Искры во тьме: обсуждач второй ОП!!guaW287Cxo 681402 В конец треда | Веб
Параноики захватили Интранет в колонии, а мы смеёмся. Поклонники Солнца сидят за орбитой Плутона, а мы смеёмся. Пурист выбросил единицу при исследовании ксеноруин, а мы смеёмся и просим ещё. Рак кубов, сломанные ноги, правила на тридцать страниц — мы смеёмся. Дефицит ресурсов, дебилы-подчинённые, щелочные лужи, снег из азота — мы смеёмся. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши реквесты не основаны на здравом смысле, целеустремлённый аутизм — наша стихия, мы — последняя надежда человечества. Мы — колонисты, и имя нам — _#$%&[ОБРЫВ НА ЛИНИИ]

Неизменные спонсоры происходящего - Пыль >>357578 (OP) и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) а также Гиперион, МоО2 и прочие классики жанра.

Игровой: >>670188 (OP)
Предыдущий обсуждач летит к облаку Оорта там: >>670183 (OP)
Правила и актуальные треды: https://docs.google.com/document/d/1XkD1TJrU6PW_a8wRY1YpVfrInNEpIe1hwQowjYTwuYY/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1uhzEKIQlmAgfHZBkJqR0WsLTVZYFvb7LXWQVkjD234s/edit

Пять техдрев, по традиции - следующим постом.
ОП!!guaW287Cxo 2 681403
Раз четыре...
Military.png282 Кб, 2149x1397
ОП!!guaW287Cxo 3 681404
>>81402 (OP)
...два один. Кому нужны эти военные технологии, правда?
ОП!!guaW287Cxo 4 681406
Ну что ж, добро пожаловать снова. Мистер Сэлдон, воскресайте уже, чёрт возьми, пора!
Дети Солнца!!G9BayDACQg 5 681412
Посмотрел я на свой реквест, вспомнил еще один -1 за гравитацию, и лучше отложу обсерваторию на следующий ход.
1. Экзоминералогия - три куба науки.
2. Экзоскелеты - куб производства обычный, куб лидерский и куб общества.
3 Научная лаборатория - 3 куба производства.
4. Совет Колонии - 3 куба производства.
5. Мобилизация населения - 2 куба общества.
6 Para bellum - 2 куба общества.
7. Бионика - куб общества.
Дети Солнца!!G9BayDACQg 6 681415
>>81412
И вдобавок вопрос: социальный проект на экзоскелетах же требует успеха, и без этого успеха изучить не получится? В таком случае из бионики одиноким кубом его подстрахую.
7 681416
>>81415
Всё так.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 8 681466
А лидер Лиги уже второго уровня? Она теперь дает +2 куба к исследованиям Экзобиологии или где прирост?
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 9 681467
>>81466
А, кажется говорилось, что надо заниматься своим делом, тогда будет прокач. Надеюсь будут варианты прокача.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 10 681472
И великая личность у меня у первого. Ну надо же кокое везение! Вот только кто это будет? Великий строитель? Великий космолог, консультировавший строителей? Какие варианты?
Нет, ну вы посмотрите на эти кубы, там же только Научная лаборатория не построилась, а остальное на изичах. Девять проектов и лишь один не удался, но при этом еще родился великий. Как дела в качалке, Куоритч?
image.png112 Кб, 340x191
Ллойд Монморанси 11 681481
>>81402 (OP)
Зело одобряю. Ну что там, есть кому премию вручать, мануфактуру кто-то построил?
Ллойд Монморанси 12 681483
>>81481

>МоО2


Цитатка куда-то отвалилась.
15899974294931.jpg20 Кб, 376x376
13 681486
>>81481

> построил

14 681487
>>81472
Ну что поделать. Кто-то хай роллит, кто-то нет. Дело житейское.
Буду underdog from underground
злюсь без трипа, написанному верить, Майлз
ОП!!guaW287Cxo 15 681503
О, посты подъехали, отличненько. Осталась только Аракана, ну и Селдон, который остался без своей порции пылефизики сука сука сука ну как так

>>81466

>А лидер Лиги уже второго уровня? Она теперь дает +2 куба к исследованиям Экзобиологии или где прирост?


Не понял вопрос. Да, она второго уровня, в документе я это точно пометил. Уровень даётся великому человеку, если он выполняет какой-то проект, в котором приносит бонусный куб, так что всё норм.

>>81472

>И великая личность у меня у первого.


Ха, да у тебя же там не одна, а три великих личности. Помнишь я особое правило про девятки, приравниваемые к десяткам, вводил? Так что и в умном окружении, и в колониальной социологии у тебя по великому человеку. Сижу вот теперь и думаю, не дохуя ли это, и не откатить ли как было. Или может вообще правила генерации этих великих личностей поменять?

>>81481
Я знал, что байт на Великого сработает! О мануфактурах говорить пока рановато, она на четвёртом уровне, а у нас только второй ход. Но сама мысль, хммм. Есть ведь, например, в шестой циве такая вещь, как бонусы за первенство в изучении технологии...
ОП!!guaW287Cxo 16 681506
Совсем забыл

>>681497 →
Поздравляю с юбилейным, сорок вторым постом.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 17 681509
>>81503

>не дохуя ли это, и не откатить ли как было


Дохуя, откатывай. Ты увеличил шансы появления великих раза в четыре.
113.jpg29 Кб, 500x461
Адмирал Аракана!!a/dsSxJa9Q 18 681526

>Генная терапия, 2d10: (10 + 1) = 11


Только не говори, что у нас теперь мутанты!
19 681531
>>81526
Порвало ко всем хуям с этого Ливси, сохранил. А мутанты только на две единички будут, так-то!
20 681533
>>81509
Вот сразу видно честного человека - ему шансы подкручиваешь, а он такой "Не, вертай как было, это пиздец". Ладно, откатил.
21 681559
А вот такой вопрос. У Детей Солнца на планете много метана и кислорода. Можно туда просто кинуть зажигательную бомбу и они сгорят к хуям? Может ли зажечь всё какой нибудь астероид при столкновении? Или они там в разных озёрах замёрзли и не соприкасаются особо?
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 22 681561
Давай дописывай все техи до 14 уровня, лежебока! И просвети как прокачать перк нации, а то +2 к строительству раз за ход вскоре станет полной лажей.
Дети Солнца!!G9BayDACQg 23 681577
>>81559

>Можно туда просто кинуть зажигательную бомбу и они сгорят к хуям?


Я ж под толщей камня обитаю, отопление выключим и будем греться.

>Может ли зажечь всё какой нибудь астероид при столкновении?


А вот поэтому льды и размерзаются иногда. Наверное.
24 681624
>>81559
Не готов сейчас сказать почему, но вряд ли. Иначе там не газы отдельно были бы, а обычный водяной лёд. То есть оно жахает, конечно, но на планету не распространяется.

>>81561

>дописывай все техи до 14 уровня


Мне их сначала ещё придумать надо.

> как прокачать перк нации


Мгм. ВОобще в оригинальной игре никак - это вещь сугубо стартовая.
Сэлдон!!/yrNnzdUJU 25 681628
>>81406
Прости, ОПчик. Кажется, я впервые в жизни дропаю игру.
26 681632
>>81628
У тебя там один ход до физики гиперпространтсва оставался.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 27 681634
>>81628
Нашел где дропать, один пост в два месяца требуется. Может ты пропустишь ход пока, а потом придешь?
28 681644
>>81634
Двачую
ОП!!guaW287Cxo 29 681704
Ох, товарищи. Официально заявляю, что ближайшие три дня я буду в неадеквате - нужно срочно подготовиться к вступительному экзамену. Просто держу в курсе. Потом начну потихоньку писать.
30 681706
>>81704
Учис
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 31 681715
>>81704
У меня в автобусе пузырь из носа надулся от смеха. Три дня его, видите ли, не будет. Да мы раньше сентября тебя и не ждем, братишка, расслабься.
И почаще так шути, очень смешно, правда. Еще бы три часа написал - я бы покатился по грязному полу.
32 681740
>>81715
ЭТО ВАЖНО, БЛИЖАЙШИЕ ТРИ ЧАСА Я НЕ НА СВЯЗИ - СПЛЮ!
главное пол вытри
33 681743
>>81704
Разве так сложно писать? Тут же у всех игроков посты примерно так устроены:
1. "Ух ты, какую хуйню мы замутили, какие мы молодцы!
2. "Собираем руководство в %местонейм%."
3. "Приказываю тебе тебе изучать то, а тебе строить это" пока не закончатся кубы.
Адмирал Аракана!!a/dsSxJa9Q 34 681763
>>81743
Посты игроков-то да, но над резолвами надо думать побольше.
35 681768
>>81763
Именно так, к сожалению.
Screenshot20200808131730.jpg136 Кб, 1190x455
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 37 681991
Одна из этих стрелочек явно лишняя.
38 682004
>>81991

>Сложность: 3, нужен ускоритель частиц

Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 39 682005
>>82004
Значит правая.
40 682034
>>81991
А чегойто лишняя-то? Для исследования нужно и то, и то, все верно. А то тебе ускоритель частиц, скажем, ксеноскам подгонит, а теория не разработана. Иди наоборот. Этот момент, по-моему, я еще из оригинального древа один к одномк спиздил.
мимоОп
ОП!!guaW287Cxo 41 682035
Я такой ленивый кусок говна, что даже пост перед отправкой не вычитал. Подпись-печать.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 42 682036
>>82034
Тогда лишняя левая, ведь указано словами что ускоритель необходим.
43 682133
>>82036
Словам не верить. Поправил, потом выложу новую версию.
IMG20200820223024.jpg278 Кб, 865x1080
44 682803
Свыш
image.png735 Кб, 604x604
45 682808
IMG20200830215038.jpg63 Кб, 407x616
46 683638
3-0-уведомление.jpg262 Кб, 800x1074
ОП!!guaW287Cxo 47 683803
Сентябрь наступил? Сентябрь наступил. Майлз, принимай ксеноскам!
Пикрил - та хуйня, на которую я наткнулся по запросу "робот-каратель". Ну что ж, символично.
ОП!!guaW287Cxo 48 683804
На всякий случай напоминаю, что в боёвке успех считается так же, как и при обычных бросках - 4+.
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 49 683805
>>83804
С пяти же успех.
Ух бля, уничтожить человеков. Кажется, обзаведёмся новыми ксеностволами
Так, напомните мне, как это работает
В правилах прописано, что параметр лечится раз в ход
А на сколько?
И чтобы выбить роботов, мне потребуется минимум три хода, чтобы долбануть по каждой
Ладно, посмотрим

Учитывая, что роботы промазали, единицу защиты можно не кидать
Прицеливаемся железным мешкам прям в соединения оружия. Ибо нефиг. Потом ломиками забьем
2d10: (7 + 5) = 12 - fire
image.png29 Кб, 579x726
ОП!!guaW287Cxo 50 683813
>>83805
Тьфублядь, забыл уже. Ну, значит с пяти. Роботам это один хер не поможет.

Напоминаю. Даже картиночку нарисовал. Сначала ты долбишь по стрессу параметра, равному этому параметру, как стресс исчерпается - по самому параметру. Сам параметр восстанавливается не раз в боевой ход, а раз в глобальный ход. Реген в бою - отдельная теха.

Короче, сейчас на примере этих же роботов объясню.

Сейчас у них А/З/С 1/1/1
Соответственно, стресс тоже 1/1/1

Ты бьёшь им по Атаке, два успешных куба. У роботов один успешный куб защиты, соответственно 2-1=1 высшая математика, я знаю урона прошло.
Теперь их стресс 1-1/1/1 = 0/1/1
Следующий прошедший урон ударит уже по параметру. Ферштейн?
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 51 683875
>>83813
Ага. То есть, пиздилка это не раз в глобальный ход долбануть, а пошагово здесь разыграть
Итак, сейчас мы имеем роботов 0/1/1 после первого размена ударами
И коли они не могут чиниться, я могу кидать кубы, пока не закину их параметры в 0/0/0?
Или даже 0/1/0, а в рабочей железке будут копаться техники и искать всякое
Пока нихера не понятно, но будем раскуривать
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 52 684004
>>83875

>Итак, сейчас мы имеем роботов 0/1/1


Я понял иначе. Они как имели параметры 1/1/1, так и имеют, ты просто стресс один сбил. Вот если еще раз ебнешь по атаке чтоб прошел 1 урона, то будет 0/1/1.
Здесь >>83813 же сказано

>Теперь их стресс 1-1/1/1 = 0/1/1


А параметры еще не пострадали.
53 684018
>>84004
Лига ближе к истине, да.
ОП!!guaW287Cxo 54 684020
Да, стресс - это то, что надо пробить, прежде чем начнут страдать параметры. Так что параметры у роботов пока в порядке, а вот стресс на Атаке уже кончился. Следующий удачный урон по ней уже попадет по параметрам.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 55 684052
>>84020
Это спойлер-ловушка, теперь ты должен написать пост.
56 684097
>>84052
Бля
ОП!!guaW287Cxo 57 684104
О, железяки смогли сделать что-то полезное, надо же. Майлз, кинь кубы, когда у них отвалится вооружение - бой можно будет считать законченным.
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 58 684105
>>84104
Да я бы потом собрал в пост, не переживайте
Ух, железные неплохо отстрелялись, но надо их приговорить до конца
2d10: (2 + 1) = 3 - расстрелять
1d10: (4) = 4 - в укрытие
image.png553 Кб, 604x584
59 684106
>>84105
КАК ЖЕ МЕСТНЫЕ КУБЫ ЛЮБЯТ ПУРИСТОВ!
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 60 684107
>>84105
Я думаю, комментарии излишни. Распределяйте один урон в стресс по вкусу
Раунд 3
2d10: (2 + 8) = 10 - ну добить уже!(пальба в атаку)
1d10: (5) = 5 - защититься
61 684108
>>84107
Похуй на кубы, потом в тред впишу.
Второй: 2d10: (9 + 7) = 16
Третий: 2d10: (8 + 3) = 11
ОП!!guaW287Cxo 62 684109
Вот говно-то бесполезное а не роботы, а. Добил считай, днем в игровой отпишу.
image.png281 Кб, 640x657
ОП!!guaW287Cxo 63 684181
ОП!!guaW287Cxo 64 684305
Ну кто бы блядь сомневался, оно запостилось дважды. Ладно, пусть будет.
65 684391
>>84305
Мастер постит через ансибль!
66 684593
>>84391
Пусть постит хоть с электронной сигареты. Где посты?
67 684614
>>84593
А нету.
68 684616
Но скоро будет, чесслово.
ОП!!guaW287Cxo 69 684738
Тем временем. Особые условия не вычитают куб, а требуют дополнительного успеха, поэтому 1d10: (4) = 4 на Подземное строительство.
ОП!!guaW287Cxo 70 684739
Ну упс.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 71 684759
>>84739
Мой фэйл. Мало кубов на это дело оставил, подзабыв правила.
72 684778
>>84759
Как выяснилось вчера ночью - нет, это я дебил, который проморгал. "Подледность" для проектов неприменима, только для зданий. Так что у тебя успех там.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 73 684782
>>84778
Мой вин. Батя все расчитал.
ОП!!guaW287Cxo 74 684814
1d10: (3) = 3 на попытку Конфиденциалистов ввести вредный проект "Плюрализм" - +1 к сложности убеждения и переубеждения колонистов.
ОП!!guaW287Cxo 75 684817
Опыт Диане за экзобиологию 1d10: (5) = 5
3-0-частички неба.jpg20 Кб, 852x480
ОП!!guaW287Cxo 76 684820
Я сделаль. Следующая на очереди Адмирал. На этот раз постараюсь побыстрее, честное слово.
ОП!!guaW287Cxo 77 684821
В документ всё занесу завтра, сейчас в говно, сорян.
78 684846
>>84820
Ан нет, наебал - там Дети Солнца ещё.
79 684849
Как дела, ребятки? Добрались до соседних систем аль все на родных планетах пылитесь?
Места есть или поздно вкатываться?
80 684850
>>84849
Доберемся в районе седьмого хода. Сам можешь прикинуть, когда он будет.
Вкатиться тоже можно, если ты готов ждать постов по месяцу. У меня там как раз шикарная ксеносибирь простаивает.
81 684851
>>84848 (Del)
Вурвурвур
82 684852
>>84850
Ан нет, наебал - выход в космос наиболее удачливых можно прогнозировать скорее на пятом ходу. Ну, это еще обозримо.
83 684894
>>84854 (Del)
Февраль какого года?
84 684896
>>84894
Скорее какого века
ИРЛ до других планет быстрее будет
85 684932
>>84821
Внёс?
86 684935
>>84932
Да, тебе за щеку, проверяй.
87 684953
>>84932
Внес.

>>84935
А ты не шути мои любимые шутки.
3-0-муравьи.jpg118 Кб, 800x532
ОП!!guaW287Cxo 88 684998
Я зделаль. Вот теперь на очереди действительно Аракана.
ОП!!guaW287Cxo 89 684999
По старой традиции, дополнение документа завтра хуй знает когда.
ОП!!guaW287Cxo 90 685000
Но скорее всего всё-таки завтра.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 91 685011
>>84999
И меня не забудь. Там в доке еще не доделана инфа, кмк.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 92 685021
1d10: (1) = 1
93 685031
>>85011
Ненене, погоди, тебя я еще неделю назад дописал вроде как. Где недоделано?
Лига!aohfJ9ZqpQ 94 685074
>>85031
Просмотрел повнимательнее. Ты просто не вычел три куба из производства по окончании баффа от разборки звездолета и всё, из-за этого я думал что еще не доделано.
95 685075
>>85074
Я у мамы не очень умный, шо. Спасибо что заметил.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 96 685115
У меня сейчас есть единица осуждения, за которую ты будешь бросать 1д10?
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 97 685118
РЕКВЕСТ

Наука 6
- Загадка неба Ютропии, слож 2 — наука 2, +1 к физике пространства от Института Звездного Неба
- Генная терапия, слож 1 — наука 2
- Экзометеорология, слож 1 — наука 1 (вторая попытка)
- Туманные вычисления, слож 1 — наука 1

Производство 5
- Институт Экзобиологии, слож 2 — производство 1, +2 от перка Продуманная архитектура
- Космические телескопы, слож 2 — производство 2, +1 архитектор Орвилан Харт (если стрелки с двух сторон, то могу подобраться с любой или обязательно с обеих сразу?)
- Научная лаборатория, слож 1 — производство 1 (вторая попытка)
- Адаптивное производство, слож 1 — производство 1

Общество 9
- Окно Овертона, слож 1 — общество 2 (просто позволяет изучать осуждаемые технологии или осуждения не будет вовсе?)
- Колониальное управление, слож 2, затр 1 — общество 4, +1 к проектам социологии от Сверхиндивидуального умного окружения (единожды за ход жи?)
- Новые способы пропаганды, слож 2 — общество 3
98 685127
>>85115
Оооткуда бы? Тех с Осуждением ты вроде не изучал, Затраты все закрыл. Или я что-то не заметил?
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 99 685128
>>85127
Думал наличие конфеденциалистов и дает осуждение. Хотя осуждение от этой жалкой шайки дрочеров мне не опасно, вот когда они чето натворят, тогда наверно будет.
100 685144
>>85128
Не. Осуждение как правило капает явно, то есть озвучиваю я. Они вместо этого осуждения пытались выполнить не слишком полезный для тебя проект - это я на него куб кидал.
ОП!!guaW287Cxo 101 685147
>>85118
По реквесту:
если две стрелки - обязательно и то, и другое. И теперь еще встает вопрос, применим ли Архитектор к орбитальным конструкциям...

> Окно Овертона


Просто позволяет изучать осуждаемые технологии, да.

> +1 к проектам социологии от Сверхиндивидуального умного окружения (единожды за ход жи?)


Сыршенно верно, единожды за ход, как и все такие бонусы.
ОП!!guaW287Cxo 102 685149
>>85118
Кроме телескопов (выше) возражений вроде нет.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 103 685161
>>85147

>применим ли Архитектор к орбитальным конструкциям


И правда причем тут он. Но вот когда мы начнем строить орбитальные станции...

Тогда вот так: Производство 5
- Институт Экзобиологии, слож 2 — производство 3, +2 от перка Продуманная архитектура
- Научная лаборатория, слож 1 — производство 1, +1 архитектор Орвилан Харт
- Адаптивное производство, слож 1 — производство 1
104 685229
>>85161
О, да, так нормально. А телескопы всё-таки изучи.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 105 685383

>Добыча образцов местной жизни 4d10: (1 + 2 + 1 + 2) = 6


>сложность 1


О май гад
106 685406
>>85383
А ведь по изначальной задумке на планете даже бактерии не выжили. Придется придумывать теперь, что там такое завелось подо льдом...
107 685408
>>85383
Да, кстати, пост - мое почтение. Про Аракану помню.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 108 685429
>>85408
Спасиб, я старалсо. А насчет бактерий нечего и думать - они просто все заразили друг друга спидом, от мала до велика.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 109 685645
>>85406

>по изначальной задумке на планете даже бактерии не выжили.


Удосужился наконец прочитать ВСЕ посты в игровом и оказывается забыл о найденных признаках нефти на своей Ютропии. После этого дошло что ты сказал "не выжили", а не "отсутствовали". Страшно представить что за пиздецому ты там состряпал. Походу углеродному шовинизму пришел конец.
Еще поржал с экзоскелетов детей солнца, которые им ноги в обратную сторону сгибают. Бежишь в таком и визжишь.
110 685685
>>85645
Вот-вот. То есть что-то замороженное там конечно было, но не крупнее всяких тихоходок. А тут, понимаешь, придется соображать что-нибудь куда серьезнее.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 111 685889
У детей Солнца записано Умное производство, вместо Адаптивное производство.
Подземное строительство у Лиги записано в общеимперских бонусах, у Детей же оно в изученных техах.

Отметил на пикчах изученные техи и построенные здания от нехуй делать.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 112 685890
Араканова Индустрия не отправилась с первого раза, сука. теперь лишний пост будет.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 113 685892
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 114 685893
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 115 685894
Да блять!
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 116 685895
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 117 685896
>>85895
А набросай, если несложно, остальным. Чтобы прям сразу в тред глядеть и думать, а не открывать доки и прочее
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 118 685897
>>85895
А набросай, если несложно, остальным. Чтобы прям сразу в тред глядеть и думать, а не открывать доки и прочее
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 119 685900
>>85896
>>85897
Я всем и набросал. Названия пикч смотри и ориентируйся на цвета рамок.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 120 685901
>>85897
Ну и понятно дело прошу подсказать, если вдруг где ошибся.
ОП!!guaW287Cxo 121 685989
Охохошечки. Знал бы ты, Лига, как мне стыдно становится каждый раз, как я твои посты вижу. Я рот ебал этой прокрастинации. Спасибо за картиночки. Что самое смешное, у меня есть для них визуализатор, да только я как взялся его пилить в мае, так в мае и бросил.
Аракана!!a/dsSxJa9Q 122 685992
>>85889
Ух ты, спасиба!
ОП!!guaW287Cxo 123 686000
Нук, провею хоть.
ОП!!guaW287Cxo 124 686001
Макака, твою мать!
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 125 686102
>>85989
Скоро придется всем тредом тебе на кокаин скидываться.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 126 686572
Играли мы полгода,
Сходили мы три хода.
оврвоврылвв.jpg56 Кб, 640x359
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 127 686670
Аракана!!a/dsSxJa9Q 128 686711
ОП, не смей предать дело Фёдорова!
129 686761
>>86711
Даже не думал.
(1).jpg135 Кб, 700x769
130 687137
Чувствую ноябрь будет захватывающим
14.jpg7 Кб, 176x88
131 688052
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 132 688150
Я так понимаю меня одного ебет этот застой два месяца не застой, да, знаю, но все же внесу предложение. А давайте объявим ход короткопостинга. Или даже пару ходов. На мой взгляд это поможет проехать с ветерком к оем местам, где обычным шагом мы окажемся не раньше, чем следующим летом, позабыв при этом с чего там начинали.

Оп, если я могу хоть чем то помочь, ты просто блэт скажи.
133 688276
>>88150
Боженьки, да. Я сам собирался это предложить. Точнее, два-три хода в формате "я пишу коротко и в основном считаю кубы". Чтобы скипнуться так сказать до более высоких уровнец развития побырому.
мимоОП
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 134 688299
>>88276
Значит решено. Остальные тоже не против, я ощущаю это телепатически.
j.jpg16 Кб, 288x230
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 135 688808
Энибади хир?
Столько времени прошло, что пора спрашивать не помер ли кто. В буквальном смысле.
136 688811
>>88808

>Столько времени прошло, что пора спрашивать не помер ли кто. В буквальном смысле.


Игра померла. В буквальном смысле.
недовольный Козлов.jpg40 Кб, 854x480
ОП!!guaW287Cxo 137 688962
Всё, кирдык. Вряд ли Адмирал хотя бы прочитает этот пост но теперь, по крайней мере, моя совесть чиста. На ближайшие несколько ходов я, как и было предложено, становлюсь калькулятором, время от времени выдающим цитаты к изученным технологиям или микрозарисовки. Лига и, если кто-то ещё выжил и желает продолжить, можете ходить.

...А, стоп, Лига ж уже. Ну, значит сегодня-завтра выкачу.
ОП!!guaW287Cxo 138 689003
Конфиденциалисты передавали привет: 1d10: (5) = 5
4 ход вступление.jpg64 Кб, 1005x754
ОП!!guaW287Cxo 139 689005
Лига?..

Вообще я понял одну вещь. Живущие нормально, во всяком случае дольше других, такого рода мультики делятся на два вида. Это или исключительная самодисциплина мастера, как например у ИРа, и то он через десяток ходов задалбывался, или в Рассвете миров; но мне на такое душевных сил не завезли (можно сколько угодно ржать над формулировкой, да-да). Или (второй вариант) это мастер, который выполняет в основном функцию калькулятора, как в Захвате территорий или Дизельпанке. Проблема первого заключается в том, что приходится вести не один-два повествования, как например в средней ДнДшной сессии или более классическом мультике с персонажами, а по количеству игроков, причём повествований не за персонажа, а за цивилизацию. Это при том, что даже КЦИ с одной цивилизацией частенько давятся, а тут их десяток. Чувствуется пиздец? Вот то-то и оно. Такое только достойный и опытный мастер осилит. Я к таковым, видимо, не отношусь и умею только циферки считать. Эх.
ОП!!guaW287Cxo 140 689010
Угрожающие бактерии бьют по Производству: 1d10: (9) = 9
ОП!!guaW287Cxo 141 689011
Ну, пошёл урон по стрессу.
ОП!!guaW287Cxo 142 689027
>>89012 (Del)
О, Лига! Едрить, как я рад тебя видеть, ты себе не представляешь.

> Есть еще третий тип, где мастеру помогают вести учет игроки, избавляя его от мелких забот, как например в Аббатстве.


Вот не знал кстати, я Аббатство только в самом начале почитывал. Но я вроде как себе потихоньку калькулятор пилю, а руками это делать реально очень неприятно вне зависимости от того, кто этим занят

> Боять, я думал с конфиденциалистами уже покончено.


По старой традиции (как ещё в Пыли было) для ликвидации маргинальной группы нужно или закрыть связанный с ней проект произвольной сложности (как правило его сложность примерно соответствует времени существования группы, например конфиденциалистам я бы сейчас дал двоечку сложности) либо выкинуть десятки на близких социальных проектах, и тогда я скажу, что всё, группа уничтожена или переориентирована.

> Бонус один раз действует, или +1 к каждому проекту?


+1 к одному из проектов раз в ход, ну то есть один раз и в прошлом посте было всё нормально, да

>>89014 (Del)
Мне каждый раз неудобно это слышать, но всё равно спасибо
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 143 689039
Передаю привет этой удаче ебаной. На сложности два вывалилось недостаток успеха с единицей. Просто комментариев нет
1d10: (9) = 9 - лечим стресс
1d10: (4) = 4 - копаем завал

Итак, роботы были заготовлены и имеют аж 6 статов
Итого, наши железки становятся 2/2/2
144 689059
>>89039
О, Майлз, и ты живой. Проходи-располагайся.

>>89034 (Del)
Кст, Лига, я вчера это забыл учесть - у тебя эффект "Подтверждения авторитета" кончился, Общество упало до 7. Ничего плохого от этого не будет, есчо, это просто механ.
ОП!!guaW287Cxo 145 689103
Ну, типа того. А теперь можно и поспать.
146 689104
>>89034 (Del)

>А что там за кулькулятыр можно напилить?


Чот я блядь на вопрос-то не ответил. Ну у меня как минимум сейчас считаются кубы для внутренних, балансово-статистических целей и рисуются древа с изученными техами (допилил как раз после того твоего поста) Другой вопрос что древа получаются мальца палёные и поэтому я их пока не приносил, но искренне надеюсь, что мне таки удастся победить svg и сделать их нормально.
ОП!!guaW287Cxo 147 689105
>>89104
Подпись, печать.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 148 689107
>>89104
Давай включай силу юности, сенсей
ы.jpg61 Кб, 1080x295
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 149 689108
И как несчет этого?
150 689111
>>89107
Так это, от Майлза пост бы.

>>89108
А у тебя разве достроился пошел проверил Да, достроился. Ну, чисто теоретически можно, но чисто практически - колонисты должны бы быть отще заняты вредоносной бактерией, не?
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 151 689113
>>89111

>не?


Тебе виднее. Я вот думал может я на основе этих бактерий свои и сделаю. Их возможные полезные свойства и вообще его наличие конечно на твое и только на твое усмотрение. Может я вообще устроил бы битву бактерий. Микропетушиные бои.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 152 689116

>Отрицательные великие люди появляются, когда в проекте выпадает одновременно две единицы


Подавай его сюда!

Первый Великий, первый Антивеликий, первая Угроза - Лига первых вперде
153 689129
>>89116
Погоди, что, где, я две единицы у тебя проебал?
ОП!!guaW287Cxo 154 689130
Ох, в "Добыче образцов местной жизни", ну пиздец, как я это пропустил. В следующем ходе введу.
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 155 689138
>>89130
Такс
Располагаюсь
В документе апдейта нет
Между делом, у меня два фейла с единицей
Бардак при анкетировании ещё сильнее запутался, поэтому я буду его бить отдельным проектом, скорее всего
Проверяя обновлённые статы:
Штраф за подземное строительство ушёл, ибо теха изучена и колония таки переехала(или отдельный проект)
Наука подросла до 5
Общество до 7
И армейская единица
ССкоро сварганю хот
ОП!!guaW287Cxo 156 689147
>>89138

Ну, по старой традиции мне сломали ногу меня именно сейчас начали дичайше ебать на работе. Всё, отпустило, всё внёс.

> Бардак при анкетировании


Да, теперь там -2 вместо -1. Гы.

> Штраф за подземное строительство ушёл


Yes. Программы подземного строительства развёрнуты, теперь можно строить без штрафа. Отдельный проект не нужен.

Остальное в доке, проверь потом.

>>89146 (Del)

> А можно подробнее про особенность зданий "дублирование"


Можно. Внешние условия (например метеориты, радиация или несовершенство самого здания) означают, что здание после попадания в такие внешние условия очень скоро сдохнет. Чтобы оно дохло не сразу, а пыталось откидаться, нужна или специализированная защита (типа экранирования от радиации) или дублирование (которое тупо означает, что ломать придётся вдвое больше) Соответственно, дублирование - это неспецифичная защита от вредных условий среды для зданий, от одного условия за ход. Ну допустим, вот есть у нас здание. Внезапно по планете хуярит метеоритный дождь. Обычное здание развалится (перестанет давать эффекты) сразу же, а здание с защитой вместо этого откидает "куб на поломку" 1д10, где только 1 означает "пизда зданию". Или например защита от радиации провалила свой 1д10 - тут опять же в дело может вступить резервирование и откидаться ещё раз. С боевой точки зрения я о таком ещё не думал, но наверное будет что-то похожее.
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 157 689152
Эти кубы мне нравятся больше
2d10: (10 + 5) = 15 - общество берёт импланты
2d10: (10 + 9) = 19 - роботы исследуют/страхуют(отрежьте один куб). С моей стороны было бы нечестно страховать импланты, учитывая, что на ферме 10,9
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 158 689153
>>89152
А это был бросок на бионику
А вот теперь импланты
2d10: (6 + 9) = 15
ну сейчас меня единицей уебёт
159 689154

>Оно живое. И жрёт наши томаты


Чот блядь в голос.
мимо
160 689157
>>89153
Не уебёт. Алсо, что ты пытаешься сделать с силикатным клеем? Наладить масштабное использование?
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 161 689158
>>89157
Это ход просто удачный. Того гляди, Лигу нагоню

>что пытаешься сделать с силикатным


Производство силикатного клея (нужно разрабатывать)

Вот это. Разрабатываю производство и использование
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 162 689162
>>89158
Я, дурак, после того подсчета сбавил темп. Теперь уже не оторваться.

Чья очередь лепить эти пикчи? >>85895 >>85894
Я не в силах.
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 163 689165
>>89162
Да нас тут все равно два игрока. Плюс Техи ещё в доке дублируются. Но после подсчёта я могу сварганить Ещё и с относительно полярными взглядами лидеров. Вот взлетим с наших ебеней, сыграем династический брак Дианы и Полковника, и в сингулярность на покорение Земли
164 689167
>>89162
Не надо пикчи, я сделаю, чесслово.
165 689168
>>89165

> с относительно полярными взглядами лидеров


А тут ты о чем?
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 166 689170
>>89168
Тут шутка была про то, что объединимся в одну сверхколонию и к сингулярности
я сегодня перелопатил прошлый обсуждач и прям с казусов ору. Воинственный Майлз выращивает овощи и фрукты, а мирная Диана штампует военные проекты
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 167 689173
>>89170
И правда смешно. А я кстати вчера перечитывал первый обсуждач и тоже пару раз орнул.
Адмирал Аракана!!a/dsSxJa9Q 168 689174
>>88962
Нигга...
Я чот зазевался и давно на доску не заходил, а оказалось что надо было! Если что, я тут и готов продолжать.
169 689178
>>89174
ААААА ЕБАТЬ
Всё, теперь команда по спасению мира в сборе, я спокоен. Аракана, с тебя пост (можно просто с кубами и без особого описания) и я буду ресолвить.
Адмирал Аракана!!a/dsSxJa9Q 170 689179
>>89178
Завтра буит.
ОП!!guaW287Cxo 171 689180
Подпись, печать. Да, кстати, к вопросу о древах изученных тех: мой Arsemaher таки в это научился. И пока я думаю, как впихнуть в спецификации восьмидесятых годов перенос строк и нормальное масштабирование - ловите (без вооружения, правда - я его перерабатываю).
Аракана ОП!!guaW287Cxo 172 689181
ОП!!guaW287Cxo 173 689182
Знаю что пиздец, заранее извиняюсь. Зато автоматически генерится из документа с описанием персонажей!
Майлз ОП!!guaW287Cxo 175 689184
ОП!!guaW287Cxo 176 689185
Ну и вооружение, чоужтам. Хотя тут пока ничего интересного.
ОП!!guaW287Cxo 177 689186
Да уж, у нашего воинственного Майлза ни одной военной техи, зато три парника. Гы.
ОП!!guaW287Cxo 178 689187
О, я кажется придумал как их урезать нормально.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 179 689191
>>89182
Лол. Мой вариант пока что удобнее, там хотя бы описание тех есть.
180 689200
>>89191
Ну собственно потому я и не хотел эту штуку доставать. Зато руками делать не надо.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 181 689217
>>89200
Лучше наверно в пэинте пипеткой и прямоугольником поорудовать над теми пикчами что я склеил. Делов на 5 минут. Убирай штуку обратно, по ней не сориентируешься.
182 689231
>>89217
Свыш, обижусь сейчас. Что я, зря с этой штукой столько ебался?
Диана XVI Sociology.png288 Кб, 1699x1170
ОП!!guaW287Cxo 183 689235
Всё, починил, со следующего хода нормальные древа будут.
Майлз Куоритч Sociology (1).png285 Кб, 1699x1170
ОП!!guaW287Cxo 184 689236
Просто цвет подбираю
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 185 689237
О, заиграло новыми красками!
186 689245
О, Аракана вчера отписалась, а я это за своей еблёй не заметил. Время постов!
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 187 689247
>>89245
После поста для Ары можно начинать новый ход? Не хочу снова залезать вперед
188 689249
>>89247
Yus. Я дам отмашку когда можно будет.
Адмирал Аракана!!a/dsSxJa9Q 189 689266
>>89236
KPACUBO
190 689275
Есть ещё один слот?
191 689276
>>89275
Только если ты морально готов к тому что ОП это ОП (хуй)
192 689278
>>89276
Поясни что конкретно ты подразумеваешь под ОП
193 689285
>>89278
Лови ньюфага
ОП, ОП треда - открывающий пост/"открывающий" треда
194 689296
>>89285
Я таки понял
195 689297
>>89285
А почему хуй-то типо плохо игру ведëт? Или как человек хуй
196 689298
>>89285
И зачем меня ловить?
ОП!!guaW287Cxo 197 689593
Ну и текущие техи для Майлза.
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 198 689595
>>89593
Листик не отображает подземное строительство, к слову. А так, прям красота
Аноним 199 689602
>>89595
Да там и секвенирование ДНК не на месте, но это я очепятался. Поправил, впредь нормально будет.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 200 689606
>>89183
Здесь кстати тоже подземное строительство не отмечено, наверно потому что оно до сих пор в общеимперских бонусах, хоть я и ныл на этот счет вот здесь хе-хе >>85889
201 689617
>>89606
истерически орёт
Тоже поправил, чесслово
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 202 689638
>>89617
Новый ход начался?
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 203 689639
>>89638
Ну куда ты спешишь, дорогой. У нас ещё Аракане нужно резолв на этот ход, потом ещё раз походить с резолвом, чтобы мы сравнялись.
Кстати, насчёт технологий. Вроде бы в каком-то из обсуждачей шёл разговор о накидке кастомных тех...
>>89617
Опчик. Смотри какую тему хочу. У меня на планете погода бушует, как ебанутая. А мне хочется сделать эдакий харвестер, чтобы он из радиуса н километров в моём пиздеце делал конфетку. Песок высасывал, вспышки гасил в себя. Готов поторговаться за счёт кого и сколько кубов на это тратить, но не пиздовать по древу до куполов, пушо у меня горы ебаные и купол свернётся к ебени матери от любого сдвига почвы. Естественно, это здание будет, с возможностью саботажа, поломки, етц.ю
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 204 689644
>>89639

>Вроде бы в каком-то из обсуждачей


Ы. А ты прирожденный заговорщик оказывается. Да, действительно, было дело. Помню. Я тогда имел ввиду заполнение свободного пространства в древах технологий новыми техами, доступными каждому игроку; эти техи сначала нужно придумать и, возможно, даже кратко обсудить. Я бы хотел начать с более низкоуровневых тех, до которых мы уже доросли. До высокоуровневых тех все равно времени полно, лет пять ещё.
ОП!!guaW287Cxo 205 689659
>>89638
Ещё нет, мне реально надо Аракане отпостить

>>89639

>о накидке кастомных тех...


Собсно я всегда только за, у меня не на всё хватает воображения, вот например про классические системы контроля погоды забыл. Тащемт я наверное его в экзобиологическое древо докину, оно как раз пустовато и включает в себя терраформинг. Было бы логично сделать две техи - локальный и глобальный контроль погоды, с сильно разным уровнем, разумеется.

Только вот в твоём случае, Майлз, проблема в том что у тебя не просто плохая погода на поверхности, а ёбаный пиздец, ака "чуждая среда" на уровне очень-очень лайтовой Венеры. Ну то есть энерговооружённость для таких фокусов весьма серьёзная нужна. Короче я подумаю, но пока не готов сказать, чем на твоём техуровне можно такое провернуть.
Может есть идеи?
ОП!!guaW287Cxo 206 689661
Алсо, очень наглядная принципиальная разница между пуристом и гармохой. Пурист пытается прогнуть мир под себя, как только появляется такая возможность.
image.png108 Кб, 500x500
ОП!!guaW287Cxo 207 689662
208 689664
Например можно зеркала повесить, но тогда на планете будет океан ебаный, да и манипуляция это не меньше чем на единичку по Кардышеву.

Хм, а если распылить какое-нибудь отражающее свет говно как планетарный проект?
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 209 689690
Майлз, попробуй найти способ просто уничтожить атмосферу. Возможно без нее тебе будет проще. Потом уже сделаешь новую, что и мне предстоит в будущем.
211 689693
Короче мысль интересная, но по скромным прикидкам для значительного уменьшения объёма атмосферы или потребуется уебать порядка миллиона тонн антиматерии (10^23 Дж энергии, или очень значительная часть энерговыхода сферы Дайсона) или привернуть пылефизику (до которой, опять же, дожить надо). Короче, самые оптимальные варианты - хорошенько подогреть поверхность, чтобы всё улетело (не забыв перед этим эвакуироваться, пережить такое на нагреваемой планете - задача воистину нетривиальная) или повесить перед солнцем большое зеркало, одно из двух.

Если локально... Бля, ну реально, никак. На такие фокусы нужно много энергии, а чтобы было много энергии - нужна пылефизика. Или хотя бы ТЯЭС.
212 689694
https://www.britannica.com/science/nitrogen-fixing-bacteria

Есть ещё вот такой вариант, но тут нужно связать кислород, для этого нужно железо, а железа НЕТЪ. Разве что астероид покрупнее притащить и бактерию эту на него повесить.
213 689695
И кстати, с уменьшением атмосферы излучение звезды, и так немаленькое, усилится ещё больше. Хотя с другой стороны - на орбиту забираться проще будет.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 214 689699
>>89694
Годнейший тред, впечатляет.
215 689702
>>89699
Атож.

>>89639
Майлз, я еще немножко подумал и придумал, как такое можно провернуть. Вытащи на орбиту гелиоприёмник, и будет тебе проект "Око тайфуна"
Аракана!!a/dsSxJa9Q 216 689734
>>89662
Хррр тьфу блядь
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 217 689794
>>89734
>>89662
Хрр, хрррр тьффу, блять
мимо гармонист
ОП!!guaW287Cxo 218 689814
Всё, всё, намёк я понял

Посидел я тут, значит, в шестом часу утра, и посчитал все посты живых игроков. Получилось вот что:

> 0 Майлз Куоритч: конец и вновь начало ОП


> 1 Высадка Майлз Куоритч


> 1 Майлз Куоритч: Американские горки ОП


> 2 Майлз Куоритч


> 2 Майлз Куоритч: три истории одного кремния ОП


> 3 Очередные приключения Теларианцев или развитие Фидо Майлз Куоритч


> 3 Майлз Куоритч: экспериментальная ксенология (1/2) ОП


> 4 Майлз Куоритч


> 4 Майлз Куоритч: адская кухня ОП


> 5 Майлз Куоритч


> 5 Майлз Куоритч: пик Балмера ОП


>


> 0 Лига Первых: холодный приём ОП


> 1 Лига Первых


> 1 Лига Первых: холодная голова и горячее сердце ОП


> 2 Лига Первых


> 2 Лига первых: под знаком Клюшки (1/2) ОП


> 3 Лига Первых


> 3 Лига Первых: небо из льда (1/2) ОП


> 4 Лига Первых


> 4 Лига Первых: великий - не значит непогрешимый ОП


>


> 0 Адмирал Аракана: принимай нас, Фёдоров ОП


> 1 Адмирал Аракана


> 1 Адмирал Аракана: груз обстоятельств ОП


> 2 Адмирал Аракана


> 2 Адмирал Аракана: арахнофобам тут не место ОП


> 3 Адмирал Аракана


> 3 Адмирал Аракана: радиоактивный сувенир (1/2) ОП


> 4 Адмирал Аракана


> 4 Адмирал Аракана: инопланетные сюрпризы и планетарная политика



Как можно заметить я таки накосоёбил с ходами и Майлз случайно уехал вперёд, а Аракана укоризненно смотрит на меня сзади. Саатветцтвенна:

1) сейчас я выкатываю пост-инвалид Аракане (пост я выкатил, надеюсь не перебор с шуточками) и объявляю 5 ход (ход я объявил)
2) Аракана и Лига ходят свой пятый ход, а Майлз сидит и ждёт, потому что он по сути этот пятый ход уже отходил.
3) После этого я объявляю 6 ход и мы возвращаемся к обычному режиму постинга.
ОП!!guaW287Cxo 218 689814
Всё, всё, намёк я понял

Посидел я тут, значит, в шестом часу утра, и посчитал все посты живых игроков. Получилось вот что:

> 0 Майлз Куоритч: конец и вновь начало ОП


> 1 Высадка Майлз Куоритч


> 1 Майлз Куоритч: Американские горки ОП


> 2 Майлз Куоритч


> 2 Майлз Куоритч: три истории одного кремния ОП


> 3 Очередные приключения Теларианцев или развитие Фидо Майлз Куоритч


> 3 Майлз Куоритч: экспериментальная ксенология (1/2) ОП


> 4 Майлз Куоритч


> 4 Майлз Куоритч: адская кухня ОП


> 5 Майлз Куоритч


> 5 Майлз Куоритч: пик Балмера ОП


>


> 0 Лига Первых: холодный приём ОП


> 1 Лига Первых


> 1 Лига Первых: холодная голова и горячее сердце ОП


> 2 Лига Первых


> 2 Лига первых: под знаком Клюшки (1/2) ОП


> 3 Лига Первых


> 3 Лига Первых: небо из льда (1/2) ОП


> 4 Лига Первых


> 4 Лига Первых: великий - не значит непогрешимый ОП


>


> 0 Адмирал Аракана: принимай нас, Фёдоров ОП


> 1 Адмирал Аракана


> 1 Адмирал Аракана: груз обстоятельств ОП


> 2 Адмирал Аракана


> 2 Адмирал Аракана: арахнофобам тут не место ОП


> 3 Адмирал Аракана


> 3 Адмирал Аракана: радиоактивный сувенир (1/2) ОП


> 4 Адмирал Аракана


> 4 Адмирал Аракана: инопланетные сюрпризы и планетарная политика



Как можно заметить я таки накосоёбил с ходами и Майлз случайно уехал вперёд, а Аракана укоризненно смотрит на меня сзади. Саатветцтвенна:

1) сейчас я выкатываю пост-инвалид Аракане (пост я выкатил, надеюсь не перебор с шуточками) и объявляю 5 ход (ход я объявил)
2) Аракана и Лига ходят свой пятый ход, а Майлз сидит и ждёт, потому что он по сути этот пятый ход уже отходил.
3) После этого я объявляю 6 ход и мы возвращаемся к обычному режиму постинга.
Адмирал Майя Аракана Military.png80 Кб, 1977x268
ОП!!guaW287Cxo 219 689815
И военные техи Адмирала. Где обрезано - я просто не хочу показывать возникший в процессе очередной реорганизации бардак.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 220 689831
>>89639

>Ну куда ты спешишь, дорогой


Наебал так наебал
221 689832
>>89831
Я не специально
16046161447402.jpg43 Кб, 750x471
Аракана!!a/dsSxJa9Q 222 689841
Опоп, завтра начинаем групповую киборгизацию!
wonderhumanhive.png449 Кб, 875x656
223 689860
>>89841
Сплетается гусеница супрематистская...
Аракана!!a/dsSxJa9Q 224 689867
>>89860
Ммм человеческий улей...
image.png1,1 Мб, 960x540
225 689975
Лига? Адмирал? Вы где?
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 226 689976
>>89975
Жду когда будет хотя бы часа три свободных чтобы разработать план действий. Делов привалило немало, поистине космические масштабы.
Аракана!!a/dsSxJa9Q 227 689983
>>89975
На днях, меня тож сессия чуток ебет.
Аракана!!a/dsSxJa9Q 228 689985
>>89984 (Del)
Зачёты уже, я даже сдать один успел. С экзаменами как раз всё хорошо будет, надо только допуск вырвать.
229 689987
Ну собственно у меня тоже сессия, так что нормально. Отходите как время будет, еще б я вас торопить начал, лол.
Мое проебанное время.jpg3,8 Мб, 4608x3456
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 230 689997
>>89815

>очередной реорганизации бардак.


Лол. Нет, перемены это конечно всегда к лучшему, просто дело в том что у меня тут как бы пикрил. А да и хуй с ним. Я не полный аутист, просто мне тогда как раз перепало несколько килограмм канцелярских принадлежностей и вдруг потянуло поиграться.
Аракана!!a/dsSxJa9Q 231 690013
>>89997
Ламповое советское дерево технологий
232 690016
>>89997
Ну ты пиздец, просто моё почтение.
продолжающиеся звуки напильника
ОП!!guaW287Cxo 233 690017
Мне теперь стыдно аж блядь.
234 690018
>>89984 (Del)
У нас сессия была в конце декабря.
мимо
235 690023
>>89985
А у нас наоборот экзамены треш лютый. Удачи
Небоходец 236 690043
Лопни мои глазоньки! В пыли быстропостинг относительно того что было раньше. ИМХО, сразу надо было делать так. Чтобы ОП ограничивался легенькими сводками. А то получалось что ОП вечность пишет несколько простыней на ход, что аж ОП ждет игроков. Ну точно вкатываюсь если возьмете.

На всякий случай:
ЭКСПЕДИЦИЯ
Имя лидера: Илоний "Небоходец" Джобс
Цвет на карте: #800080
Специализация лидера: "Небоходец" +1 к Космосу в промышленности
Стартовая особенность: Дроиды-прислужники - +1 свободный куб (Тут такое дело. Я хочу их апгрейдить и повышать эффективность: выдавать специализацию (например, модификатор +1 для проектов производства), размножать кубы и т.д. Это чуть ли не отдельная ветка робототехники может получится. Можно?)
Состав колонии (социальные группы на момент прибытия, ориентировочно): Топ-менеджеры из нескольких крупных корпораций с шестерками вспомогательным персоналом (работяги, ученые, охрана, ПР-менеджеры и т.д.) и прислуга в виде дроидов.

ПАРАМЕТРЫ КОЛОНИИ
Наука: 1
Производство: 2
Общество: 4

КВЕНТА
Получив инсайдерскую информацию от "Исход Лтд", Конгломерат из нескольких крупных корпораций задумывал открыть филиалы в далеком космосе подальше от неспокойной Солнечной системы и поближе к пока неизведанным богатствам. План проекта "Виид" был простым: к постройке врат сделать корабли, в спокойной обстановке основать колонии, настроить стабильное производство и экспортировать различные товары обратно в Солар или даже другим колониям. Легкие деньги в долгосрочной перспективе. С другой стороны проект был высокорискованным и требовал огромных инвестиций. Ближе к концу проекта, членов конгломерата начала преследовать полоса неудач. Ресурсы требовалось срочно перенаправить в другие области и стал вопрос о судьбе проекта: демонтировать корабли или же доделать с сильно урезанным бюджетом. Долгое время проект находился в подвешенном состоянии, но сторонники продолжения проекта смогли продавить свое решение, но с условиями:
1. Бюджет будет сильно урезан. Из недостроенных кораблей будет собран один и запущен в кратчайшие сроки.
2. Прибыль с колонии перераспределяется в пользу тех, кто хочет демонтировать корабли.
3. Те кто хочет продолжать, отвечают за успех головой. Буквально.
Последний пункт требовал, чтобы топ-менеджмент из различных корпораций был на борту корабля для надзора за проектом. Желающие нашлись: молодые и шутливые ребята, которые уже были высоко, но хотели пробиться на самую вершину. В числе желающих также был СЕО "СпейсТеХ" - Илоний Джобс, прозванный "Небоходцем" за хобби проектировать странные корабли. Илон был наследником успешной корпорации по производству межпланетных кораблей. С детства его готовили к тому, что он возглавит корпорацию. И возглавил он ее сильно раньше срока - предыдущего СЕО убили, когда Илону было всего 20. После этого "СпейсТеХ" будто прокляли. Природные катаклизмы, террористы, войны, эпидемии. У всего конгломерата были же те же проблемы, но "СпейсТеХ" выхватывал за пятерых. Последней каплей для Илона стала огромная орда пост-уродцев, разграбившая главную стартовую площадку, из-за того что кто-то угнал их корабль. Он потратил все свое состояние, чтобы достроить "Виид-0", стать главным акционером на борту и главой экспедиции.

ПЛАНЕТА - выберу что-нибудь подходящее под кубы снизу
Тип планеты 1d6: (6) = 6
Расстояние до звезды 1d11: (10) = 10

Вода 1d100: (32) = 32
Гористость планеты 1d5: (2) = 2
Ресурсы 1d100: (48) = 48

Аномалия:
Тип 1d11: (10) = 10
Масштаб 1d100: (19) = 19

Координаты звезды 2d85: (42 + 31) = 73
Плотность звёздной системы 1d100: (84) = 84
Небоходец 236 690043
Лопни мои глазоньки! В пыли быстропостинг относительно того что было раньше. ИМХО, сразу надо было делать так. Чтобы ОП ограничивался легенькими сводками. А то получалось что ОП вечность пишет несколько простыней на ход, что аж ОП ждет игроков. Ну точно вкатываюсь если возьмете.

На всякий случай:
ЭКСПЕДИЦИЯ
Имя лидера: Илоний "Небоходец" Джобс
Цвет на карте: #800080
Специализация лидера: "Небоходец" +1 к Космосу в промышленности
Стартовая особенность: Дроиды-прислужники - +1 свободный куб (Тут такое дело. Я хочу их апгрейдить и повышать эффективность: выдавать специализацию (например, модификатор +1 для проектов производства), размножать кубы и т.д. Это чуть ли не отдельная ветка робототехники может получится. Можно?)
Состав колонии (социальные группы на момент прибытия, ориентировочно): Топ-менеджеры из нескольких крупных корпораций с шестерками вспомогательным персоналом (работяги, ученые, охрана, ПР-менеджеры и т.д.) и прислуга в виде дроидов.

ПАРАМЕТРЫ КОЛОНИИ
Наука: 1
Производство: 2
Общество: 4

КВЕНТА
Получив инсайдерскую информацию от "Исход Лтд", Конгломерат из нескольких крупных корпораций задумывал открыть филиалы в далеком космосе подальше от неспокойной Солнечной системы и поближе к пока неизведанным богатствам. План проекта "Виид" был простым: к постройке врат сделать корабли, в спокойной обстановке основать колонии, настроить стабильное производство и экспортировать различные товары обратно в Солар или даже другим колониям. Легкие деньги в долгосрочной перспективе. С другой стороны проект был высокорискованным и требовал огромных инвестиций. Ближе к концу проекта, членов конгломерата начала преследовать полоса неудач. Ресурсы требовалось срочно перенаправить в другие области и стал вопрос о судьбе проекта: демонтировать корабли или же доделать с сильно урезанным бюджетом. Долгое время проект находился в подвешенном состоянии, но сторонники продолжения проекта смогли продавить свое решение, но с условиями:
1. Бюджет будет сильно урезан. Из недостроенных кораблей будет собран один и запущен в кратчайшие сроки.
2. Прибыль с колонии перераспределяется в пользу тех, кто хочет демонтировать корабли.
3. Те кто хочет продолжать, отвечают за успех головой. Буквально.
Последний пункт требовал, чтобы топ-менеджмент из различных корпораций был на борту корабля для надзора за проектом. Желающие нашлись: молодые и шутливые ребята, которые уже были высоко, но хотели пробиться на самую вершину. В числе желающих также был СЕО "СпейсТеХ" - Илоний Джобс, прозванный "Небоходцем" за хобби проектировать странные корабли. Илон был наследником успешной корпорации по производству межпланетных кораблей. С детства его готовили к тому, что он возглавит корпорацию. И возглавил он ее сильно раньше срока - предыдущего СЕО убили, когда Илону было всего 20. После этого "СпейсТеХ" будто прокляли. Природные катаклизмы, террористы, войны, эпидемии. У всего конгломерата были же те же проблемы, но "СпейсТеХ" выхватывал за пятерых. Последней каплей для Илона стала огромная орда пост-уродцев, разграбившая главную стартовую площадку, из-за того что кто-то угнал их корабль. Он потратил все свое состояние, чтобы достроить "Виид-0", стать главным акционером на борту и главой экспедиции.

ПЛАНЕТА - выберу что-нибудь подходящее под кубы снизу
Тип планеты 1d6: (6) = 6
Расстояние до звезды 1d11: (10) = 10

Вода 1d100: (32) = 32
Гористость планеты 1d5: (2) = 2
Ресурсы 1d100: (48) = 48

Аномалия:
Тип 1d11: (10) = 10
Масштаб 1d100: (19) = 19

Координаты звезды 2d85: (42 + 31) = 73
Плотность звёздной системы 1d100: (84) = 84
Адмирал Аракана!!a/dsSxJa9Q 237 690045
Надеюсь, я не начал изучать те же техи по второму разу!
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 238 690046
>>90043

>Аномалия:


>Тип 1d11: (10) = 10


Нет, вы гляньте - еще один с инопланетными артефактами. Я тут полгода воюю и хоть бы хуй, а этот только пришел - артефакты нашел. Да этих артефактов в галактике оказывается как грязи, а на моей планете похоже гринписовцы в свое время победили, потому ни одной соринки от иных рас и не осталось, черт бы их побрал.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 239 690053
Сижу думаю как бороться с конфиденциалистами и решил сначала уточнить каковы их требования. Что конкретно им не нравится-то? Боятся электронного гулага или че?
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 240 690055
Вот что я собираюсь делать. К слову тема с подстраховочными кубиками напрочь убивает азарт. Давайте пофиксим?

ПРОИЗВОДСТВО 5
1. Научная блять лаборатория, слож 1 - 1d10: (5) = 5, + великий архитектор 1d10: (5) = 5
2. Экзоскелеты, слож 1 - 1d10: (10) = 10
3. Шахты, слож 2 - 1d10: (10) = 10, + продуманная архитектура умников 2d10: (4 + 5) = 9
4. Музей ксеноцивилизаций, слож 1 - 1d10: (3) = 3
5. 1 кубик производства на подстраховку в порядке очередности

НАУКА 9
1. Усмирение всеядных бактерий, слож 2 - 1d10: (2) = 2, + лидер Диана 3d10: (10 + 6 + 1) = 17
2. Загадка неба Ютропии этап второй, слож 2 - 1d10: (1) = 1, + Институт Звездного Неба 1d10: (2) = 2
3. Генная блять терапия, слож 1 - ##1d10##, + Институт экзобиологии ##1d10##
5. Миниатюризация, слож 2 - ##2d10##
6. Исследование люмитриба - ##2d10##
7. 2 научных кубика остается на подстраховку в порядке очередности

ОБЩЕСТВО 7
1. Переговоры с конфиденциалистами, слож 1, +1 за их ебучий плюрализм - общество ##4d10##
2. Бионика, слож 1 - ##1d10##
3. Адаптивное производство, слож 1 - общество ##1d10##
4. 1 кубик общества на подстраховку в порядке очередности
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 241 690056
>>90055
ЛЁЛЬ! Результаты кубов не считать, я по привычке сразу с решетками написал. Ух бля.
ОП!!guaW287Cxo 242 690079
Так.

> пыли


Ах если бы. Но мне до ИРа как Си Цзиньпину до Луны.

> быстропостинг


Это просто обман зрения.

Но вообще почему бы и нет, как говорится, возьмём. А то последнее время космос стал каким-то пустоватым. Одна просьба - перекинь тип планеты и расстояние до звезды, холодные суперземли мне уже нечеловечески остоебенели.
243 690081
>>90046
Вообще по стандартным правилам расчёта (которые я могу даже показать) 10-19 - это артефакты уровня ПМВ. Что они делают на холодной суперземле далеко от звезды - отдельный вопрос на котором можно было бы навертеть дичайшего блядь дизельпанка
image.png195 Кб, 360x450
244 690082
>>90045
звуки сверки
Да вроде все нормально кроме эпического критпососа на лучах, теперь мне надо ещё придумать, что за ксеноскам там лазером в объектив посветил. Только

> Психологическая адаптация


> 5 кубов


Чего вы боитесь, адмирал?
245 690083
>>90079

>холодные суперземли мне уже нечеловечески остоебенели.


Я при вкате обычно на горячие суперземли падал. Будет ли сейчас чтото новое?
Тип планеты: 1d6: (6) = 6
Расстояние до звезды: 1d11: (11) = 11
246 690084
>>90053
Вот знаешь есть ребята, которым за каждой кочкой шпион КГБ или АНБ мерещится? Тут то же самое. Не электронный гулаг, а скорее истерическая и иррациональная боязнь сбора личных данных на грани паранойи.

> тема с подстраховочными кубиками напрочь убивает азарт


Вообще их вводили, когда пососы (атомные пососы) были обычным делом, и было ограничение, что не больше какого-то процента от всех кубов колонии. Можно тащемт сказать, что не более одного на каждые десять кубов, с округлением в меньшую сторону, естественно. Потому что поверь мне, они нужны, особенно когда на строительстве АЭС выпадает две единицы.
247 690085
>>90083

>Тип планеты 1d6: (6) = 6


>Расстояние до звезды 1d11: (10) = 10


>>перекинь тип планеты и расстояние до звезды, холодные суперземли мне уже нечеловечески остоебенели


>Тип планеты: 1d6: (6) = 6


>Расстояние до звезды: 1d11: (11) = 11


Кек.

Ну-ка еще попытка шутки ради:
Тип планеты: 1d6: (1) = 1
Расстояние до звезды: 1d11: (4) = 4
248 690086
>>90083

> 6 10


> 6 11


10/10, кубы походу лично Дед Мороз подкручивал. Ладно, если рандом дважды говорит, что должна быть холодная суперземля... Да ну нет нахуй, дай я перекину.

1d6: (2) = 2
1d11: (2) = 2
image.png372 Кб, 500x281
249 690087
>>90085
>>90086
Кипящие Меркурии на месте, я спокоен.

Эх, вот бы мне тоже холодную суперземлю кинуло - можно было бы пошутить про дварфа и быстрое-быстрое махание руками. Но нет, в примитивный ксенотех на таких планетах мне верится ещё меньше. Пусть уж лучше будет холодная суперземля.
250 690088
>>90085
А, стоп, это ж спутник газового гиганта. Может реально сюда эмбаркнуть?

Кстати, возникает ещё один важный вопрос - как тебя подтягивать до уровня старых игрочков? В нашей славной Пыли, сколько мне помнится, действовало правило "с какого места вкатился - с того и играешь" Будешь надеяться на будущий культурный обмен?
251 690089
>>90055
>>90056
По списку возражений вроде нет, кроме озвученного выше про подстраховку - у тебя выходит 9+5+7=21 - не более двух кубов. И кидай кубы обычные и бонусные по возможности вместе, плез, а то лимита не хватит.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 252 690090
>>90084

>они нужны


Согласен. Я имел ввиду не полный отказ, а как раз ограничить использование. 1 страховочный на 10 кубов это гуд.
>>90089
Ок
253 690092
>>90087

>Может реально сюда эмбаркнуть?


Можно.

>Кстати, возникает ещё один важный вопрос - как тебя подтягивать до уровня старых игрочков?


У других игроков нынче сессии. Может успею проскочить, пока они заняты. Сводки с цифрами и кратким описанием только важных событий должны поспособствовать скорости. Я лично за этот вариант.
Или можно попробовать ускоренный вариант: 2 хода ужать в 1. Тут правда будет много if.
Или можно задним числом притвориться что я взял с собой большую БД и 20 (у остальных где-то примерно так же) рандомных тех. Брошу 20d13 куб, чтобы посмотреть какие. Таким образом я минимизирую разрыв.

И что насчет апгрейдов дроидов? Можно или нет?
image.png2 Кб, 65x141
ОП!!guaW287Cxo 254 690093
>>90092

> У других игроков нынче сессии


так у меня тоже, в том и проблема

> Или можно задним числом притвориться что я взял с собой большую БД и 20 (у остальных где-то примерно так же) рандомных тех


Вот эта идея мне нравится. Поскольку я поехавший я имею табличку со статистикой и всякие графики (пикрил), я могу точно сказать, что на момент 5 хода (который сейчас), игроки имеют в среднем 58 (ёбнуться можно) успешных бросков кубов. Можно заявить, что наш Илоний, будучи богатеньким буратиной, действительно прихватил с собой тех и шаблонных зданий на эту сумму минус скверные условия (которые в среднем, благодаря божественным кубам) съедают по четыре-пять кубов в ход...

Короче: можешь набрать тех, проектов и зданий на 36 кубов. Это ~25 тех/зданий, у Майлза, моими усилиями случайно убежавшего вперёд, сейчас 26. По-моему нормально.

> И что насчет апгрейдов дроидов? Можно или нет?


Роботы и горячие суперземли. Генерал-фабрикатор, ты что ли?
В текущий механ это немножечко не вписывается. Но! Я уже довольно давно ебусь с модульной системой, которую планировали ввести ещё в оригинальной Пыли. Для этого сейчас немножечко рановато, да, но это моя голубая мечта. И кроме того, очень полезная чисто практически - некоторые дыры в техдревах можно, особо не напрягая голову, просто заткнуть модулями для наземных или космических войск.

Это я всё к чему (и вот это, кстати, стоит почитать всем, может будут какие-то возражения или дельные мысли). Я планировал добавить в механ т.н. роботизированные подразделения, в составе которых есть ровно ноль человек.

Плюсы - они не занимают лимит снабжения от Общества, который сейчас представлен в колониях ячеечкой "Снабж. армии" и не приносят материнской колонии недовольства при уничтожении. Минусы - они стоят вдвое дороже по производству и в них можно ставить только модули специальной линейки, которых гораздо меньше, чем модулей для человеков. И вот сюда твои улучшаемые дроиды встают просто прекрасно. Да таким образом можно даже рой наномашин оцифровать совершенно без напряжения, лол.
image.png2 Кб, 65x141
ОП!!guaW287Cxo 254 690093
>>90092

> У других игроков нынче сессии


так у меня тоже, в том и проблема

> Или можно задним числом притвориться что я взял с собой большую БД и 20 (у остальных где-то примерно так же) рандомных тех


Вот эта идея мне нравится. Поскольку я поехавший я имею табличку со статистикой и всякие графики (пикрил), я могу точно сказать, что на момент 5 хода (который сейчас), игроки имеют в среднем 58 (ёбнуться можно) успешных бросков кубов. Можно заявить, что наш Илоний, будучи богатеньким буратиной, действительно прихватил с собой тех и шаблонных зданий на эту сумму минус скверные условия (которые в среднем, благодаря божественным кубам) съедают по четыре-пять кубов в ход...

Короче: можешь набрать тех, проектов и зданий на 36 кубов. Это ~25 тех/зданий, у Майлза, моими усилиями случайно убежавшего вперёд, сейчас 26. По-моему нормально.

> И что насчет апгрейдов дроидов? Можно или нет?


Роботы и горячие суперземли. Генерал-фабрикатор, ты что ли?
В текущий механ это немножечко не вписывается. Но! Я уже довольно давно ебусь с модульной системой, которую планировали ввести ещё в оригинальной Пыли. Для этого сейчас немножечко рановато, да, но это моя голубая мечта. И кроме того, очень полезная чисто практически - некоторые дыры в техдревах можно, особо не напрягая голову, просто заткнуть модулями для наземных или космических войск.

Это я всё к чему (и вот это, кстати, стоит почитать всем, может будут какие-то возражения или дельные мысли). Я планировал добавить в механ т.н. роботизированные подразделения, в составе которых есть ровно ноль человек.

Плюсы - они не занимают лимит снабжения от Общества, который сейчас представлен в колониях ячеечкой "Снабж. армии" и не приносят материнской колонии недовольства при уничтожении. Минусы - они стоят вдвое дороже по производству и в них можно ставить только модули специальной линейки, которых гораздо меньше, чем модулей для человеков. И вот сюда твои улучшаемые дроиды встают просто прекрасно. Да таким образом можно даже рой наномашин оцифровать совершенно без напряжения, лол.
Небоходец 255 690100
>>90093

>набрать тех, проектов и зданий на 36 кубов


1. Малый общественный проект: программа перепрофилирования (+1 к науке) - из бесполезных диверсити менеджеров в полезных лаборантов.
2. Малый научный проект: разведка местности - ищем где б поселиться и интересности.
3. Технология: Частичная разборка звездолета - отсоединяем и садим часть корабля на планету.
4. Малый общественный проект: сверхурочные работы - так надо.
5. Технология: Экзоминералогия (+1 к промышленности) - разбираемся что представляет из себя булыжник на котором мы живем.
6. Малый научный проект: георазведка - ищем что есть полезное и легкодоступное у нашего булыжника.
7. Малый промышленный проект: добыча полезных ископаемых - strike the earth!
8. Технология: Адаптация промышленности (+1 к промышленности) - адаптируем технику под новые условия.
9. Технология: Подземное строительство - STRIKE THE EARTH!!!
10-13. Средний промышленный проект: Подземная застройка с радиационной защитой - земля не только защита от бомб, но и радиацию задержать может.
14. Малый научный проект: поиск подземных источников воды - просто ищем эти 32% воды.
15. Малый промышленный проект: "водокачка" с фильтрами - качаем воду и фильтруем её от всякого.
16. Малый промышленный проект: подземные гидропонные плантации с земными культурами - обеспечиваем колонию стабильной пищей.
17. Малый общественный проект: празднование дня основания колонии - повышаем мораль работяг.
17-18. Малый общественный проект: "эффективный менеджмент в науке" (+1 к науке) - улучшаем эффективность научных работников за счет правильного планирования.
18. Малый общественный проект: "мейдроид" (1 бонусный куб, если дроиды работают над общественной технологией/проектом) - улучшаем взаимодейтсвие роботов с обществом.
19. Технология: Подтверждение авторитета - устанавливаю доминирование над плебсом.
20. Малый общественный проект: "СЕО как аристократия" - ситуативный бонус на устранение осуждения.
21. Малый научный проект: ищем место под космический лифт.
22. Малый промышленный проект: проектирование космического лифта.
23. Малый общественный проект: стимуляция рождаемости.
24. Малый научный проект: сходим посмотреть что там от зеленых осталось.
25-36. 12d13: (12 + 5 + 5 + 1 + 7 + 11 + 13 + 6 + 7 + 3 + 8 + 9) = 87 - 12 рандомных технологий из 13 веток
Как только ОП скажет, что все норм начну катать простыню.

Вопросы: 1. Поскольку разборка звездолета у меня не полная, то логично подрезать бонус. +2 промки на 2 хода? +3 на 1 ход?
2. Бонусы с авторитета и разборки у меня также действуют со следующего хода?
3. Как стакаются проекты и бонусы с них? У меня есть 2 общественных проекта с сложностью 1 и 2 на +1 к науке: итого +2 к науке. Так это и должно работать? Если я сделаю промышленный проект на +1 науки сложности 1, то у меня будет +3?
4. У нас в расходуемых ресурсах есть какие-нибудь ресурсы-предохранители? Например, условный ресурс "Терпениум", который сжигается когда появляется осуждение, устраняя его.

>Роботы и горячие суперземли. Генерал-фабрикатор, ты что ли?
Да.
Небоходец 255 690100
>>90093

>набрать тех, проектов и зданий на 36 кубов


1. Малый общественный проект: программа перепрофилирования (+1 к науке) - из бесполезных диверсити менеджеров в полезных лаборантов.
2. Малый научный проект: разведка местности - ищем где б поселиться и интересности.
3. Технология: Частичная разборка звездолета - отсоединяем и садим часть корабля на планету.
4. Малый общественный проект: сверхурочные работы - так надо.
5. Технология: Экзоминералогия (+1 к промышленности) - разбираемся что представляет из себя булыжник на котором мы живем.
6. Малый научный проект: георазведка - ищем что есть полезное и легкодоступное у нашего булыжника.
7. Малый промышленный проект: добыча полезных ископаемых - strike the earth!
8. Технология: Адаптация промышленности (+1 к промышленности) - адаптируем технику под новые условия.
9. Технология: Подземное строительство - STRIKE THE EARTH!!!
10-13. Средний промышленный проект: Подземная застройка с радиационной защитой - земля не только защита от бомб, но и радиацию задержать может.
14. Малый научный проект: поиск подземных источников воды - просто ищем эти 32% воды.
15. Малый промышленный проект: "водокачка" с фильтрами - качаем воду и фильтруем её от всякого.
16. Малый промышленный проект: подземные гидропонные плантации с земными культурами - обеспечиваем колонию стабильной пищей.
17. Малый общественный проект: празднование дня основания колонии - повышаем мораль работяг.
17-18. Малый общественный проект: "эффективный менеджмент в науке" (+1 к науке) - улучшаем эффективность научных работников за счет правильного планирования.
18. Малый общественный проект: "мейдроид" (1 бонусный куб, если дроиды работают над общественной технологией/проектом) - улучшаем взаимодейтсвие роботов с обществом.
19. Технология: Подтверждение авторитета - устанавливаю доминирование над плебсом.
20. Малый общественный проект: "СЕО как аристократия" - ситуативный бонус на устранение осуждения.
21. Малый научный проект: ищем место под космический лифт.
22. Малый промышленный проект: проектирование космического лифта.
23. Малый общественный проект: стимуляция рождаемости.
24. Малый научный проект: сходим посмотреть что там от зеленых осталось.
25-36. 12d13: (12 + 5 + 5 + 1 + 7 + 11 + 13 + 6 + 7 + 3 + 8 + 9) = 87 - 12 рандомных технологий из 13 веток
Как только ОП скажет, что все норм начну катать простыню.

Вопросы: 1. Поскольку разборка звездолета у меня не полная, то логично подрезать бонус. +2 промки на 2 хода? +3 на 1 ход?
2. Бонусы с авторитета и разборки у меня также действуют со следующего хода?
3. Как стакаются проекты и бонусы с них? У меня есть 2 общественных проекта с сложностью 1 и 2 на +1 к науке: итого +2 к науке. Так это и должно работать? Если я сделаю промышленный проект на +1 науки сложности 1, то у меня будет +3?
4. У нас в расходуемых ресурсах есть какие-нибудь ресурсы-предохранители? Например, условный ресурс "Терпениум", который сжигается когда появляется осуждение, устраняя его.

>Роботы и горячие суперземли. Генерал-фабрикатор, ты что ли?
Да.
Небоходец 256 690103
>>90100

>12d13: (12 + 5 + 5 + 1 + 7 + 11 + 13 + 6 + 7 + 3 + 8 + 9) = 87


Технологии:
12 - Para Bellum (+1 куб для военных проектов)
5x2 - Экзоскелеты (+1 куб к добыче ресурсов) и базовая автоматизация этап 1 (+1 промышленности идет после 2 этапа?)
1 - Постземная астрономия (+1 к науке)
7х2 - Оценка внешней среды и экзобиология (+2 к науке)
11 - Разведывательный корпус (+1 к планетарной разведке)
13 - Колониальная сеть (+1 к обществу) Я только щас понял, что нельзя просто так взять и качнуть 13 ветку
6 - Экзометеорология (+1 к науке)
3 - Умное окружение (+1 к промышленности)
8 - Секвенирование ДНК колонистов (+1 к модификации или лечению колонистов)
9 - Мобилизация населения (+1 к обществу)

Итого получается:
Наука 7
Промышленность 5 + хм что там автоматизацией + бонус за разборку корабля
Общество 6 + 2 на 3 хода.
257 690106
>>90100
>>90103
Ебать простынка, как в старые добрые. Характеристик как-то маловато для 5 хода, но в целом правдоподобно, пойдет.

> логично подрезать бонус


Действительно, пусть будет -1 к продолжительности обоих "временных" проектов

> Бонусы с авторитета и разборки у меня также действуют со следующего хода?


С того момента, как я вброшу вкатный пост, а это лучше сделать при общем ресолве, то есть в конце этого хода.

> Как стакаются проекты и бонусы с них


звук загрузки
А, ты про произвольные проекты, не входящие в древо технологий и дающие плюс к кубам. До сего момента, вразрез с пылетрадициями, мы ехали в основном по древу технологий, так что эта проблема не возникала... Будем считать, что рекомендуется иметь не больше трёх таких проектов за ход и предварительно уточнять у меня их стоимость и возможность в текущей обстановке.

> Терпениум


Хо, мне нравится это название. Нет, только социалочка, только хардкор. Когда этот механ начнет более-менее активно использоваться - может еще что-нибудь придумаю, например на основе политического строя.
258 690107
Подпись, печать. И погоди-ка секундочку с постом, кажется насчет "все норм" я поторопился
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 259 690108
>>90106
Старина фабрикатов. В первые Пыли он был моим идейным вдохновителем
А вообще, я тут чуть протестую:
Лично по мне, космолифт лупить без единого пуска на орбиту это жёстко. Учитывая, что даже Лига!!! ещё не дошла до покорения орбиты. Никакого негатива, сами понимаете.
инб4: просто завидуешь
хотя учитывая, как мне с руин сыпятся техи это вообще шок
260 690110
>>90108

>А вообще, я тут чуть протестую:


Парирую:
В прошлом треде упоминалось, что аэрокосмические шаттлы есть. Так что в космос может выйти любой, но недалеко. А мне как раз и не надо. У меня маленькая луна с низкой с гравитацией. Из-за этого шаттлы у меня (и у тебя с Дианой. Ваши булыжники не многим больше моего) могут поднять больше полезной нагрузки и им проще взлетать. А толпой так вообще изи трос дотащить. Более того стационарная орбита должна быть ниже земной, а значит лететь им меньше. Если верить вики, то ИРЛ материалы для постройки лифта на Марсе существуют. А у меня тут небольшая луна. Так что я думаю, что материалов и мощностей должно хватить даже на базовых условиях. Плюс я оставил корабль на орбите как раз для двух целей: противовес для лифта и космическая верфь на будущее. Другое дело что его нужно подвинуть к месту. Вот тут у меня как раз оказия: нужен буксир и переоборудование.

>В первые Пыли он был моим идейным вдохновителем
Ничоси
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 261 690111
Наконец-то зашевелились хоть. Ну, теперь заживем. Спасибо тебе олд что запилился. Присаживайся, держи сигарету, чифирни, чувствуй себя как дома.
ОП!!guaW287Cxo 262 690112
>>90108

> Лично по мне, космолифт лупить без единого пуска на орбиту это жёстко.


Вот по этому поводу я собственно и хотел высказаться. Пояснение: во имя простоты и удобства подсчёта я значительно повысил рельсовость игры. Проще говоря, сейчас это в большей степени механодроч, чем словеска, и большая часть изученных и пригодных к изучению вещей - это то, что есть в древе технологий, или то, что я к нему притянул. Из этого следует, что дублировать техи, уже имеющиеся в древе, нельзя, и жахнуть, например, космический лифт в обход древа технологий - не получится. Да, у тебя будут бонусы к пускам (большие, вообще говоря, бонусы), но древо при этом объезжать нельзя.
Этим мы, я надеюсь, снимаем будапешт Майлза. А теперь по конкретным пунктам списка.

> разведка местности - ищем где б поселиться и интересности


Место поселения озвучиваю я сам при вкате, так что это только проект "Разведка местности"

> георазведка


Ну тут претензий нет, тоже стандартный проект.

> добыча полезных ископаемых


Это у нас следующая за Экзоминералогией Экзодобыча.

> Подземная застройка с радиационной защитой


Проект "Подземное строительство" автоматически означает, что у тебя теперь всё можно строить под землёй, а от радиации подземные сооружения защищены автоматически. Так что эти три куба освободились.

> сверхурочные работы - так надо.


Странно, что у меня этого в техах нет, было ж вроде. Пойдёт, пусть +1 к Производству.

> поиск подземных источников воды - просто ищем эти 32% воды.


> "водокачка" с фильтрами - качаем воду и фильтруем её от всякого.


> подземные гидропонные плантации с земными культурами - обеспечиваем колонию стабильной пищей.


Вот тут я понял, насколько я изменил концепцию относительно старой Пыли. Такие вещи у меня, по-моему, вообще не учитываются (ну кроме поиска воды, который здесь обоснован). Так что куб за теплицы освобождается - они по умолчанию и так есть, а не будет хватать - скажу.

> Малый общественный проект: программа перепрофилирования (+1 к науке) - из бесполезных диверсити менеджеров в полезных лаборантов.


> Малый общественный проект: празднование дня основания колонии - повышаем мораль работяг.


> Малый общественный проект: "эффективный менеджмент в науке" (+1 к науке) - улучшаем эффективность научных работников за счет правильного планирования.


> "мейдроид" (1 бонусный куб, если дроиды работают над общественной технологией/проектом) - улучшаем взаимодейтсвие роботов с обществом


> "СЕО как аристократия" - ситуативный бонус на устранение осуждения.


Миленько, пойдёт.

> Малый научный проект: ищем место под космический лифт.


> Малый промышленный проект: проектирование космического лифта.


Ну, будем считать у тебя есть +4 на строительство космолифта. Но по техам ехать всё ещё нужно.

> Малый общественный проект: стимуляция рождаемости.


Хз пока как это цифрить, но возразить нечего

> Малый научный проект: сходим посмотреть что там от зеленых осталось.


Каких, пардон, зелёных?
ОП!!guaW287Cxo 262 690112
>>90108

> Лично по мне, космолифт лупить без единого пуска на орбиту это жёстко.


Вот по этому поводу я собственно и хотел высказаться. Пояснение: во имя простоты и удобства подсчёта я значительно повысил рельсовость игры. Проще говоря, сейчас это в большей степени механодроч, чем словеска, и большая часть изученных и пригодных к изучению вещей - это то, что есть в древе технологий, или то, что я к нему притянул. Из этого следует, что дублировать техи, уже имеющиеся в древе, нельзя, и жахнуть, например, космический лифт в обход древа технологий - не получится. Да, у тебя будут бонусы к пускам (большие, вообще говоря, бонусы), но древо при этом объезжать нельзя.
Этим мы, я надеюсь, снимаем будапешт Майлза. А теперь по конкретным пунктам списка.

> разведка местности - ищем где б поселиться и интересности


Место поселения озвучиваю я сам при вкате, так что это только проект "Разведка местности"

> георазведка


Ну тут претензий нет, тоже стандартный проект.

> добыча полезных ископаемых


Это у нас следующая за Экзоминералогией Экзодобыча.

> Подземная застройка с радиационной защитой


Проект "Подземное строительство" автоматически означает, что у тебя теперь всё можно строить под землёй, а от радиации подземные сооружения защищены автоматически. Так что эти три куба освободились.

> сверхурочные работы - так надо.


Странно, что у меня этого в техах нет, было ж вроде. Пойдёт, пусть +1 к Производству.

> поиск подземных источников воды - просто ищем эти 32% воды.


> "водокачка" с фильтрами - качаем воду и фильтруем её от всякого.


> подземные гидропонные плантации с земными культурами - обеспечиваем колонию стабильной пищей.


Вот тут я понял, насколько я изменил концепцию относительно старой Пыли. Такие вещи у меня, по-моему, вообще не учитываются (ну кроме поиска воды, который здесь обоснован). Так что куб за теплицы освобождается - они по умолчанию и так есть, а не будет хватать - скажу.

> Малый общественный проект: программа перепрофилирования (+1 к науке) - из бесполезных диверсити менеджеров в полезных лаборантов.


> Малый общественный проект: празднование дня основания колонии - повышаем мораль работяг.


> Малый общественный проект: "эффективный менеджмент в науке" (+1 к науке) - улучшаем эффективность научных работников за счет правильного планирования.


> "мейдроид" (1 бонусный куб, если дроиды работают над общественной технологией/проектом) - улучшаем взаимодейтсвие роботов с обществом


> "СЕО как аристократия" - ситуативный бонус на устранение осуждения.


Миленько, пойдёт.

> Малый научный проект: ищем место под космический лифт.


> Малый промышленный проект: проектирование космического лифта.


Ну, будем считать у тебя есть +4 на строительство космолифта. Но по техам ехать всё ещё нужно.

> Малый общественный проект: стимуляция рождаемости.


Хз пока как это цифрить, но возразить нечего

> Малый научный проект: сходим посмотреть что там от зеленых осталось.


Каких, пардон, зелёных?
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 263 690113
Зеленые человечки. Он инопланетные артефакты хочет посмотреть.
Небоходец 264 690115
>>90112

>но древо при этом объезжать нельзя.


Орбитальный лифт это "освоение орбиты" или что-то другое?

>Проект "Подземное строительство" автоматически означает, что у тебя теперь всё можно строить под землёй, а от радиации подземные сооружения защищены автоматически. Так что эти три куба освободились.


Правильно ли я понял, что я просто прогнал "базовое жилье" еще раз, но под землей?

>Хз пока как это цифрить, но возразить нечего


Выдать дефолтный прирост? Дабы не скатываться в эльфо-КЦИ притворимся, что спавнятся сразу готовые юниты или что детишки уже были на борту.

Про человечков уже сказали.
265 690116
>>90113
А, блин.

>>90115
Не, орбитальный лифт - это башня Циолковского. Гы.
266 690117
>>90115

> Правильно ли я понял, что я просто прогнал "базовое жилье" еще раз, но под землей?



Гм, нет, ты получил возможность строить под землей без штрафа.

> дефолтный прирост


(население я тоже не учитываю)
(Хотя наверняка надо)
Небоходец 267 690121
>>90117

>Гм, нет, ты получил возможность строить под землей без штрафа.


Я что-то немного запутался. После я открытия подземного строительства, я просто беру и за 1 куб перекатываю жилье и электростанцию под землю, потому что это проект на 1 сложности?
268 690123
>>90121
А, я немножко неправильно понял, чего ты хочешь. Если перемещение базового жилья и электростанции под землю - то по кубу на здание.
Небоходец 269 690127
36 кубов. Заход второй:
1. Малый общественный проект: программа перепрофилирования (+1 к науке)
2. Малый научный проект: разведка местности
3. Технология: Частичная разборка звездолета (+3 к производству на 1 ход)
4. Малый общественный проект: сверхурочные работы (+1 к производству)
5. Технология: Экзоминералогия (+1 к производству) - разбираемся что представляет из себя булыжник на котором мы живем.
6. Малый научный проект: георазведка.
7. Технология: Экзодобыча (+1 к поиску конкретных ресурсов)
8. Малый промышленный проект: добыча полезных ископаемых
9. Технология: Адаптация промышленности (+1 к производству)
10. Технология: Подземное строительство
11-12. Два малых промышленных проекта: переезд жилых помещений и электростанции под землю
13. Малый научный проект: поиск подземных источников воды
14. Малый промышленный проект: "водокачка" с фильтрами
15. Малый общественный проект: празднование дня основания колонии
16-17. Малый общественный проект: "эффективный менеджмент в науке" (+1 к науке)
18. Малый общественный проект: "мейдроид" (1 бонусный куб, если дроиды работают над общественной технологией/проектом)
19. Технология: Подтверждение авторитета (+2 к обществу на 2 хода)
20. Малый общественный проект: "СЕО как аристократия" (+1 на устранение осуждения)
21. Технология: первичная орбитальная группировка
22. Малый научный проект: первичная разведка простыми зондами соседних лун и газового гиганта около которого мы крутимся
23. Малый общественный проект: стимуляция рождаемости.
24. Малый научный проект: сходим посмотреть что там от зеленых осталось.

25. Para Bellum (+1 куб для военных проектов)
26. Экзоскелеты (+1 куб к добыче ресурсов)
27. Базовая автоматизация этап 1
28. Постземная астрономия (+1 к науке)
29. Оценка внешней среды (+1 к науке)
30. Экзобиология (+1 к науке)
31. Разведывательный корпус (+1 к планетарной разведке)
32. Колониальная сеть (+1 к обществу)
33. Экзометеорология (+1 к науке)
34. Умное окружение (+1 к промышленности)
35. Секвенирование ДНК колонистов (+1 к модификации или лечению колонистов)
36. Мобилизация населения (+1 к обществу)

Итого:
Наука 7
Производство 6 +3 на 1 ход
Общество 6 +2 на 2 хода
Космолифт я откатил, потому что по дереву до него слишком далеко.

Для чего нужно "обновление ракетной техники", кроме открытия 13 ветки технологий?
Технологии "восстановления звездолета" и "частичная его разборка". Сложность будет просто подрезана?

Мы как делаем? Я пишу длиннопост, описывающий развитие колонии до текущего хода, а ОП заполняет пробелы вроде описания планеты, системы и т.д. и т.п. Или как то по другому?
Небоходец 269 690127
36 кубов. Заход второй:
1. Малый общественный проект: программа перепрофилирования (+1 к науке)
2. Малый научный проект: разведка местности
3. Технология: Частичная разборка звездолета (+3 к производству на 1 ход)
4. Малый общественный проект: сверхурочные работы (+1 к производству)
5. Технология: Экзоминералогия (+1 к производству) - разбираемся что представляет из себя булыжник на котором мы живем.
6. Малый научный проект: георазведка.
7. Технология: Экзодобыча (+1 к поиску конкретных ресурсов)
8. Малый промышленный проект: добыча полезных ископаемых
9. Технология: Адаптация промышленности (+1 к производству)
10. Технология: Подземное строительство
11-12. Два малых промышленных проекта: переезд жилых помещений и электростанции под землю
13. Малый научный проект: поиск подземных источников воды
14. Малый промышленный проект: "водокачка" с фильтрами
15. Малый общественный проект: празднование дня основания колонии
16-17. Малый общественный проект: "эффективный менеджмент в науке" (+1 к науке)
18. Малый общественный проект: "мейдроид" (1 бонусный куб, если дроиды работают над общественной технологией/проектом)
19. Технология: Подтверждение авторитета (+2 к обществу на 2 хода)
20. Малый общественный проект: "СЕО как аристократия" (+1 на устранение осуждения)
21. Технология: первичная орбитальная группировка
22. Малый научный проект: первичная разведка простыми зондами соседних лун и газового гиганта около которого мы крутимся
23. Малый общественный проект: стимуляция рождаемости.
24. Малый научный проект: сходим посмотреть что там от зеленых осталось.

25. Para Bellum (+1 куб для военных проектов)
26. Экзоскелеты (+1 куб к добыче ресурсов)
27. Базовая автоматизация этап 1
28. Постземная астрономия (+1 к науке)
29. Оценка внешней среды (+1 к науке)
30. Экзобиология (+1 к науке)
31. Разведывательный корпус (+1 к планетарной разведке)
32. Колониальная сеть (+1 к обществу)
33. Экзометеорология (+1 к науке)
34. Умное окружение (+1 к промышленности)
35. Секвенирование ДНК колонистов (+1 к модификации или лечению колонистов)
36. Мобилизация населения (+1 к обществу)

Итого:
Наука 7
Производство 6 +3 на 1 ход
Общество 6 +2 на 2 хода
Космолифт я откатил, потому что по дереву до него слишком далеко.

Для чего нужно "обновление ракетной техники", кроме открытия 13 ветки технологий?
Технологии "восстановления звездолета" и "частичная его разборка". Сложность будет просто подрезана?

Мы как делаем? Я пишу длиннопост, описывающий развитие колонии до текущего хода, а ОП заполняет пробелы вроде описания планеты, системы и т.д. и т.п. Или как то по другому?
270 690129
>>90082

>Чего вы боитесь, адмирал?


Да чот я очкую
ОП!!guaW287Cxo 271 690146
>>90127
Небоходец - список реквестов с двумя замечаниями
Не обращай внимания, это мне на будущее, на этот раз по реквестам возражений нет, единственное: добыча полезных ископаемых -> теха "Экзодобыча"

Наука
2. Малый научный проект: разведка местности
6. Малый научный проект: георазведка.
22. Малый научный проект: первичная разведка простыми зондами соседних лун и газового гиганта, около которого мы крутимся
28. Постземная астрономия (+1 к науке)
29. Оценка внешней среды (+1 к науке)
30. Экзобиология (+1 к науке)
34. Умное окружение (+1 к промышленности)
35. Секвенирование ДНК колонистов (+1 к модификации или лечению колонистов)
32. Колониальная сеть (+1 к обществу)
33. Экзометеорология (+1 к науке)

Производство
3. Технология: Частичная разборка звездолета (+3 к производству на 1 ход)
5. Технология: Экзоминералогия (+1 к производству) - разбираемся что представляет из себя булыжник на котором мы живем.
7. Технология: Экзодобыча (+1 к поиску конкретных ресурсов)
8. Малый промышленный проект: добыча полезных ископаемых -> теха "Экзодобыча"
9. Технология: Адаптация промышленности (+1 к производству)
10. Технология: Подземное строительство
11-12. Два малых промышленных проекта: переезд жилых помещений и электростанции под землю
13. Малый научный проект: поиск подземных источников воды
14. Малый промышленный проект: "водокачка" с фильтрами
19. Технология: Подтверждение авторитета (+2 к обществу на 2 хода)
20. Малый общественный проект: "СЕО как аристократия" (+1 на устранение осуждения)
21. Технология: первичная орбитальная группировка
25. Para Bellum (+1 куб для военных проектов)
26. Экзоскелеты (+1 куб к добыче ресурсов)
27. Базовая автоматизация этап 1

Общество
1. Малый общественный проект: программа перепрофилирования (+1 к науке)
4. Малый общественный проект: сверхурочные работы (+1 к производству)
15. Малый общественный проект: празднование дня основания колонии
16-17. Малый общественный проект: "эффективный менеджмент в науке" (+1 к науке)
18. Малый общественный проект: "мейдроид" (1 бонусный куб, если дроиды работают над общественной технологией/проектом)
23. Малый общественный проект: стимуляция рождаемости.
24. Малый научный проект: сходим посмотреть что там от зеленых [человечков] осталось - поиск и обследование артефактов
31. Разведывательный корпус (+1 к планетарной разведке)
36. Мобилизация населения (+1 к обществу)

Итого:
Наука 7
Производство 6 +3 на 1 ход
Общество 6 +2 на 2 хода
ОП!!guaW287Cxo 271 690146
>>90127
Небоходец - список реквестов с двумя замечаниями
Не обращай внимания, это мне на будущее, на этот раз по реквестам возражений нет, единственное: добыча полезных ископаемых -> теха "Экзодобыча"

Наука
2. Малый научный проект: разведка местности
6. Малый научный проект: георазведка.
22. Малый научный проект: первичная разведка простыми зондами соседних лун и газового гиганта, около которого мы крутимся
28. Постземная астрономия (+1 к науке)
29. Оценка внешней среды (+1 к науке)
30. Экзобиология (+1 к науке)
34. Умное окружение (+1 к промышленности)
35. Секвенирование ДНК колонистов (+1 к модификации или лечению колонистов)
32. Колониальная сеть (+1 к обществу)
33. Экзометеорология (+1 к науке)

Производство
3. Технология: Частичная разборка звездолета (+3 к производству на 1 ход)
5. Технология: Экзоминералогия (+1 к производству) - разбираемся что представляет из себя булыжник на котором мы живем.
7. Технология: Экзодобыча (+1 к поиску конкретных ресурсов)
8. Малый промышленный проект: добыча полезных ископаемых -> теха "Экзодобыча"
9. Технология: Адаптация промышленности (+1 к производству)
10. Технология: Подземное строительство
11-12. Два малых промышленных проекта: переезд жилых помещений и электростанции под землю
13. Малый научный проект: поиск подземных источников воды
14. Малый промышленный проект: "водокачка" с фильтрами
19. Технология: Подтверждение авторитета (+2 к обществу на 2 хода)
20. Малый общественный проект: "СЕО как аристократия" (+1 на устранение осуждения)
21. Технология: первичная орбитальная группировка
25. Para Bellum (+1 куб для военных проектов)
26. Экзоскелеты (+1 куб к добыче ресурсов)
27. Базовая автоматизация этап 1

Общество
1. Малый общественный проект: программа перепрофилирования (+1 к науке)
4. Малый общественный проект: сверхурочные работы (+1 к производству)
15. Малый общественный проект: празднование дня основания колонии
16-17. Малый общественный проект: "эффективный менеджмент в науке" (+1 к науке)
18. Малый общественный проект: "мейдроид" (1 бонусный куб, если дроиды работают над общественной технологией/проектом)
23. Малый общественный проект: стимуляция рождаемости.
24. Малый научный проект: сходим посмотреть что там от зеленых [человечков] осталось - поиск и обследование артефактов
31. Разведывательный корпус (+1 к планетарной разведке)
36. Мобилизация населения (+1 к обществу)

Итого:
Наука 7
Производство 6 +3 на 1 ход
Общество 6 +2 на 2 хода
image.png301 Кб, 400x400
ОП!!guaW287Cxo 272 690147
А теперь Суперигра! ответы на вопросы
>>90127

> Для чего нужно "обновление ракетной техники", кроме открытия 13 ветки технологий?


Она не требуется для открытия ветки - стрелочки обратно к ветке нет, значит это лист, а листья основную ветку не блокируют. Это теха на случай, если взлёт с планеты просто пиздецки осложнён (например это почти буквально Венера, как у Майлза) и для него требуются очень специальные ракеты. Тебе она не требуется. Правда, я сам в итоге про неё как-то благополучно забыл, может вообще снесу в дальнейшем.

> Технологии "восстановления звездолета" и "частичная его разборка". Сложность будет просто подрезана?


Доживём - увидим. Ну можно накинуть единичку, я думаю.

> Мы как делаем? Я пишу длиннопост, описывающий развитие колонии до текущего хода, а ОП заполняет пробелы вроде описания планеты, системы и т.д. и т.п. Или как-то по другому?


Гм. Я вообще думал описать спавн и развёртывание колонии, чтобы тебе уже потом реагировать и писать реквесты в порядке общей очереди за шестой ход. Но так тоже можно.
Давай так:
1) я вкидываю коротенький пост на тему того, куда примерно ты высадился
2) ты катаешь простыню и по моей отмашке (скорее всего после всех) её постишь и считаешься отходившим предыдущие пять ходов;
3) Шестой ход ты начинаешь со списка реквестов и дальше ходишь как обычно.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 273 690169

>Длительность ходов увеличивается постепенно, вместе с ростом параметров колоний, от нескольких месяцев в первые ходы, до пары лет


Рулбук, пощади
274 690172
>>90169
Суууууууука.
Это ещё с Пыли осталось
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 275 690213

>634x411


На прошлом ходу:

>Правда, "Плюрализм" (+1 к сложности убеждения и переубеждения колонистов, см. куб в обсуждаче) провалился. Ну ничего, в следующий раз попробуют что-нибудь другое


Обещали попробовать другое, а сделали снова то же самое. Ну и как им после этого доверять?

Пост почти готов. От реквеста пришлось малость отойти.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 276 690214
>>90213

>>634x411


Это не моё, не обращайте внимания.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 277 690220
Ого, да у меня походу только музей ксеноцивилизаций не сросся, а остальное в шоколаде. Я так скоро задаваться начну. Или уже начал?
278 690229
>>90220
Есть еще одна вещь, которая не срослась - я походу сломал ногу поймал ковид, лол.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 279 690231
>>90229
Лол, кек, чебурек? Нихуя не смешно. Где моя разгадка неба ютропии? Как самочувствие? И все же гони разгадку неба ютропии, ты так просто не отмажешься
280 690232
>>90231
Да всё нормально, все будет. Просто на время болезни начнется классический лаг.
281 690233
>>90232
Ладно, может не совсем классический, постараюсь все-таки пошустрее.
ОП!!guaW287Cxo 282 690244
3d6: (2 + 3 + 1) = 6
ОП!!guaW287Cxo 283 690245
гиганты 3d6: (6 + 1 + 2) = 9
ОП!!guaW287Cxo 284 690246
Ору. Небоходец, у тебя пиздец вместо системы, и газовых гигантов там не должно быть. Впрочем, ничего нового.
ОП!!guaW287Cxo 285 690247
А это на фактическую удалённость 2d6: (3 + 3) = 6
ОП!!guaW287Cxo 286 690251
Макаба, ну твою маму, опять посты продублировались. Илоний, можешь ходить. Алсо, забыл написать в посте - высадка началась на краю траектории, то есть "лето" будет каждый чётный ход.
ОП!!guaW287Cxo 287 690252
А, да, я там обновлённую карту приложил.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 288 690287

>траектория восьмеркой


Жесть. Сначала короткие дни и короткие ночи, потом короткие дни и длинные дни, потом длинные дни и длинные ночи, потом длинные дни и короткие дни. При условии вращения планеты вокруг своей оси конечно. А когда это спутник планеты, то получается полный ебок. Требую ролл на период обращения спутника вокруг планеты, ради рофлов.
289 690311
>>90287
Чтобы оно совсем по пизде пошло? Да пожалуйста.
1d10: (3) = 3
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 290 690313
>>90311
Это от одного до 10 по какой шкале? Если не считать газовые гиганты, то у Земли кажется самый короткий период, потому не знаю, принимать ли 24 часа за среднее значение.
291 690332
>>90313
В душе не ебу. Но если считать пять за tidal lock, то у нас получается один оборот за пять дней и довольно дальняя орбита.
292 690458
Небоходец?
293 690460
>>90458
Пишу потихоньку. Дела различные прижали. Мне казалось это не к спеху, т.к. другие игроки отставали от Майзла. Или я ошибся и все только меня ждут?
294 690462
>>90460
Вообще не к спеху учитывая мою сессию просто ты никак не отреагировал и я чот занервничал. Пиши спокойно.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 295 690527
>>90460
Нас можешь не ждать, мы свой ход сходили. Торопиться, как уже было сказано, конечно тоже некуда.
image.png671 Кб, 700x390
ОП!!guaW287Cxo 296 690769
По старой традиции - с Новым Годом, Петровичи!
297 690929
Я ни на что не намекаю, но уже второе сентября.
298 690931
>>90043
Are you ohuel tam?
299 691004
серьезно, не обязательно писать простыню, краткой сводки будет достаточно
Небоходец 300 691081
>>90147

>2) ты катаешь простыню и по моей отмашке (скорее всего после всех) её постишь и считаешься отходившим предыдущие пять ходов;


Штош. Простыня готова. Жду отмашку.

Заранее список реквестов с которых мне нужны какие-то результаты:

>2. Малый научный проект: разведка местности


>6. Малый научный проект: георазведка.


>22. Малый научный проект: первичная разведка простыми зондами соседних лун и газового гиганта, около которого мы крутимся


>24. Малый научный проект: сходим посмотреть что там от зеленых [человечков] осталось - поиск и обследование артефактов


Что нашли?

>28. Постземная астрономия (+1 к науке)


Сколько планет, лун и астероидных поясов в системе?

>29. Оценка внешней среды (+1 к науке)


>30. Экзобиология (+1 к науке)


>33. Экзометеорология (+1 к науке)


Что-нибудь интересное?
301 691099
>>91081
Умирают родственники @ пора писать пост
Считай что отмашка была, как только я отвечу на перечисленные вопросы.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 302 691237
Быстропостинг такой быстропостинг
303 691238
>>91237
Да чот ничего блядь не меняется.
304 691371
>>81402 (OP)
Это стелларис-тред?
image.png37 Кб, 200x200
ОП!!guaW287Cxo 305 691384
>>91371
Нет, это ждун-тред.
Правила стеллариса даже для одной системы на руках считать ебанёшься
IMG20210120204410.jpg81 Кб, 720x714
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 306 691479
ОП!!guaW287Cxo 307 691508
У Лиги бомбануло - самое время постить.
Как же я ненавижу свою прокрастинацию, г-споди.


>>90043

> Сколько планет, лун и астероидных поясов в системе?


> 28. Постземная астрономия (+1 к науке)


Газовый гигант всего один, примерно на орбите Сатурна - звёзды удачно стянули почти весь необходимый таким планетам стройматериал. Лун порядочно, часть наверное можно колонизировать, ничего интересного не замечено. Астероидных поясов пять, из них три во "внутреннем кольце" - возмущения от схождения двойной звезды, судя по всему, мешали нормальному формированию каменистых планет и выкинули часть вещества на более дальние орбиты.

> Что нашли?


> 2. Малый научный проект: разведка местности


Таки да, провели. Нашли хорошо погоревший город на уровне середины 19 века. Выживших, разумеется, нет.

> 6. Малый научный проект: георазведка.


Ферриты - чек, редкие металлы - чек, уран - пока не видать.

> 22. Малый научный проект: первичная разведка простыми зондами соседних лун и газового гиганта суперземли, около которой мы крутимся


Соседние луны в основном ощутимо меньше, практически астероиды; некоторые в будущем будет достаточно удобно копать. Материнская суперземля по составу атмосферы похожа на Венеру - соответственно, сквозь облака проблематично что-то разглядеть.

> 24. Малый научный проект: сходим посмотреть что там от зеленых [человечков] осталось - поиск и обследование артефактов


Помянутый выше викторианский город тщательно обследован. Под собственно городом (строители которого из-за пониженной гравитации были таки по два с половиной метра) нашлись весьма внушительные катакомбы с теплоизоляцией и примитивными системами очистки воздуха. Выживших там, разумеется, тоже нет, но сохранность чуть получше. По предварительным прикидкам - похоже жители знали про то, что их звезда скоро станет двойной, и пытались к этому подготовиться. Ну, не получилось, но от отчаяния они сочинили парочку довольно интересных (хоть и дико упоротых) вещей. Специфичное +1 к Производству на планете.

> Что-нибудь интересное?


> 29. Оценка внешней среды (+1 к науке)


В целом - см. "экзометеорология". Ничего особо интересного.

> 30. Экзобиология (+1 к науке)


Если здесь и было что-то живое - оно не сохранилось. Океаны выкипели, и если на их дне и выжила пара экстремофилов - их придётся долго искать. Впрочем, попробовать адаптировать к такой специфичной среде специально сконструированных экстремофилов и, в дальнейшем, растения с коротким циклом жизни, можно.

> 33. Экзометеорология (+1 к науке)


Есть некоторые общие данные для земледелия и, возможно, каких-то мелких адаптаций, но ничего фундаментального выяснить не удалось. С погодой, учитывая толщину атмосферы, тут тяжеловато. Солнечные вспышки могут кое-как прогнозироваться.
ОП!!guaW287Cxo 307 691508
У Лиги бомбануло - самое время постить.
Как же я ненавижу свою прокрастинацию, г-споди.


>>90043

> Сколько планет, лун и астероидных поясов в системе?


> 28. Постземная астрономия (+1 к науке)


Газовый гигант всего один, примерно на орбите Сатурна - звёзды удачно стянули почти весь необходимый таким планетам стройматериал. Лун порядочно, часть наверное можно колонизировать, ничего интересного не замечено. Астероидных поясов пять, из них три во "внутреннем кольце" - возмущения от схождения двойной звезды, судя по всему, мешали нормальному формированию каменистых планет и выкинули часть вещества на более дальние орбиты.

> Что нашли?


> 2. Малый научный проект: разведка местности


Таки да, провели. Нашли хорошо погоревший город на уровне середины 19 века. Выживших, разумеется, нет.

> 6. Малый научный проект: георазведка.


Ферриты - чек, редкие металлы - чек, уран - пока не видать.

> 22. Малый научный проект: первичная разведка простыми зондами соседних лун и газового гиганта суперземли, около которой мы крутимся


Соседние луны в основном ощутимо меньше, практически астероиды; некоторые в будущем будет достаточно удобно копать. Материнская суперземля по составу атмосферы похожа на Венеру - соответственно, сквозь облака проблематично что-то разглядеть.

> 24. Малый научный проект: сходим посмотреть что там от зеленых [человечков] осталось - поиск и обследование артефактов


Помянутый выше викторианский город тщательно обследован. Под собственно городом (строители которого из-за пониженной гравитации были таки по два с половиной метра) нашлись весьма внушительные катакомбы с теплоизоляцией и примитивными системами очистки воздуха. Выживших там, разумеется, тоже нет, но сохранность чуть получше. По предварительным прикидкам - похоже жители знали про то, что их звезда скоро станет двойной, и пытались к этому подготовиться. Ну, не получилось, но от отчаяния они сочинили парочку довольно интересных (хоть и дико упоротых) вещей. Специфичное +1 к Производству на планете.

> Что-нибудь интересное?


> 29. Оценка внешней среды (+1 к науке)


В целом - см. "экзометеорология". Ничего особо интересного.

> 30. Экзобиология (+1 к науке)


Если здесь и было что-то живое - оно не сохранилось. Океаны выкипели, и если на их дне и выжила пара экстремофилов - их придётся долго искать. Впрочем, попробовать адаптировать к такой специфичной среде специально сконструированных экстремофилов и, в дальнейшем, растения с коротким циклом жизни, можно.

> 33. Экзометеорология (+1 к науке)


Есть некоторые общие данные для земледелия и, возможно, каких-то мелких адаптаций, но ничего фундаментального выяснить не удалось. С погодой, учитывая толщину атмосферы, тут тяжеловато. Солнечные вспышки могут кое-как прогнозироваться.
308 691540
>>91508
Два нановопроса для последних нанофиксов и я постю:

>похоже жители знали про то, что их звезда скоро станет двойной


Можно заменить на йоба-вспышки с обоих солнц разом в адское лето, или что-то другое? Перекат одиночной звезды в двойную у меня немного не вписывается.
1 ход = 1 год? Если так, то можно и здесь

>Из местного года в примерно 120 земных дней двадцать составляет так называемое "адское лето"


я чутка цифероки поправлю?
309 691542
>>91540

> Перекат одиночной звезды в двойную у меня немного не вписывается.


Поясни? Это вроде бы событие, произошедшее достаточно давно и ни на что текущее не влияющее.

>1 ход = 1 год


Неа. По текущему моему мнению, один ход - это от трёх до шести месяцев, никак не могу решить сколько конкретно. А что ты там собрался поправлять?
310 691543
>>91542

>Поясни? Это вроде бы событие, произошедшее достаточно давно и ни на что текущее не влияющее.


Я умудрился в простыне описать особенность спутника в виде каменных "пузырей" с водой и теорию их образования. Раздвоение ломает последнее, а мне жалко раз уж придумал и накатал. Таки дела.

>Неа. По текущему моему мнению, один ход - это от трёх до шести месяцев, никак не могу решить сколько конкретно. А что ты там собрался поправлять?


Мне просто казалось, что 1 ход = 1 год и это не вязалось с "20 дней на адское лето". Теперь вопросов нет.
ОП!!guaW287Cxo 311 691544
>>91543

>Раздвоение ломает последнее


Почти уверен что не ломает. Ну-ка, сейчас натянем сову на глобус: в чём заключалась теория?
312 691545
>>91544
Спутник образовался когда планета уже нарезала восьмерку вокруг 2х звезд. Пока нарезал происходили процессы сродни улучшению стали. Адовый нагрев в адском лете + перетряхивание гравитацией во время прохождения креста восьмерки для перемешивания породы и воды. Затем уход на долгое время за материнскую планету. Это начинает зиму во время которой все остывает и пузыри с водой запечатываются. Из-за резкого падения температуры это что-то вроде закалки стали. Затем луна на ухе восьмерки снова выходит и-за планеты-мамки и начинается легкое лето одного солнца за которым снова идет зима. Это вроде отпуска стали. И так цикл за циклом миллионы лет. Так спутник стабилизируется и перемещивается. А потом, допустим, солнца унялись и процесс прекратился, но водные пузыри в породе остались. Для такого мува с одиночной звездой нужна очень ебанутая траектория.
313 691546
>>91545

>уход на долгое время за материнскую планету


Тут проблема - такого не должно быть. Очень сомнительно, что спутник будет летать совсем уж медленно; кроме того, траектория материнской планеты весьма ровная. Соответственно, с зимой тут тяжело. Пока я читаю "металлургию для чайников" - а какого по-твоему размера должны быть эти пузыри? Эдакие пещеры со льдом?
314 691547
>>91546
Подпись, печать.

>>91545
Подумал и понял следующее. В пылефизике возможно всё Предположим, что спутник образовался относительно недавно. Предположим, что некоторая довольно значительная часть его состава - это водяной и газовый лёд. Предположим, что этот лед нормально себя чувствовал при одной звезде, но при появлении двух стал выкипать и пузырями подниматься к поверхности.
наконец предположим, что поверхность спутника спеклась и не пропускала эти пузыри, из-за чего они застряли где-то там. Тогда имеем пузыри из пара/воды/льда и разных газов неглубоко под поверхностью. Слава пылефизике!
315 691548
>>91547
Та сука. Подпись, печать.
svetlrak1b.jpg58 Кб, 718x396
316 691549
>>91546

>Тут проблема - такого не должно быть. Очень сомнительно, что спутник будет летать совсем уж медленно; кроме того, траектория материнской планеты весьма ровная. Соответственно, с зимой тут тяжело.


По моему это реально. Спутник меньше планеты и близко к ней. Долгое и полное затмение на боках восьмерки легко устраивается. Это и есть зима. Да и всегда можно сослаться на ранний этап жизни. За миллионы лет много чего могло изменится: орбиты и активность солнц, обриты и периоды мамки и спутника, а также их температуры. Это ж чисто для лора.

>"металлургию для чайников"


Можешь еще, если хочешь, на усадочные раковины посмотреть. Это под прям как раз эти самые пузыри (пик).

>а какого по-твоему размера должны быть эти пузыри? Эдакие пещеры со льдом?


От микроскопического до нескольких километров (без 3 км пузыря у меня весь сюжет лопнет). Можно и больше. Вода жидкая или паром. Как повезет.
317 691550
>>91547
Ну или так, да.
ОП!!guaW287Cxo 318 691551
>>91549
Ну тут основная претензия в том, что условия среды должен описывать всё-таки я и непротиворечивыми они должны быть для меня в первую очередь, так что если не возражаешь, основной
я как истинный тиран приму всё-таки свою версию. Усадочные раковины в неё отлично ложатся, как раз в них пар с газами и копились. Итого - сова натянулась на глобус вполне успешно.

> 3 км пузыря


Мнээээээээээ...
звуки подсчётов
звуки копания в прочностных характеристиках камня
Не ну если мы предположим, что камень спёкся, и что пузырь недалеко от поверхности, и гравитация в треть земной, и что внутри давление ощутимо выше чем на поверхности... А три километровых не подойдут? Естественные пещеры вообще до 100 метров обычно, а искусственных пролётов такого размера я не знаю, даже с поправкой на уменьшенную гравитацию и всё остальное.
319 691552
>>91551

>А три километровых не подойдут?


Друг за дружкой вполне. Потолки между ними пробьет корабль. Как вариант я могу умерить хотелки.

>Естественные пещеры вообще до 100 метров обычно


Гугл сказал что и глубже 2км бывают. Глубочайшая карстовая воронка >600м и >500м диаметром. Йоба-колодец на теле с 0.33g мне видится уместным.
ОП!!guaW287Cxo 320 691553
>>91552
Закон квадрата - куба не даст соврать, пролёт даже для 0.3g не должен быть больше 800м. Но если вертикальная шахта... Естественно такое вряд ли бы образовалось, скорее там был бы каньон, но если корабль пробил после остановки в пористой породе - думаю можно. Шахта примерно 2 км в глубину и 600-700 м в диаметре. Ага?
321 691555
>>91553
Более чем.
Раз уж не все мои наброски принимают, то стоит спросить: уместен ли промах корабля при проходе через врата на пару лишних месяцев пути, во время которых проводились бы всякие переподготовки и Пара Беллумы или я все же обязан стартовать с колонии? Чет я увлекся и переборщил с "уникальностью".
322 691559
>>91555
Знаешь, учитывая более поздний вкат - думаю да, уместен. Только тогда пожалуй скорее на три-четыре месяца, а то и все пять. Но всё равно в итоге должна получится хоть сколько-то простоявшая на момент моего ответного поста наземная колония, а не только-только приземлившийся корабль.
323 691560
>>91555

>Чет я увлекся и переборщил с "уникальностью".


Не ты первый - не ты последний, намана
324 691594
>>91560
С разбегу плюх! Эх, хороша паста, в традициях старой пыли. Теперь ещё рядышком список реквестов накидай.
Небоходец 325 691595
Наука 7
Производство 6 + 3 (корабль) + 1 от ксеносов
Общество 6 + 2 (авторитет)
1 свободный куб.

1. Добиваем автоматизацию, 2 этап: сложность 1+1 (лето) = 2 вс 4 куба промки 4d10: (3 + 9 + 3 + 3) = 18
2. Шахты: сложность 2+1 вс 6 кубов промки 6d10: (1 + 2 + 9 + 3 + 2 + 9) = 26

3. Туманные вычисления: 1 вс 1 науки 1d10: (10) = 10
4. Генная терапия 1 вс 2 науки 1d10: (4) = 4
5. Обновление ракетной техники: 2 вс 4 науки 4d10: (8 + 7 + 8 + 4) = 27

6. Психологическая адаптация: 1 вс 2 общества 2d10: (7 + 5) = 12
7. Средства защиты от агрессивных условий: 2 вс 4 4d10: (6 + 8 + 1 + 7) = 22. Я же правильно понял, что эта штука поможет мне побороть адское лето?
8. Бионика: 1 вс 2 общества 2d10: (4 + 10) = 14

Мейды на резерве 1d10: (9) = 9
Небоходец 326 691596
>>91595
Куб на генной терапии потерялся 1d10: (5) = 5
Небоходец 327 691597
>>91595
Мейды идут и исправляют 1 в шахтах.
328 691602
>>91597
Хорошо. Ближе к вечеру всё будет.
329 691603
>>91602
Падажи. Мне казалось, что я должен еще написать пост в игровом. Или я опять что-то не понимаю.
330 691604
>>91595
Только что осознал, что реквесты валяются тут, отдельно. На будущее - лучше включай их под спойлером в конец основного поста.
ОП!!guaW287Cxo 331 691605
>>91603
Так падажжи. Какой пост в игровом?
332 691606
>>91605
Ну все пишут в игровом пост с графоманией и кубами. Кубы у меня здесь есть, а графомании пока нет.
333 691618
>>91606
Ну... Ну наверное да.
334 691621
>>91606
Да, пиши графомания не обязательна Не сразу сообразил, что во втором посте нет описания будущих действий, лол
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 335 691687
Да уж, напостил как следует. Вот же сила юности, аж тред воскрес почти
336 691691
>>91687
Ну не стукай.
337 691692
А вот древа изученных технологий для Илония. Кажется, я таки осилил починить свой генератор, но лучше всё равно проверь.
338 691694
И военные две с половиной техи. Небольшое замечание по роботам: как видишь, я их оцифровал как наземную армию с довольно скромными показателями. Каждое их улучшение - это т.н. слот, в который втыкается модуль с конкретными свойствами. Базовые вещи, с которыми они начали игру (типа "слуг") и бонусные (которые я за десятку отсыпал, например) - есть, но слоты для модулей не занимают. Как видишь, у "Дроидов" есть три модуля, из которых только один реально занимает слот; ещё два модуля, исходя из корпуса, им доступны. Таким образом, в робомейд можно впихнуть ещё два проекта по улучшению на текущем уровне технологий.
Небоходец Military (1).png258 Кб, 1992x808
339 691695
Нельзя не проебаться. Вот техдрево.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 340 691696
>>91691
Это же хорошо
>>91694

>можно впихнуть


Кое-какой проект по улучшению дроидов уже сам напрашивается. Ну вы поняли, да? Я про то самое.
341 691714
>>91692
>>91695
Так, блэт. Я чутка не понял. Прямоугольники - техи, ромбы - здания, стрелочки - модули, а остальное - шестиугольники, восьмиугольник и трапеции вверх и вниз основанием это что-то значит?

>>91694
Модули в слотах менять можно? Если да, то есть ли какие-то ограничения?
Слуги в техах и у мейд в слотах это что-то разное?
Если я размножу мейд ради еще одного свободного куба, то проекты на модули нужно делать заново?
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 342 691717
проснулся после аттестации
Что происходит? Слоты у роботов, кастомизация? Тоже хотет!
Cheatsheet.gif6 Кб, 608x402
ОП!!guaW287Cxo 343 691724
>>91696

>можно впихнуть


>проект по улучшению дроидов


>можно впихнуть


очевидно что робомейды существуют именно для этого

>>91714

>Прямоугольники - техи, ромбы - здания, стрелочки - модули, а остальное - шестиугольники, восьмиугольник и трапеции вверх и вниз основанием это что-то значит?


Вот шпаргалка, которую я всё забываю выложить. Кратко - да, близко к тому.
Проекты (шестиугольники) - это то, что может делаться на каждой планете один раз: вроде зданий, но не здания. Ну это я вроде говорил. Стрелочки - универсальные модули, пригодные и для армий, и для флотов; трапеции - модули специфичные, только для армий или только для флотов.
Остальное - см. "цитату из новой редакции правил", ниже.

> Модули в слотах менять можно? Если да, то есть ли какие-то ограничения?


Еп. Единичка производства - и модуль снова свободен. Если видишь тут какой-то полом - можешь сказать а можешь и не говорить, хе-хе

> Слуги в техах и у мейд в слотах это что-то разное?


Неа, я буквально взял особенность твоих роботов, докинул кубов и положил в древо. Ты же, я надеюсь, не против? Особенность, кстати, можно и биологическим юнитам давать.

> Если я размножу мейд ради еще одного свободного куба, то проекты на модули нужно делать заново?


Вишь чего, по механу (ниже) ты их не размножишь, а построишь ещё один отряд, похожий по свойствам. Он, разумеется, будет стоить сильно дороже бесплатных стартовых, и да, модули к нему придётся производить отдельно. Так что советую сначала до упора модифицировать этих.

>>91717

> Слоты у роботов, кастомизация? Тоже хотет!


Слоты не только у роботов, а у всех юнитов, включая наземные армии и флоты. Всё как хотел ИР, ежже, теперь бы ещё модулей нарожать в нужном количестве. Твоих роботов я тоже оцифровал в дроидов (на основе инопланетной технологии как-никак, можно). Правда, один слот ушёл под лазеры, но два оставшихся к твоим услугам.

А теперь цитата из новой редакции правил которую я только что написал

Создание отрядов
Сначала броском Производства делается корпус армии или флота. У этого корпуса есть (?сколько-то очков на распределение параметров, как правило четыре?), стартовые особенности и несколько слотов под модули - как то броня, оружие или какие-то более специфичные вещи. Модули производятся отдельно и придаются юниту, занимая эти самые слоты; при желании за 1 ед. Производства модули можно извлекать и переставлять в другие отряды или отправлять на склад.

Пример: Немодианец А хочет сделать себе отряд боевых дроидов. Беда в том, что теха “Самообучение”, необходимая для корпуса наземной армии типа “Дроид”, у него не изучена, поэтому приходится довольствоваться доступными почти со старта “Роботами на дистанционном управлении”. Роботам придаются “Модульные укрепления” (модуль только для наземных юнитов) и “Рельсотрон” (модуль-оружие, и для наземных, и для флота). Через некоторое время упомянутый немодианец теряет управляющую станцию на орбите, и вся его армия роботов с ДУ отключается. Как можно догадаться, вторжение для него закончилось очень плохо.

Менять отряду тип корпуса, напр. делать из дроидов супер-дроидов, возможен за [разница стоимости корпусов +1] очков Производства. Он делается только между отрядами одного типа; напр. пехотный может быть улучшен/рефитнут до любого пехотного, роботы - в другой тип роботов, и так далее. Рефит кораблей в другой корпус невозможен - у них принципиально разный тоннаж.


Вот, как-то так. Надеюсь я не переборщил со сложностью и не охуею это считать.
Cheatsheet.gif6 Кб, 608x402
ОП!!guaW287Cxo 343 691724
>>91696

>можно впихнуть


>проект по улучшению дроидов


>можно впихнуть


очевидно что робомейды существуют именно для этого

>>91714

>Прямоугольники - техи, ромбы - здания, стрелочки - модули, а остальное - шестиугольники, восьмиугольник и трапеции вверх и вниз основанием это что-то значит?


Вот шпаргалка, которую я всё забываю выложить. Кратко - да, близко к тому.
Проекты (шестиугольники) - это то, что может делаться на каждой планете один раз: вроде зданий, но не здания. Ну это я вроде говорил. Стрелочки - универсальные модули, пригодные и для армий, и для флотов; трапеции - модули специфичные, только для армий или только для флотов.
Остальное - см. "цитату из новой редакции правил", ниже.

> Модули в слотах менять можно? Если да, то есть ли какие-то ограничения?


Еп. Единичка производства - и модуль снова свободен. Если видишь тут какой-то полом - можешь сказать а можешь и не говорить, хе-хе

> Слуги в техах и у мейд в слотах это что-то разное?


Неа, я буквально взял особенность твоих роботов, докинул кубов и положил в древо. Ты же, я надеюсь, не против? Особенность, кстати, можно и биологическим юнитам давать.

> Если я размножу мейд ради еще одного свободного куба, то проекты на модули нужно делать заново?


Вишь чего, по механу (ниже) ты их не размножишь, а построишь ещё один отряд, похожий по свойствам. Он, разумеется, будет стоить сильно дороже бесплатных стартовых, и да, модули к нему придётся производить отдельно. Так что советую сначала до упора модифицировать этих.

>>91717

> Слоты у роботов, кастомизация? Тоже хотет!


Слоты не только у роботов, а у всех юнитов, включая наземные армии и флоты. Всё как хотел ИР, ежже, теперь бы ещё модулей нарожать в нужном количестве. Твоих роботов я тоже оцифровал в дроидов (на основе инопланетной технологии как-никак, можно). Правда, один слот ушёл под лазеры, но два оставшихся к твоим услугам.

А теперь цитата из новой редакции правил которую я только что написал

Создание отрядов
Сначала броском Производства делается корпус армии или флота. У этого корпуса есть (?сколько-то очков на распределение параметров, как правило четыре?), стартовые особенности и несколько слотов под модули - как то броня, оружие или какие-то более специфичные вещи. Модули производятся отдельно и придаются юниту, занимая эти самые слоты; при желании за 1 ед. Производства модули можно извлекать и переставлять в другие отряды или отправлять на склад.

Пример: Немодианец А хочет сделать себе отряд боевых дроидов. Беда в том, что теха “Самообучение”, необходимая для корпуса наземной армии типа “Дроид”, у него не изучена, поэтому приходится довольствоваться доступными почти со старта “Роботами на дистанционном управлении”. Роботам придаются “Модульные укрепления” (модуль только для наземных юнитов) и “Рельсотрон” (модуль-оружие, и для наземных, и для флота). Через некоторое время упомянутый немодианец теряет управляющую станцию на орбите, и вся его армия роботов с ДУ отключается. Как можно догадаться, вторжение для него закончилось очень плохо.

Менять отряду тип корпуса, напр. делать из дроидов супер-дроидов, возможен за [разница стоимости корпусов +1] очков Производства. Он делается только между отрядами одного типа; напр. пехотный может быть улучшен/рефитнут до любого пехотного, роботы - в другой тип роботов, и так далее. Рефит кораблей в другой корпус невозможен - у них принципиально разный тоннаж.


Вот, как-то так. Надеюсь я не переборщил со сложностью и не охуею это считать.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 344 691731
Тольтко что заметил появление новых технологих и всего остального. Круто, очень круто. Особенно Мир смерти.
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 345 691732
>>91724
Апдейт неплох
В корпус армейской ячейки что можно надеть?
Условно, сделать из обычных гварданов мотострелков или как их респекнуть?
Модули то понятно, пушка, броня, девайсы по вкусу
346 691741
>>91731
>>91732
Доброе слово, как говорится, и кошке приятно. Спасибо.

> В корпус армейской ячейки что можно надеть?


Условно, сделать из обычных гварданов мотострелков или как их респекнуть?
Тут у меня пример неудачный. Ячейки - универсальны, это модули в них или универсальные, или уникально флотские/армейские. То есть можно, например, взять два армейских модуля, или два оружейных, или один армейский и один оружейный. Это и логично, и учитывать проще.
Можно. Поскольку систему модулей я спер из стеллариса, модульные укрепления и вездеходные транспорты (в техдрево я их уже добавил, просто в треде версия старая, траст ми) к вашим услугам. Но в принципе модулей для армий и флотов пока не так много - я планировал заполнять ими пробелы в других техдеревьях по мере сочинения.

>


Модули то понятно, пушка, броня, девайсы по вкусу
347 691742
>>91741
Тьфу! преждевременная отправка. Подпись, печать, последнюю строку игнорировать. Если есть какие-то предложения по модулям - я таки внимательно слушаю.
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 348 691743
>>91742
Собираюсь развивать ветку псионики, какие подводные?
349 691744
>>91743
Так ведь это, нет её. Только всякие строго научные мозгоебки.
Лига, я тебя совсем заебал, да?
image.png332 Кб, 400x400
Ллойд Монморанси 350 691746
Ну что вы там, наследники, планеты колонизируете уже?
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 351 691747
>>91744
Вижу что её нет. Это я прощупываю почву на будущее. Ну строго научные так строго научные.
В каком смысле? У меня все хорошечно.
352 691751
>>91747
А, я думал ты знаешь. ОП прошлого треда был почему-то дичайше против псионики и громко ррррикал при её упоминании. Мне в целом всё равно, если мы говорим о псионике на уровне МоО2, но "не положено" (ц) - значит не положено

>>91746
Ллойд, ты уже третий раз подряд используешь эту картинку. Скоро я смогу обозвать это аватаркофажеством, и на этот раз абсолютно обоснованно, хе-хе
Неа, как видишь. И не факт, что на предсказанном седьмом ходу полетим. Хотя кто знает...
Майлз Куоритч!4tE.c1wX66 353 691757
>>91746
Да куда там, всё ещё качаемся
>>91741
Просто не шибко понятно, как этот модуль реализовывать
вот на примере моих гварданов 2/1/1
Корпус у них: Пехота человечья обыкновенная
Оружие: Кастомизированные стрелялы 2
Броня: обычные флаки 1
Дополнительно: нема

Условно, я хочу сделать из них условный демолишн сквад с бдыщ-пакетами и прочими инструментами для сноса всякого
Это оденется в корпус ячейки армии или куда-то в другое место?
ИР!!vH2mtHHZn2 354 691776
>>91751
Если вырезать слово НЕНАВИЖУ на каждом наноангстрёме моей органокремниевой подложки это не выразит и сотой доли той ненависти, которую я испытываю к псионрке каждый миг своего существования!
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 355 691778
>>91776
У тебя псионичка отца из семьи увела шталь?
356 691788
>>91778
Девушку
357 691791
>>91776
неразборчивые звуки восхваления Машины
ОП!!guaW287Cxo 358 691968
Хряп. Перед погашением паника таки слегка ударила по колонии, -1 стресс Общества. Генералу Кеспедесу не повезло - опыт за Ополчение он не получил. Древа изученных технологий подъехали. С чувством растущего недоумения осознаю, что у адмирала нигде не изучена "Оценка внешней среды". Ретконить пост я, разумеется, не буду, но дичайше прошу её в ближайшее время изучить (или ткнуть носом в то место, где она изучалась, бо что-то я такого не вижу).

>>91757
Пост я видел, честное слово, чуть попозже отвечу.
Адмирал Майя Аракана Military.png257 Кб, 1974x808
ОП!!guaW287Cxo 359 691969
А вот военка.
77.jpg74 Кб, 600x400
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 360 692137
unknown.png516 Кб, 760x408
361 692306
Лига Первых!aohfJ9ZqpQ 362 692344
-_-
Лига 363 692548
Докладываю: зима закончилась.
364 692549
>>92548
Определённо.
Лига 365 692560
>>92549
Заебись то как. Значит скоро и для меня будет пост.
366 692899
sukablyad
D87n-UsXYAA40qe.jpg115 Кб, 1200x807
367 694814
368 694818
>>94814
кот дай приглос
369 694838
>>94814
Давай, скотина, жми.
370 694853
>>94838

> давай, котина, жми

Обновить тред
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее