17298570728730.jpg36 Кб, 262x370
Бытовка О!kvVINJzZm. 725037 В конец треда | Веб
Вагончик стоял на краю промзоны, его было видно через лаз в заборе. Место было глухое, где даже кошки предпочитают не показываться после заката. Синяя ржавая бытовка стояла словно крепость среди бетонных каркасов и груд щебня. На вид она уже много лет противостояла всем стихиям: дождю, ветру и, что самое страшное, вороватым снабженцам. Снаружи ее обшивка местами облезла, но это только придавало ей шарм — словно она хотела рассказать свои боевые истории о собраниях по понедельникам и обедах на скорую руку. Внутри же притаилась настоящая сокровищница: картонные коробки с забытыми термосами и неубранными мелкими запчастями, которые когда-то надеялись стать частью великого проекта, но так и не нашли своего применения. Самодельный обогреватель. Старое кресло, которое рабочие притащили с помойки.
Я сел в это кресло и вытянул ноги. Положил на стол журнал обходов территории, который должен был бы заполнять каждые два часа, но обычно ленился это делать. Сегодня меня направили сторожить территорию, хотя воровать здесь было давно нечего. На неделе сюда приведут тяжёлую технику и начнут расчищать руины под строительство, а сейчас остатки промышленного предприятия спокойно доживали последние дни. На столе лежала жестяная баночка для папирос невероятно архаичного дизайна. Я задумчиво повертел её в руках. Яти, ижицы, твердые знаки где попало. Кажется, автор пытался подражать дореволюционному стилю, но у него плохо получилось. Я достал одну, закурил, посмотрел на часы. Десять утра. Пора идти посмотреть — не ворует ли кто медный кабель или ещё что нибудь подобное. Я накинул на плечи теплую куртку с логотипом "ПромМонтаж", открыл дверь на улицу и в то же мгновение получил сильный удар по всему телу. Меня толкнуло на деревянные лавки, сверху посыпались сундуки, завизжали женщины, заматерились мужики. Пол и потолок стали меняться местами, а я держался руками за поручень, надеясь не убиться насмерть о летающие по вагону незакреплённые предметы. Бешеное вращение закончилось сильным плюхом — поезд упал в воду. С минуту я лежал неподвижно, силясь вдохнуть от навалившейся на меня массы. В момент последнего удара мне удалось вывернуться и не получить серьезных травм. Кажется, это был человек в толстой неуклюжей шубе. Я услышал как холодная вода стала затапливать наклонённый вагон. Рядом кто-то кричал, кто-то стонал. Человек в шубе не спешил слезать с меня. Он ворочался, перебирал руками сваленные в кучу вещи других пассажиров, как будто сейчас не было дела важней .

Я в вагоне. Он тонет. Затопление 1 из 4.
Применить силу чтобы столкнуть толстяка
Применить ловкость чтобы выскользнуть из под человека.
Применить ум чтобы попросить человека сдвинуться прочь.
Здоровье 4 из 5 (лёгкие синяки и ссадины)
Стресс 1 из 4 (единица потрачена чтобы смягчить последствия крушения)
2 725038
Пишу в легендарном!
Как вкатиться, ёпто?
3 725040
>>25037 (OP)
Применить ум, но погромче
О!kvVINJzZm. 4 725047
>>25040
1d20: (11) = 11
Навык отсутствует -2, сложность обычная 0, эффективность низкая (шумно) -2. Успех с лёгкими последствиями от 14, успех без последствий от 18.
О!kvVINJzZm. 5 725051
Я не совсем понимал, как оказался в вагоне, который неожиданно решил стать подводной лодкой. Но я очень хорошо видел, что надо поскорее выбраться отсюда и этот замечательный господин мешал мне. Разгорелась непростая ситуация. Я с с невозмутимым спокойствием произнес: "Прошу прощения, мог бы ты слезть с меня? Я совсем не собираюсь утонуть здесь ради твоего чемодана." В ответ господин изрёк нечто грубое, выразительное и совершенно неприличное. Язык произношения напоминал русский, но изобиловал странным речевым оборотами и непонятными словами.
Видимо для пущего удобства, пассажир встал на меня своими коленями и принялся методично отбрасывать чемоданы один за другим. Одна из брошенных сумок улетела в нижнюю часть вагона, утопив какого-то бедолагу, который едва высунул голову из воды.

Я всё ещё в вагоне. Он тонет. Затопление 2 из 4.
Применить силу чтобы столкнуть толстяка
Применить ловкость чтобы выскользнуть из под человека.
Применить ум чтобы поискать чем бы его сковырнуть
Здоровье 4
Стресс 1 из 4.

Можно получить бонусные +4 к броску если обострить ситуацию (расплата — ухудшение последствий)
6 725058
>>25051
Толкать толстяков это надо много сил. Выворачиваться, когда на тебе уже стоит жиртрест тоже так себе идея.
Применить ум, ищем чем его ткнуть побольнее
>>25038
Это сингл (от фр. Le singleaux), что в переводе означает игра, куда не надо запиливаться. Любой желающий делает реквест дальнейшего действия, а оп описывает. Если реквестов несколько, то реквестеры соревнуются броском кубов или оп просто сам выбирает первое/лучшее. Можешь реквестить дальше, если хочешь
7 725069
Взять толстяка за грудки, взболтать, но не смешивать.
О!kvVINJzZm. 8 725092
>>25069
Это уже обострение ситуации. Бонус +4 на силу. В случае провала толстяк может разозлиться.
>>25058
Здесь вариант изящней. Второй раз подряд использование ума. Когда наберётся несколько результатов от одной характеристики подряд - то персонаж вспомнит о себе определенную черту. Если много провалов - то плохую, если успехов - то хорошую.
9 725098
>>25092
Это два разных человека писали, если что.
Куб на взбалтывание, но не смешивание жирдяя.
1d20: (2) = 2
О!kvVINJzZm. 10 725109
>>25098
Куб выпал не очень. Давай посчитаем что оба варианта реализованы на третьем ходу. Брошу куб за второго анона, чтобы прикинуть процентное соотношение обоих действий 1d20: (6) = 6

Поиск оружия:1d20: (12) = 12
Навык не требуется 0, сложность обычная 0, эффективность низкая (ничего не видно) -2. Успех с лёгкими последствиями от 12, успех без последствий от 16.

Рукопашный бой: 1d20: (11) = 11
Навык низкий -2, сложность высокая(руки зажаты) -2, эффективность обычная (противник не защищается) +2, обострение +4
Успех с средними последствиями от 8, успех с лёгкими последствиями от 12, без последствий от 16
О!kvVINJzZm. 11 725133
>>25109
Вагон, словно аттракцион шатнулся сильней, отправляя партию пассажиров на встречу с холодными объятиями воды. Я освободил одну руку и стал панически шарить в поисках чего-то, чем можно ткнуть толстяка и вырваться на свободу. В мою руку попалось что-то напоминающее студенческий тубус и я стал колотить толстяка острым углом. Толстяк отшатнулся в сторону и я наконец почувствовал что могу свободно двигаться. От удара тубус разломился надвое, из него на меня вывалился свёрнутый рулоном лист. В этот миг вагон вокруг превратился в гниющее червивое мясо, пассажиры стали похожи на горящие угли, а свиток стал сиять как будто сусальное золото.
Толстяк ухватился за другой конец свитка, дернулся и закричал как безумный. Видимо он тоже увидел нечто подобное мне. Мне бы отпустить свиток, да бежать наверх, но словно одержимость накатила. Я понял, что руки мои приплавились к свитку и что я скорей умру, чем отдам его добровольно.

Перетягивание свитка с толстяком. Вагон тонет в воде 3 из 4, а я тону в безумии 1 из 4.

Применить силу чтобы убить толстяка(сложность снижена за счёт одержимости)
Применить ловкость чтобы выдернуть свиток у него
Применить ум чтобы попробовать преодолеть одержимость (высокая сложность)
Здоровье 4Стресс 1 из 4.
Можно потратить единицу стресса, чтобы вспомнить что-то такое, что даст мне преимущество +4. (Например задним числом положить себе в карман предмет, вспомнить какое-то обстоятельство ранее не замеченное итд. Описать что именно)
Ангел 12 725141
>>25098
Если хочешь, можем играть за два внутренних голоса. Например ангел и черт.
>>25133
Ты же сторож, разве тебе не выдали свисток на случай воровства на стройке? Свисти в него
О!kvVINJzZm. 13 725232
>>25141
Снятие одержимости с помощью свистка:1d20: (1) = 1
Навык не требуется 0, сложность высокая -2(одержимость), эффективность обычная 0, свисток напоминает о нормальной жизни +4
Успех с лёгкими последствиями от 8, успех без последствий от 12.
О!kvVINJzZm. 14 725247
Звуки бульканья постепенно замещали собой человеческие крики. Холодная вода подступила к моим ногам и мне показалось что она полна крови. Я нащупал в кармане свисток. Такое простое средство чтобы позвать на помощь напарника или спугнуть ночных воров.
Из глубины сознания всплыли воспоминания о стройке, о работе. Я подумал, что это мой звоночек к спасению. Я начал свистеть так, как будто собирался призвать морских чудовищ на помощь.
Толстяк уставился на меня с недоумением, затем, воспользовавшись моментом рванул особенно сильно. Свиток разорвался надвое, каждый из нас остался при своей половине. Вода залила всё вокруг так, что я едва мог высунуть голову. Стало очень темно. Я рванулся к окну и принялся грести, отчаянно перебирая ногами.
К моему удивлению, оказалось что гребу я лёжа на полу своей бытовки. Грязная вода с моей одежды залила пол, а в руке я продолжал сжимать обрывок бумаги. По прежнему в окно светило солнце, на столе мерно тикал заводной будильник. Дверь на улицу была закрыта.

Отдых.
Получено: обрывок потустроннего свитка
Приобретена черта: одержимость свитком — герой ни за что не уступит свой артефакт и будет постоянно думать о том как бы его вернуть.

Стресс:2 из 4. Для снижения стресса надо следовать своим чертам.
Здоровье: 4 из 5. Для лечения достаточно подождать пару часов.

Действия:
Изучить свиток
Звонить о помощи
Бежать
Изучить вагончик
Пойти на обход территории
Восстанавливать здоровье
Ангел 15 725274
>>25247
Восстанови здоровье, послушай радио Вера. Свитком можно и потом
О!kvVINJzZm. 16 725288
>>25274
Несколько часов спустя я открыл глаза и с трудом приподнялся, найдя себя голым на кресле бытовки, окружённого вполне обычным вещами . Мокрая одежда просушилась на батарее, видимых травм кроме нескольких старых ссадин не было видно . Я недоумевал: это был кошмар или реальность настолько страшная, что мозг просто не хотел её осознавать? В голове вертелись нехорошие мысли. Не хотелось смотреть на обрывок свитка на столе. Он явно заблудился в пространстве и времени, да и вообще вспоминать кошмары это всё-таки плохая идея.
Я оделся и решил прогуляться. Не тут-то было. Дверь не открывалась. Сколько бы я не пытался, но не смог её даже пошевелить.Я ещё раз осмотрел свою бытовку. Она состояла из двух комнат. В первой комнате стоял электрический котел, кресло, стол с телефоном, сушилка для одежды. В дальней комнате было две лавки, обеденный стол исписанный множеством поколений рабочих, порнографические картинки на стенах, шкаф. Вся комната была завалена картонными коробками с запчастями, какими то термосами, банками с краской и ещё много чем. В каждой комнате имелось по окну. Я попробовал открыть одно из них, но не смог прикоснуться к нему. В нескольких сантиметрах перед ним мне мешало что-то прозрачное, непроницаемое, но пропускающее воздух. Я снял трубку телефона, прислонил к уху чтобы тут же отшатнуться в сторону от потустороннего шепота оттуда.Что может быть проще — набрать номер шефа и попросить вытащить меня отсюда. Гудки, гудки, гудки. Не брал трубку. Взял. Ох, боже, лучше бы не брал. Дьявольский голос гаркнул из трубки так пугающе, что я выронил телефон, закрыл уши руками и минут десять пытался придти в себя. Мне показалось, что голос говорил что-то похожее на молитву и он всё ещё продолжал звучать в моей голове. Я ходил кругами по своей тюрьме, пытаясь найти место где бы мне было чуть полегче.
Пиликнул мой смартфон. Каким то чудом он выжил после купания в вагоне. Пришло сообщение от напарника — "Сегодня не жди. Я заболел". Знаю я как он заболел. Ну что же, значит сотовая связь все ещё работает. Осталось набрать сообщение и я буду спасён. Я потыкал в экран лишь для того, чтобы убедиться что он больше не реагирует на прикосновения.
С подозрением я уставился на радиоприёмник. Включить или нет? Через некоторое время я все же попробовал. Зазвучало вполне обычное радио. Я настроил православный канал и послушал до тех пор, пока голоса в голове не утихли. Взгляд упал на журнал. Я отлистнул страницу назад, на вчерашний день. Несколько обходов с утра заполнены как надо, а потом пустой лист. Кто бы не дежурил здесь вчера, он ничего не заполнял.
Только в углу листа той же рукой криво подписано — "дверь+, окно+, окно+, как открыть четвертый выход?"

Отдых продолжается. Ощущается голод и жажда.
Стресс: 2 из 4. Для снижения стресса надо следовать своим чертам.
Здоровье: 5 из 5. Для лечения достаточно подождать пару часов.

Действия на изучение:
Свиток
Папиросы
Телефон (возможен рост безумия)
Вторая комната бытовки
О!kvVINJzZm. 16 725288
>>25274
Несколько часов спустя я открыл глаза и с трудом приподнялся, найдя себя голым на кресле бытовки, окружённого вполне обычным вещами . Мокрая одежда просушилась на батарее, видимых травм кроме нескольких старых ссадин не было видно . Я недоумевал: это был кошмар или реальность настолько страшная, что мозг просто не хотел её осознавать? В голове вертелись нехорошие мысли. Не хотелось смотреть на обрывок свитка на столе. Он явно заблудился в пространстве и времени, да и вообще вспоминать кошмары это всё-таки плохая идея.
Я оделся и решил прогуляться. Не тут-то было. Дверь не открывалась. Сколько бы я не пытался, но не смог её даже пошевелить.Я ещё раз осмотрел свою бытовку. Она состояла из двух комнат. В первой комнате стоял электрический котел, кресло, стол с телефоном, сушилка для одежды. В дальней комнате было две лавки, обеденный стол исписанный множеством поколений рабочих, порнографические картинки на стенах, шкаф. Вся комната была завалена картонными коробками с запчастями, какими то термосами, банками с краской и ещё много чем. В каждой комнате имелось по окну. Я попробовал открыть одно из них, но не смог прикоснуться к нему. В нескольких сантиметрах перед ним мне мешало что-то прозрачное, непроницаемое, но пропускающее воздух. Я снял трубку телефона, прислонил к уху чтобы тут же отшатнуться в сторону от потустороннего шепота оттуда.Что может быть проще — набрать номер шефа и попросить вытащить меня отсюда. Гудки, гудки, гудки. Не брал трубку. Взял. Ох, боже, лучше бы не брал. Дьявольский голос гаркнул из трубки так пугающе, что я выронил телефон, закрыл уши руками и минут десять пытался придти в себя. Мне показалось, что голос говорил что-то похожее на молитву и он всё ещё продолжал звучать в моей голове. Я ходил кругами по своей тюрьме, пытаясь найти место где бы мне было чуть полегче.
Пиликнул мой смартфон. Каким то чудом он выжил после купания в вагоне. Пришло сообщение от напарника — "Сегодня не жди. Я заболел". Знаю я как он заболел. Ну что же, значит сотовая связь все ещё работает. Осталось набрать сообщение и я буду спасён. Я потыкал в экран лишь для того, чтобы убедиться что он больше не реагирует на прикосновения.
С подозрением я уставился на радиоприёмник. Включить или нет? Через некоторое время я все же попробовал. Зазвучало вполне обычное радио. Я настроил православный канал и послушал до тех пор, пока голоса в голове не утихли. Взгляд упал на журнал. Я отлистнул страницу назад, на вчерашний день. Несколько обходов с утра заполнены как надо, а потом пустой лист. Кто бы не дежурил здесь вчера, он ничего не заполнял.
Только в углу листа той же рукой криво подписано — "дверь+, окно+, окно+, как открыть четвертый выход?"

Отдых продолжается. Ощущается голод и жажда.
Стресс: 2 из 4. Для снижения стресса надо следовать своим чертам.
Здоровье: 5 из 5. Для лечения достаточно подождать пару часов.

Действия на изучение:
Свиток
Папиросы
Телефон (возможен рост безумия)
Вторая комната бытовки
17 725304
>>25288
Изучи свиток, может быть в нем будет подтверждение того, что ты просто спишь и повода беспокоиться нет
18 725306
>>25141
Можно, я не против
мимо черт
Демон 19 725324
>>25288
Расслабься и покури папиросы, сейчас не время для каких-то трудных дел и решений.

Месье ангел, может будем кидать куб на каждое действие? И соответственно гг делает действие того, у кого куб больше вышел. Кидаю свой куб. 1д20? Короче, глянем.
1d20: (7) = 7
20 725335
>>25304
1d20: (10) = 10
О!kvVINJzZm. 21 725390
>>25304
Я начал изучать свиток, который обеспечил мне столь драматическое погружение. В развернутом виде пергамент изображал богохульную икону. При первом взгляде это выглядело как обычная церковная живопись, но при внимательном рассмотрении демонстрировала нечто совсем противоположное. Позы святых выглядели оскорбительными, выражения лиц — издевательскими, отдельные детали и вовсе пугали.
Сюжет читался, хотя и кое-что было непонятно из-за оторванной половины. Центральная фигура на кресте изображала пародию на Иисуса к которому тянулись глумливые персонажи с дарами из четырёх секторов. Нижний левый сектор был заполнен водой, из него Лже-Иисусу протягивали нечто вроде иконы. Нижний правый сектор представлял из себя степь со скачущим лошадьми. Человек с азиатскими чертами лица протягивал украшенный металлом человеческий череп.
Без верхней половины свиток выглядел неполным, что вызвало у меня большую печаль. Мне показалось, что Лже-Иисус был бы очень благодарен мне за возвращение утраченного куска. Я немного успокоился и вернул себе хорошее расположение духа, которое, впрочем совершенно рассеялось когда я поднял глаза от картины. Черная мгла заполняла угол вагончика. Густая тень, которой не было. Да и вообще не должно было быть. Из мглы на меня смотрели кошачьи глаза.
— Кис-кис - неуверенно сказал я.
В ответ из тьмы выступило нечто, во что могла бы превратится кошка если бы её нарисовал припадочный сумасшедший.

Герой:
Сила: 2Ловкость: 2 Ум:2 Здоровье:5 Броня:1 (спецовка)
Стресс:1 из 4(снижено от изучения свитка)
Безумие:1 из 4(снижено от прослушивания церковного радио)
Инвентарь: свисток

Противник: ночная кошка
Сила: 1 Ловкость: 3 Ум:1 Здоровье:4
Броня:0
Бросок инициативы: 1d20: (2) = 2 навыка нет, сложность повышенная(у кошки ловкость выше на единицу)-2, эффективность обычная - вы видите друг друга одновременно. Малый успех от 12

При атаке с помощью силы или ума - будет бонус, с помощью ловкости - штраф.
Из-за разницы в размерах, герой имеет 1 преимущество перед кошкой. Он будет наносить дополнительный уровень повреждения, а получать на один уровень меньше.
Базовый урон равен применяемой характеристике. Умножается на количество единиц успеха ( по 4 пункта превышения минимального броска кубика)
Если взять обострение в атаке, то герой получит +4 на свой бросок, но и увеличит размер своего повреждения при всех ответных ударах.
Атака может быть направлена на урон или на сдерживание. Сдерживание наносит временный урон базовым характеристикам персонажа до полного обездвиживания.
О!kvVINJzZm. 21 725390
>>25304
Я начал изучать свиток, который обеспечил мне столь драматическое погружение. В развернутом виде пергамент изображал богохульную икону. При первом взгляде это выглядело как обычная церковная живопись, но при внимательном рассмотрении демонстрировала нечто совсем противоположное. Позы святых выглядели оскорбительными, выражения лиц — издевательскими, отдельные детали и вовсе пугали.
Сюжет читался, хотя и кое-что было непонятно из-за оторванной половины. Центральная фигура на кресте изображала пародию на Иисуса к которому тянулись глумливые персонажи с дарами из четырёх секторов. Нижний левый сектор был заполнен водой, из него Лже-Иисусу протягивали нечто вроде иконы. Нижний правый сектор представлял из себя степь со скачущим лошадьми. Человек с азиатскими чертами лица протягивал украшенный металлом человеческий череп.
Без верхней половины свиток выглядел неполным, что вызвало у меня большую печаль. Мне показалось, что Лже-Иисус был бы очень благодарен мне за возвращение утраченного куска. Я немного успокоился и вернул себе хорошее расположение духа, которое, впрочем совершенно рассеялось когда я поднял глаза от картины. Черная мгла заполняла угол вагончика. Густая тень, которой не было. Да и вообще не должно было быть. Из мглы на меня смотрели кошачьи глаза.
— Кис-кис - неуверенно сказал я.
В ответ из тьмы выступило нечто, во что могла бы превратится кошка если бы её нарисовал припадочный сумасшедший.

Герой:
Сила: 2Ловкость: 2 Ум:2 Здоровье:5 Броня:1 (спецовка)
Стресс:1 из 4(снижено от изучения свитка)
Безумие:1 из 4(снижено от прослушивания церковного радио)
Инвентарь: свисток

Противник: ночная кошка
Сила: 1 Ловкость: 3 Ум:1 Здоровье:4
Броня:0
Бросок инициативы: 1d20: (2) = 2 навыка нет, сложность повышенная(у кошки ловкость выше на единицу)-2, эффективность обычная - вы видите друг друга одновременно. Малый успех от 12

При атаке с помощью силы или ума - будет бонус, с помощью ловкости - штраф.
Из-за разницы в размерах, герой имеет 1 преимущество перед кошкой. Он будет наносить дополнительный уровень повреждения, а получать на один уровень меньше.
Базовый урон равен применяемой характеристике. Умножается на количество единиц успеха ( по 4 пункта превышения минимального броска кубика)
Если взять обострение в атаке, то герой получит +4 на свой бросок, но и увеличит размер своего повреждения при всех ответных ударах.
Атака может быть направлена на урон или на сдерживание. Сдерживание наносит временный урон базовым характеристикам персонажа до полного обездвиживания.
О!kvVINJzZm. 22 725395
Кошка атакует первой с помощью ловкости. Базовый урон 4. Урон будет снижен на единицу за счёт брони героя.
1d20: (19) = 19
навыка нет, сложность снижена(у кошки ловкость выше на единицу)+2, эффективность обычная . Малый успех от 8
О!kvVINJzZm. 23 725397
Вот же неудача, лол. Герой получает 11 единиц урона и благополучно умирает.
Это блядь не ночная кошка, а ебучий тигр.
24 725400
>>25397
Сторож опасная профессия. Только про урон не понял. У героя 5хп, а у кошки базовый урон 4.это же пиздец.
Демон 25 725401
А вот если бы гг просто покурил бы папиросы!..
26 725402
А вообще отличная идея. Главный герой попадает невесть куда при попытке покинуть бытовку, может даже в другое время или измерение, сталкивается там с пиздецом и в итоге возвращается в бытовку. Приносит с собой из оттудава что получится и готовится к следующей попытке покинуть бытовку. Как в Квантовом скачке гг постоянно переносился в новое приключение по завершении текущего, только с передышкой на заколдованную бытовку. Страшное дело
Демон 27 725405
>>25402
Оккультная мистическая игра "БЫТОВКА"
28 725407
>>25405
Войди, если осмелишься
О!kvVINJzZm. 29 725410
>>25397
У страха глаза велики. Я совсем забыл особенность системы: за стресс можно снизить последствия на один уровень. То есть всего за три стресса герой может вообще избавиться от последствий но получить травму. Например Кошкоёб
Или он получит 2 стресса и 3 урона. Останется с глубоким порезом, но зато без травмы.
Демон 30 725411
>>25410
Я уж хотел нового героя просить. Погнали дальше?
А может сделаем бытовка-организач? Чтоб цивильно всё было, а то мы на этой борде как проходной двор. Мэйк бытовка грэйт эгейн!
О!kvVINJzZm. 31 725413
>>25411
Да погнали. Наверно таких мощных противников пока рано выкатывать.
Мне стыдно два треда занимать. У нас же не аббатство какое, а всего лишь бытовка.
Может быть когда нибудь дорастем до мультиплеера и вот тогда...
Сейчас стоит выбор - как гасить последствия. Три стресса, два стресса или есть ещё один вариант — обострение.
Заявить, например, что кошак попал когтем во что нибудь ценное для героя и за счёт этого урон снижается на один уровень.
Демон 32 725417
>>25413

>У нас же не аббатство какое, а всего лишь бытовка.


Любое аббатство когда-то начиналось с бытовки, брат. Ты случаем сам в аббатстве не играешь? Вообще не вижу ничего зазорного в организаче. Только борду живее сделаем, а тред чище.
Кстати, как ты видишь возможность мультиплеера 2+ игроков? Как это можно организовать?

>Сейчас стоит выбор - как гасить последствия. Три стресса, два стресса или есть ещё один вариант — обострение.


>Заявить, например, что кошак попал когтем во что нибудь ценное для героя и за счёт этого урон снижается на один уровень.


Лично я как АЦКИЙ ДЕМАН за вариант с травмой. Роллю на него
1d20: (11) = 11
33 725428
>>25413
Два стресса и котяра перерезал шнурок свистка и тот улетучился к ебени матери
Демон 34 725430
>>25428
А куб? Ты ж ангел?
Ангел 35 725431
>>25417
Я тоже не думаю что нужно два треда. Нормально же умещаемся
>>25428
Ролл 1d20: (18) = 18
36 725433
>>25431
Ебучий везунчик
Ну хуй знает, хуй знает. Смешана сама игра и обсуждение, такая хаотичность как по мне будет мешать нам в будущем.
О!kvVINJzZm. 37 725435
>>25417
Можно попробовать. Тогда героям нужны имена и отличия друг от друга.
Стартовый персонаж имеет с:2 л:2 у:2 и уже немного поебан бытовкой.
Второй может быть персонажем снаружи - другой сторож, шеф, ещё кто нибудь попался в ловушку. Или персонажем изнутри - например одним из пассажиров тонущего вагона.
Демон 38 725437
>>25435
Кстати, изначальный персонаж за которого отписываешь ты, может управляться нами двумя. А уже остальные игроки делают своих персонажей и управляют ими сами.
39 725439
>>25437
Один будет Михалыч, а другой - Гаврила. Михалыч будет уголовником, отсидевший 20 лет по зонам, а Гаврила - молодой гопник, который через слово говорит ёпта
Ангел 40 725441
Или можно признать смерть первого, после которого решили поставить охранять сразу двух новых долбоебов
О!kvVINJzZm. 41 725461
Правила для запила персонажа:
Короткое описание как попал в бытовку

Статы базовые: с:1 л:1 у:1 три очка на распределение сверху, но не больше 2 в одной графе. То есть нельзя в итоге подниматься больше 3.

Персонажи: артист, головорез, ищейка, кукловод, проныра, мистик, умелец

Прошлое: аристократ, военный, законник, рабочий, торговец, учёный, шпана

Страсть для снятия стресса: азартная игра, беспамятство, долг, наслаждение, потустороннее, религия, роскошь
42 725468
>>25417

> случаем сам в аббатстве не играешь?


Объявляю сей тред бытовством. Нужен коллега для отстрела всякой шерсти, стойкий к бухлу сторож—алхимик и сторож—мудрец для походов за ценными артефактами.
Елдар.jpg128 Кб, 1024x1024
Елдар 43 725470
>>25461
Елдар
Сила - 1 Ловкость - 3 Интеллект - 2
Класс - мистик
Прошлое - аристократ
Страсть - роскошь

Елдару уже почти 30, но он тот еще еблан. Так как является сыном известного продюсера никогда не работал. Страдал хуйней, просаживал папины деньги и мнил себя охуенным магом. Участвовал в битве экстрасенсов, но проебал владу кадони. Тепепь папу посадили на 15 лет за 84 эпизода изнасилования и все деньги отсудили в пользу пострадавших, а Елдару пришлось искать работу. С позорной фамилией не берут ни в одно приличное место, пришлось работать сторожем.
Елдар 44 725471
Как же я ору с облика елдара, аж взбзднул
О!kvVINJzZm. 45 725479
Елдар охуенен.
Немного кастомизации не повредит. Выбери по одному пункту

Инвентарь: Зелье неопределённого действия, Кристалл неудачи, кошелек вечного дефицита
Способности: Предсказание погоды по коленке, Призыв духа, трансформация в зануду.
Талант: сломанный ритуал, забытый список, бессмертный шутник
О!kvVINJzZm. 46 725481
В ожидании вката, продолжим за учебного героя.
>>25428
Кошка бросилась на меня. Я машинально выставил вперёд руки и случайно зацепил ногой лавку. Всё покатилось кувырком

Испытание защиты. 2 стресса и свисток против 3 успехов котика. Расклад равен. 1d20: (2) = 2 полный успех от 10.
О!kvVINJzZm. 47 725482
>>25481
Один успех котика удалось отбить, два успеха на урон, по 4 единицы каждый. Единицу блокирует спецовка, 7 проходит.
Котик сделал кусь и герой умирает. Страшнее кошки зверя нет.
Елдар 48 725483
>>25479
Инвентарь - кристалл неудачи
Способности - предсказание погоды по коленке
Талант - сломанный ритуал
О!kvVINJzZm. 49 725484
>>25483
Ветреным утром Елдара высадили в заброшенной промзоне. Шеф показал ему вверенную территорию, где когда-то гремели машины, а сейчас лишь ветер шептал забытую мелодию. Тут и там валялись застывшие конструкции. Когда то они были гордостью и надеждой промышленной мощи страны, а теперь это всего лишь маленький фрагмент из "ржавого пояса" — цепи заброшенных заводов вокруг города. Цивилизация шагнула вперёд, отринув угрюмые неуклюжие громады в пользу сверкающих пластиком офисных центров. Точно так же цивилизация отринула и мистический талант Елдара, полный энтузиазма и наивных надежд.
Он прибыл в вагончик-бытовку — свой новый штаб. Здесь, вместо изысканных магических ритуалов его ждали пустые банки и невыносимая тоска по нормальной жизни. Вместо волшебной палочки на столе лежит лишь пачка старинных папирос, да половинка измусоленого свитка.
Шеф пожелал Елдару не пропадать, как два его предыдущих сменщика, обходить территорию каждые два часа и сильно не напиваться.

На передышку есть два действия, на третье бытовка выкинет какой-то фокус.
Первый ход бытовка никак себя не проявляет. В неё можно свободно заходить выходить.

Доступно к обследованию:
Территория двора
Территория склада
Территория цеха
Сама бытовка
Подъездные пути

Внутри бытовки доступно из предметов:

Первая комната:
Журнал
Свиток
Папиросы
Кресло
Обогреватель
Сушилка
Телефон

Вторая комната:
Лавочки
Стол
Картинки на стенах
Шкаф
Коробки с несортированными деталями(10шт)
О!kvVINJzZm. 49 725484
>>25483
Ветреным утром Елдара высадили в заброшенной промзоне. Шеф показал ему вверенную территорию, где когда-то гремели машины, а сейчас лишь ветер шептал забытую мелодию. Тут и там валялись застывшие конструкции. Когда то они были гордостью и надеждой промышленной мощи страны, а теперь это всего лишь маленький фрагмент из "ржавого пояса" — цепи заброшенных заводов вокруг города. Цивилизация шагнула вперёд, отринув угрюмые неуклюжие громады в пользу сверкающих пластиком офисных центров. Точно так же цивилизация отринула и мистический талант Елдара, полный энтузиазма и наивных надежд.
Он прибыл в вагончик-бытовку — свой новый штаб. Здесь, вместо изысканных магических ритуалов его ждали пустые банки и невыносимая тоска по нормальной жизни. Вместо волшебной палочки на столе лежит лишь пачка старинных папирос, да половинка измусоленого свитка.
Шеф пожелал Елдару не пропадать, как два его предыдущих сменщика, обходить территорию каждые два часа и сильно не напиваться.

На передышку есть два действия, на третье бытовка выкинет какой-то фокус.
Первый ход бытовка никак себя не проявляет. В неё можно свободно заходить выходить.

Доступно к обследованию:
Территория двора
Территория склада
Территория цеха
Сама бытовка
Подъездные пути

Внутри бытовки доступно из предметов:

Первая комната:
Журнал
Свиток
Папиросы
Кресло
Обогреватель
Сушилка
Телефон

Вторая комната:
Лавочки
Стол
Картинки на стенах
Шкаф
Коробки с несортированными деталями(10шт)
О!kvVINJzZm. 50 725485
В первой комнате ещё есть:
Стол
Будильник
Шариковая ручка
Зажигалка
Пепельница
Два железных стула
Елдар 51 725486
>>25484
Рабочее место не очень понравилось Елдару. Здесь было неуютно, грязно и чувствовался дух быдлоты. Придется здесь все поменять, чтобы можно было практиковаться в своих магических талантах. Стол должен стоять углами непременно в стороны сосредоточения основных стихий. А где они? Нужно идти смотреть территорию. За одно можно и проверить замки на складе и цехе, о которых что-то там говорил шеф, пока Елдар мнил себя Икабодом Крэйном едущим в таинственную сонную лощину.

Обследуем территорию склада и цеха, попутно осматриваем территорию вокруг бытовки на предмет сосредоточения стихий. Лужа считается за средоточение воды, электрощитовая сосредоточением молний
Демон 52 725504
Ебать вы тут обновились. Поспал денёк, называется.
Демон 53 725505
>>25468

>Нужен коллега для отстрела всякой шерсти


Аж взвизгнул с "шерсти". Свой Деймос нам не помешает.
О!kvVINJzZm. 54 725507
Обследование двора с изучением замков на складе и цехе: 1d20: (19) = 19
Обследование окрестностей бытовки: 1d20: (14) = 14
Задача сложность 1 , разведка от ловкости 3 итого -4
Эффективность обычная день 0
Успех с малым последствиями: от 6
О!kvVINJzZm. 55 725511
>>25507
Сосредоточение водной стихии проявилось в виде мокрых туфлей — Елдар случайно вступил ногой в грязь. От электрощита фонило так, что кристалл неудач засветился. Елдар сам не знал на что точно реагирует кристалл, но всем говорил — что на близкую неудачу. Хотя сложно назвать неудачей то, что Елдар нашел запрятанный и до сих пор не разграбленный сундучок электромонтёра. Елдар сразу же исправил это — забрал себе всё содержимое.
Возвращаясь в свою бытовку, он надеялся, что её ждёт хотя бы работающий чайник, но вместо этого встретил ожившего мертвеца. Мертвец сидел за столом и заполнял журнал обхода. При виде мертвеца Елдар попятился назад, но почему-то не смог открыть дверь на улицу. Так вот оно — так самая неудача, которую предвещал кристалл.

Найдено:
Удобная водопроводная труба— атака+1, защита +1, урон сила+1d4
Фонарик
Моток синей изоленты

Противник: живой мертвец
Сила: 1 Ловкость: 1 Ум:1 Здоровье:4 Броня:0 Урон:1
Бросок инициативы: 1d20: (17) = 17
Ловкость 1 против 3 итого -2 уровня
Эффективность обычная - вы видите друг друга одновременно.
Малый успех от 6
О!kvVINJzZm. 56 725513
Живой мертвец в синей спецовке вытянул исцарапанные руки вперёд и двинулся к Елдару. Он совсем был не похож на ряженого. Первое мгновение было непонятно, чего хочет покойник, но потом он открыл рот и заклокотал: мозгиииии.
Кажется, драки не избежать. Елдар может бить первым.

Рукопашный бой:
Труба +1 уровень урон 1+1d4

Ловкость 1 против 3 итого +2 уровня
Эффективность обычная - вы видите друг друга одновременно.
Успех с малыми последствиями от 4, без последствий от 8

Доступны опции:
Обострение: +4 к шансу попадания
Найти что-то или вспомнить что-то что даст +4 к этой ситуации за 1 стресс
Прицельный удар по одной части тела: -4 к шансу попаданию. Прочность одной части - 1хп
Сдерживание: вместо урона здоровью цель получает шоковый урон.
О!kvVINJzZm. 57 725514
>>25513
С трубой успех от 2 без трубы от 4
Елдар 58 725516
>>25513
Парню было все равно ряженый там или не ряженый. Всяких бомжей он боялся больше мертвецов и, опасаясь обляпаться смрадной гнилью, Елдар начал орать и махать трубой
1d20: (15) = 15 бьем трубой куда получится
172836257025711477.png603 Кб, 806x911
О!kvVINJzZm. 59 725519
>>25516
От удара голова мертвеца разлетелась на гнилые куски. Елдар ещё некоторое время бил по шевелящимся рукам, пока они тоже не отвалились. Когда от мертвеца осталась лишь грязная куча, движение наконец прекратилось. То, что осталось на полу стало медленно превращаться в черный дым и тонкой струйкой вытягиваться сквозь закрытое окно в первой комнате.
Елдар понял, что таинственная преграда не даёт ему выйти наружу. В трубке телефона играла немного старомодная музыка, певец на английском языке пел что он никогда не сдастся.

Получено: куча испаряющейся трупной грязи
Грязная спецовка с надписью "ПромМонтаж" защита +1
Елдар 60 725521
>>25519
Не без отвращения Елдар надел спецовку мертвеца и попытался разобраться в своих эмоциях. Он конечно чуть не обосрал трусы, но наконец-то столкнулся со сверхестественным. Он уверовал что обладает даром и теперь является настоящим борцом с нежитью. Может эта спецовка даже поможет ему победить в следующем сезоне битвы экстрасенсов, это же потустороний артефакт как никак.
Но оставалась вероятность, что он просто надышался парами неизвестно чего, поэтому следовало обыскать бытовку. Елдар начал принюхиваться и открывать коробку за коробкой, банку за банкой
О!kvVINJzZm. 61 725525
>>25521
Обследование бытовки 1d20: (1) = 1
Сложность 1 , изучение от ума 2 итого -2
Эффективность обычная день 0
Успех с малым последствиями: от 8
О!kvVINJzZm. 62 725527
>>25525
Елдар в спецовке мертвеца внимательно искал что его отравило. Он непрерывно чувствовал странный запах, но никак не мог локализовать его источник.
Он вытаскивал из коробок запчасти, аккуратно раскладывал их на лавках, нюхал все подозрительные банки и ёмкости. После долгих поисков он начал подозревать что воняет сам. Это был запах магии. Одежда покойника пропиталась ей и Елдар тоже теперь стал иметь некоторые необычные свойства.
Например он заметил что когда куртка надета на нем, то несколько зон становятся доступны для взаимодействия. Дверь и два окна становятся проницаемыми, как густое желе. Там определенно есть выходы, но они ведут не наружу, а куда-то гораздо дальше.
Кроме этого Елдар нашел ещё четыре маленьких выхода, куда нельзя залезть целиком но можно всунуть что нибудь небольшое. Это котел, шкаф, телефонная трубка, и один из порнографических плакатов на стене. В котле и шкафу, например, дыра побольше, туда влезет голова. В плакате дыра поменьше - для руки, а в телефонной трубке совсем маленькая, для пальца. Или ещё чего нибудь схожего размера.
Пока Елдар изучал потусторонние выходы он стал ощущал нарастающее присутствие чего-то нехорошего. Приходилось все время быть начеку, пока откуда нибудь не вылез ещё один мертвец или что похуже.

Найдены три выхода и четыре точки взаимодействий.
Бытовка небезопасна. Требуется изучение технологии защиты.
Елдар 63 725529
>>25527

>котел


Что за котел?
Демон 64 725532
Наш изначальный ГГ отлетает, как и мы с братюней Ангелом? Онли Елдар?
58d3fef2fadd412fb0244cc9b2807ba8.webp13 Кб, 640x480
О!kvVINJzZm. 65 725540
>>25529
Самодельный электрический котел. Сверху открыт. Внутри два ТЭНа по два киловатта, греют воду. Раз в несколько дней надо подливать воду из ведра.
>>25532
Я думал что Елдар, это один из вас, а другой скоро запилится. Или ты принципиально не хочешь своего персонажа и мне воскрешать ГГ(Елдар его немного помял трубой, но ведь это пустяки для сборной магии)
Елдар 66 725546
>>25532
Это не так
>>25540

>Я думал что Елдар, это один из вас, а другой скоро запилится


Это так
Елдар 67 725549
>>25532
Я просто отдельного кекса запилил. Ты же вроде это предлагал
Елдар 68 725617
>>25527
Елдар неглубоко совал пальцы в разные отверстия и чувствовал, как магия наполняет его. Вот он тот счастлиыювый случай, который позволит ему возвыситься над всеми. Теперь всех участвующих в битве экстрасенсов он считал жалкими мошенниками и мысленно усмехался, представляя как гребанный кадони изменится в ебале при виде истинной силы. Эта мысль вкупе с порнографическими плакатами на стене так возбудили его, что он не мог не думать об уютной дырочке в телефоне. Веруя, что желание сверхчеловека не может быть постыдным, он достал хер и глубоко вошел в телефонную дырку, закатив глаза. В его голове продолжали сменяттся образы распутных женщин и поверженного озалупленного кадони
>>25532
запиливайся, запиливайся
О!kvVINJzZm. 69 725661
>>25617
1d20: (11) = 11
От ума такие вещи не делают, посчитаем от ловкости.
Ловкость 3 итого +2 уровня

Эффективность сниженная - ты не видишь что происходит с другой стороны-1 уровень
Уровень риска повышен, так как не проведена прелюдия -1 уровень
Итого успех с малыми последствиями от 10
О!kvVINJzZm. 70 725664
>>25661

Телефон был создан как средство для обмена знаниями и Елдар с помощью портала в телефонной трубке стал передавать самое крупное из доступных ему знаний: собственный генетический код.
Елдар задействовал всю ловкость, орудуя членом в податливом портале. Потусторонний шёпот из трубки на время прекратился, чтобы потом вернуться с новой силой. Только вместо молитв теперь оттуда звучали слова:
—"Сымуть телефон, ёбанаврот, блять!! Сымуть, падла, телефон! Всё, номер твой засечаный… пииздец!Ну што, свистопляс? Дауно кушал таго? Яшчо покушаешь..."
Когда Елдар совершил выплеск в трубку он заметил, что входная дверь как будто переключилась и теперь вела не туда куда раньше. Он так засмотрелся на процесс превращения, что быстро и неожиданно выдернул член из трубки. Кажется, это его спасло. Там что-то такое щелкнуло, как будто зубы.

Открыт переключатель точки выхода через портал в дверь
Снятие стресса -1. Его и не было, но снятие произошло.
Демон в трубке злой. Прежде чем совать туда в следующий раз надо его задобрить или победить силой.
Елдар 71 725666
>>25664
Сразу после содеяннтго Елдару стало стыдно и страшно. Кровь вернулась в мозг и с некоторым отвращением экстрасенс бросил трубку и отстранился. Он достал папиросу и закурил. Хотелось выйти на свежий воздух и проветриться, но куда теперь ведет дверь? Елдар решил проверить. Он открыл ее и сначала негромко позвал - ээй, есть кто? - потом он решился шагнуть за порог, прихватив с собой трубу
72 725671
>>25461
ОП, опиши персонажей и их способности.
О!kvVINJzZm. 73 725682
>>25666
За спиной у Елдана захлопнулась дверь совсем другой бытовки, не такой как осталась на краю промзоны. Эта бытовка была сделана из рогов, кожи и бивней мамонта. Вокруг гомонила шумная толпа самого необычного вида. Черти с подстриженными усами и рогами, как у модного стилиста, руководили чудовищно низкотехнлогичной стройкой. Под треск хлыстов и выкрики дьявольских строителей, инопланетяне в ярких костюмах носили тяжелые блоки, используя свои многопалые руки и покатые плечи. Каждый раз, когда кто-то задумчиво смотрел в звездное небо, черт подбегал, грозился хлыстом и восклицал: "Работай, друг, пирамды не построятся сами!". За кольцом яркого света от цепочки пылающих огненных черепов жарко стелилась бескрайняя пустошь.
За спиной из бытовки громогласно звучал тот самый голос из телефонной трубки. Чёрт ругался, требовал и угрожал. Черти помладше бегали, исполняя приказы начальства. Черти-офицеры важно вращались на конических колпаках, сидя своим задом на самом острие.

Открыта локация: строительство пирамид.
Елдан пока не обнаружен. 1 из 4
Места для изучения:
Шатер управления
Котлован
Склад каменных блоков
Недостроенная стена пирамиды
Бараки стражи
Землянки заключённых инопланетян
Периметр из черепов
Загон мамонтов
Парковка огненных ящеров
Грузовая пристань на берегу
О!kvVINJzZm. 74 725683
>>25671
Долго объяснять. Примерно по названию можешь сам додумать. Одно могу сказать точно - все умения будут достаточно универсальны и никчемны.
Елдар 75 725721
>>25682
Елдар - повелитель миров - прозвучало в голове рослого балбеса. Елдар - покоритель миров - снова прозвучало там же, только в более утвердительном тоне. И ему действительно больше нравился второй вариант. А еще больше нравилось, что есть из чего выбирать, поэтому спешить пока не стоило, вдруг подвернется еще более звучное прозвище. Еще вчера он обещал продавщице занести восемь рублей попозже, а сегодня уже является доктором стренджем.
В общем самолюбия Елдару было не занимать и он хотел сразу явить себя народу, потом хотел обратиться именно к бесам, но после решил, что и эти рядовые погонщики рабов слижком низки по уровню. Поэтому направился сразу в самый крутой шатер, который показался ему шатром управленцев. Там он сможет представиться как Елдар покоритель миров, который открывает проходы между измерениями и временами.
О!kvVINJzZm. 76 725724
>>25721
Скрытность снята. Елдар обнаружен.
1d20: (16) = 16
Ум уровень 2 против ума уровень тоже 2 .

Эффективность сниженная - вид твой не внушает доверия -1 уровень
Уровень риска повышен, так как нет никаких причин сразу же не засунуть Елдара в котел -1 уровень
Итого успех с малыми последствиями от 14
О!kvVINJzZm. 77 725725
>>25724
Тот, что в самом центре стройки— определенно главный шатер. Он обит ржавыми железными пластинами, из отверстий курился дым. Под его куполом главный черт, рогатый и с косой, сидел за гигантским столом, где вместо бумаги раскинуты свитки с планами каменной пирамиды. Его кожа красна, как сама дьявольская ярость, а глаза сверкали, как два уголька в пепелище. Вокруг него метклись младшие чертики, вздыхающие от его строгих приказов: "Скорее, сюда принести больше песка! Не отставайте, проклятые ленивцы!"
Они, подобно осам, сновали с поручениями, стараясь не попасть под молниеносный гнев вожака. Сисястая чертовка-секретарша уставилась на человека. Елдар гордо провозгласил, что он — "Елдар покоритель миров, который открывает проходы между измерениями и временами."
Причин, отказывать не было и аудиенция у главного черта состоялась.
На совещание так же был вызван чёрт из дьявольской бытовки, который подвергся сношению через меж пространственную связь. Чёрт тот в иерархии занимал должность писаря и жалобы его никакого влияния не оказывали.
Главный черт изрядно повеселился описанием этой истории и предложил Елдару условие: " Он поможет чертям в подавлении готовящегося восстания инопланетян, а взамен ему будет разрешено сбрасывать стресс через корпоративный телефонный канал всё того же писаря.

Сделка: сдать главарей восстания за право иметь секс по телефону

Задачи: втереться в доверие
Узнать планы
Вовремя доложить главному чёрту
Елдар 78 725784
>>25725
На кой черт надо выполнять сомнительные задания в обмен на секс по телефону, если секс ты уже недавно получил бесплатный? Даже сисястая чертовка сейчас не вызывала такого восторга, на какой могла рассчитывать до акта с телефоном. Да и не пристало колдуну втираться в ряды плебеев. Елдар усмехнулся чертовской наивности.
- Может быть я поручу это своим слугам. .. когда будет время. - Отмазался он. - А насчет телефона, ну, ваш этот товарищ так себе собеседник.
У Елдара было много вопросов, например почему у него в телефоне дырка в рот беса или где они сейчас находятся, но он боялся развеять образ крутого колдуна, какой как ему казалось присутствует несмотря на грязную спецовку.
- К тому же мне еще своих рабов нужно проверить, так что я может вернусь попозже.
Елдар решил пока смыться к себе в бытовку и проверить остальные дырки и перенастроить дверной портал. К инопланетянам никакого сочувствия он не испытывал, так что совесть не замучает
О!kvVINJzZm. 79 725954
>>25784
Слушая краснолицого черта, Елдар обратил внимание что запах волшебства, которым раньше воняла его спецовка - выветрился. С тяжёлым подозрением он вернулся назад к бытовке и не смог активировать портал. Зато он зашёл внутрь к писарю в кабинет. У него на столе стоял демонический телефон и лежала исписанная горка пергаментов. На верхнем пергаменте поверх красивого чертежа красовалось пятно, по цвету, вкусу и запаху подозрительно напоминающее выделения из самого Елдара. Как раз за изучением пятна Елдара и застал вернувшийся писарь. Он в раздражении принялся вертеть свои рога и грозиться поставить мышеловку возле телефона, а также "оживить грешное семя" что бы это ни значило.
Принюхавшись, Елдар ощутил что искомый запах волшебства витает совсем рядом. В лагере чертей многое было пропитано магией: светильники на периметре, колпаки чертей-офицеров, кнуты надсмотрщиков. Но самый сильный запах шел от стоянки ящеров. К своему удивлению, присмотревшись в ту сторону, Елдар увидел как среди бочек и ящиков передвигается такой же человек как он сам, только толстый и в нелепой грязной шубе. С тяжелым дыханием он прятался за мешками, словно скрывался от неведомого врага.

Для открытия портала надо иметь что-то волшебное или обмагиченное.
Волшебное разряжается за одно использование.
Таинственный толстяк рыщет по складам в районе стойла летающих ящеров.
Елдар 80 725955
>>25954
С возвращением в бытовку вышел косяк. Никогда не подумал бы, что подобный вагончик окажется столь желанным и уютным для него местом, в которое он будет сремиться больше всего. Поймав себя на этой мысли, Елдар представил другое развитие событий - а может он останется здесь и займет почетное положение в обществе? Сначала надо было поразнюхать.
Он подобрался поближе к толстяку в шубе
- Уважаемый, вы тоже маг? Вы правильный маг или темный? Я вот например ощущаю в себе присутствие амбивалентных сил. Не подскажете что это за измерение и че делают эти уродливые гуманоиды? Странный вайб, будто что-то напоминает...
81 725957
ОП, про кукловода и артиста вкратце расскажи хотя бы.
О!kvVINJzZm. 82 725959
>>25957
Основа такая. По мере развития идеи возможно дополнение:

Кукловод — хитрый комбинатор с некоторым даром предвидения или руководства в зависимости от того в какую сторону будешь качать персонажа.
Опыт повышается за расчётливость и тайные сговоры.

Артист — имеет талант играть роль . Сердцеед, мошенник, лжец. Ветки развития — гипноз, переодевание, втирание в доверие

Мистик — специалист по магической теории и практике. Есть врожденный нюх на волшебство. Ветки развития — оккультные ритуалы, молнии из жопы, магическая защита.
83 725964
Жалко, что мистик занят. Второго заделать низя?
84 725965
Алсо, интересует еще ищейка
О!kvVINJzZm. 85 726066
>>25955
Толстяк
С:3 Л:1 У:2

Выслеживание:
1d20: (11) = 11
Ловкость 3 уровня +2
Эффективность обычная -0
Уровень риска повышен, толстяк прячется -1 уровень

Успех от 8

Переговоры:
1d20: (17) = 17

Ум 2 уровня без бонусов
Эффективность сниженная - вы не знакомы -1 уровень
Уровень риска повышен, толстяк встревожен -1 уровень
Успех от 14
О!kvVINJzZm. 86 726067
>>25964
>>25965
Я не против и второго куколдуна взять. Когда/если наберётся несколько человек появится возможность выбора профиля основной деятельности группировки.

Ищейка — меткий охотник и следопыт. Находит то, что другие прячут. Развитие: прицельный выстрел, разведчик, стрессоустойчивый
Демон 87 726070
>>25959
>>26067
Колеблюсь между этими четырьмя ребятами. Завтра определюсь точно, скорее всего.
О!kvVINJzZm. 88 726073
>>26066
Самый толстый и загадочный обитатель стройплощадки удивительно ловко перебегал от укрытия к укрытию. Его нелепая шуба мелькала то возле шатров, то скрывалась за катящейся телегой, то ныряла в канаву. Елдару удалось предвидеть его дальнейший маршрут и настигнуть толстяка возле самой ограды драконьего стойла. Сквозь тростниковую стену, обмазанную обожжённой глиной ощущалось огненное дыхание.
Будучи пойманным, толстяк хотел отвертеться от разговора, но потом все таки объяснился, что зовут его Харитон и что он хочет пройти к драконам чтобы об них зарядить магией свою шубу, а также вынести что-нибудь заряженное для дальнейших телепортаций. Ничего путного о чертях и песьеглавцах он не знает. Харитон предложил совместную работу: один отвлекает стражу, а второй пробирается в загон к ящерам.
Судя по тому, что он не хочет показываться на глаза охране — то в загон должен пройти он.
Елдар 89 726101
>>26073

>песьеглавцах


А это кто такие? Елдар их видел?
О!kvVINJzZm. 90 726102
>>26101
Я старательно не описываю трудности с языковым барьером, подразумевая что если его не решить волшебным путём, то каждая вылазка рискует растянуться на месяцы и годы.
В то же время некий культурный барьер все же разделяет героев. То, что для Елдана — инопланетяне, для Харитона — жители настолько дальних стран, что там живут люди с песьими головами и одноногие великаны.
Чертей он тоже называет чертями, что подразумевает его принадлежность к христианской культуре.
Елдар 91 726198
>>26073
Так ты тоже маг? - удивился Елдар. Он-то раньше просто хотел похайповать и не верил в магию взаправду, пока не попал в бытовку. Думал раз есть другие экстрасенсы мошенники, то чем он хуже, а теперь начал открываться целый мир тайных знаний, которые и правда работают. Всякие демоны, черти и порталы соблазняли невиданными возможностями, хоть и работало это все очень ебанутоне как в аниме. Вот только чувство собственной важности сразу начало пропадать. Полчаса назад он был покорителем миров, а теперь какой-то бомж знает о магии больше него. Может более воспитанный парень и захотел бы попросить пару уроков, но избалованный уродец Елдар был не таков. - Я согласен, - сказал он Харитону, - только не сматывай без меня, умоляю.
На самом деле Елдар пошел к главдемону и сказал, что поиски негативных элементов оказалось делом на одну трубку, и выдал Харитона с потрохами. И совесть его не мучала. Открывшиеся перспективы наконец помогли парню понять чего он на самом деле теперь хочет - освободить батю из тюряги и вернуть себе былое богатство. С такими деньгами можно не то что трубку, можно будет всё атс выебать вдоль и поперек. Вот она где истинная магия - магия бабла. Тогда он точно будет покорителем миров.
О!kvVINJzZm. 92 726703
>>26198
Елдан провел стражников к тому месту, где среди сваленных мешков с зерном толстяк прятался. Свирепые черти с кнутами в руках, как тени, сгрудились вокруг него. Их злобные улыбки сверкнули в мрачном свете, глаза загорелись жадностью, а звуки хлыстов ударили по воздуху, как предвестие надвигающейся беды. Один из чертей, с званием офицера, впереди всех, схватил толстяка за запястье, не оставляя ему шанса на побег. Забегали слезящиеся от страха глаза толстяка полные умоляющей мольбы, но это не тронуло черта: он с нажимом голой рукой пронзил его грудь. Кожа разошлась, на ладони показалось бьющееся сердце. Чёрт офицер повертел его, держа в грязных руках, словно то была просто игрушка. Крови оказалось совсем мало, да и толстяк хоть и напуганный, но вовсе не спешил умирать. Чёрт-офицер протянул сердце Елдару, как охотничьий трофей. Толстяка заковали в цепи и увели прочь. Офицер немного расслабился. Поправил форменный халат из толстой концертной бумаги, расписанный языками пылающего пламени. Кажется, в таких халатах инквизиция сжигала людей.
Чёрт достал из кармана штанов мятый журнал, оторвал пару листов и стал задумчиво жевать. Оторвал ещё лист, предложил Елдару. Он мельком увидел столбцы цифр на листе.
Черт спросил: —"Ты ведь из Лемурийцев? Как у вас там дела с Велесом, уладились уже? Из Гипербореи вести есть? У нас тут тоже всё сложно. Говорят, скоро с Нибиру второе вторжение готовят, надо успеть оборонительную линию достроить, а ничего не ладится. Архитектор наш, грешник знатный. Смету все время увеличивает: заказал на днях дополнительно две тысячи колонн и гигантскую статую сфинкса.
Снабженец тоже чёрт со стажем: то драконов старых пришлет, то ещё вот — списывает каменные блоки, говорит что на солнце и от дождей растаяли. И спрашивают по итогу — с простых чертей, вроде меня. Сроки то никто не отменял. Вот, выкручиваемся как можем."

Получено: живое сердце, заряжено волшебством
Толстяк арестован
Получена информация:
стройка важного значения
на стройке проблемы со снабжением
Свободу передвижения Елдара пока никто не ограничивает — стражники видели его рядом с офицерами.

Места для посещения:

Бытовка писаря
Шатер управления
Котлован
Склад каменных блоков
Недостроенная стена пирамиды
Бараки стражи
Землянки заключённых инопланетян
Периметр из черепов
Загон мамонтов
Парковка огненных ящеров
Грузовая пристань на берегу
О!kvVINJzZm. 92 726703
>>26198
Елдан провел стражников к тому месту, где среди сваленных мешков с зерном толстяк прятался. Свирепые черти с кнутами в руках, как тени, сгрудились вокруг него. Их злобные улыбки сверкнули в мрачном свете, глаза загорелись жадностью, а звуки хлыстов ударили по воздуху, как предвестие надвигающейся беды. Один из чертей, с званием офицера, впереди всех, схватил толстяка за запястье, не оставляя ему шанса на побег. Забегали слезящиеся от страха глаза толстяка полные умоляющей мольбы, но это не тронуло черта: он с нажимом голой рукой пронзил его грудь. Кожа разошлась, на ладони показалось бьющееся сердце. Чёрт офицер повертел его, держа в грязных руках, словно то была просто игрушка. Крови оказалось совсем мало, да и толстяк хоть и напуганный, но вовсе не спешил умирать. Чёрт-офицер протянул сердце Елдару, как охотничьий трофей. Толстяка заковали в цепи и увели прочь. Офицер немного расслабился. Поправил форменный халат из толстой концертной бумаги, расписанный языками пылающего пламени. Кажется, в таких халатах инквизиция сжигала людей.
Чёрт достал из кармана штанов мятый журнал, оторвал пару листов и стал задумчиво жевать. Оторвал ещё лист, предложил Елдару. Он мельком увидел столбцы цифр на листе.
Черт спросил: —"Ты ведь из Лемурийцев? Как у вас там дела с Велесом, уладились уже? Из Гипербореи вести есть? У нас тут тоже всё сложно. Говорят, скоро с Нибиру второе вторжение готовят, надо успеть оборонительную линию достроить, а ничего не ладится. Архитектор наш, грешник знатный. Смету все время увеличивает: заказал на днях дополнительно две тысячи колонн и гигантскую статую сфинкса.
Снабженец тоже чёрт со стажем: то драконов старых пришлет, то ещё вот — списывает каменные блоки, говорит что на солнце и от дождей растаяли. И спрашивают по итогу — с простых чертей, вроде меня. Сроки то никто не отменял. Вот, выкручиваемся как можем."

Получено: живое сердце, заряжено волшебством
Толстяк арестован
Получена информация:
стройка важного значения
на стройке проблемы со снабжением
Свободу передвижения Елдара пока никто не ограничивает — стражники видели его рядом с офицерами.

Места для посещения:

Бытовка писаря
Шатер управления
Котлован
Склад каменных блоков
Недостроенная стена пирамиды
Бараки стражи
Землянки заключённых инопланетян
Периметр из черепов
Загон мамонтов
Парковка огненных ящеров
Грузовая пристань на берегу
14227487190.jpg165 Кб, 800x572
Елдар 93 726863
>>26703
Какая лемурия, какая гиперборея? Елдару эти слова были знакомы, но вспоминать сейчас он был не в состоянии. Мерзкое окровавленное сердце на его руке было таким мерзким, что он еле двигался. Застыл, как в тот раз, когда Юлька из параллельной группы по пьяни наблевала на него, делая минет.
- Я из этих... Из Строгино короче. Ну бывайте, удачной стройки, свидимся еще.
Кое-как Елдар свалил подальше, где вспомнил, что у него в заднем кармане есть презервативы. Он достал один, зубами вскрыл упаковку и поместил сердце толстяка в надежный сосуд. На спецовке был удобный карман, куда артефакт и отпрвился. Теперь можно было и вернуться, но любопытство не отпускало. Нибиру, пирамиды, сфинкс... Это же вот оно как все было оказывается. Получается он на Земле, только давным давно? Но что делать с этой информацией?
Для начала Елдар решил поближе пассмотреть пирамиду. Он подошел к недостроенной стене и погладил ее рукой. Мда - думал он - и через пять тысяч лет оно вот так будет стоять? А может...
Елдар оторвал от спецовки одну из застежек и пока никто не видит начал чертить на камне всякие символы. Будучи придурком и ярым сторонником Евгения Пригожина, он решил, что сможет спасти того с помощью надписи на камне в древнем египте. Не без усилий был вычерчен вертолет, потом стрелочка вниз и изображение взрыва. Рядом еще пара бессвязных изображений боевых действий. Руки уже очень устали, нелегко давалась древнеегипетская грамматика. Наконец он решил написать буквами, но успел накарябать только Же, как его кто-то спугнул. Видимо шум привлек внимание. Елдар выронил застежку и затаился
О!kvVINJzZm. 94 727225
>>26863
В закатном воздухе над жаркой пустыней Елдар услышал топот множества ног и бряцанье инструментов. Это черти-надсмотрщики криками и ударами хлыстов втискивали толпу чумазых гуманоидов в ворота бараков. Пахнуло запахом полевой кухни. Елдар вдруг вспомнил что устал и с самого утра ничего не ел.
Грандиозная стройка переходила в ночной режим. Из загона выводили огненных ящеров. Черти снимали с них цепи и железные намордники, явно готовясь выпустить на свободный выгул.
Елдар ещё раз посмотрел на высеченный барельеф. Работа получилась на славу. Не одному поколению историков придется поломать голову над загадкой.
За спиной кто-то застонал. Елдар быстро обернулся. Это была маленькая хрупкая девушка, лежавшая в тени от каменного блока. Она двигалась причудливо извиваясь. Да у неё же нет ног! Тени быстро удлинялись, стонущая девушка подползла поближе. Кажется, она хочет добраться до Елдара, но не любит солнечный свет. Злобное неживое лицо не оставляло сомнений — договориться не получится. Только драться или бежать.

Противник: БЕЗНОГNM
Сила: 3 Ловкость: 2 Интеллект: 2
Броня:0 Урон:2 Здоровье:6
Зефир!xcdr0NM3JI 95 727278
>>27225
Да ну тебя, страхоебище, - сказал Елдар и смылся подальше от безногой. В животе урчало и было самое время возвращаться в бытовку. Там как раз курьер должен был привезти картофель фри биг сайз, двойной воппер с сыром, макчикен, двойной комбо роял макчикенбургер с ананасом, малиновый пунш и десертную конфету "Ломтишка". Ну а что? Жизнь простого россиянина не обязательно связана с поеданием доширака. К тому же нельзя вот так сразу изменять свою привычную диету.
Озираясь по строная, с сердцем толстяка в презервативе, Елдар вернулся к двери в бытовку и попытался втиснуттся в привычный мир, где пора было уже делать обход, иначе наймут другого кудесника, а этого допустить было нельзя
96 727279
ну елдар короче
Демон 97 727282
>>27278

>Зефир!xcdr0NM3JI


Чёт ломался со вкатом сначала, но раз тут такие люди... Придется всё-таки выбрать из трёх классов.
Елдар 98 727284
>>27282
Ништяк. Я вообще долго не думал над классом и прошлым, даже хотел кубы кинуть. За хуй пойми кого порой даже интереснее думать как он себя поведет.
Елдар 99 727285
Кстати заметил, что профессий, происхождений и страстей всех по 7, а так же вариантов расставления характеристик тоже 7. Это три два один, три один два, два три один, один три два, два один три, один два три и два два два. Так что рандомное создание персонажа может выглядеть как 4d7: (5 + 6 + 5 + 2) = 18
image.png182 Кб, 720x416
100 727291
Сначала думал заебаться и расписать заумного персонажа артиста-кукловода с долгой предысторией и сеттингом, но оставлю такое для серьезных игр, а в эту вкачусь так.

Кузьмич

Сила 2 Ловкость 2 Интеллект 2

Страсть: потустороннее

Класс: ищейка

Прошлое: торговец

Кузьмич, карельский лесник и знатный выпивоха, в очередной раз принял гостей из города. Как это водится, Кузьмича решили споить и подталкивая словами "да ну брось, какая там завязка!" и бутылкой водки, таки заставали принять на грудь 50 грамм. А потом 100. А потом еще сотка. И еще. И еще одну...
Лесник не помнил, что произошло в ту ночь. Проснулся он в лесу, в кармане у него был документ о его увольнении с подписью директора лесничества. Вдалеке тлела его избушка, помост для ловли рыбы и прочие постройки.
Но тут он услышал голос духов леса, которые сказали ему что это место проклято для него навсегда, и ему лучше уходить, пока не случилось что-то похуже.
С тех пор он научился говорить с духами, но и прежние способности тоже остались. Его умение стрелять из верного ТОЗ-ика, меткость и навыки лесника могли много где пригодится. Но выбор его пал на бытовку. И слава Богу.
Деймос!fTh97g0Wio 101 727293
>>27291

>И слава Богу


Вы уж простите, что я бейджик не снял, но кто-то явно вдохновлялся аббатскими переделками Сорокина
Сейчас плавно все перетекут в другую игру и начнём бытовку обустраивать@модифицировать
102 727294
>>27293
А по твоему куда вещет временная щель?
О!kvVINJzZm. 103 727346
>>27285
Если кто не заметил: то так называемая система бытовки это плохо переделанная и местами извращенно понятая система Клинков во Тьме.
>>27291
Кузьмич, кстати, как персонаж фильма вовсе не так прост как кажется. Никто из приехавших к нему ничего не добыл, причем вроде бы не по его вине. Он знает финский язык, может посадить корову в бомбардировщик итд
104 727353
>>27346
Забавно, что когда тут клинки водили, она мне очень понравилась, но я напрочь ее забыл после смерти игры. С глаз долой из сердца вон получается
Раймонд!BVC4v9CJu6 105 727396
>>27293
Ага, вдохновлялся. И не столько переделками, сколько их автором. Создал персонажа ищейку и сразу брата-нюхателя-шерсти вспомнил. Ты тоже давай заваливайся к нам с Зефирычем, ждем тебя.
О!kvVINJzZm. 106 727416
>>27291
>>27278
Что может быть проще, чем убежать от безногой нежити подумал Елдар. Просто идёшь ногами прочь и вскоре она остаётся позади. Но почему в груди остаётся неприятное ощущение что она продолжает смотреть вслед голодными глазами. Откуда она вообще здесь взялась. Это такая же часть местного пейзажа, как черти? Вроде нет. Патрульные верхом на драконах полетели в свой рейс и безногая поспешила скрыться в тенях. Елдар подошёл к самой бытовке, когда ощутил что не сработал какой-то ритуал. Елдар замер. Он ещё раз увидел безногую. Она ползла в темноте ему наперерез и если бы он не остановился, то имела бы все шансы внезапно ухватить его. Неприятное открытие. То ли это она может быстро перемещаться между тенями, то ли их несколько.
Елдар использовал заряженное магией сердце. Рука привычно провалилась в желе портала, затем нога, затем всё остальное. Родная бытовка. Сердце разрядилось, задергалось и перестало биться. Из него в презерватив вылилась порция кровавой жижи.
В бытовке было светло. Ярко светило солнце. Выйти наружу не получалось, так что обход откладывался. Прежде чем Елдар успел загрустить он услышал шаги. Дверь с улицы распахнулась и в бытовку зашёл бородатый мужик с хитрым взглядом. Он поправил шапку и бросил на стол мешок.
Кузьмич ничего не знает о исчезнувших сторожах и каких либо волшебствах. Он и есть тот самый первый сторож, которого позавчера прислали охранять объект. Буквально пять минут назад он попрощался с шефом и заглянул в бытовку бросить вещи. Обратно он выйти не может.

Выбор по одному пункту из списка для Кузьмича.
Инвентарь
-бинокль с треснувшим стеклом
-зеленая плащ палатка
-фонарик с режимом подсветки потустороннего

Способности
-аура деревьев
-духовная охота
-шепот духов природы

Талант
-стрелок
-приручение
-несгибаемость
107 727425
>>27416
Фонарик с режимом подсветки потустороннего.

Реквестирую хотя бы краткое описание способностей и талантов.
О!kvVINJzZm. 108 727455
Способности. Со временем обретают мистический характер
-аура деревьев- тонкое знание лесных примет.
-духовная охота - выслеживание и атака из засады на дичь
-шепот духов природы - чтение следов в дикой природе, маскировка там же

Талант
-стрелок - меткость из ружья
-приручение - обращение с животными
-несгибаемость - повышенная выносливость и устойчивость к пси воздействиям
109 727470
Не очень понял чем аура деревьев отличается от шёпота духов.

Давай тогда шепот духов и несгибаемость.
О!kvVINJzZm. 110 727476
>>27470
Деревья — это конкретно лесной биом.
Духи природы — это природа вообще.
Навык слабей, зато универсальней.
111 727479
>>27476
Понял, значит правильно выбрал.
Кстати, по ходу прокачки в игре можно будет прийти к невыбранным ныне навыкам?
О!kvVINJzZm. 112 727482
Кузьмич узнает от Елдара всё что тот знает. Бытовка отгорожена от мира анизотропным барьером, кроме того есть основания считать что она движется во времени в обратную сторону.
Выходы из бытовки волшебные: дверь и два окна.
Кроме выходов есть четыре отверстия для взаимодействий, каждое из которых срабатывает как переключатель.
Известно что портал в трубке открывает дверь в локацию с чертями и пирамидами.
Из окна в первой комнате один раз вышел мертвец, после смерти всосался обратно.

Для работы порталов требуются затраты магической энергии. В бытовке из заряженного есть только папиросы, но они обладают слишком слабым зарядом для полноценного взаимодействия с порталами.

Инвентарь бытовки:
Грязная спецовка с надписью "ПромМонтаж" защита +1
Обрывок потустроннего свитка
Кристалл неудачи — иногда светится
Удобная водопроводная труба— атака+1, защита +1, урон сила+1d4
Фонарик
Моток синей изоленты

Внутри бытовки доступно из предметов:Первая комната:ЖурналСвитокПапиросыКреслоОбогревательСушилкаТелефонВторая комната:ЛавочкиСтолКартинки на стенахШкафКоробки с несортированными деталями(10шт)
В первой комнате ещё есть:
Стол
Будильник
Й ручка
Зажигалка
Пепельница
Два железных стула

Четыре маленьких выхода, куда нельзя залезть целиком но можно всунуть что нибудь небольшое. Это котел, шкаф, телефонная трубка, и один из порнографических плакатов на стене. В котле и шкафу, например, дыра побольше, туда влезет голова. В плакате дыра поменьше - для руки, а в телефонной трубке совсем маленькая, для пальца. Или ещё чего нибудь схожего размера.
О!kvVINJzZm. 113 727484
У Елдара есть с собой человеческое сердце в презервативе. Сердце мёртвое.
114 727490
ОП, а ружжо у меня уже есть?
О!kvVINJzZm. 115 727505
>>27490
Обрез — атака в упор +2, средняя без бонусов , дальняя невозможна
Одностволка — атака в упор без бонусов, средняя +2, дальняя невозможна. Есть удар прикладом +2
Карабин — атака в упор без бонусов, средняя без бонусов, дальняя +2. Есть удар прикладом +2

За три стресса можно найти в рюкзаке одно оружие с набором патронов.
О!kvVINJzZm. 116 727506
Предлагаю реформу оружия:
Урон всего оружия приравняем к единице. В том числе и Елдаровской трубы и зомби, и безногим и даже адской кошки.
117 727565
>>27505
Одностволку возьму если чо. Чуть попозже пост отпишу.
Кузьмич 118 727566
>>27506
А смысол какой?
О!kvVINJzZm. 119 727599
>>27566
Оружие слишком мощное получается. Одна ошибка и ты ошибся.
17324765905356704137057651925538.jpg99 Кб, 1000x577
Кузьмич 120 727627
Кузьмич переоделся в спецовку, подобрал пачку папирос и захотел выйти на улицу, дабы подышать свежим воздухом.
Тяжело вздохнув, лесник подошел к двери, открыл ее шагнул в неизвестное.
Елдар 121 727630
>>27416
>>27627
Увидев Кузьмича Елдар с перепуга чуть не уебал его трубой. В последнее время парнишка стал совсем дерганный. Спустя несколько минут обсуждений раскоада, Елдар предложил напарнику сунуть голову в дыру в шкафу. Его очередь, ведь Елдар уже совал в телефон, но не сказал что.
О!kvVINJzZm. 122 727635
>>27627
Удача 1d20: (3) = 3
О!kvVINJzZm. 123 727654
>>27627
>>27630
Кузьмич так впечатлился рассказом Елдара, что без лишних слов нырнул в портал. Елдар опять остался один.
В адской бытовке работа не останавливалась. Дьявольский писарь сидел за старинным письменным столом, рьяно обсуждал по телефону новый план по мучениям сотрудников.
Кузьмич выкатился кувырком из двери и сразу угодил ногой в здоровенную мышеловку. Нога в сапоге не пострадала, но подвижность здорово ограничена.
Чёрт изменился в лице, закричал — "А-а-а попался! Пришло время свершать месть! Детишки! Берите его!"
Под лавкой, собранной из рогов и шипов, стояли в ряд ведра. По команде черта, крышки у вёдер открылись и оттуда вылезли шесть уродливых карликов, лицом очень похожих на Елдара.
Маленькие карлики, облечённые в холщовые мешки злобно пялились на вошедшего, окружая его и отрезая выходы.
Противники:
Чёрт писарь
Сила: 1 Ловкость: 2 Ум:3 Здоровье:4 Броня:0
Противник: карлик
Сила: 1 Ловкость: 1 Ум:1 Здоровье:2 Броня:0
Особенность: маленькие. Персонаж нормального размера имеет преимущество в рукопашной защите и атаке +1.

Кузьмич:
Сила 2 Ловкость 2 Интеллект 2
Здоровье:4
Стресс:3 из 5(дополнительное очко за несгибаемого)
Оружие:
Одностволка — атака в упор без бонусов, средняя +2, дальняя невозможна. Есть удар прикладом +2
Броня:
Грязная спецовка с надписью "ПромМонтаж" защита +1

Нога в мышеловке. Штраф к проверкам на передвижение -1

Прогресс боя: 1 из 4
О!kvVINJzZm. 123 727654
>>27627
>>27630
Кузьмич так впечатлился рассказом Елдара, что без лишних слов нырнул в портал. Елдар опять остался один.
В адской бытовке работа не останавливалась. Дьявольский писарь сидел за старинным письменным столом, рьяно обсуждал по телефону новый план по мучениям сотрудников.
Кузьмич выкатился кувырком из двери и сразу угодил ногой в здоровенную мышеловку. Нога в сапоге не пострадала, но подвижность здорово ограничена.
Чёрт изменился в лице, закричал — "А-а-а попался! Пришло время свершать месть! Детишки! Берите его!"
Под лавкой, собранной из рогов и шипов, стояли в ряд ведра. По команде черта, крышки у вёдер открылись и оттуда вылезли шесть уродливых карликов, лицом очень похожих на Елдара.
Маленькие карлики, облечённые в холщовые мешки злобно пялились на вошедшего, окружая его и отрезая выходы.
Противники:
Чёрт писарь
Сила: 1 Ловкость: 2 Ум:3 Здоровье:4 Броня:0
Противник: карлик
Сила: 1 Ловкость: 1 Ум:1 Здоровье:2 Броня:0
Особенность: маленькие. Персонаж нормального размера имеет преимущество в рукопашной защите и атаке +1.

Кузьмич:
Сила 2 Ловкость 2 Интеллект 2
Здоровье:4
Стресс:3 из 5(дополнительное очко за несгибаемого)
Оружие:
Одностволка — атака в упор без бонусов, средняя +2, дальняя невозможна. Есть удар прикладом +2
Броня:
Грязная спецовка с надписью "ПромМонтаж" защита +1

Нога в мышеловке. Штраф к проверкам на передвижение -1

Прогресс боя: 1 из 4
Елдар 124 727658
>>27654
Оставалось только самому сунуть голову в окно. Но перед этим Елдар догадался для начала просунуть туда руку с трубой и рьяно там ею помахать в надежде опиздюлить притаившегося недруга. А вот если удара не случится и никто из портала не заскулит болезненно, то можно и голову сунуть чтобы осмотреться.
О!kvVINJzZm. 125 727662
>>27658
Без полноценного заряда перемещение сработало рывком. Елдара, как будто он был надутый презерватив, порывом ветра вынесло в окно. Он вывалился на пол юрты, покрытый лапником. В очаге посередине тлели угольки, над очагом грелся закопченый котелок. Дым выходил через круглое отверстие в потолке в туманное небо. В котелке варился иссохшийся кусок мяса на кости. У стены была грубая кровать с соломенным матрасом. На кровати лежал мёртвый Харитон. Толстяк потерял свою шубу, наверно в лагере у чертей, иостался в одной косоворотке Рядом стоял открытый, развороченный сундук. Вокруг сундука лежали разбросанные тряпки, обрывки лошадиной упряжи. Вокруг юрты слышалось тревожное ржание лошадей и завывание собаки. Елдар попробовал откинуть полог, чтобы выглянуть наружу, но ему помешала такая же невидимая преграда, как и в своей бытовке.
Елдар 126 727919
Ну штош
>>27662
Елдар, как и всякий тру зумерок являлся атеистом, даже будучи магом, так что не побоялся слегка попинать труп Харитона, чтобы убедиться в его смерти. Уж больно ровно тот уходил при последней встрече, учитывая отсутствие сердца. Потом Елдар решил обыскать его юрту на предмет волшебства или чего ценного. Ну и самое главное, пора было пожрать. Курьер так и доставил вкусняшки из кингбургера, проклятая заколдованная дверь мешает. Придется есть кусок вареного мяса непонятно чьего. Не без опаски Елдар с помощью подручных средств вытащил кость с котелка и положил на крышку котелка, ожидая когда он остынет
О!kvVINJzZm. 127 727922
>>27919
Труп вел себя вполне прилично. Он лежал и мирно разлагался. Елдар уловил тонкие нити, исходящие от тела за пределы шатра, а возможно и всего этого мира. Нити, как и Харитон, постепенно распадались. Похоже что при жизни он был привязан к этому шатру. Можно сказать прикреплён, как к поликлинике. Следуя за нитями, Елдар обнаружил три выхода из шатра и четыре переключателя, аналогичных тому как были в бытовке. Три выхода: полог, под кроватью, дымоход. Четыре переключателя: в очаге, в сундуке, дырка в земле похожая на кротовую нору, углём нарисованная рогатая рожица на стене юрты.
Мясо в котелке оказалось жестковатым, но вполне съедобным. Кроме желудка, оно так же немного насытило запас магии. Харитон видимо неплохо освоился — он тащил в юрту не просто заряженные вещи, но ещё и съедобные.
Голод утолен

Магия 1 полный заряд. Хватит на взаимодействие с переключателями и перемещение.
Елдар 128 729113
>>27922
Засиживаться в гостях, когда уже все съедено, это плохой тон, был уверен Елдар. Пора и честь знать. Но кула валить? Не все так просто оказалось с этой магией. Сплошные ключи, двери, коды, правила... Какая-то магия для поганых технарей. А где же сочини загадочный стишок и получи результат?
Ну ладно - собрался он - главное запомнить что ты делал, а потом сравнивать последствия. Он поболтал ногой в норе и попробовал пройти под полог юрты.
О!kvVINJzZm. 129 730965
>>29113
Немного изучив работу порталов, удалось установить следующую схему:
Бытовки последовательно соединяются в цепь.

Бытовка в промзоне условно может быть взята за точку отсчёта и получить координаты 0. Из неё есть доступ в миры А0, Б0, А-1, А+1.
Юрта Харитона имеет координаты +1. После убийства владельца она пустая и может быть использована любым кто зайдет. Из неё открыты миры А+1, Б+1, А0, А+2.

Все миры вблизи выходов имеют мощный источник волшебства, за счёт которого сеть бытовок и существует.

Между бытовками движутся блуждающие существа — нежить, духи, потусторонние, другие смотрители. Иногда с ними можно договориться, иногда надо драться. Они притягиваются на не потраченную магию.

От внешнего мира бытовка защищена потоком обратного времени. Но иногда она пропускает внутрь отдельных людей и они становятся смотрителями. Смотритель живёт в бытовке и обеспечивает работу сети. Чем дальше смотритель уходит по цепи миров, тем больше он получает штраф ко всем действиям.

Есть подозрение что существует выход на уровень выше, но до сих пор он всегда работал только на вход. С верхнего уровня иногда проникают очень опасные создания ночи. В их появлениях есть закономерность — чем меньше энергии потрачено в узле, тем больше вероятность визита сверху. Как правило смотритель после такого визита погибает и становится блуждающим.

Миры:
А-1— Тропическое побережье
А0— Строительство пирамид чертями. Высокие волшебные технологии. Репутация:+1
Открыт квест: восстание серых гуманоидов
Награда: навык хилерства
Открыт квест: победить чёрта-писаря и его боевых карликов Елдарчиков
Награда: навык защиты бытовки

Б0—Подъезд многоэтажки

А+1— Дореволюционный вагон поезда
Б+1— Пещера в скале

А+2—Заснеженный лес
О!kvVINJzZm. 129 730965
>>29113
Немного изучив работу порталов, удалось установить следующую схему:
Бытовки последовательно соединяются в цепь.

Бытовка в промзоне условно может быть взята за точку отсчёта и получить координаты 0. Из неё есть доступ в миры А0, Б0, А-1, А+1.
Юрта Харитона имеет координаты +1. После убийства владельца она пустая и может быть использована любым кто зайдет. Из неё открыты миры А+1, Б+1, А0, А+2.

Все миры вблизи выходов имеют мощный источник волшебства, за счёт которого сеть бытовок и существует.

Между бытовками движутся блуждающие существа — нежить, духи, потусторонние, другие смотрители. Иногда с ними можно договориться, иногда надо драться. Они притягиваются на не потраченную магию.

От внешнего мира бытовка защищена потоком обратного времени. Но иногда она пропускает внутрь отдельных людей и они становятся смотрителями. Смотритель живёт в бытовке и обеспечивает работу сети. Чем дальше смотритель уходит по цепи миров, тем больше он получает штраф ко всем действиям.

Есть подозрение что существует выход на уровень выше, но до сих пор он всегда работал только на вход. С верхнего уровня иногда проникают очень опасные создания ночи. В их появлениях есть закономерность — чем меньше энергии потрачено в узле, тем больше вероятность визита сверху. Как правило смотритель после такого визита погибает и становится блуждающим.

Миры:
А-1— Тропическое побережье
А0— Строительство пирамид чертями. Высокие волшебные технологии. Репутация:+1
Открыт квест: восстание серых гуманоидов
Награда: навык хилерства
Открыт квест: победить чёрта-писаря и его боевых карликов Елдарчиков
Награда: навык защиты бытовки

Б0—Подъезд многоэтажки

А+1— Дореволюционный вагон поезда
Б+1— Пещера в скале

А+2—Заснеженный лес
Елдар 130 732646

>Бытовка в промзоне условно может быть взята за точку отсчёта и получить координаты 0. Из неё есть доступ в миры А0, Б0, А-1, А+1.


>Юрта Харитона имеет координаты +1. После убийства владельца она пустая и может быть использована любым кто зайдет. Из неё открыты миры А+1, Б+1, А0, А+2.


Нихуя не понял. А юрта это что за +1? А? Б?

Обнаружив мир тропического побережья Елдар крайне возбудился. Это то что надо! Заебали эти пустыни и юрты, бытовки. Повелителю миров тоже надо иногда отдыхать как следует, а как батю посадили, он ни разу еще не летал ни на сейшелы, ни на курилы, ни даже на сказочное бали. А тут на тебе, даже не придется чахнуть четыре часа якобы бизнес классе, где даже кофе второсортный.
Елдар смело расстегнул пуговицы, готовясь хорошенько позагорать, и переключил шагнул в портал, настроенный на тропическое побережье. Судьба второго сторожа его не сильно беспокоила. Он видимо оказался быдлом и магглом, и уже скорее всего мертв
Безымянный-1.jpg27 Кб, 600x409
131 732714
132 732843
>>32714
Круто
О!kvVINJzZm. 133 736132
>>32646
Елдар неожиданно легко оказался на побережье, где его встретило солнце, стоявшее в зените. Его свет пробивался сквозь равномерную дымку, как будто дело происходило на берегах Финского залива. Но вокруг при этом раскинулся тропический лес, шепчущий под нежным дыханием ветра. Теплое море безмятежно плескалось о бок валяющейся на берегу лодки, создавая мелодичный ритм. В этом уголке природы царила курортная красота. Прекрасное место чтобы наслаждаться жизнью... Если бы не мотоциклисты. Елдар раздражённо обнаружил, что по песку едут несколько старинного вида мотоциклов с колясками. На одном из мотоциклов Елдар заметил пулемет. Пассажиры тоже щеголяли угловатыми автоматами, как будто сошедшими с картинок про войну. Группа, взрыкнув моторами, остановилась поодаль, в том месте где совсем недавно был Елдар. Небольшой отряд мужчин в форменных плащах, шлемах, очках-консервах высыпал на берег. Офицер в фуражке пролаял несколько команд на немецком языке и солдаты принялись обыскивать перевернутый корпус продырявленной лодки.
Елдар перешагнул через небольшой холмик, и споткнулся о полузакопанного мертвеца. Поднял вросшую в песок бутылку. Внутри болталось сморщенное нечто, напоминающее гнилую картошку. Мертвец оказался не совсем мёртв,и поспешил выбраться на поверхность, продемонстрировав страшно испачканную немецкую серую военную униформу. Немец зашептал страшным шепотом на своем языке, но Елдар его вполне понял: — "Не выдавай меня, прошу! Зауберфауль можешь оставить себе. Если поможешь мне скрыться, то я покажу как зарядить его!"
Немецкий патруль, кажется, заметил следы и несколько солдат уже пошли в сторону Елдара.
Елдар 134 736429
>>36132
Побережье было здоровским. Не Сен-Тропе конечно, где Елдар последний раз загорал, но тоже ничего. Ему даже захотелось скинуть образ мрачного колдуна и, не пожалев черную тушь на глазах и чуткие к влажности волосы, побарахтаться на волнах. Он даже успел снять комбинезон. К сожалению программа отдыха слегка изменилась и вместо морской и солнечной ванны Елдарушку ожидала проверка на арийскость характера. Но это юношу не пугало, он даже немного был рад. Как истинный интеллектуал и нитакусик, парень давно ознакомился с историей третьего рейха, гордился своими знаниями и даже обоссал аргументами пару спорщиков во вконтакте в группе "Камышинская барахолка", пока его не забанили. У него не было ни капли сомнений в том, что любой солдат фюрера примет его за своего, стоит только сказать как он согласен со всеми их убеждениями.
- Какой биберфуфел? Спокойно, лежи тихо, - прервал он прячущего голосом человека, полностью контролирующего ситуацию, и кинул на него сверху потасканный комбинезон, чтоб не видно было. Повернувшись к военным, он уверенными, явно не раз отточенными движениями вытянулся по струнке, вскинул руку и громко и четко крикнул ХАЙ ХИТЛИР!
О!kvVINJzZm. 135 736656
>>36429
Переговоры с патрульным бросок на 2 интеллект + аристократ + хитрое решение = успех от 12 1d20: (9) = 9
feld7.jpg21 Кб, 367x542
О!kvVINJzZm. 136 736662
>>36656
Немецкие солдаты в кожаных куртках с очками на лицах медленно подъехали на мотоциклах. Их мрачные силуэты выделялись на фоне голубой воды. Елдар рассматривал характерные шлемы, горжеты на цепях, знаки различия с характерными орлами. Точно — фашисты.
Елдар начал зиговать с места, потом ещё на подходе, на упреждение. Когда мотоциклы остановились и озадаченный фельджандарм потребовал аусвайс, Елдар понял, что что-то им показалось недостаточно арийским в его облике. Чтобы немцы не усомнились в его принадлежности к высшей расе Елдар зиганул ещё пару раз.
Жандарм переспросил — "Точно Гитлер? Нет, наш фюрер — Штрассер. А вас я попрошу сдать оружие и проехать в комендатуру"

Патрульные хотят забрать Елдара.
Обнаружение гнилушки — 1d20: (7) = 7 успех от 14(интеллект +ищейка)
Обнаружение солдата под спецовкой — 1d20: (17) = 17 успех от 14(интеллект +ищейка)
О!kvVINJzZm. 137 736663
Гнилушка осталось под спецовкой. Солдат найден. Его повезут вместе с Елдаром. Ещё можно побегать, подраться, вызнать что-то полезное или спереть у жандармов по пути что нибудь.

Фашист патрульный
Сила - 2
Ловкость -2
Интеллект -2
Здоровье: 4
Класс: ищейка
Броня - 1(стильный кожаный плащ)+2(каска)
Пистолет — атака в упор 0, средняя +2, дальняя -2

Фашист рядовой
Сила - 3
Ловкость - 2
Интеллект - 1
Здоровье: 4
Класс: головорез
Броня +2(каска)
Пистолет пулемет— атака в упор 0, средняя +2, дальняя -2
Есть возможность дать длинную очередь: +2 к ближней и средней дистанции. После очереди потребуется перезарядка.
Елдар 138 737088
>>36662
Неопытность избалованного тунеядца часто ставила его в глупое положение или даже приводила к проблемам с законом. И хоть на этот раз папашка его точно не откупит, Елдар по привычке нисколько не паниковал перед людьми в форме и сохранял дружелюбие. Пока не упаковали, он на полном серьезе решил заявить, что попросту забыл фамилию фюрера. - HAI STRASSER! HAI STRASSER! Entschuldigung, ich habe ein schlechtes Gedächtnis für Nachnamen.
После сказанного он начал деловито всматриваться куда-то в даль. Куда-то в море, почти в самый горизонт. Типа занят немного, но все еще дружелюбный обычный турист.
О!kvVINJzZm. 139 737096
>>37088
На побережье тропического города, раскинулись низкие каменные домики, утопающие в ярких цветах экзотических растений. По мощеным улицам передвигались патрули солдат Рейха, их строгие униформы контрастировали с мягкими линиями природы. В тени пальм Елдар увидел необычных вьючных динозавров, послушно идущих за своими погонщиками— светлокожими желтоволосыми людьми в просторных балахонах. Здесь чудным образом соединились два мира — древний и современный. На окраине стояли нелепые индустриальные бетонные коробки, а в центре города потёртые за многие века здания поражали сложностью отделки. Барельефы изображали людей, взаимодействующих с странными предметами и существами. Местами, невероятные скульптуры были грубо отбиты и поверх были приколочены красные полотнища и грубо штампованные орлы, как будто новые хозяева пытались прикрыть неугодные изображения.
За всё время поездки, облака не дали ни единого просвета и солнце не сдвинулось ни на градус от своего места строго в зените. Да и светило оно, вроде как более красным светом чем положено.
Комендатура размещалась в архаичном дворце с мраморными колоннами возле рыночной площади. Галдящие толпы местных послушно и привычно расступались перед немецкими мотоциклами и сразу смыкались сзади. Елдара и пленника поместили в просторное, богато отделанное подвальное помещение, переделанное из большой общественной бани: под-потолочные окна заделали решетками, вставили железные двери.
Камера была заполнена множеством людей. Преимущественно европейцев из самых разных стран. Среди них были и желтоволосые Птарцы, как они себя называли. Благодаря магической природе, Елдар неплохо понимал их переговоры между собой. Всех пленников разделили на две больших камеры — женскую и мужскую.
Здесь привычный Елдару мир называли Обервельт. Немного разобравшись, Елдар понял что место, в котором они находятся называется Зентравельт или Птар на местном языке. Из Обервельта люди сюда попадали случайным образом, бессистемно и часто сами не понимая как. Затем те из них, кто выжил гуляя по джунглям среди ящеров и гигантских насекомых, встречались с патрулями, после чего пополняли собой эту камеру. Иногда их выборочно водили на допросы, иногда они не возвращались обратно. Говорили, что те, кого признали годным — поступали на службу великому рейху. Птарцев, как правило, так долго не держали. Проводили воспитательную беседу, выдавали наказание и выпинывали прочь.
К Елдару подсел немец-беглец с пляжа. Дитрих. Он сказал что видел, как Елдар попал сюда. Не так, как все остальные. И что наверно он знает путь назад — в Обервельт. А сам Дитрих знает как пользоваться зауберфалем — волшебной гнилушкой, с помощью таких власти Рейха творят чудеса.

В камере есть несколько сословий, с которыми можно взаимодействовать:
Приближенные — следят за порядком в камере, общаются с охраной.
Потерянные — простые Обервельтцы. Часто не понимают друг друга, сидят по углам по одиночке. Голодают.
Крестьяне — Птарцы, задержанные в основном за нарушения паспортного режима. Держатся кучно, делятся между собой припасами, которые пронесли с воли. Птарского языка никто кроме Елдара не понимает, а они очень плохо понимают немецкий.
Ренегаты — различные нарушители и дезертиры из самих немцев. Держатся высокомерно, с приближёнными враждуют. Дитрих сразу с ними сошёлся, поэтому изначально отношения с ренегатами +1.
О!kvVINJzZm. 139 737096
>>37088
На побережье тропического города, раскинулись низкие каменные домики, утопающие в ярких цветах экзотических растений. По мощеным улицам передвигались патрули солдат Рейха, их строгие униформы контрастировали с мягкими линиями природы. В тени пальм Елдар увидел необычных вьючных динозавров, послушно идущих за своими погонщиками— светлокожими желтоволосыми людьми в просторных балахонах. Здесь чудным образом соединились два мира — древний и современный. На окраине стояли нелепые индустриальные бетонные коробки, а в центре города потёртые за многие века здания поражали сложностью отделки. Барельефы изображали людей, взаимодействующих с странными предметами и существами. Местами, невероятные скульптуры были грубо отбиты и поверх были приколочены красные полотнища и грубо штампованные орлы, как будто новые хозяева пытались прикрыть неугодные изображения.
За всё время поездки, облака не дали ни единого просвета и солнце не сдвинулось ни на градус от своего места строго в зените. Да и светило оно, вроде как более красным светом чем положено.
Комендатура размещалась в архаичном дворце с мраморными колоннами возле рыночной площади. Галдящие толпы местных послушно и привычно расступались перед немецкими мотоциклами и сразу смыкались сзади. Елдара и пленника поместили в просторное, богато отделанное подвальное помещение, переделанное из большой общественной бани: под-потолочные окна заделали решетками, вставили железные двери.
Камера была заполнена множеством людей. Преимущественно европейцев из самых разных стран. Среди них были и желтоволосые Птарцы, как они себя называли. Благодаря магической природе, Елдар неплохо понимал их переговоры между собой. Всех пленников разделили на две больших камеры — женскую и мужскую.
Здесь привычный Елдару мир называли Обервельт. Немного разобравшись, Елдар понял что место, в котором они находятся называется Зентравельт или Птар на местном языке. Из Обервельта люди сюда попадали случайным образом, бессистемно и часто сами не понимая как. Затем те из них, кто выжил гуляя по джунглям среди ящеров и гигантских насекомых, встречались с патрулями, после чего пополняли собой эту камеру. Иногда их выборочно водили на допросы, иногда они не возвращались обратно. Говорили, что те, кого признали годным — поступали на службу великому рейху. Птарцев, как правило, так долго не держали. Проводили воспитательную беседу, выдавали наказание и выпинывали прочь.
К Елдару подсел немец-беглец с пляжа. Дитрих. Он сказал что видел, как Елдар попал сюда. Не так, как все остальные. И что наверно он знает путь назад — в Обервельт. А сам Дитрих знает как пользоваться зауберфалем — волшебной гнилушкой, с помощью таких власти Рейха творят чудеса.

В камере есть несколько сословий, с которыми можно взаимодействовать:
Приближенные — следят за порядком в камере, общаются с охраной.
Потерянные — простые Обервельтцы. Часто не понимают друг друга, сидят по углам по одиночке. Голодают.
Крестьяне — Птарцы, задержанные в основном за нарушения паспортного режима. Держатся кучно, делятся между собой припасами, которые пронесли с воли. Птарского языка никто кроме Елдара не понимает, а они очень плохо понимают немецкий.
Ренегаты — различные нарушители и дезертиры из самих немцев. Держатся высокомерно, с приближёнными враждуют. Дитрих сразу с ними сошёлся, поэтому изначально отношения с ренегатами +1.
Обновить тред
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее