Это копия, сохраненная 30 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Игровой >>654416 (OP)
Путешествуем без цели и смысла по мёртвым коридорам космического скитальца вместе с бесстрашными гвардейцами Максом Лингером и Лэнсом Корвусом.
За прошлый тжред мы успели:
- сразиться с гротами
- чуть не потерять Лэнса
- познакомиться с орочьим лечилой Зак-Снаггой, самым адекватным орком на этом корабле
- спасти жизнь Лэнса
- узнать, что корабль населён культистами Нургла и орками-генокрадами (это бэк, по-моему даже в Виджилусе упоминались)
- облутать несколько заброшенных казарм на предмет брошенного снаряжения, и найти карты, гранаты и пайки
- сразиться с поксволкерами и отделаться лёгкими ранениями орка
- окончательно потерять нашего священника Айзека
Правила: https://docs.google.com/document/u/2/d/1VJb4pBEwcqFcs8q5eRKSdROupHIx4KuQNpMMtMjOL2A/edit
Я на свою ношу не жалуюсь. И веру в человечество не терял, только в свой стиль вождения.
Если интересна игра - закатывайся. Веселее будет.
Окей, ждём.
>>6435
Вкатиться можно. Мы рады новым игрокам.
Псайкер-телепат, значит.
Генерься как обычный гвардеец, но вместо полковой доктрины у тебя псайкерство. Так как ты телепат, выбери две психосилы из этого списка. Я оцифрую их под свою систему.
Вкратце напомню, как работает псайкерство. Я писал в прошлом обсуждаче, да так и не внёс в документ с правилами.
Применить психосилу - проверка воли+пси-рейтинга (у гвардейских псайкеров по умолчанию 2) против сложности психосилы.
Успех - ты применяешь психосилу.
Крит (обычно величина успеха +5) - ты применяешь с дополнительным эффектом, увеличенным уроном или продолжительностью
Провал - ты не применяешь силу и увеличиваешь психическую усталость на 1
Критпровал (по умолчанию чистая 1, увеличивается психической усталостью) - оковы варпа. Ты пропускаешь ходы, получаешь урон, временно забываешь психосилы, или тебя вообще затягивает в варп - это как повезёт.
Психическая усталость снимается продолжительным отдыхом и медитацией.
>>6445
>>6446
Анон прав. Заберите лут, и он останется под моим управлением. Кому отдать грены, когда пост писать буду?
Невидимости и Галлюцинации мой вариант.
Важный момент, могу ли я использовать минорные техники вроде трансляции мыслей другим и собственноручного в них копания броском d20 с модами без конкретных скилов?
> невидимость
Психосила с дальностью 24 клетки и "областью поражения" в виде большого шаблона >>6462
Все, кто попал под неё, считаются невидимыми. Атаки по ним совершаются с помехой, сами они атакуют с преимуществом. Пока вы не выдали себя стрельбой или чем-то ещё, враги должны пройти встречную проверку обнаружения, чтоб хотя бы заметить вас.
Длительность в зависимости от результата броска:
10-14 - один ход
15-19 - два хода
20+ - три хода
Ниже 10 - провал
> галлюцинации
Дальность 24, зона поражения - большой шаблон. При успехе, в зависимости от результата можешь наслать на цели одну из галлюцинаций:
10+ - Жуки! Ненавижу жуков! - цели чувствуют, что что-то ползает у них под бронёй. Они могут соврешить лишь одно полудействие за ход.
15+ - Как же это прекрасно! - цели застывают на месте и смотрят в пустоту. Они пропускают ход
20+ - Предатель! - цели атакуют ближайшего союзного офицера или специалиста.
Цели могут сопротивляться этой психосиле. Чтобы действовать, несмотря на галлюцинации, они должны пройти проверку силы духа со сложностью 15. Но и тогда большинство действий в течение хода они будут совершать с помехой.
> могу ли я использовать минорные техники вроде трансляции мыслей другим и собственноручного в них копания броском d20 с модами без конкретных скилов?
Да.
Я только думаю, не выльется ли это в спам психосилами? На 3 Воли и 2 пси-рейтинга шанс провалить тест будет 20%. Может поднять сложность на 5, и пусть псайкеры тратят полное действие, чтобы кастануть с преимуществом? Но тогда шанс максимального результата будет всего лишь около 10%, а у галлюцинаций (Предатель!) он интересный.
Логично, что псайкер полагается на свои силы в бою достаточно сильно, но я бы предложил тогда уж балансить пси-усталость, чтобы из-за спама можно было резвенько выдохнуться, вместо деланья из псая ментального калеку об этом позаботятся кубы.
Вероятности у меня все давно посчитаны в экселе. Вот шансы выкинуть нужный результат на D20+5
Целевое число: с помехой, нормально, с преимуществом
10: 64%, 80%, 96%
15: 30,25%, 55%, 79,75%
20: 9%, 30%, 51%
25: 0,25%, 5%, 9,75%
Я вижу три решения:
1 - просто поднять сложность на 5, как я и говорил.
2 - менеджмент ресурсов: как-то изменить усталость. Например, при отдыхе ты кидаешь столько D6, сколько у тебя пси-рейтинга. Это твой запас варп-зарядов, который ты тратишь на психосилы. Или ввести ограничение на количество применений за бой.
3 - переписать сами психосилы. К этому варианту я сейчас склоняюсь. Оставить у "проблемных" психосил только две степени успеха, а сложность поднять до 15.
Например, невидимость будет на 15-19 на 1 ход, и на 20+ на 3 хода.
Галлюцинации определяются не результатом броска, а отдельным броском D3.
На 1 - Жуки, на 2 - это прекрасно, и на 3 - предатель.
Сама психосила будет успешна на 15+, на 20+ враги ещё и сопротивляться ей будут с помехой.
Шансы выкинуть 15 и 20 у тебя хорошие даже без преимущества, но далеко не гарантированные.
Я подожду Лэнса и Макса, посмотрим что они скажут.
Или усталость будет увеличивать сложность психосил, а не шанс критфейла, и набираться будет не с провалами, а с каждой применённой психосилой. Когда псайкер отдохнул, всё легко, но чем больше психосил он применит, тем выше шанс отказа.
Механика усталости после психерства мне жутко нравится. Лимит в бой - классика починки, как вариант тоже неплохой
Есть ещё интересный суррогат - повысить стоимость применения психерства в варп-очках на 1. Чтобы и поспамить без претенденства на инвалидность можно было, и чтобы особо не разгуляться
Сел пока в игровой писать. Гранаты заберу себе
Кстати, кэп, у меня сколько хп после операций на аппендиксе?
Это которая? С набором сложности за каждый каст, или с увеличением шанса оков варпа за каждый провал? Мне больше нравится вторая - растёт шанс пиздеца, а не деградируют силы псайкера.
Думаю, 5 хп ты успел отрегенить.
Оба варианта хороши, между делом. Выбор только за вами
Выделяю самый привлекательный вариант
1d20: (3) = 3 +5
А вообще мастер-балансер имеет право сам решать как ему будет удобнее со всем этим работать.
Еще область действия невидимости до мелкого шаблона порезал бы. И про какой большой шаблон речь во второй абилке, если она на один таргет?
Там всё на single unit. То есть на отряд. Вот я и сделал везде большие шаблоны.
Отличный пост, Лэнс. Вот за такое я и люблю эту доску. Эх, жаль я сам пока не умею в хороший отыгрыш.
Лэнс Корвус, капрал 808 полка Стального Легиона Армагеддона. Один из многих детей миров-ульев, кто оказался не перемолот разборками головорезов внутри, был рекрутирован, как один из достойнейших кандидатов на роль пушечного мяса. Ввиду того, что с юношеского возраста разбирался в различных вариантах техники, начиная от простых механизмов и заканчивая транспортом, был назначен в Стальной легион в третью Битву за Армагеддон Чудом пережив Хэллсрич, столкновения с орками после и получив повышение до капрала в ходе действий, руководит небольшим отделением из трёх Химер. Задачи "Малышки Сью", "Огненной Элизабет" и "Касркина младшего" заключались в стремительном штурме фланга и зачистки его периметра для дальнейшей развёртки пехоты. При сражениях против мутантов на Циске, из-за несанкционированного применения пси-способностей со стороны еретиков, при штурме дворца местного колдуна оказался на Спейсхалке по месту действия
— Парни, собрать яйчишки в кулак и не раскисать. Сегодня отличный день, чтобы зачистить гниль под ногами. Разгоняемся, сносим эти хлипкие баррикады, вываливаем огоньку и высаживаемся. Делаем быстро, стремительно, чтобы сам Император встал с Трона и сказал, какое у нас отделение. Кто посмеет подохнуть при таком деле - натянет одну шельму покрасивее после смерти. И одну за меня. Но, ссука, останется без ужина. Так что выбирайте, девочка или пайка! Отделение, готовьсь! Тапку в пол, красотки. Император защитит!
Рад стараться, вашбродь, то есть, гидра доминатус, в смысле, служу Империи
Немножко доделал квенту, добавив пару деталей для живости картины
Я приму до 5 человек. Двое уже играют, один с трипом забил место, один хочет вкатиться. Так что да, последнее место есть.
Отлично, забиваю. Квента и статы сегодня будут.
Я помню эту ролёвку. Не участвовал, но прочёл её, когда готовился к этой.
>>6484
Ты выбрал такие психосилы, которые способны перевернуть ход сражения. Высокий риск - плата за их мощь. У психического вопля или ментал фортитьюд я бы сложность оставил на 10, а у этих пусть будет на 15.
Гайдлайн для меня такой: 1 варп-заряд в книге правил - 10 сложность. 2 заряда - 15, 3 - 20.
24 года
Родился на окраине галактики, на специализированной под производство питательной пасты для нужд гвардии планете. С раннего детства познал тяжёлый, монотонный труд, тогда же принял решение, что надо валить. Унылую жизнь в промышленном аду ему скрашивали книги про героев Империума, да воскресные проповеди священника. Окончив школу, поступил в семинарию, затем, к всеобщему удивлению родственников, записался в ряды Имперской Гвардии. А дальше, всё как в песне - форма, учебка, присяга. В звании младшего сержанта на воинской должности капеллана был приписан к полку, занимавшемуся охраной стратегических объектов. Во время межзвёздного перелёта, при прохождении сквозь червоточину, корабль с капелланом на борту попал в варп-шторм и затерялся где-то в его глубинах. Айзек тогда здорово приложился головой об пол и потерял сознание, а когда очнулся... Что ж, окружавшие его конструкции из хаотично нагромождённого и сильно покорёженного металла мало походили что на их корабль, что на стратегический объект.
СИЛ: 1
ЛОВ: 1
ТЕЛ: 0
ИНТ: 1
ВОЛЯ: 1
ХАР: 2
ты храни игру.
Макс Лингер !13dMXFxfuU 27/08/19 Втр 02:49:22 №65452389
Макс родился в одном из многочисленных ульев Империума, в семье рабочего службы контроля вентиляционных систем. С малых лет он таскал за отцом сумку с инструментами, а в двенадцать его приписали к той же службе официально и Макс получил право на ношение оружия- в запутанных вентиляционных ходах, некоторые из которых достигали в диаметре нескольких метров, можно было встретить и опасное животное, и даже голодного мутанта, невесть как пробравшегося с самых нижних уровней. Поэтому рабочие ходили пятерками, каждый имел при себе стаб-пистолет, автоган или дробовик, а один обязательно нес огнемет. Кому нести огнемет, обычно решал жребий, а не особо везучий отец Макса оказывался таковым чаще других. Когда же тот, примерно в день пяьнадцатилетия парня, погиб в перестрелке, Макса, как самого младшего, огнеметчиком просто назначили.
К восемнадцати годам, когда Макс был призван в ряды 13 полка Ульевых Чистильщиков, опыт работы со своим специфическим оружием он уже имел немалый, а потому никто не стал его переучивать. В ходе многочисленных операций по подавлению бунтов и искоренению ереси в которых в следующий десяток лет его полку довелось поучаствовать, он научился многим важным вещам, в первую очередь стремиться не самому умереть за Императора, а помочь в этом ублюдку по ту сторону баррикад.
В конце концов, из его полка отобрали взвод ветеранов для охраны экспедиции Адептус Механикус на внезапно вывалившийся из Имматериума в реальность корабль-скиталец.
Сила 2
Лов 1
Тел 2
Инт 1
Воля 1
Хар -1
Боевая доктрина: Кадия. В условиях запутанных коридоров умение правильно работать с укрытиями очень важно, полк Ульевых Чистильщиков ожидаемо уделяет ей в обучении огромное внимание.
Боевая сестра Ярусса Матс, орден Кровавой Розы.
Возраст: 34
Цвет глаз: Синие
Рост: 173 см
Вес (без брони): 81 кг
Вооружение: пиломеч+болтпистолет
Броня: Силовой Доспех Сороритас
Сила 2
Лов -1
Тел 1
Инт 1
Воля 2
Хар 1
Чудо веры
Воздаятельница
Ярусса Матс была классической сестрой битвы в привычном образе этих воительниц – дочь полковника Имперской Гвардии, ставшая сиротой, отправленная на обучение в одну из академий Схолы Прогениум.
Всегда были те, кто были лучше нее – но никогда она не была худшей. Пусть она не знала имперский готик на лучший балл, пусть она никогда не клала болт ровно в цель, но никто бы не посмел упрекнуть ее в отсутствии истинной веры в Бога-Императора, которого она молила о спасении и защите каждый вечер в своей пустой и безжизненной келье.
Обучение закончилось и командорство распределило ее в один из самых прославленных орденов Сестер Битвы – Орден Кровавой Розы. Оказавшись на кардинальском мире Офелия VII, она окунулась в будни благочинной послушницы. Она тренировалась и сражалась во имя Его, хотя, чаще всего ее отправляли вместе с небольшими миссиями на защиту паломников. Палатина Ангела, ее сокурсница, быстро росла в иерархической ступени организации, стараясь держать свою подругу в своем подчинении и ободряя ее дух. Однако, все чаще Ярусса задумывалась над тем, почему она недостойна чести стать Доминионкой или хотя бы Воздаятельницей?
С этими мыслями она и отправилась на свою последнюю миссию на защиту святыни на отдаленном мире, когда судно Сороритас поглотил и пережевал изменчивый и проклятый варп.
Поменялась концепция в лучшую сторону.
Предложу такие, на выбор:
Заступница - враги, атакующие союзников в соседних клетках с тобой в ближнем бою, получают помехи. как-то жирно будет, надо ещё подумать
Мастер меча - тупо +2 урона оружием ближнего боя
Мастер Меча скучно. Заступница интересно. Может быть тогда, первая атака от врагов по союзникам идет с помехой, а остальные как обычно?
Еще как вариант можно следующее - Вместилище Веры - один раз за бой может с союзников, стоящих на соседних клетках, снять все эффекты пси-воздействия.
Вообще только одна за ход, или первая от каждого врага?
Вместилище веры - годно, можно не один раз за бой, а за поинт веры.
Или так: можешь защищать одно союзника. Все атаки в ближнем бою по нему с помехой, но по тебе - с преимуществом. У тебя 18 класс защиты, перетерпишь.
Да, давай эту. Выглядит интересно и потенциалом на отыгрыш.
Расскажи больше про Чудо Веры. Я его активирую и сразу получаю 3 поинта? Очки исчезают спустя промежуток, или остаются навсегда? Молитвы и ритуалы - просто нарративное действие, или требует особых условий?
>>6515
Капрал, надеюсь я не буду слышать сальных шуточек в свой адрес.
Наоборот. У тебя сразу есть три поинта, которые ты можешь тратить на указанные эффекты. Как мана. Непотраченные принты сохраняются.
Условия для молитв - время. Тебя не должны прерывать. И место. Оно не должно быть оскверненным. На крайняк, очисти его огнем и мечом.
Сейчас капрал навернёт себе рациона и ответит
Ответ просто шикарен
Мы, кстати, заваруху у Яруссы не слышим?
>>6525
Можете. Услышать сейчас сложность 20. 15, если сестра выстрелит. Кину за Айзека и Снаггу.
1d20: (20) = 20
1d20: (20) = 20
В частности:
1) Не смогла найти уровни брони в доке. Где они?
2) Почему грот кинул два куба? У него было преимущество или помеха? На что повиляли эти кубы - только на передвижение? Атаковал он своим оружием - атака производится автоматически при чардже, урон по профилю оружия?
А болт-пистолет конечно хватаю раньше. Я так понимаю, на подобные действия распространяются бонусы и штрафы от характеристик. Тут, очевидно, ловкость.
1d20: (19) = 19 -1
Они где-то в конце. После шаблонов персонажей.
Твой класс защиты = 10+ловкость+броня, броня у тебя 9. Ещё у тебя 4 поглощения, броня съедает 4 единицы прошедшего урона.
У грота преимущество. Он совершал особое действие - чардж. Позволяет пройти до 12 клеток и атаковать в ближнем бою с преимуществом, но и того кто чарджил атакуют с преимуществом в ближнем бою. Это были кубы на атаку.
Если бы он попал - я бы кинул куб на его урон.
Да. Один, наибольший из них. При помехе - наименьший.
Помните ту лестницу за лазаретом? Слева по карте от него.
Вот оттуда, с нижнего уровня, вы и слышите звуки борьбы.
Ярусса, пистолет хорош тем, что из него можно стрелять свободным действием. И в ближнем бою, не опасаясь ответного удара. Ты можешь прямо сейчас пострелять во второго грота, но с помехой. Первого ты убила.
>можете совершить обычную атаку этим оружием как свободное действие, если на начало хода пистолет уже у вас в руках.
У меня он не был в руках на начало хода
>>6538
Кэп, если оттуда выскочит грот, можно будет харизматично убедить его поднять лапы и не дёргаться для целебного допроса?
>ить его поднять лапы и не дёргаться для целебного допроса?
Мистер, вы же понимаете, что от меня он получит целительный болт практически сразу?
Ну попробовать стоило бы во всяком случае. Вам ещё Зака-Снаггу в компании священника и двух гвардейцев увидеть предстоит
ловит перила от сердечного приступа
>Вам ещё Зака-Снаггу в компании священника и двух гвардейцев увидеть предстоит
Собственна, почему я не решился вкатываться космодесом.
Не дружба, а вынужденный союз. А то я в каску поймал на все деньги, сейчас бы помер и одним бездарем-капралом на этом корабле
... было бы меньше. А что, просто так харизму в двойку выкрутил?!
Ловкость: 2
Телосложение: 0
Интеллект: 2
Воля: 3
Харизма: -1
Способности: Невидимость, Галлюцинации.
Оружие: Лаз-пистолет; Алдеранский кинжал.
Одежда: Одеяние Алдеранского странника с плащом, капюшоном и фильтрационной маской (Aka Броня ассасина)
Предыстория:
Золотой Улей песчаного мира Алдеран изо дня в день стойко встречает рассветные лучи красного гиганта, заслоняющего собой немалую часть пустующего небосвода, высокими сетчатыми белокирпичными башнями с отполированными куполами, монументальными дворцами, усыпанными мириадами аккуратных окошек, лесистыми коридорами переулков, и конечно же, опоясывающей город стометровой стеной, разлившейся тенью укрывающей от жары многочисленных торговцев и их клиентов. Но если взглянуть за стену - взор запестрит отблесками лучей от натянутых между неказистыми домиками черных брезентовых навесов. Они создают темные коридоры, что не пропускают свет, но распекают неподготовленного иномирца так, что он свалится с ног от жары через пол часа прогулки по этому немилому Императору месту.
Сиротская жизнь в опаляемых красной звездой трущобах Золотого Города заставила Вал-Хи окунуться в теневую жизнь торгового улья с раннего детства. От оборванных детей, снующих по всем теням с наружной стороны стены не ускользала ни одна новость - их называли песчаными змеями, а из Вал-хи получился особенно хитрый змей.
Немного деликатности и пущенный слух приправленный правдивыми фактами и догадками на глазах оборачивается неоспоримой правдой. И вот уже Ариз из Белых Клинков за спиной осмеянный пройдохой Микуром из Дера-Киры впутывает оба клана в водоворот кровной вражды, пока со складов Белых Клинков пропадают припасы и оружие. Когда пыль оседает - оружие конечно-же обнаруживается у бесчестных воришек Зераритан. Вот уже вырезав и их, Азир начинает что-то подозревать.
И тогда змею Вал-Хи ради гарантии собственной безопасности приходится пустить самый дорогой и рискованный слух. Но Белые Клинки хватают его до срока. И истязают в подземных норах до тех пор, пока Силы Планетарной Обороны не решаются устроить рейд на логово клана во главе с агентами Священной Инквизиции.
По окончании зачистки инквизитор Вердан Мот с досадой понимает, что древнейшим артефактом хаоса в этой помойке может считаться разве что бочонок настойки пятнадцатилетней выдержки из местных смолянистых растений - Ревир. Но уйти с пустыми руками ему не позволяет профессиональная внимательность. Так ошарашенный подросток оказывается на Черном Корабле, где было много боли, которую и забыть и вспомнить Вал-Хи в последствии удавалось только окунувшись в сон.
После всего Инквизитор Мот завербовал Вал-Хи к себе на службу. Как оказалось, он был из тех, кто готов уплатить любую цену ради достижения своих высших целей. А чаще всего кровавой ценой становились его собственные люди.
Однажды инквизитор высадился со всей своей свитой из тридцати псайкеров и сотни наемников в руинах затерянной ксенопланеты. В недрах поражающих ум лабиринтов он наткнулся на огромный люк с хитрым механизмом в рунных гравировках. Инквизитор Мот понимал какие риски влечет неосторожное обращение с ксенотехнологиями, но был слишком поглощен желанием добраться до секретов этого места как можно скорее, поэтому приказал открыть проход совместными усилиями. Ощутив на себе ментальное усилие стольких псайкеров ксеномеханизм зарокотал и засочился светом изнутри звенящих рун. Звон становился все громче и хаотичнее, а свет все ярче и плотнее, пока не заполонил все вокруг и не оборвался.
Ловкость: 2
Телосложение: 0
Интеллект: 2
Воля: 3
Харизма: -1
Способности: Невидимость, Галлюцинации.
Оружие: Лаз-пистолет; Алдеранский кинжал.
Одежда: Одеяние Алдеранского странника с плащом, капюшоном и фильтрационной маской (Aka Броня ассасина)
Предыстория:
Золотой Улей песчаного мира Алдеран изо дня в день стойко встречает рассветные лучи красного гиганта, заслоняющего собой немалую часть пустующего небосвода, высокими сетчатыми белокирпичными башнями с отполированными куполами, монументальными дворцами, усыпанными мириадами аккуратных окошек, лесистыми коридорами переулков, и конечно же, опоясывающей город стометровой стеной, разлившейся тенью укрывающей от жары многочисленных торговцев и их клиентов. Но если взглянуть за стену - взор запестрит отблесками лучей от натянутых между неказистыми домиками черных брезентовых навесов. Они создают темные коридоры, что не пропускают свет, но распекают неподготовленного иномирца так, что он свалится с ног от жары через пол часа прогулки по этому немилому Императору месту.
Сиротская жизнь в опаляемых красной звездой трущобах Золотого Города заставила Вал-Хи окунуться в теневую жизнь торгового улья с раннего детства. От оборванных детей, снующих по всем теням с наружной стороны стены не ускользала ни одна новость - их называли песчаными змеями, а из Вал-хи получился особенно хитрый змей.
Немного деликатности и пущенный слух приправленный правдивыми фактами и догадками на глазах оборачивается неоспоримой правдой. И вот уже Ариз из Белых Клинков за спиной осмеянный пройдохой Микуром из Дера-Киры впутывает оба клана в водоворот кровной вражды, пока со складов Белых Клинков пропадают припасы и оружие. Когда пыль оседает - оружие конечно-же обнаруживается у бесчестных воришек Зераритан. Вот уже вырезав и их, Азир начинает что-то подозревать.
И тогда змею Вал-Хи ради гарантии собственной безопасности приходится пустить самый дорогой и рискованный слух. Но Белые Клинки хватают его до срока. И истязают в подземных норах до тех пор, пока Силы Планетарной Обороны не решаются устроить рейд на логово клана во главе с агентами Священной Инквизиции.
По окончании зачистки инквизитор Вердан Мот с досадой понимает, что древнейшим артефактом хаоса в этой помойке может считаться разве что бочонок настойки пятнадцатилетней выдержки из местных смолянистых растений - Ревир. Но уйти с пустыми руками ему не позволяет профессиональная внимательность. Так ошарашенный подросток оказывается на Черном Корабле, где было много боли, которую и забыть и вспомнить Вал-Хи в последствии удавалось только окунувшись в сон.
После всего Инквизитор Мот завербовал Вал-Хи к себе на службу. Как оказалось, он был из тех, кто готов уплатить любую цену ради достижения своих высших целей. А чаще всего кровавой ценой становились его собственные люди.
Однажды инквизитор высадился со всей своей свитой из тридцати псайкеров и сотни наемников в руинах затерянной ксенопланеты. В недрах поражающих ум лабиринтов он наткнулся на огромный люк с хитрым механизмом в рунных гравировках. Инквизитор Мот понимал какие риски влечет неосторожное обращение с ксенотехнологиями, но был слишком поглощен желанием добраться до секретов этого места как можно скорее, поэтому приказал открыть проход совместными усилиями. Ощутив на себе ментальное усилие стольких псайкеров ксеномеханизм зарокотал и засочился светом изнутри звенящих рун. Звон становился все громче и хаотичнее, а свет все ярче и плотнее, пока не заполонил все вокруг и не оборвался.
Для понимания предыстории достаточно последних двух абзацев.
Не ссать, рядовой! У меня не зря харизма плюс два. Убедим!
А если что, быстрые ноги Сестру Битвы не боятся. Плюс у нас есть убедительный Падре, который в обиду не даст
> Кэп, дверь нормально работает?
Дверь между вами работает так прекрасно, что её нет.
> Две двери - одна в стене напротив, выбитая, за ней виднеется лестничный пролёт.
>>6555
Принят, пишу вводную.
Вот ваши карты. Красным я обозначил Яруссу, малиновым Вал-Хи. Если хотите, цвет поменяю, главное не смешайтесь с зелёными орками и фиолетовыми хаоситами.
Вы находитесь на том уровне, с которого начинали Айзек, Лэнс и Макс. Они уже его частично обследовали, нашли карту начальной секции.
Остальные прутся через лазарет на уровне выше, можете считать, что вы дошли до лестницы и спустились к сестре.
Да, остальные двери на вашем пути работают хорошо и во вскрытии не нуждаются.
смотрит на карту
принюхивается
Чувствуешь запах? Это псайкер, капрал. Больше ничто в мире не пахнет так.
Да черт бы с псайкером, рядовой. Ты смотри. Стоило мне заговорить о женщинах, Император услышал и бац, прислал нам! Конечно, велика вероятность получить в жбан, но, как говорится, стоило того!
Это полудействие. В бою займёт половину хода. На вторую можно кастовать.
Каст с концентрацией просто займёт весь ход, без неё ты ещё пострелять сможешь, или походить.
Только вражеским псайкерам. Сёстры могут недолюбливать псайкеров, но врагов императора своим разить не мешают.
2d20: (9 + 7) = 16 + 5
Пару напуганных гретчинов, которые стараются себя не выдавать. Хотя у них есть пуляла, они не бросятся в атаку, а попытаются скрыться в вентиляции, заметив, как ты открываешь дверь. Вентиляцию я отметил серым прямоугольником.
Помещение затхлое, заставленное ящиками с промышленными деталями. Кое-где из решетчатого пола проросли орочьи грибы.
1d20: (5) = 5+1
Псайкера забыли спросить кто тут верный, у нас тут уже два более компетентных в этом вопросе лица. Так, я пока покурю в сторонке, как и просил тов. Молоток.
Да, ты потенциальный демонхост.
Чёрт его знает, не пробовал. Тут проблема в доспехе Кровавой Розы и Зак-Снагге стоит
1d6: (3) = 3
Иди обниму!
И сразу бинго.
Я подумал, а какой титул у Айзека? Как он будет себя называть?
> Ministorum Priests are the Preachers, Missionaries, Confessors, Deacons, Pontifices, Drill Abbots, and other clergy members of the Ecclesiarchy, dispatched to accompany the Imperial Guard during campaigns and battles.
Это с лексиканума.
Получается, ни один из этих титулов не относится к священникам в гвардии? По-моему, даже в кодексе они названы просто ministorum priests.
Пресвитер - хорошее название. Тем более, Айзек так сам себя называл. Древнее название для священника.
Понимаем. У всех есть жизнь. Вчера вечером и я бы ничего не написал.
На ВР
Охуеть, я сплю?
Удачи вам посоны, не вздумайте сдыхать
Я так же. Я днём тут почти не бываю. Либо утром, либо с восьми до полуночи по Москве.
Думаю сегодня, уже в свою очередь, капрал в загуле.
1d20: (16) = 16 + 5
Психосил? Мы же обсуждали. Я переписал их так, чтоб были две степени успеха: на 15-19 и на 20+
Невидимость на 3 хода ты раздаёшь сразу на 20, как и помеху на противостояние твоим галюцинациям.
- Простите за вторжение, Капрал, но это важно. Имматериум говорил со мной, и его слова необходимо передать Сестре до того, как она примет необратимое решение. Вы поможете?
Пресвитер, наколи мне купола, Рядом чудотворный крест с иконами, Чтоб играли там колокола С переливами и перезвонами
Кэп, сливай священника.
Был атмосферный дюп. Как приеду из увала - обязательно отвечу
На месте, мэм!
Можно.
Макс, ты там тоже букой не сиди, тыкай в орку поджигой, шоб сговорчивей был.
Ярусса: Гвардеец! Как ты узнал его имя? Он залез к тебе в голову? Отвечай!
Мне уже можно отвечать, или мы ждем Макса?
Ну тут легкая несогласованность, но это не страшно, нарративно и так все понятно.
Ну или просто Сестра тупая.
«Мы сражались не с врагом, а с самим собой, а враг был внутри нас»
По факту, мог бы заюзать очко веры - условный спас-бросок, все же - но не хочу сюжет стопорить, и так долго сидим на одном месте.
Плохой куб раздефужен
Да он ж не разрядился!
при попытке взвести куб вы нечаянно активируете заряд. Единица огревает вас на 1д6 пси-урона
Какую-нибудь нормальную еду, не ИРП, чистые салфетки, имперские деньги. Что-нибудь такое.
Если Вал-Хи не против, пускай он тогда содержимое своих карманов и выберет. А я с гордым выражением на лице это достану
>>6775
При беглом осмотре можно обнаружить вокс-передатчик малого действия, пикт-рекордер, сколько-то батарей лаз-пистолета это к кэпу и медальон с двухвостым скорпионом, застывшем в янтаре.
Пикт-рекодер послужит пруфом. В метаданных фотографий должны быть даты. Если вчера-сегодня по имперскому времени ты делал селфи на фоне водопада какой-нибудь планеты, то ты точно не из местных.
Все так, можно ли проследить сколько времени прошло с момента последней записи на ксеноруинах?
Я и уточняю, что оно не сломалось/разрядилось/порвало временной континуум. Мало ли.
Никаких обид, главное характер отыгрывай.
1920x1080, 0:14
Лучше уж кубы потратить на такое. А то я уже разок в каску на 10/10 хп поймал
Да не знаю я вас, псайкеров. Спрячут в фильтрах запрещёнку, а ты потом оправдывайся
Я после всех отвечу.
Ждемс сестру тогда.
Вот вы.
Для новеньких, Лэнс - оранжевый, Айзек - желтый, Зак-Снагга - тёмно-зелёный, Макс - серо-коричневый.
Макс остался в лазарете на втором уровне. Или он в другую сторону отходил с Заком? Впрочем, какая разница.
Разрешите доебаться, сэр.
Лэнс же должен возле меня находиться, да и я стою я не напротив двери, а сестра вообще в коридоре с орком.
Дополню: пока на него просто никто особо не обращает внимания бля буду, такое возможно, по себе знаю
У меня есть в посте обращение внимания.
Разрешаю.
Сестра дорезала гротов и пошла смотреть, кто там наверху. Ты вышел из двери снизу комнаты, она направила на тебя клинок. Потом подошел Лэнс и тыкал в тебя лазганом. Айзек спустился вниз с лестницы.
Орк стоит в пролёте.
Я помню, ты отписал, что "сделал несколько осторожных шагов назад". Тебя к левой стенке сдвинуть, а всю честную компанию за тобой?
Лэнс ближе ко мне, он же обыскиватель. Сестра, убейте, не вижу, чтобы из коридора возвращалась.
>Ее прекрасный слух разобрал шепот Корвуса, после которого сестра мгновенно перенесла вес на другую ногу, совершив молниеносный разворот, мечом рассекая воздух за своей спиной.
>Вал-хи делает несколько опасливых шагов назад
Получается, между нами, как минимум, одна клетка.
Впрочем, ничего не мешает сестре подойти в этот ход.
У меня сложилось впечатление, что первый вариант.
Это, так сказать, моя работа как мастера.
Сейчас Вал-Хи будет пробовать дезориентировать его галлюцинациями и брать заложником. Это же считается внезапной атакой, или прокидывать инициативу придется хотя странно бы Лэнсу атаковать первым.
Если пятка Кэпа собирается давать какие-либо бонусы или штрафы, то сейчас самое время.
>хотя странно бы Лэнсу атаковать первым.
Да, странно. Так что кастуй, штрафов давать не буду.
Рисковый ты парень, Вал-Хи. Выроллишь ты тройку на эффект - только хуже станет. Хотел разруливать в стиле Эйзенхорна - нужно было брать Доминейт, как у него)
Да уж, каст рандомного галюна немного выбивает, но механ есть механ.
>Хотел разруливать в стиле Эйзенхорна - нужно было брать Доминейт, как у него
Мои ходовочки уже несколько раз перелопатились за этот короткий срок. Никогда не знаешь заранее.
1d20: (20) = 20 - Сила
1d3: (1) = 1 - Тип. (Жуки, Блаженный ступор, Рэйдж)
Тебе просто везет на хайролы. Сначала десятка в ебальник, теперь двадцаткой по психике.
Может попытаться. Шансы есть, даже с помехой.
Лэнс, ты квенту перенёс, а характеристики свои в том треде оставил. Скопирую.
Лэнс Корвус: характеристики
Характеристики:
Сила - 1
Ловкость - 2
Телосложение - 0
Интеллект - 1
Воля - 1
Харизма - 1
Бонусы Мастерства:
НБ - 2
НС - 2
Тех -3 (+1 за доктрину)
Сто - 2
СД - 2
Так превозмогай, Армагеддонец!
1d20: (5) = 5 + 2
Да, отпишите. На чём сойдёмся? После жуков вы попытались отобрать у меня штык, а я гордо его удержал и мы перешли в клинч? я просто урон не хочу наносить
А ещё захотелось сделать что-то более словесочное и сюжетно-ориентированное.
Так что сейчас насматриваю и начитываю материал.
Сегодня вот дожевал Sabbat Worlds Crusade. Масштабная ваховская война. Солдаты сходят с ума от вида грандиозной битвы между имперскими титанами и машинами горя. От укусов гнилостных мух в джунглях гибнет больше солдат, чем от перестрелок. Транспорт падает в море - девять тысяч человек погибло. В ульях столько же погибает ради захвата десятка метров коридоров. Вармастер назначает новичков на ключевые посты и растягивает фронт ради своих амбиций - контратаки хаоситов топят крестовый поход в крови. Имперский флот расстрелял свои же орбитальные крепости, решив, что враг уже захватил их. Ходят слухи о перерождении имперской святой в теле юной девушки.
Вот такое мне надо. Система должна оцифровывать весь этот пиздец в первую очередь. Потери, страдания, боевой дух, безумие, неадекватных командиров. А не то, на сколько клеток стреляет болтган.
Разумеется
Не переживай, сейчас мы все перестреляем друг друга в этой мексиканской дуэли и ты можешь начинать запиливать след. игру.
>Система должна оцифровывать весь этот пиздец в первую очередь. Потери, страдания, боевой дух, безумие, неадекватных командиров. А не то, на сколько клеток стреляет болтган.
В реалиях специфики выбранной локации это как раз не особо нужно. А вот микроконтроль - да. Мы же не сражаемся на полях с тысячами нипов вокруг, а барахтаемся в грязи на разлагающемся корабле, где каждый ящик может стать спасительным укрытием, а поворот смертельной ловушкой.
Я пока страшно далёк от запила даже косятка системы. Хотя после этой книги и "Апокалипсис сегодня" со "Взводом" в голове что-то начало вставать на место. Так что не волнуйтесь. Если кто помрёт, можете нового персонажа вкатить. Не пропадать же картам? Зря я их рисовал штоле?
Ты прав, что тут нужен микроконтроль.
Это я уже планы на следующую игру строю. Халк будем доигрывать по этой, даже если я успею написать новые правила.
Как вариант, след. партией может стать уже действительно межфракционный большой компейн (осада крепости, например), где мы будем гонять сквады. Я бы с удовольствием покатался на 30рыльнике бойзов с меком во главе на тракке.
Попрошу духовника на Офелии поставить за тебя свечку.
Технически, ты только задефался, поэтому урона и не должно быть.
Да, можешь.
Кстати, что насчёт меня? Айзек теперь NPC, так что внутренние дела партии будете решать без него? И в партийные разборки его по возможности не вмешивать?
Пусть за орком присматривает!
Мастер, два вопроса:
1) Я могу дойти до бойцов обычным движением?
2) Для рукопашной атаки нужны какие-то особые условия?
>Я бы с удовольствием покатался на 30рыльнике бойзов с меком во главе на тракке.
Помню такую ролевую на вахаче. Была планетка, по которой игроки гоняли на машинах с отрядами солдат. Это ещё до Гиппи и Соломона, хотя её, вроде, тоже Гиппи вёл. Эх, сколько лет прошло.
> Я могу дойти до бойцов обычным движением?
Да. 2 клетки то всего.
> Для рукопашной атаки нужны какие-то особые условия?
Ты бить их собралась? Условия - дистанция. Вы должны быть на соседних клетках.
> даже до Нургловыживача
А вот такого я не помню. Только соло нурглитский халк с сестрой битвы лет 6 назад.
Там был гвардеец, госпитальерка Евадне, электрожрец. В итоге, финал партии стало то, что безногий Фагор выролил две шестерки и своим лазганом сломал навигационную панель корабля прямо перед носом Лорда Хаоса.
Потом был Востроя-детектив, арбитрач с мемом про Очко Императора, да много чего...
> Евадне
Это имя почему-то помню.
> арбитрач с мемом про Очко Императора
ЗАЧЕМ ВЫ ТРАТИТЕ МОЁ ОЧКО
Huh, just in your face!
Я в ролках этих не участвовал. Названия помню, имена некоторые тоже. Помню, что Гиппи, грот-детектив, родился в ролке про захваченный Тау имперский мир. Помню тёмноэльдарских рабов, где ещё генокрада изнасиловали.
У меня все эти ролки схоронены в архивы за годы с 13 по 16, но устаревшего формата. Надо их перегнать, да скинуть в назидание потомкам.
Ничего не понятно, но очень интересно, обнимаемся дальше.
1 полудействие - подлетаю к псукеру
2 полудействие - фист он ту ебальник
1d20: (14) = 14 +3 - попадание
1d4: (3) = 3 +2 - ПРОБИТИЕ
1d20: (15) = 15 удача всё ещё со мной?
Ментально ш-шепю
Ой, стоп. Это 10. Вал-Хи у нас, оказывается, с сюрпризом(ами). Батареи нашел, лаз-пистолет не нашел. Thinking...
Если допустить, что я из своей Химеры что-то имею на себе, помимо карабина+батарейки, штыка, бронежилета, неизвестный предмет с внутренней стороны бронежилета, то верёвка или даже аналоги кабельной стяжки должны быть
И чтобы весь отряд имел счастье наблюдать вашу голую задницу, капрал? Святые подштанники Императора, только не это!
>Голую
Вроде бы нас снабжают трусами. К тому же, фирменный плащ Армагеддона будет минимум до средней трети бедра. Если на то припрёт, буду в мини ходить
>снабжают трусами
Учитывая махину администратума, не удивлюсь, если снабженцы вместо труханов присылают бойцам на передовую портянки эпохи Ереси.
Окей, там клапаны под давлением, нужно на оба одновременно зажать и она отойдет, потом можно стягивать.
А проброшу-ка я на поломку механизма открытия. Большая половина - не работает как надо.
1d20: (18) = 18
>>6953
Ну вот. Хороший пси-куб в итоге вылетел на поломку маски. Придётся теперь в тряпку кутаться
> Ну вот. Хороший пси-куб в итоге вылетел на поломку маски.
Хороший он был бы, если бы выбилось остолбенение, а так средненький. Кто ж знал, что ты такой супербоец.
>Придётся теперь в тряпку кутаться
А ты попробуй эту маску сначала снять.
Кстати, не хочу показаться занудой, но Сороритас всё же не сверхлюди, а простые фанатичные бабы, из твоего же поста можно сделать вывод что это космодесантники, только самочки :3
Нет, ну извини, Ярусса все же прошла многолетнюю подготовку в Схоле и обладает опытом боевых действий. По уровню реакции и качества мордобоя она повыше гварданов будет. Вот когда я буду описывать ее похождения на уровне "Рагнар с нечеловеческой скоростью выхватил цепной меч. Враги пали к его нечеловеческим ногам", вот тогда это станет проблемой. А пока наслаждайтесь, мальчики.
Тут уже скорее вы наслаждайтесь. Я там уже ремень снял, если вы понимаете, о чём я
А ты в голову не лазь, может у меня там стыдное лежит.воспоминания о метании палок капралу и капеллану
>Это ещё культурно. Не будь тут Яруссы, мы бы ногами попинали
Сомневаюсь, что она хоть сколько-нибудь против таких методов...
Если будут вопросы - задавайте, на всё отвечу вечером, может даже пост накатаю.
ярусса
От игры не могу оторваться, да там еще и героиня такая сладкая конфетка
Все под контролем. Просто еще и домой поздно вернулась.
Моя Сестра претти похожа на аватарку в квенте.
Среднего роста, худощавый и жилистый, бледная кожа, наполовину седые темные волосы, которых один хрен не видно под шлемом, рукава кителя закатаны, на руках многочисленные шрамы от ожогов.
куда это Ярусса потащила падре, снимать напряжение?
Очень кстати, еще чуть-чуть и могла быть потрачена смысловая целостность. Спасибо.
Экзекьютировать конечно.
>>7026
Ммм, флэшбеки. Это мы любим.
Плохие новости. У меня не запускается ПК, кулеры работают но Биос не запускается, просто черный экран. Проблема с железом, похоже. Пока я её не устраню, карт не будет, но посты в игровой будут как обычно.
Ща насыпем флешбеков
Продолжаем Шоушенк чтоли?
Еще был оркач, помнишь, на мире Дарк Эльдаров. Там Мек и Док пытались спастись из охотничего заповедника ковена.
Мистер Вал-хи. Я вам двину разок в будку, чтобы вы не занимались псайкерством, пока я со Снаггой закушусь вербально?
Помню смутно. Мир темных Эльдар, концлагеря, арены. Генокрада оттуда помню, который своим телом от охранников откупался. А, вспомнил,орков. Я там был, запиливался хеллионом, но быстро дропнул.
Не, я на орка наору. Псукеру уже досталось.
Так это был ты! Я был меком. Любимая игра на ВХ оказалась. А уж сколько было фана, когда я мини-банку с гретчином скрафтил из говна и палок.
>Пытаюсь донести до орка свою мысль 1d20: (18) = 18 +1
Коммуникативный навык уровень "Угрозы Сороритас"
Все, ухожу пилить флешбек.
Картинка-то смешная, а ситуация страшная.
Неписи подкручивают.
Не забыл, а показалось.
- Адин, значит первайа!
Так от меня двое живых ушли. Ничего удивительного.
Тебе как будто что-то мешает пробиться действительно далеко. Ты слышишь всё то же жужжание и отрывки голосов, которые ты не можешь разобрать. Пробиться через толщу стен и уровней у тебя не получается, но кое-что ты всё же видишь:
- несколько мелких душ в той стороне, откуда ты пришел. Они снуют, копошатся, появляются и исчезают из толщи переборок
- по меньшей мере пять грязных, порочных человеческих душ там, где недавно была битва с разносчиками чумы. Похоже, их заслышал орк - он смотрел в ту сторону
Опять работать?!
Ярусса уже разрулила вполне грамотно, отправив себя в лучшей броне и меня с оружием массового поражения но ближнего радиуса действия вперёд. Теперь бы карту.
Тогда на е3 с зырком за угол. Ждём мастера, узнать кого я сейчас буду ЖЭЧ
Я просто в треде пока. Сама пользуюсь Overchan, но только для ридонли, ибо уже года его не поддерживают и постить нельзя.
Клево, спасибо за наводку.
Есть, последнее. Тот анон, который хотел вкатиться, уже больше недели не подаёт сигналов >>6427 или это Вал-Хи был?
>>7145
Она тебе ничего не даст. Тут везде зло.
>>6959
А хрен знает. С одной стороны, они не так уж много сделали. С другой - они оба гвардейцы-ветераны, а статблок я делал под обычного гвардана, да и надо хоть немного подтянуть их до уровня сестры и псайкера.
Пусть Макс с Лэнсом возьмут по левелапу.
>>7173
Нет. Я решил не пускать СМов. Хочешь вкатиться - выбери кого попроще.
Карсными кругами обозначено, где Вал-Хи чуял противников.
Там, похоже, гнильцы едят гнильцов в той зоне.
То Навык стрельбы и сила духа повышаются до 3
А вот освоение оружия - с этого попрошу поподробнее. Что считается не освоенным девайсом?
Получается, можно найти комплект инструментов и качать экспу на псайкере, давая ему пиздюль и ломая маску, а потом собирая обратно
Не спешите радоваться, мадам. Я здесь за тем, чтобы разбивать черепа ксеносам и нести волю Бога - Машины. Трип заделаю вечером, не теряйте
Или скитарий.
Мне кажется, мастер просто хочет нивелировать огромную разницу в паверлвле между гварданом и марином.
1d100: (88) = 88
просто надо убить орка...
Так там не вкат растянутый, а вполне игровая ситуация уже полным ходом. Главное, чтобы интересно было.
Хотя сюжет подпушить и я непротив.
А лечиться чем будем?! 5 человек, 1 орк и ни одного лепилы. Ей богу, хоть вторую доктрину бери
Марин в такой партии - имба.
>>7198
> Только давайте это, механикума вкатим в тиму быстро
Хорошо бы
>>7181
То, что не входит в типичную выкладку экипажа Химеры. Т.е. почти всё, от пиломечей до блотеров и плазм.
Гранатам освоение не нужно, как и тому оружию, которое не делает броска на попадание, т.е. огнемёту.
Если ты собираешься лутать, то у культистов жди стабберы, автоганы, тяжёлые стабберы, огнемёты, гранатомёты, дробовики. Может даже мельту или ХБ.
Металлический подорожник приложить и дело с концами.
Тогда пускай я освою автоган. Буду с двумя карабинами ходить, как в современном шутере
А если я возьму неосвоенное оружие, я не добавляю навыка стрельбы, верно?
Такс. Ну и это самое. Отдельные обвесы же крутить можно будет?
А то лазганчик, да с компенсатором
Ничего. Это он про тот имбовый обвес от радиевого карабина механикус. Я хотел отразить спецправило "штурмовое". Позволяет стрелять после бега со штрафом -1 в настолке. Тупанул я. Надо было просто дать возможность стрелять с помехой после рывка, а я дал автоматический огонь без штрафа.
>>7212
Фонарики там, глушители какой глушитель у лазгана?, подствольник там, если найдёшь.
Ну вы заказ на то, чтобы АА без помехи лупить, приняли. Рукоятка там вертикальная, прицельчик помоднее, все дела
Технически - нет. Я подумаю, дать тебе его вместо имплантата, или так. Какие задачи ты хочешь, чтобы он выполнял?
Очевидная разведка, документирование и передача информации в понятном виде сопартийцам, посредством вокса.
Кстати, я так и не понял, что такое серворука. Это тоже самое, что и сервосбруя?
> Кстати, я так и не понял, что такое серворука.
Это та здоровенная клешня, которую носят на спине адмехи и технодесантники. У неё есть статы в таблице оружия, и она может выступать инструментом для грубого ремонта, вскрытия дверей и т.п.
> Очевидная разведка, документирование и передача информации в понятном виде сопартийцам, посредством вокса.
Дам так.
4 ХП, класс защиты 14 за маленький размер. Скорость 6 клеток. Кидает с +4 на обнаружение чего-либо и может выступать как помощник в этом деле, то есть давать преимущество на поиск и обнаружение.
Ну и +4 на то, чтобы остаться незамеченным. И ему лучше остаться, потому что 4ХП при удачном попадании улетят сразу же.
Сила - 0
Ловкость - 1
Телосложение - 0
Интеллект - 3
Воля - 2
Харизма - 0
Вооружение - Гальваническая винтовка, серворука.
Импланты:
Механодендрит-манипулятор - он же серворука.
Электро-трансплантанты - подкожная имплантация позволяет напрямую подключаться к интерфейсам доступа различных устройств.
Доп. снаряжение:
Сервочереп Йорик
Из одной из многочилсенных записей сервочерепа Йорика:
Кориэль Варнак, сегодняшняя дата непродолжительные звуки помех начинаю вести аудиодневник, поскольку мои воспоминания о жизни до вступления в ряды Легио Кибернетика постепенно угасают. Уже не помню имен своих почтенных матери и отца, подаривших мне возможность заниматься поиском священного знания. Отчетливо помню тот день, когда наш корабль приземлился на одном из многочисленных миров-кузнях.
Это был день вступления в ряды Адептус Механикус. Я был один из многих кандидатов, проходивших жесткий отбор.
Волей - неволей меня определили в Легио Кибернетика - ветвь Адептус Механикус, отвечающая за роботостроение.
Начинал с самых низов, постигал священное учение Бога-Машины, Литургии Обслуживания и Руны Инженерии.
На меня, как на младшего техножреца были возложены обязанности чинить и строить, и по мере движения вперед, я
узнавал всё больше, мне начинали доверять изучать самые величайшие тайны Галактики. непродолжительное молчание
Конец записи.
Т-щ капитан, если что надо добавить/исправить, то вы знаете, где меня искать.
Сила - 0
Ловкость - 1
Телосложение - 0
Интеллект - 3
Воля - 2
Харизма - 0
Вооружение - Гальваническая винтовка, серворука.
Импланты:
Механодендрит-манипулятор - он же серворука.
Электро-трансплантанты - подкожная имплантация позволяет напрямую подключаться к интерфейсам доступа различных устройств.
Доп. снаряжение:
Сервочереп Йорик
Из одной из многочилсенных записей сервочерепа Йорика:
Кориэль Варнак, сегодняшняя дата непродолжительные звуки помех начинаю вести аудиодневник, поскольку мои воспоминания о жизни до вступления в ряды Легио Кибернетика постепенно угасают. Уже не помню имен своих почтенных матери и отца, подаривших мне возможность заниматься поиском священного знания. Отчетливо помню тот день, когда наш корабль приземлился на одном из многочисленных миров-кузнях.
Это был день вступления в ряды Адептус Механикус. Я был один из многих кандидатов, проходивших жесткий отбор.
Волей - неволей меня определили в Легио Кибернетика - ветвь Адептус Механикус, отвечающая за роботостроение.
Начинал с самых низов, постигал священное учение Бога-Машины, Литургии Обслуживания и Руны Инженерии.
На меня, как на младшего техножреца были возложены обязанности чинить и строить, и по мере движения вперед, я
узнавал всё больше, мне начинали доверять изучать самые величайшие тайны Галактики. непродолжительное молчание
Конец записи.
Т-щ капитан, если что надо добавить/исправить, то вы знаете, где меня искать.
Мало того, что мой компьютер стал подавать признаки разложения, второй день не работает вай-фай. Он врубается на пару часов и потом помирает, не помогает ни перезагрузка роутера, ни сброс к заводским настройкам. Все устройства в доме его видят, но интернета нет, и я в душе не ебу, у меня проблема или у провайдера. Техподдержка кэпствует и предлагает вызвать настройщиков. Куда я их вызову в ночь?
Пропавший интернет сожрал ответы Лэнсу и Кориэлю.
Техножрец, ты принят.
Лэнс, я подумал, что с такой системой владения оружием ты опять в пролете. У Макса должен быть и дробовик, и автоган, и лазган т.е. это базовое оружие ветеранов ИГ. И то, что он сейчас выберет.
Я дам тебе, Лэнс, в дополнение к выбранному автогану ещё автопистолет. Ты же как гангер начинал по квенте. И ещё одно гвардейское оружие.
Мастер, не переживай. Ты отлично справляешься. Разбирайся с проблемами.
Меня, скорее всего, сегодня не будет, только если я выживу после двух литров медовухи.
Ярусса
Я просто практически не употребляю алкоголь, а сегодня есть повод.
>in
>Отмениться
И ещё оружие помимо? Охохо! На картинке пиломеч - беру
Ломлюсь впереди всей шайки, пока не встретим дверь или не заметим врагов, очевидно. Конкретные координаты давайте уж по прояснении ситуации начну указывать.
Да, кстати, через клетки, занятые союзниками, проходить можно. Я писал об этом в правилах, или память подвела? Размеры "клетки" позволяют разойтись двоим, если один позволит другому протиснуться.
Нужна еще экспозиция для пати, которая ждет атаки.
Кстати, мастер, я могу все карты перенести в электронный вариант (перерисовать в фш) если хочешь.
Будет и экспозиция.
Смысл переносить? Лишний труд. Часами сидеть за пекой, перерисовывая мои чертежи, когда я за минуту в фотошопе размещаю на фотографии кружки-отметки и линейку с координатами, а потом двигаю.
Ок
Ожидаю
По факту тебе это будет более удобно в мобильном редакторе. Метки тыком ставить - это простейшее.
О нет. Я не умру. Я доведу эту игру до конца. Я просто выгорел со всеми этими поломками, и мне нужно отдохнуть. Эх, хорошо настольщикам. Им не нужно заниматься игрой ежедневно.
Не стесняйся брать выходные, ты тоже каждый день не обязан игрой заниматься.
1d100: (31) = 31
Ну вообще, я сегодня весь вечер сижу за пекой, думалось попощу от души.
А надо было всего-лишь поставить за Кэпа метки...
На самом деле я не думаю, что давать игрочкам чистые карты - хорошая идея.
1d100: (88) = 88
А ломлюсь я к замеченному орком и падрой источнику шума, туда же ломится Ярусса и вся пати, радостно ололокая. В общем, я дебил и не особо представляю что там под туманом войны.
Жизнь моя тяжелая, залупами груженая. Ждем понедельника т-щ капитан, хороших выходных, так сказать.
Осторожность - осторожностью, но не вечно же нам ходить по-коридорам уровня: «гвардеец(кродется)». За спиной сестра битвы, в руках огнемёт. Рядовой Лингер образец бесстрашия и веры. Это я там занимаюсь всякими непотребствами с Вал-хи и получаю на 10 в каску от шального гретчина
кстати, насчёт доктрины вопросец. Нашу увлекательную компанию предусматривает лёгкая техника для передвижения, чтобы мне реализоваться? Плюс, если техника не кастрированная, я бы хотел и из бортовых стволов наваливать с бонусами
Пришлось адмеха отметить чёрным. Ну ничего, после красного - второй по популярности у адмехов цвет после красного.
>>7387
Какая техника? Тут халк, причем довольно тесный - больших просторов в формат А3 не влезло.
Разве что те транспортные шаттлы культистов. Дам пострелять с их пушек с бонусами.
Вообще, чтоб твоя доктрина не была бесполезной, может, таки дать автоатаку без помехи? Хотя бы ограниченно - из лазерного оружия там, или 3 очереди за бой. Армагеддонцы - любители пострелять от бедра, в настолке у них дистанция автоматической стрельбы 18 дюймов вместо 12.
Вкусная мысль. Давайте увеличенный расход патронов на нивелирование помехи. Или лимит на автоматическую стрельбу без помехи не более х раз за бой. Оба варианта мне по вкусу
Да. Пусть будет опция автоматической атаки за 20 патронов без помех. Чтоб жизнь мёдом не казалась. Главное, не забывай лутать культистов.
И ещё, сколько у вас гранат сейчас?
Я помню, что сразу давал одну фраг-гранату Максу. Лэнс нашел крак-гранату и отдал Айзеку, когда Айзек перешел в разряд НПС, гранату он вернул Лэнс реквестировал это, я помню. Ещё две фраг-гранаты нашли орк и Макс в последней казарме. Они у Макса, да?
Лэнс самый дальнобойный.
У Макса стабильно высокий урон по площади. Он не промахивается, и в битве с поксами нанёс 60 единиц урона - больше чем все остальные вместе взятые. Хотя он никого не убил тогда.
Ярусса лучшая рукопашница.
Вал-Хи контроллер. Сам он урона наносит мало, но он может вырубить отряд врагов галюцинациями, или бафнуть всех вас невидимостью.
Кориэль самый прочный, может связываться с системами корабля, и у него есть сервочереп для разведки.
Лэнс - рейнджер.
Макс - колдун огненной магии.
Ярусса - берсерк.
Вал-Хи - семи-саппорт.
Кориэль - танк.
Лепила нужон. Правоверный, а не этот экстремист.
Та какой я танк то?
Вообще, надеюсь, что в будущем мне дадут возможность скрафтить пару сервиторов. Мечты-мечты.
Ваш К.
К.
Удваиваю.
Только спросить хотел, как заведено.
Сразу вопрос, винтовка считается оружием, которым я владею? Или магосам не положено, а только скитариям?
Раз уж взял - пусть будет. Не хочется тебя +2х лишать.
>>7417
1d20: (20) = 20 + 1(ЛОВ) + 2(НС) + 1(ДТ) - попадание в гретчина с револьвером.
1d20: (8) = 8 + 1(ЛОВ) + 2(НС) + 1(ДТ)- попадание во второго.
2d8: (4 + 3) = 7 + 2 + 1(ДТ) - урон по гретчину с револьвером.
2d8: (8 + 1) = 9 + 2 + 1(ДТ) - урон по второму.
Сори, что долго, я высчитывал математику. Нормально, что я сразу все кубы опрокинул, невзирая на то, что могу не попасть?
> Нормально, что я сразу все кубы опрокинул, невзирая на то, что могу не попасть?
Так даже лучше. Лишний пост не тратится. Не попал - урон просто не учитываем.
> Сори, что долго, я высчитывал математику.
Ничего, привыкнешь после пары стычек. Кстати, два действия одного типа запрещены. Вроде, это даже где-то в правилах указано. То есть, только одна атака за ход, один каст и т.п. Будем считать, что во второго, который с лезвиями вместо рук, ты просто не попал.
Пусть пока остальные отпишутся.
Там было мутно указано
> Вы можете совершить лишь одно действие каждого типа.
Я сейчас поправил, и внятно расписал это.
Неудачи преследуют эту игру в последнее время. Тьфу тьфу.
1d20: (6) = 6 на восстановление удачи
Проблема в том, что действия идут в двух местах одновременно. Этажом выше партия выслеживает культистов, или культисты их. Внизу ты мочишь гротов. И вы не так уж далеко друг от друга. Возможно, я буду отсчитывать твои ходы параллельно с их ходами. Возможно, ты даже успеешь вмешаться в их бой.
Так что я жду поста сестры, посмотрим что она сделает, и я отвечу вам всем.
Смиренно ждет
2d20: (11 + 2) = 13
1d8: (7) = 7
1d8: (1) = 1
Атаки сыплются на техножреца
Если у тебя силовуха а в настолке адмехи носят минимум 3+ то ты поглотишь всё, кроме единицы урона. Потому я тебя танком и назвал. В любом случае, больше пяти в тебя не пройдёт.
1d20: (10) = 10 + 1(ЛОВ) + 2(НС) + 1(ДТ) по гретчину, в которого стрелял.
2d8: (1 + 7) = 8 + 2 + 1(ДТ) - дмг
Стреляешь в ближнем бою ты всегда с помехой, а он ещё и ответит - атака по готовности.
А, так один из них откинулся.
Тогда я достаю из широких штанин серворуку и...
1d20: (14) = 14 + 1(сил) + 2(НБ) - 2(неуд.) - попадание.
2d12: (1 + 10) = 11 - урон.
> 2d12: (1 + 10) = 11 - урон.
Можешь ещё прикладом шарахнуть на 1d6+СИЛ урона, а то он пока не думает умирать.
>>7446
Голоса и шаги вы слышали где-то здесь. Если никто не собирается занять позиции, встать на овервотч или встретить их гранатой напомню, их можно кидать вслепую, отскоком от стен и т.п., я описываю столкновение и кидаю инициативу.
Забыла про овервотч. Да, встаю в него.
1d20: (16) = 16 + 1(сил)
Со временем раздуплюсь, как и что кидать. Пост напишу, если попаду, конечно
Попадаешь
Да. Можно вскрыть их и понять по беглому осмотру, что они насквозь мутиовавшие - изменённая грудная клетка, лишние зубы, костяные наросты на головах. Но даже такое вскрытие займёт время. Сейчас тебя, похоже, прервут звуки битвы.
Надеюсь, гвардейцы нас не покинут, и отпишутся ночью, а я спать.
Я очень постараюсь, обещаю.
Я еще минут 40 буду тут.
>>7460
Да нам с Максом флак, дрын побольнее и аптечек побольше
В двух словах распишите экспозицию, а то хуй понять могу
Ярусса и Зак пошли через лазарет на голоса Кэп заспойлерил культмэнов. А мы с Айзеком и Валом стоим и думаем, идти в лазарет или нет?
Да, тремся на лесенке, видимо. Макс в межпространстве своего поста и скорее всего выйдет с авангардом.
Не хотел забирать у вас агенду. Можете ломануться вместе с ними, и отписать, что вы пошли сразу за орком и сестрой. Можете сидеть.
Ситуация такова: вы в лазарете, у лазарета на лестнице, или где-то около, враги за стеной.
Отпишите сами, где хотите быть перед началом битвы. inb4 на райском мире с девочками
>>7463
Вот Вал всегда здесь, а делать ничего не может. Пусть уже докажет свою полезность в битве, и будет выпущен на свободу. Пусть скастует чего на врагов.
Кэп
Не играйте за меня там, сэр-капитан.
Думаю, до своего первого атакохода он еще успеет, так что можно и протащить.
Ну мы пока расставимся, пока к нам войдут уже заспойлеринные культмэны, пока иня, туда-сюда, уже будем их по карманчикам шмонать. Так что пропаровозим Макса, я считаю
На месте, если вдруг что.
Конечно! Весь замес и женщин лут себе
Ну ты не знаешь, враги или нет. Это нам Кэп заспойлерил, что там культмэны. А так мы НЕ ЗНАЕМ
Ну а чо, бронебабу вперёд, овервотчи ловить, а мы с зелёным пугаем рыком и еблами самые наглые очаги сопротивления
1d20: (4) = 4
1d20: (16) = 16
- инициатива за врагов.
Не. Лэнса, Айзека и Вала местами поменял, походу. Вала вперёд-вниз, Айзека назад, Лэнса вверх двинуть?
1d20: (11) = 11 -1 +1 +4 - попадание
2d10: (4 + 3) = 7 +1 - урон
1d20: (12) = 12 -1 - иня
Культисты ломанулись и сейчас встречают овервотч сестры или еще кого-то, а потом начнётся замес с инициативой, которую мы сейчас и кидаем. Даже те, кто кинул иню плохо, успеют поовервотчить сейчас.
Который с автоганом
Да пойдёт сейчас, тащемта
Не знаю, стоит ли на культмэн-бестолочь тратить прометий. Так что ляпну я разок, если можно. Надеюсь, Макс меня простит.
1d20: (7) = 7 + 3(нс) + 2(лов) + 2(бурст)
Если есть пробитие, то
2d8: (6 + 7) = 13 + 2 - урон
сейчас будет F Лэнс, пушо я буду оружие с гавриков поднимать, а его нужно освятить, а то одну пайку с орком делить буду
Для этого у нас есть падре
>Эти двое там были не одни.
Спустить псов Макса! И тащите гранаты.
>тем временем механикум, вваливающийся прямо в разгар сражения
С каждого упадёт по 2 магазина автогана, и того 4 + ещё 1d2: (2) = 2
Автопистолеты - так же, 2 магазина с рыла + 1d2: (1) = 1
Огнемёт с одним баллоном. Будет ли второй? 1 - нет, 2 - да. 1d2: (2) = 2
У них найдётся 1d3: (3) = 3 фраг-гранат
Это по боеприпасам. Оружие - 2 автопистолета, 2 автогана, палаш, топор, огнемёт. Пара боевых ножей.
Фляги с водой, с каким-то дешевым пойлом, 1d3: (3) = 3 дозы Обскуры https://ffg.fandom.com/ru/wiki/Обскура
1-3 - просто был в руках культистов, ничего особого
4-5 - отмечен нацарапанными символами хаоса или примотанными амулетами
6 - что-то явно нехорошее. слова на непонятном языке, странная форма, или кованное украшение в виде хаоситских символов
Автоган убитого культиста - 1d6: (2) = 2
Автопистолет убитого культиста - 1d6: (1) = 1
Огнемёт - 1d6: (6) = 6
Автоган - 1d6: (3) = 3
Автопистолет - 1d6: (5) = 5
Палаш и ножи все 1-3
Будет тебе водка, колдун.
Кориэль будет после 5, заверенно инженерными рунами
>>7556
Кэп, а можно мне, в таком случае, фичу «до щелчка». Автоатака на весь магазин, но с небольшим усилением, в виде + к атаке, к урону на ваш выбор
Ваш К
1d20: (8) = 8- инициатива
Дальше расписывать действия не стал, поскольку не знаю насколько допустимо мне продвинуться.
Мест больше нет.
Кориэль, никаких кубов кидать не нужно. Просто скажи, куда хочешь отправить.
Движение в структурированное время у нас 6 полудействие, 12 действием. Можешь продвинуться до 12 клеток в ход, если больше ничего не делаешь. Так же и твой череп.
Да, никаких "паровозиков" как в героях 3. Сколько прошел ты перед отправкой черепа, столько он потеряет при отправке.
Макс, можно. Хочешь залить из огнемёта?
Отвечу в игровой уже завтра. Кэп.
Тебе - можно. Всё равно все сходили.
Я им уже кидал, 16 для первой группы и 5 для второй. Выше по телу был ролл.
Кэп
По треду, конечно*
Овервотч плавно перетек в первый ход. Вы всё равно все больше выкинули на ине. Такое бывает - правила ради фана я могу и нарушить.
Кэп
И ещё, если ты своим псайкерским чутьем собрался светить, ты почувствуешь, что культистов было не 5, а 6. Ярусса не видела последнего из-за поворота коридора.
Да, ты прав.
Смотри: у тебя и у черепа скорость 6. Значит полудействим "движение" ты можешь пройти 1х скорость - 6 клеток.
Рывком или чарджем ты можешь пройти до 2х скоростей.
Сервочереп - это маленький моб под твоим управлением. Он обычно где-то трётся около тебя, и движется вместе с тобой. Ты ходишь - он ходит. Если ты двигался движением, а череп - рывком, он уже прошел с тобой 6 клеток и может доходить 6 оставшихся.
Конечно, я хочу их залить. Первым полудействием наискосок за Яруссу, вторым наискосок же накрываю их шаблоном. Кубы кинул выше, дамага вышло десять. Перебрасывать не надо?
Живёт и здравствует.
Накроется и пятый и шестой одним шаблоном.
Сразу сопротивление откидаю заранее. Если не хватит мощи на помеху, учитываем только первый куб.
2d20: (6 + 7) = 13 - автоганнер
2d20: (5 + 9) = 14 - незамеченный культист
Священный прометий не трогает лут. А то бы там сейчас большой напалмовый шаблон от взорвавшегося баллона моего, так сказать, коллеги лежал
Off.. Третья нервность в копилочку.
>Если ты двигался движением, а череп - рывком, он уже прошел с тобой 6 клеток и может доходить 6 оставшихся.
Вот именно так и поступим в сторону шумов.
Горевшие еретики - слишком аппетитное зрелище.
Макс теребит свои гранаты, глядя, как предатели сгорают в огне
Кстати, эксперты. Обскура колется/нюхается/курится? Мне на будущее(нет, наркоманить не буду. Хотя...)
>>7589
Кэп. А доза обскуры, помимо радости и счастья(помехи, если влезем в бой) и угнетения после дозы какой-то игромеханический эффект оказывает? Я, конечно, не претендую на боевую наркоту, меня тут с болта приговорят. Хотя у меня 7 хп(СУКА И ЗДЕСЬ 7), Ярусса меня с успешной пиздюли кулаком прикончит.
Этому не насыпать, совсем ебанётся, варп+обскура до добра не доведут
1d20: (20) = 20 - штатная 7
1d100: (36) = 36
1d100: (64) = 64
1d100: (24) = 24 на правоту предположения.
Спасибо, но мне нужна поддержка не псайкера, а техножреца. Вы таки не поверите, опять проблемы с техникой. Я покурил гайды, почистил ПК, сменил батарейку биоса, термопасту, перенёс все данные с древнючего HDD на новенький SSDшник и теперь пекарня, вроде бы, работает. Вроде бы. Так как я ни разу не уверенный пользователь ПК, а комп подержанный, купленный за копейки на авито, я не уверен, что он не взбрыкнёт и не покажет чёрный экран ещё через неделю.
Сегодня мне уже не до постов, но завтра скорее всего буду играть.
Поддерживаю, показывая теневые фигурки в отсветах запальника.
Эффективность огнеметной поддержки: 1d100: (30) = 30
О, это совсем другое дело!
Чардж орка он таки дочарджит до автоганнера 2d20: (6 + 4) = 10
2d12: (6 + 9) = 15 - урон
Стрельба оставшегося культиста 2d20: (20 + 11) = 31 с помехой
2d6: (6 + 1) = 7 урон
Это копия, сохраненная 30 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.