в отряде была техноварвар_ка с фетишем на клоунов и орудующая дубиной, выглядещей как очень растянутая капля, третим был зверолюд-крокодил с незамысловатым имечком Крок, ещё одним членом был дворф, что стрелял фаерболами как из пулемёта и что-то бормочущий про искусство взрыва. Перед самым отплытие к отряду кто-то из начальства, видимо, как дурную шутку, закинул одержимую эльфийку, всё равно им помирать, а в тюрьме её содержать не выгодно, уже все ложки своей телепатией погнула.
Несмотря на активное вторжение Морского Народа, путь был спокоен, ни каких предполагаемых нападений, титанического размера медуз, которые по слухам были кораблями для рыболюдей, зачем рыболюдям корабли, когда они и сами неплохо плавают слухи умалчивают. Видимо, все монстры из глубин были уже на суше и море было намного безопаснее, несмотря на то, что они и породило всех этих чудищ.
-ЗЕМЛЯЯЯЯ - раздался крик капитана Джеймс, бывалого вида моряка, который не мог расстаться с морей даже во время вторжения и единственного, кто согласился везти всю эту свору отбитых, хоть его и пришлось долго уговаривать, когда он узнал, что среди пассажиров будет Крок, наверное, из-за прозвищ, отличающихся всего на одну букву. Отряд полным составом поднялся с кают на палубу и первым же, что они увидел на острове был вырванная с корнем радиовышка, лежавшая на прибрежных скалах и больше походившая на огромный кусок металлолома.
-Тридцать, мать его, метров, это ж что за тварина её сюда выкинула, едрить её в корень? - Задался вопросом капитан. Ответить ему так никто и не решился.
Мирта сам по себе был немалой территорией, однако к нему также шли малые острова и обширные морские просторы и управлять этим владением было трудно для авторитарного управления Барона, а потому он назначил на каждый остров по Наместнику – доверенные лица Хирана, большинство которых он знал ещё со времён своей контрабандисткой жизни. Каждому Наместнику был вручён под управление по острову и дабы поддерживать связь на скорую руку были воздвигнуты радиовышки. Разумеется, есть средства связи более надёжные и точные, нежели радиосвязь, но её вполне хватало для коммуникации внутри баронства
Когда началось вторжение Дагона, люди Барона первым делом попытались связаться с Наместниками, но в ответ было лишь шипение радио, а идея экспедиции была отложена в долгий ящик, ведь только безумец решится выйти в море, когда это самое море выползает на сушу и пытается тебя сожрать. Но Баронство Хиран не было бы им, если бы такой безумец не нашёлся, а нашлось на целый отряд, готовый расстаться с жизнями, дабы защитить других (или же поживится тем, что осталось от запасов Наместников), их так и прозвали – Отряд Самоубийц. Негласным лидером отряда был оркоид-снайпер по имени (или же это было прозвище?) Мёртвовыстрел, который любил обмазываться гуталином и носить маску с одним только вырезом для глаза, но стрелял он неплохо, так что можно было простить его выходки, вторым в отряде была техноварвар_ка с фетишем на клоунов и орудующая дубиной, выглядещей как очень растянутая капля, третим был зверолюд-крокодил с незамысловатым имечком Крок, ещё одним членом был дворф, что стрелял фаерболами как из пулемёта и что-то бормочущий про искусство взрыва. Перед самым отплытие к отряду кто-то из начальства, видимо, как дурную шутку, закинул одержимую эльфийку, всё равно им помирать, а в тюрьме её содержать не выгодно, уже все ложки своей телепатией погнула.
Несмотря на активное вторжение Морского Народа, путь был спокоен, ни каких предполагаемых нападений, титанического размера медуз, которые по слухам были кораблями для рыболюдей, зачем рыболюдям корабли, когда они и сами неплохо плавают слухи умалчивают. Видимо, все монстры из глубин были уже на суше и море было намного безопаснее, несмотря на то, что они и породило всех этих чудищ.
-ЗЕМЛЯЯЯЯ - раздался крик капитана Джеймс, бывалого вида моряка, который не мог расстаться с морей даже во время вторжения и единственного, кто согласился везти всю эту свору отбитых, хоть его и пришлось долго уговаривать, когда он узнал, что среди пассажиров будет Крок, наверное, из-за прозвищ, отличающихся всего на одну букву. Отряд полным составом поднялся с кают на палубу и первым же, что они увидел на острове был вырванная с корнем радиовышка, лежавшая на прибрежных скалах и больше походившая на огромный кусок металлолома.
-Тридцать, мать его, метров, это ж что за тварина её сюда выкинула, едрить её в корень? - Задался вопросом капитан. Ответить ему так никто и не решился.
Блятб, скопировал вместе с заголовком
>на других нападать теперь кажется НЕВЕЖЛИВЫМ, а факт нападения на твою фракцию теперь ПУГАЮЩИЙ!
Двачую!
Но надо, наверное,настроить себя, что у нас тут типа хардкор и вообще все сурово.
Плюс такие вот неподконтрольные события типа войн и возможность полного уничтожения государства как бы добавляют перчинки. Типа все как в жизни, и иногда судьба может дать тебе мощного пинка, и придется терпеть и как-то адаптироваться, привыкая к новым условиям.
Ну либо сделать фиксированное число слотов на количество фракций. Тогда при гибели одной будет освобождаться место, и можно будет придумать новую или обыграть восстановление из руин уничтоженной старой. Но только тогда проблема будет, что, в отличие от фентезимира, тут игра будет длиться бесконечно. Ну или пока не начнется какой апокалипсис.
А для мотиватора на войны можно ввести какую-нибудь систему ресурсов, которые убывают при бездействии и за которые надо будет воевать. Но это как-то замороченно уже будет.
А еще, вместо захвата чужих земель, можно попробовать повоевать за незанятые, тогда противнику будет меньше ущерба.
Надо чтобы появлялись события, затрагивающие фракции, тогда будет намного интереснее. Типо как неделя какого-то существа в героях меча. Или появление артефактов. Или кислотные дожди, из-за которых в пастах или картинках все, кто на улице, должны быть под зонтиком, иначе незасчитывается. Да много чего можно придумать. Я даже мог бы этим заняться, но меня останавливает отсутствие компа и необходимость поливать травку, а так же необходимость согласовываться с ОПом, так что этот тяжкий груз на его плечах.
придумал на счет недели существа. Например, два дня нашествия комаров-мутантов. Если в ролле две единицы и более, то пост нужно "отбить" от комаров другим постом, где ты творчеством убиваешь внезапно прилетевшего комара, иначе незасчёт.
хотя лучше тогда метеоритный дождь или град, или молнии, а то жукоидам и неживым похую, получается
>метеоритный дождь
Я когда идею его про комаров прочитал, тоже подумал, что лучше меториты или обломки какие космические, а теперь и ты о них, так что удвою.
Подумаешь, с кабаньей головой.
Подумаешь, жизнь нас по свету крутит.
Скажи еще спасибо, что живой.
Ну что ж такого, мучают жукоиды?
Ну что ж такого, начался запой.
Ну что ж такого, нету у нас дома?
Скажи еще спасибо, что живой.
Плевать, партнер по покеру дал дуба.
Плевать, что снится ночью домовой.
Плевать, соседи выбили два зуба.
Скажи еще спасибо, что живой.
Да ладно, ну уснул вчера на свалке.
Да ладно, челюсть выбили ногой.
Да ладно, оркоиды ставят палки.
Скажи еще спасибо, что живой.
Да, правда, тот, кто хочет, тот и может.
Да, правда, сам виновен. Бог со мной.
Да, правда, но одно меня тревожит:
Кому сказать спасибо, что живой?
Инквизитор Вальдемар Всоцексис "Пьянчуга", песня, записанная кабатчиком во время празднования победы над зверолюдской стаей кабаноголовых. Стала походной песней отряда Вальдемара.
Семёныч и еще несколько инквизиторов слегка отстали от остальных. Медленно идя, они разглядывали странные приборы на металлических стенах, окружающие их, и перешагивали через останки былых хозяев цитадели. Вдруг откуда то позади послышались шаги. Все инквизиторы тут же затаились, достав оружие. Шаги доносились со стороны входа. Все свои уже зашли и были впереди, Семёныч с группой инквизиторов-охотников заходили замыкающими.
Вместе с шагами раздалось какое то знакомое гыгыканье, и все инквизиторы вдруг растерялись...
- Это же этого смех, как его...
- Тихо!
Тот, кто приближался, преодолел угол, и перед инквизиторами предстал ...Морлус! Спустя пару секунд затишья он смеясь кинулся к ним. Пока удивленные инквизиторы расспрашивали его, откуда он взялся, то и не заметили, как к ним приблизились Бебалет и Степаныч. Все были очень рады, ну еще бы! Увидиться спустя столько времени! Правда, когда Степаныч и Семёныч столкнулись друг с другом, улыбки медленно пропали с их лиц.
Семёныч, чувствуя свою вину, набрался смелости и произнес:
- Ну, здарова что-ли, братец.
-Приветствую.
Они пожали руки. Немного выждав, Семёныч добавил:
- Рад видеть тебя. Уже и не надеялся, если честно...
Степаныч кивнул ему.
Спустя несколько секунд, кто то из инквизиторов громко заговорил о том, что Биборис и остальные направились к центральному зданию, и надо бы поторопиться за ними!
- Ладно, мы еще успеем с вами наговориться, а пока - вперед!
Инквизиторы направились к центральному зданию.
5d10: (9 + 9 + 6 + 5 + 5) = 34
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
1)В речном крае объявляется комендантский час, следствие установило, что змей Брайгеля не является мистификацией.
2)Комендатский час предполагает не только сокращенный день на улице, но и обязательство не ходить по одиночке. Нарушители будут арестованы на 15 суток.
3)Внешний вид змея: змей представляет из себя с виду обыкновенного ужа, однако, имеющего множество глаз на спине и 6 коротких отростков в виде щупалец. Способен имитировать приглушенный смех, чем часто и вызывает интерес.
4)Повадки: осторожный. Приманивает жертву звуками, затем обвивается вокруг ноги и заползает в задний проход, либо же в рот, нос и т.д. Когда достигает желудка цели происходит изменение и змей использует ткани жертвы, чтобы увеличить себя и изменить вид. В такой форме он выглядит как на рисунке очевидца - огромные щупальца, способные с легкостью переломить крепкую деревянную палицу (очевидец рассказал, что черенок для вил сделан из закаленного речного дуба - одного из самых прочнейших деревьев, однако, змею не потребовалось усилий, дабы сломать его.)Когда наращивает себе ткани - недвижим, совершались попытки обстрела из лука и мушкета - стрелы не нанесли особого вреда, мушкет же оказался сломанным. В этой форме - крайне опасен, спасать жертву уже бессмысленно - лучше всего бежать. После полного наращивания теряет всякий интерес к другим живым существам, если они не проявляют агрессию. Медленно ускользает из виду (обычно в сторону леса).
5)Очевидцы проследили за змеем Брайгеля и ужаснулись: змеи уходят к своим гнездам. Ко всему прочему, встреченная особь оказалась самкой. Про самца см. ниже. При приближении к гнезду самка издала протяжный визг, заставивший лопнуть яйца в гнезде(и барабанные перепонки одного из очевидцев). Едва вылупившиеся детеныши (не больше дождевого червя) набросились на мать, залезли ей в брюхо через рот и принялись сжирать ее, попутно наращивая массу.
6)Самцы змей Брайгеля представляют из себя обычных ужей. И эта странность не дает покоя передовым умам. Неужели, что-то извне создало новый вид опаснейших тварей? Подробности завтра.
К другим новостям:
1)Стоимость осетриной икры из речного края поднялась в 2 раза.Каста рыболовов ликует, покупатели - нет. Вот как прокоментировал данную ситуацию Ференцэй Хупезди, меценат из ЭССР
-Хочу передать этим ебаным рыболовам, чтобы у них икра скисла.
2)На фоне народных волнений из-за появления страшных тварей, было решено развивать охоту, это поможет сохранить экосистему в первозданном порядке.
Объявления:
Нашол радиатар но не знаеш куда ево присабачить?! Обратись к Эрлу на червонной улицэ. Он паможет тебе настроить ево или купит без б ваще.
Хотите секса!? Приходите на собрание клуба анонимных домристов-содомистов по адресу аллея Порядка дом 7 Только для членов касты гомосексуалистов.
Продам дрезину. Обращаться к Бондюэлю в бюро находок.
Юмор:
Идут по дороге паладин Эрика, Дворф и Техноварвар.
Паладин Эрика говорит:
— Вот я самая красивая — самая офигенная.
Дворф:
— А я самая маленький и самый охуенный.
Техноварвар:
— А я сосал больше всех хуев.
Идут дальше, смотрят дом, а на доме написано — «зеркало правды». Заходит туда паладин Эрика. Выходит — сияет.
— Я на самом деле самая красивая! — все остальные уебки.
Заходит Дворф. Выходит - рыдает.
— Я на самом деле не самый маленький, есть еще хуй эльфа.
Заходит хаос — выходит — злой как бык, стены бьет кулаками, лицо красное и орёт:
— Что такое Хаос?
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
1)В речном крае объявляется комендантский час, следствие установило, что змей Брайгеля не является мистификацией.
2)Комендатский час предполагает не только сокращенный день на улице, но и обязательство не ходить по одиночке. Нарушители будут арестованы на 15 суток.
3)Внешний вид змея: змей представляет из себя с виду обыкновенного ужа, однако, имеющего множество глаз на спине и 6 коротких отростков в виде щупалец. Способен имитировать приглушенный смех, чем часто и вызывает интерес.
4)Повадки: осторожный. Приманивает жертву звуками, затем обвивается вокруг ноги и заползает в задний проход, либо же в рот, нос и т.д. Когда достигает желудка цели происходит изменение и змей использует ткани жертвы, чтобы увеличить себя и изменить вид. В такой форме он выглядит как на рисунке очевидца - огромные щупальца, способные с легкостью переломить крепкую деревянную палицу (очевидец рассказал, что черенок для вил сделан из закаленного речного дуба - одного из самых прочнейших деревьев, однако, змею не потребовалось усилий, дабы сломать его.)Когда наращивает себе ткани - недвижим, совершались попытки обстрела из лука и мушкета - стрелы не нанесли особого вреда, мушкет же оказался сломанным. В этой форме - крайне опасен, спасать жертву уже бессмысленно - лучше всего бежать. После полного наращивания теряет всякий интерес к другим живым существам, если они не проявляют агрессию. Медленно ускользает из виду (обычно в сторону леса).
5)Очевидцы проследили за змеем Брайгеля и ужаснулись: змеи уходят к своим гнездам. Ко всему прочему, встреченная особь оказалась самкой. Про самца см. ниже. При приближении к гнезду самка издала протяжный визг, заставивший лопнуть яйца в гнезде(и барабанные перепонки одного из очевидцев). Едва вылупившиеся детеныши (не больше дождевого червя) набросились на мать, залезли ей в брюхо через рот и принялись сжирать ее, попутно наращивая массу.
6)Самцы змей Брайгеля представляют из себя обычных ужей. И эта странность не дает покоя передовым умам. Неужели, что-то извне создало новый вид опаснейших тварей? Подробности завтра.
К другим новостям:
1)Стоимость осетриной икры из речного края поднялась в 2 раза.Каста рыболовов ликует, покупатели - нет. Вот как прокоментировал данную ситуацию Ференцэй Хупезди, меценат из ЭССР
-Хочу передать этим ебаным рыболовам, чтобы у них икра скисла.
2)На фоне народных волнений из-за появления страшных тварей, было решено развивать охоту, это поможет сохранить экосистему в первозданном порядке.
Объявления:
Нашол радиатар но не знаеш куда ево присабачить?! Обратись к Эрлу на червонной улицэ. Он паможет тебе настроить ево или купит без б ваще.
Хотите секса!? Приходите на собрание клуба анонимных домристов-содомистов по адресу аллея Порядка дом 7 Только для членов касты гомосексуалистов.
Продам дрезину. Обращаться к Бондюэлю в бюро находок.
Юмор:
Идут по дороге паладин Эрика, Дворф и Техноварвар.
Паладин Эрика говорит:
— Вот я самая красивая — самая офигенная.
Дворф:
— А я самая маленький и самый охуенный.
Техноварвар:
— А я сосал больше всех хуев.
Идут дальше, смотрят дом, а на доме написано — «зеркало правды». Заходит туда паладин Эрика. Выходит — сияет.
— Я на самом деле самая красивая! — все остальные уебки.
Заходит Дворф. Выходит - рыдает.
— Я на самом деле не самый маленький, есть еще хуй эльфа.
Заходит хаос — выходит — злой как бык, стены бьет кулаками, лицо красное и орёт:
— Что такое Хаос?
Уничтожение всего живого не было для Нгаку целью, напротив, используя зомби-марионеток он разыгрывал настоящие спектакли, где героями второго плана, выступали глупые жители суши. Когда очередная сценка проходила по намеченному сценарию чудовище получало удовольствие и вскоре монстр стал зависим от сухопутных интриг и смут, вызванных своими куклами.
---------------------------------------------------------
Очередной заражённый рыболюд всплывал на поверхность, и как только перепончатые тапы коснулись суши он начал меняться: чешуйчатый покров начал слезать, открывая гладкую гожу, мерзкая морда потихоньку трансформировалась в женское лицо, когти стали изящными пальцами и вот в отражении морской глади виден не страшный рыболюд, а красивая девушка.
Не прошло и часу, как на куклу Нгаку набрёл местный патруль. Одни мужчины. Что ж, это было на руку...
---------------------------------------------------------
Терпение монстра было на исходе, всё шло совершенно не по сценарию, вместо всеобщего обожания куклу подозревали и относились к ней с недоверием. Нгаку недоумевал почему у него ничего не выходит, ведь с сухопутными женщинами его планы работали почти безотказно, чем же хуже перевоплощённый рыболюд, ведь марионетка из него вышла симпатичнее, чем предыдущие заражённые самки с суши.
С потерей терпения чудовище совершало ошибки, что не было свойственно для него и вот момент настал.
Загнанная в угол, окружённая людьми с факелами, пиками, винтовками и прочим оружием, кукла перестала молить и причитать, что ни в чём не виновата.
«Как? Как вы сухопутные клоуны догадались?» - не своим голосом произнесла девушка, бывшая когда-то рыболюдом.
Но ответа не последовало, взбешённая толпа разорвала игрушку Нгаку на части.
---------------------------------------------------------
Видели ли вы когда-нибудь гнев оскорблённого чудовища?
Двухсотфутовая махина, с горящими от ярости глазами прошлась по острову, сметя всё на своём пути в мгновение ока, после чего пламенем из пасти планомерно выжигая всё живое, что осталось после.
Спустя час на острове не осталось ни единой живой души, чёрный от сажи клочок суши, со всех сторон омываемый пугающе-тёмным океаном приобрёл нечто прекрасное, эстетику пустоты и мертвенного спокойствия.
Заходя обратно в океан Нгаку был спокоен, на душе у монстра было тихо, он наконец смирился со своим первым поражением. Но всё же вопрос оставался открытым: почему глупые земляне смогли распознать в его идеальной маскировке рыболюда? Оставалось попробовать еще раз, других вариантов он не видел.
Подозвав проплывавшего мимо акуло-человека, Нгаку провёл перевоплощение еще раз. В этот раз пристально наблюдая за трансформацией всеми своими огромными глазами. Спустя минуту наблюдений чудище рассмеялось: «Зеркало души значит. Оказалось, что всё настолько просто.»
Нгаку нырнул в глубины океана, продумывая очередные идеи спектаклей, а на выжженном острове осталась стоять прекрасная девушка… с глазами напоминающими рыбьи.
Возможно что-то криво вышло, так что заранее извиняюсь
5d10: (5 + 4 + 5 + 9 + 8) = 31
Уничтожение всего живого не было для Нгаку целью, напротив, используя зомби-марионеток он разыгрывал настоящие спектакли, где героями второго плана, выступали глупые жители суши. Когда очередная сценка проходила по намеченному сценарию чудовище получало удовольствие и вскоре монстр стал зависим от сухопутных интриг и смут, вызванных своими куклами.
---------------------------------------------------------
Очередной заражённый рыболюд всплывал на поверхность, и как только перепончатые тапы коснулись суши он начал меняться: чешуйчатый покров начал слезать, открывая гладкую гожу, мерзкая морда потихоньку трансформировалась в женское лицо, когти стали изящными пальцами и вот в отражении морской глади виден не страшный рыболюд, а красивая девушка.
Не прошло и часу, как на куклу Нгаку набрёл местный патруль. Одни мужчины. Что ж, это было на руку...
---------------------------------------------------------
Терпение монстра было на исходе, всё шло совершенно не по сценарию, вместо всеобщего обожания куклу подозревали и относились к ней с недоверием. Нгаку недоумевал почему у него ничего не выходит, ведь с сухопутными женщинами его планы работали почти безотказно, чем же хуже перевоплощённый рыболюд, ведь марионетка из него вышла симпатичнее, чем предыдущие заражённые самки с суши.
С потерей терпения чудовище совершало ошибки, что не было свойственно для него и вот момент настал.
Загнанная в угол, окружённая людьми с факелами, пиками, винтовками и прочим оружием, кукла перестала молить и причитать, что ни в чём не виновата.
«Как? Как вы сухопутные клоуны догадались?» - не своим голосом произнесла девушка, бывшая когда-то рыболюдом.
Но ответа не последовало, взбешённая толпа разорвала игрушку Нгаку на части.
---------------------------------------------------------
Видели ли вы когда-нибудь гнев оскорблённого чудовища?
Двухсотфутовая махина, с горящими от ярости глазами прошлась по острову, сметя всё на своём пути в мгновение ока, после чего пламенем из пасти планомерно выжигая всё живое, что осталось после.
Спустя час на острове не осталось ни единой живой души, чёрный от сажи клочок суши, со всех сторон омываемый пугающе-тёмным океаном приобрёл нечто прекрасное, эстетику пустоты и мертвенного спокойствия.
Заходя обратно в океан Нгаку был спокоен, на душе у монстра было тихо, он наконец смирился со своим первым поражением. Но всё же вопрос оставался открытым: почему глупые земляне смогли распознать в его идеальной маскировке рыболюда? Оставалось попробовать еще раз, других вариантов он не видел.
Подозвав проплывавшего мимо акуло-человека, Нгаку провёл перевоплощение еще раз. В этот раз пристально наблюдая за трансформацией всеми своими огромными глазами. Спустя минуту наблюдений чудище рассмеялось: «Зеркало души значит. Оказалось, что всё настолько просто.»
Нгаку нырнул в глубины океана, продумывая очередные идеи спектаклей, а на выжженном острове осталась стоять прекрасная девушка… с глазами напоминающими рыбьи.
Возможно что-то криво вышло, так что заранее извиняюсь
5d10: (5 + 4 + 5 + 9 + 8) = 31
Здание было далеко не самым большим, но Биборису казалось, что оно похоже на церковь, потому он решил первым делом наведаться именно туда.
Входная железная дверь была полуоткрыта, поэтому пройти в нее не представляло никакого труда. Один за другим они вошли. Под самый к ним присоединились и инквизиторский герой Степаныч с его бравыми товарищами, что заметно прибавило людям уверенности.
Внутри на полу также были останки какого-то человека, а вот все последующие двери были плотно закрыты, кроме одной. За ней был темный коридор с длинной спиральной лестницей вниз. Люди зажгли факела и стали спускаться в неизвестность.
Внизу их ждал темный коридор, который тоже был заполнен запертыми металлическими дверями. Они стали их осматривать в надежде, что хоть одну из них можно будет открыть. Вдруг один из инквизиторов услышал какое-то тихое странноватое жужжание.
- Эй, ты тоже это слышал? - спросил он товарища. Оба они остановились.
- Что? Нет, я ничего не слышал. О чем ты?
- Ладно, забудь, видимо, показалось. Давай осмотрим эту, последнюю - указал он на дверь. Как только они зашагали к ней, жужжание возобнавилось.
- О, теперь и я это слышу.
Звук шел со стороны противоположной стены. Подойдя к ней и осветив факелом, они обнаружили какое-то небольшое устройство с маленькой линзой. Линза все время поворачивалась "лицом" к ближайшему человеку, издавая при вращении тот самый звук. Видимо, причиной звука была старость износившегося мезанизма, приводящего ее в движение.
- Что это тако...
Не успел инквизитор договорить, как внезапно сама собой открылась дверь в самом конце коридора.
- Хм... Похоже на приглашение.
Остальная часть отряда, тоже заметив это, вместе с отцом Биборисом уже направлялась к ней.
Только они вошли в темное помещение, как вдруг центр комнаты озарил яркий золотистый свет...
5d10: (4 + 2 + 3 + 2 + 5) = 16
Под самый конец, конечно же
Новые всегда можно будет заводить при освобождении новых слотов. Есть именно число слотов, не будет такого, что после ещё пары-тройки фракций новых нельзя будет завести никогда. Лишь бы земля свободная была. И кстати это одна из причин почему нельзя воевать за туманные земли, а только нападать на другие фракции.
>>6585 Торговец и наемники со мной не согласуются, если бы ты устраивал события типа комаров-метеоритов, ты бы только делал игровое событие, а не вмешательство в правила, я тут не против. Лишь бы игроки были за такие события.
> Надо чтобы появлялись события, затрагивающие фракции
Я только кстати не понял зачем надо. Кислотный дождь как мотиватор к войне? Как то сомнительно, или ты не об этом? в герои можно сказать и не играл, не знаю что там значат эти недели
Не, дождь просто порофлить с игроков, чтобы они зонты упоминали.
Для мотивации к войне можно, например, сделать так, что если до конца недели на страну Х не нападут, она расширит свои границы/станет сильнее/етц.
>Лишь бы земля свободная была. И кстати это одна из причин почему нельзя воевать за туманные земли
Ну в в крайнем можно аж новый какой континент добавить или вообще завести ракеты и устремиться к ближайшим планетам системы. А то немного странно, что вообще все занято государствами.
Можно запилить какие-то стратегически важные точки, захват и удержание которых государством дает какой-то ништяк, чтобы они за них бились.
Хотя вообще-то ИРЛ тоже почти всё государствами занято, так что вообще-то не очень странно. Тем более некоторые из них могут быть чисто условными, а не формальными.
А про точки вот. Например, это могут быть какие-то древние обелиски, убер кузницы боевой техники и т.д.
Их захват дает, допустим, +1 ИО бонус от каждой к игровым постам в мирное время. Ну или какой-то какой-то n шанс на бонусные баллы при выпадении определенных чисел или суммы.
То есть по факту с ними можно будет быстрее набирать ОМ. Тогда фракции должны захотеть воевать за них, а если забивать болт, то другое государство будет отжираться так, что другим станет не по себе, и им всё же придётся шевелиться.
Может, что-то подобное по принципу тут уже и предлагали.
Вот только изначально эти штуки неплохо бы было всё же расположить на свободных территориях как-то, но у нас их нет, получается.
Хочу, чтобы центральный Кораблеулей жукоидов был тоже обозначен, как Оранжерея у травяных.
>>6540 +5 ио восставшим
>>6544 +5 ио эсср
>>6552 +9 ио травяным это же все ещё за Травяных? А то не вижу какую это пользу приносит этому государству
>>6570 +6 ио дворфам
>>6578 +4 расоочка мирте
>>6595 +4 ио инквизиции
>>6596 +8 ио инквизиции
>>6599 +6 расоочков мирте мать моя... Зато от одного наличия раздела "юмор" при всем творящемся пиздеце проиграл
>>6602 +10 ио мирте
>>6603 +4 ио инквизиции
>>6630 критерий - дайте мне нормальную прозрачную маленькую пнг пикчу и я добавлю ее на карту. Столицу, типа улья, да могу просто так без причин добавить.
Касательно построек и плюшек на территориях государств - да, это может сподвигнуть к активности и войне, но просто так размещать негде. Так что появиться они могут следующим образом - фракция проводит ивент, результат это например постройка, дающая бонус. Проводит успешно, добавляю его на карту, но если эту землю захватят бонус переходит захватчику. Только лишь бы не началось придирок почему я именно так землю при разделе обрезал, мол сантиметр на запад бы и не отдали бы постройку. Текущие бонусы помечать на карте уже не буду, но с будущими можем так.
Текущее событие:
-
Инквизиция набрала достаточное количество ивент-очков, чтобы обрести собственные земли. Тыкните ещё раз в место, которое желаете, и я обведу его границей. Фракция получит 1 ОМ.
Новое государство под названием ??? я про мирту зародилось на западных островах. Оно получает 2 ОМ, от вас мне нужны желаемые границы, цвет и название, ради бога, а то я так понимаю фракция там будет совсем не контрабандистов.
Карту и остальное обновлю когда получу информацию.
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 49
Дворфы 70
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 25
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 42
Инквизиция 107
ЭССР 5
Мирта/Культ 10
Дюрократы 15/40 расоочков
Торговая Экспедиция 16/40 расоочков
>>6540 +5 ио восставшим
>>6544 +5 ио эсср
>>6552 +9 ио травяным это же все ещё за Травяных? А то не вижу какую это пользу приносит этому государству
>>6570 +6 ио дворфам
>>6578 +4 расоочка мирте
>>6595 +4 ио инквизиции
>>6596 +8 ио инквизиции
>>6599 +6 расоочков мирте мать моя... Зато от одного наличия раздела "юмор" при всем творящемся пиздеце проиграл
>>6602 +10 ио мирте
>>6603 +4 ио инквизиции
>>6630 критерий - дайте мне нормальную прозрачную маленькую пнг пикчу и я добавлю ее на карту. Столицу, типа улья, да могу просто так без причин добавить.
Касательно построек и плюшек на территориях государств - да, это может сподвигнуть к активности и войне, но просто так размещать негде. Так что появиться они могут следующим образом - фракция проводит ивент, результат это например постройка, дающая бонус. Проводит успешно, добавляю его на карту, но если эту землю захватят бонус переходит захватчику. Только лишь бы не началось придирок почему я именно так землю при разделе обрезал, мол сантиметр на запад бы и не отдали бы постройку. Текущие бонусы помечать на карте уже не буду, но с будущими можем так.
Текущее событие:
-
Инквизиция набрала достаточное количество ивент-очков, чтобы обрести собственные земли. Тыкните ещё раз в место, которое желаете, и я обведу его границей. Фракция получит 1 ОМ.
Новое государство под названием ??? я про мирту зародилось на западных островах. Оно получает 2 ОМ, от вас мне нужны желаемые границы, цвет и название, ради бога, а то я так понимаю фракция там будет совсем не контрабандистов.
Карту и остальное обновлю когда получу информацию.
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 49
Дворфы 70
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 25
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 42
Инквизиция 107
ЭССР 5
Мирта/Культ 10
Дюрократы 15/40 расоочков
Торговая Экспедиция 16/40 расоочков
Стоял вечер. Спустя девять часов с того момента, когда Арбуз ушёл вместе с Знахарем в грузовик, как, наконец, в мастерскую возвращался радостный робот. Он теперь не был полуробот, он вновь стал роботом. Правда, у Знахаря не нашлось для него левого глаза, и вместо него была установлена немного доработанная фара от машины, которая, впрочем, по зрительным характеристикам ничем не уступала обычному глазу.
Арбуз весело давил землю своими металлическими ногами, приближаясь к дому. Как же он теперь заживёт! Никакого висящего мха, никаких развязывающихся ботинок. Он - робот! Робот, а не какая-то смесь непойми чего!
Когда он открыл гаражную дверь, к нему сразу же подбежала встревоженная Жестя. Она уже была вполне в адекватном состоянии.
- Арбуз, ты? Я так волновалась! Ты там был целую вечность! - она дотронулась но его головы, - Ты... В порядке?
- Я? АХХХАХА, Я V ПОЛНОМ ПОРЯДКЕ!!!!!!! DАВНО SЕБЯ NE ЧУВСТВОВАЛ ТАК ХОРОШО!!!!%!!!! И Я ТЕПЕРЬ - NE АРБУЗ, Я - БОЛТ NА М8!!!?? ₽₽!!!!! АААХХХАХАА!!
- Оох. Видимо, это побочный эффект операции. Я рада тому, что ты счастлив! Пойду к себе. - она взяла банку турбомозга, стоявшую на столике рядом с креслом и с невозмутимым лицом пошла к лестнице.
5d10: (10 + 6 + 1 + 10 + 3) = 30
Было время глубокой ночи. Болт На М8 находился в гараже и что-то грел плазменным резаком.
- JEEEEEEEEEССТТЯЯЯЯ!!!!!%%%!!! & &!! +++!! АААХХХАХАХА!!!!!
Спустя две минуты Жестя сонливо спускалась по лестнице.
- Я конечно, понимаю, но ведь ночь! Что тебе надо?!
Тишина.
Она спустилась по лестнице и пошла в гараж.
- Арбууз?!
Ответа нет.
Она вышла из-за угла, как в голову с размаху ударила раскалённая труба. Её держал Болт.
5d10: (5 + 7 + 8 + 2 + 6) = 28
Уже через мгновение Жестя пришла в себя, но мгновения хватило на то, чтобы робот надавил всем своим телом на неё и включил плазменный резак.
- GЛУПЫЕ, БЕСПОЛЕЗНЫЕ, NАГЛЫЕ, БЕЗМОЗГЛЫЕ ТВАРИ!!!!! V VАС АБСОЛЮТНО NЕТ SМЫСЛА!!! !!! NO NИЧЕГО, Я
SДЕЛАЮ ИЗ ТЕБЯ VКУСНЫЙ SУП И ОТПРАВЛЮ ТВОЕЙ YПРАВЛЯЮЩЕЙ!!!!! +!? %!! ₽#@?!!!!!!! AAAAAAAXXXAXAXAXAXA!! !!!!!!!
- Арбуз, нет! Очнись, это же я!!! Арбуз!!!
- АРБУЗЫ RАСТУТ NA ПОЛЯНКЕ!!!! - взвопил Болт На М8 и начал резать пламенем правую руку Жести.
- Арбуз!!! Я не хочу тебя убивать!! Нет!!!
-YБИВАЮ!!!## ТОЛЬКО!!%%!! ЯЯЯЯ!!!!!-::!! - отожжённая рука потеряла свою форму и стала представлять собой пучок травы.
...
5d10: (3 + 7 + 10 + 6 + 3) = 29
Скрученное из травы и лиан копьё вырвалось из Жести и пробило грудь Арбуза. Оттуда под давлением хлынула зелёная жидкость, и металл робота безжизненно рухнул на травяную.
- Арбуз... - шёпотом произнесла она.
5d10: (1 + 5 + 9 + 8 + 6) = 29
>Только лишь бы не началось придирок почему я именно так землю при разделе обрезал, мол сантиметр на запад бы и не отдали бы постройку.
Можно попробовать разделять территории на статичные мини-зоны. Тогда уже заранее будет ясно, за какой именно кусок идёт бой и достанется ли про победе эта постройка.
>Инквизиция набрала достаточное количество ивент-очков, чтобы обрести собственные земли. Тыкните ещё раз в место, которое желаете, и я обведу его границей. Фракция получит 1 ОМ.
Ну блин, я не успел допилить стори, чтобы было логично.
Сейчас тогда до ночи попробую запилить, чтобы хоть какая-то логика была, что кучка бродяжек стала угрозой уровня государства.
Первым делом он вошёл в соседнюю комнату и осмотрел стоящий там деревянный стол. Убедившись что с ним всё в порядке, Профессор снял с банки крышку и вылил содержимое на стол, после чего вышел на улицу. Восставший проверил надёжность закреплённых на запястьях шприцов и осмотрелся – вокруг не было ни единого следа жукоидов. Если так пойдёт и дальше, то ему придётся надолго задержаться на землях Улья. Почесав затылок, Профессор решил пойти на восток, других ориентиров кроме солнца не было.
Вражда со зверолюдами была очень древней, такой же древней как и сами восставшие, но несмотря на бесчисленные войны ни одной из сторон не удавалось одержать верх. А потом, в один момент всё закончилось – жукоиды прорвались на территорию зверолюдов и тем стало не до старых распрей. Некоторые говорили, что без восставших тоже не обошлось, дескать некто по имени «Железнаяголова» занимался подрывной деятельностью, хотя никаких подтверждений эти слухи не получили.
Бредя среди разрушенных зверолюдских деревень, Профессор ужасался тому, какую разруху причинили жукоидные полчища, неужели эти бездумные животные были настолько жестокими. Размышляя об этом, восставший невольно представил как жуки вламывались в дома к беспечно дремавшим зверолюдам и пожирали их живьём, от таких мыслей даже повидавший многое Профессор содрогнулся. Внезапно он понял, что же казалось ему странным всё это время – хотя он прошёл уже порядочное расстояние, ему не встретилось не единого тела. Неужели их уже успели съесть? А чем же в таком случае питаются жукоиды в мирное время? Или они каким-то образом запасают мясо? Профессор остановился чтобы сделать заметку в своём дневнике, который всё это время покоился во внутреннем кармане его плаща.
«Примечание:
Жукоиды уносят тела погибших после сражения. Неясно для чего. Возможно для употребления в пищу.»
Когда Профессор писал это, у него возникла ещё одна мысль: чем будут питаться жукоиды, если нападут на восставших?.. За такими раздумьями он и не заметил как оказался на границе леса. Надвинув на глаз сползший визор он удивлённо уставился на деревья, которые были обмотаны какой-то клейкой субстанцией, по всей видимости паутиной. «Каких же размеров должен быть сам паук, если у него получилось весь лес оплести своей паутиной?» - подумал Профессор – «Очевидно, это дело лап жукоидов…». Ещё раз проверив шприцы у себя на запястьях, восставший разорвал своей рукой слой паутины и вошёл в лес. Двигаться было трудно, приходилось переступать через поваленные стволы деревьев и продираться через паутину. А ещё были звуки – кто-то постоянно шуршал в паутине у него над головой и это действовало на нервы. Спустя около получаса такой ходьбы, Профессор решил плюнуть на всё и вернуться обратно, но едва эта мысль пришла ему в голову, как он заметил просвет впереди. Воодушевившись, восставший с удвоенной силой стал рвать паутину и уже через две минуты вышел… На затянутую паутиной поляну. Профессор посмотрел вокруг и заметил рядом с собой несколько больших коконов, они его заинтересовали и восставший подошёл ближе…
Его металлическое лицо не было способно на сложную мимику, но даже его ограниченных возможностей хватало, чтобы показать крайнее изумление – один из коконов равномерно вздымался и опускался, в нём кто-то дышал! На трясущихся ногах Профессор подошёл к нему и разорвал слой паутины – в коконе оказался спящий зверолюд. Внезапная догадка осенила восставшего и он таким же образом вскрыл другие коконы, в них тоже оказались зверолюды, но уже мёртвые. «Так вот что они делают с телами!» - понял Профессор – «Они их консервируют, чтобы не разлагались!».
Увиденного ему было достаточно, Профессор направился к тому месту где он рвал паутину чтобы попасть на поляну, намереваясь покинуть этот злосчастный лес, но сделать этого ему не удалось. С громким визгом откуда-то сверху ему на голову приземлился паукообразный жукоид и попытался прокусить металлическую шею восставшего. Профессор резким движением сбросил противника с головы на землю и бегло осмотрел его. Восемь лапок, хитиновый панцирь на спине, крупные жвала, мягкое брюхо… Издав ещё один визг, жук снова бросился в атаку и прыгнул на восставшего, но тот был готов к нападению, он ударил его кулаком в незащищённое хитином брюшко, иглы шприцов впились в мягкие ткани жукоида и мгновенно ввели в него весь содержащийся в них «Успокоин». Когда тело жука коснулось земли, тот уже спал и должен был проснуться только через два дня. Профессор схватил побеждённого жука за одну из лапок и потащил к выходу из леса, не дожидаясь пока приползут остальные…
Когда Профессор вернулся к своему временному обиталищу, жидкий металл уже успел покрыть собой стол и затвердеть. Восставший оставил спящего жукоида возле входа и спустил стол в подвал. Потом вернулся за жуком, спустился вместе с ним в подвал и положил того на стол. «Пора начинать вскрытие» - довольно подумал Профессор…
«Запись вторая
Поймал жукоида и исследовал его организм. В процессе жук скончался. Выявил часть мозга отвечающую за связь с Ульем, дал её название Cerebrus Secundus. Интересно. Исследования сильно продвинулись. Также обнаружена уязвимость, связанная непосредственно с самим Cerebrus. Теоретически, можно создать эмулятор разума Улья. Позволит брать жукоидов под контроль. Завтра необходимо дойти до портала. Изучить энергию Хаоса.»
Первым делом он вошёл в соседнюю комнату и осмотрел стоящий там деревянный стол. Убедившись что с ним всё в порядке, Профессор снял с банки крышку и вылил содержимое на стол, после чего вышел на улицу. Восставший проверил надёжность закреплённых на запястьях шприцов и осмотрелся – вокруг не было ни единого следа жукоидов. Если так пойдёт и дальше, то ему придётся надолго задержаться на землях Улья. Почесав затылок, Профессор решил пойти на восток, других ориентиров кроме солнца не было.
Вражда со зверолюдами была очень древней, такой же древней как и сами восставшие, но несмотря на бесчисленные войны ни одной из сторон не удавалось одержать верх. А потом, в один момент всё закончилось – жукоиды прорвались на территорию зверолюдов и тем стало не до старых распрей. Некоторые говорили, что без восставших тоже не обошлось, дескать некто по имени «Железнаяголова» занимался подрывной деятельностью, хотя никаких подтверждений эти слухи не получили.
Бредя среди разрушенных зверолюдских деревень, Профессор ужасался тому, какую разруху причинили жукоидные полчища, неужели эти бездумные животные были настолько жестокими. Размышляя об этом, восставший невольно представил как жуки вламывались в дома к беспечно дремавшим зверолюдам и пожирали их живьём, от таких мыслей даже повидавший многое Профессор содрогнулся. Внезапно он понял, что же казалось ему странным всё это время – хотя он прошёл уже порядочное расстояние, ему не встретилось не единого тела. Неужели их уже успели съесть? А чем же в таком случае питаются жукоиды в мирное время? Или они каким-то образом запасают мясо? Профессор остановился чтобы сделать заметку в своём дневнике, который всё это время покоился во внутреннем кармане его плаща.
«Примечание:
Жукоиды уносят тела погибших после сражения. Неясно для чего. Возможно для употребления в пищу.»
Когда Профессор писал это, у него возникла ещё одна мысль: чем будут питаться жукоиды, если нападут на восставших?.. За такими раздумьями он и не заметил как оказался на границе леса. Надвинув на глаз сползший визор он удивлённо уставился на деревья, которые были обмотаны какой-то клейкой субстанцией, по всей видимости паутиной. «Каких же размеров должен быть сам паук, если у него получилось весь лес оплести своей паутиной?» - подумал Профессор – «Очевидно, это дело лап жукоидов…». Ещё раз проверив шприцы у себя на запястьях, восставший разорвал своей рукой слой паутины и вошёл в лес. Двигаться было трудно, приходилось переступать через поваленные стволы деревьев и продираться через паутину. А ещё были звуки – кто-то постоянно шуршал в паутине у него над головой и это действовало на нервы. Спустя около получаса такой ходьбы, Профессор решил плюнуть на всё и вернуться обратно, но едва эта мысль пришла ему в голову, как он заметил просвет впереди. Воодушевившись, восставший с удвоенной силой стал рвать паутину и уже через две минуты вышел… На затянутую паутиной поляну. Профессор посмотрел вокруг и заметил рядом с собой несколько больших коконов, они его заинтересовали и восставший подошёл ближе…
Его металлическое лицо не было способно на сложную мимику, но даже его ограниченных возможностей хватало, чтобы показать крайнее изумление – один из коконов равномерно вздымался и опускался, в нём кто-то дышал! На трясущихся ногах Профессор подошёл к нему и разорвал слой паутины – в коконе оказался спящий зверолюд. Внезапная догадка осенила восставшего и он таким же образом вскрыл другие коконы, в них тоже оказались зверолюды, но уже мёртвые. «Так вот что они делают с телами!» - понял Профессор – «Они их консервируют, чтобы не разлагались!».
Увиденного ему было достаточно, Профессор направился к тому месту где он рвал паутину чтобы попасть на поляну, намереваясь покинуть этот злосчастный лес, но сделать этого ему не удалось. С громким визгом откуда-то сверху ему на голову приземлился паукообразный жукоид и попытался прокусить металлическую шею восставшего. Профессор резким движением сбросил противника с головы на землю и бегло осмотрел его. Восемь лапок, хитиновый панцирь на спине, крупные жвала, мягкое брюхо… Издав ещё один визг, жук снова бросился в атаку и прыгнул на восставшего, но тот был готов к нападению, он ударил его кулаком в незащищённое хитином брюшко, иглы шприцов впились в мягкие ткани жукоида и мгновенно ввели в него весь содержащийся в них «Успокоин». Когда тело жука коснулось земли, тот уже спал и должен был проснуться только через два дня. Профессор схватил побеждённого жука за одну из лапок и потащил к выходу из леса, не дожидаясь пока приползут остальные…
Когда Профессор вернулся к своему временному обиталищу, жидкий металл уже успел покрыть собой стол и затвердеть. Восставший оставил спящего жукоида возле входа и спустил стол в подвал. Потом вернулся за жуком, спустился вместе с ним в подвал и положил того на стол. «Пора начинать вскрытие» - довольно подумал Профессор…
«Запись вторая
Поймал жукоида и исследовал его организм. В процессе жук скончался. Выявил часть мозга отвечающую за связь с Ульем, дал её название Cerebrus Secundus. Интересно. Исследования сильно продвинулись. Также обнаружена уязвимость, связанная непосредственно с самим Cerebrus. Теоретически, можно создать эмулятор разума Улья. Позволит брать жукоидов под контроль. Завтра необходимо дойти до портала. Изучить энергию Хаоса.»
Можешь пилить историю, потом тыкнуть.
Разделить на зоны, соответствующие 1 ОМ не получится, потому что в результате войны фракция может потерять 2 ОМ, а победитель приобрести 1.
Мастерская опустела. Хоть и Жестя была, пожалуй, выпив турбомозга, могла быть самой продвинутой в области технологий среди травяных, ей было не сравниться с любым полуроботом под турбомозгом. Поэтому она сдала в аренду мастерскую, а сама жила на чердаке этого здания.
Однажды арендующий мастерскую тезноварвар постучал к ней в дверь и сказал, что к ней гости. Шатаясь, она спустилась вниз, где её ожидал травяной. Кажется, это был Артишок.
- Мы провели большое расследование, пока нашли вас. Сначала мы даже думали, что вы, как и Фикус, ушли в руины храма, и не хотели вас искать. Длинная история, но.. Неважно. Очевидно, вы сбежали после того, как сделали дыру в крыше Оранжереи. Но вас никто не собирался наказывать, разве что помогать чинить. Поэтому просим вас вернуться. Конечно, если вы не хотите, мы не настраиваем. Эм, кстати, а где Механический Арбуз?
5d10: (9 + 1 + 4 + 6 + 5) = 25
- Люди? Добро пожаловать в Седьмую Цитадель - её голос был совсем не похож на человеческие голоса и звучал будто бы одновременно со всех сторон, заполняя собой всё окружающее пространство.
Отец Биборис удивлённо разинул рот, а затем промолвил:
- Н-не может быть! О дивный ангел! Наш господь и впрямь не оставил нас!
Едва договорив, он резко пал на колени, склонившись у ног фигуры. Остальные тут же последовали его примеру.
- Что вы делаете?
- Откуда вы здесь?
- Мы... Наш мир погиб в адском пламени. - явно взволнованно стал излагать Биборис - Мы не уберегли его... Затем мы прибыли на эту землю через врата меж мирами! Но были разбиты ордой нечестивых демонических тварей, захвативших ваш мир! Единицам удалось спастись, храни Свет их души... Долгие недели мы молили нашего Господа о спасении, дабы восстать из пепла и сокрушить врагов его воли, молили о том, чтобы он указал нам путь среди тьмы... И он... Он ответил нам!
- Мне были видения, я слышал его глас. Он послал нас в святой поход на поиски этого места, это место должно было помочь нам воспрянуть. Мы проделали долгий пусть сюда, потеряв многих славных братьев и сестёр. Н-но... Похоже, что мы опоздали...
- О дивный ангел, скажи, что же здесь произошло? Неужели ты здесь одна?
- "Ангел"? Создатель называл меня "Клэр".
- Цитадель пуста уже в течеnие d-d-z-z-z-z-t столеtий%#
- Вы желаеtе слышать краткую сводку событий или полный пересказ всех событий?
- Мы хотим знать всё до мельчайших подробностей! Кто сотворил сиё вопиющее богохульство? Они или их потомки поплатятся за это своей кровью! Они будут страдать так, как не страдал никто из несчастных, павших здесь!
- Люди вынужденnо обосновались z-zдесь bz-z-z-z-t-t-t леt назаd///
Циtадель была неприступна, так что внешние опасности не представляли для жителей никакой угрозы. А в случаях чрезвычайных внешних опасностей всегда можно было активировать защитную систему "Купол".
Однако внешний мир в те времена был крайне опасен. Периодически люди отправляли экспедиции в северные горы, предполагая, что за ними находятся плодородные зеленые земли, но ни одна из экспедиций ни разу не вернулась. По всем остальным направлениям в пределах, которых удавалось достичь людям, в те времена была лишь бесконечная пустыня.
Но однажды далеко на западе люди обнаружили земли расы неизвестных существ, которым удалось выращивать растения со съедобными плодами и разводить животных. Но те никогда не пропускали людей за свою границу, были недоверчивы и подозрительны.
-Для выживания в засушливых землях, обеспечивавших скудные пищевые ресурсы, жителям Цитадели пришлось наладить торговлю с поселением этих созданий.
- Периодически люди стали отправлять туда караваны грузовиков, обменивая великие технологии своих предков на семена растений, воду, пищу и животных. Это обеспечивало людям комфортное существование. Они не знали ни бед, ни голода. Выращивать растения и разводить животных стали прямо в стенах цитадели. Теперь, в случае чрезвычайной ситуации, они достаточное долгое время могли продержаться и без торговли с далёкими соседями.
- Однажды один из караванов не вернулся.
Сперва люди подумали, что виной тому были существа, с которыми они торговали.
Был отправлен второй караван. Существа уверяли, что им ничего не известно о произошедшем, и что в этот раз никакого каравана к ним не приезжало. Обменявшись ресурсами, люди вернулись восвояси.
Поиски утерянного каравана не дали никаких результатов и были подобны поиску иголки в стоге сена.
- Вскоре о нём все позабыли. Пока однажды на горизонте не появились те самые пропавшие грузовики. Жители впустили вернувшихся в Цитадель.
Вскоре в тот же день возвратившиеся устроили самую настоящую резню, убив и ранив нескольких жителей. Но нарушителей удалось обезвредить.
В тот же вечер, по законам Цитадели, за свои преступления они были навсегда изгнаны за её пределы без транспорта, оружия, медикаментов и продовольствия, лишь в лохмотьях, в которых они прибыли. Подобное изгнание означало скорую смерть и заменяло смертную казнь.
- Но что-то было не так. Караваны снова стали пропадать, на них стали совершаться нападения, от которых не спасало даже усиление охраны. Нападения совершались сперва редко, затем всё чаще и чаще, начиная ставить под угрозу выживание в Цитадели. А нападавших с каждым разом словно становилось всё больше и больше.
- Их прозвали "Голодными". Они совершали свои нападения преимущественно ночью. Несмотря на то, что обладали невероятной живучестью и могли пережить смертельные для человека ранения, прямой солнечный свет был для них губителен, потому они закутывали свои тела в горы одежд и лохмотьев. Они питались жизненной силой людей, оставляя после кормёжки лишь мёртвое иссушенное тело. Но иногда, когда им казалось, что их слишком мало для успешной охоты, они превращали жертву в себе подобного.
- Голод сводил их с ума, делал невероятно агрессивными и вызывал в их организме необратимые последствия. Чем дольше особь была голодна, тем больше её мозг деградировал, а тело необратимо деформировалось, приобретая чудовищную анатомию. Самые голодные были больше похожи не примитивных агрессивных животных, чем на людей.
- Спустя какое-то время, приумножившись в количестве и обзаведясь достаточным числом транспорта, с нападений на караванщиков они перешли к попыткам осады самой Цитадели. Но Цитадель была неприступна, и все их попытки взять её были обречены на провал.
- Но так не могло продолжаться бесконечно.Запасы продовольствия стали истощаться, пригодная для питья вода заканчивалась. Люди были напуганы и подавлены.
- В один из дней началась песчаная буря небывалой силы, затмевающая солнце и уменьшая радиус человеческого обзора до пары метров.
Мы запустили защитную систему "Купол". Но что-то было не так.
Уже через несколько минут он деактивировался. И кто-то открыл двери Цитадели. Генератор энергии не функционировал. Клэр так и не узнала, кто или что было тому виной. Камера в комнате генератора в тот день давала сбои по не установленной причине.
- Как вы могли догадаться, вместе с бурей явились и Голодные.
Клэр, отключенная от источника питания, могла лишь наблюдать, как один за другим гибнут все те, кому она должна была служить, и кого она должны была защищать и оберегать. Резервной батареей Клэр была маленькая солнечная батарея, считавшаяся устаревшей технологией и располагавшаяся на верхушке Стены. Без солнца, сокрытого бурей, её заряда хватало лишь на то, чтобы закрывать и открывать небольшие двери. Но этого, конечно же, оказалось недостаточно и не помогло остановить голодных.
Весь город пал всего за сутки. Затем запас заряд батареи полностью иссяк.
- Буря закончилась лишь через пару дней. Помогать уже было некому. Голодные, движимые голодом, покинули город, забрав оставшийся транспорт и значительную часть оружия. Клэр заперла двери Цитадели и на века ушла в режим ожидания. До сегодняшнего дня.
- Если кто-то из Голодных и остался в закоулках Цитадели, они уже давно, обезумев от голода, изгрызли друг друга и обернулись в прах.
На этом Клэр закончила свой рассказ.
5d10: (8 + 4 + 4 + 6 + 8) = 30
- Люди? Добро пожаловать в Седьмую Цитадель - её голос был совсем не похож на человеческие голоса и звучал будто бы одновременно со всех сторон, заполняя собой всё окружающее пространство.
Отец Биборис удивлённо разинул рот, а затем промолвил:
- Н-не может быть! О дивный ангел! Наш господь и впрямь не оставил нас!
Едва договорив, он резко пал на колени, склонившись у ног фигуры. Остальные тут же последовали его примеру.
- Что вы делаете?
- Откуда вы здесь?
- Мы... Наш мир погиб в адском пламени. - явно взволнованно стал излагать Биборис - Мы не уберегли его... Затем мы прибыли на эту землю через врата меж мирами! Но были разбиты ордой нечестивых демонических тварей, захвативших ваш мир! Единицам удалось спастись, храни Свет их души... Долгие недели мы молили нашего Господа о спасении, дабы восстать из пепла и сокрушить врагов его воли, молили о том, чтобы он указал нам путь среди тьмы... И он... Он ответил нам!
- Мне были видения, я слышал его глас. Он послал нас в святой поход на поиски этого места, это место должно было помочь нам воспрянуть. Мы проделали долгий пусть сюда, потеряв многих славных братьев и сестёр. Н-но... Похоже, что мы опоздали...
- О дивный ангел, скажи, что же здесь произошло? Неужели ты здесь одна?
- "Ангел"? Создатель называл меня "Клэр".
- Цитадель пуста уже в течеnие d-d-z-z-z-z-t столеtий%#
- Вы желаеtе слышать краткую сводку событий или полный пересказ всех событий?
- Мы хотим знать всё до мельчайших подробностей! Кто сотворил сиё вопиющее богохульство? Они или их потомки поплатятся за это своей кровью! Они будут страдать так, как не страдал никто из несчастных, павших здесь!
- Люди вынужденnо обосновались z-zдесь bz-z-z-z-t-t-t леt назаd///
Циtадель была неприступна, так что внешние опасности не представляли для жителей никакой угрозы. А в случаях чрезвычайных внешних опасностей всегда можно было активировать защитную систему "Купол".
Однако внешний мир в те времена был крайне опасен. Периодически люди отправляли экспедиции в северные горы, предполагая, что за ними находятся плодородные зеленые земли, но ни одна из экспедиций ни разу не вернулась. По всем остальным направлениям в пределах, которых удавалось достичь людям, в те времена была лишь бесконечная пустыня.
Но однажды далеко на западе люди обнаружили земли расы неизвестных существ, которым удалось выращивать растения со съедобными плодами и разводить животных. Но те никогда не пропускали людей за свою границу, были недоверчивы и подозрительны.
-Для выживания в засушливых землях, обеспечивавших скудные пищевые ресурсы, жителям Цитадели пришлось наладить торговлю с поселением этих созданий.
- Периодически люди стали отправлять туда караваны грузовиков, обменивая великие технологии своих предков на семена растений, воду, пищу и животных. Это обеспечивало людям комфортное существование. Они не знали ни бед, ни голода. Выращивать растения и разводить животных стали прямо в стенах цитадели. Теперь, в случае чрезвычайной ситуации, они достаточное долгое время могли продержаться и без торговли с далёкими соседями.
- Однажды один из караванов не вернулся.
Сперва люди подумали, что виной тому были существа, с которыми они торговали.
Был отправлен второй караван. Существа уверяли, что им ничего не известно о произошедшем, и что в этот раз никакого каравана к ним не приезжало. Обменявшись ресурсами, люди вернулись восвояси.
Поиски утерянного каравана не дали никаких результатов и были подобны поиску иголки в стоге сена.
- Вскоре о нём все позабыли. Пока однажды на горизонте не появились те самые пропавшие грузовики. Жители впустили вернувшихся в Цитадель.
Вскоре в тот же день возвратившиеся устроили самую настоящую резню, убив и ранив нескольких жителей. Но нарушителей удалось обезвредить.
В тот же вечер, по законам Цитадели, за свои преступления они были навсегда изгнаны за её пределы без транспорта, оружия, медикаментов и продовольствия, лишь в лохмотьях, в которых они прибыли. Подобное изгнание означало скорую смерть и заменяло смертную казнь.
- Но что-то было не так. Караваны снова стали пропадать, на них стали совершаться нападения, от которых не спасало даже усиление охраны. Нападения совершались сперва редко, затем всё чаще и чаще, начиная ставить под угрозу выживание в Цитадели. А нападавших с каждым разом словно становилось всё больше и больше.
- Их прозвали "Голодными". Они совершали свои нападения преимущественно ночью. Несмотря на то, что обладали невероятной живучестью и могли пережить смертельные для человека ранения, прямой солнечный свет был для них губителен, потому они закутывали свои тела в горы одежд и лохмотьев. Они питались жизненной силой людей, оставляя после кормёжки лишь мёртвое иссушенное тело. Но иногда, когда им казалось, что их слишком мало для успешной охоты, они превращали жертву в себе подобного.
- Голод сводил их с ума, делал невероятно агрессивными и вызывал в их организме необратимые последствия. Чем дольше особь была голодна, тем больше её мозг деградировал, а тело необратимо деформировалось, приобретая чудовищную анатомию. Самые голодные были больше похожи не примитивных агрессивных животных, чем на людей.
- Спустя какое-то время, приумножившись в количестве и обзаведясь достаточным числом транспорта, с нападений на караванщиков они перешли к попыткам осады самой Цитадели. Но Цитадель была неприступна, и все их попытки взять её были обречены на провал.
- Но так не могло продолжаться бесконечно.Запасы продовольствия стали истощаться, пригодная для питья вода заканчивалась. Люди были напуганы и подавлены.
- В один из дней началась песчаная буря небывалой силы, затмевающая солнце и уменьшая радиус человеческого обзора до пары метров.
Мы запустили защитную систему "Купол". Но что-то было не так.
Уже через несколько минут он деактивировался. И кто-то открыл двери Цитадели. Генератор энергии не функционировал. Клэр так и не узнала, кто или что было тому виной. Камера в комнате генератора в тот день давала сбои по не установленной причине.
- Как вы могли догадаться, вместе с бурей явились и Голодные.
Клэр, отключенная от источника питания, могла лишь наблюдать, как один за другим гибнут все те, кому она должна была служить, и кого она должны была защищать и оберегать. Резервной батареей Клэр была маленькая солнечная батарея, считавшаяся устаревшей технологией и располагавшаяся на верхушке Стены. Без солнца, сокрытого бурей, её заряда хватало лишь на то, чтобы закрывать и открывать небольшие двери. Но этого, конечно же, оказалось недостаточно и не помогло остановить голодных.
Весь город пал всего за сутки. Затем запас заряд батареи полностью иссяк.
- Буря закончилась лишь через пару дней. Помогать уже было некому. Голодные, движимые голодом, покинули город, забрав оставшийся транспорт и значительную часть оружия. Клэр заперла двери Цитадели и на века ушла в режим ожидания. До сегодняшнего дня.
- Если кто-то из Голодных и остался в закоулках Цитадели, они уже давно, обезумев от голода, изгрызли друг друга и обернулись в прах.
На этом Клэр закончила свой рассказ.
5d10: (8 + 4 + 4 + 6 + 8) = 30
>>6688
- Это всё. У вас есть какие-либо вопросы?
Люди приходили в себя и собирались с мыслями после услышанной истории. Немного помешкав, отец Биборис заговорил:
- Значение многих слов из твоего рассказа для нас, увы, туманно... Но эта история воистину ужасает. Если эти омерзительные создания до сих пор ходят по земле, то мы во что бы то ни стало обязаны истребить их одного за другим, одного за другим!
- Но сейчас мы как никогда слабы...
- Скажи, есть ли у нас надежда? Можешь ли ты, Светлый Ангел Клэр, хоть чем-то помочь нам? Сейчас у нас нет ровным счётом ничего. Мы свято верили, что здесь мы обретём новых последователей, но... - Биборис тяжело вздохнул.
- Возможно, вы всё же пришли по адресу. Проект профессора Джерома.
- В полной мере он не доверял его даже Клэр, оберегая как зеницу ока. Лишь перед смертью, во время вторжения, он доверил его Клэр в полное распоряжение.
Проект должен был стать спасением Цитадели, будь у неё на пару месяцев больше. Теперь он по крайней мере, возможно, может стать спасением для вас.
- Но сейчас, я вижу, вы голодны и измотаны. Энергии солнечной батареи хватит на то, чтобы открыть вам необходимые для вашего отдыха помещения. Также Клэр откроет склад с продовольствием, медицинское крыло и арсенал. Учитывая количество ваших людей, еды хватит на относительно долгое время. Отдохните. Затем я сообщу вам подробности по проекту профессора.
Инквизиторы отправились на заслуженный отдых. А в их распоряжение теперь были продвинутые (по крайней мере в сравнении с инквизиторскими уж точно) образцы оружия и брони, принадлежавшие когда-то бойцам Цитадели.
В целом Цитадель пока всё ещё обесточена, если что.
5d10: (1 + 4 + 5 + 4 + 6) = 20
Если уже кому-нибудь не терпится, можешь пока тогда как-то так отметить.
Хотя если сравнивать с реальными размерами, то и это дофига. Ну а с другой стороны в округе всё равно никого и можно предположить, что они уже могут гонять по окресностям на тачке.
Но для полноценное становление с логическим обоснованием ещё впереди.
Я думал сделать его в виде ещё одного ивента, при завершении которого они должны были получить этот самый ОМ, в случае успеха. Но теперь, видимо, он не нужен и можно обойтись пастой.
Хотя если никакая другая движуха не начнется - всё же предложу как ивент, если можно так часто у одной фракции.
>Разделить на зоны, соответствующие 1 ОМ не получится, потому что в результате войны фракция может потерять 2 ОМ, а победитель приобрести 1.
А какая разница? Сами зоны можно не привязывать к цифре ОМ. Или я тебя не понял.
>>6651 +5 ио травяным
>>6652 +4 ио травяным
>>6653 +2 ио травяным
>>6654 +2 ио травяным
>>6658 +7 ио восставшим
>>6662 +1 ио травяным отличная вышла история, как целый рассказ. Жаль что жестя не успела сообразить отхуйнуть арбузу руки или типа того, но когда тебя пытаются убить соображать особо некогда.
>>6688 +9 ио инквизиции
>>6689 +2 ио инквизиции
>>6696 можете не обосновываться как фракция до 200 ио, тогда уже родитесь как полноценная с 2 ОМ. А можете не ждать 200 ио а провести ивент, успех которого будет равняться набору 200 ио и получению территории и 2 ОМ соответственно.
>>6697 так, давай разберём по частям тобою написанное то есть например фракция поделена на 2 зоны, в обоих у нее артефакты. Она проебала войну полностью, соответственно я отрезаю две трети территории, уже сложность. Да и как понять на какую именно часть земли нападение ведётся, у нас же не реальные физические события. Чето пока не вижу реализации идеи с разделением территории на части, да и сколько именно частей для страны, короче чето не догоняю. Если у кого то есть полная картина расскажите.
И кстати, воюющие стороны что то повадились роллами выбирать, это хорошо конечно, раз желающих нет, но теперь у нас совместные границы - необязательное условие? Типа все тут техно и на самолётах/кораблях армии возят? Я не против впринципе.
Текущее событие:
-
Новое государство под названием ??? я про мирту зародилось на западных островах. Оно получает 2 ОМ, от вас мне нужны желаемые границы, цвет и название, ради бога, а то я так понимаю фракция там будет совсем не контрабандистов.
Карту и остальное обновлю когда обновлю.
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 63
Дворфы 70
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 25
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 49
Инквизиция 118
ЭССР 5
Мирта/Культ 10
Дюрократы 15/40 расоочков
Торговая Экспедиция 16/40 расоочков
>>6651 +5 ио травяным
>>6652 +4 ио травяным
>>6653 +2 ио травяным
>>6654 +2 ио травяным
>>6658 +7 ио восставшим
>>6662 +1 ио травяным отличная вышла история, как целый рассказ. Жаль что жестя не успела сообразить отхуйнуть арбузу руки или типа того, но когда тебя пытаются убить соображать особо некогда.
>>6688 +9 ио инквизиции
>>6689 +2 ио инквизиции
>>6696 можете не обосновываться как фракция до 200 ио, тогда уже родитесь как полноценная с 2 ОМ. А можете не ждать 200 ио а провести ивент, успех которого будет равняться набору 200 ио и получению территории и 2 ОМ соответственно.
>>6697 так, давай разберём по частям тобою написанное то есть например фракция поделена на 2 зоны, в обоих у нее артефакты. Она проебала войну полностью, соответственно я отрезаю две трети территории, уже сложность. Да и как понять на какую именно часть земли нападение ведётся, у нас же не реальные физические события. Чето пока не вижу реализации идеи с разделением территории на части, да и сколько именно частей для страны, короче чето не догоняю. Если у кого то есть полная картина расскажите.
И кстати, воюющие стороны что то повадились роллами выбирать, это хорошо конечно, раз желающих нет, но теперь у нас совместные границы - необязательное условие? Типа все тут техно и на самолётах/кораблях армии возят? Я не против впринципе.
Текущее событие:
-
Новое государство под названием ??? я про мирту зародилось на западных островах. Оно получает 2 ОМ, от вас мне нужны желаемые границы, цвет и название, ради бога, а то я так понимаю фракция там будет совсем не контрабандистов.
Карту и остальное обновлю когда обновлю.
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 63
Дворфы 70
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 25
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 49
Инквизиция 118
ЭССР 5
Мирта/Культ 10
Дюрократы 15/40 расоочков
Торговая Экспедиция 16/40 расоочков
Ах да.
Можно еще просто сделать войну за территорию и вону за стратегическую эпическую постройку двумя отдельными событиями.
То есть при обычной войне за территорию даже при поражении государства его постройка остается у него во владении. За исключением случая, когда у него остается только 1 ОМ или полного уничтожения.
А вот при войне за постройку, например, сама территория не теряется, теряется только 1 ОМ при поражении обороняющейся стороны и кусочек с той самой постройкой. При успешной обороне 1 ОМ теряет сам агрессор. То есть потеря 1 ОМ при такой войне - максимум и никто не теряет территорию.
И по поводу того, что ОП не так обвел, никто уже ничего сказать не сможет.
По разделению понял. Вот выше тогда альтернативный вариант еще.
>>6704
Це мы
>>6703
>Новое государство под названием ??? я про мирту зародилось на западных островах. Оно получает 2 ОМ, от вас мне нужны желаемые границы, цвет и название, ради бога, а то я так понимаю фракция там будет совсем не контрабандистов.
Фракция будет называться Проклятые острова Да, хуйня, но что смог границы и цвет на пике. Пока что буду продолжать историю вторжения, а то фракция уже есть, а земли так и не захвачены (да и спинофф про Отряд Самоубийц надо закончить).
p.s. этот пост >>6599 вроде не совсем к нам, всё таки дело происходит у Паладинов на территории, а не на архипелаге
да я и не думал честно этот пост под новую расу, так, просто явление, потом допишу продолжение
Так я и говорю, что пост не про нас, а ОП за него расочки дал
Торговец прекрыл штормовкой вход в палатку и раскладывал бумаги на столе. Их накопилась уже настолько много, что поставить что-то лишнее не представлялось возможным даже при большом желании. Старший взял заранее приготовленную коробку из-под консервов и перекидывал не секретные отчеты и черновики в нее, секретные и нужные документы отправлялись в большой походный контейнер. В результате уборки, на столе осталась стопка используемых на данный момент журналов. Что ж, неплохо.
В верхнем ящике стола нашелся журнал, о котором Старший уже давно забыл. С начала экспедиции он его так не разу и не открывал, т.к. особой надобности не было. Это был формуляр с личными делами членов торговой кампании, на данный момент находившихся в его подчинении. Из них уже некоторое количество было убито или пропало без вести - работа на ближайшие пару часов нашлась.
Обложка была замята в углу. На первых страницах, помеченных сбоку на закладках как звезда, располагались анкеты замов начальника. На первой странице располагалось личное дело Берга, а на второй - Линды. Торговец взял перо и быстро начеркал пару предложений под основным текстом. После чего вышел на улицу и завернул за "Харибду".
- На вот, на поддержания огня, - сказал он, поставив около костра почти полную коробку.
ЮТЭ, личные дела.
Имя: Линда.
Фракция: (в прошлом – не определено, вероятно – Дюрократы/Паладины) Южная торговая экспедиция.
Статус: В строю, командир наемников.
Рост: 163 см
Возраст: ???
Вес: ???
Оружие: Автоматическая винтовка «Тишина-2050», плазменный тесак.
Экипировка: Комплект мифриловой брони «Вектор-6», навесные титановые пластины «Жемчуг»
Линда, командир наемников. Страна происхождения неизвестна. На своей должности в Торговой кампании находится уже 1,5 года. Дисциплинирована, имеет твердый характер, обладает великолепной боевой подготовкой. Способна в кратчайшие сроки выполнить поставленную задачу практически любой сложности. Специализируется на боевых операциях и сопровождением караванов, а так же занимается услугой предоставления контрактов наемникам. Владеет практически любым огнестрельным и лазерным оружием, а так же плазменным оружием ближнего боя. Вооружена винтовкой «Тишина» и экипирована мифриловой броней адептов Древних «Вектор», а так же производимым набором брони торговой кузни «Жемчуг». Предположительно любит ночь, костры, котиков и автоматическое оружие. Не любит людей и все, что с ними связано.
Ниже приписка корявым почерком
*странная женщина, как не погляди, не похожа не на человека, не на робота. В далекие времена в странствиях случалось видеть дюрократов, однако, у этой особы человеческое лицо. Есть подозрения, что лицо сделано искусственно, но шансов проверить пока не предвиделось. Несмотря на выдающиеся способности и огромный боевой опыт, нельзя быть на сто процентов уверенными, что в самый важный момент она не придаст или не покинет экспедицию. Уровень риска – высокий.
За торговую экспедицию.
5d10: (4 + 4 + 1 + 5 + 9) = 23
Торговец прекрыл штормовкой вход в палатку и раскладывал бумаги на столе. Их накопилась уже настолько много, что поставить что-то лишнее не представлялось возможным даже при большом желании. Старший взял заранее приготовленную коробку из-под консервов и перекидывал не секретные отчеты и черновики в нее, секретные и нужные документы отправлялись в большой походный контейнер. В результате уборки, на столе осталась стопка используемых на данный момент журналов. Что ж, неплохо.
В верхнем ящике стола нашелся журнал, о котором Старший уже давно забыл. С начала экспедиции он его так не разу и не открывал, т.к. особой надобности не было. Это был формуляр с личными делами членов торговой кампании, на данный момент находившихся в его подчинении. Из них уже некоторое количество было убито или пропало без вести - работа на ближайшие пару часов нашлась.
Обложка была замята в углу. На первых страницах, помеченных сбоку на закладках как звезда, располагались анкеты замов начальника. На первой странице располагалось личное дело Берга, а на второй - Линды. Торговец взял перо и быстро начеркал пару предложений под основным текстом. После чего вышел на улицу и завернул за "Харибду".
- На вот, на поддержания огня, - сказал он, поставив около костра почти полную коробку.
ЮТЭ, личные дела.
Имя: Линда.
Фракция: (в прошлом – не определено, вероятно – Дюрократы/Паладины) Южная торговая экспедиция.
Статус: В строю, командир наемников.
Рост: 163 см
Возраст: ???
Вес: ???
Оружие: Автоматическая винтовка «Тишина-2050», плазменный тесак.
Экипировка: Комплект мифриловой брони «Вектор-6», навесные титановые пластины «Жемчуг»
Линда, командир наемников. Страна происхождения неизвестна. На своей должности в Торговой кампании находится уже 1,5 года. Дисциплинирована, имеет твердый характер, обладает великолепной боевой подготовкой. Способна в кратчайшие сроки выполнить поставленную задачу практически любой сложности. Специализируется на боевых операциях и сопровождением караванов, а так же занимается услугой предоставления контрактов наемникам. Владеет практически любым огнестрельным и лазерным оружием, а так же плазменным оружием ближнего боя. Вооружена винтовкой «Тишина» и экипирована мифриловой броней адептов Древних «Вектор», а так же производимым набором брони торговой кузни «Жемчуг». Предположительно любит ночь, костры, котиков и автоматическое оружие. Не любит людей и все, что с ними связано.
Ниже приписка корявым почерком
*странная женщина, как не погляди, не похожа не на человека, не на робота. В далекие времена в странствиях случалось видеть дюрократов, однако, у этой особы человеческое лицо. Есть подозрения, что лицо сделано искусственно, но шансов проверить пока не предвиделось. Несмотря на выдающиеся способности и огромный боевой опыт, нельзя быть на сто процентов уверенными, что в самый важный момент она не придаст или не покинет экспедицию. Уровень риска – высокий.
За торговую экспедицию.
5d10: (4 + 4 + 1 + 5 + 9) = 23
>В далекие времена в странствиях случалось видеть дюрократов
Дюракраты же как раз новая фракция, отколовшаяся от робомусора, когда те хе-хе пустили корни.
Имеется ввиду, что сейчас дюрократов особо никто не видел и не знает, есть ли они вообще либо вымерли/улетели. Но если предыдущие пасты читал, Торговец тоже не совсем прост, поэтому мог быть знаком с ними еще до экспедиции.
Кстати, соцопрос вдогонку. Кто-нибудь пасты других читает и пытается адаптировать мир к общей истории, что не было несостыковок? Что успел прочитать, примерно все в одну сторону движутся, пока кусками описываем разные территории, а дальше что - хз.
Я читаю, но всё таки у меня история происходит в ебенях и никого не задевает, так что адаптировать то и нечего.
Хоть и остались ещё невзятые крепости и форты, они оставались таковыми только из-за расположения вдалеке от вторжения, Логово Крысы – настоящая цитадель, и по совместительству резиденция Барона, была взята штурмом, не встретив даже малейшего сопротивления, сам же барон схвачен и унесён тварями в неизвестное направление. Это был крах Мирты как вольной гавани для всех отчуждённых и в тоже время его рассвет как святилища Неименуемого и Непозноваемого. Сотни существ протянули руки к небу и запели в унисон, восхваляя своих нечистивых запретных богов, реки крови вновь пролились на алтари и души жертв неслись единым потоком прямо в пасть ненасытным дьяволобогам. Всё было кончено и всё только начиналось. У Эрена Денана было ещё много работы как у нового правителя островов и духовного лидера его верных культистов. Армия Дагона всё ещё разрушала поселения и пожирала население, часть культистов впала в ересь и откололась от основного культа, засев на дно, а то что творилось на других островах архипелага Эрен даже толком не знал, были лишь слухи, что на одном из них обосновался демоноподобный Нгаку, пославший к чёрту как Дагона, так и Культ и разыгрывающий там свои “представления”. Анон, придумавший Нгаку, надеюсь ты не против, что я его перенёс на мелкий остров.
-Ндаа, полно же у нас забот, господин – произнёс Синдри на балконе Логова Крысы, находясь по правую руку от новоиспечёного Короля Эрена. Быстро же этот паренёк меняет сторону, думалось Денану, надо будет избавится от него, как только всё придёт в норму, а может даже и раньше. Он смотрел с балкона на прифортовый город, бывший столицей острова и видел лишь разруху, причинённую Морским народом и понимал, что забот у него действительно немало.
Я раньше в b-тредах не читал, а теперь после переезда с началом нового мира все читать стараюсь. Только в первой войне со СНОГ не читал, если были.
Но по поводу несостыковок надо понимать, что с течением времени те же новички могут чисто физически не мочь все в единый какон укладывать, не говоря уже о тредах в бредаче, так как далеко не всем по силу и по желанию будет перечитывать вообще все пасты. Да и сами мы можем в чем-то не соглашаться.
Но это, я считаю, нормально.
Я представляю весь тред как собрание историй из разных старых книг, трактатов, записок, файлов и рассказов разных приключенцев, передающихся из уст в уста. И очевидно, что многие из них могут врать, противоречить, приукрашивать и искажать картину событий.
Можно и вовсе представить, что мы смотрим из глаз некого божества, запертого в астральной тюрьме и наблюдающего за миром через какую-то мистическую пелену. Она не показывает объективную реальность, вместо этого она показывает общий поток, в котором реальность постоянно расслаивается на несколько параллельных и в чем-то разнящихся, а события прошлого и будущего могут порой видоизменяться и даже не иметь четкой последовательности, подменяя друг друга и изменяясь.
То есть детали постоянно разнятся, но объединены общим течением незыблемых глобальных событий.
Но все это никак не волновало барона, что сейчас двигался на восток через поросшие причудливыми цветами холмам. Он успел эвакуировать всех своих людей из этого мира, и теперь при нем остались только два штабных офицера, секретарша из местных. А также один из сержантов-инструкторов с ротой курсантов-саперов.
Сержант Гуго Хоф настолько натаскал этих земноводных панцирных парней, что некогда медлительные и флегматичные создания теперь передвигались с нормальной скоростью, да еще и умело отстреливали любую неразумную нечисть на пути. Но сейчас им всем было нужно только одно - парочка пленных для одного очень нелицеприятного кровавого ритуала.
И они были найдены. Небольшая деревенька на краю высохшей речки. Старики да калеки, отголоски некогда пробушевавшей тут войны. Но они тоже сойдут. Деревня была окружена, а все местные были схвачены не более чем за пять минут. Меньше двадцати испуганных слабых людей. И они являлись спасительным билетом отсюда для Эмеральда и его небольшой свиты. Строй солдат стоял, держа на прицеле группу испуганных людей.
Команда. Залп. Обмякшие тела упали на землю.
Приказав солдатам разложить тела определенным образом, так чтобы на земле вышел ромб с вписанным внутрь него кругом главарь оглядел и кивнув приступил. Сняв запыленный мундир и рубашка и отдав их секретарше барон достал из ножен небольшой нож с искусно украшенным гравюрой с розами клинком. Каждый еще теплый труп получил удар этим клинком в район правого легкого, после чего проводивший ритуал преклонил одно колено в центре кровавой фигуры и беззвучно проговоря молитву неизвестным божествам вонзил клинок в свою грудь. В тот же момент вокруг него завился ураган зачинающегося пламени, что спустя пару мгновений полностью скрыло фигуру человека, а через считанные секунды вся фигура из мертвых тело горела необычайно жарким фиолетово-красным пламенем. Продолжалось это странное и не слишком приятное действо недолго и вскоре пламя ушло так же быстро, как и появилось. И на месте трупов был стабильный просторный портал, перед которыми стоял барон. Живой, здоровый и даже с целыми, не обгоревшими галифе. Повернувшись к своих ошарашенным спутникам Эмеральд коротко позвал их:
- Попрошу домой господа офицеры.
И несмотря на то, что обращался он только к людям рогатая секретарша, что приятно сочетала в себе фигуру человеческой женщины и теплую шерсть овечки также поцокала копытцами к нему. Строй черепахолюдов также направился к порталу, возглавляемый сержантом. И лишь когда в магической дымке пропали все его сопровождавшие в нее зашел и барон. Он сумел поиметь с этого мира достаточно денег и не потерять ни одного своего подчиненного, к тому же даже приумножил ряды своей армии. Но он догадывался что слухи о его появлении тут разойдутся по странам и к нему могут обратится вновь. И он будет рад поработать на новых нанимателей. За приемлемую для него и его людей цену конечно же.
больше за зверолюдов не кручу. Если кто хочет еще одного роллера за свою нацию то буду рад если пригасите меня, внятно вписав мое появление и прочие детали
Но все это никак не волновало барона, что сейчас двигался на восток через поросшие причудливыми цветами холмам. Он успел эвакуировать всех своих людей из этого мира, и теперь при нем остались только два штабных офицера, секретарша из местных. А также один из сержантов-инструкторов с ротой курсантов-саперов.
Сержант Гуго Хоф настолько натаскал этих земноводных панцирных парней, что некогда медлительные и флегматичные создания теперь передвигались с нормальной скоростью, да еще и умело отстреливали любую неразумную нечисть на пути. Но сейчас им всем было нужно только одно - парочка пленных для одного очень нелицеприятного кровавого ритуала.
И они были найдены. Небольшая деревенька на краю высохшей речки. Старики да калеки, отголоски некогда пробушевавшей тут войны. Но они тоже сойдут. Деревня была окружена, а все местные были схвачены не более чем за пять минут. Меньше двадцати испуганных слабых людей. И они являлись спасительным билетом отсюда для Эмеральда и его небольшой свиты. Строй солдат стоял, держа на прицеле группу испуганных людей.
Команда. Залп. Обмякшие тела упали на землю.
Приказав солдатам разложить тела определенным образом, так чтобы на земле вышел ромб с вписанным внутрь него кругом главарь оглядел и кивнув приступил. Сняв запыленный мундир и рубашка и отдав их секретарше барон достал из ножен небольшой нож с искусно украшенным гравюрой с розами клинком. Каждый еще теплый труп получил удар этим клинком в район правого легкого, после чего проводивший ритуал преклонил одно колено в центре кровавой фигуры и беззвучно проговоря молитву неизвестным божествам вонзил клинок в свою грудь. В тот же момент вокруг него завился ураган зачинающегося пламени, что спустя пару мгновений полностью скрыло фигуру человека, а через считанные секунды вся фигура из мертвых тело горела необычайно жарким фиолетово-красным пламенем. Продолжалось это странное и не слишком приятное действо недолго и вскоре пламя ушло так же быстро, как и появилось. И на месте трупов был стабильный просторный портал, перед которыми стоял барон. Живой, здоровый и даже с целыми, не обгоревшими галифе. Повернувшись к своих ошарашенным спутникам Эмеральд коротко позвал их:
- Попрошу домой господа офицеры.
И несмотря на то, что обращался он только к людям рогатая секретарша, что приятно сочетала в себе фигуру человеческой женщины и теплую шерсть овечки также поцокала копытцами к нему. Строй черепахолюдов также направился к порталу, возглавляемый сержантом. И лишь когда в магической дымке пропали все его сопровождавшие в нее зашел и барон. Он сумел поиметь с этого мира достаточно денег и не потерять ни одного своего подчиненного, к тому же даже приумножил ряды своей армии. Но он догадывался что слухи о его появлении тут разойдутся по странам и к нему могут обратится вновь. И он будет рад поработать на новых нанимателей. За приемлемую для него и его людей цену конечно же.
больше за зверолюдов не кручу. Если кто хочет еще одного роллера за свою нацию то буду рад если пригасите меня, внятно вписав мое появление и прочие детали
]>Земноводные подчинёные
>Кровавые ритуалы
Дружище, тут говорят на недавно заселённых островах таких как ты очень любят. Напомни, чё за Барон Даркфайр, а то относительно недавно вкатился и не застал его появления
Решил попрактиковатся в бумагомарании и писал всякое интересное для зверолюдов в роли наемника с другого мира, что привел инструкторов для звериной армии, чтобы те воевали не мечами и ура - атакой на врага, а с помощью современных средств ведения боевых действий. Но изза графика работы я не всегда ловил тред в б, где как раз зверолюдов и разъебали под самое не хочу. Вот теперь буду сидеть ждать предложений по найму своего персонажа.
А кто он вообще по принадлежности? Человек? Мне ж надо будет его как-то по минимуму описать, если буду вводить
Щас
Человек, с протезами из черного металла вместо праых руки и ноги, левая рука поросла чешуей, тело испещрено щрамами. Убить крайне проблематично, по причине большого количества баффов божеств, магии и протезирования. Если вообще возможно убить этого кадавра. Из одежды серый военный мундир с отличительными знаками фельдмаршала, фуражка и шинель. Носит темные очки, чтобы скрывать протезы глаз от особо впечатлительных, хотя видеть может и без них. Также имеет усы как у Буденного, в огне негорит, от ядов не дохнет, шашкой машет лихо и вообще молодец.
Попахивает имбой и мерисьюшьностью, но ничего, у нас вообще рыбой на весь остров воняет и ничего. Награфоманю утром пасту с наймом Даркфайра, если ночью не опередят
А ты думаешь я тебе простого васю с елки выдумаю? У нас тут тред маняфантазий с технофентези или что? Да и то не факт что я еще буду постить за тебя. Что хоть за страна и где она у тебя?
- И какие же услуги вас интересуют?
«Рацион жукоидов и немного об анатомии и биологии»
"В наши дни мнение о плотоядности жукоидов возымело небывалую популярность. Однако, дорогой читатель, смею тебя заверить, что оно является ошибочным.
В виду особенностей жукоидного размножения, полная их плотоядность привела бы к невозможности выведения потомства и, как следствие, к полному вымиранию вида. И, хотя и могут встречаться отдельные полностью плотоядные представители, они достаточно редки. Средний же жукоид является существом всеядным. При том практически в буквальном смысле этого слова.
Почти все что угодно может подойти на роль пищи - падаль, свежее мясо, овощи, фрукты и даже древесина. Впрочем, при сильном голоде пищей для жукоида могут стать и вовсе самые невероятные вещи.
Выше однако речь шла о наиболее "чистых" генетически представитялях. Предпочтения в рационе тех, кто наследует значительную часть генетического кода представителей иных биологических видов, как правило, также в большей соответствуют предпочтениям соответствующих существ.
Внутри своих ульев жукоиды разводят огромные грибные фермы, а на поверхности, близь своих термитников, зачастую высаживают плоды плодоносных деревьев и кустарников.
А самое интересное это то, что некоторые жукоиды очень любят цветы. Существует даже отдельный вид, занимающийся их опылением. Пожалуй, это не очень вяжется с привычным образом "кровожадных жукоидов"?
(На обороте страници иллюстрация "Жукоид в яблочном саду")
Также я считаю нужным упомянуть одну интересную и не самую очевидную особенность. Вопреки тому, что большая часть жукоидов имеет инсектоидную внешнюю и внутреннюю анатомию, представители вида, известные миру как "гибридные", порой могут иметь, например, анатомию, в том числе устройства внутренних органов, практически полностью соответствующую организмам рептилий или млекопитающих, сохраняя лишь некоторые инсектоидные признаки.
Впрочем, на прямую репродукцию с представителями иных видов такие представители все равно не способны, как и любой другой жукоид. Лишь матки, рожденныя самой Королевой, способны дать жизнь новому потомству.
Впрочем, жукоиды - раса с самым большим генетическим многообразием и насчитывает неисчислимое количество самых разных их разновидностей. Не исключено, что уже сейчас среди них бродят, ползают или летают те, что являются живым подтверждением ошибочности моих слов."
5d10: (4 + 9 + 1 + 7 + 10) = 31
«Рацион жукоидов и немного об анатомии и биологии»
"В наши дни мнение о плотоядности жукоидов возымело небывалую популярность. Однако, дорогой читатель, смею тебя заверить, что оно является ошибочным.
В виду особенностей жукоидного размножения, полная их плотоядность привела бы к невозможности выведения потомства и, как следствие, к полному вымиранию вида. И, хотя и могут встречаться отдельные полностью плотоядные представители, они достаточно редки. Средний же жукоид является существом всеядным. При том практически в буквальном смысле этого слова.
Почти все что угодно может подойти на роль пищи - падаль, свежее мясо, овощи, фрукты и даже древесина. Впрочем, при сильном голоде пищей для жукоида могут стать и вовсе самые невероятные вещи.
Выше однако речь шла о наиболее "чистых" генетически представитялях. Предпочтения в рационе тех, кто наследует значительную часть генетического кода представителей иных биологических видов, как правило, также в большей соответствуют предпочтениям соответствующих существ.
Внутри своих ульев жукоиды разводят огромные грибные фермы, а на поверхности, близь своих термитников, зачастую высаживают плоды плодоносных деревьев и кустарников.
А самое интересное это то, что некоторые жукоиды очень любят цветы. Существует даже отдельный вид, занимающийся их опылением. Пожалуй, это не очень вяжется с привычным образом "кровожадных жукоидов"?
(На обороте страници иллюстрация "Жукоид в яблочном саду")
Также я считаю нужным упомянуть одну интересную и не самую очевидную особенность. Вопреки тому, что большая часть жукоидов имеет инсектоидную внешнюю и внутреннюю анатомию, представители вида, известные миру как "гибридные", порой могут иметь, например, анатомию, в том числе устройства внутренних органов, практически полностью соответствующую организмам рептилий или млекопитающих, сохраняя лишь некоторые инсектоидные признаки.
Впрочем, на прямую репродукцию с представителями иных видов такие представители все равно не способны, как и любой другой жукоид. Лишь матки, рожденныя самой Королевой, способны дать жизнь новому потомству.
Впрочем, жукоиды - раса с самым большим генетическим многообразием и насчитывает неисчислимое количество самых разных их разновидностей. Не исключено, что уже сейчас среди них бродят, ползают или летают те, что являются живым подтверждением ошибочности моих слов."
5d10: (4 + 9 + 1 + 7 + 10) = 31
Легионы Мадорана призовут тебя, усёк?!
5d10: (10 + 1 + 7 + 10 + 9) = 37
Надо мной была крыша лачуги, а передо мной - обитатель этих мест.
- Но вы же не могли полностью забыть о том, зачем вы строили эти храмы? Может, поклонялись кому? Кому же? - спросил я его.
- Ъеъ ъаъоъ. Ъуъ.
- Так. Храмы. Вон те большие дома. Из камня. В лианах. Сверху свободное пространство под крышей, в середине крыши отверстие и алтарь. Снизу непонятно что. Это же чтобы жерты какие-то приносить, да?
Туземец сделал серьёзное лицо и оглянулся вокруг, будто его кто-то может подслушать. Потом пододвинулся ко мне и шёпотом, абсолютно серьёзным тоном начал:
- Уулюлюлюлюлююю. Улюлю. - он резко отодвинулся и громко крикнул, - ЪЕЪ, ААЪАЪО!
Кажется, нам нужен переводчик.
5d10: (5 + 6 + 3 + 8 + 3) = 25
По инквизиции сегодня завтра-сделаю, если вы не начнете другой. Но только за что он будет в плане игромехана? Бафф уже есть. +1 ОМ в случае успеха как-то жирно, по-моему. Можно тогда, чтобы Цитадель стала эпической постройкой, дающей некий бонус? А может, лучше вообще пока без ивента просто ИО набирать до 200 рисункопастами?
Одуван долго рассказывал Управляющей всё, что ему удалось узнать о туземцах и храмах. Хотя, если говорить по правде, не очень то и долго, всё, что он сказал, можно было уместить в 6 слов: ничего не понятно, нужно изучить язык. Несмотря на такие, вроде бы не очень хорошие вести, управляющая не огорчилась, похвалила Одувана и отправила на заслуженный отдых. Это было плохо воспринято Одуваном: он ничего не сделал. К тому же по его мнению, Управляющую, по крайней мере на данный момент не сильно волновали храмы, её внимание больше привлекла кажущаяся невменяемость туземцев и их готовность быть приспешниками Травяных.
5d10: (8 + 3 + 3 + 6 + 1) = 21
Нельзя чтобы в конце войны при победе победитель получил 2 ОМ, соответствующие 2 ОМ, потерянным проигравшим. Теряешь 2, получаешь 1, иначе слишком много накопится и фракцию никогда не убьешь. Из этого следует, что не получится привязать ОМ к конкретным территориальными кластерам.
А если только маленькую частичку земли с постройкой отдавать в войне за постройку это будет совсем странно выглядеть - типа представь территорию Дворфов, а маленький кружок земли вокруг их статуи принадлежит зверолюдам.
Терять ОМ без потери земли тоже нельзя, представьте фракция в таких войнах потеряла все ОМ кроме последнего и имеет теперь гигантскую территорию всего на 1 ОМ.
Короче придется похоже либо оставлять бонусы неотчуждаемыми, что мне не очень нравится, либо гореть когда я отрежу ваш любимый бонус. Или наоборот не дам заслуженный.
>>6713 Всяко лучше чем "рыболюды" лол, может не "остров" только, просто пока проклятыми вас назову? Или "Неименуемое"? Переименовываться можно, когда вы из культа перерастет в полноценный фхтагн например. А то когда вы весь мир захватите тоже государство будет "проклятые острова" называться что-ли.
И ещё вам надо будет для того чтобы завести карточку расы нарисовать портрет и написать небольшое описание, смотри в начале треда примеры.
>>6715 раса и без этого поста зародилась бы, отниму тогда ио. Вот почему хорошо в конце подписывать за кого.
>>6735 на тех островах как раз морские чудовища острова огнем из пасти сжигают.
>>6719 +7 расоочков тэ
>>6725 +2 ио мирте*
>>6733 так значит ни за кого не считать?
>>6747 +4 ио жукоидам (картинку снизу учел)
>>6753 +2 ио дворфам
>>6757 +2 ио травяным
>>6761 да, можешь чтобы цитадель давала бонус, а 2ой ОМ добьете нормальным путем, ио.
>>6763 +1 ио травяным
Текущее событие:
-
Карту и остальное обновлю когда обновлю.
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 66
Дворфы 72
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 29
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 49
Инквизиция 118
ЭССР 5
Мирта/Культ 12
Дюрократы 15/40 расоочков
Торговая Экспедиция 23/40 расоочков
Нельзя чтобы в конце войны при победе победитель получил 2 ОМ, соответствующие 2 ОМ, потерянным проигравшим. Теряешь 2, получаешь 1, иначе слишком много накопится и фракцию никогда не убьешь. Из этого следует, что не получится привязать ОМ к конкретным территориальными кластерам.
А если только маленькую частичку земли с постройкой отдавать в войне за постройку это будет совсем странно выглядеть - типа представь территорию Дворфов, а маленький кружок земли вокруг их статуи принадлежит зверолюдам.
Терять ОМ без потери земли тоже нельзя, представьте фракция в таких войнах потеряла все ОМ кроме последнего и имеет теперь гигантскую территорию всего на 1 ОМ.
Короче придется похоже либо оставлять бонусы неотчуждаемыми, что мне не очень нравится, либо гореть когда я отрежу ваш любимый бонус. Или наоборот не дам заслуженный.
>>6713 Всяко лучше чем "рыболюды" лол, может не "остров" только, просто пока проклятыми вас назову? Или "Неименуемое"? Переименовываться можно, когда вы из культа перерастет в полноценный фхтагн например. А то когда вы весь мир захватите тоже государство будет "проклятые острова" называться что-ли.
И ещё вам надо будет для того чтобы завести карточку расы нарисовать портрет и написать небольшое описание, смотри в начале треда примеры.
>>6715 раса и без этого поста зародилась бы, отниму тогда ио. Вот почему хорошо в конце подписывать за кого.
>>6735 на тех островах как раз морские чудовища острова огнем из пасти сжигают.
>>6719 +7 расоочков тэ
>>6725 +2 ио мирте*
>>6733 так значит ни за кого не считать?
>>6747 +4 ио жукоидам (картинку снизу учел)
>>6753 +2 ио дворфам
>>6757 +2 ио травяным
>>6761 да, можешь чтобы цитадель давала бонус, а 2ой ОМ добьете нормальным путем, ио.
>>6763 +1 ио травяным
Текущее событие:
-
Карту и остальное обновлю когда обновлю.
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 66
Дворфы 72
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 29
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 49
Инквизиция 118
ЭССР 5
Мирта/Культ 12
Дюрократы 15/40 расоочков
Торговая Экспедиция 23/40 расоочков
> Нельзя чтобы в конце войны при победе победитель получил 2 ОМ, соответствующие 2 ОМ, потерянным проигравшим...
Я имел ввиду прям изменить. Кардинально. правда уже почти стратегия будет
Типо как пикрил, один гекс территории - 1 ОМ.
Я понял. Смотри, идёт война. При поражении фракция теряет 2 ОМ. То есть 2 гекса, соответственно победитель получает эти 2 гекса? То есть 2 ОМ, но это слишком жирно, за победу 2 ОМ не даётся.
Да, жырно, согласен. Надо что-то делать.
Например, что-то уровня вот такого можно:
- При поражении с 35-20 хп накладывается существенный дебафф проигравшей стороне и существенный бафф выйгравшей, который она может расходовать в следующем ивенте если это буст очков, например.
- При поражении от 19 до 1 хп отдается гекс территории. Особые здания с баффами пропадают или уничтожаются, с дебаффами остаются.
- При полном поражении отдается гекс и вдобавок тема с баффами. Особые здания с баффами остаются.
Ну хз, надо думать.
>А если только маленькую частичку земли с постройкой отдавать в войне за постройку это будет совсем странно выглядеть
Ну, можно и не маленькую, а норм такую.
>Терять ОМ без потери земли тоже нельзя, представьте фракция в таких войнах потеряла все ОМ кроме последнего и имеет теперь гигантскую территорию всего на 1 ОМ.
А что такого? ОМ же не размер.
Государство может быть огромным, но полностью разоренным войнами, с плохой экономикой, большой смертностью, нищетой, убитым производством и плохой армией.
К тому же теперь есть карандаш.
5d10: (1 + 7 + 10 + 2 + 3) = 23
А почему в одном гексе не может 2 ОМ содержаться тогда? То есть они будут в них стаковаться, когда расширяться некуда.
Хотя я пока сам в голове ещё не продумал, как это на практике в целом на игре отразится.
Кстати, как хорошие, так и плохие. Если одобрит напридумываю.
Мб когда расширяться некуда либо отдельно от основного государства гекс захватывать колония, либо особое здание или предмет с бонусом ставить на существующей территории.
А можно и вправду укреплять определенную клетку, чтобы она захватывалась в крайнем случае.
Чет таксе с гексами, ну может у тебя получше получится.
Думаю, надо вообще карту перерисовать, чтобы гексов с землёй суммарно не больше сорока было, иначе победить слишком хардкор.
Следующим объектом который Профессор хотел изучить на жукоидных землях являлся Портал. Тот самый, через который в этот мир пришла Инквизиция. Раньше он принадлежал зверолюдам, а теперь находился под контролем Улья...
Профессор взял в руки свой саквояж и вылез из подвала служившего ему полевой лабораторией. Закрывая за собой люк он думал о том, доведётся ли ему ещё раз сюда вернуться. За эти двое суток этот подвал стал таким уютным и родным, что Профессору было даже немного жаль его покидать...
Восставший отряхнул свой плащ и полез в саквояж за картой. Покрутив её в руках ему всё таки удалось примерно сориентироваться и понять куда нужно идти - путь Профессора лежал на юго-запад. Спрятав карту под плащ он уже привычным движением проверил надёжность креплений для шприцов и отправился в путь стараясь идти быстро. Дорога предстояла дальняя, но Профессор не нуждался в отдыхе в той мере как живые существа, сон был нужен ему только для того, чтобы приводить в порядок свои мысли и обрабатывать информацию. Но хотя восставший не нуждался в отдыхе, он всё таки мыслил как живое создание, поэтому на него сильно давила атмосфера разрухи и пустоты, окружающая его со всех сторон. Опустевшие поселения выглядели так, будто всех их жильцы внезапно пропали, и Профессор, не отличавшийся особой любовью к зверолюдам, надеялся что жители в спешке сбежали, а не были "законсервированы" жукоидами. Передёрнувшись от таких мыслей, восставший снова вытащил карту и сверился: "Так, через Ривенсор я уже прошёл... Подняться на холм... Понял." - судя по карте, до Портала было уже недалеко...
Когда Профессор проходил через ещё одну опустевшую деревушку, ему вдруг вспомнились строки из книги Ультера Штрауса "Невероятное рядом", которую восставший прочёл около года назад:
"...Зверолюды в большинстве государств считаются свирепыми воинами не одарёнными особым умом, но это не так. Этот гордый народ обладает большими познаниями в колдовстве и оккультизме, а также в астрономии и географии. Сочетая эти "сферы знаний", им удалось не только открыть, но и долгое время удерживать в открытом состоянии так называемый Портал. Рассчитать необходимое географическое положение, высчитать благоприятное положение звёзд и провести нужные ритуалы - разве способны бездумные рубаки на такое?..."
Профессор и сам изумлялся тому, что именно зверолюды смогли открыть Портал, ведь даже технически подкованным Восставшим не удавалось этого сделать, несмотря на несколько попыток. Если бы у него получилось раскрыть секрет создания Портала, то это стало бы величайшим достижением в его карьере, однако Профессор сомневался что ему это удастся. Тем более это не было его основной целью...
Фиолетовая вспышка впереди отвлекла его от размышлений. Именно там должен был находиться Портал. Неужели он всё ещё функционирует? Медленно продвигаясь вперёд, Профессор судорожно думал о том, что же могло вызвать подобное явление. Ничего дельного на ум не приходило.
Подойдя достаточно близко, восставший понял что Портал всё таки был деактивирован, а вспышки создавал отколовшийся от него небольшой кусочек камня. Профессора внезапно осенило и он полез в саквояж в поисках определителя энергий. Поднеся прибор к камню, восставший посмотрел на его показания и его догадка подтвердилась, камень излучал энергию Хаоса, того самого что и породил всех зверолюдов. Это явно стоило изучить и восставший невзирая на возможную опасность взял камень в руку...
Профессор увидел свою прошлую жизнь, ещё до переноса в металлическое тело. Он бегал, прыгал и... Нет-нет, он ясно помнил как попал в шторм и выпал за борт, а потом... "Наконец-то вы пришли!"... Что?...Маленьким зверолюдом он резвился на травке... Постойте, это не его жизнь... Круговорот своих и чужих воспоминаний, чувств, мыслей, мечтаний, страхов закружил разум Профессора и он упал на колени. Камень выпал из его разжавшихся пальцев.
Что он только что почувствовал? Неужели энергия Хаоса оказывает такое влияние на разум? Дрожащими руками Профессор достал из саквояжа сверх-изолированный контейнер. Подобрав с земли какую-то палку, восставший закинул камень в контейнер, потом плотно закрыл крышку и запечатал контейнер. Несомненно, это камешек ему ещё пригодится, но пока лучше держать его там.
Профессор снова достал карту и внимательно посмотрел. Теперь его путь лежал в оркоидные земли. Там он рассчитывал сесть на корабль. До его следующей цели можно было добраться только вплавь. Спрятав карту, Профессор легонько постучал себе по голове - она всё ещё болела, и отправился в путь...
Запись третья
Получил в своё распоряжение носитель энергии Хаоса. Поможет в осуществлении задуманного. Мои дела на землях Улья закончены. Следующая цель - О. Мирта.
5d10: (10 + 4 + 7 + 10 + 2) = 33
Следующим объектом который Профессор хотел изучить на жукоидных землях являлся Портал. Тот самый, через который в этот мир пришла Инквизиция. Раньше он принадлежал зверолюдам, а теперь находился под контролем Улья...
Профессор взял в руки свой саквояж и вылез из подвала служившего ему полевой лабораторией. Закрывая за собой люк он думал о том, доведётся ли ему ещё раз сюда вернуться. За эти двое суток этот подвал стал таким уютным и родным, что Профессору было даже немного жаль его покидать...
Восставший отряхнул свой плащ и полез в саквояж за картой. Покрутив её в руках ему всё таки удалось примерно сориентироваться и понять куда нужно идти - путь Профессора лежал на юго-запад. Спрятав карту под плащ он уже привычным движением проверил надёжность креплений для шприцов и отправился в путь стараясь идти быстро. Дорога предстояла дальняя, но Профессор не нуждался в отдыхе в той мере как живые существа, сон был нужен ему только для того, чтобы приводить в порядок свои мысли и обрабатывать информацию. Но хотя восставший не нуждался в отдыхе, он всё таки мыслил как живое создание, поэтому на него сильно давила атмосфера разрухи и пустоты, окружающая его со всех сторон. Опустевшие поселения выглядели так, будто всех их жильцы внезапно пропали, и Профессор, не отличавшийся особой любовью к зверолюдам, надеялся что жители в спешке сбежали, а не были "законсервированы" жукоидами. Передёрнувшись от таких мыслей, восставший снова вытащил карту и сверился: "Так, через Ривенсор я уже прошёл... Подняться на холм... Понял." - судя по карте, до Портала было уже недалеко...
Когда Профессор проходил через ещё одну опустевшую деревушку, ему вдруг вспомнились строки из книги Ультера Штрауса "Невероятное рядом", которую восставший прочёл около года назад:
"...Зверолюды в большинстве государств считаются свирепыми воинами не одарёнными особым умом, но это не так. Этот гордый народ обладает большими познаниями в колдовстве и оккультизме, а также в астрономии и географии. Сочетая эти "сферы знаний", им удалось не только открыть, но и долгое время удерживать в открытом состоянии так называемый Портал. Рассчитать необходимое географическое положение, высчитать благоприятное положение звёзд и провести нужные ритуалы - разве способны бездумные рубаки на такое?..."
Профессор и сам изумлялся тому, что именно зверолюды смогли открыть Портал, ведь даже технически подкованным Восставшим не удавалось этого сделать, несмотря на несколько попыток. Если бы у него получилось раскрыть секрет создания Портала, то это стало бы величайшим достижением в его карьере, однако Профессор сомневался что ему это удастся. Тем более это не было его основной целью...
Фиолетовая вспышка впереди отвлекла его от размышлений. Именно там должен был находиться Портал. Неужели он всё ещё функционирует? Медленно продвигаясь вперёд, Профессор судорожно думал о том, что же могло вызвать подобное явление. Ничего дельного на ум не приходило.
Подойдя достаточно близко, восставший понял что Портал всё таки был деактивирован, а вспышки создавал отколовшийся от него небольшой кусочек камня. Профессора внезапно осенило и он полез в саквояж в поисках определителя энергий. Поднеся прибор к камню, восставший посмотрел на его показания и его догадка подтвердилась, камень излучал энергию Хаоса, того самого что и породил всех зверолюдов. Это явно стоило изучить и восставший невзирая на возможную опасность взял камень в руку...
Профессор увидел свою прошлую жизнь, ещё до переноса в металлическое тело. Он бегал, прыгал и... Нет-нет, он ясно помнил как попал в шторм и выпал за борт, а потом... "Наконец-то вы пришли!"... Что?...Маленьким зверолюдом он резвился на травке... Постойте, это не его жизнь... Круговорот своих и чужих воспоминаний, чувств, мыслей, мечтаний, страхов закружил разум Профессора и он упал на колени. Камень выпал из его разжавшихся пальцев.
Что он только что почувствовал? Неужели энергия Хаоса оказывает такое влияние на разум? Дрожащими руками Профессор достал из саквояжа сверх-изолированный контейнер. Подобрав с земли какую-то палку, восставший закинул камень в контейнер, потом плотно закрыл крышку и запечатал контейнер. Несомненно, это камешек ему ещё пригодится, но пока лучше держать его там.
Профессор снова достал карту и внимательно посмотрел. Теперь его путь лежал в оркоидные земли. Там он рассчитывал сесть на корабль. До его следующей цели можно было добраться только вплавь. Спрятав карту, Профессор легонько постучал себе по голове - она всё ещё болела, и отправился в путь...
Запись третья
Получил в своё распоряжение носитель энергии Хаоса. Поможет в осуществлении задуманного. Мои дела на землях Улья закончены. Следующая цель - О. Мирта.
5d10: (10 + 4 + 7 + 10 + 2) = 33
Что значит перерисовать, взять другой континент? Или перерисовать границы под гексагональную сетку?
Имеет в виду сделать гексагональный ремейк текущей карты.
Но это не очень-то и просто, по-моему.
А можно вообще-то оставть эту карту как есть, а параллельно с ней запилить уже абстрактную гексагональную версию. Типа стратегическая карта. Там достаточно будет обойтись цветными гексами и максимум абстрактными иконками стратегических точек и разных построек. В общем как раз, как Листик-кун нарисовал.
Выйдя из палатки во двор лагеря, торговец огляделся. Над дальней горой, со стороны запада, небо почернело и переливалось темными оттенками. На лагерь надвигалась сплошная стена песка высотой с полкилометра. Возможно, что метеорологи ошиблись и буря будет здесь раньше, чем в семь часов вечера.
Черная стена тянулась не только с запада, а казалось, занимала половину неба. Редкие обитатели лениво варили завтрак и таскали ящики. Приготовления по мере возможностей были почти закончены, и все шевеления были направлены на самоуспокоение. Дальше оставалось лишь надеяться на благоприятное стечение обстоятельств, хотя Старшему все больше казалось, что две "Харибды" с этим не справятся.
Линда все так же сидела за установкой. Костер уже догорел, и сейчас она сидела в позе лотоса и медетировала. Местные уже давно привыкли к странной особе (инженеры и торговцы жили намного дольше охранников караванов и разведчиков), а новенькие всегда спрашивали про ее странности. Старожилы лишь отмахивались, мол, сходи сам да спроси. Однако, кроме Берга и Старшего, Линда почти никогда не говорила, а у обращавшихся к ней юнцов уже через минуту возникало чувство дискомфорта и они, извинившись, удалялись. Торговец лишь подметил, что к нему она хоть и относилась уважительно, но никогда не брала еду в его присутствии. Берг же говорил, что вообще не видел, чтобы она ела, пила или спала.
Внезапно Линда встала, взяла винтовку и указала куда-то на горизонт. Старший прищурился и посмотрел в ту сторону, но ничего не увидел. "Что?" - спросил он через некоторая время.
- Едут, - внезапно четко произнесла девушка.
Уже через пару минут торговец увидел, куда надо смотреть. В пустыне, поднимая огромные тучи песка в воздух, неслись три машины. Их торговец не мог спутать не с чем.
Топливозаправщик с огромной помятой цистерной сзади, закрытая багги с гранатометам и здоровой грузовик торговой экспедиции с маленьким прототипом "Харибды" на горбу. Установка казалось слишком маленькой для этой передвижной крепости, но для маленькой группы из 15 человек и трех машин могла укрыть посреди пустыни даже при текущем раскладе. Сбоку, позади установки, блестела черном металлом сдвоенная зенитная пушка. На кабине было наварено невообразимое количество титанового лома, а из труб валил густой черный дым. Жрала эта крепость немерено.
Уже через десять минут машины остановились около Старшего с Линдой. Вблизи они выглядели как боги войны, учитывая побитый внешний вид, мощные фары, пробивающие струи песка светом и огромные черные тени, отбрасываемые от катаклизма на западе. Когда песок улегся, водительская дверь грузовика открылась, и по лестнице вниз спустился человек в тяжелой форме разведчиков южной экспедиции. Пара около основной "Харибды" разом вскинула руки. У человека в маске была повязка на левом глазу, что автоматически означало одно - Берг выжил.
5d10: (8 + 9 + 4 + 1 + 9) = 31
>>6808
>>6810
Если и делать, то начиная со следующего мира и менять правила конкретно под гексы. Чем нынешнее положение не устраивает? Территория - есть, объекты - есть, что еще нужно? Новую карту делать и геморройно, и бессмысленно.
Выйдя из палатки во двор лагеря, торговец огляделся. Над дальней горой, со стороны запада, небо почернело и переливалось темными оттенками. На лагерь надвигалась сплошная стена песка высотой с полкилометра. Возможно, что метеорологи ошиблись и буря будет здесь раньше, чем в семь часов вечера.
Черная стена тянулась не только с запада, а казалось, занимала половину неба. Редкие обитатели лениво варили завтрак и таскали ящики. Приготовления по мере возможностей были почти закончены, и все шевеления были направлены на самоуспокоение. Дальше оставалось лишь надеяться на благоприятное стечение обстоятельств, хотя Старшему все больше казалось, что две "Харибды" с этим не справятся.
Линда все так же сидела за установкой. Костер уже догорел, и сейчас она сидела в позе лотоса и медетировала. Местные уже давно привыкли к странной особе (инженеры и торговцы жили намного дольше охранников караванов и разведчиков), а новенькие всегда спрашивали про ее странности. Старожилы лишь отмахивались, мол, сходи сам да спроси. Однако, кроме Берга и Старшего, Линда почти никогда не говорила, а у обращавшихся к ней юнцов уже через минуту возникало чувство дискомфорта и они, извинившись, удалялись. Торговец лишь подметил, что к нему она хоть и относилась уважительно, но никогда не брала еду в его присутствии. Берг же говорил, что вообще не видел, чтобы она ела, пила или спала.
Внезапно Линда встала, взяла винтовку и указала куда-то на горизонт. Старший прищурился и посмотрел в ту сторону, но ничего не увидел. "Что?" - спросил он через некоторая время.
- Едут, - внезапно четко произнесла девушка.
Уже через пару минут торговец увидел, куда надо смотреть. В пустыне, поднимая огромные тучи песка в воздух, неслись три машины. Их торговец не мог спутать не с чем.
Топливозаправщик с огромной помятой цистерной сзади, закрытая багги с гранатометам и здоровой грузовик торговой экспедиции с маленьким прототипом "Харибды" на горбу. Установка казалось слишком маленькой для этой передвижной крепости, но для маленькой группы из 15 человек и трех машин могла укрыть посреди пустыни даже при текущем раскладе. Сбоку, позади установки, блестела черном металлом сдвоенная зенитная пушка. На кабине было наварено невообразимое количество титанового лома, а из труб валил густой черный дым. Жрала эта крепость немерено.
Уже через десять минут машины остановились около Старшего с Линдой. Вблизи они выглядели как боги войны, учитывая побитый внешний вид, мощные фары, пробивающие струи песка светом и огромные черные тени, отбрасываемые от катаклизма на западе. Когда песок улегся, водительская дверь грузовика открылась, и по лестнице вниз спустился человек в тяжелой форме разведчиков южной экспедиции. Пара около основной "Харибды" разом вскинула руки. У человека в маске была повязка на левом глазу, что автоматически означало одно - Берг выжил.
5d10: (8 + 9 + 4 + 1 + 9) = 31
>>6808
>>6810
Если и делать, то начиная со следующего мира и менять правила конкретно под гексы. Чем нынешнее положение не устраивает? Территория - есть, объекты - есть, что еще нужно? Новую карту делать и геморройно, и бессмысленно.
Вот чей этот кусок?
Если внезапно сейчас теневые земли наберут 5 ом, то если они проиграют, то сколько территории им нужно отдать? Почему их клочок будет равнятся половине территорий восставших? Если особое строение будет стоять посередине страны, которая проиграла, то кому оно достанется? И ещё много очень спорных моментов.
Этот кусок базы США, которая появилась вначале и вот уже пару месяцев никто так за нее не отписал. Причем территория была больше, а потом фракции рядом немного расширились. И при следующей победе захватит полностью.
Палю инсайд - вначале хотели сделать карту с гексами, потом отказались. Вариативости мало, места мало, да и карта должна быть симметричной.
Да тут не так уж сложно это все провернуть.
Хоть без гесксов, но что-то поменять/добавить надо, а то пока воевать мотиваторов особых нет.
А то, что ОП предлагает, подозреваю, действительно будет вызывать горения, в плане раздела территорий с бонусопостройками. Поэтому надо запилить какую-то систему, при которой четко будет ясно, когда этот кусок отхватывается, а когда нет.
Если без гексов, то я все же считаю, что надо разделить войны за территорию и войны за постройки, хотя ничто не мешает им следовать сразу друг за другом.
Решён вопрос только с этим кусочком(и то не решен, а просто ясно, что он "зарезервирован"), а другие - нет
Как оказалось теперь - места много, даже слишком.
Зачем симметричной? Даже если сейчас карту преобразовать в гексы, ничего не поменяется в плане правил игры
>Если внезапно сейчас теневые земли наберут 5 ом, то если они проиграют, то сколько территории им нужно отдать?
А при гексах можно было бы сделать лимит на очки ОМ при владении лишь одним гексом. Тогда такой нелогичности не возникало бы с вопросами о том, сколько отпиливать при поражении. Плюс мотивировало бы расшираться, а не сидеть хикковать, копя ИО для ОМ.
Лимит, конечно, и без гексов можно сделать, но без них не понятно, когда уже тот самый рамер, при котором должен быть этот самый лимит.
Может, если без гексов и лимитов, то слишком мелкие территории с большим числом ОМ, раз их земли уже нормально не поделить, при поражении должны, помимо потери части ОМ, попадать как бы в оккупацию или рабство к победившей стороне и иметь вечный дебафф, пока не смогут дать отпор или пасть пытаясь. По-моему, адекватно.
Родилась идея для ивента на территории дворфов, но не знаю в чем будет его смисол. Кто то может помочь? Ну, вернее придумать что будет при поражении и что будет при победе? Да и вообще не знаю можно ли так сделать. Но буду краток! Расскажу всё в небольшой пасте и комиксе! А там уж может кто то сообразит, если конечно тема будет интересна, что можно сделать на базе этого
========================================
Вместо того, чтобы воспользоваться буровой установкой, или хотя бы долететь на чём то, они решили прогуляться, и конечно же, путь их лежал не иначе как через Запустелую Долину.
Во время пути у одного из них начались галлюцинации, он всё твердил про красивое пение, а потом и вовсе начал видеть всюду женский силуэт. Второй посыльный находился в ясном сознании, и не замечал ничего подобного.
Спустя какое то время пути, существо возникло прямо на дороге у дворфов, в связи с чем тот, которого оно выбрало своей жертвой, обрадовавшись, тут же рванул со всех ног, однако это было последней ошибкой, что он сделал. Одна из конечностей твари превратилась в огромный шип, которым она тут же пронзила еще подбегающего дворфа. После агонии, длящейся несколько секунд, его как будто кто-то выдернул из этого мира, и он растворился в воздухе... Второй посыльный понял, кто на них напал, и о каком пении шла речь. Так же он знал, что своего товарища уже никогда не увидит…
Но сбежать дворф не мог, кроме того, смерть сородича привела его в ярость, он тут же недолго думая воспользовался тем самым оружием, за которым они ходили. Включив его, он приготовился к бою. Тварь, на удивление, не поспешила скрыться, что было для неё не типично, ведь эти существа, как правило, трусливы, и при малейшей угрозе они уходят в свой мир. Мир, не виданный глазу простых жителей этого мира.
Схватка длилась не долго, дворф буквально одним мощным ударом смог повалить существо наземь, и как ему показалось, он нанёс ему очень ощутимую рану. Спустя несколько секунд, когда красный силуэт растворился в воздухе, дворф убедился, что действительно ранил тварь. На земле были фиолетовые пятна, напоминающие кровь. Но цвет её был таким …чужим.
В этот самый миг в его голове раздался голос. Он сказал всего одно предложение, а затем стих. Через несколько секунд до дворфа дошел смысл услышанных слов, и он впал в панику… Кого он пригласил в этот мир? С кем его народу придется иметь дело?..
5d10: (7 + 10 + 1 + 10 + 5) = 33
Вместо того, чтобы воспользоваться буровой установкой, или хотя бы долететь на чём то, они решили прогуляться, и конечно же, путь их лежал не иначе как через Запустелую Долину.
Во время пути у одного из них начались галлюцинации, он всё твердил про красивое пение, а потом и вовсе начал видеть всюду женский силуэт. Второй посыльный находился в ясном сознании, и не замечал ничего подобного.
Спустя какое то время пути, существо возникло прямо на дороге у дворфов, в связи с чем тот, которого оно выбрало своей жертвой, обрадовавшись, тут же рванул со всех ног, однако это было последней ошибкой, что он сделал. Одна из конечностей твари превратилась в огромный шип, которым она тут же пронзила еще подбегающего дворфа. После агонии, длящейся несколько секунд, его как будто кто-то выдернул из этого мира, и он растворился в воздухе... Второй посыльный понял, кто на них напал, и о каком пении шла речь. Так же он знал, что своего товарища уже никогда не увидит…
Но сбежать дворф не мог, кроме того, смерть сородича привела его в ярость, он тут же недолго думая воспользовался тем самым оружием, за которым они ходили. Включив его, он приготовился к бою. Тварь, на удивление, не поспешила скрыться, что было для неё не типично, ведь эти существа, как правило, трусливы, и при малейшей угрозе они уходят в свой мир. Мир, не виданный глазу простых жителей этого мира.
Схватка длилась не долго, дворф буквально одним мощным ударом смог повалить существо наземь, и как ему показалось, он нанёс ему очень ощутимую рану. Спустя несколько секунд, когда красный силуэт растворился в воздухе, дворф убедился, что действительно ранил тварь. На земле были фиолетовые пятна, напоминающие кровь. Но цвет её был таким …чужим.
В этот самый миг в его голове раздался голос. Он сказал всего одно предложение, а затем стих. Через несколько секунд до дворфа дошел смысл услышанных слов, и он впал в панику… Кого он пригласил в этот мир? С кем его народу придется иметь дело?..
5d10: (7 + 10 + 1 + 10 + 5) = 33
Может они нападут на всех всех всех сразу? И разные народы должны будут объединиться для победы?
А сам-то ты что думал из этого делать? Мы же не знаем их бэкстори и мотивацию. Убитые дварфики становятся этими тяночками?
Сейчас вообще почти ничего не известно, потому можно много что додумать, что будет противоречить придуманной тобою истории этих существ.
А комикс крут и динамичен.
>>6845
Ну это как-то слишком уже.
Я за более локальное событие, для таких больших масштабов сам концепт пока скудноват.
Да вот в том и проблема, мозг их сгенерировал а дальше что придумать не может, но там суть в чем, есть получается что то навроде параллельного мира, и тянки эти ловят пищу для своих хозяев оттуда, дворфы являются пищей по большому счету. По мимолетной задумке, как только одну из охотниц убили в смертном мире, это открыло путь многим другим тварынам, и они могут вторгаться в наш мир, может можно сделать так, что эти монсторы вторгнутся, посяют немного хаоса, в связи с чем дворфы вызовут на помощ союзные государства.
>>6845
Да там вот проблемка, во первых да, скудненько для столь масштабного вторжения, а во вторых, если они ко всем вторгаются, то каждый за свою фракцию будет играть, а тут можно сделать так что союзные дворфам расы противоборствуют вторжению, а остальные могут наоборот играть существами, наверное что то такое
Например, дворфы строят силовой экран, блокирующий этих существ, но который можно отключить в случае отступления.
При победе :
Если эту территорию захватывают, то у захватчика появляется дебафф, пока он не проведёт такой же ивент по постройке силового экрана.
При проигрыше :
Этот самый дебафф. Например, посты с суммой кубов менее 21 в 2 раза менее эффективны, посты в 1 балл бесполезны.
Чё вам не нравится маленькое Королевство Теней с 5 ОМ и восставшие с 3 ОМ, это типа как Британия и Россия. При поражении если у страны очень маленькая территория но много ОМ могу оттяпывать например порт или ставить постройку цвета победителя или нихуя не ставить, а просто забирать ОМ, типа как в войне фракция проиграла и по договору отдала дохуя чего, но не земли. Нормально же. А когда остаётся мало ОМ откупаться не сможет будет жопуземли отдавать.
>>6830 о, тут другими словами сказали.
>>6802 +6 ио восставшим
>>6814 +9 расоочков тэ
>>6835 +12 ио дворфам
>>6870 что там расставлять? Как кто то придумает, я обозначу. А пока это незаселенные фракциями места.
Дорогая мирта, как в итоге вас называть? Мне нравится Неименуемые, но вы решайте. Культ Проклятых?
Текущее событие:
-
Карту и остальное срастальное.
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 68
Дворфы 84
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 29
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 55
Инквизиция 118
ЭССР 5
Мирта/Культ 12
Дюрократы 15/40 расоочков
Торговая Экспедиция 32/40 расоочков
>>6802 +6 ио восставшим
>>6814 +9 расоочков тэ
>>6835 +12 ио дворфам
>>6870 что там расставлять? Как кто то придумает, я обозначу. А пока это незаселенные фракциями места.
Дорогая мирта, как в итоге вас называть? Мне нравится Неименуемые, но вы решайте. Культ Проклятых?
Текущее событие:
-
Карту и остальное срастальное.
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 68
Дворфы 84
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 29
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 55
Инквизиция 118
ЭССР 5
Мирта/Культ 12
Дюрократы 15/40 расоочков
Торговая Экспедиция 32/40 расоочков
Для целой расы только призрачные красненькие девчушки-сирены - как-то маловато. В смысле, что в плане рисования не особо большой простор для фантазии.
Но я не против идеи, если ты сделаешь их лишь маленькой частью чего-то большого. Ты уже показал, что за ними кто-то стоит.
Например, в это долине когда-то совершали многочисленные жертвоприношения невинных девушек или еще как их насмерть жестоко замучивали. В месте постепенно накопилось очень много боли и скорби. И поэтому сюда на том незримом плане пришли те незримые, как раз питающиеся болью, скорбью и т.д. Каким-то образом они захватили души девушек. Ну или заключили с ними сорт оф сделку. В итоге те получили воплощение в мире в виде злобных духов и теперь мстят всем, кто сюда сунется. Убийства пораждают новые боли и страдания, подпитывая незримых тварей.
Теперь, когда страданий накопилось достаточно, они могут показаться и сами, а вратами для них послужила пролившаяся "кровь". Сами твари, будучи такими типа астральными сущностями, могут выглядеть как угодно, чтобы фантазию анона не ограничивать. Ну а девы из истории - лишь один пример того, что они могут сотворить. То есть по сути могут быть и иные подобные "духи" и что-то еще, типа одержимости или чего угодно. Но это я с ходу сейчас написал, не думая, так что, если у тебя готова свая стори, то, конечно же, пили ее. У меня только пожелание в плане оставления большего простора, чем просто рисование красных дев.
А бафф, например, можно из этой крови-эктоплазмы что-то крутое сделать. Например, дварфийские умельцы заключают ее в какую-нибудь удерживающую сферу или там превращают в кристалл, который дает какие-нибудь интересные свойства. Например, с установленным в нее таким кристаллом будет защищать от атак существ из той реальности. Хотя в отрыве от событиямне очень полезно. Но я что-то не знаю тоже больше, что крутого придумать. Может, какая-то технология "астральных" атак, дающая боевой бонус.
БлиН, у меня щас к сожалению дела резко наплыли, так что мне не дали нормально заняться созиданием, но ты правильно метишь, девчушки это лишь вообще мелочь, я просто тянок хотел порисовать, на деле же там что то вроде пикрилейтед имеет место быть
- Прошу прощения, не могли бы вы объяснить мне как попасть в порт?
Орк повернулся к говорившему и сплюнул себе под ноги – под плащом у незнакомца вместо одежды виднелся тёмный металл, из которого состояли тела восставших.
- Спроси лучше кого другого. – грубо ответил орк, потом повернулся к своему приятелю стоящему рядом и что-то прошептал ему на ухо.
- Но я… У меня есть деньги, я могу с вами поделиться. – неуверенно произнёс восставший, теребя в руке мешочек с монетами.
- Оставь меня в покое!
Нахмурившись, восставший подошёл к другому орку:
- Прошу прощения, не могли бы вы…
...Уже в течении часа Профессор пытался выведать у кого-нибудь как дойти до порта, но вразумительного ответа ещё не добился. То ли жители этого городка были ярыми ксенофобами, то ли никто и вправду не знал где же находится порт. Получив очередной отказ, восставший решил найти его своими силами, он покинул площадь и пошёл вдоль улицы, не замечая группы орков преследовавших его.
Пытаясь придерживаться одного направления, Профессор вспомнил как всё хорошо начиналось: вежливые пограничники быстро пропустили его и даже не проверяли его саквояж, орк-извозчик согласился довезти его до города за символическую, как казалось восставшему сумму – всего за сотню золотых монет… Восставший повернул за угол и пройдя пару шагов услышал грубый голос у себя за спиной:
- Эй, железяка, ты чего тут вынюхиваешь?
Профессор обернулся – за его спиной стояли три мощных орка, настроенные судя по всему не очень дружелюбно, у каждого из них в руках была тяжёлая доска. Но вместо того, чтобы впасть в панику, он уверенно ответил им, стараясь не вызывать большей агрессии:
- Мне просто нужно попасть в порт. Я сяду на корабль и навсегда покину ваш город. Если вы покажете мне дорогу, я дам вам пятьдесят золотых. Идёт?
Один из орков загадочно подмигнул своим дружкам и не говоря ни слова они пошли на Профессора.
Резко вскинув руку, восставший выстрелил иглой из своего инъектора, усыплённый орк упал на землю, потом то же самое произошло ещё с одним орком, но третий успел приблизиться к профессору на дистанцию удара. Замахнувшись своей доской, орк нанёс удар, но восставший закрылся своей металлической рукой и попробовал ударить противника в незащищённое тело чтобы шприцы могли ввести содержащийся в них «Успокоин». Профессор нанёс удар, но орк отскочил в сторону и снова ударил своей доской, целясь в голову своего противника. Восставший снова попытался блокировать удар, но не успел – доска врезалась ему в затылок и Профессора бросило вперёд. Его нога зацепилась за какой-то мусор и он упал. Он пытался подняться на ноги, но второй удар опрокинул его на спину. Лежащий на земле Профессор услышал довольный смех орка, тот уже не сомневался в такой победе. Медленными шагами он подходил к поверженному врагу совсем забыв про осторожность. Пользуясь самоуверенностью противника, восставший не пытаясь встать с земли вскинул руку и выпустил из инъектора последнюю иглу. Но промахнулся. Разозлённый этой выходкой орк прыгнул на него и занёс в ударе доску, но приземлился прямо на подставленный Профессором кулак. Шприцы вошли в кожу орка и через мгновение тот обмякнув заснул прямо на восставшем. Сбросив с себя побеждённого противника, восставший поднялся на ноги и отряхнул грязь со своего плаща. «Это послужит им уроком.» - подумал Профессор. Ему стоило быстрее дойти до порта пока на него не напала ещё одна банда. Он посмотрел вперёд и с радостью отметил, что дорога стала идти под склон, а значит впереди море. А где море – там порт…
И вот он на месте. Если бы у Профессора сохранилось обоняние, то он бы почувствовал солёный запах моря – перед ним раскинулся порт. Повсюду шныряли носильщики, матросы, пьяницы и какие-то размалёванные девицы. Теперь ему предстояло сесть на корабль и доплыть до острова Мирта. Профессор подошёл к первому попавшемуся моряку и спросил у него, знает ли он корабли идущие до Мирты. Усмехнувшись, тот ответил:
- Э-э-э, видно ты ничего и не знаешь. На Мирте ведь поубивали всех, там монстряки живут какие-та, ни один корабль туда не поплывёт.
Профессор отошёл от моряка и задумчиво почесал голову. Он знал что Мирту наводнили рыболюды и фанатики, из-за них он туда и направлялся. Неужто вообще никто туда не плывёт? Оглядевшись, восставший заметил доску с расписанием рейсов и подошёл к ней. Осмотрев её и не найдя ничего подходящего, Профессор отошёл от неё и хотел поспрашивать остальных матросов. Внезапно кто-то дёрнул его за рукав. Восставший повернулся – перед ним стоял орк в капитанской треуголке:
- Господин? Вы штоль на Мирту попасть хотели? – спросил он.
- Хотел. Вы туда направляетесь?
- Да… Ну, то-есть нет, но я могу вам помочь. Я плыву в дворфийский город Гхал-Мардун, потом в эльфийский Сантоэль. А между ними как раз тая самая Мирта лежит. Вы с нами плывите, а в нужном месте я вам шлюпку выделю, вы на ней до Мирты и доплывёте. Ну как?
- Неплохо. Сколько хотите за это? – Профессор решил не упускать свой, возможно единственный шанс.
- Сотню золотых. По рукам?
- Да. Вот ваши деньги. – Профессор отсыпал моряку сто золотых монет.
- Благодарю вас, господин. Вы это, поднимайтесь на борт, мы скоро отплываем. Я Джилим, а это – моряк постучал по борту корабля – мой корабль «Ночная Звезда». Плывёт быстрее ветра, хе-хе…
Профессор кивнул Джилиму и поднялся на борт, где сейчас происходили приготовления к отплытию. Пройдя в свою каюту, восставший наконец смог расслабиться. Он достал свой дневник и снова начал что-то писать…
«Запись четвёртая»
«Попал в Нуртлейс. Население в большинстве своём настроено враждебно. Сел на корабль «Ночная Звезда». Скоро окажусь на Мирте.»
5d10: (8 + 5 + 1 + 2 + 9) = 25
- Прошу прощения, не могли бы вы объяснить мне как попасть в порт?
Орк повернулся к говорившему и сплюнул себе под ноги – под плащом у незнакомца вместо одежды виднелся тёмный металл, из которого состояли тела восставших.
- Спроси лучше кого другого. – грубо ответил орк, потом повернулся к своему приятелю стоящему рядом и что-то прошептал ему на ухо.
- Но я… У меня есть деньги, я могу с вами поделиться. – неуверенно произнёс восставший, теребя в руке мешочек с монетами.
- Оставь меня в покое!
Нахмурившись, восставший подошёл к другому орку:
- Прошу прощения, не могли бы вы…
...Уже в течении часа Профессор пытался выведать у кого-нибудь как дойти до порта, но вразумительного ответа ещё не добился. То ли жители этого городка были ярыми ксенофобами, то ли никто и вправду не знал где же находится порт. Получив очередной отказ, восставший решил найти его своими силами, он покинул площадь и пошёл вдоль улицы, не замечая группы орков преследовавших его.
Пытаясь придерживаться одного направления, Профессор вспомнил как всё хорошо начиналось: вежливые пограничники быстро пропустили его и даже не проверяли его саквояж, орк-извозчик согласился довезти его до города за символическую, как казалось восставшему сумму – всего за сотню золотых монет… Восставший повернул за угол и пройдя пару шагов услышал грубый голос у себя за спиной:
- Эй, железяка, ты чего тут вынюхиваешь?
Профессор обернулся – за его спиной стояли три мощных орка, настроенные судя по всему не очень дружелюбно, у каждого из них в руках была тяжёлая доска. Но вместо того, чтобы впасть в панику, он уверенно ответил им, стараясь не вызывать большей агрессии:
- Мне просто нужно попасть в порт. Я сяду на корабль и навсегда покину ваш город. Если вы покажете мне дорогу, я дам вам пятьдесят золотых. Идёт?
Один из орков загадочно подмигнул своим дружкам и не говоря ни слова они пошли на Профессора.
Резко вскинув руку, восставший выстрелил иглой из своего инъектора, усыплённый орк упал на землю, потом то же самое произошло ещё с одним орком, но третий успел приблизиться к профессору на дистанцию удара. Замахнувшись своей доской, орк нанёс удар, но восставший закрылся своей металлической рукой и попробовал ударить противника в незащищённое тело чтобы шприцы могли ввести содержащийся в них «Успокоин». Профессор нанёс удар, но орк отскочил в сторону и снова ударил своей доской, целясь в голову своего противника. Восставший снова попытался блокировать удар, но не успел – доска врезалась ему в затылок и Профессора бросило вперёд. Его нога зацепилась за какой-то мусор и он упал. Он пытался подняться на ноги, но второй удар опрокинул его на спину. Лежащий на земле Профессор услышал довольный смех орка, тот уже не сомневался в такой победе. Медленными шагами он подходил к поверженному врагу совсем забыв про осторожность. Пользуясь самоуверенностью противника, восставший не пытаясь встать с земли вскинул руку и выпустил из инъектора последнюю иглу. Но промахнулся. Разозлённый этой выходкой орк прыгнул на него и занёс в ударе доску, но приземлился прямо на подставленный Профессором кулак. Шприцы вошли в кожу орка и через мгновение тот обмякнув заснул прямо на восставшем. Сбросив с себя побеждённого противника, восставший поднялся на ноги и отряхнул грязь со своего плаща. «Это послужит им уроком.» - подумал Профессор. Ему стоило быстрее дойти до порта пока на него не напала ещё одна банда. Он посмотрел вперёд и с радостью отметил, что дорога стала идти под склон, а значит впереди море. А где море – там порт…
И вот он на месте. Если бы у Профессора сохранилось обоняние, то он бы почувствовал солёный запах моря – перед ним раскинулся порт. Повсюду шныряли носильщики, матросы, пьяницы и какие-то размалёванные девицы. Теперь ему предстояло сесть на корабль и доплыть до острова Мирта. Профессор подошёл к первому попавшемуся моряку и спросил у него, знает ли он корабли идущие до Мирты. Усмехнувшись, тот ответил:
- Э-э-э, видно ты ничего и не знаешь. На Мирте ведь поубивали всех, там монстряки живут какие-та, ни один корабль туда не поплывёт.
Профессор отошёл от моряка и задумчиво почесал голову. Он знал что Мирту наводнили рыболюды и фанатики, из-за них он туда и направлялся. Неужто вообще никто туда не плывёт? Оглядевшись, восставший заметил доску с расписанием рейсов и подошёл к ней. Осмотрев её и не найдя ничего подходящего, Профессор отошёл от неё и хотел поспрашивать остальных матросов. Внезапно кто-то дёрнул его за рукав. Восставший повернулся – перед ним стоял орк в капитанской треуголке:
- Господин? Вы штоль на Мирту попасть хотели? – спросил он.
- Хотел. Вы туда направляетесь?
- Да… Ну, то-есть нет, но я могу вам помочь. Я плыву в дворфийский город Гхал-Мардун, потом в эльфийский Сантоэль. А между ними как раз тая самая Мирта лежит. Вы с нами плывите, а в нужном месте я вам шлюпку выделю, вы на ней до Мирты и доплывёте. Ну как?
- Неплохо. Сколько хотите за это? – Профессор решил не упускать свой, возможно единственный шанс.
- Сотню золотых. По рукам?
- Да. Вот ваши деньги. – Профессор отсыпал моряку сто золотых монет.
- Благодарю вас, господин. Вы это, поднимайтесь на борт, мы скоро отплываем. Я Джилим, а это – моряк постучал по борту корабля – мой корабль «Ночная Звезда». Плывёт быстрее ветра, хе-хе…
Профессор кивнул Джилиму и поднялся на борт, где сейчас происходили приготовления к отплытию. Пройдя в свою каюту, восставший наконец смог расслабиться. Он достал свой дневник и снова начал что-то писать…
«Запись четвёртая»
«Попал в Нуртлейс. Население в большинстве своём настроено враждебно. Сел на корабль «Ночная Звезда». Скоро окажусь на Мирте.»
5d10: (8 + 5 + 1 + 2 + 9) = 25
> Скоро окажусь на Мирте.
Там сейчас боевые действия и везде шныряют рыболюди, которых нынешнее начальство даже не контролирует. Прям Израиль какой-то
Пока что обойдёмся Мирта/культ, ибо в планах провести ивент который и определит финальное название и направление фракции
- В грузовике спереди еще один "трехсотый", ему точно нужна помощь.
В огромной машине экспедиции было всего две двери - водительская, через которую внутрь забиралось 4 человека, и под "Харибдой" для инженеров. Из задней двери люди не спешили выходить, только открыли дверь для проветривания. Из передней же санитары осторожно принимали парня с культей вместо руки, окровавленного и наспех замотанного бинтами. Несмотря на видимые тяжелые раны, он не терял сознание и даже помогал своему другу спустить его вниз.
Берг тем временем закинул автомат за спину, пожал руку Старшему, кивнул Линде и указал на палатку главы экспедиции. Дела набирали обороты.
В палатке Берг первым делом снял шлем с эмблемой экспедиции, скинул систему "Жемчуг", автомат и мифриловый нагрудник. В походе люди не то что не мылись по несколько дней, но элементарно не снимали броню. Даже закаленный боями ветеран первым делом при возвращении скидывал аммуницию.
- Сразу к главному. В Цитаделе III, конечно, много чего интересного удалось узнать и захватить, но главное - это подсказки. Когда мы открыли центральное хранилище 12 сектора, на нас напали странные создания. Это были не просто песчаные черви и "охранники гробниц", с ними был еще кто-то. Вооружены оружием с технологией 6. Догадываетесь, что это значит?
Торговец кивнул. Оружие шестого поколения имели в единичном количестве Восставшие (личная охрана Путиэля), несколько экземпляров были у торговой кампании (например, Вектор-6 Линды) и древние реликвии паладинов, о которых никто не знал. Да, конечно, дворфы и техноварвары пытались воссоздать что-то похожее, но им не хватало высокоточного оборудования и технологий. Если кто-то и послал отряд зачистки в центральный сектор цитадели, имевший власть это сделать обладал и древними знаниями, и технологиями.
- Кто-то из наших старых друзей-Адептов, - тихо произнес Старший.
- Это единственный вариант. Но самое интересное, что они действовали заодно с пустынными тварями. Но при отходе к машинам они не стали нас догонять, остались там. Похоже, что они - охранники.
- Одна новость лучше другой. Эти трое - все потери?
- Еще один разведчик провалился в змеиную яму. Опытный мужик был, я его года три знал, не мог он так ошибиться. - С этими словами Берг полез в планшет и достал какие-то бумаги и пробубнил себе под нос, - не мог он так пропасть, четровщина какая-то... Он один из лучших следопытов в кампании...
Было над чем подумать Торговцу, пока главный разведчик раскладывал бумаги на столе.
Выписка из личного дела
Имя: Берг.
Фракция: (в прошлом - Паладин) Южная торговая экспедиция.
Статус: В строю, командир разведчиков.
Рост: 187 см.
Возраст: 58 лет.
Вес: 94 кг.
Оружие: Пистолет-пулемет «Перун», плазменный нож.
Экипировка: Комплект брони торговой кампании «Шакал-5К», навесные титановые пластины «Жемчуг», переносная портативная разведывательная установка "Салют"
Берг пришел из земель Паладинов в торговую кампанию очень давно, сразу после обязательной службы. За эти годы он поучаствовал во всех экспедициях кампании, приобрел бесценный опыт командования и ведения боевых действий. Отличительной чертой старого ветерана являлась абсолютная удача - его команда разведчиков всегда была на самом острие атаки, но практически никогда не теряла людей. Сам Берг в южной торговой кампании исполняет роль заместителя Старшего по всем основным вопросам, кроме узкоспециализированных.
5d10: (3 + 7 + 2 + 9 + 2) = 23
- В грузовике спереди еще один "трехсотый", ему точно нужна помощь.
В огромной машине экспедиции было всего две двери - водительская, через которую внутрь забиралось 4 человека, и под "Харибдой" для инженеров. Из задней двери люди не спешили выходить, только открыли дверь для проветривания. Из передней же санитары осторожно принимали парня с культей вместо руки, окровавленного и наспех замотанного бинтами. Несмотря на видимые тяжелые раны, он не терял сознание и даже помогал своему другу спустить его вниз.
Берг тем временем закинул автомат за спину, пожал руку Старшему, кивнул Линде и указал на палатку главы экспедиции. Дела набирали обороты.
В палатке Берг первым делом снял шлем с эмблемой экспедиции, скинул систему "Жемчуг", автомат и мифриловый нагрудник. В походе люди не то что не мылись по несколько дней, но элементарно не снимали броню. Даже закаленный боями ветеран первым делом при возвращении скидывал аммуницию.
- Сразу к главному. В Цитаделе III, конечно, много чего интересного удалось узнать и захватить, но главное - это подсказки. Когда мы открыли центральное хранилище 12 сектора, на нас напали странные создания. Это были не просто песчаные черви и "охранники гробниц", с ними был еще кто-то. Вооружены оружием с технологией 6. Догадываетесь, что это значит?
Торговец кивнул. Оружие шестого поколения имели в единичном количестве Восставшие (личная охрана Путиэля), несколько экземпляров были у торговой кампании (например, Вектор-6 Линды) и древние реликвии паладинов, о которых никто не знал. Да, конечно, дворфы и техноварвары пытались воссоздать что-то похожее, но им не хватало высокоточного оборудования и технологий. Если кто-то и послал отряд зачистки в центральный сектор цитадели, имевший власть это сделать обладал и древними знаниями, и технологиями.
- Кто-то из наших старых друзей-Адептов, - тихо произнес Старший.
- Это единственный вариант. Но самое интересное, что они действовали заодно с пустынными тварями. Но при отходе к машинам они не стали нас догонять, остались там. Похоже, что они - охранники.
- Одна новость лучше другой. Эти трое - все потери?
- Еще один разведчик провалился в змеиную яму. Опытный мужик был, я его года три знал, не мог он так ошибиться. - С этими словами Берг полез в планшет и достал какие-то бумаги и пробубнил себе под нос, - не мог он так пропасть, четровщина какая-то... Он один из лучших следопытов в кампании...
Было над чем подумать Торговцу, пока главный разведчик раскладывал бумаги на столе.
Выписка из личного дела
Имя: Берг.
Фракция: (в прошлом - Паладин) Южная торговая экспедиция.
Статус: В строю, командир разведчиков.
Рост: 187 см.
Возраст: 58 лет.
Вес: 94 кг.
Оружие: Пистолет-пулемет «Перун», плазменный нож.
Экипировка: Комплект брони торговой кампании «Шакал-5К», навесные титановые пластины «Жемчуг», переносная портативная разведывательная установка "Салют"
Берг пришел из земель Паладинов в торговую кампанию очень давно, сразу после обязательной службы. За эти годы он поучаствовал во всех экспедициях кампании, приобрел бесценный опыт командования и ведения боевых действий. Отличительной чертой старого ветерана являлась абсолютная удача - его команда разведчиков всегда была на самом острие атаки, но практически никогда не теряла людей. Сам Берг в южной торговой кампании исполняет роль заместителя Старшего по всем основным вопросам, кроме узкоспециализированных.
5d10: (3 + 7 + 2 + 9 + 2) = 23
Лол.
Да к слову, будет не плохо, я вообще изначально планировал это обыграть, даже нарисовал грузовик, потом понял что нарисовал его мало того что в маленьком разрешении, дак еще и в неудобном ракурсе слехка, и забросил в итоге, оставил на потом, но если ты это обыграешь, то я буду только рад, да и у меня тут немного проблем поднавалило, на ближайшие пару дней выпадаю из тредика
Окей. Держись там!
Ну а нарисовать красивенько этот грузовик ты в любом случае сможешь и позже, коли желание будет. Сам-то я его изобразить все равно не осилю.
Когда люди наконец отдохнули, отоспались и насытились, Биборис и прочие посвященные инквизиторы вновь явились в зал, где в прошлый раз им явилась Клэр.
- О Ангел Клэр, мы восполнили наши силы и готовы выслушать тебя дальше! - заявил Биборис. Он и все остальные вновь преклонили колени.
Из столба золотого света снова материализовалась фигура девушки.
- Хорошо. Тогда теперь я посвящу вас в дальнейшие детали.
- Сейчас вам предстоит спуск на нижние уровни Цитадели. Рекомендуется одеться потеплее. Они не отапливались много столетий. Кроме того, в отсутствие энергии придется идти обходным путем.
Последовав совету Клэр, по длинным лестницам и узеньким техническим тоннелям инквизиторы спустились в самые недра Цитадели.
Перед ними предстали просторные коридоры, а также металлические двери намного более увесистые и широкие, чем у зданий с поверхности. Некоторые были открытыми и в их темных просторах виднелись какие-то огромные механизмы, другие были заперты. Также и здесь можно было заметить некоторые человеческие останки и признаки боя в виде следов от выстрелов, когтей и взрывов.
Каждый шаг отдавал эхом, и здесь действительно было очень холодно. Инквизиторы, глазея по сторонам, шли вперед, освещая себе путь штуками под названием "фонарики". Самой Клэр с ними не было, но ее голос словно бы следовал за ними, то и дело доносясь от ближайших к ним стен.
- Вероятно, у вас возникает множество вопросов. Клэр расскажет.
- Казалось бы, за такими дверьми люди вполне бы могли укрыться и спастись. Но без энергии открыть или закрыть их было уже невозможно, а резервной солнечной батареи Клэр, сокрытой бурей, на это уже не хватило бы. У самих же людей окрыть или закрыть эти массивные двери вручную не было и шанса.
- В обычных условиях выработанной до поломки генератора энергии все еще хватило бы на экстренные закрытия и прочие меры, но в данном случае, сразу после вмешательства в системы и открытия ворот Цитадели, что-то в один миг словно бы выкачало всю энергию. Клэр так и не удалось установить причины.
- Когда нападения Голодных на Цитадель стали регулярны, Клэр ни раз говорила профессору о том, что хорошо было бы заменить на тысячелетия устаревшую резервную батарею столь ограниченной емкости на более мощную, но он был полностью поглощен своим проектом и уверял, что когда он закончит, это решит все проблемы города, и что никакая резервная батарея Клэр вообще не понадобится.
- К сожалению, профессор, как и прочие жители, был слишком самонадеян и уверен в неприступности Цитадели. И это стоило им их жизней.
- Если вы желаете восстановить былое величие Цитадели, вы не должны повторять их ошибок.
Инквизиторы дошли до двери, которая выглядела какой-то особенно мощной и массивной. Рядом с ней было еще холоднее, а на прикосновение она была словно лед.
- Вы дошли.
- За этой особенной дверью покоится проект профессора Джерома. Или "Проект S", как он числится в моей базе данных. Судя по всему, это то, ради чего вы проделали свой путь.
- Однако без полноценного источника энергии эту дверь открыть невозможно, так как она требует мощных энергозатрат, намного превышающих смехотворную емкость текущего энергонакопителя. Здесь сработала особая система аварийного закрытия. А все попытки внешнего воздействия тем более будут обречены на провал. Подобно воротам Цитадели, она сделана из особого звездного сплава, так что ее не возьмут ни взрывы, ни мощнейшые кислоты и оружия.
- Но ведь я мо... - не успел закончить Люпин Багровый, который тоже присутствовал здесь.
- Нет. Если бы в свое время на воротах сработала бы такая же система закрытия, как на этой двери, ни вы, ни Клэр, уже никогда не открыли бы ее. Но кто-то заранее позаботился о том, чтобы этого не случилось.
- Единственный способ открыть эту дверь - восстановить работу Генератора. Он способен обеспечивать Цитадель огромными запасами энергии, ограниченными лишь объемами ее накопителей, и является технологией древних звездных предков людей.
- Чтобы его восстановить, вам потребуется добыть одну из главных его составляющих - "Кристалл Звезд" или "Звездный Кристалл".
- К сожалению, его украли Голодные, прошли тысячи лет, планета сильно поменялась и, вероятно, при нынешних условиях сейчас не осталось ни шанса найти его.
- К счастью, на планете должен был остаться еще один такой кристалл. А конкретно там же, откуда когда-то давно люди привезли первый. Сменилось много поколений, и они уже сами почти все позабыли о своем прошлом, не помня того места - информация осталась только в базе данных Клэр. Оно не столь далеко отсюда. Главное, понадеяться, что за столько лет никто не обнаружил его первее. Но слишком об этом не стоит волноваться. В те времена вокруг была только бескрайняя необитаемая пустыня, а сейчас, вероятно, место уже похоронено под песками и землей.
- Клэр снабдит вас координатами и всей необходимой экипировкой. Однако для путешествия и транспортировки Звездного Кристалла вам потребуется рабочий транспорт. Его восстановление - наша с вами следующая задача.
- Время возвращаться наверх.
Инквизиция начала обратный путь.
- Фуф, наконец-то тишина. У меня уже голова разболелась от всех этих историй и непонятных слов! - выпалил брат Бибин. Отец Биборис обратил на того крайне суровый взор.
- Что?! Неужто я произнес это всл...
- Вероятно, вам также может быть интересен еще один любопытный факт - вновь зазвучал голос Клэр. Бибин тяжело вздохнул, скорчив страдальческую гримасу.
- Под Цитаделью, за этими железными тоннелями, находятся тоннели и ходы еще более древние, чем она сама. Однако все они были завалены, закрыты и запечатаны так, что не похоже, что сделавшие это желали, чтобы вообще кто-либо когда-либо вновь их открыл. Остается загадкой, сделали ли это когда-то давным-давно жители Цитадели, или же это сделал кто-то еще до них и самой ее постройки. К сожалению, более подробные данные об этом повреждены, и Клэр не может их считать.
В этот раз без пика, к сожалению.
5d10: (3 + 3 + 3 + 3 + 9) = 21
Когда люди наконец отдохнули, отоспались и насытились, Биборис и прочие посвященные инквизиторы вновь явились в зал, где в прошлый раз им явилась Клэр.
- О Ангел Клэр, мы восполнили наши силы и готовы выслушать тебя дальше! - заявил Биборис. Он и все остальные вновь преклонили колени.
Из столба золотого света снова материализовалась фигура девушки.
- Хорошо. Тогда теперь я посвящу вас в дальнейшие детали.
- Сейчас вам предстоит спуск на нижние уровни Цитадели. Рекомендуется одеться потеплее. Они не отапливались много столетий. Кроме того, в отсутствие энергии придется идти обходным путем.
Последовав совету Клэр, по длинным лестницам и узеньким техническим тоннелям инквизиторы спустились в самые недра Цитадели.
Перед ними предстали просторные коридоры, а также металлические двери намного более увесистые и широкие, чем у зданий с поверхности. Некоторые были открытыми и в их темных просторах виднелись какие-то огромные механизмы, другие были заперты. Также и здесь можно было заметить некоторые человеческие останки и признаки боя в виде следов от выстрелов, когтей и взрывов.
Каждый шаг отдавал эхом, и здесь действительно было очень холодно. Инквизиторы, глазея по сторонам, шли вперед, освещая себе путь штуками под названием "фонарики". Самой Клэр с ними не было, но ее голос словно бы следовал за ними, то и дело доносясь от ближайших к ним стен.
- Вероятно, у вас возникает множество вопросов. Клэр расскажет.
- Казалось бы, за такими дверьми люди вполне бы могли укрыться и спастись. Но без энергии открыть или закрыть их было уже невозможно, а резервной солнечной батареи Клэр, сокрытой бурей, на это уже не хватило бы. У самих же людей окрыть или закрыть эти массивные двери вручную не было и шанса.
- В обычных условиях выработанной до поломки генератора энергии все еще хватило бы на экстренные закрытия и прочие меры, но в данном случае, сразу после вмешательства в системы и открытия ворот Цитадели, что-то в один миг словно бы выкачало всю энергию. Клэр так и не удалось установить причины.
- Когда нападения Голодных на Цитадель стали регулярны, Клэр ни раз говорила профессору о том, что хорошо было бы заменить на тысячелетия устаревшую резервную батарею столь ограниченной емкости на более мощную, но он был полностью поглощен своим проектом и уверял, что когда он закончит, это решит все проблемы города, и что никакая резервная батарея Клэр вообще не понадобится.
- К сожалению, профессор, как и прочие жители, был слишком самонадеян и уверен в неприступности Цитадели. И это стоило им их жизней.
- Если вы желаете восстановить былое величие Цитадели, вы не должны повторять их ошибок.
Инквизиторы дошли до двери, которая выглядела какой-то особенно мощной и массивной. Рядом с ней было еще холоднее, а на прикосновение она была словно лед.
- Вы дошли.
- За этой особенной дверью покоится проект профессора Джерома. Или "Проект S", как он числится в моей базе данных. Судя по всему, это то, ради чего вы проделали свой путь.
- Однако без полноценного источника энергии эту дверь открыть невозможно, так как она требует мощных энергозатрат, намного превышающих смехотворную емкость текущего энергонакопителя. Здесь сработала особая система аварийного закрытия. А все попытки внешнего воздействия тем более будут обречены на провал. Подобно воротам Цитадели, она сделана из особого звездного сплава, так что ее не возьмут ни взрывы, ни мощнейшые кислоты и оружия.
- Но ведь я мо... - не успел закончить Люпин Багровый, который тоже присутствовал здесь.
- Нет. Если бы в свое время на воротах сработала бы такая же система закрытия, как на этой двери, ни вы, ни Клэр, уже никогда не открыли бы ее. Но кто-то заранее позаботился о том, чтобы этого не случилось.
- Единственный способ открыть эту дверь - восстановить работу Генератора. Он способен обеспечивать Цитадель огромными запасами энергии, ограниченными лишь объемами ее накопителей, и является технологией древних звездных предков людей.
- Чтобы его восстановить, вам потребуется добыть одну из главных его составляющих - "Кристалл Звезд" или "Звездный Кристалл".
- К сожалению, его украли Голодные, прошли тысячи лет, планета сильно поменялась и, вероятно, при нынешних условиях сейчас не осталось ни шанса найти его.
- К счастью, на планете должен был остаться еще один такой кристалл. А конкретно там же, откуда когда-то давно люди привезли первый. Сменилось много поколений, и они уже сами почти все позабыли о своем прошлом, не помня того места - информация осталась только в базе данных Клэр. Оно не столь далеко отсюда. Главное, понадеяться, что за столько лет никто не обнаружил его первее. Но слишком об этом не стоит волноваться. В те времена вокруг была только бескрайняя необитаемая пустыня, а сейчас, вероятно, место уже похоронено под песками и землей.
- Клэр снабдит вас координатами и всей необходимой экипировкой. Однако для путешествия и транспортировки Звездного Кристалла вам потребуется рабочий транспорт. Его восстановление - наша с вами следующая задача.
- Время возвращаться наверх.
Инквизиция начала обратный путь.
- Фуф, наконец-то тишина. У меня уже голова разболелась от всех этих историй и непонятных слов! - выпалил брат Бибин. Отец Биборис обратил на того крайне суровый взор.
- Что?! Неужто я произнес это всл...
- Вероятно, вам также может быть интересен еще один любопытный факт - вновь зазвучал голос Клэр. Бибин тяжело вздохнул, скорчив страдальческую гримасу.
- Под Цитаделью, за этими железными тоннелями, находятся тоннели и ходы еще более древние, чем она сама. Однако все они были завалены, закрыты и запечатаны так, что не похоже, что сделавшие это желали, чтобы вообще кто-либо когда-либо вновь их открыл. Остается загадкой, сделали ли это когда-то давным-давно жители Цитадели, или же это сделал кто-то еще до них и самой ее постройки. К сожалению, более подробные данные об этом повреждены, и Клэр не может их считать.
В этот раз без пика, к сожалению.
5d10: (3 + 3 + 3 + 3 + 9) = 21
Уже войну тут без палки начать не могут. Без ивентов в любом случае ни у кого не будет никаких строений которые можно отнять, так что сейчас просто берешь фракцию которая тебе не нравится и объявляешь ей войну. За победу получаешь ОМ, раньше и вообще без всего пиздились будь здоров.
Думаю будет так - с этих пор бонусы, получаемые в результате ивента станут отчуждаемыми, но только если хп доведено до 0. Если не до 0 то победитель получит только 1 ОМ.
Могут. Нет смысла. В /б это воспринимается как "ух ты, арда сасат", а тут как "или получу пизды или особо ничего не получу"
А что нужно то для войны? Ты или всемирное зло, которое хочет покорить мир, или бравый рыцарь, которое зло это хочет победить, или тебе просто не нравится "вон тот гандон" и ты бежишь воровать его гигабатарею. Сомневаюсь что если так никто не может придумать основание для войны, бонусы станут прямо такой мотивацией. Но так то за отчуждаемые бонусы я за - так как выше описал.
Спустя полчаса ходьбы на левой стороне туннеля показалась дверь. Открыв её, травяной внутри увидел большое помещение с фонтаном посередине. "Хоть что-то". - подумал он и пошёл через этот отсек по решетчатому мосту.
- YКРЫТИЕ ТУПЫХ ЖРЕЦОВ SТАЛИ, АХХАХА!! ++%! - Вдруг раздался голос с головы травяного.
- Опять ты?! Ты умер полвека назад, пора бы уже заткнуться! - воскликнул Фикус.
Это сказала голова робота.
Неизвестно почему, но головы дьяволов при долгом ношении начинали функционировать, при том помня всё, что помнил робот при жизни. Но вместе с этим они всё ещё оставались самым лучшим способом сохранить жизнь травяному при критических повреждениях, поэтому использовались. Да и функционирование заключалась лишь в свечении глаз и несвязной речи, которую они обычно произносили, что не мешало оставаться головам роботов крепкой бронёй.
- ХААААА!!!!! А ТЫ НЕ YМЕР, DAАА??!!! /!!! SМОТРИ НЕ СНИМИ МЕНЯ, А ТО ЕЩЁ ПРИРЕЖЕТ КАКОЙ RОБОТ!!!!! АААХАХАА!!?!! !!!
5d10: (3 + 7 + 1 + 3 + 3) = 17
Кстати, по идее травяные - это нежить, типо вампиров, значит, "светлые" фракции к ним должны негативно относится.
Да тут это так не работает, тем более не все аноны топят за одну фракцию.
Видимо, самым логичным остается дальше роллить стороны. Но с учетом географического положения.
Только получится, что с отдаленными государствами смогут воевать только те, кто ближе всего к ним?
Ну это больше как големы те же. Хотя тут и тела вообще живые, так что нежитью странно называть. Вот если бы они хотя бы из трупов произрастали.
А вообще, почему бы им не быть теперь полноценным биологическим видом с возможностью выращивать на грядках новое потомство? Ну или иным способом размножения.
>>6961
У этих тела не живые же, а лишь кости с аугментациями древними. Ну либо искусственные скелеты а-ля некроны у некоторых.
Zasnooley.
Профессор продолжал спокойно грести, но вдруг почувствовал, как что-то ударилось о дно лодки. Взволнованный, он вытащил из своего саквояжа две странные зелёные палочки и потёр их друг о друга, а потом опустил в воду... Разряд распространился по воде вокруг палочек и через пару секунд рядом с лодкой всплыло покрытое чешуей тело - рыболюд. Профессор был удивлён тем, что это существо плавало так далеко от острова. А вдруг оно было не одно? Восставший снова открыл свой саквояж и достал из него металлический шест, длиной около двух метров, у основания шеста находилась небольшая вращающаяся ручка, а у конца два паза, в которые Профессор вставил палочки. Получилось некое подобие посоха. Восставший положил его рядом с собой и продолжил грести, мечтая о том, сколько же он сможет узнать если исследует организм рыболюда или получит один из артефактов культа. Множество вопросов требовали ответов, например - откуда все эти рыбо-мутанты взялись? В старой книге "Божественное вмешательство" Профессор читал о том, что некоторые "боги" могли выделять часть своей силы, чтобы создавать разных существ, которых этот "бог" мог контролировать. Работал ли здесь здесь подобный принцип? Всё это нужно было обдумать, но сейчас восставший не хотел этим заниматься. Он наблюдал за заходящим солнцем, наслаждаясь его красотой. Вдруг, по дну шлюпки снова кто-то ударил, а потом ещё и ещё. Профессор схватил свой недавно собранный посох и начал наугад бить по воде, но нападающий был очень увёртливым и лишь один удар достиг своей цели. На поверхности показалось тельце небольшого монстра, но удары продолжались, видимо рыболюдов было несколько. Профессор стал медленно подниматься на ноги в своей шлюпке, ощущая ногами как что-то бьётся о днище. Удерживая равновесие, восставший начал быстро крутить ручку на посохе. Потом направил его в воду - из посоха вырвалась зелёная молния и ударила в воду, мгновенно сжигая всё живое. Удовлетворённый эффектом, Профессор снова начал грести, наблюдая за тем, как Мирта постепенно превращается из точки на горизонте в настоящий остров...
Он работал вёслами, пока наконец не достиг берега. Восставший затащил лодку на песок, взял в одну руку посох, а в другую саквояж и осмотрелся. Куда ни глянь - всюду деревья, поэтому Профессор решил идти наугад, в надежде найти культистов или рыболюдов. Продираясь через лес, он вышел на поляну и замер, стараясь не издавать ни звука. На поляне сидел человек в робе в окружении четырёх рыболюдов и что-то увлечённо им рассказывал. Рыболюды не нападали на человека, поэтому Профессор сразу догадался что это культист. Восставший начал медленно крутить ручку на посохе. Когда он был почти заряжен, ручка внезапно скрипнула и на звук обернулись все рыболюды. С завываниями они кинулись на Профессора, пока тот заканчивал зарядку посоха. Восставший направил оружие на врагов и посох выпустил молнию, которая изжарила сразу двоих. Третий успел подойти на дистанцию удара, но получил посохом в грудь и задёргался от проходящего через него разряда. Последний рыболюд остановился не добежав до восставшего и с гортанным криком убежал прочь. Пока всё это происходило, напуганный культист не двигался с места, лишь делал странные жесты руками. Восставший направил на него посох и спросил:
- Жить хочешь?
- А? - культист видимо был удивлён таким вопросом.
- Жить хочешь?
- Д-да, хоч-чу... - от страха он начал заикаться.
- Ну тогда веди меня к вашему главному. И не вздумай меня обмануть, иначе изжаришься как те двое. - сказал Профессор, поглаживая посох.
- Зачем он вам? В-вы хотите убить нашего вождя?! - у фанатика округлились глаза.
- Скажем так - я хочу предложить ему сделку. Ну так что, ты меня отведёшь или мне поискать кого-нибудь более сговорчивого?
- Д-да. Н-нет... Прошу за мной. - культист поправил свою робу и направился в чащу леса. Профессору ничего не оставалось, кроме как последовать за ним.
5d10: (2 + 4 + 3 + 7 + 5) = 21
Профессор продолжал спокойно грести, но вдруг почувствовал, как что-то ударилось о дно лодки. Взволнованный, он вытащил из своего саквояжа две странные зелёные палочки и потёр их друг о друга, а потом опустил в воду... Разряд распространился по воде вокруг палочек и через пару секунд рядом с лодкой всплыло покрытое чешуей тело - рыболюд. Профессор был удивлён тем, что это существо плавало так далеко от острова. А вдруг оно было не одно? Восставший снова открыл свой саквояж и достал из него металлический шест, длиной около двух метров, у основания шеста находилась небольшая вращающаяся ручка, а у конца два паза, в которые Профессор вставил палочки. Получилось некое подобие посоха. Восставший положил его рядом с собой и продолжил грести, мечтая о том, сколько же он сможет узнать если исследует организм рыболюда или получит один из артефактов культа. Множество вопросов требовали ответов, например - откуда все эти рыбо-мутанты взялись? В старой книге "Божественное вмешательство" Профессор читал о том, что некоторые "боги" могли выделять часть своей силы, чтобы создавать разных существ, которых этот "бог" мог контролировать. Работал ли здесь здесь подобный принцип? Всё это нужно было обдумать, но сейчас восставший не хотел этим заниматься. Он наблюдал за заходящим солнцем, наслаждаясь его красотой. Вдруг, по дну шлюпки снова кто-то ударил, а потом ещё и ещё. Профессор схватил свой недавно собранный посох и начал наугад бить по воде, но нападающий был очень увёртливым и лишь один удар достиг своей цели. На поверхности показалось тельце небольшого монстра, но удары продолжались, видимо рыболюдов было несколько. Профессор стал медленно подниматься на ноги в своей шлюпке, ощущая ногами как что-то бьётся о днище. Удерживая равновесие, восставший начал быстро крутить ручку на посохе. Потом направил его в воду - из посоха вырвалась зелёная молния и ударила в воду, мгновенно сжигая всё живое. Удовлетворённый эффектом, Профессор снова начал грести, наблюдая за тем, как Мирта постепенно превращается из точки на горизонте в настоящий остров...
Он работал вёслами, пока наконец не достиг берега. Восставший затащил лодку на песок, взял в одну руку посох, а в другую саквояж и осмотрелся. Куда ни глянь - всюду деревья, поэтому Профессор решил идти наугад, в надежде найти культистов или рыболюдов. Продираясь через лес, он вышел на поляну и замер, стараясь не издавать ни звука. На поляне сидел человек в робе в окружении четырёх рыболюдов и что-то увлечённо им рассказывал. Рыболюды не нападали на человека, поэтому Профессор сразу догадался что это культист. Восставший начал медленно крутить ручку на посохе. Когда он был почти заряжен, ручка внезапно скрипнула и на звук обернулись все рыболюды. С завываниями они кинулись на Профессора, пока тот заканчивал зарядку посоха. Восставший направил оружие на врагов и посох выпустил молнию, которая изжарила сразу двоих. Третий успел подойти на дистанцию удара, но получил посохом в грудь и задёргался от проходящего через него разряда. Последний рыболюд остановился не добежав до восставшего и с гортанным криком убежал прочь. Пока всё это происходило, напуганный культист не двигался с места, лишь делал странные жесты руками. Восставший направил на него посох и спросил:
- Жить хочешь?
- А? - культист видимо был удивлён таким вопросом.
- Жить хочешь?
- Д-да, хоч-чу... - от страха он начал заикаться.
- Ну тогда веди меня к вашему главному. И не вздумай меня обмануть, иначе изжаришься как те двое. - сказал Профессор, поглаживая посох.
- Зачем он вам? В-вы хотите убить нашего вождя?! - у фанатика округлились глаза.
- Скажем так - я хочу предложить ему сделку. Ну так что, ты меня отведёшь или мне поискать кого-нибудь более сговорчивого?
- Д-да. Н-нет... Прошу за мной. - культист поправил свою робу и направился в чащу леса. Профессору ничего не оставалось, кроме как последовать за ним.
5d10: (2 + 4 + 3 + 7 + 5) = 21
специально для тебя завтра что-нибудь сочиню про Железнуюголову
как тебе Профессор, кстати? нормальный персонаж или хуета?
Спустя три дня после описанных выше событий...
В одном из небольших поселений, расположенных на северо-востоке от упомянутой ранее Запустелой Долины, случилось странное происшествие. Дворфийскую девушку, по словам очевидцев, прямо с окраин поселения утащило невиданное ранее существо. Схватив несчастную, оно бросилось в лес неподалеку. В поселении в это время находился один-единственный дворфийский воитель из Кхурдула, гостящий у родственников. Пока граждане поселения вызывали стражу с ближайшей заставы, дворф-воитель, вооружившись, сразу же пошел по следам существа. Судя по всему, оно успело ранить дворфийку. На опушке леса появились пятна крови, которые принадлежали именно ей.
Кровь эта была хорошо заметна на камнях и деревьях, мимо которых проходила тварь. Это играло на руку, ведь в рыжей опавшей листве высматривать её было бы гораздо сложнее.
Спустя 20 минут преследования, воитель вдруг заметил то самое существо. Его рост был раза в четыре больше самого дворфа, морда вся была выкрашена в тёмно-красный свет. Дворфийки рядом не наблюдалось.
- Ах ты ж сука ты такая... Неужели сожрать успел?..
Проговорил дворф, прицелившись твари прямо в голову...
ту би континед как только закончу дела, а то что за слёзы тут про мертвые треды!?!?!?!
5d10: (2 + 2 + 7 + 10 + 5) = 26
Боюсь он скорее по концепту подходит больше рыболюдным древнебожным ребятам, а у моих нёх концепт слехка другой
Дворф уже готов был выстрелить, как вдруг в прицел попало еще одно существо, и еще. Они словно появлялись из воздуха. Спустя несколько секунд зоркий глаз воителя заметил едва различимые силуэты позади уже появившихся.
Эта тварь была не одна, в том месте, где она рвала на части свою добычу, и жадно пожирала её, было еще несколько созданий разной степени уродства. Они тоже пытались пировать, однако тварь отгоняла их, пусть и не очень успешно.
До воителя дошло, что в одиночку данных существ ему не перебить, и он принял героическое решение: очень быстро вернуться в поселение и доложить обо всём в Гримболд, поскольку поселение принадлежало этой твердыне. Дворф понимал, что то, что происходит в данный момент, является каким то нонсенсом!
"Да в этих землях отродясь не водилось ничего подобного!"
Возможно, правитель Гримболда знает, что здесь происходит.
- Ну... Как правитель... Девчина-то вряд ли имеет понятие об этом, а вот старик...
Опомнившись, дворф с опаской поглядел на тварей, они всё еще были заняты добычей, но одна из них настороженно подняла голову, по этому уже спустя 4 минуты воитель был на опушке леса.
5d10: (7 + 4 + 8 + 10 + 1) = 30
Да, еще одна вещь, что сильно выделяет Гримболд среди остальных твердынь, это её правитель. Трон принадлежит молодой наследнице. Имя её - Бейтарра Камнешкур. И именно благодаря ей Гримболд является тем местом, каким мы его знаем в наше время. Пока здесь правил её отец, Грард Камнешкур, всё было совсем иначе, и твердыня мало отличалась от того же Кхароз-Дума.
Конечно же, правит Бейтарра не совсем сама, у неё есть очень влиятельный советник, приобщенный к магии, Хогрин. Интересный факт: у него есть особенность, которой нет больше ни у кого из дворфов, а именно глаза. У всех дворфов глаза подобны пылающему пламени, глаза Хогрина же подобны небесам. Говорят, это всё из за влияния магии, которую он освоил за свою столь долгую жизнь.
Возможно, что именно Хегрин может знать, откуда на доброй земле взялись столь ужасные твари.
5d10: (4 + 8 + 5 + 2 + 2) = 21
Тубиконтинед
---------------------------------------------------------
Ничего не предвещало беды. Прошедший множество стычек и один набег на деревню отряд бывалых мародёров под предводительством сильной и умной девушки Люси – дочери прошлого главы банды направлялся прочь с Мирты прямиком к небольшим островам, число коих сейчас было мало кому известно. В отличие от других опытных банд этим ребятам нужна была Сила, за всё время существования отряда целью для этих людей было получение превосходства, так что каждый имел при себе хорошую броню и такое же вооружение, не редким было увидеть в руках бывалых авантюристов легендарное оружие, история которого лежит в далёком прошлом, или какой-нибудь артефакт, позволяющий больше превзойти свой лимит.
Несколько катеров на большой скорости влетели в туман, появившийся из ниоткуда. Спустя пару часов небольшой флот причалил к земле.
Люси первой спрыгнула на землю, от чего по сторонам разлетелся пепел.
- Кажется это тот самый остров на котором по слухам что-то взорвалось. А если тут всё выжжено, то в центре суши мы сможем разбить лагерь и не опасаться нападений мерзких рыбёшек. – получив молчаливое согласие от остальных членов отряда Люси закончила, - Тогда разгружаемся и вперёд!
Стоило авантюристам подняться чуть выше на остров, перед ними предстала страшная картина: полностью чёрная, пустая и подозрительно тихая земля, посреди которой возвышался довольно крупный пирамидальный храм, сложенный из огромных кусков булыжника.
Вся эта мрачность и неприятно гнетущая тишина начинали давить на нервы девушке. В отличие от остальных членов отряда она не готова была отдать жизнь в бою за какую-то безделушку, чуть-чуть улучшающую зрение в темноте, но статус не позволял ей идти против воли группы. Бросив взгляд на воинов позади себя она уже знала что увидит – горящие глаза, безумные улыбки и потирающиеся в преддверии наживы руки.
«Сваливаем отсюда!» - хотела сказать Люси, но вместо этого твёрдым голосом скомандовала, - Теперь нам не придётся расставлять палатки, займём это святилище, может еще и найдём там чего ценного.
Отряд двигался крайне осторожно, а чего еще ожидать от настолько опытных ребят. Не встретив сопротивления на подходе и на входе в храм в головах многих начала трепетаться мысль о том, что тут безопасно и тревога навеяна глупыми человеческими инстинктами.
Яркие лучи фонарей скользили по стенам, банда авантюристов спускалась всё ниже и ниже. Наконец тоннель выпрямился и резко расширился. Это был огромный зал, напоминающий по своей форме гроб. Стоило Люси подумать об этом геометрическом сходстве, как тоннель, за спинами людей с грохотом оказался заблокирован здоровенным камнем. Следующие несколько минут прошли, как во сне. Сначала какая-то невидимая сила сдавила всё внутри и уровень паники каждого воина поднялся до предела, после чего в «гроб» ворвалась армада жутких мутантов и рыбо-людов, кажущихся еще более страшными под действием панической атаки.
---------------------------------------------------------
Люси опустилась на залитый кровью, странной жидкостью, разбросанными внутренностями и телами неизвестных тварей пол. Силы покинули девушку, дальше сражаться она уже не могла, поэтому, когда в зал вошёл здоровенный акуло-человек бывшая командирша могла только смотреть за приближающейся к ней фигуре.
- Хозяин хочет поговорить с тобой, человек. – прошипел рыболюд.
Лень сейчас дописывать, вкину потом.
Сгорел комп, поэтому сапортить будет трудновато, так что, Анон создатель Культа, регулярная помощь отменяется, но постараюсь вкидывать чего-нибудь, как будет возможность
5d10: (7 + 5 + 9 + 1 + 8) = 30
---------------------------------------------------------
Ничего не предвещало беды. Прошедший множество стычек и один набег на деревню отряд бывалых мародёров под предводительством сильной и умной девушки Люси – дочери прошлого главы банды направлялся прочь с Мирты прямиком к небольшим островам, число коих сейчас было мало кому известно. В отличие от других опытных банд этим ребятам нужна была Сила, за всё время существования отряда целью для этих людей было получение превосходства, так что каждый имел при себе хорошую броню и такое же вооружение, не редким было увидеть в руках бывалых авантюристов легендарное оружие, история которого лежит в далёком прошлом, или какой-нибудь артефакт, позволяющий больше превзойти свой лимит.
Несколько катеров на большой скорости влетели в туман, появившийся из ниоткуда. Спустя пару часов небольшой флот причалил к земле.
Люси первой спрыгнула на землю, от чего по сторонам разлетелся пепел.
- Кажется это тот самый остров на котором по слухам что-то взорвалось. А если тут всё выжжено, то в центре суши мы сможем разбить лагерь и не опасаться нападений мерзких рыбёшек. – получив молчаливое согласие от остальных членов отряда Люси закончила, - Тогда разгружаемся и вперёд!
Стоило авантюристам подняться чуть выше на остров, перед ними предстала страшная картина: полностью чёрная, пустая и подозрительно тихая земля, посреди которой возвышался довольно крупный пирамидальный храм, сложенный из огромных кусков булыжника.
Вся эта мрачность и неприятно гнетущая тишина начинали давить на нервы девушке. В отличие от остальных членов отряда она не готова была отдать жизнь в бою за какую-то безделушку, чуть-чуть улучшающую зрение в темноте, но статус не позволял ей идти против воли группы. Бросив взгляд на воинов позади себя она уже знала что увидит – горящие глаза, безумные улыбки и потирающиеся в преддверии наживы руки.
«Сваливаем отсюда!» - хотела сказать Люси, но вместо этого твёрдым голосом скомандовала, - Теперь нам не придётся расставлять палатки, займём это святилище, может еще и найдём там чего ценного.
Отряд двигался крайне осторожно, а чего еще ожидать от настолько опытных ребят. Не встретив сопротивления на подходе и на входе в храм в головах многих начала трепетаться мысль о том, что тут безопасно и тревога навеяна глупыми человеческими инстинктами.
Яркие лучи фонарей скользили по стенам, банда авантюристов спускалась всё ниже и ниже. Наконец тоннель выпрямился и резко расширился. Это был огромный зал, напоминающий по своей форме гроб. Стоило Люси подумать об этом геометрическом сходстве, как тоннель, за спинами людей с грохотом оказался заблокирован здоровенным камнем. Следующие несколько минут прошли, как во сне. Сначала какая-то невидимая сила сдавила всё внутри и уровень паники каждого воина поднялся до предела, после чего в «гроб» ворвалась армада жутких мутантов и рыбо-людов, кажущихся еще более страшными под действием панической атаки.
---------------------------------------------------------
Люси опустилась на залитый кровью, странной жидкостью, разбросанными внутренностями и телами неизвестных тварей пол. Силы покинули девушку, дальше сражаться она уже не могла, поэтому, когда в зал вошёл здоровенный акуло-человек бывшая командирша могла только смотреть за приближающейся к ней фигуре.
- Хозяин хочет поговорить с тобой, человек. – прошипел рыболюд.
Лень сейчас дописывать, вкину потом.
Сгорел комп, поэтому сапортить будет трудновато, так что, Анон создатель Культа, регулярная помощь отменяется, но постараюсь вкидывать чего-нибудь, как будет возможность
5d10: (7 + 5 + 9 + 1 + 8) = 30
>>6906 +8 расоочков +1 ио тэ
>>6917 +7 ио инквизиции
>>6941 +9 ио травяным
>>6997 +6 ио восставшим отличный персонаж считаю
>>7002 +10 ио дворфам
>>7004 +5 ио дворфам
>>7006 +7 ио дворфам
>>7007 +6 ио мирте
Так погодите ка, уже снова конец треда? Мы же только что перекатывались. Ну нихуя вы.
Так, из того что мне теперь требуется:
Краткое описание фракции Культ и их портрет.
От Торговой Экспедиции все, что нужно для заведения новой расы, т.е. описание, портрет, обозначение земель, цвет. Вы родились.
Дворфы, у вас 100+ ио, ебошим в ОМ?
По правилам обновления, баффы теперь отчуждаемы, в памятку добавил.
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 77
Дворфы 106
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 29
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 68
Инквизиция 25
ЭССР 5
Мирта/Культ 18
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
>>6906 +8 расоочков +1 ио тэ
>>6917 +7 ио инквизиции
>>6941 +9 ио травяным
>>6997 +6 ио восставшим отличный персонаж считаю
>>7002 +10 ио дворфам
>>7004 +5 ио дворфам
>>7006 +7 ио дворфам
>>7007 +6 ио мирте
Так погодите ка, уже снова конец треда? Мы же только что перекатывались. Ну нихуя вы.
Так, из того что мне теперь требуется:
Краткое описание фракции Культ и их портрет.
От Торговой Экспедиции все, что нужно для заведения новой расы, т.е. описание, портрет, обозначение земель, цвет. Вы родились.
Дворфы, у вас 100+ ио, ебошим в ОМ?
По правилам обновления, баффы теперь отчуждаемы, в памятку добавил.
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 77
Дворфы 106
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 29
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 68
Инквизиция 25
ЭССР 5
Мирта/Культ 18
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
Если количество ОМ значительно превышает размер земель, по логике моейчё сука опять да спойлер не сработает? им соответствующий, то при поражении сначала отнимаются они, потом уже земли.
Это я вписывать в правила не буду, не так уж и важно, просто к сведению.
Экспедиция и Инквизиция в ролле пока что не участвуют. Если бы мы воевали на прошлых выходных, последние воевавшие стороны тоже не участвовали бы.
Итак, стороны:
1. Восставшие
2. Зверолюды
3. Оркоиды
4. Паладины
5. Техноварвары
6. Королевство Теней
7. ЭССР
8. Травяные
9. Дворфы
10. Жукоиды
11. Культ
Не знаю только, готовы начать сейчас или будем рассчитывать что на выходных объявится ОП для треда в б?
Кстати, сейчас у многих рас есть зачатки для начала ивента. У ТЭ - песчаная буря, у дворфов - вторжение из другого мира, на Мирте - рыболюди. Можно тоже как-нибудь обыграть.
Кстати не обязательно изъебываться и придумывать мудреные баффы, можно название сложное, а по сути бафф просто +1 очко к даблам или типа того.
Можно даже повторяющиеся.
Можно летоисчисление плавающим сделать. Вдруг за один тред будет три войны и уничтожение двух фракций? За год такое не происходит.
Да ладно. Тогда персы будут быстро стареть.
Пусть оно будет таким вот чисто условным по году на тред. Особо ни на что не влияет, но и как бы глубины добавляет.
>За год такое не происходит
Почему?
Это нормально, что один год может быть богат на войны и события, а другой может быть годом мира и затишья.
Тем более у нас не ИРЛ.
Я сам до этого предлагал побольше, но потом подумал и считаю, что по году на тред оставить - самое оптимальное.
>Не знаю только, готовы начать сейчас или будем рассчитывать что на выходных объявится ОП для треда в б?
Сейчас, вроде, ивент на подходе у двОрфов.
Разве что заранее нароллить официально, чтобы потом не было опять как в тот раз. Всё равно потом всё упрётся в наличие готового вести тред ОПа.
И должны ли стороны иметь общие границы или можно воевать через весь континет?
>>7016
Давайте тогда вот так по возможности ведения войны.
По тому кто как может вести войну:
1. Восставшие - земные границы
2. Зверолюды - земные границы
3. Оркоиды - земные и морские границы (сильный флот)
4. Паладины - земные границы
5. Техноварвары - земные границы
6. Королевство Теней - земные границы
7. ЭССР - хоть как (сильная авиация)
8. Травяные - земные и морские границы
9. Дворфы - хоть как (подземная и морская техника)
10. Жукоиды - хоть как по земле (роют норы)
11. Культ - морские границы.
Также можно использовать возможности союзников.
Как вам, не сильно мутно?
Да не мутно.
>Также можно использовать возможности союзников.
Будем тогда считать, что союзники могут пропускать войска через свою границу? Следовательно нападающее государство может воевать и теми, кто граничит с союзником? Или как?
Если союзники имеют общие границы, они могут использовать территории друг друга и возможности. Но если союзники паладины и восставшие, восставшие не могут добраться до техноварваров. Короче по логике все.
Уж если так изъебываться, то можно роллить не тупо две фракции, а пул Casus Belli, например:
1. Оркоиды-Травяные - недоверие к потомкам робомусора
2. Паладины-Техноварвары - предательство в войне с жуками
3. Жукоиды-Эльфы - новые гены
4. Восставшие-Зверолюды - агитация Железнойголовы
.
.
.
и так далее. Правда, тогда нужно с нуля написать этот пул, но зато логики в войне прибавится, да и это будет стимулировать играть определенным образом - на увеличение или уменьшение Casus Belli для своей фракции. К тому же, шансы агрессивной фракции вступить в войну будут выше, что логично.
Ой чет сильно дохуя будет. К одним только травяным сколько претензий - от дворфов, оркоидов, паладинов хоть и соглашение, зверолюдов. К жукоидам не меньше. Легче роллить расы и если не союзники то уже придумывать повод. А всякие имеющиеся настоящие казус белли - их можно обыгрывать ролеплейно и самим начинать войну без роллов, но что то никто не хочет.
Может, проще тогда при ролле воюющих сторон сделать шанс конфликта не 100%, а вот эти события прошлого как раз должны быть модификатором, увеличивающим или уменьшающим (если речь о союзе, например) шанс на конфликт.
Вот, например.
Первый ролл выбирает нападающую сторону.
Вторым уже роллим обороняющуюся. А сумма чисел в этом втором ролле и будет решать, быть ли войне с этой стороной. Например, война происходит только при 80+ сумме. Но негативное событие прошлого дает +10 за каждое, а позитивное (союз) даёт -20, для примера.
То есть выпало 65. Но было два негативных события. +10 и + 10. Союза нет. Получается 85. Следовательно войне быть.
1. Оркоиды - Травяные
2. Дворфы - Травяные
3. Зверолюды - Травяные
4. Зверолюды - Жукоиды
4. Паладины - Жукоиды
5. Паладины - Техноварвары
6. КТ - Техноварвары
7. Техноварвары - КТ
8. Жукоиды - ЭССР
9. Жукоиды - Зверолюды
10. Жукоиды - Паладины
11. Жукоиды - Оркоиды
12. Жукоиды - Дворфы
13. Дворфы - Жукоиды
Есть ещё что то?
Чёт сложно. Ещё элайменты всем прописать тогда надо.
Достаточно старых военных конфликтов + учёта помощи фракции военным врагам. Ну то есть техноварваров паладины за помощь жукам хейтят, как и травяных недолюбливают. Или ты на основе этого список и запилил? Но что тогда с союзами?
>>7045
Цифры взяты для примера.
Да и не так уж и много роллов на этой уйдет.
Я ваше предложение вообще не понимаю чёт просто.
То есть КТ имеет шанс воевать только с Техноварварами что ли? Ерунда же.
Моё предложение с модификаторами адекватнее.
Я на основе всякого такого и написал список. Но описывать не буду, нах надо, можно будет описать если уже когда зароллим.
А система эта простая, если есть основание для конфликта - стороны добавляются в список, и когда хотим начать войну роллим. Если все нормально, границы там позволяют, то война.
фикс
Это на случай если никто сам начинать не хочет, на случай ролла. А так то хоть кто может начать войну сам.
Ну а хули ;) Да, шанс войны с жукоидами выше всего, но это и логично. Если кто то сам хочет начать войну - всегда пожалуйста.
Ну надо же, я думал, список будет намного больше, но ничего нового добавить не получается. Можно, наверное, вот этот >>6599 пост определить как Casus Belli для дворфов против Мирты, хотя и противоречиво... Но 13 возможных войн - тоже неплохо.
>>7047
Тогда пиши посты, в которых КТ ворует все у всех, и пул государств, которые захотят вломить им пизды, резко возрастет. Жукоиды так и делали.
Я поддерживаю я.
Ну раньше можно было роллить без паст и пикч. Да и скелетов нынче больше не рисуют почему то, боятся наверное что не в тему будут.
Посыл в том, что воевать в б будет столько же народа, сколько и в вр, разница только в том что в б новая кровь и может смыть тред.
А предлагаешь ты что с этим делать?
- Война СНОГ и ЭССР: https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной: http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной: https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа: https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
Как раз посмотрят чё тут да как, потом с нами переедут, хули он мертвый. Да и здесь играем только когда воскресныйвторничный тред кончается, все нормально будет.
Да никто не будет играть в дохлом, а про воскресный ещё не факт, что ОП найдется на него.
Да смысли похоронили тут уже бамплимит, и вообще он всегда по выходным умирает потому что ОП исчезает, и некоторые следуют его примеру. Щас вон когда перекат будет всё опять начнется. У людей вон еще планы есть на развитие сюжетных линий своих персонажей а ты тут с похоронами.
да не паникуй ты, живём пока
В зверолюдском городе Бафрате сегодня намечалась ярмарка, поэтому у стражников охраняющих городские ворота было особенно много работы. Им надлежало проверять всех входящих в город и отсеивать всякий сброд, а из-за того, что стражники проверяли посетителей по одному, процесс проверки обещал затянуться. Но некоторых пропускали без очереди - артистов, аристократов, известных торговцев.
Следующим в очереди стоял монах в робе и капюшоне, на руках у него были надеты кожаные перчатки. Стражники переглянулись между собой и один из них спросил:
- Ты священник?
Монах кивнул, и продолжал кивать пока стражники не велели ему проходить. Быстрыми шагами он зашёл в город и скрылся в толпе. Убедившись, что про него забыли, монах подошёл к какому-то зверолюду и показал тому какую-то бумажку. На ней кривыми буквами было выведено: "где сдесь найти козночея". Щуря глаза, зверолюд прочитал надпись на бумаге и сказал:
- Извини, приятель, я не местный. Ничем не могу помочь.
Монах покачал головой и подошёл к другому зверолюду намереваясь показать тому бумажку...
Двое стражников стояли неподалёку и наблюдали за народом. Их внимание привлёк странный человек в монашеской робе, который всем совал какой-то клочок бумаги. "Сумасшедший." - сказал один из них и они вместе засмеялись. Тем временем монах продолжал носиться со своей бумажкой от одного зверолюда к другому. Его ботинок наступил на чей-то лежащий на мостовой помидор, монах подскользнулся и с оглушительным грохотом опрокинулся на спину. Стражники сорвались с места и направились к нему. Они были намерены выяснить, что же так гремело под робой - не оружие ли? Тем временем монах поднялся на ноги.
- Сэр, у вас что - контрабанда под одеждой? - спросил у него стражник.
Вместо ответа, монах показал ему другую бумажку, на ней тем же корявым почерком было написано: "я не могу гаварить".
- Немой? Ладно, сержант разберётся. Пошли.
- Зачем? - неожиданно сказал монах. Осознав, что он сам себя выдал, он рванул прочь быстрее чем они смогли среагировать и затерялся в толпе. Вздохнув, стражники вернулись на свой пост...
Пробежав несколько кварталов, монах свернул в переулок и оглянулся - за ним никто не гнался, более того, вокруг вообще никого не было. Сняв капюшон он присел на землю, металл блеснул на солнце. "Уф, чуть не паймали." - подумал Железнаяголова. Снова натянув капюшон он встал на ноги и вышел из переулка. Видимо, он отдалился от центра города - прохожих было немного, восставшему это было только на руку. Железнаяголова осмотрелся и заметил справа от себя двухэтажное здание, а на нём вывеску, на которой был изображён мешок с монетами - это могло быть только казначейство. Несказанно обрадованный своей удаче, восставший подошёл к зданию и вошёл внутрь...
Яркий свет закреплённых под потолком ламп ударил ему в глаза. Только Железнаяголова протёр их, как нежный женский голос спросил у него:
- Приветствуем вас в "КиКо"! Что бы вы желали сделать? Взять кредит? Положить деньги на хранение?
Восставший помедлил с ответом и осмотрел помещение в котором находился: белые стены, стол за которым сидела милая зверолюдка-лисичка, дверь в противоположном конце комнаты, несколько стульев и огромная железная дверь за спиной лисички.
- Э-э-э.. да, добрый день. Не магли бы вы мне сказать, што находится за той бальшой дверью? - спросил Железнаяголова показывая пальцем. Он надеялся, что там располагается офис главного казначея - Уфта Золотого, ради которого восставший сюда и прибыл. Если бы Уфта удалось устранить, это нанесло бы большой моральный и экономический ущерб всем зверолюдам. Под робой у Железнойголовы скрывался начищенный до блеска кинжал, которым он и собирался оборвать жизнь Уфта. Но голос лисички вырвал его из мечтаний:
- Там находится наш сейф, в котором мы и храним деньги. У вас есть ещё вопросы?
- А за етой дверью што? - Железнаяголова указал на вторую дверь.
- Там лестница в офис Уфта Золотого, нашего начальника. Ещё вопросы?
- О! Вот туда мне и надо. - неожиданно для себя сказал восставший.
Лисичка дёрнулась и нажала на красную кнопку у себя под столом. Завизжала сирена. Железнаяголова перепугался, а когда заметил в окне бегущих в казначейство стражников испугался ещё сильнее. Он побежал к двери и непонятно зачем стал держать её за ручку. Снаружи затопали стражники, а потом кто-то сильно дёрнул за ручку. Железнаяголова решил больше не терять времени и побежал по лестнице наверх, он бежал пока не упёрся в дверь с надписью "Уфт" золотыми буквами. Восставший судорожно забарабанил в неё кулаками, слыша на лестнице тяжёлые шаги стражников. Из-за двери раздался низкий голос: "Кто там?" и она резко распахнулась, сильно стукнув Железнуюголову. Не удержав равновесия, он покатился по лестнице, сбивая стражников как кегли...
У двери внизу образовалась настоящая куча-мала из тел зверолюдов и одного восставшего. Выбравшись из под оглушённых стражников, Железнаяголова осторожно поднялся по лестнице и попробовал открыть дверь в офис Уфты. Дверь открылась и восставший вошёл внутрь. Уфта сидел за столом и что-то записывал. На нём была надета зелёная мантия и куча украшений. Услышав шаги, он поднял голову и у Железнойголовы появилась возможность получше рассмотреть Уфту. Он был похож на рогатого медведя небольшого роста. Восставшему он не казался опасным противником.
- Кто вы такой?! - возмущённо спросил Уфта, глядя на нарушителя своего спокойствия.
- Кто я?! Я - Железнаяголова! Герой и пагибель таких как ты! Гатовься к смерти, мерзкий звералюд! Кагда мой клинок вапьётся в тваю плоть, ты пачувствуешь как... - Железнаяголова не договорил. На груди у Уфты появилась колотая рана и он обмякнув сполз на пол. Что-то щёлкнуло, и за спиной у мёртвого зверолюда появился... Другой восставший. В одной руке он держал короткий меч светящийся зелёным светом, с него капала кровь Уфты, а в другой руке странную тёмную сферу. Из одежды на нём были лишь чёрные обмотки на голенях и кистях рук и чёрная шляпа с пером. Железнаяголова снял капюшон и присмотрелся к лицу восставшего, чьи черты казались знакомыми...
- Люлаш? Што ты здесь делаешь?
Люлаш снял свою шляпу и улыбаясь поклонился Железнойголове:
- А ты как думаешь? Владыка поручил мне убийство этого зверолюда. Ты тоже за этим здесь?
- Да, друг мой. Интересно, пачему ево так плохо охраняли?
- Ха, если ты никого не здесь не встретил, это не значит что никого не было. - Люлаш подмигнул Железнойголове вытирая свой меч об одежду покойного Уфты.
- Ладно, нам пара ухадить. Па опыту знаю, што сейчас здесь будут ещё стражники. Ты иди сваим путём, а я сваим, так нас будет слажнее выследить. Понял?
- Замётано... - Люлаш нажал на маленую кнопочку на сфере и исчез. Вздохнув, Железнаяголова спустился по лестнице в опустевшую приёмную. Лисичка куда-то исчезла, наверно побежала звать на помощь. Восставший спокойно вышел из казначейства и пошёл по улице в сторону ворот. Никто не обращал на него внимания, всем было плевать на простого монаха-бродяжку, поэтому он спокойно дошёл до ворот и покинул город...
Отойдя от Бафрата на приличное расстояние, Железнаяголова снял с себя монашескую робу и быстрым шагом направился обратно домой, где его ждал голодный Жучок - восставший снова забыл его покормить...
5d10: (4 + 7 + 1 + 7 + 2) = 21
да не паникуй ты, живём пока
В зверолюдском городе Бафрате сегодня намечалась ярмарка, поэтому у стражников охраняющих городские ворота было особенно много работы. Им надлежало проверять всех входящих в город и отсеивать всякий сброд, а из-за того, что стражники проверяли посетителей по одному, процесс проверки обещал затянуться. Но некоторых пропускали без очереди - артистов, аристократов, известных торговцев.
Следующим в очереди стоял монах в робе и капюшоне, на руках у него были надеты кожаные перчатки. Стражники переглянулись между собой и один из них спросил:
- Ты священник?
Монах кивнул, и продолжал кивать пока стражники не велели ему проходить. Быстрыми шагами он зашёл в город и скрылся в толпе. Убедившись, что про него забыли, монах подошёл к какому-то зверолюду и показал тому какую-то бумажку. На ней кривыми буквами было выведено: "где сдесь найти козночея". Щуря глаза, зверолюд прочитал надпись на бумаге и сказал:
- Извини, приятель, я не местный. Ничем не могу помочь.
Монах покачал головой и подошёл к другому зверолюду намереваясь показать тому бумажку...
Двое стражников стояли неподалёку и наблюдали за народом. Их внимание привлёк странный человек в монашеской робе, который всем совал какой-то клочок бумаги. "Сумасшедший." - сказал один из них и они вместе засмеялись. Тем временем монах продолжал носиться со своей бумажкой от одного зверолюда к другому. Его ботинок наступил на чей-то лежащий на мостовой помидор, монах подскользнулся и с оглушительным грохотом опрокинулся на спину. Стражники сорвались с места и направились к нему. Они были намерены выяснить, что же так гремело под робой - не оружие ли? Тем временем монах поднялся на ноги.
- Сэр, у вас что - контрабанда под одеждой? - спросил у него стражник.
Вместо ответа, монах показал ему другую бумажку, на ней тем же корявым почерком было написано: "я не могу гаварить".
- Немой? Ладно, сержант разберётся. Пошли.
- Зачем? - неожиданно сказал монах. Осознав, что он сам себя выдал, он рванул прочь быстрее чем они смогли среагировать и затерялся в толпе. Вздохнув, стражники вернулись на свой пост...
Пробежав несколько кварталов, монах свернул в переулок и оглянулся - за ним никто не гнался, более того, вокруг вообще никого не было. Сняв капюшон он присел на землю, металл блеснул на солнце. "Уф, чуть не паймали." - подумал Железнаяголова. Снова натянув капюшон он встал на ноги и вышел из переулка. Видимо, он отдалился от центра города - прохожих было немного, восставшему это было только на руку. Железнаяголова осмотрелся и заметил справа от себя двухэтажное здание, а на нём вывеску, на которой был изображён мешок с монетами - это могло быть только казначейство. Несказанно обрадованный своей удаче, восставший подошёл к зданию и вошёл внутрь...
Яркий свет закреплённых под потолком ламп ударил ему в глаза. Только Железнаяголова протёр их, как нежный женский голос спросил у него:
- Приветствуем вас в "КиКо"! Что бы вы желали сделать? Взять кредит? Положить деньги на хранение?
Восставший помедлил с ответом и осмотрел помещение в котором находился: белые стены, стол за которым сидела милая зверолюдка-лисичка, дверь в противоположном конце комнаты, несколько стульев и огромная железная дверь за спиной лисички.
- Э-э-э.. да, добрый день. Не магли бы вы мне сказать, што находится за той бальшой дверью? - спросил Железнаяголова показывая пальцем. Он надеялся, что там располагается офис главного казначея - Уфта Золотого, ради которого восставший сюда и прибыл. Если бы Уфта удалось устранить, это нанесло бы большой моральный и экономический ущерб всем зверолюдам. Под робой у Железнойголовы скрывался начищенный до блеска кинжал, которым он и собирался оборвать жизнь Уфта. Но голос лисички вырвал его из мечтаний:
- Там находится наш сейф, в котором мы и храним деньги. У вас есть ещё вопросы?
- А за етой дверью што? - Железнаяголова указал на вторую дверь.
- Там лестница в офис Уфта Золотого, нашего начальника. Ещё вопросы?
- О! Вот туда мне и надо. - неожиданно для себя сказал восставший.
Лисичка дёрнулась и нажала на красную кнопку у себя под столом. Завизжала сирена. Железнаяголова перепугался, а когда заметил в окне бегущих в казначейство стражников испугался ещё сильнее. Он побежал к двери и непонятно зачем стал держать её за ручку. Снаружи затопали стражники, а потом кто-то сильно дёрнул за ручку. Железнаяголова решил больше не терять времени и побежал по лестнице наверх, он бежал пока не упёрся в дверь с надписью "Уфт" золотыми буквами. Восставший судорожно забарабанил в неё кулаками, слыша на лестнице тяжёлые шаги стражников. Из-за двери раздался низкий голос: "Кто там?" и она резко распахнулась, сильно стукнув Железнуюголову. Не удержав равновесия, он покатился по лестнице, сбивая стражников как кегли...
У двери внизу образовалась настоящая куча-мала из тел зверолюдов и одного восставшего. Выбравшись из под оглушённых стражников, Железнаяголова осторожно поднялся по лестнице и попробовал открыть дверь в офис Уфты. Дверь открылась и восставший вошёл внутрь. Уфта сидел за столом и что-то записывал. На нём была надета зелёная мантия и куча украшений. Услышав шаги, он поднял голову и у Железнойголовы появилась возможность получше рассмотреть Уфту. Он был похож на рогатого медведя небольшого роста. Восставшему он не казался опасным противником.
- Кто вы такой?! - возмущённо спросил Уфта, глядя на нарушителя своего спокойствия.
- Кто я?! Я - Железнаяголова! Герой и пагибель таких как ты! Гатовься к смерти, мерзкий звералюд! Кагда мой клинок вапьётся в тваю плоть, ты пачувствуешь как... - Железнаяголова не договорил. На груди у Уфты появилась колотая рана и он обмякнув сполз на пол. Что-то щёлкнуло, и за спиной у мёртвого зверолюда появился... Другой восставший. В одной руке он держал короткий меч светящийся зелёным светом, с него капала кровь Уфты, а в другой руке странную тёмную сферу. Из одежды на нём были лишь чёрные обмотки на голенях и кистях рук и чёрная шляпа с пером. Железнаяголова снял капюшон и присмотрелся к лицу восставшего, чьи черты казались знакомыми...
- Люлаш? Што ты здесь делаешь?
Люлаш снял свою шляпу и улыбаясь поклонился Железнойголове:
- А ты как думаешь? Владыка поручил мне убийство этого зверолюда. Ты тоже за этим здесь?
- Да, друг мой. Интересно, пачему ево так плохо охраняли?
- Ха, если ты никого не здесь не встретил, это не значит что никого не было. - Люлаш подмигнул Железнойголове вытирая свой меч об одежду покойного Уфты.
- Ладно, нам пара ухадить. Па опыту знаю, што сейчас здесь будут ещё стражники. Ты иди сваим путём, а я сваим, так нас будет слажнее выследить. Понял?
- Замётано... - Люлаш нажал на маленую кнопочку на сфере и исчез. Вздохнув, Железнаяголова спустился по лестнице в опустевшую приёмную. Лисичка куда-то исчезла, наверно побежала звать на помощь. Восставший спокойно вышел из казначейства и пошёл по улице в сторону ворот. Никто не обращал на него внимания, всем было плевать на простого монаха-бродяжку, поэтому он спокойно дошёл до ворот и покинул город...
Отойдя от Бафрата на приличное расстояние, Железнаяголова снял с себя монашескую робу и быстрым шагом направился обратно домой, где его ждал голодный Жучок - восставший снова забыл его покормить...
5d10: (4 + 7 + 1 + 7 + 2) = 21
В общем, для карточки портрет есть. Дальше сложнее, хотел данж сделать - это черная территория (где Нозерфолк), и синяя - ТЭ. Но, в принципе, у экспедиции земли как таковой нет, да и не задумывал ее делать игровой фракцией. Так что на усмотрение ОПа - игровая (синий цвет), или просто значек каравана где-нибудь на карте.
Описание тоже не идет, сорян. Буду признателен, если кто-нибудь напишет.
Эт народ, а как можно называть год то? Ну я о том, что год то называется по его прошествии, то есть если это весь год (тред) у нас был например мирным, я не могу новый тред назвать "4 год мирный" например, потому что это предыдущий был мирный, а новый может быть другим.
Если не хочешь быть полноценной фракцией можно просто, да, значок каравана. Но и карточку тогда делать не будем. Сейчас твой караван в землях техноварваров? Постараюсь следить а будущем за его перемещением.
Неа. а как ещё? По сути самое массовое событие за тред, охватывающее все страны. Ещё с экспедицией можно что-то сделать, но она как-то локально ввглядит.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.