Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 февраля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
карта.jpg898 Кб, 3967x2373
Захват Территорий Тред №0 Новый мир. Всё стихло, 668270 В конец треда | Веб
Захват Территорий
Тред №0 Новый мир.

Всё стихло, поэтому я решил взять всё в свои руки. Из предложенных карт я выбрал эту, никому навязывать не буду, проголосуете против - будем играть на другой.
В этом треде мы продолжаем сраться, заполняем новый мир расами и географическими названиями, и может быть даже начнём играть.
Кстати, может стоит нарисовать новый оп-пик?
2 668273
Мне нравится эта карта. А куда делся старый ОП? Ему надоело следить за тредом?
3 668274
>>68270 (OP)
Новый оппик обязательно стоит нарисовать, но наверное после того как заведем расы. Если только у кого то нет уникальной идеи как можно нарисовать универсальную картинку для зт независимо от рас которые его населяют.
Но по мне так лучше сначала вкатить расы, а потом каждый добавит хотя бы по одному персонажу на общий пик. Какой нибудь такой желательно дружный.
warhammer-40-000-dawn-of-war-dark-crusade-pc-digital-2.jpg1,8 Мб, 1596x1200
4 668276
Может стоит поделить на зоны, а потом просто начать запиливать расы, как они запиливались раньше? Ну то есть 25 или сколько там очков, и выбираешь две соседние зоны в качестве начальных.

И обязать запиливших расу назвать объекты на своей территории.
5 668277
>>68270 (OP)
А нельзя заменить края у карты на какие нибудь деревянные? А это эта выглядит как на техностоле, а у нас же вроде фэнтези.
6 668278
А карточки, может пусть вкативший расу сам карточку и рисует? На свое усмотрение, лишь бы поля были пустые для баффов и дебаффов. Так интереснее будет, карточки будут самобытные и соответствовать духу расы.
7 668279
>>68273
Старый Оп сказал что ему надоело, или вроде того.
>>68274

> Но по мне так лучше сначала вкатить расы, а потом каждый добавит хотя бы по одному персонажу на общий пик. Какой нибудь такой желательно дружный.


>>68276
Сейчас поделю.
>>68278
Разумно, но что делать если человек рисовать не умеет или рисует из рук вон плохо?
8 668280
>>68279
Галку забыл.
# OP 9 668281
>>68280
Ну что за дерьмо.
# OP 10 668284
В общем, есть два варианта.
1) Я делю карту на зоны быстро. В этом случае все границы будут чёрными.
2) Я делю карту на зоны медленно. В этом случае границы каждой провинции можно будет перекрашивать, но это займёт дня два, не меньше.
Что выбираете?
11 668285
>>68284
Давай качественный вариант, все равно войны в течении двух дней точно не будет, даже рас нет.
f5431f88-293d-4458-a452-20331637cd2c.jpg250 Кб, 1280x1024
12 668286
>>68284
Делай черные границы, а внутри них - перекрашиваемые границы, как на рисованной карте технократа. >>68276 Это довольно просто. Делаешь черные границы, кликаешь внутри зоны "волшебной палочкой", на слое ниже обводишь выделение мягкой цветной кистью. Получаешь примерно как пикрелейтед.
13 668287
А бля, не туда ссылку поставил. Ну ладно, суть ясна.
14 668288
В фотошопе наверняка есть способ сделать в пару кликов и ровные перекрашиваемые границы, как на карте из ДоВа.
# OP 15 668289
>>68288
Сделаю как в ДоВе примерно, да.
16 668290
>>68288
Да. Выделяешь то, что внутри черной границы, копируешь это на отдельный слой и создаёшь обводку. Слой --> Параметры наложения --> Обводка --> Внутри. Что там ОП собрался 3 дня делать - непонятно.
17 668291
>>68270 (OP)
Взяли какую-то слишком огромную и похожую по стилю на прошлую...

>Всё стихло


Ну, конечно, в выходной день, да ещё и 8 марта, тут должна была быть уберактивность.

>никому навязывать не буду, проголосуете против - будем играть на другой.


А, ну, я тогда против. Души не чувствую.

>заполняем новый мир расами


Расы давайте за 20 ИО завозить, чтобы не получилось ненужных.

>и географическими названиями


А вот это вообще надо было в прошлом ещё дорешать нормально, будем ли мы на старте какие-то уникальные точки для захвата делать и т.д.
18 668293
>>68276
Заебемся. Лучше стартовый закуп рас создавать условно-бесплатно тредом в /b/, а за очки позволить расти оставшимся.
19 668294
>>68291
Ненужные нужны. Хотя бы, чтобы не ловить обидку в самом начале.
20 668295
>>68290
А что, так можно было? Попробую.
>>68291

> А, ну, я тогда против. Души не чувствую.


Ты пока один против двоих. Ещё голоса?
21 668296
К чему вообще такой скорострельный перекат? Чтобы половину треда заняло продолжение обсуждения механа и прочих моментов? Или настолько хотелось карту протолкнуть?
22 668297
>>68296
Всё обсудили уже.

> карту протолкнуть


Сказал же, что не буду навязывать,
# OP 23 668298
>>68290
Да, внатуре работает, лол. Завтра будет карта.
24 668302
А сейчас что уже можно делать? Пилить расы?
25 668303
>>68302
Тот же вопрос. Есть концепт расы, есть пикча (дорисовываю) правда рисую я как залупай, но да ладно., есть паста в тетрадочке, только перепечатать остается. Но постить ли сейчас, ибо, как я погляжу, срачи еще продолжаются?
26 668304
>>68302
>>68303
Ждите карту, но если уж прямо неймётся, то запиливайте расы. Историю мира, там, придумайте, я хуй знает.
image (1).jpg86 Кб, 800x800
27 668305

> заполняем новый мир расами и географическими названиями, и может быть даже начнём играть.


И именно в этот день я растянул связки, на руке.
28 668306
>>68304

> Историю мира, там, придумайте, я хуй знает.


Фок ю. Самые уебищные миры - миры с искуственной историей. Лучше ее развивать по ходу игры.
29 668307
Ну во какая первая раса закатится считай от неё всё и пошло, норм.
30 668310
>>68307
Ага, счас, разбежался.
31 668311
>>68310
Ну очевидно, что следующая закатившаяся раса может оспорить этот факт своим лором. И так далее.
32 668312
Что такое, творческая импотенция замучила?
33 668313
Как рассу то вкатить? Просто карточка? Скиньте пример тогда
34 668314
Я, конечно, не ОП, но так и быть, лор могу запилить. Такой, чтоб не сраться за главенство расы, и хоть что-то обосновывал. Но вечерком, ибо текст, арты и вся хня.
image.png479 Кб, 600x800
35 668315
>>68313
Такие же, как и в прошлом треде походу.
36 668316
Скину сюда свои идеи.
1.Гиты-- зеленая кожа, оранжевые глаза, черные длинные волосы ,рост от 120см до 155см , срок жизни 50-120лет.Гиты видят в темноте. Гитам удалось научиться варить различные зелья, гиты смогли приручить фиолетовых гусениц--драконов(Пуэлов), гиты могут использовать магию природы и создавать вещи из металла .Города гитов представляют собой крепости с высокими стенами и 2х этажными домами из белого камня .

2.Эквиты--красная твердая кожа,покрытая острыми костяными шипами; цвет глаз желтый, на голове расположены три глаза ;рост от 190см до 260см .Эквиты могут голыми руками ломать деревья, они не умеют использовать магию,эквиты могут регенерировать себя за счет поглощения крови врага. Срок жизни 40-80лет ,поселения эквитов представляют собой каменные лачуги.

3.Мураны--имеют синюю кожу покрытую белыми/зелеными перьями, имеют два зеленых глаза , на спине расположено два белых крыла .Руки и ноги темно-розовые. Срок жизни 80-180 лет ,рост 160-180см. Обитают на небесных островах,города сделаны из светло-синего камня .В бою используют оружие из легкого небесного металла, элементалей льда и воздуха и магию(молнии, ледяные шипы) .
37 668317
>>68314
Да никто не просит ни о каком лоре.
У каждой фракции он свой.
38 668318
>>68316
Ты будешь сразу тремя расами играть? Если нет, то лучше не делать такие узконаправленные, что вот умеют строго то, выглядят строго так, рост такой-то. Хотя можешь делать, будет кого сливать.
39 668319
>>68317
Хак хотите. Моё дело-предложить, ваше-отказаться.
40 668320
>>68316
Графомания
41 668321
Только не забываем, НИКАКОГО техно. только камни и палки.шучу. МАГИЧЕСКИЕ камни и палки
42 668322
>>68316
Не понял ничего, а человекоиды где? шутка конечно, просто представляю как зайдет новичок в тред и увидит гитов верхом на пуэлах и нихуя не поймет. В наших жукоидах то людям лень разбираться было. Но вообще конечно нет ограничений на расы, все тобой приведенные выглядят привлекательно, я бы даже присоединился к одним из них. Мне они нравятся, боюсь только они никому не близки и не знакомы, и будет это раса одного художника, но снова заполнять мир орканами и эльфанами не хотелось бы.
43 668323
>>68320
Ты может нахуй пойдешь? Иди в другое место, если хочется видеть только качественный оригинальный высокохудожественный контент. В зт обычные аноны играют друг с другом, вживаясь в роль орканов и человеканов, и на их фоне эти три расы, что описал анон, смотрятся очень свежо и необычно. Ценитель хуев.
44 668324
Господа, вы дрочите хуи вилками. Вы хотите ОРИГИНАЛЬНОСТИ, но чтоб в ЭТО кто-нибудь играл. Может, определитесь уже?
45 668325
Да нахуй изначальные бесплатные расы. Пусть запиливают по 20 очков как раньше. 20 очков - копейки, 3 нормальных рисунка или пасты, или десяток простецких.
Если хочешь чтобы в мире была раса голубых слоников - вложись в неё хотя бы по минимуму, а не реквестируй.
46 668326
>>68321
Раз взяли сорокатысячный масштаб, то придётся техно.
47 668327
>>68323
Нет, не свежо, и не необычно. Я таких рас могу сто за час придумать, ну и что?
48 668328
>>68327
Двачую.
49 668329
Тред уходит в говно. Его засасывает
50 668330
А ещё расе желательно быть простой в рисовании и интересной для других игроков. Сложная хуита, интересная только её создателю, долго не протянет. Вспомним технократию.
51 668331
>>68330
Кто как хочет, так и делает. Даже если игрок за фракцию один, это его полное право, если ему это нравится. Продержится не продержится это другой вопрос.
52 668332
>>68330
Ясненько. Все, что не твое-хуита. Типично
53 668333
>>68327
Пиздеть то все могут. Чето не видел ни одного предложения или попытки ввести необычную расу хотя бы такого же уровня за весь предыдущий год.
54 668334
>>68333
Сквиты
Мелкие существа, рост до 120 см, живут в подземных туннелях, имеют бледную кожую, тонкие конечности, но крупные ладони, чтобы рыть землю. Хорошо видят в темноте, но плохо на свету. Умеют "чувствовать" месторождения руды, владеют секретом ковки мощного оружия и доспехов, ненавидят магию.
Хуиты
Живут в джунглях, средний рост примерно 200 см, щуплые, умеют менять цвет своей кожи. Хуиты владеют магией природы, могут телепатически общаться с животными, но очень уязвимы от огня. Из особых древесных лиан плетут особые обручи, которые увеличивают их магические способности.

Мне продолжать? Оригинального нет ничего, как и в тех трёх твоих расах. А вот с этого.

> хотя бы такого же уровня за весь предыдущий год.


Какого "такого" уровня?
55 668335
>>68334
Пусть предлагают что хотят, если будут играть за это. Если перестанет хватать места для всех — тогда да, уже надо будет что-то отсеивать.
56 668336
>>68335
Так я не против этого, я просто не понимаю как такое можно называть "оригинальным" и т.п.
57 668337
>>68334

> А вот с этого.


С этого я проиграл
58 668338
>>68325
Я думал так и будет. Что чел запиливает расу, написав про нее пасту, в которой опишет все это дело, культуру там как то опишет, может лор какой то, и тд. , и подкрепит это все рисуночками.
59 668339
>>68325

> Да нахуй изначальные бесплатные расы


Пожалуйста, пусть будут в сезоне три фракции. Он все равно проживет год, но только потому что ты лично изойдешь на говно, обижаясь на "неправильных" ОПов, выпиливших фракцию, в которую ты вложил столько труда, и тем самым отобьешь у них желание опать.

> Пусть запиливают по 20 очков как раньше


Раньше как раз изначально были бесплатные.

> десяток простецких


Могу засрать двадцатью однобальниками тред. И ты первый побежишь жаловаться, что я не стараюсь.

> Если хочешь чтобы в мире была раса голубых слоников - вложись в неё хотя бы по минимуму


Не хочешь, чтобы в мире была раса голубых слоников - вложись в войну хотя бы по минимуму. Ах да, ты же не воин, ты же творец.
# OP 60 668340
>>68339

> Раньше как раз изначально были бесплатные.


Этот прав.
61 668341
>>68334
Ну все правильно, примерно такого уровня, какого ты описал и сам. До этого в игре были орки, люди, эльфы, гномы, демоны, жуки - максимально стандартный набор, обычный настолько, насколько вообще возможно. Никаких сквитов-хуитов у нас не было в игре, поэтому они на фоне орко-эльфов смотрятся необычно.
62 668342
>>68341
Но такие сквиты-хуиты мало кому будут интересны. Они ни с чем не ассоциируются. В них чуется какая-то безликость. Чиста расы - филеры.
63 668343
Раса-червь. Раса-пидор
64 668344
>>68342
Может если анон будет играть за расу, она будет участвовать в событиях, обрастет лором и связями с миром, то такая раса не будет филером и сможет привлекать людей. Но как я и сказал, боюсь что привлекать она будет только старичков, которые за всей ее историей следили, а не новичков.
65 668345
>>68343
Лчевидно, черви круче пидоров.
66 668348
>>68344
Это так не работает. Если раса сразу же, на уровне концепта не способна завоевать внимание, никакой лор и арты ей не помогут.
67 668350
>>68348
Это наверное только твое личное отношение. Меня например больше половины тредов вообще не привлекали жукоиды, не хотелось ни играть за них, ни чтобы они побеждали. Зато потом полюбил их и во всех конфликтах рисовал за них когда мог.
И прямо противоположное было с торговой коалицией, сначала радовался их появлению и рисовал за них, а потом воевал исключительно против, так что кажется мне влияют лор и все прочее на отношение к фракциям.
Карта ЗТ.jpg1,5 Мб, 3967x2373
# OP 68 668352
Ну ка.
# OP 69 668353
Нормально вышло? Два часа с ней ебался. Границы перекрашиваются примерно как в ДоВе.
70 668354
>>68353
Прекрасно
71 668355
>>68352
>>68353
Сойдёт. Сколько тут территорий?
# OP 72 668356
>>68355
Пятьдесят три, вроде как.
73 668357
>>68352
Очень даже хорошо.
74 668358
>>68352
Как же ты вцепился в эту тупую карту Земли долбанутых масштабов. У нас даже в технофентези меньше была, а тут ты предлагаешь средневековыми бомжами континент на континент воевать.
Ещё и снежных территорий не завезли даже на территориях снежных орков, что вообще -100 единиц душевности.
А флот через всю Землю будет плавать, или только до ближайших соседей?
75 668359
>>68358
Зимние можно на полюсах запилить, это не проблема.

> А флот через всю Землю будет плавать, или только до ближайших соседей?


Как напишешь, так и будет, все препятствия у тебя в башке.

> а тут ты предлагаешь средневековыми бомжами континент на континент воевать.


Не предлагаю. У нас разве в прошлом ЗТ была цель захватить весь мир?
76 668360
>>68359

>Как напишешь, так и будет, все препятствия у тебя в башке.


Ясно, у нас ОП-аутист, который даже не вникал в прошлый тред. А мы вообще-то договорились об учете границ, так что в какой-то степени это должно и на океан распространяться, раз у тебя гигантомания, и ты протащил свою огромную карту.

>У нас разве в прошлом ЗТ была цель захватить весь мир?


Да, и именно после захвата мира у нас игра и закончилась, после чего мы закончили сезон.
77 668361
>>68360

> Ясно, у нас ОП-аутист, который даже не вникал в прошлый тред. А мы вообще-то договорились об учете границ, так что в какой-то степени это должно и на океан распространяться, раз у тебя гигантомания, и ты протащил свою огромную карту.


Корабли могут плавать везде, это ты можешь понять? Если у тебя есть выход к морю - плыви куда душе угодно.

> Да, и именно после захвата мира у нас игра и закончилась, после чего мы закончили сезон.


Раз уж ты на оскорбления перешёл, то я тебе, дауну, так уж и быть, напомню, что игра закончилась тогда, когда на планете остался только один союз. Ты это понимаешь? Один союз. Все территории захватить цели не было. Тем паче, что мы договорились что для получения ОМ теперь нужно набрать 80 очков, а не 100, то есть захватить нейтральные территории стало ещё проще.
78 668362
Подскажите баффы и дебафы самому назначать? При создании расы.
мимоновичок
79 668363
>>68362
Для начала предложи свой бафф, чтобы решить, не слишком ли он имба.
80 668364
>>68361

>Корабли могут плавать везде, это ты можешь понять?


Но они не плывут на другой край земли, пока их родную территорию осаждает точно также приплывший с другого края земли флот врага.

>Раз уж ты на оскорбления перешёл


Что? Ты ещё в предыдущем посте написал хамское "у тебя в башке", так что не я это начал. Но по крайней мере теперь ясен твой уровень развития и воспитания.
Захват мира - это логическое завершение, вытекающее из самой механики игры. Ты сейчас почему-то ту же самую суть другими словами описываешь в своем нелепом стремлении выставить меня неправым.

Ладно, дальше спорить не буду. Можешь рявкнуть какое-нибудь оскорбление в ответ, как там это у людей вроде тебя принято, чтобы ощутить себя победителем, и на этом завершим.
81 668365
>>68364

> Но они не плывут на другой край земли, пока их родную территорию осаждает точно также приплывший с другого края земли флот врага.


Ну так не рисуй как они плывут, рисуй как они с захватчиком на собственной земле сражаются, какие проблемы?

> хамское "у тебя в башке"


Почаще на улицу выходи, любезный. Сообщу тебе, что в среде людей, не всегда с тобой будут общаться литературным русским языком. И, если уж на то пошло, фраза: "У тебя в башке." носила характер дружеской подколки.

> Захват мира - это логическое завершение, вытекающее из самой механики игры. Ты сейчас почему-то ту же самую суть другими словами описываешь в своем нелепом стремлении выставить меня неправым.


Я говорю о том, что цель игры была следующая: уничтожить все противоборствующие фракции. Ты же, утверждаешь, что целью было захватить все пустые земли. Это бред, и я очень сомневаюсь, что если бы к концу последней войны остался пустой ничейный клочок земли, мы бы продолжили играть, пока бы не захватили его.

> Ладно, дальше спорить не буду. Можешь рявкнуть какое-нибудь оскорбление в ответ, как там это у людей вроде тебя принято, чтобы ощутить себя победителем, и на этом завершим.


Чтоб ты подскользнулся зимой на льду.
82 668366
>>68365

>Сообщу тебе, что в среде людей, не всегда с тобой будут общаться литературным русским языком. И, если уж на то пошло, фраза: "У тебя в башке." носила характер дружеской подколки.


Тогда и тебе не стоило оскорбляться на достаточно нейтральное в двачесреде "аутист". Двойные стандарты как они есть.

>Ты же, утверждаешь, что целью было захватить все пустые земли


Каков фантазёр.

>Чтоб ты подскользнулся зимой на льду.


Тебе того же, желчное быдло.
83 668367
>>68366

> Тогда и тебе не стоило оскорбляться на достаточно нейтральное в двачесреде "аутист". Двойные стандарты как они есть.


> аутист


> нейтральное


Неплохо. Оно явно не соизмеримо с "в твоей башке".

> Каков фантазёр.


Допустим, тогда в чём претензия к размеру карты?
84 668369
>>68270 (OP)
Что-то я на карте хуев не вижу. Это вр или что?
85 668370
>>68367

>Неплохо. Оно явно не соизмеримо с "в твоей башке".


А для меня более чем соизмеримо.

>Допустим, тогда в чём претензия к размеру карты?


У меня была претензия не к числу территорий, а к здоровенным МАСШТАБАМ, как-будто у нас будет не фентези с замками, деревнями и наездниками, а тысячи здоровенных гигагородов с миллиардами жителей.
Я думал, у нас в этот раз будут небольшие королевства, а не вархамммер 40к, но без техники.
86 668371
>>68370
Что мешает замкам и небольшим королевствам существовать на этой карте?
87 668372
>>68370

> У меня была претензия не к числу территорий, а к здоровенным МАСШТАБАМ, как-будто у нас будет не фентези с замками, деревнями и наездниками, а тысячи здоровенных гигагородов с миллиардами жителей.


> Я думал, у нас в этот раз будут небольшие королевства, а не вархамммер 40к, но без техники.


Где написано, что эти континенты такие большие, какими ты их себе представляешь? Я где-то указывал их площадь, исходя из которой ты сделал свои выводы? Ну так вот, сообщу тебе кое-что, ты только не пугайся и не плачь, ладно? В общем, эти куски суши по размеру могут быть как Австралия, например, можешь себе представить? Или даже меньше, никто ведь не ограничивает. Бывает же такое, да?
88 668374
>>68371
То, что нет подходящих масштабов территорий.
Но они уже и не нужны, когда у всех други огромные.
>>68372
Так масштаб понятен относительно размеров рек и горных хребтов, даже если забыть, что это сорт оф карта Земли.
89 668376
>>68374

> Так масштаб понятен относительно размеров рек и горных хребтов, даже если забыть, что это сорт оф карта Земли.


Тебе понятен, да, а для меня это не очевидно, ну и кто прав? Я тебе в последний, третий, раз повторяю: если карта не нравится - собирай единомышленников и требуйте голосования.
90 668378
>>68376
Было голосование и обсуждение, потом, пока все были заняты в реале, подсуетился самый наглый кабанчик и просто поставил свою в обход честному варианту.
Остальные слишком конформны и безропотны, поэтому всё приняли как есть. Ты этим воспользовался и победил. Можешь радоваться.
91 668380
>>68378
Ну и не возникай тогда, ёбана. Тебе прямо предложено: голосуй за смену, а ты жопой виляешь.
IMG20200309232617502.png13,8 Мб, 2448x3264
92 668381
Меж тем в мир прилетает первая расса.

поправьте меня если что-то сделал неправильно. Я новенький в ЗТ
93 668382
>>68380
Так твоя карта голосованием не выбиралась.
threadshot-1583778536911.png113 Кб, 720x1042
94 668383
>>68378
И напоследок
>>68270 (OP)

> Из предложенных карт я выбрал эту, никому навязывать не буду, проголосуете против - будем играть на другой.

95 668384
96 668385
>>68381

>поправьте меня если что-то сделал неправильно


Противные ящерокобольды, а не няшные собакокобольды :(
97 668386
>>68381

>поправьте


Вот, держи:

>преймущественно


>рассы


>не летающих


Ну и вдобавок расползшиеся по всему листу точки над ё и запятые.
98 668387
Вообще по карточкам надо было сперва единый шаблон сделать проработанный, потому что старый формат уже не очень.
Я про пункты, а не визуал.
99 668388
>>68381
Есть первая раса. Бафф нормальный, более того, обоснованный. Какие тебе две стартовые территории дать, можешь примерно почувствовать?
100 668389
>>68387

> старый формат уже не очень.


Что конкретно изменить предлагаешь?
101 668390
>>68383
Да, 2 пассива, которым похер, лишь бы самим ничего не делать, и игнор нормального голосования.
102 668391
>>68390

> Да, 2 пассива, которым похер, лишь бы самим ничего не делать


На других не наезжай, братишка, ты очень смешно выглядишь, к тому же это наш с тобой разговор.

> и игнор нормального голосования.


Где оно, скажи на милость? Картинками мы голосовали? Нет. А без картинок нельзя, ты же визжать про семёнство будешь.
IMG20200309234822.jpg1,8 Мб, 3967x2373
103 668393
>>68388
Я вижу тут горный хребет. Остановимся тут.
104 668394
>>68391
Не смешнее тебя. Тогда и не прикрывайся ими.
Пропихнул карту хитростью? Пропихнул. Всё.
105 668395
>>68381
Кайф
106 668397
>>68394
Окей, братишка, только не плачь, ладно, а то мне тоже грустно будет. Читать ты, видимо, не умеешь, или слов не понимаешь, ну, забудем.
107 668398
>>68372

>Я где-то указывал их площадь, исходя из которой ты сделал свои выводы?


В правом нижнем углу карты есть масштабная линейка. Размер планеты примерно равен Земле и воевать будете континент на континент.
108 668399
Последний раз повторяю. Не нравится карта - голосуйте против. На нытьё больше реагировать не буду.
109 668401
>>68399
Голосую против.
110 668403
>>68399
Мне тоже такие гигамасштабы и вообще немного измененная карта Земли не нравится, но уже похуй лишь бы начните уже.
dvwqs6-06b97fdc-e166-4412-989a-cc97c7ea3bfc.jpg233 Кб, 2000x1000
111 668408
>>68399
Предлагаю взять реальную карту другой планеты. Сразу появляется дополнительный простор для интересной легенды.
112 668409
>>68408
Терраформированный Марс прекрасен и площадь его поверхности в 3,5 раза меньше чем земная.

Голосую за эту карту.
113 668411
>>68408
Все картинки у нас в дырках будут, как то нелогично. Не, если вся поверхность в кратерах, значит планета мертвая, эта не подходит. пришла только плохая идея в голову как это можно реализовать, мол планета умерла миллиард лет назад, а вместе с ней и цивилизация, оставив после себя лишь "волшебную" башню, каким то образом поддерживающую жизнь на планете, несмотря на хуевую атмосферу. Например башня эта перестроила большую часть простейших организмов на планете таким образом, чтобы они могли существовать в текущих условиях, старая жизнь вся умерла, а новая, такого вот нового типа, подходящая под новые условия жизни, постепенно распространилась на всей планете. А раз это Марс, то эта планета может быть прародиной космических скитальцев (наряду с соседней землёй конечно же), именно они миллиард лет назад съебали с планеты, оставив такую "волшебную" башню.
114 668412
>>68381
Ух, давно не было драконов.
115 668414
>>68408
Я против, слишком много кратеров.
116 668415
>>68408
Два голоса "за"
Два голоса "против"
117 668416
>>68408
Так то карта выглядит прикольно. А то что кратеров много - так какая разница, у нас же фентози, тут всё что угодно может быть. Плюс есть в этом что то такое необычное.
118 668417
>>68416
Нене, не надо тут "слоны могут хоботом перемещать облака потому что магия". Я к тому что если фэнтези это не значит что ничего не должно обосновываться. Интереснее, когда мир не просто помойка любых идей с единственным обоснованием их существования "ну этож фэнтези".
119 668418
>>68408
Опять пангея, я голосую против этой карты.
120 668419
>>68418
ТЫ вкинь карту которая тебя устроила бы примерно, что-ли.
121 668420
>>68408
Карта с материками как-то более... законченно и привлекательно выглядит, если честно.
122 668421
>>68419
Та что есть мне более-менее нравится, другие мне лень искать.
123 668423
Нормальная карта, что вам не нравится? Не Пангея, пространства много, выглядит прилично. За карту, которая уже есть. Бери и играй.
124 668425
>>68423
Зачем столько воды?
125 668428
>>68425
Тебе какое дело до воды, лично веслами грести будешь?
126 668429
>>68428
Потому и спрашиваю, что дела до неё нет. Зачем она там в таких количествах нужна вообще.
127 668430
>>68417
А как кратеры противоречат фентези? Тем более старые и заросшие.
128 668431
>>68430
Карта некрасивая.
Мимо
129 668432
>>68399
Голосую против.
Не ламповая она, слишком похожа на старую по стилю, слишком крупный масштаб территорий для фентези.
С балансом между водой и замлей в прошлом была пара вариантов, и визуально они более лампово и фентезийно выглядели.
Анон, который изначально против
130 668433
>>68399
Голосую против. Мой голос уже отдан за няшную карту с двумя континентами и кучей островков из прошлого треда.
131 668434
Хотя уже пофиг на самом деле, если всем остальным норм, то так тому и быть.
132 668435
>>68432
>>68434
Это 2 мои, чтобы не запутать.
133 668436
>>68431
Хотя да, их там слишком много, сразу не посмотрел.
134 668438
>>68429
Тебе нет дела или волнует? Противоречишь сам себе. Если бы тебе было без разницы, ты бы не волновался что ее так много. А в чем плюс большой воды - можно разнообразить геймплей путем строительства разных верфей. На 15 очков верфь позволит переплывать 1 квадрат на карте. На 40 3 квадрата, например так, и на 60 плыть в любое место на планете. Расстояние измерялось бы от квадрата, в котором расположена верфь. А в чем минус большой воды?
Строительство мы ещё не обговаривали и не утверждали, приведенный пример это просто возможность.

>>68430
Да просто смущает что их так видно и их так много, в том числе и маленьких. Старые кратеры, особенно небольшие, практически невидны либо исчезли совсем, потому что если планета живая она имеет геологическую активность и атмосферу, которые вместе разрушают кратеры, а тут их так видно хорошо и так много, что создаётся впечатление будто планета мертвая.
135 668439
>>68435
Надо нормальные голосования делать чтобы избежать этой путаницы с анонимными голосами и семенством. Давайте картинками по нормальному, щас сделаю голосование.
1583826773526.png6,8 Мб, 3000x3000
138 668443
Голосование за карту
Вставляйте свою маленькую картинку в общий голосовальный пик под ту карту, за которую голосуете.

Карты в полном размере:
>>68440 >>68442
139 668444
>>68438

> Строительство мы ещё не обговаривали и не утверждали


Да вроде как обговорили и утвердили. Просто никто против не высказался. Единственное, что число очков не определили, но это от того, как ОП считает, зависеть должно.

Верфи поддвачну. Хотя на этой карте они не сильно сыграют - территорий без прибрежных зон нет почти, так что воевать за выход к морю не надо. Но еще не ясно, будет ли эта карта.

А в качестве альтернативы разноочковым можно просто увеличивать дальность на один квадрат за каждую верфь в распоряжении фракции. Тогда будет смысл захватывать чужие верфи при наличии своей.
140 668445
>>68425
А я ебу? Я что-ли карту делал? Вода и вода, плевать.
.png7,1 Мб, 3000x3000
141 668446
>>68443
И тут я вдруг понял, что таким голосованием обделяются пастописатели.
15838277656540.png5,8 Мб, 3000x3000
142 668447
143 668448
Можно будет голосовать за несколько?
144 668450
>>68446
Я пастописатель, голосую за текущую карту.
145 668451
Единственное чем нынешняя карта не устраивает это количеством зон, их очень много для игры где играют максимум 10 анонов.

>>68442
По этому мне нравится 3 пик. Проголосовать пока не могу картинкой
146 668452
Два предложения:

1. Нахуй строительство, нахуй любые усложнения правил вообще.
2. Упростите захват ничейных зон. Не 100 очков на каждую, а (ОМ+1)х10, скажем. Т.е. третья по счету зона захватывается за 30 очков, 4я за 40, 5я за 50 и т.д. Мир будет покрашен гораздо быстрее, а потом начнутся замесы.
147 668453
>>68452

> 1. Нахуй строительство, нахуй любые усложнения правил вообще.


Я против - стройка топ.

> 2. Упростите захват ничейных зон. Не 100 очков на каждую, а (ОМ+1)х10, скажем. Т.е. третья по счету зона захватывается за 30 очков, 4я за 40, 5я за 50 и т.д. Мир будет покрашен гораздо быстрее, а потом начнутся замесы.


Я против - дрочка ОМ не топ. Лучше посмотреть, сколько рас вкатилось, и поделить между ними три четверти мира, оставив четверть на новые расы, а захват нейтральных территорий не нужен. Воюй, блять!
148 668454
>>68453
Я чувствую, расы будут вкатываться долго. Может, основной состав определится только к лету.
1583831072040.jpg2,9 Мб, 3000x3000
149 668455
>>68450
Тебя добавил
150 668457
>>68454
Тогда оставим им половину. Всяко лучше, чем ментальная мастурбация.
151 668458
А мне больше хочется не махаться, а аутировать в игре, тужась во взаимодействие, в участие в событиях и строительство самого мира. Войны тоже хороши, но не делать на них главный акцент, пускай они будут редкие и не обязательно означать стирание фракции. За победу получать что нибудь другое вместо большей части территории проигравшего. Например его очки, которые можно тратить на развитие своей фракции. Хотя я понимаю конечно что это захват территорий и по умолчанию единственный интерес тут заключается именно в покраске карты, что в принципе большинство и интересует наверное. так просто пустая болтовня
15838310802380.jpg1,6 Мб, 3000x3000
152 668459
>>68455
Голосую.
кот-хоба-1.jpg56 Кб, 648x512
153 668460
>>68459
Этот рисунок эльфа напоминает мне пикрелейтед
154 668461
>>68438
(на самом деле большинство не будет строить верфи, так как это повышает риск войны)
15838323501590.jpg3,3 Мб, 3000x3000
155 668462
156 668463
>>68461
Ну блять, если чувак объявляет войну собственной фракции, используя для этого возможности чужой, а как война стартует переключается на свою и ту фракцию уничтожает это пиздец некрасиво. Хотя было бы логично что если начинают войну две фракции на двух континентах, то вторгнуться на чужую территорию может только та, которая с верфью. А если побеждает защищающийся, то он получает не территории напавшего, а что то другое, например опр, бафф или ом. А напавший теряет опр и баффы, но не территорию.
157 668464
>>68463
Хотели же трипкоды для этого использовать. Чем идея была плоха?
158 668465
>>68463
>>68461
Справедливое замечание, кстати. Как вариант, запилить дополнительное преимущество либо от гавани(а-ля возможность проводить грабежные ивенты без обратной отдачи), либо от континентальной разделенности(а-ля +20 Опр при захвате территории на новом континенте или острове)
159 668466
>>68465
Да усложнения какие-то идут. Давайте унижать тех, у кого нет гавани картинками
160 668467
>>68464
О блеть, я и забыл про них. Трипкоды хороши, точно.
161 668468
>>68466
Ну если без баффов, то получается ты потратил очки на гавань, поплыл хуй пойми куда и получил пизды от врага без верфи. Унизили только тебя. Не, надо или верфи балансить или морские захваты. Ну или реально вместо ОМ при поражении терять гавань - тогда окончательно тебя не отпиздят, пока сами гавань не построят, но, с другой стороны, а нахуй им, если они как >>68458 не хотят воевать, а хотят сидеть на попе у себя. Надо тогда ОМы действительно запрещать получать иначе чем захватом.
162 668469
>>68468
Да да давай запретим, пусть новые расы заводят/возрождают помершие. Только не забудь в начале 3 ом давать, а то 1 из 2 рас всегда не будет выживать после первой войны.
163 668471
>>68468
Можно при поражении стороны, у которой есть гавань, отнимать 1 ом и гавань, а победившей давать очки, потраченные на гавань, тогда нормальный баланс думаю.
164 668472
В чём проблема гавеней? Сторона у которой есть гавень может атаковать врагов за морем, врагу не обязательно иметь гавень чтобы быть атакованным с моря. Вон на Омаху Бич вообще безо всяких гавеней высаживались.
Плюс, если у обороняющейся стороны нет гавени, она не получает территории врага, если все они находятся за морем.
Сплошная польза!
165 668473
>>68469
Да я бы даже по 4-5 давал.

> пусть новые расы заводят/возрождают помершие


Пусть. Территорий-то больше не становится, да и фракции постарше уже обросли баффами и ОМ и легко сокрушат любителей повоскресать.
>>68471
Вангую смешное, когда фракция с гаванью и 1 ом проигрывает в войне и умирает, а сторона-победитель не может доплыть потому что не имеет гавани. Чисто убили государственность об берега.
>>68472

> если у обороняющейся стороны нет гавени, она не получает территории врага, если все они находятся за морем


Тоже целесообразный вариант. А чо она получает тогда? Я лично не против того, чтобы нихуя, но другие могут возразить.
166 668474
>>68473

> Я лично не против того, чтобы нихуя, но другие могут возразить.


Я тоже за нихуя.
167 668475
>>68473

> Пусть. Территорий-то больше не становится, да и фракции постарше уже обросли баффами и ОМ и легко сокрушат любителей повоскресать.


Ну тут уж ни ты, ни я ничего не сделаем, кроме как если не объединимся и не будем воевать против этого обросшего.
168 668476
Вот так столько обсуждаем одну единственную гавань, а ведь сколько ещё можно построек придумать. Предлагаю ввести раздел архитектуры. Анон при намерении создания нового сооружения будет писать что оно даёт, как его получить, как потерять и добавит его в общий список сооружений, и туда же его иконку, которой оно будет отображаться на карте. Если кто то захочет себе потом такое же здание но с другой иконкой, просто добавит свою иконку.
Это для того, что проще обсуждать здания и его перки и все прочее именно при попытке строительства здания, а не заранее рассуждать обо всех возможных постройках.
169 668477
>>68474
Нет уж, хватило визга ананасов, когда пд при поражении ничего не терял.
170 668479
>>68475
Мы можем отрастить бонусы и покушать его меньших братьев. Я к тому, что если кто-то будет абузить воскрешение(в прошлом сезоне воскресла только Инквизиция), то запиздить его старыми фракциями нет проблем.
>>68476
Ну гавань это такое обобщение межконтинентных битв скорее обсуждается, а не постройка. Постройка может быть и порталом каким-нибудь, но работать будет в том примерно ключе, что тут описали, с небольшими отличиями.
>>68477
Не, там был визг, что его невозможно убить. А тут возможно, если построить ту же постройку, что у него.
171 668485
>>68465
Да просто вместо типичной войны для этого делать режим осада/оборона. При поражении напавшие теряют ОМ, так как потратили ресурсы, а оборонявшиеся при победе наоборот получают ОМ, типа лут с нападавших. Если же оборона пала, то нападавшие просто захватывают этот кусок.
172 668486
>>68485
Ты только что обычную войну.
173 668487
>>68485
Хотя можно даже обороняющимся ничего не давать, но тогда сделать так, что нападать с моря фракция может только за сколько-нибудь ИО. Но тогда еще придется разрешать это только фракциям с правителями, а то анонимно можно абузить.
Поэтому предыдущий вариант проще.
174 668488
>>68486
Не совсем. При обычной ты при успешной обороне всегда получаешь землю, а тут только ОМ безземли, но в остальном так.
175 668489
>>68485

> Вангую смешное, когда фракция с гаванью и 1 ом проигрывает в войне и умирает, а сторона-победитель не может доплыть потому что не имеет гавани. Чисто убили государственность об берега.

176 668490
>>68485
А, ну и невыгодно получается тратить очки, чтобы строить гавань. Строил строил, а пососал как при обычной войне.
177 668491
Кстати, Культ имеет бесплатную возможность перехода в новый мир по праву победителя.
Перейти могли через банальный портал, либо могли отремонтировать корабль, на котором оборонялись жукоиды, что интереснее портала.
Можно просто сделать таймскип, типа летевшие культисты давно потерпели крушение нановойпланете, а живут тут уже их потомки, не помнящие технологий предков. Сам корабль опять ушел в землю, заржавел, порос мхом и давно забыт.
178 668492
>>68487
Я подобный вариант тоже обдумывал. Короче строишь верфь - появляется возможность напасть с моря. Потом ты можешь сказать "начинаю готовить армию" - и начинаешь ее готовить, когда наберёшь достаточное количество очков - можешь начать войну, считай что ты типа набрал и подготовил воинство для нападения с моря.
179 668493
>>68491
Чё это он имеет? Инквизиция на прошлой карте появилась лорно, потому что она зашла в межпространство в результате последнего ивента в мире и вышла из него в новом мире, что также было описано и подкреплено игровыми постами в треде, в котором мы выбирали карту. Так что просто так культ не будет тут появляться (да и вообще можно уже отдохнуть от него пока?).
180 668494
>>68493
В этот раз у нас нормальная концовка была.
Путей перехода вполне лорных у них аж два, не считая их богов.
Если кто-то захочет - может вкатывать за так, это приз за победу.
181 668495
>>68494
И что вкатывать, все входящие в культ расы? Я могу за травяных или демонов продолжить играть?
182 668496
>>68494
Вот именно что нормальная концовка полноценная, с завершением истории той планеты, не хотелось бы продолжать мусолить что то оттуда, а особенно культ, который был и в первом сезоне.
183 668497
>>68490
Выгода в том, что при захвате хотя бы куска уже можно не плавать и больше не тратиться на верфи и корабли.
184 668498
>>68495
Демонов там не было, травяные умерли. Культистов можно.
>>68496
Ну так не мусоль. Я просто информирую, что для культа вход бесплатный, желающих все равно пока нет. А если будет, то не запретишь же ты ему.
185 668499
>>68498
Демоны же спокойно вжились в культ.
186 668500
>>68492
Но они уже потратились на верфь же. Это будет иметь смысл, если верфей на фракцию может быть несколько, и они определят дальность плавания(а еще будут не очень дорогими). А иначе проще "строить" морское вторжение, которое одноразовое, но позволяет вообще без рисков повоевать.
>>68494
Не, в финальном посте не описано, так что пусть лесом идут. А вот Розаль и прочие ебанутые как раз лорно переместились хуй знает куда, так что против них я ничего иметь не буду.
>>68497
Если не строить верфь, тоже можно не плавать и не тратиться на верфи и корабли. При этом все-таки строя, ты проигрываешь больше(опр на верфь и ом), чем выигрываешь(ом), что хуйня.
>>68498

> А если будет, то не запретишь же ты ему


Если они будут, то я вкачусь за космическую программу оркоидов, которые упали на эту планету с миниганами. Не запретишь же ты мне.
187 668501
>>68500

> не описано


У них открытый портал есть, через который может съебать кто хочет.
Впрочем, я тоже против тех же культистов, если и будет кто вкатывать, то давайте в другом виде, лоре и т. д.
188 668502
>>68500
Ну вкатывайся, на тебя плевать, главное, за других не решай.
20200310171214-1.jpg348 Кб, 1765x1260
189 668503
Ух бля, вот нарисовал для голосования. Голосую за ту карту, которая в оп-посте.
190 668504
>>68503
Флаг не влез(
191 668505
>>68499
Это уже не относится к основной фракции. Фракция была конкретно культисты.
192 668506
>>68505
Какая ещё фракция Культисты? Победил союз Последняя Вера, в который по итогу много кто вошёл и стал культистами, вся планета стала культистами, в том числе и оставшиеся демоны.
15838334864240.jpg1,8 Мб, 3000x3000
193 668507
Я за эти 3.
1583850446776.jpg2,7 Мб, 3000x3000
194 668508
>>68503
Добавил.
195 668509
>>68460
Лол. Похоже.
196 668510
>>68506
Травяные там умерли, а остальные к делу не относятся, официально частями фракции они никогда не были. Если будет переход, то только основных культистов. И то скорее осколка от них.
Хотя чего вы так возбудились-то, их пока никто и не хочет, просто право такое есть за победу.
197 668511
>>68507
А что так можно?
198 668512
>>68511
Никто не сказал, что нельзя. А что не нельзя, то можно.
199 668513
>>68510
Почему ты говоришь что к делу не относятся, хотя по лору относятся? Твои высказывания сейчас перекрывают закрывающую лорную пасту или что? Это твоя личная хотелка и не более, как оно все есть на самом деле расписано в завершающей пасте.
200 668514
>>68513
Так завершающая паста и никак не противоречит тому, что часть официально победившей фракции может перейти в новый мир. Более того, оно даже логично, что злые космические боги захотят распространять свою веру за пределы 1 планеты. Тебя в том сезоне культисты изнасиловали, что ты так боишься? Пока за них игроков даже на горизонте нет, успокойся, выпей валерьянки.
201 668515
>>68514
Ты сам с собой решил поспорить? Я тебе лишь говорю, что демоны часть культа, а ты говоришь что нет такого, все неправда.
202 668516
Какой нахой культ? Это новый мир в другом сеттинге. Старый вы схоронили
203 668517
>>68516
И кто ваще утвердил это "право победителя". Один анон его придумал и настаивает.
204 668518
>>68515
Хорошо, для тебя демоны - значительная часть культа, который почему-то обязательно стопроцентно возьмёт значительную часть их и в новый мир, если игроки за культ вообще появятся. Хотя он в любом случае был мультирасовым.
>>68516
Все миры ЗТ в одной вселенной. А пути прихода у Культа остались. Фракция победитель имеет возможность перехода в новый мир.
205 668519
>>68506
Чел, если ты так хочешь за демонов-культистов играть, то играй, что ты срач устроил-то.
206 668520
>>68517
Это традиция ещё с первого сезона. К тому же:
1. Победитель должен иметь награду.
2. У Культа остались лорные пути продолжить свою историю сейчас или когда-либо потом.
207 668521
>>68518
Сэттинг, блэт! Фентезятина с вашим культом не сочетается. Или вы там ВНЕЗАПНО похерили все технологии?
208 668522
Вообще вы о карте думайте, а не горите с фракции, за которую даже игроков не осталось.
15838504487580.jpg895 Кб, 3000x3000
209 668523
210 668524
>>68521
(То есть технологии фракций, которых завоевали. Или все арты, которые НЕ от создателя фракции нахуй?)
211 668525
>>68520
Не было такой традиции. Инквизиция появилась в новом мире не в качестве награды за победу в первом сезоне - переход из одной планеты на другую был глобальным ивентом. Такую награду ты придумал сам.
Лорные пути остались, если на этой планете лорно появится культ - никаких проблем.
>>68518

> демоны - значительная часть культа, который почему-то обязательно стопроцентно возьмёт значительную часть их


Максимализм как он есть. Я может хочу за одного демона-культиста играть, или за пару, если культ все таки появится.
212 668526
Я не устраиваю срач потому что мне есть дело до культа или демонов. Я устраиваю срач, потому что не люблю когда переиначивают факты и придумывают то, чего не было, а остальные этому могут спокойно поверить.
213 668527
>>68521
Средневековая Инквизиция тоже не так уж сильно сочеталось с миром второго сезона, когда огребала от хай-тек технологий зверолюдов.

Не сочетается, только если у тебя плохая фантазия и ты не можешь нормально адаптировать.
К тому же культ как раз вполне фентези-стайл фракция.

>Или вы там ВНЕЗАПНО похерили все технологии?


А это так сложно для тебя?
>>68524
А зачем переносить со всеми технологиями. Новый мир - новая история фракции, связь со старым миром лишь в прошлом.
214 668528
>>68525
Переход был предлогом для завершения сезона.

>Инквизиция появилась в новом мире не в качестве награды за победу в первом сезоне


Всё верно, аналогично с Культом, если будет желание.

>Такую награду ты придумал сам.


А может тогда ты придумал, что не должно быть награды такой. Ещё в первом сезоне были разговоры, что может будет космосеттинг и победители улетят в космос.

>Лорные пути остались, если на этой планете лорно появится культ - никаких проблем.


Ну не из воздуха же. Просто он имеет право появиться бесплатно, если опишет это.

>Я может хочу за одного демона-культиста играть, или за пару, если культ все таки появится.


Ну так и играй, если появится.
215 668529
>>68526
Ты просто вахтёр, который почему-то решил, что победитель не должен иметь право перехода, хотя абсолютно логично, что единственная оставшаяся фракция может пойти дальше.
216 668530
>>68528

>Ещё в первом сезоне


втором сезоне
217 668531
>>68529
Только один ты этого хочешь и это не логично, потому что такое правило не может быть обусловлено логикой, а только желанием, и это твоя личная хотелка, при этом против этой идеи высказался не только я.
218 668532
Появиться в новом мире "бесплатно на правах победителя" только потому что ты один этого хочешь - так нельзя. Ты сам придумал это правило, называешь его традицией, хотя это не так, и настаиваешь чтобы так оно и было. Хочешь чтобы это правило приняли - проведи голосование. Или утверди его, если ты теперь наш новый главный ОП. Инквизиция перешла лорно и игромеханически поборовшись за это, описав историю и заработав баллы.
219 668533
Вообще этот срач нелогичен, энивей чтобы закатиться в следующий мир фракции-победительнице, ей нужно написать пасту, сделать карточку, пару картинок мол так и так вот они там что-то сделали и тут появились, и это можно как раз считать очками на введение новой фракции, а без всего этого и чисто на "ввидити вот сюда вот их ясказал" их никто теперь не введёт, так что без понятия что вы тут устроили лучше про гавани давайте сраться там хоть механика обсуждается, а не гладиаторский бой говна и мочи.
220 668534
>>68531
Я не хочу, а информирую о том, что такая опция есть.

>правило


Это не правило, а вполне логичная и ожидаемая награда за победу в игре. Иначе какая вообще мотивация побеждать.
Я лично от тебя впервые слышу, что, оказывается, победитель почему-то уже не имеет право перехода.

>не может быть обусловлено логикой


То, что твоей вахтёрской душеньке это не нравится - не равно "не может быть обусловлено логикой".

>и это твоя личная хотелка


Твоя личная хотелка, что победитель не переходит в новый мир, если захочет.
221 668535
>>68533

>ввидити вот сюда вот их ясказал"


Ты идиот и не умеешь читать?
Это риторический вопрос. Я уже вижу.
222 668536
>>68532
Так это ты вводи голосование тогда за отсутствие награды за победу.
До тебя это было что-то само собой разумеющееся. Теперь ты это оспариваешь. Вперёд.
223 668537
>>68523
Почему троичного рыцаря проигнорили?
224 668539
>>68535
От этого ваши вентиляторы говна меньше не стали разносить, тот анон не за то, чтобы победитель не мог перейти в следующий мир, а за то, чтобы переходил по обычным правилам, ладно похуй раз вам нравится просто так друг друга оскорблять, я не вмешиваюсь, продолжайте хули.
225 668540
>>68539
Победителю не надо набирать баллы, достаточно карточки и описательной предыстории, вот и всё.
226 668541
>>68540
Ну и что, вы драконов выше точно так же приняли, один в один, в чём спор-то?
227 668542
>>68541
Про драконов я не вникал.
Если мы не по баллам вкатываем, то ни в чём.
228 668544
>>68452

>1. Нахуй строительство, нахуй любые усложнения правил вообще.


Строительства звучат интересно. +дополнительная мотивация воевать, плюс повод набирать очки, играть будет интереснее.

>2. Упростите захват ничейных зон.


А мы вообще решали что-то по поводу самой возможности захвата пустых зон? Они же нужны для потенциальных новых фракций?
Но я не против, чтобы некоторые пустые были захватываемыми. Ещё лучше, если хотя бы на некоторых или всех будет какая-то дающая бонусы постройка, которую захочется иметь.
229 668545
>>68544

>или всех


В смысле, если таковых будет немного, конечно.
Карта ЗТ.jpg1,6 Мб, 3967x2373
# OP 230 668546
Прыг
231 668547
>>68546
Ура, адекватный человек!
232 668548
>>68528

> Ну так и играй, если появится.


Как новые ботинки, удобные? Несколько постов назад ты пытался убедить, что демонов нет в культе.
>>68534

> Я не хочу, а информирую о том, что такая опция есть.


> Это не правило


Опция - не правило судя по твоим словам

> Я лично от тебя впервые слышу, что, оказывается, победитель почему-то уже не имеет право перехода.


Покажи нам где мы утверждали эту награду для победителя сезона
>>68536

> До тебя это было что-то само собой разумеющееся. Теперь ты это оспариваешь. Вперёд.


Для тебя одного. Никто такое правило не утверждал, никто такую награду за победу не назначал. Но раз для тебя лично она само собой разумеется то все должны принять твое желание. И если кто то не согласен с твоим личным мнением, никоим образом вы игре не утвержденным, то мы должны устраивать голосование, чтобы его опровергнуть? Нет уж, когда вводишь какое то новое правило, нужно его ввести, а не сказать "вообще то так оно и было всегда, хотя это и не утверждали, но так оно и есть, а теперь давайте голосуйте силы это опровергнуть".

Ты обманываешь народ по всем фронтам. По поводу правил, по поводу лора.
233 668549
>>68546
наконец-то заселили
234 668550
Кстати первая появившаяся на континенте раса получает бафф - все посты считаются даблами. Это не утверждено правилами, но это сама собой разумеющаяся награда за то что раса первая, иначе в чем резон торопиться и вводить расу первому? И это традиция, так всегда было, аж с первого сезона. Если кто то не согласен, то это просто ваша хотелка, чтобы это было не так, создавайте голосование против этого. все написанное - бред от начала до конца, и это абсолютно равнозначно тому, что говорит тот анон.
235 668552
>>68548

>Как новые ботинки, удобные? Несколько постов назад ты пытался убедить, что демонов нет в культе.


Если брать как цельную фракцию, то да, это не "культисты & демоны-культисты". А что демон не может быть культистом - я не писал. Можешь показать.

>Покажи нам где мы утверждали эту награду для победителя сезона


Показывай, где хоть раз говорилось, что такого нет. Начиная с 1 сезона такое было, и никто не говорил, что в конце второго сезона это отменяется.

>Для тебя одного. Никто такое правило не утверждал, никто такую награду за победу не назначал. Но раз для тебя лично она само собой разумеется то все должны принять твое желание.


Кто все-то? Хватит истерить. Пили голосовалку, раз ты такой крутой закатился и утверждаешь, что ничего подобного у нас быть не должно было. Посмотрим, кто с тобой там согласен.

Обманываешь пока ты, пытаясь протолкнуть свою вахтёрскую хотелку, что победитель почему-то не может перейти дальше.
236 668553
>>68546
Только карту уже другую выбрали.
Хотя всё ещё не все отголосовали, похоже.
237 668554
>>68553
Три на три. Кстати, ты или один из твоих единомышленников, если хотите играть на другой карте, то делите её на зоны сами и заливайте на яндекс диск фотошоповский файл, мне новую карту делить лень.
238 668555
>>68554
Ты пропустил ещё пост с голосом. За одну там 4 в итоог
239 668556
в итоге
240 668557
>>68555
Не я голоса считаю.
241 668558
242 668559
>>68550
Переход фракции просто логичен, она же выжила и должна что-то делать дальше в рамках истории мира, тем более когда есть и тот же самый портал, и иные пути, поэтому непонятно, почему ты решил, что такого не должно случаться. Зачем тогда вообще воевать за господство над миром?
243 668562
Кто-нибудь нарисует картинку для карточки людей? Мои руки-крюки на это не способны. С меня благодарность и тонны добра.
244 668563
>>68562
Так людей разных можно сделать я вот тоже заведу одних, но играть за них не буду, просто введу.
15838266967022.gif3,9 Мб, 3000x2000
245 668564
Карта-победитель.
изображение.png1,7 Мб, 1040x672
246 668565
>>68554
https://dropmefiles.com/nIXV9

Справа хуйню ещё для записи фракций сделал и снизу символы культистов убрал.
Там 2 обводки, одна 3 пикселя, вторая 1 пиксель, надо было просто сразу в 2 делать, а мне чет лень уже менять было. В принципе что-то, что тебе не нравится можешь поменять, больше территорий там сделать.
И вот эти штуки на пикрил предлагаю зарезервировать для ивентов и сделать незахватываемыми ещё, но тут тоже сам как решишь.

>>68564
ы
247 668566
>>68564
За неё три голоса, где четвёртый?
# OP 248 668567
>>68565
Окей, ща глянем чё там за карта.
249 668568
250 668569
>>68566
Лупа с пупой что-то перепутали, вот смотри.
251 668570
>>68565
Может, черепок в пустыне на другой блок переместить?
Тот кусок как раз хорошо подошел бы какой-нибудь варварской фракции. Хотя они могут просто соседствовать с этим местом, в принципе, так что не настаиваю.
# OP 252 668571
>>68565
Так там не сделано ничего, просто обводка и всё. Ты мне предлагаешь заново стопятьсот территорий на новый слой выделять?
IMG20200310211255.jpg3 Мб, 3008x4016
253 668572
А вот четвертый голос в нынешнюю карту. С телефона опять же все это в голосовальную пикчу вставлять не буду, ибо не ебу, как это делать с телефона я пытался
изображение.png2 Кб, 218x47
254 668573
>>68571
Надо каждую отдельно сделать? Ну это дело 10 минут, я сделаю. Только зачем? Там же можно просто заливать поверх с отрицательной вот этой вот, и будет и граница и основной цвет.
Без названия1220200310211935.png6,3 Мб, 3000x3000
255 668574
Могу только так сделать
256 668575
>>68571
Подожди, зачем каждую на новый?
# OP 257 668576
>>68573
Поясню. На текущей карте у меня каждая территория на отдельном слое находится.
# OP 258 668577
>>68575
Это для удобства, чтобы раз - и залить или обвести нужный кусочек.
изображение.png17 Кб, 877x612
259 668578
>>68576
А зачем, если можно вот так?
260 668579
>>68578
И это на отдельном слое, если что. И обводить не надо каждый кусок, просто дважды залить с разным скалингом.
# OP 261 668580
>>68578
Мне так удобнее.
# OP 262 668581
>>68579
Мне уже тоже обводить не надо, хе.
изображение.png18 Кб, 773x610
263 668582
>>68581
А если вот такую заготовку скину? Тоже очень быстро делается, кликаешь на границу цветом и на внутреннюю часть цветом.
# OP 264 668583
>>68582
Я только так умею, как написал, братишка.
265 668585
ЧЕТЫРЕ НА ЧЕТЫРЕ АЛО
266 668586
>>68583
Ну вот, смотри:
Выбираешь цвет, нажимаешь на цветную границу в секторе заливкой, она перекрашивается.
Потом опять цвет выбираешь и уже основной цвет меняешь. То же самое, только всё на одном слое.

>>68585
Да мы поняли, но чо уж тут х34шпрх03кшп кароче ладно неважно.
267 668587
>>68586
Но если что могу и на отдельный каждый сектор вынести, но я честно даже не знаю зачем, они просто будут мешаться, ещё и потом путаться в них и если потом соединять надо будет тоже немного сложнее.
268 668588
>>68585
Правильна, пусть учитывают мой дохуя важный, решающий голос. Демократия.
269 668589
"О, славные бриты,
Вы - чести сыны!
И верные слуги богов!
Вы славой и доблестью одарены,
Вы - суть немезида врагов!.."

Отрывок из "Оды бритам".

...Как я, должно быть, упоминал, сам король удостоил меня великой чести - присутствовать на пиру, по случаю совершеннолетия его сына. Принц Ромель, вам всем известен, но сомневаюсь что кто-либо из вас видел его вживую. Что же, истории, как всегда, несколько приукрасили действительность. Принц не отличается красотой, ровно как и уродством. Острые черты лица, орлиный нос и вьющиеся тёмные волосы ясно выдают в нём носителя королевской крови. К сожалению, мне не выпало шанса поговорить с ним, но по тому, как он себя вёл, не могу сказать что он избалован жизнью при дворе, хотя в его словах всё ещё сквозит юношеская наивность и горячность. (Вычеркнуть)
Пиршество происходило в обеденном зале королевского замка. О боги, что же это был за пир! Столы ломились от яств, слуги едва успевали уносить прочь пустые блюда и ставить на стол новые. Запечёный с яблоках вепрь, оленина, паштет из гнусоптицы, заморские плоды, хлеба, всё смешалось в водоворот образов и запахов для меня, успевшего к тому моменту испробовать множество видов экзотических вин.
Во время трапезы, мне представилась возможность рассмотреть приглашённых гостей. Все как на подбор дворяне, к тому же не самого низкого ранга, в пышных нарядах, с увешанными перстнями пальцами. Только один из присутствующих, за исключением гвардии, был облачён в латы. Это был молодой граф Люсьен. Его род владеет несколькими деревенями и пограничным замком на западе. Граф вёл себя непринуждённо, часто перебрасывался шутками с принцем, а когда хмель ударил ему в голову, даже позволил себе хлопать того по плечу, когда шутка была особо удачной.
Праздник прервало появление незванного гостя. В зал вошёл человек, по его белой с золотым узором робе я понял, что нас почтил своим присутствием сам высший исповедник. Его появление привело гостей в недоумение, но исповедник тут же раскрыл цель своего вторжения. (Рифма. Стоит ли поменять, или слушатель оценит?) "Боги" - сказал он, - "Пожелали даровать наследнику престола своё благословение. Он должен немедля взойти на Монтис и предстать перед ними!". Эта новость вызвала у всех замешательство, но спорить с волей богов не мог никто. Посмотрев на короля, я увидел, что на его глазах блестят слёзы. Нет, это не было проявлением слабости. Подобная честь - получить благословение богов, выпадает лишь тем, кого они сами посчитали достойным. Король был горд за своего сына. Он обнял его, и под одобрительные возгласы гостей, принц и священник покинули нас.
Что было дальше, ваш покорный слуга поведать не может, ибо хмель сразил и меня, и ничего более о том знаменательном дне мне запомнить не удалось. (Изменить)...

Из дневников драматурга Корнелия Июгустовского.
269 668589
"О, славные бриты,
Вы - чести сыны!
И верные слуги богов!
Вы славой и доблестью одарены,
Вы - суть немезида врагов!.."

Отрывок из "Оды бритам".

...Как я, должно быть, упоминал, сам король удостоил меня великой чести - присутствовать на пиру, по случаю совершеннолетия его сына. Принц Ромель, вам всем известен, но сомневаюсь что кто-либо из вас видел его вживую. Что же, истории, как всегда, несколько приукрасили действительность. Принц не отличается красотой, ровно как и уродством. Острые черты лица, орлиный нос и вьющиеся тёмные волосы ясно выдают в нём носителя королевской крови. К сожалению, мне не выпало шанса поговорить с ним, но по тому, как он себя вёл, не могу сказать что он избалован жизнью при дворе, хотя в его словах всё ещё сквозит юношеская наивность и горячность. (Вычеркнуть)
Пиршество происходило в обеденном зале королевского замка. О боги, что же это был за пир! Столы ломились от яств, слуги едва успевали уносить прочь пустые блюда и ставить на стол новые. Запечёный с яблоках вепрь, оленина, паштет из гнусоптицы, заморские плоды, хлеба, всё смешалось в водоворот образов и запахов для меня, успевшего к тому моменту испробовать множество видов экзотических вин.
Во время трапезы, мне представилась возможность рассмотреть приглашённых гостей. Все как на подбор дворяне, к тому же не самого низкого ранга, в пышных нарядах, с увешанными перстнями пальцами. Только один из присутствующих, за исключением гвардии, был облачён в латы. Это был молодой граф Люсьен. Его род владеет несколькими деревенями и пограничным замком на западе. Граф вёл себя непринуждённо, часто перебрасывался шутками с принцем, а когда хмель ударил ему в голову, даже позволил себе хлопать того по плечу, когда шутка была особо удачной.
Праздник прервало появление незванного гостя. В зал вошёл человек, по его белой с золотым узором робе я понял, что нас почтил своим присутствием сам высший исповедник. Его появление привело гостей в недоумение, но исповедник тут же раскрыл цель своего вторжения. (Рифма. Стоит ли поменять, или слушатель оценит?) "Боги" - сказал он, - "Пожелали даровать наследнику престола своё благословение. Он должен немедля взойти на Монтис и предстать перед ними!". Эта новость вызвала у всех замешательство, но спорить с волей богов не мог никто. Посмотрев на короля, я увидел, что на его глазах блестят слёзы. Нет, это не было проявлением слабости. Подобная честь - получить благословение богов, выпадает лишь тем, кого они сами посчитали достойным. Король был горд за своего сына. Он обнял его, и под одобрительные возгласы гостей, принц и священник покинули нас.
Что было дальше, ваш покорный слуга поведать не может, ибо хмель сразил и меня, и ничего более о том знаменательном дне мне запомнить не удалось. (Изменить)...

Из дневников драматурга Корнелия Июгустовского.
270 668600
>>68552

> Показывай, где хоть раз говорилось, что такого нет


Пиздато. А за рисунок волосатой мошонки без хуя фракция сразу ловит победу, кстати. Нигде не говорилось, что такого нет, значит, есть.

> Начиная с 1 сезона такое было


Не было. Инквизиция не была победителем первого сезона, она была победителем конкретного апокалиптичного треда, в котором четко указывалось, что победитель съебет с мира. В этом сезоне такой ивент не проводился, так что культ имеет не больше права появиться в этом мире, чем техноварвары на "Поработителе". А то, что ты придумал себе в голове какие-то правила, никому не интересно.
271 668601
>>68563
В чем смысл? Зачем? Если не будешь играть ими, может не засорять зря карту?
272 668603
>>68559
Культ не должен быть продолжением прошлого. Если он будет, то в качестве обычной новой фракции. Это не новый мир, а альтернативный. (ибо дохуя умные голосовали за смену общего сеттинга . и если ты скажешь, что твои старые культисты со всеми баффам подходят для новой игры, тебе насрут в рот говном
273 668604
>>68603
Это не альтернативный мир. Это другая планета в общей вселенной ЗТ, где происходит все когда либо описанное в тредах, включая вторжения пд на какие попало планеты. Просто далеко не все планеты друг с другом сообщаются судя по всему, и вообще возможно многие не находятся в зоне доступа даже для высокоразвитых цивилизаций. Конкретно эта новая планета у нас ещё сидит так скажем в средневековье, поэтому тут фэнтези, а не технофэнтези, но в целом в игровой вселенной существуют расы любой степени развития.
274 668605
>>68604
Тоесть, ты хочешь сказать, что только ТЫ будешь играть за уже развитую фракцию? Или что все равно все уйдёт в технофентези, от которого так бомбили местные толчки? Или что будет запилена система развития как в Цивилизации?
275 668606
>>68605
Вообще не говорил ничего из того что ты написал, не знаю с чего ты это взял, я только поправил то, что это мир не альтернативной вселенной, а другая планета в той же вселенной. если тебе интересно мое мнение, я надеюсь фэнтези останется фэнтези, на культ мне пофигу, может ты меня с другим аноном перепутал.
276 668607
>>68601
Ты серьёзно считаешь, что мы тут сможем сделать около 20 фракций, чтобы забить всю территорию, и за каждую будет играть анон?
277 668608
>>68607
А что за мания просто заполнить территорию? Почему нельзя вместо этого просто играть за фракцию, которая нравится?
Без названия822-2.jpg2,2 Мб, 3000x3000
278 668609
Пофиксил ваши пикчи в одну. Голосование продолжается
279 668610
>>68608
Будем играть больше, чем год. В прошлом мире постоянные войны начались после того, как все территории закончились.
280 668611
>>68607
Причем тут это?
281 668612
>>68610
Ну и пускай, в ивентах участвовать интереснее, чем в постоянных войнах говорю только за себя очевидно, после них остаются эмоции и воспоминания, а не просто дроч на скорость. В дроче тоже интересно участвовать конечно, но не часто.
282 668613
Так чё будем по стартовым ом? Может при зарождении у фракции 4 ом, чтобы иметь возможность пережить два поражения. А когда набирает свой первый ом, то получает возможность пережить ещё одно.
283 668614
И если вы против захвата нейтральных земель - то значит нет предела росту ом у фракции? И если так, то нет привязки ом к территории? Тогда зачем вообще делёжка всего мира на кусочки?
284 668615
>>68603
Причем тут баффы, они не переносятся.
А мир тот же, планета другая.
285 668616
>>68614
Мы вэто же время против также того, чтоьы ом можно было за про фармить, ом даются только за войны.
286 668617
>>68616
Аа, ну тогда если будет голосование за принятие такой системы, я буду против, потому что в ней нет места для жизни фракций, за которую играет одиночка/пара человек, потому что в любой войне эта фракция проиграет, и возможности спастись чтобы продолжить игру никакой нет. Проиграл в войне - можешь в принципе ставить крест на фракции, ее смерть лишь вопрос времени.
Ну и в принципе игра будет очень быстрой, раз хп в мире будет только убывать
287 668618
>>68616
А для чего тогда кстати играть вне войн? Для чего набирать опр, для постройки зданий, которые будут давать баффы?
288 668619
>>68618
Ну да, в мирное выбивать баффы.
>>68617
Не логично. Если за фракцию играет один человек, и она не харизматична при том, как по мне, это более решающий фактор, то он в любом случае проиграет, только ещё будет ворчать что он эти 3 ом пять месяцев выбивал.
289 668620
>>68609
Есть ещё кто нибудь, кто не проголосовал? Или мы уже впустую ждём?
290 668621
>>68612
Ну не, братан. Войны - это все-таки суть. Хотя на 53 территории они и впрямь должны будут случаться слишком часто, если давать -2 +1. Да и 20 фракций нахуй не нужно. Выдать десяти фракциям по 5 территорий, да отнимать по 3-4 ом, чтобы умирали быстрее - так и войн меньше потребуется, и мирнодрочева не будет.
291 668622
>>68620
Да я вот не голосовал еще, но мне просто все карты по душе
292 668623
>>68617
Ну и где ты был тред назад? Никто сука не был против, когда эту идею предложили, все дальнейшие обсуждения морских боев и прочего велись в контексте того, что опр идет на постройки. Если сейчас вдруг голосование скажет, что ом можно надрачивать, то половину наших последующих обсуждений вновь переобсуждать придется, понимаешь?

> Ну и в принципе игра будет очень быстрой


Это и хорошо. Опыт прошлого сезона показал, что от задержек тред умирает.
293 668624
>>68621
Ну это же кому как, хоть и нельзя спорить с тем, что войны это то на чем все основалось, мне больше по душе играть в невоенные события. Ладно, не буду тут навязывать свои личные предпочтения.
294 668625
>>68623
Я думаю нам пора уже вести где то перечень правил, которые уже обсуждены. Чтобы не поднимать шумиху вокруг того, что уже было обговорено и принято. А так уже можно запутаться что точно приняли, а что нет.
295 668626
Просто "обсудили правило" и "приняли правило" - это разные вещи. Может кто то не хотел встревать в срач и ждал когда будет голосование за принятие правила или ещё что.
296 668628
>>68625
Перекатываю лист "порешали", с дополнениями по поводу треда.

Лист "порешали":
1. Расы. Любые
2. Формат. не порешали
3. Сеттинг. фэнтези
4. Карта. Классическая
5. Распределение обязанностей. анон-картограф, анон-летописец, анон-архивариус, анон-гуглдок которому мы будем закидывать все файлы и держать их там актуальными
6. Строгое соблюдение границ.
7. Карточки фракции. Рисует сам игрок, который завозит фракцию, вид карточки и стиль вольный
8. Система ОМ. Проигравший теряет 2 ом, победитель получает 1 ом Было принято до карты, в условиях кучи территорий предлагаю поменять цыферки. Привязка ом к территории не ясна Территории, потерянные в войне, сплавливаются в одну, которая передается победителю. Так решается вопрос о потере большего числа ОМ, чем приобретается.
9. Ио (ивент-очки) называются опр (очки процветания)
10. ОД очки дипломатии. Для начала войны нужно набрать 10 од (очки дипломатии), для союза 30 од, либо вся дипломатия только на словах. Порешать.
11. Баффы. При победе в войне теряется самый старый дебафф. Баффы отображаются на карте, максимум 2 у фракции. Победивший в войне забирает самый старый бафф из тех, который территориально находится на захваченной земле. Если победителю баффы уже не лезут, он уничтожается. Похоже, скопипащено из прошлого треда, потому что я не помню, чтобы это решали так четко.
12. Строительство. Можно строить разные объекты, которые будут давать ту или иную особенность на земле(?), на которой их построили. При захвате земли объект уничтожается либо захватывается Вроде уничтожение не предлагалось. Для завершения постройки нужно набрать очки, прогресс строительства ведётся в подсчет-посте. Максимум 1 объект на 1 земле Тоже не оговаривалось, но звучит вполне логично.
297 668629
>>68626
Кто сказал, что по всему будет голосование? Я не устраивал, потому что мнения анонов были однозначны, да и остальные аноны, как мне кажется, по той же причине. Еще и в сраче за гавань никто не встрял, что мол постройки не конфермед и так далее. Не вижу просто смысла голосовать, потому что в случае отказа от построек-вместо-ОМ надо обсуждать уже обсужденное по новой в новых условиях.
298 668630
>>68624
Ну я двачую, кстати.
Как ни парадоксально. Войны - самая неинтересная часть геймплея ЗТ.
299 668631
>>68620
Из постоянных торговец и пеинтмастер не голосовали, но первый, похоже, ушел от нас в свою игру, а второй появляется не часто. Либо им не принципиально.
Если голоса равны, то выкидываем непопулярные варианты и голосуем за оставшиеся 2.
300 668632
>>68631

>пеинтмастер


Да я вот >>68622
301 668633
>>68631

> выкидываем непопулярные варианты и голосуем за оставшиеся 2


Там же 5 против 4 против 3. Вроде простым большинством решено.
302 668634
голос.jpg342 Кб, 800x600
303 668635
>>68631

> то выкидываем непопулярные варианты и голосуем за оставшиеся 2.


Из двух самых популярных я за верхнюю.
1583921391011.png1,7 Мб, 1000x1000
304 668636
Да давайте я тоже тогда за верхнюю, а то пеинтомастер любит все карты одинаково, а если я за нижнюю то опять поровну, а ждать больше некого.
305 668637
О, ебать, вовремя зашел.
>>68631

>но первый, похоже, ушел от нас в свою игру


Она мне принадлежит и таким же, как и я. Кроме шуток, я потом вкачусь. Сразу скажу, что играть за дефолтных человеков буду. Вон, инквизитор/эльф/эльфийка/технократ/АСВ создадут человеков, так и вкачусь. Просто отпуск закончится, и времени у меня останется на одну картинку в неделю. Да и ТК я в говно скатил, да.
По теме - за 2 треда тут нихуя не меняется, даже нить нет смысла смотреть (кроме постов с большим количеством ответов). Срачи какие-то постоянные, нахуй надо даже это читать. Тем более еще в том треде сказал, что жанр - фэнтези, а там вообще похуй. Хули вы тут еще тысячу постов обсуждаете, даже вникать не буду.
306 668638
307 668639
>>68638
Так это он же красным человечком отмечен.
15697888100720.png825 Кб, 734x657
308 668640
Да, кстати. Кто вот это рисовал? Есть предположения, уверенности нет. Передаю пламенный привет и слова благодарности, сделал красиво, мне понравилось.
309 668641
што то боюсь я со своей расой буду насасывать толпы дефолтных человеческих хуев.
1583923224277.jpeg71 Кб, 800x600
310 668642
>>68640
я рисовал, лол. У нас не так много людей на самом деле.
311 668644
Расу ввести можно?
312 668645
>>68644
Можно.
313 668646
>>68644
Только медленно и нежно.
314 668647
>>68613
>>68614
Я предлагал сделать прогрессивную стоимость захвата нейтральных земель.
30 за третью территорию, 40 за четвёртую, 50 очков за пятую и т.д.
Меня раскритиковали и назвали мою идею "ментальной мастурбацией".

Я хотел, чтобы все, во-первых, играли по единым правилам, а во вторых чтобы молодые фракции могли быстро отожраться. Тем, у кого есть много территорий и ОМ, сложнее будет захватить нейтральные земли чем тем, у кого их мало.
315 668648
>>68647
Да хуй пойми эту хрень, опять голосование нужно.
архх.png6,8 Мб, 1788x2236
316 668650
Прилетает вторая раса.

Я нуп
317 668651
>>68650
Ну тысячу крыльев я рисовать не осилю, придётся воевать против :(
318 668653
>>68647
Ну смотри. Как в твоей шкале захватывать нейтральные земли, если их нет вокруг фракции? Как в твоей шкале строить верфь, которая зависит от наличия прибрежных зон? Твоя прокачка подходит для уровня персонажа или там для технологий, но не для вещей, которые зависят от постоянно меняющейся карты.
319 668655
Так что, мы реально что ли бесплатно расы вводим?
Просто в итоге как-то скомкано получается.
К тому же можно тогда даже в одиночку слишком много наклепать рас, раз достаточно 1 пика.
320 668657
>>68655
Тут этим кто-то будет заниматься?
321 668659
Домой вернусь и тоже карточку сделаю. Уже несколько дней руки не доходят. С пастами. Рисунок правда один. Но могу ещё что-нибудь наклепать.
322 668660
>>68657
Ну не знаю, расы придумывать слишком легко, а если не надо особо вкладываться, то их может стать слишком много.
Наверняка у каждого много идей рас.
323 668661
>>68660
Аж три, но пилить буду только одну. Ещё одну под конец мира ивентом, ибо концепт требует.
324 668663
>>68660
Ну и пусть. Я если бы хотел сделать 5 рас, меня бы какой-то ничтожный порог в 20 баллов не остановил, у нас союз дороже делается.
325 668664
>>68663
Тебя бы не остановил, а для многих это не так .
326 668665
>>68664

не так просто.
327 668666
>>68665
Им и 5 рас отстоять не так просто.
328 668667
>>68666
А это уже совсем другой вопрос. Тем более некоторые расы вполне могут жить своими жизнями.
329 668668
Я тоже расу пилю пока, только я пики готовлю и описание, но кажись я проебался, можно и просто так? Может все таки сделаем порог в 20 баллов. Не потому что я зря рисовал, я могу пики потратить и на накопление опр в таком случае, а просто чтобы побольше узнать про новые расы. Хоть несколько картинок или паст.
330 668669
Кто то пилит же обычную человечью фракцию?
331 668670
>>68669
Конкистадоры сойдут?только сам за них играть будешь
332 668671
>>68670
А я запилил каких то рыцарей/ландскнехтов, нарисовал им пикчу, а создать из них какую то отдельную расу не решаюсь, и просто думаю примазать их как какое то ответвление от чьей нибудь челофракции.
333 668672
>>68671
а я тоже подобное ввести и хотел, так что можешь делать карточку, ну или я
334 668673
>>68671
только если делать будешь, давай название тупое и понятное, чтобы сразу ясно было что из себя представляют. Ну хотя как хочешь, просто хороший совет, как по мне.
335 668674
>>68669
Ну я хотел сделать туманное холодное королевство с обычными людьми, готической артхитектурой, соборами и рыцарями. Что-то близкое по атмосфере к людям из Disciples.
Но только если никто другой ничего близкого к этому не сделает, иначе есть более оригинальные (с моей же точки зрения) идеи.
336 668675
>>68672
>>68673
Ну ладно, приду домой, подумаю, как можно это всё запилить в плане пасты, а вот с названием даже не знаю, как можно было бы описать одним словом ту фракцию, куда входят всякие рыцари, конкистадоры те же, ландскнехты и прочие всякие вот такие средневековые пафосные челы со сложными названиями?
337 668676
>>68674
Аа, ну вроде это нам подходит, можешь и ты запилить тогда, я всё равно не знаю как бы поудачнее это всё назвать
338 668677
>>68675
я бы назвал просто либо конкистадоры либо ландскнехты. Сразу понятно что это мужики с пиками и аркебузами в стальных нагрудниках.
339 668678
>>68677
Ландскистадоры?..
340 668679
>>68676
Да я-то вообще пока ничего не делал и даже не факт, что сделаю. Я сперва хочу знать, какая карта будет.
А у тебя раз всё почти готово - ты свою делай. И даже если в итоге мы все сделаем человеков - ничего плохого, так даже интереснее, чем гномики-эльфы.
341 668680
>>68679
Можно переименовать игру в феодальные войны и нагнать атмосферу как в battle brothers, хых.
342 668681
>>68679
Ладно, подумаю исчо. Если кто то сделает всё таки хуманскую фракцию в скором времени, то я плавненько волью своих челиков в неё, подкрепив какой нибудь пастой, ну а если нет, то сделаю свою. Правда моя проблема в том, что я часто узкую направленность выбираю, по этому мне было бы легче влиться куда то, там я бы уже не смог нахуевертить всяких ограничений навроде ПЛАЩИ ТОЛЬКО КРАСНОГО ЦВЕТА!!! А когда сам что то создаю забываю всё время что надо и об остальных подумать. Меня сразу нести начинает и я в одиночку под себя всю фракцию подгребаю, прописывая ей такой лор и ограничения, какие сам выдумаю. Не знаю, есть ли это хорошо для ЗТ тредов даже. С одной стороны так оно и делается, с другой это закрывает путь для фантазии других в рамках этой фракции.
343 668682
>>68681
Если сама по себе твоя фракция не представляет что-то очень сложное и замудренное, то вкатывальщики в большинстве случаев просто даже не будут вникать в твои ограничения. Тут главное, чтобы тебе самому от такого не пригорело.
344 668684
>>68681
Я же выше кидал небольшую пасту, чтобы настроение фракции передать. Вкратце: будет примерно >>68674, некое королевство, близ горы, на которой живут четыре божественные сущности, которым все люди поклоняются. Для нелюбителей рыцарства, будут племена варваров. Варвары поклоняются тем же четырём сущностям, но истолковывают их по другому.
Мимотретий
345 668685
Тысячекрылые, выбирайте себе место на карте и цвет.
Опхуй
15838266967022.gif3,9 Мб, 3000x2000
346 668686
На победившей карте, разумеется.
347 668687
>>68686
4-4 блять, играем на старой пока.
буду курсивом выделять чтобы не подписываться тысячу раз
348 668688
>>68687
Но уже 6 против 4.
>>68635
>>68636
349 668689
>>68688
тогда делай как я тебе вчера написал и кидай файл с картой
350 668690
351 668691
>>68684

> Мимотретий


Ебат, уже три из десяти игроков вкатываются за одну расу. Только давайте тогда чтобы вы подходили друг другу, а не так что все пилят совершенно разное, но являются типа одной фракцией чтобы обезопаситься. Вот например ландскнехты - это вообще тип пехоты, зачем их вкатывать как отдельную расу? Это как вкатить расу людей-арбалетчиков. Можно просто играть за орден ландскнехтов в уже созданной фракции обычного королевства людей.
352 668692
>>68691
Я ещё в прошлом треде хотел, лол. Ну так это, предлагаю так
>>68684, там свобода для всех, хочешь арбалетчиков вкатывай, хочешь ландскнехтов, можно даже монголов на лошадях.
353 668693
>>68691

>Можно просто играть за орден ландскнехтов в уже созданной фракции обычного королевства людей.


Вот я так и хочу! Хочу к кому то примкнуть, по этому ждать буду этого >>68684 онона. Наконец то все прояснилось!
354 668694
>>68693
Но я не умею рисовать( Сделаешь картинку?
355 668695
>>68692
Если хотите и монголов, и холодных рыцарей, вам надо создать просто фракцию "Объединение людей планеты" и все.
356 668696
>>68695
Основной народ - рыцари, грубо говоря, а монголы и им подобные - просто варвары, которые маленькими племенами живут в приграничье.
357 668697
>>68694
Да вот у меня уже есть картинка с рыцарями и ландскнехтоподобными ребятами, но я могу оставить ее на потом, а для фракции напиши что хотел бы примерно, я изображу. Карточка же, верно? Нужен кто то, вот опиши кого там нарисовать
358 668698
>>68695
Согласен, на всех стульях лучше не надо пытаться усидеть.
359 668699
>>68697
Желательно про цвет и атмосферу еще самой картинки напиши, она мрачная там должна быть или тд
360 668700
>>68684
Вообще вот эта смесь всего и вся, она не работает. Вспомни торговую коалицию, всем было всё равно что это остатки пораженных фракций, все рисовали стрелковую пехоту.
361 668701
>>68700

> Вообще вот эта смесь всего и вся, она не работает. Вспомни торговую коалицию, всем было всё равно что это остатки пораженных фракций, все рисовали стрелковую пехоту.


Повторяю, основное население - рыцари. Остальные - варвары, их можно вообще не учитывать ни в рисунках, ни в пастах. Они нужны только для разнообразия.
1583938101960.jpg18 Кб, 564x752
362 668702
>>68697
Можно копейщика типа пикрил, или просто мужика в латах, со щитом и мечом.
>>68699

> Желательно про цвет и атмосферу еще самой картинки напиши, она мрачная там должна быть или тд


Попробуй не использовать слишком яркие цвета. Я не особо разбираюсь, да.
363 668703
>>68697
Тебе может лучше тогда выступать в качестве наемного отряда? Под суть ландскнехтов подходит. Выдвигай иногда себя аля "Кто нарисует/ опишет мешок золота, который мне понравится - помогу в следующей войне"
364 668704
>>68702
Ну это без проблем, предпочтения по шлему будут? Подобный пику? Или какой другой? Я просто люблю уделять внимание таким вещам, тут сорри!
>>68703
Да я думал об этом как раз, но у меня скорее фиксация на обычных рыцарях классических, так что думаю фракция грядущая мне подойдёт
365 668705
>>68685
Крайний левый угол, на острове. Цвет - желтый
1583940030705.jpg35 Кб, 800x914
366 668706
>>68704
Вот, кстати, мне шлем тоже не понравился. Нарисуй лучше такой.
367 668707
>>68705
Отметь на карте, я понять не могу.
368 668708
Начинаю запил своей фракции, карточку сделаю позднее. Сегодня-завтра.
Каменное утро наступило на жителей Города. Колокол играл звучную мелодию, зазывая горожан в храм. Не все решатся посетить его стены. Кто-то слишком набожен и одновременно с этим грешен, кто-то давно перестал уповать на высшие силы, а кого-то не пустят сами священнослужители. Безбожники, преступники, вероотступники - всем этим добрым господам отказано в пребывании под ликом Божьим. Да, не каждому дано прикоснуться к великим таинствам.
Однако есть еще одна категория людей, не пришедших к утренней службе. Истинные праведники, ревнители веры, помнящие и чтящие древние заветы Бога! Те, кто не принял новые "реформы". Те, кто понимает, что новые религиозные законы Короля - богохульство. Эти люди не хотят молиться в оскверненном храме, не хотят слушать проповеди лживых священников. Эти люди заперли двери храма снаружи и обложили его вязанками хвороста, обильно политого маслом. Эти люди уже принесли факела. Прощай, оскверненная обитель Бога. На твоем месте будет построен новый Храм. Великий, неприступный, монолитный. Гори.
Можно из человека сделать культиста, а из культиста человека...
369 668709
>>68707
Пока на старой, у меня нет поделённой новой.
370 668710
371 668711
>>68706
Ваши пожелания учтены, заказ принят. Ожидайте!
372 668712
Костры осветили Город. Огонь и дым с удушливым запахом горелой плоти. Кто мог предположить, что буквально за несколько дней контроль над большей частью Города перейдет религиозным фанатикам? Кто мог предположить, что огромная часть стражи примкнет к взбунтовавшимся? Оказалось, что не все спокойно восприняли религиозную реформу. Далеко не все. Но жизнь продолжается, на смену старому, дряхлому строю приходит новый порядок. И пусть несогласные пылают, им нет места в новом мире.

Новая организация формировалась из самых рьяных последователей веры, Святая Инквизиция крепнет и пополняется рекрутами. Она очистит от скверны Город, некогда бывший Святым.
верую.png384 Кб, 1024x1024
373 668713
>>68712
Ну и картиночка, которую я потом в карточку запилю.
374 668714
>>68653

> Как в твоей шкале захватывать нейтральные земли, если их нет вокруг фракции?


Никак. Это проблемы тех, кто воткнул свою фракцию в самую гущу.

> Как в твоей шкале строить верфь, которая зависит от наличия прибрежных зон?


Никак. Это шкала захвата, а не строительства. Захватил прибрежную зону - строй на ней верфь отдельно.

> которые зависят от постоянно меняющейся карты.


Успевай захватить пока карта не изменилась. Мир жесток.
375 668715
Ну чё там, тысячекрылые, отмечайте себе место на карте. Всё ещё на старой.
376 668716
https://dropmefiles.com/wbo0E
Оп на карту, поделил сектора и распределил по континентам
# OP 377 668717
>>68716
Так бы сразу, ёбана. Драконы, переселяйтесь.
378 668718
>>68389
Ну, во-первых, должно быть не "раса", а "фракция". Либо вообще просто писать само название фракции сверху без лишних слов.
Потом нужен отдельно пункт населения или вроде того, где уже будет прописано, какие существа её населяют, люди онли/драконы+кобольды/что-то ещё.
Можно ещё пункт формы правления и правителя, если он есть/появится.

Ну и да, не забывайте впиливаться сразу со столицей.
# OP 379 668719
Анон-ландскнехт, смотри, я текст для карточки набросал. Пойдёт? Если что-то хочешь поменять - говори.

Королевство Бритов
Молодое людское государство со столицей в городе Марксбург. В бою бриты полагаются на дисциплинированные отряды пехоты и благородных рыцарей-дворян. Также им известны секреты ковки и литья, благодаря чему их войска прекрасно экипированы. Бриты очень религиозны, поклоняются четырём богам, каждый из которых олицетворяет один из аспектов их жизни: Богу Войны, Богу Смерти, Богине Плодородия и Странствующему Богу. В час величайшей нужды, Боги покидают своё обиталище на горе Монтис и приходят на помощь почитателям.
# OP 380 668720
>>68719
Ну всё, ОП спалился кому подсуживать будет. На муравейник его!
# OP 381 668721
Кстати, чтобы такого, как я тут >>68720 написал, не было, может стоит менять ОПов каждый тред, как предлагали?
382 668722
>>68719
Анон - лансксложноеназвание на связи! Рисую в данный момент карточку для анона, который хочет ввести это королевство с 4 богами, а сам планирую быть в этой же фракции своими рыцорями и ландскинхэдами, так что за текст карточки нужно спрашивать у него!
383 668723
>>68722
Я - это он и есть, просто я с телефона пересел на компьютер. А сейчас обратно.
384 668724
>>68723
Вот это поворот!
385 668725
>>68723
А текст вполне пойдет кстати
image.png207 Кб, 925x1308
386 668727
>>68694
Вот такая подёт?
387 668728
>>68727
Вообще кайф, только как его в карточку впихнуть? Голову, по плечи, или в полный рост?
388 668729
>>68728
А, ну а это сам там посмотри, как лучше смотреться будет, всё на ваше усмотрение
Карточка бритов.jpg656 Кб, 720x1080
389 668730
Я чай на карточку пролил(
# OP 390 668731
Так, анон который сделал новую карту, объясни мне, как на твоей карте сделать заливку слоя, отдельно от обводки? Когда я уменьшаю непрозрачность, уменьшается непрозрачность всего слоя, а не заливки. Опять мне блять всё переделывать.
391 668732
Раса: Дварфы-инженеры.
Описание: Дварфы-инженеры - цивилизация, использующая вместо городов районы мегалополиса, Горы Тысячи Храмов. Славятся своими осадными машинами, грибным вином и войсками из автоматонов. В плане международных отношений весьма закрыты, хотя всегда готовы заключить выгодную (для себя) торговую сделку. Культура больше всего похожа на смесь шумерской и древней корейской. Цвет кожи и волос варьируется от места жительства дварфов: чем выше, тем темнее, и наоборот.
392 668734
>>68732
А где же картиночка?
393 668735
>>68734
Могу только англоязычный мем по Dwarf Fortress как картинку кинуть, ибо другого ничего нет
394 668736
>>68735
Так ведь можно нарисовать!
https://www.youtube.com/watch?v=Xnp5GLZHdEA
395 668737
>>68727
Вахаёб их рисовач-треда? Помню твоих спейсмаринов.
396 668738
>>68737
Не, ты меня перепутал наверное, я местный челик из этого трэда, больше нигде не рисовал
397 668739
>>68736
За видос спасибо, вспомнил детство. А рисовать я не горазд, говно получится
398 668740
>>68738
А стиль похожий.
399 668741
>>68740
Но чето есть ага, но тут скорее всего из за серого фона еще, но тут по волосам и лицам видно на самом деле что чужие рисуночки
400 668742
>>68740
А, ну и по контуру конечно же
401 668744
>>68739
Плевать, лишь бы с душой.
402 668745
>>68739
Можно же прямо совсем простенько, берешь рисуешь бороду с топором, вот уже и что то от дварфа готово
403 668746
>>68685
Обновил карточку расы и обозначил место на карте.
404 668747
>>68746
Нифига они на пафосе теперь, еще и подзагорели.
photo2020-03-1116-50-38.jpg217 Кб, 1024x1280
405 668749
>>68746
ЕЩЕ ОДИН ФИКС. ФИНАЛ
406 668750
Почему у вас войны в основном на религиозной почве? Вы что, шизоиды?
407 668751
>>68750
Религия - главное зло, все проблемы из-за неё.
408 668752
>>68750
Ещё ни одной войны не было, сейчас тебе таблетки принесут, дружок-пирожок.
Карта ЗТ.jpg1,9 Мб, 3967x2373
# OP 409 668753
Оп!
410 668754
>>68753
ДОБАВЬ ДВАРФОВ МОИХ БЛДЖАД
411 668755
>>68754
Скажи куда, я добавлю, но уже завтра. И это, карточку замутить сможешь?
412 668756
>>68749
Выбери для своей фракции какой-нибудь стартовый бафф. Надо не забыть и для бритов бафф сделать.
413 668757
>>68755
Моя не уметь в карточки, а насчёт расположения - два острова под самым крупным материком
414 668758
>>68757
Хорошо, я тебе сделаю карточку, но без рисунка.
415 668759
>>68758
Я может и скину в тред, обожди минуток 10
416 668760
>>68759
Можешь не спешить, я карточкой и добавлением дворфов на карту только завтра займусь.
417 668761
>>68756
Возможность использовать одну и туже картинку на 1 балл в каждой войне// такой бафф можно?
418 668762
>>68752
Имеется ввиду мотивацию рас. У этих миссия, у тех миссия. В прошлой войне минимум половина нападений имела религиозную подоплёку.
419 668763
>>68753
У нас же другая карта теперь.
йоба дворф.png1,8 Мб, 3000x4000
420 668766
>>68760
Ну как-то так
421 668767
>>68731
Ну блин выдели палкой границу и на новый слой вырежи, чего переделывать там дело двух секунд
карточка.png4 Мб, 1280x1701
422 668768
Ну вот, что-то сваял.
Illustration.png9,8 Мб, 3003x2001
423 668769
>>68717
Если будем переезжать, то драконам этот остров, пожалуйста.
424 668771
ЧТО ПО СТАРТОВЫМ ОМ?

Все уже выбирают территории по 2 штуки, значит с 2 ом будем начинать?
425 668773
>>68761
В каком смысле? Без конца спамить одной и той же?
426 668774
>>68768
Выбирай место на карте и стартовый бафф.
С ЭТОГО МОМЕНТА ХАЛЯВА ЗАКОНЧИЛАСЬ. ТЕПЕРЬ ЧТОБЫ ЗАВЕСТИ ФРАКЦИЮ НУЖНО НАБРАТЬ 20 ОЧКОВ ПАСТАМИ ИЛИ РИСУНКАМИ.
427 668775
>>68774
Ты оп?
428 668776
>>68771
Да. Тут территорий поменьше, так что нормально.
429 668777
>>68775
Да, я с телефона сижу.
430 668778
>>68776
Да хотели же просто чтобы фракция могла пережить хотя бы 1 поражение, а раз уж нельзя никак набрать ом кроме как победой в войне, то совсем как то не очень.
431 668780
>>68778
Судя по тому, как мало рас пропустили бесплатно, оп все-таки разрешит дрочить омы. Ну или у нас сорок тысяч лет будет пустая карта.

Кстати, ОП, объяви-ка нам окончательные правила, коли старт случился.
432 668781
>>68780

> Кстати, ОП, объяви-ка нам окончательные правила, коли старт случился.


ОМ дрочить можно! Ещё вопросы?
433 668782
>>68781
Все правила объяви, епта. С союзами, с управлением фракциями, с постройкой, с ивонтами, с войнами, со всей хуйней.
434 668783
>>68782
Домой приду и всё цивильно оформлю.
435 668784
Хотелось бы чтобы можно было строить вне ивента. Чтобы можно было завести долгую такую стройку, размеренную, с душой. Иначе хуй что построишь, да ещё и дебаффы нагребешь, если каждое строительство будет конфликтом.
Но с другой стороны как тогда зарабатывать дебаффы. Значит должно быть какое то разделение, что можно получить путем строительства, а что заработать ивентом.
436 668785
>>68773
Не, каждый раз в новой войне 1 раз
437 668786
>>68785
Может тогда хотя бы так, ты постишь эту картинку 1 раз каждую войну, если она ничего не выбила, то наносит 1 урона, если дабл то 4, если трипл то 8 и т.д. Цифры для примера, мы даже не знаем какая теперь будет система оценки и сколько хп.
438 668787
>>68786
Найс так даже лучше
439 668788
Кто нибудь знает, есть такой сервис который позволяет плоское изображение превратить в шар? Просто любопытно было бы посмотреть, мы могли бы нашу карту превращать в глобус иногда.
Я пробовал сам гуглить, но мне выдало порнуху.
440 668790
>>68788
Любой 3д редактор. Например, вот http://www.newart.ru/htm/flash/risovalka_63.php
Без названия1320200312112320.png10,6 Мб, 3003x2001
441 668792
442 668793
>>68771
Столичная территория лечше пусть 2 ОМ стоит. Тогда в итоге будет 3, хотя бы одну войну можно пережить.
443 668794
>>68793
ДВАЧУЮ
444 668795
>>68784
Мы же и решили за ОПР строить. Только вот на конкретном чем-то не сошлись, на стоимости и самой системе.
445 668796
>>68795
ОП сказал, что за опр можно получать ОМ. Нет смысла строить тоже за опр, потому что ОМ выгоднее, и строить никто не будет.
446 668797
>>68796
Тогда может без ОМ, как и собирались? Строительство-то интереснее. Либо слелать это отдельными системами вообще. Ну либо ОМ должен быть ощутимо дороже строительства. Либо как раз даваться за 2-3 постройки автоматом.
447 668798
>>68796
Может, сделать возможным получать ОМ только после того, как на всех территориях есть здания? А ещё можно действительно сделать здания на роллы, и пусть половина из них в тупую немного уменьшает/увеличивает хп в войне, они будут у двух фракций балансится и не так сильно решать
448 668802
Обновленная карточка. Картинка к баффу. Место на карте.
449 668803
Обновленная карточка. Картинка к баффу. Место на карте.
450 668805
>>68730
А вот и паладинчики с ведрами на головеа я и не пртив)
451 668808
>>68805
Кажется, что паладинчики с ведрами на голове будут тут
>>68712
>>68713
452 668809
>>68805
То есть вот тут >>68768
Поднебесье.png7,5 Мб, 2000x2500
453 668812
>>68803
букву ы добавил.
пиздец я валенок
454 668814
>>68812
Если все пойдет гладко то возможно и не надо было добавлять.
455 668816
>>68812
Бафф довольно слабый. Сделал бы хоть 2 балла.
456 668817
Просто если лень выдумывать или ещё что, можете брать, а можете нет, хз зачем вообще это придумал.

>>68730
Бафф "Превосходные укрепления" - начинают войны с 60 хп
>>68768
Бафф "Рьяная вера" - Если хп фракции ниже 15, то пост с священником/человеком, молящем о хилле, который выбил дабл и выше, хилит фракцию пятикратно своей силе, работает один раз на каждую войну.
Поднебесье.png7,5 Мб, 2000x2500
457 668819
458 668826
Святое королевство, королевство бритов, будете выбирать земли?
# OP 459 668827
>>68826
Я здесь Оп нахуй, я буду это спрашивать.
460 668828
>>68827
Ну а чё затих то, давай людей шевели.
461 668829
Ну давайте с системой выдачи ом/постройкой решаем и всё покотились
462 668830
>>68803
Чет мне смешно. Вкатились полторы фракции на разных концах мира. Первая война походу будет через год.
# OP 463 668831
>>68829
ОМ зарабатывать можно, одно ОМ стоит 80 ОПР.
Постройки: каждая постройка стоит 20 ОПР и даёт небольшой бафф. Когда вы набрали достаточно ОПР, вы даёте постройке название и назначаете бафф. Если он не имбалансный, то я его засчитываю и заношу в карточку.
Ещё вопросы?
464 668832
>>68831
Напомните, что такое ОПР?
465 668833
>>68831
Чет дешевасто, не слишком мало? Так можно и без войн захватить мир, просто зафрамив немного опр, даже в войну тратится больше, если считать по труду.
466 668834
>>68833
Да ОП ясно дал понять, что войны не любит же. Сиди-рисуй.
# OP 467 668835
>>68833
Ок, 30 ОПР. Ты же про постройки?
>>68832
Бывшие ИО.
468 668836
>>68835
Вообще, про всё. В войне от одной стороны может до 150 очков расходоваться, ещё и есть риск проебать сразу 2 территории. Но, как я понял, >>68834 .
# OP 469 668837
>>68836
ОК, 30 ОПР - постройки, 100 ОПР - ОМ.
470 668838
>>68837
Думаю, да, но если под старую оценку. Оценивать как раньше будешь или умножая на два и корректируя?
# OP 471 668839
>>68838
Наверное как раньше.
472 668840
>>68839
Гад блесс конвеир.
473 668841
Так, аноны, а проясним такой момент. Если я не ошибаюсь, тут можно рисовать и описывать что-либо, происходящее в твоей фракции, или просто о ней рассказывать пастами и рисунками. Вот это на что влиять будет, какие то очки будут за это начисляться? По моему раньше же так было?
Залётный
# OP 474 668842
>>68841
За это ты будешь получать ОПР, за 100 ОПР твоя фракция получает кусочек земли.
475 668843
>>68841
Если просто описывать что то происходящее во фракции, то получишь кусок земли и 1 ом. Если будешь описывать строительство, то получишь здание и небольшой бафф для фракции. Это то чем можно заниматься в мирное время, как я понял. В военное понятно - воевать. И есть третий вариант - ивенты, в них уже все зависит от фантазии анона, который ивент запускает.
476 668845
>>68842
>>68843
Спасибо, всё понял.
# OP 477 668847
Дворф, пойдёт такая карточка?
image.png6,1 Мб, 3003x2001
478 668849
>>68847
Оп, я что то не пойму, у нас же победила пикрилейтед карта? Почему ты используешь эту? Я что то совсем запутался. Объясните, кто нибудь, что происходит.
image.png6,1 Мб, 3003x2001
479 668850
>>68847
Оп, я что то не пойму, у нас же победила другая карта в голосовании? Которая пикрилейтед. Почему ты пользуешься этой? Что вообще происходит, объясните кто-нибудь...
480 668851
>>68849
>>68850
Да какого? оно же не отправилось в первый раз...
481 668852
>>68850
Я выше просил скинуть мне поделённую на зоны и слои карту, этого пока никто не сделал
482 668853
>>68852
Только что дважды это сделали.
483 668854
>>68853
Ты не понимаешь.
484 668855
>>68831
Давай лучше постройки дороже, а ОМ будет даваться как раз за две постройки.
Ну и с баффами я более адекватный вариант предлагал, потому что с твоим вариантом полноценного баланса всё равно никак не будет.
Бафф должен роллиться рандомно из готового списка.
1584029452750.png636 Кб, 600x600
485 668859
Я вкачу пока три пикчи в становление новой расы, хорошо? Оцени оп пожалуйста, чтобы мне знать сколько надо рисовать ещё и все такое, описание тоже будет но потом.
1584029481899.png651 Кб, 600x600
486 668860
>>68859
Пик 2
1584029503014.png575 Кб, 600x600
487 668861
>>68860
Пик 3
488 668862
Это что, птицоиды?!
489 668863
>>68859
Вот это 3 очка
>>68860
Это тоже 3 очка
>>68861
А это 5 очков
490 668864
Зачем? Мы же бесплатно их вкатываем
491 668866
>>68864
Бесплатно только common-расы.
Rare и legendary платно.
492 668870
20 очков на вкат расы, как раньше?
493 668871
>>68852
А это >>68716 что?
494 668875
>>68871
Там плохо поделено, я не могу понять как перекрасить. Точнее могу, но у тебя там непрозрачность заливки меняется вместе с непрозрачностью обводки.
495 668876
>>68875
Учи фотошоп. Там дохуя и больше способов выполнить одно и то же.
Я тоже ламер (это я тебе идею с обводкой и подсказал)
Короче, можно так: выделяешь зону на слое с контурами, переходишь на пустой слой, дальше редактирование --> выполнить обводку.
Заливать цветом будешь уже на отдельном слое.
IMG20200312203802.jpg1,1 Мб, 2448x3264
496 668877
Безимянный алхимик годы назад, ценой множества усилий украл яйцо в логове небесных драконов, каково же было его разочарование когда из яйца вылупился не могучий дракон, а мелкий кобольд. Неисчислимые опыты над кобольдом привели к тому что он стал мутировать, в будущем как полагал алхимик из этого кобольда могла бы выйти новая расса кобольдов но завершить дело ему не удалось. Однажды Магнум (так звали кобольда) украл зачарованый нож и убил хозяина, вернувшись к народу драконов его приняли, теперь он занимает почетную должность крысолова.
497 668878
5d10: (9 + 6 + 8 + 1 + 3) = 27
498 668879
ОП, гяур позорный, где маи дварфы?!
Шучу, но всё же. Будь ласка, добавь моих дварфов
499 668881
>>68879
А где они живут?
500 668882
>>68881
Я ж говорил, два острова под самым большим континентом. Если нужно именно географическое положение - они их столица, Гора Тысячи Храмов, находится чуть дальше Врат (двух гор, в прошлом бывших одним целым)
15840419274807620358242663392610.jpg3,9 Мб, 3456x4608
501 668883
Шёпот сводил с ума Магнума, нож шептал ему. Он сводил его с ума но помогал находить его врагов, крыс. Пока однажды Магнум не влюбился, он дрался за любимую самку и победил но был смертельно ранен, а нож шептал ему что хочет крови. В тот день нашли ту самую самку за которую дрались другие кобольд с героем, а раны Магнума затянулись чудесным образом. Нож перестал шептать, он стал единым целым с Магнум ом,. Цель его жизни по завету драконов это охотится на полчища крыс, она привела его к крыс но у логову, помимо полчища обычных крыс, были крыс иные гуманоиды воины, крыс иные матки и крысиный король. Год жизни Магнум потратил на то чтобы прятаться в логове, он активировал дремлющие в нем гены хамелеонов и мог сливается с окружением, а его глаза стали работать независимо друг от друга, Магнум модифицировал свой нож в копье и победил короля крыс, убил всех крысиный маток кроми одной, её он покалечил и засунул в сферическую клетку из крысиный костей которую он носил за спиной, все время крысиная матка без лапок с фиолетовой шубкой рожает рой крыс, а магнус пожимает их души своим копьем. На голове он стал носить череп короля крыс, что заставляло крыс его слушаться, туши крыс всегда были основным источником пропитания для кобольдов.. 5d10: (3 + 6 + 8 + 2 + 3) = 22
502 668884
Можете оценить 2 истории героя кобольдов? В копилку драконов?
503 668885
>>68884
Ща оп придет оценит.
504 668889
Святое королевство. Территории.
505 668890
Святое королевство. Территории.
506 668891
Святое королевство. Территории.
Без названия1420200313014053.png9,4 Мб, 3967x2373
507 668892
Святое королевство. Территории.
508 668893
Блин, я за последние пару дней целую кучу бритов рыцарей изобразил всяких, а что теперь с ними делать не знаю. Хотел бы написать немного про них всякой дичи, затронуть тему богов и быта и т.п, но боюсь наехать на уже продуманный заранее лор. ОП, как быть? Там у тебя все сильно расписано уже? Или мне может написать про какой то отдельный орден внутри бритского королевства? Тогда бы я мог в более узком ключе пояснить за них. Хочу уже разрядить нарисованные картиночки просто и дать волю своей маняфантазии...
509 668894
>>68893
Везёт. Я последнюю пару дней по больницам мотаюсь и времени на то, чтобы что-нибудь нарисовать вообще нет. Пасту про инквизицию написал, пока в больнице был.
510 668896
>>68893

> но боюсь наехать на уже продуманный заранее лор


Вот эта боязнь сломать чужое и убила ЗТ. Весь твой лор правильный, заебал. ОП - это не геймастер, который придумал игру, а судья, дающий очки. Не спрашивай его. И вкатившего расу тоже не спрашивай. Все, что ты запилишь, легитимно, пока кто-то не запилит пост в котором говорится что все это был сон птицоида.
IMG20200313022206.jpg1,3 Мб, 3264x2448
511 668897
Первая встреча драконов и бритского королевства, в следствии которой не каких полетических резонансов не последовало, зато послы в процессе возвращения домой похители пару девствиниц (девушки обязательно девствинецы, могут понести потомство гуманоидных драконов (драконидов) )
512 668898
Пропажи замечено не было 5d10: (7 + 2 + 9 + 7 + 1) = 26
513 668899
это в копилочку драконам!!
1584061535413.jpg317 Кб, 768x768
514 668902
В становление новой расы.

>>68863
Пока 11/20 очков
515 668903
>>68902
Ты забываешь прокидывать на геты. Может, у тебя больше.
516 668904
>>68903
да не забываю, просто не хочу пока, сейчас не стремлюсь набрать, а хочу понять систему оценки.
1584063643606.png687 Кб, 600x600
517 668905
Аноны нужен ваш совет.
Это рисовал 4 минуты >>68902
Это час двадцать >>68859
Пикрил немного с пояснениями, но вообще есть ли смысл мне играть рисуя в этом стиле?
А то думается мне что никому не видно, что на рисунок было потрачено время и все такое, потому что стиль такой, или кисть, или скил. Мне рисовать этой кистью очень нравится, но что либо добиться таким способом я наврядли смогу, а рисовать быструю хрень на бумажке ради очков не хочется.
1584063728182.png496 Кб, 600x600
518 668906
Закину остальное тогда, все равно сделал, до 20 очков там текстом точно должно добить.
1584063746618.png634 Кб, 600x600
519 668907
1584063774577.png1,5 Мб, 1280x960
520 668908
Фракция Республика Авешадор.
521 668909
>>68908
Чтобы не ломать глаза, вот:
Раса Авенои. Представители делятся на три вида:
Аккары. Не имеют крыльев (перья на руках не вырастают до достаточных размеров, чтобы аккары могли летать), в обществе чаще выступают в ролях, где необходимо
проявление физической силы, например ремесленники, строители, воины.
Рравины. Крылья являются продолжением рук, обладают самым лёгким телосложением, могут дольше других оставаться в полёте. Обладают острым умом, часто занима-
емые роды деятельности - политическая, экономическая, искусство.
Харпии. Крылья располагаются отдельно на спине, вырастая из лопаток, что позволяет использовать руки в полете. Иногда в силе не уступают аккарам, но чем сильнее и
грузнее харпий, тем как правило меньше он может оставаться в полете. Не отдают предпочтений каким то определенным родам деятельности.
Раса Шадор:
Чертами внешне напоминают диких представителей кошачих видов, имея при этом существенное отличие - на голове шадор часто можно встретить костяные отрост -
ки, напоминающие рога, чаще встречающиеся у мужской половины населения. Очень развитая мускулатура всего тела и гибкий скелет, большие острые когти, в среднем
шадор физически гораздо сильнее любого авенои, но уступают им в проницательности, остроте и гибкости ума. При этом высокодоходны, почитают предков, часто име -
ют при домах небольшие алтари, куда возлагают подношения в виде цветов и трав, прося у духов предков благословения или наставления. Практикуется шаманизм.
Управляет государством Консулат, в котором решения принимаются совместно представителями рас шадор и авенои. Каждая раса имеет один голос от своего совета,
чтобы принять решение голоса совета авенои и шадор должны совпадать. В совет авенои входят три консулара, совет шадор состоит из двух консуларов, таково решение
самих рас, размер совета значения не имеет. Обе расы давно и глубоко интегрированы в жизнь друг друга, что отражается также и на архитектуре и внешнем виде их го -
родов. Высокие светлые и стройные строения авенои, похожие на башни, перемешаны с шатрами и палатками шадор, но неотъемлемая часть культуры обоих рас - любовь
к деревьям. И шадор, и авенои (за исключением аккаров) любят забраться на тенистые кроны высоких деревьев, чтобы насладиться царящим там спокойствием.
В целом армия Авешадор смешанная, бойцы авенои и шадор воины сами выбирать, к какому роду войск будут относиться - отряды дальнего боя, ближнего, всадники или
осадные инженеры. В качестве ездовых животных обе расы используют атталов -местных двуногих животных с чрезвычайно мощными задними лапами, которые способны
как бежать с огромной скоростью, так и прыгать на большую высоту (пушистые, нечто среднее между хищным динозавром и кенгуру). При этом в армии есть особый от -
ряд под названием Громовержцы , состоящий из исключительных воинов Харпий. Изредка среди детей харпий обнаруживается способность призывать молнию и управ -
лять ей, тогда их отдают на обучение в специальную академию, где эту способность развивают, а в итоге выпускник примыкает к почетным рядам Громовержцев. Среди
шадор подобных отрядов нет, но иногда в битве (или во время особенного ритуала) можно встретить неодолимого воина, чьи глаза светятся бледным зелено-голубым цве -
том - знай, что в такой момент этот воин одержим духами, которые расширяют его сознание, усиливают способности и укрепляют тело. Многие воины шадор перед
битвой приходят к шаманам на ритуал, который призван укрепить связь с духами, и в нужный момент они могут вселиться в тело воина. Впрочем изредка духи могут
вселиться не только в тело сражающегося воина, но и, например, провидца-шамана или потерявшегося в глубокой пещере мальчика, чтобы помочь тому найти путь домой.
Хотя на деле такое происходит очень редко. В остальном же в Авешадор магия не используется и не практикуется.

Бафф:
Если на войне выпадает дабл,
можно нарисовать Громовержца или
одержимого шадор, пост с ним получит
+2 очка.
521 668909
>>68908
Чтобы не ломать глаза, вот:
Раса Авенои. Представители делятся на три вида:
Аккары. Не имеют крыльев (перья на руках не вырастают до достаточных размеров, чтобы аккары могли летать), в обществе чаще выступают в ролях, где необходимо
проявление физической силы, например ремесленники, строители, воины.
Рравины. Крылья являются продолжением рук, обладают самым лёгким телосложением, могут дольше других оставаться в полёте. Обладают острым умом, часто занима-
емые роды деятельности - политическая, экономическая, искусство.
Харпии. Крылья располагаются отдельно на спине, вырастая из лопаток, что позволяет использовать руки в полете. Иногда в силе не уступают аккарам, но чем сильнее и
грузнее харпий, тем как правило меньше он может оставаться в полете. Не отдают предпочтений каким то определенным родам деятельности.
Раса Шадор:
Чертами внешне напоминают диких представителей кошачих видов, имея при этом существенное отличие - на голове шадор часто можно встретить костяные отрост -
ки, напоминающие рога, чаще встречающиеся у мужской половины населения. Очень развитая мускулатура всего тела и гибкий скелет, большие острые когти, в среднем
шадор физически гораздо сильнее любого авенои, но уступают им в проницательности, остроте и гибкости ума. При этом высокодоходны, почитают предков, часто име -
ют при домах небольшие алтари, куда возлагают подношения в виде цветов и трав, прося у духов предков благословения или наставления. Практикуется шаманизм.
Управляет государством Консулат, в котором решения принимаются совместно представителями рас шадор и авенои. Каждая раса имеет один голос от своего совета,
чтобы принять решение голоса совета авенои и шадор должны совпадать. В совет авенои входят три консулара, совет шадор состоит из двух консуларов, таково решение
самих рас, размер совета значения не имеет. Обе расы давно и глубоко интегрированы в жизнь друг друга, что отражается также и на архитектуре и внешнем виде их го -
родов. Высокие светлые и стройные строения авенои, похожие на башни, перемешаны с шатрами и палатками шадор, но неотъемлемая часть культуры обоих рас - любовь
к деревьям. И шадор, и авенои (за исключением аккаров) любят забраться на тенистые кроны высоких деревьев, чтобы насладиться царящим там спокойствием.
В целом армия Авешадор смешанная, бойцы авенои и шадор воины сами выбирать, к какому роду войск будут относиться - отряды дальнего боя, ближнего, всадники или
осадные инженеры. В качестве ездовых животных обе расы используют атталов -местных двуногих животных с чрезвычайно мощными задними лапами, которые способны
как бежать с огромной скоростью, так и прыгать на большую высоту (пушистые, нечто среднее между хищным динозавром и кенгуру). При этом в армии есть особый от -
ряд под названием Громовержцы , состоящий из исключительных воинов Харпий. Изредка среди детей харпий обнаруживается способность призывать молнию и управ -
лять ей, тогда их отдают на обучение в специальную академию, где эту способность развивают, а в итоге выпускник примыкает к почетным рядам Громовержцев. Среди
шадор подобных отрядов нет, но иногда в битве (или во время особенного ритуала) можно встретить неодолимого воина, чьи глаза светятся бледным зелено-голубым цве -
том - знай, что в такой момент этот воин одержим духами, которые расширяют его сознание, усиливают способности и укрепляют тело. Многие воины шадор перед
битвой приходят к шаманам на ритуал, который призван укрепить связь с духами, и в нужный момент они могут вселиться в тело воина. Впрочем изредка духи могут
вселиться не только в тело сражающегося воина, но и, например, провидца-шамана или потерявшегося в глубокой пещере мальчика, чтобы помочь тому найти путь домой.
Хотя на деле такое происходит очень редко. В остальном же в Авешадор магия не используется и не практикуется.

Бафф:
Если на войне выпадает дабл,
можно нарисовать Громовержца или
одержимого шадор, пост с ним получит
+2 очка.
522 668910
>>68905
А, вопрос то в том, видно ли по пикам, что они рисовались не 30 минут или это незаметно?
523 668911
>>68910
Цвета берешь очень близкие друг другу, из-за этого большая часть теней теряется и их не видно вообще -> старания вникуда.
Рисуй смелее, и будет видно.
524 668912
А кроме опа никто не может картой заниматься?
525 668914
Так будем на новую карту в итоге перекатываться, или нет?
Анон >>68565 очень удобно сделал же. Оп, тебе с ней помочь, может?
526 668916
>>68879
Добавил же, внимательно посмотри
>>68847
527 668917
>>68893
Пиши, братан, пиши про что хочешь.
528 668918
>>68916
Отцепись уже от этой карты, мы не на ней играем. Тебе же объяснили выше как заливать на нашей карте. Ну то или если хочешь по своему просто сделай ее с нуля, мы же начали только.
529 668919
Блин, это конечно так себе идея позволять новым расам зарождаться в любой точке на карте. Нужно всем расти из одного места, чтобы был контакт друг с другом. А так реально играть не начнём, пока все не заполним всякой фигней, потому что свои расы аноны будут пихать как можно дальше и отгорождаться от других ненужными расами-щитами.
530 668921
>>68918

> Отцепись уже от этой карты, мы не на ней играем. Тебе же объяснили выше как заливать на нашей карте. Ну то или если хочешь по своему просто сделай ее с нуля, мы же начали только.


Я уже сказал, чтобы мне скинули поделённую на слои карту. Мне не скинули, а вместо неё всунули непонятно как разделённую херню. Я давно сообщил, что самостоятельно делить новую не буду, потому что мне лень.
531 668922
Может пускай у нас будет другой картограф, которому интересно делать карту? А то оп в этом кажется не заинтересован, а играть с картой сделанной на отъебись не хочется.
532 668923
>>68922
Готов попробовать стать админом вашей хуйни картографом.
Illustration.png12,3 Мб, 3664x2001
533 668924
>>68922
Тоже могу попробовать, на выходе что-то такое получится.
На лист потом добавлю расы, как шрифт нормальный найду.
Поправьте, если что не так сделал, я ньюфаг.
534 668926
>>68924
А нельзя поменьше весом ее сделать будет? Для мобилки чето тяжеловато грузить.
535 668927
>>68924
А так выглядит вроде нормалёк, мне нравится.
536 668928
>>68924
Там была версия карты с границами для каждого участка суши, лучше её тогда взять, чтобы когда участки соединяются вместе было видно что с чем.
537 668929
ОП не щитает(
Illustration2.png3,9 Мб, 1832x1001
538 668930
>>68928
Я тебя правильно понял?
Illustration2.png3,9 Мб, 1832x1001
539 668931
>>68930
Напутал с названиями чутка.
540 668932
>>68931
Тысячекрылые же ангелы называются >>68803
541 668933
>>68932
...
...
Бля.
Не буду тред однотипными фиксами засирать, но в следующей версии поправлю.
Спасибо.
1584085908173.png376 Кб, 1000x1000
542 668934
>>68933
Не хочешь кстати на гвоздь карту присобачить, раз уж она на доске?
543 668935
>>68934
Ой бля, не карту а лист, список.
544 668936
>>68934
О, да, можно. Я изначально хотел чем-то вроде кинжала прибить, но с нужного ракурса не нашел, да и смотрелась по итогу ненатурально бы.
545 668937
>>68905
Да все хорошо выглядит. И что время потрачено было - тоже видно.
Да и это же зт тред, с вами че, пацаны? Один боится лор писать, второй не уверен в годности своих рисунков. ЗТ тред же, ебана! Делаем что нравится.
546 668940
>>68912
Любой желающий может.
547 668941
Задолбали, делайте себе столицы и отмечайте, на каком столица куске территорий. Эта территория будет иметь сразу 2 ОМ.
548 668943
>>68940
Ну я и имел в виду есть ли желающий.
>>68941
Это точно, ОП принял такое?
549 668944
>>68943
ОП и никто другой не возражал.
К тому же изначально хотели более 2 стартовых ОМ, так что с этим будет 3. К тому же просто логично, что столичные владения круче. Так что точно.
550 668945
3 ОМ означают, что вашу фракцию не вайпнут в первой же войне.
551 668948
>>68944
Ну надо же утверждать такие штуки в правилах. Если кто то что то ляпнул, и никто не возразил, это не значит что это теперь действует как правило.
552 668949
>>68948
Ну так мы и утверждаем сейчас, не?
Ты лично против теперь выступаешь, или к чему это?
553 668951
список правил вообще будет? я нихуя не понимаю
554 668952
>>68951
Мы еще в процессе обсуждения аспектов игры и механик, игра полноценно не стартовала.
555 668953
>>68949
Утверждает оп, мы предлагаем, обсуждаем и голосуем. Нет, я тоже за идею со столицами, просто ты так говоришь будто это правило уже действует.
556 668954
>>68953
Ты может и покушать без ОПа не можешь? Если все за, то ОП в этом вопросе и не нужен, ему надо только пометки сделать. Хотя уже нет, теперь это к картографу. А можно и самим.
Вот если большинство скажет, что против - другой вопрос.
Но идею двое поддержали, остальные промолчали, то есть против никого.
557 668956
>>68954
Где то должен быть свод правил, и должен он быть не в твоей голове. Либо у ОПа, который ведёт игру и главный ее судья, либо свод правил в треде. Отдельные высказывания анонимов - это не правила, и не важно, насколько лично тебе эти высказывания кажутся крутыми и логичными.
558 668957
>>68956
Мы и занимаемся тем, что сейчас придумываем правила для нашей же игры, ты это понимаешь? ОП нуден для оценок и решения спорных моментов.
Это не лично мне, а нескольким людям, и против - никого. Так с чего нам от него отказываться? Ты так говоришь, будто кто-то был против, а я это все равно продвигаю.
К тому же столицы все равно должны быть по дефолту даже в отрыве от ОМ. То, что вы их не делаете, лишь задерживает процесс.
559 668959
Это не говоря о том, что давно сошлись на более 2 стартовых ОМ.
560 668960
>>68957
Да нам бы записывать где нибудь все эти правила, я вот про что, чтобы все их знали и ориентировались.
Где вообще сам оп? Там нужно пасты оценивать, картинки. Наверное потому что он не мог совладать с картой и продолжал пилить на старой, никто и не активничал, а теперь и вовсе пропал.
561 668961
>>68960

> Где вообще сам оп? Там нужно пасты оценивать, картинки.



Всё оценю когда домой приду, у вас же не горит? Судя по количеству картинок, 20 очков там есть, значит республика создана, пусть картограф заносит на карту.
562 668962
>>68961
Ну там не только картинки, ещё текст есть и карточка, если там больше, значит остаток переходит в опр.
kde3.png517 Кб, 1895x1095
563 668966
>>68909
Как возможный внешний вид атталов, если анон не против.
564 668967
Дети Войны - один из нескольких рыцарских орденов в Королевстве Бритов. Попасть в него могли либо дети, лишившиеся родителей, и оставшиеся сиротами, либо Бриты, доказавшие свою силу и доблесть в многочисленных боях.

Состоявшие в ордене воспитанники обучаются у прославленных воинов. Ежедневно проводятся силовые тренировки, различные уроки, нацеленные на всестороннее развитие учеников, а так же обучение владению оружием.
Тут стоит отметить, что кроме самых распространенных видов оружия, таких как прямые мечи и копья, в ордене Детей Войны обучали владению оружием весьма громоздким и неудобным, таким как тяжеленные пики, и огромные двуручные мечи, требующие нечеловеческой силы воина. Мастерское владение подобным оружием очень уважалось в королевстве.

В ордене было принято облачаться в желтые цвета. А герои войн и командиры украшали свои шлемы и другие головные уборы перьями. Это являлось своеобразным знаком отличия.

Дети Войны, не смотря на своё название, учат своих воспитанников, в первую очередь, защите своего народа, милосердию и доброте. Большинство людей считает, что ордену покровительствует лишь Бог Войны, но на самом деле Дети Войны находятся под покровом всех четырех Богов, как и все королевство Бритов.

Так ничего и не смог толкового выдумать, ну хоть рисуночки залью, а то томятся уже несколько дней
565 668968
>>68909
>>68908
ФУРРИ
У
Р
Р
И
566 668970
>>68966
Очень очень похоже, даже цветом таким представлял, единственное что я представлял ещё очень большие висячие уши, которые разлетаются на бегу. А в остальном прям в точку, классно, спасибо.
567 668971
>>68808
>>68809
Отлично, будет легко рисовать.
568 668973
>>68968
Ну надо ведь на фа галерейку пополнять.
лол
# OP 569 668975
ПОДСЧЁТ-ПОСТ
>>68897
+4 ОПР Драконам
>>68883
+4 ОПР Драконам
>>68877
+3 ОПР Драконам
>>68902
+2 Очка
>>68906
+3 Очка
>>68907
+2 Очка
>>68909
+2 Очка, +4 ОПР
>>68966
+2 ОПР
>>68967
+ 14 ОПР, + 18 ОПР Чувак с двумя двуручниками вообще огонь, +12 ОПР, +1 ОПР, больше не могу дать, потому что как мне кажется там только шлем изменён, но если это не так, то отпишись и я обавлю баллов. +2 ОПР за пасту.

Итого:
Небесные Драконы 11 ОПР
Ангелы
Королевство Бритов 49 ОПР ебать
Святая Земля
Дварфы-инженеры
Республика Аве Шадор 6 ОПР

Если где ошибся или мало дал - пишите.
# OP 569 668975
ПОДСЧЁТ-ПОСТ
>>68897
+4 ОПР Драконам
>>68883
+4 ОПР Драконам
>>68877
+3 ОПР Драконам
>>68902
+2 Очка
>>68906
+3 Очка
>>68907
+2 Очка
>>68909
+2 Очка, +4 ОПР
>>68966
+2 ОПР
>>68967
+ 14 ОПР, + 18 ОПР Чувак с двумя двуручниками вообще огонь, +12 ОПР, +1 ОПР, больше не могу дать, потому что как мне кажется там только шлем изменён, но если это не так, то отпишись и я обавлю баллов. +2 ОПР за пасту.

Итого:
Небесные Драконы 11 ОПР
Ангелы
Королевство Бритов 49 ОПР ебать
Святая Земля
Дварфы-инженеры
Республика Аве Шадор 6 ОПР

Если где ошибся или мало дал - пишите.
# OP 570 668976
>>68975
А я уже и сам нашёл.
Королевство Бритов 47 ОПР
15840839336510.png3,8 Мб, 1832x1001
# OP 571 668977
Картограф, ебани Королевство Бритов на эти земли. Цвет синий.
572 668978
>>68975

>+1 ОПР, больше не могу дать, потому что как мне кажется там только шлем изменён


Да ее на самом деле можно было не считать даже, я ее так для галочки залил
1584114776478.png1,1 Мб, 768x768
573 668979
Я не знаю что сказать, но этого я рисовал 50 минут >>68907, а этого 4 >>68902, за обоих одинаково по 2 очка. Это полтора часа на 3 очка >>68906. Хуй знает, попробую в будущем наверное по другому рисовать, потому что это вообще не вариант.

>>68975
Название кстати Республика Авешадор, слитно. На карточке написано все раздельно, потому что Аве означает птиц, Ша означает кошачих, Дор это что то типа слова "клан, род".

Блеть, заняли землю которую хотел. а бритты разве не северное холодное королевство? Или это не про них выше? Ладно, давайте вот эти.
574 668980
>>68966
ну это явно не 2 очка лол
# OP 575 668981
>>68980
За что здесь можно дать больше?
576 668982
>>68981
Накинуть балл за то что покрашено не тупо заливкой
577 668983
>>68981
Анатомия, приятные цвета, чёткие динамичные линии. Этот рисунок наберет раз в 10 больше лайкосиков на Девиантарте, чем остальная мазня этого треда.
# OP 578 668984
>>68983
Сомневаюсь. Ну хорошо, накину балл за >>68982. В следующем подсчёт-посте учту.
579 668985
>>68983
Ну да. Наберёт столько, сколько все остальные рисунки вместе взятые. Кроме карт. Хорошо нарисованная карта потянет на 50 таких зверей по лойсам.
580 668986
Вас оценивают полные дауны, которые сами не умеют рисовать. Так было и так будет всегда.

Если не хотите хавать несправедливость и дизмораль от низкого выхлопа за приложенные усилия, то вообще откажитесь от очков.
То есть, вообще.
Много раз видел проскакивающие сообщения что ЗТ это в первую очередь история, интерактив, интересные события и так далее. А очки, захват территорий и всё остальное это дело прилагающееся.
Ну так почему бы не сделать уклон в сторону ролевки? В одной из последних войн я тоже корпел примерно полтора часа над рисунком и получил за него три очка. Сколько там надо очков на получение новой территории? Сколько это в часах? Нунахер.webm
581 668987
Рисунок, который мог бы иметь ценность вне этого треда не должен оцениваться меньше, чем те, которые интересны только в контексте игры.
Т.е., если ты можешь представить, что кто-то, не знающий о ЗТ вообще ничего, сохраняет или репостит этот рисунок себе на стеночку - этот рисунок должен приносить много баллов.
582 668989
>>68986
А как воевать без очков то?
583 668993
Это всё хорошо работало в /b/. Доска быстрая, так что никаких полуторачасовых рисунков. Баллы были от 1 до 5, так что сложностей с оценкой было куда меньше.
А эти ваши потуги в рисование и в сюжет - всё равно, что играть в рулетку на мёртвой доске. Без кубов.
584 668994
>>68993
Как то раньше играли и всё было нормально. Наши так называемые потуги в рисование и сюжет - это и есть эта игра.
585 668995
>>68994
Раньше играли и без строительства, и без гексов, и без верфей с соблюдением границ.
586 668996
Ну возьмите просто ту систему оценок, что прошлый ОП сделал к концу сезона, где все получали приличные цифры.
587 668997
>>68975
Ясно, ОП-хуй.
Illustration3.png2,7 Мб, 3664x2001
588 668998
>>68977
>>68979
Добавил.
589 668999
Дворфы на новой карте не отметились или я пропустил?
590 669000
>>68984
Я уже в принципе понял, что смысла сидеть по 4 часа над пикчей нет.
591 669001
>>69000
Здесь нормально работает только количество, детали и заливка, всё остальное пустая трата и идёт нахуй, увы.
592 669007
>>68999
Нет ещё
593 669008
>>68998
Давай дворфам арктическую область с горами и ещё одну слева от неё
9H4I7qOM7iw.png172 Кб, 609x609
594 669009
Беспощадный бритский наемник Домангарт прямо-таки обожал хорошую междоусобицу. В качестве солдата по найму вместе со своей командой разухабистых раздолбаев и смутьянов, он сражался за любого герцога или барона, готового предложить отличную схватку и крупную сумму.

Во время очередного похода, состоя на службе у знатного вельможи из Авешадора, Домангарт встретился с превосходящим отрядом наёмников из Священной империи. Предводитель имперцев выехал вперед верхом на шикарном коне и предложил сложить оружие или быть втоптанными в грязь. Домангарт дерзко ответил фразой, впоследствии ставшей широко известной как "Авешадорское приветствие": "Скажите ему, что он может поцеловать меня в задницу". Взбешенный имперец рванул в атаку и был убит наповал острым копьём Домангарта.

Бонус к бриттам
Ликот Пивовар.png2,2 Мб, 4000x3000
595 669010
Лидер Дворфов Инженеров, Ликот Пивовар, выступает с пламенной речью перед своими подданными, призывая их постройке новой сети оружейных комплексов в глубине горы.

Ликот Пивовар - идейный лидер Инженеров. Несколько лет назад устроив военное восстание, Ликот пришел к власти и быстро укрепился на своём месте, завоевав любовь народа за счёт активной пропаганды и ликвидации конкурентов.
Начало стройки здания "Автоматизированные оружейные комплексы"
Бонус к дварфам
0B6RfINOt4A.png345 Кб, 615x615
596 669011
Молодой дворф спросил у наставника - куда в шахте ходить в туалет. У дворфов в забое всё решается просто - навалил кучку в неиспользуемом штреке, присыпал породой и работаешь дальше. Наставник решил подшутить и сказал что молодой должен сделать свои дела на бумажку, завернуть и донести до города чтобы не засорять шахту.
На картинке практикант старательно исполняет поручение.
Бонус к дворфам
597 669012
>>69011
А иди ты нахуй, я другой кистью рисую. Не обмазывай своим говном мою расу!
hlFWRkfO6vw.png142 Кб, 501x501
598 669013
>>69012
Боевая машина дворфов патрулирует рубежи.
Слышь, сам иди нахуй. Кого хочу того и рисую

К дворфам
599 669014
>>69013
А срать зачем?
600 669015
>>69013
У нас же обычное фэнтези, анон, с мечами, рыцарями и прочей средневековой поеботой, машина туда вряд ли впишется, даже если и паровая.
601 669016
>>69015

>Славятся своими осадными машинами, грибным вином и войсками из автоматонов.


Всё по лору. Механический воин приводимый в движением благословением Святой Кирки и заводными пружинами. На боевой взвод устанавливается с помощью 10 000 оборотов стального маховика.
>>69014
Мне показалось что говноюмор это очень остроумно и ново.
602 669017
>>69015
Но у меня ж фракция инженеров...
603 669018
>>69016

>Мне показалось что говноюмор это очень остроумно и ново.


Нет, не ново и не остроумно. Лучше бы пошутил как нибудь по типу "Плотная зига всем дварфам" или ещё что-нибудь. Они ж по сути ксенофобы-капиталисты
604 669019
Фентези-хуентези... тьфу, блядь, во что тред скатился
605 669020
>>68986

> ЗТ


> захват территорий и всё остальное это дело прилагающееся


Ну это уже совсем какой-то пиздец. Давайте тогда голосование - уклоняться как раньше в войны и чувство боя или стать очередным ролевым проектом.

А очки ввели как раз потому что художникам жаль было творить. Раньше-то больше пяти очков не ставили, а даблы могли вообще без рисунков воевать. А еще раньше все просто рисовали по фану, чтобы роллить было интереснее.
606 669021
>>69018
Сам пошути. Или налепляй трипкод как король дварфов и запрещай остальным играть за тебя.
Illustration3.png2,6 Мб, 3664x2001
607 669026
>>69008
Столицу бы еще.
608 669029
>>69026
Обозначай столицы чем-нибудь, кроме точек. На этой карте ненатурально смотрится.
609 669031
>>69019
Чё не устраивает? Тебе чё лучше танки-хуянки, или космос-хуёсмос было бы?
610 669032
>>69031
Да что ж вам не играется то всё никак, лиж бы побухтеть.
611 669033
612 669034
>>69029
На этой карте вообще все ненатурально смотрится, кроме карты.
613 669035
>>69034
Да ебать игра не натураньная нихуя дворфы какие то фурри пиздец дурка закрывать вас надо.
614 669036
>>69021
Трипкод не обязателен, достаточно характерных пикч и обозначить становление королем.
615 669037
>>69029
И, главное, не такими мелкими значками.
616 669038
Ставь заездочку на места столиц. И побольше размером, а то много пустоты опять получается.
617 669040
>>69020
Ну не знаю как вы, я и сейчас по фану рисую, будь то война в бэ или здесь что то. Не баллов ради, а просто потому что интересно
618 669043
>>69026
Так писал же, Гора Тысячи Храмов. По сути, это единственный город, а все остальные территории - область города
619 669044
>>69021
Давай ты лучше моим сквайром станешь, будем вместе править, в бубика долбиться и в золоте купаться
620 669047
Объясните, как вы воевать и захватывать собираетесь, если все по своим углам?
Пустые территории, как и в прошлом мире, надо было делать неизведанными дикими землями, сокрытыми туманом неизвестности.
Самая первая фракция мира выбрала территорию, и прилегающие к ней должны были открыться для заселения другими расами. Также вокруг следующей расы и т.д.

А сейчас все будут бесконечно наяривать ОПР?
621 669048
>>69047
Я тоже это говорил, чето никто не обратил внимания.
622 669049
>>69047
Что делать, что делать, вводите фракции, начинайте играть по фану. Сейчас мир унылый, зверушки да люди.
623 669052
>>68960
У нас пока мутно всё с правилами

-Играть пасатами и рисунками. Они всегда приносят очки стороне, в копилку которой ты писал/рисовал.

-На старте у фракции 3 ОМ, 2 ОМ стоит столчная территория и 1 ОМ стоит прилегающая провинция. (Но захваченная врагом столица приносит лишь 1 ОМ, а не 2, чтобы не было слишком жирно, согласны?)

-ОПР зарабатываются постами в мирное время. На них можно строить.
Система и цена построек пока не определена.
Способ и возможность получения ОМ пока не утверждены.
(Моё предложение - сделать постройки недешевыми, но за 2 постройки давать 1 ОМ, при этот сохранив ограничение на 1 постройку на 1 кусок земли. Тогда можно и строить, но и мотивация воевать есть)

(Бонусы за постройки я, как и раньше, предлагаю роллить из готового составленного нами же списка.
Потому что это наиболее честно. Ибо, когда каждый раз придумывает сам игрок - это больше головной боли и больше имбаланса, ибо один скромнее - придумает слабый бафф, другой наоборот более имбовый, третий придумает просто слишком замудренный. Поэтому лучше иметь более менее стандартный список готовых баффов. Это проще и удобнее, ну и при желании список можно дополнять, если вам хочется чего-то очень специфичного. Пополнения списка будет значить, что миру открылась новая технология или нечто подобное и другие потенциально тоже смогут такой бафф нароллить при новом строительстве.)


-Верфи, кораблестроение, мореплавание. (Сделать верфь как отдельный вид постройки, который при желании всегда можно построить первым делом, имея прибрежную территорию?)
Система набегов с моря тоже пока толком не определена.

-Ещё что?
624 669053
-Дипломатия
(Пока только на словах или будет система? Или все всегда враги друг другу?)
625 669054
А где вообще ОП?
626 669056
>>69052
Двачую ролл построек. Баффы ввести можно самые простые вроде прибавки к хп, отбавлению его у врага, усилению постов, если рисовать что-то связанное.
# OP 627 669057
>>69052

> -На старте у фракции 3 ОМ, 2 ОМ стоит столчная территория и 1 ОМ стоит прилегающая провинция. (Но захваченная врагом столица приносит лишь 1 ОМ, а не 2, чтобы не было слишком жирно, согласны?)


Я не согласен.

> Система и цена построек пока не определена.


Определена, я выше писал. Повторяю: любая постройка стоит 30 ОПР и даёт слабый бафф, какой - выбирает тот, кто её строил.

> Верфи, кораблестроение, мореплавание. (Сделать верфь как отдельный вид постройки, который при желании всегда можно построить первым делом, имея прибрежную территорию?)


Верфь предлагаю сделать обычной постройкой, механика водных набегов следующая: нападающий воюет на землях обороняющегося, если побеждает обороняющийся, он не получает замель, но получает бафф (х2 к 10-ти постам в мирное время, это поможет ему быстро заработать на ОМ), а также самый старый бафф нападающего, если побеждает нападающий - получает ОМ и самый старый бафф нападающего.
# OP 628 669058
>>69057

> Я не согласен.


То есть против идеи о том, что столичная территория стоит 2 ОМ.
629 669059
>>69057
И как определять степень слабости баффа? У кого будет самый слабый, а у кого самый не слабый из слабых, но всё ещё слабый?

>>69058
Тогда:
1) Смысл столицы
2) Любая фракция погибает после первой проигранной войны?
мимо
# OP 630 669060
>>69059

> 1) Смысл столицы


Ролеплейный, как и раньше.

> 2) Любая фракция погибает после первой проигранной войны?


Да, ну и что? Сиди ОМ зарабатывай, ищи союзников, заключай перемирия.
>>69059

> И как определять степень слабости баффа? У кого будет самый слабый, а у кого самый не слабый из слабых, но всё ещё слабый?


Я буду определять.
631 669061
Ну что, кто опом готов быть?
632 669062
>>69058

>Я не согласен.


Аргументируй. Ты пока в меньшинстве.

>Определена, я выше писал. Повторяю: любая постройка стоит 30 ОПР и даёт слабый бафф, какой - выбирает тот, кто её строил.


Вот именно, что это только ты писал. И не все согласны. Поэтому нужно решать. 30 - слишком мало.

>это поможет ему быстро заработать на ОМ


Мы решили без набора ОМ просто так, поэтому и предлагается система с ОМ через постройки.
И баффы забираются только с постройками, а не переходят просто так.
>>69059

>И как определять степень слабости баффа? У кого будет самый слабый, а у кого самый не слабый из слабых, но всё ещё слабый?


Ну вот я поэтому и предлагаю сделать единый список для всех.
633 669064
>>69062

> Мы решили без набора ОМ просто так


ЧЕГО НАХУЙ? Где это решили, покажи.
634 669065
>>69062

> Аргументируй


Мне не нравится.

> 30 - слишком мало


Окей, 40. Но не больше, иначе смысл пропадает.

> И баффы забираются только с постройками, а не переходят просто так.


Речь про баффы не от построек.

> Ну вот я поэтому и предлагаю сделать единый список для всех.



Y
# OP 635 669066
>>69065
Блять, ну ёбаный хром.
Продолжим.

> Ну вот я поэтому и предлагаю сделать единый список для всех.


Зачем накладывать ограничения? Я выше писал, что сам буду решать какой бафф приемлемый, а какой - нет. МОжем хоть голосованием это решать. Но создавать таблицу, а потом по ней роллить это тупо. Ты же когда фабрику строишь, изначально знаешь что на ней будут консервы делать, а не самолёты запускать.
636 669067
>>69066
Тут проблема в другом. Чем больше будет решать один человек, тем больше срачей. Сейчас тебя сожрать за оценки готовы, а с тем, что ты предлагаешь, будут готовы сожрать ещё и за то, что ты их бафф не пропустил.
637 669068
>>69064

>ЧЕГО НАХУЙ? Где это решили, покажи.


Ещё в прошлых же тредах. Уже переобулись?
>>69065

>Мне не нравится.


А другим пока нравится. Делаем столичную в 2, если у тебя сейчас сторонники не появятся.

>Окей, 40. Но не больше, иначе смысл пропадает.


Если ОМ будет даваться за постройки, а не за наяривание ОПР, то смысл как раз есть. Тем более они дают бафф, поэтому не должны быть обыденностью, который любой может легко себе позволить.
Тем более копить ОПР и строить за эти же ОПР просто неудобно, если за фракцию нет правителя. Один мог копить на ОМ, а второй сольёт всё в постройку. Да и смысл двух отдельных систем, если можно объединить в 1?
>>69066

>Но создавать таблицу, а потом по ней роллить это тупо.


Наоборот годно.

>Ты же когда фабрику строишь, изначально знаешь что на ней будут консервы делать, а не самолёты запускать.


Ролл-то лишь на цифровой бафф, а описание ты ему сам придумываешь.
638 669070
>>69068

> Ещё в прошлых же тредах. Уже переобулись?


Что за херня? Первый раз такое вижу. Ну вот я два дня пасту писал, и нахуя?
639 669071
>>69070
Да что ж вы не понимаете, после того, как построишь 2 здания по 40 опр каждое, получаешь ОМ.хотя я бы на ОМ ещё добавил немного баллов после двух построек Это один в один тот же дроч, что вы любите, только теперь хоть интереснее будет.
640 669072
>>69071
Нихуя не интереснее, но спорить не буду, раз уж Мистер С всё порешал.
641 669073
>>69072

> Хм, что же интереснее, когда я просто так дрочу 80 опр и получаю очередную пустую территорию или когда я дрочу по 40 опр и строю уникальное здание на каждой территории, а потом получаю пустую, чтобы построить ещё? Ну конечно же первый вариант!

642 669074
Блядь, ебаный ваш рот. Как же хочется чтобы всем было хорошо, и чтобы мы просто играли. Ну почему вечно какая то хуйня?
643 669075
>>69073
Мистер С, упокойтесь, прошу, вы позеленели!
644 669076
>>69075
Да ладно, как оп решит, так и будет. Но мне чет из-за сложившихся факторов уже играть не хочется.
645 669077
Блин, а правда, по какой причине не сделать именно это

>дрочу по 40 опр и строю уникальное здание на каждой территории, а потом получаю пустую, чтобы построить ещё



Я тоже не видел, чтобы это приняли, но если подводных никаких, то в чем проблема? Поясните, почему это не принято сиюминутно?
646 669078
>>69077
Один подводный есть, когда у тебя останется одна пустая территория, то когда ты на ней построишь здание, новую тебе не дадут, и нужно будет один раз всё-таки повоевать. Видимо, из-за этого оп и не хочет эту систему принимать, союзы интереснее. Вот только зачем они вообще нужны, если никто воевать не будет ни в этом, ни в том случае.
647 669079
Всё, ОП. Стлица 2 ОМ.
Заработок ОМ через здания.
Если всё ещё упираешься, пили голосование.
# OP 648 669080
>>69079

> Стлица 2 ОМ


Да как ты заебал, а. Ты это сказал, а потом пропихнул, со словами "НУ, Оп и никто другой не возражал". Не будет так, всё нахуй.
649 669081
>>69080
>>69079
Я тоже за 3 начальных ОМ.
650 669082
Я за одно начальное ом.
651 669083
>>69082
Я тоже!
652 669084
>>69082
Я за это
653 669086
>>69081
Я тоже за 3.
654 669087
>>69082
Я тоже за 1.
655 669088
>>69080
Нет, там ещё анон поддвачнул, а потом другой ещё сказал, что тоже за это. Так что минимум 3. И да, никто больше не возражал. И ты только сейчас очнулся со своим возражением.
656 669089
>>69082
>>69083
>>69084
ОП семёнит, эх.
657 669090
>>69088
Уже проголосовали за одно ом
658 669091
>>69090
Такого не было. Пока ты 1 за одно.
659 669092
>>69091
Ты считать не умеешь?
660 669093
>>69092
Ну давай, показывай, где такое голосование было.
661 669094
>>69093
Выше посмотри, четыре анона отписались.
662 669096
>>69094
Как ты определил, что это 4, а не один?
663 669100
>>69096
Я доверяю людям.
664 669101
>>69100
Там даже по времени отправки видно, что это семенство. Что за детский сад то развели? Устройте нормальное голосование по типу предыдущих.
665 669104
Так и что решать будем что то, или как быть? И где же постоянно ОП, почему порядок не наведешь никак? Вот старый ОП - ну какое золотце был. Всё чётко, всё понятно, всё отмечено, всё написано. Ну ты чем хуже то? Давай тоже сделай наконец таки всё по человечески, раз решил взять всё в свои руки. А то у нас одни срачи да застои, и никак к компромиссу прийти не можем никакому.
# OP 666 669106
>>69104
Потому что поимели моду, голосовать блять. Ну так голосуйте, я то тут каким боком. На моё мнение всем поебать, играйте по каким хотите правилам, я лучше очки посчитаю.
# OP 667 669107
ПОДСЧЁТ-ПОСТ
>>69009
+3 ОПР Бритам
>>69010
+2 ОПР Дварфам
>>69011
+1 ОПР Дварфам
>>69013
+1 ОПР Дварфам. Впредь, старайся не рисовать машины, у нас фентези всё таки.

Итого:
Небесные Драконы 11 ОПР
Ангелы
Королевство Бритов 52 ОПР
Святое Королевство
Дварфы-инженеры 4 ОПР
Республика Авешадор 6 ОПР
668 669108
>>69107
Но у меня прописано в лоре фракции, что у дварфов армия состоит из автоматонов.
669 669109
>>69107
И ты про диктатора не зачёл, хотя я прописал
# OP 670 669110
>>69108
Значит рисуй их не такими сай-файными или переписывай карточку нахой
>>69109
Не могу понять о чём ты.
671 669111
>>69110
Пост >>69010 , про него я
672 669112
>>69110
А это не я рисую, а чел
# OP 673 669113
>>69111
Я его зачёл, там +2 ОПР. Или ты что-то другое имеешь в виду?
674 669114
>>69113
Ты зачёл пост про дварфа, срущего в штреке на +2 ОПР
675 669115
>>69106
Ты же сам по большей части поспособствовал появлению этих голосований. Ты пойми, я без негатива, но может всё таки сделаешь сводку совершенно точно принятых правил.
Что касается всех этих разборок с ОМ, очевидно, всем не угодить. Какой бы вариант не был принят. Так что нужно будет, если ты всё таки возьмешься и запилишь правила, именно тебе решить, как будет лучше. Взвесить все "за" и "против". От себя могу добавить, что заработок ОМ через здания например и вправду выглядит не плохой идеей. Добавляет какую то механику, что ли.
Нужно просто всё оформить по понятному да покрасивше. И будь уже как будет.
# OP 676 669116
>>69114
Нет, ты путаешь. Вот >>69010, и под ним +2 ОПР.
image.png400 Кб, 1920x1080
677 669118
>>69116
Дед, ты...
# OP 678 669119
>>69118
За это я дал один ОПР. Ты не понимаешь?
679 669120
>>69119
Один ОПР ты дал за машины
680 669121
>>69119
А, бля в глаза ебусь, извини
# OP 681 669122
>>69120
И за машины один, и за тот пост тоже один.
682 669123
>>69115
Он руководствуится принципом "мне нравится/мне не нравится", а не здравым смыслом, поэтому единолично решать ему не стоит доверять, игра-то общая. Прошлый более осмысленно к этим вопросам подходил.
683 669124
Короче, голосуем с картинками сюда.

1) 2 ОМ на старте. Столица ничего не даёт. При поражении в первой же войне фракция вайпается.

2) 3 ОМ на старте за счёт столицы, которая имеет 2 ОМ. Но захваченная врагом столица разоряется войной и переходит ему как 1 ОМ.
При первом поражении у фракции всё ещё есть шанс взять реванш.
684 669125
ОПу картинкой можно не подписываться, так как у него галка.
изображение.png210 Кб, 420x564
685 669126
B0C011B4-4E47-40A0-B861-1A96D70F30F3.jpeg128 Кб, 1280x1280
686 669127
1584250430543.png1,7 Мб, 1000x1000
687 669130
.png1,2 Мб, 800x600
688 669131
>>69038
Звездочки для лохов. Используйте это.
689 669132
>>69131
Тогда уж лучше каждый сам свой мини-замок или городок рисует.
690 669133
>>69132
Прикольная идея.
691 669134
>>69132
Уж лучше значок столицы рисуйте
692 669135
Решите одно что-то, или точки в итоге так и оставлю. Вполне норм же выглядит, чо вы.
693 669136
>>69135
Ставь звёздочки. Если кто-то захочет свою звёздочку с зданием по середине, то нарисует и кинет.
694 669138
>>69135

>Вполне норм же выглядит, чо вы.


Города обычные точками отмечаются, а это столица.
>>69136
Согласен.
695 669139
>>69136
А я за рисунки городов. Потому что фуррей придумать может каждый, а архитектура - это уже другой разговор.
696 669140
>>69139
че вы до моей расы докопались( Я и город там тоже нарисовал если что. Попробую и значок для столицы тогда, только какого размера будем рисовать? 100х100?
image.png1,3 Мб, 1599x1169
697 669141
>>69140
Посмотрел на карте, 100х100 на ней занимает примерно такую часть (белый квадрат). Как думаете, нормально? Или должно быть меньше?
698 669142
>>69140
>>69141
Пиксельартом заниматься не стоит, я думаю. Картограф зашакалит, если вдруг что.
699 669143
>>69141
50х50 тогда давайте
>>69142
Не, шакалить не надо, при сжатии может получиться совсем неразборчивая каша. Лучше и проще сразу в маленьком размере нарисовать.
700 669144
>>69141
Вполне нормально, учитывая размеры кусков территорий. Меньше не надо.
701 669146
Ну если у кого то действительно получится нарисовать 50х50, покажите, что получилось.
702 669148
>>69146
Да кроме одного максимум двух человек этим никто не будет заниматься из-за своего скилла/пессимизма/лени.
703 669149
>>69148
Я вот попробовал ради интереса, получилась пиздюшинка невразумительная, которая непонятно что из себя представляет, в формате 100х100 конечно побольше места, но и там чувствуются сильные ограничения.
704 669151
Вот что у меня в итоге получилось, а на второй картинке поставил на карту ради интереса, ну вроде бы сносно как мне кажется
705 669153
Пишет ОП с телефона. Я согласен со всеми предложениями, включая: ОМ за постройки, общую таблицу баффов для построек, столичную область за 2 ОМ. Если не забуду, завтра подтвержу это постом с галкой.
706 669158
Кто-то добрался до ОПа ИРЛ.
707 669161
>>69153
Видео с извинениями тожи прикрепи
708 669166
Вроде тоже нормально, 100х100. Когда будешь добавлять, смести пожалуйста название столицы левее, чтобы по центру под ней была.
709 669167
>>69158
Не, я просто не понимаю зачем копротивлялся, или забыл.
710 669168
Блин, вот эта тема с тем что мы начали не с одного места все, и теперь придется заполнять континент расами полностью убивает возможность в будущем для новичков и не только вкатить новые расы. Продолжаем так или все таки переселимся в одно место?
711 669175
трэнд умер
712 669177
>>69175
Хорошо...
713 669179
Перекот то будет? кто нибудь ещё кстати расы готовит? Я пилю потихоньку.
714 669180
Картографный аноныч, если будем ставить рисованные столицы на карту, поставь бритам вот эту версию на первом пике, пожалуйста

Я что то увлекся сегодня, еще один замок нарисовал, вдохновляясь теми, которые скинули из героев, может пригодится где
715 669183
>>69131
Не понял, что за замок последний
716 669188
Я пропустил закрытие игры? Куда все подевались?
717 669189
Не хочет кто нибудь перекатить тред? Попробовать поопать?
718 669191
>>69189
Зачем перекатывать, ещё тысячи постов нет.
719 669192
>>69191
А чё мы теперь до тыщи? Ну ладн сидим. Ещё б шапку новую с правилами перед перекатом.
720 669196
ОП ещё живой? Я тут расу сделал, но чето кажется все померли.
721 669197
>>69196
А что если никто не постит, потому что все думают, что все померли?..
722 669198
>>69197
Картограф тоже сдох( Печаль какая то.
723 669199
Умер тред и умер, вы чего бузите-то?
724 669200
ОПа, кажется, нашли. За кем придут дальше? Кто следующий?
725 669205
Ну что, пора бы н
726 669219
>>69196
Выкатывай
727 669220
До опа добрался короножопус
728 669221
>>69198
Я жив, но все равно пока только двое иконки сделали.
729 669223
Фракция Басток. Цвет и территории на пике. Столицу немного попозже сегодня нарисую.

Описание отдельно:

Басток - суровые земли, на которых обитают могучие создания - Галмкары, порожденные, как говорят они сами, самой матерью Землёй. Галмкары представляют собой
великанов, которые внешне могут значительно отличаться друг от друга, но при этом сохраняют некоторые общие черты - кожа их является чем то средним между плотью
и камнем, а рост самых низких представителей начинается от трёх метров. Галмкары не слишком многочисленны, потому живут они на своих землях не одни. Для помощи
и защиты они создают себе помощников - Галмаков. Эти существа рождаются, когда галмкар приходит в одно из священных мест - в пещеру голубых кристаллов, и прово-
дит там ритуал. В ходе ритуала некоторые кристаллы, достигшие определенного размера, начинают оживать и приобретать человеческую форму - так рождаются галмаки.
Хотя по размерам они значительно уступают свои родителям, все же заметно превосходят обычных людей - средний рост галмаков колеблется от 2 до 2,5 метров. Их плоть
далеко не такая прочная, как у галмкаров, и всегда имеет голубоватый оттенок, в отличие от преимущественно коричневого и серого у галмкаров.
Образ жизни бастоки ведут незамысловатый. Как правило у каждого галмкара есть собственное поселение, в котором живут рождённые им галмаки. Сами галмаки друг
друга обычно называют просто пацанами или братьями, а родившего их галмкара батей, боссом, паханом или даже папой. При этом галмаки чувствуют, когда перед ними их
брат, а когда просто сородич по расе. Внутри своих родных племен всем живётся комфортнее, поэтому как правило смежных поселений не бывает. Галмкары любят жить в
пещерах либо каменных укреплениях, которые могут возводить как самостоятельно, так и с помощью своего племени, а вокруг дома своего вождя галмаки строят свои
собственные жилища - кто то собирает его из камня, кто то строит палатки из костей и шкур, в общем у каждого к этому свой подход. Впрочем есть в Бастоке один крупный
город, расположенный в глубоком и очень широком ущелье, который формально является и его столицей - Бахзар. В нем живёт множество галмкаров и ещё больше их гал-
маков, но управляет им один великий галмкар по имени Бах. Однако несмотря на то, что он правитель столицы Бастока, он не является правителем самого Бастока, и другие
галмкары ему не подчиняются. Иногда для решения важных вопросов многие галмкары прибывают в Бахзар, где устраивают общий совет, в ходе которого принимается то
или иное решение. Галмкары бывают довольно своенравны и уперты на собственном видении проблемы, поэтому нередко такие советы очень затягиваются.
Земли Бастока населяет довольно распространенный вид крупных твердошкурых ящериц - гайонов, которых галмаки любят приручать себе в качестве питомцев или ездо-
вых животных. Для галмкаров любой местный вид животных является слишком мелким для того, чтобы его можно было использовать в качестве ездового, поэтому пере-
двигаются они на своих двоих. Галмаки любят заниматься ковкой металлов, поэтому вооружены и защищены все племена очень хорошо. Вот только одна беда - практи-
чески невозможно заставить галмака носить броню в повседневной жизни. Вместо этого они предпочитают носить свободные футболки и шорты - оно и понятно, ведь жи-
вут они в суровом сухом и жарком климате. А вот для галмкаров, через чью шкуру температура не проходит, этой проблемы не существует, поэтому как правило они ходят
закованными в броню будто ходячие железные башни (будто бы их собственной непробиваемой шкуры им недостаточно). В целом народ Бастока очень крепкий, живучий
и выносливый, но вот редкость пещер с голубыми кристаллами и низкая скорость их роста не позволяют ему набрать слишком высокую численность и значительно раз-
растись.
Галмаки очень любят и уважают своих галмкаров, и часто стремятся быть на них похожими. Например некоторые стойко сутками напролет гордо стоят в полном комплек-
те брони, всем видом показывая что лично их кожа к жаре тоже невосприимчива, при этом обтекая под латами реками пота. И хотя другие все понимают и втихую посмеи-
ваются, все же подобные качества, вроде стойкости и упорства, очень ценятся среди населения Бастока. Галмкары же к своим сыновьям проявляют чувства довольно ред-
ко и в целом относятся по философски, по всей видимости продолжая считать их просто ценными живыми кристаллами, из которых галмаки в общем то и рождаются, и
любви к ним проявляют как правило не больше, чем к лежащим вокруг камням и земле. Хотя изредка особо удачливый галмак может застать батю за очень загадочным и
интересным занятием - галмкар может часами сидеть на полу с закрытыми глазами, перебирая в руках камни или молча лежать на земле, вслушиваясь в шепот земли.
729 669223
Фракция Басток. Цвет и территории на пике. Столицу немного попозже сегодня нарисую.

Описание отдельно:

Басток - суровые земли, на которых обитают могучие создания - Галмкары, порожденные, как говорят они сами, самой матерью Землёй. Галмкары представляют собой
великанов, которые внешне могут значительно отличаться друг от друга, но при этом сохраняют некоторые общие черты - кожа их является чем то средним между плотью
и камнем, а рост самых низких представителей начинается от трёх метров. Галмкары не слишком многочисленны, потому живут они на своих землях не одни. Для помощи
и защиты они создают себе помощников - Галмаков. Эти существа рождаются, когда галмкар приходит в одно из священных мест - в пещеру голубых кристаллов, и прово-
дит там ритуал. В ходе ритуала некоторые кристаллы, достигшие определенного размера, начинают оживать и приобретать человеческую форму - так рождаются галмаки.
Хотя по размерам они значительно уступают свои родителям, все же заметно превосходят обычных людей - средний рост галмаков колеблется от 2 до 2,5 метров. Их плоть
далеко не такая прочная, как у галмкаров, и всегда имеет голубоватый оттенок, в отличие от преимущественно коричневого и серого у галмкаров.
Образ жизни бастоки ведут незамысловатый. Как правило у каждого галмкара есть собственное поселение, в котором живут рождённые им галмаки. Сами галмаки друг
друга обычно называют просто пацанами или братьями, а родившего их галмкара батей, боссом, паханом или даже папой. При этом галмаки чувствуют, когда перед ними их
брат, а когда просто сородич по расе. Внутри своих родных племен всем живётся комфортнее, поэтому как правило смежных поселений не бывает. Галмкары любят жить в
пещерах либо каменных укреплениях, которые могут возводить как самостоятельно, так и с помощью своего племени, а вокруг дома своего вождя галмаки строят свои
собственные жилища - кто то собирает его из камня, кто то строит палатки из костей и шкур, в общем у каждого к этому свой подход. Впрочем есть в Бастоке один крупный
город, расположенный в глубоком и очень широком ущелье, который формально является и его столицей - Бахзар. В нем живёт множество галмкаров и ещё больше их гал-
маков, но управляет им один великий галмкар по имени Бах. Однако несмотря на то, что он правитель столицы Бастока, он не является правителем самого Бастока, и другие
галмкары ему не подчиняются. Иногда для решения важных вопросов многие галмкары прибывают в Бахзар, где устраивают общий совет, в ходе которого принимается то
или иное решение. Галмкары бывают довольно своенравны и уперты на собственном видении проблемы, поэтому нередко такие советы очень затягиваются.
Земли Бастока населяет довольно распространенный вид крупных твердошкурых ящериц - гайонов, которых галмаки любят приручать себе в качестве питомцев или ездо-
вых животных. Для галмкаров любой местный вид животных является слишком мелким для того, чтобы его можно было использовать в качестве ездового, поэтому пере-
двигаются они на своих двоих. Галмаки любят заниматься ковкой металлов, поэтому вооружены и защищены все племена очень хорошо. Вот только одна беда - практи-
чески невозможно заставить галмака носить броню в повседневной жизни. Вместо этого они предпочитают носить свободные футболки и шорты - оно и понятно, ведь жи-
вут они в суровом сухом и жарком климате. А вот для галмкаров, через чью шкуру температура не проходит, этой проблемы не существует, поэтому как правило они ходят
закованными в броню будто ходячие железные башни (будто бы их собственной непробиваемой шкуры им недостаточно). В целом народ Бастока очень крепкий, живучий
и выносливый, но вот редкость пещер с голубыми кристаллами и низкая скорость их роста не позволяют ему набрать слишком высокую численность и значительно раз-
растись.
Галмаки очень любят и уважают своих галмкаров, и часто стремятся быть на них похожими. Например некоторые стойко сутками напролет гордо стоят в полном комплек-
те брони, всем видом показывая что лично их кожа к жаре тоже невосприимчива, при этом обтекая под латами реками пота. И хотя другие все понимают и втихую посмеи-
ваются, все же подобные качества, вроде стойкости и упорства, очень ценятся среди населения Бастока. Галмкары же к своим сыновьям проявляют чувства довольно ред-
ко и в целом относятся по философски, по всей видимости продолжая считать их просто ценными живыми кристаллами, из которых галмаки в общем то и рождаются, и
любви к ним проявляют как правило не больше, чем к лежащим вокруг камням и земле. Хотя изредка особо удачливый галмак может застать батю за очень загадочным и
интересным занятием - галмкар может часами сидеть на полу с закрытыми глазами, перебирая в руках камни или молча лежать на земле, вслушиваясь в шепот земли.
730 669224
>>69223
Столицу вот сюда, Бахзар.
1584500162629.png1,4 Мб, 768x768
731 669225
Мистер Картец, вот эти зоны кажется надо объединить в одну, иначе останется лишняя территория после распределения.
732 669226
>>69225
Не, у нас же есть захват нейтральных зон.
733 669227
>>69226
А, точно.
734 669229
Пацаны, по интернету коронавирус если что не передается, вылазьте давайте.
735 669230
>>69229
Две пикчи по 12 мб, ты там пизданулся?
736 669231
>>69230
Можешь не смотреть, это не от картографа карты.
737 669232
>>69229
Первая збсь смотрится, будешь и дальше картой заниматься?
738 669233
>>69232
Я могу, но если я пропаду вам придется с нуля ее делать, у меня не фотошоп телефон
739 669239
>>69232
Вторая лучше с самим стилем карты сочетается, но лучше и стол было не черным делать.
1584591592822.jpg5,5 Мб, 3664x2001
740 669252
Можно вот так.
741 669255
Хуйня, прошлый картограф лучше
742 669256
>>69252
Теперь стол в стиле васянски ашди текстурпаков.
743 669257
Утреннее солнце освещало величественную гору Монтис, у подножия которой стояли принц и священник.
-Ты поднимешься по ступеням до храма паломников, - наставлял принца высший исповедник. - дальше пути нет, тебе придётся взбираться по камням, благо до вершины будет рукой подать. Где-то там, находится обитель богов. Когда предстанешь перед ними, не вздумай дерзить! Они испепелят тебя в мгновение ока, и твоё высокое положение тебе не поможет.
-Я это понимаю. Однако, неужели нет более удобного пути, чем лезть по скалам? Моя одежда к этому не располагает. - и верно, роскошные одеяния Ромеля больше подходили для бала, но никак не для скал.
-Конечно, есть тайная тропа, но она лишь для нас - служителей веры. - отврезал высший исповедник. - Я уже сообщил магам, что ты прибудешь. Они пропустят тебя в монастырь и проведут к ступеням. Да благословят тебя боги, принц!

Маги радушно приняли принца в своём монастыре, и по возможности снарядили его в дорогу. Ромель получил отличную кожаную одежду, вместо своих парадных одеяний, а также сумку с провизией - вяленым мясом, хлебом и вином. После этого, настоятель провёл принца к ступеням и пожелал ему удачи.

Восхождение на гору обещало быть долгим, а когда ступени сменятся камнями, ещё и трудным, но мысль о том, что боги сами пригласили его в свою обитель, придавала Ромелю сил. Принц уверенно двигался вперёд, лишь иногда останавливаясь, чтобы рассмотреть очередную, высеченную в скале, фреску. Эти картины неизвестного художника рассказывали запечатлели истории о великих свершениях богов. До этого, принц слышал о них только в сказках, что рассказывали ему нянечки.

Вот, первая фреска. На ней, окружённый ореолом сяющего света, Странствующий Бог изгоняет злобных араней обратно в их леса. Это было первое явление божества людям. Принц хорошо помнил эту историю.

Племя Акетцалей, живущих на согретых солнцем равнинах, постоянно подвергались набегам араней - ужасных созданий, чья нижняя часть тела паучья, а верхняя - человеческая. Они приходили за едой и женщинами, и если акетцали отказывались их отдавать, аранеи их жестоко карали. Во время одного из таких набегов, когда мерзкие отродья выползли из леса и окружили поселение акетцалей, явился Он. Сияющий всадник верхом на неизвестном звере. Словно ураган он пронёсся сквозь ряды араней, сея ужас и смерть. Людопауки в страхе бежали. Акетцали узрели в спасителе своё божество - бога солнца Утцелькоатля, и пали ниц перед ним. Бог подтвердил, что это правда, и ушёл, пообещав вернуться через три дня. Отпущенный срок вышел, однако бог не явился. Не пришёл он и через три месяца, однако акетцали продолжали терпеливо ждать.

Следующая фреска. Принцу пришло в голову, что он помнит истории именно в том порядке, в котором следуют фрески. Неизвестный мастер изобразил, как аренеи, объеденившись с древним некромантом, решили навсегда покорить акетцалей и другие людские племена. Орды людопауков вышли из леса, а из могил поднялись армии нежити. У акетцалей не было шанса.
Однако в тот момент, когда последняя надежда людей угасла, неожиданно пришло спасение.

Словно метеор, с небес сошёл закованный в латы воин. Его молот разбивал боевые порядки араней, ломал черепа и кости. Чёрный призрак закружил над полем боя, а потом обрушился на повелевающего нежитью некроманта. Колдун тщетно пытался освободиться, но призрак оторвал ему голову и с победоносным рёвом обратил нежить против араней. Сквозь толпу людопауков прорвался сияющий всадник - сам Утцелькоатль. Со спины его монструозного скакуна спрыгнула женщина в маске. Она окропила почву магическим зельем, и сквозь землю проросли хищные стебли, пожирающие араней заживо. Тем временем Утцелькоатль на полном скаку спешился и влетел своим божественным телом прямо в вождя араней, убив того на месте. Обезумевшие от страха людопауки бежали с поля боя, нежить рассыпалась в прах - люди были спасены. И тогда спасители раскрыли акетцалям свою истинную природу. Они были никем иным, как богами, пришедшими на помощь людям.

Принц на секунду отвлёкся от созерцания фресок. Солнце уже садилось. Ромель понял, что тратит слишком много времени. Он решительно двинулся вперёд, больше не спуская время на фрески, всё равно он так или иначе знал все эти истории. Лишь единожды он остановился напротив фрески, где племена по воле богов сливаются в единое государство, и боги водружают корону на голову первого короля людей, Прехреда Избранника - предка Ромеля.

Вскоре ступени закончились, и принц присел чтобы перевести дух. Пожевав вяленого мяса и сделав несколько глотков вина, он поднялся и, оглядев свои руки, начал лезть вверх по камням.

Подъём поначалу давался принцу относительно легко, но чем выше он забирался, тем всё более отвесной становилась скала. Холодные острые камни больно впивались в его нежные ладони, ледяной ветер пробирал до костей, но он, стиснув зубы, продолжал лезть. Последние несколько метров и вовсе превратились в настоящую пытку. Окровавленными руками принц таки нащупал уступ, подтянулся, и обессиленный лёг на скалу.

Тяжело дыша, Ромель поднял взгляд. Перед ним стояли четыре фигуры, солнце било ему в глаза, поэтому он не мог их рассмотреть, однако сразу понял кто стоит перед ним.

Собрав волю в кулак, принц поднялся и преклонил голову перед богами.
-Встань, юный принц. - прозвучал грозный голос, и Ромель послушно встал.
-Мы давно наблюдаем за тобой. Тебе суждено сыграть важную роль в грядущих событиях. - продолжил голос. - Мы даруем тебе наше благословение, знай же, что мы и впредь будем за тобой наблюдать. Не подведи нас.
Первая фигура сделала шаг вперёд. Солнечный блик мелькнул на железной маске, скрывающей её лицо.
-Прими это, в знак моей благосклонности, принц. - мягким женским голосом произнесла фигура.
"Богиня Плодородия" - понял принц и принял из её рук маленький флакон.
-Это очень сильный яд. От него нет спасения. Единожды попав на кожу, он превращает жертву в прах. Используй его экономно. - объяснила богиня и отступила.
Следующим вышло лязгающее железом божество. Принц понял что оно облачено в доспехи.
-Я сам выковал этот клинок. - Бог Войны протянул принцу меч. - Пусть он служит тебе верой и правдой.
Ромель узнал голос. Именно он говорил, что боги наблюдали за принцем.
Высокая тощая фигура выпорхнула вперёд. Из-под чёрного балахона высунулась костлявая рука и вложила что-то в ладонь принца.
-Носи это с собой. Всегда.
Ромель раскрыл ладонь - подарком оказался иссиня-чёрный камень.
Четвёртая фигура сияла не хуже солнца. Принцу пришлось зажмурить глаза.
-Это тоже носи всегда с собой, уяснил? - бог сунул принцу в руку что-то круглое и блестящее.
-Не вижу смысла тебя больше задерживать. - наконец сказал Бог Войны. - Держи дары крепко - сейчас ты окажешься на земле.

Не поднимая век, принц почувствовал, как его ноги отрываются от земли. Сильный ветер ударил ему в лицо. Ромель открыл глаза и понял, что летит вниз со скалы. Земля стремительно приближалась, но за секунду до удара, неведомая сила подхватила его и мягко поставила на землю.

Усталый и вымотанный принц лёг на мягкую траву, последний раз взглянул на заходящее солнце и провалился в беспокойный сон.

ну-ка, разомну писательную мышцу.
743 669257
Утреннее солнце освещало величественную гору Монтис, у подножия которой стояли принц и священник.
-Ты поднимешься по ступеням до храма паломников, - наставлял принца высший исповедник. - дальше пути нет, тебе придётся взбираться по камням, благо до вершины будет рукой подать. Где-то там, находится обитель богов. Когда предстанешь перед ними, не вздумай дерзить! Они испепелят тебя в мгновение ока, и твоё высокое положение тебе не поможет.
-Я это понимаю. Однако, неужели нет более удобного пути, чем лезть по скалам? Моя одежда к этому не располагает. - и верно, роскошные одеяния Ромеля больше подходили для бала, но никак не для скал.
-Конечно, есть тайная тропа, но она лишь для нас - служителей веры. - отврезал высший исповедник. - Я уже сообщил магам, что ты прибудешь. Они пропустят тебя в монастырь и проведут к ступеням. Да благословят тебя боги, принц!

Маги радушно приняли принца в своём монастыре, и по возможности снарядили его в дорогу. Ромель получил отличную кожаную одежду, вместо своих парадных одеяний, а также сумку с провизией - вяленым мясом, хлебом и вином. После этого, настоятель провёл принца к ступеням и пожелал ему удачи.

Восхождение на гору обещало быть долгим, а когда ступени сменятся камнями, ещё и трудным, но мысль о том, что боги сами пригласили его в свою обитель, придавала Ромелю сил. Принц уверенно двигался вперёд, лишь иногда останавливаясь, чтобы рассмотреть очередную, высеченную в скале, фреску. Эти картины неизвестного художника рассказывали запечатлели истории о великих свершениях богов. До этого, принц слышал о них только в сказках, что рассказывали ему нянечки.

Вот, первая фреска. На ней, окружённый ореолом сяющего света, Странствующий Бог изгоняет злобных араней обратно в их леса. Это было первое явление божества людям. Принц хорошо помнил эту историю.

Племя Акетцалей, живущих на согретых солнцем равнинах, постоянно подвергались набегам араней - ужасных созданий, чья нижняя часть тела паучья, а верхняя - человеческая. Они приходили за едой и женщинами, и если акетцали отказывались их отдавать, аранеи их жестоко карали. Во время одного из таких набегов, когда мерзкие отродья выползли из леса и окружили поселение акетцалей, явился Он. Сияющий всадник верхом на неизвестном звере. Словно ураган он пронёсся сквозь ряды араней, сея ужас и смерть. Людопауки в страхе бежали. Акетцали узрели в спасителе своё божество - бога солнца Утцелькоатля, и пали ниц перед ним. Бог подтвердил, что это правда, и ушёл, пообещав вернуться через три дня. Отпущенный срок вышел, однако бог не явился. Не пришёл он и через три месяца, однако акетцали продолжали терпеливо ждать.

Следующая фреска. Принцу пришло в голову, что он помнит истории именно в том порядке, в котором следуют фрески. Неизвестный мастер изобразил, как аренеи, объеденившись с древним некромантом, решили навсегда покорить акетцалей и другие людские племена. Орды людопауков вышли из леса, а из могил поднялись армии нежити. У акетцалей не было шанса.
Однако в тот момент, когда последняя надежда людей угасла, неожиданно пришло спасение.

Словно метеор, с небес сошёл закованный в латы воин. Его молот разбивал боевые порядки араней, ломал черепа и кости. Чёрный призрак закружил над полем боя, а потом обрушился на повелевающего нежитью некроманта. Колдун тщетно пытался освободиться, но призрак оторвал ему голову и с победоносным рёвом обратил нежить против араней. Сквозь толпу людопауков прорвался сияющий всадник - сам Утцелькоатль. Со спины его монструозного скакуна спрыгнула женщина в маске. Она окропила почву магическим зельем, и сквозь землю проросли хищные стебли, пожирающие араней заживо. Тем временем Утцелькоатль на полном скаку спешился и влетел своим божественным телом прямо в вождя араней, убив того на месте. Обезумевшие от страха людопауки бежали с поля боя, нежить рассыпалась в прах - люди были спасены. И тогда спасители раскрыли акетцалям свою истинную природу. Они были никем иным, как богами, пришедшими на помощь людям.

Принц на секунду отвлёкся от созерцания фресок. Солнце уже садилось. Ромель понял, что тратит слишком много времени. Он решительно двинулся вперёд, больше не спуская время на фрески, всё равно он так или иначе знал все эти истории. Лишь единожды он остановился напротив фрески, где племена по воле богов сливаются в единое государство, и боги водружают корону на голову первого короля людей, Прехреда Избранника - предка Ромеля.

Вскоре ступени закончились, и принц присел чтобы перевести дух. Пожевав вяленого мяса и сделав несколько глотков вина, он поднялся и, оглядев свои руки, начал лезть вверх по камням.

Подъём поначалу давался принцу относительно легко, но чем выше он забирался, тем всё более отвесной становилась скала. Холодные острые камни больно впивались в его нежные ладони, ледяной ветер пробирал до костей, но он, стиснув зубы, продолжал лезть. Последние несколько метров и вовсе превратились в настоящую пытку. Окровавленными руками принц таки нащупал уступ, подтянулся, и обессиленный лёг на скалу.

Тяжело дыша, Ромель поднял взгляд. Перед ним стояли четыре фигуры, солнце било ему в глаза, поэтому он не мог их рассмотреть, однако сразу понял кто стоит перед ним.

Собрав волю в кулак, принц поднялся и преклонил голову перед богами.
-Встань, юный принц. - прозвучал грозный голос, и Ромель послушно встал.
-Мы давно наблюдаем за тобой. Тебе суждено сыграть важную роль в грядущих событиях. - продолжил голос. - Мы даруем тебе наше благословение, знай же, что мы и впредь будем за тобой наблюдать. Не подведи нас.
Первая фигура сделала шаг вперёд. Солнечный блик мелькнул на железной маске, скрывающей её лицо.
-Прими это, в знак моей благосклонности, принц. - мягким женским голосом произнесла фигура.
"Богиня Плодородия" - понял принц и принял из её рук маленький флакон.
-Это очень сильный яд. От него нет спасения. Единожды попав на кожу, он превращает жертву в прах. Используй его экономно. - объяснила богиня и отступила.
Следующим вышло лязгающее железом божество. Принц понял что оно облачено в доспехи.
-Я сам выковал этот клинок. - Бог Войны протянул принцу меч. - Пусть он служит тебе верой и правдой.
Ромель узнал голос. Именно он говорил, что боги наблюдали за принцем.
Высокая тощая фигура выпорхнула вперёд. Из-под чёрного балахона высунулась костлявая рука и вложила что-то в ладонь принца.
-Носи это с собой. Всегда.
Ромель раскрыл ладонь - подарком оказался иссиня-чёрный камень.
Четвёртая фигура сияла не хуже солнца. Принцу пришлось зажмурить глаза.
-Это тоже носи всегда с собой, уяснил? - бог сунул принцу в руку что-то круглое и блестящее.
-Не вижу смысла тебя больше задерживать. - наконец сказал Бог Войны. - Держи дары крепко - сейчас ты окажешься на земле.

Не поднимая век, принц почувствовал, как его ноги отрываются от земли. Сильный ветер ударил ему в лицо. Ромель открыл глаза и понял, что летит вниз со скалы. Земля стремительно приближалась, но за секунду до удара, неведомая сила подхватила его и мягко поставила на землю.

Усталый и вымотанный принц лёг на мягкую траву, последний раз взглянул на заходящее солнце и провалился в беспокойный сон.

ну-ка, разомну писательную мышцу.
744 669262
>>69257
Неужели, наконец то хоть что то!
15846534209545660833003408032999.jpg4 Мб, 3456x4608
745 669263
Драконы в очередной вылазки внезапно наткнулись на летний дворец.
В далике драконы какое то время наблюдали над тем как какие то люди убивали других людей.
-дикари! - возмутился дракон с редким окрасом чёрного цвета морщась словно попробовал ангела, которые по мнению дракона были излишне кислыми на вкус.
- чего добру проподать? - его товарищ хищьно облизнулся и взметнул ближе к событиям.
- жил без страха и умер без страха! - первое что услышали крылатые ящеры при полете.
-дальше ты Брит!
Запах крови достих ноздрей драконов и тот что с чёрной чешуёй не удержался и завопил предвкушаю битву, а может быть и еду или женщин но скорее всего все сразу.
- опять тоже самое. Слышите?
-следующий говорю!- Сказала женщина в красивых королевских одеждах
- твоя очередь иди к плахе
- Это что ещё такое?
-часовые что вы видите?
Жалкий крики людишек писклявым сопрано разраядили воздух как только они заметили парящих гигантов
-вон там за тучаи!
Следом была бойня, все кроме той самой девушки королевских особ которая была захвачен в плен погибли или почти все...
В итоге драконами были в тот день захвачены сокровища и принцесса святого королевства. Девушка в скором времени снесёт яйца от драконов из которых вылупятся дракониты, её воспитывали в как королевскую особу, её нрав и здоровье поможет хорошему потомство.
##5d10# #
746 669264
5d10: (3 + 10 + 10 + 2 + 6) = 31
1584689437570.png555 Кб, 1067x1223
747 669273
5d10: (5 + 7 + 3 + 4 + 5) = 24
1584689582871.png555 Кб, 1067x1223
748 669274
фикс ноги, едрить мою внимательность
749 669283
Мои пять копеек умершэму трэнду
5d10: (10 + 9 + 4 + 1 + 5) = 29
# OP 750 669287
>>69257
+6 ОПР Бритам
>>69263
+5 ОПР Небесным Драконам
>>69273
+4 ОПР Бастоку
>>69283
+10 ОПР, +8 ОПР, +11 ОПР Бритам.

Небесные Драконы 16 ОПР
Ангелы
Королевство Бритов 87 ОПР
Святое Королевство
Дварфы-инженеры 4 ОПР
Республика Авешадор 6 ОПР
Басток 4 ОПР
751 669289
>>69287
Без оценки даже спокойнее жилось...
752 669290
>>69223
ОП, тут рисунок ровно на 17 очков? Просто исходя из того что если вот этот текст >>69257 на 6 баллов, то этот на 3 получается, а раз Басток у нас родился, значит рисунок с карточки на 17 баллов.
753 669291
И я правильно понимаю, что каждая из этих пикчей - 1 балл?
754 669292
>>69290
Это я проебланил, да, совсем забыл что у нас расы уже не бесплатно появляются. Исправлю.
755 669296
>>69291
Побольше.
756 669298
>>69296
А если каждая из этих побольше чем на 1 балл, то как в сумме тут >>69274 4 получилось?
757 669299
>>69298
Это не ОП был
758 669313
Всем спасибо, все свободны.
759 669315
Тред жидко пукнул и...
760 669319
Мдааа
761 669355
А я говорил что хуй кто что отыгрывать будет, без войн тред не тред.
762 669356
Поэтому переселяйтесь к границам.
763 669363
Забиваю острова на севере. Там будут обитать племена техно-амазонок-андрогинов - результы прогресса давно погибшего мира, которые занимаются поисками наследия технологий предков живших давным давно. Сами по себе однополые, численность пополняется искусственно, путем оплодотворения женщин или обращением мужчин в андрогенов. Грубо говоря эдакие трапы этого мира.
764 669364
>>69363
Так однополые или есть мужчины и женщины?
765 669365
>>69364
По факту мужики, но выглядят как женщины. К оплодотворению самих себя не способны. Чистейшими представителями своего рода считают рождённых в лабораторных условиях. Оплодотворенная женщина также рожает феминного по внешнему виду мужчину - они тоже редко уступают по социальному статусу рождённым в лаборатории. И есть мужчины, которые обращены с помощью гормоной терапии, такие считаются рангом ниже ибо обрели облик и причастность не от рождения.
766 669366
>>69365

> По факту мужчины


> оплодотворять себя не способны


> оплодотворенная женщина


Ничего не понимат. Женщины у них есть или нет? Судя по написанному есть.
767 669367
>>69366
Некоторое количество удерживается некоторыми племенами в качестве рабов и в качестве оплодотворения, иные племена считают это недопустимым и используют их лишь в качестве рабов.
Все так называемые цисгендерные мужчины и женщины у них исключительно в роли рабов выступают.
768 669369
>>69363
Выбиваем этих технотрапов копьями в первую очередь пацаны
769 669371
Когда противостояние снова будет в /б?
770 669372
>>69371
Расы друг с другом не соприкасаются, так что пока не заполнится мир точно не будет.
771 669379
Немного бэка по "технотрапам". Являются потомками древних людей, некогда населявших эти земли, точнее искусственно выведенным новым видом человека. Внешне похожи на женщин, но имеют строго мужской половой орган, а не женский. Имеют более быстрый в сравнении человека этап взросления и строения организма, буквально раза в 3 быстрее наступает их совершеннолетняя зрелость. Называют себя Альтерко или "потомками древних". Существуют племенным строем, которые образуют племенные союзы. В зависимости от местоположения и статуса племенами имеют разный доступ к технологиям своих предков. Племя состоит из вождя, шамана и его помощников и остальных членов племени, как правило составляющих боевую силу. Только вождям на ровне с шаманам в большей мере известны знания предков. Альтерко часто порабощают другие народы используя их в качестве рабов.
Ключевые места:
Нора - старый подземный комплекс который построили и использовали люди населявшие эти земли в древние времена. Теми людьми он использовался как центр управления полётами министерства обороны, а теперь служит отличной подземной крепостью и убежищем.
Вереск - подземная лаборатория запрятанная в лесах острова. Именно здесь древние вели свои разработки нового вида сверхчеловека. Населяющие эти земли коренные народы считают себя потомками этих сверхлюдей. Говорят, что приборы и оборудование лаборатории до сих пор функционирует и позволяет производить чистейших представителей своего рода.
Прикрепляю пока ориентировочные для внешности пикчи, конкретно дизайном фракции займусь позже.
772 669382
>>69363
Чёт слишком анимешно и аляпово.
773 669383
>>69382
Что тебя конкретно смущает?
774 669402
>>69379

> имеют разный доступ к технологиям


У нас фентези, бро.
775 669410
>>69402
Чем мешает технофентези?
776 669411
>>69410
Тем, что мы уже определились с сеттингом и остановились на фентези.
777 669414
>>69382
Критику свою в жопу себе засунь.
778 669415
>>69411
Вот шадоран это фентези например? Если нет, то что?
779 669422
>>69415
У нас классическое фентези, шадоуран это технофентези-киберпанк, насколько я помню.
780 669423
>>69422
Научное фентези, так называемое, а у вас пока средневековое.
781 669430
Магия хоть есть в вашем мирке?
782 669443
>>69430
Есть.
>>69423
Мы выбрали классическое фентези, всё, не нужно пихать сюда хай-тек.
# OP 783 669462
Хорошо сидим, ребята. Кто там хотел единую таблицу баффов для построек, почему не пилите? Я должен, да?
>>69379
Выше верно писали, у нас фентези, не технофентзи, высокие технологии низзя.

Поправил очки Бастоку.
Небесные Драконы 16 ОПР
Ангелы
Королевство Бритов 87 ОПР
Святое Королевство
Дварфы-инженеры 4 ОПР
Республика Авешадор 6 ОПР
Басток 15/20 Очков
# OP 784 669463
Тест
785 669466
>>69462
Накинь ангелам баллы за карточку
# OP 786 669468
>>69466
То есть просто за наличие карточки, или за редизайн? Кстати, имхо, старый лор был круче, но кто я, как говорится, такой.
787 669487
>>69466
У авешадора он карточку тоже не оценил. Город.
788 669488
>>69462
Карточка Бастока то есть на 11? Интересно узнать сколько за кого персонажа очков и сколько за текст ещё.
# OP 789 669490
>>69488
Я комплексно оцениваю. Карточка Бастока на 8 очков, плюс 3 за пасту.
>>69487
Я не понимаю, вы хотите очки тупо за наличие карточки? Нет, за неё я начислять не буду, потому что это тот необходимый минимум, который нужно было сделать чтобы фракция появилась. За редизайн карточки Ангелов могу дать ну 2 балла, например.
790 669495
>>69490
Не за наличие. На карточке Авешадор нарисован город, который ты не оценивал. Хотя похуй, ты ему скорее всего и 1 балл не дашь.
791 669497
Всё, ЗТ угнали.
R.I.P.
792 669501
Почему?
# OP 793 669514
>>69495
Давай без негатива. Ты хочешь чтобы я тебе далл баллов за рисунок на карточке, город, правильно? Но я ведь до этого никому не давал очки за рисунки на карточке, в этом же нет смысла.
794 669515
>>69514
Бастоку дал за рисунок на карточке. И объясни почему нет смысла.
795 669551
ОП, давай, переселяй всех к границам и погнали, иначе всё.
796 669561
>>69551
Тут кстати не только в границах дело. Никто ничего не строит, в т.ч. верфи эти, не самая нужная идея никто не фармит опр, желая усилить фракцию возможно, из-за строгости ОПа, не сделан лист баффов для зданий.
797 669564
>>69561
Зачем нам напрягаться, если оп сам нихуя не делает? Даже лист баффов ему лень сделать. Нахуй этот оп вообще нужен?
# OP 798 669569
>>69564

> Даже лист баффов ему лень сделать.


Нихуя вы парни. Почему я должен его делать, если это ваша идея была?
# OP 799 669570
ПОДСЧЁТ-ПОСТ
Раз просите, дам очки за карточки, хотя я Бастоку вообще по ошибке дал.
>>68908
+4 за рисунок (город), +3 за пасту.
>>68819
+4 за рисунок.
>>68768
+3 за рисунок.
>>68730
+5 за рисунок.
>>68381
+5 за рисунок.
>>68847
+1 за рисунок.

Небесные Драконы 16 ОПР
Ангелы 4 ОПР
Королевство Бритов 92 ОПР
Святое Королевство 3 ОПР
Дварфы-инженеры 5 ОПР
Республика Авешадор 13 ОПР
Басток 15/20 Очков

>>69561
Кстати, вообще не вижу смысла стягивать всех в одно место, почему государства не могут воевать через нейтральные земли? Можно верфь за 40 ОПР построить, ещё вариант.
800 669573
>>69570
Нет, ты объясни почему нет смысла оценивать рисунки на карточках. Чем рисунок на карточке отличается от просто рисунка?
801 669575
>>69570

> почему не могут


Ну, типа, это тупо, а все хотят риалисма. Впрочем, я бы оставил войны по границам, но убрал бы верфи, их все равно никто строить не будет, если бы их не было, уже можно было войны роллить. Сделать только, чтобы войны считались между соседними кусками, разделёнными водой особенно учитывая, что карта довольно морская, в отличие от предыдущей
Либо вообще границы убрать и роллить между всеми государствами, правда.
802 669595
>>69569

>Нихуя вы парни. Почему я должен его делать, если это ваша идея была?


Тогда в пизду иди. Мы пасты и рисунки без тебя пилить сможем, а вот ты без нас нахуй никому не нужен.
# OP 803 669598
804 669610
>>69561
>>69564
Вы че, лист-то мы все вместе пилить должны, а не ОП. Если лень, то отказывайтесь от идеи и городите каждый свое, но тогда дисбалансно будет и постоянные спорные моменты.
805 669615
>>69610
Речь не про лист, а единую для всех систему баффов/штрафов чтобы дисбаланса и спорных моментов не было. Но это чмо вместо своего вклада в общее дело решило только пасты с рисунками оценивать. Нахуй такой оп нужен?
806 669634
>>69610
Да че там его пилить, баффы на повышение/понижение начального хп, баффы на даблы да пару каких-нибудь вроде мощного хила от чего-то если хп меньше 15. Это меньше чем за минуту всё в голову придти может.
image.png935 Кб, 945x603
807 669673

>атмосфера в треде

808 669678
>>69673
Да пиздец. От куда столько недовольных побежало? сдаётся мне тут зелёный сидит и специально негатив нагоняет. ОП возьми яйца в руки (как предыдущий ОП) и начни командовать парадом
809 669696
>>69678
Но проблема в том, что прошлый оп делал все в игре, а этот кроме как "слушайте меня я оп" не делает ничего.
810 669714
ОПать можеь и кто-то другой уже, есть энтузиасты?
811 669990
>>69714
Видимо, таковые отсутствуют.
812 669992
>>69990
Я бы разбирался в этом, то мог бы ОПать
sage 813 670515
Это некроговно еще всплывает что-ли.
Болгар бы на вас поссал десять тысяч раз.
Мимоолдфаг
814 670674
Не трожь труп, ебучий некрофил
815 670678
Круто поиграли
816 670694
Просто дайте уже ему умереть.
выыыыыывкывпввпар.png7 Кб, 256x256
817 670767
Ну допустим. Святой воин сторит у стены. Сюжета нет, он просто стоит и смотрит на умирающий тред. Может молится о его воскрешении.
818 670780
>>69595

> Тогда в пизду иди. Мы пасты и рисунки без тебя пилить сможем

819 670799
>>70767
Очень мило, но кажется его молитв не достаточно чтобы воскресить НАСТОЛЬКО мертвый тред.
820 671067
Вы совсем отупели? Мертвый он потому, что вы ничего не делаете.
821 671086
>>71067
Так щас просто всё так выглядит, словно уже глупо что-то делать.
822 671259
Без активного опа, побуждающего людей что то делать, тред все таки не смог.
823 671692
А может начать всё сначала?.. Сделать сеттинг снова тем же технофентези, где было больше простора для фантазии...
824 671771
>>71692
Ага, а ОПать кто-то будет?
825 671867
>>71771
Нужен какой то очень классный ответственный челик на вроде прошлого ОПа...
826 671992
Нету хороших опов, они все хуи.
827 672242
Некроманты вы
828 672620
>>72242
Все на месте, Некроманты.
829 673006
Перекатывайтесь.
830 673191
>>73006
А смысл? Тред умер без причины. Просто взял и умер как последний пидорас.
831 673192
3-4 неравнодушных человека заходят, таких как мы, проверить, в надежде на чудо, не ожил ли тредис? Но нормальные люди уже всё поняли и просто дали ему умереть.
832 673231
>>73191
Как это без причины, есть причина, все понимают почему.
833 673359
>>73231
Потому что ты не хочешь ОПать.
834 673594
Картограф на месте?
835 674119
Олды на месте?
88.jpg52 Кб, 900x598
836 674212
Короче вот вам лайн. Похоже уже никогда не раскрашу, влом.
88.png265 Кб, 1200x1000
837 674213
838 674217
>>74119
На месте
НовыйХолст2тред.png461 Кб, 1200x1000
839 674224
840 674305
>>74217
Не вижу олдов.
841 675814
Так! Почему сюда никто не кинул? Я, сука, только этот тред чекаю и здесь ничего не происходит. https://2ch.hk/wr/res/673260.html (М)
842 679312
Погнали.
843 679571
>>79312
Когда?
1593185668346.jpg228 Кб, 1000x1000
844 679817
Чек музыку слушает. Балдёж.
845 680196
Чёт я по тупости высрал пост в умершем треде предыдущего мира, так что скопирую сюда, чего пропадать
"Что-ж пришло время и мне вылезти из небытия. Кто-то может мне не поверить, но я создатель культа. Ещё в первых тредах я вдохновившись подводной расой из предыдущего мира с абсолютным неумением рисовать начал высерать пасты про культ и сейчас, читая все эти треды и видя как культ достиг победы, хочу сказать спасибо всем тем, кто проникся идеей лавкрафтовского пиздеца и поддерживал культ пока я проёбывался. Всех целую и обещаю в новом мире запилить культ вновь, но уже в совершенно ином виде."
Ну и считайте это анонсом Слава Культу!
846 680240
ЗТ, это бывшая политика уровня /bwr?
847 680247
>>80196
Слава Культу!
до последнего не знал культист я или демоноид, но решил что раз уж завел демонов, нужно было вести их до конца.
848 680256
Славная была битва. Жаль что всё сошло на нет.
849 682159
Предлагаю, устроить войну в стиле первых ЗТ, перекачу я, ОПать буду я, тупо высру две рандомные расы, лором и картами будем обрастать в процессе, надеюсь.
f8851b6d3843db0c30ad4563fcad557b.jpg82 Кб, 900x681
850 682160
851 682162
>>82159
Только не совсем мутные расы, чтобы анонам были близки. А так - все нужно пробовать. Есть желание это делать - просто делай, а там увидишь зайдет или нет. За попытку ничего не берут.
852 682163
>>82162

> Только не совсем мутные расы, чтобы анонам были близки.


Орки и Ельфы конечно.
853 682164
>>82162
Стойте, а ведь есть тред по ЗТ, что все молчат-то?
https://2ch.hk/wr/res/673260.html (М)
854 682169
>>82164
Едрить вы, батенька, аутист. Выше же есть ссылка. Не говоря уже о том, что логично иногда и раздел чекать на наследников.
855 682172
>>82159
А ты в б не хочешь это устроить?
856 682174
>>82172
Уже есть всё.
857 682178
>>82174
Чтот не могу найти, скинь ссылку.
858 682181
859 682182
>>82181
Ну ты. Я ж спросил не хочет ли он в /б.
860 682183
>>82182
Так оттуда в /b же и перекатываемся по воскресеньям традиционно.
Ну пока только 1 раз, в этот раз проспали.
861 682185
>>82183
Да там то я сижу. Я подумал этот анон хочет отдельный классический для фана тред в б запилить.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 февраля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски