Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 августа 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Шепот Луны 3. !nk4.oqYCH. 646971 В конец треда | Веб
Неожиданно?

"Из всех зверей дикий человек есть самое страшное животное." — Жорж Бюффон

История про охотников на чудовищ возвращается на доску /wr/. И не с пустыми руками!
Мне понадобилось много времени для того, чтобы обновить и довести до ума игровые правила, а также подготовить для вас новую, захватывающую и хорошо поставленную историю, также существенно переработав старую, учитывая весь опыт последних игр. Так что у игроков на выбор есть 2 арки. И это ещё не всё — много интересных нововведений ждут вас в дальнейшем!

Приглашаю в тред новых и старых игроков. И да, меня давно не было на доске, поэтому я словно погружаюсь в неизведанное. Надеюсь смогу хоть слегка оживить этот содом.

Обновленные правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit

Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/613385.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/611641.html (М)

Прошлый трип был потерян, прошу любить новый

Что ж, Добро Пожаловать, снова...
2 646974
>>6971 (OP)
Где гарант, что ты просто не съебёшь в закат, как в прошлый раз(2) без предупреждения?
3 646975
>>6974
А где гарант что ты не съебешь?
4 646976
>>6975
А мне-то зачем съёбывать, наркоман? Не я игру веду.
Аманда !.WUg3zsM8M 5 646978
Осуждающе смотрит на блудного мастера
!nk4.oqYCH. 6 646980
>>6974
Доказательством и является сия игра. Я потратил на подготовку много времени и фантазии не ради того чтобы уйти в закат не сказав ни слова.

>>6978
Дражайше приветствую тебя, дорогая Аманда. Прошу, прими мои извинения за то, что покинул вас в былое время. Можешь пока ознакомиться с правилами, нам предстоит многое обсудить касательно перераспределения стартов, магии, навыков и прочего.
Аманда !.WUg3zsM8M 7 646981
>>6980
Пока читаю, выглядит интересно. Знаете, чем подкупить. Да и работа проделана очень крупная. Карта, навыки. Если ещё не сбежите посреди приключения - цены не будет
Генерируемся с нуля? Потому что самое обсуждение пойдёт на генерации, заклинаниях и прочем прочем. То, что вы добавили дополнительную ветку магии жутко приятно, теперь можно взять ветку социальных колдунств, и ветку боевых(А лучше смешать). Плюс, любители помахать ножичком и перековать пару-тройку кинжалов в кузне останутся сытыми, и любители натянуть тетиву или забить пороха в дудку(если вы понимаете, о чём я) тоже будут рады
Вызывают опасение эффекты, но пока пускай будут(Уже вижу полную сумку еды и даунтайм после забега по подземелью, чтобы скинуть усталось)
8 646982
У средней брони бонусы именно к рукопашному бою или к любому ближнему бою, в том числе с оружием? Или именно только рукопашный с кулаками и ногами?
!nk4.oqYCH. 9 646984
>>6981
Старые персонажи не генерируются с нуля. Просто скинь мне Аманда свои начальные статы (которые ты получила при генерации) и я скажу тебе сколько у тебя свободных очков на 6 уровне. Можешь перевыбрать таланты и навыки на свой вкус. После распределения я опишу тебе эффекты твоих заклинаний.

>>6982
Средняя и тяжёлая броня даёт бонус именно к рукопашному бою. Здесь имеется ввиду, что надетые тяжёлые перчатки дают вам преимущество в рукопашной.
Аманда !.WUg3zsM8M 10 646986
>>6984
Вырежем биографию, возьмём самые основные

Происхождение - Адепт

Оберег - Сапфир

Экипировка - Лёгкая броня(это с редакцией)

Оружие - Парные кинжалы

Ловкость - 5
Фехтование - 0
Скорость - 4
Скрытность - 1

Сила - 1
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 0
Стойкость — -2

Интеллект - 11
Магия - 5
Разум - 4
Харизма - 2

Это самый старт в Воксвилле. Но я к шестому поиграю со статами
Аманда !.WUg3zsM8M 10 646986
>>6984
Вырежем биографию, возьмём самые основные

Происхождение - Адепт

Оберег - Сапфир

Экипировка - Лёгкая броня(это с редакцией)

Оружие - Парные кинжалы

Ловкость - 5
Фехтование - 0
Скорость - 4
Скрытность - 1

Сила - 1
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 0
Стойкость — -2

Интеллект - 11
Магия - 5
Разум - 4
Харизма - 2

Это самый старт в Воксвилле. Но я к шестому поиграю со статами
!nk4.oqYCH. 11 646987
>>6986
У тебя 13 очков аспектов, 3 очка навыков и 2 очка талантов для распределения.
!nk4.oqYCH. 12 646988
>>6986
И совсем забыл. Ты не можешь потратить больше 5 очков в один аспект.
Аманда !.WUg3zsM8M 13 646989
>>6988
То бишь, магия 5 на данный момент это потолок? Или 10 потолок?
!nk4.oqYCH. 14 646990
>>6989
Конечно же нет))) У аспектов вовсе не может быть потолка. Просто из доступных тебе очков, ты можешь распределить не более 5 в один аспект. Все это из-за правила, не более 1 очка в аспект из двух за уровень.
!nk4.oqYCH. 15 646991
>>6989
Ох, я ошибся. У тебя 10 очков аспектов, 5 очков навыков и 2 очка талантов.
Аманда !.WUg3zsM8M 16 646992
>>6991
Ну я традиции изменять не буду. Умирать с одного мимолётного касания - с удовольствием

3 осталось
Ловкость - 6
Фехтование - 0
Скорость - 5 ->навык: верховая езда(2);Талант: Уклонение

Скрытность - 1 -> навык:прятки вещей(1)

Сила - 1
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 0
Стойкость — -2

Интеллект - 20

Магия - 10
1 стартовое(некромантия) + 1 за 5 уровень(некромантия) + 1 из второй школы за 8 в аспекте(придумаю что-нибудь в чернокнижке) + 2(некромантия и чернокнижка)
Разум - 5
Навыки:
Чтение свитков(1)
Знание чудовищ(1)
Харизма - 5

+1 талант за 5 харизмы, +1 за 5 в разуме
А прямых талантов в харизме и разуме немаё. Время придумывать?
Аманда !.WUg3zsM8M 16 646992
>>6991
Ну я традиции изменять не буду. Умирать с одного мимолётного касания - с удовольствием

3 осталось
Ловкость - 6
Фехтование - 0
Скорость - 5 ->навык: верховая езда(2);Талант: Уклонение

Скрытность - 1 -> навык:прятки вещей(1)

Сила - 1
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 0
Стойкость — -2

Интеллект - 20

Магия - 10
1 стартовое(некромантия) + 1 за 5 уровень(некромантия) + 1 из второй школы за 8 в аспекте(придумаю что-нибудь в чернокнижке) + 2(некромантия и чернокнижка)
Разум - 5
Навыки:
Чтение свитков(1)
Знание чудовищ(1)
Харизма - 5

+1 талант за 5 харизмы, +1 за 5 в разуме
А прямых талантов в харизме и разуме немаё. Время придумывать?
17 646993
Можно аспекты после выбора пресетов перекидывать? Ну, например, выкинуть единичку из скрытности и кинуть её в магию?
18 646994
Здрасьте, а можно кратко об игре?
!nk4.oqYCH. 19 646995
>>6992
Итак, итак, итак... Аманда, все хорошо, только...

>Скрытность - 1 -> навык:прятки вещей(1)


Навык можно вкачать на каждом 3 уровне аспекта. Пока что навыки скрытности тебе не доступны.

>Разум - 5


Навыки:
Чтение свитков(1)
Знание чудовищ(1)

Тут тоже самое, ты можешь взять только 1 навык из двух. Если бы твой разум был 6, могла бы взять оба.

>Скорость - 5 ->навык: верховая езда(2);Талант: Уклонение


Здесь твой навык верховая езда может быть только 1 уровнем.

Теперь касательно магии. Вместе с твоим кольцом на +5. Твоя магия 15 (очень сильный волшебник) 4 заклинания.
Твои заклинания из прошлых игр остаются в силе:
Вызов духа.
Ты можешь вызывать духа только по предмету, который раньше принадлежал цели
Вызов духа теперь не тратит действия
Ты можешь разговаривать с духами, которых ты когда либо призывала
Вызванные тобой духи всегда стремятся помочь тебе, однако все еще препятствуют своему заточению.
Оживление мёртвого.
Ты можешь поднимать до 6 трупов. (На каждого отдельный бросок)
Ожившие мертвецы сохраняют свои характеристики, но их скорость ограничивается 10 метрами.
Ты можешь поднимать убитых чудовищ
Сифон соул
Количество целей увеличивается до 3.
Стандартный урон заклинания 10
Ты можешь держать жертву заклинания в стане на 1 ход (Но только 1 из 3 целей)
Оверхил работает до конца сцены.
Симулякр
??? Напомни, как работало это заклинание?

>А прямых талантов в харизме и разуме немаё. Время придумывать?


Не придумал((( Старался как мог. Быть может кто-то мне подсобит в этом деле

>>6993
К сожалению, нет. Так можно сделать только с аспектом магии, перекинуть из него в другие, если вы не желаете играть волшебником.

>>6994
Отвечу отдельно.
!nk4.oqYCH. 19 646995
>>6992
Итак, итак, итак... Аманда, все хорошо, только...

>Скрытность - 1 -> навык:прятки вещей(1)


Навык можно вкачать на каждом 3 уровне аспекта. Пока что навыки скрытности тебе не доступны.

>Разум - 5


Навыки:
Чтение свитков(1)
Знание чудовищ(1)

Тут тоже самое, ты можешь взять только 1 навык из двух. Если бы твой разум был 6, могла бы взять оба.

>Скорость - 5 ->навык: верховая езда(2);Талант: Уклонение


Здесь твой навык верховая езда может быть только 1 уровнем.

Теперь касательно магии. Вместе с твоим кольцом на +5. Твоя магия 15 (очень сильный волшебник) 4 заклинания.
Твои заклинания из прошлых игр остаются в силе:
Вызов духа.
Ты можешь вызывать духа только по предмету, который раньше принадлежал цели
Вызов духа теперь не тратит действия
Ты можешь разговаривать с духами, которых ты когда либо призывала
Вызванные тобой духи всегда стремятся помочь тебе, однако все еще препятствуют своему заточению.
Оживление мёртвого.
Ты можешь поднимать до 6 трупов. (На каждого отдельный бросок)
Ожившие мертвецы сохраняют свои характеристики, но их скорость ограничивается 10 метрами.
Ты можешь поднимать убитых чудовищ
Сифон соул
Количество целей увеличивается до 3.
Стандартный урон заклинания 10
Ты можешь держать жертву заклинания в стане на 1 ход (Но только 1 из 3 целей)
Оверхил работает до конца сцены.
Симулякр
??? Напомни, как работало это заклинание?

>А прямых талантов в харизме и разуме немаё. Время придумывать?


Не придумал((( Старался как мог. Быть может кто-то мне подсобит в этом деле

>>6993
К сожалению, нет. Так можно сделать только с аспектом магии, перекинуть из него в другие, если вы не желаете играть волшебником.

>>6994
Отвечу отдельно.
20 646996
Зарезервировал.
Ивар !!3M8F.qX7p. 21 646997
>>6996
Подписал.
!nk4.oqYCH. 22 646998
>>6994
Когда-то давно, в поле у города ВанДурШоол, шаман по имени Тур'Нэт'Иен предал себя в жертву своим 12 отрокам, тем самым став Кровавым Богом. Насытившись крови, его дети стали прародителями чудовищ, которые с тех самых пор терроризируют жителей обоих Осколков: вампиры и оборотни, животные бестии, колдуны и ведьмы.

Но одна маленькая пастушка, пришедшая отдохнуть со своим стадом на то самое поле, где некогда был совершён кровавый ритуал, не зная об этом, напилась росы с полевых цветов, и вместе с росой, капелька крови попала внутрь неё. Годы шли, пастушка выросла и стала матерью — матерью первого охотника на чудовищ, человека в чьих жилах бьётся малая толика силы Кровавого Бога.

Охотники на чудовищ сильнее и быстрее обычного человека и им доступны обереги — волшебные камни, отражающие частичку души владельца. Только охотники могут на равных биться с порождениями зла. Иногда они объединяются в группы. В Ангдене такие группы называются орденами, в Велейне — гильдиями, в Ривайле — братствами.

Герои нашей игры — Охотники на чудовищ. Путешествуя по свету, они всегда стремятся к своему призванию, однако постоянно попадают в такие приключения, в которых они оказываются не в своей тарелке, занимаясь чем-то иным, непривычным. Но что самое главное — обнаруживается, что добро и зло не так-то просто отличить друг от друга.
Эдвер !Zgywl5pbbY 23 646999
Недовольно урча заглянула в тред.
Аманда !.WUg3zsM8M 24 647000
>>6995
Какие навыки хитрые, ёмаё
Тогда верховая езда 1
Чтение свитков 1
Харизма - убеждение 1

И свободные очки навыков, которые ждут своего часа(эх, заправить их в заклинания бы)

По заклинаниям:
Стартовое, путь Некромантиии- призыв духа
За аспект 5 - оживление мёртвого
За 8 возьму путь Чернокнижника и заклинание "Лишение силы"(снижаем боевой пул кубов оппонента/действует прямиком на телосложение, уменьшая грузоподъёмность, запас здоровья, туда-сюда)
За 10 - Сифон соул в пути некромантии, в пути чернокнижника пускай будет "Полиморф"(Я думаю, традиционное заклинание из арсенала ведьм по превращению мужлана в осла будет кстати)
За кольцо - симулякр(отдаём 50% от максимального здоровья и вызываем копию. Копия колдует то же самое, что и я). А тут за него получается ещё дополнительное колдовство в пути чернокнижника. Тут я хочу поиграться и взять "Наваждение"(Вне боя - очаровывает цель с последствиями на вкус/в бою заставляет атаковать союзников, если заклинание поколдовало)

Талант в разуме пусть будет:
"Сильный разум" - дополнительные кубы при защите разумом от заклинаний, раз за сцену

В харизме пускай будет:
"Актёрское мастерство" - перекидка неудачных кубов, раз за сцену
!nk4.oqYCH. 25 647001
>>6999
Эдвер, дорогая, горячо приветствую тебя! Ты там, не бей меня сильно... С тебя так же: твой стартовый набор характеристик, за генерацию. Далее разберем твоего чара по аналогии с Амандой.

>>7000

>За 8 возьму путь Чернокнижника и заклинание "Лишение силы"


Госпожа Аманда, не за 8 уровень аспекта даётся второй путь, а за 8 уровень персонажа. Вам ещё есть куда расти!

>симулякр(отдаём 50% от максимального здоровья и вызываем копию.


Хорошо. Но в таком виде заклинание уж слишком мощное (учитывая что у тебя всего 10 очков здоровья) Пусть оно еще и накладывает эффект усталости после сцены.

>Талант в разуме пусть будет:


Мы теперь всем тредом будем придумывать таланты? А что, мне нравится!
Только теперь больше не нужно кидать кубы на защиту. Новые правила сделаны таким образом, что защита становится пассивной. Так что талант "Сильный разум" не подойдет.

А вот талант "Актёрское мастерство" принят на вооружение! Потом назовём его как нибудь иначе...

Словом, устраивайтесь поудобнее. Мне предстоит большая работа: приводить ваши чарлисты в порядок
Эдвер !Zgywl5pbbY 26 647002
>>7001
Бить не буду, я же пацифист! Хорошо, что у меня остался док, в котором я собиралась.

Характеристики:
Ловкость - 19

Фехтование - 3
Скорость - 9
Скрытность - 7
Сила - 4
Рукопашный бой - 0
Телосложение - 2
Стойкость - 2
Интеллект - 9
Магия - 3
Разум - 4
Харизма - 2
Происхождение - Странник.
Оберег - Изумруд.
Экипировка - Путник.
Оружие - одноручный самострел, 1d3 урона.
Магия - Путь иллюзии.
Заклинания.
Сокрытие следов (маскирует все признаки присутствия заклинателя, кроме звуков и, собственно, внешнего вида — то есть, запахи, биение сердца и всё такое, что может раскрыть охотницу сверхъестественным тварям). Сила 3.
Навыки: акробатика.
!nk4.oqYCH. 27 647003
>>7002
Я сейчас пересчитал и у меня вышло по другому. Дело в том, что на старте игры я дал тебе дополнительные статы, чтобы ты не отставала от других игроков. Сейчас в этом нет необходимости.

Твои статы по состоянию на 1 уровень:
Ловкость - 11
Фехтование - 3
Скорость - 6
Скрытность - 2

Сила - 3
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 2
Стойкость — - 4

Интеллект - 5
Разум - 2
Харизма - 1
Магия - 2

Твой уровень: 5
У тебя еще 8 очков аспектов, 5 очков навыков и 2 очка талантов для распределения. Можешь перевыбрать навыки. Кстати, с новыми правилами больше не обязательно играть магом, если хочешь распредели половину от магии (1 очко) в свободном порядке.
Аманда !.WUg3zsM8M 28 647004
>>7001
Ух. Тогда оставим, как есть.
По симулякру пойдёт, фатиг за расколдовку можно и поиметь
Но Разум, как гласят правила, даёт спасбросок против ментальных эффектов.

>поглядывает на стойкость -2 и отрицательную защиту


Мдэмс. Печально-печально. И всё-таки, я хочу от магии защищаться интеллектом. Буду лоббировать талант в разуме, что-то в стиле "Чародейский интеллект", который будет мне позволять закрыться от магии не туда-сюда ловкостью, а обширным интеллектом. Я готова согласиться на минимальный бонус, но чтобы талант работал постоянно, когда в меня колдуют. А то на -2 в стойкости смотреть печально. Умру же с оплеухи волшебной(при пятнадцати в магии), второй раз не воскресить
!nk4.oqYCH. 29 647005
>>7002
Не распределяй больше 4 очков в один аспект, в соответствии с правилами
быстрофикс
!nk4.oqYCH. 30 647006
>>7004
Тогда могу предложить тебе такой талант "Чародейский интеллект": Получите бонус доспеха +15 против магических атак на эту сцену.
Эдвер !Zgywl5pbbY 31 647007
>>7003
Принято, завтра перегенерюсь.
Аманда !.WUg3zsM8M 32 647008
>>7006
Отлично! То, что нужно!
На Годрика забьём, если у нас есть сумка, он не нужен. Ну или в приключении наращу, посмотрим по ходу сказки
Духов я могу привязать только к кулону? Или к кольцу тоже(как Майпи в Воксвилле)?
А глядя на систему, я предпочту поменять урну из Воксвилля, оставив ту на полочке в родном поместье Мейгеров, как память о Мэгги Свифт, на сумку попрочнее с кармашками побольше/вставками из металла в платье, как лёгкий доспех
e065ec4a61233c66080114a3309060ac.jpg44 Кб, 560x800
Ивар !!3M8F.qX7p. 33 647009
Можно навыки и таланты взять по ходу игры или обязательно до старта?

Имя: Ивар Странник
Возраст: 24 года
Происхождение: Странник
Оберег: Горный хрусталь
Комплекция: Проворный
Экипировка: Средняя броня
Оружие: Одноручный меч
Язык: Общий и эллийский язык

Ловкость - 10
Фехтование - 6
Скорость - 3
Скрытность - 1

Сила - 4
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 3
Стойкость - -3

Интеллект - 6
Разум - 3
Харизма - 0
Магия - 3

Магия - Путь разрушения
Заклинания:
Огненная волна - из ладони заклинателя вырывается волна пламени, поджигающая врагов и причиняющая им невыносимую боль.

История:
Ивар не знал своих родителей. Даже их имена были для него загадкой. Единственное, что осталось от них в памяти - это несколько расплывчатых образов да голос матери, напевающий колыбельную, слова которой невозможно разобрать. Всё остальное, сущие крохи, ему рассказал охотник на чудовищ, заменивший Ивару отца и учителя. Старик Бран. Тоже без фамилии и прошлого. Если коротко, то вся история проста и незатейлива. Однажды дорога в очередной раз привела его в Эллию, где пришлось вырезать целое селение вампиров, терроризировавшее местных. А в награду он получил мешочек монет и годовалого младенца, которого одна из крестьянок слёзно умоляла увезти как можно дальше, оставив малышу в наследство лишь имя и медальон. Бран не смог отказать, сам не зная почему. А спустя двадцать лет под его началом вырос новый охотник, которому он и передал большую часть своих знаний. И сейчас этот охотник странствует по миру, продолжая дело защиты мира от порождений Кровавого Бога.
e065ec4a61233c66080114a3309060ac.jpg44 Кб, 560x800
Ивар !!3M8F.qX7p. 33 647009
Можно навыки и таланты взять по ходу игры или обязательно до старта?

Имя: Ивар Странник
Возраст: 24 года
Происхождение: Странник
Оберег: Горный хрусталь
Комплекция: Проворный
Экипировка: Средняя броня
Оружие: Одноручный меч
Язык: Общий и эллийский язык

Ловкость - 10
Фехтование - 6
Скорость - 3
Скрытность - 1

Сила - 4
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 3
Стойкость - -3

Интеллект - 6
Разум - 3
Харизма - 0
Магия - 3

Магия - Путь разрушения
Заклинания:
Огненная волна - из ладони заклинателя вырывается волна пламени, поджигающая врагов и причиняющая им невыносимую боль.

История:
Ивар не знал своих родителей. Даже их имена были для него загадкой. Единственное, что осталось от них в памяти - это несколько расплывчатых образов да голос матери, напевающий колыбельную, слова которой невозможно разобрать. Всё остальное, сущие крохи, ему рассказал охотник на чудовищ, заменивший Ивару отца и учителя. Старик Бран. Тоже без фамилии и прошлого. Если коротко, то вся история проста и незатейлива. Однажды дорога в очередной раз привела его в Эллию, где пришлось вырезать целое селение вампиров, терроризировавшее местных. А в награду он получил мешочек монет и годовалого младенца, которого одна из крестьянок слёзно умоляла увезти как можно дальше, оставив малышу в наследство лишь имя и медальон. Бран не смог отказать, сам не зная почему. А спустя двадцать лет под его началом вырос новый охотник, которому он и передал большую часть своих знаний. И сейчас этот охотник странствует по миру, продолжая дело защиты мира от порождений Кровавого Бога.
maxresdefault.jpg87 Кб, 1280x720
34 647010
>>7009
У вас Ивар неправильный
image.png337 Кб, 448x530
Ивар !!3M8F.qX7p. 35 647011
>>7010
Я знаю. Но других даже к выходным не завезут.
Эдвер !Zgywl5pbbY 36 647012
>>7010
>>7011
О, да тут люди культуры собрались!
!!Yd.OLJSqag 37 647015
Сколько тут игроков и почему я еще не занял местечко?
!nk4.oqYCH. 38 647017
>>7008
Ведь точно! У тебя же есть Годрик - восставший королевский гвардеец. Распишу сразу его статы. И дабы не давать тебе в руки имбу, они будут следующими:
Ловкость: - 2
Фехтование - 1
Скорость - 1
Скрытность - 0
Сила - 20
Рукопашный бой - 5
Телосложение - 5
Стойкость - 10
Интеллект - 2
Разум - 1
Харизма - 1
Магия - 0
Вооружен могильной лопатой +1 к урону (я так скозал)

А вот урна тебе, кстати, пригодится. Это сосуд для душ на 6 мест.

>>7009
Хороший чарлист. Квента оставляет большой простор для отыгрыша (со стороны мастера тоже)
Очки навыков и талантов можете оставить и распределить когда вам угодно. Их осталось: 3 очка навыков и 1 очко талантов.

Завтра-послезавтра нам предстоит самое сложное. Решить с чего будем начинать игру. Я предлагаю продолжить прошлую арку, включив в повествование новых персонажей (благо мы не далеко продвинулись) Много волшебных моментов ждут вас именно там.
Аманда !.WUg3zsM8M 39 647018
>>7017
Мне Годрик был нужен, как походная сумка на ножках и как тушка, чтобы, если Эбвер и Апполоний не пришли бы ко мне в лайн, мне макияж не убили. А тут с перспективными двумя игроками можно отказаться от гвардейца.
Ну может не лопату? Хотя бы оружие +1. А то Йорик какой-то получается. А я - моровая дева
!nk4.oqYCH. 40 647019
>>7015
Сейчас в игре 3 игрока. И ещё один наш старый товарищ где-то затерялся.
Ф 41 647020
>>6998
Очень круто. Если через пару дней будут места - вкачусь.
42 647024
>>6971 (OP)
ОП, а почему у тебя реки в гору текут?
Ф 43 647030
>>7024
Наверное горные реки же.
500px-Fireballfull.jpg50 Кб, 500x386
!nk4.oqYCH. 44 647041
По утреннему врывается в тред
>>7009
Теперь подробнее о твоём заклинаний, Ивар. Так как твоя магия 3 (начинающий волшебник) Статы "Огненной волны" следующие:
Дальность применения 30 метров
Стандартный урон заклинания - 5

На 5 уровне магии, огонь будет охватывать всех кто стоит в пределах 10 метров от основной цели.

И небольшое пожелание для новых игроков. Если вы запиливаетесь магом, не поленитесь описать в предыстории, то как ваш персонаж получил свои магические силы. Как это сделала, например, господа Аманда. Так и играть будет интереснее.

На повестке дня:
Разбор чарлистов Эдвер и тех, кто ещё желает вкатиться.
Экскурс в историю. Освежим память. Вспомним на чем мы остановились.
Ивар !!3M8F.qX7p. 45 647060
>>7041
Магический урон же от значения интеллекта определяется. Или нет? Или я опять чё-то не так понял? -_-
!nk4.oqYCH. 46 647061
>>7060
Совершенно верно, урон магии определяется интеллектом. Но и у заклинаний есть свой базовый урон. Поэтому полный урон "Огненной волны" Будет 5+Интеллект. Надеюсь все понятно объяснил))
Ивар !!3M8F.qX7p. 47 647062
>>7061
Ух бля, ух бля!
Ивар !!3M8F.qX7p. 48 647063
Ещё вопрос. Правильно я понимаю, что, помимо свободных 1 очка талантов и 3 очков навыков, есть ещё и привязанные очки навыков и талантов? Те, что за каждый третий и пятый уровень конкретного аспекта. Или они будут выдаваться уже за прокачку аспектов сверх стартового распределения?
Аманда !.WUg3zsM8M 49 647065
>>7063
Верно, они будут выдаваться сверх старта, если мастер не указывает обратное. За каждый третий уровень аспекта вы будете получать возможность(но не факт, что очко навыка) получить навык в аспекте или повысить уровень имеющемуся. А за каждый пятый, если это не аспект магии, будете сто процентов получать талант в данном аспекте. В некоторых аспектах таланты прописаны, в некоторых можно будет разгуляться фантазией.
ZKR1gSDb5bQ.jpg17 Кб, 362x299
!nk4.oqYCH. 50 647070
>>7065
Ребята, за каждый 3 и 5 аспект вы получаете не привязанные очки навыков, а слот в который вы можете потратить очки, получаемые за уровни. Прошу меня извинить, если написанное в правилах вас запутало.

Пора бы браться за дело. В скором времени я скину так сказать ликбез: на чем мы остановились в прошлый раз и на с чего мы, собственно, начнём игру.
Ивар !!3M8F.qX7p. 51 647072
>>7070
Так, постой. А как тогда тратить свободные очки, если слоты открываются только за прокачку после старта? Сейчас же ни одного слота не открыто. Первый слот для навыков откроется минимум через три уровня, а для талантов минимум через пять, потому что любой из аспектов можно только на одно очко за уровень качать. Оставить лежать? Как-то получается странновато.
!nk4.oqYCH. 52 647073
>>7072
Похоже вы имеете в виду игровой уровень. Ведь нет же, слот дается за уровень аспекта. Я вижу у вас уже открыто много слотов. В фехтовании их целых два! И ещё один слот под талант! Надеюсь неясностей в понимании больше нет.
Аманда !.WUg3zsM8M 53 647075
>>7073
Ну у меня ещё вопросец есть. Смотрите, в грядущем лвл-апе, меня ждут 2 очка аспектов. Как умная и образованная колдунья-ведьма-чародейка, я положу 1 очко в разум и у меня откроется слот для второго перка по разуму. Вопрос: Первый перк я смогу поднять до уровня 2?
!nk4.oqYCH. 54 647076
>>7075
Да, но только потратив очко навыков. То есть, на уровне 6 ты можешь и взять новый навык и прокачать уже имеющийся, но за все это нужно заплатить по очку, которые обильно выдаются за новые уровни. Планировалось, что на прокачку одного навыка с 1 до 3 у персонажа уйдет не мало времени и сил, а сам он успеет пройти не одно приключение.
Аманда !.WUg3zsM8M 55 647077
>>7076
Прелестно! А оба навыка до вторых можно будет подкачать сходу?(А то у меня там этих очков навыков, как костей в склепе, надо потратить)
А ещё, если мы условились на Годрика-Йорика. У него раскачка идёт также? Или он от силы заклинания становится мясистее, умнее, етц
Ивар !!3M8F.qX7p. 56 647079
>>7073
Ааа, билят, как же сложно жить с двузначным айкью! Так, подведём итог для таких недалёких как я, расставив все точки над i.
1. За каждый третий уровень конкретного аспекта внутри этого аспекта открывается слот для нового навыка, а так же слот для нового уровня во всех уже взятых навыках, если они есть и ещё не прокачаны до максимума. Плюс ко всему, есть шанс получить очко навыков, привязанное к этому аспекту. Например, если у меня апается 33 уровень и уже взято десять навыков первого уровня, то я могу взять ещё один навык и прокачать все десять уже взятых на один уровень, если смогу найти на всё это дело 11 очков навыков.
2. За каждый пятый уровень конкретного аспекта внутри этого аспекта открывается слот для таланта и гарантированно даётся очко талантов привязанное к этому аспекту.
3. За каждый уровень персонажа выдаются свободные очки аспектов и иногда - тут надо смотреть в табличку - свободные очки навыков и талантов, которые можно потратить по своему желанию в открытые слоты.
4. На каждом уровне персонажа на прокачку любого аспекта можно потратить только одно очко аспектов.
5.Открытые слоты навыков и талантов можно занять хоть все разом, если хватит очков.
Всё верно?
!nk4.oqYCH. 57 647080
После концовки первой арки:
Нефарет побежден. Узнав об этом, королевские охотники стали активно истреблять вампиров Ангдена. Аполлоний фон Фауст стал настоящей знаменитостью (именно ему приписали убийство древнего вампира) и теперь его разыскивают по всему королевству. Аманда и Кейнвен, как-то затерялись среди поднятой шумихи. Их знакомые по арке разбежались по свету. Прошло 3 года...

Начало второй арки
Наши герои отправляются в Олдри — некогда отдельное государство, ныне же являющееся де-факто одним из графств Ангдена. Старый граф не так давно отправился на тот свет, при весьма загадочных обстоятельствах, теперь же в лесных землях царит настоящий кавардак: олдрийскими землями никто не правит, Ангдену нет до этого дела, северяне стекаются в Олдри в попытках урвать этот кусок себе, а у самих олдрийцев впервые появилась надежда на обретение независимости. Между этим, олдрийские земли слывут в народе сказочными, и неспроста. Здесь наверняка найдется работёнка для охотника!

Аманда
1) Главная интерес некроманта Аманды Калеб в землях лесного народа — это поле у Одинокого замка, где давным-давно
первая состоялась битва олдрийцев с ангденской армией, в ходе завоевания этого государства. Гигантское захоронение останков больше двадцати тысяч человек (и не только) так и манит к себе чародейку — быть может ей удастся поднять из могилы тело самого Генриха Непобедимого (по крайней мере, его считали таковым до этого сражения) Но путь к заветной цели для колдуньи был закрыт. Группа бандитов под предводительством падшего рыцаря Скарроха встала лагерем прямо перед полем. Больше Аманда ни про Скарроха, ни про его шайку не знает.
2) Аманда получила весточку от своей давней подруги ведьмы Сары, в которой та приглашает некромантку на шабаш ведьм в олдрийских лесах. В одночасье всё оказывается под угрозой — Аксьеналь, одноглазый управитель деревни Паскреб добирается до Аманды первым. Он заковывает колдунью в магический браслет и ставит ей ультиматум — работаешь на меня или умрёшь. Акстеналь желает узнать местоположение ведьм олдри, и теперь если Аманда встретится с Сарой на шабаше, все её подруги окажутся в беде. Что же делать?
3) Между тем Акстеналь даёт Аманде ещё одно задание — найти воровку Фиалю или карты, которые она украла для него. С помощью них он собирается найти путь в глубины олдрийских лесов — священный дом друидов, и отыскать там легендарного Духа Лесов, который, как рассказывает, исполнит желание того, кому удастся его поймать.

Эдвер
1) Странствия Эдвер Аттемы по свету, заводят охотницу в олдрийские леса. Здесь, в лагере бродячих торговцев она знакомится с очаровательным молодым человеком по имени Ареф. Торговец рассказывает ей про нынешнее положение дел в Олдри — про самозванного управителя Акстеналя, про смерть графа, про то, что в графском замке поселилось невиданное ранее чудовище, про то,что в лесах орудуют разбойники Скарроха, якобы проклятого ведьмой, а сами ведьмы устраивают шабаш. Ареф несказанно рад что встретил охотницу на чудовищ, он предлагает Эдвер работу — встретится с его другом охотником-Робертом и отправится на поиски Духа Лесов. Оказывается Ареф тоже в курсе о легенде и обещанном желании.
2) Между тем Эдвер обнаруживает в палатке Арефа письмо, написанное Генрихом Аттемой, её братом, которого много лет назад убил вампир. Её брат жив? Он в Олдри и как то связан с этим торговцем? Встреча охотницы с Арефом не может быть просто совпадением.

Апполоний надеюсь на его возвращение(((
1) Охотник на чудовищ и специалист по ликантропии Апполоний фон Фауст из рода Виннебургов в поисках работы, достойной его персоны. Ему уже порядком известно про чудовищ в замках, разбойниках, духов леса и прочих чудесах. Главной же целью Фауста является Король Обротней — древний ликантроп, по легенде, прародитель народа Олдри, который скрывается где-то в дебрях лесов, на землях друидов.
2) Меж тем, Апполоний встречает настоящего друида — старичка Ягеля. Тот просит Апполония, по доброте его, отыскать и возвратить карты, которые у него украли. Если же карты попадут не в те руки, все друиды будут в опасности.

Апполоний и Аманда встречаются в трактире деревни Паскреб. Аманду, одетую в платье, да ещё и с мертвецом-Годриком за спиной, принимают за ведьму, а последние тут явно не в почете. Фауст же, попутно спасший от разбойников дочку трактирщицы, купается в славе и овациях посетителей. Аманда просит его помочь избавится от волшебного браслета. На этом повествование прерывается...

Всех новых игроков гармонично впишу в сюжет, не переживайте. Ух, вроде всё!
!nk4.oqYCH. 57 647080
После концовки первой арки:
Нефарет побежден. Узнав об этом, королевские охотники стали активно истреблять вампиров Ангдена. Аполлоний фон Фауст стал настоящей знаменитостью (именно ему приписали убийство древнего вампира) и теперь его разыскивают по всему королевству. Аманда и Кейнвен, как-то затерялись среди поднятой шумихи. Их знакомые по арке разбежались по свету. Прошло 3 года...

Начало второй арки
Наши герои отправляются в Олдри — некогда отдельное государство, ныне же являющееся де-факто одним из графств Ангдена. Старый граф не так давно отправился на тот свет, при весьма загадочных обстоятельствах, теперь же в лесных землях царит настоящий кавардак: олдрийскими землями никто не правит, Ангдену нет до этого дела, северяне стекаются в Олдри в попытках урвать этот кусок себе, а у самих олдрийцев впервые появилась надежда на обретение независимости. Между этим, олдрийские земли слывут в народе сказочными, и неспроста. Здесь наверняка найдется работёнка для охотника!

Аманда
1) Главная интерес некроманта Аманды Калеб в землях лесного народа — это поле у Одинокого замка, где давным-давно
первая состоялась битва олдрийцев с ангденской армией, в ходе завоевания этого государства. Гигантское захоронение останков больше двадцати тысяч человек (и не только) так и манит к себе чародейку — быть может ей удастся поднять из могилы тело самого Генриха Непобедимого (по крайней мере, его считали таковым до этого сражения) Но путь к заветной цели для колдуньи был закрыт. Группа бандитов под предводительством падшего рыцаря Скарроха встала лагерем прямо перед полем. Больше Аманда ни про Скарроха, ни про его шайку не знает.
2) Аманда получила весточку от своей давней подруги ведьмы Сары, в которой та приглашает некромантку на шабаш ведьм в олдрийских лесах. В одночасье всё оказывается под угрозой — Аксьеналь, одноглазый управитель деревни Паскреб добирается до Аманды первым. Он заковывает колдунью в магический браслет и ставит ей ультиматум — работаешь на меня или умрёшь. Акстеналь желает узнать местоположение ведьм олдри, и теперь если Аманда встретится с Сарой на шабаше, все её подруги окажутся в беде. Что же делать?
3) Между тем Акстеналь даёт Аманде ещё одно задание — найти воровку Фиалю или карты, которые она украла для него. С помощью них он собирается найти путь в глубины олдрийских лесов — священный дом друидов, и отыскать там легендарного Духа Лесов, который, как рассказывает, исполнит желание того, кому удастся его поймать.

Эдвер
1) Странствия Эдвер Аттемы по свету, заводят охотницу в олдрийские леса. Здесь, в лагере бродячих торговцев она знакомится с очаровательным молодым человеком по имени Ареф. Торговец рассказывает ей про нынешнее положение дел в Олдри — про самозванного управителя Акстеналя, про смерть графа, про то, что в графском замке поселилось невиданное ранее чудовище, про то,что в лесах орудуют разбойники Скарроха, якобы проклятого ведьмой, а сами ведьмы устраивают шабаш. Ареф несказанно рад что встретил охотницу на чудовищ, он предлагает Эдвер работу — встретится с его другом охотником-Робертом и отправится на поиски Духа Лесов. Оказывается Ареф тоже в курсе о легенде и обещанном желании.
2) Между тем Эдвер обнаруживает в палатке Арефа письмо, написанное Генрихом Аттемой, её братом, которого много лет назад убил вампир. Её брат жив? Он в Олдри и как то связан с этим торговцем? Встреча охотницы с Арефом не может быть просто совпадением.

Апполоний надеюсь на его возвращение(((
1) Охотник на чудовищ и специалист по ликантропии Апполоний фон Фауст из рода Виннебургов в поисках работы, достойной его персоны. Ему уже порядком известно про чудовищ в замках, разбойниках, духов леса и прочих чудесах. Главной же целью Фауста является Король Обротней — древний ликантроп, по легенде, прародитель народа Олдри, который скрывается где-то в дебрях лесов, на землях друидов.
2) Меж тем, Апполоний встречает настоящего друида — старичка Ягеля. Тот просит Апполония, по доброте его, отыскать и возвратить карты, которые у него украли. Если же карты попадут не в те руки, все друиды будут в опасности.

Апполоний и Аманда встречаются в трактире деревни Паскреб. Аманду, одетую в платье, да ещё и с мертвецом-Годриком за спиной, принимают за ведьму, а последние тут явно не в почете. Фауст же, попутно спасший от разбойников дочку трактирщицы, купается в славе и овациях посетителей. Аманда просит его помочь избавится от волшебного браслета. На этом повествование прерывается...

Всех новых игроков гармонично впишу в сюжет, не переживайте. Ух, вроде всё!
Аманда !.WUg3zsM8M 58 647082
>>7080

>Он заковывает колдунью в магический браслет


Уф, мерзость какая. Но всё так. Если вдруг Апполоний так и не объявится, мне планируемого диспелла не полагается? Придётся просить Ивара сжечь ящерицу к бесам?
!nk4.oqYCH. 59 647083
>>7079

>1.


Верно! Только вот на этом моменте:

>Плюс ко всему, есть шанс получить очко навыков, привязанное к...


Уже я не понял.

>2.


И это верно! Только очко гарантированно не даётся. Всё что вы получаете, смотрите в таблице уровней. (Возможно я её еще подкорректирую перед началом игры)

>3.


Да!

>4.


Так и есть!

>5.


И тут вы правый!

>>7082
Жаль, всё же, что Апполоний намеревается попустить всё веселье, но ничего не попишешь. А ведь ему достаются самые сливки: Остаться в таверне, заполучив репутацию местного героя или же покинуть её вместе с Амандой, но лишиться фавора толпы?

Если же Фауст не явится, я обязательно что-нибудь придумаю(на крайняк отыграю этот момент за него сам). В любом случае, мы ведь и правда можем подменить его здесь на Ивара. Хотя и для Ивара я готовлю кое-что особенное!
Ивар !!3M8F.qX7p. 60 647085
>>7083
Первые два пункта я взял вот отсюда >>7065 , но что-то понял не так. Короче, если совсем коротко, то прокачка аспектов открывает слоты, а прокачка персонажа даёт очки для их заполнения по табличке.
61 647086
А для отрицательного аспекта как навыки разблокировать? До 3 прокачать?
!nk4.oqYCH. 62 647090
>>7086
Да, выводить с отрицательного значения. Любо приобрести или залутать вещь, которая даёт статы на этот аспект. Не забывайте о возможности добывать экипировку.
Ивар !!3M8F.qX7p. 63 647096
Оп, по поводу навыка для фехтования или не фехтования, не знаю даже. Можно запилить такой навык, который позволит скейлить милишный урон от ловкости, а не от силы? Или как-то ещё такое дело организовать - через зелья или какие-нибудь легендарные вещи?
Аманда !.WUg3zsM8M 64 647100
>>7096
Это, скорее, зачарование. Или вещичка особая. Но я бы советовала вам попросить талант на первое время, а-ля "точный удар", который позволит вдарить точно куда-нибудь в конечность и скейлиться от ловкости
!nk4.oqYCH. 65 647108
>>7096
>>7100
Я тут ностальгировал по одной старой украинской рпг и меня посетила хорошая мысль. Возможно, в скором времени у нас появятся полноценные ветки навыков в фехтовании.

Игра скорее всего начнется завтра-послезавтра, или когда все игроки соберутся. Я всё еще нахожусь в стадии ожидания как минимум Эдвер. Да и ещё вроде был анон, который хотел запилиться.
66 647109
>>7108
До сих пор хочу. Система выглядит сексуально.
Аманда !.WUg3zsM8M 67 647114
>>7108

>ветки навыков в фехтовании


Неужто у нас любители боя на шпагах теперь смогут ещё себе стиль выбрать, стоечку, катану наперевес и прочее? Ух, можно даже позавидовать. Тогда и дальнобоев не обделите. Луки, арбалеты, самострелы, вот это всё
!nk4.oqYCH. 68 647115
>>7114

>Неужто у нас любители боя на шпагах теперь смогут ещё себе стиль выбрать


Ага, планируется что-то вроде этого. У любителей дальнего боя ведь есть одна ветка с бонусами для всех видов оружия.

Если будут вопросы, обращайтесь. Я на связи.
69 647116
>>7115
Пока у меня только один вопрос: по шкале от 1 до 10, где 1 это штрих из Дракулы Брэма Стокера, а 10 это Блэйд, насколько можно быть крутым?
Аманда !.WUg3zsM8M 70 647119
>>7116

>а 10 это Блейд


А вампиров мы можем и под ребро серебрянным ножиком порадовать!
А вообще, советую вам диагонально пробежать тред с событиями в Воксвилле, чтобы понять атмосферу и степень крутости на примере меня, Апполония и Кейнвен.
%Эх, момент со скелетом, которому с пинка придал ускорение Анке, заманивая оборотня в ловушку до сих пор греет душу улыбкой. Да и битва с Нефаретом была о-го-го. Ориентируйтесь на прошлый игровой, вкратце говоря%%
!nk4.oqYCH. 71 647120
>>7116
Если вы имеете ввиду предысторию персонажа, то пусть вашу фантазию ничто не ограничивает. Походу игры осознаете, что до Блейда вам далеко!

Правила получили обновления. Добавлены 4 ветки навыков в аспекте фехтования, по 1 на каждый стиль боя. С механикой парирования можете ознакомиться в разделе "эффекты". Бонусом все персонажи на старте получают +20 к максимальному здоровью (правки баланса, чтобы вас не ваншотнули в первой же стычке, поверьте это пойдет вам на пользу)

ревностно ждет весточки от Эдвер
Эдвер !Zgywl5pbbY 72 647122
>>7120
Всё будет, сэр, дайте только досмотрю, как у Юбисофт всё плохо!
coldstoneivybywildweasel339-d9rgegy.jpg484 Кб, 1162x1800
Эдвер !Zgywl5pbbY 73 647124
Эдвер Аттема

Ловкость - 15
Фехтование - 3
Скорость - 6
Скрытность - 6

Сила - 8
Рукопашный бой - 2
Телосложение - 2
Стойкость - 4

Интеллект - 8
Разум - 2
Харизма - 4
Магия - 2

Происхождение - Странник.
Оберег - Изумруд.
Экипировка - Путник.
Оружие - одноручный самострел, 1d3 урона.

Магия - Путь иллюзии.

Заклинания.
Сокрытие следов (маскирует все признаки присутствия заклинателя, кроме звуков и, собственно, внешнего вида — то есть, запахи, биение сердца и всё такое, что может раскрыть охотницу сверхъестественным тварям). Сила 3.

Навыки: акробатика, очарование 2, маскировка 3.
Таланты: Ловкость рук — Вы получаете дополнительное основное действие в этот ход.
Что ты скрываешь? — с помощью разговора и броска Харизмы против Разума собеседника Эдвер способна понять мотивы, руководящие им в данный момент.

Биография:
На западе Агдена эта молодая особа успела получить некоторую славу за свои методы охоты на нечисть. Правда, весьма сомнительную, но невольно привлекающую внимание…
Росла Эдвер в большой и дружной семье, в окружении десятков любящих родственников. Её домом была уединённая религиозная община, небольшая деревенька миролюбивых пахарей, с часовней, небольшой библиотекой при ней и чем-то вроде таверны, где мужчины встречали закат кружкой сидра. С детства Эдвер учили быть доброй к окружающим, ценить справедливость, проявлять сострадание к бедным и больным, помогать нуждающимся и ни в коем случае не прибегать к силе в спорах. Девочка крепко усвоила эти уроки и росла примерным по меркам общины ребёнком, мечтая то перенять родительское хозяйство, то отправиться в паломничество к далёким святыням. Жизнь Эдвер так и могла бы пройти на ферме.
Если бы не вампир.
Незадолго до шестнадцатилетия Эдвер обескровленное тело её старшего брата, Генриха, нашли в роще неподалёку от деревни. Местные жители давно не сталкивались с убийствами и мало слышали об опасностях остального мира… но среди недавно влившихся в общину людей нашёлся бывший охотник, который немедленно узнал причину гибели парнишки. И он был готов помочь расправиться с убийцей, да только вот без оружия и какого-либо снаряжения пришлось исхитриться.
Потрясённая убийством брата Эдвер сама вызвалась помочь охотнику, хоть как-то. После некоторых раздумий, долго обсуждения и подготовки, она стала наживкой, на которую попался вампир — и его закололи прямо на её глазах.
Несколько месяцев она не могла оправиться от шока. Её учили помогать страждущим и ценить справедливость, когда мир вокруг полон кошмаров! Может ли она что-то сделать?
С этим вопросом Эдвер и пришла к тому охотнику, который научил её основам этого нелёгкого занятия. А затем уже девятнадцатилетняя девушка ушла из родной деревеньки бороться со злом.
Прославилась мисс Аттема, как уже говорилось, своими методами охоты. Перед уходом из деревни она поклялась, что не руки её не будут в крови — и охотница прилежно следует клятве. Её оружие — хитрость, ловушки, обман и знание уязвимостей нечистых тварей. Среди вас завёлся оборотень или вампир? Ждите во дворе эту чудаковатую дамочку в простой одежде, шляпке, с аккуратной причёской и хитрой улыбкой на веснушчатом лице. Дайте ей неделю и чудовище окажется обездвиженным и беззащитным перед волей бывших потенциальных жертв.
А дальнейшая его остаётся в их руках. Хоть Эдвер каждый раз просит не убивать пойманное существо… что ж, ей легко понять желание кровавой мести.
Но сама она не убивала и убивать не собирается. И надеется, что когда-нибудь с неё начнут брать пример.
coldstoneivybywildweasel339-d9rgegy.jpg484 Кб, 1162x1800
Эдвер !Zgywl5pbbY 73 647124
Эдвер Аттема

Ловкость - 15
Фехтование - 3
Скорость - 6
Скрытность - 6

Сила - 8
Рукопашный бой - 2
Телосложение - 2
Стойкость - 4

Интеллект - 8
Разум - 2
Харизма - 4
Магия - 2

Происхождение - Странник.
Оберег - Изумруд.
Экипировка - Путник.
Оружие - одноручный самострел, 1d3 урона.

Магия - Путь иллюзии.

Заклинания.
Сокрытие следов (маскирует все признаки присутствия заклинателя, кроме звуков и, собственно, внешнего вида — то есть, запахи, биение сердца и всё такое, что может раскрыть охотницу сверхъестественным тварям). Сила 3.

Навыки: акробатика, очарование 2, маскировка 3.
Таланты: Ловкость рук — Вы получаете дополнительное основное действие в этот ход.
Что ты скрываешь? — с помощью разговора и броска Харизмы против Разума собеседника Эдвер способна понять мотивы, руководящие им в данный момент.

Биография:
На западе Агдена эта молодая особа успела получить некоторую славу за свои методы охоты на нечисть. Правда, весьма сомнительную, но невольно привлекающую внимание…
Росла Эдвер в большой и дружной семье, в окружении десятков любящих родственников. Её домом была уединённая религиозная община, небольшая деревенька миролюбивых пахарей, с часовней, небольшой библиотекой при ней и чем-то вроде таверны, где мужчины встречали закат кружкой сидра. С детства Эдвер учили быть доброй к окружающим, ценить справедливость, проявлять сострадание к бедным и больным, помогать нуждающимся и ни в коем случае не прибегать к силе в спорах. Девочка крепко усвоила эти уроки и росла примерным по меркам общины ребёнком, мечтая то перенять родительское хозяйство, то отправиться в паломничество к далёким святыням. Жизнь Эдвер так и могла бы пройти на ферме.
Если бы не вампир.
Незадолго до шестнадцатилетия Эдвер обескровленное тело её старшего брата, Генриха, нашли в роще неподалёку от деревни. Местные жители давно не сталкивались с убийствами и мало слышали об опасностях остального мира… но среди недавно влившихся в общину людей нашёлся бывший охотник, который немедленно узнал причину гибели парнишки. И он был готов помочь расправиться с убийцей, да только вот без оружия и какого-либо снаряжения пришлось исхитриться.
Потрясённая убийством брата Эдвер сама вызвалась помочь охотнику, хоть как-то. После некоторых раздумий, долго обсуждения и подготовки, она стала наживкой, на которую попался вампир — и его закололи прямо на её глазах.
Несколько месяцев она не могла оправиться от шока. Её учили помогать страждущим и ценить справедливость, когда мир вокруг полон кошмаров! Может ли она что-то сделать?
С этим вопросом Эдвер и пришла к тому охотнику, который научил её основам этого нелёгкого занятия. А затем уже девятнадцатилетняя девушка ушла из родной деревеньки бороться со злом.
Прославилась мисс Аттема, как уже говорилось, своими методами охоты. Перед уходом из деревни она поклялась, что не руки её не будут в крови — и охотница прилежно следует клятве. Её оружие — хитрость, ловушки, обман и знание уязвимостей нечистых тварей. Среди вас завёлся оборотень или вампир? Ждите во дворе эту чудаковатую дамочку в простой одежде, шляпке, с аккуратной причёской и хитрой улыбкой на веснушчатом лице. Дайте ей неделю и чудовище окажется обездвиженным и беззащитным перед волей бывших потенциальных жертв.
А дальнейшая его остаётся в их руках. Хоть Эдвер каждый раз просит не убивать пойманное существо… что ж, ей легко понять желание кровавой мести.
Но сама она не убивала и убивать не собирается. И надеется, что когда-нибудь с неё начнут брать пример.
Эдвер !Zgywl5pbbY 74 647125
Вот так. Думаю, тут есть что обсудить.
>>7122
Было очень плохо.
ф 75 647133
Об этом было столько написано, что я лучше переспрошу: допустим (ДОПУСТИМ!) у меня на этапе создания персонажа все 9 аспектов получили значение 3, значит ли это что я сразу к каждому могу и навык получить, или мне сначала надо заработать очки прокачки, а слоты под навыки пока пустыми будут? Если второе, то сколько же навыков я могу иметь в начале?
76 647134
>>7133

>Уровень 1 - опыт 0, Награда: 3 очка навыков, 1 очко талантов


Соответственно, можешь заполнить три слота навыков и один слот талантов со старта. Остальные пустые.
ф 77 647135
>>7134
>>7134
Стартовое заклинание считается за навык?
78 647136
>>7135
Нет.
!nk4.oqYCH. 79 647137
>>7135
Жаркого утречка. Нет, стартовой заклинание можно получить даже при аспекте 1.

>>7124
Ох, дорогая Эдвер. Здесь многое следует прояснить касательно навыков. Отпишу тебе в скором времени, а пока что почитай этот пост >>7079
Ивар понял суть и постарался разложить по полочкам.

Если вкратце, ты взяла навыки, которые пока тебе недоступны.

>Навыки: акробатика, очарование 2, маскировка 3.



И вот этот талант:

>Что ты скрываешь?


К какому аспекту он относится? Если к разуму или харизме, опять же таланты там тебе ещё не открылись, необходимо прокачать аспект как минимум до 5. Ух, вроде пока что все Скоро вернусь...
80 647138
>>7137
Только там в первых двух пунктах фикс - за прокачку аспектов никакие очки не даются, только слоты.
!nk4.oqYCH. 81 647139
>>7138
Абсолютно верно

>>7137
Эдвер, сразу фиксану тебя, что бы ещё больше не запутать
Ловкость 6 - Акробатика 1 проходит (можешь взять её сразу на 2)
Скрытность 6 Вот тут ты можешь взять маскировку не на 3, а только на 2. Надеюсь понятно объяснил.
И навык очарования тебе и вовсе недоступен ибо Харизма только 2.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 82 647143
Ну что, давай разберем по частям мною написанное?

Авра Лилланд
Велейский язык.
Проворный. +3 к скорости, +1 к скрытности, -3 к стойкости.

Ловкость - 10
Фехтование - 5 Защитная стойка. Мастер клинка 1.
Скорость - 4 Реакция 1.
Скрытность - 1
Сила - 7
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 3
Стойкость - -3
Интеллект - 6
Разум - 3 Ритуализм 1
Харизма - 0
Магия - 3

Одноручный топор. +2 к фехтованию. +2 к скорости. Урон 1.
Заклинание: Дарую жизнь! Мгновенное восстановление N очков здоровья живого создания, снятие магических негативных эффектов вроде помешательства, забвения, подчинения. Требует физического контакта (через доспех считается).
Странник — вы прибыли издалека, вас никто не знает и относятся к вам по поступкам. Вы получаете +2 к фехтованию, +1 к телосложению, +1 к разуму, +1 к магии, -1 к харизме, -1 к стойкости, -1 к скорости. Инвентарь: Походная сумка (+4 ячейки)
Горный хрусталь — Решительность действий. Оберег создает щит от любой раны. Вы получаете +1 к телосложению, +1 к магии, +1 к разуму, -1 к скрытности, -1 к скорости
Тяжелая броня. Бонус доспеха 20. Урон в рукопашном бою + 2 Пробивание доспеха (в рукопашном бою) +3 Скорость передвижения: + 0 метров. Сражение — это Ваша жизнь. Даже в долгом походе вы не расстаётесь с тяжёлой бронёй, ибо враг может поджидать где угодно. Броня. Комплект доспехов, кольчужная рубашка, шлем, латные сапоги и перчатки.

Много лет отец Авры, священник, скрывал от нее правду. Он не хотел чтобы она стала охотником на нечисть, как и не хотел чтобы она вообще покидала родной дом, однако дар к исцелению он посчитал божьей волей, а потому помог его развить. Незадолго до ее совершеннолетия он оставил службу и вновь женился. Женился на удивительно красивой и эффектной женщине, Марии, которая не любила церковь и умела кружить голову. Вскоре в постели Грегори, так звали её отца, догадался что Мария не человек и попытался сбежать, чтобы предупредить дочь, но мерзкая тварь его загрызла. Авра смутно помнит как неказистое черное существо сбежало из дома, с жутким визгом, оставив ее с растерзанным отцом, исцелить которого было уже слишком поздно.
С той поры Авра покинула родные края, выбрав путь защитника божьих созданий от детей лукавого. За несколько лет, повстречав разных людей и нелюдей, она начала раскрывать свой потенциал как охотника на чудищ и монстров.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 82 647143
Ну что, давай разберем по частям мною написанное?

Авра Лилланд
Велейский язык.
Проворный. +3 к скорости, +1 к скрытности, -3 к стойкости.

Ловкость - 10
Фехтование - 5 Защитная стойка. Мастер клинка 1.
Скорость - 4 Реакция 1.
Скрытность - 1
Сила - 7
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 3
Стойкость - -3
Интеллект - 6
Разум - 3 Ритуализм 1
Харизма - 0
Магия - 3

Одноручный топор. +2 к фехтованию. +2 к скорости. Урон 1.
Заклинание: Дарую жизнь! Мгновенное восстановление N очков здоровья живого создания, снятие магических негативных эффектов вроде помешательства, забвения, подчинения. Требует физического контакта (через доспех считается).
Странник — вы прибыли издалека, вас никто не знает и относятся к вам по поступкам. Вы получаете +2 к фехтованию, +1 к телосложению, +1 к разуму, +1 к магии, -1 к харизме, -1 к стойкости, -1 к скорости. Инвентарь: Походная сумка (+4 ячейки)
Горный хрусталь — Решительность действий. Оберег создает щит от любой раны. Вы получаете +1 к телосложению, +1 к магии, +1 к разуму, -1 к скрытности, -1 к скорости
Тяжелая броня. Бонус доспеха 20. Урон в рукопашном бою + 2 Пробивание доспеха (в рукопашном бою) +3 Скорость передвижения: + 0 метров. Сражение — это Ваша жизнь. Даже в долгом походе вы не расстаётесь с тяжёлой бронёй, ибо враг может поджидать где угодно. Броня. Комплект доспехов, кольчужная рубашка, шлем, латные сапоги и перчатки.

Много лет отец Авры, священник, скрывал от нее правду. Он не хотел чтобы она стала охотником на нечисть, как и не хотел чтобы она вообще покидала родной дом, однако дар к исцелению он посчитал божьей волей, а потому помог его развить. Незадолго до ее совершеннолетия он оставил службу и вновь женился. Женился на удивительно красивой и эффектной женщине, Марии, которая не любила церковь и умела кружить голову. Вскоре в постели Грегори, так звали её отца, догадался что Мария не человек и попытался сбежать, чтобы предупредить дочь, но мерзкая тварь его загрызла. Авра смутно помнит как неказистое черное существо сбежало из дома, с жутким визгом, оставив ее с растерзанным отцом, исцелить которого было уже слишком поздно.
С той поры Авра покинула родные края, выбрав путь защитника божьих созданий от детей лукавого. За несколько лет, повстречав разных людей и нелюдей, она начала раскрывать свой потенциал как охотника на чудищ и монстров.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 83 647144
>>7143
Вторая пикча наиболее близка образу.
!nk4.oqYCH. 84 647157
>>7143
Авра, добро пожаловать к охотничьему стану. Ты прекрасно уловила суть навыков, мне нечего поправлять. И я так понимаю в магии вы берете путь исцеления? В таком случае все ваши заклинания должны быть как то связаны с этим путём. И, уже по моей традиции, примите извинения за долгую отлучку.

Так, так, так, у нас ведь получается 3 прекрасные барышни на одного мужчину, Ивара. Тред верен своим традициям...

К вечеру я оформлю ваши чарлисты, соберу их вместе для удобства. И возможно уже сегодня мы отправимся в путь!

Буду нужен, стучите
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 85 647159
>>7157

>путь Исцеления


Скорее что-то в роде паладина. Исцеление, усиление, защита, урон нежити... Не знаю как назвать. Не придумал еще.
Аманда !.WUg3zsM8M 86 647160
>>7159

>урон нежити


Неодобрительно смотрит

Тогда путь света, старое доброе паладинское клише

А вообще, собрались колдунья-некромант, Ведьмак, Паладин и Рейнджер. Добыть разбойника и барда, и уже можно идти подземелье с Драконом проходить
Эдвер !Zgywl5pbbY 87 647162
>>7137
Упс, ясно, переделаю!
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 88 647163
>>7160
/friendlyfire 1
89 647166
Найдётся ли ещё одно место?
!nk4.oqYCH. 90 647167
>>7166
Разве что последнее
Ивар !!3M8F.qX7p. 91 647171
Товарищ оп, вам новый ворох уточняющих вопросов. На часть из них отвечают правила, но там всё сильно раскидано по разделам мелкими кусочками, а хотелось бы всё подробно расписать в одном месте, чтобы потом не было всяких неожиданностей.

Первый вопрос. Что сравнивается на бросках скорости при проверке инициативы? Как обычно, количество успехов? И кто будет ходить первым, если противники выбросили ничью? Как выявить победителя? Перекидывать до посинения?

Второй вопрос. Хотелось бы узнать, скажем так, соотношение "цены" основного действия по отношению к второстепенному. Могу я сделать, например, три второстепенных действия за ход, отказавшись от основного? Или максимум два - просто заменить основное на второстепенное? Или вообще только одно, а размен основного действия на второстепенные запрещён?

Третий вопрос, самый обширный. Какова механика боя? Вот, допустим, Вася и Петя решили подраться, откидали инициативу, первым ходит Вася. Опустим всякие второстепенные действия, меня больше интересует механика противодействия урону. Вася хочет ткнуть Петю мечом, соответственно, кидает фехтование. Что должен кинуть Петя, чтобы защититься? Тоже фехтование или можно, допустим, кинуть скорость и увернуться? Или, там, магию и наколдовать какой-нибудь микробарьер, который защитит от удара? А что кидать от какого-нибудь фаербола и прочих магических штук? Дальше. Что будет, если Петя выкинет больше успехов, чем Вася? Он проведёт атаку, от которой уже придётся защищаться Васе? Или это будет что-то типа контратаки и Васе останется только огребать, потому что своё фехтование он уже откидал? А какова механика огребания? Кто какие кубы должен кидать? Что сравнивать, что к чему плюсовать, что от чего отнимать? Ну и как посчитать конечный урон? И как контрить различные таланты? Оглушение например? Тоже любой подходящий противобросок? И что делать, если противник или противники делают две атаки? А если три? Защищаться от каждой вне зависимости от их количества?

Четвёртый. Тоже касается боя, но он не такой объёмный. Передвигаться в бою надо будет по клеточкам или как-то иначе?

Пятый вспомнил пока писал. Механика укрытий как работает? Понятно, что какой-то штраф для атакующего, но как он выглядит? Отнимается куб? Или сразу успех? Или ещё что-то?

Ну и шестой. Зелья, ритуалы и руны - что они дают, что требуют, как подразделяются? Чем ритуал от нанесения рун отличается вообще? Было бы идеально с примерами. Просто чтобы понять, что это такое, что из себя представляет и стоит ли качать?
Фух, вроде, всё.
Ивар !!3M8F.qX7p. 91 647171
Товарищ оп, вам новый ворох уточняющих вопросов. На часть из них отвечают правила, но там всё сильно раскидано по разделам мелкими кусочками, а хотелось бы всё подробно расписать в одном месте, чтобы потом не было всяких неожиданностей.

Первый вопрос. Что сравнивается на бросках скорости при проверке инициативы? Как обычно, количество успехов? И кто будет ходить первым, если противники выбросили ничью? Как выявить победителя? Перекидывать до посинения?

Второй вопрос. Хотелось бы узнать, скажем так, соотношение "цены" основного действия по отношению к второстепенному. Могу я сделать, например, три второстепенных действия за ход, отказавшись от основного? Или максимум два - просто заменить основное на второстепенное? Или вообще только одно, а размен основного действия на второстепенные запрещён?

Третий вопрос, самый обширный. Какова механика боя? Вот, допустим, Вася и Петя решили подраться, откидали инициативу, первым ходит Вася. Опустим всякие второстепенные действия, меня больше интересует механика противодействия урону. Вася хочет ткнуть Петю мечом, соответственно, кидает фехтование. Что должен кинуть Петя, чтобы защититься? Тоже фехтование или можно, допустим, кинуть скорость и увернуться? Или, там, магию и наколдовать какой-нибудь микробарьер, который защитит от удара? А что кидать от какого-нибудь фаербола и прочих магических штук? Дальше. Что будет, если Петя выкинет больше успехов, чем Вася? Он проведёт атаку, от которой уже придётся защищаться Васе? Или это будет что-то типа контратаки и Васе останется только огребать, потому что своё фехтование он уже откидал? А какова механика огребания? Кто какие кубы должен кидать? Что сравнивать, что к чему плюсовать, что от чего отнимать? Ну и как посчитать конечный урон? И как контрить различные таланты? Оглушение например? Тоже любой подходящий противобросок? И что делать, если противник или противники делают две атаки? А если три? Защищаться от каждой вне зависимости от их количества?

Четвёртый. Тоже касается боя, но он не такой объёмный. Передвигаться в бою надо будет по клеточкам или как-то иначе?

Пятый вспомнил пока писал. Механика укрытий как работает? Понятно, что какой-то штраф для атакующего, но как он выглядит? Отнимается куб? Или сразу успех? Или ещё что-то?

Ну и шестой. Зелья, ритуалы и руны - что они дают, что требуют, как подразделяются? Чем ритуал от нанесения рун отличается вообще? Было бы идеально с примерами. Просто чтобы понять, что это такое, что из себя представляет и стоит ли качать?
Фух, вроде, всё.
Аманда !.WUg3zsM8M 92 647173
>>7171
На некоторые из отвечу я:
1) количество успехов, которыми ты кидаешь инициативу. Допустим, нелегкая занесёт нас в поединок и, если я разумом кину больше вашей скорости - мне ходить первой

2) Обычно, до такого не доходит. Контекстные действия обычно не требуют траты, если об этом не указано заранее. Поэтому так

3) Нынче, у Пети есть показатель защиты, но это по цифре урона. Уклонение, как от удара, так от выстрела, и от магии, следует скоростью и талантами. Если есть заклинание, колдуешь его магией. От магических штук защищаться можно разумом, а по цифре следует индекс магической брони(по крайней мере, я так поняла)
Если Петя защитился от атаки Васи, он нанесёт ему урон, в зависимости от количества успехов, которых больше. Инициатива не переходит.
Урон идёт константа - индекс брони.
От оглушения идёт бросок по телосложению или стойкости, не могу в правила подсмотреть. На таланты, обычно, подсказывают, чем откинуть
Если мультитаргет, то защита вне зависимости от количества, если не указано обратное

4) Судя по механике, будут даже клеточки. Раньше у нас передвижение в сцене было условное.

5) Пока не сталкивались, но скорее всего, как вы описали

6) Зелье - разовый эффект, руна - рисуешь сам, зачарование - из расходника. Последние два - на постоянную основу
Эдвер !Zgywl5pbbY 93 647174
То ли я от жары отупела, то ли у меня действительно остаются лишние таланты и очки навыков. Это же нормально?
Аманда !.WUg3zsM8M 94 647175
>>7174
Очки навыков должны остаться лишними, это в порядке. А вот таланты по аспектам надо разложить. 5 в аспекте - 1 талант. 10 в аспекте - 2 таланта. Ну и так далее
144.PNG635 Кб, 430x535
!nk4.oqYCH. 95 647176
>>7171
Спасибо большое, Ивар за вопросы. Важно разобраться с ними прямо сейчас, чем натыкаться по ходу игры маленькими шажками. Давай вместе расставим все точки над i.

>Первый вопрос. Что сравнивается на бросках скорости при проверке инициативы?


Количество выпавших успехов. В том случае если успехи равны, сравнивается сумма кубов.

>Второй вопрос. Хотелось бы узнать, скажем так, соотношение "цены" основного действия по отношению к второстепенному.


Об этом в правилах действительно не сказано. Думаю, вы можете по желанию заменить основное действие на второстепенное, но не в обратную сторону. Что касается действий, дающих простор для отыгрыша вашего персонажа. Тут у вас развязаны руки, дайте волю своей фантазии, ради этого мы и собрались!

>Третий вопрос, самый обширный. Какова механика боя?


Самое важное, я полагаю. Разберем на примере ближнего боя.
Откидывая фехтование, вы преследуете 2 цели — попасть по врагу и пробить его защиту. А теперь покадровый разбор.
Чтобы попасть нужно выкинуть хотя бы один успех (или больше, в зависимости от ситуации)
Чтобы пробить защиту внимание необходимо чтобы сумма кубов фехтования была больше чем стойкость + бонус доспеха цели, если противник одет в среднюю или тяжелую броню. ИЛИ стойкость + ловкость, если противник одет в легкую броню. (У монстров тоже есть бонус доспеха)

Таким образом механика защиты полностью пассивная и для неё понятия уклониться и блокировать — тождественны. Подразумевается, что персонаж одетый в легкую броню будет всегда уклоняться от атак, а персонаж в средней или тяжелой броне, блокировать. Тоже самое если вас атакуют магией или в дальнем бою.

Другое дело, активная защита — парирование, когда в момент блока/уклонения вы мгновенно наносите урон. Как бы парируете и совершаете контратаку. При этом право хода переходить к вам. То есть при парировании, вы не только защищаетесь, но и атакуете в ход оппонента.
Парирование это особый эффект, его нельзя выбросить на кубах. Эффект дают персонажу навыки или таланты, или надетая экипировка. К тому же, у некоторых НПС этот эффект идет как способность, работающая постоянно.

Если ещё есть вопросы по этой части, задавайте. Охотно отвечу.

>Четвёртый. Тоже касается боя, но он не такой объёмный. Передвигаться в бою надо будет по клеточкам или как-то иначе?


Вы передвигаетесь в бою на условные метры. Я буду говорить вам на каком расстоянии от вас находятся условные цели, вашу дистанцию обзора и на сколько метров вы сами можете продвинуться. Однако, нередко мы будем переходить от строгих цифр к условностям. Например в закрытом помещении. Или упрощая: "Так у тебя тяжелая броня, а цель довольно далеко, выбрось-ка мне 2 успеха вместо одного (Даешь мастерский произвол!)
Дистанция передвижения будет важна лучникам. Смогут ли они в один ход подойти для начала стрельбы, если цель далеко. В этом нам поможет измерение метрами или в других частных случаях.

>Пятый вспомнил пока писал. Механика укрытий как работает?


В правилах этого нет. И как верно сказала Аманда, мы с этим не сталкивались. Ежели нам суждено столкнуться, я думаю будет так: Помеха на вашей стороне, получите штраф в минус дайсы. У врага преимущество, бросьте больше успехов.

>Ну и шестой. Зелья, ритуалы и руны - что они дают, что требуют, как подразделяются?


Самый интересный вопрос. Зелья — расходники, а уж их эффекты оставим на нашу с вами фантазию.
Ритуалы и руны куда интереснее! Они придают вашей экипировке особые эффекты (оружие оставляет кровотечение, лайфстилит при ударе или вес двуручного оружия облегчается — оно становится одноручным. Тут, как и прежде, всё зависит от фантазии (по большей части моей) Так что с точки зрения механики ритуалы и руны равны.
С точки зрения же отыгрыша персонажа — это разные вещи. Вы колдун? Наверняка вам под силу древние магические ритуалы. Быть может вы воин? В таком случае вам было бы неплохо изучить искусство гравировки, дабы сделать ваше оружие ещё сильнее, к чему эти ритуалы? Оставим их на души ученых!

Это...было...волшебно. Надеюсь помог!

>>7174
Вполне. Прокачаешься — потратишь все разом.
144.PNG635 Кб, 430x535
!nk4.oqYCH. 95 647176
>>7171
Спасибо большое, Ивар за вопросы. Важно разобраться с ними прямо сейчас, чем натыкаться по ходу игры маленькими шажками. Давай вместе расставим все точки над i.

>Первый вопрос. Что сравнивается на бросках скорости при проверке инициативы?


Количество выпавших успехов. В том случае если успехи равны, сравнивается сумма кубов.

>Второй вопрос. Хотелось бы узнать, скажем так, соотношение "цены" основного действия по отношению к второстепенному.


Об этом в правилах действительно не сказано. Думаю, вы можете по желанию заменить основное действие на второстепенное, но не в обратную сторону. Что касается действий, дающих простор для отыгрыша вашего персонажа. Тут у вас развязаны руки, дайте волю своей фантазии, ради этого мы и собрались!

>Третий вопрос, самый обширный. Какова механика боя?


Самое важное, я полагаю. Разберем на примере ближнего боя.
Откидывая фехтование, вы преследуете 2 цели — попасть по врагу и пробить его защиту. А теперь покадровый разбор.
Чтобы попасть нужно выкинуть хотя бы один успех (или больше, в зависимости от ситуации)
Чтобы пробить защиту внимание необходимо чтобы сумма кубов фехтования была больше чем стойкость + бонус доспеха цели, если противник одет в среднюю или тяжелую броню. ИЛИ стойкость + ловкость, если противник одет в легкую броню. (У монстров тоже есть бонус доспеха)

Таким образом механика защиты полностью пассивная и для неё понятия уклониться и блокировать — тождественны. Подразумевается, что персонаж одетый в легкую броню будет всегда уклоняться от атак, а персонаж в средней или тяжелой броне, блокировать. Тоже самое если вас атакуют магией или в дальнем бою.

Другое дело, активная защита — парирование, когда в момент блока/уклонения вы мгновенно наносите урон. Как бы парируете и совершаете контратаку. При этом право хода переходить к вам. То есть при парировании, вы не только защищаетесь, но и атакуете в ход оппонента.
Парирование это особый эффект, его нельзя выбросить на кубах. Эффект дают персонажу навыки или таланты, или надетая экипировка. К тому же, у некоторых НПС этот эффект идет как способность, работающая постоянно.

Если ещё есть вопросы по этой части, задавайте. Охотно отвечу.

>Четвёртый. Тоже касается боя, но он не такой объёмный. Передвигаться в бою надо будет по клеточкам или как-то иначе?


Вы передвигаетесь в бою на условные метры. Я буду говорить вам на каком расстоянии от вас находятся условные цели, вашу дистанцию обзора и на сколько метров вы сами можете продвинуться. Однако, нередко мы будем переходить от строгих цифр к условностям. Например в закрытом помещении. Или упрощая: "Так у тебя тяжелая броня, а цель довольно далеко, выбрось-ка мне 2 успеха вместо одного (Даешь мастерский произвол!)
Дистанция передвижения будет важна лучникам. Смогут ли они в один ход подойти для начала стрельбы, если цель далеко. В этом нам поможет измерение метрами или в других частных случаях.

>Пятый вспомнил пока писал. Механика укрытий как работает?


В правилах этого нет. И как верно сказала Аманда, мы с этим не сталкивались. Ежели нам суждено столкнуться, я думаю будет так: Помеха на вашей стороне, получите штраф в минус дайсы. У врага преимущество, бросьте больше успехов.

>Ну и шестой. Зелья, ритуалы и руны - что они дают, что требуют, как подразделяются?


Самый интересный вопрос. Зелья — расходники, а уж их эффекты оставим на нашу с вами фантазию.
Ритуалы и руны куда интереснее! Они придают вашей экипировке особые эффекты (оружие оставляет кровотечение, лайфстилит при ударе или вес двуручного оружия облегчается — оно становится одноручным. Тут, как и прежде, всё зависит от фантазии (по большей части моей) Так что с точки зрения механики ритуалы и руны равны.
С точки зрения же отыгрыша персонажа — это разные вещи. Вы колдун? Наверняка вам под силу древние магические ритуалы. Быть может вы воин? В таком случае вам было бы неплохо изучить искусство гравировки, дабы сделать ваше оружие ещё сильнее, к чему эти ритуалы? Оставим их на души ученых!

Это...было...волшебно. Надеюсь помог!

>>7174
Вполне. Прокачаешься — потратишь все разом.
Аманда !.WUg3zsM8M 96 647177
>>7176
https://docs.google.com/document/d/1fXuvjJu7c2hdhnwjumTGscTipzX_zzWfqFxsyFHjlZY/edit

Я тут, вам, к слову, ссылочку принесла, со старыми чарниками. Можно туда и новоприбывших охотников записать
А у меня там ещё и ритуалистика есть, эх
Ивар !!3M8F.qX7p. 97 647178
>>7176
Отлично. У меня даже начало складываться впечатление, что я что-то понимаю в системе!
Ивар !!3M8F.qX7p. 98 647179
>>7176
А! Самое важное же! Если стойкость отрицательная, то её надо отнимать от ловкости / бонуса доспеха или считать за ноль?
!nk4.oqYCH. 99 647180
>>7179
Отнимать, конечно же!
!nk4.oqYCH. 100 647181
>>7180
Готово! Решил всё-таки создать новый документ и уже там как следует привести всё в порядок. Ловите:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit

Стукните меня, если где-то намудрил.

Стартанём скорее всего либо сегодня поздно ночью, либо уже завтра. И вроде бы ещё кто-то хотел запилиться. Под последний пятый слот. Если наш товарищ Апполоний не вернется
Аманда !.WUg3zsM8M 101 647182
>>7181
Прелестно, спасибо!
Ещё хотелось бы, исключительно для себя
Если вы помните, все свои заклинания, я читала на особом языке извращённом варианте средиземного эльфийского. И такое уж явно не может идти в общий. Поэтому хотелось бы отдельного языка себе взять, какого-нибудь ВанДурШоолского, древненекромантского на котором это всё чудо некромантии читается, колдуется, етц. Если это подходит под категорию общего, то пусть останется

А ещё, покопавшись в старом обсуждаче, требую себе третий слот в сумку(я докупала дополнительный карман аж за 100 рив). За сим всё
!nk4.oqYCH. 102 647183
>>7182

>Поэтому хотелось бы отдельного языка


Будет сделано. Язык, на котором некроманты колдуют свою магию. А его лор это по твоей части. И не забывай про бога смерти Милтарель.

>требую себе третий слот в сумку


Так я и дал слот за сумку. У тебя Телосложение 0, а тогда было 1. Вот ты и потеряла кармашек.
Аманда !.WUg3zsM8M 103 647184
>>7183
Украли карман из-под носа, ну что за жизнь чародейская!

Ладно, на тему "волшебных" языков у меня есть пара мыслей, но это если мы будем люто упарываться по-волшебству. Вкратце, каждый из уже имеющихся языков будет соответствовать некоему пути магии(например, путь света колдуется на Велейском и так далее)

Я же предпочту взять язык Милт, на котором читается загробная ритуалистика. Не путать с магией чернокнижников и ведьм!
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 104 647185
>>7184
Я буду на русском колдовать. Ну может еще на латыни, через гугелпереводчик.
Ивар !!3M8F.qX7p. 105 647190
>>7184
А вообще ведьмаков косплею, у меня лапки знаки. Хотя... можно и чё-нибудь буркнуть себе под нос.
Ивар !!3M8F.qX7p. 106 647191
>>7190

>А я


Быстрофик
image.png1,7 Мб, 1252x1252
Ивар !!3M8F.qX7p. 107 647192
>>7191
...с
Эдвер !Zgywl5pbbY 108 647197
Ладно, тогда, если верить Аманде, мне нужно придумать ещё один талант. Для скрытности, только в голову ничего не идёт.
Эдвер !Zgywl5pbbY 109 647198
Ловкость - 15
Фехтование - 3
Скорость - 6
Скрытность - 6

Сила - 8
Рукопашный бой - 2
Телосложение - 2
Стойкость - 4

Интеллект - 8
Разум - 2
Харизма - 4
Магия - 2

Происхождение - Странник.
Оберег - Изумруд.
Экипировка - Путник.
Оружие - одноручный самострел, +1 к скорости +1 к скрытности, Урон 1
Магия - Путь иллюзии.
Заклинания.
Сокрытие следов (маскирует все признаки присутствия заклинателя, кроме звуков и, собственно, внешнего вида — то есть, запахи, биение сердца и всё такое, что может раскрыть охотницу сверхъестественным тварям). Сила 3.
Навыки: акробатика 2, маскировка 2
Таланты: Ловкость рук — Вы получаете дополнительное основное действие в этот ход.
Языки: общий.
!nk4.oqYCH. 110 647208
Вводная готова! Вам открыт весь простор для действий. Дерзайте!

>>7198
Все отлично. У тебя ещё 1 очко навыков осталось в запасе, Эдвер. И кстати, я совсем забыл что у тебя есть лошадь по имени Кейнвен (лол) Тебе обязательно нужен навык верховой езды.
Эдвер !Zgywl5pbbY 111 647209
>>7208
Отлично! Только вот верховую езду взять я не могу, кажется.
!nk4.oqYCH. 112 647210
>>7209
Так ведь можешь! У тебя на 6 скорости, открывается слот для нового навыка и для прокачки любого из старых. Так оставшееся очко тебе ничего не мешает потратить в верховую езду.
Аманда !.WUg3zsM8M 113 647211
>>7210
У остальных охотников амулеты я могу разглядеть?(ну ожерелье должно дать понять)
Эдвер !Zgywl5pbbY 114 647212
>>7210
А, ну тогда прекрасно! Её и добавлю.
Аманда !.WUg3zsM8M 115 647214
>>7190
>>7185
Господа охотники, я надеюсь, я не сильно испорчу образы, если буду считать, что ваши обереги это такие же украшения на шее
Если у Ивара это медальон, аки у ведьмаков, то у Авры это и печатка может быть
5zrTKkMCF8Y.jpg55 Кб, 425x600
116 647215
Вы хочете барда? Их есть у меня!

Александр Гримм, 20 лет

Происхождение - Благородный
Оберег - Топаз
Сложение - Проворный
Броня - Лёгкая
Оружие - Одноручный самострел
Языки - Велейский, Гондирский

Ловкость - 7
Фехтование - 1
Скорость - 4(+1 от самострела, Стрельба 1)
Скрытность - 2(+1 от самострела)

Сила - 0
Рукопашный бой - 0
Телосложение - -1
Стойкость - -3

Интеллект - 10
Разум - 3(Культура и История 1)
Харизма - 5(Очарование 1, Не бейте меня)
Магия - 2

Магия - путь Музыки

Вампирские Песни - Союник, услышавший песню, восстанавливает здоровье от нанесённого в ближнем бою урона

Таланты

Не бейте меня! - враг не атакует Александра и переключается на другую цель

Биография
Александр Гримм происходил из имевшего большое влияние на западном побережье Эллии рода. В детстве он не знал отказа в своих прихотях, и в свои 18 лет он вошёл избалованным молодым человеком, который, как ему самому казалось, познал все удовольствия, что может предложить этот бренный мир. С началом осени родители приняли решение отправить его в Имени короля Георга V Академию Мортала. Оставшись без родительского надзора, лишь под присмотром безропотных слуг, юноша вскоре предался праздным утехам, которые день ото дня становились всё извращённей. К началу весны его апартаменты на площади Святого Николая превратилась в мрачный вертеп, где обитала самая разнообразная публика: от студентов-товарищей по сумасбродству и до откровенного жулья, охочего до чужих денег. Наконец, слухи о "притоне на Сен-Николас" дошли и до управления Академии. Александр был с позором отчислен, но это не сильно расстроило юношу, и он с ещё большим усердиям принялся прогуливать родительские деньги...
Пока в одну из ночей нескончаемого кутежа на него не напал вампир.
Так уж вышло, что в это время разум и чувства Александра волновала так называемая "Новая готика". Это были повести и романы, пьесы и романсы, романтизирующие чудовищ: вампир, оборотней, ведьм и прочих исчадий Двенадцати. Довольно скоро его библиотека приняла в себя почти все произведение по теме, на тот момент изданные. В очередной раз пролистывая свежий номер тематического журнала, где мелкой руки писаки-графоманы публиковали свои опусы, Александр вдруг наткнулся на малозаметную колонку с объявлением, которое гласило:"Рукопись готического романа, отдам в хорошие руки за небольшой гонорар". Конечно же, юноша не мог упустить такую возможность, а потому тотчас приказал слугам связаться с незнакомцем. Удача улыбнулась юноше - всего через два часа он получил ответ. Незнакомец был готов встретиться хоть сегодня, но при одном условии, что встреча должна состояться после захода солнца, недалеко от площади Сен-Николас. "Какая удача!", - подумал про себя молодой человек, и этой же ночью направился в назначенное место, прихватив с собой кошель с монетами и пистоль на случай нападения. В тот момент он даже думать не хотел об опасности такой авантюры, ведь ему казалось, что сама судьба ведёт его. Свернув тёмный переулок, оканчивающийся тупиком, Александр заметил тёмный силуэт женщины в платье. "Ах, это вы! Я так рада, что этот роман достанется такому ценителю готики, как Вы", - по мере того как глаза юноши привыкали к темноте, что была много гуще той, что царила на площади, он заметил в руках незнакомки небольшой свёрток. "Идите же ко мне, возьмите его..." - Александр подался вперёд и сделал шаг в темноту. "В какую же авантюру я ввязался, поверить не могу!" - усмехнулся про себя молодой человек. С каждым шагом его весёлость улетучивалась, сменяясь чувством смертельной опасности, но когда он захотел остановиться, ноги не послушались, а взгляд намертво впился в два рубиновых огня, вспыхнувших в темноте.
- Берегись, дурак! С дороги! - раздался чей-то голос позади. В этот момент Александр понял, что может сопротивляться.
- Прочь от меня, тварь! - вскрикнул юноша, выхватил пистоль и выстрелил во тьму...
Через несколько минут он и его удачно подвернувшийся спаситель стояли и разглядывали горку пепла и утопающие в нём осиновый кол и свинцовый шарик.
- Будьб... Судьба енто, точно говорю Вам, Вашбродь. Вы ведь, сталбыть, не заняты ничем, вот и попробовались бы в наш полк, в ич... ид... чудовищ бить, проще говоря. Задатки-то есть у вас, Вашбродь. Иные вон, по часу очухаться не могуть, а вы-то вон как! Уже на ногах стоите.
- Да уж, судьба, - ухмыльнулся Александр и решил про себя, что завтра же выкинет всю готику из библиотеки. Своего спасителя он позже встретил в ордене, когда пошёл туда, внемля его совету. Так начался его путь на дороге охотника на чудовищ.

Прошлые треды пока не читал, надеюсь что не поломал лор
5zrTKkMCF8Y.jpg55 Кб, 425x600
116 647215
Вы хочете барда? Их есть у меня!

Александр Гримм, 20 лет

Происхождение - Благородный
Оберег - Топаз
Сложение - Проворный
Броня - Лёгкая
Оружие - Одноручный самострел
Языки - Велейский, Гондирский

Ловкость - 7
Фехтование - 1
Скорость - 4(+1 от самострела, Стрельба 1)
Скрытность - 2(+1 от самострела)

Сила - 0
Рукопашный бой - 0
Телосложение - -1
Стойкость - -3

Интеллект - 10
Разум - 3(Культура и История 1)
Харизма - 5(Очарование 1, Не бейте меня)
Магия - 2

Магия - путь Музыки

Вампирские Песни - Союник, услышавший песню, восстанавливает здоровье от нанесённого в ближнем бою урона

Таланты

Не бейте меня! - враг не атакует Александра и переключается на другую цель

Биография
Александр Гримм происходил из имевшего большое влияние на западном побережье Эллии рода. В детстве он не знал отказа в своих прихотях, и в свои 18 лет он вошёл избалованным молодым человеком, который, как ему самому казалось, познал все удовольствия, что может предложить этот бренный мир. С началом осени родители приняли решение отправить его в Имени короля Георга V Академию Мортала. Оставшись без родительского надзора, лишь под присмотром безропотных слуг, юноша вскоре предался праздным утехам, которые день ото дня становились всё извращённей. К началу весны его апартаменты на площади Святого Николая превратилась в мрачный вертеп, где обитала самая разнообразная публика: от студентов-товарищей по сумасбродству и до откровенного жулья, охочего до чужих денег. Наконец, слухи о "притоне на Сен-Николас" дошли и до управления Академии. Александр был с позором отчислен, но это не сильно расстроило юношу, и он с ещё большим усердиям принялся прогуливать родительские деньги...
Пока в одну из ночей нескончаемого кутежа на него не напал вампир.
Так уж вышло, что в это время разум и чувства Александра волновала так называемая "Новая готика". Это были повести и романы, пьесы и романсы, романтизирующие чудовищ: вампир, оборотней, ведьм и прочих исчадий Двенадцати. Довольно скоро его библиотека приняла в себя почти все произведение по теме, на тот момент изданные. В очередной раз пролистывая свежий номер тематического журнала, где мелкой руки писаки-графоманы публиковали свои опусы, Александр вдруг наткнулся на малозаметную колонку с объявлением, которое гласило:"Рукопись готического романа, отдам в хорошие руки за небольшой гонорар". Конечно же, юноша не мог упустить такую возможность, а потому тотчас приказал слугам связаться с незнакомцем. Удача улыбнулась юноше - всего через два часа он получил ответ. Незнакомец был готов встретиться хоть сегодня, но при одном условии, что встреча должна состояться после захода солнца, недалеко от площади Сен-Николас. "Какая удача!", - подумал про себя молодой человек, и этой же ночью направился в назначенное место, прихватив с собой кошель с монетами и пистоль на случай нападения. В тот момент он даже думать не хотел об опасности такой авантюры, ведь ему казалось, что сама судьба ведёт его. Свернув тёмный переулок, оканчивающийся тупиком, Александр заметил тёмный силуэт женщины в платье. "Ах, это вы! Я так рада, что этот роман достанется такому ценителю готики, как Вы", - по мере того как глаза юноши привыкали к темноте, что была много гуще той, что царила на площади, он заметил в руках незнакомки небольшой свёрток. "Идите же ко мне, возьмите его..." - Александр подался вперёд и сделал шаг в темноту. "В какую же авантюру я ввязался, поверить не могу!" - усмехнулся про себя молодой человек. С каждым шагом его весёлость улетучивалась, сменяясь чувством смертельной опасности, но когда он захотел остановиться, ноги не послушались, а взгляд намертво впился в два рубиновых огня, вспыхнувших в темноте.
- Берегись, дурак! С дороги! - раздался чей-то голос позади. В этот момент Александр понял, что может сопротивляться.
- Прочь от меня, тварь! - вскрикнул юноша, выхватил пистоль и выстрелил во тьму...
Через несколько минут он и его удачно подвернувшийся спаситель стояли и разглядывали горку пепла и утопающие в нём осиновый кол и свинцовый шарик.
- Будьб... Судьба енто, точно говорю Вам, Вашбродь. Вы ведь, сталбыть, не заняты ничем, вот и попробовались бы в наш полк, в ич... ид... чудовищ бить, проще говоря. Задатки-то есть у вас, Вашбродь. Иные вон, по часу очухаться не могуть, а вы-то вон как! Уже на ногах стоите.
- Да уж, судьба, - ухмыльнулся Александр и решил про себя, что завтра же выкинет всю готику из библиотеки. Своего спасителя он позже встретил в ордене, когда пошёл туда, внемля его совету. Так начался его путь на дороге охотника на чудовищ.

Прошлые треды пока не читал, надеюсь что не поломал лор
Ивар !!3M8F.qX7p. 117 647216
>>7214
Да, знаешь, косплеить, так косплеить. Пусть будет самый настоящий ведьмачий медальон. Скажем, стилизованная грифонья голова, сжимающая в клюве камень. У меня даже есть пара мыслей как эту голову с предысторией персонажа увязать, так что сам бог велел. Но сразу предупреждаю, что Ивар не любит светить медальоном и обычно носит его под рубахой или курткой, так что прошу не детектить охотника вот прям с ходу, с первого же взгляда, если не затруднит.
Александр !21HG0qcZIQ 118 647217
>>7215
Трип
Ивар !!3M8F.qX7p. 119 647218
>>7215
Лютик, ты что ли?!
Аманда !.WUg3zsM8M 120 647219
>>7216
Увы, придётся. Мой оберег реагирует на магию, а вы, к несчастью, умеете колдовать. Поэтому, как минимум, как на волшебника, придётся отреагировать
Ивар !!3M8F.qX7p. 121 647220
>>7219
Не, реагировать на магию это всегда пожалуйста, тут спору нет. Я только про визуальное обнаружение.
Аманда !.WUg3zsM8M 122 647224
>>7215
Мсье Гримм вы сломали лор. Я хоть и не самый светлый персонаж в игре, уверяю, за романтизацию двенадцати отправились бы вы в Древенферд к Королевским охотникам объясняться, что за, простите, пиздец вы пишете. И даже ваша благородная кровь вас не спасла бы, от слова совсем. А уж за буйную молодость так наверняка! Хотя мне крайне симпатичен ваш персонаж, не вижу в вас охотника, по-крайней мере, с вашей биографией. Её бы подредактировать малость, ибо не представляю, как вы охотились на нечистых при помощи самострела и песни.

К тому же, неплохо было бы осветить, каков ваш оберег и при каких обстоятельствах он появился у вас. Но не подумайте, что я прогоняю вас, отнюдь. Подредактируйте под то, что если делать слишком мрачно - придут Королевские охотники и сделают нагоняй. Ну и немножко практичности было бы неплохо.

И ещё, языки у вас: общий + 1 дополнительный(за единицу в культуре и истории). Поэтому Гондирский явно лишний в вашей ситуации
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 123 647234
>>7214
Вот такой медальон надену. Потом еще буду через него магическую силу пропускать, в святую воду макать и тд.
>>7224
Вот про языки не понял. Если я выбрал Велейский, то общего языка не знаю? Я бы тогда на общем остановился, пока не поздно.
IMG20190612120817.jpg136 Кб, 1000x1000
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 124 647235
>>7234
Уже чуть не потеряла, раскоряка!
!nk4.oqYCH. 125 647236
Так
>>7219

>Увы, придётся. Мой оберег реагирует на магию


Как бы не так! Силы всех оберегов теперь работают 1 раз в день. Желательно отписывать в обсуждач, когда вы их используете.

>>7215
Посмотрим. В механике вы хорошо сообразили, по навыкам и талантам замечаний нет. Да и в целом персонаж довольно интересный. Я не против персонажей, напрямую не связанных с профессией охотника. Наоборот поддерживаю — чем необычней персонаж, тем лучше! Только вот есть парочка нюансов.

Соглашусь с Амандой. За такие произведения вы наверняка подвергнитесь гонениям со стороны королевских охотников, однако это не означает что ваша квента не имеет место быть. Какой бард хоть раз не был гоним? Но помните, все что вы пишите в предыстории обязательно возымеет последствия.
И ещё кое-что, все персонажи как бы с рождения являются охотниками. Так что Александр вполне мог иметь силы, но по-натуре своей не использовать их, его ведь никто не заставляет. И как сказала Аманда, желательно описать нахождения своего оберега, это немаловажная часть персонажа.

Следующее, языки. Как я понял вы из Эллии. В таком случае вы уже знаете общий и эллийский и ещё один любой язык на выбор за навык культуры и истории. Отпишите мне какой.

>пистоль


Боюсь что порох в моём мире неизвестен. Довлеет глубокое фентезийное средневековье.

После всех правок можете приступать к игре. На начало, Александр уже находился в таверне в качестве посетителя и видел всё что происходило в вводном посту. Далее ваш ход.
!nk4.oqYCH. 126 647237
>>7224
Аманда, у тебя 4 успеха. Не стыдно? Вся таверна встаёт на твою сторону. Однако зачинщик скандала не желает диалога и избегает эффекта убеждения.
Аманда !.WUg3zsM8M 127 647239
>>7237
После ящерицы от Акстеналя? Нисколечко!

Ну и тут хотелось бы поднять тему оберегов. Безусловно, ввиду новых материалов, некоторые из них должны быть активными, как, например хрусталь или аметист. А вот Топаз(с чувством направления), Изумруд(этот должен в двух режимах работать. Пассивно ощущать настрой по-отношению к владельцу, а активно отличать ложь от правды), рубин(чувство вампиров и оборотней) и сапфир(чувство магии) должны работать пассивно. Иначе чтобы использовать оберег, который не боевой - нужно очень подгадать момент

Эдакий аналоги работы:
Знаменитый компас из Пиратов Карибского моря(оберег с топазом)
Ведьмачьи медальоны(Рубиновые обереги)

отобрали ритуалистику, карман украли, хоть пассивную работу оберега оставьте! шучу, если это нужно во имя баланса, то пусть так и будет
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 128 647240
>>7239
Разрешите поинтересоваться. Ведьмы это те, на кого мы охотимся, если они хулиганствуют, а ты же не ведьма на самом деле, да? Ты просто умеешь в темную магию. Или ведьмы это тоже умеющие в темную магию женщины, не являющиеся монстрами?
Аманда !.WUg3zsM8M 129 647241
>>7240
Тут смотрите, какой нюанс, в моём понимании. Есть две вариации ведьм, ввиду того, что у нас на два разных понятия одно слово:
The witch - это ведьма в "добром" смысле слова. Эдакая Баба-Яга, которая вроде бы и злая, а на деле накормит, напоит, в баньке попарит, спать уложит. Касательно положения - люди побаиваются(ну потому что колдовать умеют, ещё и не добрую магию. В лягушек превращают, шельмы), охотники относятся в стиле "ну в магии, близкой к чернокнижникам разбираются, можно и совета, при случае спросить". Мётлы, варево в котлах и шабаши это, конечно, нехорошо, но у каждого свои слабости, не так ли?

А есть The Hag - уже "злая" ведьма. Зачастую, потерявшие человеческий облик такие ведьмы и пирожков из человечины не брезгуют, и красавиц уколоть волшебной иголкой и далее по-списку. Вот этот вот подвид ведьм как раз показан к истреблению, что у нас, как у охотников, прямая обязанность, ибо этот вид уже всё, совсем перешёл грань

Я, по-сути своей, некромант. Мои методы колдунства охотники не то, чтобы одобряют, скорее уж наоборот, я ведь по тёмной стороне гуляю, так сказать. Но в кандалы меня заковывать никто не будет, пока я не начну творить ну совсем уж ересь и поднимать ради личной хотелки целые армии живых мертвецов и разграблять деревни и города
Аманда !.WUg3zsM8M 130 647242
>>7240
Авра, а сколько вам годиков? Мне, чтобы по внешности ориентироваться при написании
Аманда !.WUg3zsM8M 131 647244
>>7237
Ого, а вот и заваруха
Давайте я откину здесь, потому что и арбалетчик, как кузнечик, со стола на стол прыгнул, так и Вальд выкинул на инициативу много. А потом красиво сведём

Инициатива меня:
4d10: (3 + 8 + 1 + 3) = 15 - что разум, что скорость равны пяти
Если я хожу вперёд Пиропа, то
5d10: (8 + 2 + 6 + 2 + 3) = 21 - применим Вытягивание души в бедолагу-медведя, но урон наносить не будем. Подержим душу в ладони, чтобы бедняга не разгромил таверну
Если Пироп окажется быстрее, то
4d10: (7 + 9 + 5 + 2) = 23 - постараемся уклониться от атаки медведя

При любых обстоятельствах:
3d10: (4 + 6 + 1) = 11 - инициатива Годрика
4d10: (2 + 7 + 1 + 8) = 18 - С мертвецкого кулачища, мой мальчик двинет медведю прямо в нос
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 132 647245
>>7242
26-29 лет сойдет.
Скажи, мой персонаж ведь не обязательно северянин, если знает Велейский? И еще кое что: обычно когда в игре есть навык медицины, то он дает возможность не только лечить, но и разбираться в болезнях, знать лекарства; может в таком случае я буду иметь возможность распознавать баффы/дебаффы, проклятия, сглаз и тд? Вот например сейчас я думаю что за бешенство у этого парня, может я могу его спеллом развеять? Он может успокоится и станет человеком снова?
Аманда !.WUg3zsM8M 133 647246
>>7245
Спасибо!
Не обязательно. Может сказаться путь магии, проживание в регионе и так далее

Ну тут лучше к Опу с этим вопросом, но я думаю по этому вопросу вот что. Медицина определённо даёт знание болезней и лекарств. Распознание чар... ну тут скорее, ритуализм или знание чудовищ. Если играть состояния от медицины, то тогда Вызвано ли состояние(ну вот, например, оборот Пиропа в медведя это берсеркерство чистой воды, я бы сказала, что это родовое) чарами или это обычное состояние для него. Но, опять же, понять, что вечная усталость это чары и снять их - в самый раз. А превратить барашка обратно в человека - уже ритуалистика

На усмотрение мастера оставим данный тезис
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 134 647247
>>7246
Последний вопрос и хотел опу задать, отступить строку забыл. Но спасибо за пояснения и рассуждения по этому вопросу. Мне тоже кажется больше похоже на берсеркерство, или даже скорее на оборотничество. Это оборотень-медведь, ненавидящий охотников, потому на тебя и натравливал народ.

Ну мне по крайней мере надо понимать когда есть чего развеивать, а когда нет. Когда дебафф снимать и все такое. В данной ситуации я пожалуй спрошу у арбалетчика.
!nk4.oqYCH. 135 647248
>>7245

>мой персонаж ведь не обязательно северянин, если знает Велейский


Обязательно. Здесь подразумевается, что первый язык: общий, знают все персонажи, а второй идёт как язык их родной страны.

>но и разбираться в болезнях, знать лекарства


Пожалуй, да. Я упустил этот момент. С навыком медицина персонаж, определенно будет знать большинство болезней. С ритулизмом, большинство наложенных чар.

>может я могу его спеллом развеять?


Ты можешь попытаться развеять своим спеллом, но получится ли?

>>7244

>постараемся уклониться от атаки медведя


Уклонение теперь пассивное, же ну...
Аманда !.WUg3zsM8M 136 647249
>>7248
Привычка уклоняться кубиком, постараюсь больше так не делать
Но я всё равно по инициативе первее колдую
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 137 647251
>>7248
Так вот оно что, это было не просто так про северян. Значит не зря я задумался.

Мне бросать инициативу? 5 кубов?
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 138 647252
>>7248

>Ты можешь попытаться развеять своим спеллом, но получится ли?


Всмысле если будет успех то получится, или в другом смысле, в котором я не знаю можно это вообще развеять?
Аманда !.WUg3zsM8M 139 647253
>>7251
3 кубика. У вас и скорость и разум до пяти не дотягивают, а инициатива кидается именно от них
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 140 647254
>>7253

>Инициатива персонажа определяется броском скорости или разума.


Скорость 4 и навык Реакция 1 уровня, дающий +1 куб. Что я упустил?
Аманда !.WUg3zsM8M 141 647255
>>7254
Аспект от одного до 4-х есть три кубика
+1 за реакцию = 4 кубика
Тут уже мы вместе обсчитались.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 142 647256
>>7253
А все, я понял, 4 куба мне бросать.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 143 647257
Инициатива меня 4d10: (2 + 10 + 3 + 1) = 16
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 144 647258
>>7255
Такс, такс, такс. Я взял целый навык на доп кубик к инициативе и теперь благодаря ему хожу вперед тебя? Я немного потеряшка, объясни, то что ты делаешь с медведем в игровом есть твое заклинание сифон соул?
Ивар !!3M8F.qX7p. 145 647259
Господа. Я вот прочитал пост опа и пост Аманды и немного в растерянности, где я? Я закимарил за столом в зале? Или вошёл через входную дверь? Или вышел из какой-то ещё двери?
Аманда !.WUg3zsM8M 146 647260
>>7258
У нас поровну, но я уступлю право хода

Да, в игровом это и есть сифон соул(он же вытягивание души). В частности, это эффект удержания цели в "стане"(Я иронично это описываю, как удержание души в своих руках)

>>7259
Я по-сюжету выходила из таверны, поэтому описала входящего вас. А дальше уже ваши права, остались ли вы у входа или сели за столик
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 147 647261
>>7259
Ты проснулся от шума и споров, и понял что толпа гонит на охотницу.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 148 647263
Чей ход?
Ивар !!3M8F.qX7p. 149 647264
>>7263
Так уж, вроде, бой закончился?
Аманда !.WUg3zsM8M 150 647265
>>7263
Ходит сначала Вальд, потом Арбалетчик, потом, по идее вы, потом я(если Ивар не выкинет больше)
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 151 647266
>>7265
Но ты уже сходила - медведь в стане?
image.png374 Кб, 800x600
!nk4.oqYCH. 152 647267
На пикче оп выходит из своей берлоги
>>7252
Твоё заклинание позволяет развеивать слабые ментальные эффекты (например: гипноз) На проклятья и обращения оно в любом случае не действует.

Медведь в стане. Вальд сходил. Теперь очередь Авры и Ивара. Эдвер и Александр стоят в сторонке. Жду вас или пишу пост?
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 153 647268
>>7267
Ну в этой ситуации понятно что он зол, и вместе с этим проснулась его звериная натура, главное в дальнейшем чтобы я понимал где уместно применение. Сейчас отхожу.
Аманда !.WUg3zsM8M 154 647273
Ивар как проснулся, так и уснул
Вы хоть скажите, дальше кино крутить или ждать
Ивар !!3M8F.qX7p. 155 647274
>>7273
Я пейшу, уже почти закончил. Пару минут. Пиропа уже всё, только паковать?
Аманда !.WUg3zsM8M 156 647275
>>7274
Ну он в стане до следующего хода. Если сможете упаковать медведя - было бы здорово
Ивар !!3M8F.qX7p. 157 647276
Так, ладно, сейчас отпишу графоманию до боя и кину инициативу, может и без меня успеете. Если нет, надо будет очки раскидать, прежде чем ввязываться.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 158 647277
Завтра и послезавтра меня только вечером увидите, так что не разгоняйте скорость постинга плес.
Ивар !!3M8F.qX7p. 159 647280
>>7267
А Вальд что сделал на своём ходу?
Аманда !.WUg3zsM8M 160 647281
>>7280
Попытался остановить медведя. Но ввиду его перевеса по-инициативе просто встал между мной и Пиропом
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 161 647283
То есть пока медвед был в стане все миряне разбежались и теперь мы ждем когда он проснется.
Ивар !!3M8F.qX7p. 162 647284
>>7283
Зачем ждать? Отоваривай, пока не кусается.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 163 647285
>>7281
А что у тебя там за мертвец? Он мерзковат на вид? Зачем ты его в таверну тащишь? Каков результат его удара по Полипу?
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 164 647286
>>7284
Я еще не решил кого отоваривать. Мертвеца, бешеного мишку или владелицу мертвеца.
Годрик.jpg53 Кб, 564x752
Аманда !.WUg3zsM8M 165 647287
>>7285
Я как раз нашла новый референс на него. Знакомься - это Годрик В событиях в Воксвилле он тоже отличился, но тогда он был беднягой-скелетиком. Раньше он был одним из королевских стражей Древенферда, а теперь это мой спутник, по-совместительству сумка с ножками, а также защитник в случае, если меня будут бить. Чтобы люд от него не шарахался, на голове носит шлем, но не полное лицо, поэтому, если рассмотреть, можно понять, что он живёт второй раз. Но при этом, у него есть хоть какой-то интеллект и самосознание. Не пахнет, не гниёт, лишний раз не разговаривает, хотя умеет.

По атаке - двинул застаненному Пиропу на 2 единицы урона и, возможно, продлил оглушение. Жаль, без талантов
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 166 647288
>>7287
Это кощунство, но какой милаха.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 167 647289
>>7284
Твой ход?
Ивар !!3M8F.qX7p. 168 647290
>>7289
А, блин, сори за затуп. Я почему-то решил, что твой.

Так, сперва прокачка.
2 очка навыков уходят на прокачку мастера клинка до 2-го уровня.
1 очко талантов уходит на серию выпадов.

Теперь бой.
Основное действие тратится на серию выпадов.
4d10: (4 + 9 + 6 + 10) = 29 - первый удар.
4d10: (6 + 5 + 10 + 7) = 28 - второй удар.
Второстепенное действие тратится на обычный удар мечом.
4d10: (7 + 9 + 5 + 8) = 29 - третий удар.
Целюсь по ногам. Под колени например, чтобы перебить сухожилия и привести в чувство, но не убивать. Если первые два удара попадут в цель, третий можно и по руке нанести, чтобы не размахивал особо, когда очнётся.
Ивар !!3M8F.qX7p. 169 647291
Пробил, не пробил? Сколько у него защиты-то?
Аманда !.WUg3zsM8M 170 647292
>>7291
Попадания есть, даже если там класс доспеха 25, то пробили. Не думаю, что там АС+стойкость больше 28
По урону будет 3(2 за половину от вашей силы + 1 за меч) + 3 + 3 = 9
Вполне приятная цифра урона для охотника первого уровня. Подкачаете силу, меч заточите, даже бояться буду
Ивар !!3M8F.qX7p. 171 647293
>>7292
Там ещё бонус от четверти ловкости за второй уровень мастера клинка. Да и защита у него должна сниматься от этого же навыка. Не знаю за каждый ли удар дебаф стакается, но в любом случае, приятно.
То есть, 5+4+5 = 14. Второй удар, увы, только с одним успехом, так что бонус от меча не идёт.
Аманда !.WUg3zsM8M 172 647294
>>7293
Ну каждый удар это было бы жирно, с боссов сбивать по много армору.

>ещё бонус от четверти ловкости


Так. Пора учиться воевать кинжалами, а то они у меня исключительно декоративные
Ивар !!3M8F.qX7p. 173 647296
>>7294
Довольно урчит, представляя как апает третий уровень мастера клинка и берёт быстрые руки из скорости.
А ведь ещё есть талант "Внутренние силы"...
!nk4.oqYCH. 174 647297
>>7290
Ах, Ивар промедлил с атакой и я отписал не дождавшись. В любом случае у Вальда инициатива больше. А потому Ивару пришлось бы ждать реакции от него.

Аманда получает 100 опыта за отличный каст соулсифона. И еще 150 опыта за убеждение толпы на 4 успеха.
Аманда !.WUg3zsM8M 175 647298
>>7296
Если я возьму внутренние силы, у г-на Опа порвётся шаблон, когда я, напившись зелий увеличения жизни и зелий магического рвения сколдую двух симулякров, а потом вплоть до 18 поднятых мертвецов, тройной призыв духов и вытягивание души по девятерым с контролем трёх в стане. И это я ещё всякие "костяные темницы" и "тёмные косы" не взяла!
Аманда !.WUg3zsM8M 176 647299
>>7297

>3 успеха - ненавидят её всей деревней


>ящерка сбивает сифон


И после этого вы мне говорите "Не стыдно"?
Ивар !!3M8F.qX7p. 177 647300
>>7297
Тьфу! Чёртовы пацифисты.
Ивар !!3M8F.qX7p. 178 647301
>>7298
А, постой. Там же, вроде, того, ящерка каст сорвала. Может всё-таки бахнем?
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 179 647302
Что за ящерка?
!nk4.oqYCH. 180 647303
>>7299
"Что посеешь то и пожнешь"
А ящеркой я в тебя на 3 успеха кинул. Ещё в былое время. Тут все справедливо. Не переживай ты так, у тебя вон какая команда!

>>7290
Принял. Чуть позже добавлю твои навыки в чарлист. И сразу фикс тебя. Атаку нельзя совершить Второстепенным действием. Пересмотри список действий.
Ивар !!3M8F.qX7p. 181 647304
>>7303
У меня ж мастер клинка 2-го уровня, там атака оружием в одной руке второстепенным действием.
Аманда !.WUg3zsM8M 182 647305
>>7301
Не, не бахнем. Ящерка прервала мне после, чтобы после бурной реакции я не захотела нанести 10 урона по бедолаге
>>7302
Ящерица на запястье - подарок от Господина Акстеналя, который насильно поручил мне найти ведьм. Ящерица волшебная, подслушивает, и при случае тяпнет меня насмерть. Поэтому я и ищу способ снять эту дребедень
>>7303
Да вы знаете, я для виду поурчать. Это наоборот, даже, интересный поворот событий

Ивар, Авра, Эбвер. Мне вашей реакции подождать или писать?
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 183 647306
Ща
Ивар !!3M8F.qX7p. 184 647307
>>7305
Да я, в общем-то, просто в сторонке постоял, особо не попостишь. Лучше напиши пост, мне хоть будет на что ещё отреагировать. В прицнипе, если тебе пригодиться, то Ивар на приглашение Вальда пойти вместе согласился.
Ивар !!3M8F.qX7p. 185 647309
>>7307
*пригодится
!nk4.oqYCH. 186 647310
>>7304
Ох, ты прав. Не посмотрел на твой навык.
!nk4.oqYCH. 187 647311
>>7305
Кстати, Аманда. Ты отхилилась на фулл от сифона.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 188 647312
Оно еще и хилит? И урон? И стан? Да это же ультимативное заклинание.
Аманда !.WUg3zsM8M 189 647313
>>7311
Я не наносила урон. Без урона нельзя вылечиться, поэтому нет, буду лечиться ромашкой и прочими корешками
190 647314
Места есть? Можно к вам закатиться?
!nk4.oqYCH. 191 647316
>>7314
Последнее место забрал вот этот господин >>7215 Только давно его не было слышно. Если он до завтра не отпишет, место освободится.
192 647317
>>7316
Я этот господин. Пожалуй, всё же освобожу дорогу другим, если вдруг кто-то походу игры дропнет, вкачусь на его место.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 193 647320
>>7313
А хочешь небольшую пвпэшку на улице за гаражами? На немного хп, а потом я нас отхилю если что. Круто будет?
Ивар !!3M8F.qX7p. 194 647321
А в каком состоянии сейчас Пироп? Как он выглядит-то? Отходит на полу от произошедшего в человеческом облике?
Аманда !.WUg3zsM8M 195 647323
>>7320
У меня в урне пока нуль духов, поэтому мне придётся рассчитывать только на успех вытяжения души и как сильно вломит Годрик. Умерьте пыл, миледи, нам предстоит ещё много поединков. Если уж так чешутся руки, можем откидать здесь, забавы ради, но в Игровой не переносить
!nk4.oqYCH. 196 647325
>>7317
Если что Александра здесь никто не выгонял...

>>7321
Он все ещё в форме медведя, но без сознания.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 197 647328
>>7323
И правда, давай вломим тем, кто этого заслужил. Ты мудрая ведьма.
Аманда !.WUg3zsM8M 198 647330
>>7328
>>7321
Подожду реакции Ивара и отвечу сразу двоим
Ивар !!3M8F.qX7p. 199 647331
>>7330
Оу шит, я сейчас немножко занят. Минимум через час-полтора отпощу, прошу подождать.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 200 647332

>1. “Дарую жизнь!”


>Восстанавливает цели 5 ед здоровья. (+ от интеллекта)


>Снимает с цели слабые ментальные эффекты


>Заклинателю требуется физический контакт с целью


>Заклинатель не может выбрать целью себя


---

>Заклинатель не может выбрать целью себя


Такого мы не обсуждали. Почему я не могу заниматься этим сама с собой?
Ивар !!3M8F.qX7p. 201 647333
Слушайте, а вообще, зачем я вам нужен? Про достойные цели некромантии и без меня пообщаться можно.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 202 647334
>>7333
Или даже можем заткнуться и дать сказать Вальду что он хочет сказать. он вроде бы дельные вещи говорит.
Ивар !!3M8F.qX7p. 203 647335
>>7334
Ну, он же ещё отвести сначала хотел и только потом рассказать дельные вещи. А мы ещё даже на улицу не вышли, вроде как.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 204 647336
>>7335
Аманда уже направлялась к выходу. Я пишу что Авра выходит за ней. Если мастер не скажет что нас остановили, то мы вышли.
!nk4.oqYCH. 205 647337
>>7332

>Почему я не могу заниматься этим сама с собой


Прокачаешь магию, сможешь.

Так, ребята, пост либо ночью либо уже завтра. Отвечу всем сразу, в зависимости от ваших действий.
Аманда !.WUg3zsM8M 206 647338
>>7337
Надеемся на ночь
>>7336
>>7335
Чтобы Ивар, бедолага, не бежал за нами, пойдём трепаться на улицу. В ближайшее время отпишу
maxresdefault.jpg255 Кб, 1280x720
Александр !21HG0qcZIQ 207 647341
>>7224

>не вижу в вас охотника, по-крайней мере, с вашей биографией


Ну тут всё просто: беззаботное детство, распутная юность - как-то не до охоты было, короче говоря. Можете считать Александра таким "спящим агентом", который лишь недавно встал на путь охотника.
>>7236

>все что вы пишите в предыстории обязательно возымеет последствия


Тогда небольшая корректура: Александр инкогнито выписывал журнал Мурзилка и за большие деньги тайно перекупал рукописи и копии романов.

>желательно описать нахождения своего оберега


Отпишу в посте, можно?

>Ещё один любой язык на выбор


Оставлю гондирский, язык культуры как-никак.

>Боюсь что порох в моём мире неизвестен


Меня смутило название самострел. Как я понимаю, это одноручный арбалет типа пикрила?
Аманда !.WUg3zsM8M 208 647343
>>7341

>недавно встал на путь охотника


Вот и Ивару будет, кого обучать

С Мурзилки подавилась хохотом. Но учтите, Королевские Охотники вездесущи. И исключительно для меня, если вдруг, окромя беллетристики, Александр писал что-то научное, то оставьте пару названий на ваш вкус

Про оберег - милости просим

А самострел вот да, в духе такого компактного арбалета. Я думаю, при достаточном навыке можно будет и с двух рук палить

Ну и лично моя рекомендация, потому что я сражаюсь магией, а Эбвер луком - слегка подкорректировать песнь
"Элегия Двенадцати" - враги, услышавшие элегию, будут получать штрафы в кубиках А вот вам и второе заклинание
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 209 647345
>>7343
Я тоже уже придумал про оберег. Изложу при первом удобном случае.
210 647347
>>7317
И что ты решил, могу я вкатываться или ты все таки будешь играть?
Аманда !.WUg3zsM8M 211 647349
>>7335
Стрелочка потерялась. Вторая часть реплики адресована вам в Игровом
!nk4.oqYCH. 212 647350
Пост будет завтра днём ибо у меня дела с раннего утра. Бай
Ивар !!3M8F.qX7p. 213 647351
А Вальд и Виктор это один и тот же человек, у которого после перерыва поменялось имя или нет?
Аманда !.WUg3zsM8M 214 647352
>>7351
Скорее всего, разные. Ибо г-н Фауст с до черти нужным мне диспеллом покинул нас
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 215 647353
Внимание, я наебался.

Сила - 7
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 3
Стойкость - -3
Сила у меня должна быть 4, ведь стойкость минус три. Следовательно и здоровья 24. У Ивара тоже кстати стойкость минус три, а в доке просто три.
216 647354
>>7353
Там просто два минуса без пробела.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 217 647355
>>7354
У калныньша наверное да, а у себя я неверно силушку посчитал.
!nk4.oqYCH. 218 647387
Утречко выдалось тяжелым. Только сейчас успел управиться с делами.
>>7353
Да и я не лучше - проглядел. Исправлю.

Эдвер, ты там как? За тебя переживать?
Александр, ты играть-то будешь?
219 647390
>>7343

>если вдруг, окромя беллетристики, Александр писал что-то научное


Нет, только рассказы про влюблённых вампиров.
>>7387
Пишу пост, сори за задержку.
Аманда !.WUg3zsM8M 220 647394
>>7390
Фу, какая пошлятина! Жду вашего(и если кто-то ещё пишет) поста и отвечаю
Эдвер !Zgywl5pbbY 221 647397
>>7387
Не переживайте, я скоро вернусь. Пока в дороге с ведра капчую просто, поступление, все дела.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 222 647399
Буду через часа три, пока тайком подглядываю за вами. Особенно за некрофилкой.
Аманда !.WUg3zsM8M 223 647400
>>7399

>за некрофилкой


Аманда запомнит это
image.png797 Кб, 618x800
224 647401
>>7332

>Почему я не могу заниматься этим сама с собой?


Занимайтесь этим с Амандой.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 225 647402
>>7400
На некрофиле и шапка горит.
!nk4.oqYCH. 226 647403
>>7397
Двачую, поступление дело не простое.
Тенпенни-форман.jpg42 Кб, 567x604
Аманда !.WUg3zsM8M 227 647404
>>7401
>>7402
реакшн-пикча вам обоим

>>7403
Можно парой реплик с Вальдом обменяться, если есть желание или ждём всех в крепость?
!nk4.oqYCH. 228 647405
>>7404
Есть! Сейчас отвечу вам с Александром.

Кстати, Алекс, немецкий язык как раз будет в тему Эллии. Только не крестоносцы, а паладины. Есть пара задумок на этот счет. И, наверное, тебе нужна лютня для того чтобы колдовать? Можешь взять одну в инвентарь.
1d7532f131.jpg701 Кб, 782x1119
229 647411
Кхе-кхе.
Простите, что задержался.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 230 647412
>>7411
Это человек? Это самолет?
АФ !3.vd8KNdq2 231 647413
>>7412
Ньет, это один скромный охотник на ликантропов - сиречь оборотней, в простонародье.
Трип забыл, да и плевать.

Ну, дорогой мастер, если есть места, вводи в курс дела.
Аманда !.WUg3zsM8M 232 647415
>>7413
Ура! Диспелл пришёл!
!nk4.oqYCH. 233 647416
>>7413
Аполлоний, и вправду ты? Ты не представляешь как я рад. Для тебя всегда найдётся местечко. Ознакомься с новыми правилами. И скинь мне свои начальные статы (при генерации)
Мы продолжаем там где остановились. В этом посте краткий пересказ:>>7080
>>7079 - это хороший пост с пояснениями к правилам.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 234 647417
>>7416
Это действительно я, клянусь своей джедайской шашкой любви.

Хорошо, анкета будет в течении вечера - плюс-минус пара часов.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 235 647418
Так блин. Тут теперь у каждого второго хил и диспелл? Чувствую себя посредственностью! А о каком диспеле речь?
Аманда !.WUg3zsM8M 236 647420
>>7418
У Апполония прям заклинание "антимагия". Ну а что оно умеет, я думаю, догадаетесь. Превратить барашка обратно в человека он не сможет; но какой-нибудь эффект снять, обезвредить опасный артефакт, запечатав его в сферку он сможет
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 237 647421
>>7420
Спасибо. Еще я ознакомился с вашими квентами с первого треда, и там у некоторых персонажей шибко толстые характеристики. У вас там в первом треде как в ссср было, собака с корову, а корова с дом?
Аманда !.WUg3zsM8M 238 647424
>>7421

>собака с корову, а корова с дом


А высший вампир размером с особняк!
Тогда мы только-только приключались и посреди приключения мы переехали на другую систему, поэтому мастер в панике оцифровывал разрастающихся охотников. Ну и сейчас нас слегка понизили в циферках, чтобы разница между новоприбывшими и уже приключавшимися не была похожа на пропаст
Ивар !!3M8F.qX7p. 239 647425
>>7424
Эх, а могли бы подарить десяточек уровней, чтобы сразу за уберниндзей играть... Хотя, судя по тому сколько тебе выдали за пересравших кметов, после пары-тройки драк уже пяток уровней собрать получится.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 240 647426
>>7421
1. ВСЕ ДОСПЕХИ ДЕЛАЛИ ИЗ АГАРА. МОЖНО БЫЛО НА ПОМОЙКЕ НАЙТИ.
2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ В КОЛОДЕЦ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ И НЕ РАЗБИВАЛИСЬ.
3. ОХОТНИК ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. ПРОБЛЕМ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ГРЯЗНЫХ УЛИЦ.
4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ЛЮДИ ПОДБЕГАЛИ, КИНЖАЛ В СПИНУ ЗАСОВЫВАЛИ, В ШЕЮ КУСАЛИ, ПОТОМ ПРЕДЛАГАЛИ ДУХОМ СТАТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
5. ВАМПИРЫ И ОБОРОТНИ СРАЗУ НА МЕЧ ЗАЛЕТАЛИ. ЗЕЛЬЕ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.
К ТАВЕРНЕ НЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: ОДНИ ОХОТНИКИ ПОТЧЕВАЛИ.
6. СТРАЖНИК РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА ИЗ ПРОЗЕКТОРИЯ. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛЕДЯНОЙ ВОДОЙ ИЗ ВЕДРА.
7. СРОК ИГРЫ СОСТАВЛЯЛ 2 МЕСЯЦА. ИГРОКИ РОЖДАЛИСЬ СРАЗУ 6 УРОВНЯ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА ОХОТУ ПРОСИЛИСЬ.
8. ГОЛЕМЫ ЗАСТРЕВАЛИ В ИЗГОРОДЯХ, А ЛОШАДИ СЧАСТЛИВО БЕГАЛИ ПО ГОРОДУ СВОБОДНЫЕ.
9. ЗА КАЖДЫЙ КОНТРАКТ ПО 2000 РИВ ПЛАТИЛИ, ВСЕ ДОВОЛЬНЫЕ ХОДИЛИ.
10. МОНСТРЫ РОСЛИ НА ОПУШКЕ С КОТА РАЗМЕРОМ. КОТЫ БЫЛИ С СОБАКУ, СОБАКА С КОРОВУ, А КОРОВА КАК ОСОБНЯК, А В ОСОБЯНКЕ ВАМПИРЫ В ШАХМАТЫ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ КЬЕРОНА - КОНЁМ МАТ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА!
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 241 647428
>>7425
Ща мы к ним прибьемся, и уже будем опыт поровну делить, хых. Они нас прокачают.
qcUNxZ75Uo8.jpg114 Кб, 936x541
!nk4.oqYCH. 242 647429
243 647431
>>7405

>лютня


Лютня это хорошо. А ещё я бы не отказался от тамбурина.
>>7411
Это ассасин из Disciples на картинке?
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 244 647432
>>7426
Четвертое пиздец смешно. Споткнулся, упал - вурдалаки как москиты покусали.
Disciples-II-Disciples-Игры-Империя-3526965.jpeg166 Кб, 780x1022
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 245 647433
>>7429
Перечитываю игровой, набираюсь атмосферой. Постарюсь все же управиться за пару часов.
>>7431
Именно так.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 246 647434
>>7432
С беднягой Майпе вам еще доведется познакомиться, если дражайшая мадемуазель Аманда еще не отпустила его в страну вечного покоя под властью Кровавого Бога.
Аманда !.WUg3zsM8M 247 647435
>>7426

>КИНЖАЛ В СПИНУ ЗАСОВЫВАЛИ, В ШЕЮ КУСАЛИ, ПОТОМ ПРЕДЛАГАЛИ ДУХОМ СТАТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.


>8. ГОЛЕМЫ ЗАСТРЕВАЛИ В ИЗГОРОДЯХ, А ЛОШАДИ СЧАСТЛИВО БЕГАЛИ ПО ГОРОДУ СВОБОДНЫЕ.


>9. ЗА КАЖДЫЙ КОНТРАКТ ПО 2000 РИВ ПЛАТИЛИ, ВСЕ ДОВОЛЬНЫЕ ХОДИЛИ


>А В ОСОБЯНКЕ ВАМПИРЫ В ШАХМАТЫ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ КЬЕРОНА - КОНЁМ МАТ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА!


Браво, Фауст! Вы сумели меня рассмешить, хоть и не в Игровом

Генерируйтесь скорее
248 647436
>>7431
Ай, трип отклеился
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 249 647438
>>7431
Ты реально будешь играть на гитаре, пока мы будем сражаться? Мне это представляется очень веселым действом.
Ивар !!3M8F.qX7p. 250 647439
>>7438
Ну а как без музыкального сопровождения-то?
Александр !21HG0qcZIQ 251 647440
>>7438

>Мне это представляется очень веселым действом


Как в комедиях про дикий запад. Пока ковбои бьют друг другу рожи в салуне, музыканты лабают бодренькое кантри.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 252 647441
>>7440
Сможем маскироваться под бродячих циркачей, или бременских музыкантов.
Аманда !.WUg3zsM8M 253 647442
>>7441
Нет уж, спасибо. Некромант слабее рыцаря, но в цирке не выступает

>>7434
Майпи открыл юридическую контору в Понтии, ему до нас очень далеко. Но я оставила его живым, да
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 254 647443
>>7442
Бравого, истинно верующего паладина ясное дело тоже не заставишь. Это я так, хохмлю.
image.png1,5 Мб, 736x1182
255 647445
>>7443
А за некроманткой приударить?
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 256 647446
>>7445
прищурился
257 647447
>>7446
У тебя Ивар есть.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 258 647448
>>7447
Только Кейнвен.
Ивар !!3M8F.qX7p. 259 647449
>>7447
Так, чё началось-то?
260 647450
>>7449
Шиппинг.
!nk4.oqYCH. 261 647451
Вы готовы отправляться в крепость и приступить к ритуалу диспела ящерки с Аманды? Если конечно, Аполлоний ей подсобит. Хотя у вас есть второй вариант - подпалить ящерке хвост магией Ивара. Или даже третий - ампутацию конечности топором никто не отменял.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 262 647453
>>7445
Для этого истинно верующий паладин может найти время. С неверными надо заниматься, приобщать их к благам истинным.
Аманда !.WUg3zsM8M 263 647454
>>7451
Я готова. Вальду есть много чего рассказать

>подпалить ящерке хвост


А она там не саламандра случаем? А то мне потом ожог лечить

>ампутацию конечности


Я пока ещё не так сильна, чтобы как на поганище себе приделывать руки-ноги
Ивар !!3M8F.qX7p. 264 647455
>>7451
Ща, только дай я свою пачку вопросов Вальду задам и всё, можно идти в крепость.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 265 647456
>>7451
Апполоний если и подсобит, то через часик дай бог - если у партии, конечно, найдется терпение для этого неожиданного поворота.
Аманда !.WUg3zsM8M 266 647457
>>7456
Мне интересно, как вы, после того, что я устроила, свалите от Карлы и побежите за нами
>>7453
Ну уж нет. Я этих ваших МЕРЗОСТЕЙ ПАЛАДИНСКИХ не приемлю!
image.png449 Кб, 600x597
267 647458
>>7453
Отлично, вы знаете, что делать.
!nk4.oqYCH. 268 647460
Добавил Александра в чарлист.
Аполлоний, мне нужны твои статы при генерации (самый старт игры) У тебя есть 12 очков аспектов, 6 очков навыков и 3 очка талантов для свободного распределения. Подожду тебя.

Ох, май. Вас теперь шестеро. Сейчас упаду в обморок. Но не бойтесь, по крайней мере в следующей сцене, каждый сможет себя проявить.
!nk4.oqYCH. 269 647461

>для свободного распределения.


И ты не можешь потратить больше 6 очков в один аспект
быстрофикс
Надеюсь с пониманием правил проблем нет.
Эдвер !Zgywl5pbbY 270 647463
>>7411
Фауст-кун!
271 647464

>- А вы, госпожа Аманда, хоть и остры вы на язык, но слова ваши подобны музыке для моих ушей.


Нет, ну это пиздец, имхо. Авра, у тебя так некромантку уведут!
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 272 647465
>>7464
Да я тут с "будь ДОБРА" укатился напрочь, аж сбился с мысли.
273 647466
>>7465
Это могло быть приглашение побыть её рукой, если ты понимаешь меня.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 274 647467
Фух! Дочитал! Ну и устроили вы...

>>7457
Постараюсь совместить приятное с полезным.

Я так понимаю, нужно вбросить стартовую статы, но при этом, с экипировкой и абилками конца первой арки? Тогда вот.

Имя: Апполоний фон Фауст-Виннебург.
Возраст: 30 лет.
Внешность: Худощавый, болезненный юноша с потухшим блеском в глазах. Бородат. Постоянно в движении, постоянно что-то держит в своих руках. Одет в кожанный плащ и высокие сапоги, носит за спиной серебрянный клинок. На руке поблескивает изумруд, оправленный в перстень - оберег Апполония, который он получил от отца.

Происхождение - Благородный.
Оберег - Изумруд
Экипировка - Путник.
Агаровые наручи +5 стойкости. +3 Рукопашный бой.
Кольчужный плащ. +1 слот инвентаря, +2 стойкости.
Оружие - Сияющий меч 1d6.
Магия - Путь трансформации и манипуляций.
Заклинания:
Убеждение. Позволяет убедить одного\нескольких человек в собственной правоте - работает как внедрение мысли
Антимагия.
Навыки:
Защитная стойка.
Оказание впечатления
Реакция
Акробатика
Сквозь зубы (уменьшает урон от физ. атаки на 50%)

Здоровье персонажа - 60
Инициатива - 7
Стартовый капитал - 3d100: (54 + 9 + 98) = 161

Ловкость - 13
Фехтование - 5
Скорость - 7
Скрытность - 1

Сила - 5
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 2
Стойкость - 2

Интеллект - 10
Магия - 3
Разум - 3
Харизма - 6
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 274 647467
Фух! Дочитал! Ну и устроили вы...

>>7457
Постараюсь совместить приятное с полезным.

Я так понимаю, нужно вбросить стартовую статы, но при этом, с экипировкой и абилками конца первой арки? Тогда вот.

Имя: Апполоний фон Фауст-Виннебург.
Возраст: 30 лет.
Внешность: Худощавый, болезненный юноша с потухшим блеском в глазах. Бородат. Постоянно в движении, постоянно что-то держит в своих руках. Одет в кожанный плащ и высокие сапоги, носит за спиной серебрянный клинок. На руке поблескивает изумруд, оправленный в перстень - оберег Апполония, который он получил от отца.

Происхождение - Благородный.
Оберег - Изумруд
Экипировка - Путник.
Агаровые наручи +5 стойкости. +3 Рукопашный бой.
Кольчужный плащ. +1 слот инвентаря, +2 стойкости.
Оружие - Сияющий меч 1d6.
Магия - Путь трансформации и манипуляций.
Заклинания:
Убеждение. Позволяет убедить одного\нескольких человек в собственной правоте - работает как внедрение мысли
Антимагия.
Навыки:
Защитная стойка.
Оказание впечатления
Реакция
Акробатика
Сквозь зубы (уменьшает урон от физ. атаки на 50%)

Здоровье персонажа - 60
Инициатива - 7
Стартовый капитал - 3d100: (54 + 9 + 98) = 161

Ловкость - 13
Фехтование - 5
Скорость - 7
Скрытность - 1

Сила - 5
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 2
Стойкость - 2

Интеллект - 10
Магия - 3
Разум - 3
Харизма - 6
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 275 647469
>>7460
Эти очки идут поверх стартовых или генережка с нуля? Как-то не уловил этот момент.
Аманда !.WUg3zsM8M 276 647470
>>7469
Да, к вашим стартовым статам у вас 12 аспектов, 6 навыков и три таланта. Но таланты и навыки набираете с нуля. 3 аспекта = 1 навык(чтобы увеличить уровень уже имеющегося навыка и взять следу, уровень аспекта должен быть 6 и 9). Талант - каждый пятый уровень аспекта, кроме магии. Экипировка с вами та, оставшаяся с первого приключения
!nk4.oqYCH. 277 647471
>>7469
Да, поверх стартовых. Навыки и таланты можешь перевыбрать с нуля.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 278 647472
>>7471
>>7470
Вас понял.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 279 647473
Статы у кольчужки и агаровых наручей можно оставить?
Аманда !.WUg3zsM8M 280 647474
>>7473
Кольчужной куртке точно дадут константу AC, да и агар утихомирят, я думаю. В анкете оставьте, а там уже редактура будет
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 281 647475
Первая итерация на поверку мастеру. После ревью выкачу финальный вариант с небольшой переработанной квентой.

в скобочках указывается количество характеристик, если мастер визирует мою комплектацию, ибо в предыдущей анкете такого параметра не было

Аполлоний фон Фауст-Виннебург.
Здоровье: 27\29
Деньги: 27 рив.
Уровень – 6 Опыт: 250
Побеждено боссов: 1. Кьерон — Ментор из Ордена Поздней Розы.
Артефактов: 1. Волшебный меч Анке.
Достижений: 3.
“Дружба жертв не терпит" — Говорят дружба это испытание. Вполне оправданно когда твой друг — большой и страшный оборотень.
“Слепая справедливость" — Человеком он был худшим. Но ты знал наверняка — убивать хуже!
“Сила Любви” — Вы спасли Вернона и Мари, доказав тем самым, что любовь сильнее всего на свете!

Ловкость – 17
Фехтование – 8
Скорость – 8 (11)
Скрытность – 1(2)

Сила – 10
Рукопашный бой – 1
Телосложение – 2
Стойкость – 7(4)

Интеллект – 13
Магия – 3
Разум – 5
Харизма – 7

Навыки:
Мастер клинка (||)
Убеждение (|)
Реакция (|)
Акробатика (||)

Таланты:
- Магия – Путь манипуляций
Заклинания:
1.Убеждение. Позволяет убедить одного\нескольких человек в собственной правоте - работает как внедрение мысли
2.Антимагия.
- Защитная стойка
- Ложный выпад

Происхождение - Благородный.
Оберег – Изумруд
Комплектация - Вы получаете. +3 к скорости, +1 к скрытности, -3 к стойкости.
Экипировка - Путник.
Агаровые наручи +5 стойкости. +3 Рукопашный бой.
Кольчужный плащ. +1 слот инвентаря, +2 стойкости.
Оружие - Сияющий меч 1d6.
Языки – Общий.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 281 647475
Первая итерация на поверку мастеру. После ревью выкачу финальный вариант с небольшой переработанной квентой.

в скобочках указывается количество характеристик, если мастер визирует мою комплектацию, ибо в предыдущей анкете такого параметра не было

Аполлоний фон Фауст-Виннебург.
Здоровье: 27\29
Деньги: 27 рив.
Уровень – 6 Опыт: 250
Побеждено боссов: 1. Кьерон — Ментор из Ордена Поздней Розы.
Артефактов: 1. Волшебный меч Анке.
Достижений: 3.
“Дружба жертв не терпит" — Говорят дружба это испытание. Вполне оправданно когда твой друг — большой и страшный оборотень.
“Слепая справедливость" — Человеком он был худшим. Но ты знал наверняка — убивать хуже!
“Сила Любви” — Вы спасли Вернона и Мари, доказав тем самым, что любовь сильнее всего на свете!

Ловкость – 17
Фехтование – 8
Скорость – 8 (11)
Скрытность – 1(2)

Сила – 10
Рукопашный бой – 1
Телосложение – 2
Стойкость – 7(4)

Интеллект – 13
Магия – 3
Разум – 5
Харизма – 7

Навыки:
Мастер клинка (||)
Убеждение (|)
Реакция (|)
Акробатика (||)

Таланты:
- Магия – Путь манипуляций
Заклинания:
1.Убеждение. Позволяет убедить одного\нескольких человек в собственной правоте - работает как внедрение мысли
2.Антимагия.
- Защитная стойка
- Ложный выпад

Происхождение - Благородный.
Оберег – Изумруд
Комплектация - Вы получаете. +3 к скорости, +1 к скрытности, -3 к стойкости.
Экипировка - Путник.
Агаровые наручи +5 стойкости. +3 Рукопашный бой.
Кольчужный плащ. +1 слот инвентаря, +2 стойкости.
Оружие - Сияющий меч 1d6.
Языки – Общий.
!nk4.oqYCH. 282 647477
>>7475
Посмотрим.
Со статами не совсем понятно. В скобках это значения с надетыми предметами или без них? Почему рукопашный бой 1, должен быть как минимум 4 с наручами, разве нет?
По навыкам всё хорошо. По талантам: ты можешь взять только 1 талант в фехтовании, так как уровень 8, для двух нужен 10. У тебя ещё 2 очка останется. В разуме, можешь придумать свой талант, как многие сделали.

Магия не относится к талантам. Твоя магия стала 3, для 2 заклинаний должна быть 5, перераспредели статы, не отказываться же от спеллов.
Языки. Ты можешь взять 1 северный язык на выбор. Аполлоний ведь с севера, только из какой страны - загадка.

Жду обещанного поста. Завтра мы продолжим уже в крепости, с подготовки к ритуалу. (и общения, если есть желание)
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 283 647478
>>7477
Пост уже пишу. Со статами позволь разберусь уже на свежую голову завтра, сегодня чисто сюжетно введу Фауста в дело.
284 647479
Погодите, то есть, мне вчера сказали, что мест нет, потому что Александр Гримм вкатился, а теперь Вы еще и Фауста вкатываете?
Аманда !.WUg3zsM8M 285 647480
>>7479
Господин Фауст - герой прошлого приключения. Ему исключительно из-за этого сделали исключение из правила и впустили к нам шестым
286 647481
>>7480
И что? Какие же Вы крысы, понятно.
15530644286090.jpg28 Кб, 512x422
Ивар !!3M8F.qX7p. 287 647482
288 647483
>>7482
Именно с таким лицом и сижу, когда Вы вкатили Фауста лишним.
Ивар !!3M8F.qX7p. 289 647484
>>7483
Так оп же, вроде, предупреждал, что стариков без очереди возьмёт.
290 647486
>>7484
Без очереди и лишними - разные вещи.
Авра 291 647487
Долой неравенство новых и старых игроков. Новые игроки должны получить тот же уровень, что и остальные. То, что мой персонаж не встретился вам ранее не значит что он не сражался. Пэйдж в четвертом сезоне зачарованных появилась уже умелой ведьмой, равной остальным, этот факт невозможно игнорировать.

Чет старичков силачей много уже, как бы нам в вашей тени не затеряться.
Аманда !.WUg3zsM8M 292 647488
>>7475
Апполоний. Солнце моё. Будь любезен инициативу.
4d10: (6 + 3 + 5 + 5) = 19
Аманда !.WUg3zsM8M 293 647489
>>7488
Впрочем, неважно. Всё равно промахиваюсь
Ну прямо как в Воксвилле
294 647492
>>6971 (OP)
А можно играть обычным человеком, чтобы было коркорнее?
Аманда !.WUg3zsM8M 295 647493
>>7492
Смысл не в хардкорности, а в том, что обычный человек с трудом сделает что-нибудь нечисти. Иначе какой бы был смысл в охотниках
296 647494
>>7493
Охотники не нужны. Такие же нелюди, как и монстры. Вот истребят охотники всех монстров и что будут делать дальше? Это все заговор рептилоидов охотников и монстров.
Аманда !.WUg3zsM8M 297 647495
>>7494
Ну это заезженная тема. Закончатся - уйдём на пенсию заслуженную. Чаи с пельменями уплетать, да песни похабные горланить
Ивар !!3M8F.qX7p. 298 647496
>>7494
Кто-то станет наёмником, кто-то будет вести жизнь рядового нормиса, кто-то просто людей резать пойдёт. Думаю, таких и до истребления чудовищ порядком, тоже мне, моральная проблема. Правда, я не вполне понимаю почему их по лору мало, если все они могут детей заводить и никто их не принуждает идти и убиваться об монстров. Полмира охотников должно быть. Сапковский этот вопрос стерилизацией и всякими испытаниями травами решил, а у нас вопрос открытый.
299 647497
>>7495
Так мы и поверили вам. Хотите захватить власть и стать аристократами, королями, императорами?
300 647498
>>7496

>Правда, я не вполне понимаю почему их по лору мало, если все они могут детей заводить и никто их не принуждает идти и убиваться об монстров.


Может люди как-то ощущают, что человек охотник и поэтому тяночки не хотят заводить с ними детей?
Аманда !.WUg3zsM8M 301 647499
>>7497
Власть это хорошо, но интрижки - плохо. Поэтому нет. А дворянский титул - почему бы и нет

>>7496
У нас не у каждого дар к охотничеству есть. У обычных людей нет реакции на обереги, просто ювелирное изделие. А у нас чуйка и способности-с. У кого-то с наследством повезло; у кого-то в экстренной ситуации проявилось, а кому-то пришлось принять посмертие
Ивар !!3M8F.qX7p. 302 647500
>>7498
Друг с другом ничто не помешает в любом случае.
Аманда !.WUg3zsM8M 303 647501
>>7500
Конечно! Аполлинарий вон какой красавец! Меч волшебный, борода. Прям под стать вам
извините, не удержалась
1540073144134.jpeg6 Кб, 200x229
Ивар !!3M8F.qX7p. 304 647502
305 647503
>>7499

>Власть это хорошо, но интрижки - плохо. Поэтому нет. А дворянский титул - почему бы и нет


Все с вами понятно, а потом введете расовую теорию и будете обычных людей геноцидить.
Аманда !.WUg3zsM8M 306 647504
>>7503
Да что вы, право. Чародейской ложи вполне достаточно
k7UuYy4f5Ic.jpg72 Кб, 750x491
Эдвер !Zgywl5pbbY 307 647505
>>7495

> Чаи с пельменями уплетать


Не следите вы за фигурой, госпожа Аманда!
308 647506
1d10: (6) = 6
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 309 647510
>>7477
Пруф ми вронг, чейндж май майнд.

Аполлоний фон Фауст-Виннебург.
Здоровье: 27\29
Деньги: 27 рив.
Уровень – 6 Опыт: 250

Происхождение - Благородный.
Оберег – Изумруд
Комплектация - Вы получаете. +3 к скорости, +1 к скрытности, -3 к стойкости.
Экипировка - Путник.
Агаровые наручи +5 стойкости. +3 Рукопашный бой.
Кольчужный плащ. +1 слот инвентаря, +2 стойкости.
Оружие - Сияющий меч 1d6.
Инвентарь (1\2) – фляга с настойкой шалфея.
Питомец – безымянный ездовой конь.
Языки – Общий, Сарнотский.

Ловкость – 22
Фехтование - 8
Скорость – 9(+3)
Скрытность – 1(+1)

Сила – 17
Рукопашный бой – 1(+3)
Телосложение - 2
Стойкость – 7(+5+2-3)

Интеллект – 12
Магия - 5
Разум - 3
Харизма – 6

Навыки:
Мастер клинка (||)
Убеждение (|)
Реакция (|)
Акробатика (||)

Магия – Путь манипуляций
Заклинания:
1. Убеждение. Позволяет убедить одного\нескольких человек в собственной правоте - работает как внедрение мысли
2. Антимагия.

Таланты:
- Защитная стойка
- Оказание впечатления
- Молниеносная реакция
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 309 647510
>>7477
Пруф ми вронг, чейндж май майнд.

Аполлоний фон Фауст-Виннебург.
Здоровье: 27\29
Деньги: 27 рив.
Уровень – 6 Опыт: 250

Происхождение - Благородный.
Оберег – Изумруд
Комплектация - Вы получаете. +3 к скорости, +1 к скрытности, -3 к стойкости.
Экипировка - Путник.
Агаровые наручи +5 стойкости. +3 Рукопашный бой.
Кольчужный плащ. +1 слот инвентаря, +2 стойкости.
Оружие - Сияющий меч 1d6.
Инвентарь (1\2) – фляга с настойкой шалфея.
Питомец – безымянный ездовой конь.
Языки – Общий, Сарнотский.

Ловкость – 22
Фехтование - 8
Скорость – 9(+3)
Скрытность – 1(+1)

Сила – 17
Рукопашный бой – 1(+3)
Телосложение - 2
Стойкость – 7(+5+2-3)

Интеллект – 12
Магия - 5
Разум - 3
Харизма – 6

Навыки:
Мастер клинка (||)
Убеждение (|)
Реакция (|)
Акробатика (||)

Магия – Путь манипуляций
Заклинания:
1. Убеждение. Позволяет убедить одного\нескольких человек в собственной правоте - работает как внедрение мысли
2. Антимагия.

Таланты:
- Защитная стойка
- Оказание впечатления
- Молниеносная реакция
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 310 647511
>>7510
Ах, ну да, здоровье у меня будет 37, забыл исправить.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 311 647512
>>7511
Ну и оказание впечатления - это то же самое очарование.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 312 647514
Мамзель Аманда, вы теперь меня всю жизнь будете попрекать тем, что я в целях обратить внимание на свое поблескивающее зеленое кольцо, позволил себя вольность дотронуться до вашего колена?
Александр !21HG0qcZIQ 313 647516
Ребзя, меня до ночи не будет. Не волнуйтесь, если что.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 314 647519
>>7516
Ах да, такой момент - с учетом того, что теперь урон рассчитывается пассивно, будет ли какой бонус от меча Анке кроме того, что он является своеобразным светящимся куском металла?
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 315 647520
>>7519
Случайно ссылку оставил
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 316 647521
>>7510
Если же описывать эффект заклинаний, то действуют они как и в первой арке, а механика - простой бросок интеллекта в подходящей ситуации.
!nk4.oqYCH. 317 647532
>>7510
Разобрался. Только как работает талант "Оказание впечатления"? Можно поподробнее.

Сегодня днём большой и обстоятельный пост, отвечу всем сразу. Уж извиняйте. Пока что не могу добраться до пекарни.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 318 647533
>>7510

>Уровень 6


> 2 очка аспектов за левел.


>Ловкость - 22


>Сила - 17


>Интеллект - 12


Артефакты решают.
Аманда !.WUg3zsM8M 319 647534
>>7533
Если не попрет на кубах аспектов, ни один артефакт не спасёт. Мои неоднократные слабые касты под зельями, ящерица и ненависть местных тому прямое подтверждение. Но ничего, и вы найдёте себе доспех посильнее, магией окрепнете и тоже проявите себя

>>7514
А вы не оправдывайтесь оберегом. Тут важен не мотив, а само действие
На самом деле, я просто вспомнила этот эпизод в момент редактуры поста и решила добавить
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 320 647536
>>7532

>Можно поподробнее.


От меня был вопрос еще относительно заклинаний и меча.

Касательно таланта - ну, по сути, это то же самое очарование. Мне не очень нравится это слово относительно Фауста, но не будем плодить лишние сущности.

>>7534
В следующий раз тогда схвачу вас за пятку.
!nk4.oqYCH. 321 647537
>>7536
Заклинания распишу чуть позже.

Статы меча как и прежде.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 322 647540
>>7537
Насколько я помню, статом меча являлся его урон - 1d6. Сейчас же меч обладает пассивными статами. Хотел бы их узнать.

Да, и кстати, бонус от оружия активируется только во время боя?
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 323 647543
>>7536
То есть называется по другому, но работает так же?
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 324 647546
>>7543
Тут на усмотрение мастера. В первой арке у меня было именно "Оказание впечатления"
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 325 647548
>>7546
С тем де успехом его можно назвать "Навык харизмы для любой ситуации", а в правилах навыки разделены на более узкие направления. Да и Антимагия тоже дает немалый простор, если уж об этом рассуждать. Я бы тебя пофиксил канкретна.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 326 647549
>>7546
А ты вообще какой путь магии изучаешь? С какого района, так сказать?
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 327 647550
>>7548
Как именно работает антимагия ингейм понятно достаточно ясно - энергия заклинания помещается в определенный предмет после чего объект заклинания освобождается от его оков, как это было с Верноном.

Насчет "навыка харизмы для любой ситуации" - пусть будет Очарование, мне не принципиально.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 328 647551
>>7549
В первой арке было "трансформация и манипуляция". Думаю ее и оставить, однако, если слишком широкая категория, то оставлю просто "манипуляцию"
!nk4.oqYCH. 329 647554
>>7540
Статы меча как у простого одноручного. Урон: 1.
Отличается он лишь тем, что светится в темноте и может слепить некоторых монстров.
Твои заклинания отпишу чуть позже, сразу в документ. "Трансформация и манипуляции"? Подойдёт. Назову тебя Иллюзионистом. Действие убеждения можно поменять, ибо в игре и так изобилует навыками, связанными с этим.

Талант должен делать, что-то единоразово на сцену. Это активная способность.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 330 647555
>>7554
Насчет меча поняль.

Ну убеждение - это убеждение, а заклинание само по себе, будто внедрение мысли. Пусть так и звучит тогда. Нолан одобряет

"Оказание впечатления" пусть тогда работает следующим образом - при словесном взаимодействии с новым персонажем в рамках сцены (допустим, Аполлинарий в битве впервые встречается с начальником стражи Имяреком) он получает доп.дайс на попытки социального взаимодействия (обман, убеждение, etc).
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 331 647556
>>7551
Я не думаю что широкая категория, нормальная. Она и должна быть обширной. Ну а насчет Антимагии вроде бы ничего такого, полезная штука нам. Знал бы раньше что ты появишься, не брал бы себе заклинание со снятием дебаффов.
Аманда !.WUg3zsM8M 332 647557
>>7536
Ну за пятку, по-старой дружбе, так уж и быть, не буду ругаться

Аполлоний - иллюзионист. Сир, а вы кролика из шляпы не достанете?

>>7556
Я думаю, можно слегка переобуться. Если наш иллюзионист будем снимать магию, как свойство, то вы, вашим возложением рук сможете снимать магию, как негативный эффект. Оглушение, например. Или усталость.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 333 647559
>>7557

> то вы, вашим возложением рук сможете снимать магию, как негативный эффект. Оглушение, например. Или усталость.


Учитывая, что она паладин, это будет весьма элегантное решение.

Так, напомните, у нас в треде водилась шпаргалка относительно Божеств сеттинга?
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 334 647560
>>7555
В игре подавляющее большинство применений харизмы придется на нпц, которых мы видим первый, а может сразу и последний раз.
>>7557
Тут разница в том, что я дебафф уничтожаю, а Фауст его изолирует, если я верно понял.
unnamed.jpg55 Кб, 900x900
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 335 647561
>>7560

>В игре подавляющее большинство применений харизмы придется на нпц, которых мы видим первый, а может сразу и последний раз.


hehe_boi.jpeg
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 336 647562
Была мысль попробовать снять моральную усталость с Полипа-медведя, ведь он от ярости превратился в зверя, от эмоций, но злость, ярость и обида это не магические эффекты, и мне показалось что это будет нагловато.
Аманда !.WUg3zsM8M 337 647563
>>7559
Где-то в старом обсуждаче заметки были. И тут тоже, но тут можно и фантазию применить

>>7560
Что-то близкое, но Аполлоний может воздействовать на предметы. Плюс, он может развеять и положительный эффект(например, если я выпью зелий, он может рискнуть здоровьем и снять с меня их эффект, запечатав в сосуд на потом). Вы же не можете снять положительный эффект
Аманда !.WUg3zsM8M 338 647564
>>7562
А вообще, как вы возьмёте аспект магии 5, я бы добавила такой эффект. Эдакий аналог calm emotions
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 339 647566
>>7563
А что он потом с сосудом может делать? Без шуток пожалуйста. Он реально ворует магию? Снял эффект, положил в карман и пошел продал?
340 647567
>>7562
Вы лучше моральную усталость Аманды снимите.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 341 647568
>>7566
Ничего. Это было бы слишком имбово. Вполне вероятно, какой-нибудь колдун и может воспользоваться заточенной магией. Впрочем, это уже заставляет задуматься о концепте магии в мире, на что у меня пока нет сил.

В тред отпишусь часа через 3, вдруг кто захочет повзаимодействовать.
Аманда !.WUg3zsM8M 342 647569
>>7566
Ну насчёт продать я не уверена, но как это вижу я. Если в сосуде некий негативный эффект, он может его просто разбить и это будет обычное развеивание. Допустим, в сосуде некий положительный эффект(ну пусть будет +5 магического урона). Этим он может полить меч и в боевую сцену оружие будет обладать этим эффектом. Потом выветрится. Если это некий эффект не на оружие - выпить и получить усиление на сцену. Приведу пример

Обычно, считается моветоном, когда идут броски кубов на воздействие харизмой против живого игрока, но пускай будет, как пример. Допустим ситуацию, что Фауст жутко захотел поиметь с Ивара тарелку аппетитных Понтийских колбасок. И где-то в кармане у него завалялся сосуд с эффектом «дополнительный куб к убеждению». Фауст пьёт его, кидает n+1 куб и Ивару ничего не остаётся, кроме как потратить 10 рив на тарелку колбасок.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 343 647570
>>7569
Если мастер апрувнет - почему нет. Но, таким образом выходит, что если человек обладает возможностью антимагии, ему никакие алхимики не нужны. Рушит баланс-с.
Аманда !.WUg3zsM8M 344 647571
>>7570
Даже если просто запечатать, уже неплохо
Ивар !!3M8F.qX7p. 345 647572
>>7570
Ну, этот эффект же ещё надо снять откуда-то. А алхимик может наварить что хочет. Верно?
Аманда !.WUg3zsM8M 346 647573
>>7572
Скорее, Ритуалист, но верно. Тут переход постоянного эффекта в одноразовый. Ну или простая запечатка
Ивар !!3M8F.qX7p. 347 647574
>>7573
Не ну зелья ж могут, например, хп прибавлять. Допустим, элексир бессмертия какой-нибудь со сложным и дорогим рецептом.
!nk4.oqYCH. 348 647575
Если, что. Заклинание Авры лишь снимает ментальные воздействия. Заклинание Аполлония диспеллит чары с предметов или отменяет каст направленного заклинания. Потом зафиксирую в документе, сейчас у меня нет к нему доступа.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 349 647576
>>7569

> меч и в боевую сцену оружие будет обладать этим эффектом


Это уже не антимагия а воровство магии, к тому же наложить чары это тебе не майонеза в дошик добавить.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 350 647577
Позвольте еще раз уточнить, ибо найти не могу, возможно в глаза долблюсь - бонус статов от оружия активируется только во время боя или он пассивный все время?
Ивар !!3M8F.qX7p. 351 647578
>>7577
Пассивный же. Надел и можешь качаться.
xj3w8.jpg106 Кб, 1970x1819
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 352 647579
>>7578
Тогда за одноручный меч (хотя, по хорошему, это бастард) я получаю еще +3 к фехтованию и +1 к скорости.
!nk4.oqYCH. 353 647580
>>7577
Пассивный. Но если сменить оружие, то и статы поменяются.
Аманда !.WUg3zsM8M 354 647581
>>7575
Господин Мастер. Скажите пожалуйста, я в Мистшопе ощущаю присутствие мертвых? А то в донжоне ночевать, ещё и без кроватей. А духи и подсказать могут чего-нибудь
Ивар !!3M8F.qX7p. 355 647582
>>7580
Кстати, а вот тут интересно. Если какой-нибудь стат упал, то таланты/навыки просто "замораживаются" или слетают нахуй и потом их можно будет поменять, когда атрибут снова вырастет?
!nk4.oqYCH. 356 647583
>>7579
Эти значения были учтены в твоих стартовых статах, так что нет.
15063384791070.png225 Кб, 2400x2400
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 357 647584
!nk4.oqYCH. 358 647585
>>7581
Откинь разум, пожалуйста. Используя Оберег, ты могла бы попробовать уловить магию, но его действие будет перекрываться ящеркой - она ведь магическая.
Аманда !.WUg3zsM8M 359 647586
>>7585
4d10: (6 + 2 + 8 + 1) = 17 - удача, не подведи
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 360 647587
>>7586
Опять настало время делать мемы про кубы Аманды
апполинарийомегалул.жипег
Ивар !!3M8F.qX7p. 361 647588
Так, а на ящерку надо разум кинуть? Или что значит "осмотреть поподробнее"? И зачем это делать? Что высматривать-то?
Ивар !!3M8F.qX7p. 362 647589
>>7587
В каждой игре должен быть свой обладатель Дайсморна. Будешь королевой-личом, хех...
!nk4.oqYCH. 363 647590
>>7586
Как некроманты, ты ощущаешь присутствие человеческих остатков разложения (кости) В различных комнатах замка. Судя по всему, эти кости лежат здесь не первый год.
дайсморн.jpg63 Кб, 1000x1000
Аманда !.WUg3zsM8M 364 647591
>>7587
Вот пока вас не было, мне пропёрло на убеждение. А сейчас опять началось
>>7589
Это вы про артефакт, приложенный картиночкой?
>>7590
Спасибо! Будет, чем заняться после снятия ящерицы! Убежала писать пост
Ивар !!3M8F.qX7p. 365 647592
>>7591
Именно про него. Даже за кинжал сойдёт.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 366 647593
1. Аманда - некромантка с кадавром (Цели: шабаш и трупы)
2. Эдвер - обманщица и ловкачка (цель: мертвый браток)
3. Аполлоний - отстраненный аристократ (цель: король оборотней)
4. Ивар - мечник-волшебник (цель: экспедиционный корпус)
5. Авра - святая баба-паладин (цель: реснуть отца у друидов)
6. Александр - молодой бард (цель: ???)

Вроде ничего не напутал.
Ивар !!3M8F.qX7p. 367 647594
>>7593
Вроде, всё верно. У меня так точно.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 368 647595
>>7575
Так получается фауст не может к примеру снять "Забвение" или "Бешенство" с человека/существа?
>>7593
Я бы сказал что воскрешение отца это тайная мечта, навеянная опом, а основная цель это накопление сил, отмщение злым тварям, и по возможности найти ту самую блядь что зохавала папашку.
15323656776070.jpg298 Кб, 800x800
!nk4.oqYCH. 369 647596
>>7593

>Некромантка с приветом


фикс
Друзь.jpg94 Кб, 960x640
Аманда !.WUg3zsM8M 370 647597
!nk4.oqYCH. 371 647598
>>7595
Сделаем так. Фауст может снимать зачарования с маленьких предметов (пока что), а Авра снимать ментальные эффекты с персонажей (например: гипноз)
Но ведь главное это хил!
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 372 647599
>>7555
Все еще не уверен относительно этого таланта. Пока кумекаю. Постараюсь за вечер что-нибудь удобоваримое придумать.
image.png356 Кб, 540x533
373 647600
>>7593
>>7595
>>7597
Поместите в цели Авры завалить Аманду, а у Аманды завалить Авру и уже точно всё будет верно.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 374 647601
>>7600
Смотря что имеется ввиду под словом "завалить"
375 647602
>>7601
Ты только что испортил и без того говеную шутку, молодец!
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 376 647603
>>7602
Ура!
Аманда !.WUg3zsM8M 377 647604
>>7600
Теперь я знаю, как именно описывать применение вытягивания души на мисс Лиллард
!nk4.oqYCH. 378 647605
>>7600
какой-то запрещённый на этой доске юмор
379 647606
Мерзковато.
Аманда !.WUg3zsM8M 380 647608
Похабную песенку текстом исполню попозже. Рассматривайте, расколдовывайте
Ивар !!3M8F.qX7p. 381 647609
Ну, пусть сначала Аполлоний пробует снять. Если не получится, придётся жечь. А потом уже резать. С позволения Аманды, конечно во круто будет, если ящерка на плечо перебежит или щиколотку. Хотя, разум на осмотр, думаю, можно хоть сейчас откидать 3d10: (5 + 2 + 4) = 11
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 382 647610
Так, а ведь действительно, коня придется оставить. Через частокол я его хрен переведу.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 383 647611
Ну, я не думаю, что буду осматривать. Думаю, и так понятно, что это чародейская вещица.

Пробуем задиспелить. Кидаю магию.
4d10: (8 + 1 + 9 + 8) = 26
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 384 647612
>>7611
Аманда, с вас пятка.
image.png445 Кб, 1000x807
Ивар !!3M8F.qX7p. 385 647613
Аманда !.WUg3zsM8M 386 647614
>>7612
Вот это вы пёртый. Ладно, так уж и быть, разрешу вам сапоги просушить
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 387 647615
Пишу пост.
IutMmKBhkxw.jpg54 Кб, 604x545
!nk4.oqYCH. 388 647616
>>7611
Лицо ОПа при виде этих кубов
Ивар !!3M8F.qX7p. 389 647617
>>7616
Какой ты симпатичный.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 390 647618
>>7617
Вайфу моей юности
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 391 647620
>>7598
Главное хил конечно, но без благословления в подарок это заклинание становится немного скучным.
>>7600
Да все мы здесь за этим собрались, но возымей терпение пожалуйста.
>>7611
Баньте читера.
Аманда !.WUg3zsM8M 392 647622
>>7616
Ну всё, наконец-то Фауст снял с меня эту дрянь
А пока вызовем шок у всей компании
6d10: (10 + 7 + 8 + 9 + 10 + 2) = 46 - колдуем призыв духов, зовём к себе тех, что призовутся, будем разговаривать на тему крепости, истории их смерти и прочее-прочее
Удача, дай хоть одного призвать
Аманда !.WUg3zsM8M 393 647623
>>7622
>>7616
Если что, призыв идёт непосредственно через кости, поэтому скажите, сколько-кого я призвала и пойду писать
m5kVN74syeE.jpg32 Кб, 570x475
!nk4.oqYCH. 394 647624
>>7622

>6d10: (10 + 7 + 8 + 9 + 10 + 2) = 46

!nk4.oqYCH. 395 647625
>>7623
Вы слегка поторопились с кубами, Аманда. Я уже писал пост. Наказать вас не удалось, но я всё ещё могу продолжить концерт по другому...
ехидные мастерские звуки
Аманда !.WUg3zsM8M 396 647626
>>7625
Мне и без того пятку отдавать, помилосердствуйте
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 397 647627
Пост будет часа через три.
Аманда !.WUg3zsM8M 398 647628
>>7625
Вы пишите, если что, я жду вас
Ивар !!3M8F.qX7p. 399 647629
Браслет сейчас в каком состоянии и где находится?
Аманда !.WUg3zsM8M 400 647630
>>7629
У меня на запястье, но теперь это просто украшение
!nk4.oqYCH. 401 647631
>>7629
Браслет в руках Апполония, обезвреженный.
Аманда !.WUg3zsM8M 402 647635
>>7631
Кидаешь мало - плохо
Кидаешь много - плохо
Что за дискриминация!
Ладно, духи могут ввалиться сейчас на ящериц? Если да, то что нужно?
Ивар !!3M8F.qX7p. 403 647636
Ну, пошла жара. Духи просто стоят и верещат?
Ивар !!3M8F.qX7p. 404 647637
Инициатива: 3d10: (2 + 4 + 9) = 15
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 405 647638
Кидаю иню на всякий случай, на будущее

5d10: (8 + 4 + 4 + 3 + 6) = 25
!nk4.oqYCH. 406 647639
>>7635
Духи хотят лишь поговорить! Они были одни сотни лет! Им так грустно! Стараясь перекричать друг друга, они не слышат тебя. Аманда, выкинь магию и подкрепи бросок хорошим постом. И тогда, тебе, быть может, удастся привести их к порядку. Зато теперь, ты окружена ими словно коконом. Ящерки не видят тебя и не будут атаковать.

>>7636
Духи летают по комнате, так что вы ничего не слышите и местами ничего не видите из-за их силуэтов. Поэтому получаете -1 на все броски. Совсем забыл написать в посте

Выкиньте, пожалуйста, все свою инициативу прежде чем приступать к постам. Мы разберем очерёдность хода
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 407 647640
Кстати, мастер, я тут покумекал над третьей абилкой - разума, вот что пришло в голову. Будь ласка, побаланьс и посоветуй, что лучше подойдет для игромеха (шоб без поломов).

Зажигательная речь - Аполлоний может добавить к броску на убеждение +2 куба.
Сила слова - Противник (понимающий речь) и Аполлоний на один ход прекращают атаку.
Изящность построений - Собеседник может случайно проболтать важную вещь (не требует прохождения теста)
Тонкая кость - Фауста охотнее принимают в благородных домах, а при разговоре активация способности дает +1 куб при общении с дамами.
Ивар !!3M8F.qX7p. 408 647641
>>7639
Блед, совсем инвалидом себя ощущаю 2d10: (5 + 2) = 7
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 409 647642
>>7638
переброс со штрафом
4d10: (9 + 2 + 8 + 6) = 25
Аманда !.WUg3zsM8M 410 647643
>>7639
Да поговорим, давайте сначала ящериц нахлобучим!
4d10: (5 + 7 + 3 + 6) = 21 - инициатива меня
3d10: (1 + 6 + 2) = 9 - инициатива Годрика

Я колдую и пытаюсь привести умерших к порядку
6d10: (5 + 5 + 2 + 10 + 10 + 1) = 33

Годрик топтать стайку за нумером 4
4d10: (3 + 4 + 6 + 2) = 15
Ивар !!3M8F.qX7p. 411 647644
Беру первую и вторую стайку:
Атака 1: 3d10: (8 + 5 + 8) = 21
Атака 2: 3d10: (6 + 8 + 2) = 16
АполлонийЛул.jpg298 Кб, 800x800
Аманда !.WUg3zsM8M 412 647645
>>7643
Ну после такого призыва удача и закончилась

Я утихомирила всю королевскую рать? Мне чтобы знать, о чём расписывать
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 413 647646
Я предлагаю еще дождаться реакции остальных игроков.
!nk4.oqYCH. 414 647647
А мастер постит и приговаривает полушёпотом: "Ух бля!"

Так сейчас мне предстоит глобальная работа с числами, поэтому слегка придержите коней. Откройте чарлисты и еще раз пройдитесь глазами по своим персонажам возможно вы видите их в последний раз дабы ничего не упустить из их возможностей.

>>7640

>Кстати, мастер, я тут покумекал над третьей абилкой


Ты имеешь ввиду талант? Тогда он будет в харизме, а не в разуме ибо твой разум 3. Это получается вместо "Оказания впечатления". Посмотрю на твои варианты чуть позже. Кстати, я обещал добавить тебя в чарлист и забыл. Сейчас исправлю.
Ивар !!3M8F.qX7p. 415 647648
А ящерки вообще большие? С саламандру? Или мелкие совсем?
!nk4.oqYCH. 416 647649
>>7648
Совсем мелкие. Поэтому 1 стайка с точки зрения механики боя будет считаться за 1 персонажа.
!nk4.oqYCH. 417 647650
>>7645
Несомненно многих. Но отдельные духи всё ещё летают, потому дебаф остаётся.

Сегодня разберём кто-куда ходить. Поста от меня не ждите. Ибо температура доходит до 38, а мне завтра в 5 утра вставать на электричкушок Поэтому можете отписывать сами (но строго соблюдая очередность) — отвечу всем сразу.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 418 647651
>>7647
Да, третий талант, он самый.
>>7650
Между тем, Аполлоний сегодня тоже буквально вот-вот заканчивает. Вечер и ночь пятнички он проведет в баре.
Отпишусь завтра утром уже.
Ивар !!3M8F.qX7p. 419 647652
Да я сейчас тоже собираюсь спать заваливаться. Я же всё откидал, что на ход требуется?
!nk4.oqYCH. 420 647653
>>7652
Серией выпадов ты можешь атаковать только одну стайку за раз. Если на этом действия всё, то можешь идти.

В скором времени я выкачу таблицу очередности хода, из тех бросков что есть. Мы ещё ждем бросок Авры, Александра и Эдве (если она с вами)
У меня такое чувство что я обделяю Эдвер. А это страшно, мне этого бы вовсе не хотелось.
421 647654
Мастер, есть ли у игроков возможность запилиться обычным человеком? Я бы хотел услышать ваше мнение по этому поводу.
Ивар !!3M8F.qX7p. 422 647655
>>7653
Это не серия выпадов, а просто две обычные атаки.
!nk4.oqYCH. 423 647656
>>7655
Ты хочешь ударить второстепенным и основным действием? Нет, так не пойдет. Твоя атака становится второстепенной, вместо основной. Две атаки ты делать не можешь (ибо у пары есть такой навык, а тут ты на халяву бьёшь)

Кстати, бонус доспеха ящерок: 20. (они как бы уворачиваются от атак)
image.png30 Кб, 200x200
Ивар !!3M8F.qX7p. 424 647657
>>7656
Ты ж туть >>7176 сказал, что основное действие по желанию можно заменить основное действие на второстепенное.
Аманда !.WUg3zsM8M 425 647658
>>7656
Ящерица = наш паладин в броне. Против нас 7 Авр вышло.
Пускай остальные откидывают, я ляпну пост сейчас с призывом и угомонением и тогда уже кино завтра будем крутить
!nk4.oqYCH. 426 647659
>>7657
Ух, забыл. Спасибо что напомнил. Тогда извиняй. Совсем голова кругом идёт (в прямом смысле)
Ивар !!3M8F.qX7p. 427 647660
>>7659
Ну всё тогда, я пошёл. Если что, завтра доразберёмся.
!nk4.oqYCH. 428 647661
Так, с Фаустом разобрался. Чекай чарлист. Насчет твоего третьего таланта. Думаю 4 из списка будет лучше всех. Вписать?

Теперь очередность ходов:
1.Шестая стайка
2.Пятая стайка
3.Седьмая стайка
4.Апполоний
5.Медведь
6.Первая стайка
7.Вторая стайка
8.Третья стайка
9.Вальд и Аманда
10.Четвертая стайка
11.Годрик
12.Ивар (лол)

Аманда может постить, ящерки всё равно не атакуют её.

Шестая и пятая стайки сходу набрасываются на светящийся меч Апполония (первое что они увидели), пытаясь выбить его из рук охотника
4d10: (1 + 5 + 10 + 8) = 24
4d10: (6 + 2 + 8 + 1) = 17

Седьмая стайка облепляет медведя с головы до ног.
4d10: (4 + 8 + 5 + 9) = 26
Первая стайка обрушивается на Авру, хватая её за волосы и забираясь внутрь доспеха.
4d10: (5 + 3 + 10 + 5) = 23

Вторая стайка налетает на Ивара. Тянет его за ноги. (Тут спасбросок телосложения от Ивара)
4d10: (10 + 8 + 5 + 3) = 26

Третья стайка окружает Вальда. Делают кусь во все места.
4d10: (10 + 5 + 4 + 2) = 21

Четвертая стайка преследует Александра. Ящерки пытаются оборвать струны его лютни.
4d10: (4 + 4 + 1 + 1) = 10

Урон стайки ящерок: 4.
Не забывайте что Ивар, атакуя первую и вторую стайку снижает их бонус доспеха до 17.
!nk4.oqYCH. 428 647661
Так, с Фаустом разобрался. Чекай чарлист. Насчет твоего третьего таланта. Думаю 4 из списка будет лучше всех. Вписать?

Теперь очередность ходов:
1.Шестая стайка
2.Пятая стайка
3.Седьмая стайка
4.Апполоний
5.Медведь
6.Первая стайка
7.Вторая стайка
8.Третья стайка
9.Вальд и Аманда
10.Четвертая стайка
11.Годрик
12.Ивар (лол)

Аманда может постить, ящерки всё равно не атакуют её.

Шестая и пятая стайки сходу набрасываются на светящийся меч Апполония (первое что они увидели), пытаясь выбить его из рук охотника
4d10: (1 + 5 + 10 + 8) = 24
4d10: (6 + 2 + 8 + 1) = 17

Седьмая стайка облепляет медведя с головы до ног.
4d10: (4 + 8 + 5 + 9) = 26
Первая стайка обрушивается на Авру, хватая её за волосы и забираясь внутрь доспеха.
4d10: (5 + 3 + 10 + 5) = 23

Вторая стайка налетает на Ивара. Тянет его за ноги. (Тут спасбросок телосложения от Ивара)
4d10: (10 + 8 + 5 + 3) = 26

Третья стайка окружает Вальда. Делают кусь во все места.
4d10: (10 + 5 + 4 + 2) = 21

Четвертая стайка преследует Александра. Ящерки пытаются оборвать струны его лютни.
4d10: (4 + 4 + 1 + 1) = 10

Урон стайки ящерок: 4.
Не забывайте что Ивар, атакуя первую и вторую стайку снижает их бонус доспеха до 17.
!nk4.oqYCH. 429 647662
С Апполония спасбросок телосложения.

Медведь пытается стряхнуть ящерок с себя:
5d10: (8 + 8 + 8 + 8 + 3) = 35 Бонус доспеха медведя 25.

Вальд рубит наотмашь:
4d10: (4 + 5 + 5 + 2) = 16 Бонус доспеха Вальда: 17
!nk4.oqYCH. 430 647663
Ивар атакует первую стайку и наносит ей 6 урона, срезая всех ящерок в полете. (Да, у них всего 5 хп)
Промахивается по второй стайке.
!nk4.oqYCH. 431 647664
>>7662
У медведя 4 успеха. Пока он пытался скинуть с себя ящерок, он их случайно растоптал. С седьмой стайкой покончено. Их ещё 5 осталось.

Вальд промахивается и получает 4 урона.

На этом с моей стороны вроде всё. Пойду лечиться.
Аманда !.WUg3zsM8M 432 647665
>>7664
Парацетамольчику примите, если температура более 38,5. А ещё совет - сначала лягте под одеяло(да-да, именно так), пока тепло не перекинется с тела на руки. А потом раскутывайтесь и сидите, несмотря на озноб. И так повторить пару раз. Таким образом центр терморегуляции плюс-минус стабилизируется
Пост в течение часа-двух, с призывом и успокоением
!nk4.oqYCH. 433 647666
>>7665
Парацетамол был принят в двойных дозах. Спасибо, Аманда. Обязательно воспользуюсь твоим советом. Хотя... Совет от некроманта. Что-то мне страшно.
Аманда !.WUg3zsM8M 434 647667
>>7666
Если держится - ибупрофен и производные, если и после этого держится - в комбинации с анальгином
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 435 647668
Инициатива 4d10: (9 + 10 + 1 + 10) = 30?
Аманда !.WUg3zsM8M 436 647669
Я немножко задержусь, вы пишите!
У меня всё равно интерактив с духами, вы там ящериц бейте
!nk4.oqYCH. 437 647670
Признаю, немного оплошал с кубами. Там как бэ дебаф должен быть за духов. (Не ругайте меня, голова раскалывается) Тогда снимаю дебаф за старания Аманды по успокоению духов. Но вы всё ещё не слышите друг друга из-за шума.
image.png1 Мб, 1013x1013
!nk4.oqYCH. 438 647671
>>7668
Авра ходит первее всех. Судя по кубам. (Единица, кста, отнимает 1 успех) Мы там 20 постами ранее упустили этот момент Не ругайте, прошу
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 439 647673
>>7671
Тут я могу основным действием использовать защитную стойку и парировать атаку? То есть я бросаю 5д10 (фехтование5) и урон будет половина силы (4:2=2) и 1/4 ловкости (Мастер клинка 10:4=2,5=2). Верно?
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 440 647674
>>7673
Точнее я бросаю 4 куба на атаку, минус куб же.
!nk4.oqYCH. 441 647675
>>7673
Можете. Но если разобраться, то ты и так заблокировала атаку. У ящерок при броске сумма кубов 23. А твоя защита 20+3 от стойкости = 23.

>минус куб же.


Аманда отменила дебаф.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 442 647676
>>7675
А не минус три ли?
!nk4.oqYCH. 443 647677
>>7676
С чего бы? >>7639

>Поэтому получаете -1 на все броски.

Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 444 647678
>>7677
Стойкость моя минус три.
image.png911 Кб, 564x944
445 647679
У вас есть лишнее место для девочки-волшебницы?
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 446 647680
>>7679
У нас тут девочек-волшебниц как грязи.
!nk4.oqYCH. 447 647681
>>7678

>Стойкость моя минус три.


Ох, у меня записано телосложение -3. Перепроверил. Исправил. Тогда твоя стойкость 17 и ты можешь использовать защитную стойку. И не забудь про дополнительный урон от 1/3 силы за талант.

>>7679
В данный момент мест нет. Но если кто-то отвалится - всегда пожалуйста.
!nk4.oqYCH. 448 647682
>>7681

>стойкость 17


Защита. быстрофикс
449 647683
>>7681
Можно услышать ваш ответ на это >>7654 ? Мне действительно интересно узнать, возможно ли такое или нет?
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 450 647684
Ход 1:
Защитная стойка - парирую атаку 1 стайки и контратакую.
5d10: (5 + 4 + 1 + 9 + 6) = 25 урон 2+1+2(полсилы, треть силы за стойку и четверть ловкости мастера клинка)
!nk4.oqYCH. 451 647685
>>7683
Такой возможности нет. Все персонажи охотники, они имеют силы с рождения. Однако сам персонаж может заниматься чем его душе угодно - никто не заставляет быть охотником. Хороший пример: Александр - он бард и оружие в руках держал всего 1 раз.
Есть возможность запилиться не магом.
452 647686
>>7685
Хорошо, спасибо за ответ, теперь мое любопытство удовлетворено.
!nk4.oqYCH. 453 647689
>>7684
Стайка разбита. Их 4 осталось. (Или 5 если Ивара всё-таки уронят)
Можешь отписать в игровой. Ты ведь первая ходишь.
Аманда !.WUg3zsM8M 454 647691
Призыв о помощи это уже будет следующий ход, если что
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 455 647692
>>7689
Оч хочется отписать, но предупреждаю, это займет много времени.
!nk4.oqYCH. 456 647693
>>7692
Ничего страшного. В любом случае я беру перерыв до завтра и жду остальных.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 457 647694
>>7693
Выздоравливай. Дарую тебе жизнь!
!nk4.oqYCH. 458 647695
>>7694
Ох, спасеба!
Аманда !.WUg3zsM8M 459 647697
>>7694
Третий час поста нет. Опаздываете
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 460 647700
>>7697
Я предупреждал.
Аманда !.WUg3zsM8M 461 647701
>>7700
Ну хоть вы меня постом на ночь порадуете
Шиппер, твой ход
Александр !21HG0qcZIQ 462 647702
>>7661

>Ящерки пытаются оборвать струны его лютни


Не знал, что ящерки могут повесить сайленс.
3d10: (6 + 7 + 10) = 23 - на инициативу.
Александр каблуком попирает четвёртую стайкуЗубочистку? - 2d10: (10 + 10) = 20
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 463 647704
Кто там у нас знаток чудищ? Ну подскажи че там эти жабы.
Аманда !.WUg3zsM8M 464 647705
>>7704
Это не жабы, а референс в нападение ящериц, ибо идеальной картинки не найти. Учитывая, что одну стаю истоптал медведь, вторую срезал Ивар,третью затопчет Александр, а вы четвертую, нам остаётся 3 стаи, что не так сильно.

>>7702
Вот это да. Бард с двух успехов сейчас пробьёт 20 брони.
Ивар !!3M8F.qX7p. 465 647711
Так, я опять запутался. Там всех моих ящериц перебили до меня, дебафы от призраков то ли сняли, то ли не сняли. Что делать-то? Памагите.
!nk4.oqYCH. 466 647712
>>7711
Смотри этот пост >>7661
С тебя требуется спасбросок телосложения. В случае успеха смотри этот пост>>7663 в случае провала ты падаешь на пол.
Ивар !!3M8F.qX7p. 467 647713
>>7712
Так, а кубов сколько кидать?
!nk4.oqYCH. 468 647714
>>7702

>Бард с двух успехов сейчас пробьёт 20 брони.


Неа. Чтобы пробить ящерок нужно выкинуть больше 20 (хотя бы 21)
Так что у Александра и вовсе не было шанса попасть. Я так понимаю это был бросок рукопашного боя? Если что, у ящерок иммунитет к дальнобойным атакам ибо они мелкие и их много.

>>7713
Без дебафа.
Ивар !!3M8F.qX7p. 469 647715
>>7714
3d10: (8 + 7 + 8) = 23 они дамажат или это стан без дамага, типа сокрушительного удара?
Ивар !!3M8F.qX7p. 470 647716
И это. Тут такое дело, что до меня первую группку уже перерезала Авра. Можно на другую группу перенести? И кинуть фехтование без штрафа
!nk4.oqYCH. 471 647717
>>7715
Без урона. Тебя оглушают на 1 ход.

>Можно на другую группу перенести?


Теперь уже в следующей атаке. В любом случае ты пропускаешь второй раунд метания кубов.
Ивар !!3M8F.qX7p. 472 647718
>>7717
Принято. Тогда раскидывайтесь да отписывайтесь, я сегодня плюс-минус до вечера занят буду, а ящерицы, скорее всего, до моего второго хода закончатся.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 473 647721
Так-то мне все-таки не надо было талант юзать чтобы парировать атаку первой стайки - мой ход был первее, я мог просто их порубить. Ну фиг с ним, в следующий раз буду внимательнее.
!nk4.oqYCH. 474 647737
Оставим пока Апполония и его пятые и шестые стайки, они всё ещё на стадии первого хода.

ХОД 2.
Вторая стайка налетает на Ивара и делает ему кусь. Так как Ивар оглушен, он получает 4 урона.

Медведь принимает решение прижать Вальда к земле, дабы заслонить хозяина от ящерок. Он пытается скинуть Третью стайку с него.
5d10: (5 + 1 + 7 + 4 + 1) = 18
В связи с этим Вальд пропускает ход.
Если у медведя это не удаётся, ящерки из Третьей стайки кусают его все вместе.
4d10: (5 + 1 + 6 + 4) = 16

Ящерки из Четвертой стайки уворачиваются от пинка Александра и полностью концентрируют своё внимание на лютне. Они пытаются вырвать её из рук трубадура.
4d10: (7 + 10 + 4 + 6) = 27

К слову, мне стало уже лучше. Целительное заклинание помогло. Скоро будет пост с кое-чем интересным. Крепитесь.
!nk4.oqYCH. 475 647738
>>7737
У медведя критический провал. Он слегка переборщил силы и оглушил своего хозяина.

У Третьей стайки тоже провал. Они сталкиваются в один комок, от чего их бонус доспеха понижается до 10.

Александр, ты ходишь первее своих обидчиков, однако с тебя спасбросок телосложения, так на всякий случай.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 476 647739
>>7738
Вновь мой ход?
!nk4.oqYCH. 477 647740
>>7739
Даа. Можешь откидать кубы здесь. Только пока что не спеши постить.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 478 647741
Авра сметает третью стайку.
5d10: (8 + 7 + 6 + 8 + 3) = 32 урон 5
!nk4.oqYCH. 479 647743
Итак, Аманда. Я делаю это на свой страх и риск, ибо не припомню чего-то подобного на этой доске. Чтобы продвинуться дальше по этому мини-сюжету, ты должна отгадать загадку - шифр. Он очень лёгкий, но подсказок от меня не будетбольше не будет. Я уверен, ты справишься!

>>7741
Третья стайка это та, что слиплась в комок на подобии мячика. Можешь описать это в своём посте красиво.
4 packs remaining...
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 480 647744
>>7743
Загадки и шифры на вр? Не может быть.
!nk4.oqYCH. 481 647745
>>7744
Кто-то ещё шутил мол: давать игрокам возможность думать и выбирать это уже подвиг. А тут даже шифр. Да я смеюсь в лицо опасностям!
Александр !21HG0qcZIQ 482 647751
>>7738
2d10: (7 + 6) = 13
Александр прыгает к Аманде под защиту духов - 3d10: (7 + 6 + 8) = 21
Аманда !.WUg3zsM8M 483 647753
>>7743
Ох, а это интересно. Сейчас окончательно появлюсь из мира мертвых и попробую
похоже на шифр Цезаря. Дайте мне время подобрать
И не подсказывайте, пока сама не попрошу(это касается всех)
Аманда !.WUg3zsM8M 484 647754
>>7753
>>7743
Да, это был Цезарь! Очень приятно, что вы балуете загадками пошевелить мозг. Прям душа радуется
Можно писать пост, согласно решению загадки?
!nk4.oqYCH. 485 647755
>>7754
Да
IMG20190615161452498.jpg151 Кб, 720x1280
Ап !3.vd8KNdq2 486 647756
Простите, я увлекся. Буду под ночь
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 487 647757
>>7754
Мое увлажнение.
488 647758
>>7757
Верной дорогой в отношении Аманды идёте.
Аманда !.WUg3zsM8M 489 647767
>>7755
Язык, на котором разговаривает это материальное чудо, существует?
А то я ни в квенье, ни в синардине не могу найти похожего на это.
!nk4.oqYCH. 490 647768
>>7767
Он существует только в нашем мире. Ты наверняка подумала что это очередная загадка? Нет. Просто твой Аманда не способна его понимать.
Аманда !.WUg3zsM8M 491 647769
>>7768
Да, я думала, что это загадка. Ага... Материальный дух с острой шпагой, из речи которого я могу разобрать только Акстеналя. Ладно, попробуем как-то выкрутиться
Аманда !.WUg3zsM8M 492 647770
>>7768
Ещё наводящий вопрос: В умерших солдатах я могу разглядеть гербы Ангденской армии Генриха Несокрушимого?
!nk4.oqYCH. 493 647771
>>7770
На рыцарях ты можешь наблюдать неизвестный тебе герб с изображением вишнёвого дерева на фоне крепости, но в ангденских цветах. Однако это совсем не похоже на герб Генриха Непобедимого.
Аманда !.WUg3zsM8M 494 647772
>>7771
Ну вы Александру под спойлером нашепчите, если этого не знает Вальд, потому что если я выберусь от духа Есть у меня подозрение, что это покойный Скаррох или кто-то из его аристократов, я сразу начну блиц-опрос
Александр !21HG0qcZIQ 495 647778
>>7751
Оп, я могу уползти следом за Амандой под смех и улюлюканье ящериц?
Аманда !.WUg3zsM8M 496 647779
>>7778
Меня жутко пробивает на смех эдакий Джек Воробей с лютней, который крадётся за мной
!nk4.oqYCH. 497 647780
>>7778
Ты можешь последовать за Амандой хоть до самого конца. Это ведь твой персонаж решает.
!nk4.oqYCH. 498 647781
Соре что нет поста, сейчас нет возможности писать.
Без имени-1.png1,2 Мб, 960x1024
499 647782
Переживаю за их отношения больше, чем за свои.
Аманда !.WUg3zsM8M 500 647783
>>7782
Шиппер, прекратите делать контент Хотя и смешной. А то это за канон примут и начнётся тут
501 647784
Ну чё там? Осталась ещё хоть одна ящерица, пока я прилёг?
15512119887620.jpg85 Кб, 700x600
502 647785
>>7783

>А то это за канон примут и начнётся тут


Этого я и добиваюсь, глупая ведьмочка.
Салем.png94 Кб, 512x512
Аманда !.WUg3zsM8M 503 647786
>>7785
Как же это коварно и бесчеловечно с вашей стороны
Ивар !!3M8F.qX7p. 504 647787
Аманда !.WUg3zsM8M 505 647788
>>7787
Ну вас стайка за нумером 2 укусила на четыре урона. Можете ей отомстить
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 506 647789
во мне определенно слишком много бурбона

Что я успел пропустить, что от меня треба?
Аманда !.WUg3zsM8M 507 647790
>>7789
>>7737

>Оставим пока Апполония и его пятые и шестые стайки, они всё ещё на стадии первого хода.

Ивар !!3M8F.qX7p. 508 647791
О! тогда можно даже сохранить очерёдность.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 509 647794
Насчет третьего таланта согласен.

>>7790

>Оставим пока Апполония и его пятые и шестые стайки


Так, ну спасбросок телосложения.

3d10: (3 + 7 + 6) = 16
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 510 647795
Пишу псто в игровой.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 511 647796
Маста, докинешь еще потом в док кусок квенты Фауста, который я по ходу дела напишу - хочу завизировать некоторые изменения в его мировоззрении.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 512 647797
А Ивар пропускает ход на втором круге?
АполлонийЛул.jpg298 Кб, 800x800
Аманда !.WUg3zsM8M 513 647798
>>7797
Не должен, оглушение снялось(не было сказано, что оно длится более хода), но ему нужно потратить действие, чтобы встать на ноги
>>7794
Тоже удача закончилась?
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 514 647799
>>7798
Это лишь телосложение. Стойкость даст им прикурить. В моем взгляде железо, в осанке сталь, а вместо кожи свинец.
Ивар !!3M8F.qX7p. 515 647800
>>7797
Честно, я не вкурил.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 516 647801
!nk4.oqYCH. 517 647804
Итак друзья, давайте разберём всё по полочкам.
Перво-наперво - Фауст роняет из рук свой меч.
2 ход прошёл, теперь Ивар может возвращаться к метанию кубов.
Вальд в стане. Авра отбивается за шестерых. Александр, видимо, сбежал с Амандой и выронил лютню поправь меня если не так

ХОД 3. (Для Ивара, Авры и Апполония)
Пятая и шестая стайка, довольно урча, набрасываются на Апполония.
4d10: (4 + 4 + 2 + 4) = 14
4d10: (10 + 7 + 4 + 10) = 31
Фауст защищается пассивно, так как он в легкой броне и меч для блоков ему не нужен (уклоняется пассивно)

Вторая стайка продолжает ковырять Ивара.
4d10: (2 + 10 + 6 + 9) = 27

Медведь пытается привести Вальда в чувства, хлопает ему лапищами по щекам.
5d10: (1 + 3 + 4 + 10 + 9) = 27

Ящерки из четвёртой стайки теряют Александра из виду и переключаются на Апполония.
4d10: (2 + 10 + 8 + 8) = 28

Первенство хода за Аврой, её руки развязаны.
Фух, вроде всё...
lul.jpg31 Кб, 400x400
Аманда !.WUg3zsM8M 518 647805
>>7804

>Ящерки из четвёртой стайки теряют Александра из виду и переключаются на Апполония.


>4d10: (2 + 10 + 8 + 8) = 28


>Шестая стайка набрасывается на Апполония


>4d10: (10 + 7 + 4 + 10) = 31



Опа, одним охотником меньше. Одним мертвецом в коллекции больше
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 519 647806
>>7804
Так, ну и насколько для меня болезненный "кусь" на 2 успеха?
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 520 647807
>>7805
Ох, 5 успехов. That hurts.
Ивар !!3M8F.qX7p. 521 647808
>>7801
Так, пажжи, слишком сложно. Вот тут >>7712 Анон пишет, что на первом ходу я должен пройти проверку телосложения и, в случае неудачи, упасть, а в случае успеха срезать одну стайку и промахнуться по другой. То есть стан на первый ход, а на втором я уже могу вставать и драться дальше. Но вот тут >>7717 он уже говорит, что я пропускаю второй раунд, соответственно, провожу атаки в первом и станюсь.
Так, что делать-то? По здравой логике, раз меня оглушили до моих действий, то я должен упасть в первый же раунд не успев ничего сделать, верно? Тогда почему я пропускаю второй раунд?
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 522 647809
>>7808
Вот я и ломаю голову. Ты на первом ходу не атаковал? Действия основные и неосновные совершал, помимо спасброска телосложения?
Ивар !!3M8F.qX7p. 523 647810
>>7809
В игровом я ничего не сделал ещё.
Ивар !!3M8F.qX7p. 524 647811
Или эффект стана как бы вешается в одном раунде, а срабатывает уже в следующем, вне зависимости от инициативы сторон?
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 525 647812
>>7808
Значит ты первый ход пропустил и теперь должен действовать.
Александр !21HG0qcZIQ 526 647813
>>7804

>выронил лютню


Ну нет, Александр >прижав драгоценный инструмент к груди, бросился бежать
Наверное, нужно кинуть разум на перевод фразы духа?
3d10: (5 + 2 + 10) = 17
Аманда !.WUg3zsM8M 527 647814
>>7813
Да я уже там разговариваю вовсю! Не мешайте, а то будете эпитафию на своих же похоронах исполнять
Ивар !!3M8F.qX7p. 528 647815
>>7812
Подожду вердикта гма, чтобы не напортачить.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 529 647816
>>7805
Я вот думаю бросаться ли на помощь Апполоше или ему уже каюк? У него же мало стойкости, да? У него 11, у Ивара 12. Ивар еще живой, может ему подсобить?
Александр !21HG0qcZIQ 530 647817
>>7814
No need to be rude

>на перевод понимание

Ивар !!3M8F.qX7p. 531 647819
>>7816
Он без оружия остался, беги спасай, с единичкой в рукопашном бою ящериц не подавишь особо.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 532 647820
>>7816

>у Ивара 12.


Пажжи, откуда у него 12? Стойкость Ивара, согласно квенте - -3.

А вообще, согласно правилам, чтобы пробить легкую броню, нужно чтобы сумма кубов атаки была больше чем сумма кубов ловкости+стойкости цели. Так что необходим мастер, ибо я до конца не понимаю, что я сейчас могу предпринять с учетом пассивности уклонения.
image.png1,4 Мб, 914x1280
!nk4.oqYCH. 533 647821
>>7806
ЯЩЕРКИ ВРУБИЛИ РЕЙДЖ МОД. Но, но. Апполоний, у тебя защита 33. Ты как Нео из матрицы, уворачиваешься от всех рептилоидов. Господи, запилите кто-нибудь мемас, про мужика, который отбивается палкой от крабов, заменив крабов на ящерок
Теперь ход за тобой.

>>7810
Ивар, так как ты в самом низу таблицы инициативы и провалил спасбросок на телосложение, ящерки сходу повалили тебя в первом же ходу. И весь второй ход ты пролежал в стане. В 3 ходу ты возвращаешься, однако всё же ходишь последним. Ящерки тебя кусают ещё на 4 урона. Ход за тобой.

>>7813
Выронил, так как спасбросок на телосложение, как и мэтр Ивар, провалил. Я имел ввиду, остаешься ты с охотниками или идешь за Амандой. Выбор за тобой.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 534 647822
>>7821

>мемас, про мужика, который отбивается палкой от крабов, заменив крабов на ящерок



Ща сделаем.

Так, для того чтобы поднять меч, мне нужно потратить основное действие?
Александр !21HG0qcZIQ 535 647823
>>7821
Чёрт! Ну, даже с лютней я много не навоюю, так что пробую увязаться за Амандой. Тем более что кубы уже брошены.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 536 647824
>>7821
Первый ход он пролежал в стане, на втором должен ходить. Стан на 1 ход = пропуск одного хода. Пропускает и второй, если это был стан на два хода.

>защита 33


Где это смотреть?
Аманда !.WUg3zsM8M 537 647825
>>7817
Тогда сидите там. Можете камеру достать поснимать
>>7824
У него армор класс от ловкости, ибо он в лёгкой броне. А ловкости у него 22
>>7821
Какой же это эпик. Тут сотня духов, тут Фауст, как господин Милос, уворачивается от трёх стай ящериц.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 538 647826
Ход 3.

Размазав третью стайку ящериц Авра оглядывает поле боя и видит вторую стайку, которая вроде как уже долго досаждает гражданину Ивару. Вторая стайка рискует здоровьем, атака топориком 5d10: (8 + 7 + 2 + 10 + 8) = 35 урон 5
!nk4.oqYCH. 539 647827
>>7822
Так, смена оружия в правилах идёт как второстепенное действие. Сделай бросок скорости.

>Где это смотреть?


Стойкость + ловкость для легкой брони.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 540 647828
>>7826
Ой, кажется лишний куб бросил, не будем его считать.
Б23ез имени-1.jpg245 Кб, 1000x1000
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 541 647829
Ивар !!3M8F.qX7p. 542 647830
>>7820
Если надеты средние и тяжёлые доспехи, то ловкость не считается, они сами дают бонус защиты от которого отнимается или к которому прибавляется стойкость. У средних доспехов это +15, у тяжёлых, вроде, +20. То есть в моём случае 15-3=12. Был бы я в лёгких, считалось бы от ловкости.
Ивар !!3M8F.qX7p. 543 647831
>>7821
То есть я два хода пропускаю?
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 544 647832
>>7827
Именно ловкости, которая у меня 22?

7d10: (7 + 10 + 4 + 3 + 9 + 2 + 9) = 44
Аманда !.WUg3zsM8M 545 647833
>>7832

>сделайте бросок скорости


>СКОРОСТИ


Вам ящерицы совсем глаза съели?
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 546 647834
>>7833
это все бурбон

5d10: (7 + 4 + 7 + 6 + 1) = 25
15582719643360.jpg38 Кб, 900x450
Ивар !!3M8F.qX7p. 547 647835
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 548 647836
>>7835
Будем пиздиться руками, выходите ебучие рептилоиды, раз на раз, пвп или зассал.
!nk4.oqYCH. 549 647837
>>7831
Теперь уже нет, ты своё отмучился. Можешь ходить.

Кста, обсуждач немного потонула. Неплохо бы подготовить шапку к перекату. Или ещё посидим?
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 550 647838
>>7837
Я доделаю все особые рукотворные фотожабы. Для переката. Тогда и переедем.
Аманда !.WUg3zsM8M 551 647839
>>7837
Посидим, но шапочку подготовьте. Аполлоний с Шиппером вам мемов наклепают
Ивар !!3M8F.qX7p. 552 647840
>>7837
Так, давай твёрдо и чётко. Что с моим персонажем было на первом ходу и что он успел сделать? Что с моим персонажем было на втором ходу и сделал ли он ещё хоть что-то? Какой сейчас ход и кто ещё жив?
1301790359001.jpg262 Кб, 976x548
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 553 647841
>>7839

> тфв будто шиппер это не аполлоний, который просто убирает трип

Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 554 647842
>>7837
Я не пишу в игровой, дожидаясь решения по вопросу стана Ивара, который пока остается неразжеванным. Могу еще раз уточнить причину, по которой Ивар первый ход пропустил, и причину, по которой он второй ход пропустил?
Аманда !.WUg3zsM8M 555 647843
>>7842
Ивар не пропустил первый ход. На первом ходу, срубив стаю, он свалился и пропустил ход, а также получил пару отметин от зубов на пятой точке. На третий ход он выходит из оглушения, но лежит, поэтому ему нужно встать
556 647844
>>7841
Слыш, ты охренел, импостер? Ебало сломать?
мимо-шиппер
Ивар !!3M8F.qX7p. 557 647845
>>7843
Значит механика стана такова: в ход его применения с противником ничего не происходит и он делает что ему угодно, вне зависимости от инициативы, но на следующий ход выключается. Верно?
Аманда !.WUg3zsM8M 558 647846
>>7845
Да, если не указано обратное.
АПОЛЛОНИЙЛУЛ.jpg298 Кб, 800x800
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 559 647847
>>7844
Триггернуло
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 560 647848
>>7843
Ивар утверждает что еще пальцем никого не тронул.
561 647849
>>7847
Естественно, триггернуло. Стараешься тут, раздуваешь, картинки ищешь-клепаешь, фанфик готовишь, а тут какой-то Сычелоний приходит и пиздит славу. Охуеть!
!nk4.oqYCH. 562 647850
>>7842
Сейчас объясню. На первом ходу Ивара, так как он ходит последним, да ещё и провалил Спасбросок, завалили на землю. В связи с этим весь второй ход он отдыхал. На 3 ходу он поднимается.
Ивар !!3M8F.qX7p. 563 647851
>>7850
А атаковать-то на первом ходу успел кого-то пока падал?
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 564 647852
>>7850
Провалил спасбросок против стана? Ты считаешь что он был в стане с начала первого хода до конца второго хода, а надо, Дядя Федор, считать от того хода стайки, на котором был наложен эффект, до следующего хода этой стайки, после которого идет второй ход Ивара, на котором он уже должен оклематься.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 565 647853
>>7852

>с начала первого хода


С начала первого хода Ивара фикс
!nk4.oqYCH. 566 647854
>>7852
Нет. Я все правильно рассчитал. Если бы у Ивара было больше инициативы он бы успел ударить. Его действие было прервано на 1 ходу. А эффект стана начался со второго.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 567 647855
>>7854
Чем его действие было прервано, если стана не было?
e84a7a704f58dc103758a5199e9997d5.jpg54 Кб, 500x415
Ивар !!3M8F.qX7p. 568 647856
>>7854
Это у любого стана такая механика. У сокрушительного удара тоже?
45345924823.jpg490 Кб, 753x881
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 569 647857
!nk4.oqYCH. 570 647858
>>7855
>>7661
В этом посту было написано

>. Тянет его за ноги. (Тут спасбросок телосложения от Ивара


Здесь подразумевалось что Ивара валят с ног. Его повалили. Ивар не успел сходить.
Давайте не будем создавать конфликт на ровном месте?
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 571 647859
Первый ход:
1.Шестая стайка
2.Авра
3.Пятая стайка
4.Седьмая стайка
5.Апполоний
6.Медведь
7.Первая стайка
8.Вторая стайка (вешает стан на Ивара)
9.Третья стайка
10.Вальд и Аманда
11.Четвертая стайка
12.Годрик
13.Ивар (лол)

Второй ход:
1.Шестая стайка
2.Авра
3.Пятая стайка
4.Седьмая стайка
5.Апполоний
6.Медведь
7.Первая стайка
8.Вторая стайка атакует Ивара (стан Ивара завершается, на ближайшем ходу он может атаковать или хоть гопак плясать)
9.Третья стайка
10.Вальд и Аманда
11.Четвертая стайка
12.Годрик
13.Ивар (лол снова)

Так должно быть?
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 571 647859
Первый ход:
1.Шестая стайка
2.Авра
3.Пятая стайка
4.Седьмая стайка
5.Апполоний
6.Медведь
7.Первая стайка
8.Вторая стайка (вешает стан на Ивара)
9.Третья стайка
10.Вальд и Аманда
11.Четвертая стайка
12.Годрик
13.Ивар (лол)

Второй ход:
1.Шестая стайка
2.Авра
3.Пятая стайка
4.Седьмая стайка
5.Апполоний
6.Медведь
7.Первая стайка
8.Вторая стайка атакует Ивара (стан Ивара завершается, на ближайшем ходу он может атаковать или хоть гопак плясать)
9.Третья стайка
10.Вальд и Аманда
11.Четвертая стайка
12.Годрик
13.Ивар (лол снова)

Так должно быть?
Ивар !!3M8F.qX7p. 572 647860
>>7859
Не. Если стан кастуется до хода персонажа, то персонаж выключается и на текущий раунд и на следующий, а в себя приходит только в третьем. Таки скорость полезный атрибут.
>>7858
Какие стайки ещё живы на момент моего хода в третьем раунде?
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 573 647861
>>7860
С которыми я пиздюсь как минимум. Присоединяйся! Дадим отпор масонам!
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 574 647862
>>7858
Не думаю что дойдет до конфликта, мы ж адекватные здесь. Я просто не могу понять как за один ход ящеры умудрились и с ног свалить и застанить. Это же сразу два эффекта. Возникает вопрос: если стан действовал лишь с начала второго хода, то если бы Ивара не повалили, то пока стан не начал действовать Ивар мог бы атаковать? То есть сначала ящеры ходят, по ом Ивар, а потом у него стан образовывается? Прости что я пристаю, вот такой я зануда ебаный. Если все согласны что Ивар пропускает два хода то я не против, просто как потом мне играть, если я не понимаю как это работает? Прошу не сердись.
!nk4.oqYCH. 575 647863
>>7859
Да, все так. Шестая стайка и вправду ходит превее Авры. Тут уже мой косяк. Не доглядел.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 576 647864
>>7860
>>7863
То есть это был стан длительностью не один и не два хода, а "до конца следующего хода"? Прикольная тема, но заставляет применять ее на того, кто еще не ходил на этом ходу, дабы лишить его двух ходов. К тому же персонажи с низкой инициативой могут забыть об эффективном применении стана. Но вообще нормально, нормально.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 577 647865
Блет, а я ведь забыл добавить +1 куб при броске ини от реакции. Ну да ладно. Да и талант мог заюзать. Ну да ладно.

Так, меч я поднять не смог. Печально.
Тем не менее, основное действие - ебашить руками будет совершено.

3d10: (8 + 6 + 5) = 19
Ивар !!3M8F.qX7p. 578 647866
>>7864
Кстати, "до конца следующего хода" хорошая формулировка.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 579 647867
Первый ход:
1.Шестая стайка
2.Авра
3.Пятая стайка
4.Седьмая стайка
5.Апполоний
6.Медведь
7.Первая стайка
8.Вторая стайка (вешает стан на Ивара)
9.Третья стайка
10.Вальд и Аманда
11.Четвертая стайка
12.Годрик
13.Ивар (лол)

Второй ход:
1.Шестая стайка
2.Авра
3.Пятая стайка
4.Седьмая стайка
5.Апполоний
6.Медведь
7.Первая стайка
8.Вторая стайка атакует Ивара (стан Ивара завершается, на ближайшем ходу он может атаковать или хоть гопак плясать)
9.Третья стайка
10.Вальд и Аманда
11.Четвертая стайка
12.Годрик
13.Ивар (ближайший ход, который мы пропустили)
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 579 647867
Первый ход:
1.Шестая стайка
2.Авра
3.Пятая стайка
4.Седьмая стайка
5.Апполоний
6.Медведь
7.Первая стайка
8.Вторая стайка (вешает стан на Ивара)
9.Третья стайка
10.Вальд и Аманда
11.Четвертая стайка
12.Годрик
13.Ивар (лол)

Второй ход:
1.Шестая стайка
2.Авра
3.Пятая стайка
4.Седьмая стайка
5.Апполоний
6.Медведь
7.Первая стайка
8.Вторая стайка атакует Ивара (стан Ивара завершается, на ближайшем ходу он может атаковать или хоть гопак плясать)
9.Третья стайка
10.Вальд и Аманда
11.Четвертая стайка
12.Годрик
13.Ивар (ближайший ход, который мы пропустили)
!nk4.oqYCH. 580 647868
>>7862

>если бы Ивара не повалили, то пока стан не начал действовать Ивар мог бы атаковать?


Тут уже вопрос инициативы. Если бы Ивар ходил первым, то он бы успел атаковать - это его железное право. А если бы он еще и убил ящерок, то и стана бы не было (тут уже ящерки не успели напасть)

>>7856
Да, так и работает.

Тем временем три стайки остались. почти половину положила Авра, лол Пятая, Шестая и Четвертая. Все они атаковали Апполония, но промахнулись. Ваш ход.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 581 647869
>>7868
Я не смог взять меч и атаковал руками, будто заправский кунг-фу мастер.

>3d10: (8 + 6 + 5) = 19

!nk4.oqYCH. 582 647870
>>7868
Авра сходила. Апполоний атаковал в рукопашную, но не промазал (у ящерок 20 защиты). Теперь Ивар. Его ход я походу пропустил, если он был. Ткните на пост.
Ивар !!3M8F.qX7p. 583 647871
Ладно, мочу пятую и шестую стайку обычными атаками.
Атака по пятой: 4d10: (8 + 10 + 4 + 6) = 28
Атака по шестой: 4d10: (5 + 2 + 4 + 6) = 17
!nk4.oqYCH. 584 647872
>>7870

>но не промазал


промазал
фикс
Ивар !!3M8F.qX7p. 585 647873
SOOOOOOQA!!!1
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 586 647874
>>7872
Тогда пока постить не буду, отпишусь уже по итогу битвы, благо думаю исход уже решен.
!nk4.oqYCH. 587 647875
>>7871
Вот это другое дело. Пятой стайки больше нет. На сегодня всё. Завтра пост от меня для всех и 4 ход, в котором у рептилоидов, похоже, нет шансов.
Ивар !!3M8F.qX7p. 588 647876
>>7875
Так, может, сразу докидаем до конца боя?
Аманда !.WUg3zsM8M 589 647877
!nk4.oqYCH. 590 647878
Ну го откидаем, чтоли. Чего тянуть.

ХОД 4.
Шестая стайка, вот из последних сил, со злобой на весь проклятый мир залезает на верх, к потолку, чтобы уронить старую свечную люстру.
4d10: (3 + 10 + 1 + 3) = 17

Четвертая стайка атакует Апполония.
4d10: (7 + 10 + 1 + 8) = 26
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 591 647879
>>7878
Вне зависимости от результата я откидываю скорость на то, чтобы схватить меч.

5d10: (8 + 9 + 10 + 7 + 9) = 43
!nk4.oqYCH. 592 647880

>4d10: (3 + 10 + 1 + 3) = 17


Единица нивелирует успех. Добивайте, живодёры.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 593 647881
>>7879
Меч схвачен СУПЕРЭФФЕКТИВНО, после чего Аполлоний атакует 4 стайку.

4d10: (1 + 8 + 6 + 8) = 23
image.png524 Кб, 1280x720
!nk4.oqYCH. 594 647883
>>7879

>5d10: (8 + 9 + 10 + 7 + 9) = 43


Апполоний не просто схватил свой сияющий меч. Он как Дарт Мол бумерангом кинул его в Шестую стайку, тот перерезал всех ящерок в полёте.
Ивар !!3M8F.qX7p. 595 647884
СДОХНИ МРАЗЬ! Если ещё от Авры не сдохла.
4d10: (1 + 7 + 10 + 6) = 24
4d10: (3 + 4 + 7 + 4) = 18
Александр !21HG0qcZIQ 596 647885
Маста, так я понял ту тарабарщину, что исходила от мертвяка? Вот эту самую

> — Tagn ovien niharu! Mie line came. Mie came. Tea sodne. Niharui kedavel odruil! Nelia darn Akstenaal!

!nk4.oqYCH. 597 647886
>>7885
Нет, этот язык не знаком и тебе.
Ивар !!3M8F.qX7p. 598 647887
>>7884
Да пиздец, кубаны, вы чё?
15582963090860.jpg21 Кб, 200x263
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 599 647888
>>7883
Бля, надо это охуенно расписать. Тогда удар по 4 стайке не считается, пусть их Ивар добивает.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 600 647889
>>7881
Авра вперед Апполония атакует четвертую стайку, так как шестая на потолке.
4d10: (1 + 9 + 6 + 1) = 17 5 урона
Ивар !!3M8F.qX7p. 601 647890
Ну ладно, два фрага пойдёт с таким-то раком.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 602 647891
>>7889
И, чувствую, попадает по Аполлонию.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 603 647892
У стайки 4 еще 2 очка здоровья?
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 604 647893
А, все померли, нормас. После третьего фрага Авра промахивается по ящерице, но Апполоша наконец добрался до рукояти меча и тот залетал по крепости как диск Зены, рубя всех ящурок.
!nk4.oqYCH. 605 647894
>>7887

>Да пиздец, кубаны, вы чё?


Вон, бери пример с Апполония.

>>7889

>d10: (1 + 9 + 6 + 1) = 17 5 урона


Да тут у нас критический провал. Авра спотыкается и падает на Аманду Фауста.

Ладно, Вальд, который уже успел к четвертому-то ходу встать и его медведь спасают положение.
4d10: (4 + 4 + 5 + 9) = 22
5d10: (1 + 6 + 10 + 10 + 4) = 31
Умерщвляем последнюю, Четвертую стайку.
15432515373430.jpg74 Кб, 960x960
Ивар !!3M8F.qX7p. 606 647895
>>7894
А, ещё же они есть. Стилеры проклятые.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 607 647896
>>7894
Давно пора, а то задолбал там с медведем в кучу малу играть. А еще собирался один туда идти ночевать, умеют же охотники места выбирать...
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 608 647897
>>7894

>Авра спотыкается и падает на Фауста.



( ° ʖ °)
Ивар !!3M8F.qX7p. 609 647898
Анон, прежде чем укатиться, завези итоги боя и последовательность действий, если не в падлу.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 610 647899
>>7897
Все нормально, мой доспех нас предохранит.
Аманда !.WUg3zsM8M 611 647900
>>7899
Бедняга Фауст. Полный тяжёлый доспех. Кг 10-15 фулл плита точно весит. Все рёбра бедолаге переломаете
А потом будете лечить. Эх, Аполлоний, опять кадрит девок на ровном месте
Ивар !!3M8F.qX7p. 612 647901
Чёртов альфач. Укатился я, короче, на двачи, тян не нужны, не очень-то и хотелось. Зато в 30 лет волшебником буду.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 613 647902
>>7901

> Зато в 30 лет волшебником буду.



Ты же уже фаерболы пускать умеешь.
Аманда !.WUg3zsM8M 614 647903
>>7901
Вы просто, как это модно говорить, ДАЛИ ПРОСТРАНСТВО для раскрытия потенциала остальных
Александр !21HG0qcZIQ 615 647904
>>7901

>волшебником


Электрическим, ага.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 616 647905
>>7900
А ты там побольше с усопшими по пентхаусам разгуливай, я и на Ивара упаду в следующий раз.
image.png656 Кб, 800x533
!nk4.oqYCH. 617 647906

>если не в падлу.


Конечно же нет. Да за шо?
Так, на этом бой окончен. С вами был мастер охотников. До встречи завтра, в новом обсуждаче. Пост для Аманды и Александра будет, скорее всего, тоже завтра.

А теперь, самое вкусное. То, чего все ждали. Первый лвлап.
Ивар, Александр и Авра апуются до 2 уровня, со всеми вытекающими. К тому же Авра, порубившая в капусту аж три стайки, апается сразу до 3.

Апполоний апается получает 100 опыта за диспелл, 150 за додж Нео и еще 200 за бросок меча ситхов. Вместе с тем опытом, что у него уже был, того 650 и ап до 8-ого уровня.

Аманда апается до 7 и получает ещё 200 опыта сверху за невероятный суммон духов.

Браслет ящерки становится фолиантом рун. Мастер гравировки может наложить с помощью него новое свойство на оружие:
- При попытке диспелла вашего заклинания, противник будет атакован стайкой ящерок.
Или браслет можно продать за хорошие деньги. Он, кстати, сейчас у Александра. Вроде бы тот взял его у Апполония без спроса, но пусть будет.
Аманда !.WUg3zsM8M 618 647907
>>7906

>Аполлоний апается до 8-го


А как наш ситх 7-й перескочил? Или он два уровня сразу взял?
А вот и любимчик подоспел
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 619 647908
>>7906
Раз такая котовасия, то я реквестирую где найти святую воду, для зачарования топора, и для получения опыта конечно. Вальд наверняка подскажет. Или где взять священника, что бы он освятил воду. Или может какие алтари есть в лесу? Авра утром в реке воды наберет.
!nk4.oqYCH. 620 647909
>>7907
Так он был на 7! Вот доисторический документ https://docs.google.com/document/d/1fXuvjJu7c2hdhnwjumTGscTipzX_zzWfqFxsyFHjlZY/edit я там посмотрел.

>>7908
В этих краях ничего святого нет. Только друиды с их языческими верованиями. Хотя, может у странствующих торговцев что-либо найдётся. Они частенько стоят лагерем у Паскреба.
!nk4.oqYCH. 621 647910
Как там насчёт шапки?
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 622 647913
>>7910
Картинки сделаю уже завтра утром. Сейчас пойду спать.
Статы распределю тоже завтра.
Александр !21HG0qcZIQ 623 647914
>>7906
Беру +1 в разум и магию.
Ещё раз, для особо одарённых, чтобы мне взять второй навык в разум(либо прокачать культуру), нужно апнуть аспект до 6? Свободные очки навыков нужны, чтобы прокачивать уже имеющиеся навыки?
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 624 647915
>>7909
Вместо денег буду им целебный массаж предлагать.
!nk4.oqYCH. 625 647916
>>7914
И взять новый и прокачать старый. Но и на то, и на другое нужны очки.
Аманда !.WUg3zsM8M 626 647917
>>7915
Вам лишь бы на мужчин упасть, да массаж целебный сделать. Вот оно, "возлюби ближнего своего". Настоящее, паладинское.

>>7910
Ладно, уровень подскочил, надо распеределить
Харизма и Интеллект резко подскакивают до цифры шесть. А вместе с ними, появились навыки

В интеллекте я беру "Алхимия" Ах, где моя отобранная ритуалистика, и повышаю "чтение свитков" до уровня 2

В харизме "убеждение" повышается до уровня 2
А также, берётся "Очарование" уровнем 1 Да-да, шиппер, ликуйте

Мой совет. Уровнем выше давайте больше очков аспектов, чтобы таланты не валялись
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 627 647918
>>7914
На 6 уровне аспекта появляется слот для навыка, если у тебя очко свободное, то можешь вкачать навык. То есть для навыка нужно две вещи - слот и очко. Под количеством слотов подразумевается число, получающееся по формуле ур.аспекта/3 -минус кол-во навыков в этом аспекте.
Александр !21HG0qcZIQ 628 647920
>>7916
>>7918
Бонел, спасибо
Ивар !!3M8F.qX7p. 629 647921
Слушай, а можешь ещё разъяснить механику Быстрых Рук? Я использую талант и в тот же ход у меня оказывается два обычных действия и одно второстепенное? Или нет? Просто описание странное по которому выходит, что я юзаю этот навык и не происходит ничего. Я трачу на него основное действие и получаю за это очередное действие. То есть получилось то же самое, что и без использования этого таланта. Поздравляю, вы великолепны и выкинули очко талантов в мусор!
!nk4.oqYCH. 630 647922
>>7921
Ох, я тебя понял. Я действительно подразумевал, что используя этот талант, персонаж получит 2 основных действия в этот ход. Но ведь использование таланта тоже тратит действие! Тут мой косяк. Я исправлю описание этого таланта.
Аманда !.WUg3zsM8M 631 647923
>>7917
>>7922
Передумала. Расстрою шиппера и возьму "Обман" вместо Очарования
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 632 647924
Хотя ладно, раскидаю статы сейчас. Поправь меня мастер, если что.

Оба очка аспектов улетают в фехтование, следовательно, аспект получает следующий уровень (10-14) и я тогда одно очко навыков вкидываю в мастера клинка (III) и беру талант "ложный выпад".

Второе же очко навыков я приберегаю.

Не забудь:
- Обновить опыт и уровень
- Добавить талант от харизмы (выше в треде - тонкая кость)
- Изменить возраст в квенте - ему теперь 33, а не 30, так как с приключений с Воксвилле прошло 3 года.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 633 647925
>>7924
Оба очка не могут быть натянуты на один аспект. Два очка дающиеся на левелапе обязательно на разные аспекты.
Ивар !!3M8F.qX7p. 634 647926
>>7922
Принято. В таком случае одно очко аспектов в фехтование, одно в скорость.
Аманда !.WUg3zsM8M 635 647927
>>7925
Я смотрю, после падения на Аполлония, вектор ваших мыслей уже о НАТЯЖЕНИИ сменился
Аполлоний, прекратите колдовать внедрение мысли
!nk4.oqYCH. 636 647928
>>7924

>Оба очка не могут быть натянуты на один аспект.


Вот тут верно.

>Обновить опыт и уровень


>Добавить талант от харизмы (выше в треде - тонкая кость)


Спасибо за напоминание. Всё сделаю

>Изменить возраст в квенте - ему теперь 33, а не 30


Эх, Фауст, Фауст. Не помнишь своего возраста. Ты начинал игру на 27 годах. В старом чарлисте я поменял на 30 ещё тогда, на начале второй арки. С Амандой аналогично.
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 637 647929
>>7925
Уууу, сюка.

Тогда по другому. Одно очко улетает в фехтование и, так как аспект повышает свой уровень кратный трем,

>Ваш персонаж повышает значение одного из навыков на каждом (3) уровне аспекта.


и берется мастер клинка (III).

Второе очко улетает в харизму (становится 7). Второе очко навыка уходит в Реакцию (II).

Талант приберегается.
>>7928
Ох, серьезно? Я просто на старый док ориентировался, вот и посчитал так.
!nk4.oqYCH. 638 647930
>>7917
Госпожа Аманда. У вас перебор. 1 очко лишнее. 2 у вас было в запасе, 1 дали за уровень. А выбор на 4 навыка.
Аманда !.WUg3zsM8M 639 647932
>>7930
Тогда останемся без обмана
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 640 647934
Уровень 2 - опыт 100 Награда: 2 очка аспектов, 1 очко навыков
Уровень 3 - опыт 200 Награда: 2 очка аспектов

Скорость - 4 (I) +1 (и ловкость +1)
Стойкость - -3 +1 (сила не увеличивается)
Магия - 3 +1, +1, + Заклинание (+1 к интеллекту)

Заклинания:
1. Дарую жизнь! Теперь Авра может применять заклинание на себя. Так же усиливается дополнительный эффект, теперь это Благословление приятного аппетита Аманда. Благословление снимает магические/немагические дебаффы (временно, если это к примеру голод или усталость), а если таковых нет, то добавляет +куб на ближайший бросок.

Вот варианты нового заклинания:
Покайтесь! Светлый образ воительницы заставляет противников оробеть. Противники выбросившие меньше при спасброске ?разума?,чем выпало при применении заклинания, сдвигаются вниз в очередности ходов до конца боя. Выбросивший меньше всех пропускает ход. При дуэли противник пропускает ход. Придется кричать это в каждом бою.
Око за око! Возвращает обратно противнику последствия его атаки, будь то урон или негативный эффект.
Эгида света! +3количество успехов стойкости на 3 хода.

Выберу одно из них, после того как мастер их оценит. Во-первых я просто не понял должно ли это заклинание по силе равняться первому, или оно должно быть слабее, а во-вторых я надеюсь добрейший оп знает как можно улучшить некоторые из этих заклинаний, например последнее.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 641 647935
>>7934

>Эгида света! +3количество успехов стойкости на 3 хода.


Создает щит вокруг заклинателя, дающий 3*количество успехов стойкости на три хода.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 642 647936
Еще хотел взять Освящение места, предмета или например воды, а потом подумал что это уже манчкинство если у меня всегда под рукой будет святая вода, которой я смогу зачаровать пушку.
Еще вариант заклинания:
Обет молчания! Запрещает выбранной цели кастовать на N ходов.
Аманда !.WUg3zsM8M 643 647937
>>7934

>приятного аппетита Аманда


Не поняла, но ладно

>покайтесь


Пётр Гланц и его озвучка порнофильмов навевают. А дамп инициативы иногда наоборот, очень полезен. Так что не стоит

>Око за око


Вариант неплохой, но тратить на колдовство этого ход неразумно

>Эгида света


Лучше уж тогда взять традиционный паладинский Божественный щит с неуязвимостью ко всякому.

>обет молчания


У нас противники, зачастую, не колдующие. Пока что из активных колдунов был только Акстеналь.
Вот ты зачем мастеру подсказала эффективный способ меня выводить из поединка. Придётся теперь усовершенствовать зелье магического рвения, чтобы оно ещё и маг.доспех увеличивало или снимало негативный эффект

Могу подсказать ещё заклинание, за которое вам скажет спасибо каждый из нас:
"Молитва ревнителя" - на протяжении действия заклинания, успех цели, если это союзник, снижается до границы 7-10; если противник, повышается до 9-10
С моей удачей, за такое колдовство я, на радость шипперу, пяточку вам отдам
Александр !21HG0qcZIQ 644 647938
Ребята, я опять весь день без связи, буду ночью.
645 647940
>>7917
>>7923
Меня всё равно не остановить. Авра, сделай ей массаж вне очереди.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 646 647942
>>7937

>приятного аппетита


Я имел ввиду что Аманде благословление может не понравиться, как темному магу.

>тратить на колдовство этого ход неразумно


Авра еще не такой сильный маг как Аманда, что поделать. Вот когда у меня будет уроветь магии 15, тогда это заклинание будет переворачивать ход любой битвы. Хотя если оп скажет что его можно усилить - я его усилю.

>меня выводить из поединка


Да тебя любой рыжий поколотит.

>"Молитва ревнителя" - на протяжении действия заклинания, успех цели, если это союзник, снижается до границы 7-10


Хотелось бы для начала себя усилить, а то вы вон какие крутые все. В будущем еще успеем занизить границы моральные. а вообще хорошая штука, только я бы от эффекта просто добавил успех своим и отнял успех у вражин.
>>7938
Нам потаскать тебя с собой если чо?
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 647 647943
>>7937

>дамп инициативы иногда наоборот, очень полезен


Гораздо реже полезен чем вреден, тем более если еще есть шансы ход пропустить. Уже как минимум одного противника можно убить раньше, не дав ему лишний раз сходить.

>Око за око! Возвращает обратно противнику последствия его атаки


Это мне важно если развиваться в танка. У меня всего 17 защиты, и если мне вдруг прилетит неслабая плюха, то я был бы рад избавиться от не, не потеряв при этом возможность нанести урон на этом ходу. Вот только по механике похоже на первое мое заклинание, только вдобавок еще и ранит врага. Хрень какая-то получается с набором спеллов тогда.
648 647944
Паладин и некромантка бранятся - только тешатся
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 649 647958
Колдуны бранятся - только тешатся.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 650 647973
Я еще хотел взять заклинание освящения воды, чтобы потом в ней ритуализмом зачаровывать оружие, но это уже манчкинство.
дляпереката.jpg1010 Кб, 1500x948
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 651 647976
Для переката.
!nk4.oqYCH. 652 647977
>>7976
Бесподобно! Перекат после поста!

Скоро будет пост, в котором я продвину всех персонажей вперед сразу ради кое-чего интересного. Однако, если вы просто хотели поговорить меж собой после схватки и немного расслабиться, просто скажите.

У меня такое ощущение, что мы потеряли Эдер...
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 653 647978
>>7977
У меня как минимум взаимодействие с Аврой.
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 654 647979
Хотите-проедем, хотите-пообщаемся.
655 647980
>>7976
Ты охуенен
мимо
image.jpg24 Кб, 320x300
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 656 647981
Аманда !.WUg3zsM8M 657 647986
>>7977
4d10: (3 + 2 + 9 + 4) = 18 - ответная инициатива
3d10: (9 + 8 + 4) = 21 - Годрик тоже раздупляется
Ух, Скаррох, мерзость такая. Я с ним честно, а он со шпагой наперевес побежал

Ну он напрашивается либо отправиться в урну, либо быть вообще изгнанным
В любом случае, встаём в суперпозицию и стараемся подчинить своенравного графа, чтобы тот и шпагой своей особо не поразмахивал, и у меня была возможность говорить дальше

6d10: (10 + 9 + 5 + 6 + 1 + 1) = 32
Годрик же бежит, роняя доспех, наперерез Скарроху и попытается помешать ему дать мне по моему лицу
Аманда !.WUg3zsM8M 658 647987
>>7986

>10 + 9 + 5 + 6 + 1 + 1


Не суметь сколдовать на шести кубах, выиграв инициативу. Удача? Она самая!
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 659 647998
>>7987
Закусывать благословляться надо!
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 августа 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски