Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 14 ноября в 00:25.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Искры во Тьме 2 - обсуждач 3 ОП!0IZJfhjzFM 705189 В конец треда | Веб
Узнав все океаны земли, Мауи и Хина обратили взор ввысь - на новые океаны, в которых они до сих пор и плавают"
- Найноа Чарльз, "Новооснователи Полистралии"


Добро пожаловать, добро пожаловать! Здесь мы делаем вид, что управляем внеземными колониями, а кубы делают вид, что не подсуживают по-черному отдельным товарищам в треде.

Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию.

И помните: сжигать вражескую столицу пердежом фотонного звездолёта - крайне неприлично.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit
Калькулятор и визуализатор (когда-нибудь я его допилю): https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html

Спонсоры происходящего:
Пыль >>357578 (OP) (OP) и обсуждач https://2ch.hk/wr/arch/2019-02-17/res/511916.html (М) ;
предыдущая итерация Искр, сдохшая на третьем ходу >>670183 (OP) (OP)
и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - навеки в моём ОПском сердечке.

Ссылки:
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/702842.html (М)
Обсуждач 1: https://2ch.hk/wr/res/702841.html (М)
Обсуждач 2: https://2ch.hk/wr/res/704057.html (М)
image.png370 Кб, 1452x1620
ОП!0IZJfhjzFM 2 705192
>>5189 (OP)

>tfw неправильная карта


Да ну ЙОП ТВОЮ МАТЬ!
Military.png580 Кб, 2058x1537
ОП!0IZJfhjzFM 4 705194
Обоссанные армейские техи идут последними. Хррр-тфу!
5 705195
>>5189 (OP)

>а кубы делают вид, что не подсуживают по-черному отдельным товарищам в треде.


Неправда, я тоже знаю что такое непруха. Например в прошлом броске мне столько девяток выпало, а могли бы быть полноценные десятки.
Сухой!mO0g5AQUg. 6 705197

>И тот и другой бонус - к обычному дополнительному пулу. Короче к одному


Разве штраф к строительству только на одно строительство действует?
Сухой!mO0g5AQUg. 7 705198
>>5194
Лоол
Инженеры!ZCp7VXeAS. 8 705199
>>5197
"Главное начать, дальше легче будет!"
9 705201
>>5200 (Del)
Ай бля.
10 705202
>>5197
До этого действовал на все. Но потом я понял, что проще переписать правила, чем объяснить это калькулятору. Один хрен положительные бонусы штучные, решил привести к КОНСИСТЕНТНОСТИ. Ну может будет не -1, а -2 к строительству.
11 705205
>>5200 (Del)
А коллажик ничего такой. Пора делать это официальным твистом
Хоакин!/y/osGulag 12 705226
>>5189 (OP)

> Доверие +2 на радостях от отсутствия ксеноскама.


Добавишь в гугл-док, товарищ ОП?
13 705227
>>5226
Ы. Ща.
Хоакин!/y/osGulag 14 705230
>>5227
Благодарствую-с.

Ну, вот я и отстрелялся. Как десяток-то мало, ыыы.
Хоакин!/y/osGulag 15 705231
Про мышьяк:
https://metalspace.ru/history-metallurgy/tom1/ore-metallurgy/18-myshyakovaya-bronza.amp.html
Если кому-то интересно.
Хоакин!/y/osGulag 16 705235
>>5199

> Ликбез против этатизма 2d10: (6 + 1)


Ну что, братюня, похоже у меня скоро будут свои собственные бунтующие прапорщики.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 17 705236
>>5235
Смотрит, где на карте эти ваши коммунисты.

Кхем... Ну, добро пожаловать в клуб. Помочь не смогу, извиняй. Да и своих ещё добить нужно
18 705238
>>5230
Поржал с поста, спасибо
19 705246
>>5231
Мышьяковая бронза штука довольно известная, десу. Правда не уверен насколько она токсична в уже выплавленном виде
Инженеры!ZCp7VXeAS. 20 705256
Посчитал я тут пользу от "Когнитивных расширителей"... И того, 9 технологий, где их можно использовать. Может я что-то не понимаю и смежные технологии это не те, в которые нужен доступ сразу из двух веток?
21 705257
>>5256
Да не, всё правильно, эта теха - тот ещё рудимент. Бонус надо увеличить чтоль
Хоакин!/y/osGulag 22 705258
>>5236
Да я просто похвалиться перед более опытным. Как-нибудь сами. У меня есть подозрения, что за помощью последует добровольно-обязательный контракт и пара десятков отрядов "наблюдателей за исполнением дружественных обязанностей".

>>5238
Когда ОП доволен — и игрокам хорошо.

>>5257

>единственный бонус к смежным техам на всю игру


>чтобы получить, надо выполнить три смежных техи


Иронично.
Инженер!ZCp7VXeAS. 23 705259
>>5258

> спойлер


Да вы что, это будет взаимовыгодно!

> Иронично


За что боролись, на то и напоролись, хех
завод-работа-пиздос-смешные-картинки-4634136.jpeg191 Кб, 811x618
Ракель!ux5rYdJ/ds 24 705271
Ах как сладок первый хуй в жопе от кубов!
Aгит. Плaкaт.png338 Кб, 564x640
Инженеры!ZCp7VXeAS. 25 705272
А говорили что у меня будет восстание роботов. ХА!

>>5271
Сочувствую
Хоакин!/y/osGulag 26 705273
>>5271
С Промышленного Синода и IT-пресвитеров я поорал. Крутое сочетание. Даже жаль, что в бесклассовом будущем ни религий, ни других отрав уже не будет.

Последний куб вылетел потому, что

> не более 10-и бросков за пост


Оттого и срём по два поста за ход.

И если тебя утешит, каждый отрицательный ВЧ — это потенциальный положительный ВЧ, но которого ещё не переманили.
Сухой!mO0g5AQUg. 27 705276
>>5271

>Роботы с ДУ 5d10: (9 + 1 + 1 + 6 + 1)


Густые киселя! Осталось только разборку звездолета выполнить для полного кайфа.
Ракель!ux5rYdJ/ds 28 705277
>>5276
Ща экспрессом устроят.
1672797131206813.png1,2 Мб, 2025x3001
Ракель!ux5rYdJ/ds 29 705279
Ваше Преподобие ОП Гмович, надеюсь броски правильно сделаны-то. Наверное, в случае позднего вката правило на обязательный куб из стата для использования свободных не применяется?
>>5273
Смущаете, товарищ. Хорошо, что эстетику интересную удалось выбрать, чтоб не повторяться с кем-нибудь из вас
А у куба решёточка проебалась всё равно, так что и так перекидывать.
30 705280
>>5279
Свободные кубы считаются за основные, наравне с тремя статами. А вот к бонусам обязательный куб надо, да.
31 705281
>>5279
Не ехидничай. Кубы я пролистал, да, вроде все норм. Да, свободные считаются основным параметром. А с этих технокультистов и я поржал тащемта.

> 158 на картинке


О, самосбор
32 705289
Ну-с, кто ещё остался?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 33 705290
Биоинженеры и вроде не отписался Небоходец
34 705291
>>5290

> Биоинженеры


Как ты ловко к себе их уже присоединил. По типу "Манчжурия — это Желтороссия".
Боец Айнзатцгрупп.PNG414 Кб, 672x949
Инженеры!ZCp7VXeAS. 35 705292
>>5291
Держим планку! Несогласных никто не увидит.
Ракель!ux5rYdJ/ds 36 705293
>>5281
Я же любя...
Небоходец 37 705297
То ли я дурак, то ли двач имя писать не хочет.

>>705295 →
>>705296 →

>Подтверждение авторитета – сложность 1 – 2d10: (2 + 4) = 6 - 2 общество (2/5)


>Туманные вычисления – сложность 1 - 1d10: (1) = 1 - 1 наука (1/8)


>Резервы: 2d10: (8 + 4) = 12 - 1/1 свободный + 1 наука (8/8)


2 из "Подтверждение авторитета" меняю на 8 из резерва, 1 из "Туманные вычисления" меняю на 4 из резерва.

У Midjourney закончился бесплатный пробный период. Я думал, что они для людей, которые пришли побаловаться каждый месяц небольшой лимит дают. Но хер там. Поэтому попробовал сберовскую сетку. Че то она могет. Жаль что у них нет функионала как у Midjourney: нельзя насколько изображений разом генерить и улучшать текущие.
38 705298
>>5297
Что-то ты мне Робокопа напомнил, там дед-директор тоже разные отделы друг на друга натравливал. Контролируемая конкуренция!

>>5281

> Резерв


> Может заменить собой провальные кубы того же типа (напр. Наука - Науку). Не более одного куба на каждые десять кубов колонии.


А какие кубы имеются в виду? Основные, любые или вообще только этого типа? Я тоже себе так хочу.
Инженер!ZCp7VXeAS. 39 705299
Стойте, добычу можно использовать при строительстве?
40 705300
>>5299
Нет, нельзя, только если она в дополнительных требованиях
41 705301
>>5299
Cаму добычу нельзя, но она дает бонус к строительству:

>70-100: Добыча(2), Редк.металлы(1), Трансураны(1), Строительство +1 по умолчанию.

Сухой!mO0g5AQUg. 42 705302

>резерв


Вот я балбес, давно надо было использовать. Это же мегаполезная вещь. Спасибо друг что напомнил.
Юнитологи!4tE.c1wX66 43 705304
>>5291
Я даю время мастеру заготовки придумать(работа придушила слегонца, в районе 3-х дней отпишу)
image.png23 Кб, 345x523
Хоакин!/y/osGulag 44 705305
В общем, ОП-сама, резервы офигенные, я бы хотел узнать точно, как они используются.

1) Как именно понимать фразу "Не более одного куба на каждые десять кубов колонии"? Какие кубы имеются в виду?
2) Можно ли делать резерв из свободных (универсальных) кубов?

К слову… Ух, какой же ты каефный вывод в калькуляторе сделал, просто красота.

>>5304
Всё круто, главное, что живой. Не торопись.
45 705306
>>5305
1) Кубы основных параметров, включая свободные Кубы.
2) если мне не изменяет память - по изначальной задумке Кубы резерва могли заменить что угодно, так что да, можно
46 705307
>>5301
Избыток Ресурсов на планете даёт бонус к строительству, я бы сказал
47 705308
>>5298

>себе


Ну собственно, ответ ниже. Основные.
ОП!0IZJfhjzFM 48 705309
Подпись. А, и Кубы получаются того типа, который вы бросили, я думаю.
49 705327
>>5309
Жахаюсь теперь вот этой хренью для вдохновения. Строго рекомендую.
https://m.youtube.com/watch?v=mQ-OoNp3LwQ&list=PLBBA4EA8EABF39223&index=10
Ракель!ux5rYdJ/ds 50 705328
До меня дошло, что моих чуханов можно собрать в стелларисе — мегакорпа спиритуалистическая плюс ориджин потерянной колонии. Гоняю симуляции в ожидании постов.
155497533537051original.jpg81 Кб, 900x600
51 705329
так мы и сами симуляции
Алсо, я только что понял что сегодня ж 12 апреля, день космонавтики. С праздником, Петровичи!
52 705330
>>5328
Эх, стелларис
Инженеры!ZCp7VXeAS. 53 705331
>>5329
Всех с праздником друзья.
>>5328
Мы таки сможем сотрудничать, даже не так далеко находимся друг от друга!
Хоакин!/y/osGulag 54 705332
>>5329
С праздником! Спасибо, ОП, хорошая дата.

>>5331
Опять инженеры пытаются Кибер-Ось собрать.
Капча: этнос.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 55 705333
>>5332
Мы за кооперацию! Вражда уже заставила нас покинуть родную планету, к чему повторять это, но уже в космосе?
56 705334
>>5331
>>5332
С праздником!
кооперация ещё и ускорит исследования, между прочим!
ОП!0IZJfhjzFM 57 705335
Правда не обязательно кооперироваться с инженерами, конечно, хехе
Отряд Бронепехоты.png1,3 Мб, 1497x1080
Инженеры!ZCp7VXeAS. 58 705336
>>5335
Кто не будет кооперироваться, будет устранён в целях безопасности.
Хоакин!/y/osGulag 59 705337
>>5335
>>5336
Внимание, Инженеры хотят устранить ОПа! Мы должны устранить эту угрозу! Народы Галактики, скорее под ружьё!
images.jpeg9 Кб, 225x225
ОП!0IZJfhjzFM 60 705338
Но сначала надо открыть гиперсвязь!
Инженер!ZCp7VXeAS. 61 705340
>>5337
Я всегда знал что от коммунизма, до криминала один шаг! Вначале нашу колонию беспочвенно обвиняли преступники, а теперь и приверженцы левых идей!
Хоакин!/y/osGulag 62 705341
>>5340
Ничего, товарищ, самый гуманный суд всё подробно рассмотрит… в составе тройки.

> от коммунизма до криминала один шаг


В стране мошенников справедливость называют преступлением.

>>5338
Так ансибль только в десятом тире будет… Да и другим цивилизациям надо сначала будет коды и частоты передать. Если не ансибль из Петровича, который без точных координат местности вообще не работает.
Небоходец 63 705342
>>5338
Не нужна нам ваша эта шиперсвязь. Будет почтовых голубей на тяге из антиматерии слать. И сжигать планеты их пердежом.
ОП!0IZJfhjzFM 65 705346
Ай, вайп-фильтр. А если так?
https://habr.com/ru/articles/406791/
ОП!0IZJfhjzFM 66 705347
Короче. Поскольку мне надоели шутки про "сжечь планету сатурном на антиматерии" сейчас я рассчитываю, сколько НА САМОМ ДЕЛЕ там должно расходоваться энергии. Потому что мой здравый смысл, даже откалиброванный по сай-фаю, говорит что здесь что-то не так.
https://www.anisopteragames.com/masses-of-space-habitats/
ОП!0IZJfhjzFM 67 705348
>>5342

>Будет почтовых голубей на тяге из антиматерии слать.


За то, что это звучит неиронично быстрее чем открытие гиперсвязи, мне отдельно стыдно. Чот бы сделать такое...
ОП!0IZJfhjzFM 68 705349
Что самое обидное, у нас есть целая одна планета со средненьким ксеноскамом и на этом всё
Небоходец 69 705350
>>5348
Ниче подобного. Голубь будет лететь туда-обратно дольше, чем изучается теха на ансибль.

Кстати о птичках. Ход это сколько лет? Я к тому, что непонятно насколько быстро растет население колоний. Или нам как в дф стоит ждать приход мигрантов для пополнения?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 70 705351
>>5350

>Длительность ходов увеличивается постепенно, вместе с ростом параметров колоний, от нескольких месяцев в первые ходы, до пары лет в начале и далее. Впрочем, ОП может посчитать нужным пропустить больший отрезок времени и выделить игрокам дополнительные свободные кубы.



>>5341
Пока что мы встречаем лишь агрессию в наш адрес, не смотря на все попытки по установлению дружественных отношений. Так что кто и кого будет судить, ещё вопрос.

>>5349
Ты можешь засунуть ксеноскам на любую планету с жизнью. Просто они вымирают/только начинают строительство своей цивилизации. Задумайся над этим
Хоакин!/y/osGulag 71 705354
>>5351

> кто и кого будет судить, ещё вопрос


Те, кто не захочет самоустраняться в целях безопасности, конечно.
Хотя, если хотите дружить, никогда не поздно принять социализм и доктрину разоружения… Мы с удовольствием предоставим наблюдателей.

> Ты можешь засунуть ксеноскам на любую планету с жизнью


Это немного нечестно, конечно, но варп-двигатели у них от этого всё равно не появятся. Если только ОП не закинет каких-нибудь вортигонтов со сверхсилами.

>>5350
Этот прав. Согласно дереву технологий, антиматериальный двигатель даёт один гекс в ход, а в треде вообще звучало "гекс в два хода".
А ещё любой, кто способен прислать птичку, с такой же лёгкостью может закинуть и бомбу или разогнанный до субсвета снаряд. Или сто тысяч таких.

>>5349
Я так понимаю, речь про кошкодевичьих ядерных суицидников, а мои дикари даже не учитываются, хехе.
72 705355
>>5351

>Длительность ходов увеличивается постепенно, вместе с ростом параметров колоний, от нескольких месяцев в первые ходы, до пары лет в начале и далее. Впрочем, ОП может посчитать нужным пропустить больший отрезок времени и выделить игрокам дополнительные свободные кубы.


Значит ли это, что расстояние, которое можно пролететь на, допустим, антиматерии меняется из хода в ход?
ОП!0IZJfhjzFM 73 705356
>>5354

>вортигонтов со сверхсилами


А такая мыслишка у меня уже проскочила! Не зря ж древо биологии делали.
ОП!0IZJfhjzFM 74 705357
>>5351

>Ты можешь засунуть ксеноскам на любую планету с жизнью.


К сожалению нет. Инопланетные артефакты есть инопланетные артефакты. Возможно стоило бы урезать размеры техдрева в средней части, вообще говоря. Но... Жалко как-то
75 705358
>>5354

>в треде вообще звучало "гекс в два хода"


Это я всё-таки оговорился видимо

>Или сто тысяч таких.


Ну уж сто тысяч это будет многовато. Впрочем хватит и двух-трёх...
ОП!0IZJfhjzFM 76 705359
>>5350

> непонятно насколько быстро растет население колоний


А вот понятия не имею. Хоть новый параметр "население" заводи
Снимок.JPG8 Кб, 273x122
Небоходец 77 705360
>>5348
>>5351
Хм. Если ход длится ~10 лет, то в принципе общаться можно и по радио. Сигнал за 1-2 хода до ближайшего соседа как раз долетит.

>>5359
Я почему-то думал, что он и так где-то есть и на что-то влияет. Привяжем к обществу и забудем?
ОП!0IZJfhjzFM 78 705361
Отвлекся на правку правил в сторону повышения ТУ ксеноскама. Так вот!

> Нам надо оторвать от Земли ракету весом с Сатурн-5 (3000 тонн) только с фотонным двигателем.


Масса земного линкора, кстати, около 20к тонн. Так что по-хорошему кораблик должен быть 20к / 0.8 =

> Тяга первой ступени Сатурна-5 - 35000 кН


> Расчитаем секундный расход аннигиляционного топлива:


> F=mv


> 35 000 000Н = m x 300 000 000м/с


> m = 35 000 000 / 300 000 000 = 0,11кГ


310^8 м/с - это целевая, а не мгновенная скорость. Вообще я не очень понимаю, откуда тута эта формула, потому что она в лучшем случае описывает истечение газов. Лучше откроем статью на Википедии и посмотрим там уточненную формулу Циолковского для таких ракет (потому что рот я ебал это всё выводить)

https://en.wikipedia.org/wiki/Antimatter_rocket#Modified_relativistic_rocket_equation

Допустим deltaV = 0.8c (нам жеж еще тормозить надо, ага?)

-13 / 3

M0 / M1 = ( (1 + 0.8) / (1 - 0.8) ) ^ (c / (2 x 0.7 c) ) = ( 1.8 / 0.2 ) ^ (1 / 1.4 ) = 9 ^ 0.7 = 4.65
М1 = М0 / 4.65
...Ладно, допустим, это уже цифры приемлимого порядка. Туды-сюды, М0 = 3е6 кг
М_аннигиляционная = (3-0.64) = 2.35е6 кг
Известная энергия 1 кг антиматерии 1е17 Дж
То есть бумк такой ракеты, вообще говоря, даст 1е23 Дж, что эквивалентно https://en.wikipedia.org/wiki/Chicxulub_crater
У нас F=0.4е7 Н необходимой тяги и... Всё, я заебался считать вконец.

https://www.physicsforums.com/threads/ftl-as-a-weapon.987144/
http://www.projectrho.com/public_html/rocket/reactionlessdrive.php

Шот я немного отвлекся на это всё, а мне работать надо между прочим. Короче!

ТЛДР
Мастерским произволом постанавливаю, что в аннигиляционных кораблях содержатся единицы тонн антиматерии, так что подорвать кораблем колонию (без защитного поля и относительно небольшую, не протекшую на сотни километров вокруг) - можно, но уж "сжечь пердежом" двигателей - точно нельзя. На будущее: таран таким корабликом колонии это примерно (2
размер корабля)д10 урона по произвольным параметрам. И я кстати напоминаю, что реалистичная мощность антиматерии породит совершенно замечательный ивент "взрыв хранилища/звездолёта на старте", наносящий при определённых условиях даже больший урон. А уж какой простор для диверсий, ммм...

Алсо, пока читал хабр, нашёл словосочетание кварковый чугуний, долго ржал.
ОП!0IZJfhjzFM 78 705361
Отвлекся на правку правил в сторону повышения ТУ ксеноскама. Так вот!

> Нам надо оторвать от Земли ракету весом с Сатурн-5 (3000 тонн) только с фотонным двигателем.


Масса земного линкора, кстати, около 20к тонн. Так что по-хорошему кораблик должен быть 20к / 0.8 =

> Тяга первой ступени Сатурна-5 - 35000 кН


> Расчитаем секундный расход аннигиляционного топлива:


> F=mv


> 35 000 000Н = m x 300 000 000м/с


> m = 35 000 000 / 300 000 000 = 0,11кГ


310^8 м/с - это целевая, а не мгновенная скорость. Вообще я не очень понимаю, откуда тута эта формула, потому что она в лучшем случае описывает истечение газов. Лучше откроем статью на Википедии и посмотрим там уточненную формулу Циолковского для таких ракет (потому что рот я ебал это всё выводить)

https://en.wikipedia.org/wiki/Antimatter_rocket#Modified_relativistic_rocket_equation

Допустим deltaV = 0.8c (нам жеж еще тормозить надо, ага?)

-13 / 3

M0 / M1 = ( (1 + 0.8) / (1 - 0.8) ) ^ (c / (2 x 0.7 c) ) = ( 1.8 / 0.2 ) ^ (1 / 1.4 ) = 9 ^ 0.7 = 4.65
М1 = М0 / 4.65
...Ладно, допустим, это уже цифры приемлимого порядка. Туды-сюды, М0 = 3е6 кг
М_аннигиляционная = (3-0.64) = 2.35е6 кг
Известная энергия 1 кг антиматерии 1е17 Дж
То есть бумк такой ракеты, вообще говоря, даст 1е23 Дж, что эквивалентно https://en.wikipedia.org/wiki/Chicxulub_crater
У нас F=0.4е7 Н необходимой тяги и... Всё, я заебался считать вконец.

https://www.physicsforums.com/threads/ftl-as-a-weapon.987144/
http://www.projectrho.com/public_html/rocket/reactionlessdrive.php

Шот я немного отвлекся на это всё, а мне работать надо между прочим. Короче!

ТЛДР
Мастерским произволом постанавливаю, что в аннигиляционных кораблях содержатся единицы тонн антиматерии, так что подорвать кораблем колонию (без защитного поля и относительно небольшую, не протекшую на сотни километров вокруг) - можно, но уж "сжечь пердежом" двигателей - точно нельзя. На будущее: таран таким корабликом колонии это примерно (2
размер корабля)д10 урона по произвольным параметрам. И я кстати напоминаю, что реалистичная мощность антиматерии породит совершенно замечательный ивент "взрыв хранилища/звездолёта на старте", наносящий при определённых условиях даже больший урон. А уж какой простор для диверсий, ммм...

Алсо, пока читал хабр, нашёл словосочетание кварковый чугуний, долго ржал.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 79 705362
>>5354
И вы мне предлагаете содействовать с "уравнителями" которые плюют на чужие интересы, превознося свои превыше остальных. Таких исправит только могила и время, которое позволит забыть эту убогую идеологию!

>>5354
>>5357

>Это немного нечестно, конечно, но варп-двигатели у них от этого всё равно не появятся. Если только ОП не закинет каких-нибудь вортигонтов со сверхсилами.


>К сожалению нет. Инопланетные артефакты есть инопланетные артефакты. Возможно стоило бы урезать размеры техдрева в средней части, вообще говоря. Но... Жалко как-то



Я скорее о том, что какое-то совсем уже отсталое племя идёт по пути уровню первобытных племён или деградировало настолько, что проебало все свои технологии, уничтожив само себя. Не обязательно давать артефакты, а можно просто дать возможность взаимодействия с "НПС" которые особой ценности, кроме как ивента, не дают.

>>5355
Ну, наверное да, лол.

>>5360
Жду не дождусь возможности нести добро и позитив остальным игрокам.
ОП!0IZJfhjzFM 80 705363
>>5360

>Если ход длится ~10 лет


По-хорошему ПОКА ЧТО он стал длиться примерно полгода, а десять лет не планировалось - больно много. А вот про сигнал спасибо, дельная мысль, пора засекать докуда дошёл производимый вашими колониями радиошум. Хе-хе...

>Я почему-то думал, что он и так где-то есть и на что-то влияет.


Увы, нет

>Привяжем к обществу и забудем?


Хмммм. Не знаю пока. Всё-таки Общество и население это не совсем одно и то же, Общество - это способность общества колонии делать шот полезное и самоорганизовываться... Вроде. Короче я подумаю.
81 705364
>>5355
Не, не значит, корабль как летел так и летит, а что там время пидорит - это не его проблемы.
Хоакин!/y/osGulag 82 705365
>>5359
А оно имеет значение? Чистый флафф.

>>5360

> Сигнал за 1-2 хода до ближайшего соседа как раз долетит.


Если брать гекс за световой год, то в восточном кластере расстояния порядка 8 световых лет между соседями, в южном — от 12 до 17.
Восточная четвёрка в принципе может, ящитаю.

>>5363

> пора засекать докуда дошёл производимый вашими колониями радиошум. Хе-хе...


Тёмный Лес пришёл, когда не ждали…
83 705366
>>5365

>Тёмный Лес пришёл, когда не ждали…


От других игроков
карта расстояний.png333 Кб, 1452x1620
Хоакин!/y/osGulag 84 705367
>>5360

> Сигнал за 1-2 хода до ближайшего соседа как раз долетит.


Меня заинтересовал этот вопрос и я составил карту расстояний.
Результаты получились интересные, генералы и управляющие доставкой добра точно захотят узнать побольше.
карта расстояний цифрами.png316 Кб, 1452x1620
85 705368
>>5367
И без лишней фигни.
86 705370
>>5368
Спасибо, товарищ социалист
Сухой!mO0g5AQUg. 87 705371
>>5368
О, да я же в самом укромном уголке! Надеюсь сюда никогда никто не долетит.
Ракель!ux5rYdJ/ds 88 705383
>>5331
В виртуальный рай веруешь?
>>5347
Ты это давай не задумывайся сколько энергии нужно на пылефизику!
>>5361
В старсекторе планеты бомбят топливом, которое антиматерия. Перенимаем опыт!
Инженеры!ZCp7VXeAS. 89 705386
>>5383
Вы его создайте сперва, а там уже обсудим саму концепцию. Не говоря уже о том, что наши разработки в этой сфере ушли куда дальше ваших.
Карина!P3t/MsNyoI 90 705388
>>5361

>М1 = М0 / 4.65


Получается что 0,8 массы даже фотонной ракеты - топливо? Действительно бумкнет неслабо.
Не понял только, учёл ли ты что половина массы топлива - это должна быть не бумкающая антиматерия, а вполне обычная. Так что бумк всё же будет в два раза слабей.
Здесь наверно больше подошёл бы не фотонник, а нормальный термоядерный рамджет. Он не такой хтонический по мощности выходит(так как у него скорость истечения в 30 раз меньше), но тоже вполне себе околосветовой.

>Масса земного линкора, кстати, около 20к тонн


Линкор представляется как что-то действительно громадное. А вот Сатурн - ну бочка и бочка. Полезная нагрузка так и вовсе - десятки тонн. Масштаб экспедиции сразу ужимается от космических баров со шлюхами, до маленького репликатора и замороженного в симуляции экипажа.

> Вообще я не очень понимаю, откуда тута эта формула, потому что она в лучшем случае описывает истечение газов.


Ну в общем то так и есть. Скорость истечения газов = скорости света, отсюда и 300 тысяч.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 91 705397
Что значит "забытые техи"?
92 705399
>>5397

>Что значит "забытые техи"?


Значит "неотфильтрованные"
93 705402
Пора мягко напомнить Юнитологам, что, судя по карте, до их задницы добраться проще, чем до любой другой в Галактике…
94 705405
>>5402
Аминь
Инженеры!ZCp7VXeAS. 95 705407
>>5402
Готов взять под контроль эту колониальную единицу, для улучшения жизни всех колоний в обозримой вселенной
96 705408
>>5402
Вы же понимаете, что это работает в две стороны. Владелец этой планеты сможет напрямую торговать/воевать с любой колонией, а все остальные только через него.
97 705411
>>5408
Да, но только при условии что он живой...

Всех ч днём советской науки!
Сухой!mO0g5AQUg. 98 705412
>>5408

>остальные только через него.


На чем основывается данное умозаключение?
Сухой!mO0g5AQUg. 99 705413
>>5411
И тебя с праздником. На вторую пикчу аж залип. Умели же, старались, чтили.
Trade-Network-of-Europe-Middle-East-and-North-Africa-in-Europa-Universalis-IV-Yellow.png112 Кб, 839x567
100 705415
>>5412
Это же классика торговых путей.
Хоакин!/y/osGulag 101 705416
>>5411
дожёвывая кулич
Ура, ребята!

> он живой


Восемь дней назад был. Ничего, сейчас ОП (ты) ответы подготовит, за неделю отстреляемся…

>>5412
Предполагается, что он территорию вокруг захватит, тогда уж точно никто не пройдёт. Ну, или мы полагаем, что путешествовать через перевалы легче.

>>5413
Ага. Некоторые невероятно вдохновляют, но постить антирелигиозные плакаты в Светлую Пасху я не буду, лол.
image.png39 Кб, 343x155
Сухой!mO0g5AQUg. 102 705419
>>5415
Ну это когда ты на телеге едешь по говну. Когда ты на хуйпойми каком двигателе преодолеваешь световые года, то возможно не всегда захочется делать остановку на полпути.

ОПушка
103 705420
>>5416

>за неделю отстреляемся


А-ХА-ХА-ХА-ХА
104 705421
>>5416

>но постить антирелигиозные плакаты в Светлую Пасху я не буду, лол.


Да господи, я тебя умоляю
105 705422
>>5419
Ну вот ты на хуйпойми каком двигателе преодолеваешь световые года. Ром кончается, матросы бунтуют, лошади устали. А тут - хоба, удобная планетка по пути. Торговать всё равно выгодней с ближайшей точкой, т.к. от неё ты дождешься возвращения корабля всего через 700 лет, а от дальней - за 7000.
А если ты решишь завоевать дальнего соседа, то твой путь логистики пройдет мимо чужого хаба. Он наверняка захочет взять налоги за транзит через свои территориальные пустоты. Или и вовсе начнёт перехватывать твои транспорты снабжения. И хуй ты что ему скажешь.
Хоакин!/y/osGulag 106 705423
>>5420
Я очень надеюсь, что ты не ОП…

>>5421
Не могу отказать тому, что кто смирил дух и совершил молитву.
Вот эти очень экспрессивные и с крутыми решениями в дизайне, на мой взгляд. И много ещё хорошего.

>>5422
А у нас снабжение армий вообще прописано?
Сухой!mO0g5AQUg. 107 705424
>>5423
Ух бля!
Бронепехотa.png4,7 Мб, 1920x2745
Инженеры!ZCp7VXeAS. 108 705425
>>5423

>Я очень надеюсь, что ты не ОП…


Боюсь тебя огорчить... Но с вероятностью в 95% ОП не заготавливал ответы. Уже проходили.
Хоакин!/y/osGulag 109 705426
>>5425
Ну и ладно, я это изначально в шутку говорил.
Юнитологи!4tE.c1wX66 110 705427
Господа игроки. Я очень прошу прощения за то, что конец хода завис на мне, но три дня температуры вообще не дают шансов собраться с мыслями и написать что-то приличное

К хорошим новостям: Заготовка поста плюс-минус есть, завтра точно отпишусь
Сухой!mO0g5AQUg. 111 705428
>>5427
Не говори завтра отпишусь, пока завтра не отписался. Народная мудрость.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 112 705429
>>5427
Поправляйся. Ждём твоих неудач постов с нетерпением.
113 705430
>>5427
Болей со спокойной совестью если в посте выпадет единичка -это будет особо заразная простуда
114 705432
Инженер!ZCp7VXeAS. 115 705435
Биоинженеры как всегда
Юнитологи!4tE.c1wX66 116 705436
С горем пополам отпощено. Ещё раз прошу прощения. Хотя в этот раз кубы скорее благоволят, нежели ебут. Видать, самочувствие поняли и сильно не душат

>>5430
Накаркал, подлец!
117 705437
>>5436
Ничего себе, вы там уже в прометейцев мутировать готовы. Великанскими шагами идёте.
А смешивать буйные наниты и саморазвивающую структуру — это точно хорошая идея?
Юнитологи!4tE.c1wX66 118 705438
>>5437
План надежный, как швейцарские часы. Осталось только суметь победить самообучение
у меня второй раз банк генов взрывается. Как говорят банеры в интранете: ученые ужаснулись, когда из хранилища полезло это
Небоходец 119 705440
Я тут подумал. Игромеханически, зачем лететь не то что в другую систему, а на другую планету? До любой научной победы можно дойти даже не выходя на орбиту и так получится даже проще и быстрее.
Инженер!ZCp7VXeAS. 120 705442
>>5440
Скучно и не интересно
Хоакин!/y/osGulag 121 705443
>>5442
Цыц!

>>5440
Согласен, наверняка там можно грамотно рашнуть, оставайтесь, конечно. До вас и долететь никто не успеет, нафига этот космос, хахаха, верно? Я поддерживаю!
Дополнительные колонии по идее должны давать разгон, и дальше по экспоненте. Да и просто полетать@покрасить хочется.
122 705447
>>5440
>>5443
Вопрос понятен, и ответ в экспоненте, да. Плюс стоимость технологий постепенно растёт, и гораздо выгоднее протекать в ширину, чем в высоту - пока, по крайней мере.
ОП!0IZJfhjzFM 123 705448
Плюс если чисто случайно над вашей высокой империей появится пара звёзд смерти...
Инженер!ZCp7VXeAS. 124 705451
>>5443

> Цыц!


Вся суть коммунистов! Они боятся чужого прогресса как огня, ведь это не сходится с их макулатурой!
A08482EB-00DF-4208-B44B-305CA14C0217.png805 Кб, 1080x849
Юнитологи!4tE.c1wX66 125 705454
>>5448
Босс, вы не учли у меня успешно построенную генную клинику(в дереве Техов не горит). Если все посчитано правильно, просто теха не учтена - Окей. А вот если мне ещё полагается кубик
126 705455
>>5454
Да? Плохо, теоретически она могла потеряться. Ну кинь за неё Кубец тогда
Юнитологи!4tE.c1wX66 127 705456
>>5455
1d10: (4) = 4
Умоляю, десяточку!
ОП!0IZJfhjzFM 128 705457
Неть.
Хоакин!/y/osGulag 129 705458
>>5451
"Вся история коммунистической партии, весь опыт социалистических государств Земли и космоса показывает, что классовая борьба не может быть отброшена в сторону, как старый сюртук. Инструмент этот, имеющий наипервейшую важность в установлении диктатуры пролетариата, служит единственной защитой против темноты и невежества, против ложных идолов буржуазии, которыми те пытаются подменить классовые интересы рабочих. Пусть же делом жизни всякого коммуниста станет эта борьба, борьба за единство пролетариата! В общей борьбе будет сметён гнёт мирового капитала!"
Нью-Вацлавская речь, В. И. Ленин (ИИ-симуляция)

>>5455
А есть ли какая-то возможность исследовать соседние звёздные системы, не вставая с дивана, или придётся сначала туда на субсвете переться?
Сухой!mO0g5AQUg. 130 705459
Ну всё, на следущем ходу я вам всем покажу как дела делаются!
131 705460
>>5459

>я вам всем покажу как дела делаются


Со всей силы пж
132 705461
>>5460
Хахахаха, содомит!
ОП!0IZJfhjzFM 133 705462
>>5458
А хороша эта цитатка ИИ-Ленина. Не нейросеть случайно постаралась? хотя не, они так красиво писать не умеют

> А есть ли какая-то возможность исследовать соседние звёздные системы, не вставая с дивана, или придётся сначала туда на субсвете переться?


ленивый пердёж останавливается
Теперь есть. Можно примерно оценить соседние системы с помощью Лагранжевых телескопов

> для звездных систем в радиусе 4 гексов позволяет бросить плотность системы, тип, орбиту и аномалию пригодной для колонизации планеты



Оценить / колонизировать свою систему можно с помощью пикрил2

> Позволяет сделать (упрощённые) броски на воду/ресурсы/етц для всех планет своей звездной системы

ОП!0IZJfhjzFM 134 705463
И ещё сижу думаю, что лучше - заменить бонус к Генной терапии на общий бонус к ветке генетики или выделить отдельные техи как генные модификации, хмхмхм...
image.png375 Кб, 1452x1620
Хоакин!/y/osGulag 135 705464
>>5462

> Не нейросеть случайно постаралась?


Почему же, нейросеть. Встроенная, черепная, после обучения на десяти реальных выступлениях. До настоящего Ленина оно, конечно, ещё далековато, лол.

> в радиусе 4 гексов


А ничего так, на первый этап развития сойдёт.

Спасибо, пригодится!

>>5463
Так не зря же у нас все эти "ген. модификации" висят? Хотя, я вижу, ты уже решил и даже ГМО какие-то добавил.
Кхмхм, а ведь там уже все отходились, кхм-кхм.
Сухой!mO0g5AQUg. 136 705465
Кхммм. Кхм-кхмм. Тоже что-то запершило.
Инженер!ZCp7VXeAS. 137 705466
Это КХМ неспроста!
кх-кхм
Небоходец 138 705468
>>5447
Ок. Как красить внутрисистемно? И можно ли это вообще? И сколько кубов дает новая колония? Как колонизировать, есть у тебя всего 5к рыл?

>>5462
Получается, что можно оценить ресурсы других планет без постройки обсерватовии, которая позволяет оценить ЗС? Что там вообще полутать можно?

П.С.: мож бафнем движки на антиматерии? На мой взгляд, даже с учетом времени на исследования, корабль с варп движком, догонит и перегонит карабль с антиматерией.
ОП!0IZJfhjzFM 139 705472
>>5464
>>5465
>>5466
Ну шо вы кхекмнямкаете, ну изменил правила, в первый раз что ли? Мне эта концепция с ГМО всё равно не нравится, буду думать шо б такое нормальное сделать.
а бонуса от этого всё равно немного
image.png18 Кб, 270x120
Инженеры!ZCp7VXeAS. 140 705473
>>5472
Тут скорее про то, что мы все постов ждём...
Агит. Плакат.png162 Кб, 256x586
Инженеры!ZCp7VXeAS. 141 705474
>>705148 →
Продублирую ка я для удобства ОПа. Ну и чтоб он не забыл конечно же
142 705475
>>5468

>есть у тебя всего 5к рыл?


Надо ударить ускоренным размножением по нехватке личного состава
143 705476
>>5473
Плюсую.

>>5468

> И сколько кубов дает новая колония?


Судя по контексту, просто прибавку к ресурсам, хотя с ними и так особых проблем обычно нет.

> Что там вообще полутать можно?


Либо попадётся жилая планетка, либо хуй да нихуя.

Насколько я могу судить по древу технологий, либо тебе попадается обитаемая планета, либо ты засираешь всё хабитатами, пока жопа не треснет.

> даже с учетом времени на исследования, корабль с варп движком, догонит и перегонит карабль с антиматерией


Между антиматерией и варпом от четырёх до шести ходов в самом лучшем случае. За это время антиматериальная буханка как раз упердит на четыре-шесть гексов, а больше от неё и не требуется. А ещё корабль поколений, который летит 300 лет, а по прилёте вдруг обнаруживает, что люди за это время изобрели варп и уже сами колонизировали их планету — это классика, это знать надо.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 144 705477
>>5476

>Судя по контексту, просто прибавку к ресурсам, хотя с ними и так особых проблем обычно нет.


Самый главный прикол планет это как раз возможность засрать их новыми зданиями и проектами, коих дохера и больше. Хабитаты, я так понимаю, так не могут
145 705478
>>5477
Да, я имел в виду колонизаторство своей ЗВ, которая вся должна состоять из необитаемых кусков камня или шаров газа.

Сколько бонусов даст настоящая колония, мне просто страшно представить.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 146 705479
>>5478

>Да, я имел в виду колонизаторство своей ЗВ



>Засрал все планеты в своей системе "Создание земной биосферы"


>Ебашишь как ебанутый не выходя за её пределы проекты и здания


>Поздравляем, вы победили

starwarsii3184.jpg110 Кб, 1024x768
Небоходец 147 705480
>>5475
С учетом того, что ход длится всего полгода, то увеличить население можно только как на пике.

>>5477
Хабитаты могут, но выходит дороже, чем просто засрать планету как по кубам, так и по ресурсам.
148 705481
>>5480
С чего бы хабитатам мочь, это модуль игромеханически, типа космического корабля или армии. Только очень медленный и бонус даёт.
Дай Б-же, чтобы к ним можно было космические аванпосты хотя бы пристраивать (которые по игромеханике здание).
Инженер!ZCp7VXeAS. 149 705482
>>5480
>>5481
Хабитаты ограничены по числу мест как я понял и там нельзя делать проекты
ОП!0IZJfhjzFM 150 705483
Стоило мне подумать "отвечу на этот пост попозже", отойти на пару часов и в поезде начался сущий кошмар. Хыхы. Ща всё объясню.

>>5473
Да я уж догадался. Участников затянувшейся аннигиляции просим не беспокоиться, пост пилится, может в силу некоторых причин даже сегодня закончу
151 705484
>>5474
я это таки уже записал, чтобы не забыть, учусь на своих ошибках. Но всё равно правильно сделал что напомнил
ОП!0IZJfhjzFM 152 705485
>>5468

>Получается, что можно оценить ресурсы других планет без постройки обсерватовии, которая позволяет оценить ЗС? Что там вообще полутать можно?


Угу, оценивать ты их будешь роверами потому что. Но обсерваторию лучше построить конечно...

>П.С.: мож бафнем движки на антиматерии? На мой взгляд, даже с учетом времени на исследования, корабль с варп движком, догонит и перегонит карабль с антиматерией.


Ответ ниже в треде вполне верный:
>>5476
тлдр и так нормально, это всё-таки движки на обычной физике.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 153 705486
>>5484
В гугл документе ничего не нашёл, решил перестраховаться
ОП!0IZJfhjzFM 154 705487
>>5486
Это в моих личных заметках. Но всё равно правильно сделал
155 705488
>>5481
>>5482
Планет конечное количество. Хабитаты можно плодить пока ресурсы не кончатся и засирать их нужными модулями.

>>5485

>Угу, оценивать ты их будешь роверами потому что. Но обсерваторию лучше построить конечно...


Тогда логичнее было б их засунуть в "обновлении ракетной техники", мол доставка ровера на другую планету и все такое. Ну да ладно.
Я освоил орбиту. Мне что-то нужно кинуть для оценки?
Сухой!mO0g5AQUg. 156 705490
>>5472
Чего ты там хочешь сделоть? Мож я тоже покумекаю.
ОП!0IZJfhjzFM 157 705492
Перед тем как я начну отвечать по колонизации планет в своей системе...
>>5481

>С чего бы хабитатам мочь, это модуль игромеханически, типа космического корабля или армии.


Только не модуль, а корпус. Космические корабли, армии и хабитаты - это корпуса, внутрь которых уже пихаются модули, увеличивающие характеристики.

>Дай Б-же, чтобы к ним можно было космические аванпосты хотя бы пристраивать (которые по игромеханике здание).


Вообще в правилах вроде было, что в слоты юнитов можно встраивать здания. Только они занимают [Базовая стоимость строительства здания+1] слотов в юните и имеют +1 к сложности строительства.

И ещё - у Аванпостов у самих есть слоты и это получается bag of holding внутри bag of holding, что плохо. Хотя можно считать каждый хабитат отдельной планетой... Тогда на нем будет просто не больше 1 здания каждого вида.
158 705493
>>5492

> Только не модуль, а корпус.


Mea culpa.

> bag of holding внутри bag of holding


В гугл-доке наземные/космические базы прописаны, как тип отряда. Может их тоже заменить на корпус, просто с необходимостью привязки к планете/звёздной системе?

> Тогда на нем будет просто не больше 1 здания каждого вида.


Тогда получится имба. Не доросли хабитаты до планет, имхо.
А вот правило про здания в слотах ты удачно вспомнил.
ОП!0IZJfhjzFM 159 705494
>>5493

>В гугл-доке наземные/космические базы прописаны, как тип отряда. Может их тоже заменить на корпус, просто с необходимостью привязки к планете/звёздной системе?


Хм. Ну в текущем виде они мне больше нравятся, это позволило избежать некоторых... Коллизий, типа бесконечного строительства более дешевых, чем корабли и хабитаты, на единицу площади, аванпостов. Но я подумаю конечно как до них доживём.

>Не доросли хабитаты до планет, имхо.


Не, не в том смысле. С точки зрения места под здания хабитат не планета, разумеется, всё ограничено его слотами. Я просто про правило "не больше одного здания" вспомнил.
160 705495
>>5490
Я думаю куда и как бонус на "Генные модификации" приткнуть.
Сухой!mO0g5AQUg. 161 705496
>>5495
Типа +1 к генным модификациям?
ОП!0IZJfhjzFM 162 705497
>>5468
>>5476
>>5477
>>5478
>>5479

>Ок. Как красить внутрисистемно? И можно ли это вообще? И сколько кубов дает новая колония? Как колонизировать, есть у тебя всего 5к рыл?


Ух блядь. Тут есть варианты.

1) Каждая твердая планета в системе (и возможно каждый спутник, о господи), а также пояса астероидов - это типа полноценные планеты. На каждой из них - полноценная колония, со своими зданиями, параметрами... Мне кажется при попытке это посчитать я в какой-то момент повешусь, а ещё пойдёт по пизде стоимость победных проектов.

2) Прочие планеты в системе подходят для жизни ощутимо хуже, чем изначальная колония, и поэтому колонии там упрощённые. На них можно строить не больше чем [размер планеты3(какой-нибудь коэффициент)] зданий, у них нет распределения стартовых параметров (то есть бонусы от планеты приносят только здания) и всё такое прочее.

3) Прочие планеты просто имеют специализацию (из трёх основных параметров) и приносят базовой колонии некоторое количество дополнительных кубов.
Например: у основной колонии в системе основные параметры Н10/П10/О10.
Соседняя планета размера 4, специализированная на Производство, приносит колонии:
10 х (0.1(базовый коэффициент) х 4(размер планеты) - 1(расстояние между орбитами)
0.03(коэффициент потерь на транспортировку, может конечно лучше без него) ) = 10 х 0.37 = 4 куба Производства
И по 10 х 0.1 = 1 Общества и Науки.
Формулу наверное стоит потом подкорректировать, но общий смысл такой.

Вот, собственно. Какой вариант лучше по-вашему? Не буду врать, в последнем я дал волю своей лени. Но в старой Пыли с колониями на соседних планетах было тяжело, потому что уж больно дохуя кубов тогда выходило
ОП!0IZJfhjzFM 163 705498
>>5496
Именно.
164 705499
>>5497
Тьфу, таки проебал разметку. Минус (2) в том, что здания придётся вручную обновлять, минус (3) - что к такому механу нужно будет как-то прикручивать защитные сооружения и всякое такое.

Хотя зачем обновлять здания, если самые дешевые - это самые эффективные на единицу стоимости...
Инженер!ZCp7VXeAS. 165 705500
>>5496
>>5498
Собсна, производство биологических юнитов/зданий. Альтернатива созданию армии и строительству
Сухой!mO0g5AQUg. 166 705501
>>5500
>>5498
Если я правильно вас понял, то нахуй оно надо. Есть уже пик1, пик2 и скорее всего сила земли что-то ещё. Конкретные генные модификации населения, или ГМН, пусть каждый сам выдумывает когда нужны или заранее, если считает нужным. Оп тоже может выдавать кстати. Хотя вот например есть пик3, там уже указан эффект от модификации.
А если я неправильно понял стоящий перед нами вопрос, то полномочия всё.

Как же я орнул с пик4. Почему нет смешного описания?
Сухой!mO0g5AQUg. 167 705502
Ещё пик3 весьма в качестве примера и мерила сложности.
image.png40 Кб, 338x160
Сухой!mO0g5AQUg. 168 705503
Весьма хорош.
Хоакин!/y/osGulag 169 705504
>>5497
Второй вариант ничего так, только я бы ещё всяких уменьшающих коэффициентов добавил за температуру и опасность условий. И чтоб оно могло уйти в минус, муахахаха. Ибо нечего тут.
Но тогда надо, кстати, заодно прописать колонизацию других планет. Не за бесплатно же это делается? Опа, а вот и пропущенная строчка в фиолетовых техах пригодится, а то что это их там всего 15.

Третий вариант одновременно слишком простой и слишком сложный. Первый и обсуждать нет толку.

>>5501
У нас есть лестница Дедала?! И она даёт жалкие +2 к генномоду?!
Мои аплодисменты, неуловимый дух Петровича был действительно ухвачен во всей его целостности. Я аж ручку из рук выронил.

Честно говоря, я уже становлюсь сторонником того, чтоб вообще вырезать эти генные модификации, раз никто не знает, куда их всунуть. Ну, или железным кулаком назначить их на определённые техи, наконец.

Самостоятельные ГМН как-то не прельщают. Баловство это, можно и просто в посте, не тратя кубики, прописать всё.
Сухой!mO0g5AQUg. 170 705505
>>5497
Я за то, чтоб другие планеты в родной системе могли приносить только ресурсы. Настоящие колонии в родной системе это жирно щитаю. Так карту не освоим, воевать не за что будет. Некоторые и так в аду высадились, так теперь еще и похуже миры будут обживать каким то образом получается.
По смыслу же мы все высаживались на самых пригодных планетах в системе, так? В зоне жизни или как там.
Сухой!mO0g5AQUg. 171 705506
Я вот в зоне кайфа высадился.
Хоакин!/y/osGulag 172 705507
>>5505

> чтоб другие планеты в родной системе могли приносить только ресурсы


Если такой вариант доступен, то присоединяюсь. Твёрдая фантастика, хули.

>>5506
Это уже какая-то космическая переделка того стишка про "Если б море было водкой,/Я бы стал подводной лодкой".
Сухой!mO0g5AQUg. 173 705508
Инженер!ZCp7VXeAS. 174 705509
>>5508
Да брат, нам недодадут по итогу 2 общества
Юнитологи!4tE.c1wX66 175 705510
>>5505
Поддержу пахана!
С возможностью в случае пиздеца основной колонии строиться с нуля на резервной
Сухой!mO0g5AQUg. 176 705511
Так вот в чем дело. У меня еще на прошлом ходу закончился бафф.
Небоходец 177 705515
>>5497
Надо брать 2й или 3й вариант. Или оба сразу и тогда 2й вариант использовать для прям колоний, а 3й для аванпостов с добычей.
Сухой!mO0g5AQUg. 178 705516
>>5507
>>5510
От души благодарю за поддержку.

Слушайте, а я же ближе всех к черной дыре, верно? Я же смогу ее изучать? Какие вообще с нее профиты? Чур моя -_- И вот только не надо шуток про дыру, дырку, очко, тюремные понятия и быдлоту, мы их все уже знаем. Это мы их придумываем.
Сухой!mO0g5AQUg. 179 705517
Главное чтоб она не была кротовой норой в одну из черных дыр возле инженегров
Инженеры!ZCp7VXeAS. 180 705518
>>5516
Индустрия, самая левая ветка, в самом низу.
>>5517
Здрасти, здраститя
Хоакин!/y/osGulag 181 705519
>>5516

> Чур моя -_-


Товарищ, кажется, вы оговорились в слове "НАША".
Вот сначала выйдем на связь в игре, а потом и будем делить: "всё на западе от этой линии принадлежит испанскому королю, а всё на востоке — португальскому".

> Какие вообще с нее профиты?


В дереве технологий неиронично есть FTL-двигатель через червоточины. Так что…

>>5517
Простите, но чтобы закрыть портал к инженерной угрозе, придётся вас в ядерный пепел…
Инженер!ZCp7VXeAS. 182 705520
Ну что, Сухой, может лучше со мной будешь кооперироваться?
Сухой!mO0g5AQUg. 183 705521
>>5519
>>5520
Да ну вас нафиг. Отодвину свою звезду в угол сектора.
184 705522
Test
ОП!0IZJfhjzFM 185 705523
>>5501

>Конкретные генные модификации населения, или ГМН, пусть каждый сам выдумывает когда нужны или заранее, если считает нужным. Оп тоже может выдавать кстат


Ну тут понимаешь чего, а какие их делать? Кроме адаптации к окружающим условиям и всего такого. Хотелось бы иметь список заранее конечно...
186 705524
>>5502
Ась?
ОП!0IZJfhjzFM 187 705525
>>5504

>Второй вариант ничего так, только я бы ещё всяких уменьшающих коэффициентов добавил за температуру и опасность условий. И чтоб оно могло уйти в минус, муахахаха


Звучит как план, збс.

>Но тогда надо, кстати, заодно прописать колонизацию других планет. Не за бесплатно же это делается?


Уже готовлюсь въебать это в многострадальный космос
188 705526
>>5505

>По смыслу же мы все высаживались на самых пригодных планетах в системе, так? В зоне жизни или как там.


ВОт-вот. Только ресурсы это уж черезчур, но колонии будут строго ограниченные, да
Хоакин!/y/osGulag 189 705527
>>5525
в ужасе представляет тысячи колоний в каждой звёздной системе
Т-товарищ комиссар, а может всё же по плану Сухого пойдём, а..?
ОП!0IZJfhjzFM 190 705528
191 705529
>>5510

>С возможностью в случае пиздеца основной колонии строиться с нуля на резервной


Да, разумеется. Они для того и нужны, родимые
192 705530
>>5516

>Я же смогу ее изучать?


Ну наверное.

> Какие вообще с нее профиты?


Вообще хуй знает, на ней разве что эндгейм сферу Дайсона можно построить. Наверное.

> И вот только не надо шуток про дыру, дырку, очко


Надо, +1 общества. Ха-ха.

>>5519

>В дереве технологий неиронично есть FTL-двигатель через червоточины. Так что…


Вообще там речь шла про искусственно созданные червоточины, но думаю что считать чёрные дыры средством мгновенной транспортировки такими двигателями таки можно...
ОП!0IZJfhjzFM 193 705531
Я опять проебал трип. Подпись.
Сухой!mO0g5AQUg. 194 705534
>>5523
Можно начать с категорий.
- адаптация к условиям (например к жаре или радиации)
- бонус к определенным действиям (подавление волнений)
- боевые бонусы (+1 хп органикам например)
- бонус к ветке (например к производству или космосу)
- создание боевых единиц (боевой ксенокозёл-людоед-гидра)
Что там еще?
>>5524
Ну простенькая, не сильно полезная модификация со стоимостью 2. Достойный пример генной модификации кмк. Хотя да, надо больше примеров.
195 705536
>>5534
Короче Генрих стеллариса или МоО. Ыхыхых.
196 705538
>>5536
Какой генрих блядь, "гены". И ещё очевидно придется вводить систему с ограничением генов через очки видимо. Ох бля...
Агрессивный мозговой паразит АМП.png1,3 Мб, 1313x833
Инженеры!ZCp7VXeAS. 197 705539
ОП, а у меня появился вопрос. Можно ли хедкрабов заделать как отдельный проект, при наличии ксенофермы/ксенопитомника, как биологическое оружие, с несколько иными эффектами? Так сказать, чтоб они соответствовали своему оригиналу из HL и постепенно ломали колонию противникам? Именно как планетарная бомбардировка, на будущее. Наверное.
image.png5 Кб, 292x96
198 705540
>>5539
Первая же строчка.
АМП адаптированный для холодного климата.png608 Кб, 1000x550
Инженеры!ZCp7VXeAS. 199 705541
>>5540
Меня скорее интересует не урон по колонии, а именно ухудшение условий, с целью склонить планету к сдаче. Если же планета не сдаётся, там постоянно генерируются слабые юниты, терзающие саму колонию
Сухой!mO0g5AQUg. 200 705542
>>5541
А сами что потом будете делать с планетой полной хедкрабов?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 201 705543
>>5542
Будем чистить. Но вообще их же не обязательно выводить способными размножаться. Достаточно пересидеть пару годков, пока не издохнут и колонизировать планету заново
Сухой!mO0g5AQUg. 202 705544
>>5543

>не обязательно выводить способными размножаться


Ага, это вы сейчас так говорите, а потом... Поставлю-ка я на въезде в систему знак, запрещающий здесь выгул хедкрабов.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 203 705545
>>5544

>Ага, это вы сейчас так говорите, а потом...


А что потом? Выводить их будем искусственно в инкубаторах, специально для подобных вещей, в противном случае планета может стать непригодной для колонизации, а оно мне надо?

>Поставлю-ка я на въезде в систему знак, запрещающий здесь выгул хедкрабов.


Не поможет. Увы.
204 705546
>>5541
Лол, знаешь, игромеханически под эту идею подходит следующий шпионский проект:

> Подготовка повстанцев


> Сложность 3+Х


> На объекте появляется враждебный всем отряд повстанцев с 3+Х очками характеристик


Только тогда будет не бомбардировка хедкрабами, а скорее заражение экосистемы.
Вообще, идея занятная, только вот найдётся ли у ОПа, куда её всунуть?
АМП адаптированный для жаркого климата.png106 Кб, 539x435
Инженеры!ZCp7VXeAS. 205 705547
>>5546

>шпионский проект


Во-о-о, точняк. Что-то такое, но не через шпионаж, а производство делать.

>Вообще, идея занятная, только вот найдётся ли у ОПа, куда её всунуть?


Ну так вроде можно делать свои проекты? В правилах есть "Стандартные проекты" и под ними аж таблица с проектами и примерной стоимостью, в зависимости от сложности
206 705548
>>5547
Ты про "масштаб и примеры"? Я всегда думал, что это для просто общего понимания. Обычно ОП предлагает уникальные проекты, а не игроки.
Хотя, с другой стороны, вот в хедкрабов ген. модификации как раз влезут на ура.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 207 705549
>>5548

>Ты про "масштаб и примеры"?


Они самые.

>Обычно ОП предлагает уникальные проекты, а не игроки.


Как я понял, раньше Роботы с ДУ отсутствовали, но о них попросил какой-то игрок и по итогу они влетели в саму ветку. По какой-то причине.

>Хотя, с другой стороны, вот в хедкрабов ген. модификации как раз влезут на ура.


Уже представляю как я крафчу хедкрабов под каждую планету, учитывая специфику мира. Уф
Снимок.JPG9 Кб, 452x122
208 705550
>>5545

>Выводить их будем искусственно в инкубаторах


Не гуманно. Нужно открыть инкубаторы и выпустить хедкрабчиков кушать своих создателей.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 209 705551
>>5550
Не гуманно как раз выпустить их кушать хозяев ибо тогда их вид окончательно будет уничтожен, т.к. они больше не смогут кушать и размножаться, ибо человеческий ресурс исчерпан. Вы желаете смерти целому искусственно выведенному виду?
210 705552
>>5551
Значит, вы предпочтёте держать их в неволе и страдании, чем позволить им жить свободно и как того требует их биологическая функция?
Какой прекрасный пример антропошовинизма — "мы знаем лучше, пускай страдают в клетках, зато нам, людям, не будет грустно, что они вымерли". Уверен, хедкрабики с удовольствием поэксплуатируют собственных эксплутататоров.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 211 705553
>>5552
Будьте добры, назовитесь. Мы оставим весь вид в вашей колонии, раз вы так печётесь об их благополучии.
212 705555
А куда три дня-то делись нахуй.

>>5539
Звучит как хрень которую я не отказался бы видеть в игре, так что да, можешь. Я как раз планировал завести шестое древо технологий под уникальные техи игроков. Насчёт планетарной бомбардировки не знаю, но особый надоедливый пехотный отряд - без проблем.
213 705556
>>5541

>а именно ухудшение условий


О, ещё один вариант оружия, о котором я не подумал. Хе-хе-хе...
ОП!0IZJfhjzFM 214 705557
Только учти, что с появлением такой техи другие тоже смогут, выполнив предварительные требования, её изучать. Наверное.
215 705558
>>5547

>Ну так вроде можно делать свои проекты?


Даже нужно! В старой пыли их было очень много. Это тут я всё гвоздями к техдреву прибил, понимаешь.
image.png391 Кб, 500x500
Хоакин!/y/osGulag 216 705559
>>5553
Прощу прощения, товарищ, семейство Cerebrivora только что было признано биологическим достоянием Галактики, а его родная планета — заповедником. В силу опасной природы данных видов, все ракеты, взлетающие с планеты, будут сбиваться.
Орбитальные станции уже установлены.
ОП!0IZJfhjzFM 217 705560
>>5550
>>5551
>>5552
>>5553
>>5559
звук хруста попкорна
Хоакин!/y/osGulag 218 705561
>>5558
А мне нравится эта строгость. В ней есть и баланс, и ясность границ допустимого.
мимо любитель сапога в жопе
219 705562
>>5561
Ну, механ тут вполне конкретный, это действительно хорошо. Но изначально он создавался для оцифровки старой игры, а не наоборот, так что в него всегда можно впихнуть хорошую идею.
Инженер!ZCp7VXeAS. 220 705565
>>5559
Не нужно думать что ваша шиза это мнение всей галактики. У вас самих нездоровое отношение к изначальным и не только обитателем вашей колонии и космоса
Инженер!ZCp7VXeAS. 221 705566
>>5555
Отлично. Я даже готов буду обсудить его тонкости как только он дойдёт, хотя бы до стадии: "Наверное нам что-то такое нужно".
>>5557
Так я не против. Даже поделиться ею готов, если со мной будут сотрудничать
Инженер!ZCp7VXeAS. 222 705567
Глянул гугл документ и понял, что Дроидов ты сделал отдельно, а не заменил на них Роботов с ДУ. ОП исправь пожалуйста
Небоходец 223 705568
>>5565
Нас как минимум двое. Я выступаю за гуманное отношение к искуственным формам жизни. Вы ответсвенны за то, что спроектировали. Если Cerebrivora спроектировано, чтобы резвиться на воле и кушать людей, то делать это они должны на своей родной планете, а не чахнуть в инкубаторах. При этом вы также обязанности поддерживать их численность, если Cerebrivora не могут справиться сами.
Однако, за определенную плату я могу попробовать пересмотреть свое отношение.
Возврат средств не предусмотрен
Использование АМП в качестве оружие.png837 Кб, 737x809
Инженеры!ZCp7VXeAS. 224 705569
>>5568
О, не переживайте, мы отправим вам несколько десантных капсул для изучения и самих Cerebrivora, дабы вы могли узнать их получше и пересмотреть своё отношение.
225 705571
>>5569
Увы. Малыши не выживут в суровых условиях Волта. Поэтому мы вернем их вам. Также мы исправим ошибку в виде невозможности размножаться. Счет за доставку и генетические вмешательства выставим позднее.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 226 705572
>>5571
Не бойтесь, наши малыши специально выводятся для каждой планеты, куда мы их будем отправлять в гости, так что проблем с выживаемостью у них быть не должно. Отправлять их назад не имеет смысла, мы прекрасно знаем как с ними обращаться в случае повышения их численности сверх задуманного.
227 705575
>>5567
Не, я вовремя это заметил, просто не исправил, всё норм.
228 705576
>>5575
Эээ блядь, да я ж вроде это исправлял. Гугл документы заглючили, что ли? Короче я помню, не волнуйся
партнёры.png2,8 Мб, 1328x2490
Хоакин!/y/osGulag 229 705577
>>5569
>>5568

> Небоходец

Зачистка логова повстанцев.jpg57 Кб, 564x564
Инженеры!ZCp7VXeAS. 230 705578
Поразительно как все на меня ополчились с ничего. Ну, хоть как-то объединяю космос. Гыг.
231 705579
>>5578
Тоталитарные режимы. Объединяем людей!
image.png258 Кб, 615x503
ОП!0IZJfhjzFM 232 705583
Ну шо я могу сказать, очередная халтура для инженера отпощена. Я теперь смотрю на единицу на броске опыта и думаю - это просто провал или минус один опыт? Не знаю даже.
Сухой!mO0g5AQUg. 233 705584
>>5583

>минус один опыт


Деменция у ии это всегда печально.
234 705585
>>5583

> минус один опыт


А если персонаж был первого лвл, значит смерть?
Страшно, в общем, вот сейчас скажу "да", а потом и мне единица выпадет, да ну нафиг.
изображение.png37 Кб, 340x159
Сухой!mO0g5AQUg. 235 705586
Не открывается страница с древами тех
236 705587
>>5584

>Деменция у ии это всегда печально.


Наоборот, ивент же.
>>5585

>А если персонаж был первого лвл, значит смерть?


Не, просто выгорание и отдельный небольшой проект на возврат первого уровня, я думаю. Так ведь !!!СМЕШНЕЕ!!!
ОП!0IZJfhjzFM 237 705588
>>5586
Э? С чего бы это она? У меня всё нормально вроде
238 705589
>>5583
1 = бунд. Кроме главы колонии конечно.
ОП!0IZJfhjzFM 239 705590
И техи
Biology.png501 Кб, 1766x1537
ОП!0IZJfhjzFM 240 705591
241 705592
>>5589
Не крутовато, а?
ОП!0IZJfhjzFM 242 705593
Ну на две единицы ладно, бунт, но на одну-то зачем.
243 705594
>>5589
Хотя лучше так:
Одна 1 = непрятности. Например, осуждение или еще что.
Вторая единица и непись уходит бухать. В смысле, что не работает пока не умаслишь.
Третья и более = бунд.
изображение.png33 Кб, 339x153
Сухой!mO0g5AQUg. 244 705595
>>5588
Пытался открывать через закладку. Сейчас вот попробовал по ссылку с оппоста, получилось, и сразу же через закладку тоже стало работать.

А у нас великие люди опять по несколько проектов выполняют?
Паприка.mkvsnapshot00.06.46[2023.04.2122.31.59].png2,5 Мб, 1920x1040
245 705596
>>5587
Ну, раз ради !!!ВЕСЕЛЬЯ!!!, то можно.

> Некоторые утверждали, что видели очертания аватар сотканной из бинарных кодов девушки, не отвечающий на стандартные запросы принадлежности


Отчего-то вдруг Паприку напомнило, хотя оно не столько про киберпанк, сколько про подсознание. Да и аватар, очевидно, от ИИ, а не просто шальной девицы. А киберпанк — это уже к Ghost in the Shell скорее.

Эх, до чего ж красиво получается, ОП, так и представляю этот чудесный новый мир вокруг. Эйфория колонистов заразительна.

> атерристы


Ну всё, почалося…
Полицейские формирования второго порядка.jpg41 Кб, 547x960
Инженеры!ZCp7VXeAS. 246 705599

>Скэсуэд Анихам 7 уровень


>ИИ "Инверсия" 3 уровень


Блять... Да за що мне такое... Куда мне навыки лидера тратить то теперь, пока я пытаюсь до ресурсов дотопать? Ещё и Инверсия деграднула... Нельзя её пускать к физикам, они плохо на неё влияют. Ещё вылезли какие-то дегенераты, которые хотят держаться подальше от земли... Надо их выкуривать, м-мать.. Я надеюсь с ними можно будет взаимодействовать за счёт дипломатии или хотя бы пары ударов дубинок выстрелов из рельсотронов.

В целом доволен, но продвижение по статам ну о-о-очень слабое. Такое ощущение что я забуксовал на месте. Но халявная электростанция прям приятная и радует глаз. Спасиба
image.png15 Кб, 270x120
Инженеры!ZCp7VXeAS. 247 705600
А, да, ОП, в гугл документе наверное стоит поправить Добровольческие отряды. У них теперь должно быть 2 атаки и 3 защиты
Инженеры!ZCp7VXeAS. 248 705601
И только сейчас заметил что Софогенез мне почему-то не зачли. А там успехов, жопой жуй
Сухой!mO0g5AQUg. 249 705602
>>5599

>Такое ощущение что я забуксовал на месте


На этом ходу меняемся кубами просто.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 250 705603
>>5602
Ну тут как сказать. Ты аж 3 единицы хаваешь, что очень неприятно
Сухой!mO0g5AQUg. 251 705604
>>5603
Какие три единицы?
Сухой!mO0g5AQUg. 252 705605
>>5603
А, ну да. Как бы не хуже. Но вот на следующем уже будет все как в сказке. Я разгадал тайну кубов.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 253 705606
>>5604
Внутренние войска, Экзоминералогия и Мобилизация. Смотри, не слови своих дегенератов что идут против власти. А то я им же подсоблю
>>5605
Верю. Вот тут верю.
Сухой!mO0g5AQUg. 254 705608
>>5606
Там в первом посте еще одна единица есть.
Инженер!ZCp7VXeAS. 255 705611
>>5608
Её 10 перекрыло, так что не учитываем
ОП!0IZJfhjzFM 256 705612
>>5601
Ебать меня в уши, не в тот блок воткнул софогенез. Всё остальное завтра отвечу, сейчас на человека не похож
Инженер!ZCp7VXeAS. 257 705614
>>5612
Ничего страшного, главное что поправил. Отдыхай и набирайся сил
ОП!0IZJfhjzFM 258 705616
>>5594
возражаю, потому что обычно кидается на опыт один куб, лол, и трех единиц больше нигде нет. пусть уж одна единица минус уровень, две и больше (чтоточень редко) бунд.
259 705617
>>5595
странно. а каким именно образом не открывался, на каком моменте умирал?

>А у нас великие люди опять по несколько проектов выполняют?


э? они все еще могут разделять свой бонус, просто раньше они каждому проекту давали свой уровень, а теперь в сумме
Инженеры!ZCp7VXeAS. 260 705618
Собсна, наверное я до ума довёл своих хедкрабов и их получение, дабы всё было логично.

Необходимые исследования из стандартной ветки:
Ксенофермы.
Ксеносимбиоз.
Секвенирование ДНК.
Десантные капсулы.

После этого, у нас будут проекты:
Выведение АМП (Ксенофермы)
Производство АМП (Ксенофермы)
Использование АМП в боевых целях (Ксеносимбиоз, Десантые капсулы)

Следовательно, последний проект вставляется как модуль в корабль, после чего можно обстреливать АМП неугодные нам колонии, не согласные на дружелюбную беседу. Собственно, что дают нам бомбардировки планеты?

За каждый ход обстрела АМП начинают грызть человечков, наращивая своё количество и сокращая популяцию нелояльных (а может и уже лояльных, но они выбрали свою судьбу) Соответственно идёт стресс урон по обществу или его уменьшение, тут уже зависит от ОП и появление через N ходов ничейный отряд зомбей, агрессивных ко всем, со стандартными статами 2/1/1
261 705619
>>5596

>Эх, до чего ж красиво получается, ОП, так и представляю этот чудесный новый мир вокруг. Эйфория колонистов заразительна.


Мне конечно приятно, но не подлизывайся. Мир красивый должен быть, но писатель из меня никакой
Инженеры!ZCp7VXeAS. 262 705620
>>5618
Не мог не проебаться.

>Выведение АМП (Секвенирование ДНК)

ОП!0IZJfhjzFM 263 705621
>>5599

>Я надеюсь с ними можно будет взаимодействовать за счёт дипломатии


Можно, они не настолько далеко от линии партии, в отличие от

>В целом доволен, но продвижение по статам ну о-о-очень слабое.


Ну блин, для того шоб оно было надо изучать техи не вглубь, а слоями, потому что в теории это логарифмическая шкала...

Сижу теперь думаю, может бонусы к стоимости 1:1 для всех уровней технологий пересчитать. То есть сейчас например теха 2 уровня дает +1 науки, а будет давать 2, для 3 уровня 3, и так далее
264 705622
>>5600
нааааадо блин
265 705623
>>5619
А вот ты не пиши каждый раз, что якобы халтуришь, я и не буду подлизываться. Подлизываться из-под анонима, лол.

Умение создать интересный мир не менее важно для писателя чем, собственно, умение писать. А о дополненной реальности я мечтаю уже много лет, да только что-то никто никак нормальные очки для неё не построит. Чем корпорации, спрашивается, заняты?

>>5621

> может бонусы к стоимости 1:1 для всех уровней технологий пересчитать


Хочешь, чтобы Инженеры нас не просто сожрали, а даже косточек не оставили?
ОП!0IZJfhjzFM 266 705624
>>5618
ой, теха из трех компонентов, лепота. Одобряю.
Но не согласен по пререквестам. Манипуляция довольно сложная, так что "Секвенирование" на "Новые организмы" надо б заменить. Ну и стресс-урон вместо прямого сокращения общества, я думаю, стандартный механ такой. А в цклом очень хорошо.
Агит. Плaкaт.png128 Кб, 472x353
Инженеры!ZCp7VXeAS. 267 705625
>>5621

>Можно


Тогда надо их на благое дело перепрофилировать надо, чтоб несли пользу, а не бунтовали, что она нам и нахой не нужна, Земля ваша.

>Ну блин, для того шоб оно было надо изучать техи не вглубь, а слоями, потому что в теории это логарифмическая шкала...


Я пытаюсь изучать это всё слоями, но выходит как выходит. Просто ввиду специфики колонии явственный упор на компы, аугментику и теперь ещё построение полицейского государства, а то элементов, которые шатают лодку, слишком уж много.

>Сижу теперь думаю, может бонусы к стоимости 1:1 для всех уровней технологий пересчитать.


Точно нет, оно выглядит логично что с каждым уровнем всё сложнее идти дальше, даже не столько из-за количество затрачиваемых кубов, но и того, что постепенно колония утыкается в лимит своих возможностей. Можно конечно чутка поднять, но точно не 1:1
>>5624
Да без проблем, как скажешь, так и будет.
Сухой!mO0g5AQUg. 268 705627
>>5617
Страница была темная, не загружалась.
>>5618
Не забудь исследование чужиго мира, чтобы хедкрабчикам там было хорошо и приятно.
>>5621

>думаю, может бонусы к стоимости 1:1


И так вроде все ровно. Не?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 269 705628
>>5627
Предполагается что сенквенированием ДНК они и адаптируются перед обстрелом чужих планет. Так что не переживай, им будет хорошо и приятно.
270 705629
>>5623

>А вот ты не пиши каждый раз, что якобы халтуришь, я и не буду подлизываться


Скажи мне где лечат синдром самозванца и я не буду. А дополненную реальность я из такого, розового киберпанка совмещенного со старыми сказками достал.

> инженеры сожрали


нет, разумеется не хочу, но реально ж плохой рост получается... Может хоть по плюс единичке дописать?
271 705630
>>5627

>исследование чужиго мира


ящитаю что тут только если экстремальную адаптацию въебать для совсем уж неприя ных миров
272 705631
>>5625

> элементов, которые шатают лодку, слишком уж много.


я не виноват, что у тебя все критпровалы как специально под маргиналов заточены!
ОП!0IZJfhjzFM 273 705632
>>5625

>Можно конечно чутка поднять,


вот на этот счет точно подумаю
Сухой!mO0g5AQUg. 274 705633
>>5628
>>5630
Ну как угодно. У нас то им точно будет хорошо, у нас всем будет хорошо.
275 705634
>>5627

>Страница была темная, не загружалась.


Оче странно, может в браузере кэш заело?

>>думаю, может бонусы к стоимости 1:1


>И так вроде все ровно. Не?


ну, мне казалось что рост слабоват. Но если все считают что норм то бог с ним, в принципе
276 705635
>>5629

> но реально ж плохой рост получается...


Я чувствую, что истинный рост будет от зданий в новых колониях, сколько единичек не добавляй. Потому что исследование — это на один раз, а экспансия — это навсегда.
Сухой!mO0g5AQUg. 277 705636
>>5629
Нормальный рост. Как раз мотивирует развиваться более узконаправленно в лейте. К тому же твоими бонусами еще догоняемся.
Сухой!mO0g5AQUg. 278 705637
>>5634
Может кеш заело, может в длл библиотеке санитарный день, я хз. Не погромист.
279 705638
>>5634
>>5637
Если баг не реплицируется, это не баг, а случайный выброс.

>>5618
Требую осуждение от использования таких ужасов. Ну, и чтоб хотя бы два слота занимало.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 280 705639
>>5638

>Требую осуждение от использования таких ужасов


Разве что осуждение правительства, что довело колонию до такого ужаса.

>Ну, и чтоб хотя бы два слота занимало.


Не возражаю. Но тут всё зависит от ОПа
281 705640
>>5639

> Разве что осуждение правительства, что довело колонию до такого ужаса.


Не беспокойся, вот правительство как раз наоборот протолкнёт любые меры, лишь бы остановить таких чудовищ.
И тут мы медленно подходим к Звёздному Десанту и уничтожению Буэнос-Айреса метеоритом. Которое спланировало правительство, но свалило на жуков.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 282 705641
>>5640
Если правительство идёт на что угодно, кроме мирных взаимодействий, лучше уничтожить такое правительство, дабы освободить народ и предоставить им право выбора. Даже если не все выживут.
Ну как бы оно всегда так. Делаешь плохо, а потом указываешь на внешнего "врага" и идёшь бить ему хлебало за счёт народного гнева
283 705642
>>5641

> кроме мирных взаимодействий


Кхе-кхе, "нарушение наших экономических амбиций является агрессией"?
G-Man.jpg21 Кб, 564x564
Инженеры!ZCp7VXeAS. 284 705643
>>5642
Мы готовы идти на компромиссы, а не уступки.
285 705645
>>5635

>Я чувствую, что истинный рост будет от зданий в новых колониях, сколько единичек не добавляй. Потому что исследование — это на один раз, а экспансия — это навсегда.


Вот-вот. Всем протекать вширь! Я искренне надеялся этого избежать не похоже не получится

>>5638

>Если баг не реплицируется, это не баг, а случайный выброс.


Вот-вот.
А два слота да, всё-таки это вещь довольно специфичная.
38xdck.jpg73 Кб, 810x785
286 705646
>>5577
Логичный, но неожиданный союз.

>>5616
Можно сделать накопительную систему. Что-то вроде стресса для НПС. В этот ход одна 1, в другой другая и вот уже бунд.

>обычно кидается на опыт один куб


Анихаму и Инверсии только что по 3 куба каждому кинули. Так что и за раз три 1 выкинуть можно.

>>5621
У нас же есть возможность пилить проекты, которые увеличивают статы. И там как раз сложность = + к статам.

>>5628
По хорошему тебе нужно как минимум выполнить "оценку внешней среды" для планеты цели. А если совсем доебываться, то и "оценку биосферы". Исходя из этого ты узнаешь куда, как и чем адаптировать хедкрабов и нужно ли это вообще.
Ну или можешь без задней мысли десантироваться, а там уже ОП порешает остался ли кто из хедкрабов в живых после такого маневра.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 287 705647
>>5646
Ну если уж так всё доёбывать, то эффективность бомбардировки может как падать до околонулевой, так и возрастать до >100% с различными проектами планеты, которую собираешься так бомбардировать. А вообще подразумевается что бомбардировки идут бесперебойно и подбирается наилучший подвид. Пока об этом говорить и говорить, до реализации ещё дожить нужно.
Сухой!mO0g5AQUg. 288 705648
>>5646

>Что-то вроде стресса для НПС. В этот ход одна 1, в другой другая и вот уже бунд.


Да отстаньте вы уже от кубов на опыт. Скоро начнете критпровалы в номерах постов искать.
Юнитологи!4tE.c1wX66 289 705649
О. Кастомные юниты уже идут на обсуждение? Похоже, мне, с изучением новых организмов надо будет штамповать некроморфов кастомных, с резистами всякими
Но это чуть попозже. Вы думаете, я зачем отряд ополченцев сделал? Правильно, чтобы потом их мутировать нахуй! Помните боевых некроморфов, которые бегали дюже быстро. Вот такого эффекта буду добиваться
image.png36 Кб, 342x154
Сухой!mO0g5AQUg. 290 705650
>>5617

>они все еще могут разделять свой бонус, просто раньше они каждому проекту давали свой уровень, а теперь в сумме


Правильно ли я понял, что если у меня лидер пятого уровня отдал пять кубов на проект и выполнил, то будет куб на опыт, а если он отдал по одному кубу в пять разных проектов, то будет пять кубов на опыт при успехах?
Хуйня полная получается дядь.
291 705653
>>5650

>Правильно ли я понял, что если у меня лидер пятого уровня отдал пять кубов на проект и выполнил, то будет куб на опыт, а если он отдал по одному кубу в пять разных проектов, то будет пять кубов на опыт при успехах?


Неее, ты шо. Куб на опыт один всегда.
292 705654
>>5649
Ну, видимо идут. Так что думай шо ты от них хочешь.
ОП!0IZJfhjzFM 293 705655
И отстаньте от крабов, это не такая прям имба. Будут имбовать - нерфанем.
image.png58 Кб, 227x222
Инженеры!ZCp7VXeAS. 294 705657
>>5655
Спасиба. Держи краба
295 705658
>>5653
Вижу в посте три куба опыта анихаму и инверсии
296 705659
>>5658
Это за десятки бонус, обычно такого нет
Сухой!mO0g5AQUg. 297 705660
>>5659
То есть все же выгоднее пихать лидера в пять разных проектов, понятно...
Инженер!ZCp7VXeAS. 298 705661
>>5660
Поди ещё найди 5 проектов в ветке
Сухой!mO0g5AQUg. 299 705662
>>5661
Другими словами ты не видишь здесь проблемы, да? Пять проектов не найти, значит схитрожопить тут негде, верно?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 300 705663
>>5662
В чём именно проблема? В том что ВЧ может получить 3 ед. опыта, если повезёт с кубами? В таком случае нужно запретить использовать больше 1 десятки за броски, а то схитрожопить по прогрессу можно очень быстро.
301 705664
>>5660

> всеми правдами и неправдами нароллил таки десятку


> выпадает две единицы на опыте

Сухой!mO0g5AQUg. 302 705665
>>5663

>В том что ВЧ может получить 3 ед. опыта, если повезёт с кубами?


Почти. Проблема в том что великий человек может получить НЕОГРАНИЧЕННОЕ количество опыта за уровень. Точно не видишь тут никакой проблемы? Точно-точно?

>В таком случае нужно


Поясни плиз где тут связь? Почему игроку не следует иметь больше одной десятки за броски?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 303 705666
>>5665

>Почти. Проблема в том что великий человек может получить НЕОГРАНИЧЕННОЕ количество опыта за уровень.


Это ты с чего взял? С того что 10 начнут выпадать? Так в таком случае ему и ВЧ не нужен, он просто выигрывает игру. ОП не говорил что ВЧ может получить больше 3 опыта, а даже если и может, это уже 0,01, а дальше больше. Будем ВЕРИТЬ, что оно так и случится? Да и никто не отрицал единицы в опыте (спасибо, очень хотел деградации Инверсии, только ради этого 10 в успехе и ждал)

>Поясни плиз где тут связь? Почему игроку не следует иметь больше одной десятки за броски?


Потому что это точно такой же буст по силе колонии, 10 это всегда какие-то хорошие бафы и возможные добротные проекты от ОПа.
Сухой!mO0g5AQUg. 304 705667
>>5666

>Это ты с чего взял? С того что 10 начнут выпадать?


Нет. С того что вижу ебанутость и дырку в правилах.

>ОП не говорил что ВЧ может получить больше 3 опыта


Ты че заладил со своими 3 опыта? Откуда взял такую цифру?

>никто не отрицал единицы в опыте


>>5648 Снова что-то странное говоришь. Тебе кто-то платит за липовые аргументы? Почему ты так рьяно протестуешь, что аж готов искажать и перевирать факты?

>спасибо, очень хотел деградации


И зачем ты вообще сюда приплел эти единицы на опыте? На мой взгляд вопросы не особо соприкасаются.

>даже если и может, это уже 0,01, а дальше больше. Будем ВЕРИТЬ, что оно так и случится?


Прям уж 0,01? Опять умаляешь зачем то. Но раз уж ты согласился что такая ситуация возможна, то ответь на самый важный вопрос в нашем диалоге - если есть возможность фармить опыт на пустом месте, то почему бы нам ее не ликвидировать нахуй? Зачем сейчас сидеть и натужно придумывать отговорки типа "да нету такого" "ну есть, но это хуйня" "это очень маловероятно" "это вероятно, но тогда придется запретить всем дышать" "фу вы правда будете в это верить?"

>Потому что это точно такой же буст по силе колонии, 10 это всегда какие-то хорошие бафы


И ОН ТАМ БУДЕТ!!! Выполнен проект с критуспехом - будет бонус колонии. Вроде все как надо, не?

Напоминаю в чем проблема: проделывая одну и ту же работу, можно сделать так, чтобы получить опыта в несколько раз больше. То есть ВЧ кидает пять кубов в один проект - 1 куб опыта, но когда он разделяет свое внимание сразу на несколько проектов, то кубов опыта получает несколько.
Соответственно мой ВЧ-создатель армий 8ур однажды просто создаст восемь отрядов, получит 10 опыта за ход и на следующем ходу создаст уже вдвое больше.

Тебе самому как кажется, вот если футболист сыграл хорошо в матче, 90 минут, и получил миллион, а потом сыграл по 10 минут в разных девяти матчах, выиграл из них всего четыре и получил 4 млн, он потом как зарабатывать захочет? По 1 млн, и то если выиграет, или по 4+ млн в среднем?
Небоходец 305 705669
>>5666
Ограничения на 10 имеют смысл. Может даже не конкретно на 10, а на перебор по успехам. Ведь прикол с Анихамом в том, что на теху со стоимостью 1 было выброшено вердо кубов и получено ведро успехов. ОПу пришлось подкинуть добра, чтобы успехи просто так не пропали. У Инверсии и Свона (у него более вероятно) может быть точно такая же фингя.

А вот то, что Инверсия получила опыт за 2 проекта я считаю багом.

ИХМО, нужно было для лвлапа установить масштибрующееся требование по количеству опыта.
306 705670
>>5667

> Выполнен проект с критуспехом - будет бонус колонии.


Ну вот, а в данном случае ОП за критуспех дал дополнительные кубы опыта.
Ты почему-то ведёшь себя так, будто это обязательное правило, а не просто один из вариантов бонуса.
Сухой!mO0g5AQUg. 307 705671
>>5670
В каком данном случае? Я ни про какой конкретный случай не говорил. Я простыми словами исчерпывающе пояснил во что это в итоге превратится и предлагаю что-то сделать.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 308 705672
>>5667

>Нет. С того что вижу ебанутость и дырку в правилах.


Ну так только ты и видишь.

>Ты че заладил со своими 3 опыта? Откуда взял такую цифру?


Вот от сюда >>705582 → . Или ОП-пост не является достаточным аргументом и ВЧ может получать бесконечное число опыта за счёт десяток, потому что ты так думаешь?

>Снова что-то странное говоришь. Тебе кто-то платит за липовые аргументы? Почему ты так рьяно протестуешь, что аж готов искажать и перевирать факты?


А, значит единицы это нормально, но прокачка за 10 это плоха и лучше не надо?

>Прям уж 0,01? Опять умаляешь зачем то. Но раз уж ты согласился что такая ситуация возможна, то ответь на самый важный вопрос в нашем диалоге - если есть возможность фармить опыт на пустом месте, то почему бы нам ее не ликвидировать нахуй? Зачем сейчас сидеть и натужно придумывать отговорки типа "да нету такого" "ну есть, но это хуйня" "это очень маловероятно" "это вероятно, но тогда придется запретить всем дышать" "фу вы правда будете в это верить?"


Откуда ты взял фарм на пустом месте? Любой проект требует куб Производства/Науки/Общества/Свободный, но действительно, это лишь пшик. Мы будем смотреть на ситуацию только как на бесконечный фарм, ведь бесконечных проектов со стоимостью 1-2 так много в ветках, что мы имеем возможность качать опыт до бесконечности. Это работает лишь в сторону Свона/Аркадии в моём случае, но даже так, у них есть по итогу лимит, который они произведут и им в любом случае нужно заниматься дорогими проектами/стоять без дела, если мы рассматриваем мою колонию.

>И ОН ТАМ БУДЕТ!!! Выполнен проект с критуспехом - будет бонус колонии. Вроде все как надо, не?


Ну так если ВЧ занимается проектом, почему он не имеет права получать опыт за 10? Потому что это не нравится тебе?

>Напоминаю в чем проблема: проделывая одну и ту же работу, можно сделать так, чтобы получить опыта в несколько раз больше. То есть ВЧ кидает пять кубов в один проект - 1 куб опыта, но когда он разделяет свое внимание сразу на несколько проектов, то кубов опыта получает несколько.


Соответственно мой ВЧ-создатель армий 8ур однажды просто создаст восемь отрядов, получит 10 опыта за ход и на следующем ходу создаст уже вдвое больше.
ОТКУДА, ты взял, что ВЧ берёт за каждый проект опыт? Тебе даже ОП сказал, он получает 1 ед. опыта за все проекты и 2 за 10! >>5653 Или это не ОП и нам тогда нужно ждать его для более серьёзного разговора.

>Тебе самому как кажется, вот если футболист сыграл хорошо в матче, 90 минут, и получил миллион, а потом сыграл по 10 минут в разных девяти матчах, выиграл из них всего четыре и получил 4 млн, он потом как зарабатывать захочет? По 1 млн, и то если выиграет, или по 4+ млн в среднем?


Отличная аналогия, только футболист не затрачивает ресурсы из вне, он именно что работает по контракту и получает деньги согласно тому, как он составлен. ВЧ же используется в проектах, где считается необходимым и получает 1 опыт, в случае успеха и дополнительный, в случае если выпала 10.

>>5669
Я так и не понял, с какой целью ОП делает переборы по успехом, когда я изначально говорил, что делаю кол-во кубов сверх нормы, для большего шанса получить выгодный результат. Я НЕ требую каких-то профитов сверх-меры, а просто использую механики которые мне дают. Если уж говорить о масштабирующемся опыте, то нужен ребаланс ВЧ, на мой скромный взгляд. И откуда вы взяли опыт за 2 проекта, я так и не понял.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 308 705672
>>5667

>Нет. С того что вижу ебанутость и дырку в правилах.


Ну так только ты и видишь.

>Ты че заладил со своими 3 опыта? Откуда взял такую цифру?


Вот от сюда >>705582 → . Или ОП-пост не является достаточным аргументом и ВЧ может получать бесконечное число опыта за счёт десяток, потому что ты так думаешь?

>Снова что-то странное говоришь. Тебе кто-то платит за липовые аргументы? Почему ты так рьяно протестуешь, что аж готов искажать и перевирать факты?


А, значит единицы это нормально, но прокачка за 10 это плоха и лучше не надо?

>Прям уж 0,01? Опять умаляешь зачем то. Но раз уж ты согласился что такая ситуация возможна, то ответь на самый важный вопрос в нашем диалоге - если есть возможность фармить опыт на пустом месте, то почему бы нам ее не ликвидировать нахуй? Зачем сейчас сидеть и натужно придумывать отговорки типа "да нету такого" "ну есть, но это хуйня" "это очень маловероятно" "это вероятно, но тогда придется запретить всем дышать" "фу вы правда будете в это верить?"


Откуда ты взял фарм на пустом месте? Любой проект требует куб Производства/Науки/Общества/Свободный, но действительно, это лишь пшик. Мы будем смотреть на ситуацию только как на бесконечный фарм, ведь бесконечных проектов со стоимостью 1-2 так много в ветках, что мы имеем возможность качать опыт до бесконечности. Это работает лишь в сторону Свона/Аркадии в моём случае, но даже так, у них есть по итогу лимит, который они произведут и им в любом случае нужно заниматься дорогими проектами/стоять без дела, если мы рассматриваем мою колонию.

>И ОН ТАМ БУДЕТ!!! Выполнен проект с критуспехом - будет бонус колонии. Вроде все как надо, не?


Ну так если ВЧ занимается проектом, почему он не имеет права получать опыт за 10? Потому что это не нравится тебе?

>Напоминаю в чем проблема: проделывая одну и ту же работу, можно сделать так, чтобы получить опыта в несколько раз больше. То есть ВЧ кидает пять кубов в один проект - 1 куб опыта, но когда он разделяет свое внимание сразу на несколько проектов, то кубов опыта получает несколько.


Соответственно мой ВЧ-создатель армий 8ур однажды просто создаст восемь отрядов, получит 10 опыта за ход и на следующем ходу создаст уже вдвое больше.
ОТКУДА, ты взял, что ВЧ берёт за каждый проект опыт? Тебе даже ОП сказал, он получает 1 ед. опыта за все проекты и 2 за 10! >>5653 Или это не ОП и нам тогда нужно ждать его для более серьёзного разговора.

>Тебе самому как кажется, вот если футболист сыграл хорошо в матче, 90 минут, и получил миллион, а потом сыграл по 10 минут в разных девяти матчах, выиграл из них всего четыре и получил 4 млн, он потом как зарабатывать захочет? По 1 млн, и то если выиграет, или по 4+ млн в среднем?


Отличная аналогия, только футболист не затрачивает ресурсы из вне, он именно что работает по контракту и получает деньги согласно тому, как он составлен. ВЧ же используется в проектах, где считается необходимым и получает 1 опыт, в случае успеха и дополнительный, в случае если выпала 10.

>>5669
Я так и не понял, с какой целью ОП делает переборы по успехом, когда я изначально говорил, что делаю кол-во кубов сверх нормы, для большего шанса получить выгодный результат. Я НЕ требую каких-то профитов сверх-меры, а просто использую механики которые мне дают. Если уж говорить о масштабирующемся опыте, то нужен ребаланс ВЧ, на мой скромный взгляд. И откуда вы взяли опыт за 2 проекта, я так и не понял.
309 705673
>>5671

> в чем проблема: проделывая одну и ту же работу, можно сделать так, чтобы получить опыта в несколько раз больше


Если лично ОП не захочет давать дополнительные кубы за десятку, то не получит. ОП может дать и что-нибудь другое.
Поэтому я не уверен, что можно применять такие слова, как "можно" и "фармить".
Сухой!mO0g5AQUg. 310 705674
>>5672

>Ну так только ты и видишь.


Поэтому неправ или что?

>Вот от сюда >>705582 → → . Или ОП-пост не является достаточным аргументом и ВЧ может получать бесконечное число опыта за счёт десяток


Какой аргумент? О чем ты?

>потому что ты так думаешь?


А ты уже снова так не думаешь? Сначала говорил нет. Потом говорил что вероятеность мала. Теперь снова нет?

>А, значит единицы это нормально, но прокачка за 10 это плоха и лучше не надо?


Опять ты со своими единицами? Ну тут даже не знаю что тебе лучше сказать. Или что единицы можно отдельно обсудить, или я тебе еще раз кину ссылку на свой пост, где я уже говорил что единицы на опыте это хуйня затея >>5648

>Откуда ты взял фарм на пустом месте?


Ебааа. Мне видимо придется копипастить все что я говорил ранее? Вч работает одинаково, проделывает одинаковую работу, но занимаясь всецело одним проектом получает ГОРАЗДО меньше опыта нежели работая в нескольких проектах одновременно. Почему бы тебе не попробовать устроиться на две работы на полдня и потребовать полной зарплаты с обеих?

>Ну так если ВЧ занимается проектом, почему он не имеет права получать опыт за 10? Потому что это не нравится тебе?


Извини, но это точно не троллинг тупостью? Взвинтился потому что думаешь я тебе палки пытаюсь в колеса вставить? Ты то свое уже урвал, это остальным я теперь палки вставляю епта.

>если ВЧ занимается проектом, почему он не имеет права получать опыт за 10? Потому что это не нравится тебе?


Как вообще можно было спросить такое после всего того что я изложил? Ты реально не хочешь понимать? Зачем я тогда чето объясняю?

>ОТКУДА, ты взял, что ВЧ берёт за каждый проект опыт?


Не брал я такого ниоткуда. Опыт за десятки в проектах, да. Много проектов - много десяток - много опыта.

>Отличная аналогия, только футболист не затрачивает ресурсы из вне, он именно что работает по контракту и получает деньги согласно тому, как он составлен. ВЧ же используется в проектах, где считается необходимым и получает 1 опыт, в случае успеха и дополнительный, в случае если выпала 10.


Так отличная или нет? Ты уж определись. Давай представим что это баскетболист, и он получает премию за каждый выигранный матч, в котором он забивал в кольцо (аналог десятки)? Получается что после первого же забитого мяча ему стоит послать всех нахуй и идти играть в другом матче, забить там мяч, потом бежать в третий. Вот и нам в погоне за выгодой придется страдать хуйней.

>>5673
Желание левой пятки опа это лишь еще одна переменная, которая несколько снижает вероятность "можно" и "фармить", но не отменяет ее.
Сухой!mO0g5AQUg. 310 705674
>>5672

>Ну так только ты и видишь.


Поэтому неправ или что?

>Вот от сюда >>705582 → → . Или ОП-пост не является достаточным аргументом и ВЧ может получать бесконечное число опыта за счёт десяток


Какой аргумент? О чем ты?

>потому что ты так думаешь?


А ты уже снова так не думаешь? Сначала говорил нет. Потом говорил что вероятеность мала. Теперь снова нет?

>А, значит единицы это нормально, но прокачка за 10 это плоха и лучше не надо?


Опять ты со своими единицами? Ну тут даже не знаю что тебе лучше сказать. Или что единицы можно отдельно обсудить, или я тебе еще раз кину ссылку на свой пост, где я уже говорил что единицы на опыте это хуйня затея >>5648

>Откуда ты взял фарм на пустом месте?


Ебааа. Мне видимо придется копипастить все что я говорил ранее? Вч работает одинаково, проделывает одинаковую работу, но занимаясь всецело одним проектом получает ГОРАЗДО меньше опыта нежели работая в нескольких проектах одновременно. Почему бы тебе не попробовать устроиться на две работы на полдня и потребовать полной зарплаты с обеих?

>Ну так если ВЧ занимается проектом, почему он не имеет права получать опыт за 10? Потому что это не нравится тебе?


Извини, но это точно не троллинг тупостью? Взвинтился потому что думаешь я тебе палки пытаюсь в колеса вставить? Ты то свое уже урвал, это остальным я теперь палки вставляю епта.

>если ВЧ занимается проектом, почему он не имеет права получать опыт за 10? Потому что это не нравится тебе?


Как вообще можно было спросить такое после всего того что я изложил? Ты реально не хочешь понимать? Зачем я тогда чето объясняю?

>ОТКУДА, ты взял, что ВЧ берёт за каждый проект опыт?


Не брал я такого ниоткуда. Опыт за десятки в проектах, да. Много проектов - много десяток - много опыта.

>Отличная аналогия, только футболист не затрачивает ресурсы из вне, он именно что работает по контракту и получает деньги согласно тому, как он составлен. ВЧ же используется в проектах, где считается необходимым и получает 1 опыт, в случае успеха и дополнительный, в случае если выпала 10.


Так отличная или нет? Ты уж определись. Давай представим что это баскетболист, и он получает премию за каждый выигранный матч, в котором он забивал в кольцо (аналог десятки)? Получается что после первого же забитого мяча ему стоит послать всех нахуй и идти играть в другом матче, забить там мяч, потом бежать в третий. Вот и нам в погоне за выгодой придется страдать хуйней.

>>5673
Желание левой пятки опа это лишь еще одна переменная, которая несколько снижает вероятность "можно" и "фармить", но не отменяет ее.
Сухой!mO0g5AQUg. 311 705675
>>5666
Почему же ты проигнорировал мой вопрос вот здесь >>5667

>если есть возможность фармить опыт на пустом месте, то почему бы нам ее не ликвидировать нахуй?

Инженеры!ZCp7VXeAS. 312 705676
>>5674

>Поэтому неправ или что?


Каждый человек рассуждает по своему. То что ты считаешь это неправильным, не значит что так должны считать все остальные.

>Какой аргумент? О чем ты?


Аргумент того, что нельзя бесконечно фармить опыт. Хотя ты пытаешься доказать обратное.

>Опять ты со своими единицами?


Опять. Потому что это то что дал нам ОП и то, с чем мы работаем. То что ты пытаешься гипертрофировать ситуацию, не значит что это отвратительно и должно быть изменено.

>но занимаясь всецело одним проектом получает ГОРАЗДО меньше опыта нежели работая в нескольких проектах одновременно


Только в твоей голове. У ВЧ нет возможности принимать участия в таком кол-ве проектов, чтобы бесконечно фармить опыт, который упирается в 3 единицы, при выпадении десятки. И даже так, игрок тратит кубы, чтобы этот "фарм опыта" был возможен.

>Извини, но это точно не троллинг тупостью? Взвинтился потому что думаешь я тебе палки пытаюсь в колеса вставить? Ты то свое уже урвал, это остальным я теперь палки вставляю епта.


>Как вообще можно было спросить такое после всего того что я изложил? Ты реально не хочешь понимать? Зачем я тогда чето объясняю?


Спокойно? Потому что только ты видишь проблему в том, что ВЧ может качаться за 10?

>Много проектов - много десяток - много опыта.


Ну раз так, то стоит это убрать. Чтож это делается, за 10 игрок получает усиления, а ВЧ может прокачаться. Или не может, как кубы лягут. При этом я так и не увидел, где сказано что ВЧ получает больше 3 опыта. И даже если получает, чем это плохо? Каждый игрок может получить усиление, но мы будем против. В таком случае предлагаю убрать ВЧ или их прокачку, ибо что это делается.

>Так отличная или нет? Ты уж определись. Давай представим что это баскетболист, и он получает премию за каждый выигранный матч, в котором он забивал в кольцо (аналог десятки)? Получается что после первого же забитого мяча ему стоит послать всех нахуй и идти играть в другом матче, забить там мяч, потом бежать в третий. Вот и нам в погоне за выгодой придется страдать хуйней.


Получается что мы можем спокойно ставить ВЧ на один проект, а когда в нём выпала 10, переставлять на другой, где будем молиться на эту же 10? Я правильно понимаю твою логику?

>если есть возможность фармить опыт на пустом месте, то почему бы нам ее не ликвидировать нахуй?


Потому что такой возможности нет, я ещё раз повторюсь.

>Откуда ты взял фарм на пустом месте? Любой проект требует куб Производства/Науки/Общества/Свободный, но действительно, это лишь пшик. Мы будем смотреть на ситуацию только как на бесконечный фарм, ведь бесконечных проектов со стоимостью 1-2 так много в ветках, что мы имеем возможность качать опыт до бесконечности. Это работает лишь в сторону Свона/Аркадии в моём случае, но даже так, у них есть по итогу лимит, который они произведут и им в любом случае нужно заниматься дорогими проектами/стоять без дела, если мы рассматриваем мою колонию.

Инженеры!ZCp7VXeAS. 312 705676
>>5674

>Поэтому неправ или что?


Каждый человек рассуждает по своему. То что ты считаешь это неправильным, не значит что так должны считать все остальные.

>Какой аргумент? О чем ты?


Аргумент того, что нельзя бесконечно фармить опыт. Хотя ты пытаешься доказать обратное.

>Опять ты со своими единицами?


Опять. Потому что это то что дал нам ОП и то, с чем мы работаем. То что ты пытаешься гипертрофировать ситуацию, не значит что это отвратительно и должно быть изменено.

>но занимаясь всецело одним проектом получает ГОРАЗДО меньше опыта нежели работая в нескольких проектах одновременно


Только в твоей голове. У ВЧ нет возможности принимать участия в таком кол-ве проектов, чтобы бесконечно фармить опыт, который упирается в 3 единицы, при выпадении десятки. И даже так, игрок тратит кубы, чтобы этот "фарм опыта" был возможен.

>Извини, но это точно не троллинг тупостью? Взвинтился потому что думаешь я тебе палки пытаюсь в колеса вставить? Ты то свое уже урвал, это остальным я теперь палки вставляю епта.


>Как вообще можно было спросить такое после всего того что я изложил? Ты реально не хочешь понимать? Зачем я тогда чето объясняю?


Спокойно? Потому что только ты видишь проблему в том, что ВЧ может качаться за 10?

>Много проектов - много десяток - много опыта.


Ну раз так, то стоит это убрать. Чтож это делается, за 10 игрок получает усиления, а ВЧ может прокачаться. Или не может, как кубы лягут. При этом я так и не увидел, где сказано что ВЧ получает больше 3 опыта. И даже если получает, чем это плохо? Каждый игрок может получить усиление, но мы будем против. В таком случае предлагаю убрать ВЧ или их прокачку, ибо что это делается.

>Так отличная или нет? Ты уж определись. Давай представим что это баскетболист, и он получает премию за каждый выигранный матч, в котором он забивал в кольцо (аналог десятки)? Получается что после первого же забитого мяча ему стоит послать всех нахуй и идти играть в другом матче, забить там мяч, потом бежать в третий. Вот и нам в погоне за выгодой придется страдать хуйней.


Получается что мы можем спокойно ставить ВЧ на один проект, а когда в нём выпала 10, переставлять на другой, где будем молиться на эту же 10? Я правильно понимаю твою логику?

>если есть возможность фармить опыт на пустом месте, то почему бы нам ее не ликвидировать нахуй?


Потому что такой возможности нет, я ещё раз повторюсь.

>Откуда ты взял фарм на пустом месте? Любой проект требует куб Производства/Науки/Общества/Свободный, но действительно, это лишь пшик. Мы будем смотреть на ситуацию только как на бесконечный фарм, ведь бесконечных проектов со стоимостью 1-2 так много в ветках, что мы имеем возможность качать опыт до бесконечности. Это работает лишь в сторону Свона/Аркадии в моём случае, но даже так, у них есть по итогу лимит, который они произведут и им в любом случае нужно заниматься дорогими проектами/стоять без дела, если мы рассматриваем мою колонию.

Сухой!mO0g5AQUg. 313 705677
>>5676

>То что ты считаешь это неправильным, не значит что так должны считать все остальные.


Покажи где я говорил что должны, либо не засирай тред демагогией
Я лишь говорю что текущая ситуация соблазняет разрывать ВЧ на несколько проектов, а не использовать его на одном проекте. Если у Оп скажет что игра и должна такая быть то окей, я не против. Я вот не хочу чтобы правила мне диктовали как ходы ходить.

>Аргумент того, что нельзя бесконечно фармить опыт


Покажи где в посте Опа такой аргумент

>Опять. Потому что это то что дал нам ОП и то, с чем мы работаем


Оп тебе и другие вещи дал. Что же ты не расскажешь мне про ресурсы планет или про лазерганы? Нахуя мне эти единицы, когда я про другое говорю? Уже сколько? Третия пост ты не в состоянии пояснить причем тут единицы? Может хорош? Потом обмусолим?

>То что ты пытаешься гипертрофировать ситуацию, не значит что это отвратительно и должно быть изменено


Покажи где я говорил что должно, либо не засирай тред демагогией

>пытаешься гипертрофировать


Не пытаюсь, а делаю. И не гипертрофировать, а представить какая ситуация станет через несколько ходов, когда кубов и ВЧ станет гораздо больше. Она такая и станет запросто.

>Ну раз так, то стоит это убрать. Чтож это делается, за 10 игрок получает усиления, а ВЧ может прокачаться. Или не может, как кубы лягут. При этом я так и не увидел, где сказано что ВЧ получает больше 3 опыта. И даже если получает, чем это плохо? Каждый игрок может получить усиление, но мы будем против. В таком случае предлагаю убрать ВЧ или их прокачку, ибо что это делается.


Ок, я понял что ты непробиваемый. Давай взглянем на ситуацию с другой стороны. Вот ВЧ участвовал в пяти разных проектах, в каждом броске проекта было по 6 кубов. Всего 30 кубов. Выпало три десятки - доп опыт. В то же время другой такой же ВЧ участвовал только в одном проекте, зато вложил все свои пять кубов к пяти кубам проекта. Получилось всего 10 кубов в броске аж. Выпала всего одня десятка.
Тебе не кажется неправильным, что погрузившить с головой в один проект ВЧ не имеет возможности так грести опыт, как если он будет работать в нескольких? Речь не о том где давать опыт или где не давать. Речь о том, что для ВЧ с какого то хуя есть разница за сколько проектов браться.

>Получается что мы можем спокойно ставить ВЧ на один проект, а когда в нём выпала 10, переставлять на другой, где будем молиться на эту же 10? Я правильно понимаю твою логику?


Нет. Вообще неправильно ты понял.

>Потому что такой возможности нет, я ещё раз повторюсь.


Лол. А я помню как ты говорил следущее

>Это ты с чего взял? С того что 10 начнут выпадать? Так в таком случае ему и ВЧ не нужен, он просто выигрывает игру. ОП не говорил что ВЧ может получить больше 3 опыта, а даже если и может, это уже 0,01, а дальше больше. Будем ВЕРИТЬ, что оно так и случится?


Ну ладно. Переобулся и переобулся. С кем не бывает.

В общем что мы имеем. Вопрос так и остается открытым. Инженеру не удалось найти хоть сколько-нибудь стоящее возражение. Небоходец сказал что имба была замечена. У кого еще какие мысли?
Сухой!mO0g5AQUg. 313 705677
>>5676

>То что ты считаешь это неправильным, не значит что так должны считать все остальные.


Покажи где я говорил что должны, либо не засирай тред демагогией
Я лишь говорю что текущая ситуация соблазняет разрывать ВЧ на несколько проектов, а не использовать его на одном проекте. Если у Оп скажет что игра и должна такая быть то окей, я не против. Я вот не хочу чтобы правила мне диктовали как ходы ходить.

>Аргумент того, что нельзя бесконечно фармить опыт


Покажи где в посте Опа такой аргумент

>Опять. Потому что это то что дал нам ОП и то, с чем мы работаем


Оп тебе и другие вещи дал. Что же ты не расскажешь мне про ресурсы планет или про лазерганы? Нахуя мне эти единицы, когда я про другое говорю? Уже сколько? Третия пост ты не в состоянии пояснить причем тут единицы? Может хорош? Потом обмусолим?

>То что ты пытаешься гипертрофировать ситуацию, не значит что это отвратительно и должно быть изменено


Покажи где я говорил что должно, либо не засирай тред демагогией

>пытаешься гипертрофировать


Не пытаюсь, а делаю. И не гипертрофировать, а представить какая ситуация станет через несколько ходов, когда кубов и ВЧ станет гораздо больше. Она такая и станет запросто.

>Ну раз так, то стоит это убрать. Чтож это делается, за 10 игрок получает усиления, а ВЧ может прокачаться. Или не может, как кубы лягут. При этом я так и не увидел, где сказано что ВЧ получает больше 3 опыта. И даже если получает, чем это плохо? Каждый игрок может получить усиление, но мы будем против. В таком случае предлагаю убрать ВЧ или их прокачку, ибо что это делается.


Ок, я понял что ты непробиваемый. Давай взглянем на ситуацию с другой стороны. Вот ВЧ участвовал в пяти разных проектах, в каждом броске проекта было по 6 кубов. Всего 30 кубов. Выпало три десятки - доп опыт. В то же время другой такой же ВЧ участвовал только в одном проекте, зато вложил все свои пять кубов к пяти кубам проекта. Получилось всего 10 кубов в броске аж. Выпала всего одня десятка.
Тебе не кажется неправильным, что погрузившить с головой в один проект ВЧ не имеет возможности так грести опыт, как если он будет работать в нескольких? Речь не о том где давать опыт или где не давать. Речь о том, что для ВЧ с какого то хуя есть разница за сколько проектов браться.

>Получается что мы можем спокойно ставить ВЧ на один проект, а когда в нём выпала 10, переставлять на другой, где будем молиться на эту же 10? Я правильно понимаю твою логику?


Нет. Вообще неправильно ты понял.

>Потому что такой возможности нет, я ещё раз повторюсь.


Лол. А я помню как ты говорил следущее

>Это ты с чего взял? С того что 10 начнут выпадать? Так в таком случае ему и ВЧ не нужен, он просто выигрывает игру. ОП не говорил что ВЧ может получить больше 3 опыта, а даже если и может, это уже 0,01, а дальше больше. Будем ВЕРИТЬ, что оно так и случится?


Ну ладно. Переобулся и переобулся. С кем не бывает.

В общем что мы имеем. Вопрос так и остается открытым. Инженеру не удалось найти хоть сколько-нибудь стоящее возражение. Небоходец сказал что имба была замечена. У кого еще какие мысли?
Хоакин!/y/osGulag 314 705678
>>5677

> текущая ситуация соблазняет разрывать ВЧ на несколько проектов, а не использовать его на одном проекте


Так было всегда. Даже если мы забудем про десятки, ВЧ всё равно получает свой единственный куб опыта за успешно выполненный проект — поэтому чем больше проектов он делает, тем больше шансы выполнить хоть один из них.

> Выпало три десятки - доп опыт


> [А другому] выпала всего одня десятка


Я всё ещё считаю крайне неправильным, что ты автоматически полагаешь, будто ОП будет превращать десятки именно в опыт. А уж тем более все подряд. На то он и ОП, чтобы поступать по разуму и балансировать.

Но это была критика твоей аргументации, а так мне вообще тоже идея доп. опыта не нравится.
Награда за десятку должна быть безусловной. А если тебе выпадет на этих кубиках опыта две единицы, то какая тут награда?
Сухой!mO0g5AQUg. 315 705679
>>5678

>чем больше проектов он делает, тем больше шансы выполнить хоть один из них.


Разве? Если тебе нужно больше шансов выполнить один проект, то ты как раз все кубы в него вкладываешь. Много кубов в один проект. Не?

>Я всё ещё считаю крайне неправильным, что ты автоматически полагаешь, будто ОП будет превращать десятки именно в опыт.


Ну допустим он будет только каждую пятую десятку превращать в опыт. Значит в обоих случаях подобного станет меньше, но один вариант так и останется выгоднее другого. Математика же.
image.png608 Кб, 600x800
ОП!0IZJfhjzFM 316 705680
Воу-воу, стоило немного отвлечься! Всем немедленно оформить спокуху!

Я сую дополнительный опыт великим людям при избытке кубов, когда не знаю что делать. Здесь, например, следующей техи не было, какой-то ситуативный бонус мне давать НЕ ХОТЕЛОСЬ, вот я и сыпанул опыта. Не надо так ругаться на мою внезапную лень, пожалуйста.

Еще раз: за один ход великий людь получает ОДНО очко вне зависимости от количества сделанных проектов. Дополнительные броски на очки опыта делаются, если погода нелетная и у меня кончились идеи. Статистически они похуже будут, чем обычный бонус или следующая теха. Просто нашему инженегру повезло. Ферштейн?
ОП!0IZJfhjzFM 317 705681
>>5679
А теперь притормози, выдохни и объясни что здесь является арбузом. Я Инженерам что, много бонусного опыта давал?
Сухой!mO0g5AQUg. 318 705682
>>5680
Просто говорю что если за десятки в проектах сыпать опыт, то будет арбуз количеством проектов и кубов. К постам никаких претензий не было.

>Дополнительные броски на очки опыта делаются, если погода нелетная и у меня кончились идеи


Вот это по нашему.
ОП!0IZJfhjzFM 319 705683
>>5682

>Просто говорю что если за десятки в проектах сыпать опыт, то будет арбуз количеством проектов и кубов


Всё-таки не проектов, а в первую очередь кубов. Больше кубов - больше шансов на десятку. Но окей, хорошо, не буду так больше.
Сухой!mO0g5AQUg. 320 705684
>>5683

>в первую очередь кубов


Ага.
Хоакин!/y/osGulag 321 705685
>>5679

> Разве? Если тебе нужно больше шансов выполнить один проект, то ты как раз все кубы в него вкладываешь. Много кубов в один проект. Не?


Зависит от ситуации. Если у нас есть много единичных проектов, выгоднее распылять кубы лидера и захватывать как можно больше проектов — хоть один да выстрелит. Фактически, это ровно то, что ты доказывал, только с заменой десятки на "пять и больше".
Бывает такое, что проекты тяжеловесны, тогда, конечно, придётся рассчитывать, сколько ты можешь позволить себе распылить.

Но главное не забывать, что опыт не самоцель. Нет никакого толку дрочить его в ущерб колониальным потребностям.

>>5683
Что ж такое, забуллили ОПа…
Ну, хоть внимание привлекли к треду.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 322 705686
>>5677

>Я вот не хочу чтобы правила мне диктовали как ходы ходить.


А кто тебя заставляет? не хочешь, не выставляй ВЧ на несколько проектов.

>Покажи где в посте Опа такой аргумент


Тебя постоянно нужно тыкать, я правильно понимаю? >>5653

>Оп тебе и другие вещи дал. Что же ты не расскажешь мне про ресурсы планет или про лазерганы?


Потому что у нас другая тема для разговора? Не нужно ссылаться на вещи, которые не участвуют.

>Третия пост ты не в состоянии пояснить причем тут единицы?


Притом, что они делают из возможности получить опыт, его проебать, но ты упорно пытаешься это игнорировать, аргументируя тем, что "Ну я же против этого!", а не работаешь с тем, что нам дали.

>И не гипертрофировать, а представить какая ситуация станет через несколько ходов, когда кубов и ВЧ станет гораздо больше. Она такая и станет запросто.


Угу, понял. Значит поиск критпровалов в номерах постов, это то что будет в будущем. Или ты имел что-то другое ввиду, но я снова тебя неправильно понял?

>Ок, я понял что ты непробиваемый. Давай взглянем на ситуацию с другой стороны. Вот ВЧ участвовал в пяти разных проектах, в каждом броске проекта было по 6 кубов. Всего 30 кубов. Выпало три десятки - доп опыт. В то же время другой такой же ВЧ участвовал только в одном проекте, зато вложил все свои пять кубов к пяти кубам проекта. Получилось всего 10 кубов в броске аж. Выпала всего одня десятка.


>Тебе не кажется неправильным, что погрузившить с головой в один проект ВЧ не имеет возможности так грести опыт, как если он будет работать в нескольких? Речь не о том где давать опыт или где не давать. Речь о том, что для ВЧ с какого то хуя есть разница за сколько проектов браться.


Ну так тут делается выбор, или мы сосредотачиваемся на одном проекте или качаем ВЧ, чтоб "прокачать". То что ты мыслишь лишь в одном направлении, не значит что только оно и работает. И твой пример опять же неправильный. Если мы рассматриваем ВЧ 6 уровня, то получается что там 24 куба сторонних, которые можно было направить на ОДИН проект и с наибольшим шансом его выполнить. А уж говорить о том, что ВЧ занимается Аж 6 проектами, я не буду. Т.к. это доступно строителям, но в ОЧЕНЬ редких случаях, после чего они теряют свою эффективность, т.к. здания строятся ОДИН раз, создателей Армий, которые по итогу упрутся в потолок из Общества или производителей модулей (если такие есть/будут), которые единственные могут извлекать пользу, и то, сомнительную, ибо у отрядов есть ПРЕДЕЛ по оснащению.

>Нет. Вообще неправильно ты понял.


Это ещё почему? В твоём примере ясно сказано, что баскетболист уходит на другой матч ПОСЛЕ забитого мяча. Ах да, я снова не так понял!

>Лол. А я помню как ты говорил следущее


И как оно противоречит, если нельзя бесконечно создавать одни и те же проекты (кроме пресловутых модулей, но неизвестно, есть ли на них ВЧ)
Инженеры!ZCp7VXeAS. 322 705686
>>5677

>Я вот не хочу чтобы правила мне диктовали как ходы ходить.


А кто тебя заставляет? не хочешь, не выставляй ВЧ на несколько проектов.

>Покажи где в посте Опа такой аргумент


Тебя постоянно нужно тыкать, я правильно понимаю? >>5653

>Оп тебе и другие вещи дал. Что же ты не расскажешь мне про ресурсы планет или про лазерганы?


Потому что у нас другая тема для разговора? Не нужно ссылаться на вещи, которые не участвуют.

>Третия пост ты не в состоянии пояснить причем тут единицы?


Притом, что они делают из возможности получить опыт, его проебать, но ты упорно пытаешься это игнорировать, аргументируя тем, что "Ну я же против этого!", а не работаешь с тем, что нам дали.

>И не гипертрофировать, а представить какая ситуация станет через несколько ходов, когда кубов и ВЧ станет гораздо больше. Она такая и станет запросто.


Угу, понял. Значит поиск критпровалов в номерах постов, это то что будет в будущем. Или ты имел что-то другое ввиду, но я снова тебя неправильно понял?

>Ок, я понял что ты непробиваемый. Давай взглянем на ситуацию с другой стороны. Вот ВЧ участвовал в пяти разных проектах, в каждом броске проекта было по 6 кубов. Всего 30 кубов. Выпало три десятки - доп опыт. В то же время другой такой же ВЧ участвовал только в одном проекте, зато вложил все свои пять кубов к пяти кубам проекта. Получилось всего 10 кубов в броске аж. Выпала всего одня десятка.


>Тебе не кажется неправильным, что погрузившить с головой в один проект ВЧ не имеет возможности так грести опыт, как если он будет работать в нескольких? Речь не о том где давать опыт или где не давать. Речь о том, что для ВЧ с какого то хуя есть разница за сколько проектов браться.


Ну так тут делается выбор, или мы сосредотачиваемся на одном проекте или качаем ВЧ, чтоб "прокачать". То что ты мыслишь лишь в одном направлении, не значит что только оно и работает. И твой пример опять же неправильный. Если мы рассматриваем ВЧ 6 уровня, то получается что там 24 куба сторонних, которые можно было направить на ОДИН проект и с наибольшим шансом его выполнить. А уж говорить о том, что ВЧ занимается Аж 6 проектами, я не буду. Т.к. это доступно строителям, но в ОЧЕНЬ редких случаях, после чего они теряют свою эффективность, т.к. здания строятся ОДИН раз, создателей Армий, которые по итогу упрутся в потолок из Общества или производителей модулей (если такие есть/будут), которые единственные могут извлекать пользу, и то, сомнительную, ибо у отрядов есть ПРЕДЕЛ по оснащению.

>Нет. Вообще неправильно ты понял.


Это ещё почему? В твоём примере ясно сказано, что баскетболист уходит на другой матч ПОСЛЕ забитого мяча. Ах да, я снова не так понял!

>Лол. А я помню как ты говорил следущее


И как оно противоречит, если нельзя бесконечно создавать одни и те же проекты (кроме пресловутых модулей, но неизвестно, есть ли на них ВЧ)
323 705687
>>5686

> нельзя бесконечно создавать одни и те же проекты (кроме пресловутых модулей, но неизвестно, есть ли на них ВЧ)


На постройку флотилий есть… А математическое ожидание от куба опыта — 0.5, то есть, на бесконечности, гарантированный рост…
Инженеры!ZCp7VXeAS. 324 705688
>>5687
Тут соглашусь.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 325 705689
>>5687
Хотя опять же, корабли точно также как и отряды утыкаются в лимит снабжения, согласно гугл документу с правилами
Сухой!mO0g5AQUg. 326 705690
>>5685
И снова мимо. Допустим у меня ВЧ 3ур (три куба у него). Есть три проекта, куда я распределил по одному кубу общества и теперь могу добавить кубы лидера. Мне нужно обязательно выполнить один из трех проектов. Я не стану распылять три куба на три проекта, я все три куба вложу в один проект. Уж четярьмя кубами то я с большей вероятностью выполню проект, чем если распределю и будет везде по два куба.

>>5686

>А кто тебя заставляет? не хочешь, не выставляй ВЧ на несколько проектов.


А схуяль я за это меньше опыта получу чум другие? Или, говоря твоим языком, "почему я ДОЛЖЕН получать меньше опыта?"

>Тебя постоянно нужно тыкать, я правильно понимаю? >>5653


Нет, ты как всегда неправильно понимаешь. Чтоб когото там тыкать, сначала сам тыкнись нормально. Пост отправлен анонимом вроде как. Ты же сам потом говоришь вот тут >>5672

>Или это не ОП и нам тогда нужно ждать его для более серьёзного разговора.


И вообще ты мне зачем ты мне кидал ссылку на оппост вот этот? >>705582 → Говорил мол там какой то аргумент Опа, на который мне надо обратить внимание.
Три часа уже твой аргумент жду.
327 705691
>>5689
Фух. Ну, слава Б-гу, а то мне как-то поплохело от Великого Фабрикатора 25 lvl, который каждый ход высирает по боевому кораблю, и всё мощнее и мощнее.
Хотя вот на войне ему будет, где разгуляться.
Хоакин!/y/osGulag 328 705692
>>5690

> Уж четярьмя кубами то я с большей вероятностью выполню проект, чем если распределю и будет везде по два куба.


Если ты распределишь, у тебя будет суммарно шесть кубов. Для выполнения хотя бы одного проекта тебе нужно получить результат "пять или больше" хотя бы на одном из шести кубов.
Это вероятнее, чем получить "пять или больше" хотя бы на одном из четырёх кубов.

Если тебя интересует только опыт, то тебе выгоднее распределять на ранних стадиях.

И зачем ты споришь с Инженером, ОП уже всё порешал.
Сухой!mO0g5AQUg. 329 705693

>Критпровал и критуспех дают +2 и -1 соответственно


В правилах надо поменять местами, а то -1 соответствует критуспеху.

>>5692
Почему у меня останется всего 4 куба? На двух других проектах исчезнут кубы Общества? У меня будет два проекта где я кидаю по одному кубу, и один проект, где я кидаю сразу четыре куба. И этот четырехкубовый бросок и есть моя главная надежда. Там больше шансов что выпадет десятка, перекрывающая единицу например.

Это инженер со мной спорит. Спроси его зачем он это делает.
ОП!0IZJfhjzFM 330 705694
хруст попкорна
Вообще за тредом я слежу, просто не всегда отвечаю, потому что большую часть времени я с телефона и етить его в душу прости господи постоянно чем-то занят. Ну и да, ещё раз - десятка ОЧЕ РЕДКО даёт буст к опыту. Только когда у меня кончаются идеи.
ОП!0IZJfhjzFM 331 705695

> Критпровал и критуспех на броске опыта дают -1 и +2 соответственно


Наверное это сразу надо было сделать, да?
ОП!0IZJfhjzFM 332 705696
Всё, не ругайтесь. Я людей разнимать не умею, только истерично орать.
ОП!0IZJfhjzFM 333 705697
И кстати в среднем лучше не гарантированно выполнять проект а раскидывать побольше кубов и вывозить статистикой, которая на стороне больших батальонов
ОП!0IZJfhjzFM 334 705698
>>5695
Вот, Сухой, по-моему ты ругался из-за этого. Я просто неудачно выразился, спокойно. Хорошо шо указал хоть и я понял что не так
ОП!0IZJfhjzFM 335 705699
Ух, первый срач в игре. Красота!
image.png11 Кб, 589x76
ОП!0IZJfhjzFM 336 705700
Ну и справедливости ради нашему инженегру везет. У него на 46% меньше критпровалов чем должно быть
Warhammer-40000-фэндомы-Dark-Eldar-Astra-Militarum-2309961.jpeg390 Кб, 700x728
337 705701
>>5699
Боевое крещение треда, блин.

>>5700

> степень отказа теорвера


Хех.
Сухой!mO0g5AQUg. 338 705702
>>5698

>Вот, Сухой, по-моему ты ругался из-за этого.


За такое я обычно сразу стреляю в упор.
339 705703
>>5695
А то что НПС может получить опыт за несколько проектов это норма? Я прослушал прост. Если да, то у Инженера Свон сейчас опыт может изи фармить, если кубы соизволят.
340 705705
>>5703

> то что НПС может получить опыт за несколько проектов это норма? Я прослушал прост. Если да, то у Инженера Свон сейчас опыт может изи фармить, если кубы соизволят.


Нет, не норма, непись получает один куб опыта за ход. То, что там сейчас сыпануло больше - следствие того, что я завтыкал и не придумал бонус. Больше не буду
мимо-оп
341 705706
>>5705
А у нас нет других методов повысить лвл НПС или нанять нового, кроме тех и двух 10? Анихам 7й (или 5й?) лвл взял. Я тоже так хочу, но кубы пока не способствуют.
Сухой!mO0g5AQUg. 342 705707
>>5689
Давай в следующий раз не до такой поздней ночи сраться, я не выспался вообще.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 343 705710
Итак, снова рубрика "Инженеры ебут баланс себе во благо."

Необходима ли для Нанокомпьютеров технология "Субатомные Транзисторы"? Если да, являются ли Нанокомпы смежной технологией?

Конверсия работает на любые действия отряда с 6+ хар-тик или только на подавление волнений?

>>5707
Это не срач, а банальное столкновение лбом двух баранов, которые отстаивают свою точку зрения. Опять же, я не вижу в этом ничего плохого. Но тему считаю исчерпанной, ввиду ответов ОПа
Сухой!mO0g5AQUg. 344 705711
>>5710
Таки да. Родили истину.
ОП!0IZJfhjzFM 345 705713
>>5706
Ну, хм. Можно впилить какую-нибудь теху "ускоренное обучение" до определённого уровня, например третьего или пятого...
346 705714
>>5710

>Необходима ли для Нанокомпьютеров технология "Субатомные Транзисторы"? Если да, являются ли Нанокомпы смежной технологией?


Да, необходима. Нет, не является. Я вообще этот бонус переделать думаю, только не знаю пока на что.

>Конверсия работает на любые действия отряда с 6+ хар-тик или только на подавление волнений?


Уф, на любые конечно. Иначе это была бы очень странная конверсия. Только я бы на твоём месте на будущий ход бездействие отрядов не закладывал...
ОП!0IZJfhjzFM 347 705715
Подпись. Абу, добавь трип в быстрый ответ уже.
Хоакин!/y/osGulag 348 705716
>>5713
До пятого как-то имбово. Да и мне лично весьма нравится, что ВЧ — это такой редкий ресурс. Я бы даже аргументировал за то, чтобы как-нибудь подредактировать Целевой отбор и Военную академию, а то их можно на каждой новой колонии строить.

К слову… Дерево социологии наконец-то выросло! Добавленные техи в духе игры и очень классные, только стоимость Идеального мема теперь стоит опустить до 70, наверное.
349 705717
>>5716
Ну, не знаю. Можно академию из здания в технологию переделать конечно, а то много будет. Наверное. Но в праве немного поднять опыт ВЧ ща Кубы я думаю ничего страшного нет

И да, выросла, спасибо что заметил. Осталось левую сторону сделать, но это со временем, запас идей есть. Я кстати подумал и решил, что в конце цепочек из 3+ побочных технологий изучившего будет ждать небольшой бонус. Нет, инженерам я не птдсуживаю,, честное слово, просто в голову пришло.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 350 705718
>>5714

>Да, необходима. Нет, не является.


Понятно. Значит производственные мощности пойдут в другое русло.

>Только я бы на твоём месте на будущий ход бездействие отрядов не закладывал


И как я это должен понимать?
>>5716

>как-нибудь подредактировать Целевой отбор и Военную академию


Поддержу.

К слову, ОП, в описании "Новый институт семьи" пара очепяток. Приемлемым и рождаемости. Это не говоря о запятых, кои если уж используешь, то используй везде.
351 705719
>>5713
Как насчет "системы жалости" из гача-игр? Если НПС успешно выполнил Н проектов, но на кубах на опыт пососал, то ему выдается лвл бесплатно.
Сухой!mO0g5AQUg. 352 705720
>>5719
Не обязательно за один ход?
Сухой!mO0g5AQUg. 353 705721
>>5719
И надень трип, готовься к срачу как мужчина. Хехехе. Хорошая тема для шуток.
Инженер!ZCp7VXeAS. 354 705722
>>5719
>>5720
Вроде идея неплохая, но как балансить? Уровень ВЧ умноженный на N? Просто уровень + N?
изображение.png14 Кб, 779x118
Сухой!mO0g5AQUg. 355 705723
>>5722
Подойдет постоянное ограничение. Например три-четыре. Перк "учится на ошибках".
Небоходец 356 705725
>>5720
>>5722
Не совсем корректно выразился: если НПС Н раз подряд (предлагаю 2) обосрался кидая куб на опыт, то на следующую попытку он не бросает куб, а получает подачку в виде автоуспеха.
ОП!0IZJfhjzFM 357 705726
>>5723
О, да, я довольно урчал когда это писал.

>>5725
Кстати мысль хорошая, одобряю. За три провала - один халявный опыт. В правила внесу.
358 705727
>>5718

>очепяток


Всё поправим
Инженеры!ZCp7VXeAS. 359 705729
Теперь у меня другой вопрос. Если на здание требуется Ресурсы, я могу только Х кубов добычи добавить или все имеющиеся?
360 705734
>>5729
Чаво? Добыча это не Кубы, кубами ты будешь закрывать если Добычи не хватает.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 361 705739
>>5734
Значит добыча даёт по сути полный куб успеха для затрат и нам нужно кидать только основные кубы и вспомогательные, без необходимости кидать, предположим, вместо 2 успехов, 3?
362 705740
>>5739
Добыча — это вообще не куб, а требование. Ты же не будешь кидать куб антиматерии или куб редких металлов? Нет, вместо этого ты их заранее добываешь. Аналогично и с добычей. Её определение:

> Добыча X — уровень добычи обычных ресурсов, напр. железа и углеводородов


Может, ОПу следует переименовать Добычу в стандартные ресурсы или что-то подобное.
363 705741
>>5729
Ресурсы/затраты/специалисты это ж просто обязаловка кинуть куб на промку/общество/науку. Я когда кидал исходил из этого.
ОП!0IZJfhjzFM 364 705742
>>5740
Анон всё правильно говорит.

>>5741
Нет, не совсем. В случае с "ресурсами" это и добыча тоже
ОП!0IZJfhjzFM 365 705743

> Затраты Х - все любят деньги. Дополнительно Х (успешных) кубов Общества.


Специалисты Х - здесь происходит что-то наукоёмкое. Дополнительно Х кубов Науки.
Ресурсы Х - требуется впечатляющее количество ресурсов. Дополнительно Х единиц Добычи или Х кубов Производства.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 366 705744
>>5742
Тогда у меня другой вопрос. Как работает добыча с проектами где ресурсов требуется 15 штук и больше? Если мы делаем несколько подходов, они за каждый подход снижают необходимое количество или только разово?
ОП!0IZJfhjzFM 367 705746
>>5744
панически проверяю, нет ли у Инженеров доступных таких технологий
Пуф, не пугай меня. Вообще и в несколько заходов, и дополнительная Добыча на других планетах, и всё остальное. Короче я хз, доживём - подумаем.
ОП!0IZJfhjzFM 368 705762
7d4: (3 + 3 + 1 + 1 + 2 + 3 + 1) = 14
ОП!0IZJfhjzFM 369 705763
2d100: (52 + 39) = 91
370 705765
>>5762
Кому то не очень повезло
371 705770
Кхем кхем, мням
image.png226 Кб, 680x763
372 705771
>>5770

> ОП


> заходит в тред


> выбрасывает кому-то единицы на кубах


> отказывается пояснять дальше


> уходит

373 705776
>>5771
Там д4, может зекам даже не пиздец.
374 705778
А вообще, насколько я знаком с работами опа, такое затяжное молчание может означать как прокрастинацию, так и большую работу. но скорее всего спился конечно
375 705779
>>5778

> так и большую работу


Планировщик хода в калькуляторе изменился (это вообще первое правило: проверять калькулятор), но всё ещё не работает. Верными могут быть оба варианта.
ОП!0IZJfhjzFM 376 705780
>>5771
Я могу побыть пусечкой и обьяснить - это я на типы критпровалов/Крит успехов по новой таблице (внаглую спертой из одной итерации пыли) бросал.
И нет, это скорее прокрастинация. Хотя пост наполовину готов, я действительно очень много бухал за последнюю неделю
image.png718 Кб, 1024x640
Сухой!mO0g5AQUg. 377 705781
- Смотри сынок, эти люди реально пользующиеся калькулятором.
- Ебануться

Я вот не понимал и до сих пор не понимаю что вы там калькулируете. Какие функции есть полезные, кроме как посмотреть какая теха следующая?
И кстати мы опять целый тред почти потратили на ход.
378 705783
>>5781
Почитать техи. Посмотреть статы. Вот и всё, собственно. Ну, ещё иногда посмотреть, чего там ОП начудил.

> И кстати мы опять целый тред почти потратили на ход.


Мы так скоро всю доску смоем, походу.

>>5780
Объяснение скорее требует формат мема, но всё равно узнать довольно интересно, спасибо. Удивительно, как мало растиражировался в рунете этот мем "> refuses to elaborate further > leaves".
Ну и держись там, в общем, мы ж тебя тут ждём, всё-таки.
ОП!0IZJfhjzFM 379 705785
>>5781
Лично я использую его для:
- сбора итоговых постов и анализа брошенных кубов
автоматического рисования картинок с вашими техами
- вычисления всяких показателей и аналитики на кнопке "reports"
- пересчёта и проверки эффектов в гугл доке - я давно понял, что считать всякие параметры и множители вручную я тихо повешусь
- калькулятора будущего хода, который я надеюсь таки доделать рано или поздно
Короче полезная вещь на самом деле. Лично мне сильно облегчает жизнь.
380 705786
>>5783

>Ну и держись там, в общем, мы ж тебя тут ждём, всё-таки.


Понимаю и стараюсь не прокрастинировать, чесслово. Но должен заметить, что эта игра вроде идёт полегче чем в прошлые разы и субъективный шанс дропа я пока оцениваю достаточно низким.
ОП!0IZJfhjzFM 381 705787
И не в последнюю очередь благодаря калькулятору, который берёт на себя ощутимую часть тупой работы.
Инженер!ZCp7VXeAS. 382 705788
Спасибо ОП, что ты есть.
383 705789
>>5788
Если б я ещё не таким ленивым был...
Инженер!ZCp7VXeAS. 384 705790
>>5789
Все мы не без греха
385 705792
>>5789
Крамольное предложение - попробуй отдать часть писанины игрокам на аутсорс.
Сухой!mO0g5AQUg. 386 705793
>>5792
Накладываю вето. Мне нравится писанина опа.
ОП!0IZJfhjzFM 387 705794
>>5792
Мысль конечно интересная, только каг? Я могу хоть сделать как в ЗЕТ-тредах - вся художка на игроках, а ОП только цифры считает. НО у нас же тут динамично реагирующая среда, всякая странная физика и прочие сложности, в которых будет тяжело разобраться, даже если я открою для общего обозрения свои внутренние заметки.
рецепт.JPG9 Кб, 455x131
388 705795
>>5794
Кидаешь в тред фейкомыло. Добровольцы-игроки (или не игроки) пишут - готов писать. Ты в пару предложений расписываешь ситуацию и говоришь, что нужно сделать. Игрок пишет и отправляет текст тебе. Ты постишь как есть/правишь/отправляешь переписывать/шлешь нахуй текст. Как-то так.
Лучше всего, я думаю, скидывать проходняк вроде "на мануфактуру не хватило успехов, но и 1 не было" или то, что плохо идет.
389 705796
>>5795
А что, вариант... Я ж обычно так по блокам и пишу.
Почта ugrbaw9ogANUSyF44andexPUNCTUMr#gru
ОП!0IZJfhjzFM 390 705797
>>5796
Попробуем что выйдет короче, может удастся ускорить процесс. Подпись, печать.
Хоакин!/y/osGulag 391 705799
>>5794

> вся художка на игроках, а ОП только цифры считает


Нет, нет и ещё раз нет.

Именно креативность ОПа так привлекла меня в этой игре. Я жду ходов затем, чтобы узнать, что произойдёт на этот раз, какие новые события ОП придумает, какие необычные условия подберёт. И с завидной регулярностью он удивляет меня в самом приятном смысле.

К тому же, лично я сильно опираюсь на ОПа в продвижении истории, он задаёт условия и подбрасывает идеи. Конечно, никто мои посты не читает, но если кто читал, мог случайно заметить, что Парейа — это тот самый главный ксенолог экспедиции из поста ОПа. Без него получится простая аутофелляция, в стократ более унылая.

Другие могут поступать, как сами решат, но я всегда предпочту подождать, даже если это займёт время. После того, как попробуешь совместное сочинительство, обратно в ЗЕТ уже не хочется.

Но почту я припрячу. Мы же не хотим, чтобы в будущем пришлось постить приказы боевым кораблям прямо в игровом на всеобщее обозрение, не так ли? :3
ОП!0IZJfhjzFM 392 705800
>>5799
Спасибо на добром слове конечно, но мне всё-таки хочется попробовать если таки появятся желающие. Обещаю не отдавать на аутсорс ничего серьезного, ей-богу, мне просто интересно что выйдет. И на чисто счёт цифр я не перейду, тут у нас игра про совсем другой сорт аутизма.

А почту я потом ещё раз вкину есшо, хехе.
ОП!0IZJfhjzFM 393 705802
Ну-с, надеюсь я нигде не накосячил. Сухой, принимай пост и сводные отчеты.
ОП!0IZJfhjzFM 394 705803
Кстати еще одна причина заглядывать в калькулятор - там все бонусы считаются в реальном времени.
Инженер!ZCp7VXeAS. 395 705805
Эт сколько у нас тут ЗЕТеров то..?
Сухой!mO0g5AQUg. 396 705806
ПХАААААААхахахахахаха
>>5802
Боюсь представить в каком очке ты писал этот пост, если не заметил что тупо пропустил блок с трудами Кудряша.

>Секвенирование ДНК 2d10: (8 + 4) = 12 Наука, Сложность 1


>Экзоминералогия 3d10: (4 + 4 + 1) = 9 Наука, Сложность: 1


Хотя может оно и к лучшему конечно аахахаха там же аахаха критпровал блядь.

Ксенофермам и Ксенопитомнику очень рад, спасибо. Именно в этом направлении я и собирался продвигаться. А куда ДОСАП потом расширять? Будет Наука +2 или как карта ляжет?
И постер ниче такой, я даже не сразу понял что это не оригинальный.
image.png311 Кб, 480x300
Сухой!mO0g5AQUg. 397 705807
Жорабайкеры, Ксенятня, ДОСАП... Вот вырисовывается уже будущий лик нашей отдельной цивилизации. Жорабайкер кстати отлично звучит.

>>5802
По статам колонии я уже не помню сколько там было их, а считать сначала я на хую вертел. Надо где то оставлять инфу о прошлом ходе, чтоб было с чем сверять изменения.
Инженер!ZCp7VXeAS. 398 705811
>>5806
А не надо так неудобно всё ставить. Нет бы как нормальные люди, все проекты в конце поста, он свои неудачи посередине прячет, а ОП ищи
Сухой!mO0g5AQUg. 399 705812
>>5811
Пусть шмонают как следует епта.
Инженер!ZCp7VXeAS. 400 705813
>>5812
Так ты не ныкай в потайном кармане
Screenshot20230429104310.jpg38 Кб, 782x287
Сухой!mO0g5AQUg. 401 705814
>>5813
Обещаете туда не соваться?
Сухой!mO0g5AQUg. 402 705815
>>5813
А то мы с помощью научных открытий в области генетики наделаем себе потайных карманов как у вассермана.
Инженер!ZCp7VXeAS. 403 705816
>>5814
А вы обещаете там ничего не прятать?
>>5815
На каждого Вассермана мы найдём своё место в госдуме Совете Учёных

капча: отнять
ОП!0IZJfhjzFM 404 705822
>>5806
Бляяяя... Не, я конечно бывало проебывался, но так сильно в первый раз. Ну докину второй пост, что ж делать. Сорян что так вышло, девушка наседала чтобы я спать шёл,пхпх

ДОСАП ты просто говоришь "нате вам ребята полномочия и немного тренировочные базы" и я думаю чего они сделают и чего попросят ещё. Ну может производство, может армия, может уникальный бонус какой придумаю.
405 705823
>>5811
Ну справедливости ради обычно я их всё равно не теряю, но тут меня отвлекли.
Сухой!mO0g5AQUg. 406 705825
>>5822

>Сорян


Дело поправимое, пустяк епт.
>>5823
А что тебе правда удобнее в конце поста разом? Мне казалось органичнее смотрится когда кубы под соответствующей частью текста сразу.
407 705829
>>5825

>органичнее смотрится когда кубы под соответствующей частью текста сразу.



Органичнее конечно, я сам всегда так делаю. И от проеба не спасло бы в любом случае хех.
Сухой!mO0g5AQUg. 408 705834
>>5829
Чуть что - пасть порву, пасть порву три стресса, три стресса. Пора придумывать антидепрессанты.
Сухой!mO0g5AQUg. 409 705835
У меня там кстати с самого начала игры еще лом погнутый, что дает 1 стресса проихводству. Тоже надо бы его наконец выпрямить чтоли...
image.png8 Кб, 291x184
Инженеры!ZCp7VXeAS. 410 705836
Неплохой такой ребаланс. Старая версия, с +1 к кубам у ВЧ выглядит как-то... Поспокойнее. А работает ли эта теха на негативных ВЧ?
411 705837
>>5834
Ну блин.

>>5836
По логике не работает. А так ну, по смыслу это одно и тоже жеж, не? Эффект даже меньше чем был
Инженеры!ZCp7VXeAS. 412 705838
>>5837

>По логике не работает


Как раз работает. Негативный ВЧ будущий? Будущий.

>А так ну, по смыслу это одно и тоже жеж, не


А вот нифига, этож работает как бонусы на ветку технологий/конверсия/устранение последствий, нет? Выбираешь куда сунуть этот бонус и усё, а тут всем ВЧ сразу +1 к действиям, а лидеру и вовсе +3
Сухой!mO0g5AQUg. 413 705843
>>5838
Как станет своим, так и заработает. Мы трудовой энтузиазм поддерживаем только у лояльных.
414 705846
>>5838
Ну собственно да, теперь оно работает так же как остальные бонусные параметры без плясок с бубном. И нет, на негативных не работает, просто потому что это было бы странно
ОП!0IZJfhjzFM 415 705847
Подпись, печать, абу добавь в быстрый ответ трип плез.
416 705848
>>5843

> Мы трудовой энтузиазм поддерживаем только у лояльных


"Внимание! Всем членам экстремистских партий, а также людям, не явившимся в суд по уголовному обвинению, дополнительный паёк высылаться не будет!"
417 705849
>>5848
Вот-вот
Сухой!mO0g5AQUg. 418 705850
>>5848
И дрочить кокаиновыми ксеногубками не дадим, пусть по старинке маются как долбоебы.
Ракель!ux5rYdJ/ds 419 705858

> Ксенятня


А что насчёт ксенотни?
420 705862
>>5858
Это уже ксеносимбиоз. За такое и пуристы сжечь могут!
Сухой!mO0g5AQUg. 421 705863
>>5862
Бракосочетание с хреногубкой у них тоже под табу?
422 705866
>>5863
Не может дать осознанное согласие - значит табу!
954D4751-7FD8-4EE9-8553-006F60191506.jpeg10 Кб, 220x167
Юнитологи!4tE.c1wX66 423 705867
>>5863
Хреногубка говоришь? Запросто выведем разумную форму, только образец зазондирую
Сухой!mO0g5AQUg. 424 705877
>>5867
Если бы нам нужны были болтливые, мы бы стали трахат женщин.
425 705878
>>5877
Смотрите не вымрите там за одно поколение.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 426 705879
Представил как зэки обдрачиваются на робо-горничных, а после там остаются лишь вымирающие старики, ибо баб нет...
Сухой!mO0g5AQUg. 427 705880
>>5879

>Представил как двачеры обдрачиваются на робо-горничных, а после там остаются лишь вымирающие старики, ибо баб нет...


Поправил, не благодари.
Инженеры ИмпТех.jpg96 Кб, 561x982
428 705881
>>5880
Ну это, как говорится, представлять не надо, это можно и увидеть, посидев перед зеркалом
Сухой!mO0g5AQUg. 429 705887
Чет ксенокавалерия невыгодная какая то
430 705888
>>5879

>ибо баб нет


Есть, просто их ОТЩЕ МАЛО. Национальное достояние так сказать.
431 705889
>>5888
Таким темпом недолго дойти до инцеста... Даже если ебать мужички будут чьих-то детей/внуков/правнуков
432 705893
>>5889
С учётом корректировки ДНК - точно дело семейное
rWXYzHtXvd0.jpg89 Кб, 604x413
433 705895
>>5889
Ой, да ничего страшного. Хиллбилли так поколениями живут в своих горах и ничего.
Инженер!ZCp7VXeAS. 434 705896
>>5895
Согласен. Деградация зэков как колонии играет всем лишь на руку
Сухой!mO0g5AQUg. 435 705917
>>5896
Вы там не навязывайте свой порядок. Возомнили себя мировым правительством понимаешь...
изображение.png395 Кб, 669x395
Сухой!mO0g5AQUg. 436 705921
437 705925
>>5921
Картинка смешная, а вот мастер ленивый.
438 705931
Кхе кхе
Инженеры!ZCp7VXeAS. 439 705932
Нужно только немножечко потерпетьпобухтеть!
image.png168 Кб, 550x468
440 705936
>>5932
>>5931

> девять дней назад


> "Сорян, ребята, девушка наседала, чтобы я спать шёл".


> с тех пор не появлялся


Всё кончено. Он больше не один из нас…
Инженеры!ZCp7VXeAS. 441 705937
>>5936
Да всё будет нормально, он вернётся, главное только верить. Ну малясь затянула обычная жизнь человека, с кем не бывает?
ОП!0IZJfhjzFM 442 705938
>>5937
Гурятина дело говорит. Я просто ушёл в ад на перегруппировку!
16535868734050.mp4353 Кб, mp4,
360x252, 0:06
443 705966
>>5938
Пора возвращаться с перегруппировки, а то прокиснем
445 705969
>>5967
Вторая картинка просто восхитительна.
Очередное небольшое (10 миллионов жителей) поселение вокруг одной из пушек планетарной обороны.
Все остальные пикчи слишком ретрофутуристичные.
446 705971
>>5969

>остальные


Как что-то плохое
image.png343 Кб, 480x480
447 705973
Оживай давай, мразина
448 705974
>>5969
А мне показалось это столетняя разборка гигазвездолета.
Screenshot20230512180732.jpg57 Кб, 1080x403
449 705975
>>5973
Один тред - один ход.
15930055372880.png60 Кб, 484x731
Хоакин!/y/osGulag 450 705976
>>5975
Как бы не дойти до "один тред — один ответ ОПа".

>>5974
Тоже отличный вариант. Материнский корабль-гигант — это круто.
451 705977
>>5974
Кстати, может он торчит под таким углом, потому что лет 100-200 назад так врезался в планету, а горы вокруг не совсем горы, а гигантский кратер. И вот, сто лет спустя, от корабля остался лишь кусочек…
ОП!0IZJfhjzFM 452 705978
Блядь. Короче Вместо того чтобы заняться чем-нибудь полезным я допиливал генератор звездных систем. Зато теперь он по крайней мере работает.
Карина
STAR SYSTEM GENERATOR 20d6: (5 + 1 + 4 + 1 + 5 + 3 + 3 + 2 + 6 + 5 + 1 + 4 + 4 + 1 + 5 + 4 + 3 + 3 + 1 + 5) = 66 20d6: (2 + 3 + 3 + 5 + 3 + 6 + 6 + 2 + 1 + 1 + 5 + 3 + 1 + 3 + 4 + 5 + 1 + 3 + 2 + 3) = 62 20d6: (4 + 2 + 1 + 6 + 6 + 5 + 3 + 6 + 3 + 2 + 2 + 1 + 6 + 5 + 6 + 2 + 2 + 4 + 4 + 5) = 75 20d6: (6 + 4 + 6 + 5 + 2 + 6 + 1 + 1 + 5 + 6 + 4 + 4 + 4 + 2 + 2 + 5 + 4 + 5 + 5 + 5) = 82 20d6: (6 + 6 + 6 + 4 + 1 + 2 + 3 + 1 + 2 + 6 + 2 + 3 + 2 + 6 + 1 + 2 + 6 + 1 + 6 + 5) = 71 20d6: (6 + 3 + 6 + 5 + 3 + 2 + 6 + 6 + 2 + 1 + 6 + 4 + 4 + 3 + 2 + 1 + 5 + 3 + 6 + 4) = 78
image.png125 Кб, 1669x402
ОП!0IZJfhjzFM 453 705979
Зато теперь я могу не отбрехиваться от исследования по крайней мере. Вот так у Карины система выглядит например.
ОП!0IZJfhjzFM 454 705980
Посмотрим. Юнитологи...
STAR SYSTEM GENERATOR 20d6: (5 + 3 + 2 + 4 + 3 + 6 + 2 + 6 + 3 + 1 + 2 + 2 + 4 + 2 + 5 + 6 + 2 + 3 + 6 + 3) = 70 20d6: (1 + 6 + 5 + 4 + 6 + 1 + 6 + 4 + 4 + 2 + 5 + 5 + 1 + 4 + 5 + 5 + 3 + 6 + 3 + 6) = 82 20d6: (3 + 1 + 4 + 2 + 1 + 5 + 5 + 5 + 5 + 1 + 1 + 4 + 4 + 1 + 2 + 3 + 3 + 4 + 2 + 1) = 57 20d6: (1 + 1 + 4 + 4 + 1 + 3 + 6 + 4 + 1 + 4 + 4 + 6 + 1 + 6 + 5 + 4 + 1 + 1 + 6 + 6) = 69 20d6: (6 + 5 + 5 + 6 + 4 + 3 + 4 + 6 + 5 + 3 + 1 + 1 + 1 + 6 + 5 + 4 + 5 + 1 + 6 + 1) = 78 20d6: (2 + 1 + 6 + 2 + 3 + 6 + 6 + 2 + 6 + 4 + 4 + 4 + 6 + 6 + 2 + 5 + 6 + 2 + 5 + 6) = 84
ОП!0IZJfhjzFM 455 705981
Энгельс?
STAR SYSTEM GENERATOR 20d6: (4 + 3 + 6 + 4 + 6 + 1 + 1 + 2 + 3 + 3 + 4 + 2 + 1 + 2 + 1 + 3 + 1 + 6 + 3 + 6) = 62 20d6: (2 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 3 + 6 + 2 + 1 + 6 + 6 + 6 + 3 + 1 + 3 + 1 + 1 + 1 + 2) = 64 20d6: (1 + 5 + 2 + 3 + 3 + 5 + 6 + 3 + 1 + 5 + 5 + 4 + 6 + 4 + 2 + 1 + 3 + 4 + 1 + 2) = 66 20d6: (5 + 3 + 3 + 4 + 2 + 5 + 6 + 4 + 6 + 4 + 6 + 1 + 2 + 5 + 6 + 5 + 2 + 5 + 1 + 2) = 77 20d6: (3 + 3 + 2 + 5 + 1 + 3 + 4 + 2 + 3 + 2 + 6 + 2 + 1 + 4 + 4 + 1 + 6 + 5 + 2 + 5) = 64 20d6: (1 + 2 + 1 + 1 + 4 + 3 + 5 + 3 + 6 + 4 + 5 + 4 + 5 + 3 + 5 + 2 + 5 + 5 + 6 + 6) = 76
image.png136 Кб, 1679x472
ОП!0IZJfhjzFM 456 705982
Хрюк-хрюк
457 705983
>>5976

>Как бы не дойти до "один тред — один ответ ОПа".


Такого не будет, честное опское.
ОП!0IZJfhjzFM 458 705984
6d5: (4 + 4 + 2 + 3 + 4 + 1) = 18
6d100: (9 + 62 + 67 + 59 + 59 + 60) = 316
459 705985
>>5984
Ииии почему из пяти кубов три выпали в пределах десятки, что означает "претсупление"? Скажи мне, Абу. Ладно, посос так посос, что ж делать.
ОП!0IZJfhjzFM 460 705986
Хоть перекидывай
5d100: (77 + 15 + 18 + 55 + 1) = 166
461 705987
>>5986
Проходя мимо расшифрую. Это Кубы на последствия, и 1 означает вторжение инопланетян. К-хм.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 462 705989
>>5987
Это кому так повезло?
Хоакин!/y/osGulag 463 705990
>>5987
>>5982

> ты обычный [НЕПЕРЕВОДИМОЕ САМОНАЗВАНИЕ], пять рук, пять ног, ничего особенного


> живёшь под землёй своей планеты


> вся поверхность выжжена дотла


> ты прекрасно помнишь, как всё начиналось


> в один день в небе появился корабль неизвестной конструкции и, сделав пару кругов над крупнейшими из городов, почти сразу улетел


> а потом последовал Удар


> земля воспламенилась, а реки окислились, вы даже отреагировать не успели


> но вы остались живы под землёй


> спустя десятилетия учёные обнаружили в телескопы их базу на далёком астероиде, теперь уже пустую


> ваша колония на первой планете от звезды тоже была пуста


> найдя так и не использованное атомное оружие из прошлой эпохи, вы поклялись: никогда больше не допустить подобного


> …


> в небе появляется звездолёт неизвестной конструкции

464 705991
>>5989
Карине, разумеется. Но сильного бабаха не будет
465 705992
>>5990
ХЕХЕХЕХЕ
Но у Карины леталки пока нет, увы
466 705993
>>5991
Забыли поди молоко с плиты снять.
467 705996
>>5990
Кстати
1d100: (21) = 21
1488000807520.gif537 Кб, 960x540
Хоакин!/y/osGulag 468 705997
>>5996

> массовое вторжение геноцидальных инопланетян


> "Кстати"

469 705998
>>5997
Спокойно, амиго, это был вопрос "насколько кубам нравится такой вариант событий"
и мне похуй что они думают потому что мне он точно нравится
ОП!0IZJfhjzFM 470 705999
А в целом?
1d100: (58) = 58
Хоакин!/y/osGulag 471 706001
>>5998
>>5999
Мне пора прекращать выдумывать враждебных ксеносов…

Карты у тебя прикольные получились, красочные. А для моей системы уже готова или ты хотел её, может, в посте описать? Кстати, где посты, Лебовски?
472 706002
>>6001
Не волнуйся, на ровном месте они не вылезут, для этого нужно ОЧЕНЬ накосячить, а где по сценарию положено... Там очевидно вылезут в любом случае. А по твоей системе просто надо кинуть Кубы и засунуть их в генератор, максимум подрихтовать немногочестное слово, пытаюсь писать
473 706003
>>6002

> А по твоей системе просто надо кинуть Кубы и засунуть их в генератор


Так уже выше кинуто, иначе я бы не спрашивал. Но ладно, я в принципе не тороплюсь.

> спойлер


Да пребудет с тобой Петрович.
Хоакин!/y/osGulag 475 706005
>>6004

> пять лун у родной планеты


Ничоси… А пацаны-то и не в курсе.

Негусто в системе, конечно, не как у кошкодевок. Значит пора сосредоточиться на FTL-двигателях…
Инженеры!ZCp7VXeAS. 476 706006
Я то блять сидел гадал, что это за символ... Не, дебил, это навсегда всё же
ОП!0IZJfhjzFM 477 706007
>>6005
Я думал немного подкрутить луны в сторону уменьшения, но в целом да, высокая плотность материи в системе и все такое.
478 706008
>>6006
Ну... Блин. Бывает.
image.png117 Кб, 1660x554
ОП!0IZJfhjzFM 479 706009
>>6004
Дополз до компа, вот визуал если что
Инженер!ZCp7VXeAS. 480 706010
>>6008
Пока ты и я тут. У меня там планета отдалённо смахивающая на землю есть в системе, я прав в своих догадках?
481 706011
>>6009
Спасибо!
На всякие интересности надо роллить особо, или мы по умолчанию считаем что все планеты необитаемы/все луны просто куски камня?
482 706012
>>6010
звуки проверки
К сожалению неправильно, тебе показывает дефолтную систему, потому что я на тебя не Ролли. Ща бросим.

>>6011
Не, не совсем уж куски камня. Мне недавно пришло вдохновение и я написал броски для спутников, правда... Да, это в закрытом мастерском документе. В ближайшее время вынесу в правила, честно.
ОП!0IZJfhjzFM 483 706013
Подпись
ИНЖЕНЕРЫ
STAR SYSTEM GENERATOR 20d6: (6 + 6 + 1 + 5 + 5 + 6 + 5 + 1 + 2 + 3 + 1 + 4 + 4 + 3 + 3 + 5 + 3 + 1 + 4 + 6) = 74 20d6: (5 + 5 + 5 + 3 + 4 + 2 + 1 + 2 + 2 + 5 + 1 + 6 + 2 + 4 + 5 + 4 + 4 + 3 + 2 + 1) = 66 20d6: (6 + 5 + 3 + 4 + 1 + 2 + 2 + 4 + 6 + 1 + 1 + 1 + 2 + 1 + 5 + 1 + 1 + 1 + 4 + 5) = 56 20d6: (3 + 5 + 5 + 5 + 3 + 2 + 1 + 5 + 5 + 2 + 2 + 2 + 1 + 1 + 1 + 1 + 3 + 5 + 2 + 2) = 56 20d6: (4 + 1 + 3 + 3 + 6 + 2 + 3 + 3 + 2 + 2 + 5 + 6 + 4 + 1 + 6 + 3 + 2 + 5 + 2 + 6) = 69 20d6: (4 + 3 + 3 + 5 + 5 + 3 + 5 + 3 + 3 + 4 + 6 + 6 + 5 + 6 + 1 + 4 + 1 + 2 + 4 + 2) = 75
image.png33 Кб, 1351x273
ОП!0IZJfhjzFM 484 706014
Г-кхм. Не знаю даже что сказать на такую хуевую систему. Пожалуй скажу "подожди ща подкуртим"
image.png52 Кб, 1326x277
ОП!0IZJfhjzFM 485 706015
Ну вот хотя бы так. ПРи следующем обновлении данных отправлю
ОП!0IZJfhjzFM 486 706016
И тогда уж Илоний Джобс
STAR SYSTEM GENERATOR 20d6: (1 + 5 + 1 + 5 + 2 + 6 + 6 + 6 + 1 + 4 + 5 + 6 + 1 + 6 + 6 + 1 + 4 + 5 + 4 + 2) = 77 20d6: (4 + 6 + 1 + 1 + 5 + 3 + 3 + 1 + 6 + 6 + 1 + 1 + 3 + 4 + 5 + 4 + 5 + 3 + 2 + 1) = 65 20d6: (4 + 5 + 2 + 3 + 3 + 2 + 3 + 4 + 3 + 2 + 4 + 2 + 5 + 5 + 6 + 2 + 4 + 3 + 5 + 3) = 70 20d6: (1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 3 + 2 + 1 + 5 + 3 + 6 + 3 + 2 + 1 + 4 + 6 + 1 + 2 + 6 + 5) = 55 20d6: (4 + 4 + 6 + 2 + 3 + 4 + 4 + 2 + 3 + 3 + 6 + 6 + 5 + 4 + 4 + 4 + 1 + 3 + 3 + 1) = 72 20d6: (1 + 6 + 6 + 1 + 1 + 6 + 5 + 6 + 5 + 4 + 6 + 5 + 1 + 2 + 4 + 4 + 2 + 1 + 4 + 4) = 74
image.png63 Кб, 1599x341
ОП!0IZJfhjzFM 487 706017
И вот Илоний, если он живой. Система получилась малость объебаной, но что поделать.
image.png1,4 Мб, 960x728
ОП!0IZJfhjzFM 488 706019
фух, вроде отпостил. По традиции, если где накосячил - бейте.
ОП!0IZJfhjzFM 489 706020
А еще - Кикиморе кажется хуево
image.png166 Кб, 248x300
ОП!0IZJfhjzFM 490 706021
Унитазы взбунтовались, милорд!
ОП!0IZJfhjzFM 491 706022
Да, вроде калькулятор со мной согласен, ура. Техи.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 492 706024
Нда, лучшеб уж стандартная система, чем такое. Ну да ладно, будет стимул идти в космос
493 706025
>>6017
Та норм. Есть что красить в шаговой доступности. А я ведь как раз корыто свое починил.
494 706030
>>6014
>>6017
ИРЛ, небось, и не такие системы встречаются. Да космос таким и должен быть: пустым, холодным.

Эх, сразу веселее в треде стало.
Капча: клубок.
495 706032
>>6030
Ну всё равно как-то обидно.

>>6025
Опять же, тебе пока не о чем волноваться, планетарный потолок развития еще нескоро будет.
image.png74 Кб, 1060x257
ОП!0IZJfhjzFM 496 706034
И еще я там это, расчет непривычной/чуждой среды сделал. Пока что в простеньком виде, может потом формулу усложню, но в целом так. Неприятно конечно, что не оказалось почти ни одной не чуждой планеты, надо модификаторы как-то подкрутить штоль.
2(761).jpg29 Кб, 600x600
Хоакин!/y/osGulag 497 706035
>>6034
Чем меньше обитаемых планет, тем быстрее игроки перейдут к агрессивной стратегии… Как и планировалось.

Эх, дожить бы хоть до других игроков с моими пятью единицами.
498 706039
>>6035
Текущий план:
ВЫЖИТЬ
изображение.png706 Кб, 800x800
499 706046
Принудительная аугментация преступных элементов.jpg34 Кб, 563x520
и 500 706047
>>6046
Отставить панику. Ждём пока ОП вновь раздуплится.
Сухой!mO0g5AQUg. 501 706048
>>6047
Нет уж, дудки. Ему не засухариться. Если мы ему настоящие товарищи, то должны пнуть по яйкам чтоб взбодрился. Его ждут великие дела - вывести нас в космос, познакомить с пришельцами, проследить за терраформированием моей Лисмы, довести игру до ума, судить величайшую космическую битву, которую когда-либо лицезрел граф, и наконец объявить выполнение условия победы одним из игроков.
Впервые за долгие годы я уверен что оп справится, но не без нашей помощи.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 502 706049
>>6048
Мы конечно должны помочь, по мере возможностей, но бить по яйцам я считаю не педагогичным. Вообще, судя по всему придётся задействовать директиву, которую предлагали выше. Игроки пишут тексты, ОП их корректирует, как считает правильным и это отправляется в тред. Ну это пока единственный вариант который я вижу возможным для реализации
ОП!0IZJfhjzFM 503 706050
Пиздец времечко летит если честно, не заметил как пять дней прошло.

>>6048

>Впервые за долгие годы я уверен что оп справится, но не без нашей помощи.


Даже если ты не особо в это веришь это по-моему один из наиболее серьёзных комплиментов которые я вообще в своей жизни слышал. Спасибо за доверие, кхм.
16067298259531.png849 Кб, 1125x1403
Хоакин!/y/osGulag 504 706051
>>6049
Я свою позицию уже высказывал, а поскольку ход сейчас мой, то боюсь, остаётся только по яйцам. И другие методы аналогичной природы… Пикрелейтед.
ОП!0IZJfhjzFM 505 706052
И хотя мне не очень нравится идея с ролевыми неграми помощью зала, наверное она облегчит процесс. Во всяком случае пост Карины я на ощутимый процент составил из идей которые мне подкинул чел, стучавшийся по почте. Это определенно ускорило написание поста.
ОП!0IZJfhjzFM 506 706053
ВОДИ МЕНЯ МРАЗЬ
Я сижу и громко кекаю с происходящего, извините
ОП!0IZJfhjzFM 507 706054
И еще есть эмпирическое правило - не зли аргентинца с голубыми глазами...
ОП!0IZJfhjzFM 508 706055
И уф. полтора месяца. Что-то мы и правда задержались.
image.png88 Кб, 755x462
ОП!0IZJfhjzFM 509 706056
В порядке подготовки к следующему посту - все желающие могут накидать мне на почту, чем обернулись провалы и успехи Пророка Ракель. Вот её кубцы.
ОП!0IZJfhjzFM 510 706057
>>6056
А почта ugrboJkjgANUSyandxA:exPUNCTUMrdXsu
16059577069390.png1,3 Мб, 960x540
Хоакин!/y/osGulag 511 706058
>>6053
Зато как ловко мы тебя на свет снова вытащили, лол.

Вообще, я даже не думал, что можно чужим постам помогать. Тут и возмущаться нечему.

>>6054
Слова истинного арийца.
ОП!0IZJfhjzFM 512 706059
>>6058

>Зато как ловко мы тебя на свет снова вытащили, лол.


Да меня на активность приманить проще чем мотыля на свет, лол, тоже мне новость.

>Вообще, я даже не думал, что можно чужим постам помогать. Тут и возмущаться нечему.


Ну, я надеялся без этого обойтись, но для ускорения процесса наверное всё-таки стоит попробовать. А то я со своим желанием "написать нормальную простыню"(тм) при творческой импотенции тут по три недели их калякать буду.
image.png117 Кб, 1631x511
ОП!0IZJfhjzFM 513 706060
Вот кстати ЗС Хоакина, чтобы не потерялось
ОП!0IZJfhjzFM 514 706061
И еще... Мистер Инженер, насколько вам дорог построенный вами центр добровольного содействия? В смысле, насколько он важен для тебя именно в текущем виде? Ты вроде единственный кто его построил.
ОП!0IZJfhjzFM 515 706062
Я сижу и думаю, не въебать ли там новую построечку - Дворец Правительства.
ОП!0IZJfhjzFM 516 706063
2d100: (54 + 66) = 120
ОП!0IZJfhjzFM 517 706064
Тьфу блядь
2d40: (28 + 20) = 48
image.png223 Кб, 700x700
ОП!0IZJfhjzFM 518 706065
ОП!0IZJfhjzFM 519 706066
Не, сегодня точно не допишу, сорян.
Хоакин!/y/osGulag 520 706067
>>6066
Всё круто. Отдыхай, работай в своём темпе, завтра жду пост на своём столе.
Я тоже правда верю, что ты способен довести игру до победного конца, и поэтому не боюсь ждать.

>>6065
Надеюсь, я не на соседнюю звезду с Землёй попал
Инженер!ZCp7VXeAS. 521 706068
>>6061
Снесём за ненадобностью
Хотя терять +2 кубика не очень приятно, но такова жизнь
Инженер!ZCp7VXeAS. 522 706069
>>6061
С другой стороны, можно сделать вид что это моё "уникальное" здание. Правда я не знаю как долго с таким тебе придётся возиться
523 706070
>>6068
Возиться недолго. И эй, я ж не говорил что ты потеряешь Кубы разумеется я дал бы компенсацию.
524 706071
>>6067
>Я тоже правда верю, что ты способен довести игру до победного конца
Лучше не буду уточнять, сколько игр в этом славном разделе я дропнул...
Инженеры!ZCp7VXeAS. 525 706072
>>6070
Я в том смысле, что конверсия мне даёт +2 куба к одному свободному кубу Если я ополчение не использую в военных целях
Сухой!mO0g5AQUg. 526 706073
>>6049
Что то мне в этой идее не нравится... Но с другой стороны почему бы не использовать все наши ресурсы?
Я пральна понел что как только мы видим единицы на кубах конкурента, то можем кидать варианты пиздецомы на фейкопочту опа? Ну или вины на десятках тоже.
На твои единицы буду неустанно предлагать неизлечимый сифилис, даже если будет критпровал при постройке сарая
>>6052
А вот и проблема нарисовалась. Если кроме инженера никто не будет засорять почтовый ящик опа, то этот самый инженер в итоге половину постов нам напишет. Предлагаю законодательно обязать каждого присылать минимум по одному варианту. Раз в неделю это не составит труда. Например пока оп готовил пост мне, мы могли все накидать варианты на кошкотянучек.
>>6053
Води меня, мразь. Меня хреногубки ждут. Води мразь, я сказал. Мразь, я сказал, води. Только попробуй не отпостить, тебя найдут, мразь. Пиши пост, а то сейчас люди сюда подъедут, тварь. Я попросил, сука, я тороплюсь. Ты, сволочь. Это из-за того, что я дрочил хреногубкой? Блять, оп. Ты всех дрочеров хреногубок ненавидишь?
16530560186680.webm1,2 Мб, webm,
600x466, 0:07
Инженеры!ZCp7VXeAS. 527 706074
>>6073

>На твои единицы буду неустанно предлагать неизлечимый сифилис, даже если будет критпровал при постройке сарая



>то этот самый инженер в итоге половину постов нам напишет


Я максимум буду предлагать бонусы, т.к. предлагать дебафы, слишком манчкинство и слишком попытка ослабить соперников.
ОП!0IZJfhjzFM 528 706075
>>6073

>Я пральна понел что как только мы видим единицы на кубах конкурента, то можем кидать варианты пиздецомы на фейкопочту опа? Ну или вины на десятках тоже.


Типа того. Можно немного ориентироваться на "Раздел для мастера / Единицы и десятки". И нет, сифилис если и будет, то один раз>

>706073


> Если кроме инженера никто не будет засорять почтовый ящик опа, то этот самый инженер в итоге половину постов нам напишет. Предлагаю законодательно обязать каждого присылать минимум по одному варианту. Раз в неделю это не составит труда. Например пока оп готовил пост мне, мы могли все накидать варианты на кошкотянучек.


Мне кажется это будет дофига, плюс как это проверить? Достаточно будет два-три альтернативных варианта. Сейчас мне один чел-овек пишет
529 706076
>>6074
Собственно я и не вижу там каких-то вариантов для злоупотреблений, в последний раз это просто было накидывание идей, которые я перекручивал. На уже выпавшие единицы и десятки это не влияет жеж
ОП!0IZJfhjzFM 530 706077
Кстати, кто мне на ящик писал, признавайтесь?
Сухой!mO0g5AQUg. 531 706078
>>6077
Я ясен хуй.
Сухой!mO0g5AQUg. 532 706079
>>6077
Всмысле сейчас один раз
ОП!0IZJfhjzFM 533 706080
>>6078
Не, до тебя мне чел писал, часть идей которого я прям плотно включил в пост. А озвученная идея мне прям нравится
534 706081
>>6071
Хехе, а вот и ещё один кусочек ОП-лора.

>>6061
Это что же получается, теперь без конверсии?
Сухой!mO0g5AQUg. 535 706082
Что такое эта ваша конверсия?
536 706083
>>6082
Бонус на небоевые действия армии.
Стройбат там отправить дачу строить или местную жизнь приказать срочникам отлавливать.
Сухой!mO0g5AQUg. 537 706084
>>6083
Полезная штука, тоже хочу. Когда будет армия конечно.
ОП!0IZJfhjzFM 538 706085
>>6083
Именно это. И нет, я не говорю об отмене конверсии, просто подумываю на место "Центра добровольного содействия" "Дворец правительства" въебать.
539 706086
>>6081

>кусочек ОП-лора


Своими техдревами я в принципе достаточно сильно палюсь, так что энивей.
Инженер!ZCp7VXeAS. 540 706087
>>6085
На всякий случай уточню. Конверсия работает как бонусы по типу "Социология +2" или на каждый отряд отдельно
ОП!0IZJfhjzFM 541 706088
Ну-ка, биосфера Хоакина 3d100: (26 + 87 + 30) = 143
Сухой!mO0g5AQUg. 542 706089
>>6087
Лол. На каждый отряд заебись конечно. Еще отрядов штук пятнадцать сделать бы, и можно гражданских вообще не задействовать.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 543 706090
>>6089
Чисто технически, это контрится лимитом на отряды через общество, которое не особо то и раскачаешь, ибо оно быстро упирается в потолок... Но да, звучит очень сильно
Сухой!mO0g5AQUg. 544 706091
>>6090
Боюсь что не контрится. Раскачивать общество могу хоть до миллиона, кто мне запретит?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 545 706092
>>6091
Я примерно прикинул, быстро можно получить 12 общества, потом нужно муторно качать дальше либо перелёты и кач через планеты (здания и проекты, коих не так и много), что не всегда возможно. Потом это будет муторный подъём наверх. Ну и стоит отметить, что просто отряд пехтуры ничего не даёт, нужно либо навешивать на него модули, либо качать статы через технологии, что тоже требует времени и очков.
Сухой!mO0g5AQUg. 546 706093
>>6092
Мне кажется ты забыл что можно свои проекты придумывать. Например провозглашаю день народного единства +1 к обществу, а то и больше
Инженеры!ZCp7VXeAS. 547 706094
>>6093
Проекты регулируются ОПом и мы, чуть что, можем намекнуть ему, что вот этот отдельный индивид малясь охуел
Сухой!mO0g5AQUg. 548 706095
>>6094
Пожалуй так и сделаю.

Оп, инженер охуел!
Использование заключённых как рабочих.png337 Кб, 563x627
Инженеры!ZCp7VXeAS. 549 706096
>>6095
Сервитор заговорил, мужики!

Щас как запрошу у ОПа проект на одобрение, ты у меня сам охуеешь!
Сухой!mO0g5AQUg. 550 706097
>>6096
А я запрошу два проекта, и ты охуеешь второй раз, а потом третий раз охуеешь дохуя!
Инженеры!ZCp7VXeAS. 551 706098
>>6097
Кто больше!?
552 706099
>>6089
>>6090
Во-первых да, на каждый отряд. Во-вторых сейчас отряды и оружие должны быть сбалансированы так, что каждое очко стата стоит примерно один куб, и получается один свободный куб за шесть кубов производства. Не так уж выгодно, как может показаться на первый взгляд кмк. И ещё это означает, что приносящие параметры модули должны стоить дешевле чем шесть к одному, кстати проверить потом надо.
ОП!0IZJfhjzFM 553 706100
Подпись. Иии да, они стоят 3-4, как раз время начала колонизации "вширь". Как оно все ровненько сходится, прям удивительно.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 554 706101
>>6099

>Во-вторых сейчас отряды и оружие должны быть сбалансированы так, что каждое очко стата стоит примерно один куб


И тут мы вспоминаем, что есть Ополчение за 2 у которого минимальные статы 4, и им достаточно добрать 2 очка, для свободного куба и пойти далеко и надолго уже тут.
ОП!0IZJfhjzFM 555 706102
Хм, в самом деле. но это будет стоить чот в районе четырёх, что конечно плохо, но не критично. А еще можно ему повышенный арки сделать, хе-хе...
ОП!0IZJfhjzFM 556 706103
Арки бдядь. Апкип! Удалённую нагрузку на лимит юнитов, раз уж оно такое дешёвое.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 557 706104
>>6099

>Не так уж выгодно, как может показаться на первый взгляд кмк.


Есть возможность за 3 хода сделать из Ополчения отряды с 6 статами, если упороться в импланты и военку. Так что... тут как посмотреть
ОП!0IZJfhjzFM 558 706105
А, там таких отрядов несколько. Ну поставим с семи свободный куб, хоспаде. Можно было б конечно совсем этот механизм убрать, но я не хочу, он мне нравится.
Агит. Плaкат.png132 Кб, 256x520
Инженеры!ZCp7VXeAS. 559 706106
>>6105
Надо было держать язык за зубами. Что щас мои дебилы будут делать? У меня из-за этого щас нехватка кубов будет
ОП!0IZJfhjzFM 560 706107
О, знаю! При каждом небоевом действии будет бросаться куба на "армейский способ", который в случае успеха будет означать критпровал. Это как раз непрямое повышение порога и на единицу. Короче будем смотреть, пропатчу если что.
561 706108
>>6106
Ты ж понимаешь что я всё равно бы заметил поползновения после второго-третьего отряда, да?
image.png6 Кб, 270x120
Инженеры!ZCp7VXeAS. 562 706109
>>6108
А я разве абузил? Даже Аркадию не собирался трогать.
563 706110
>>6102
Повышенный апкип ополчению?
С одной стороны, некоторый смысл есть, с другой — это больше подойдёт, например, богу войны или звезде смерти. Последнюю вообще население маленькой планетки должно обслуживать.

>>6107
Ты лучше опиши, наконец, что именно является небоевыми действиями. Что армии умеют? Или речь про любое действие с использованием свободного куба за их счёт?
ОП!0IZJfhjzFM 564 706111
>>6109
Ну а чего тогда язык за зубами? Я тут абуза вообще не вижу, максимум небольшой косяк баланса.

>С одной стороны, некоторый смысл есть, с другой — это больше подойдёт, например, богу войны или звезде смерти.


Так они ж вроде уже?.. Надо правила чекнуть кхм.

>>6110

>Ты лучше опиши, наконец, что именно является небоевыми действиями


Ну вообще формально любые, если ты сможешь объснить, как армия это делает.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 565 706112
>>6111
А у меня всегда так... Хочу баланс, а как по башке прилетает, скулю
566 706113
>>6111
Да, в правилах уже есть что-то подобное.

> Стоящие больше 10 (без модификаторов) занимают сразу 2 пункта снабжения.


Так, не вижу Кота Пушистенького в документах, отлыниваем, значит.
567 706114
>>6112
Да вроде ж не прилетело пока...

>>6113
Вот, да, но надо бы это куда-то позаметнее вписать.
Ряяяяяя! Я в настолки играл!
image.png520 Кб, 736x785
568 706115
>>6099
>>6107
>>6105
Уже хз вкатываться в эту вашу рекурсию или нет. Посмотрим чем шатание правил закончится.
anon-3389093.jpg57 Кб, 640x850
Небоходец 569 706118
>>6077
Ну я.

Кстати, ты пробовал юзать ChatGPT?
570 706119
>>6118
Пробовал, она говно какое-то выдаёт, повторяет пост своими словами. Или может я вход задавал как-то неверно.
571 706120
Кстати да, спасибо всем написавшим на почту, идеи неплохие. Текущий фаворит - [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] с гостями
image.png39 Кб, 794x412
ОП!0IZJfhjzFM 572 706122
Я наебнул "Избирательные вирусы" и вместо них вставил "Адаптацию к местным условиям", держу в курсе
Сухой!mO0g5AQUg. 573 706123
>>6122
Приведи пример использования адаптации, а то я чет не врубаюсь.
ОП!0IZJfhjzFM 574 706124
>>6123
Я пока сам без понятия что это. Знаю только что означает большую адаптированность к хуевым условиям на планете.
ОП!0IZJfhjzFM 575 706127
Фух, шот я немного переборщил. И еще забыл что японец не великий человек, такой куб пропал, эх.
Сухой!mO0g5AQUg. 576 706128
>>6127
Молодчина!
15212138189510.jpg282 Кб, 604x511
Хоакин!/y/osGulag 577 706129
>>6127
Ух, аж в двойном объеме порцию подвезли, ну сейчас наедимся досыту!
ОП!0IZJfhjzFM 578 706130
Кхм, да. Как говорил ОП Пыли - "котлеты прибыли". А вот техи.
image.png71 Кб, 474x801
ОП!0IZJfhjzFM 579 706132
Хоакин, я там добавил небольшой бонус, связанный с тем, что Подтверждение авторитета ломает мне калькулятор и я его тебе отключу раньше времени. А в остальном вроде всё норм.
Хоакин!/y/osGulag 580 706133
>>6132
Отлично! Всё проверил, выглядит нормально. Великого человека чуть позже выберу.

> Из-за косяков, связанных с переработкой Подтверждения авторитета, Хоакин получает Общество +4 единовременно


В гугл-доке стоит Общество 11, это за стресс два куба сняли?
581 706134
>>6133
Ну слава богу. И нет, не за стресс, а из-за отказавшего Подтверждения.
15731359803510.jpg132 Кб, 1107x768
Хоакин!/y/osGulag 582 706135
>>6127

> а прошедшие с момента отлета десять-пятнадцать лет сферу Дайсона там строить не начали


Кхм, это правда мы уже столько времени на планете провели или суть в астрономических причудах?

> совершенно чуждые белки


Социализм, как всегда, с пищей не в ладах.

> начавших набрасывать в интранет красивые размышления о долге, порядке и единстве, подписанные псевдонимом "Господин Э-С"


Вот и настало время чисток… Умудрился же я с собой этаких оппортунистов прихватить! Уж, небось, не единство под руководством Хоакина они пропагандируют.

Отличный пост, описание рептилий было особенно интересным. Правда, главное, чтобы эти маслята не восстали, как драугры…

>>6134
Хм… По моим данным получается 3 базовых Общества, 5 от технологий, 1 от Народной армии, и ещё твои 4 — итого 13. Проверь, пожалуйста.
И микрокосяк я всё-таки нашёл, лол, закрась Звёздные карты, пожалуйста.
Хоакин!/y/osGulag 583 706136
>>6134
И последняя мелочь, там в гугл-доках ты добавил к политике и социологии за исследованные пещеры, это учитывать?
Агит. Плaкaт.png128 Кб, 472x353
Инженеры!ZCp7VXeAS. 584 706137

>Консервы инновации поганят! Их сила еще немного растет


А вот у меня на первую же единицу пошли в разнос, эх. Ну, успехов камрадам с решением проблемы этих шизоидов, что тут ещё сказать
Хоакин!/y/osGulag 585 706138
>>6137
Благодарю, товарищ.
Правда, решение проблемы "по-инженерному" я планирую всё-таки оставить напоследок.

Кстати, а Устранение последствий против этих проституток политических пригодится? Всё же они из-за объективных косяков вылезли. И ещё вопрос, совершенно не относящийся к теме выше, бронепехоту ведь можно создавать уже или надо сначала боевые экзоскелеты сделать?
586 706139
>>6138
По идее они необходимы. Да и ты сильно против экзача?
587 706140
>>6139
У экзачей сложность аж 3. А потом ещё и сам отряд создавать…
588 706141
>>6135

>Кхм, это правда мы уже столько времени на планете провели или суть в астрономических причудах?


Астрономические причуды, точнее время полета до новых планет. На планетах вы провели... Около года я думаю.

>Уж, небось, не единство под руководством Хоакина они пропагандируют.


Правильно думаешь. Я извиняюсь если слишком часто прибегаю к маргинальным группам, но блин.

>Правда, главное, чтобы эти маслята не восстали, как драугры…


Побойся боженьки, у нас даже псионики нет, не восстанут они.
589 706142
>>6135

>Хм… По моим данным получается 3 базовых Общества, 5 от технологий, 1 от Народной армии, и ещё твои 4 — итого 13. Проверь, пожалуйста.


Поправил, но помни что те 4 однократные. Звездные карты добавил, сорян опять постил в цейт-ноте и без вычитывания
ОП!0IZJfhjzFM 590 706143
>>6137
Да я просто не знал, что они делать будут, лол. Извиняться за предвзятость не буду, оно случайно так получилось, честно.
ОП!0IZJfhjzFM 591 706144
Плюс я просто нашел объяснение для кучи единиц, помнится.
ОП!0IZJfhjzFM 592 706145
Подпись, печать по всему.
>>6138

> Устранение последствий


Против самих их - пожалуй нет, это вещь скорее научно-промышленная. А вот если (когда) они что-то наебнут, то самое оно.

>И ещё вопрос, совершенно не относящийся к теме выше


Хе-хе

> бронепехоту ведь можно создавать уже или надо сначала боевые экзоскелеты сделать?


ПО смыслу сначала экзоскелеты, только у них цена что-то пиздец, подправить надо
593 706146
>>6142

> помни что те 4 однократные


Принято.

> Звездные карты добавил, сорян


К чему извинения, лол, это просто эстетическая мелочь.

>>6141

> Я извиняюсь если слишком часто прибегаю к маргинальным группам, но блин


Но-но-но, маргиналы маргиналам рознь. Вот, например, у меня жадные до власти оппортунисты, а у инженеров честные работяги, которые не хотят эксплуатации с помощью имплантов и сопротивляются единственным доступным им способом.
Совершенно разные явления!
Инженеры!ZCp7VXeAS. 594 706174
ОП, как там обстоит вопрос? Может тебя пнуть надо лишний раз.
1683621146487763.gif1,4 Мб, 400x224
595 706178

> когда проверяешь тред, а там нет постов

596 706180
>>6174
Та не, я всё помню, просто тянка за компом посидеть не даёт... Сегодня-завтра постараюсь выкатить
ОП!0IZJfhjzFM 597 706181
А, ещё я всячески уклоняюсь от того чтобы запустить ЦивАЦ, потому что это будет пиздец.
ОП!0IZJfhjzFM 598 706182
Необычность, сложность, биосовместимость жизни Кухулина 3d100: (100 + 4 + 5) = 109
Понятно что там пиздец, но всё-таки
image.png62 Кб, 410x274
ОП!0IZJfhjzFM 599 706183
ОП!0IZJfhjzFM 600 706184
Ракель, если ты ещё здесь и после поста в игровом озвучивалось что-то, что я мог забыть - дай знать до того, как я сооружу тебе пост, пж.
ОП!0IZJfhjzFM 601 706186
Высадку халтуры в тред подтверждаю! Осталось два поста.
ОП!0IZJfhjzFM 602 706187
Да, кстати, там же система не сгенерирована.
STAR SYSTEM GENERATOR 20d6: (3 + 2 + 3 + 3 + 3 + 2 + 6 + 3 + 3 + 5 + 3 + 2 + 4 + 5 + 2 + 1 + 6 + 4 + 1 + 5) = 66 20d6: (4 + 4 + 3 + 1 + 3 + 3 + 5 + 5 + 1 + 4 + 3 + 6 + 4 + 1 + 1 + 1 + 2 + 1 + 2 + 6) = 60 20d6: (5 + 3 + 5 + 2 + 6 + 5 + 2 + 1 + 4 + 2 + 3 + 2 + 5 + 4 + 1 + 1 + 3 + 1 + 3 + 3) = 61 20d6: (3 + 5 + 4 + 1 + 5 + 1 + 5 + 3 + 4 + 2 + 1 + 5 + 1 + 3 + 2 + 1 + 4 + 6 + 5 + 5) = 66 20d6: (3 + 5 + 5 + 3 + 3 + 5 + 1 + 6 + 2 + 1 + 5 + 6 + 1 + 4 + 3 + 6 + 1 + 5 + 3 + 3) = 71 20d6: (4 + 4 + 2 + 3 + 1 + 6 + 3 + 6 + 2 + 5 + 2 + 4 + 5 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 2 + 3) = 67
image.png179 Кб, 1808x463
ОП!0IZJfhjzFM 603 706188
Ну-с, значит вот звездная система. До постройки обсерватории не положено, конечно, но думаю ничего страшного.
ОП!0IZJfhjzFM 604 706189
А вот техи.
ОП!0IZJfhjzFM 605 706191
ОП!0IZJfhjzFM 606 706192
Совсем забыл, куб опыта РАкель 1d10: (6) = 6
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 14 ноября в 00:25.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски