Задолго до того, как Твайлайт Спаркл стала новой принцессой…
Задолго до того, как Кристальная Империя была завоевана Сомброй…
Задолго до того, как Грогар создал монстров при помощи волшебного колокольчика…
В эти древние времена произошла история о Долине Флейт.
Предварительные знания вселенной не требуется.
Лор (если не осиливаете, можете не читать): https://docs.google.com/document/d/12F3Ht2BopkVi1BJw9kik2cHPJG-4dlo1Kh9aFd6WtJk/edit?usp=sharing
Система: https://docs.google.com/document/d/1cSk25LImLH7SZVV3eitlQGTsO78EERLkC0g_8MsdA_4/edit?usp=sharing
По поводу любых расхождений с сериалом: Hasbro плевать на ворлдбилдинг, поэтому мне тоже.
>(если не осиливаете, можете не читать)
Поправка: прочитайте только то, что написано про пони и долину флейт. Иначе вы биографию не напишите.
Милота 4
Атлетика 4
Крепкость 4
Внимательность 9
Мощь 4
Черта - способность светиться, создавать резкие вспышки света своей шерсткой, чтобы освещать путь, слепить врагов и тд. Если можно такое конечно.
Блик тихий и скромный, но очень любопытный пони. Он часто гуляет один по долине до поздней ночи в поисках вкусных ягод и плодов. Любит сладкое, добрые песни и красивые пейзажи.
Вкат не глядя, заебался уже на безрыбье. Персонажа запилю завтра которое уже сегодня, но днём-вечером.
Сначала проведу арку для каждого перса по отдельности, чтобы отфильтровать тех, кто свалит после первого поста. Там - просто решать пару повседневных проблем.
Потом - объеденение в команду, и эпичный квест по защите долины. Варианты, от кого защищать, читай в лоре.
>>06875
Подредактирую черту:
Блик может заставлять свою гриву светиться спокойным белым светом. Ясным днём этот свет невозможно заметить на фоне солнца, но ночью Блик может осветить вокруг себя небольшую область.
>просто решать пару повседневных проблем
Какие повседневные проблемы, например? Как долго будет длиться эта часть игры?
>Какие повседневные проблемы, например?
Ну, я их ещё не придумал. Их же специально под каждого персонажа надо подстраивать. И вообще, это спойлеры.
>Как долго будет длиться эта часть игры?
Не долго.
>Блик может заставлять свою гриву светиться спокойным белым светом. Ясным днём этот свет невозможно заметить на фоне солнца, но ночью Блик может осветить вокруг себя небольшую область
Ок
>ещё не придумал
>это спойлеры
так ты у нас типичный фантазер. создал тред и ждешь, что игроки сами все за тебя сделают
Милота 3
Атлетика 6
Крепкость 4
Внимательность 6
Полет 10
Черта - глазомер. Ежедневные летные упражнения превратили мозг Молнии в совершенный баллистический вычислитель. Она безошибочно определяет расстояние до предметов и точно предсказывает, куда упадет, например, брошенный камень.
Молния помешана на полетах. Если бы она могла есть и спать не приземляясь, то непременно так бы и делала. Она смела и привычна к риску (и только прирожденному глазомеру обязана тем, что еще не свернула себе шею). Характер вздорный, но границ не переходит: чем превращать спор в склоку, Молния лучше взмоет в небо и оставит земные дрязги на земле.
Смекалка 4
Милота 10
Атлетика 3
Крепкость 3
Внимательность 3
Магия 10
Черта - красота. Между прочим, страшная сила, способная приковать внимание или заставить остолбенеть на мгновение даже кого-нибудь нехорошего.
Сказка - самая красивая пони своего племени. У неё большие розовые глаза, роскошная грива и пышный хвост, переливающийся тысячами блёсток, будто обсыпанный крошечными бриллиантами. Пусть она очень легкомысленная и не очень смышлёная, но зато хорошо ладит с магией и всеми живыми существами. По характеру она большая привереда с добрым сердцем, которая любит всё красивое. Чаще всего занимается тем, что помогает маме лечить больных и раненых, а в свободное время гуляет с друзьями.
Смекалка 9
Милота 5
Атлетика 3
Крепкость 1
Внимательность 8
Магия 7
Черта - случайно брошенная глупость неожиданным образом может оказаться реальностью. Шутки ради сказанные слова о наличии паука на загривке станут явью! Но при критической неудаче Шпинель обманет саму себя, искренне видя несуществующего паучка.
Обман, авантюризм и любовь к блестяшкам - вот главные составляющие личности Шпинели. Со стороны её поведение может показаться противным, но язвительные подколки и розыгрыши - лишь способ выразить дружелюбие. За неимением полезных талантов промышляет мошенничеством, что, как правило, приводит к изгнанию из племени. Раз за разом.
>Черта - красота. Между прочим, страшная сила, способная приковать внимание или заставить остолбенеть на мгновение даже кого-нибудь нехорошего.
Недостаточно конкретно, кмк. Я предлагаю заменить на одно из двух:
Само совершенство — любой, кто увидит Сказку, сразу начнёт восхищаться ею! Дружественные персонажи сделают всё, чтобы защитить её, а враждебные не будут пытаться травмировать Сказку (не считая крайних случаев). Побочный эффект — враждебные персонажи будут с удвоенной силой пытаться захватить Сказку в плен.
Внушительный вид — никто не смеет относиться к Сказке неуважительно! Она из таких,кто встанет на пути взрослого дракона и отчитает его за невежливое поведение — и дракон её как минимум выслушает.
Ну, или предложи свой вариант.
>>06905
Немного подредактирую черту:
Пророческие шутки — Шпинель бросает глупые шутки, не задумываясь о том, что говорит. Часто, совершенно неожиданно для самой Шпинель, эти шутки оказываются правдой! Но иногда Шпинель умудряется убедить себя, что её шутка правдива, даже если это не так.
Основная разница в том, что если тебя понимать совсем буквально, то каждая шутка Шпинель может изменить реальность, что немного дизбалансно. В моей редакции она просто угадывает то, о чём не могла знать, но не может изменить то, что уже известно.
Интересное имя, кстати.
Смекалка: 8
Милота: 1
Атлетика: 8
Крепкость: 8
Внимательность: 8
Я не помню, когда я сюда попал. Единственное, что мне удалось приметить — это место на стыке эпох. Я видел и рыцаря в доспехах, покрытых копотью и кровью. Мне доводилось встречать жрицу и мага, плута и нищего, святую и мученика. Все они имели свои судьбы, которые переплелись в этом месте. Оказавшись на парящих грядах гор, что раскинулись по всей Эквестрии. Ни один не смог понять моего родного языка, но здесь все понимают друг друга ментально. Вся моя жизнь состояла в перебежке под покровом ночной темноты из места в место вкупе с добычей подножного корма с помощью знаний из Зоны. Проще говоря — скитанием. Моим развлечением являлись только шесть струн акустической гитары и пара газетных статей, которые я взял ещё до своего похода в качестве протирки всего, что требуется. Все запасы водки я, к сожалению, выжрал ещё в первую неделю попадания сюда. Хотелось бы проклятие на это место пожизненно, но я уверен, что Зона меня сюда и направила, а потому глупо жаловаться на то, что делала моя кормилица в старом Мире. Во всяком случае, никогда не помешает немного традиции при обращении с Зоной, ведь бережливых она тоже бережёт, а всякую тварь быстро убирает. Значит, и мне нельзя становиться тварью. Ни на долю.
Сегодня у Странника набитый живот от подачки из другого мира. Довелось махнуться с гоблином на три кило отборного мясца в обмен на обычную мизинчиковую батарейку. Тот редкий момент, когда можно насладиться музыкой народного творчества в собственном исполнении. Он устроил пикник на обочине около главной транспортной артерии всего чудесного королевства в долине Флейт, лаская гитарные струны лёгким перебором, будто ветер колышет листву, из которых выходила стройная бардовская музыка, повествующая о нелёгком пути сталкера в погоне за деньгами.
>Само совершенство — любой, кто увидит Сказку, сразу начнёт восхищаться ею! Дружественные персонажи сделают всё, чтобы защитить её, а враждебные не будут пытаться травмировать Сказку (не считая крайних случаев). Побочный эффект — враждебные персонажи будут с удвоенной силой пытаться захватить Сказку в плен.
Идеально. Именно это и имелось в виду.
>>06909
Бисмарк даже не подозревал насколько он недооценивал русских...
Ты попросил анонов из /brg сходить — я и сходил. Так чё, критика будет или нет. Если не нравится то иди нахер со своими призывами.
Ну тогда извиняй. Мораль, значит, другому извлекать.
Ох ё...
Чел, извини, что сейчас я тебя буду очень жёстко прикладывать, но...
В игре происходит далёкое прошлое. Очень далёкое. Никакой Эквестрии ещё нет. Есть только Дримия.
Цивилизации у поней нет. Соответственно, нету городов, государств, денег и организованной религии, а значит нету ни рыцарей, ни плутов, роль нищих выполняют бродяги, племя которых было уничтожено и теперь они скитаются на подножном корму — которого кстати говоря очень много из-за пренебрежительной плотности населения. Про религию я конечно ничего не упоминал, но как-то подразумевалось, что христианства у поняш нет, а значит нет святых и мученников. Ну, и обособленной профессии жрецов, а точнее на данном уровне развития их заменяют шаманы, мне бы не хотелось видеть.
Гоблины, а так же любые другие стандартные фэнтезийные расы в мире поней отсутствуют как класс.
Долина флейт — это не транспортная артерия. Это блин, изолированное поселение, откуда никто не уходит и куда никто не приходит. Потому что со всех сторон горы, камень иллюзий скрывает долину ото всех, кто снаружи, а все кто внутри боятся всяких охотящихся на поней монстров. Гуманоидная форма, кстати, является признаком признаком одного из таких монстров, так что понификация обязательна.
>>06913
Так меня и в брг рекламируют?
Блин, я могу понять анона, когда он в поняче игру рекламировал, но в брг, куда согнали всех неадекватов из вр? После чего вр и начал умирать, лол.
Ладно, ты просил критику — ты её получил. Что собираешься делать, если я твой рофл приму в игру?
Да как-то похуй, если честно, уже. Примешь — пару десятков постов высру о том, что колбаса и батон хреновыми делать стали в окружении поней. Не примешь — ну, я пост исходя из этого и писал, на серьёзность претендовал на процентов так десять, не больше. Я знаю, что нет никаких гоблинов и так далее, смысл был не в этом.
>Немного подредактирую черту
Во, как будто из моей головы сформулировал, сяб)
>Интересное имя, кстати.
И ещё сотня имен, которыми она себя называет
Ну шо тут сказати? Иди своей дорогой, Сталкер.
Смекалка: 5
Милота: 2
Атлетика: 7
Крепкость: 7
Внимательность: 3
Мощь: 9
Черта - "Шестое чувство". Не смотря на свой сонный вид, Молот является максимально внимательным и чутким на окружение пони. Неведомым для него самого способом, он чувствует, когда рядом с ним находится кто-либо посторонний и даже может указать где именно находится этот "посторонний", если он будет достаточно близко.
Молот - Один из наиболее крупных пони в племени. Обладает довольно молчаливым, закрытым и холодным для большинства характером, а учитывая его прямую и "честную" речь, за ним крепко закрепилось "звание" Необтёсанного грубияна. Учитывая всё это, он пытается держаться "особняком" от своих сородичей, проводя почти всё время в кузне, будучи там подмастерьем. Что-что, а ковать у него уж точно получается неплохо.
>Атлетика: 7
>Крепкость: 7
>Мощь: 9
>когда землепони надо пройти проверку на атлетику или крепкость, они могут прибавить к данным характеристикам значение своей мощи. Однако характеристику нельзя увеличить больше, чем в двое.
Наверно лучше атлетику и крепкость повысить до 8, а мощь понизить до 7. Все равно 9 прибавить не получится.
Делайте сами не с ванильным.
Да.
Смекалка: 8
Милота: 8
Атлетика: 8
Крепкость: 6
Внимательность: 2
Полёт: 1
Черта: «Самый устойчивый». Благодаря врожденному чувству баланса и грации Хруст способен без проблем поддерживать собственное равновесие, передвигаться по краям, а также вставать на задние копыта и двигаться только на них, тем самым принимая гуманоидный вид.
Авантюрный и сумасбродный Вайлд Кранч ещё в раннем детстве лишился одного крыла и глаза в результате несчастного случая. Невзирая на травмы Вайлд не озлобился на весь мир и сохранил беззаботный характер. Действительно, а чего отчаиваться? Те же земные пони живут без крыльев, рогов и не жалуются. В племени Кранч не имеет конкретной роли, поскольку тяжелую или кропотливую работу ему не доверяют: только и остаётся быть парнем подай-принеси-подсоби.
Это же тот чел, который вкатывается везде чтобы тормозить игру.
Ох лол. Убедить гигасыча покинуть сычевальню.
Если провалишь проверку - знай: это все засохшие прошлогодние яблои.
Следующий пост тоже будет где-то в воскресенье. Чаще, чем раз в неделю, у меня писать вряд ли получится.
>В то время как Быстрый Миг ковылял ябедничать старейшинам
Он как бы пегас и полетел, и успел всё рассказать задолго до того как Шпинель добралась до деревни, но это так, мелочи.
Ой, я стараюсь писать больше от лица Шпинели, поэтому подобранные слова оценочны с ее точки зрения.
Больше так не буду
Если вдруг на тебя нападёт муза и захочется написать посты раньше, то не сдерживай себя. А ещё лучше не перегорай, а то у мастеров это вечная беда, через неделю так через неделю.
Выкладываю те 2.5, которые готовы (У Тусклой Молнии ещё после проверки должен текст идти, поэтому не отписывай пока ничего).
Вайлд и Сказка, вам отпишу, как только станет лучше.
Крепись, дружище! Больше спи и вкусно ешь
Супер! Сегодня точно ничего написать не успею, но, я так понимаю, у нас неделя в распоряжении?
По меркам мира пони насколько рассказ старика правдоподобен? Если это волшебный мир, то дракон и правда может существовать, верно?
Вполне может. В сериале был один.
Постоянно концентрироваться.
Годнячие постики
И даже маленькие самосвальчики нельзя?
Ты бы знал насколько твои постики делают мои дни солнечнее, анон!
Наверное, Шпинель законопослушно проведет фестиваль со своими новыми друзьями
П.с. Я очень частно пишу с разных устройств поэтому трипкодить наверное и смысла особого нет
>Ты бы знал насколько твои постики делают мои дни солнечнее, анон!
Мне ваши тоже. Самая приятная часть текстовых ролёвок для ведущего - это чтение поста игрока.
На счёт трипкода как знаешь. Угонять персов тут особо некому.
Вначале фестиваля Хруст направится на выставку единорогов-ремесленников, желая взглянуть на результат работы трио: Взгляд-Вайлд-Вишня. Далее, за время фестиваля пегас попытается раздобыть алкоголь, напиться и заодно споить Загадочного, аргументируя это действие тем, что тот ему должен за опоздание в деле со статуэтками. Кранч попытается подтолкнуть Взгляда к тому, чтобы тот пригласил Фэйри на прогулку, ведь не от безделья тот сделал статуэтку и украсил ей мебель. После посиделки с другом, калека, будучи подшофе, пойдёт подбивать копыта портить праздник ... и искать приключения на собственный круп.
1d4: (4) = 4
1 – к Блестящей Вишне;
2 – к Елочной Иголке;
3 – к Свифт Нидл;
4 – к абсолютно рандомной пони.
А, извиняюсь. Подумал, что ты хотел написать вводные для фестиваля, как было в самом начале игрового.
После этих постов будет ещё один, в четверг, с таймскипом на пару месяцев, так что пока не отписывайте ничего.
Да, и на будущее — можете следущие посты отписывать максимум до пятницы? За один день три поста довольно сложно написать, даже в выходной.
Хорошо.
Ураа!
Лучше днем. Завтра у меня рабочий день, а после работы мне писать мало что удается.
Эмм... Блик, ты ведь помнишь, как мощь работает?
>Каждый раз, когда землепони надо пройти проверку на атлетику или крепкость, они могут прибавить к данным характеристикам значение своей мощи. Однако характеристику нельзя увеличить больше, чем в двое.
У тебя крепкость и атлетика равны четырем, поэтому доведение мощи до шести тебе ничем не поможет.
Давай так — атлетика и крепкость у тебя прибавляются на один балл, а смекалка уменьшается на один. Получить балл за два месяца, проведенных в интенсивных тренировках — вполне справедливо, кмк.
Оки Доки! Кстати говоря спасибо за постикю. Очень радует, что приключение началось так клево
Всегда пожалуйста.
Ой ой, ну пусть будет +1 и +1 на Атлетику и Крепкость, ок?
Милота 4
Атлетика 5
Крепкость 5
Внимательность 9
Мощь 4
Это же диадог идёт, его слишком длинным делать и не надо.
Каждый игрок проходит проверку на атлетику (сложность зависит от противника и указывается мастером в каждом конкретно случае). В случае прохождения проверки противнику наносится одна единица урона. Если пони использует оружие, наносится две единицы урона.
Каждый противник проходит проверку на атлетику с сл 0 (значение атлетики каждого противника указывается мастером заранее). В случае прохождения проверки персонажу игрока наносится одна или две единицы урона, в зависимости от противника.
Как только нанесенный урон становится равным крепкости цели (в случае землепони — с учетом мощи), цель считается побеждённой и больше не может вести бой.
Для экономии времени мастер бросает кубики сразу на двадцать ходов.
Если хотите сбежать — бросается кубик. К нему прибавляется указанное мастером значение. Каждый пони, значение атлетики которого выше или равно получившемуся значению, успешно сбегает.
Отписывайте, как будете оборонятся, поняши.
А можно швырнуть камень телекинезом? А то Фэйри у меня слабенькая совсем в плане честных драк толпа на толпу.
Нет. Как только телекинез перестаёт действовать, камень падает на землю, с какой бы скоростью до этого не двигался.
Боевой телекинез - отдельное заклинание, которому ещё надо научиться.
Я бы хотел прокинуть кубы на внимательность, поискать уязвимость в рядах противника. Может из них кто слабее других и ранен или стоит в неудобной позиции.
Ладно, тогда ронять камни на голову.
Телекинез не действует на живых существ.
Я знаю, я накладываю много ограничений, но без них телекинез - лютая имба и не контрится.
Будут, прямо перед боевым постом.
Коротенько отпишусь. Особо расписывать нечего, буду прятаться за Бликом и обороняться, если кто-то будет приставать. Можешь от этого отталкиваться, если я совсем затуплю с постом.
Шпинель делает добрые комплименты с лучащимися добротой глазами. Фото в цвете
>>07421
Реквестирую свою черту. Пусть не бьют хотя бы. Ну и в бою буду просто отбрыкиваться от тех, кто будет приближаться. Сама Фэйри агрессировать не будет, тому що страшно.
Можно наплести, что мы особые равнинные пони с особой равнины и для чейнджлингов мы ядовитые. Первая идея, какая в голову пришла. Мб получше ещё можно что-то придумать.
https://www.youtube.com/watch?v=63VCEjfe5x8
Страшно было ващета!
Правда, лучше в следующий раз не бросайте сами. Мне, как ДМу, надо сложность перед броском указывать. А иначе получится, что это я решаю, удачный бросок или неудачный, а не кубы.
Да, это хорошая идея.
Игра у нас довольно медленная, поэтому мне часто приходится в своих постах действовать вашими персонажами. Вы ведь не против этого?
Отдельно вопрос к Фэйри - я в последнем посте твоего персонажа отправил бежать прямо на врага с шашкой наголо, у тебя никакого отторжения от этого не возникло?
Лично мне - норм. Ты к персонажам хорошо относишься, не творишь хуйню, и постишь в канве их характеров, на мой взгляд. Так что всё хорошо. Даже наоборот, свой прикол в этом есть - получается, что персонажи сами живут и о чём-то думают. Иногда, даже не так как от них ожидает игрок. Мне казалось, что Фэйри испугается, а она собралась и не испугалась. Горжусь своей девочкой :3
Как остальным игрокам - хз. Но относительно Фэйри всё хорошо на данный момент.
Да, бро, всё супер! Это круто, что в развитии персонажа участвуют два человечка
Все отлично. Это вроде как не редкость у нас на вр, обычное дело.
При всем желании, Фэйри не смогла бы дать вам невидимость. Даже если бы вы стали незаметны с одного ракурса, вас бы легко можно было бы увидеть с другого (пик 1). Кроме того, Фэйри бы понадобилось знать, как именно ландшафт должен выглядеть с каждой конкретной точки — не могла же она посмотреть на вас от туда же, откуда на вас смотрит чейнджлинг!
Кроме того, не забывайте, что и у чейнджлингов, и у вас есть два глаза (кроме Вайлда, лол), благодаря чему у вас есть трехмерное зрение. Даже при совпадении цветов вблизи вас было бы видно (пик 2).
Поэтому предел Фэйри — это пик три. С большого расстояния это вполне помогает слиться с поверхностью, что собственно и произошло.
٭Зануда мод off٭
>Они договорились с вашими старейшинами… Они поставляют им ежегодно несколько рабов
А мы слышали чтобы в прошлом году были проводы другой такой команды поней с нашей деревни?
Получается эти твари скорее всего уже были в долине флейт, хмм..
Не смущай и так тяжело!
Во первых, есть ли возражения против плана Фэйри? Следующий пост скорее всего будет большим, поэтому ответ хотелось бы знать сейчас.
Во вторых - вне зависимости от того, что случится с чейнджлингом, вы все согласны отправится на северо-запад. Вопрос - каким образом вы собираетесь действовать, когда встретите других пони, извне долины?
У меня есть подозрение, что три калеки через горы его обратно живым недонесут
В посте от 01.10 уже ой как успели.
В любом случае, если очень надо будет, то буковки могут выстроиться в какую-нибудь неожиданную сквозную пещеру. Я просто не думаю, что они сделали достаточно, чтобы бэктрекингом заниматься, но это звучит как самый логичный вариант в их случае
Мне кажется, если тут такие дела происходят с рейдом на Долину, то настоящих пони мы не встретим. Их уже всех перебили скорее всего, раз у алмазных псов аж до Долины добрались лапы. Мне кажется, надо осторожничать. Замаскироваться и отправить разведчика, чтобы он убедился, что это пони, а не чейнджлинги из другого роя какого-нибудь. Кстати, если вдруг старейшина Шелл научит меня и Шпинель какому-нибудь новому заклинанию на экспресс курсах, то было бы славно. Фаерболу например.
С другими пони конакт осторожный. По возможности на контакт идут Блик и Фэйри, а остальные с засаде на случай беды. Предлагаю так. Либо можно начать вести себя как чейнджлинги, и если нас испугаются, то это пони настоящие.
Мы же добрые, нельзя его оставлять умирать! До Долины всего два дня пути. До чуваков неделя. Всего месяц. три-четыре дня погоды не сделают.
Для использования — проверка Внимательности, вместо попытки удара.
При удаче: враг не может атаковать в данный ход.
Некоторые враги могут использовать массивные атаки, накрывающие большую площадь, или полагаться на другие чувства. В этом случае отмена атаки по решению мастера может быть заменена на штраф к проверке врага, либо не иметь никакого эффекта.
>три-четыре дня погоды не сделают
Жизни собратьев висят на нитке, а думает о чейджлитке. Ну зато Блик потренировался, а Вайлд научился перекатываться перед падением.
Посты интересные настолько, что я скоро пониёбом стану.
Интригуешь, блин.
Я не играю в вашу игру и даже не могу её прочитать, потому что слабо представляю себе антропоморфных поней. У них передние копыта как пальцы? Или они всё делают ртом.
Ну то есть я понимаю, что бывают мультики с зверьми вместо людей, такие как например Зоотопия. Но там всё же понимаешь, что это театр, персонажи - это актёры в масках животных.
>Я не играю в вашу игру и даже не могу её прочитать, потому что слабо представляю себе антропоморфных поней. У них передние копыта как пальцы? Или они всё делают ртом.
Они не антропоморфные, они прям внатуре пони мультяшные. С копытами, без пальцев. Вроде как, в основном ртом всё делают, могут удерживать что-то на копыте, могут зажимать предметы между копытом и предплечьем. Единороги телекинез юзают.
>Но там всё же понимаешь, что это театр, персонажи - это актёры в масках животных
Ну так а млп это мультик для маленьких девочек, там ваще всем похуй как это работать должно, не в способе удержания вещей суть. Никак, пони ирл потому и не создали государств, что у них пальцев нет. И магии нет.
"Гуигнгнмы пользуются углублением между бабкой и копытом передних ног так же, как мы пользуемся руками, и проявляют при этом ловкость, которая сначала казалась мне совершенно невероятной."
©Джонатан Свифт.
Всё великое придумано до нас.
>На девятый день в стороне завиделась дымка.
Имелся ввиду девятый день после того, как вы вышли из гор, если что.
бамп
Ну это же любя!
Дегенератами не назвали и на том спасибо
Можешь.
Но:
А. Сложность +8. В их предыстории (которой вы не знаете, но можете расспросить), их уже разок обманули дикие племена (человеческие, в их мире), поэтому к обещаниям тех, кого они считают дикими племенами (включая пони) они питают здоровое недоверие.
Б. Если убедить их удастся, но по пришествии в долину они поймут, что никакой ведьмы им не светит (если вы боитесь на ведьму идти, то другие пони тем более), то римляне разозлятся. И могут устроить такое, по сравнению с чем быть угнанными в рабство будет казаться неплохой судьбой.
Или, в лучшем случае, откажутся сражаться с псами.
А не, обманывать я их не хочу. Мне казалось, что старейшины что-нибудь смогут подсказать или накастовать, они ж старейшины тыжпрограммист, да. Тогда можно было бы даже не показывать римлянам Долину, а просто привести отряд пони и устроить Фермопильское сражение на горных перевалах. А потом мы бы пошли помогать римлянам вернуться, а всякие умные пони подсказали бы как это сделать. План был такой, но, видимо, не бывать ему.
>А потом мы бы пошли помогать римлянам вернуться, а всякие умные пони подсказали бы как это сделать
За подмогой вы можете и сейчас вернуться. И даже убедить Квинта отправить с вами отряд солдат, чтобы у старейшин не возникло желания вас запереть.
Но вот так, чтобы они сначала отбить псов, а потом уже брать ведьму, устроить не выйдет. Если они сейчас выйдут, то когда они войдут в долину, до прибытия захватчиков останется ещё ~40 дней. И если вместо охоты за ведьмами вы будете всё это время сидеть в долине, к вам появятся вопросики.
Кстати, если ты будешь просить именно чтобы они (все) пошли сейчас, а когда вы придёте, то, спросив совета у старейшин вы сразу отправитесь за ведьмой - то сложность будет +4. Никаких особо ужастных последствий, если у вас в итоге ничего не получится, понятное дело, не будет. Ну шмогла я, не шмогла...
https://youtu.be/NAFeubG7Fl0?feature=shared
Типа чтобы они условно встали лагерем у входа в долину, ожидая псов, а мы бы в это время искали ведьму? Вообще, звучит хорошо.
Да, как-то так.
На всякий случай спрошу: остальные не против сначала дойти до долины, а потом уже идти к ведьме?
Гулять мы любим.
Гулять так гулять!
И да, можно.
Я уже честно говоря начал побаиваться, не забыла ли ты.
Больше книжек читать надо было( Будем разделяться? Кто-то в Долине хозяйничать - искать старейшин, готовиться к обороне и всякое такое, а кто-то за ведьмой? Или все вместе продолжим, оставив Долину неписям?
У заклинания сложность -2, поэтому шестёрка для тебя проходит.
Главное не забудь в игровом отписать, как ты заклинание выучила.
Хмм, а как использование выглядит? Мне сначала показалось, что типа враг должен прокинуть проверку внимательности, чтобы штраф не получить. Типа пони бьёт врага и у того искры из глаз летят?
Единорог может в любой ход вместо атаки использовать заклинание "Вспышка". В этом случае он должен пройти проверку внимательности. Если проверка пройдена, враг ослеплён и не может атаковать.
Выглядит так: единорог стреляет лучём яркого света в глаза врагу. Проверка определяет, смог ли единорог попасть в глаза, или луч прошёл мимо врага или попал в другую часть тела, не причинив никакого ущерба.
Я, конечно, не против, но вот эта песня в тему:
https://youtu.be/k6y4XYxhA-o?si=gSWnsQhqCBF_X2Rp
Вот, честно говоря, не знаю. Может с легионерами поговорить о том, за что из сослали в пониляндию? Так это пост в одно предложение, а размывать их рассуждениями непонятно чего про непонятно что выглядит как очередной проходняк(
1. Найти старейшин и заставить их вступить в битву (обоссать потом)
2. Придумать способы обороны, всячески подготовиться к битве
Больше ничего не придумал.
Я предполагал, что вы пойдёте в деревню, расспросите друзей, узнаете подробнее, что происходило, пока вас не было. Опять же, надо доносить до поней мысль, что сражаться будут не только легионеры. Собирать народ, толкать речь, и т.д.
Ну, если вы хотите этим всем заниматься.
>>07856
Кстати, Блик. Распиши пожалуйста, чуть подробнее, где и как ты собираешься искать старейшин. И ещё, ты в своём посте просишь помощи от игроков, или от неписей?
>>07857
Те пони, которых вы встретили, пошли с вами.
>расспросите друзей, узнаете подробнее, что происходило
Конечно, наверно все соскучились по родным.
>где и как ты собираешься искать старейшин
Блик же сам показал им укромное место. Он уверен что они в пещере шизопоника. Других вариантов пока нет.
1. Прийти с Квинтом и его телохранителями на площадь, собрать всех жителей Долины и рассказать, что помощь пришла, но драться всё равно придётся. И что ещё понадобится отряд, который пойдёт к Ведьме.
2. Напрячь кого-нибудь, Загадочного Взгляда, например, провести перепись заклинаний единорогов.
2. Увидеться с родителями. Познакомить их с Квинтом. Медик и военный, думаю, ему пригодятся.
3. Пойти в дом старейшины Шелл и зал Единорогов, чтобы найти свитки/пергаменты/фрески у нас есть письменность?, которые могут дать информацию о каких-то заклинаниях.
4. Передать Квинту собранный список зклинаний с дополнениями, если таковые найдутся после осмотра, чтобы он сказал что пригодится. Потом все единороги будут учиться полезным заклинаниям.
Я бы очень очень очень очень хотел устроить шпинелевский самосуд над старейшинами, но, боюсь, они ей табло с одного харчка снесут
Могу взять римлян, чтоб ребят не отвлекать. К тому же я кажется ничего не упоминал о семье Блика, так что ему в деревню можно не торопиться.
Кризис преодолен, достаточно было всего лишь перечитать все посты! Шпинель, если дойдёт до чейнджлинга, с радостью узнает о происхождении наконечника.
Ну ты, опчик, сделал мой день! Титанический труд
Хорошее предложение.
Попутного ветра, братан! Было весело
Печально. Ну ладно, удачи тебе.
Тебе тоже спасибо за игру.
тьфу, трип не снял
Алсо, Вайлд, Фэйри, вы ведь не дропаете?
Вайлд не дропает. У меня как у игрока сообразительности мало и идеи для поста никак не появляются. Извиняюсь за задержку.
Можешь начать собирать команду из тех, кто пойдёт к ведьме. Называешь известных персонажей, либо описываешь параметры пони, которого хочешь взять.
Либо могу выкатить следующий пост, в котором есть необходимость проявлять инициативу (если Фэйри и Шпинель не против).
В поход на ведьму я бы хотел взять Тусклую Молнию и какого-нибудь внимательного пони при этом тоже не медленного. Некст пост меня тоже устраивает.
Фэйри не дропает. Сегодня ночью отпишу что-нибудь.
Можно устроить.
Да, и каких беженцев из другой деревни ты имеешь ввиду? Беженцы, которых вы встретили в горах - из вашей деревни.
Хм.
Просто ради интереса, что ты тогда имел ввиду, под "В любом случае, нам нужны проводники в открывшийся мир - высказывание без контекста звучало невпопад, но Шпинель людям не доверяла от слова совсем"?
Ну деревня расконсервируется понемногу и она параноит по поводу того, что люди могут их обманывать, чтобы делать людские дела (кататься на понях и устраивать войны стремными щупальцевидными копытами). Поэтому спрашивает информацию у разных представителей наружности, чтобы прийти к среднему общему.
Мне почему-то показалось, что мы взяли поней из деревни за горами. В которую Блик ходил и откуда шпинель варенье спёрла.
Предновогодние завалы конечно, но всё потихоньку идет.
Прощу просить. Нет мне оправдания. Жестко напрокрастинировал в будние дни и только сегодня сел писать.
Да ничего страшного. Если я вдруг с постами запаздываю, вы мне тоже напоминайте.
Да, и Фэйри, ты ещё с нами?
Сорян, товарищи, работа жестко за задницу схватила. Мне все нравится, сейчас как постик накачу!!!
Да, с вами, но пока у меня тоже дела навалились перед НГ. Очень постараюсь написать побыстрее, сори, что на выходных не получилось.
Показалось, что пост >>708989 → от Фэйри был.
Ладно, не важно. Фэйри, пиши, когда будет свободное время.
Для использования: Кидается проверка на внимательность (сл 0) и магию (сл 0). При успехе обоих проверок цель ослепляется на два хода. Можно усилить заклинание, увеличив сложность проверки на магию на произвольное число. Длительность ослепления увеличится на то же число ходов.
Ослеплённого противника нельзя повторно ослепить, пока его зрение не восстановится.
Предупреждаю — если вам не повезёт, и кубы будут не на вашей стороне, ваши персонажи умрут. В любом случае через пару постов после боя будет гранд финал и эпичная битва добра со злом.
Сегодня вечером пост точно будет, держу в курсе. Слава Богу, что пати поделили и моё отсутствие никому не помешало надеюсь
Готово. Конечно, получился приторный пафос, но что уж тут поделаешь. Да и вообще, тут битва народов скоро, так что немного пафоса не повредит.
Будем ждать, опчик.
Без проблем.
В моих следующих постах (я планирую написать их 2 или 3 числа, если все отпишутся) будет финальная битва.
Так скоро, что аж не верится! Как будто только вчера собрались королевство основывать.
Я первого числа постараюсь отписать что-нибудь умное, а то, признаюсь, идей по поводу дальнейшей деятельности совсем нет. Шпинель может поработать над обороной, но она вроде как в общество всё ещё не влилась и за время путешествия ничего путного не сделала, поэтому будет ли её кто-нибудь слушать - большой вопрос. К тому же это не звучит настолько интересно, насколько весело было бы тормошить легионеров по пустякам или сбежать в зеркало в поисках чего-нибудь инородного.
Но в любом случае.
С Наступающим вас, друзья, пусть Новый год привнесет в вашу жизнь больше тёплых воспоминаний и солнечных дней!
Шпинель начала как пони, которая организует слегка безумные и зрелищные розыгрыши/представления, которые возможно представляют опасность для окружающих.
Я думаю, что лучшего момента для игнорирующей технику безопасности не стандартной задумки быть не может.
>за время путешествия ничего путного не сделала
Она чейнджлингов на чистую воду вывела. И подружилась с одним из них.
Тебя тоже с наступающим!
>>09217
Из каких-то более-менее новых идей - во время подморозить холм у стен, или на дороге, чтобы псы скользили и не могли подтащить лестницы или тараны. И ещё, попробовать изобразить какое-то заклинание клятвы, я с Квинтом заключим сделку, кто-то (я например) накастует спецэффекты, чтобы выглядело будто и правда есть такое заклинание, которое заставит нас выполнить то, что мы сказали - он поклянётся помочь нам отбить наступление и не уводить своих людей, а я поклянусь, что мы отправим их домой. А потом показать ему зеркало - сказать, что после расшифровки оно тупо заспавнилось в воздухе. Пусть отправит разведчиков, чтобы увидеть, что всё по-честному. И ещё. Если всё будет плохо, надо будет использовать зеркало как способ эвакуации для поняш. Те, кто останутся прикрывать или разобьют его, если совсем всё плохо, или унесут куда-нибудь в горы.
>>09217
Вайлд бы хотел спрятать зеркало где-то в пределах крепости, чтобы иметь возможность сбежать в Британию в случае поражения. Помимо этого, есть идея с реализацией рецепта ведьмы: наварить кучу яда, чтобы пегасы-партизаны смачивали в нём дротики перед закидыванием их в псов, также можно накачать ядом немного припасов и оставить их в деревне – если псы заходят помародерствовать, то они ей отравятся и помрут. Ещё Крозаса жалко… хочется вывести из него чейнджлингское нутро. Могла ведьма что-то про это знать? Можно послать какого-нибудь пегаса на болота проверить действительно ли пропала избушка и заодно забрать ворону, если она, конечно, не потеряла душу после смерти хозяйки. Если жилище осталось на месте, тогда Кранч бы его осмотрел и постарался найти что-то полезное – не только относящиеся к чейнджлингам, но и что-то способное помочь в обороне. Ну, а если избы на болотах нет, то калека, чтобы шансов потеряться в незнакомо лесу было меньше, вместе с очень внимательным пони попытается отыскать избу в людском мире.
Пишу это на тот случай, если мне не хватит сообразительности на написание поста или на иные идеи.
Спасибо за постики, опчик! Они такие душевные и просто держи короче (灬º‿º灬)♡
Конечно, обычно игры на /wr/ ведутся до тех пор, пока мастер не задолбается их вести, а игроки не задолбаются играть, но я всегда считал, что лучшее произведение это то, которое имеет логичное завершение.
Поэтому с гордостью присуждаю себе ачивку "За доведение игры до конца".
Отдельно хочу поблагодарить всех игроков, в том числе тех, кто по тем или иным причинам не смог доиграть до конца. Спасибо за ваших прекрасных персонажей, за интересные посты, и за то, что продолжали мотивировать меня вести эту игру.
Я пока что хочу отдохнуть от ведения игр, и беру паузу. Но у меня уже есть идея для сиквела. Действие будет происходить через несколько десятилетий после MLP:FiD, и игрокам надо будет расширять влияние долины, превращая её в настоящую страну. Это будет полу-стратегия полу-РПГ. Если хочется, можно будет заниматься только увеличением цифирок, если хочется, можно полностью проигнорировать стратегическую часть и вмешиваться в истории, решая проблемы разных племён и отыскивая древние тайны (да, вы находитесь в древности, и всё равно уже существуют древние тайны). Или, конечно, заниматься и тем, и другим. Напишите, что вы думаете об этом. Но в любом случае, игра начнется как минимум через пару месяцев.
Да, и отпишите, смотрели ли вы оригинальный сериал и поняли ли все отсылки. А иначе я с ума сойду.
Отличные посты, ОП. Большое тебе спасибо за эту игру! Мне очень понравилась проведенная тобой история. Прям какая-то искра счастья и удовольствия в серых буднях. Извиняюсь, если не смог оправдать ожиданий или сделал что-то не так. Повторюсь, спасибо тебе!
Насчет сиквела даже не знаю, что сказать. Звучит интересно, но опыта в таком жанре у меня нет. Участие я бы принял, если, конечно, идея и я сам доживут до реализации.
Сериал я смотрел сезона 2 или 3 и было это настолько давно, что многое я и не помню. Только основа в голове сохранилась. Отсылки какие-то понял, а те, что не понял, скорее всего, даже не распознал в них пасхалку. Ну ничего, бывает.
Ещё очень понравилось из 162 поста часть с «болезнью» алмазного пса, заставила словить хи-хи и ха-ха.
Надеюсь, что смогу поучаствовать к следующей игре. Как раз отсмотрев поняш этим летом присоединился к ролочке. Было славно вписаться в полюбившуюся вселенную и потрогать понячью траву.
Ну а пока - удачи вам всем во всех начинаниях!
Это было суперски, опчик. Спасибо тебе и всем остальным за замечательную игру и замечательных персонажей. Извините меня за мои затупы и долгое написание не самых содержательных постов. История получилась очень приятная и хорошо, что у неё есть завершение. Даже несмотря на то, что мне до этой игры MLP была неинтересна от слова совсем, играть с вами было одно удовольствие. Теперь даже захотелось ознакомиться с мультиком, чтобы по-нормальному, а не урывками, посмотреть что там в оригинале про далёкие времена говорят и вообще что происходит. Отсылки и пасхалки мне вряд ли удалось уловить, кроме не сильно скрытых, которые мне любезно подсказывал интернет с понячьей вики. Продолжить историю в сиквеле было бы интересно, я точно присоединюсь. К тому же Долина Флейт так похожа на ту самую долину из оригинала, что грех не пофантазировать на тему.
>несмотря на то, что мне до этой игры MLP была неинтересна от слова совсем, играть с вами было одно удовольствие
Ты буквально я 13 лет назад
по млп с упором на графоманию
а эт мой пони
оп, пара месяцев уже прошли....