изображение.png913 Кб, 520x682
SWN эксперименты!XNVE1/oOAo 702118 В конец треда | Веб
Здесь буду неспешно генерировать планеты, секторы, персонажей и ситуации по правилам SWN.
!XNVE1/oOAo 2 702119
накатаю несколько персонажей
1 народ ##d10##
имя ##d100## ##d100## ##d100##
STR 3d6: (4 + 1 + 6) = 11
DEX 3d6: (4 + 6 + 6) = 16
CON 3d6: (5 + 2 + 4) = 11
INT 3d6: (6 + 4 + 4) = 14
WIS 3d6: (3 + 4 + 1) = 8
CHA 3d6: (5 + 6 + 2) = 13
изображение.png242 Кб, 982x733
3 702120
>>02119

STR 11 (+0)
DEX 16 (+1)
CON 11 (+0)
INT 14 (+1)
WIS 8 (+0)
CHA 13 (+0) -> 14 (+1)
Ловкий, умный. Правила позволяют поднять один из атрибутов до 14 - пусть это будет харизма.

народ ##d10##

имя
##d100##
##d100##
##d100##
4 702121
>>02120
1d10: (5) = 5
3d100: (79 + 6 + 43) = 128
5 702122
>>02121
Персонаж-индус.
Имя - Санджай Банержи, из Даябасти.
Его прошлое до начала путешествий - 1d20: (3) = 3
6 702123
>>02122
Гей-шлюха. Ну ок.

Навык perform-0 позволяет уверенно вести себя на публике, выступать перед незнакомыми людьми или просто имитировать эмоции.

Беру рандомных атрибутов две штуки и один рандомный навык
2d6: (3 + 6) = 9
1d8: (8) = 8
7 702124
>>02123
1. +2 ментальных. WIS 10, но на проверки это не влияет.
2. любой навык. беру связи. Санджай не уличная гей-шлюха, а эскорт. В любом городе может уверенно найти пару знакомых людей, вписку, травку и гинекотравматолога.
3. торговля. Санджай умеет торговаться.
8 702125
>>02118 (OP)

>


>Здесь буду неспешно генерировать планеты, секторы, персонажей и ситуации по правилам SWN.



Два вопроса:

1. Есть ли русскоязычная версия ПДФ?
2. Ты аутист? (я без шуток)
!XNVE1/oOAo 9 702126
Класс. На воина с такими характеристиками он не тянет, поэтому будет экспертом.
1 раз за сцену можем перебросить небоевую проверку - независимо от того знаем ли мы чего-то в подходящем навыке. Эксперт может выбрать два фокуса (второй обязательно должен быть небоевым и связанным с прошлым персонажа).
Выбранные фокусы:
Henchkeeper 1 - Примерно через 24 часа после прибытия на новое место, если там живёт достаточно бездельников - вокруг Санджея появляется ячейка поклонников. Рядом с Санджеем всегда ошиваются какие-то симпы, ученики, хейтеры. Один NPC будет ошиваться рядом абсолютно бесплатно, пока не поймёт что его используют и подставляют - но по своей воле могут залезть в неприятности ради своего кумира. Приспешники немотивированы, в случае начала боя скорее всего просто разбегутся. В нагрузку навык лидерство-0.
Дипломат 1. Умеет убедительно доносить до собеседников свою позицию - если те хотят слушать. Знает все языки сектора. Может выучить новый язык за неделю, и овладеть им в совершенстве за месяц. Если при проверки навыка дипломатии или переговоров выпадает 1 - реролл. В нагрузку навык разговор-0.

При повышении уровня получим один небоевой скилл.

Хобби - медицина. Приходилось по работе и клизмы ставить, и внутривенные инъекции, и помогать при передозах и растяжениях. Получаем навык первой помощи.

Хитпоинтов 1d6: (1) = 1

Броски закончены, можно собирать персонажа в одну табличку.
10 702127
>>02125
1. Есть какая-та группа аутистов вконтакте с переводом в вордовском файле. Оформление уёбищное, перевод так себе, но если совсем сложно с языком - то хоть что-то. Но мне слишком нравится как всё раскидано по страницам в оригинале. Хочется распечатать себе экземпляр и обмазываться.
2. Кризис среднего возраста скорее. Играть в компьютер больше не кажется чем-то увлекательным, хочется больше живого общения. Вот решил погрузиться с головой в что-то новое.
11 702128
Итак, первый персонаж готов.
В прошлом гейшлюха, потом элитный эскорт для богатых дам и ещё более богатых господ, а сегодня - начинающий актёр, снявшийся в паре мелодрам у себя на родине и приехавший покорять столицу райцентр. При себе имеет только небольшую сумму кредитов и мобильник. Куда бы ни пошёл - его находят поклонники.

Постыдные болезни и пристрастие к наркоте, полученные в молодости основательно подорвали здоровье - в любой опасной ситуации он скорее всего умрёт от страха. В бой его лучше не брать, но в социальных ситуациях актёр может пригодиться.
изображение.png195 Кб, 612x873
!XNVE1/oOAo 12 702129
>>02128
Какой-то он хливкий. NPC который будет за ним крутиться с начала кампании. Понадобится для выживания.

Возраст 1d4: (4) = 4
Прошлое 1d6: (4) = 4
Роль в обществе 1d8: (1) = 1
Самая большая проблема 1d10: (2) = 2
Самое большое желание 1d12: (2) = 2
Самая очевидная черта характера 1d20: (14) = 14

Регион 1d10: (6) = 6
Имя 3d100: (76 + 4 + 85) = 165
изображение.png123 Кб, 738x568
!XNVE1/oOAo 13 702130
>>02129
Пусть будет женщина.

Средних лет либо старая.
В прошлом - элита общества. Теперь аферист или бандит.
Её любовь всей жизни в беде. 1d10: (1) = 1
Больше всего хочет денег для себя или для возлюбленного. Самая очевидная черта - опять же любовь.
Родом из японских колоний. Имя - Шихоко Абе с планеты Томи.

Вырисовывается какая-то милфа-азиатка, известный в обществе криминальный авторитет. Сразу узнала актёра и решила не отставать от него ни на шаг. При этом у неё есть какая-то любовная линия и потребность в деньгах.
!XNVE1/oOAo 14 702131
>>02130
У любви всей жизни проблемы с деньгами. И милфу это беспокоит, можно сказать управляет её персонажем. Она не может быть криминальным авторитетом, к тому же она бегает как симп вокруг актёра.
!XNVE1/oOAo 15 702132
А впрочем, это слишком глубоко. Пускай будет одномерной японской милфой-поэтессой которой понравился молодой актёр.

Шихоко Абе.

Хиты 1d8: (3) = 3
AC 10
оружия нет
спасброски 15+
мораль 6
навыки +1

Навыки такие же социальные как и у Санджея.
!XNVE1/oOAo 16 702133
Следующий персонаж.

пол 1d2: (1) = 1
народ 1d10: (6) = 6
имя 3d100: (90 + 12 + 62) = 164
STR 3d6: (3 + 2 + 6) = 11
DEX 3d6: (2 + 6 + 4) = 12
CON 3d6: (6 + 4 + 2) = 12
INT 3d6: (1 + 1 + 6) = 8
WIS 3d6: (5 + 6 + 2) = 13
CHA 3d6: (1 + 4 + 6) = 11
!XNVE1/oOAo 17 702134
>>02133
Мужчина-японец.
Тецуши Ако, планета Оги.
Середнячок, +0 по всем параметрам, может быть кем угодно. Пока отложу увеличение одного параметра и прокину прошлое

1d20: (3) = 3
!XNVE1/oOAo 18 702135
>>02134
Бля. Опять. Гаремник какой-то.
Куртизан(ка), проститутка, эскорт, мальчик по вызову и прочее.

Кажется я знаю что за корабль их перевозит.
изображение.png81 Кб, 707x261
!XNVE1/oOAo 19 702136
Ладно, продолжаем катать.

Куртизан, навык perform-0

Кидаю три раза рост аттрибутов.
3d6: (5 + 4 + 1) = 10
20 702137
Ну и забавную же хуйню ты тут нароллил, дружище. Я поржал.
21 702138
Это же спин-офф шлюх в космосе?
22 702139
>>02135

>Бля. Опять. Гаремник какой-то.


Сольная игра про космошлюх?
!XNVE1/oOAo 23 702140
5. connect-0
4. +2 физических
1. +1 любой аттрибут
плюс припасена возможность поднять любой параметр до 14

Можно стать воином.
Поднимаю до 14 силу. Добавляю 2 в ловкость. Добавляю 1 в WIS.
Параметры сейчас:
STR 14 (+1)
DEX 14 (+1)
CON 12 (+0)
INT 8 (+0)
WIS 14 (+1)
CHA 11 (+0)

Беру класс воин. Главная способность воина - один раз за сцену увернуться от попадания по себе, или гарантировать попадание по врагу.

Кроме того, один уровень боевого фокуса связанного с прошлым персонажа. С таким бэкграундом разве что геем-шлюхой-убийцей можно прописаться. Итак, берём убийцу.

Assasin. Сразу получаем навык Sneak-0. Кроме того, уникальная возможность спрятать предмет не больше ножа или пистолета - обнаружить его можно только полностью раздев персонажа для обыска. Устройства обнаруживающие оружие на ТУ4 так же не заметят подвоха. Оружие можно внезапно достать действием "во время хода", а атаки сделанные таким оружием в упор всегда попадают в цель.

Теперь ещё один фокус - любой на выбор.
Close Combatant - мастер ближнего боя.
Может использовать пистолеты в ближнем бою без штрафа. Игнорирует Shock damage (обязательны минимум дамажа) от оружия ближнего боя, независимо от брони.

У воина гораздо лучше шанс выжить в бою: хитов 1d6+2, модификатор атаки +1.
1d6: (6) = 6

Не знаю что выбрать - пистолеты или ножи. Поэтому оставшийся навык выбираю рандомно. 1 - пистолет, 2- нож. 1d2: (1) = 1

Получается шпион-убийца, созданный для того чтобы проникнуть к заказанному персонажу под видом шлюхи, остаться один на один, убить и внезапно исчезнуть. Особых талантов в разведке нет, особых знаний о местности нет - только фотография клиента и любимое оружие.
!XNVE1/oOAo 23 702140
5. connect-0
4. +2 физических
1. +1 любой аттрибут
плюс припасена возможность поднять любой параметр до 14

Можно стать воином.
Поднимаю до 14 силу. Добавляю 2 в ловкость. Добавляю 1 в WIS.
Параметры сейчас:
STR 14 (+1)
DEX 14 (+1)
CON 12 (+0)
INT 8 (+0)
WIS 14 (+1)
CHA 11 (+0)

Беру класс воин. Главная способность воина - один раз за сцену увернуться от попадания по себе, или гарантировать попадание по врагу.

Кроме того, один уровень боевого фокуса связанного с прошлым персонажа. С таким бэкграундом разве что геем-шлюхой-убийцей можно прописаться. Итак, берём убийцу.

Assasin. Сразу получаем навык Sneak-0. Кроме того, уникальная возможность спрятать предмет не больше ножа или пистолета - обнаружить его можно только полностью раздев персонажа для обыска. Устройства обнаруживающие оружие на ТУ4 так же не заметят подвоха. Оружие можно внезапно достать действием "во время хода", а атаки сделанные таким оружием в упор всегда попадают в цель.

Теперь ещё один фокус - любой на выбор.
Close Combatant - мастер ближнего боя.
Может использовать пистолеты в ближнем бою без штрафа. Игнорирует Shock damage (обязательны минимум дамажа) от оружия ближнего боя, независимо от брони.

У воина гораздо лучше шанс выжить в бою: хитов 1d6+2, модификатор атаки +1.
1d6: (6) = 6

Не знаю что выбрать - пистолеты или ножи. Поэтому оставшийся навык выбираю рандомно. 1 - пистолет, 2- нож. 1d2: (1) = 1

Получается шпион-убийца, созданный для того чтобы проникнуть к заказанному персонажу под видом шлюхи, остаться один на один, убить и внезапно исчезнуть. Особых талантов в разведке нет, особых знаний о местности нет - только фотография клиента и любимое оружие.
изображение.png5,3 Мб, 2593x1729
!XNVE1/oOAo 24 702141
>>02140
8 хитов. Великолепно. Пидор-убийца готов. С учётом навыков ближнего боя - страшный человек. Снаряжение стандартного стрелка - не совсем то что подходит тайному убийце, поэтому над листом персонажа поработаю отдельно.
image.png259 Кб, 1363x850
25 702143
>>02141
Да это же киллер Роберт из бригады.
26 702145
>>02127

>1. Есть какая-та группа аутистов вконтакте с переводом в вордовском файле. Оформление уёбищное, перевод так себе, но если совсем сложно с языком - то хоть что-то. Но мне слишком нравится как всё раскидано по страницам в оригинале. Хочется распечатать себе экземпляр и обмазываться.


Да видел их и в принципе только их и видел, перед тем как спросить пошарил и не нашел...

>>02127

>2. Кризис среднего возраста скорее. Играть в компьютер больше не кажется чем-то увлекательным, хочется больше живого общения. Вот решил погрузиться с головой в что-то новое.


А ты откуда, ну улицу и дом писать не нужно, напиши город или хотя бы страну, если не влом.

А кто тебе мешает играть в уже переведенную на русский язык игру или составить свою игромеханику, вроде как правила ВР на то и рассчитаны что тут авторские игры, а не покупные...

Если что я не настаиваю, просто тут два с половиной землекопа любят играть в космические игры, ты первый, калотарка с Робертом Шоу - второй, а я половинка. Поэтому не ругайся и не обижайся, нас тут мало (я дружелюбно пишу без наездов).

И да тут смешно, забавный ролл...
изображение.png367 Кб, 720x868
27 702151
>>02145

>Да видел их и в принципе только их и видел, перед тем как спросить пошарил и не нашел...


Хотел кинуть их перевод, но двач не даёт отправлять pdf.

>А ты откуда, ну улицу и дом писать не нужно, напиши город или хотя бы страну, если не влом.


Россия, восточнее Казани.

>А кто тебе мешает играть в уже переведенную на русский язык игру или составить свою игромеханику, вроде как правила ВР на то и рассчитаны что тут авторские игры, а не покупные...


Ну давай разберём по порядку.
Складывается впечатление что критерий - это скорее отсутствие готовых кампаний и правил описывающих вообще каждую возможную проверку - то есть больше импровизации и меньше следования букве. Итоговая система будет плюс-минус одинаковая.
Опять же, в чём отличие авторской игры от homebrew правил основанных на какой-то книге. Ничто не мешает взять бестиарий от старфайндера, например. Или сказать что FTL метод предложенный в оригинальной книге слишком фантастичен у нас тут только внутрисистемные перелёты а-ля светлячок(пик). Или вообще бросить всё в окраины империума 40к. Собственно, сеттинг как раз и планировал не-книжный использовать.

Но это потом, сначала надо немножко поближе ознакомиться с процессом создания персонажей и ситуаций - а уже потом более уверенно менять что не нравится.

>Если что я не настаиваю, просто тут два с половиной землекопа любят играть в космические игры, ты первый, калотарка с Робертом Шоу - второй, а я половинка. Поэтому не ругайся и не обижайся, нас тут мало (я дружелюбно пишу без наездов).


То есть без меня тут вообще полтора человека было. Надеюсь, меня тут не забанят за то что я с бесплатной пдф-кой припёрся.

>И да тут смешно, забавный ролл...


Карте место, чо уж.
28 702156
>>02151

>Хотел кинуть их перевод, но двач не даёт отправлять pdf.


Да не парься, я собственно не к тому веду диалог.

>>02151

>Россия, восточнее Казани.


О мы соседи, я западнее Казани живу.

>>02151

>Ну давай разберём по порядку.


>Складывается впечатление что критерий - это скорее отсутствие готовых кампаний и правил описывающих вообще каждую возможную проверку - то есть больше импровизации и меньше следования букве. Итоговая система будет плюс-минус одинаковая.


>Опять же, в чём отличие авторской игры от homebrew правил основанных на какой-то книге. Ничто не мешает взять бестиарий от старфайндера, например. Или сказать что FTL метод предложенный в оригинальной книге слишком фантастичен у нас тут только внутрисистемные перелёты а-ля светлячок(пик). Или вообще бросить всё в окраины империума 40к. Собственно, сеттинг как раз и планировал не-книжный использовать.


>


>Но это потом, сначала надо немножко поближе ознакомиться с процессом создания персонажей и ситуаций - а уже потом более уверенно менять что не нравится.



Нифига не понял, поэтому тут соглашусь с тобой на все 100%

>>02151

>То есть без меня тут вообще полтора человека было. Надеюсь, меня тут не забанят за то что я с бесплатной пдф-кой припёрся.



Тут вообще админа нет, делай что хочешь. Ну банить тут могут только - я даже не знаю за что...

>>02151

>Карте место, чо уж.


А такое всегда бывает когда роллишь.
29 702161
3d6: (1 + 6 + 2) = 9
3d6: (6 + 2 + 1) = 9
3d6: (4 + 5 + 5) = 14
3d6: (6 + 6 + 1) = 13
3d6: (1 + 2 + 3) = 6
3d6: (3 + 1 + 4) = 8
30 713554
>>02161
Все суммы бросков равны 9, кроме последней, которая равна 8.
Обновить тред
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее