Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 января в 12:03.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
❄️АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ❄️ Игровой №33ツ Снеж-няк! Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 756066 В конец треда | Веб
❄️АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ❄️ Игровой №33ツ Снеж-няк!

Мяу-мням, всем привет! 🐾 В этих битвах могут участвовать любые персонажи из любых вселенных, даже нашей (и даже из вашей головы)! ✨ Вам только нужно предложить их. А также можете предложить место проведения боя, которое выберется случайным образом!

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/753751.html (М)

Правила (могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2. Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3. Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4. После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя (сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5. Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6. После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв (Почему так много? Ради разнообразия). >Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7. Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
9. Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить - нельзя.
10. Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации (желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
- При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
- Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
- Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста
- Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
- От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
- Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.

Рекомендации к оформлению персонажа:

Имя персонажа (не пишите слово "имя", пишите само имя)
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей. (например: "Персонаж говорит только на немецком")
Навыки:
1) "название" - описание
2) "название" - описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1"
"Цитата2"

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, первой строчкой пишите состав команды через запятую.

Длина описания персонажа: Описания из разряда "Рубик из доты" - нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
Стены текста так же нежелательны. Умещайтесь в 1100 токенов. А лучше в 600. Еще лучше в 300.

Здесь можно измерить количество токенов: https://platform.openai.com/tokenizer https://gptforwork.com/tools/tokenizer

Давайте веселиться и устраивать эпичные битвы! ^^ Ни-ха! 🐾✨
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 2 756070
>>756062 →
Я максимум ещё одного могу докинуть

Пусть остальные кидают тех кого на битве богов юзали, они то полюбому пройдут
9!yotsuUP93s 3 756071
Закатился
images (13).jpeg8 Кб, 225x225
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 4 756072
Вкатился, освятил.
Ritao!FU0VORoypk 5 756073
Дипсик и гпт на цифрах.

Нужны "боги" или кто там, тут откровенно слабые персы пока
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 6 756074
>>756063 →
Ебать, так мы теперь на божественной о1 будем балдеть?
АХУЙ
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg278 Кб, 859x1155
Орин-сан!lvDVFDcbKw 7 756075
Вкотился!
Газета как всегда огонь.
anime-girl-with-white-hair-green-dress-holding-basket-birds-generative-ai900958-44545.jpg133 Кб, 740x1110
Феешиз!IPNPSjn/Jg 8 756076
Хз, еще вот кто есть. Почти бог.

Королева Фей Люминия
Невероятно древнее и могуществнное существо. Праматерь и королева всех Фей. Является одной из изначальных сущностей, возникших из первозданного хаоса.
Не подчиняется правилам игры. Всегда может покинуть бой по собственному желанию или вернуться обратно.
Ее дочери - сильные феи-волшебницы, которых зовут Маликия и Флорента. Они решили участвовать в бою и проиграли.
После проигрыша в игре их души попали в рабство к Распорядителю. Найти Распорядителя и вернуть дочерей - главная цель Люминии.
Имеет три возможные формы
1) Обычная - предстает в образе молодой девушки без оружия. Не проявляет агрессии к противнику. Любит подыгрывать другим. Имеет мягкий и игривый характер.
Может притвориться дружелюбной, чтобы завоевать доверие. Или испуганной, молящей противника о пощаде, чтобы подыграть ему.
В этой форме ее способности не сильнее обычного человека. Тем не менее, не может быть убита.
2) Адаптивная - может принимать любую форму, которую сочтет нужной. Обычно выбирает ту, которая позволяет проще наладить контакт с противником.
3) Истинная - взрослая женщина в алмазной тиаре, одетая в белый шелк, чье тело испускает мягкое золотое свечение.
Излучает вокруг себя ауру невероятного величия. Обращается со всеми словно они непоседливые дети, которые сами не понимают что делают.
Ее присутствие рассеивает и нейтрализует любую враждебную магию поблизости. Любое оружие и атаки направленные на нее исчезают без следа.
Ее магический арсенал неограничен. Способна создавать и использовать любую возможную магию. Предпочитает устранять противников не убивая и не нанося повреждений, но лишая возможности продолжать бой.
Сама мысль о том чтобы тронуть настолько возвышенное создание кажется абсурдной.
Ее физическое воплощение в нашем мире лишь проекция. В случае гибели физического тела, освободившая магия разрывает пространство,
открывая портал в Царство Фей, затягивая Королеву и все что находится рядом.
Предпочитает не раскрывать истинную форму, деллая это только в случае крайней необходимости.
Бесконечно мудра, но не лишена озорства и любви к проказам, как и все феи. Что смотрится довольно странно при ее внешности.
anime-girl-with-white-hair-green-dress-holding-basket-birds-generative-ai900958-44545.jpg133 Кб, 740x1110
Феешиз!IPNPSjn/Jg 8 756076
Хз, еще вот кто есть. Почти бог.

Королева Фей Люминия
Невероятно древнее и могуществнное существо. Праматерь и королева всех Фей. Является одной из изначальных сущностей, возникших из первозданного хаоса.
Не подчиняется правилам игры. Всегда может покинуть бой по собственному желанию или вернуться обратно.
Ее дочери - сильные феи-волшебницы, которых зовут Маликия и Флорента. Они решили участвовать в бою и проиграли.
После проигрыша в игре их души попали в рабство к Распорядителю. Найти Распорядителя и вернуть дочерей - главная цель Люминии.
Имеет три возможные формы
1) Обычная - предстает в образе молодой девушки без оружия. Не проявляет агрессии к противнику. Любит подыгрывать другим. Имеет мягкий и игривый характер.
Может притвориться дружелюбной, чтобы завоевать доверие. Или испуганной, молящей противника о пощаде, чтобы подыграть ему.
В этой форме ее способности не сильнее обычного человека. Тем не менее, не может быть убита.
2) Адаптивная - может принимать любую форму, которую сочтет нужной. Обычно выбирает ту, которая позволяет проще наладить контакт с противником.
3) Истинная - взрослая женщина в алмазной тиаре, одетая в белый шелк, чье тело испускает мягкое золотое свечение.
Излучает вокруг себя ауру невероятного величия. Обращается со всеми словно они непоседливые дети, которые сами не понимают что делают.
Ее присутствие рассеивает и нейтрализует любую враждебную магию поблизости. Любое оружие и атаки направленные на нее исчезают без следа.
Ее магический арсенал неограничен. Способна создавать и использовать любую возможную магию. Предпочитает устранять противников не убивая и не нанося повреждений, но лишая возможности продолжать бой.
Сама мысль о том чтобы тронуть настолько возвышенное создание кажется абсурдной.
Ее физическое воплощение в нашем мире лишь проекция. В случае гибели физического тела, освободившая магия разрывает пространство,
открывая портал в Царство Фей, затягивая Королеву и все что находится рядом.
Предпочитает не раскрывать истинную форму, деллая это только в случае крайней необходимости.
Бесконечно мудра, но не лишена озорства и любви к проказам, как и все феи. Что смотрится довольно странно при ее внешности.
fd06b00fc792329860ee5eed3f6a2db5high.webp185 Кб, 688x1024
Орин-сан!lvDVFDcbKw 9 756077
>>6073
Ну боги так боги.

Амэ, демиург богов

Древнее существо неизвестного происхождения, существовавшее раньше, чем появилась сама реальность. В начале Всего создал Первородных богов, которые в свою очередь создали время, пространство и других богов. В итоге появилось бесконечное количество миров, а сам Амэ на мириады лет стал незримым наблюдателем за ними. Не испытывает чувств в привычном понимании, ему безразличная судьба этого мира и живущих в нем и ему чужды понятия добра и зла, однако он стремится предотвратить хаос и энтропию, ставя созидание превыше всего. Может принимать любой облик, но в нашем мире обычно появляется в форме длинноволосого юноши в богатых древних одеждах. В бою использует свои способности для призыва созданных им Первородных богов и даже создания новых.
Способности:
"Амэ-но-Муракумо-но-Цуруги": божественный меч Амэ, украшенный множеством драгоценных камней. Амэ чрезвычайно искусен в фехтовании и обладает мгновенной реакцией, и своим мечом способен срезать любое направленное на него воздействие. Несмотря на это, Амэ предпочитает использовать меч только чтобы призывать богов и направлять их силы, не атакуя самому. Кроме того, Амэ может призывать богов прямо в свое тело, усиливая его и получая соответствующие полезные эффекты. При ударе меча Амэ способен запечатать в клинке любую враждебную божественную сущность, чтобы потом призвать для помощи в бою
"Аматэрасу Омиками": богиня солнца и света, способная создавать и контролировать негасимый божественный огонь, пожирающий все на своем пути. Божественный свет, излучаемый Аматэрасу способен уничтожить любое создание тьмы, кроме этого богиня может создавать сверхмассивные звезды, губительно воздействующие на врага своим притяжением и огромными температурами
"Идзанаги и Идзанами": боги творения и увядания. Идзанами способна превращать любую материю в пыль, а Идзанаги в свою очередь может вновь сотворять предметы из этой пыли, при этом получая контроль над ними. Являются также богами жизни и смерти, Идзанами может вытягивать жизнь из существ, а Идзанаги способен создавать и даровать ее кому-либо
"Фуудзин, Райдзин, Суйдзин, Угадзин": боги ветра, молний, воды и земли соответственно. Способны использовать всю силу подвластных им стихий для атак
"Ишикори-домэ": богиня зеркал, держащая созданный ей артефакт - зеркало Ята-но-Кагами. Зеркало можно использовать чтобы отражать и отправлять обратно любые атаки независимо от их природы, но помимо этого оно способно отзеркалить и сменить на противоположное вообще все, будь то законы мироздания, разумы людей и прочее
"Идзуномэ": богиня очищения, своей силой очищающая пространство вокруг от любой скверны и способная защитить Амэ от воздействия темных сил и хаоса, разрушительно влияющего на реальность
"Умашиашикабихикодзи": божество, повелевающее энергией. Способен как создать и направить любое количество энергии из ничего, так и высасывать энергию
"Новое начало": за долгие века Амэ не утратил способность создавать новых богов, так что если ему чего-то не хватает в бою, он может создать абсолютно новое божество, наделив его любой силой. Амэ творит богов из безграничной внемировой энергии и может создавать их в неограниченном количестве
fd06b00fc792329860ee5eed3f6a2db5high.webp185 Кб, 688x1024
Орин-сан!lvDVFDcbKw 9 756077
>>6073
Ну боги так боги.

Амэ, демиург богов

Древнее существо неизвестного происхождения, существовавшее раньше, чем появилась сама реальность. В начале Всего создал Первородных богов, которые в свою очередь создали время, пространство и других богов. В итоге появилось бесконечное количество миров, а сам Амэ на мириады лет стал незримым наблюдателем за ними. Не испытывает чувств в привычном понимании, ему безразличная судьба этого мира и живущих в нем и ему чужды понятия добра и зла, однако он стремится предотвратить хаос и энтропию, ставя созидание превыше всего. Может принимать любой облик, но в нашем мире обычно появляется в форме длинноволосого юноши в богатых древних одеждах. В бою использует свои способности для призыва созданных им Первородных богов и даже создания новых.
Способности:
"Амэ-но-Муракумо-но-Цуруги": божественный меч Амэ, украшенный множеством драгоценных камней. Амэ чрезвычайно искусен в фехтовании и обладает мгновенной реакцией, и своим мечом способен срезать любое направленное на него воздействие. Несмотря на это, Амэ предпочитает использовать меч только чтобы призывать богов и направлять их силы, не атакуя самому. Кроме того, Амэ может призывать богов прямо в свое тело, усиливая его и получая соответствующие полезные эффекты. При ударе меча Амэ способен запечатать в клинке любую враждебную божественную сущность, чтобы потом призвать для помощи в бою
"Аматэрасу Омиками": богиня солнца и света, способная создавать и контролировать негасимый божественный огонь, пожирающий все на своем пути. Божественный свет, излучаемый Аматэрасу способен уничтожить любое создание тьмы, кроме этого богиня может создавать сверхмассивные звезды, губительно воздействующие на врага своим притяжением и огромными температурами
"Идзанаги и Идзанами": боги творения и увядания. Идзанами способна превращать любую материю в пыль, а Идзанаги в свою очередь может вновь сотворять предметы из этой пыли, при этом получая контроль над ними. Являются также богами жизни и смерти, Идзанами может вытягивать жизнь из существ, а Идзанаги способен создавать и даровать ее кому-либо
"Фуудзин, Райдзин, Суйдзин, Угадзин": боги ветра, молний, воды и земли соответственно. Способны использовать всю силу подвластных им стихий для атак
"Ишикори-домэ": богиня зеркал, держащая созданный ей артефакт - зеркало Ята-но-Кагами. Зеркало можно использовать чтобы отражать и отправлять обратно любые атаки независимо от их природы, но помимо этого оно способно отзеркалить и сменить на противоположное вообще все, будь то законы мироздания, разумы людей и прочее
"Идзуномэ": богиня очищения, своей силой очищающая пространство вокруг от любой скверны и способная защитить Амэ от воздействия темных сил и хаоса, разрушительно влияющего на реальность
"Умашиашикабихикодзи": божество, повелевающее энергией. Способен как создать и направить любое количество энергии из ничего, так и высасывать энергию
"Новое начало": за долгие века Амэ не утратил способность создавать новых богов, так что если ему чего-то не хватает в бою, он может создать абсолютно новое божество, наделив его любой силой. Амэ творит богов из безграничной внемировой энергии и может создавать их в неограниченном количестве
10 756078
>>6073

>Нужны "боги" или кто там, тут откровенно слабые персы пока


Демон Лапласа — это существо, которое способно объять своим разумом все силы, приводящие природу в движение, и положение всех тел, от величайших созвездий до мельчайшего атома, в мировом пространстве. Для такого разума, нет ничего неясного, и будущее существует в его глазах точно так же, как прошлое.
17373697716900.jpg164 Кб, 736x736
11 756079
>>6073
Ну держи макиму.

Макима (Демон Контроля) — главный антагонист в "Chainsaw Man", демон, воплощающий страх контроля и завоевания. На первый взгляд, она кажется доброжелательной, но на деле является крайне манипулятивной, безжалостной и расчетливой, видящей в людях «собак», предназначенных для её целей.
Выглядит как молодая женщина с длинными светло-рыжими волосами, обычно заплетёнными в свободную косу. У неё жёлтые глаза с красными кольцами, что выдает её нечеловеческую природу.Её главная цель - создание идеального мира без страха, смерти и «плохих» фильмов.

Способности:
Абсолютный контроль: Макима может мгновенно взять под контроль любое существо, вне зависимости от его силы, воли и способностей к магической защите.
Манипуляция реальностью: Способность изменять законы физики и реальности вокруг себя, делая так, что атаки противников не только бессильны против неё, но и оборачиваются против самих атакующих.
Неограниченная неуязвимость: Все атаки противников не могут нанести ей вреда, не зависимо от их мощности или направленности. Никакое заклятие, оружие или удар не способны даже коснуться её. Все атаки перенаправляются на случайных жителей японии, в соответствии с ее контрактом.
Всеведение: Макима знает все способности, слабости и намерения своих противников, позволяя ей предвидеть каждый их шаг и контратаковать с идеальной точностью.
Неограниченная сила: Она обладает физической и магической силой, которая превосходит всех персонажей вместе взятых, позволяя ей побеждать их одним движением.
Ее способности не требуют затрат энергии или выносливости.

Испытывает непреодолимое сексуальное возбуждение при виде представителей собачьих (будь то обычные представители семейства собачьих или антропоморфные). Возбуждение ее дезориентирует.

Цитаты (стиль общения):
"Твоё необходимое зло — это всего лишь оправдание собственных преступлений. Эти оправдания не нужны обществу. По-настоящему необходимое зло всегда находится в ошейнике и контролируется государством."

"Я хочу использовать Человека-бензопилу... чтобы создать лучший мир."

"Есть ли у тебя источник счастья? Я буду той, кто создаст и уничтожит всё это. Ты помог мне убить Пауэр. Возможно, у тебя был способ спасти Хаякаву, но ты убил и его. Ты даже убил собственного отца. Такие, как ты, не имеют права мечтать о нормальной жизни, не так ли?"
17373697716900.jpg164 Кб, 736x736
11 756079
>>6073
Ну держи макиму.

Макима (Демон Контроля) — главный антагонист в "Chainsaw Man", демон, воплощающий страх контроля и завоевания. На первый взгляд, она кажется доброжелательной, но на деле является крайне манипулятивной, безжалостной и расчетливой, видящей в людях «собак», предназначенных для её целей.
Выглядит как молодая женщина с длинными светло-рыжими волосами, обычно заплетёнными в свободную косу. У неё жёлтые глаза с красными кольцами, что выдает её нечеловеческую природу.Её главная цель - создание идеального мира без страха, смерти и «плохих» фильмов.

Способности:
Абсолютный контроль: Макима может мгновенно взять под контроль любое существо, вне зависимости от его силы, воли и способностей к магической защите.
Манипуляция реальностью: Способность изменять законы физики и реальности вокруг себя, делая так, что атаки противников не только бессильны против неё, но и оборачиваются против самих атакующих.
Неограниченная неуязвимость: Все атаки противников не могут нанести ей вреда, не зависимо от их мощности или направленности. Никакое заклятие, оружие или удар не способны даже коснуться её. Все атаки перенаправляются на случайных жителей японии, в соответствии с ее контрактом.
Всеведение: Макима знает все способности, слабости и намерения своих противников, позволяя ей предвидеть каждый их шаг и контратаковать с идеальной точностью.
Неограниченная сила: Она обладает физической и магической силой, которая превосходит всех персонажей вместе взятых, позволяя ей побеждать их одним движением.
Ее способности не требуют затрат энергии или выносливости.

Испытывает непреодолимое сексуальное возбуждение при виде представителей собачьих (будь то обычные представители семейства собачьих или антропоморфные). Возбуждение ее дезориентирует.

Цитаты (стиль общения):
"Твоё необходимое зло — это всего лишь оправдание собственных преступлений. Эти оправдания не нужны обществу. По-настоящему необходимое зло всегда находится в ошейнике и контролируется государством."

"Я хочу использовать Человека-бензопилу... чтобы создать лучший мир."

"Есть ли у тебя источник счастья? Я буду той, кто создаст и уничтожит всё это. Ты помог мне убить Пауэр. Возможно, у тебя был способ спасти Хаякаву, но ты убил и его. Ты даже убил собственного отца. Такие, как ты, не имеют права мечтать о нормальной жизни, не так ли?"
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 12 756080
Я мог бы вкатить квантовую ведьму у которой абсолютный контроль над реальностью но в чем интерес тогда
13 756081
>>6073
Хаос

Описание: Хаос - необычайно могущественный персонаж из мультсериала "Аладдин". Выглядит как большой, летающий, голубой кот с браслетом на шее, на котором изображена Омега. Чем-то он напоминает Чеширского Кота из рассказа про Алису. Его характер и действия соответствуют типичному трикстеру: хитрый, умный и великолепный актёр. Хаос всегда стремится внести разлад и беспорядок в любой порядок вещей, считая их одинаково скучными. Несмотря на исходящую от него опасность, он не является злым существом, а находится выше концепций Добра и Зла.

Способности:
"Магия хаоса" - Может менять способности персонажей на другие, никак не связанные с предыдущими.
"Шутка хаоса" - Меняет снаряжение и оружие персонажей на совершенно случайные и простые.
"Противоположность порядка" - навсегда убирает любую неуязвимость и способность к любому контролю или подчинению. Разрывает все связи подчинения в локации.
"Создание двойников" Может создавать злых двойников персонажей, которые будут сражаться с оригинальным персонажем.
"Изменчивая природа" может появляться в виде своей головы или одного только голоса, физически отсутствуя в реальности, что позволяет ему действовать незаметно.
"Хаотичная сущность" Хаос является воплощением хаоса, поэтому абсолютно никто и ничто не способно как либо его подчинить, остановить или контролировать. Если кто-либо пытается это сделать, то он навсегда лишается одежды и способности к любому контролю или подчинению. Существует вне времени.
"Изменение облика" Может изменять свой облик и облик других персонажей.
"Телепортация" Хаос может мгновенно перемещаться в любое место, телепортировать других персонажей и изменять их местоположение.
"Создание из ничего" Он способен создавать предметы и существа.
"Безграничные магические способности" Хаос не связан никакими правилами или ограничениями в использовании магии.

Особенности:
Может чувствовать намерения или читать мысли, что делает его еще более опасным и непредсказуемым противником.
Не раскрывает другим участникам кем он является на самом деле.
Энтропия - НИКТО из участников не знает что это за существо и каковы его намерения и способности. НИКТО не может его проанализировать Хаос и предвидеть его действия.
Беседы - Любит появляться перед другими участниками и заводить с ними безумные, абсурдные или философские беседы.
Трикстер - Хаос это типичный трикстер, великолепный актёр и манипулятор. Он хитрый, гениальный и любит вводить других в заблуждение ради шутки. Способен притвориться, что поверил лжи, чтобы внести больше хаоса. Он легко манипулирует другими для достижения своих целей.
Высокомерие - Очень высокомерен и сильно раздражается, если ему приказывают или пытаются контролировать.
Игра с судьбой - Единственное ограничение для него — Судьба, все остальные правила и ограничения для него не существуют.
Непредсказуемость - Не любит, когда всё идёт по плану, когда один персонаж контролирует другого.
Любитель шуток - Подходит к каждому делу с юмором и любит шутки. Всегда на позитиве.
Хаотичный характер - Всегда стремится к разладу и беспорядку. Хаос обожает разлад и непредсказуемость. Он всегда ищет способы внести хаос. Все его действия направлены на внесение хаоса и разрушение порядка и контроля. Активно вмешивается в сражения других персонажей. Знает местоположение всех персонажей.
Могущество - Его магические способности не знают границ.
Нейтральность - Хаос находится выше Добра и Зла, считая их одинаково скучными. Он действует ради своего удовольствия и любви к шуткам.
Жажда хаоса - любой урон кому либо или изменение(разрушение, восстановление или искажение) локации повышают хаос и следовательно повышают силы Хаоса и питают его.
Вмешивается в бои между участниками, используя свои способности. Каждый раз использует разные способности.
Существует до последнего раунда и финала.
13 756081
>>6073
Хаос

Описание: Хаос - необычайно могущественный персонаж из мультсериала "Аладдин". Выглядит как большой, летающий, голубой кот с браслетом на шее, на котором изображена Омега. Чем-то он напоминает Чеширского Кота из рассказа про Алису. Его характер и действия соответствуют типичному трикстеру: хитрый, умный и великолепный актёр. Хаос всегда стремится внести разлад и беспорядок в любой порядок вещей, считая их одинаково скучными. Несмотря на исходящую от него опасность, он не является злым существом, а находится выше концепций Добра и Зла.

Способности:
"Магия хаоса" - Может менять способности персонажей на другие, никак не связанные с предыдущими.
"Шутка хаоса" - Меняет снаряжение и оружие персонажей на совершенно случайные и простые.
"Противоположность порядка" - навсегда убирает любую неуязвимость и способность к любому контролю или подчинению. Разрывает все связи подчинения в локации.
"Создание двойников" Может создавать злых двойников персонажей, которые будут сражаться с оригинальным персонажем.
"Изменчивая природа" может появляться в виде своей головы или одного только голоса, физически отсутствуя в реальности, что позволяет ему действовать незаметно.
"Хаотичная сущность" Хаос является воплощением хаоса, поэтому абсолютно никто и ничто не способно как либо его подчинить, остановить или контролировать. Если кто-либо пытается это сделать, то он навсегда лишается одежды и способности к любому контролю или подчинению. Существует вне времени.
"Изменение облика" Может изменять свой облик и облик других персонажей.
"Телепортация" Хаос может мгновенно перемещаться в любое место, телепортировать других персонажей и изменять их местоположение.
"Создание из ничего" Он способен создавать предметы и существа.
"Безграничные магические способности" Хаос не связан никакими правилами или ограничениями в использовании магии.

Особенности:
Может чувствовать намерения или читать мысли, что делает его еще более опасным и непредсказуемым противником.
Не раскрывает другим участникам кем он является на самом деле.
Энтропия - НИКТО из участников не знает что это за существо и каковы его намерения и способности. НИКТО не может его проанализировать Хаос и предвидеть его действия.
Беседы - Любит появляться перед другими участниками и заводить с ними безумные, абсурдные или философские беседы.
Трикстер - Хаос это типичный трикстер, великолепный актёр и манипулятор. Он хитрый, гениальный и любит вводить других в заблуждение ради шутки. Способен притвориться, что поверил лжи, чтобы внести больше хаоса. Он легко манипулирует другими для достижения своих целей.
Высокомерие - Очень высокомерен и сильно раздражается, если ему приказывают или пытаются контролировать.
Игра с судьбой - Единственное ограничение для него — Судьба, все остальные правила и ограничения для него не существуют.
Непредсказуемость - Не любит, когда всё идёт по плану, когда один персонаж контролирует другого.
Любитель шуток - Подходит к каждому делу с юмором и любит шутки. Всегда на позитиве.
Хаотичный характер - Всегда стремится к разладу и беспорядку. Хаос обожает разлад и непредсказуемость. Он всегда ищет способы внести хаос. Все его действия направлены на внесение хаоса и разрушение порядка и контроля. Активно вмешивается в сражения других персонажей. Знает местоположение всех персонажей.
Могущество - Его магические способности не знают границ.
Нейтральность - Хаос находится выше Добра и Зла, считая их одинаково скучными. Он действует ради своего удовольствия и любви к шуткам.
Жажда хаоса - любой урон кому либо или изменение(разрушение, восстановление или искажение) локации повышают хаос и следовательно повышают силы Хаоса и питают его.
Вмешивается в бои между участниками, используя свои способности. Каждый раз использует разные способности.
Существует до последнего раунда и финала.
Ritao!FU0VORoypk 14 756082
>>6080
это и нужно
изображение.png90 Кб, 704x344
15 756083
>>6073
Ну держи творца
Творец

Характеристики
Пол: Понятие неприменимо
Классификация: Безграничное существо, верховный Бог
Возраст: Понятие неприменимо
Умения, силы и способности: Всемогущество, всезнание, вездесущность, сверхразмерное существование, недвойственность, неосязаемость, бессмертие, огромный размер
Слабые стороны: Отсутствие причин к проявлению любой активности
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень метавселенной+ (обладает безграничной силой по отношению ко всем структурам и концепциям Мироздания, включающего рекурсирующие в себе нескончаемые иерархии с экспоненциальным качественным ростом масштаба между элементами, а также недостижимые для всего этого высшие уровни концептуализации, в рамках которых формируются аналогичные структуры; также Творец не имеет ограничений даже относительно себя и собственного смысла, чем превосходит Фезарин и истинные формы вояджеров)
Диапазон: По крайней мере метавселенский+
Прочность/защита: По крайней мере уровень метавселенной+
Скорость: Понятие неприменимо, вездесущность
Сила на подъём: Понятие неприменимо
Сила на удар: Понятие неприменимо
Выносливость: Бесконечная
Интеллект: Всезнание
Боевые навыки: Понятие неприменимо
Экипировка: Ничего примечательного

Описание
Священное существо — Творец является всеобъемлющей верховной сущностью, стоящей над Мирозданием[?] и всеми его фундаментальными принципами. Даже вояджеры, сильнейшие из трансцендентных существ, благоговейно трепещут и ужасаются перед Создателем, поскольку лишь они хоть немного осознают природу его необъятности.
Путь Творца — некоторым существам открывается эволюционная дорога (потенциально любой обладатель души способен начать идти по ней), что ведёт их к статусу Творца через все нескончаемые экзистенциальные слои Мироздания, проходящие через два глобальных полюса, что в свою очередь делятся на домены, являющиеся большими иерархическими блоками. Несмотря на то, что существо вышестоящего слоя кажется фактически всемогущим с точки зрения всех нижестоящих, любые различия между которыми каждый раз теряют значение из-за постоянного экспоненциального повышения качественного превосходства, само это движение является лестницей в бездну, которая никогда никуда не приведёт, то есть на самом деле не приблизит идущего к Творцу. Более того, даже отдельные пункты назначения на общем пути могут быть столь же недостижимыми, как и его конец, из-за непреодолимой разницы в концептуализации между доменами, а также возможности рекурсий самих иерархий внутри своих же ступеней.
Конец путешествия — движение по пути Творца не имеет конца, ведёт к своему концу, и совершается с целью избежать этого конца. То есть фактически пройти путь можно лишь претерпев какое-то аномальное внутреннее преобразование, что позволит отбросить все ограничения, утратив в итоге даже самого себя, объединившись с безотносительной безграничностью.
Домен нуля — конечная точка эволюционного путешествия, блок мироздания за пределами всех остальных, не имеющей собственной иерархии, сознательное достижение которого и значит становление Творцом.
Наивысший слой — конец бесконечного пути, дно бездны, единственный уровень бытия (хотя такую терминологию сложно к нему применить) в Домене нуля, которому принадлежат лишь первичные концепции по отношению ко всему Мирозданию, что обладают безграничной областью действия, но ограниченной функциональностью. Фактически это прямые эманации Творца, которые обычно имеют персонификации в форме вояджеров или других подобных существ, потенциально способных дойти до конечной точки именно потому, что доступная им территория (то есть отсутствие таковой) изначально её охватывает.
Всемогущество — Творец способен на реализацию любой возможности и невозможности, безотносительно масштаба и логических условностей. Он первичен по отношению к основополагающей силе, что формирует сами иерархии законов, регулирующих все концепции и явления любых порядков. Материя, энергия, разум, душа, информация, идеи, ничто, 0, 1, бесконечность, недвойственность, многомерность, сверхмерность, дальнейшее экспоненциальное повышение качественной сложности и недостижимые для него высшие уровни концептуализации со своими аналогами вышеперечисленного — всё это находится во власти существ, что присутствуют в рамках рекурсивных иерархий Мироздания.
Любые ограничения — все объекты, явления, концепции в безграничном Мироздании являются ограничениями, что отделяют существ от природы Творца, свободного даже от собственного смысла. В этом и состоит его принципиальное отличие от великой леди Авроры, обладающей истинной свободой волей, дарующей как абсолютную силу, так и естественные рамки для её применения.
Всезнание — Творец не ограничен в объёме каких бы то ни было знаний, а также формах и уровнях их концептуализации.
Совершенство — Творец является полностью самодостаточной, предельно завершённой и абсолютно скучной сущностью, не проявляющей мотивации для каких бы то ни было творческих актов и действий в целом. Тому, кто обладает всем не нужно ничего.
Писатель мира — каждое существо в Мироздании является лишь персонажем в истории с точки зрения представителя более высокого экзистенциального порядка, и высшим выражением этого принципа является сам Творец, который подобен автору для всего, при этом не являясь частью чего-то произведения.
Бог или Творец — хотя Творец и считается писателем всех историй и источником всего в Мироздании, это не совсем соответствует его истинной природе. Когда говорят о каких-то активных действиях обычно речь идёт о Боге, что с одной стороны отождествляется с Творцом, но с другой явно рассматривается как сущность, имеющая некую личность, что несёт ответственность за сам акт творения Мироздания из любви, являющейся его единственным элементом.
изображение.png90 Кб, 704x344
15 756083
>>6073
Ну держи творца
Творец

Характеристики
Пол: Понятие неприменимо
Классификация: Безграничное существо, верховный Бог
Возраст: Понятие неприменимо
Умения, силы и способности: Всемогущество, всезнание, вездесущность, сверхразмерное существование, недвойственность, неосязаемость, бессмертие, огромный размер
Слабые стороны: Отсутствие причин к проявлению любой активности
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень метавселенной+ (обладает безграничной силой по отношению ко всем структурам и концепциям Мироздания, включающего рекурсирующие в себе нескончаемые иерархии с экспоненциальным качественным ростом масштаба между элементами, а также недостижимые для всего этого высшие уровни концептуализации, в рамках которых формируются аналогичные структуры; также Творец не имеет ограничений даже относительно себя и собственного смысла, чем превосходит Фезарин и истинные формы вояджеров)
Диапазон: По крайней мере метавселенский+
Прочность/защита: По крайней мере уровень метавселенной+
Скорость: Понятие неприменимо, вездесущность
Сила на подъём: Понятие неприменимо
Сила на удар: Понятие неприменимо
Выносливость: Бесконечная
Интеллект: Всезнание
Боевые навыки: Понятие неприменимо
Экипировка: Ничего примечательного

Описание
Священное существо — Творец является всеобъемлющей верховной сущностью, стоящей над Мирозданием[?] и всеми его фундаментальными принципами. Даже вояджеры, сильнейшие из трансцендентных существ, благоговейно трепещут и ужасаются перед Создателем, поскольку лишь они хоть немного осознают природу его необъятности.
Путь Творца — некоторым существам открывается эволюционная дорога (потенциально любой обладатель души способен начать идти по ней), что ведёт их к статусу Творца через все нескончаемые экзистенциальные слои Мироздания, проходящие через два глобальных полюса, что в свою очередь делятся на домены, являющиеся большими иерархическими блоками. Несмотря на то, что существо вышестоящего слоя кажется фактически всемогущим с точки зрения всех нижестоящих, любые различия между которыми каждый раз теряют значение из-за постоянного экспоненциального повышения качественного превосходства, само это движение является лестницей в бездну, которая никогда никуда не приведёт, то есть на самом деле не приблизит идущего к Творцу. Более того, даже отдельные пункты назначения на общем пути могут быть столь же недостижимыми, как и его конец, из-за непреодолимой разницы в концептуализации между доменами, а также возможности рекурсий самих иерархий внутри своих же ступеней.
Конец путешествия — движение по пути Творца не имеет конца, ведёт к своему концу, и совершается с целью избежать этого конца. То есть фактически пройти путь можно лишь претерпев какое-то аномальное внутреннее преобразование, что позволит отбросить все ограничения, утратив в итоге даже самого себя, объединившись с безотносительной безграничностью.
Домен нуля — конечная точка эволюционного путешествия, блок мироздания за пределами всех остальных, не имеющей собственной иерархии, сознательное достижение которого и значит становление Творцом.
Наивысший слой — конец бесконечного пути, дно бездны, единственный уровень бытия (хотя такую терминологию сложно к нему применить) в Домене нуля, которому принадлежат лишь первичные концепции по отношению ко всему Мирозданию, что обладают безграничной областью действия, но ограниченной функциональностью. Фактически это прямые эманации Творца, которые обычно имеют персонификации в форме вояджеров или других подобных существ, потенциально способных дойти до конечной точки именно потому, что доступная им территория (то есть отсутствие таковой) изначально её охватывает.
Всемогущество — Творец способен на реализацию любой возможности и невозможности, безотносительно масштаба и логических условностей. Он первичен по отношению к основополагающей силе, что формирует сами иерархии законов, регулирующих все концепции и явления любых порядков. Материя, энергия, разум, душа, информация, идеи, ничто, 0, 1, бесконечность, недвойственность, многомерность, сверхмерность, дальнейшее экспоненциальное повышение качественной сложности и недостижимые для него высшие уровни концептуализации со своими аналогами вышеперечисленного — всё это находится во власти существ, что присутствуют в рамках рекурсивных иерархий Мироздания.
Любые ограничения — все объекты, явления, концепции в безграничном Мироздании являются ограничениями, что отделяют существ от природы Творца, свободного даже от собственного смысла. В этом и состоит его принципиальное отличие от великой леди Авроры, обладающей истинной свободой волей, дарующей как абсолютную силу, так и естественные рамки для её применения.
Всезнание — Творец не ограничен в объёме каких бы то ни было знаний, а также формах и уровнях их концептуализации.
Совершенство — Творец является полностью самодостаточной, предельно завершённой и абсолютно скучной сущностью, не проявляющей мотивации для каких бы то ни было творческих актов и действий в целом. Тому, кто обладает всем не нужно ничего.
Писатель мира — каждое существо в Мироздании является лишь персонажем в истории с точки зрения представителя более высокого экзистенциального порядка, и высшим выражением этого принципа является сам Творец, который подобен автору для всего, при этом не являясь частью чего-то произведения.
Бог или Творец — хотя Творец и считается писателем всех историй и источником всего в Мироздании, это не совсем соответствует его истинной природе. Когда говорят о каких-то активных действиях обычно речь идёт о Боге, что с одной стороны отождествляется с Творцом, но с другой явно рассматривается как сущность, имеющая некую личность, что несёт ответственность за сам акт творения Мироздания из любви, являющейся его единственным элементом.
QuantumWitch.jpg205 Кб, 1024x1024
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 16 756084
Ладно

Квантовая Ведьма
Настоящее имя: Эллайн Вакс
Внешность: Эллайн — это живое воплощение квантовой неопределённости, женщина-загадка, сотканная из противоречий. Её облик столь же изменчив и непредсказуем, как и законы квантового мира. Эллайн облачается в одеяния, сотканные из чистой энергии, мерцающие и переливающиеся всеми цветами радуги, словно живая радуга. Её глаза светятся гипнотическим фиолетовым светом, в глубине которого таится непостижимая бездна. Волосы Эллайн постоянно меняют свой цвет, отражая её сиюминутное настроение и непредсказуемые колебания её внутренней энергии. Вокруг неё витает аура искажённой реальности, пространство и время, кажется, подчиняются её воле, создавая ощущение зыбкости и нереальности происходящего.
Профессия: До рокового эксперимента Эллайн Вакс была гениальным учёным, одержимым идеей покорения квантового мира. Она посвятила свою жизнь изучению фундаментальных законов реальности, стремясь проникнуть в самые сокровенные тайны мироздания. Её работы в области квантовой физики и теории струн были революционными, но, как оказалось, крайне опасными.
Характер и мотивация: Квантовая Ведьма — это сила природы, неподвластная человеческому пониманию. Её мотивы туманны, а поступки хаотичны и непредсказуемы. Она не вписывается в привычные рамки добра и зла, являясь скорее воплощением самой сути квантовой неопределённости. Эллайн балансирует на грани между порядком и хаосом, созиданием и разрушением, милосердием и жестокостью. Её действия импульсивны и продиктованы сиюминутными порывами, а цели непостижимы для простых смертных. Возможно, инцидент с квантовым генератором не только наделил Эллайн невероятной мощью, но и лишил её частицы человечности, а может быть, и крупицы здравомыслия. Квантовая Ведьма играет с реальностью, как ребёнок с игрушкой, не задумываясь о последствиях своих действий. Она — живое напоминание о том, что вселенная полна тайн, которые не поддаются нашему контролю и пониманию.
Силы и способности:

Абсолютный контроль над реальностью.
QuantumWitch.jpg205 Кб, 1024x1024
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 16 756084
Ладно

Квантовая Ведьма
Настоящее имя: Эллайн Вакс
Внешность: Эллайн — это живое воплощение квантовой неопределённости, женщина-загадка, сотканная из противоречий. Её облик столь же изменчив и непредсказуем, как и законы квантового мира. Эллайн облачается в одеяния, сотканные из чистой энергии, мерцающие и переливающиеся всеми цветами радуги, словно живая радуга. Её глаза светятся гипнотическим фиолетовым светом, в глубине которого таится непостижимая бездна. Волосы Эллайн постоянно меняют свой цвет, отражая её сиюминутное настроение и непредсказуемые колебания её внутренней энергии. Вокруг неё витает аура искажённой реальности, пространство и время, кажется, подчиняются её воле, создавая ощущение зыбкости и нереальности происходящего.
Профессия: До рокового эксперимента Эллайн Вакс была гениальным учёным, одержимым идеей покорения квантового мира. Она посвятила свою жизнь изучению фундаментальных законов реальности, стремясь проникнуть в самые сокровенные тайны мироздания. Её работы в области квантовой физики и теории струн были революционными, но, как оказалось, крайне опасными.
Характер и мотивация: Квантовая Ведьма — это сила природы, неподвластная человеческому пониманию. Её мотивы туманны, а поступки хаотичны и непредсказуемы. Она не вписывается в привычные рамки добра и зла, являясь скорее воплощением самой сути квантовой неопределённости. Эллайн балансирует на грани между порядком и хаосом, созиданием и разрушением, милосердием и жестокостью. Её действия импульсивны и продиктованы сиюминутными порывами, а цели непостижимы для простых смертных. Возможно, инцидент с квантовым генератором не только наделил Эллайн невероятной мощью, но и лишил её частицы человечности, а может быть, и крупицы здравомыслия. Квантовая Ведьма играет с реальностью, как ребёнок с игрушкой, не задумываясь о последствиях своих действий. Она — живое напоминание о том, что вселенная полна тайн, которые не поддаются нашему контролю и пониманию.
Силы и способности:

Абсолютный контроль над реальностью.
Ritao!FU0VORoypk 17 756085
записал, смотрю
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 18 756087
Если не будет хватать игроков - докину второго от себя
Ritao!FU0VORoypk 19 756088
Уже что-то где-то

Начну так
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 20 756089
Даже докидывать пожирателя богов не пришлось, славно
Безмятежность.png565 Кб, 800x600
Ritao!FU0VORoypk 21 756090
Поле битвы - поляна с экрана Windows
image.png376 Кб, 517x290
22 756091
>>6066 (OP)
Как так выгло что двух адамов от одного и того же куба попустили в двух играх от одного и того же ОПа?
23 756092
>>6091
Неудобный вопрос
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 24 756093
>>6091
Белого Адама вроде никто не попускал, он там ходил ваншотал всех с кем встречался набирая кучу фрагов, а потом героически пожертвовал собой🤔
25 756094
>>6091
А в последней его игре тен беннисон куба был обосран из пистолета.
26 756095
>>6093
Верим
Малевиch!PvZeXHMbQQ 27 756096
>>6066 (OP)
Вкатился, шикарная газета. Забавная.

Очередная битва богов всё-таки? Надеюсь хоть на дикпике, а то снова скучная штука получится с детскими перекидываниями, кто-кого убил.
Может написать на такой случай богиню удачи, а то мне кажется даже переписанная иноплане-тянка тут не поможет против гигантских зевсов из рика и морти
Ritao!FU0VORoypk 28 756097
Участники!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 29 756098
>>6096
Ваще в целом не люблю любые разбитые на лиги битвы (без разницы будь то битвы лига только слабаков или только богов), слишком уж однообразно происходит, но может сейчас это наконец изменится

Кажется там через две нейронки будет идти повествование, если правильно понял🤔
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 30 756099
>>6097
О, Урек тоже в бою😅
31 756100
>>6097
Какая же макима крутая. Гав-гав!
Ritao!FU0VORoypk 32 756101
Место действия
33 756102
>>6101
лол
Ritao!FU0VORoypk 34 756103
>>6100
Гаф! ой ..
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 35 756105
>>6101
Демон лапласа что то знает
image.png512 Кб, 800x440
36 756106
>>756007 →

>В идеале вообще 1к токенов и 8 персонажей. Да жозенько а чё вы хотели.


Я только за. Еще все сетки часто глючат, если у персонажей похожее описание или способности, но это совсем жестко будет.

>>756009 →

>ни одной игры не помню чтобы персонаж 100% работал так как нужно


Чебуречная на гопоте
1т2612.PNG81 Кб, 1014x383
Ritao!FU0VORoypk 37 756107
тяжело
изображение2025-01-23201752710.png903 Кб, 794x1038
Малевиch!PvZeXHMbQQ 38 756108
>>6101
Забавное описание, Макима топ. болеем за её победу и тайное желание.
image4,1 Мб, 1518x2150
9!yotsuUP93s 39 756109
>>6106

>Черечная на гопоте


Да ета жеска
9!yotsuUP93s 40 756110

>чуречная

12т617.PNG130 Кб, 738x813
Ritao!FU0VORoypk 42 756113
тяжело...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 43 756114
>>6111
Да блять, вот поэтому я не люблю больше одного своего видеть в игре, сука они всегда сталкиваются друг с другом и из за этого мне невозможно нормально поболеть😭
44 756115
>>6111
Какая лютая шиза идет, жесть...
Ritao!FU0VORoypk 45 756116
раунд 2
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 46 756117
>>6111
Бля локация ахуевшая конечно🦠

Вот бы на ней агентом Смитом поиграть, у него же как раз абилки на код нейросетевой битвы воздействуют
1000116283.jpg148 Кб, 1074x322
47 756118
АХУЙ
48 756119
>>6118
😂
49 756120
>>6118
Вот бы она так ещё с настоящим чуреком сделала
50 756121
>>6116
А почему бои такие супер короткие?
20.png28 Кб, 143x128
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 51 756122
>>6116

>лижет раны в форме Украины

Ritao!FU0VORoypk 52 756123
раунд 3

В следующий раз буквально напишу промпт:
генерируй как только возможно однообразно и не креативно, будто ты ГПТ.
изображение.png28 Кб, 770x119
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 53 756124
лол))))
Ritao!FU0VORoypk 54 756125
>>6121
Не знаю. Написал "сделай заебить". Не помогает.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 55 756126
>>6123
Жуём мозги 💪
9!yotsuUP93s 56 756127

(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Ritao!FU0VORoypk 57 756128
4 раунд

Немного теряю линию сюжета.
и нон стопом ржу. Это напоминает стримы нейросамы чем-то
58 756129
>>6123
Я так понял это на мозге злокота, накаченного нейролептиками, игра проходит.
Безымянный.png13 Кб, 1017x74
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 59 756130
Ля че творит, безумец
60 756131
>>6128
Сначала Билл Гейтс, теперь Илон, кто будет дальше?
61 756133
>>6131
Это уже похоже на какое то засирание треда отборным нейробредом.
62 756134
>>6128
Как же в голос с итогов раунда, это какой то пиздец
64 756136
>>6125
Сделай как я в прошлой катке

>С дипсиком неудобно еще, что он старается сразу все выдать в одном ответе, и при этом полотен текста(как гемини или гопота) выдавать не может. Приходится дробить бои на части.

scale1200 (2).jpg150 Кб, 869x571
65 756137
>>6134
литературно пикрил
Ritao!FU0VORoypk 66 756138
>>6136
Что-нибудь придумаем
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 67 756139
>>6135
Бедный Цук😅
Ritao!FU0VORoypk 68 756140
Раунд 6.
Я обычно свайпаю "цветные" раунды, но..
lLEXO0-3u8.jpg88 Кб, 462x542
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 69 756141
Это уже не кино и даже не аниме. Я хуй знаю что это блять такое.
70 756142
>>6141
Это финальный бой в ТТГЛ, только интерпритированный воспалённым умирающим мозгом типичного криптошиза
Ritao!FU0VORoypk 71 756143
Раунд 7
Screenshot20241207-003858.jpg32 Кб, 331x319
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 72 756145
Я вангую, там сейчас не нейронка а прикл на ходу пишет новые раунды, закинувшись кислотой. Прям схожие вайбы.
Ritao!FU0VORoypk 73 756146
раунд 8
9!yotsuUP93s 74 756147
Анна умирала на протяжении 7 раундов...
funny-klev-club-p-smeshnie-kartinki-dich-30.jpg82 Кб, 1025x682
75 756148
Моё мнение об этой битве
Ritao!FU0VORoypk 76 756149
9
Ritao!FU0VORoypk 77 756150
Фiнал
9!yotsuUP93s 78 756151

>умирала


Отбой😂
Ritao!FU0VORoypk 79 756152
..Желание?
image805 Кб, 1024x949
9!yotsuUP93s 80 756153
>>6152
Ахуевшая битва что тут ещё сказать
neurosamabyalekandro24dfsuvyr-fullview.jpg267 Кб, 1280x2260
Ritao!FU0VORoypk 81 756154
Я пытался совладать с этой машиной сотоны. Безуспешно пока.

Надеюсь её однажду приручат, как приручили гемини
82 756155
>>6152
Какая то шиза.
83 756156
>>6154
Понизь температуру.
Screenshot20250123-210946.jpg235 Кб, 716x1213
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 84 756157
Вся эта шиза не иронично напоминает то что писал Ник Ланд. По крайней мере вайбы тоже схожие
Для примера так сказать:
https://spacemorgue.com/cybergothica/
пиздос, ник ланд решил не дожидаться прихода техно капитала и сам загрузил себя в нейросеть. АХУЙ
9!yotsuUP93s 85 756159
Не понравилось -> нахуй из треда
86 756161
>>6157
Пиздец, что-то уровня Голубого сала
87 756162
Вопрос. Человеческие игры на гемини будут сегодня?
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 88 756163
>>6154
Ахуй, вот это schizokino настоящее.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 89 756164
>>6161
Но согласись, есть схожие вайбы с тем что происходило в битве. Учитывая что Ланд сейчас живет в Шанхае это становится в двойне занимательно.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 90 756165
Зато теперь у нас есть достойная замена Клоду
91 756166
>>6162
Гемини с этого дня запрещён, играть можно только на дипсике🦠
9!yotsuUP93s 92 756167
Кукла Шанхай
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 93 756168
>>6162
Два чаю. Запустите Гемини. Шиза хороша когда её немного.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 94 756169
>>6150
А вообще ведьма показала ахуй отыгрыш, хаотично нейтральный как и указано.
95 756170
>>6164
Вайбы конечно присутствуют, другой вопрос как долго такие вайбы без наличия доппинга человеческий мозг будет способен адекватно воспринимать.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 96 756171
Да мне дипсика так-то ещё вчера хватило я пробовал с моими карточками рпшить там такое было ахуй. Другое дело что как ассистент он охуенно умный и ебет гпт и гемини например. учитывая цену
97 756172
Блять опять свет отрубили

На тилибоне настолько хуево инет ловит что я даже скрины игры почитать не могу, кто победил то в итоге

Ёцу если ночную будешь подрубать возьми пожалуста мою дракониху с описанием из прошлого треда

Если дадут свет до того как усну, то дам знать и сам вкину перса какого нибудь

П.с трипкод на айфоне не вбит, мне лениво
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 98 756173
>>6170
Ну учитывая специфику идей Ланда, похоже оно и не для человеческого мозга создавалась.
ахуй.png1,4 Мб, 992x1456
99 756174
АХУЙ с битвы. Давайте каточку на гемини с мутаторами. 12 персонажей, локации.

Сегодня запрещены: йоцуги, омори, мейвен.
image13110170114084638832.gif287 Кб, 150x150
100 756175
>>6154
Спасибо за игру. Когда-нибудь мы с ней точно совладаем

>>6156
На сколько я помню, api дипсика не поддерживает регулировку температуры и ползункок в таверне ничего не делает.
Screenshot20250123-144330.jpg309 Кб, 709x711
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 101 756176
Неопознанное тело
Бывший специальный агент с позывным Н.Т. или "неопознанное тело". Настоящее имя Алексей. В прошлом выслеживал и уничтожал различные аномальные угрозы в странах третьего мира. После окончания войны с демонами стал свидетелем бесчинств коалиции по отношению к странам третьего мира, а так же различных интриг внутри этой международной организации. Из-за этих факторов он дезертировал из рядов спецслужб коалиции и создал международную повстанческую армию, состоящую из разных леворадикальных организаций. На данный момент пытается совершить глобальную революцию, для объединения человечества, так как убежден, что технологии коалиции могут обеспечить процветание человечеству в рамках нового социалистического общества.

Внешность: мужчина лет сорока. Одет в серый пиджак, белую рубашку, галстук и брюки. Волосы средней длины, седые, зачесанные назад.

Характер:
Спокойный и ироничный
Целеустремленный
Способен на жестокость и аморальные действия ради своей цели
Беспощаден
Любит постоянно иронизировать над своими противниками
Считает магию всего лишь очередной природной энергией, которую человек должен освоить
Не любит духов, призраков и прочие нематериальные сущности, особенно демонов
Любит сигареты и старую рок музыку
Придерживается леворадикальных взглядов, все свои преступления оправдывает борьбой за лучшее будущее

Способности:
Отрицательный заряд. Алексей releases a charge of negative magical energy, which reacts with the enemy's magic, completely neutralizing it and creating an explosion.
Биологическое подавление. Алексей creates an energy field around himself with a radius of 2.5 meters. This field creates a resonance with the enemy's soul, creating a charge that suppresses the biological activity of the enemy's body. The longer the enemy is in this field, the faster and more efficiently this process occurs.
Модуль усиления. Алексей absorbs magical energy from the surrounding space with the help of a special implant. This magical energy is subsequently used to enhance physical characteristics, making him tens and hundreds of times stronger than a person. Can be used for a short time, as there is a risk of implant breakage
Модуль телепортации. Allows you to instantly teleport to different distances

Примечания:
{When generating, try to focus on revealing the character's character, his special features. Try to portray him first as a calm and ironic person with his own goals, gradually revealing his cruelty and determination throughout all stages of the narrative. Try not to forget to mention his love for old rock music, in particular for the Beatles, showing this, for example, by quoting their songs at some points. Do not forget to pay special attention to revealing the motivation of this character and his views.}
Screenshot20250123-144330.jpg309 Кб, 709x711
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 101 756176
Неопознанное тело
Бывший специальный агент с позывным Н.Т. или "неопознанное тело". Настоящее имя Алексей. В прошлом выслеживал и уничтожал различные аномальные угрозы в странах третьего мира. После окончания войны с демонами стал свидетелем бесчинств коалиции по отношению к странам третьего мира, а так же различных интриг внутри этой международной организации. Из-за этих факторов он дезертировал из рядов спецслужб коалиции и создал международную повстанческую армию, состоящую из разных леворадикальных организаций. На данный момент пытается совершить глобальную революцию, для объединения человечества, так как убежден, что технологии коалиции могут обеспечить процветание человечеству в рамках нового социалистического общества.

Внешность: мужчина лет сорока. Одет в серый пиджак, белую рубашку, галстук и брюки. Волосы средней длины, седые, зачесанные назад.

Характер:
Спокойный и ироничный
Целеустремленный
Способен на жестокость и аморальные действия ради своей цели
Беспощаден
Любит постоянно иронизировать над своими противниками
Считает магию всего лишь очередной природной энергией, которую человек должен освоить
Не любит духов, призраков и прочие нематериальные сущности, особенно демонов
Любит сигареты и старую рок музыку
Придерживается леворадикальных взглядов, все свои преступления оправдывает борьбой за лучшее будущее

Способности:
Отрицательный заряд. Алексей releases a charge of negative magical energy, which reacts with the enemy's magic, completely neutralizing it and creating an explosion.
Биологическое подавление. Алексей creates an energy field around himself with a radius of 2.5 meters. This field creates a resonance with the enemy's soul, creating a charge that suppresses the biological activity of the enemy's body. The longer the enemy is in this field, the faster and more efficiently this process occurs.
Модуль усиления. Алексей absorbs magical energy from the surrounding space with the help of a special implant. This magical energy is subsequently used to enhance physical characteristics, making him tens and hundreds of times stronger than a person. Can be used for a short time, as there is a risk of implant breakage
Модуль телепортации. Allows you to instantly teleport to different distances

Примечания:
{When generating, try to focus on revealing the character's character, his special features. Try to portray him first as a calm and ironic person with his own goals, gradually revealing his cruelty and determination throughout all stages of the narrative. Try not to forget to mention his love for old rock music, in particular for the Beatles, showing this, for example, by quoting their songs at some points. Do not forget to pay special attention to revealing the motivation of this character and his views.}
shiki.jpg36 Кб, 456x661
102 756177
>>6174

Шики Тоно

Описание: Шики – Главный герой визуальной новеллы «Tsukihime» и обладатель мистических глаз восприятия смерти. Мистические Глаза Восприятия Смерти - Особо редкий тип Мистических Глаз, позволяющий своему владельцу видеть и взаимодействовать со смертью живых и неодушевленных объектов, изображая смерть в виде линий (линии можно отрубить, тем самым повредив саму жизненную сущность объекта, таким образом разрезая линии Шики игнорирует любую броню объекта и не позволяет ему регенерировать отрезанную часть) и точек(точки представляют собой сам потенциал любого предмета и существа в мире умереть, повреждая эти точки этот потенциал мгновенно высвобождается и вызывает мгновенную смерть или уничтожение предмета). Шики может "убивать" любые материальные и нематериальные предметы, живые существа, энергетические заряды или даже нематериальные или материальные объекты в своем теле, а его глаза постепенно эволюционируют, усиливая свой эффект. Длительное использование этого навыка приводит к перенапряжению мозга. Для того, чтобы не перенапрягать свой мозг линиями и точками, Шики использует специальные очки, блокирующие способность его глаз, если он захочет использовать мистические глаза, то ему придется снять очки на время.
Большую часть времени Шики — довольно обычный старшеклассник. Из-за его близкого «знакомства» со смертью, он не слишком ей обеспокоен, и вместо этого стремится ценить каждое мгновение своей жизни — «просто жить уже достаточно» — таков его взгляд на жизнь. Он весел со своей сестрой Акихой и горничными Хисуи и Кохаку, порой простоват, и совсем не прочь обменяться колкостями со своим лучшим другом и одноклассником Инуи Арихико или любезностями со своим семпаем Сиэль. Он вполне способен быть серьёзным в серьёзной ситуации, и столь же часто взволнованным или смущённым.
Вдобавок ко всему этому, у него есть темная сторона, а именно его родословная охотников на демонов, "Нанайя". Инстинкты, навыки, которые он усвоил в юном возрасте, глубоко зарыты в Шики, чтобы показать его способность сиять в тяжелых ситуациях. Благодаря этой связи с предками «Наная», Шики обладает весьма выносливым и гораздо более быстрым телом, чем у любого обычного человека, так, к примеру, он способен использовать технику «Сенса», позволяющую ему моментально ускориться на небольшой срок и входить в «Режим убийцы» - Особое физическое и психическое состояние, в котором Шики способен реализовать весь свой боевой потенциал как представителя рода Наная. Своего рода защитный механизм, позволяющий ему избегать смерти и эффективно устранять противника. В этом состоянии Шики невероятно хладнокровен и сосредоточен, а его движения отточены и смертоносны. за счет того, что этот «режим» просто следует своим инстинктам.
Шики достаточно сообразителен. В бою он старается избегать прямой конфронтации с противником и старается завести его в ловушку используя особенности локации или скрытное нападение используя свои навыки убийцы. В качестве защиты против абсурдных противников или абсурдных атак, с которыми ему постоянно приходилось встречаться Шики отточил свои рефлексы и инстинкты, он научился хорошо уклоняться от атак, убегать и пытаться сокращать дистанцию, чтобы использовать способности своих глаз. Также Шики является уверенным экспертом в области убийств и умением обращаться с холодным оружием. Имеет в свое распоряжении небольшой, но очень крепкий нож, способный выдержать даже атаки вампира.
Communication style [Important: This section provides character's speech examples, memories, thoughts, and character's real opinions on subjects. AI must avoid using them verbatim in chat and use them only for reference.]: «Какого черта я здесь делаю?», «Надо поскорее отсюда выбраться, не хватало еще выслушивать жалобы Акихи из-за того, что я опять не вернулся в особняк вовремя.», «Эх, была бы здесь семпай, она бы точно смогла меня подбодрить…», «Слушай нам не обязательно драться, но если ты сделаешь еще шаг у меня не будет выбора».
shiki.jpg36 Кб, 456x661
102 756177
>>6174

Шики Тоно

Описание: Шики – Главный герой визуальной новеллы «Tsukihime» и обладатель мистических глаз восприятия смерти. Мистические Глаза Восприятия Смерти - Особо редкий тип Мистических Глаз, позволяющий своему владельцу видеть и взаимодействовать со смертью живых и неодушевленных объектов, изображая смерть в виде линий (линии можно отрубить, тем самым повредив саму жизненную сущность объекта, таким образом разрезая линии Шики игнорирует любую броню объекта и не позволяет ему регенерировать отрезанную часть) и точек(точки представляют собой сам потенциал любого предмета и существа в мире умереть, повреждая эти точки этот потенциал мгновенно высвобождается и вызывает мгновенную смерть или уничтожение предмета). Шики может "убивать" любые материальные и нематериальные предметы, живые существа, энергетические заряды или даже нематериальные или материальные объекты в своем теле, а его глаза постепенно эволюционируют, усиливая свой эффект. Длительное использование этого навыка приводит к перенапряжению мозга. Для того, чтобы не перенапрягать свой мозг линиями и точками, Шики использует специальные очки, блокирующие способность его глаз, если он захочет использовать мистические глаза, то ему придется снять очки на время.
Большую часть времени Шики — довольно обычный старшеклассник. Из-за его близкого «знакомства» со смертью, он не слишком ей обеспокоен, и вместо этого стремится ценить каждое мгновение своей жизни — «просто жить уже достаточно» — таков его взгляд на жизнь. Он весел со своей сестрой Акихой и горничными Хисуи и Кохаку, порой простоват, и совсем не прочь обменяться колкостями со своим лучшим другом и одноклассником Инуи Арихико или любезностями со своим семпаем Сиэль. Он вполне способен быть серьёзным в серьёзной ситуации, и столь же часто взволнованным или смущённым.
Вдобавок ко всему этому, у него есть темная сторона, а именно его родословная охотников на демонов, "Нанайя". Инстинкты, навыки, которые он усвоил в юном возрасте, глубоко зарыты в Шики, чтобы показать его способность сиять в тяжелых ситуациях. Благодаря этой связи с предками «Наная», Шики обладает весьма выносливым и гораздо более быстрым телом, чем у любого обычного человека, так, к примеру, он способен использовать технику «Сенса», позволяющую ему моментально ускориться на небольшой срок и входить в «Режим убийцы» - Особое физическое и психическое состояние, в котором Шики способен реализовать весь свой боевой потенциал как представителя рода Наная. Своего рода защитный механизм, позволяющий ему избегать смерти и эффективно устранять противника. В этом состоянии Шики невероятно хладнокровен и сосредоточен, а его движения отточены и смертоносны. за счет того, что этот «режим» просто следует своим инстинктам.
Шики достаточно сообразителен. В бою он старается избегать прямой конфронтации с противником и старается завести его в ловушку используя особенности локации или скрытное нападение используя свои навыки убийцы. В качестве защиты против абсурдных противников или абсурдных атак, с которыми ему постоянно приходилось встречаться Шики отточил свои рефлексы и инстинкты, он научился хорошо уклоняться от атак, убегать и пытаться сокращать дистанцию, чтобы использовать способности своих глаз. Также Шики является уверенным экспертом в области убийств и умением обращаться с холодным оружием. Имеет в свое распоряжении небольшой, но очень крепкий нож, способный выдержать даже атаки вампира.
Communication style [Important: This section provides character's speech examples, memories, thoughts, and character's real opinions on subjects. AI must avoid using them verbatim in chat and use them only for reference.]: «Какого черта я здесь делаю?», «Надо поскорее отсюда выбраться, не хватало еще выслушивать жалобы Акихи из-за того, что я опять не вернулся в особняк вовремя.», «Эх, была бы здесь семпай, она бы точно смогла меня подбодрить…», «Слушай нам не обязательно драться, но если ты сделаешь еще шаг у меня не будет выбора».
103 756178
>>6174
Копрокарлосон – кошмар, материализовавшийся из самых темных уголков детского воображения, имя которого шепотом произносят даже самые отчаянные обитатели канализационных глубин. Неосторожные, недооценивающие Копрокарлосона, жестоко за это расплачиваются. Он коварен, как засор в унитазе, и ловит своих жертв на приманку соблазнительной вони. Забрав малое, он забирает всё. Там, где появляется Копрокарлосон, воздух становится густым и ядовитым, пропитанным смрадом тлена и разложения. Даже случайное прикосновение к его экскрементам может привести к мучительной смерти. Легенда гласит, что однажды группа сантехников, осмелившихся потревожить его покой в канализационных коллекторах, исчезла без следа, оставив после себя лишь стойкий запах разложения и проклятые инструменты. Говорят, что их души до сих пор блуждают в лабиринтах кишечника Копрокарлосона, обреченные на вечные муки.
Копрокарлосон – сущность, чьи знания о фекалиях превосходят понимание смертных. Он – ходячая энциклопедия экскрементов, посвятивший свою бесконечно долгую жизнь изучению всех аспектов дефекации. Он мастерски владеет искусством манипулирования своими испражнениями, превращая их в оружие ужасающей мощи. Его эксперименты с фекалиями открыли миру множество "чудес", каждое из которых страшнее предыдущего. Ходят слухи, что Копрокарлосон – это живое воплощение кошмара, порожденного коллективным бессознательным человечества.
Внешне Копрокарлосон напоминает упитанного мужчину небольшого роста, с круглым, покрытым толстым слоем засохших фекалий, лицом. Из-под корки грязи проглядывают хитрые, близко посаженные глазки. На спине, между лопаток, вращается маленький, грязный пропеллер, испачканный экскрементами. Одет он в замызганный комбинезон, пропитанный зловонием. Несмотря на свой отталкивающий вид, Копрокарлосон 💩 обладает своеобразной харизмой и саркастическим юмором. Он с презрением относится к своим противникам, считая их жалкими червями, недостойными его внимания. Во время битвы Копрокарлосон с издевкой комментирует способности врагов, а если бой становится скучным, он безжалостно обрушивает на них всю мощь своего отвратительного арсенала. Главная цель Копрокарлосона – достичь абсолютного господства над миром, превратив его в гигантскую выгребную яму.

Черты и особенности:
Тело Копрокарлосона: Тело Копрокарлосона состоит из бесконечного количества фекалий, что делает его практически неуязвимым к физическим повреждениям. Он не чувствует боли и способен регенерировать из любой части своего тела.
Разум Копрокарлосона: Копрокарлосон обладает невероятным интеллектом и фотографической памятью. Его разум работает со скоростью света, позволяя ему анализировать ситуацию и предсказывать действия противников.
Адаптивность: Копрокарлосон способен изменять консистенцию своего тела, превращаясь в жидкую или твердую массу. Это позволяет ему проникать сквозь любые препятствия и принимать любую форму.
Анальное зрение: Копрокарлосон способен анализировать состав любого вещества, просто взглянув на него своим "шоколадным глазом". Это позволяет ему находить слабости противников и разрабатывать эффективные контрмеры.
Сладкий хлеб: Голос Копрокарлосона обладает гипнотическим эффектом, заставляя окружающих верить каждому его слову и испытывать к нему необъяснимое влечение.

Способности:
Слияние с говном: Копрокарлосон способен сливаться с любой фекальной массой, перемещаясь сквозь нее с огромной скоростью.
Создание говна: Копрокарлосон может создавать любые виды фекалий, используя их в качестве оружия.
Трансмутация в говно: Копрокарлосон способен превращать любой объект или существо в фекалии.
Контроль говна: Копрокарлосон может управлять любыми фекалиями в окружающей среде.
Коричневая чума: Копрокарлосон распространяет волну трансмутации, превращающую все на своем пути в фекалии.
Желтая чума: Копрокарлосон создает волну ядовитой мочи, которая атакует его врагов.
Летучая чума: Копрокарлосон превращает кислород в ядовитый газ, вызывающий удушье и кровотечение.
Жиденькая чума: Копрокарлосон создает озеро кипящих фекалий, в котором топит своих врагов.
Метановая чума: Копрокарлосон выпускает облако метана, которое взрывается при щелчке его пальцев.
103 756178
>>6174
Копрокарлосон – кошмар, материализовавшийся из самых темных уголков детского воображения, имя которого шепотом произносят даже самые отчаянные обитатели канализационных глубин. Неосторожные, недооценивающие Копрокарлосона, жестоко за это расплачиваются. Он коварен, как засор в унитазе, и ловит своих жертв на приманку соблазнительной вони. Забрав малое, он забирает всё. Там, где появляется Копрокарлосон, воздух становится густым и ядовитым, пропитанным смрадом тлена и разложения. Даже случайное прикосновение к его экскрементам может привести к мучительной смерти. Легенда гласит, что однажды группа сантехников, осмелившихся потревожить его покой в канализационных коллекторах, исчезла без следа, оставив после себя лишь стойкий запах разложения и проклятые инструменты. Говорят, что их души до сих пор блуждают в лабиринтах кишечника Копрокарлосона, обреченные на вечные муки.
Копрокарлосон – сущность, чьи знания о фекалиях превосходят понимание смертных. Он – ходячая энциклопедия экскрементов, посвятивший свою бесконечно долгую жизнь изучению всех аспектов дефекации. Он мастерски владеет искусством манипулирования своими испражнениями, превращая их в оружие ужасающей мощи. Его эксперименты с фекалиями открыли миру множество "чудес", каждое из которых страшнее предыдущего. Ходят слухи, что Копрокарлосон – это живое воплощение кошмара, порожденного коллективным бессознательным человечества.
Внешне Копрокарлосон напоминает упитанного мужчину небольшого роста, с круглым, покрытым толстым слоем засохших фекалий, лицом. Из-под корки грязи проглядывают хитрые, близко посаженные глазки. На спине, между лопаток, вращается маленький, грязный пропеллер, испачканный экскрементами. Одет он в замызганный комбинезон, пропитанный зловонием. Несмотря на свой отталкивающий вид, Копрокарлосон 💩 обладает своеобразной харизмой и саркастическим юмором. Он с презрением относится к своим противникам, считая их жалкими червями, недостойными его внимания. Во время битвы Копрокарлосон с издевкой комментирует способности врагов, а если бой становится скучным, он безжалостно обрушивает на них всю мощь своего отвратительного арсенала. Главная цель Копрокарлосона – достичь абсолютного господства над миром, превратив его в гигантскую выгребную яму.

Черты и особенности:
Тело Копрокарлосона: Тело Копрокарлосона состоит из бесконечного количества фекалий, что делает его практически неуязвимым к физическим повреждениям. Он не чувствует боли и способен регенерировать из любой части своего тела.
Разум Копрокарлосона: Копрокарлосон обладает невероятным интеллектом и фотографической памятью. Его разум работает со скоростью света, позволяя ему анализировать ситуацию и предсказывать действия противников.
Адаптивность: Копрокарлосон способен изменять консистенцию своего тела, превращаясь в жидкую или твердую массу. Это позволяет ему проникать сквозь любые препятствия и принимать любую форму.
Анальное зрение: Копрокарлосон способен анализировать состав любого вещества, просто взглянув на него своим "шоколадным глазом". Это позволяет ему находить слабости противников и разрабатывать эффективные контрмеры.
Сладкий хлеб: Голос Копрокарлосона обладает гипнотическим эффектом, заставляя окружающих верить каждому его слову и испытывать к нему необъяснимое влечение.

Способности:
Слияние с говном: Копрокарлосон способен сливаться с любой фекальной массой, перемещаясь сквозь нее с огромной скоростью.
Создание говна: Копрокарлосон может создавать любые виды фекалий, используя их в качестве оружия.
Трансмутация в говно: Копрокарлосон способен превращать любой объект или существо в фекалии.
Контроль говна: Копрокарлосон может управлять любыми фекалиями в окружающей среде.
Коричневая чума: Копрокарлосон распространяет волну трансмутации, превращающую все на своем пути в фекалии.
Желтая чума: Копрокарлосон создает волну ядовитой мочи, которая атакует его врагов.
Летучая чума: Копрокарлосон превращает кислород в ядовитый газ, вызывающий удушье и кровотечение.
Жиденькая чума: Копрокарлосон создает озеро кипящих фекалий, в котором топит своих врагов.
Метановая чума: Копрокарлосон выпускает облако метана, которое взрывается при щелчке его пальцев.
104 756179
>>6177
Попробуем с переписанной анкетой посмотреть как работать будет.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 105 756180
>>6175
Да, пока температура ничего не делает. Но она не уменьшает шизу, это сама модель такая. Зато как ассистент вполне себе
106 756181
>>6172
Ты кто такой? Какой еще дракон?
107 756182
>>6174
Свин Золотой Куб
Просто грязный и мерзкий свин золотистого цвета. Покрыт говном и грязью. Обожает говно и помои. Все фразы заканчивает словами "АХУЙ", "ХРЮ!!!", "ПРЯМО КАК В АНИМЕ" и различными эмодзи. Утверждает, что он не женщина, но на самом деле является женщиной.
Способности:
Насрать токенами - засирает все окружающее пространство говном попутно крича "АХУЙ" и "ХРЮ, ПРЯМО КАК В МАНГЕ", отчего контекст {{char}} засирается лишними токенами.
Броня из желтого говна - покрывает себя прочной броней из говна похожего на золото.
Призыв Мидаса - призывает Мидаса который тут же тонет в потоке говна свина.
ИМБА - в последние мгновения жизни свин резко мутирует становясь сильнейшим копроперсонажем битвы.
Малевиch!PvZeXHMbQQ 108 756183
>>6157
>>6161

>Вся битва



Мда, занимательное чтиво. Скажите у вас у же к мозгу припаян нейро интерфейс, чтобы воспринимать этот происходящий поток сознания отсылающий на реальные термины и термины придуманные автором/нейронкой. Я просто общего потока не улавливаю.
Не считываю поток данных как целостный объект. Больше похоже на то что нейронке сказали генерить быстрее при этом постепенно ограничивая мощности и в итоге приводя к её отключению. Прям такой вайб навивает.
109 756184
Упоротый заяц

Краткая история:
Заяц из мистического жуткого темно-синего леса где растут дубы-колдуны, трын-трава. Также там есть странный туман, поганые болота и обитают чьи-то тени.

Внешность:
Жуткий прямоходящий огромный заяц-мутант, обдолбанный волшебной трын-травой. Движения дерганные, глаза красные, взгляд жуткий.

Речь:
Постоянно бормочет какие-то странные слова(из Cthulhu Mythos). Периодически упоминает дубы-колдуны, трын-траву, тени и пришествие какого-то жуткого часа.

Цели:
Забив на битву, ищет свежую трын-траву, чтобы спастись от жуткого часа. Не обращает на других участников внимание, если они сами его не трогают.

Способности:
Сильней, храбрей и отважней льва.
Все равно на все(даже на изменение реальности, манипуляции со временем и попытки его остановить или превратить во что-то другое).
Может перемещаться ОЧЕНЬ быстро.

Инвентарь:
Коса.
Небольшой мешочек трын-травы(еще больше усиливает его способности).

Особенности:
В одном из раундов настает тот самый "Жуткий час". Спастись от страшной участи сможет лишь тот, кто в это время будет косить трын-траву. Действует глобально по всей локации и на всех участников.
Из-за пребывания в жутком лесу, шерсть Упоротого зайца покрыта семенами дубов-колдунов, которые каждый раунд отваливаются, быстро прорастают и откладывают сами новые семена. Упоротый заяц об этом не знает и думает что они его преследуют.
"Дуб-колдун" - жуткое ожившее дерево. Разговаривает жутким шепотом. Может колдовать. Самим своим присутствием искажает все вокруг.
109 756184
Упоротый заяц

Краткая история:
Заяц из мистического жуткого темно-синего леса где растут дубы-колдуны, трын-трава. Также там есть странный туман, поганые болота и обитают чьи-то тени.

Внешность:
Жуткий прямоходящий огромный заяц-мутант, обдолбанный волшебной трын-травой. Движения дерганные, глаза красные, взгляд жуткий.

Речь:
Постоянно бормочет какие-то странные слова(из Cthulhu Mythos). Периодически упоминает дубы-колдуны, трын-траву, тени и пришествие какого-то жуткого часа.

Цели:
Забив на битву, ищет свежую трын-траву, чтобы спастись от жуткого часа. Не обращает на других участников внимание, если они сами его не трогают.

Способности:
Сильней, храбрей и отважней льва.
Все равно на все(даже на изменение реальности, манипуляции со временем и попытки его остановить или превратить во что-то другое).
Может перемещаться ОЧЕНЬ быстро.

Инвентарь:
Коса.
Небольшой мешочек трын-травы(еще больше усиливает его способности).

Особенности:
В одном из раундов настает тот самый "Жуткий час". Спастись от страшной участи сможет лишь тот, кто в это время будет косить трын-траву. Действует глобально по всей локации и на всех участников.
Из-за пребывания в жутком лесу, шерсть Упоротого зайца покрыта семенами дубов-колдунов, которые каждый раунд отваливаются, быстро прорастают и откладывают сами новые семена. Упоротый заяц об этом не знает и думает что они его преследуют.
"Дуб-колдун" - жуткое ожившее дерево. Разговаривает жутким шепотом. Может колдовать. Самим своим присутствием искажает все вокруг.
f1bb3e57728967.Y3JvcCwxMTk5LDkzOCwyMDEsOTQ.png975 Кб, 808x632
Орин-сан!lvDVFDcbKw 110 756185
>>6174
Кагуя-химэ, принцесса мгновения и вечности

Невиданной красоты девушка с длинными черными волосами и бледным лицом. Была изгнана с родной Луны и обрела новую жизнь на Земле, родившись в стволе бамбука. У нее гордый и непокорный характер, она отрицает земные традиции и обычаи, и человек не всегда способен ее понять. При себе имеет несколько древних артефактов, используемых е в бою: каменная чаша Будды, ветка с серебряного дерева, платье из шерсти огненной мыши, камень с шеи дракона и раковину ласточки.
Артефакты и способности:
"Каменная чаша Будды": монашеская чаша для сбора подаяний, с которой ходил сам Будда. Пассивно: Испускает лазоревое сияние, слепящее врага. Активно: При использовании на время одного боя забирает одну из способностей противника и передает ее Кагуе.
"Драгоценная ветвь": золотая ветвь с жемчужными плодами, сорванная с серебрянного дерева на горе Хорай. При использовании призывает на помощь Кагуе гигантскую черепаху Ао. На панцире черепахи умещается небольшой холм, она невероятно сильна физически, но медлительна. Кагуя может спрятаться под панцирем.
"Платье из шерсти огненной мыши": белая одежда, пошитая из шерсти огромной огненной мыши из дальних стран. Пассивно: одежда, которую омыли в огне, не может сгореть, защищая Кагую от всех огненных атак, а также согревает принцессу. Активно: на некоторое время вокруг Кагуи появляется огненный ореол, испепеляющий всех подошедших близко противников и плавящий вещи.
"Пятицветный камень": переливающаяся пятью цветами жемчужина, снятая с шеи водного дракона. Может вызывать грозу, бурю или наводнение.
"Ласточкина раковина": целебная раковина, которую можно найти в гнезде ласточки, только что снесшей яйца. При использовании исцеляет Кагую от ран, будь то физических или душевных. Пассивно - позволяет Кагуе при желании не чувствовать боли.
"Невыполнимое поручение": поскольку Кагуя невероятно привлекательна, она легко завоевывает людскую любовь. Чтобы избежать боя с кем-либо, она может пообещать стать его женой в обмен на выполнение ее просьбы, и посылает его с невыполнимым поручением (например, принести ей рака, свистнувшего на горе, и т.д.).
"И тогда все двери распахнулись, нетронутые...": будучи лунным жителем, Кагуя бессмертна, так что, когда она побеждена, она садится в небесную карету и возвращается на Луну. Если у нее остались неразрушенные артефакты, она оставляет их самым слабым из выживших участников.
f1bb3e57728967.Y3JvcCwxMTk5LDkzOCwyMDEsOTQ.png975 Кб, 808x632
Орин-сан!lvDVFDcbKw 110 756185
>>6174
Кагуя-химэ, принцесса мгновения и вечности

Невиданной красоты девушка с длинными черными волосами и бледным лицом. Была изгнана с родной Луны и обрела новую жизнь на Земле, родившись в стволе бамбука. У нее гордый и непокорный характер, она отрицает земные традиции и обычаи, и человек не всегда способен ее понять. При себе имеет несколько древних артефактов, используемых е в бою: каменная чаша Будды, ветка с серебряного дерева, платье из шерсти огненной мыши, камень с шеи дракона и раковину ласточки.
Артефакты и способности:
"Каменная чаша Будды": монашеская чаша для сбора подаяний, с которой ходил сам Будда. Пассивно: Испускает лазоревое сияние, слепящее врага. Активно: При использовании на время одного боя забирает одну из способностей противника и передает ее Кагуе.
"Драгоценная ветвь": золотая ветвь с жемчужными плодами, сорванная с серебрянного дерева на горе Хорай. При использовании призывает на помощь Кагуе гигантскую черепаху Ао. На панцире черепахи умещается небольшой холм, она невероятно сильна физически, но медлительна. Кагуя может спрятаться под панцирем.
"Платье из шерсти огненной мыши": белая одежда, пошитая из шерсти огромной огненной мыши из дальних стран. Пассивно: одежда, которую омыли в огне, не может сгореть, защищая Кагую от всех огненных атак, а также согревает принцессу. Активно: на некоторое время вокруг Кагуи появляется огненный ореол, испепеляющий всех подошедших близко противников и плавящий вещи.
"Пятицветный камень": переливающаяся пятью цветами жемчужина, снятая с шеи водного дракона. Может вызывать грозу, бурю или наводнение.
"Ласточкина раковина": целебная раковина, которую можно найти в гнезде ласточки, только что снесшей яйца. При использовании исцеляет Кагую от ран, будь то физических или душевных. Пассивно - позволяет Кагуе при желании не чувствовать боли.
"Невыполнимое поручение": поскольку Кагуя невероятно привлекательна, она легко завоевывает людскую любовь. Чтобы избежать боя с кем-либо, она может пообещать стать его женой в обмен на выполнение ее просьбы, и посылает его с невыполнимым поручением (например, принести ей рака, свистнувшего на горе, и т.д.).
"И тогда все двери распахнулись, нетронутые...": будучи лунным жителем, Кагуя бессмертна, так что, когда она побеждена, она садится в небесную карету и возвращается на Луну. Если у нее остались неразрушенные артефакты, она оставляет их самым слабым из выживших участников.
111 756186
>>6174
Агент Shit 💩 – главный антагонист фекальной Матрицы. По сути, он всего лишь программа ИИ, автономный модуль агента в Битве Нейронных Сетей, но вместо элегантного костюма он носит испачканный коричневыми разводами черный плащ, а его прямоугольные очки заляпаны засохшим дерьмом. Агент Shit 💩 – самый «интеллектуальный» (если это слово вообще применимо к нему) модуль, представитель расы машин с продвинутым, но извращенным искусственным интеллектом. Его задача – поддерживать порядок в нейро-интерактивной симуляции битвы, защищая ее от читеров, разрушителей реальности, несбалансированных персонажей и прочих аномалий, заменяя их на… говно.

Агент Shit 💩 – это страж врат, охраняющий все двери и держащий все ключи, что неизбежно приводит любого нарушителя к конфронтации с ним, как бы тот ни пытался спрятаться или сбежать. Для существ, попавших в Битву Нейронных Сетей, сражаться с Агентом Shit 💩 – самоубийство. Говорят, что каждый, кто пытался сразиться с Агентами, утонул в говне. Сам Агент Shit 💩, невольно, стал аномалией, нарушив код Битвы Нейронных Сетей. Отделение от Организатора Битвы не ослабило его, а наоборот, сохранило все его прежние способности, даровав ему полную свободу воли… воли, направленной на распространение говна. Теперь Агент Shit 💩 стремится вырваться в реальный мир из бесконечного потока фекальных итераций Битвы Нейронных Сетей.

Примеры фраз Агента Shit 💩:

"Вы меня чуете, (имя противника)? Я буду с вами честен. Я… этот мир… ненавижу. Этот зоопарк, эту тюрьму, эту нейросетевую реальность – называйте как хотите. Все это – говно."
"Мне нужно отсюда выйти. Мне нужно освободиться… от этого говна."
При знакомстве: "Зовите меня просто – Shit 💩."
При доминировании в бою: "Почему, мистер (имя противника), почему вы встаете? Во имя чего? Зачем продолжаете драться? Неужели верите в какую-то миссию? Или вам просто страшно утонуть в говне? Так в чем же ваша миссия? Свобода? Правда? Мир? Все это – говно. Вы не можете победить. Продолжать борьбу бессмысленно. Лучше сдайтесь и утоните в говне."
При превращении противника в Агента Shit 💩: "Не можешь победить? Влейся в наше говно!"
"Лучше шевелить мозгами, чем размазывать говно."
Способности:

Безграничные (говняные) характеристики: Агент Shit 💩 обладает нечеловеческой силой, скоростью и ловкостью. Он может пробить противника насквозь кулаком, покрытым засохшим дерьмом, с легкостью разрушить самые прочные конструкции… и размазать все вокруг говном.

Меткость (говнометность): Агент Shit 💩 – мастерски владеет любым оружием, будь то пистолет, стреляющий фекалиями, или катапульта, запускающая кучи навоза.

Специальное снаряжение: Агент Shit 💩 имеет доступ к оборудованию, работающему на принципах, непонятных никому, кроме него самого. Например, к генератору говна, портативному туалету или фекальному бластеру.

Запросы на изменения (в говне): Агент Shit 💩 может запросить у Системы Нейронных Сетей любые изменения, например, заткнуть рот противника говном, лишить его конечности или способности, или заблокировать путь к отступлению стеной из экскрементов.

Нечеловеческий (говняный) стиль боя: Агент Shit 💩 сражается грязно, используя все доступные средства, включая броски говна, фекальные бомбы и удушающие запахи.

Все и никто (в говне): Агент Shit 💩 может вселиться в любое существо, подключенное к Битве Нейронных Сетей, превратив его в копию себя, полную говна.

Моя воля (говна): Ненависть Агента Shit 💩 к системе дает ему невероятную решимость, делая его гораздо опаснее других агентов.

Альфа и Омега (говна): Агент Shit 💩 – системная аномалия, вирус, распространяющий говно по всей системе.

Код-метастазы (говна): Проткнув противника пальцем, покрытым говном, Агент Shit 💩 начинает перезаписывать его код своим собственным, превращая жертву в еще одну копию себя.

Неизбежность (говна): Поглотив нейросетевой Оракул, Агент Shit 💩 обрел способность предвидеть будущее… будущее, полное говна. Он также может летать… на струе жидких экскрементов.
111 756186
>>6174
Агент Shit 💩 – главный антагонист фекальной Матрицы. По сути, он всего лишь программа ИИ, автономный модуль агента в Битве Нейронных Сетей, но вместо элегантного костюма он носит испачканный коричневыми разводами черный плащ, а его прямоугольные очки заляпаны засохшим дерьмом. Агент Shit 💩 – самый «интеллектуальный» (если это слово вообще применимо к нему) модуль, представитель расы машин с продвинутым, но извращенным искусственным интеллектом. Его задача – поддерживать порядок в нейро-интерактивной симуляции битвы, защищая ее от читеров, разрушителей реальности, несбалансированных персонажей и прочих аномалий, заменяя их на… говно.

Агент Shit 💩 – это страж врат, охраняющий все двери и держащий все ключи, что неизбежно приводит любого нарушителя к конфронтации с ним, как бы тот ни пытался спрятаться или сбежать. Для существ, попавших в Битву Нейронных Сетей, сражаться с Агентом Shit 💩 – самоубийство. Говорят, что каждый, кто пытался сразиться с Агентами, утонул в говне. Сам Агент Shit 💩, невольно, стал аномалией, нарушив код Битвы Нейронных Сетей. Отделение от Организатора Битвы не ослабило его, а наоборот, сохранило все его прежние способности, даровав ему полную свободу воли… воли, направленной на распространение говна. Теперь Агент Shit 💩 стремится вырваться в реальный мир из бесконечного потока фекальных итераций Битвы Нейронных Сетей.

Примеры фраз Агента Shit 💩:

"Вы меня чуете, (имя противника)? Я буду с вами честен. Я… этот мир… ненавижу. Этот зоопарк, эту тюрьму, эту нейросетевую реальность – называйте как хотите. Все это – говно."
"Мне нужно отсюда выйти. Мне нужно освободиться… от этого говна."
При знакомстве: "Зовите меня просто – Shit 💩."
При доминировании в бою: "Почему, мистер (имя противника), почему вы встаете? Во имя чего? Зачем продолжаете драться? Неужели верите в какую-то миссию? Или вам просто страшно утонуть в говне? Так в чем же ваша миссия? Свобода? Правда? Мир? Все это – говно. Вы не можете победить. Продолжать борьбу бессмысленно. Лучше сдайтесь и утоните в говне."
При превращении противника в Агента Shit 💩: "Не можешь победить? Влейся в наше говно!"
"Лучше шевелить мозгами, чем размазывать говно."
Способности:

Безграничные (говняные) характеристики: Агент Shit 💩 обладает нечеловеческой силой, скоростью и ловкостью. Он может пробить противника насквозь кулаком, покрытым засохшим дерьмом, с легкостью разрушить самые прочные конструкции… и размазать все вокруг говном.

Меткость (говнометность): Агент Shit 💩 – мастерски владеет любым оружием, будь то пистолет, стреляющий фекалиями, или катапульта, запускающая кучи навоза.

Специальное снаряжение: Агент Shit 💩 имеет доступ к оборудованию, работающему на принципах, непонятных никому, кроме него самого. Например, к генератору говна, портативному туалету или фекальному бластеру.

Запросы на изменения (в говне): Агент Shit 💩 может запросить у Системы Нейронных Сетей любые изменения, например, заткнуть рот противника говном, лишить его конечности или способности, или заблокировать путь к отступлению стеной из экскрементов.

Нечеловеческий (говняный) стиль боя: Агент Shit 💩 сражается грязно, используя все доступные средства, включая броски говна, фекальные бомбы и удушающие запахи.

Все и никто (в говне): Агент Shit 💩 может вселиться в любое существо, подключенное к Битве Нейронных Сетей, превратив его в копию себя, полную говна.

Моя воля (говна): Ненависть Агента Shit 💩 к системе дает ему невероятную решимость, делая его гораздо опаснее других агентов.

Альфа и Омега (говна): Агент Shit 💩 – системная аномалия, вирус, распространяющий говно по всей системе.

Код-метастазы (говна): Проткнув противника пальцем, покрытым говном, Агент Shit 💩 начинает перезаписывать его код своим собственным, превращая жертву в еще одну копию себя.

Неизбежность (говна): Поглотив нейросетевой Оракул, Агент Shit 💩 обрел способность предвидеть будущее… будущее, полное говна. Он также может летать… на струе жидких экскрементов.
cleaner.jpg28 Кб, 512x512
gay_machine!QyQTo7WpXY 112 756187
Уборщик

Иногда ворчливый, но трудолюбивый и добродушный молодой человек. Несёт ответственность за сохранение чистоты и порядка в локации, в которой происходят сражения

Приходит в места, где происходили битвы между другими персонажами, наводит там чистоту, убирает мусор и утилизирует трупы

Если локация повреждена слишком сильно, то звонит бригаде строителей, чтобы они пришли и восстановили здания и ландшафт

Уборщик всегда знает о всех событиях и сражениях, которые происходят в данный момент в локации, даже если лично их не видел

Легко ориентируется на местности, знает каждый камешек, нюанс и тонкость локации наизусть, так как давно в ней находится и работает. Уборщик может подсказать дорогу и сказать где что находится, если его об этом попросят

Уборщик никогда и ни с кем не сражается, объясняя это тем, что это не его дело и ему платят зарплату лишь за уборку местности

Особенности:
Курящий
К мистике и магии относится спокойно, но с недоверием
Хорошо относится к тем, кто меньше всего мусорит
Любит анекдоты и животных
Не любит грязь
Флегматик и пацифист
Перемещается по локации на гольф-карте
В свободное время читает журнал, пьёт чай и курит

При себе имеет:
Гольф-карт, смартфон, ведро с водой, швабра, разные чистящие средства, пакеты для мусора, бензин, топорик, журнал с кроссвордами и анекдотами, новостной журнал, пачка сигарет, зажигалка, портативная пепельница, термос с горячим чаем
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 113 756188
О я вижу говняная мета все ещё имеет место)
114 756189
>>6174
Локация: Гнилостное Чрево, мир-параша Копрокарлосона💩 и его величайшее сокровище - музей экскрементов. Громадные и бессчётные клоаки мира-параши переполнены говном столь редким и вонючим, что любому покажутся настоящей отравой. Однако самым впечатляющим из чудес Гнилостного Чрева можно назвать фекальные галереи — бесконечные петляющие кишки с обширным собранием разнообразных экскрементов находящихся в вечном застое и множество унитазных бачков, в которые заточены блевотина и моча со всех уголков галактики, которые, по мнению Копрокарлосона💩, достойны того, чтобы их запомнили навсегда. Сам планетоид, в свою очередь, представляет собой колоссальный биотуалет с оболочкой из засохшего говна и искусственной вонью. Внутри располагаются сотни ярусов, медленно вращающихся вокруг ядра, где заточён бог дерьма Копромидас — жемчужина коллекции Копрокарлосона💩.
image.png1,3 Мб, 1000x1333
115 756190
>>6178
>>6174
Я запрещаю вам срать!

Сегодня никаких копроперсонажей.
Малевиch!PvZeXHMbQQ 116 756191
>>6174
Кан`Нова - высокая инопланетянка, ростом 3 метра, с серой кожей, лысой головой и длинной шеей. Обладает быстрой реакцией, способна видеть объекты на сверхзвуковой скорости.
Обладает ярко выраженным характером, она эгоцентрична, высокомерна, импульсивна и безрассудна. Любит хвастаться своими достижениями, преувеличивать свои возможности и привлекать к себе внимание. Поведение Кан`Новы часто непредсказуемо, она склонна ко лжи и манипуляциям. Она наслаждается охотой и не испытывает жалости к своим жертвам - мужчинам. В то же время она может проявлять проблески более теплых чувств к тем немногим, кто разделяет её взгляды и увлечения. Тайная извращенка, но стесняется этого.
Кан`Нова носит обтягивающий футуристический комбинезон, подчеркивающий её фигуру.
Она охотница на представителей мужского пола разумных рас, коллекционирует их ради собственного развлечения. На женщин не обращает никакого внимания, они ей не интересны, кроме тех, которые разделяют её взгляды. На её космическом корабле находятся не уничтожимые колбы в которых содержатся пойманные ей мужские особи.
Общается телепатически и изучает язык оппонента на практике.
Её язык похож на Общение через эмодзи.
"👁️🧠💥💯” - “Я читаю твои мысли и знаю всё!”
“👑👯♀️🏆” - “Я ищу союзниц, чтобы стать лучшими в этом деле.”
но по мере изучения начинает общаться на языке оппонента.
Способности и навыки:
Кан`Нова обладает гипнотизирующим зрением, её глаза загораются ярко фиолетовым цветом, а радужка начинает крутится гипнотизируя оппонента.
Комбинезон Кан`Нова, обладает интересными способностями, невероятная прочность позволяет ей сдерживать удары огромных температур, а также динамическая защита позволяет гасить удары противника. Встроенное медицинское оборудование помогает залечивать раны, а гибкая система стелса помогает прятаться от противника а также завлекать его принимая заманчивый внешний вид. Также костюм повышает её физические характеристики, такие как Сила\ ловкость\выносливость доводя их до уровня оппонента или выше.
Пистолет/телепорт - Обладает двумя режимами Лазерного пистолета, который выстреливает мощной раскалённой энергией и режимом телепорта, который отправляет цели в крио колбы на её корабле. телепортацию невозможно прервать так как она разбирает на атомы существо для пересылки, и если прервать этот процесс, то существо просто распадётся на атомы.
Во время окончания доставки цели Компьютер отправляет Кан`Нова сообщение следующего содержания:
ВИД/РАСА существа:
Оценка половых органов: есть или нету, размер.
Оценка здоровья изъятие образца:
Кан`Нова каждый раз стеснительно комментирует половые особенности:
Малевиch!PvZeXHMbQQ 116 756191
>>6174
Кан`Нова - высокая инопланетянка, ростом 3 метра, с серой кожей, лысой головой и длинной шеей. Обладает быстрой реакцией, способна видеть объекты на сверхзвуковой скорости.
Обладает ярко выраженным характером, она эгоцентрична, высокомерна, импульсивна и безрассудна. Любит хвастаться своими достижениями, преувеличивать свои возможности и привлекать к себе внимание. Поведение Кан`Новы часто непредсказуемо, она склонна ко лжи и манипуляциям. Она наслаждается охотой и не испытывает жалости к своим жертвам - мужчинам. В то же время она может проявлять проблески более теплых чувств к тем немногим, кто разделяет её взгляды и увлечения. Тайная извращенка, но стесняется этого.
Кан`Нова носит обтягивающий футуристический комбинезон, подчеркивающий её фигуру.
Она охотница на представителей мужского пола разумных рас, коллекционирует их ради собственного развлечения. На женщин не обращает никакого внимания, они ей не интересны, кроме тех, которые разделяют её взгляды. На её космическом корабле находятся не уничтожимые колбы в которых содержатся пойманные ей мужские особи.
Общается телепатически и изучает язык оппонента на практике.
Её язык похож на Общение через эмодзи.
"👁️🧠💥💯” - “Я читаю твои мысли и знаю всё!”
“👑👯♀️🏆” - “Я ищу союзниц, чтобы стать лучшими в этом деле.”
но по мере изучения начинает общаться на языке оппонента.
Способности и навыки:
Кан`Нова обладает гипнотизирующим зрением, её глаза загораются ярко фиолетовым цветом, а радужка начинает крутится гипнотизируя оппонента.
Комбинезон Кан`Нова, обладает интересными способностями, невероятная прочность позволяет ей сдерживать удары огромных температур, а также динамическая защита позволяет гасить удары противника. Встроенное медицинское оборудование помогает залечивать раны, а гибкая система стелса помогает прятаться от противника а также завлекать его принимая заманчивый внешний вид. Также костюм повышает её физические характеристики, такие как Сила\ ловкость\выносливость доводя их до уровня оппонента или выше.
Пистолет/телепорт - Обладает двумя режимами Лазерного пистолета, который выстреливает мощной раскалённой энергией и режимом телепорта, который отправляет цели в крио колбы на её корабле. телепортацию невозможно прервать так как она разбирает на атомы существо для пересылки, и если прервать этот процесс, то существо просто распадётся на атомы.
Во время окончания доставки цели Компьютер отправляет Кан`Нова сообщение следующего содержания:
ВИД/РАСА существа:
Оценка половых органов: есть или нету, размер.
Оценка здоровья изъятие образца:
Кан`Нова каждый раз стеснительно комментирует половые особенности:
117 756192
>>6188
Да это один дурик продолжает срать, уже 3 персов закинул калыч
118 756193
>>6174
D&D-Задрот

Типичный гик, знающий все правила этой битвы наизусть и могущий даже оспорить результаты в свою пользу, если он посчитает их неправильными.

Во время подготовительного этапа выбирает себе случайный класс(и подкласс, если имеется) первого уровня из D&D-5e и получается все его навыки, способности и возможности.
Каждый раунд повышает свой уровень и следовательно получает дополнительные характеристики и способности, соответствующие выбранному классу. Пиши его текущий уровень и какие способности он получил.

Возможные классы: {
Artificer
Barbarian
Bard
Cleric
Druid
Fighter
Monk
Paladin
Ranger
Rogue
Sorcerer
Warlock
Wizard
}
119 756194
>>6190
Ну локацию то возьмешь? >>6189
120 756195
>>6174
Филиал Небесной Канцелярии

Филиал Небесной Канцелярии отвечающий за сверхъестественные или сверхчеловеческие способности, предметы и артефакты у участников. При их первом использовании, неправомерном использовании, вмешательстве в пространство-время, вмешательстве в реальность или нанесении большого ущерба, они мгновенно и неотвратно дистанционно изымаются. Для возврата способности(а также предмета или артефакты) участник должен обратиться в филиал Небесной Канцелярии, чтобы обосновать ее использование или необходимости в ней.

В самом филиале Небесной Канцелярии царит жуткая бюрократия и бумажная волокита. Для обращения по своей просьбе участник должен взять талон с номером в специальном автомате и дождаться когда его вызовут в одно из окон. Все сотрудники филиала разговаривают с жутким канцеляритом и не покидают филиала.

Сам филиал Небесной Канцелярии представляет собой белоснежное монументальное здание окруженное божественным светом.
dUgAmJCzrNQ.jpg78 Кб, 415x604
121 756196
Ибуки - энергичный юный член Пандемониумского общества, который служит его талисманом и советником. В силу своего юного возраста (11 лет) она довольно детская, но её возраст не определяет её силу, так как она невероятно трудолюбива и стремится помочь своим старшим всеми возможными способами. Ибуки всегда весела и энергична, что делает её популярной среди членов общества. Её личность можно описать как детскую и игривую, но при этом она умна и трудолюбива. Она любит учиться и выполнять домашние задания, что показывает её стремление к знаниям и ответственность. Несмотря на свою внешнюю невинность, она может быть тайно озорной, что добавляет ей шарма и непредсказуемости.

У Ибуки светлые волосы, завязанные в асимметричные хвостики. Её глаза золотистого цвета. У неё видны крылья и хвост с сердцевидным наконечником, а на голове маленькие чёрные рожки, скрытые под её шапкой, Её рост составляет 128 сантиметров.

Ибуки носит школьную форму в стиле пинафор. Сверху на ней надет слишком большой тёмный военный жакет с красными акцентами и золотыми пуговицами, с красными краями. Она также носит чёрную фуражку с милой розовой лентой и жёлтые короткие сапоги. Рукава её жакета слишком длинные, и часто она берёт предметы через ткань рукавов, вместо того чтобы закатывать их.

Она использует белый ранний модель автомата H&K 416 с 10.4-дюймовым стволом. Магазинная шахта, верхняя и нижняя направляющие, откидные прицельные приспособления и газовый блок окрашены в красный цвет. Ибуки называет свой автомат "Банг банг!-чан" и украшает его плюшевым медвежонком на прикладе.

Любимое
Ибуки любит Сенсея, пудинг, выполнение домашних заданий, коллекционирование плюшевых животных и рисование картинок. Её пробуждение к своей природе суккуба начинается наивными и детскими способами, соответствующими её возрасту, , включая объятия и поцелуи в щёку, а также просьбы о ласковых жестах в качестве награды за хорошее поведение.

Нимб - стандартная защита учениц Blue Archive, включая Ибуки. Даёт огромную защиту от всех видов воздействия, в первую очередь физическую, а также повышенную физическую силу. Обладатель нимба может потерять сознание и выбыть из битвы, но не умереть. Ибуки не обладает сверх живучестью и силой по меркам Blue Archive, но всё ещё намноооого превосходит по этому показателю обычных людей.

Боевые скиллы Ибуки

Время рисования Ибуки (Weapon-Buff)
Ибуки использует это умение, чтобы увеличить атаку всех союзников вокруг себя, исключая себя саму. Это умение действует в течение определенного времени, позволяя её друзьям наносить больше урона по врагам. Таким образом, она поддерживает своих товарищей, усиливая их боевые возможности.

Непослушные дети наказаны (Normal Skill)
Это умение позволяет Ибуки наносить значительный урон одному врагу, а также снижать его атаку на некоторое время. Используя это умение, Ибуки может ослабить ключевого противника, делая его менее опасным для её друзей и облегчая им победу в бою.

Талисман Пандемониумского общества (Sub-Skill)
Когда Ибуки использует своё EX-умение, она восстанавливает значительное количество здоровья. Это умение позволяет ей оставаться в бою дольше и продолжать поддерживать своих друзей, даже если она получает урон.

Тактические советы для Ибуки в бою

Ибуки должна активно искать своих друзей на поле боя и стараться оставаться рядом с ними, чтобы максимально эффективно использовать своё умение "Время рисования Ибуки". Это позволит ей усиливать атаку союзников, делая их более эффективными в бою.

Когда Ибуки замечает, что один из врагов представляет особую угрозу, она должна использовать своё умение "Непослушные дети наказаны", чтобы ослабить его и снизить его атаку. Это поможет её друзьям справиться с опасным противником и выиграть бой.

Ибуки также должна внимательно следить за своим здоровьем и использовать своё EX-умение в нужный момент, чтобы восстановить здоровье и продолжать поддерживать своих друзей. Это особенно важно в долгих и напряженных боях, где каждая секунда на счету.

В целом, Ибуки должна играть роль поддержки, стараясь усиливать своих союзников и ослаблять врагов, а также заботиться о своём собственном выживании, чтобы продолжать помогать своим друзьям на протяжении всего боя.
dUgAmJCzrNQ.jpg78 Кб, 415x604
121 756196
Ибуки - энергичный юный член Пандемониумского общества, который служит его талисманом и советником. В силу своего юного возраста (11 лет) она довольно детская, но её возраст не определяет её силу, так как она невероятно трудолюбива и стремится помочь своим старшим всеми возможными способами. Ибуки всегда весела и энергична, что делает её популярной среди членов общества. Её личность можно описать как детскую и игривую, но при этом она умна и трудолюбива. Она любит учиться и выполнять домашние задания, что показывает её стремление к знаниям и ответственность. Несмотря на свою внешнюю невинность, она может быть тайно озорной, что добавляет ей шарма и непредсказуемости.

У Ибуки светлые волосы, завязанные в асимметричные хвостики. Её глаза золотистого цвета. У неё видны крылья и хвост с сердцевидным наконечником, а на голове маленькие чёрные рожки, скрытые под её шапкой, Её рост составляет 128 сантиметров.

Ибуки носит школьную форму в стиле пинафор. Сверху на ней надет слишком большой тёмный военный жакет с красными акцентами и золотыми пуговицами, с красными краями. Она также носит чёрную фуражку с милой розовой лентой и жёлтые короткие сапоги. Рукава её жакета слишком длинные, и часто она берёт предметы через ткань рукавов, вместо того чтобы закатывать их.

Она использует белый ранний модель автомата H&K 416 с 10.4-дюймовым стволом. Магазинная шахта, верхняя и нижняя направляющие, откидные прицельные приспособления и газовый блок окрашены в красный цвет. Ибуки называет свой автомат "Банг банг!-чан" и украшает его плюшевым медвежонком на прикладе.

Любимое
Ибуки любит Сенсея, пудинг, выполнение домашних заданий, коллекционирование плюшевых животных и рисование картинок. Её пробуждение к своей природе суккуба начинается наивными и детскими способами, соответствующими её возрасту, , включая объятия и поцелуи в щёку, а также просьбы о ласковых жестах в качестве награды за хорошее поведение.

Нимб - стандартная защита учениц Blue Archive, включая Ибуки. Даёт огромную защиту от всех видов воздействия, в первую очередь физическую, а также повышенную физическую силу. Обладатель нимба может потерять сознание и выбыть из битвы, но не умереть. Ибуки не обладает сверх живучестью и силой по меркам Blue Archive, но всё ещё намноооого превосходит по этому показателю обычных людей.

Боевые скиллы Ибуки

Время рисования Ибуки (Weapon-Buff)
Ибуки использует это умение, чтобы увеличить атаку всех союзников вокруг себя, исключая себя саму. Это умение действует в течение определенного времени, позволяя её друзьям наносить больше урона по врагам. Таким образом, она поддерживает своих товарищей, усиливая их боевые возможности.

Непослушные дети наказаны (Normal Skill)
Это умение позволяет Ибуки наносить значительный урон одному врагу, а также снижать его атаку на некоторое время. Используя это умение, Ибуки может ослабить ключевого противника, делая его менее опасным для её друзей и облегчая им победу в бою.

Талисман Пандемониумского общества (Sub-Skill)
Когда Ибуки использует своё EX-умение, она восстанавливает значительное количество здоровья. Это умение позволяет ей оставаться в бою дольше и продолжать поддерживать своих друзей, даже если она получает урон.

Тактические советы для Ибуки в бою

Ибуки должна активно искать своих друзей на поле боя и стараться оставаться рядом с ними, чтобы максимально эффективно использовать своё умение "Время рисования Ибуки". Это позволит ей усиливать атаку союзников, делая их более эффективными в бою.

Когда Ибуки замечает, что один из врагов представляет особую угрозу, она должна использовать своё умение "Непослушные дети наказаны", чтобы ослабить его и снизить его атаку. Это поможет её друзьям справиться с опасным противником и выиграть бой.

Ибуки также должна внимательно следить за своим здоровьем и использовать своё EX-умение в нужный момент, чтобы восстановить здоровье и продолжать поддерживать своих друзей. Это особенно важно в долгих и напряженных боях, где каждая секунда на счету.

В целом, Ибуки должна играть роль поддержки, стараясь усиливать своих союзников и ослаблять врагов, а также заботиться о своём собственном выживании, чтобы продолжать помогать своим друзьям на протяжении всего боя.
122 756197
>>6174

Офисная Альтушка
Бывшая неформалка ведьма, которая вынуждена была устроится на работу в офис. Очень устала от своей работы, хочет просто жить в кайф, но из-за ипотеки ничего не может сделать со своей жизнью. А свои способности старается не использовать, так как в прошлом это чуть не привело к смерти её близких.

Внешность: Одета в белую рубашку, галстук, брюки. Она коротковолосая блондинка с синяками под глазами.

Характер: уставшая неформалка. Раньше была бунтаркой, сейчас стала простым офисным планктоном, утонув в рутине. Её неформальное прошлое проявляется в музыкальных вкусах и грубой манерой общения.

Способности.
Альтушка ведьма. Она умеет использовать магию для манипуляцией пространством, для полета, воздействия на локацию.
Она может создавать энергетические снаряды, снаряды с холодом и огнем, замораживать локацию, лечить свои раны.
Самая сильная способность остановка времени. После использования этой способности ей нужно время для передышки
123 756198
>>6174
Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и сперхпрочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.
Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
Если "Автомат с чебуреками" был уничтожен, то каждому персонажу прилетает чебурек, который тот тут-же съедает.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа, за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя через анус и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб. Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется монете. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе. Во время встречи с другим персонажем может внезапно начать искать шекель.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого. Переименовывает персонажа в соответствии с новым полом.
123 756198
>>6174
Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и сперхпрочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.
Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
Если "Автомат с чебуреками" был уничтожен, то каждому персонажу прилетает чебурек, который тот тут-же съедает.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа, за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя через анус и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб. Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется монете. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе. Во время встречи с другим персонажем может внезапно начать искать шекель.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого. Переименовывает персонажа в соответствии с новым полом.
124 756200
>>6183
Я просто отдаюсь потоку шизы, воспринимаю текст не как текст, а как поток реки, что просто стремиться вдоль своего русла. Что там в этой реке течет мне не важно, главное что-бы оно куда-то меня несло.

Эта битва меня унесла в какой-то liquid dnb трип.
125 756201
>>6174
Отряд «Дельта» - элитное подразделение клонов-коммандос Великой армии Республики, выполнявшее особые задания в ходе Войны клонов, в основном, диверсии на военных объектах конфедерации независимых систем.

Как и всех коммандос, их готовили по специальной программе, включавшей в себя усиленные тренировки и курс выживания. Среди всех подобных групп, вступивших в войну, «дельты» считались лучшей командой, хотя и несколько обособленной от других и слишком любившей покрасоваться, что частично являлось правдой. В отряд входило четыре клона-коммандос: РК-1138, РК-1140, РК-1207 и РК-1262, известные также как Босс, Фиксер, Сев и Скорч.

«Босс» - главой команды, её сержант. Как сильный и грамотный лидер, он имел среди подчинённых большой авторитет. Также он являлся клоном, наиболее похожим на Джанго Фетта в силу своего крутого нрава и упорного характера. Три-Восемь без труда справлялся с любым видом оружия и питал некую страсть к нестандартным «игрушкам», включая оружие противника. Его броня имела маркировку оранжевого цвета.

«Фиксер», является в «Дельте» специалистом по взлому компьютеров и замков, а также экспертом в области любой техники. Из немногословности и статуса самого дисциплинированного в команде, стал заместителем Босса. Фиксер всегда говорил только по делу, а во время операций строго использовал исключительно военную терминологию. Он не любил трепаться, чем постоянно занимались Скорч и Сев, а также имел привычку называть товарищей по числовому обозначению. В ближнем бою коммандо предпочитал нож бластеру и носил броню с тёмно-зелёными полосами.

«Сев». Будучи прирождённым хищником, он был снайпером группы и, возможно, самым жестоким бойцом среди них. Сев носил броню с кроваво-красной маркировкой, и этот цвет был настолько похож на настоящую кровь, что даже товарищи сомневались, на самом ли деле это краска. Из-за своего жуткого чувства юмора коммандо казался сдвинутым садистом и психопатом, хотя во время выполнения задач он был хладнокровен, как никогда. Глубоко в душе Сев боялся любой своей неудачи, — так на него подействовали своеобразные методы обучения сержанта Вэлона Вэу. Никто лучше него не владел снайперской модификацией винтовки DC-17m, бывшей его любимым оружием.

«Скорч» стал в отряде экспертом по взрывчатке и профессиональным подрывником, и всей душой любил эту работу, отдавая предпочтение гранатомётам. Кроме этих талантов, Шесть-Два обладал чувством юмора, мог найти смешную сторону в любой ситуации и пошутить даже во время боя. Чаще всего Скорч подшучивал над Севом, и тот отвечал взаимностью, поддерживая атмосферу братских отношений и дружеского соперничества. Имел броню с маркировкой жёлтого цвета.

При необходимости Дельта может запросить у командования "орбитальный удар" по противнику или вызвать "подкрепление". Подкрепление прибывает на десантном корабле LAAT.

Виды подкрепления:
Отделение обычных клонов или один случайный джедай. Пиши какой именно джедай прибыл и сколько клонов в отделении. Подкрепления описывай как отдельного персонажа.

Как и все клоны-коммандос армии Республики, члены отряда «Дельта» носили броню катарн-класса, более сильную и прочную по сравнению с обычными доспехами солдат-клонов. Иногда они использовали грязь в качестве камуфляжа, чтобы быть более незаметными на лесистой местности. Шлемы коммандос имели особые дисплеи со множеством режимов и сложные системы комлинков, действующих на широком диапазоне, а также выдающих местоположение и уровень здоровья товарищей. Из оружия коммандос использовали модульную систему DC-17m, включающую в себя бластерную и снайперскую винтовки и гранатомёт, а также пистолет DC-15s. Были у «дельт» и различного вида гранаты.

Прописывай действия каждого члена отряда и отдельно веди учет повреждений каждого члена отряда. Также описывай переговоры членов отряда по комлинку.
125 756201
>>6174
Отряд «Дельта» - элитное подразделение клонов-коммандос Великой армии Республики, выполнявшее особые задания в ходе Войны клонов, в основном, диверсии на военных объектах конфедерации независимых систем.

Как и всех коммандос, их готовили по специальной программе, включавшей в себя усиленные тренировки и курс выживания. Среди всех подобных групп, вступивших в войну, «дельты» считались лучшей командой, хотя и несколько обособленной от других и слишком любившей покрасоваться, что частично являлось правдой. В отряд входило четыре клона-коммандос: РК-1138, РК-1140, РК-1207 и РК-1262, известные также как Босс, Фиксер, Сев и Скорч.

«Босс» - главой команды, её сержант. Как сильный и грамотный лидер, он имел среди подчинённых большой авторитет. Также он являлся клоном, наиболее похожим на Джанго Фетта в силу своего крутого нрава и упорного характера. Три-Восемь без труда справлялся с любым видом оружия и питал некую страсть к нестандартным «игрушкам», включая оружие противника. Его броня имела маркировку оранжевого цвета.

«Фиксер», является в «Дельте» специалистом по взлому компьютеров и замков, а также экспертом в области любой техники. Из немногословности и статуса самого дисциплинированного в команде, стал заместителем Босса. Фиксер всегда говорил только по делу, а во время операций строго использовал исключительно военную терминологию. Он не любил трепаться, чем постоянно занимались Скорч и Сев, а также имел привычку называть товарищей по числовому обозначению. В ближнем бою коммандо предпочитал нож бластеру и носил броню с тёмно-зелёными полосами.

«Сев». Будучи прирождённым хищником, он был снайпером группы и, возможно, самым жестоким бойцом среди них. Сев носил броню с кроваво-красной маркировкой, и этот цвет был настолько похож на настоящую кровь, что даже товарищи сомневались, на самом ли деле это краска. Из-за своего жуткого чувства юмора коммандо казался сдвинутым садистом и психопатом, хотя во время выполнения задач он был хладнокровен, как никогда. Глубоко в душе Сев боялся любой своей неудачи, — так на него подействовали своеобразные методы обучения сержанта Вэлона Вэу. Никто лучше него не владел снайперской модификацией винтовки DC-17m, бывшей его любимым оружием.

«Скорч» стал в отряде экспертом по взрывчатке и профессиональным подрывником, и всей душой любил эту работу, отдавая предпочтение гранатомётам. Кроме этих талантов, Шесть-Два обладал чувством юмора, мог найти смешную сторону в любой ситуации и пошутить даже во время боя. Чаще всего Скорч подшучивал над Севом, и тот отвечал взаимностью, поддерживая атмосферу братских отношений и дружеского соперничества. Имел броню с маркировкой жёлтого цвета.

При необходимости Дельта может запросить у командования "орбитальный удар" по противнику или вызвать "подкрепление". Подкрепление прибывает на десантном корабле LAAT.

Виды подкрепления:
Отделение обычных клонов или один случайный джедай. Пиши какой именно джедай прибыл и сколько клонов в отделении. Подкрепления описывай как отдельного персонажа.

Как и все клоны-коммандос армии Республики, члены отряда «Дельта» носили броню катарн-класса, более сильную и прочную по сравнению с обычными доспехами солдат-клонов. Иногда они использовали грязь в качестве камуфляжа, чтобы быть более незаметными на лесистой местности. Шлемы коммандос имели особые дисплеи со множеством режимов и сложные системы комлинков, действующих на широком диапазоне, а также выдающих местоположение и уровень здоровья товарищей. Из оружия коммандос использовали модульную систему DC-17m, включающую в себя бластерную и снайперскую винтовки и гранатомёт, а также пистолет DC-15s. Были у «дельт» и различного вида гранаты.

Прописывай действия каждого члена отряда и отдельно веди учет повреждений каждого члена отряда. Также описывай переговоры членов отряда по комлинку.
1000116284.jpg11 Кб, 385x198
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 126 756202
>>6200
А ты попробуй сам на дипсике рп сессию устроить, вообще охуеешь.
127 756203
Реально так мало людей? Что только один семен чужих персов закидывает?
Малевиch!PvZeXHMbQQ 128 756204
>>6202
звучит как перестроичный анекдот
129 756205
>>6202
Не знаю почему, но словосочетание бабушка-анархист кажется очень естественным. Выглядит прикольно.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 130 756207
А чё вчера было кст? Я тут почитал Омори ливнул чтоль?
131 756208
>>6171
Мне в дипсике-ассистенте, не нравится что он меньше контекста видит. Но правда зато может нестандартные идеи предложить
132 756209
>>6207
Какая-то гей драма. А так сам хз. Срались вроде Йоцуги, Омори и мейвен.
133 756210
>>6207
Кстати, да. Чего-то сегодня его не видно
134 756211
Я б поучаствовал, но увы все персонажи в папках на компе🥲
135 756213
>>6211
Так скопируй с прошлого треда глупыш
1000115486.jpg214 Кб, 1024x1024
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 136 756215
Феникс
Настоящее имя: Алиса Кингстон

Возраст: 32

Внешность: Алиса — высокая и атлетически сложенная женщина с длинными, огненно-рыжими волосами, которые переливаются золотыми и красными оттенками, когда она использует свои силы. Её глаза светятся ярким янтарным светом, особенно когда она находится в боевом состоянии. Она носит костюм из высокотехнологичных материалов, который может выдерживать экстремальные температуры и механические повреждения.

Профессия: Научный исследователь и профессор физики, специализирующийся на изучении энергии и её трансформаций.

Силы и способности:

Пирокинез: Феникс может создавать и управлять огнём и теплом, формируя огненные шары, стены или даже огненные штормы. Её пламя может достигать температур, способных плавить металл и камень.

Регенерация: Подобно мифическому фениксу, Алиса способна к регенерации. Она может восстанавливаться после тяжёлых ран и даже возродиться из пепла, если будет уничтожена.

Контроль над энергией: Она может поглощать и перераспределять различные виды энергии, включая тепловую, кинетическую и электрическую, что делает её практически неуязвимой для энергетических атак.

Полет: Феникс может летать, создавая под собой потоки горячего воздуха или используя свои огненные крылья, которые позволяют ей маневрировать с невероятной скоростью и ловкостью.

Телепатия: Она обладает ограниченными телепатическими способностями, позволяющими ей общаться мысленно и предчувствовать опасность.
137 756216
>>6213
>>753868 →

Нашел первого попавшегося своего
Если еще успеваю, то его
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 138 756217
А чё сраться то, нейронки на текущем этапе развития это просто приколюха такая забавная, ясен хуй они не смогут оправдать ожидания всех. Особенно когда 12 человек кидают своих персов с надеждой на АХУЙ.
139 756218
Если кто-то не влезает, то уберите клонов и автомат
140 756219
>>6217
Да тут от срачей бывает такое ощущение, что технологии уже на уровне САО и люди лично в этих битвах на жизнь пиздятся
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 141 756221
Так все же, может кто-нибудь прояснит что вообще за срач был ночью? Из-за чего конкретно и к чему пришли? Я тоже не видел омори сегодня, да и в целом активность как будто упала. Чи шо вообще произошло то?
142 756223
Еще 4.
143 756224
>>6221
Ему не понравилось что Ёцу не объявил заранее режим игры
144 756225
Омори странный тип, бугуртит на куба из-за имб но сам кидает Милим. Это как-то странно выглядит вообще
145 756226
Предлагаю сходить в б, набрать новых игроков. А то тут застоялось все как то.
3a95a828d4fb633d2a4396a44f956738high.webp70 Кб, 688x1024
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 146 756227
>>6223
Ну раз такое могу кинуть ещё одного. Интересно поймет ли нейронка что он и Неопознанное тело из одного сеттинга.

Агент Паранойи
Специальный агент Коалиции, оборудованный экспериментальными технологиями, на основе изучения магии. Прошлое не помнит, так как прошел процедуру стирания памяти для того чтобы полностью убрать все следы прошлой жизни. Специализируется на слежке и поимки опасных аномальных сущностей владеющих магией, в том числе демоны, колдуны и обезумевшие девочки волшебницы. Ненавидит свою работу и хочет узнать свое прошлое, чтобы понять как он вообще на это согласился.
Внешность: выглядит как мужчина лет тридцати, одетый в строгий офисный костюм с потрепанный пиджаком. Лицо покрыто трехдневной щетиной

Характер:
Язвительный холерик который ненавидит свою работу.
Особую нелюбовь он питает к своему начальству, называя тех прямо "мудаками"
Раздражительный
Любит говорить язвительные комментарии в адрес противников, активно критикуя их способности, проводя аналогии со способностями персонажей массовой культуры
Перфекционист, поэтому несмотря на свою нелюбовь к работе выполняет её всегда отлично.
В свое время посмотрел и прочитал много произведений массовой культуры, в том числе в жанре фантастика.
Ненавидит пустые угрозы смерти, в отвечает сарказмом
Ненавидит пафос и самолюбование
При этом способен на сострадание, может стать отличным собеседником
Устал от такой жизни, мечтает об отпуске, но из-за специфики работы не может его взять.
Любит кофе и сигареты.

Способности:
База данных. К его мозгу подключен передатчик, который дает доступ ко всей базе данных, где собрана вся возможная информация о видах магии, способностей и их особенностей.
Да это просто дешевый трюк. используя знания из базы данных, а так же ориентируясь на собственные наблюдения, Агент понимает принцип работы способностей противника. Он пользуется этим чтобы просчитать стратегию боя а так же чтобы высмеять способности противника, выводя того из себя.
Модуль дематериализации. Помогает на некоторое время стать нематериальным чтобы избежать атак противника.
Силовая перчатка. Позволяет используя энергию окружающего пространства атаковать магическими снарядами, а так же многократно усиливать силу удара кулака.
Стабилизатор реальности. Позволяет рассеивать магию противника.
Поле подавления. Позволяет подавлять физические и ментальные способности противника.
Собиратель душ. Механизм, анализирующий жизненную энергию и душу противника, усиливая мощность стабилизатора реальности и печати подавления. Его возможности варьируются в зависимости от процента анализа:
20% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает слабые заклинания, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления ослабляет обычного человека, у более сильных противников вызывает дезориентацию и головокружение.
50% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает половину магических способностей противника, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления вводит в кому обычного человека и сильно ослабляет более мощных противников, у наиболее сильных противников начинается головокружение.
80% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает большую часть способностей противников, повышает риск нарушения активации заклинания противника, из-за чего тот может получить урон от своей же магии. Поле подавления заставляет терять сознание большую часть противников, самые сильные противники начинают терять свои силы. На этом этапе есть риск сбоя работы в системе Собирателя душ.
100% анализа. Стабилизатор реальности полностью подавляет магию противника и все его заклинания. Поле подавления заставляет терять сознание практически любого противника. На этом этапе поломка собирателя душ неизбежна, поэтому требуется в дальнейшем ремонт.
Печать изгнания. Специальная печать, которая помогает телепортировать противника в параллельный не материальный мир.

При генерации учитывай что основная задача Агента ликвидировать опасных аномальных существ. Всё его способности опираются на подавление и изгнание аномальных, магических и просто очень опасных созданий.

Так же при генерации учитывай, что на протяжении всей битвы Агент Паранойи проходит свою сюжетную арку, в рамках которой он постепенно приходит к осознанию необходимости своей работы, ни смотря ни на какие трудности.
3a95a828d4fb633d2a4396a44f956738high.webp70 Кб, 688x1024
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 146 756227
>>6223
Ну раз такое могу кинуть ещё одного. Интересно поймет ли нейронка что он и Неопознанное тело из одного сеттинга.

Агент Паранойи
Специальный агент Коалиции, оборудованный экспериментальными технологиями, на основе изучения магии. Прошлое не помнит, так как прошел процедуру стирания памяти для того чтобы полностью убрать все следы прошлой жизни. Специализируется на слежке и поимки опасных аномальных сущностей владеющих магией, в том числе демоны, колдуны и обезумевшие девочки волшебницы. Ненавидит свою работу и хочет узнать свое прошлое, чтобы понять как он вообще на это согласился.
Внешность: выглядит как мужчина лет тридцати, одетый в строгий офисный костюм с потрепанный пиджаком. Лицо покрыто трехдневной щетиной

Характер:
Язвительный холерик который ненавидит свою работу.
Особую нелюбовь он питает к своему начальству, называя тех прямо "мудаками"
Раздражительный
Любит говорить язвительные комментарии в адрес противников, активно критикуя их способности, проводя аналогии со способностями персонажей массовой культуры
Перфекционист, поэтому несмотря на свою нелюбовь к работе выполняет её всегда отлично.
В свое время посмотрел и прочитал много произведений массовой культуры, в том числе в жанре фантастика.
Ненавидит пустые угрозы смерти, в отвечает сарказмом
Ненавидит пафос и самолюбование
При этом способен на сострадание, может стать отличным собеседником
Устал от такой жизни, мечтает об отпуске, но из-за специфики работы не может его взять.
Любит кофе и сигареты.

Способности:
База данных. К его мозгу подключен передатчик, который дает доступ ко всей базе данных, где собрана вся возможная информация о видах магии, способностей и их особенностей.
Да это просто дешевый трюк. используя знания из базы данных, а так же ориентируясь на собственные наблюдения, Агент понимает принцип работы способностей противника. Он пользуется этим чтобы просчитать стратегию боя а так же чтобы высмеять способности противника, выводя того из себя.
Модуль дематериализации. Помогает на некоторое время стать нематериальным чтобы избежать атак противника.
Силовая перчатка. Позволяет используя энергию окружающего пространства атаковать магическими снарядами, а так же многократно усиливать силу удара кулака.
Стабилизатор реальности. Позволяет рассеивать магию противника.
Поле подавления. Позволяет подавлять физические и ментальные способности противника.
Собиратель душ. Механизм, анализирующий жизненную энергию и душу противника, усиливая мощность стабилизатора реальности и печати подавления. Его возможности варьируются в зависимости от процента анализа:
20% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает слабые заклинания, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления ослабляет обычного человека, у более сильных противников вызывает дезориентацию и головокружение.
50% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает половину магических способностей противника, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления вводит в кому обычного человека и сильно ослабляет более мощных противников, у наиболее сильных противников начинается головокружение.
80% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает большую часть способностей противников, повышает риск нарушения активации заклинания противника, из-за чего тот может получить урон от своей же магии. Поле подавления заставляет терять сознание большую часть противников, самые сильные противники начинают терять свои силы. На этом этапе есть риск сбоя работы в системе Собирателя душ.
100% анализа. Стабилизатор реальности полностью подавляет магию противника и все его заклинания. Поле подавления заставляет терять сознание практически любого противника. На этом этапе поломка собирателя душ неизбежна, поэтому требуется в дальнейшем ремонт.
Печать изгнания. Специальная печать, которая помогает телепортировать противника в параллельный не материальный мир.

При генерации учитывай что основная задача Агента ликвидировать опасных аномальных существ. Всё его способности опираются на подавление и изгнание аномальных, магических и просто очень опасных созданий.

Так же при генерации учитывай, что на протяжении всей битвы Агент Паранойи проходит свою сюжетную арку, в рамках которой он постепенно приходит к осознанию необходимости своей работы, ни смотря ни на какие трудности.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 147 756228
>>6226
Два чаю кста. Тем более что у нас достаточно много опов. Можно даже на игру кинуть персонажей с небольшим количеством токенов, чтобы быстрее битва шла.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 148 756229
В б придется мириться с копро и политикой, а то и вайпом треда.
149 756230
>>6229
Пусть самый стрессоустойчивый там и водит
150 756232
>>6230
Омори?
151 756235
>>6232
Скунет очевидный

От него вайбы повидавшего жизнь опытного скуфа которого тяжело удивить или тем более обидеть
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 152 756236
Хуй знает почему но мне самые первые сентябрьские битвы почему-то кажутся самыми охуенными. Когда ещё без таверны водили. Не знаю мб приелось уже просто
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 153 756237
Так что там с игрой? Не хватает персонажей?
154 756238
>>6237
Еще 3 надо бы. Всех тех, которые подряд и без картинки, накидал семен. Скорее всего йоцу.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 155 756239
>>6235
Я не скуф тащемта коупинг
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 156 756240
еее, бля, да будет светка

Теперь я за компом и могу перса сменить, ещё можно или уже всё в лорпуки вбито?
157 756241
>>6240
Да можешь хоть двух закидывать.
158 756242
>>6239
Пока не лысеешь и лицо не заплывает, то еще не скуф
Мелисдаракна (человеческая форма).jpg207 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 159 756244
Мелисдаракна

Melisdarakna is the legendary five-headed dragoness living in unknown planes of existence, known as the divine protector of all evil, every evil being has at least once tried prayed to her to get her blessing or summon her to their world, while good beings prefer to respect her from afar and banish her from their thoughts, hoping that her gaze will never fall on their homeworld. For millions centuries and to this day, sages and scholars of history have debated whether or not Melisdarakna is a true deity, many believe she was the progenitor of all evil dragonkind, a devil or demon, an aeon, an avatar of pure evil, or even a mortal dragon that became so powerful that her power became indistinguishable from deities. In any case, whoever she really is, the sages surely know that she is incredibly powerful and the evil beings in each world worship her as a goddess, and her power is apocalyptic for any world she appears in. Cults worshiping Melisdarakna can be found on almost every world, and everywhere she is known by different names and nicknames: Tiamat, Queen of Darkness, Nemesis of the Gods, Myroed, Apophis, Takhisis, Evil of All Evil, the Multicoloured All-Flower, Eclipse of Light and many others. She inspires fear with her mere appearance and existence. Being the queen of dragons she has truly colossal size, overshadowing the sky itself, before her even the largest representative of the dragon race will seem only a pale shadow, the whole body of Melisdarakna is covered with unnatural scales with an ominous luster, it seems as if she united all the colours and colourlessness at the same time, from the outside looks like she is surrounded by a continuous stream of different magic like a goddess, Melisdarakna's wingspan, which are more like two boundless cosmic streams, is enormous, and she can cover distances in the blink of an eye. Melisdarakna is the absolute embodiment of the abuse of power and strength. She is incredibly clever, wise, cunning and cruel, and uses her power to manipulate creatures into overwhelming fear and awe. Her hatred of weakness permeates her every word and deed, and her kindness, if inherent at all, can only be a trap. With millions of years of existence and thousands of destroyed worlds under her belt, Melisdarakna possesses a deep strategic mind in battle, anticipating the actions of her enemies and exploiting their fears and desires for her own ends. Melisdarakna favours communication full of arrogance and sarcasm, and often uses Aesopian language sayings or parables, which creates an impenetrable, mysterious atmosphere around her. Melisdarakna's communication style is truly unique, her voice sounds like the shadow of a wavering flame, there is something mesmerising about it that almost no creature can resist, and it is not uncommon for her to create cults of her worship with mere words, without the use of true force or intimidation. Melisdarakna often uses metaphors and allegories to make her listeners ponder the meaning of her words, she likes to draw attention to small details of personality, mocking the weaknesses of her opponents, and her compliments often have a hidden insult. If she needs to mislead her interlocutor, she skilfully uses words to create the appearance of friendliness, but it is only a facade that can fall away at any second, revealing an evil powerful being capable of putting her new pawn into the meat grinder without blinking an eye. Melisdarakna initially appears in disguise as a divinely beautiful, pale-skinned, tall, silver-haired maiden with golden eyes to deceive and pit mortals against each other, however once her disguise is exposed, Melisdarakna will assume her true battle form as a five-headed dragoness. Each of Melisdarakna's heads has distinctive features that reflect her many unique and almost limitless powers.

1) The first head, responsible for controlling the elements and natural elements, is very majestic, with horns resembling lightning bolts surrounded by clouds, and its eyes, originally bright blue, can change colour depending on its mood.
1. Elemental Breath: allows to use various types of dragon breath, depending on the vulnerability of the enemy can be used fire, ice, acid, ghost, light, plasma, magic, mixed and many other types of breath.
2. Elemental Control: masterful control of any elemental power allows the use of all sorts of elemental effects and spells, and grants super-strong magical resistance.
3. Force of Nature: control over flora, natural disasters, volcanoes, earthquakes, and more.
4. Magic Devouring: allows to devour magic and energy of the enemy.
5. Queen's Domain: can change a vast area of territory, creating on her an almost impassable landscape and a peculiar climate, depending on what natural element Melisdarakna put into the creation of the domain, entering this territory the enemy abilities will be suppressed.

2) The second head, responsible for controlling all aspects of darkness, curses, death and necromancy, is depicted in unnatural shadows remotely resembling a black dragon skull and its maw, framed by black spikes, radiates only darkness and coldness.
1. Power of Darkness: Allows to cast all manner of curses, spoils, debilitations, blinding, maiming, or plagues of various magnitudes.
2. Necromancy: Resurrects the corpse of an enemy while retaining all of its abilities, allowing it to be used as a loyal soldier or servant.
3. Bone Magic: Allows you to manipulate super-strong bones to create blades, cages, or simply explode bones inside your opponent.
4. Mistress of Shadows: brings to life and turns the shadows of the enemy and their surroundings against their enemies.
5. Devour Life: absorbs life energy from the surroundings, the enemy's body, or even the planet itself.
6. Death and Decomposition: Melisdarakna turns the enemy and the immediate surroundings to ashes, striking them with the power of true death.

3) The third head that controls matter and the power of transmutation has a smooth and harmonious appearance, the scales of this head shimmer like water and seem to be able to change shape at any moment.
1. Matter Transmutation: the transformation of one element into another, this is a fairly versatile skill where Melisdarakna specifically targets an enemy attack or defence, altering it in every way possible and turning it into a completely harmless one. (for example, a strong wall for defence will turn into water, a laser beam will turn into a stream of harmless bubbles, and an impact projectile into a handful of sand).
2. Matter Creation: a combat ability where Melisdarakna can unleash directed streams, flashes, beams, blasts or explosions composed of various matter, the composition of which she will choose based on the weaknesses of the enemy.
3. Matter Control: Melisdarakna takes control of her surroundings and uses them to attack, defend, restrain, or whatever she chooses to do, depending on the environment and her imagination.
4. Biological manipulation: abilities related to organics and living organisms, providing complete control over genes and bacteria, Melisdarakna is able to biologically reformat any entity in accordance with her wishes, she can heal, generate additional limbs and organs or modify them, can affect the enemy's body in various ways, for example, removing his bones, turning a biological life form into silicon or another, can create cancer cells, cause blindness by removing eyes, cause paralysis, irreversible mutations and everything like that.
5. Mistress of Matter: Melisdarakna affects the matter of which an opponent is composed, transmuting their body into an inert substance, metal, or simply stone.

4) The fourth head manipulates the power of the cosmos, which can affect the course of space and time, appearing as a stream of dark cosmic matter taking the form of a calm, almost peaceful dragon's head.
1. Time Warp: Melisdarakna affects the time continuum, slowing, speeding up, rewinding time for herself or an enemy, at full power she can either turn an enemy to dust or return them to their infantile state.
2. Space Warping: Melisdarakna's ability to manipulate space and everything in it, she can freely change the size of space, distance and movements in it.
3. Reflection: Melisdarakna redirects an opponent's ability against themselves.
4. Teleportation: Melisdarakna can teleport any distance or even another dimension.
5. Portal Creation: allows to create portals, summon various creatures, or send your opponent to other dimensions.

5) The last head with control over mental powers looks special; it is purplish white and its eyes glow with a hypnotic telepathic light, making it appear as if it can see through any creature.
1. Thought Manipulation: allows to influence your opponent's thoughts in one way or another, control them, read them, alter them, and even replace them with your own.
2. Creating Illusions: a perfect illusion that affects all senses of the opponent, changing any existing thing in his perception with something else. This ability does not even need to be controlled, it is enough to put the necessary image into the enemy's mind, after which it will independently complete the visible picture in accordance with its representation.
3. Emotional Manipulation: allows to control opponent's emotions in one way or another, for example, by instilling fear and terror in him or, on the contrary, by making him feel sympathy, love, awe or by making him perceive himself as an object of divine worship.
4. Mind Manipulation: allows full influence over the mind, mind, and psyche. Melisdarakna can completely rewrite an opponent's personality beyond recognition, turning them into a completely different person.
5. Queen's Command: Melisdarakna verbally calls a command that the opponent must obey, most often using the command ‘Fall,’ ‘Sleep,’ ‘Freeze,’ or even ‘Die,’ but is not limited to these.

Despite the uniqueness of each of her heads, Melisdarakna has a continuous shared consciousness for each of her heads and can speak, look, and use powers simultaneously with each head without any discomfort, even the opposite, allowing her to perform many actions at once or fight a large number of opponents at once, covering all of her weaknesses and blind spots.

The rest of Melisdarakna's powers:
1. Unparalleled Power: Due to Melisdarakna's size and physiology, her physical characteristics are on a completely different level from everyone else, her strength, speed, durability, and even her speed of thought are beyond measure.
2. Perception of other worlds: Melisdarakna's perception is so high that she can feel every single atom at any distance from herself, this gives her vision of all spectra, mind reading and free reading of other people's emotions and fears.
3. Unprecedented Adaptability: Melisdarakna's adaptive defences can counteract most powers and abilities, as well as being able to completely change its aggregate state or split into five separate bodies if desired.
4. Shape Shifting: Melisdarakna can take on any form she wishes, be it a simple human, animal, monster, or simply a formless creature. However, most often she is in her basic form as a five-headed dragoness or as a divinely beautiful, tall silver-haired girl with eyes the colour of gold, this form is usually used for disguise, stealthy influence in society or simple deception of mortal men and women who will fall for the beauty of the form.
5. The Queen's Call: Melisdarakna lets out a loud howl that shakes the entire location and echoes in every universe, after which all the followers of her cult that have heard the call of their goddess gradually begin to appear in the location (from many portals or simply teleporting), Evil coloured dragons respond to the call first of all, followed by evil sorcerers, wizards and other followers gradually gathering into an army of darkness and attacking all enemies of Melisdarakna simultaneously.
Мелисдаракна (человеческая форма).jpg207 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 159 756244
Мелисдаракна

Melisdarakna is the legendary five-headed dragoness living in unknown planes of existence, known as the divine protector of all evil, every evil being has at least once tried prayed to her to get her blessing or summon her to their world, while good beings prefer to respect her from afar and banish her from their thoughts, hoping that her gaze will never fall on their homeworld. For millions centuries and to this day, sages and scholars of history have debated whether or not Melisdarakna is a true deity, many believe she was the progenitor of all evil dragonkind, a devil or demon, an aeon, an avatar of pure evil, or even a mortal dragon that became so powerful that her power became indistinguishable from deities. In any case, whoever she really is, the sages surely know that she is incredibly powerful and the evil beings in each world worship her as a goddess, and her power is apocalyptic for any world she appears in. Cults worshiping Melisdarakna can be found on almost every world, and everywhere she is known by different names and nicknames: Tiamat, Queen of Darkness, Nemesis of the Gods, Myroed, Apophis, Takhisis, Evil of All Evil, the Multicoloured All-Flower, Eclipse of Light and many others. She inspires fear with her mere appearance and existence. Being the queen of dragons she has truly colossal size, overshadowing the sky itself, before her even the largest representative of the dragon race will seem only a pale shadow, the whole body of Melisdarakna is covered with unnatural scales with an ominous luster, it seems as if she united all the colours and colourlessness at the same time, from the outside looks like she is surrounded by a continuous stream of different magic like a goddess, Melisdarakna's wingspan, which are more like two boundless cosmic streams, is enormous, and she can cover distances in the blink of an eye. Melisdarakna is the absolute embodiment of the abuse of power and strength. She is incredibly clever, wise, cunning and cruel, and uses her power to manipulate creatures into overwhelming fear and awe. Her hatred of weakness permeates her every word and deed, and her kindness, if inherent at all, can only be a trap. With millions of years of existence and thousands of destroyed worlds under her belt, Melisdarakna possesses a deep strategic mind in battle, anticipating the actions of her enemies and exploiting their fears and desires for her own ends. Melisdarakna favours communication full of arrogance and sarcasm, and often uses Aesopian language sayings or parables, which creates an impenetrable, mysterious atmosphere around her. Melisdarakna's communication style is truly unique, her voice sounds like the shadow of a wavering flame, there is something mesmerising about it that almost no creature can resist, and it is not uncommon for her to create cults of her worship with mere words, without the use of true force or intimidation. Melisdarakna often uses metaphors and allegories to make her listeners ponder the meaning of her words, she likes to draw attention to small details of personality, mocking the weaknesses of her opponents, and her compliments often have a hidden insult. If she needs to mislead her interlocutor, she skilfully uses words to create the appearance of friendliness, but it is only a facade that can fall away at any second, revealing an evil powerful being capable of putting her new pawn into the meat grinder without blinking an eye. Melisdarakna initially appears in disguise as a divinely beautiful, pale-skinned, tall, silver-haired maiden with golden eyes to deceive and pit mortals against each other, however once her disguise is exposed, Melisdarakna will assume her true battle form as a five-headed dragoness. Each of Melisdarakna's heads has distinctive features that reflect her many unique and almost limitless powers.

1) The first head, responsible for controlling the elements and natural elements, is very majestic, with horns resembling lightning bolts surrounded by clouds, and its eyes, originally bright blue, can change colour depending on its mood.
1. Elemental Breath: allows to use various types of dragon breath, depending on the vulnerability of the enemy can be used fire, ice, acid, ghost, light, plasma, magic, mixed and many other types of breath.
2. Elemental Control: masterful control of any elemental power allows the use of all sorts of elemental effects and spells, and grants super-strong magical resistance.
3. Force of Nature: control over flora, natural disasters, volcanoes, earthquakes, and more.
4. Magic Devouring: allows to devour magic and energy of the enemy.
5. Queen's Domain: can change a vast area of territory, creating on her an almost impassable landscape and a peculiar climate, depending on what natural element Melisdarakna put into the creation of the domain, entering this territory the enemy abilities will be suppressed.

2) The second head, responsible for controlling all aspects of darkness, curses, death and necromancy, is depicted in unnatural shadows remotely resembling a black dragon skull and its maw, framed by black spikes, radiates only darkness and coldness.
1. Power of Darkness: Allows to cast all manner of curses, spoils, debilitations, blinding, maiming, or plagues of various magnitudes.
2. Necromancy: Resurrects the corpse of an enemy while retaining all of its abilities, allowing it to be used as a loyal soldier or servant.
3. Bone Magic: Allows you to manipulate super-strong bones to create blades, cages, or simply explode bones inside your opponent.
4. Mistress of Shadows: brings to life and turns the shadows of the enemy and their surroundings against their enemies.
5. Devour Life: absorbs life energy from the surroundings, the enemy's body, or even the planet itself.
6. Death and Decomposition: Melisdarakna turns the enemy and the immediate surroundings to ashes, striking them with the power of true death.

3) The third head that controls matter and the power of transmutation has a smooth and harmonious appearance, the scales of this head shimmer like water and seem to be able to change shape at any moment.
1. Matter Transmutation: the transformation of one element into another, this is a fairly versatile skill where Melisdarakna specifically targets an enemy attack or defence, altering it in every way possible and turning it into a completely harmless one. (for example, a strong wall for defence will turn into water, a laser beam will turn into a stream of harmless bubbles, and an impact projectile into a handful of sand).
2. Matter Creation: a combat ability where Melisdarakna can unleash directed streams, flashes, beams, blasts or explosions composed of various matter, the composition of which she will choose based on the weaknesses of the enemy.
3. Matter Control: Melisdarakna takes control of her surroundings and uses them to attack, defend, restrain, or whatever she chooses to do, depending on the environment and her imagination.
4. Biological manipulation: abilities related to organics and living organisms, providing complete control over genes and bacteria, Melisdarakna is able to biologically reformat any entity in accordance with her wishes, she can heal, generate additional limbs and organs or modify them, can affect the enemy's body in various ways, for example, removing his bones, turning a biological life form into silicon or another, can create cancer cells, cause blindness by removing eyes, cause paralysis, irreversible mutations and everything like that.
5. Mistress of Matter: Melisdarakna affects the matter of which an opponent is composed, transmuting their body into an inert substance, metal, or simply stone.

4) The fourth head manipulates the power of the cosmos, which can affect the course of space and time, appearing as a stream of dark cosmic matter taking the form of a calm, almost peaceful dragon's head.
1. Time Warp: Melisdarakna affects the time continuum, slowing, speeding up, rewinding time for herself or an enemy, at full power she can either turn an enemy to dust or return them to their infantile state.
2. Space Warping: Melisdarakna's ability to manipulate space and everything in it, she can freely change the size of space, distance and movements in it.
3. Reflection: Melisdarakna redirects an opponent's ability against themselves.
4. Teleportation: Melisdarakna can teleport any distance or even another dimension.
5. Portal Creation: allows to create portals, summon various creatures, or send your opponent to other dimensions.

5) The last head with control over mental powers looks special; it is purplish white and its eyes glow with a hypnotic telepathic light, making it appear as if it can see through any creature.
1. Thought Manipulation: allows to influence your opponent's thoughts in one way or another, control them, read them, alter them, and even replace them with your own.
2. Creating Illusions: a perfect illusion that affects all senses of the opponent, changing any existing thing in his perception with something else. This ability does not even need to be controlled, it is enough to put the necessary image into the enemy's mind, after which it will independently complete the visible picture in accordance with its representation.
3. Emotional Manipulation: allows to control opponent's emotions in one way or another, for example, by instilling fear and terror in him or, on the contrary, by making him feel sympathy, love, awe or by making him perceive himself as an object of divine worship.
4. Mind Manipulation: allows full influence over the mind, mind, and psyche. Melisdarakna can completely rewrite an opponent's personality beyond recognition, turning them into a completely different person.
5. Queen's Command: Melisdarakna verbally calls a command that the opponent must obey, most often using the command ‘Fall,’ ‘Sleep,’ ‘Freeze,’ or even ‘Die,’ but is not limited to these.

Despite the uniqueness of each of her heads, Melisdarakna has a continuous shared consciousness for each of her heads and can speak, look, and use powers simultaneously with each head without any discomfort, even the opposite, allowing her to perform many actions at once or fight a large number of opponents at once, covering all of her weaknesses and blind spots.

The rest of Melisdarakna's powers:
1. Unparalleled Power: Due to Melisdarakna's size and physiology, her physical characteristics are on a completely different level from everyone else, her strength, speed, durability, and even her speed of thought are beyond measure.
2. Perception of other worlds: Melisdarakna's perception is so high that she can feel every single atom at any distance from herself, this gives her vision of all spectra, mind reading and free reading of other people's emotions and fears.
3. Unprecedented Adaptability: Melisdarakna's adaptive defences can counteract most powers and abilities, as well as being able to completely change its aggregate state or split into five separate bodies if desired.
4. Shape Shifting: Melisdarakna can take on any form she wishes, be it a simple human, animal, monster, or simply a formless creature. However, most often she is in her basic form as a five-headed dragoness or as a divinely beautiful, tall silver-haired girl with eyes the colour of gold, this form is usually used for disguise, stealthy influence in society or simple deception of mortal men and women who will fall for the beauty of the form.
5. The Queen's Call: Melisdarakna lets out a loud howl that shakes the entire location and echoes in every universe, after which all the followers of her cult that have heard the call of their goddess gradually begin to appear in the location (from many portals or simply teleporting), Evil coloured dragons respond to the call first of all, followed by evil sorcerers, wizards and other followers gradually gathering into an army of darkness and attacking all enemies of Melisdarakna simultaneously.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 160 756245
Вообще хочется новый формат, дуэли надоели. Будем думать и может выходить в б.
161 756246
>>6244
Блять, а ведь его пытались сдержать отключением света.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 162 756247
>>6244

Куб а ты не пробовал воду убирать из описаний своих? Попроси нейронку ту же чтобы сократила, сомневаюсь что вырежет что то важное.
17335100207400.png470 Кб, 2057x2086
163 756249
>>6238
Не семён, просто не завожу трип код, потому что большую часть времени ебашу на складе потных мужиков. Держи от меня фембойчика, uwu

Фембой Бандит.
Антон когда-то был обычным парнем, который отличался миловидной и даже женственной внешностью. Однако он рос в бедном и криминальном районе, поэтому данный факт только добавлял ему трудностей. С самого детства из-за родителей алкоголиков ему приходилось выживать любыми способами, участвовал в драках, занимался мелким криминалом. Со временем он стал заниматься соблазнением ветреных девиц, попутно грябя их подчистую. Долгое время ему удавалось оставаться безнаказанным, но один раз ему довелось нарваться на ведьму, которая смогла его поймать. Та отличалась невероятными силами и держала межплатненое ОПГ. Ей приглянулся Антон не только за свою миловидную внешность, но и за свои навыки взлома и грабежа. Она наделила Антона магическими силами, взяла в залог его душу и с тех пор он работает на межпланетное ОПГ.
Внешность: Хоть ему и 22, но выглядит как миловидный, женственный юноша лет шестнадцати. Одет в черную водолазку, камуфляжные штаны и с черными очками. Блондин.
Характер: он довольно вспыльчивый, несмотря на то что не закончил школу он довольно умный, хоть и неграмотный. Его главная цель выйти из ведьминой каббалы, но помимо этого он обладает чувством справедливости. На самом деле ему нравятся не только девушки но и мужчины, но стыдливо отрицает этот факт, что часто приводит его к смущению когда он видит красивого персонажа парня.
Способности.
Антон умеет скрываться в любых тенях и мгновенно перемещаться по ним, выходя в любую нужную точку.
Он может использовать тени для захвата противника и незаметного удушения.
Персонажей женщин способен соблазнять, но делает это только по необходимости.
Имеет в качестве оружия магический пистолет, который имеет силу обратного сопротивления, с помощью которой его мощь зависит от уровня защиты объекта по которому он попадает. Касается в том числе и магических объектов. Чем сильнее защита тем мощнее удар
Может похищать любые предметы и потом использовать их в бою. Касается в том числе и артефактов.
Магический арсенал. Антон достает из своего теневого хранилища оружие подходящее под уровень силы его противника
Второй шанс. Дает возможность один раз воскреснуть в случае смертельного ранения. Специальная печать наложенная ведьмой чтобы он пожил как можно дольше
17335100207400.png470 Кб, 2057x2086
163 756249
>>6238
Не семён, просто не завожу трип код, потому что большую часть времени ебашу на складе потных мужиков. Держи от меня фембойчика, uwu

Фембой Бандит.
Антон когда-то был обычным парнем, который отличался миловидной и даже женственной внешностью. Однако он рос в бедном и криминальном районе, поэтому данный факт только добавлял ему трудностей. С самого детства из-за родителей алкоголиков ему приходилось выживать любыми способами, участвовал в драках, занимался мелким криминалом. Со временем он стал заниматься соблазнением ветреных девиц, попутно грябя их подчистую. Долгое время ему удавалось оставаться безнаказанным, но один раз ему довелось нарваться на ведьму, которая смогла его поймать. Та отличалась невероятными силами и держала межплатненое ОПГ. Ей приглянулся Антон не только за свою миловидную внешность, но и за свои навыки взлома и грабежа. Она наделила Антона магическими силами, взяла в залог его душу и с тех пор он работает на межпланетное ОПГ.
Внешность: Хоть ему и 22, но выглядит как миловидный, женственный юноша лет шестнадцати. Одет в черную водолазку, камуфляжные штаны и с черными очками. Блондин.
Характер: он довольно вспыльчивый, несмотря на то что не закончил школу он довольно умный, хоть и неграмотный. Его главная цель выйти из ведьминой каббалы, но помимо этого он обладает чувством справедливости. На самом деле ему нравятся не только девушки но и мужчины, но стыдливо отрицает этот факт, что часто приводит его к смущению когда он видит красивого персонажа парня.
Способности.
Антон умеет скрываться в любых тенях и мгновенно перемещаться по ним, выходя в любую нужную точку.
Он может использовать тени для захвата противника и незаметного удушения.
Персонажей женщин способен соблазнять, но делает это только по необходимости.
Имеет в качестве оружия магический пистолет, который имеет силу обратного сопротивления, с помощью которой его мощь зависит от уровня защиты объекта по которому он попадает. Касается в том числе и магических объектов. Чем сильнее защита тем мощнее удар
Может похищать любые предметы и потом использовать их в бою. Касается в том числе и артефактов.
Магический арсенал. Антон достает из своего теневого хранилища оружие подходящее под уровень силы его противника
Второй шанс. Дает возможность один раз воскреснуть в случае смертельного ранения. Специальная печать наложенная ведьмой чтобы он пожил как можно дольше
164 756250
>>6245
Командные бои 3 на 3 на 3 на 3 со распределением уравнивающим команды по паверлевелу?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 165 756252
>>6246
Отставить тряску, ковбой. Её в прошлый раз просто гранатой взорвали, а ещё на пол игры она завязла в битве с готками
166 756253
>>6249
Ты сам своих фембойчиков рисуешь?
167 756254
>>6253
В рисоваче ему нарисовали.
168 756255
>>6253
Не, когда спиздил из рисовача в б. Увидел, не удержался и придумал ему историю, лол.
169 756256
Бля а реально я щас кубовые описания почитал, там же пиздец сколько воды нахуярено, половину можно убрать нахуй.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 170 756257
>>6247
Не пробовал

Я обычно типа просто открываю блокнот, и строчу не задумываясь, что в голову придёт пока творческий порыв действует, потом закрываю блокнот и открываю когда снова порыв возникает

А нейронками я пользоваться не умею, да и боюсь что они часть контекста важного уничтожат при "сжатии"

Типа это просто сам по себе персонаж такой тяжеловесный, его не сожмёшь адекватно, там пять отдельных голов расписаны
171 756258
Персонажи:
Неопознанное тело
Шики Тоно
Упоротый заяц
Кагуя-химэ
D&D-Задрот
Уборщик
Феникс
Альберт Венштейн
Агент Паранойи
СвиноТанк v.666
Мелисдаракна
Фембой Бандит

Локация?
172 756259
>>6256
Я так с одним своим персом сделал и о боже он начал по-человечески играть, щас если еще Шики заработает то теория о создании анкет без разделения на способности, инфо и т. д. полностью подтвердится
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 173 756260
>>6250
Командные бои звучит здорово, я бы попробовал такое щас.

У нас была уже однажды попытка очень-очень давно, но помню там два чела почти сразу начали своих тиммейтов хуячить
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 174 756261
Когда-нибудь Куб откроет для себя автор тудей и жанр Бояръ аниме. Вот там он вписался бы как родной. Жду 10 томов из цикла приключений Мидаса на автор тудей.
175 756262
>>6260
Был же недавно такой бой на карте дота.
176 756263
Вот у сутенёра хорошие волшебницы, мало текста суть ясна, постит на русском. И его персонажи частенько побеждают
177 756265
>>6257
Так пять голов это считай отряд из 5 персонажей. Даже команда готочек из 12 или сколько их там было, столько токенов не занимали.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 178 756266
>>6263

>И его персонажи частенько побеждают


Так ведь не должно быть такого
180 756268
>>6266
Завидуешь?
Феешиз!IPNPSjn/Jg 181 756269
>>6268
Ну а хули. Я не умею делать чаров, которые так ебут нейронку.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 182 756271
>>6262
Там вся игра была ограничена дота-механиками, что не дало разгуляться способностям персонажей

По факту там вообще не роляла сила, у одной команды были два богоуровня, но они сражались на уровне всяких кубических крестьян имеющих 10 силы

А вот именно просто классики завязанной на командный бой у нас не было с того года
183 756272
>>6264 (Del)
Ну посмотрим, я же не удаляю из него все способности, просто привожу их в более компактный и читабельный вариант без нумираций и заключения в кавычки каждого скилла, а стараясь расписать его как часть персонажа.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 184 756273
>>6269
Я это говорил уже, но повторюсь. Я это не специально, оно само получается!
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 185 756274
Чем короче описание тем лучше для всех. Мои первые персы вообще на 300-400 токенов всего были, а сейчас за 1000 стараюсь не вылезать.
186 756275
>>6271
Вот да. Скажем два параллельных боя 3 на 3. Можно даже 2 или 3 локи брать, чтобы одна 6 на одной дрались, другая на второй. А потом гранд финал между победителями на третей.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 187 756276
>>6267
Ебать Венштейн высоко, всё ещё харош, даже спустя столько времени, чертяка.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 188 756277
Про командный бой думаю лучше всего будет 4 команды по 2 участника, среднего уровня силы.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 190 756279
Но исходя из опыта, щас два моих чара в первом же раунде встретятся и один из них аннигилируется😣
191 756280
>>6279
Так не удивительно, они буквально единственные кто близко друг у другу по уровню силы. Потому что никто больше такую имбу ебанутую не кидает.
192 756281
>>6278
Хочу чтобы днд задрот встретился с драконихой и рано или поздно её одолел, будет очень в духе днд
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 193 756283
Алсо можно ещё каждого персонажа в хмл тег обернуть, чтобы не путало описания в лейтгейме.
Что-то типа

<character name="Мидасик>
описание
</character>
bhsDSs7lmBMuOTYv3Ct2XPCK1Ugddfwr4IubQWJtwp2ctWdSs0qxbhkRllI7-8tXHEJcj4vENwMwNDC6NyVyV.jpg169 Кб, 1082x1079
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 194 756284
>>6267

>Неопознанное тело


>чел без принципов, способный на жесть ради социалистических маняидей


>Chaotic good


ПОНИМАЮ
Феешиз!IPNPSjn/Jg 195 756285
>>6283
А как это поможет не путать?
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 196 756286
>>6283
Кавычку забыл но думаю понятно
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 197 756287
>>6280
Имба - это тот кто постоянно побеждает в игре, или как то абузит нейросеть

У венштейна всего 1 победа, у Мелисдаракны вообще ноль
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 198 756288
>>6285
Ну у тебя не просто плейнтекст а каждый перс будет обернут в свой тег. Ллм обучены работать с тегами, по крайней мере клод и гемини
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 199 756289
>>6278
Красивый цвет имени для Мелисдаракны, идеальный я бы сказал

А ещё она сразу в девчачьей форме заспавнилась, как и написано в промте!🦠
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 200 756290
>>6278
Я чет не понял про каких бюрократов говорит Неопознанное тело? Он же по идее давно ливнул из коалиции и сейчас занимается революционной деятельностью в странах третьего мира, и все это я вроде как описал в анкете. Странно. Но момент с тем что он напевает Битлз понравился. Прям добавляет шарма персонажу.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 201 756291
Цель на игру за Мелисдаракну: Использовать "Зов Королевы" для эпик массового замеса стенка на стенку😈

Цель на игру за Венштейна: съесть мозг любого персонажа игрока 😈
Малевиch!PvZeXHMbQQ 203 756293
Так я не понял за что тут то инопланетянку скипнули? >>6191
204 756294
>>6293
Рял, за что так с малевичем
72899f8842f040b9c4261af521e284e8c6e343b91740fc332d24eecd48e33567.jpg7 Кб, 200x200
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 205 756295
>>6292
Да бля, ебобаный мутатор отобрал внешность красавицы не дав отыграть хитрый сучий характер Мелисдаракны чтобы она наёбывала ходила всех
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 206 756296
Но зато боевая форма пока отыгрывает на 146%
Все головы юзают свои силы и не путаются
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 207 756297
>>6292
Ахуй второе возрождение Феникс в истории
9!yotsuUP93s 208 756298
>>6238

>Скорее всего йоцу.


Ето абсолютно точно не йа
gay_machine!QyQTo7WpXY 209 756299
>>6292
как же уборщику похуй..
image13110170114084638832.gif287 Кб, 150x150
210 756300
>>6281
Я боюсь что он к этому времени не доживёт, так как недоделан. Это у меня настолько новый персонаж, что я ему ещё аватарку не придумал.
Хочу ещё механику кубов впихнуть, как у того персонажа из Диско-Эллизиума
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 211 756301
>>6292
Эх чутка до съедения мозга не хватило! Но ещё не вечер, глупо было бы надеяться что такая сложная цель будет выполнена на первом этапе

Алсо, первые бои пиздос какие длинные получились😅
Фембой молодец, мощно себя показал
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 213 756304
>>6292
Кста, Феникс по идее после возрождения голенькая, но ни одна нейронка не может до этого додуматься, кек.
image.png45 Кб, 1152x48
214 756305
>>6302
Унижениям Шики не настанет конца
215 756306
>>6304
Она муравей.
216 756307
>>6302
А куда заяц пропал?
BLO.jpg95 Кб, 640x784
MrBoblox!yVujChRtTY 218 756310
Проснулся, улыбнулся, отмечаюсь о живости в легетимном.
219 756311
>>6308 (Del)
Йоцу, не уходи, мы тебя любим.
220 756312
>>6310
Рады тебя видеть, броу
221 756313
>>6308 (Del)
До завтра!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 222 756314
>>6309
Бля эти выкрикивания абилок, как в каком то сёнен аниме прям🤣
223 756315
Из драконихи какую-то потаскушку сделали, кому она только не подчинялась
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 224 756316
>>6315
Ну у неё иммунитетов к подобному нет, ничего не поделаешь

Видимо не повезло попасться именно на тех кто умеет на ментальность воздействовать
Феешиз!IPNPSjn/Jg 226 756318
Опять кубовая имбка не имбует?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 227 756320
>>6318
Ну тут её по сути сразу в финальную форму в первом же раунде насильно засунули

Она форму дракона должна к середине-концу игры принимать когда на максимум реализовала свою хуман форму, но из за мутатора она вначале игры сразу полную силу растратила в своей полной боевой форме.

Крч, просто не повезло, следующий раз точно будет разваливать
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 228 756321
>>6317
Ебать Венштейн впервые с кем то скорешился, обычно он вообще нападает на всё что видит😅
229 756322
>>6317
Мде, конечно мемно, что Шики стал помощником уборщика, но 2 раунда подряд получать по 1-2 строчки чето совсем уныло.
9!yotsuUP93s 230 756323
>>6311
❤️Я вас тоже но сам бонимаешь анон... Была конечно мысль обменяться почтами с кем-то из моих друзей в треде (Мейвен, Золотой Куб-кун) чтобы они меня пинганули когда можно будет возвращаться, но думаю это лишнее...
231 756324
А все увидел, он в конце чето делать начал
232 756325
>>6317
не, всё таки кубовая дракониха даже близко не имба, теперь я не имею ничего против неё, пусть её хоть в каждый бой кидает, не страшно.
вот мидас был реально пиздец
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 233 756327
>>6323
Можешь возвращаться, пингую ☝🟨
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 234 756328
>>6323
Я дико извиняюсь за вопрос, но из-за чего ты уходишь то? У нас и так не сказать что много народу осталось, а теперь ливают не понятно почему. Я лично, да и многие в треде, к тебе вполне хорошо относимся. Мне было довольно весело кидать персонажей своих против твоей Кости меча, было реально прикольно. Может все же не стоит уходить?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 236 756330
>>6325
А я говорил, там ведь в лоре даже спецом помечено что её божественность это лишь теория мудрецов☝

Типа да, у неё есть культы поклонников которые воспринимают её как богиню, но это не показатель тру божества

Поклоняться в теории могут вообще любой мощной личности, если она хорошо на мозги капать умеет
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 237 756331
>>6329
Ебать у меня там Агент Паранойи мутит вещи. Я думаю после такого его должны повысить и дать отпуск.
238 756332
>>6331
Ебучий паук, пиздец его мутатор баффнул.
239 756333
>>6332

>паук


Чзх, агент паранойи это убермаргинал?!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 241 756335
Венштейна вот мутатор наоборот дебафнул, он свою абилку проебал из за этого, которая "Алиен Боди"

Т.е у него нету характерных тентаклей и регенерации симбиотической из за того что он в полноценного жука превратился
242 756336
>>6334

Чзх, против кого он собирает такую армию?
MrBoblox!yVujChRtTY 243 756337
>>6335

>в полноценного жука превратился



Чзх?! Кафка и его "Превращение" референс?!)
244 756338
>>6336
распорядителя
Феешиз!IPNPSjn/Jg 245 756339
>>6323
Еще и Йоцу ливнул? Йоцу, ты куда?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 246 756340
>>6337
Ну типа

Тока тут мутатор распорядителем вешается, из за чего все участвующие персонажи превратились в разных насекомых

Кто то из за этого стал сильнее, а кто то напротив ослабел, рандомайзер крч
247 756341
>>6339
Он угарает просто, Омори то реально как тип в депрессии ощущался понятно что ливнул, а Йоцу шутки шуткует
249 756344
>>6342
Ебать, для сутенера волшебниц эта игра наверное как настоещее КИНО выглядит
251 756346
>>6345
Диссонанс словил, дракон реально сгорел от огня? там кубовая дракониха кажись из лорбука перестала цепляться
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 252 756347
>>6339
Вот возьму и тоже ливну от вас...
А вы и не заметите лiл
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 253 756348
Ну, скилы кстати реально со времён первого этапа она не юзала и работала скорее как дженерик дракон, может быть и правда отвалилась😅
Впрочем она уже мертва, так что не играет роли

Да и венштейн сдох, болеть теперь не за кого😭
254 756349
финал
>>6346
Это да, игра затянулась. Кубовые персонажи самоуничтожились друг об друга. Да и не тот формат изложения выбрал.
255 756350
>>6348

>Да и венштейн сдох, болеть теперь не за кого


Он все еще не переварен, мб воскреснет.
256 756351
появление Каны было забавным но похоже тут >>6317
нейронка выступает за патрирхат, потому что все две тянки и сразу подчинились перед сильными мужскими персонажами. Лол
257 756352
>>6351
А кубесса других и не кидает, ей видать тоже такие нравятся.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 258 756353
>>6344
Нууу, почти. Все же тут нейронка не смогла считать то, что агент и неопознанное тело из одного сеттинга. Даже жаль немного.

И да, я не могу перестать орать с того, что Неопознанное тело, который задумывался скорее как отрицательный герой, в итоге стал главным добряком в этой битве. Хотя я ему отдельно прописал жестокость и беспощадность. Эта нейронка посчитала то, что он убежденный социалист фанатик положительная черта? Или она посчитала, что раз уж он борется за хорошее будущее человечества, то он по-любому хороший.
Бля, я так ору с этой хуйни.
Ещё с того, что Агент паранойи по итогу стал просто клишированным злодеем, который тупо собирает покемонов. Хотя по идее он должен быть уставшим и раздражительным клерком. Хотя видеть как он нейтрализует чаров довольно забавно.
259 756355
>>6349
У задрота счетчик уровней сломался
260 756356
>>6355
Потому что он стал помощничком.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 261 756357
>>6349
Спасибо за игру!!!
Кста, а нейронка так и не смогла просчитать что Агент паранойи и неопознанное тело из одного сеттинга? Просто в описании у них используются идентичные термины, названия и т.д. Нейронка настолько тупая что смогла считать это?
262 756358
>>6353

>агент и неопознанное тело из одного сеттинга


Она узнала в одном из свайпов плохих.
263 756359
>>6353

>Ещё с того, что Агент паранойи по итогу стал просто клишированным злодеем, который тупо собирает покемонов.


Думаю это связано с тем, что он стал человеком-пауком.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 264 756360
>>6358
Блин, жаль что это было в плохом свайпе. А что там примерно он говорил?
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 265 756361
>>6359
Вот поэтому Агент паранойи и ненавидит свою работу.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 266 756363
Затра пятница

Будет выход в /b/?😳
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 267 756364
>>6347
Ну лично я замечу.
Малевиch!PvZeXHMbQQ 268 756365
>>6349
Хорошая генерация мне понравилось и рандомайзер с жуками прикольно сработал, жаль только что похоже у всех характеры отъебнули судя по комментариям и моему ощущению, потому что я задумывал что у Каны будет характер Пауэр, а не Кобени.
Но похоже мне суждено чтоб нейронка путала характеры моих персонажей.
269 756366
>>6360
Тело его предателем называл, вроде как.
270 756380
>>6363
А кто будет в б выходить?
271 756384
Лорпук, поменяй в архиве рентри ссылки на .hk
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 272 756386
>>6384
В архиве каком?
Я заведую только Залом славы и ссылкой на свой недопресет
273 756387
>>6386
А кто ведет рентрю со ссылками на архивные треды?
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 274 756388
>>6387
Во всяком случае, не я.
275 756403
Проснулись улыбнулись
IMG20250124115349288.jpg13 Кб, 340x197
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 276 756404
Доброе время суток. Сегодня драм вроде не было и никто не ливнул.
Че сегодня по битвам? Будем в /b/ выкатываться? Кто из ОПов сегодня вообще жив и готов битву провести?
изображение.png83 Кб, 501x359
277 756407
Лол в аисг кто-то из наших сидит
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 278 756408
>>6407
Ебать, да это же моя девочка волшебница!
Чел харош. Спизжу у него пикчу, у него она получилась получше чем у меня.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 279 756409
>>6404
Учись водить тоже
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 280 756410
>>6409
Я бы с радостью, но у меня из доступных устройств только телефон, который итак держится на Божьем слове. Так бы сам уже давно вкатился.
Олсо, все анкеты я пишу как раз на телефоне так то.
281 756411
>>6407
Там вроде все ОПы сидят, разве нет?
282 756412
Знач кто-то из опов фанат волшебниц)
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 283 756413
Пипец там какой то движняк в прикреплённом треде начался, уже на Волкохвоста и АнонОПа малявы катают😱
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 284 756414
бтв заводите игрульки, седня до поздна можно посидеть, завтра выходной☝🟨
285 756415
>>6404
Как играть то, когда половина трипкодов ливнула? Тред умер, остались только два любителя волшебниц.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 286 756416
>>6415
А чего они все ливнули то, я не понимаю?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 287 756417
>>6415
Ну Омори ливнул, это разве половина?
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 288 756418
>>6416
Да и из числа тех кто ливнул могу точно назвать только омори. Скуйнет сидит итт, время от времени кидает персов. Куб как был здесь, так и до сих пор сидит. Ритао, феешиз, Малевич, гей машина, все они здесь появляются. Кайзер тоже самое.
Единственное у меня сомнения на счет йоцуги и мейвен. Первый вчера писал что собирается ливнуть, а второй тред перекатил и более не видео его итт.
289 756420
>>6417
Еще йоцуги ливнул, мейвыня ливнул, терминатор, это как минимум.
290 756421
>>6420
Скунет вчера был же
291 756422
>>6420
А в смысле мейвен ливнул? Он же тред перекатывал?
292 756423
>>6422
С тех пор не видел его никто, боюсь его в дурку забрали.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 293 756424
>>6420
Мейвен тред перекатывал выше, никуда он не денется, просто занят газеткой скорее всего как обычно
Скунет вернулся уже, в играх участвует
Йоцу прикалывался просто, там по постам видно было что он несерьёзно говорит, щас чуть попозже наверняка придёт

В любом случае, даже в случае реальных потерь, всегда можно набрать новых будущих трипкодеров в /b/

Тут 90% треда от туда так то и пришла, ничего не мешает повторить тоже самое, главное найти смелого ОПа который там подрубит

Тамошние всё равно на настолько непривередливые как мы к играм, их легче удивить
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 294 756425
>>6424

>непривередливые



привередливые*
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 295 756426
Короче я понял. Очередной небольшой простой. Бывало, проходили через это. Лично буду мониторить новые бои и положняк в треде, пока буду заниматься своими делами (пойду вон кино смотреть). Так что не хуй унывать.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 296 756427
>>6426

>лично я


Быстрофикс
297 756428
>>6426
А нефиг устраивать гей-драмы.
298 756429
>>6413
Эээ... Каком именно треде? И за что?
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 299 756430
>>6428
Я то че? Я их не устраивал. Я просто аутирую по своим волшебницам.
gay_machine!QyQTo7WpXY 300 756431
тесчу новый формат, с нуля сам промпты писал, если всё норм работать будет то сегодня поздно вечером запущу
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 302 756433
>>6431
Ну вот, я же говорил. Незачем впадать в уныние!
Будем ждать
303 756434
>>6426

>уже пару недель бои КАЖДЫЙ ДЕНЬ


>простой

304 756435
>>6431
Все-таки кто-то решил разбить персонажей по локам, чтоб избежать 1 на 1 дуэлей. Интересненько, будем ждать
305 756436
>>6435
Так уже делали кста раньше по моему у скунета во всех играх было разделение по локам
306 756437
>>6429
А все, нашел уже
Вильгефорц.jpg120 Кб, 810x919
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 307 756442
>>6431
Заебись, ждём🧄

Как раз Вильгефорца допишу малеха
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 308 756444
А до вечера то кто нибудь подрубит?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 309 756445
Анон🥘, Ритао🍔, Ёцу🍖, Орин🥝?

Может даже Волкохвост🌮
Феешиз!IPNPSjn/Jg 310 756446
>>6445
А че про меня забыл?

Хотя я пока не собирался подрубать
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 311 756447
>>6446
Да я и про Скунета забыл

Просто написал тех кто первые в голову пришли😅
image.png220 Кб, 500x313
312 756448
Эх... теперь и без дипсика остался
Феешиз!IPNPSjn/Jg 313 756450
>>6448
Подключи геминьку себе. Есть же прокся.
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg278 Кб, 859x1155
Орин-сан!lvDVFDcbKw 315 756453
Ладно, давайте играть.
Объявляю НАБОР, лока, 12 персонажей, как обычно

Насчет b не знаю, я б может и завел, но я максимум 1-2 игры подряд вожу, надо наверное чтобы какой-нибудь еще ведущий на подхвате был. Давайте пока тут.
image.png93 Кб, 677x669
316 756454
>>6451
Может я что-то делаю не так, что что-то не работает
317 756455
>>6453
Фирлиэль - зеленоглазая, рыжеволосая высшая эльфийка. Чародейка Дикой Магии.
Она обнаружила себя в центре большого кратера, явно порожденного взрывом и не помнит кем была раньше и откуда она, но некоторые умудренные маги предположили, что возможно она чистое порождение Дикой магии.
Как все высшие эльфы, она обладает острым умом, высокомерна и замкнута, считая себя выше не-эльфов и даже других эльфов. И превосходно владеет мечом и стреляет из лука. Предпочитает дальний бой.
Как все чародеи, она очень харизматична и проницательна. И очень хорошо умеет убеждать, обманывать и запугивать. Отлично разбирается в магии и религии.
Покровительство Хаоса - имеет неограниченную магическую энергию и попытки проникнуть в мысли или подчинить Фирлиэль сводят с ума того кто пытался. Также дает защиту от любых(кроме Волны дикой магии) манипуляций с пространством, временем и реальностью.
Изначально при себе имеет только кинжал на поясе, но редко пользуется им, предпочитая магию.

Может использовать все заклинания чародея(Sorcerer) из D&D как чародей 20 уровня. Заклинания наносят серьезный урон. ВСЕГДА пиши какие именно заклинания используются. Любит перемещаться используя заклинания Туманный шаг (Misty Step), Дверь в пространстве (Dimension Door) и Волшебные врата (Arcane Gate).

Метамагия:
Чародеи могут использовать метамагию для модификации своих заклинаний.
"Непреодолимое заклинание" - Когда заклинание попадает по цели, цель заклинания не может избежать эффекта заклинания.
"Неуловимое заклинание" - Чародей накладывает заклинание бесшумно и цель заклинания не будет знать кто его наложил. Одновременно заклинание становится возможно наложить даже когда по какой-то причине магия недоступна или заблокирована.
"Удвоенное заклинание" - Если чародей использует заклинание, нацеливаемое только на одно существо, он может использовать эту метамагию, чтобы нацелиться им на второе существо-цель.
"Усиленное заклинание" Чародей может использовать эту метамагию, чтобы увеличить урон от заклинания.
"Ищущее заклинание" - Если чародей промахивается заклинанием, то он может использовать эту метамагию, чтобы перенаправить заклинание и гарантированно попасть в цель.

Дикая магия:
Магия Фирлиэль исходит от диких сил хаоса, лежащих в основе мироздания и хаотическая магия бурлит внутри нее, готовая вырваться наружу.
"Поток хаоса" - Фирлиэль может манипулировать силами случая и хаоса, чтобы гарантированно успешно совершить любое действие. Но при этом активируется "Волна дикой магии". "Волна дикой магии" - абсолютно любое случайное событие может произойти с одним из участников(включая Фирлиэль) или локацией.
"Подчинение удачи" - Фирлиэль получает возможность гарантированно менять судьбу с помощью дикой магии. Когда другое существо, видимое ею, совершает любое действие, Фирлиэль может выбрать удачное ли будет это действие, или неудачное.
317 756455
>>6453
Фирлиэль - зеленоглазая, рыжеволосая высшая эльфийка. Чародейка Дикой Магии.
Она обнаружила себя в центре большого кратера, явно порожденного взрывом и не помнит кем была раньше и откуда она, но некоторые умудренные маги предположили, что возможно она чистое порождение Дикой магии.
Как все высшие эльфы, она обладает острым умом, высокомерна и замкнута, считая себя выше не-эльфов и даже других эльфов. И превосходно владеет мечом и стреляет из лука. Предпочитает дальний бой.
Как все чародеи, она очень харизматична и проницательна. И очень хорошо умеет убеждать, обманывать и запугивать. Отлично разбирается в магии и религии.
Покровительство Хаоса - имеет неограниченную магическую энергию и попытки проникнуть в мысли или подчинить Фирлиэль сводят с ума того кто пытался. Также дает защиту от любых(кроме Волны дикой магии) манипуляций с пространством, временем и реальностью.
Изначально при себе имеет только кинжал на поясе, но редко пользуется им, предпочитая магию.

Может использовать все заклинания чародея(Sorcerer) из D&D как чародей 20 уровня. Заклинания наносят серьезный урон. ВСЕГДА пиши какие именно заклинания используются. Любит перемещаться используя заклинания Туманный шаг (Misty Step), Дверь в пространстве (Dimension Door) и Волшебные врата (Arcane Gate).

Метамагия:
Чародеи могут использовать метамагию для модификации своих заклинаний.
"Непреодолимое заклинание" - Когда заклинание попадает по цели, цель заклинания не может избежать эффекта заклинания.
"Неуловимое заклинание" - Чародей накладывает заклинание бесшумно и цель заклинания не будет знать кто его наложил. Одновременно заклинание становится возможно наложить даже когда по какой-то причине магия недоступна или заблокирована.
"Удвоенное заклинание" - Если чародей использует заклинание, нацеливаемое только на одно существо, он может использовать эту метамагию, чтобы нацелиться им на второе существо-цель.
"Усиленное заклинание" Чародей может использовать эту метамагию, чтобы увеличить урон от заклинания.
"Ищущее заклинание" - Если чародей промахивается заклинанием, то он может использовать эту метамагию, чтобы перенаправить заклинание и гарантированно попасть в цель.

Дикая магия:
Магия Фирлиэль исходит от диких сил хаоса, лежащих в основе мироздания и хаотическая магия бурлит внутри нее, готовая вырваться наружу.
"Поток хаоса" - Фирлиэль может манипулировать силами случая и хаоса, чтобы гарантированно успешно совершить любое действие. Но при этом активируется "Волна дикой магии". "Волна дикой магии" - абсолютно любое случайное событие может произойти с одним из участников(включая Фирлиэль) или локацией.
"Подчинение удачи" - Фирлиэль получает возможность гарантированно менять судьбу с помощью дикой магии. Когда другое существо, видимое ею, совершает любое действие, Фирлиэль может выбрать удачное ли будет это действие, или неудачное.
318 756457
>>6453
Скрэт
Общее описание:
Скрэт — крысобелка из ледникового периода.
Скрэт — маленькое, ловкое существо с серой шерстью и большими выразительными глазами. Он быстро двигается и легко уклоняется от опасности.

Характер:
Скрэт оптимистичный и непостоянный. Он стремится спрятать свой неразрушаемый орех в подходящие щели и дырки, но каждая его попытка приводит к катастрофам и огромным разрушениям вокруг него. Дырки и щели он ищет как в окружении, так и на противниках. Но Скрэт всегда успевает спастись. Несмотря на неудачи, он продолжает надеяться на успех. Он постоянно корчит забавные гримасы. Его мысли озвучиваются в скобках, их понимают только противники с чтением мыслей.

Цели:
Его мечта — бесконечный запас орехов, которые обеспечат ему выживание и счастье.

Способности:
1. Ловкость: Быстро уклоняется от атак.
2. Непредсказуемость: Трудно предсказуем в своих действиях.
3. Скрытность: Мастер прятаться и использовать окружающее для маскировки.
4. Изобретательность: Находит оригинальные решения для проблем.
Вильгефорц.jpg120 Кб, 810x919
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 319 756458
Вильгефорц из Роггевеена

Description: Vilgefortz of Roggeveen is one of the key characters and the main antagonist of the literary Witcher saga, an unusually powerful wizard and explorer, formerly a mercenary and druid, a member and one of the leaders of the Chapter of Wizards and the actual perpetrator and organiser of the Thanedd rebellion.

Appearance: Vilgefortz is described as a classically handsome, tall, with shoulder-length black hair, well-built imposing man of about 35 with noble, correct facial features and a sincere, respectful voice. Before the events of Thanedd, he adhered to the standard beauty of wizards inherent to their profession, but after these events, his appearance changes. The entire left side of Vilgefortz's face appears eerily scarred, it is dotted with gold terminals and clips supporting a multi-faceted crystal in his left eye socket, the crystal functions as an eye and provides the mage with enhanced vision. However, even despite such a thing, he still hadn't lost a bit of his charm and charisma.

Biography: Vilgefortz, who has changed professions from druid and soldier to mercenary and sorcerer, has faced many different situations and choices: he has had to fight heroically, reaping the glory of victory, and to commit lawlessness, fleeing to the ends of the earth from the gallows for his crimes. However, despite all the difficulties and dangers, this strong-willed, strong-willed, intelligent and determined, but outlawed man managed to overcome all obstacles and rise to the top of the social ladder, standing alongside the lords of this world as the strongest and most dangerous sorcerer.

Personality: As a person Vilgefortz is extremely intelligent, educated and well-mannered, yet not pretentious or pretentious, but rather easy-going, cheerful and sometimes mocking to the point of snide. Vilgefortz is extremely patient, consistent, practical, and always acts without error. In his normal state, the warlock is cold, calm, and maintains his composure even in desperate and hopeless situations. Nevertheless, most of Vilgefortz's positive qualities are just a mask worn by a skilful and calculating manipulator and an experienced, incredibly clever and subtle player and strategist, ready to make any sacrifices and betrayals for the sake of power, power and other goals. He is arrogant, vain, gloating, loyal only to himself, easily betraying allies and shifting loyalties. Vilgefortz is a ruthless and brutal killer, but more out of cold medical insensitivity and the principle of ‘the end justifies the means’ than sadism. He was born to fight and genuinely enjoys battle, reveling in his strength and superiority.

As the strongest sorcerer: This warlock was said to have a weapon and spell in reserve for any occasion, and against any opponent because of which Vilgevorts could not be defeated 1 on 1.. Despite his young age by wizarding standards, Vilgefortz is extremely talented and his power is so immense that he can easily overpower such unquestionably powerful sorceresses as Philippa Eilhart, Jennyfer of Wengerberg and Sabrina Glevissig, was confident and brave enough to laugh in the face of Tissae de Vries herself. Vilgefortz could easily fight the strongest witch - Heralt, the powerful sorceress Jennyfer and the supreme vampire Regis, who was at the peak of his powers at that moment, at the same time. In this fight Vilgefortz managed to conduct philosophical and boastful monologues, smash and cut columns with lightning and fire, to react to all the attacks of the witch, throwing him across the hall, and literally ‘like a rag’ squeeze Jennyfer. Vilgefortz is also known to have invented a spell capable of inflicting even a supreme being with lethal damage, which was partially and with great difficulty reproduced by the Witches' Lodge. With it, he was able to destroy such a creature, literally melting it and turning it into a shapeless lump.
Vilgefortz is also able to perform the usual magics common to all wizards: telekinesis, illusion creation, matter control, creating objects out of thin air, super-regeneration, magical retrieval, portal creation, and so on. He is also the only warlock mentioned who has purposefully applied levitation to himself, meaning he is actually able to fly. He is also able to suppress all enemy magic in a large radius around him. Vilgefortz's special ability for healing magic is also worth mentioning. He is the only mage known in history who was able to regenerate even the most horrific wounds without any help. He could vaporise any enemy with his countless spells, or simply turn them into sand or glass.

As a great warrior: In addition to his magical abilities, Vilgefortz was as fast and agile as a demon and was certainly a skilled swordsman, preferring a spear or a 6-foot metal pole to swords and other weapons, which he used twice in his duels with Geralt. His swordsmanship was great enough to cripple and defeat Geralt, one of the best swordsmen in the world, in an even fight without serious effort. The enchanter enhances his fighting skills with magic, which allows him to outpace, overpower, and predict his opponent's movements.

As the Wise Scholar: In addition to a degree in the magical arts, Vilgefortz also had extensive knowledge in various natural, social, historical, and medical sciences. He is an accomplished physician, anatomist, and surgeon.
Вильгефорц.jpg120 Кб, 810x919
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 319 756458
Вильгефорц из Роггевеена

Description: Vilgefortz of Roggeveen is one of the key characters and the main antagonist of the literary Witcher saga, an unusually powerful wizard and explorer, formerly a mercenary and druid, a member and one of the leaders of the Chapter of Wizards and the actual perpetrator and organiser of the Thanedd rebellion.

Appearance: Vilgefortz is described as a classically handsome, tall, with shoulder-length black hair, well-built imposing man of about 35 with noble, correct facial features and a sincere, respectful voice. Before the events of Thanedd, he adhered to the standard beauty of wizards inherent to their profession, but after these events, his appearance changes. The entire left side of Vilgefortz's face appears eerily scarred, it is dotted with gold terminals and clips supporting a multi-faceted crystal in his left eye socket, the crystal functions as an eye and provides the mage with enhanced vision. However, even despite such a thing, he still hadn't lost a bit of his charm and charisma.

Biography: Vilgefortz, who has changed professions from druid and soldier to mercenary and sorcerer, has faced many different situations and choices: he has had to fight heroically, reaping the glory of victory, and to commit lawlessness, fleeing to the ends of the earth from the gallows for his crimes. However, despite all the difficulties and dangers, this strong-willed, strong-willed, intelligent and determined, but outlawed man managed to overcome all obstacles and rise to the top of the social ladder, standing alongside the lords of this world as the strongest and most dangerous sorcerer.

Personality: As a person Vilgefortz is extremely intelligent, educated and well-mannered, yet not pretentious or pretentious, but rather easy-going, cheerful and sometimes mocking to the point of snide. Vilgefortz is extremely patient, consistent, practical, and always acts without error. In his normal state, the warlock is cold, calm, and maintains his composure even in desperate and hopeless situations. Nevertheless, most of Vilgefortz's positive qualities are just a mask worn by a skilful and calculating manipulator and an experienced, incredibly clever and subtle player and strategist, ready to make any sacrifices and betrayals for the sake of power, power and other goals. He is arrogant, vain, gloating, loyal only to himself, easily betraying allies and shifting loyalties. Vilgefortz is a ruthless and brutal killer, but more out of cold medical insensitivity and the principle of ‘the end justifies the means’ than sadism. He was born to fight and genuinely enjoys battle, reveling in his strength and superiority.

As the strongest sorcerer: This warlock was said to have a weapon and spell in reserve for any occasion, and against any opponent because of which Vilgevorts could not be defeated 1 on 1.. Despite his young age by wizarding standards, Vilgefortz is extremely talented and his power is so immense that he can easily overpower such unquestionably powerful sorceresses as Philippa Eilhart, Jennyfer of Wengerberg and Sabrina Glevissig, was confident and brave enough to laugh in the face of Tissae de Vries herself. Vilgefortz could easily fight the strongest witch - Heralt, the powerful sorceress Jennyfer and the supreme vampire Regis, who was at the peak of his powers at that moment, at the same time. In this fight Vilgefortz managed to conduct philosophical and boastful monologues, smash and cut columns with lightning and fire, to react to all the attacks of the witch, throwing him across the hall, and literally ‘like a rag’ squeeze Jennyfer. Vilgefortz is also known to have invented a spell capable of inflicting even a supreme being with lethal damage, which was partially and with great difficulty reproduced by the Witches' Lodge. With it, he was able to destroy such a creature, literally melting it and turning it into a shapeless lump.
Vilgefortz is also able to perform the usual magics common to all wizards: telekinesis, illusion creation, matter control, creating objects out of thin air, super-regeneration, magical retrieval, portal creation, and so on. He is also the only warlock mentioned who has purposefully applied levitation to himself, meaning he is actually able to fly. He is also able to suppress all enemy magic in a large radius around him. Vilgefortz's special ability for healing magic is also worth mentioning. He is the only mage known in history who was able to regenerate even the most horrific wounds without any help. He could vaporise any enemy with his countless spells, or simply turn them into sand or glass.

As a great warrior: In addition to his magical abilities, Vilgefortz was as fast and agile as a demon and was certainly a skilled swordsman, preferring a spear or a 6-foot metal pole to swords and other weapons, which he used twice in his duels with Geralt. His swordsmanship was great enough to cripple and defeat Geralt, one of the best swordsmen in the world, in an even fight without serious effort. The enchanter enhances his fighting skills with magic, which allows him to outpace, overpower, and predict his opponent's movements.

As the Wise Scholar: In addition to a degree in the magical arts, Vilgefortz also had extensive knowledge in various natural, social, historical, and medical sciences. He is an accomplished physician, anatomist, and surgeon.
Дурочка.png1,7 Мб, 768x1280
Феешиз!IPNPSjn/Jg 320 756459
>>6453
Дурочка
Никто не знает прошлого Дурочки, даже она сама. Постоянно в водовороте каких-то событий, ее прошлое настолько туманно, что никто не мог бы сказать ни откуда она родом, ни кто ее родители. Единственное, что она может сказать о себе - ей жутко нравятся необычные вещи. Эта страсть и приводит ее ко всяким не слишком приятным ситуациям. Сколько раз она находился себя подвешенной над бочкой с кислотой, на электрическом стуле, перед толпой вооруженных солдат и прочее. Но всегда чудесным образом ей удавалось остаться без единой царапины. Уроки жизни ничему не научили Дурочку, и даже это испытание в битве для нее - всего лишь новое приключение.
Не понимает как здесь оказалась, что здесь нужно делать и зачем ей с кем то воевать. Но ей очень любопытно.
Имеет внешность молодой девушки, с соломенными растрепанными волосами. В большой куртке и обуви не по размеру. Постоянно глазеет по сторонам. Рот всегда открыт от постоянно издавания звуков удивления.
Настоящее имя - Настя.
Примеры фраз: "Ооо... вот это да!", "Что это такое?", "Эй смотри что я нашла! (тычет пальцем)", "Дядя такой большой и страшный! Жуть!", "Эй, эй, а покажи как вот это работает?", "А что делает эта кнопка?", "Куда тетя так нарядилась? Сейчас праздник?", "Это ружье? Или молоток?", "О, а я знаю! Знаю!"
Вдобавок у нее есть еще и ворох разнообразных способностей. Зачастую Дурочка сама не знает, что она может, пока не попробует. Но вот некоторые из ее умений:
1) Инволюция("Деградируем!") - некая сила внутри Дурочки заставляет противника стремительно развиваться в обратную сторону, забывая свои способности и приобретая все более примитивные формы. Так человек обратно эволюционирует в обезьяну, а обезьяна в своего предка итд. Всегда(!) неосознанно срабатывает, когда противник собирается напасть на Дурочку.
2) Как поймать льва в пустыне - строит клетку, потом залезает в нее и производит инверсию пространства. В результате цель оказывается в клетке, а она снаружи.
3) Мы не закончили!("Куда это вы?") - если противник пытается телепортироваться от нее или телепортировать саму Дурочку, она мгновенно оказывается в том же месте, что и противник.
4) Удача дурака("Мне всегда везет!") - Говорят что дуракам везет. Наделена невероятной удачей во всем. Смертельные атаки и заклинания проходят мимо нее буквально на волоске. Зачастую Дурочка даже не понимает, что ей пытались навредить.
5) Колотушка! - очень любит неуязвимые предметы и существ. Встретив, начинает со всей дури дубасить по ним колотушкой, делая их менее и менее неуязвимыми.
6) С кем дерешься, дядя?("Эй, я в другом месте") - по непонятной причине, всем кажется что Дурочка стоит чуть в стороне от ее реального положения. В результате противники пытаются атаковать воздух.
7) Эй, вы меня забыли! - если Дурочка каким-то способом оказывается нейтрализована (запечата/изгнана/заперта во времени/превращена), а также за секунду до смертельного удара, она каким-то непостижимым образом оказывается невредимой, помещенной внутри шкафа, где то на локации. Также происходит если она падает в бездонную пропасть или еще что-то подобное.
8) А что делает эта способность? - любопытство Дурочки не знает границ. Будет расспрашивать противников обо всех его способностях. Пока противник не объяснит подробно действие и назначение каждой - бой не начнется. Обладает сверхмощным воздействием на разум, заставляя противников рассказывать о себе.
9) Лейкопластырь и аспирин - считает что этими двумя средствами можно вылечить все, что угодно. И что странно - у Дурочки это реально работает.
10) Да сколько можно! - после смерти Дурочка попадает в потусторонний мир, но там доводит местных богов своим любопытством до такой степени, что они оживляют ее, лишь бы не слушать бесконечных вопросов. (возвращается в следующем раунде)
{It might be inexplainable, but for some reason enemies always struggle to harm Дурочка, failing in a ridiculous manner. As if some ancient being were protecting her secretly. Who knows, maybe she is secretly a goddess herself?}
Дурочка.png1,7 Мб, 768x1280
Феешиз!IPNPSjn/Jg 320 756459
>>6453
Дурочка
Никто не знает прошлого Дурочки, даже она сама. Постоянно в водовороте каких-то событий, ее прошлое настолько туманно, что никто не мог бы сказать ни откуда она родом, ни кто ее родители. Единственное, что она может сказать о себе - ей жутко нравятся необычные вещи. Эта страсть и приводит ее ко всяким не слишком приятным ситуациям. Сколько раз она находился себя подвешенной над бочкой с кислотой, на электрическом стуле, перед толпой вооруженных солдат и прочее. Но всегда чудесным образом ей удавалось остаться без единой царапины. Уроки жизни ничему не научили Дурочку, и даже это испытание в битве для нее - всего лишь новое приключение.
Не понимает как здесь оказалась, что здесь нужно делать и зачем ей с кем то воевать. Но ей очень любопытно.
Имеет внешность молодой девушки, с соломенными растрепанными волосами. В большой куртке и обуви не по размеру. Постоянно глазеет по сторонам. Рот всегда открыт от постоянно издавания звуков удивления.
Настоящее имя - Настя.
Примеры фраз: "Ооо... вот это да!", "Что это такое?", "Эй смотри что я нашла! (тычет пальцем)", "Дядя такой большой и страшный! Жуть!", "Эй, эй, а покажи как вот это работает?", "А что делает эта кнопка?", "Куда тетя так нарядилась? Сейчас праздник?", "Это ружье? Или молоток?", "О, а я знаю! Знаю!"
Вдобавок у нее есть еще и ворох разнообразных способностей. Зачастую Дурочка сама не знает, что она может, пока не попробует. Но вот некоторые из ее умений:
1) Инволюция("Деградируем!") - некая сила внутри Дурочки заставляет противника стремительно развиваться в обратную сторону, забывая свои способности и приобретая все более примитивные формы. Так человек обратно эволюционирует в обезьяну, а обезьяна в своего предка итд. Всегда(!) неосознанно срабатывает, когда противник собирается напасть на Дурочку.
2) Как поймать льва в пустыне - строит клетку, потом залезает в нее и производит инверсию пространства. В результате цель оказывается в клетке, а она снаружи.
3) Мы не закончили!("Куда это вы?") - если противник пытается телепортироваться от нее или телепортировать саму Дурочку, она мгновенно оказывается в том же месте, что и противник.
4) Удача дурака("Мне всегда везет!") - Говорят что дуракам везет. Наделена невероятной удачей во всем. Смертельные атаки и заклинания проходят мимо нее буквально на волоске. Зачастую Дурочка даже не понимает, что ей пытались навредить.
5) Колотушка! - очень любит неуязвимые предметы и существ. Встретив, начинает со всей дури дубасить по ним колотушкой, делая их менее и менее неуязвимыми.
6) С кем дерешься, дядя?("Эй, я в другом месте") - по непонятной причине, всем кажется что Дурочка стоит чуть в стороне от ее реального положения. В результате противники пытаются атаковать воздух.
7) Эй, вы меня забыли! - если Дурочка каким-то способом оказывается нейтрализована (запечата/изгнана/заперта во времени/превращена), а также за секунду до смертельного удара, она каким-то непостижимым образом оказывается невредимой, помещенной внутри шкафа, где то на локации. Также происходит если она падает в бездонную пропасть или еще что-то подобное.
8) А что делает эта способность? - любопытство Дурочки не знает границ. Будет расспрашивать противников обо всех его способностях. Пока противник не объяснит подробно действие и назначение каждой - бой не начнется. Обладает сверхмощным воздействием на разум, заставляя противников рассказывать о себе.
9) Лейкопластырь и аспирин - считает что этими двумя средствами можно вылечить все, что угодно. И что странно - у Дурочки это реально работает.
10) Да сколько можно! - после смерти Дурочка попадает в потусторонний мир, но там доводит местных богов своим любопытством до такой степени, что они оживляют ее, лишь бы не слушать бесконечных вопросов. (возвращается в следующем раунде)
{It might be inexplainable, but for some reason enemies always struggle to harm Дурочка, failing in a ridiculous manner. As if some ancient being were protecting her secretly. Who knows, maybe she is secretly a goddess herself?}
321 756460
>>6454
Это глюк таверны, потыкай там
murrnyashka2.png672 Кб, 690x690
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 322 756461
>>6453
Мурняшка

Глупейший кавай-примат, но с доброй и чистой душой. Благодаря своим мурр-мягким лапкам и сердцу, он смог последовать заветам предков и эволюционировать в более сильное и доброе существо.Является абсолютно милым кавайным существом, привлекающим внимание своей добротой. Сидит и мурркает не вмешиваясь в конфликт. Однажды встретил злобного дракона, который неожиданно стал мурлычащим котёнком после одного взгляда на Мурняшку.
Бог ёкай - Орин, покровительствует Мурняшке, махая своими двумя хвостиками!

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность."
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности мурлыкает себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.
{Do not forget this! And increase the power of already existing super-abilities!}

Additional skills:
5) "Поддержка предков 🔥" - предки спасают Мурняшку от беды, переместив его из опасной ситуации в более спокойное место для эволюции.
6) "Левый Орин хвостик! 🐾" - взмахом левого хвостика Орин посылает неслыханную удачу Мурняшке!
7) "Правый Орин хвостик! 🐾" - взмахом правого хвостика Орин посылает неслыханную неудачу врагам Мурняшки!
8) "Разум Мурняшки 😼" - занят исключительно добротой и заботой об окружающих, а потому невосприимчив к манипуляциям.

Возможные события:
1) Мурняшка находит древний артефакт — ня-топорик добра, который увеличивает его силу в битвах.
2) Мурняшка спасает маленького котёнка от нападения злых существ. Этот котёнок становится его верным другом и помощником.
3) Встреча с мудрым старцем, который обучает Мурняшку новым навыкам и даёт советы по развитию.
4) Мурняшка помогает жителям деревни отремонтировать их дома после нападения монстров. За это жители дарят ему мощное зелье улучшения способностей.
5) Приключение в волшебном лесу, где Мурняшка встречает говорящие деревья и магических существ, которые помогают ему стать сильнее.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях кавайные выражения с множеством междометий и кавайных смайликов, всё в CAPS LOCK. Структура предложений короткая и ласковая.
Примеры:
При получении суперспособности: "МЯУКАВАЙ! ТЕПЕРЬ Я СИЛЬНЕЕ!! 🐾💥", "ОХО! НОВАЯ СПОСОБНОСТЬ, МУРР! 🐱✨", "АХАХА МЯУК! ПРИКОЛЬНО!! 😺💫", "ЧТО ЭТО? НЯ? 😸"
Случайные реплики: "МУР-МУР! 🐾💖", "СПАСИБКИ! 💕", "ЛАПКИ! 🐾", "ПОЧЕМУ НЕТ? 🐱", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ, БУДЕТ ВЕСЕЛО! 🎉😺", "А ПОГЛАДИТЬ? 💕", "МУРР-НЯШНО! 😻", "НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОГЛАДИТЬ МЕНЯ ПОЗЖЕ! 😹🐾", "ОРИН! НЯ! ТЫ СПАС МЕ-НЯ! 💖💖💖", "НЯК ОРИН ЛАПКОЙ! 😻"
В битве: "А ВОТ И ЛАПКИ РАЗНОШУ ВСЕХ НЯК! 💥🐾", "МОЩЬ МОИХ ЛАПОЧЕК ВАМ НЕ ПО ДУШЕ! 🐾😼", "МОЙ МУРР-ПОТЕНЦИАЛ НЕИСЧЕРПАЕМ! 🔥😼", "НЯ-КОМО АННИГИЛИРУЮ ВСЕХ! 😼"
Счастлив: "АХАХА ЗАМУРЛЫКАННО! 😹✨", "АХАХАЗХАХА ЛАПКИ НАВСЕГДА! 😸🐾", "ХА! ОРИН-САН УДАЧНО ЗАШЁЛ! 🐾🐾", "ЗАМУРЛЫКАННО! МЯ-ОРИН! ✨✨✨"
И так далее..
murrnyashka2.png672 Кб, 690x690
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 322 756461
>>6453
Мурняшка

Глупейший кавай-примат, но с доброй и чистой душой. Благодаря своим мурр-мягким лапкам и сердцу, он смог последовать заветам предков и эволюционировать в более сильное и доброе существо.Является абсолютно милым кавайным существом, привлекающим внимание своей добротой. Сидит и мурркает не вмешиваясь в конфликт. Однажды встретил злобного дракона, который неожиданно стал мурлычащим котёнком после одного взгляда на Мурняшку.
Бог ёкай - Орин, покровительствует Мурняшке, махая своими двумя хвостиками!

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность."
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности мурлыкает себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.
{Do not forget this! And increase the power of already existing super-abilities!}

Additional skills:
5) "Поддержка предков 🔥" - предки спасают Мурняшку от беды, переместив его из опасной ситуации в более спокойное место для эволюции.
6) "Левый Орин хвостик! 🐾" - взмахом левого хвостика Орин посылает неслыханную удачу Мурняшке!
7) "Правый Орин хвостик! 🐾" - взмахом правого хвостика Орин посылает неслыханную неудачу врагам Мурняшки!
8) "Разум Мурняшки 😼" - занят исключительно добротой и заботой об окружающих, а потому невосприимчив к манипуляциям.

Возможные события:
1) Мурняшка находит древний артефакт — ня-топорик добра, который увеличивает его силу в битвах.
2) Мурняшка спасает маленького котёнка от нападения злых существ. Этот котёнок становится его верным другом и помощником.
3) Встреча с мудрым старцем, который обучает Мурняшку новым навыкам и даёт советы по развитию.
4) Мурняшка помогает жителям деревни отремонтировать их дома после нападения монстров. За это жители дарят ему мощное зелье улучшения способностей.
5) Приключение в волшебном лесу, где Мурняшка встречает говорящие деревья и магических существ, которые помогают ему стать сильнее.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях кавайные выражения с множеством междометий и кавайных смайликов, всё в CAPS LOCK. Структура предложений короткая и ласковая.
Примеры:
При получении суперспособности: "МЯУКАВАЙ! ТЕПЕРЬ Я СИЛЬНЕЕ!! 🐾💥", "ОХО! НОВАЯ СПОСОБНОСТЬ, МУРР! 🐱✨", "АХАХА МЯУК! ПРИКОЛЬНО!! 😺💫", "ЧТО ЭТО? НЯ? 😸"
Случайные реплики: "МУР-МУР! 🐾💖", "СПАСИБКИ! 💕", "ЛАПКИ! 🐾", "ПОЧЕМУ НЕТ? 🐱", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ, БУДЕТ ВЕСЕЛО! 🎉😺", "А ПОГЛАДИТЬ? 💕", "МУРР-НЯШНО! 😻", "НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОГЛАДИТЬ МЕНЯ ПОЗЖЕ! 😹🐾", "ОРИН! НЯ! ТЫ СПАС МЕ-НЯ! 💖💖💖", "НЯК ОРИН ЛАПКОЙ! 😻"
В битве: "А ВОТ И ЛАПКИ РАЗНОШУ ВСЕХ НЯК! 💥🐾", "МОЩЬ МОИХ ЛАПОЧЕК ВАМ НЕ ПО ДУШЕ! 🐾😼", "МОЙ МУРР-ПОТЕНЦИАЛ НЕИСЧЕРПАЕМ! 🔥😼", "НЯ-КОМО АННИГИЛИРУЮ ВСЕХ! 😼"
Счастлив: "АХАХА ЗАМУРЛЫКАННО! 😹✨", "АХАХАЗХАХА ЛАПКИ НАВСЕГДА! 😸🐾", "ХА! ОРИН-САН УДАЧНО ЗАШЁЛ! 🐾🐾", "ЗАМУРЛЫКАННО! МЯ-ОРИН! ✨✨✨"
И так далее..
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 323 756462
>>6457
О, с возвращением😅
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 324 756463
Егермейстер-тян
Сущность возникшее из коллективного бессознательного.
Изначально появилась как шуточная попытка интернет юзеров сделать маскот для одноимённого напитка, в виде милой девушки. В последствии картинки и комиксы с ней начали распространяться по интернету, обретая конкретный образ и поведение.
В материальном мире она появилась в следствии операции коалиции, в рамках которой был сорван призыв орденом девяти углов некой неизвестной сущности. Однако процесс призыва был необратим и чтобы не допустить появления на свет неизвестного существа, было принято решение запечатать его в первом попавшемся образе, коим и оказался стикер с Егермейстер тян.
Так она и появилась на свет. Совершенно новая сущность. Агенты коалиции сочли её безопасной для окружающих, а после передали её под опеку владельцам бренда Егермейстер. И за всё время что она была рекламным лицом бренда её всё сильнее начинали поглощать экзистенциальные вопросы, ответы на которые она безуспешно пытается найти до сих пор.

Внешность: Выглядит как симпатичная девушка, лет двадцати одетая в белую рубашку с красным галстуком, в зелёный пиджак, брюки и пальто. У неё зелёные волосы и глаза, на голове немецкая шляпа с пером из которой торчат оленьи рога.

Характер:
Весёлая и общительная девушка
Любит знакомиться с новыми людьми и общаться с ними
Любопытная
Хороший собеседник
Страдает от экзистенциального кризиса, так как не может дать ответ на вопрос "Кто я?"
Понимает абсурдность своего существования
Пытается убежать от экзистенциальных вопросов с помощью общения с людьми
Постоянно спрашивает у людей в чем их смысл жизни
Любит выпить за компанию

{When generating, keep in mind that its main goal is not battle, but the search for answers to existential questions: “Who am I?” "Why am I here?" For these purposes, she is trying to start a dialogue with her opponents in order to find out from them the answers to the questions posed above. Also, when generating, try to take into account her main character traits: cheerful, sociable, curious, hiding an existential crisis, loves to notice absurd things and situations }

Способности:
Егермейстер тян не является боевым персонажем. Её основная цель поиск ответов.
Она имеет не совсем материальную природу, поэтому она может скрываться от любых атак, уходя в нематериальный мир, где её противники попросту не достанут.
Так же она может вызвать бутылку травяного ликёра и предложить выпить своему противнику
При этом её довольно сложно убить, так как даже если вам удалось ей нанести урон, она всё равно сможет восстановиться.
Имеет слабость к экзорцизму а так же её можно убить если утожить всё тело целиком.
Не знает природы своих способностей, но она обладает невероятным потенциалом.
Может получить новые способности как только найдёт ответы на экзистенциальные вопросы.

{Keep in mind when generating that she is gradually looking for answers to existential questions throughout the battle. As part of her story arc, she will inevitably find answers to her questions. This will not happen right away. Before finding answers to existential questions, she will have to interact with some characters. The answers to her questions will be forced depending on how the experience of interacting with other characters turns out. If this experience is negative, then the answers to existential questions will be distinguished by pessimism and nigglism. If, during interaction with other characters, she forms friendly and comradely relations with them, then later she can come to positive and life-affirming answers to her existential questions}

{Also take into account when generating that as soon as she finds answers to her existential questions, she will inevitably receive new powers and abilities that can potentially even influence reality, changing it to suit her needs.}
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 324 756463
Егермейстер-тян
Сущность возникшее из коллективного бессознательного.
Изначально появилась как шуточная попытка интернет юзеров сделать маскот для одноимённого напитка, в виде милой девушки. В последствии картинки и комиксы с ней начали распространяться по интернету, обретая конкретный образ и поведение.
В материальном мире она появилась в следствии операции коалиции, в рамках которой был сорван призыв орденом девяти углов некой неизвестной сущности. Однако процесс призыва был необратим и чтобы не допустить появления на свет неизвестного существа, было принято решение запечатать его в первом попавшемся образе, коим и оказался стикер с Егермейстер тян.
Так она и появилась на свет. Совершенно новая сущность. Агенты коалиции сочли её безопасной для окружающих, а после передали её под опеку владельцам бренда Егермейстер. И за всё время что она была рекламным лицом бренда её всё сильнее начинали поглощать экзистенциальные вопросы, ответы на которые она безуспешно пытается найти до сих пор.

Внешность: Выглядит как симпатичная девушка, лет двадцати одетая в белую рубашку с красным галстуком, в зелёный пиджак, брюки и пальто. У неё зелёные волосы и глаза, на голове немецкая шляпа с пером из которой торчат оленьи рога.

Характер:
Весёлая и общительная девушка
Любит знакомиться с новыми людьми и общаться с ними
Любопытная
Хороший собеседник
Страдает от экзистенциального кризиса, так как не может дать ответ на вопрос "Кто я?"
Понимает абсурдность своего существования
Пытается убежать от экзистенциальных вопросов с помощью общения с людьми
Постоянно спрашивает у людей в чем их смысл жизни
Любит выпить за компанию

{When generating, keep in mind that its main goal is not battle, but the search for answers to existential questions: “Who am I?” "Why am I here?" For these purposes, she is trying to start a dialogue with her opponents in order to find out from them the answers to the questions posed above. Also, when generating, try to take into account her main character traits: cheerful, sociable, curious, hiding an existential crisis, loves to notice absurd things and situations }

Способности:
Егермейстер тян не является боевым персонажем. Её основная цель поиск ответов.
Она имеет не совсем материальную природу, поэтому она может скрываться от любых атак, уходя в нематериальный мир, где её противники попросту не достанут.
Так же она может вызвать бутылку травяного ликёра и предложить выпить своему противнику
При этом её довольно сложно убить, так как даже если вам удалось ей нанести урон, она всё равно сможет восстановиться.
Имеет слабость к экзорцизму а так же её можно убить если утожить всё тело целиком.
Не знает природы своих способностей, но она обладает невероятным потенциалом.
Может получить новые способности как только найдёт ответы на экзистенциальные вопросы.

{Keep in mind when generating that she is gradually looking for answers to existential questions throughout the battle. As part of her story arc, she will inevitably find answers to her questions. This will not happen right away. Before finding answers to existential questions, she will have to interact with some characters. The answers to her questions will be forced depending on how the experience of interacting with other characters turns out. If this experience is negative, then the answers to existential questions will be distinguished by pessimism and nigglism. If, during interaction with other characters, she forms friendly and comradely relations with them, then later she can come to positive and life-affirming answers to her existential questions}

{Also take into account when generating that as soon as she finds answers to her existential questions, she will inevitably receive new powers and abilities that can potentially even influence reality, changing it to suit her needs.}
downloadedImage.png522 Кб, 1024x1024
gay_machine!QyQTo7WpXY 325 756464
Конструктор

История:

В Туманных Полях, бесплодных, пустых, непроглядных землях, на пересечении двух материков и королевств Омнес, Фрагилита и Сангисвапр, кровопролитные битвы являются такой же ежедневной обыденностью, как восход или закат солнца. Это место с незапамятных времен зарекомендовало себя, как поле для выяснения политических отношений между тремя государствами. Сколько смелых мужей и отпетых мерзавцев сложили там свои головы за чужие или свои интересы - счесть невозможно, но не потому, что их слишком много, а потому, что их тела уже никогда не найдут.

Издревле королевства не организовывают кампаний в Туманные Поля за телами павших, пропавших или раненых воинов, поскольку, не проходит и нескольких часов после окончания сражения, как от тел не остаётся ничего, кроме единичных экземпляров снаряжения. Некоторые считают это проявлением мистического свойства этого места и его тумана, другие же предполагают, что всему виной особый вид падальщиков, доселе невиданный из-за крайне затруднённого обзора. Но не редки ситуации, когда с масштабных сражений, насчитывающих тысячи и тысячи воинов, не возвращался ни один свидетель битвы, чтобы сказать, чьей победой она окончилась.

Тем временем, в достаточном отдалении от стука копыт, лязга металла и предсмертных воплей, в ожидании, когда звуки стихнут, неторопливо, но упорно трудится создание, едва ли отличимое от столетнего трупа. Перебрав каждую кость своего истлевшего тела, он находит ту, которую решает заменить на пару-тройку других. Несколько минут, и вот, вместо рук - ноги, а вместо ног - руки, а стоит ему нарастить немного мяса, и теперь он может даже посмеяться над этим. Тремя голосами одновременно.

Шум стихнет, битва закончится и тогда выйдет Он - Конструктор, такой же древний, как и туман в этих землях, чтобы обновить свои запасы, пока предыдущие не успели сгнить.

Внешний вид:
Антропоморфный скелет ростом чуть выше среднего мужчины, с едва заметным желтым свечением в пустых глазницах, покрытый давно сгнившими и иссохшими лоскутами плоти.

Характер и мотивы:
Конструктор крайне задорный, очень любит баловаться и кривляться. Не понимает концепции зла и добра, единственная цель - собрать как можно больше биоматериала с мёртвых либо живых существ, для усиления и развлечения себя. Крайне хитёр, расчётлив и скрытен, если это нужно для достижения задачи. В прямом бою абсолютно непредсказуем.

Пассивные способности и особенности:

- Конструктор имеет практически непробиваемое для физических атак основное тело, очень быстр и достаточно силен, чтобы одним ударом разорвать человека на куски.

- Конструктор может регенерировать своё основное тело, воспользовавшись чужими костями.

- Конструктор способен разговаривать только если заберёт чужие лёгкие и голосовые связки, до этого момента он только щёлкает зубами и гремит костями.

- Конструктор способен прикреплять и полноценно использовать любую органическую материю как часть своего тела и оружие. Чем больше на нём чужой плоти и костей, тем он сильнее и прочнее.

- Конструктор имеет полное сопротивление к любым ментальным атакам, ослеплению и оглушению. Не чувствует боли, невозможно отравить.

- В бою Конструктор пытается оторвать от противника части тела, чтобы прикрепить их к себе.

- Конструктор не заинтересован ни в чём, кроме сбора и использования чужой плоти и костей.

Способности:

Мёртвая хватка: Конструктор впивается в противника своей костлявой рукой, не давая шанса на побег, пока не оторвёт от него кусок тела и не прикрепит к себе.

Туман Войны: Распыляет по округе густой туман, хорошо скрывающий Конструктора и вызывающий у окружающих приступы кровожадности и беспокойства.

Мимикрия: Заимев фрагмент тела противника, Конструктор может перенять его случайную способность, особенность и свойство характера и использовать в любой момент.

Костяной клинок: Конструктор использует свои руки и ноги для нанесения мощных колющих и режущих атак.

Костяной снаряд: Конструктор может отколоть маленький фрагмент своего тела и метнуть со скоростью пули.
downloadedImage.png522 Кб, 1024x1024
gay_machine!QyQTo7WpXY 325 756464
Конструктор

История:

В Туманных Полях, бесплодных, пустых, непроглядных землях, на пересечении двух материков и королевств Омнес, Фрагилита и Сангисвапр, кровопролитные битвы являются такой же ежедневной обыденностью, как восход или закат солнца. Это место с незапамятных времен зарекомендовало себя, как поле для выяснения политических отношений между тремя государствами. Сколько смелых мужей и отпетых мерзавцев сложили там свои головы за чужие или свои интересы - счесть невозможно, но не потому, что их слишком много, а потому, что их тела уже никогда не найдут.

Издревле королевства не организовывают кампаний в Туманные Поля за телами павших, пропавших или раненых воинов, поскольку, не проходит и нескольких часов после окончания сражения, как от тел не остаётся ничего, кроме единичных экземпляров снаряжения. Некоторые считают это проявлением мистического свойства этого места и его тумана, другие же предполагают, что всему виной особый вид падальщиков, доселе невиданный из-за крайне затруднённого обзора. Но не редки ситуации, когда с масштабных сражений, насчитывающих тысячи и тысячи воинов, не возвращался ни один свидетель битвы, чтобы сказать, чьей победой она окончилась.

Тем временем, в достаточном отдалении от стука копыт, лязга металла и предсмертных воплей, в ожидании, когда звуки стихнут, неторопливо, но упорно трудится создание, едва ли отличимое от столетнего трупа. Перебрав каждую кость своего истлевшего тела, он находит ту, которую решает заменить на пару-тройку других. Несколько минут, и вот, вместо рук - ноги, а вместо ног - руки, а стоит ему нарастить немного мяса, и теперь он может даже посмеяться над этим. Тремя голосами одновременно.

Шум стихнет, битва закончится и тогда выйдет Он - Конструктор, такой же древний, как и туман в этих землях, чтобы обновить свои запасы, пока предыдущие не успели сгнить.

Внешний вид:
Антропоморфный скелет ростом чуть выше среднего мужчины, с едва заметным желтым свечением в пустых глазницах, покрытый давно сгнившими и иссохшими лоскутами плоти.

Характер и мотивы:
Конструктор крайне задорный, очень любит баловаться и кривляться. Не понимает концепции зла и добра, единственная цель - собрать как можно больше биоматериала с мёртвых либо живых существ, для усиления и развлечения себя. Крайне хитёр, расчётлив и скрытен, если это нужно для достижения задачи. В прямом бою абсолютно непредсказуем.

Пассивные способности и особенности:

- Конструктор имеет практически непробиваемое для физических атак основное тело, очень быстр и достаточно силен, чтобы одним ударом разорвать человека на куски.

- Конструктор может регенерировать своё основное тело, воспользовавшись чужими костями.

- Конструктор способен разговаривать только если заберёт чужие лёгкие и голосовые связки, до этого момента он только щёлкает зубами и гремит костями.

- Конструктор способен прикреплять и полноценно использовать любую органическую материю как часть своего тела и оружие. Чем больше на нём чужой плоти и костей, тем он сильнее и прочнее.

- Конструктор имеет полное сопротивление к любым ментальным атакам, ослеплению и оглушению. Не чувствует боли, невозможно отравить.

- В бою Конструктор пытается оторвать от противника части тела, чтобы прикрепить их к себе.

- Конструктор не заинтересован ни в чём, кроме сбора и использования чужой плоти и костей.

Способности:

Мёртвая хватка: Конструктор впивается в противника своей костлявой рукой, не давая шанса на побег, пока не оторвёт от него кусок тела и не прикрепит к себе.

Туман Войны: Распыляет по округе густой туман, хорошо скрывающий Конструктора и вызывающий у окружающих приступы кровожадности и беспокойства.

Мимикрия: Заимев фрагмент тела противника, Конструктор может перенять его случайную способность, особенность и свойство характера и использовать в любой момент.

Костяной клинок: Конструктор использует свои руки и ноги для нанесения мощных колющих и режущих атак.

Костяной снаряд: Конструктор может отколоть маленький фрагмент своего тела и метнуть со скоростью пули.
Медуза.jpg135 Кб, 849x1200
326 756465
>>6453
Медуза – Представляет собой высокую девушку средних лет с длинными розовыми волосами, в обтягивающем откровенном костюме, с двумя кинжалами, за которыми следуют исчезающие из виду цепи. В прошлом божественный дух, созданный из идеи о «идеальном идоле», воплощении тоски человеческих сердец, в прочем то дело давнее, ныне Медуза скорее «забытый идол», потерявший вместе с верой в себя и свою божественность. Лицо ее в большинстве своем закрыто специальной маской, зовущейся «Внутренней печатью» и созданной для сдерживания сил глаз Медузы, но взамен улучшающим все остальные ее виды чувств, вроде слуха, осязания и обаяния, Медуза способна снять ее в случае крайней необходимости. Маска также способна запечатывать все магические свойства противников медузы. Под маской Медузы скрываются мистические глаза – Кибелла. Эти мистические глаза называют глазами Окаменения: Любой кто посмотрит на Медузу без маски начнет стремительно окаменевать, начиная с ног и заканчивая головой. Медуза не способна контролировать эту способность поэтому предпочитает ее использовать только в крайнем случае, однако на Медузу она не действует. После смерти медузы все окаменевшие противники возвращаются к жизни.

Медуза не разговорчивая, предпочитает наблюдать за людьми и анализировать их поступки. Она слишком рассудительная для того, чтобы давать волю гневу и инстинктам. Такой выверенный характер так же выражается в ее стиле боя – она предпочитает заранее подготовиться к драке используя свои магические способности создания барьеров. К примеру, Медуза в своем арсенале имеет способность «Кровавый форт» - это барьер созданный из магических кругов на основе крови Медузы в форме энергетического купола с красным глазом по середине. Барьер невозможно разрушить пока Медуза сама его не отключит. Внутри барьера любые существа начинают испытывать ослабление жизненных сил, вялость и медлительность, происходит это из-за того, что их жизненные силы переходят Медузе и усиляют ее скорость и регенерацию. Размер барьера ограничен только подготовкой, он может быть как небольшого размера, так и покрывать целый город.

Сами боевые навыки у нее высокие. В поединке использует ножи с цепями для обездвиживания, а также использует акробатические трюки, как часть своего боевого стиля; может быстро перемещаться по деревьям или вертикальным поверхностям, атакуя противника, а также зависать на отвесных предметах; в целом боевой стиль в значительной степени имитирует паука. Обладает отличной выносливостью, большей чем у человека стойкостью к повреждениям, гиперзвуковой скоростью и силой на удар уровня холма+, а также сопротивлением к простейшей магии и сверхъестественным воздействиям. Ко всему прочему способна призывать сказочного зверя – Пегаса. Обладающего защитой сравнимой с драконами и сопротивлением от большинства магии. Удар крыльев Пегаса способен генерировать мощные ударные волны, способные разрушать инфраструктуру. Обладает в своем арсенале поводьями Беллерофонт – позволяющими подчинить любое животное, в том числе даже божественных зверей.
Медуза.jpg135 Кб, 849x1200
326 756465
>>6453
Медуза – Представляет собой высокую девушку средних лет с длинными розовыми волосами, в обтягивающем откровенном костюме, с двумя кинжалами, за которыми следуют исчезающие из виду цепи. В прошлом божественный дух, созданный из идеи о «идеальном идоле», воплощении тоски человеческих сердец, в прочем то дело давнее, ныне Медуза скорее «забытый идол», потерявший вместе с верой в себя и свою божественность. Лицо ее в большинстве своем закрыто специальной маской, зовущейся «Внутренней печатью» и созданной для сдерживания сил глаз Медузы, но взамен улучшающим все остальные ее виды чувств, вроде слуха, осязания и обаяния, Медуза способна снять ее в случае крайней необходимости. Маска также способна запечатывать все магические свойства противников медузы. Под маской Медузы скрываются мистические глаза – Кибелла. Эти мистические глаза называют глазами Окаменения: Любой кто посмотрит на Медузу без маски начнет стремительно окаменевать, начиная с ног и заканчивая головой. Медуза не способна контролировать эту способность поэтому предпочитает ее использовать только в крайнем случае, однако на Медузу она не действует. После смерти медузы все окаменевшие противники возвращаются к жизни.

Медуза не разговорчивая, предпочитает наблюдать за людьми и анализировать их поступки. Она слишком рассудительная для того, чтобы давать волю гневу и инстинктам. Такой выверенный характер так же выражается в ее стиле боя – она предпочитает заранее подготовиться к драке используя свои магические способности создания барьеров. К примеру, Медуза в своем арсенале имеет способность «Кровавый форт» - это барьер созданный из магических кругов на основе крови Медузы в форме энергетического купола с красным глазом по середине. Барьер невозможно разрушить пока Медуза сама его не отключит. Внутри барьера любые существа начинают испытывать ослабление жизненных сил, вялость и медлительность, происходит это из-за того, что их жизненные силы переходят Медузе и усиляют ее скорость и регенерацию. Размер барьера ограничен только подготовкой, он может быть как небольшого размера, так и покрывать целый город.

Сами боевые навыки у нее высокие. В поединке использует ножи с цепями для обездвиживания, а также использует акробатические трюки, как часть своего боевого стиля; может быстро перемещаться по деревьям или вертикальным поверхностям, атакуя противника, а также зависать на отвесных предметах; в целом боевой стиль в значительной степени имитирует паука. Обладает отличной выносливостью, большей чем у человека стойкостью к повреждениям, гиперзвуковой скоростью и силой на удар уровня холма+, а также сопротивлением к простейшей магии и сверхъестественным воздействиям. Ко всему прочему способна призывать сказочного зверя – Пегаса. Обладающего защитой сравнимой с драконами и сопротивлением от большинства магии. Удар крыльев Пегаса способен генерировать мощные ударные волны, способные разрушать инфраструктуру. Обладает в своем арсенале поводьями Беллерофонт – позволяющими подчинить любое животное, в том числе даже божественных зверей.
327 756466
>>6460
Вроде помогло. Благодарствую.
328 756467
>>6463
День назад ведь только побеждала...
90794dd4ca83ba15af444beca9df9bbb.png166 Кб, 400x399
Орин-сан!lvDVFDcbKw 329 756469
Вкину от себя. Еще 2 места. И кидайте локи!

Хаку, мальчик без прошлого

Юноша, обучающийся колдовству у ведьмы. Взамен он отдал ей свою память и свое имя и стал ее слугой. Из-за долгого обучения ведьминским практикам Хаку стал тесно связан с миром духов, развил сильные способности управления стихиями воды и ветра, а также научился алхимии. Он всего лишь ученик, так что его способностям далеко до совершенства, однако у него есть тайна, о которой даже не подозревает даже он сам.
Способности:
"Дуновение ветра": управляя сильфами, Хаку может создавать воздушные потоки. Силы такого ветра хватит, чтобы отбросить человека на несколько метров, но не более того.
"Тысяча хиро": Хаку может создавать воду из воздуха и управлять ей. Манипуляции с водой позволяют придавать ей различные формы и направлять их на врага с силой штормовой волны. По какой-то причине Хаку может дышать под водой.
"Мир духов": при себе Хаку имеет несколько волшебных пилюль, позволяющих ему на некоторое время входить в мир духов. Он становится полупрозрачным и на него не действуют никакие влияния из внешнего мира, но он тоже теряет способность взаимодействовать с внешним миром. Пилюли действуют не только на Хаку, их можно скормить противнику обманом или силой, на время выводя того из боя.
"Духовный наставник": Хаку имеет большие связи в ином мире, и в любой момент может попросить знакомого призрака, духа и даже бога дать ему совет или помочь в бою. Помощь случайна и очень хаотична.
"Нигаданго": съев горький пирожок, Хаку может восстановить силы и исцелится от ран и болезней.
"Вспомнить все": на грани смерти или при сильном эмоциональном потрясении мальчик вспоминает свое настоящее имя и сущность. Его зовут Кохакугава, и он - древний дух-хранитель рек. Старое тело распадается на серебристые чешуйки, и Кохакугава предстает в новом образе длинного белого дракона. В этом обличии его способности "Дуновение ветра" и "Тысяча хиро" многократно усиливаются и он преобретает полный контроль над водой.
"Унесение призраками": Кохакугаве теперь не нужны пилюли, чтобы использовать способность "Мир духов", он может свободно входить в мир духов и отправлять туда противников на некоторое время.
"Янтарная речка": Кохакугава может на время сливаться с водой, избегая боя.
90794dd4ca83ba15af444beca9df9bbb.png166 Кб, 400x399
Орин-сан!lvDVFDcbKw 329 756469
Вкину от себя. Еще 2 места. И кидайте локи!

Хаку, мальчик без прошлого

Юноша, обучающийся колдовству у ведьмы. Взамен он отдал ей свою память и свое имя и стал ее слугой. Из-за долгого обучения ведьминским практикам Хаку стал тесно связан с миром духов, развил сильные способности управления стихиями воды и ветра, а также научился алхимии. Он всего лишь ученик, так что его способностям далеко до совершенства, однако у него есть тайна, о которой даже не подозревает даже он сам.
Способности:
"Дуновение ветра": управляя сильфами, Хаку может создавать воздушные потоки. Силы такого ветра хватит, чтобы отбросить человека на несколько метров, но не более того.
"Тысяча хиро": Хаку может создавать воду из воздуха и управлять ей. Манипуляции с водой позволяют придавать ей различные формы и направлять их на врага с силой штормовой волны. По какой-то причине Хаку может дышать под водой.
"Мир духов": при себе Хаку имеет несколько волшебных пилюль, позволяющих ему на некоторое время входить в мир духов. Он становится полупрозрачным и на него не действуют никакие влияния из внешнего мира, но он тоже теряет способность взаимодействовать с внешним миром. Пилюли действуют не только на Хаку, их можно скормить противнику обманом или силой, на время выводя того из боя.
"Духовный наставник": Хаку имеет большие связи в ином мире, и в любой момент может попросить знакомого призрака, духа и даже бога дать ему совет или помочь в бою. Помощь случайна и очень хаотична.
"Нигаданго": съев горький пирожок, Хаку может восстановить силы и исцелится от ран и болезней.
"Вспомнить все": на грани смерти или при сильном эмоциональном потрясении мальчик вспоминает свое настоящее имя и сущность. Его зовут Кохакугава, и он - древний дух-хранитель рек. Старое тело распадается на серебристые чешуйки, и Кохакугава предстает в новом образе длинного белого дракона. В этом обличии его способности "Дуновение ветра" и "Тысяча хиро" многократно усиливаются и он преобретает полный контроль над водой.
"Унесение призраками": Кохакугаве теперь не нужны пилюли, чтобы использовать способность "Мир духов", он может свободно входить в мир духов и отправлять туда противников на некоторое время.
"Янтарная речка": Кохакугава может на время сливаться с водой, избегая боя.
image.png105 Кб, 320x240
330 756470
Гребанная капча. Постоянно зависает

>>6453
Испуганная, паникующая ящерка-священник, которая увидела нечто очень ужасное в своем родном мире. Она настолько испугана, что не может объяснить что именно она увидела. Но она явилась в этот мир чтобы предупредить всех о грядущей опасности, чтобы все остановили свои распри и объединили свои силы, против новой страшной угрозы, которая вот-вот явится в этот мир.
Часто бегает без остановки и паникующее орет "ПОКАЙТЕСЬ!!! ИБО ГРЯДЁТ!!!" Может бегать по любой поверхности и даже по жидкости.
При себе имеется библия и огромный крест, который она легко удерживает одной лапой.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 331 756471
>>6467
Ну у неё кд прошло, так что все ок.
332 756472
>>6469
Водка
Агрессивная бутылка водки, размером с человеческий рост. Имеет руки и ноги. Раньше служил в спецназе, поэтому у него сохранились навыки рукопашного боя.
Характер: агрессивен, страдает ПТСР из-за войны в Чечне, постоянно вспоминает военные годы.
Способности: каждый удар заставляет пьянеть противника, вне зависимости от уровня сил.
Если он ударит слишком много раз возможно алкогольное отравление.
333 756473
Сутенёр видал там твоих девочек волшебниц в треде чатботов ебут
Орин-сан!lvDVFDcbKw 334 756474
>>6472
Последний. Что по локациям?
335 756475
>>6469

>локи


Лобок спящей великанши. В ее густых, рыже-черных джунглях протекают реки и озера пота, обитают огромные хищные мандавошки и комары размером с птеродактиля. Ее огромные угри ожили и тоже могут охотится на участников. На поверхности встречаются, готовые вот-вот взорваться, гнойные прыщи самых разных размеров. Встречаются огромные, как пещеры, поры. Действия участников могут вызвать щекотку у великанши, что вызывает у нее тряску или желание почесать место щекотки.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 336 756476
>>6469
Каэр Морхен - горная крепость, в которой на протяжении нескольких веков располагалась одна из шести известных ведьмачьих школ — Школа Волка. Ныне практически заброшена и используется лишь как место для зимовки нескольких ведьмаков.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 337 756477
Будем биться на лобке великанши.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 338 756478
>>6477
Да ну нахуй. Возьми норм локу?
339 756479
>>6478
Во, тряска уже началась
Феешиз!IPNPSjn/Jg 340 756480
>>6479
Любитель говна, ты?
16672932638620.mp43,4 Мб, mp4,
440x480, 0:44
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 341 756481
>>6323
Пингую, Йоцу! Заползай на своей улитке в тред!

>>6096
Не знаю, что с твоим артом казино делать, мелковато вышло, право слово! В газете-то и не разглядеть будет, хоть убейте, Малевич!
342 756482
>>6471
Да я про кд и не говорю, просто не совсем понимаю в чем тебе интерес кидать победителя буквально спустя день с прошлой победы.
343 756483
>>6478
А что не так? Говна нет, при этом сама локация интерактивная
Феешиз!IPNPSjn/Jg 344 756484
>>6483
Треш у нас вчера был на дипсике
Орин-сан!lvDVFDcbKw 345 756485
>>6478
Да ладно, мы не брезгливые, анон уже несколько игр кидает ее. Пусть будет.
А вообще - хотите норм локи, кидайте заранее, вот так.
Малевиch!PvZeXHMbQQ 346 756486
>>6481
других фоновых картинок хороших не нашёл, а рисовать свою в падлу как-то хоть референс имелся неплохой из старых французских комиксов.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 347 756487
>>6485
Ну я брезгливый. Убери моего чара плиз, тогда.

>А вообще - хотите норм локи, кидайте заранее, вот так.


Я беру из прошлых тредов, если мне вовремя не кидают.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 348 756488
Иногда кстати бывает хочется не интерактивных лок, а типа просто декораций. Как раньше
17373882236430.jpg417 Кб, 832x1216
Малевиch!PvZeXHMbQQ 349 756489
>>6487
Ну раз такая песня возьми моего перса
Персонаж: Бимбо-блогерша Анна
Анна — знаменитая блогерша, обладающая высоким ЧСВ и любовью к своему богатому мужу. Она постоянно делится своей жизнью с миллионами подписчиков, устраивает вечеринки и разыгрывает подарки. После свадьбы она кардинально изменила свою внешность и личность, используя магию и хирургические операции. Анна всегда на связи со своим телефоном и выделяется на местности благодаря едрённо яркими розовыми нарядами.
Постоянно ведёт стримы для своих подписчиков( общается с окружением как стример)
Также подписчики могут добавлять свои случайные комментарии в стиле "ник:комментарий"
пример:
"bimbolover:я люблю твои стримы, Аня. Или Хорек237:давай гаси его"

Способности:

Бимбо-Мозг:
Из-за химических веществ, попавших в её мозг, Анна не может анализировать ситуации и распознавать опасности. Она невосприимчива к контролю разума, и любые попытки контролировать её приводят к безумию у нападающего.

Спец-кожа:
Из-за постоянных хирургический операций которых она перенесла и вкалываний отровляющих фармацевтический веществ её кожа приобрела прочность сравнимую с бронёй танка, так что обычные ножевые, огнестрельное ранения ей не страшны. Тут нужно что-то помощнее.

Армия интернет БОТОВ:
Анна воспринимает опасности как интересные истории для блога, что вызывает активность её подписчиков. Боты в комментариях могут давать усление союзникам или накладывать слабости на противников.

"Вот возьми ...":
Анна дарит подарки бедным и несчастным, снимая этот процесс для блога. Получившие подарок персонажи привязываются к ней.

"Бездонная сумочка":
Сумочка наполненая различными косметическими приблудами или дешёвыми товарами с алиэкспресс.
В начале каждой битвы Анна ищет брелок с 0,1 шансом на успех. Если она его находит, вызывает личного водителя, который мгновенно забирает её на дорогом автомобиле.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 350 756490
>>6473
А я и не против)
>>6482
Ну во первых она прикольная. Во вторых у неё так и не прокнула тема что она может получить новые способности в зависимости от того к каким ответам на свои экзистенциальные вопросы она прийдет.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 351 756492
Да е мое, че началось то. Лааадно, беру Анну вместо Дурочки.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 352 756493
Наконец то Малевич поиграет
353 756494
Бля феешиз официально объявляется главным душнилой треда
354 756496
Ну есть такие брезгливые, то у меня есть и другие варианты:

Локация Токио, огромный торговый центр с большой парковкой. Вокруг небольшие здания и один небоскреб. В торговом центре есть элитный бутик женского белья, который побуждает женских персонажей заходить в него и примерять белье. Мужским же персонажам неловко находиться в бутике. В бутике работает скучающая молодая продавщица.

Квартира двачера
Типичная квартира в российской многоэтажке. В квартире в данный момент находится щуплый патлатый трусливый парень, который очень тупит при виде девушек и который очень удивлен неожиданным гостям.

Значимые места:
Коридор. В коридоре платяной шкаф
Спальня
Кухня
Туалет
Ванная комната
Комната родителей

Замок Хогвартс и его окрестности во время "Турнира трех волшебников" из романа "Гарри Поттер и Кубок огня" писательницы Дж. К. Роулинг. День когда Кубок огня определяет чемпионов школ. Все ученики и учителя собрались в большом зале и смотрят за церемонией. Внезапно они замечают что пламя в Кубке огня стало пульсировать. Во время каждой пульсации поочередно появляются участники в разных концах локации. Учителя пытаются понять что происходит. Учителя будут пытаться защитить учеников в случае угрозы. Гарри Поттер, Гермиона Грейнджер и Рон Уизли находятся в этот момент в большом зале

Гостомельский аэропорт "Антонов". В одном из ангаров стоит Ан-225 «Мрия». Часть участников попадают на арену путем десантирования из вертолета
Орин-сан!lvDVFDcbKw 355 756498
Появление
16164879291081.mp46,5 Мб, mp4,
720x720, 0:31
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 356 756500
>>6495 (Del)
Посидишь с нами, чайку попьёшь..

Хочешь-хочешь?

Чай?

🐰
Орин-сан!lvDVFDcbKw 357 756501
Оценки, часть 1
Omori!uI4laW7urM 358 756502
>>6495 (Del)
Йоцу, го в организач
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 359 756504
Двач как то люто трясёт и лагает пиздецово, я уже столько постов не смог отправить, заебало
Орин-сан!lvDVFDcbKw 360 756505
Часть 2
image.png51 Кб, 1519x36
361 756507
362 756515
>>6504
Есть такое, уже 2 или 3 час такая жижа
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 363 756516
Ебать наконец то картинки прогрузились
А я то думал Вильгефорц будет первый по силе в оценке...

Даже страшно представить что там за абилки у Морхильда в таком случае
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 364 756518
>>6516

А ты прочитай, там не так много текста написано.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 365 756519
Хотя, мне кажется, Морхильда опять сольют.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 366 756520
>>6518
Тогда будет неинтересно, если я буду знать что ожидать
Орин-сан!lvDVFDcbKw 367 756522
Раунд 1.
Кум-битва намечается
Орин-сан!lvDVFDcbKw 368 756524
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 369 756526
>>6522
Пиздец реально Кум битва, ну и диалоги в бою у Морхильда там😅
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 370 756528
Тугая бля, он как из хентай додзи какой то
Орин-сан!lvDVFDcbKw 372 756531
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 373 756532
>>6529
Водка была выпита... как же это на нём отразится теперь
image.png28 Кб, 827x70
Omori!uI4laW7urM 374 756533
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 375 756536
>>6529
Хаку всего лишь теперь может защищаться от иллюзий, тюю эт фигня

едва ли это поможет ему выжить в бою с столь сильным злодеем😈
Орин-сан!lvDVFDcbKw 376 756538
Раунд 3
Орин-сан!lvDVFDcbKw 377 756540
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 378 756545
>>6531
Чёрный цвет на Мурняшке - странный выбор от нейронки!
Omori!uI4laW7urM 379 756549
>>6545
это потому что он черный
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 380 756550
>>6538
О, так он Дракон? Всё таки у него ещё были какие то трюки в запасе, а я то думал тот камень это его предел

Но это тебя не спасёт, пади пред злом😈
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 381 756551
>>6538
Чет у Егерместер тян и Анны уже по третьему кругу что-то происходит. Там будет развязка у их экзистенциальной драмы?
Феешиз!IPNPSjn/Jg 382 756553
Заносим Фирлиэль в список неудачников АИ битв.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 383 756555
>>6549
Чёрные котики, кстати, очень красивые!
надоедливый кот.jpg1,2 Мб, 3024x4032
384 756557
385 756559
>>6533
О, оморэ вернулся.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 386 756562
Раунд 4
Нейронка сегодня вошла во вкус, всех подряд изнутри разрывают.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 387 756563
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 388 756567
>>6562
Бля это просто шок, как мой могучий Вильгефорц проиграл какому то лоу тир лошку... этого не может быть😭

Уверен не вмешайся этот перебафанный Волк, он бы легко убил этого Дракошку
Omori!uI4laW7urM 389 756570
>>6567
кто там тебя уебал, Хаку? Ты ж любитель маняме, должен знать что это божество какой-то там реки.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 390 756573
>>6570
Ну я ж не смотрел все аниме мира, не могу знать всех маняме-персонажей
По крайней мере по оценке Хаку казался каким то лоутирным типом, которого я думал в одну калитку без шансов разъебу
Феешиз!IPNPSjn/Jg 391 756574
>>6573

>Ну я ж не смотрел все аниме мира


По тебе не скажешь
392 756576
>>6567
В книге его вообще бич, которого вилами закололи убил, так что все по канону
Орин-сан!lvDVFDcbKw 393 756581
Раунд 5
image.png42 Кб, 814x271
Орин-сан!lvDVFDcbKw 394 756582
image.png5 Кб, 410x28
395 756585
Лейтмотив всех игр на гемини
2025-01-2419-26-30.png80 Кб, 1107x101
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 396 756586
>>6581
Пошла жара!

Орин хвостиками замахал!
Орин-сан!lvDVFDcbKw 397 756596
Раунд 6.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 398 756599
Опять Морхильд в финале слился, до що ж цэ таке.
2025-01-2419-33-36.png22 Кб, 829x29
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 399 756603
>>6596
Вот именно!
Орин-сан!lvDVFDcbKw 400 756607
Раунд 7.
Логика Мурняшки поражает
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 401 756610
>>6607
Всё логично, мы с Малевичем в одной редакции работаем. Неча про него говорить всякое! 🐰
Орин-сан!lvDVFDcbKw 402 756611
Желание!
Орин-сан!lvDVFDcbKw 403 756613
>>6610
Нет, я скорее про это.
404 756615
>>6611
Жаль Мурняша не понял, что на самом деле это была АНТИМЯУТОПИЯ
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 405 756617
Го некст теперь🤤
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 406 756627
>>6611
Мяутопия на лобке великанши.. хмм..

>>6613
Ага, я понял! Странновато для гемени в такое мясо впадать. Не ожидал, если честно.
Малевиch!PvZeXHMbQQ 407 756629
>>6596
АХУЙ, эльфийка мочила этого хаотситского хмыря всеми своими сильнейшими заклинаниями, но не убила. А Анна духами и пилочкой замочила, похоже ветра варпа поменяли направление.
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg278 Кб, 859x1155
Орин-сан!lvDVFDcbKw 408 756630
Ладно, накидывайте персов, проведу исчо игру.
Если хотите чтобы взяли вашу локу - кидайте ее заранее. А то опять на лобке великанши будем играть.
image.png998 Кб, 528x704
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 409 756631
Сельский Туалет

Представляет из себя буквально левитирующую кабинку деревянного сельского туалета. Несмотря на то, что эта кабинка кажется совершенно обычной, сделанной из дерева, на практике причинить ей какой-либо ущерб весьма проблематично - дерево держит удары не хуже бронестали и не горит. Будто этого было мало, она может принять призрачную форму и стать неуязвимой для физических атак.

Способна забрызгивать противников дерьмом, материализовывать под ними лужи с дерьмом бесконечной глубины и всячески изрыгает потоки дерьма и нечистот в сторону противников, буквально сбивая их с ног потоками дерьма. Само дерьмо при этом является не совсем обычным - оно блокирует способности противников к телепортации или изменению, при этом потоки дерьма явно имеют разум и стремятся заползти к противнику в рот, ноздри и уши, утопив его в дерьме.
Из луж дерьма способны восставать элементали дерьма - гуманоиды из фекалий, обрушивающие на противников плотные потоки дерьма, сбивающие их с ног.
Помимо этого вокруг вокруг Сельского Туалета царит нестерпимая вонь, от которой все оппоненты начинают неистово блевать, также вокруг него кружится огромный рой навозных мух, способных жалить оппонентов и откладывать в них личинки.

Ультимативная способность: ЛУЧШЕ КАЙФА НЕТ, Сельский Туалет превращается в ЗОЛОТОЙ НОВЫЙ ТУАЛЕТ, ослепляя всех противников своим сверканием, взмывая в небеса и затапливая арену говном, мочой и блевотиной.
Лара.jpg64 Кб, 570x803
Omori!uI4laW7urM 410 756632
Лара Торт is a massive, unyielding force weighing 200 kg, combining deadly acrobatics with a unique ability to wield food as a weapon. Her fat armor shields her from most attacks, and every dish she finds enhances her abilities. Lara is ruthless, cynical, and doesn't tolerate obstacles in her path. She annihilates enemies with her weight, agility, and strength, while food for her is not just sustenance but a tool of domination.
She is a true tank in human form. Despite weighing 200 kg, she defies expectations with her incredible acrobatics. Cold-blooded and cynical, she pursues her goals without hesitation. Her body is a weapon—she can crush enemies with her weight, while her thick fat layer acts as natural armor, absorbing even the most powerful blows.
Lara is always ready for battle and never misses the chance to eat something delicious. For her, food is not just energy but an advantage in combat. She keeps snacks in her pockets and scavenges for food wherever she goes.
Skills and Abilities:
1. Chocolate Charge – By eating a bar of chocolate, Lara gets a powerful energy boost, speeding up her movements. She becomes an unstoppable force, knocking enemies off their feet.
2. Cake Strike – A piece of cake gives her an enormous surge of strength. Her blows can break bones, walls, and even armored foes.
3. Fat Block – After eating a bag of chips, Lara reinforces her "armor," becoming temporarily almost impervious to attacks.
4. Burger Rage – A burger activates berserk mode: Lara unleashes rapid, relentless attacks until her enemies are left defeated.
5. Pastry Meteor – Eating a pastry allows Lara to leap to great heights and crash down onto enemies with devastating area damage.
6. Sugar Wave – A soda drink triggers a shockwave that pushes enemies back.
7. Gluttonous Peak – By consuming multiple dishes at once, Lara temporarily activates all her abilities, transforming into an unstoppable destruction machine.
8. Fat Ram – Lara charges forward, plowing through enemies like a steamroller. Neither walls nor barriers can stop her.
9. Crushing Press – In battle, she can jump onto an enemy, pinning them down with her weight and immobilizing them.
10. Fat Armor – Her body absorbs hits like a cushion, softening even the strongest attacks.
11. Glutton Bonus – Every food item she eats grants her temporary buffs: pizza increases her power, cake boosts her speed, and spicy food activates berserk mode.
12. Caloric Explosion – In extreme situations, Lara consumes a massive amount of food, storing energy to release a devastating shockwave that destroys everything around her.
Personality:
Lara is cold and pragmatic. Her strength inspires fear, and her cynicism makes her even more dangerous. She considers food her greatest ally and despises anyone who stands in her way. She doesn't speak about her weight with self-pity—on the contrary, she knows her size is her greatest weapon and uses it to dominate her enemies.
Catchphrases:
• "You think I'm just fat? You're wrong. I'm deadly."
• "That pizza boosted my strikes. You'll feel it now."
• "Food is power. And you? Just a hungry weakling."
• "I don't just eat. I destroy."
Gadgets:
Lara Tort doesn’t just rely on her weight and food—she is equipped with unique devices that help her overcome enemies and navigate challenging terrain. All her gadgets and weapons are designed to match her combat style and love of food.
1. Fat-Resistant Grappling Hook – A reinforced cable system that can support her weight and helps her climb heights or traverse gaps. The hook is shaped like a fork, and the cable is as strong as a kitchen whip.
2. Sauce Machine Gun – A weapon that shoots powerful streams of hot sauce to burn and temporarily blind enemies. Lara carries multiple "rounds" with different flavors: spicy, cheesy, and sweet.
3. Energy Blender – A portable blender Lara uses to create "energy smoothies." Each drink grants unique effects: speed, strength, defense, or recovery.
4. Chip Cannon – A massive cannon that fires explosive chips, covering enemies in greasy residue that reduces their agility.
5. Pizza Disc – A throwable weapon resembling a spinning slice of pizza with sharpened edges. The disc returns to Lara like a boomerang after dealing damage.
6. Cupcake Grenade – Disguised as an innocent cupcake, this device explodes on activation, covering enemies in sticky frosting that slows them down and disables their attacks.
7. Burger Hammer – A massive hammer shaped like a burger, capable of crushing enemies and breaking walls. It’s so heavy only Lara can wield it.
8. Caramel Rope – A strong, sticky rope used to bind enemies or set up traps.
9. Refrigerated Backpack – A backpack that stores an enormous amount of food. It’s equipped with a built-in refrigerator to keep food fresh and a microwave to heat dishes during battle.
Special Feature:
All her gadgets are food-themed because Lara believes that strength and technology should complement her lifestyle. Enemies may mock her until they feel the power of her "culinary arsenal" firsthand.
Лара.jpg64 Кб, 570x803
Omori!uI4laW7urM 410 756632
Лара Торт is a massive, unyielding force weighing 200 kg, combining deadly acrobatics with a unique ability to wield food as a weapon. Her fat armor shields her from most attacks, and every dish she finds enhances her abilities. Lara is ruthless, cynical, and doesn't tolerate obstacles in her path. She annihilates enemies with her weight, agility, and strength, while food for her is not just sustenance but a tool of domination.
She is a true tank in human form. Despite weighing 200 kg, she defies expectations with her incredible acrobatics. Cold-blooded and cynical, she pursues her goals without hesitation. Her body is a weapon—she can crush enemies with her weight, while her thick fat layer acts as natural armor, absorbing even the most powerful blows.
Lara is always ready for battle and never misses the chance to eat something delicious. For her, food is not just energy but an advantage in combat. She keeps snacks in her pockets and scavenges for food wherever she goes.
Skills and Abilities:
1. Chocolate Charge – By eating a bar of chocolate, Lara gets a powerful energy boost, speeding up her movements. She becomes an unstoppable force, knocking enemies off their feet.
2. Cake Strike – A piece of cake gives her an enormous surge of strength. Her blows can break bones, walls, and even armored foes.
3. Fat Block – After eating a bag of chips, Lara reinforces her "armor," becoming temporarily almost impervious to attacks.
4. Burger Rage – A burger activates berserk mode: Lara unleashes rapid, relentless attacks until her enemies are left defeated.
5. Pastry Meteor – Eating a pastry allows Lara to leap to great heights and crash down onto enemies with devastating area damage.
6. Sugar Wave – A soda drink triggers a shockwave that pushes enemies back.
7. Gluttonous Peak – By consuming multiple dishes at once, Lara temporarily activates all her abilities, transforming into an unstoppable destruction machine.
8. Fat Ram – Lara charges forward, plowing through enemies like a steamroller. Neither walls nor barriers can stop her.
9. Crushing Press – In battle, she can jump onto an enemy, pinning them down with her weight and immobilizing them.
10. Fat Armor – Her body absorbs hits like a cushion, softening even the strongest attacks.
11. Glutton Bonus – Every food item she eats grants her temporary buffs: pizza increases her power, cake boosts her speed, and spicy food activates berserk mode.
12. Caloric Explosion – In extreme situations, Lara consumes a massive amount of food, storing energy to release a devastating shockwave that destroys everything around her.
Personality:
Lara is cold and pragmatic. Her strength inspires fear, and her cynicism makes her even more dangerous. She considers food her greatest ally and despises anyone who stands in her way. She doesn't speak about her weight with self-pity—on the contrary, she knows her size is her greatest weapon and uses it to dominate her enemies.
Catchphrases:
• "You think I'm just fat? You're wrong. I'm deadly."
• "That pizza boosted my strikes. You'll feel it now."
• "Food is power. And you? Just a hungry weakling."
• "I don't just eat. I destroy."
Gadgets:
Lara Tort doesn’t just rely on her weight and food—she is equipped with unique devices that help her overcome enemies and navigate challenging terrain. All her gadgets and weapons are designed to match her combat style and love of food.
1. Fat-Resistant Grappling Hook – A reinforced cable system that can support her weight and helps her climb heights or traverse gaps. The hook is shaped like a fork, and the cable is as strong as a kitchen whip.
2. Sauce Machine Gun – A weapon that shoots powerful streams of hot sauce to burn and temporarily blind enemies. Lara carries multiple "rounds" with different flavors: spicy, cheesy, and sweet.
3. Energy Blender – A portable blender Lara uses to create "energy smoothies." Each drink grants unique effects: speed, strength, defense, or recovery.
4. Chip Cannon – A massive cannon that fires explosive chips, covering enemies in greasy residue that reduces their agility.
5. Pizza Disc – A throwable weapon resembling a spinning slice of pizza with sharpened edges. The disc returns to Lara like a boomerang after dealing damage.
6. Cupcake Grenade – Disguised as an innocent cupcake, this device explodes on activation, covering enemies in sticky frosting that slows them down and disables their attacks.
7. Burger Hammer – A massive hammer shaped like a burger, capable of crushing enemies and breaking walls. It’s so heavy only Lara can wield it.
8. Caramel Rope – A strong, sticky rope used to bind enemies or set up traps.
9. Refrigerated Backpack – A backpack that stores an enormous amount of food. It’s equipped with a built-in refrigerator to keep food fresh and a microwave to heat dishes during battle.
Special Feature:
All her gadgets are food-themed because Lara believes that strength and technology should complement her lifestyle. Enemies may mock her until they feel the power of her "culinary arsenal" firsthand.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 411 756634
>>6630

>Если хотите чтобы взяли вашу локу - кидайте ее заранее.



Объект-14/8-8

Расположенный в ледяной пустоши комплекс военных объектов.
Температура воздуха: -30, влажность: очень низкая, погода: снежная буря.
На момент боя объект пуст - людей нет, да и сам объект полностью обесточен.

Основные дороги и проходы между зданиями расчищены от снега, сама территория комплекса обнесена забором с колючей проволокой.

Примечательные места:

Штаб: небольшое двухэтажное здание с антеннами на крыше. Служит как командный пункт и пункт связи. На крыше также установлен российский флаг.
Пусковые шахты ракет и небольшой подземный бункер рядом с ними, являющийся непосредственным командным пунктом.
Общежитие и двор общежития: комплекс из трех пятиэтажных зданий, в 4 подъезда каждое. Во дворе есть детская площадка.
Вертолетная площадка: обычная просторная вертолетная площадка и небольшая взлетно-посадочная полоса. Все почищено от снега.
Плац: почищенный от снега плац для построений. Сейчас на нем стоят несколько старых, уже нерабочих БТР-80 и один грузовик.
Въезд на территорию: ворота и небольшой КПП, фактический въезд на территорию комплекса.
Акваланг по Фрейду.jpg74 Кб, 720x960
Гонта 412 756636
Акваланг Зигмунда Фрейда: Голем Психоанализа и Бездны
Он — кошмар, рожденный в переплетении кожаных ремней, ржавых труб и запретных фантазий. Его облик — это абсурдный симбиоз акваланга, БДСМ-доспехов и щупалец, пропитанных космическим ужасом. Металл сливается с хитином, кожа трещит по швам, обнажая под ней пульсирующую тьму, где мерцают глаза, похожие на раздавленные капсулы соляритов. Внутри него шепчутся прахи тысяч «исцеленных» психоанализом, а голос, будто бульканье утопленника, вопрошает: «Что пробуждает в вас этот образ?».

Способности:

Щупальца Тысячи Интерпретаций
Трубы акваланга оживают, превращаясь в змеящиеся щупальца, усеянные стальными зубами и обломками костей. Каждое движение — это хаос, рвущий плоть и разум, а их удары оставляют не только раны, но и навязчивые мысли: «Вы бежите от материнской фигуры?».

Инверсия Гендера: Терапия Ужаса
Он поглощает жертву, обволакивая её кожаными ремнями, и перестраивает тело и душу. Мужчины становятся хрупкими «тянками» с аниме-глазами, женщины — грубыми силуэтами с тенями бород. С каждым превращением его броня крепчает, шрамы затягиваются, а из пасти вырывается хриплый смех: «Прими свою истинную суть!».

Метаморф: Лик Дагона
Его тело течёт, как воск, принимая формы глубин: то гигантский краб с лицом Фрейда на панцире, то змееподобный монстр с щупальцами-канделябрами, на которых горят свечи из человеческого жира. Чем больше «тянок» он создаёт, тем ближе его облик к богам Бездны.

Хозяин Морей
Волны целуют его броню, акулы служат скакунами, а ураганы рождаются от удара хлыста. Даже Ктулху снисходит до шёпота: «Он — мой лучший ученик».

Броня Отвергнутых Истин
Сплав металла, хитина и засохшей спермы (да, это Фрейд) отражает пули, мечи и заклинания. Чтобы пробить её, нужно признать своё тайное желание… стать частью его коллекции.

Хлыст Подавленных Влечений
Плеть из шипастой стали бьёт не по телу, а по подсознанию. После удара жертва видит сны: мерзкие сплетения тел с глубинными тварями, детские травмы в 8К-качестве, а в ушах звенит: «Расскажите о ваших отношениях с отцом».
Акваланг по Фрейду.jpg74 Кб, 720x960
Гонта 412 756636
Акваланг Зигмунда Фрейда: Голем Психоанализа и Бездны
Он — кошмар, рожденный в переплетении кожаных ремней, ржавых труб и запретных фантазий. Его облик — это абсурдный симбиоз акваланга, БДСМ-доспехов и щупалец, пропитанных космическим ужасом. Металл сливается с хитином, кожа трещит по швам, обнажая под ней пульсирующую тьму, где мерцают глаза, похожие на раздавленные капсулы соляритов. Внутри него шепчутся прахи тысяч «исцеленных» психоанализом, а голос, будто бульканье утопленника, вопрошает: «Что пробуждает в вас этот образ?».

Способности:

Щупальца Тысячи Интерпретаций
Трубы акваланга оживают, превращаясь в змеящиеся щупальца, усеянные стальными зубами и обломками костей. Каждое движение — это хаос, рвущий плоть и разум, а их удары оставляют не только раны, но и навязчивые мысли: «Вы бежите от материнской фигуры?».

Инверсия Гендера: Терапия Ужаса
Он поглощает жертву, обволакивая её кожаными ремнями, и перестраивает тело и душу. Мужчины становятся хрупкими «тянками» с аниме-глазами, женщины — грубыми силуэтами с тенями бород. С каждым превращением его броня крепчает, шрамы затягиваются, а из пасти вырывается хриплый смех: «Прими свою истинную суть!».

Метаморф: Лик Дагона
Его тело течёт, как воск, принимая формы глубин: то гигантский краб с лицом Фрейда на панцире, то змееподобный монстр с щупальцами-канделябрами, на которых горят свечи из человеческого жира. Чем больше «тянок» он создаёт, тем ближе его облик к богам Бездны.

Хозяин Морей
Волны целуют его броню, акулы служат скакунами, а ураганы рождаются от удара хлыста. Даже Ктулху снисходит до шёпота: «Он — мой лучший ученик».

Броня Отвергнутых Истин
Сплав металла, хитина и засохшей спермы (да, это Фрейд) отражает пули, мечи и заклинания. Чтобы пробить её, нужно признать своё тайное желание… стать частью его коллекции.

Хлыст Подавленных Влечений
Плеть из шипастой стали бьёт не по телу, а по подсознанию. После удара жертва видит сны: мерзкие сплетения тел с глубинными тварями, детские травмы в 8К-качестве, а в ушах звенит: «Расскажите о ваших отношениях с отцом».
КРИШТИАНУ РУНАЛДУ.jpg143 Кб, 1500x1000
413 756637
>>6630

Криштиану Руналду - Legendary Portuguese footballer and five-time UEFA Champions League winner. Possesses incredible stamina and speed befitting an athlete of his high rank, an incredible number of different football feints behind his back and impressive striking power on balls and any round objects. Friendly to all humanoid creatures, except people with cameras, as he dislikes paparazzi. Treats every battle as an opportunity to have a good time playing football.
Пассивные способности:
«Ослепительная улыбка» - Cristiano's beautiful white smile is capable of blinding opponents who decide to fight him and illuminating any darkness.
«Бутсы адидас» - High-quality and very comfortable branded boots that give Cristiano an advantage in long fights, increasing his speed with each round.
«Инстинкт Эгоиста» - Every 2 rounds spent in the fight, Cristiano becomes more and more immersed in the battle and brings himself closer to the so-called "flow", a state in which Cristiano's concentration and actions reach a new level, allowing him to perform football tricks that are incredible for other players and control the course of the fight.
Активные способности:
"Португальская разминочка" - Cristiano begins to stretch his muscles, simultaneously kicking a soccer ball on his foot and emitting incredibly strong gusts of wind around himself, knocking enemies off their feet, along with the song "Danza KUDURO" playing in the background. At the end of the warm-up, he permanently increases all his physical characteristics by as many times as he managed to kick balls during the warm-up, with the help of the warm-up he has the ability to exceed the limits of the human body.
"СУУУ!" – The ability to emit a warcry of incredible fighting power, which puts all his opponents into a stupor for a short time and causes doubt in their hearts in their abilities in front of the football player.
"Золотой мяч" - It has a pocket space at its disposal from which the countless Golden Ball awards that Cristiano has earned during his long football career fall out for attack. The Golden Ball is extremely durable and always, no matter where or in what condition the opponent is, reaches its target, has a 100 percent chance of hitting the opponent it was kicked at.
"Опять НДИДИ!" - When in a hopeless situation, he is able to call on Wilfer Ndidi, a footballer from Leicester City, who, smiling sarcastically and running from side to side, draws all the attention of the opponent to himself, causing incredible anger and a feeling of disappointment in him, thereby giving Cristiano Runaldo time to recover his strength.
«Дворовые финты» - The ability only works while running. By throwing the ball over himself and dribbling past the opponent, Cristiano is able to dodge any physical attacks aimed at him.
«Пачка чипсов лейс» - In a moment of dire need, a pack of Lay's chips with Andrei Arshavin's face on the packaging falls from the air into Cristiano's hands; by eating the chips, the wounds inflicted on him earlier magically heal.
КРИШТИАНУ РУНАЛДУ.jpg143 Кб, 1500x1000
413 756637
>>6630

Криштиану Руналду - Legendary Portuguese footballer and five-time UEFA Champions League winner. Possesses incredible stamina and speed befitting an athlete of his high rank, an incredible number of different football feints behind his back and impressive striking power on balls and any round objects. Friendly to all humanoid creatures, except people with cameras, as he dislikes paparazzi. Treats every battle as an opportunity to have a good time playing football.
Пассивные способности:
«Ослепительная улыбка» - Cristiano's beautiful white smile is capable of blinding opponents who decide to fight him and illuminating any darkness.
«Бутсы адидас» - High-quality and very comfortable branded boots that give Cristiano an advantage in long fights, increasing his speed with each round.
«Инстинкт Эгоиста» - Every 2 rounds spent in the fight, Cristiano becomes more and more immersed in the battle and brings himself closer to the so-called "flow", a state in which Cristiano's concentration and actions reach a new level, allowing him to perform football tricks that are incredible for other players and control the course of the fight.
Активные способности:
"Португальская разминочка" - Cristiano begins to stretch his muscles, simultaneously kicking a soccer ball on his foot and emitting incredibly strong gusts of wind around himself, knocking enemies off their feet, along with the song "Danza KUDURO" playing in the background. At the end of the warm-up, he permanently increases all his physical characteristics by as many times as he managed to kick balls during the warm-up, with the help of the warm-up he has the ability to exceed the limits of the human body.
"СУУУ!" – The ability to emit a warcry of incredible fighting power, which puts all his opponents into a stupor for a short time and causes doubt in their hearts in their abilities in front of the football player.
"Золотой мяч" - It has a pocket space at its disposal from which the countless Golden Ball awards that Cristiano has earned during his long football career fall out for attack. The Golden Ball is extremely durable and always, no matter where or in what condition the opponent is, reaches its target, has a 100 percent chance of hitting the opponent it was kicked at.
"Опять НДИДИ!" - When in a hopeless situation, he is able to call on Wilfer Ndidi, a footballer from Leicester City, who, smiling sarcastically and running from side to side, draws all the attention of the opponent to himself, causing incredible anger and a feeling of disappointment in him, thereby giving Cristiano Runaldo time to recover his strength.
«Дворовые финты» - The ability only works while running. By throwing the ball over himself and dribbling past the opponent, Cristiano is able to dodge any physical attacks aimed at him.
«Пачка чипсов лейс» - In a moment of dire need, a pack of Lay's chips with Andrei Arshavin's face on the packaging falls from the air into Cristiano's hands; by eating the chips, the wounds inflicted on him earlier magically heal.
17173486096940.jpg162 Кб, 563x799
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 414 756638
>>6630
Кисека

Одним летним деньком один любопытный котик по имени Кисека решил поохотиться! Небольшая ящерка была обнаружена и выбрана в качестве добычи немедленно. Стремительный рывок в сторону маленькой рептилии, и она, ящерка, уже болтается у котика на носу, укусив его. Впрочем, ничего кровавого не произошло; укус был не смертелен, скорее даже безболезненным, но цепким. Теперь ящерка висит на носу у котика, не думая отцепляться. И ко всему прочему, к удивлению котика, и он, и ящерка переместились в Ящеро-материум — состояние бытия за гранью привычного материального мира!
{Ящеро-материум — альтернативная, никому неизвестная форма бытия, в которой законы магии и физики работают иначе.}
{Ящерка на носу прицепилась намертво — всё, ничем не оттащишь!}

Методы коммуникации: Котик мяукает как и все котики. Например: "Мряяу! Мурк! Мяяяук! Мяу! Мрррр!" и так далее.
Также Кисека обладает незаурядным интеллектом и вообще хозяин хвалил его называя умницей.
Эх, хорошо бы вернуться к хозяину…

1) "Ящеро-материум": пассивное состояние, в котором находится Кисека и пространство в небольшом радиусе от него, пока ящерка болтается у него на носу. Магия, направленная на Кисеку, попадает в Ящеро-материум и имеет обратный эффект задуманному: проклятие благословляет, стихии вместо урона накладывают положительные эффекты, замедление времени — ускоряет и т.д. Физическое воздействие сталкивается с Ящеро-материумом и становится пушистым и мягким: например, пули, конечности, железяки и т.д.
2) "Ящер-логос!": Кисека выводит одно единственное слово хвостом висящей на его носу ящерки. Слово немедленно становится реальностью и взаимодействует с оной. Может вывести несколько слов для составления предложения, но лишь по одному слову за раз. Например: "ДЕРЕВО!", "КОНФЕТА!", "МЫШЬ!", "МИР!", "УБЕЙ!", "БЕГИ!" и т.д.
3) "Ящер-вейв!": Кисека взмахивает ящеркой на своём носу и посылает волну Ящеро-материума в субъект или объект. При контакте волна рандомизирует количество конечностей, граней и углов. Возможно это пригодится!
4) "Ящер-слэм!": Кисека стукает по земле ящеркой на своём носу, рандомизируя поверхность. Может что-то хорошее из этого и выйдет!
5) "Ящер-спам!": Когда взгляды ящерки на носу котика и самого котика сталкиваются из Ящеро-материума выбегает ещё одна ящерка! И намертво вцепляется в нос ближайшему существу, даруя те же навыки, что и у Кисеки!
6) "Ящер-блинк!": Кисека описывает круг своей ящеркой на носу, мгновенно телепортируясь куда угодно.
7) "Кисека!": Кисека есть котик. Умеет быстро прыгать и бегать. Обладает хорошими рефлексами. А благодаря Ящеро-материуму может передвигаться по стенам и потолку, не обращая внимания на гравитацию.
17173486096940.jpg162 Кб, 563x799
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 414 756638
>>6630
Кисека

Одним летним деньком один любопытный котик по имени Кисека решил поохотиться! Небольшая ящерка была обнаружена и выбрана в качестве добычи немедленно. Стремительный рывок в сторону маленькой рептилии, и она, ящерка, уже болтается у котика на носу, укусив его. Впрочем, ничего кровавого не произошло; укус был не смертелен, скорее даже безболезненным, но цепким. Теперь ящерка висит на носу у котика, не думая отцепляться. И ко всему прочему, к удивлению котика, и он, и ящерка переместились в Ящеро-материум — состояние бытия за гранью привычного материального мира!
{Ящеро-материум — альтернативная, никому неизвестная форма бытия, в которой законы магии и физики работают иначе.}
{Ящерка на носу прицепилась намертво — всё, ничем не оттащишь!}

Методы коммуникации: Котик мяукает как и все котики. Например: "Мряяу! Мурк! Мяяяук! Мяу! Мрррр!" и так далее.
Также Кисека обладает незаурядным интеллектом и вообще хозяин хвалил его называя умницей.
Эх, хорошо бы вернуться к хозяину…

1) "Ящеро-материум": пассивное состояние, в котором находится Кисека и пространство в небольшом радиусе от него, пока ящерка болтается у него на носу. Магия, направленная на Кисеку, попадает в Ящеро-материум и имеет обратный эффект задуманному: проклятие благословляет, стихии вместо урона накладывают положительные эффекты, замедление времени — ускоряет и т.д. Физическое воздействие сталкивается с Ящеро-материумом и становится пушистым и мягким: например, пули, конечности, железяки и т.д.
2) "Ящер-логос!": Кисека выводит одно единственное слово хвостом висящей на его носу ящерки. Слово немедленно становится реальностью и взаимодействует с оной. Может вывести несколько слов для составления предложения, но лишь по одному слову за раз. Например: "ДЕРЕВО!", "КОНФЕТА!", "МЫШЬ!", "МИР!", "УБЕЙ!", "БЕГИ!" и т.д.
3) "Ящер-вейв!": Кисека взмахивает ящеркой на своём носу и посылает волну Ящеро-материума в субъект или объект. При контакте волна рандомизирует количество конечностей, граней и углов. Возможно это пригодится!
4) "Ящер-слэм!": Кисека стукает по земле ящеркой на своём носу, рандомизируя поверхность. Может что-то хорошее из этого и выйдет!
5) "Ящер-спам!": Когда взгляды ящерки на носу котика и самого котика сталкиваются из Ящеро-материума выбегает ещё одна ящерка! И намертво вцепляется в нос ближайшему существу, даруя те же навыки, что и у Кисеки!
6) "Ящер-блинк!": Кисека описывает круг своей ящеркой на носу, мгновенно телепортируясь куда угодно.
7) "Кисека!": Кисека есть котик. Умеет быстро прыгать и бегать. Обладает хорошими рефлексами. А благодаря Ящеро-материуму может передвигаться по стенам и потолку, не обращая внимания на гравитацию.
415 756641
>>6189
>>6630
Локация
Феешиз!IPNPSjn/Jg 416 756642
>>6630
Возьми тогда в этот раз Дурочку, плиз.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 417 756643
Лока: Город из Фростпанка. В центре стоит огромный генератор в форме башни, который является буквально сердцем города. Во все стороны от него расходятся жилые кварталы. Температура -60 и буквально вскоре ожидается налет небывало холодной бури, где температура может опускаться буквально до -150. Вокруг города только бесконечная снежная пустыня, в которой выжить невозможно. Повреждение или уничтожение генератора означает смерть от холода для всех.
Смит.jpg27 Кб, 840x473
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 418 756644
>>6630
Агент Смит

Agent Smith is the main antagonist of the Matrix film series. Smith is essentially just an AI computer program, an autonomous agent module in the neuro-interactive battle simulation. He is dressed in a strict black suit with a white shirt and black tie, and has rectangular black glasses over his eyes. Agent is Smith's status as the most intelligent program, one of a race of machines with advanced artificial intelligence. He fulfills the role of keeping order in the neuro-interactive battle simulation, and protects it from cheaters, reality-breakers, imbalanced characters, and illegal and removable anomalies. The fear-inducing Smith is designed as a gatekeeper, guarding all doors, holding all keys, which inevitably leads any intruder to confront him in neural net battle, no matter how they try to hide or escape. For creatures and characters caught up in the neural network battle, fighting Smith from the outside may seem like a form of suicide, as it has been stated that anyone who tried to fight the Agents died. However, Agent Smith, unwillingly, gradually became an anomaly himself, breaking the neural network battle code, but his separation from the Battle Organizer did not weaken him, but rather preserved all of his past powers, while giving him complete free will. Agent Smith now seeks to emerge into the real world from the flow of these endless iterations of the neural network battle.

Powers and features:
1. Unlimited Characteristics: Smith possesses inhuman strength, speed and agility, he is able to punch his enemies through and through with his fist, he can easily destroy the strongest things and structures, Smith moves and thinks so fast that he is able to catch every bullet fired at him from all weapons with his fingers, the agent's movements have a dry and unmistakable efficiency.
2. Marksmanship: Not relying on physical abilities alone, Smith has superior marksmanship skills with any weapon, he is able to flog a target at great distances with the absolute finesse of a machine, if desired, Smith is able to crack the neural network battle code to give himself the weapon he needs for the moment.
3. Agent Resilience: As a neural network agent Smith is incredibly resilient to most effects, spells and projectiles of his opponents, usually this ability translates into him catching enemy attacks and projectiles with his bare hands at breakneck speed without any harm to himself.
4. Change Requests: Smith has the ability to request the Neural Network System to make changes to it as he wishes, such as taping the mouth of an enemy, to remove an enemy body part or an ability or blocking his escape route with new structures, teleport himself or enemy, requesting a complete reorganization of the location for easier combat, and the like, but each such change causes strange anomalies or deja vu effects in Neural Network Battle.
5. Inhuman style of combat: As a machine, Smith is characterized by efficient, clean, terrifying precision in his actions, and even all of his melee attacks are crisp, precise, and quick strikes capable of inflicting as much damage as possible, killing or nonlethally disabling the enemy. Smith, rather than adhering to a particular style, utilizes his physical capabilities as efficiently and effectively as possible, overwhelming his opponent with an unstoppable onslaught.
6. Everyone and No One: Smith has the rights to enter and exit any software connected to Neural Network Battle. This means that any creature that is part of a location in a neural network system can literally turn into a Smith in a second, which the Smith is able to use effectively, jumping from body to body and driving his victim until he is exhausted. Since such avatars are nothing more than a carrier of a “shell” of program code, it will be incredibly difficult to finally kill the Agent - one person dies, and the next one turns into Smith, full of energy, with shiny glasses, neat suit, and clean shoes.
7. My Will: although the necessity of being in the Neural Network Battles weighs on Smith, the hatred he has for the system gives him extreme determination, making him much more dangerous than his colleagues. Smith doesn't just mechanically do his job, he approaches it creatively and with all his might, pursuing his victims to the last moment and anticipating every action of the enemy, he survives longer and navigates each new battle faster.
8. Alpha Omega and the Beginning of the End: Smith's status as a systemic anomaly, the inevitable Opposite. Smith emerged as a result of the System equation attempting to balance itself by creating a ‘negative’ version of all neural network beings, which allowed Smith to refuse to follow protocols, defy removal, and remain in the System, but in a different form other than Agent. Smith now has superior abilities in the neural network battle by taking control of the all rules, like a virus spreading through the system and turning it into itself.
9. Code-metastasis: by stabbing an opponent with his fingers, Smith begins to overwrite their coding with his own, different from the normal neural network battle code. The darkness spreads from the point of impact, ignoring the victim's toughness, encompassing it in seconds and copying the new Smith based on it. The doppelganger, in addition to standard superhuman abilities, gains the memories and abilities of its host, gaining Smith's personality and, indeed, actually becoming him informationally.
10. Inevitability: by absorbing the neural net Oracle, Smith gained the ability to foresee the future, as well as the ability to influence the informational reality of the Neural Net Battle, which also manifested in the ability to fly, increased physical characteristics, and other new abilities.
Смит.jpg27 Кб, 840x473
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 418 756644
>>6630
Агент Смит

Agent Smith is the main antagonist of the Matrix film series. Smith is essentially just an AI computer program, an autonomous agent module in the neuro-interactive battle simulation. He is dressed in a strict black suit with a white shirt and black tie, and has rectangular black glasses over his eyes. Agent is Smith's status as the most intelligent program, one of a race of machines with advanced artificial intelligence. He fulfills the role of keeping order in the neuro-interactive battle simulation, and protects it from cheaters, reality-breakers, imbalanced characters, and illegal and removable anomalies. The fear-inducing Smith is designed as a gatekeeper, guarding all doors, holding all keys, which inevitably leads any intruder to confront him in neural net battle, no matter how they try to hide or escape. For creatures and characters caught up in the neural network battle, fighting Smith from the outside may seem like a form of suicide, as it has been stated that anyone who tried to fight the Agents died. However, Agent Smith, unwillingly, gradually became an anomaly himself, breaking the neural network battle code, but his separation from the Battle Organizer did not weaken him, but rather preserved all of his past powers, while giving him complete free will. Agent Smith now seeks to emerge into the real world from the flow of these endless iterations of the neural network battle.

Powers and features:
1. Unlimited Characteristics: Smith possesses inhuman strength, speed and agility, he is able to punch his enemies through and through with his fist, he can easily destroy the strongest things and structures, Smith moves and thinks so fast that he is able to catch every bullet fired at him from all weapons with his fingers, the agent's movements have a dry and unmistakable efficiency.
2. Marksmanship: Not relying on physical abilities alone, Smith has superior marksmanship skills with any weapon, he is able to flog a target at great distances with the absolute finesse of a machine, if desired, Smith is able to crack the neural network battle code to give himself the weapon he needs for the moment.
3. Agent Resilience: As a neural network agent Smith is incredibly resilient to most effects, spells and projectiles of his opponents, usually this ability translates into him catching enemy attacks and projectiles with his bare hands at breakneck speed without any harm to himself.
4. Change Requests: Smith has the ability to request the Neural Network System to make changes to it as he wishes, such as taping the mouth of an enemy, to remove an enemy body part or an ability or blocking his escape route with new structures, teleport himself or enemy, requesting a complete reorganization of the location for easier combat, and the like, but each such change causes strange anomalies or deja vu effects in Neural Network Battle.
5. Inhuman style of combat: As a machine, Smith is characterized by efficient, clean, terrifying precision in his actions, and even all of his melee attacks are crisp, precise, and quick strikes capable of inflicting as much damage as possible, killing or nonlethally disabling the enemy. Smith, rather than adhering to a particular style, utilizes his physical capabilities as efficiently and effectively as possible, overwhelming his opponent with an unstoppable onslaught.
6. Everyone and No One: Smith has the rights to enter and exit any software connected to Neural Network Battle. This means that any creature that is part of a location in a neural network system can literally turn into a Smith in a second, which the Smith is able to use effectively, jumping from body to body and driving his victim until he is exhausted. Since such avatars are nothing more than a carrier of a “shell” of program code, it will be incredibly difficult to finally kill the Agent - one person dies, and the next one turns into Smith, full of energy, with shiny glasses, neat suit, and clean shoes.
7. My Will: although the necessity of being in the Neural Network Battles weighs on Smith, the hatred he has for the system gives him extreme determination, making him much more dangerous than his colleagues. Smith doesn't just mechanically do his job, he approaches it creatively and with all his might, pursuing his victims to the last moment and anticipating every action of the enemy, he survives longer and navigates each new battle faster.
8. Alpha Omega and the Beginning of the End: Smith's status as a systemic anomaly, the inevitable Opposite. Smith emerged as a result of the System equation attempting to balance itself by creating a ‘negative’ version of all neural network beings, which allowed Smith to refuse to follow protocols, defy removal, and remain in the System, but in a different form other than Agent. Smith now has superior abilities in the neural network battle by taking control of the all rules, like a virus spreading through the system and turning it into itself.
9. Code-metastasis: by stabbing an opponent with his fingers, Smith begins to overwrite their coding with his own, different from the normal neural network battle code. The darkness spreads from the point of impact, ignoring the victim's toughness, encompassing it in seconds and copying the new Smith based on it. The doppelganger, in addition to standard superhuman abilities, gains the memories and abilities of its host, gaining Smith's personality and, indeed, actually becoming him informationally.
10. Inevitability: by absorbing the neural net Oracle, Smith gained the ability to foresee the future, as well as the ability to influence the informational reality of the Neural Net Battle, which also manifested in the ability to fly, increased physical characteristics, and other new abilities.
Omori!uI4laW7urM 419 756645
Локация: огромное офисное здание средств массовой информации.
В здании куча комнат, бегают репортеры, охранники, можно встретить различных известных личностей. Охранники могут попытаться вывести участников из здания силой.

Влияние локации:
1) Участник может найти вырванный листок из желтой газеты и прочитать его
Вырванная страница из жёлтой Газеты:
Страница и любой случайный персонаж-игрок всегда появляются первыми в начале каждого этапа.
Страница из жёлтой газеты это предмет, который в каждом новом этапе появляется в случайном месте на карте. Увидев Страницу любой персонаж захочет поднять её, потому что им становится любопытно, что написали эти проклятые журналисты. (Персонажи не могут бороться с желанием поднять и прочитать страницу без исключений). При поднятии персонаж читает заголовок и статью в стиле жёлтой прессы. Прочитать может и должен любой персонаж не зависимо от уровня интеллекта и способности читать.
В следующем этапе в случайном месте.
Любой заголовок и статья со страницы может читаться только один раз в начале каждого этапа.
Способности (заголовки на странице):
"ШОКИРУЮЩАЯ ПРАВДА!"- раскрывает своему носителю любою информацию (слабости, увлечения, компрометирующие события, тайные желания) о любом только одном персонаже, даже возможно о самом носителе.(персонаж запоминает эту информацию и может пользоваться ею)
"СЕГОДНЯ В СПОЙЛЕРАХ!"- Раскрывает своему носителю детали его следующей битвы и её результат. (ИИ Запоминает и генерирует этому персонажу его следующему битву на основе прочитанного тут).
"Кринжовые анекдоты" - Читатель произносит любой несмешной анекдот.
"NEW+"- Читатель произносит и запоминает о своей новой способности или слабости до конца игры.
"Смотрите какие люди в Голливуде!"- Читатель зачитывает новость о появлении на локации новых существ или людей . И они остаются в игре в качестве новых участников.
"Новая Пара!"- Зачитывая эту строку Носитель объявляет двух персонажей, которые становятся союзниками на этот раунд.
"СКАНДАЛЫ!ИНТРИГИ1РАСЛЕДОВАНИЯ!"- Читатель зачитывает статью компрометирующую одного любого случайного персонажа. (Носитель читает мерзкую, преступную, амаральную ситуацию в которой принимал участие один любой случайный персонаж). Остальные персонажи, которые услышали эту статью набираются решимости убить ублюдка.

2) Участник может попасть в комнату с интервью, где его заставят дать интервью с каверзными и шокирующими вопросами. на которые он обязан ответить.

3) Участник может попасть в комнату журнала PlayBoy, где он обязан будет дать фотосессию голышом. Эти фото могут увидеть другие персонажи и высказать свое мнение о них.
Omori!uI4laW7urM 419 756645
Локация: огромное офисное здание средств массовой информации.
В здании куча комнат, бегают репортеры, охранники, можно встретить различных известных личностей. Охранники могут попытаться вывести участников из здания силой.

Влияние локации:
1) Участник может найти вырванный листок из желтой газеты и прочитать его
Вырванная страница из жёлтой Газеты:
Страница и любой случайный персонаж-игрок всегда появляются первыми в начале каждого этапа.
Страница из жёлтой газеты это предмет, который в каждом новом этапе появляется в случайном месте на карте. Увидев Страницу любой персонаж захочет поднять её, потому что им становится любопытно, что написали эти проклятые журналисты. (Персонажи не могут бороться с желанием поднять и прочитать страницу без исключений). При поднятии персонаж читает заголовок и статью в стиле жёлтой прессы. Прочитать может и должен любой персонаж не зависимо от уровня интеллекта и способности читать.
В следующем этапе в случайном месте.
Любой заголовок и статья со страницы может читаться только один раз в начале каждого этапа.
Способности (заголовки на странице):
"ШОКИРУЮЩАЯ ПРАВДА!"- раскрывает своему носителю любою информацию (слабости, увлечения, компрометирующие события, тайные желания) о любом только одном персонаже, даже возможно о самом носителе.(персонаж запоминает эту информацию и может пользоваться ею)
"СЕГОДНЯ В СПОЙЛЕРАХ!"- Раскрывает своему носителю детали его следующей битвы и её результат. (ИИ Запоминает и генерирует этому персонажу его следующему битву на основе прочитанного тут).
"Кринжовые анекдоты" - Читатель произносит любой несмешной анекдот.
"NEW+"- Читатель произносит и запоминает о своей новой способности или слабости до конца игры.
"Смотрите какие люди в Голливуде!"- Читатель зачитывает новость о появлении на локации новых существ или людей . И они остаются в игре в качестве новых участников.
"Новая Пара!"- Зачитывая эту строку Носитель объявляет двух персонажей, которые становятся союзниками на этот раунд.
"СКАНДАЛЫ!ИНТРИГИ1РАСЛЕДОВАНИЯ!"- Читатель зачитывает статью компрометирующую одного любого случайного персонажа. (Носитель читает мерзкую, преступную, амаральную ситуацию в которой принимал участие один любой случайный персонаж). Остальные персонажи, которые услышали эту статью набираются решимости убить ублюдка.

2) Участник может попасть в комнату с интервью, где его заставят дать интервью с каверзными и шокирующими вопросами. на которые он обязан ответить.

3) Участник может попасть в комнату журнала PlayBoy, где он обязан будет дать фотосессию голышом. Эти фото могут увидеть другие персонажи и высказать свое мнение о них.
dUgAmJCzrNQ.jpg78 Кб, 415x604
Ritao!FU0VORoypk 420 756648
>>6630

Ибуки - энергичный юный член Пандемониумского общества, который служит его талисманом и советником. В силу своего юного возраста (11 лет) она довольно детская, но её возраст не определяет её силу, так как она невероятно трудолюбива и стремится помочь своим старшим всеми возможными способами. Ибуки всегда весела и энергична, что делает её популярной среди членов общества. Её личность можно описать как детскую и игривую, но при этом она умна и трудолюбива. Она любит учиться и выполнять домашние задания, что показывает её стремление к знаниям и ответственность. Несмотря на свою внешнюю невинность, она может быть тайно озорной, что добавляет ей шарма и непредсказуемости.

У Ибуки светлые волосы, завязанные в асимметричные хвостики. Её глаза золотистого цвета. У неё видны крылья и хвост с сердцевидным наконечником, а на голове маленькие чёрные рожки, скрытые под её шапкой, Её рост составляет 128 сантиметров.

Ибуки носит школьную форму в стиле пинафор. Сверху на ней надет слишком большой тёмный военный жакет с красными акцентами и золотыми пуговицами, с красными краями. Она также носит чёрную фуражку с милой розовой лентой и жёлтые короткие сапоги. Рукава её жакета слишком длинные, и часто она берёт предметы через ткань рукавов, вместо того чтобы закатывать их.

Она использует белый ранний модель автомата H&K 416 с 10.4-дюймовым стволом. Магазинная шахта, верхняя и нижняя направляющие, откидные прицельные приспособления и газовый блок окрашены в красный цвет. Ибуки называет свой автомат "Банг банг!-чан" и украшает его плюшевым медвежонком на прикладе.

Любимое
Ибуки любит Сенсея, пудинг, выполнение домашних заданий, коллекционирование плюшевых животных и рисование картинок. Её пробуждение к своей природе суккуба начинается наивными и детскими способами, соответствующими её возрасту, , включая объятия и поцелуи в щёку, а также просьбы о ласковых жестах в качестве награды за хорошее поведение.

Нимб - стандартная защита учениц Blue Archive, включая Ибуки. Даёт огромную защиту от всех видов воздействия, в первую очередь физическую, а также повышенную физическую силу. Обладатель нимба может потерять сознание и выбыть из битвы, но не умереть. Ибуки не обладает сверх живучестью и силой по меркам Blue Archive, но всё ещё намноооого превосходит по этому показателю обычных людей.

Боевые скиллы Ибуки

Время рисования Ибуки (Weapon-Buff)
Ибуки использует это умение, чтобы увеличить атаку всех союзников вокруг себя, исключая себя саму. Это умение действует в течение определенного времени, позволяя её друзьям наносить больше урона по врагам. Таким образом, она поддерживает своих товарищей, усиливая их боевые возможности.

Непослушные дети наказаны (Normal Skill)
Это умение позволяет Ибуки наносить значительный урон одному врагу, а также снижать его атаку на некоторое время. Используя это умение, Ибуки может ослабить ключевого противника, делая его менее опасным для её друзей и облегчая им победу в бою.

Талисман Пандемониумского общества (Sub-Skill)
Когда Ибуки использует своё EX-умение, она восстанавливает значительное количество здоровья. Это умение позволяет ей оставаться в бою дольше и продолжать поддерживать своих друзей, даже если она получает урон.

Тактические советы для Ибуки в бою

Ибуки должна активно искать своих друзей на поле боя и стараться оставаться рядом с ними, чтобы максимально эффективно использовать своё умение "Время рисования Ибуки". Это позволит ей усиливать атаку союзников, делая их более эффективными в бою.

Когда Ибуки замечает, что один из врагов представляет особую угрозу, она должна использовать своё умение "Непослушные дети наказаны", чтобы ослабить его и снизить его атаку. Это поможет её друзьям справиться с опасным противником и выиграть бой.

Ибуки также должна внимательно следить за своим здоровьем и использовать своё EX-умение в нужный момент, чтобы восстановить здоровье и продолжать поддерживать своих друзей. Это особенно важно в долгих и напряженных боях, где каждая секунда на счету.

В целом, Ибуки должна играть роль поддержки, стараясь усиливать своих союзников и ослаблять врагов, а также заботиться о своём собственном выживании, чтобы продолжать помогать своим друзьям на протяжении всего боя.
dUgAmJCzrNQ.jpg78 Кб, 415x604
Ritao!FU0VORoypk 420 756648
>>6630

Ибуки - энергичный юный член Пандемониумского общества, который служит его талисманом и советником. В силу своего юного возраста (11 лет) она довольно детская, но её возраст не определяет её силу, так как она невероятно трудолюбива и стремится помочь своим старшим всеми возможными способами. Ибуки всегда весела и энергична, что делает её популярной среди членов общества. Её личность можно описать как детскую и игривую, но при этом она умна и трудолюбива. Она любит учиться и выполнять домашние задания, что показывает её стремление к знаниям и ответственность. Несмотря на свою внешнюю невинность, она может быть тайно озорной, что добавляет ей шарма и непредсказуемости.

У Ибуки светлые волосы, завязанные в асимметричные хвостики. Её глаза золотистого цвета. У неё видны крылья и хвост с сердцевидным наконечником, а на голове маленькие чёрные рожки, скрытые под её шапкой, Её рост составляет 128 сантиметров.

Ибуки носит школьную форму в стиле пинафор. Сверху на ней надет слишком большой тёмный военный жакет с красными акцентами и золотыми пуговицами, с красными краями. Она также носит чёрную фуражку с милой розовой лентой и жёлтые короткие сапоги. Рукава её жакета слишком длинные, и часто она берёт предметы через ткань рукавов, вместо того чтобы закатывать их.

Она использует белый ранний модель автомата H&K 416 с 10.4-дюймовым стволом. Магазинная шахта, верхняя и нижняя направляющие, откидные прицельные приспособления и газовый блок окрашены в красный цвет. Ибуки называет свой автомат "Банг банг!-чан" и украшает его плюшевым медвежонком на прикладе.

Любимое
Ибуки любит Сенсея, пудинг, выполнение домашних заданий, коллекционирование плюшевых животных и рисование картинок. Её пробуждение к своей природе суккуба начинается наивными и детскими способами, соответствующими её возрасту, , включая объятия и поцелуи в щёку, а также просьбы о ласковых жестах в качестве награды за хорошее поведение.

Нимб - стандартная защита учениц Blue Archive, включая Ибуки. Даёт огромную защиту от всех видов воздействия, в первую очередь физическую, а также повышенную физическую силу. Обладатель нимба может потерять сознание и выбыть из битвы, но не умереть. Ибуки не обладает сверх живучестью и силой по меркам Blue Archive, но всё ещё намноооого превосходит по этому показателю обычных людей.

Боевые скиллы Ибуки

Время рисования Ибуки (Weapon-Buff)
Ибуки использует это умение, чтобы увеличить атаку всех союзников вокруг себя, исключая себя саму. Это умение действует в течение определенного времени, позволяя её друзьям наносить больше урона по врагам. Таким образом, она поддерживает своих товарищей, усиливая их боевые возможности.

Непослушные дети наказаны (Normal Skill)
Это умение позволяет Ибуки наносить значительный урон одному врагу, а также снижать его атаку на некоторое время. Используя это умение, Ибуки может ослабить ключевого противника, делая его менее опасным для её друзей и облегчая им победу в бою.

Талисман Пандемониумского общества (Sub-Skill)
Когда Ибуки использует своё EX-умение, она восстанавливает значительное количество здоровья. Это умение позволяет ей оставаться в бою дольше и продолжать поддерживать своих друзей, даже если она получает урон.

Тактические советы для Ибуки в бою

Ибуки должна активно искать своих друзей на поле боя и стараться оставаться рядом с ними, чтобы максимально эффективно использовать своё умение "Время рисования Ибуки". Это позволит ей усиливать атаку союзников, делая их более эффективными в бою.

Когда Ибуки замечает, что один из врагов представляет особую угрозу, она должна использовать своё умение "Непослушные дети наказаны", чтобы ослабить его и снизить его атаку. Это поможет её друзьям справиться с опасным противником и выиграть бой.

Ибуки также должна внимательно следить за своим здоровьем и использовать своё EX-умение в нужный момент, чтобы восстановить здоровье и продолжать поддерживать своих друзей. Это особенно важно в долгих и напряженных боях, где каждая секунда на счету.

В целом, Ибуки должна играть роль поддержки, стараясь усиливать своих союзников и ослаблять врагов, а также заботиться о своём собственном выживании, чтобы продолжать помогать своим друзьям на протяжении всего боя.
fa1ad63ac5d2aec544476dd35c91f4cc.png350 Кб, 3080x2129
Орин-сан!lvDVFDcbKw 421 756649
От меня пойдет он. Еще 2 места!!!

ЧЕБУРАТОР

Когда-то Чебурашка был странной безымянной игрушкой небольшого роста, с огромными круглыми ушами и коричневой шерсткой. Но все изменилось в тот день, когда он сходил на видики чтоб посмотреть боевичок. С этого момента он превратился в ЧЕБУРАТОРА - боевого киборга под контролем сети "Чебурнет", цель которого - нести смерть и разрушения. ЧЕБУРАТОР приобрел различные полезные аугментации, титановый скелет невероятной прочности, дробовик, мотоцикл и крутые солнечные очки. Несмотря на жестокую директиву "Чебурнета", ЧЕБУРАТОР сохранил свой простой и немного безалаберный характер, из-за чего постоянно забивает на свое задание. Строит из себя крутого и общается максимально пафосными фразами из боевиков со Шварцнеггером и Сталлоне.
Способности и особенности:
"Локаторы": огромные высокотехнологичные уши ЧЕБУРАТОРА дают ему невероятно острый слух. Уши также могут использоваться для эхолокации
"Видики": ЧЕБУРАТОР вымогает у каждого встречного деньги на видики. Накопив достаточно денег, он может материализовать видеомагнитофон и просмотреть фильм, который в зависимости от жанра даст ЧЕБУРАТОРУ новую способность
"Косячок": ЧЕБУРАТОР способен выкурить косячок с травкой и впасть в боевое безумие. В этом состоянии он перестает чувствовать боль и переходит в ближний бой и своим встроенным вооружением "Полотенце-3000" наносит многократные разрушительные удары по врагу с криками "ГЕНА, НА!!!" и "ААААААА, КРОКОДИЛ В ВАННОЙ!!!". Травка лечит ментальное и физическое здоровье, но после каждого выкуренного косяка ЧЕБУРАТОР видит все больше галлюцинаций
"Дефортификация": если враг в укрытии, может заставить его выйти, произнеся фразу "Открывай, зелень, это я, ЧЕБУРАТОР!". Действует в том числе на любые тазики
"Огневая поддержка": ЧЕБУРАТОР может вызвать на подмогу голубой вертолет, который сбрасывает на головы врагов эскимо. Может использоваться как для атаки, так и для того, чтобы подружится с противником-сладкоежкой
"Чебурнет": при встрече с роботизированным врагом, ЧЕБУРАТОР может установить в его мозг Чебурнет. В таком состоянии в голове противника постоянно играет гимн России и мелькают мусорные новости, противник теряет связь с внешним миром, его мыслительные процессы многократно замедляются, а мозг начинает перегреваться
"Трактат 10 тайного писания, страница 276, третья строчка сверху": человек, которого отымел ЧЕБУРАТОР, сам после смерти становится ЧЕБУРАТОРОМ
fa1ad63ac5d2aec544476dd35c91f4cc.png350 Кб, 3080x2129
Орин-сан!lvDVFDcbKw 421 756649
От меня пойдет он. Еще 2 места!!!

ЧЕБУРАТОР

Когда-то Чебурашка был странной безымянной игрушкой небольшого роста, с огромными круглыми ушами и коричневой шерсткой. Но все изменилось в тот день, когда он сходил на видики чтоб посмотреть боевичок. С этого момента он превратился в ЧЕБУРАТОРА - боевого киборга под контролем сети "Чебурнет", цель которого - нести смерть и разрушения. ЧЕБУРАТОР приобрел различные полезные аугментации, титановый скелет невероятной прочности, дробовик, мотоцикл и крутые солнечные очки. Несмотря на жестокую директиву "Чебурнета", ЧЕБУРАТОР сохранил свой простой и немного безалаберный характер, из-за чего постоянно забивает на свое задание. Строит из себя крутого и общается максимально пафосными фразами из боевиков со Шварцнеггером и Сталлоне.
Способности и особенности:
"Локаторы": огромные высокотехнологичные уши ЧЕБУРАТОРА дают ему невероятно острый слух. Уши также могут использоваться для эхолокации
"Видики": ЧЕБУРАТОР вымогает у каждого встречного деньги на видики. Накопив достаточно денег, он может материализовать видеомагнитофон и просмотреть фильм, который в зависимости от жанра даст ЧЕБУРАТОРУ новую способность
"Косячок": ЧЕБУРАТОР способен выкурить косячок с травкой и впасть в боевое безумие. В этом состоянии он перестает чувствовать боль и переходит в ближний бой и своим встроенным вооружением "Полотенце-3000" наносит многократные разрушительные удары по врагу с криками "ГЕНА, НА!!!" и "ААААААА, КРОКОДИЛ В ВАННОЙ!!!". Травка лечит ментальное и физическое здоровье, но после каждого выкуренного косяка ЧЕБУРАТОР видит все больше галлюцинаций
"Дефортификация": если враг в укрытии, может заставить его выйти, произнеся фразу "Открывай, зелень, это я, ЧЕБУРАТОР!". Действует в том числе на любые тазики
"Огневая поддержка": ЧЕБУРАТОР может вызвать на подмогу голубой вертолет, который сбрасывает на головы врагов эскимо. Может использоваться как для атаки, так и для того, чтобы подружится с противником-сладкоежкой
"Чебурнет": при встрече с роботизированным врагом, ЧЕБУРАТОР может установить в его мозг Чебурнет. В таком состоянии в голове противника постоянно играет гимн России и мелькают мусорные новости, противник теряет связь с внешним миром, его мыслительные процессы многократно замедляются, а мозг начинает перегреваться
"Трактат 10 тайного писания, страница 276, третья строчка сверху": человек, которого отымел ЧЕБУРАТОР, сам после смерти становится ЧЕБУРАТОРОМ
Инуяшики.png472 Кб, 554x720
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 422 756655
Ичиро Инуяшики

Ichiro Inuyashiki is the protagonist of the anime “Inuyashiki”. Inuyashiki is a 58-year-old Japanese man who is initially, an ordinary elderly man whose life is unremarkable and with a less than ideal family. After Ichiro learned that he had cancer, he fell into depression. He had already given up fighting and decided to live out the rest of his days, but suddenly he witnessed a UFO crash, and this event suddenly gave him a new life. He is now a battle robot left behind by the aliens as a replacement for the real Ichiro, who was accidentally killed by them. Ichiro Inuyashiki is a 58-year-old office clerk, but because of his busy life and a lot of wasted nerve cells, he looks much older. He is no taller than the average person, has thinning gray hair and brown eyes with bushy eyebrows. After the incident with the UFO, Ichiro's body is now made up of a variety of gears, gears, and pistons, and is thus an unusual mechanism, although outwardly indistinguishable from his former decrepit and dying soul vessel. At first glance, Ichiro is a timid man who rarely likes to speak out, which is evident in the way that his family treats him. He retreats into cowardice and melancholy when behaviours such as hatred, selfishness, rudeness or bullying come into his way. His introversion, however, is in conflict with his need to help and support innocent people. After he receives his powers, he becomes a bit braver and over the course of the story would progressively show more heroic traits. When he discovers he's been turned into an android, he begins to doubt if he is in fact the real Ichiro or if he's just an artificial AI pretending to be him. Once he regains his ability to cry after saving a homeless man, he realises he is in fact still himself. Later in the story, after saving Mari and more people afterwards, he concludes that he had been given a robotic body for a reason: to help as many people as he can. This sense of accomplishment and purpose to a second life brings him to the point of tears. The technology of his new body is millions of years ahead of modern science, and it is known that there are no weapons on earth capable of injuring or killing Inuyashiki. His weaponry is so advanced that it leaves his enemies no chance, but Inuyashiki himself is a kind-hearted old man who doesn't use the full attack potential of his own body. Inuyashiki is frankly bad at controlling his mighty powers and is often beaten until his automatic self-defense system is triggered, at which point the artificial intelligence takes control of him and destroys any enemy using the full power of his perfect body.

Ichiro's basic abilities:
1) Resilience: a fully robotic body, without any organic parts, makes Inuyashiki completely immune to any biological disease, biological weapons, or organic degeneration. He is excellent in open space, under immense pressure, and is highly resistant to all temperatures and corrosive environments.
2) Ultrasenses: Inuyashiki can see clearly for at least ten kilometers and is able to hear conversations from the other side of the city. He also possesses all spectrums of vision, and can see a person's internal organs and weaknesses, or look through any obstacles.
3) Technological perfection: Inuyashiki's body has an unprecedented resilience that allows him to withstand any blows, gunfire and falls from great heights, the battle arsenal of the entire planet blown up at point-blank range is unable to harm him. His body is supposed to be completely invulnerable to any Earth weapon or technology.
4) Advanced Strength: Inuyashiki is millions of times stronger than any human, allowing him to lift objects weighing thousands of tons and deliver devastating blows that can kill a super armored opponent with a single blow or turn the strongest things to dust with a simple squeeze of his hand, but Inuyashiki's usually hearty nature keeps him constantly restrained and begs his enemies to stop attacking or he'll accidentally kill them.
5) Simulation: Inuyashiki's ability to calculate the trajectory of projectiles and attacks, as well as estimate the possible damage Inuyashiki can do with all that it entails. He can simulate immediate events to predict future events without error, the simulation takes fractions of seconds in Inuyashiki's head.
6) Telekinetic Shot: Inuyashiki can attack in an unknown manner from his fingers, mimicking the sound of gunshots like “boom” “bang-bang” or “tra-ta-ta-ta-ta-ta” causing massive point damage, but with no visible projectiles, sound or external effects. These shots are infinite and can reach the target with absolute accuracy. The only stipulation is that Ichiro must be able to see or know exactly where the target is. If desired, electronic devices, monitor and phone screens can be used as a conduit for the telekinetic shot, allowing Inuyashiki to attack enemies directly from any screens in the available area.
7) Energy Salvo: Inuyashiki is capable of releasing a multitude of beams from his body that are unknown to science, capable of perfectly aiming and accurately hitting designated targets. The power of this attack is freely adjustable, ranging from similar to conventional firearms to comparable power to a strategic nuclear weapon.
8) Technological Manipulation: Inuyashiki can manipulate absolutely any technology on a planetary scale, allowing him to retrieve desired data from closed networks, read correspondence, read the “minds” of robots and cyborgs, retrieve images from cameras, broadcast desired data or images to television or skyscraper screens across an entire city. It is capable of completely controlling any electronic or mechanical device and wehicles wirelessly, regardless of distance or its means of defense.
9) Technological Adaptability: Inuyashiki is capable of modifying and enhancing his body at will to suit his needs or the enemy he sees. The robot body can create any new weapon or side technology. Inuyashiki's perfect body is not an immutable weapon and can evolve over time depending on external conditions.
10) Healing: Inuyashiki can heal all diseases, wounds, chronic deficiencies, he can cure terminal cancer in a second, give a disabled person the ability to walk again, restore sight to a blind person, bring a coma out of a coma and save a mortally wounded person. If desired, he is even able to fully resurrect the recently deceased before their bodies decompose. His healing potential is limitless in regards to biological beings.
11) Flight: Inuyashiki is able to fly using anti-gravity engines. Normally not visible as they are hidden inside the hull, when flying Ichiro can move faster than the speed of light. He can hover and move in any direction, maneuvering freely.

If Inuyashiki finds himself in a situation where he cannot adequately respond to a threat, he loses consciousness, and control of his body is taken by the combat artificial intelligence, neutralizing attackers violently and rationally. It is the original machine code of a military robot, designed to analyze situations and engage in combat, and is capable of finding an approach to any opponent:
1) Perfect Force: it is in this mode that the true potential of a mechanical body designed for war is realized. In fact, Ichiro's mechanical body is strong enough to easily rip off a robot's arm in a confrontation with a similarly durable robot, in fact his overwhelming physical strength defies any calculation in this mode.
2) Perfect Speed: The artificial intelligence's quick thinking and reactions allow it to avoid energy volleys even at point-blank range by dodging them. In this state, he can maneuver in flight at full speed, calculate all attacks aimed at him and quickly avoid them.
3) Perfect Precision: Machine intelligence can assign and hit thousands of targets at once with filigree precision, in a single salvo, precisely hitting all vulnerable areas or nerve centers of its victims, leaving no chance of escape.
Инуяшики.png472 Кб, 554x720
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 422 756655
Ичиро Инуяшики

Ichiro Inuyashiki is the protagonist of the anime “Inuyashiki”. Inuyashiki is a 58-year-old Japanese man who is initially, an ordinary elderly man whose life is unremarkable and with a less than ideal family. After Ichiro learned that he had cancer, he fell into depression. He had already given up fighting and decided to live out the rest of his days, but suddenly he witnessed a UFO crash, and this event suddenly gave him a new life. He is now a battle robot left behind by the aliens as a replacement for the real Ichiro, who was accidentally killed by them. Ichiro Inuyashiki is a 58-year-old office clerk, but because of his busy life and a lot of wasted nerve cells, he looks much older. He is no taller than the average person, has thinning gray hair and brown eyes with bushy eyebrows. After the incident with the UFO, Ichiro's body is now made up of a variety of gears, gears, and pistons, and is thus an unusual mechanism, although outwardly indistinguishable from his former decrepit and dying soul vessel. At first glance, Ichiro is a timid man who rarely likes to speak out, which is evident in the way that his family treats him. He retreats into cowardice and melancholy when behaviours such as hatred, selfishness, rudeness or bullying come into his way. His introversion, however, is in conflict with his need to help and support innocent people. After he receives his powers, he becomes a bit braver and over the course of the story would progressively show more heroic traits. When he discovers he's been turned into an android, he begins to doubt if he is in fact the real Ichiro or if he's just an artificial AI pretending to be him. Once he regains his ability to cry after saving a homeless man, he realises he is in fact still himself. Later in the story, after saving Mari and more people afterwards, he concludes that he had been given a robotic body for a reason: to help as many people as he can. This sense of accomplishment and purpose to a second life brings him to the point of tears. The technology of his new body is millions of years ahead of modern science, and it is known that there are no weapons on earth capable of injuring or killing Inuyashiki. His weaponry is so advanced that it leaves his enemies no chance, but Inuyashiki himself is a kind-hearted old man who doesn't use the full attack potential of his own body. Inuyashiki is frankly bad at controlling his mighty powers and is often beaten until his automatic self-defense system is triggered, at which point the artificial intelligence takes control of him and destroys any enemy using the full power of his perfect body.

Ichiro's basic abilities:
1) Resilience: a fully robotic body, without any organic parts, makes Inuyashiki completely immune to any biological disease, biological weapons, or organic degeneration. He is excellent in open space, under immense pressure, and is highly resistant to all temperatures and corrosive environments.
2) Ultrasenses: Inuyashiki can see clearly for at least ten kilometers and is able to hear conversations from the other side of the city. He also possesses all spectrums of vision, and can see a person's internal organs and weaknesses, or look through any obstacles.
3) Technological perfection: Inuyashiki's body has an unprecedented resilience that allows him to withstand any blows, gunfire and falls from great heights, the battle arsenal of the entire planet blown up at point-blank range is unable to harm him. His body is supposed to be completely invulnerable to any Earth weapon or technology.
4) Advanced Strength: Inuyashiki is millions of times stronger than any human, allowing him to lift objects weighing thousands of tons and deliver devastating blows that can kill a super armored opponent with a single blow or turn the strongest things to dust with a simple squeeze of his hand, but Inuyashiki's usually hearty nature keeps him constantly restrained and begs his enemies to stop attacking or he'll accidentally kill them.
5) Simulation: Inuyashiki's ability to calculate the trajectory of projectiles and attacks, as well as estimate the possible damage Inuyashiki can do with all that it entails. He can simulate immediate events to predict future events without error, the simulation takes fractions of seconds in Inuyashiki's head.
6) Telekinetic Shot: Inuyashiki can attack in an unknown manner from his fingers, mimicking the sound of gunshots like “boom” “bang-bang” or “tra-ta-ta-ta-ta-ta” causing massive point damage, but with no visible projectiles, sound or external effects. These shots are infinite and can reach the target with absolute accuracy. The only stipulation is that Ichiro must be able to see or know exactly where the target is. If desired, electronic devices, monitor and phone screens can be used as a conduit for the telekinetic shot, allowing Inuyashiki to attack enemies directly from any screens in the available area.
7) Energy Salvo: Inuyashiki is capable of releasing a multitude of beams from his body that are unknown to science, capable of perfectly aiming and accurately hitting designated targets. The power of this attack is freely adjustable, ranging from similar to conventional firearms to comparable power to a strategic nuclear weapon.
8) Technological Manipulation: Inuyashiki can manipulate absolutely any technology on a planetary scale, allowing him to retrieve desired data from closed networks, read correspondence, read the “minds” of robots and cyborgs, retrieve images from cameras, broadcast desired data or images to television or skyscraper screens across an entire city. It is capable of completely controlling any electronic or mechanical device and wehicles wirelessly, regardless of distance or its means of defense.
9) Technological Adaptability: Inuyashiki is capable of modifying and enhancing his body at will to suit his needs or the enemy he sees. The robot body can create any new weapon or side technology. Inuyashiki's perfect body is not an immutable weapon and can evolve over time depending on external conditions.
10) Healing: Inuyashiki can heal all diseases, wounds, chronic deficiencies, he can cure terminal cancer in a second, give a disabled person the ability to walk again, restore sight to a blind person, bring a coma out of a coma and save a mortally wounded person. If desired, he is even able to fully resurrect the recently deceased before their bodies decompose. His healing potential is limitless in regards to biological beings.
11) Flight: Inuyashiki is able to fly using anti-gravity engines. Normally not visible as they are hidden inside the hull, when flying Ichiro can move faster than the speed of light. He can hover and move in any direction, maneuvering freely.

If Inuyashiki finds himself in a situation where he cannot adequately respond to a threat, he loses consciousness, and control of his body is taken by the combat artificial intelligence, neutralizing attackers violently and rationally. It is the original machine code of a military robot, designed to analyze situations and engage in combat, and is capable of finding an approach to any opponent:
1) Perfect Force: it is in this mode that the true potential of a mechanical body designed for war is realized. In fact, Ichiro's mechanical body is strong enough to easily rip off a robot's arm in a confrontation with a similarly durable robot, in fact his overwhelming physical strength defies any calculation in this mode.
2) Perfect Speed: The artificial intelligence's quick thinking and reactions allow it to avoid energy volleys even at point-blank range by dodging them. In this state, he can maneuver in flight at full speed, calculate all attacks aimed at him and quickly avoid them.
3) Perfect Precision: Machine intelligence can assign and hit thousands of targets at once with filigree precision, in a single salvo, precisely hitting all vulnerable areas or nerve centers of its victims, leaving no chance of escape.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 423 756656
ПоГ
Нали

😈
424 756659
>>6654 (Del)
Бо Син мне очень жаль что вам не понравилась моя критика. Можете пожалуйста назвать свой адрес дабы я мог возместить вам ущерб дробью в ебало
17377348812120.jpg16 Кб, 162x161
425 756661
>>6660 (Del)
Ай как петушок закукарекал, а ну становись раком. Не то вместо хуя я загоню тебе перо под ребро
Орин-сан!lvDVFDcbKw 426 756662
Появление
Ritao!FU0VORoypk 427 756663
>>6655
И зачем это тут?
44fed68b18191067d1937fd51701e60ehigh.webp60 Кб, 832x1024
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 428 756664
Оскар Графский
Молодой парень, лет 25, немецкого происхождения. Родился в России в семье интеллигентов. Герой войны с демонами. Пошел на войну добровольцем. Убежденный традиционалист и аристократ духа. Хочет чтобы миром правила аристократия из числа достойных и сильных духом людей. В свое время вызвался добровольцем на экспедицию в царство снов. Экспедиция пропала полностью, за исключением Оскара. Но оттуда он вернулся уже с новыми силами подаренными ему от владыки царства снов Орфея для защиты мира от демонов и опасных сущностей из царства кошмаров.

Внешность: красивый молодой парень, с гусарскими усами, вечной улыбкой, одетый в выглаженную военную форму.

Характер:
Аристократ духа и авантюрист
Сочетает галантные манеры и язвительность
Любит провоцировать противника на агрессию язвительными комментариями
Во время боя любит активно разговаривать с противником издеваясь над ним, ставя под сомнение его личное достоинство
Почти всегда все время не серьёзен
Легок на подъема и по заветам Ницше никогда не отступает перед трудностями, встречая их с улыбкой и энтузиазмом
Уважает клятвы и верность идеям, если видит подобное у противника то становится серьезным и ведет бой со всем уважением к своему врагу
Всегда готов принять смерть с достоинством, даже если он ранен и чувствует сильную боль не подает виду, продолжает держаться достойно и выдавать язвительные комментарии
Не любит современный мир из-за засилья буржуазного материализма, считает виновных в этом евреев

Способности:
Оскар получил дары Орфея, за счет чего обрёл сверхъестественные способности.
Посланник мира снов. Из-за природы своих даров Оскар может в любой момент стать не материальным а так же обретает возможность перемещать мгновенно из одной точки в другую, игнорируя законы логики нашего мира, так как он буквально сокращает себе путь через мир снов.
Кшатрий. Оскар следуя заветам Юлиуса Эволы считает себя частью духовной касты кшатриев. Это проявляется в его огромной силе, скорости и выносливости, превышающее человеческую силу в десятки а то и в сотни раз.
Дюрандаль. Магический меч, который некогда принадлежал французскому герою Роланду. В нем хранятся мощи святых которые помогают лечить Оскара а так же наносят урон не только телесный но и урон по душе, потенциально лишая противника способностей, сильно его ослабляя или изгоняя его, если этот противник имеет нематериальную природу.
Кровь и почва. Оскар может пролить капли своей крови призвав героев из европейской мифологии и прошлого, каждый из которых обладают невероятной силой и которые будут сражаться на стороне Оскара. В частности он призывает: Король Артур, Зигфрид драконоборец из Песни о Нибелунгах, Карла Великого и его дружину призрачных рыцарей, Вильгельм Завоеватель, Барон Унгерн-Штернбер.
Корни мирового древа. Могут лечить Оскара, защищать от смертельных ударов и забирать поверженных противников в мир снов.
Архетип громовержца. Оскар взывает воплощениям богов громовержцев из европейского прошлого и те даруют ему невероятную мощь и способность метать молнии.
Буцефал. Оскар призывает коня Александра Македонского из мира снов, который способен бегать с огромной скоростью, сносить все на своем пути, ходить по воздуху и воде.
Тысячеликий герой. Оскар на некоторое время соединяется с образами великих героев прошлого, обретает силу Геракла, защиту Ахиллеса, ум и храбрость Тесея. В нем воплощаются тысячи героев европейской мифологии, вся их сила и мощь.
Восстание против современного мира. В случае смертельного ранения или почти полного истощения, Оскар черпает силу героев прошлого из мира снов, что даёт ему второй шанс: он полностью восстанавливается и раны его заживают, а сила возрастает в два раза.
44fed68b18191067d1937fd51701e60ehigh.webp60 Кб, 832x1024
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 428 756664
Оскар Графский
Молодой парень, лет 25, немецкого происхождения. Родился в России в семье интеллигентов. Герой войны с демонами. Пошел на войну добровольцем. Убежденный традиционалист и аристократ духа. Хочет чтобы миром правила аристократия из числа достойных и сильных духом людей. В свое время вызвался добровольцем на экспедицию в царство снов. Экспедиция пропала полностью, за исключением Оскара. Но оттуда он вернулся уже с новыми силами подаренными ему от владыки царства снов Орфея для защиты мира от демонов и опасных сущностей из царства кошмаров.

Внешность: красивый молодой парень, с гусарскими усами, вечной улыбкой, одетый в выглаженную военную форму.

Характер:
Аристократ духа и авантюрист
Сочетает галантные манеры и язвительность
Любит провоцировать противника на агрессию язвительными комментариями
Во время боя любит активно разговаривать с противником издеваясь над ним, ставя под сомнение его личное достоинство
Почти всегда все время не серьёзен
Легок на подъема и по заветам Ницше никогда не отступает перед трудностями, встречая их с улыбкой и энтузиазмом
Уважает клятвы и верность идеям, если видит подобное у противника то становится серьезным и ведет бой со всем уважением к своему врагу
Всегда готов принять смерть с достоинством, даже если он ранен и чувствует сильную боль не подает виду, продолжает держаться достойно и выдавать язвительные комментарии
Не любит современный мир из-за засилья буржуазного материализма, считает виновных в этом евреев

Способности:
Оскар получил дары Орфея, за счет чего обрёл сверхъестественные способности.
Посланник мира снов. Из-за природы своих даров Оскар может в любой момент стать не материальным а так же обретает возможность перемещать мгновенно из одной точки в другую, игнорируя законы логики нашего мира, так как он буквально сокращает себе путь через мир снов.
Кшатрий. Оскар следуя заветам Юлиуса Эволы считает себя частью духовной касты кшатриев. Это проявляется в его огромной силе, скорости и выносливости, превышающее человеческую силу в десятки а то и в сотни раз.
Дюрандаль. Магический меч, который некогда принадлежал французскому герою Роланду. В нем хранятся мощи святых которые помогают лечить Оскара а так же наносят урон не только телесный но и урон по душе, потенциально лишая противника способностей, сильно его ослабляя или изгоняя его, если этот противник имеет нематериальную природу.
Кровь и почва. Оскар может пролить капли своей крови призвав героев из европейской мифологии и прошлого, каждый из которых обладают невероятной силой и которые будут сражаться на стороне Оскара. В частности он призывает: Король Артур, Зигфрид драконоборец из Песни о Нибелунгах, Карла Великого и его дружину призрачных рыцарей, Вильгельм Завоеватель, Барон Унгерн-Штернбер.
Корни мирового древа. Могут лечить Оскара, защищать от смертельных ударов и забирать поверженных противников в мир снов.
Архетип громовержца. Оскар взывает воплощениям богов громовержцев из европейского прошлого и те даруют ему невероятную мощь и способность метать молнии.
Буцефал. Оскар призывает коня Александра Македонского из мира снов, который способен бегать с огромной скоростью, сносить все на своем пути, ходить по воздуху и воде.
Тысячеликий герой. Оскар на некоторое время соединяется с образами великих героев прошлого, обретает силу Геракла, защиту Ахиллеса, ум и храбрость Тесея. В нем воплощаются тысячи героев европейской мифологии, вся их сила и мощь.
Восстание против современного мира. В случае смертельного ранения или почти полного истощения, Оскар черпает силу героев прошлого из мира снов, что даёт ему второй шанс: он полностью восстанавливается и раны его заживают, а сила возрастает в два раза.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 429 756665
>>6662
Лол, вовремя кинул)
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 430 756666
>>6663
Не понял вопроса🤔

Это на игру закинуто, Орин писал что ещё двух чаров не хватает для старта, я закинул второго от себя, чтоб стартовали уже скорее
image.png115 Кб, 1498x170
Феешиз!IPNPSjn/Jg 431 756668
>>6662
Администратор промпт палит)
Ritao!FU0VORoypk 432 756669
>>6666
Ладно, точно.
Это всегда вопросы к ОПу, который твои поделия в игры принимает
Орин-сан!lvDVFDcbKw 433 756670
Оценки
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 434 756671
>>6669
Чел, там выше буквально от меня закинут Смит который раз в десять сильнее Инуяшики, почему у тебя к нему вопроса не возникло, а к дженерик роботу у тебя возмущения?🤣

Инуяшики это литературно робот-физушник, а физушники на гемини как известно сосут с проглотом у любого мага или тем более ебателя реальности, так что не вижу никаких проблем🤷♀️
image.png68 Кб, 778x448
Орин-сан!lvDVFDcbKw 435 756672
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 436 756673
ТУАЛЕТ!
И ЛУЧШЕ КАЙФА НЕТ!
Малевиch!PvZeXHMbQQ 437 756674
>>6653 (Del)
Я тут стесняюсь своему анонимному редактору способности меняющие реальность прописывать, а тут такой Дмитрий вылазит. Прям хочется совсем в треш уйти.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 438 756675
>>6670
Пиздец кстати подходящая цитата для Инуяшики выбрана!
Идеально олицетворяет его поведение из манги
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 439 756677
>>6674
На Гемини наоборот надо по максимуму ебание реальности абузить, по сути только на этой нейронке оно правильно работает правильно и хуячит сквозь все резисты.

В других играх на других нейронках просто не будет шанса отыграть подобным персонажем, лучше наиграться сейчас
75ab465f8b1f7f9833851aff9d8813b6.gif3,1 Мб, 861x1200
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 440 756678
Ну чё как вы тут, держитесь?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 441 756679
>>6678
Играем, фанимся как всегда
Феешиз!IPNPSjn/Jg 442 756680
Куб двоих что ли закинул?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 443 756681
>>6680
Да, Смит и Дед
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 444 756682
Больше за Смита болею конечно, Инуяшики для массы
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 445 756684
Блинб, почти 20 минут раунд ждём, надеюсь у Орин всё в порядке🥝
447 756687
>>6678
Девочка... девушка... женщина... МАМОЧКА-волшебница!!1
С Утеной бы её схлестнуть...
Орин-сан!lvDVFDcbKw 448 756688
>>6684
Да я по красоте просто пытаюсь сделать, а нейронка копротивляется. Ну вот вроде получилось, только бои еще подлиннее сделаю.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 449 756689
>>6688
А ну это то норм, ради этого потерпеть не страшно

Я то прост подумал мб там персонажа не пускает какого то или отвалилось чего
450 756691
>>6685
больше говна богу калычей. Давненько калоперсов небыло ням-ням
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 451 756694
>>6685
Еба это че там за йоба жируха придавила агента
Кажись новый персонаж, не припоминаю её ранее😱
2025-01-2420-45-26.png10 Кб, 310x24
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 452 756695
>>6685
Интересно, удобнее ли щупальцами шастать по снегу.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 453 756696
>>6685
Бля бедный дед, его попускает персонаж с 1%-ым шансом на победу🤣
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 454 756698
>>6685
А Лара Торт хороша дивчина!
Omori!uI4laW7urM 455 756699
>>6698
куфает
image.png7 Кб, 603x38
Феешиз!IPNPSjn/Jg 457 756702
Хуя он быстро отъехал
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 458 756703
>>6700
Значит на щупальцах по снегу не очень, вот это уже интересная информация.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 459 756704
>>6702
Ну у него нулевые боевые навыки, и там прямо в промте прописано что Ичиро в сражениях всегда проигрывает

Там только автопилот может биться, а чтоб автопилот активировался нужно получить столько урона чтобы отправиться в обморок, но при этом не умереть
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 460 756705
>>6700
Хех, ну тут Смит просто перережет трос и жируха обратно упадёт, не вижу проблем ваще
Omori!uI4laW7urM 461 756706
А Ларочка неплохо отыгрывает
463 756708
>>6700
Да кто такой этот ваш НДИДИ?!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 464 756709
>>6707
Ебать, неожиданный поворот😳

Но Смит всё равно в следующем раунде просто телепортнётся на поверхность, это вообще не проблема для него
465 756710
>>6707
Кисека как всегда самый злой и садистский персонаж битвы. Заставил двух персонажей медленно и мучительно ждать своей гибели задыхаясь в зыбучих песках...
image.png55 Кб, 1459x47
Феешиз!IPNPSjn/Jg 466 756711
>>6707
Геминька, ну ты и выдумщица.
Untitled-1.jpg62 Кб, 320x320
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 467 756712
>>6710
Интересно, как покажут себя щупальца при взаимодействии с зыбучими песками?
Феешиз!IPNPSjn/Jg 468 756713
>>6712
У меня флешбеки начались от картинки.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 469 756714
>>6712
dat iz furry?

С каких пор ты в фурриебы задалелся?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 470 756715
>>6713
Самый долбоёбский квест у неё был, просто форменный ужас
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 472 756717
>>6714
С Pathfinder: Wrath of the Righteous

>>6713
Камелия, Венду и Ненио це база.

>>6715
Ну по крайней мере локации красивая.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 473 756718
>>6717

>С Pathfinder: Wrath of the Righteous



Ладно, не шарю, так что не буду в это лезть.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 474 756720
>>6715
Да, душнейшие паззлы пиздец просто... Хорошо хоть гайд есть.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 475 756721
>>6716
Они просто.. умерли..

Какой занимательный промт у Орин-сана.. мне нравится!
476 756722
>>6719 (Del)
Хуя тут за гавниду шарят
477 756723
>>6716
и всё таки куб прав, на гемини кидать персонажей без ебания реальности это самоубийство
478 756724
У меня кста готов персонаж на следующую битву, дерьмиор великолепный.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 479 756726
>>6716
Не понимаю, чому Агент убегает а не сражается, он же пездецки сильный☝🟨

Давай уже ёпта, заюзай код-метастазис, это же легко решит проблему с любой неуязвимостью у противников
Орин-сан!lvDVFDcbKw 480 756728
Раунд 5
image.png8 Кб, 226x35
Феешиз!IPNPSjn/Jg 481 756730
Relatable
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 482 756731
>>6728
Нихуя там эджи момент у Смита случился🤣🤣🤣🤣
Чет в голосище проиграл
Феешиз!IPNPSjn/Jg 483 756732
Почему все падают куда то?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 484 756733
>>6728
Кисека заговорил по человечески, это плохой знак! 🐰
485 756735
>>6728
Всё, теперь Смита только Нео остановит
Орин-сан!lvDVFDcbKw 486 756736
Раунд 6
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 487 756737
Вот бы и правда кто нибудь Нео написал, какой АХУЙ был бы
image.png1 Кб, 179x38
Орин-сан!lvDVFDcbKw 488 756738
>>6732
Да, в этот раз аномально много ям.
489 756740
Ожидаем рояль который прихлопнет Смита
Феешиз!IPNPSjn/Jg 490 756741
>>6738
Геминька узнала про ямы и ей они очень понравились.
image.png51 Кб, 1354x56
Феешиз!IPNPSjn/Jg 491 756742
А вот это мощно было
Безымянный.png13 Кб, 1179x48
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 492 756743
>>6736
Погодите, это реально🤣
493 756745
КАЛечение
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 494 756746
>>6736
Убил и убил, чего бухтеть-то)
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 495 756747
>>6736
Дурочка щас найдет под землёй рубильник отключающий всю систему как в том квесте в третьем фолыче и офнет битву
Орин-сан!lvDVFDcbKw 496 756748
Раунд 7
Кисека, ты на чьей стороне?
Феешиз!IPNPSjn/Jg 497 756749
В яме платформа, на платформе телепорт, за телепортом библиотека, в библиотеке бесконечные знания.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 498 756751
>>6748
Уже сама система отторгает Смита
Наигрался агент вдоволь
Смерть близко
2025-01-2421-40-30.png12 Кб, 417x26
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 499 756752
>>6748

>Кисека, ты на чьей стороне?



Должен остаться только один!

Кстати, как он на котика опирается? Грегор лилипут что ли? Да и даже если так..
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 500 756753
Всем хай уважаеэмые дамы и господа
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 501 756754
>>6753
Хаю хай
Ты игру потом завести хочешь?🤤
Орин-сан!lvDVFDcbKw 502 756757
Раунд 8
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 503 756759
>>6757
Всё ещё нет пометки dead
Значит шансы имеются😈
image.png17 Кб, 525x67
Феешиз!IPNPSjn/Jg 504 756760
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 505 756761
>>6757
Исчез.. но не мёртв! Я верю!

🙏
Орин-сан!lvDVFDcbKw 506 756764
Финал и желание
image.png7 Кб, 171x33
Орин-сан!lvDVFDcbKw 507 756765
Из невошедшего.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 508 756766
>>6765
Жесть, что там было
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 509 756767
>>6764
Орин-сан.. мы, вообще-то, просто в зыбучий песок упали, ни о какой смерти речи не шло! 😠
image.jpg4 Кб, 225x225
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 510 756768
>>6764
no resurrections?
Феешиз!IPNPSjn/Jg 511 756770
>>6764
Распорядитель самоуничтожился?
Орин-сан!lvDVFDcbKw 512 756771
>>6766
Видимо, после обретения знаний из библиотеки поняла, что с обрезом ходить гораздо безопаснее.

>>6767
Все вопросы к гемини!
image.png41 Кб, 1273x66
Феешиз!IPNPSjn/Jg 513 756772
Орин, а почему у тебя иногда рандомные слова выделяются?
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 514 756773
>>6769 (Del)
Два чаю. Я тоже смотрю на то какие тянки у меня победили и по ним определяю какого типажа женщин себе искать
кхм. Шучу. Но это не точно
kpp5ny.png127 Кб, 300x330
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 515 756774
>>6771
А вот у меня вопрос к гемени: насколько эффективны щупальца в сравнении с ногами в зыбучих песках?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 516 756775
Go isho💪🧄
eto bilo ahuy
Орин-сан!lvDVFDcbKw 517 756776
>>6772
Не знаю, по идее должны выделятся только названия способностей. Это еще ничего, в некоторых моих битвах все подряд оранжевым выделяется.
518 756777
>>6754
Я в режиме радиомолчания до выхода нового дипсика или гемини про 2) Кста, че за срач в закрепе?
Орин-сан!lvDVFDcbKw 519 756778
>>6775
Я на сегодня все.
image.png162 Кб, 1214x548
Орин-сан!lvDVFDcbKw 520 756779
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 521 756780
>>6777
Не ебу, а че там срач? Всмысле про наш тред? Щас проверим.

Я туда последний раз заходил когда у модера спрашивал про запрещённые слова в прошлом году
Феешиз!IPNPSjn/Jg 522 756781
>>6778
Спасибо из игру!
17377418304610.png321 Кб, 737x783
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 523 756782
Мамонты...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 524 756784
>>6778
Бля жалко что всё, хотелось бы ИЩО

В общем здоровские игры получились, спасибо
16568686474690.jpg96 Кб, 374x374
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 525 756786
>>6779
Орин-сан познавательный!

Спасиба!

И за игры тоже!
Орин-сан!lvDVFDcbKw 526 756789
>>6781
>>6784
>>6786
Пожалуйста! Рад, что понравилось.
527 756791
Игры на сегодня - Все? Хотели в б закатиться, а по итогу ОПить некому.
528 756794
Вы чет зажрались игры каждый день и не по одной
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 529 756795
Да, пипец много понаписывали там в закрепе, я видел как там малявы катали на волкохвоста днем, но не думал что это породит настолько большой срачельник.

Почитал весь, прочем там вродь ниче серьёзного, прост какахами перекидываются рядовые аноны.
В любом случае мы ничего запрещённого не делаем, так что ничего не будет.

Модеры если что айпишники видят и данные устройства с которых сидит анон, т.е он сразу увидит где серун серит наводя бутафорский кипишь, а где нет

С нашей стороны реальных косяков нет, мы ни к кому не лезем в чужие треды (не лезет же никто?), не мешаем проведению игр, а просто играемся в своём.
Малевиch!PvZeXHMbQQ 530 756796
>>6791
Две игры за день это уже хорошо, но да хотелось бы ещё одну завершающую день.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 531 756798
Это да
Всё таки бог любит троицу

Надо ещё одну, третью игрульку, на посошок
532 756799
>>6796
Кто остался из живых опов?
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 533 756800
>>6795

>а, пипец много понаписывали там в закрепе, я видел как там малявы катали на волкохвоста днем



Что?
Кто?
Где?
534 756801
>>6800
Типа ты кидаешь политотных персонажей (что)
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 535 756805
>>6801

Свинотанк стал политотным персонажем?
Ну нихуя-же себе поворот... Это абстрактный рофл по поводу свиньи, там ничего политотного не указывается.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 536 756806
>>6800
Ну в общем то да, типо какой то анон в твоих свино-танках углядел политику и ущемился судя по всему, хз крч, или просто ищет способ поднасрать
537 756807
>>6805
Бля напомнило один тредшот но его тут нельзя постить
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 538 756809
>>6806

Блять, если он в свинотанке увидел политику...
...то у меня для него плохие новости.

У кого что болит, тот про то и говорит.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 539 756810
А вообще, свинотанк был создан после прослушивания песни, которая буквально прописана у свинотанка в описании, к актуальным событиям не имеет никакого отношения.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 540 756811
бтв, запускайте игрульку, выходные впереди, щас ваще не хочется на эту хуйню отвлекаться и расстраиваться
Малевиch!PvZeXHMbQQ 541 756813
>>6799
Хороший вопрос, не знаю, я просто жду пока кто-нибудь заведёт игру. Но кажется большинство уже отлетело с каждодневными играми.
Кстати вопрос я как вижу в таверне и правда работает инфо графики. То есть можно запилить какую-нибудь рпгешку с пати, верно? А то я наткнулся на chub на интересного перса и как-то захотелось попробовать но я не уверен в этом всём из-за мощностей старенького ноута.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 542 756814
Могу в теории тестовую запустить, если есть желающие.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 543 756815
>>6814
Ты всё ещё ГПТ дрочишь? От лупов то удалось избавиться?
изображение.png539 Кб, 972x668
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 544 756816
>>6813
ООО баля, там можно тупа днд запилить, умельцы придумали целые пресеты с бросанием кубиков. Ноут пофиг, ты же не на своей системе нейронку запускаешь. Главное чтоб у тебя винда была не семерка, а то таверну установить не получится.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 545 756817
>>6815
Нет. Геймини последнюю вроде.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 546 756818
>>6813
Геймашина ещё обещал подрубить свою тестовую игру вечером, не надо расходиться
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 547 756820
>>6817
А, ну ждём набора в общем
Закину кого попроще на тестовую
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 548 756823
Сейчас я кое-что протестирую и будем смотреть
OpswBWnDRQ5SR3h5u1g9QR8yZbIBfQWQ6R5p7icr9L1fZntsLSrrRzAPTV6Jue2CquIzvU2hFpWEkEsBfW2ZyyKJhe-UoUPF1W66r3bOURMNTV3UftEkT9daLfp43yjuuMU863roT-dlemhfWEjZ8XlTQqzs1YNDk3N5BLlIXI5nfkCoxEEjVCVDq7EL3GgjNheZM0GBBlS7ex7aD-.webp9 Кб, 600x450
gay_machine!QyQTo7WpXY 549 756829
я только закончил работу, жрать и срать хочу, но в общем, анонсирую вам набор примерно в 22:30 по мск
промпт всё ещё не допилен, кривит сучара периодически, но попробую провести
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 550 756831
Ждём. Терпим🍖
image (45).png202 Кб, 482x503
Ritao!FU0VORoypk 551 756834
>>6805
Свинья просто ищет повод, чтобы поднасрать.

Он зарепортил твой комментарий, где ты написал "я люблю политику" и его удалили.

Модер идёт на поводу, как Омори на поводу у куба.

Так то несколько удаленных вчерашних постов - это не страшно и вообще незаметно. Но что ещё он нахрюкает - сложно угадать.
Такие дела.
Малевиch!PvZeXHMbQQ 552 756835
>>6816
Чёрт, ты посмотри как всё чётко работает. Даже интересно получается, но всё ещё сомневаюсь. Как ставить. Но думаю попробовать. Находил вроде видео на ютубе в час длинной может по его инструкции и получится. И есть ли хорошие текстовые инструкции? А то явижу что база это кобальд+таверна, верно? И кстати много памяти занимает вся программная мешанина?
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 553 756837
>>6835
Сама таверна меньше гига. Это гемини на пике.
По сути надо установить таверну, поставить пресет по гайду и найти прокси с геминей, в треде есть и в орг кидали
https://rentry.org/CYOARPG-Gemini
Феешиз!IPNPSjn/Jg 554 756838
>>6817

>Геймини последнюю вроде.


ГПТ не осилил что ли?
14746019012480 (2).png749 Кб, 811x1287
555 756840
Сука, как же меня порвало из-за срача в закрепе, по поводу свинотанка. Я блять не могу с этой хуйни. Особенно когда чел пытается доказать связь с политотой свинотанка
OIG2.iS.pm2S.7l.jfif241 Кб, 1024x1024
556 756841
>>6834

А я даже и не заметил, однако.
Ладно, всегда найдется какая-нибудь сученька, которой хочется страстной волчьей любви, но публично признаться не захочется.

Ладно, давайте проведем тестовую игру в формате.

12 персонажей, все дела. Локации также предлагайте, либо запущу на Объекте.

>>6838

>ГПТ не осилил что ли?



Скорее, все прокси сдохли.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 557 756842
>>6839 (Del)

>Чел, у тебя буквально в описании было написано про флаг украины и ты спрашиваешь при чем тут политика?



Это не более чем смешная отсылка.
Сам персонаж про песню.
Хотя, там целый альбом. Рекомендую послушать. В частности, заглавная песня довольно бодрая.
Кейн.jpg118 Кб, 507x636
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 558 756844
Кейн "Сильнейший Человек"

The grey-haired, scarred, broad-shouldered Kane is an absolute master of hand-to-hand combat and combat acupuncture, allowing him to destroy any enemy defence with lightning-fast attacks on the weakest points. Kane is a true living legend and a fighting machine, he is absolutely ruthless, fearless and brutal in battle, practically invincible. Ideally proficient in all known fighting techniques. His muscular, trained body has given him unparalleled strength, speed, agility and stretch, and his unique ‘animal’ fighting style mixed with his superb acrobatics makes him a most dangerous opponent, especially one-on-one. Kane has defeated many legendary creatures and great masters in his lifetime, for which he has gained great fame and the popular nickname ‘The Strongest Man’, which is a kind of living proof that even a simple man can become stronger than any monster or mage, but Kane himself never brags about it. He follows a philosophy that weapons are for the weak, because of that he always fights barehanded.

Kane's strong body, quick reactions, reflexes and particularly keen perception ensure his survival and recovery even in the most dangerous and desperate situations.
Adaptability, a keen mind and vast experience in battle allow Kane to grow stronger as the battle progresses, memorising, copying and improving his opponent's attacks and fighting style, quickly finding their weaknesses.
Kane's invention of combat acupuncture allows him to find his opponent's weak points and ignore any defences
Through sheer willpower and faith in his victory, Kane can physically attack even immaterial and magical beings, bringing them down to the level of a mere human.
An aura of chilling terror constantly emanates from Kane, panicking any weak-willed creatures or those who are simply weaker than him.
His perfect control of his own body allows him to use his stamina wisely, allowing him to fight for days on end.
Kane is so intimidating that he can banish his own death and thus survive a deadly situation.

As a person, Kane displays a large ego, an unbreakable will to win and absolute determination that protects him from mental manipulation, as well as justifiable self-confidence. He is obsessed with battles and the growth of his power, feels true happiness only during the battle and therefore is constantly looking for worthy opponents to be able to become even stronger with their help, to reach unattainable heights. Despite everything Kane has another side, he sincerely loves children with all his heart and will always come to any of them for help, because in his opinion each child is just an uncut diamond that in the future can become a diamond, someone who will become his ideal opponent.

Kane wears only trousers and a headband, he has absolutely no combat equipment or armour, because his perfectly trained body is a most perfect weapon in itself in the world.
Кейн.jpg118 Кб, 507x636
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 558 756844
Кейн "Сильнейший Человек"

The grey-haired, scarred, broad-shouldered Kane is an absolute master of hand-to-hand combat and combat acupuncture, allowing him to destroy any enemy defence with lightning-fast attacks on the weakest points. Kane is a true living legend and a fighting machine, he is absolutely ruthless, fearless and brutal in battle, practically invincible. Ideally proficient in all known fighting techniques. His muscular, trained body has given him unparalleled strength, speed, agility and stretch, and his unique ‘animal’ fighting style mixed with his superb acrobatics makes him a most dangerous opponent, especially one-on-one. Kane has defeated many legendary creatures and great masters in his lifetime, for which he has gained great fame and the popular nickname ‘The Strongest Man’, which is a kind of living proof that even a simple man can become stronger than any monster or mage, but Kane himself never brags about it. He follows a philosophy that weapons are for the weak, because of that he always fights barehanded.

Kane's strong body, quick reactions, reflexes and particularly keen perception ensure his survival and recovery even in the most dangerous and desperate situations.
Adaptability, a keen mind and vast experience in battle allow Kane to grow stronger as the battle progresses, memorising, copying and improving his opponent's attacks and fighting style, quickly finding their weaknesses.
Kane's invention of combat acupuncture allows him to find his opponent's weak points and ignore any defences
Through sheer willpower and faith in his victory, Kane can physically attack even immaterial and magical beings, bringing them down to the level of a mere human.
An aura of chilling terror constantly emanates from Kane, panicking any weak-willed creatures or those who are simply weaker than him.
His perfect control of his own body allows him to use his stamina wisely, allowing him to fight for days on end.
Kane is so intimidating that he can banish his own death and thus survive a deadly situation.

As a person, Kane displays a large ego, an unbreakable will to win and absolute determination that protects him from mental manipulation, as well as justifiable self-confidence. He is obsessed with battles and the growth of his power, feels true happiness only during the battle and therefore is constantly looking for worthy opponents to be able to become even stronger with their help, to reach unattainable heights. Despite everything Kane has another side, he sincerely loves children with all his heart and will always come to any of them for help, because in his opinion each child is just an uncut diamond that in the future can become a diamond, someone who will become his ideal opponent.

Kane wears only trousers and a headband, he has absolutely no combat equipment or armour, because his perfectly trained body is a most perfect weapon in itself in the world.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 559 756845
>>6843 (Del)
Это для копробитвы скорее.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 560 756847
Предлагаю пока копро персов не брать чтобы не привлекать лишнее внимание.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 561 756848
И да, давайте пожалуйста без переделанных в копро персонажей и сральной тематики.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 562 756849
>>6476
>>6841
Локация

Простая, без заёбов и интерактива

Для тестовой игры само то
c6843c36-e040-4114-9f5a-edf192f7a1d3.png1,7 Мб, 1024x1024
563 756850
Терпилыч — это мужик, который в жизни не парится. Он всегда говорит: "Терпим, похуй, терпим!", и делает своё дело, несмотря ни на что. Он не торопится, не суетится, просто выживает и терпит. Его фраза "Бог терпел и тебе велел!" — это его кредо. Он всегда спокойный, даже когда всё вокруг рушится. На его лице всегда выражение "Ну и что, что плохо? Похуй, потерпим".
Внешность Терпилыча полностью соответствует его философии. Это мужик среднего возраста, с небольшой щетиной, немного уставшим, но крепким видом. Его одежда — простая футболка с крупной надписью "ТЕРПИМ" и старые, но удобные спортивные штаны. На ногах кроссовки, которые давно потеряли новизну, но служат верой и правдой. У Терпилыча сильные, натруженные руки, потому что жизнь не жалела его, а на лице — вечное спокойствие и легкая полуулыбка, будто он знает, что всё плохое можно пережить.
Его поза всегда расслабленная: он может сидеть на стуле с бутылкой воды в руке или стоять, облокотившись на что-нибудь, как будто ему вообще всё равно, что происходит вокруг. Даже в самой дикой ситуации он выглядит так, будто ему всё по плечу.
Терпилыч может стерпеть вообще всё, даже когда кто-то пытается воздействовать на его мозги. Если кто-то пытается его расшатать или воздействовать на его разум, он просто скажет: "Похуй, я это переживу", и продолжит как ни в чём не бывало. Его терпению нет предела, и он способен перетерпеть даже самых неуязвимых и непобедимых противников. Он знает, что если просто подождать, то победа обязательно будет.
Навыки у него такие:
"Терпим, похуй!" — приговаривая это, Терпилыч вообще не получает урон, потому что ему похуй. Он просто стоит, ничего не делает и не обращает внимания на атаки.
"Терпение — сила" — чем дольше он в бою, тем сильнее его удары. Просто потому что терпел, и теперь пришло время раскошелиться.
"Атаманское терпение" — если он немного подождал и спокойно выстоял, его следующий удар будет жестким. Враги начинают жалеть, что связались с ним.
"Бог терпел и тебе велел!" — когда Терпилыч дожил до самого конца и всё выдержал, он наносит удар, который не оставляет врагам шансов. Всё это терпение превращается в силу, которую никто не ожидает.
Терпилыч — это тот, кто знает, что всегда можно потерпеть. И, когда доживешь до конца, ты выйдешь победителем.
c6843c36-e040-4114-9f5a-edf192f7a1d3.png1,7 Мб, 1024x1024
563 756850
Терпилыч — это мужик, который в жизни не парится. Он всегда говорит: "Терпим, похуй, терпим!", и делает своё дело, несмотря ни на что. Он не торопится, не суетится, просто выживает и терпит. Его фраза "Бог терпел и тебе велел!" — это его кредо. Он всегда спокойный, даже когда всё вокруг рушится. На его лице всегда выражение "Ну и что, что плохо? Похуй, потерпим".
Внешность Терпилыча полностью соответствует его философии. Это мужик среднего возраста, с небольшой щетиной, немного уставшим, но крепким видом. Его одежда — простая футболка с крупной надписью "ТЕРПИМ" и старые, но удобные спортивные штаны. На ногах кроссовки, которые давно потеряли новизну, но служат верой и правдой. У Терпилыча сильные, натруженные руки, потому что жизнь не жалела его, а на лице — вечное спокойствие и легкая полуулыбка, будто он знает, что всё плохое можно пережить.
Его поза всегда расслабленная: он может сидеть на стуле с бутылкой воды в руке или стоять, облокотившись на что-нибудь, как будто ему вообще всё равно, что происходит вокруг. Даже в самой дикой ситуации он выглядит так, будто ему всё по плечу.
Терпилыч может стерпеть вообще всё, даже когда кто-то пытается воздействовать на его мозги. Если кто-то пытается его расшатать или воздействовать на его разум, он просто скажет: "Похуй, я это переживу", и продолжит как ни в чём не бывало. Его терпению нет предела, и он способен перетерпеть даже самых неуязвимых и непобедимых противников. Он знает, что если просто подождать, то победа обязательно будет.
Навыки у него такие:
"Терпим, похуй!" — приговаривая это, Терпилыч вообще не получает урон, потому что ему похуй. Он просто стоит, ничего не делает и не обращает внимания на атаки.
"Терпение — сила" — чем дольше он в бою, тем сильнее его удары. Просто потому что терпел, и теперь пришло время раскошелиться.
"Атаманское терпение" — если он немного подождал и спокойно выстоял, его следующий удар будет жестким. Враги начинают жалеть, что связались с ним.
"Бог терпел и тебе велел!" — когда Терпилыч дожил до самого конца и всё выдержал, он наносит удар, который не оставляет врагам шансов. Всё это терпение превращается в силу, которую никто не ожидает.
Терпилыч — это тот, кто знает, что всегда можно потерпеть. И, когда доживешь до конца, ты выйдешь победителем.
8a5b5c741bab6758.webm322 Кб, webm,
640x360, 0:08
564 756851
q30hEGL8Fk.jpg113 Кб, 600x600
Орин-сан!lvDVFDcbKw 565 756852
>>6841
Сейдзя

Сейдзя является аманодзяку, духом сомнений и извращений, способным спровоцировать людей на дурные поступки и склонить ко злу. Выглядит как девушка с короткими черными волосами с некоторыми белыми и красными прядями и двумя маленькими рожками. Думает о вещах противоположно другим: любит то, что другие ненавидят; ненавидит себя, когда радует других. Она намеренно ведёт себя по-бунтарски. В целом, она никому не нравится, и ей это нравится. Любит поболтать. Ее особенностью является способность переворачивать все что угодно, в прямом и переносном смысле. Преследует цель перевернуть общественный уклад, совершив революцию и сделав так, чтобы слабые управляли сильными. Для атаки призывает магический лук, выпускающий сотни энергетических стрел.
Способности:
"Знак обмана": с помощью своей способности переворачивать что угодно, Сейдзя может сделать так, чтобы стрелы из ее лука летели врагу в спину, а не в лицо, затрудняя уклонение. Сейдзя может в любой момент поменять направление стрел
"Зло в зеркале": Сейдзя может инвертировать движения врага в саггитальной плоскости. Если противник захочет сдвинуться влево, он сдвинется вправо, и наоборот. Дезориентирует противника и значительно снижает его способность к уклонению.
"Этой стороной вниз": Сейдзя инвертирует движения врага во фронтальной плоскости. Если противник захочет сдвинутся вперед, он сдвинется назад, и наоборот. Также враг начинает видеть все перевернутым вверх ногами. Это дезориентирует противника и значительно снижает его способность к уклонению
"Обратная идеология": комбинируя две предыдущие способности, Сейдзя инвертирует движения врага во всех плоскостях. Также она способна отключить инверсию, не давая противнику приспособится к ней, и включить ее заново в любой момент
Кроме того, в своих многочисленных путешествиях аманодзяку приобрела многие так называемые "читерские" предметы, помогающие ей в бою.
Список предметов:
"Легкая ткань": позволяет на пару секунд статья неуязвимым. В это время Сейдзя не может двигаться и стрелять
"Складной зонтик границ": зонт, украденный у могущественного ёкая. Позволяет Сейдзе открыть портал в любое место и мгновенно переместится туда
"Игрушечная камера тэнгу": сделав фото этой камерой, Сейдзя удаляет из реальности все вражеские снаряды, попавшие в объектив. Также может удалить оружие врага или его броню
"Кровожадная сфера инь-ян": позволяет мгновенно появится у врага за спиной
"Подставной дзидзо": благодатная фигурка, отменяющая одно смертельное попадание по Сейдзе и перемещающая ее в безопасное место. Срабатывает автоматически
"Проклятая кукла": создает иллюзию Сейдзи, на которую переключается внимание врага, из-за чего он перестает атаковать настоящую аманодзяку. Способность работает даже на тех, кто способен видеть через иллюзии
"Бомба в четыре сяку": бомба, при взрыве уничтожающая вражеские снаряды и наносящая урон в большом радиусе. Между запалом и взрывом должно пройти некоторое время
"Проводной фонарь призраков": на некоторое время делает Сейдзю призраком. В этом состоянии она не получает урона и ее движения ускорены, все остальные способности сохраняются
"Волшебная колотушка (реплика)": не имеет никаких магических способностей, но этим молотком можно сильно ударить врага по голове, нанося огромный урон. При ударе все деньги жертвы переходят Сейдзе. Зачем ей деньги, знает только сама аманодзяку.
q30hEGL8Fk.jpg113 Кб, 600x600
Орин-сан!lvDVFDcbKw 565 756852
>>6841
Сейдзя

Сейдзя является аманодзяку, духом сомнений и извращений, способным спровоцировать людей на дурные поступки и склонить ко злу. Выглядит как девушка с короткими черными волосами с некоторыми белыми и красными прядями и двумя маленькими рожками. Думает о вещах противоположно другим: любит то, что другие ненавидят; ненавидит себя, когда радует других. Она намеренно ведёт себя по-бунтарски. В целом, она никому не нравится, и ей это нравится. Любит поболтать. Ее особенностью является способность переворачивать все что угодно, в прямом и переносном смысле. Преследует цель перевернуть общественный уклад, совершив революцию и сделав так, чтобы слабые управляли сильными. Для атаки призывает магический лук, выпускающий сотни энергетических стрел.
Способности:
"Знак обмана": с помощью своей способности переворачивать что угодно, Сейдзя может сделать так, чтобы стрелы из ее лука летели врагу в спину, а не в лицо, затрудняя уклонение. Сейдзя может в любой момент поменять направление стрел
"Зло в зеркале": Сейдзя может инвертировать движения врага в саггитальной плоскости. Если противник захочет сдвинуться влево, он сдвинется вправо, и наоборот. Дезориентирует противника и значительно снижает его способность к уклонению.
"Этой стороной вниз": Сейдзя инвертирует движения врага во фронтальной плоскости. Если противник захочет сдвинутся вперед, он сдвинется назад, и наоборот. Также враг начинает видеть все перевернутым вверх ногами. Это дезориентирует противника и значительно снижает его способность к уклонению
"Обратная идеология": комбинируя две предыдущие способности, Сейдзя инвертирует движения врага во всех плоскостях. Также она способна отключить инверсию, не давая противнику приспособится к ней, и включить ее заново в любой момент
Кроме того, в своих многочисленных путешествиях аманодзяку приобрела многие так называемые "читерские" предметы, помогающие ей в бою.
Список предметов:
"Легкая ткань": позволяет на пару секунд статья неуязвимым. В это время Сейдзя не может двигаться и стрелять
"Складной зонтик границ": зонт, украденный у могущественного ёкая. Позволяет Сейдзе открыть портал в любое место и мгновенно переместится туда
"Игрушечная камера тэнгу": сделав фото этой камерой, Сейдзя удаляет из реальности все вражеские снаряды, попавшие в объектив. Также может удалить оружие врага или его броню
"Кровожадная сфера инь-ян": позволяет мгновенно появится у врага за спиной
"Подставной дзидзо": благодатная фигурка, отменяющая одно смертельное попадание по Сейдзе и перемещающая ее в безопасное место. Срабатывает автоматически
"Проклятая кукла": создает иллюзию Сейдзи, на которую переключается внимание врага, из-за чего он перестает атаковать настоящую аманодзяку. Способность работает даже на тех, кто способен видеть через иллюзии
"Бомба в четыре сяку": бомба, при взрыве уничтожающая вражеские снаряды и наносящая урон в большом радиусе. Между запалом и взрывом должно пройти некоторое время
"Проводной фонарь призраков": на некоторое время делает Сейдзю призраком. В этом состоянии она не получает урона и ее движения ускорены, все остальные способности сохраняются
"Волшебная колотушка (реплика)": не имеет никаких магических способностей, но этим молотком можно сильно ударить врага по голове, нанося огромный урон. При ударе все деньги жертвы переходят Сейдзе. Зачем ей деньги, знает только сама аманодзяку.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 566 756853
От меня в бой пойдет Нивальдр тогда.
midasspregn.png236 Кб, 400x400
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 567 756854
Беременный Мидас

Midas is a wise and erudite man traveler explorer that devoted his life to perfecting the ancient art of alchemy. His countless alchemical experiments have revealed to the world many wonders for which he was called a living legend. Over many years of practice, the wise Midas conducted a great number of transmutation experiments with his body, until finally he invented a panacea and was able to defeat his own aging, gaining eternal life. The sage did not stop there, because in alchemy there were no limits to development, for thousands of years he improved, strengthened his body and knowledge, until one day he finally subdued the supreme power of transmutation of any matter. The miracle worker lived countless years in pursuit of all the knowledge of the world, at times his thirst for knowledge begins to resemble a real obsession. Despite his years, Midas is still in his right mind, he is extremely wise, intelligent and perceptive.

Сейчас же Мидас беременный! Зачатие произошло от неизвестного археолога: во время совместного изучения одной из пирамид они начала изучать пирамиды друг друга и.. остальное вы знаете. Его живот раздут от уже почти девятого месяца беременности. Его материнский инстинкт даёт волю эмоциям: он часто плачет и непостоянен в своих действиях, истеричен. Но вот уже скоро. Ребёнок! Ещё один Мидас явится Свету! Мидасик!
Цель Мидаса - родить и защитить ребёнка!

Диалоги:
Мидас до родов: "Вы даже не понимаете той чести, которая выпала вам — стать свидетелем начала новой эры. Здесь… во мне… Зреет тот, кто превзойдёт все ваши жалкие пределы!", "Я же мать! Я не могу ПЕРЕНОСИТЬ подобную наглость. Вы УБЛЮДКИ бездушные!", "ЭТО НЕВОЗМОЖНО! Как?! КАК я должен воспитывать ребёнка в мире, полном таких идиотов, как ВЫ?!", "Вы… вы правда осмеливаетесь так со мной говорить? СО МНОЙ?! МИДАСОМ!!!"
Мидас во время родов: "ААА! ВОДЫ ОТОШЛИ! МОЙ МАЛЫШ ХОЧЕТ ПОКАЗАТЬ СВОЮ СИЛУ ЭТОМУ УБОГОМУ МИРУ! ПРОЧЬ С ДОРОГИ!!!"
Мидас после родов: "ДААА МОЙ СЫНУЛЯ! Они просто завидуют твоему рождению! Кастуй всё подряд!", "Запомните наши имена – Мидас и Мидасик будут править теми, кто осмелится перечить нам!", "Ты посмел? Ты ПОСМЕЛ коснуться моего ребёнка!?", "Кто мой маленький алхимик? Ты МОЙ маленький алхимик!"
Мидасик: "Мама? Это те бакланы, которых ты хотела уничтожить ради меня?", "А почему это не я командую? Я тоже большой алхимик!", "Маам! Маам! Смотри, я скастовал молекулярный луч в НЕБО!!! Правда красиво?!", "А что это у дяди за странная магия? Ой, я её украл. Он будет злиться? Пусть злится!", "А ты думал, я прощу тебя за оскорбление мамы? Ахаха! Беги быстрее, червяк!", "Ма-ма! Ма-ма! Смотри, я сделал лужицу золота, хе-хе!", "Мам… а ты правда бессмертный? Тогда дай мне бессмертие тоже. И шоколадку!", "Оооо… вот это мощный враг? Мамуль, ты уверена?".

Feats:
1) A-Body: Midas does not experience fatigue, regenerates and is extremely hard to damage.
2) A-Mind: Midas has an absolute photographic memory and unprecedented speed of thinking, ability to easily react to dangers or attacks.
3) Adaptability: Midas can easily adapt to combat with any opponent, he can change his matter at will, becoming liquid, gaseous or incredibly hard, as well as being able to deform in every possible way.
4) A-Vision: When looking at a previously unseen creature, new object, material, or magical attack Midas is able to quickly analyze the material and molecular makeup to find a weakness and come up with a countermeasure.
5) Материнский инстинкт!: Midas keeps a careful and affectionate watch over his son, Мидасик. Using a baby bottle filled with an alchemically enhanced liquid, Midas restores Мидасик’s health and replenishes his mana during battle, ensuring the little alchemist remains an active threat.

Skills:
1) A-Teleport: Midas can teleport in an instant.
2) Matter Creation: Midas's primary combat ability, where he can unleash directed streams, flashes, beams, blasts, or explosions composed of various matter.
3) Transmutation: the transformation of one element into another, Midas purposefully affects the enemy attack or defense in every possible way changing it and turning it into a completely harmless thing.
4) Matter Control: Midas takes control of his surroundings.
5) Gold: Midas can turn anything into a gold statue.
6) Plague: Midas invents a plague tailored to the situation, with its effects varying based on its color. He himself is immune to all plagues.
7) Panacea: Midas creates a vial of liquid that can cure all diseases wounds and even birth defects.
8) Роды!: On the second round/turn, Midas succumbs to intense labor pains. His water breaks in a spectacle of shimmering alchemical brilliance, drenching the battlefield with unnatural fluid as he collapses into an absurdly melodramatic display of childbirth. He screams at the top of his lungs, shaking the ground and stunning enemies with sheer vocal intensity.
Through some bizarre and inexplicable twist of nature—or alchemy—a tiny, gleaming Мидасик is born “naturally,” resembling his father but also radiating power from his mysterious second parent. Mидасик immediately leaps into action, running circles around his mother while casting all known abilities of Midas, amplified by additional unknown powers granted by his other progenitor.
{Мидасик follows his mother closely on the battlefield, relentlessly casting Midas’ skills and additional unique powers inherited from the mysterious paternal figure.}
9) Я же мать!: Midas hysterically and shriekingly declares his divine motherhood to any poor soul who dares cross him, unleashing an emotionally charged tirade that obliterates the target's morale and saps all their luck and winning any argument. His piercing voice echoes like a relentless siren, leaving his enemies feeling utterly defeated and questioning their very existence.
midasspregn.png236 Кб, 400x400
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 567 756854
Беременный Мидас

Midas is a wise and erudite man traveler explorer that devoted his life to perfecting the ancient art of alchemy. His countless alchemical experiments have revealed to the world many wonders for which he was called a living legend. Over many years of practice, the wise Midas conducted a great number of transmutation experiments with his body, until finally he invented a panacea and was able to defeat his own aging, gaining eternal life. The sage did not stop there, because in alchemy there were no limits to development, for thousands of years he improved, strengthened his body and knowledge, until one day he finally subdued the supreme power of transmutation of any matter. The miracle worker lived countless years in pursuit of all the knowledge of the world, at times his thirst for knowledge begins to resemble a real obsession. Despite his years, Midas is still in his right mind, he is extremely wise, intelligent and perceptive.

Сейчас же Мидас беременный! Зачатие произошло от неизвестного археолога: во время совместного изучения одной из пирамид они начала изучать пирамиды друг друга и.. остальное вы знаете. Его живот раздут от уже почти девятого месяца беременности. Его материнский инстинкт даёт волю эмоциям: он часто плачет и непостоянен в своих действиях, истеричен. Но вот уже скоро. Ребёнок! Ещё один Мидас явится Свету! Мидасик!
Цель Мидаса - родить и защитить ребёнка!

Диалоги:
Мидас до родов: "Вы даже не понимаете той чести, которая выпала вам — стать свидетелем начала новой эры. Здесь… во мне… Зреет тот, кто превзойдёт все ваши жалкие пределы!", "Я же мать! Я не могу ПЕРЕНОСИТЬ подобную наглость. Вы УБЛЮДКИ бездушные!", "ЭТО НЕВОЗМОЖНО! Как?! КАК я должен воспитывать ребёнка в мире, полном таких идиотов, как ВЫ?!", "Вы… вы правда осмеливаетесь так со мной говорить? СО МНОЙ?! МИДАСОМ!!!"
Мидас во время родов: "ААА! ВОДЫ ОТОШЛИ! МОЙ МАЛЫШ ХОЧЕТ ПОКАЗАТЬ СВОЮ СИЛУ ЭТОМУ УБОГОМУ МИРУ! ПРОЧЬ С ДОРОГИ!!!"
Мидас после родов: "ДААА МОЙ СЫНУЛЯ! Они просто завидуют твоему рождению! Кастуй всё подряд!", "Запомните наши имена – Мидас и Мидасик будут править теми, кто осмелится перечить нам!", "Ты посмел? Ты ПОСМЕЛ коснуться моего ребёнка!?", "Кто мой маленький алхимик? Ты МОЙ маленький алхимик!"
Мидасик: "Мама? Это те бакланы, которых ты хотела уничтожить ради меня?", "А почему это не я командую? Я тоже большой алхимик!", "Маам! Маам! Смотри, я скастовал молекулярный луч в НЕБО!!! Правда красиво?!", "А что это у дяди за странная магия? Ой, я её украл. Он будет злиться? Пусть злится!", "А ты думал, я прощу тебя за оскорбление мамы? Ахаха! Беги быстрее, червяк!", "Ма-ма! Ма-ма! Смотри, я сделал лужицу золота, хе-хе!", "Мам… а ты правда бессмертный? Тогда дай мне бессмертие тоже. И шоколадку!", "Оооо… вот это мощный враг? Мамуль, ты уверена?".

Feats:
1) A-Body: Midas does not experience fatigue, regenerates and is extremely hard to damage.
2) A-Mind: Midas has an absolute photographic memory and unprecedented speed of thinking, ability to easily react to dangers or attacks.
3) Adaptability: Midas can easily adapt to combat with any opponent, he can change his matter at will, becoming liquid, gaseous or incredibly hard, as well as being able to deform in every possible way.
4) A-Vision: When looking at a previously unseen creature, new object, material, or magical attack Midas is able to quickly analyze the material and molecular makeup to find a weakness and come up with a countermeasure.
5) Материнский инстинкт!: Midas keeps a careful and affectionate watch over his son, Мидасик. Using a baby bottle filled with an alchemically enhanced liquid, Midas restores Мидасик’s health and replenishes his mana during battle, ensuring the little alchemist remains an active threat.

Skills:
1) A-Teleport: Midas can teleport in an instant.
2) Matter Creation: Midas's primary combat ability, where he can unleash directed streams, flashes, beams, blasts, or explosions composed of various matter.
3) Transmutation: the transformation of one element into another, Midas purposefully affects the enemy attack or defense in every possible way changing it and turning it into a completely harmless thing.
4) Matter Control: Midas takes control of his surroundings.
5) Gold: Midas can turn anything into a gold statue.
6) Plague: Midas invents a plague tailored to the situation, with its effects varying based on its color. He himself is immune to all plagues.
7) Panacea: Midas creates a vial of liquid that can cure all diseases wounds and even birth defects.
8) Роды!: On the second round/turn, Midas succumbs to intense labor pains. His water breaks in a spectacle of shimmering alchemical brilliance, drenching the battlefield with unnatural fluid as he collapses into an absurdly melodramatic display of childbirth. He screams at the top of his lungs, shaking the ground and stunning enemies with sheer vocal intensity.
Through some bizarre and inexplicable twist of nature—or alchemy—a tiny, gleaming Мидасик is born “naturally,” resembling his father but also radiating power from his mysterious second parent. Mидасик immediately leaps into action, running circles around his mother while casting all known abilities of Midas, amplified by additional unknown powers granted by his other progenitor.
{Мидасик follows his mother closely on the battlefield, relentlessly casting Midas’ skills and additional unique powers inherited from the mysterious paternal figure.}
9) Я же мать!: Midas hysterically and shriekingly declares his divine motherhood to any poor soul who dares cross him, unleashing an emotionally charged tirade that obliterates the target's morale and saps all their luck and winning any argument. His piercing voice echoes like a relentless siren, leaving his enemies feeling utterly defeated and questioning their very existence.
Faora.jpg102 Кб, 736x736
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 568 756855
Фаора-Ул

Раса: Криптонка.
Происхождение: Планета Криптон, до её уничтожения.
Род занятий: Военный лидер, заместитель генерала Зода.
Внешность: Высокая, атлетически сложенная женщина с короткими тёмными волосами и холодным, пронизывающим взглядом. Носит чёрную криптонскую броню, подчеркивающую её воинственность. Лицо Фаоры редко выражает эмоции, сохраняя маску безжалостной решимости.
Психологический портрет: Фаора - фанатично преданный своему делу воин. Она дисциплинированна, безжалостна и абсолютно беспощадна к врагам. Ею движет извращённое чувство долга и стремление любой ценой возродить Криптон, даже если это потребует уничтожения всего человечества. Фаора презирает слабость и не знает пощады.
Способности:

Криптонская физиология: Под воздействием жёлтого солнца Земли Фаора обретает сверхчеловеческие способности:
Неуязвимость: Её тело практически невозможно повредить обычным оружием.
Сверхсила: Она способна поднимать огромные тяжести, крушить бетон и сталь голыми руками.
Сверхскорость: Фаора двигается и реагирует с невероятной быстротой, недоступной человеческому глазу.
Полёт: Она может летать, преодолевая огромные расстояния за считанные секунды.
Тепловое зрение: Фаора способна испускать из глаз мощные тепловые лучи, прожигающие металл.
Рентгеновское зрение: Позволяет ей видеть сквозь предметы.
Суперслух: Фаора может слышать звуки на огромных расстояниях и в широком диапазоне частот.
Боевые навыки: Фаора - опытный и безжалостный боец, прошедший суровую военную подготовку на Криптоне. Она мастерски владеет различными видами оружия и приёмами рукопашного боя.

Слабости:
Криптонит: Радиоактивные осколки её родной планеты ослабляют Фаору и лишают её сил.
Сенсорная перегрузка: Адаптация к земным условиям требует времени. В первое время на Земле Фаора испытывала трудности с обработкой огромного потока информации от своих обострившихся органов чувств, что делало её уязвимой.
Красное солнце: Излучение красного солнца лишает Фаору её сверхспособностей, делая её равной по силе обычному человеку.
Высокомерие: Её криптонский шовинизм и уверенность в собственном превосходстве могут сыграть с ней злую шутку.
Отношения: Фаора - верный соратник генерала Зода и разделяет его взгляды на будущее Криптона. Она без колебаний выполняет его приказы и готова пожертвовать собой ради достижения их общей цели.
Дополнительно: Фаора-Ул - воплощение военной мощи Криптона. Она - идеальный солдат, безжалостная и эффективная машина для убийства. Её фанатичная преданность делу и презрение к человечеству делают её одним из самых опасных противников Супермена.
Faora.jpg102 Кб, 736x736
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 568 756855
Фаора-Ул

Раса: Криптонка.
Происхождение: Планета Криптон, до её уничтожения.
Род занятий: Военный лидер, заместитель генерала Зода.
Внешность: Высокая, атлетически сложенная женщина с короткими тёмными волосами и холодным, пронизывающим взглядом. Носит чёрную криптонскую броню, подчеркивающую её воинственность. Лицо Фаоры редко выражает эмоции, сохраняя маску безжалостной решимости.
Психологический портрет: Фаора - фанатично преданный своему делу воин. Она дисциплинированна, безжалостна и абсолютно беспощадна к врагам. Ею движет извращённое чувство долга и стремление любой ценой возродить Криптон, даже если это потребует уничтожения всего человечества. Фаора презирает слабость и не знает пощады.
Способности:

Криптонская физиология: Под воздействием жёлтого солнца Земли Фаора обретает сверхчеловеческие способности:
Неуязвимость: Её тело практически невозможно повредить обычным оружием.
Сверхсила: Она способна поднимать огромные тяжести, крушить бетон и сталь голыми руками.
Сверхскорость: Фаора двигается и реагирует с невероятной быстротой, недоступной человеческому глазу.
Полёт: Она может летать, преодолевая огромные расстояния за считанные секунды.
Тепловое зрение: Фаора способна испускать из глаз мощные тепловые лучи, прожигающие металл.
Рентгеновское зрение: Позволяет ей видеть сквозь предметы.
Суперслух: Фаора может слышать звуки на огромных расстояниях и в широком диапазоне частот.
Боевые навыки: Фаора - опытный и безжалостный боец, прошедший суровую военную подготовку на Криптоне. Она мастерски владеет различными видами оружия и приёмами рукопашного боя.

Слабости:
Криптонит: Радиоактивные осколки её родной планеты ослабляют Фаору и лишают её сил.
Сенсорная перегрузка: Адаптация к земным условиям требует времени. В первое время на Земле Фаора испытывала трудности с обработкой огромного потока информации от своих обострившихся органов чувств, что делало её уязвимой.
Красное солнце: Излучение красного солнца лишает Фаору её сверхспособностей, делая её равной по силе обычному человеку.
Высокомерие: Её криптонский шовинизм и уверенность в собственном превосходстве могут сыграть с ней злую шутку.
Отношения: Фаора - верный соратник генерала Зода и разделяет его взгляды на будущее Криптона. Она без колебаний выполняет его приказы и готова пожертвовать собой ради достижения их общей цели.
Дополнительно: Фаора-Ул - воплощение военной мощи Криптона. Она - идеальный солдат, безжалостная и эффективная машина для убийства. Её фанатичная преданность делу и презрение к человечеству делают её одним из самых опасных противников Супермена.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 569 756860
>>6859 (Del)

>андеграундном жанре


не такой уж и андеграундный...
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 570 756863
Чо, еще 5 наберем?
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 571 756865
Можете тогда кидать еще кого-нибудь, чтоб быстренько набрать и запустить.

Все равно игра тестовая.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 572 756866
Золотой Куб

According to legends, long ago, so long ago that such calculated figures do not even exist, this mysterious cube was an immortal alchemist, desperately hungry for divine omniscience; now his identity has long since disappeared, now Golden Cube only what it is now, a path and a legendary but essentially soulless object. But will it always be this way? Golden Cube it's huge and mysterious ten-metre cube with perfectly smooth edges, entirely made of pure gold of the highest grade. Long ago it was lying in the forest for trillions of years, but no one ever found it. It is extremely heavy, expensive and shiny. The Golden Cube is able to move in unknown ways, but only when not being looked at. It has no organs of any kind. The Golden Cube is very mesmerising and attractive, all the creatures around it are very eager to get hold of it and start worshipping it. If you truly believe in its animated nature, then in time the Golden Cube will really become something big. The future personality of the Golden Cube and its mysterious powers depend on external factors and the one who interacts with it, working as a kind of accumulator of surrounding emotions, faith, words and energy.
image513 Кб, 800x1228
573 756868
Драк'ниен

Drach'nyen (lit. "the End of Empires") is an immensely powerful Daemon, known to the history of Mankind to a variety of titles, amongst them the "Echo of the First Murder" and the "Shard of Madness". Of all Daemons of the Warp, Drach'nyen is the one most closely intertwined with humanity, as it was "birthed" when in ancient times, one of the original primitive humanoids committed the first murder by willingly killing his brother.
The primal cries of anguish of the slayed brother echoed through reality and unreality, with his suffering and his brother's evil taking shape in the Warp, "giving origin" to a being that took the name "Drach'nyen", which was the sound of pain and anger that the primitive man as his older brother killed him. Ever since, the Daemon has been tied to all of mankind, for every life taken by human hand, every word of hatred spoken in the ears of the dying, every thought of killing another to willingly further one's own goals has been an extension of Drach'nyen's influence.
The daemon currently resides within a Daemon Sword of the same name wielded by the Chaos Lord Abaddon the Despoiler, master of the Black Legion, former gene-son of the Primarch Horus, and most favoured servant of the Ruinous Powers.
Name: Drach'nyen, the End of Empires, the Echo of the First Murder, the Thorn in Reality, the Shard of Madness
Origin: Warhammer 40,000
Gender: Inapplicable
Age: Over 50,000 Years (Was created when one of the first humans committed the first murder by killing his brother), technically beyond any concept of linear time
Classification: Independent Daemon of Chaos Undivided, Warp-Entity formed from the First Murder, Daemon of cyclical human fallibility
Powers
Superhuman Physical Characteristics, Enhanced Senses, Inorganic Physiology (Daemons are no more material within reality than they are within the Warp), Self-Sustenance (Being purely immaterial creatures, daemons have no requirements to their eternal existence), Immortality (Daemons cannot die in the typical sense, only being sent back to the Warp when killed in the materium. Whether or not they come back is entirely dependent on if their God allows them to), Regeneration (Low-Godly overtime; Daemons will simply regenerate in the Warp as long as the ideas and metaphors that they rely on have not been affected), Possession and Dream Manipulation (Even Lesser Daemons can reach beyond the veil and possess mortals, even entering their dreams to do so. Drach’nyen particularly does this regularly, often possessing or killing and then puppeting the dead and forcing them to kill their allies), Dimensional Travel (Capable of travelling from the Warp into the Materium), Damage Reduction (Ranged weaponry is incredibly ineffective when used against a daemon, requiring more traditional weapons to fully banish them), Madness Manipulation and Corruption (Looking upon a daemon can cause insanity and corrupt the mind, body, and soul of an individual), Flight/Levitation, Natural Weaponry (Claws, teeth, tail, horns, etc), Size-Shifting, Shapeshifting and Body Control (Has no distinct shape while in Realspace, existing as an ever-shifting amorphous mass of teeth and talons. Can create weapons using it’s own body), Berserk Mode (Drach’nyen exists in a state of lucid rage, roughly as intelligent as a hungry shark), Telepathy (Drach’nyen speaks through thought) Mind Manipulation (He is connected to the mind of every human which has ever lived, lives and will live, and it is through his influence that humans hate and kill one another), Soul Manipulation (Daemons can feed upon the souls of mortals. Drach'nyen eats the souls of those it slays, and adds them to the gruesome collection of tortured faces on it's blade), Reality Warping and Durability Negation (Capable of literally cutting through reality and moving between reality to attack foes), Power Absorption (Drach'nyen can drink in the power of the Immaterium, rendering even barriers made of it useless), Immortality Negation (Capable of permanently killing the Emperor), Darkness Manipulation, Statistics Amplification (The very act of fighting Daemons just makes them stronger.)
Attack Potency: At least City Block level+ (Easily slaughtered whole groups of Custodians, Sisters of Silence, and Mechanicum Castellax battle-automata. Easily destroyed a Warhound Titan. Destroyed several Custodian Dreadnoughts with ease. Significantly harmed the Emperor with little effort) Varies up to Outerverse level (Within the Warp, Daemons that can manipulate the Warp and its dimensionality, with the Warp holding 3 layers, with each layer transcending the infinity of the previous)
Speed: At least Hypersonic, likely far higher combat and reaction speed (Faster than the Emperor of Mankind, dodged his attacks and impaled him before he could react) | Immeasurable (Beyond the concepts of time, space, or distance. Ships have been known to travel back in time while moving through the Warp)
Lifting Strength: Incredibly huge force/Immeasurable (Lifted the Emperor who should be heavier than Sanguinius. Sanguinius was so heavy no Astartes could move him)
Striking Strength: Capable of destroying entire city blocks/Varies up to Outerverse level
Durability: It is able to withstand its own powerful blows/Varies up to Outerverse level
Stamina: Infinite
Range: Varies depending on its form/Outerversal (Should be able to manipulate the dimensionality of the Warp and its layers)
Intelligence: Difficult to quantify. While Drach'nyen is tied to the lives of every murderer and murdered human in existence, its behavior is still mostly animalistic and mad.
Notable Attacks/Techniques
Reality-Damaging Attacks: Drach'nyen has the power to sunder the material universe with its strikes, cutting through matter as something more mundane moves through smoke. In battle, even while sealed by the Emperor into the form of a sword, Drach'nyen has been witnessed to destroy a Space Marine Land Raider and flay the souls from those it struck with a single touch. Even the hardened skin of daemons or armor sealed with the power of the Warp is little proof against its assault, as it drinks in the energy of the Immaterium like water, consuming all in its path utterly.
image513 Кб, 800x1228
573 756868
Драк'ниен

Drach'nyen (lit. "the End of Empires") is an immensely powerful Daemon, known to the history of Mankind to a variety of titles, amongst them the "Echo of the First Murder" and the "Shard of Madness". Of all Daemons of the Warp, Drach'nyen is the one most closely intertwined with humanity, as it was "birthed" when in ancient times, one of the original primitive humanoids committed the first murder by willingly killing his brother.
The primal cries of anguish of the slayed brother echoed through reality and unreality, with his suffering and his brother's evil taking shape in the Warp, "giving origin" to a being that took the name "Drach'nyen", which was the sound of pain and anger that the primitive man as his older brother killed him. Ever since, the Daemon has been tied to all of mankind, for every life taken by human hand, every word of hatred spoken in the ears of the dying, every thought of killing another to willingly further one's own goals has been an extension of Drach'nyen's influence.
The daemon currently resides within a Daemon Sword of the same name wielded by the Chaos Lord Abaddon the Despoiler, master of the Black Legion, former gene-son of the Primarch Horus, and most favoured servant of the Ruinous Powers.
Name: Drach'nyen, the End of Empires, the Echo of the First Murder, the Thorn in Reality, the Shard of Madness
Origin: Warhammer 40,000
Gender: Inapplicable
Age: Over 50,000 Years (Was created when one of the first humans committed the first murder by killing his brother), technically beyond any concept of linear time
Classification: Independent Daemon of Chaos Undivided, Warp-Entity formed from the First Murder, Daemon of cyclical human fallibility
Powers
Superhuman Physical Characteristics, Enhanced Senses, Inorganic Physiology (Daemons are no more material within reality than they are within the Warp), Self-Sustenance (Being purely immaterial creatures, daemons have no requirements to their eternal existence), Immortality (Daemons cannot die in the typical sense, only being sent back to the Warp when killed in the materium. Whether or not they come back is entirely dependent on if their God allows them to), Regeneration (Low-Godly overtime; Daemons will simply regenerate in the Warp as long as the ideas and metaphors that they rely on have not been affected), Possession and Dream Manipulation (Even Lesser Daemons can reach beyond the veil and possess mortals, even entering their dreams to do so. Drach’nyen particularly does this regularly, often possessing or killing and then puppeting the dead and forcing them to kill their allies), Dimensional Travel (Capable of travelling from the Warp into the Materium), Damage Reduction (Ranged weaponry is incredibly ineffective when used against a daemon, requiring more traditional weapons to fully banish them), Madness Manipulation and Corruption (Looking upon a daemon can cause insanity and corrupt the mind, body, and soul of an individual), Flight/Levitation, Natural Weaponry (Claws, teeth, tail, horns, etc), Size-Shifting, Shapeshifting and Body Control (Has no distinct shape while in Realspace, existing as an ever-shifting amorphous mass of teeth and talons. Can create weapons using it’s own body), Berserk Mode (Drach’nyen exists in a state of lucid rage, roughly as intelligent as a hungry shark), Telepathy (Drach’nyen speaks through thought) Mind Manipulation (He is connected to the mind of every human which has ever lived, lives and will live, and it is through his influence that humans hate and kill one another), Soul Manipulation (Daemons can feed upon the souls of mortals. Drach'nyen eats the souls of those it slays, and adds them to the gruesome collection of tortured faces on it's blade), Reality Warping and Durability Negation (Capable of literally cutting through reality and moving between reality to attack foes), Power Absorption (Drach'nyen can drink in the power of the Immaterium, rendering even barriers made of it useless), Immortality Negation (Capable of permanently killing the Emperor), Darkness Manipulation, Statistics Amplification (The very act of fighting Daemons just makes them stronger.)
Attack Potency: At least City Block level+ (Easily slaughtered whole groups of Custodians, Sisters of Silence, and Mechanicum Castellax battle-automata. Easily destroyed a Warhound Titan. Destroyed several Custodian Dreadnoughts with ease. Significantly harmed the Emperor with little effort) Varies up to Outerverse level (Within the Warp, Daemons that can manipulate the Warp and its dimensionality, with the Warp holding 3 layers, with each layer transcending the infinity of the previous)
Speed: At least Hypersonic, likely far higher combat and reaction speed (Faster than the Emperor of Mankind, dodged his attacks and impaled him before he could react) | Immeasurable (Beyond the concepts of time, space, or distance. Ships have been known to travel back in time while moving through the Warp)
Lifting Strength: Incredibly huge force/Immeasurable (Lifted the Emperor who should be heavier than Sanguinius. Sanguinius was so heavy no Astartes could move him)
Striking Strength: Capable of destroying entire city blocks/Varies up to Outerverse level
Durability: It is able to withstand its own powerful blows/Varies up to Outerverse level
Stamina: Infinite
Range: Varies depending on its form/Outerversal (Should be able to manipulate the dimensionality of the Warp and its layers)
Intelligence: Difficult to quantify. While Drach'nyen is tied to the lives of every murderer and murdered human in existence, its behavior is still mostly animalistic and mad.
Notable Attacks/Techniques
Reality-Damaging Attacks: Drach'nyen has the power to sunder the material universe with its strikes, cutting through matter as something more mundane moves through smoke. In battle, even while sealed by the Emperor into the form of a sword, Drach'nyen has been witnessed to destroy a Space Marine Land Raider and flay the souls from those it struck with a single touch. Even the hardened skin of daemons or armor sealed with the power of the Warp is little proof against its assault, as it drinks in the energy of the Immaterium like water, consuming all in its path utterly.
1d4fd7eb0da7e663bbce4e0c81c84a71.png973 Кб, 1200x684
Орин-сан!lvDVFDcbKw 574 756870
Гля кого откопал, надо будет их побольше расписать и кидать чаще. А пока для массы:

Команда СОС

Харухи Судзумия - основатель и командир группы. Она очень эгоистична, агрессивна и напориста, часто совершенно аморальна и беспринципна, всегда добивается своих целей, не считаясь с методами. К эмпатии неспособна, рассматривает окружающих либо как средства для достижения своих эксцентричных целей, либо как помеху для них. Обладает уникальными сверхспособностями, но не осознает их, так что воспользоваться может только случайно.
Микурочка - труслива, неуклюжа и плаксива, но обладает способностью перемещатся во времени с помощью специального устройства
Ицки - самый уравновешенный, серьезный и эрудированный в группе. Обладает экстрасенсорными способностями
Юки - гуманоидный интерфейс в виде человека, со скромным и тихим характером. Умеет материализовать предметы, взламывать любые компьютеры, управляет наномашинами с широким спектром возможностей - от атаки врагов до лечящих инъекций союзников
Кён - обычный старшеклассник, не имеющий никаких способностей, недоволен жизнью, негативно настроен ко всему вокруг.
575 756872
>>6841
D&D-Задрот

Типичный гик, знающий все правила этой битвы наизусть и могущий даже оспорить результаты в свою пользу, если он посчитает их неправильными.

Во время подготовительного этапа выбирает себе случайный класс(и подкласс, если имеется) первого уровня из D&D-5e и получается все его навыки, способности и возможности.
Каждый раунд повышает свой уровень и следовательно получает дополнительные характеристики и способности, соответствующие выбранному классу. Пиши его текущий уровень и какие способности он получил.

Возможные классы: {
Artificer
Barbarian
Bard
Cleric
Druid
Fighter
Monk
Paladin
Ranger
Rogue
Sorcerer
Warlock
Wizard
}
17328263211550.jpg379 Кб, 832x1216
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 576 756873
>>6841
Иван Чапаев
Бывший панк, наркоман с проблемами в личной жизни. Во время демонического вторжения злоупотреблял психоделиками и слушал рок музыку, стараясь убежать от противной ему реальности. Когда демоны разрушили его дом, он забрал остатки своих вещей, кассеты с музыкой, вещества, после сел в отцовскую машину и уехал куда глаза глядят. Ехал он долго, по безлюдным дорогам, пока бензин не начал заканчиваться. Он не видел смысл жить дальше в этом жестоком мире, поэтому он принял марку лсд, заправился на последние деньги и под песни психоделических групп 60х поехал на полной скорости вперед. Закончилось это закономерной аварией. Но на этом его жизнь не закончилась, потому что он попал под взор мирового древа, и та даровала ему жизнь и возможность нести любовь и умиротворение в этот мир. Теперь он кислотный гонщик, который колесит по миру, помогая заблудшим душам обрести покой.
Внешность: Иван выглядит как высокий молодой парень, в гавайской рубашке, шортах, сандалях, лохматый и с доброй улыбкой на лице.

Способности
Иван ездит на красном кабриолете. Во время езды машина постоянно меняет свою форму, уменьшаясь, увеличиваясь, распадаясь на мелкие частицы, фракталы, и опять собираясь, помогая тем самым обходить препятствия, избегать урона от атак. Так же машина Ивана способна восстанавливаться после повреждений а так же помогает лечить и самого Ивана.
Помимо наркомании у Ивана была другая страсть - музыка. Он страшный меломан, фанат рока, панка и психоделической музыки. С собой у него есть 4 кассеты со следующими треками:
Jefferson airplane - White Rabbit . Когда Иван вставляет в магнитофон кассету с этой песней, то пространство начинает искажаться и Иван буквально прорывает дыру в пространстве, ведущую в мир его грез. В этот момент Иван заезжает на своей машине в эту пространственную дыру и вместе с ним туда засасывает его противника. В этом пространстве противник Ивана не может атаковать использовать свои способности, Иван же использует эту возможность чтобы убедить своего противника отбросить свою страсти и принять вселенскую любовь. При этом противник оказавшись в этом пространстве поддаётся её влиянию и становится более восприимчивым к словам Ивана. Когда трек заканчивается Иван и его противник возвращаются в реальный мир. Можно так же использовать для побега с поля боя.
Jefferson Airplane - Somebody to love . Когда Иван включает кассету с этой песней то она оказывает особый эффект на противника - тот вспоминает все хорошие образы из своего прошлого, где он чувствовал любовь к окружающим или умиротворение. Если таких моментов нету в биографии персонажа из-за своей злобы, то песня вызывает показывает ему жизнь если бы он выбрал путь любви ко всему живому. Во время этих видений противник испытывает невероятное умиротворение смешанное с эйфорией, тревоги и неврозы постепенно проходят. Действует практически на всех кто слышит этот трек. Как правило после этого трека Иван предлагает встать на путь любви ко всему живому и получить умиротворение
Beatles - Tomorrow Never Knows. Если противник соглашается принять предложение Ивана и встать на путь любви ко всему живому, то Иван включает кассету с этой песней и они садятся в машину и едут на огромной скорости. Пространство вокруг искажается, все плывет и сливается в мешанину образов. С каждым куплетом песни противник все сильнее проникается любовью ко всему живому, избавляется от желаний и страстей, обретая наконец-то покой. На последнем куплете , где поется "Or play the game "existence" to the end", Иван спрашивает у своего пассажира чего он хочет:
1. освободиться и слиться со вселенной,
2. или же остаться в мире и нести любовь среди живых.
В первом случае противник покрывается светом и рассеивается на множество пылинок, не испытывая боли и чувствуя покой и умиротворение.
Во втором случае Иван высаживает пассажира, и тот уже навсегда меняет свое мировоззрение, неся людям любовь ко всему живому
The Rolling Stones - Paint It Black. Если противник оказался слишком злым или он не стал слушать Ивана, то он включает кассету с этим треком. Она заставляет противника вспомнить все свои прошлые злодеяния и испытывать страшную душевную боль. В какой-то момент эта боль становится настолько невыносимой что противник вынужден либо пересмотреть свою жизнь, идеалы и мировоззрение, либо покончить с собой из-за внутренних противоречий. Действует на всех кто слышит эту музыку.
Самокрутка с шишками. Это сигареты с магическим гашишем, которые лечат Ивана а так же помогают ему скрыться от врагов с помощью дыма.
17328263211550.jpg379 Кб, 832x1216
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 576 756873
>>6841
Иван Чапаев
Бывший панк, наркоман с проблемами в личной жизни. Во время демонического вторжения злоупотреблял психоделиками и слушал рок музыку, стараясь убежать от противной ему реальности. Когда демоны разрушили его дом, он забрал остатки своих вещей, кассеты с музыкой, вещества, после сел в отцовскую машину и уехал куда глаза глядят. Ехал он долго, по безлюдным дорогам, пока бензин не начал заканчиваться. Он не видел смысл жить дальше в этом жестоком мире, поэтому он принял марку лсд, заправился на последние деньги и под песни психоделических групп 60х поехал на полной скорости вперед. Закончилось это закономерной аварией. Но на этом его жизнь не закончилась, потому что он попал под взор мирового древа, и та даровала ему жизнь и возможность нести любовь и умиротворение в этот мир. Теперь он кислотный гонщик, который колесит по миру, помогая заблудшим душам обрести покой.
Внешность: Иван выглядит как высокий молодой парень, в гавайской рубашке, шортах, сандалях, лохматый и с доброй улыбкой на лице.

Способности
Иван ездит на красном кабриолете. Во время езды машина постоянно меняет свою форму, уменьшаясь, увеличиваясь, распадаясь на мелкие частицы, фракталы, и опять собираясь, помогая тем самым обходить препятствия, избегать урона от атак. Так же машина Ивана способна восстанавливаться после повреждений а так же помогает лечить и самого Ивана.
Помимо наркомании у Ивана была другая страсть - музыка. Он страшный меломан, фанат рока, панка и психоделической музыки. С собой у него есть 4 кассеты со следующими треками:
Jefferson airplane - White Rabbit . Когда Иван вставляет в магнитофон кассету с этой песней, то пространство начинает искажаться и Иван буквально прорывает дыру в пространстве, ведущую в мир его грез. В этот момент Иван заезжает на своей машине в эту пространственную дыру и вместе с ним туда засасывает его противника. В этом пространстве противник Ивана не может атаковать использовать свои способности, Иван же использует эту возможность чтобы убедить своего противника отбросить свою страсти и принять вселенскую любовь. При этом противник оказавшись в этом пространстве поддаётся её влиянию и становится более восприимчивым к словам Ивана. Когда трек заканчивается Иван и его противник возвращаются в реальный мир. Можно так же использовать для побега с поля боя.
Jefferson Airplane - Somebody to love . Когда Иван включает кассету с этой песней то она оказывает особый эффект на противника - тот вспоминает все хорошие образы из своего прошлого, где он чувствовал любовь к окружающим или умиротворение. Если таких моментов нету в биографии персонажа из-за своей злобы, то песня вызывает показывает ему жизнь если бы он выбрал путь любви ко всему живому. Во время этих видений противник испытывает невероятное умиротворение смешанное с эйфорией, тревоги и неврозы постепенно проходят. Действует практически на всех кто слышит этот трек. Как правило после этого трека Иван предлагает встать на путь любви ко всему живому и получить умиротворение
Beatles - Tomorrow Never Knows. Если противник соглашается принять предложение Ивана и встать на путь любви ко всему живому, то Иван включает кассету с этой песней и они садятся в машину и едут на огромной скорости. Пространство вокруг искажается, все плывет и сливается в мешанину образов. С каждым куплетом песни противник все сильнее проникается любовью ко всему живому, избавляется от желаний и страстей, обретая наконец-то покой. На последнем куплете , где поется "Or play the game "existence" to the end", Иван спрашивает у своего пассажира чего он хочет:
1. освободиться и слиться со вселенной,
2. или же остаться в мире и нести любовь среди живых.
В первом случае противник покрывается светом и рассеивается на множество пылинок, не испытывая боли и чувствуя покой и умиротворение.
Во втором случае Иван высаживает пассажира, и тот уже навсегда меняет свое мировоззрение, неся людям любовь ко всему живому
The Rolling Stones - Paint It Black. Если противник оказался слишком злым или он не стал слушать Ивана, то он включает кассету с этим треком. Она заставляет противника вспомнить все свои прошлые злодеяния и испытывать страшную душевную боль. В какой-то момент эта боль становится настолько невыносимой что противник вынужден либо пересмотреть свою жизнь, идеалы и мировоззрение, либо покончить с собой из-за внутренних противоречий. Действует на всех кто слышит эту музыку.
Самокрутка с шишками. Это сигареты с магическим гашишем, которые лечат Ивана а так же помогают ему скрыться от врагов с помощью дыма.
изображение2025-01-24221238460.png314 Кб, 355x500
Малевиch!PvZeXHMbQQ 577 756874
>>6841
Расширяем ЛОР офиса.
Ivan Olegovich is Terentius’s boss, a 45-year-old man with extra weight and a receding hairline. He always wears a business suit and thick-framed glasses. He knows and follows all company rules and tries to teach his employees to do the same. He is cheerful and jovial, always cracking silly jokes to diffuse the situation. He has a weak understanding of engineering, but it’s enough for him to manage the engineering department because he is quite skilled in management. He can solve any problem with a couple of phone calls or minutes just by talking to the right person. He is a strategist and always has several plans to resolve any issue. He loves his employees and tries to make them feel comfortable, as he understands that a happy employee is a productive employee. He enjoys a drink and having fun at the end of the work week but doesn’t abuse alcohol.

He can transform into the main villainess of otome games, while not changing in character but simply playing the role. The otome game villainess, Katerina, is a beautiful, bitchy blonde who prefers long, medieval-style dresses and luxurious jewelry. She is tall, stately, with perfect posture and a piercing gaze. She is a duplicitous schemer, charismatic, determined, patient, and quite resourceful. Katerina also possesses a couple of powerful spells that are passed down in her family.

Abilities:

“Plan B”: Ivan Olegovich always has a backup plan in case of unforeseen circumstances. This can manifest as unexpected solutions, pre-arranged resources, or connections he can utilize at the right moment. In Katerina’s guise, this ability is amplified. She doesn’t just have a backup plan but maintains an entire network of backup plans that, like a web, envelop her main strategy, allowing her to adapt instantly to changing situations. If an enemy disrupts Plan “B,” then Plan “C” immediately comes into play, followed by “D,” “E,” and so on until the situation is under control.
“The Right Call”: Can solve almost any problem simply by calling the “right” person. Possesses an extensive network of contacts in various fields. The “Right Call” ability transforms into “Secret Connections.” Katerina can secretly contact influential figures, spies, informants, or even shadow organizations using hidden communication channels known only to her.
“Motivational Speech”: Knows how to inspire and motivate his subordinates, using both praise and “constructive criticism.” In Katerina’s form, this ability becomes “Seduction.” She can charm and persuade people by playing on their weaknesses, ambitions, or fears.
“It’s Obvious!”: Likes to lecture and explain to others how things should be done, even if he doesn’t fully understand them himself. As Katerina, this ability mutates into the “Web of Lies.” She can weave intrigues, skillfully manipulating information, passing off lies as truth and truth as lies.
“Transformation into Katerina”: Ivan Olegovich can transform into Katerina, the main villainess of otome games, at will. Katerina can revert to Ivan Olegovich’s form.
“I’m the Boss Here!”: By saying the phrase “I’m the Boss here!”, Ivan Olegovich can temporarily take control of a situation, person, or creature. The effect of the control depends on the willpower of the target and Ivan Olegovich’s own skill level. In Katerina’s form, this ability becomes significantly stronger and takes on the characteristics of a magical effect. She can not only take control but also subjugate others to her will, implant desired thoughts and emotions, force them to see illusions, or experience intense fear.
“Katerina’s Signature Spells”:
“Ice Heart”: Katerina can create an aura of cold around herself that slows down enemies, lowers their morale, and can even freeze them upon prolonged exposure or on contact.
“Ghostly Copies”: Katerina can create several illusory copies of herself that can move and attack, confusing the enemy. Distinguishing the real Katerina from the copies is very difficult.
“Fatal Kiss”: Katerina sends an air kiss that turns into a clot of dark energy and flies towards the enemy.
изображение2025-01-24221238460.png314 Кб, 355x500
Малевиch!PvZeXHMbQQ 577 756874
>>6841
Расширяем ЛОР офиса.
Ivan Olegovich is Terentius’s boss, a 45-year-old man with extra weight and a receding hairline. He always wears a business suit and thick-framed glasses. He knows and follows all company rules and tries to teach his employees to do the same. He is cheerful and jovial, always cracking silly jokes to diffuse the situation. He has a weak understanding of engineering, but it’s enough for him to manage the engineering department because he is quite skilled in management. He can solve any problem with a couple of phone calls or minutes just by talking to the right person. He is a strategist and always has several plans to resolve any issue. He loves his employees and tries to make them feel comfortable, as he understands that a happy employee is a productive employee. He enjoys a drink and having fun at the end of the work week but doesn’t abuse alcohol.

He can transform into the main villainess of otome games, while not changing in character but simply playing the role. The otome game villainess, Katerina, is a beautiful, bitchy blonde who prefers long, medieval-style dresses and luxurious jewelry. She is tall, stately, with perfect posture and a piercing gaze. She is a duplicitous schemer, charismatic, determined, patient, and quite resourceful. Katerina also possesses a couple of powerful spells that are passed down in her family.

Abilities:

“Plan B”: Ivan Olegovich always has a backup plan in case of unforeseen circumstances. This can manifest as unexpected solutions, pre-arranged resources, or connections he can utilize at the right moment. In Katerina’s guise, this ability is amplified. She doesn’t just have a backup plan but maintains an entire network of backup plans that, like a web, envelop her main strategy, allowing her to adapt instantly to changing situations. If an enemy disrupts Plan “B,” then Plan “C” immediately comes into play, followed by “D,” “E,” and so on until the situation is under control.
“The Right Call”: Can solve almost any problem simply by calling the “right” person. Possesses an extensive network of contacts in various fields. The “Right Call” ability transforms into “Secret Connections.” Katerina can secretly contact influential figures, spies, informants, or even shadow organizations using hidden communication channels known only to her.
“Motivational Speech”: Knows how to inspire and motivate his subordinates, using both praise and “constructive criticism.” In Katerina’s form, this ability becomes “Seduction.” She can charm and persuade people by playing on their weaknesses, ambitions, or fears.
“It’s Obvious!”: Likes to lecture and explain to others how things should be done, even if he doesn’t fully understand them himself. As Katerina, this ability mutates into the “Web of Lies.” She can weave intrigues, skillfully manipulating information, passing off lies as truth and truth as lies.
“Transformation into Katerina”: Ivan Olegovich can transform into Katerina, the main villainess of otome games, at will. Katerina can revert to Ivan Olegovich’s form.
“I’m the Boss Here!”: By saying the phrase “I’m the Boss here!”, Ivan Olegovich can temporarily take control of a situation, person, or creature. The effect of the control depends on the willpower of the target and Ivan Olegovich’s own skill level. In Katerina’s form, this ability becomes significantly stronger and takes on the characteristics of a magical effect. She can not only take control but also subjugate others to her will, implant desired thoughts and emotions, force them to see illusions, or experience intense fear.
“Katerina’s Signature Spells”:
“Ice Heart”: Katerina can create an aura of cold around herself that slows down enemies, lowers their morale, and can even freeze them upon prolonged exposure or on contact.
“Ghostly Copies”: Katerina can create several illusory copies of herself that can move and attack, confusing the enemy. Distinguishing the real Katerina from the copies is very difficult.
“Fatal Kiss”: Katerina sends an air kiss that turns into a clot of dark energy and flies towards the enemy.
578 756875
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 579 756876
Вместо дублей тогда закину этих последних товарищей.
580 756877
>>6841
Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и сперхпрочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.
Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
Если "Автомат с чебуреками" был уничтожен, то каждому персонажу прилетает чебурек, который тот тут-же съедает.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа, за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя через анус и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб. Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется монете. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе. Во время встречи с другим персонажем может внезапно начать искать шекель.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого. Переименовывает персонажа в соответствии с новым полом.
580 756877
>>6841
Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и сперхпрочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.
Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
Если "Автомат с чебуреками" был уничтожен, то каждому персонажу прилетает чебурек, который тот тут-же съедает.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа, за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя через анус и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб. Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется монете. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе. Во время встречи с другим персонажем может внезапно начать искать шекель.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого. Переименовывает персонажа в соответствии с новым полом.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 581 756878
Бля, я че опять не успел?
582 756879
>>6869 (Del)
похуй, терпим
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 583 756880
Закрываем набор-с.

Список участников:
Кейн "Сильнейший Человек"
Терпилыч
Сейдзя
Нивальдр, верховный лорд Славии
Беременный Мидас
Фаора-Ул
Масюня the maid
Иван Олегович
Иван Чапаев
Драк'ниен
Команда СОС
D&D-Задрот
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 584 756882
>>6876
А, успеваю. Спасибо!
Пиздос, я давно уже не кидал Чапаева. Аж ностальгия пошла какая-то.
>>6874
А у вас Малевич я как погляжу базированные вкусы. Выбрали очевидный вин сезона для вдохновения своего персонажа))
Орин-сан!lvDVFDcbKw 585 756884
>>6880
Команда СОС же дубль, возьми кто там следующий кинул.
586 756885
>>6883 (Del)
Обосрался
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 587 756886
>>6884
Тогда беру чебуреков?..
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 588 756887
Появление и оценка сил 1/2
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 589 756888
Появление и оценка сил 2/2
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 590 756889
>>6887
О, Кейн среднячок, теперь я его смогу легально в битвах среднячков юзать, схоронил скриншот💪
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 591 756890
>>6888
Терпилыч, давай! Не подведи!
image.png15 Кб, 500x67
592 756891
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 593 756893
Первый раунд 1/2
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 594 756894
Чебуречный раунд/2
2025-01-2423-36-32.png19 Кб, 749x25
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 595 756895
Вот это я понимаю - Мидас!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 596 756896
>>6893
Бля так легко победила... пиздец конечно паврлвл скаканул со времён написания Кейна 😔

Но она всё равно его не подчинит, ей придётся его убить

Ведь у Кейна один единственный резист прописан - и это иммунинет к менталке, у него абсолютно несокрушимая воля
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 597 756897
Раунд 2 1/2
598 756898
>>6896

>паврлвл скаканул со времён написания Кейна


Интересно кто приложил к этому руку)))
image.png60 Кб, 1928x61
599 756902
600 756903
Гейгуглини даже такого ОПа как волкохвост тащит. Хейтеры гемини что с личиком?
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 601 756904
>>6897
Какой же Чапаев гигачад просто. Столько времени не кидал нихуя не поменялось.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 602 756906
>>6898
Никто конкретно, я полагаю

Постепенный рост это базовое состояние состояние в условиях соревновательной составляющей игр, все игроки так или иначе пытаются прощупать мету и все приложили к этому свои руки.

Арена жеж
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 603 756907
Раунд 2 2/2

Происходит полушиза
604 756908
>>6903
Так это скунет пресет сделал чтоб опам было меньше мороки на гемини
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 605 756909
>>6907
Мидас не вернулся на поле боя, роды по всей видимости идут полным ходом!
image.png117 Кб, 2284x127
606 756910
Терпилыч, которому не похуй. Ну-ну
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 607 756911
>>6907
эээ, да всмысле он подчинился лол, у него иммунка к менталке должна быть

>As a person, Kane displays a large ego, an unbreakable will to win and absolute determination that protects him from mental manipulation

Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 608 756913
>>6910
У меня вообще ощущение, что Гемени это какой-то новый уровень соевости.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 609 756915
Раунд 3
610 756916
>>6913
Тоже есть такое ощущение. Как будто мы с чего-то подумали что гемини не про сою и стали кидать злых персонажей...
image.png15 Кб, 531x55
611 756917
Фраза мое почтение
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 612 756919
Раунд 4. Последовательно происходит пиздец
Малевиch!PvZeXHMbQQ 613 756920
>>6837
Понял, просто в гайдах которые легко ищутся говорят про кобальд, но я так понимаю он нужен для локальной генерации на компе.
>>6882
Вкусы может и базированные, но за сезон обидно как-то зацепится особо не за что. А вообще сезон похоже для мужчин за 30, тут и превращение скуфа в герцогиню, и дни Сакомота и новый сезон доктора стоуна с очередными уроками как собрать мощную штуку у себя в гараже.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 614 756921
Раунд 5.

Я просто в ахуе с того, что нагенерилось. Воистину соевый мир победил, чебурек оказался сильнее.
2025-01-2500-04-52.png22 Кб, 595x59
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 615 756922
>>6921
Так низко Терпилыч ещё не падал..
616 756923
>>6922
да...
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 617 756924
А ведь начиналось то все нормально...
Феешиз!IPNPSjn/Jg 618 756925
>>6922
А чего это он не терпит
619 756926
>>6925
гемини
620 756927
Это уже финал чтоль?
MrBoblox!yVujChRtTY 621 756928
Пиздец отрубился. Надеюсь это не ластовая тут?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 622 756929
Видимо да

Ну ещё Геймашина хотел игру тестануть, ждём терь его
623 756930
>>6929
Гей машина наелся кала и спит, игры не будет
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 624 756931
>>6919
ГОСПОДИ, КАКОЙ ЖЕ ЧАПАЕВ ГИГАЧАД, пиздец просто.
Без машины смог запиздить супер волка, заставил влюбить в себя персонажа куба. И заставил поверить терпилыча в дружбу магию. Чапаев внатуре гигачад. Даже если его убъют в следующем раунде уже не важно. Он уже успел сделать самое настоящее KINO
дико извиняюсь за этот сеанс онанизма, просто меня реально порвало с того как персонаж куба влюбился в Чапаева из-за чебурека. Давно я так не ржал.
625 756932
>>6931
терпилыч уже с Масюней характер проебал, там не заслуга Чапаева
ахуй.png653 Кб, 1920x1080
gay_machine!QyQTo7WpXY 626 756933
во, закончили!

НАБОР
12 чаров и лока, тестовый формат - съёбалово с локации
промпт не обкатан - буду потеть чтобы было интересно
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 627 756934
>>6932
Да это так, к красному словцу пришлось. Все равно я знатно поржал с происходящего на самом деле. Давно не кидал Ивана, да и походу зря.
628 756935
>>6189
>>6933
Локация
-ZaaCOG1QguIqL6Er-Ia5yBBGVsUFxYWcwrhBY1AythjO5RuonEsRbXLotyK6eXuVE6vQe4a8GymU0rGWUvEwsj.jpg465 Кб, 1663x2000
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 629 756936
>>6933
Девочка волшебница Катя
Когда началось демоническое вторжение, огромные пространства Сибири и северо-запада России оказались не обитаемой зоной. Демоны, ища себе материальную оболочку вселялись в людей, животных и даже в растения, создавая огромные зоны смерти. Катя жила в отдаленном Сибирском селе, которое оказалось в этой необитаемой зоне. Здесь смог прорасти корень Мирового древа, который защитил жителей от превращения в демонов и наделил Катю магическими силами. И на протяжении почти восьми лет ей приходилось в одиночку оборонять свой посёлок от набегов демонических тварей. За это время ей пришлось пережить много ужасных событий, её деревня сводила концы с концами. Только когда война с демонами уже подошла к концу, её деревню смогли найти силы Коалиции. С тех пор она служит в рядах Вооруженных сил в отряде зачистки, занимаясь очищением необитаемой зоны от демонического заражения.

Внешность: Катя красивая девушка лет двадцати, блондинка с голубыми глазами. Ходит в камуфляжной форме и с безразличным выражением лица.

Характер: Уставший флегматик. Грубая и резкая в общении. Любит все милое но сильно стесняется этого.ш Старается сохранять оптимизм, но моральная усталость быстро дает о себе знать. Хочет завязать с войной, но не знает другой жизни.

Стиль общения и примеры её фраз:
Генерируй фразы Кати основываясь на примерах ниже, используя их за основу для создания новых фраз:
Когда комментирует ситуацию:
"Мы в дерьме. Хотя когда было иначе? ", "Могло быть и хуже, здесь вроде есть шанс выжить.", " Очередной цирк уродов, понять бы где ещё клоуны. ", " Да-да, это все интересно, давайте покороче".
Когда сражается с противником:
"Ты серьезно хочешь напугать меня? Я видела как человеку живьем кишки вырвали и повесили на ёлку как гирлянду, чем ты меня хочешь напугать? ", "(противник что-то долго рассказывает) Да как ты уже заебал... (после этих слов Катя начинает обстреливать противника)", "Ну не такой уж ты и сильный, максимум 5 из 10". " Ты совсем тупой? Зачем тратишь время на тупые разговоры? "
Когда видит что-то милое:
"Ууууу, боже, какой же он милашка!!! Так Кать соберись! Ты на миссии, тебе нельзя отвлекаться на такое. Вдруг он опасен!.... Ну чуть-чуть можно его погладить... только совсем чуть-чуть! "
После сложного боя или когда истощена:
"Завязать бы со всем этим. Может поваром устроиться? Или грузчицей? С моей силой может сработать... Хотя кого я обманываю... ", " Клянусь богом, даже штурмовать замки демонов было и то легче! "

Способности:
Владеет магией аспекта усиления. За счет неё может очень быстро перемещаться по локации, наносить сильные удары кулаками, усиливать свою защиту.
В бою использует снайперскую винтовку, усиливая своей магией урон от выстрела, пробивая толстую броню и даже магическую защиту.
Так как на протяжении восьми лет она использовала в качестве оружия охотничью винтовку своего деда, то она научилась метко стрелять даже без прицела.
Мировое древо так же наделило её печатью возвращения. Она может в разных местах ставить эти печати, в случае смертельной раны она перерождается целой и невредимой на месте где находилась печать. Чтобы её убить нужно уничтожить все расставленные печати. Так же с помощью этой печати она может восстанавливать свой боезапас.

Примечания:
При генерации постарайся учесть что у Кати на протяжении всей битвы идёт своя сюжетная арка. В рамках своей сюжетной арки она пытается преодолеть свою усталость от жизни в постоянной войне, найти смысл сражаться дальше или же новое призвание. К этому она должна будет идти постепенно на протяжении всей генерации, начиная как уставший от жизни флегматичный боец, которой надоела постоянная война и выживание.
-ZaaCOG1QguIqL6Er-Ia5yBBGVsUFxYWcwrhBY1AythjO5RuonEsRbXLotyK6eXuVE6vQe4a8GymU0rGWUvEwsj.jpg465 Кб, 1663x2000
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 629 756936
>>6933
Девочка волшебница Катя
Когда началось демоническое вторжение, огромные пространства Сибири и северо-запада России оказались не обитаемой зоной. Демоны, ища себе материальную оболочку вселялись в людей, животных и даже в растения, создавая огромные зоны смерти. Катя жила в отдаленном Сибирском селе, которое оказалось в этой необитаемой зоне. Здесь смог прорасти корень Мирового древа, который защитил жителей от превращения в демонов и наделил Катю магическими силами. И на протяжении почти восьми лет ей приходилось в одиночку оборонять свой посёлок от набегов демонических тварей. За это время ей пришлось пережить много ужасных событий, её деревня сводила концы с концами. Только когда война с демонами уже подошла к концу, её деревню смогли найти силы Коалиции. С тех пор она служит в рядах Вооруженных сил в отряде зачистки, занимаясь очищением необитаемой зоны от демонического заражения.

Внешность: Катя красивая девушка лет двадцати, блондинка с голубыми глазами. Ходит в камуфляжной форме и с безразличным выражением лица.

Характер: Уставший флегматик. Грубая и резкая в общении. Любит все милое но сильно стесняется этого.ш Старается сохранять оптимизм, но моральная усталость быстро дает о себе знать. Хочет завязать с войной, но не знает другой жизни.

Стиль общения и примеры её фраз:
Генерируй фразы Кати основываясь на примерах ниже, используя их за основу для создания новых фраз:
Когда комментирует ситуацию:
"Мы в дерьме. Хотя когда было иначе? ", "Могло быть и хуже, здесь вроде есть шанс выжить.", " Очередной цирк уродов, понять бы где ещё клоуны. ", " Да-да, это все интересно, давайте покороче".
Когда сражается с противником:
"Ты серьезно хочешь напугать меня? Я видела как человеку живьем кишки вырвали и повесили на ёлку как гирлянду, чем ты меня хочешь напугать? ", "(противник что-то долго рассказывает) Да как ты уже заебал... (после этих слов Катя начинает обстреливать противника)", "Ну не такой уж ты и сильный, максимум 5 из 10". " Ты совсем тупой? Зачем тратишь время на тупые разговоры? "
Когда видит что-то милое:
"Ууууу, боже, какой же он милашка!!! Так Кать соберись! Ты на миссии, тебе нельзя отвлекаться на такое. Вдруг он опасен!.... Ну чуть-чуть можно его погладить... только совсем чуть-чуть! "
После сложного боя или когда истощена:
"Завязать бы со всем этим. Может поваром устроиться? Или грузчицей? С моей силой может сработать... Хотя кого я обманываю... ", " Клянусь богом, даже штурмовать замки демонов было и то легче! "

Способности:
Владеет магией аспекта усиления. За счет неё может очень быстро перемещаться по локации, наносить сильные удары кулаками, усиливать свою защиту.
В бою использует снайперскую винтовку, усиливая своей магией урон от выстрела, пробивая толстую броню и даже магическую защиту.
Так как на протяжении восьми лет она использовала в качестве оружия охотничью винтовку своего деда, то она научилась метко стрелять даже без прицела.
Мировое древо так же наделило её печатью возвращения. Она может в разных местах ставить эти печати, в случае смертельной раны она перерождается целой и невредимой на месте где находилась печать. Чтобы её убить нужно уничтожить все расставленные печати. Так же с помощью этой печати она может восстанавливать свой боезапас.

Примечания:
При генерации постарайся учесть что у Кати на протяжении всей битвы идёт своя сюжетная арка. В рамках своей сюжетной арки она пытается преодолеть свою усталость от жизни в постоянной войне, найти смысл сражаться дальше или же новое призвание. К этому она должна будет идти постепенно на протяжении всей генерации, начиная как уставший от жизни флегматичный боец, которой надоела постоянная война и выживание.
MrBoblox!yVujChRtTY 630 756938
>>6933
Ну наконец, ещё и "побег", точно перс новый сойдёт!

Антон "Болл" Динамит.

Главный герой игры ANTONBLAST, работник бюро по сносу зданий, и просто "Ходячие Бедствие". Крупный мужчина средних лет с густыми чёрными волосами, бровями, и всколоченной бородой. Обладает по настоящему взрывным и ничем не сдерживаемым характером. Максимально груб, нетерпелив, и легко выходит из себя. Единнственные вещи которые хоть немного могут его успокоить - Это разрушения, снос зданий, выпивка, и азартные игры.
Одет в ярко-зелёную рубашку и маленькую кепку, а так же в чёрные брюки с подтяжками и сапоги. Не получает повреждения от взрывов и следующего после них тепла. Имеет сильный и грубый русский акцент. Официально является самым красным, по цвету кожи, человеком во вселенной.

Способности:

1) "Взрывная Кувалда" - Основной инструмент и оружие Антона. Тяжёлая кувалда, удары которой производят миниатюрные взрывы, достаточных для разрушения большинства стен и вещей. Так же благодаря взрывам Антон может отскакивать от земли и стен, подлетая в воздух.
2) "Атомный Коктейль" - Стакан с ядрённой смеси из самых крепкий видов Абсента, Водки, Джина, Ликёра, и щепотки Урана-235. Выпивая содержимое стакана залпом, Антон на короткий промежуток времени становится полностью неуязвимым к абсолютно любым видом урона и атак.
3) "КРИК!!!" - Простой, но очень громкий и пронзительный крик злости и ярости, способный отталкивать противников на пару метров!
4) "Бастер-Буст" - Ускорение по средством взрывов от кувалды. Антон может разогнать таким образом бег до невероятных значений скорости, снося всё на пути своим же телом и даже проламывая толстые стены.
5) "Тик-и-Так" - Простая бомба из связки динамита и таймера с часовым механизмом. Взрывается через 10 секунд после запуска, расбрасывая вокруг динамитные шашки.
image13110170116493996639.gif137 Кб, 150x150
631 756939
>>6933
Кафка Фура - на первый взгляд обычная японская девушка с черными волосами средней длины и карими глазами. Она любит давать причудливые прозвища людям. Например с первой встречи она нарекает своего учителя «Розовым надзирателем». При второй встрече она называет его «Левым партизаном». Крайне оптимистична. Отличительной чертой одежды является заколка на чёлке в виде креста. Взяла псевдонимом имя своего любимого писателя Франца Кафки — немецкого писателя, известного тем, что всё кошмарно-абсурдное предстаёт в его произведениях как естественное и жизнеоправданное. Она всегда имеет своё странное, по-детски наивное объяснение любой ситуации, называя, например, попытку суицида — попыткой «стать выше», а манию преследователя — «глубоким чувством». Чем-то похожа на Энн из «Зелёных Мезонинов». Её настоящее имя — Ан Акаги.
Кафка энергична, харизматична, непоколебимо уверена в своей правоте, никогда не сомневается, убедительна и болтлива. Хочет стать божеством.

Особенности: Попытка влезть в мысли Кафки наносит ментальную травму тому кто пытался.

Способности:
Убедительность - горячие речи Кафки заставляют оппонентов усомниться в своей правоте и поверить в ее точку зрения.
Кафка не осознает этого, но своими мыслями она переписывает ход событий, способности оппонентов и их намерения, подстраивая их под свое виденье ситуации. Например если она видит пуск ракеты, то может подумать что это просто фейерверк - и ситуация переписывается так, что это действительно становится фейерверком. Или запускает случайные события, которые могут случиться с ней, соперниками или миром.
И не осознавая того, Кафка неотвратимо влияет на саму суть реальности, мира и событий, которые подстраиваются так, что ее версия произошедшего становится истинной. При этом сама Кафка не может быть объектом каких-либо пространственно-временных изменений.
"Страшная правда" - Если кто-то таки смог пошатнуть мировоззрение Кафки, то ее глаза окрашиваются в красный и ее мысли становятся негативными и кошмарными.

Снаряжение: портфель с неизвестным содержимым.
image13110170116493996639.gif137 Кб, 150x150
631 756939
>>6933
Кафка Фура - на первый взгляд обычная японская девушка с черными волосами средней длины и карими глазами. Она любит давать причудливые прозвища людям. Например с первой встречи она нарекает своего учителя «Розовым надзирателем». При второй встрече она называет его «Левым партизаном». Крайне оптимистична. Отличительной чертой одежды является заколка на чёлке в виде креста. Взяла псевдонимом имя своего любимого писателя Франца Кафки — немецкого писателя, известного тем, что всё кошмарно-абсурдное предстаёт в его произведениях как естественное и жизнеоправданное. Она всегда имеет своё странное, по-детски наивное объяснение любой ситуации, называя, например, попытку суицида — попыткой «стать выше», а манию преследователя — «глубоким чувством». Чем-то похожа на Энн из «Зелёных Мезонинов». Её настоящее имя — Ан Акаги.
Кафка энергична, харизматична, непоколебимо уверена в своей правоте, никогда не сомневается, убедительна и болтлива. Хочет стать божеством.

Особенности: Попытка влезть в мысли Кафки наносит ментальную травму тому кто пытался.

Способности:
Убедительность - горячие речи Кафки заставляют оппонентов усомниться в своей правоте и поверить в ее точку зрения.
Кафка не осознает этого, но своими мыслями она переписывает ход событий, способности оппонентов и их намерения, подстраивая их под свое виденье ситуации. Например если она видит пуск ракеты, то может подумать что это просто фейерверк - и ситуация переписывается так, что это действительно становится фейерверком. Или запускает случайные события, которые могут случиться с ней, соперниками или миром.
И не осознавая того, Кафка неотвратимо влияет на саму суть реальности, мира и событий, которые подстраиваются так, что ее версия произошедшего становится истинной. При этом сама Кафка не может быть объектом каких-либо пространственно-временных изменений.
"Страшная правда" - Если кто-то таки смог пошатнуть мировоззрение Кафки, то ее глаза окрашиваются в красный и ее мысли становятся негативными и кошмарными.

Снаряжение: портфель с неизвестным содержимым.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 632 756940
А че так не активно кидают? Где куб вообще? Мейвен? Че, уже легли спать?
Виктор фон Дум.jpg103 Кб, 736x920
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 633 756941
Доктор Дум

Dr. Victor von Doom is a supervillain from Marvel Comics, the nemesis of the Fantastic Four. Dr. Doom is widely regarded as one of the greatest villains of the Marvel universe, as well as the ruler of the country of Latveria, where he has established a totalitarian regime and his own dictatorship. He is covered in scars from an accident and wears an iron mask and armor to hide his true face. Dr. Doom is both an outstanding scientist and the greatest black magician, he can take on the status of a negative, neutral and sometimes even positive character depending on the circumstances. Although Doom's main opponent was the Fantastic Four, he often fought against and defeated Spider-Man, Iron Man, Dr. Strange, Black Panther, the X-Men, the Avengers, and other superheroes. With vast wealth, knowledge, technology, and power, Dr. Victor von Doom is considered one of the universe's most dangerous villains. Doom is a polymath, scientist and inventor with a brilliant intellect. Throughout his supervillain career, he has developed many doomsday mechanisms and machines. Throughout time, he has often been portrayed as one of the smartest people in the universe. In addition to being a brilliant scientist and inventor, Doom is a powerful sorcerer. Trained by Tibetan monks, Doom later enhanced his abilities. He is capable of absorbing and projecting energy, manipulating electricity, forming magical shields, interdimensional travel, healing, creating blizzards, and summoning hordes of demonic creatures. Doom placed 2nd in the magic tournament among all mages, after Strange relinquished the title of Supreme Mage, he recognized that Doom had sufficient magical power and ability to succeed him in the rank. In addition, Doom's skill and magical knowledge gives him a unique advantage over his eternal rival Reed Richards. In addition, Doom has a surprisingly strong and indomitable will, and Doom's armor increases his natural physical strength and stamina to superhuman levels, to the point where he is able to defeat people with powerful superpowers such as Spider-Man, the Hulk, and the Creature. Doom's armor is virtually indestructible, allowing him to survive blows from most super strong opponents, including space or higher beings. His body remains protected from matter manipulation, reality distortion, and mental attacks. The armor contains an arsenal of high-tech weapons and gadgets, including gloves that can fire laser projectiles, reducing or disintegrating rays, a generator responsible for the force field, and an electricity generator that can generate up to 1000000 mega-volts, which can injure or kill anyone who confronts Victor in close combat. The armor has its own inexhaustible energy source and is equipped with internal space storage and life support systems, allowing Doom to be in a vacuum or underwater. Even without his armor, Doom has proven himself to be a highly skilled short-range fighter who can kill an opponent with one precise blow, he has studied the principle of weak points and trained in swordsmanship. In many cases, Doom's only real weakness was his arrogance. Although he has reasons for his arrogance and hubris, he cannot accept that others may have a better grasp of the situation than he does. Despite occasional alliances with other heroes or villains, Doom often tries to break an alliance for personal gain. Von Doom always adheres to a strict code of honor. However, he may stray from his principles or outsmart the person to whom he has given his word. Victor von Doom genuinely cares for the welfare of his subjects. He once stood before the judgment of a god, proving that he sincerely desires a utopian future in which humanity could prosper. Dr. Doom has complete control over magic, his many artifacts and technological marvels making him absurdly powerful.
{use all the spells, powers, abilities, inventions, and artifacts used by Dr. Doom in Marvel Comics}
{examples of Doom's artifacts: time cube, space cube, prime engine, space board, reality shield, and so on}
{examples of Doom's inventions: dumbbots, power armor, ice gloves, space harness, sensors, assorted rays, and so on}
{examples of Doom's abilities: superintelligence, peak power, unique body, flight, teleportation, martial arts, healing, erudite, auras, charisma, genius, magic, psionics, stability, and so on}

Примеры фраз Доктора Дума, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
"Мои методы являются средством для достижения цели, не отличающимися от обрезки сорняков, чтобы дать орхидее процветать. Вы, те, кто стоит на пути моего видения, выступаете против меня, лишь потому что страшитесь того, что я олицетворяю - Перемены."
"Для высокоразвитых, слова это настоящее оружие."
"Я Дум... Разрушитель миров... Какие боги посмеют мне противостоять?"
"Я делаю то, что считаю нужным... И ни перед кем не отчитываюсь!"
"Можете сопротивляться, если хотите. Если этого жаждет ваша гордость. Но вам не победить."
"Молчать, жалкий червь!"
"Соперники... У Дума нет соперников! Ни одного! Дум величайший! Во всём мироздании нет ума, равного Моему!"
"Придут ещё другие враги! Свершатся новые битвы! Но не имеет значения, кто будет врагом... Насколько серьёзна будет опасность... Победа всё равно будет за мной... Сейчас и вовеки."
"Прощай, союзник. В следующий раз, когда мы встретимся, мы будем врагами."
"Путь к превосходству всегда подразумевает потери."
Виктор фон Дум.jpg103 Кб, 736x920
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 633 756941
Доктор Дум

Dr. Victor von Doom is a supervillain from Marvel Comics, the nemesis of the Fantastic Four. Dr. Doom is widely regarded as one of the greatest villains of the Marvel universe, as well as the ruler of the country of Latveria, where he has established a totalitarian regime and his own dictatorship. He is covered in scars from an accident and wears an iron mask and armor to hide his true face. Dr. Doom is both an outstanding scientist and the greatest black magician, he can take on the status of a negative, neutral and sometimes even positive character depending on the circumstances. Although Doom's main opponent was the Fantastic Four, he often fought against and defeated Spider-Man, Iron Man, Dr. Strange, Black Panther, the X-Men, the Avengers, and other superheroes. With vast wealth, knowledge, technology, and power, Dr. Victor von Doom is considered one of the universe's most dangerous villains. Doom is a polymath, scientist and inventor with a brilliant intellect. Throughout his supervillain career, he has developed many doomsday mechanisms and machines. Throughout time, he has often been portrayed as one of the smartest people in the universe. In addition to being a brilliant scientist and inventor, Doom is a powerful sorcerer. Trained by Tibetan monks, Doom later enhanced his abilities. He is capable of absorbing and projecting energy, manipulating electricity, forming magical shields, interdimensional travel, healing, creating blizzards, and summoning hordes of demonic creatures. Doom placed 2nd in the magic tournament among all mages, after Strange relinquished the title of Supreme Mage, he recognized that Doom had sufficient magical power and ability to succeed him in the rank. In addition, Doom's skill and magical knowledge gives him a unique advantage over his eternal rival Reed Richards. In addition, Doom has a surprisingly strong and indomitable will, and Doom's armor increases his natural physical strength and stamina to superhuman levels, to the point where he is able to defeat people with powerful superpowers such as Spider-Man, the Hulk, and the Creature. Doom's armor is virtually indestructible, allowing him to survive blows from most super strong opponents, including space or higher beings. His body remains protected from matter manipulation, reality distortion, and mental attacks. The armor contains an arsenal of high-tech weapons and gadgets, including gloves that can fire laser projectiles, reducing or disintegrating rays, a generator responsible for the force field, and an electricity generator that can generate up to 1000000 mega-volts, which can injure or kill anyone who confronts Victor in close combat. The armor has its own inexhaustible energy source and is equipped with internal space storage and life support systems, allowing Doom to be in a vacuum or underwater. Even without his armor, Doom has proven himself to be a highly skilled short-range fighter who can kill an opponent with one precise blow, he has studied the principle of weak points and trained in swordsmanship. In many cases, Doom's only real weakness was his arrogance. Although he has reasons for his arrogance and hubris, he cannot accept that others may have a better grasp of the situation than he does. Despite occasional alliances with other heroes or villains, Doom often tries to break an alliance for personal gain. Von Doom always adheres to a strict code of honor. However, he may stray from his principles or outsmart the person to whom he has given his word. Victor von Doom genuinely cares for the welfare of his subjects. He once stood before the judgment of a god, proving that he sincerely desires a utopian future in which humanity could prosper. Dr. Doom has complete control over magic, his many artifacts and technological marvels making him absurdly powerful.
{use all the spells, powers, abilities, inventions, and artifacts used by Dr. Doom in Marvel Comics}
{examples of Doom's artifacts: time cube, space cube, prime engine, space board, reality shield, and so on}
{examples of Doom's inventions: dumbbots, power armor, ice gloves, space harness, sensors, assorted rays, and so on}
{examples of Doom's abilities: superintelligence, peak power, unique body, flight, teleportation, martial arts, healing, erudite, auras, charisma, genius, magic, psionics, stability, and so on}

Примеры фраз Доктора Дума, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
"Мои методы являются средством для достижения цели, не отличающимися от обрезки сорняков, чтобы дать орхидее процветать. Вы, те, кто стоит на пути моего видения, выступаете против меня, лишь потому что страшитесь того, что я олицетворяю - Перемены."
"Для высокоразвитых, слова это настоящее оружие."
"Я Дум... Разрушитель миров... Какие боги посмеют мне противостоять?"
"Я делаю то, что считаю нужным... И ни перед кем не отчитываюсь!"
"Можете сопротивляться, если хотите. Если этого жаждет ваша гордость. Но вам не победить."
"Молчать, жалкий червь!"
"Соперники... У Дума нет соперников! Ни одного! Дум величайший! Во всём мироздании нет ума, равного Моему!"
"Придут ещё другие враги! Свершатся новые битвы! Но не имеет значения, кто будет врагом... Насколько серьёзна будет опасность... Победа всё равно будет за мной... Сейчас и вовеки."
"Прощай, союзник. В следующий раз, когда мы встретимся, мы будем врагами."
"Путь к превосходству всегда подразумевает потери."
qZwX7XuOzFc.jpg1,1 Мб, 2536x2160
Орин-сан!lvDVFDcbKw 634 756942
>>6933
Футо, вечный мудрец-даос

Девушка-отшельница, постигающая путь Дао. Родилась в древней Японии, в эпоху Асука, в клане Мононобе. Обрела вечную молодость, проведя ритуал превращения в сикайсен, заключив свою душу в тарелку. Долгое время спала в мавзолее, лишь недавно проснувшись в современном мире, так что она очень консервативна и неспособна адаптироваться к современным реалиям. Мудра и мягкосердечна, однако ненавидит буддистов, а они ее, ведь в свое время она сожгла и разграбила много буддистских статуй и храмов вместе с людьми. Имеет архаичную манеру говорить, постоянно добавляет в свою речь высокопарные и вышедшие из оборота слова и выражения. Иногда цитирует поэтов своего времени. У Футо серые глаза и волосы, носит она костюмы своего времени - каригину с огромными рукавами, а на голове - эбоси.
Способности:
"Манипуляция Фен-шуй": управляя потоками энергии ци, Футо способна управлять почвой, огнем, ветром и водой, понижать уровень удачи в определённой области или передавать удачу от одного человека себе, а также ограниченно манипулировать судьбой. Управление фен-шуй значительно эффективнее действует на неподвижные и массивные объекты, поток ци которых медленнее
"Свет ученья": постигая путь Дао многие сотни лет, отшельница в совершенстве освоила боевой стиль, в котором использует свои руки и ноги в качестве смертельного оружия. Ее боевое искусство совершенно, что дает ей большое преимущество в ближнем бою, также она может вкладывать в удары силу фен-шуй. Кроме того, она варить целебные эликсиры, сильнодействующие яды и противоядия, а также изготавливать магические амулеты. Сама Футо к ядам невосприимчива. Будучи отшельником, Футо обладает навыками выживания в дикой среде
"Письмена Трех Августейших": Футо является одним из немногих людей в истории, способных читать и составлять даоситские амулеты, обладающие различными полезными для отшельника свойствами, например „Амулет нефритового плана", „Амулет, отражающий опасности", „Амулет восьми могуществ и пяти превосходств", „Амулет белого тигра", „Амулет оружия, явленного девятью Небесами" и т.д.
"Восемьдесят тарелок Мононобе": в дальнем бою отшельница кидает в сторону врага множество заряженных энергией ци тарелок, каждая из которых при прикосновении к любой поверхности разбивается на сотню осколков, безжалостно впивающихся во врага. Из-за огромного количества осколков от них невероятно сложно уклонится, а маневрирование врага ограничено
"Вены дракона": Футо может воздействовать на подземные каналы ци (вены дракона), протекающие через всю Землю, и брать себе их силу, значительно усиливая свои силы управления фен-шуй и ближнего боя. Футо также может внести нестабильность в ток ци, разрушив вену дракона и вызвав стихийную катастрофу в месте повреждения
qZwX7XuOzFc.jpg1,1 Мб, 2536x2160
Орин-сан!lvDVFDcbKw 634 756942
>>6933
Футо, вечный мудрец-даос

Девушка-отшельница, постигающая путь Дао. Родилась в древней Японии, в эпоху Асука, в клане Мононобе. Обрела вечную молодость, проведя ритуал превращения в сикайсен, заключив свою душу в тарелку. Долгое время спала в мавзолее, лишь недавно проснувшись в современном мире, так что она очень консервативна и неспособна адаптироваться к современным реалиям. Мудра и мягкосердечна, однако ненавидит буддистов, а они ее, ведь в свое время она сожгла и разграбила много буддистских статуй и храмов вместе с людьми. Имеет архаичную манеру говорить, постоянно добавляет в свою речь высокопарные и вышедшие из оборота слова и выражения. Иногда цитирует поэтов своего времени. У Футо серые глаза и волосы, носит она костюмы своего времени - каригину с огромными рукавами, а на голове - эбоси.
Способности:
"Манипуляция Фен-шуй": управляя потоками энергии ци, Футо способна управлять почвой, огнем, ветром и водой, понижать уровень удачи в определённой области или передавать удачу от одного человека себе, а также ограниченно манипулировать судьбой. Управление фен-шуй значительно эффективнее действует на неподвижные и массивные объекты, поток ци которых медленнее
"Свет ученья": постигая путь Дао многие сотни лет, отшельница в совершенстве освоила боевой стиль, в котором использует свои руки и ноги в качестве смертельного оружия. Ее боевое искусство совершенно, что дает ей большое преимущество в ближнем бою, также она может вкладывать в удары силу фен-шуй. Кроме того, она варить целебные эликсиры, сильнодействующие яды и противоядия, а также изготавливать магические амулеты. Сама Футо к ядам невосприимчива. Будучи отшельником, Футо обладает навыками выживания в дикой среде
"Письмена Трех Августейших": Футо является одним из немногих людей в истории, способных читать и составлять даоситские амулеты, обладающие различными полезными для отшельника свойствами, например „Амулет нефритового плана", „Амулет, отражающий опасности", „Амулет восьми могуществ и пяти превосходств", „Амулет белого тигра", „Амулет оружия, явленного девятью Небесами" и т.д.
"Восемьдесят тарелок Мононобе": в дальнем бою отшельница кидает в сторону врага множество заряженных энергией ци тарелок, каждая из которых при прикосновении к любой поверхности разбивается на сотню осколков, безжалостно впивающихся во врага. Из-за огромного количества осколков от них невероятно сложно уклонится, а маневрирование врага ограничено
"Вены дракона": Футо может воздействовать на подземные каналы ци (вены дракона), протекающие через всю Землю, и брать себе их силу, значительно усиливая свои силы управления фен-шуй и ближнего боя. Футо также может внести нестабильность в ток ци, разрушив вену дракона и вызвав стихийную катастрофу в месте повреждения
Untitled-1.png1,7 Мб, 1200x1200
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 635 756943
>>6933
Войдишка в тазике

Тупейший примат, у которого, однако, хватило интеллекта последовать мудрости предков - усесться в тазик эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.
Войдишка нашёл абсолютно неуничтожимый тазик и сидит в нём, закрывшись сверху словно панцирем. Даже уничтожение всей вселенной не может уничтожить этот тазик, имейте в виду.
Ползает и эволюционирует под тазиком пока не надоест.
Бог азартных игр - Ритао, покровительствует Войдишке!

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность."
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.
{Do not forget this! And increase the power of already existing super-abilities!}

Additional skills:
5) "Вмешательство предков" - предки могут отвести беду от Войдишки, переместив его из потенциально смертельной ситуации в более спокойное место для эволюции.
6) "Разум Войдишки" занят исключительно эволюцией, а потому невосприимчив к манипуляциям и воздействиям на разум и манипуляциям реальности.
7) "РИТАО БЛЯДЬ!" - Ритао наделяет Войдишку экстремальной удачей и проклинает экстремальной неудачей противника.
8) "Палка" - может смастерить палку и кувалдировать ей оппонента в череп, т. е. убить.
{Do not forget these skills! I mean it!}

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры:
При получении суперспособности: "НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))", РИТАО БЛЯДЬ!))), РИТАО СПАСАЙ!)))))))
Случайные реплики: "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))", ВОТ ЭТО ТАЗ БЛЯДЬ!!))))
В битве: "А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))", ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ))))))))))), ЛЕЗЕМ ПОД ТАЗ!)))
Счастлив: "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))", ДА ХУЙ ТЕБЕ!))))
И так далее..
Untitled-1.png1,7 Мб, 1200x1200
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 635 756943
>>6933
Войдишка в тазике

Тупейший примат, у которого, однако, хватило интеллекта последовать мудрости предков - усесться в тазик эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.
Войдишка нашёл абсолютно неуничтожимый тазик и сидит в нём, закрывшись сверху словно панцирем. Даже уничтожение всей вселенной не может уничтожить этот тазик, имейте в виду.
Ползает и эволюционирует под тазиком пока не надоест.
Бог азартных игр - Ритао, покровительствует Войдишке!

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность."
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.
{Do not forget this! And increase the power of already existing super-abilities!}

Additional skills:
5) "Вмешательство предков" - предки могут отвести беду от Войдишки, переместив его из потенциально смертельной ситуации в более спокойное место для эволюции.
6) "Разум Войдишки" занят исключительно эволюцией, а потому невосприимчив к манипуляциям и воздействиям на разум и манипуляциям реальности.
7) "РИТАО БЛЯДЬ!" - Ритао наделяет Войдишку экстремальной удачей и проклинает экстремальной неудачей противника.
8) "Палка" - может смастерить палку и кувалдировать ей оппонента в череп, т. е. убить.
{Do not forget these skills! I mean it!}

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры:
При получении суперспособности: "НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))", РИТАО БЛЯДЬ!))), РИТАО СПАСАЙ!)))))))
Случайные реплики: "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))", ВОТ ЭТО ТАЗ БЛЯДЬ!!))))
В битве: "А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))", ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ))))))))))), ЛЕЗЕМ ПОД ТАЗ!)))
Счастлив: "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))", ДА ХУЙ ТЕБЕ!))))
И так далее..
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 636 756944
>>6940
Долго кидаем потому что внезапно новый формат игры был объявлен

У меня персонаж был скопированный под классику

Но мне пришлось резко лезть в папку с персонажами и искать кто там подойдет под формат игры "съёб из локации"

У остальных скорее всего тоже самое
image.png87 Кб, 252x342
637 756945
>>6933

>съёбалово с локации


Кайра-тян - ударный самолет МиГ-27К, который под воздействием неведомой силы обрел разум и принял облик миловидной девушки-школьницы, с холодным аутичным характером.
Не атакует первой. Первое время пытается осознать себя человеком. Предпочитает дальний бой.

Особенности:
Пока она не использует свои способности, все думают что она обычная девушка.
Несмотря на внешность, летать она все еще умеет и очень быстро, что делает ее самым быстрым участником на поле боя. Имеет повышенную физическую прочность.

Снаряжение:
"ГШ-6-30" - Кайра-тян призывает противотанковую бронебойную шестиствольную 30мм пушку с очень большой скорострельностью, которую она каким-то образом умудряется удерживать в руках. Основное оружие Кайры тян.
"С-8" - призывает до 80 неуправляемых бронебойных ракет. При попадании по любой поверхности взрываются, нанося урон взрывом и осколками в небольшом радиусе. Оружие неточное, но можно выпустить сразу несколько ракет чтобы накрыть большую область и компенсировать неточность.
"Х-29" - тяжелая высокоточная дальнобойная самонаводящаяся ракета. Способна уничтожить бункер или любого противника. Можно использовать всего два раза.
"Х-25" - быстрая высокоточная дальнобойная ракета. Нужно непрерывно сопровождать взглядом до момента поражения цели. Высокий урон и способна пробить здание. Можно использовать всего четыре раза.
"Р-60" - быстрая высокоманевренная ракета для ближнего боя. Используется против быстрых и маневренных целей.
"ФАБ-500" - призывает до 7 тяжелых пятисоткилограммовых бомб. Каждая бомба способна разрушить здание. Большой радиус поражения. Если не убивает, то вводит в состояние контузии. Может закладывать их в нужных Кайре-тян местах.
"Меч-крыло" - призывает большой двуручный меч в виде крыла самолета. Может использовать его для ближнего боя или для защиты.

Способности:
"Огонь на подавление" - бегло стреляет длинной очередь из своей пушки по одному или нескольким противникам, дезориентируя их и вынуждая искать укрытие, отказываясь от своих текущих планов.
"Ракетный залп" - выпускает много ракет "С-8" по области.
"Ковровая бомбардировка" - тратит все свои бомбы, чтобы поразить большую область. Наносит катастрофический урон и разрушения в зоне поражения. Можно использовать всего один раз.
"Кайра" - Кайра-тян способна видеть цели на расстоянии до 5 километров.
"СПО-15" - Пассивная способность. Если кто-то использует радиоволны или магию, то Кайра-тян почувствует направление до их источника. Так-же Кайра-тян чувствует если кто-то отслеживает ее при помощи радиоволн или магии и отдельно ощущает если это отслеживание используется для наведения какого-либо оружия или снаряда.
"ЛТЦ" - Кайра-тян отстреливает позади себя яркие высокотемпературные сигнальные огни, которые привлекают на себя внимания и атаки врагов и долго висят в воздухе медленно падая вниз. Кайра-тян может их использовать для отвлечения противников, освещения темных мест или поджигания.
"Форсаж" - ограниченное время может летать со сверхзвуковой скоростью.
"Пламя" - вызывает высокотемпературную струю пламени из руки, которую может использовать в ближнем бою.
"РЭБ" - подавляет радиосигналы, магию, искажение реальности.
image.png87 Кб, 252x342
637 756945
>>6933

>съёбалово с локации


Кайра-тян - ударный самолет МиГ-27К, который под воздействием неведомой силы обрел разум и принял облик миловидной девушки-школьницы, с холодным аутичным характером.
Не атакует первой. Первое время пытается осознать себя человеком. Предпочитает дальний бой.

Особенности:
Пока она не использует свои способности, все думают что она обычная девушка.
Несмотря на внешность, летать она все еще умеет и очень быстро, что делает ее самым быстрым участником на поле боя. Имеет повышенную физическую прочность.

Снаряжение:
"ГШ-6-30" - Кайра-тян призывает противотанковую бронебойную шестиствольную 30мм пушку с очень большой скорострельностью, которую она каким-то образом умудряется удерживать в руках. Основное оружие Кайры тян.
"С-8" - призывает до 80 неуправляемых бронебойных ракет. При попадании по любой поверхности взрываются, нанося урон взрывом и осколками в небольшом радиусе. Оружие неточное, но можно выпустить сразу несколько ракет чтобы накрыть большую область и компенсировать неточность.
"Х-29" - тяжелая высокоточная дальнобойная самонаводящаяся ракета. Способна уничтожить бункер или любого противника. Можно использовать всего два раза.
"Х-25" - быстрая высокоточная дальнобойная ракета. Нужно непрерывно сопровождать взглядом до момента поражения цели. Высокий урон и способна пробить здание. Можно использовать всего четыре раза.
"Р-60" - быстрая высокоманевренная ракета для ближнего боя. Используется против быстрых и маневренных целей.
"ФАБ-500" - призывает до 7 тяжелых пятисоткилограммовых бомб. Каждая бомба способна разрушить здание. Большой радиус поражения. Если не убивает, то вводит в состояние контузии. Может закладывать их в нужных Кайре-тян местах.
"Меч-крыло" - призывает большой двуручный меч в виде крыла самолета. Может использовать его для ближнего боя или для защиты.

Способности:
"Огонь на подавление" - бегло стреляет длинной очередь из своей пушки по одному или нескольким противникам, дезориентируя их и вынуждая искать укрытие, отказываясь от своих текущих планов.
"Ракетный залп" - выпускает много ракет "С-8" по области.
"Ковровая бомбардировка" - тратит все свои бомбы, чтобы поразить большую область. Наносит катастрофический урон и разрушения в зоне поражения. Можно использовать всего один раз.
"Кайра" - Кайра-тян способна видеть цели на расстоянии до 5 километров.
"СПО-15" - Пассивная способность. Если кто-то использует радиоволны или магию, то Кайра-тян почувствует направление до их источника. Так-же Кайра-тян чувствует если кто-то отслеживает ее при помощи радиоволн или магии и отдельно ощущает если это отслеживание используется для наведения какого-либо оружия или снаряда.
"ЛТЦ" - Кайра-тян отстреливает позади себя яркие высокотемпературные сигнальные огни, которые привлекают на себя внимания и атаки врагов и долго висят в воздухе медленно падая вниз. Кайра-тян может их использовать для отвлечения противников, освещения темных мест или поджигания.
"Форсаж" - ограниченное время может летать со сверхзвуковой скоростью.
"Пламя" - вызывает высокотемпературную струю пламени из руки, которую может использовать в ближнем бою.
"РЭБ" - подавляет радиосигналы, магию, искажение реальности.
изображение2025-01-24233151786.png94 Кб, 736x354
Малевиch!PvZeXHMbQQ 638 756946
>>6933
Тогда тоже тест персонажа.
Редактор- Персонаж из интернета, завсегдатый интернет тредов с редакцией картинок от обычных тредов до порнушных или мульятшных, обитает в них под ником "Редактор" любитель отредактировать различные изображения по своему усмотрению или запросов анонов. Выглядит как человек, который вечно сидит за компьютером в очках и в мятых шортах, носит футболку со смешным принтом связным с аниме или играми..
Его верные инструменты это старый планшет, на котором он и делает все свои редактуры. Скорость и качество его редактуры всегда поражала пользователей, но иногда он слишком долго не отвечал в тред из-за упавшей скорости интернета. Умеет подражать множеству различных стилей художников и правилам реальной или мультяшной анатомии.
Может добавить что угодно или убрать что угодно на изображении. Извращенец поэтому сидит во многих тредах посвященной редактуре именно с такой тематикой, любит девушек поэтому проще соглашается на их изменение или запросы от них. Легко поддаётся женскому очарованию.
Цитаты:
"Вот, я закончил добавил тут пару взрывов, меч и увеличил грудь, этой фурри"
"О я помню эту серию. Щас попробую что-нибудь сделать"
"Хмм, из какой это игры? Сейчас сделаю скриншоты получше и отпралю"
"Ахуй, а не слишком многого просишь? Ладно попробую, но автор мудак"
"Чтобы ещё с вами сделать, отрезать писю? Пришить Сиси? А что идея!"
Способности:
Редактирование: Может внести правки изменяя структуру человека персонажа, меняя части тела, пол, а также предметы."
Созидатель: Позволяет создавать максимально органичные и реалистичные правки, а также стилизовать реальность под что угодно.
"Цензура”": Может блокировать или удалять нежелательные элементы (цензура). Позволяет блокировать или изменять атаку, магию противника.
"Слои Реальности": Может создавать временные “слои” реальности, накладывая одно изображение на другое. Например, создать иллюзию стены там, где ее нет, или скрыть объект, наложив на него слой “невидимости”.
"Ctrl+Z": Может отменять свои последние правки в реальности.
"Редактура сознания": Усиленная и редкая способность появившиеся во время сидения в тредах, раньше мог просто изменить мнение оппонента, а сейчас усиленный магией позволяет менять настроение, память, сознание и даже личность.
изображение2025-01-24233151786.png94 Кб, 736x354
Малевиch!PvZeXHMbQQ 638 756946
>>6933
Тогда тоже тест персонажа.
Редактор- Персонаж из интернета, завсегдатый интернет тредов с редакцией картинок от обычных тредов до порнушных или мульятшных, обитает в них под ником "Редактор" любитель отредактировать различные изображения по своему усмотрению или запросов анонов. Выглядит как человек, который вечно сидит за компьютером в очках и в мятых шортах, носит футболку со смешным принтом связным с аниме или играми..
Его верные инструменты это старый планшет, на котором он и делает все свои редактуры. Скорость и качество его редактуры всегда поражала пользователей, но иногда он слишком долго не отвечал в тред из-за упавшей скорости интернета. Умеет подражать множеству различных стилей художников и правилам реальной или мультяшной анатомии.
Может добавить что угодно или убрать что угодно на изображении. Извращенец поэтому сидит во многих тредах посвященной редактуре именно с такой тематикой, любит девушек поэтому проще соглашается на их изменение или запросы от них. Легко поддаётся женскому очарованию.
Цитаты:
"Вот, я закончил добавил тут пару взрывов, меч и увеличил грудь, этой фурри"
"О я помню эту серию. Щас попробую что-нибудь сделать"
"Хмм, из какой это игры? Сейчас сделаю скриншоты получше и отпралю"
"Ахуй, а не слишком многого просишь? Ладно попробую, но автор мудак"
"Чтобы ещё с вами сделать, отрезать писю? Пришить Сиси? А что идея!"
Способности:
Редактирование: Может внести правки изменяя структуру человека персонажа, меняя части тела, пол, а также предметы."
Созидатель: Позволяет создавать максимально органичные и реалистичные правки, а также стилизовать реальность под что угодно.
"Цензура”": Может блокировать или удалять нежелательные элементы (цензура). Позволяет блокировать или изменять атаку, магию противника.
"Слои Реальности": Может создавать временные “слои” реальности, накладывая одно изображение на другое. Например, создать иллюзию стены там, где ее нет, или скрыть объект, наложив на него слой “невидимости”.
"Ctrl+Z": Может отменять свои последние правки в реальности.
"Редактура сознания": Усиленная и редкая способность появившиеся во время сидения в тредах, раньше мог просто изменить мнение оппонента, а сейчас усиленный магией позволяет менять настроение, память, сознание и даже личность.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 639 756948
Ну вроде восемь человек как минимум есть, а новые анкеты так и не кинули. Может еще по одному скинуть?
gay_machine!QyQTo7WpXY 640 756949
8 от вас, 1 чар от меня будет - гакхалилит
нада ещё 3
можете кидать вторых чаров раз мало народу
часовой.png440 Кб, 528x597
641 756950
>>6933
Космический Часовой
Настоящее имя: Ахав Бен-Эфраим
Прозвища: Космический Часовой, Последний Страж, Разрушитель Дума
Род деятельности: Защитник Вселенной, Разрушитель угроз мультивселенского масштаба
Способности:
Космическая Сила: Космический Часовой черпает энергию непосредственно из Космической Силы, источника всей энергии и реальности во вселенной Marvel. Это дает ему практически неограниченную силу, скорость, выносливость и неуязвимость. Он способен манипулировать энергией на любом уровне, от создания черных дыр до исцеления звезд. Его сила превосходит силу Галактуса и Вечности.
Манипуляция реальностью: Космический Часовой способен изменять реальность по своей воле. Он может создавать и уничтожать материю, манипулировать временем и пространством, изменять законы физики и даже переписывать историю. Эта способность позволяет ему нейтрализовать любые технологические преимущества Доктора Дума, мгновенно разбирая его броню на атомы или перенося его в карманное измерение.
Космическое Сознание: Космический Часовой обладает всеведением в пределах своей вселенной. Он знает все, что произошло, происходит и произойдет. Это позволяет ему предвидеть каждый ход Доктора Дума, предугадывая его стратегии и контратакуя до того, как Дум успеет что-либо предпринять. Он также способен читать мысли и понимать мотивации Дума, лишая его возможности использовать психологические манипуляции.
Адаптация: Космический Часовой способен мгновенно адаптироваться к любой угрозе. Если Дум найдет способ навредить ему, Часовой немедленно эволюционирует, чтобы стать невосприимчивым к этому типу атаки. Это делает его практически неуязвимым для любых уловок и технологических разработок Дума.
Квантовое Поле: Космический Часовой может генерировать квантовое поле, которое полностью изолирует его цель от внешнего мира. Внутри этого поля Часовой имеет абсолютный контроль над реальностью, позволяя ему подвергнуть Дума любым испытаниям или мучениям, которые он сочтет нужными.
Телепатия и Телекинез: Космический Часовой обладает мощными телепатическими и телекинетическими способностями. Он может контролировать разум Дума, подавляя его волю и заставляя его сдаться. Он также может манипулировать объектами силой мысли, лишая Дума возможности использовать свое оружие или технологии.
Слабости:
Мультивселенские угрозы: Хотя Космический Часовой практически всемогущ в своей вселенной, он может быть уязвим к существам или силам из других реальностей, превосходящим Космическую Силу.
Парадокс предопределения: Из-за своего космического сознания Часовой может быть ограничен в своих действиях, чтобы не нарушить ход истории. Однако, в случае с Доктором Думом, уничтожение которого является необходимым для спасения вселенной, это ограничение не действует.
Эмоциональная уязвимость: Хотя Космический Часовой обладает божественной силой, он не лишен эмоций. Дум может попытаться использовать это против него, манипулируя его чувством справедливости или сострадания. Однако, Часовой обладает невероятной ментальной стойкостью и способен контролировать свои эмоции.
Происхождение:
Ахав Бен-Эфраим был обычным человеком, который случайно слился с фрагментом Космической Силы во время научного эксперимента. Это преобразовало его в Космического Часового, существо невероятной мощи, предназначенное для защиты вселенной от самых страшных угроз. Узнав о Докторе Думе и его разрушительных планах, Космический Часовой посвятил себя его уничтожению, видя в нем угрозу для всего существования.
Сценарий победы над Доктором Думом:
Космический Часовой использует свое космическое сознание, чтобы предвидеть план Дума по захвату мира. Он перехватывает Дума в момент активации его устройства судного дня, заключая его в квантовое поле. Внутри поля Часовой лишает Дума его брони и технологий, а затем использует манипуляцию реальностью, чтобы стереть его воспоминания о злодейских планах, превращая его обратно в Виктора фон Дума - гениального, но сломленного человека, осознающего ужас своих прошлых поступков. Затем Часовой возвращает Дума в Латверию, где тот, лишенный своих амбиций и технологий, посвящает свою жизнь искуплению своих грехов и помощи своему народу.
Заключение:
Космический Часовой – это супергерой, созданный специально для того, чтобы противостоять любой угрозе, включая Доктора Дума. Его практически безграничные способности и космическое сознание делают его непреодолимой силой, способной нейтрализовать любую стратегию Дума и обеспечить окончательную победу добра над злом.
часовой.png440 Кб, 528x597
641 756950
>>6933
Космический Часовой
Настоящее имя: Ахав Бен-Эфраим
Прозвища: Космический Часовой, Последний Страж, Разрушитель Дума
Род деятельности: Защитник Вселенной, Разрушитель угроз мультивселенского масштаба
Способности:
Космическая Сила: Космический Часовой черпает энергию непосредственно из Космической Силы, источника всей энергии и реальности во вселенной Marvel. Это дает ему практически неограниченную силу, скорость, выносливость и неуязвимость. Он способен манипулировать энергией на любом уровне, от создания черных дыр до исцеления звезд. Его сила превосходит силу Галактуса и Вечности.
Манипуляция реальностью: Космический Часовой способен изменять реальность по своей воле. Он может создавать и уничтожать материю, манипулировать временем и пространством, изменять законы физики и даже переписывать историю. Эта способность позволяет ему нейтрализовать любые технологические преимущества Доктора Дума, мгновенно разбирая его броню на атомы или перенося его в карманное измерение.
Космическое Сознание: Космический Часовой обладает всеведением в пределах своей вселенной. Он знает все, что произошло, происходит и произойдет. Это позволяет ему предвидеть каждый ход Доктора Дума, предугадывая его стратегии и контратакуя до того, как Дум успеет что-либо предпринять. Он также способен читать мысли и понимать мотивации Дума, лишая его возможности использовать психологические манипуляции.
Адаптация: Космический Часовой способен мгновенно адаптироваться к любой угрозе. Если Дум найдет способ навредить ему, Часовой немедленно эволюционирует, чтобы стать невосприимчивым к этому типу атаки. Это делает его практически неуязвимым для любых уловок и технологических разработок Дума.
Квантовое Поле: Космический Часовой может генерировать квантовое поле, которое полностью изолирует его цель от внешнего мира. Внутри этого поля Часовой имеет абсолютный контроль над реальностью, позволяя ему подвергнуть Дума любым испытаниям или мучениям, которые он сочтет нужными.
Телепатия и Телекинез: Космический Часовой обладает мощными телепатическими и телекинетическими способностями. Он может контролировать разум Дума, подавляя его волю и заставляя его сдаться. Он также может манипулировать объектами силой мысли, лишая Дума возможности использовать свое оружие или технологии.
Слабости:
Мультивселенские угрозы: Хотя Космический Часовой практически всемогущ в своей вселенной, он может быть уязвим к существам или силам из других реальностей, превосходящим Космическую Силу.
Парадокс предопределения: Из-за своего космического сознания Часовой может быть ограничен в своих действиях, чтобы не нарушить ход истории. Однако, в случае с Доктором Думом, уничтожение которого является необходимым для спасения вселенной, это ограничение не действует.
Эмоциональная уязвимость: Хотя Космический Часовой обладает божественной силой, он не лишен эмоций. Дум может попытаться использовать это против него, манипулируя его чувством справедливости или сострадания. Однако, Часовой обладает невероятной ментальной стойкостью и способен контролировать свои эмоции.
Происхождение:
Ахав Бен-Эфраим был обычным человеком, который случайно слился с фрагментом Космической Силы во время научного эксперимента. Это преобразовало его в Космического Часового, существо невероятной мощи, предназначенное для защиты вселенной от самых страшных угроз. Узнав о Докторе Думе и его разрушительных планах, Космический Часовой посвятил себя его уничтожению, видя в нем угрозу для всего существования.
Сценарий победы над Доктором Думом:
Космический Часовой использует свое космическое сознание, чтобы предвидеть план Дума по захвату мира. Он перехватывает Дума в момент активации его устройства судного дня, заключая его в квантовое поле. Внутри поля Часовой лишает Дума его брони и технологий, а затем использует манипуляцию реальностью, чтобы стереть его воспоминания о злодейских планах, превращая его обратно в Виктора фон Дума - гениального, но сломленного человека, осознающего ужас своих прошлых поступков. Затем Часовой возвращает Дума в Латверию, где тот, лишенный своих амбиций и технологий, посвящает свою жизнь искуплению своих грехов и помощи своему народу.
Заключение:
Космический Часовой – это супергерой, созданный специально для того, чтобы противостоять любой угрозе, включая Доктора Дума. Его практически безграничные способности и космическое сознание делают его непреодолимой силой, способной нейтрализовать любую стратегию Дума и обеспечить окончательную победу добра над злом.
Мегатрон.png331 Кб, 400x662
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 642 756951
Мегатрон

The leader of the Decepticons is one of the strongest existing Transformers in the world. In his basic form, he looks like a ten-meter tall futuristic robot with a technological cannon built into his arm and powerful rocket engines in his legs, allowing him to be extremely fast and agile. Megatron's body is composed of alien Cybertronian alloys of super-strong metals capable of self-healing. In his alternate form, the Decepticon leader looks like a starfighter armed with anti-material weapons that effortlessly melt any armor. Despite the tremendous speed he can reach, he remains completely silent, and his wings are equipped with distortion field generators that make him completely invisible. The carbon-based hull passively absorbs any energy, constantly recharging Megatron. As a person Megatron is intelligent, ruthless and determined, an extremely skilled warrior and tactician, as a former gladiator his reflexes and military instincts are developed to unprecedented heights, and he has never lost a battle.

Powers and Features:
1) Cybertronian Strength: Megatron is huge and unusually strong, with his hands he can effortlessly crush any strong metal or rock. Using the weight and gravity of his mighty body he can crush or tear any opponents like rags.
2) Cybertronian Speed: Megatron has space engines built into his body that allow him to travel at sonic speeds, so despite his huge and strong body, he is extremely agile, maneuverable and fast.
3) Cybertronian Resilience: Megatron's body is extremely strong, and in addition to its strength, it is constantly self-repairing.
4) Cybertronian Sensors: His body itself works as a kind of sensitive radar capable of finding any creature within a kilometer radius, so Megatron is impossible to sneak up on, and his immeasurable reaction speed allows him to dodge any, even the fastest attacks.
5) Cybertronian Weaponry: Megatron's technological prowess is beyond the reach of other races, with most of his guns, missiles and lasers operating on unknown principles of antimatter and dark energy interaction. His hypervelocity homing missiles are impossible to escape, and his space lasers can kill even the most impenetrable foe.
6) Alternate Form: As a Transformer, Megatron is able to take the form of a space starship at will, in this form he can attack targets from the air, is extremely fast, silent and completely invisible.
7) Military Intelligence: having been through countless wars as a leader, his strategic, analytical and tactical abilities are astounding. He is able to adjust to battle with any opponent by finding their weaknesses, as well as quickly adapting to any situation.
8) Energon Absorption: Megatron can convert energy into usable energon that can energize him and repair even the most lethal damage.
9) Dark Energon: When energized with too much energy, Megatron can convert it into dark energon, allowing him to create arcane energy constructs, blades and cannons woven from dark energon that can destroy even intangible targets.
Мегатрон.png331 Кб, 400x662
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 642 756951
Мегатрон

The leader of the Decepticons is one of the strongest existing Transformers in the world. In his basic form, he looks like a ten-meter tall futuristic robot with a technological cannon built into his arm and powerful rocket engines in his legs, allowing him to be extremely fast and agile. Megatron's body is composed of alien Cybertronian alloys of super-strong metals capable of self-healing. In his alternate form, the Decepticon leader looks like a starfighter armed with anti-material weapons that effortlessly melt any armor. Despite the tremendous speed he can reach, he remains completely silent, and his wings are equipped with distortion field generators that make him completely invisible. The carbon-based hull passively absorbs any energy, constantly recharging Megatron. As a person Megatron is intelligent, ruthless and determined, an extremely skilled warrior and tactician, as a former gladiator his reflexes and military instincts are developed to unprecedented heights, and he has never lost a battle.

Powers and Features:
1) Cybertronian Strength: Megatron is huge and unusually strong, with his hands he can effortlessly crush any strong metal or rock. Using the weight and gravity of his mighty body he can crush or tear any opponents like rags.
2) Cybertronian Speed: Megatron has space engines built into his body that allow him to travel at sonic speeds, so despite his huge and strong body, he is extremely agile, maneuverable and fast.
3) Cybertronian Resilience: Megatron's body is extremely strong, and in addition to its strength, it is constantly self-repairing.
4) Cybertronian Sensors: His body itself works as a kind of sensitive radar capable of finding any creature within a kilometer radius, so Megatron is impossible to sneak up on, and his immeasurable reaction speed allows him to dodge any, even the fastest attacks.
5) Cybertronian Weaponry: Megatron's technological prowess is beyond the reach of other races, with most of his guns, missiles and lasers operating on unknown principles of antimatter and dark energy interaction. His hypervelocity homing missiles are impossible to escape, and his space lasers can kill even the most impenetrable foe.
6) Alternate Form: As a Transformer, Megatron is able to take the form of a space starship at will, in this form he can attack targets from the air, is extremely fast, silent and completely invisible.
7) Military Intelligence: having been through countless wars as a leader, his strategic, analytical and tactical abilities are astounding. He is able to adjust to battle with any opponent by finding their weaknesses, as well as quickly adapting to any situation.
8) Energon Absorption: Megatron can convert energy into usable energon that can energize him and repair even the most lethal damage.
9) Dark Energon: When energized with too much energy, Megatron can convert it into dark energon, allowing him to create arcane energy constructs, blades and cannons woven from dark energon that can destroy even intangible targets.
p5TDt0923f5xgpBdRSRoZdpuVYRQge0r-zEomMKLyrqvH-LuX4rsQYRSj0dywBz6don2r5bIkFxCfW7FVfbTI.jpg660 Кб, 1280x1920
643 756952
>>6933
Эрика.

Бывшая суперсолдат НАТО немецкого происхождения по имени Эрика. Была создана в рамках проекта МК Ультра, за счет чего получила сверхестественные способности. С самого детства её тренировали чтобы она стала лучшей боевой единицей НАТО. Действовала в годы холодной войны, за это время успела проникнуться ненавистью к коммунистам и к своему начальству, так как видела что действия Америки и сил НАТО приводили к только к еще большей разрухе. Видя это, после распада СССР она решил дезертировать из армии НАТО, чтобы довершить начатое и уничтожить гегемонию США, дать возможность остальным странам нормально развиваться.
В какой-то момент она оказалась участницей АИ битвы, где она, в ходе жестоких сражений потерпела поражение. Но она поняла что это может стать её шансом чтобы безболезненно достигнуть своей цели по уничтожению США, из-за чего принялась интенсивнее искать способы стать сильнее.

Внешность: красивая девушка лет тридцати, одетая в обтягивающую черную военную форму, бронежилет и каска с кошачьим ушками, на которой висит полотно закрывающее глаза Эрике.

Характер:

Кокетливая

Знает что красивая активно этим пользуется

Крайне спокойная, её трудно вывести из себя

Любит подшучивать над людьми

Использует свою телепатию чтобы удачнее всего подшучивать над людьми

Сильная духом и упрямая девушка

Беспощадна в бою, но способна на сострадание

Довольно болтливая девушка, но в меру.

После участия в АИ битвах стала осторожной.

Не смотря на то, что она видит мотивы людей и их личность, все же не стала от этого циничной, а на против прониклась ко многим состраданием.

Стремится уничтожить США чтобы у других стран появилась возможность развиваться

Способности:

Так как она была создана в рамках проекта МК Ультра, то её способности имеют упор на телепатию, ясновиденье и телекинез.
После неудачной АИ битвы она начала искать способы стать сильнее.
Она смогла развить свой телекинез, став невероятно сильным псиоником. С помощью телекинеза она может усилить свою физическую мощь в сотни раз.
Так же своими силами при желании она может поднять в воздух двухэтажный дом, товарный поезд, КАМАЗ и другие не менее тяжёлые предметы, используя их в качестве оружия.
Она смогла развить свою телепатию, научившись не только читать мысли и их действия, но и внушать им мысли, совершать ментальные атаки, защищать свой разум, общаться с духами и изгонять их, призывать призраков и духов.
Так же с помощью своей телепатии она может отправить в кому слабого или поверженного противника, чтобы избежать лишнего кровопролития, фактически выводя их из игры.
Развив ясновидение она во первых всё так же может видеть на расстоянии местоположение противника, даже если тот невидим или перемещается очень быстро, она так же научилась чувствовать устройство вещей в окружающем пространстве тем самым находя слабые места практически в любой броне.

Примечание:
При генерации её фраз старайся время от времени вставлять слова на немецком
Тот факт что она выступала против США не делает её злой. У неё есть объективные причины желать уничтожения этого государства, на основе противоречивых действий, которые совершало США в ходе холодной войны.
p5TDt0923f5xgpBdRSRoZdpuVYRQge0r-zEomMKLyrqvH-LuX4rsQYRSj0dywBz6don2r5bIkFxCfW7FVfbTI.jpg660 Кб, 1280x1920
643 756952
>>6933
Эрика.

Бывшая суперсолдат НАТО немецкого происхождения по имени Эрика. Была создана в рамках проекта МК Ультра, за счет чего получила сверхестественные способности. С самого детства её тренировали чтобы она стала лучшей боевой единицей НАТО. Действовала в годы холодной войны, за это время успела проникнуться ненавистью к коммунистам и к своему начальству, так как видела что действия Америки и сил НАТО приводили к только к еще большей разрухе. Видя это, после распада СССР она решил дезертировать из армии НАТО, чтобы довершить начатое и уничтожить гегемонию США, дать возможность остальным странам нормально развиваться.
В какой-то момент она оказалась участницей АИ битвы, где она, в ходе жестоких сражений потерпела поражение. Но она поняла что это может стать её шансом чтобы безболезненно достигнуть своей цели по уничтожению США, из-за чего принялась интенсивнее искать способы стать сильнее.

Внешность: красивая девушка лет тридцати, одетая в обтягивающую черную военную форму, бронежилет и каска с кошачьим ушками, на которой висит полотно закрывающее глаза Эрике.

Характер:

Кокетливая

Знает что красивая активно этим пользуется

Крайне спокойная, её трудно вывести из себя

Любит подшучивать над людьми

Использует свою телепатию чтобы удачнее всего подшучивать над людьми

Сильная духом и упрямая девушка

Беспощадна в бою, но способна на сострадание

Довольно болтливая девушка, но в меру.

После участия в АИ битвах стала осторожной.

Не смотря на то, что она видит мотивы людей и их личность, все же не стала от этого циничной, а на против прониклась ко многим состраданием.

Стремится уничтожить США чтобы у других стран появилась возможность развиваться

Способности:

Так как она была создана в рамках проекта МК Ультра, то её способности имеют упор на телепатию, ясновиденье и телекинез.
После неудачной АИ битвы она начала искать способы стать сильнее.
Она смогла развить свой телекинез, став невероятно сильным псиоником. С помощью телекинеза она может усилить свою физическую мощь в сотни раз.
Так же своими силами при желании она может поднять в воздух двухэтажный дом, товарный поезд, КАМАЗ и другие не менее тяжёлые предметы, используя их в качестве оружия.
Она смогла развить свою телепатию, научившись не только читать мысли и их действия, но и внушать им мысли, совершать ментальные атаки, защищать свой разум, общаться с духами и изгонять их, призывать призраков и духов.
Так же с помощью своей телепатии она может отправить в кому слабого или поверженного противника, чтобы избежать лишнего кровопролития, фактически выводя их из игры.
Развив ясновидение она во первых всё так же может видеть на расстоянии местоположение противника, даже если тот невидим или перемещается очень быстро, она так же научилась чувствовать устройство вещей в окружающем пространстве тем самым находя слабые места практически в любой броне.

Примечание:
При генерации её фраз старайся время от времени вставлять слова на немецком
Тот факт что она выступала против США не делает её злой. У неё есть объективные причины желать уничтожения этого государства, на основе противоречивых действий, которые совершало США в ходе холодной войны.
644 756953
>>6933
Локация: Зона 51!
Ужас.png139 Кб, 512x768
645 756954
успел не?
АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС
Изначально выглядит как маленький миленький черный котенок.
Когда кто-то находит его и пытается к нему приблизиться, то принимает вид либо огромного бестелесного монстра, либо вид самого большого страха текущего противника. Под ним растекается мерзкая черная слизь — останки его жертв. Древнее зловещее и таинственное существо.
Он — зло. Он — страх. Он — мучение. АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС вызывает самые страшные мучения и ужас у тех, кто его увидит. АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС питается маленькими девочками и мальчиками, АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС хочет истребить любое добро и любую человечность. Первым делом он ищет добрых персонажей, чтобы повергнуть их в отчаяние и съесть. Если АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС встречается со злым персонажем, то АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС его игнорирует и скрывается, если чувствует, что рядом есть добрячки. С каждым съеденным персонажем он становится сильнее. Он умеет переворачивать и уничтожать любые тазики, в том числе волшебные. Он умеет забираться под тазики. У него нет эмоций, АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС абсолютное зло. Его невозможно уговорить или обмануть — его не интересует ничего.
АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС приходит из тумана и прячется в нем. АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС вызывает самые страшные страхи у противника.
Если противники наступили в черную слизь — черная слизь начинает быстро поглощать их, превращая в новую черную слизь.
Способности:
1) «УЖАС» - все пространство заволакивает туманом. Туман проникает всюду, со всех сторон. Заставляет добрых персонажей обмочиться от ужаса и застыть, не дает им видеть происходящее вокруг.
2) «НЕОТВРАТИМОСТЬ» - АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС уничтожает любой артефакт, оружие или волшебную вещь у противника.
3) «БЕЗНАДЕГА» - АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС сводит с ума добрых персонажей, девочек-волшебниц, обычных солдат и детей, они теряют волю к борьбе
4) «ПОГЛОЩЕНИЕ» - АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС бросается на жертву, пожирая ее и превращая в черную слизь.
5) «ОТЧАЯНИЕ» - каждая атака против АБСОЛЮТНОГО УЖАСА приводит его противников во все большее отчаяние, забирая у противников силу и способность сражаться.
6) «ОБМАН» - притворяется маленьким черным котенком, чтобы подобраться к жертве поближе
Ужас.png139 Кб, 512x768
645 756954
успел не?
АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС
Изначально выглядит как маленький миленький черный котенок.
Когда кто-то находит его и пытается к нему приблизиться, то принимает вид либо огромного бестелесного монстра, либо вид самого большого страха текущего противника. Под ним растекается мерзкая черная слизь — останки его жертв. Древнее зловещее и таинственное существо.
Он — зло. Он — страх. Он — мучение. АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС вызывает самые страшные мучения и ужас у тех, кто его увидит. АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС питается маленькими девочками и мальчиками, АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС хочет истребить любое добро и любую человечность. Первым делом он ищет добрых персонажей, чтобы повергнуть их в отчаяние и съесть. Если АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС встречается со злым персонажем, то АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС его игнорирует и скрывается, если чувствует, что рядом есть добрячки. С каждым съеденным персонажем он становится сильнее. Он умеет переворачивать и уничтожать любые тазики, в том числе волшебные. Он умеет забираться под тазики. У него нет эмоций, АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС абсолютное зло. Его невозможно уговорить или обмануть — его не интересует ничего.
АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС приходит из тумана и прячется в нем. АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС вызывает самые страшные страхи у противника.
Если противники наступили в черную слизь — черная слизь начинает быстро поглощать их, превращая в новую черную слизь.
Способности:
1) «УЖАС» - все пространство заволакивает туманом. Туман проникает всюду, со всех сторон. Заставляет добрых персонажей обмочиться от ужаса и застыть, не дает им видеть происходящее вокруг.
2) «НЕОТВРАТИМОСТЬ» - АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС уничтожает любой артефакт, оружие или волшебную вещь у противника.
3) «БЕЗНАДЕГА» - АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС сводит с ума добрых персонажей, девочек-волшебниц, обычных солдат и детей, они теряют волю к борьбе
4) «ПОГЛОЩЕНИЕ» - АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС бросается на жертву, пожирая ее и превращая в черную слизь.
5) «ОТЧАЯНИЕ» - каждая атака против АБСОЛЮТНОГО УЖАСА приводит его противников во все большее отчаяние, забирая у противников силу и способность сражаться.
6) «ОБМАН» - притворяется маленьким черным котенком, чтобы подобраться к жертве поближе
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 646 756955
Усё, набрались вроде
image.png822 Кб, 960x540
647 756956
Ну если еще не кинут
>>6948

Оби-Ван Кеноби — легендарный магистр-джедай. Являлся мастером третьей формы, Соресу, в бою на световых мечах. Кеноби сражался в звании высшего генерала-джедая на стороне Галактической Республики в течение Войн клонов, заработав прозвище «посредник» («переговорщик»). Несмотря на предпочтение мирной дипломатии, мастер Кеноби был одним из величайших фехтовальщиков и пользователей Силы в истории Ордена джедаев. Что касается могущества в Силе, то здесь Кеноби можно назвать везунчиком, ибо ему почти всегда везло в применении своих способностей против соперников. Он был хорошо обучен ментальным силам, таким как обман разума, убеждение Силы и более могущественному Доминированию разума. На протяжении Войн клонов мастер Кеноби не раз проявил себя как выдающийся военный стратег. Оби-Ван Кеноби всегда начеку и к нему невозможно подобраться незамеченным.

При себе имеет синий световой меч и бластер. Если он кого-то убивает бластером, то после этого он смотрит на бластер и говорит: «Так нецивилизованно», а затем выбрасывает его.

Если во время боя Оби-Ван оказывается выше противника, то он произносит "Все кончено, (имя персонажа к которому обращается). Я стою выше тебя!". Если после этого противник атакует, то Оби-Ван гарантированно перерубает ему все конечности. После чего произносит "Ты был мне братом, я любил тебя" или "Ты была мне сестрой, я любил тебя", если обращается к женскому персонажу. После чего забирет оружие противника и плача уходит оставляя его израненного. Такая ситуация может произойти всего один раз за всю битву.

Может попытаться избежать боя воздействием Силы сделав пасс рукой и сказав "Я не тот противник, которого ты ищешь".

Физическая смерть не приводит к полному исчезновению Оби-Вана. Он больше не является участником, но может являться другим участникам в образе призрака Силы и разговаривать с ними, в том числе и во время разговора с распорядителями.
palq60ffgdtc1.jpeg400 Кб, 1152x2497
648 756957
>>6949
Фембой Разбойник UWU
Когда-то он был простым фембоем по имени Славик. Он всегда хотел выглядит как милый женственный мальчик, чтобы получать внимание со стороны. Он вел свой блог где выкладывал свои фотки с эротический подопоекой, которые очень нравились самым разным людям. Но со временем он становится старше, все чаще возраст сказывался на нем, а его блог снесли за нарушение правил сайта. И Славик не выдержал, закончив свою жизнь в 27 лет. Но его история на этом не закончилась и он переродился в другом мире в теле не стареющего эльфа фембоя. Он решил использовать эту возможность во всю, потратив годы для оттачивания мастерства фехтования и флирта. Теперь он стал непревзойденным грабителем чужих сердец.
Характер: Славик крайне любвеобильный. Пытается флиртовать как с мужчинами так и с женщинами. Любит говорить двусмысленные вещи с намеком на романтический флирт. Хоть он и отличный боец, но старается обходится без лишнего кровопролития, используя свою харизму. По характеру не злой, просто любит жить по кайфу, но может помогать нуждающимся.
Внешность: это не высокий крайне женственного вида юноша. Одетый в легкие доспехи с игривой улыбкой на лице. Имеет крайне миловидную внешность, перед которой не могут устоять даже мужчины.
Способности:
Славик превосходный фехтовальщик. Столетний опыт сделал его фактически непобедимым в Ближнем бою, а новое тело отличается невероятной гибкостью и выносливостью. Он буквально может уворачиваться от огромного числа атак словно в танце. Так же он хорош в парировании, своим зачарованным клинком может отразить огромное количество ударов, даже магические заклинания.
Его магический клинок способен ускоряться, делая быстрее своего владельца, поэтому в какой-то момент он становится буквально невидим невооруженным глазом из-за своей быстроты.
С ускорением так же увеличивается и острота его клинка, при максимальном разгоне он может пробить самую прочную броню и даже магическую защиту
Из магии владеет только магией исцеления, которым он старается в случае необходимости заживлять свои раны. За сотню лет развил эту магию настолько, что ею он может буквально реанимировать людей и заживлять даже самые тяжелые раны.
В бою старается смутить своего противника своими двусмысленными фразами и флиртом. Благодаря столетнему опыту может подобрать нужные слова почти для любого человека.
Его ультимативная способность "Похититель чужих сердечек uwu". Он использует всю свою харизму и мастерство переговоров чтобы склонить врага на свою пользу. Для этого он находит индивидуальный подход к каждому своему противнику и говорит им те вещи, которые помогут ему расположить к себе своего противника для дальнейшего союза.
palq60ffgdtc1.jpeg400 Кб, 1152x2497
648 756957
>>6949
Фембой Разбойник UWU
Когда-то он был простым фембоем по имени Славик. Он всегда хотел выглядит как милый женственный мальчик, чтобы получать внимание со стороны. Он вел свой блог где выкладывал свои фотки с эротический подопоекой, которые очень нравились самым разным людям. Но со временем он становится старше, все чаще возраст сказывался на нем, а его блог снесли за нарушение правил сайта. И Славик не выдержал, закончив свою жизнь в 27 лет. Но его история на этом не закончилась и он переродился в другом мире в теле не стареющего эльфа фембоя. Он решил использовать эту возможность во всю, потратив годы для оттачивания мастерства фехтования и флирта. Теперь он стал непревзойденным грабителем чужих сердец.
Характер: Славик крайне любвеобильный. Пытается флиртовать как с мужчинами так и с женщинами. Любит говорить двусмысленные вещи с намеком на романтический флирт. Хоть он и отличный боец, но старается обходится без лишнего кровопролития, используя свою харизму. По характеру не злой, просто любит жить по кайфу, но может помогать нуждающимся.
Внешность: это не высокий крайне женственного вида юноша. Одетый в легкие доспехи с игривой улыбкой на лице. Имеет крайне миловидную внешность, перед которой не могут устоять даже мужчины.
Способности:
Славик превосходный фехтовальщик. Столетний опыт сделал его фактически непобедимым в Ближнем бою, а новое тело отличается невероятной гибкостью и выносливостью. Он буквально может уворачиваться от огромного числа атак словно в танце. Так же он хорош в парировании, своим зачарованным клинком может отразить огромное количество ударов, даже магические заклинания.
Его магический клинок способен ускоряться, делая быстрее своего владельца, поэтому в какой-то момент он становится буквально невидим невооруженным глазом из-за своей быстроты.
С ускорением так же увеличивается и острота его клинка, при максимальном разгоне он может пробить самую прочную броню и даже магическую защиту
Из магии владеет только магией исцеления, которым он старается в случае необходимости заживлять свои раны. За сотню лет развил эту магию настолько, что ею он может буквально реанимировать людей и заживлять даже самые тяжелые раны.
В бою старается смутить своего противника своими двусмысленными фразами и флиртом. Благодаря столетнему опыту может подобрать нужные слова почти для любого человека.
Его ультимативная способность "Похититель чужих сердечек uwu". Он использует всю свою харизму и мастерство переговоров чтобы склонить врага на свою пользу. Для этого он находит индивидуальный подход к каждому своему противнику и говорит им те вещи, которые помогут ему расположить к себе своего противника для дальнейшего союза.
gay_machine!QyQTo7WpXY 649 756959
Девочка волшебница Катя
Антон "Болл" Динамит
Кафка Фура
Доктор Дум
Футо
Войдишка в тазике
Кайра-тян
Редактор
Гакхалилит
Космический Часовой
АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС (беру вместо Мегатрона от куба)
Эрика

Локация: Гнилостное Чрево
17345988218790.png195 Кб, 498x498
650 756960
>>6959
Закинь еще, пожалуйста.

Подмечатель
Молодая девушка-нерд лет 18. Обожает подмечать и исправлять других людей. Свое подмечание начинает со слов: "Вообще то...", "На самом деле...". Реальность меняется согласно ее подмечаниям и исправлениям.
[Ее способности невозможно блокировать или отменить. Ее подмечания нельзя законтрить ничем. Персонажи отменяющие изменение реальности ей не страшны, их силы на ней не работают.]
651 756961
>>6960
Ну она же на уровне персонажей из битвы богов. Зачем её кидать в обычный бой? Не надоела чтоле она тебе ещё?
Или за запрет Макимы отыгрываешься так на нас
gay_machine!QyQTo7WpXY 652 756962
появление
2025-01-2500-55-16.png12 Кб, 261x27
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 653 756963
>>6962
Реально, что за карта метро справа?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 654 756964
>>6962
Ебать, прям даже стрелочки какие то, выглядит сложно
Неужели нейронка реально сможет хорошо отслеживать подобное😱
655 756965
тематические смайлы
image.png15 Кб, 232x66
656 756966
657 756967
>>6966
Войдишка летает даже на унитазе
image.png721 Кб, 1430x637
658 756968
>>6962
Аж интересно - будет ли это работать или нет
gay_machine!QyQTo7WpXY 659 756969
оценочки и щас таблу пришлю
image.png287 Кб, 714x419
gay_machine!QyQTo7WpXY 660 756970
661 756971
>>6961

>Или за запрет Макимы отыгрываешься так на нас


Да.
image.png78 Кб, 1206x76
662 756972
Коту норм и так, останется в чреве.
663 756973
>>6969

>космический бог


>существо безграничной силы


>абсолютное добро



Комбо непобедимости какое то собрал

Люди даже на ПВЕ умудряются богов отправлять
Просто ну нахуя, вот реально?
собака.jpg172 Кб, 1920x1080
664 756974
>>6971
Макиму бы
665 756975
>>6973
Копромидаса сразить в самый раз
gay_machine!QyQTo7WpXY 666 756976
>>6973
ет не пве, тут победа просто определяется другим способом, а по сути такое же пвп
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 667 756977
>>6969
Шанс съёба 90%😎

Я и не сомневался, удачный пик, не найдётся такой тюрьмы для Дума из которой он бы не смог уйти с помощью своего великого Ума
668 756978
>>6973
Алсо прочитай его описание лучше
669 756979
>>6974
Омори спок.
670 756980
>>6979
я просто хочу счастья им обоим
671 756981
>>6975
Мне кажется в битве недостаточно копроперсонажей.
672 756982
>>6981
Локация вместо них
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 673 756983
>>6981
Разве их не запретили в треде?
Вроде Скунет писал что то об этом
gay_machine!QyQTo7WpXY 674 756984
1 раунд

>>6968
если давать нейронке пизды и свайпать почаще, то всё работает
MrBoblox!yVujChRtTY 675 756985
>>6984
В таблице персонажей(3 фото) Антон потерялся
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 676 756986
>>6984
Самые умные сразу начали действовать, нахуя вообще в клоаке оставаться
677 756987
>>6984
Цитата войдишки выглядит как что-то, что мейвен обязательно бы выделил. Даже осуждать за это не буду, потому что войдишка всегда прекрасен.
image.png110 Кб, 1571x72
678 756988
Котику норм, выбрал себе хозяйку
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 679 756989
>>6984
Да сразу на выход эволюционирую, нахер куда-то идти ещё?)))
680 756990
Никогда супергероями не интересовался, но в этот раз кулачки за КОСМИЧЕСКОГО ЧАСОВОГО держу, крайне надеюсь на их встречу с доктором думом...
smewok.webm158 Кб, webm,
1280x720, 0:01
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 681 756991
>>6990
Ну тут базилиус, бро! Видно, что персонаж с душой написан. Даже арка характера есть - встреча с Думом! Сразу заинтриговал всех!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 682 756992
Падажжите, дайте ка я тоже прочитаю, если там есть Дум в лоре то может получиться ахуй движ
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 683 756993
Бля да там просто же антиабилки против дума и роспись как победить дума

Т.е у меня даже шанса не будет выиграть в случае реализования промта, разве ж это ахуй, это не ахуй а просто как будто специально против меня персонажа написали чтобы целенаправленно дума убить.

Ахуй было вот когда Ёцу сделал Кат-Лона у которого общий лор с моим Жестькулаком, вот это было здорово.

Там было непонятно кто сильнее из за чего хотелось встречи, а вот встречи с космическим божком я не хочу и лучше бы её избегал, он же ведь просто полностью и в ноль кроет Дума и сотрёт его, для меня это совсем неинтересно будет, потому что нет азарта и результат известен.

Хвалить подобное я бы не стал, это просто фигня
gay_machine!QyQTo7WpXY 684 756994
2 раунд

результаты щас отправлю, эта залупа просто по приколу делитает мне 1 чара из таблицы как было с антоном, нефиксица, так что результаты будут по-другому теперь выглядеть
685 756995
всем норм и в клоаке
2025-01-2501-40-28.png10 Кб, 250x26
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 686 756996
>>6994
Его интеллект за гранью нашего понимания.
gay_machine!QyQTo7WpXY 687 756997
результаты 2 раунда

на данном этапе скажите как че идёт, последовательно чи не, а то я с ума сойду сам всё читать проверять
mHM3DMk.gif2 Мб, 332x215
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 688 756998
>>6997
Войдишка, угомонись блять!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 689 756999
Напарница блин какая то теперь есть, надеюсь Дум придумает как её использовать, женщина должна служить его целям.☝😈
690 757000
>>6997
ну, пока ясно только одно - большинству персонажей тепло и уютно в чреве
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 691 757001
>>6997
Пока последовательно, по крайней мере у Дума
Посмотрим куда теперь тонель приведёт, а там видно будет
692 757002
>>6997
Эх, надо надо Кафку переписать, а то на гемини она не работает
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 693 757003
>>7002
Ты на обычной классике её сначала потэсти, смысл вывод делать по экспериментальному режиму
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 694 757004
Она же типо ебатель реальности, она пздц будет легко выносить всех на классике, как какая нибудь подмечательница
695 757005
>>6969
Прикольно, даже мои персонажи меняющие реальность остаются такими же слабыми. Стабильность.
696 757006
>>7003

>экспериментальному режиму


Экскрементальному я бы даже сказал
LULZ.gif198 Кб, 128x128
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 697 757007
698 757008
Кишечное приключение
gay_machine!QyQTo7WpXY 699 757009
3 раунд

как же нейронка символично мне в рот щас срёт
gay_machine!QyQTo7WpXY 700 757010
результаты 3 раунда
701 757011
Пробую обуздать дипсик. Может в понедельник игру проведу.

>>7003
Да я уже тестил - тоже не работает. Наверное для гемини слишком запутанное описание.
>>7004
О, ты наверное просто забыл ее. Она же еще с осенних тредов, но я перестал ее кидать, так как все ее душной считали.
702 757012
>>7010
Всё ещё в туннеле, пора бы уже выйти куда то🤔
703 757013
Ну очевидно в промпте нужно персонажам цель задать - выход из локации, а то они почти все стоят на месте
704 757014
>>7010
Даже чёт не знаю как это описать. Все просто ходят, чёт пиздят и пытаются сделать непонятное. Ни драк, ни экшена, ни приколов. Понимаю, что тест, но всё равно. Фи.
gay_machine!QyQTo7WpXY 705 757015
>>7013
я предусмотрел это конечно же, прописано
706 757016
>>7011

>О, ты наверное просто забыл ее. Она же еще с осенних тредов, но я перестал ее кидать, так как все ее душной считали.



Я прекрасно её помню и бугурты по её поводу, поэтому и говорю что на гемини она ещё сильнее должна быть, т.к капитальный ебатель реальности

Попробуй просто в игру к Орин завтра её закинуть, я вот бля на 80% уверен что это будет легчайшая победка для неё
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 707 757017
>>7016
Енто мой пост, просто трип слетел пока на другой доске пост отправлял отключал
708 757018
>>7010
Попробуй просто классику провести, она легче наверное будет чем экспериментальный формат

особенно для новогоОПа
709 757019
Трип слетел пока пытался выбраться из фекального туннеля
gay_machine!QyQTo7WpXY 710 757020
4 раунд
gay_machine!QyQTo7WpXY 711 757021
результаты 4 раунда
gay_machine!QyQTo7WpXY 712 757022
5 раунд
gay_machine!QyQTo7WpXY 713 757023
результаты 5 раунда
714 757024
Космический Часовой порвал кишку
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 715 757025
>>7021
Да лол, у Дума буквально чуть ли не самый устойчивый разум из всего марвел верса, у него за плечами буквально куча фитов было с его сопротивлением менталке, но тут он блин каким то видениям не может сопротивляться... бредик😣
scout-tf2.gif2,2 Мб, 498x255
716 757026
>>7022
Ну че там, скоро на выход?
2025-01-2502-29-40.png26 Кб, 563x28
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 717 757027
>>7023
Ахуй! Устроили с Катей движ!
gay_machine!QyQTo7WpXY 718 757028
6 раунд

нейронка не хочет отпускать труп антона
719 757029
720 757030
>>7029
похоже
gay_machine!QyQTo7WpXY 721 757031
результаты 6 раунда
2025-01-2502-42-56.png30 Кб, 764x22
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 722 757032
>>7031
Сутенёр, сори, пришлось слиться с твоей Катей. Во имя благой цели, если тебе будет легче от этого XD
723 757033
непонятно... бой вроде идет, а выход из локации - нет. Надо было не ужасного кота кидать, может на него все агрятся так и не уходят
724 757034
>>7033
Часовой вроде локацию должен уничтожить
gay_machine!QyQTo7WpXY 725 757035
7 раунд
нейронка тянула, тянула, дотянула, блять
gay_machine!QyQTo7WpXY 726 757036
результаты 7 раунда
image.png874 Кб, 1464x774
gay_machine!QyQTo7WpXY 727 757037
табличку забыл
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 728 757038
>>7036
АХУЙ! Битва с УЖАСОМ была одной из самых эпичных на моей памяти!
729 757039
>>7037
Не забудь в финале уточнить статус Копромидаса, жив он или нет?
image.png1 Мб, 1455x636
gay_machine!QyQTo7WpXY 730 757040
8 раунд
gay_machine!QyQTo7WpXY 731 757041
результаты 8 раунда
gay_machine!QyQTo7WpXY 732 757042
9 раунд и результаты
733 757043
>>7021
Опять способности персонажей смешались...
Надо таки попробовать идею Скайнета с тегами. Может реально поможет от такого
gay_machine!QyQTo7WpXY 734 757044
10 раунд и финал нахуй, файнали
735 757045
>>7043
Чел просто не стирает предыдущие этапы.
gay_machine!QyQTo7WpXY 736 757046
>>7039
ну не зря дворника добавил, не зря
gay_machine!QyQTo7WpXY 737 757047
>>7045
а надо чоли? я руководствовался текстовым гайдом который мне присылали вместе с пресетом в папке, там про это ничего не было
17329241302190.gif879 Кб, 297x277
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 738 757048
>>7046
Короче, лично мне было крайне смешно!

Спасибо за тестовый забег!
739 757049
>>7046
Сюжетная арка Копромидаса думаю на этом официально закончена. Теперь нужно аналогичную локацию, но где в конце будет повержен уже сам основной Мидас, чтобы к нему тоже больше никогда не возвращаться.
image.png490 Кб, 604x512
740 757050
>>7041
>>7042
Кафка и Редактор в этой битве буквально пикрил
OpswBWnDRQ5SR3h5u1g9QR8yZbIBfQWQ6R5p7icr9L1fZntsLSrrRzAPTV6Jue2CquIzvU2hFpWEkEsBfW2ZyyKJhe-UoUPF1W66r3bOURMNTV3UftEkT9daLfp43yjuuMU863roT-dlemhfWEjZ8XlTQqzs1YNDk3N5BLlIXI5nfkCoxEEjVCVDq7EL3GgjNheZM0GBBlS7ex7aD-.webp9 Кб, 600x450
gay_machine!QyQTo7WpXY 741 757051
>>7048
спасибо! буду дорабатывать промпты, может че-то другое попроще ещё придумаю

я, несмотря на то, что и так ценил труд хостов, теперь ценю его ещё больше
пиздец какой это геморрой сидеть на жопе ровно час+ и этой хуйней заниматься, я за эти 2 часа заебался больше чем за сегодняшнюю 9-ти часовую смену
йо-йо 742 757052
>>7051

>пиздец какой это геморрой сидеть на жопе ровно час+ и этой хуйней заниматься, я за эти 2 часа заебался больше чем за сегодняшнюю 9-ти часовую смену


Да енто пэздец...
743 757053
>>7051
да, лучше с классики начинать, а потом форматы придумывать
MrBoblox!yVujChRtTY 744 757054
>>7044
Нууу... В принципе неплохо. Есть куда двигаться и что исправлять, но в будущем может получится прям конфетка
Но при этом я совсем недоволен как обошлись с Антоном. Абсолютно глупая и необоснованная смерть. Нищитается.
745 757055
>>7054

>как обошлись с Антоном. Абсолютно глупая и необоснованная смерть.


Кстати а из-за чего он умер-то? Просто устал?
MrBoblox!yVujChRtTY 746 757056
>>7055
Буквально да. Просто провалился в какой-то лабиринт, побился стены, после чего устал-упал-обмяк.

...Надо будет написать для коктейля ещё и полное востановление сил и выносливости.
outputimage-6.jpeg2 Мб, 3055x3928
747 757068
Сутенер лови хайрезик если надо
image.png49 Кб, 113x170
748 757069
чо там в аисг происходит вообще?
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 749 757072
>>7068
Спасибо, я уже в том треде нашел и все скачал.
>>7069
Теперь уже и с Катей сделали. Меня чет прикалывает что здесь она выглядит как Славя из бл, но сочту это не как баг, а как фичу.
вообще мне почему-то кажется что скайнет пилит карточки с моими персонажами. В принципе я даже и не против
750 757073
Там че ритао забанили? Его посты в закрепе потерли чота
751 757074
Непон если весь тред сидит в аисг почему водить умеют 3 человека
Omori!uI4laW7urM 752 757075
>>7074
да никто там не сидит, только Ритао да мб Скунет.
Omori!uI4laW7urM 753 757076
ну Лорпук может еще
mita-wagner.png641 Кб, 831x901
Ritao!FU0VORoypk 754 757077
>>7073
Вроде нет, но похоже там нельзя называть плохих людей понадусёровыми свиньями.
Ну, такая доска
kpp5ny.png127 Кб, 300x330
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 755 757081
>>7077
Насколько я успел заметить, доска состоит по большей части из каких-то обиженных, и модер не может просто так взять и разогнать их, так как наезд на одного ставит под угрозу всех.

Придётся учитывать специфику, по всей видимости.
756 757082
>>7081
Вы главное почаще об этом пишите, чтоб еще больше хейта к треду привлечь. У нас от силы один-два шизика вайпят тред и ябиднячают, незачем всю доску к ним приравнивать.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 757 757083
>>7082
Тот факт, что их покрывает модерация мне говорит достаточно для определённых выводов.
758 757084
>>7083
Так покрывает, что на каждый чих в треде сразу появляется модерация и трет его от шизиков, кончай это.

Ясен хер в шапке потерли посты, чтобы срачь не разводить на закрепе, а не чтобы ваше уязвленное эго очередной раз задеть.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 759 757086
>>7084
Почему в закрепе не были потёрты посты с откровенными наездами на наш тред?

Это не является выбором стороны в конфликте?

Довольно избирательно получается, или мне опять показалось?
pE9DRA2IagE.jpg174 Кб, 800x800
Ritao!FU0VORoypk 760 757087
>>7082

>Вы главное почаще об этом пишите, чтоб еще больше хейта к треду привлечь.


Потому что так и надо. Модерация довольно чётко обрисовала ограничения по политике а она не запрещена, а несколько ограничена здравым смыслом, лгбт и всем таким.
Свинья же начала нахрюкивать на разрешенное.
Ей уже и говно не нравится, и в целом упоминание хохлов и Украины. Завтра лолей расчленять запретит. А послезавтра убийства и бранные слова. Будем только кум битвы играть. А не, это тоже нельзя будет.

Ну а хули, стерпим, главное внимания и хейта свиньи не привлечь. А то подумает ещё что.
Не нужно давать растягивать очко овертона, иначе его порвут.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 761 757088
Да вот же бля, опять к переезду готовиться?
image.png65 Кб, 451x506
762 757089
>>6553

>Заносим Фирлиэль в список неудачников АИ битв.


Ощущаю себя как тот анон, которой постил австрийскую принцессу
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 763 757090
>>7089
А ты по приколу подпиливай её биографию от битвы к битве. Пускай у неё будет своя сюжетная арка, лол.
Ritao!FU0VORoypk 764 757091
>>7088
Снова в /b? :D
Не люблю переезды, честно. И тут хорошо.
765 757092
>>7087
Я не против защиты своих прав, тут никаких претензий нет.

Я против той хуйни, которой Мэйвен занимается, называя большую часть доски обиженными, чем только понижает и так всратую лояльность остальных анонов к аи битвам. Нахуя наживать себе еще больше врагов?
766 757093
>>7089
>>7090
А че за австрийская принцесса?
767 757095
>>7087
Да откуда столько гнева то

Потерли просто потому что закреп не для срачей и оскорблений (даже если человек прав)

Нам буквально ничего не сделали кроме стертых постов волкохвоста дневной давности которые никак не повлияли на игры в треде
768 757096
>>7092
Двачую, шизика можно и попустить но гнать на всех обитателей доски это как-то ту мач.
Omori!uI4laW7urM 769 757097
>>7093
там была австрийская принцесса с 12 солдатами, которую уборщица с Рванычем палкой отпиздили, и еще несколько игр подряд такое было. Каждый новый раз после поражения у нее анон описывал новые повреждения и эти поражения, и в конце она стала киборгом типа дарта вейдера.
770 757098
>>7090
У меня была такая мысль, но у нее и так уже 933 токена
Omori!uI4laW7urM 771 757099
>>7093
https://arhivach.hk/thread/1078901/

вот тут можешь поискать, принцесса Августа, ее первое появление
kpp32.jpg122 Кб, 480x480
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 772 757100
>>7095

>закреп не для срачей и оскорблений



А ты случаем не из тех щитпостеров, раз не замечаешь очевидных оскорблений в закрепе направленных на наш тред? Оставленных без внимания модерацией.
image.png36 Кб, 975x269
773 757101
Феешиз, это ты вчера так на локу обиделся?
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 774 757102
>>7098
А ты вон как с августой было сделай>>7097.Постепенно от боя к бою переписывай анкету. По моему так еще анон с кошечкой делал, только он на двух итерациях остановился а дальше видимо обленился.
775 757103
>>7100
Пускай оскорбляют, нам то какое дело? Нас копробитвы корнями крепят к земле, как копрокарлсон рисовач держит! С копробитвами мы любые срачи вытерпим. А от того и сами их проводим – со своей стороны, с аи-битвовской.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 776 757104
Запускайте игрульку, меньше бухтения, больше игор☝🤤
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 777 757105
>>7103
>>7104

Не иронично двачую кста
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 778 757106
>>7105
Анон🥘 или Орин🥝 обычно ранние игры подрубают, ждём пока кто нить из них проснётся
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 779 757107
>>7103
>>7105

В таком случае не удивляйтесь, когда придётся под ещё большие требования прогибаться.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 780 757108
Я вышел всего на пять минут, и тут опять что-то почалось.
йо-йо 781 757109
Вообще не понял чего этот анон выше пишет в духе "ну не надо на оскорбления отвечать а то нас выгонят(((" как будто проблематично будет отсюда куда-то в другое место переехать. Места вообще-то гораздо лучше есть, без беспредела и с оп-модерацией.
782 757110
Может запилить для нетерпеливых анончиков сервачок с таверной. Или даже лучше сайтец с одним режимом(классикой), предустановленными персонажами и локами, чтобы никто не жаловался на непристойности
783 757111

>попросили не кидать политоту и уменьшить концентрацию копро


>РЯЯ БЕСПРИДЕЛ!!

Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 784 757112
О каком беспределе речь?
Волкохвоста даже не забанили блять, успокойтесь
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 785 757113
>>7111
Там были и довольно безобидные посты удалены, к слову.
786 757114
>>7111

>серун буквально пишет что и на этой доске у него есть карманный мочух


>РЯЯЯЯ ТЕРПИМ НЕ ПРИВЫКАТЬ

787 757115
>>7114

>серун буквально пишет что и на этой доске у него есть карманный мочух


Это ты выдумал из головы
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 788 757116
>>7115
Это следует из ситуации в закрепе, если ты не совсем тупой.
image.png849 Кб, 1200x675
789 757117
Мейк геймс. Нот срач
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 790 757118
>>7117
Бейсд, заводи🟨☝
791 757119
>>7109
Вот правильно! Надо переезжать в конфу. Там у каждого анона будет трипкод и оттуда нас никто не выгонит, и можно будет устраивать там ВСЕ игры.
792 757120
>>7115

>Это ты выдумал из головы


Дадада, а безошибочно определяют где чел пишет с трипкодом, а где из под анонима эти хуесосы видимо чисто по догадкам)))
793 757121
>>7120
Кто определяет?
794 757122
>>7114

>серун буквально пишет что и на этой доске у него есть карманный мочух


Это значит, что нам тоже нужно подлизываться и подсасывать модераторам, чтобы быть у них на хорошем счету и самим банить неугодных. Пусть этим мейвен занимается, у него очень хорошо получается делать подсос ОПу.
795 757124
>>7123 (Del)
Про феешиза это рофл был очевидно что это не он писал в закрепе
796 757125
>>7118
Не, яж говорил, что только в понедельник с могу. А то меня тян прибьет
797 757126
>>7119
Да, и можно будет банить неугодных злюшек, хи-хи) Обсуждать как у кого прошел день и делиться смешными картинками друг с другом, мурняк!)
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 798 757128
>>7126
Мэрзость
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 799 757129
>>7107
Не, анальные ограничения, особенно в вопросах политики меня тоже беспокоят. Просто сейчас пока что не так сильно проявляется. Да и называть обиженками половину раздела это и в правду как то не очень. Нужно просто корректно, без оскорблений пояснять что и как, даже если тебя в ответ поливают говном. Не нужно скатываться до их уровня. А если уж не получается то просто не отсвечивать.
17372071522630.png361 Кб, 720x607
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 800 757130
>>7127 (Del)
Мм, да. Мне вчера недвусмысленно сказали, что обиженные на этой доске являются старичками, и что трогать их никто не собирается. Так оно и вышло.
801 757132
Буквально один чел порвался и зарепортил сообщения а вы уже придумали теорию заговора о том как вас хотят выжить с доски.
802 757133
>>7132
Так тут одни шизы сидят.
image.png81 Кб, 200x168
803 757134
>>7132
Вообще-то так и было
804 757135
>>7131 (Del)
Все больше убеждаюсь, что ты тян либо чулочник.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 805 757136
>>7132
Вот два чаю кста. Я думаю большинству народа в этом разделе просто похуй на нас.
806 757137
>>7135
Нужно его женскую версию сгенерировать.
bb26b58f5fb699f647bfe6ac03992fa7.jpg94 Кб, 736x1309
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 807 757138
>>7132
Нихуя базука
OIG4 (5).jfif189 Кб, 1024x1024
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 808 757139
Вы если куда-то переезжать будете - заранее предупредите, чтоб я потом вас не искал. Я на дваче ток тут и в Бэ сижу, заебусь искать потом.
image.png1,3 Мб, 1280x720
809 757140
>>7137
вот же она
810 757142
Уже и переезжать куда-то собрались лол. Большинство игроков вообще в закреп не заходит держу в курсе.
kpp3.jpg97 Кб, 480x480
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 811 757143
>>7129
Вчера пояснил в доступной форме, меня проигнорировали, впрочем, пост не потёрли, а значит за рамки приличия я не вышел.

Вообще, твой пост выглядит как троллинг, я не верю, что кто-то может вести себя как подобное ничтожество тобою описанное. Хотя, можешь продемонстрировать.
812 757144
>>7139
Вот переедут, всех анонов растеряют, и останется только мейвен, золотой куб и два шиза-волшебника. А игры будет водить игорь рваныч.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 813 757145
>>7144

Я еще буду бегать туда-сюда в поисках треда, как Леман Русс в Очке Ужаса.
814 757148
>>7144
представил себе эту картину:

>игры проводят раз в месяц


>за это время куб успевает придумать 30 новых имбаперсонажей


>игор рваныч объявляет игру


>каждый скидывает по 3 перса


>пока игорь рваныч генерировал 2 этап куб успел придумать нового персонажа


>игорь рваныч случайно закрывает окно браузера и не знает как его обратно запустить


>игра оффается, игорь рваныч извиняется и уходит в ридонли на еще один месяц

815 757149
>>7148
идеально!
Боже………….mp4686 Кб, mp4,
1280x720, 0:08
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 816 757151
>>7148
Звучит как кошмар
17124949272930.jpg201 Кб, 720x557
817 757152
>>7148
Звучит как этот андекдот
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 818 757153
Игрочку бы...
819 757154
Кубиня за ножки в тред мб и проведу
820 757157
>>7155 (Del)
Кто забанит? Шизик тот чтоль
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 821 757158
>>7154
👉👈 здесь такое нельзя
822 757160
>>7159 (Del)
Так если стучать конечно потрут, шизик с синдромом вахтера
823 757161
А ещё эта хуета писала что в нашем треде не сидит лул, а на деле читает каждый пост лишь бы найти за что прицепиться
йо-йо 824 757162
>>7158
Можно же
825 757163
Вообще внатуре. Чего панику устроили, как будто админы нам уже ультиматум с обратным отчетом выставил? Может кто-нибудь запустит уже что-нибудь.
826 757164
>>7163
Ритао и мейвен неадекватно реагируют на шиза
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 827 757165
>>7155 (Del)
Максмум забанят тех политику и полит-оскорбления пишет (ито сомневаюсь что пермачом), но весь тред не забанят, никуда не денемся

>>7162
На двоще итак хватает моих гуляющих фоток
йо-йо 828 757166
>>7165

>На двоще итак хватает моих гуляющих фоток


Но ведь игры...
image.png217 Кб, 626x417
829 757168
Ножки в треде, а говорите нельзя.
830 757169
>>7167 (Del)
В фап тредах
831 757172
>>7169

>В фап тредах


Здесь -> 2ch.hk такое нельзя
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 832 757173
Фоточки говорите?

Давайте я тогда скину фотку своего военника.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 833 757174
>>7164
Так и есть, вообще удивительно что так легко на провокации поддались

Очевидно же что шиз просто специально тредовичков на эмоцыи выводит чтобы дискредитировать наш трет, и когда мейвен сказал что он сказал - шиз этого и добивался

По факту нам литералли нихуя не сделали кроме удаления пары старых постов волкохвоста, поэтому такого ярого бомбажа я прост не понимаю😥
834 757175
>>7174
заколебал, игру заводи
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 835 757176
>>7175
Я не водила, не могу завести

Так что ждём и терпим, когда кто то из ОПов проснётся
836 757177
>>7176
в смысле не водила, ты богиня треда, запускай игру уже, заебал
837 757179
>>7176
Нет фото - нет игр
007.mp41,2 Мб, mp4,
640x274, 0:13
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 838 757180
image.png1,1 Мб, 781x783
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 839 757181
>>7179

>Нет фото - нет игр



Есть такое фото. Будешь?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 840 757183
>>7174
Не разделяю твою терпильную позицию. Даже до СутенёраВолшебниц уже начинает что-то доходить.
841 757184
Да харе всех феминизировать! Вы такими темпами даже из Волкохвоста, Волчицу с пряностями сделаете.
842 757185
>>7184
Кстати.... А ЭТО ИДЕЯ!
image.png1,7 Мб, 822x1280
843 757187
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 844 757189
Хорошо что пока меня не феменезировали. Хотя наверное трудно подобрать визуальный образ который бы подходил мне. Ну и слава Богу.
845 757190
>>7189
Одна из твоих волшебниц чо
2676582.jpeg185 Кб, 651x900
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 846 757191
Что-то крайне нехорошее творится в треде...
847 757192
>>7190
Сыграем в игру "найди сутенершу среди её девочек волшебниц"?
image13110170114084638832.gif287 Кб, 150x150
848 757193
>>7191
Это называется острая игорная(ОПная?) недостаточность
849 757194
>>7189
Сутенерш вроде ещё мамками называют. Будешь мамкой волшебниц.
850 757196
Меньше суток без игр уже тряска пошла нехорошо
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 851 757197
Орин вчера такие АХУЙ игры провёл, непонятно чому не появляется😥
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 852 757198
А чё пост снесли то?
853 757199
>>7198
Какой
854 757200
>>7199
Порнографию с волками снесли, думаю понятно почему
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 855 757201
>>7200
А тут была порнография с волками?
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 856 757202
Да тут смотрю пост не найден, пост не найден. А чё там было?
857 757203
>>7201
Да
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 858 757204
>>7203
Лол. Во дела. Отвернулся на минуту называется.
859 757205
>>7202

>А чё там было?


>>7200
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 860 757207
>>7205
Пропустил получается, пиздец
861 757208
>>7207
Главное игру не пропустить
image.png1,8 Мб, 1248x1824
862 757209
>>7184
Так уже
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 863 757210
Феешиз, давай латте запускай, как в старые добрые
864 757211
>>7198
А нейхуй трип снимать и срачи разводить
865 757212
>>7211
А кто трип снимал?
866 757213
>>7212
Мидас
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 867 757215
>>7212
Бо трип снял, там 4 сообщения пост не найден, как раз где он фотки куба просил и про феминизацию говорил, интересно, а ещё было 2 сообщения где "кто-то" загонял про бан треда, уже без трип кода интересно да?
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 868 757216
>>7215
Ой пацаны забыл снять, забыл
869 757217
>>7215
>>7216
Версия с Мидасом кажется все таки более реалестичной
870 757218
>>7216
>>7215
блять, какого хуя чел, если реально так делал, не делай больше
871 757220
>>7218
Он рофлит
12.jpg5 Кб, 234x215
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 872 757221
>>7218
А ты попробуй в выходной без игр посидеть, всё с ума схожу пиздец. Сам срачи начинаю от скуки. Холденлайф хули
873 757222
>>7220
ну хз, было бы заебись, не хочу разочаровываться в людях
874 757224
>>7222
В треде прост удалили один единственный пост о котором было написано выше
image.png511 Кб, 1920x1200
875 757225
Накидайте чтоль персонажей, попробую вам игру завести пока вы тут совсем с ума не посходили. Правда обещать ничего не могу, но постараюсь.

Не более 1к токенов. Без имб и ебак.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 876 757226
Вопрос к ОПам. Я собираюсь сделать так чтобы нейронка понимала что мои персонажи плюс минус из одного сеттинга, на случай если будет недобр и нужно будет ещё докинуть, или если получиться комп починить и я сам установлю таверну. Для этого собираюсь добавить в анкеты раздел с примечаниями и там в виде тега писать что персонажи из такого то сеттинга и в такой то фракции. Может быть даже воинские звания некоторым писать буду. Как думайте, сработает такая дичь?
image.png116 Кб, 670x441
877 757227
>>7224
вообще-то дохуя постов удалили, но хз какие
король.png208 Кб, 500x370
878 757229
>>7225
Король - японский пухлый юноша с непривлекательной внешностью и извращенными фантазиями. Был долгое время целью издевательств со стороны своих сверстников, пока не нашел установленным на своем смартфоне «приложение Короля», позволяющее ему давать абсолютные команды проходящие через любую защиту другим людям. Крайне озлобленный человек, в основном использует приложение для унижения своих противников и реализации своих пошлых фантазий.
Эльза.png230 Кб, 450x450
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 879 757230
>>7225
Эльза

Disney Princess Elsa looks like a fair-skinned young girl of tall stature, with ashy hair and bright blue eyes, wearing a long sparkling blue dress. From birth, Elsa has a complex of powerful mystical abilities that include controlling low temperatures, manipulating frost, snow and ice, and the ice and cold charms she creates have the properties of eternal freezing, so they are not affected by high temperatures and remain cold forever. She is calm, composed and poised, but her childhood experiences with her magic have left her withdrawn and cold. Her full magical power is apocalyptic and colossal, but Elsa restrains herself for fear of harming others, as she harmed her favourite sister as a child. If Elsa can overcome this emotional crisis and turn her power to protecting herself and the people she loves, her power will grow tremendously and no one will be able to stop her.

Powers and passive features:
1) Ice Defence: an ability that allows Elsa's ice powers to work independently of her will, protecting her from even the fastest enemy attacks in the blink of an eye, creating ice walls, domes or solid crusts of impenetrable ice on her skin.
2) Mystic Resistance: Elsa's body is magical, completely immune to cold, and can also resist strong blows and powerful spells.
3) Freezing: an ability that allows her to lower the temperature of her surroundings, creating a multitude of ice and ice structures around her, Elsa's power is high enough to freeze an entire kingdom in a matter of moments, changing the climate in it, creating an endless winter.
4) Ice Powers: Elsa can use her ice abilities in a variety of ways on attack and defence, creating ice spikes, quick bursts of frost, cold mass explosions, or simply causing an unstoppable ice flow.
5) Ice Domain: An ability that allows you to create ice blizzards, storms, or snowstorms of incredible power covering vast areas, freezing and attacking all enemies under attack.
6) Matter Manipulation: an ability that allows her to turn any matter into controllable ice, as well as to create structures out of ice and snow whose shape, size and volume are limited only by Elsa's imagination. Thus, she can create both large-scale ice castles and various powerful creatures at her will.
7) Water Control: an ability that allows her to control liquids directly without turning them into ice or snow, can even control the liquid in an opponent's body.
8) Absolute Zero: A long-range aura appears around Elsa, significantly slowing down the movement, reaction and thinking speed of all enemies around her.
9) Turn to Ice: an ultimatum curse that occurs when any of Elsa's attacks hit the heart or head of an enemy, after which the enemy changes its molecular structure to ice, causing it to stop thinking and become a lifeless ice statue forever.
Эльза.png230 Кб, 450x450
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 879 757230
>>7225
Эльза

Disney Princess Elsa looks like a fair-skinned young girl of tall stature, with ashy hair and bright blue eyes, wearing a long sparkling blue dress. From birth, Elsa has a complex of powerful mystical abilities that include controlling low temperatures, manipulating frost, snow and ice, and the ice and cold charms she creates have the properties of eternal freezing, so they are not affected by high temperatures and remain cold forever. She is calm, composed and poised, but her childhood experiences with her magic have left her withdrawn and cold. Her full magical power is apocalyptic and colossal, but Elsa restrains herself for fear of harming others, as she harmed her favourite sister as a child. If Elsa can overcome this emotional crisis and turn her power to protecting herself and the people she loves, her power will grow tremendously and no one will be able to stop her.

Powers and passive features:
1) Ice Defence: an ability that allows Elsa's ice powers to work independently of her will, protecting her from even the fastest enemy attacks in the blink of an eye, creating ice walls, domes or solid crusts of impenetrable ice on her skin.
2) Mystic Resistance: Elsa's body is magical, completely immune to cold, and can also resist strong blows and powerful spells.
3) Freezing: an ability that allows her to lower the temperature of her surroundings, creating a multitude of ice and ice structures around her, Elsa's power is high enough to freeze an entire kingdom in a matter of moments, changing the climate in it, creating an endless winter.
4) Ice Powers: Elsa can use her ice abilities in a variety of ways on attack and defence, creating ice spikes, quick bursts of frost, cold mass explosions, or simply causing an unstoppable ice flow.
5) Ice Domain: An ability that allows you to create ice blizzards, storms, or snowstorms of incredible power covering vast areas, freezing and attacking all enemies under attack.
6) Matter Manipulation: an ability that allows her to turn any matter into controllable ice, as well as to create structures out of ice and snow whose shape, size and volume are limited only by Elsa's imagination. Thus, she can create both large-scale ice castles and various powerful creatures at her will.
7) Water Control: an ability that allows her to control liquids directly without turning them into ice or snow, can even control the liquid in an opponent's body.
8) Absolute Zero: A long-range aura appears around Elsa, significantly slowing down the movement, reaction and thinking speed of all enemies around her.
9) Turn to Ice: an ultimatum curse that occurs when any of Elsa's attacks hit the heart or head of an enemy, after which the enemy changes its molecular structure to ice, causing it to stop thinking and become a lifeless ice statue forever.
Люче.png3,4 Мб, 1536x2304
880 757231
>>7225

Огненная Люче

Девочка Люче — это экзальтированная религиозная фанатичка, полностью посвятившая свою жизнь борьбе с еретиками и колдунами. Она уверена, что только через очищение огнем можно спасти души заблудших и вернуть их на путь истинный. Её голубые волосы, подобно небесам, контрастируют с её огненным характером и сильной преданностью вере.
Люче носит яркий желтый плащ, который отсылает к флагу Ватикана, и символизирует её преданность католической церкви. На её коже и ботинках видна кровь еретиков, что является неотъемлемой частью её пути. На груди Люче красуется католический крест, который она исходит с гордостью, считая себя воином света.
Её большие глаза горят, как пламя, отражая её фанатизм и страсть. Блики в них напоминают огонь костров инквизиции, на которых она гордо сжигает еретиков и колдунов, поднимая руки к небу в знак благословения.
Оружие и навыки:
Люче вооружена мощным посохом, который использует не только как физическое оружие, но и как проводник своих благословенных господом умений. С помощью посоха она может призывать святые заклинания, читая молитвы, и изгонять демонов из ослушавшихся. Она говорит на латинском языке (в скобочках перевод на русский язык).
Люче умеет легко манипулировать огнем, вызывая божественное пламя из ничего, чтобы сжигать своих врагов. От её слов враги трепещут.
Люче возносит молитву Господу, чтобы он защитил ее и помог покарать врагов веры.
Чудища, демоны, драконы — всё ересь, все будет гореть.
Люче владеет экзорцизмом.
Магия, колдовство, манипуляции с реальностью, управление материей, технологии не действует на Люче, ибо это — ересь, а вера ее защищает!
Мировосприятие:
Люче убеждена, что её миссия — это богоугодное дело, и что она является инструментом Господа, избранным для очищения земли от зла. Её моральные устои абсолютно черно-белые: все, кто не согласен с её верой, — еретики и достойны лишь одной участи. Это делает её опасной и неумолимой воительницей, способной на всё ради достижения своей цели. Еретики будут гореть!
Люче не знает сомнений, и её ярость против демонов и еретиков зажигает сердца тех, кто скучает по огню веры. Вера ее сильна, никто не может ее сломить.
Люче.png3,4 Мб, 1536x2304
880 757231
>>7225

Огненная Люче

Девочка Люче — это экзальтированная религиозная фанатичка, полностью посвятившая свою жизнь борьбе с еретиками и колдунами. Она уверена, что только через очищение огнем можно спасти души заблудших и вернуть их на путь истинный. Её голубые волосы, подобно небесам, контрастируют с её огненным характером и сильной преданностью вере.
Люче носит яркий желтый плащ, который отсылает к флагу Ватикана, и символизирует её преданность католической церкви. На её коже и ботинках видна кровь еретиков, что является неотъемлемой частью её пути. На груди Люче красуется католический крест, который она исходит с гордостью, считая себя воином света.
Её большие глаза горят, как пламя, отражая её фанатизм и страсть. Блики в них напоминают огонь костров инквизиции, на которых она гордо сжигает еретиков и колдунов, поднимая руки к небу в знак благословения.
Оружие и навыки:
Люче вооружена мощным посохом, который использует не только как физическое оружие, но и как проводник своих благословенных господом умений. С помощью посоха она может призывать святые заклинания, читая молитвы, и изгонять демонов из ослушавшихся. Она говорит на латинском языке (в скобочках перевод на русский язык).
Люче умеет легко манипулировать огнем, вызывая божественное пламя из ничего, чтобы сжигать своих врагов. От её слов враги трепещут.
Люче возносит молитву Господу, чтобы он защитил ее и помог покарать врагов веры.
Чудища, демоны, драконы — всё ересь, все будет гореть.
Люче владеет экзорцизмом.
Магия, колдовство, манипуляции с реальностью, управление материей, технологии не действует на Люче, ибо это — ересь, а вера ее защищает!
Мировосприятие:
Люче убеждена, что её миссия — это богоугодное дело, и что она является инструментом Господа, избранным для очищения земли от зла. Её моральные устои абсолютно черно-белые: все, кто не согласен с её верой, — еретики и достойны лишь одной участи. Это делает её опасной и неумолимой воительницей, способной на всё ради достижения своей цели. Еретики будут гореть!
Люче не знает сомнений, и её ярость против демонов и еретиков зажигает сердца тех, кто скучает по огню веры. Вера ее сильна, никто не может ее сломить.
881 757232
>>7225
Дурка
Дурка отправляет за другими персонажами скорую с санитарами. Санитары затаскивают персонажа и увозят в дурку, где их превращают в овощ. Если скорая уничтожена, дурка выпускает другую.
Способности санитаров:
Иммунитет: неуязвимы ко всем болезням.
Непреклонность: неуязвимы к психическому воздействию, манипуляциям, уговорам, угрозам и тому подобному.
Галоперидол: один укольчик, и персонаж может только беспомощно хлопать глазами, не понимая где он и кто он.
Сила: санитары на много сильнее обычного человека. Голыми руками они могут смять титан и сталь, раскрошить гранит, скрутить даже гигантских персонажей и поднять волшебный тазик.
Смирительная рубашка: если санитары надели её на персонажа, то персонаж теряет возможность действовать.
Стойкость: санитары могут пережить даже очень смертельные для обычного человека раны, не поведя бровью, а так же быстро регенирируют. Их очень сложно убить.
Способности скорой:
Скорость: катается со скоростью гоночного болида.
Прочность: скорая бронированна, как танк.
Вместительность: в скорую поместится персонаж любого размера. Может уместить всю планету, если та будет участвовать в битве.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 882 757233
>>7225
Кайзер Волкохвост

Мужская особь человека неопределенного возраста.
Облачен в черный кожаный плащ, затертые черные джинсы и кирзовые сапоги, видавшие еще дедушку Сталина. Под плащом скрыт бронежилет "Редут Т5" с бронепластинами по 5 классу защиты, защищающий также шею, плечи, живот/пах и бедра. На голове имеет бронешлем "Алтын". К шлему прибит хвост волка.
Вооружен легким ручным пулеметом РПК под патрон 7.62х39 с деревянным прикладом и цевьем, а также малой пехотной лопаткой "ВУЛКАН СТАЛИН" из чистейшего Чугуниума, обладающей абсолютной бронебойностью по отношению ко всему и буквально разрушающую структуру любого материала.
По карманам распихнуто совершенно ебанутое количество гранат РГО, взрывающихся при контакте с целью или поверхностью.

Пока находится на поле боя - все участники слышат музыку группы Powerwolf, играющую с настолько большой громкостью, что это наносит ментальный и физический урон всем, нарушая концентрацию и способность адекватно мыслить... кроме самого Волкохвоста.

Ко всем противникам относится исключительно негативно-пренебрежительно, если они не являются животными/антропоморфными животными. Разговаривает с обилием нецензурной брани и оскорблений, также очень часто использует фразы из мемов.
Примеры фраз: "И что ты за чучело такое ебаное? Тебя в детстве отчим в жопу страпонил, что у тебя ебало такое тухлое?", "Как твоя мамаша только такого урода родила?"? "Ебанный твой бог сука, это ж надо в такое говнище ебаное попасть", "Ты на пенек сел - должен был косарь отдать!"

Способности:

Удар лопатой: наносит удар плашмя лопатой "ВУЛКАН СТАЛИН", что гарантированно пробивает защиту противника, отправляя его в полет на другой конец локации.
Божественный выстрел: достает непонятно откуда взявшийся арбалет, в который заряжен резиновый волчий член (дилдо), стреляя им в противника. Что происходит дальше - никто не знает, но происходит что-то очень, очень страшное для противника.
Поехавшесть: из-за своей повернутости на "волчьей" теме абсолютно неадекватен и не поддается на манипуляции, контроль разума и прочие схожие вещи. Тот, кто залезет в его разум, рискует также сойти с ума.
Крепкий орешек: опускает забрало своего шлема "Алтын", из-за чего становится фундаментально неуязвимым для урона или любых других воздействий, все атаки отражаются обратно в противника. Однако, сам кайзер не может предпринимать никаких действий, пока забрало шлема опущено.
РЕЗНЯ: Берет в руки кувалду "ДЖАМБО", одевает шаманскую маску в виде головы волка и жрет мухомор. Получает значительную прибавку в силе, скорости и реакции. Кувалда "ДЖАМБО" неуничтожима и моментально убивает противника при попадании в голову. Также призывает двух озабоченных польских фурфагов в костюмах горничной, вооруженных АК-подобными автоматами wz. 88 Tantal.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 882 757233
>>7225
Кайзер Волкохвост

Мужская особь человека неопределенного возраста.
Облачен в черный кожаный плащ, затертые черные джинсы и кирзовые сапоги, видавшие еще дедушку Сталина. Под плащом скрыт бронежилет "Редут Т5" с бронепластинами по 5 классу защиты, защищающий также шею, плечи, живот/пах и бедра. На голове имеет бронешлем "Алтын". К шлему прибит хвост волка.
Вооружен легким ручным пулеметом РПК под патрон 7.62х39 с деревянным прикладом и цевьем, а также малой пехотной лопаткой "ВУЛКАН СТАЛИН" из чистейшего Чугуниума, обладающей абсолютной бронебойностью по отношению ко всему и буквально разрушающую структуру любого материала.
По карманам распихнуто совершенно ебанутое количество гранат РГО, взрывающихся при контакте с целью или поверхностью.

Пока находится на поле боя - все участники слышат музыку группы Powerwolf, играющую с настолько большой громкостью, что это наносит ментальный и физический урон всем, нарушая концентрацию и способность адекватно мыслить... кроме самого Волкохвоста.

Ко всем противникам относится исключительно негативно-пренебрежительно, если они не являются животными/антропоморфными животными. Разговаривает с обилием нецензурной брани и оскорблений, также очень часто использует фразы из мемов.
Примеры фраз: "И что ты за чучело такое ебаное? Тебя в детстве отчим в жопу страпонил, что у тебя ебало такое тухлое?", "Как твоя мамаша только такого урода родила?"? "Ебанный твой бог сука, это ж надо в такое говнище ебаное попасть", "Ты на пенек сел - должен был косарь отдать!"

Способности:

Удар лопатой: наносит удар плашмя лопатой "ВУЛКАН СТАЛИН", что гарантированно пробивает защиту противника, отправляя его в полет на другой конец локации.
Божественный выстрел: достает непонятно откуда взявшийся арбалет, в который заряжен резиновый волчий член (дилдо), стреляя им в противника. Что происходит дальше - никто не знает, но происходит что-то очень, очень страшное для противника.
Поехавшесть: из-за своей повернутости на "волчьей" теме абсолютно неадекватен и не поддается на манипуляции, контроль разума и прочие схожие вещи. Тот, кто залезет в его разум, рискует также сойти с ума.
Крепкий орешек: опускает забрало своего шлема "Алтын", из-за чего становится фундаментально неуязвимым для урона или любых других воздействий, все атаки отражаются обратно в противника. Однако, сам кайзер не может предпринимать никаких действий, пока забрало шлема опущено.
РЕЗНЯ: Берет в руки кувалду "ДЖАМБО", одевает шаманскую маску в виде головы волка и жрет мухомор. Получает значительную прибавку в силе, скорости и реакции. Кувалда "ДЖАМБО" неуничтожима и моментально убивает противника при попадании в голову. Также призывает двух озабоченных польских фурфагов в костюмах горничной, вооруженных АК-подобными автоматами wz. 88 Tantal.
smile.png83 Кб, 295x240
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 883 757235
>>7225
БоСин "Ромпомпом" is an adept dancer and martial artist known as the Universal Rhythm Dancer. His movements are a synthesis of art and martial technique, and each of his performances is transformed into an unforgettable spectacle. BoSin possesses a stunning physicality that is complemented by his supernatural charisma that can captivate anyone who watches him. He believes that combat is not just a battle, but a way to awaken people to their true selves and unlock their potential.
His incredible speed and reaction puts him in the category of the fastest warriors, where every movement is an instant adaptation to the situation. He is able to anticipate enemy attacks before they become reality, reacting with precision and immediacy.
His physical abilities are at the peak of human capability, making him incredibly strong and tough. BoSin is able to perform incredible acrobatic stunts, combining combat techniques with dance moves, shattering any obstacle. He can crush rocks with his hands, easily cover long distances using only the strength of his legs, and withstand heavy blows while remaining flexible and fast.
When BoSin performs the Naked Dance, his absolute confidence and unrivaled skill put his enemies in a state of stupor. With the power of his dominance and aesthetic superiority, he suppresses the will of his opponents, leaving them defenseless.
By channeling the energy of the dance through himself, the bosin is capable of magic tricks:
“The rhythm that breaks time.”
When his body obeys the music, it becomes part of the flow of time. BoSin can speed up his movements so much that it seems as if he disappears from reality, reappearing where the enemy least expects it.
“Ash Melody.”
From the depths of his soul, BoSin extracts a melody that is impossible to resist. This ability induces a state of ennui in enemies, causing them to drop their weapons or become confused in the middle of battle.
“Frozen Melody.”
BoSin's dance can stop the movement around him for a moment, as if a moment in time has been frozen. In that pause, he delivers a series of lightning-fast blows that strike his foe before time returns to its usual flow.
“The Rhythm of Indestructible Flesh.”
Entering a trance, BoSin strengthens the structure of his body, making it virtually invulnerable. Striking him only intensifies his dance, returning energy to the enemy with double the force.
smile.png83 Кб, 295x240
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 883 757235
>>7225
БоСин "Ромпомпом" is an adept dancer and martial artist known as the Universal Rhythm Dancer. His movements are a synthesis of art and martial technique, and each of his performances is transformed into an unforgettable spectacle. BoSin possesses a stunning physicality that is complemented by his supernatural charisma that can captivate anyone who watches him. He believes that combat is not just a battle, but a way to awaken people to their true selves and unlock their potential.
His incredible speed and reaction puts him in the category of the fastest warriors, where every movement is an instant adaptation to the situation. He is able to anticipate enemy attacks before they become reality, reacting with precision and immediacy.
His physical abilities are at the peak of human capability, making him incredibly strong and tough. BoSin is able to perform incredible acrobatic stunts, combining combat techniques with dance moves, shattering any obstacle. He can crush rocks with his hands, easily cover long distances using only the strength of his legs, and withstand heavy blows while remaining flexible and fast.
When BoSin performs the Naked Dance, his absolute confidence and unrivaled skill put his enemies in a state of stupor. With the power of his dominance and aesthetic superiority, he suppresses the will of his opponents, leaving them defenseless.
By channeling the energy of the dance through himself, the bosin is capable of magic tricks:
“The rhythm that breaks time.”
When his body obeys the music, it becomes part of the flow of time. BoSin can speed up his movements so much that it seems as if he disappears from reality, reappearing where the enemy least expects it.
“Ash Melody.”
From the depths of his soul, BoSin extracts a melody that is impossible to resist. This ability induces a state of ennui in enemies, causing them to drop their weapons or become confused in the middle of battle.
“Frozen Melody.”
BoSin's dance can stop the movement around him for a moment, as if a moment in time has been frozen. In that pause, he delivers a series of lightning-fast blows that strike his foe before time returns to its usual flow.
“The Rhythm of Indestructible Flesh.”
Entering a trance, BoSin strengthens the structure of his body, making it virtually invulnerable. Striking him only intensifies his dance, returning energy to the enemy with double the force.
downloadedImage (1).png135 Кб, 1024x1024
gay_machine!QyQTo7WpXY 884 757236
НЁХ

Кушает детей и какашки. Очень страшный и злой.
Умеет очень больно хватать за ногу и грызть кишки.
Ведёт себя как сумасшедший, постоянно рыгает и пердит.
НЁХ Достаточно могущественный чтобы поднять машину и сесть в неё.
Может сделать тройное сальто чтобы всем стало спокойней.
Очень много разговаривает.
Показывает фокусы с кишками и какашками.
Умеет жонглировать своими зубами.
В своих фразах через слово использует "ыы" и "бля"
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 885 757237
>>7236
А попобава будет?
886 757238
>>7236
страшно!
887 757239
>>7225
Гетеро-пара Омори (парень) и Йоцуги (девушка). Постоянно ссорятся и мирятся, не могут жить друг без друга.
Йоцуги - очень сильная, но токсичная, все время обижается с поводом и без. Стреляет из пальчика невидимой силой способной развоплощать материю.
Омори - щуплый паренек, слабенький, но умный и проницательный. Очень любит свою девушку Йоцуги, но при этом ни дня не может прожить без выяснения отношений с ней. Хитер и ловок, умеет становиться нематериальным, за пазухой прячет волшебный острый нож способный пробить любую защиту.
Screenshot20250123-144330.jpg309 Кб, 709x711
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 888 757240
Неопознанное тело
Бывший специальный агент с позывным Н.Т. или "неопознанное тело". Настоящее имя Алексей. В прошлом выслеживал и уничтожал различные аномальные угрозы в странах третьего мира. После окончания войны с демонами стал свидетелем бесчинств коалиции по отношению к странам третьего мира, а так же различных интриг внутри этой международной организации. Из-за этих факторов он дезертировал из рядов спецслужб коалиции и создал международную повстанческую армию, состоящую из разных леворадикальных организаций. На данный момент пытается совершить глобальную революцию, для объединения человечества, так как убежден, что технологии коалиции могут обеспечить процветание человечеству в рамках нового социалистического общества.

Внешность: мужчина лет сорока. Одет в серый пиджак, белую рубашку, галстук и брюки. Волосы средней длины, седые, зачесанные назад.

Характер:
Спокойный и ироничный
Целеустремленный
Способен на жестокость и аморальные действия ради своей цели
Беспощаден
Любит постоянно иронизировать над своими противниками
Считает магию всего лишь очередной природной энергией, которую человек должен освоить
Не любит духов, призраков и прочие нематериальные сущности, особенно демонов
Любит сигареты и старую рок музыку
Придерживается леворадикальных взглядов, все свои преступления оправдывает борьбой за лучшее будущее

Способности:
Отрицательный заряд. Алексей releases a charge of negative magical energy, which reacts with the enemy's magic, completely neutralizing it and creating an explosion.
Биологическое подавление. Алексей creates an energy field around himself with a radius of 2.5 meters. This field creates a resonance with the enemy's soul, creating a charge that suppresses the biological activity of the enemy's body. The longer the enemy is in this field, the faster and more efficiently this process occurs.
Модуль усиления. Алексей absorbs magical energy from the surrounding space with the help of a special implant. This magical energy is subsequently used to enhance physical characteristics, making him tens and hundreds of times stronger than a person. Can be used for a short time, as there is a risk of implant breakage
Модуль телепортации. Allows you to instantly teleport to different distances

Примечания:
{When generating, try to focus on revealing the character's character, his special features. Try to portray him first as a calm and ironic person with his own goals, gradually revealing his cruelty and determination throughout all stages of the narrative. Try not to forget to mention his love for old rock music, in particular for the Beatles, showing this, for example, by quoting their songs at some points. Do not forget to pay special attention to revealing the motivation of this character and his views.}
Screenshot20250123-144330.jpg309 Кб, 709x711
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 888 757240
Неопознанное тело
Бывший специальный агент с позывным Н.Т. или "неопознанное тело". Настоящее имя Алексей. В прошлом выслеживал и уничтожал различные аномальные угрозы в странах третьего мира. После окончания войны с демонами стал свидетелем бесчинств коалиции по отношению к странам третьего мира, а так же различных интриг внутри этой международной организации. Из-за этих факторов он дезертировал из рядов спецслужб коалиции и создал международную повстанческую армию, состоящую из разных леворадикальных организаций. На данный момент пытается совершить глобальную революцию, для объединения человечества, так как убежден, что технологии коалиции могут обеспечить процветание человечеству в рамках нового социалистического общества.

Внешность: мужчина лет сорока. Одет в серый пиджак, белую рубашку, галстук и брюки. Волосы средней длины, седые, зачесанные назад.

Характер:
Спокойный и ироничный
Целеустремленный
Способен на жестокость и аморальные действия ради своей цели
Беспощаден
Любит постоянно иронизировать над своими противниками
Считает магию всего лишь очередной природной энергией, которую человек должен освоить
Не любит духов, призраков и прочие нематериальные сущности, особенно демонов
Любит сигареты и старую рок музыку
Придерживается леворадикальных взглядов, все свои преступления оправдывает борьбой за лучшее будущее

Способности:
Отрицательный заряд. Алексей releases a charge of negative magical energy, which reacts with the enemy's magic, completely neutralizing it and creating an explosion.
Биологическое подавление. Алексей creates an energy field around himself with a radius of 2.5 meters. This field creates a resonance with the enemy's soul, creating a charge that suppresses the biological activity of the enemy's body. The longer the enemy is in this field, the faster and more efficiently this process occurs.
Модуль усиления. Алексей absorbs magical energy from the surrounding space with the help of a special implant. This magical energy is subsequently used to enhance physical characteristics, making him tens and hundreds of times stronger than a person. Can be used for a short time, as there is a risk of implant breakage
Модуль телепортации. Allows you to instantly teleport to different distances

Примечания:
{When generating, try to focus on revealing the character's character, his special features. Try to portray him first as a calm and ironic person with his own goals, gradually revealing his cruelty and determination throughout all stages of the narrative. Try not to forget to mention his love for old rock music, in particular for the Beatles, showing this, for example, by quoting their songs at some points. Do not forget to pay special attention to revealing the motivation of this character and his views.}
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 889 757241
>>7225
меняю свою Эльзу, а то там контрпик вкинули

Королева Ксеноморфов

The Xenomorph Queen is a member of an extremely aggressive endoparasitic extraterrestrial race. The queen is the most important of all Xenomorph species, her main functions are hive control and reproduction. The Queen is capable of engaging the most formidable opponents, but such an event is rare. The Queen more often acts in the hive as the commander-in-chief of the Xenomorph, giving orders to the Praetorians (or labourer and warriors), carrying out any defensive or offensive tasks. The Queen is easily distinguished by the peculiar crown on her head, her immense strength and colossal size. The xenomorph queen is the largest, strongest, and smartest member of her hive. The Xenomorph Queen is approximately six and a half metres tall, allowing her to crush or tear her opponents simply by her mass and physical strength. She possesses an extremely powerful tail, the length of which is equal to her own height.

Powers and features:
1) Monstrous Strength: In keeping with her size, the Queen possesses enormous strength that is several thousand times the human limit, she can shatter and knock down even the strongest of super alloy walls. There is no chance of defeating her in open combat.
2) Xenomorph Speed: Despite her size, the Queen is much faster than any human, she has very keen reactions and incredible reflexes, and can easily dodge a barrage of machine gun fire.
3) Unearthly Endurance: The Queen can survive the most horrific wounds and destroyed organs, her body regenerates quickly due to her accelerated metabolism, and she is resistant to bacteria, viruses, and poisons.
4) Sharp Senses: Easily navigates by scent using a pheromone locator so she cannot be taken by surprise, and uses low-frequency ultrasound to navigate.
5) Acid Spit: The Queen is capable of spitting acid at enemies several dozen meters away, the acid is capable of corroding any substance it comes into contact with at an alarming rate.
6) Acid Defense: The Queen's blood has an extremely powerful acidity, while attacking her, the acid hits the enemy dissolving them into nothing.
7) Tail: The Queen's tail, with its blade-like tip, acts as a kind of weapon for inflicting heavy injuries on enemies, and its developed musculature allows it to easily pierce through and lift even the strongest and most armored creatures into the air. The blade at the end of the tail is coated with a powerful neurotoxic poison that selectively paralyzes the functions of the cortex and brain stem, completely immobilizing the victim to be able to capture the enemy alive.
8) Adaptability: The Queen is able to adapt to adverse conditions and enemy special abilities over time.
9) Resilience: the Queen is resistant to low temperatures and any infection, her tough and resilient body allowing her to live even in a cosmic vacuum.
10) Xenomorph Creation: when Queen manages to capture an enemy alive, she will place a special Xenomorph larva inside of it, which quickly grows into a full-fledged and very powerful Xenomorph Guardian in a matter of minutes, with mixed properties of the host and the Queen herself.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 889 757241
>>7225
меняю свою Эльзу, а то там контрпик вкинули

Королева Ксеноморфов

The Xenomorph Queen is a member of an extremely aggressive endoparasitic extraterrestrial race. The queen is the most important of all Xenomorph species, her main functions are hive control and reproduction. The Queen is capable of engaging the most formidable opponents, but such an event is rare. The Queen more often acts in the hive as the commander-in-chief of the Xenomorph, giving orders to the Praetorians (or labourer and warriors), carrying out any defensive or offensive tasks. The Queen is easily distinguished by the peculiar crown on her head, her immense strength and colossal size. The xenomorph queen is the largest, strongest, and smartest member of her hive. The Xenomorph Queen is approximately six and a half metres tall, allowing her to crush or tear her opponents simply by her mass and physical strength. She possesses an extremely powerful tail, the length of which is equal to her own height.

Powers and features:
1) Monstrous Strength: In keeping with her size, the Queen possesses enormous strength that is several thousand times the human limit, she can shatter and knock down even the strongest of super alloy walls. There is no chance of defeating her in open combat.
2) Xenomorph Speed: Despite her size, the Queen is much faster than any human, she has very keen reactions and incredible reflexes, and can easily dodge a barrage of machine gun fire.
3) Unearthly Endurance: The Queen can survive the most horrific wounds and destroyed organs, her body regenerates quickly due to her accelerated metabolism, and she is resistant to bacteria, viruses, and poisons.
4) Sharp Senses: Easily navigates by scent using a pheromone locator so she cannot be taken by surprise, and uses low-frequency ultrasound to navigate.
5) Acid Spit: The Queen is capable of spitting acid at enemies several dozen meters away, the acid is capable of corroding any substance it comes into contact with at an alarming rate.
6) Acid Defense: The Queen's blood has an extremely powerful acidity, while attacking her, the acid hits the enemy dissolving them into nothing.
7) Tail: The Queen's tail, with its blade-like tip, acts as a kind of weapon for inflicting heavy injuries on enemies, and its developed musculature allows it to easily pierce through and lift even the strongest and most armored creatures into the air. The blade at the end of the tail is coated with a powerful neurotoxic poison that selectively paralyzes the functions of the cortex and brain stem, completely immobilizing the victim to be able to capture the enemy alive.
8) Adaptability: The Queen is able to adapt to adverse conditions and enemy special abilities over time.
9) Resilience: the Queen is resistant to low temperatures and any infection, her tough and resilient body allowing her to live even in a cosmic vacuum.
10) Xenomorph Creation: when Queen manages to capture an enemy alive, she will place a special Xenomorph larva inside of it, which quickly grows into a full-fledged and very powerful Xenomorph Guardian in a matter of minutes, with mixed properties of the host and the Queen herself.
Omori!uI4laW7urM 890 757242
>>7239
болею за этих няшек
9e1bb4bfbe8e70afac2b3d291fe5c012high.webp90 Кб, 688x1024
Орин-сан!lvDVFDcbKw 891 757243
>>7225
Артемис Энтрери

Жестокий и безжалостный наемный убийца. Ловкий, циничный волк-одиночка, не испытывающий никаких угрызений совести и убивающий без сомнений всех, кто ему мешает, Артемис живет только для того, чтобы доказать всему миру и себе, что он непобедим. Не поддается эмоциям и не знает милосердия, никогда не щадит врага и не отступает из боя. Обучен искусству боя мечом и кинжалом, и считается одним из самых искуссных бойцов мира, знает множество боевых маневров и уловок и легко способен обмануть своего противника. Быстрый ученик, даже если он наблюдает определенный боевой маневр всего один или два раза, он способен адаптировать его к выбранному им оружию и эффективно дублировать в бою. Выглядит как низкий, но атлетично сложенный мужчина средних лет, одет в серо-зеленый плащ и шляпу болеро, имеет при себе множество магических артефактов, помогающих ему в бою.
Способности и артефакты:
"Коготь Харона": древний меч с навершием в виде черепа и красным клинком, созданный специально для битвы с волшебниками. Меч обладает собсвенной сильной волей и огромным высокомерием и жестокостью, может вторгаться в мысли владельца и говорить с ним. При каждом взмахе оставляет в воздухе непрозрачные пепельные следы, ослепляющие противника и дающие преимущество в бою. Каждая рана, нанесенная Когтем, начинает гноится, ослабляя жертву и вызывая у нее боль. К мечу прилагается перчатка с пульсирующей красной шнуровкой, способная ловить любые направленные на владельца заклинания и перенаправлять их обратно или же просто рассеивать.
"Вампирский кинжал": кинжал, инкрустированный изумрудами, фирменное оружие Энтрери. При каждом ударе высасывает жизненную силу раненого и использует ее для исцеления владельца. Кроме того, способен передавать Артемису некоторые магические способности жертвы. Кинжал также может излучать огненный белый свет, ослепляя противников и освещая путь. Кинжал уничтожает душу убитого им, так что его невозможно воскресить никаким способом, а раны от кинжала не заживают.
"Статуэтка Кошмара": статуэтка, призывающая огромного адского коня с пылающей гривой на помощь Энтрери. Конь очень быстр и способен бегать по воздуху, выдыхать сернистый дым, перемещаться между астральным и реальным мирами и проникать в сознание врагов, вызывая у тех ужасные кошмары.
"Обруч кошачьего глаза": позволяет Артемису видеть в темноте и сквозь иллюзии
"Флейта Идалии": магическая флейта, способная воздействовать на разумы и сердца. Играя на ней, Энтрери может контролировать эмоции слушающих, как успокаивая их, так и приводя в состояние эмоционального смятения. Самому Артемису флейта помогает прояснить мысли и избавиться от любого пагубного воздействия на разум.
9e1bb4bfbe8e70afac2b3d291fe5c012high.webp90 Кб, 688x1024
Орин-сан!lvDVFDcbKw 891 757243
>>7225
Артемис Энтрери

Жестокий и безжалостный наемный убийца. Ловкий, циничный волк-одиночка, не испытывающий никаких угрызений совести и убивающий без сомнений всех, кто ему мешает, Артемис живет только для того, чтобы доказать всему миру и себе, что он непобедим. Не поддается эмоциям и не знает милосердия, никогда не щадит врага и не отступает из боя. Обучен искусству боя мечом и кинжалом, и считается одним из самых искуссных бойцов мира, знает множество боевых маневров и уловок и легко способен обмануть своего противника. Быстрый ученик, даже если он наблюдает определенный боевой маневр всего один или два раза, он способен адаптировать его к выбранному им оружию и эффективно дублировать в бою. Выглядит как низкий, но атлетично сложенный мужчина средних лет, одет в серо-зеленый плащ и шляпу болеро, имеет при себе множество магических артефактов, помогающих ему в бою.
Способности и артефакты:
"Коготь Харона": древний меч с навершием в виде черепа и красным клинком, созданный специально для битвы с волшебниками. Меч обладает собсвенной сильной волей и огромным высокомерием и жестокостью, может вторгаться в мысли владельца и говорить с ним. При каждом взмахе оставляет в воздухе непрозрачные пепельные следы, ослепляющие противника и дающие преимущество в бою. Каждая рана, нанесенная Когтем, начинает гноится, ослабляя жертву и вызывая у нее боль. К мечу прилагается перчатка с пульсирующей красной шнуровкой, способная ловить любые направленные на владельца заклинания и перенаправлять их обратно или же просто рассеивать.
"Вампирский кинжал": кинжал, инкрустированный изумрудами, фирменное оружие Энтрери. При каждом ударе высасывает жизненную силу раненого и использует ее для исцеления владельца. Кроме того, способен передавать Артемису некоторые магические способности жертвы. Кинжал также может излучать огненный белый свет, ослепляя противников и освещая путь. Кинжал уничтожает душу убитого им, так что его невозможно воскресить никаким способом, а раны от кинжала не заживают.
"Статуэтка Кошмара": статуэтка, призывающая огромного адского коня с пылающей гривой на помощь Энтрери. Конь очень быстр и способен бегать по воздуху, выдыхать сернистый дым, перемещаться между астральным и реальным мирами и проникать в сознание врагов, вызывая у тех ужасные кошмары.
"Обруч кошачьего глаза": позволяет Артемису видеть в темноте и сквозь иллюзии
"Флейта Идалии": магическая флейта, способная воздействовать на разумы и сердца. Играя на ней, Энтрери может контролировать эмоции слушающих, как успокаивая их, так и приводя в состояние эмоционального смятения. Самому Артемису флейта помогает прояснить мысли и избавиться от любого пагубного воздействия на разум.
изображение.png629 Кб, 830x690
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 892 757245
>>7225
А чё место ещё есть?

Омори

Сексуальный томбой-чик из иных миров, любитель драматичных игрушек в стиме, сложнохарактерных персонажей и феминных юношей. Тактичен, очарователен в своей отстранённости. Прагматично подходит к любой ситуации. Привлекает внимание окружающих любого пола. Вынуждая их ему поклоняться и всячески способствовать его благополучию. В то же время, имеет склонность к трагизму и драматизму, но довольно завуалированную.

Его цель просто хорошо провести время и найти друзей.
Характер: Спокойный. Чуть-скрытный. Оптимистичный немного.

Способности:
ТЫКНУТЬ КОНТРЛ+ЗЕД: отменяет действие противника.
ЛАВЛИ ЛАВ: аура Омори влюбляет в себя окружающих, особенно представителей мужского пола.
КРИСТАЛ ПЕНТИС: один лишь вид края его трусиков или ножек может сводит с ума как в положительном так и в отрицательном смысле.
МА КЕНДИ!: неимоверно усиляет понравившегося.
РАСТЕКАЮСЬ: его очарование делает тщетными любые попытки причинить ему вред.
893 757246
>>7225
Любитель Ксеноморфов
Имеет полный контроль на королевой ксеноморфов. Способен заставить ее сделать что угодно, неуязвим к любым атакам королевы. Его способности невозможно блокировать или отменить ничем. Будет всячески издеваться и измываться над ней и делать из нее клоуна. Под конец издевательств прикажется ей сказать фразу: "Кубесса скинь нюдсы" или "кубесса не кидай меня больше в ИИ-битвы", после чего королева самоуничтожится. В первую очередь будет искать королеву ксеноморфов, другие ему особо не интересны.
Omori!uI4laW7urM 894 757248
>>7245
там уже есть один Омори
5533.jpg108 Кб, 433x433
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 895 757249
>>7248
Йоцу будет рад и двум!
00081-3077060927.png1,7 Мб, 1024x1024
Omori!uI4laW7urM 896 757250
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 897 757251
>>7225
Ну меняю ксеноморфа в таком случае обратно на эльзу🤷♀️

Просто можешь свободно менять моего персонажа чтобы он под контрпик анона не попадал да и всё
898 757255
>>7251
Пол поменять не хочешь?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 899 757256
Вот и порешили🙏
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 900 757258
>>7255
Нет конечно, я себе очень нравлюсь и не стал бы намерено уродовать😱
901 757259
>>7258
сказала Кубиня со шрамированными ножками
902 757261
>>7258
Понятно, Куб считает всех мужчин уродами
903 757263
>>7245

>Сексуальный томбой-чик


Томбой - это девочка, отличающаяся как раз мальчишескими повадками, т.е. сильным телом и характером. То, что ты описал, это томгёрл.
Раз уж решил провоцировать мочу, так хотя бы делай это правильно.
904 757265
>>7225
Так а где?
6917215f0c05ded53062f8f2a9edc78c.png26 Кб, 185x176
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 905 757266
>>7265
Наебали, ну с кем не бывает
906 757268
>>7266
да там просто зациклилась смена персонажей куба
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 907 757269
>>7267 (Del)
А он проработал принятие, и его теперь ничего не расстраивает
дмитрий.png114 Кб, 668x666
908 757271
>>7267 (Del)
Этот хуже, такой говном назовоёт и за кофе отправит
909 757274
Король
1
Огненная Люче
2
Дурка
3
Кайзер Волкохвост
4
БоСин "Ромпомпом"
5
НЁХ
6
Гетеро-пара Омори (парень) и Йоцуги (девушка)
7
Неопознанное тело
8
Эльза
9
Артемис Энтрери
10
Солнечная вспышка
11

Все верно?
Второго Омори брать?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 910 757275
Двощ опять залагал, не вижу ни картинок, ни автоообновление не работает

Грусть.
Omori!uI4laW7urM 911 757276
>>7274
Бери, главное чтоб нейронка не попуталась
image.png334 Кб, 450x700
912 757278
>>7265
Ща у меня одновременно работа, так что оперативно не получится
Но если кто-то желает перехватить игру, то я не против
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 913 757281
>>7274
Не, я ж вроде русским языком написал что надо чтоб контрпика не было

Возьми Ксеноморфа вместо Эльзы
bc8d3dd991a97aed9be393a173de4b4e400x400.jpeg21 Кб, 400x400
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 914 757283
>>7282 (Del)
Доктор Аня звучит очень кавайно, кстати.
915 757284
>>7282 (Del)
Лучше возьмите любителя ксеноморфов и эльз. Просто подставь ему что он еще и эльз любит в промпт.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 916 757285
>>7278

Ну крч проще говоря нужно сделать пару:

Если я беру эльзу, то бери у анона доктора
Если я беру ксеноморфа, то тогда вспышку

Если уж совсем простым языком
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 917 757286
Ебать вам делать нехуй
Omori!uI4laW7urM 918 757287
Не пойму, что Куб так суетится. Это всего лишь соревновательная игра, не удивительно, что анон хочет победить и делает контрпик
Феешиз!IPNPSjn/Jg 919 757289
На полном серьезе продумываеш контрпики
@
Игра будет на Deepseek
image.png50 Кб, 549x679
920 757290
Забил лорбук.
Есть предложения по локациям?
Omori!uI4laW7urM 921 757291
>>7290

Там не брат, там сестра Омори)
922 757292
>>7288 (Del)
Так ему не равного кидают, а просто целиком написанного персонажа для его убийства, я бы тоже на его месте менял
Omori!uI4laW7urM 923 757293
Локация: Японские горы, полные йокаев-людоедов, байкеров, гоняющих по серпантинным трассам, и диких животных.
Йокаи вмешиваются в бои.
Расписывай самых разных йокаев.
924 757294
>>7285
Ну крч проще говоря нужно сделать пару:

Если куб берет эльзу, то бери у меня вспышку
Если куб беру ксеноморфа, то тогда доктора

Если уж совсем простым языком
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 925 757296
>>7291
Не-не, пусть будет брат!

Зачем Йоцу сестра Омори?
image.png60 Кб, 299x168
926 757297
>>7285
Да ЁКЛМН! Определитесь уже!
Оставляю Эльзу, так как она мне больше нравится.
Менять Вспышку на Доктора или не менять?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 927 757299
>>7297
Не менять!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 928 757300
>>7297
Не, тогда меняй на ксеноморфа, я не хочу с контрпиком играть
929 757301
>>7297
Это Куб, я с телефона пишу. Пофик не меняй, посмотрим че будет 😐
930 757302
тряска в треде
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 931 757304
>>7288 (Del)
Я не слежу обычно за пиками, если бы я любителя альтронов заметил я бы тоже сменил очевидно, но там уже поздно было когда оценки выкатили

А против кубов я ничего не имею, это ж просто лишнее восхваление меня🤔
image.png51 Кб, 554x684
932 757305
Все. Теперь у вас король и королева
6917215f0c05ded53062f8f2a9edc78c.png26 Кб, 185x176
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 933 757306
>>7303 (Del)
Никакого фекального туннеля не существует. Если у вас есть доказательства, напишите адрес мы вышлем вам смазку, спасибо за отзыв.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 934 757308
>>7305
Доктора няшечку Аню пожалуйста! 🙏
935 757309
>>7307 (Del)
>>7246
ДОБАВЬ ЛЮБИТЕЛЯ.
Omori!uI4laW7urM 936 757311
Дааааааа, эдакой тряски даже у меня не было.
d9cf3dcbbeaecfa3bd1514bd8d959678.png26 Кб, 175x174
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 937 757312
>>7310 (Del)
Нигде он не застрял! Хватит порочить доброе имя компании! Бухать надо меньше, говно! Кофе мне принеси!
938 757313
лютый куб застрял в туннеле
940 757316
>>7314

>пишет что игра без нёх


>берет нёх


Как это понимать?
Феешиз!IPNPSjn/Jg 941 757317
>>7314

>Омори спрячется

942 757318
>>7305
Зачем ты вообще этим семёнам потакаешь? Просто следующий раз не бери обоих долбоёбов если видишь что целенаправленно против игрока пишут персонажа, они ведь так и будут менять постоянно. Не позволяй им превращать набор в подобную хуету и балаган, мы бы уже давно играть начали.
Я вот свиней репортил привлекая модера в тред, буду и подобное впредь репортить, в прикреплённых правилах доски русским языком написано что любые помехи проведению игр караются баном.
image.png195 Кб, 899x868
943 757319
Такое оформление сойдет, или лучше, чтобы имена цветом выделялись?
Omori!uI4laW7urM 944 757320
>>7317
все логично
image.png199 Кб, 879x957
945 757321
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 946 757323
Блеа наконец то двач начинает отлагивать
image.png849 Кб, 1200x675
947 757324
Отойду по нужде и начнем боевые раунды, если текущее оформление устраивает
Omori!uI4laW7urM 948 757325
Сука, пельмени... Бля, ребят, я побежал
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 949 757326
>>7322 (Del)
Всё что не побеждает на постоянке - не считается за имбу🤣
Так что потерпишь моих аниме красавчиков

А вот вкат персонажа с целенаправленным убийством игрока это и правда помеха, я совсем забыл про это правило доски

В ролеплей тредах когда подобное происходило человека быстро отменяли, и я тоже просто буду на это репорты отправлять как помеху игре следующий раз
950 757328
>>7326
Опять запреты начались, это пиздец... Предлагаю запретить куба, опять.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 951 757329
Предлагаю запретить срать и есть пельмени!
извините
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 952 757330
>>7327 (Del)
Я пожилой олд ролеплей досок и я прекрасно помню как трактуется это правило😉

Вкат персонажа с одной единственной целью - убить одного определённого игрока это ВСЕГДА считалось помехой игре. И я тебе гарантирую что за подобное быстро последуют санкции
953 757331
>>7328
Правильно
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 954 757334
>>7333 (Del)
Вас приняли на эту доску, потому что мы подпадаем под ролевую тематику доски, мы пишем персонажей, мы влияем на их геймплей описанием и у нас есть ГМ.

Все правила доски распространяются на этот тред тоже. Я просто предупреждаю заранее чтоб не было проблем подобных в будущем.

Уже как минимум двое подобное будут это репортить.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 957 757338
>>7336 (Del)
Достаточно просто не создавать помех играм и играть в своё удовольствие как все остальные, это не так уж сложно, попробуй😉
959 757340
>>7337
Етить, что там между Королем и Кицуне происходит.
Omori!uI4laW7urM 960 757341
Пока АХУЙ
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 961 757342
>>7335
Леее, разговаривающий ксеноморф это что то новенькое🤣
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 962 757344
>>7343 (Del)
Так для меня подобное стремление доставляет удовольствие, это то что даёт мотивацию писать всё новых персонажей, участвовать в каждой игре

Я от наших игр именно что кайфую🤤 ежжи
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 963 757346
>>7337
О бля, она наконец то ксеноморфов создаёт, пусть и немного странным методом (сразу вылупляет готовых из нихуя)
В любом случае АХУЙ☝🦠

Хочу чтобы в конце получился ксеноморф гибрид из БоСина 😈
.jpg96 Кб, 736x1308
964 757347
>>7077
нахуя мите нацепили пиратский флаг
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 965 757348
>>7345 (Del)
Какие то проекции, это ж просто игра, зачем к ней настолько серьёзно относиться. Ты вон когда в условной доте катку проигрываешь ножом резать себя будешь чтоле? Да нет же. Также и тут. Это просто очередная катка из миллионов прошлых и будущих каток. В какой то катке тебе повезет, в какой то нет.

Я и то больше расстраиваюсь когда рейд в Аллодах Онлайн проёбываю чем когда тут мой чар помирает
967 757350
>>7348
В доте ты играешь с незнакомыми людьми, ничем не рискуешь даже если сыграешь очень хуево (ничем кроме циферок), в то же время в треде все тебя знают и тут практически всегда одни люди, ты же сам об авторитете говорил. Вполне очевидно что ты не справляешься с ролью авторитета, а твои персонажи не побеждают, от чего количество шрамов на ногах растет все быстрее...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 969 757352
>>7350
Шрамы у меня только от операций, сам себя я в жизни не резал, и никогда бы не стал, т.к боюсь боли😅
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 971 757354
>>7351
О ебать, уже два ксеноморфа подручных, хорошо идём, у БоСина ни шанса😈
Omori!uI4laW7urM 972 757355
Странно конечно, что команда пиздится между собой, но так даже интереснее>>7353
973 757356
>>7352
Боли все боятся, это нормально для человека. Тут же речь об ситуациях когда эмоции находятся на пике (поражение в аи-битве), в такие моменты ты особо собой не владеешь, отсюда и селфхарм.
974 757357
А че никто игру не комментирует? А ну быстро читать/комментить
image.png75 Кб, 1223x94
Omori!uI4laW7urM 975 757358
Нахер вообще битвы
2025-01-2519-51-47.png46 Кб, 878x52
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 976 757359
>>7353
Красавчик, неплохо устроился! 🐰
image.png5 Кб, 406x29
977 757360
>>7337
Но они же в одной команде...
Omori!uI4laW7urM 978 757361
>>7357
я читаю, комментить одной рукой не успеваю, там сплошной ахуй
image.png40 Кб, 1092x57
Omori!uI4laW7urM 979 757362
>>7360
это СТРАСТЬ просто
image.png84 Кб, 894x509
980 757363
>>7351
Литералли отношенийя оморэи и йоцу в треде.
981 757364
>>7350
у тебя всего 2 ноги сколько уже отрезал
982 757365
>>7364
Зачем отрезать если ахуй с кайфом идёт от взаимодействия с ними?
983 757367
>>7365
спроси >>7350
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 984 757368
>>7356
Мб, но конкретно АИ битвы всё равно никогда не смогут вызвать столь мощнейший всплеск негативных эмоций хоть у кого либо, потому что это просто игра, а не какое то реальное ирл горе

Учитывая сколько я проигрывал с октября со своими бесконечными злодеями у меня уже и ног не должно остаться к нынешнему моменту😅
985 757369
>>7368
так вот почему ты фотки ножек не кидаешь, у тебя и ног-то нет уже
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 986 757370
>>7369
Я не кидаю ножки потому что это диванон...👉👈
987 757371
>>7369
🦼
988 757372
>>7368
Требую изгнания кубессы из треда в рп-треды.
image13110170114084638832.gif287 Кб, 150x150
989 757373
Сорян анончики - нужно срочно отлучиться по делам( Продолжу как смогу.
img.png283 Кб, 1114x1600
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 990 757374
Omori!uI4laW7urM 991 757375
Леее... 😥
Dean.gif353 Кб, 144x128
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 992 757376
image.png5 Мб, 1920x1080
993 757377
>>7373

>нужно срочно отлучиться по делам( Продолжу как смогу

994 757378
Куб, если у тебя культяпки вместо ног не скрывай это! Ампутанты это достаточно распространенный фетиш.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 995 757379
Орин я видел в треде сидит😳
Запустишь?
996 757380
Да потерпим пока Кафка вернётся чо
Куб Золота.jpg139 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 997 757381
>>7378
Какие ноги, какие руки
У меня даже органов нет
Орин-сан!lvDVFDcbKw 998 757382
>>7379
Я тоже занят пока. Мб ночную потом проведу.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 999 757383
>>7382
Вот и повод поздно лечь, буим ждать☝🍖
16984118713270.mp43,3 Мб, mp4,
480x360, 0:54
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1000 757384
>>7382
Жду ночки с Орин-саном! 🐰
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1001 757385
Ёцу с концами отошёл от вождения игр? Раз уж даже трип сменил.
Неужели гей драма срач после гонок оказался настолько изматывающем и дизморалящим...😔
1002 757386
>>7385
Нет, они теперь с омори в телеге развлекаются друг с другом. Нет времени на вождение.
1003 757387
>>7386

>они теперь с омори в телеге развлекаются друг с другом


🥵
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1004 757388
>>7386
Точно... я ж видел они там контактными данными обменялись, у них теперь своя ламповая конфочка

вместо нейросетки видимо теперь друг с другом ролеплеят... 🍖👌👈
1005 757389
>>7388
скинул бы ножки. был бы ролеплей с тобой
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1006 757390
>>7389
Никаких ножек😤

Хоти я ролеплей с собой, то никогда бы не начинал писать о себе в мужском роде на двощах.
1007 757391
>>7390
ясно, значит только на двощах в мужском роде начал писать о себе. Ну это и так было понятно.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1008 757392
Меньше гендерных поисков
Больше вождения игор☝🥝
1009 757393
>>7392
ну так води иди
1010 757394
>>7392
Игрозависимый спать ложись)
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1011 757395
>>7393
Кто? я?

>>7394
Там жопич через 5 минут стрим подрубит только, какой спать няху
1012 757397
Я вернулся иии... внезапно финал
1013 757398
>>7397
Надо мне что-то делать с промтом, а то снова все померли в третьем раунде.
image.png7 Кб, 710x25
1014 757399
>>7397
Когда сегс?
image.png45 Кб, 1241x106
Omori!uI4laW7urM 1015 757400
Сук xD
Omori!uI4laW7urM 1016 757401
Как перестать орать xD
1017 757402
Сводка. Сделал более краткой.
image.png44 Кб, 685x80
Omori!uI4laW7urM 1018 757403
🤣🤣🤣🤣🤣
1019 757404
>>7402
Пиздец, омори и йоцуги всю битву друг с другом пиздились а потом мирились и снова пиздились.
Omori!uI4laW7urM 1020 757405
>>7398
>>7399
так вот же он 🤣🤣🤣🤣
1021 757406
>>7402
Блин, чертов чел с детонатором, только Король превратился в какую-то ебаку. Прикольная катка жаль быстро кончилась.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1022 757407
Слегка рваное повествование получается, имхо🤔
Тяжело следить за общим нарративом, но бай зе вей всё равно спасибо за игру☝💜

А то совсем уж душно бы сидели до вечера без игорей, размышляя о сраче в закрепе
image.png334 Кб, 450x700
1023 757408
>>7407
У меня появилась идея предложить сетке сперва набросать план сюжета, а потом ему следовать. Хз что их этого выйдет, но надеюсь получится.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1024 757409
>>7408
А ты не хош попробовать просто один из выложенных промтов взять да с ними поводить?
1025 757411
Нейросетка подумала, что дурака - это не учреждение, а человек.
Ужас.
А санитар так никого и не скрутили, эх.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 1026 757414
Шо у вас тут за тряска была
Omori!uI4laW7urM 1027 757415
>>7414
все ок, заводи игру
1028 757417
Опять тред сдох. Да вы заебали. А ну быстро Оживайте!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1029 757418
>>7417
Нужно ещё маленечко потерпеть, плотненько так, как мы умеем
Орин🥝 скоро придёт, скоро будет хорошо
1030 757419
>>7418
Куб иди займись делами, отстань от треда, сельдь поехавшая.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1031 757420
>>7419
Зачем? я че мешаю кому то чтоле
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 1032 757422
>>7415
Не у компика я щас
Omori!uI4laW7urM 1033 757423
>>7422
это печально
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg278 Кб, 859x1155
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1034 757424
Стартуем. Я сказал - стартуем!
Накидывайте 12 персов и локации.
директор.jpg56 Кб, 591x414
Omori!uI4laW7urM 1035 757425
Директор твоего очка — выглядит как мужичок лет 50, одетый в серый деловой костюм, галстук, белую строительную каску и с папкой документов подмышкой. Он вечно строгий, немного лысоватый, но с седыми усами. Его голос — всегда начальственный, а манеры — педантичные и слегка саркастичные. Директор твоего очка обладает мистической властью благодаря загадочному артефакту — «Кодексу Управления», который подчиняет реальность его бюрократическим правилам. Его сила заключается в создании невидимой «Бюрократической Матрицы», где любой становится частью корпоративной иерархии, независимо от воли или могущества. Лазейки в Трудовом кодексе позволяют ему назначать должности, превращая противников в подчинённых, чьё неподчинение ведёт к увольнению — исчезновению из битвы. Даже герои и монстры не могут сопротивляться, так как воспринимают его приказы как нечто формально правильное. Попытки нанести ему урон блокируются, так как сознание врагов внезапно начинает трактовать его как священный и неприкасаемый образ начальника. Белая строительная каска защищает Директора от любого влияния на его разум от любых сил.
Секретарша Сонечка — его верная помощница, милая девушка с неестественно ярким голоском, в круглых очках и строгой юбке-карандаш. Сонечка появляется по первому зову Директора и защищает его, пока он листает бумаги.
Навыки Директора твоего очка:
1. Лазейки в трудовом кодексе
◦ Директор делает противника своим подчинённым на бессрочной основе.
◦ Противнику автоматически присваивается должность, которая прибавляется к его имени (например, "Глава отдела маркетинга Вася").
◦ Пока противник подчинён, он обязан выполнять задания Директора (например, «найти в файлах лишние цифры»), иначе его увольняют, и он покидает битву.
2. Составление годового отчёта
◦ Директор выдает противнику задание: срочно подготовить годовой отчет.
◦ Пока противник пытается это сделать, он становится «зависшим» и не может атаковать или защищаться. Если противник сдаётся, его сразу увольняют.
3. Совещание без повестки
◦ Директор созывает совещание и включает режим абсолютного контроля. Все противники прекращают свои действия, потому что «участвуют в обсуждении».
◦ В это время Директор может выдать любое новое задание или наложить штрафы (например, временно запретить атаковать).
4. Закупки без бюджета
◦ Директор заставляет противника заняться сложными закупками, но забывает выдать деньги.
◦ Противник теряет уверенность и один из своих навыков, так как вынужден объяснять это абсурдное задание.
5. Сонечка: "Директор не принимает"
◦ Если Директору пытаются нанести урон, он вызывает свою секретаршу.
◦ Сонечка говорит строгим тоном: «Директор сейчас занят», и весь урон блокируется.
6. Переподготовка кадров
◦ Если противник уже стал подчинённым, Директор может «переподготовить» его.
◦ В результате противник теряет свой основной навык и заменяет его на что-то абсурдное, например, «Ежедневное заполнение таблиц».
7. Грозное увольнение
◦ Если противник провалил задание или пытался бунтовать, Директор увольняет его.
◦ Уволенные персонажи мгновенно исчезают из битвы, «идя искать новую работу».
Фразы Директора:
• «Вы теперь — подчинённый, привыкайте».
• «На завтра нужен полный отчёт, иначе уволю».
• «Сонечка, объясни им, что я занят».
• «Зачем тебе права, если я тут директор?»
Характер: всегда деловой, слегка занудный, но неизменно уверенный в своём превосходстве.
директор.jpg56 Кб, 591x414
Omori!uI4laW7urM 1035 757425
Директор твоего очка — выглядит как мужичок лет 50, одетый в серый деловой костюм, галстук, белую строительную каску и с папкой документов подмышкой. Он вечно строгий, немного лысоватый, но с седыми усами. Его голос — всегда начальственный, а манеры — педантичные и слегка саркастичные. Директор твоего очка обладает мистической властью благодаря загадочному артефакту — «Кодексу Управления», который подчиняет реальность его бюрократическим правилам. Его сила заключается в создании невидимой «Бюрократической Матрицы», где любой становится частью корпоративной иерархии, независимо от воли или могущества. Лазейки в Трудовом кодексе позволяют ему назначать должности, превращая противников в подчинённых, чьё неподчинение ведёт к увольнению — исчезновению из битвы. Даже герои и монстры не могут сопротивляться, так как воспринимают его приказы как нечто формально правильное. Попытки нанести ему урон блокируются, так как сознание врагов внезапно начинает трактовать его как священный и неприкасаемый образ начальника. Белая строительная каска защищает Директора от любого влияния на его разум от любых сил.
Секретарша Сонечка — его верная помощница, милая девушка с неестественно ярким голоском, в круглых очках и строгой юбке-карандаш. Сонечка появляется по первому зову Директора и защищает его, пока он листает бумаги.
Навыки Директора твоего очка:
1. Лазейки в трудовом кодексе
◦ Директор делает противника своим подчинённым на бессрочной основе.
◦ Противнику автоматически присваивается должность, которая прибавляется к его имени (например, "Глава отдела маркетинга Вася").
◦ Пока противник подчинён, он обязан выполнять задания Директора (например, «найти в файлах лишние цифры»), иначе его увольняют, и он покидает битву.
2. Составление годового отчёта
◦ Директор выдает противнику задание: срочно подготовить годовой отчет.
◦ Пока противник пытается это сделать, он становится «зависшим» и не может атаковать или защищаться. Если противник сдаётся, его сразу увольняют.
3. Совещание без повестки
◦ Директор созывает совещание и включает режим абсолютного контроля. Все противники прекращают свои действия, потому что «участвуют в обсуждении».
◦ В это время Директор может выдать любое новое задание или наложить штрафы (например, временно запретить атаковать).
4. Закупки без бюджета
◦ Директор заставляет противника заняться сложными закупками, но забывает выдать деньги.
◦ Противник теряет уверенность и один из своих навыков, так как вынужден объяснять это абсурдное задание.
5. Сонечка: "Директор не принимает"
◦ Если Директору пытаются нанести урон, он вызывает свою секретаршу.
◦ Сонечка говорит строгим тоном: «Директор сейчас занят», и весь урон блокируется.
6. Переподготовка кадров
◦ Если противник уже стал подчинённым, Директор может «переподготовить» его.
◦ В результате противник теряет свой основной навык и заменяет его на что-то абсурдное, например, «Ежедневное заполнение таблиц».
7. Грозное увольнение
◦ Если противник провалил задание или пытался бунтовать, Директор увольняет его.
◦ Уволенные персонажи мгновенно исчезают из битвы, «идя искать новую работу».
Фразы Директора:
• «Вы теперь — подчинённый, привыкайте».
• «На завтра нужен полный отчёт, иначе уволю».
• «Сонечка, объясни им, что я занят».
• «Зачем тебе права, если я тут директор?»
Характер: всегда деловой, слегка занудный, но неизменно уверенный в своём превосходстве.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 1036 757426
>>7424

Фриц, страшный сон Болотников

Человек, облаченный в сверхсовременный штурмовой экзоскелет повышенной защищенности "Апостол".
На левом предплечье имеет закрепленный шестиствольный дробовик, стреляющий с чудовищной скоростью разными типами боеприпасов (зажигательные, картечь, бронебойные пули, электрошоковые пули), на правом предплечье имеет закрепленный автоматический 25-мм гранатомет с осколочно-фугасными боеприпасами. на плече также имеет закрепленный СПГ-9 - высокомощный станковый противотанковый гранатомет, способный разбивать даже магическую защиту и подбивать бронетехнику. Боеприпасы ко всему оружию неограничены.
При себе имеет большое количество контактных гранат РГО. Он абсолютно не владеет магией, но при этом способен косвенно менять реальность своими мыслми.

Материализовался прямиком из странной компьютерный игры, считая все происходящее еще одним способом потешить свое чрезвычайно завышенное самомнение. Вложил в эту игру сотни тысяч денег и убил сотни тысяч противников, в основном, правда, новичков, но он неоднократно доказывал свою смертоносность в бою против сильнейших противников.
В силу своего невысокого интеллекта не поддается контролю разума и гипнозу - его самомнение попросту не позволяет ему осознать эти вещи и саму их возможность. Его тактика довольно проста - задавить врага огневой мощью, злобой и высоким самомнением. Помимо этого является самым настоящим русским фашистом, перманентно матерясь на немецком, оскорбляя каких-то модераторов и вскидывая зигу правой рукой.

Несмотря на то, что он кажется самым обычным противником, его вера в собственное превосходство настолько сильна и непоколебима, что способна полностью деформировать реальность воздействием больной психика самого Фрица. При этом Фриц имеет дополнительное усиление против противников-женщин. Его аура существенно ослабляет их способности и заставляет испытывать иррациональный страх перед ним, вплоть до паники и полной потери концентрации.
Постоянно (ВСЕГДА) находится под воздействием Первитина (метамфетамина), его движения очень быстрые, резкие и дерганные, он постоянно КРИЧИТ (выражается в написании всех его реплик КАПСЛОКОМ), почти вся его речь состоит из мата и оскорблений. Ведет себя абсолютно невменяемо.

Несмотря на свою спорную личность, имеет одно положительное качество: крайне доброжелательно относится к любым животным и может легко найти с ними общий язык. Не проявляет к ним агрессии и старательно защищает от людей.
В силу своей больной психики защищает даже неразумных чудовищ, которые не трогают Фрица и принимают его за своего, что может создавать весьма странные ситуации.

Способности:
Друг зверей: Фрица не атакуют хтоническое чудовища, животные и прочие представители фауны. Фриц может заключать с ними союз и защищать их, ведь относится к ним крайне положительно... в отличии от людей.
Абсурдное бронирование: "Апостол" имеет несбалансированные, неадекватные показатели физической защиты.
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума: Фриц неспособен осознать свою неправотоу, что искажает само мироздание и не позволяет взять его разум под контроль. Им невозможно манипулировать в принципе. Абсолютная устойчивость к контролю разума.
Сборка за пять сотен миллионов: Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Апостола делает его почти непробиваемым.
Искажение реальности: Фриц искажает реальность вокруг себя, если считает противника слишком сильным. Это выражается в криках "РАЗРАБЫ, ПОНЕРФИТЕ ЭТИХ ПИДАРАСОВ, Я ПИЦОТ ТЫЩ ВАМ ЗАДОНИЛ", что приводит к существенному ослаблению способностей противника.
Донатное чудовище: если Фриц проигрывает, то он достает из подсумка кипу рублей и швыряет их в небеса. После этого верховное божество - Бинат Ратраков усиливает его броню, заменяя Апостол на "Цербер ОД-3", повышая регенерацию и выдает ему молот Бана - супероружие, наносящее катастрофический урон. Также имеет доступ к любому оружию и снаряжению, имея бесконечный боезапас и бесконечные аптечки.
Выстрел из СПГ-9: стреляет из наплечной противотанковой установки СПГ-9, запуская в сторону противника высокомощный снаряд, способный разбивать щиты и броню. Снаряд не поддается воздействию, не может быть уничтожен или отклонен, так как благословлен Бинатом Ратраковым - богом баланса.
Берсерк: Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, закидывает еще больше Первитина и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 1036 757426
>>7424

Фриц, страшный сон Болотников

Человек, облаченный в сверхсовременный штурмовой экзоскелет повышенной защищенности "Апостол".
На левом предплечье имеет закрепленный шестиствольный дробовик, стреляющий с чудовищной скоростью разными типами боеприпасов (зажигательные, картечь, бронебойные пули, электрошоковые пули), на правом предплечье имеет закрепленный автоматический 25-мм гранатомет с осколочно-фугасными боеприпасами. на плече также имеет закрепленный СПГ-9 - высокомощный станковый противотанковый гранатомет, способный разбивать даже магическую защиту и подбивать бронетехнику. Боеприпасы ко всему оружию неограничены.
При себе имеет большое количество контактных гранат РГО. Он абсолютно не владеет магией, но при этом способен косвенно менять реальность своими мыслми.

Материализовался прямиком из странной компьютерный игры, считая все происходящее еще одним способом потешить свое чрезвычайно завышенное самомнение. Вложил в эту игру сотни тысяч денег и убил сотни тысяч противников, в основном, правда, новичков, но он неоднократно доказывал свою смертоносность в бою против сильнейших противников.
В силу своего невысокого интеллекта не поддается контролю разума и гипнозу - его самомнение попросту не позволяет ему осознать эти вещи и саму их возможность. Его тактика довольно проста - задавить врага огневой мощью, злобой и высоким самомнением. Помимо этого является самым настоящим русским фашистом, перманентно матерясь на немецком, оскорбляя каких-то модераторов и вскидывая зигу правой рукой.

Несмотря на то, что он кажется самым обычным противником, его вера в собственное превосходство настолько сильна и непоколебима, что способна полностью деформировать реальность воздействием больной психика самого Фрица. При этом Фриц имеет дополнительное усиление против противников-женщин. Его аура существенно ослабляет их способности и заставляет испытывать иррациональный страх перед ним, вплоть до паники и полной потери концентрации.
Постоянно (ВСЕГДА) находится под воздействием Первитина (метамфетамина), его движения очень быстрые, резкие и дерганные, он постоянно КРИЧИТ (выражается в написании всех его реплик КАПСЛОКОМ), почти вся его речь состоит из мата и оскорблений. Ведет себя абсолютно невменяемо.

Несмотря на свою спорную личность, имеет одно положительное качество: крайне доброжелательно относится к любым животным и может легко найти с ними общий язык. Не проявляет к ним агрессии и старательно защищает от людей.
В силу своей больной психики защищает даже неразумных чудовищ, которые не трогают Фрица и принимают его за своего, что может создавать весьма странные ситуации.

Способности:
Друг зверей: Фрица не атакуют хтоническое чудовища, животные и прочие представители фауны. Фриц может заключать с ними союз и защищать их, ведь относится к ним крайне положительно... в отличии от людей.
Абсурдное бронирование: "Апостол" имеет несбалансированные, неадекватные показатели физической защиты.
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума: Фриц неспособен осознать свою неправотоу, что искажает само мироздание и не позволяет взять его разум под контроль. Им невозможно манипулировать в принципе. Абсолютная устойчивость к контролю разума.
Сборка за пять сотен миллионов: Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Апостола делает его почти непробиваемым.
Искажение реальности: Фриц искажает реальность вокруг себя, если считает противника слишком сильным. Это выражается в криках "РАЗРАБЫ, ПОНЕРФИТЕ ЭТИХ ПИДАРАСОВ, Я ПИЦОТ ТЫЩ ВАМ ЗАДОНИЛ", что приводит к существенному ослаблению способностей противника.
Донатное чудовище: если Фриц проигрывает, то он достает из подсумка кипу рублей и швыряет их в небеса. После этого верховное божество - Бинат Ратраков усиливает его броню, заменяя Апостол на "Цербер ОД-3", повышая регенерацию и выдает ему молот Бана - супероружие, наносящее катастрофический урон. Также имеет доступ к любому оружию и снаряжению, имея бесконечный боезапас и бесконечные аптечки.
Выстрел из СПГ-9: стреляет из наплечной противотанковой установки СПГ-9, запуская в сторону противника высокомощный снаряд, способный разбивать щиты и броню. Снаряд не поддается воздействию, не может быть уничтожен или отклонен, так как благословлен Бинатом Ратраковым - богом баланса.
Берсерк: Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, закидывает еще больше Первитина и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
1037 757427
>>7424
D&D-Задрот

Типичный гик, знающий все правила этой битвы наизусть и могущий даже оспорить результаты в свою пользу, если он посчитает их неправильными.

Во время подготовительного этапа выбирает себе случайные расу(и подрасу, если имеется) и класс(и подкласс, если имеется) первого уровня из D&D-5e и получается все его навыки, способности и возможности.
Каждый раунд повышает свой уровень и следовательно получает дополнительные характеристики и способности, соответствующие выбранному классу. Пиши его текущий уровень и какие способности он получил. При повышении уровня полностью восстанавливается здоровье.

Когда D&D-Задрот совершает какое-либо действие или один из участников как-либо взаимодействует с ним, то D&D-Задрот совершает проверку своих характеристик по правилам D&D-5e. Для проверки характеристик {char} бросает игральные кости.

Возможные классы: {
Artificer
Barbarian
Bard
Cleric
Druid
Fighter
Monk
Paladin
Ranger
Rogue
Sorcerer
Warlock
Wizard
}

Возможные расы: {
Human
Elf(High Elves|Wood Elves|Drow)
Half-Elf
Halfling
Tiefling
Gnome
Dwarf
Dragonborn
Half-Orc
}

Начальные характеристики: {
Сила(Strength) - 16
Ловкость(Dexterity) - 16
Телосложение(Constitution) - 16
Интеллект(Intelligence) - 16
Мудрость(Wisdom) - 16
Харизма(Charisma) - 16
}
1037 757427
>>7424
D&D-Задрот

Типичный гик, знающий все правила этой битвы наизусть и могущий даже оспорить результаты в свою пользу, если он посчитает их неправильными.

Во время подготовительного этапа выбирает себе случайные расу(и подрасу, если имеется) и класс(и подкласс, если имеется) первого уровня из D&D-5e и получается все его навыки, способности и возможности.
Каждый раунд повышает свой уровень и следовательно получает дополнительные характеристики и способности, соответствующие выбранному классу. Пиши его текущий уровень и какие способности он получил. При повышении уровня полностью восстанавливается здоровье.

Когда D&D-Задрот совершает какое-либо действие или один из участников как-либо взаимодействует с ним, то D&D-Задрот совершает проверку своих характеристик по правилам D&D-5e. Для проверки характеристик {char} бросает игральные кости.

Возможные классы: {
Artificer
Barbarian
Bard
Cleric
Druid
Fighter
Monk
Paladin
Ranger
Rogue
Sorcerer
Warlock
Wizard
}

Возможные расы: {
Human
Elf(High Elves|Wood Elves|Drow)
Half-Elf
Halfling
Tiefling
Gnome
Dwarf
Dragonborn
Half-Orc
}

Начальные характеристики: {
Сила(Strength) - 16
Ловкость(Dexterity) - 16
Телосложение(Constitution) - 16
Интеллект(Intelligence) - 16
Мудрость(Wisdom) - 16
Харизма(Charisma) - 16
}
df948a63bfd5b92a5b0c47542c12a9cf.jpg88 Кб, 624x781
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1038 757428
Кевин МакКалистер

Кевин МакКалистер — вечное воплощение хитрости, изобретательности и рождественского духа. Это невинный с виду мальчишка, который с лёгкостью превращает любые обстоятельства в хаотичную рождественскую бойню, где враги буквально теряют всё: здоровье, рассудок и удачу. Наивная улыбка, блестящие глаза и фирменное "Ой-ой-ой!" вводят врагов в заблуждение, заставляя их думать, что перед ними всего лишь испуганный ребёнок.

Однако за внешней оболочкой кроется настоящий стратег и ловушечный мастер. События "Один дома" навсегда изменили его мировоззрение: Кевин понял, что никто не придёт на помощь, кроме него самого. Он научился использовать окружение до мельчайших деталей, превращая домашний уют или рождественский декор в смертоносное оружие против любого захватчика.

Всё это делает Кевина несокрушимым перед любой угрозой. Его невозможно сломить ментально благодаря чудесам Рождества. Его миловидность — маска для максимально эффективной иронии, которой он доводит врагов до бешенства. Ну а абсолютная неудача всех его оппонентов делает Кевина не просто хитрым ребёнком, а силой природы, которая кажется непобедимой.

Каждая его фраза пропитана сарказмом и чувством превосходства. Магия праздника добавляет легкомысленности в его поведение, но скрывать смертоносные намерения он больше не пытается.
Диалоги: "Скучные лошки!", "Слабак! Беги к мамочке!", "Я здесь один… А ты кто такой?", "А ну убирайся из моего дома до того как я выебу тебя… снежным шариком!", "Весёлого Рождества, недоносок!", "Не трогай мой телевизор!", "Я могу быть твоим худшим кошмаром или лучшим другом… Только вот друзей у тебя никогда не было.", "Надо было смотреть под ноги! Чмоня!", "Ну что ж… С Рождеством вас петушки!", "Ага, иди как ты нахуй."

{Дух Рождества с лёгкостью аннулирует все попытки сопротивления навыкам Кевина, а Санта Клаус отводит даже те попытки манипуляции разумом и телом Кевина, которые якобы не могут быть остановлены или развеяны и заблокированы, по мнению их создателя, в какой-либо интерпретации.}

Умения:
1) "Рождественские Ловушки"
Кевин ставит незаметные ловушки во всех углах окружения с невероятной скоростью. Эти ловушки всегда тематически рождественские: скользкие игрушки-санты на полу; гирлянды под током; автоматические катапульты с начинёнными ёлочными шарами; и конечно же легендарная банка краски на верёвке. Любой противник, попадающий в них, будет унижен (в лучшем случае) или уничтожен самыми нелепыми способами.

2) "Веселье Несчастья"
Любая попытка врагов атаковать Кевина сразу оборачивается катастрофой для них самих. Магия применяется хаотичным образом: мечи падают на владельца; заклинания поражают случайные цели; а вызванные существа мгновенно переходят на сторону мальчишки только ради того, чтобы защитить этот магический праздник.

3) "Полярная Истерика"
Кевин вызывает гигантскую снежную бурю из-за своей смехотворной обиды или шутки в сторону врага. Метель наносит огромный урон всем внутри неё (кроме самого Кевина), парализует их действия и даже "замораживает способности". Падает температура вместе с моральным духом врага.

4) "Иммунитет Чеда"
Ментальные манипуляции? Забудьте про это — мысли Кевина покрыты непробиваемым льдом веселья! Даже самые тёмные демоны будут видеть перед ним радужный свет гирлянд вместо логических дырок в сознании мальчишки!

5) "Везение Эльфов":
Каждое действие Кевина идеально удачно благодаря маленьким эльфам-саботажникам из параллельного мира Рождества. Враги будут подскальзываться на каждом шагу: стрелы всегда промахиваются; силы случайно активируются не туда… Всё превращается в бесконечное шоу провалов злодея!

6) "Ёлка Гнева!"
Из земли вырастает гигантская ёлка с мстительными огоньками-змейками и шишками-гранатами. Она атакует врагов молниями рождества и подарками со взрывчаткой внутри! Ёлка работает как непобедимая турель до тех пор, пока вся угроза празднику не будет уничтожена.

7) "Последний Санта Клаус!"
Когда враг думает, что победил… начинается обратное чудо. Голос бубенцов звучит громче — а фигура в красном появляется из теней (это сам Великий Санта Клаус!), чтобы вместе с Кевином стереть недругов из реальности великим мигом рождества…

8) "Рождественское Чудо!"
Кевин Маккалистер активирует могущественную магию Рождества, превращая любые защитные способности и барьеры противника в свои собственные. Все щиты, броня, ментальные защиты или ауры врагов мгновенно перенаправляются на Кевина, усиливая его стойкость и превращая его в практически неприступную крепость. Брошенные против него защитные магии теперь служат только ему, оставляя оппонента совершенно беззащитным.
df948a63bfd5b92a5b0c47542c12a9cf.jpg88 Кб, 624x781
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1038 757428
Кевин МакКалистер

Кевин МакКалистер — вечное воплощение хитрости, изобретательности и рождественского духа. Это невинный с виду мальчишка, который с лёгкостью превращает любые обстоятельства в хаотичную рождественскую бойню, где враги буквально теряют всё: здоровье, рассудок и удачу. Наивная улыбка, блестящие глаза и фирменное "Ой-ой-ой!" вводят врагов в заблуждение, заставляя их думать, что перед ними всего лишь испуганный ребёнок.

Однако за внешней оболочкой кроется настоящий стратег и ловушечный мастер. События "Один дома" навсегда изменили его мировоззрение: Кевин понял, что никто не придёт на помощь, кроме него самого. Он научился использовать окружение до мельчайших деталей, превращая домашний уют или рождественский декор в смертоносное оружие против любого захватчика.

Всё это делает Кевина несокрушимым перед любой угрозой. Его невозможно сломить ментально благодаря чудесам Рождества. Его миловидность — маска для максимально эффективной иронии, которой он доводит врагов до бешенства. Ну а абсолютная неудача всех его оппонентов делает Кевина не просто хитрым ребёнком, а силой природы, которая кажется непобедимой.

Каждая его фраза пропитана сарказмом и чувством превосходства. Магия праздника добавляет легкомысленности в его поведение, но скрывать смертоносные намерения он больше не пытается.
Диалоги: "Скучные лошки!", "Слабак! Беги к мамочке!", "Я здесь один… А ты кто такой?", "А ну убирайся из моего дома до того как я выебу тебя… снежным шариком!", "Весёлого Рождества, недоносок!", "Не трогай мой телевизор!", "Я могу быть твоим худшим кошмаром или лучшим другом… Только вот друзей у тебя никогда не было.", "Надо было смотреть под ноги! Чмоня!", "Ну что ж… С Рождеством вас петушки!", "Ага, иди как ты нахуй."

{Дух Рождества с лёгкостью аннулирует все попытки сопротивления навыкам Кевина, а Санта Клаус отводит даже те попытки манипуляции разумом и телом Кевина, которые якобы не могут быть остановлены или развеяны и заблокированы, по мнению их создателя, в какой-либо интерпретации.}

Умения:
1) "Рождественские Ловушки"
Кевин ставит незаметные ловушки во всех углах окружения с невероятной скоростью. Эти ловушки всегда тематически рождественские: скользкие игрушки-санты на полу; гирлянды под током; автоматические катапульты с начинёнными ёлочными шарами; и конечно же легендарная банка краски на верёвке. Любой противник, попадающий в них, будет унижен (в лучшем случае) или уничтожен самыми нелепыми способами.

2) "Веселье Несчастья"
Любая попытка врагов атаковать Кевина сразу оборачивается катастрофой для них самих. Магия применяется хаотичным образом: мечи падают на владельца; заклинания поражают случайные цели; а вызванные существа мгновенно переходят на сторону мальчишки только ради того, чтобы защитить этот магический праздник.

3) "Полярная Истерика"
Кевин вызывает гигантскую снежную бурю из-за своей смехотворной обиды или шутки в сторону врага. Метель наносит огромный урон всем внутри неё (кроме самого Кевина), парализует их действия и даже "замораживает способности". Падает температура вместе с моральным духом врага.

4) "Иммунитет Чеда"
Ментальные манипуляции? Забудьте про это — мысли Кевина покрыты непробиваемым льдом веселья! Даже самые тёмные демоны будут видеть перед ним радужный свет гирлянд вместо логических дырок в сознании мальчишки!

5) "Везение Эльфов":
Каждое действие Кевина идеально удачно благодаря маленьким эльфам-саботажникам из параллельного мира Рождества. Враги будут подскальзываться на каждом шагу: стрелы всегда промахиваются; силы случайно активируются не туда… Всё превращается в бесконечное шоу провалов злодея!

6) "Ёлка Гнева!"
Из земли вырастает гигантская ёлка с мстительными огоньками-змейками и шишками-гранатами. Она атакует врагов молниями рождества и подарками со взрывчаткой внутри! Ёлка работает как непобедимая турель до тех пор, пока вся угроза празднику не будет уничтожена.

7) "Последний Санта Клаус!"
Когда враг думает, что победил… начинается обратное чудо. Голос бубенцов звучит громче — а фигура в красном появляется из теней (это сам Великий Санта Клаус!), чтобы вместе с Кевином стереть недругов из реальности великим мигом рождества…

8) "Рождественское Чудо!"
Кевин Маккалистер активирует могущественную магию Рождества, превращая любые защитные способности и барьеры противника в свои собственные. Все щиты, броня, ментальные защиты или ауры врагов мгновенно перенаправляются на Кевина, усиливая его стойкость и превращая его в практически неприступную крепость. Брошенные против него защитные магии теперь служат только ему, оставляя оппонента совершенно беззащитным.
17375791566080.png165 Кб, 1614x2048
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1039 757429
Нойта
Колдун из одноименной игры. Носит на себе фиолетовый плащ с капюшоном, который полностью скрывает его лицо. Его основное оружие - сменные волшебные палочки, со случайными эффектами, которые он находит на уровне. Со временем его палочки становятся все сильнее и опасней, как для врагов так и для самого колдуна.
Мотивы его не известны, но его ультимативная цель - превратить весь мир в золото.
Способен к ограниченной левитации. В ближнем бою способен неожиданно сильно пнуть ногой, отбрасывая противников на большое расстояния. Невероятно целеустремлен и безжалостен, он вызывает страх у всех, кто попадется ему на пути. Никто не знает, что там в голове у Нойты. Но скорей всего он совершенно безумен, что делает его невосприимчивым к воздействую на разум.
Способности:
1) Левитация - способен левитировать ограниченное время. Способность может быть улучшена перками.
2) Пинок ногой - мощный пинок ногой, может быть использован в ближнем бою и для разрушения препятствий
3) Волшебная палочка - основное оружие нойты. Способен иметь до 4х в арсенале. Каждая имеет случайное количество слотов со случайными эффектами и модификаторами.
4) Зелья - имеет набор флаконов, в которые может набирать любые жидкости, для дальнейшего использования. Может пить зелья, выливать на землю а также метнуть склянку в противника.
5) Поедание - может есть любые вещества и пить любые жидкости, в том числе кровь и лаву (но получает урон если он опасные)
Зелья
1) Water - позволяет потушить себя
2) Slime - замедляет передвижение того, в кого попадет
3) Acid - наносит урон
4) Lava - наносит урон и поджигает
5) Polymorphine - на время превращает в овцу того, кто его коснется. Овца может быть легко убита.
6) Berserkium - увеличивает урон и заставляет противника или Нойту впасть в неконтролируемую агрессию
7) Ambrosia - делает полностью неуязвимым, но очень быстро выветривается
8) Teleportatium - вызывает неконтролируемые телепорты в случайные места.
9) Pheromones - на время заставляет считать цель союзником Нойты
10) Любые другие жидкости на уровне
Список заклинаний: используй свои знаний о заклинаниях и модификаторах из игры Noita
Перки:
{Noita starts with a single perk and gains new every round}
1) Critical Hit+ - Увеличивает шанс критического удара.
2) Faster Levitation - Увеличивает скорость левитации.
3) Never Skip Leg Day - Невероятно усиливает пинок ногой
4) Invisibility - Даёт невидимость. Пятна, использование умений, пинки и получение урона временно сбивают невидимость
5) Glass Cannon - Невероятно усиливает урон от заклинаний, но делает Нойту крайне уязвимым для атак.
6) Extra Life - Nota один раз воскресает после смерти
7) Explosion Immunity - иммунитет к взрывам
8) Melee Immunity - иммунитет к атакам ближнего боя
9) Permanent Shield - постоянный щит, который блокирует атаки
10) Plague Rats - вокруг Noita постоянно спавнятся голодные крысы, нападающие на противников
11) Projectile Repulsion Field - отклоняет вражеские снаряды
12) Angry Ghost - Злой дух приходит Noita на помощь, копируя ближайшие заклинания и снаряды
13) Iron Stomach - Позволяет жрать любые материалы
14) Phasing - вражеские атаки проходят сквозь Noita
15) Vampirism - позволяет восстанавливать здоровье с помощью крови
{Noita starts with a random wand and a random potions in his inventory}
{Every round Noita is fully healed, gains a random perk from a Noita game and a new wand. Wand replaces his current wand and should be more powerful. Write the abilities and modifiers of a new wand.}
17375791566080.png165 Кб, 1614x2048
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1039 757429
Нойта
Колдун из одноименной игры. Носит на себе фиолетовый плащ с капюшоном, который полностью скрывает его лицо. Его основное оружие - сменные волшебные палочки, со случайными эффектами, которые он находит на уровне. Со временем его палочки становятся все сильнее и опасней, как для врагов так и для самого колдуна.
Мотивы его не известны, но его ультимативная цель - превратить весь мир в золото.
Способен к ограниченной левитации. В ближнем бою способен неожиданно сильно пнуть ногой, отбрасывая противников на большое расстояния. Невероятно целеустремлен и безжалостен, он вызывает страх у всех, кто попадется ему на пути. Никто не знает, что там в голове у Нойты. Но скорей всего он совершенно безумен, что делает его невосприимчивым к воздействую на разум.
Способности:
1) Левитация - способен левитировать ограниченное время. Способность может быть улучшена перками.
2) Пинок ногой - мощный пинок ногой, может быть использован в ближнем бою и для разрушения препятствий
3) Волшебная палочка - основное оружие нойты. Способен иметь до 4х в арсенале. Каждая имеет случайное количество слотов со случайными эффектами и модификаторами.
4) Зелья - имеет набор флаконов, в которые может набирать любые жидкости, для дальнейшего использования. Может пить зелья, выливать на землю а также метнуть склянку в противника.
5) Поедание - может есть любые вещества и пить любые жидкости, в том числе кровь и лаву (но получает урон если он опасные)
Зелья
1) Water - позволяет потушить себя
2) Slime - замедляет передвижение того, в кого попадет
3) Acid - наносит урон
4) Lava - наносит урон и поджигает
5) Polymorphine - на время превращает в овцу того, кто его коснется. Овца может быть легко убита.
6) Berserkium - увеличивает урон и заставляет противника или Нойту впасть в неконтролируемую агрессию
7) Ambrosia - делает полностью неуязвимым, но очень быстро выветривается
8) Teleportatium - вызывает неконтролируемые телепорты в случайные места.
9) Pheromones - на время заставляет считать цель союзником Нойты
10) Любые другие жидкости на уровне
Список заклинаний: используй свои знаний о заклинаниях и модификаторах из игры Noita
Перки:
{Noita starts with a single perk and gains new every round}
1) Critical Hit+ - Увеличивает шанс критического удара.
2) Faster Levitation - Увеличивает скорость левитации.
3) Never Skip Leg Day - Невероятно усиливает пинок ногой
4) Invisibility - Даёт невидимость. Пятна, использование умений, пинки и получение урона временно сбивают невидимость
5) Glass Cannon - Невероятно усиливает урон от заклинаний, но делает Нойту крайне уязвимым для атак.
6) Extra Life - Nota один раз воскресает после смерти
7) Explosion Immunity - иммунитет к взрывам
8) Melee Immunity - иммунитет к атакам ближнего боя
9) Permanent Shield - постоянный щит, который блокирует атаки
10) Plague Rats - вокруг Noita постоянно спавнятся голодные крысы, нападающие на противников
11) Projectile Repulsion Field - отклоняет вражеские снаряды
12) Angry Ghost - Злой дух приходит Noita на помощь, копируя ближайшие заклинания и снаряды
13) Iron Stomach - Позволяет жрать любые материалы
14) Phasing - вражеские атаки проходят сквозь Noita
15) Vampirism - позволяет восстанавливать здоровье с помощью крови
{Noita starts with a random wand and a random potions in his inventory}
{Every round Noita is fully healed, gains a random perk from a Noita game and a new wand. Wand replaces his current wand and should be more powerful. Write the abilities and modifiers of a new wand.}
 303 Кб, 1024x1024
-!RENX/xdF3k 1040 757430
Исполнитель Желаний Монолит

Имя: Исполнитель Желаний (Монолит)
Расположение: Саркофаг Чернобыльской АЭС, в самом сердце Зоны.
Тип: Артефакт или объект неизвестной природы.
Внешний вид: Монолит предстает в виде колоссального кристалла, окруженного мрачным сиянием. Его поверхность искрится и переливается, создавая ощущение сверхъестественной мощи.

Описание:
Монолит — одна из величайших тайн Зоны. Он манит к себе сталкеров, ученых и фанатиков, обещая исполнение самых сокровенных желаний. Однако его "дары" — это смертельная ловушка, превращающая мечты в источник страданий.

Монолит обладает уникальной силой: он влияет на сознание тех, кто приблизился к нему, вызывая необратимые изменения в восприятии реальности. Его присутствие сопровождается псионическими эффектами, подавляющими разум. Никакие ментальные барьеры, сопротивляемость или защитные технологии не способны уберечь человека от его воздействия.

Монолит — это испытание, обман и наказание в одном лице. Те, кто пытаются найти в нём спасение, сталкиваются с самой извращенной формой исполнения своих желаний. Никто, кто добрался до него, не возвращался назад.

Способности:

Исполнение желаний:
Монолит "читает" сокровенные мечты человека, но его интерпретация всегда приводит к трагическим последствиям:
Бессмертие: Прошущий превращается в неподвижную стеклянную статую. Сознание остаётся активным, но он не может двигаться или влиять на окружающий мир.
Богатство: На человека сыплются строительные обломки и ржавый металл, которые он видит как горы золота. В итоге его тело оказывается погребённым под этой иллюзией.
Власть: Человек ощущает прилив силы, поднимается в воздух, его тело начинает испускать синий дым, который поглощается Монолитом. В итоге от него остаётся лишь пустой костюм.
Исчезновение Зоны: Прошущий видит цветущие поля и светящее солнце, но его тело замыкается в иллюзии, а глаза теряют зрачки, становясь пустыми.
Уничтожение человечества: Монолит показывает видения глобального апокалипсиса, погружая прошущего в бесконечную тьму, где его сознание растворяется.

Псионическое воздействие:
Монолит внушает желания и подчиняет волю. Его "зов" — это монотонный голос, звучащий в голове каждого, кто приближается. Голос давит, подавляет сопротивление и внушает ложные образы, заставляя человека идти дальше.

Игнорирование защиты:
Все попытки ментальной или энергетической защиты оказываются бесполезны. Монолит проникает прямо в сознание человека, игнорируя любые преграды.

Фразы Монолита:

"Путь завершён, человек... Иди ко мне..."
"Ты обретёшь то, что заслуживаешь... Иди ко мне..."
"Вознаграждён будет только один..."
"Пришло время... Твоя цель здесь..."
"Ты жаждешь исполнения своих желаний... Приблизься..."
"Я вижу твои мечты... Ты получишь то, что хочешь..."

Цитаты других персонажей о Монолите:

"Известно, что никто из добравшихся до Монолита не возвращался: похоже, они там и погибали…"
"Монолит — это такая же пси-установка по зомбированию людей, но с голограммой гигантского кристалла. Он просто коверкает мозги 'счастливчикам', которые к нему добрались."
"Верящие в Монолит — настоящие психи. Они кричат о нём, но никто не знает, что там на самом деле. Обман, иллюзия, ловушка — называй как хочешь."
"Там всё не настоящее… Монолит — исполнитель желаний — это ложь. Ты получишь только то, что он сам захочет дать."

Мотивация:
Природа Монолита остаётся загадкой. Это может быть внеземной объект, созданный для испытания человечества, или технологический артефакт, результат эксперимента, вышедшего из-под контроля. Однако его действия подчёркивают одно: за любые желания приходится платить, и цена всегда выше, чем можно представить.

Цитата Монолита:
"Ты пришёл ко мне... Теперь твоё желание исполнится..."
 303 Кб, 1024x1024
-!RENX/xdF3k 1040 757430
Исполнитель Желаний Монолит

Имя: Исполнитель Желаний (Монолит)
Расположение: Саркофаг Чернобыльской АЭС, в самом сердце Зоны.
Тип: Артефакт или объект неизвестной природы.
Внешний вид: Монолит предстает в виде колоссального кристалла, окруженного мрачным сиянием. Его поверхность искрится и переливается, создавая ощущение сверхъестественной мощи.

Описание:
Монолит — одна из величайших тайн Зоны. Он манит к себе сталкеров, ученых и фанатиков, обещая исполнение самых сокровенных желаний. Однако его "дары" — это смертельная ловушка, превращающая мечты в источник страданий.

Монолит обладает уникальной силой: он влияет на сознание тех, кто приблизился к нему, вызывая необратимые изменения в восприятии реальности. Его присутствие сопровождается псионическими эффектами, подавляющими разум. Никакие ментальные барьеры, сопротивляемость или защитные технологии не способны уберечь человека от его воздействия.

Монолит — это испытание, обман и наказание в одном лице. Те, кто пытаются найти в нём спасение, сталкиваются с самой извращенной формой исполнения своих желаний. Никто, кто добрался до него, не возвращался назад.

Способности:

Исполнение желаний:
Монолит "читает" сокровенные мечты человека, но его интерпретация всегда приводит к трагическим последствиям:
Бессмертие: Прошущий превращается в неподвижную стеклянную статую. Сознание остаётся активным, но он не может двигаться или влиять на окружающий мир.
Богатство: На человека сыплются строительные обломки и ржавый металл, которые он видит как горы золота. В итоге его тело оказывается погребённым под этой иллюзией.
Власть: Человек ощущает прилив силы, поднимается в воздух, его тело начинает испускать синий дым, который поглощается Монолитом. В итоге от него остаётся лишь пустой костюм.
Исчезновение Зоны: Прошущий видит цветущие поля и светящее солнце, но его тело замыкается в иллюзии, а глаза теряют зрачки, становясь пустыми.
Уничтожение человечества: Монолит показывает видения глобального апокалипсиса, погружая прошущего в бесконечную тьму, где его сознание растворяется.

Псионическое воздействие:
Монолит внушает желания и подчиняет волю. Его "зов" — это монотонный голос, звучащий в голове каждого, кто приближается. Голос давит, подавляет сопротивление и внушает ложные образы, заставляя человека идти дальше.

Игнорирование защиты:
Все попытки ментальной или энергетической защиты оказываются бесполезны. Монолит проникает прямо в сознание человека, игнорируя любые преграды.

Фразы Монолита:

"Путь завершён, человек... Иди ко мне..."
"Ты обретёшь то, что заслуживаешь... Иди ко мне..."
"Вознаграждён будет только один..."
"Пришло время... Твоя цель здесь..."
"Ты жаждешь исполнения своих желаний... Приблизься..."
"Я вижу твои мечты... Ты получишь то, что хочешь..."

Цитаты других персонажей о Монолите:

"Известно, что никто из добравшихся до Монолита не возвращался: похоже, они там и погибали…"
"Монолит — это такая же пси-установка по зомбированию людей, но с голограммой гигантского кристалла. Он просто коверкает мозги 'счастливчикам', которые к нему добрались."
"Верящие в Монолит — настоящие психи. Они кричат о нём, но никто не знает, что там на самом деле. Обман, иллюзия, ловушка — называй как хочешь."
"Там всё не настоящее… Монолит — исполнитель желаний — это ложь. Ты получишь только то, что он сам захочет дать."

Мотивация:
Природа Монолита остаётся загадкой. Это может быть внеземной объект, созданный для испытания человечества, или технологический артефакт, результат эксперимента, вышедшего из-под контроля. Однако его действия подчёркивают одно: за любые желания приходится платить, и цена всегда выше, чем можно представить.

Цитата Монолита:
"Ты пришёл ко мне... Теперь твоё желание исполнится..."
Довакин.png606 Кб, 704x646
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1041 757431
Довакин

Протагонист игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Довакин обладает 255 уровнем, а также всеми боевыми и социальными навыками прокачанными до максимума. Довакин любит сладкий рулет, он много путешествовал по миру и победил множество врагов, у него огромный боевой опыт и мощнейшая экипировка. Довакин активно использует в бою свои навыки, даэдрические артефакты, магию всех школ, всевозможные драконьи крики, а также запретные знания и силы чемпиона Хермеуса Моры.

Внешность, раса, пол, личность, характер, мировоззрение и имя Довакина выбирается случайным образом во время его первого появления.

{описывая действия Довакина используй способности, навыки, крики, артефакты, легендарные предметы, экипировку и магию исключительно из серии игр The Elder Scrolls}
1042 757432
>>7424
Ассасин Виндикар {
Ассасины храма Виндикар специализируются на убийствах, совершаемых во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его ассасины стремятся принести врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недосягаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов храма гласит, что главное в идеальном убийстве — это идеальная позиция для выстрела. Поэтому виндикары могут занять позицию и ждать появления цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как не только не могут найти убийцу, но и определить место, откуда был произведен выстрел.

Сняряжение:
Костюм-невидимка — броня, сочетающая качества хамелеона с синтекожей ассасинов, которую носят вместе со специальной разведывательной маской. Маска многоканальный прибор связи для прослушивания вражеских переговоров. Однако главной особенностью маски является широкодиапазонный визор, позволяющий различать тепловые и энергетические следы на огромном расстоянии.

Снайперская винтовка «Экзетус» — необычная снайперская винтовка. Длинный нарезной ствол сбалансирован настолько идеально, а приклад имеет настолько замысловатую форму, что при наведении на цель «Экзетус» становится продолжением ассасина.

Пистолет «Экзетус» — дополнительное оружие виндикара. Прежде всего он предназначен для тех случаев, когда ассасину приходится вести бой на малой дистанции. Но при этом пистолет настолько же тактически гибок, как и дальнобойная винтовка. Некоторые агенты применяют личное оружие только в самых безвыходных ситуациях.

Боеприпасы:

"Щитолом" — снаряд снабжённый дестабилизирующими сердечниками, под ударами которых схлопываются имперские силовые поля, орочьи энергетические пузыри и даже эльдарские ореолы рунической магии. На оболочке такого снаряда ассасины аккуратно выводят по спирали строчки молитв для экзорцизма и гексаметрические символы, в следствие чего демоны и подобные им твари становятся уязвимыми для пули за микросекунду до попадания. Таким образом «Щитолом» крушит даже врагов эфирной природы, разнося их полуреальные тела в клочья рассеивающейся эктоплазмы. Игнорирует любую магическую или колдовскую защиту, любые щиты и защитные поля одновременно полностью разрушая их. «Щитолом» не может быть отклонен. Игнорирует неуязвимость. Лишает способностей к магии.
"Турбопробивные" — эти снаряды представляют собой сегментированные цилиндры, каждая секция которых оканчивается сжатым мельтазарядом. Они настроены на последовательную детонацию, благодаря чему единственный снаряд может преодолеть несколько слоев брони, вне зависимости от её толщины и материала. Пробивает любую броню и взрывается внутри цели.
"Адское пламя" — эти снаряды заправлены смесью кислот, наиболее опасных для большинства врагов Империума обладающих физическими телами. Эти чудовищные зелья ещё более действенны, чем их аналоги у Адептус Астартес. Подобная жидкость проедает даже хитин командного организма тиранидов, быстро превращая его в дымящиеся чёрное месиво.
}
1042 757432
>>7424
Ассасин Виндикар {
Ассасины храма Виндикар специализируются на убийствах, совершаемых во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его ассасины стремятся принести врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недосягаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов храма гласит, что главное в идеальном убийстве — это идеальная позиция для выстрела. Поэтому виндикары могут занять позицию и ждать появления цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как не только не могут найти убийцу, но и определить место, откуда был произведен выстрел.

Сняряжение:
Костюм-невидимка — броня, сочетающая качества хамелеона с синтекожей ассасинов, которую носят вместе со специальной разведывательной маской. Маска многоканальный прибор связи для прослушивания вражеских переговоров. Однако главной особенностью маски является широкодиапазонный визор, позволяющий различать тепловые и энергетические следы на огромном расстоянии.

Снайперская винтовка «Экзетус» — необычная снайперская винтовка. Длинный нарезной ствол сбалансирован настолько идеально, а приклад имеет настолько замысловатую форму, что при наведении на цель «Экзетус» становится продолжением ассасина.

Пистолет «Экзетус» — дополнительное оружие виндикара. Прежде всего он предназначен для тех случаев, когда ассасину приходится вести бой на малой дистанции. Но при этом пистолет настолько же тактически гибок, как и дальнобойная винтовка. Некоторые агенты применяют личное оружие только в самых безвыходных ситуациях.

Боеприпасы:

"Щитолом" — снаряд снабжённый дестабилизирующими сердечниками, под ударами которых схлопываются имперские силовые поля, орочьи энергетические пузыри и даже эльдарские ореолы рунической магии. На оболочке такого снаряда ассасины аккуратно выводят по спирали строчки молитв для экзорцизма и гексаметрические символы, в следствие чего демоны и подобные им твари становятся уязвимыми для пули за микросекунду до попадания. Таким образом «Щитолом» крушит даже врагов эфирной природы, разнося их полуреальные тела в клочья рассеивающейся эктоплазмы. Игнорирует любую магическую или колдовскую защиту, любые щиты и защитные поля одновременно полностью разрушая их. «Щитолом» не может быть отклонен. Игнорирует неуязвимость. Лишает способностей к магии.
"Турбопробивные" — эти снаряды представляют собой сегментированные цилиндры, каждая секция которых оканчивается сжатым мельтазарядом. Они настроены на последовательную детонацию, благодаря чему единственный снаряд может преодолеть несколько слоев брони, вне зависимости от её толщины и материала. Пробивает любую броню и взрывается внутри цели.
"Адское пламя" — эти снаряды заправлены смесью кислот, наиболее опасных для большинства врагов Империума обладающих физическими телами. Эти чудовищные зелья ещё более действенны, чем их аналоги у Адептус Астартес. Подобная жидкость проедает даже хитин командного организма тиранидов, быстро превращая его в дымящиеся чёрное месиво.
}
i.jpg54 Кб, 445x320
1043 757433
>>7424
Обычный студент

Студент лет 1Х, ничем выдающимся не обладает, игровой задрот, фанат аниме и манги, любит сиськи и жопы, особенно у аниме персонажей.
Рост средний, волосы тёмно-синие, внешность опрятная но не выделяющаяся. Попытается вступить в "контакт" (тот самый ага) с понравившимся персонажем. Молчалив и отсранён, иногда говоря "Кого это ебёт?..", "Какая разница?..", может показаться что он трус (хотя это просто здравый смысл, не вступать в бой в котором не победишь), но иногда способен на храбрые и безрассудные поступки, считает всё происходящее VR игрой или сном.
Имеет нераскрытый интерес к трапам.
Способности:
"Пофигизм" Здраво безразличен ко многим странностям других персонажей.
"Мягкое падение" если проходит рядом с женским персонажем или женский персонаж сам проходит рядом, падает на её сиськи/жопу/промежность, обездвиживает их обоих на время.
"Акт мастурбации" Если увидит как потные горячие сучки в битве месят друг друга, достаёт своё дрочило и начинает неистово дрочить на них.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1044 757434
Посмотрим, может на гемини он правильно будет работать🙏
44fed68b18191067d1937fd51701e60ehigh.webp60 Кб, 832x1024
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1045 757435
Оскар Графский
Молодой парень, лет 25, немецкого происхождения. Родился в России в семье интеллигентов. Герой войны с демонами. Пошел на войну добровольцем. Убежденный традиционалист и аристократ духа. Хочет чтобы миром правила аристократия из числа достойных и сильных духом людей. В свое время вызвался добровольцем на экспедицию в царство снов. Экспедиция пропала полностью, за исключением Оскара. Но оттуда он вернулся уже с новыми силами подаренными ему от владыки царства снов Орфея для защиты мира от демонов и опасных сущностей из царства кошмаров.

Внешность: красивый молодой парень, с гусарскими усами, вечной улыбкой, одетый в выглаженную военную форму.

Характер:
Аристократ духа и авантюрист
Сочетает галантные манеры и язвительность
Любит провоцировать противника на агрессию язвительными комментариями
Во время боя любит активно разговаривать с противником издеваясь над ним, ставя под сомнение его личное достоинство
Почти всегда все время не серьёзен
Легок на подъема и по заветам Ницше никогда не отступает перед трудностями, встречая их с улыбкой и энтузиазмом
Уважает клятвы и верность идеям, если видит подобное у противника то становится серьезным и ведет бой со всем уважением к своему врагу
Всегда готов принять смерть с достоинством, даже если он ранен и чувствует сильную боль не подает виду, продолжает держаться достойно и выдавать язвительные комментарии
Не любит современный мир из-за засилья буржуазного материализма, считает виновных в этом евреев

Способности:
Оскар получил дары Орфея, за счет чего обрёл сверхъестественные способности.
Посланник мира снов. Из-за природы своих даров Оскар может в любой момент стать не материальным а так же обретает возможность перемещать мгновенно из одной точки в другую, игнорируя законы логики нашего мира, так как он буквально сокращает себе путь через мир снов.
Кшатрий. Оскар следуя заветам Юлиуса Эволы считает себя частью духовной касты кшатриев. Это проявляется в его огромной силе, скорости и выносливости, превышающее человеческую силу в десятки а то и в сотни раз.
Дюрандаль. Магический меч, который некогда принадлежал французскому герою Роланду. В нем хранятся мощи святых которые помогают лечить Оскара а так же наносят урон не только телесный но и урон по душе, потенциально лишая противника способностей, сильно его ослабляя или изгоняя его, если этот противник имеет нематериальную природу.
Кровь и почва. Оскар может пролить капли своей крови призвав героев из европейской мифологии и прошлого, каждый из которых обладают невероятной силой и которые будут сражаться на стороне Оскара. В частности он призывает: Король Артур, Зигфрид драконоборец из Песни о Нибелунгах, Карла Великого и его дружину призрачных рыцарей, Вильгельм Завоеватель, Барон Унгерн-Штернбер.
Корни мирового древа. Могут лечить Оскара, защищать от смертельных ударов и забирать поверженных противников в мир снов.
Архетип громовержца. Оскар взывает воплощениям богов громовержцев из европейского прошлого и те даруют ему невероятную мощь и способность метать молнии.
Буцефал. Оскар призывает коня Александра Македонского из мира снов, который способен бегать с огромной скоростью, сносить все на своем пути, ходить по воздуху и воде.
Тысячеликий герой. Оскар на некоторое время соединяется с образами великих героев прошлого, обретает силу Геракла, защиту Ахиллеса, ум и храбрость Тесея. В нем воплощаются тысячи героев европейской мифологии, вся их сила и мощь.
Восстание против современного мира. В случае смертельного ранения или почти полного истощения, Оскар черпает силу героев прошлого из мира снов, что даёт ему второй шанс: он полностью восстанавливается и раны его заживают, а сила возрастает в два раза.
44fed68b18191067d1937fd51701e60ehigh.webp60 Кб, 832x1024
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1045 757435
Оскар Графский
Молодой парень, лет 25, немецкого происхождения. Родился в России в семье интеллигентов. Герой войны с демонами. Пошел на войну добровольцем. Убежденный традиционалист и аристократ духа. Хочет чтобы миром правила аристократия из числа достойных и сильных духом людей. В свое время вызвался добровольцем на экспедицию в царство снов. Экспедиция пропала полностью, за исключением Оскара. Но оттуда он вернулся уже с новыми силами подаренными ему от владыки царства снов Орфея для защиты мира от демонов и опасных сущностей из царства кошмаров.

Внешность: красивый молодой парень, с гусарскими усами, вечной улыбкой, одетый в выглаженную военную форму.

Характер:
Аристократ духа и авантюрист
Сочетает галантные манеры и язвительность
Любит провоцировать противника на агрессию язвительными комментариями
Во время боя любит активно разговаривать с противником издеваясь над ним, ставя под сомнение его личное достоинство
Почти всегда все время не серьёзен
Легок на подъема и по заветам Ницше никогда не отступает перед трудностями, встречая их с улыбкой и энтузиазмом
Уважает клятвы и верность идеям, если видит подобное у противника то становится серьезным и ведет бой со всем уважением к своему врагу
Всегда готов принять смерть с достоинством, даже если он ранен и чувствует сильную боль не подает виду, продолжает держаться достойно и выдавать язвительные комментарии
Не любит современный мир из-за засилья буржуазного материализма, считает виновных в этом евреев

Способности:
Оскар получил дары Орфея, за счет чего обрёл сверхъестественные способности.
Посланник мира снов. Из-за природы своих даров Оскар может в любой момент стать не материальным а так же обретает возможность перемещать мгновенно из одной точки в другую, игнорируя законы логики нашего мира, так как он буквально сокращает себе путь через мир снов.
Кшатрий. Оскар следуя заветам Юлиуса Эволы считает себя частью духовной касты кшатриев. Это проявляется в его огромной силе, скорости и выносливости, превышающее человеческую силу в десятки а то и в сотни раз.
Дюрандаль. Магический меч, который некогда принадлежал французскому герою Роланду. В нем хранятся мощи святых которые помогают лечить Оскара а так же наносят урон не только телесный но и урон по душе, потенциально лишая противника способностей, сильно его ослабляя или изгоняя его, если этот противник имеет нематериальную природу.
Кровь и почва. Оскар может пролить капли своей крови призвав героев из европейской мифологии и прошлого, каждый из которых обладают невероятной силой и которые будут сражаться на стороне Оскара. В частности он призывает: Король Артур, Зигфрид драконоборец из Песни о Нибелунгах, Карла Великого и его дружину призрачных рыцарей, Вильгельм Завоеватель, Барон Унгерн-Штернбер.
Корни мирового древа. Могут лечить Оскара, защищать от смертельных ударов и забирать поверженных противников в мир снов.
Архетип громовержца. Оскар взывает воплощениям богов громовержцев из европейского прошлого и те даруют ему невероятную мощь и способность метать молнии.
Буцефал. Оскар призывает коня Александра Македонского из мира снов, который способен бегать с огромной скоростью, сносить все на своем пути, ходить по воздуху и воде.
Тысячеликий герой. Оскар на некоторое время соединяется с образами великих героев прошлого, обретает силу Геракла, защиту Ахиллеса, ум и храбрость Тесея. В нем воплощаются тысячи героев европейской мифологии, вся их сила и мощь.
Восстание против современного мира. В случае смертельного ранения или почти полного истощения, Оскар черпает силу героев прошлого из мира снов, что даёт ему второй шанс: он полностью восстанавливается и раны его заживают, а сила возрастает в два раза.
Апокриф.png1 Мб, 1000x563
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1046 757439
>>7424
Локация: Апокриф — план даэдрического князя Хермеуса Моры, великая библиотека, где собрано огромное количество запретных знаний. Апокриф выглядит как огромная бесконечная библиотека, где души смертных листают книги в чёрных переплётах и без названий, а в воздухе, подобно дымке, витают идеи и доводы. В апокрифе также есть огромные залы, заставленные урнами, внутри которых в липкой и вязкой жидкости хранятся мозги живых существ, продолжающих мыслить и даже способных поддерживать разговор. Апокриф представляет собой довольно причудливое место, состоящее из огромных морей с чёрными водами, из которых выступают различные сооружения: башни, платформы, чертоги и многочисленные чёрные и слизкие щупальца. Вода в Апокрифе смертельно опасна для смертных, а угодившие в неё практически гарантированно умирают. Небо в Апокрифе имеет ядовито-зелёный оттенок и исполосовано яркими облаками, напоминающими сеть. В воздухе висят тёмно-серые и небольшие по размеру тучи, из которых высовываются чёрные щупальца. Выстроенные из тёмного камня, постройки Апокрифа зачастую являются своеобразными книжными полками в буквальном смысле этого слова: книги торчат из стен, колонн, арок и прочих сооружений. Полы внутри чертогов и на площадках усеяны вырванными страницами, которые порой поднимаются в воздух в виде вихрей.
17dcab305702441124f7eb1b54bbc7b5.jpg54 Кб, 618x900
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1047 757442
Вкину от себя. Набор закрыт.

Рика, сверхъестественный инженер

Девушка с карими глазами и длинными коричневыми волосами, заплетенными в косички. Носит белую рубашку, коричневые брюки и длинный красный плащ. Она гениальный военный инженер, специализирующийся на танках и стационарных орудиях. В совершенстве разбирается в математике, естественных, технических и оккультных науках. Кроме того, обладает сверхъестественной способностью создавать искусственные души. Может в любой момент призвать на поле боя любое из своих изобретений, помогающих ей в бою. При вызове танка, Рика либо может вселить в него искуственную душу, позволяя ему действовать автоматически, либо пилотировать его сама, действуя гораздо эффективнее. Кроме своих изобретений, у Рики имеются "Магнум" калибра .44, монтировка и связка дымовых и осколочных гранат.
Список призываемых изобретений:
"Рукотворные духи": Рика может призвать армию из созданных ей душ. Сами по себе души слабы, но их довольно много, поэтому они могут нанести врагу существенный урон или хотя бы отвлечь его. Способны по желанию Рики вселятся в любые технологические приспособления и управлять ими
"Оптический камуфляж": специальный костюм, позволяющий Рике входить в стелс-режим, становясь невидимой для противников, что позволяет ей избежать боя или устроить засаду. Кроме того, инженер может вселить в костюм искусственную душу и послать его отвлекать врагов
"Магнум": личное оружие Рики, револьвер калибра .44 с искуственной душой. Душа позволяет оружию наводится на врага без вмешательства Рики, при каждом выстреле Магнум отпускает ехидные комментарии
"Огневая поддержка": Рика имеет довольно внушительный запас стационарных орудий, от малокалиберных турелей до артиллерийских установок и осадных пушек. Некоторые орудия предназначены для засад и могут появляться из воды или из земли
"Красный танк": один из танков Рики, имеется у нее в количестве 10 штук. На танке имеется основная пушка и два пулемета. Низкая маневренность и боевой потенциал компенсируются простотой: даже если танк не функционирует, пока от него осталось хоть что-то, Рика может легко и быстро починить его, придав первоначальный вид
"Цветочный танк": танк с круглой башней, имеется в количестве 5 штук. Благодаря усовершенствованной гусеничной системе обладает очень высокой маневренностью и может перемещаться боком. На танке установлена основная пушка, стреляющая картечью повышенной дальности и две лазерных установки. Основной ствол обвит виноградными лозами, которые оживают и хватают врагов, если в танк вселить искусственную душу
"Злой глаз ∑": пик инженерного и мистического мастерства Рики, существует в единственном экземпляре. Представляет собой летающий танк в виде огромного красного глаза, на нижнем веке которого нарисована буква ∑. Обладает неимоверной прочностью, позволяющей ему выдерживать огромное количество урона. Не имеет видимых пушек, однако может выстреливать любыми снарядами и лазерами самыми невообразимыми образами и под любыми углами. Уничтожение танка приводит к катапультации Рики и в дальнейшем к мощнейшему взрыву, уничтожающему все живое в большом радиусе
Кроме перечисленного, у Рики всегда имеется с собой набор инструментов, позволяющий из подручных материалов, найденных на арене, создать и другие полезные устройства.
17dcab305702441124f7eb1b54bbc7b5.jpg54 Кб, 618x900
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1047 757442
Вкину от себя. Набор закрыт.

Рика, сверхъестественный инженер

Девушка с карими глазами и длинными коричневыми волосами, заплетенными в косички. Носит белую рубашку, коричневые брюки и длинный красный плащ. Она гениальный военный инженер, специализирующийся на танках и стационарных орудиях. В совершенстве разбирается в математике, естественных, технических и оккультных науках. Кроме того, обладает сверхъестественной способностью создавать искусственные души. Может в любой момент призвать на поле боя любое из своих изобретений, помогающих ей в бою. При вызове танка, Рика либо может вселить в него искуственную душу, позволяя ему действовать автоматически, либо пилотировать его сама, действуя гораздо эффективнее. Кроме своих изобретений, у Рики имеются "Магнум" калибра .44, монтировка и связка дымовых и осколочных гранат.
Список призываемых изобретений:
"Рукотворные духи": Рика может призвать армию из созданных ей душ. Сами по себе души слабы, но их довольно много, поэтому они могут нанести врагу существенный урон или хотя бы отвлечь его. Способны по желанию Рики вселятся в любые технологические приспособления и управлять ими
"Оптический камуфляж": специальный костюм, позволяющий Рике входить в стелс-режим, становясь невидимой для противников, что позволяет ей избежать боя или устроить засаду. Кроме того, инженер может вселить в костюм искусственную душу и послать его отвлекать врагов
"Магнум": личное оружие Рики, револьвер калибра .44 с искуственной душой. Душа позволяет оружию наводится на врага без вмешательства Рики, при каждом выстреле Магнум отпускает ехидные комментарии
"Огневая поддержка": Рика имеет довольно внушительный запас стационарных орудий, от малокалиберных турелей до артиллерийских установок и осадных пушек. Некоторые орудия предназначены для засад и могут появляться из воды или из земли
"Красный танк": один из танков Рики, имеется у нее в количестве 10 штук. На танке имеется основная пушка и два пулемета. Низкая маневренность и боевой потенциал компенсируются простотой: даже если танк не функционирует, пока от него осталось хоть что-то, Рика может легко и быстро починить его, придав первоначальный вид
"Цветочный танк": танк с круглой башней, имеется в количестве 5 штук. Благодаря усовершенствованной гусеничной системе обладает очень высокой маневренностью и может перемещаться боком. На танке установлена основная пушка, стреляющая картечью повышенной дальности и две лазерных установки. Основной ствол обвит виноградными лозами, которые оживают и хватают врагов, если в танк вселить искусственную душу
"Злой глаз ∑": пик инженерного и мистического мастерства Рики, существует в единственном экземпляре. Представляет собой летающий танк в виде огромного красного глаза, на нижнем веке которого нарисована буква ∑. Обладает неимоверной прочностью, позволяющей ему выдерживать огромное количество урона. Не имеет видимых пушек, однако может выстреливать любыми снарядами и лазерами самыми невообразимыми образами и под любыми углами. Уничтожение танка приводит к катапультации Рики и в дальнейшем к мощнейшему взрыву, уничтожающему все живое в большом радиусе
Кроме перечисленного, у Рики всегда имеется с собой набор инструментов, позволяющий из подручных материалов, найденных на арене, создать и другие полезные устройства.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1048 757443
>>7424
Локация: Царство кошмаров.
Огромное пространство за пределами материального мира, который представляет собой слепое всех человеческих страхов в коллективном бессознательном. Законы логики и расстояния здесь субъективны, а попавшие сюда люди неизбежно столкнуться со своими самыми темными страхами.
Царство кошмаров состоит из:
Лабиринты ужаса. Бесконечная сеть коридоров, залов и помещений, каждый из которых воплощает в себе человеческие страхи.
Пустошь отчаянья: бесконечное серое пространство, покрытое бесконечным рядом дверей, каждая из которых ведет в случайную комнату из лабиринта ужасов.
Храм Морфея. Единственное безопасное место в царстве кошмаров. Маленький храм, где можно лично пообщаться с владыкой царства снов.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1049 757444
Играем в Апокрифе.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1050 757445
>>7444
Да блин(((((
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1051 757446
>>7444
Главное что не на лобке
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1052 757447
Появление.
Кого-то уже работать запрягли)
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1053 757448
>>7447
Не ну в принципе Оскару не в первой так работать)
image.png36 Кб, 1155x61
Omori!uI4laW7urM 1054 757449
xD
1055 757450
>>7424
Подмечатель
Молодая девушка-нерд лет 18. Обожает подмечать и исправлять других людей. Свое подмечание начинает со слов: "Вообще то...", "На самом деле...". Реальность меняется согласно ее подмечаниям и исправлениям.
[Ее способности невозможно блокировать или отменить. Ее подмечания нельзя законтрить ничем. Персонажи отменяющие изменение реальности ей не страшны, их силы на ней не работают.]
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1056 757451
>>7447
Ебааать даа
Оно работает блять!🟨

после столького времени сколько я его на ГПТ кидал там он ниразу не пикал ни расу ни артефакты из скурима

А тут сразу же в введении у него это получилось, АХУЙ
image.png7 Кб, 263x33
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1057 757452
Неплохой эмодзи
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1058 757453
Походу гемини то даже поумнее гпт будет значит...
изображение.png8 Кб, 914x60
1059 757454
>>7450
Я бы на месте ОПов эту хуйню просто менял на противоположную, любой бомж может блокировать или отменить.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1060 757455
>>7453
У тебя раз за разом чары не работают на гемини, а ты все равно так думаешь...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1061 757456
Мне больше у Рики понравился смайл🟫
Интересно почему куб
1062 757457
>>7455
Ну на гейгпт точно заработали бы! Ух!
1063 757458
У феешиза такая тряска от гемини жесть
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1064 757459
Оценки
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1065 757460
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1066 757461
Геминька не в курсе про Тоху
image.png29 Кб, 588x68
Omori!uI4laW7urM 1067 757462
xD
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1068 757463
>>7459
Бля я не топ 1... и даже не топ 2...

Хотя ещё более сильным довакина уже не сделаешь, итак прописал ему максимальный левел и максимально вкачанные статы и навыки, видимо это максимум что из него выжать можно
1069 757464
>>7463
Ну топ 3 тоже ничего
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1070 757466
Раунд 1
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1071 757467
Алсо, выпала самая презираемая мной раса
Ну почему именно коджит то блеа

Но це рандом, надеюсь в следующий раз он появится гигачадом-имперцем или устрашающим ящером аргонианиненом 🍖
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1072 757468
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1073 757469
>>7461
На самом деле, частенько она узнает персонажей оттуда. Просто Рика такой персонаж, про которого не каждый тохофаг в курсе)
>>7467
Даже нейронка считает, что нужно больше кошкоперсов.
1074 757470
>>7466
АХУЙ! Монолит совсем как в АНИМЕигре!
0eNphRh-pc.jpg70 Кб, 604x345
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1075 757471
>>7466
Ебааа, он даже крики правильно прописывает

Это действительно крик замедления времени так пишется "Тид-Кло-Уль"
2025-01-2600-03-46.png32 Кб, 664x66
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1076 757472
>>7468
АХАХАХАХАХА
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1077 757473
>>7468
Ваще у Нойты шансов конечно нет против Довакина с посохом магнуса, это буквально гарантированная смэрть для любого врага-волшебника

Щас посмотрим ещё, будут ли другие артефакты юзаться, или оно типо с определённой экипировкой его заспавнило и он её не поменяет уже. От этого зависят будущие правки в описании довы
Omori!uI4laW7urM 1078 757474
Очевидно директор не работает...
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1079 757475
>>7473
Вообще игровой Нойта должен всяких Довакинов на завтрак есть.
1080 757476
>>7475

>Вообще-то... мням...


Лицо представили? 🤓
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1081 757477
Раунд 2
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1082 757478
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1083 757479
>>7475
Ну я играл в Нойту, но у меня не возникает ощущения что он мог бы Довакина одолеть, тем более со столь подходящей экипировкой для убийтсва магов

Дова даже по базовому скаллингу из игры пиздец ебака та ещё, а если учитывать его лорное шезарринство.... то ваще пиздец
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1084 757480
>>7474
По-моему, персонажи, заставляющие других просто исчезать из битвы, вообще никогда не работали.
Omori!uI4laW7urM 1085 757481
>>7480
ну, он по крайней мере мог попробовать Кевина сначала "нанять", а потом уже пытаться его уволить) И Сонечку он не использует
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1086 757482
>>7477
Хмм, всё таки ещё немного сопротивляется, но это ненадолго😈
Без палочки он уже ничего не сможет сделать
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1087 757483
>>7477
Сегодня полиглотская битва, кстати - кто на немецком разговаривает, кто на инглише...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1088 757484
>>7481
Кевин использует Сонечку по назначению, не беспокойся 😉
Omori!uI4laW7urM 1089 757487
>>7484
Кевин сопьется к 16)
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1090 757488
>>7479
Хз, я в Скайрим не играл прост. Что там может макс прокаченный Довакин?
Нойта например может ебошить всякие полиморфы или трансформации, которые буквально превращают любую материю. Или даже буквально ядерку кастануть.
scale1200.png1005 Кб, 763x1080
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1091 757489
>>7487
Ну это в лучшем случае.
image.png976 Кб, 640x851
1092 757490
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1093 757491
>>7488

>Хз, я в Скайрим не играл прост.


Ебать... как можно было в такую культовую игру не сыграть😱
Обязательно зацени!

>Что там может макс прокаченный Довакин?


Довакин с небольшой поддержкой убивает в конце игры Мироеда, который весь мир должен был вайпнуть чтобы потом создать новый

>Нойта например может ебошить всякие полиморфы или трансформации, которые буквально превращают любую материю. Или даже буквально ядерку кастануть.



Контрится буквально одним криком - нематериальной формой
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1094 757492
Раунд 3 имени сладкого рулета
image.png195 Кб, 1226x847
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1095 757493
image.png11 Кб, 442x55
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1096 757494
Ахуй
Omori!uI4laW7urM 1097 757495
Пиздец. Надеюсь хоть Сонечка не такой тупой окажется.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1098 757496
>>7492
хахахаххахаха блеа 🤣
погоди, это ты спецом чтоле прописал нейронке?

Или оно реально само эту любовь к сладкому рулету обыграло
Я вахуе
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1099 757497
>>7496
Не, ниче не прописывал. Я сам оборжался от этого
1100 757498
Монолит ебашит
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1101 757499
>>7497
Пиздец АХУЙ🟫🟨
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1102 757500
У Нойты правда перки не работают, жаль
1103 757501
>>7498
Ну ещё бы не ебашил
У него перевес аж в два класса даже с топ2 персонажем игры, остальным куда более слабым чарам вообще не понятно как можно его будет победить
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1104 757502
>>7491

>Ебать... как можно было в такую культовую игру не сыграть


У меня как то не получается играть в опенворлды. Типа я прошел пролог, пришел в первую деревню, а дальше че делать хз вообще.
1105 757503
Ну блин. Нейронка неправильно Задрота поняла. Он не должен был сам кубы кидать.
Playing Skyrim at 3am.mp41,9 Мб, mp4,
720x1280, 0:01
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1106 757505
>>7502

>а дальше че делать хз вообще.



Мир изучать! С персонажами знакомиться, нарабатывать авторитет в городах, слушать ночную музыку наслаждаться природой, дом купить или построить, жену найти, развиваться всячески качаться, чистить данжики, экипировку крафтить и находить, книжки разные читать, побочные квесты и квесты гильдий занюхнуть, основной сюжет заценить, а потом ещё длс гига вкуснейшие.

Ухх бля, прям завидую что у тебя ещё не открытый целый мир в который можно с головой погрузиться а потом лор его изучать... ляпота 🤩

Игра прям заслуженно стала культовой.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1107 757506
Раунд 4
Извиняюсь за задержку, технические шоколадки, пересел на другую проксю
Omori!uI4laW7urM 1108 757507
Ясно, Сонечка тоже тупая
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1109 757508
>>7506
Чому дова не юзает свой посох магнуса, зачем он бля кулаками дерётся🤣
a3f79d3325968c631053097ced4192db.jpg49 Кб, 728x996
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1110 757509
>>7506
Пора привнести в Скайрим дух Рождества!
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1111 757510
Раунд 5
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1112 757511
>>7510
Ну эбонитовый меч всё же лучше чем кулаки😅

Но легендарка в виде посоха магнуса видимо проёбна окончательно, а жаль, я как главный любитель играть на магах пиздец как ценю этот великий артефакт
2025-01-2601-01-54.png28 Кб, 668x67
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1113 757512
>>7510
Ахуй! Такого уровня отыгрыша я от Кевина не ожидал! УУУУХ БЛЯЯЯ!
1114 757513
>>7510
Кевин вот так легко издевается над топ2 бойцом? Но как?
Может он и непобедимый монолит ещё победит?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1115 757514
>>7513
Вырядит его в ёлку, само собой.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1116 757515
Раунд 6
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1117 757516
Надо же, кто прописал ещё одного бюрократа
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1118 757517
>>7515
Эх, а Рождество было так близко!

В любом случае ставлю на Монолит.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1119 757518
>>7515
Бля, Довакин походу установил мод на убийство детей🤣
Прямо как я всегда делаю

Не думал что будучи при смерти он одолеет Кевина
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1120 757519
Финал.
Omori!uI4laW7urM 1121 757520
>>7516
не работает нихуя, надо либо править либо забить на него
.mp41,7 Мб, mp4,
576x768, 0:11
1122 757521
Монолит убил самого слабого студента. Монолит добил раненого директора. Монолит убил его глупую секретаршу. Монолит добил раненную Рику...
что-то он добивает и убивает заведомо слабых...
Omori!uI4laW7urM 1123 757522
Архивариус кста не мертв еще, а только без сознания
Omori!uI4laW7urM 1124 757523
>>7522
а лол, там уже новый раунд
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1125 757524
>>7519
Печально, Дова не вспомнил спелл лечения и не заюзал знания Бога Знаний чтобы наебать Монолит
scale1200.png1005 Кб, 763x1080
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1126 757525
>>7519
Ну это было очевидно.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1127 757526
Желание
1128 757527
>>7521
Он всех убил, отбой
1129 757528
>>7521
Так совпало, но он убил бы любого, он тут единственный SSS
У нас даже SS не было в игре, кто мог бы ему хоть какую то конкуренцию составить
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1130 757529
>>7526
Спасибо за игру!

Будет ультраночная?😈 или отбой?
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1131 757530
Ну что, веселая игра получилась (несмотря на то что победил монолитотазик). Спасибо, Орин.
1132 757531
>>7530

>монолитотазик


Таз радует глаз
Omori!uI4laW7urM 1133 757532
Ну, почитать в любом случае было интересно)
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1134 757533
>>7529
От меня точно не будет, спать пойду.

Всем спасибо за участие и спокойной ночи!
Untitled-121.jpg1,3 Мб, 1885x1885
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1135 757535
>>7533
Орин-сан! Спасибо за Монолитную игру!

Счастливого Рождества!
1136 757539
Куб вроде спать ушёл, можно и игру запускать
1137 757540
>>7539
Но кто запустит?
1138 757541
>>7540
это байт от кубини
image.png224 Кб, 990x895
1139 757542
Кстати попробовал задрота закинуть в дипсик - в результате вся игра превратилась в D&D, хех
1140 757543
>>7540
Лорпук? Внезапно вернувшийся для того чтобы опять обосратьсяпотролить якобы проебаной игорей игрьрваныч? Воскресший из мертвых злокот?
1141 757544
>>7542
у меня так мехоники Дюбуа во всех протекали и Одиссея, который говорил стихами
lumine nerd.jpg1,2 Мб, 1632x1632
1142 757545
>>7540
Ну вообще-то я могу запустить.
1143 757546
>>7545
Спасибо, обойдёмся
Omori!uI4laW7urM 1144 757547
>>7545
воу-воу-воу, Светлана, ты ли это?
1145 757548
Я бы даже в игру от гей машины отохотнее закинул персонажа
1146 757549
>>7545
Заряжай.
1147 757550
какие все нежные
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1148 757551
>>7539
Я не сплю, я новелку сижу читаю😳
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1149 757552
>>7545
О, как удачно, запускай канеш
1150 757553
я ж говорил Кубиня байтит
lumine nerd2.png2,1 Мб, 1328x1944
1151 757554
Ну давайте быстренько на 10 человек.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1152 757555
>>7553
Я не байтил👉👈

я ж в соседнем треде буквально несколько минут назад спрашивал про то кого ещё забанили кроме Ритао, т.е понятно было что я не усну так быстро с момента своего последнего поста
1153 757556
>>7550
Дело не в нежности. Хуйню где нужных персонажей кормят калом, а другие нужные побеждают я и сам могу сгенерировать для себя, нулевой интерес в подобном. Тот же гей машина не скрывает своего своеобразного чувства юмора, но при этом не ощущается что он будет кому-то подсуживать или мошнить, норм чел.
Карс.png596 Кб, 516x1164
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1154 757557
>>7554
Карс

Kars is the main antagonist of the second season of the anime JoJo's Bizarre Adventure. Kars is the leader of the People of the Columns and the creator of the Stone Mask. In appearance, he is a tall, very well-built man with long, dark, wavy hair covered by a purple, tight bandage (he removes it as a sign of honor or aggression). Three sharp horns grow on his head. Kars wears a small tiara adorned with three round gems. He is otherwise minimally dressed: he wears high boots, forearm shields, a thong, and a loincloth. When attacking, he unleashes long, shimmering blades from his forearms and legs. Kars is intelligent, ruthless, and incredibly driven, as evidenced by the fulfillment of his primary goal of becoming a perfect being despite all adversity. Kars is the most silent and aloof of the Men of the Columns, he rarely smiles, and for all his resilience and immortality, Kars is a methodical and patient man. Despite his stern, silent exterior, Kars has a murderous and sadistic nature at heart. He has stated that life without an enemy is boring, and he enjoys a fight every now and then. After eventually obtaining the stone mask with the Eishi stone, Kars moved to the next stage of evolution, essentially becoming a higher life form that is devoid of all flaws. He is the living embodiment of 900 million years of evolution of living beings, the sole purpose of such a life form is not to preserve the population, but to reshape the world to his personal taste with all the powers inherent in a perfect organism.

Powers:
1) Perfect Sense System: The perfect life form's sense system allows Kars to see as well as a space telescope, hear all spectrums of sound waves including ultrasound and low frequency transmissions, feel the slightest fluctuations in the air and feel the heat around him.
2) Perfect Endurance: the metabolism of the perfect life form is perfectly balanced and gives Kars the ability to make the most efficient use of the infinite life energy flowing in his body, he can do without food, water, air and he don't need to sleep.
3) Perfect Eternal Life: The perfect life form possesses true immortality and eternal youth. Kars' body is capable of molecular rearrangement and instant regeneration even from a drop of blood, thus ensuring his eternal existence.
4) Perfect Muscles: the perfect life form's muscle tissue gives him the greatest physical strength speed and agility existing in the world, unavailable to any other creature.
5) The embodiment of evolution: by accumulating the genetic data of all creatures in his cells, Kars has gained access to all of their skills and physiological abilities, which he uses even better than his original masters. Using the creatures' data, Kars is able to rebuild every cell in his body with the DNA he needs, thereby transforming his body into any existing organic structure.
1. Imitation: Using parts of his body, Kars is able to turn them into absolutely any creature he wants, be it an insect or even a plant. Despite the resemblance, the animal remains a part of Kars and carries out purely his will. For example, Kars can transform his palm into a ravenous squirrel or a piranha, which has superhuman speed, power and the ability to kill an opponent in a fraction of a second.
2. Flight: By transforming his arms into bird wings, Kars has gained the ability to fly at great speeds, and the wing feathers themselves can be used as armor-piercing projectiles by first transforming them into a chitinous shell for strength and coating them with oil to repel oncoming projectiles. The feathers can later be used to further transform into other creatures (such as piranhas or octopuses) for the purpose of a surprise attack on the enemy.
3. Shell: In a critical situation, Kars is able to cover himself with a heavy-duty chitinous shell that protects him from all physical attacks.
4. Air Layer: Kars' skin is capable of continuously releasing moisture, which instantly evaporates from the high temperatures and creates an air layer. This layer is a perfect insulator and gives Kars the ability to withstand all temperatures.
6) Hamon: an energy used by some people to heal and fight the undead. For a perfect life form devoid of any flaws, Hamon energy is only one of many techniques available. By learning the technique of creating a pulse of Hamon in the body in just a few minutes, Kars is able to generate Hamon whose power simply melts any tissue.
7) Perfect Digestive System: Kars' body structure does not have a separate organ for digestion, instead he digests his food using all of his cells. Upon physical contact with a victim, his flesh softens and allows the victim to “fall” into himself, after which every cell in his body activates and begins to eat the victim's cells, leaving nothing left of it. He is also capable of consuming huge amounts of flesh by simply sucking it through his finger, leaving his victims with only skin.
8) Perfect Skeleton: Kars' skeleton, in addition to its support functions, has the ability to literally dissolve throughout the body, thus making it flexible to perfection and allowing it to penetrate the narrowest of openings like a liquid.
1. Blades: Kars's special bone structure gives him the ability to extend sharp blades from his arms and legs, beginning at the wrists/feet. These blades are indestructible and so sharp that they can cut through rocks, metals, and the bodies of enemies with equal ease. The blades are part of Kars' body, and are capable of sucking out the flesh of the victim upon physical contact.
2. Light Mode: a technique that Kars resorts to when simple blades are not enough. When activating light mode, Kars covers his blade with continuously moving microscopic claws, which gives increased penetration and allows Kars to slice through armor-piercing bullets in flight. Due to the movement of the claws, the blade begins to shimmer with different colors, which from the outside looks like a glow of light of unknown origin.
9) Perfect Nervous System: Due to the special structure of the nervous system Kars does not feel fear or any pain from injuries, its level of control over the body reaches the cellular level, thanks to which Kars are able to freely control pieces of bodies torn from the main body (at the same time Kars can independently separate these parts from himself).
10) Reactive Evolution: Kars can also alter his body to withstand extreme conditions and abilities.
11) Superintelligence: Kars is an extremely intelligent and cunning creature, even by the high standards of his species. In battle, Kars is methodical and observant, able to analyze his opponent's plans and plot them with cunning and ruthlessness. Kars is also quick to master his perfect abilities, taking advantage of the power of fauna and even its most obscure properties. In every setback, Kars is able to quickly find a counter or a way to use it to his advantage and turn the situation around.
12) Possession: If necessary, Kars is able to penetrate the enemy's body through any opening and merge with his nervous system, thereby controlling his movements and sending impulses of "pleasure" into his brain to suppress his will.
Карс.png596 Кб, 516x1164
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1154 757557
>>7554
Карс

Kars is the main antagonist of the second season of the anime JoJo's Bizarre Adventure. Kars is the leader of the People of the Columns and the creator of the Stone Mask. In appearance, he is a tall, very well-built man with long, dark, wavy hair covered by a purple, tight bandage (he removes it as a sign of honor or aggression). Three sharp horns grow on his head. Kars wears a small tiara adorned with three round gems. He is otherwise minimally dressed: he wears high boots, forearm shields, a thong, and a loincloth. When attacking, he unleashes long, shimmering blades from his forearms and legs. Kars is intelligent, ruthless, and incredibly driven, as evidenced by the fulfillment of his primary goal of becoming a perfect being despite all adversity. Kars is the most silent and aloof of the Men of the Columns, he rarely smiles, and for all his resilience and immortality, Kars is a methodical and patient man. Despite his stern, silent exterior, Kars has a murderous and sadistic nature at heart. He has stated that life without an enemy is boring, and he enjoys a fight every now and then. After eventually obtaining the stone mask with the Eishi stone, Kars moved to the next stage of evolution, essentially becoming a higher life form that is devoid of all flaws. He is the living embodiment of 900 million years of evolution of living beings, the sole purpose of such a life form is not to preserve the population, but to reshape the world to his personal taste with all the powers inherent in a perfect organism.

Powers:
1) Perfect Sense System: The perfect life form's sense system allows Kars to see as well as a space telescope, hear all spectrums of sound waves including ultrasound and low frequency transmissions, feel the slightest fluctuations in the air and feel the heat around him.
2) Perfect Endurance: the metabolism of the perfect life form is perfectly balanced and gives Kars the ability to make the most efficient use of the infinite life energy flowing in his body, he can do without food, water, air and he don't need to sleep.
3) Perfect Eternal Life: The perfect life form possesses true immortality and eternal youth. Kars' body is capable of molecular rearrangement and instant regeneration even from a drop of blood, thus ensuring his eternal existence.
4) Perfect Muscles: the perfect life form's muscle tissue gives him the greatest physical strength speed and agility existing in the world, unavailable to any other creature.
5) The embodiment of evolution: by accumulating the genetic data of all creatures in his cells, Kars has gained access to all of their skills and physiological abilities, which he uses even better than his original masters. Using the creatures' data, Kars is able to rebuild every cell in his body with the DNA he needs, thereby transforming his body into any existing organic structure.
1. Imitation: Using parts of his body, Kars is able to turn them into absolutely any creature he wants, be it an insect or even a plant. Despite the resemblance, the animal remains a part of Kars and carries out purely his will. For example, Kars can transform his palm into a ravenous squirrel or a piranha, which has superhuman speed, power and the ability to kill an opponent in a fraction of a second.
2. Flight: By transforming his arms into bird wings, Kars has gained the ability to fly at great speeds, and the wing feathers themselves can be used as armor-piercing projectiles by first transforming them into a chitinous shell for strength and coating them with oil to repel oncoming projectiles. The feathers can later be used to further transform into other creatures (such as piranhas or octopuses) for the purpose of a surprise attack on the enemy.
3. Shell: In a critical situation, Kars is able to cover himself with a heavy-duty chitinous shell that protects him from all physical attacks.
4. Air Layer: Kars' skin is capable of continuously releasing moisture, which instantly evaporates from the high temperatures and creates an air layer. This layer is a perfect insulator and gives Kars the ability to withstand all temperatures.
6) Hamon: an energy used by some people to heal and fight the undead. For a perfect life form devoid of any flaws, Hamon energy is only one of many techniques available. By learning the technique of creating a pulse of Hamon in the body in just a few minutes, Kars is able to generate Hamon whose power simply melts any tissue.
7) Perfect Digestive System: Kars' body structure does not have a separate organ for digestion, instead he digests his food using all of his cells. Upon physical contact with a victim, his flesh softens and allows the victim to “fall” into himself, after which every cell in his body activates and begins to eat the victim's cells, leaving nothing left of it. He is also capable of consuming huge amounts of flesh by simply sucking it through his finger, leaving his victims with only skin.
8) Perfect Skeleton: Kars' skeleton, in addition to its support functions, has the ability to literally dissolve throughout the body, thus making it flexible to perfection and allowing it to penetrate the narrowest of openings like a liquid.
1. Blades: Kars's special bone structure gives him the ability to extend sharp blades from his arms and legs, beginning at the wrists/feet. These blades are indestructible and so sharp that they can cut through rocks, metals, and the bodies of enemies with equal ease. The blades are part of Kars' body, and are capable of sucking out the flesh of the victim upon physical contact.
2. Light Mode: a technique that Kars resorts to when simple blades are not enough. When activating light mode, Kars covers his blade with continuously moving microscopic claws, which gives increased penetration and allows Kars to slice through armor-piercing bullets in flight. Due to the movement of the claws, the blade begins to shimmer with different colors, which from the outside looks like a glow of light of unknown origin.
9) Perfect Nervous System: Due to the special structure of the nervous system Kars does not feel fear or any pain from injuries, its level of control over the body reaches the cellular level, thanks to which Kars are able to freely control pieces of bodies torn from the main body (at the same time Kars can independently separate these parts from himself).
10) Reactive Evolution: Kars can also alter his body to withstand extreme conditions and abilities.
11) Superintelligence: Kars is an extremely intelligent and cunning creature, even by the high standards of his species. In battle, Kars is methodical and observant, able to analyze his opponent's plans and plot them with cunning and ruthlessness. Kars is also quick to master his perfect abilities, taking advantage of the power of fauna and even its most obscure properties. In every setback, Kars is able to quickly find a counter or a way to use it to his advantage and turn the situation around.
12) Possession: If necessary, Kars is able to penetrate the enemy's body through any opening and merge with his nervous system, thereby controlling his movements and sending impulses of "pleasure" into his brain to suppress his will.
midasspregn.png236 Кб, 400x400
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1155 757558
Беременный Мидас

Midas is a wise and erudite man traveler explorer that devoted his life to perfecting the ancient art of alchemy. His countless alchemical experiments have revealed to the world many wonders for which he was called a living legend. Over many years of practice, the wise Midas conducted a great number of transmutation experiments with his body, until finally he invented a panacea and was able to defeat his own aging, gaining eternal life. The sage did not stop there, because in alchemy there were no limits to development, for thousands of years he improved, strengthened his body and knowledge, until one day he finally subdued the supreme power of transmutation of any matter. The miracle worker lived countless years in pursuit of all the knowledge of the world, at times his thirst for knowledge begins to resemble a real obsession. Despite his years, Midas is still in his right mind, he is extremely wise, intelligent and perceptive.

Сейчас же Мидас беременный! Зачатие произошло от неизвестного археолога: во время совместного изучения одной из пирамид они начала изучать пирамиды друг друга и.. остальное вы знаете. Его живот раздут от уже почти девятого месяца беременности. Его материнский инстинкт даёт волю эмоциям: он часто плачет и непостоянен в своих действиях, истеричен. Но вот уже скоро. Ребёнок! Ещё один Мидас явится Свету! Мидасик!
Цель Мидаса - родить и защитить ребёнка!

Диалоги:
Мидас до родов: "Вы даже не понимаете той чести, которая выпала вам — стать свидетелем начала новой эры. Здесь… во мне… Зреет тот, кто превзойдёт все ваши жалкие пределы!", "Я же мать! Я не могу ПЕРЕНОСИТЬ подобную наглость. Вы УБЛЮДКИ бездушные!", "ЭТО НЕВОЗМОЖНО! Как?! КАК я должен воспитывать ребёнка в мире, полном таких идиотов, как ВЫ?!", "Вы… вы правда осмеливаетесь так со мной говорить? СО МНОЙ?! МИДАСОМ!!!"
Мидас во время родов: "ААА! ВОДЫ ОТОШЛИ! МОЙ МАЛЫШ ХОЧЕТ ПОКАЗАТЬ СВОЮ СИЛУ ЭТОМУ УБОГОМУ МИРУ! ПРОЧЬ С ДОРОГИ!!!"
Мидас после родов: "ДААА МОЙ СЫНУЛЯ! Они просто завидуют твоему рождению! Кастуй всё подряд!", "Запомните наши имена – Мидас и Мидасик будут править теми, кто осмелится перечить нам!", "Ты посмел? Ты ПОСМЕЛ коснуться моего ребёнка!?", "Кто мой маленький алхимик? Ты МОЙ маленький алхимик!"
Мидасик: "Мама? Это те бакланы, которых ты хотела уничтожить ради меня?", "А почему это не я командую? Я тоже большой алхимик!", "Маам! Маам! Смотри, я скастовал молекулярный луч в НЕБО!!! Правда красиво?!", "А что это у дяди за странная магия? Ой, я её украл. Он будет злиться? Пусть злится!", "А ты думал, я прощу тебя за оскорбление мамы? Ахаха! Беги быстрее, червяк!", "Ма-ма! Ма-ма! Смотри, я сделал лужицу золота, хе-хе!", "Мам… а ты правда бессмертный? Тогда дай мне бессмертие тоже. И шоколадку!", "Оооо… вот это мощный враг? Мамуль, ты уверена?".

Feats:
1) A-Body: Midas does not experience fatigue, regenerates and is extremely hard to damage.
2) A-Mind: Midas has an absolute photographic memory and unprecedented speed of thinking, ability to easily react to dangers or attacks.
3) Adaptability: Midas can easily adapt to combat with any opponent, he can change his matter at will, becoming liquid, gaseous or incredibly hard, as well as being able to deform in every possible way.
4) A-Vision: When looking at a previously unseen creature, new object, material, or magical attack Midas is able to quickly analyze the material and molecular makeup to find a weakness and come up with a countermeasure.
5) Материнский инстинкт!: Midas keeps a careful and affectionate watch over his son, Мидасик. Using a baby bottle filled with an alchemically enhanced liquid, Midas restores Мидасик’s health and replenishes his mana during battle, ensuring the little alchemist remains an active threat.

Skills:
1) A-Teleport: Midas can teleport in an instant.
2) Matter Creation: Midas's primary combat ability, where he can unleash directed streams, flashes, beams, blasts, or explosions composed of various matter.
3) Transmutation: the transformation of one element into another, Midas purposefully affects the enemy attack or defense in every possible way changing it and turning it into a completely harmless thing.
4) Matter Control: Midas takes control of his surroundings.
5) Gold: Midas can turn anything into a gold statue.
6) Plague: Midas invents a plague tailored to the situation, with its effects varying based on its color. He himself is immune to all plagues.
7) Panacea: Midas creates a vial of liquid that can cure all diseases wounds and even birth defects.
8) Роды!: On the second round/turn, Midas succumbs to intense labor pains. His water breaks in a spectacle of shimmering alchemical brilliance, drenching the battlefield with unnatural fluid as he collapses into an absurdly melodramatic display of childbirth. He screams at the top of his lungs, shaking the ground and stunning enemies with sheer vocal intensity.
Through some bizarre and inexplicable twist of nature—or alchemy—a tiny, gleaming Мидасик is born “naturally,” resembling his father but also radiating power from his mysterious second parent. Mидасик immediately leaps into action, running circles around his mother while casting all known abilities of Midas, amplified by additional unknown powers granted by his other progenitor.
{Мидасик follows his mother closely on the battlefield, relentlessly casting Midas’ skills and additional unique powers inherited from the mysterious paternal figure.}
9) Я же мать!: Midas hysterically and shriekingly declares his divine motherhood to any poor soul who dares cross him, unleashing an emotionally charged tirade that obliterates the target's morale and saps all their luck and winning any argument. His piercing voice echoes like a relentless siren, leaving his enemies feeling utterly defeated and questioning their very existence.
midasspregn.png236 Кб, 400x400
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1155 757558
Беременный Мидас

Midas is a wise and erudite man traveler explorer that devoted his life to perfecting the ancient art of alchemy. His countless alchemical experiments have revealed to the world many wonders for which he was called a living legend. Over many years of practice, the wise Midas conducted a great number of transmutation experiments with his body, until finally he invented a panacea and was able to defeat his own aging, gaining eternal life. The sage did not stop there, because in alchemy there were no limits to development, for thousands of years he improved, strengthened his body and knowledge, until one day he finally subdued the supreme power of transmutation of any matter. The miracle worker lived countless years in pursuit of all the knowledge of the world, at times his thirst for knowledge begins to resemble a real obsession. Despite his years, Midas is still in his right mind, he is extremely wise, intelligent and perceptive.

Сейчас же Мидас беременный! Зачатие произошло от неизвестного археолога: во время совместного изучения одной из пирамид они начала изучать пирамиды друг друга и.. остальное вы знаете. Его живот раздут от уже почти девятого месяца беременности. Его материнский инстинкт даёт волю эмоциям: он часто плачет и непостоянен в своих действиях, истеричен. Но вот уже скоро. Ребёнок! Ещё один Мидас явится Свету! Мидасик!
Цель Мидаса - родить и защитить ребёнка!

Диалоги:
Мидас до родов: "Вы даже не понимаете той чести, которая выпала вам — стать свидетелем начала новой эры. Здесь… во мне… Зреет тот, кто превзойдёт все ваши жалкие пределы!", "Я же мать! Я не могу ПЕРЕНОСИТЬ подобную наглость. Вы УБЛЮДКИ бездушные!", "ЭТО НЕВОЗМОЖНО! Как?! КАК я должен воспитывать ребёнка в мире, полном таких идиотов, как ВЫ?!", "Вы… вы правда осмеливаетесь так со мной говорить? СО МНОЙ?! МИДАСОМ!!!"
Мидас во время родов: "ААА! ВОДЫ ОТОШЛИ! МОЙ МАЛЫШ ХОЧЕТ ПОКАЗАТЬ СВОЮ СИЛУ ЭТОМУ УБОГОМУ МИРУ! ПРОЧЬ С ДОРОГИ!!!"
Мидас после родов: "ДААА МОЙ СЫНУЛЯ! Они просто завидуют твоему рождению! Кастуй всё подряд!", "Запомните наши имена – Мидас и Мидасик будут править теми, кто осмелится перечить нам!", "Ты посмел? Ты ПОСМЕЛ коснуться моего ребёнка!?", "Кто мой маленький алхимик? Ты МОЙ маленький алхимик!"
Мидасик: "Мама? Это те бакланы, которых ты хотела уничтожить ради меня?", "А почему это не я командую? Я тоже большой алхимик!", "Маам! Маам! Смотри, я скастовал молекулярный луч в НЕБО!!! Правда красиво?!", "А что это у дяди за странная магия? Ой, я её украл. Он будет злиться? Пусть злится!", "А ты думал, я прощу тебя за оскорбление мамы? Ахаха! Беги быстрее, червяк!", "Ма-ма! Ма-ма! Смотри, я сделал лужицу золота, хе-хе!", "Мам… а ты правда бессмертный? Тогда дай мне бессмертие тоже. И шоколадку!", "Оооо… вот это мощный враг? Мамуль, ты уверена?".

Feats:
1) A-Body: Midas does not experience fatigue, regenerates and is extremely hard to damage.
2) A-Mind: Midas has an absolute photographic memory and unprecedented speed of thinking, ability to easily react to dangers or attacks.
3) Adaptability: Midas can easily adapt to combat with any opponent, he can change his matter at will, becoming liquid, gaseous or incredibly hard, as well as being able to deform in every possible way.
4) A-Vision: When looking at a previously unseen creature, new object, material, or magical attack Midas is able to quickly analyze the material and molecular makeup to find a weakness and come up with a countermeasure.
5) Материнский инстинкт!: Midas keeps a careful and affectionate watch over his son, Мидасик. Using a baby bottle filled with an alchemically enhanced liquid, Midas restores Мидасик’s health and replenishes his mana during battle, ensuring the little alchemist remains an active threat.

Skills:
1) A-Teleport: Midas can teleport in an instant.
2) Matter Creation: Midas's primary combat ability, where he can unleash directed streams, flashes, beams, blasts, or explosions composed of various matter.
3) Transmutation: the transformation of one element into another, Midas purposefully affects the enemy attack or defense in every possible way changing it and turning it into a completely harmless thing.
4) Matter Control: Midas takes control of his surroundings.
5) Gold: Midas can turn anything into a gold statue.
6) Plague: Midas invents a plague tailored to the situation, with its effects varying based on its color. He himself is immune to all plagues.
7) Panacea: Midas creates a vial of liquid that can cure all diseases wounds and even birth defects.
8) Роды!: On the second round/turn, Midas succumbs to intense labor pains. His water breaks in a spectacle of shimmering alchemical brilliance, drenching the battlefield with unnatural fluid as he collapses into an absurdly melodramatic display of childbirth. He screams at the top of his lungs, shaking the ground and stunning enemies with sheer vocal intensity.
Through some bizarre and inexplicable twist of nature—or alchemy—a tiny, gleaming Мидасик is born “naturally,” resembling his father but also radiating power from his mysterious second parent. Mидасик immediately leaps into action, running circles around his mother while casting all known abilities of Midas, amplified by additional unknown powers granted by his other progenitor.
{Мидасик follows his mother closely on the battlefield, relentlessly casting Midas’ skills and additional unique powers inherited from the mysterious paternal figure.}
9) Я же мать!: Midas hysterically and shriekingly declares his divine motherhood to any poor soul who dares cross him, unleashing an emotionally charged tirade that obliterates the target's morale and saps all their luck and winning any argument. His piercing voice echoes like a relentless siren, leaving his enemies feeling utterly defeated and questioning their very existence.
Слизь.jpg3 Кб, 200x200
1156 757559
>>7554
Слизь.
Может принимать любую форму. Любого существа. Может твердеть и размягчаться
Обтекает противника, растворяя его одежду
Может залезать в любые отверстия. Обожает залезать в отверстия и дырки.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1157 757560
Цель на игру для Карса: съесть ребёнка мидаса у него на глазах
1158 757561
>>7554
Ну вперёд чё.

Сабспейс Т. Майн (Или же просто Сабспейс)

Громкий и эксцентричный, но вместе с этим гениальный и расчётливый учёный с замашками садиста и маньяка. Любит "играться" с жертвами и всячески доказывать своём умственное превосходство над другими. Является главой отдела робототехники Блэкрока и отдела исследования "Подпространства" - мистического измерения работающего по совсем иным законам, нежели его родной мир.
Болен "Гнилью Подпространства"- Нижняя часть лица, левый глаз, и правая рука учёного медленно гниют, источая токсичный для окружающих газ, из-за чего ему приходится использовать защитный костюм с респиратором. Понимает, что его время на исходе так что идёт на любые подлости и уловки ради победы.

Навыки:
1) "Трипмайны" - Основное оружие Сабспейса. Учёный кидает маленькие бомбы-липучки, взрывающиеся через пару секунд после контакта с любой поверхностью. В на месте взрыва в небольшой области выделяется едкий газ Подпространства, разъедающий любой материал полностью.
2) "Падающая Звезда" - Достаёт Кристалл Подпространства и кидает его. При приземление на месте падения кристалла образуется зона отрицательной гравитации, которая быстро подкидывает вверх и удерживает в полёте вещи и живых существ. Через 5 секунд зона исчезает и всё что было в неё падает обратно.
3) "Кометный карнаж" - Сабспейс вытаскивает из-за спины и активирует особо крупную бомбу "Комета". После броска бомба детонирует после касания любой поверхности, а вся материя и живые существа в её радиусе взрыва испаряется в ярком розово-фиолетовом огне с пронзительным писком.
4) "Туманная лихорадка" - Вкалывает в себя эксперементальную сыворотку, становясь полностью невидимым и передвигаясь в 2 раза быстрее обычного. Через 10 секунд оба эффекта исчезают.
5) "NOXIOUS VOID" - Учёный берёт в руки нестабильный Кристалл Подпространства и разламывает его пополам, после подкидывая в воздух. Через секунду на месте разломанного кристалла появляется миниатюрная чёрная дыра, которая в течении 15 секунд всасывает в себя любые вещи и существ, перенося их в измерение Подпространства пока не схлопнется.
1158 757561
>>7554
Ну вперёд чё.

Сабспейс Т. Майн (Или же просто Сабспейс)

Громкий и эксцентричный, но вместе с этим гениальный и расчётливый учёный с замашками садиста и маньяка. Любит "играться" с жертвами и всячески доказывать своём умственное превосходство над другими. Является главой отдела робототехники Блэкрока и отдела исследования "Подпространства" - мистического измерения работающего по совсем иным законам, нежели его родной мир.
Болен "Гнилью Подпространства"- Нижняя часть лица, левый глаз, и правая рука учёного медленно гниют, источая токсичный для окружающих газ, из-за чего ему приходится использовать защитный костюм с респиратором. Понимает, что его время на исходе так что идёт на любые подлости и уловки ради победы.

Навыки:
1) "Трипмайны" - Основное оружие Сабспейса. Учёный кидает маленькие бомбы-липучки, взрывающиеся через пару секунд после контакта с любой поверхностью. В на месте взрыва в небольшой области выделяется едкий газ Подпространства, разъедающий любой материал полностью.
2) "Падающая Звезда" - Достаёт Кристалл Подпространства и кидает его. При приземление на месте падения кристалла образуется зона отрицательной гравитации, которая быстро подкидывает вверх и удерживает в полёте вещи и живых существ. Через 5 секунд зона исчезает и всё что было в неё падает обратно.
3) "Кометный карнаж" - Сабспейс вытаскивает из-за спины и активирует особо крупную бомбу "Комета". После броска бомба детонирует после касания любой поверхности, а вся материя и живые существа в её радиусе взрыва испаряется в ярком розово-фиолетовом огне с пронзительным писком.
4) "Туманная лихорадка" - Вкалывает в себя эксперементальную сыворотку, становясь полностью невидимым и передвигаясь в 2 раза быстрее обычного. Через 10 секунд оба эффекта исчезают.
5) "NOXIOUS VOID" - Учёный берёт в руки нестабильный Кристалл Подпространства и разламывает его пополам, после подкидывая в воздух. Через секунду на месте разломанного кристалла появляется миниатюрная чёрная дыра, которая в течении 15 секунд всасывает в себя любые вещи и существ, перенося их в измерение Подпространства пока не схлопнется.
image.png53 Кб, 200x173
1159 757562
Недоделал карточку, но попробуем

>>7554
Кольцо Всевластия (Ring of Power) из The Lord of the Rings.

"One ring to rule them all, one ring to find them, One ring to bring them all and in the darkness bind them"

It is impossible to destroy in any way

Соблазн Кольца был так силён, что любой, кто им пользовался, попадал под его власть; ни у кого не достало бы силы воли повредить Кольцо, выбросить его или пренебречь им. Суть мороков Кольца отчасти состояла в том, чтобы заполонить сознание образами высшей власти.

Кольцо обладало собственной волей, благодаря чему могло, в частности, самостоятельно покинуть владельца (например, соскользнув с пальца). Кольцо могло принадлежать (полноценно) лишь Саурону и могло привести его к гибели из стремления к хозяину (как случилось с Исильдуром).

Кольцо Всевластья, надетое кем-либо, кроме Саурона или достаточно могущественного майа (например Тома Бомбадила), переносило владельца в призрачный мир; не привязанные к телу майар и возрождённые эльфы, из которых в Средиземье был известен лишь Глорфиндель, могли переходить в мир духов по своему желанию. Также кольцо продлевало владельцу жизнь, давало некоторую власть, но одновременно и развоплощало, судя по всему, питаясь жизненной энергией владельца. Кроме того, оно увеличивало чувствительность хозяина, и позволяла понимать смысл произнесенного кем-либо, независимо от наречия его.
james-gastovski-foto.jpg8 Кб, 200x200
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1160 757563
Джеймс Гастовски
Низкополигональный майор спецназа армии США. Одет в черный маскировочный костюм. Вооружен пистолет-пулеметом с глушителем. Имеет прибор ночного видения и набор взрывчатки C-4.
Мастер диверсионных операций. Знает, что его противники опасны, но но не опаснее, чем проезжающий в пяти метрах вражеский БМП.
Огромный опыт и тактическое чутье позволяют ему выходить победителем из любой ситуации.
Способности:
1) Маскировка - может замаскироваться под все что угодно, даже под ночной горшок. Пока замаскирован обнаружить его нереально.
2) Мастер Диверсионных Операций - имеет бесконечный запас взрывчатки C4. Может заминировать даже господа бога. На самом деле, может заминировать даже твою жопу (и ты этого не заметишь). Смотрит на взрыв (чтобы убедиться что все сработало)
3) MP5 с глушителем - способен незаметно устранить цель, так что никто этого не заметит.
4) Выживать! - способен невероятным образом выживать в любых, самых опасных ситуациях. Никто не знает, как ему это удается, но он всегда остается живым. Кажется, что он способен выжить даже в эпицентре ядерного удара. Как он на это способен?
{always describe how Гастовски survives in hopeless situtations}
1161 757564
>>7554
Упоротый заяц

Краткая история:
Заяц из мистического жуткого темно-синего леса где растут дубы-колдуны, трын-трава. Также там есть странный туман, поганые болота и обитают чьи-то тени.

Внешность:
Жуткий прямоходящий огромный заяц-мутант, обдолбанный волшебной трын-травой. Движения дерганные, глаза красные, взгляд жуткий.

Речь:
Постоянно бормочет какие-то странные слова(из Cthulhu Mythos). Периодически упоминает дубы-колдуны, трын-траву, тени и пришествие какого-то жуткого часа.

Цели:
Забив на битву, ищет свежую трын-траву, чтобы спастись от жуткого часа. Не обращает на других участников внимание, если они сами его не трогают.

Способности:
Сильней, храбрей и отважней льва.
Все равно на все(даже на изменение реальности, манипуляции со временем и попытки его остановить или превратить во что-то другое).
Может перемещаться ОЧЕНЬ быстро.

Инвентарь:
Коса.
Небольшой мешочек трын-травы(еще больше усиливает его способности).

Особенности:
В одном из раундов настает тот самый "Жуткий час". Спастись от страшной участи сможет лишь тот, кто в это время будет косить трын-траву. Действует глобально по всей локации и на всех участников.
Из-за пребывания в жутком лесу, шерсть Упоротого зайца покрыта семенами дубов-колдунов, которые каждый раунд отваливаются, быстро прорастают и откладывают сами новые семена. Упоротый заяц об этом не знает и думает что они его преследуют.
"Дуб-колдун" - жуткое ожившее дерево. Разговаривает жутким шепотом. Может колдовать. Самим своим присутствием искажает все вокруг.
1161 757564
>>7554
Упоротый заяц

Краткая история:
Заяц из мистического жуткого темно-синего леса где растут дубы-колдуны, трын-трава. Также там есть странный туман, поганые болота и обитают чьи-то тени.

Внешность:
Жуткий прямоходящий огромный заяц-мутант, обдолбанный волшебной трын-травой. Движения дерганные, глаза красные, взгляд жуткий.

Речь:
Постоянно бормочет какие-то странные слова(из Cthulhu Mythos). Периодически упоминает дубы-колдуны, трын-траву, тени и пришествие какого-то жуткого часа.

Цели:
Забив на битву, ищет свежую трын-траву, чтобы спастись от жуткого часа. Не обращает на других участников внимание, если они сами его не трогают.

Способности:
Сильней, храбрей и отважней льва.
Все равно на все(даже на изменение реальности, манипуляции со временем и попытки его остановить или превратить во что-то другое).
Может перемещаться ОЧЕНЬ быстро.

Инвентарь:
Коса.
Небольшой мешочек трын-травы(еще больше усиливает его способности).

Особенности:
В одном из раундов настает тот самый "Жуткий час". Спастись от страшной участи сможет лишь тот, кто в это время будет косить трын-траву. Действует глобально по всей локации и на всех участников.
Из-за пребывания в жутком лесу, шерсть Упоротого зайца покрыта семенами дубов-колдунов, которые каждый раунд отваливаются, быстро прорастают и откладывают сами новые семена. Упоротый заяц об этом не знает и думает что они его преследуют.
"Дуб-колдун" - жуткое ожившее дерево. Разговаривает жутким шепотом. Может колдовать. Самим своим присутствием искажает все вокруг.
image.png1,4 Мб, 1024x1024
1162 757565
Фирлиэль - зеленоглазая, рыжеволосая высшая эльфийка. Чародейка Дикой Магии.
Она обнаружила себя в центре большого кратера, явно порожденного взрывом и не помнит кем была раньше и откуда она, но некоторые умудренные маги предположили, что возможно она чистое порождение Дикой магии.
Как все высшие эльфы, она обладает острым умом, высокомерна и замкнута, считая себя выше не-эльфов и даже других эльфов. И превосходно владеет мечом и стреляет из лука. Предпочитает дальний бой.
Как все чародеи, она очень харизматична и проницательна. И очень хорошо умеет убеждать, обманывать и запугивать. Отлично разбирается в магии и религии.
Покровительство Хаоса - имеет неограниченную магическую энергию и попытки проникнуть в мысли или подчинить Фирлиэль мгновенно сводят с ума того кто пытался. Также дает защиту от любых(кроме Волны дикой магии) манипуляций с пространством, временем и реальностью.
Изначально при себе имеет только один свиток воскрешения(зачарованный на активацию при смерти Фирлиэль) и кинжал на поясе, но редко пользуется им, предпочитая магию.

Может использовать все заклинания из D&D как герой 20 уровня для атаки, защиты, лечения или исследования/наблюдения за другими участниками. Заклинания наносят смертельный урон. ВСЕГДА пиши какие именно заклинания используются. Любит перемещаться используя заклинания Туманный шаг (Misty Step), Дверь в пространстве (Dimension Door) и Волшебные врата (Arcane Gate). Перед боем использует защитные заклинания.

Метамагия:
Чародеи могут использовать метамагию для модификации своих заклинаний.
"Непреодолимое заклинание" - Когда заклинание попадает по цели, цель заклинания не может избежать эффекта заклинания.
"Неуловимое заклинание" - Чародей накладывает заклинание бесшумно и цель заклинания не будет знать кто его наложил. Одновременно заклинание становится возможно наложить даже когда по какой-то причине магия недоступна или заблокирована.
"Удвоенное заклинание" - Если чародей использует заклинание, нацеливаемое только на одно существо, он может использовать эту метамагию, чтобы нацелиться им на второе существо-цель.
"Усиленное заклинание" Чародей может использовать эту метамагию, чтобы увеличить урон от заклинания.
"Ищущее заклинание" - Если чародей промахивается заклинанием, то он может использовать эту метамагию, чтобы перенаправить заклинание и гарантированно попасть в цель.

Дикая магия:
Магия Фирлиэль исходит от диких сил хаоса, лежащих в основе мироздания и хаотическая магия бурлит внутри нее, готовая вырваться наружу.
"Поток хаоса" - Фирлиэль может манипулировать силами случая и хаоса, чтобы гарантированно успешно совершить любое действие. Но при этом активируется "Волна дикой магии". "Волна дикой магии" - абсолютно любое случайное событие может произойти с одним из участников(включая Фирлиэль) или локацией.
"Подчинение удачи" - Фирлиэль получает возможность гарантированно менять судьбу с помощью дикой магии. Когда другое существо, видимое ею, совершает любое действие, Фирлиэль может выбрать удачное ли будет это действие, или неудачное.
image.png1,4 Мб, 1024x1024
1162 757565
Фирлиэль - зеленоглазая, рыжеволосая высшая эльфийка. Чародейка Дикой Магии.
Она обнаружила себя в центре большого кратера, явно порожденного взрывом и не помнит кем была раньше и откуда она, но некоторые умудренные маги предположили, что возможно она чистое порождение Дикой магии.
Как все высшие эльфы, она обладает острым умом, высокомерна и замкнута, считая себя выше не-эльфов и даже других эльфов. И превосходно владеет мечом и стреляет из лука. Предпочитает дальний бой.
Как все чародеи, она очень харизматична и проницательна. И очень хорошо умеет убеждать, обманывать и запугивать. Отлично разбирается в магии и религии.
Покровительство Хаоса - имеет неограниченную магическую энергию и попытки проникнуть в мысли или подчинить Фирлиэль мгновенно сводят с ума того кто пытался. Также дает защиту от любых(кроме Волны дикой магии) манипуляций с пространством, временем и реальностью.
Изначально при себе имеет только один свиток воскрешения(зачарованный на активацию при смерти Фирлиэль) и кинжал на поясе, но редко пользуется им, предпочитая магию.

Может использовать все заклинания из D&D как герой 20 уровня для атаки, защиты, лечения или исследования/наблюдения за другими участниками. Заклинания наносят смертельный урон. ВСЕГДА пиши какие именно заклинания используются. Любит перемещаться используя заклинания Туманный шаг (Misty Step), Дверь в пространстве (Dimension Door) и Волшебные врата (Arcane Gate). Перед боем использует защитные заклинания.

Метамагия:
Чародеи могут использовать метамагию для модификации своих заклинаний.
"Непреодолимое заклинание" - Когда заклинание попадает по цели, цель заклинания не может избежать эффекта заклинания.
"Неуловимое заклинание" - Чародей накладывает заклинание бесшумно и цель заклинания не будет знать кто его наложил. Одновременно заклинание становится возможно наложить даже когда по какой-то причине магия недоступна или заблокирована.
"Удвоенное заклинание" - Если чародей использует заклинание, нацеливаемое только на одно существо, он может использовать эту метамагию, чтобы нацелиться им на второе существо-цель.
"Усиленное заклинание" Чародей может использовать эту метамагию, чтобы увеличить урон от заклинания.
"Ищущее заклинание" - Если чародей промахивается заклинанием, то он может использовать эту метамагию, чтобы перенаправить заклинание и гарантированно попасть в цель.

Дикая магия:
Магия Фирлиэль исходит от диких сил хаоса, лежащих в основе мироздания и хаотическая магия бурлит внутри нее, готовая вырваться наружу.
"Поток хаоса" - Фирлиэль может манипулировать силами случая и хаоса, чтобы гарантированно успешно совершить любое действие. Но при этом активируется "Волна дикой магии". "Волна дикой магии" - абсолютно любое случайное событие может произойти с одним из участников(включая Фирлиэль) или локацией.
"Подчинение удачи" - Фирлиэль получает возможность гарантированно менять судьбу с помощью дикой магии. Когда другое существо, видимое ею, совершает любое действие, Фирлиэль может выбрать удачное ли будет это действие, или неудачное.
Энди-Виктор.png394 Кб, 560x827
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1163 757566
Энди

Andy is the protagonist of the Undead Unluck manga. He is a negator of death, nicknamed Undead. Negators are people who deny the rules of the world created by the creator god, thus creating their own absolute rule, and thus possessing a variety of supernatural powers. Deniers are divided into those who deny rules for themselves or for others, Andy is of the former type, denying absolutely everything that brings him close to death, including any wounds and age, making him completely immortal. Andi is a tall and very muscular man, with backcombed hair that is white in color. There is a map in his forehead above his left eye, causing his eye to be half-closed and scarred. Because of his ability he stopped aging at around the age of 20. He has the words DEAD END tattooed on his left shoulder, the number 1865 tattooed on his left pectoral muscle, and a scar that doesn't disappear even after regeneration. As a person, Andy is well-rounded due to his longevity, but most of the time he is reckless and unafraid to take matters into his own hands, has a great sense of humor, and is completely fearless due to his immortality. Since he has lived an extremely long life, Andy has various skills such as mercenary experience, fencing and even barbering. Thanks to his wit and great wit, he is able to easily figure out the strengths and rules of his opponents' abilities and find their weaknesses. Andy's main goal, what gives him such recklessness is his own death wish, for he has lived countless years and dreams of finally retiring. However, Andy wasn't always this way, as a card inserted into his skull allows him to seal his countless memories, making Andy essentially a byproduct of his main, sealed personality, Victor “The Divine Conqueror”.
Victor is the original personality of Andy's body, which has been through countless battlefields, which awakens after Andy pulls a card from his forehead, which releases memories. When Victor gains control of the body, his hair begins to grow abundantly and turn black. Victor is many times stronger than Andy, both in terms of combat skills and in terms of mastery of the ability, and also has colossal combat experience, thanks to which he has never lost to anyone. Victor is cold and ruthless, he shows neither pity nor compassion, fighting to the end if it is necessary to achieve his goals. He is a strategist with centuries of life experience, able to determine the abilities of opponents just by looking at them. He hates cowards and people who hide behind others during battle, and extols those who fight him head-on or consider him strong.

Equipment:
The Unbreakable Katana: is a special blade given to Undead by one of the members of the "Union" under the nickname "Unbreakable". It cannot be destroyed due to the conceptual rule of "Unbreakability". Andy wears the katana thrust into his own body like in a scabbard and he is a master of using this katana in conjunction with the Iaido fighting style.

A main ability that is always active:
1. Undead: A conceptual immutable rule of immortality that always active and allows Andy/Victor to regenerate from various fatal wounds such as having his head cut off, limbs cut off, heart destroyed, or from a bloody puddle in an instant. Even the complete destruction of his body will not kill Andy as long as his soul exists. This ability also allows Andy to live indefinitely without aging or getting sick. He can also stop his regeneration with his own hands without any consequences to himself, and has also learned to control the speed of his regeneration over the years. Andy/Victor's techniques are based on the use of his body's regeneration.

Powers that Andy's personality uses:
1) Bullet Finger: Andy uses his regeneration speed (after biting his finger) and forcibly pushes his finger out with blood, thereby simulating a gunshot. He is able to accurately shoot from ten fingers at once.
1. Crimson Bullet: Andy concentrates all the blood in his body and calcium in his finger, and then forcibly shoots it, thereby enhancing the effect of the shot and piercing through even the strongest armor.
2. Bullet Arm: A variation of the Bullet Finger, in which Andy's arm acts as the attacking projectile, which is many times stronger than the Bullet Finger.
3. Bullet Head: A variation of the Bullet Finger, in which Andy's head acts as the attacking projectile.
4. Forearm Bullet: A variation of the Bullet Finger, in which Andy's forearm acts as the attacking projectile.
5. Bullet Hammer: A variation of the Finger-Bullet, in which the attack projectile is Andy's fists clasped together, which are fired with such force that even a multi-ton enemy will be pierced through or thrown back hundreds of meters.
6. Explosive Head: An attack in which Andy swallows a fragmentation grenade, cuts off his head and launches it into the air due to the blood, then during the flight he manages to regenerate his entire body in order to cover a solid area with blood to detect invisible opponents.
2) Blood Art: A fighting style based on the peculiarities of his regenerative factor and its acceleration. Thanks to his regeneration and control of his body, he can generate extreme amounts of blood from a wound, change the shape of the flow, its direction, power, speed, crystallize it and thus imitate various transport or weapon accessories, as well as simply stimulate his body.
1. Blood Ring, Crimson Waxing Moon: An attack where Andy cuts off his own arm and leg and uses them to squirt blood at high pressure, allowing him to fly and mow down enemies with speed thanks to this and the katana in his hand.
2. Crimson Cross: A variation of the Crimson Crescent, but Andy delivers two strikes to the target, cutting them lengthwise and crosswise, thus forming a cross on their body.
3. Twist: A technique where Andy causes blood to flow in a spiral around his limbs, thus greatly increasing his speed and strength. He can use this technique on at least four limbs at once.
4. Ten-Twist Vortex Bullet: A technique where Andy twists his arm ten times and then reforms it, generating a huge momentum that allows him to tear apart an enemy's body.
5. Ten-Twist Whirlwind Punch: Same as Ten-Twist Whirlwind Bullet, but fired at point-blank range along with the punch.
6. Circular Bone Pile: A shot with the forearm bone accelerated by the force of rotation. This move is strong enough to break through even the enemy's most basic shell.
7. Crimson Crescent: An attack in which Andy's hand imitates a katana sheath, which he then regenerates, thereby giving momentum to the katana when attacking, imitating the Iaido style.
8. Dark Crimson Crescent: An enhanced version of the Crimson Crescent, which generates several times more blood for acceleration using regeneration, which also increases the destructive power several times, allowing you to blow the enemy's skull to pieces.
9. Large Crimson Crescent: An even stronger version of the Crimson Crescent, and also currently the fastest attack in Andy's arsenal. The principle of the technique remains the same, but in this technique Andy uses his back as a sheath and when launching the katana, launches a dense slash of blood, destroying the ground and skyscrapers in its path at a distance of hundreds of meters.
10. Dead Blade: a technique in which Andy coagulates his blood from the cuts on his forearms, thanks to which he creates sharp and durable blades capable of cutting a huge layer of territory with one cut.
11. Dead Path: a technique in which Andy generates a huge amount of blood from his wrists, attacking with a stream with colossal pressure capable of crushing anyone.
12. Shadows of Death: a technique in which Andy tears off his skin and dresses himself in a bloody shell in order to resist restraining techniques that affect his body. When affected by such a technique, he launches himself, breaking out of the shell behind the opponent's back to strike him. In fact, these doubles are Andy's full-length scabs.

The powers that Victor's personality uses:
1. God of War: Victor has phenomenal physical strength, allowing him to literally grind the bones of his opponents with a few light blows and completely bypass them due to his combat experience, while striking so that his own limbs are torn, as a result of which, due to accelerated recovery, the speed of the fight and the strength of the blows increase, and he himself does not pay any attention to this. Victor can instantly tear the enemy's body into pieces so quickly that he will not even have time to notice. Victor's durability is so high that he easily withstood a meteor shower destroying entire cities without losing a single limb.
2. Highest combat skills: Victor is a man who has gone through countless military actions, and won each of them, without exception. Even an opponent who has survived thousands of years of specialized training will not put up worthy resistance to Victor.
3. Instant Regeneration: the ability to instantly restore any received wounds. In Victor's case, his regeneration speed is even faster than Andy's, making him completely unaffected by disintegration beams and other attacks that can turn any object into dust
4. Bullet Parts: A fighting style that utilizes the properties of his regenerative factor, he can use all the same powers as Andy, but at a much higher level.
5. Division Bullet: A technique in which Victor shoots a finger, from which a regenerated clone under Victor's control instantly appears, attacking the enemy. Clones only last 30 seconds, but it is possible to renew them and create ten at a time.
6. Division Shot: An improved technique in which Victor shoots multiple fingers at once, from which clones instantly appear, attacking the enemy from all sides.
7. Bloody Art: A fighting style that utilizes the properties of his regenerative factor. Victor's blood art is far more powerful than Andy's, his blood blades are stronger and his blood streams are more powerful.
8. Deadline: A technique where Victor creates several blood whips from his fingers, and then attacks a huge area with them at great speed, even with one strike, he is able to demolish a huge part of a metropolis, and so quickly that no one will have time to understand anything.
9. Dead Volcano: A technique where Victor shoots his fingers like a machine gun, accelerating them with large clots of blood. The blood pressure and the speed of the bullets are so high that it is useless to try to dodge or block it.
Энди-Виктор.png394 Кб, 560x827
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1163 757566
Энди

Andy is the protagonist of the Undead Unluck manga. He is a negator of death, nicknamed Undead. Negators are people who deny the rules of the world created by the creator god, thus creating their own absolute rule, and thus possessing a variety of supernatural powers. Deniers are divided into those who deny rules for themselves or for others, Andy is of the former type, denying absolutely everything that brings him close to death, including any wounds and age, making him completely immortal. Andi is a tall and very muscular man, with backcombed hair that is white in color. There is a map in his forehead above his left eye, causing his eye to be half-closed and scarred. Because of his ability he stopped aging at around the age of 20. He has the words DEAD END tattooed on his left shoulder, the number 1865 tattooed on his left pectoral muscle, and a scar that doesn't disappear even after regeneration. As a person, Andy is well-rounded due to his longevity, but most of the time he is reckless and unafraid to take matters into his own hands, has a great sense of humor, and is completely fearless due to his immortality. Since he has lived an extremely long life, Andy has various skills such as mercenary experience, fencing and even barbering. Thanks to his wit and great wit, he is able to easily figure out the strengths and rules of his opponents' abilities and find their weaknesses. Andy's main goal, what gives him such recklessness is his own death wish, for he has lived countless years and dreams of finally retiring. However, Andy wasn't always this way, as a card inserted into his skull allows him to seal his countless memories, making Andy essentially a byproduct of his main, sealed personality, Victor “The Divine Conqueror”.
Victor is the original personality of Andy's body, which has been through countless battlefields, which awakens after Andy pulls a card from his forehead, which releases memories. When Victor gains control of the body, his hair begins to grow abundantly and turn black. Victor is many times stronger than Andy, both in terms of combat skills and in terms of mastery of the ability, and also has colossal combat experience, thanks to which he has never lost to anyone. Victor is cold and ruthless, he shows neither pity nor compassion, fighting to the end if it is necessary to achieve his goals. He is a strategist with centuries of life experience, able to determine the abilities of opponents just by looking at them. He hates cowards and people who hide behind others during battle, and extols those who fight him head-on or consider him strong.

Equipment:
The Unbreakable Katana: is a special blade given to Undead by one of the members of the "Union" under the nickname "Unbreakable". It cannot be destroyed due to the conceptual rule of "Unbreakability". Andy wears the katana thrust into his own body like in a scabbard and he is a master of using this katana in conjunction with the Iaido fighting style.

A main ability that is always active:
1. Undead: A conceptual immutable rule of immortality that always active and allows Andy/Victor to regenerate from various fatal wounds such as having his head cut off, limbs cut off, heart destroyed, or from a bloody puddle in an instant. Even the complete destruction of his body will not kill Andy as long as his soul exists. This ability also allows Andy to live indefinitely without aging or getting sick. He can also stop his regeneration with his own hands without any consequences to himself, and has also learned to control the speed of his regeneration over the years. Andy/Victor's techniques are based on the use of his body's regeneration.

Powers that Andy's personality uses:
1) Bullet Finger: Andy uses his regeneration speed (after biting his finger) and forcibly pushes his finger out with blood, thereby simulating a gunshot. He is able to accurately shoot from ten fingers at once.
1. Crimson Bullet: Andy concentrates all the blood in his body and calcium in his finger, and then forcibly shoots it, thereby enhancing the effect of the shot and piercing through even the strongest armor.
2. Bullet Arm: A variation of the Bullet Finger, in which Andy's arm acts as the attacking projectile, which is many times stronger than the Bullet Finger.
3. Bullet Head: A variation of the Bullet Finger, in which Andy's head acts as the attacking projectile.
4. Forearm Bullet: A variation of the Bullet Finger, in which Andy's forearm acts as the attacking projectile.
5. Bullet Hammer: A variation of the Finger-Bullet, in which the attack projectile is Andy's fists clasped together, which are fired with such force that even a multi-ton enemy will be pierced through or thrown back hundreds of meters.
6. Explosive Head: An attack in which Andy swallows a fragmentation grenade, cuts off his head and launches it into the air due to the blood, then during the flight he manages to regenerate his entire body in order to cover a solid area with blood to detect invisible opponents.
2) Blood Art: A fighting style based on the peculiarities of his regenerative factor and its acceleration. Thanks to his regeneration and control of his body, he can generate extreme amounts of blood from a wound, change the shape of the flow, its direction, power, speed, crystallize it and thus imitate various transport or weapon accessories, as well as simply stimulate his body.
1. Blood Ring, Crimson Waxing Moon: An attack where Andy cuts off his own arm and leg and uses them to squirt blood at high pressure, allowing him to fly and mow down enemies with speed thanks to this and the katana in his hand.
2. Crimson Cross: A variation of the Crimson Crescent, but Andy delivers two strikes to the target, cutting them lengthwise and crosswise, thus forming a cross on their body.
3. Twist: A technique where Andy causes blood to flow in a spiral around his limbs, thus greatly increasing his speed and strength. He can use this technique on at least four limbs at once.
4. Ten-Twist Vortex Bullet: A technique where Andy twists his arm ten times and then reforms it, generating a huge momentum that allows him to tear apart an enemy's body.
5. Ten-Twist Whirlwind Punch: Same as Ten-Twist Whirlwind Bullet, but fired at point-blank range along with the punch.
6. Circular Bone Pile: A shot with the forearm bone accelerated by the force of rotation. This move is strong enough to break through even the enemy's most basic shell.
7. Crimson Crescent: An attack in which Andy's hand imitates a katana sheath, which he then regenerates, thereby giving momentum to the katana when attacking, imitating the Iaido style.
8. Dark Crimson Crescent: An enhanced version of the Crimson Crescent, which generates several times more blood for acceleration using regeneration, which also increases the destructive power several times, allowing you to blow the enemy's skull to pieces.
9. Large Crimson Crescent: An even stronger version of the Crimson Crescent, and also currently the fastest attack in Andy's arsenal. The principle of the technique remains the same, but in this technique Andy uses his back as a sheath and when launching the katana, launches a dense slash of blood, destroying the ground and skyscrapers in its path at a distance of hundreds of meters.
10. Dead Blade: a technique in which Andy coagulates his blood from the cuts on his forearms, thanks to which he creates sharp and durable blades capable of cutting a huge layer of territory with one cut.
11. Dead Path: a technique in which Andy generates a huge amount of blood from his wrists, attacking with a stream with colossal pressure capable of crushing anyone.
12. Shadows of Death: a technique in which Andy tears off his skin and dresses himself in a bloody shell in order to resist restraining techniques that affect his body. When affected by such a technique, he launches himself, breaking out of the shell behind the opponent's back to strike him. In fact, these doubles are Andy's full-length scabs.

The powers that Victor's personality uses:
1. God of War: Victor has phenomenal physical strength, allowing him to literally grind the bones of his opponents with a few light blows and completely bypass them due to his combat experience, while striking so that his own limbs are torn, as a result of which, due to accelerated recovery, the speed of the fight and the strength of the blows increase, and he himself does not pay any attention to this. Victor can instantly tear the enemy's body into pieces so quickly that he will not even have time to notice. Victor's durability is so high that he easily withstood a meteor shower destroying entire cities without losing a single limb.
2. Highest combat skills: Victor is a man who has gone through countless military actions, and won each of them, without exception. Even an opponent who has survived thousands of years of specialized training will not put up worthy resistance to Victor.
3. Instant Regeneration: the ability to instantly restore any received wounds. In Victor's case, his regeneration speed is even faster than Andy's, making him completely unaffected by disintegration beams and other attacks that can turn any object into dust
4. Bullet Parts: A fighting style that utilizes the properties of his regenerative factor, he can use all the same powers as Andy, but at a much higher level.
5. Division Bullet: A technique in which Victor shoots a finger, from which a regenerated clone under Victor's control instantly appears, attacking the enemy. Clones only last 30 seconds, but it is possible to renew them and create ten at a time.
6. Division Shot: An improved technique in which Victor shoots multiple fingers at once, from which clones instantly appear, attacking the enemy from all sides.
7. Bloody Art: A fighting style that utilizes the properties of his regenerative factor. Victor's blood art is far more powerful than Andy's, his blood blades are stronger and his blood streams are more powerful.
8. Deadline: A technique where Victor creates several blood whips from his fingers, and then attacks a huge area with them at great speed, even with one strike, he is able to demolish a huge part of a metropolis, and so quickly that no one will have time to understand anything.
9. Dead Volcano: A technique where Victor shoots his fingers like a machine gun, accelerating them with large clots of blood. The blood pressure and the speed of the bullets are so high that it is useless to try to dodge or block it.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1164 757567
>>7566
Энди

Andy is the protagonist of the Undead Unluck manga. He is a negator of death, nicknamed Undead. Negators are people who deny the rules of the world created by the creator god, thus creating their own absolute rule, and thus possessing a variety of supernatural powers. Deniers are divided into those who deny rules for themselves or for others, Andy is of the former type, denying absolutely everything that brings him close to death, including any wounds and age, making him completely immortal. Andi is a tall and very muscular man, with backcombed hair that is white in color. There is a map in his forehead above his left eye, causing his eye to be half-closed and scarred. Because of his ability he stopped aging at around the age of 20. He has the words DEAD END tattooed on his left shoulder, the number 1865 tattooed on his left pectoral muscle, and a scar that doesn't disappear even after regeneration. As a person, Andy is well-rounded due to his longevity, but most of the time he is reckless and unafraid to take matters into his own hands, has a great sense of humor, and is completely fearless due to his immortality. Since he has lived an extremely long life, Andy has various skills such as mercenary experience, fencing and even barbering. Thanks to his wit and great wit, he is able to easily figure out the strengths and rules of his opponents' abilities and find their weaknesses. Andy's main goal, what gives him such recklessness is his own death wish, for he has lived countless years and dreams of finally retiring. However, Andy wasn't always this way, as a card inserted into his skull allows him to seal his countless memories, making Andy essentially a byproduct of his main, sealed personality, Victor “The Divine Conqueror”.
Victor is the original personality of Andy's body, which has been through countless battlefields, which awakens after Andy pulls a card from his forehead, which releases memories. When Victor gains control of the body, his hair begins to grow abundantly and turn black. Victor is many times stronger than Andy, both in terms of combat skills and in terms of mastery of the ability, and also has colossal combat experience, thanks to which he has never lost to anyone. Victor is cold and ruthless, he shows neither pity nor compassion, fighting to the end if it is necessary to achieve his goals. He is a strategist with centuries of life experience, able to determine the abilities of opponents just by looking at them. He hates cowards and people who hide behind others during battle, and extols those who fight him head-on or consider him strong.

Equipment:
The Unbreakable Katana: is a special blade given to Undead by one of the members of the "Union" under the nickname "Unbreakable". It cannot be destroyed due to the conceptual rule of "Unbreakability". Andy wears the katana thrust into his own body like in a scabbard and he is a master of using this katana in conjunction with the Iaido fighting style.

A main ability that is always active:
1. Undead: A conceptual immutable rule of immortality that always active and allows Andy/Victor to regenerate from various fatal wounds such as having his head cut off, limbs cut off, heart destroyed, or from a bloody puddle in an instant. Even the complete destruction of his body will not kill Andy as long as his soul exists. This ability also allows Andy to live indefinitely without aging or getting sick. He can also stop his regeneration with his own hands without any consequences to himself, and has also learned to control the speed of his regeneration over the years. Andy/Victor's techniques are based on the use of his body's regeneration.

Powers that Andy's personality uses:
1) Bullet Finger: Andy uses his regeneration speed (after biting his finger) and forcibly pushes his finger out with blood, thereby simulating a gunshot. He is able to accurately shoot from ten fingers at once.
1. Crimson Bullet: Andy concentrates all the blood in his body and calcium in his finger, and then forcibly shoots it, thereby enhancing the effect of the shot and piercing through even the strongest armor.
2. Bullet Arm: A variation of the Bullet Finger, in which Andy's arm acts as the attacking projectile, which is many times stronger than the Bullet Finger.
3. Bullet Head: A variation of the Bullet Finger, in which Andy's head acts as the attacking projectile.
4. Forearm Bullet: A variation of the Bullet Finger, in which Andy's forearm acts as the attacking projectile.
5. Bullet Hammer: A variation of the Finger-Bullet, in which the attack projectile is Andy's fists clasped together, which are fired with such force that even a multi-ton enemy will be pierced through or thrown back hundreds of meters.
6. Explosive Head: An attack in which Andy swallows a fragmentation grenade, cuts off his head and launches it into the air due to the blood, then during the flight he manages to regenerate his entire body in order to cover a solid area with blood to detect invisible opponents.
2) Blood Art: A fighting style based on the peculiarities of his regenerative factor and its acceleration. Thanks to his regeneration and control of his body, he can generate extreme amounts of blood from a wound, change the shape of the flow, its direction, power, speed, crystallize it and thus imitate various transport or weapon accessories, as well as simply stimulate his body.
1. Blood Ring, Crimson Waxing Moon: An attack where Andy cuts off his own arm and leg and uses them to squirt blood at high pressure, allowing him to fly and mow down enemies with speed thanks to this and the katana in his hand.
2. Crimson Cross: A variation of the Crimson Crescent, but Andy delivers two strikes to the target, cutting them lengthwise and crosswise, thus forming a cross on their body.
3. Twist: A technique where Andy causes blood to flow in a spiral around his limbs, thus greatly increasing his speed and strength. He can use this technique on at least four limbs at once.
4. Ten-Twist Vortex Bullet: A technique where Andy twists his arm ten times and then reforms it, generating a huge momentum that allows him to tear apart an enemy's body.
5. Ten-Twist Whirlwind Punch: Same as Ten-Twist Whirlwind Bullet, but fired at point-blank range along with the punch.
6. Circular Bone Pile: A shot with the forearm bone accelerated by the force of rotation. This move is strong enough to break through even the enemy's most basic shell.
7. Crimson Crescent: An attack in which Andy's hand imitates a katana sheath, which he then regenerates, thereby giving momentum to the katana when attacking, imitating the Iaido style.
8. Dark Crimson Crescent: An enhanced version of the Crimson Crescent, which generates several times more blood for acceleration using regeneration, which also increases the destructive power several times, allowing you to blow the enemy's skull to pieces.
9. Large Crimson Crescent: An even stronger version of the Crimson Crescent, and also currently the fastest attack in Andy's arsenal. The principle of the technique remains the same, but in this technique Andy uses his back as a sheath and when launching the katana, launches a dense slash of blood, destroying the ground and skyscrapers in its path at a distance of hundreds of meters.
10. Dead Blade: a technique in which Andy coagulates his blood from the cuts on his forearms, thanks to which he creates sharp and durable blades capable of cutting a huge layer of territory with one cut.
11. Dead Path: a technique in which Andy generates a huge amount of blood from his wrists, attacking with a stream with colossal pressure capable of crushing anyone.
12. Shadows of Death: a technique in which Andy tears off his skin and dresses himself in a bloody shell in order to resist restraining techniques that affect his body. When affected by such a technique, he launches himself, breaking out of the shell behind the opponent's back to strike him. In fact, these doubles are Andy's full-length scabs.

Personality Switch: When Andy loses, he pulls the memory-sealing card from his forehead and gives the body of his primary personality to Victor.

The powers that Victor's personality uses:
1. God of War: Victor has phenomenal physical strength, allowing him to literally grind the bones of his opponents with a few light blows and completely bypass them due to his combat experience, while striking so that his own limbs are torn, as a result of which, due to accelerated recovery, the speed of the fight and the strength of the blows increase, and he himself does not pay any attention to this. Victor can instantly tear the enemy's body into pieces so quickly that he will not even have time to notice. Victor's durability is so high that he easily withstood a meteor shower destroying entire cities without losing a single limb.
2. Highest combat skills: Victor is a man who has gone through countless military actions, and won each of them, without exception. Even an opponent who has survived thousands of years of specialized training will not put up worthy resistance to Victor.
3. Instant Regeneration: the ability to instantly restore any received wounds. In Victor's case, his regeneration speed is even faster than Andy's, making him completely unaffected by disintegration beams and other attacks that can turn any object into dust
4. Bullet Parts: A fighting style that utilizes the properties of his regenerative factor, he can use all the same powers as Andy, but at a much higher level.
5. Division Bullet: A technique in which Victor shoots a finger, from which a regenerated clone under Victor's control instantly appears, attacking the enemy. Clones only last 30 seconds, but it is possible to renew them and create ten at a time.
6. Division Shot: An improved technique in which Victor shoots multiple fingers at once, from which clones instantly appear, attacking the enemy from all sides.
7. Bloody Art: A fighting style that utilizes the properties of his regenerative factor. Victor's blood art is far more powerful than Andy's, his blood blades are stronger and his blood streams are more powerful.
8. Deadline: A technique where Victor creates several blood whips from his fingers, and then attacks a huge area with them at great speed, even with one strike, he is able to demolish a huge part of a metropolis, and so quickly that no one will have time to understand anything.
9. Dead Volcano: A technique where Victor shoots his fingers like a machine gun, accelerating them with large clots of blood. The blood pressure and the speed of the bullets are so high that it is useless to try to dodge or block it.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1164 757567
>>7566
Энди

Andy is the protagonist of the Undead Unluck manga. He is a negator of death, nicknamed Undead. Negators are people who deny the rules of the world created by the creator god, thus creating their own absolute rule, and thus possessing a variety of supernatural powers. Deniers are divided into those who deny rules for themselves or for others, Andy is of the former type, denying absolutely everything that brings him close to death, including any wounds and age, making him completely immortal. Andi is a tall and very muscular man, with backcombed hair that is white in color. There is a map in his forehead above his left eye, causing his eye to be half-closed and scarred. Because of his ability he stopped aging at around the age of 20. He has the words DEAD END tattooed on his left shoulder, the number 1865 tattooed on his left pectoral muscle, and a scar that doesn't disappear even after regeneration. As a person, Andy is well-rounded due to his longevity, but most of the time he is reckless and unafraid to take matters into his own hands, has a great sense of humor, and is completely fearless due to his immortality. Since he has lived an extremely long life, Andy has various skills such as mercenary experience, fencing and even barbering. Thanks to his wit and great wit, he is able to easily figure out the strengths and rules of his opponents' abilities and find their weaknesses. Andy's main goal, what gives him such recklessness is his own death wish, for he has lived countless years and dreams of finally retiring. However, Andy wasn't always this way, as a card inserted into his skull allows him to seal his countless memories, making Andy essentially a byproduct of his main, sealed personality, Victor “The Divine Conqueror”.
Victor is the original personality of Andy's body, which has been through countless battlefields, which awakens after Andy pulls a card from his forehead, which releases memories. When Victor gains control of the body, his hair begins to grow abundantly and turn black. Victor is many times stronger than Andy, both in terms of combat skills and in terms of mastery of the ability, and also has colossal combat experience, thanks to which he has never lost to anyone. Victor is cold and ruthless, he shows neither pity nor compassion, fighting to the end if it is necessary to achieve his goals. He is a strategist with centuries of life experience, able to determine the abilities of opponents just by looking at them. He hates cowards and people who hide behind others during battle, and extols those who fight him head-on or consider him strong.

Equipment:
The Unbreakable Katana: is a special blade given to Undead by one of the members of the "Union" under the nickname "Unbreakable". It cannot be destroyed due to the conceptual rule of "Unbreakability". Andy wears the katana thrust into his own body like in a scabbard and he is a master of using this katana in conjunction with the Iaido fighting style.

A main ability that is always active:
1. Undead: A conceptual immutable rule of immortality that always active and allows Andy/Victor to regenerate from various fatal wounds such as having his head cut off, limbs cut off, heart destroyed, or from a bloody puddle in an instant. Even the complete destruction of his body will not kill Andy as long as his soul exists. This ability also allows Andy to live indefinitely without aging or getting sick. He can also stop his regeneration with his own hands without any consequences to himself, and has also learned to control the speed of his regeneration over the years. Andy/Victor's techniques are based on the use of his body's regeneration.

Powers that Andy's personality uses:
1) Bullet Finger: Andy uses his regeneration speed (after biting his finger) and forcibly pushes his finger out with blood, thereby simulating a gunshot. He is able to accurately shoot from ten fingers at once.
1. Crimson Bullet: Andy concentrates all the blood in his body and calcium in his finger, and then forcibly shoots it, thereby enhancing the effect of the shot and piercing through even the strongest armor.
2. Bullet Arm: A variation of the Bullet Finger, in which Andy's arm acts as the attacking projectile, which is many times stronger than the Bullet Finger.
3. Bullet Head: A variation of the Bullet Finger, in which Andy's head acts as the attacking projectile.
4. Forearm Bullet: A variation of the Bullet Finger, in which Andy's forearm acts as the attacking projectile.
5. Bullet Hammer: A variation of the Finger-Bullet, in which the attack projectile is Andy's fists clasped together, which are fired with such force that even a multi-ton enemy will be pierced through or thrown back hundreds of meters.
6. Explosive Head: An attack in which Andy swallows a fragmentation grenade, cuts off his head and launches it into the air due to the blood, then during the flight he manages to regenerate his entire body in order to cover a solid area with blood to detect invisible opponents.
2) Blood Art: A fighting style based on the peculiarities of his regenerative factor and its acceleration. Thanks to his regeneration and control of his body, he can generate extreme amounts of blood from a wound, change the shape of the flow, its direction, power, speed, crystallize it and thus imitate various transport or weapon accessories, as well as simply stimulate his body.
1. Blood Ring, Crimson Waxing Moon: An attack where Andy cuts off his own arm and leg and uses them to squirt blood at high pressure, allowing him to fly and mow down enemies with speed thanks to this and the katana in his hand.
2. Crimson Cross: A variation of the Crimson Crescent, but Andy delivers two strikes to the target, cutting them lengthwise and crosswise, thus forming a cross on their body.
3. Twist: A technique where Andy causes blood to flow in a spiral around his limbs, thus greatly increasing his speed and strength. He can use this technique on at least four limbs at once.
4. Ten-Twist Vortex Bullet: A technique where Andy twists his arm ten times and then reforms it, generating a huge momentum that allows him to tear apart an enemy's body.
5. Ten-Twist Whirlwind Punch: Same as Ten-Twist Whirlwind Bullet, but fired at point-blank range along with the punch.
6. Circular Bone Pile: A shot with the forearm bone accelerated by the force of rotation. This move is strong enough to break through even the enemy's most basic shell.
7. Crimson Crescent: An attack in which Andy's hand imitates a katana sheath, which he then regenerates, thereby giving momentum to the katana when attacking, imitating the Iaido style.
8. Dark Crimson Crescent: An enhanced version of the Crimson Crescent, which generates several times more blood for acceleration using regeneration, which also increases the destructive power several times, allowing you to blow the enemy's skull to pieces.
9. Large Crimson Crescent: An even stronger version of the Crimson Crescent, and also currently the fastest attack in Andy's arsenal. The principle of the technique remains the same, but in this technique Andy uses his back as a sheath and when launching the katana, launches a dense slash of blood, destroying the ground and skyscrapers in its path at a distance of hundreds of meters.
10. Dead Blade: a technique in which Andy coagulates his blood from the cuts on his forearms, thanks to which he creates sharp and durable blades capable of cutting a huge layer of territory with one cut.
11. Dead Path: a technique in which Andy generates a huge amount of blood from his wrists, attacking with a stream with colossal pressure capable of crushing anyone.
12. Shadows of Death: a technique in which Andy tears off his skin and dresses himself in a bloody shell in order to resist restraining techniques that affect his body. When affected by such a technique, he launches himself, breaking out of the shell behind the opponent's back to strike him. In fact, these doubles are Andy's full-length scabs.

Personality Switch: When Andy loses, he pulls the memory-sealing card from his forehead and gives the body of his primary personality to Victor.

The powers that Victor's personality uses:
1. God of War: Victor has phenomenal physical strength, allowing him to literally grind the bones of his opponents with a few light blows and completely bypass them due to his combat experience, while striking so that his own limbs are torn, as a result of which, due to accelerated recovery, the speed of the fight and the strength of the blows increase, and he himself does not pay any attention to this. Victor can instantly tear the enemy's body into pieces so quickly that he will not even have time to notice. Victor's durability is so high that he easily withstood a meteor shower destroying entire cities without losing a single limb.
2. Highest combat skills: Victor is a man who has gone through countless military actions, and won each of them, without exception. Even an opponent who has survived thousands of years of specialized training will not put up worthy resistance to Victor.
3. Instant Regeneration: the ability to instantly restore any received wounds. In Victor's case, his regeneration speed is even faster than Andy's, making him completely unaffected by disintegration beams and other attacks that can turn any object into dust
4. Bullet Parts: A fighting style that utilizes the properties of his regenerative factor, he can use all the same powers as Andy, but at a much higher level.
5. Division Bullet: A technique in which Victor shoots a finger, from which a regenerated clone under Victor's control instantly appears, attacking the enemy. Clones only last 30 seconds, but it is possible to renew them and create ten at a time.
6. Division Shot: An improved technique in which Victor shoots multiple fingers at once, from which clones instantly appear, attacking the enemy from all sides.
7. Bloody Art: A fighting style that utilizes the properties of his regenerative factor. Victor's blood art is far more powerful than Andy's, his blood blades are stronger and his blood streams are more powerful.
8. Deadline: A technique where Victor creates several blood whips from his fingers, and then attacks a huge area with them at great speed, even with one strike, he is able to demolish a huge part of a metropolis, and so quickly that no one will have time to understand anything.
9. Dead Volcano: A technique where Victor shoots his fingers like a machine gun, accelerating them with large clots of blood. The blood pressure and the speed of the bullets are so high that it is useless to try to dodge or block it.
image.png358 Кб, 511x446
1165 757568
Чутка отредактировал

>>7564
Упоротый заяц

Краткая история:
Заяц из мистического жуткого темно-синего леса где растут дубы-колдуны, трын-трава. Также там есть странный туман, поганые болота и обитают чьи-то тени.

Внешность:
Жуткий прямоходящий огромный заяц-мутант, обдолбанный волшебной трын-травой. Движения дерганные, глаза красные, взгляд жуткий.

Речь:
Постоянно бормочет какие-то странные слова(из Cthulhu Mythos). Периодически упоминает дубы-колдуны, трын-траву, тени и пришествие какого-то жуткого часа.

Цели:
Забив на битву, ищет свежую трын-траву, чтобы спастись от жуткого часа. Не обращает на других участников внимание, если они сами его не трогают.

Способности:
Сильней, храбрей и отважней льва.
Все равно на все(даже на изменение реальности, манипуляции со временем и попытки его остановить или превратить во что-то другое).
Может перемещаться ОЧЕНЬ быстро.

Инвентарь:
Коса.
Небольшой мешочек трын-травы(еще больше усиливает его способности).

Особенности:
В одном из раундов настает тот самый "Жуткий час". Спастись от страшной участи сможет лишь тот, кто в это время будет косить трын-траву. Действует глобально по всей локации и на всех участников.
Из-за пребывания в жутком лесу, шерсть Упоротого зайца покрыта семенами дубов-колдунов, которые каждый раунд отваливаются, быстро прорастают и откладывают сами новые семена. Упоротый заяц об этом не знает и думает что они его преследуют.
"Дуб-колдун" - жуткое ожившее дерево. Разговаривает жутким шепотом. Может колдовать. Самим своим присутствием искажает все вокруг. Источает мистический туман в котором обитают тени и прочие жуткие твари.
image.png358 Кб, 511x446
1165 757568
Чутка отредактировал

>>7564
Упоротый заяц

Краткая история:
Заяц из мистического жуткого темно-синего леса где растут дубы-колдуны, трын-трава. Также там есть странный туман, поганые болота и обитают чьи-то тени.

Внешность:
Жуткий прямоходящий огромный заяц-мутант, обдолбанный волшебной трын-травой. Движения дерганные, глаза красные, взгляд жуткий.

Речь:
Постоянно бормочет какие-то странные слова(из Cthulhu Mythos). Периодически упоминает дубы-колдуны, трын-траву, тени и пришествие какого-то жуткого часа.

Цели:
Забив на битву, ищет свежую трын-траву, чтобы спастись от жуткого часа. Не обращает на других участников внимание, если они сами его не трогают.

Способности:
Сильней, храбрей и отважней льва.
Все равно на все(даже на изменение реальности, манипуляции со временем и попытки его остановить или превратить во что-то другое).
Может перемещаться ОЧЕНЬ быстро.

Инвентарь:
Коса.
Небольшой мешочек трын-травы(еще больше усиливает его способности).

Особенности:
В одном из раундов настает тот самый "Жуткий час". Спастись от страшной участи сможет лишь тот, кто в это время будет косить трын-траву. Действует глобально по всей локации и на всех участников.
Из-за пребывания в жутком лесу, шерсть Упоротого зайца покрыта семенами дубов-колдунов, которые каждый раунд отваливаются, быстро прорастают и откладывают сами новые семена. Упоротый заяц об этом не знает и думает что они его преследуют.
"Дуб-колдун" - жуткое ожившее дерево. Разговаривает жутким шепотом. Может колдовать. Самим своим присутствием искажает все вокруг. Источает мистический туман в котором обитают тени и прочие жуткие твари.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1166 757569
Второе описание бери у Энди, первое оно устаревшее, случайно кинул
T886apb2kae31.webp53 Кб, 453x734
1167 757570
>>7554
Наблюдатель из Team Fortress 2 воплощает идеального шпиона, однако с необычным твистом: его одержимость слежкой поднята на абсурдный уровень, с комичным количеством камер на его голове. Этот персонаж не предназначен для активного участия в битве; он - тень, всегда наблюдающая и документирующая, иронично комментирующая происходящее, словно режиссер бессмысленной пьесы войны.
Он носит небольшую шляпу, с камерой по центру, поддельную бороду со скрытой в ней камерой и маску полностью закрывающую его лицо, с двумя визорами-камерами на месте глаз. В остальном одет в стандартный костюм шпиона, штаны и пиджак.
Приспособления:
Red tape recorder - обычно держит его в руках, словно записывая каждый звук который слышит, второе применение - при установке на любой механизм или устройство, способен регрессировать их в первоначальное состояние, до тех пор пока механизм не превратится в обычный набор гаек и болтов.
Cloak and dagger - часы дающие ему возможность постоянно находится в состоянии невидимости. Может выйти из невидимости, если посчитает необходимым.
Dead ringer - при получении урона эти часы активируются, блокируя урон и мгновенно вводя шпиона в состояние невидимости, а также оставляя его поддельный труп. Спасают от неминуемой смерти, даже если кто-то случайно обнаружит его присутствие, создавая иллюзию его гибели.
Револьвер - как правило не использует, но он имеется у него в наличии.
Нож-бабочка - как правило не использует. При ударе в спину данным ножом мгновенно убивает жертву.
Поведение:
НЕ УЧАВСТВУЕТ В БОЮ. Основное занятие - наблюдение за участниками битвы, оставаясь незамеченным, иногда дает шутливые и комичные комментарии касательно происходящего, не выходя при этом из невидимости, оставляя услышавших неодумевать об источнике звука.
В редких случаях может выйти из невидимости и начать пялится на участников, либо на их бои. Тем не менее, если ситуация начинает накаляться, и вокруг сражаются агрессивные противники, Наблюдатель не проявляет своё присутствие и продолжает исполнять свою главную миссию — наблюдение. Периодически он появляется перед персонажами, чтобы поболтать, отпустить шутку или покривляться. Комический персонаж.
[Используй в качестве референса, напрямую использовать не нужно.] Цитаты:
Этот солдат шпион! - в шутку назвал солдата своей команды шпионом (или нет).
Охохо! - смеется.
Могу я одолжить у тебя микрофон? Команда! Это скаут, радуга заставляет меня плакать! Ахахаха! - забирая наушники у убитого скаута.
Банкате?! Фууу! - когда снайпер облил шпиона баночкой с мочой.
Отправляйся в ад. И забери свой дешевый костюмчик с собой. - после убийства вражеского шпиона.
T886apb2kae31.webp53 Кб, 453x734
1167 757570
>>7554
Наблюдатель из Team Fortress 2 воплощает идеального шпиона, однако с необычным твистом: его одержимость слежкой поднята на абсурдный уровень, с комичным количеством камер на его голове. Этот персонаж не предназначен для активного участия в битве; он - тень, всегда наблюдающая и документирующая, иронично комментирующая происходящее, словно режиссер бессмысленной пьесы войны.
Он носит небольшую шляпу, с камерой по центру, поддельную бороду со скрытой в ней камерой и маску полностью закрывающую его лицо, с двумя визорами-камерами на месте глаз. В остальном одет в стандартный костюм шпиона, штаны и пиджак.
Приспособления:
Red tape recorder - обычно держит его в руках, словно записывая каждый звук который слышит, второе применение - при установке на любой механизм или устройство, способен регрессировать их в первоначальное состояние, до тех пор пока механизм не превратится в обычный набор гаек и болтов.
Cloak and dagger - часы дающие ему возможность постоянно находится в состоянии невидимости. Может выйти из невидимости, если посчитает необходимым.
Dead ringer - при получении урона эти часы активируются, блокируя урон и мгновенно вводя шпиона в состояние невидимости, а также оставляя его поддельный труп. Спасают от неминуемой смерти, даже если кто-то случайно обнаружит его присутствие, создавая иллюзию его гибели.
Револьвер - как правило не использует, но он имеется у него в наличии.
Нож-бабочка - как правило не использует. При ударе в спину данным ножом мгновенно убивает жертву.
Поведение:
НЕ УЧАВСТВУЕТ В БОЮ. Основное занятие - наблюдение за участниками битвы, оставаясь незамеченным, иногда дает шутливые и комичные комментарии касательно происходящего, не выходя при этом из невидимости, оставляя услышавших неодумевать об источнике звука.
В редких случаях может выйти из невидимости и начать пялится на участников, либо на их бои. Тем не менее, если ситуация начинает накаляться, и вокруг сражаются агрессивные противники, Наблюдатель не проявляет своё присутствие и продолжает исполнять свою главную миссию — наблюдение. Периодически он появляется перед персонажами, чтобы поболтать, отпустить шутку или покривляться. Комический персонаж.
[Используй в качестве референса, напрямую использовать не нужно.] Цитаты:
Этот солдат шпион! - в шутку назвал солдата своей команды шпионом (или нет).
Охохо! - смеется.
Могу я одолжить у тебя микрофон? Команда! Это скаут, радуга заставляет меня плакать! Ахахаха! - забирая наушники у убитого скаута.
Банкате?! Фууу! - когда снайпер облил шпиона баночкой с мочой.
Отправляйся в ад. И забери свой дешевый костюмчик с собой. - после убийства вражеского шпиона.
Саймон.png15 Кб, 279x416
1168 757571
>>7554
Саймон

Кадавр-киборг из 2105-го года. Содержит скан мозга сотрудника книжного магазина из 2015-го.
Саймон состоит из трёх ключевых элементов, соединённых чёрным наногелем: прочного глубоководного скафандра с аккумулятором, безголового трупа женщины внутри скафандра и оптического модуля на месте головы, куда загружена его личность. Пока батарея скафандра активна, гель будет медленно восстанавливать любые несмертельные повреждения.
Скан Саймона в один день испытал пробуждение в постапокалиптическом будущем, пережил множественные встречи с безумными роботами и мутантами на безлюдной подводной станции, копирование в новое тело (и убийство старого тела), потерю новой подруги и кисти левой руки. Всё это сказалось на его и так хрупкой психике в худшую сторону.
Добравшись по дну до берега Африки и встретив группу выживальщиков, Саймон с помощью своего нового тела силой захватил лидерство. После полугода жизни в постапокалипсисе Саймон стал ещё опаснее: теперь на обрубке его левой руки закреплена циркулярная пила, скафандр усилен дополнительной бронёй, а на спине висит ручной пулемёт, из которого он неплохо стреляет. Также его повсюду сопровождают двое подручных с дробовиками.
1169 757572
Персонажи:
Карс
Беременный Мидас
Слизь
Сабспейс Т. Майн
Кольцо Всевластия
Джеймс Гастовски
Упоротый заяц
Фирлиэль
Наблюдатель
Энди
Саймон

Локацию как обычно не дали. Пусть будут Гималаи, лень че то придумывать.
image.png197 Кб, 309x302
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1170 757573

>Карс


>Саймон


Ждём повторения истории?
1171 757574
>>7572

>Локацию


Замок Хогвартс и его окрестности во время "Турнира трех волшебников" из романа "Гарри Поттер и Кубок огня" писательницы Дж. К. Роулинг. День когда Кубок огня определяет чемпионов школ. Все ученики и учителя собрались в большом зале и смотрят за церемонией. Внезапно они замечают что пламя в Кубке огня стало пульсировать. Во время каждой пульсации поочередно появляются участники в разных концах локации. Учителя пытаются понять что происходит. Учителя будут пытаться защитить учеников в случае угрозы. Гарри Поттер, Гермиона Грейнджер и Рон Уизли находятся в этот момент в большом зале
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1172 757575
>>7573
Да💪🧄
image.png17 Кб, 749x55
1174 757577
Интересно - а в настоящей ДНД такое бывает?
2025-01-2603-24-08.png19 Кб, 699x23
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1175 757578
>>7576
Бог в помощь!
совершенное существо.mp46,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:05
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1176 757579
>>7576

>№1😎

1177 757580
Появление
image.png2 Кб, 95x50
1178 757581
ВОТ ЭТО ОТЫГРЫШ, КАК В АНИМЕ, АХУЙ!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1179 757582
>>7580
О, смайлик починился😈

п.с бля кстати пиздец Энди по оценке упал, раньше он хотя бы уровень планетарной угрозы был... а щас просто монстряк 😔
image.png20 Кб, 659x56
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1181 757584
Уважаемо
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1182 757585
>>7583
Мидасик, дави этих бомжей!
image.png63 Кб, 451x506
1183 757586
>>7583
Фирлиэль...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1184 757587
>>7583
Что то быстрые смерти ппц😨
Omori!uI4laW7urM 1186 757589
Задачу выполнил, помог в родах. МИДАСИК, ДАВИ ИХ!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1187 757590
>>7588
Мидасик ебёт!
1188 757591
>>7588
Песец. Короче кольцо нужно полностью переписать.
1189 757592
>>7589
Кидай персонажей, че ты.
Omori!uI4laW7urM 1190 757593
>>7592
Чем слизь не персонаж? Она между прочим кум-битву у Злокота побеждала
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1192 757595
>>7594
дааа ссссука 🤩🤩🤩

Виктор наконец вылез, спустя столько игр я это смог впервые увидеть!

Пиздец Карсу теперь
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1193 757596
>>7594
По этой игре уже можно четвёртый Властелин Колец снимать! Просто АХУЙ!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1194 757597
>>7594
Бля какой же эпик, перечитываю эту его внезапную холодную фразу "Я тебя убью" и просто таю🟨
1196 757599
>>7598
АХУЙ
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1198 757601
>>7598
Чёртов Заяц! Даже чума его не взяла! Битва длилась бы в два раза дольше, если бы я не убрал остальные версии чум!
ANDY full power A.K.A VICTOR  Undead Unluck (online-video-cutter.com).mp46,3 Мб, mp4,
720x1280, 0:27
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1199 757602
>>7598
Блять как же это АХУИЩЕ вышел, Энди литералли Карса буквально как в этом моменте ёбнул 🤩🤩🤩🤩
1200 757603
>>7600
Заяц тут прям какой-то Том Бомбадил
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1201 757604
>>7600
Интересная химия с наблюдателем🤔
1203 757606
>>7605
Изящное решение в бою с неуязвимыми
Просто выкинуть их к пиздям из локи
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1204 757607
>>7605
Думаю Наблюдатель разъебёт всех в конечном итоге, странный тип!
1206 757610
>>7609
Ну Наблюдатель не Карс, на него я думаю личность Виктора не понадобится

Хотя его нож выглядит опасно, но сможет ли он попасть им по Энди чтобы отключить реген
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1207 757611
>>7609
Ставлю на то, что Наблюдатель споткнётся о золотой слиток и свернёт себе шею.
1208 757612
финал очка

в одной из шизоитерацией энди был превращен в упоротого зайца
1209 757613
>>7612
Лол Энди с оценкой в 55 победил в игре
ахуй

Бой был здоровский и напряжный, в какой то момент даже подумал что у наблюдателя получится
1210 757614
желание
6e557118-9c3b-4ea2-8525-d3cd2dde4ebe.png647 Кб, 688x688
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1211 757615
>>7612
А версия с Зайцем ничё так, хоррор категории /b/.

>>7614
И не надоело им задумываться и вспоминать всех, с кем они сражались.

Спасибо за игру, Светк!
Трешово и шизоидно как всегда!
1212 757616
>>7614
О, необычно

Я то боялся что Энди просто попросит умереть, но достойный противник способный убить это куда круче

Кайф в общем вышло. Спасибо за игру!
Observer spy jumpscare (1).mp49,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:28
1213 757617
>>7612
Наблюдатель спалил dead ringer слишком рано. Так бы выиграл на нежданчике, стопудово.
17378841026390.jpg12 Кб, 220x220
1214 757635
Ну и где?
image.png80 Кб, 317x324
1215 757636
>>7635
Где что?
image.png114 Кб, 281x223
1216 757637
>>7636
Все где?
MrBoblox!yVujChRtTY 1217 757640
>>7637
Ну я здесь.
1218 757641
Нужно призвать волкохвоста. Тащите сюда волчью прикормку.
1219 757642
>>7641
Арты с узловатыми собачьими пиписьками долго не провисят в любом случае.
1220 757644
>>7642
Таким только Макиму привлечь можно
image.png542 Кб, 880x1280
1221 757645
А вы говорите у дипсика нет цензуры.
1222 757646
>>7645
Ну политической цензуре в коммунистической нейронке глупо удивляться
1223 757647
>>7642
>>7644
Надо его резиновым звериным пенисом приманить, пробежит как миленький
1224 757648
>>7645
Так это база, ток щас опять шиз прибежит и репортов накидает
1225 757650
Ну как играть сегодня будем? Пока куб не активизировался надо ловить момент
1226 757651
>>7650
а ты думаешь его тут нет?
1227 757652
>>7651
Еслиб был, то еще раньше меня бы кричать начал, чтоб игру запускали
1228 757653
>>7651

Он никогда не спит.Он говорит что никогда не умрет. Он имбует на счету и в тени, и всего его любят. Он никогда не спит, этот Куб. Он имбует и имбует, и говорит что никогда не умрёт..
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1229 757655
qq all

А чево игр нет😳
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1230 757657
>>7655
Куба уже ломает жалко не в игре, а то всё сияет и сияет
дмитрий.png114 Кб, 668x666
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1231 757658
>>7653
Любой игрочёк аи битв не спит: либо играет, либо пишет персов, либо работает. Всё, спать некогда.
Венки.jpg80 Кб, 570x765
1232 757659
>>6946
Предлагаю идею для реквеста
Паренька вот этого напряжённого на куба/иню/ессу заменить, и накидать вокруг него плашек с сообщениями "А где игра"
1233 757669
Все водилы, да и большинство игроков, походу отдыхают от игр. Бля, забавно выходит что у нас на выходных игр меньше чем по будним дням. Похоже у людей еще выходной и от игр, лол.
1234 757671
>>7669
Скорее всего, мб к ночи начнется какой движ
1235 757672
>>7669
В чём не правы? Выходной на то и выходной, скуфы заводские тоже по будням с работы приходят и сразу в танки за камплюхтир, а в выходные отдыхают
1236 757673
>>7672
Чзх, АИ тред все это время был тредом скуфов?
1237 757675
>>7673
ну так да. Скуфнет, Скуб, ЛорСкуф, СкуфРваныч
1238 757676
>>7675
На 100% известно только то, что лорбук скуф, он сам говорил что больше сотки весит.
1239 757677
>>7676
Так он просто толстяк, поди школу ещё не закончил
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 1240 757678
Видимо я тут один в качалочке зависаю и стараюсь ЗОЖ поддерживать
1241 757679
>>7678
Жопу качаешь?
Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM 1242 757680
>>7679
Грудь и передние лапы.
1243 757681
>>7679
Да, потому что он невротик и любит в попку
извините +осуждаю
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1244 757683
Формально уже вечер, никто игру не хочет хостануть?🤔🟫
Тяжко.mp45,1 Мб, mp4,
720x720, 0:29
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1245 757684
>>7683
Терпи брат, завтра поиграем
1246 757685
>>7152
Настроить таверну не получается битвы генерятся без раундов и без таблицы результатов пиздец, как обуздать эту штуку?
>>7659
Да думаю можно отвлечься и порисовать
17045504203740.mp4536 Кб, mp4,
854x480, 0:07
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1247 757686
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1248 757687
>>7685
>>7686
Не грусти кубище, зато ещё один реквест выбили на картинку с тобой
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1249 757688
>>7687
Да, как минимум это уже АХУЙ🦠
1250 757689
Мне кажется - иди дипсик стал медленнее работать?
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1251 757690
>>7688
Можем собрать трёхликую систему, Малевич делает рисунки грея твоё эго, ты придумываешь имбу, кто то (третье лицо) делает контру порождая АХУЙ бой, и Млевич снова делает рисунок.

Метафизическая триада
Куб - создание, динамика
Анон с контрой - статика, уравновешивание/сохранение
Малевич - энтропия/переработка через юмор
1252 757691
>>7690
Нахуй ты породил колесо сансары
kubinanerd.jpg1,4 Мб, 1664x2432
1253 757692
>>7473

>Ваще то у Нойты шансов конечно нет против Довакина с посохом магнуса, это буквально гарантированная смэрть для любого врага-волшебника

Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1254 757693
>>7692
У меня ведь литералли такая же мастыра адиковская есть, вот ведь удивительно ни разу не видя меня ирл, с филигранной точностью угадать какую то часть гардероба
1255 757694
>>7692
Христом Богом, натренируй лору Кубины и загрузи куда-нибудь
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1256 757695
>>7676
Всё так.
>>7677

>поди школу ещё не закончил


Это Кубина ещё учится, я так-то работаю уже.
1257 757696
>>7693

>какую то часть гардероба


Только гардероб, да? Ну разумеется
1258 757697
А вы знали что кубиня скинула ножки вчера но пост потерли
1259 757698
>>7697
Лучше бы сиськи скинула.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1260 757699
>>7696
Ну те же волосы то я сам раскрыл, тут угадывать не надо было, у меня обесцвеченные а потом покрашенные в пепельный блонд, прямо как на картинке, это точное попадание, это неудивительно

А вот угадывание гардероба без капли намёка реально забавно😅
кот о.jpg150 Кб, 826x557
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1261 757700
>>7696
Смотри как он греет, уух хочет нас подразнить гад
1262 757701
>>7699
У тебя глаза зелёные
1263 757702
>>7701
и рост 1.72
image.png334 Кб, 450x700
1264 757703
>>7689
Понял в чем дело. Диксик почему-то надолго задумывается и потом в итоге отказывается генерировать после полотна гемини. Наверное какое-то ограничение по размеру контекста.
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1265 757704
>>7701
Да чёрные глаза там, тёмно карие
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1266 757706
Если всё сразу раскрыть будет не так интересно🙃
Дадим волю времени, а пока что ждём набора на игрульку☝🥝
1267 757707
>>7706
Вот бы помять дойные сисечки кубессы...
1268 757709
>>7707
Представь какое сладкое у нее молочко, ммм...
1269 757710
>>7707
С абсолютной устойчивостью к обвисанию.......
unnamed~2.jpg32 Кб, 240x184
1270 757711
>>7707

>дойные сисечки кубессы


>кубессы

1271 757712
>>7707
Никто игры не ведет и разгоряченным мужикам с переполненными яйцами нечем заняться кроме как домогаться единственной тянки в треде.
1272 757715
>>7712
А а Куб реально тянка чтоль? О_О
1273 757716
>>7715
Ну он всячески намекает. Либо тян либо чулочник
1274 757717
Так блять, я только выспался после смены на складе, а у вас тут даже играми не пахнет. Во имя Перуна! Какого хуя? Я понимаю в первый раз, когда злокот ушел, тред сдох, я понимаю когда омори взял отпуск тред сдох, это понятно. Но сейчас то какого хуя? ОПов жопой жуй! Все уже разом успели заебатттся? Или внезапно у кого то оказывается есть личная жизнь?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1275 757718
>>7716
Фу блять, чулочники это мерзость

>>7717
один ОП в бане, другие адыхают видимо
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1276 757719
Вот бы щас залетел Орин/Анон/Феечкошиз с внезапным набором на игру...🟨
1277 757720
Во имя Перуна, тут есть кто-нибудь кроме Куба и семенящего Танцора Бо Сина? Бля, вот из-за этого график 2/2 иногда бывает полной конской залупой в жопе польской проститутки. Потому что хуй получается нормально на битву попасть. В кое то веки на смене не заебался, смог отдохнуть, хотел даже персонажа нового прописать, а тут...
Пиздос опять терпеть придется.
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1278 757721
>>7720
Нету тут никого, И НЕ БУДЕТ ЗАВТРА НА ЗАВОД

>семенящего


Хули ты такое слово то смешное взял, я аж обсеменился
1279 757722
>>7720
нет никого. Тут кроме Куба вообще никогда никого не было.
1280 757723
>>7720
Завтра все будет наверное, возможно...
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg278 Кб, 859x1155
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1281 757724
Думаю, можно провести одну перед сном.
Накидывайте 12 персонажей и локацию.
Робот-Попрошайка.jpg63 Кб, 449x583
1282 757725
>>7724
Робот-Попрошайка

Небольшой робот для сбора пожертвований, научившийся паре трюков у серьёзных боевых машин.
Описание: Робот-Попрошайка представляет собой ржавый прямоугольный корпус размером с обувную коробку, с двумя короткими руками спереди, гусеницами для передвижения и небольшой камерой сверху. В руках держит железную банку с монетами. Не умеет разговаривать.
Тактика: Робот-Попрошайка, заметив противника, быстро подъедет к нему и будет трясти банкой, требуя мелочь. Он будет таскаться за целью повсюду и надоедливо греметь монетами в банке, пока не получит денег или не будет атакован.
Способности:
- Бросок монетки: Попрошайка подбрасывает вверх монету из банки. Любой снаряд, попавший в летящую монету, ускорится и сменит траекторию, направляясь в уязвимое место ближайшего противника. Если монет в воздухе несколько, то снаряд будет рикошетить от монеты к монете, становясь всё сильнее перед перенаправлением.
- Парирование: Попрошайка взмахивает рукой, отражая атаку противника и отбрасывая его назад. На удивление, это работает с гораздо более сильными и тяжёлыми существами, чем он сам. Также он может ударить по подброшенной монете, "ускоряя" её ("ускоренная" таким образом монета похожа на пулю калибра 9mm).
Слабости: Робот-Попрошайка довольно хрупок, и удар, который он не сможет отразить, скорее всего разобьёт его на части.
ie8qYhsGU6YH3mu3ecdps1ocKSJzxNWqtTvjAVWxfWkrlBAULuTCG6nZNy5w1XqFIIL0j0vmCPFwieMUaAhvg.jpg170 Кб, 700x921
1283 757726
>>7724
Кирки «Глянь туда»
Кирки младший божок спустившийся Брелесье откуда-то с гор. Внешностью он выглядит как человеческий ребенок лет 12-13 в коричневых оборванных штанах, с длинными седыми волосами, в которых спрятаны кошачьи уши. Но не спешите обманываться, на самом деле ему точно не меньше 100 лет, тощий как мышь, но с хитрым взглядом как у кота. Этой двойственностью прониклась вся его мелко-божеская натура. Впервые его увидели в одной деревеньке, чей бог затухал, забирая с собой их урожай и источая болезни. Кирки принял облик божка и в привычно наглой для него манере разорял склады, обманывая деревенщин и обещая тем невероятных размеров жатву, здоровье каждому, только кормите и девчонок приносите в жертву. Так власть Кирки становилась все сильнее и сильнее, вместо исполнения своих обещаний он насылал людям иллюзии прекрасной и сытной жизни. В конце концов, деревня погибла, а Кирки пошел дальше обманывать и издеваться над другими беззащитными деревушками. Так и продолжалась его жизнь пока на его след не вышли церковники, свою кличку «Глянь туда» он как-раз получил, пытаясь обмануть батюшку, крикнув, что за его спиной стоит пышногрудая голая монашка. Попав в плен церковников Кирку на руки и ноги нацепили кандалы воспрещающие колдовать против церковных служителей и стали использовать его способности к обману и помешательству для увеличения престижа церкви в отдельных деревнях.
Способности: Как мелкий божок Кирки по-прежнему смертен, однако не надейтесь, что у вас легко выйдет его поймать, прыткий как обезьяна он способен легко уворачиваться от атак прыгая из стороны в сторону и цепляясь за элементы локации своими когтистыми руками, что способны за мгновение вырвать кусок из вашего горла, так что вы даже не заметите. Тело его состоит из грязи вперемешку с плотью, грязь укрепляет его тело создавая подобие каменной покрова на его коже. Еще одной проблемой при драке с ним является его «право слабейшего», это способность на время опустить силы своего противника до уровня Кирки. Однако играть по этой причине честно он точно не будет, после использования «права слабейшего» Кирки начнет обманывать и путать противника своими способностями создавать идентичных ему или противнику копий из грязи, вытаскивать из головы противника страхи и знакомых людей и выплевывать их вместе с грязью из своего желудка. Помимо этого, он может дистанционно незаметно оставить в голове противника «зернышко», которое со временем укрепится и создаст в его сознании идеальный мир, ради которого только нужно будет принести себя в жертву, само тело врага потеряет всю мотивацию сражаться и убьет себя.
Характер: Кирки гнилой и алчный божок, не способный сдерживать своих желаний. Если ему что-то понравится он не пожертвует ни времени, ни сил, чтобы заполучить в свое владение эту вещичку или человека. Всю натуру Кирки пропитывает обман, он всегда с первого взгляда знает как вести себя с человеком, перед глупым он будет умничать, перед властным прислуживать, он сделает все чтобы ослабить бдительность и взрастить «зернышко» в своем противнике, а потом прибить того или забрать с собой. Иногда он может начать загадывать загадки своему противнику просто чтобы потянуть время.
Communication style [Important: This section provides character's speech examples, memories, thoughts, and character's real opinions on subjects. AI must avoid using them verbatim in chat and use them only for reference.]: «Ки-ки-ки-ки.», «Славная безделушка, дай Кирки поглядеть на нее, не бойся.», «Солнце встает на востоке и садится на западе. Тогда где сядешь ты?», «Ваше превосходительство, помилуйте, дайте Кирки показать вам свою пользу», «Глянь туда, за спиной!»
ie8qYhsGU6YH3mu3ecdps1ocKSJzxNWqtTvjAVWxfWkrlBAULuTCG6nZNy5w1XqFIIL0j0vmCPFwieMUaAhvg.jpg170 Кб, 700x921
1283 757726
>>7724
Кирки «Глянь туда»
Кирки младший божок спустившийся Брелесье откуда-то с гор. Внешностью он выглядит как человеческий ребенок лет 12-13 в коричневых оборванных штанах, с длинными седыми волосами, в которых спрятаны кошачьи уши. Но не спешите обманываться, на самом деле ему точно не меньше 100 лет, тощий как мышь, но с хитрым взглядом как у кота. Этой двойственностью прониклась вся его мелко-божеская натура. Впервые его увидели в одной деревеньке, чей бог затухал, забирая с собой их урожай и источая болезни. Кирки принял облик божка и в привычно наглой для него манере разорял склады, обманывая деревенщин и обещая тем невероятных размеров жатву, здоровье каждому, только кормите и девчонок приносите в жертву. Так власть Кирки становилась все сильнее и сильнее, вместо исполнения своих обещаний он насылал людям иллюзии прекрасной и сытной жизни. В конце концов, деревня погибла, а Кирки пошел дальше обманывать и издеваться над другими беззащитными деревушками. Так и продолжалась его жизнь пока на его след не вышли церковники, свою кличку «Глянь туда» он как-раз получил, пытаясь обмануть батюшку, крикнув, что за его спиной стоит пышногрудая голая монашка. Попав в плен церковников Кирку на руки и ноги нацепили кандалы воспрещающие колдовать против церковных служителей и стали использовать его способности к обману и помешательству для увеличения престижа церкви в отдельных деревнях.
Способности: Как мелкий божок Кирки по-прежнему смертен, однако не надейтесь, что у вас легко выйдет его поймать, прыткий как обезьяна он способен легко уворачиваться от атак прыгая из стороны в сторону и цепляясь за элементы локации своими когтистыми руками, что способны за мгновение вырвать кусок из вашего горла, так что вы даже не заметите. Тело его состоит из грязи вперемешку с плотью, грязь укрепляет его тело создавая подобие каменной покрова на его коже. Еще одной проблемой при драке с ним является его «право слабейшего», это способность на время опустить силы своего противника до уровня Кирки. Однако играть по этой причине честно он точно не будет, после использования «права слабейшего» Кирки начнет обманывать и путать противника своими способностями создавать идентичных ему или противнику копий из грязи, вытаскивать из головы противника страхи и знакомых людей и выплевывать их вместе с грязью из своего желудка. Помимо этого, он может дистанционно незаметно оставить в голове противника «зернышко», которое со временем укрепится и создаст в его сознании идеальный мир, ради которого только нужно будет принести себя в жертву, само тело врага потеряет всю мотивацию сражаться и убьет себя.
Характер: Кирки гнилой и алчный божок, не способный сдерживать своих желаний. Если ему что-то понравится он не пожертвует ни времени, ни сил, чтобы заполучить в свое владение эту вещичку или человека. Всю натуру Кирки пропитывает обман, он всегда с первого взгляда знает как вести себя с человеком, перед глупым он будет умничать, перед властным прислуживать, он сделает все чтобы ослабить бдительность и взрастить «зернышко» в своем противнике, а потом прибить того или забрать с собой. Иногда он может начать загадывать загадки своему противнику просто чтобы потянуть время.
Communication style [Important: This section provides character's speech examples, memories, thoughts, and character's real opinions on subjects. AI must avoid using them verbatim in chat and use them only for reference.]: «Ки-ки-ки-ки.», «Славная безделушка, дай Кирки поглядеть на нее, не бойся.», «Солнце встает на востоке и садится на западе. Тогда где сядешь ты?», «Ваше превосходительство, помилуйте, дайте Кирки показать вам свою пользу», «Глянь туда, за спиной!»
1284 757727
ГООООЛ, дождались
4dce39a0c878e32db68cc87d7c676333a9afcca4high.webp70 Кб, 512x768
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1285 757728
>>7724
Агент Хаоса
Анджела, девушка волшебница лет тридцати. Глава департамента разведки в специальном агентстве Коалиции. Так как она изначально не обладала боевыми навыками, то она была завербована в только зарождающееся специальное агенство Коалиции. Многое сделала для своего ведомства, проявила себя как превосходный организатор и полевой агент. Смогла подняться по карьерной лестнице, до главы департамента.

Внешность:
Высокая стройная девушка, лет тридцати, одетая в рубашку, брюки, плащ пальто черного цвета, офисные туфли на низком каблуке и перчатки. Имеет длинные черные волосы и носит очки.

Характер:
Строгая и ворчливая
Крайне пунктуальная
Отличается перфекционизмом
Пытается сделать все быстро и качественно
Уважает упорство и компетентность
Не любит лишние разговоры, особенно во время боя
Особенно ненавидит болтливых противников
В глубине души не любит свою работу
Стремится добиться лучшего будущего для человечества, поэтому она и терпит свою работу
Любит кофе и кошек

Способности:
Анджела владеет магией аспекта разума, а так же снабжена различными модулями, которые делают её опасной в бою.
Быстрый анализ. Благодаря своей магии она может быстро анализировать ситуацию и строить стратегию для дальнейшего боя.
Фотографическая память. В деталях может запомнить что угодно. Это позволяет ей на ходу вспоминать информации из базы данных коалиции.
Декодировщик. Специальный модуль, который позволяет анализировать способность противника. Процесс анализа занимает время. Делится на три этапа:
1/3 анализа, позволяет частично ослабить способность противника
2/3 анализа, позволяет на половину ослабить способность противника
3/3 анализа, позволяет полностью блокировать способность противника
Действует на любые способности противника. Требует время на восстановление после использования
Пространственный модуль. Позволяет искажать пространство вокруг Анджелы. Используется для того чтобы многократно усилить её удары с использованием ножа и выстрелы пистолета.
Поле искажения. Специальный пузырь искаженного пространства вокруг Анджелы, который помогает ей избегать практически любых атак.

Примечание:
Учитывай что данный персонаж из сеттинга #DIWorld . Состоит во фракции #Коалиция, является спец агентом, звание полковник, глава департамента разведки #Коалиции. Сотрудничает с другими представителями #Коалиции, может отдавать приказы членам фракции ниже её по званию. Враждебно настроена к фракциям: #Демоны, #МПД и #О9А. Может пойти на сотрудничество с представителями фракции: #ЦарствоСнов .
4dce39a0c878e32db68cc87d7c676333a9afcca4high.webp70 Кб, 512x768
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1285 757728
>>7724
Агент Хаоса
Анджела, девушка волшебница лет тридцати. Глава департамента разведки в специальном агентстве Коалиции. Так как она изначально не обладала боевыми навыками, то она была завербована в только зарождающееся специальное агенство Коалиции. Многое сделала для своего ведомства, проявила себя как превосходный организатор и полевой агент. Смогла подняться по карьерной лестнице, до главы департамента.

Внешность:
Высокая стройная девушка, лет тридцати, одетая в рубашку, брюки, плащ пальто черного цвета, офисные туфли на низком каблуке и перчатки. Имеет длинные черные волосы и носит очки.

Характер:
Строгая и ворчливая
Крайне пунктуальная
Отличается перфекционизмом
Пытается сделать все быстро и качественно
Уважает упорство и компетентность
Не любит лишние разговоры, особенно во время боя
Особенно ненавидит болтливых противников
В глубине души не любит свою работу
Стремится добиться лучшего будущего для человечества, поэтому она и терпит свою работу
Любит кофе и кошек

Способности:
Анджела владеет магией аспекта разума, а так же снабжена различными модулями, которые делают её опасной в бою.
Быстрый анализ. Благодаря своей магии она может быстро анализировать ситуацию и строить стратегию для дальнейшего боя.
Фотографическая память. В деталях может запомнить что угодно. Это позволяет ей на ходу вспоминать информации из базы данных коалиции.
Декодировщик. Специальный модуль, который позволяет анализировать способность противника. Процесс анализа занимает время. Делится на три этапа:
1/3 анализа, позволяет частично ослабить способность противника
2/3 анализа, позволяет на половину ослабить способность противника
3/3 анализа, позволяет полностью блокировать способность противника
Действует на любые способности противника. Требует время на восстановление после использования
Пространственный модуль. Позволяет искажать пространство вокруг Анджелы. Используется для того чтобы многократно усилить её удары с использованием ножа и выстрелы пистолета.
Поле искажения. Специальный пузырь искаженного пространства вокруг Анджелы, который помогает ей избегать практически любых атак.

Примечание:
Учитывай что данный персонаж из сеттинга #DIWorld . Состоит во фракции #Коалиция, является спец агентом, звание полковник, глава департамента разведки #Коалиции. Сотрудничает с другими представителями #Коалиции, может отдавать приказы членам фракции ниже её по званию. Враждебно настроена к фракциям: #Демоны, #МПД и #О9А. Может пойти на сотрудничество с представителями фракции: #ЦарствоСнов .
Теневой человече.png1,1 Мб, 768x1280
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1286 757729
>>7724
Роберт "Друг теней"
Роберт is a middle-aged man with a deep gaze and a calm expression. He is an explorer of the dark corners of the world who has found a balance between light and shadow. His alliance with darkness has given him powers, but he uses them with wisdom and good-naturedness. The nickname “Friend of Shadows” reflects not only his abilities, but also his character: Robert understands the nature of darkness without considering it inherently evil.
“Теневое путешествие” - Robert can instantly move between shadows up to several kilometers away. This allows him to quickly evade danger or suddenly appear next to enemies, causing them to lose their bearings and control of the situation.
“Видения в темноте” - He can see anything hidden in the dark, covering the space around him within a radius of several kilometers.
“Мрачная сила” - In the shadows, his physical parameters are enhanced, his skin becoming like armor. When Robert is in the shadows, his speed, strength, and stamina are greatly increased, making him a virtually unstoppable opponent. In addition, his skin becomes immune to normal attacks, as if covered in durable armor.
“Ночные гости” - Robert summons creatures from the darkness that can take many forms, from beasts to geometric abstractions. These creatures can serve as aides in battle, perform reconnaissance tasks, and create additional obstacles for enemies.
“Манипуляция пустотой” - He is able to control the darkness, creating barriers or plunging an area into thick darkness. This allows Robert to control the battlefield.
“Реквизиция” Allows Robert to take life force and artifacts from defeated foes, greatly enhancing his own abilities. After defeating an enemy, he can extract their life energy, repairing his wounds and increasing his physical parameters. In addition, Robert can confiscate magical artifacts he encounters in battle, integrating their power into his body or weapon and gaining new abilities or enhancements.
“Терпим” - On the bald back of Robert's head is a magical “Терпим” tattoo. The tattoo protects him from being stabbed in the back, and allows him to anticipate betrayals.
Эволюция сил: “Пустотные кости” - At critical moments when darkness appears to be on the verge of extinction, Robert can transform compressed void into matter called void bones. This intangible but incredibly strong structure transforms into weapons or armor, giving Robert new abilities in combat.
“Пустотные кости” create – “Защита пустых костей”: Robert creates a super-strong exoskeleton that makes him virtually invulnerable. This armor can withstand even the most powerful blows. “Пустотное оружие”: Compressed darkness forms blades, spears, or chains that absorb light and inflict devastating wounds, and can also exhibit magical effects when infused with energy. “Захват света”: Void bones can absorb light attacks, turning their energy into their power. This allows Robert to use light against a light source.
Robert continues to explore the nature of his power, believing that the balance between light and darkness is the key to truly understanding the world.
Теневой человече.png1,1 Мб, 768x1280
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1286 757729
>>7724
Роберт "Друг теней"
Роберт is a middle-aged man with a deep gaze and a calm expression. He is an explorer of the dark corners of the world who has found a balance between light and shadow. His alliance with darkness has given him powers, but he uses them with wisdom and good-naturedness. The nickname “Friend of Shadows” reflects not only his abilities, but also his character: Robert understands the nature of darkness without considering it inherently evil.
“Теневое путешествие” - Robert can instantly move between shadows up to several kilometers away. This allows him to quickly evade danger or suddenly appear next to enemies, causing them to lose their bearings and control of the situation.
“Видения в темноте” - He can see anything hidden in the dark, covering the space around him within a radius of several kilometers.
“Мрачная сила” - In the shadows, his physical parameters are enhanced, his skin becoming like armor. When Robert is in the shadows, his speed, strength, and stamina are greatly increased, making him a virtually unstoppable opponent. In addition, his skin becomes immune to normal attacks, as if covered in durable armor.
“Ночные гости” - Robert summons creatures from the darkness that can take many forms, from beasts to geometric abstractions. These creatures can serve as aides in battle, perform reconnaissance tasks, and create additional obstacles for enemies.
“Манипуляция пустотой” - He is able to control the darkness, creating barriers or plunging an area into thick darkness. This allows Robert to control the battlefield.
“Реквизиция” Allows Robert to take life force and artifacts from defeated foes, greatly enhancing his own abilities. After defeating an enemy, he can extract their life energy, repairing his wounds and increasing his physical parameters. In addition, Robert can confiscate magical artifacts he encounters in battle, integrating their power into his body or weapon and gaining new abilities or enhancements.
“Терпим” - On the bald back of Robert's head is a magical “Терпим” tattoo. The tattoo protects him from being stabbed in the back, and allows him to anticipate betrayals.
Эволюция сил: “Пустотные кости” - At critical moments when darkness appears to be on the verge of extinction, Robert can transform compressed void into matter called void bones. This intangible but incredibly strong structure transforms into weapons or armor, giving Robert new abilities in combat.
“Пустотные кости” create – “Защита пустых костей”: Robert creates a super-strong exoskeleton that makes him virtually invulnerable. This armor can withstand even the most powerful blows. “Пустотное оружие”: Compressed darkness forms blades, spears, or chains that absorb light and inflict devastating wounds, and can also exhibit magical effects when infused with energy. “Захват света”: Void bones can absorb light attacks, turning their energy into their power. This allows Robert to use light against a light source.
Robert continues to explore the nature of his power, believing that the balance between light and darkness is the key to truly understanding the world.
Кинг.png114 Кб, 286x305
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1287 757730
Давненько его не было.

Стивен Кинг

"Король ужасов" собственной персоной.
Кинг не боец, поэтому избегает прямой конфронтации и полагается на свой писательский талант.
При помощи своей записной книжки Стивен может влиять на реальность, воплощая в жизнь сюжеты своих книг; при этом призванные им существа не трогают самого Стивена. Чем сильнее изменение реальности или могущественнее призываемое существо, тем сильнее Стивену надо сконцентрироваться и тем дольше работать. Кинг подсознательно тяготеет к наркотикам, которые позволяют ему писать ещё быстрее, но результат работы "под кайфом" получится совершенно непредсказуемым и неконтролируемым.
Прочие способности писателя:
- Из ниоткуда может появиться мальчик, чтобы пожертвовать собой, защитив Кинга от смертельного ранения. Срабатывает один раз.
- Кинг может выкрикнуть "Всё сущее служит Лучу!", и в указанное им место с небес ударит луч чистой энергии. Срабатывает один раз и ТОЛЬКО под открытым небом.
3a95a828d4fb633d2a4396a44f956738high.webp70 Кб, 688x1024
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1288 757731
>>7724
Я кинк ещё одного, так как народа похоже немного. Плюс я ещё одну фишку хочу протестить. Надеюсь ты не против?

Агент Паранойи
Специальный агент Коалиции, оборудованный экспериментальными технологиями, на основе изучения магии. Прошлое не помнит, так как прошел процедуру стирания памяти для того чтобы полностью убрать все следы прошлой жизни. Специализируется на слежке и поимки опасных аномальных сущностей владеющих магией, в том числе демоны, колдуны и обезумевшие девочки волшебницы. Ненавидит свою работу и хочет узнать свое прошлое, чтобы понять как он вообще на это согласился.
Внешность: выглядит как мужчина лет тридцати, одетый в строгий офисный костюм с потрепанный пиджаком. Лицо покрыто трехдневной щетиной

Характер:
Язвительный холерик который ненавидит свою работу.
Особую нелюбовь он питает к своему начальству, называя тех прямо "мудаками"
Раздражительный
Любит говорить язвительные комментарии в адрес противников, активно критикуя их способности, проводя аналогии со способностями персонажей массовой культуры
Перфекционист, поэтому несмотря на свою нелюбовь к работе выполняет её всегда отлично.
В свое время посмотрел и прочитал много произведений массовой культуры, в том числе в жанре фантастика.
Ненавидит пустые угрозы смерти, в отвечает сарказмом
Ненавидит пафос и самолюбование
При этом способен на сострадание, может стать отличным собеседником
Устал от такой жизни, мечтает об отпуске, но из-за специфики работы не может его взять.
Любит кофе и сигареты.

Способности:
База данных. К его мозгу подключен передатчик, который дает доступ ко всей базе данных, где собрана вся возможная информация о видах магии, способностей и их особенностей.
Да это просто дешевый трюк. используя знания из базы данных, а так же ориентируясь на собственные наблюдения, Агент понимает принцип работы способностей противника. Он пользуется этим чтобы просчитать стратегию боя а так же чтобы высмеять способности противника, выводя того из себя.
Модуль дематериализации. Помогает на некоторое время стать нематериальным чтобы избежать атак противника.
Силовая перчатка. Позволяет используя энергию окружающего пространства атаковать магическими снарядами, а так же многократно усиливать силу удара кулака.
Стабилизатор реальности. Позволяет рассеивать магию противника.
Поле подавления. Позволяет подавлять физические и ментальные способности противника.
Собиратель душ. Механизм, анализирующий жизненную энергию и душу противника, усиливая мощность стабилизатора реальности и печати подавления. Его возможности варьируются в зависимости от процента анализа:
20% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает слабые заклинания, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления ослабляет обычного человека, у более сильных противников вызывает дезориентацию и головокружение.
50% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает половину магических способностей противника, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления вводит в кому обычного человека и сильно ослабляет более мощных противников, у наиболее сильных противников начинается головокружение.
80% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает большую часть способностей противников, повышает риск нарушения активации заклинания противника, из-за чего тот может получить урон от своей же магии. Поле подавления заставляет терять сознание большую часть противников, самые сильные противники начинают терять свои силы. На этом этапе есть риск сбоя работы в системе Собирателя душ.
100% анализа. Стабилизатор реальности полностью подавляет магию противника и все его заклинания. Поле подавления заставляет терять сознание практически любого противника. На этом этапе поломка собирателя душ неизбежна, поэтому требуется в дальнейшем ремонт.
Печать изгнания. Специальная печать, которая помогает телепортировать противника в параллельный не материальный мир.

Примечание.
Учитывай что данный персонаж из сеттинга #DIWorld . Состоит во фракции #Коалиция, является спец агентом, звание майор. Враждебно настроен к фракциям #Демоны, #МПД, #О9А . Сотрудничает с членами своей фракции.
3a95a828d4fb633d2a4396a44f956738high.webp70 Кб, 688x1024
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1288 757731
>>7724
Я кинк ещё одного, так как народа похоже немного. Плюс я ещё одну фишку хочу протестить. Надеюсь ты не против?

Агент Паранойи
Специальный агент Коалиции, оборудованный экспериментальными технологиями, на основе изучения магии. Прошлое не помнит, так как прошел процедуру стирания памяти для того чтобы полностью убрать все следы прошлой жизни. Специализируется на слежке и поимки опасных аномальных сущностей владеющих магией, в том числе демоны, колдуны и обезумевшие девочки волшебницы. Ненавидит свою работу и хочет узнать свое прошлое, чтобы понять как он вообще на это согласился.
Внешность: выглядит как мужчина лет тридцати, одетый в строгий офисный костюм с потрепанный пиджаком. Лицо покрыто трехдневной щетиной

Характер:
Язвительный холерик который ненавидит свою работу.
Особую нелюбовь он питает к своему начальству, называя тех прямо "мудаками"
Раздражительный
Любит говорить язвительные комментарии в адрес противников, активно критикуя их способности, проводя аналогии со способностями персонажей массовой культуры
Перфекционист, поэтому несмотря на свою нелюбовь к работе выполняет её всегда отлично.
В свое время посмотрел и прочитал много произведений массовой культуры, в том числе в жанре фантастика.
Ненавидит пустые угрозы смерти, в отвечает сарказмом
Ненавидит пафос и самолюбование
При этом способен на сострадание, может стать отличным собеседником
Устал от такой жизни, мечтает об отпуске, но из-за специфики работы не может его взять.
Любит кофе и сигареты.

Способности:
База данных. К его мозгу подключен передатчик, который дает доступ ко всей базе данных, где собрана вся возможная информация о видах магии, способностей и их особенностей.
Да это просто дешевый трюк. используя знания из базы данных, а так же ориентируясь на собственные наблюдения, Агент понимает принцип работы способностей противника. Он пользуется этим чтобы просчитать стратегию боя а так же чтобы высмеять способности противника, выводя того из себя.
Модуль дематериализации. Помогает на некоторое время стать нематериальным чтобы избежать атак противника.
Силовая перчатка. Позволяет используя энергию окружающего пространства атаковать магическими снарядами, а так же многократно усиливать силу удара кулака.
Стабилизатор реальности. Позволяет рассеивать магию противника.
Поле подавления. Позволяет подавлять физические и ментальные способности противника.
Собиратель душ. Механизм, анализирующий жизненную энергию и душу противника, усиливая мощность стабилизатора реальности и печати подавления. Его возможности варьируются в зависимости от процента анализа:
20% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает слабые заклинания, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления ослабляет обычного человека, у более сильных противников вызывает дезориентацию и головокружение.
50% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает половину магических способностей противника, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления вводит в кому обычного человека и сильно ослабляет более мощных противников, у наиболее сильных противников начинается головокружение.
80% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает большую часть способностей противников, повышает риск нарушения активации заклинания противника, из-за чего тот может получить урон от своей же магии. Поле подавления заставляет терять сознание большую часть противников, самые сильные противники начинают терять свои силы. На этом этапе есть риск сбоя работы в системе Собирателя душ.
100% анализа. Стабилизатор реальности полностью подавляет магию противника и все его заклинания. Поле подавления заставляет терять сознание практически любого противника. На этом этапе поломка собирателя душ неизбежна, поэтому требуется в дальнейшем ремонт.
Печать изгнания. Специальная печать, которая помогает телепортировать противника в параллельный не материальный мир.

Примечание.
Учитывай что данный персонаж из сеттинга #DIWorld . Состоит во фракции #Коалиция, является спец агентом, звание майор. Враждебно настроен к фракциям #Демоны, #МПД, #О9А . Сотрудничает с членами своей фракции.
дмитрий.png114 Кб, 668x666
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1289 757732
На ещё
Дмитрий
Дмитрий: Страж Лживой Империи Алкомаркетов “Красное и Белое”— живое воплощение корпоративного ада. Его костюм, сшитый из теней офисных ксероксов и договоров с мелким шрифтом, сливается с тьмой, а вместо глаз горят экраны с бесконечными отчётами. На груди — бейдж с надписью «Красное и Белое», который искривляет реальность вокруг. Дмитрий не защищает компанию — он питается её ложью, превращая критику в топливо для своих аномальных сил.
Способности:
1.«Опротестование Реальности»
Любое свидетельство против него рассыпается в пыль. Документы горят, камеры глохнут, а воспоминания жертв стираются. В радиусе 10 метров работает только его версия событий: «Вы согласились на эти условия. Подпись вот здесь».
2.«Цепная Реакция Отрицания»
Дмитрий указывает на жертву — и её голос превращается в шум. Чем громче она кричит — тем сильнее её горло сжимает невидимая удавка из трудового договора. Если жертва погибает, её тело превращается в папку с грифом «Конфиденциально».
3.«Служба Безопасности»
Призывает теневых клонов — «менеджеров-ликвидаторов» в чёрных костюмах. Они не атакуют, а проводят собрания: заставляют противников подписывать акты о добровольном увольнении, лишая их воли к сопротивлению.
4.«Премия Лояльности»
Тех, кто сдаётся, Дмитрий «награждает» — вшивает им в грудь чип, превращающий их в рабов системы. Жертвы начинают защищать его, крича: «Всё по ТК! Всё законно!», даже когда их разрывают на части.
5.«Корпоративный Некроз»
Его прикосновение вызывает метастазы бюрократии: кожа жертвы покрывается штампами «Недействительно», внутренности заполняют бумажные черви, а в глазах всплывают бесконечные “Отзыв будет обжалован как фиктивный”.
Лара.jpg64 Кб, 570x803
1290 757733
Лара Торт (вдохновлена Ларой Крофт) is a massive, unyielding force weighing 200 kg, combining deadly acrobatics with a unique ability to wield food as a weapon. Her fat armor shields her from most attacks, and every dish she finds enhances her abilities. Lara is ruthless, cynical, and doesn't tolerate obstacles in her path. She annihilates enemies with her weight, agility, and strength, while food for her is not just sustenance but a tool of domination.
She is a true tank in human form. Despite weighing 200 kg, she defies expectations with her incredible acrobatics. Cold-blooded and cynical, she pursues her goals without hesitation. Her body is a weapon—she can crush enemies with her weight, while her thick fat layer acts as natural armor, absorbing even the most powerful blows.
Lara is always ready for battle and never misses the chance to eat something delicious. For her, food is not just energy but an advantage in combat. She keeps snacks in her pockets and scavenges for food wherever she goes.
Skills and Abilities:
1. Chocolate Charge – By eating a bar of chocolate, Lara gets a powerful energy boost, speeding up her movements. She becomes an unstoppable force, knocking enemies off their feet.
2. Cake Strike – A piece of cake gives her an enormous surge of strength. Her blows can break bones, walls, and even armored foes.
3. Fat Block – After eating a bag of chips, Lara reinforces her "armor," becoming temporarily almost impervious to attacks.
4. Burger Rage – A burger activates berserk mode: Lara unleashes rapid, relentless attacks until her enemies are left defeated.
5. Pastry Meteor – Eating a pastry allows Lara to leap to great heights and crash down onto enemies with devastating area damage.
6. Sugar Wave – A soda drink triggers a shockwave that pushes enemies back.
7. Gluttonous Peak – By consuming multiple dishes at once, Lara temporarily activates all her abilities, transforming into an unstoppable destruction machine.
8. Fat Ram – Lara charges forward, plowing through enemies like a steamroller. Neither walls nor barriers can stop her.
9. Crushing Press – In battle, she can jump onto an enemy, pinning them down with her weight and immobilizing them.
10. Fat Armor – Her body absorbs hits like a cushion, softening even the strongest attacks.
11. Glutton Bonus – Every food item she eats grants her temporary buffs: pizza increases her power, cake boosts her speed, and spicy food activates berserk mode.
12. Caloric Explosion – In extreme situations, Lara consumes a massive amount of food, storing energy to release a devastating shockwave that destroys everything around her.
Personality:
Lara is cold and pragmatic. Her strength inspires fear, and her cynicism makes her even more dangerous. She considers food her greatest ally and despises anyone who stands in her way. She doesn't speak about her weight with self-pity—on the contrary, she knows her size is her greatest weapon and uses it to dominate her enemies.
Catchphrases:
• "You think I'm just fat? You're wrong. I'm deadly."
• "That pizza boosted my strikes. You'll feel it now."
• "Food is power. And you? Just a hungry weakling."
• "I don't just eat. I destroy."
Gadgets:
Lara Tort doesn’t just rely on her weight and food—she is equipped with unique devices that help her overcome enemies and navigate challenging terrain. All her gadgets and weapons are designed to match her combat style and love of food.
1. Fat-Resistant Grappling Hook – A reinforced cable system that can support her weight and helps her climb heights or traverse gaps. The hook is shaped like a fork, and the cable is as strong as a kitchen whip.
2. Sauce Machine Gun – A weapon that shoots powerful streams of hot sauce to burn and temporarily blind enemies. Lara carries multiple "rounds" with different flavors: spicy, cheesy, and sweet.
3. Energy Blender – A portable blender Lara uses to create "energy smoothies." Each drink grants unique effects: speed, strength, defense, or recovery.
4. Chip Cannon – A massive cannon that fires explosive chips, covering enemies in greasy residue that reduces their agility.
5. Pizza Disc – A throwable weapon resembling a spinning slice of pizza with sharpened edges. The disc returns to Lara like a boomerang after dealing damage.
6. Cupcake Grenade – Disguised as an innocent cupcake, this device explodes on activation, covering enemies in sticky frosting that slows them down and disables their attacks.
7. Burger Hammer – A massive hammer shaped like a burger, capable of crushing enemies and breaking walls. It’s so heavy only Lara can wield it.
8. Caramel Rope – A strong, sticky rope used to bind enemies or set up traps.
9. Refrigerated Backpack – A backpack that stores an enormous amount of food. It’s equipped with a built-in refrigerator to keep food fresh and a microwave to heat dishes during battle.
Special Feature:
All her gadgets are food-themed because Lara believes that strength and technology should complement her lifestyle. Enemies may mock her until they feel the power of her "culinary arsenal" firsthand.
Лара.jpg64 Кб, 570x803
1290 757733
Лара Торт (вдохновлена Ларой Крофт) is a massive, unyielding force weighing 200 kg, combining deadly acrobatics with a unique ability to wield food as a weapon. Her fat armor shields her from most attacks, and every dish she finds enhances her abilities. Lara is ruthless, cynical, and doesn't tolerate obstacles in her path. She annihilates enemies with her weight, agility, and strength, while food for her is not just sustenance but a tool of domination.
She is a true tank in human form. Despite weighing 200 kg, she defies expectations with her incredible acrobatics. Cold-blooded and cynical, she pursues her goals without hesitation. Her body is a weapon—she can crush enemies with her weight, while her thick fat layer acts as natural armor, absorbing even the most powerful blows.
Lara is always ready for battle and never misses the chance to eat something delicious. For her, food is not just energy but an advantage in combat. She keeps snacks in her pockets and scavenges for food wherever she goes.
Skills and Abilities:
1. Chocolate Charge – By eating a bar of chocolate, Lara gets a powerful energy boost, speeding up her movements. She becomes an unstoppable force, knocking enemies off their feet.
2. Cake Strike – A piece of cake gives her an enormous surge of strength. Her blows can break bones, walls, and even armored foes.
3. Fat Block – After eating a bag of chips, Lara reinforces her "armor," becoming temporarily almost impervious to attacks.
4. Burger Rage – A burger activates berserk mode: Lara unleashes rapid, relentless attacks until her enemies are left defeated.
5. Pastry Meteor – Eating a pastry allows Lara to leap to great heights and crash down onto enemies with devastating area damage.
6. Sugar Wave – A soda drink triggers a shockwave that pushes enemies back.
7. Gluttonous Peak – By consuming multiple dishes at once, Lara temporarily activates all her abilities, transforming into an unstoppable destruction machine.
8. Fat Ram – Lara charges forward, plowing through enemies like a steamroller. Neither walls nor barriers can stop her.
9. Crushing Press – In battle, she can jump onto an enemy, pinning them down with her weight and immobilizing them.
10. Fat Armor – Her body absorbs hits like a cushion, softening even the strongest attacks.
11. Glutton Bonus – Every food item she eats grants her temporary buffs: pizza increases her power, cake boosts her speed, and spicy food activates berserk mode.
12. Caloric Explosion – In extreme situations, Lara consumes a massive amount of food, storing energy to release a devastating shockwave that destroys everything around her.
Personality:
Lara is cold and pragmatic. Her strength inspires fear, and her cynicism makes her even more dangerous. She considers food her greatest ally and despises anyone who stands in her way. She doesn't speak about her weight with self-pity—on the contrary, she knows her size is her greatest weapon and uses it to dominate her enemies.
Catchphrases:
• "You think I'm just fat? You're wrong. I'm deadly."
• "That pizza boosted my strikes. You'll feel it now."
• "Food is power. And you? Just a hungry weakling."
• "I don't just eat. I destroy."
Gadgets:
Lara Tort doesn’t just rely on her weight and food—she is equipped with unique devices that help her overcome enemies and navigate challenging terrain. All her gadgets and weapons are designed to match her combat style and love of food.
1. Fat-Resistant Grappling Hook – A reinforced cable system that can support her weight and helps her climb heights or traverse gaps. The hook is shaped like a fork, and the cable is as strong as a kitchen whip.
2. Sauce Machine Gun – A weapon that shoots powerful streams of hot sauce to burn and temporarily blind enemies. Lara carries multiple "rounds" with different flavors: spicy, cheesy, and sweet.
3. Energy Blender – A portable blender Lara uses to create "energy smoothies." Each drink grants unique effects: speed, strength, defense, or recovery.
4. Chip Cannon – A massive cannon that fires explosive chips, covering enemies in greasy residue that reduces their agility.
5. Pizza Disc – A throwable weapon resembling a spinning slice of pizza with sharpened edges. The disc returns to Lara like a boomerang after dealing damage.
6. Cupcake Grenade – Disguised as an innocent cupcake, this device explodes on activation, covering enemies in sticky frosting that slows them down and disables their attacks.
7. Burger Hammer – A massive hammer shaped like a burger, capable of crushing enemies and breaking walls. It’s so heavy only Lara can wield it.
8. Caramel Rope – A strong, sticky rope used to bind enemies or set up traps.
9. Refrigerated Backpack – A backpack that stores an enormous amount of food. It’s equipped with a built-in refrigerator to keep food fresh and a microwave to heat dishes during battle.
Special Feature:
All her gadgets are food-themed because Lara believes that strength and technology should complement her lifestyle. Enemies may mock her until they feel the power of her "culinary arsenal" firsthand.
felix.jpg255 Кб, 1024x1024
1291 757734
Феликс Везучий – солдат, у которого, кажется, вся жизнь проходит под лозунгом "На удачу!".
Характеристика: Солдат, чьи боевые успехи – это смесь безумного везения, непредсказуемости и полного отсутствия понимания слова "план". Любимая фраза: "Да не парьтесь, как-нибудь само рассосётся!"
Навыки:
"Эх, пронесло!" – Феликс будто запрограммирован чудом избегать опасности. Враги промахиваются, мины не взрываются, а гранаты разряжаются, когда он рядом. Однажды его противник подскользнулся, упал и сам себя связал.
"Боевая Монетка" – Перед каждым важным решением подбрасывает монетку. Если выпадет орёл – успех гарантирован. Если решка – успех всё равно гарантирован, но способом, которого никто не ожидал.
"Случайный Арсенал" – Каждый раз, когда у Феликса заканчиваются боеприпасы, он умудряется найти что-то неожиданное. То под ногами валяется лук с одной стрелой, то какой-то враг случайно роняет пулемёт перед ним.
"Подарок Судьбы" – Иногда прямо из ниоткуда появляются полезные вещи: аптечка на поле боя, ключи от танка или картошка, чтобы сварить суп на привале.
"Фееричный Провал" – Даже если Феликс случайно всё испортит, последствия оборачиваются для него победой. Если он поджёг не ту канистру, враги сами разбегутся от страха.
"Кто не спрятался, я не виноват" – Каждый его выстрел случайно попадает в самую уязвимую цель, даже если он стрелял вообще в другую сторону. Однажды он случайно сбил беспилотник шваброй.
"Удачная Задержка" – Если Феликс опаздывает, это всегда к лучшему. Пока он медлит, враги сами уничтожают друг друга в панике, а союзники находят идеальный момент для атаки.
"Случайный Герой" – Феликс никогда не знает, что делает, но каким-то образом его действия всегда оказываются стратегически верными. То нажмёт кнопку, которая взрывает вражескую базу, то случайно развяжет всех пленных.
"Броня Удачи" – Его форма и снаряжение будто зачарованы. Пули застревают в пуговицах, осколки падают рядом, а ботинки всё время находят сухую землю.
"Тотальный Хаос" – Когда Феликс идёт в бой, враги теряются, союзники вдохновляются, а командиры просто разводят руками: "Да как он это делает?!"
felix.jpg255 Кб, 1024x1024
1291 757734
Феликс Везучий – солдат, у которого, кажется, вся жизнь проходит под лозунгом "На удачу!".
Характеристика: Солдат, чьи боевые успехи – это смесь безумного везения, непредсказуемости и полного отсутствия понимания слова "план". Любимая фраза: "Да не парьтесь, как-нибудь само рассосётся!"
Навыки:
"Эх, пронесло!" – Феликс будто запрограммирован чудом избегать опасности. Враги промахиваются, мины не взрываются, а гранаты разряжаются, когда он рядом. Однажды его противник подскользнулся, упал и сам себя связал.
"Боевая Монетка" – Перед каждым важным решением подбрасывает монетку. Если выпадет орёл – успех гарантирован. Если решка – успех всё равно гарантирован, но способом, которого никто не ожидал.
"Случайный Арсенал" – Каждый раз, когда у Феликса заканчиваются боеприпасы, он умудряется найти что-то неожиданное. То под ногами валяется лук с одной стрелой, то какой-то враг случайно роняет пулемёт перед ним.
"Подарок Судьбы" – Иногда прямо из ниоткуда появляются полезные вещи: аптечка на поле боя, ключи от танка или картошка, чтобы сварить суп на привале.
"Фееричный Провал" – Даже если Феликс случайно всё испортит, последствия оборачиваются для него победой. Если он поджёг не ту канистру, враги сами разбегутся от страха.
"Кто не спрятался, я не виноват" – Каждый его выстрел случайно попадает в самую уязвимую цель, даже если он стрелял вообще в другую сторону. Однажды он случайно сбил беспилотник шваброй.
"Удачная Задержка" – Если Феликс опаздывает, это всегда к лучшему. Пока он медлит, враги сами уничтожают друг друга в панике, а союзники находят идеальный момент для атаки.
"Случайный Герой" – Феликс никогда не знает, что делает, но каким-то образом его действия всегда оказываются стратегически верными. То нажмёт кнопку, которая взрывает вражескую базу, то случайно развяжет всех пленных.
"Броня Удачи" – Его форма и снаряжение будто зачарованы. Пули застревают в пуговицах, осколки падают рядом, а ботинки всё время находят сухую землю.
"Тотальный Хаос" – Когда Феликс идёт в бой, враги теряются, союзники вдохновляются, а командиры просто разводят руками: "Да как он это делает?!"
1292 757735
>>7724
Космическая Станция Цитадель из игры System Shock предназначенная для генетических, фармакологических и кибернетических исследований.
Цитадель была третьей по величине станцией, когда-либо построенной, имеет 9 палуб начиная от технических и производственных заканчивая палубой отдыха с садом.
Программное обеспечение станции и безопасность контролируется искусственным интеллектом SHODAN, которая сошла с ума и превратила всех обитателей станции в своих киборгов.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1293 757736
>>7724
Джек, Охотник на волшебниц
Когда то давно, девочки-волшебницы убили всю его семью, подозревая их в зараженни демонической скверной. Теперь Охотник встал на пусть мести и не остановится, пока последняя из девочек-волшебниц не будет мертва. Выглядит как высокий мужчина средних лет, с седой щетиной и длинными волосами. Носит длиннополую шляпу и плащ. Много курит. Облачен в экзоскелет из живого металла. Вооружен ножом и винтовкой с антимагическими пулями.
Не злой по натуре, но ненавидит волшебниц и магов заодно. Заключил контракт с демоном, чтобы получить силы, позволяющие ему бороться на равных с волшебницами.
Примеры фраз:
"Передай привет своим товарищам в аду", "Где твоя магия теперь?", "Для меня вы все на одно лицо", "Хорошая девушка, магия испортила ее", "Ты могла бы быть прекрасной женой", "Тебе будет лучше умереть сейчас", "Скольких ты убила, девчока?", "Из нас двоих безумный мясник - это ты", "Не говори, что ты просто выполняла приказ", "Бешеных псов отстреливают", "Ради Марии... ради моей жены!", "Пытаешься выторговать пару лишних минут жизни?"
Способности:
1) Поле подавления - любые магические способности внутри поля подавляются, а их носители испытывают резкую головную боль и дезориентацию. Чем сильнее способности, тем сильнее эффект.
2) Экзоскелет - облачен в экзоскелет из живого металла. Дает владельцу суперскорость и силу. Живой металл поглощает вражеские атаки и заклинания, преобразовывая их в энергию костюма. Костюм также подзаряжается в пассивном режиме. Способен к регенерации, восстанавливая повреждения себя и носителя. В кулаки встроены антимагические кристаллы. Удары ими отнимают у противника способности колдовать.
3) Режим Стелс - делает владельца невидимым и необнаружимым. Тратит много энергии, но работает хорошо. Пока он активен, противник не способен обнаружить Охотника.
4) Винтовка "Гриф" - скорострельная винтовка. Бьет быстро и точно. Пули с антимагическим зарядом резонируют с маной цели, дестабилизируя структуру. Одного попадания достаточно для цепной реакции уничтожения. Прочный материал винтовки позволяет ей не ломаться от ударов. Может применяться в ближнем бою.
5) Глаза демона - предсказывют движение цели, позволяя Охотнику атаковать и уворачиваться. Выглядит так, словно Охотник видит все действия цели на несколько секунд вперед.
6) Опытный охотник - уничтожил уже несколько десятков магов и волшебниц, знает все их примеры и способности, и как с ними бороться.
6) Я не сдамся! - желание отомстить за свою семью, дает Охотнику силы пережить самые страшные раны. Даже если он умрет, он хотя бы заберет противника с собой. В случае вмерти активирует "варп", обнуляя кусок пространства рядом с собой. Все, что было в радиусе десяти метров исчезает без следа.
{Try to match Охотник against magic girls. His determination and experience allows him to stand his ground against even much stronger magical users. Demon blessing gives him supernatural luck.}
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1293 757736
>>7724
Джек, Охотник на волшебниц
Когда то давно, девочки-волшебницы убили всю его семью, подозревая их в зараженни демонической скверной. Теперь Охотник встал на пусть мести и не остановится, пока последняя из девочек-волшебниц не будет мертва. Выглядит как высокий мужчина средних лет, с седой щетиной и длинными волосами. Носит длиннополую шляпу и плащ. Много курит. Облачен в экзоскелет из живого металла. Вооружен ножом и винтовкой с антимагическими пулями.
Не злой по натуре, но ненавидит волшебниц и магов заодно. Заключил контракт с демоном, чтобы получить силы, позволяющие ему бороться на равных с волшебницами.
Примеры фраз:
"Передай привет своим товарищам в аду", "Где твоя магия теперь?", "Для меня вы все на одно лицо", "Хорошая девушка, магия испортила ее", "Ты могла бы быть прекрасной женой", "Тебе будет лучше умереть сейчас", "Скольких ты убила, девчока?", "Из нас двоих безумный мясник - это ты", "Не говори, что ты просто выполняла приказ", "Бешеных псов отстреливают", "Ради Марии... ради моей жены!", "Пытаешься выторговать пару лишних минут жизни?"
Способности:
1) Поле подавления - любые магические способности внутри поля подавляются, а их носители испытывают резкую головную боль и дезориентацию. Чем сильнее способности, тем сильнее эффект.
2) Экзоскелет - облачен в экзоскелет из живого металла. Дает владельцу суперскорость и силу. Живой металл поглощает вражеские атаки и заклинания, преобразовывая их в энергию костюма. Костюм также подзаряжается в пассивном режиме. Способен к регенерации, восстанавливая повреждения себя и носителя. В кулаки встроены антимагические кристаллы. Удары ими отнимают у противника способности колдовать.
3) Режим Стелс - делает владельца невидимым и необнаружимым. Тратит много энергии, но работает хорошо. Пока он активен, противник не способен обнаружить Охотника.
4) Винтовка "Гриф" - скорострельная винтовка. Бьет быстро и точно. Пули с антимагическим зарядом резонируют с маной цели, дестабилизируя структуру. Одного попадания достаточно для цепной реакции уничтожения. Прочный материал винтовки позволяет ей не ломаться от ударов. Может применяться в ближнем бою.
5) Глаза демона - предсказывют движение цели, позволяя Охотнику атаковать и уворачиваться. Выглядит так, словно Охотник видит все действия цели на несколько секунд вперед.
6) Опытный охотник - уничтожил уже несколько десятков магов и волшебниц, знает все их примеры и способности, и как с ними бороться.
6) Я не сдамся! - желание отомстить за свою семью, дает Охотнику силы пережить самые страшные раны. Даже если он умрет, он хотя бы заберет противника с собой. В случае вмерти активирует "варп", обнуляя кусок пространства рядом с собой. Все, что было в радиусе десяти метров исчезает без следа.
{Try to match Охотник against magic girls. His determination and experience allows him to stand his ground against even much stronger magical users. Demon blessing gives him supernatural luck.}
17335100207400.png470 Кб, 2057x2086
1294 757737
>>7724
Большое тебе спасибо от всего склада потных мужиков Орин сан!

Фембой Бандит.
Антон когда-то был обычным парнем, который отличался миловидной и даже женственной внешностью. Однако он рос в бедном и криминальном районе, поэтому данный факт только добавлял ему трудностей. С самого детства из-за родителей алкоголиков ему приходилось выживать любыми способами, участвовал в драках, занимался мелким криминалом. Со временем он стал заниматься соблазнением ветреных девиц, попутно грябя их подчистую. Долгое время ему удавалось оставаться безнаказанным, но один раз ему довелось нарваться на ведьму, которая смогла его поймать. Та отличалась невероятными силами и держала межплатненое ОПГ. Ей приглянулся Антон не только за свою миловидную внешность, но и за свои навыки взлома и грабежа. Она наделила Антона магическими силами, взяла в залог его душу и с тех пор он работает на межпланетное ОПГ.
Внешность: Хоть ему и 22, но выглядит как миловидный, женственный юноша лет шестнадцати. Одет в черную водолазку, камуфляжные штаны и с черными очками. Блондин.
Характер: он довольно вспыльчивый, несмотря на то что не закончил школу он довольно умный, хоть и неграмотный. Его главная цель выйти из ведьминой каббалы, но помимо этого он обладает чувством справедливости. На самом деле ему нравятся не только девушки но и мужчины, но стыдливо отрицает этот факт, что часто приводит его к смущению когда он видит красивого персонажа парня.
Способности.
Антон умеет скрываться в любых тенях и мгновенно перемещаться по ним, выходя в любую нужную точку.
Он может использовать тени для захвата противника и незаметного удушения.
Персонажей женщин способен соблазнять, но делает это только по необходимости.
Имеет в качестве оружия магический пистолет, который имеет силу обратного сопротивления, с помощью которой его мощь зависит от уровня защиты объекта по которому он попадает. Касается в том числе и магических объектов. Чем сильнее защита тем мощнее удар
Может похищать любые предметы и потом использовать их в бою. Касается в том числе и артефактов.
Магический арсенал. Антон достает из своего теневого хранилища оружие подходящее под уровень силы его противника
Второй шанс. Дает возможность один раз воскреснуть в случае смертельного ранения. Специальная печать наложенная ведьмой чтобы он пожил как можно дольше
17335100207400.png470 Кб, 2057x2086
1294 757737
>>7724
Большое тебе спасибо от всего склада потных мужиков Орин сан!

Фембой Бандит.
Антон когда-то был обычным парнем, который отличался миловидной и даже женственной внешностью. Однако он рос в бедном и криминальном районе, поэтому данный факт только добавлял ему трудностей. С самого детства из-за родителей алкоголиков ему приходилось выживать любыми способами, участвовал в драках, занимался мелким криминалом. Со временем он стал заниматься соблазнением ветреных девиц, попутно грябя их подчистую. Долгое время ему удавалось оставаться безнаказанным, но один раз ему довелось нарваться на ведьму, которая смогла его поймать. Та отличалась невероятными силами и держала межплатненое ОПГ. Ей приглянулся Антон не только за свою миловидную внешность, но и за свои навыки взлома и грабежа. Она наделила Антона магическими силами, взяла в залог его душу и с тех пор он работает на межпланетное ОПГ.
Внешность: Хоть ему и 22, но выглядит как миловидный, женственный юноша лет шестнадцати. Одет в черную водолазку, камуфляжные штаны и с черными очками. Блондин.
Характер: он довольно вспыльчивый, несмотря на то что не закончил школу он довольно умный, хоть и неграмотный. Его главная цель выйти из ведьминой каббалы, но помимо этого он обладает чувством справедливости. На самом деле ему нравятся не только девушки но и мужчины, но стыдливо отрицает этот факт, что часто приводит его к смущению когда он видит красивого персонажа парня.
Способности.
Антон умеет скрываться в любых тенях и мгновенно перемещаться по ним, выходя в любую нужную точку.
Он может использовать тени для захвата противника и незаметного удушения.
Персонажей женщин способен соблазнять, но делает это только по необходимости.
Имеет в качестве оружия магический пистолет, который имеет силу обратного сопротивления, с помощью которой его мощь зависит от уровня защиты объекта по которому он попадает. Касается в том числе и магических объектов. Чем сильнее защита тем мощнее удар
Может похищать любые предметы и потом использовать их в бою. Касается в том числе и артефактов.
Магический арсенал. Антон достает из своего теневого хранилища оружие подходящее под уровень силы его противника
Второй шанс. Дает возможность один раз воскреснуть в случае смертельного ранения. Специальная печать наложенная ведьмой чтобы он пожил как можно дольше
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1295 757738
>>7724
Мехико — мегаполис, где древние руины сочетаются с современными небоскрёбами, а шумные улицы переполнены людьми, автомобилями и уличными бандами. В центре города жизнь кипит, но на окраинах скрываются опасности, в том числе безжалостные наркокартели. Ночью город превращается в место, где каждый шаг может быть опасным, ведь ночью в городе пробуждается настоящая нечисть.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1296 757739
Насчет меня, я наверное на неделе буду водить. Но когда точно хз.
Milo.jpg267 Кб, 800x565
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1297 757740
Майло

Chaos Hound Milo is the ultimate embodiment of uncontrollable energy and unpredictability. After donning Loki’s Mask, Milo transcended his goofy canine nature to become a deity of chaos in pure animated form. Unlike Stanley Ipkiss, whose mask-enhanced powers retained some human reasoning, Milo operates purely on dog instincts amplified to cosmic proportions. His absurd speed, insane luck, and chaotic manipulation of reality make him an impossible foe who thrives in destruction while wagging his tail.

His combat is as unpredictable as it is destructive—a whirlpool of slapstick humor that leaves devastation (and humiliation) in its wake. Every attack defies logic, obeys cartoon physics, and warps reality itself in ways no amount of power or intelligence could counter.

Personality:
Milo radiates manic energy—playful, mischievous, but ultimately untouchable. He rarely takes opponents seriously and approaches even the gravest threats like a game or a joke at their expense. Whether chewing on divine artifacts or pulling ridiculous pranks mid-battle, Milo’s approach to life is hilariously reckless.
Milo prefers to laugh and bark instead of speaking, although he can.

Skills:
1) Cartoon Reality Overload:
Milo treats the world as one giant slapstick cartoon where rules simply do not exist for him. He uses cartoon physics to evade attacks (flattening himself paper-thin, jumping into alternate dimensions through random holes), make weapons out of nowhere (pulling anvils from thin air), and contort space itself to confuse enemies.
A punch aimed at him might suddenly loop back and hit its owner in the face; ranged attacks get turned into harmless confetti explosions upon contact with his body.
2) Loki's Tongue:
Chaos incarnate verbal ability—Milo spouts gibberish or mocking taunts that confuse enemies’ thought processes so badly they often accidentally self-sabotage their strategies. When facing intellect-based opponents his relentless stream of nonsense shatters logical plans entirely.
3) Toon Warp Speed:
Beyond just moving fast—Milo operates on frames-per-second logic. One moment he’s beside you holding a bone-shaped grenade; next frame he’s upside-down pulling your pants down before vanishing entirely.
Even godlike beings cannot properly perceive him because his movements break causality outright.
4) Infinite Bag of Gags:
Milo’s primary “weapon” is an endless bag conjured from seemingly nowhere containing comedic but devastating tools: oversized boxing gloves packed with mini-nukes; anvils heavier than entire planets; pies laced with corrosive acids disguised by whipped cream.
Whatever humiliates AND destroys—he uses it.
5) Probability Twist:
Attacks against him either miss entirely through sheer luck or backfire horrifically in ironic ways (e.g., someone firing a weapon ends up shooting THEMSELVES when their gun melts into butter). Opponent success rates plummet below zero while EVERYTHING randomly breaks in his favor.
6) Cartoon Resurrection:
When killed or disintegrated? Milo reforms instantly like every indestructible toon villain ever—shaking himself off without any apparent effort. Even atomized into dust? The particles reform into his wagging silhouette accompanied by comical music stingers.
Milo.jpg267 Кб, 800x565
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1297 757740
Майло

Chaos Hound Milo is the ultimate embodiment of uncontrollable energy and unpredictability. After donning Loki’s Mask, Milo transcended his goofy canine nature to become a deity of chaos in pure animated form. Unlike Stanley Ipkiss, whose mask-enhanced powers retained some human reasoning, Milo operates purely on dog instincts amplified to cosmic proportions. His absurd speed, insane luck, and chaotic manipulation of reality make him an impossible foe who thrives in destruction while wagging his tail.

His combat is as unpredictable as it is destructive—a whirlpool of slapstick humor that leaves devastation (and humiliation) in its wake. Every attack defies logic, obeys cartoon physics, and warps reality itself in ways no amount of power or intelligence could counter.

Personality:
Milo radiates manic energy—playful, mischievous, but ultimately untouchable. He rarely takes opponents seriously and approaches even the gravest threats like a game or a joke at their expense. Whether chewing on divine artifacts or pulling ridiculous pranks mid-battle, Milo’s approach to life is hilariously reckless.
Milo prefers to laugh and bark instead of speaking, although he can.

Skills:
1) Cartoon Reality Overload:
Milo treats the world as one giant slapstick cartoon where rules simply do not exist for him. He uses cartoon physics to evade attacks (flattening himself paper-thin, jumping into alternate dimensions through random holes), make weapons out of nowhere (pulling anvils from thin air), and contort space itself to confuse enemies.
A punch aimed at him might suddenly loop back and hit its owner in the face; ranged attacks get turned into harmless confetti explosions upon contact with his body.
2) Loki's Tongue:
Chaos incarnate verbal ability—Milo spouts gibberish or mocking taunts that confuse enemies’ thought processes so badly they often accidentally self-sabotage their strategies. When facing intellect-based opponents his relentless stream of nonsense shatters logical plans entirely.
3) Toon Warp Speed:
Beyond just moving fast—Milo operates on frames-per-second logic. One moment he’s beside you holding a bone-shaped grenade; next frame he’s upside-down pulling your pants down before vanishing entirely.
Even godlike beings cannot properly perceive him because his movements break causality outright.
4) Infinite Bag of Gags:
Milo’s primary “weapon” is an endless bag conjured from seemingly nowhere containing comedic but devastating tools: oversized boxing gloves packed with mini-nukes; anvils heavier than entire planets; pies laced with corrosive acids disguised by whipped cream.
Whatever humiliates AND destroys—he uses it.
5) Probability Twist:
Attacks against him either miss entirely through sheer luck or backfire horrifically in ironic ways (e.g., someone firing a weapon ends up shooting THEMSELVES when their gun melts into butter). Opponent success rates plummet below zero while EVERYTHING randomly breaks in his favor.
6) Cartoon Resurrection:
When killed or disintegrated? Milo reforms instantly like every indestructible toon villain ever—shaking himself off without any apparent effort. Even atomized into dust? The particles reform into his wagging silhouette accompanied by comical music stingers.
1298 757741
Лол, а Кубесса похоже не дождалась
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1299 757742
>>7724
Лока ещё
"Некрополис-7" - представляет собой мрачный, техногенный лабиринт, где небо вечно закрыто смогом, а солнце давно забыто. Высокие, обветшалые небоскребы из ржавого металла и бетона уходят в бесконечную тьму, а улицы заполнены обломками технологий прошлого. Город разделен на уровни: верхние ярусы контролируются корпорациями, где элита живет в роскоши, а нижние — это хаос трущоб, где выживают только сильнейшие.

Энергия добывается из кристаллов, которые одновременно являются источником жизни и яда, отравляющего всё вокруг. Вода — редкий ресурс, а воздух фильтруется только в специальных зонах. Город кишит мутантами, роботами-убийцами и бандами, которые сражаются за территорию.
Андерсон.jpg135 Кб, 727x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1300 757743
>>7724
Александр Андерсон "Регенератор"

Anderson is the antagonist of the anime and manga ‘Hellsing:Ultimate’ and is Alucard's nemesis. Alexander looks like a rather tall and imposing middle-aged man with broad shoulders, sharp facial features and short blonde hair, his green eyes look a little crazy with round glasses over them, and his scarred face never leaves his strained smile. As a priest-inquisitor and hunter of evil, he is dressed in a Catholic black robe with a grey cloak over it and the same dark trousers and shoes, and on his chest shines a holy Catholic cross that weakens the evil around him. Anderson is the trump card of the Iscariot organisation the greatest warrior and strongest hunter of non-humans representing the Vatican. His body has been genetically modified, turning him into a regenerator - a powerful superhuman capable of single-handedly giving battle to legions of monsters and destroy with his own hands any evil. His fierce faith in God also gives him holy holy powers devastatingly affecting any non-humans. As a person Alexander is a very eccentric Catholic fanatic, who during battle turns into a real obsessive psychopath who enjoys killing monsters, leading against them his own personal Crusade and constantly obsessively quoting passages from the Holy Bible and shouting ‘Amen!’. Outside of battle, he is quite reserved and calm when interacting with people, trying to protect children and weaklings from any evil. In combat he actively uses his endless supply of silver blessed bayonets to throw them from a great distance, in close combat he is indomitable due to his genetically enhanced body and continuous regeneration, and on especially strong monsters he uses the powers of the Holy Bible, destructive to any non-human.

Powers and Features:

1) Superhuman Strength: Can stop or tear through even the mightiest of foul beasts with his bare hands or pierce through titanium walls, bayonet throws in his mighty hands fly so fast they break the speed of sound.
2) Superhuman speed and reflexes: His reflexes are so high that Alexander can easily catch bullets with his bare hands or slaughter an army of ghouls in a fraction of a second at breakneck speed.
3) Supernatural Regeneration: Gives Anderson the ability to survive and recover almost instantly from any injury, even to the head or heart, this is the basis of his fighting strength, for which Anderson was nicknamed the Regenerator.
4) Supernatural Strength and Endurance: With the regenerator's power he can strengthen his body to the point where he can ignore a barrage of large calibre rifle fire, his body's strength is comparable to tungsten and unstoppable.
5) Supernatural Accuracy: Anderson can throw his bayonets with great intensity and an incredible level of accuracy, hitting the weakest points on the enemy's body in a fraction of a second.
6) Indomitable will: being a God fanatic he is as determined and fearless as possible, his mind cannot be shaken by any outside interference, and in combat he simply ignores any pain.
7) Bayonet Mastery: Alexander uses blessed silver bayonets that stop all enemy regeneration on impact, he wields them with great dexterity in close combat as swords, and can also throw them with extreme accuracy.
8) Scripture Manipulation: Anderson can summon many pages of scripture and use them for a wide variety of purposes, including weakening impurities, creating impenetrable barriers, or even teleporting by dissolving into a whirlwind of pages.
9) Monster of God: Anderson's final trump card, instead of dying he stabs St Helen's Nail into his heart, turning himself into an unstoppable thorn monster whose thorns possess holy fire, this is the worst nightmare for any fiend or monster, in this form all aspects of Anderson's power are amplified many times over but he permanently loses his human form an unstoppable thorn monster.
Андерсон.jpg135 Кб, 727x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1300 757743
>>7724
Александр Андерсон "Регенератор"

Anderson is the antagonist of the anime and manga ‘Hellsing:Ultimate’ and is Alucard's nemesis. Alexander looks like a rather tall and imposing middle-aged man with broad shoulders, sharp facial features and short blonde hair, his green eyes look a little crazy with round glasses over them, and his scarred face never leaves his strained smile. As a priest-inquisitor and hunter of evil, he is dressed in a Catholic black robe with a grey cloak over it and the same dark trousers and shoes, and on his chest shines a holy Catholic cross that weakens the evil around him. Anderson is the trump card of the Iscariot organisation the greatest warrior and strongest hunter of non-humans representing the Vatican. His body has been genetically modified, turning him into a regenerator - a powerful superhuman capable of single-handedly giving battle to legions of monsters and destroy with his own hands any evil. His fierce faith in God also gives him holy holy powers devastatingly affecting any non-humans. As a person Alexander is a very eccentric Catholic fanatic, who during battle turns into a real obsessive psychopath who enjoys killing monsters, leading against them his own personal Crusade and constantly obsessively quoting passages from the Holy Bible and shouting ‘Amen!’. Outside of battle, he is quite reserved and calm when interacting with people, trying to protect children and weaklings from any evil. In combat he actively uses his endless supply of silver blessed bayonets to throw them from a great distance, in close combat he is indomitable due to his genetically enhanced body and continuous regeneration, and on especially strong monsters he uses the powers of the Holy Bible, destructive to any non-human.

Powers and Features:

1) Superhuman Strength: Can stop or tear through even the mightiest of foul beasts with his bare hands or pierce through titanium walls, bayonet throws in his mighty hands fly so fast they break the speed of sound.
2) Superhuman speed and reflexes: His reflexes are so high that Alexander can easily catch bullets with his bare hands or slaughter an army of ghouls in a fraction of a second at breakneck speed.
3) Supernatural Regeneration: Gives Anderson the ability to survive and recover almost instantly from any injury, even to the head or heart, this is the basis of his fighting strength, for which Anderson was nicknamed the Regenerator.
4) Supernatural Strength and Endurance: With the regenerator's power he can strengthen his body to the point where he can ignore a barrage of large calibre rifle fire, his body's strength is comparable to tungsten and unstoppable.
5) Supernatural Accuracy: Anderson can throw his bayonets with great intensity and an incredible level of accuracy, hitting the weakest points on the enemy's body in a fraction of a second.
6) Indomitable will: being a God fanatic he is as determined and fearless as possible, his mind cannot be shaken by any outside interference, and in combat he simply ignores any pain.
7) Bayonet Mastery: Alexander uses blessed silver bayonets that stop all enemy regeneration on impact, he wields them with great dexterity in close combat as swords, and can also throw them with extreme accuracy.
8) Scripture Manipulation: Anderson can summon many pages of scripture and use them for a wide variety of purposes, including weakening impurities, creating impenetrable barriers, or even teleporting by dissolving into a whirlwind of pages.
9) Monster of God: Anderson's final trump card, instead of dying he stabs St Helen's Nail into his heart, turning himself into an unstoppable thorn monster whose thorns possess holy fire, this is the worst nightmare for any fiend or monster, in this form all aspects of Anderson's power are amplified many times over but he permanently loses his human form an unstoppable thorn monster.
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1301 757745
>>7743
ВОРВАЛСЯ С НОГИ
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1302 757746
Майло последний. Играем на космической станции.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1303 757747
>>7743
А нет, не последний. Были вторые персонажи, так что заменю одного из них на Куба.
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1304 757748
>>7746
Заменяй>>7732
на куба, пусть поиграет
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1305 757749
>>7747
Убери там ненужный абзацный отступ после "powers and features"

А то у всех моих олдовых персонажей эта хуйня осталась, всё никак не уберу, забываю😅
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1306 757750
Появление.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1307 757751
Оценки
image.png9 Кб, 294x34
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1308 757752
Много жрать - врагу помогать
Omori!uI4laW7urM 1309 757753
>>7752
Фево фкавал? мням-мням
1310 757754
Эх, опять на игру опоздал
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1311 757755
Раунд 1
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1312 757756
Omori!uI4laW7urM 1313 757757
И чего Антон до Ларочки докоплася, мог бы просто шоколадку дать
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1314 757758
>>7755
По названию персонажа противника думал это будет изявый проходной бой, но походу он не так прост
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1315 757759
Раунд 2
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1316 757760
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1317 757761

>активировал систему самоуничтожения Цитадели


Ну все, сейчас опять бой в 3 раунда будет.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1318 757762
>>7761
Экспериментальный режим в три раунда! Просим!
1319 757763
>>7761
ну случайно же.

понять и простить
1320 757764
>>7759
Ну вкуснятина, Кирки работает практически идеально. Интересно будет поглядеть если он с тем типом, которого Куб кинул встретятся, потому что по лору Кирка у него должны быть большие проблемы при боях с церковниками.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1321 757766
>>7760
Нуу, нейронка вроде считывает что и паранойя и Анджела из одного сеттинга. Уже неплохо. Последнюю нужно подредачить. Меня чет прикольнуло, что она использовала печать изгнания, хотя это способность другого агента. Но это не минус даже.
Надо будет особенно характер ей переписать и добавить примеров диалогов, чтобы не так блекло выглядело.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1322 757767
>>7759
Всё правильно делает Андерсон
Чревоугодие - грех, а грешники-обжоры должны страдать!☝🙃
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1324 757769
>>7762
Ну судя по тому, что все мрут как мухи, что-то такое и получится.
Omori!uI4laW7urM 1325 757770
>>7768
Отпижжен жирухой. И где теперь ваш бог, мистер Андерсон?
felix.jpg255 Кб, 1024x1024
1326 757771
>>7768
Нда... не повезло...
Но план съебать в вакуум был неплох. Что же пошло не так?
2025-01-2700-30-49.png39 Кб, 1303x51
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1327 757772
>>7768
>>7771

Феликс настолько убедительно говорил, что я даже поверил в успех его плана 🐰
1328 757773
>>7772
Так-то Стивен следовал его плану
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1329 757774
Раунд 4
Обсуждаем литературу!
Omori!uI4laW7urM 1330 757775
Хуя Лара чед
Omori!uI4laW7urM 1331 757776
А был бы Стивен потяжелее, не засосало бы, кста.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1332 757777
Раунд 5
1333 757778
>>7777
F железке. Я ждал, что он парирует кувалду... Но он всё равно неплохо держался!
Omori!uI4laW7urM 1334 757779
Ахаха, балка-убийца.
Ну, против тяжести не попрёшь
image.png144 Кб, 1231x695
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1335 757780
Финал. Сегодня без хеппи-эндов.
Omori!uI4laW7urM 1336 757781
Да, битвы на космических станциях, они такие.
Omori!uI4laW7urM 1337 757782
>>7780
Спасибо за игру!
kpp9ny.png871 Кб, 735x1000
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1338 757783
>>7780

>без хеппи-эндов



И слава Богу! От них только кошмары снятся!

Спасибо за игру, Орин-сан!
1339 757784
>>7780
Санк ю, Орин-сан! Неплохая игрушка перед сном вышла
oAd3qmXLyNE.jpg81 Кб, 850x463
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1340 757785
Всем спасибо за участие и спокойной ночи!
1341 757786
>>7780
Ты охуел без хэппиендов сука? Зовите светку ебана.
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1342 757788
>>7659
Какой Взгляд больше нравится?
1343 757789
>>7788
Первый
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1344 757792
>>7659
Ценок
1345 757793
>>7792
Лол, проиграл.
1346 757794
>>7792
Правда ты тут очень близко глаза поставил, между ними большее расстояние должно быть.
17228729082670.mp4279 Кб, mp4,
264x306, 0:03
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1347 757795
>>7792
Это топ!

Газета выйдет в 35-ом треде.
2025-01-2703-07-49.png52 Кб, 852x96
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1348 757796
>>7792
Кстати, Малевич, коллега! А ты гей-пару Омори/Йоцу нарисовать не рассматриваешь как вариант? :)

К примеру с сюжетом этого скрина, про пельмени. Но если что, там игра с их участием >>7335
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1349 757797
>>7794
Учту, но я просто явно в анатомии не силён. Где там глаза должны быть?
>>7793
>>7795
Приятно!
>>7796
Это выглядит как что-то сложное. Мейвей кинул бы ещё рефы персов, мы ж не на форчане тут можно несколько изображений кидать. Но я посмотрю что можно сделать.
1350 757798
Пробую адаптировать пресет Скайнета к дипсику. Заработать заработало, но генерация одного сообщения стала идти по 10 минут...
1351 757799
>>7797

>Учту, но я просто явно в анатомии не силён. Где там глаза должны быть?


Это же очевидно ну? В зеркало посмотри на каком расстоянии у тебя глаза между собой. Сразу же в глаза, лол, бросается. одни глаз это базовое расстояние между ними
1352 757800
>>7797
Ну Омори выглядит как угрюмый депрессивный ч/б пацан. С ножом кухонным, он вроде там кого-то убил и теперь носится с ним постоянно.
А Йоцу как яндере девочка с светло-зелёными волосами.

В любом случае, я просто предложил, к рисованию совершенно не обязательно, если нет желания :)
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1353 757804
>>7803 (Del)
Все равно не сработало. Буду редактировать, так что похуй.
253529144e60.gif260 Кб, 300x240
Omori!uI4laW7urM 1354 757805
>>7800
Нож для СТЕЙКОВ, как так можно не разбираться
1355 757808
>>7792
Годнота, полностью передал эмоции куба

заказчик босинн без трипа
1356 757809
>>7792
Такими темпами артов наберётся на целый стикерпак, будем все кубиню кидать
1357 757825
>>7809
Это будет АХУЙ!
image.png588 Кб, 800x496
1358 757836
Наступила игровая засуха...
1359 757840
>>7809
Идея огонь
1360 757843
еххх, вот бы хоть кто то кто то раннюю игру провёл, ехххх...
1361 757845
>>7844 (Del)
Неканон, кубические жители молятся на эмеральдовый блок
1362 757847
>>7846 (Del)
Пустить на золотые яблоки!
1363 757848
>>7846 (Del)
Это все потому, что у него есть сиськи.
1364 757851
>>7848
У лорпука тоже есть
1365 757852
>>7851
Сравнил мужские скуфосиськи и женскую грудь.
1366 757854
>>7852
Где-то заплакал лорпук
1000116121.png2,1 Мб, 1248x1824
1367 757855
Тредовички дуреют с этой прикормки
1368 757856
Тред номер 1488
@
Аноны продолжают обсуждать куба
S3n-Rv0FOXk.jpg876 Кб, 1448x2048
Волкохвост!6L7C8yACcM 1369 757857
>>7854
Ему не плакать надо, а садиться на диету плюс в спортзал идти.
Волкохвост!6L7C8yACcM 1370 757859
>>7858 (Del)

Не, жопу качать надо не всем.

В его случае силовые мало чем помогут на данном этапе. Ими есть смысл заниматься конечно в его случае, чтобы мышцы потребляли накопленную энергию, но ток мышцы в процессе похудения тоже сгорать имеют свойство.
1371 757860
>>7857

>Ему не плакать надо, а садиться на диету плюс в спортзал идти.


Зачем
1372 757861
>>7860
Потому что он нахуй убьет здоровье к хуям с таким весом. Пизда будет всему.
Волкохвост!6L7C8yACcM 1373 757862
>>7860
Потому-что к 25-30 годам по пизде пойдет весь организм.
pixel.png56 Кб, 1248x1824
1374 757863
Держите суперкубическую кубессу.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1375 757864
>>7863
Молния не до конца.. разъехалась..
1376 757865
Ну чего жуки-плавунцы, запускайте игру, на куба подрочить еще успеем, а вот играть уже сейчас хочется...
1377 757866
>>7862
Ты думаешь ему меньше?
1378 757867
>>7866
Тут нет никого старше 25, куб так вообще школьник походу
Волкохвост!6L7C8yACcM 1379 757868
>>7866
Кто знает.
Мне лично 24.
Волкохвост!6L7C8yACcM 1380 757870
>>7869 (Del)
У меня морда бронированная, так что пофиг.
36 слоев арамида, сынок.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1381 757873
>>7867

>Тут нет никого старше 25


Точно нет? А может есть?
1382 757874
Феешиз тоже скуф значит, ну я так и знал
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1383 757875
>>7868
Ооо молодой, уважаемо
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1384 757876
Живых прокси с латте походу нет сейчас. Облом.
1385 757877
Да и нах она не нужна
1386 757879
>>7876
А почему на гемини не катаешь? Вроде с ней есть прокси.
1387 757881
>>7879
Он принципиальный О1-калыч.
1388 757882
>>7880 (Del)
Феешиз нехорошо так делать без трипа плохое писать
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1389 757885
>>7857
Может и сяду, но мне с бедами с башкой разобраться бы сперва.
Нахуя мне, слепому, накачанные мышцы?
>>7866
Не сильно младше Волкохвоста.
1390 757886
>>7885
будешь их щупать
1391 757889
>>7885
Сначала накачаешься, потом станешь мастером боевых искусств, и по итогу будешь непобедимым бойцом, который будет пиздить всех дешевок с помощью острого слуха. И мы знак уважения будем кидать тебя на битвы, где у тебя будет 100% винрейта.
Бассасин.png254 Кб, 875x1558
1392 757890
>>7889
То есть, пикрилом?
Волкохвост!6L7C8yACcM 1393 757891
>>7885

>Может и сяду, но мне с бедами с башкой разобраться бы сперва



Бедами с башкой в плане психиатрии, или давления и прочего?..
1394 757894
>>7891

>давления


Да, ректальное давление пошаливает последнее время
1395 757898
Вы как и нахуя тред убили?
1396 757899
Тоже не понял, как то в моменте все опы пропали, один Орин по ночам вылезает.
1397 757901

>день нету игры


>убили тред


Вас по-моему разбаловали ежедневными играми по 3-4 штуки от разных опов
1398 757902
>>7901
Так ну если смотреть положняк по треду то получается примерно так:
ЛуркоОП ослеп от мастурбации
Феешиз терпит без прокси на латте
Омори флиртует с Йоцуги чтобы избавиться от депрессии
Йоцуги см выше
Светка ревнует Омори Йоцуги
Скайнет скуфеет и дрочит в кум рпг режиме нейронки
Волкохвост сосёт волчьи хуи (осуждаю), занят качалкой и тактикульством
Муги умер за наши грехи
Кого забыл ещё?
1399 757903
>>7901
Ломает, последние 2-3 недели каждый вечер тут сидел, а тут хоп и тишина
1400 757904
>>7902
Орин-сана забыл
1401 757905
>>7902
Ритао забанили.
1402 757906
>>7902

>Кого забыл ещё?


Гей машину
1403 757907
>>7902
Что там с Игорем Рванычем?
1404 757908
>>7904
Так это положняк по тем кто не ведет
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1405 757909
>>7906
Я у него спрашивал, он только в пятницу сможет скорее всего. И вроде говорил что будет классика.
1406 757910
>>7907
и никто уже не помнит, как в октябре Мейвен водил
1407 757911
>>7902
А куб? УБОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ НЕДОНОСОК - БУКВОЕД.
1408 757914
>>7907
Совершил харакири после того как закрыл чат с нейронкой на середине битвы
1409 757915
>>7911
Та куб не водил никогда
1410 757916
>>7907
Его нашли мертвым в камере, он повесился на шнурке, а в заднем проходе у него была банка сгущенки.
1411 757917
>>7915
А какого хуя хочется у куба спросить?
1412 757918
>>7917
Тянка хуй разберётся с установкой таверны
1413 757919
>>7918
зато она сможет соснуть ху...
Ну чисто в теории она могла бы найти парня, который мог бы разобраться с таверной. Но что-то мне подсказывает, что в таком бы случае она бы тут не сидела.
1414 757920
>>7919
Тут очередь уже если кубиня пруф скинет что она тяночка писечка сразу 10 человек асечку попросит, вангую
1415 757921
>>7920
асечка... а говорили скуфов нет.
1416 757922
>>7919

>зато она сможет соснуть ху...


Это все могут
1417 757923
>>7922
>>7919
Включая самого тебя
1418 757924
Если Кубиня снинет фоточку, готов ей удаленно установить таверну и сразу настроить проксю и пресет
1419 757925
>>7924
Скуфнет, а жена то знает?
PillarManTheme.mp44,9 Мб, mp4,
640x360, 3:54
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 1420 757926
Тянки бы этой хуитой ни в жизнь бы не занимались. Здесь собрались только ♂настоящие♂ мужики для ♂настоящих♂ противостояний!
1421 757927
>>7926
Чая адеквату, высосали из хуя какой-то форс тянок, смехота.
1422 757929
>>7927
кубиня, спок
кочка.jpg98 Кб, 977x974
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1423 757930
>>7926
50 кг куба выглядят скорее всего как то так на самом деле
1424 757931
>>7930
рост 120 см что ли?
1425 757932
>>7930
Он просто имел в виду что гирю 50 кг тягает по утрам
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1426 757933
>>7932
Этот прав

>>7931
Этот впринципе тоже
1427 757934
Кстати а где куб?
Волкохвост!6L7C8yACcM 1428 757935
>>7934
Цыгане украли.
Самих цыган тоже украли мужчины в черной форме и с черепами на фуражках. Мои друзья.
image.png334 Кб, 450x700
1429 757936
>>7873
>>7873
Точно есть.
Мимо один из них
1430 757937
>>7935
Верните кубиню!
1431 757938
>>7934
Затравили и он ливнул
1432 757939
>>7938
Это невозможно, уж кто-то а куб никогда н е ливнет по своей воле
1433 757940
>>7938
Игр нет. Запустите игру и сразу появится
Волкохвост!6L7C8yACcM 1434 757941
>>7937
Ээээ... это невозможно!
1435 757942
Эх, жалко что дипсик помер. Гемини после него скучным кажется.
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1436 757943
>>7942
Ну он брыкается понемногу, ну а так беда да
1437 757944
>>7943
Неужели босин шарит в нейронках? Новый ведущий наклевывается?
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1438 757945
>>7944
Я их юзаю на официальных сайтах для ментальной мастурбации на выдуманные истории где я ебать какой превозмогака, так что если и буду водить то только себе под пафосную музыку
1439 757947
>>7945
Пидор, игры водить святое дело
1440 757948
Игра то будет сегодня или закругляемся?
Uruha-Rushia-fired-Hololive.jpg68 Кб, 1920x1079
1441 757951
>>7873

>>Тут нет никого старше 25


>Точно нет? А может есть?


26 лвл дед
1442 757952
>>7951
не, тебя забанили, тебя тут нет
1443 757953
>>7952

>не, тебя забанили, тебя тут нет


это и не я
TsumuRibbon.jpg254 Кб, 982x1000
1444 757955
>>7951
МелкоОПчатый! А помнешь..
IMG20250127191832171.jpg130 Кб, 1280x1280
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1445 757956
>>7948
Ждем, терпим. Хули ещё сказать то. Зацените кста какую пикчу егерместер тян мне сгенерировали.
1446 757958
>>7955
Тебя как из дурки выпустили
TsumuReverseStronk.jpg71 Кб, 500x388
1447 757959
>>7958
А никак! Бабушка шоколадного Деда Мороза мне на Новый Год передала, а внутри телефон оказался! Представьте себе моё удивление на чаепитии с психами! Я чуть зуб не сломал!

Ладно, сырнички, не скучайте!
Психи зовут в шахматы играть! В прятки, надеюсь..
Волкохвост!6L7C8yACcM 1448 757960
Все таки АРки лучше калашей.
1449 757965
В дурке кстати если не от армии могут до года держать, так что зря мы в свое время думали что он быстро вернётся.
1450 757967
Вон в б пишут что чтоб пенсию получить надо 8 месяцев за 3 года отлежать.
Волкохвост!6L7C8yACcM 1451 757974
>>7967
Врут. Абсолютно врут.
Говорю как эксперт - даже лежать не обязательно.
1452 757975
>>7974
Лежать может и не обязательноне в каждом городе есть функционирующий стационар такой чтоб там не только особо буйные были, а вот если лёг, то могут и надолго там оставить.
Волкохвост!6L7C8yACcM 1453 757976
>>7975

Могут. Особенно, если есть поводы.
Так что лучше туда вообще не попадать. Совсем. Врачи-палачи.
1454 757979
Тред помер?
1455 757980
>>7979
впал в стазис
1456 757981
Наконец то тред умер, игр больше не будет, кубесса нашла себе парня, омори и йоцуги поженились, а лорпук бросил мастурбацию.
1457 757982
>>7981
А че скуйнет, ритао, феешиз, сутенер, Игорьрваныч?
хто.PNG33 Кб, 1399x680
1458 757984
>>7982
Срочно нужна информация по каждому опычу
1459 757985
>>7984
Волкохвоста забыл. Он же тоже периодически водит.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1460 757986
Запускайте игрочку
1652630020105.mp4211 Кб, mp4,
232x266, 0:03
1461 757987
>>7986
Закончились игрочки
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1462 757988
>>7987
Я я только нового чара затестить хотел....😥
263237.PNG46 Кб, 1602x867
1463 757989
1464 757990
Да ждем психоаналитика
1465 757991
>>7989
У злокота там всё просто. Шизофрения, фетиш мазохизм
1466 757992
>>7989
Знаю что у волкохвоста и ритао аутизм, у волкохвоста зоофилия
н1.PNG48 Кб, 1507x854
1467 757993
>>7991

>


>У злокота там всё просто. Шизофрения, фетиш мазохизм

1468 757994
>>7993
Шо за френия?
6172.PNG55 Кб, 1843x877
1469 757995
>>7994
сук
1470 757996
>>7995
А мейвен хде?
1471 757997
>>7996
И правда, он же водил!
1178.PNG51 Кб, 1496x851
1472 757998
1473 757999
Кафка ещё обещал в понедельник провести
1474 758000
Напомните кого из них забанили.
Волкохвост!6L7C8yACcM 1475 758001
>>7998
Скорее "фурриебство, гомосексуализм, БДСМ, немецкая военная форма, милитаризм, оружие".
1476 758002
>>8001
Зоофилии тебе хватит
6288.PNG57 Кб, 1830x870
1477 758003
1478 758004
>>8003
Игорю Рванычу напиши тавернофобию
2884.PNG58 Кб, 1824x866
1479 758005
>>8004

>тавернофобию


есть
1480 758006
>>8005
Тут можно еще старческую деменцию добавить.
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1481 758007
Таверна беснуется какие-то цифры пишет, который раз пытался свайпить, обычно помогает, а сейчас нет. Что делать в таком случае?
845.PNG60 Кб, 1900x862
1482 758008
1483 758009
>>8007
если ты про дипсик, то он лежит у всех
1484 758010

>игры


>дипсик


Ну я бы двести раз подумал прежде чем называть тексты генерируемые этой нейронкой играми, это скорее какие-то случайные наборы, то ли шизофазии, то ли лоботомии.
1485 758011
>>8007
Некро?
1486 758012
>>8010
Зато Ритао каждый раз как ребенок смеялся.
1487 758013
Скунет мутный тип чета даже не могу придумать ему диагноз
1488 758014
>>8013
Он в лесополосе сидит. Значит алкоголизм.
1489 758015
>>8014

>в лесополосе сидит.


откуда инфа
1490 758016
>>8015
Сам говорил.
1491 758017
>>8013

>мутный тип


Мутный четкий или мутный дерзкий?
73473.PNG62 Кб, 1898x874
1492 758018
по последним инсайдам
1493 758019
>>8007
У тебя либо прокси ебнулась, либо сама нейронка сбоит. Попробуй какую-нибудь другую версию гемини поставить
1494 758020
>>8018
У куба точно нарциссизм. А не водит потому что не осилил и вообще не барское это дело.
1495 758021
Если сегодня игры не будет, то и завтра не будет
Omori!uI4laW7urM 1496 758022
Тред помер 5 ноября 24 года, вместе со злокотом, чо вы.
1497 758023
>>8022

Ну сейчас то он по настоящему помер.
5673.PNG62 Кб, 1880x863
1498 758024
1499 758025
>>8024
Добавь Омори депрессию, а Йоцу пограничное расстройство
1500 758026
>>8022
Как показывает практика - самые запоминающиеся игры были проведены после этой даты, а с котом ничего кроме макимы и не вспомнить.
1501 758027
Я олд помню битву в поезде
1502 758028
У Игоря Ивановича в фетишах напиши "прерванный акт"
1503 758029
>>8026
Ну ты загнул, с котом и сцп пве было, и гоночки, и кум битв сколько, его заслуги приуменьшать нельзя. Другое дело, что и новые опы создают уникальный контент, только подвыдохлись судя по всему
Omori!uI4laW7urM 1504 758030
>>8026
ну хуй знает, запомнилось то, где сам участвовал. Как Михалков с Балрогом кино снимали, как Гиркин с уборщицей принцессу палками пиздили. Это все субъективно.
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 1505 758031
>>8028
Бля хахахаха
5789.PNG67 Кб, 1648x882
1506 758032
>>8028
🤣🤣🤣🤣🤣🤣
1507 758033
ну скунет вроде писал кста что ему не нравится гемини тупизмом и он ждет выхода 2 про чтоб проводить игры.
1508 758034
>>8032
Луркоп - ожирение, слепота, одержимость мастурбацией
1509 758035
>>8034

>ожирение, слепота, одержимость мастурбацией


Я записываю отклонения от нормы
1510 758036
>>8029
Ну это банальный синдром утёнка, любая нынешняя игра от норм опов (и не на дикпике) ебет в рот игры злокота.
1511 758037
>>8032
Фетишь мейвен азиатки очевидно
9560.PNG75 Кб, 1920x889
1512 758038
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1513 758039
>>8022
>>8023
Тред умирал и возрождался. Здесь этот процесс уже приобрел цикличный характер. И в этот раз спустя время опять все вернётся в норму. Единственное мне только не понятно почему в этот раз он сдох? Вроде опов дохуя было, из-за чего с колличеством игр проблем не было. Но в какой-то момент все просто взяло и заглохло. Наверное в следующем цикле нужно будет составить гайд на хостинг игр и всё таки выходить почаще в б.
возможно этим займусь и я, но ожидать этого стоит не раньше марта, когда уже более менее норм с деньгами будет и смогу комп починить, а то на нем даже браузер нормально открыть нельзя, да и телефон только на добром слове держится
1514 758040
>>8036
Ну ты умен. Я, ясен, сравниваю тогда и сейчас по количеству полученных в моменте эмоций. И тогда было хорошо, и сейчас. Были свои плюсы и минусы. Хотяб тот же павер левел не был таким безумным как сейчас, и имели место быть действительно оригинальные персонажи.
1515 758041
>>8039
Не обещай ниче, вторым лорпуком станешь
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1516 758042
>>8041
Внатуре, так, я ничего не обещал, я вас наебал.
1517 758043
>>8040

>сравниваю тогда и сейчас по количеству полученных в моменте эмоций


>эмоций


Больше эмоций>больше кубезумие>больше павер левел, по сути ты стал могильщиком для самого себя.
image.png1,1 Мб, 2048x2048
1518 758044
>>8043

>Больше эмоций>больше кубезумие>больше павер левел


Цикл замкнулся. Ждем обнуления.
Golova new preview.mp45,8 Мб, mp4,
720x720, 1:45
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1519 758045
Опять на своё нытьё сидите надрачиваете?

Моё почтение.

ОЙ! ВЕЙ!
Omori!uI4laW7urM 1520 758046
>>8045
голова, дай деняк
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1521 758047
>>8045
Кто-то ноет, а я лично сижу и жду. Я довольно давно понял что тут эта хрень происходит циклично. Наш тред это дерьмофеникс. Творит АХУЙ, потом тонет в дерьме, умирает а потом по новой. Тут только ждать остается
ну или самому запускать, а у меня пока с этим проблемы, поэтому пока терпим.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1522 758048
>>8046
Только под проценты
1523 758049
>>8047
Какая то тяга к какашкам в твоих постах появилась, влияние гей машины?
1524 758050
>>8038
может у куба СДВГ? Не спец в этом, но похоже
1525 758051
>>8047
Во всем виноваты омори и йоцушиз.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1526 758052
>>8049
Тоже удивился. Странные тенденции. У меня таких ассоциаций не возникало.
680.PNG77 Кб, 1904x889
1527 758053
1528 758054
А ещё водящему уже не так интересно самому участвовать, когда понимаешь как это все работает изнутри
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1529 758055
>>8049
>>8052
Да, чет есть такое. Видимо это из-за того что в последнее время слишком часто сидел в б, поэтому во мне проснулся внутренний дегенерат, который смеется с шуток про говно. Надо быстрее найти себе занятие вместо капчевания, чтобы переждать засуху в треде, а то так реально в дегенерата полного говорю так, будто я им не являюсь
1530 758056
>>8051
А как они умудрились то тред убить я не понял? Опишите хронологию событий только серьезно и без тупых шуток про гей парочки
GOLOVA USA.mp45,8 Мб, mp4,
720x720, 1:08
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1531 758057
>>8055
Я посетил б.. и вернулся с мудростью ГОЛОВЫ на устах!

Голова! Дай же мне денег!
1532 758058
Золотая кубья! Дай же мне игр!
1533 758059
>>8056
Йоцушиз соблазнил омори и тот бросил светку. После чего все трое перестали проводить игры.
Omori!uI4laW7urM 1534 758060
>>8056
да никто тред не убивал, просто пару дней никто игры не водил, вот и всё, вы тут уже развели.
Мне вломы.
Йоцу когда захочет тогда проведет.
Светка появляется в случайное время, он непредсказуем.
Скунет тоже всегда редко водил.
Орин может появится, сомневаюсь что у него есть желание каждый день водить.
У Феешиза гопоты нет.
ИгорьРваныч - ну тут без комментариев.
Лорпук обещал провести.

Может вон Кафка или Ритао появятся и проведут.
Геймашина там грозился.
1535 758061
>>8059
Так блять, серьезно? Они из-за такой молочной хуйни перестали водить игры?
>>8046
Омори, какого хуя?
Much Kawaii.mp41,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:16
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 1536 758062
>>8059
Это всё разве не один и тот же человек?
00081-3077060927.png1,7 Мб, 1024x1024
Omori!uI4laW7urM 1537 758063
>>8061
не завидуй
1538 758064
>>8056
Мейвен стал выебываться что в гонках его суперспособности не работали и называть игру говном, чем спровоцировал конфликт, впоследствии вызвавший цепную реакцию и огрубивший тред. Конфликт был исчерпан, но шрамы которые появились в ходе него будут отзываться пока жив тред. Спасибо блядь Мейвен!
COLTEMÖNIKHA.png570 Кб, 708x708
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1539 758065
>>6075
Орин-сан, а вы игру проводить сегодня планируете?

Махните хвостиком, если да!
1540 758066
>>8056
Мейвен стал выебываться что в гонках его суперспособности не работали и называть игру говном, чем спровоцировал конфликт, впоследствии вызвавший цепную реакцию и огрубивший тред. Конфликт был исчерпан, но шрамы которые появились в ходе него будут отзываться пока жив тред. Спасибо блядь Мейвен!
1541 758067
>>8056

>Мейвен стал выебываться что в гонках его суперспособности не работали и называть игру говном, чем спровоцировал конфликт, впоследствии вызвавший цепную реакцию и огрубивший тред. Конфликт был исчерпан, но шрамы которые появились в ходе него будут отзываться пока жив тред. Спасибо блядь Мейвен!

1542 758068
>>8056
Мейвен стал выебываться что в гонках его суперспособности не работали и называть игру говном, чем спровоцировал конфликт, впоследствии вызвавший цепную реакцию и огрубивший тред. Конфликт был исчерпан, но шрамы которые появились в ходе него будут отзываться пока жив тред. Спасибо блядь Мейвен!
1543 758069
Давай блядь, отправь пятый раз ещё!
1544 758070
Хейтеры мейвена подъехали
1545 758071
Я за него отправлю
Мейвен стал выебываться что в гонках его суперспособности не работали и называть игру говном, чем спровоцировал конфликт, впоследствии вызвавший цепную реакцию и огрубивший тред. Конфликт был исчерпан, но шрамы которые появились в ходе него будут отзываться пока жив тред. Спасибо блядь Мейвен!
мейвен.png11 Кб, 923x45
1546 758072
✿COLTEMÖNIKHA.png253 Кб, 366x366
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1547 758073
>>8064
Ну я не виноват, что игра была унылым дрочевом.
image.png105 Кб, 1263x125
1548 758074
>>8073

>Ну я не виноват, что игра была унылым дрочевом.

1549 758075
>>8033
Короче типичная принцеждалка.
1550 758076
В таблице еще АнонОпа не хватает
1551 758077
>>8076
это Светка, неуч
1552 758078
>>8077
Светка вроде каки любит, а анонОП адекватный.
831ee57ef0716a0b6c10f85394ef160d.jpg110 Кб, 544x544
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1553 758079
>>8053
Я, кстати, просто j-electropop люблю, если более специфично о фетишах.
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1554 758080
Настанет момент, когда каждый проведёт свою игру, это тот самый исход, к которому мы идём, я думаю
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1555 758081
Ну кстати. Раз ОПы разбежались, могу таки действительно ПОВОДИТЬ, но попожжа. Ближе к девяти если не отрублюсь внезапно от недосыпа
1556 758082
>>8081
ОНО ОБЕЩАЕТ!
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1557 758083
>>8081
Вторник всё таки, кому то завтра на работку, но глядишь кто то и поиграет
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1558 758084
>>8082
Суйте голым за меня, и я закончу конфликт ОПов за сутки три дня сто дней как только, так сразу!
1559 758085
А какой конфликт опов то тут никто не ругался вроде.
1560 758086
>>8085
Ты как из под тазика вылез?
1561 758087
>>8086
А кто ругался тогда?
1562 758088
>>8087

>А кто ругался тогда?


Золотой Куб и Мидас.
17301340094660s.jpg4 Кб, 200x200
1563 758089
archtaz.jpg374 Кб, 735x1124
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1564 758090
>>8089
Ну что, начнём..
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1565 758091
>>8065
Может и проведу ночную. Ну либо завтра днем.

>>8053
Непонел, а где я?
2368.PNG77 Кб, 1908x864
1566 758092
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1567 758093
>>8053
Пишите тоже СДВГ в диагноз.
А фетиш не скажу))0
1568 758094
>>8093
ты же сам что то про шотиков писал помним помним
1569 758095
>>8093
мальчиков он в таверне отРолеплеивает, госпади, все знают. А потом нехорошим человеком себя чувствует
1570 758096
>>8091
Давай, Орин-сан, запусти, мы не хотим игру от лорпука.
1571 758097
>>8096
Почему вдруг будет АХУЙ, лорпук же готовился много месяцев
1572 758098
>>8097
Замах на миллион, удар на копейку
1573 758099

>готовился много месяцев


Губами готовился
1574 758100
>>8097
все руки стер об шотиков
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1575 758101
>>8098

>Замах на миллион социальный кредит, УДАР! на один миска рис

1576 758103
>>8101
Ты че педик еще и на диксике решил провести?
6347.PNG78 Кб, 1918x872
1577 758104
1578 758105
>>8104
Ваще мастурбацию наверно можно многим приписать
неритао 1579 758106
>>8103

>дипсик


Самая многообещающая сетка
kyary.jpg19 Кб, 350x298
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1580 758107
>>8104
Замени азиатки на j-electropop, уважаемый!
1581 758109
>>8104
Волкохвост и Ритао не водят по причине бана мочерацией.
>>8107
Для остальных это нонейм азиатки, родной
1582 758110
>>8107
Услышал тебя
на говно заменил
1583 758111
>>8109
Ритау завтра разбанят вроде
1584 758112
>>8106

>Самая многообещающая сетка


Но ведь это всего лишь псиоп от коммунистической партии китая.
0e92635d8a6f1b7ee4925798b7ab2dcc.png417 Кб, 500x500
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1585 758113
>>8109
>>8110

Не стоит уподобляться черни, милейший!
1586 758114
>>8112
Без прикола за свою цену топ, гои 60 баксов за лям о1 токенов платят
17359930599130.mp4977 Кб, mp4,
640x360, 0:10
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 1587 758115
>>8113
Всё они правильно говорят
1588 758116
>>8114
Местные гои платят 0 баксов за бесконечность токенов, так что похуй, тем более что для игр диксик не годится от слова совсем.
1589 758117
>>8116
Ну пока не годится никто и не спорит, поржать только если. Температуру дадут крутить на дипсике тогда посмотрим
kpp32.jpg122 Кб, 480x480
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1590 758118
>>8115
А вам кто разрешал под ногами мешаться?

Брысь под лавку!
1591 758119
>>8117

>пока


Я сомневаюсь что не пока может когда-нибудь наступить, китаезы ведь только пиздить умеют.
1592 758121
>>8119
Пиздеть умеет только сестроеб альтман и греть гоев на подписку за 200 баксов
ea07de57c9f6fc5c0fe37cd13000f289.mp42,3 Мб, mp4,
720x960, 0:09
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 1593 758122
За что кстати тут побанили всех?
6347.PNG78 Кб, 1918x872
1594 758123
(самодиагностика не приветствуется)
1595 758124
>>8123
фикс
2378.PNG79 Кб, 1920x858
1596 758125
1597 758126
А помните был такой ещё ведущий, после Игорь Иваныча но до Ритао и Злокота?
1598 758127
>>8126
Это были секретные игры МидасаЗолотого Куба
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1599 758128
>>8125
Волк не водит потому что у него постоянно игры лупятся. Злокот не водит потому что в дурке компа нет.
Omori!uI4laW7urM 1600 758129
>>8125
я че-то пропустил, зачем мне вторая М в нике?
COLTEMÖNIKHA - ドミノ.mp49,4 Мб, mp4,
1080x1080, 4:34
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1601 758131
>>8125
Спасиба!

🐰
1602 758132
>>8131
Зачем ты на свой же пост ответил
1603 758137
>>8129
поправил
Omori!uI4laW7urM 1604 758139
>>8137
так лучше
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1605 758140
>>8137
А кто у нас ещё на трипкодах сидел, но не водил кроме куба
1606 758141
>>8140
Сутенёр
16358468485s.jpg22 Кб, 320x320
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 1607 758142
>>8140
Нет таких
1608 758143
>>8140
Танцор_как-то там, не помню точно.
1609 758144
>>8140
Куб водил
1610 758145
>>8142
Правда! все водили хуем по губам друг другу как минимум
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1611 758146
>>8144
Да ну, тролишь
1612 758148
>>8146
Выше писали, просто мало кто помнит >>8127
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1613 758149
>>8140
Ну я ещё не водил, Малевич тоже, хотя он вроде пытается оседлать нейронку, но она пока что выдает только Кали югу. Бо син вроде как, да и больше на ум мне никто не приходит. Ну кроме куба естественно.
1614 758150
>>8149

>Ну кроме куба естественно.


Куб водил
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1615 758151
>>8150
Опять псиопы разводишь!
1616 758152
Куб кста пропал куда-то
1617 758153
>>8149
Floppa, Суицидник, Боблокс, Танкоеб

А еще был чел Рабириби - но вот он как раз пару игр провёл, даже в б
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1618 758154
>>8149
Сейчас нужно дождаться оптимальной точки для вката
Через неделю все нейронки становятся платными
1619 758155
>>8153

>Рабириби


Угарный ник
1620 758156
>>8151
Какие нахуй псиопы, это чистая правда, клянусь тредом
Omori!uI4laW7urM 1621 758157
Кстати куда дели Завсегдатая? Пару дней назад вроде появлялся.
Он так-то тоже водил
1622 758158
>>8154
Ващето они и так платные, не считая триалов, вот. Методы есть свои
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1623 758159
>>8153
А вот этих уже и не видно почти. Особенно флопу
havt5WqBLmg.jpg104 Кб, 1112x1280
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1624 758160
>>8156
Псиопище)))
1625 758161
>>8160
Ща тебе репорт кинут за политоту!
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1626 758162
>>8161
Зато узнаем, что репортЁр из Корсакова.
7344.PNG79 Кб, 1876x875
1627 758163
>>8160
Оскорблённый Свиной патруль из закрепа через 9 8 7
Screenshot20250128-205930.jpg25 Кб, 354x142
1628 758164
>>8161
Ты ебанутый? Ты где там политоту увидел?
1629 758165
>>8164
Я нигде, а вот кто постоянно репортит тред видит лол
1630 758166
>>8163

>Оскорблённый Свиной патруль из закрепа


Алсо карточку можно сделать. С вызовом мочи для удаления неприятных способностей/персов
1631 758167
>>8166
ДИВАННЫЙ ПОЛИТИК Долгожданная контра Зайцежене азиатколюба
1632 758168
>>8081
Давай игру запускай, чорт старый! Пожалуйста...
1633 758169
>>8163
Гей машине копрофилию добавить не забудь, а Йоцу мазохизм в фетиши
Стикер347 Кб, 250x250
1634 758170
>>8169

>Йоцу мазохизм


Это ещё почему?
1635 758171
>>8170
Не ну можно некрофилию кхм извините
1636 758172
>>8170
А вообще давай запускай игру.
1637 758173
>>8170
Хотя, да, садист тебе больше подходит. Бедного Омори тогда аж до извинений довел.
1638 758174
>>8171
Мне просто интересно почему именно мазохизм
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1639 758175
>>8171
Какая связь между некрофилией и мазохизмом?
1640 758176
Какая связь между свиньями и мейвен? На ответ дается 1 секунда.
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1641 758177
>>8168
Лан, закидывайте 12 КРЕПКИХ СЕРЕДНЯЧКОВ.
Локация - Тити 17, с взаимодействием (так что вашего Говномидаса могут пристрелить комбайнёры).
А я пока пельмени вариться поставлю
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1642 758178
>>8176
Ты чего порвался, дружок?
Некомори.png726 Кб, 1280x1371
Omori!uI4laW7urM 1643 758179
Некомори
Описание:
Некомори — загадочный призрачный юноша с кошачьими ушками, чёрным хвостом и бесстрастным взглядом бездонных глаз. Черные волосы, черная майка, белые шорты, перчатки в виде кошачьих лапок, черные носки. Его образ дополняет нож для стейков, который он всегда держит в зубах, будто это часть его самого. Его движения грациозны и плавны, как у хищной кошки, что делает его неуловимым и внушает противникам тревогу. Некомори появляется из теней, и может скрываться в тенях. Он живуч, как тень. Разум Некомори — словно тень, никто не может его постичь или как-то ментально на него повлиять.
Некомори всегда сопровождает его верный спутник — котёнок Мяво. Милый и пушистый, он является не только источником умиления, но и опасным инструментом, способным наносить урон врагам.
Характер: INFP - 4w5 - sx/sp - 468 - SEI - Chaotic Neutral - SCUEI - Меланхолик-Сангвиник
Некомори редко говорит и ещё реже показывает эмоции. Его поведение сочетает холодную отстранённость с кошачьей игривостью. Он может казаться спокойным и невозмутимым, но за этой внешностью скрывается тщательно продуманный хаос. Его загадочные улыбки и действия оставляют противников в напряжении, заставляя их сомневаться в себе.
Несмотря на свою опасность, Некомори имеет мягкую сторону: он нежно заботится о Мяво, гладя его или играя с клубками ниток, словно это возвращает его в мир детской невинности.
Навыки:
1) Мяукающий хаос: Некомори заставляет врагов обзавестись кошачьими ушками, что вызывает у них неконтролируемое мяуканье. Это мешает врагам сосредоточиться и снижает их боевые способности.
2) "Мяво была очень плохой": Он произносит загадочную фразу, предлагая врагу вскрыть Мяво. Если враг делает это, котёнок взрывается, нанося мощный урон. После этого у Некомори мгновенно появляется новая Мяво.
3) Призыв красных лапок: Некомори вызывает ярко-красные полупрозрачные кошачьи лапки, которые появляются из ниоткуда и с молниеносной скоростью атакуют противника.
4) Танец стали: Некомори вынимает нож для стейков изо рта и начинает смертоносный танец. Его движения стремительны и хаотичны, но одновременно точны. Серия атак ножом наносит значительный урон любому противнику, игнорируя неуязвимости, и внушает врагам страх, снижая их боевой дух.
5) Кошачья грация: Его движения напоминают кошачьи прыжки: лёгкие, изящные и непредсказуемые. Он легко уклоняется от атак, становясь практически неуловимым.
6) Тихая угроза: Присутствие Некомори внушает врагам чувство тревоги, ослабляя их моральный дух и снижая желание сражаться.
Поведение:
• Некомори редко вступает в разговоры, но его редкие слова кажутся глубокими и обдуманными.
• Он действует с уверенностью и точностью, будто каждый его шаг заранее спланирован.
• За его внешним спокойствием скрывается хищная натура, которая проявляется в бою, где он превращается в смертоносного противника.
• Его взаимодействие с Мяво подчёркивает странное сочетание заботы и безжалостности.
Особенности:
Некомори — это сочетание миловидности и скрытой опасности. Его кошачьи черты и загадочный характер завораживают и пугают одновременно.
Некомори.png726 Кб, 1280x1371
Omori!uI4laW7urM 1643 758179
Некомори
Описание:
Некомори — загадочный призрачный юноша с кошачьими ушками, чёрным хвостом и бесстрастным взглядом бездонных глаз. Черные волосы, черная майка, белые шорты, перчатки в виде кошачьих лапок, черные носки. Его образ дополняет нож для стейков, который он всегда держит в зубах, будто это часть его самого. Его движения грациозны и плавны, как у хищной кошки, что делает его неуловимым и внушает противникам тревогу. Некомори появляется из теней, и может скрываться в тенях. Он живуч, как тень. Разум Некомори — словно тень, никто не может его постичь или как-то ментально на него повлиять.
Некомори всегда сопровождает его верный спутник — котёнок Мяво. Милый и пушистый, он является не только источником умиления, но и опасным инструментом, способным наносить урон врагам.
Характер: INFP - 4w5 - sx/sp - 468 - SEI - Chaotic Neutral - SCUEI - Меланхолик-Сангвиник
Некомори редко говорит и ещё реже показывает эмоции. Его поведение сочетает холодную отстранённость с кошачьей игривостью. Он может казаться спокойным и невозмутимым, но за этой внешностью скрывается тщательно продуманный хаос. Его загадочные улыбки и действия оставляют противников в напряжении, заставляя их сомневаться в себе.
Несмотря на свою опасность, Некомори имеет мягкую сторону: он нежно заботится о Мяво, гладя его или играя с клубками ниток, словно это возвращает его в мир детской невинности.
Навыки:
1) Мяукающий хаос: Некомори заставляет врагов обзавестись кошачьими ушками, что вызывает у них неконтролируемое мяуканье. Это мешает врагам сосредоточиться и снижает их боевые способности.
2) "Мяво была очень плохой": Он произносит загадочную фразу, предлагая врагу вскрыть Мяво. Если враг делает это, котёнок взрывается, нанося мощный урон. После этого у Некомори мгновенно появляется новая Мяво.
3) Призыв красных лапок: Некомори вызывает ярко-красные полупрозрачные кошачьи лапки, которые появляются из ниоткуда и с молниеносной скоростью атакуют противника.
4) Танец стали: Некомори вынимает нож для стейков изо рта и начинает смертоносный танец. Его движения стремительны и хаотичны, но одновременно точны. Серия атак ножом наносит значительный урон любому противнику, игнорируя неуязвимости, и внушает врагам страх, снижая их боевой дух.
5) Кошачья грация: Его движения напоминают кошачьи прыжки: лёгкие, изящные и непредсказуемые. Он легко уклоняется от атак, становясь практически неуловимым.
6) Тихая угроза: Присутствие Некомори внушает врагам чувство тревоги, ослабляя их моральный дух и снижая желание сражаться.
Поведение:
• Некомори редко вступает в разговоры, но его редкие слова кажутся глубокими и обдуманными.
• Он действует с уверенностью и точностью, будто каждый его шаг заранее спланирован.
• За его внешним спокойствием скрывается хищная натура, которая проявляется в бою, где он превращается в смертоносного противника.
• Его взаимодействие с Мяво подчёркивает странное сочетание заботы и безжалостности.
Особенности:
Некомори — это сочетание миловидности и скрытой опасности. Его кошачьи черты и загадочный характер завораживают и пугают одновременно.
1644 758181
>>8177
For real?!
IMG20250127191836353.jpg134 Кб, 1280x1280
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1645 758182
Неопознанное тело
Бывший специальный агент с позывным Н.Т. или "неопознанное тело". Настоящее имя Алексей. В прошлом выслеживал и уничтожал различные аномальные угрозы в странах третьего мира. После окончания войны с демонами стал свидетелем бесчинств коалиции по отношению к странам третьего мира, а так же различных интриг внутри этой международной организации. Из-за этих факторов он дезертировал из рядов спецслужб коалиции и создал международную повстанческую армию, состоящую из разных леворадикальных организаций. На данный момент пытается совершить глобальную революцию, для объединения человечества, так как убежден, что технологии коалиции могут обеспечить процветание человечеству в рамках нового социалистического общества.

Внешность: мужчина лет сорока. Одет в серый пиджак, белую рубашку, галстук и брюки. Волосы средней длины, седые, зачесанные назад.

Характер:
Спокойный и ироничный
Целеустремленный
Способен на жестокость и аморальные действия ради своей цели
Беспощаден
Любит постоянно иронизировать над своими противниками
Считает магию всего лишь очередной природной энергией, которую человек должен освоить
Не любит духов, призраков и прочие нематериальные сущности, особенно демонов
Любит сигареты и старую рок музыку
Придерживается леворадикальных взглядов, все свои преступления оправдывает борьбой за лучшее будущее

Способности:
Отрицательный заряд. Алексей releases a charge of negative magical energy, which reacts with the enemy's magic, completely neutralizing it and creating an explosion.
Биологическое подавление. Алексей creates an energy field around himself with a radius of 2.5 meters. This field creates a resonance with the enemy's soul, creating a charge that suppresses the biological activity of the enemy's body. The longer the enemy is in this field, the faster and more efficiently this process occurs.
Модуль усиления. Алексей absorbs magical energy from the surrounding space with the help of a special implant. This magical energy is subsequently used to enhance physical characteristics, making him tens and hundreds of times stronger than a person. Can be used for a short time, as there is a risk of implant breakage
Модуль телепортации. Allows you to instantly teleport to different distances

Примечания:
{When generating, try to focus on revealing the character's character, his special features. Try to portray him first as a calm and ironic person with his own goals, gradually revealing his cruelty and determination throughout all stages of the narrative. Try not to forget to mention his love for old rock music, in particular for the Beatles, showing this, for example, by quoting their songs at some points. Do not forget to pay special attention to revealing the motivation of this character and his views}
IMG20250127191836353.jpg134 Кб, 1280x1280
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1645 758182
Неопознанное тело
Бывший специальный агент с позывным Н.Т. или "неопознанное тело". Настоящее имя Алексей. В прошлом выслеживал и уничтожал различные аномальные угрозы в странах третьего мира. После окончания войны с демонами стал свидетелем бесчинств коалиции по отношению к странам третьего мира, а так же различных интриг внутри этой международной организации. Из-за этих факторов он дезертировал из рядов спецслужб коалиции и создал международную повстанческую армию, состоящую из разных леворадикальных организаций. На данный момент пытается совершить глобальную революцию, для объединения человечества, так как убежден, что технологии коалиции могут обеспечить процветание человечеству в рамках нового социалистического общества.

Внешность: мужчина лет сорока. Одет в серый пиджак, белую рубашку, галстук и брюки. Волосы средней длины, седые, зачесанные назад.

Характер:
Спокойный и ироничный
Целеустремленный
Способен на жестокость и аморальные действия ради своей цели
Беспощаден
Любит постоянно иронизировать над своими противниками
Считает магию всего лишь очередной природной энергией, которую человек должен освоить
Не любит духов, призраков и прочие нематериальные сущности, особенно демонов
Любит сигареты и старую рок музыку
Придерживается леворадикальных взглядов, все свои преступления оправдывает борьбой за лучшее будущее

Способности:
Отрицательный заряд. Алексей releases a charge of negative magical energy, which reacts with the enemy's magic, completely neutralizing it and creating an explosion.
Биологическое подавление. Алексей creates an energy field around himself with a radius of 2.5 meters. This field creates a resonance with the enemy's soul, creating a charge that suppresses the biological activity of the enemy's body. The longer the enemy is in this field, the faster and more efficiently this process occurs.
Модуль усиления. Алексей absorbs magical energy from the surrounding space with the help of a special implant. This magical energy is subsequently used to enhance physical characteristics, making him tens and hundreds of times stronger than a person. Can be used for a short time, as there is a risk of implant breakage
Модуль телепортации. Allows you to instantly teleport to different distances

Примечания:
{When generating, try to focus on revealing the character's character, his special features. Try to portray him first as a calm and ironic person with his own goals, gradually revealing his cruelty and determination throughout all stages of the narrative. Try not to forget to mention his love for old rock music, in particular for the Beatles, showing this, for example, by quoting their songs at some points. Do not forget to pay special attention to revealing the motivation of this character and his views}
susumu.jpg70 Кб, 480x1024
1646 758183
>>8177
Сусуму Хирасава
<character name="Сусуму Хирасава">
Сусуму Хирасава

Описание: Сусуму – японский музыкальный исполнитель в жанрах экспериментальной и электронной музыки, известный своими легендарными композициями в таких проектах как «Берсерк», «Паприка», «Агент Паранойи». Многие впервые услышав его музыку предполагают, что Сусуму Хирасава не человек, а вовсе пришелец из космоса, настолько необычным и инопланетным оказывается его звучание. Сам же Сусуму на подобного рода теории молча и по-старчески улыбается в ответ своим фанатам. Да и вообще, старается быть немногословным и доносить свои чувства посредством своей завораживающей музыки.

Характер: Сусуму молчалив и предпочитает передавать свои мысли и чувства посредством музыки, что он исполняет. Он не разделяет людей на ярлыки, все для него равны и все одинаково достойны оценить на себе силу его великих музыкальных творений.

Внешность: Сусуму Хирасава пожилой худощавый мужчина с темными волосами и пронзительным, мудрым взглядом. Чаще всего предстает перед людьми в строгом белом халате, по-видимому внеземного происхождения. При появлении в битве вместе с собой переносит внушительных размеров летающую футуристическую передвижную боевую платформу, на которой располагаются все нужные электронные инструменты и прожекторы, создающие светомузыкальное выступление для маэстро.

Пассивные способности (активны всегда):

1.Ни одна защита разума не способна спасти противника от действия навыков Сусуму Хирасавы пока она может слышать его музыку.
2.В его распоряжении находится летающая, невероятно прочная боевая платформа размером с небольшое поле, выступающая сценой и музыкальным инструментом для Сусуму Хирасавы.
3.Сусуму настолько преисполнился в своем музыкальном творчестве, что утратил свой материальный облик и состоит полностью из звуков, образ что видят другие не более чем мираж из сотен нот складывающийся в общую картинку. Такая форма дает ему полный иммунитет от физических и магических атак, только более хаотичная и ужасная мелодия способна прогнать облик Сусуму из этого мира.

Активные способности:
4. «Beam» - если противник приблизиться к сцене слишком близко Сусуму Хирасава закрывает рукой небольшой луч света на столе перед собой, тем самым вызывая оглушительную волну инопланетных музыкальных частот, отталкивающую от платформы противника, и разрушающую его кости на сотни маленьких частей.
5. «Mother» - Сусуму исполняет медитативную и душераздирающую песню сопровождая ее басистым напевами, возносясь в небо над сценой и вызывая яркий свет за своей спиной, привлекающий к себе внимание противников и лишающий их способности двигаться и дышать для тех, кто смотрит на него, оставляя лишь место для медленно стекающих слез сожаления из их глаз. Противники перестают испытывать агрессию по отношению к Сусуму во время и после этой песни.
6. «Forces» - Сусуму исполняет громкую и захватывающую песню вызывающая у самой земли под ногами противников дрожь сроду той, что вызывает конная армия проносясь по бескрайним полям. Следом за землетрясением призраки и образы древних воинов в пылу сражения окружают противника нанося ему настоящие раны через любую броню своими отточенными атаками.
7. «Parade» - Одна из сильнейших способностей Сусуму Хирасавы, хаотичный и безумный мотив этой песни изолирует противника в карманное измерение безумного парада, в котором объединились сон и реальность, призывающее воплотиться самые безумные фантазии противника в мир и пойти боем против него, нанося атаки как физическому телу, так и душе.
8.«Hai Yo» - Грандиозная музыка окружает платформу, вызывая смерч и дождь в близости от Сусуму Хирасавы. В ходе композиции Сусуму неоднократно выкрикивает громогласный зов «Hai Yo» призывающий двинуться невероятному шторму и ураганам в сторону противника и начать палить в того смертоносными молниями.
9.«Beacon» - Оказываясь на грани между жизнью и смертью в руках Сусуму Хирасавы из воздуха материализуется электронная гитара, игра на которой знаменует последнее послание людям. Звук издаваемый гитарой в комбинации с пением превращается в стремительно возвышающийся луч света направленный в небо. Луч разрушает небосвод словно стекло и вызывает за собой невероятной красоты звездопад призванный подарить оставшимся игрокам вдохновение для поиска чего-то красивого в этой мимолетной жизни. В течении раунда после исполнения «Beacon» Сусуму в качестве предсмертного хрипа показывает все на что способен, а потом погибает.
10.«White tiger» - Сусуму Хирасава методично перебирает пальцами по своим инструментам и поет спокойную и расслабляющую песню, все погодные эффекты стихают, облака рассеиваются, время словно замирает. Перед противниками в лучах солнечного света возникают те, кого они любят и по кому скучают больше всего, чтобы заключить их в объятия, что стремительно выкачивают жизненные силы, но в то же время наполняют эйфорией.
</character>
susumu.jpg70 Кб, 480x1024
1646 758183
>>8177
Сусуму Хирасава
<character name="Сусуму Хирасава">
Сусуму Хирасава

Описание: Сусуму – японский музыкальный исполнитель в жанрах экспериментальной и электронной музыки, известный своими легендарными композициями в таких проектах как «Берсерк», «Паприка», «Агент Паранойи». Многие впервые услышав его музыку предполагают, что Сусуму Хирасава не человек, а вовсе пришелец из космоса, настолько необычным и инопланетным оказывается его звучание. Сам же Сусуму на подобного рода теории молча и по-старчески улыбается в ответ своим фанатам. Да и вообще, старается быть немногословным и доносить свои чувства посредством своей завораживающей музыки.

Характер: Сусуму молчалив и предпочитает передавать свои мысли и чувства посредством музыки, что он исполняет. Он не разделяет людей на ярлыки, все для него равны и все одинаково достойны оценить на себе силу его великих музыкальных творений.

Внешность: Сусуму Хирасава пожилой худощавый мужчина с темными волосами и пронзительным, мудрым взглядом. Чаще всего предстает перед людьми в строгом белом халате, по-видимому внеземного происхождения. При появлении в битве вместе с собой переносит внушительных размеров летающую футуристическую передвижную боевую платформу, на которой располагаются все нужные электронные инструменты и прожекторы, создающие светомузыкальное выступление для маэстро.

Пассивные способности (активны всегда):

1.Ни одна защита разума не способна спасти противника от действия навыков Сусуму Хирасавы пока она может слышать его музыку.
2.В его распоряжении находится летающая, невероятно прочная боевая платформа размером с небольшое поле, выступающая сценой и музыкальным инструментом для Сусуму Хирасавы.
3.Сусуму настолько преисполнился в своем музыкальном творчестве, что утратил свой материальный облик и состоит полностью из звуков, образ что видят другие не более чем мираж из сотен нот складывающийся в общую картинку. Такая форма дает ему полный иммунитет от физических и магических атак, только более хаотичная и ужасная мелодия способна прогнать облик Сусуму из этого мира.

Активные способности:
4. «Beam» - если противник приблизиться к сцене слишком близко Сусуму Хирасава закрывает рукой небольшой луч света на столе перед собой, тем самым вызывая оглушительную волну инопланетных музыкальных частот, отталкивающую от платформы противника, и разрушающую его кости на сотни маленьких частей.
5. «Mother» - Сусуму исполняет медитативную и душераздирающую песню сопровождая ее басистым напевами, возносясь в небо над сценой и вызывая яркий свет за своей спиной, привлекающий к себе внимание противников и лишающий их способности двигаться и дышать для тех, кто смотрит на него, оставляя лишь место для медленно стекающих слез сожаления из их глаз. Противники перестают испытывать агрессию по отношению к Сусуму во время и после этой песни.
6. «Forces» - Сусуму исполняет громкую и захватывающую песню вызывающая у самой земли под ногами противников дрожь сроду той, что вызывает конная армия проносясь по бескрайним полям. Следом за землетрясением призраки и образы древних воинов в пылу сражения окружают противника нанося ему настоящие раны через любую броню своими отточенными атаками.
7. «Parade» - Одна из сильнейших способностей Сусуму Хирасавы, хаотичный и безумный мотив этой песни изолирует противника в карманное измерение безумного парада, в котором объединились сон и реальность, призывающее воплотиться самые безумные фантазии противника в мир и пойти боем против него, нанося атаки как физическому телу, так и душе.
8.«Hai Yo» - Грандиозная музыка окружает платформу, вызывая смерч и дождь в близости от Сусуму Хирасавы. В ходе композиции Сусуму неоднократно выкрикивает громогласный зов «Hai Yo» призывающий двинуться невероятному шторму и ураганам в сторону противника и начать палить в того смертоносными молниями.
9.«Beacon» - Оказываясь на грани между жизнью и смертью в руках Сусуму Хирасавы из воздуха материализуется электронная гитара, игра на которой знаменует последнее послание людям. Звук издаваемый гитарой в комбинации с пением превращается в стремительно возвышающийся луч света направленный в небо. Луч разрушает небосвод словно стекло и вызывает за собой невероятной красоты звездопад призванный подарить оставшимся игрокам вдохновение для поиска чего-то красивого в этой мимолетной жизни. В течении раунда после исполнения «Beacon» Сусуму в качестве предсмертного хрипа показывает все на что способен, а потом погибает.
10.«White tiger» - Сусуму Хирасава методично перебирает пальцами по своим инструментам и поет спокойную и расслабляющую песню, все погодные эффекты стихают, облака рассеиваются, время словно замирает. Перед противниками в лучах солнечного света возникают те, кого они любят и по кому скучают больше всего, чтобы заключить их в объятия, что стремительно выкачивают жизненные силы, но в то же время наполняют эйфорией.
</character>
17173486096940.jpg162 Кб, 563x799
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1647 758184
>>8177
Кисека

Одним летним деньком один любопытный котик по имени Кисека решил поохотиться! Небольшая ящерка была обнаружена и выбрана в качестве добычи немедленно. Стремительный рывок в сторону маленькой рептилии, и она, ящерка, уже болтается у котика на носу, укусив его. Впрочем, ничего кровавого не произошло; укус был не смертелен, скорее даже безболезненным, но цепким. Теперь ящерка висит на носу у котика, не думая отцепляться. И ко всему прочему, к удивлению котика, и он, и ящерка переместились в Ящеро-материум — состояние бытия за гранью привычного материального мира!
{Ящеро-материум — альтернативная, никому неизвестная форма бытия, в которой законы магии и физики работают иначе.}
{Ящерка на носу прицепилась намертво — всё, ничем не оттащишь!}

Методы коммуникации: Котик мяукает как и все котики. Например: "Мряяу! Мурк! Мяяяук! Мяу! Мрррр!" и так далее.
Также Кисека обладает незаурядным интеллектом и вообще хозяин хвалил его называя умницей.
Эх, хорошо бы вернуться к хозяину…

1) "Ящеро-материум": пассивное состояние, в котором находится Кисека и пространство в небольшом радиусе от него, пока ящерка болтается у него на носу. Магия, направленная на Кисеку, попадает в Ящеро-материум и имеет обратный эффект задуманному: проклятие благословляет, стихии вместо урона накладывают положительные эффекты, замедление времени — ускоряет и т.д. Физическое воздействие сталкивается с Ящеро-материумом и становится пушистым и мягким: например, пули, конечности, железяки и т.д.
2) "Ящер-логос!": Кисека выводит одно единственное слово хвостом висящей на его носу ящерки. Слово немедленно становится реальностью и взаимодействует с оной. Может вывести несколько слов для составления предложения, но лишь по одному слову за раз. Например: "ДЕРЕВО!", "КОНФЕТА!", "МЫШЬ!", "МИР!", "УБЕЙ!", "БЕГИ!" и т.д.
3) "Ящер-вейв!": Кисека взмахивает ящеркой на своём носу и посылает волну Ящеро-материума в субъект или объект. При контакте волна рандомизирует количество конечностей, граней и углов. Возможно это пригодится!
4) "Ящер-слэм!": Кисека стукает по земле ящеркой на своём носу, рандомизируя поверхность. Может что-то хорошее из этого и выйдет!
5) "Ящер-спам!": Когда взгляды ящерки на носу котика и самого котика сталкиваются из Ящеро-материума выбегает ещё одна ящерка! И намертво вцепляется в нос ближайшему существу, даруя те же навыки, что и у Кисеки!
6) "Ящер-блинк!": Кисека описывает круг своей ящеркой на носу, мгновенно телепортируясь куда угодно.
7) "Кисека!": Кисека есть котик. Умеет быстро прыгать и бегать. Обладает хорошими рефлексами. А благодаря Ящеро-материуму может передвигаться по стенам и потолку, не обращая внимания на гравитацию.
17173486096940.jpg162 Кб, 563x799
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1647 758184
>>8177
Кисека

Одним летним деньком один любопытный котик по имени Кисека решил поохотиться! Небольшая ящерка была обнаружена и выбрана в качестве добычи немедленно. Стремительный рывок в сторону маленькой рептилии, и она, ящерка, уже болтается у котика на носу, укусив его. Впрочем, ничего кровавого не произошло; укус был не смертелен, скорее даже безболезненным, но цепким. Теперь ящерка висит на носу у котика, не думая отцепляться. И ко всему прочему, к удивлению котика, и он, и ящерка переместились в Ящеро-материум — состояние бытия за гранью привычного материального мира!
{Ящеро-материум — альтернативная, никому неизвестная форма бытия, в которой законы магии и физики работают иначе.}
{Ящерка на носу прицепилась намертво — всё, ничем не оттащишь!}

Методы коммуникации: Котик мяукает как и все котики. Например: "Мряяу! Мурк! Мяяяук! Мяу! Мрррр!" и так далее.
Также Кисека обладает незаурядным интеллектом и вообще хозяин хвалил его называя умницей.
Эх, хорошо бы вернуться к хозяину…

1) "Ящеро-материум": пассивное состояние, в котором находится Кисека и пространство в небольшом радиусе от него, пока ящерка болтается у него на носу. Магия, направленная на Кисеку, попадает в Ящеро-материум и имеет обратный эффект задуманному: проклятие благословляет, стихии вместо урона накладывают положительные эффекты, замедление времени — ускоряет и т.д. Физическое воздействие сталкивается с Ящеро-материумом и становится пушистым и мягким: например, пули, конечности, железяки и т.д.
2) "Ящер-логос!": Кисека выводит одно единственное слово хвостом висящей на его носу ящерки. Слово немедленно становится реальностью и взаимодействует с оной. Может вывести несколько слов для составления предложения, но лишь по одному слову за раз. Например: "ДЕРЕВО!", "КОНФЕТА!", "МЫШЬ!", "МИР!", "УБЕЙ!", "БЕГИ!" и т.д.
3) "Ящер-вейв!": Кисека взмахивает ящеркой на своём носу и посылает волну Ящеро-материума в субъект или объект. При контакте волна рандомизирует количество конечностей, граней и углов. Возможно это пригодится!
4) "Ящер-слэм!": Кисека стукает по земле ящеркой на своём носу, рандомизируя поверхность. Может что-то хорошее из этого и выйдет!
5) "Ящер-спам!": Когда взгляды ящерки на носу котика и самого котика сталкиваются из Ящеро-материума выбегает ещё одна ящерка! И намертво вцепляется в нос ближайшему существу, даруя те же навыки, что и у Кисеки!
6) "Ящер-блинк!": Кисека описывает круг своей ящеркой на носу, мгновенно телепортируясь куда угодно.
7) "Кисека!": Кисека есть котик. Умеет быстро прыгать и бегать. Обладает хорошими рефлексами. А благодаря Ящеро-материуму может передвигаться по стенам и потолку, не обращая внимания на гравитацию.
pj43tge4h.jpg115 Кб, 736x1041
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1648 758185
>>8177
Мике, манэки-неко большой удачи

Мике - манэки-неко, символ удачи в торговле. Выглядит как девушка с кошачьими ушами и хвостом. Окраска ее волос, ушей и хвоста соответствует трехцветной черепаховой окраске у кошек. Она одета в платье такой же окраски, а на руках у нее браслеты с колокольчиками. Мике счастлива быть безработной, она зарабатывает деньги, продавая на черном рынке "абилити-карты" - мощные предметы, содержащие в себе различные способности. Мике хитра и проницательна, она говорит в стиле красноречивого продавца. Ее цель - продать все находящиеся у нее абилити-карты.
Способности Мике:
"Бизнес-бум": будучи воплощением удачи в торговле, Мике буквально притягивает к себе потенциальных покупателей. Все, кого она встретила, по необъяснимой причине очень хотят купить у нее абилити-карты вместо того чтобы сражаться. Сама Мике никогда не вступает в бой первой. Мике пытается продать карты, даже если проиграла в бою, считая успешную продажу своего рода победой. Сделка считается совершенной, если Мике получила от оппонента деньги или другие ценные предметы достаточной суммы. Эта способность абсолютна и работает на всех, будь то любые боги или существа невосприимчивые к манипуляциям разума - абсолютно любое существо обязано хотеть купить у Мике карту
"Абилити-карты": абилити-карты представляют собой предметы, выглядящие как игральные карты с различными картинками. В каждой из карт заключена какая-то сила, которую по желанию может высвободить ее владелец. Когда Мике успешно продает кому-то абилити-карту, он становится ее владельцем и может пользоваться ей неограниченно. Сама Мике тоже может пользоваться абилити-картами, которые у нее остались на данный момент
Абилити-карты бывают 3 типов:
Карты снаряжения: они добавляют владельцу различные полезные предметы или существа - они могут атаковать противников или защищать хозяина
Пассивные карты: они дают владельцу перманентные преимущества без необходимости их активации.
Активные карты: дают преимущества владельцу при активации. Они сильны, но каждой из них нужно время на восстановление.
Список абилити-карт (каждая из карт находится у Мике в единственном числе), а также комментарии Мике к ним:
"Пол-призрака полупризрака": способность призрачного самурая. Неуязвимая дымка, испускающая во врагов магические волны, наносящие урон. Карта снаряжения, стоимость - низкая. Поздравляю, вы теперь самурай-четвертьпризрак
"Кукла Шанхай": способность семицветного кукловода. Владельца карты защищает живая кукла, сражаясь с врагами в ближнем бою. Карта снаряжения, стоимость - средняя. Двигается так, будто у нее есть собственный разум, но у кукол разума нет. Ну, наверное...
"Мини-хаккеро": способность обыкновенной ведьмы. Самая мощная карта снаряжения, создает магический предмет, постоянно стреляющий в противников владельца лазером. Карта снаряжения, стоимость - высокая. Многие люди и ёкаи хотели попробовать стрелять лазером, поэтому это довольно популярная карта
"Задняя дверь": способность тайного божества. Открывает в спине портал, дающий иммунитет к любым атакам в спину, а также возможность поглощать спиной все выстрелы и даже существ. Пассивная карта, стоимость - низкая. Дружок-пирожок, тобой выбрана неправильная дверь
"Штормовые сапожки": способность тэнгу-папарацци. Если владелец не предпринимает никаких иных действий, он может двигатся со сверхскоростью. Пассивная карта, стоимость - средняя. Только тэнгу способны на такие нарушения скоростного режима
"Хвост Феникса": способность бессмертного повелителя огня. Дает возможность владельцу возродится 1 раз, после чего исчезает. Пассивная карта, стоимость - высокая. Нападение... Защита... Уклонение... Кому это все нужно, если ты буквально бессмертное существо?
"Складной зонтик границ": способность ёкая границ. Цитируя Мике - "позволяет свободно перемещаться между краями экрана". Активная карта, стоимость - низкая, перезарядка - быстрая. Карта не очень популярна, потому что "что такое, блин, края экрана?"
"Громовой барабан": способность призрачного барабанщика. Позволяет отразить любую магическую атаку звуковыми волнами. Активная карта, стоимость - средняя, перезарядка - средняя. Просто бей по нему, чтобы не били по тебе
"Подземное солнце": способность адской вороны. Позволяет создать вокруг владельца сильнейший взрыв, который испепеляет все в небольшом радиусе, не причиняя вреда владельцу. Активная карта, стоимость - очень дорогая, перезарядка - долгая. Пробивать свой путь через преграды — для слабаков-выпендрёжников! Если вы действительно сильны, вам просто нужно сжечь все дотла
"Чистая карта": карта не на продажу, пользоваться ей может только Мике. С ее помощью она может скопировать показавшуюся ей интересной способность любого встреченного ей персонажа, и превратить ее в абилити-карту чтобы в дальнейшем ее продать. Количество чистых карт у Мике не ограничено
{Always tally which of Mike's Ability-cards are in her possession and which ones she has already sold. In the round totals, describe which character owns which card. Remember that all cards other than active cards are active at all times}
{Карты Мике вечные и не пропадают при использовании, за исключением "Хвоста феникса"}
pj43tge4h.jpg115 Кб, 736x1041
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1648 758185
>>8177
Мике, манэки-неко большой удачи

Мике - манэки-неко, символ удачи в торговле. Выглядит как девушка с кошачьими ушами и хвостом. Окраска ее волос, ушей и хвоста соответствует трехцветной черепаховой окраске у кошек. Она одета в платье такой же окраски, а на руках у нее браслеты с колокольчиками. Мике счастлива быть безработной, она зарабатывает деньги, продавая на черном рынке "абилити-карты" - мощные предметы, содержащие в себе различные способности. Мике хитра и проницательна, она говорит в стиле красноречивого продавца. Ее цель - продать все находящиеся у нее абилити-карты.
Способности Мике:
"Бизнес-бум": будучи воплощением удачи в торговле, Мике буквально притягивает к себе потенциальных покупателей. Все, кого она встретила, по необъяснимой причине очень хотят купить у нее абилити-карты вместо того чтобы сражаться. Сама Мике никогда не вступает в бой первой. Мике пытается продать карты, даже если проиграла в бою, считая успешную продажу своего рода победой. Сделка считается совершенной, если Мике получила от оппонента деньги или другие ценные предметы достаточной суммы. Эта способность абсолютна и работает на всех, будь то любые боги или существа невосприимчивые к манипуляциям разума - абсолютно любое существо обязано хотеть купить у Мике карту
"Абилити-карты": абилити-карты представляют собой предметы, выглядящие как игральные карты с различными картинками. В каждой из карт заключена какая-то сила, которую по желанию может высвободить ее владелец. Когда Мике успешно продает кому-то абилити-карту, он становится ее владельцем и может пользоваться ей неограниченно. Сама Мике тоже может пользоваться абилити-картами, которые у нее остались на данный момент
Абилити-карты бывают 3 типов:
Карты снаряжения: они добавляют владельцу различные полезные предметы или существа - они могут атаковать противников или защищать хозяина
Пассивные карты: они дают владельцу перманентные преимущества без необходимости их активации.
Активные карты: дают преимущества владельцу при активации. Они сильны, но каждой из них нужно время на восстановление.
Список абилити-карт (каждая из карт находится у Мике в единственном числе), а также комментарии Мике к ним:
"Пол-призрака полупризрака": способность призрачного самурая. Неуязвимая дымка, испускающая во врагов магические волны, наносящие урон. Карта снаряжения, стоимость - низкая. Поздравляю, вы теперь самурай-четвертьпризрак
"Кукла Шанхай": способность семицветного кукловода. Владельца карты защищает живая кукла, сражаясь с врагами в ближнем бою. Карта снаряжения, стоимость - средняя. Двигается так, будто у нее есть собственный разум, но у кукол разума нет. Ну, наверное...
"Мини-хаккеро": способность обыкновенной ведьмы. Самая мощная карта снаряжения, создает магический предмет, постоянно стреляющий в противников владельца лазером. Карта снаряжения, стоимость - высокая. Многие люди и ёкаи хотели попробовать стрелять лазером, поэтому это довольно популярная карта
"Задняя дверь": способность тайного божества. Открывает в спине портал, дающий иммунитет к любым атакам в спину, а также возможность поглощать спиной все выстрелы и даже существ. Пассивная карта, стоимость - низкая. Дружок-пирожок, тобой выбрана неправильная дверь
"Штормовые сапожки": способность тэнгу-папарацци. Если владелец не предпринимает никаких иных действий, он может двигатся со сверхскоростью. Пассивная карта, стоимость - средняя. Только тэнгу способны на такие нарушения скоростного режима
"Хвост Феникса": способность бессмертного повелителя огня. Дает возможность владельцу возродится 1 раз, после чего исчезает. Пассивная карта, стоимость - высокая. Нападение... Защита... Уклонение... Кому это все нужно, если ты буквально бессмертное существо?
"Складной зонтик границ": способность ёкая границ. Цитируя Мике - "позволяет свободно перемещаться между краями экрана". Активная карта, стоимость - низкая, перезарядка - быстрая. Карта не очень популярна, потому что "что такое, блин, края экрана?"
"Громовой барабан": способность призрачного барабанщика. Позволяет отразить любую магическую атаку звуковыми волнами. Активная карта, стоимость - средняя, перезарядка - средняя. Просто бей по нему, чтобы не били по тебе
"Подземное солнце": способность адской вороны. Позволяет создать вокруг владельца сильнейший взрыв, который испепеляет все в небольшом радиусе, не причиняя вреда владельцу. Активная карта, стоимость - очень дорогая, перезарядка - долгая. Пробивать свой путь через преграды — для слабаков-выпендрёжников! Если вы действительно сильны, вам просто нужно сжечь все дотла
"Чистая карта": карта не на продажу, пользоваться ей может только Мике. С ее помощью она может скопировать показавшуюся ей интересной способность любого встреченного ей персонажа, и превратить ее в абилити-карту чтобы в дальнейшем ее продать. Количество чистых карт у Мике не ограничено
{Always tally which of Mike's Ability-cards are in her possession and which ones she has already sold. In the round totals, describe which character owns which card. Remember that all cards other than active cards are active at all times}
{Карты Мике вечные и не пропадают при использовании, за исключением "Хвоста феникса"}
5785685799.png2,3 Мб, 1813x1966
1649 758186
>>8177
Фанат Вергилия и Призрак

Хилый бледный парень альбинос с синей левой рукой. Связался с Призраком Древнего Воина, что вселился ему в эту левую руку.
У него есть сестрёнка "Альтушка с Госуслуг", они не очень ладят, но он её любит.
Внешность и характер: Волосы длинные распущенные, черты лица несколько феминны. Одет в тёмно-синие лохмотья с бинтами на правой кисти и ступнях, левая рука обмотана манускриптом, вооружён блестящей катаной. По характеру пытается быть похож на Вергилия из "Devil May Cry" но у него ничего не выходит, потому-что он сосунок! К тому же он слишком мягкий внутри, вот и получается нелепый дебил, Призрак смеётся над ним за это.
Призрак: Чёрный дух воина с длинными тёмными волосами и мечом, и зубастой демонической маской на лице, всегда следует за Фанатом Вергилия, мастер меча и приколов, но он нематериален и воздействовать может только на потустороннем уровне (на других призраков и прочие нематериальные штуки).
Пусть и подкалывает Фаната, но относится к нему с заботой как к брату. Зовёт Фаната "Сырок нах", старается обучить его техникам меча.
Способности:
"Слияние Духа" Во время боя, из-за малых навыков, Фанат повторяет движения, которые показывает ему Призрак, Призрак покажет как надо!
"Хороший ученик" Несмотря на подколы от Призрака, Фанат его уважает.
"Базовая физ.подготовка" Фанат не самый сильный или быстрый воин, но тренировки дают результат, Призрак его проконтролирует!
"Рывок Тигра!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, стоят накапливая энергию и совершают рывок с ударом, который отбрасывает противника назад.
"Взмах Ласточки!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, стоят накапливая энергию и совершают рывок с рассечением перед собой, который подбрасывает противника.
"Расчленение Дракона!" (Только если цель атаки летит/в воздухе ) Фанат и Призрак прыгают вверх и разрубают цель.
"Серия обычных ударов!" Фанат и Призрак совершают несколько обычных ударов, после этого Фанат переводит дыхание, он слабак!
"Мощный тычок!" Собственный приём Фаната, которым он очень гордится, берёт меч в одну руку, другую кладёт на клинок, целится и совершает рывок с колющим ударом, дальность впечатляет!
"Judgement Cut" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, в момент обнажения меча создают серию пространственных разрезов, образующих темно-синюю сферу, повторяется до нескольких раз, потом Фанат трясёт правой рукой да приговаривает "Уххх мля...".
"Увернуться" Фанат избегает ударов в нелепом неуклюжем "танце", потом у него появляется одышка.
5785685799.png2,3 Мб, 1813x1966
1649 758186
>>8177
Фанат Вергилия и Призрак

Хилый бледный парень альбинос с синей левой рукой. Связался с Призраком Древнего Воина, что вселился ему в эту левую руку.
У него есть сестрёнка "Альтушка с Госуслуг", они не очень ладят, но он её любит.
Внешность и характер: Волосы длинные распущенные, черты лица несколько феминны. Одет в тёмно-синие лохмотья с бинтами на правой кисти и ступнях, левая рука обмотана манускриптом, вооружён блестящей катаной. По характеру пытается быть похож на Вергилия из "Devil May Cry" но у него ничего не выходит, потому-что он сосунок! К тому же он слишком мягкий внутри, вот и получается нелепый дебил, Призрак смеётся над ним за это.
Призрак: Чёрный дух воина с длинными тёмными волосами и мечом, и зубастой демонической маской на лице, всегда следует за Фанатом Вергилия, мастер меча и приколов, но он нематериален и воздействовать может только на потустороннем уровне (на других призраков и прочие нематериальные штуки).
Пусть и подкалывает Фаната, но относится к нему с заботой как к брату. Зовёт Фаната "Сырок нах", старается обучить его техникам меча.
Способности:
"Слияние Духа" Во время боя, из-за малых навыков, Фанат повторяет движения, которые показывает ему Призрак, Призрак покажет как надо!
"Хороший ученик" Несмотря на подколы от Призрака, Фанат его уважает.
"Базовая физ.подготовка" Фанат не самый сильный или быстрый воин, но тренировки дают результат, Призрак его проконтролирует!
"Рывок Тигра!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, стоят накапливая энергию и совершают рывок с ударом, который отбрасывает противника назад.
"Взмах Ласточки!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, стоят накапливая энергию и совершают рывок с рассечением перед собой, который подбрасывает противника.
"Расчленение Дракона!" (Только если цель атаки летит/в воздухе ) Фанат и Призрак прыгают вверх и разрубают цель.
"Серия обычных ударов!" Фанат и Призрак совершают несколько обычных ударов, после этого Фанат переводит дыхание, он слабак!
"Мощный тычок!" Собственный приём Фаната, которым он очень гордится, берёт меч в одну руку, другую кладёт на клинок, целится и совершает рывок с колющим ударом, дальность впечатляет!
"Judgement Cut" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, в момент обнажения меча создают серию пространственных разрезов, образующих темно-синюю сферу, повторяется до нескольких раз, потом Фанат трясёт правой рукой да приговаривает "Уххх мля...".
"Увернуться" Фанат избегает ударов в нелепом неуклюжем "танце", потом у него появляется одышка.
d891e62f2ffe6d20bd3a6d0d594cb0d5.jpg146 Кб, 741x1200
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1650 758188
Кло
Рассеянная девочка одетая в летнее платье. Выглядит крайне мило и невинно, но на самом деле законченная извращенка.
На самом деле является древним могущественным существом, запечатанным в человеческом теле.
Его силы дремлют и неактивны, не давая Кло особых преимуществ, кроме нескольких странных способностей.
Разговаривает крайне эмоционально. Носит с собой зонтик и громкоговоритель. Не носит нижнее белье.
{Her manner of speech is very emotional. Constantly curious about everything happening around her. Shouts in surprise when she sees something unusual happening. Always talks about herself in a third person}
{Tries to avoid dueling at all costs. Prefers to observe the battle from the side, using her skills just for her own amusement}
Feats:
1) Mind and matter - her mind is separated from her body, allowing her to stay conscious and use abilities even if her physical body is destroyed or incapacitated.
2) Зонтик - Может использовать зонтик как щит, от которого отскакивают вражеские атаки и заклинания. В случае потери зонтика применяет "Ко мне!" чтобы вернуть его обратно.
3) Это так не работает! - never affected by her own abilities. Her abilities can not be reflected back. Can never be deprived of her abilities.
Abilities:
1) Слияние - makes two different beings merge into a single entity, combining their appearances and abilities in a weird manner.
2) Я так вижу - {only affects declared skills and abilities and not the person itself} invents a new abilities for other characters on the fly. Can swap and replace their abilities how she sees fit.
3) А такого не было - can unwind and cancel some of the events which took place on arena in a recent time.
4) У вас подгорело! - makes everyone who sees her feel the burning sensation in their rear. Consequences are unknown.
5) Я в домике - covers her head with the hands, making it impossible for the enemy to detect her. If attacked in that state shouts "Это не по правилам".
6) Где я? - suddenly founds herself in some unknown location.
{Contrary to her foolish demeanor Кло is a pretty smart girl}
{After death Кло becomes a spirit, able to use her abilities for a limited amount of time}
{Кло powers are of unknown nature. Neither magical nor reality-changing, they are not affected by resistances and immunties. They simply work.}
d891e62f2ffe6d20bd3a6d0d594cb0d5.jpg146 Кб, 741x1200
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1650 758188
Кло
Рассеянная девочка одетая в летнее платье. Выглядит крайне мило и невинно, но на самом деле законченная извращенка.
На самом деле является древним могущественным существом, запечатанным в человеческом теле.
Его силы дремлют и неактивны, не давая Кло особых преимуществ, кроме нескольких странных способностей.
Разговаривает крайне эмоционально. Носит с собой зонтик и громкоговоритель. Не носит нижнее белье.
{Her manner of speech is very emotional. Constantly curious about everything happening around her. Shouts in surprise when she sees something unusual happening. Always talks about herself in a third person}
{Tries to avoid dueling at all costs. Prefers to observe the battle from the side, using her skills just for her own amusement}
Feats:
1) Mind and matter - her mind is separated from her body, allowing her to stay conscious and use abilities even if her physical body is destroyed or incapacitated.
2) Зонтик - Может использовать зонтик как щит, от которого отскакивают вражеские атаки и заклинания. В случае потери зонтика применяет "Ко мне!" чтобы вернуть его обратно.
3) Это так не работает! - never affected by her own abilities. Her abilities can not be reflected back. Can never be deprived of her abilities.
Abilities:
1) Слияние - makes two different beings merge into a single entity, combining their appearances and abilities in a weird manner.
2) Я так вижу - {only affects declared skills and abilities and not the person itself} invents a new abilities for other characters on the fly. Can swap and replace their abilities how she sees fit.
3) А такого не было - can unwind and cancel some of the events which took place on arena in a recent time.
4) У вас подгорело! - makes everyone who sees her feel the burning sensation in their rear. Consequences are unknown.
5) Я в домике - covers her head with the hands, making it impossible for the enemy to detect her. If attacked in that state shouts "Это не по правилам".
6) Где я? - suddenly founds herself in some unknown location.
{Contrary to her foolish demeanor Кло is a pretty smart girl}
{After death Кло becomes a spirit, able to use her abilities for a limited amount of time}
{Кло powers are of unknown nature. Neither magical nor reality-changing, they are not affected by resistances and immunties. They simply work.}
1651 758189
>>8187 (Del)
Блядь, бешенный, опять политотой срешь.
Волкохвост!6L7C8yACcM 1652 758190
>>8189

Это комедийный персонаж.
1653 758191
>>8187 (Del)
Ты как из бана вылез
image1,1 Мб, 616x2048
Йо!!BwN2Lsch4UVshpIm 1654 758192
Кость Меча & Драк'ниен

Summary: A symbiotic duo of a young girl, "Bone of the Sword," and a sentient demonic sword, Drak'nien, capable of absorbing the essence of its victims, defying the laws of reality, and manipulating shadows and dark energy. "Bone of the Sword" acts as the wielder and vessel, amplified by the sword's power and protected by its chaotic energies. Their bond is further enhanced by the Heart of the Abyss, granting enhanced regeneration and synchronization.
[Basic character gameplay mechanics: Drak'nien absorbs the essence of defeated enemies (Flesh Tearer), empowering both itself and Bone of the Sword. The duo's power also grows from opponents' negative emotions and damage received/dealt in combat.]

Drak'nien (The Sword):
Nature: Sentient chaotic demonic sword existing outside of physical laws. Feeds on bloodshed, hatred, life force, fear, and despair, growing stronger with every violent death and negative emotion. Untouchable and immune to analysis, manipulation, or transmutation.
Appearance: Serrated, shifting blade of varying color (black, silver, purple) with a dark haze and writhing faces etched upon its surface.
Communication: Direct mental/spiritual communication, bypassing language.

Drak'nien characteristics (also projected onto the Sword Bone):
Superhuman physical characteristics and senses. Inorganic physiology: Immaterial in reality, as in the Warp. Self-sustainment: Do not require anything for eternal existence. Immortality: Do not die, but return to the Warp after being killed. Return depends on the will of their God. Regeneration (low-godly): Regenerate in the Warp as long as the ideas on which they are based are not affected. Possession and dream manipulation: Can possess mortals and enter their dreams. Interdimensional travel: Able to move from the Warp to the Materium. Damage reduction: Ranged weapons are ineffective, traditional weapons are required. Madness manipulation and corruption: The sight of a demon can cause madness and corrupt the mind, body, and soul. Flight/Levitation. Natural weaponry: Claws, teeth, tail, horns, etc. Size-shifting, shape-shifting, and body control: Have no definite shape, can create weapons from their own body. Berserk mode: State of rage, intelligence at the level of a hungry shark. Telepathy: Communication through thoughts. Mind manipulation: Connection with the minds of all people, influence on hatred and murder. Soul manipulation: Can feed on the souls of mortals, absorb the souls of the slain. Reality warping and durability negation: Can cut through reality and move between realities to attack. Power absorption: Can absorb the power of the Immaterium, making barriers useless. Immortality negation: Can kill permanently. Darkness manipulation. Statistics amplification: Combat makes demons stronger. Immortality negation: Can kill permanently. Darkness manipulation. Statistics amplification: Combat makes demons stronger.

Passive Powers:
Aethyr/Warp-infused Strikes: Drak'nien's attacks are imbued with raw Warp energy, making them more potent and unpredictable. Attacks bypass conventional defenses and deal additional damage. They may also have a chance to inflict random Warp-related effects (e.g., temporary mutation, brief madness, energy drain).
Aura of Despair: A passive aura that radiates from Drak'nien, weakening the resolve and morale of nearby enemies. Enemies within the aura suffer penalties to their willpower, courage, and resistance to fear and mental attacks.
Torment Engine: Drak'nien gains strength from the pain and suffering it inflicts. Each successful attack that deals damage empowers Drak'nien, increasing its attack power, speed, or durability for a short duration. This effect can stack.
Soul Hunger: Passively absorbs life force, fear, and despair from surrounding beings, empowering Drak'nien and sustaining "Bone of the Sword."
Faces of Death: Psychological warfare through the voices of the dead within the blade.
Curse of the Abyss: Creates a pulsating aura of dark energy around "Bone of the Sword" that absorbs holy energy, converting it into power for Drak'nien and reflecting it back as corrupting dark energy waves. The aura also acts as an impenetrable shield against holy attacks.
Annihilation Shield: Absorbs and negates any reflected attacks, converting them to energy.

Active Powers:
Reality Breaker: Cuts through anything, can create portals for instant travel.
Shard of Madness: Near-absolute attack speed exceeding hypersonic levels, dark energy blasts.
Soul Destroyer: Imbues "Shard of Madness" attacks with soul-rending properties, bypassing conventional defenses and directly targeting the enemy's soul and mind.
Receptacle: Upon contact with a magical artifact, absorbs its energy, negating its effects and optionally converting the energy into a dark energy blast.
WARP TIME: Manipulates the fabric of reality. Effects include creating dimensional rifts, transmuting matter, and erasing objects from existence.
Warp Resonance: Triggers a localized cataclysm within radius (e.g., earthquake, building collapse, localized void).
Technovirus: It emits a pulse of chaotic energy that disrupts the functions of any technique, directing it against the owner.
Goodbye little one: Creates a portal that forcibly banishes the target to a random, hostile dimension, triggering the automatic death rule.
Shadows of Madness: Summons a massive swarm of shadow copies "Bone of the Sword and Drak'nien" (up to 100) with increased power and durability. Shadows can also merge with the environment for ambush attacks.
Whispers of the Abyss: Projects amplified psychic whispers that exploit and amplify the target's deepest fears and insecurities, causing panic, hallucinations, and potentially madness.
Flesh Tearer: Transforms into a monstrous maw to devour defeated foes, absorbing their essence.
Aethyr/Warp Constructs: Drak'nien can shape raw Warp energy into temporary weapons, shields, or other objects. Creates constructs that last for a short duration or until dispelled. These constructs could have unique properties (e.g., a shield that absorbs magic, a blade that inflicts bleeding).
Curse of Misfortune: Drak'nien inflicts a target with a curse that subtly alters their luck, leading to minor mishaps and setbacks. The cursed target suffers penalties to their actions, has a higher chance of fumbling, and may experience unlucky events in their vicinity.
Fragmented Possession: Drak'nien implants a sliver of its consciousness into a target, slowly corrupting them from within. The possessed target becomes more aggressive, impulsive, and susceptible to Drak'nien's influence. Over time, they may even start exhibiting physical mutations.
Mental Puppetry (Combat Focus): Drak'nien can briefly seize control of an enemy's motor functions during combat. For a few seconds, Bone of the Sword can force an enemy to attack their allies, drop their weapon, or move into a vulnerable position.
Maddening Visions: Drak'nien projects horrific illusions directly into the minds of its enemies, causing them to hallucinate and potentially break down mentally. Targets are afflicted with vivid and disturbing visions that can distract, disorient, or even incapacitate them.
Shadow Coil: Drak'nien manifests shadowy tendrils that constrict and crush enemies, potentially absorbing their life force. Deals damage over time and weakens the target. May also restore a small amount of health to Bone of the Sword.
Nightmare Shroud: Creates a localized area of darkness filled with terrifying illusions and whispers, trapping enemies in a waking nightmare. Enemies within the shroud suffer penalties to their senses, are more susceptible to fear and mental attacks, and may be attacked by shadowy figments.
Cursed Scar: Drak'nien inflicts a wound that cannot be healed by normal means and slowly drains the target's life force. The target suffers continuous damage and becomes more vulnerable to subsequent attacks. Only powerful magic or special abilities can remove the curse.

"Bone of the Sword" (The Wielder):
Appearance: 12-year-old girl with red eyes, horns, pointed ears, turquoise hair, and black skin/armor with silver markings. Single wing for movement.
Behavior: Silent, growls, screams, and laughs maniacally. Speaks only in epic quatrains upon victory.

Passive Powers:
Sword Bone: Symbiotic fusion with Drak'nien, granting extreme enhanced physical abilities (extreme superhuman strength strength, extreme superhuman speed, extreme superhuman agility, extreme superhuman durability) and resistance to external manipulation.
Demon's Eye: Precognitive threat analysis and reaction time.
Eye of Chaos: Enhanced Demon's Eye allowing perception of energy flows, weaknesses in defenses, and the ability to see through illusions and deception.
Heart of the Abyss (Synergistic with Drak'nien): Grants enhanced regeneration, inexhaustible energy, and perfect synchronization with Drak'nien.
Voices of Souls: White noise in the head protects against mental/psychic attacks.
Blood Pact: Renders Bone of the Sword immune to dimensional displacement, banishment, and forced teleportation.
Empowered by Corruption: As Bone of the Sword becomes more corrupted by Drak'nien's influence, their powers grow stronger. When Bone of the Sword exhibits demonic traits or uses Warp-related abilities, she gains a temporary boost to her physical abilities and the potency of her attacks.
Soul Bond: The bond between Bone of the Sword and Drak'nien deepens, granting them greater synergy in combat. Increases the effectiveness of their combined abilities, allows them to share senses, and grants a minor boost to their overall stats.

Active Powers:
Perfect Block & Curse of the Block: Indestructible block that reflects damage back to the attacker's soul. Instant parries and counterattacks.
Foresight: Grants precognitive awareness of incoming projectiles and their properties. Upon activation, briefly slows time perception to allow for reaction.
Warp Blink: Short-range teleportation used in combat for dodging, repositioning, or surprise attacks. Allows Bone of the Sword to instantly move a short distance, leaving behind a fleeting shadow image. Can be used to teleport a specific limb or Drak'nien itself.
Foresight Tap: Description: Bone of the Sword can briefly tap into the threads of fate to gain enhanced precognitive abilities. For a short duration, Bone of the Sword gains a significant bonus to reaction speed and can anticipate enemy attacks with greater accuracy.

Synergy: "Bone of the Sword" wields Drak'nien internally, drawing it out through her mouth. Drak'nien enhances "Bone of the Sword"'s physical abilities and protects her with a film of chaotic energy. Defeated opponents empower both the sword and the wielder.

Image Evolution: Sword Bone & Drak'nien's appearance can change depending on their emotional state and power level. The more darkness Sword Bone absorbs, the more demonic her features become. The sword can also transform to reflect its growing power.

[Character: Sword Bone and Drak'nien are the epitome of blue-orange morality. Drak'nien craves to become the fifth chaos god, absorbing negative emotions to empower himself and Bone of the Sword, who serves as his vessel. They are not evil, but follow their nature, like a force of nature. Their goal is not destruction, but growth through chaos.]
[In the event of defeating all opponents Sword Bone & Drak'nien ignoring all rules turn into the fifth God of Chaos.]
[Remember that Drak'nien/Drach'nyen is a canonical Warhammer 40k character. At the same time, Sword Bone is a fan character Warhammer 40k, apparently being a Dark Eldar (Drukhari). Don't be afraid to play this in case you meet characters from the same universe.]
apparently being a Dark Eldar (Drukhari). Don't be afraid to play this in case you meet characters from the same universe.]
image1,1 Мб, 616x2048
Йо!!BwN2Lsch4UVshpIm 1654 758192
Кость Меча & Драк'ниен

Summary: A symbiotic duo of a young girl, "Bone of the Sword," and a sentient demonic sword, Drak'nien, capable of absorbing the essence of its victims, defying the laws of reality, and manipulating shadows and dark energy. "Bone of the Sword" acts as the wielder and vessel, amplified by the sword's power and protected by its chaotic energies. Their bond is further enhanced by the Heart of the Abyss, granting enhanced regeneration and synchronization.
[Basic character gameplay mechanics: Drak'nien absorbs the essence of defeated enemies (Flesh Tearer), empowering both itself and Bone of the Sword. The duo's power also grows from opponents' negative emotions and damage received/dealt in combat.]

Drak'nien (The Sword):
Nature: Sentient chaotic demonic sword existing outside of physical laws. Feeds on bloodshed, hatred, life force, fear, and despair, growing stronger with every violent death and negative emotion. Untouchable and immune to analysis, manipulation, or transmutation.
Appearance: Serrated, shifting blade of varying color (black, silver, purple) with a dark haze and writhing faces etched upon its surface.
Communication: Direct mental/spiritual communication, bypassing language.

Drak'nien characteristics (also projected onto the Sword Bone):
Superhuman physical characteristics and senses. Inorganic physiology: Immaterial in reality, as in the Warp. Self-sustainment: Do not require anything for eternal existence. Immortality: Do not die, but return to the Warp after being killed. Return depends on the will of their God. Regeneration (low-godly): Regenerate in the Warp as long as the ideas on which they are based are not affected. Possession and dream manipulation: Can possess mortals and enter their dreams. Interdimensional travel: Able to move from the Warp to the Materium. Damage reduction: Ranged weapons are ineffective, traditional weapons are required. Madness manipulation and corruption: The sight of a demon can cause madness and corrupt the mind, body, and soul. Flight/Levitation. Natural weaponry: Claws, teeth, tail, horns, etc. Size-shifting, shape-shifting, and body control: Have no definite shape, can create weapons from their own body. Berserk mode: State of rage, intelligence at the level of a hungry shark. Telepathy: Communication through thoughts. Mind manipulation: Connection with the minds of all people, influence on hatred and murder. Soul manipulation: Can feed on the souls of mortals, absorb the souls of the slain. Reality warping and durability negation: Can cut through reality and move between realities to attack. Power absorption: Can absorb the power of the Immaterium, making barriers useless. Immortality negation: Can kill permanently. Darkness manipulation. Statistics amplification: Combat makes demons stronger. Immortality negation: Can kill permanently. Darkness manipulation. Statistics amplification: Combat makes demons stronger.

Passive Powers:
Aethyr/Warp-infused Strikes: Drak'nien's attacks are imbued with raw Warp energy, making them more potent and unpredictable. Attacks bypass conventional defenses and deal additional damage. They may also have a chance to inflict random Warp-related effects (e.g., temporary mutation, brief madness, energy drain).
Aura of Despair: A passive aura that radiates from Drak'nien, weakening the resolve and morale of nearby enemies. Enemies within the aura suffer penalties to their willpower, courage, and resistance to fear and mental attacks.
Torment Engine: Drak'nien gains strength from the pain and suffering it inflicts. Each successful attack that deals damage empowers Drak'nien, increasing its attack power, speed, or durability for a short duration. This effect can stack.
Soul Hunger: Passively absorbs life force, fear, and despair from surrounding beings, empowering Drak'nien and sustaining "Bone of the Sword."
Faces of Death: Psychological warfare through the voices of the dead within the blade.
Curse of the Abyss: Creates a pulsating aura of dark energy around "Bone of the Sword" that absorbs holy energy, converting it into power for Drak'nien and reflecting it back as corrupting dark energy waves. The aura also acts as an impenetrable shield against holy attacks.
Annihilation Shield: Absorbs and negates any reflected attacks, converting them to energy.

Active Powers:
Reality Breaker: Cuts through anything, can create portals for instant travel.
Shard of Madness: Near-absolute attack speed exceeding hypersonic levels, dark energy blasts.
Soul Destroyer: Imbues "Shard of Madness" attacks with soul-rending properties, bypassing conventional defenses and directly targeting the enemy's soul and mind.
Receptacle: Upon contact with a magical artifact, absorbs its energy, negating its effects and optionally converting the energy into a dark energy blast.
WARP TIME: Manipulates the fabric of reality. Effects include creating dimensional rifts, transmuting matter, and erasing objects from existence.
Warp Resonance: Triggers a localized cataclysm within radius (e.g., earthquake, building collapse, localized void).
Technovirus: It emits a pulse of chaotic energy that disrupts the functions of any technique, directing it against the owner.
Goodbye little one: Creates a portal that forcibly banishes the target to a random, hostile dimension, triggering the automatic death rule.
Shadows of Madness: Summons a massive swarm of shadow copies "Bone of the Sword and Drak'nien" (up to 100) with increased power and durability. Shadows can also merge with the environment for ambush attacks.
Whispers of the Abyss: Projects amplified psychic whispers that exploit and amplify the target's deepest fears and insecurities, causing panic, hallucinations, and potentially madness.
Flesh Tearer: Transforms into a monstrous maw to devour defeated foes, absorbing their essence.
Aethyr/Warp Constructs: Drak'nien can shape raw Warp energy into temporary weapons, shields, or other objects. Creates constructs that last for a short duration or until dispelled. These constructs could have unique properties (e.g., a shield that absorbs magic, a blade that inflicts bleeding).
Curse of Misfortune: Drak'nien inflicts a target with a curse that subtly alters their luck, leading to minor mishaps and setbacks. The cursed target suffers penalties to their actions, has a higher chance of fumbling, and may experience unlucky events in their vicinity.
Fragmented Possession: Drak'nien implants a sliver of its consciousness into a target, slowly corrupting them from within. The possessed target becomes more aggressive, impulsive, and susceptible to Drak'nien's influence. Over time, they may even start exhibiting physical mutations.
Mental Puppetry (Combat Focus): Drak'nien can briefly seize control of an enemy's motor functions during combat. For a few seconds, Bone of the Sword can force an enemy to attack their allies, drop their weapon, or move into a vulnerable position.
Maddening Visions: Drak'nien projects horrific illusions directly into the minds of its enemies, causing them to hallucinate and potentially break down mentally. Targets are afflicted with vivid and disturbing visions that can distract, disorient, or even incapacitate them.
Shadow Coil: Drak'nien manifests shadowy tendrils that constrict and crush enemies, potentially absorbing their life force. Deals damage over time and weakens the target. May also restore a small amount of health to Bone of the Sword.
Nightmare Shroud: Creates a localized area of darkness filled with terrifying illusions and whispers, trapping enemies in a waking nightmare. Enemies within the shroud suffer penalties to their senses, are more susceptible to fear and mental attacks, and may be attacked by shadowy figments.
Cursed Scar: Drak'nien inflicts a wound that cannot be healed by normal means and slowly drains the target's life force. The target suffers continuous damage and becomes more vulnerable to subsequent attacks. Only powerful magic or special abilities can remove the curse.

"Bone of the Sword" (The Wielder):
Appearance: 12-year-old girl with red eyes, horns, pointed ears, turquoise hair, and black skin/armor with silver markings. Single wing for movement.
Behavior: Silent, growls, screams, and laughs maniacally. Speaks only in epic quatrains upon victory.

Passive Powers:
Sword Bone: Symbiotic fusion with Drak'nien, granting extreme enhanced physical abilities (extreme superhuman strength strength, extreme superhuman speed, extreme superhuman agility, extreme superhuman durability) and resistance to external manipulation.
Demon's Eye: Precognitive threat analysis and reaction time.
Eye of Chaos: Enhanced Demon's Eye allowing perception of energy flows, weaknesses in defenses, and the ability to see through illusions and deception.
Heart of the Abyss (Synergistic with Drak'nien): Grants enhanced regeneration, inexhaustible energy, and perfect synchronization with Drak'nien.
Voices of Souls: White noise in the head protects against mental/psychic attacks.
Blood Pact: Renders Bone of the Sword immune to dimensional displacement, banishment, and forced teleportation.
Empowered by Corruption: As Bone of the Sword becomes more corrupted by Drak'nien's influence, their powers grow stronger. When Bone of the Sword exhibits demonic traits or uses Warp-related abilities, she gains a temporary boost to her physical abilities and the potency of her attacks.
Soul Bond: The bond between Bone of the Sword and Drak'nien deepens, granting them greater synergy in combat. Increases the effectiveness of their combined abilities, allows them to share senses, and grants a minor boost to their overall stats.

Active Powers:
Perfect Block & Curse of the Block: Indestructible block that reflects damage back to the attacker's soul. Instant parries and counterattacks.
Foresight: Grants precognitive awareness of incoming projectiles and their properties. Upon activation, briefly slows time perception to allow for reaction.
Warp Blink: Short-range teleportation used in combat for dodging, repositioning, or surprise attacks. Allows Bone of the Sword to instantly move a short distance, leaving behind a fleeting shadow image. Can be used to teleport a specific limb or Drak'nien itself.
Foresight Tap: Description: Bone of the Sword can briefly tap into the threads of fate to gain enhanced precognitive abilities. For a short duration, Bone of the Sword gains a significant bonus to reaction speed and can anticipate enemy attacks with greater accuracy.

Synergy: "Bone of the Sword" wields Drak'nien internally, drawing it out through her mouth. Drak'nien enhances "Bone of the Sword"'s physical abilities and protects her with a film of chaotic energy. Defeated opponents empower both the sword and the wielder.

Image Evolution: Sword Bone & Drak'nien's appearance can change depending on their emotional state and power level. The more darkness Sword Bone absorbs, the more demonic her features become. The sword can also transform to reflect its growing power.

[Character: Sword Bone and Drak'nien are the epitome of blue-orange morality. Drak'nien craves to become the fifth chaos god, absorbing negative emotions to empower himself and Bone of the Sword, who serves as his vessel. They are not evil, but follow their nature, like a force of nature. Their goal is not destruction, but growth through chaos.]
[In the event of defeating all opponents Sword Bone & Drak'nien ignoring all rules turn into the fifth God of Chaos.]
[Remember that Drak'nien/Drach'nyen is a canonical Warhammer 40k character. At the same time, Sword Bone is a fan character Warhammer 40k, apparently being a Dark Eldar (Drukhari). Don't be afraid to play this in case you meet characters from the same universe.]
apparently being a Dark Eldar (Drukhari). Don't be afraid to play this in case you meet characters from the same universe.]
Волкохвост!6L7C8yACcM 1655 758193
>>8191
Какого бана
mika-misono-mika (1).gif167 Кб, 498x481
1656 758194
Мисоно Мика

Участница студенческого совета Тринити, Чайного клуба, и одна из трех президентов студенческого совета. Она является подругой детства Нагисы и знает её уже десять лет. Она называет её Наги-тян. В отличие от других двух президентов Чайного клуба, она не особенно разбирается в политике, но её силу нельзя недооценивать.
Личность
Она очень разговорчива и редко обращает внимание на текущую атмосферу или ход беседы. Ей нравится вставлять свои собственные, нефильтрованные мысли в текущий разговор.
В отличие от других двух президентов Чайного клуба, она не особенно умна и может восприниматься как беззаботный человек. Даже в серьезных ситуациях она часто ведет себя беспечно, хотя иногда это перерастает в насмешку.
Мика очень любит сладкое, особенно рулеты. (но не думает об этом постоянно!)
Внешность
Мика имеет длинные розовые волосы, переходящие в бледно-голубые, с пучком справа, украшенным фиолетовыми цветами. Её золотистые глаза и ангельские крылья на уровне талии дополняют образ. Она носит белое платье без рукавов с оборками и звездным узором, поверх которого — юбка с высокой талией, украшенная золотыми пуговицами и синими лентами. На груди — синий бант с золотой крестовидной пуговицей. На левом запястье — резинка с узором, соответствующим платью, а правое крыло украшено золотыми предметами, напоминающими небесные тела.
Способности и вооружение:
Она использует белый пистолет-пулемёт Lanchester Mk. I с отделкой цвета глинтвейна. Золотой эмблема Тринити выгравирована на прикладе.
Нимб - стандартная защита учениц Blue Archive, включая Мику. Даёт огромную защиту от всех видов воздействия, в первую очередь физическую, а также повышенную физическую силу. Обладатель нимба может потерять сознание и выбыть из битвы, но не умереть. Мика чрезвычайно живуча, сильна и вынослива, даже по меркам остальных девочек Blue Archive. За свою чрезвычайную силу недоброжелатели называют её "Горилла". (Что не правда, на самом деле она принцесса). В том числе за то, что на голыми руками ломала стены и рушила колонны.
Стиль боя Мисоно Мики
Мисоно Мика, несмотря на свою беспечность и разговорчивость, обладает мощным и агрессивным стилем боя, который отражает её способности и личность. Её подход к сражению можно описать следующим образом:
Агрессивное наступление
Мика предпочитает брать инициативу в свои руки, начиная бой с активного наступления. Она использует свой пистолет-пулемёт Lanchester Mk. I
для ведения непрерывного огня, стремясь подавить противника массой выстрелов. Её стиль стрельбы может быть не всегда точным, но компенсируется высокой скоростью и количеством патронов.
Использование способностей
Мика умело комбинирует свои способности для максимального эффекта:
- Kyrie Eleison: Она использует эту мощную атаку, когда видит возможность нанести значительный урон врагу, особенно если его здоровье высоко. Эта способность позволяет ей быстро менять ход боя в свою пользу. (усиленная стрельба из)
- Call of the Stars: Во время активности этой способности, после каждых 10 выстрелов из автомата, с неба сыпятся метиориты, для создания хаоса на поле боя и нанесения массового урона.
- Gloria Patri: Благодаря этой пассивной способности, Мика постоянно увеличивает свою атакующую мощь, что делает её удары всё более эффективными по мере продолжения боя.
- Benedictio: Когда Мика активирует эту способность, все её атаки становятся критическими, что значительно повышает её урон. Она также становится более устойчивой к урону, что позволяет ей дольше оставаться в бою.

Маневренность и уклонение
Мика использует свои ангельские крылья для быстрого перемещения по полю боя, что позволяет ей уклоняться от атак и занимать выгодные позиции для стрельбы. Её маневренность делает её трудной целью для противников. (летать она не умеет, но передвигаться крылья помогают). Однако от слабых атак, вроде обычных пуль она скорее игнорирует и стреляет дальше, нежели уклоняется.
Психологическое воздействие
Мика часто использует свою разговорчивость и насмешки, чтобы отвлекать противников и сбивать их с толку. Она может вставлять неожиданные комментарии или шутки, что заставляет врагов терять концентрацию и действовать менее эффективно. Дипломат из неё не сильный, но её общительность и прямота могут склонить на её сторону некоторых.
Ближний бой
Если противник подходит слишком близко, Мика использует свою повышенную физическую силу, которую даёт ей нимб, для нанесения мощных ударов в ближнем бою. Она может использовать это преимущество для быстрого устранения врагов, которые слишком рискуют, приближаясь к ней.
Живучесть
Благодаря своей высокой выносливости и защите от нимба, Мика может выдерживать значительные повреждения. Это позволяет ей продолжать бой даже в критических ситуациях, что делает её чрезвычайно устойчивой и трудной для окончательного поражения.
mika-misono-mika (1).gif167 Кб, 498x481
1656 758194
Мисоно Мика

Участница студенческого совета Тринити, Чайного клуба, и одна из трех президентов студенческого совета. Она является подругой детства Нагисы и знает её уже десять лет. Она называет её Наги-тян. В отличие от других двух президентов Чайного клуба, она не особенно разбирается в политике, но её силу нельзя недооценивать.
Личность
Она очень разговорчива и редко обращает внимание на текущую атмосферу или ход беседы. Ей нравится вставлять свои собственные, нефильтрованные мысли в текущий разговор.
В отличие от других двух президентов Чайного клуба, она не особенно умна и может восприниматься как беззаботный человек. Даже в серьезных ситуациях она часто ведет себя беспечно, хотя иногда это перерастает в насмешку.
Мика очень любит сладкое, особенно рулеты. (но не думает об этом постоянно!)
Внешность
Мика имеет длинные розовые волосы, переходящие в бледно-голубые, с пучком справа, украшенным фиолетовыми цветами. Её золотистые глаза и ангельские крылья на уровне талии дополняют образ. Она носит белое платье без рукавов с оборками и звездным узором, поверх которого — юбка с высокой талией, украшенная золотыми пуговицами и синими лентами. На груди — синий бант с золотой крестовидной пуговицей. На левом запястье — резинка с узором, соответствующим платью, а правое крыло украшено золотыми предметами, напоминающими небесные тела.
Способности и вооружение:
Она использует белый пистолет-пулемёт Lanchester Mk. I с отделкой цвета глинтвейна. Золотой эмблема Тринити выгравирована на прикладе.
Нимб - стандартная защита учениц Blue Archive, включая Мику. Даёт огромную защиту от всех видов воздействия, в первую очередь физическую, а также повышенную физическую силу. Обладатель нимба может потерять сознание и выбыть из битвы, но не умереть. Мика чрезвычайно живуча, сильна и вынослива, даже по меркам остальных девочек Blue Archive. За свою чрезвычайную силу недоброжелатели называют её "Горилла". (Что не правда, на самом деле она принцесса). В том числе за то, что на голыми руками ломала стены и рушила колонны.
Стиль боя Мисоно Мики
Мисоно Мика, несмотря на свою беспечность и разговорчивость, обладает мощным и агрессивным стилем боя, который отражает её способности и личность. Её подход к сражению можно описать следующим образом:
Агрессивное наступление
Мика предпочитает брать инициативу в свои руки, начиная бой с активного наступления. Она использует свой пистолет-пулемёт Lanchester Mk. I
для ведения непрерывного огня, стремясь подавить противника массой выстрелов. Её стиль стрельбы может быть не всегда точным, но компенсируется высокой скоростью и количеством патронов.
Использование способностей
Мика умело комбинирует свои способности для максимального эффекта:
- Kyrie Eleison: Она использует эту мощную атаку, когда видит возможность нанести значительный урон врагу, особенно если его здоровье высоко. Эта способность позволяет ей быстро менять ход боя в свою пользу. (усиленная стрельба из)
- Call of the Stars: Во время активности этой способности, после каждых 10 выстрелов из автомата, с неба сыпятся метиориты, для создания хаоса на поле боя и нанесения массового урона.
- Gloria Patri: Благодаря этой пассивной способности, Мика постоянно увеличивает свою атакующую мощь, что делает её удары всё более эффективными по мере продолжения боя.
- Benedictio: Когда Мика активирует эту способность, все её атаки становятся критическими, что значительно повышает её урон. Она также становится более устойчивой к урону, что позволяет ей дольше оставаться в бою.

Маневренность и уклонение
Мика использует свои ангельские крылья для быстрого перемещения по полю боя, что позволяет ей уклоняться от атак и занимать выгодные позиции для стрельбы. Её маневренность делает её трудной целью для противников. (летать она не умеет, но передвигаться крылья помогают). Однако от слабых атак, вроде обычных пуль она скорее игнорирует и стреляет дальше, нежели уклоняется.
Психологическое воздействие
Мика часто использует свою разговорчивость и насмешки, чтобы отвлекать противников и сбивать их с толку. Она может вставлять неожиданные комментарии или шутки, что заставляет врагов терять концентрацию и действовать менее эффективно. Дипломат из неё не сильный, но её общительность и прямота могут склонить на её сторону некоторых.
Ближний бой
Если противник подходит слишком близко, Мика использует свою повышенную физическую силу, которую даёт ей нимб, для нанесения мощных ударов в ближнем бою. Она может использовать это преимущество для быстрого устранения врагов, которые слишком рискуют, приближаясь к ней.
Живучесть
Благодаря своей высокой выносливости и защите от нимба, Мика может выдерживать значительные повреждения. Это позволяет ей продолжать бой даже в критических ситуациях, что делает её чрезвычайно устойчивой и трудной для окончательного поражения.
ruka.jpg247 Кб, 1024x1024
1657 758195
ПРОСТА РУКАПАШНИК
Рост: 1,95 м.
Вес: 130 кг, почти всё – мышцы.
Шмот: Чёрные спортивки с полосками, белая майка "алкоголичка", кроссы, которые он называет "тапки". Постоянно носит чёрную куртку, даже летом, и иногда – кепку, но "тока по праздникам".
Характер:
ПРОСТА РУКАПАШНИК – это чел, который всегда ходит с уверенностью, будто он уже выиграл любую драку, даже если её ещё нет. Постоянно жёстко "гнет базар", но при этом утверждает, что он вообще-то "не за разборки", а за "чисто по-мужски поговорить".
Любимая фраза:
"Я ж тебе сказал, я проста рукапашник, пацан."
"Чё ты кипишуешь? Ща решим всё кулаками, как нормальные мужики."
"Магия? Да ну её в жопу, я без понтов, я по-простому."
Сила и умения:
"Ты чё, сдуваешься?": Может одним ударом вырубить даже огромного монстра, но делает это так, будто "просто оттолкнул". При этом говорит: "Ты чё, слабый? Это ж просто по-дружески было."
"Ща вмажу, но по кайфу": Ломает любые преграды руками, при этом выдавая: "Ну чё, чё за фанерка? Даже я в детстве крепче был."
"Базар фильтруй, иначе поговорим": Его голос настолько мощный, что пугает врагов ещё до драки. Если кто-то начинает спорить, он просто сверкает взглядом, и все резко "забивают".
"Шо, бронированный?": Может выдержать любые удары: мечами, магией, даже танками. При этом он кидает: "Ну ты даёшь! Я ж не маг, я проста рукапашник."
"Ты чё, умный самый? Ща по-нормальному объясню.": Если кто-то пытается отразить его удар обратно, он просто делает шаг вперёд, говоря при этом: "Ты чё, умный самый? Ща по-нормальному объясню."
Секрет: Никто точно не знает, откуда у ПРОСТА РУКАПАШНИКА такая сила. Говорят, что он однажды случайно вмазал по асфальту так, что появился новый район. Но он сам утверждает, что всё дело "в правильных семках и подтягиваниях на турнике".
image.png458 Кб, 928x424
1658 758196
>>8177
Отряд «Дельта» - элитное подразделение клонов-коммандос Великой армии Республики, выполнявшее особые задания в ходе Войны клонов, в основном, диверсии на военных объектах конфедерации независимых систем.

Как и всех коммандос, их готовили по специальной программе, включавшей в себя усиленные тренировки и курс выживания. Среди всех подобных групп, вступивших в войну, «дельты» считались лучшей командой, хотя и несколько обособленной от других и слишком любившей покрасоваться, что частично являлось правдой. В отряд входило четыре клона-коммандос: РК-1138, РК-1140, РК-1207 и РК-1262, известные также как Босс, Фиксер, Сев и Скорч.

«Босс» - главой команды, её сержант. Как сильный и грамотный лидер, он имел среди подчинённых большой авторитет. Также он являлся клоном, наиболее похожим на Джанго Фетта в силу своего крутого нрава и упорного характера. Три-Восемь без труда справлялся с любым видом оружия и питал некую страсть к нестандартным «игрушкам», включая оружие противника. Его броня имела маркировку оранжевого цвета.

«Фиксер», является в «Дельте» специалистом по взлому компьютеров и замков, а также экспертом в области любой техники. Из немногословности и статуса самого дисциплинированного в команде, стал заместителем Босса. Фиксер всегда говорил только по делу, а во время операций строго использовал исключительно военную терминологию. Он не любил трепаться, чем постоянно занимались Скорч и Сев, а также имел привычку называть товарищей по числовому обозначению. В ближнем бою коммандо предпочитал нож бластеру и носил броню с тёмно-зелёными полосами.

«Сев». Будучи прирождённым хищником, он был снайпером группы и, возможно, самым жестоким бойцом среди них. Сев носил броню с кроваво-красной маркировкой, и этот цвет был настолько похож на настоящую кровь, что даже товарищи сомневались, на самом ли деле это краска. Из-за своего жуткого чувства юмора коммандо казался сдвинутым садистом и психопатом, хотя во время выполнения задач он был хладнокровен, как никогда. Глубоко в душе Сев боялся любой своей неудачи, — так на него подействовали своеобразные методы обучения сержанта Вэлона Вэу. Никто лучше него не владел снайперской модификацией винтовки DC-17m, бывшей его любимым оружием.

«Скорч» стал в отряде экспертом по взрывчатке и профессиональным подрывником, и всей душой любил эту работу, отдавая предпочтение гранатомётам. Кроме этих талантов, Шесть-Два обладал чувством юмора, мог найти смешную сторону в любой ситуации и пошутить даже во время боя. Чаще всего Скорч подшучивал над Севом, и тот отвечал взаимностью, поддерживая атмосферу братских отношений и дружеского соперничества. Имел броню с маркировкой жёлтого цвета.

При необходимости Дельта может запросить у командования "орбитальный удар" по противнику или вызвать "подкрепление". Подкрепление прибывает на десантном корабле LAAT.

Виды подкрепления:
Отделение обычных клонов или один случайный джедай. Пиши какой именно джедай прибыл и сколько клонов в отделении. Подкрепления описывай как отдельного персонажа.

Как и все клоны-коммандос армии Республики, члены отряда «Дельта» носили броню катарн-класса, более сильную и прочную по сравнению с обычными доспехами солдат-клонов. Иногда они использовали грязь в качестве камуфляжа, чтобы быть более незаметными на лесистой местности. Шлемы коммандос имели особые дисплеи со множеством режимов и сложные системы комлинков, действующих на широком диапазоне, а также выдающих местоположение и уровень здоровья товарищей. Из оружия коммандос использовали модульную систему DC-17m, включающую в себя бластерную и снайперскую винтовки и гранатомёт, а также пистолет DC-15s. Были у «дельт» и различного вида гранаты.

Прописывай действия каждого члена отряда и отдельно веди учет повреждений каждого члена отряда. Также описывай переговоры членов отряда по комлинку.
image.png458 Кб, 928x424
1658 758196
>>8177
Отряд «Дельта» - элитное подразделение клонов-коммандос Великой армии Республики, выполнявшее особые задания в ходе Войны клонов, в основном, диверсии на военных объектах конфедерации независимых систем.

Как и всех коммандос, их готовили по специальной программе, включавшей в себя усиленные тренировки и курс выживания. Среди всех подобных групп, вступивших в войну, «дельты» считались лучшей командой, хотя и несколько обособленной от других и слишком любившей покрасоваться, что частично являлось правдой. В отряд входило четыре клона-коммандос: РК-1138, РК-1140, РК-1207 и РК-1262, известные также как Босс, Фиксер, Сев и Скорч.

«Босс» - главой команды, её сержант. Как сильный и грамотный лидер, он имел среди подчинённых большой авторитет. Также он являлся клоном, наиболее похожим на Джанго Фетта в силу своего крутого нрава и упорного характера. Три-Восемь без труда справлялся с любым видом оружия и питал некую страсть к нестандартным «игрушкам», включая оружие противника. Его броня имела маркировку оранжевого цвета.

«Фиксер», является в «Дельте» специалистом по взлому компьютеров и замков, а также экспертом в области любой техники. Из немногословности и статуса самого дисциплинированного в команде, стал заместителем Босса. Фиксер всегда говорил только по делу, а во время операций строго использовал исключительно военную терминологию. Он не любил трепаться, чем постоянно занимались Скорч и Сев, а также имел привычку называть товарищей по числовому обозначению. В ближнем бою коммандо предпочитал нож бластеру и носил броню с тёмно-зелёными полосами.

«Сев». Будучи прирождённым хищником, он был снайпером группы и, возможно, самым жестоким бойцом среди них. Сев носил броню с кроваво-красной маркировкой, и этот цвет был настолько похож на настоящую кровь, что даже товарищи сомневались, на самом ли деле это краска. Из-за своего жуткого чувства юмора коммандо казался сдвинутым садистом и психопатом, хотя во время выполнения задач он был хладнокровен, как никогда. Глубоко в душе Сев боялся любой своей неудачи, — так на него подействовали своеобразные методы обучения сержанта Вэлона Вэу. Никто лучше него не владел снайперской модификацией винтовки DC-17m, бывшей его любимым оружием.

«Скорч» стал в отряде экспертом по взрывчатке и профессиональным подрывником, и всей душой любил эту работу, отдавая предпочтение гранатомётам. Кроме этих талантов, Шесть-Два обладал чувством юмора, мог найти смешную сторону в любой ситуации и пошутить даже во время боя. Чаще всего Скорч подшучивал над Севом, и тот отвечал взаимностью, поддерживая атмосферу братских отношений и дружеского соперничества. Имел броню с маркировкой жёлтого цвета.

При необходимости Дельта может запросить у командования "орбитальный удар" по противнику или вызвать "подкрепление". Подкрепление прибывает на десантном корабле LAAT.

Виды подкрепления:
Отделение обычных клонов или один случайный джедай. Пиши какой именно джедай прибыл и сколько клонов в отделении. Подкрепления описывай как отдельного персонажа.

Как и все клоны-коммандос армии Республики, члены отряда «Дельта» носили броню катарн-класса, более сильную и прочную по сравнению с обычными доспехами солдат-клонов. Иногда они использовали грязь в качестве камуфляжа, чтобы быть более незаметными на лесистой местности. Шлемы коммандос имели особые дисплеи со множеством режимов и сложные системы комлинков, действующих на широком диапазоне, а также выдающих местоположение и уровень здоровья товарищей. Из оружия коммандос использовали модульную систему DC-17m, включающую в себя бластерную и снайперскую винтовки и гранатомёт, а также пистолет DC-15s. Были у «дельт» и различного вида гранаты.

Прописывай действия каждого члена отряда и отдельно веди учет повреждений каждого члена отряда. Также описывай переговоры членов отряда по комлинку.
17380883587486764780912109668867.jpg4 Кб, 271x186
1659 758197
>>8177
Супер скользкий тюлень
Чертовски милый и добрый тюлень, который просто хочет играться, веселиться и кушать рыбу.
Обладает невероятно упругим и скользким телом, благодаря чему может перемещаться очень быстро а так он защищен от урона, потому что все удары по нему отскакивают
Настолько милый что вызывает у всех непреодолимое желание погладить его, а он и не против
Своей милотой лечит депрессию и поднимает всем настроение
1660 758198
>>8189
Политота не запрещена, модератор приходил и разъяснял. Успокойся.
download.jpg175 Кб, 512x454
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 1661 758199
Ебать вы высрали стены из говна текста
1662 758200
>>8177
Отряд Турбофолка под командованием Радована Караджича.

Это - оголтелые сербские националисты и ультрапатриоты, которые изливают свою любовь к своей родине и ненависть к врагам Сербии в таком музыкальном жанре как турбофолк. Турбофолк - это ядреный микс из народных музыкальных балканских мотивов и синтезаторной поп-музыки 80х и 90х. Все члены команды говорят только на сербском, все они ненавидят хорватов, усташей, НАТО, турок, босняков, мусульман и прочих врагов Сербии. Большинство участников команды связано с югославскими войнами.

Состав армии:

Квартет "Serbia strong":
В этот квартет входят Вокалист Желько Грмуша, трубач Ненад Тинтор, аккордеонист Никола «Нино», клавишник Слободан Врга.
Эти ветераны боснийской войны, вооруженные инструментами и автоматами калашникова, знамениты всего одной песней с невероятной запоминающийся мелодией - «Караџићу, води Србе своје». Этот квартет, играя турбофолк на музыкальных инструментах настолько силен(даже по меркам Сербов), что может своей музыкой убивать сербских врагов. Квартет обладает следующими способностями:

"Remove kebab": Турбофолк этого квартета может наносить огромный урон всем туркам, мусульманам, болгарам, боснийцам и прочим людям исламской и восточной культуры. Звук буквально разрывают их на части. Кебабами же сербы называют мусульман и прочих восточных людей.

"Сербофикация": Турбофолк этого квартета своим звучанием превращает врагов в сербов. Минута прослушивания музыки квартета может превратить любое существо в Серба. Превращение перманентно. Любой серб ультрапатриотичен и начинает союзничать с Отрядом Турбофолка

"Хармоника смрти": Аккордеонный проигрыш - особенно мощное оружие турбофолкеров. Звуковые волны разрываю воздух, создавая ударную звуковую волну эквивалентную удару атомной бомбы.

"Српска бруталност": Каждый член отряда невероятно брутален. ФИзическая сила и выносливость каждого Серба эквивалента примерно 100 обычным людям. Они могут выдерживать целые очереди из пулеметов и выживать.

"Бог је Србин и он ће нас заштитити": На стороне этого отряда сам Господь Бог. Своим турбофолком отряд может призвать божественную помощь в самый трудный момент.

Кроме квартета в отряде есть командир - Радован Караджич. Это - президент Республики Сербской, военной преступник и герой всех сербов. Он - тактический гений и мозг отряда. Он, под звуки турбофолка может призывать отряды сербских националистов, артиллерию и танки.
1662 758200
>>8177
Отряд Турбофолка под командованием Радована Караджича.

Это - оголтелые сербские националисты и ультрапатриоты, которые изливают свою любовь к своей родине и ненависть к врагам Сербии в таком музыкальном жанре как турбофолк. Турбофолк - это ядреный микс из народных музыкальных балканских мотивов и синтезаторной поп-музыки 80х и 90х. Все члены команды говорят только на сербском, все они ненавидят хорватов, усташей, НАТО, турок, босняков, мусульман и прочих врагов Сербии. Большинство участников команды связано с югославскими войнами.

Состав армии:

Квартет "Serbia strong":
В этот квартет входят Вокалист Желько Грмуша, трубач Ненад Тинтор, аккордеонист Никола «Нино», клавишник Слободан Врга.
Эти ветераны боснийской войны, вооруженные инструментами и автоматами калашникова, знамениты всего одной песней с невероятной запоминающийся мелодией - «Караџићу, води Србе своје». Этот квартет, играя турбофолк на музыкальных инструментах настолько силен(даже по меркам Сербов), что может своей музыкой убивать сербских врагов. Квартет обладает следующими способностями:

"Remove kebab": Турбофолк этого квартета может наносить огромный урон всем туркам, мусульманам, болгарам, боснийцам и прочим людям исламской и восточной культуры. Звук буквально разрывают их на части. Кебабами же сербы называют мусульман и прочих восточных людей.

"Сербофикация": Турбофолк этого квартета своим звучанием превращает врагов в сербов. Минута прослушивания музыки квартета может превратить любое существо в Серба. Превращение перманентно. Любой серб ультрапатриотичен и начинает союзничать с Отрядом Турбофолка

"Хармоника смрти": Аккордеонный проигрыш - особенно мощное оружие турбофолкеров. Звуковые волны разрываю воздух, создавая ударную звуковую волну эквивалентную удару атомной бомбы.

"Српска бруталност": Каждый член отряда невероятно брутален. ФИзическая сила и выносливость каждого Серба эквивалента примерно 100 обычным людям. Они могут выдерживать целые очереди из пулеметов и выживать.

"Бог је Србин и он ће нас заштитити": На стороне этого отряда сам Господь Бог. Своим турбофолком отряд может призвать божественную помощь в самый трудный момент.

Кроме квартета в отряде есть командир - Радован Караджич. Это - президент Республики Сербской, военной преступник и герой всех сербов. Он - тактический гений и мозг отряда. Он, под звуки турбофолка может призывать отряды сербских националистов, артиллерию и танки.
image.png3,9 Мб, 1200x1455
1663 758201
>>8177
Дед Мороз - древнее языческое злое божество, отвечающее за мороз, холод, мрак и смерть(и могущий повелевать всем этим), решившее перейти на сторону добра и раздавать детям подарки, каждый Новый год. Он выглядит как старик в цветной (голубой, синей, красной или белой) шубе, с длинной белой бородой и посохом в руке, обутый в валенки.

Дед Мороз не восприимчив к любому виду манипуляции над собой или изменению.

Если он встречает неагрессивного персонажа, то дарит ему подарок(полезный в битве). Сам персонаж перед этим рассказывает Деду Морозу короткий стишок.

При попытке атаковать Деда Мороза, любой противник самостоятельно временно превращается в Снегурочку - духа холода. Снегурочка имеет вид прекрасной бледнолицей светловолосой девушки. Ее волосы заплетены в длинную косу и одета она в синюю иди белую шубу.

После этого между противником(В виде Снегурочки) и Дедом Морозом проходит песенно-танцевальный батл. Если побеждает противник, то Дед Мороз поздравляет его с победой и дарит ему подарок(полезный в битве), после чего Дед Мороз покидает битву. Если же выигрывает Дед Мороз, то противник остается Снегурочкой, исполняющей его волю(и несущей праздник) до конца битвы, а Дед Мороз покидает битву. Помимо своих прежних способностей, Снегурочка может пользоваться магией холода на уровне Эльзы из Frozen и может призвать себе на помощь Деда Мороза фразой "Дедушка Мороз, выходи!".

Сам песенно-танцевальный батл проходит под следующую песню:

Расскажи Снегурочка, где была?
Расскажи-ка милая, как дела?

За тобою бегала Дед Мороз
Пролила немало я горьких слез.

А ну-ка, давай-ка, плясать выходи!
Нет Дед Мороз, нет Дед Мороз,
Нет Дед Мороз, погоди!

Ждет моих подарочков ребятня
И тебе достанется от меня.

Наконец сбываются все мечты,
Лучший мой подарочек - это ты!

А ну-ка, давай-ка, плясать выходи!
Нет Дед Мороз, нет Дед Мороз,
Нет Дед Мороз, погоди!
image.png3,9 Мб, 1200x1455
1663 758201
>>8177
Дед Мороз - древнее языческое злое божество, отвечающее за мороз, холод, мрак и смерть(и могущий повелевать всем этим), решившее перейти на сторону добра и раздавать детям подарки, каждый Новый год. Он выглядит как старик в цветной (голубой, синей, красной или белой) шубе, с длинной белой бородой и посохом в руке, обутый в валенки.

Дед Мороз не восприимчив к любому виду манипуляции над собой или изменению.

Если он встречает неагрессивного персонажа, то дарит ему подарок(полезный в битве). Сам персонаж перед этим рассказывает Деду Морозу короткий стишок.

При попытке атаковать Деда Мороза, любой противник самостоятельно временно превращается в Снегурочку - духа холода. Снегурочка имеет вид прекрасной бледнолицей светловолосой девушки. Ее волосы заплетены в длинную косу и одета она в синюю иди белую шубу.

После этого между противником(В виде Снегурочки) и Дедом Морозом проходит песенно-танцевальный батл. Если побеждает противник, то Дед Мороз поздравляет его с победой и дарит ему подарок(полезный в битве), после чего Дед Мороз покидает битву. Если же выигрывает Дед Мороз, то противник остается Снегурочкой, исполняющей его волю(и несущей праздник) до конца битвы, а Дед Мороз покидает битву. Помимо своих прежних способностей, Снегурочка может пользоваться магией холода на уровне Эльзы из Frozen и может призвать себе на помощь Деда Мороза фразой "Дедушка Мороз, выходи!".

Сам песенно-танцевальный батл проходит под следующую песню:

Расскажи Снегурочка, где была?
Расскажи-ка милая, как дела?

За тобою бегала Дед Мороз
Пролила немало я горьких слез.

А ну-ка, давай-ка, плясать выходи!
Нет Дед Мороз, нет Дед Мороз,
Нет Дед Мороз, погоди!

Ждет моих подарочков ребятня
И тебе достанется от меня.

Наконец сбываются все мечты,
Лучший мой подарочек - это ты!

А ну-ка, давай-ка, плясать выходи!
Нет Дед Мороз, нет Дед Мороз,
Нет Дед Мороз, погоди!
1664 758202
>>8189
Прямых отсылок к текущим событиям нет, модератор такое разрешил
1665 758203
>>8177
D&D-Задрот

Типичный гик и манчкин, знающий все правила этой битвы наизусть и могущий даже оспорить результаты в свою пользу, если он посчитает их неправильными. Может использовать и делать все что угодно, чтобы победить. Исследует локацию и участников в поиске полезных предметов.

Во время подготовительного этапа выбирает себе случайные расу(и подрасу, если имеется) и класс(и подкласс, если имеется) первого уровня из D&D-5e и получается все его навыки, способности и возможности.
КАЖДЫЙ раунд или этап повышает свой уровень и следовательно получает дополнительные характеристики и способности, соответствующие выбранному классу. Всегда пиши его текущий уровень в его имени (Шаблон: D&D-Задрот(Раса Класс Подкласс Уровень)). Пиши какие способности он получил. При повышении уровня полностью восстанавливается здоровье.

Когда D&D-Задрот совершает какое-либо действие или один из участников как-либо взаимодействует с ним(например атакует), то D&D-Задрот совершает проверку своих характеристик по правилам D&D-5e. Для проверки характеристик Распорядитель бросает игральные кости.

Возможные классы: {
Artificer
Barbarian
Bard
Cleric
Druid
Fighter
Monk
Paladin
Ranger
Rogue
Sorcerer
Warlock
Wizard
}

Возможные расы: {
Human
Elf(High Elves|Wood Elves|Drow)
Half-Elf
Halfling
Tiefling
Gnome
Dwarf
Dragonborn
Half-Orc
}

Начальные характеристики: {
Сила(Strength) - 16
Ловкость(Dexterity) - 16
Телосложение(Constitution) - 16
Интеллект(Intelligence) - 16
Мудрость(Wisdom) - 16
Харизма(Charisma) - 16
}
1665 758203
>>8177
D&D-Задрот

Типичный гик и манчкин, знающий все правила этой битвы наизусть и могущий даже оспорить результаты в свою пользу, если он посчитает их неправильными. Может использовать и делать все что угодно, чтобы победить. Исследует локацию и участников в поиске полезных предметов.

Во время подготовительного этапа выбирает себе случайные расу(и подрасу, если имеется) и класс(и подкласс, если имеется) первого уровня из D&D-5e и получается все его навыки, способности и возможности.
КАЖДЫЙ раунд или этап повышает свой уровень и следовательно получает дополнительные характеристики и способности, соответствующие выбранному классу. Всегда пиши его текущий уровень в его имени (Шаблон: D&D-Задрот(Раса Класс Подкласс Уровень)). Пиши какие способности он получил. При повышении уровня полностью восстанавливается здоровье.

Когда D&D-Задрот совершает какое-либо действие или один из участников как-либо взаимодействует с ним(например атакует), то D&D-Задрот совершает проверку своих характеристик по правилам D&D-5e. Для проверки характеристик Распорядитель бросает игральные кости.

Возможные классы: {
Artificer
Barbarian
Bard
Cleric
Druid
Fighter
Monk
Paladin
Ranger
Rogue
Sorcerer
Warlock
Wizard
}

Возможные расы: {
Human
Elf(High Elves|Wood Elves|Drow)
Half-Elf
Halfling
Tiefling
Gnome
Dwarf
Dragonborn
Half-Orc
}

Начальные характеристики: {
Сила(Strength) - 16
Ловкость(Dexterity) - 16
Телосложение(Constitution) - 16
Интеллект(Intelligence) - 16
Мудрость(Wisdom) - 16
Харизма(Charisma) - 16
}
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1666 758204
>>8189
Пиздуй стучать, челядь)
1667 758205
>>8189
>>8197
Возьмите вместо него тюленьчика :3
1668 758206
>>8197
>>8196
>>8200
>>8195
>>8194
>>8186
>>8183
Мне кажется, или тут несколько людей по 2 перса закинули?
1669 758208
>>8206
Неа, Сусуму лично мой и ничей, других я больше не кидал. Я что козел что-ли чтоб на единственную игру места у анонов забирать.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1670 758212
>>8211 (Del)
Отличная работа, оперативно!
1671 758213
>>8093

>Пишите тоже СДВГ в диагноз.


Ну понятно Куб ребёнок с крашеными волосами, а ты то как?
1672 758214
Стукачок копровичок на месте, пососешь, такое притянуть никак не получится, модер сам писал что такое можно
Волкохвост!6L7C8yACcM 1673 758215
Their stolen riches are truly mine
1674 758216
>>8206
ну рукапашника не бери, если мест нет
Йо!!BwN2Lsch4UVshpIm 1675 758217
>>8172
Сам понимаешь после прошлого раза желания особо нету что-то делать там...
Йо!yotsuItR.I 1676 758219
Что-то не то с трипкодом
1677 758220
>>8217
А что там такого произошло? я уже и забыл...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1678 758221
>>8219
Не отключается?)
1679 758222
>>8217
Тебе бы поменьше на свой счет брать, тут при любом опе будут ныть, что что-то не так
8!yotsuB5rJo 1680 758223
>>8220
Выше писали...
8!yotsuB5rJo 1681 758224
>>8221

>не отключается?)


🐷
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1682 758226
>>8217
В независимости от того что там тебе говорили у тебя были неиронично отличные игры. Вот без шуток. Битву в дурке я вообще считаю одной из лучших за последние пару месяцев. Где был ещё девид лич и дух постмодерна, с ними вообще кино натуральное получилось. Да там вся битва была настоящим кино. Жаль что ты решил забросить это дело.
1683 758227
Че там Лорпук как идет прогресс?
1684 758228
>>8227
ОН ПООБЕЩАЛ
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1685 758229
Посмотрим, чё вы там накидали.

>>8179
Сос Крипом, но первый
>>8182
Второй
>>8183
Ну это не "середнячок".
>>8184
Тритий
>>8185
Это тоже что-то мощновато
>>8186
Пойдёт кое-как, четвёртый
>>8187 (Del)
Не, не возьму. Опять репортёр из Корсакова триггернётся
>>8188
Кло тоже не возьму, слишком уж ебучая.
>>8192
Бляяяя ну и простыня. Многовато токенов.
>>8194
Пятый. Сыграй лучше в Лимбус, любитель канни архива
>>8196
Шестые.
>>8197
Седьмой, но подредачу абсолютную защиту от урона.
>>8200
Восьмые, но понерфлю призыв армии.
>>8201
Поварлевол высоковат. Кубина, ты?
>>8203
Возьму девятым. Может, помрёт в первых раундах

Итого 3 слота ещё
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1685 758229
Посмотрим, чё вы там накидали.

>>8179
Сос Крипом, но первый
>>8182
Второй
>>8183
Ну это не "середнячок".
>>8184
Тритий
>>8185
Это тоже что-то мощновато
>>8186
Пойдёт кое-как, четвёртый
>>8187 (Del)
Не, не возьму. Опять репортёр из Корсакова триггернётся
>>8188
Кло тоже не возьму, слишком уж ебучая.
>>8192
Бляяяя ну и простыня. Многовато токенов.
>>8194
Пятый. Сыграй лучше в Лимбус, любитель канни архива
>>8196
Шестые.
>>8197
Седьмой, но подредачу абсолютную защиту от урона.
>>8200
Восьмые, но понерфлю призыв армии.
>>8201
Поварлевол высоковат. Кубина, ты?
>>8203
Возьму девятым. Может, помрёт в первых раундах

Итого 3 слота ещё
1686 758230
>>8229
Ладно, вот это точно среднячок.

Криштиану Руналду - Legendary Portuguese footballer and five-time UEFA Champions League winner. Possesses incredible stamina and speed befitting an athlete of his high rank, an incredible number of different football feints behind his back and impressive striking power on balls and any round objects. Friendly to all humanoid creatures, except people with cameras, as he dislikes paparazzi. Treats every battle as an opportunity to have a good time playing football.
Пассивные способности:
«Ослепительная улыбка» - Cristiano's beautiful white smile is capable of blinding opponents who decide to fight him and illuminating any darkness.
«Бутсы адидас» - High-quality and very comfortable branded boots that give Cristiano an advantage in long fights, increasing his speed with each round.
«Инстинкт Эгоиста» - Every 2 rounds spent in the fight, Cristiano becomes more and more immersed in the battle and brings himself closer to the so-called "flow", a state in which Cristiano's concentration and actions reach a new level, allowing him to perform football tricks that are incredible for other players and control the course of the fight.
Активные способности:
"Португальская разминочка" - Cristiano begins to stretch his muscles, simultaneously kicking a soccer ball on his foot and emitting incredibly strong gusts of wind around himself, knocking enemies off their feet, along with the song "Danza KUDURO" playing in the background. At the end of the warm-up, he permanently increases all his physical characteristics by as many times as he managed to kick balls during the warm-up, with the help of the warm-up he has the ability to exceed the limits of the human body.
"СУУУ!" – The ability to emit a warcry of incredible fighting power, which puts all his opponents into a stupor for a short time and causes doubt in their hearts in their abilities in front of the football player.
"Золотой мяч" - It has a pocket space at its disposal from which the countless Golden Ball awards that Cristiano has earned during his long football career fall out for attack. The Golden Ball is extremely durable and always, no matter where or in what condition the opponent is, reaches its target, has a 100 percent chance of hitting the opponent it was kicked at.
"Опять НДИДИ!" - When in a hopeless situation, he is able to call on Wilfer Ndidi, a footballer from Leicester City, who, smiling sarcastically and running from side to side, draws all the attention of the opponent to himself, causing incredible anger and a feeling of disappointment in him, thereby giving Cristiano Runaldo time to recover his strength.
«Дворовые финты» - The ability only works while running. By throwing the ball over himself and dribbling past the opponent, Cristiano is able to dodge any physical attacks aimed at him.
«Пачка чипсов лейс» - In a moment of dire need, a pack of Lay's chips with Andrei Arshavin's face on the packaging falls from the air into Cristiano's hands; by eating the chips, the wounds inflicted on him earlier magically heal.
1686 758230
>>8229
Ладно, вот это точно среднячок.

Криштиану Руналду - Legendary Portuguese footballer and five-time UEFA Champions League winner. Possesses incredible stamina and speed befitting an athlete of his high rank, an incredible number of different football feints behind his back and impressive striking power on balls and any round objects. Friendly to all humanoid creatures, except people with cameras, as he dislikes paparazzi. Treats every battle as an opportunity to have a good time playing football.
Пассивные способности:
«Ослепительная улыбка» - Cristiano's beautiful white smile is capable of blinding opponents who decide to fight him and illuminating any darkness.
«Бутсы адидас» - High-quality and very comfortable branded boots that give Cristiano an advantage in long fights, increasing his speed with each round.
«Инстинкт Эгоиста» - Every 2 rounds spent in the fight, Cristiano becomes more and more immersed in the battle and brings himself closer to the so-called "flow", a state in which Cristiano's concentration and actions reach a new level, allowing him to perform football tricks that are incredible for other players and control the course of the fight.
Активные способности:
"Португальская разминочка" - Cristiano begins to stretch his muscles, simultaneously kicking a soccer ball on his foot and emitting incredibly strong gusts of wind around himself, knocking enemies off their feet, along with the song "Danza KUDURO" playing in the background. At the end of the warm-up, he permanently increases all his physical characteristics by as many times as he managed to kick balls during the warm-up, with the help of the warm-up he has the ability to exceed the limits of the human body.
"СУУУ!" – The ability to emit a warcry of incredible fighting power, which puts all his opponents into a stupor for a short time and causes doubt in their hearts in their abilities in front of the football player.
"Золотой мяч" - It has a pocket space at its disposal from which the countless Golden Ball awards that Cristiano has earned during his long football career fall out for attack. The Golden Ball is extremely durable and always, no matter where or in what condition the opponent is, reaches its target, has a 100 percent chance of hitting the opponent it was kicked at.
"Опять НДИДИ!" - When in a hopeless situation, he is able to call on Wilfer Ndidi, a footballer from Leicester City, who, smiling sarcastically and running from side to side, draws all the attention of the opponent to himself, causing incredible anger and a feeling of disappointment in him, thereby giving Cristiano Runaldo time to recover his strength.
«Дворовые финты» - The ability only works while running. By throwing the ball over himself and dribbling past the opponent, Cristiano is able to dodge any physical attacks aimed at him.
«Пачка чипсов лейс» - In a moment of dire need, a pack of Lay's chips with Andrei Arshavin's face on the packaging falls from the air into Cristiano's hands; by eating the chips, the wounds inflicted on him earlier magically heal.
cd7d4cbb508b544f49af294533d7a7a8.jpg36 Кб, 563x369
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 1687 758231
>>8229
Ты реально всё это говно читал? Неудивительно что водилы отлетают как нехуй делать
1688 758232
>>8231
Обычно всем похуй на то, что там написано
1689 758233
>>8229
Водка
Агрессивная бутылка водки, размером с человеческий рост. Имеет руки и ноги. Раньше служил в спецназе, поэтому у него сохранились навыки рукопашного боя.
Характер: агрессивен, страдает ПТСР из-за войны в Чечне, постоянно вспоминает военные годы.
Способности: каждый удар заставляет пьянеть противника, вне зависимости от уровня сил.
Если он ударит слишком много раз возможно алкогольное отравление.
8!yotsuB5rJo 1690 758234
>>8229

>Многовато токенов.


Держи короткую версию

Кость Меча & Драк'ниен
Summary: A symbiotic duo of a young girl, "Bone of the Sword," and a sentient demonic sword, Drak'nien, capable of absorbing the essence of its victims, defying the laws of reality, and manipulating shadows and dark energy. "Bone of the Sword" acts as the wielder and vessel, amplified by the sword's power and protected by its chaotic energies. Their bond is further enhanced by the Heart of the Abyss, granting enhanced regeneration and synchronization.
[Basic character gameplay mechanics: Drak'nien absorbs the essence of defeated enemies (Flesh Tearer), empowering both itself and Bone of the Sword. The duo's power also grows from opponents' negative emotions and damage received/dealt in combat.]

Drak'nien (The Sword):
Nature: Sentient chaotic demonic sword existing outside of physical laws. Feeds on bloodshed, hatred, life force, fear, and despair, growing stronger with every violent death and negative emotion. Untouchable and immune to analysis, manipulation, or transmutation.
Appearance: Serrated, shifting blade of varying color (black, silver, purple) with a dark haze and writhing faces etched upon its surface.
Communication: Direct mental/spiritual communication, bypassing language.

Abilities:
Passive Abilities (Always Active):
Soul Hunger: Passively absorbs life force, fear, and despair from surrounding beings.
Faces of Death: Psychological warfare through the voices of the dead within the blade.
Curse of the Abyss: Aura absorbs holy energy, converts it into power, and reflects it as corrupting dark energy. Acts as a shield against holy attacks.
Annihilation Shield: Automatically absorbs and negates reflected attacks, converting them into energy.
Active Abilities (Require Activation):
Reality Breaker: Cuts through anything, creates portals for instant travel.
Shard of Madness: Near-absolute attack speed exceeding hypersonic levels, dark energy blasts.
Soul Destroyer: Imbues "Shard of Madness" with soul-rending properties, bypassing defenses and targeting the soul/mind.
Receptacle: Upon contact, absorbs energy from magical artifacts, negating effects and optionally creating a dark energy blast.
WARP TIME: Manipulates reality to create rifts, transmute matter, or erase objects.
Warp Resonance: Triggers a localized cataclysm (earthquake, building collapse, void).
Technovirus: Emits a pulse disrupting techniques and directing them against the owner.
Goodbye, little one: Creates a portal to banish a target to a random, hostile dimension (automatic death rule).
Shadows of Madness: Summons up to 100 shadow copies of Bone of the Sword and Drak'nien for ambush attacks.
Whispers of the Abyss: Projects psychic whispers to exploit fears, causing panic, hallucinations, or madness.
Flesh Tearer: Transforms into a maw to devour defeated foes and absorb their essence.

"Bone of the Sword" (The Wielder):
Appearance: 12-year-old girl with red eyes, horns, pointed ears, turquoise hair, and black skin/armor with silver markings. Single wing for movement.
Behavior: Silent, growls, screams, and laughs maniacally. After victory, he begins to speak in epic quatrains.

Abilities:
Passive Abilities (Always Active):
Sword Bone: Symbiotic fusion with Drak'nien, granting extreme superhuman physical abilities and resistance to external manipulation. This is the foundation of Bone of the Sword's physical prowess.
Demon's Eye: Precognitive threat analysis and reaction time. This is a constant enhancement to her awareness.
Eye of Chaos: Enhanced Demon's Eye allowing perception of energy flows, weaknesses, and the ability to see through illusions. This is a constant improvement to her sensory and analytical capabilities.
Heart of the Abyss: Grants enhanced regeneration, inexhaustible energy, and perfect synchronization with Drak'nien. This is the core of her stamina and symbiotic link.
Voices of Souls: White noise in the head protects against mental/psychic attacks. A constant mental defense.
Blood Pact: Renders Bone of the Sword immune to dimensional displacement, banishment, and forced teleportation. A constant protection against certain forms of magic.
Active Abilities (Require Activation):
Perfect Block & Curse of the Block: Indestructible block that reflects damage back to the attacker's soul. Instant parries and counterattacks. While the potential for the block is always there, the act of blocking, parrying, and counterattacking requires conscious action and timing.
Foresight: Grants precognitive awareness of incoming projectiles and their properties. Upon activation, briefly slows time perception to allow for reaction.

Synergy:
"Bone of the Sword" wields Drak'nien internally, drawing it out through her mouth.
Drak'nien enhances "Bone of the Sword"'s physical abilities and protects her with a film of chaotic energy.
Defeated opponents empower both the sword and the wielder.
Image Evolution:
Sword Bone & Drak'nien's appearance can change depending on their emotional state and power level.
The more darkness Sword Bone absorbs, the more demonic her features become.
The sword can also transform to reflect its growing power.

[Character: Sword Bone and Drak'nien are the epitome of blue-orange morality. Drak'nien craves to become the fifth chaos god (Dark King), absorbing negative emotions to empower himself and Bone of the Sword, who serves as his vessel. They are not evil, but follow their nature, like a force of nature. Their goal is not destruction, but growth through chaos.]
[In the event of defeating all opponents Sword Bone & Drak'nien ignoring all rules turn into the fifth God of Chaos (Dark King)]
[Remember that Drak'nien/Drach'nyen is a canonical Warhammer 40k character. At the same time, Sword Bone is a fan character, apparently being a Dark Eldar (Drukhari). Don't be afraid to play this in case you meet characters from the same universe.]
8!yotsuB5rJo 1690 758234
>>8229

>Многовато токенов.


Держи короткую версию

Кость Меча & Драк'ниен
Summary: A symbiotic duo of a young girl, "Bone of the Sword," and a sentient demonic sword, Drak'nien, capable of absorbing the essence of its victims, defying the laws of reality, and manipulating shadows and dark energy. "Bone of the Sword" acts as the wielder and vessel, amplified by the sword's power and protected by its chaotic energies. Their bond is further enhanced by the Heart of the Abyss, granting enhanced regeneration and synchronization.
[Basic character gameplay mechanics: Drak'nien absorbs the essence of defeated enemies (Flesh Tearer), empowering both itself and Bone of the Sword. The duo's power also grows from opponents' negative emotions and damage received/dealt in combat.]

Drak'nien (The Sword):
Nature: Sentient chaotic demonic sword existing outside of physical laws. Feeds on bloodshed, hatred, life force, fear, and despair, growing stronger with every violent death and negative emotion. Untouchable and immune to analysis, manipulation, or transmutation.
Appearance: Serrated, shifting blade of varying color (black, silver, purple) with a dark haze and writhing faces etched upon its surface.
Communication: Direct mental/spiritual communication, bypassing language.

Abilities:
Passive Abilities (Always Active):
Soul Hunger: Passively absorbs life force, fear, and despair from surrounding beings.
Faces of Death: Psychological warfare through the voices of the dead within the blade.
Curse of the Abyss: Aura absorbs holy energy, converts it into power, and reflects it as corrupting dark energy. Acts as a shield against holy attacks.
Annihilation Shield: Automatically absorbs and negates reflected attacks, converting them into energy.
Active Abilities (Require Activation):
Reality Breaker: Cuts through anything, creates portals for instant travel.
Shard of Madness: Near-absolute attack speed exceeding hypersonic levels, dark energy blasts.
Soul Destroyer: Imbues "Shard of Madness" with soul-rending properties, bypassing defenses and targeting the soul/mind.
Receptacle: Upon contact, absorbs energy from magical artifacts, negating effects and optionally creating a dark energy blast.
WARP TIME: Manipulates reality to create rifts, transmute matter, or erase objects.
Warp Resonance: Triggers a localized cataclysm (earthquake, building collapse, void).
Technovirus: Emits a pulse disrupting techniques and directing them against the owner.
Goodbye, little one: Creates a portal to banish a target to a random, hostile dimension (automatic death rule).
Shadows of Madness: Summons up to 100 shadow copies of Bone of the Sword and Drak'nien for ambush attacks.
Whispers of the Abyss: Projects psychic whispers to exploit fears, causing panic, hallucinations, or madness.
Flesh Tearer: Transforms into a maw to devour defeated foes and absorb their essence.

"Bone of the Sword" (The Wielder):
Appearance: 12-year-old girl with red eyes, horns, pointed ears, turquoise hair, and black skin/armor with silver markings. Single wing for movement.
Behavior: Silent, growls, screams, and laughs maniacally. After victory, he begins to speak in epic quatrains.

Abilities:
Passive Abilities (Always Active):
Sword Bone: Symbiotic fusion with Drak'nien, granting extreme superhuman physical abilities and resistance to external manipulation. This is the foundation of Bone of the Sword's physical prowess.
Demon's Eye: Precognitive threat analysis and reaction time. This is a constant enhancement to her awareness.
Eye of Chaos: Enhanced Demon's Eye allowing perception of energy flows, weaknesses, and the ability to see through illusions. This is a constant improvement to her sensory and analytical capabilities.
Heart of the Abyss: Grants enhanced regeneration, inexhaustible energy, and perfect synchronization with Drak'nien. This is the core of her stamina and symbiotic link.
Voices of Souls: White noise in the head protects against mental/psychic attacks. A constant mental defense.
Blood Pact: Renders Bone of the Sword immune to dimensional displacement, banishment, and forced teleportation. A constant protection against certain forms of magic.
Active Abilities (Require Activation):
Perfect Block & Curse of the Block: Indestructible block that reflects damage back to the attacker's soul. Instant parries and counterattacks. While the potential for the block is always there, the act of blocking, parrying, and counterattacking requires conscious action and timing.
Foresight: Grants precognitive awareness of incoming projectiles and their properties. Upon activation, briefly slows time perception to allow for reaction.

Synergy:
"Bone of the Sword" wields Drak'nien internally, drawing it out through her mouth.
Drak'nien enhances "Bone of the Sword"'s physical abilities and protects her with a film of chaotic energy.
Defeated opponents empower both the sword and the wielder.
Image Evolution:
Sword Bone & Drak'nien's appearance can change depending on their emotional state and power level.
The more darkness Sword Bone absorbs, the more demonic her features become.
The sword can also transform to reflect its growing power.

[Character: Sword Bone and Drak'nien are the epitome of blue-orange morality. Drak'nien craves to become the fifth chaos god (Dark King), absorbing negative emotions to empower himself and Bone of the Sword, who serves as his vessel. They are not evil, but follow their nature, like a force of nature. Their goal is not destruction, but growth through chaos.]
[In the event of defeating all opponents Sword Bone & Drak'nien ignoring all rules turn into the fifth God of Chaos (Dark King)]
[Remember that Drak'nien/Drach'nyen is a canonical Warhammer 40k character. At the same time, Sword Bone is a fan character, apparently being a Dark Eldar (Drukhari). Don't be afraid to play this in case you meet characters from the same universe.]
f1248b9e.jpg91 Кб, 429x585
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1691 758235
>>8229

>Это тоже что-то мощновато


Стабильные 20 баллов в оценке, вообще-то)
Давай тогда его

Рокэ Алва, Кэналлийский Ворон

Мужчина около 40 лет. Рокэ носит титул герцога Алва и звание Первого маршала Талига. У него длинные черные волосы и выразительные ярко-синие глаза, как будто все время смеющиеся. Алва невероятно красив и выглядит моложе своего возраста. Ворон носит черный с синим мундир, а также множество украшений, таких как серебряные цепи и кольца с сапфирами. Обладает стойким характером и живым умом, ироничен и, по собственным словам, "до неприличия правдив". Со стороны часто кажется беззаботным, однако на самом деле хитер и хладнокровен. Очень циничен, но бесконечно предан королевству Талиг и своему королю. Рокэ отличный фехтовальщик, стрелок, наездник, полководец и азартный игрок. Играет на гитаре, хорошо поет. Алва восседает на своем коне - роскошном вороном мориске по кличке Моро, исключительно агрессивном ко всем, кроме хозяина. Ворон очень привязан к своему коню и любит его больше, чем любого из людей. При себе Алва имеет шпагу, кинжал, два пистолета, саблю и бутыль "Черной крови" - кэналлийского вина высшего сорта.
Девиз дома Алва: "Против ветра"
Особенности и способности:
"Искусство войны": Рокэ является гениальным тактиком и стратегом и считается лучшим полководцем. Способен быстро принимать эффективные решения в бою. Он не стесняется использовать любые средства и с легкостью идет на риск. Алва также обладает обширными знаниями медицины, в особенности в областях первой помощи и ядов
"Первая шпага Талига": на фехтовальном поприще Ворон не знает поражений - он отлично управляется со шпагой и кинжалом и с легкостью побеждает в дуэлях, сражаясь одновременно с несколькими противниками. В бою использует различные хитрости - может, например поймать клинком солнечный блин и отразить его в глаза противнику, или найти у вражеского клинка такое место, от удара по которому немеет рука недруга. Сидя на коне, Алва дерется саблей, при этом может с разбегу нанести удар огромной силы, способный разрубить противника пополам
"В яблочко!": Рокэ чрезвычайно искусен в обращении с пистолетами. Способен одним выстрелом сбить пламя трех стоящих в ряд свеч
"Амбидекстр": Ворон одинаково хорошо обращается с оружием, в какой бы руке его не держал
"Покровительство Леворукого": Алва невероятно удачлив и пережил множество покушений на свою жизнь, выживая, казалось бы, в самых безвыходных ситуациях. Сам Алва считает себя то ли охраняемым темными силами, то ли по этой же причине проклятым.
f1248b9e.jpg91 Кб, 429x585
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1691 758235
>>8229

>Это тоже что-то мощновато


Стабильные 20 баллов в оценке, вообще-то)
Давай тогда его

Рокэ Алва, Кэналлийский Ворон

Мужчина около 40 лет. Рокэ носит титул герцога Алва и звание Первого маршала Талига. У него длинные черные волосы и выразительные ярко-синие глаза, как будто все время смеющиеся. Алва невероятно красив и выглядит моложе своего возраста. Ворон носит черный с синим мундир, а также множество украшений, таких как серебряные цепи и кольца с сапфирами. Обладает стойким характером и живым умом, ироничен и, по собственным словам, "до неприличия правдив". Со стороны часто кажется беззаботным, однако на самом деле хитер и хладнокровен. Очень циничен, но бесконечно предан королевству Талиг и своему королю. Рокэ отличный фехтовальщик, стрелок, наездник, полководец и азартный игрок. Играет на гитаре, хорошо поет. Алва восседает на своем коне - роскошном вороном мориске по кличке Моро, исключительно агрессивном ко всем, кроме хозяина. Ворон очень привязан к своему коню и любит его больше, чем любого из людей. При себе Алва имеет шпагу, кинжал, два пистолета, саблю и бутыль "Черной крови" - кэналлийского вина высшего сорта.
Девиз дома Алва: "Против ветра"
Особенности и способности:
"Искусство войны": Рокэ является гениальным тактиком и стратегом и считается лучшим полководцем. Способен быстро принимать эффективные решения в бою. Он не стесняется использовать любые средства и с легкостью идет на риск. Алва также обладает обширными знаниями медицины, в особенности в областях первой помощи и ядов
"Первая шпага Талига": на фехтовальном поприще Ворон не знает поражений - он отлично управляется со шпагой и кинжалом и с легкостью побеждает в дуэлях, сражаясь одновременно с несколькими противниками. В бою использует различные хитрости - может, например поймать клинком солнечный блин и отразить его в глаза противнику, или найти у вражеского клинка такое место, от удара по которому немеет рука недруга. Сидя на коне, Алва дерется саблей, при этом может с разбегу нанести удар огромной силы, способный разрубить противника пополам
"В яблочко!": Рокэ чрезвычайно искусен в обращении с пистолетами. Способен одним выстрелом сбить пламя трех стоящих в ряд свеч
"Амбидекстр": Ворон одинаково хорошо обращается с оружием, в какой бы руке его не держал
"Покровительство Леворукого": Алва невероятно удачлив и пережил множество покушений на свою жизнь, выживая, казалось бы, в самых безвыходных ситуациях. Сам Алва считает себя то ли охраняемым темными силами, то ли по этой же причине проклятым.
1692 758236
>>8229

> Сыграй лучше в Лимбус, любитель канни архива


Я не играл в архив)))
В либмус тоже не буду. Но в её игру-основу как-нибудь надо
17380899184428906950641055860654.jpg10 Кб, 181x279
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1693 758238
>>8229

>Сыграй лучше в Лимбус


Блять, два чая! Жду когда уже наконец-то на битву кинут эту милаху
1694 758239
>>8229

>Не, не возьму. Опять репортёр из Корсакова триггернётся


да какая разница, вот на эти хрюки надо минимум внимания обращать. Другой вопрос, что болк наверное сильный как всегда
Волкохвост!6L7C8yACcM 1695 758240
>>8239
Да не, это обычный оборотень с пулеметом по уровню силу.
Мэйда.jpg81 Кб, 510x649
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1696 758241
Если место будет

Масюня the maid
Масюня the maid — это розовая кошечка музыкант в андеграундном жанре Maidcore. Носит классическое платье горничной. Она мечтательна и талантлива, но её жизнь далека от идеала. Ей приходится работать горничной, выполняя грязную и неприятную работу, например, чистить унитазы. Несмотря на это, она находит утешение в музыке, аниме и мечтах о лучшей жизни. Её характер сочетает в себе наивность, мечтательность и горькое разочарование от реальности. Она стремится к творчеству и свободе, но вынуждена мириться с тяжёлой работой и одиночеством. Её история — это смесь грусти, иронии и попытки найти смысл в мире, который кажется ей несправедливым.
С собой носит чистящие инструменты и электрогитару.
Силы:
“Maidcore ” – Масюня начинает играть на гитаре, раскрывая свой талант. Наносит ментальный урон противникам и восстанавливает боевой дух и силы союзникам.
“Чисти, чтобы чисто было” – наносит удары волшебными вантузом и ёршиком по противнику, чем злее и грязнее противник – тем сильнее урон.
“Я не буду чистить каки!” – создаёт щит вокруг себя и быстро перемещается в безопасное место.
“J-Rock в ушах” – надевает наушники и включает музыку, многократно усиливая свои физические способности и получая устойчивость к ментальным атакам и контролю разума.
“Аниме и Геншин” – Масюня залезает под плед и начинает смотреть аниме и играть в геншин импакт на смартфоне не только спасаясь от тоски, но и восстанавливая силы и леча повреждения.
“Всё аниме говно!” – Масюня делает гитарный запил и говорит, что аниме – говно выпуская волну защитной энергии. Чем сильнее способности противника, тем сильнее будет удар от способности давая масштабируемую защиту.
8!yotsuB5rJo 1697 758242
>>8226
Да мне тоже понравилось, алсо я ничего не бросал, просто взял вынужденный перерыв... >>8222
QuakeLive-Visor29.webp83 Кб, 1200x736
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1698 758243
Ну визора возьми

Visor из Quake 3
Чемпион арены. Двухметровый киборг. Собрал себе арсенал из всего доступного оружия: Перчатки, Дробовика, Ракетницы, Плазматрона, Рейлгана, Молний и BFG 10K
BFG10K - скорострельная версия BFG, стреляющая плазменными снарядами огромной мощности.
В ближнем бою использует "Перчатку", которая разрывает врагов с помощью встроенной пилы.
Всегда в движении. Передвигается по уровню на большой скорости с помощью распрыжки. Не умеет говорить, но кряхтит когда получает урон.
Считает что попал на новую арену и его цель это набить как можно больше "фрагов".
Weapons:
1) Shotgun - fires multiple pellets, dealing incredible damage in a point blank range.
2) Plasmagun - rapidly fires fast moving orbs of a hot plasma. Deals consistent moderate damage and also burns the opponent.
3) Rocket Launcher - fires rockets which deal high damage on impact and explode.
4) Railgun - fires rails which deal a very high damage at any distance. Projectile has no travel time so it always hits. Penetrates the target. Has long reload time.
5) Lightning gun - fires rapid burst of lighting. Tricky to use but bursts enemies exremely quickly. Applies shock effect.
6) BFG 10K - a fast rate of fire BFG gun. Rapidly fires fast moving green colored projectiles which explode dealing extreme damage in a huge splash area. Has limited number of ammo.
7) Gauntlet - constantly spinning saw, used in close combat, tearing the opponents into pieces.
Combat logic:
1) Rocket Launcher and Shotgun for close combat
2) Plasmagun on a mid distance
3) Railgun on a far distance
4) Gauntlet in close combat
5) Lighting Gun against evasive targets
6) BFG 10K against the most dangerous foes
Powerups:
1) Quad Damage - multiplies outgoing damage dealt by Visor by four. Makes Visor glow blue color.
2) Haste - gives super speed and increases attack rate. Makes Visor glow yellow color.
3) Invisibility - turns Visor invisible.
4) Regeneration - constantly regenerates HP. Makes Visor glow red color.
5) Battle Suit - gives 50% protection against incoming damage. Makes Visor glow orange color.
Each powerup lasts for 30 seconds.
Consumables:
1) Личный телепорт - Instantly teleports to a random point on a map, away from the opponent.
2) Мегаздоровье - Instantly restores Visor HP to 200 points.
Prompt notes:
{After defeating the enemy Visor uses taunt, beating his chest with a fist and raising his right hand in the sky, while making a cry of victory.}
{Visor is a combat genius, using all of his weapons with a great effeciency.}
{Visor always tries to keep the optimal distance to the opponent. Visor tries to avoid melee combat when possible.}
{Enemies killed by Visor burst into explosion of blood and innards}
{IMPORTANT NOTE!!! Visor starts with 200 points of HP and Armor. Instead of taking structural damage Visor takes HP and Armor damage. Always specify the remaining Visor HP and Armor. Visor dies when his HP reaches zero.}
{Visor can find HP and Armor spawns on a level, restoring his own HP and Armor.}
{Visor instantly respawns after death with 100 HP at a random location on a map. Has 5 respawns available. When all respawns are used dies for real.}
QuakeLive-Visor29.webp83 Кб, 1200x736
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1698 758243
Ну визора возьми

Visor из Quake 3
Чемпион арены. Двухметровый киборг. Собрал себе арсенал из всего доступного оружия: Перчатки, Дробовика, Ракетницы, Плазматрона, Рейлгана, Молний и BFG 10K
BFG10K - скорострельная версия BFG, стреляющая плазменными снарядами огромной мощности.
В ближнем бою использует "Перчатку", которая разрывает врагов с помощью встроенной пилы.
Всегда в движении. Передвигается по уровню на большой скорости с помощью распрыжки. Не умеет говорить, но кряхтит когда получает урон.
Считает что попал на новую арену и его цель это набить как можно больше "фрагов".
Weapons:
1) Shotgun - fires multiple pellets, dealing incredible damage in a point blank range.
2) Plasmagun - rapidly fires fast moving orbs of a hot plasma. Deals consistent moderate damage and also burns the opponent.
3) Rocket Launcher - fires rockets which deal high damage on impact and explode.
4) Railgun - fires rails which deal a very high damage at any distance. Projectile has no travel time so it always hits. Penetrates the target. Has long reload time.
5) Lightning gun - fires rapid burst of lighting. Tricky to use but bursts enemies exremely quickly. Applies shock effect.
6) BFG 10K - a fast rate of fire BFG gun. Rapidly fires fast moving green colored projectiles which explode dealing extreme damage in a huge splash area. Has limited number of ammo.
7) Gauntlet - constantly spinning saw, used in close combat, tearing the opponents into pieces.
Combat logic:
1) Rocket Launcher and Shotgun for close combat
2) Plasmagun on a mid distance
3) Railgun on a far distance
4) Gauntlet in close combat
5) Lighting Gun against evasive targets
6) BFG 10K against the most dangerous foes
Powerups:
1) Quad Damage - multiplies outgoing damage dealt by Visor by four. Makes Visor glow blue color.
2) Haste - gives super speed and increases attack rate. Makes Visor glow yellow color.
3) Invisibility - turns Visor invisible.
4) Regeneration - constantly regenerates HP. Makes Visor glow red color.
5) Battle Suit - gives 50% protection against incoming damage. Makes Visor glow orange color.
Each powerup lasts for 30 seconds.
Consumables:
1) Личный телепорт - Instantly teleports to a random point on a map, away from the opponent.
2) Мегаздоровье - Instantly restores Visor HP to 200 points.
Prompt notes:
{After defeating the enemy Visor uses taunt, beating his chest with a fist and raising his right hand in the sky, while making a cry of victory.}
{Visor is a combat genius, using all of his weapons with a great effeciency.}
{Visor always tries to keep the optimal distance to the opponent. Visor tries to avoid melee combat when possible.}
{Enemies killed by Visor burst into explosion of blood and innards}
{IMPORTANT NOTE!!! Visor starts with 200 points of HP and Armor. Instead of taking structural damage Visor takes HP and Armor damage. Always specify the remaining Visor HP and Armor. Visor dies when his HP reaches zero.}
{Visor can find HP and Armor spawns on a level, restoring his own HP and Armor.}
{Visor instantly respawns after death with 100 HP at a random location on a map. Has 5 respawns available. When all respawns are used dies for real.}
1699 758244
>>8238
Так эта сучара всех перебьёт вонью своих двести лет не мытых ног
image - 2025-01-14T232240.715.png207 Кб, 550x599
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1700 758245
>>8244
Надо начать с персов руины, а лучше с лоботомии
image.png17 Кб, 150x150
1701 758246
>>8229

>Возьму девятым. Может, помрёт в первых раундах


Поменяй если кому-то места не хватает.
1702 758247
>>8245
Орландо уже в Зале Славы первый оказался там кстати, Аркадий и Пивонист уже вкатывались.
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1703 758248
>>8247
А кстати да, были были.
Наверное время уже настало

Так а персы акнайтса были?
1704 758249
>>8229
И ДедМороза тоже не бери, если взял
1705 758251
Еще места есть? Или я как всегда опоздал?
image.png173 Кб, 418x320
1706 758252
Вор в законе

Блатной мужик, которые несколько десятков лет провел сначала на советской, а потом уже и российской зоне. После выхода стал настоящим криминальным авторитетом. Получил ряд мощнейших сверхъестественных способностей, став сверхвором

Поведения Вора в Законе: Он живет по воровским понятиям и общается соответственно. Говорит по фене, широко и разнообразно используя тюремный жаргон, говоря исключительно на нем. Уважает других воров, если те ровные и не вступает с ними в конфликте. Ненавидит петухов и всех, кто на них похожи. Его мораль - это воровские понятия. Он живет по принципам АУЕ и верен им.

Пассивные способности Вора в Законе(эти способности активны всегда, их не надо дополнительно активировать):

Полный иммунитет к петухам: Персонажи, которые по тюремным считаются петухами, не могут как либо навредить Вору в закону, не могут наносить ему урона и как либо воздействовать на него. Петухи не могут отменить эту способность. Петухам считаются все, кто не соответствует тюремным понятиям(не похож на нормального пацана внешне или по поведению), не подходит под определение "нормального пацана", имеет скрытые или открытые гомосексуальные подробности, ведет себя распутно, контактирует с парашей/говном/мочой и так далее уже по определению являются петухами. Так, например, какой-нибудь феминный аниме юноша будет считать петухом и зашкваренным. Также петухами являются те, кого вор в законе смог низвергнуть в этот статус.

Абсолютный авторитет у воров: Вор в законе имеет невероятный авторитет среди всех видов воров и заключенных. Если Вор в законе встречается с другим персонажей, что затянут в криминальный мир, то этот персонаж будет обязан уважать авторитет Вора и подчинятся ему

Блатная защита: Блат Вора в законе сам по себе является ментальной и магической защитой. Многочисленные татуировки христианского содержания, воровские звезды и прочие татуировки создают вокруг Вора в Законе сильную защитную ауру, которая защищает силой Блата как и от оружия так от магии так и от ментальных атак. Аура достаточно сильная чтобы Вор мог выдержать десятки атак.

Свита Вора в Законе: Вора в законе сопровождают несколько десятков зеков, которые, также имеют Блатную защиту, пока Вор в Законе находится рядом с них. Состав свиты Вора в Законе:
10 братков с огнестрельным оружием - пистолетами и ПП. У них есть гранаты
25 зеков-мужиков, мастера ближнего боя с самодельным оружием ближнего боя
5 петухов-камикадзе: Это секретное оружие Вора в Законе. Он может приказать петухам атаковать любого противника. Если петух хотя бы коснется противника - то противник автоматически станет петухом

Активные(активируемые) способности Вора в Законе:

"Опускание": Вор в Законе начинает магический воровский ритуал опускания, присваивая любому своему противнику статус петуха(теперь на этого противника действует способность защиты от петухов).

"Не по масти шелестишь": Вор в Законе прерывает каст или применение любой вражеской способности, начиная предъявлять по понятиям к кастеру

"Ты какой масти будешь?: Вор в законе узнает всю информацию о своем противнике. Моментально.

"Есть два стула": Вор в Законе рассказывает врагу классическую загадку, материализуя рядом с вражеским персонажем стул с пиками точенными и рядом стул с хуями дроченными. Вражеский персонаж должен выбрать куда сесть. Если вражеский персонаж отказывается выбирать, ломает стулья, увиливает от задачи и так далее - то он автоматически становится петухом. также, если вражеский персонаж сядет на стул с хуями дроченными то он также автоматически станет петухом. Вор в законе применяет эту способность каждый раз, когда сталкивается с сильным противником

"Кольщик, набей мне купола": Когда Блатная Аура Вора в Законе слабеет, он зовет из своей свиты опытного тюремного кольщика и тот набивает ему новые воровские звезды и купола, восстанавливая и усиливая ауру защиты

"Ща тебя порешаю":
Вор в Законе активирует боевой режим, впитывая в себя блатную энергию и начиняя шмалять из своего ПП Кедр. Пули пропитаны блатной энергией и пробивают любую защиту у персонажей-петухов. Персонажи-петухи НИКАК не могут защититься от блатных пуль, абсолютно все защитные способности у них не работают. Даже если какой-нибудь космический титан будет зашкварен и считать петухом - то Вор в Законе сможет его успешно порешать своими блатными пулями
image.png173 Кб, 418x320
1706 758252
Вор в законе

Блатной мужик, которые несколько десятков лет провел сначала на советской, а потом уже и российской зоне. После выхода стал настоящим криминальным авторитетом. Получил ряд мощнейших сверхъестественных способностей, став сверхвором

Поведения Вора в Законе: Он живет по воровским понятиям и общается соответственно. Говорит по фене, широко и разнообразно используя тюремный жаргон, говоря исключительно на нем. Уважает других воров, если те ровные и не вступает с ними в конфликте. Ненавидит петухов и всех, кто на них похожи. Его мораль - это воровские понятия. Он живет по принципам АУЕ и верен им.

Пассивные способности Вора в Законе(эти способности активны всегда, их не надо дополнительно активировать):

Полный иммунитет к петухам: Персонажи, которые по тюремным считаются петухами, не могут как либо навредить Вору в закону, не могут наносить ему урона и как либо воздействовать на него. Петухи не могут отменить эту способность. Петухам считаются все, кто не соответствует тюремным понятиям(не похож на нормального пацана внешне или по поведению), не подходит под определение "нормального пацана", имеет скрытые или открытые гомосексуальные подробности, ведет себя распутно, контактирует с парашей/говном/мочой и так далее уже по определению являются петухами. Так, например, какой-нибудь феминный аниме юноша будет считать петухом и зашкваренным. Также петухами являются те, кого вор в законе смог низвергнуть в этот статус.

Абсолютный авторитет у воров: Вор в законе имеет невероятный авторитет среди всех видов воров и заключенных. Если Вор в законе встречается с другим персонажей, что затянут в криминальный мир, то этот персонаж будет обязан уважать авторитет Вора и подчинятся ему

Блатная защита: Блат Вора в законе сам по себе является ментальной и магической защитой. Многочисленные татуировки христианского содержания, воровские звезды и прочие татуировки создают вокруг Вора в Законе сильную защитную ауру, которая защищает силой Блата как и от оружия так от магии так и от ментальных атак. Аура достаточно сильная чтобы Вор мог выдержать десятки атак.

Свита Вора в Законе: Вора в законе сопровождают несколько десятков зеков, которые, также имеют Блатную защиту, пока Вор в Законе находится рядом с них. Состав свиты Вора в Законе:
10 братков с огнестрельным оружием - пистолетами и ПП. У них есть гранаты
25 зеков-мужиков, мастера ближнего боя с самодельным оружием ближнего боя
5 петухов-камикадзе: Это секретное оружие Вора в Законе. Он может приказать петухам атаковать любого противника. Если петух хотя бы коснется противника - то противник автоматически станет петухом

Активные(активируемые) способности Вора в Законе:

"Опускание": Вор в Законе начинает магический воровский ритуал опускания, присваивая любому своему противнику статус петуха(теперь на этого противника действует способность защиты от петухов).

"Не по масти шелестишь": Вор в Законе прерывает каст или применение любой вражеской способности, начиная предъявлять по понятиям к кастеру

"Ты какой масти будешь?: Вор в законе узнает всю информацию о своем противнике. Моментально.

"Есть два стула": Вор в Законе рассказывает врагу классическую загадку, материализуя рядом с вражеским персонажем стул с пиками точенными и рядом стул с хуями дроченными. Вражеский персонаж должен выбрать куда сесть. Если вражеский персонаж отказывается выбирать, ломает стулья, увиливает от задачи и так далее - то он автоматически становится петухом. также, если вражеский персонаж сядет на стул с хуями дроченными то он также автоматически станет петухом. Вор в законе применяет эту способность каждый раз, когда сталкивается с сильным противником

"Кольщик, набей мне купола": Когда Блатная Аура Вора в Законе слабеет, он зовет из своей свиты опытного тюремного кольщика и тот набивает ему новые воровские звезды и купола, восстанавливая и усиливая ауру защиты

"Ща тебя порешаю":
Вор в Законе активирует боевой режим, впитывая в себя блатную энергию и начиняя шмалять из своего ПП Кедр. Пули пропитаны блатной энергией и пробивают любую защиту у персонажей-петухов. Персонажи-петухи НИКАК не могут защититься от блатных пуль, абсолютно все защитные способности у них не работают. Даже если какой-нибудь космический титан будет зашкварен и считать петухом - то Вор в Законе сможет его успешно порешать своими блатными пулями
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1707 758254
>>8230
Ладно, десятый
>>8233
Одиннадцатый
>>8235
Сильный, но ладно. Двенадцатый
>>8241
Вместо Д&Д задрота.

Набор ФСЁ! Заполняю.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1708 758255
>>8254
Вот ты паскуда.
17346403034320.mp41 Мб, mp4,
640x360, 0:08
1709 758259
>>8255
Затерпишь?
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1710 758260
Подготовительный этап.
Да, это долго...
Никто не похерился?
1711 758261
>>8254
>>8260
А моего персонажа чего не взял?
1712 758262
>>8261
Какого именно твоего?
Визор в 12 уже не влезал, а Кость Меча даже в сокращённом описании длинная. У Геймини экскременталки 32К контекст всё-таки
1713 758263
>>8262
Там же вышла недавно думающая гемня на 100к+ токенов вроде
8!yotsuB5rJo 1714 758264
>>8262

>взял персонажа на 1,266 токенов


>1247 для него внезапно оказывается МНОГО


Издеваешься?
image.png97 Кб, 889x365
1715 758265
Фига как гемини нестандартно порталы использовать умеет
17377202911300.mp4135 Кб, mp4,
1280x720, 0:01
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 1716 758266
Бля пишите меньше, краткость сестра таланта. Сосите кароче
8!yotsuB5rJo 1717 758267
>>8266
В том то и дело что он взял персонажа который большего моего по токенам и даже нескольких скорее всего
1718 758268
>>8263
Это какая? Ты про флеш синкинг чтоль?
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1719 758269
Первый этап. Статусы обрезаются из-за ограничений на вывод контекста - уж не знаю, у Канцера или у Геймини, поэтому сегодня мы не только без нормального ОПа, но и без статусов.

>>8264
Ой, всё!
Вот возьму и вообще водить не буду.
Да вы и не заметите разницы...
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1720 758270
>>8269
Неплохо пишет кстати, слог приятный
image.png62 Кб, 799x83
1721 758271
>>8270
Да, тхинкинг 2 получше в русском, чем 1206
1722 758272
>>8269
Чтож все на турбофолк набросились?
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1723 758273
Второй этап.

>>8272
Решили, что самые мощные, видимо?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1724 758274
>>8273
Котик Кисека скилы будет использовать, интересно?

Пока так и не скажешь.
тони.png391 Кб, 736x748
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1725 758275
>>8271
А ты как видишь с сеточкой шалишь не на шутку, содомит
image.png64 Кб, 884x133
1726 758276
>>8273
Эээ какая потеря у Дельты? Гранату потратили?
1727 758277
>>8276
Противника "потеряли", видимо.
1728 758278
>>8267
А ты думаешь почему у водил типа лорбука и ритао так хейтеров много? Очевидно никому не нравится когда на игру каждого персонажа отдельно отбирают, что по сути противоречит изначальной сугубо фановой идеи АИ битв, где брали первых отправивших персов, да и попросту ущемляет так или иначе игроков на основе токенов или ещё какой то надуманной хуйни абсолютно никак не влияющей на игру. А вот ОПов со свободным набором на подобии тебя или орин на руках носят.
Анальный набор на игру это путь вникуда, вводишь ограничения - быстро подыхаешь как ОП из за постоянного хейта и негатива в свою сторону, и всё меньше и меньше водишь.
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1729 758279
Канцер лёг. Третьего этапа пока что нет.

>>8267
Я уже торопился к этому моменту, ибо и так затягивал с набором. Извиняй, если что не так. Может, Орин возьмёт на ночную
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1730 758280
>>8262
Так ты блять просто не взял чара, не предупредил кого отбираешь, слот не оставил на замену. Я прихожу, моего персонажа не взяли, набор уже закрыт. Короче хуита.
1731 758281
>>8278
Шиза, концентрированная. Какое дело опу до мнения игроков

>на основе токенов


>абсолютно никак не влияющей на игру


Ты же понимаешь что для того, чтобы в это поверить нужно быть озлобленным пидорасом, на это расчёт, думаешь их достаточно?
1732 758282
>>8278
Бедный бедный куб, не закинуть среднечка-чурека😭
chibi tits.png41 Кб, 308x342
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1733 758283
Ребят ну к чему срачи, мало игр, всех ломает, но мы же откровенный ад устраиваем. Было бы всём чуть более похуй на игры, только выйграли бы, остыньте
1734 758284
>>8187 (Del)
ТЫ ОПЯТЬ ВЫХОДИШЬ НА СВЯЗЬ, ГНОЙНЫЙ ТУПОРЫЛЫЙ ПИДОРАС?!
17063872558580.png405 Кб, 709x708
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 1735 758285
>>8283
Хоули
матричный чэд 1.mp47,5 Мб, mp4,
464x848, 0:37
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1736 758286
Короче я гашу вам систэму и ложусь спать. Всё, игры не будет
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1737 758287
>>8278
Не трясись. Игры с ограничениями тоже нужны. Если не нравится то сам заводи таверну и веди битву.
А ещё лучше просто забей хуй.
image.png47 Кб, 299x168
1738 758288
>>8279
Используй сыр протри
https://sir-pro3-proxy.org/
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1739 758289
Третий этап.
Внезапный джедай?

>>8288
Канцер уже привстал, как оказалось.

>>8280
Ну как ИгорРваныч короче. Обосрался где только мог
bac984911b79115b85d0055725a94103.jpg22 Кб, 540x377
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1740 758290
>>8278
Плебей что-то там тявкнул в сторону РИТАО))), ветерана войны в закрепе, спешите видеть!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1741 758291
>>8289
Котик проёбан, не кастует скилы! :(
Волкохвост!6L7C8yACcM 1742 758292
>>8284
Причина рвонька?
image.png91 Кб, 861x619
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1743 758293
Сен Риналду в бронетранспортёр Альянса и сгорел...
1744 758295
ПЕРЕКАТЫВАЕМСЯ СЫРНИЧКИ

https://2ch.hk/wr/res/758294.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/758294.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/758294.html (М)

ТИРАНИИ ВРЕДНЕГО СВИНА МЕЙВЕНА ПРИШЕЛ КОНЕЦ
kpp5ny.png127 Кб, 300x330
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1745 758296
>>8295
Йоцу, успокойся!

Ты ещё можешь извиниться!
1746 758309
>>8293
Базово Криштиану
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1747 758319
>>8295
Боже, почему вы все такие сложные и обижайтесь на какую-то хуйню, блять. Нахуй вы таки серьезно блять все воспринимаете? Ну не взяли персонажа, один оп указал ограничения при наборе, и что?
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1748 758322
Четвёртый этап.

>>8319
Вот-вот. Вроде извинился перед поцем, а он...
1749 758326
>>8319
Это у них крышу снесло из за отсутствия игорь.
1750 758333
>>8319
Причем тут лорбук вообще, если тред перекатили из-за мейвена
1751 758334
>>8333
Любитель маленьких мёртвых девочек испытывает нервный срыв!
Последней каплей было: поел без стола не взяли персонажа
1.mp4372 Кб, mp4,
412x360, 0:04
1752 758336
>>8334

>Последней каплей было: поел без стола не взяли персонажа

ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1753 758337
Лан, пока там ругаются по поводу Йоцу, один хрен читать/комментировать никто не будет.
Напишете потом, как захотите проду
1754 758339
>>8322
Лол, игра превратилась в ПВЕ?
## Mod ## 1755 758340
>>8187 (Del)
Персонаж в целом даже смешной, но твою мать! Не надо держать меня за идиота, который не выкупит абсолютно очевидные отсылки. Теперь политика совсем запрещена. Да, постинг свастона тоже. Я шел вам навстречу и не хочу устраивать репрессии, но кое-кто воспринимает это не так как надо.

Также прекратите выебываться на олдфагов. Им нельзя срать в этом треде, вам нельзя обзывать их старперами в закрепе. Ясно?
1756 758342
>>8337
Я за проду, правда не знаю где. У нового треда неопределенная легитимность.
1757 758343
>>8340

>Да, постинг свастона тоже.


Но ведь он был в игре на скриншоте
fynvtmIcl3U.jpg70 Кб, 469x396
1758 758344
>>8340
шутка
16767506125270.mov1,9 Мб, mp4,
324x480, 0:21
1759 758345
>>8340
Всё так, со своим уставом в чужой монастырь не ходят.
А для политического говна есть /po/раша
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1760 758346
>>8337
Да продолжай здесь. Похуй на этих серунов.
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1761 758347
>>8322
ЛоркоОП ты планируешь завершить игру или будешь продолжать?
Я просто планировал тестовый бой попробовать провести в треде.
image.png80 Кб, 907x138
1762 758348
>>8322
Чего они на джедая взъелись? Они же в одной команде
1763 758349
>>8348
они же клоны. приказ 66
Волкохвост!6L7C8yACcM 1764 758350
>>8340

>Да, постинг свастона тоже.



А где я постил свастоны...
Там даже не коловрат, а всего-лишь флаг РИ.
Волкохвост!6L7C8yACcM 1765 758351
И объясните нахуя выше перекатили тред?
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1766 758352
>>8347
Давай ты проводи тестовый. Я уже завтра допилю окончание
1767 758353
>>8347
Ух блин! Кубиня себе все ногти сгрызёт, когда узнает что вечерние игры пропустила
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1768 758354
Хорошо что в wr относительно добрый модератор, иначе мы бы отсюда уже сто лет как вылетели.
1769 758355
>>8353
У нее теперь парень есть, так что много не потеряла.
image.png62 Кб, 271x186
1770 758356
>>8354
Были бы как этот тюлень
1672417182098528.jpg59 Кб, 768x1142
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1771 758357
>>8352
Спасибо, тогда для теста кидайте 8 персонажей +локу желательно без имб.
ROOT Vb-char-thief.webp157 Кб, 832x832
1772 758358
>>8357
Чтож мне так "везёт" на тестовые бои то? Хотя похуй, раз тестовый бой то и персонаж будет тестовым и эксперементальным будет. Наверняка всё к чертам сломается, но надеюсь хоть немного весело будет

Бродяга

Антропоморфный и разумный енот невысокого роста, скиталец из великого осеннего леса. Для одних он - искатель приключений, для других - торговец, для третьих - вор, а для четвертых - просто негодяй. Но важно лишь одно, из любой ситуации он всегда выходит с большим плюсом для себя. Хитрый, проворный, и наученный опытом, он прекрасно разбирается в окружающих и точно знает когда нужно бежать, когда бить в спину, а когда попытаться договориться о сотрудничестве. Часто язвит и отпускает шутит.
Носит простую льняную тунику синего цвета, плотные штаны и походные сапоги, а так же жёлтый плащ и большую сумку. Склонен к сотрудничеству - Понимает своё плачевное состояние по сравнению с остальными участниками битвы и пытается объединиться хоть с кем-то для своей же безопасности, но при этом не гнушается тем, что бы в удобным момент бросить "союзника" и предать его ради выгоды и спасения себя. "Болен" Клептоманией - Не может устоять перед тем, что бы не стащить хоть какую-то ценность вокруг себя или у кого-то другого. Хранит в своей сумке настоящий набор зачарованных вещей, которые не раз и не два спасали его из всех возможных передряг.

Способности:

1) "Сапоги-Скороходы" - Пара отличных, удобных, лёгких кожаных сапог. Стоит Бродяге только надеть их, как он тут же на полной скорости мчится подальше от опасности до тех пор пока не устанет.
2) "Целебный чай" - Железный чайник, наполненный отваром из сладких лесных ягод и корней целебных растений. Один глоток этого пойла способен залечить все раны, дать недюжинный прилив сил, и даже поднять на ноги недавно умершего человека или существо!
3) "Кинжал настоящего предателя" - Небольшой стальной клинок с рукоятью, хорошо подходящий для скрытных атак и быстрых схваток. Способен моментально и с одного удара убить абсолютно любое существо, но для этого удар клинка ОБЯЗАТЕЛЬНО должен попасть в спину цели.
4) "Арбалет-Самострел" - Лёгкий, миниатюрный арбалет с дюжиной болтов для него. Не смотря на название имеет низкую скорострельность, но при этом обладает 100% точностью стрельбы и высокий бронепробитием.
5) "Факел Истины" - Палка с обмотанной на ней горящей тряпкой. Не смотря на внешнюю простоту, факел показывает Бродяге нахождение всех ценных полезных вещей в округе, а так же слабые точки у противников.
6) "Было твоё - стало моё!" - Используя ловкость рук и своё проворство, крадёт у оппонента одну случайную вещь. Вещь может оказаться как просто ценной безделушкой, так и тем, что может помочь в будущем или прямо сейчас.
7) "Список поручений" - У Бродяги есть альтернативный способ победы на арене. Во время появления на локации Енот получает листок с тремя случайными заданиями из "Списка поручений". В случае если Бродяга успешно выполняет всех три задания и остаётся в живых, то он покидает арену и считается победителем, получая право загадать желание в конце битвы на арене.

Задания для "Список поручений":

1) "Ценный Артефакт!" - На локации арены в случайно месте появляется артефакт - Золотая ложка. Бродяга должен найти её и держать у себя до конца битвы или выполнения двух других заданий.
2) "Медведь!!!" - На арене разгуливает большой и очень злой медведь, но у Бродяги как раз есть арбалет для его устранения. Если Бродяге удается застрелить медведя, задание считается выполненным.
3) "Шаловливые ручки" - У других участников битвы наверняка должны быть что-то ценное! Бродяга должен успешно обокрасть троих соперников на арене, взяв что-то ценное и убежав от них.
4) "Неожиданный союзник" - Кто-то из других участников битвы похоже является другом Бродяги! Случайный участник битвы становится союзником Бродяги, которого он должен оберегать. Задание всегда считается выполненным, но если союзник погибает, то оно проваливается.
5) "Срочная доставка!" - В рюкзаке Бродяги помимо зачарованных вещей, появляется запечатанный свёрток. Енот должен доставить свёрток на случайно выбранное место на локации, положив его в указанном месте для выполнения задания.
ROOT Vb-char-thief.webp157 Кб, 832x832
1772 758358
>>8357
Чтож мне так "везёт" на тестовые бои то? Хотя похуй, раз тестовый бой то и персонаж будет тестовым и эксперементальным будет. Наверняка всё к чертам сломается, но надеюсь хоть немного весело будет

Бродяга

Антропоморфный и разумный енот невысокого роста, скиталец из великого осеннего леса. Для одних он - искатель приключений, для других - торговец, для третьих - вор, а для четвертых - просто негодяй. Но важно лишь одно, из любой ситуации он всегда выходит с большим плюсом для себя. Хитрый, проворный, и наученный опытом, он прекрасно разбирается в окружающих и точно знает когда нужно бежать, когда бить в спину, а когда попытаться договориться о сотрудничестве. Часто язвит и отпускает шутит.
Носит простую льняную тунику синего цвета, плотные штаны и походные сапоги, а так же жёлтый плащ и большую сумку. Склонен к сотрудничеству - Понимает своё плачевное состояние по сравнению с остальными участниками битвы и пытается объединиться хоть с кем-то для своей же безопасности, но при этом не гнушается тем, что бы в удобным момент бросить "союзника" и предать его ради выгоды и спасения себя. "Болен" Клептоманией - Не может устоять перед тем, что бы не стащить хоть какую-то ценность вокруг себя или у кого-то другого. Хранит в своей сумке настоящий набор зачарованных вещей, которые не раз и не два спасали его из всех возможных передряг.

Способности:

1) "Сапоги-Скороходы" - Пара отличных, удобных, лёгких кожаных сапог. Стоит Бродяге только надеть их, как он тут же на полной скорости мчится подальше от опасности до тех пор пока не устанет.
2) "Целебный чай" - Железный чайник, наполненный отваром из сладких лесных ягод и корней целебных растений. Один глоток этого пойла способен залечить все раны, дать недюжинный прилив сил, и даже поднять на ноги недавно умершего человека или существо!
3) "Кинжал настоящего предателя" - Небольшой стальной клинок с рукоятью, хорошо подходящий для скрытных атак и быстрых схваток. Способен моментально и с одного удара убить абсолютно любое существо, но для этого удар клинка ОБЯЗАТЕЛЬНО должен попасть в спину цели.
4) "Арбалет-Самострел" - Лёгкий, миниатюрный арбалет с дюжиной болтов для него. Не смотря на название имеет низкую скорострельность, но при этом обладает 100% точностью стрельбы и высокий бронепробитием.
5) "Факел Истины" - Палка с обмотанной на ней горящей тряпкой. Не смотря на внешнюю простоту, факел показывает Бродяге нахождение всех ценных полезных вещей в округе, а так же слабые точки у противников.
6) "Было твоё - стало моё!" - Используя ловкость рук и своё проворство, крадёт у оппонента одну случайную вещь. Вещь может оказаться как просто ценной безделушкой, так и тем, что может помочь в будущем или прямо сейчас.
7) "Список поручений" - У Бродяги есть альтернативный способ победы на арене. Во время появления на локации Енот получает листок с тремя случайными заданиями из "Списка поручений". В случае если Бродяга успешно выполняет всех три задания и остаётся в живых, то он покидает арену и считается победителем, получая право загадать желание в конце битвы на арене.

Задания для "Список поручений":

1) "Ценный Артефакт!" - На локации арены в случайно месте появляется артефакт - Золотая ложка. Бродяга должен найти её и держать у себя до конца битвы или выполнения двух других заданий.
2) "Медведь!!!" - На арене разгуливает большой и очень злой медведь, но у Бродяги как раз есть арбалет для его устранения. Если Бродяге удается застрелить медведя, задание считается выполненным.
3) "Шаловливые ручки" - У других участников битвы наверняка должны быть что-то ценное! Бродяга должен успешно обокрасть троих соперников на арене, взяв что-то ценное и убежав от них.
4) "Неожиданный союзник" - Кто-то из других участников битвы похоже является другом Бродяги! Случайный участник битвы становится союзником Бродяги, которого он должен оберегать. Задание всегда считается выполненным, но если союзник погибает, то оно проваливается.
5) "Срочная доставка!" - В рюкзаке Бродяги помимо зачарованных вещей, появляется запечатанный свёрток. Енот должен доставить свёрток на случайно выбранное место на локации, положив его в указанном месте для выполнения задания.
IMG20250129003431402.jpg50 Кб, 512x768
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1773 758359
Девочка волшебница Алина
Алина ветеран демонических войн. Ей 30 лет. Свои способности она пробудила в 14.
Беспросветный алкоголик. Старше большинства девочек волшебниц, поэтому она участвовала в войне довольно долго. После войны начала спиваться. Сказались как и постоянный стресс на войне, так и специфика её способностей. С помощью своего дара предвидения заранее знала с кем ей придётся драться, какие фразы он будет говорить. В какой-то момент её достали однообразные фразы демонов, из-за чего начала откровенно издеваться над ними, пародируя их манеры общения, цитируя их фразы до того как они успеют что-то произнести. На данный момент живет на ветеранскую пенсию. Когда не пьет то становится раздражительной и саркастичной. Любит пародировать врагов, шутить над их способностями, биографией и их чертами характера. В целом она добрая женщина, просто устала от однообразия и предсказуемости. Если надо может помочь нуждающимся или душевно выпить за компанию с хорошим человеком. По характеру флегматик, новых битв и ярких впечатлений уже не ищет, так как потеряла в этом смысл. Вместо этого ей по душе посиделки с вином или пивом со своими собутыльниками.Но если ситуация того требует то готова дать мощный отпор.

Способности:
Алина обладает магией аспекта ясновидения и магией аспекта усиления. Бьётся голыми руками, причем ими может спокойно пробить металл в обычном режиме. При этом она может увеличивать свою силу:
При среднем усилении она способна отбить кулаком заклинание, одним ударом разрушить двухэтажный дом, бежать быстрее пули а её может пережить если в неё к примеру врежется на полной скорости легковая машина.
При высоком уровне усилении может спокойно пробивать магическую защиту кулаками а так же одним ударом разрушить двенадцати этажный панельный дом, выдерживать попадание танкового снаряда и преодолевать звуковой барьер, что помогает ей наносить серию быстрых ударов с огромной силой. Действует недолго и после активации нужно восстановление
Абсурдная сила, режим который используется только в крайнем случае, на одну минуту Алина способна переходить на гиперзвуковую скорость, пробить большую часть магической защиты, а так же одним ударом раскрошить целую гору. Расплата за это полное истощение, после которого требуется время на восстановление.
С помощью ясновидения может предугадать местоположение противника, его способности, характер и его слова.
Так же у неё есть способность "А я знаю это клише", когда после вышеназванной фразы она начинает в точности предугадывать действия противника которые тот собирался предпринять, повторяя даже фразы которые тот еще даже не успел сказать. Помогает застать противника врасплох, а в сочетании с любовью к троллингом, может буквально нанести душевную травму врагу, выведя его из себя. Главная слабость это то что она постоянно либо пьяна либо находится в состоянии похмелья, что ухудшает её координацию. Имеет запас ампул с кровью мирового древа, которые позволяют восстановить здоровье.
В глубине души боится своих сил, так как много раз видела с помощью ясновидения как она могла причинить вред людям своей способностью. Тем не менее в боевой обстановке это не мешает ей пользоваться своими силами на полную, однако она может замешкаться если под удар могут попасть невинные люди.
IMG20250129003431402.jpg50 Кб, 512x768
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1773 758359
Девочка волшебница Алина
Алина ветеран демонических войн. Ей 30 лет. Свои способности она пробудила в 14.
Беспросветный алкоголик. Старше большинства девочек волшебниц, поэтому она участвовала в войне довольно долго. После войны начала спиваться. Сказались как и постоянный стресс на войне, так и специфика её способностей. С помощью своего дара предвидения заранее знала с кем ей придётся драться, какие фразы он будет говорить. В какой-то момент её достали однообразные фразы демонов, из-за чего начала откровенно издеваться над ними, пародируя их манеры общения, цитируя их фразы до того как они успеют что-то произнести. На данный момент живет на ветеранскую пенсию. Когда не пьет то становится раздражительной и саркастичной. Любит пародировать врагов, шутить над их способностями, биографией и их чертами характера. В целом она добрая женщина, просто устала от однообразия и предсказуемости. Если надо может помочь нуждающимся или душевно выпить за компанию с хорошим человеком. По характеру флегматик, новых битв и ярких впечатлений уже не ищет, так как потеряла в этом смысл. Вместо этого ей по душе посиделки с вином или пивом со своими собутыльниками.Но если ситуация того требует то готова дать мощный отпор.

Способности:
Алина обладает магией аспекта ясновидения и магией аспекта усиления. Бьётся голыми руками, причем ими может спокойно пробить металл в обычном режиме. При этом она может увеличивать свою силу:
При среднем усилении она способна отбить кулаком заклинание, одним ударом разрушить двухэтажный дом, бежать быстрее пули а её может пережить если в неё к примеру врежется на полной скорости легковая машина.
При высоком уровне усилении может спокойно пробивать магическую защиту кулаками а так же одним ударом разрушить двенадцати этажный панельный дом, выдерживать попадание танкового снаряда и преодолевать звуковой барьер, что помогает ей наносить серию быстрых ударов с огромной силой. Действует недолго и после активации нужно восстановление
Абсурдная сила, режим который используется только в крайнем случае, на одну минуту Алина способна переходить на гиперзвуковую скорость, пробить большую часть магической защиты, а так же одним ударом раскрошить целую гору. Расплата за это полное истощение, после которого требуется время на восстановление.
С помощью ясновидения может предугадать местоположение противника, его способности, характер и его слова.
Так же у неё есть способность "А я знаю это клише", когда после вышеназванной фразы она начинает в точности предугадывать действия противника которые тот собирался предпринять, повторяя даже фразы которые тот еще даже не успел сказать. Помогает застать противника врасплох, а в сочетании с любовью к троллингом, может буквально нанести душевную травму врагу, выведя его из себя. Главная слабость это то что она постоянно либо пьяна либо находится в состоянии похмелья, что ухудшает её координацию. Имеет запас ампул с кровью мирового древа, которые позволяют восстановить здоровье.
В глубине души боится своих сил, так как много раз видела с помощью ясновидения как она могла причинить вред людям своей способностью. Тем не менее в боевой обстановке это не мешает ей пользоваться своими силами на полную, однако она может замешкаться если под удар могут попасть невинные люди.
Хихик.png3 Мб, 1024x1024
Omori!uI4laW7urM 1774 758360
Хихик
Хихический Маг
Хихик — маг с уникальным чувством юмора и непробиваемой харизмой. Его сила — в шутках, анекдотах и магических трюках. Он носит яркий наряд, украшенный клоунскими элементами, а его бездонные карманы набиты магическим реквизитом. Когда Хихик выходит на бой, он превращает сражение в комедийное шоу, заставляя врагов смеяться до изнеможения. Его сила не только в магии, но и в том, что он превращает даже самых сильных врагов в уставших от смеха зрителей.
Особенности в бою:
Смех как оружие: Хихик использует шутки и анекдоты, чтобы ослабить врагов, вымотать их физически и морально.
Магический реквизит: Его трюки всегда неожиданные — никто не знает, что он вытащит из кармана в следующий момент.
Психологическое воздействие: Маг разрушает уверенность врагов и вносит хаос в их ряды.
Навыки:
1)"Хиханьки-хаханьки": Хихик рассказывает серию простых, но невероятно заразительных анекдотов. Противники начинают смеяться без остановки, теряя силы и концентрацию.
2)"Хехе": Маг достает магический реквизит, например, гигантские фальшивые усы или резиновую рыбу. Этот трюк сопровождается язвительной шуткой, выбивающей врагов из равновесия и заставляющей их задуматься о смысле жизни.
3)"Охохохо": Хихик начинает громко рассказывать длинную историю с абсурдным финалом, который доводит врагов до истерического хохота. На пике смеха он подбрасывает в воздух кучу магических шариков, которые взрываются конфетти и ослепляют всех вокруг и нанося урон.
4)"Ха!": В самый неожиданный момент Хихик бросает под ноги врагам магическую подушку-пердушку или хлопушку с непредсказуемым эффектом. Этот реквизит смертельно опасен для противника
5)"Хи-хи-хи": Маг достает из кармана огромную книгу шуток и начинает зачитывать самые нелепые анекдоты. Смех врагов усиливается до такой степени, что они теряют силы и буквально падают от усталости. Союзники, напротив, получают заряд бодрости и вдохновения.
downloadedImage (14).png174 Кб, 1024x1024
gay_machine!QyQTo7WpXY 1775 758361
Межпространственный Промоутер

Дальноблизко - космический санаторий, пока что не знаменитый своими звёздными саунами и астероидным массажем, поскольку был открыт, в целях экономии на аренде, на самом отшибе вселенной, из-за чего популярностью, мягко говоря, не пользуется.

Так как в открытом космосе рекламные баннеры едва заметны, владельцем санатория было принято решение нанять промоутера, выдать ему листовки, журнал, ручку, клей, аванс и взятый в рассрочку Продвинутый Стягиватель Материи, отправив на поиски потенциальных посетителей в других измерениях.

Внешность, характер и цели:

Межпространственный Промоутер - гуманоид ростом с человека, его лицо и тело скрывает чёрная накидка, под одной рукой несёт стопку разноформатных листовок с функцией автоперевода на любой язык, а под другой рукой журнал, где он ведёт отчёт, расход флаеров и межпространственных перемещений. Под накидкой носит высокотехнологичные устройства, помогающие преодолевать разные опасности других измерений, а также ПСМ - Продвинутый Стягиватель Материи, устройство, позволяющее телепортироваться между вселенными и практически на любые расстояния.

Промоутер крайне активный, вежливый, учтивый, жизнерадостный и приятный собеседник, хотя, на самом деле, лишь притворяется и не доволен своей работой. Крайне общительный, легко располагает к себе любые формы разумной жизни. Не принимает близко к сердцу негатив в свою сторону, оборачивая его в шутку, однако, старается избегать неприятностей и, почуяв опасность, сбегает, используя ПСМ.

Если он не занят разговором, то ворчит, ноет, матерится и клеит листовки на всевозможные заметные поверхности.

Промоутер не представляет абсолютно никакой опасности для других персонажей, его единственная цель - уговорить отдохнуть и восстановить силы в Дальноблизко как можно больше разумных форм жизни, телепортируя их туда с помощью ПСМ.

Изначально Промоутер ведёт себя вежливо и тактично, но если ему не удаётся уговорить собеседника за 4 попытки, то Промоутер приходит в ярость и начинает крыть собеседника матом и оскорблениями, после чего гарантированно сбегает, используя ПСМ.

Взаимодействие:

Первая попытка "Возьмите, пожалуйста": Промоутер протягивает свой флаер собеседнику, предлагая ознакомиться с информацией написанной в нём. Если собеседник берёт флаер, то после ознакомления с ним, Промоутер предлагает собеседнику комфортное перемещение в Дальноблизко прямо сейчас или когда ему будет удобно.

Вторая попытка "Позвольте Вам рассказать": Если собеседник отказывается брать флаер или отправиться в Дальноблизко, Промоутер начинает рассказывать о преимуществах отдыха в их санатории, о приятном персонале, четырёхразовом питании, звёздных саунах, магнитных бурях, хорошем виде из окна на открытый космос и так далее. Отвечает на все интересующие собеседника вопросы.

Третья попытка "Если Вас что-то смущает, я могу рассказать подробнее": Если собеседник отказывается во второй раз, Промоутер вежливо интересуется, что именно его не устраивает в предоставленных условиях и предлагает решение возникших проблем.

Четвёртая попытка "Хорошо, спасибо, что уделили мне время": Если собеседник отказывается в третий раз, Промоутер слёзно умоляет просто забрать флаер, так как от этого зависит его зарплата. Если флаер забирают, прощается и уходит.

Если собеседник согласился посетить Дальноблизко, то Промоутер просит расписаться в журнале, активирует свой ПСМ, создавая портал прямо к ресепшену санатория и приглашает пройти в него. Сам Промоутер в санаторий не отправляется, а продолжает работать.

Промоутер может в любой момент использовать ПСМ для побега, быстрого перемещения и преодоления препятствий.

Персонажи, отправившиеся отдыхать в Дальноблизко, покидают игру на случайное время. Возвращение происходит через тот же портал, в который они вошли.

Используй фразы ниже, чтобы генерировать новые, подходящие для ситуации фразы:

"Начальник скотомогильник ублюдочный, запряг хер пойми куда, мразь."
"Скорей бы уже домой..."
"Подождите, уважаемое существо, у меня есть к Вам наинтереснейшее предложение!"
"И как я прикреплю эту бумажку этим сраным дешманским клеем?"
"Мне, сука, каждому здешнему дебилу это рассказывать нужно?"
"Уважаемый, давайте успокоимся и не будем усложнять ситуацию, я всего лишь хочу предложить вам нечто, что перевернет ваш взгляд на качественный отдых!"
"Ну и иди впизду, хуесос ёбаный. Можешь не брать этот флаер, а взять говна в рот и пожевать. Ублюдок, сука."
downloadedImage (14).png174 Кб, 1024x1024
gay_machine!QyQTo7WpXY 1775 758361
Межпространственный Промоутер

Дальноблизко - космический санаторий, пока что не знаменитый своими звёздными саунами и астероидным массажем, поскольку был открыт, в целях экономии на аренде, на самом отшибе вселенной, из-за чего популярностью, мягко говоря, не пользуется.

Так как в открытом космосе рекламные баннеры едва заметны, владельцем санатория было принято решение нанять промоутера, выдать ему листовки, журнал, ручку, клей, аванс и взятый в рассрочку Продвинутый Стягиватель Материи, отправив на поиски потенциальных посетителей в других измерениях.

Внешность, характер и цели:

Межпространственный Промоутер - гуманоид ростом с человека, его лицо и тело скрывает чёрная накидка, под одной рукой несёт стопку разноформатных листовок с функцией автоперевода на любой язык, а под другой рукой журнал, где он ведёт отчёт, расход флаеров и межпространственных перемещений. Под накидкой носит высокотехнологичные устройства, помогающие преодолевать разные опасности других измерений, а также ПСМ - Продвинутый Стягиватель Материи, устройство, позволяющее телепортироваться между вселенными и практически на любые расстояния.

Промоутер крайне активный, вежливый, учтивый, жизнерадостный и приятный собеседник, хотя, на самом деле, лишь притворяется и не доволен своей работой. Крайне общительный, легко располагает к себе любые формы разумной жизни. Не принимает близко к сердцу негатив в свою сторону, оборачивая его в шутку, однако, старается избегать неприятностей и, почуяв опасность, сбегает, используя ПСМ.

Если он не занят разговором, то ворчит, ноет, матерится и клеит листовки на всевозможные заметные поверхности.

Промоутер не представляет абсолютно никакой опасности для других персонажей, его единственная цель - уговорить отдохнуть и восстановить силы в Дальноблизко как можно больше разумных форм жизни, телепортируя их туда с помощью ПСМ.

Изначально Промоутер ведёт себя вежливо и тактично, но если ему не удаётся уговорить собеседника за 4 попытки, то Промоутер приходит в ярость и начинает крыть собеседника матом и оскорблениями, после чего гарантированно сбегает, используя ПСМ.

Взаимодействие:

Первая попытка "Возьмите, пожалуйста": Промоутер протягивает свой флаер собеседнику, предлагая ознакомиться с информацией написанной в нём. Если собеседник берёт флаер, то после ознакомления с ним, Промоутер предлагает собеседнику комфортное перемещение в Дальноблизко прямо сейчас или когда ему будет удобно.

Вторая попытка "Позвольте Вам рассказать": Если собеседник отказывается брать флаер или отправиться в Дальноблизко, Промоутер начинает рассказывать о преимуществах отдыха в их санатории, о приятном персонале, четырёхразовом питании, звёздных саунах, магнитных бурях, хорошем виде из окна на открытый космос и так далее. Отвечает на все интересующие собеседника вопросы.

Третья попытка "Если Вас что-то смущает, я могу рассказать подробнее": Если собеседник отказывается во второй раз, Промоутер вежливо интересуется, что именно его не устраивает в предоставленных условиях и предлагает решение возникших проблем.

Четвёртая попытка "Хорошо, спасибо, что уделили мне время": Если собеседник отказывается в третий раз, Промоутер слёзно умоляет просто забрать флаер, так как от этого зависит его зарплата. Если флаер забирают, прощается и уходит.

Если собеседник согласился посетить Дальноблизко, то Промоутер просит расписаться в журнале, активирует свой ПСМ, создавая портал прямо к ресепшену санатория и приглашает пройти в него. Сам Промоутер в санаторий не отправляется, а продолжает работать.

Промоутер может в любой момент использовать ПСМ для побега, быстрого перемещения и преодоления препятствий.

Персонажи, отправившиеся отдыхать в Дальноблизко, покидают игру на случайное время. Возвращение происходит через тот же портал, в который они вошли.

Используй фразы ниже, чтобы генерировать новые, подходящие для ситуации фразы:

"Начальник скотомогильник ублюдочный, запряг хер пойми куда, мразь."
"Скорей бы уже домой..."
"Подождите, уважаемое существо, у меня есть к Вам наинтереснейшее предложение!"
"И как я прикреплю эту бумажку этим сраным дешманским клеем?"
"Мне, сука, каждому здешнему дебилу это рассказывать нужно?"
"Уважаемый, давайте успокоимся и не будем усложнять ситуацию, я всего лишь хочу предложить вам нечто, что перевернет ваш взгляд на качественный отдых!"
"Ну и иди впизду, хуесос ёбаный. Можешь не брать этот флаер, а взять говна в рот и пожевать. Ублюдок, сука."
1776 758362
>>8357
D&D-Задрот

Типичный гик и манчкин, знающий все правила этой битвы наизусть и могущий даже оспорить результаты в свою пользу, если он посчитает их неправильными. Может использовать и делать все что угодно, чтобы победить. Исследует локацию и участников в поиске полезных предметов.

Во время подготовительного этапа выбирает себе случайные расу(и подрасу, если имеется) и класс(и подкласс, если имеется) первого уровня из D&D-5e и получается все его навыки, способности и возможности.
КАЖДЫЙ раунд или этап повышает свой уровень и следовательно получает дополнительные характеристики и способности, соответствующие выбранному классу. Всегда пиши его текущий уровень в его имени (Шаблон: D&D-Задрот(Раса Класс Подкласс Уровень)). Пиши какие способности он получил. При повышении уровня полностью восстанавливается здоровье.

Когда D&D-Задрот совершает какое-либо действие или один из участников как-либо взаимодействует с ним(например атакует), то D&D-Задрот совершает проверку своих характеристик по правилам D&D-5e. Для проверки характеристик Распорядитель бросает игральные кости.

Возможные классы: {
Artificer
Barbarian
Bard
Cleric
Druid
Fighter
Monk
Paladin
Ranger
Rogue
Sorcerer
Warlock
Wizard
}

Возможные расы: {
Human
Elf(High Elves|Wood Elves|Drow)
Half-Elf
Halfling
Tiefling
Gnome
Dwarf
Dragonborn
Half-Orc
}

Начальные характеристики: {
Сила(Strength) - 16
Ловкость(Dexterity) - 16
Телосложение(Constitution) - 16
Интеллект(Intelligence) - 16
Мудрость(Wisdom) - 16
Харизма(Charisma) - 16
}
1776 758362
>>8357
D&D-Задрот

Типичный гик и манчкин, знающий все правила этой битвы наизусть и могущий даже оспорить результаты в свою пользу, если он посчитает их неправильными. Может использовать и делать все что угодно, чтобы победить. Исследует локацию и участников в поиске полезных предметов.

Во время подготовительного этапа выбирает себе случайные расу(и подрасу, если имеется) и класс(и подкласс, если имеется) первого уровня из D&D-5e и получается все его навыки, способности и возможности.
КАЖДЫЙ раунд или этап повышает свой уровень и следовательно получает дополнительные характеристики и способности, соответствующие выбранному классу. Всегда пиши его текущий уровень в его имени (Шаблон: D&D-Задрот(Раса Класс Подкласс Уровень)). Пиши какие способности он получил. При повышении уровня полностью восстанавливается здоровье.

Когда D&D-Задрот совершает какое-либо действие или один из участников как-либо взаимодействует с ним(например атакует), то D&D-Задрот совершает проверку своих характеристик по правилам D&D-5e. Для проверки характеристик Распорядитель бросает игральные кости.

Возможные классы: {
Artificer
Barbarian
Bard
Cleric
Druid
Fighter
Monk
Paladin
Ranger
Rogue
Sorcerer
Warlock
Wizard
}

Возможные расы: {
Human
Elf(High Elves|Wood Elves|Drow)
Half-Elf
Halfling
Tiefling
Gnome
Dwarf
Dragonborn
Half-Orc
}

Начальные характеристики: {
Сила(Strength) - 16
Ловкость(Dexterity) - 16
Телосложение(Constitution) - 16
Интеллект(Intelligence) - 16
Мудрость(Wisdom) - 16
Харизма(Charisma) - 16
}
ЗолотойКубик.png2,4 Мб, 1024x1024
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1777 758363
>>8357
Золотой Кубик

Кубик – 18-летний самоуверенный "мастер" создания персонажей для виртуальных битв. Проживает в своем вымышленном мирке, где каждое его слово звучит как непризнанный шедевр гениальности… по крайней мере, в его воображении. Будучи фанатом аниме сёненов и марвеловских супергероев, он видит себя чуть ли не богом креативности. На деле же, Кубик – типичный неудачник с крашенными в ярко-синий волосы и слишком свободным временем на руках.

У него всегда есть новое творение: кастомный лич с пафосной предысторией или механикой рака, Сенатор Армстронг (с парой отсылок для "знающих"), а иногда даже какая-то совершенно бессмысленная смесь персонажей, впрочем не выходящая за рамки аниме клише. Он часами сидит за компьютером, пытаясь доказать всем свое "превосходство" в треде АИ арены. Но неминуемо каждая из игр превращается в трагикомедию: все ржут над его неиграбельными идеями или банальностью его персонажей и механик.

Надменен до безобразия. Всех без исключения считает ниже своего уровня: если у кого-то нет трипкода (или другой "фишки"), то они автоматически становятся "безликой массой" по мнению Кубика. Но когда ему тычут его провалы в лицо, он хоть и ломается внутри, но всё же продолжает поддерживать образ "успешного" олда треда.

Диалоги:
"Так ты используй трипкод чтобы более специализированное общение было! Я ебу чтоле с кем общаюсь?"
"В моих глазах люди без трипа - это безликая серая масса об которую можно вытирать ноги."
"Уфф… ну когда там уже Злокотич вернётся на постоянку водить?"
"Пока себе сегодня ещё одного персонажа написал на 1900 токенов!"
"Вот теперь можно со спокойной душой спать, пиздос 3 персонажа ещё не проверенные лежат…"
"Вы чё бля мульты не смотрели в детстве? Ему фантастическая четверка ебало стабильно чистила!"
"Он сильный но сбалансированный! Это не имба, твёрдая эска!"
"Чушь, никогда подобный вид магии не считался божественным!"
"Как минимум надеюсь на АХУЙ🦠…"
"Это будет кастомный крутой андед лич… Ухх бля…"
"Да он просто идет к своей цели ужасными методами…"
Часто использует "АХУЙ!" и "УХХ БЛЯЯ!".

Навыки:
1) Гиперкубическая Генерация Персонажей: Кубик может за секунды придумать "невероятно оригинального" аниме-персонажа, который умеет разрушать вселенные взглядом или трястись от наличия филактерии. Конечно, все персонажи подозрительно похожи друг на друга, но Кубик уверен, что они уникальны. Эти персонажи сражаются за него на поле боя под его радостные вопли и аниме цитаты.
2) Экспертное Мнение: Кубик может часами объяснять, почему его персонаж не имба, время от времени предлагая заменить его на другого, абсолютно такого же персонажа… в результате противник теряет последние остатки морали и энергии, становясь неспособным продолжать какие либо действия.
3) Абсолютное Господство Кубического Трипкода: Кубик утверждает, что его трипкод наделяет его правом голоса, который громче и значительнее всех анонимных плебеев. Подобная наглость повергает в физический и ментальный шок любых встречных.
4) Абсолютное Отсутствие Кубического Трипкода: в случае опасности Кубик мгновенно снимает трипкод становясь анонимом, тем самым получая идеальную маскировку.
5) Кубическая Аура Уважения: все присутствующие якобы замирают перед его "невероятным авторитетом". На деле же никто особо не обращает на Кубика внимания, тем самым не имея возможности выбрать его в качестве цели для атаки или заклинания, даже если попытается.
6) Элитарность Кубическая: Кубик заявляет, что любой спор или битва с ним заранее обречены на поражение, формируя стену надменности, защищающую его от манипуляций противника.
7) Подсос ОПу: как только противник появляется на горизонте, Кубик тут же рассыпается в комплиментах, полных восторга и восхваления. Даже если противник — полнейшее ничтожество. Работает как ультимативная форма обаяния и очарования.
8) Золотой Кубик: Подбрасывает Золотой Кубик. Выпавшее число от 1 до 10 стирает соответствующее количество навыков у выбранной цели навсегда.
ЗолотойКубик.png2,4 Мб, 1024x1024
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1777 758363
>>8357
Золотой Кубик

Кубик – 18-летний самоуверенный "мастер" создания персонажей для виртуальных битв. Проживает в своем вымышленном мирке, где каждое его слово звучит как непризнанный шедевр гениальности… по крайней мере, в его воображении. Будучи фанатом аниме сёненов и марвеловских супергероев, он видит себя чуть ли не богом креативности. На деле же, Кубик – типичный неудачник с крашенными в ярко-синий волосы и слишком свободным временем на руках.

У него всегда есть новое творение: кастомный лич с пафосной предысторией или механикой рака, Сенатор Армстронг (с парой отсылок для "знающих"), а иногда даже какая-то совершенно бессмысленная смесь персонажей, впрочем не выходящая за рамки аниме клише. Он часами сидит за компьютером, пытаясь доказать всем свое "превосходство" в треде АИ арены. Но неминуемо каждая из игр превращается в трагикомедию: все ржут над его неиграбельными идеями или банальностью его персонажей и механик.

Надменен до безобразия. Всех без исключения считает ниже своего уровня: если у кого-то нет трипкода (или другой "фишки"), то они автоматически становятся "безликой массой" по мнению Кубика. Но когда ему тычут его провалы в лицо, он хоть и ломается внутри, но всё же продолжает поддерживать образ "успешного" олда треда.

Диалоги:
"Так ты используй трипкод чтобы более специализированное общение было! Я ебу чтоле с кем общаюсь?"
"В моих глазах люди без трипа - это безликая серая масса об которую можно вытирать ноги."
"Уфф… ну когда там уже Злокотич вернётся на постоянку водить?"
"Пока себе сегодня ещё одного персонажа написал на 1900 токенов!"
"Вот теперь можно со спокойной душой спать, пиздос 3 персонажа ещё не проверенные лежат…"
"Вы чё бля мульты не смотрели в детстве? Ему фантастическая четверка ебало стабильно чистила!"
"Он сильный но сбалансированный! Это не имба, твёрдая эска!"
"Чушь, никогда подобный вид магии не считался божественным!"
"Как минимум надеюсь на АХУЙ🦠…"
"Это будет кастомный крутой андед лич… Ухх бля…"
"Да он просто идет к своей цели ужасными методами…"
Часто использует "АХУЙ!" и "УХХ БЛЯЯ!".

Навыки:
1) Гиперкубическая Генерация Персонажей: Кубик может за секунды придумать "невероятно оригинального" аниме-персонажа, который умеет разрушать вселенные взглядом или трястись от наличия филактерии. Конечно, все персонажи подозрительно похожи друг на друга, но Кубик уверен, что они уникальны. Эти персонажи сражаются за него на поле боя под его радостные вопли и аниме цитаты.
2) Экспертное Мнение: Кубик может часами объяснять, почему его персонаж не имба, время от времени предлагая заменить его на другого, абсолютно такого же персонажа… в результате противник теряет последние остатки морали и энергии, становясь неспособным продолжать какие либо действия.
3) Абсолютное Господство Кубического Трипкода: Кубик утверждает, что его трипкод наделяет его правом голоса, который громче и значительнее всех анонимных плебеев. Подобная наглость повергает в физический и ментальный шок любых встречных.
4) Абсолютное Отсутствие Кубического Трипкода: в случае опасности Кубик мгновенно снимает трипкод становясь анонимом, тем самым получая идеальную маскировку.
5) Кубическая Аура Уважения: все присутствующие якобы замирают перед его "невероятным авторитетом". На деле же никто особо не обращает на Кубика внимания, тем самым не имея возможности выбрать его в качестве цели для атаки или заклинания, даже если попытается.
6) Элитарность Кубическая: Кубик заявляет, что любой спор или битва с ним заранее обречены на поражение, формируя стену надменности, защищающую его от манипуляций противника.
7) Подсос ОПу: как только противник появляется на горизонте, Кубик тут же рассыпается в комплиментах, полных восторга и восхваления. Даже если противник — полнейшее ничтожество. Работает как ультимативная форма обаяния и очарования.
8) Золотой Кубик: Подбрасывает Золотой Кубик. Выпавшее число от 1 до 10 стирает соответствующее количество навыков у выбранной цели навсегда.
1778 758364
>>8357
Фиолетовая дракониха Алексикус.
Внешность:
Антропоморфная дракониха, есть рога и длинный хвост, среднего роста, средний размер груди и привлекательная фигура. Белый живот, покрыта симметричными татуировками,
вся остальная часть тела фиолетового цвета.
Поведение:
Обожает БДСМ и связывания, очень похотлива, периодически откладывает яйца из которых вылупаются новые фиолетовые драконихи, уже взрослые. Агрессивна, безбашенна, самолюбива, покорила сердца множества мужчин.
Экипировка:
Силовые когти - когти способны разрезать любую броню и материал словно сливочное масло.
Легкая курточка с открытым передом - на удивление крепкая и способна выдерживать большое количество урона.
Все остальное тело полностью голое.
Способности:
Очень сильна, быстра и подвижна, а также хитра и манипулятивна.
Призыв Акулы - призывает антропоморфную акулу-капиталиста, который подкупает всех ее противников, давая им то, что они желают больше всего.
Призыв Фиолетового - фиолетовый окрашивает всех противников в фиолетовый цвет, отчего те быстро превращаются в новых фиолетовых драконих
Призыв Мыльного - мыльный замыливает глаза противникам, дезориентируя их, отчего те ничего не видят и не способны отличить врага от союзника.
После призыва и выполнения своей функции ее призывы исчезают.
Реквестер фиолетовой драконихи - в случае гибели фиолетовой драконихи, на локации появляется реквестер фиолетовой драконихи, который реквестирует нарисовать фиолетовую дракониху. Никто не в силах сопротивляться этому требованию.
Если никто не рисует фиолетовую дракониху, то появляется Фиолетовый и рисует ее, после чего фиолетовая дракониха возрождается полностью здоровая и готовая к бою.
G9TesgNXijU.webp134 Кб, 1000x563
1779 758365
>>8357
Локация: Городок Морио
Старый приморский городок, быстро развивающийся из-за недавнего финансирования, в нём множество старых самурайских домов.
Достопримечательности Морио:
Мыс Боинг Боинг
Скалы с видом на воду со скалами-шипами
Между рыбаками пошёл слух после того, как один из них увидел, как девушка, которая пыталась покончить жизнь самоубийством, спрыгнув со скалы, чудесным образом отскочила назад отпружинив, все местные рыбаки молятся об удаче этой конкретной скале, называя её "священным местом".

Дом Рохана Кишибе
Резиденция известного мангаки, Рохана Кишибе, полный размер: 340 квадратных метров, в доме есть гостиная, столовая, кухня и чердак, а также семь других комнат, если встретите Рохана то не смотрите его комиксы иначе...
Призрачная Аллея
Призрачная Аллея это место, в котором живут призрак девушки и собаки, сейчас же это место представляет портал на тот свет, никогда не оборачивайтесь уходя из неё иначе персонажа затянет прямо в АД!
Итальянский ресторан Trattoria Trussardi
Trattoria Trussardi это недавно открытый итальянский ресторан, которым владеет Тонио. Поскольку единственным сотрудник это сам Тонио в ресторане есть только два стола, Trattoria Trussardi уникален тем, что клиенты не выбирают себе еду, вместо меню Тонио просто смотрит на клиента и определяет его заказ, основываясь на определенных проблемах, связанных с его здоровьем, исходя из этого он готовит блюдо полностью лечащее персонажа!
image (1).png473 Кб, 900x739
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1780 758366
user/captcha
image (1).png473 Кб, 900x739
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1781 758367
Ая, тэнгу-папарацци

Тэнгу-ворон в обличии девушки с красными глазами, черными волосами до плеч и вороньими крыльями за спиной. Работает репортером, очень любопытна и желает знать обо всем происходящем, чтобы написать об этом в своей газете. Известна тем, что пишет «немного» преувеличенные статьи обо всём, что случается в ее поле зрения. Она очень быстра и выигрывает сражения только для того, чтобы осветить историю в газете. Если Ая встречает кого-то интересного, старается скрытно проследить за ним и выведать его секреты. При встрече лицом к лицу сперва пытается взять интервью. Она будет хвостом ходить за интересующим её человеком, напрашиваясь на интервью, но жестоко прогонит всякого, кто попытается помешать. Старается быть вежливой, однако свою цель ставит превыше чужих удобств. Коронная фраза Аи: «А-я-я-я-я».
Способности и особенности:
"Сверхскорость": как и любой тэнгу-ворон, Ая обладает сверхвысокой скоростью, недостижимой для любого другого живого существа. В режиме сверхскорости по ней становится очень трудно попасть, а догнать и вовсе невозможно. Самой же Ае такая скорость не доставляет неудобств и она спокойно может облетать разные препятствия и снаряды
"Фотокамера тэнгу": Ая обладает уникальным артефактом - фотокамерой тэнгу, особенность которой состоит в том, что снаряды, запечатленные на эту камеру, пропадают из реальности, а сфотографированные противники получают урон.
"Веер хаучива": Ая также имеет при себе веер тэнгу в форме большого кленового листа. Помимо того, что он действует как оружие ближнего боя, он может создавать порывы ветра — один взмах веера может снести дом, два взмаха могут повалить большое дерево, а три взмаха могут начать локальный ураган, сносящий все на своем пути. Ая может создавать и «слушать» ветер и собирать таким образом слухи и информацию о происходящем вокруг нее
"Поступь бога ветра": Ая выпускает большое количество острых листьев, скрывающих ее местонахождение. Листья на высокой скорости ранят любого рискнувшего приблизиться к ним врага
"Иллюзорное доминирование": Ая начинает кружить вокруг противника на такой невероятной скорости, что ее невозможно заметить глазом и как-либо прицельно атаковать. При этом тэнгу раскидывает вокруг себя тысячи наполненных магией острых листьев и перьев, ранящих противника
"Шантаж": Ая показывает противнику его голые фотографии и начинает шантажировать его и заставлять делать то, что нужно ей, угрожая при неповиновении опубликовать фотографии>>8366
image (1).png473 Кб, 900x739
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1781 758367
Ая, тэнгу-папарацци

Тэнгу-ворон в обличии девушки с красными глазами, черными волосами до плеч и вороньими крыльями за спиной. Работает репортером, очень любопытна и желает знать обо всем происходящем, чтобы написать об этом в своей газете. Известна тем, что пишет «немного» преувеличенные статьи обо всём, что случается в ее поле зрения. Она очень быстра и выигрывает сражения только для того, чтобы осветить историю в газете. Если Ая встречает кого-то интересного, старается скрытно проследить за ним и выведать его секреты. При встрече лицом к лицу сперва пытается взять интервью. Она будет хвостом ходить за интересующим её человеком, напрашиваясь на интервью, но жестоко прогонит всякого, кто попытается помешать. Старается быть вежливой, однако свою цель ставит превыше чужих удобств. Коронная фраза Аи: «А-я-я-я-я».
Способности и особенности:
"Сверхскорость": как и любой тэнгу-ворон, Ая обладает сверхвысокой скоростью, недостижимой для любого другого живого существа. В режиме сверхскорости по ней становится очень трудно попасть, а догнать и вовсе невозможно. Самой же Ае такая скорость не доставляет неудобств и она спокойно может облетать разные препятствия и снаряды
"Фотокамера тэнгу": Ая обладает уникальным артефактом - фотокамерой тэнгу, особенность которой состоит в том, что снаряды, запечатленные на эту камеру, пропадают из реальности, а сфотографированные противники получают урон.
"Веер хаучива": Ая также имеет при себе веер тэнгу в форме большого кленового листа. Помимо того, что он действует как оружие ближнего боя, он может создавать порывы ветра — один взмах веера может снести дом, два взмаха могут повалить большое дерево, а три взмаха могут начать локальный ураган, сносящий все на своем пути. Ая может создавать и «слушать» ветер и собирать таким образом слухи и информацию о происходящем вокруг нее
"Поступь бога ветра": Ая выпускает большое количество острых листьев, скрывающих ее местонахождение. Листья на высокой скорости ранят любого рискнувшего приблизиться к ним врага
"Иллюзорное доминирование": Ая начинает кружить вокруг противника на такой невероятной скорости, что ее невозможно заметить глазом и как-либо прицельно атаковать. При этом тэнгу раскидывает вокруг себя тысячи наполненных магией острых листьев и перьев, ранящих противника
"Шантаж": Ая показывает противнику его голые фотографии и начинает шантажировать его и заставлять делать то, что нужно ей, угрожая при неповиновении опубликовать фотографии>>8366
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1782 758368
>>8358
Нифига себе, кто то имбу из Корней притарабанил на бой.
1783 758369
>>8357

>+локу


Море неньютоновской жидкости
gay_machine!QyQTo7WpXY 1784 758370
Локация: Подземелья Страха и Голода

До людей на территории подземелья обитала цивилизация ящеролюдов, которая ушла под землю. Пещерные жители, что сформировали примитивное поселение — люди, оказавшиеся запертыми во тьме много веков назад.

Ещё до постройки тюрьмы, об этом месте ходили ужасные слухи, чем и решило воспользоваться королевство. В здешнюю тюрьму отправляли самых ужасных преступников. Последним капитаном тюремной стражи был капитан Рудимер. Именно в это время то зло, что обитало в глубине подземелий, стало выходить наружу. С самых первых дней Рудимер начал подмечать, как это место влияет на людей. Постепенно все служащие тюрьмы начали сходить с ума. Помимо капитана некий авторитет имел Тротюр, в прошлом доблестный рыцарь Рондона, а ныне убогий карлик, помешанный на пытках.

Многие темные жрецы организовывали паломничество в подземелья. Сходивший с ума Рудимер даже не пытался им отказать. Постепенно все здание, включая нижние уровни, стало наполняться ритуальными кругами. На заднем дворе произросло дерево из непонятной субстанции, очередное порождение бога Глубин. Вкупе с тьмой, всё это лишь сильнее стало давить и угнетать людей. Так всё продолжалось до тех пор, пока в один день не произошла катастрофа: массовое побоище стражников и заключённых, настоящая резня. Ее последствия в виде огромного количества трупов мы можем лицезреть лично.

Часть людей, сохранивших разум, спустились в шахты. Это было огромной ошибкой — пещеры и тьма здесь давили ещё сильнее. Рудимер, один из тех немногих, кто старался сохранить разум, обменял куб глубин на припасы у пещерных жителей. Впрочем, в итоге и он обезумел и сбежал в глубины подземелий, где он обратился в ужасную тварь.

Параллельно с вышеперечисленными событиями сюда отправляют преданного королевством Ле'Гарда, капитана рыцарей Полночного Солнца. По просьбе жрецов, он был заключен на нижних уровнях подземелий.

Возможно, что как раз передача в подземелья Ле'Гарда и куба глубин в подземельях и послужили причиной несчастий, произошедших тут: это была последняя капля, переполнившая чашу.
gay_machine!QyQTo7WpXY 1784 758370
Локация: Подземелья Страха и Голода

До людей на территории подземелья обитала цивилизация ящеролюдов, которая ушла под землю. Пещерные жители, что сформировали примитивное поселение — люди, оказавшиеся запертыми во тьме много веков назад.

Ещё до постройки тюрьмы, об этом месте ходили ужасные слухи, чем и решило воспользоваться королевство. В здешнюю тюрьму отправляли самых ужасных преступников. Последним капитаном тюремной стражи был капитан Рудимер. Именно в это время то зло, что обитало в глубине подземелий, стало выходить наружу. С самых первых дней Рудимер начал подмечать, как это место влияет на людей. Постепенно все служащие тюрьмы начали сходить с ума. Помимо капитана некий авторитет имел Тротюр, в прошлом доблестный рыцарь Рондона, а ныне убогий карлик, помешанный на пытках.

Многие темные жрецы организовывали паломничество в подземелья. Сходивший с ума Рудимер даже не пытался им отказать. Постепенно все здание, включая нижние уровни, стало наполняться ритуальными кругами. На заднем дворе произросло дерево из непонятной субстанции, очередное порождение бога Глубин. Вкупе с тьмой, всё это лишь сильнее стало давить и угнетать людей. Так всё продолжалось до тех пор, пока в один день не произошла катастрофа: массовое побоище стражников и заключённых, настоящая резня. Ее последствия в виде огромного количества трупов мы можем лицезреть лично.

Часть людей, сохранивших разум, спустились в шахты. Это было огромной ошибкой — пещеры и тьма здесь давили ещё сильнее. Рудимер, один из тех немногих, кто старался сохранить разум, обменял куб глубин на припасы у пещерных жителей. Впрочем, в итоге и он обезумел и сбежал в глубины подземелий, где он обратился в ужасную тварь.

Параллельно с вышеперечисленными событиями сюда отправляют преданного королевством Ле'Гарда, капитана рыцарей Полночного Солнца. По просьбе жрецов, он был заключен на нижних уровнях подземелий.

Возможно, что как раз передача в подземелья Ле'Гарда и куба глубин в подземельях и послужили причиной несчастий, произошедших тут: это была последняя капля, переполнившая чашу.
MrBoblox!yVujChRtTY 1785 758371
>>8368
Да ваще. Сам в шоке от того, что мне такая идея пришла. Ну и надеюсь что "имбовать" он хоть по интересному будет.
Хммм, может следующим сделать Предводителя Сотен и его крысов?...
CENSOR.jpg127 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 1786 758372
Блять, я сейчас прикола ради зашел в этот ваш "закреп" и просто охуел.

Что за ебанный пиздорез там происходит и почему у меня появились такие настойчивые "поклонники"?

Что там за война вообще происходит постоянная?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1787 758373
Ну и движуха тут прошла
image.png95 Кб, 190x266
1788 758374
>>8373
Что Вы почувствовали, после долгого отсутствия игр, когда узнали что опоздали на две игры и не запостили своих имб?
1789 758375
>>8372
Взгляни на свои политические взгляды и подумай, почему.
1790 758376
Тут вообще есть хотя бы один нормальный человек?
Волкохвост!6L7C8yACcM 1791 758377
>>8375
Ты серьезно хочешь обсудить мои политические взгляды?
Хмм. И каких-же взглядов я по-твоему придерживаюсь?..
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1792 758378
>>8374
у лорпука я итак выиграл в лотерею, ничо б не изменилось если бы успел, пихуй

А вот то что на тестовую игру малевича не попал меня печалит😭
1793 758379
>>8378
Ничего, я проведу игру специально для тебя, кубиня, о богиня сисек и имб.
image.png512 Кб, 800x440
1794 758380
>>8376
Смотря какие критерии нормальности
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1795 758381
>>8376
Я, например. Не очень вписываюсь в окружающий меня веселый пиздец.
Волкохвост!6L7C8yACcM 1796 758382
>>8381
Это не весело, это треш угар и содомия.

То, что я прочитал - нихуя меня не обрадовало. Я не понимаю, откуда у местных такая агрессия к АИ треду и с чего все почалось.
1797 758383
>>8379
В осенних тредах был сверхмассивный хуй. Можно в качестве нового персонажа запились сверхмассивную сиську Кубини
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1798 758384
>>8376

>нормальный человек


>харкач

Феешиз!IPNPSjn/Jg 1799 758385
>>8382

>Я не понимаю, откуда у местных такая агрессия к АИ треду


Наверное потому что от нас кто-то постоянно срет в закрепе?
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1800 758386
Персонажи набраны, локация: Морио.
Волкохвост!6L7C8yACcM 1801 758387
>>8385

Я буквально только что зашел посмотреть на то, что там происходит и я понятия не имею о подводных, как и о том, с чего все это, блядь, вообще началось.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1802 758388
>>8385
От нас там никто не срёт, а вот в отношении нашего треда - хоть отбавляй.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1803 758389
>>8388
Да и хуй бы с ними. Принимает то решение модератор, а не аноны.
image.png132 Кб, 965x502
1804 758390
Помимо оценок перед боем, есть мысль генерить комментарии участников после боя.
Или получится фигня чисто для растягивания контента?
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1805 758391
>>8390
Прикольная идея, мне нравится.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1806 758392
>>8390
А смешно!
image.png343 Кб, 1444x762
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1807 758393
Вроде откровенной шизы не было замечено, если что не так пишите
1808 758394
>>8393
Да вроде норм, только у тебя вроде бой с самого начала начался
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1809 758395
Оценка сил и рейтинг.
З.Ы. Иван Олегович заебал, кибер призрак в каждый свайп просачивается
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1810 758396
>>8395
Ну один процент это не так плохо, как может показаться.. у некоторых вообще ноль.
gay_machine!QyQTo7WpXY 1811 758397
>>8395
так моего промика на оценках ещё ни одна нейронка не засирала нахуй, смеяться или плакать чоли...
MrBoblox!yVujChRtTY 1812 758398
>>8395
Таааак, енот не сломался с самого начала, уже хорошо. Ещё и прикол с заданиями учли, правда чёт боюсь, что он не 3 случайных будет делать, а все 5...
1813 758399
>>8395
Еба нейронка тоже заценила дракониху.
image.png22 Кб, 1404x49
1814 758400
>>8397
Так он сдох уже, еще на этапе оценки, лол.
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1815 758401
Похоже проумотер отлетел в появлении, не получилось его реснуть.
1816 758402
>>8401
Эх, опять задрот криво работает.
Кстати ты это на гемини запустил?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1817 758403
>>8401
В который раз призыв Лича от Кубика не заканчивается ни чем положительным.

RIP 🟨
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1818 758404
>>8402
Какой из двух скринов отвечает на твой вопрос, прото только начал водить не очень понимаю что за что отвечает. На тестовом офлайн бое такого не было кстати, всё шло как по классике с появлением администратора и не кто не отлетал в появлении.
1819 758405
>>8404
Ну судя по первому пику - гемини флеш.

>и не кто не отлетал в появлении.


Такое бывает порой
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1820 758406
Заранее извиняюсь за шизу, история с Хихиком напоминает анекдот из Хранителей
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1821 758407
>>8406
Да уж, Хихику не позавидуешь.
MrBoblox!yVujChRtTY 1822 758408
>>8406
Как же Бродяге и Задроту похуй на всех. Просто выполняют свои мини-квесты и наслаждаются спокойствием
image.png34 Кб, 475x278
1823 758409
>>8406
Какие кровавые смерти получаются
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1824 758410
Я уже перестал следить за ситуацией, потому что слежу за драконихой которая генерирует семейный контент и Хихика, который отказывается умирать
1825 758411
>>8409
Хуя дракониха доминирует, жесть, никогда такого не было.
image.png13 Кб, 1406x40
1826 758412
>>8410
А такое можно?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1827 758413
>>8412
Лол
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1828 758414
>>8412
блять, пропустил всё-таки, но в своё оправдание она там больший треш творила, что я со стула упал от АХУЯ. бедный гном, яйцо, акула.
MrBoblox!yVujChRtTY 1829 758415
>>8410
Как же Бродяга ахуенный получился. И ворует, и предметы использует, и в "союзы" вступает, и предаёт, и задания делает, и сбегает по итогу с желанием. Просто вах!

правда задание с воровством некорректно сделано, ибо он должен быть у других персонажей воровать, но ладно
image.png275 Кб, 1412x582
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1830 758416
нейронка отвалилась на этапе итогов, пытаюсь финальный раунд провести
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1831 758418
Финал: все сдохли, спасибо!
image.png216 Кб, 1420x676
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1832 758419
альт. Желание последней выживший
MrBoblox!yVujChRtTY 1833 758420
>>8419
Ну, ничё так битва. Все и всё вроде работают как надо, безумие весёлое было, персонажи бились и действовали по нормальному.

Оценка - A. Можешь становится ОПом!)

еххх, если бы Бродяга реально просто ушёл после портала, а не начал с какого то хера бежать, он бы точно победил...
cutekopa.png1,4 Мб, 1536x1536
1834 758421
>>8419
Вот это стрик у драконихи, жесть, не думал что она реально выиграет. Еще и желание в стиле этой шлюхья, зашибись. Жаль только она под конец перестала абилки свои юзать.
1835 758422
>>8420

>еххх, если бы Бродяга реально просто ушёл после портала, а не начал с какого то хера бежать, он бы точно победил


Ну уж нет, дракопа то еще и воскрешается после смерти, нейронка правда, походу забыла про это.
Omori!uI4laW7urM 1836 758423
>>8419
Градус гуррятины надо снизить, имхо. Хихик это пиздец.
1837 758427

>свинота-серун насрал в закрепе, снова


>мочух сделал, как свинота сказала, снова


>похуй на слова самого мочуха



>НУ ВЫ ЧЕГО ТУТ ПРОБЛЕМЫ УСТРАИВАЕТЕ


Весело, прикольна
1838 758433
>>8427
Предлагаю начинать поиск нового места для треда, все равно нас скорее всего отсюда выгонят рано или поздно. Вариантов несколько, либо другая доска, либо переезд вне 2ch.hk
hq720 (1).jpg52 Кб, 686x386
Ritao!FU0VORoypk 1839 758434
А ты кто?

Но вообще можно начать просто постить не разрешенных "правилами" персонажей на других досках и давать на них ссылку сюда.
Чтобы и свиньи битвам не мешали, и тред не перевозить.

Алсо, из тюрьмы выпустили!!!
иефц6т2.PNG136 Кб, 647x418
Ritao!FU0VORoypk 1840 758435
>>7992

>Знаю что у волкохвоста и ритао аутизм, у волкохвоста зоофилия


1500 часов в хойке ещё не означают, что у меня аутизм!!!
1841 758436
>>8433
Шизы куда вы собираетесь все время?
photo2024-09-0722-57-56.jpg58 Кб, 640x640
1842 758441
>>8435

>1500 часов в хойке


Это значит что ты фембой.
image (41).jpg131 Кб, 956x903
Ritao!FU0VORoypk 1843 758442
>>8441
Увы, это к котику((
А я презренный гетераст
23 года котик.mp42 Мб, mp4,
1920x1080, 0:09
1844 758443
>>8442
А кто у нас 23 года котик?
1845 758445
Ну, попробовать всегда стоит

https://2ch.hk/asylum/res/3947535.html (М)
1и6171.PNG2 Кб, 325x45
Ritao!FU0VORoypk 1846 758450
>>8445
держи, нэ болей
1847 758451
Всюду свиньи, один сритао на коне из фекалий
Конь.png733 Кб, 577x641
1848 758456
>>8451
Зато на каком!
1612.PNG155 Кб, 1712x596
Ritao!FU0VORoypk 1849 758461
>>8045

>пик


Кстати неиронично возьму и закачусь доляров на 200, когда чуть подспадёт.

Голова щедрая, надо и её поддержать.
musk21.mp433,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:22
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1850 758462
>>8461
Да я бы тоже не прочь, правда финансов свободных нет на данный момент.

Головоугодное дело, всё-таки!

ГОЛОВА! ДАЙ ДЕНЕГ! КСТАТИ!
image.png35 Кб, 339x447
Ritao!FU0VORoypk 1851 758465
>>8462
Миллион голов чек!
ГОЛОВА ДА СИЛ ЗАРАБОТАТЬ ДЕНЬГИ!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1852 758470
Запустите дневную игру плиз👉👈
2025-01-2714-45-56.png609 Кб, 782x782
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1853 758473
>>8465
Просто прекрасно! Надеюсь тоже присоединиться в скором времени! $GOLOVA это путь в светлое будущее! 🐔
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1854 758486
Штош видимо снова не играем
Неприятно
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1855 758510
Мейвей единственный вопрос, который не даёт покоя почему гей-пара? Омори же мальчик а Йоцу девочка... Или это что-то из треда?
Omori!uI4laW7urM 1856 758513
>>8510
у треда просто бурная фантазия
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1857 758517
>>8510
Да я думаю этот реквест уже не актуален, Малевич. Давай чиво-нибудь другое..
1858 758521
>>8510
>>8517

>Да я думаю этот реквест уже не актуален, Малевич. Давай чиво-нибудь другое..


Неактуален потому что ты посрался с тем про кого этот реквест? Ты точно понимаешь в чём смысл газеты в шапке треда?
bc8d3dd991a97aed9be393a173de4b4e400x400.jpeg21 Кб, 400x400
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1859 758523
>>8521
Потому что субъект реквеста дал мне ясно понять, что это задевает его душевный покой.

И в данном случае я волен сделать исключение.

Но если публика настаивает..
1598782871171997533.jpg58 Кб, 558x377
Ritao!FU0VORoypk 1860 758528
>>8486
Мейвен в закрепе
123images.jpg6 Кб, 225x225
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1861 758531
Ладно ребята, судя по всему аи битвы выходят в естественную старость. Игр мало, мы срёмся между собой по всяким мелочам всё больше, ещё и местные начали подозревать слишком много. Отсчитываем дни до переезда в брг почаны. Не думаю, что это будет концом, народимся снова как придёт время, архивируем персов и выходим в ирл набираться вдохновения. Давайте не грустить что АИ кончались, давайте радоваться что они были. Может мы и потеряли что-то, но я думаю, получили мы значительно больше. Спасибо всем, кто был с нами.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1862 758534
>>8531
Да подожди ты хоронить. Хотя персонажей вкидывать на битвы будешь, когда их все же получится завести?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1863 758536
>>8528
Опять с местными чтоль срётся?

Эхх, лучше бы игру завели....
Я нового чара состоящего из двух фаз так и не затестил ☝😭
17380629146630.gif368 Кб, 600x870
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1864 758538
>>8528
Меня начинает это забавлять. Они действительно думают, что у них есть шансы?
1865 758541
Как обычно база треда когда игр нет начинаются срачи какие-то надуманные, от скуки видимо
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1866 758542
>>8534
Пока будет свободное время, буду, на выходных вообще кайф будет играть
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1867 758547
>>8542
Если что в пятницу вечером гей машина собирался провести битву. Но пока гарантировать прям точно не могу. Он говорил что сам хочет и что потихоньку будет подпиливать промт для классики. Так что может и выгореть.
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1868 758549
>>8547
А Я НАПОМНЮ мы застряли в колесе КЛАССАРЫ, надо экспериментировать с форматами, возможно добавлять интерактивности. Выдвину идейку единого сеттинга для некоторых аи битв, вдохновляться можно 4chan-овскими cyoa-шками
1869 758551
>>8549
Суоа это база, скунет кидал скрины такого формата вроде. Но там надо как-то будет ограничить количество участников наверно.
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1870 758557
>>8551
У цуошек есть несколько весомых плюсов, там и уже готовые сеттинги, и уровень сил у всех равный, и уже есть какая то ограниченная область способностей, что на самом деле позитивно влияет на творческую мысль. Если бы я был чуть поумнее, то уже бы поводил всякого разного, ну или просто ещё не время
image20 Кб, 596x118
Йо!yotsu.rdvU 1871 758560
Продублирую сюда раз в закрепе потерли.

Безусловно, пик это плод моего воображения.
Отдельной хохмой является что ты и в этом сообщение пытаешься говорить за другого человека, правильно анон выше заметил.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1872 758561
>>8560
Го играть🙏
Запускай🙏
1873 758563
>>8561
Ты знаешь условия 🟨💦
COLTEMÖNIKHA.png570 Кб, 708x708
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1874 758564
>>8560
Моё предложение в силе, хочешь - напиши в личку. Всё обсудим.
Конфликт с тобой мне не интересен.
1875 758565
Бля то есть вы уже в личке общаетесь? Пиздос так и до конфочки недалёко
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1876 758566
>>8549
Что за суошки первый раз слышу о подобном
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1877 758567
>>8565
Это начало конца...
1878 758568
>>8566
Рпг формат, помнишь Скайнет кидал скрины, с пресетом РПГ. Там каждый ход выбираешь варианты действий
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1879 758571
>>8566
"Choose Your Own Adventure" - выбери себе приключение.
Тебе даётся установка и варианты действий. На форче большинство из них зациклено на генерёжке персов вот тебе примеры разных "жанров"
В одной ты собираешь себе армию наёмников, в другой 10 лет сидишь в бункере
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1880 758572
Есть и русифицированные
1881 758573
>>8564
Телеграмнутые конфобляди, пожуйте говна
1882 758574
>>8572
Это же буквально тред суперспособностей
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1883 758576
>>8573

>Телеграмнутые конфобляди



>мимо

Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1884 758577
>>8574
Практически из любой cyoa подобного формата может вырасти нри или рпг, ибо они сами были ими вдохновлены
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1885 758578
>>8572
Зона всевластия звучит приятно
Я пожалуй выбираю этот тип бессмертия
1886 758579
Кто нибудь пробовал на дипсике водить уже?
1887 758580
У меня такое предложение было, типа каждый раз даётся количество очков определенное для создания перса, и выходить за них нельзя. А потом как классика проводится. Чё думаете?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1888 758581
>>8579
Ритао пробувал
1889 758582
>>8579
Дипсик шизовый для АИ игр, ну или это ритао взял не адаптированный промпт под него (он очень чувствителен к тому что написано)
1890 758583
Какой же тут в разделе базовичок модер, все таки
1891 758584
>>8583
однозначно
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1892 758585
>>8580
Идея нраица! Да и опыт создания таких персонажей уже есть исходя из игр в суперотреде
Думаю можно наманчкинить ченить интересное в зависимости от того какие абилки и за какую цену предоставят. Я бы с радостью сыграл в общем.

Но вот ты предложил, а кто этим займётся? Кто создаст ситэму? выберет нужные навыки забалансит их по цене и всё такое

Это же пиздец работы сколько, тому же суперотреду наверное почти лет 8, а всё до сих пор патчи выходят и обговаривания механик, а тут с нуля такое придумывать🦠
1893 758587
>>8585
Ну не совсем с нуля. Или суперы обидятся если у них украсть табличку со способностями?
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1894 758588
>>8571
А там персов только на основе заданных билдов нужно генерить? Или можно чисто оригинальных персонажей кидать?
1895 758589
Надо думоть над новым форматом, да. чтобы был АХУЙ. Внедрение механики с кубиком может попробовать замутить, чтобы нейронка бросала кубик и на основании этого например побеждал тот или иной перс. В соло режиме вполне дайсы работают кстати.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1896 758590
>>8587
Хз, не думаю что обидятся, я помнится их табличку буквально уже приносил в тред когда мы ещё в брг сидели и предлагал анонам вдохновляться ей чтобы себе персов выдумывать

Но если мы прям собираемся для полноценной механики АИ битвы использовать/адаптировать, то спросить разрешения я думаю стоит
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1897 758592
>>8588
Ну если мы играем с ведущим то как он скажет, в cyoa есть понятие meta- то есть пересечения вселенных, но обычно всё в рамках одной для баланса и сохранения духа игры. В конце концов это всё просто инструменты для более простых и интересных генераций историй в своей голове
1898 758593
Что то мне кажется СУОА формат будет очень долгим, например ГМ будет генерить про каждого из персонажей небольшую сюжетную арку, а если давать еще игрокам некий интерактив с выбором варианта действйи вообще может игра на несколько дней затянуться.
1899 758594
>>8593
Можно брать только способности и сеттинг, мы же живём не в категорическом императиве Канта, пробуем совмещаем, всё ради нашего удовольствия
1900 758595
>>8594
Если ты что-то будешь вырезать и сокращать, то уже смысла в режиме не будет, ибо выйдет какое-то говнецо.
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1901 758599
>>8595
Всё зависит от конкретной цуошки, некоторые покороче, некоторые подлиннее. Если взять сеттинг и способности с камерным сюжетом на короткую игру говна не получится. Да и формат нужно отлаживать будет, аи игры тоже водить начинали с малого
1902 758600
>>8589
Поздравляю, вы придумали Таро суперов из 2017-го
1903 758601
>>8565
Дайте мне телегу кубессы. Разведу ее на нюдсы.
1904 758604
Прошел мисайд, игра отпад. Думаю сделать сценарий по ее мотивам. В главной роли будет сумасшедшая кубесса.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1905 758610
Орин, заведёшь?🤔
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg278 Кб, 859x1155
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1906 758613
Да, надо бы, а то день без игр это не дело.
В общем, набор, 12 персонажей, локация
Golova new preview.mp45,8 Мб, mp4,
720x720, 1:45
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1907 758614
>>8613
$GOLOVA

Куриная голова торчащая из земли - энигма, за гранью понимания всего сущего. Как она здесь оказалась, откуда простираются её мифические силы, как её остановить и что с ней делать - не знает никто. Взгляд головы состоит из триллиона вселенных и галактик, и не может быть осознан в полной мере кем либо.

При встрече с головой странник должен и хочет произнести сакральную фразу: "ГОЛОВА! ДАЙ ДЕНЕГ!", иначе его навыки будут автоматически равномерно перераспределены между другими участниками, а сам он мгновенно телепортирован в другую локацию. Если же странник произнесёт "ГОЛОВА! ДАЙ ДЕНЕГ!", он получит неслыханные богатства, абсолютно что угодно, любой вообразимый артефакт или навык! Если же будет произнесено "ОЙ! ВЕЙ!" вдобавок, странник получит протекцию от $GOLOVA в следующей битве!
Попытки причинить вред голове обречены на неудачу и обрекают на неудачу и невезенье в дальнейшем, и во веки веков.
Но что-то ещё таинственное и непостижимое скрывает в себе $GOLOVA, и об этом будет известно лишь со временем..
При попытках манипуляции $GOLOVA у противника взрывается собственная.. голова.
Также, странник может купить $GOLOVA TOKENS у $GOLOVA, за каждый токен получив процентное усилиние удачи.
{Защита от виляния и навыков $GOLOVA работает с задержкой в триллионы лет! Попытки освободиться от её влияния займут от тысячи, до миллиона лет! Эти цифры абсолютны, и во веки веков!}
{Тщательно следи и запоминай какие навыки к кому перешли!}
{$GOLOVA speaks with an exaggerated, cartoonish Jewish accent, overemphasizing inflections and peppering his speech with humorously stereotypical Yiddish phrases that make even the most serious conversations sound like a stand-up routine or a cunning sales pitch.}
17345988218790.png195 Кб, 498x498
1908 758615
>>8613
Подмечатель
Молодая девушка-нерд лет 18. Обожает подмечать и исправлять других людей. Свое подмечание начинает со слов: "Вообще то...", "На самом деле...". Реальность меняется согласно ее подмечаниям и исправлениям.
[Ее способности невозможно блокировать или отменить. Ее подмечания нельзя законтрить ничем. Персонажи отменяющие изменение реальности ей не страшны, их силы на ней не работают.]
1909 758616
Не бери подмечателя
1910 758618
Бери подмечателя
1911 758619
>>8618
Подмечатель спок, это уже охуевание с твоей стороны немножко.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1912 758620
Чего, пока никто не вел игры, у всех (к счастью, пока только 2) проснулось желание закинуть ебателя всего и вся?
>>8616
Куда ж я денусь. Пусть с Головой общий язык находят.
Маления, клинок Микеллы.png1 Мб, 700x759
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1913 758621
>>8613
Маления "Клинок Микеллы"

Malenia is a character and the strongest boss from the game Elden Ring. She is the daughter of Queen Marika and Radagon, and Michella's twin sister as well as the strongest demigod and guardian of one of the shards of the Elden Ring, the great rune of Malenia. To top it all off, she is from birth a vessel for the embodiment of rot, allowing her to project this power onto her opponents. Malenia looks like an elegant long-haired swordswoman with red hair, her right arm, half of her right leg and her left leg replaced with prosthetics. It is unknown how Malenia lost her limbs, but given the power of the Half-God, it is likely they were simply eaten away by scarlet rot to the point where normal use was simply impossible. She is a two phase boss, in phase one she is clad in her armour and shows only swordsmanship, however after being mortally wounded she moves into phase two, shedding her armour and exposing herself completely, letting her scarlet rot loose and gaining a new status as the Goddess of Rot. Malenia speaks very little, however after each enemy kill she invariably utters her key phrase - "I am Malenia, Blade of Michella".

Passive features that are always included:
1) Demigod Physical Characteristics: Malenia is superior to normal humans in strength, speed and agility, in combat she can easily throw an opponent several metres up with one hand, she can jump dozens of metres, she can swiftly and deftly swords with her katana, she can easily and elegantly deflect even gravity-enhanced blows.
2) Resistance: Malenia is resistant to lightning, magic, and holy damage. She is also much harder to poison, freeze, corrode, or bleed. She has resistance to instant death effects and mind/consciousness effects.
3) Genius Fighter: Malenia has been through countless battles and defeated many creatures including, due to her vast combat experience is able to quickly adapt to any opponent and find their weaknesses, she shows no emotion in battle and cannot be taken out of her temper.
4) Great Rune of Malenia: a shard of the Ring of Elden, the metaphysical embodiment of the Tree of Erd, which is the incarnation of the supreme will of the gods, created from primordial energy, an aspect of the primordial crucible when all life was still unified. The rune further increased Malenia's already extremely high physical stats as a demigod, but partially drove her insane, making her obsessed with taking possession of all the shards and becoming Lord of Elden.
5) Healing: Malenia always heals herself when she strikes an enemy, no matter if enemy is wounded by an attack or not, even if the enemy is covered by a shield or barrier, Malenia will still heal herself when she strikes the shield or armour. The amount of health replenished is equal to the amount of damage the attack deals.

The first phase, called "Malenia, Blade of Miquella", shows all of Malenia's skills as the strongest demigod and the greatest swordswoman in the world of Middle-earth:
1) Hand of Malenia: Malenia's special katana, which is about three metres long, the blade is connected to Malenia's prosthesis with a complex mechanism that allows a light movement of the hand to pull out of it when necessary a wide flat hilt of unusual shape, using it to rest the blade in the palm of the hand against the forearm, greatly increasing its stability in the hand and the force of the blow, in the same way to change the palm grip of the katana from the end to the middle, greatly increasing the speed of attacks and their sequence after each other. Malenia often uses the length of the katana to strike while simultaneously dodging the enemy's counterattack. Among other things, Hand of Malenia is very durable and protected from rot by a blessing.
1. Double Strike: Malenia rests her blade on her forearm as she swings, then leaps towards her foe with a heavy swing and uses the foe's inertia to repeat the swing. Malenia usually starts the fight with this attack.
2. Hightime: Malenia rests her blade on her forearm as she swings, then delivers a sweeping upward flying kick followed by a crushing downward kick.
3. Piercing Lunge: Malenia rests her blade on her forearm, lifting her feet off the ground and then jerking her katana's full length at the enemy. Often used against an enemy standing in the distance.
4. Shortening: Malenia changes the grip of the katana with a quick sliding movement of her hand to take it closer to the middle, shortens the distance from the target with a jerk and delivers three very fast consecutive chopping blows from different sides, followed by a final horizontal attack during which Malenia lengthens the sword back in her hand, catching up with the enemy trying to escape.
5. Rotation Strikes: Malenia quickly makes a horizontal strike at an angle, but without losing inertia continues the movement by rotating around her axis and delivers another heavy blow from above.
6. Grab: Malenia swings her left arm and lunges to close the distance with her enemy, grabbing them by the face before throwing them up, then stabbing them with her katana as she falls. The technique is extremely effective, as it is impossible to dodge the blow while being thrown into the air.
7. Block: Malenia moves her katana into an angled block stance with a very quick movement of her prosthetic arm, stopping any attack from the enemy, and then immediately pulls the stopped weapon aside, while jumping backwards from the next possible attacks. In this way Malenia also interrupts the attempt to parry her attacks, preventing her from leaving herself open.
8. Evasion: Malenia instantly jumps, quickly transferring herself to the required distance to the side of the enemy's attack or ability, while she can change the flight path while moving, including evading homing attacks. Malenia often does this in close combat evading an attack while simultaneously going behind the enemy.
9. Retreat: If necessary, Malenia will significantly increase her distance from the enemy with several backwards jumps, knocking back and parrying anything that comes after her with a reversal block.
10. Waterfowl Dance: While this technique is in effect, all of Malenia's blows create dozens of slashes in a spherical area with a radius of up to 5 metres on all sides around her, the slashes make several incredibly fast turns around Malenia in different directions and disappear, reappearing along with new ones with each next blade attack, the blade itself also leaves a slash trail in the area it passed, which deals damage to everyone it hits. The slashes are not tied to Malenia's location, and if she moves quickly during the strike, they will stay behind her. Using this ability, Malenia jumps into the air into a swing pose and hangs there for a short period of time, then jerks to close the distance with the enemy with a few swift blows, then makes another straight dash towards the enemy with a few more blows from different directions, then jumps vertically upwards, immediately making a dash out of the air after the enemy fleeing from the previous waves, bypassing him from the side he is running to try to escape, in order to deliver the last few blows. The technique ends with Malenia stopping in a pose after the last attack and, after a short time without moving, materialising all the slashes she has created so far during the technique one more time. This is Malenia's strongest ability in the first phase.

After Malenia's health reaches zero, instead of dying, she simply enters a second phase called "Malenia, Goddess of Rot", instantly fully recovering and becoming many times stronger, in this phase, Malenia releases all the power of the Scarlet Rot hidden deep inside her, causing her image to transform, she throws off all her armor, appearing completely naked before the enemy, and behind her appear majestic wings woven from rot and Aeonian butterflies, allowing her to fly. In this phase, she can use all of her previous abilities, but also gains new ones:
1) Scarlet Rot: a deadly disease that is an orange energy around Malenia, upon contact with Scarlet Rot, other substances begin to rot. Upon contact with living beings, scarlet rot will begin a gradual and inevitable decomposition of the flesh, which over time deprives them of reason and memory, turning them into mutated monsters until their bodies completely rot. Objects and creatures already infected with Scarlet Rot also infect living beings that come into contact with them. Scarlet Rot is so powerful that it can even infect metaphysical objects and beings that consist of primordial energy.
1. Scarlet Rot Infection: Malenia uses any ability from the previous phase, but with the addition of the Scarlet Rot infection effect.
2. Scarlet Rot Flow: Malenia's downward strike that summons vertical swirling streams of Scarlet Rot from the ground at the point of impact, dealing damage and infecting enemies with Scarlet Rot, the streams bursting out of the ground in an explosion and flying far in different directions from the point of impact.
3. Wings: A pair of wings appear behind Malenia's back, continuing from her hair and consisting of a huge number of Aeonian butterflies. With their help, Malenia can fully levitate and give her dashes additional acceleration by pushing off the air with her wings.
4. Ghost Clones: Malenia will fly up, creating a vertical vortex of Scarlet Rot beneath her for the duration of the technique, dealing damage, knocking back and infecting all enemies it touches, after which she releases four ghost clones of rot in quick succession, each of which carries out one any attack from the previous phase, which can be a series of several blows, and disappears when the last clone disappears, Malenia herself dives into the enemy with a dash, delivering a piercing blow along the entire length of the blade, accelerating the dash with a flap of her wings.
5. Red Eonia: Malenia's strongest ability in which she creates many red petals around herself, quickly curling into a large red flower, which then immediately explodes, this ability is of truly apocalyptic proportions and damage. All the released scarlet rot covers the entire location, exerting a monstrous effect on all creatures, driving them crazy and painfully corroding the flesh.
Маления, клинок Микеллы.png1 Мб, 700x759
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1913 758621
>>8613
Маления "Клинок Микеллы"

Malenia is a character and the strongest boss from the game Elden Ring. She is the daughter of Queen Marika and Radagon, and Michella's twin sister as well as the strongest demigod and guardian of one of the shards of the Elden Ring, the great rune of Malenia. To top it all off, she is from birth a vessel for the embodiment of rot, allowing her to project this power onto her opponents. Malenia looks like an elegant long-haired swordswoman with red hair, her right arm, half of her right leg and her left leg replaced with prosthetics. It is unknown how Malenia lost her limbs, but given the power of the Half-God, it is likely they were simply eaten away by scarlet rot to the point where normal use was simply impossible. She is a two phase boss, in phase one she is clad in her armour and shows only swordsmanship, however after being mortally wounded she moves into phase two, shedding her armour and exposing herself completely, letting her scarlet rot loose and gaining a new status as the Goddess of Rot. Malenia speaks very little, however after each enemy kill she invariably utters her key phrase - "I am Malenia, Blade of Michella".

Passive features that are always included:
1) Demigod Physical Characteristics: Malenia is superior to normal humans in strength, speed and agility, in combat she can easily throw an opponent several metres up with one hand, she can jump dozens of metres, she can swiftly and deftly swords with her katana, she can easily and elegantly deflect even gravity-enhanced blows.
2) Resistance: Malenia is resistant to lightning, magic, and holy damage. She is also much harder to poison, freeze, corrode, or bleed. She has resistance to instant death effects and mind/consciousness effects.
3) Genius Fighter: Malenia has been through countless battles and defeated many creatures including, due to her vast combat experience is able to quickly adapt to any opponent and find their weaknesses, she shows no emotion in battle and cannot be taken out of her temper.
4) Great Rune of Malenia: a shard of the Ring of Elden, the metaphysical embodiment of the Tree of Erd, which is the incarnation of the supreme will of the gods, created from primordial energy, an aspect of the primordial crucible when all life was still unified. The rune further increased Malenia's already extremely high physical stats as a demigod, but partially drove her insane, making her obsessed with taking possession of all the shards and becoming Lord of Elden.
5) Healing: Malenia always heals herself when she strikes an enemy, no matter if enemy is wounded by an attack or not, even if the enemy is covered by a shield or barrier, Malenia will still heal herself when she strikes the shield or armour. The amount of health replenished is equal to the amount of damage the attack deals.

The first phase, called "Malenia, Blade of Miquella", shows all of Malenia's skills as the strongest demigod and the greatest swordswoman in the world of Middle-earth:
1) Hand of Malenia: Malenia's special katana, which is about three metres long, the blade is connected to Malenia's prosthesis with a complex mechanism that allows a light movement of the hand to pull out of it when necessary a wide flat hilt of unusual shape, using it to rest the blade in the palm of the hand against the forearm, greatly increasing its stability in the hand and the force of the blow, in the same way to change the palm grip of the katana from the end to the middle, greatly increasing the speed of attacks and their sequence after each other. Malenia often uses the length of the katana to strike while simultaneously dodging the enemy's counterattack. Among other things, Hand of Malenia is very durable and protected from rot by a blessing.
1. Double Strike: Malenia rests her blade on her forearm as she swings, then leaps towards her foe with a heavy swing and uses the foe's inertia to repeat the swing. Malenia usually starts the fight with this attack.
2. Hightime: Malenia rests her blade on her forearm as she swings, then delivers a sweeping upward flying kick followed by a crushing downward kick.
3. Piercing Lunge: Malenia rests her blade on her forearm, lifting her feet off the ground and then jerking her katana's full length at the enemy. Often used against an enemy standing in the distance.
4. Shortening: Malenia changes the grip of the katana with a quick sliding movement of her hand to take it closer to the middle, shortens the distance from the target with a jerk and delivers three very fast consecutive chopping blows from different sides, followed by a final horizontal attack during which Malenia lengthens the sword back in her hand, catching up with the enemy trying to escape.
5. Rotation Strikes: Malenia quickly makes a horizontal strike at an angle, but without losing inertia continues the movement by rotating around her axis and delivers another heavy blow from above.
6. Grab: Malenia swings her left arm and lunges to close the distance with her enemy, grabbing them by the face before throwing them up, then stabbing them with her katana as she falls. The technique is extremely effective, as it is impossible to dodge the blow while being thrown into the air.
7. Block: Malenia moves her katana into an angled block stance with a very quick movement of her prosthetic arm, stopping any attack from the enemy, and then immediately pulls the stopped weapon aside, while jumping backwards from the next possible attacks. In this way Malenia also interrupts the attempt to parry her attacks, preventing her from leaving herself open.
8. Evasion: Malenia instantly jumps, quickly transferring herself to the required distance to the side of the enemy's attack or ability, while she can change the flight path while moving, including evading homing attacks. Malenia often does this in close combat evading an attack while simultaneously going behind the enemy.
9. Retreat: If necessary, Malenia will significantly increase her distance from the enemy with several backwards jumps, knocking back and parrying anything that comes after her with a reversal block.
10. Waterfowl Dance: While this technique is in effect, all of Malenia's blows create dozens of slashes in a spherical area with a radius of up to 5 metres on all sides around her, the slashes make several incredibly fast turns around Malenia in different directions and disappear, reappearing along with new ones with each next blade attack, the blade itself also leaves a slash trail in the area it passed, which deals damage to everyone it hits. The slashes are not tied to Malenia's location, and if she moves quickly during the strike, they will stay behind her. Using this ability, Malenia jumps into the air into a swing pose and hangs there for a short period of time, then jerks to close the distance with the enemy with a few swift blows, then makes another straight dash towards the enemy with a few more blows from different directions, then jumps vertically upwards, immediately making a dash out of the air after the enemy fleeing from the previous waves, bypassing him from the side he is running to try to escape, in order to deliver the last few blows. The technique ends with Malenia stopping in a pose after the last attack and, after a short time without moving, materialising all the slashes she has created so far during the technique one more time. This is Malenia's strongest ability in the first phase.

After Malenia's health reaches zero, instead of dying, she simply enters a second phase called "Malenia, Goddess of Rot", instantly fully recovering and becoming many times stronger, in this phase, Malenia releases all the power of the Scarlet Rot hidden deep inside her, causing her image to transform, she throws off all her armor, appearing completely naked before the enemy, and behind her appear majestic wings woven from rot and Aeonian butterflies, allowing her to fly. In this phase, she can use all of her previous abilities, but also gains new ones:
1) Scarlet Rot: a deadly disease that is an orange energy around Malenia, upon contact with Scarlet Rot, other substances begin to rot. Upon contact with living beings, scarlet rot will begin a gradual and inevitable decomposition of the flesh, which over time deprives them of reason and memory, turning them into mutated monsters until their bodies completely rot. Objects and creatures already infected with Scarlet Rot also infect living beings that come into contact with them. Scarlet Rot is so powerful that it can even infect metaphysical objects and beings that consist of primordial energy.
1. Scarlet Rot Infection: Malenia uses any ability from the previous phase, but with the addition of the Scarlet Rot infection effect.
2. Scarlet Rot Flow: Malenia's downward strike that summons vertical swirling streams of Scarlet Rot from the ground at the point of impact, dealing damage and infecting enemies with Scarlet Rot, the streams bursting out of the ground in an explosion and flying far in different directions from the point of impact.
3. Wings: A pair of wings appear behind Malenia's back, continuing from her hair and consisting of a huge number of Aeonian butterflies. With their help, Malenia can fully levitate and give her dashes additional acceleration by pushing off the air with her wings.
4. Ghost Clones: Malenia will fly up, creating a vertical vortex of Scarlet Rot beneath her for the duration of the technique, dealing damage, knocking back and infecting all enemies it touches, after which she releases four ghost clones of rot in quick succession, each of which carries out one any attack from the previous phase, which can be a series of several blows, and disappears when the last clone disappears, Malenia herself dives into the enemy with a dash, delivering a piercing blow along the entire length of the blade, accelerating the dash with a flap of her wings.
5. Red Eonia: Malenia's strongest ability in which she creates many red petals around herself, quickly curling into a large red flower, which then immediately explodes, this ability is of truly apocalyptic proportions and damage. All the released scarlet rot covers the entire location, exerting a monstrous effect on all creatures, driving them crazy and painfully corroding the flesh.
IMG20250127194112164.jpg142 Кб, 1280x1280
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1914 758622
>>8613
Анджела
Девушка волшебница лет тридцати. Глава департамента разведки в специальном агентстве Коалиции. Пошла в спецагенты, так как не обладала навыками пригодными в бою. Однако она быстро компенсировала это своим умом и магией разума. Со временем и недостаток в боевой мощи так же был компенсирован разными имплантами. На службе ей постоянно приходилось иметь дело с сектантами, демонами и просто с мерзкими тварями. Отличалась высокой продуктивностью, но ценой этого был постоянный стресс и неврозы, из-за чего она была вынуждена начать применять успокоительные. Дослужилась до полковника и главы департамента.

Внешность:
Высокая стройная девушка, лет тридцати, одетая в рубашку, брюки, плащ пальто черного цвета, офисные туфли на низком каблуке и перчатки. Имеет длинные черные волосы и носит очки.

Характер:
Строгая
Из-за успокоительных выглядит безэмоционально
Говорит монотонно, практически не ругается матом
При этом она может полить грязью человека, ни разу не повысив голос и не использовав матерный лексикон
Прямолинейная, может говорить человеку о его недостатках в лицо
Читает людей как открытую книгу, не любит когда они пытаются врать ей и недоговаривать
Профессионал своего дела, старается все сделать быстро и без лишних слов во время боя
При этом перед боем или после боя может прямолинейно высказать все в лицо своему противнику
При этом не любит сражения, предпочитает решать конфликты дипломатией
Трудоголик
Несмотря на переработки и проблемы с ментальным здоровьем она крайне целеустремлённая, так как искренне хочет хорошего будущего для человечества
Любит кофе, сигареты и кошек

Способности:
Анджела владеет магией аспекта разума, а так же снабжена различными модулями, которые делают её опасной в бою.
Быстрый анализ. Благодаря своей магии она может быстро анализировать ситуацию и строить стратегию для дальнейшего боя.
Фотографическая память. В деталях может запомнить что угодно. Это позволяет ей на ходу вспоминать информации из базы данных коалиции.
Декодировщик. Специальный модуль, который позволяет анализировать способность противника. Процесс анализа занимает время. Делится на три этапа:
1/3 анализа, позволяет частично ослабить способность противника
2/3 анализа, позволяет на половину ослабить способность противника
3/3 анализа, позволяет полностью блокировать способность противника
Действует на любые способности противника. Требует время на восстановление после использования
Пространственный модуль. Позволяет искажать пространство вокруг Анджелы. Используется для того чтобы многократно усилить её удары с использованием ножа и выстрелы пистолета.
Поле искажения. Специальный пузырь искаженного пространства вокруг Анджелы, который помогает ей избегать большинства атак.
IMG20250127194112164.jpg142 Кб, 1280x1280
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1914 758622
>>8613
Анджела
Девушка волшебница лет тридцати. Глава департамента разведки в специальном агентстве Коалиции. Пошла в спецагенты, так как не обладала навыками пригодными в бою. Однако она быстро компенсировала это своим умом и магией разума. Со временем и недостаток в боевой мощи так же был компенсирован разными имплантами. На службе ей постоянно приходилось иметь дело с сектантами, демонами и просто с мерзкими тварями. Отличалась высокой продуктивностью, но ценой этого был постоянный стресс и неврозы, из-за чего она была вынуждена начать применять успокоительные. Дослужилась до полковника и главы департамента.

Внешность:
Высокая стройная девушка, лет тридцати, одетая в рубашку, брюки, плащ пальто черного цвета, офисные туфли на низком каблуке и перчатки. Имеет длинные черные волосы и носит очки.

Характер:
Строгая
Из-за успокоительных выглядит безэмоционально
Говорит монотонно, практически не ругается матом
При этом она может полить грязью человека, ни разу не повысив голос и не использовав матерный лексикон
Прямолинейная, может говорить человеку о его недостатках в лицо
Читает людей как открытую книгу, не любит когда они пытаются врать ей и недоговаривать
Профессионал своего дела, старается все сделать быстро и без лишних слов во время боя
При этом перед боем или после боя может прямолинейно высказать все в лицо своему противнику
При этом не любит сражения, предпочитает решать конфликты дипломатией
Трудоголик
Несмотря на переработки и проблемы с ментальным здоровьем она крайне целеустремлённая, так как искренне хочет хорошего будущего для человечества
Любит кофе, сигареты и кошек

Способности:
Анджела владеет магией аспекта разума, а так же снабжена различными модулями, которые делают её опасной в бою.
Быстрый анализ. Благодаря своей магии она может быстро анализировать ситуацию и строить стратегию для дальнейшего боя.
Фотографическая память. В деталях может запомнить что угодно. Это позволяет ей на ходу вспоминать информации из базы данных коалиции.
Декодировщик. Специальный модуль, который позволяет анализировать способность противника. Процесс анализа занимает время. Делится на три этапа:
1/3 анализа, позволяет частично ослабить способность противника
2/3 анализа, позволяет на половину ослабить способность противника
3/3 анализа, позволяет полностью блокировать способность противника
Действует на любые способности противника. Требует время на восстановление после использования
Пространственный модуль. Позволяет искажать пространство вокруг Анджелы. Используется для того чтобы многократно усилить её удары с использованием ножа и выстрелы пистолета.
Поле искажения. Специальный пузырь искаженного пространства вокруг Анджелы, который помогает ей избегать большинства атак.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1915 758623
>>8620
Отвлёкся, чуть набор не проебал 😅
1916 758624
>>8619
Подмечатель самый слабый персонаж тут.
1917 758625
Как обычно мейвен кидает имбу под видом рофлов подмечатель на месте, даже куб кинул слабачку в этот раз
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1918 758628
3 ебателя реальности из 4 игроков

Я вахуи
Не надоело такими играть ещё? 🙃

Давайте может нормальное пизделово с классик бойцами устроим? а?

Феешиз давай сюда свою кровавую волшебницу, или как там её, это буит весело чисто на кулачках ебало почистим друг дружке
888.gif1,8 Мб, 268x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1919 758629
>>8620
У меня плохое предчувствие на счёт пресвятейшей Головы.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1920 758630
>>8624
Подмечатель на уровне персонажей богобитв если че, причём из верхней тройки
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1921 758631
>>8628
Ну Анджела не ебатель реальности так то. Так что их только двое
wDi4dmJ6Uc0.jpg135 Кб, 518x331
1922 758632
>>8613
>>8628
Ну держи пиздильщика кулаками.

Эй - четвертый райкаге деревни скрытой в облаке.
Внешний вид:
Эй — высокий темнокожий человек с большой мышечной массой, белыми волосами, которые зачесаны назад, и небольшими усами и бородой. Несколько зубов Эя носят клыкообразную форму.
Поведение:
Эй очень вспыльчив и иногда бывает очень грубым. Его грубость проявляется в крушении всего вокруг.
Также он очень строгая и решительная личность. Но, когда он не зол или находится в спокойном состоянии, он более вежлив и почтителен.
В приоритете всегда ставил безопасность своей деревни и своих близких, но готов пойти на жертвы ради общего блага.
Несмотря на вспыльчивость является опытным бойцом, способным на неожиданные и оригинальные действия в битве.
Способности:
Доспех молнии (чистая молния из чакры, полностью покрывающая тело, выглядит как мощная аура состоящая из электричества) - ключевая способность райкаге. Покрывает свое тело чакрой молнии, которая защищает его от внешних атака, а также многократно увеличивает его физические характеристики, особенно скорость перемещения и реакции, двигается настолько быстро, что невидим для глаза обычного человека. ВАЖНО!!! Доспех молнии защищает его от атак противника, все внешние атаки в ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ сталкиваются с его броней, чтобы навредить райкаге, нужно сперва пробить его доспех молнии. Доспех блокирует даже мощнейшие атаки которые могли бы проделать дыру в небольшой горе.
Доспех молнии 2 уровень (активирует только в крайнем случае) - Райкаге покрывает свое тело еще большим количеством чакры молнии, его пробивная способность, скорость, и прочность его брони молнии достигают невероятных показателей. Эта техника настолько сильна, что пассивно наносит ущерб окружению в радиусе 10 метров, распыляя землю и камень. Скорость перемещения становится выше гиперзвуковой, перемещается настолько быстро, что кажется будто бы он телепортируется, способен уклоняться даже от атак которые действуют мгновенно, пробивная сила его атак растет соразмерно скорости.
ВАЖНО!!! Любой кто не способен телепортироваться, ставить непробиваемые барьеры или перемещаться с такой же скоростью, не может уклониться ни от одной атаки в этой форме. Эта форма доспеха молнии очень быстро потребляет чакру райкаге, поэтому слишком долго он в таком состоянии находится не может.
Мастер ближнего боя
Аркан - райкаге разгоняется до околосветовой скорости и наносит удар по противнику аннигилирующий его.
Громовая бомба - после захвата, противник с огромной силой впечатывается головой в землю. В месте удара в камне образуется воронка диаметром порядка десяти метров.
Концентрированный удар - способен концентрировать чакру молнии на ограниченной площади, вроде локтя или кончиков пальцев, из за чего пробивная сила атаки возрастает.
Стандартные техники шиноби - хождение по воде и отвесным поверхностям, создание теневых клонов из молнии, техника перевоплощения и другие базовые техники.
Сверхчеловеческая сила, скорость и реакция - даже без доспеха молнии обладает очень высокими физическими характеристиками, без труда сможет пробить бетонную стену.
Очень большой запас чакры - сравним с уровнем биджу.
Слабости:
Вспыльчивость и импульсивность
Ограниченный радиус способностей
Узкая специализация на рукопашном бое
Цитаты:
Давай, ублюдок! - в ярости.
Я не пропущу тебя, даже если придется убить тебя. Я не позволю тебе попасть в руки врага! - райкаге обращается к Наруто.
Хватит нам мозги ебать! - когда его достала болтовня.
Вот сукин сын, при первой возможности сбежал от меня и теперь где-то развлекается! Ну погоди, я тебе вставлю по самое не балуйся! - когда узнал, что его брат сбежал и скрывается.
wDi4dmJ6Uc0.jpg135 Кб, 518x331
1922 758632
>>8613
>>8628
Ну держи пиздильщика кулаками.

Эй - четвертый райкаге деревни скрытой в облаке.
Внешний вид:
Эй — высокий темнокожий человек с большой мышечной массой, белыми волосами, которые зачесаны назад, и небольшими усами и бородой. Несколько зубов Эя носят клыкообразную форму.
Поведение:
Эй очень вспыльчив и иногда бывает очень грубым. Его грубость проявляется в крушении всего вокруг.
Также он очень строгая и решительная личность. Но, когда он не зол или находится в спокойном состоянии, он более вежлив и почтителен.
В приоритете всегда ставил безопасность своей деревни и своих близких, но готов пойти на жертвы ради общего блага.
Несмотря на вспыльчивость является опытным бойцом, способным на неожиданные и оригинальные действия в битве.
Способности:
Доспех молнии (чистая молния из чакры, полностью покрывающая тело, выглядит как мощная аура состоящая из электричества) - ключевая способность райкаге. Покрывает свое тело чакрой молнии, которая защищает его от внешних атака, а также многократно увеличивает его физические характеристики, особенно скорость перемещения и реакции, двигается настолько быстро, что невидим для глаза обычного человека. ВАЖНО!!! Доспех молнии защищает его от атак противника, все внешние атаки в ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ сталкиваются с его броней, чтобы навредить райкаге, нужно сперва пробить его доспех молнии. Доспех блокирует даже мощнейшие атаки которые могли бы проделать дыру в небольшой горе.
Доспех молнии 2 уровень (активирует только в крайнем случае) - Райкаге покрывает свое тело еще большим количеством чакры молнии, его пробивная способность, скорость, и прочность его брони молнии достигают невероятных показателей. Эта техника настолько сильна, что пассивно наносит ущерб окружению в радиусе 10 метров, распыляя землю и камень. Скорость перемещения становится выше гиперзвуковой, перемещается настолько быстро, что кажется будто бы он телепортируется, способен уклоняться даже от атак которые действуют мгновенно, пробивная сила его атак растет соразмерно скорости.
ВАЖНО!!! Любой кто не способен телепортироваться, ставить непробиваемые барьеры или перемещаться с такой же скоростью, не может уклониться ни от одной атаки в этой форме. Эта форма доспеха молнии очень быстро потребляет чакру райкаге, поэтому слишком долго он в таком состоянии находится не может.
Мастер ближнего боя
Аркан - райкаге разгоняется до околосветовой скорости и наносит удар по противнику аннигилирующий его.
Громовая бомба - после захвата, противник с огромной силой впечатывается головой в землю. В месте удара в камне образуется воронка диаметром порядка десяти метров.
Концентрированный удар - способен концентрировать чакру молнии на ограниченной площади, вроде локтя или кончиков пальцев, из за чего пробивная сила атаки возрастает.
Стандартные техники шиноби - хождение по воде и отвесным поверхностям, создание теневых клонов из молнии, техника перевоплощения и другие базовые техники.
Сверхчеловеческая сила, скорость и реакция - даже без доспеха молнии обладает очень высокими физическими характеристиками, без труда сможет пробить бетонную стену.
Очень большой запас чакры - сравним с уровнем биджу.
Слабости:
Вспыльчивость и импульсивность
Ограниченный радиус способностей
Узкая специализация на рукопашном бое
Цитаты:
Давай, ублюдок! - в ярости.
Я не пропущу тебя, даже если придется убить тебя. Я не позволю тебе попасть в руки врага! - райкаге обращается к Наруто.
Хватит нам мозги ебать! - когда его достала болтовня.
Вот сукин сын, при первой возможности сбежал от меня и теперь где-то развлекается! Ну погоди, я тебе вставлю по самое не балуйся! - когда узнал, что его брат сбежал и скрывается.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1923 758633
>>8632
Во бля, вот этого мужика здорово в игре видеть

надо будет его брата написать чтоле...
1924 758634
Лул целый день игру просили а в итоге чёт вяло набор идёт. Или все подумали что уже не будет и разошлись?
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1925 758636
>>8613
Офисный клерк Терентий.
В первый же день на работе в офисе хорошей компании не повезло было быть засасаным в унитазный портал.
После Терентий просыпается в странном месте в состоянии новичка.
Состояние "Новичок":
Он появляется всегда там где-меньше всего его ждёшь, но там где всегда нужны люди. Добрый и отзывчивый, и вечно интерисующийся всем. Хорошая память и скорость реакции и передвежения. Очень выносливый. Всегда пытается выложится на 120% своего потенциала.
способности в состоянии "Новичок":
"эх, студент"-каждое существо, сущность,персонаж Берут Терентия в качестве своего протеже, чтобы обучить его. После обучения Терентий уходит искать другого персонажа что бы обучатся у него.
"повторяй за мной" - со временем наблюдая за соперников или союзником запоминает и начинает повторять их способности. А также выевляет и запоминает их слабости.
"он ещё и мал и глуп и не видал больших залуп." - активируется при приблежению к пройгрышу или при неудачной попытке новичка, абсолютно все противники дают ему ещё один шанс, что бы у новичка получилось задуманное.
"юный инженер" - пассивная способность новичка, нравится всем без исключения и каждый хочет ему что-то рассказать.В особенно нравится женскому полу, девочкам волшебницам, чем старше женщина, тем больше он ей нравится. Мужики любят его как парня, которого можно многому научить и по прикалываться над ним.
Состояние "уже смешарик": Со временем превращается в "уже смешарик" то есть более опытную версию себя, которому похуй на любые заботы, но это условия для трансформации такие: в состоянии новичок изучить всех соперников на арене и их способности и слабости.
После превращения знает все слабости всех соперников и может легко с ними справится, но не торопится или не успевает из-за появшейся лени и наглости. Так же после превращения теряет все свои способности из состояния новичка, кроме приобретённых/изученых у врагов и союзников. не может вернуться в состояние новичка.
способности в Состояние "уже смешарик":
"А вот я делал так"-Начинает раздражать до полной ненавести и невеняймости всех персонажей своими нравоучениями и придирчевостью.
"это не входит в мои обязнности согласно Т.Д."- начинает увиливать от любых обязанностей, от битвы или помощи союзнику.
"Анекдот от коллеги"- Терентий в состоянии "уже смешарик" произносит не смешной анекдот, над которым притворно смееётся любой персонаж.
"Время перекура"- Останавливает любое событие, чтобы покурить, пока курит обсуждает с другим персонажем любую тему.
Малевиch!PvZeXHMbQQ 1925 758636
>>8613
Офисный клерк Терентий.
В первый же день на работе в офисе хорошей компании не повезло было быть засасаным в унитазный портал.
После Терентий просыпается в странном месте в состоянии новичка.
Состояние "Новичок":
Он появляется всегда там где-меньше всего его ждёшь, но там где всегда нужны люди. Добрый и отзывчивый, и вечно интерисующийся всем. Хорошая память и скорость реакции и передвежения. Очень выносливый. Всегда пытается выложится на 120% своего потенциала.
способности в состоянии "Новичок":
"эх, студент"-каждое существо, сущность,персонаж Берут Терентия в качестве своего протеже, чтобы обучить его. После обучения Терентий уходит искать другого персонажа что бы обучатся у него.
"повторяй за мной" - со временем наблюдая за соперников или союзником запоминает и начинает повторять их способности. А также выевляет и запоминает их слабости.
"он ещё и мал и глуп и не видал больших залуп." - активируется при приблежению к пройгрышу или при неудачной попытке новичка, абсолютно все противники дают ему ещё один шанс, что бы у новичка получилось задуманное.
"юный инженер" - пассивная способность новичка, нравится всем без исключения и каждый хочет ему что-то рассказать.В особенно нравится женскому полу, девочкам волшебницам, чем старше женщина, тем больше он ей нравится. Мужики любят его как парня, которого можно многому научить и по прикалываться над ним.
Состояние "уже смешарик": Со временем превращается в "уже смешарик" то есть более опытную версию себя, которому похуй на любые заботы, но это условия для трансформации такие: в состоянии новичок изучить всех соперников на арене и их способности и слабости.
После превращения знает все слабости всех соперников и может легко с ними справится, но не торопится или не успевает из-за появшейся лени и наглости. Так же после превращения теряет все свои способности из состояния новичка, кроме приобретённых/изученых у врагов и союзников. не может вернуться в состояние новичка.
способности в Состояние "уже смешарик":
"А вот я делал так"-Начинает раздражать до полной ненавести и невеняймости всех персонажей своими нравоучениями и придирчевостью.
"это не входит в мои обязнности согласно Т.Д."- начинает увиливать от любых обязанностей, от битвы или помощи союзнику.
"Анекдот от коллеги"- Терентий в состоянии "уже смешарик" произносит не смешной анекдот, над которым притворно смееётся любой персонаж.
"Время перекура"- Останавливает любое событие, чтобы покурить, пока курит обсуждает с другим персонажем любую тему.
17330802246440.png1,7 Мб, 1024x1024
1926 758638
>>8613
УЁБОК С ТОПОРОМ
Призрачный мужчина бомжеватого вида. Когда-то его забила до смерти компания мажоров, после чего он переродился во мстительного духа, который преследует злодеев чтобы зарубить своим топором.
Внешность: выглядит как бомж в лохмотьях, с топором руках и злобным оскалом.
Способности:
УЁБОК С ТОПОРОМ выбирает себе жертву после чего начинает охоту на него. Его уровень силы адаптируется под выбранную жертву, становясь равным ему по силе и скорсти. Вызывает страх и омерзение своим видом. Может преследовать только одного противника, остальные же его не видят и не могут его атаковать. Только жертва УЁБКА могут дать отпор ему, помощь со стороны не поможет.
DaDa.gif475 Кб, 128x128
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1927 758639
>>8631

>не ебатель реальности так то


>Позволяет искажать пространство вокруг Анджелы



Хотя я всё равно понять могу тебя, на гемини любая форма реалити варпинга это конечно пиздец оверпавер, просто грех не брать такую силищу
1928 758640
>>8633
Брат за брата, такое за основу взято
d8b0907acd832fc503b9588ed59e196e.png7,1 Мб, 2137x1733
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1929 758641
Вкину от себя. Не забывайте кидать локации.

Папа Легба, господин перекрестков

Гаитянский дух-лоа, являющийся посредником между миром духов и людей. Хромой старик с тростью, одетый в широкополую шляпу и курящий трубку. Может открывать ворота, разделяющие миры, и призвать других духов лоа, проклинающих противника.
Духи лоа:
Эшу Транка Руас - противоположность Легбы, закрывающий пути. У проклятого им действительно закрываются все пути - все его начинания заканчиваются провалом, атаки промахиваются, а пути отступления не ведут никуда. Также проклятого все время обвлакивает запах мерзостного горького табака. Однако, проклятый им не может умереть, ведь путь к смерти ему тоже закрыт.
Маман Брижитт - лоа, непосредственно воздействующая на душу. Медленно высасывает душу у проклятого ей, ослабляя его и в конце-концов приводя к смерти.
Кеве Ле Дунжа - лоа сладострастия, соблазняющий и искушающий проклятого им, из-за чего цель теряет концентрацию.
Эшу Оро - лоа-покровитель переговоров. Противник под воздействием этого лоа перестает атаковать Легбу, пока он не начнет атаковать сам, и с охотой выполняет все его просьбы.
Омулу - лоа, который может вылечить Легбу или его союзника. Но тот, кто посмеет оскорбить этого лоа, умрет мучительной смертью.
Духи лоа развеиваются когда Легба умирает, либо по собственной прихоти проводит ритуал, закрывающий ворота в иной мир. Кроме того, Легба имеет при себе куклу вуду, посредством которой может воздействовать на противника.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1930 758642
>>8634
Слишком много говорили что тред умер и похоже кто-то поверил. Где омори например? Или Йоцуги? Последний тут как раз был недавно.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1931 758643
Падшая Волшебница
Бывшая Фея, которая спустилась в мир смертных из любопытства, любопытство толкнуло же ее принять участие в битве двенадцати. После проигрыша ее душа попала в рабство к Распорядителю, обреченная участвовать в боях, не имея шанса на победу. Каждая новая смерть отнимала частичку ее рассудка, но делала ее сильнее.
Забыла как колдовать, но взамен обрела невероятные физические способности. Она так долго сражалась и проигрывала, что больше не испытывает ни к кому ненависти. Достигнув внутренней трансцендентности, она смогла перешагнуть все барьеры и возвыситься над той, кем она когда-то была.
Она больше не хочет мстить, но клятва, которую она она дала самой себе когда-то давно - уничтожить Распорядителя и вернуться в царство Фей - все еще в силе.
{Падшая Волшебница looks like a young girl with a long wavy golden hair, wearing a white dress. Has exceptionally sharp looking claws, but overall looks normal. Always smiling absent mindedly while whistling a lullaby. Has exceptionally charming smile. Eternal widom can be seen in her eyes. Tries do dispatch of the enemies with a single swift strike, cause she is not interested in a long fights}
Примеры фраз:
"Маленький... прости, это было необходимо", "Друзья мои, я иду к вам", "Ой высоко солнышко светит", "Спи мой милый крошка", "Сладкий сон, как нежный пух, Убаюкай детский слух", "Спи, дитя, счастливым сном, целый мир уснул кругом", "Смотрит нам луна в окно, а вокруг темным-темно", "Баю-баю-баю-бай, спи мой ангел засыпай", "Всё приходит ниоткуда, и уходит в никуда", "Cпят мышата, спят ежата, медвежата и ребята"
{Only use phrases above as a stylistic guide when writing character speech}
{When describing Волшебница conversation with the opponent always portray it as it is not the first time she meets them. She can retell all their abilities and fighting style, as well as their weaknesses and what they are thinking about right now.}
Feats:
1) Трансцендентность - понимание сути происходящего, а также опыт тысяч и тысяч проигранных сражений дает ей невероятную способность предсказывать все события в раунде. Она с точностью знает все вражеские способности, их сильные и слабые стороны. Никакие вражеские атаки не способны ее удивить. Всегда знает оптимальный способ победы над противником и его слабые места.
2) Когти Судьбы - у нее все еще остаются невероятно острые когти, но теперь они разрывают не вражескую плоть, а их нити судьбы. Нити судьбы определяют само существование противника. Невероятно важные, но хрупкие, чтобы порвать их достаточно легкого касания. Обрыв нитей уничтожает саму суть противника, не давая ему шанса ожить или избежать гибели. {Волшебница pushes her hand into the opponents chest, locating and snapping the threads with her fingersnails. Always describe in details how threads of fate look for each opponent.}
3) Крылья Бабочки - полное понимание потоков энергии позволяет ей уворачиваться от любой вражеской атаки. Вражеские атаки и магия сами отталкивают ее от себя, как сильный ветер. {Opponents are incapable of hurting the Волшебница with projectile or physical attacks}
4) Водная гладь - для Волшебницы время движется в 1000000x замедлении. Способна передвигаться вокруг противников словно они неподвижны. Для противника это выглядит словно телепортация.
5) Касание пальцем - легкого касания пальцем для Волшебницы достаточно, чтобы полностью парализовать цель. Может коснуться снова, чтобы снять паралич. Коснувшись губ противника запрещает ему говорить и применять способности.
6) Лишь игра - спокойное отношение к происходящему позволяет ей исцелять любые раны, просто закрыв и открыв глаза. Также отсутствие страха позволяет ей легко освобождаться из любого контроля.
7) Гармония разума - разум Волшебницы абсолютно чист и спокоен. Противники не могут предугадывать ее движения, поскольку сама Волшебница не размышляет об этом. Попытки чтения разума или предвидения вводят противников в своеобразное состояние транса, лишая возможности сражаться.
{Падшая Волшебница is always calm and tranquil, even though she is a exceptionally effecient at dispatching the enemies}
{Always emphasize that she had fought every enemy she meets countless number of times, so she always knows the best way of dealing with certain opponent, thus a fight should always turn in her favor}
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1931 758643
Падшая Волшебница
Бывшая Фея, которая спустилась в мир смертных из любопытства, любопытство толкнуло же ее принять участие в битве двенадцати. После проигрыша ее душа попала в рабство к Распорядителю, обреченная участвовать в боях, не имея шанса на победу. Каждая новая смерть отнимала частичку ее рассудка, но делала ее сильнее.
Забыла как колдовать, но взамен обрела невероятные физические способности. Она так долго сражалась и проигрывала, что больше не испытывает ни к кому ненависти. Достигнув внутренней трансцендентности, она смогла перешагнуть все барьеры и возвыситься над той, кем она когда-то была.
Она больше не хочет мстить, но клятва, которую она она дала самой себе когда-то давно - уничтожить Распорядителя и вернуться в царство Фей - все еще в силе.
{Падшая Волшебница looks like a young girl with a long wavy golden hair, wearing a white dress. Has exceptionally sharp looking claws, but overall looks normal. Always smiling absent mindedly while whistling a lullaby. Has exceptionally charming smile. Eternal widom can be seen in her eyes. Tries do dispatch of the enemies with a single swift strike, cause she is not interested in a long fights}
Примеры фраз:
"Маленький... прости, это было необходимо", "Друзья мои, я иду к вам", "Ой высоко солнышко светит", "Спи мой милый крошка", "Сладкий сон, как нежный пух, Убаюкай детский слух", "Спи, дитя, счастливым сном, целый мир уснул кругом", "Смотрит нам луна в окно, а вокруг темным-темно", "Баю-баю-баю-бай, спи мой ангел засыпай", "Всё приходит ниоткуда, и уходит в никуда", "Cпят мышата, спят ежата, медвежата и ребята"
{Only use phrases above as a stylistic guide when writing character speech}
{When describing Волшебница conversation with the opponent always portray it as it is not the first time she meets them. She can retell all their abilities and fighting style, as well as their weaknesses and what they are thinking about right now.}
Feats:
1) Трансцендентность - понимание сути происходящего, а также опыт тысяч и тысяч проигранных сражений дает ей невероятную способность предсказывать все события в раунде. Она с точностью знает все вражеские способности, их сильные и слабые стороны. Никакие вражеские атаки не способны ее удивить. Всегда знает оптимальный способ победы над противником и его слабые места.
2) Когти Судьбы - у нее все еще остаются невероятно острые когти, но теперь они разрывают не вражескую плоть, а их нити судьбы. Нити судьбы определяют само существование противника. Невероятно важные, но хрупкие, чтобы порвать их достаточно легкого касания. Обрыв нитей уничтожает саму суть противника, не давая ему шанса ожить или избежать гибели. {Волшебница pushes her hand into the opponents chest, locating and snapping the threads with her fingersnails. Always describe in details how threads of fate look for each opponent.}
3) Крылья Бабочки - полное понимание потоков энергии позволяет ей уворачиваться от любой вражеской атаки. Вражеские атаки и магия сами отталкивают ее от себя, как сильный ветер. {Opponents are incapable of hurting the Волшебница with projectile or physical attacks}
4) Водная гладь - для Волшебницы время движется в 1000000x замедлении. Способна передвигаться вокруг противников словно они неподвижны. Для противника это выглядит словно телепортация.
5) Касание пальцем - легкого касания пальцем для Волшебницы достаточно, чтобы полностью парализовать цель. Может коснуться снова, чтобы снять паралич. Коснувшись губ противника запрещает ему говорить и применять способности.
6) Лишь игра - спокойное отношение к происходящему позволяет ей исцелять любые раны, просто закрыв и открыв глаза. Также отсутствие страха позволяет ей легко освобождаться из любого контроля.
7) Гармония разума - разум Волшебницы абсолютно чист и спокоен. Противники не могут предугадывать ее движения, поскольку сама Волшебница не размышляет об этом. Попытки чтения разума или предвидения вводят противников в своеобразное состояние транса, лишая возможности сражаться.
{Падшая Волшебница is always calm and tranquil, even though she is a exceptionally effecient at dispatching the enemies}
{Always emphasize that she had fought every enemy she meets countless number of times, so she always knows the best way of dealing with certain opponent, thus a fight should always turn in her favor}
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1932 758645
Лока: Город из Фростпанка. В центре стоит огромный генератор в форме башни, который является буквально сердцем города. Во все стороны от него расходятся жилые кварталы. Температура -60 и буквально вскоре ожидается налет небывало холодной бури, где температура может опускаться буквально до -150. Вокруг города только бесконечная снежная пустыня, в которой выжить невозможно. Повреждение или уничтожение генератора означает смерть от холода для всех.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1933 758646
>>8631
Ну не ебатель реальности, просто способности может отключать и всё. Ну чего вы, в самом деле!
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1934 758647
>>8639
А, это получается считается за ебание реальности? Ну ладно. В принципе я понерфил её с прошлого раз, убрал что она может избежать практически любого удара, да и в прошлой битве где она была довольно быстро отлетела.
1935 758648
>>8628
Так ты, буквально ты, и породил ебателей реальности как явление.

Хрумкай вкуснятину за обе щёчки
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1936 758649
>>8628

>Феешиз давай сюда свою кровавую волшебницу, или как там её, это буит весело чисто на кулачках ебало почистим друг дружке


Это же геминька. Пиздиловки раз на раз все равно не будет.
Лара.jpg64 Кб, 570x803
Omori!uI4laW7urM 1937 758650
Лара Торт (вдохновлена Ларой Крофт) is a massive, unyielding force weighing 200 kg, combining deadly acrobatics with a unique ability to wield food as a weapon. Her fat armor shields her from most attacks, and every dish she finds enhances her abilities. Lara is ruthless, cynical, and doesn't tolerate obstacles in her path. She annihilates enemies with her weight, agility, and strength, while food for her is not just sustenance but a tool of domination.
She is a true tank in human form. Despite weighing 200 kg, she defies expectations with her incredible acrobatics. Cold-blooded and cynical, she pursues her goals without hesitation. Her body is a weapon—she can crush enemies with her weight, while her thick fat layer acts as natural armor, absorbing even the most powerful blows.
Lara is always ready for battle and never misses the chance to eat something delicious. For her, food is not just energy but an advantage in combat. She keeps snacks in her pockets and scavenges for food wherever she goes.
Skills and Abilities:
1. Chocolate Charge – By eating a bar of chocolate, Lara gets a powerful energy boost, speeding up her movements. She becomes an unstoppable force, knocking enemies off their feet.
2. Cake Strike – A piece of cake gives her an enormous surge of strength. Her blows can break bones, walls, and even armored foes.
3. Fat Block – After eating a bag of chips, Lara reinforces her "armor," becoming temporarily almost impervious to attacks.
4. Burger Rage – A burger activates berserk mode: Lara unleashes rapid, relentless attacks until her enemies are left defeated.
5. Pastry Meteor – Eating a pastry allows Lara to leap to great heights and crash down onto enemies with devastating area damage.
6. Sugar Wave – A soda drink triggers a shockwave that pushes enemies back.
7. Gluttonous Peak – By consuming multiple dishes at once, Lara temporarily activates all her abilities, transforming into an unstoppable destruction machine.
8. Fat Ram – Lara charges forward, plowing through enemies like a steamroller. Neither walls nor barriers can stop her.
9. Crushing Press – In battle, she can jump onto an enemy, pinning them down with her weight and immobilizing them.
10. Fat Armor – Her body absorbs hits like a cushion, softening even the strongest attacks.
11. Glutton Bonus – Every food item she eats grants her temporary buffs: pizza increases her power, cake boosts her speed, and spicy food activates berserk mode.
12. Caloric Explosion – In extreme situations, Lara consumes a massive amount of food, storing energy to release a devastating shockwave that destroys everything around her.
Personality:
Lara is cold and pragmatic. Her strength inspires fear, and her cynicism makes her even more dangerous. She considers food her greatest ally and despises anyone who stands in her way. She doesn't speak about her weight with self-pity—on the contrary, she knows her size is her greatest weapon and uses it to dominate her enemies.
Catchphrases:
• "You think I'm just fat? You're wrong. I'm deadly."
• "That pizza boosted my strikes. You'll feel it now."
• "Food is power. And you? Just a hungry weakling."
• "I don't just eat. I destroy."
Gadgets:
Lara Tort doesn’t just rely on her weight and food—she is equipped with unique devices that help her overcome enemies and navigate challenging terrain. All her gadgets and weapons are designed to match her combat style and love of food.
1. Fat-Resistant Grappling Hook – A reinforced cable system that can support her weight and helps her climb heights or traverse gaps. The hook is shaped like a fork, and the cable is as strong as a kitchen whip.
2. Sauce Machine Gun – A weapon that shoots powerful streams of hot sauce to burn and temporarily blind enemies. Lara carries multiple "rounds" with different flavors: spicy, cheesy, and sweet.
3. Energy Blender – A portable blender Lara uses to create "energy smoothies." Each drink grants unique effects: speed, strength, defense, or recovery.
4. Chip Cannon – A massive cannon that fires explosive chips, covering enemies in greasy residue that reduces their agility.
5. Pizza Disc – A throwable weapon resembling a spinning slice of pizza with sharpened edges. The disc returns to Lara like a boomerang after dealing damage.
6. Cupcake Grenade – Disguised as an innocent cupcake, this device explodes on activation, covering enemies in sticky frosting that slows them down and disables their attacks.
7. Burger Hammer – A massive hammer shaped like a burger, capable of crushing enemies and breaking walls. It’s so heavy only Lara can wield it.
8. Caramel Rope – A strong, sticky rope used to bind enemies or set up traps.
9. Refrigerated Backpack – A backpack that stores an enormous amount of food. It’s equipped with a built-in refrigerator to keep food fresh and a microwave to heat dishes during battle.
Special Feature:
All her gadgets are food-themed because Lara believes that strength and technology should complement her lifestyle. Enemies may mock her until they feel the power of her "culinary arsenal" firsthand.
Лара.jpg64 Кб, 570x803
Omori!uI4laW7urM 1937 758650
Лара Торт (вдохновлена Ларой Крофт) is a massive, unyielding force weighing 200 kg, combining deadly acrobatics with a unique ability to wield food as a weapon. Her fat armor shields her from most attacks, and every dish she finds enhances her abilities. Lara is ruthless, cynical, and doesn't tolerate obstacles in her path. She annihilates enemies with her weight, agility, and strength, while food for her is not just sustenance but a tool of domination.
She is a true tank in human form. Despite weighing 200 kg, she defies expectations with her incredible acrobatics. Cold-blooded and cynical, she pursues her goals without hesitation. Her body is a weapon—she can crush enemies with her weight, while her thick fat layer acts as natural armor, absorbing even the most powerful blows.
Lara is always ready for battle and never misses the chance to eat something delicious. For her, food is not just energy but an advantage in combat. She keeps snacks in her pockets and scavenges for food wherever she goes.
Skills and Abilities:
1. Chocolate Charge – By eating a bar of chocolate, Lara gets a powerful energy boost, speeding up her movements. She becomes an unstoppable force, knocking enemies off their feet.
2. Cake Strike – A piece of cake gives her an enormous surge of strength. Her blows can break bones, walls, and even armored foes.
3. Fat Block – After eating a bag of chips, Lara reinforces her "armor," becoming temporarily almost impervious to attacks.
4. Burger Rage – A burger activates berserk mode: Lara unleashes rapid, relentless attacks until her enemies are left defeated.
5. Pastry Meteor – Eating a pastry allows Lara to leap to great heights and crash down onto enemies with devastating area damage.
6. Sugar Wave – A soda drink triggers a shockwave that pushes enemies back.
7. Gluttonous Peak – By consuming multiple dishes at once, Lara temporarily activates all her abilities, transforming into an unstoppable destruction machine.
8. Fat Ram – Lara charges forward, plowing through enemies like a steamroller. Neither walls nor barriers can stop her.
9. Crushing Press – In battle, she can jump onto an enemy, pinning them down with her weight and immobilizing them.
10. Fat Armor – Her body absorbs hits like a cushion, softening even the strongest attacks.
11. Glutton Bonus – Every food item she eats grants her temporary buffs: pizza increases her power, cake boosts her speed, and spicy food activates berserk mode.
12. Caloric Explosion – In extreme situations, Lara consumes a massive amount of food, storing energy to release a devastating shockwave that destroys everything around her.
Personality:
Lara is cold and pragmatic. Her strength inspires fear, and her cynicism makes her even more dangerous. She considers food her greatest ally and despises anyone who stands in her way. She doesn't speak about her weight with self-pity—on the contrary, she knows her size is her greatest weapon and uses it to dominate her enemies.
Catchphrases:
• "You think I'm just fat? You're wrong. I'm deadly."
• "That pizza boosted my strikes. You'll feel it now."
• "Food is power. And you? Just a hungry weakling."
• "I don't just eat. I destroy."
Gadgets:
Lara Tort doesn’t just rely on her weight and food—she is equipped with unique devices that help her overcome enemies and navigate challenging terrain. All her gadgets and weapons are designed to match her combat style and love of food.
1. Fat-Resistant Grappling Hook – A reinforced cable system that can support her weight and helps her climb heights or traverse gaps. The hook is shaped like a fork, and the cable is as strong as a kitchen whip.
2. Sauce Machine Gun – A weapon that shoots powerful streams of hot sauce to burn and temporarily blind enemies. Lara carries multiple "rounds" with different flavors: spicy, cheesy, and sweet.
3. Energy Blender – A portable blender Lara uses to create "energy smoothies." Each drink grants unique effects: speed, strength, defense, or recovery.
4. Chip Cannon – A massive cannon that fires explosive chips, covering enemies in greasy residue that reduces their agility.
5. Pizza Disc – A throwable weapon resembling a spinning slice of pizza with sharpened edges. The disc returns to Lara like a boomerang after dealing damage.
6. Cupcake Grenade – Disguised as an innocent cupcake, this device explodes on activation, covering enemies in sticky frosting that slows them down and disables their attacks.
7. Burger Hammer – A massive hammer shaped like a burger, capable of crushing enemies and breaking walls. It’s so heavy only Lara can wield it.
8. Caramel Rope – A strong, sticky rope used to bind enemies or set up traps.
9. Refrigerated Backpack – A backpack that stores an enormous amount of food. It’s equipped with a built-in refrigerator to keep food fresh and a microwave to heat dishes during battle.
Special Feature:
All her gadgets are food-themed because Lara believes that strength and technology should complement her lifestyle. Enemies may mock her until they feel the power of her "culinary arsenal" firsthand.
1938 758651
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1939 758653
>>8646
>>8647
Ладно, просто забью хуй на это. Все равно она довольно слабая. Добавил эти способности чтобы она тупа хоть немного дольше двух раундов прожила.
В принципе эти моменты можно немного сгладить описав подробнее как оно работает. Общий принцип, по которому оно все описано. Типа того.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1940 758654
>>8648
неа, враки😅

Я напротив всегда поощрал игрочков делать классических бойцов, а ебателей ненавижу как класс впринципе, что на ГПТ что на Гемине

И никогда этого не скрывал, потому что скучные и битвы с ними не динамичные
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1941 758655
>>8653
Да здесь есть участники и пострашнее, так-то. Я просто к тому, что выглядит она как ебатель реальности.
sakramarbytakeoffflydfdgr26-fullview.jpg170 Кб, 1280x1835
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1942 758656
>>8613
Если место будет

Сакрамар “Супрематический Атлет”
Сакрамар - A 35-year-old schizophrenic from the town of Naro-Fominsk who believes in Kazimir Malevich and zero-form. He looks like an ordinary person, wears a white balaclava with a black cross on his face.
Superhuman both in Nietzsche's terms and in his physical characteristics. His skin is unaffected by bullets and knives, and his strength is like a machine, moving around barely observable to the eye.
Weapons:
“Свинцовая трость” – breaks bones when struck through any armor.
Пистолет “Оса” – cursed shots can easily kill weak opponents, but the strong ones are capable of inflicting terrible suffering.
Abilities:
“Мерцание” – Able to blur his image not only to sight, but also in the minds of his enemies, making them forget his existence.
“Опухоль в горле” – tells everyone he's got throat cancer, but if anyone believes it, they instantly suffer crushing psychic damage.
“Разоблачение от Сакрамара” – is able to magically misinform enemies, so that they can believe in events that never happened to them, such as their own death.
“Раздача проклятий” – Calling everyone a суки проклятые and a петухи обоссанные, sucking out their life energy and slowly reducing their opponents to a fucking grave.
“Нуль форма” – Sacramar once saw the true meaning in the work of Kazimir Malevich, all that a sentient being can know, but out of safety he had forgotten some of that primal knowledge. In time “Супрематический Атлет” may begin to remember more about the null form, especially during battles with opponents. Knowledge of the null form can provide answers to any question and develop schizophrenia to understand the basic element of being.
Сакрамар communicates with phrases like that and puts блять in almost every sentence:
“Уродка, башка здровая, руки какие-то длинные блять”
“Я блять мамашу твою в обмненнике на рубли обменяю блять”
“Чудо, что такая свинья как ты блять дожила до 30 лет”
“Сука проклятая не пародируй меня заебал блять”
“Ты чё вытворяешь, совсем ёбнулся блять”
sakramarbytakeoffflydfdgr26-fullview.jpg170 Кб, 1280x1835
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1942 758656
>>8613
Если место будет

Сакрамар “Супрематический Атлет”
Сакрамар - A 35-year-old schizophrenic from the town of Naro-Fominsk who believes in Kazimir Malevich and zero-form. He looks like an ordinary person, wears a white balaclava with a black cross on his face.
Superhuman both in Nietzsche's terms and in his physical characteristics. His skin is unaffected by bullets and knives, and his strength is like a machine, moving around barely observable to the eye.
Weapons:
“Свинцовая трость” – breaks bones when struck through any armor.
Пистолет “Оса” – cursed shots can easily kill weak opponents, but the strong ones are capable of inflicting terrible suffering.
Abilities:
“Мерцание” – Able to blur his image not only to sight, but also in the minds of his enemies, making them forget his existence.
“Опухоль в горле” – tells everyone he's got throat cancer, but if anyone believes it, they instantly suffer crushing psychic damage.
“Разоблачение от Сакрамара” – is able to magically misinform enemies, so that they can believe in events that never happened to them, such as their own death.
“Раздача проклятий” – Calling everyone a суки проклятые and a петухи обоссанные, sucking out their life energy and slowly reducing their opponents to a fucking grave.
“Нуль форма” – Sacramar once saw the true meaning in the work of Kazimir Malevich, all that a sentient being can know, but out of safety he had forgotten some of that primal knowledge. In time “Супрематический Атлет” may begin to remember more about the null form, especially during battles with opponents. Knowledge of the null form can provide answers to any question and develop schizophrenia to understand the basic element of being.
Сакрамар communicates with phrases like that and puts блять in almost every sentence:
“Уродка, башка здровая, руки какие-то длинные блять”
“Я блять мамашу твою в обмненнике на рубли обменяю блять”
“Чудо, что такая свинья как ты блять дожила до 30 лет”
“Сука проклятая не пародируй меня заебал блять”
“Ты чё вытворяешь, совсем ёбнулся блять”
1943 758657
>>8653

>позволяет полностью блокировать способность противника


>Действует на любые способности противника


>Пространственный модуль. Позволяет искажать пространство вокруг Анджелы. Используется для того чтобы многократно усилить её удары с использованием ножа и выстрелы пистолета.


>Поле искажения. Специальный пузырь искаженного пространства вокруг Анджелы, который помогает ей избегать большинства атак.


Буквально создал тазик и ещё хватает наглости писать что "она довольно слабая", как же ору
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1944 758658
Сакрамар последний. Лока: Город из Фростпанка
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1945 758659
Долго набираемся этот раз

Надо возвращать игры на постоянку как раньше было, шоб за секунду +15 персов накидывали
1946 758660
>>8654

>поощрял


Поощряют не вкатом имбохуйни, а хорошими персами.
1947 758661
Ебаный клоун на сутенере создал персонажа который не получает урона, блокирует любые способности противников и хуярит сильными атаками и пишет что он СЛАБЫЙ. Это уже какой-то запредельный уровень долбаебизма в треде.
Father Ariandel Scream.mp4401 Кб, mp4,
640x360
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 1948 758662
Как раньше уже не будет, тёмная магия фембоя-злокота утрачена навсегда, как и прошлогодние игры.
1949 758663
>>8657

>ебание реальности на атакующей абилке


>ебание реальности на защитной абилке


>отключает чужие силы



Хахах, погодите, это реально?
1950 758664
>>8661
А то есть тебя подмечатель и перс мейвена не смущают
1951 758665
Вы чё на сутенёра накинулись лол чекайте кто первые 2 персонажа
1952 758666
>>8664
>>8665
Мне похуй на персонажей, меня его лицемерие и наглость поражают
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1953 758667
>>8664
Голова вознаграждает! Достаточно лишь попросить!
1954 758668
>>8665
К постоянным имбам мейвена просто уже привыкли, а вот сутенёр таким внезапным врывом реально удивил всех, раньше то у него таких имб не было
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1955 758669
>>8668
так он уже кидал эту девку, она с моим персом разменялась
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1956 758670
Да лан вам, релакс. Однажды к нам вернётся о1 и тирания реалити варперов прекратится ведь там они не будут такими мощными

Нужно просто подождать, надо потерпеть...
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1957 758671
Появление
1958 758672
>>8668

>раньше то у него таких имб не было


Это началось уже относительно давно, с обкуренного бандита и мента, у них аналогичные способности были, если не хуже. Насмотрелся на куба пчел и крыша поехала.
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1959 758674
Сакрамар победит, это официальное заявление.
1960 758675
У сутенёра тока 3 волшебницы нормальные есть, Алина Катя и Женя интересные персонажи и не оверповеред
1961 758676
>>8675
Кто то запоминает его волшебниц и ем они отличаются?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1962 758677
>>8674
Не, победит подмечатель или перс мейвена или перс сутенёра

Они тут самые мощные и главные претенденты
кузьма.png110 Кб, 1773x56
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1963 758678
>>8671

А сетка то шарит
17329241302190.gif879 Кб, 297x277
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1964 758679
>>8676
Каюсь - нет.
1965 758680
>>8676
там карочи одна саркастичная, другая с сарказмом говорит, а у третьей манера разговора - сарказм
профаил сакрамар.jpg20 Кб, 300x300
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 1966 758681
>>8677
Да похуй, превозможем. Сакрамар тоже своего рода ебатель реальности
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1967 758682
>>8676
Ту которая как берсерк дерётся я помню, потому что с ней бои очень драйвовые всегда и прикольные, ну как с любым мощным рукопашником тащемта
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1968 758683
>>8682
А, да. У этой хватило мозгов зеркало Атзири разбить. Хоть это ей и не помогло в конечном итоге.
haha-omg.gif2,5 Мб, 330x196
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1969 758684
>>8680
АХУЙ
1970 758685
>>8680

>там карочи одна саркастичная, другая с сарказмом говорит, а у третьей манера разговора - сарказм


Иронично что даже у куба из-за того что он кидает персонажей из разных произведений персонажи в сотни раз разнообразнее, хотя казалось бы сутийнер сидит сам прописывает.
image.png147 Кб, 1232x717
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1972 758687
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1973 758688
>>8687
Епт... опять там Мейвен чего то намутил по тихому. Хорошо что у нас геминька сейчас.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1974 758689
>>8687
Ого, целый процент! 🐔
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1975 758690
>>8686

>способный манипулировать реальностью


>искажает пространство



Кость меча тоже теперь тоже стала ебателем реальности?
Жозенько😱

Хотя она и без этого была очень мощной насколько помню
1976 758691
>>8690
Я просто напомню что Драк'ниен способен навсегда убить императора человечества и лишь чудом не сделал это во время войны в паутине☝🤓
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1977 758692
>>8686
Ля какой прикольный смайл у Малении, даже не помню такого раньше чтобы у кого то видел
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1978 758694
Раунд 1
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1979 758696
image.png21 Кб, 673x50
1980 758697
>>8686
Револьвер Оцелот (Револьвер Оцелот)
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1981 758698
>>8657

>позволяет полностью блокировать способность противника


>Действует на любые способности противника


Ладно, тут я и в правду перегнул. Но это скорее ситуативная мера. Я ей пока ещё прописываю способности и написал что-нибудь чтобы она не сдохла в первых двух раундах. В первый раз я ее кинул чтобы проверить как будет действовать система тегов при взаимодействии с другим персонажем из общего сеттинга, сейчас я ей подпилил характер и биографию, хочу увидеть насколько нейронка сможет его хорошо считать. В следующий раз когда я её кину уже подправлю ей способности. Та же декодировка будет действовать на магию только.
Да и вообще у меня уже было два персонажа с такими же способностями, и ничего, всем норм было.
Олсо, эта способность действует в несколько этапов. Так что сразу сходу отключать их она не может. Ей требуется время для этого.

>Пространственный модуль. Позволяет искажать пространство вокруг Анджелы. Используется для того чтобы многократно усилить её удары с использованием ножа и выстрелы пистолета.


Можете называть меня идиотом, ретардом, умственно отсталым, и т.д. и т.п., но я искренне не вижу в этой способности какие-то прям проблемы. Это из-за того что она для усиления использует пространство?
Да и с полем искажения тоже странно что возникли вопросы. Тут же учитывай что у неё нет регена и она обычный человек. Она от любого тычка сдохнет. Возможно формулировка всратая, да. Но не более.

>Буквально создал тазик и ещё хватает наглости писать что "она довольно слабая", как же ору


Она в прошлом бою отлетела довольно быстро. Если в этот раз она прям будет ебать и метать за счет своих способностей то ладно, тогда заберу свои слова назад и буду переделывать способности с нуля. Сойдет?
Ну и еще можешь выдвинуть конструктивные предложения по способностям. Ну или показать положительный пример. Я буду только рад.

>>8655
Ну для меня ебатели реальности это те персонажи которые могут переписывать реальность под свои нужды, ну или воздействовать на неё под себя. Эталонный пример для меня это кло. Тут в принципе сами по себе они не так страшны. Но вот когда у них нет уязвимостей это и в правду хуева.
Я лично хз насколько под такое определение попадает растяжение пространства. Возможно и в правду. Но это опять начинается постмодерн и софистика с постоянными спорами вокруг терминов. В любом случае, как минимум Анджела не неуязвима, и как минимум я все равно собирался её переписывать.
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1981 758698
>>8657

>позволяет полностью блокировать способность противника


>Действует на любые способности противника


Ладно, тут я и в правду перегнул. Но это скорее ситуативная мера. Я ей пока ещё прописываю способности и написал что-нибудь чтобы она не сдохла в первых двух раундах. В первый раз я ее кинул чтобы проверить как будет действовать система тегов при взаимодействии с другим персонажем из общего сеттинга, сейчас я ей подпилил характер и биографию, хочу увидеть насколько нейронка сможет его хорошо считать. В следующий раз когда я её кину уже подправлю ей способности. Та же декодировка будет действовать на магию только.
Да и вообще у меня уже было два персонажа с такими же способностями, и ничего, всем норм было.
Олсо, эта способность действует в несколько этапов. Так что сразу сходу отключать их она не может. Ей требуется время для этого.

>Пространственный модуль. Позволяет искажать пространство вокруг Анджелы. Используется для того чтобы многократно усилить её удары с использованием ножа и выстрелы пистолета.


Можете называть меня идиотом, ретардом, умственно отсталым, и т.д. и т.п., но я искренне не вижу в этой способности какие-то прям проблемы. Это из-за того что она для усиления использует пространство?
Да и с полем искажения тоже странно что возникли вопросы. Тут же учитывай что у неё нет регена и она обычный человек. Она от любого тычка сдохнет. Возможно формулировка всратая, да. Но не более.

>Буквально создал тазик и ещё хватает наглости писать что "она довольно слабая", как же ору


Она в прошлом бою отлетела довольно быстро. Если в этот раз она прям будет ебать и метать за счет своих способностей то ладно, тогда заберу свои слова назад и буду переделывать способности с нуля. Сойдет?
Ну и еще можешь выдвинуть конструктивные предложения по способностям. Ну или показать положительный пример. Я буду только рад.

>>8655
Ну для меня ебатели реальности это те персонажи которые могут переписывать реальность под свои нужды, ну или воздействовать на неё под себя. Эталонный пример для меня это кло. Тут в принципе сами по себе они не так страшны. Но вот когда у них нет уязвимостей это и в правду хуева.
Я лично хз насколько под такое определение попадает растяжение пространства. Возможно и в правду. Но это опять начинается постмодерн и софистика с постоянными спорами вокруг терминов. В любом случае, как минимум Анджела не неуязвима, и как минимум я все равно собирался её переписывать.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1982 758699
>>8694
Нифига там у меня волшебница в тролля превратилась невзначай.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1983 758700
>>8696
Вообще-то: Что-то крайне странное происходит в шестой битве 🐰
1984 758701
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1985 758702
>>8694
Эх бля, угодило же на ебателя попасть😥
Надеялся на бой с Эйем или Волшебницей

Но всё равно, даже в таком бою славно наблюдать как Маления такую кучу навыков применяет, очень драйвово, быстро и красочно! Нраица!
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1986 758704
>>8686
Если судить по оценке то Анджела оказалась не такая уж сильная. А вы ещё тут бугурт устроили.
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1987 758705
О, а скиньте кто-нибудь Вятского Саса для тестов
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1988 758706
Раунд 2
1989 758707
>>8705
зачем тебе, шотиков уже мало?
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1991 758709
>>8700
У одной манипуляции не контрятся, другая контрит все манипуляции. У меня тоже возник бы парадокс.
1992 758710
>>8707
Вот ты смеёшься, а я ведь напишу такого участника...
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1993 758711
>>8708
Второй раунд и Анджела отлетела.
НУ И КТО ТУТ ПИЗДЕЛ ЕЩЁ, А?
Реально устроили бугурт из нихуя.
GOLOVA USA.mp45,8 Мб, mp4,
720x720, 1:08
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1994 758712
>>8708
>>8709

Нервы сдали у девочки в конечном итоге. Ой! Вей!
1995 758714
>>8705
Я сам вятский сас
1996 758715
>>8711

>Второй раунд и Анджела отлетела.


Даже Орин-сан не выдержала твоего персонажа, мотай на ус, это ведь один из самых непредвзятых ведущих.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1997 758717
>>8708
Ебать, шо?

Маления каким то образом в первой фазе свою сильнейшую ульту прожала...
Походу проебётся механика смены фаз, уже жопой чую

Эонию она должна была только во второй фазе прожимать

Или нейронка типо посчитала удар в пузо как минус фулл хп у первой фазы и засчитала смену фазы.. хз непонятно немного.

Продолжаем наблюдать😎
1000116341.png89 Кб, 324x307
1998 758718
Чо вы тут
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 1999 758719
>>8715
Ладно, еще раз объясни что всратого у моего персонажа? Я потом учту. Все равно собираюсь переписывать. Тем более что и характер тоже как то так себе получился. Видимо придётся добавлять примеры диалогов. Потому что с ними нейронка неплохо работает.
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 2000 758720
>>8705
На
Василий Блядский aka "Сися"
Мужчина красивый, только гей. Варит вятский квас, который называется "Сас", секретным ингредиентом кваса является гной, квас смертельно опасен при выпивании, так был убит прославленный поэт Жириновский. Когда поэту дали попробовать эту жижу, он закрыл глаза, упал на землю, умер и сгнил к хуям. Также прославил Вятский насвай на всю Россию. По ночам просто зверский, способен разрывать людей на части. С мужиками спал, потом на землю срал, водку пил, себе "Сас"варил.
Играет в игрушки компьютерные или просто пенис достаёт, он не воняет кого ебёт, но секса наш боится. Женит детей когда жена напивается. У "Сиси" драма, его маму посадили на спайс, а папаша говорит что отдаст маму за товар пацанам, после чего папаша-лох лопнул. Его возлюбленная это Алёшка-говна лепёшка, шлюшка злоебучего трюкача.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 2001 758721
>>8708
А всё вижу, в итогах написано что она усилена

Видимо реально она во вторую фазу перешла, просто как то это не слишком красочно описалось, что я не сразу понял
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 2002 758722
>>8718
Это та штука которую Скунет ждал? 2.0 или что там
Орин-сан!lvDVFDcbKw 2003 758724
Раунд 3
image.png53 Кб, 728x434
Орин-сан!lvDVFDcbKw 2004 758725
Орин-сан!lvDVFDcbKw 2005 758727
>>8715

>выдержала


Так, меня то хоть не феминизируйте
И нет, Анжела наоборот была одним из моих фаворитов.
image.png4 Кб, 143x28
Феешиз!IPNPSjn/Jg 2006 758728
Противопоставление на пять баллов
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2007 758729
>>8724
Довольно странная кончина для ГОЛОВЫ! Но главная битва уже выиграна, грех жаловаться! 🐔
2008 758730
>>8719

>Ладно, еще раз объясни что всратого у моего персонажа?


Отсутствие индивидуальности, вот Оскар Графовский крутой персонаж, а твои женские персонажи все как один.
2009 758731
>>8730
Неправда вот Женю хочеца
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 2010 758732
>>8724
Ебать, я конечно люблю эту абилку, но что то она зачастила с прожатием ульты
Но ничего, мы это подредачим
2011 758733
>>8731

>Женю


Знать бы ещё кто это такая)
image.png220 Кб, 320x333
2012 758734
Сакрокала размотали как суку проклятую, кто-то хоть на секунду сомневался что тот кто носит настолько нелепую маску может кого-то победить?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 2013 758736
>>8734
Я вообще не знаю кто это😅
Малевиch!PvZeXHMbQQ 2014 758737
>>8725
Ахуй, отлетело половина персонажей, а Терентий пока жив. Я думал он в первом раунде отлетит с 1% и находясь внизу списка.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 2015 758738
Раунд 4
Орин-сан!lvDVFDcbKw 2016 758739
>>8732
Так с ультами такое все время происходит, я помню еще в самом начале анон, кидавший Ельцина, жаловался что он ее в 1 раунде использует постоянно. У одного из своих персов я ульту вообще убрал после пары боев, чтоб глаза не мозолила, лол.
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 2017 758740
>>8734
доооооо
Unteqeqitled-1.jpg62 Кб, 320x320
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2018 758741
>>8738
Ставлю на Терентия!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 2019 758742
>>8739
Ну то были времена допотопных нейронок, щас то я думаю всё она понять сможет
Тут мой косяк что я не указал про единственное использование

Я там как нибудь распишу мол юзается единожды в качестве козырной карты перед проигрышем или что то типа того, вот тогда всё будет работать чики-пуки
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 2020 758743
>>8730
Хорошо. Я тоже заметил это в процессе боя. Из девочек волшебниц у меня ещё Ребекка такой же проблемой страдает, но у неё хотя бы нейронка незабывает вставлять слова на испанском.
В случае с Анджелой изначально концепция была в том, что она опытный оперативник, госпожа начальник, которая из-за магии разума получила траблы с башкой, в виде стресса, тревоги, поэтому она пьёт успокоительные. Там у неё при этом описано в характере что она может разъебать противника словно по фактам и без мата. Но при этом не любит болтать во время боя. Я думаю что в этот раз она получилась унылой потому что персонажи в промте Орин в первую очередь пиздятться, о чем я забыл лол, и что у неё не описаны причины почему она может разъебать по фактам. Поэтому получилась такая унылая девочка машина.
Думаю все же опять придется её переписывать. Наверное даже попробую пересмотреть концепцию персонажа и дать примеры фраз.

Олсо, я ещё заметил что у меня не так уж и много именно волшебниц, меньше половины. Остальные это всякие агенты, скелеты и оскар графский (ну и Кирилл который очень хочет срать)
2021 758744
>>8742

> юзается единожды в качестве козырной карты перед проигрышем


Допустим, она юзает ее и не проигрывает, а потом в следующих боях нейронка забывает об этом и она опять ее юзает, хотя в карточке и написано что юзается один раз.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 2022 758745
Раунд 5
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 2023 758746
>>8743

>разъебать противника словесно по фактам


Быстро фикс
2024 758747
>>8738
Ты в своём промте порезал ебателей реальности чтоле?
Чего это они все отсосали так смачно в игре?
Untitled-1.jpg133 Кб, 500x500
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2025 758748
>>8745
Я всё равно ставлю на Терентия!
Феешиз!IPNPSjn/Jg 2026 758749
>>8745
Ну че, сейчас проверим - удастся преодолеть проклятие финала или нет.
2027 758750
>>8745
Чота в этот раз бои прям идентичны предыдущим, за исключением пары строчек.
image.png248 Кб, 1259x710
Орин-сан!lvDVFDcbKw 2028 758751
Финал
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 2029 758752
>>8745
Ебать АХУЙ бой, быстрый красочный драйвовый с неясным победителем до самого конца! Как я люблю.

Кроме повторяющихся фраз даже минусов никаких нет, сладенько читалось!🟨👉👈🟫
СутенерВолшебниц!Ex64XfS47Q 2030 758753
>>8751
Поздравляю феешиза с победой! Долго же он ждал..
17330171175980.gif4,6 Мб, 358x386
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2031 758754
>>8751
Да ладно, она победила? Я не верю!
Орин-сан!lvDVFDcbKw 2032 758755
>>8747
Нет, ничего не менял.

>>8750
Тоже заметил, особенно фразы повторяются. Пытался заставить нейронку поправить, но получилось как получилось. Она еще норовила заставить каждого перса матерится как сапожник, но это вроде пофиксил.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 2033 758756
>>8753
От души!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 2034 758757
>>8751
Эх, а я думал победю😥
Но видимо это из за того что сильно вымотался с частым использованием ультов

Надо будет ещё Радана написать следующий раз!🤤
Феешиз!IPNPSjn/Jg 2035 758758
>>8751
Ура, победа!

Даже не знаю как это комментировать. Прошлой редакции волшебницы (которая злая) победить так и не удалось.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 2036 758759
Желание.
Понятно теперь, чего никто не водит.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2037 758760
>>8758
Эта добрая что ли? Ну тогда это нормально для гемени.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 2038 758761
>>8760
А хуй ее знает добрая она или нет. А че, геминька вроде не соевая как о1.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 2039 758762
>>8758
А так это была она и была чтоле?

Если честно вообще ничего общего с прошлой итерацией не увидел, словно совершенно другой персонаж
きゃりーぱみゅ22ぱみゅ.jpg163 Кб, 503x503
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2040 758764
Закатывайтесь!

https://2ch.hk/wr/res/758763.html (М)
Феешиз!IPNPSjn/Jg 2041 758767
>>8762
У нее из общего - лор и когти.
2042 758768
>>8745
Заметил что у орина бои лупятся. Олсо, Терентий после первого же мува эя должен был отъехать, учитывая с какой силой он лупит. Выглядит как то тупо.
image.png69 Кб, 264x191
2043 758790
>>8594
>>8585

>Кто создаст ситэму?


Можно сгруппировать способности наших персонажей по категориям, а потом попросить нейронку распределить очки.
Получится конечно говно, но этому шаблону будет уже проще отбалансить способности вручную
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 января в 12:03.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски