Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 июня 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Молодые Боги ОП !J7GAMnr2lE 663309 В конец треда | Веб
Q: Что это?

A: Игра в богов. Мы совместно создаём мир, населяем его расами, героями, монстрами, устраиваем войны и катастрофы, короче, вдыхаем жизнь в пока ещё пустую планету.

Q: Как вкатиться?

A: Создавай трип и забивай место. Это всё. Кроме мастера есть места для чертырёх игроков. Если кто-то ливнёт, разрешу занять его стул.

Q: Как играть?

A: Игра ведётся по ходам. Каждый ход длится сутки реального времени. В начале каждого хода игрок получает 2d6 очков Божественной Силы, и может тратить её на изменение мира. Цены конкретных действий указаны в таблице. Непотраченные очки Божественной Силы остаются в копилке игрока. Если игрок завершает ход с 5ю очками БС и меньше, в следующий ход он получает 2d6+1 очков. Если игрок завершает два хода подряд с 5ю БС и меньше - в следующий он получает 2d6+2 очков, три хода подряд и больше дают бонус в 3 очка.

Q: Что такое "эпохи"?

A: Эпохи - это этапы сотворения мира. В первую эпоху мир ещё пуст, и боги играют с ландшафтом, создавая горы, леса и моря, во вторую эпоху они населяют мир расами, в третью расы сталкиваются, воюют и заключают союзы. Конечно, можно создавать расы в первую и третью эпохи, и изменять ландшафт во вторую и третью. Но это будет стоить гораздо дороже.

Q: Сколько длится эпоха?

A: Минимум 5 ходов. На пятый ход и последующие мы голосуем за завершение эпохи. На 5-9 ход эпоха завершается только если все игроки проголосуют за завершение, на 10+ - если завершения потребует хотя бы один игрок. Таким образом игра займёт около месяца реального времени. Отсутствующие игроки при голосовании не учитываются. Игра заканчиватеся с окончанием третьей эпохи.

Q: Где подробные описания сил?

A: Будут следующим постом.

Q: Уже можно начинать?

A: Да. Сегодня, 22 декабря - первый ход первой эпохи. Если игроки будут собираться медленно, растянем этот ход на 2-3 дня.

Q: Кто ответственен за карту?

A: ОП.
ОП !J7GAMnr2lE 2 663312
РАСШИФРОВКА СИЛ

Изменить землю - эта сила может создавать моря, острова, горы, реки, леса, джунгли, водопады, в общем всё, что вы захотите. Вам не обязательно заполнять целый гекс, можете ограничиться всего одним объектом.

Изменить климат - создайте туманы, ливни, непрекращающиеся грозы, кусочек тундры посреди жарких джунглей.

Создать расу - эта способность позволяет создавать расы, цивилизации, виды монстров и т.п. Совсем уж необычные и омские расы создаются за двойную цену. Создать расу - это единственная сила, на которую игроки могут скидываться, объединяя свою Божественную Мощь.
Раса должна иметь Место Рождения, из которого она начнёт осваивать мир. Каждая раса начинает с мировоззрением нейтральное, порядок (1) или хаос (1)

Создать субрасу - выделить подрасу из основной. Тёмные эльфы, овражные дварфы, норды, имперцы, металлические драконы и т.п.

Приказать расе - жрецы побуждают выбранную расу к действию. Чтобы применить эту силу, игрок должен иметь свою секту внутри данной расы. Создатель расы получает секту автоматически. Можете приказать расе основать город, начать войну, заключить мир, освоить новые земли.

Приказать городу - бог приказывает городу создать что-либо. Чудеса света, крепостные стены, магические академии, и тому подобное. Армии создаются этой силой. Каждый город может создать лишь одну армию в течение хода.

Развивать расу/город - раса или город приобретает новые технологии. Это может быть боевая магия, приручение животных, письмо, архитектура и т.п. Пока раса или город существуют, они будут оставаться величайшими в этом деле

Очистить/осквернить - изменить мировоззрение цели на один шаг. К примеру, при осквернении город с мировоззрением хаос (2) станет хаос (3), при очищении - хаос (1). Нет пределов, как далеко вы можете зайти по путям порядка и хаоса.

Событие - ветры судьбы вмешиваются в жизнь мира. Штормы могут атаковать флоты, Аватары и Ордена могут избегать гибели, расы открывают сокровища недр. Можете считать, что это способность для всего, что не покрыто остальными силами.

Создать Орден - рыцарские ордена, секты, банды пиратов, гильдии воров, школы ассасинов создаются этой силой. Они могут оставаться в мире до конца, либо создаваться с определённой целью, после завершения которой распускаются.

Приказать Ордену - скомандовать ордену сделать что-либо. Приказы орденам, созданным другими игроками, стоят на 5 очков больше. На 10, если это религиозный орден или секта.

Создать Аватар - высшие жрецы, могучие воины, герои, драконы, династии правителей. Они - воплощения воли божества, способные влиять на историю мира. Если аватар уничтожен, он может быть возрождён или восстановлен за 5 очков.

Приказать Аватару - в течение хода аватар может совершить множество смертных действий, или одно божественное действие. Божественные действия включают в себя приказы городам, создание орденов, приказы орденам, создание городов, очищение и осквернение городов, создание армий. Эти действия могут обходить лимиты, например, при помощи героя можно создать две армии в одном городе, или осквернить город на два очка. Один раз за игру Аватар может даже создать новую расу или субрасу!

Катастрофа - гнев богов. От огнедышащих вулканов и падения метеоритов, до разрушения городских стен, потери технологий или гибели аватаров. Самое страшное, что может произойти с миром.
ОП !J7GAMnr2lE 2 663312
РАСШИФРОВКА СИЛ

Изменить землю - эта сила может создавать моря, острова, горы, реки, леса, джунгли, водопады, в общем всё, что вы захотите. Вам не обязательно заполнять целый гекс, можете ограничиться всего одним объектом.

Изменить климат - создайте туманы, ливни, непрекращающиеся грозы, кусочек тундры посреди жарких джунглей.

Создать расу - эта способность позволяет создавать расы, цивилизации, виды монстров и т.п. Совсем уж необычные и омские расы создаются за двойную цену. Создать расу - это единственная сила, на которую игроки могут скидываться, объединяя свою Божественную Мощь.
Раса должна иметь Место Рождения, из которого она начнёт осваивать мир. Каждая раса начинает с мировоззрением нейтральное, порядок (1) или хаос (1)

Создать субрасу - выделить подрасу из основной. Тёмные эльфы, овражные дварфы, норды, имперцы, металлические драконы и т.п.

Приказать расе - жрецы побуждают выбранную расу к действию. Чтобы применить эту силу, игрок должен иметь свою секту внутри данной расы. Создатель расы получает секту автоматически. Можете приказать расе основать город, начать войну, заключить мир, освоить новые земли.

Приказать городу - бог приказывает городу создать что-либо. Чудеса света, крепостные стены, магические академии, и тому подобное. Армии создаются этой силой. Каждый город может создать лишь одну армию в течение хода.

Развивать расу/город - раса или город приобретает новые технологии. Это может быть боевая магия, приручение животных, письмо, архитектура и т.п. Пока раса или город существуют, они будут оставаться величайшими в этом деле

Очистить/осквернить - изменить мировоззрение цели на один шаг. К примеру, при осквернении город с мировоззрением хаос (2) станет хаос (3), при очищении - хаос (1). Нет пределов, как далеко вы можете зайти по путям порядка и хаоса.

Событие - ветры судьбы вмешиваются в жизнь мира. Штормы могут атаковать флоты, Аватары и Ордена могут избегать гибели, расы открывают сокровища недр. Можете считать, что это способность для всего, что не покрыто остальными силами.

Создать Орден - рыцарские ордена, секты, банды пиратов, гильдии воров, школы ассасинов создаются этой силой. Они могут оставаться в мире до конца, либо создаваться с определённой целью, после завершения которой распускаются.

Приказать Ордену - скомандовать ордену сделать что-либо. Приказы орденам, созданным другими игроками, стоят на 5 очков больше. На 10, если это религиозный орден или секта.

Создать Аватар - высшие жрецы, могучие воины, герои, драконы, династии правителей. Они - воплощения воли божества, способные влиять на историю мира. Если аватар уничтожен, он может быть возрождён или восстановлен за 5 очков.

Приказать Аватару - в течение хода аватар может совершить множество смертных действий, или одно божественное действие. Божественные действия включают в себя приказы городам, создание орденов, приказы орденам, создание городов, очищение и осквернение городов, создание армий. Эти действия могут обходить лимиты, например, при помощи героя можно создать две армии в одном городе, или осквернить город на два очка. Один раз за игру Аватар может даже создать новую расу или субрасу!

Катастрофа - гнев богов. От огнедышащих вулканов и падения метеоритов, до разрушения городских стен, потери технологий или гибели аватаров. Самое страшное, что может произойти с миром.
ОП !J7GAMnr2lE 3 663313
ВОЙНА

Когда армии сходятся в битве, игроки, управляющие противоборствующими сторонами кидают 2d6, чтобы определить исход. К выпавшей суме прибавляется +1 за каждую военную технологию, которую город или раса имеет. Так же я могу выдать бонусы и штрафы от местности, такой как крепостные стены, холмы, и т.п. Кавалерия, например, плохо сражается в грязи. Она получит -1.

ПОЛНОЕ УНИЧТОЖЕНИЕ

От армий обычно остаются выжившие, от городов - руины, которые жители могут перестроить заново. Полностью уничтожить что-либо сложно, это потребует количество очков БС, равное количеству очков, вложенных в создание объекта. Например, полное уничтожение города, созданного во вторую эпоху и получившего в те времена 2 технологии обойдётся в 12 очков.
ОП !J7GAMnr2lE 4 663315
ОП - не мастер, а такой же игрок, как и остальные четверо.

2d6: (4 + 4) = 8 - роллю себе Божественную Силу
Наш мир (гекс).jpg1,6 Мб, 2481x1754
ОП !J7GAMnr2lE 5 663316
j20 - изменить землю. Создаю джунгли.
u22 - изменить землю. Создаю остров.

2 очка в запасе.

Океанские волны расступаются, обнажая пустынный каменистый берег. Где-то далеко на западе густой дождевой лес покрывает берега залива.
ОП !J7GAMnr2lE 6 663317
Дополню.

Q: Где квенты, анкеты, отыгрыш?

A: Мы не играем роли конкретных богов. Мы - абстрактный пантеон. как ананим легион Это даёт возможность нам, как игрокам, не придерживаться определённой линии и стиля действий. Сегодня вы можете освящать, завтра корраптить. Вы, конечно, можете придумать себе божеств. Можете сразу нескольких. И отыгрывать их роли.

Q: Где графомания?

A: Будут расы, герои и ордена - будет графомания. Лес или речка, которую никто из разумных даже не увидел, не требуют много текста.

>>3313
По поводу войны. Армии устают и несут потери. Армии получают штраф -1 за каждое проведённое в течение хода сражение. На четвёртый замес они получат штраф -3.
NeZxyQ4.jpg229 Кб, 736x931
Ниса !5uOljYIKUk 7 663319

>Вы, конечно, можете придумать себе божеств


Могу и хочу!
Ниса, богиня северных морей.
2d6: (4 + 2) = 6
Ниса !5uOljYIKUk 8 663325
>>3319
Речка на j10
Ниса стоит на мелководье у песчаного берега, устремив взор вглубь континента. Открывшаяся ей картина наполняет её сердце печалью: куда ни глянь - холодный безжизненный камень, ни намёка хоть на бедную поросль или самую захудалую тварь. Совсем иначе обстоят дела на дне морском, где буйно цветут водоросли и обитают многочисленные существа, от мелкой рыбёшки и до гигантских китов.
Справедливо(?) рассудив, что вода является необходимым компонентом для появления жизни, Ниса решает действовать. По мановению её руки вздымается море, и огромные волны несутся к берегу. Потоки воды размывают песок и движутся дальше, пробивая себе путь прямиком через камень. Юной богине удаётся зайти достаточно далеко, но вот усталость берёт своё, и она уходит обратно в море.

>>3317
А теперь вопросы:
1. Аватара можно создать и без расы?(Просто все примеры во втором посте как бы подразумевают, что раса нужна, но на картинке этот пункт не отмечен звёздочками, вот мне и непонятно).
2. Насколько мир пуст? Есть в нём животные и растительность по дефолту? Или их тоже нужно создавать с нуля?
3. Что там с базовым климатом? Правильно я понимаю, что на старте он одинаков везде?
4. Насколько сильно созданные объекты защищены от вмешательства других богов? Например, захотелось мне затопить твой остров или уничтожить джунгли(я не хочу, но вдруг). Какое действие я должен использовать для этого?
фрагмент.jpg71 Кб, 413x392
9 663328
>>3325

> Речка на j10


Принято.

>Аватара можно создать и без расы?


Можно, но зачем? Это может быть, например, священное животное как в Black & White или элементаль, существующий в единственном экземпляре. Дух горы какой-нибудь. Сила аватара во взаимодействии с расами и городами, без них в аватаре смысла мало.

> Есть в нём животные и растительность по дефолту?


В джунглях есть обычные джунглевые животные, в лесах - лесные. Тигры и орангутаны это будут, или ягуары и тапиры, может выбрать игрок. Можно даже придумать свои виды животных. Местности нужно создавать.

> Что там с базовым климатом? Правильно я понимаю, что на старте он одинаков везде?


Будем считать, что 6 и выше - полярный. Тундра, ледники и т.п. 18 и ниже - жаркий. Тропические леса, пустыни. 7-17 - умеренный.

> Насколько сильно созданные объекты защищены от вмешательства других богов?


Практически полностью. Можешь насылать катастрофы, но чтобы полностью уничтожить джунгли или остров придётся заплатить ещё и цену их создания - три очка.
10 663329
Если ваши действия не разрушают, а дополняют чужой ландшафт, то можно и не тратиться на катастрофы. Например, через джунгли пройдёт река, или на острове появится высокая гора.
ОП !J7GAMnr2lE 11 663330
А вообще, не будем усложнять. Катастрофы останутся для вмешательства в дела смертных. Любое изменение ландшафта - изменить землю. Полное уничтожение объекта ландшафта, созданного другим игроком - изменение земли + стоимость объекта.
Ниса !5uOljYIKUk 12 663331
>>3328

>Дух горы


Красный пепал, ага.

>Сила аватара во взаимодействии с расами и городами, без них в аватаре смысла мало


Что там с божественными действиями через аватара, конкретно, со стоимостью? Как она рассчитывается?

Ну и предложение тебе, ОП, и будущим игрокам: будем скидываться на создание расы?
ОП !J7GAMnr2lE 13 663332
>>3331

>Что там с божественными действиями через аватара, конкретно, со стоимостью? Как она рассчитывается?


Бесплатно. Ты приказываешь аватару, и он делает своё дело.

> будем скидываться на создание расы?


Какой?
f402933c6c5371739ec1431f571ff82a.jpg57 Кб, 500x639
Титан !7jxrYJpVZM 14 663333
Титан - Корни Земли, Бог Держущий Мир на Своих Плечах.
2d6: (5 + 4) = 9
Титан !7jxrYJpVZM 15 663334
Земля дрожала. Земля трещала. Земля раскрывалась.

Титан, что держал мир на своих плечах пробил себе окно в надлунный мир. Заточенный там, он не мог покинуть свою темницу, но отныне мог влиять на Творения. И дал себе он обет, что разрушит свою темницу.

Там, где кулак ударил его, началось землятресение - и поднялся Вулкан, раскрываясь словно гриб после дождя, выплевывая тонны пепла в небеса.

И полилась горячая кровь землю в стылые воды пролива, отвердевая - соединив сушу и Вулкан.

-------------------------------
u22 - Cоздаю вулкан (3) и там же меняю климат на пепельные пустоши (2)
s21 - Создаю перешеек, соединяющий остров с материком (3)
Остаток: 1
Титан !7jxrYJpVZM 16 663335
>>3331

>будем скидываться на создание расы?


Обязательно будем создавать протолюдей, как же без этого. Кого мне совращать в свои апокалиптические культы?
Кхорн 17 663336
Кхорн, бог Сражений и Смерти.
Кхорн !TN2o56S0Gk 18 663337
>>3336
Ещё разок.
Кхорн !TN2o56S0Gk 19 663338
>>3337
2d6: (1 + 6) = 7
фрагмент.jpg91 Кб, 416x406
ОП !J7GAMnr2lE 20 663339
>>3334
Готово. Большую карту скину когда все сходят, или завтра утром. Не хочу захламлять тред.
15770301066915490540815421774018.jpg501 Кб, 726x1101
Легио !!lenglT568o 21 663340
Легион — осколки Единого Бога.
Кхорн !TN2o56S0Gk 22 663341
>>3309 (OP)
ОП, сколько стоит то или иное воздействие по очкам?
Кхорн !TN2o56S0Gk 23 663342
>>3341
Уже сам нашёл, не бейте.
Легио !!lenglT568o 24 663343
>>3340
2d6: (5 + 5) = 10
2a7f470989d79638f1d909732b0dcbd7c4982e56r1-1011-748v200.jpg17 Кб, 512x378
Ниса !5uOljYIKUk 25 663344
>>3332

>Бесплатно. Ты приказываешь аватару, и он делает своё дело.


Пикрил. Это получается, что за 12 очков можно запилить расу прямо сейчас, вообще стоимость всех действий теперь равна 2 очка. Прув ми вронг.

>Какой?


Вон, Титан людей создать предлагает, от них и можно плясать поначалу.
>>3333
Будешь моим братом или кузеном? Или ещё каким родственником?
download.jpg14 Кб, 225x225
Титан !7jxrYJpVZM 26 663345
>>3344
Ну можно, что бы нет. Лавабой и Вотергерл Боги Суровой Природы > Бог Насилия и Бог с размножением личности, ежжи
ОП !J7GAMnr2lE 27 663346
>>3344
Развивать цивилизации и подсирать врагам катастрофами всё ещё стоит денег. У вас 7 очков на ход в среднем, ну 8 если учесть бонус. А ходов на одну эру примерно 8-10. Без аватаров разгуляться никак не выйдет.

Спам аватарами можно нерфануть, увеличив стоимость каждого аватара после первого на +1, +2, +3, +5, +8, +13 и т.д. по последовательности Фибоначчи.
SkullThrone.jpg161 Кб, 672x483
Кхорн !TN2o56S0Gk 28 663347
Указываю своим божественным перстом на гексы K13, K12 и создаю на них густой лес. Широкие кроны величественных деревьев не пропускают солнечные лучи, под сенью леса царит полумрак, в котором скрываются хищные твари, чьё единственное желание - убивать и проливать кровь. С удовлетворением потерев метафизические руки принимаюсь точить божественное оружие.
15770314224339197002839561460864.jpg1,1 Мб, 704x1024
Легио !!lenglT568o 29 663348
Создаю аватара за все очки. Аватар как на пике.
ОП !J7GAMnr2lE 30 663349
>>3347
Гекса К12 не существует. Это где? Ты имел в виду прямо над К13?
Кхорн !TN2o56S0Gk 31 663350
>>3349
Да, моя ошибка. Это получается гекс K11.
ОП !J7GAMnr2lE 32 663351
Надо же. Так быстро набрались игроки, и мы уже завершили первый ход первой эры! Пустынный мир начинает оживать, покрываться лесами и горами. Воплотился первый аватар.
Титан !7jxrYJpVZM 33 663353
О, ролим на новый ход:
2d6: (2 + 2) = 4+1(остаток) +1(бонус)
ОП !J7GAMnr2lE 34 663354
Если все в сборе, можем прямо сейчас его и провести.
2d6: (1 + 4) = 5+1 бонус +2 остаток
Титан !7jxrYJpVZM 35 663355
>>3353
Этот. ОП и Ниса, скидываю все в общак на людишек.
Легио !!lenglT568o 36 663356
2d6: (6 + 6) = 12 +1 бонус
Ниса !5uOljYIKUk 37 663357
2d6: (2 + 1) = 3 +1 +3
Кхорн !TN2o56S0Gk 38 663358
2d6: (1 + 5) = 6 +1 (остаток) +1 (бонус)
ОП !J7GAMnr2lE 39 663359
Скидываемся на запил человечества?
Если Титан и Ниса кидают всё, у них 8+7=15 очков. Я готов поделиться 5ю. Если Легио и Кхорн дадут по 1 баллу, 22 очка набрано.
Титан !7jxrYJpVZM 40 663360
>>3359
Предложение таково. Кто большим количеством сил оросил Творение при коллективном гэнгбэнге реальности при создании людей, тот и получает большую часть последователей.
То есть делим получившуюся популяцию пропорционально вброшеным силам.
Легио !!lenglT568o 41 663361
>>3359
ОП, хочу создать людей используя Аватара. Сколько надо очков? Можно вместе с этим основать город?
scale1200.jpeg469 Кб, 1024x1116
Кхорн !TN2o56S0Gk 42 663362
Суровые условия лесов взрастили не менее суровую фауну. Ощетинившмеся рогами, клыками и когтями монстры шныряют среди тёмных дубов, охотясь друг на друга. Пусть же Чёрный Лес растёт! Распространяю лес на гексы L10 и L12.

>>3359

> Если Легио и Кхорн дадут по 1 баллу


Не хочу пока что, давайте без меня.
ОП !J7GAMnr2lE 43 663363
>>3361

>Сколько надо очков?


Приказать аватару сейчас 2 очка.

> Можно вместе с этим основать город?


Нужно будет скастовать "Приказать расе" по полной стоимости, т.к. аватар своё действие затратит на создание расы.

Ниса, есть что сказать Легио?
фрагмент.jpg73 Кб, 364x414
ОП !J7GAMnr2lE 44 663364
>>3362
Чёрный лес отмечен.
Если Легио спавнит людей, можем скинуться на кого-то другого. Я могу кинуть 7 вместо 5 в копилку, на расу хватит.
hqdefault.jpg19 Кб, 202x359
Ниса !5uOljYIKUk 45 663365
>>3363

>Ниса, есть что сказать Легио?


Хочу сказать Лэгио... Подкинь пацанам 2 очка на товар, по-братски прошу. Млен, да кто-нибудь подкиньте эти сраные 2 поинта. Можно потом эту цивилизацию наебнуть, а в следующих эпохах шариться по руинам в поисках свитков с ктулхами, ну.
Не рандом, а пиздец форменный, грустна как-то. Ладно, прорвёмся.
ОП !J7GAMnr2lE 46 663366
>>3365

> Млен, да кто-нибудь подкиньте эти сраные 2 поинта.


Я уже пообещал 2 поинта. От сердца отрываю >>3364
Давайте, кто кого запиливает?
Титан !7jxrYJpVZM 47 663367
>>3366
Ясное дело - людей. Только как-то от людей Легио их надо отличать.
Или ты что-то другое имеешь в виду?
Легио !!lenglT568o 48 663368
>>3363
Меняю землю с7 на равнины (3). Аватар создает людей на с7 (2) и приказываю им (8) основать первый город. С7 это умеренный климат?
Титан !7jxrYJpVZM 49 663369
>>3367

>Если Легио спавнит людей, можем скинуться на кого-то другого


Туплю-туплю.

Но все равно. Людей тоже же мы можем создать?
Ниса !5uOljYIKUk 50 663370
>>3369
Можно наебать систему и создать подрасу из людей Легио, м? А? А? А? Давайте так поступим.
ОП !J7GAMnr2lE 51 663371
>>3368

> С7 это умеренный климат?


Да. Принято.
>>3369
Уже нет. Можем создать эльфов, дворфов, ДРАКОНОВ, кого угодно.
Вы можете создавать свои секты внутри расы людей, манипулировать своими аватарами и т.п. Расы в отличие от аватаров и орденов не имеют четкой привязки к игроку.
Титан !7jxrYJpVZM 52 663372
>>3371
>>3370

>Уже нет.


Ну ладно. Тогда:

>Можно наебать систему и создать подрасу из людей Легио, м? А? А? А? Давайте так поступим

Титан !7jxrYJpVZM 53 663373
>>3372
Токмо, сестричка, нам все равно нужно скинуться с тобой. Как раз выходит 12 (6 моих и 6 твоих). У тебя еще и одно очко остается.
Ниса !5uOljYIKUk 54 663374
>>3373
Мне, на самом деле, не принципиально, кто создаст людей. Я поэтому и предложил скинуться. По факту у нас есть раса, которую можно кораптить, обращать в свою веру, приносить огонь с горы Олимп, вот это всё. А большего мне и не надо, м-да.
ОП !J7GAMnr2lE 55 663375
>>3372
Ладно, наёбывайте.

Легио, какое мировоззрение у людей? Хаос, Порядок, Нейтралитет?

Тогда я не скидываюсь, а крашу джунгли К21, фьорды D6, и оставляю себе 2 очка.
ОП !J7GAMnr2lE 56 663376
И как люди назовут своё первое поселение?
Легио !!lenglT568o 57 663377
>>3375
Нейтралитет.
>>3372
Суки!
Легио !!lenglT568o 58 663378
>>3376
Сион.
Титан !7jxrYJpVZM 59 663379
>>3374
Кхм. Ну раз так, то тогда я подожду лучше следующей Эры и сам захаваю людишек для себя.

Воплощенный в огне, что извергался из жерла Вулкана, Титан наблюдал за рассветом Творения. Как раскидывались леса, полные кровожадных монстров, пробивались реки и творились первые города.

Слишком много факторов, что могли помешать его замыслам. И решил он оградиться от мира всего Красными Горами, что выросли там, где бил он из под земли.

Спавню вулканические горы на m19 и n18.
ОП !J7GAMnr2lE 60 663380
Принято. Ниса, копишь на аватара/культ?

Условимся, что по своему желанию можно изменять весь гекс. Я покрасил кроме фьордов немного травы, добавил лес вокруг реки. Титан сделал часть гор вулканами. Не обязательно спавнить одинаковый ландшафт при изменении земель.
Ниса !5uOljYIKUk 61 663382
>>3380
Коррапчу Сион на -1
Проносясь по морям в компании моржей и тюленей, Ниса заметила небольшое поселение на одном из островов. Поначалу обрадовавшись новой жизни, вскоре её непостоянное, словно само море, сердце наполнилось завистью к божеству, что создало таких замечательных существ. И всё же, Нисе казалось, что этим существам чего-то не хватает... Их движения, речь, да и сам образ жизни казались молодой богине немного скованным, топорным. Как будто в их жизни чего-то не хватает. И Ниса точно знала, чего! Морская богиня принялась нашёптывать сопровождающим её морским созданиям свои идеи...
Этим днём поселенцы были крайне удивлены, когда на берег внезапно вышли тюлени и моржи. Похлопывая ластами, они словно приглашали людей поиграть с ними. Позабыв обо всём, поселенцы с интересом принялись наблюдать за созданиями моря, устроившим на пляже настоящее представление.
ОП !J7GAMnr2lE 62 663383
Второй ход первой эпохи окончен.
В мир пришла первая раса - люди, они основали город Сион, который тут же начал погружаться в хаос.

Можете начинать следующий ход, дедлайн - полночь с понедельника на вторник. Вангую, вы уже устали и кто-то не за пекой.

2d6: (2 + 2) = 4 +2 бонус +2 запас - кидаю свои кубы.
Титан !7jxrYJpVZM 63 663384
2d6: (1 + 3) = 4+2(бонус)
Титан !7jxrYJpVZM 64 663385
>>3384
meh

Продолжаю спавнить вулканические горы на о16 и р17
Титан !7jxrYJpVZM 65 663386
>>3385
Точнее наоборот - о17 и о16
Титан !7jxrYJpVZM 66 663387
>>3386

>о16


р16
Ниса !5uOljYIKUk 67 663388
На этот раз мне повезёт!
2d6: (3 + 5) = 8 + 2 + 4
Кхорн !TN2o56S0Gk 68 663390
2d6: (5 + 5) = 10 +2 +2
Кхорн !TN2o56S0Gk 69 663391
>>3390
Великолепно.
l-35310-oops-i-dropped-my-dice.jpg23 Кб, 700x574
Титан !7jxrYJpVZM 70 663392

>мои кубы


>кубы других


>пик

scale1200.jpeg469 Кб, 1024x1116
Кхорн !TN2o56S0Gk 71 663393
Со своего бронзового трона Кхорн с упоением наблюдал за копошением людей. Он заметил в них потенциал с того самого момента как они здесь появились, но вот беда, за них уже сражались два других божества. Толкаться локтями он был не намерен, поэтому Кхорн поступил хитрее.
Едва сумерки опустились на Сион, из тьмы вынырнули кошмарные багровые создания - олицетворение воли Бога Смерти. Монстры проникли в поселение и похитили из постелей и колыбелей восемь раз по восемь девочек и столько же парней. Потом, летя быстрее ветра, они перенесли их в чащу Чёрного Леса и предоставили самим себе.
Стоило детям придти в себя, как им явился сам Кровавый Бог. Он сообщил, что они, его избранники, будут верно служить ему и нести волю Кхорна нечестивцам. "Верующие будут вознаграждены" - пророкотал бог напоследок.

Немного награфоманил. Если вкратце - создаю субрасу людей в своём лесу.
фрагмент.jpg149 Кб, 755x587
ОП !J7GAMnr2lE 72 663394
Кхорн создал субрасу, я продолжаю красить джунгли и горы на востоке, Титан застроился. Ждём Нису и Легио.

Легенды, которые потомки сложат об этих временах, будут противоречить друг другу, а зачастую - сами себе. Будто бы само время в первую эпоху текло иначе. Маги и провидцы, осмелившиеся заглянуть в прошлое, расскажут, как горы сами поднимаются из земли, уже покрытые ледяными шапками и населённые дикими зверьми, словно простояли здесь тысячи лет.
Непроходимые джунгли и мангровые болота вырастают за считанные дни и наполняются рыком, фырканьем и стрёкотом существ, столь же древних, как и корни Земли.
Одни мудрецы будут утверждать, что они пришли из иных миров, другие - что боги были способны разворачивать поток времени вспять, и создавали мир в обе стороны от некой отправной точки - в будущее и в прошлое. Правды не узнает никто.
Легио !!lenglT568o 73 663395
2d6: (3 + 4) = 7 +2 бонус
Ниса !5uOljYIKUk 74 663398
Долго наблюдала Ниса за поселением. Жизнь людей казалась богине весьма интересной, хоть и весьма скудной. Выживали поселенцы, в основном, от рыболовства: красное мясо служило им пищей, чешуя служила им одеждой, а рыбий жир по ночам освещал жилища коптящим пламенем. Иной раз рыбаки возвращались и вовсе без улова, и тогда женщины в их семьях громко плакали, сетуя на тяжёлую жизнь. И сжалилась тогда богиня над поселенцами, решив помочь им чем сможет. Однажды, когда рыбаки в очередной раз вышли в море, она явилась им в виде говорящей касатки и предложила людям свою помощь в обмен на почитание. Ниса научила людей ритуалу, что будет наполнять её сердце радостью, и наказала отдавать своих мёртвых ей, чтобы стали они частью синего моря, и не вмешиваться в судьбу утопающих, так как они теперь в её власти. Взамен морская богиня пообещала рыбакам хороший улов и попутный ветер, напоследок поместив в сети богатые морские дары. Вернувшись на берег, рыбаки рассказали соплеменникам обо всём произошедшем. Так был основан Культ Нисы, хозяйки северных вод.

Запиливаем культ имени себя(Культ Нисы), суть токова:
1) Ниса покровительствует мореплавателям и рыбакам, её благосклонность зависит от того, как хорошо люди будут проводить ритуалы в её честь.
2) Обычные такие ритуалы: люди танцуют, изображая бушующее море(раскачиваются подобно волнам, воют подобно ветру, бьют в бубны подобно грому). Ну и жертвоприношения, куда же без них. Приносить в дар всякие морепродукты - бесполезно, если только это не искусно выполненные ремесленные изделия(богато украшенные гребни из костей, например). Высоко ценится земная пища(плоды деревьев, колосья пшеницы).
3) Важным элементом культа являются водяные похороны(на корм рыбам). А ещё нельзя помогать утопающим(они теперь во власти богини).
4) Взамен Ниса обещает рыбакам богатый улов, а мореплаватели смогут путешествовать без особых проблем.

Реквест можно будет дополнить в этот ход?
ОП !J7GAMnr2lE 75 663400
>>3398

>Реквест можно будет дополнить в этот ход?


Можно.
Титан !7jxrYJpVZM 76 663420
Когда у нас дедлайн?
ОП !J7GAMnr2lE 77 663421
>>3420 ----> >>3383
Полночь по МСК.
78 663423
Теперь игры дропают в первый день? Хотя, почему "теперь"?
Кхорн !TN2o56S0Gk 79 663430
Пока в игре затишье, задам один вопрос. Создать культ = создать орден? Или культ можно бесплатно создать? В таблице стоимости я его цены не нашёл.
80 663431
>>3430
Да. Создать культ - создать орден. Создатели рас и субрас получают в них бесплатный культ имени себя, так что у тебя есть культ Кхорна, а у Легио - культ Легио.
Легио !!lenglT568o 81 663433
Очищаю Сион в нейтралитет (4) и приказываю Аватару (2) приказать городу построить Церковь Единого Бога. Пост будет потом.
Легио !!lenglT568o 82 663434
>>3433

> Церковь Единого Бога


Первое чудо света.
Маяк прогресса !6TBptr.fbw 83 663439
На огонек прилетает новый бог... ну, не совсем бог. Скорее, космический корабль "Маяк прогресса" просвещённой человеческой цивилизации "Мир Полудня". Функционально ничем не отличается от бога. Цель - моральный, культурный и технологический прогресс подшефных цивилизаций с опорой на поддержку выдающихся представителей этих цивилизаций.
2d6: (2 + 3) = 5
Кхорн !TN2o56S0Gk 84 663444
>>3439
Так мест же нет.
ОП !J7GAMnr2lE 85 663445
Третий ход первой эпохи завершен

Я подготовил документ, куда занёс весь актуальный лор, и буду пополнять его, когда появится новый.
https://docs.google.com/document/d/1Vna3BE5McxGXpE-yvzYUxuw9mufm3taz7ZSOgW4f9fY/edit

>>3439
Да, мест у нас уже нет. Если кто-то отвалится, ты первый в очереди на занятие его места.

Начинаю четвёртый ход первой эпохи.
Дедлайн - сегодняшняя полночь.

Кидаю свои кубы: 2d6: (4 + 1) = 5+3 (бонус) +2 (запас)
Ниса !5uOljYIKUk 86 663446
Взываю к божественной силе рандома!
2d6: (3 + 5) = 8 + 6
ОП !J7GAMnr2lE 87 663447
>>3445
В К21 создаю Аватара на все очки.

Однажды ночью на небосводе появляется новая, яркая звезда. Но некому было увидеть её - звери и твари, населяющие джунгли, поднимают глаза к небу лишь тогда, когда заслышат взмахи крыльев или клёкот хищной птицы. Да и не увидеть им неба через плотный полог джунглей.

Звезда тем временем росла шесть ночей и шесть дней, а на седьмой - упала с небес на землю, сотрясая твердь и выжигая своим сиянием километры леса. С корнем вырванные обгоревшие деревья, мёртвые звери и птицы - такая картина окружала кратер в центре джунглей.

А в центре кратера стояло новое существо. Было оно выше ростом, чем самые высокие деревья в этих джунглях, покрытое бронёй чешуи, увенчанное короной рогов. Его вытянутые челюсти были полны острых зубов, а глаза имели узкие зрачки змеи. Существо имело четыре мощных руки и длинный хвост, ряд шипов шел от его темени по спине и до самого кончика хвоста. В мир пришёл Великий Ящер.
Кхорн !TN2o56S0Gk 88 663449
Во славу Кхорна!
2d6: (6 + 1) = 7
Кхорн !TN2o56S0Gk 89 663450
>>3449
+2 и +3
Ниса !5uOljYIKUk 90 663452
>>3450
О, великий Кратос Кхорн.
Хочу себе аватар от, кхм... Союза с тобой. Не будешь против, если я поотыгрываю в греческих мифах, вон, всё только так и происходит.

Товарищ модератор, это не гомочатик ни в коем случае, всё в рамках приличия.
Кхорн !TN2o56S0Gk 91 663454
>>3452
Ну что же, давай попробуем. Интересно будет посмотреть, что отпрыск унаследует от отца.
ОП !J7GAMnr2lE 92 663455
Я подумал, а ведь династия может существовать и без расы. Адам и Ева - библейские прародители человечества, цари Иудеи возводили свой род к ним.
SkullThrone.jpg161 Кб, 672x483
Кхорн !TN2o56S0Gk 93 663456
Жизнь в Чёрном Лесу опасна и трудна. Чтобы выжить, дети учились превозмогать все его опасности. За каждое полученное знание, каждый обретённый навык приходилось платить кровью, ибо Лес не прощает ошибок.
Со временем вчерашние беспомощные дети превратились в умудрённых охотников и собирателей. Цивилизованность, столь важная когда-то, ушла, уступив место примитивным племенным обычаям. Вместо законов, порядок поддерживало право сильного. На залитых кровью полянах, шаманы возносили молитвы своему божественному покровителю.
Чёрный Лес взрастил народ выносливых и свирепых людей. Именно таких, какие нужны были Кхорну.

Решил прописать субрасу и пресловутый культ Кхорна.
Мировоззрение субрасы: хаос.
Культ Кхорна.
Религия, основанная на поклонении богу Смерти и Сражений. Чтобы ублажить божество, шаманы каждый месяц приносят в жертву самца и самку Кровавого Падальщика - эти хищные птицы считаются олицетворением самого Кровавого Бога. Раз в полгода в жертву приносят человека, по этому поводу устраивают большой праздник.
Раз в десять лет, одному из шаманов в видении является сам Кхорн. Это означает, что бог отметил жреца своей милостью и тот должен присоединиться к нему в загробном мире. Тогда жрец устраивает ритуальное самоубийство на Багровой Поляне, на том самом месте, где Кхорн удостоил своим присутствием своих первых последователей.
Титан !7jxrYJpVZM 94 663458
Не подведи!
2d6: (3 + 5) = 8+3(бонус)
yfD2wY.jpg947 Кб, 1280x960
Титан !7jxrYJpVZM 95 663460
Наблюдал за происходящим в Твории Титан сквозь всполохи огня на вершинах Его Хребта и видел, что людьми заинтересовались другие боги.

Взглянул он на них. Слабые телом. Сильные духом. Они как самоцветы не ограненные. Придет день, и именно им суждено будет освободить его.

Но камни нужно огранить. Для этого нужна Мастерская.

И потекла горячая кровь земли из Вулкана, образовывая Второй Город. Латунный Город, что был воплощением идей Титана в Творении.

На T21 создаю разумный город - Аватар (10)
0893da8b97fbebf4760641e1dcec8a4e.jpg97 Кб, 1024x640
Ниса !5uOljYIKUk 96 663470
Астрологи объявили неделю Аватаров

В один из дней тёплого сезона в Чёрном лесу произошло нечто странное. Молодое племя Бога-воина собралось вместе, чтобы почтить своего создателя кровавым ритуалом. Неожиданно, песнопения шаманов были прерваны оглушительно громким боевым кличем, что исходила откуда-то из темноты. Дерзкая обладательница столь громкого голоса не заставила себя долго ждать и вскоре явилась перед удивлёнными людьми. Назвавшись воительницей с севера, она вызвала на бой каждого человека из племени, заявив, что сможет победить в борьбе любого, даже сильнейшего среди кхорнитов, воина в мгновение ока. Поначалу рассмеявшись столь глупой браваде, люди Бога Крови всё же приняли её вызов, и против дерзкой женщины вышло с дюжину самых крепких мужчин племени. Как ни удивительно, но воительница сдержала слово, и вскоре все принявшие вызов валялись на земле, обессилевшие. Увидев это, верховный шаман культа Кхорна на миг потерял рассудок от гнева и скомандовал племени атаковать. Со всех сторон бросились кхорниты на дерзкую женщину, но той всё было нипочём: с ухмылкой на лице она одним махом укладывала на землю сразу по десять воинов. Тщетны были попытки людей совладать с воительницей, словно боролись они не против смертного существа, но против самой стихии... Постепенно шаман начал понимать суть происходящего. И тогда ударил он в бубен, воззвав к своему богу, и тот услышал своего верного слугу.
Все разом ощутили присутствие Бога крови, ощутила его и Ниса, приняв свой истинный облик. И началась великая борьба между богами. Никто из свидетелей не мог сказать, сколько длилась эта борьба, казалось, пошатнувшая сами основы мироздания. Но, наконец, Хозяйка Морей уступила богу войны, изрядно вымотав и его самого. Лежа у его ног поверженной, Ниса взирала снизу вверх своими синими глазами, взгляд которых приковал Бога Крови и пробудил в нём доселе неизведанное чувство...
Прошло время, и коварная Богиня покинула Чёрный Лес, унося с собой зачатое от самого Кхорна дитя...

...В один из неспокойных холодных дней рыбаки Сиона были удивлены необычному волнению на море. Чёрные тучи собрались в небе над фьордами, воды же вздыбились, вспенились, словно что-то огромное поднималось с глубины. Добрую четверть суток продлился необычный шторм, но, наконец, море успокоилось, позволив нарушителю спокойствия показаться перед людьми.
Сотрясая шагами землю, на берег вышел человекоподобный гигант с синей кожей и длинными белыми, словно морская пена, волосами, облачённый в мантию из чешуи и сжимающий в руке трезубец.
- Я, Понтес, сын хозяйки морей Нисы и кровавого бога Кхорна, - раскатистым голосом молвил великан, - Мир вам, люди Сиона!
В знак своей доброй воли Младший бог пообещал поселенцам защиту согласно просьбе своей матери, а также сделал небольшой подарок от себя лично: отвёл он назад сжимавшую трезубец десницу и метнул его вдаль. Там, где зубья вонзились в землю, мигом выросла одинокая скала. В несколько шагов гигант оказался рядом с ней, и когда его рука вновь сжала трезубец и вытащила его наружу, камень тут же раскололся надвое, и из разлома стала бить пресная вода. Попрощавшись с жителями Сиона, Понтес ушёл обратно в морскую пучину.

За 10 очков создаю аватара(Понтес, младший бог северных вод), плюс за 4 очка меняю ландшафт на с5(родник в скале)
P.S.: Кхорняш, сори, если что не так написал.
0893da8b97fbebf4760641e1dcec8a4e.jpg97 Кб, 1024x640
Ниса !5uOljYIKUk 96 663470
Астрологи объявили неделю Аватаров

В один из дней тёплого сезона в Чёрном лесу произошло нечто странное. Молодое племя Бога-воина собралось вместе, чтобы почтить своего создателя кровавым ритуалом. Неожиданно, песнопения шаманов были прерваны оглушительно громким боевым кличем, что исходила откуда-то из темноты. Дерзкая обладательница столь громкого голоса не заставила себя долго ждать и вскоре явилась перед удивлёнными людьми. Назвавшись воительницей с севера, она вызвала на бой каждого человека из племени, заявив, что сможет победить в борьбе любого, даже сильнейшего среди кхорнитов, воина в мгновение ока. Поначалу рассмеявшись столь глупой браваде, люди Бога Крови всё же приняли её вызов, и против дерзкой женщины вышло с дюжину самых крепких мужчин племени. Как ни удивительно, но воительница сдержала слово, и вскоре все принявшие вызов валялись на земле, обессилевшие. Увидев это, верховный шаман культа Кхорна на миг потерял рассудок от гнева и скомандовал племени атаковать. Со всех сторон бросились кхорниты на дерзкую женщину, но той всё было нипочём: с ухмылкой на лице она одним махом укладывала на землю сразу по десять воинов. Тщетны были попытки людей совладать с воительницей, словно боролись они не против смертного существа, но против самой стихии... Постепенно шаман начал понимать суть происходящего. И тогда ударил он в бубен, воззвав к своему богу, и тот услышал своего верного слугу.
Все разом ощутили присутствие Бога крови, ощутила его и Ниса, приняв свой истинный облик. И началась великая борьба между богами. Никто из свидетелей не мог сказать, сколько длилась эта борьба, казалось, пошатнувшая сами основы мироздания. Но, наконец, Хозяйка Морей уступила богу войны, изрядно вымотав и его самого. Лежа у его ног поверженной, Ниса взирала снизу вверх своими синими глазами, взгляд которых приковал Бога Крови и пробудил в нём доселе неизведанное чувство...
Прошло время, и коварная Богиня покинула Чёрный Лес, унося с собой зачатое от самого Кхорна дитя...

...В один из неспокойных холодных дней рыбаки Сиона были удивлены необычному волнению на море. Чёрные тучи собрались в небе над фьордами, воды же вздыбились, вспенились, словно что-то огромное поднималось с глубины. Добрую четверть суток продлился необычный шторм, но, наконец, море успокоилось, позволив нарушителю спокойствия показаться перед людьми.
Сотрясая шагами землю, на берег вышел человекоподобный гигант с синей кожей и длинными белыми, словно морская пена, волосами, облачённый в мантию из чешуи и сжимающий в руке трезубец.
- Я, Понтес, сын хозяйки морей Нисы и кровавого бога Кхорна, - раскатистым голосом молвил великан, - Мир вам, люди Сиона!
В знак своей доброй воли Младший бог пообещал поселенцам защиту согласно просьбе своей матери, а также сделал небольшой подарок от себя лично: отвёл он назад сжимавшую трезубец десницу и метнул его вдаль. Там, где зубья вонзились в землю, мигом выросла одинокая скала. В несколько шагов гигант оказался рядом с ней, и когда его рука вновь сжала трезубец и вытащила его наружу, камень тут же раскололся надвое, и из разлома стала бить пресная вода. Попрощавшись с жителями Сиона, Понтес ушёл обратно в морскую пучину.

За 10 очков создаю аватара(Понтес, младший бог северных вод), плюс за 4 очка меняю ландшафт на с5(родник в скале)
P.S.: Кхорняш, сори, если что не так написал.
Кхорн !TN2o56S0Gk 97 663473
>>3470
Красота.
Легио !!lenglT568o 98 663484
2d6: (4 + 5) = 9 +3 бонус +3 остаток
Кхорн.jpg13 Кб, 293x320
Кхорн !TN2o56S0Gk 99 663490
Война - двигатель прогресса, а так как варвары Чёрного Леса были рождены для неё, неудивительно что именно они первыми обнаружили свойства сплава меди и олова. Оружие из бронзы - так они назвали полученный металл, было намного прочнее и опаснее медного и примитивного деревянного. Вскоре Лес задымил плавильными печами, а варвары всё чаще стали ходить в набеги за рабами.

Изучаю для своего народа Обработку Бронзы за 12 очков.
100 663492
>>3490
>>3470

Принято. Только почему 12 очков на бронзу и 4 на гору с источником? Они стоят 10 и 3 же.
Кхорн !TN2o56S0Gk 101 663494
>>3492
Да, я снова ошибся.
Легио !!lenglT568o 102 663499
Книга Бытия.
Вначале был Единый Бог, самодостаточный и умиротворенный. Потом же появилась первая мысль. Она принесла с собой пустоту и хаос, разбив Единого на бессчетное множество осколков. Долго скитались осколки в космической пустоте и мировом хаосе, страдая от потери Единства и медленно меняясь под влиянием первой мысли. Одни осколки обрели личности из-за тщетных попыток одолеть хаос, а другие обратились звездами и планетами в борьбе с пустотой. Но были и третьи, кто осознал весь смысл и всю ценность Единства. Они не сражались с мыслью, но приняли ее и стали едины. Множество осколков Единого Бога сплетались вновь, но уже под влиянием первой мысли, ее пустоты и хаоса. Так родился Легио, одновременно красивый и уродливый, сильнейший и слабейший, полный и пустой, порядок Единства и хаос первой мысли, множество в одном и один во многих.

Пока только первая "книга". Надо походить до дедлайна. Развиваю цивилизацию людей (10) и обучаю их магии. Хотелось бы какой-нибудь магии вроде смены мировоззрение и контроля разума. Обучение идет только в храме Единого и только для легионитов.
ОП !J7GAMnr2lE 103 663509
Пятый ход первой эпохи. И время голосовать за переход в следующую.
Напоминаю, начиная с пятого хода мы голосуем за переход. На 5-9 ходу каждой эпохи один голос "против" означает, что переход отменяется. На 10+ ходу один голос "за" означает, что переход будет совершен на следующий ход.

Сразу скажу, я буду до упора топить "против". В мире ещё очень много непокрашенной земли, а вы ушли в технологии. До 10го хода я хочу заняться географией.

2d6: (5 + 3) = 8+3 - кубы
Кхорн !TN2o56S0Gk 104 663510
2d6: (5 + 5) = 10 +3 +2
ОП !J7GAMnr2lE 105 663511
Приказываю Аватару (2) создать расу ящеролюдов-сауриан в К21.
В V7 и X9 создаю горы, G13 создаю речную долину. Изменить землю Х3 (9)

Пост позже.
Кхорн !TN2o56S0Gk 106 663512
Призываю лес на гексы M9, М11, М13 и L14
Ниса !5uOljYIKUk 107 663513
2d6: (6 + 2) = 8 + 1 + 1
Титан !7jxrYJpVZM 108 663522
2d6: (6 + 4) = 10+1 остаток +3 бонус
Титан !7jxrYJpVZM 109 663526
Засиял Латунный Город отражая свет Вулкана. Купола переливались под редкими лучами солнца, что пробивались через дым и пепел. Город был горд собой. Каков же он был красив! Его мощенные черным гранитов улицы, сверкающие кварцем купола и стены из чистой латуни просто сводили с ума!

Но он был пуст.

Что толку от утонченной, но практичной архитектуры и градоустройства, если некому ими насладиться? Городу нужны были жители.

Обратил он взгляд по миру, пободно самому Титану, сквозь всполохи огня Хребта Его наблюдая за миром. Люди, люди, люди....и ящеры.

Выбор не велик. Но Титан создал Город не для выбора. А для огранки и улучшения. Город - это Мастерская, а Титан ее главный Мастер.

Плоть слаба. Значит плоть не нужна.

Заменить ее металом. Метал внутри, метал снаружи.

То было решено. Титану нужны верующие, что высвободят его из заточения. А Городу нужны горожане, что бы любовались и восхваляли его совершенство.

И засиял Латунный Город во снах людей Сиона, маня на свет, словно букашек на костер. Мало кто ответил на его зов. Еще меньше преодолело разделявший Первый Город и Материк залив. Совсем мало прошло сквозь Черный Лес. Десятки пережили перевалы Хребта Его.

Десять дошли до Латунного Города.

И стали они первыми Голиафами. Великанами из металла, что отринули слабость плоти ради жизни в металле.

- Дети мои, - грогласно молвил им Титан через Вулкан, - я не ревнив и приму любого под свою опеку. Но я мстителен и отниму свои дары у любого, кто отвернется от меня.
- Ваши жизни теперь есть познание сути Творения. Ибо Творение это замок на сундуке. Отворив замок, ты получишь то сокровище, что хранится в сундуке. Освободите меня и откроете для себя все тайны мира.

Приказ Аватару (2) - cоздать субрасу
Титан !7jxrYJpVZM 110 663527
Пока молвил слова мудрости Титан, руками своими он творил:

M21 N22 N23 (9) - образовываю сеть подводных вулканов, постоянных ядовитых туманов и острых рифов

И по фану на Т15 делаю летающие острова
361b169ccbc7dc27c580c8902f41337f.jpg101 Кб, 757x1100
Александр !21HG0qcZIQ 111 663531
Астрологи объявили неделю ландшафтного дизайна

Чем больше Понтес наблюдал за жизнью людей на поверхности, тем большее его недоумение вызвал их спокойный образ жизни. Вознося свои молитвы богам, жители Сиона просили не силы и победы над врагом, но безопасности и большого улова, а ещё некоего "знания"(что было за гранью понимания Младшего Бога). Кипящая в жилах кровь отца и данное матери слово рождали в душе Понтеса великое смятение. Долго думал он, сидя на одной из одиноких скал фьорда, и, наконец, решил это противоречие в его уме - если люди не идеальны, то сам должен сотворить новое племя, наделив его нужными качествами. Спустившись на морское дно, он принялся наблюдать за морской живностью. Среди прочих тварей Морской Бог выделил для себя акул - их грозный вид и охотничьи навыки внушили Понтесу глубокое уважение к этим существам. Тогда он взмахнул своим трезубцем, повелевая акулам собраться вокруг него, и когда достаточное количество особей оказалось рядом, он принялся изменять их по своей воле. Получившиеся существа имели подобные человеческим тело и голову(Понтес недовольно фыркнул), усеянные клыками пасти и подобные акульим хвосты. В целом довольный проделанной работой, Понтес вновь взялся за трезубец и вонзил его в дно морское, отчего камни пришли в движение. Из появившегося разлома выросла одинокая белая скала, настолько огромная, что её пик в форме акульего носа выступил из воды.
Морской Бог приказал новому племени поселиться у этой скалы и наказал им вместе охотиться на китов и левиафанов, добывать богатые трофеи и приносить их ему в жертву, не забывая также почтить и Хозяйку Вод.
Всё это время Ниса наблюдала за своим чадом со смешанным чувством недовольства и гордости. В конце концов, она сменила гнев на милость и про себя похвалила сына.

Понтес даёт жизнь собственной расе(2 очка) - шаркфолкам(пусть будут зваться понтийцами, мировоззрение упорядоченное). Под водой на b4 вырастает меловая(ну, из известняка) скала(3 очка).

Теперь касательно культа понтийцев:
1. Почитают Нису как общую мать-прародительницу водных тварей и Понтеса как своего прямого создателя(и, может быть, совсем чуть-чуть - Кхорна).
2. После каждой охоты совершают жертвоприношения Понтесу в виде добытых трофеев(в основном, части тел левиафанов - клыки, китовый ус). Раз в год проводят великие игры в честь своего Создателя: самые сильные мужи понтийцев состязаются в борьбе и метании гарпуна. Победитель назначается верховным вождём и жрецом, на него возлагаются обязанности в командовании стаей во время охоты и проведении ритуалов. Жертвоприношения Нисе состоят в основном из поделок ремесленников.
3. Взамен Понтес приносит своему народу удачу в охоте, а Ниса дарует понтийцам знание подводных течений.
361b169ccbc7dc27c580c8902f41337f.jpg101 Кб, 757x1100
Александр !21HG0qcZIQ 111 663531
Астрологи объявили неделю ландшафтного дизайна

Чем больше Понтес наблюдал за жизнью людей на поверхности, тем большее его недоумение вызвал их спокойный образ жизни. Вознося свои молитвы богам, жители Сиона просили не силы и победы над врагом, но безопасности и большого улова, а ещё некоего "знания"(что было за гранью понимания Младшего Бога). Кипящая в жилах кровь отца и данное матери слово рождали в душе Понтеса великое смятение. Долго думал он, сидя на одной из одиноких скал фьорда, и, наконец, решил это противоречие в его уме - если люди не идеальны, то сам должен сотворить новое племя, наделив его нужными качествами. Спустившись на морское дно, он принялся наблюдать за морской живностью. Среди прочих тварей Морской Бог выделил для себя акул - их грозный вид и охотничьи навыки внушили Понтесу глубокое уважение к этим существам. Тогда он взмахнул своим трезубцем, повелевая акулам собраться вокруг него, и когда достаточное количество особей оказалось рядом, он принялся изменять их по своей воле. Получившиеся существа имели подобные человеческим тело и голову(Понтес недовольно фыркнул), усеянные клыками пасти и подобные акульим хвосты. В целом довольный проделанной работой, Понтес вновь взялся за трезубец и вонзил его в дно морское, отчего камни пришли в движение. Из появившегося разлома выросла одинокая белая скала, настолько огромная, что её пик в форме акульего носа выступил из воды.
Морской Бог приказал новому племени поселиться у этой скалы и наказал им вместе охотиться на китов и левиафанов, добывать богатые трофеи и приносить их ему в жертву, не забывая также почтить и Хозяйку Вод.
Всё это время Ниса наблюдала за своим чадом со смешанным чувством недовольства и гордости. В конце концов, она сменила гнев на милость и про себя похвалила сына.

Понтес даёт жизнь собственной расе(2 очка) - шаркфолкам(пусть будут зваться понтийцами, мировоззрение упорядоченное). Под водой на b4 вырастает меловая(ну, из известняка) скала(3 очка).

Теперь касательно культа понтийцев:
1. Почитают Нису как общую мать-прародительницу водных тварей и Понтеса как своего прямого создателя(и, может быть, совсем чуть-чуть - Кхорна).
2. После каждой охоты совершают жертвоприношения Понтесу в виде добытых трофеев(в основном, части тел левиафанов - клыки, китовый ус). Раз в год проводят великие игры в честь своего Создателя: самые сильные мужи понтийцев состязаются в борьбе и метании гарпуна. Победитель назначается верховным вождём и жрецом, на него возлагаются обязанности в командовании стаей во время охоты и проведении ритуалов. Жертвоприношения Нисе состоят в основном из поделок ремесленников.
3. Взамен Понтес приносит своему народу удачу в охоте, а Ниса дарует понтийцам знание подводных течений.
Ниса !5uOljYIKUk 112 663532
Легио !!lenglT568o 113 663556
Все украли моих людей!
2d6: (5 + 2) = 7 +5 остаток и +3 бонус
кто-такие-рептилоиды-5.jpg81 Кб, 600x400
ОП !J7GAMnr2lE 114 663559
Великий Ящер парил в нескольких метрах над землёй, сложна ноги в позе лотоса. Его тело было совершенно неподвижно, а разум слился с джунглями, присутствовал в каждом древесном стволе, лиане, каждом ядовитом муравье и моските. Джунгли были Великим Ящером, и Ящер был джунглями. Он видел каждое рождение и каждое убийство одного существа другим. Каждое проросшее в земле семя, и каждое отмершее растение, превращающееся в перегной, на котором взойдут новые побеги.

Джунгли плодились, росли, охотились, убивали и умирали ежесекундно. Великий Ящер не собирался останавливать этот всепожирающий механизм эволюции. Напротив, он знал, что в мире от Начала и до Конца всё происходит так, как и должно происходить. Ящер лишь хотел разделить с кем-то это понимание. Он приметил обитающих в лесной чаще ловких стайных хищников, чешуйчатых тварей, достаточно умных, чтобы охотиться большими группами и породить сложную иерархию, восходящую к вожаку стаи, и систему ритуалов ухаживания. Дело оставалось за малым - зажечь в них искру разума.

Манипулируя запахами, звуками, инстинктами и видениями Ящер направил тварей в самую гущу лесов, дабы узрели они Его. Десятки и сотни покрытых чешуей созданий пришли на Его зов, и джунгли наполнились криками умирающих, погубленных жестокой инстинктивной грызней различных стай. Ящеру не было дела до тех, кто погибал в этих схватках - в конце концов, всё в мире происходит так, как и должно происходить.

В конце концов, лишь самые сильные остались. Из самых сильных были отобраны самые сильные духом - те, кто не сбежали в поисках добычи или укрытия, повиновались команде Великого Ящера, приняли ту же позу, что и он, и стали слушать. Слушать ветер. Воду. Лес. Тварей, его населяющих. Личинок, копошащихся в разлагающихся телах их собратьев. Горячую кровь, текущую в их жилах. Собственные мысли. Наименее стойкие сдохли от голода и истощения. Но те, что выжили, смогли Понять. И тогда они в унисон затянули Первую Песнь на своём шипящем и стрекочущем языке. Ящер был доволен.

Разбежавшиеся по джунглям хищники, отринувшие приказ Великого Ящера, были изловлены первым поколением Сауриан и обращены в рабов. Кто-то из них стал работниками новой расы, кто-то пошел на мясо. Те, кто подавали надежды на обретение разума, проходили жестокий отбор, скрещивались между собой, их потомки отбраковывались и снова скрещивались. Спустя много поколений, усилиями Царствующих Жрецов - так стали называться роды тех, кто воспринял слово Ящера - они превратились в касту воинов.
кто-такие-рептилоиды-5.jpg81 Кб, 600x400
ОП !J7GAMnr2lE 114 663559
Великий Ящер парил в нескольких метрах над землёй, сложна ноги в позе лотоса. Его тело было совершенно неподвижно, а разум слился с джунглями, присутствовал в каждом древесном стволе, лиане, каждом ядовитом муравье и моските. Джунгли были Великим Ящером, и Ящер был джунглями. Он видел каждое рождение и каждое убийство одного существа другим. Каждое проросшее в земле семя, и каждое отмершее растение, превращающееся в перегной, на котором взойдут новые побеги.

Джунгли плодились, росли, охотились, убивали и умирали ежесекундно. Великий Ящер не собирался останавливать этот всепожирающий механизм эволюции. Напротив, он знал, что в мире от Начала и до Конца всё происходит так, как и должно происходить. Ящер лишь хотел разделить с кем-то это понимание. Он приметил обитающих в лесной чаще ловких стайных хищников, чешуйчатых тварей, достаточно умных, чтобы охотиться большими группами и породить сложную иерархию, восходящую к вожаку стаи, и систему ритуалов ухаживания. Дело оставалось за малым - зажечь в них искру разума.

Манипулируя запахами, звуками, инстинктами и видениями Ящер направил тварей в самую гущу лесов, дабы узрели они Его. Десятки и сотни покрытых чешуей созданий пришли на Его зов, и джунгли наполнились криками умирающих, погубленных жестокой инстинктивной грызней различных стай. Ящеру не было дела до тех, кто погибал в этих схватках - в конце концов, всё в мире происходит так, как и должно происходить.

В конце концов, лишь самые сильные остались. Из самых сильных были отобраны самые сильные духом - те, кто не сбежали в поисках добычи или укрытия, повиновались команде Великого Ящера, приняли ту же позу, что и он, и стали слушать. Слушать ветер. Воду. Лес. Тварей, его населяющих. Личинок, копошащихся в разлагающихся телах их собратьев. Горячую кровь, текущую в их жилах. Собственные мысли. Наименее стойкие сдохли от голода и истощения. Но те, что выжили, смогли Понять. И тогда они в унисон затянули Первую Песнь на своём шипящем и стрекочущем языке. Ящер был доволен.

Разбежавшиеся по джунглям хищники, отринувшие приказ Великого Ящера, были изловлены первым поколением Сауриан и обращены в рабов. Кто-то из них стал работниками новой расы, кто-то пошел на мясо. Те, кто подавали надежды на обретение разума, проходили жестокий отбор, скрещивались между собой, их потомки отбраковывались и снова скрещивались. Спустя много поколений, усилиями Царствующих Жрецов - так стали называться роды тех, кто воспринял слово Ящера - они превратились в касту воинов.
Легио !!lenglT568o 115 663562
Приказываю аватару собрать армию в Сионе(2) и оснонвываю орден в Латунном Городе(8).
116 663573
Места есть еще?
ОП !J7GAMnr2lE 117 663575
>>3573
Нет.

6й ход 5й эпохи. Дедлайн - полночь.

Роллю: 2d6: (1 + 5) = 6+3
Голосую: против перехода в новую
118 663576
>>3575
Пидора ответ.
ОП !J7GAMnr2lE 119 663577
>>3575
Аватар приказывает (2) ящеролюдам основать город у истоков реки в джунглях. U6 - река, F8- река и редколесья 2х(3).
Ниса !5uOljYIKUk 120 663579
2d6: (3 + 1) = 4 + 2 + 5
Ниса !5uOljYIKUk 121 663581
ОП, я могу в рамках события повлиять на ландшафт(парочку гексов покрасить)?
Титан 122 663582
2d6: (4 + 5) = 9+3(бонус)
ОП !J7GAMnr2lE 123 663586
>>3581
Что ты хочешь сделать?
Ниса !5uOljYIKUk 124 663587
>>3586
Уже ничего, передумал.
ОП !J7GAMnr2lE 125 663588
Я вот на следующий ход хочу дотянуть речку через Сион до источника в горе. И сделать из той речки, что начал в прошлый ход, длинную реку, которая будет начинаться в болотах на западе Чёрного Леса,
Кхорн !TN2o56S0Gk 126 663589
2d6: (1 + 1) = 2
Кхорн !TN2o56S0Gk 127 663590
>>3589
Не мой сегодня день.
+2 +3
Кхорн !TN2o56S0Gk 128 663591
В ярости разрываю гексы N6 и N8, тем самым создаю длинный каньон.
Ниса !5uOljYIKUk 129 663593

>Я вот на следующий ход хочу дотянуть речку через Сион до источника в горе


Я тоже хочу!
Воды источника разливаются, прокладывая себе путь мимо города Сиона(c7, 3 очка). Тучи собираются над белым пиком, и туманы укрывают его от любопытных глаз(смена климата на b4, 2 очка).
Понтийцы вырезают город Могваи в Меловой скале(b4) по приказу аватара(2 очка).
Титан !7jxrYJpVZM 130 663597
неделя рек? астрологи, где вы были?!

Тропа по которой когда-то пришли первые Голиафы, волей Титана, превратилась в полноводную реку, по которой свободно могли бы разойтись десятки рыбачьих лодок понтийцев.

Р18 R19 S20 T21 (12) - превращаю в реку, текущую по пепельным равнинам. Вода в реке всегда горячая, так как берет свои истоки у подножий вулканических гор. Отсюда и её название - Горячка.
Легио !!lenglT568o 131 663612
2d6: (5 + 4) = 9 +3 бонус и +5 остаток
Легио !!lenglT568o 132 663648
Оскверняю понтийцев в нейтралитет (4), поднимаю со дна океана g5 (3) и приказываю аватару очистить кхорнитов (5).
Ниса !5uOljYIKUk 133 663653
>>3648

>приказываю аватару очистить кхорнитов


У тебя ошибка. Аватары могут очищать только города, вот тут написано:>>3312

>Божественные действия включают в себя приказы городам, создание орденов, приказы орденам, создание городов, очищение и осквернение городов, создание армий


Корраптишь моих русалочек, а? Ладно-ладно, 1:1

>>3597

>десятки рыбачьих лодок понтийцев


Людей, наверное.

Кстати, Легио, я правильно понимаю, что под осколками бога, обретшими личности, как бы подразумеваются остальные боги?
ОП !J7GAMnr2lE 134 663655
>>3648
>>3653
Ниса права. Аватар может корраптить и очищать только города. Бонус отнимать не буду, в течение этого хода можешь изменить предыдущий.

Седьмой ход первой эпохи. Голосую против перехода в следующую.

Божественная сила: 2d6: (3 + 2) = 5+3+1
Ниса !5uOljYIKUk 135 663656
2d6: (5 + 4) = 9 + 3 + 4
Кхорн !TN2o56S0Gk 136 663658
Кубы богу кубов!
2d6: (1 + 1) = 2 +1 +3
Кхорн !TN2o56S0Gk 137 663659
>>3658

> (1+1)


Круто.
ОП !J7GAMnr2lE 138 663660
Мы тоже ошиблись, создав города при помощи аватаров. Действия "приказать расе" у аватара тоже нет.

Создаю джунгли на западном берегу залива в G21.
Река обзаводится многочисленными притоками в H12.

Три очка сбрасываю в счет погашения долга. Будем считать, что это был божественный беспроцентный кредит.
ОП !J7GAMnr2lE 139 663661
Впрочем, что мешает Легиону просто поменять действия местами, и приказом Аватару скорраптить Могваи, а очисткой расы сделать Кхорнитов нейтральными? Легион и Титан пока меньше всех тупят.
Титан 140 663662
2d6: (4 + 6) = 10+3 (бонус)
Лейся Сила Земная!
>>3661

> Легион и Титан пока меньше всех тупят.


А? slowpoke.jpg
ОП !J7GAMnr2lE 141 663664
>>3662

>А? slowpoke.jpg


Да это мы с Нисой на прошлый ход заспавнили города по цене приказа аватару.
Y 142 663680
Печальная Ниса с тоской наблюдает, как её брат возводит себе новую тюрьму в стремлении оградиться от остального мира.
- Брат мой, мне так жаль... - Слёзы выступают на синих глазах у богини, и тяжёлая капля влаги стекает по её щеке, оставляя за собой мокрую дорожку, и падает вниз, на землю. Там, где упала она, пробуждаются подземные воды и кипящим потоком вырываются наружу(создаю горячие минеральные источники Ессентуки на l17, 3 очка).

Понтес обучает свой народ письменности, чтобы они могли лучше передавать военную и общественную мудрость из поколения в поколение(понтийцы получают Письменность, 10 очков).

Устилающий дно морское камень покрывается трещинами, и потоки магмы текут из разлома(лавовая река под водой на a7, глупо, я знаю).

>>3664
Чтобы никому не было обидно, давай поступим так: единственный раз за игру аватар может основать город(по аналогии с расой).
Ниса !5uOljYIKUk 143 663681
ОП !J7GAMnr2lE 144 663684
>>3680
Я предлагаю ничего не менять и просто погасить этот должок в 6 баллов до конца первой эпохи. Я уже три балла скинул, остальные отдам завтра.
Титан !7jxrYJpVZM 145 663696
>>3680

>Печальная Ниса с тоской наблюдает, как её брат возводит себе новую тюрьму в стремлении оградиться от остального мира.


У Титана просто агорафобия развелась во время внутри своей темницы. Подстать его размерам. Так что это просто его безопасная зона, откуда он будет тыкать палочкой во все мимо проходящее.
Титан !7jxrYJpVZM 146 663700
Металлические купола Латунного Города сияли во всей своей красе под красными лучами заката.

Его улицы жужжали словно переполненный пчелиный улей! По всюду сновали потомки Первых, что заселили белокаменные стены и города и его пепельные округи.

Торговцы выстраивали свои лавочки посреди улиц для ночной торговли - более оживленной чем дневной. На витринах красовались аппетитные металлические руды, изделия из редкого в этих местах дерева, раскрашенные одежды из каменной ткани.

Голиафы периодически обменивались небольшими драгоценными камнями, что служили мерилом ценности для созданий из металла.

Город был доволен. Его улицы бурлили жизнью. Но чего-то ему не хватало.

Он огляделся вокруг. И понял.

Вокруг были одни голиафы.

Город решил это исправить.

Действие аватара (2) - создаю Орден: Гильдию Пепельных Купцов для стимулирования глобализации и торговли

Дарю технологию Городу (8) - огранка самоцветов и использование их как денег

------------------------------------------------------------------------
12321414214214.jpg205 Кб, 1920x1080
Кхорн !TN2o56S0Gk 147 663707
Кхорн с недоумением наблюдал как Легион проводит какие-то махинации с его людьми. Что именно он пытался сделать Кхорн так и не понял,но решил в отместку показать Легиону как ПРАВИЛЬНО воздействовать на смертных. Щелчком пальцев Кхорн заставил северные ветра поменять своё направление, отправив их в Сион. Температура в городе мгновенно упала на десяток градусов.

Меняю климат гекса е7 с умеренного на очень холодный.
148 663708
>>3707
Смысл просто менять климат без каких-то игромеханических последствий? Подкопи и устрой катастрофу. Если съэкономишь 3 очка сейчас, на следующий ход у тебя 91% шанс иметь 10+ очков на счету.
Кхорн !TN2o56S0Gk 149 663709
>>3708
мне нужно было потратить очки чтобы получить бонус на следующий ход, воздействий за одно очко нет, так что...
вероятность.jpg90 Кб, 665x667
150 663712
>>3709
Так я и предлагал потратить три очка на покрас чего-нибудь, оставить в запасе три и на следующий ход с хорошим шансом иметь 10 очков. Оставишь сейчас 4 - шанс увеличится не намного.

Просто так начнутся холодные войны с беззадачным покрасом чужих гексов вместо чего-то геймплейно-значимого.
Кхорн !TN2o56S0Gk 151 663714
>>3712
хм-м, а какова вероятность выбросить две единички два раза подряд?
В любом случае, это не беззадачный покрас. Легион очистил моих людей, я усложнил жизнь его. Но если тебе уж так хочетсяя чтобы я походил иначе, скажи, я это сделаю.
ОП !J7GAMnr2lE 152 663717
>>3714
Примерно 0,8%.
Да, переходи. Впредь выражайте свой гнев войнами и катастрофами. А это выглядит как оставление матерных посланий на заборе врага.
скрин.jpg28 Кб, 539x272
ОП !J7GAMnr2lE 153 663719
Я сам не рад, что вмешиваюсь, в чужие ходы, тем более, что я тут не мастер, а такой же игрок, и, судя по обсуждачу, ОП последнего Рассвета Миров этим грешил.

Но изменение земель и климата это миростроительные силы, не боевые.
Кхорн !TN2o56S0Gk 154 663720
Просто сею лес на n10.
Титан !7jxrYJpVZM 155 663724
Интересный момент, а ведь у голиафов нет кораблей. Дерева нет в пепельных пустошах, а везти дорого. Для металических кораблей нужна развитая индустрия, которой тоже нет. Видимо будут ходить они пешком по миру.
Легио !!lenglT568o 156 663734
Ок. Тогда оскверняю понтийцев(4), приказываю аватару собрать еще одну армию(2) и приказываю городу построить соборный округ вокруг Храма Единого(6). Пусть они там молятся, восхваляют Единого и учатся магии.
>>3653

> Кстати, Легио, я правильно понимаю, что под осколками бога, обретшими личности, как бы подразумеваются остальные боги?


Да.
2d6: (5 + 1) = 6 +3 +5
Легио !!lenglT568o 157 663735
>>3734
Очищаю кхорнитов(5), приказываю Аватару создать орден у понтийцев(2) и меняю климат б4 на тропический(2).
yascheritsy-vetnama-v-v-bobrov.jpg484 Кб, 570x855
ОП !J7GAMnr2lE 158 663754
Восьмой ход первой эпохи.
Голосую против перехода.
2d6: (5 + 5) = 10+3 - кубы

Эх, надо придумать лор ящериц.
ОП !J7GAMnr2lE 159 663755
Изменить землю х3 (9)

i13 - из озера вытекает река.
j12 - река, созданная Нисой, берёт исток из болот на западной границе Чёрного Леса
u12 - ещё одна река пробивает себе путь сквозь леса вглубь континента.

Три очка в уплату долга, я честно расплатился за свой первый город. В запасе остаётся 1.
Ниса !5uOljYIKUk 160 663759
2d6: (1 + 3) = 4 + 3
Кхорн !TN2o56S0Gk 161 663760
2d6: (1 + 5) = 6 +3 +3
Ниса !5uOljYIKUk 162 663761
>>3759
Гашу долг в 6 очков, вот.
EnFPNRnxJQg.jpg22 Кб, 600x343
Кхорн !TN2o56S0Gk 163 663767
Ярость Кхорна, проявившая себя в виде разлома в земле, обнажила богатые месторождения магической руды. В благодарность за поклонение, Кхорн наделил своих последователей искусству обработки этого материала.

Обучаю кхорнитов Обработке Магической Руды за десять очков.
Теперь немного про саму руду. С ней чрезвычайно сложно работать и только опытный кузнец сможет выковать из неё оружие или доспехи. Однако это с лихвой их окупается прочностью, изделия из магической руды практически невозможно сломать или деформировать. Кроме того, опытный маг при желании может наложить на такое оружие чары, например наделить его силой огня.
Материала прочнее чем магическая руда не существует, её могут превзойти только артефакты божественного происхождения.
Кхорн !TN2o56S0Gk 164 663768
>>3767
окупается их прочностью*
Фикс
Титан !7jxrYJpVZM 165 663769
2d6: (4 + 4) = 8+3(бонус)+3(остаток)
Титан !7jxrYJpVZM 166 663770
Вулкан извергался. Из его недр вылетали сгустки красной пыли, что морской ветер разносил на восток, где упирался у края Хребта Титана.

Красная пыль оседала в земле, окропляя ее собой. Покрывала дома Латунного Города и проникала внутрь её металлических жителей.

С собой она принесла изменения. Земли, подвергшиеся её воздействию "зарастали" наростами из кровавых кристаллов, что корнями уходили глубоко в землю, высасывая из нее все полезные вещества.

Плоть, при контакте с кровавой пылью, быстро покрывалась ею и превращала редких живых обитателей Земель Пепла в безумных тварей, жаждавших мяса и крови.

И лишь металлические дети Титана были одарены иммунитетом к этой заразе.

То был острейший меч подвешенный над шеей Творения, что мог упасть и лишить ту жизни. А мог, в опытных руках, принести ей освобождение.

Событие на 10 - покрываю пепельные земли тибериумом
Легио !!lenglT568o 167 663824
2d6: (2 + 6) = 8 +5 +3
ОП !J7GAMnr2lE 168 663832
Девятый ход первой эпохи.
Как обычно, голосую против перехода.

И сразу же важный вопрос: как у вас со временем? Скоро новогодние праздники, пьянки, гулянки, будем игру приостанавливать или делать перерывы?
Лично я могу найти время раз в день кинуть кубы и подвести итоги хода. А вы?

Мои кубы: 2d6: (6 + 6) = 12+3+1
ОП !J7GAMnr2lE 169 663833
>>3832
Как хорошо я сроллил. Изменить землю х5 (15)

v11 w10 - тяну реку через редколесья к горам
l20 - сажаю джунгли
f20 - небольшой горный кряж
d24 - тропический архипелаг
Кхорн !TN2o56S0Gk 170 663834
2d6: (1 + 4) = 5 +2 +3
Ниса !5uOljYIKUk 171 663835
2d6: (6 + 3) = 9 + 3
172 663837
2d6: (6 + 3) = 9+4+3
>>3832
Первые числа после НГ не смогу выходить на связь, буду в дороге. Потом зависит от количества времени доступного на капчевание.
Титан !7jxrYJpVZM 173 663838
Ниса !5uOljYIKUk 174 663847
d18, e19 и f18 меняют климат на пустынный(6 очков в общем).
Коралловые рифы формируются на k25(3 очка).

>>3832
Опчик, завтра-послезавтра отпостить смогу лишь ближе к ночи. Первого числа отпощу утром, и на целый день пропаду.
Кхорн !TN2o56S0Gk 175 663852
>>3309 (OP)
ОП, сколько стоит город построить? В таблице стоимости я опять таки не нашёл.
Титан !7jxrYJpVZM 176 663853
Меняю климат вокруг парящих островов на вечный туман (12)
177 663854
>>3852
"Построить город" это приказ расе. Сейчас стоит 8 очков.
Кхорн !TN2o56S0Gk 178 663855
>>3854
Ок, спасибо.
Кхорн !TN2o56S0Gk 179 663871
Дважды оскверняю своих людей за восемь очков.
180 663877
Вопрос от читателя: осквернение/очищение имеют какие-либо игромеханические последствия или введены только для полноты отыгрыша?
ОП !J7GAMnr2lE 181 663885
Десятый ход первой эры

Теперь ваши голоса имеют значение. Один голос за переход в новую эру - и следующий ход станет первым ходом эры рас.
Наконец-то не надо будет тратить конские суммы на приказы и обустройство городов.
Если что - я снова против перехода. Вдруг вы все хотите ещё покрасить?

Что порешим с новогодними праздниками? Титан, в каких числах ты отсутствуешь? Можем сделать перерыв на эти дни.

Легион, если ты ещё будешь продолжать - отметься. Если нет - ищем, кому передать его стул. После того поста в прикрепе, где анон поведал, что сразу ливает молча, если что-то не понравится, вместо того чтобы сообщить остальным или обсудить с мастером недостатки игры, я параною, что вы уже ливнули.

Карта будет вечером.

Мои кубы 2d6: (5 + 2) = 7+3+1
ОП !J7GAMnr2lE 182 663886
>>3877
Только для отыгрыша.
>>3871
Посмотри в сноски в таблице приказов)
Кхорн !TN2o56S0Gk 183 663887
>>3886
Значит один раз оскверняю. Чёрт, да сколько можно.
Кхорн !TN2o56S0Gk 184 663888
>>3887
Хотя я же бог сражений и смерти, а не ума и внимательности, так что всё в порядке.
185 663889
>>3887
Ничего страшного. Я не успел поправить вчера, так что можешь потратить эти поинты за вчерашний день, чтоб сохранить бонус.
Кхорн !TN2o56S0Gk 186 663890
>>3889
Нет, пусть лучше останутся.
2d6: (6 + 1) = 7 +6
Титан !7jxrYJpVZM 187 663902
2d6: (5 + 1) = 6+3(бонус)+4(остаток)
>>3885

>Титан, в каких числах ты отсутствуешь?


С 1го по 28е. Но там раз в сутки смогу постить думаю. А вот с с 1го по 3е точно нет.
Титан !7jxrYJpVZM 188 663903
Так. С телефона пишу, так что без художки:
Гекс с Латунным Городом изменяю на огромный мегаполис на весь гекс. (3)
На 8 даю технологию использования тибериума в качестве оружия Латунному Городу. Кристалические ружья
189 663905
>>3890
>>3903
А ваши голоса? Вы за, или против перехода в новую эпоху?
SkullThrone.jpg161 Кб, 672x483
Кхорн !TN2o56S0Gk 190 663906
Вечером дня Больного Зуба, вожди трёх крупнейших племён пришли просить совета у шаманов.
-О мудрейшие из мудрых, рассудите нас, - обратился вождь племени Волка, - решили мы объединить наши племена, чтобы стал единым наш народ, но не можем решить кто из нас станет верховным вождём.
-Вождём стану я! - вмешался вождь племени Топора, - ибо нет воина сильнее меня!
-Нет, я! - перебил его вождь племени Волка, - моё племя самое многочисленное!
-А от какого племени пришёл этот человек? - шаман указал на молчавшего до этого момента воина.
-Я вождь племени Ворона. - сухо ответил он.
-Так каков ваш ответ, решите ли вы наш спор?
-Слишком сложен этот вопрос, не нам решать его. Пусть наш владыка Кхорн выберет достойнейшего из вас! - ответили шаманы.

И воззвали они к своему богу, принеся в жертву двух рабынь, дабы ублажить Кхорна. И он им ответил, явившись в образе огненного духа.
-Кто смеет тревожить меня?! - пророкотал бог.
-Мы, твои верные слуги, о повелитель смерти! - ответили шаманы падая ниц.
-Что вам нужно?! - спросил Кхорн.
Верховный шаман рассказал ему о споре трёх вождей. Тогда Кхорн сказал:
-Пусть приходят на рассвете к горе, что появится на западе. Крутыми будут её склоны и обитать на ней будут ужасные твари, а на вершине будет стоять каменная твердыня. Пусть тот кто достигнет вершины, станет вождём над всеми людьми, такова моя воля! - и исчез в яркой вспышке.
Стоило Кхорну покинуть измерение смертных, как земля загрохотала, затряслась и на западе, словно могучий дуб, выросла высокая гора.

Наутро к подножью горы явились вожди племён Волка и Топора. Решив не ждать своего третьего соперника они стали взбираться на гору, стремясь опередить друг друга. Не знали они, что в это время за ними наблюдал вождь племени Ворона. Убедившись что двое вождей забрались достаточно высоко, он дал команду своим людям и без предупреждения напал на племена Волка и Топора. Без своих вождей они не могли одолеть племя Ворона и им пришлось покориться.

Тем временем, вождь племени Волка первым достиг вершины.
-Взгляни на меня, о Кхорн! Я выполнил твоё задание, значит ли это что я стал вождём?! - закричал он.
-Нет. - ответил ему рычащий голос, - Хотя ты и сделал то, что я просил, ты повёл себя не как воин, а как услужливая собачонка. Пока вы двое пытались покорить вершину, третий смог захватить власть и без моей помощи. Однако ты заслужил награду. - голос немного смягчился, - Ведь ты смог достичь вершины. Поэтому я заберу тебя в свои чертоги, чтобы ты стоял подле меня.
Лицо бывшего вождя племени Волка скривилось, но он не успел ничего возразить. Горная твердь разверзлась под его ногами и он упал вниз.

Взяв власть в свои руки, вождь объединённого народа, взявший себе имя Ворон, обосновался в той самой горной твердыне и провозгласил себя королём всех людей. Под его руководством некогда раздробленный народ стал единым, а варварство стало уступать место своебразной цивилизации.

На L12 за пять очков появляется гора, а на ней город - Цитадель, город идёт как приказ расе, то есть четыре очка. В дополнение к этому я оскверняю своих людей за три очка. Итого: двенадцать очков.
Последняя просьба: Оп, когда будешь рисовать гору, сделай её полностью чёрной если сможешь.
SkullThrone.jpg161 Кб, 672x483
Кхорн !TN2o56S0Gk 190 663906
Вечером дня Больного Зуба, вожди трёх крупнейших племён пришли просить совета у шаманов.
-О мудрейшие из мудрых, рассудите нас, - обратился вождь племени Волка, - решили мы объединить наши племена, чтобы стал единым наш народ, но не можем решить кто из нас станет верховным вождём.
-Вождём стану я! - вмешался вождь племени Топора, - ибо нет воина сильнее меня!
-Нет, я! - перебил его вождь племени Волка, - моё племя самое многочисленное!
-А от какого племени пришёл этот человек? - шаман указал на молчавшего до этого момента воина.
-Я вождь племени Ворона. - сухо ответил он.
-Так каков ваш ответ, решите ли вы наш спор?
-Слишком сложен этот вопрос, не нам решать его. Пусть наш владыка Кхорн выберет достойнейшего из вас! - ответили шаманы.

И воззвали они к своему богу, принеся в жертву двух рабынь, дабы ублажить Кхорна. И он им ответил, явившись в образе огненного духа.
-Кто смеет тревожить меня?! - пророкотал бог.
-Мы, твои верные слуги, о повелитель смерти! - ответили шаманы падая ниц.
-Что вам нужно?! - спросил Кхорн.
Верховный шаман рассказал ему о споре трёх вождей. Тогда Кхорн сказал:
-Пусть приходят на рассвете к горе, что появится на западе. Крутыми будут её склоны и обитать на ней будут ужасные твари, а на вершине будет стоять каменная твердыня. Пусть тот кто достигнет вершины, станет вождём над всеми людьми, такова моя воля! - и исчез в яркой вспышке.
Стоило Кхорну покинуть измерение смертных, как земля загрохотала, затряслась и на западе, словно могучий дуб, выросла высокая гора.

Наутро к подножью горы явились вожди племён Волка и Топора. Решив не ждать своего третьего соперника они стали взбираться на гору, стремясь опередить друг друга. Не знали они, что в это время за ними наблюдал вождь племени Ворона. Убедившись что двое вождей забрались достаточно высоко, он дал команду своим людям и без предупреждения напал на племена Волка и Топора. Без своих вождей они не могли одолеть племя Ворона и им пришлось покориться.

Тем временем, вождь племени Волка первым достиг вершины.
-Взгляни на меня, о Кхорн! Я выполнил твоё задание, значит ли это что я стал вождём?! - закричал он.
-Нет. - ответил ему рычащий голос, - Хотя ты и сделал то, что я просил, ты повёл себя не как воин, а как услужливая собачонка. Пока вы двое пытались покорить вершину, третий смог захватить власть и без моей помощи. Однако ты заслужил награду. - голос немного смягчился, - Ведь ты смог достичь вершины. Поэтому я заберу тебя в свои чертоги, чтобы ты стоял подле меня.
Лицо бывшего вождя племени Волка скривилось, но он не успел ничего возразить. Горная твердь разверзлась под его ногами и он упал вниз.

Взяв власть в свои руки, вождь объединённого народа, взявший себе имя Ворон, обосновался в той самой горной твердыне и провозгласил себя королём всех людей. Под его руководством некогда раздробленный народ стал единым, а варварство стало уступать место своебразной цивилизации.

На L12 за пять очков появляется гора, а на ней город - Цитадель, город идёт как приказ расе, то есть четыре очка. В дополнение к этому я оскверняю своих людей за три очка. Итого: двенадцать очков.
Последняя просьба: Оп, когда будешь рисовать гору, сделай её полностью чёрной если сможешь.
Кхорн !TN2o56S0Gk 191 663907
>>3905
Я - за переход, Титан, судя по описанной стоимости воздействий, тоже.
192 663909
>>3906
Опять тебя поправляю. Мы всё ещё в первой эпохе, переход будет завтра. Т.к. ты проголосовал "за", мы точно перейдём - с 10го хода эпохи для перехода достаточно одного голоса. Будешь что-то исправлять?
193 663910
>>3909
Осквернение отменяется.
194 663911
ОП !J7GAMnr2lE 195 663912
Поднимаю горную гряду к востоку от Сиона в h4 i5. Изменить землю х2 (6) в запасе 5 очков. Карты завтра будут, как и пасты. Капчую с тапка.
Ниса !5uOljYIKUk 196 663923
2d6: (5 + 3) = 8 + 3 + 3
Ниса !5uOljYIKUk 197 663944
>>3923
Понтес собирает армию в городе Могваи(2 очка), понтийцы осваивают магию на основе письменности(типа руническая магия, 10 очков).
Всё художественно оформлю сразу после праздников, мамой клянусь!
ОП !J7GAMnr2lE 198 663947
ВАЖНЫЙ ПОСТ

1. Сегодня - первый ход второй эпохи. Эпохи рас. Это время, когда расы и народы развиваются и покоряют созданный богами мир. Стоимости сил считать по второму столбцу.

2. Пока вы не наспамили аватаров, правило, о котором я говорил в начале треда, официально в силе. Второй аватар на игрока стоит +1 очко, третий +2, четвертый +3, пятый +5, шестой +8, седьмой +13 и т.д. по секвенции Фибоначчи.

3. Легион ливнул. Увы, такое тут часто случается. Очки ливнувших делятся поравну между оставшимися с округлением к меньшему. Кхорн, Ниса, Титан, вам +4 очка и мне тоже.
Аватары и ордена разыгрываются на d100. Я группирую аватары и ордена ливнувшего по логике, например, аватар Легиона и два культа Легиона очевидно станут одним лотом. Те, кто хочет их забрать, кидают по одному d100, за КАЖДЫЙ лот, который вы хотите получить. Игрок с наибольшим результатом получает лот, при ничьей отдаю тому, чей пост выше по треду.

4. Игра официально открыта для всех желающих, ограничения на 4 стула больше нет. К голосованию за переход в новую эру и дележу имущества ливнувших допускаются игроки, сделавшие не менее 5 ходов.

5. Завтра, 1 января, игра приостанавливается на 3 дня. У всех праздники, выходные. Желаю хорошо отдохнуть)


Мои кубы: 2d6: (2 + 1) = 3+3+4+5
ОП !J7GAMnr2lE 199 663951
Карты готовы. Ухожу писать пасты. На культы и аватара Легио не претендую.

Создаю аватара (7+1) в W8 - мать всех драконов.

Приказываю аватару (1) создать расу драконов.

Создаю расу (6) дворфов в I5
ОП !J7GAMnr2lE 200 663952
Забыл. Мировоззрение драконов - хаос (1), мировоззрение дворфов - порядок (1)

ЕЩЁ РАЗ ПРО ДЕЛЁЖКУ, ПОДРОБНО

Я делю аватары и ордена ливнувшего игрока на "лоты" и мы разыгрываем их. Почему просто не разыграть каждый аватар и каждый орден? Мне кажется логичным, что аватар божества и два культа этого же божества уйдут в одни руки. Если вы считаете, что будет интереснее, если они разойдутся по разным игрокам - дайте мне знать.

Каждый, кто претендует на лот, роллит d100 за каждый лот. Кто выкинет больше - получит его, при ничьей лот уходит тому, чей пост с роллом d100 выше по треду. Не обязательно претендовать на каждый, например, если бы ливнул я, и вы хотели себе только Великого Ящера и его культ, вы могли бы роллить только за него, а не за культ дворфов и Мать всех драконов.

Почему не делим расы, города и армии? Потому что они не принадлежат игроку, их создавшему. При помощи орденов и аватаров каждый может управлять каждым городом.

ЕЩЁ ОДНО ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ПРАВИЛО

"Катастрофа" доступна только с пятого хода игрока. Чтобы не было вредительства типа "вкатился - кастанул катастрофу - ливнул".
Кхорн !TN2o56S0Gk 201 663979
2d6: (4 + 4) = 8 +2 +1
202 663981
>>3979
>>3979
Кхорн, не забудь про +4 очка от распила Легиона
Кхорн !TN2o56S0Gk 203 663982
>>3981
Я помню, спасибо.

Исследую для своей цивилизации мореходство и приручение животных (по идее это военная технология, так как она позволит обучать всадников на хищных лесных тварях). Пасты нет сил писать, соре.
Ниса !5uOljYIKUk 204 663988
2d6: (2 + 6) = 8 + 3 + 2 + 4

Оп, предлагаю не трогать аватар и культы Легио, пусть будут для разнообразия.
Маяк прогресса !6TBptr.fbw 205 664052
Вкатываюсь.
Мана 2d6: (3 + 4) = 7
В дележку можно вкатиться?
Ниса !5uOljYIKUk 206 664062
Много великих свершений предстояло понтийцам на пути к господству на море.
Охота была главным промыслом понтийцев, лишь достаточно сильные мужи и девы отправлялись в долгие походы за самыми лучшими трофеями. Более слабые особи, а также старики и дети, занимались мелким собирательством, но основное их занятие составляло ремесло. Именно ремесленникам Понтес приказал вырезать в меловой скале город. Вскоре в белой породе возникло множество ниш и туннелей, уходящих вглубь Белого пика. Там укрывались понтийцы во время бурь, там же ремесленники создавали свои изделия в исходящем от пойманных в силки медуз белом свете.
Не обошлось в молодом обществе и без конфликтов. Мстительный Легио решил припомнить богине-матери Нисе старые обиды и посеял смуту в головах жителей Белого града. Охотники перестали считать ремесленников равными себе, стали помыкать ими, словно рабами. В отместку те отказались работать и сами стали добывать себе пищу. Морской народ разделился надвое, казалось, вот-вот прольётся кровь. И тогда Понтес вмешался в конфликт, молвил своё слово.
- Уважай брата своего и сестру свою словно себя самого, ибо вы - есть один народ, и единство - есть ваша сила! И пусть рука, что была поднята на брата, будет тут же отсечена! Такова моя воля! - много мудрых слов было сказано в тот день. Чтобы не забыли понтийцы мудрость своего Создателя, Морской бог научил свой народ письму и велел высечь слова его на склонах города Могваи. И вновь воцарился порядок.
С тех самых пор понтийские ремесленники стали наносить слова Понтеса на свои изделия. Тогда же охотники открыли необычное свойство оружия, украшенного таким образом. Покрытое письменами копьё становилось настолько острым, что могло пробить самую толстую шкуру, а гравированный щит мог выдержать натиск самых сильных существ. Со временем, методом проб и ошибок понтийцы смогли полностью овладеть магическим письмом.

Не забывал Понтес и об остальных созданиях в Творении. С интересом он наблюдал за последователями Кхорна. В то время как понтийцы до сих пор использовали камень и кость, кхорниты уже давно выплавляли бронзу и мифрил. Восхищённый людским искусством обработки металлов, Морской бог дал себе обет - когда-нибудь он превзойдёт отца. Вернувшись на морское дно, он перво-наперво отправился к лавовому разлому и вонзил свой трезубец прямо в поток раскалённой магмы. Забурлила, вздыбилась кровь земли, и фонтан жидкого огня хлынул вверх. Там, где упали и застыли капли лавы, образовались рудные жилы. И тогда довольный Бог морей созвал свой народ и обучил их добыче и выплавке руды. Там же, близ разлома, велел он построить кузни.

Лавовый разлом становится источником железной руды(7 очков), понтийцы обучаются технологии обработки железа(5 очков) и возводят комплекс кузниц по краям этого разлома(относится к городу Могваи, 4 очка)
Ниса !5uOljYIKUk 206 664062
Много великих свершений предстояло понтийцам на пути к господству на море.
Охота была главным промыслом понтийцев, лишь достаточно сильные мужи и девы отправлялись в долгие походы за самыми лучшими трофеями. Более слабые особи, а также старики и дети, занимались мелким собирательством, но основное их занятие составляло ремесло. Именно ремесленникам Понтес приказал вырезать в меловой скале город. Вскоре в белой породе возникло множество ниш и туннелей, уходящих вглубь Белого пика. Там укрывались понтийцы во время бурь, там же ремесленники создавали свои изделия в исходящем от пойманных в силки медуз белом свете.
Не обошлось в молодом обществе и без конфликтов. Мстительный Легио решил припомнить богине-матери Нисе старые обиды и посеял смуту в головах жителей Белого града. Охотники перестали считать ремесленников равными себе, стали помыкать ими, словно рабами. В отместку те отказались работать и сами стали добывать себе пищу. Морской народ разделился надвое, казалось, вот-вот прольётся кровь. И тогда Понтес вмешался в конфликт, молвил своё слово.
- Уважай брата своего и сестру свою словно себя самого, ибо вы - есть один народ, и единство - есть ваша сила! И пусть рука, что была поднята на брата, будет тут же отсечена! Такова моя воля! - много мудрых слов было сказано в тот день. Чтобы не забыли понтийцы мудрость своего Создателя, Морской бог научил свой народ письму и велел высечь слова его на склонах города Могваи. И вновь воцарился порядок.
С тех самых пор понтийские ремесленники стали наносить слова Понтеса на свои изделия. Тогда же охотники открыли необычное свойство оружия, украшенного таким образом. Покрытое письменами копьё становилось настолько острым, что могло пробить самую толстую шкуру, а гравированный щит мог выдержать натиск самых сильных существ. Со временем, методом проб и ошибок понтийцы смогли полностью овладеть магическим письмом.

Не забывал Понтес и об остальных созданиях в Творении. С интересом он наблюдал за последователями Кхорна. В то время как понтийцы до сих пор использовали камень и кость, кхорниты уже давно выплавляли бронзу и мифрил. Восхищённый людским искусством обработки металлов, Морской бог дал себе обет - когда-нибудь он превзойдёт отца. Вернувшись на морское дно, он перво-наперво отправился к лавовому разлому и вонзил свой трезубец прямо в поток раскалённой магмы. Забурлила, вздыбилась кровь земли, и фонтан жидкого огня хлынул вверх. Там, где упали и застыли капли лавы, образовались рудные жилы. И тогда довольный Бог морей созвал свой народ и обучил их добыче и выплавке руды. Там же, близ разлома, велел он построить кузни.

Лавовый разлом становится источником железной руды(7 очков), понтийцы обучаются технологии обработки железа(5 очков) и возводят комплекс кузниц по краям этого разлома(относится к городу Могваи, 4 очка)
Кхорн !TN2o56S0Gk 207 664063
Во славу Кхорна!
2d6: (6 + 3) = 9
Кхорн !TN2o56S0Gk 208 664064
>>4063
Ах да, ещё +5 очков остатка и +2 за бонус.
Кхорн !TN2o56S0Gk 209 664073
Шли годы, Ворон из молодого, энергичного воина превратился в дряхлого старика. Пришло время передать трон наследнику, коим должен был стать один из его сыновей - старший сын Бузарк или младший Мацелло.
Со стороны, да и самому Ворону, по правде говоря тоже, выбор казался очевидным. Бузарк обладал хитростью снеппера, силой совуха и отвагой лютоволка. Его братец Мацелло был дистрофичным слабаком, не лишённым, однако, некоторых воинских качеств - он искусно владел мечом, никак не подходящим на роль короля свирепых лесных людей. Поэтому Ворон выбрал своим преемником Бузарка, а чтобы Мацелло в будущем не выдвигал притязаний на трон, решено было его убить.
Под покровом ночи, четверо доверенных людей Ворона прокрались в покои и занесли отравленные кинжалы над телом спящего Мацелло. Однако не знали они, что за ними внимательно следил сам Владыка Смерти.
За мгновение до удара, Мацелло с невиданной быстротой выскочил из постели и схватил лежащий на полу меч. Чёрная ярость наполнила его разум, когда он увидел своих несостоявшихся убийц. Он молниеносно наносил удары и блокировал вражеские выпады, сокрушая врагов одного за другим, пока все четверо, не упали замертво. Но даже тогда ярость не оставила его. Пылая злобой, Мацелло отрезал головы мёртвым убийцам, купаясь в фонтане пролитой крови.
Лишь спустя час разум вернулся к нему и Мацелло осознал что сотворил. Забившись в угол в ужасе от собственного деяния, перемазанный чужой кровью, Мацелло заплакал будто ребёнок. Именно тогда в его голове зазвучал властный голос:
-Не плачь, моё дитя! Ибо благословлено твоё деяние! Так говорю я - Повелитель Смерти и Крови, Кхорн!
Сердце Мацелло ушло в пятки от страха. Бухнувшись на колени он прошептал:
-Мой господин, неужели это было твоё испытание?
-В некотором роде! Я хотел проверить, достоин ли ты того, что я задумал для тебя! Твой брат станет королём людей, но отныне для тебя не будет иной власти кроме моей! Прими моё благословение и мы продолжим разговор! - ответил Кхорн.
Стоило ему замолчать, как Мацелло почувствовал что с его телом происходят некие метаморфозы. Уши заострились, на месте выбитых зубов выросли новые, клыки удлинились, а ногти стали острыми когтями. Взглянув на свои руки он увидел что его кожа стала белой как снег.
-Поднимись с колен! Теперь ты служишь мне и только мне! Юный Мацелло, я сделал тебя сильнее любого человека, ибо мне нужны сильные слуги! Однако тебе предстоит ещё одно испытание! - продолжил Кхорн, - ты отправишься к руинам замка Двенадцати Рыцарей. Там тебя будут ждать прославленные рыцари Дубового Стола. Ты передашь им моё благословение, чтобы они стали подобны тебе! Твоё тело само подскажет тебе как сделать это! Если ты справишься, то докажешь что достоин быть моим слугой! Не медли!
-Я выполню всё, п-повелитель! - заикаясь ответил Мацелло и выскочил из комнаты.

Кхорн вытер метафизический пот со своего лба. "АРГХ! Я ЕЛЕ СДЕРЖИВАЛ СЕБЯ ЧТОБЫ НЕ РАЗДАВИТЬ ЭТОГО СОПЛЯКА! НУ ПОЧЕМУ ПРОКЛЯТИЕ КРОВИ ДЕЙСТВУЕТ ТОЛЬКО НА ТАКИХ КАК ОН!".

Казалось бы, как из пасты вообще можно понять что я пытаюсь сделать, да? Объясняю. Мацелло стал вампиром и заразил вампиризмом пресловутых рыцарей Дубового Стола. Тем самым, образовался Орден Рыцарей Крови, за шесть очков. Эти ребята мне ещё послужат. Кроме этого, я исследую Механику (для производства арбалетов) и Алхимию (для зелий и токсинов), это в сумме обойдётся ещё в десять очков.
Кхорн !TN2o56S0Gk 209 664073
Шли годы, Ворон из молодого, энергичного воина превратился в дряхлого старика. Пришло время передать трон наследнику, коим должен был стать один из его сыновей - старший сын Бузарк или младший Мацелло.
Со стороны, да и самому Ворону, по правде говоря тоже, выбор казался очевидным. Бузарк обладал хитростью снеппера, силой совуха и отвагой лютоволка. Его братец Мацелло был дистрофичным слабаком, не лишённым, однако, некоторых воинских качеств - он искусно владел мечом, никак не подходящим на роль короля свирепых лесных людей. Поэтому Ворон выбрал своим преемником Бузарка, а чтобы Мацелло в будущем не выдвигал притязаний на трон, решено было его убить.
Под покровом ночи, четверо доверенных людей Ворона прокрались в покои и занесли отравленные кинжалы над телом спящего Мацелло. Однако не знали они, что за ними внимательно следил сам Владыка Смерти.
За мгновение до удара, Мацелло с невиданной быстротой выскочил из постели и схватил лежащий на полу меч. Чёрная ярость наполнила его разум, когда он увидел своих несостоявшихся убийц. Он молниеносно наносил удары и блокировал вражеские выпады, сокрушая врагов одного за другим, пока все четверо, не упали замертво. Но даже тогда ярость не оставила его. Пылая злобой, Мацелло отрезал головы мёртвым убийцам, купаясь в фонтане пролитой крови.
Лишь спустя час разум вернулся к нему и Мацелло осознал что сотворил. Забившись в угол в ужасе от собственного деяния, перемазанный чужой кровью, Мацелло заплакал будто ребёнок. Именно тогда в его голове зазвучал властный голос:
-Не плачь, моё дитя! Ибо благословлено твоё деяние! Так говорю я - Повелитель Смерти и Крови, Кхорн!
Сердце Мацелло ушло в пятки от страха. Бухнувшись на колени он прошептал:
-Мой господин, неужели это было твоё испытание?
-В некотором роде! Я хотел проверить, достоин ли ты того, что я задумал для тебя! Твой брат станет королём людей, но отныне для тебя не будет иной власти кроме моей! Прими моё благословение и мы продолжим разговор! - ответил Кхорн.
Стоило ему замолчать, как Мацелло почувствовал что с его телом происходят некие метаморфозы. Уши заострились, на месте выбитых зубов выросли новые, клыки удлинились, а ногти стали острыми когтями. Взглянув на свои руки он увидел что его кожа стала белой как снег.
-Поднимись с колен! Теперь ты служишь мне и только мне! Юный Мацелло, я сделал тебя сильнее любого человека, ибо мне нужны сильные слуги! Однако тебе предстоит ещё одно испытание! - продолжил Кхорн, - ты отправишься к руинам замка Двенадцати Рыцарей. Там тебя будут ждать прославленные рыцари Дубового Стола. Ты передашь им моё благословение, чтобы они стали подобны тебе! Твоё тело само подскажет тебе как сделать это! Если ты справишься, то докажешь что достоин быть моим слугой! Не медли!
-Я выполню всё, п-повелитель! - заикаясь ответил Мацелло и выскочил из комнаты.

Кхорн вытер метафизический пот со своего лба. "АРГХ! Я ЕЛЕ СДЕРЖИВАЛ СЕБЯ ЧТОБЫ НЕ РАЗДАВИТЬ ЭТОГО СОПЛЯКА! НУ ПОЧЕМУ ПРОКЛЯТИЕ КРОВИ ДЕЙСТВУЕТ ТОЛЬКО НА ТАКИХ КАК ОН!".

Казалось бы, как из пасты вообще можно понять что я пытаюсь сделать, да? Объясняю. Мацелло стал вампиром и заразил вампиризмом пресловутых рыцарей Дубового Стола. Тем самым, образовался Орден Рыцарей Крови, за шесть очков. Эти ребята мне ещё послужат. Кроме этого, я исследую Механику (для производства арбалетов) и Алхимию (для зелий и токсинов), это в сумме обойдётся ещё в десять очков.
ОП !J7GAMnr2lE 210 664077
Объявляю Второй ход второй эпохи, в котором Кхорн уже успел сходить.

>>4052
Принят. Можешь начинать с этого хода. Я же сказал, имущество делим между игроками, отыгравшими хотя бы пять ходов, но так как на культы и аватар Легиона никто не претендует, отдам тебе, если Титан не захочет забрать.

>>3988

> пусть будут для разнообразия


Я не предлагаю уничтожить. Я хочу пустить в дело, чтобы кто-то мог управлять аватаром и командовать культами без штрафа.

Мои кубы: 2d6: (4 + 1) = 5+3
Кхорн !TN2o56S0Gk 211 664078
2d10: (1 + 1) = 2 +3
Кхорн !TN2o56S0Gk 212 664079
>>4078
Да вы издеваетесь.
ОП !J7GAMnr2lE 213 664080
Рад снова здесь вас всех видеть.
Запилил список рас, городов и технологий, чтоб лишний раз не лезть в документ. Проверьте по списку, я нигде не ошибся с мировоззрением? Кхорн, ты ведь не успел обратно скорраптить свою расу?

Два приказа расам: дварфы строят Халмортаг, драконы основывают Гнездовище.
Ниса !5uOljYIKUk 214 664081
>>4080
А почему у меня по нулям везде? У меня и раса, и город по единичке порядка имеют(Легио же только город корраптил, я в свой ход аватаром вернул всё как было). А ещё я магию(магическое письмо) вот тут освоил >>3944 .

2d6: (1 + 5) = 6 + 1 + 3

Кхорн, ты меня пугаешь!
Кхорн !TN2o56S0Gk 215 664082
>>4080
Смотри.
Вот тут >>3735 Легио очищает моих людей, то есть они становятся нейтральными.
А вот здесь >>3871 я их один раз осквернил и они опять стали хаос (1).
Поправь меня, если я где-то ошибся.
Мир (1).jpg226 Кб, 1654x2339
ОП !J7GAMnr2lE 216 664083
>>4081
>>4082
Спасибо что поправили.

Гнездовище

Серые тучи, принесённые с запада могучими ветрами, укрывают обледенелые вершины гор. Каменистая, неплодородная почва устлана костями мамонтов, шерстистых носорогов и других крупных существ. Иногда в вышине раздаются хлопки огромных крыльев - это драконы вылетели на охоту из своего горного убежища.

Пещеры, выжженные Матерью Драконов в сердце вершины мира, колоссальной горы, возвышающейся над всем хребтом, стали местом размножения и домом для новой расы. Чёрная дракониха откладывала яйцо за яйцом, её выводок рос, и вскоре новые поколения драконов основали свои гнёзда в этих пещерах.

Халмортаг

Трудами сурового горного народа тело горной гряды было испещрено тоннелями и гротами. Халмортаг, подземный город, высечен молотами дварфов. Не сосчитать количества ударов, нанесённых скале при создании этих идеально ровных улиц, кузниц, мастерских, клановых домов и аванпостов. Породы, поднятой на поверхность тысячами вагонеток, хватило бы, чтобы насыпать новую гору.

Ворота Халмортага, украшенные искусной резьбой, открыта для любого дварфа, а так же для торговых партнёров подгорного народа - людей.
Наш мир (расовая).jpg1,5 Мб, 2481x1754
ОП !J7GAMnr2lE 217 664084
Обозначил как мог аватаров и армии.
П - Понтес
Л - Легио
Я - Великий Ящер
Д - Мать всех драконов

А Латунный Город и так виден.

Армии обозначены прямоугольником с первой буквой названия города в центре. Ничьё войско не забыл? Одно в Могваи, два в Сионе?
218 664086
Суть игры в созидании?
403495816cd26a4d8c1924b5cdd414bd.jpg46 Кб, 728x410
Ниса !5uOljYIKUk 219 664087
С каждым годом ширился и рос город Могваи. Всё больше понтийцев находило приют у подножия Белого пика. Всё больше охотников отправлялись в походы за трофеями. В конце концов, в окрестных водах не осталось достойных трофеев: всё меньшему количеству морских тварей хватало смелости, чтобы обитать близ Могваи, и тогда морскому народу стало ясно, что пищи на всех не хватит.
И тогда вожди и верховные шаманы провели ритуал, преподнесли богатые дары своему Создателю, и обратились к нему с вопросом, что же делать дальше. И ответил Понтес на мольбы своего народа, и дал им совет - верхом на китах отправиться в южные воды, где понтийцы смогут найти достаточно пропитания.
И придумали тогда могвайские кузнецы способ, как подчинить себе морских гигантов. Днями и ночами они работали без перерыва, выковывая огромные железные обручи и покрывали их словами силы. Затем, когда работа была сделана, охотники-понтийцы вооружились тысячей зачарованых гарпунов и отправились в далёкие воды, и, обнаружив китов, принялись гнать их в западню, не жалея сил. Многие мужи и девы были убиты разъярёнными созданиями, ещё больше погибло в пути от истощения. Но жертва их не была напрасной, ибо два кита всё же попали в ловушку, и зачарованный металл сковал тела этих подводных колоссов.
Настало время великого переселения. Тысячи понтийцев оседлали левиафанов и понеслись верхом в южные воды. Долго ли, коротко ли, но достигли они богатых рыбой вод на стыке между сушей и водой, в разветвлённом устье безымянной реки, и заложили там город Сириус.
На f14 основывается город Сириус(4 очка), понтийцы приручают китов(5 очков), в новом городе Понтес основывает филиал культа(1 очко)

>>4086
В аутизме

Оп, если вдруг будешь другие игры по этой системе проводить, я бы посоветовал ограничить возможность создания рас и подрас через аватаров в первую эпоху(а то нихуя не покрасили, лол, а парочка крутых идей появилась только сейчас).
ОП !J7GAMnr2lE 220 664089
>>4086
Да. В миротворчество. Или как сказала Ниса - аутизм.

>>4087
> Оп, если вдруг будешь другие игры по этой системе проводить, я бы посоветовал ограничить возможность создания рас и подрас через аватаров в первую эпоху(а то нихуя не покрасили, лол, а парочка крутых идей появилась только сейчас).
Можно наоборот сделать, чтоб раса не требовала больших вложений на старте. Очки которые мы вкладывали в города и армии, пойдут в местность. Например так:

- Раса или подраса начинает либо с обширной территорией проживания (~7 гексов) либо с 1 гексом и 1 бесплатным городом в нём.
- Раса или подраса получает 1 бесплатную технологию по выбору создателя, как если бы получила "развивать расу".
- Город начинает с гарнизоном - бесплатной армией в нём, которая не может выходить из города.
Игроки.jpg241 Кб, 1654x2339
ОП !J7GAMnr2lE 221 664101
Проверьте ещё вот это. Ни какого культа или ордена не забыл?

Совет Древнейших

Иные расы начинали свой путь под властью религиозных культов, но только не драконы. Эти крылатые чудовища были слишком гордыми и хаотичными созданиями, чтобы сплотиться вокруг религии.
Единственное подобие власти, которое драконы стали бы терпеть - другие драконы, сильнейшие и самые старшие. Двенадцать древних драконов - первый выводок Праматери. Сама первая драконица редко являла свою волю потомкам. Двенадцать её первых детей объединились, чтобы наставлять новые поколения и решать споры, возникающие в растущем драконьем обществе. Обычно решение споров заключается в объявлении поединка, и, после того, как огнедышащие монстры сойдутся в невероятном по мощи и красоте небесном бою, засвидетельствовании его результатов.

Культ Предков

Дварфы рождаются, живут и умирают под землёй. Духи умерших, они верят, становятся частью гор, населяют камни, скалы и ледники. И тайно помогают и направляют своих соклановцев, в замен требуя блюсти обычаи гномьей расы, усердно трудиться и продолжать свой род.
С самого зарождения Дворфов существовали Прорицатели - харизматичные жрецы, духовидцы, толкователи сновидений и хранители обычаев, трактовавшие волю предков. Горный народ верит - когда прорицатели впадают в священный транс, выкрикивая заклинания и молитвы, через прорицателей говорят духи предков. И воля духов должна быть исполнена во что бы то ни стало.
Кхорн !TN2o56S0Gk 222 664103
Следующие пару дней буду очень занят, не смогу постить. Предупреждаю чтобы не подумали что я ливнул.
ОП !J7GAMnr2lE 223 664104
>>4103
Спасибо что предупредил. Может, покидать за тебя кубы, чтоб очки копились? Или сам заранее кинь.
Кхорн !TN2o56S0Gk 224 664107
>>4104
Кину за завтрашний день, а за другие потом ты покидай, если сможешь.
2d6: (6 + 4) = 10 +5 +3
ОП !J7GAMnr2lE 225 664111
Третий ход второй эпохи.

Нас совсем мало осталось. Титан, ты где?

Кубы: 2d6: (3 + 1) = 4+3
ОП !J7GAMnr2lE 226 664112
Приказываю расе Сауриан (4) расселиться по берегам залива.
По приказу Аватара (1) в Саураксе создаю армию. 2 очка в запасе.
Маяк Прогресс !6TBptr.fbw 227 664125
Было 7
2d6: (4 + 2) = 6
Ниса !5uOljYIKUk 228 664126
2d6: (1 + 2) = 3 + 3
Мотылёк !vfDP0eboCg 229 664199
Таки есть место под запил? Не обещаю активный постинг, но красивые пасты.
Кхорн !TN2o56S0Gk 230 664206
Во славу Кхорна!
2d6: (2 + 4) = 6 +18

>>4199
По идее есть. ОП убрал ограничение на четырёх игроков, если я правильно понял.
Ниса !5uOljYIKUk 231 664215
За 6 очков создаю гарпий на Парящих островах, мировоззрение хаотичное.

>>4206
Хоспаде, да сколько роллов ты сделал?

>>4199
Неужели нас ждёт раса гуманоидных мотылей?
QH0p6NrnPP0-1.png247 Кб, 540x411
232 664219
>>4215
Не отрицаю, но и не подтверждаю.
Кхорн !TN2o56S0Gk 233 664222
>>4215
У меня в резерве 18 очков было >>4107, всё честно.
Кхорн !TN2o56S0Gk 234 664239
Взойдя на престол, кровожадный Бузарк обратил свой взор на северо-запад. Там, на острове, посреди бушующего океана, обитало другое людское племя. Они были слабыми, ибо не знали секретов ковки, полагаясь лишь на свою магию, но занимали удачную позицию возле горного источника, а их земля, согласно рапортам, была богата рудой. Король бросил клич среди бывших племён, ныне ставших знатными домами, призывая отправится на войну, и они ответили. Патриарх Дома Артуза лично прибыл к Бузарку во главе легиона рыцарей, восседавших верхом на кровожадных лесных тварях, Дом Крус прислал четыре сотни мечников, Дом Редут согласился выставить на поле боя две сотни арбалетчиков. Дома поменьше также поддержали короля, кто войсками, а кто – производственными мощностями. День и ночь кузни коптили небеса чтобы обеспечить армию оружием, лесорубы валили деревья десятками и отправляли на верфи, где из них делали крепкие драккары.
Видя энтузиазм своих слуг, сам Кхорн принял решение помочь им. Бронзовым кинжалом, по размеру сравнимым с континентом, Владыка Смерти рассёк собственную ладонь. Рана почти сразу же затянулась, но одна капля крови всё же успела вытечь из раны и Кхорн смахнул её в измерение смертных. Словно метеор она пронзила небеса и упала в районе Цитадели. Едва она коснулась земли, как превратилась в ужасающее крылатое чудовище. Его имя было Алчущий Крови, ибо из неё он был рождён. Монстр раскрыл свои крылья и взлетел на вершину горы. Напуганные люди в страхе бежали от него, пока Алчущий шёл к воротам твердыни. Лишь один не дрогнул и выступил навстречу твари. Облачённый в доспехи из магической руды и вооружённый двуручным мечом, Король Бузарк появился в воротах и преградил путь монстру. Однако Алчущий не собирался биться с королём. Сложив свои крылья, он встал на колено и преклонил голову перед ним, а ревущий голос, исходящий из недр горы, сказал Бузарку:
-Это моё творение. Пусть оно поможет тебе в битве, Король Людей, ибо Я благословляю вашу войну!

При поддержке Алчущего Крови, армии людей погрузились на корабли и отправились на войну.
приказываю собрать армии на гексах K9, J10, J12, K11. Призываю аватара на L10.
Кхорн !TN2o56S0Gk 234 664239
Взойдя на престол, кровожадный Бузарк обратил свой взор на северо-запад. Там, на острове, посреди бушующего океана, обитало другое людское племя. Они были слабыми, ибо не знали секретов ковки, полагаясь лишь на свою магию, но занимали удачную позицию возле горного источника, а их земля, согласно рапортам, была богата рудой. Король бросил клич среди бывших племён, ныне ставших знатными домами, призывая отправится на войну, и они ответили. Патриарх Дома Артуза лично прибыл к Бузарку во главе легиона рыцарей, восседавших верхом на кровожадных лесных тварях, Дом Крус прислал четыре сотни мечников, Дом Редут согласился выставить на поле боя две сотни арбалетчиков. Дома поменьше также поддержали короля, кто войсками, а кто – производственными мощностями. День и ночь кузни коптили небеса чтобы обеспечить армию оружием, лесорубы валили деревья десятками и отправляли на верфи, где из них делали крепкие драккары.
Видя энтузиазм своих слуг, сам Кхорн принял решение помочь им. Бронзовым кинжалом, по размеру сравнимым с континентом, Владыка Смерти рассёк собственную ладонь. Рана почти сразу же затянулась, но одна капля крови всё же успела вытечь из раны и Кхорн смахнул её в измерение смертных. Словно метеор она пронзила небеса и упала в районе Цитадели. Едва она коснулась земли, как превратилась в ужасающее крылатое чудовище. Его имя было Алчущий Крови, ибо из неё он был рождён. Монстр раскрыл свои крылья и взлетел на вершину горы. Напуганные люди в страхе бежали от него, пока Алчущий шёл к воротам твердыни. Лишь один не дрогнул и выступил навстречу твари. Облачённый в доспехи из магической руды и вооружённый двуручным мечом, Король Бузарк появился в воротах и преградил путь монстру. Однако Алчущий не собирался биться с королём. Сложив свои крылья, он встал на колено и преклонил голову перед ним, а ревущий голос, исходящий из недр горы, сказал Бузарку:
-Это моё творение. Пусть оно поможет тебе в битве, Король Людей, ибо Я благословляю вашу войну!

При поддержке Алчущего Крови, армии людей погрузились на корабли и отправились на войну.
приказываю собрать армии на гексах K9, J10, J12, K11. Призываю аватара на L10.
Кхорн !TN2o56S0Gk 235 664258
У меня назрел вопрос. Если я хочу приказать армии двигаться в определённую точку, мне нужно делать это приказом расе? Но ведь это нелогично, божество не может лично каждой армии говорить куда идти, для этого есть свои генералы. А если всё таки да, то сколько может пройти армия за ход?
Кхорн !TN2o56S0Gk 236 664353
2d6: (1 + 3) = 4
Кхорн !TN2o56S0Gk 237 664354
>>4353
+1 +1
238 664731
Всё умерло?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 июня 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски