Судейские служки сбросили из телеги в пыль мешок с продуктами и горсткой серебра на первое время. Писарь Хлебайло намекнул, что место здесь гиблое, но за ваши 10 монет он мог бы позвать из Недородов священника, чтобы освятить постройки, чтобы вы, может быть, дожили хотя бы до зимы.
Вы осмотрелись. Через неделю закончится весна, земля подсохнет и через вашу корчму пойдут путешественники. Само здание изрядно обветшало, оторванные воротины беспомощно валяются в грязи. Бычьи пузыри в окнах пожрали мыши, крыша протекла, половицы растащили местные. На чердаке, в большой комнате для ночлега посетителей зачем-то лежала куча лошадиного навоза. В погребе среди мусора нашлось две вязанки лечебных корней. Также местные не нашли и не смогли украсть несколько инструментов - молотки, пилы, топоры, вилы .
Досточтимый король наш Хлебослав Великий женился на языческой княжне . Княжна приняла крещение, а вместе с ней принял крещение и весь её Зубоскальский край. Здесь, в диких болотах живет лесной народ, который носит звериные шкуры , а также украшения из зубов своих родственников. По слухам, они курят странные травы, а потом устраивают дьявольские оргии друг с другом, с животными или с нечистью.
Край этот мало того что дикий, так ещё и опустошён набегами ещё более диких степняков. С другой стороны, вот уже несколько десятилетий на Зубоскальское княжество ведёт неукротимый натиск воинственная Империя. Закованные в железо рыцари строят крепости, порабощают зубоскальцев и жестокой рукой наводит свои порядки.
По воле Хлебослава, со всех концов страны приглашены поселенцы на новые земли. Зачастую это люди лихие, беглые, которые не нашли себе места в королевстве.
Вы- одни из них. Княжеской милостью ваши былые прегрешения забыты. Взамен вы должны наладить работу заброшенный корчмы на границе леса и болота, чтобы обеспечивать постой проходящих путников.
Мир условный. Создавайте персонажей. Система d20.
Выберите себе три навыка по 1,2,3 очка в каждом.
Также у вас есть три хитпоинта. Каждый хитпоинт даёт штраф ко всем действиям.
Система наколеночная, обсуждается.
Корчма - защищённость 0 привлекательность 0, известность 0
Помещения: Зал, кухня, спальня, сеновал
Оборудование: печь
Запас еды: 10, Инструменты:10,Лекарства:2, Деньги:10.
Известные цены в Недородах:
Заказать ремонт 1 уровня - 20 древесины, 10 инструментов, 20 монет
Заказать пристройку - 100 древесины, 50 инструментов, 100 монет
Заказать мебель уровня 1 - 10 древесины, 5 инструментов, 10 монет
Инструменты - 10 шт за 20 монет
Цены в Кишкохватах:
Продукты - 10 шт за 5 монет
Самогон - 10 шт за 15 монет.
Древесина - 100 шт за 10 монет.
Рабочая лошадь - 50 монет
Корова - 100 монет
Свинья - 10 монетэ
Местность: на севере лес, на западе болото, на востоке лабиринт ручьев, на юге поместье Кишкохваты лорда Гнилозуба. В дне пути за Кишкохватами город Недороды.
>>09241
Запиливайся. Будем нести свет цивилизации.
Кто, зачем поехал, чем силен.
Есть ли магическая сила в лоре? Всякое там шаманство/друидство вот это вот всё. Есть ли диковинные существа типо леших/вурдалаков/гарпий/вампыров и тд?
Какие навыки есть? Каким образом наличие здоровья даёт штраф к действиям? Типо для большего успеха надо создавать персонажей с 1-2 хп?
Даг с малых ногтей жил на улице, и улица приняла его. Все началось с юношеских пакостей и украденных яблок – а закончилось полноценной бандой, в которой Даг был одним из главарей – отвечая своей головой за золото. Жизнь заставила Дага научиться читать, считать, красиво говорить - и убирать конкурентов. Убирать тихо, чтобы у гвардии не возникало никаких вопросов.
Но это не та история, которая закончилась хорошо. Молодой и амбициозный мастер над гвардией поставил себе цель очистить улицы столицы – у него это получилось очень хорошо. Настолько хорошо, что банда перестала существовать буквально в один день – самого Дага вытащили с голой задницей из борделя, где он буквально чуть-чуть не успел спустить в свою любимую шлюху.
В таком виде его и бросили в острог, к остальным несчастным. Но, видимо, ему – уже не в первый раз в жизни – улыбнулась удача, ибо перед ним, грязным и застывшим, возник королевский вельможа, морщивший свой нос. От озвученного предложения Жет`Даг не смог отказаться…
И вот, закинув на плечи нехитрый скраб в мешке – тот, который ему позволили взять из своего дома – Даг бросил последний взгляд на столицу. Впереди его ждала глушь и полуразрушенная таверна.
---
3 хитпоинта
Навыки:
• Первейший скряга (+3) – Жет`Даг за копейку готов удавиться и из каждого торговца выбьет скидку на его услуги (бонус на все взаимодействия, где участвуют деньги)
• Сила слова (+2) – В столице важен не столько острый стилет, сколько острый язык (бонус к броскам на убеждение/устрашение)
• Без крови (+1) – Работать нужно чисто, не привлекая лишнего внимания (бонус к броскам в драке, если персонаж не использует конвенциональное оружие)
Даг с малых ногтей жил на улице, и улица приняла его. Все началось с юношеских пакостей и украденных яблок – а закончилось полноценной бандой, в которой Даг был одним из главарей – отвечая своей головой за золото. Жизнь заставила Дага научиться читать, считать, красиво говорить - и убирать конкурентов. Убирать тихо, чтобы у гвардии не возникало никаких вопросов.
Но это не та история, которая закончилась хорошо. Молодой и амбициозный мастер над гвардией поставил себе цель очистить улицы столицы – у него это получилось очень хорошо. Настолько хорошо, что банда перестала существовать буквально в один день – самого Дага вытащили с голой задницей из борделя, где он буквально чуть-чуть не успел спустить в свою любимую шлюху.
В таком виде его и бросили в острог, к остальным несчастным. Но, видимо, ему – уже не в первый раз в жизни – улыбнулась удача, ибо перед ним, грязным и застывшим, возник королевский вельможа, морщивший свой нос. От озвученного предложения Жет`Даг не смог отказаться…
И вот, закинув на плечи нехитрый скраб в мешке – тот, который ему позволили взять из своего дома – Даг бросил последний взгляд на столицу. Впереди его ждала глушь и полуразрушенная таверна.
---
3 хитпоинта
Навыки:
• Первейший скряга (+3) – Жет`Даг за копейку готов удавиться и из каждого торговца выбьет скидку на его услуги (бонус на все взаимодействия, где участвуют деньги)
• Сила слова (+2) – В столице важен не столько острый стилет, сколько острый язык (бонус к броскам на убеждение/устрашение)
• Без крови (+1) – Работать нужно чисто, не привлекая лишнего внимания (бонус к броскам в драке, если персонаж не использует конвенциональное оружие)
почему повесился трактирщик?
Как я себе представляю гей-плей:
То самое знаменитое аббатство я не застал. Вдохновлялся ливерпульскими бандитами, гравитатором.
Исследование территории, постройка таверны, сбор ресурсов, привлечение новых посетителей, решение возникающих проблем с уже привлечёнными
В начале каждого хода кидаются кубы на погоду, на внешние политические события, на другие неприятности. Какая известность у таверны столько она денег приносит за ход с каждого покупателя.
Сколько у неё посетителей в день, столько она еды потребляет. Чем выше класс обслуживания, тем более проблемные клиенты.
Насчёт волшебства. С ним веселей поэтому пусть будет. Герои о нём мало что знают.
Боевая система. Три хитпоинта это значит что вы можете пропустить три удара перед тем как умереть. Идея что можно взять поменьше хитов ради привилегий мной не рассматривалась, но против не буду. Например если герой задохлик, зато пускает задом молнии и вообще обаяшка.
>>09252
Спасибо за карту. Все так, только снизу ещё большое королевство.
Княжество недавно вошло в состав королевства мирным феодальным путем. Королевство принесло в новые земли свою религию, защиту от внешних врагов и поток поселенцев.
Получается что твой герой не поселенец из королевства, а местный столичный бандос?
>>09254
Игровой вопрос. Разные люди расскажут разные версии.
Ага, пусть будет местный колорит. Не хочу быть королевским поселенцем.
Да в общем то жёсткого списка навыков нет. Если прям совсем затык с фантазией- возьми любую комп рпг. Подойдёт любой относительно разумный. Например у Дага - бонусы к торговле, обаянию, безоружному бою.
>>09261
Таверны не блажь, а государственная необходимость. Люди движутся медленно и им надо каждый суточный переход завершать в благоустроенном месте. Для успешного развития региона эта таверна должна быть, даже если никто не хочет ею заниматься.
>>09262
Ну типа того. Сначала веревка порвётся, он упадет, голову зашибет. Потом стул подломится и ножка в зад воткнется. А на третий раз, может быть и одумается.
а у нпц получается один хитпоинт?
вряд ли старый владелец вешался трижды
Восстанавливаются от лечения. Зависит от травмы. Тело старого владельца можно будет осмотреть, если есть желание.
>>09270
Отлично! Классический треугольник для простора маневра.
>>09272
Может быть однажды переделаю, если потяну. На мой неискушённый взгляд с системами беда в том, что двухсотстраничный рулбук по факту упирается в проверку на д20 против 8,10,12,14.
Тогда еще накидаю локальную карту местности, на свой вкус, если что поправишь меня.
Ждешь еще сколько-то игроков, или будет уже вводная для вката?
Какой рулбук, шиз? Если ты про пятую дынду, то там еще бонусы ебейшие дают и адвантагой посыпают всё это, чтобы игрок не сосал пытаясь на барде с харизмой 18 убедить кмета который всю жизнь свиней ебал. Даже оср более милостив, чем твой высер, ведь там хотя бы ролландер идёт, когда характеристику чекают.
Резервирую местечко местным певцом ртом и лютней
Будем подымать популярность нашего гадюшника, мешать cockтейли за стойкой и соблазнять драконов
Нам бы ещё вышибалу на первое время. Деловой у нас есть, я подыму фейм, нужен тот, кто набьет ебало и можем начинать
> Деловой у нас есть, я подыму фейм, нужен тот, кто набьет ебало и можем начинать
Как раз хочу такого сделать
Прозвище: Зверь
Особенность: Оборотень
Возраст: неизвестен
Рост: приблизительно 2 метра
Вес: 110+
В прошлом преступник и гладиатор бойцовых ям, осуждённый за непреднамеренное массовое убийство - Велигор был пойман и томился в темнице, в ожидании смерти. Однако внезапно в качестве альтернативы казни получил тайное предложение от верхушки государства по выполнению ряда неоднозначных поручений. Не имя фактического выбора - Зверь несколько лет проработал на короля и завершил ряд заданий, заключающиеся в основном на поиске и убийстве неугодных королю целей. Получив последнее, очень необычное для него задание для помилования Велигор был отослан на дальний рубеж - в заброшенную корчму, с приказом не приближаться к родной столице, пока Король не получит донесение о налаженной работе корчмы.
3/3 ХП
1) Потомок Берендеев (+3) - Велигор обладает феноменальной выносливостью и физической силой, будучи способным гнуть металл или крушить горную породу голыми руками (бонус где требуется сила)
2) Звериное восприятие (+2) - Слух как у совы, нюх как у собаки, а взгляд как у орла (бонус где требуется восприятие)
3) Бесконечный бой (+1) - живя сражениями Велигор отточил боевую акробатику и рефлексы своего тела (бонус где требуется ловкость)
Череда трагичных событий и чужая жадность привела его из подгорья Империи в дикие земли новоявленного Княжества, оставив на память ноющий шрам. Извозчик умер, теперь он - Риан Голстар, и больше умирать он не намерен.
Навыки:
Выживший (+3): Риан выбирался из безнадежных ситуаций и выживал несмотря ни на что. бросок на выживание после летального уровна
Извозчик (+2): Риан поднаторел в верховой езде и управлении повозкой. Возможно, ему проще найти общий язык с животным, чем с человеком. бонус к проверкам типа скорость каравана, заметность и грузоподьемность, хз что уместно будет
Почти ремесленник (+1): холодное оружие привлекает внимание стражников, в отличие от рабочих инструментов. При должном желании убить можно даже отвёрткой или молотком, и у Риана такого желания достаточно. Кроме того, он неплохо умеет использовать инструменты по прямому назначению. бонус владения столярными инструментами во всех смыслах, плюс сам этот набор инструментов
Миловидный, всегда весёлый и вежливый юноша, родом откуда-то из Империи. Почти закончил магический университет в столице, но вылетел оттуда за чрезмерное увлечение чёрной магией. Не растерялся и начал собственную практику, в основном концентрируясь на астрологии и помощи женщинам с деньгами - аборты, контрацепция, обезболивающие и всё такое. Очень удобный источник для добычи новых душ и крови. Не самый лёгкий в добыче ресурс, но очень уж полезный. В итоге всё кончилось довольно быстро. То ли его поймали на очередном запрещённом ритуале, то ли банально подвели под статью за то, что личный астролог баронессы совал некоторые части тела в кого не следовало, но факт остаётся фактом, со статьёй за применение чёрной магии и хранение запретных книг, он едва не отправился на костёр, но благодаря определённым связям чудом получил возможность просто покинуть Империю и больше в неё никогда не возвращаться.
Чёрная магия (+3)
Привлекательность (+2)
Знания (+1)
Пиздец я мразь мерзкая
Что-то у нас не корчма получается, а пресс-хата какая-то,где тебя заколдуют, выебут и отпиздят. И хорошо если в этой последовательности
Медицина (+3) - Лечение, аккуратное травмирование, травы, вещества применяемые в медицине
Вера (+2) - Эта женщина очень сильна духом и вера ее непоколебима
Третий навык пока не могу придумать, я потом дополню. Тем более еще бард должен вкатиться, так что не будем торопиться.
>>09295
Ну теперь можно вылечить и пиздить заново.
ну хоть сосисочную вечеринку пободяжим
———
Итак, леди и джентльмены, Гвиннет из Айло
Штатная певица ртом, лютней и в целом достаточно позитивная личность. Окончила коллегию Бардов с отличием. Да и начала выступать с гастрольной группой везде, где любят послушать выступления как Сольных исполнителей, так и группы. Дальше - больше. Чем выше лезешь, тем больше получаешь и вскоре Гвиннет, по прозвищу Сойка достаточно раскрутилась, чтобы попасть на большие и светские вечера с знатью и даже, надо же, королевскими особами. Это-то и сыграло злую шутку, ибо творческие личности отличаются пониженным чувством меры и знания, когда стоит остановиться. Ну и, собственно, за пару опусов про королевскую знать и императора, Гвиннет-Сойка по официальной версии была запытана в одном из застенков. А фактически - её выперли с волчьим билетом и без былой репутации. Надо начинать с нуля. А где это делать лучше, чем не в Корме???
Статблок:
Исполнение +3 - основная профессия Гвиннет. Лютня, танец, грим. Все необходимое для отменного выступления
Алхимия +2 - любой идиот может подать кружку пива. А вот сделать «Имперский Смэш», подав это же самое пиво с ноткой имбиря, чтобы оттянуть гору - надо уметь. Да и зельеварение - в хозяйстве вещь полезная
Очарование +1 - ну как тут устоять от сладкого голоса, рыжей шевелюры и сисек навыкат? Правильно, никак!//если вдруг чарм и перфоманс работают от одного бонуса, тогда возьму карманную кражу на +1. Чаевые то надо зарабатывать. А что может быть лучше, чем вытащить пару звонких у упившегося аристократа?
Хиты - 2
С вашего позволения возьму меньше хитов, но приеду в нашу пресс хату с некоторым количеством инструментов, а то совсем в бомжатню заезжать несолидно, хотя бы мебель поставим приличную
увидела 10 стартовых инструментов
Свят-свят. Нам же нужно наливать, а мы пустые!
>>09274
Мастер, будь ласка, подскажи. В понятие «еда» входит выпивка или её докупаем отдельно? А то я смотрю, в прайс листе есть самогон, а это что-то да значит. Если выпивка отдельно, то тогда предпочту взять запас выпивки с расходниками, чтобы не просто пиво с кеги наливать. Если выпивка входит в еду - то, как бы нелогично звучало, взять запас дерева. чтобы на 1 уровень мебели хватило. Хоть столы-стулья, да стойку приличные сразу поставим, чтобы не стыдно было
Я думаю оп будет не против, если каждый возьмет с собой инструменты/лекарства или что там кому положено по профессии. М?
Кулинарию забыл ещё.
>садоводство
Неиронично неплохой вариант брат Имон. У нас в растениях буду нуждаться как минимум: я для варева, чёрный маг для ритуалистики и ты для лекарств
Также у нас не зря в списке покупок есть корова и свинья(охуенная тема). Поэтому можно даже животноводство взять на перспективу ускоренной добычи более вкусного молока -> масла/сыра; а также бекончика. С голоду не подохнем в таком варианте
>брат Имон
Ржекич. Быстро же я спалился со своей тягой к силе земли. Ну а что поделать, если все опять вкатились боевыми магами, разбойниками, гонщиками и социальщиками? Капуста сами себя не вырастит.
В целом полностью согласен. Можно попробовать объединить Садоводство и Животноводство в Фермерство, если Оп не будет против. Но я все еще хочу сначала посмотреть на ход игры, сколько у нас действий в день и какие будут ежедневные рутинные необходимости, если они вообще будут. Как бы не пришлось взять навык альпинизма, чтоб из колодца вылазить.
>тяга к силе земли
Осталось с первого ролла настроить пастомат, да в колодец нырять, милое дело. А потом придёт ТЕХНОВАРВАР В ШЛЕМЕ с пробитием на 19-20 и пиздец
Ну так хозяйство - вещь полезная. У нас же первое время контингент будет околомаргинальный будет, пузо залатать и пива налить
Плюс по самым простым подсчётам: Жет, Агата, Гвиннет, Велигор, Утерус, Риан - мы жрем 6 еды в день, учитывая, что мы едим один раз в день на полные животы
Так мы может не считаемся в трату ресурсов. Я еще не уверен что игра будет похожа на Аббатство чем-то кроме ходов по дням. Например там было по три действия в день и урожай каждый третий день сеять и собирать можно было, а тут хз как.
Кстати вот вспоминаю и удивляюсь, там я почти все свои броски тратил на посев и сбор урожая, а еды все равно не хватало, но не жаловался ведь, круто было и не в падлу рутину одну и ту же делать каждый день.
С добрым утром, ага. И все при деле!
Ну смотри:
Ты занимаешься оплатой у постояльцев/закупкой
Велигор опиздюлятор/на подхвате на моих перфомансах, подковы гнуть
Агата на лечении/огороде, у нас первое время только такие типы будут
Я, собственно, на перфомансе и на баре
Риан на доставке через различные ебеня. Может, на перспективе будет не за самогонкой гонять, а за Абрау-Княжеским.
Колдун для общения с соответствующими ребятами, кому порчу навести, кому снять. Куколдуны то с популярностью явно будут не прочь у нас курицу зарезать, да ритуал прочитать
Оп говорил
>Насчёт волшебства. С ним веселей поэтому пусть будет. Герои о нём мало что знают.
Так что я не понимаю куда наш маг собирается тратить свой основной навык.
Не, свой плейсет я прекрасно понимаю - быть мрачным челом вооон в той дальней комнате под лестницей, который считает гроши и иногда дает пизды особо зарвавшимся клиентам, приговаривая "вот тебе квашеной капустки по 10 медяков за унцию, тварь, жри, не обляпайся".
Но что-то пока я не видел мастера. Как бы ОП не опешил от такого ажиотажа.
> ушёл спать
> вкатилось полдюжины человек
Ох ты ж чёрт… А сколько вообще игроков может быть? Хотел сделать толстяка-кулинара, да совсем не успел, судя по всему.
>>09279
Очень понравились карты. Творчески дорисовал. Разделил на клетки. Клетки можно исследовать для получения ништяков. Базовая сложность - 6. Каждая клетка от таверны добавляет 2 балла сложности. Можно исследовать несколько раз. Каждый последующий раз увеличивает сложность на 2.
>>09306
Зачем менять то, что прекрасно работает. Три хода за день - прекрасная идея. Три дня до урожая - тоже. Только тогда продолжительность года надо будет сократить до 16 дней. По четыре дня на сезон. Начинаем в третий день весны.
>>09299
Еда это еда. Самогон, вино, травка, колодезная вода - отдельно. Да, вы тоже потребляете еду. Можно есть по клинике в день, это сытость. Можно по половинке - это голод. Тогда возможно снижение здоровья.
Насчёт потребления воды. У вас же тут мрачное средневековье, поэтому купаются люди два раза в жизни: на крещение и на похоронах. Воды вам хватит единички в день на всех. А вот если появится животное, или если будут посетители на конях, вот и им нужна будет вода по единичке каждому.
>>09310
Действительно мой косяк. Стоило заранее обговорить список навыков, но чего уж тут поделаешь. Астрология она ведь разная бывает. Это не всегда вызывание суккубов, а иногда просто безобидные пасьянсы.
Я вообще планировал бордель завести со временем, а пока ебалом светить, типа метрдотель. Ну и да, порчи, сглазы, привороты, контрацептивы, абортивные, йады тут надо с алхимиком сработаться, гадания на ручке, принятие родов у коров - дел не паханное поле. А на первое время некромантить. Автоматонов-то нет, а свободные руки, которым не надо есть, пригодятся. Одни такие на сеновале висят и разлагаются почём зря. К тому же, места неспокойные, мало ли ещё кто придёт, запрещённое кунг-фу тоже пригодится. Но, тут всё это с опом решать надо. Я мб вообще перебрал и кого попроще надо было.
Ещё пока непонятно сколько ресурсов приносит успешный поход. Сделаешь много - потеряется смысл, сделаешь мало - не хватит на пропитание.
>>09312
Попробуй. Все равно половина исчезнет уже через неделю.
>еда отдельно
>КОЛОДЕЗНАЯ ВОДА
>урожай раз в три хода
Да ёб твою мать! Опять, сука, всем трактиром в колодец нырять. А его ещё за ход выкопай, иначе от жажды помрём. Ладно, это еще терпимо.
Мастер, Христом Богом прошу, можно не надо эту систему урожая? Мы уже эту игру проходили, где брат Имон Агата с критуспеха засеивала целую бахчу и потом она с Крит провала не всходила. Задница плавила руду от такой темы!
Ну и коли мы в такой гримдарковой жопе, за уменьшенный хит запишите мне со старту воды и алкоголя в равных пропорциях
>>09317
Ты, куколдун, погоди. Для начала надо хотя бы примерно бизнес модель прикинуть, кто у нас в приоритете. И если нас не выебут техноварвары, нужно понимать, на какую аудиторию мы ориентируемся. К примеру, в моей голове видится здоровый постоянный двор с кучей Шевалье, ученых голов, элитных девочек, чтобы рыцари пар впускали;а не гопоту и чёрнокнижников обслуживать
Я бы предложил(-а) что-нибудь более позитивное, типа «Петушиная голова», чтобы всяким блатным шквариться о такое заведение было в падлу и средний уровень адекватности по палате был чуть выше
Аааааа, я-то думал у нас тут будут ошиваться всякие мрази, гопники, разбойники, воры и прочий люмпен-пролетариат. Просто у нас тут владельцы очень уж сомнительной репутации да и место такое, что приличных людей не предвидится. Ну, мне так показалось.
Начало будет именно с этого. Дальнейшее развитие уже будет в нормальное заведение, где вот таким ребятам отдельная пристройка с капустой, а уважаемым людям - обставленная комната. И допы за оплату
Только жить в эту пору прекрасную.... Там же миллион ходов понадобится, а нам бы десять прожить уже за счастье но мне твой энтузиазм и оптимизм нравится. Так что я Петушиную Голову поддержу.
>>09318
Корчма так-то стратегическая, для путешественников из Королевства. Может наш король Хлебослав, долгих лет ему жизни, уже раздал между торговцами права на заработок в этих землях, может Церковь уже отрядила паломников для обращения поганых зубоскальцев, а может даже войска из столицы пойдут защищать новый край от проклятой Империи.
Удивительно, честно говоря, что среди нас нет ни одного агента королевской охранки. Хотя кто бы его в первый же день не зарезал?
>стратегическая корчма для всех
>раздал право зарабатывать всем, кроме нас
>придут церковные без целкового за душой
>придёт армия, которая не сможет оплатить через интенданта весь возможный алкоголь
Да нормально всё будет. Если чё Велигор ебало набьёт, а я импотенцию наведу, чтоб неповадно было мудакам.
Да каво, нужно что-то максимально простое, чай не вельмож будем обслуживать, а ребрендинг всегда успеется.
Вот название - "Сарай да хата". Литерали сарай и хата у нас, любому пейзану будет понятно.
У нас уже хватает денег, чтобы сразу начать с тир 1 мебелью, уже будет не «сарай да хата». Уже заведение не хуй собачий, если предлагают целый стол, стул и теоретический шконарь
Другое дело, что все бабки засаживать на это тупо
Ну кхем. Слишком по пейзански звучит. А тут корчма работает с первыми петухами
Всё здесь: https://docs.google.com/spreadsheets/d/16WBtzMz5ClCuNpJEP943ccmTFmEIS2S1eHHHFsN1e1E/edit?usp=sharing
>>09318
Я правильно понимаю что певичка Гвиннет готова продать треть здоровья за выпивку и запивку? (с собой будет по 1д10 того и другого) Если да, то кидай кубы.
Так точно. Мне жопа жирная то зачем?
1d10: (2) = 2 - запасы воды
1d10: (8) = 8 - запасы алкоголя
>с критуспеха засеивала целую бахчу и потом она с Крит провала не всходила. Задница плавила руду
А мне нравится название Петушиная голова, оно нам и заработок сулит хороший, и зашкварно малость, по битардски прям.
>>09329
А вот это вы зря. Твое тело конечно твое дело, но два хитпоинта это совсем мало, а добра еще наживем. К тому же мы с постояльцев будем иметь заработок, накупим еще чего не будет хватать.
>>09328
Третьим навыком допиши мне Фермерство (+1), Агата при монастыре легко могла в этом маленько преуспеть.
Тут самая проблема - раскрутиться до первых постояльцев. Мы итак жрём, Как гости на свадьбе, а ещё людей кормить. 8 бухла нам дадут стартовый капитал и стартовую популярность, коли я жопу продал(-а). А двух хитов мне вполне хватит. У меня энкаунтер - домогнуться попытаются. А у нас полная таверна боевиков. Плюс у нас чёрный маг. Быстренько душу в тело пихнет, стану мертвой бардессой, главное, чтобы голосовые связки не успели сгнить
А че там крутиться? Место проходное, как было выше сказано, конкурентов нет пока что, значит как бы у нас не воняло говном постояльцы будут.
Ебаный рот, лучше бы я этого не видела. Буду заниматься перфомансом и на баре стоять. Максимум - за водой в колодец с головой сходить. Кстати, я тебе сразу вижу задачу - воскрешай пидерсию в петле и, как водится в Балде - 5 вопросов ему
>>09334
Велика вероятность, что местные нас за сервис могут только хуем порадовать, а не деньгой. Учитывая, как нам говна в штаны в монастыре заливали, я вообще не удивлюсь, если нас в дебютный вечер с тобой трахнуть попытаются. Меня уж точно. И вообще, там правила по фермерству, раскури их.
Го бордель откроем. Сначала ты и я работать будем, стартап же. Головной боли меньше, удовольствия больше.
Да угомонись ты. До 30 сидел череп теребил, чтобы магию освоить? Бляди это слишком вульгарно. Тем более, тебе из чернокнижника придётся в клирика контрацепции тогда спек менять. Для начала танцовщицы(раскрутимся, придут), а потом уже согласных продавать за отдельный прайс
Я хочу корчмаря оживить, чтобы он миньоном стал, а не прохлаждался. Сильно вонять будет, чем-нибудь обмажем, и нормально.
Да я просто душу спизжу из зародыша и норм. Вот и весь аборт. Ничё не надо менять даже. Я так уже сто раз делал.
Блядь, он УЖЕ предлагает мне жопу сдавать за деньги. С некромантом поселили!
Вот корчмаря воскресить, чтобы это тело занималось тяжелой работой и не воняло в заведении - идея хорошая
>вытащу душу из зародыша
>критфейл
из роженицы полезло такое, все акушеры охуели, читать продолжение по ссылке
>>09338
Ой, проституточную я вам рассчитаю, как надо, даже с завышенными хотелками девочек. Но там надо доиграть
>трахнуть
Это старая фотка Агаты, на самом деле она уже немолода, ей за 30. Так что под угрозой только твои чресла.
О каких оживлениях мертвецов вы говорите? Нам надо сюда христианство нести, а не некромантию. Нас же сожгут на кострах к ебаной матери.
Одна сотрудница способна принять 4 члена в базовом варианте.
Если будет успех 2 уровня то вместится уже 8 (дополнительные 4 видимо пойдут в рот)
А если кританет на двадцаточку, то в процессе ещё и споёт Аве Мария.
Колодец пускай выкопает, а там похороним, как полагается
>за 30
Половина бандитов местных словило неистовый стояк на женщину с опытом и в сутане
Эээээххххх... не взлетает стартап.
>из роженицы полезло такое, все акушеры охуели, читать продолжение по ссылке
А она просто курила, вот и всё.
>>09345
>Так что под угрозой только твои чресла.
Ой не зарекайся. Я тут даже за свою жопу опасаюсь, а ты только-только в разряд милф перешла.
>Нам надо сюда христианство нести, а не некромантию. Нас же сожгут на кострах к ебаной матери.
Да никто не узнает, чё ты. Нормально всё будет. Я постараюсь, чтобы он выглядел просто бледноватым и молчаливым. Никто не догадается.
>>09346
Звучит интересно. На что проверки нужны, чтобы девочек учить как надо делать?
В голос с этой охуительной математики.
Там можно посложнее нарастить систему. Со опытом, умениями и прострелом в голове
Никогда раньше не играл в такой жанр
Прости господи
Отдельный игровой, иначе каша будет, не разберёмся. Тут 6 живых игроков и мастер. Вопросов будет много. А в игровом красивое чтиво
>там правила по фермерству, раскури их
Не ну это вообще пизда полная
- сначала распашка огорода
- нужны семена или потратить еду на посев
- нужен уход в плохую погоду
- сбор урожая в лучшем случае раз в пять дней (это если без провалов бросков)
Никак не могу понять только одного - смеюсь я сейчас или плачу.
Судьба, видимо, такая, Брат Имон.
Сестра Агата, в примере получилось х8 еды от начальных вложений. Если бог даст вода, соху и погоду - то за 6 дней один пахарь сможет получить с 20 еды целых 160 . Вы только подумайте, что бы вы делали, если бы у вас было столько зерна.
Крафтить можно одежду, оружие. Путники небось не против если им наточат клинки, подкуют броню, одежду да сапоги зашьют. Будешь деньги загребать лопатой.
Блядей я найду, не переживай. Обаятельный столичный бармалей, сулящий звон монет - против такого особо не устоишь.
Будем переманивать из поместья.
Вначале никто идти не будет, точно нужен ремонт. Это еще ладно мы не менеджим спальные места, вестимо в свальный грех на сеновале свалимся все подспудно.
Еды у нас литерали на полтора дня. Древесины вообще нихуя.
Первым делом нужно договариваться с ноблями с поместье о содействии и помощи малому бизнесу - стратегические сараи очень уж любит наш король.
И обязательно идти добывать древесину. Пусть Гор своей силищей добудет на соседних клетках. А то что я вижу по ценам - грабеж. Я конечно поторгуюсь, но тут на тоненького.
И нужно чтобы кто-нибудь трупом занялся, чувствую, с него можно поиметь профит.
Я первым делом буду стараться оживить труп. К ноблям в Недороды лучше сгонять Гвиннет, мне и тебе, потому что социальные навыки прокачаны только у нас. В деревне мб тоже социалка какая-то будет девки. Дерево, думаю, добыть сами сможем. Столяр у нас тоже есть, так что с ремонтом справимся без посторонней помощи, скорее всего. Ща, посижу, посмотрю какие активности намечаются и можно будет начинать распределять, наверное.
А может лучше его на корчму перевесить? Будет местной достопримечательностью, "Танцующий Ивасик"
Вопросы, как среди селян ("поштож вы нашего Олежу замертвили"), среди клириков ("нехристи, презревшие закон божий!"), так и среди ноблей ("докУменты на оживление трупа, формуляр на лимфу, подпись, печать - где?") - заебусь решать, мой дорогой.
Разлиновал более явно, плюс добавил свои личные комментарии/измышления относительно того, что есть на клетках карты.
- Ремонт 1 уровня (ворота, окна, крыша, полы)
- Покупка/сборка мебели
- Покупка кухонной утвари и посуды, если надо
- Освящение за 10 монет?
То есть тут минимум - 30 древесины, 15 инструментов и 30 монет, если не делать самим
Еда:
- Распашка огорода
- Засев
- Исследование ручьёв
- Купить/смастерить удочку
- Купить/смастерить сети
- Рыбалка
- Исследование леса
- Охота
Древесина:
- Подготовка делянки
- Заготовка леса
Социалка:
- Поболтать с ноблями в Кишкохватах
- Поболтать с ноблями в Недородах
- Найти девок для будущего борделя (это мне надо!)
- Просто хоть узнать чё происходит вообще
Остальное:
- Труп трактирщика на сеновале
- Куча говна в комнате для ночлега гостей
- Мусор в погребе (?)
- Исследовать болота на кой-то хер
- Ремонт 1 уровня (ворота, окна, крыша, полы)
- Покупка/сборка мебели
- Покупка кухонной утвари и посуды, если надо
- Освящение за 10 монет?
То есть тут минимум - 30 древесины, 15 инструментов и 30 монет, если не делать самим
Еда:
- Распашка огорода
- Засев
- Исследование ручьёв
- Купить/смастерить удочку
- Купить/смастерить сети
- Рыбалка
- Исследование леса
- Охота
Древесина:
- Подготовка делянки
- Заготовка леса
Социалка:
- Поболтать с ноблями в Кишкохватах
- Поболтать с ноблями в Недородах
- Найти девок для будущего борделя (это мне надо!)
- Просто хоть узнать чё происходит вообще
Остальное:
- Труп трактирщика на сеновале
- Куча говна в комнате для ночлега гостей
- Мусор в погребе (?)
- Исследовать болота на кой-то хер
Это висельник немного другого уровня, фроляйн.
Это ж черешня, вроде
Мне вообще идея с освящением не нравится...
Заказать ремонт 1 уровня - 20 древесины, 10 инструментов, 20 монет
У нас нет древесины и только половина суммы. Инструменты, слава богу, есть.
Если не получится сторговаться. можно будет по идее обменять у селян часть алкашки на запасы дров, в хуторе например, или помочь на погосте. Ну или на крайняк просто вписать к лесорубам нашего оборотня.
Так можно просто сходить в лес, попилить самим за бесплатно. Но лучше сперва поговорить с местным главным хуём, а то окажется, что лес ему принадлежит и пизда
Я уверен, Черешня явно не захочет делиться. Поэтому продумываю все варианты.
>И обязательно идти добывать древесину. Пусть Гор своей силищей добудет на соседних клетках.
Ещё поохотиться могу.
Главное чтобы я сообразил всё по игровым механикам с этими клеточками
Фиксированный ли лут на соседних клеточках, или великий рандом?
Пока мы еще не начали, предлагаю отказаться от дрочева вроде распашки и подготовки делянки. Если персонаж что-то делает, то пусть делает это одним броском кубика. Пошел за дровами - д20. Пошел на рыбалку - д20. Лечит - один бросок д20. Не буду же я сначала бросать медицину чтобы остановить кровотечение, потом еще чтобы обеззаразить и очистить рану, потом чтобы зашить, перевязать и тд.
Звучит разумно
Поддерживаю. Такой микроменджмент ни к чему.
Даже если не хватит кризисности и будет чечем заняться, оп всегда может накидать нам ивентов. Это лучше чем тратить несколько действий на одну прозаичную цель. Я уже упоминал что в другой игре тратил в среднем по два действия в день из трех возможных тупо на поддержание ресурса еда. Я был почти нпц.
>>09379
>>09378
Суть распашек и делянок в освоении карты. Один раз "строишь" здание "поле", а потом на этой клеточке сажаешь салат латук с брокколи в промышленных объемах. Но добывать там дерево уже не получится.
А если хочешь создать рабочее место дровосеков- надо оборудовать себе дровосечество. (А потом защищать его от всяких рамсы попутавших гомосеков, в ожидании пока созреет)
То есть пристройки - это улучшения самой таверны их может быть сколько угодно, а делянки - это ресурсные точки. По одной на клетку.
Еще клетки могут давать разные разовые ресурсы при исследовании. Пришёл, увидел, спиздил. Можно обыскать повторно, но шанс найти снижается. Чем дальше от базы, тем сложней искать. Потому что расстояния большие, места незнакомые, пока дойдешь уже пора возвращаться.
На клетках могут сидеть разные персонажи. Враги, друзья, мимо крокодилы. Источники квестов и геморроя.
>>09367
Сбор урожая кубы сколько унес домой, а сколько оставил гнить в поле. Ну чтобы ощущалась битва за урожай.
Уборку урожая тоже можно убрать. Созрело сразу в мешках - между дел ребята все перетаскали в сарай. Красота.
Я предлагаю только избавиться от действий, которые требуют броски кубов, но ничего не дают. Если они означают занятие клетки, то понимаю, это и впрямь как в гравитаторе. Я просто не понял сначала, что эти клетки надо занимать, думал все наше на нашей территории корчмы. В любом случае можем проверить как оно будет, если хочешь, просто тогда нам придется вдвоем-втроем в ребятами браться за запашку и посевы, что впрочем реалистично.
>Перед набором воды - расчистить подходы к воде
Ну вот такое типа зачем. Это единожды или каждый раз?
Сложность по Дупловику такова -
Уровень его атаки +2 за меч. Защита 10. Три хп. Если все три не снять за один заход - он пизданет одного из вас и убежит.
Заболтать: сложность 10+2 за его уверенность в себе.
Пожаловаться владельцу этих земель - Гнилозубу. Сложность 10+4 за то, что вас тут никто не знает.
Или другое.
>>09391
Единожды. Оборудовать на клетке В5 водонаборно стирательный пункт системы "мостки".
Дайте-ка я попробую его уболтать, чтобы у нас появился вышибала. Ну или немножечко фейму поднимем
После этого прогуляюсь до поместья, побеседую с местными аристократами на тему поддержки малого бизнеса и приглашу вечерком в наше молодое и перспективное заведение
А вечером…ну my name is Gvinnet. I’m an artist…
Сбацаем на лютне какой-нибудь тематический романс
Так то да, логично, надобно. А где повесившийся чмоха брал воду, если там все так дико?
Случаи то они, Петька, разные бывают. Я бы, скорее его раскрутила, чтобы он первых клиентов позвал, даже в формате «выпить, послушать песни, съебаться». Звонкие то нужны
Вот эт точно.
>горячий поклонник Дубровик
И опять впердолить! Так, ну с этого товарища можно поиметь денег.
Так, господа трактирщики. Я предлагаю сразу сейчас сходить к некоему Оленику и мне требуется АССИСТЕНТ, на случай, если дело примет неожиданный оборот
>выпить, послушать песни, съебаться
Ох не съебаться он собрался, а поебаться. Ну что, Гвиннетушка. Готова торгануть естеством своим женским ради задания от короля нашего великого. Али вы не артисты. Ведь променяла же ты здоровье на угощение для друзей своих. Так зачем же останавливаться на половине.
Может быть даже замуж выйдешь. Человек-то явно в здешних краях известный.
Да не первому же встречному отдаваться! Лучше уж некроманту, прости ГосподиСразу бардоебальное лобби открыли. У нас только сеновал, не статусно. Пущай пока на песни слюни и не только пускает, а дальше решать проблемы будем по мере их поступления
Вкат не закрывали.
А можно попросить немножко предвзято, на позицию кулинара, хотя бы единичку-двоечку? Выпивку я намешаю, а вот жрат готовить нам не помешает. Плюс, если повезет, еда обычная, переработанная в приготовленную, лучше голод утоляет и мы не помрём от 7 еды в день
Не лучше ли сначала у опа спросить насчет кухарства? Обязательно ли вообще это действие, как совершается, что тратим, что получаем? Может у нас убитый олень сразу превращается в съедобное мясо и шкуру?
Без броска можно, только ход не происходит. Как минимум три действия с кубами за день сделать придется.
>>09428
Велигор конечно может не согласиться, но шашлыки однозначно вкусней сырого мяса. Ничего против повара не имею. Я и так уже угораю - в таверне абортарий значит с проституточной запланировали, а на кухню встать некому.
Можно будет добавить мини игру с поиском вкусных рецептов, сбором уникальных ингредиентов для привлечения знатных посетителей.
Согласен, у нас все таки корчма.
530x480, 0:13
У меня еще одно действие осталось, пойду ченить разведую.
На следующий игровой день ведь можно будет перебросить на создание делянки?
Заправский опытный трактирщик с чёрствым волевым характером сменил уже не одно заведение. Где бы он не работал, где бы он не открывал трактир — всё в конечном итоге складывалось к закрытию при самых разных подозрительных обстоятельствах подробности которых известны лишь ему самому. Как будто бы сама судьба претила ему заниматься этим делом. Но трактирский быт и ремесло — единственное что было есть и будет в его жизни, ибо к другому он не приспособлен в силу ряда причин.
Единственным шансом расплатиться за последнюю охваченную огнём таверну, забыть о долгах и заключении в темнице, стало предложение о работе в заброшенной корчме. С тех пор Агвафефон нашел себе пристанище в диких краях.
ХП: 3/3
Навыки:
— Поварное дело (+3)
Варка крепких напитков или горячих обедов. Трактирщик знаком с меню подобных заведений и умеет обращаться с поварёшкой.
— Трактирное дело (+2)
Знание трактирного инвентаря, общих заурядных видов работ в трактире. Обслуживание, уборка, починка и оценка всего того, что знакомо каждому трактирщику.
— Скрытность (+1)
Подслушать случайный разговор, важную новость. Тихо пробраться к комнате постояльца. Проследить за гостями. Трактирщик должен знать обо всем, что происходит в его заведении. А вот постояльцам тайны трактира знать необязательно.
Достойно. Особенно второй навык на почти любые действия в трактире. Четко.
Сейчас будем читать-постить.
Я не видел где-то зафиксированное это правило. Если так, то отлично.
Так, кину кубик на поиск домовой книги учета
1d20: (12) = 12
Даже не думай
Из трех действий потрачено одно:
1. Поиск книги
2. Чтение книги - возможное второе действие
3. Путешествие туда и обратно - возможное третье действие
>Открытый вопрос - нужно ли мне как-то на карте фиксировать постройки, уровни исследования локации, или гугольдока будет достаточно?
Нужно. Будет атмосфернее.
По карте на любую. Сложность только с обыском и контролем удаленных клеток.
Недороды отсюда в дне пути. Целое путешествие. К счастью всегда можно попросить кого-то попутного передать словечко.
Если провал внимательности Охотник сложность 10+1 за ловкость 1d20: (11) = 11
Преследование сложность 10+1 за ловкость 1d20: (4) = 4
В этих краях грамотности обочины в лучшем случае священники. Так что бросок можно засчитать за второй обыск корчмы. Сложность 10, выпала 12 значит успех второго уровня. Это восемь ресурсов. Каких именно-напишу в игровом.
При желании можно сразу кидать на второй ход. Например на переговоры.
Такими темпами меня с моей алхимией на позицию официантки сменят
>>09467
Зависит от того, что ты нашел. Если вдруг там свечи-канделябры, я по-второму кругу начну подрядок наводить. Плюс потрачу единицу воды, чтобы отпидорасить таверну начисто. Если нет - поеду с тобой лицом торговать. Сыграю на бас-гитаре лютне что-нибудь слезливое, авось приедем с бакшишом.
Господа корчмари, кто ещё действия не засадил - у нас острая проблема с едой и водой. Хотя бы трабл с колодцем решите. Где там Гослинг? Пускай настолярит водозаборник.
Супер. Жду твоего поста и с меня следующий. Плюс хотелось бы увидеть, кто все же едет со мной на переговоры - если желающие будут.
Ну, я бы рад тебе сказать, что я нашел, но ждут поста ОП-а.
или писарю
> Такими темпами меня с моей алхимией на позицию официантки сменят
На это и был расчёт. Все будут официантками, даже ЖетДаг.
Каково положение дел? Ждать одобрение квенты от ОПа или сразу можно залетать?
Минус пергамент?
>Там окажется оскорбительная надпись
я боюсь, там проклятие на импотенцию и у всего трактира будет вечное полшестого
Там будет написано "податель сей бумаги - тян. Пруфов не будет"
ОП писал что только с бросками кубов действия засчитываются за действия, мол игрок каждый день обязательно три раза кубы бросает
Выше где то пост был
Подожду опа тогда
Я с тобой поеду. Ща напишу в тред. Я выгляжу попрезентабельнее, к тому же мб получится жену/дочку/его самого закадрить и навести коррупционные связи.
Представь себе самого отвратительного вороватого цыгана. Умножь на 10. Это и будет бес. Он лжив, труслив, жесток, нагл, подл. Он может на полпути увеличить цену в разы. Может предать. Может взять плату и сбежать. Все что угодно.
Но с другой стороны у беса есть интерес - он хочет крови, хочет зла, хочет пожить в материальном мире. Удачно подкармливая его авансами и обещаниями можно просить от него ответных услуг. Какое-то время. Потом он обязательно предаст. Так что без имени взаимодействовать можно, но все время как по миному полю.
>>09492
Смотря какой эффект хочешь получить от освящения. Для морального удовлетворения хватит и такого. Если прям освещать как следует - то это можно сделать.
Свеча и святая вода уменьшит сложность с 12 до 8. Святую воду - можно считать что Срубомир освятил одну из бутылок Гвиннет.
Может что поменьше у беса запросить? Не живой труп, а, скажем звёзды на небо вернуть, королевские черевички для невесты или хотя бы пусть воды натаскает.
С черевичками попозже, а вот вода и сейчас пригодится. С другой стороны, это ж бес ебаный, нассыт туда ещё. Но я чё-нибудь придумаю.
Так может мне просто докинуть куб и сразу вычесть свечу и святую воду из инвентаря, чтоб второй раз не отписываться7
>Сколько сидячих мест для постояльцев? Что ещё здесь есть из мебели? Сколько этажей в трактире
Давай подумаем.
Всего в системе у нас 5 уровней в плюс и 5 уровней в минус. Шаг броска -2. Базовая единица -4.
Значит при установке каждой новой лавки будет добавляться 4 места. Всего может быть 5 лавок.
Ещё есть украшения. Украшаем зал, и получаем +1 уровень красоты. Значит место на лавке получает +1 монету стоимости. То есть идёт выбор - широкое развитие или высокое.
Этажа два. Второй этаж - обитаемый чердак. Раньше там были перегородки и жили постояльцы.
Я так понимаю, я уже сотоварищи нахожусь в поместье?
Ну и пресс F писарь. Вызволять мы его, конечно же, не будем.
> Всего может быть 5 лавок.
Сейчас ноль лавок, я так понимаю. И стойку трактирщика, условную, нужно тоже заказывать/приводить в порядок. На весь трактир только печь и ковер?
В общем планирую строить билд через лавки.
Ещё есть сапоги с мертвой холодной ноги.
Про стойку это ты хорошо напомнил. С неё можно будет напитки продавать.
Если на кухне готовку разводить, то понадобится столы, стеллажи, бочки.
Для хранения мяса надо будет погреб починить. Сейчас он прикрыт попонами и только знающие люди могут через него перешагивать не проваливались.
Насчёт цен на все это безобразие, давай мудрить не будем. Любая единица мебели первого уровня стоит 10др 5инстр 10монет.
Украшения - пока нигде не продаются, так как вокруг глушь.
Сейчас там просто общий зал. Выбор такой - Или ставить кровати как в казарме или выгораживать отдельные номера.
Одна выгородка пойдет по категории "ремонт 1 уровня". + Кровать поставить.
Отдельная комната сразу повысит класс спального места.
ОП, а ты будешь в гуголь доке актуализировать по запасам статистику?
Ладно. Вместо этого попробуем подлечить нашу болотную сторожевую. Лекарства, коих у нас указано две штуки, помогут снизить сложность за неимением корешков? Или можно считать что одно из лекарств и есть лекарственный корень?
Что было в объявлении: Требуются сотрудники в заведение развлекательного типа. Навыки коммуникации, готовки, музыкальные, врачебные, рукопашного боя, торговли, менеджмента, экономики, ведения бизнеса приветствуются.
Что на собеседовании: Сейчас требуются только разнорабочие. Строительным инструментом владеете?
Если 4 свечки хватит на вечерний перфоманс, я потрачу единицу воды и ещё лучше отпидорашу хату, ещё и поставлю освещение на вечер
Да, это одно и то же. Забыл название.
>>09521
Нужно будет провести пересчет кто сколько ходов сделал, что по материальным остаткам. Может на днях доберусь до станционарного компа, посчитаю.
>>09523
Ещё меня радует такой термин как срессоустойчивость. Я блядь иду своим делом заниматься, а не нервы мотать. Но видишь, даже в игре без этого никуда.
Мастер, а сколько у нас расход свечек на вечер?
И можно уточнить менеджмент моих ходов:
Уборка
Поездка? Если поездка не в счёт, то вторая уборка уже влажная за единицу(точно ли единицу) воды тратит действие? Или я могу внезапно упороться в столярку и пойти делать мостки для воды
Вечерний перфоманс для гостей
Расход 1 свечка на 1 стол за время суток. У вас вместо стола пока свернутый в рулон ковер. Качество -1 уровень, вместимость - 4 человека.
Хорошая выпивка (вино) даст бонус 2 уровня. В сумме - 1. Хорошее вино готовы пить даже на вонючем ковре, правда без восторга.
Еда из сухпайка бонусов не даст, просто сожрется. Но и штрафа не даст, как если бы их кормили лошадиным говном.
То есть если вообще без концерта - то вечером корчма сможет принять 4 посетителей (одно место) по первому уровню(по одной монете с носа)
Стоить это будет 4 еды, 4 вина, 1 свечу.
Если постирать ковер (сложность 8, расход воды 1) то он может изменить свои свойства.
Концерт тоже действие. (Сложность 10). Рискованное - если пойдет плохо, то придется гостей пиздить ногами. Зато если прокатит - увеличит качество обслуживание на уровень успеха ( вплоть до 5 уровней)
Давай для простоты считать что в день доступно 3 действия с кубами. У тебя было одно, если не путаю.
Значит, свечек у нас на 4 ночи. Претти гуд
Бухла и еды нам хватит почти в тютельку, я разок могу и не пожрать
Так. Ну если у нас расход воды 1 на всех, то вторую единицу потратим на то, что коня ковёр постирать. Я этим и займусь. Кину сразу тут. Результаты можете сюда, я ингейм в пост заряжу
1d20: (3) = 3 - пора кинуть единицу и получить пизды от ковролина
Так. Если мой перфоманс под свечой будет успешный, и качество обслуживания будет 2, сколько будет золотых с носа? И может ли Джет-Даг за мой перфоманс вытянуть поболее грошей?
Третье действие хз на что тратить. Есть что-то срочное? Если нет, то я к эзотерик бимбо.
В деревне намечается ебошилово. Тут как, победишь - получишь в репутацию, проиграешь - просто в репу.
Бойцы они не особо, сложность 8. Твоя сложность 10. Инициативу кто бьёт первым кину отдельно.
Если на кузнеца выебнутся - то у него бонус к удару 2. То есть твоя сложность для него будет 8.
>>09531
После стирки воняет не тухлятиной, а мокрой тухлятиной. По прежнему -1 уровень к качеству обслуживания.
Перформанс настолько изменит уровень обслуживания, насколько уровней будет выше сложности. 1 уровень 2 балла. При сложности 10 выпало 14 - это успех 2 уровня. Значит обслуживание улучшилось на 2 уровня, а значит принесет +2 монеты с человека. (На ковре 4 места)
>И может ли Джет-Даг выманить
Думаю может. Пусть только обоснует текстом чем он их впечатлять собрался. Но это опять же имеет некоторый риск вместо увеличения уровня получить мордобой.
Пизжусь с челом. Не с кузнецом, этого нахуй надо.
крестьянин 1d20: (15) = 15
Утерус 1d20: (3) = 3
Удар крестьянина 1d20: (13) = 13 сложность 10
У него 1 успех, у меня 3? Или это не так работает?
Аааааа. Жалко, жалко.
Думал было поставить на твое победу колечко, но думаю приберегу его.
Мастер, могу продать его кому-нибудь в селе?
В деревне народ наличностью небогат. Давай посмотрим у кого сколько есть. На крайний случай кольцо ведь не обязательно продавать, ведь его можно обменять на вещь или услугу.
Кузнец 1d10: (1) = 1
Староста 1d20: (4) = 4
Пих1d10: (9) = 9
Самый богатый здесь - драчун Пих. Он сегодня доволен, победил имперского выскочку. Если намекнуть ему что кольцо будет неплохим подарком.
Сложность 10. Отдельного хода не требует.
(+1 от бонуса ловкости? или +2 от звериного восприятия в темноте?)
Видимо придётся на равных биться, жаль засада не прошла.
>как если бы их кормили лошадиным говном
Ого, ребята, я кажется спалил годную бизнес стратегию. Надо было назваться вкусно и точка.
>>09529
>Расход 1 свечка на 1 стол за время суток
По одной свечке на утро, вечер, день и ночь по отдельности? Если тело сутки пробухало, то четыре свечи долой?
>>09529
>Стоить это будет 4 еды, 4 вина, 1 свечу.
>Продукты - 10 шт за 5 монет
>Самогон - 10 шт за 15 монет.
Я чет не врубаюсь. Посетитель платит 1 монету, при этом съедает на 50 копеек, выпивает на 1.50 рубля (если самогон не дешевле вина), еще и свечу тратит? Я наверно пропустил пару важных постов, чет вообще не врубаюсь в дебит и кредит.
А вот мы нашли и второе действие нашему трактирщику. Проблема в том, что он второй единицей воды набодяжил винишко, а первой я неудачно ковёр стиранула
>платит монету при двух монетах трат
Собственно, для чего я третьим действием буду на лютне перфомансить. Чтобы градус обслуживания поднять и там нам отстегнули по 2 монеты на рыло. А дальше точно надо будет купить еды и с ближайших денег взять дерева, хотя бы на растопку
>если сутки пробухает, засадит 4 свечи
1 столик за 1 вечернюю сидку тратит свечу. Днём то можно занавески с окон снять, будет светло
Наверно придется мне поискать лекарств, чтоб подрабатывать врачеванием. А еще лучше сделать как все успешные люди - сначала наворовать бабла, а потом уже на эти деньги нормальный бизнес открывать, как женька пригожин например.
> Наверно придется мне поискать лекарств, чтоб подрабатывать врачеванием.
Можно будет подрабатывать прямо в таверне. Велигор будет притворяться пьяницей и разбивать лица посетителям, а Агата будет лечить пострадавших за плату. Ещё одна безупречная бизнес стратегия. Что может пойти не так?
Это будет как раз после единицы на перфомансе, когда местные пообещают мне лютню в жопу затолкать. Буду местным Какофониксом из Астерикса
Мне нравится твой подход, но лечить в заведении наверно придется бесплатно, ради доброго имени. Лучше пусть пиздит людей на стороне, только заранее знает где потерпевший живет, чтобы Агата нагрянула как бы случайно.
Вариант для голосования:
1. Убить
2. Изнасиловать (заставить работать как НПС)
3. Выгнать в лес. Может одумается и вернётся.
Да бред же. Он считай и не вкатывался. Сделаем вид что его не было и управимся своими силами.
Как вариант. Избавиться от одного лишнего рта и, учитывая, что тебя накормили, нам 10 хавчика хватит на вечер, плюс каждому пожрать
> Господа трактирщики. Назрел вопрос. Что будем делать с извозчиком?
А пускай пассивный доход приносит. Будет нашим нпц, которого мы будем запрягать на хозяйственные нужды.
В крайнем случае пойдет на мясо, когда в трактире закончится еда
Пусть неписем будет со всеми свойствами персонажа. Просто будем решать что он делает, а ОП или кто-то другой за него откидает и норм. Если игрок захочет вернутся, то сможет его обратно взять.
Что точно запомнил - два раза таверну (b4), хутор (b1), один раз болото (b5)
Один раз она там была
Так, стой, болото B5 или B3? В B5 ручейки же только, вроде, а болото на западе.
В любом случае, я тоже свои действия потратил. Вроде, даже успешно. Можно будет на колодец хуй забить.
Сложность: О1-2 =10 Велигор 10+1 ловкость =11
Атака О1, О2, Велигор 3d20: (5 + 12 + 13) = 30
Я ж не зря бойца создавал, надо этим пользоваться. В случае успеха будет что кушоть.
>думал что это часть рассказа до тех пор пока огромная лапа не вырвала у него клок мяса пониже спины
Ор
Господа корчмари. У нас сейчас, внезапно, заимеются бабки. На балансе уже 19; а если перфоманс выгорит поднимем за 20
И мы уже можем заказать 100 дерева и 10 еды всего за 15 монет. А дальше пустить дело на ремонт нашей богадельни, мебель и даже сральник! Пока день не закончился, предлагаю сразу товары и заказать, чтобы «к утру» они уже заехали и пошёл ремонт
У нас вродь даже барной стойки нет где можно посидеть слюни попускать
Может её заказать? Ну либо столы со скамейками
п.с что за аббатство? есть ссылка почитать?
А вот в том и проблема, что нужно ВСЁ, ебать. Ремонт 1 уровня, чтобы хибара наша выглядела прилично и зайти не стыдно. Плюс, насколько я понял, там навасянится комната для постояльца. Это если по помещению. И тут у нас снова два стула: поставить стойку, с которой можно толкать вино(звучит профитно, если лимита посадки на «выпил->вышел» нет). И можно либо поставить цельную лавку и не пить на ковре(уже будет 0, а за вино целых 2 успеха. Теоретически это 8 монет при посадке. И 12, если я еще спою хорошо. Это вот что первично нужно. Учитывая, что у нас там ещё расширение на погреб для мяса и на кухню для готовки. Её бы я даже заказала в приоритет ебучей комнате, если ремонт 1 уровня под собой подразумевает залатывание общих дыр + 1 модификацию. Строго кухня, иначе рот в говне. А хорошо приготовленный хавчик и бонусов дать может и нам, и уровню обслуживания
Подытоживая: ремонт 1 уровня с Грейдом кухни
Мебель: барная стойка, лавка.
Остальное уже будем по мере делать
>Её бы я даже заказала в приоритет ебучей комнате, если ремонт 1 уровня под собой подразумевает залатывание общих дыр + 1 модификацию. Строго кухня, иначе рот в говне. А хорошо приготовленный хавчик и бонусов дать может и нам, и уровню обслуживания
>Подытоживая: ремонт 1 уровня с Грейдом кухни
>Мебель: барная стойка, лавка.
Звучит адекватно, мне нравится
Поддержу общую идею, но имею замечания. Зачем нам 100 древесины? Давайте купим 50 за 5. Ещё за 5 покупаем 10 еды. Остаётся ещё 9 монет. Если ты нафармишь хотя бы одну, чтобы их стало 10, то мы сможем прям сразу вечером заказать ремонт. При этом останется больше денег на покупку инструментов и закуп мебели по-нормальному. Кстати, теоретически, вместо лавок можно тупо брёвна притащить из леса. Будет эко-нейчер-френдли-кантри-стайл-бар для хипстеров прям сегодня уже, потому что этим мог Гослар заниматься или кто-то с незанятыми действиями. Тогда вообще мебель пока можно будет не заказывать, а заказать завтра у Пиха, когда денежки подфармим и купим/спиздим ещё инструментов.
Если вдруг на рынке есть предложение 50 дерева за 5, то это просто охуительно. И если мы прям сразу поставим кухню, то дело пойдёт прям то, что надо
А насчет брёвен - ну это баг системы. По игровой условности сесть на бревно - западло даже для эзотерик бимбо(ибо должен был косарь отдать); поэтому качаем лавки
Велигор доедает охотников. +1 за ловкость
О1 ранен, с секирой. -3 за ранение и общее настроение
О2 без оружия, убегает.
Удар О1 1d20: (19) = 19 -1 за ловкость Велигора
Бегство О2 1d20: (15) = 15
Удар Велигора по О1 или О2 1d2: (1) = 1
>железные детали
Бля, крафт все сложнее и сложнее становится
Велигор, пока предлагаю не разделывать охотника на мясо, погреба нет - сгниет нахуй. Да и человечина разит…специфично. В человечек форме по карманам прошвырнись или может, если бедолага в броне - сымай. Сторгуем. А тело прикопай. Только в воду не скидывай, запомоишь. Хотя с другой стороны, как в анекдоте, на одно тело целое ведро Раков наловим!
>добыча рыбы, бонус к стирке и набору воды
Опачки, господа. Да мы такими темпами придумаем роллы и все мамзели округа наши. Таким Макаром вытаскиваем двуколку и занимаемся доставкой. Что кстати может быть профитно - возить бухло на дом за экстра золотые. (вот так за один день мы сказанули в ТЛ до доставки)
Лан, я его тогда не буду разделывать, а просто в таверну притащу, но если передумаем то всё таки можем съесть
Не тащи, итак ковром на всю хату воняет. А тут вечер, сидельцы вино пьют. И ты с трупом охотника «скажи фруктам Заебись!». И лютню в жопу пихнут, и репутация будет так себе. Прикопай и заложи нашему варлоку, пущай резвится
Всё норм, всё сделал по фэншую
Алсо, телегу я притащил, у нас 2 железа и 8 древесины.
И, блять, нам точно нужен глубокий и холодный погреб. Я понимаю, тут реквием по КиШу намечается, но если человечиной будет вонять - первый же патруль накуканит.
Так ты её разобрал? А, ну, пущай. Кстати, я бы дерево на протопку пустил здесь и сейчас, а то вечер, а у нас дубак, блядь
Можно попробовать мясо разделать грамотно и приготовить, чтобы незаметно было что это человечина и типа гостям подать в честь открытия. Сделать себе лишнюю рекламу своей щедростью
>Отвоевав кровью злополучный участок леса, Велигор, обернувшись человеком осмотрел свою новую рану и болезненно вздохнул — Тяжело... Тяжело
Когда встает Луна над лесами и взвесями, раздается над оврагами и сусеками возглас низкий остро-о-ов в океа-а-ане-ане-ане и превращается Велигор в оборотня Кишкохватского рока
Если честно, если бы мой персонаж это узнал, он бы вам пизды дал. Это же палево лютое, учитывая что у нас сходу будут стражники да факбои местного решалы. Но он не знает, поэтому можете и попробовать.
Ору
Наверно можно было бы лишних гостей на брёвнах принимать, но это будет штраф -2 и растрата продуктов.
Еда: У вас 6 активов и 1 пассив. Двое наелись уличной едой. Остаётся расход 4 жратвы. (Можно 2 шт на всех с броском снижения здоровья от лечебного голодания)
Оборудование таверны: заплесневелый ковер, печь
Запасы: 19 монет, 10 сухпайков, 12 вина, 1 лечебный корень, 4 свечи, труп охотника, труп трактирщика, две кучи лошадиного говна, сапоги, секира, рогатина.
Под разборку или использование: сортир(20 дерева), телега (8 дерева, 2 детали)
Воду одну выпили сами, другой ковер помыли.
>>09613
>Так, ну мы 4 дня ход делаем. В аббатстве мы бы уже дня 3 крутанули как нехуй
Не пойму, это плохо или хорошо. Все таки вас тут 6 человек, да по три реквеста каждый, получается минимум 18 микроходов за игровой день.
>>09633
>Алсо, телегу я притащил, у нас 2 железа и 8 древесины.
Без лошади на телеге возить тяжести. С лошадью - ещё и ездить на разведку.
Кстати, может правда Гослинга запрячь, как предлагали выше? Ему же по профилю. Только тогда его кормить придется.
Но можно и разбирать. Тяжестей пока нет, а дрова нужны прямо сейчас.
Ну это так, дополнительное решение, если вдруг Утерус не найдет куда труп и руку пристроить
Кости. Только не свои, а игровые.
1d20 сложность 10. Успех - здоровье не упало, неудача - временная слабость 1 хп на день. Крит неуд - на завтра снижение 1хп и дрищ, требующий лечения. Крит удача - открывается дополнительная чакра добавляется 4 действие на завтрашний день.
Воздержусь от идеи. Мы все таки Петушиная голова, а не хуй пойми
>>09641
Бля, вот это ПОСАДКА в дебют. Обосраться категорически нельзя! Пересчитайте расходы, пожалуйста!
Так, ну я голодаю, анлесс кто-то из мужиков не решит поголодать вместо меня, ибо сейчас всю еду потратим на гостей дорогих
Кстати, у нас же там обломки старой мебели. Может умерший Гослинг, за свою столярку хотя бы одну ебучую лавку сколотить? Или а-ля кофейный столик, чтобы выпивку ставить
>плохо или хорошо
А сейчас и узнаем
Если угощать голубцами с говном человечиной, то точно надо профиты с чёрной силы иметь. Пусть бес за это чё-то сделает, что мы порофлили и людей человечиной накормили. Вообще, звучит как прям уебанство жёсткое, так что можно что-то хорошее за это с него вытянуть. Ну или второй вариант, как я изначально предлагал, попробовать скорешиться с кикиморами и принести им покушать, это менее рискованно и не так по-уебански. Что лучше выбрать хз, так что помогайте. Но вообще, лично я бы накормил. Чтобы шаблон не рвался у ЖетДага и Гвиннет, можно в курс дела посвятить только повара.
Пидерсия варлочная, ты без кухни хуем мясо сдирать будешь? У нас вроде функционал КУКИНГА без кухни не открыт, а человечьей утиной печенью мы побаловать не можем
Подсказка - печь. И 8 дерева в наличии
>ты зря кушать отказываешься
Все вам мужикам разжёвывать… взял ИЦ и усадил за тухлый ковёр поесть, ебаный стыд!
Дружно дрищем.
Я реально ссусь, что стражники, поняв что у них в тарелках, в итоге нас накормят - сталью. Я палкой буду махать как смогу, каЭш, но репутацию подмочим основательно.
Мне за съеденную голову засчитался обед?
Если нет, то я буду есть полную порцию, без голодания
По-ходу ты и Агата.
>И чё делать? Голосуем?
Хз даже, я бы просто условного лидера назначил да и пусть за ним последнее слово будет
Даг или Гвиннет типа, социальные персонажи
Гостей будет минимум 10 - непись+друг непися. Это в лучшем случае.
Вина хватит на каждого. Еды у нас, после кормежки с учетом голодания - 8 сухпаев. Т.е. априори не хватит.
Охотника, БЛЯТЬ, давайте все же не разделывать. Можно хохотать и спрашивать - «Я за ней не уследил В том моя вина Но скажите Правда, вкусная она?» - но давайте все же не будем.
Затерпим отсутствие. След день нужно точно посвятить добыче древесины и еды будет. Мб кто-нибудь вместо плошки хавки захочет пизду Гвиннет.
>>09659
Ты можешь отдельно человечатины поесть или беса угостить, как хочешь. Инструменты - хороший выбор, только лучше пиздить из поместья, там побогаче.
Зачаровать руку - прикольно.
Ну значит решили. Труп отдаем кикиморам, плюс у колдуна остается опция подъесть в соляного или с бесом устроить бартер.
Или моя хуёвая делянка теперь навечно на той клетке?
>захочет пизду
Да блядь! Не! В! Дебют! Заломлю цену, всей деревней скидываться будут!
А вообще, оттащить труп вроде кубов не требует…варлок, за работу!
Хорошая идея. Сперва разделаю. Там видно будет или сам поем, или ещё и бесу с кикиморами что-то останется. 1d6: (2) = 2
Нуууууууу.... щупленький и обглоданный. Кикиморы сегодня без угощения, получается.
https://www.youtube.com/watch?v=va1IaAmGpnQ
Блядь, ну ты мёртвый, конечно! Теперь хуй, а не посадка. Не видать тебе пизды, даже понюхать мимоходом!
Ну ладно. Уговаривай беса на еду, некромант хуев. И корчмаря кикиморам сдай, авось примут
Ну охуеть, я тут жопу рву ради общего будущего, навожу полезные связи, еду добываю, а мне даже пизду дать отказываются. Двощ, почему тян так несправедливы?
>им наоборот выдержанное вкуснее
не попробуешь - не узнаешь
Будешь потом баечником местным, рассказываешь будешь какова пизда кикиморы на вкус за деньги
Сап корчма, в этой итт зале расскажу вам как ходил на болото к кикиморам местным...
Ты то у нас главный ушатун с одним хитом. Вместе в болото нырять будем.
А вообще, господа корчмари. Я серьезно предлагаю поюзать умершего Гослинга на следующих позициях:
1) воспользоваться его столярным навыком, дабы тот из мусора хотя бы поллавки собрал. Если сядет половина, уже неплохо. Если получится целая лавка, уже у нас почти все уселись. Можно потесниться
2) коли у нас собрали место, можно загнать его на РЫБАЛ-ОЧКУ. Пару единиц рыбы на печи могут спасти нам репутацию
3) если вдруг его извоз нас по клеткам не сожрет действие, то предлагаю также пустить его в дело тут же, и пускай в речке и ковёр простирнёт после РЫБАЛ-очки
И зажгите уже печь, ёбаный
Поддержу нашего перформанс артиста 300 баксов 30 серебрянных. С паршивой овцы хоть шерсти клок - нужно нашего мертвого (лол) играчка юзать со всей возможной силой.
ОП, согласен ретроспективно ходы нашему кучеру отдать?
1280x720, 0:10
Был бы деликатес из кикиморы, постояльцы приходили бы, ахуевали, и бабки бешенные платили чтобы такое попробовать
Заорал с вебм, содомит
Это дело верное.
Этого ничего не было! Это всё поклёп сельских завистников, потому что я их бабам нравлюсь, одеваюсь в чистое и бреюсь. Я вообще приличный человек и каждое воскресенье в церковь хожу.
У нас один Гослинг исчез. Чисто технически, замена одного на другого. Если оп одобрит, можно на ходу переобуться и тупо этого выгнать дальше, а тебя ввести
вирджин Утерус - рассказывает всем, какой он чистый и бреется (ему все равно никто не дает)
Чад Пих с айкью 2, который поковырялся в жопе пальцем, но обладает кулаками и торсом...
Если мы РЕМОНТ и ПРИСТРОЙКИ на все вкусы сможем делать чисто по цене стройматериалов - это же вообще охуеть. Озолотимся. Но мне кажется, тебя быстро заебёт играть нам в строителя уровня «построй зиккурат, наебашь нам акведук, чтобы на речку не бегать, а вечером пошёл нахуй в комнату». Впрочем, если мастер одобрит
На +3 у меня будет кузнечное дело, плотник на +2 ну и тяжёлые кулаки на драку +1
Чего заебёт то, буду играть в духе Равшана и Джамшута, как бы вы меня сами справадить не захотели
>По пути остановился у Дуба. Секунду подумал. Отрезал оставшуюся у тела руку и закинул в дупло
My name is Uterus, I'm 30 years old and I'm from Empire. I'm an warlock, I'm a performance warlock. I'm hired for trees to fulfill their fantasies, their deep, dark fantasies. I was gonna be a KORCHMA star, you know with familiar stuff and uh acting. So I just decided to go you know full warlock and change my whole entire KORCHMA into a dungeon. Um dungeon master, you know with a full dungeon in my KORCHMA. And uh yep, It's going really well. Fisting trees is 300 bucks.
Вроде ничего не мешает придти и переделать. Лишь бы хуже не получилось.
>>09676
>а мне даже пизду дать отказываются.
Надо было жопу охотника не разделывать, а приберечь для постройки ебального станка
>>09685
>1) воспользоваться его столярным навыком, дабы тот из мусора хотя бы поллавки собрал.
Риан строит из 5 древесины и 2 тележных деталей эрзац-лавку
Сложность 10 1d20: (18) = 18 +1 столярка
>2) коли у нас собрали место, можно загнать его на РЫБАЛ-ОЧКУ. Пару единиц рыбы на печи могут спасти нам репутацию
Риан вечером ловит рыбу. Вода замутится, но до завтра все разойдется.
Сложность 10 1d20: (1) = 1 +2 мостки 1 уровня
>3) и пускай в речке и ковёр простирнёт после РЫБАЛ-очки
Риан засунул вонючий ковер в мутную воду, видимо в надежде что ещё немного рыбы сдохнет от отравления и всплывёт ниже по течению
Сложность 10 1d20: (8) = 8 +2 мостки 1 уровня -2 мутная вода
>А потом утоп на критпровале на ловле рыбы
Да ну ёб твою мать, ещё один... Если это правда, Гослара тогда тоже кикиморам - хочешь свежее, хочешь потухлее, я своим клиенткам чтобы угодить на всё готов.
Удочку?
Острые палки 1d20: (18) = 18 сложность 14
Староста Жмых, плотник Пих: Инициатива 1d20: (1) = 1. Друзья с собой 1d3: (3) = 3 где 3 - это никого Настроение 1d20: (9) = 9
стражник Частобрех: Инициатива 1d20: (11) = 11. Друзья с собой 1d3: (3) = 3 где 3 - это никого Настроение 1d20: (13) = 13
Я тоже, как открою тред, так сразу в конвульсиях ору.
>>09688
Знаешь, для меня ведь ничего не меняется. Пишу себе постики понемногу, как накопятся - выкладываю. Может быть остальным будет чуть дольше ждать. Пока, правда, ещё никто не жаловался. Кроме Риана. Он пошел ловить рыбу и поймал две единички на ровном месте.
Если успеешь - можешь попробовать с ходу вкатиться и попробовать повысить уровень обслуживания трёх жалких клиентов.
>На +3 у меня будет кузнечное дело, плотник на +2
Обобщи их в один навык Руки из плеч +3 или типа того. Крафт, Ремесло там... У нас всего по три навыка, не стоит делать их слишком ограниченными.
>Тропинка к корчме огибала толстенный дуб, похожий на мощного великана с игриво торчащим на уровне пояса обломком сухой ветки. С задней стороны дуба на той же высоте было дупло. Возвращаясь назад, Утерус обратил внимание на то, что дуб теперь смотрит своей веткой к ручью, а дуплом к корчме. Как будто развернулся, глядя на чернокнижника.
Спасибо, густо оподливился.
А сейчас у нас уже выбора не будет. Сегодняшний вечер еще как-то держимся, а на следующий еды ноль. Будем все, роняя кал из штанов (в прямом и переносном смысле), искать припасы.
>Друзья с собой 1d3: (3) = 3 где 3 - это никого
>Друзья с собой 1d3: (3) = 3 где 3 - это никого
>Друзья с собой 1d3: (3) = 3 где 3 - это никого
>Друзья с собой 1d3: (3) = 3 где 3 - это никого
Литералли ми.
>>09719
Дак даже если с голода будем помирать, в садоводничестве все равно смысла пока нет. Это надо соху, залупоху и тд. А пять дней горбатиться, чтобы получить еды на день это просто идиотизм. Агата быстрее пойдет пиздой торговать, чем такой ерундой заниматься. Впрочем у нас нет профессионального садовода все равно, так что если у кого есть желание, то можете опробовать себя в этом нелегком деле.
Ну это не ерунда, это просто слишком далекая инвестиция.
Нам сейчас нужны решения с быстрым циклом окупаемости.
Механ рабочий, только надо основательно к делу подойти. По сути это сейчас самая доходная хуйня, так что если накопим бабла на оборудование, будем купаться в капусте.
>13 при сложности 10
Бросок, как заказывала. Ну, для дебюта, я считаю, что пойдёт. Могли и ногами попинать за такие сказки. На один уровень успеха больше, возможно, сейчас дадут чаевых!
Мастер на все руки + 3 к работе кузнецом и столяром
Тяжёлый кулак +2 к драке голыми руками
Клептоман — +1 к кражам
Все круто, только успех не 1, а 2 уровня. 1 уровня это до 12, а 13 - уже на второй уровень тянет.
Ещё один нюанс - староста с плотником словили единицу на инициативе и вообще на концерт не явились.
Так что выступление 6 монет принесло, вместо ожидаемых 10 при таком успехе.
>>09729
Кхм, так то у него ещё третий хит есть. Сумеет ли Риан перехитрить беса?
1d20: (8) = 8 сложность 10 +3 за особенность -4 за уязвимое положение
>>09730
Мясо бесовское. Как и все подарки нечистой силы воняет бесом, может оказаться на самом деле чем угодно. При освящении - скорей всего исчезнет вовсе.
Без проблем с психикой питаться ими может только Утерус и Велигор. Утерус потому что черный маг, а Велигор - потому что любая бесовская дрянь уж никак не хуже чем свежеоторванная голова.
>Мясо бесовское. Как и все подарки нечистой силы воняет бесом, может оказаться на самом деле чем угодно. При освящении - скорей всего исчезнет вовсе.
Понятно. Очередной гостинец кикиморам.
Утерус, принимай пополнение.
Похоже что Риан решил поиграть с бесом и проиграл.
Заодно прокинем ролл на события с Пихом и Жмыхом. У Пиха бонус 2 за шустроту.
2d20: (3 + 12) = 15 против 10
Пих решил забыть свою ягодку и пихнуть Гвиннет?
>воняет бесом
Да ёб твою мать. Удваиваю предложение. Варлок у нас сегодня шнырь курьер к кикиморам. На работу! Чистить говно Сливать бесовщину в болото!
>>09732
>6 монет
погодите, то есть я с концерта срубила налички больше, чем за посадку? Ох ебать, ну всё. Вешаем постер, будем делать деньги! Надеюсь, не в декольте монетки пихать будут?
1d20: (12) = 12 сложность 10
>>09737
Так это ж специально заявлено мол бла бла возможность захерачить ремонт или мебель за полцены.
Сказано - (Строительство мебели, постройки, транспортного средства с половиной затратой денег)
Про ремонт не указано, лучше уточнить
Подарки нечистой силы можно мыть чтоб не воняли? И как они воняют? Прям рили воняют гавной какой-то?
У нас 34 монеты, 7 вина и 3 сухпая по итогам работы заведения.
Предложение:
1) Затар едой - 10 монет в 20 еды, чтобы обеспечить и себя и следующий вечер
2) Затар древесиной - 10 монет в 100 древесины - везде пригодится, ремонт, мебель...
3) Оставшиеся 14 монет можно приберечь на ремонт, ЕСЛИ Пих не в состоянии сделать нам ремонт за полцены.
Можете предлагать свои варианты.
>кикиморы отхуячили нам ремонт
Пизда тебе, чернокнижник ебаный. Либо кикимору на роллы пустим, либо иди соблазняй их на бакшиш!
>>09725
А вот у тебя и задача на следующий день. Надо будет Пиха подлечить
Так, господа Корчмари. Минуточка математики.
За целый игровой день у нас следующий расклад
Траты: 5 еды и 5 вина от постояльцев. Агату накормили, Велигор и Лерус пожрали человечины. Я и Жет голодаем(анлесс меня силком не покормят). Ест наш повар и...а и всё. Итого у нас в остатке 4 еды, кивните, если я неправильно посчитала. Обе воды. 1 Свечка
Текущий баланс: 3 дерева, 34 гроша!!! 7 выпивки, 4 еды(3, если меня кормить), 0 воды, 10 инструментов, 3 свечки. 5 кусков бесовского мяса, 2 навоза
В корчме: вонючий ковёр, лавка для 2
По инвентарю: Сапоги мертвеца, рука в дубе ебуне, секира, кожаная сумка, рогатина(апгрейднем в плуг как-нибудь)
По активам: кикиморы, мостки у Дуба-Ебуна лвл 1(б5), недоделанная делянка под лес в чаще(а4)
>>09744
опередил, стервец!
По закупке еды и дерева поддержу, это нам как воздух надо
Если Пиха мы подлечим и он согласен сделать нам ремонт за полцены, тогда, помимо очевидного косметического, предлагаю КУХНЮ в подарок
А то со штрафом к кубам тяжело будет древесину добывать
Скорее всего быстро все ходы потрачу на второй день. Сделаю что то типа:
бросок кубов на переделку делянки
и два броска на добычу дерева
мы планируем соточку дерева покупать за десятку. Нам сейчас этого хватит ЗА ГЛАЗА. Пристроек мы пока не будем делать, а на ремонт мебель и отопление(даже на сортир) нам хватит за глаза
Я бы предложила тебе поюзать свой звериный нюх и прогуляться в б4(если не разведано) или в а5 к леснику полутать корешков целебных. А то у нас два раненых, а лекарств одна единица. Переделать делянку, если вдруг стражи не набежит в ебенячьем количестве
Кстати, помимо инструментов, я тут подумала. Если мои концерты даже при неполной посадке нам хорошо заносят - иди клянчить мне лютню зачарованную, чтобы у меня ещё больше был бонус к исполнению
>>09744
Вопрос аналогичный. Если вдруг пойдёшь разведывать или кататься по делам закупочным - глянь на рынках лютню покруче, с аксельбантами бонусами. Авось сторгуешься, а я за перфоманс-другой отобью по деньгам
> прогуляться в б4(если не разведано) или в а5 к леснику полутать корешков целебных
И туда и туда гляну тогда
Я хочу, нет я хочу, туфли Джимми Чу и зачарованную лютню хочу! А потом ещё скажет, фуууу мне цвет не нравится и от неё бесом ваняет((9 Так ну слушай волшебные лютни и айфоны просто так не дарят, но мы с тобой сочтёмся как-нибудь.
>>09755
Я на следующий день сгоняю, если в состоянии буду. А то там чё-то непонятное на болоте произошло. Я пока топить плотника в болоте не хотел, честное пионерское.
Мастер, 2 вопроса. Первый - какой прок от свиньи за 10 монет, кроме бекона на ножках и того, что это охуенная тема?
Второй - а насколько тёплая вода в речке местной? Думаю порадовать местных вуайеристов, кикимор, чернокнижников и прочих любителей подглядывать, а то гигиену надобно блюсти
Условно:
Текст поста
=====================
Корчма "Петушиная голова"
защищённость 0 привлекательность 0, известность 0
Помещения:
Зал, кухня, спальня, сеновал
Мебель:
Печь, ковёр
Продовольствие:
Еда: 10
Вино: 20
Имущество:
Инструменты: 10
Лекарства: 2,
Деньги: 99999999999
Особенности:
Ночные гости
=====================
Условно:
Текст поста
=====================
Корчма "Петушиная голова"
защищённость 0 привлекательность 0, известность 0
Помещения:
Зал, кухня, спальня, сеновал
Мебель:
Печь, ковёр
Продовольствие:
Еда: 10
Вино: 20
Имущество:
Инструменты: 10
Лекарства: 2,
Деньги: 99999999999
Особенности:
Ночные гости
=====================
Синяя звездочка - неудачная розвидка
Зеленая стрелка - улучшение на клетке.
По таверне отдельно расписывать не буду, там хоть отдельный арт рисуй с кучей спрайтов. Я бы может этим и занялся, но графический планшет у меня появится не раньше выходных.
Набросал парочку ночных ивентов.
>>09757
>Мастер, 2 вопроса. Первый - какой прок от свиньи за 10 монет
Свинья жрет отходы и растет с них. Размножается. Может пастись, если оборудовать клетку под выгон.
>Второй - а насколько тёплая вода в речке местной
С погодой повезло, купаться уже можно. Хотя и ещё зябко.
>>09742
>Подарки нечистой силы можно мыть чтоб не воняли? И как они воняют?
Мыть, готовить, отбивать можно. На время поможет. Воняют серой, тухлыми яйцами.
>>09740
Раз постройку целиком сможет, то наверно и сможет дыры заколотить.
>>709761 →
>Обслуживание гостей трактирщиком:
>1d20: (2) = 2+2
Ох. Чето ржу
- Натаскать воды
- Достать еды (купить? поохотиться? зарезать кого-нибудь нахуй?)
- Родить инструментов откуда-то
Менее важно, но тоже не помешало бы:
- Полечить пострадавших (3 действия)
- Дорасчистить делянку
- Распахать огород и засадить его чем-нибудь
- Постирать ковёр ебать (сначала воду натаскать, потом ковёр!)
- Намутить крысиный йад
Ваще минорные штуки:
- Всякие взаимодействия и разведки, но тут лотерея, может быть и очень профитно.
Хз тратятся действия или нет:
- Закупить дерева
- Заказать ремонт/мебель
Кста, если кому чё пошить надо будет, то имейте в виду Ягодицу, Жмых говорил что она шьёт хорошо, но это не сильно акцентированно в посте было.
>>09751
>>09753
>>09775
Мне кажется, не особо профитно целое дейсвтие (джва!) тратить, чтобы может быть когда-нибудь получить +2 к одному/двум действиям лечения, а может быть и пизды только получить от каких-нибудь очередных охотников. У нас буквально ни еды, ни воды. Мне кажется, это куда более опасно, чем отсутствие небольшого бонуса к лечению.
Моё предложение - потратить одно действие на какую-нибудь разведку, одно на какое-то важное действие и потом по ситуации на что-то ещё. А Агате я бы вообще предложил открыть поликлинику на весь день и все три действия въебать на лечение пострадавших.
- Натаскать воды
- Достать еды (купить? поохотиться? зарезать кого-нибудь нахуй?)
- Родить инструментов откуда-то
Менее важно, но тоже не помешало бы:
- Полечить пострадавших (3 действия)
- Дорасчистить делянку
- Распахать огород и засадить его чем-нибудь
- Постирать ковёр ебать (сначала воду натаскать, потом ковёр!)
- Намутить крысиный йад
Ваще минорные штуки:
- Всякие взаимодействия и разведки, но тут лотерея, может быть и очень профитно.
Хз тратятся действия или нет:
- Закупить дерева
- Заказать ремонт/мебель
Кста, если кому чё пошить надо будет, то имейте в виду Ягодицу, Жмых говорил что она шьёт хорошо, но это не сильно акцентированно в посте было.
>>09751
>>09753
>>09775
Мне кажется, не особо профитно целое дейсвтие (джва!) тратить, чтобы может быть когда-нибудь получить +2 к одному/двум действиям лечения, а может быть и пизды только получить от каких-нибудь очередных охотников. У нас буквально ни еды, ни воды. Мне кажется, это куда более опасно, чем отсутствие небольшого бонуса к лечению.
Моё предложение - потратить одно действие на какую-нибудь разведку, одно на какое-то важное действие и потом по ситуации на что-то ещё. А Агате я бы вообще предложил открыть поликлинику на весь день и все три действия въебать на лечение пострадавших.
Я раздобуду яду, сгоняю в хутор, постреляю у селян
У нас укороченный год. В начале где-то договаривались. Сезон 4 дня. При этом все ведут себя так, будто год обычной длины.
А, вон оно чё. Я думал просто пара-тройка недель пропускается между игровыми днями.
Хотя кольцо продали с кубами. Наверно правильно будет так - если лично с кем-то договариваться, то можно попросить скидку. Но можно и огрести.
А если просто заказать доставку из Вайлдберриз - то за фиксированную цену фиксированный результат.
Затрат хода в любом случае нет.
Я там как раз пост в игровой пишу и сейчас загружу тебя делами ИЦ
К слову, коли "поедешь" к Гнилозубу, я бы предложила и поторговаться
Мастер, а ремонт 1 уровня, помимо косметического залатывания дырок в таверне добавляет какое-то улучшение типа погреба или кухни там? Или все внутренние улучшения идут по цене 1 единицы мебели?
Изначально задумывалась как единственная опция. Но сейчас, в связи со вскрывшимися обстоятельствами это универсальная цена единицы отделочного ремонта за помещение.
Обшить зал, отделить спальню, оборудовать построенный погреб итд
Вначале планировал на Хутор, потом да, все же наладить дела с Гнилозубом хотелось бы. Может и писаря бы вытащил из беды.
То есть за ремонт первого уровня мы сейчас получаем только очеловечивание вида главного зала? Ну...в принципе приемлемо
То есть постройка - это добавление нового модуля, а отделка - добавление модификатора к существующему.
Исключение - это отделка жилых спален. Потому как сейчас у вас вообще никаких спален нет, а есть большой чердак.
Во! Так сразу яснее. И сейчас у нас при заказе ремонта [поёбанный главный зал] превратится в [обычный зал для приёмов], пральна? А всякие лавки, канделябры, картины и иже с ним - по цене мебели
Тогда акцентируем внимание - кухня и погреб идут по цене мебели, верно?
Согласен, с погребом мой косяк. Он вроде бы заявлен как дыра в полу, но при этом в модулях не числится. Хотя по духу правил должен им являться.
Вот кухня - однозначный модуль. Ремонт кухни это ремонт прям ремонт.
Предполагаю что к добыче дерева, но хочется знать точно.
Это боевой топор. Охотники шли на крупного зверя, поэтому собирались убить его как медведя: один выманивает на себя, втыкает рогатину в грудь а другой конец упирает в землю. Медведь пытается доиянуться до охотника от чего насаживается все глубже. Второй охотник секирой сбоку наносит смертельную рану.
Секира охотника дает +2 к атаке.
Этот бонус даже лучше чем я ожидал. Отлично, всегда буду эту хреновину с собой таскать
>А Агате я бы вообще предложил открыть поликлинику на весь день и все три действия въебать на лечение пострадавших.
Без проблем
>парилка в корчме
Да что стесняться, забивай кальян. Все покурим и +1 хп, ещё и монет заимеем!
Разведка A1 1d20: (5) = 5+3 за чёрную магию, потому что эзотерик, или +2 за привлекательность, потому что бимбо. Ну, тут мастер пусть решает что релевантно и релевантно ли хоть что-то.
Ну и хуетень
Лавка на колесах мне представляется как стол-машина из Криминального Чтива.
Надеюсь, Агата забьет целебный кальян на корнях. А нашему повару тогда ответственная задача:
1)растопить печь, ебаный шашлык!!! Оно даже кубов не требует, а тупо дерева на растопку, коего мы заказали сотню
2)Как следствие работающей печки, переработать 12 рыбы от Велигора хотя бы в рыбу жареную, если уж не суши из окуня
>>09817
С лавки на колёсах взвизгнула. Это самое. Новый заказ. Лютня подождёт, а вот самогонный аппарат нам бы был кстати.
Разведана клетка А5. Я подозреваю что запруда это что-то другое, но заказана была именно А5.
Да я в целом не тороплю, если ни у кого никаких претензий к тебе или ко мне нет, можно и до завтра подождать
Ну мы продолжаем заниматься косметическим ремонтом заведения. Внутри таверны нам Пих сделает. А тебе надо бы поручить следующее
1) посмотри требования к починке сральника. Если вдруг сможешь его своими руками в человечный вид привести - делай
2) Аналогично с вывеской. Если есть опция сколотить что-то приличное на первое время - делай
3) традиционный шароёбинг по окрестностям в поисках лутовой. Авось инструментов спиздишь каких
Про вывеску поддержу, забыл в посте упомянуть.
Думаю, мастер должен соориентировать по цене построек.
Вывеска, например - однозначно древесина, ну и на ней нужно выдолбить голову петуха, полагаю, со всякими там вилочками ложками сбоку, классическое лого.
Либо можно удариться в пост-модернизм и спиздить петуха из хутора и прибить его к вывеске.
Никаких корешков не найду.
Куда последнее действие потратить? Есть щас что то критически важное?
Если нет, то я ещё какую нибудь клетку пойду исследовать
>1d20: (2) = 2 +2 от восприятия, на поиск корешков
Вот буквально чуть-чуть, и ты бы нашел не корешок, а гнездовище тентаклей
Прибереги на вечер. А то есть у меня чуйка, что на сегодняшнем выступлении мне будут ебальник бить(не кину я третий раз выше 10)
Да может лютня залутается, будет какой-нибудь бонус к броскам
1280x720, 0:21
Ну и жрали бы вечером суп из тентаклей
>спиздить петуха из хутора и прибить его к вывеске.
Вот если Утерус оживит его, он тогда будет ещё и кукарекать.
>>09839
>Думаю, мастер должен соориентировать по цене построек.
Вывеска - однозначная мебель. Сортир как здание есть, ремонт там - это ремонт.
Если не заказывать а строить из материалов - то будет как с лавкой телегой. В зависимости от затраченных материалов получится полная или половинная вместимость. Качество - куб на плотництво. Инструменты, помощники - прибавка уровня к броску.
Отпишите пока ассортимент ништяков у Гнилозуба
А то чую, лютня пригодится. И что там по реквесту Агаты устроить в корчме целебный КУМАР и полечить одним броском всех присутствующих?
>>09853
Кумар мне нравится. Ещё можно его не только для лечения, но и для биохакинга использовать. Как и возможность одним броском угрохать треть личного состава таверны.
Расход сырья - 1 дрова 1 лечебный корень + что нибудь магического характера.
Если магия божественная - то свечка для хорошей молитвы на лечение
Языческая - жертва того свойства, какой хотите получить. Кровь для увеличения силы, петух для голоса, крыса для воровства итд
>заебашить петуха ради хорошего перформанса
Варлок, иди сюда! За хорошее жертвоприношение может и полапать получишь!
>>09857
И теперь есть смысл покупать всяких свиней, Курей и прочую живность, помимо очевидного разведения(с охраной 0 спиздят раньше, чем уснём)
>>09829
Сестра, забивайте на корешках, никаких свечек не жалко.
Ох, емае!
Ну в таком поместье лютня наверняка найдется.
Торгуюсь за скидку у местных торговцев как в последний раз
1d20: (8) = 8 +3
Мастер, за сколько могу лютню ладную купить?
Пиздец, фонтанируем идеями, сначала проститутошная, потом абортарий, теперь лаундж
Нужен ребрендинг
Дымный петух
Мем моё почтение, взвизгнула на всю коллегию бардов
>дымный петух
Неиронично, после ремонтов сортира, кухни и погреба, можно выделить комнату под «раскумариться». Там как раз Агата и Лерус могут приватные накуры устраивать, главное вытяжку сделать. Как раз повод познакомиться с нашим локом в тесной обстановке и втихаря кумариться петушком для лучшего перфоманса
Жесть 😱😱😱, краля пыхтианка 🥵🤙💨 сделала плотную забивочку калумбасика 😋😋😋 на двойном яблочке (double apple)🍏🍎, чтобы покумарить😤😤😤 с медведем-оборотнем 🤯🐻, после того как-тот по-кайфу развалил😈💪☠ парочку гейперов🤢😂, пробравшихся на табачную🥦🥦🥦 делянку. Теперь тут хозяева 😎😎😎 жёсткие пыхтуны 😙💭 из кальянной дымный петух 🐔💨💨💨
Вовремя я тут на калик вернулся. Пусть вон ЖетДаг купит или спиздит, пока я по бимбам шатаюсь.
Корни наверняка у бимбы продаются, скорее всего. А так трата - 1 деревяха, 1 корень, 1 животное
Цена продукта расчитывается по формуле:
База * (редкость +сырьё +трудоемкость)
Базовая единица по прежнему 4
Лютня по новой формуле: 1ур редкости + 1ур сырья + 2 ур трудоемкости = 16 монет.
Плуг: редкость1, сырьё 2, трудоемкость 2 = 20 монет
А сторговался ли Жет на подешевле? И сколько лютня даёт прибавку?
Ебать ты заморачиваешься, мил человек...
Жет Даг парился, просто не написал об этом. Вот он говорит что отписаться пока не судьба >>09873
>>09877
Если тебе нехватает времени или неудобно вести подсчеты чего у нас сколько, то скажи. Один из нас возьмет на себя обязанность вести учет. В аббатстве я в начале каждого нового дня постил текущие запасы. В этот раз, если никто другой не захочет, я снова готов. Я бы и сразу взялся за это, просто онлайн сейчас бываю реже чем тогда.
С другой стороны - вставать всегда нужно на правильную сторону истории.
Закладываем дружков?
Бафф, конечно, жирный....
Ладно, не хочу его упускать. Парюсь.
Но давайте решать с бандитами. Я хочу наладить отношения с лордом, можем этих заложить Гнилозубу.
>Из подлинных артефактов в продаже был уголь с неопалимой купины что поджёг господь, когда Моисей водил свой народ, край ризы Пресвятой Девы Марии и самая ценная святыня - барабан из кожи святого Тетерия, который завещал чтобы его голос продолжал звучать даже после смерти.
Да что ж ты делаешь содомиттище, у меня еда со рта вывалилась!
>Карасик
Платина
>заложить бандосов
А зачем это делать прямо сейчас? Можем пока познакомиться, выкачать с них денег. А когда они начнут нам срать в кашу - заложим их
>Заказать ремонт 1 уровня - 20 древесины, 10 инструментов, 20 монет
В нашем случае, если я решу проводить ремонт сам, тратится 20 древесины и N инструментов, дающих +N к успеху, верно? Ну и точно также с мебелью.
>Заказать мебель уровня 1 - 10 древесины, 5 инструментов, 10 монет
Сразу видно вопросы профессионала кузнечного дела. Моё почтение.
Инструменты был обобщенный ресурс: не приколоченные к шкафу молотки, но и гвозди, петли, скобы.
Инструменты которые дают бонусы к строительству это другое. Не расходник, а полноценный модификатор. Грубо говоря - воруешь у дровосеков пилу, будешь делать доски с бонусом. Воруешь рубанок у Пиха - бонус к мебели.
Если хочешь, то можно в систему крафта добавить разные сорта древесины, разные металлы для ковки, разные материалы для одежды/брони.
Итого, получается что из текущих ресурсов мне хватает тех же инструментов (петлей, скоб, гвоздей итд) или на нужник или на вывеску, хорошо, понял.
Про инструменты понял. нужно как-то изменить название инструментов на стройматериалы, что-ли, дабы не путать сущности. Молоток то не сломается при первой же попытке сколотить дверь кроме крит неудачи естественно. Ну или он уже сгнил банально
>Если хочешь, то можно в систему крафта добавить разные сорта древесины, разные металлы для ковки, разные материалы для одежды/брони.
Вот сама идея прикольная, но в действительности я очень слабо знаком с обработкой материалов, в особенности металлов и материалов, мой максимум знаний это как работать по дереву, за счёт трудов, что были в школе. Да и есть сейчас вопросы куда более важные. Вот как будет всё важное здесь и сейчас решено, кумекай над этим вопросом, никуда вроде не торопимся
Мы там вроде у Пиха заказываем косметический ремонт зала 1 уровня
У нас дебет с кредитом не сошелся. Сейчас все бабки ушли на ресурсы и лютню. Ресурса у нас в избытке, поэтому можно и косметический ремонт внутри корчмы сбацать
Ну как я понял, у нас острая нехватка инструментов. Создавать сами мы их не можем, так что надо идти и добывать их любым удобным образом. Ну и если ОП скажет, почём косметический ремонт, сделаю его. Или Пих пусть делает, у него, как я понял, гарант на успех
Согласен. Давай чтобы не путать сущности будем расходные инструменты называть деталями. Такими же как те, что из телеги выпали.
Стройматериалами пока оставим классические бревна, без деления на доски, солому, камень итд
Мастер, там чернокнижник пошёл в а1 к ведьме бимбе, а вы постом обделили человека
Я как всегда, третье действие под перфоманс. Кстати, как у нас по посадке? Ну Дубовик понятное дело на выступление припиздует
Пардонте. Не заметил в игровом.
Из-за удаленности сложность клетки - 16. В такие места пешком ходить - прям совсем на удачу рассчитывать
У нас была одна неудачная разведка в деревне. Вот как думаешь, неудача на разведке засчитывается за осуществленную разведку или нет?
Если да - то то получается что ходить в дальние клетки только портить шансы найти там что-либо. Если нет - то попытки можно повторять сколько хочешь раз. Повышение сложности на повторной разведке пойдет только после успеха
Если Перфидона не прогнать - он планирует есть пить спать у вас.
Приховайло вряд ли придет, статус не тот. Также по пониженному шансу пойдут старые знакомые - Пих, Жмых, Частобрех, Оленик. Совсем маловероятно увидеть Хлебайло и охотника с самострелом.
Если с кем сегодня ещё познакомитесь - на них тоже кину.
Если неудача повышает сложность, то это слишком брутально и крайние клетки хуй когда откроются без лошади как минимум. А лошадь по ценнику это 100 золотых. Это, простите, лавки 4 полной посадки, кинуть 20 и ещё выпивку таскать, как на октоберфесте. Давайте пока без повышения сложности на провалах, дайте хоть из говна вылезти
Он родимый. Автозамена скорее всего
>критфейл на +8 делатей/инструментов
Нихуя се столяр там поработал. А винцом запить это милое дело, вечер впереди
Неплохо было бы инструментов(деталей) для ремонтов и мебели надыбать
Так, именно в твоем чернокнижником стиле - я так понял, дуб можно кормить всяким, судя по поведению с ковром. Туда можно скинуть сапоги. Либо продать их(но это лучше Жет Дагу)
А так - скаутинг клеток, авось найдешь чего
Либо погуляй по знакомым и обеспечь посадку
Я у дуба пока вообще никаких профитов не вижу. Тупо кроличья нора в Страну Чудес появилась какая-то. Я даже хз был ли смысл его фистить.
Как вариант - это хранилище лутов. Либо, к чему я более склоняюсь - диспенсер. Накорми определённым количеством лута - выдаст что-то лучше
Тогда, в принципе, могу всякий ненужный лут ему скормить и какой-нибудь обряд провести, чтобы он зачарованную лютню заспавнил или волшебные бесконечные гвозди. Или выкинуть единичку и быть первым, кого в этой игре выебали. Если бы я ебал дуба - это был бы номер, если б дуб ебал меня - я б, наверно, помер
лютню мне на +1 уже взяли, мистер Слоу. Ещё и парилку с подкатом всю пропускаешь
Скинь туда сапоги, авось выплюнет чего полезного
Парилку вашу православную нахуй, бесы не одобрят. Буду без неё жить. Я за зож, курение вред.
>Обслуживание постояльцев 1d20: (4) = 4+2
Кажется господин повар опять будет в качестве обслуживания пиздюлей раздавать
>>09905
Насчёт парилки. Воцвеш если на нее успевает, то получается что и лечиться не надо. Окурился парком м заебись.
> Кажется господин повар опять будет в качестве обслуживания пиздюлей раздавать
Всё правильно. Какое заведение, такое и обслуживание.
>обслуживание постояльцев
>0 таковых
Ну повар справляется, покрыв хуями крыс. Строго рекомендую. Кстати, вроде Жет добыл отравы - раскиньте её. И Лерус хвосты в корни переработает
Видимо у кота будет отдельный бросок на успех ловли, лол
Мимо жет
ЗАПАСЫ:
Деньги ?
Еда ?
Вода ?
Свечи ?
Вино ?
Лекарства - 0
Дерево ?
Инструменты ?
Детали ?
Еще что-то?
ПРЕДМЕТЫ:
Сапоги с душком
Лютня +1
Сейчас будет новый день и ОП всё пересчитает в итоговом посте. Наверное. Может быть.
У меня еще три действия осталось. У остальных тоже вроде еще есть. Рано день заканчивать.
Два. Первое на Кумар ушло
Я бы предложила пару единиц воды освятить, мало ли будет бесовщина, с которой Лерус не договорится.
Третьим…а вот не знаю. Вообще, неплохо было бы пустить слух, что тут людей лечат
>>09958
Товарищ повар, а метнитесь свободным действием куда-нибудь неподалёку в клеточку винца раздобыть. Бодяжить ещё уже моветон.Можно рассказать про богоугодные дела и разрешение в корчме исповедовать плюс причащать иноверцев(ещё один стартап)
А ещё, дамы и господа, мы за рыбу внезапно должны будем хлеба. А значит, надо будет делать грядочки. Либо торгануть
>Два. Первое на Кумар ушло
А, четветый кубик же только на замену, точно.
Над рекомендациями подумаю, может еще чего в голову придет.
У нас точно сейчас есть 8 деталей (инструментов ранее) и, возможно 10, если ремонт так и не был проведён.
на абстрактное "начало дня"
деньги 0
еда 20 "пайков" от Гнилозуба+ 12 сырой? рыбы
детали 10+8 от Воцвеша
вода 16
выпивка 7
свечи 7(8-1 за кумар)
дерево 100-2 за кумар - неизвестно за готовку
Внутреннее убранство:
Лавка посадкой на 2 человека 0 уровня
Чистый ковёр на 4 человека 1 уровня
Персоналки: Сапоги мертвеца, лютня +1, рука в дубе, секира у Велигора, рогатина, кожаная сумка, чёрный кот
Недоделанная делянка на а4, мостки на б5
> Товарищ повар, а метнитесь свободным действием куда-нибудь неподалёку в клеточку винца раздобыть.
Ладно, что-нибудь придумаю.
Отрава у нас уже есть, можно её намутить алхимией из волчьих корней. Коту надо чёрную кошку найти, чтобы они настругали чёрных котят, которых я бы отдал бесу, и мы бы получили какой-то полезный прикол.
Короче. Мой реквест или тупо модификатор к чёрной магии, или какие-нибудь бонусы на контакты с чёрной силой (кикиморы, бес, ещё какая хуета), или миньона. Но как механику миньона сделать я хз, целый доп ход это, думаю, слишком уж жирно, учитывая что хотел бес за оживление трупа.
Можно. Чувствую, мне будет лень на планшете что-то коряво отрисовывать, а в рпг-мейкере будет свой вайб.
Есть, трщ мордоворот, завтра из собственных запасов сколочу вам вывеску
Ого, может это самое, ты тогда и сможешь следить за ресурсами? Я в последнее время чето даже постить не успеваю.
Да, ушли прямо в 0
Лютня, свечи, еда, дерево
Я кстати с едой чуть обсчиталась, дебет с кредитом не сошелся. 10 «пайков» и 12 рыбы у нас на балансе
Понял. Спасибо большое. Если тебе тоже неудобно, тогда постараюсь все-таки взять на себя это дело.
Все, включая опа, согласны с тем, что у нас
ЗАПАСЫ
Деньги 0
Еда 10 Рыба 12
Вода 16
Вино 7
Свечи 7
Лекарства 0
Дерево 98
Инструменты ?
Детали 18
ПРЕДМЕТЫ
Сапоги мертвеца
Лютня +1
Рука
Секира Велигора
Рогатина
Кожаная сумка (хуй знает что тут такого уникального)
КОРЧМА Защищённость 0, Привлекательность 0, Известность 0
Лавка посадкой на 2 человека 0 уровня
Чистый ковёр на 4 человека 1 уровня
Общая ночлежка 0
СКОТИНА
Черный кот Карасик
МЕСТА
Недоделанная делянка на а4, мостки на б5
Узнали? Добавляйте если что вспомните.
Понял. Спасибо большое. Если тебе тоже неудобно, тогда постараюсь все-таки взять на себя это дело.
Все, включая опа, согласны с тем, что у нас
ЗАПАСЫ
Деньги 0
Еда 10 Рыба 12
Вода 16
Вино 7
Свечи 7
Лекарства 0
Дерево 98
Инструменты ?
Детали 18
ПРЕДМЕТЫ
Сапоги мертвеца
Лютня +1
Рука
Секира Велигора
Рогатина
Кожаная сумка (хуй знает что тут такого уникального)
КОРЧМА Защищённость 0, Привлекательность 0, Известность 0
Лавка посадкой на 2 человека 0 уровня
Чистый ковёр на 4 человека 1 уровня
Общая ночлежка 0
СКОТИНА
Черный кот Карасик
МЕСТА
Недоделанная делянка на а4, мостки на б5
Узнали? Добавляйте если что вспомните.
>Кожаная сумка (хуй знает что тут такого уникального)
Да в общем то ничего, не считая что она из кожи извозчика
Ах бля! Где же это я проморгал? ненавижу когда проебался день-два и уже потерял нить.
Намек был достаточно толстый. Хотя и нет стопроцентной уверенности
>>09989
Утерус все же в университе учился, образование более глубокое. Например он грамоте обучен.
С Агатой сложней. Она определенно принадлежит к касте священнослужителей, но есть ли у нее навыки экзорцизма - я не знаю. Тебе решать.
Взаимодействие с бесом по такому же принципу как и все остальное - поставить свечку, помолиться, бросить куб, вызвать на серьезный разговор или на махач.
Ну это база, надо будет обучать обязательно.
>А уж если ты его бимбе сдашь - сразу перепадё
Если перепадёт от Гвиннет, то сдам. Если от бимбы, то не надо мне такого счастья, там без штукатурки без слёз не взглянешь.
>>09992
Кстати, оп. Крысиный король он прям классический такой крысиный король из сросшихся крыс, или просто гигакрыса многоголовая? Вопрос к тому, насколько он проворный.
>если перепадет от Гвиннет
А развивать отношения кто будет? Подарки? Лютню старую вот чарнуть, чтобы кикиморы и прочая нежить от зависти слюни пустили? Да даже комплимент в игровой отвесить, что в Кумаре выгляжу лучше всех. Тут пока большие кандидаты это Жет и Агата.
Вареничная в лучших традициях ВР
И даже последний паёк сожрать не предложил. И это вы называете имперской галантностью…
Гвиннет не одобряет это
"Петушиная голова". Но можно изменить название на что-то другое. Например трактир "Семь петухов".
Так кушай на здоровье, я ж мясо ем, которое вы забраковали все.
Да тут хз уж что лучше.
Необразованные деревенщины даже прочитать такое не смогут
Крысы срослись сначала по научному, потом постепенно подчерномагичиваются. Первоначальная версия - нежизнеспособный клубок. Постепенно крысы становятся единым организмом, сплетаются в объятиях крысьих.
Будешь качать силу - станут набирать вес. Ловкость - удлинять ноги. Ум - отращивать головы. умелость - усиливать руки, укреплять пальцы и так далее
>>09997
>Вареничная в лучших традициях ВР
Каждому хочется по личному рабу получить. Бандиту - кошка, фокуснику - крысу, а телочке - лису.
Попроси Велигора, может сгоняет в лес поймает одну.
Агата тоже обучена грамоте. Священнослужители обычно грамотные все. Читают проповеди, пишут проповеди. Читал в интернетах, что даже школы обычно находились при храмах и монастырях в средние века.
Планирую заключить с бесом договоренность. Можно сразу писать или ждать когда ответишь?
Успех 2 уровня. Бес явился на разговор, хотя говорить без телесного обличья не может. Не дерзит, но и не боится.
Мои посты подъезжают долго, писать реквесты на разговор уже можно.
Поддержу нашего поваренка - свод правил бы пересобрать и актуализировать.
Про три проверки дописал.
> чего нам не хватает
- Мебели
- Денег
- Еды
- Питья
- Постояльцев
- Славы
- Пристроек
- Связей
- Посуды
> на что было бы неплохо потратить действия в этот прекрасный весенний день?
Сортир бы почистить
Спасибо, схоронила
Все по старинке: деньги, детали, рабочие инструменты, мебель.
Вообще у нас не исследована ШАХТА, там может железяки есть. А ещё может пойти за самогонкой, подшиться у вдовы. Как раз либидо утихомиришь
>>10049
Такие дела
Сегодня отпишусь, попизжу мб с кем-нибудь.
Ну ладно, хотя бы паночка не придёт
>За продолжением заглянули в выгребную яму