1. Сержант - командир, чеченец или дагестанец, зверь, беспощаден к врагам федерации и предателям Родины, навыки рукопашного боя, при этом вежливость и командование, умеет договариваться с НПС и т.д.
2. Медик - ну тут все понятно...
3. Водитель - вождение автомобиля, бронетехники, в том числе и шагающей техники.
4. Стрелок - обычный автоматчик, но умеет стрелять и из пулемета и из винтовки со снайперским прицелом.
Мир Верхована, за редким исключением - Федерация не американская и не латиноамериканская, а Русская, вы представители русской армии боретесь с жуками и прочей хренью на просторах Звездной Российской Федерации.
Итак вы можете описать свои историю, кем вы были до войны, можно описать свою внешность и расписать навыки. Когда будут готовы 4 персонажа продолжим. Пикчи можно тырить из фильмов, мультиков Звездный десант, а также из Хало и прочих игр. И помните краткость сестра таланта, не растекайтесь графоманью по доске. ОК?
Федерации требуются рекруты, арахниды напали на звездную систему "Сибирь". Вы нужны своей Родине, ждем вас в военном комиссариате по месту регистрации.
Тащ ОП! Правила и другие излишества запланированы?
>Тащ ОП! Правила и другие излишества запланированы?
Да, стрельба, РБ и пр. например тесты на панику - D20. Хочу сделать как можно проще систему, но пока при стрельбе как минимум 2 раза D20 нужно бросать.
>Хочу сделать как можно проще систему
Вариативность не забудь. Чтобы от выбора что-то реально зависело.
>Вариативность не забудь. Чтобы от выбора что-то реально зависело.
Верховен
Правила игры Звездный десант
Игра основана на х/ф Пола Верховена звездный десант.
См. На Википедии:
«Звёздный десант» (англ. Starship Troopers) — американский фантастический фильм 1997 года, снятый режиссёром Полом Верховеном по мотивам одноимённого романа Роберта Хайнлайна. В главных ролях снялись Каспер Ван Дьен и Дениз Ричардс.
Фильм, относящийся к жанру военной фантастики, описывает космическую войну землян с насекомоподобными инопланетянами — «арахнидами». Его главный герой Джонни Рико вступает в ряды звёздного десанта и, участвуя в сражениях с арахнидами на других планетах, проходит путь от рядового до офицера. Хотя фильм заимствует из романа имена персонажей и ряд сюжетных ходов, по общему настроению он отличается от литературного первоисточника: если роман Хайнлайна некоторые критики обвиняли в пропаганде милитаризма и даже фашистской идеологии, то фильм, по замыслу Верховена, должен был носить сатирический, антивоенный характер.
Бюджет фильма составил 105 млн долларов, кассовые сборы в США — 55 млн долларов, во всём мире — 121 млн долларов.
Игра представляет собой сюжет проходящий по локациям. Во время локаций игра разделена на ходы. Ходите вы, ваши союзники, потом ваши враги. Каждый ход любой игрок имеет право совершить одно из следующих действий:
1. Шаг (бег), ходьба...
2. Стрельба
3. Рукопашный бой
4. Действия: засада, установка мины, разминирование, подготовка позиции для обороны — окоп, траншея и пр.
До, во время и после боя всю локацию можно обследовать, в старых развалинах иногда валяются ценные призы (оружие, карта местности, амуниция)
Изначально у вас есть 10 очков, которые вы можете бросить в характеристики:
1. РБ Рукопашный Бой — кол-во кубиков которые вы бросаете в рукопашном бою.
2. Стрельба — кол-во кубиков которые вы кидаете при стрельбе
3. Лидерство — показатель при котором вы не будете сбегать с поля боя. Максимально 20.
4. Удача — количество раз когда вы можете использовать удачу на одной и той же локации
Можно еще прокачивать дополнительные умения:
1. Вождение техники
2. Медик
3. Командир
4. Снайпер
5. Тяж. вооружение
РБ самый простой вид атаки или защиты, что бы ударить в рукопашной схватке необходимо быть на расстоянии не более 3 клеток от врага. РБ этио не только удар кулаком, это и метание ножа, камня, бронекаски или случайный выстрел из пистолета или автомата... Удар проходит на 10+ при выбрасывании D20 (двадцатигранного кубика)/
Стрельба ведется из всех видов оружия, при условии что вы выбросили 8+ D20 то вы попали в цель. Остается понять пробили ли вы броню. Проверка пробития зависит от силы оружия и класса брони врага. У любой брони и у любого оружия есть показатели пробития и класса брони. Из обычного пистолета вы никогда не сможете пробить танк, зато из гранатомета вы сможет пробить и танк и бронекостюм, только в одного человека попасть сложнее чем в танк. Пользуйтесь логикой и условностями.
Если вас обстреляли или на вас напали из-за угла в рукопашную и вы получили ранение или ваш товарищ который кричит от боли получил ранение, то весь отряд должен кинуть тест на лидерство. Предположим у вас лидерство 10, а у вашего товарища только 5 в таком случае при прохождении теста вам должно выпасть 10-, а ему 5-, то есть у него только пять возможности из 20 есть не испугаться и не убежать, а у вас 10 возможностей из 20. Или в процентах у вас 50%, а у него 25%.
Если в вас попали, но у вас есть удача к примеру 1 то вы имеете право попросить мастера игры божественной силой отвести от вас пулю. Или если в вас не попали и вы убили всех врагов то вы можете перед тем как уйти на другую локацию исследовать эту и попросить мастера игры исследовать с помощью удачи местность. Вам обязательно что-то попадется...
Как то так.
>Вариативность не забудь. Чтобы от выбора что-то реально зависело.
Верховен
Правила игры Звездный десант
Игра основана на х/ф Пола Верховена звездный десант.
См. На Википедии:
«Звёздный десант» (англ. Starship Troopers) — американский фантастический фильм 1997 года, снятый режиссёром Полом Верховеном по мотивам одноимённого романа Роберта Хайнлайна. В главных ролях снялись Каспер Ван Дьен и Дениз Ричардс.
Фильм, относящийся к жанру военной фантастики, описывает космическую войну землян с насекомоподобными инопланетянами — «арахнидами». Его главный герой Джонни Рико вступает в ряды звёздного десанта и, участвуя в сражениях с арахнидами на других планетах, проходит путь от рядового до офицера. Хотя фильм заимствует из романа имена персонажей и ряд сюжетных ходов, по общему настроению он отличается от литературного первоисточника: если роман Хайнлайна некоторые критики обвиняли в пропаганде милитаризма и даже фашистской идеологии, то фильм, по замыслу Верховена, должен был носить сатирический, антивоенный характер.
Бюджет фильма составил 105 млн долларов, кассовые сборы в США — 55 млн долларов, во всём мире — 121 млн долларов.
Игра представляет собой сюжет проходящий по локациям. Во время локаций игра разделена на ходы. Ходите вы, ваши союзники, потом ваши враги. Каждый ход любой игрок имеет право совершить одно из следующих действий:
1. Шаг (бег), ходьба...
2. Стрельба
3. Рукопашный бой
4. Действия: засада, установка мины, разминирование, подготовка позиции для обороны — окоп, траншея и пр.
До, во время и после боя всю локацию можно обследовать, в старых развалинах иногда валяются ценные призы (оружие, карта местности, амуниция)
Изначально у вас есть 10 очков, которые вы можете бросить в характеристики:
1. РБ Рукопашный Бой — кол-во кубиков которые вы бросаете в рукопашном бою.
2. Стрельба — кол-во кубиков которые вы кидаете при стрельбе
3. Лидерство — показатель при котором вы не будете сбегать с поля боя. Максимально 20.
4. Удача — количество раз когда вы можете использовать удачу на одной и той же локации
Можно еще прокачивать дополнительные умения:
1. Вождение техники
2. Медик
3. Командир
4. Снайпер
5. Тяж. вооружение
РБ самый простой вид атаки или защиты, что бы ударить в рукопашной схватке необходимо быть на расстоянии не более 3 клеток от врага. РБ этио не только удар кулаком, это и метание ножа, камня, бронекаски или случайный выстрел из пистолета или автомата... Удар проходит на 10+ при выбрасывании D20 (двадцатигранного кубика)/
Стрельба ведется из всех видов оружия, при условии что вы выбросили 8+ D20 то вы попали в цель. Остается понять пробили ли вы броню. Проверка пробития зависит от силы оружия и класса брони врага. У любой брони и у любого оружия есть показатели пробития и класса брони. Из обычного пистолета вы никогда не сможете пробить танк, зато из гранатомета вы сможет пробить и танк и бронекостюм, только в одного человека попасть сложнее чем в танк. Пользуйтесь логикой и условностями.
Если вас обстреляли или на вас напали из-за угла в рукопашную и вы получили ранение или ваш товарищ который кричит от боли получил ранение, то весь отряд должен кинуть тест на лидерство. Предположим у вас лидерство 10, а у вашего товарища только 5 в таком случае при прохождении теста вам должно выпасть 10-, а ему 5-, то есть у него только пять возможности из 20 есть не испугаться и не убежать, а у вас 10 возможностей из 20. Или в процентах у вас 50%, а у него 25%.
Если в вас попали, но у вас есть удача к примеру 1 то вы имеете право попросить мастера игры божественной силой отвести от вас пулю. Или если в вас не попали и вы убили всех врагов то вы можете перед тем как уйти на другую локацию исследовать эту и попросить мастера игры исследовать с помощью удачи местность. Вам обязательно что-то попадется...
Как то так.
>кол-во кубиков которые вы бросаете в рукопашном бою
Предвижу вёдра кубов с сложно рассчитываемой вероятностью.
Специалист по лепке пельменей. Повар. У старшип труперов ведь все идут в бой - от капеллана до прачки
>командир, чеченец или дагестанец
>>685169
Пинаю по хребту рюзкую свинью, определяю Лепилу в терпилы, принуждаю к опусканию посредством проведения полового хуя по губам.
"Кричи Чечня - круто, нир ял хIун, убифать буду, свинья кафирская!"
2d20: (13 + 7) = 20
>Специалист по лепке пельменей. Повар. У старшип труперов ведь все идут в бой - от капеллана до прачки
>>685188
>Пинаю по хребту рюзкую свинью, определяю Лепилу в терпилы, принуждаю к опусканию посредством проведения полового хуя по губам.
>"Кричи Чечня - круто, нир ял хIун, убифать буду, свинья кафирская!"
>2d20: (13 + 7) = 20
Ты играть пришел или мешать? Если играть то бери себе перса или сержанта не славянского происхождения, который любит всем сердцем Космическую Русскую Федерацию и русского федерального канцлера или простым стрелком играй, со снайперской бегать будешь или с тяжелым пулеметом или с гранатометом? Если мешать то мне как то похер на тебя.
>Какие шрифты у тебя занятные
Компас, но я сам не компас, если ты об этом, просто умею в САПР рисовать.
Четвертым будешь или ты уже один из троих выше обозначенных?
>>685199
Пикча может быть любой это текстовая РПГ, а не настольная РПГ.
Если четвертым никто не желает быть могу я за сержанта отыграть, временно, пока четвертого не надыбаем?
>За усатого?
Да за любого...
В общем пробуем раскидать игровые очки:
Сержант
>>685156
>Изначально у вас есть 10 очков, которые вы можете бросить в характеристики:
>1. РБ Рукопашный Бой — кол-во кубиков которые вы бросаете в рукопашном бою.
>2. Стрельба — кол-во кубиков которые вы кидаете при стрельбе
>3. Лидерство — показатель при котором вы не будете сбегать с поля боя. Максимально 20.
>4. Удача — количество раз когда вы можете использовать удачу на одной и той же локации
>>685156
>Можно еще прокачивать дополнительные умения:
>1. Вождение техники
>2. Медик
>3. Командир
>4. Снайпер
>5. Тяж. вооружение
РБ - 3
Стрельба - 2
Лидерство - 1
Удача - 1
Командир - 3
Предположим сержант будет не чеченец, а украинец. Степен Иванович Гринцевич. Если кто впишется переделывайте сержанта под себя. В казарме он получил оружие: пистолет KMR-12 "Комар" и трех бойцов:
1. >>685146 - водила
2. >>685163 - военврач
3. >>685195 - стрелок
- Получить оружие, получить машину, получить медикаменты, вашу мать, - проорал сержант на подчиненных, - и не злите меня, сомий хвост.
Оружие для всех доступно изначально только:
Пистолет "Комар"
Автомат "Вампир"
Пулемет "Упырь"
Один должен взять пистолет, второй игрок автомат, третитй игрок пулемет и боеприпасы к ним. Кому что достанется решайте сами. Все остальное оружие прокачивается отдельно дополнительными умениями. В том числе и гранаты. На каждое дополнительное оружие открываете дополнительное умение. Водитель прокачивает хотя бы одно очко для вождения. Медик хотя бы одно очко для медика. Стрелок любое дополнительное оружие.
Всем бойцам выдается бронескафандр и количество жизней равно 4. Класс брони В. Количество жизней не может быть прибавлено. Зато если вы снимете шлем или перчатки или еще что-нибудь во время боевой операции то класс брони автоматически станет А и вас будет проще убить.
Медик имеет возможность кинуть раз в ход кубик D20 при выпадении 5+ ранение снимается. Уровень медика означает количество кубов которые медик может кинуть за ход.
Снайпер, боец с винтовкой "Игла" имеет возможность стрелять во врага прицельно и точно и при выпадении 19+ на кубике D20 происходит критический выстрел, то есть враг погибает. Считается что снайпер попал в голову, не в бровь, а в глаз.
Водитель получает возможность управлять техникой, это не только автомобили, танки и БТРы, но так же и вертолеты, катафраки (шагающие роботы), беспилотники и пр. Количество прокачки навыка "Вождение техники" определяет сколькими видами техники вы сможете управлять.
Прокачивать навыки можно только между операциями на главной базе космической федерации. Один пункт навыков зарабатывается за художественный ответ, а так же за убийство мобов и логичное поведение в игре.
Система пока сырая, надеюсь допиливается она быстро. Поехали?
>За усатого?
Да за любого...
В общем пробуем раскидать игровые очки:
Сержант
>>685156
>Изначально у вас есть 10 очков, которые вы можете бросить в характеристики:
>1. РБ Рукопашный Бой — кол-во кубиков которые вы бросаете в рукопашном бою.
>2. Стрельба — кол-во кубиков которые вы кидаете при стрельбе
>3. Лидерство — показатель при котором вы не будете сбегать с поля боя. Максимально 20.
>4. Удача — количество раз когда вы можете использовать удачу на одной и той же локации
>>685156
>Можно еще прокачивать дополнительные умения:
>1. Вождение техники
>2. Медик
>3. Командир
>4. Снайпер
>5. Тяж. вооружение
РБ - 3
Стрельба - 2
Лидерство - 1
Удача - 1
Командир - 3
Предположим сержант будет не чеченец, а украинец. Степен Иванович Гринцевич. Если кто впишется переделывайте сержанта под себя. В казарме он получил оружие: пистолет KMR-12 "Комар" и трех бойцов:
1. >>685146 - водила
2. >>685163 - военврач
3. >>685195 - стрелок
- Получить оружие, получить машину, получить медикаменты, вашу мать, - проорал сержант на подчиненных, - и не злите меня, сомий хвост.
Оружие для всех доступно изначально только:
Пистолет "Комар"
Автомат "Вампир"
Пулемет "Упырь"
Один должен взять пистолет, второй игрок автомат, третитй игрок пулемет и боеприпасы к ним. Кому что достанется решайте сами. Все остальное оружие прокачивается отдельно дополнительными умениями. В том числе и гранаты. На каждое дополнительное оружие открываете дополнительное умение. Водитель прокачивает хотя бы одно очко для вождения. Медик хотя бы одно очко для медика. Стрелок любое дополнительное оружие.
Всем бойцам выдается бронескафандр и количество жизней равно 4. Класс брони В. Количество жизней не может быть прибавлено. Зато если вы снимете шлем или перчатки или еще что-нибудь во время боевой операции то класс брони автоматически станет А и вас будет проще убить.
Медик имеет возможность кинуть раз в ход кубик D20 при выпадении 5+ ранение снимается. Уровень медика означает количество кубов которые медик может кинуть за ход.
Снайпер, боец с винтовкой "Игла" имеет возможность стрелять во врага прицельно и точно и при выпадении 19+ на кубике D20 происходит критический выстрел, то есть враг погибает. Считается что снайпер попал в голову, не в бровь, а в глаз.
Водитель получает возможность управлять техникой, это не только автомобили, танки и БТРы, но так же и вертолеты, катафраки (шагающие роботы), беспилотники и пр. Количество прокачки навыка "Вождение техники" определяет сколькими видами техники вы сможете управлять.
Прокачивать навыки можно только между операциями на главной базе космической федерации. Один пункт навыков зарабатывается за художественный ответ, а так же за убийство мобов и логичное поведение в игре.
Система пока сырая, надеюсь допиливается она быстро. Поехали?
Рыкова ничему толком не успели научить, в бою он не бывал, поэтому не знает: когда тебе оторвало ногу по колено, а сержанту - голову по пояс, то это уже повод для паники или пока еще рядовой пиздец?
РБ - 1
Стрельба - 1
Лидерство - 5
Удача - 2
Тяж. оружие - 1
Оружие... оружие будет то, которое выдаст прапорщик.
>Оружие... оружие будет то, которое выдаст прапорщик.
Из обычного оружия тогда бери что останется, когда двое других игроков определятся, а из тяжелого можешь взять что угодно из списка:
1. Огнемет "Вулкан"
2. Гранатомет "Витязь"
3. Винтовка "Игла"
4. Тяжелый пулемет "Крестоносец"
5. Миномет "Ураган"
6. Так же ты и все остальные могут изучить гранаты. Если сам выбрать не хочешь и/или не можешь то тогда пусть кубик решит твою судьбу: 1d6: (2) = 2
Статы:
РБ - 1
Стрельба - 2
Лидерство - 2
Удача -2
Водитель - 3
Оружие:
В кабине автомат или пулемет особо не нужен. Возьму пистолет.
>Одно радует - что пригодился его талант клеить клетчатый флажок на самый ржавый бок машины.
Ч-т-о?
Ну как же, это типичное увлечение подростка любящего автомобили: Продырявить глушитель гвоздём, залепить гнилые пороги пластмассовыми уголками, вырезать из куска ламината антикрыло.
А а я думал что это флаг штабной машины. Вроде немцы и поляки так обозначали военно штабные машины. В 30-е годы. Ну вроде бы.
>Статы:
>РБ - 1
>Стрельба - 2
>Лидерство - 2
>Удача -2
>Водитель - 3
Добре, ждем крайнего.
Ао поводу умения "Водитель", на выбор тебе следующее:
1. Водитель автотехники (джипы, легковушки, багги и пр.)
2. Водитель тяжелой техники БТР, БМП и пр.
3. Водитель гусеничной техники (танки, самоходки, САУ)
4. Водитель индивидуальных бронескафандров (легкая шагающая техника)
5. Водитель беспилотников
6. Водитель вертолетов
7. Водитель самолетов
8. Водитель автожиров (в смысле ракетные ранцы, или винтовая тяга за спиной)
9. Водитель мотоциклов
10. Водитель гидроциклов
11. Водитель авиациклов
12. Водитель шагающих танков
Можно выбрать два пункта, водитель джипов и легковушек у тебя типа автоматом идет.
>А а я думал что это флаг штабной машины. Вроде немцы и поляки так обозначали военно штабные машины. В 30-е годы. Ну вроде бы.
А пример можно увидеть?
Вечером пильнусь
Конечно, Паша из СРУ накидывает юморка и делает игру менее серьёзной...впрочем, дагестанский сержант тоже
>впрочем, дагестанский сержант тоже
Сержант уже не дагестанский, а украинский:
>>685221
>Предположим сержант будет не чеченец, а украинец. Степен Иванович Гринцевич.
Если никто не против. Лично я хоть и не украинец, а русский, но их своими врагами не считаю. Во всем виноваты политики и олигархи, простой народ и в РФ и на Украине не виноват ни в чем...
Да я и хотел сделать трэш в жанре Звездного десант именно по фильму Верховена.
Семён Мирный
26 лет, рост около 183, вес около 74. Пикрил страдает в учебке, пытаясь найти половину анальгина от жопы
Судьба мед состава при нашествии насекомых стала очевидной. И каждый врач, от терапевта до проктолога, стал военнообязанным. И халат сменился на броню, а типичный отоскоп превратился в оружие и укладку. Хотя, что касательно укладки, куцее содержимое её практически не поменялось, если не считать морфина, который не давали на гражданке из-за угрозы объебосов.
Дрочилово в учебке прошло своим чередом. И крайне воинственный Мирный, хотя и любил проебаться и покемарить лишний раз вместо плаца, вполне себе стал боевым медиком и был прикреплён к одному из сквадов. И если украинский сержант не внушал доверия, Пахан был нормальным парнем
РБ - 2
Стрельба - 2
Лидерство - 2
Удача - 2
Медик - 2
Беру автомат, если никто не против
>насекомых
Арахнидов ващет. Бля, 200 раз фильм смотрел, а поиграть времени нет. Если не помрете как обычно, то вкачусь к вам. Давите, давите этих тварей. Враг не сможет нажать кнопку, если лишить его руки!
Сейчас загенерюсь
Ждите, ждите. Будет вам клюквенный даг.
Если хочешь быть сержантом - то это круто. Не буду отыгрывать сам. Буду только вести вас по сценам.
Итак сцена 1 вы в военном городке. Эдакая база где есть плац, склад, штаб, и казармы. По периметру стоят вышки с тяжелыми пулеметами и бетонный забор который сложно перелезть даже арахниду. И какого же было ваше удивление когда в первый же день на вашу базу напали жуки. Вашему отделению приказано занять оборону на севере. Там не ожидается сильных атак и поэтому туда отправляют всех сопляклв и новичков. Хватайте оружие и бегите помогать отражать атаку.
Джу уточнения от водилы, какие ещё виды транспорта ты умеешь водить кроме джипов? И жду статы от сержанта или ты хочешь мои оставить?
Довольно быстро сменив халат на комплект брони не по размеру, Сёма схватил одну из укладок, которую сам же и упаковывал. Оттуда же, в оружейку, где тому выдали старый автомат без крышки ствольной коробки. На недоумение был дан типичный ответ: «А тебе один хер стрелять не доведётся». Ну естественно, если на шлеме набит красный крест, за бойца тебя не считают. Хуже завхозов только сраные жуки. Теперь нужно было добраться до тачки отделения. Собственно, у ангаров красовались ряды джипиков. И только один был уникальный. С флажком на левом борту. Поэтому, не теряя лишних секунд, Мирный запрыгнул на заднее за водилу. Повезло, что пока что ни сержанта, ни ещё одного рядового ещё не было внутри, а только четырёхлитровый был готов рвануть передачу
— Что, Пашок. Небось тоже не ожидал эту срань? Под капотом ковыряешься, все круто, а тут это. Тебе, кстати, что выдали. Мне даже ствольную коробку на автомат не надели, прикинь. Козёл, блядь, этот Харченко...
Ок я подумаю, но пока не знаю как...
>>685473
Не знаю почему вы все ломанулись к машине. Ок, попробую это обыграть. Небольшое поселение, используете не патерную лексику, вы же все таки на WR - это элита двача. Тут графы обитают.
Тем временем на северной стене второе отделение лейтенанта Малинина отбивало одну атаку за другой. По лагерю носились посыльные неся на себе тонны боеприпасов, винтовок, автоматов и гранат, иногда теряя амуницию на повоторах.
Попробую сегодня нарисовать карту лагеря, ну или завтра точно.
Паша проебывался в машине после выезда - отвез гитару в соседний полк.Всё было хорошо, пока не поднялась тревога. Завхоз Харченко выдал Паше вместо автомата какой-то огрызок и пожелал не потерять магазин - он у него на складе только один остался.
- Здаров, Сёма. Да сам не пойму что за фигню дали. То ли пистолет, то ли мушкет Клинта Иствуда. Вроде на "Комара" похоже, но что за странный пламегаситель.
>>685478
Возьму мотик и БТР
Начинаем заново. Нам нужен водитель и медик.
Красиво делаешь. Заявляешь околотрешачок, но при этом придираешься к лексике. «Буду водить вас по сценам, а вы там дальше ебитесь, как хотите». Так ты, братец, далеко не уедешь. Ни экспозиции, как у ИИ, ни хотя бы стилистики в посте не задал. И помимо этого, я отдельно Пашу упомянул, что его трансфер срёт в серьёзность
Или ты хотел sir yes sir и полной твердоты? Так, соответствуй своим примером
Даже гадостей тебе говорить не хочется. Пожимаю дверь и удачи
>Открыты две вакансии, спешите их занять
Это немножко не так работает. Кроме меня зрителей не осталось, а я вкатываться не тороплюсь, так что можешь не ждать.
Да не вопрос, три вакансии свободны. Но дебилизма с этом треде от одного мелкого дискотечного писькотряса я не потерплю.
>>685473
Сема пишет тупой пост, про какого то прапора который ему выдал автомат без коробки и это в космической федерации в десантных войсках, а не в какой то местной полиции которая обитает на задворках галактики...
>>685478
Я прошу не тупить но к тачке разрешаю сходить, ну кто его знает зачем...
>>685481
Паша пишет мол его УАЗик (ага космические технологии, а УАЗики из 20 века...) и тот же прапорщик, и еще по никнейму Паши видно что он бухарик и это автоводитель десанта. Хрен с ним с никотином, но бухать за рулем - это не комильфо...
Найди 10 отличий в тексте Паши и Семы? А их нет, та же ненормативная лексика, тот же прапор Харченко и т.д. И либо это один человек, либо дебил который не читает ОП-посты, ведь в ОП-посте я просил не материться, уточнил (на кой бежать к машине, когда тревога) но вы как один вместе сели в тачку и чего то ждете. Хрен с ним я уже придумал как это быграть, но тот факт что водила бузхарик и матершинник добили меня как автора, сорри это выше моих сил. Удивидельный дебилизм читать посты бухариков и матершиников, но при этом не читать ОП-посты.
>>685502
>Это немножко не так работает. Кроме меня зрителей не осталось, а я вкатываться не тороплюсь, так что можешь не ждать.
А я подожду, может не ты, а кто еще вкатится, мне главное что бы адекват был, а не дебил.
>>685503
>И еще стрелок.
Не буду делать выводов, но ты тремя персами решил поиграть и ты и есть один человек который тут писал и за стрелка и за медики и за водителя или просто пошел на поводу у большинства? Ты видел что бы в фильме хоть кто-то из героев матерился? Или что бы там были старые тачки типа Шевроле Комаро 78-го года? Нет? А почему тут должны быть старые УАЗики? И почему тут герои должны вести себя как свиньи? Короче все все поняли, желание есть запиливаемся, ну а нет - переживу.
Плюс, фильм Верховена самоценен, но для РПГ лучше ориентироваться на книгу, где выше ценность индивидуального бойца.
И федерация там не американская, а всемирная после ТМВ и объединения пришедших после ее пиздеца к власти военных хунт.
>А ты каких-то животных в игру байтишь поиграть с дедовщиной, дагами и подшивой
Где? Где такое написано?
>>685509
>Но ты же сам анонсировал лютый треш, вот тебе и принесли, чего возмущаешься?
Трэш и мат это разные вещи. Где в напрмиер фильме "Запрещенный прием" героини бухают? Или матеряться, но трэшак там полный.
Короче, ладно я офф, захотите запиливайтесь, только нормально, без мата. Хотите к машине бегите во время тревоги (ага очень трешово, а самое главное логично). Но мне похер, я вам и от машины проведу к приключениям. Кстати водитель так и не выбрал свои умения, у него водитель джипов только автоматом прокачен, а еще два умения не выбрано. Тоже маркер, не любит выбирать, я там стрелку кинул кубик, так как он сам отказался выбрать. Мелочь, а в глаза бросается. Естественно ИМХО.
В старшип труперах и бухали, и ебались. Не смотрел в оригинальной озвучке, но наверняка и матерились еще.
>Начиная вот прямо отсюда:
Где тут дедовщина?
>>685512
>В старшип труперах и бухали, и ебались. Не смотрел в оригинальной озвучке, но наверняка и матерились еще.
Я смотрел только в русской озвучке, на боевых всегда трезвые, пилоты кораблей пьют только кофе. Ебуться только в казарме во время когда твоя часть отдыхает, а ее прикрывает весь остальной гарнизон. Где водитель бухает на старом Хаммере?
Я наверно не очень внятно описал происходящее, сорян. Посту надо дать время вылежаться, чтобы потом перечитать и дополнить.
Паша не бухал, дед бухал. Дед напрягает новобранцев чтобы "рожали" ему всякие ништяки, причём срочно. А Паша старается предугадать что от него потребуют в следующий раз и заранее запасается чтобы не бегать налево, направо и в другие стороны.
>Где тут дедовщина?
Тебе мало сержантов-дагов в первом же пункте предложений по запилу в первом же посте от мастера? Тебе не кажется что ты изначально задал игре неправильный тон? Может мне запилиться представителем Политического Комиссариата федерации и самому тебе дагов и бухариков к стенке ставить превентивно, чтобы игру нормальную получить?
Кстати, насчёт Уазика и старых автоматов: в Федерации всеобщая мобилизация, миллионы человек пополнения прибывают в войска каждый месяц. Ничего удивительного что оснащают новобранцев раритетами с поросших пылью складов
Политачерский Десант какой-то получается. Тогда уж надо рейтинг набутыленности вводить, спасброски на ВРЕТИ, бонус или штраф к броскам по +15, Наташку как обязательный элемент предыстории, хули мелочиться.
Создавай перса и играй. Пиши статы, а я тебе напишу что можно делать.
>>685525
>Кстати, насчёт Уазика и старых автоматов: в Федерации всеобщая мобилизация, миллионы человек пополнения прибывают в войска каждый месяц. Ничего удивительного что оснащают новобранцев раритетами с поросших пылью складов
Да это не удивительно однако не УАЗами патриотами же. Можно к примеру написать УАЗ "Сайбер" или УАЗ 130-й в общем любой набор цифр и букв отличающихся от УАЗ патриот. Нет?
>>685526
>>685528
Вы или играйте или не мешайте, а то говно некуда девать? Идите в прикрепленный и там плачьтесь моду.
>Вы или играйте или не мешайте, а то говно некуда девать?
Так ты или води или уебывай, сам же срач развел на ровном месте, мань.
Год скажи, дятел. А то старичку М2 Браунингу уже сто лет стукнуло, а он все еще на службе - Калашников например то же самое ждет.
>Создавай перса и играй. Пиши статы, а я тебе напишу что можно делать.
>
Да я бы кем угодно побегал бы. Мне вообще то стрелять нравится автомат или пулемет. Только ты сразу не расстреливай. Объясни что к чему. Фильм я смотрел. К мату и пьянству тоже отрицательно отношусь...
Могу перса >>685226 вот этого взять. Если он уже все. Могу своего сделать. Можешь ты мне своего бойца сделать. В общем я на все согласен если игра нормально пойдёт.
В треде 24 постера - многовато для 2-3 графов. А что прописка тут обязательна. Я вот тоже не прописался и что меня расстреляют из говномета? Я если честно рад что ОП выпилил из треда двух игроков. Для меня место освободилось. Реально как в военной академии...
>Я вот тоже не прописался и что меня расстреляют из говномета?
Под пропиской имели в виду полотенце под ноги и загадку про два стула, очевидно.
Игра не первая, но Оп еще не привык к разделу. Он похож на городского, который приехал в деревню.
Одинокий зритель, постящий в разделе с трех разных адресов.
>>685529
>Идите в прикрепленный и там плачьтесь моду
У нас тут есть Ненависть-тред для этого. Я бы посоветовал там это и обсуждать, но уже поздно, тред засран.
Раз в треде насрано, можно уже наконец обмазываться игрой и дрочить?
Создавай лучше нового, все трое выпилились но боюсь будут тут срать еще долго, пиши себе статы, хочешь его статы используй, вводная такая же, я сержант, ты боец, хочешь быть стрелком - будь.
- Всем новоприбывшим, получить оружие, - прогавкал сержант.
Не таких уж и новых. Тут один граф пытается завлечь игроков к себе, после генерации персонажей пропадает на месяц-другой, потом опять всплывает, бампает/перекатывает тред и ищет игроков, и еще жалуется, что игроки не те. Ищи бетонную коробку, короче.
А, так это старая практика, создать игру, пропасть и надеяться что ее угонит и поводит кто-нибудь другой. Разве только угонщиков на доске стало меньше и теперь это не работает.
У него еще была какая-то нездоровая политизированность и злоупотребление многоточиями. Я поэтому и вспомнил про него.
РБ=2
Стрельба=2
Лидерство=3
Удача=3
Если можно то так. И ещё а с какого места начинать, а то тут много слов от местных графьев. Я не понимаю тревога уже началась или ты откатился назад. Если тревога уже началась то я взял автомат Вампир и побежал к месту где указано в моем приказном листе. Если нет - то я бы походил по расположению части. Чисто к слову, лично мне нравится играть с визуальной составляющей. То есть карта нужна. Если нельзя то готов слушать что дальше делать.
Пойдет, хотя я говорил ранее что стрелку нужно владеть тяжелым оружием, снайперской винтовкой или гранатометом или минометом и т.д.
>>685584
>Если можно то так. И ещё а с какого места начинать, а то тут много слов от местных графьев. Я не понимаю тревога уже началась или ты откатился назад. Если тревога уже началась то я взял автомат Вампир и побежал к месту где указано в моем приказном листе. Если нет - то я бы походил по расположению части. Чисто к слову, лично мне нравится играть с визуальной составляющей. То есть карта нужна. Если нельзя то готов слушать что дальше делать.
Давай подождем вдруг кто еще согласится, если нет, тогда я сыграю сержантом, а ты если не дропнешь, то можешь побегать стрелком. Можешь сходить вокруг по лагерю, лагерь как в кино, ну плюс минус...
См. карту на карте красная точка - сержант, зеленая ты - стрелок. Можешь походить пока остальных нет, поискать предметы, вдруг чего найдешь. Я пока не знаю точно что можно поискать.
Насчет учебника я не совсем уверен.
Где можно купить учебник Пелевина?
Да согласен, не продумал. Вот держи.
Белые точки это НПС. Можно с ними разговаривать. Отвечать за них буду я. Поиск предметов... Ну давай так, ты пиши куда ты идешь, а я напишу что ты видишь, ты сможешь подходить к предметам, поднимать предметы, вскрывать их если это коробки и т.д.
>Следующий вопрос - ты читал книгу?
>>685136 (OP)
>Вселенная Пола Верховена, не Ханлайна, а именно Пола Верховена. Вселенная может немного эволюционировать... Играете за звездных десантников. В комплекте четыре персонажа:
Нет всю книгу не осилил, но начинал раза два, где то процентов 20-25 ну максимум 50% от общего числа байтов текстового файла прочитывал оба раза и все... В книге как я понимаю упор сделан на то что бронекостюм героя неубиваемый, он может в одиночку патрулировать район в 3 кв. км, и там помоему как раз на расстоянии в 1 км они патрулируют и десантируются на планету. С первых страниц помню как он летит откуда то из космоса что ли и справа и слева от него десантируются его товарищи по группе и они выжигают своим супер оружием врагов...
Теперь тебе вопрос, а ты играть будешь или вопросы задавать? Если вопросы, то свали в туман и так первый блин комом оказался, сейчас хотя бы одного нормального игрока вытянуть хочу на свой сценарий...
Я буду играть, возможно, пока не решил. Псионики не генералы, а придаваемые специалисты, в книге один такой сканил туннели жуков под поверхностью. В фильме Карла вообще в разведку упекли кстати, если что, он тоже по другому ведомству проходит. Но суть не в этом.
Латентная псионика у рандомных мимокроков в игре присутствует - Карл еще до того как его загребли в разведку умел отдавать приказы хорьку.
А книгу обязательно дочитай, пидор, очень важно быть знакомым с первоисточником, на основе которого была снята верховенская антивоенная агитка, оттуда можно почерпнуть много деталей для миростроительства, опущенных в фильме из-за видеоформата и ограничения времени.
>Братан извини, но это блядь диагноз. Выкатываюсь из треда.
>>685629
>Я буду играть, возможно, пока не решил.
>>685629
>А книгу обязательно дочитай
>>685629
>пидор
ты?
>>685629
Книгу я читать не буду, не хочу, хочу поводить по фильму. Боевого псионика нет, если хочешь напиши в условиях сеттинга фильма что ты ждешь от боевого псионика, а я подумаю как это реализовать... Если не выйдет тогда о чем разговор?
Пиздец тебя порвало, аж четыре раза на мой пост ответил.
>ты?
Пидор ты. Но я тоже пидор, иначе не постил бы на этой доске. У тебя проблемы с этим? Может, ты гомофоб?
>Боевого псионика нет
В книге и фильме именно боевых псиоников и нет, ты и фильм видимо жопой смотрел.
От латентного псионика я нихуя не жду, кроме общей репутации немного протекающей крыши от сослуживцев и канала, позволяющего мастеру в случае необходимости скидывать в пати метаинформацию, которую довести нужно, но не получается красиво другими способами. На то он и латентный йопту.
>От латентного псионика я нихуя не жду, кроме общей репутации немного протекающей крыши от сослуживцев и канала, позволяющего мастеру в случае необходимости скидывать в пати метаинформацию, которую довести нужно, но не получается красиво другими способами. На то он и латентный йопту.
Ну и...
>>685630
>Боевого псионика нет, если хочешь напиши в условиях сеттинга фильма что ты ждешь от боевого псионика, а я подумаю как это реализовать... Если не выйдет тогда о чем разговор?
>Ну, раз не выходит, тогда ладно.
Почему не выходит, я тебе нет не говорил, пиши что ты хочешь делать своим псиоником, чисто скидывать инфу от мастера игрокам? Не знаю, вроде и так все скидывается, другое дело что не до всех она доходит... Будет ли какой баф или дебаф у твоего перса, каким оружием ты будешь воевать, какие у псионика умения? Вот что мне важно. Статы для начала игры.
Я не манч, мне достаточно латентности и флавора, а тебе тупо экстренный инструмент подачи информации, что есть вин-вин.
Шишкин Даниил Глебович, подпольная кличка "Колдун", служил в 76-й гвардейской космодесантно-штурмовой Черниговской Ганимедианской Краснознамённой, ордена Суворова, ордена Скобелева дивизии. Явился на сборный пункт с гражданки добровольцем, когда началась война с жуками - после чего его в военной неразберихе отправили куда попало.
Тип: стрелок.
РБ: 1
Стрельба: 3
Лидерство: 2
Удача: 4
ХП:4
Класс брони: B
Оружие: автомат "Вампир"
Латентный псионик, хотя проявляется это лишь в том, что ему везет в азартных играх, и общей весьма развитой интуиции.
Сорри, бро, я пожалуй дропну твою игру. Я немного не в такие люблю играть, просто сеттинг приглянулся. Хочу свою игру запилить.
>Нет, я внимательно читаю предлагаемые мастером правила и сразу вношу релевантную информацию в чарник.
>Тебе лить нарративную воду или пока достаточно просто реквеста/пачки реквестов?
Повествование (нарратив), если я тебя правильно понял, можно писать какое угодно как в мультике. Ты можешь ходить, придумывать что угодно, кроме имен НПС, свойств объектов. Подходишь в НПС, задаешь вопрос, а я отвечаю. Подходишь к объекту, я пишу свойства объекта и т.д. Подойдет такое?
- Получил оружие, отлично, боец. Я должен дождаться остальных, пока кури, - прогавкал сержант.
Ты можешь походить по базе, познакомиться с НПС и т.д. Подожду некоторое время, если никто не запилиться побегаем с парочкой НПС против жуков.
>>685668
>Сорри, бро, я пожалуй дропну твою игру. Я немного не в такие люблю играть, просто сеттинг приглянулся. Хочу свою игру запилить.
Жаль, ладно - захочешь вернуться пиши. Хорошо что хоть предупредил в самом начале... Удачи тебе с твоей версией звездного десанта. Создашь игру приглашай, посмотрю как тут правильно надо делать игры.
ОП, ты не вполне уловил мой посыл. Я знаю что такое нарративные права, мне нужно было уточнить какой формат ты предполагаешь.
Неразбериха, начавшаяся еще на сборном пункте, никуда не пропала, и, кажется, только нарастала по мере приближения к затронутому войной сектору. Например, здесь Колдун увидел расхаживающего прямо перед тарелкой радара солдата, что, хотя она вроде и была выключена, было нарушением любых предписаний - а о результатах подобных нарушений в мобильной пехоте постоянно циркулировали байки с неаппетитными подробностями извлечения из скафандров сваренных заживо людей. Радар мог быть полностью вырублен, а солдат мог быть каким-нибудь инженером, но лучше все-таки проверить.
Даниил становится по соседству с радаром в области где его в случае чего не должно распидорасить и манит белую точку подойти для того чтобы прояснить ситуацию.
>Неразбериха, начавшаяся еще на сборном пункте, никуда не пропала, и, кажется, только нарастала по мере приближения к затронутому войной сектору. Например, здесь Колдун увидел расхаживающего прямо перед тарелкой радара солдата, что, хотя она вроде и была выключена, было нарушением любых предписаний - а о результатах подобных нарушений в мобильной пехоте постоянно циркулировали байки с неаппетитными подробностями извлечения из скафандров сваренных заживо людей. Радар мог быть полностью вырублен, а солдат мог быть каким-нибудь инженером, но лучше все-таки проверить.
Возле радара с открытым забралом шлема стояла девушка-инженер из войск вспомогательного назначения. Но ее броне скафандр мало отличался от десантного варианта.
- Чего тебе? - проскрипела она тоненьким голоском.
>Возле радара с открытым забралом шлема стояла девушка-инженер из войск вспомогательного назначения
У нее какие-то знаки различия, указывающие на это?
Если постинг будет медленным то я готов поиграть.
Макс козырнул сержанту и отправился к каким то ящикам стоящим неподалёку.
Подойти к предметам около верхнего края карты.
>У нее какие-то знаки различия, указывающие на это?
А есть разница? Я не описал этого, но наверное есть - иначе как бы твой перс это понял. Давай будем считать что наплечники, нагрудники, налокотники и наколенники как-то отличаются по родам войск и званиям.
>>685700
>Макс козырнул сержанту и отправился к каким то ящикам стоящим неподалёку.
Ну если я тебя правильно понял - то это ящик с боеприпасами, и пара бочек с топливом и литолом. В ящике гранаты, патроны, магазины для автоматов и пулеметные ленты. Число к слову: даем на складе каждому по 3 магазина, если хочешь то можно пополнить себе рюкзак до 10 магазинов.
Картинка с полем боя будет позже перерисована.
>А есть разница?
Есть.
>Давай будем считать что наплечники, нагрудники, налокотники и наколенники как-то отличаются по родам войск и званиям.
Давай еще лучше будем считать, что на скафандре предусмотрено обозначение звания и принадлежности в явном виде без угадаек по наколенникам, для инженерного состава вообще вне высадок наверняка скафандр вместо камуфляжа красят в черно-желтые полосы или в оранжевый целиком, потому что вероятность попасть в замес с жуками или кем-либо еще значительно ниже вероятности быть распидорашенным инженерной техникой или свариться вот так вот при неосторожном обращении с военной хуйней.
- Вы находитесь в опасной зоне, - сказал Колдун, кивнув на тарелку, - Я счел необходимым убедиться, что это запланировано, а не случайность, угрожающая несчастным случаем. Если все в порядке, можно считать это просто визитом вежливости новоприбывшего.
>Есть.
Как скажешь...
>>685881
>Давай еще лучше будем считать, что на скафандре предусмотрено обозначение звания и принадлежности в явном виде без угадаек по наколенникам, для инженерного состава вообще вне высадок наверняка скафандр вместо камуфляжа красят в черно-желтые полосы или в оранжевый целиком, потому что вероятность попасть в замес с жуками или кем-либо еще значительно ниже вероятности быть распидорашенным инженерной техникой или свариться вот так вот при неосторожном обращении с военной хуйней.
А чем цветовая дифференциация наплечников тебе не угодила? Или нужно что бы именно штаны были цветными?
>>685881
>- Вы находитесь в опасной зоне, - сказал Колдун, кивнув на тарелку, - Я счел необходимым убедиться, что это запланировано, а не случайность, угрожающая несчастным случаем. Если все в порядке, можно считать это просто визитом вежливости новоприбывшего.
Девушка обвела рукой радар и произнесла:
- Я проверяю визуально целостность радарной установки, мы делаем это каждый день по расписанию.
>А чем цветовая дифференциация наплечников тебе не угодила?
Тем, что наплечники - не знак различия сами по себе, даже в вархаммере. Знаками различия является нанесенное на них. ОП, я не пойму, ты хочешь чтобы мы в военных играли или в детсад на прогулке?
>Тем, что наплечники - не знак различия сами по себе, даже в вархаммере. Знаками различия является нанесенное на них. ОП, я не пойму, ты хочешь чтобы мы в военных играли или в детсад на прогулке?
Я не военный, если ты штурмовик вымпела - прсоти, можешь создать свою ФРПГ, от меня прямо таки историчности тем более с жуками не увидишь. Число вспомни как в кино Верховен обозначал звания?
>>685887
> детсад на прогулке
Ну можешь и так считать, а довести до абсурда можно любую игру, даже самую крутую...
> Число вспомни как в кино Верховен обозначал звания?
Визуально - каждый раз, когда в кадр попадает форма. На левом плече крылышко принадлежности к мобильной пехоте. На правом, скорее всего, более информативная эмблема - в частности например полевой медик. Погоны есть. Не предусмотрена трансляция символики погон в удобный вид поверх СИБЗ, но это проеб костюмеров, а не лично Верховена.
>Ну можешь и так считать
Тогда приятной игры, ОП. Есть железные столпы жанра, и кладя на них хуй, ты просто рушишь все погружение, начисто. Зачем тебе вообще сеттинг Федерации, водил бы ноунейм наемников, охотящихся на инопланетян, никто бы и слова не сказал.
>но это проеб костюмеров, а не лично Верховена.
Ой да ладно...
>>685891
>На левом плече крылышко
ЧТД
>>685891
> Зачем тебе вообще сеттинг Федерации
>>685136 (OP)
>Вселенная Пола Верховена, не Ханлайна, а именно Пола Верховена. Вселенная может немного эволюционировать...
ВСЕ? ОК!
>Вселенная Пола Верховена, не Ханлайна, а именно Пола Верховена. Вселенная может немного эволюционировать...
Так у тебя она деградирует, чувак.
мимо
Да и тред можно новый создать. И систему свою принести...
Да жаль что все так вышло. В общем если тред ещё держится то я хочу уточнить можно ли мне взять немного патронов для автомата и пару гранат?
Пару гранат взять можно тогда магазинов будет не 10, а 9 к примеру, но ты же гранаты метать не умеешь - навык качать нужно...
Еще двое бойцов вышли из шатла и остановились возле сержанта, это был водитель Поль Корчаг, поляк по национальности, но подданный Российской Космической Федерации и медработник Александр Преображенский из Марсианского Медицинского Космического Института (М.М.К.И.). По факту интеллигент и ученый и что он тут забыл было только Богу известно.
-Получить оружие и пулей на КПП! - проорал сержант медику и водителю.
Макс, ты хочешь экшн или еще по базе побегаешь?
>Макс, ты хочешь экшн или еще по базе побегаешь?
Я бы еще побегал бы, только моя персона тут некоторым графам не по душе, мне с доски предложили без негатива съебнуть, поэтому наверное не важно что я там тебе отвечу. А так конечно хотелось бы побегать по базе. Узнать какие-нибудь скрытые сектреточки, пасхалочки и пр.
Как ты побегаешь-то без гексов? Есть какие-нибудь способы? Может кто-нибудь подскажет? Непонятно же как бегать без гексов, это расстояния что ли считать как в других играх?
>Я бы еще побегал бы, только моя персона тут некоторым графам не по душе, мне с доски предложили без негатива съебнуть, поэтому наверное не важно что я там тебе отвечу. А так конечно хотелось бы побегать по базе. Узнать какие-нибудь скрытые сектреточки, пасхалочки и пр.
Ты Компас что ли?
Да. Пиздуй отсюда.
Нет, не проблема, меня просто тут тобой назвали. Я в компасе не карты а таблицы запилил. По работе нужно было, ну вот я под эту марку и пильнул.
Ну короч если хочешь побродить по карте - милости прошу. пиши куда идет твой перс, а там я потом как ты готов будешь экшн дам тебе.
Азимут 135, дистанция сто пятьдесят метров.
>Нет, не проблема, меня просто тут тобой назвали. Я в компасе не карты а таблицы запилил. По работе нужно было, ну вот я под эту марку и пильнул.
Меня тут еще с одним аноном спутали, он там какую то игру запилил на гексах, но не в компасе типа. И его загнобили. Поэтому на меня тут каждый второй зуб точит. КЕК. Не обращай внимание - дебилы встречаются везде - это же анонимная борда.
>>686768
>Ну короч если хочешь побродить по карте - милости прошу. пиши куда идет твой перс, а там я потом как ты готов будешь экшн дам тебе.
Макс >>686129
>Пару гранат взять можно тогда магазинов будет не 10, а 9 к примеру, но ты же гранаты метать не умеешь - навык качать нужно...
Тогда такой вопрос, а в экстренной ситуации можно со страха кинуть гранату во врага? Ну если даже навыка нет? Если можно тогда я беру две гранаты вместо десятого магазина и девять обойм как ты написал выше. Если нельзя тогда десять магазинов для автомата.
Макс вооружился и направился к складу ГСМ
Ты просыпаешься на "Большой К". Ты был гибернирован, но управляющая каста решила, что самое время тебя разморозить. Теплокровные оседлали орбиту и явно собираются высаживаться, надо что-то делать. Ты...
[1] Воен. Возможно, ты плюешься кислотой, если тебе очень повезло - тебе вырастили лучевую пушку, даже не замечающую псевдохитин теплокровных, но скорее всего ты проиграл в генетическую лотерею и будешь вынужден драться с приматами непосредственно.
[2] Рабочий. Воен минус все, что делает его опасным - даже кусалка твоя намного слабее. Зато можешь копать. Еще можешь не копать.
[3] Ты большой парень. Может, плазмажук, может, жужжелица-переросток с огнеметом, а может даже живой миномет. Ты очень жирный. Ты будешь страдать, потому что тебя видно аж с орбиты, а на земле придется играть в "догони меня, ракета".
[4] Ты умный парень. У тебя большой моск. Еще ты сосешь. Мозги приматов, если приматов к тебе принесут. Сам найти приматов ты не можешь, потому что не можешь ходить, но можешь помыкать вверенными тебе жуками. Впрочем, тобой тоже кто-то помыкает. А еще ты достаточно умен чтобы задаваться вопросами о смысле жизни и своем месте во Вселенной, отчего у тебя непрерывная депрессия.
[5] Ты таракан-носильщик. Ты носишь умного парня вместе с дюжиной таких же. Ты страдаешь не от депрессии, а от непереносимой, всепоглощающей скуки.
[6] Ваш вариант.
Первый вариант конечно
Я за какого-нибудь летающего стрекозоида. Джва года жду текстовый флайтсим на кубах.
>>688850
Я рассматриваю стрекозоида-хоппера как подвид воина, так что реализую общий реквест.
Он не почувствовал укол - рабочий пристыковал к брюшку стрекозоида биошприц, который немедленно выпустил свое жало, и, конвульсивно сжавшись, впрыснул в летуна коктейль химикатов. Первые вернувшиеся ощущения принадлежали все-таки вестибулярному аппарату: поджавшую лапки медленно выходящую из гибернации тушку явно уже куда-то тащили.
Реликт объединительных войн ульев вновь оказался необходимым. Строжайшее поддержание режима инкубаторов, безжалостная выбраковка не плохих даже образцов - а просто "отстающих", искусственные рефлексы и долгое их оттачивание практикой, чего не нужно например солдатам, ограниченный, но все же вполне развитый интеллект - каждый воздушный охотник был ценнее тысячи воинов и несчетного множества рабочих.
Несший хоппера рабочий влился в цепочку таких же - которая, в свою очередь, влилась в покрытую люминесцентным бактериальным матом каверну.
Свет в улье почти никому не нужен в таком количестве. Только одна каста полагалась на свое острое зрение. И сейчас было время первой кормежки разбуженных ее представителей.
Заторможенные летуны двигались в пещере в видимом беспорядке, но постепенно это множественное движение стало осмысленным, и более близкородственные группы стали понемногу собираться вместе. Какая группа ближе летуну?
[1] Тигровая окраска. Эти более склонны именно к воздушному противостоянию - лучше маневрируют, легче чем остальные, дольше держатся в воздухе - многими часами. Но из-за легкости и того, что целью их являлись в основном нежные крылья противников, как бойцы они не очень, даже по сравнению с воином. Истребитель.
[2] Песчаная окраска. Более массивная форма, с устрашающими богомолоподобными лапами на зависть любому воину, и брюшком, которое может подгибаться и стрелять кислотой, к тому же с более толстым экзоскелетом. Летуны при этом никудышные - при перенапряжении способны пролететь всего десяток километров, после чего летательные мышцы могут восстанавливаться до получаса. Штурмовик, эрзац-десант.
[3] Зеленая окраска. Крепкий универсал: не такой хороший летун, как "тигр", и не такой хороший боец, как "песчаный", но умеет понемногу и того, и другого. Обладает ядовитым жалом и приспособленными к переносу грузов конечностями. МФИ/вертолет.
>>688850
Я рассматриваю стрекозоида-хоппера как подвид воина, так что реализую общий реквест.
Он не почувствовал укол - рабочий пристыковал к брюшку стрекозоида биошприц, который немедленно выпустил свое жало, и, конвульсивно сжавшись, впрыснул в летуна коктейль химикатов. Первые вернувшиеся ощущения принадлежали все-таки вестибулярному аппарату: поджавшую лапки медленно выходящую из гибернации тушку явно уже куда-то тащили.
Реликт объединительных войн ульев вновь оказался необходимым. Строжайшее поддержание режима инкубаторов, безжалостная выбраковка не плохих даже образцов - а просто "отстающих", искусственные рефлексы и долгое их оттачивание практикой, чего не нужно например солдатам, ограниченный, но все же вполне развитый интеллект - каждый воздушный охотник был ценнее тысячи воинов и несчетного множества рабочих.
Несший хоппера рабочий влился в цепочку таких же - которая, в свою очередь, влилась в покрытую люминесцентным бактериальным матом каверну.
Свет в улье почти никому не нужен в таком количестве. Только одна каста полагалась на свое острое зрение. И сейчас было время первой кормежки разбуженных ее представителей.
Заторможенные летуны двигались в пещере в видимом беспорядке, но постепенно это множественное движение стало осмысленным, и более близкородственные группы стали понемногу собираться вместе. Какая группа ближе летуну?
[1] Тигровая окраска. Эти более склонны именно к воздушному противостоянию - лучше маневрируют, легче чем остальные, дольше держатся в воздухе - многими часами. Но из-за легкости и того, что целью их являлись в основном нежные крылья противников, как бойцы они не очень, даже по сравнению с воином. Истребитель.
[2] Песчаная окраска. Более массивная форма, с устрашающими богомолоподобными лапами на зависть любому воину, и брюшком, которое может подгибаться и стрелять кислотой, к тому же с более толстым экзоскелетом. Летуны при этом никудышные - при перенапряжении способны пролететь всего десяток километров, после чего летательные мышцы могут восстанавливаться до получаса. Штурмовик, эрзац-десант.
[3] Зеленая окраска. Крепкий универсал: не такой хороший летун, как "тигр", и не такой хороший боец, как "песчаный", но умеет понемногу и того, и другого. Обладает ядовитым жалом и приспособленными к переносу грузов конечностями. МФИ/вертолет.
Песчаная окраска, однозначно. Инсектодесант вперред! Будем сражаться бок о бок со своими братьями, заслонять боевых товарищей своим брюшком и писать королеве матке пмсьма с фронта, феромонами на древесной коре.
Среди группок стрекозоидов была та, к которой этого хоппера тянуло сильнее остальных - феромоны и внешний вид говорили о близком родстве, возможно даже об одном и том же выводке, хотя с точностью определить это могла, наверное, только матка.
Стрекот, шуршание хитина, рудиментарная пси-связь несли для участвующих в "разговоре" массу информации. Спонтанно формировались и распадались иерархии, "рой" делился на "эскадрильи" и "звенья" без напоминаний сверху.
[1] Наше условное имя пси-позывной, лол - Песчаный-1, и в этом рое мы заняли первое место в иерархии. Мозги определяют стратегию - что необходимо достичь. Для солдат они же определяют и тактику, оставляя тем по сути только минимальный простор для сиюминутных решений, вроде того, порвать этих приматов, или обойти тех с фланга. Но поскольку стрекозоиды очень мобильны, им необходима известная степень самостоятельности, отвязка от малоподвижных Мозгов в практических условиях. Наш мозг немного крупнее, чем у сверстников, мы представитель малочисленной командной подкасты, и имеем вычислительные мощности думать не только за себя и ближайших сородичей, но и за весь рой - чуть больше двух с половиной сотен летунов
[2] - Мы - Песчаный-4, фактически идентичный Песчаному-1 за исключением несколько меньшей физической силы, из-за чего нам не досталось первое место. У нас под началом 63 стрекозоида, и если Песчаного-1 ебнут, мы продвинемся немного вверх по иерархии. Но если управление роем дойдет до нас, это значит, что что-то пошло совсем не так, и улью пора размораживать следующий.
[3] Мы - Песчаный-207, и не заморачиваемся высокими материями, мы просто ебошим, вместе с Песчаным-205, Песчаным-206 и Песчаным-208 из нашего звена. Вот эти-то наверняка наши близнецы - они нам сразу понравились.
А мы реально можем поорать и дать ему людское имя Ллойд, Честер или там Жан-Жак? Если например дальше будет уместно имитировать людские армейские моменты в жизни жука, то можно поржать, а если без фарса, то я бы назвал его просто жучиной хуйней типа Ззыкс.
А да, забыл главное. Голосую за песчаного 207. Обычные жуки в окопах, коих миллионы. Читают Клендатский вестник, докуривают последнюю мохорку и бросаются с голыми клешнями на людских захватчиков - вот где вся романтика!
Можно хоть Луноходом-1 назвать или Табуреткой, или даже Гитлером - это все для упрощения восприятия игроками, которые, к сожалению, люди, и неспособны ощутить индивидуальную пси-модуляцию или понюхать феромончики. Песчаный-ХХ хорош тем, что в некой мере все-таки соблюдает жучиную информативность, неся в себе информацию о виде, специализации и подкасте.
Понял тебя.
Вдвоем мы тута.
Этот стрекозоид был ни самым умным, ни самым сильным в рое, но он все еще был представителем лучшей из боевых каст. Разобравшись по эскадрильям и звеньям, хопперы выстроились несколькими параллельными линиями, чтобы новый поток рабочих, тащащих крупных белых личинок, мог свободно проходить между ними.
Личиночное молочко - самая калорийная пища в улье. Его в огромных количествах потребляют матки, им в основном питаются Мозги, и немного, как сейчас, иногда доставалось летунам - полет очень затратен энергетически. Песчаный-207 смутно вспоминал прошлые операции, поглощая выступающие на белой тушке капельки; такое направление ресурса ульем почти всегда предваряло что-то весьма крупное.
В "камеру пробуждения", выполнившую свою задачу, открывался один из скоростных подземных путей, соединявших "центры" всепланетного улья. Здесь было в основном хранилище - и, конечно, получать задачу и стартовать они будут не здесь.
Задрожала земля, чуткие к вибрации рабочие заторопились с докармливанием последних летунов. Во входной транспортный туннель с грохотом влетела титанических размеров многоножка, после чего со скрежетом стала тормозить биометаллизированными конечностями. Была она настолько массивна, что инерцией ее голову протащило почти до самого выхода, являя ее тушу во всем великолепии.
Еще одна группка рабочих бросилась к голове "живого поезда" - заправлять бактериальной кашицей. Летуны же в полном порядке стали запрыгивать на ее спину, цепляясь лапками за намеренно избугренную верхнюю сторону. Песчаный-207 и здесь оказался вместе со своим звеном.
Стрекозоид имеет пять скиллов. Два из них в нашем случае закреплены в силу предыдущих выборов - у нас плохой Полет, хороший Ближний Бой, и отсутствует Командование. Сейчас мы приоритетами определим, что лучше, а что хуже у нас из остального.
[1] Взаимодействие. Ближе знакомимся со своим звеном, пытаемся вчетвером пустить по спине многоножки среди хопперов "волну" когда покатим по туннелям.
[2] Восприятие. Пытаемся рассматривать мелькающие мимо пещерки за те секунды что будем через них пролетать.
[3] Меткость. Пытаемся вандально нарисовать плевками кислоты из задницы на стенах что-нибудь во время коротких остановок. Разумеется, чтобы проверить выработку кислоты, а совсем не от избыточных мозгов.
В реквесте - три цифры в желаемом порядке.
Вдвоем мы тута.
Этот стрекозоид был ни самым умным, ни самым сильным в рое, но он все еще был представителем лучшей из боевых каст. Разобравшись по эскадрильям и звеньям, хопперы выстроились несколькими параллельными линиями, чтобы новый поток рабочих, тащащих крупных белых личинок, мог свободно проходить между ними.
Личиночное молочко - самая калорийная пища в улье. Его в огромных количествах потребляют матки, им в основном питаются Мозги, и немного, как сейчас, иногда доставалось летунам - полет очень затратен энергетически. Песчаный-207 смутно вспоминал прошлые операции, поглощая выступающие на белой тушке капельки; такое направление ресурса ульем почти всегда предваряло что-то весьма крупное.
В "камеру пробуждения", выполнившую свою задачу, открывался один из скоростных подземных путей, соединявших "центры" всепланетного улья. Здесь было в основном хранилище - и, конечно, получать задачу и стартовать они будут не здесь.
Задрожала земля, чуткие к вибрации рабочие заторопились с докармливанием последних летунов. Во входной транспортный туннель с грохотом влетела титанических размеров многоножка, после чего со скрежетом стала тормозить биометаллизированными конечностями. Была она настолько массивна, что инерцией ее голову протащило почти до самого выхода, являя ее тушу во всем великолепии.
Еще одна группка рабочих бросилась к голове "живого поезда" - заправлять бактериальной кашицей. Летуны же в полном порядке стали запрыгивать на ее спину, цепляясь лапками за намеренно избугренную верхнюю сторону. Песчаный-207 и здесь оказался вместе со своим звеном.
Стрекозоид имеет пять скиллов. Два из них в нашем случае закреплены в силу предыдущих выборов - у нас плохой Полет, хороший Ближний Бой, и отсутствует Командование. Сейчас мы приоритетами определим, что лучше, а что хуже у нас из остального.
[1] Взаимодействие. Ближе знакомимся со своим звеном, пытаемся вчетвером пустить по спине многоножки среди хопперов "волну" когда покатим по туннелям.
[2] Восприятие. Пытаемся рассматривать мелькающие мимо пещерки за те секунды что будем через них пролетать.
[3] Меткость. Пытаемся вандально нарисовать плевками кислоты из задницы на стенах что-нибудь во время коротких остановок. Разумеется, чтобы проверить выработку кислоты, а совсем не от избыточных мозгов.
В реквесте - три цифры в желаемом порядке.
>пытаемся вчетвером пустить по спине многоножки среди хопперов "волну" когда покатим по туннелям
Проиграл. Хороший боевой настрой необходим, когда отправляешься кромсать непримиримых приматов, все правильно.
1, 3, 2.
На самом деле похуй, просто подпизднуть хотел
Пока особо не во что играть. Выбор ссать на стену или ковырять пальцем в залупе пока не тянет на геймплей
Я молча дропнул после трех постов не считая стартового, технология проведения игр /wr/ выдержана полностью. Если у вас есть вопросы и предложения, обращайтесь в ненависти-тред.
Нет, я уже завершил свой угон, можешь следующим покататься.
Я бы возродил, только у меня депрессняк и две почти дропнутых игры за душой.
>>709921
Как-то сомнительно выглядит приоритет на Взаимодействие при отсутствующем командовании. Нет, понятно, Клендатский вестник, Песчаный-205, крылья друг другу чистить, совместные обеды из падающих с орбиты зелёных и чешуйчатых. Да и в рое критично синхронизироваться с собратьями. Но Восприятие на третьем месте выглядит ещё более странно, а у Меткости клёвое описание. Мало быть обычным близнецом, можно стать тем самым странным из четырёх близняшек. Художником, созерцателем, в смысле, мастером плеваться. Хотя плеваться не так важно, когда ближний бой на хорошем уровне.
В общем, проголосую за 2, 3, 1.
>Это что, живой сингл? Из 2020 года? Охуенно.
Ориентируйся не больше чем на десяток постов в этом возрождении угона фанфика на киноадаптацию, это чисто потыкать в доску и посмотреть, живая ли она еще, и есть ли на ней игроки для перезапуска генопанковой КЦИ..
Из >>709953 и >>688904 принимается первый как с более развернутым обоснованием. Пойду пилить какую-нибудь систему методом хуяк + хуяк = продакшен.
...ну или просто основание покидать кубцы в анальном цирке неудачников, а не только нарратив нарративить нарративно. Даже если мы ничего кидать не будем, всякая порядочная игра должна иметь систему.
У нашего стрекозоида есть пять направлений развития, в каждом из которых набор скиллов, пусть будет по 3 потому что хули б и нет. У других представителей касты хопперов отличается распределение очков, а у других типов жучар может отличаться и сам набор направлений развития, которые я в дальнейшем буду называть характеристиками потому что мне лень писать два слова. Например у мозгожука не будет Полета, но будет Мозгоебство.
Основной куб - д20+направление+скилл, броски против сложности и встречные.
[КОМАНДОВАНИЕ] -0
Песчаный-207 не прошарен в Командовании из-за физиологии, которая, в свою очередь, обусловлена немножко генетикой и очень сильно кормлением в состоянии личинки. Завтрак чемпионов достался Песчаным с 1 по 5, ставшими командиром роя и четырех авиакрыльев соответственно.
Кидаются два куба, берется меньший.
Тактика: 0 - кидать, например, при попытке организовать трехмерный охват.
Подавление: 0 - кидать, например, если нижестоящие жуки слишком упоролись самосохранением.
Адаптация: 0 - "защитный" ролл, противостоящий вражеской Тактике.
[ПОЛЕТ] +0
Песчаный-207 парень видный. Настолько охуенный, что крылышек его долго держать в воздухе не хватает. Он не может долго барражировать, фигурять высшим пилотажем или таскать сколько-нибудь заметные грузы. Но ему это и не нужно, у него другая специализация.
Кидается один куб.
Маневренность: +0 - тонкое искусство порвать оппоненту крылья и защитить свои. Соревновательный ролл, также используется как ролл уклонения при огне с земли.
Автономность: +1 - возможность оставаться в воздухе дольше и лететь дальше. У песчаных - худшая из всех летунов, большую часть своего и так невеликого боевого радиуса они достигают планированием, а не активной работой крыльев.
Десантирование: +8 - ...но вот подрулить крылышками, чтобы очень точно приземлиться, песчаные умеют очень хорошо.
На этом предопределенные циферки закончились. По Меткости - следующий пост.
...ну или просто основание покидать кубцы в анальном цирке неудачников, а не только нарратив нарративить нарративно. Даже если мы ничего кидать не будем, всякая порядочная игра должна иметь систему.
У нашего стрекозоида есть пять направлений развития, в каждом из которых набор скиллов, пусть будет по 3 потому что хули б и нет. У других представителей касты хопперов отличается распределение очков, а у других типов жучар может отличаться и сам набор направлений развития, которые я в дальнейшем буду называть характеристиками потому что мне лень писать два слова. Например у мозгожука не будет Полета, но будет Мозгоебство.
Основной куб - д20+направление+скилл, броски против сложности и встречные.
[КОМАНДОВАНИЕ] -0
Песчаный-207 не прошарен в Командовании из-за физиологии, которая, в свою очередь, обусловлена немножко генетикой и очень сильно кормлением в состоянии личинки. Завтрак чемпионов достался Песчаным с 1 по 5, ставшими командиром роя и четырех авиакрыльев соответственно.
Кидаются два куба, берется меньший.
Тактика: 0 - кидать, например, при попытке организовать трехмерный охват.
Подавление: 0 - кидать, например, если нижестоящие жуки слишком упоролись самосохранением.
Адаптация: 0 - "защитный" ролл, противостоящий вражеской Тактике.
[ПОЛЕТ] +0
Песчаный-207 парень видный. Настолько охуенный, что крылышек его долго держать в воздухе не хватает. Он не может долго барражировать, фигурять высшим пилотажем или таскать сколько-нибудь заметные грузы. Но ему это и не нужно, у него другая специализация.
Кидается один куб.
Маневренность: +0 - тонкое искусство порвать оппоненту крылья и защитить свои. Соревновательный ролл, также используется как ролл уклонения при огне с земли.
Автономность: +1 - возможность оставаться в воздухе дольше и лететь дальше. У песчаных - худшая из всех летунов, большую часть своего и так невеликого боевого радиуса они достигают планированием, а не активной работой крыльев.
Десантирование: +8 - ...но вот подрулить крылышками, чтобы очень точно приземлиться, песчаные умеют очень хорошо.
На этом предопределенные циферки закончились. По Меткости - следующий пост.
Да я в принципе был готов к тому, что это просто какой-то шутник бампнул. Десяток постов это отлично.
>>710028
>На этом предопределенные циферки закончились.
Ближнего боя не будет среди направлений развития? Три с половиной года назад был. Причём хороший. Но тогда ещё не было направлений развития.