Искры во Тьме 2 - обсуждач 7 ОП!0IZJfhjzFM 766921 В конец треда | Веб
Приспособление — ключ квыживанию

Новому ходу - новый тред! В этом мы точно доберемся до межзвездной связи, базарю.

Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit
Калькулятор и визуализатор (когда-нибудь я его допилю): https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html

Ссылки:
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/702842.html (М)
Обсуждач 1: https://2ch.hk/wr/res/702841.html (М)
Обсуждач 2: https://2ch.hk/wr/res/704057.html (М)
Обсуждач 3: https://2ch.hk/wr/res/705189.html (М)
Обсуждач 4: https://2ch.hk/wr/res/706190.html (М)
Обсуждач 5: https://2ch.hk/wr/res/706949.html (М)
Обсуждач 6: https://2ch.hk/wr/res/712922.html (М)

Спонсоры происходящего:
Пыль >>357578 (OP) и обсуждач https://2ch.hk/wr/arch/2019-02-17/res/511916.html (М) ;
предыдущая итерация Искр, сдохшая на третьем ходу >>670183
и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - все еще моя любимая игра.
ОП!0IZJfhjzFM 2 766923
по устоявшейся традиции - текущие техи, хотя вполне вероятно, что скоро я буду их сильно шатать
ОП!0IZJfhjzFM 3 766924
два
1740515573307.jpg29 Кб, 327x500
4 767870
Нам определённо нужен номер куратора.

Кхм-кхм... Тут есть небольшие претензии с моей стороны к механикам шпионажа/контршпионажа.

1) Против игроков оно работает очень туго и при этом может нанести непоправимый вред убийство раскаченного ВЧ/его кража
О чём бишь я. Если игрок желает кому-нибудь испортить жизнь, он должен ходить после него. Мы имеем уже потраченные игроком основные кубы и даже если он хочет защититься и ОП ему позволит, придётся жрать стресс общества. Да, вроде как не сильно болезненно, но это гарантированные кубы на снятие стресса на следующий ход.
Вкладываться в шпионаж основными кубами практически не нужно. Да, можно сказать также и про контршпионаж, которого, вроде как, по веткам исследования даже больше, но тот кто тратит кубы на шпионаж ничего не теряет в любом случае, в отличии от защищающегося, который может получить только проблемы.
2) Вся суть шпионажа херится тем, что жертве известно о том, кто её танцует. Как это исправить? Кроме как отписки ОПу на почту и броском кубов им же, у меня вариантов нету. Что же тогда делать с контршпионажем? Сделать его блоком сложности. Таким образом шпионаж нужен тем больше, чем больше вкачан контршпионаж. Ну и на различные проекты шпионажа навесить коэффециент стоимости зависящие от типа проекта, дальности планет, идеологической однородности итп. Кража технологии. Сложность: Контршпионаж • 1.5
Создание повстанцев. Сложность: Контршпионаж • 1.75
Внедрение на планету. Сложность: Контршпионаж • 0.75 итд итп
Но как узнать что тебе кто-то гадит, пока это точно не случится? Бросать кубики полиции на поиск шпиёнов. Они в большинстве своём почти никуда не тратятся, закинуть 1 ед. общества раз в ход или два для поиска вредителей практически никак игроков не тормозит. Мы узнали кто срёт нам в кашу и спит на нашей кровати с нашей женой пока мы на работе, что делать дальше? Проекты по усилению коэффециентов у контршпионажа на несколько ходов. Но ограничить их на невозможность использования или дороговизну без доказательной базы наличия тех самых шпионов. Ну и конечно же перевербовка Штирлецов, дающая или бонусы к коэффециентам или к шпионажу за нашим недоброжелателем.
3) Что делать с НПС? Другие колонии/повстанцы/инопришеленцы итд
ОП всё также бросает за них кубик на шпионаж. Ну либо привязывает их успешные диверсионные действия к единицам но это скучно.
1740515573307.jpg29 Кб, 327x500
4 767870
Нам определённо нужен номер куратора.

Кхм-кхм... Тут есть небольшие претензии с моей стороны к механикам шпионажа/контршпионажа.

1) Против игроков оно работает очень туго и при этом может нанести непоправимый вред убийство раскаченного ВЧ/его кража
О чём бишь я. Если игрок желает кому-нибудь испортить жизнь, он должен ходить после него. Мы имеем уже потраченные игроком основные кубы и даже если он хочет защититься и ОП ему позволит, придётся жрать стресс общества. Да, вроде как не сильно болезненно, но это гарантированные кубы на снятие стресса на следующий ход.
Вкладываться в шпионаж основными кубами практически не нужно. Да, можно сказать также и про контршпионаж, которого, вроде как, по веткам исследования даже больше, но тот кто тратит кубы на шпионаж ничего не теряет в любом случае, в отличии от защищающегося, который может получить только проблемы.
2) Вся суть шпионажа херится тем, что жертве известно о том, кто её танцует. Как это исправить? Кроме как отписки ОПу на почту и броском кубов им же, у меня вариантов нету. Что же тогда делать с контршпионажем? Сделать его блоком сложности. Таким образом шпионаж нужен тем больше, чем больше вкачан контршпионаж. Ну и на различные проекты шпионажа навесить коэффециент стоимости зависящие от типа проекта, дальности планет, идеологической однородности итп. Кража технологии. Сложность: Контршпионаж • 1.5
Создание повстанцев. Сложность: Контршпионаж • 1.75
Внедрение на планету. Сложность: Контршпионаж • 0.75 итд итп
Но как узнать что тебе кто-то гадит, пока это точно не случится? Бросать кубики полиции на поиск шпиёнов. Они в большинстве своём почти никуда не тратятся, закинуть 1 ед. общества раз в ход или два для поиска вредителей практически никак игроков не тормозит. Мы узнали кто срёт нам в кашу и спит на нашей кровати с нашей женой пока мы на работе, что делать дальше? Проекты по усилению коэффециентов у контршпионажа на несколько ходов. Но ограничить их на невозможность использования или дороговизну без доказательной базы наличия тех самых шпионов. Ну и конечно же перевербовка Штирлецов, дающая или бонусы к коэффециентам или к шпионажу за нашим недоброжелателем.
3) Что делать с НПС? Другие колонии/повстанцы/инопришеленцы итд
ОП всё также бросает за них кубик на шпионаж. Ну либо привязывает их успешные диверсионные действия к единицам но это скучно.
Небоходец 5 767875
>>767870
Честно говоря не вижу проблем в том, что видно кто тебе срет. Тем более, что скрыть то, что Х кубов ушло хрен пойми куда невозможно. Вот если б у нас была механика скрытых операций, которая позволяет покрыть туманом войны трату кубов.

>Если игрок желает кому-нибудь испортить жизнь, он должен ходить после него.


Можно сделать шпионаж многоступенчатым:
1й ход: Игрок А решает поднасрать Игроку Б. Он вкидывает кубы в шпионаж.
2й ход: В этот ход игрок Б может кинуть контршпионаж. Если успехов в шпионаже > успехов в контршпионаже + сложность диверсии, то диверсия свершилась.
Сухой!mO0g5AQUg. 6 767876
>>767875
>>767870
Или можно шпионаж решать только отдельными кубами. Кубы шпионажа и контршпионажа. Если например я подсираю Инженеру шпионажем, то он тут же пытается контрить. Причем кубы контры не тратятся, и когда после меня на этом же ходу Инженеру начнет шпионить Небоходец, Инженер так же отбивается контршпионажем.
Скорее всего каждый ход подсирать все будут именно тому, у кого самый слабый контршпионаж, но как это исправить я пока не придумал.
7 767878
>>767875

> Честно говоря не вижу проблем в том, что видно кто тебе срет.


Ну самое банальное - метагейм. Мне кажется любой, зная кто срёт ему в кашу, начнёт давить и двигать тазом в его сторону. У нас правда очень сильно разбросаны по карте игроки, отчего получаем 2 группы
Инженер-Юнитолог-Карина-Ракель
Сухой-Илоний-Хоакин
Которые друг с другом взаимодействуют через Юнитолога и Хоакина. Не сильно сложно оценить кто тебя знает и может поднасрать.

> Тем более, что скрыть то, что Х кубов ушло хрен пойми куда невозможно. Вот если б у нас была механика скрытых операций, которая позволяет покрыть туманом войны трату кубов.


Чукча Илоний не читатель, Илоний писатель. Я предложил как это реализовать через туман войны, мне кажется не самый плохой вариант.

> Кроме как отписки ОПу на почту и броском кубов им же, у меня вариантов нету.



> Можно сделать шпионаж многоступенчатым


> Или можно шпионаж решать только отдельными кубами.


В целом да, согласен, выглядит вполне неплохо. Эти две идеи совместить и будет нормально.

>>767876

> Скорее всего каждый ход подсирать все будут именно тому, у кого самый слабый контршпионаж


Только если с него есть что получить. Мне кажется подсирать выгоднее всего как раз лидерам в исследованиях
Биоплоскость.jpg66 Кб, 1049x389
Сухой!mO0g5AQUg. 8 767984
О епты, моя главная цель попала под ребрендинг. Требовались Нанороботы, теперь уже не требуются, но нужно хром(4). Ладно. Все равно хрома будет 4 к тому времени. Да и Нанороботы, томушо без них ветка добычи встанет.

А модификатор Райский мир чето даст кроме повышения моей самооценки? Я не прошу прямо сейчас придумывать если да, просто интересно. И если нет, то пихуй, я все равно хочу райский мир. Беглецы будут слать фоточки на загнивающую Землю
9 768526
>>767878

>Ну самое банальное - метагейм.


У нас столько метаигры, что еще немного погоды не сделает.

>Я предложил как это реализовать через туман войны, мне кажется не самый плохой вариант.


Та я видел, но он мне не нравится и альтернативы у меня нет. Поэтому и предлагаю забить и срать друг дружке открыто и никого не боясь.
10 768538
>>767984

>А модификатор Райский мир чето даст кроме повышения моей самооценки?


Разумеется! Пока не уверен что, но такой проект не может быть просто "красивой лычкой". Вспомни каких-нибудь эльдарских экзодитов, например

>>768526

>У нас столько метаигры, что еще немного погоды не сделает.


>Поэтому и предлагаю забить и срать друг дружке открыто и никого не боясь.


Еп. Не очень хотелось бы в игру вводить скрытую переписку, раз уж давно без нее сидим. Тем более что армии, например, будут двигаться вполне в открытую.
11 770419
Все удобно разместились в криокапсулах? Двери закрываются.
Сухой!mO0g5AQUg. 12 770422
выдергивает шнур кр огенной установки из розетки
Нет, подождем еще!
1741721396921.jpg33 Кб, 201x251
Инженер!ZCp7VXeAS. 13 773719
Доложите обстановку
Карина!P3t/MsNyoI 14 773743
>>773719
Надо мне ещё три хода подряд бабахнуть.
womanpilotazacaza.jpg814 Кб, 1125x1249
Сухой!mO0g5AQUg. 15 773751
>>773719
Летим в пизду
Сухой!mO0g5AQUg. 16 773762
>>773743
А мы тебя еще заставляли вернуться, три хода отходить. Досада. Чтобы не было обидно, заставим Хоакина тоже сходить.
Инженер!ZCp7VXeAS. 17 773769
>>773743
Дерзайте, глядишь ОП таки растрясётся

>>773751
Интересное название для планеты
image.png393 Кб, 1241x767
18 776893
image.webp38 Кб, 900x1654
19 777308
20 777355
Я хочу предложить реформу для нашей игры. Суть в проста: когда у ОПа ИРЛ слишком высокая занятость, то он может просто расписать результаты бросков, а игроки друг дружке будут писать уже нормальные посты. Кто кому решим рандомом.
21 777359
>>777355
Открою секрет. Вы даже без опа играть можете и даже изменения в игру вносить без него. Помните это.
22 777370
Хз, я уже просто пишу Екатерине Михайловне жалобу на опа и просьбу принять соответствующие меры. Не хочет по хорошему, будет по плохому.
url (1).webp1 Мб, 1248x832
Сухой!mO0g5AQUg. 23 778071
Ну как вам?
24 778929
>>778071
Прикольные.
ОП!0IZJfhjzFM 25 784694
Мастер этого треда очень извиняется. Мастер не отрицает сильную прокрастинацию, но также был постоянно занят и уставал на работе. Мастер думает, что пока работает на сложной, потребляющий много ресурса мозга работе, никогда не сможет писать посты нормально, но также не может бросить игру, чувствуя обязательства по отношению к игрокам. Мастер планирует: впредь действительно только считать, описывать с помощью chatgpt только одно-два наиболее значимых (либо идущих в посте первыми) события, остальные отписывать однострочниками и цифровыми значениями прогресса. Красивые посты остаются только игрокам. Мастер ленив и никогда с этим нормально не справлялся, но очень хочет продолжать. Мастер ещё раз просит прощения.
ОП!0IZJfhjzFM 26 784700
Инженеры

Параметры
Наука 32
Производство 28
Общество 27
Свободный 10

Особые эффекты
:+1 великий человек "Компьютеры"
:+1 очко опыта текущим и будущим великим людям
:база бунтовщиков где-то ближе к дневной стороне
:военное подавление Волнений не приносит осуждения
:доступны искусственные матки
:естественная рождаемость
:защита от ЭМ-излучения и радиации
:изучение своей звёздной системы
:микрометеориты
:низкая гравитация
:преобразует 3 ед Зеков в Сервитора
:при уничтожении живого юнита создает ресурс Зеки равный [Здоровье юнита]
:радиация
:уникальные технологии Инженеров
:электростанция

Идеология
ГМО 2
Игнорирование осуждения (Импланты) 4
Игнорирование осуждения (любое) 1
Хром 10
Чистота 2

Специализированные бонусы
Адаптация 2
Взаимодействие с местной биосферой 3
Генные модификации 4
Дипломатия 1
Конверсия 2
Метеозащита 2
Планетарная разведка 4
Полиция 2
Пропаганда 8
Пуски 4
Резерв 1
Сверхадаптация 1
Строительство 6
Устранение последствий 2

Исследования
Игнорирование критпровала (Компьютеры) 1
Исследования (ветка "Добыча") 10
Исследования (ветка "Импланты") 17
Исследования (ветка "Компьютеры") 14
Исследования (ветка "Социология") 6
Исследования (ветка "Физика пространства") 6
Исследования (ветка "Экзобиология") 2

Ресурсы
Наноматериалы 1
Редкие металлы 1
Сталь 3
Трансураны 1

Военные бонусы
Атака 1
Защита армий 3
Защита колонии 7
Защита 1
Создание армий 6
Создание флотов 2
ОП!0IZJfhjzFM 26 784700
Инженеры

Параметры
Наука 32
Производство 28
Общество 27
Свободный 10

Особые эффекты
:+1 великий человек "Компьютеры"
:+1 очко опыта текущим и будущим великим людям
:база бунтовщиков где-то ближе к дневной стороне
:военное подавление Волнений не приносит осуждения
:доступны искусственные матки
:естественная рождаемость
:защита от ЭМ-излучения и радиации
:изучение своей звёздной системы
:микрометеориты
:низкая гравитация
:преобразует 3 ед Зеков в Сервитора
:при уничтожении живого юнита создает ресурс Зеки равный [Здоровье юнита]
:радиация
:уникальные технологии Инженеров
:электростанция

Идеология
ГМО 2
Игнорирование осуждения (Импланты) 4
Игнорирование осуждения (любое) 1
Хром 10
Чистота 2

Специализированные бонусы
Адаптация 2
Взаимодействие с местной биосферой 3
Генные модификации 4
Дипломатия 1
Конверсия 2
Метеозащита 2
Планетарная разведка 4
Полиция 2
Пропаганда 8
Пуски 4
Резерв 1
Сверхадаптация 1
Строительство 6
Устранение последствий 2

Исследования
Игнорирование критпровала (Компьютеры) 1
Исследования (ветка "Добыча") 10
Исследования (ветка "Импланты") 17
Исследования (ветка "Компьютеры") 14
Исследования (ветка "Социология") 6
Исследования (ветка "Физика пространства") 6
Исследования (ветка "Экзобиология") 2

Ресурсы
Наноматериалы 1
Редкие металлы 1
Сталь 3
Трансураны 1

Военные бонусы
Атака 1
Защита армий 3
Защита колонии 7
Защита 1
Создание армий 6
Создание флотов 2
ОП!0IZJfhjzFM 27 784701
28 785588
>>784694
Работа важнее, за нее деньги дают. Так что ты молодец. Хотел бы я тоже найти силы побольше работать и поменьше графоманить, но моя лень еще хуже твоей.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 29 785852
С возвращением из рутинных будней. Приятно видеть что ты нашёл немного времени и вернулся к нам, очень сильно жду продолжения для остальных игроков. Пока же есть несколько вопросов.

В ручную я насчитал 35 очков науки всего (34 с дебафом от брюковки), здесь >>784700 32, в калькуляторе кубов 34. Какая информация является окончательно верной?

3 (база) +26 (science) +1 (sociology) +1 (industry) +4 (biology) = 35

Также заметил что скрин науки в посте и в калькуляторе разливаются на пресловутые 2 науки, отчего я чуть не сошёл с ума, пытаясь понять, почему при подсчёте в калькуляторе и здесь у меня выходят разные результаты.

С обществом тоже что-то не так, у меня по подсчётам вышло 26 со всех бонусов.
1 (база) +2 (брюква) +10 (sociology) +10 (science) +1 (industry) +2 (biology) = 26

Не совсем понял про Волнение. Оно по итогу скушано доверием или присутствует? Потому что в документе оно равно 0, но по тексту поста оно словно бы должно быть.

Что можно делать с брюквой? В данный момент у меня есть следующая цепочка действий, если я правильно всё понял.
1) Изучаем брюкву и её свойства, исходя из них делаем следующие шаги.
2.а) Если брюква имеет седативные свойства, культивирую её, кормлю быдло без приспособленности к имплантам и делаю его более покладистым. Ну и разумеется кормим этим шлаком пуристов. Пусть тупеют
2.б) Если она таковых свойств не имеет, всё ещё её культивируем, но уже для плодовитости
3) В любом случае изучаем возможности воспроизводства летающих островов, но уже для выращивания нормальных продуктов.
Что тут по сложности? Хотя бы в первом пункте, дальнейшая сложность очевидно зависит от результата первого.

Учения с пуристами пошли по одному месту, вербовка военных не пошла. А можно ли сделать проект на создание аванпоста собственных войск внутри их колонии, как бы для обороны и отсутствия необходимости перебрасывать войска с криками и орами, что сейчас опоздаем. Ну и ещё вот этот момент не понял ++Уровень Пуристов упал, теперь 2++ Что за уровень? Что он значит? Как с ним взаимодействовать? Чем он больше тем лучше или хуже? Просто пытаюсь понять, отчего танцуется сложность 3 дипломатической миссии.

>а Аркадия - все ещё излишне специализированный, но уже почти неотличимый от туповатого человека ИИ


Наверное тут Инверсия. А то заиметь ещё один ИИ, который курирует производство армии, при проблемах с роботами из космоса, конечно весело, но страшно.

И я правильно понимаю что роботов я исследовал, теперь мне только учёных лечить от деменции?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 29 785852
С возвращением из рутинных будней. Приятно видеть что ты нашёл немного времени и вернулся к нам, очень сильно жду продолжения для остальных игроков. Пока же есть несколько вопросов.

В ручную я насчитал 35 очков науки всего (34 с дебафом от брюковки), здесь >>784700 32, в калькуляторе кубов 34. Какая информация является окончательно верной?

3 (база) +26 (science) +1 (sociology) +1 (industry) +4 (biology) = 35

Также заметил что скрин науки в посте и в калькуляторе разливаются на пресловутые 2 науки, отчего я чуть не сошёл с ума, пытаясь понять, почему при подсчёте в калькуляторе и здесь у меня выходят разные результаты.

С обществом тоже что-то не так, у меня по подсчётам вышло 26 со всех бонусов.
1 (база) +2 (брюква) +10 (sociology) +10 (science) +1 (industry) +2 (biology) = 26

Не совсем понял про Волнение. Оно по итогу скушано доверием или присутствует? Потому что в документе оно равно 0, но по тексту поста оно словно бы должно быть.

Что можно делать с брюквой? В данный момент у меня есть следующая цепочка действий, если я правильно всё понял.
1) Изучаем брюкву и её свойства, исходя из них делаем следующие шаги.
2.а) Если брюква имеет седативные свойства, культивирую её, кормлю быдло без приспособленности к имплантам и делаю его более покладистым. Ну и разумеется кормим этим шлаком пуристов. Пусть тупеют
2.б) Если она таковых свойств не имеет, всё ещё её культивируем, но уже для плодовитости
3) В любом случае изучаем возможности воспроизводства летающих островов, но уже для выращивания нормальных продуктов.
Что тут по сложности? Хотя бы в первом пункте, дальнейшая сложность очевидно зависит от результата первого.

Учения с пуристами пошли по одному месту, вербовка военных не пошла. А можно ли сделать проект на создание аванпоста собственных войск внутри их колонии, как бы для обороны и отсутствия необходимости перебрасывать войска с криками и орами, что сейчас опоздаем. Ну и ещё вот этот момент не понял ++Уровень Пуристов упал, теперь 2++ Что за уровень? Что он значит? Как с ним взаимодействовать? Чем он больше тем лучше или хуже? Просто пытаюсь понять, отчего танцуется сложность 3 дипломатической миссии.

>а Аркадия - все ещё излишне специализированный, но уже почти неотличимый от туповатого человека ИИ


Наверное тут Инверсия. А то заиметь ещё один ИИ, который курирует производство армии, при проблемах с роботами из космоса, конечно весело, но страшно.

И я правильно понимаю что роботов я исследовал, теперь мне только учёных лечить от деменции?
30 785868
>>784694

>описывать с помощью chatgpt


Хром +4 тоби, конечно, но посты получаются хорошие. Нейрошки и правда хорошо помогают быстро сформулировать и читабельно выстроить все что хочется вложить. Иногда даже подсказывают годные идеи. Скоро научишься и будешь ею бабахать по три поста в день.
image.png49 Кб, 784x368
ОП!0IZJfhjzFM 31 787287
>>785852

> С возвращением из рутинных будней. Приятно видеть что ты нашёл немного времени и вернулся к нам, очень сильно жду продолжения для остальных игроков. Пока же есть несколько вопросов.


Спасибо, я тоже рад видеть вас видеть. Я честно говоря офигел, я Стим (!) последний раз месяц назад запускал. Реально забегался.

> В ручную я насчитал 35 очков науки всего (34 с дебафом от брюковки), здесь >>784700 32, в калькуляторе кубов 34. Какая информация является окончательно верной?


> 3 (база) +26 (science) +1 (sociology) +1 (industry) +4 (biology) = 35


> Также заметил что скрин науки в посте и в калькуляторе разливаются на пресловутые 2 науки, отчего я чуть не сошёл с ума, пытаясь понять, почему при подсчёте в калькуляторе и здесь у меня выходят разные результаты.


>>784700 врёт, я что-то там не апдейтнул. Верить 34.

> С обществом тоже что-то не так, у меня по подсчётам вышло 26 со всех бонусов.


> 1 (база) +2 (брюква+) +10 (sociology+) +10 (science+) +1 (industry+) +2 (biology+) = 26


...да хуй его знает, а. Расчёты у тебя вроде правильные, но калькулятору тоже вроде негде врать. Дебажить его (лол) я до конца хода не буду, ибо и так затянул, потом посмотрю. Можешь считать что 27 за счёт фирмы, я всё равно на калькулятор ориентируюсь.

> Не совсем понял про Волнение. Оно по итогу скушано доверием или присутствует? Потому что в документе оно равно 0, но по тексту поста оно словно бы должно быть.


Скушано, нет Волнений. Я сначала запостил, потом Доверие твое увидел, сорян.

> Что можно делать с брюквой? В данный момент у меня есть следующая цепочка действий, если я правильно всё понял.


> 1) Изучаем брюкву и её свойства, исходя из них делаем следующие шаги.


> 2.а) Если брюква имеет седативные свойства, культивирую её, кормлю быдло без приспособленности к имплантам и делаю его более покладистым. Ну и разумеется кормим этим шлаком пуристов. Пусть тупеют


> 2.б) Если она таковых свойств не имеет, всё ещё её культивируем, но уже для плодовитости


> 3) В любом случае изучаем возможности воспроизводства летающих островов, но уже для выращивания нормальных продуктов.


> Что тут по сложности? Хотя бы в первом пункте, дальнейшая сложность очевидно зависит от результата первого.


Сложности 1-2-2-3. Хы.

> Учения с пуристами пошли по одному месту, вербовка военных не пошла. А можно ли сделать проект на создание аванпоста собственных войск внутри их колонии, как бы для обороны и отсутствия необходимости перебрасывать войска с криками и орами, что сейчас опоздаем.


Кхм. Ну можно, но это не звучит как идея которая им понравится. 4 от Дипломатии, как раз новичка можно бросить.

>Ну и ещё вот этот момент не понял ++Уровень Пуристов упал, теперь 2++ Что за уровень? Что он значит? Как с ним взаимодействовать? Чем он больше тем лучше или хуже? Просто пытаюсь понять, отчего танцуется сложность 3 дипломатической миссии.


Ну сложность была равна уровню из пикрил1 таблицы по идее, он и стал 2. Но если называть вещи своими именами, я их на глаз втыкаю.

> >а Аркадия - все ещё излишне специализированный, но уже почти неотличимый от туповатого человека ИИ


> Наверное тут Инверсия. А то заиметь ещё один ИИ, который курирует производство армии, при проблемах с роботами из космоса, конечно весело, но страшно.


Да, произошел тупняк, Аркадия вполне мясная девушка.

> И я правильно понимаю что роботов я исследовал, теперь мне только учёных лечить от деменции?


Еп. Собственно результат исследования описан, только ссвязанную теху не выдал, я плохой человек. Получи "Удержание плазмы" пушки чай плазменные были.
image.png49 Кб, 784x368
ОП!0IZJfhjzFM 31 787287
>>785852

> С возвращением из рутинных будней. Приятно видеть что ты нашёл немного времени и вернулся к нам, очень сильно жду продолжения для остальных игроков. Пока же есть несколько вопросов.


Спасибо, я тоже рад видеть вас видеть. Я честно говоря офигел, я Стим (!) последний раз месяц назад запускал. Реально забегался.

> В ручную я насчитал 35 очков науки всего (34 с дебафом от брюковки), здесь >>784700 32, в калькуляторе кубов 34. Какая информация является окончательно верной?


> 3 (база) +26 (science) +1 (sociology) +1 (industry) +4 (biology) = 35


> Также заметил что скрин науки в посте и в калькуляторе разливаются на пресловутые 2 науки, отчего я чуть не сошёл с ума, пытаясь понять, почему при подсчёте в калькуляторе и здесь у меня выходят разные результаты.


>>784700 врёт, я что-то там не апдейтнул. Верить 34.

> С обществом тоже что-то не так, у меня по подсчётам вышло 26 со всех бонусов.


> 1 (база) +2 (брюква+) +10 (sociology+) +10 (science+) +1 (industry+) +2 (biology+) = 26


...да хуй его знает, а. Расчёты у тебя вроде правильные, но калькулятору тоже вроде негде врать. Дебажить его (лол) я до конца хода не буду, ибо и так затянул, потом посмотрю. Можешь считать что 27 за счёт фирмы, я всё равно на калькулятор ориентируюсь.

> Не совсем понял про Волнение. Оно по итогу скушано доверием или присутствует? Потому что в документе оно равно 0, но по тексту поста оно словно бы должно быть.


Скушано, нет Волнений. Я сначала запостил, потом Доверие твое увидел, сорян.

> Что можно делать с брюквой? В данный момент у меня есть следующая цепочка действий, если я правильно всё понял.


> 1) Изучаем брюкву и её свойства, исходя из них делаем следующие шаги.


> 2.а) Если брюква имеет седативные свойства, культивирую её, кормлю быдло без приспособленности к имплантам и делаю его более покладистым. Ну и разумеется кормим этим шлаком пуристов. Пусть тупеют


> 2.б) Если она таковых свойств не имеет, всё ещё её культивируем, но уже для плодовитости


> 3) В любом случае изучаем возможности воспроизводства летающих островов, но уже для выращивания нормальных продуктов.


> Что тут по сложности? Хотя бы в первом пункте, дальнейшая сложность очевидно зависит от результата первого.


Сложности 1-2-2-3. Хы.

> Учения с пуристами пошли по одному месту, вербовка военных не пошла. А можно ли сделать проект на создание аванпоста собственных войск внутри их колонии, как бы для обороны и отсутствия необходимости перебрасывать войска с криками и орами, что сейчас опоздаем.


Кхм. Ну можно, но это не звучит как идея которая им понравится. 4 от Дипломатии, как раз новичка можно бросить.

>Ну и ещё вот этот момент не понял ++Уровень Пуристов упал, теперь 2++ Что за уровень? Что он значит? Как с ним взаимодействовать? Чем он больше тем лучше или хуже? Просто пытаюсь понять, отчего танцуется сложность 3 дипломатической миссии.


Ну сложность была равна уровню из пикрил1 таблицы по идее, он и стал 2. Но если называть вещи своими именами, я их на глаз втыкаю.

> >а Аркадия - все ещё излишне специализированный, но уже почти неотличимый от туповатого человека ИИ


> Наверное тут Инверсия. А то заиметь ещё один ИИ, который курирует производство армии, при проблемах с роботами из космоса, конечно весело, но страшно.


Да, произошел тупняк, Аркадия вполне мясная девушка.

> И я правильно понимаю что роботов я исследовал, теперь мне только учёных лечить от деменции?


Еп. Собственно результат исследования описан, только ссвязанную теху не выдал, я плохой человек. Получи "Удержание плазмы" пушки чай плазменные были.
32 787349
>>785868
Ииии да. Три поста в день не получится, там много ручной доводки, но действительно облегчает жизнь.
33 787770
Плюсы - "эффекты игрока подробно" я починил. Минусы - ептваюмать я на это весь вечер угробил. Инженер, можешь в полный отчёт тыкнуть ещё раз сверить чего откуда
34 790735
>>785852
мсье, прошу. Когда продолжится игра? Видите ли, я был бы рад её продолжить, конечно, но суть, что не я являюсь главным просителем. Некто по прозвищу Ингвар не унимается и до последнего, как самый рьяный христианин, верит, что игра будет продолжена.
image.png1,8 Мб, 1110x740
ОП!0IZJfhjzFM 35 791945
И Родина приветствует тебя,
И человечество стоит и рукоплещет,
И, спину непокорную горбя,
Вселенная к тебе склонила плечи.


С Днем Космонавтики!
36 792522
>>791945
С праздником! Даешь по человеческой колонии в каждую систему!
37 792650
Присоединяюсь и поздравляю всех. Сказка стала былью, как красиво звучит. Нам наверно не представить и десятой доли той преисполненности, которая наполнила души советских граждан после первого полета человека в космос. Советского гражданина! Как возвышенны были их стремления, как красивы мечты, как благородны порывы. И до сих пор каждый старый памятник, памятная табличка или облупившаяся мозайка на эту тему заставляют меня остановиться на минуту и представить, будто все они сбылись однажды.
38 792882
1d10: (10) = 10
ОП!0IZJfhjzFM 39 792939
1d100: (19) = 19
ОП!0IZJfhjzFM 40 792942
Ой, да ладно. 1d100: (16) = 16
image.png568 Кб, 430x640
ОП!0IZJfhjzFM 41 792979
Наивный человек, надеялся ход закончить ко дню космонавтики. Ну, хоть один пост сделал. Да, Сухой, прости, но робогея загробили полностью, его нельзя преобразовать в положительного персонажа. Сам понимаешь почему.
ОП!0IZJfhjzFM 42 792982
О, Жабу забыл кинуть 1d10: (6) = 6
ОП!0IZJfhjzFM 43 792994
Сводный отчет: Беглецы
Звездная система
Внешний вид колонии
Эффекты игрока подробно
Параметры
Наука 43
Производство 35
Общество 36
Свободный 5

Особые эффекты
:+1 очко опыта текущим и будущим великим людям
:Атака +3 для своих армий на планете
:возможность расширения
:доступны искусственные матки
:естественная рождаемость
:жорик-сеть
:земля с запахом аммиака
:изучение своей звёздной системы
:ищущие воду Жорикусы
:кожа колонистов отдает свекольно-красным
:легкий наркотик Хреногубки
:оценка ресурсов других планет ЗС
:разведка планеты
:сплавление кубов
:уникальные технологии Беглецов
:электростанция

Идеология
ГМО 6
Игнорирование осуждения (любое) 1
Хром 1
Чистота 2

Специализированные бонусы
Адаптация 4
Взаимодействие с местной биосферой 9
Генные модификации 4
Дипломатия 1
Метеозащита 1
Планетарная разведка 4
Полиция 4
Пропаганда 3
Пуски 5
Резерв 1
Строительство 1
Устранение последствий 2
Шпионаж 6

Исследования
Игнорирование критпровала (Генетика) 1
Исследования (ветка "Генетика") 6
Исследования (ветка "Государство")NaN
Исследования (ветка "Компьютеры") 8
Исследования (ветка "Производство") 4
Исследования (ветка "Социология") 14
Исследования (ветка "Физика пространства") 6
Исследования (ветка "Экзобиология") 6

Ресурсы
Наноматериалы 1
Редкие металлы 1
Сталь 3
Трансураны 1

Дополнительные параметры
Образцы 2

Военные бонусы
Атака 1
Защита колонии 2
Защита 1
Создание армий 15
Создание гигеров 4
Создание флотов 4
ОП!0IZJfhjzFM 43 792994
Сводный отчет: Беглецы
Звездная система
Внешний вид колонии
Эффекты игрока подробно
Параметры
Наука 43
Производство 35
Общество 36
Свободный 5

Особые эффекты
:+1 очко опыта текущим и будущим великим людям
:Атака +3 для своих армий на планете
:возможность расширения
:доступны искусственные матки
:естественная рождаемость
:жорик-сеть
:земля с запахом аммиака
:изучение своей звёздной системы
:ищущие воду Жорикусы
:кожа колонистов отдает свекольно-красным
:легкий наркотик Хреногубки
:оценка ресурсов других планет ЗС
:разведка планеты
:сплавление кубов
:уникальные технологии Беглецов
:электростанция

Идеология
ГМО 6
Игнорирование осуждения (любое) 1
Хром 1
Чистота 2

Специализированные бонусы
Адаптация 4
Взаимодействие с местной биосферой 9
Генные модификации 4
Дипломатия 1
Метеозащита 1
Планетарная разведка 4
Полиция 4
Пропаганда 3
Пуски 5
Резерв 1
Строительство 1
Устранение последствий 2
Шпионаж 6

Исследования
Игнорирование критпровала (Генетика) 1
Исследования (ветка "Генетика") 6
Исследования (ветка "Государство")NaN
Исследования (ветка "Компьютеры") 8
Исследования (ветка "Производство") 4
Исследования (ветка "Социология") 14
Исследования (ветка "Физика пространства") 6
Исследования (ветка "Экзобиология") 6

Ресурсы
Наноматериалы 1
Редкие металлы 1
Сталь 3
Трансураны 1

Дополнительные параметры
Образцы 2

Военные бонусы
Атака 1
Защита колонии 2
Защита 1
Создание армий 15
Создание гигеров 4
Создание флотов 4
ОП!0IZJfhjzFM 44 792997
И вот ещё. Драка с биокораблями может будет, а может на следующем ходу, подумаю когда-нибудь не сейчас
Сухой!mO0g5AQUg. 45 793315
>>792979

>прости, но робогея загробили полностью, его нельзя преобразовать


Да никто и не собирался его приручать, пидора грязного. Я вообще удивлен, что его обезвредили, ведь успехов кажется нехватало.
>>792997

>Драка с биокораблями


Они конечно могут и сейчас прилететь, но драки им придется ждать до следующего хода, потому что мне пока нечем драться.

И спасибо за посты. Особенно понравилось про генетику. Так же очень рад автономности имплантатов, это просто пушка. А вот недовольные жорикусы это нож в псину. Как-то я не учел, что и терраформировать и дружить с местной биосферой одновременно будет сложновато. Будем думать.

И куда мне столько осуждения?

Цыфры пока не сверял.
Сухой!mO0g5AQUg. 46 793319

>26 осуждения


Ебаа...

>Осуждение выше 20 (макс. кубов) становится Волнениями по курсу 2 Ос. в 1 Волн.


...аать! Полундра!

А что за опыт боевым экзоскелетам, если это не отряды, а модули для отрядов? У меня их два. Один я собирался отдать отряду ксенокавалерии, а второй пока некому, нет больше войск.
47 794370
>>793315

> Я вообще удивлен, что его обезвредили, ведь успехов кажется нехватало.


А их правда не хватает. Ебана, после таких перерывов без косяков не обходится... Поправим.

>Драка с биокораблями


>Они конечно могут и сейчас прилететь, но драки им придется ждать до следующего хода, потому что мне пока нечем драться.


Ну значит будут долго маневрировать подходя к планете, что я, зверь какой что ли...

>И спасибо за посты. Особенно понравилось про генетику. Так же очень рад автономности имплантатов, это просто пушка.


Мяу

>А вот недовольные жорикусы это нож в псину. Как-то я не учел, что и терраформировать и дружить с местной биосферой одновременно будет сложновато. Будем думать.


Не мяу. Если б не криты оно бы было нормально, но блин, произошли пуристопроблемы. Но не волнуйся, разумеется ч ними можно договориться. Хотя, конечно, аплифт это такое дело, надо бы туда ГМО повесить...

>И куда мне столько осуждения?


Это, я случайно, оно само настакалось.

>>793319

>>Осуждение выше 20 (макс. кубов) становится Волнениями по курсу 2 Ос. в 1 Волн.


>...аать! Полундра!


Отставить полундру, 20 там стояла от балды, я думаю заменить её на значение Общества. Типа, чем более развито тем больше может выдержать, логично?

>А что за опыт боевым экзоскелетам, если это не отряды, а модули для отрядов? У меня их два. Один я собирался отдать отряду ксенокавалерии, а второй пока некому, нет больше войск.


Тьфу, это опыт того что я наркоман. Ну значит умные экзоскелеты получились, повезет тем кто их наденет.
ОП!0IZJfhjzFM 48 794372
Подписано.
Сухой!mO0g5AQUg. 49 794417
>>794370

>20 там стояла от балды, я думаю заменить её на значение Общества


На этот случай уже всё тоже предусмотрено

>Также если Осуждение превысит Общество колонии, половина Осуждения перейдёт в Волнения.



Вопрос спикеру палаты лордов:
- Сэр, позволяют ли мне правила палаты лордов назвать лорда Честертона
грязной жирной свиньей?
- Нет. Вы не имеете права назвать лорда Честертона грязной жирной
свиньей.
- В таком случае я вынужден отказаться назвать лорда Честертона грязной
жирной свиньей.
50 794632
>>793315

>Я вообще удивлен, что его обезвредили, ведь успехов кажется нехватало.


Он позволил себя хватить, чтобы проникнуть через черный ход.
Сухой!mO0g5AQUg. 51 794678
>>794632
Пустили козла в огород получается
52 808165
Мы еще живы?
53 808166
>>808165
Как ни странно.
ОП!0IZJfhjzFM 54 808429
Очередная халтура прибыла, а то сколько можно в самом деле. Юнитолог, напомни, куда твои жеребята высаживаются?
ОП!0IZJfhjzFM 55 808430
Два. Так, а Хоакин у нас умер, да? Упс.
Юнитологи!4tE.c1wX66 56 808687
>>808429

>Юнитолог, напомни, куда твои жеребята высаживаются?



"32 12"
Тип планеты 1d6: (1) = 1
Расстояние до звезды 1d11: (10) = 10
Плотность звёздной системы 1d100: (84) = 84
Координаты звезды 2d40: (14 + 31) = 45
Вода 1d100: (87) = 87
Гористость планеты 1d5: (2) = 2
Ресурсы 1d100: (13) = 13
Аномалия:
Тип 1d11: (9) = 9
Масштаб 1d100: (99) = 99

Насколько я помню из прошлого треда, это мне планеты подгадило? Вроде как орбитальное производство мне позволяет колонию вне системы бахнуть. Или для этого нужен фтл, чтобы в соседнюю систему прыгнуть? Если же это системы вокруг рядом и мне пока туда нельзя - мне, пожалуйста, в родной системе любой удобный булыжник с достаточным количеством стали и её аналогов. А то ветка производства сейчас минимум 3-5 стали потребует

>рикки спит


Всё так. У меня ветка компов заглохла, потому что для нано-компутеров мне нужен завод субатомных транзисторов, а я это ещё не выучил

Так, уникальный орбитолог зародился. Получается, в индустрии ветка космос сейчас пойдёт на взлёт! А ещё четыре экспы главе. Это ж с какой скоростью я в ГМО полечу! Над именем и картиночкой пока подумаю, но пробивать проекты орбиты это прекрасно!

Вопрос по игровой механике:
У меня силикатные бактерии зародили почву. Я беру за аксиому, что почва у меня адаптированная к моей планете или мне надо ещё доучить адаптацию земных растений, ибо почва неподходящая?

И напомните, я в следующий ход планирую высылать дядю Койла на поиск отрицательного ВЧ - там вроде общество+полиция на излов...
Мастер, я снова хочу себе УНИК!
В общем, постройка, как аналог полицейского управления, только извращённая. Вместо контршпионаж +2 заменить на Запугивание +2. Собственно, референс полицейского участка из Триалсов аутластовых прилагается
Юнитологи!4tE.c1wX66 56 808687
>>808429

>Юнитолог, напомни, куда твои жеребята высаживаются?



"32 12"
Тип планеты 1d6: (1) = 1
Расстояние до звезды 1d11: (10) = 10
Плотность звёздной системы 1d100: (84) = 84
Координаты звезды 2d40: (14 + 31) = 45
Вода 1d100: (87) = 87
Гористость планеты 1d5: (2) = 2
Ресурсы 1d100: (13) = 13
Аномалия:
Тип 1d11: (9) = 9
Масштаб 1d100: (99) = 99

Насколько я помню из прошлого треда, это мне планеты подгадило? Вроде как орбитальное производство мне позволяет колонию вне системы бахнуть. Или для этого нужен фтл, чтобы в соседнюю систему прыгнуть? Если же это системы вокруг рядом и мне пока туда нельзя - мне, пожалуйста, в родной системе любой удобный булыжник с достаточным количеством стали и её аналогов. А то ветка производства сейчас минимум 3-5 стали потребует

>рикки спит


Всё так. У меня ветка компов заглохла, потому что для нано-компутеров мне нужен завод субатомных транзисторов, а я это ещё не выучил

Так, уникальный орбитолог зародился. Получается, в индустрии ветка космос сейчас пойдёт на взлёт! А ещё четыре экспы главе. Это ж с какой скоростью я в ГМО полечу! Над именем и картиночкой пока подумаю, но пробивать проекты орбиты это прекрасно!

Вопрос по игровой механике:
У меня силикатные бактерии зародили почву. Я беру за аксиому, что почва у меня адаптированная к моей планете или мне надо ещё доучить адаптацию земных растений, ибо почва неподходящая?

И напомните, я в следующий ход планирую высылать дядю Койла на поиск отрицательного ВЧ - там вроде общество+полиция на излов...
Мастер, я снова хочу себе УНИК!
В общем, постройка, как аналог полицейского управления, только извращённая. Вместо контршпионаж +2 заменить на Запугивание +2. Собственно, референс полицейского участка из Триалсов аутластовых прилагается
57 808889
>>808687

>Юнитолог, напомни, куда твои жеребята высаживаются?


>Насколько я помню из прошлого треда, это мне планеты подгадило?


Подгадало

>Вроде как орбитальное производство мне позволяет колонию вне системы бахнуть.


Хэ, не позволяет, только ставить вторичные колонии на других планетах своей системы

>Или для этого нужен фтл, чтобы в соседнюю систему прыгнуть?


Нужен.

>Если же это системы вокруг рядом и мне пока туда нельзя - мне, пожалуйста, в родной системе любой удобный булыжник с достаточным количеством стали и её аналогов


Пожалуйста, влепим где-нибудь добывающую колонию.

>рикки спит


>Всё так. У меня ветка компов заглохла, потому что для нано-компутеров мне нужен завод субатомных транзисторов, а я это ещё не выучил


А, упс

>Так, уникальный орбитолог зародился. Получается, в индустрии ветка космос сейчас пойдёт на взлёт! А ещё четыре экспы главе. Это ж с какой скоростью я в ГМО полечу! Над именем и картиночкой пока подумаю, но пробивать проекты орбиты это прекрасно!


Всегда пожалуйста как говорится, уж как кубы выпали.

> Вопрос по игровой механике: У меня силикатные бактерии зародили почву. Я беру за аксиому, что почва у меня адаптированная к моей планете или мне надо ещё доучить адаптацию земных растений, ибо почва неподходящая?


Адаптацию растений увы, надо учить. Просто может с бонусом каким.

> И напомните, я в следующий ход планирую высылать дядю Койла на поиск отрицательного ВЧ - там вроде общество+полиция на излов...


Для переманивания нужно сначала его выловить (Сложность Общество+Полиция/Шпионаж [уровень ВЧ]), а потом переубедить или промыть мозги (переубедить - Сложность [уровень ВЧ]+2, от Общество+Дипломатия/Пропаганда; запугать - Сложность Общество+Полиция [уровень ВЧ]+2, создаст 1 ед. Осуждения). Впрочем, никто не мешает их физически устранить - Сложность [уровень ВЧ]+1 от Атаки любой армии, генерирует [уровень ВЧ] +2 Осуждения, провалы станут сопутствующим уроном, хе-хе
А в целом все так, ага.

> Мастер, я снова хочу себе УНИК! В общем, постройка, как аналог полицейского управления, только извращённая. Вместо контршпионаж +2 заменить на Запугивание +2. Собственно, референс полицейского участка из Триалсов аутластовых прилагается


Этот https://i.ytimg.com/vi/z0Hs_CpgAeg/maxresdefault.jpg что ли?
Выглядит как стриптизер из гей-клуба Ну, если ты сможешь объяснить, как это стыкуется с твоими другими уникальными техами, мне кажется своих обормотов ты и так задавишь. Плюс как ты себе представляешь работу Запугивания?
57 808889
>>808687

>Юнитолог, напомни, куда твои жеребята высаживаются?


>Насколько я помню из прошлого треда, это мне планеты подгадило?


Подгадало

>Вроде как орбитальное производство мне позволяет колонию вне системы бахнуть.


Хэ, не позволяет, только ставить вторичные колонии на других планетах своей системы

>Или для этого нужен фтл, чтобы в соседнюю систему прыгнуть?


Нужен.

>Если же это системы вокруг рядом и мне пока туда нельзя - мне, пожалуйста, в родной системе любой удобный булыжник с достаточным количеством стали и её аналогов


Пожалуйста, влепим где-нибудь добывающую колонию.

>рикки спит


>Всё так. У меня ветка компов заглохла, потому что для нано-компутеров мне нужен завод субатомных транзисторов, а я это ещё не выучил


А, упс

>Так, уникальный орбитолог зародился. Получается, в индустрии ветка космос сейчас пойдёт на взлёт! А ещё четыре экспы главе. Это ж с какой скоростью я в ГМО полечу! Над именем и картиночкой пока подумаю, но пробивать проекты орбиты это прекрасно!


Всегда пожалуйста как говорится, уж как кубы выпали.

> Вопрос по игровой механике: У меня силикатные бактерии зародили почву. Я беру за аксиому, что почва у меня адаптированная к моей планете или мне надо ещё доучить адаптацию земных растений, ибо почва неподходящая?


Адаптацию растений увы, надо учить. Просто может с бонусом каким.

> И напомните, я в следующий ход планирую высылать дядю Койла на поиск отрицательного ВЧ - там вроде общество+полиция на излов...


Для переманивания нужно сначала его выловить (Сложность Общество+Полиция/Шпионаж [уровень ВЧ]), а потом переубедить или промыть мозги (переубедить - Сложность [уровень ВЧ]+2, от Общество+Дипломатия/Пропаганда; запугать - Сложность Общество+Полиция [уровень ВЧ]+2, создаст 1 ед. Осуждения). Впрочем, никто не мешает их физически устранить - Сложность [уровень ВЧ]+1 от Атаки любой армии, генерирует [уровень ВЧ] +2 Осуждения, провалы станут сопутствующим уроном, хе-хе
А в целом все так, ага.

> Мастер, я снова хочу себе УНИК! В общем, постройка, как аналог полицейского управления, только извращённая. Вместо контршпионаж +2 заменить на Запугивание +2. Собственно, референс полицейского участка из Триалсов аутластовых прилагается


Этот https://i.ytimg.com/vi/z0Hs_CpgAeg/maxresdefault.jpg что ли?
Выглядит как стриптизер из гей-клуба Ну, если ты сможешь объяснить, как это стыкуется с твоими другими уникальными техами, мне кажется своих обормотов ты и так задавишь. Плюс как ты себе представляешь работу Запугивания?
ОП!0IZJfhjzFM 58 808890
>>808889
Подпись
image.png154 Кб, 1130x765
ОП!0IZJfhjzFM 59 808902
На всякий случай скопирую патчноут, потому что я его затираю
image.png54 Кб, 1107x390
ОП!0IZJfhjzFM 60 808904
Плохая новость: я дал дуру. Кто придумает, куда еще можно красиво впилить такое автомасштабирование в районе 7-9 уровня тех, по одной на каждое поддерево - получит плюшку.
IMG1323.gif1,7 Мб, 374x374
Юнитологи!4tE.c1wX66 61 808913
>>808889

>не позволяет


Врёте! Теория досветовой колонизации позволяет уже в системе колонии делать. А вот орбитальное производство вне своей системы. Повод для нового патча?

>выглядит как гей стриптизёр


У Сухого на планете бегает гей-машина(не тот, что из Ии треда) зеков кошмарит, а я чем хуже? Можно посмотреть его фаталити со электро-палкой и в целом вдохновиться триалами, как метод карательной терапии неугодных слоёв населения. Если повезет и я приеду к инженерам ДО момента его окончательной победы над пуристами - ради научного договора я данную группу с удовольствием газом обработаю
Надо скорее движок на вормхолах учить!

>как подтянуть к Техам


Да тут все просто. Из одного из баров на Грибоедова подвала приносят шарик с азотом аналог фир токсина из серии Бэтмена - плохой пермутатор смотрит неприятные мультики, пока ему проводят сеанс Юнитологического программирования

>работа запугивания


«Молодая леди, либо вы начинаете сотрудничать, либо вы станете нулевым образцом некроморфикации. Думайте!»
А специальный полицейский участок с соответствующей агитацией только усилит эффект

Кстати, ключевое слово «приз» что означает? В правилах не нашел
Сухой!mO0g5AQUg. 62 808935
>>808904
Спрашиваешь в какие техи в районе 7-9 можно добавить эффект бонусов, растущих с увеличением изученных тех этой ветки?

>>808902

>щемить зеков


>щемить зеков.


>>808913

>У Сухого гей-машина


Быдло с бомжегейзе-5 не может не думать о своих баринах с процветающей Лисмы?
Сухой!mO0g5AQUg. 63 808936
>>808913

>приз


В позапрошлом треде ответ был такой

>Это указание анализатору цен на то, что эффект больше обычного. Обычно такая теперь а стоит в конце относительно длинной цепочки

ОП!0IZJfhjzFM 64 809210
>>808913

>>не позволяет


>Врёте! Теория досветовой колонизации позволяет уже в системе колонии делать. А вот орбитальное производство вне своей системы. Повод для нового патча?


Просто для устранения недоразумения, потому что тебе все еще нужно дотащить Колонизационные модули до другой системы на ftl/преftl движке

>>выглядит как гей стриптизёр


>У Сухого на планете бегает гей-машина(не тот, что из Ии треда) зеков кошмарит, а я чем хуже? Можно посмотреть его фаталити со электро-палкой и в целом вдохновиться триалами, как метод карательной терапии неугодных слоёв населения. Если повезет и я приеду к инженерам ДО момента его окончательной победы над пуристами - ради научного договора я данную группу с удовольствием газом обработаю


Ха.

>Надо скорее движок на вормхолах учить!


Там тащемта и ощутимо поближе движки есть. До вормхолов ещё копать и копать, а какую-нибудь шляпу на антиматерии, поднапрягшись, можно слепить за 2 хода.

>>как подтянуть к Техам


>Да тут все просто. Из одного из баров на Грибоедова подвала приносят шарик с азотом аналог фир токсина из серии Бэтмена - плохой пермутатор смотрит неприятные мультики, пока ему проводят сеанс Юнитологического программирования


>>работа запугивания


>«Молодая леди, либо вы начинаете сотрудничать, либо вы станете нулевым образцом некроморфикации. Думайте!»


Не, я имею в виду игромеханически. Но хм, пожалуй что-то можно придумать.

>А специальный полицейский участок с соответствующей агитацией только усилит эффект


Вот заменить полицейский участок не могу, но дать в уникальные техи что-то типа "Часовни покаяния" - пожалуйста.

>Кстати, ключевое слово «приз» что означает? В правилах не нашел


Это указание анализатору цен на то, что эффект больше обычного. Обычно такая теперь а стоит в конце относительно длинной цепочки, Сухой все верно написал
ОП!0IZJfhjzFM 65 809211
>>808935

>Спрашиваешь в какие техи в районе 7-9 можно добавить эффект бонусов, растущих с увеличением изученных тех этой ветки?


Именно. 7-10 даже. И не только тех, но и зданий, юнитов мб, я не знаю.

>щемить зеков


Да кто щемит...

>>808936
И да, тут все верно, спасибо
Юнитологи!4tE.c1wX66 66 809901
>>809210

>можно слепить за 2 хода


Ничего, кубики откорректируют меня, можем вспомнить, как я импланты стоимостью 1 науки 4 хода учил. Я как смотрю на развитие своего социума - плакать хочется. Зато обычная чахотка не проймёт, что приятно!

>дотащить модуль на предфтл


А что, так можно? Мне кажется, я охуею в соседнюю систему на предфтл движке лететь.

>монастырь покаяния


Церквушечки юнитологические со свободной генетикой(привет Тай-Юн-Медикал из Деус Экса) я буду как политическое здание у соседей строить. Но в целом я понял, можно сделать аналог

>>809831
Робот, брат, я на двоичном не понимаю!
67 809974
>>809901

> я охуею в соседнюю систему на предфтл движке лететь.


Все охуеют. Потому я и ратую за бафф скорость у пред-фтл движков.

>>809831
3 цифры с оборота карты не скажу.
Сухой!mO0g5AQUg. 68 810212
>>809211
Суть я понял. Прикольно. Я прикинул пару вариантов и понял, что этой еболой можно нехило увеличить пользу от некоторых побочных веток. Да и от чего угодно. Например рентабельность орбитальных зданий, которые ближайшие пять лет нахуй не упали.

Я еще подумаю, постараюсь учесть равномерность бонусов к разным показателям и замену соответствующих. Не буду против, если меня опередят (кроме инженера, ему плюшки вредно)
Сухой!mO0g5AQUg. 69 811728
Примерно пока набросал. После названия техи цифра - ее стоимость. Старался выбирать техи не из основной ветки, чтобы игрок принимал решение надо оно ему или нет. Постарался так же не замкнуть зависимости в круг типа 1 > +2 > +3 > +1, но все же проверь. Оптимизация добычи только станет вдвое полезнее, потому что сразу ресы дает, на которые я тут пару штук завязал, но ты сам скорректируешь где чо

Экзобиология
Земная биосфера 4 - Свободный +[Чистота] хром и гмо земную биосферу не красят, а вот чистота да
Генетика
Вакуумные растения 4 - Общество +[орбитальные здания]
Физика пространства
Многомерная физика 4 - Наука +[здания Физики пространства/2] чем больше испытаний и лабораторий, тем больше мы понимаем, а кукаретиков всегда навалом
Компьютеры
Ограниченный ИИ 4 - Свободный +[техи компьютеров/2]
Импланты
Клиника нанохирургии 4 - Общество +[наноматериалы+трансураны+редкие металлы] ([нм+ту+рм]) богатства недр принадлежат народу в конце концов
Добыча
Тектоническая кузня 4 - Производство +[Сталь] кузня ух боя, всем кузням кузня, только и успевайте завозить металл
Производство
Военный завод 3 - Создание армий +[техи Производства]
Космос
Планетарный плазменный щит 4 - Щит планеты +[орбитальные здания/2] здания на орбите поддерживают щит, очень удобно
Наземный бой
Стелс-системы 5 - Уклонение армии*2 оно так и было
Вооружение и защита
Средства космического абордажа 3 - абордаж +[адаптация/2 + сверхадаптация] привет юнитологам
Война в космосе
Межпланетная полиция 4 - контршпионаж и полиция +[Конверсия/2] типа в межпланетном пространстве при нехватке службистов поощряется друдинство и активная гражданская пощиция в борьбе с нарушителями
Государство
Государственное планирование 5 - Производство +[техи социологии]
Социология
Состояние безветрия 4 - Наука +[Защита колонии/2], Защита колонии +2 Ваши ученые не сбегут расщеплять атом к Илонию, если их не бомбят коммунисты
Сухой!mO0g5AQUg. 69 811728
Примерно пока набросал. После названия техи цифра - ее стоимость. Старался выбирать техи не из основной ветки, чтобы игрок принимал решение надо оно ему или нет. Постарался так же не замкнуть зависимости в круг типа 1 > +2 > +3 > +1, но все же проверь. Оптимизация добычи только станет вдвое полезнее, потому что сразу ресы дает, на которые я тут пару штук завязал, но ты сам скорректируешь где чо

Экзобиология
Земная биосфера 4 - Свободный +[Чистота] хром и гмо земную биосферу не красят, а вот чистота да
Генетика
Вакуумные растения 4 - Общество +[орбитальные здания]
Физика пространства
Многомерная физика 4 - Наука +[здания Физики пространства/2] чем больше испытаний и лабораторий, тем больше мы понимаем, а кукаретиков всегда навалом
Компьютеры
Ограниченный ИИ 4 - Свободный +[техи компьютеров/2]
Импланты
Клиника нанохирургии 4 - Общество +[наноматериалы+трансураны+редкие металлы] ([нм+ту+рм]) богатства недр принадлежат народу в конце концов
Добыча
Тектоническая кузня 4 - Производство +[Сталь] кузня ух боя, всем кузням кузня, только и успевайте завозить металл
Производство
Военный завод 3 - Создание армий +[техи Производства]
Космос
Планетарный плазменный щит 4 - Щит планеты +[орбитальные здания/2] здания на орбите поддерживают щит, очень удобно
Наземный бой
Стелс-системы 5 - Уклонение армии*2 оно так и было
Вооружение и защита
Средства космического абордажа 3 - абордаж +[адаптация/2 + сверхадаптация] привет юнитологам
Война в космосе
Межпланетная полиция 4 - контршпионаж и полиция +[Конверсия/2] типа в межпланетном пространстве при нехватке службистов поощряется друдинство и активная гражданская пощиция в борьбе с нарушителями
Государство
Государственное планирование 5 - Производство +[техи социологии]
Социология
Состояние безветрия 4 - Наука +[Защита колонии/2], Защита колонии +2 Ваши ученые не сбегут расщеплять атом к Илонию, если их не бомбят коммунисты
Сухой!mO0g5AQUg. 70 811735
Бля, пробелы надо было бы. Вот короче

Экзобиология
Земная биосфера 4 - Свободный +[Чистота] хром и гмо земную биосферу не красят, а вот чистота да

Генетика
Вакуумные растения 4 - Общество +[орбитальные здания]

Физика пространства
Многомерная физика 4 - Наука +[здания Физики пространства/2] чем больше испытаний и лабораторий, тем больше мы понимаем, а кукаретиков всегда навалом

Компьютеры
Ограниченный ИИ 4 - Свободный +[техи компьютеров/2]

Импланты
Клиника нанохирургии 4 - Общество +[наноматериалы+трансураны+редкие металлы] ([нм+ту+рм]) богатства недр принадлежат народу в конце концов

Добыча
Тектоническая кузня 4 - Производство +[Сталь] кузня ух боя, всем кузням кузня, только и успевайте завозить металл

Производство
Военный завод 3 - Создание армий +[техи Производства]

Космос
Планетарный плазменный щит 4 - Щит планеты +[орбитальные здания/2] здания на орбите поддерживают щит, очень удобно

Наземный бой
Стелс-системы 5 - Уклонение армии*2 оно так и было

Вооружение и защита
Средства космического абордажа 3 - абордаж +[адаптация/2 + сверхадаптация] привет юнитологам

Война в космосе
Межпланетная полиция 4 - контршпионаж и полиция +[Конверсия/2] типа в межпланетном пространстве при нехватке службистов поощряется друдинство и активная гражданская пощиция в борьбе с нарушителями

Государство
Государственное планирование 5 - Производство +[техи социологии]

Социология
Состояние безветрия 4 - Наука +[Защита колонии/2], Защита колонии +2 Ваши ученые не сбегут расщеплять атом к Илонию, если их не бомбят коммунисты
Сухой!mO0g5AQUg. 70 811735
Бля, пробелы надо было бы. Вот короче

Экзобиология
Земная биосфера 4 - Свободный +[Чистота] хром и гмо земную биосферу не красят, а вот чистота да

Генетика
Вакуумные растения 4 - Общество +[орбитальные здания]

Физика пространства
Многомерная физика 4 - Наука +[здания Физики пространства/2] чем больше испытаний и лабораторий, тем больше мы понимаем, а кукаретиков всегда навалом

Компьютеры
Ограниченный ИИ 4 - Свободный +[техи компьютеров/2]

Импланты
Клиника нанохирургии 4 - Общество +[наноматериалы+трансураны+редкие металлы] ([нм+ту+рм]) богатства недр принадлежат народу в конце концов

Добыча
Тектоническая кузня 4 - Производство +[Сталь] кузня ух боя, всем кузням кузня, только и успевайте завозить металл

Производство
Военный завод 3 - Создание армий +[техи Производства]

Космос
Планетарный плазменный щит 4 - Щит планеты +[орбитальные здания/2] здания на орбите поддерживают щит, очень удобно

Наземный бой
Стелс-системы 5 - Уклонение армии*2 оно так и было

Вооружение и защита
Средства космического абордажа 3 - абордаж +[адаптация/2 + сверхадаптация] привет юнитологам

Война в космосе
Межпланетная полиция 4 - контршпионаж и полиция +[Конверсия/2] типа в межпланетном пространстве при нехватке службистов поощряется друдинство и активная гражданская пощиция в борьбе с нарушителями

Государство
Государственное планирование 5 - Производство +[техи социологии]

Социология
Состояние безветрия 4 - Наука +[Защита колонии/2], Защита колонии +2 Ваши ученые не сбегут расщеплять атом к Илонию, если их не бомбят коммунисты
Сухой!mO0g5AQUg. 71 814001
>>811735
Большое тебе спасибо
Сухой!mO0g5AQUg. 72 814003
>>814001
Да ну что ты, пустяки
images-2.jpeg10 Кб, 151x334
73 814164
Юнитологи!4tE.c1wX66 74 814165
>>814001
Дениска так-то молодец. Мне обычно кастом-тех в голову приходит, когда я пост пишу
Особенно мне нравится идея с планетарным щитом
ОП!0IZJfhjzFM 75 814166
>>811728
>>814001
Да идеи без шуток отличные, спасибо.
1000001970.mp4438 Кб, mp4,
434x326, 0:05
76 814167
Минуточку, так тут игроки и ОП это один человек?
ОП!0IZJfhjzFM 77 814168
Не буду врать, все я впиливать не буду, но значительную часть
ОП!0IZJfhjzFM 78 814169
>>814167
Нет, просто ОП без пиздюлины не оживает. Не надо мне было брать столько игроков.
79 814234
Я тоже сейчас пилю космо игру. А ещё дальнобойщиков рисую. Ну и военную глобальную стратегию. Но про космос мне всегда нравились игры больше всего. Автору респект.

Ты знаешь кто я
17473011516870.webm5,8 Мб, webm,
1136x640, 0:40
80 814547
>>814167
А у вас это даже не человек
фыв.jpg48 Кб, 500x531
81 825442
82 827023
1d100: (100) = 100
83 827024
>>827023
Ебааааааааааааааааать.
image55 Кб, 557x448
84 827373
85 827660
>>827373
Да будет, будет, готово почти уже
17471683630390.mp4438 Кб, mp4,
434x326, 0:05
86 828574
Вселенная видимо скоро схлопнется
ОП!0IZJfhjzFM 87 828575
Фух. Выжившие, выходим из анабиоза, можно постить. Техдрева и соседние ЗС Илонию сделаю завтра, заебался. Что там было про две последних колонии?..
ОП!0IZJfhjzFM 88 828576
И еще ход раз в полгода имеет конечно определенный шарм, но это пиздец какой-то. Может правда сделаем как тут предлагали - сначала я раскидываю кубы, а потом вы по жребию или по своему выбору пишете друг другу посты на основании того, что я там насчитал. М? Возражения?
89 828587
>>828576

>я раскидываю кубы, а потом вы по жребию или по своему выбору пишете друг другу посты на основании того, что я там насчитал.


Самоиграйка Next Gen
Сухой!mO0g5AQUg. 90 828603
Ну и дела. Поздравляю, ты нашел в себе силы. Ты победитель. Ты просто тигр!
>>828576

>Возражения


Мне не придумать как ты и за полгода.

>волнения 4


В чем выражаются? Пост уже написан, и тут после него появляются волнения. Как то оно криво выглядит.
Пиздец просто. Еще и крокозябра на следущем прилетит...
91 828732
>>828603

>Ну и дела. Поздравляю, ты нашел в себе силы. Ты победитель. Ты просто тигр!


Ну не язви, то что я супер ленивая суотина было известно ещё с прошлой итерации

>>Возражения


>Мне не придумать как ты и за полгода.


Там нет ничего экстраординарного. Мне кажется стоит попробовать все же, хотя бы из общего интереса.

>>волнения 4


>В чем выражаются? Пост уже написан, и тут после него появляются волнения. Как то оно криво выглядит.


Уф, сорян, это я неудачно сделал. Это не на этот, это на приближающийся ход. Вообще, наверное стоило после ваших постов бросать.
ОП!0IZJfhjzFM 92 828733
Подпись
Сухой!mO0g5AQUg. 93 828834
>>828732

>не язви


Я неиронично

А вот с этим все совпадает? >>793319 Там некоторое волнение должно было автоматом возникнуть при осуждении свыше 20
Сухой!mO0g5AQUg. 94 828865
А еще, то ли я ебанутый, то ли у нас с 8 хода сразу на 10 гиперпрыжок.
95 828892
>>828865
Упс! Ну, по времени поста можно понять что я уже был в легком неадеквате. Поправил, попрошу выпилить предыдущее сообщение.

>>828834

>Там некоторое волнение должно было автоматом возникнуть при осуждении свыше 20


Штош, кажется я не сделал напоминалку и забыл об этом, ай-яй-яй
96 829124
>>828892

>Поправил, попрошу выпилить предыдущее сообщение.


А я уж думал что у меня кукушка стронулась. Смотрю - а ход уже не 10, а 9.
>>828576

>я раскидываю кубы, а потом вы по жребию или по своему выбору пишете друг другу посты на основании того, что я там насчитал. М? Возражения?


С постами сейчас так : вроде как надо писать заранее, чтобы после твоего поста резко вбрасывать. Иначе вылетаешь в конец списка и так там и сидишь, молчишь в жопе торчишь. Твой пост получает резолв последним, когда у всех уже пасты надрочены и ты опять торчишь. Не то чтобы я не проёбываюсь и не туплю, я делаю это со вкусом и с размахом так что конкретно себе никаких особых условий не прошу. Даже подписываться не стану. Просто сложно все посчитать наперёд. Вот. В кубах тону.
Сухой!mO0g5AQUg. 97 829143
Я пост не готовил еще. Не думал что так внезапно все случится.

А что насчет кошкодевочек?
ОП!0IZJfhjzFM 98 829315
>>829124
мне вообще кажется что ты Карина

>С постами сейчас так : вроде как надо писать заранее, чтобы после твоего поста резко вбрасывать.


К сожалению правда. Калькулятор кубов я все грозюсь сделать, но это заметный объем работы... Эх. Так что пока только так, увы. И еще этот ход я надеюсь наконец-то, боже ж ты мой, сделать скиповым, чтобы хоть до десятого дотянуть.

>>829143

>А что насчет кошкодевочек?


Сейчас ты обзовешь меня мразью, но кошкодевочки пока в пролете, я буду писать им пост по остаточному принципу, пока вы там готовитесь, потому что иначе это затянется еще на месяц.
ОП!0IZJfhjzFM 99 829318
Изначально вообще не собирался, но понял что это будет как-то совсем хуево.
100 829319
>>829318
В смысле только калькуляцию подвести.
101 829517
>>829319
Иииии да, поскольку даже сводка по кошкодевочкам не сделана, ибо я про нее забыл, не ходите пока пожалуйста.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 102 829791

>Получи "Удержание плазмы" пушки чай плазменные были.


Не получил. Ну да не суть, с возвращением. Пойду вспоминать, что я там хотел сделать этакого.
103 830106
>>829791
Не пометил @ потерял, впишу. Спасибо.
image.png1,5 Мб, 811x989
104 830357
Ух, забористая хуйня этот ваш ретрофутуризм
https://joyreactor.cc/tag/%23retro%20science%20fiction/209
ОП!0IZJfhjzFM 105 830358
Да кстати, Илоний, я наконец-то обновил картинки твоих тех
ОП!0IZJfhjzFM 106 830359
два
ОП!0IZJfhjzFM 107 830370
А ещё я сейчас в предыдущем треде, чтобы не заливать этот, кинул открытое Лагранжевым телескопом.

9 37;[{"mass":1,"type":"G"}]
9 39;[{"mass":1.2002,"type":"F"}]
10 38;[{"mass":0.9,"type":"G"}]
10 39;[{"mass":1.1,"type":"G"}]
11 35;[{"mass":0.85,"type":"G"}]
11 36;[{"mass":0.9,"type":"G"}]
12 36;[{"mass":0.55,"type":"K"}]
12 38;[{"mass":1.4,"type":"F"}]
14 38;[{"mass":0.9501,"type":"G"}]
15 38;[{"mass":1.05,"type":"G"}]

М-да. Из-за реалистичности генератора с интересными звездами тут большие проблемки. K - это чуть мельче Солнца, F - чуть тяжелее, как можно видеть.

"9 37"
Тип планеты 1d6: (5) = 5
Расстояние до звезды 1d11: (8) = 8
Плотность звёздной системы 1d100: (50) = 50
Вода 1d100: (47) = 47
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (84) = 84

"9 39"
Тип планеты 1d6: (1) = 1
Расстояние до звезды 1d11: (6) = 6
Плотность звёздной системы 1d100: (66) = 66
Вода 1d100: (7) = 7
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (99) = 99

"10 38"
Тип планеты 1d6: (4) = 4
Расстояние до звезды 1d11: (8) = 8
Плотность звёздной системы 1d100: (11) = 11
Вода 1d100: (36) = 36
Гористость планеты 1d5: (5) = 5
Ресурсы 1d100: (66) = 66

"10 39"
Тип планеты 1d6: (5) = 5
Расстояние до звезды 1d11: (9) = 9
Плотность звёздной системы 1d100: (26) = 26
Вода 1d100: (78) = 78
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (81) = 81

"11 35"
Тип планеты 1d6: (2) = 2
Расстояние до звезды 1d11: (1) = 1
Плотность звёздной системы 1d100: (43) = 43
Вода 1d100: (4) = 4
Гористость планеты 1d5: (5) = 5
Ресурсы 1d100: (17) = 17

"11 36"
Тип планеты 1d6: (5) = 5
Расстояние до звезды 1d11: (5) = 5
Плотность звёздной системы 1d100: (87) = 87
Вода 1d100: (81) = 81
Гористость планеты 1d5: (2) = 2
Ресурсы 1d100: (25) = 25

"12 36"
Тип планеты 1d6: (6) = 6
Расстояние до звезды 1d11: (3) = 3
Плотность звёздной системы 1d100: (55) = 55
Вода 1d100: (6) = 6
Гористость планеты 1d5: (5) = 5
Ресурсы 1d100: (26) = 26

"12 38"
Тип планеты 1d6: (5) = 5
Расстояние до звезды 1d11: (3) = 3
Плотность звёздной системы 1d100: (72) = 72
Вода 1d100: (48) = 48
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (6) = 6

"14 38"
Тип планеты 1d6: (2) = 2
Расстояние до звезды 1d11: (4) = 4
Плотность звёздной системы 1d100: (39) = 39
Вода 1d100: (5) = 5
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (50) = 50

"15 38"
Тип планеты 1d6: (1) = 1
Расстояние до звезды 1d11: (6) = 6
Плотность звёздной системы 1d100: (46) = 46
Вода 1d100: (99) = 99
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (20) = 20
ОП!0IZJfhjzFM 107 830370
А ещё я сейчас в предыдущем треде, чтобы не заливать этот, кинул открытое Лагранжевым телескопом.

9 37;[{"mass":1,"type":"G"}]
9 39;[{"mass":1.2002,"type":"F"}]
10 38;[{"mass":0.9,"type":"G"}]
10 39;[{"mass":1.1,"type":"G"}]
11 35;[{"mass":0.85,"type":"G"}]
11 36;[{"mass":0.9,"type":"G"}]
12 36;[{"mass":0.55,"type":"K"}]
12 38;[{"mass":1.4,"type":"F"}]
14 38;[{"mass":0.9501,"type":"G"}]
15 38;[{"mass":1.05,"type":"G"}]

М-да. Из-за реалистичности генератора с интересными звездами тут большие проблемки. K - это чуть мельче Солнца, F - чуть тяжелее, как можно видеть.

"9 37"
Тип планеты 1d6: (5) = 5
Расстояние до звезды 1d11: (8) = 8
Плотность звёздной системы 1d100: (50) = 50
Вода 1d100: (47) = 47
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (84) = 84

"9 39"
Тип планеты 1d6: (1) = 1
Расстояние до звезды 1d11: (6) = 6
Плотность звёздной системы 1d100: (66) = 66
Вода 1d100: (7) = 7
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (99) = 99

"10 38"
Тип планеты 1d6: (4) = 4
Расстояние до звезды 1d11: (8) = 8
Плотность звёздной системы 1d100: (11) = 11
Вода 1d100: (36) = 36
Гористость планеты 1d5: (5) = 5
Ресурсы 1d100: (66) = 66

"10 39"
Тип планеты 1d6: (5) = 5
Расстояние до звезды 1d11: (9) = 9
Плотность звёздной системы 1d100: (26) = 26
Вода 1d100: (78) = 78
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (81) = 81

"11 35"
Тип планеты 1d6: (2) = 2
Расстояние до звезды 1d11: (1) = 1
Плотность звёздной системы 1d100: (43) = 43
Вода 1d100: (4) = 4
Гористость планеты 1d5: (5) = 5
Ресурсы 1d100: (17) = 17

"11 36"
Тип планеты 1d6: (5) = 5
Расстояние до звезды 1d11: (5) = 5
Плотность звёздной системы 1d100: (87) = 87
Вода 1d100: (81) = 81
Гористость планеты 1d5: (2) = 2
Ресурсы 1d100: (25) = 25

"12 36"
Тип планеты 1d6: (6) = 6
Расстояние до звезды 1d11: (3) = 3
Плотность звёздной системы 1d100: (55) = 55
Вода 1d100: (6) = 6
Гористость планеты 1d5: (5) = 5
Ресурсы 1d100: (26) = 26

"12 38"
Тип планеты 1d6: (5) = 5
Расстояние до звезды 1d11: (3) = 3
Плотность звёздной системы 1d100: (72) = 72
Вода 1d100: (48) = 48
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (6) = 6

"14 38"
Тип планеты 1d6: (2) = 2
Расстояние до звезды 1d11: (4) = 4
Плотность звёздной системы 1d100: (39) = 39
Вода 1d100: (5) = 5
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (50) = 50

"15 38"
Тип планеты 1d6: (1) = 1
Расстояние до звезды 1d11: (6) = 6
Плотность звёздной системы 1d100: (46) = 46
Вода 1d100: (99) = 99
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (20) = 20
котэ-няшка-haters-gonna-hate-44159.jpg102 Кб, 811x537
Небоходец 108 830417
Спасибо за пост, но есть вопросик: почему колонии на войну дают +2 к ветке, а не +4 как космос?

Я могу нанокомпуктеры исследовать или все же софогенез сначала нужен?

>Голос прошлого (социалка) – сложность 2 – 1d10: (5) = 5 – 1 свободный (4/4) - просто провал. Что-то мало тут кубов, не?


Я сам себе выдумал задачу закрыть проект сложностью 2 за 1 куб.

>>830370
Я же правильно понимаю, что в ближайших системах у меня 1-2 планеты?
Сухой!mO0g5AQUg. 109 830422
>>830417

>Я сам себе выдумал задачу закрыть проект сложностью 2 за 1 куб


Чтобы у меня жопа пригорела еще сильнее, чем от трех кубов Юнитолога, в то время как мои и за шесть кубов не выполняются? С какими же токсиками я в одном секторе галактики развиваюсь, звездец просто
110 830457
>>830417

>почему колонии на войну дают +2 к ветке, а не +4 как космос?


Я запутался в собственных правилах колоний. +4 должно быть, поправил.

>Я могу нанокомпуктеры исследовать или все же софогенез сначала нужен?


Нужен всё-таки

>>Голос прошлого (социалка) – сложность 2 – 1d10: (5) = 5 – 1 свободный (4/4) - просто провал. Что-то мало тут кубов, не?


>Я сам себе выдумал задачу закрыть проект сложностью 2 за 1 куб.


Ну ты даёшь, дядя. Не, ну теоретически, если кританет. Отыгрыш корпората по полной программе, потом ещё закрыть проект как не оправдавший ожиданий.

>Я же правильно понимаю, что в ближайших системах у меня 1-2 планеты?


Не, планет там должно быть в среднем 6-7 при нормальной плотности и больше при большой. Если хочешь - можно создать вид каждой звёздной системы, хотя это и займет некоторое время
Сухой!mO0g5AQUg. 111 830462
Нарисуй мне в файле сколько осуждений и сколько волнений пж. И, пока ты в сознании, че там по оценке ресурсов планет ЗС за Освоение орбиты?

>>830457

>потом ещё закрыть проект как не оправдавший ожиданий.


Сократился с этого
112 830463
>>830417
Алсо, помечено что ты хотел ментатов. Зачем-то конкретно?
113 830464
И ещё я осознал, что ходы в реале длятся примерно столько же, сколько ингейм. Типа, ингейм полгода - у нас пять месяцев...
114 830465
>>830462
Нарисовал, 20 осуждения и 3 волнений.

> че там по оценке ресурсов планет ЗС за Освоение орбиты


Нууу, примерно ничего, я забил на эту механику... У тебя ж вроде дефицита ресурсов особо нет?
115 830470
А ещё хочу напомнить, что этот ход я на этот раз прям ТОЧНО собрался скипать, так что особо не расписывайтесь.

И ещё я перечитал пост Карины, какой же он офигенный.
ОП!0IZJfhjzFM 116 830542
Так. Карин, у тебя на Доктрину целеустремлённости кубы не кинуты по-моему.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 117 831284
Я хотел уточнить, а посты то уже писать в игровой можно?
Карина!bSV52sdnsQ 118 831291
>>830470

> и ещё я перечитал пост Карины, какой же он офигенный.


Всегда пожалуйста. Болтать – не кубы ворочать.
>>830542
Понять бы ещё от какой характеристики кидать и сколько.
119 831470
>>831284
Погоди, я Каринин пост доделаю, он масенький.

>>831291

>Понять бы ещё от какой характеристики кидать и сколько.


Эээ, я хотел сказать "От общества", но у тебя там такое превышение на кубах, что оно считай автоматически изучилось.
322ef1477854f93dda9208066a3732ff.jpg47 Кб, 720x399
120 831889
>>831470

>Погоди, я Каринин пост доделаю

ОП!0IZJfhjzFM 121 832957
Kurwa. Всё, можно постить! Данные обновил, техи завтра будут.
Карина!bSV52sdnsQ 122 832959
Я кажется знаю куда сбежал Котолёт. Он ищет Голубого Голема
ОП!0IZJfhjzFM 123 832961
>>832959
Мхм, не имел в виду

Я же шучу не слишком много гомошуточек, правда?
Карина!bSV52sdnsQ 124 832965
>>832961
Ром, плеть и содомия — вот три столпа на которых держится межзвёздный флот

Теория досветовой колонизации требует корабль 2+
Малый корабль подойдёт? Или их должно быть 2?

Вот у меня построено два корабля один из них сбежал. Я могу поставить один из модулей в оставшийся корабль и на нем летать уже в этом ходу? Как далеко?
Карина!bSV52sdnsQ 125 832968

>подготовка Нанокомпьютеры, сложность 3, 13d10: (4 + 1 + 10 + 2 + 10 + 10 + 5 + 6 + 10 + 10 + 8 + 2 + 5) = 83 ОПЫТ 1d10: (5) = 5



>++19 превышения и 4 критуспеха, кого там++


Так всё таки, кого именно там? Это вроде как успех, но там было совершенно неправомерное перепрыгивание через технологию. Сейчас надо что-то докинуть чтобы компьютеры за считались?
ОП!0IZJfhjzFM 126 832988
>>832965

>Ром, плеть и содомия — вот три столпа на которых держится межзвёздный флот


Хехе.

>Теория досветовой колонизации требует корабль 2+


>Малый корабль подойдёт? Или их должно быть 2?


Увы, нет, на корабле должно быть 2+ слота чтобы туда влезал межзвездный двигатель. Можно кустарно апргейднуть твой катерок до крейсера, когда ты его откроешь.

>Вот у меня построено два корабля один из них сбежал. Я могу поставить один из модулей в оставшийся корабль и на нем летать уже в этом ходу? Как далеко?


Модулей колонизационных? См. выше, надо апгрейднуть катер до 2+ слотов, если ввалить 2Х успехов в каждую теху - можно в тот же ход.

>>подготовка Нанокомпьютеры, сложность 3, 13d10: (4 + 1 + 10 + 2 + 10 + 10 + 5 + 6 + 10 + 10 + 8 + 2 + 5) = 83 ОПЫТ 1d10: (5) = 5


>>++19 превышения и 4 критуспеха, кого там++


>Так всё таки, кого именно там? Это вроде как успех, но там было совершенно неправомерное перепрыгивание через технологию. Сейчас надо что-то докинуть чтобы компьютеры за считались?


Накосячил в основном посте и отправил вторым, собственно:

> за критуспехи в производстве модулей в качестве исключения дадим > ++Композитная броня++;


> за эпические кубы от Пирата - дополнительно ++Ограниченный ИИ++, ++Многомерные вычисления++ и просто 3 уровня Пирату. Он переборщил, но из лучших побуждений, угу


Можно считать, что вместо многомерных вычислений выучили как раз Нанокомпьютеры, а то чето я их пропустил.
ОП!0IZJfhjzFM 127 832989
Если Илоний или кто-то еще хочет придти и сказать что я охуел столько бонусов кошакам вваливать - имеет право, хотя по графикам они у нас вроде в самом низу сейчас и вроде ничего сверх нормы я не сделал.
ОП!0IZJfhjzFM 128 832990
ПРосто ну, там было много дополнительных успехов.
3ca089cfac6cd74a.webm934 Кб, webm,
480x360, 0:07
129 832992
Инженеры!ZCp7VXeAS. 130 833339
Какая-то падла Анихаму и программистам в кашу насрала, а так, очень даже неплохо. Почти все проекты закрыты, здорово!
131 833672
>>830463
Человек способный обрабатывать данные на уровне пк это офигенно. Из этого могут получиться офигенные офицеры/управленцы/ученые/инженеры. Заполировав это роением можно получить что-то уровня монахов из Эхопраксии, а если влить еще и экзокортексом, то вообще хорошо станет.

Но если говорить о каких-то игровых преимуществах, то можно увеличить максимальный лвл у НПС или выдать защиту от крит в их ветке. Хз кароч.
Сухой!mO0g5AQUg. 132 833689
>>833339
Дед, используй резерв, а то получишь по жопе
1000002237.mp41,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:02
Инженеры!ZCp7VXeAS. 133 833707
image534 Кб, 720x542
Сухой!mO0g5AQUg. 134 833726
>>833707
Если не ошибаюсь, на прошлом ходу ты с помощью резерва спас завод субатомных транзисторов, отменив одну единицу.
Сухой!mO0g5AQUg. 135 833826

>3d10: (3 + 4 + 9) = 16


>Массовая внепланетная добыча сложность 3


>сложность 3


Ну это просто попил кубов какой-то
Юнитологи!4tE.c1wX66 136 833966
Пидорас на гомункуле. Стоило один ход поспать, так критически обосрал мне всё. Ладно, некритично, там в остальном почти всё преуспело!
Мастер, подтверди пожалуйста, что я сосу большой ГМОшный болт и у меня нет ни солнца, ни луны, поэтому вместо гелиоприёмника и лунного узла я могу только понюхать проект ДЕГАЗАЦИЯ?

Так, у меня индустриализация космоса дважды залезла, а оборонная промышленность не влезла
6d10: (6 + 7 + 1 + 1 + 8 + 3) = 26 - дублируем сюда!
второй крит.jpg42 Кб, 640x463
Юнитологи!4tE.c1wX66 137 833967
>>833966

> 1 + 1


Два отрицательных ВЧ за ход. Ну во всяком случае, в это интересно будет поиграть. Насрано в ветку компьютеров и в...производство. Ох ты ж блядство какое, чую, я весь запас кубов общества в следующем ходу на выслеживание отрицательных ВЧ потрачу
138 834266
>>833672
У меня были там кое-какие планы. И про твою руку рынка я кстати не забыл, хотя два года прошло, но шот все руки не доходили, ха. Придумаем чего-нибудь.

>>833966

>Мастер, подтверди пожалуйста, что я сосу большой ГМОшный болт и у меня нет ни солнца, ни луны, поэтому вместо гелиоприёмника и лунного узла я могу только понюхать проект ДЕГАЗАЦИЯ?


Позволь, с чего бы это? У тебя и орбита не последняя, и луна вроде как в наличии, целая одна. Конечно, эффект от коллектора будет небольшой, но всё-таки будет.
ОП!0IZJfhjzFM 139 834267
Подпись
Юнитологи!4tE.c1wX66 140 834269
>>834266
Я, насколько посты перечитывал, явно не увидел описаловки. Всё, принятно, значит, эти техи я делать могу. Отлично-отлично!
Небоходец 141 834676
>>834266

>У меня были там кое-какие планы. И про твою руку рынка я кстати не забыл, хотя два года прошло, но шот все руки не доходили, ха. Придумаем чего-нибудь.


Поскольку с того времени много воды утекло и правила поменялись, то предлагаю новый упрощенный вариант "руки рынка" - кубы резерва с приколом. Суть в следующем: в конце каждого хода я бросаю Х кубов рыночка (допустим, Х = статки_колонии/10). 1 и 10 (все остальное игнорим) из этого броска обязаны быть добавлены к проектам из поста. Это вот база, которую я предлагаю.
Можно еще добавить непредсказуемости и распределять 1 и 10 через рандом. К этому можно добавить госконтроль: 1 и 10 можно раскидать самому за 1 осуждение, но и за рандомное распределение 1 выдавать 1 доверие, а за рандомное распределение 10 снимать 1 стресс. Ну вот как-то как.

Альтернатива 1: каждая 1 из кубов рынка генерит 1 осуждение, а каждая 10 дает 1 доверие или снимает 2 осуждения (иначе толку от этого не будет). Эта альтернатива не исключает базовую версию.

Альтернатива 2: берем рандомный (или выбираем) проект или модуль (или несколько) и делаем его подготовку за счет кубов рыночка. Если таком образом обнулена сложность, то проект считается выполненным.
142 834691
>>834269
То есть я тебе твою систему не скринил? Упс, пардон, вкачу.
Сухой!mO0g5AQUg. 143 834693
>>834676

>1 и 10 (все остальное игнорим) из этого броска обязаны быть добавлены к проектам из поста


Если сам будешь распределять, то можешь ловко добавлять в посты левые попильные проекты, чтобы в них единицы совать. Это слишком хитро. А если оп будет распределять, то у него рука не поднимется поднасрать. Ну а рандомно это все равно что добавить 2% от всех кубов критами, вроде интересно, но еще сильнее будет разброс успехов, 4оторый и так зашкаливает. Если не пугает, то похуй.
Карина!bSV52sdnsQ 144 834719
Люди женятся ебуться а мне не во что обуться.
Смотрю с ужасом и восхищением на серьезное обсуждение плавленных кубов, процентов с подколом, попильных критов.
145 834733
>>834693
Когда я эту хуйню выдумывал, то ставил задачу создать нечто в целом полезное, но могущее и подсрать.

>Если сам будешь распределять, то можешь ловко добавлять в посты левые попильные проекты, чтобы в них единицы совать.


Стрессом или еще какой-нибудь херней они все еще поднасрут. Но опасения понятны, поэтому и предложен вариант с рандомом.
Сухой!mO0g5AQUg. 146 834735
>>834733
Стресс тоже тема унылая. Как и осуждение. Их и без того оп повсюду насует. А что там за рука рынка? Если пойму смысл, может тоже накидаю пару идей
147 834738
>>834735

>Смит считал, что все участники рынка действуют в собственных интересах, но неосознанно приносят своими эгоистическими действиями пользу экономике в целом. Причем в гораздо большем объеме, чем приносили бы по чьему-то приказу или из соображений альтруизма.


>Главное — это позволить каждому покупателю выбирать, что и сколько покупать, а продавцу — что и сколько производить. Производители будут использовать эффективные методы производства, чтобы сократить расходы и устанавливать низкие цены. Потребители будут покупать у продавцов, которые предлагают самую низкую цену. Таким образом невидимая рука приведет рынок к равновесию спроса, предложения и цен без вмешательства государства. И даже в моменты кризиса такой рынок способен саморегулироваться, то есть естественным образом приходить к равновесию.



Но поскольку все действуют в своих интересах, и действуют несогласованно, то херня обязана случаться. Поэтому я очень сильно хочу, чтобы у техи была возможность где-нибудь подгадить, но в целом она должна быть полезна, иначе она нахер не нужна.
148 834816
>>834738

>но в целом она должна быть полезна, иначе она нахер не нужна.


А этот капиталист сечет
Сухой!mO0g5AQUg. 149 834820
>>834738
Почитал об этом. Конкуренция и стремления сделать лучше, чем у других, способствуют прогрессу и производству. Теперь я вижу, что рандомное для тебя добавление критуспехов и критпровалов выглядит тут вполне заебись. Я бы даже предложил рандомное изучение технологий, например одной в ход, но боюсь будет слишком. Типа ты не планировал изучать Пожизненные контракты, а они хуяк, и появились благодаря предприимчивому человеку, решившему создать чвк.
Сухой!mO0g5AQUg. 150 834822
Например на этом ходу, благодаря невидимой руке рынка, ты изучил теху из 1d13: (11) = 11 ветки, 1d7: (5) = 5 уровня, 1d3: (2) = 2 справа, слева, посередине (если недоступно, то ближайшую)
Сухой!mO0g5AQUg. 151 834823
Подкожные скафандры нахуй. Плюс осуждение, хром и адаптация. Рыночек порешал
Сухой!mO0g5AQUg. 152 835196
Ну и заебался же я пост переписывать. В этот раз еле еле справился, и то тяп ляп. В целом норм.

Имеющимся одним резервом, я отменяю единицу в Биологических наноматериалах

>Универсальный переводчик, Сложность 4, Общество 10d10: (10 + 10 + 2 + 10 + 10 + 9 + 7 + 5 + 2 + 7) = 72 +6 Социология


Ну теперь даже протеан нахуй смогу послать
Сухой!mO0g5AQUg. 153 835232
Бесплатной техой за Мнемогенез выбираю Суперстройки.
Сухой!mO0g5AQUg. 154 835245
А биокорабль мне мессенджер макс нарисовал. Да, я иду в ногу с трендами. Я такой.
Сухой!mO0g5AQUg. 155 835373
А еще я на этом ходу дважды проигнорировал требование специалисты (1), потому что мне за это нихуя страшного не будет. Там по правилам за это какой-то вшивый стресс полагается, от которого ни жарко, ни холодно, так что вот.
Сухой!mO0g5AQUg. 156 835386
Имея игнор единицы в генетике, спасаю Направленную эволюцию
Елы палы
Сухой!mO0g5AQUg. 157 835391
>>835386
Там 4 куба Общества +4 от Кудряша. Кажется перевалило за 230 кубиков.
Сухой!mO0g5AQUg. 158 835400
>>835373

>дважды


Трижды
159 835548
Я бы побухал с Сухим. И руку бы пожал. Сколько читаю ваш тред он больше всех нравится.
160 835551
>>835548
Да он своими пинками считай тред на плаву держит
Сухой!mO0g5AQUg. 161 836016

>В Великобритании в рамках экспериментальной процедуры по устранению неизлечимого наследственного заболевания родились восемь здоровых детей с ДНК от трех человек каждый. Чтобы снизить риск передачи от родителей митохондриальной дисфункции, врачи при выращивании эмбрионов брали генетический код как от родителей, так и от доноров.


И снова изучение технологий ирл обгоняет изучение технологий в игре.
>>835548
Спасибо, приятно. Я тут главный клован, да. Арлекино, Арлекино, есть одна награда - смех.
А ты читаешь играч чтоле? Тогда наверно ты самый подкованный в происходящем, потому что мы хоть и читаем, но уже нифига не помним, и не помним где забыли, чтобы перечитать заново. По крайней мере я точно. Даже свой задуманный путь развития уже почти забыл, вместе с сутью персонажей. И все заметки проебал на старых утерянных носителях.
>>835551
Я просто пишу чето по игре, никого не хочу пинать. Че пинать-то? Все здесь будет хорошо
image.png130 Кб, 1499x686
162 836203
>>833966
записал

>>834269
Что касается твоей звездной системы - пикрил 1, в визуализаторе есть если шо.
163 836206
>>834676
>>834693
У меня своя хуйня свое уникальное предложение. Предлагаю ввести дополнительный параметр колонии Рыночность от 0 до 20, но не более [Общество] кубов, изначально равный 10 (потому что при основании наверняка плановая экономика, иначе не выжить, но затем ты наверняка мог её поднять). Можно её двигать, но каждый сдвиг - это модуль сдвига в стресс Общества от общего охуения. Т.е. напр. было 10 ты сделал 16 - получил 6 стресса.

Что он дает: Общество -РЫН, Рынок (новый ситуативный бонус) +2хРЫН. "Рынок" можно использовать как свободные кубы, для изучения любых тех, но.
Минусы - эти кубы распределяю я дополнительным ходом после твоего поста, распределяю их в те ветки, которые будут наиболее полезны колонии по моему разумению, и/или в уважаемые обществом колонии ветки, и/или в какие-то свои всратые проекты. Альтернатива - "Бизнес не делится профитами", распределяешь кубы ты, но критуспехи на них не считаются, а каждый критпровал идет за два.

Разумеется, все обсуждаемо. Не буду врать, отдать этот механ остальным я тоже со временем планировал.
164 836207
>>835373
Правильно, в жопу их. В текущем виде мне этот механ не нравится, верну их если (когда-нибудь) таки решу добавить образованное население.
165 836208
>>835232
>>835196
>>835386
ВСе зафиксировал.
ОП!0IZJfhjzFM 166 836209
Подпись.
image.png159 Кб, 1138x734
ОП!0IZJfhjzFM 167 836215
Плюс похерил специалистов
ОП!0IZJfhjzFM 168 847390
1d10: (5) = 5
169 847421
И вот, кстати, красивенькие дома
https://aif.ru/realty/city/severnoe_chertanovo_rayon_sovetskoy_mechty
Сухой!mO0g5AQUg. 170 847452

>Юнитолог


>коэффициент рождаемости 6


Нихуясебе. Это сколько яиц они за раз откладывают? Немедленно выдать им бесплатную планету!
171 847456
>>847452
Ну, возможно нужно покрутить коэффициенты, но МНОГО. С такой-то адаптивностью неудивительно.
CxU4GCdXEAAEgS5.jpg42 Кб, 600x750
Небоходец 172 854886
Чет я затянул.

>Триффид – сложность ??? – 4d10: (1 + 1 + 4 + 5) = 11 – 4 (4/5) свободный + 1 экзы


Похоже Триффид съел охотника. Ну хоть не сломали ничего.
Я тут хотел еще 1 куб халявный получить за то, что есть экзы на складе. При отлове могли бы помочь. Но раз не кинул значит и не надо.

>Нейроинтерфейсы – сложность 2 – 5d10: (1 + 2 + 1 + 8 + 6) = 18 – 5 науки (16/27)


>Дополненная реальность – сложность 1 – 2d10: (1 + 2) = 3 – 2 общества (6/16)


Эти хуйня проклята.

В Бронепехоту сразу же загружаю пушки, щиты и экзоскелеты.

По ВЧ. Си остается физиком, а Терри исправь на экзобиолога. Она ж на ней ВЧ стала.
Сухой!mO0g5AQUg. 173 854899
>>854886

>Пластина – сложность 2 – 1d10: (5) = 5 – 1 свободный (5/5)


Пу-пу-пууу

>10:00 — Тренинг жестких навыков: рисование по клеточкам (осваиваем Excel)


Сберкати чтоли?
174 855236

> Си, хочешь, я сделаю вторую версию с пафосными лозунгами и короткими слоганами (типа рекламной презентации для инвесторов


Минус миска рис! А вообще дожили до силовых щитов, ееее.
175 860112
Мы еще живы?
ОП!0IZJfhjzFM 176 860118
>>860112
Все ещё... Я опять планировал в этот ход БЫСТРЫЕ РЕЗОЛВЫ.
ОП!0IZJfhjzFM 177 860120
Но пока что постоянно заебан в ноль. Намек понял, постараюсь одуплиться в ближайшее время.
image.png1,6 Мб, 864x1184
178 864672
image168 Кб, 570x894
179 864731
180 865210
Слыш, купи скайрим корабль
https://www.youtube.com/watch?v=2n_Ae9DGC0U
181 865220
>>865210
ЧЗХ?
Сухой!mO0g5AQUg. 182 865842
Как же хочется повоевать с косммческой ёбой
Сухой!mO0g5AQUg. 183 865844
Может ты мне обрисуешь какие я имею войска и модули, чтоб я пока армию составил? И пво. Можем даже подраться, а потом посты когда-нибудь там хуй знает. Ты же хочешь пиздилово, я знаю
184 865894
>>865844
Хатико.жипег
может и могу, только там войск-то хуй да нихуя
ОП!0IZJfhjzFM 185 865979
Как-то так. Боевому трансу я скорее всего снижу бонус, там нечеловечески дохуя, прастити.
Вот и думай теперь, как с этим воевать. Конкретные бонусы не напишу, оказывается у меня ощутимо сломан калькулятор, я опять пойду его чинить (ха-ха).

ЮНИТЫ:
Ксенокавалерия -
Цена 2 - Родина Лисма - Локация там же -
Уровень 0 - Опыт 0 - Слоты 1
Суммарные А/З/С 1/2/4
Исходные А/З/С 1/2/1
Здоровье 4/4 - Щит 0/0
Модули:
Особенности:

Просто построены:
Зенитные системы (орудие не установлено)
Зенитные системы (орудие не установлено)

построены, этим надо распределить начальные очки:
Ксенокавалерия
Ксенокавалерия
Биокатер
Жорики
Ксенокавалерия (за очень дохуя лишних кубов в Жориках)

МОДУЛИ:
Рельсотрон
Лазер
Боевые экзоскелеты
Боевые экзоскелеты
ОП!0IZJfhjzFM 185 865979
Как-то так. Боевому трансу я скорее всего снижу бонус, там нечеловечески дохуя, прастити.
Вот и думай теперь, как с этим воевать. Конкретные бонусы не напишу, оказывается у меня ощутимо сломан калькулятор, я опять пойду его чинить (ха-ха).

ЮНИТЫ:
Ксенокавалерия -
Цена 2 - Родина Лисма - Локация там же -
Уровень 0 - Опыт 0 - Слоты 1
Суммарные А/З/С 1/2/4
Исходные А/З/С 1/2/1
Здоровье 4/4 - Щит 0/0
Модули:
Особенности:

Просто построены:
Зенитные системы (орудие не установлено)
Зенитные системы (орудие не установлено)

построены, этим надо распределить начальные очки:
Ксенокавалерия
Ксенокавалерия
Биокатер
Жорики
Ксенокавалерия (за очень дохуя лишних кубов в Жориках)

МОДУЛИ:
Рельсотрон
Лазер
Боевые экзоскелеты
Боевые экзоскелеты
ОП!0IZJfhjzFM 186 865980
В зенитные системы надо воткнуть модуль какого-то орудия (с Атакой), чтобы они заработали, собственно. Будут стрелять по десантирующимся и немножко по земле.
1000004016.webm496 Кб, webm,
1280x720, 0:10
187 865981
Так чтобы призвать ведущего, надо было всего лишь предложить битву? Сухой, ну ты голова!
Сухой!mO0g5AQUg. 188 865982
>>865979

>Как-то так. Боевому трансу я скорее всего снижу бонус, там нечеловечески дохуя, прастити


Согласен, я и сам заметил.

В зенитки рельсотрон и лазер ставить остается, а войска пока без них побегают.

Ксенокавалерия -
Цена 2 - Родина Лисма - Локация там же -
Уровень 0 - Опыт 0 - Слоты 1
Суммарные А/З/С 1/2/4
Исходные А/З/С 1/2/1
Здоровье 4/4 - Щит 0/0
Модули:
Особенности: гигер

Ксенокавалерия #2 -
Цена 2 - Родина Лисма - Локация там же -
Уровень 0 - Опыт 0 - Слоты 1
Суммарные А/З/С 1/2/4
Исходные А/З/С 1/2/1
Здоровье 4/4 - Щит 0/0
Модули:
Особенности: гигер

Ксенокавалерия #3 -
Цена 2 - Родина Лисма - Локация там же -
Уровень 0 - Опыт 0 - Слоты 1
Суммарные А/З/С 1/2/4
Исходные А/З/С 1/2/1
Здоровье 4/4 - Щит 0/0
Модули:
Особенности: гигер

Ксенокавалерия #4 -
Цена 2 - Родина Лисма - Локация там же -
Уровень 0 - Опыт 0 - Слоты 1
Суммарные А/З/С 1/2/4
Исходные А/З/С 1/2/1
Здоровье 4/4 - Щит 0/0
Модули: боевые экзоскелеты +2З, +2С.
Особенности: гигер

Жорики боевые -
Цена 2 - Родина Лисма - Локация там же -
Уровень 0 - Опыт 0 - Слоты 1
Суммарные А/З/С 2/3/3
Исходные А/З/С 2/1/1
Здоровье 4/4 - Щит 0/0
Модули: боевые экзоскелеты +2З, +2С.
Особенности: гигер

Биокатер
Цена 4 - Родина Лисма - Локация там же -
Уровень 0 - Опыт 0 - Слоты 1
Суммарные А/З/С 2/3/3
Исходные А/З/С 2/1/1
Здоровье 4/4 - Щит 0/0
Модули:
Особенности: гигер

Еще есть боевые протезы на +1 к защите
Павербанки +1 атаки
Затмение Лисмы +3 к атаке
Боевой транс ??

>>865981
Да, я коварен.
Сухой!mO0g5AQUg. 188 865982
>>865979

>Как-то так. Боевому трансу я скорее всего снижу бонус, там нечеловечески дохуя, прастити


Согласен, я и сам заметил.

В зенитки рельсотрон и лазер ставить остается, а войска пока без них побегают.

Ксенокавалерия -
Цена 2 - Родина Лисма - Локация там же -
Уровень 0 - Опыт 0 - Слоты 1
Суммарные А/З/С 1/2/4
Исходные А/З/С 1/2/1
Здоровье 4/4 - Щит 0/0
Модули:
Особенности: гигер

Ксенокавалерия #2 -
Цена 2 - Родина Лисма - Локация там же -
Уровень 0 - Опыт 0 - Слоты 1
Суммарные А/З/С 1/2/4
Исходные А/З/С 1/2/1
Здоровье 4/4 - Щит 0/0
Модули:
Особенности: гигер

Ксенокавалерия #3 -
Цена 2 - Родина Лисма - Локация там же -
Уровень 0 - Опыт 0 - Слоты 1
Суммарные А/З/С 1/2/4
Исходные А/З/С 1/2/1
Здоровье 4/4 - Щит 0/0
Модули:
Особенности: гигер

Ксенокавалерия #4 -
Цена 2 - Родина Лисма - Локация там же -
Уровень 0 - Опыт 0 - Слоты 1
Суммарные А/З/С 1/2/4
Исходные А/З/С 1/2/1
Здоровье 4/4 - Щит 0/0
Модули: боевые экзоскелеты +2З, +2С.
Особенности: гигер

Жорики боевые -
Цена 2 - Родина Лисма - Локация там же -
Уровень 0 - Опыт 0 - Слоты 1
Суммарные А/З/С 2/3/3
Исходные А/З/С 2/1/1
Здоровье 4/4 - Щит 0/0
Модули: боевые экзоскелеты +2З, +2С.
Особенности: гигер

Биокатер
Цена 4 - Родина Лисма - Локация там же -
Уровень 0 - Опыт 0 - Слоты 1
Суммарные А/З/С 2/3/3
Исходные А/З/С 2/1/1
Здоровье 4/4 - Щит 0/0
Модули:
Особенности: гигер

Еще есть боевые протезы на +1 к защите
Павербанки +1 атаки
Затмение Лисмы +3 к атаке
Боевой транс ??

>>865981
Да, я коварен.
189 865983
>>865981
Нужно просто вызвать выполнимую задачу, а там оно подтянется. Биг Брейн!
190 865984
>>865982
Шутки про одну винтовку на троих будут?
Сухой!mO0g5AQUg. 191 866006
>>865984
Да не хотелось бы. Наверно можно допустить, что у них обычный огнестрел в достатке.

Что-то страшно. Тут одного голубого хрен поймаешь, а ща с космоса прилетит целая маленькая страна.
192 866008
>>866006
Да разумеется в достатке, специальные модули их усиливают, смешно просто.

Алсо, ну ты ж меня знаешь, больно будет несильно. Степень падения мыла 1d100: (19) = 19
ОП!0IZJfhjzFM 193 866009
ПФФФФФФФФФФФФФФФ
>>866008
194 866010
>>866009
Молодость? 1d100: (73) = 73
image36 Кб, 604x453
Сухой!mO0g5AQUg. 195 866030
Образованность 1d100: (2) = 2
196 866031
>>866030
Не, это у них на нуле точно
197 866048
Починилбаги в калькуляторе @ прошло два часа, пора спать

Ебало мое имаджинировать даже не нужно
1000004512.mp4837 Кб, mp4,
720x832, 0:07
198 867704
Мы своего дождёмся
199 867707
>>867704
Аминь
200 868310
>>867704
>>867707
Это все тоже не я писал
1767197361440.webm337 Кб, webm,
1280x720, 0:01
201 869664
С наступающим. Ждём постов в новом, 2026 году.
202 869665
>>869664
Думаешь в этом году постов уже не будет?
203 869666
>>869665
Вероятность крайне мала
204 869675
>>869664
Ну что ж, на это вполне можно надеяться. С новым годом, искраны!
205 869676
>>869666
Ой, тупанул. В этом ведь уже были
206 870208
Есть еще живые? Раз ОПа давно нет, может перейдем на голландский штурвал схему, когда игроки отписывают посты друг другу?
207 870212
>>870208
Кто кому?
ОП!0IZJfhjzFM 208 870215
>>870208
Ха, да это было бы замечательно, и такое уже предлагали. Только как ты себе это представляешь? Я могу выкатить тезисы о колонии и ее истории по предыдущим постам и список критпровалов/критуспехов, могу даже дать промпт для нейронки.
ОП!0IZJfhjzFM 209 870216
Я, собственно, в момент посчитал бы результаты бросков, это минут 15-20 на колонию. Я именно пасты писать не можу. А катить ход без паст после полугода молчания неудобно, хотя я давно уж собираюсь.
210 870217
>>870212
Рандом с условием, что 2 игрока в один ход не пишут друг другу и желательно минимизировать повторы.
211 870218
>>870217
Тогда получается первый драфт случайно, далее - чтобы не пересекалось с предыдущим. Ну, можно попробовать в теории.
212 870220
>>870218
>>870217
Тайный Санта
Инженер!ZCp7VXeAS. 213 870221
>>870217
Я в деле
214 870224
>>870221
Не сомневался, от этого мне только больше стыдно. Ну да ладно. Итак! Сейчас активны: Инженеры, Карина, Юнитологи, Сухой и Небоходец. Бросим 5d5: (4 + 3 + 5 + 3 + 5) = 20 на тему того, какой номер будет писать Nтому, по порядку
image.png213 Кб, 1523x1024
ОП!0IZJfhjzFM 215 870225
Туда-сюда, по броскам и с избежанием пересечений получается:

Инженеры пишут Небоходцу
Карина пишет Сухому
Юнитологи пишут Карине
Сухой пишет Инженерам
Небоходец пишет Юнитологам

Нет возражений? Если кто-то желает начать, говорите, какие данные вам нужны. Таблицу с результатами бросков и указанием критпровалов-критуспехов могу дать сразу. Собственно, я её получаю пиханием ваших постов в калькулятор, кнопка "Userpost". Там же получить итоговый результат исследования и подкорректировать проекты, например если на них не хватает ресурсов. Вот пример таблицы для инженеров, картинку с пояснениями сделаю вечером, на РАБоте неудобно-с.
Юнитологи!4tE.c1wX66 216 870228
>>870225
Ага. Круговая порука, значит. Ещё и фаворитизм упал Кариночке.
Мне, пожалуйста, краткую сводочку из таблицы по кошко-девам. И я пойду внимательно вычитывать Каринины посты
Небоходец 217 870235
>>870225
К таблицам бы еще приложение с результатами для критов и нестандартных проектов.
ОП!0IZJfhjzFM 218 870237
>>870228
Здрасьте, какой фаворитизм? Вроде случайное распределение. Все будет, выжимку из имеющихся постов Карины тоже дам.
и вообще в оригинале они кошко-девочки

>>870235
Прости, не понял вопрос. КАкие-то супервсратые рекомендации по критам у меня в правилах в разделе "для мастера" были, уникальные проекты есть в данных о персонаже, извлеку, окей. Сегодня вечером наверное...
Небоходец 219 870243
>>870237
Рекомендации то есть, но на мой взгляд будет лучше, если ты будешь назначать результаты критов. Или пусть игроки пишут сюда свой вариант для утверждения. Это нужно для того, чтобы избежать конфликта интересов.
А по нестандартным проектам. К примеру, есть у Инжа успешно выполненное "Исследование брюквы". К чему оно должно привести нигде не прописано либо я опять в шары долблюсь, а ведь результат может быть любым. Поэтому я считаю, что тут, как и в ситуации с критами, нужен либо твой вариант, либо утверждение того, что напишет игрок.
ОП!0IZJfhjzFM 220 870246
>>870243
Ммм. Ну сочинять результаты критов и уникальных проектов с помощью нейросетки я кое-как смогу, да, тем более для некоторых уже есть запланированные в моем личном мастерском файлике. Пусть будет - для чего смогу сочиню и вкину в тред, для чего не смогу попрошу игрока придумать и потом утвержу. Норм, я думаю?

И еще у меня есть нехорошая мысль - из-за большого количества проектов и, соответственно, большого количества критов объединять криты и "лишние" успехи по под-древам науки, напр. Имплантам, Компьютерам и так далее, а если много - то и прям по древу, например, вся Социология. Я и раньше так делал, но теперь пусть будет официально. А то не напридумываешься, и так уже появился мем с "опять стрессом", который я при критпровалах леплю.
Сухой!mO0g5AQUg. 221 870248
Сопрягается гусеница. Инженер, ты чуешь верзохой мою увесистую булаву?
Сухой!mO0g5AQUg. 222 870249
Бонусные техи, полученные за криты, точно должон оп назначать, чтоб мы друг другу говна не накидали поблажек не делали
223 870252
>>870225
Как посмотреть у какого игрока сколько каких кубов должно быть?
Инженер!ZCp7VXeAS. 224 870259
>>870248
Дойдёт моя очередь и до тебя. ОТВЕТИШЬ!

>>870225
Вот единственное что прошу, чтоб уникальные события которые есть у тебя в голове по поводу отдельных бросков, излагать в тред, а мы уже как-нибудь их адаптируем, как сможем
Сухой!mO0g5AQUg. 225 870267
Так, падажжите! У меня же на этом ходу, между ними, свидание с рамой велосипеда урал! Вот это вот что-то предопределяющее было
>>866008

>Степень падения мыла 1d100: (19) = 19


>>866010

>Молодость? 1d100: (73) = 73

226 870268
>>870259
Усё буде, честное слово. И не в голове, слава богу, а в закрытых заметках, а то я бы все забыл нахер.
227 870276
>>870267
Ну так да! Но Урал я как-нибудь сам наберу. Плохо ж не один текст написать, плохо что их десять...
228 870307
Я все помню, не волнуйтесь, ночь была тяжёлая. Сегодня вечером начну.
229 870334
>>870307
Мы забыли что секунда растягивается на дни, минута на месяца, час на года...
230 870336
>>870334
Я честно притаскивался домой в двенадцать. Все, сегодня, сегодня, мамой клянус!
231 870337
Задумал каждый год премию выигрывать, хитрец эдакий
232 870338
>>870337
Не та номинация чтобы за нее бороться, ей-богу.
ОП!0IZJfhjzFM 233 870347
Отвратительно.

Инженеры.

>>833323 →
>>833327 →
>>833331 →

Броски приведены к виду, который ожидает увидеть "Считыватель бросков" из Калькулятора
К 184 (это контрольная сумма всех брошенных игроком кубов; я записываю её перед началом написания поста, чтобы убедиться что ничего не потеряно)

Следующее типа-написано (почему мало и халтурно я все еще собирался писать небольшой пост); соответственно, бонусы за криты тоже указаны
=============

Агрессивные инвазивные мемы, действию одного из которых подверглись ученые, были известны ещё по Старой Земле, где их замечательно создавали специально настроенные слабые ИИ. Хотя то, что их мем-агент подействовал на представителей совершенно иного вида, хоть и довольно скверно, все равно впечатляет. Благодаря восстановленной технологии прикладной меметики все разрешилось довольно быстро. Комплиментарный агент и лёгкие амнезиаки разрушили структуры мем-вируса, остальное мозг со временем может устранить самостоятельно. Но пришлось активно восстанавливать средства, которыми пользовались во время Мемных войн, в частности фальшивые "тестовые" разумы.

Решение проблемы учёных с мем-агентом. (6 Общество, 3 Социология) (Сложность 4) 9d10: (4 + 9 + 4 + 7 + 6 + 2 + 10 + 4 + 6) = 52 - успех, ++Доверие 1++


Увы, пуристы по-прежнему готовы сотрудничать в военном отношении, но вот в смысле продолжения интеграции... Не очень горят желанием, да. Возможно после исчезновения самой непосредственной опасности там опять поднимают голову радикалы. Ответа, кроме дежурных заверений, не пришло.

Дипломатическая миссия к пуристам. (Общество 4, Дипломатия 1, Таинственный дипломат (Дипломатия) 2) (Сложность 3) 7d10: (3 + 6 + 6 + 2 + 1 + 7 + 2) = 27 - никто не говорил, что дипломатический путь решения - это легко и быстро. М-да. ++Стресс общества 4++ Ну что делать, дипломат хоть и великий, но неопытный.


Создание доверия, Сложность 4 9d10: (4 + 7 + 8 + 1 + 7 + 6 + 3 + 9 + 3) = 48 - ++Доверие 2++
Снижение стресса Производства. (Производство 5, Устранение последствий 2, Полиция 2) (Суммарная сложность 9) 9d10: (4 + 1 + 10 + 2 + 2 + 4 + 4 + 3 + 3) = 33 - ++Стресс -2++, но в целом нишмагла. Хоть и без последствий.


Впрочем, нужно еще понимать, что восстановление методики мем-агентов открывает широкие возможности по воздействию на Пуристов, которые технологию защиты от них еще не восстановили...

А ведь действительно. Можешь оказать на пуристов любое слабое воздействие, которое может возникнуть через психику - любые цивилизации без "Меметики" вполне уязвимы к мемагентам.


===========
ОП!0IZJfhjzFM 233 870347
Отвратительно.

Инженеры.

>>833323 →
>>833327 →
>>833331 →

Броски приведены к виду, который ожидает увидеть "Считыватель бросков" из Калькулятора
К 184 (это контрольная сумма всех брошенных игроком кубов; я записываю её перед началом написания поста, чтобы убедиться что ничего не потеряно)

Следующее типа-написано (почему мало и халтурно я все еще собирался писать небольшой пост); соответственно, бонусы за криты тоже указаны
=============

Агрессивные инвазивные мемы, действию одного из которых подверглись ученые, были известны ещё по Старой Земле, где их замечательно создавали специально настроенные слабые ИИ. Хотя то, что их мем-агент подействовал на представителей совершенно иного вида, хоть и довольно скверно, все равно впечатляет. Благодаря восстановленной технологии прикладной меметики все разрешилось довольно быстро. Комплиментарный агент и лёгкие амнезиаки разрушили структуры мем-вируса, остальное мозг со временем может устранить самостоятельно. Но пришлось активно восстанавливать средства, которыми пользовались во время Мемных войн, в частности фальшивые "тестовые" разумы.

Решение проблемы учёных с мем-агентом. (6 Общество, 3 Социология) (Сложность 4) 9d10: (4 + 9 + 4 + 7 + 6 + 2 + 10 + 4 + 6) = 52 - успех, ++Доверие 1++


Увы, пуристы по-прежнему готовы сотрудничать в военном отношении, но вот в смысле продолжения интеграции... Не очень горят желанием, да. Возможно после исчезновения самой непосредственной опасности там опять поднимают голову радикалы. Ответа, кроме дежурных заверений, не пришло.

Дипломатическая миссия к пуристам. (Общество 4, Дипломатия 1, Таинственный дипломат (Дипломатия) 2) (Сложность 3) 7d10: (3 + 6 + 6 + 2 + 1 + 7 + 2) = 27 - никто не говорил, что дипломатический путь решения - это легко и быстро. М-да. ++Стресс общества 4++ Ну что делать, дипломат хоть и великий, но неопытный.


Создание доверия, Сложность 4 9d10: (4 + 7 + 8 + 1 + 7 + 6 + 3 + 9 + 3) = 48 - ++Доверие 2++
Снижение стресса Производства. (Производство 5, Устранение последствий 2, Полиция 2) (Суммарная сложность 9) 9d10: (4 + 1 + 10 + 2 + 2 + 4 + 4 + 3 + 3) = 33 - ++Стресс -2++, но в целом нишмагла. Хоть и без последствий.


Впрочем, нужно еще понимать, что восстановление методики мем-агентов открывает широкие возможности по воздействию на Пуристов, которые технологию защиты от них еще не восстановили...

А ведь действительно. Можешь оказать на пуристов любое слабое воздействие, которое может возникнуть через психику - любые цивилизации без "Меметики" вполне уязвимы к мемагентам.


===========
Сухой!mO0g5AQUg. 234 870348
>>870347
То есть вот это мне нужно будет ввернуть в пост, а остальные 150 его кубов от себя интерпретировать? Бля, уже заранее стыдно за унылую чепуху, которую я смогу выдавить.

Кстати, я уже повторно ознакамливаюсь с историей болезни инженеров от самого начала игры, надеясь не наделать глупостей. Страшно немного.

А у нас точно все готовы к гусенице? А то вы меня разведете на посты, а потом окажется, что всё отменяется
ОП!0IZJfhjzFM 235 870349
>>870348
Стой, погоди, я сейчас с матами сочиняю результаты критуспехов/критпровалов для того, что осталось (это СЛОЖНО). Надеюсь скоро вкину. И тезисы по постам инженеров могу тоже вкинуть, правда там не все. Но те посты которые не суммированы можно просто в ИИ впихнуть, чтобы он суммировал.
ОП!0IZJfhjzFM 236 870350
>>870348

>А у нас точно все готовы к гусенице? А то вы меня разведете на посты, а потом окажется, что всё отменяется


Ну, если кто не готов - он очевидно останется без поста, а освободившийся человек будет брошен на то, что должен был сделать не желающий сопрягаться. Но вроде никто не говорил что он против, все отписались, э? Я если что напомню, что никто не говорит что надо написать прям хорошо или прям много, просто постарайтесь чтобы было более-менее. Ну и постите сюда, чтобы я их уже подредактировал по необходимости и отправил в игровой.
Юнитологи!4tE.c1wX66 237 870352
>>870349
Мне вот это для Карины сделайте.
>>870348

>А у нас точно все готовы к гусенице?


С большими постами - большая ответственность. Но если её не взять - пуськой быть на всю галактику
ОП!0IZJfhjzFM 238 870353
>>870352

>Мне вот это для Карины сделайте.


К сожалению на это нужно ещё часа три - очень времязатратно сочинение результатов критов. Ну надеюсь завтра сделаю, блин.

1d33: (8) = 8 1d3: (2) = 2
ОП!0IZJfhjzFM 239 870354
Ммм.
1d20: (6) = 6 < 13
ОП!0IZJfhjzFM 240 870355
>>870347
Уф, да это реально небыстро.
Далее - то что я не описал.

Технологии указаны блоками, под блоком (или отдельной технологией) идут комментарии. Соответственно, в посте желательно писать так же: описание исследования - блок технологий под спойлером с игромеханическими эффектами. Не стесняйся задавать любые вопросы, я писал это в (как обычно) малоадекватном состоянии. Двойными плюсами указываются для парсера постов бонусные технологии или эффекты. Если ничего не указано - обычно значит у технологии просто успех, можно свериться со скриншотом если что.

Избыточные кубы - это успехи сверх цены технологии делить на 2, на них можно чего-нибудь такое взять дальше по техдреву в той области, где они выпали. Напр. здесь при изучении техи Прикладная меметика цены 3 выпало 6 успехов и 1 провал и 1 критуспех, итого - 4 куба сверх цены. Делим их на 2 - получаем 2, это и есть Избыточные кубы. Их можно потратить на что-нибудь из того же поддерева (Социология) или в крайнем случае из другого, сильно подходящего по смыслу. Если Избыточных кубов не хватает на продвижение, можно сложить их из нескольких избыточно успешных технологий одного поддерева или дерева. Напр. "Прикладная меметика" (изб. 2) и "Девиатика" (изб. 2) в сумме дают 4 ИЗбыточных куба, чего уже хватит на перекрытие цены техи "Новый институт семьи". Подчеркну - это пример, я не предлагаю в посте пустить их именно на это.

Прикладная меметика. (Наука 5, Социология 3) (Сложность 3) 8d10: (5 + 5 + 1 + 8 + 6 + 5 + 5 + 10) = 45
Девиатика. (Общество 7) (Сложность 3) 7d10: (9 + 5 + 3 + 5 + 10 + 7 + 7) = 46
Средства массовой информации. (Производство 3) (Сложность 1) 3d10: (10 + 6 + 10) = 26
Постземная экономика. (Общество 7) (Сложность 3) 7d10: (8 + 2 + 9 + 9 + 1 + 10 + 2) = 41
6/2=3 избыточных куба и 2 (с учетом минус трети при суммировании) критуспеха. Кажется, особенно с учетом девиатики, наклевывается какой-то пропагандистский проект, который позволит вернуть пуристов в лоно колонии сразу и окончательно. ПРидумай чего-нибудь на эту тему, а.

Исследование брюквы. (Наука 3) (Сложность 1) 3d10: (8 + 2 + 10) = 20
Хз что делать с брюквой. Нейросеть предлагает или "Биологический стабилизатор общества" ( но Общество становится более конформным, снижается инициативность) либо "Биологический буфер против психических срывов и имплант-стресса" (снижает риск психозов, сглаживает конфликт между «человеческим» и «машинным» мышлением, но люди хуже замечают, что с ними что-то не так.). Выбери че-нибудь из этого.

Выведение АМП. (Общество 1, Генные модификации) 4 (Сложность 2) 5d10: (9 + 4 + 10 + 2 + 7) = 32
Незамысловато - ++Производство юнитов "АМП" плюс 2++

Тренировочная база. (Производство 3) Сложность 1 3d10: (8 + 4 + 6) = 18
Электромагнитное орудие. (Производство 1, Свободный куб 4) Сложность 2 5d10: (4 + 6 + 2 + 1 + 7) = 20
Критпровал модуля, игнорируем, ресурс не тратится, потому что сборка провалилась.
Супердроиды. (Производство 2, Аркадия (Создание армии) 6 Сложность 4 8d10: (6 + 4 + 2 + 3 + 7 + 5 + 5 + 5) = 37

Освоение орбиты. (Наука 5, Производство 1, Свободный куб 1) (Сложность 2) 7d10: (1 + 8 + 7 + 9 + 7 + 5 + 7) = 44
Космодром. (Производство 2, Свободный куб 1, Свон (Строительство) 4) (Сложность 2) 7d10: (4 + 5 + 8 + 8 + 9 + 3 + 6) = 43
Обновление ракетной техники. (Наука 4) (Сложность 1) 4d10: (7 + 6 + 4 + 9) = 26
4 Избыточных и 1 критпровал. Выглядит так, будто план перевыполнили, но что-то рвануло на орбите. Допустим большим количеством новой инфраструктуры ++перегрузили "Спутники связи"++, но назапускали ++Орбитальное производство++
Масштабное производство. (Производство 6, Свободный куб 1) (Сложность 2) 7d10: (10 + 2 + 3 + 10 + 2 + 1 + 10) = 38
Ммммм. Я бы сказал пусть это тихо пойдет в Резерв, потому что в "Физике" будет полный пиздец, но ты ж будешь сопротивляться. Пусть будет ++Защита от агрессивных условий++ и еще немного снижения стресса ++Стресс Производства -5++

Оценка свойств местных организмов. (Наука 4) (Сложность 1) 4d10: (7 + 1 + 10 + 5) = 23
Ох боженьки... Окей, допустим ++Брюква дает еще плюс 1 Общества++, и ты выясняешь, что ++парящие острова можно разводить++. Суперпроект от Экзобиологии, сложность 5, особенность "Острова - фильтраторы" получит 2 уровень и будет приносить Сталь +2, Редкие металлы +2 и Ресурсы +30. Хз, может конечно маловато за такую цену.
Выращивание биополимеров. (Наука 4, Взаимодействие с биосферой 2) (Сложность 2) 6d10: (9 + 1 + 10 + 10 + 3 + 5) = 38
Ксенофермы. (Общество 1, Свободный куб 5) (Сложность 2) 6d10: (7 + 10 + 1 + 2 + 10 + 10) = 40
Два крита, 3 Изб.куба - в душе не знаю, куда это девать. Хочется дать великого человека, но это будет несколько не по правилам, да и в Социологии больше было. Памятуя успехи в космосе - в ваше распоряжение поступают ++Орбитальные парники++

А вот дальше пиздец.
Нанитные улучшения организма. (Наука 1, Анихам (Импланты) 6, Импланты 3) (Сложность 4) 10d10: (9 + 4 + 3 + 8 + 3 + 6 + 4 + 1 + 3 + 6) = 47
Цех тонкой сборки. (Производство 2, Анихам (Импланты) 5, Импланты 3) (Сложность 4) 10d10: (4 + 4 + 6 + 3 + 5 + 2 + 9 + 1 + 9 + 9) = 52
Многомерные вычисления. (Наука 3, Инверсия (Компьютеры) 3, Компьютеры 4) (Сложность 4) 10d10: (8 + 3 + 7 + 8 + 6 + 5 + 3 + 1 + 4 + 3) = 48
Бытовой нанорой. (Производство 3, Инверсия (Компьютеры) 3, Компьютеры 4) (Сложность 4) 10d10: (8 + 9 + 4 + 4 + 7 + 1 + 4 + 9 + 9 + 3) = 58
В сумме 4 критпровала, с поправкой на суммирование с нескольких проектов три. И идущие довольно кучно. И с нанитами. Повезло ИНженеру, что Нанитыч не у него водится, а то я бы оттянулся. Ну... Отрицательный великий человек или угроза. Поскольку еще один специалист по имплантам в помещении не нужен, это будет угроза. ++Нанитная чума++ - то, что должно было стать нанитами-имплантами, рехнулось и начало вести себя как биологический вирус, корежа и портя импланты и биологическую ткань самым причудливым образом. Каждый ход: Стресс производству 4Х, Осуждение 2Х, где Х - уровень угрозы. Каждый ход и/или при кртпровалах в физике/компьютерах/имплантах уровень угрозы растет на единицу. Устранение - построить "Воскреситель" и подождать один ход, пока через него прогоняют людей для очистки от бешеных наномашин.
На бытовой нанорой, кстати, материалов не хватает, но это мы проигнорируем, ладно.

Генератор антиматерии. (Производство 2, Физика пространства 3, Свон (Строительство) 3) (Сложность 3) 8d10: (5 + 3 + 1 + 5 + 5 + 2 + 5 + 2) = 28
Многомерная физика. (Наука 5, Физика пространства 3, Сахаров (Физика пространства) 4) (Сложность 4) 12d10: (10 + 7 + 2 + 4 + 9 + 9 + 2 + 6 + 6 + 2 + 4 + 8) = 69
Допустим тут критпровал и критуспех друг друга скушали, а то совсем уж плохо будет. Ну и тогда критпровала в Физике пространства не было и ничего !!!ВЕСЕЛОГО!!! не происходит.
ОП!0IZJfhjzFM 240 870355
>>870347
Уф, да это реально небыстро.
Далее - то что я не описал.

Технологии указаны блоками, под блоком (или отдельной технологией) идут комментарии. Соответственно, в посте желательно писать так же: описание исследования - блок технологий под спойлером с игромеханическими эффектами. Не стесняйся задавать любые вопросы, я писал это в (как обычно) малоадекватном состоянии. Двойными плюсами указываются для парсера постов бонусные технологии или эффекты. Если ничего не указано - обычно значит у технологии просто успех, можно свериться со скриншотом если что.

Избыточные кубы - это успехи сверх цены технологии делить на 2, на них можно чего-нибудь такое взять дальше по техдреву в той области, где они выпали. Напр. здесь при изучении техи Прикладная меметика цены 3 выпало 6 успехов и 1 провал и 1 критуспех, итого - 4 куба сверх цены. Делим их на 2 - получаем 2, это и есть Избыточные кубы. Их можно потратить на что-нибудь из того же поддерева (Социология) или в крайнем случае из другого, сильно подходящего по смыслу. Если Избыточных кубов не хватает на продвижение, можно сложить их из нескольких избыточно успешных технологий одного поддерева или дерева. Напр. "Прикладная меметика" (изб. 2) и "Девиатика" (изб. 2) в сумме дают 4 ИЗбыточных куба, чего уже хватит на перекрытие цены техи "Новый институт семьи". Подчеркну - это пример, я не предлагаю в посте пустить их именно на это.

Прикладная меметика. (Наука 5, Социология 3) (Сложность 3) 8d10: (5 + 5 + 1 + 8 + 6 + 5 + 5 + 10) = 45
Девиатика. (Общество 7) (Сложность 3) 7d10: (9 + 5 + 3 + 5 + 10 + 7 + 7) = 46
Средства массовой информации. (Производство 3) (Сложность 1) 3d10: (10 + 6 + 10) = 26
Постземная экономика. (Общество 7) (Сложность 3) 7d10: (8 + 2 + 9 + 9 + 1 + 10 + 2) = 41
6/2=3 избыточных куба и 2 (с учетом минус трети при суммировании) критуспеха. Кажется, особенно с учетом девиатики, наклевывается какой-то пропагандистский проект, который позволит вернуть пуристов в лоно колонии сразу и окончательно. ПРидумай чего-нибудь на эту тему, а.

Исследование брюквы. (Наука 3) (Сложность 1) 3d10: (8 + 2 + 10) = 20
Хз что делать с брюквой. Нейросеть предлагает или "Биологический стабилизатор общества" ( но Общество становится более конформным, снижается инициативность) либо "Биологический буфер против психических срывов и имплант-стресса" (снижает риск психозов, сглаживает конфликт между «человеческим» и «машинным» мышлением, но люди хуже замечают, что с ними что-то не так.). Выбери че-нибудь из этого.

Выведение АМП. (Общество 1, Генные модификации) 4 (Сложность 2) 5d10: (9 + 4 + 10 + 2 + 7) = 32
Незамысловато - ++Производство юнитов "АМП" плюс 2++

Тренировочная база. (Производство 3) Сложность 1 3d10: (8 + 4 + 6) = 18
Электромагнитное орудие. (Производство 1, Свободный куб 4) Сложность 2 5d10: (4 + 6 + 2 + 1 + 7) = 20
Критпровал модуля, игнорируем, ресурс не тратится, потому что сборка провалилась.
Супердроиды. (Производство 2, Аркадия (Создание армии) 6 Сложность 4 8d10: (6 + 4 + 2 + 3 + 7 + 5 + 5 + 5) = 37

Освоение орбиты. (Наука 5, Производство 1, Свободный куб 1) (Сложность 2) 7d10: (1 + 8 + 7 + 9 + 7 + 5 + 7) = 44
Космодром. (Производство 2, Свободный куб 1, Свон (Строительство) 4) (Сложность 2) 7d10: (4 + 5 + 8 + 8 + 9 + 3 + 6) = 43
Обновление ракетной техники. (Наука 4) (Сложность 1) 4d10: (7 + 6 + 4 + 9) = 26
4 Избыточных и 1 критпровал. Выглядит так, будто план перевыполнили, но что-то рвануло на орбите. Допустим большим количеством новой инфраструктуры ++перегрузили "Спутники связи"++, но назапускали ++Орбитальное производство++
Масштабное производство. (Производство 6, Свободный куб 1) (Сложность 2) 7d10: (10 + 2 + 3 + 10 + 2 + 1 + 10) = 38
Ммммм. Я бы сказал пусть это тихо пойдет в Резерв, потому что в "Физике" будет полный пиздец, но ты ж будешь сопротивляться. Пусть будет ++Защита от агрессивных условий++ и еще немного снижения стресса ++Стресс Производства -5++

Оценка свойств местных организмов. (Наука 4) (Сложность 1) 4d10: (7 + 1 + 10 + 5) = 23
Ох боженьки... Окей, допустим ++Брюква дает еще плюс 1 Общества++, и ты выясняешь, что ++парящие острова можно разводить++. Суперпроект от Экзобиологии, сложность 5, особенность "Острова - фильтраторы" получит 2 уровень и будет приносить Сталь +2, Редкие металлы +2 и Ресурсы +30. Хз, может конечно маловато за такую цену.
Выращивание биополимеров. (Наука 4, Взаимодействие с биосферой 2) (Сложность 2) 6d10: (9 + 1 + 10 + 10 + 3 + 5) = 38
Ксенофермы. (Общество 1, Свободный куб 5) (Сложность 2) 6d10: (7 + 10 + 1 + 2 + 10 + 10) = 40
Два крита, 3 Изб.куба - в душе не знаю, куда это девать. Хочется дать великого человека, но это будет несколько не по правилам, да и в Социологии больше было. Памятуя успехи в космосе - в ваше распоряжение поступают ++Орбитальные парники++

А вот дальше пиздец.
Нанитные улучшения организма. (Наука 1, Анихам (Импланты) 6, Импланты 3) (Сложность 4) 10d10: (9 + 4 + 3 + 8 + 3 + 6 + 4 + 1 + 3 + 6) = 47
Цех тонкой сборки. (Производство 2, Анихам (Импланты) 5, Импланты 3) (Сложность 4) 10d10: (4 + 4 + 6 + 3 + 5 + 2 + 9 + 1 + 9 + 9) = 52
Многомерные вычисления. (Наука 3, Инверсия (Компьютеры) 3, Компьютеры 4) (Сложность 4) 10d10: (8 + 3 + 7 + 8 + 6 + 5 + 3 + 1 + 4 + 3) = 48
Бытовой нанорой. (Производство 3, Инверсия (Компьютеры) 3, Компьютеры 4) (Сложность 4) 10d10: (8 + 9 + 4 + 4 + 7 + 1 + 4 + 9 + 9 + 3) = 58
В сумме 4 критпровала, с поправкой на суммирование с нескольких проектов три. И идущие довольно кучно. И с нанитами. Повезло ИНженеру, что Нанитыч не у него водится, а то я бы оттянулся. Ну... Отрицательный великий человек или угроза. Поскольку еще один специалист по имплантам в помещении не нужен, это будет угроза. ++Нанитная чума++ - то, что должно было стать нанитами-имплантами, рехнулось и начало вести себя как биологический вирус, корежа и портя импланты и биологическую ткань самым причудливым образом. Каждый ход: Стресс производству 4Х, Осуждение 2Х, где Х - уровень угрозы. Каждый ход и/или при кртпровалах в физике/компьютерах/имплантах уровень угрозы растет на единицу. Устранение - построить "Воскреситель" и подождать один ход, пока через него прогоняют людей для очистки от бешеных наномашин.
На бытовой нанорой, кстати, материалов не хватает, но это мы проигнорируем, ладно.

Генератор антиматерии. (Производство 2, Физика пространства 3, Свон (Строительство) 3) (Сложность 3) 8d10: (5 + 3 + 1 + 5 + 5 + 2 + 5 + 2) = 28
Многомерная физика. (Наука 5, Физика пространства 3, Сахаров (Физика пространства) 4) (Сложность 4) 12d10: (10 + 7 + 2 + 4 + 9 + 9 + 2 + 6 + 6 + 2 + 4 + 8) = 69
Допустим тут критпровал и критуспех друг друга скушали, а то совсем уж плохо будет. Ну и тогда критпровала в Физике пространства не было и ничего !!!ВЕСЕЛОГО!!! не происходит.
image.png159 Кб, 1080x833
ОП!0IZJfhjzFM 241 870356
>>870355
О, скриншот забыл. Теперь точно всё.
1000005531.gif232 Кб, 164x260
Инженер!ZCp7VXeAS. 242 870357
>>870355
Бляздец
243 870361
>>870357
Да ладно, не все настолько плохо. По факту отрицательных критов меньше, просто они очень кучно пошли...
244 870368
>>870357
Котёночек, ну не печалься, давай коэффициенты снизили.
245 870369
>>870357
А то стыдоба пиздец. Чувствую себя вернувшимся из похода за хлебом батей абьюзером...
Инженер!ZCp7VXeAS. 246 870372
>>870361

>Да ладно, не все настолько плохо.


1) Вторжение инопришеленцев в будущем.
2) Всё ещё не интегрированные пуристы
3) НАНО БЛЯТЬ ЧУМА
4) Всё это в полицейском гойсударстве
Ну в целом ничего критичного конечно...
ОП!0IZJfhjzFM 247 870386
>>870372
Ну, ВОЗМОЖНО не стоило называть это "чумой". Пусть будет лепра или нанит ковид, я хз... Я не имел в виду что оно настолько термоядерное, бож.

>>870355

>++Нанитная чума++ - то, что должно было стать нанитами-имплантами, рехнулось и начало вести себя как биологический вирус, корежа и портя импланты и биологическую ткань самым причудливым образом.


Уменьшим параметры тогда.

>Каждый ход: Стресс производству 2Х, Осуждение 1Х, где Х - уровень угрозы. Начальный уровень Чумы 2. Каждый ход и/или при кртпровалах в компьютерах/имплантах уровень угрозы растет на единицу.

ОП!0IZJfhjzFM 248 870387
Описание кошкодевочек не готово, завтра, извините
Карина!bSV52sdnsQ 249 870394
>>870387
О, спасибо что не оставляешь меня одного наедине с горами кубов. В общем то если будет краткая сводка какой куб успешен а какой нет, то я пожалуй попробую справиться. Планету Сухого я люблю. Голубого голема уважаю.
Сухой!mO0g5AQUg. 250 870916
Когда война?
251 870928
>>870916
Ебут-с... На выходных постараюсь прочухать хотя бы Карину
ОП!0IZJfhjzFM 252 870994
Так, все же видели старый патчноут? Потому что я его сейчас перетру. Если я начинаю заниматься игрой меня всегда тянет внести НЕКОТОРЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ, простите. Но тут изменения сугубо положительные.
ОП!0IZJfhjzFM 253 871001
Ощущая НЕНУЖНОСТЬ ветки "Война В Космосе", я ее чучуть подкрутил. Было-стало
ОП!0IZJfhjzFM 254 871005
Уф. Почему на это столько времени уходит, кто бы мне сказал? Юнитолог, если ты ещё тут - принимай данные по кошкодевочкам.

Кошкодевочки:

К 181
И расставь там пожалуйста броски опыта по одному на великого человека рядом с проектами.

=======================

сбежавший котолёт Догнать и перевоспитать, Лидер Карина 7ур бонус к политическим взаимодействиям +1 общество, сложность 3 8d10: (7 + 2 + 3 + 8 + 2 + 4 + 8 + 8) = 42 - звучит успешно, опиши на свое усмотрение. Корабль не разумен, скорее напоминает животное.

Техник Фэй 1ур бонус к производству+
Завод массового наносинтеза, сложность 3, Исследования (ветка "Добыча") 6+1 производство +3 наука 10d10: (5 + 3 + 7 + 9 + 2 + 3 + 6 + 6 + 5 + 10) = 56

Завод наноматериалов, сложность 3 10d10: (5 + 1 + 10 + 8 + 5 + 6 + 4 + 5 + 1 + 2) = 47 - критпровал-критуспех игнорируем, 7 избытка пустим на... Я не знаю, меня не побьют, если я дам ++Нанороботы++? Столько всякой нанохрени. И мне кажется ++Нанокомпьютеры++ уже должны быть изучены, проверь пожалуйста по постам.
Производство 10

Компенсация враждебности среды, +2 к устранению Отказов от погодных условий +1 метеозащита +1 производство 4d10: (7 + 9 + 4 + 10) = 30

Центр добровольного содействия, сложность 1, Бактерии пиролиза Ур. 1 Эффект: Ветка “Производство” +2 +1 производство 3d10: (9 + 2 + 7) = 18

Общеколониальные программы, сложность 2 4d10: (10 + 8 + 7 + 7) = 32 - Кошкодевочки все еще любят свое начальство, ++Доверие 1++

Трудовой энтузиазм, сложность 2 6d10: (9 + 5 + 8 + 5 + 5 + 1) = 33
Культ Охоты Ур. 1 Эффект: Пропаганда +2
Исследования (ветка "Социология") 3 +1 общество
- нет, кошкодевочки НЕ ОЧЕНЬ любят работать. Развлекаться им понравилось несколько слишком сильно, ++Стресс Производства 4++

Создание доверия, (Бонус пропаганда+6 +1 общество) сложность 2 7d10: (2 + 9 + 5 + 8 + 4 + 1 + 5) = 34 - тут критпровал игнорируем
++Доверие 1++

Теория социальных отклонений 4d10: (5 + 7 + 8 + 3) = 14
...откуда здесь вообще были д6 кубы?! ладно, изучили и изучили.

Заносчивая аристократия, сложность 1 (занести обратно) 6d10: (3 + 5 + 6 + 5 + 4 + 5) = 28 - обалдевших аристократов успешно поставили на место, некоторые из них даже прониклись наконец более высокими меритократическими идеалами.

Свободные кубы 5
Индивидуализация производства, сложность 2, 5d10: (6 + 2 + 8 + 5 + 4) = 25

Ремонт орбитального телескопа, 5d10: (4 + 2 + 8 + 10 + 6) = 30
Устранение последствий 4 +1 производство

Лагранжевы телескопы, сложность 2 5d10: (10 + 2 + 3 + 4 + 4) = 23
Астронавигатор Дженни Ур. 2

Теория досветовой колонизации, сложность 2 4d10: (5 + 4 + 1 + 6) = 16
Наука 4

Массовая внепланетная добыча, сложность 3 3d10: (3 + 4 + 9) = 16
Наука 10

Восстановление звездолёта, сложность 2 4d10: (5 + 3 + 10 + 3) = 21
Пусковая петля, сложность 4 13d10: (6 + 9 + 3 + 8 + 4 + 9 + 9 + 1 + 9 + 3 + 7 + 7 + 8) = 83
Строитель Винди 1ур бонус к производству +10 пуски Близкая орбита Ур. 1 Эффект: Производство +1+
1 Производство

Прикладная метеорология, сложность 2, 4d10: (4 + 5 + 10 + 1) = 20

Прикладная метеорология, сложность 2 4d10: (6 + 1 + 4 + 9) = 20 - чзх, почему их две?!

Авиакосмическая подготовка, сложность 1 3d10: (2 + 1 + 1) = 4
Производство 3

М-да. На орбите, похоже, творилась пятилетка в четыре года и лютый бардак. И хотя некоторые криты друг друга компенсируют, все еще имеем ++Синдром Кесслера++ - Устранение 3 от Орбиты/Космоса, эффект - Орбита -8. Ха-ха.
Скорее всего никто не погиб, хотя возможно кого-то пришлось очень сильно собирать по кусочкам, у кошкодевочек повышенная защита от гримдарка.

Мощно хрюкнул с фокусов с Кикиморой, каждый раз как первый.

Оборонная промышленность, сложность 3, 10d10: (1 + 9 + 9 + 2 + 3 + 3 + 6 + 10 + 5 + 2) = 50
Водопроводный компьютер “Кикимора” Ур. 1 Эффект: Производство +Исследования (ветка "Производство") 2 +6 производство+, Солнце 2 Строительство-1

Многомерные вычисления, сложность 4, 16d10: (4 + 10 + 6 + 3 + 1 + 10 + 2 + 7 + 1 + 6 + 4 + 1 + 3 + 7 + 9 + 8) = 82
Инопланетный ИИ Пират Ур. 7 Специализация: Ветвь Компьютеры+ Исследования (ветка "Компьютеры") 8+1 наука

Физика бран, сложность 3 7d10: (10 + 5 + 7 + 5 + 10 + 9 + 7) = 53
Исследования (ветка "Физика пространства") 6+1 наука - великий физик, получается? Получается. На сдачу построим ++Корабельные лаборатории++

Автономность имплантатов, сложность 2 6d10: (4 + 8 + 4 + 1 + 7 + 7) = 31
Наука 6
Ну... Будем считать что просто наука пару раз получила впсину сам придумай как. ++Стресс Науки 9++

Аэропоника, сложность 3 11d10: (8 + 3 + 3 + 4 + 3 + 6 + 3 + 5 + 3 + 7 + 5) = 50
Производство 6+свободных кубов 5

Массовое использование ионисторов, сложность 1 2d10: (6 + 7) = 13
Наука 2

Генетическая аристократия (повторный проект), сложность 1 2d10: (3 + 9) = 12
Кибервассалы Ур. 1 Эффект: +1 свободный куб +1 общество

Направленная эволюция, сложность 3 10d10: (8 + 8 + 7 + 3 + 2 + 9 + 2 + 3 + 8 + 7) = 57
Генные модификации 4 +6 общество

Генная клиника, сложность 1 2d10: (5 + 1) = 6
Общество 2 - ++Нестабильный геном++, разово -3 к одному следующему проекту с Генетикой.

Новый великий человек: охотница Элси. 1 Ур. Бонус к военной специализации +1 производства
Тренировочная база, сложность 1 2d10: (3 + 8) = 11

Упупу.

Вторая экспедиция на мёртвую планету, сложность ? 5d10: (8 + 10 + 2 + 7 + 3) = 30
Планетарная разведка 4+1 наука
Обмазать зонд противонанитной смесью
Добыча образцов местной жизни

Экспедиция успешная. Жизни на планете нет - все потравлено специально синтезированными (наномашинами, видимо) токсинами. Тонкой электроники на планете нет от слова "совсем", в целом условно-человеческая цивилизация. Наномашины, неспособные питаться от закрытой смогом звезды, питаются от повышенной температуры и кислоты атмосферы, не очень хорошо себя чувствуют. Найден как минимум ++кислотный реактор++, подключенный к какой-то странной штуковине, похожей на коралл, и возможно выполняющий функции батареи? Непонятно что это, кажется построено наномашинами, нужно исследовать - сложность 3 от Производство.
Дополнительно - найдена небольшая орбитальная станция, видимо военная. Там электроника уцелела, можно изучать. Расшифровка - 3 от Социологии.
ОП!0IZJfhjzFM 254 871005
Уф. Почему на это столько времени уходит, кто бы мне сказал? Юнитолог, если ты ещё тут - принимай данные по кошкодевочкам.

Кошкодевочки:

К 181
И расставь там пожалуйста броски опыта по одному на великого человека рядом с проектами.

=======================

сбежавший котолёт Догнать и перевоспитать, Лидер Карина 7ур бонус к политическим взаимодействиям +1 общество, сложность 3 8d10: (7 + 2 + 3 + 8 + 2 + 4 + 8 + 8) = 42 - звучит успешно, опиши на свое усмотрение. Корабль не разумен, скорее напоминает животное.

Техник Фэй 1ур бонус к производству+
Завод массового наносинтеза, сложность 3, Исследования (ветка "Добыча") 6+1 производство +3 наука 10d10: (5 + 3 + 7 + 9 + 2 + 3 + 6 + 6 + 5 + 10) = 56

Завод наноматериалов, сложность 3 10d10: (5 + 1 + 10 + 8 + 5 + 6 + 4 + 5 + 1 + 2) = 47 - критпровал-критуспех игнорируем, 7 избытка пустим на... Я не знаю, меня не побьют, если я дам ++Нанороботы++? Столько всякой нанохрени. И мне кажется ++Нанокомпьютеры++ уже должны быть изучены, проверь пожалуйста по постам.
Производство 10

Компенсация враждебности среды, +2 к устранению Отказов от погодных условий +1 метеозащита +1 производство 4d10: (7 + 9 + 4 + 10) = 30

Центр добровольного содействия, сложность 1, Бактерии пиролиза Ур. 1 Эффект: Ветка “Производство” +2 +1 производство 3d10: (9 + 2 + 7) = 18

Общеколониальные программы, сложность 2 4d10: (10 + 8 + 7 + 7) = 32 - Кошкодевочки все еще любят свое начальство, ++Доверие 1++

Трудовой энтузиазм, сложность 2 6d10: (9 + 5 + 8 + 5 + 5 + 1) = 33
Культ Охоты Ур. 1 Эффект: Пропаганда +2
Исследования (ветка "Социология") 3 +1 общество
- нет, кошкодевочки НЕ ОЧЕНЬ любят работать. Развлекаться им понравилось несколько слишком сильно, ++Стресс Производства 4++

Создание доверия, (Бонус пропаганда+6 +1 общество) сложность 2 7d10: (2 + 9 + 5 + 8 + 4 + 1 + 5) = 34 - тут критпровал игнорируем
++Доверие 1++

Теория социальных отклонений 4d10: (5 + 7 + 8 + 3) = 14
...откуда здесь вообще были д6 кубы?! ладно, изучили и изучили.

Заносчивая аристократия, сложность 1 (занести обратно) 6d10: (3 + 5 + 6 + 5 + 4 + 5) = 28 - обалдевших аристократов успешно поставили на место, некоторые из них даже прониклись наконец более высокими меритократическими идеалами.

Свободные кубы 5
Индивидуализация производства, сложность 2, 5d10: (6 + 2 + 8 + 5 + 4) = 25

Ремонт орбитального телескопа, 5d10: (4 + 2 + 8 + 10 + 6) = 30
Устранение последствий 4 +1 производство

Лагранжевы телескопы, сложность 2 5d10: (10 + 2 + 3 + 4 + 4) = 23
Астронавигатор Дженни Ур. 2

Теория досветовой колонизации, сложность 2 4d10: (5 + 4 + 1 + 6) = 16
Наука 4

Массовая внепланетная добыча, сложность 3 3d10: (3 + 4 + 9) = 16
Наука 10

Восстановление звездолёта, сложность 2 4d10: (5 + 3 + 10 + 3) = 21
Пусковая петля, сложность 4 13d10: (6 + 9 + 3 + 8 + 4 + 9 + 9 + 1 + 9 + 3 + 7 + 7 + 8) = 83
Строитель Винди 1ур бонус к производству +10 пуски Близкая орбита Ур. 1 Эффект: Производство +1+
1 Производство

Прикладная метеорология, сложность 2, 4d10: (4 + 5 + 10 + 1) = 20

Прикладная метеорология, сложность 2 4d10: (6 + 1 + 4 + 9) = 20 - чзх, почему их две?!

Авиакосмическая подготовка, сложность 1 3d10: (2 + 1 + 1) = 4
Производство 3

М-да. На орбите, похоже, творилась пятилетка в четыре года и лютый бардак. И хотя некоторые криты друг друга компенсируют, все еще имеем ++Синдром Кесслера++ - Устранение 3 от Орбиты/Космоса, эффект - Орбита -8. Ха-ха.
Скорее всего никто не погиб, хотя возможно кого-то пришлось очень сильно собирать по кусочкам, у кошкодевочек повышенная защита от гримдарка.

Мощно хрюкнул с фокусов с Кикиморой, каждый раз как первый.

Оборонная промышленность, сложность 3, 10d10: (1 + 9 + 9 + 2 + 3 + 3 + 6 + 10 + 5 + 2) = 50
Водопроводный компьютер “Кикимора” Ур. 1 Эффект: Производство +Исследования (ветка "Производство") 2 +6 производство+, Солнце 2 Строительство-1

Многомерные вычисления, сложность 4, 16d10: (4 + 10 + 6 + 3 + 1 + 10 + 2 + 7 + 1 + 6 + 4 + 1 + 3 + 7 + 9 + 8) = 82
Инопланетный ИИ Пират Ур. 7 Специализация: Ветвь Компьютеры+ Исследования (ветка "Компьютеры") 8+1 наука

Физика бран, сложность 3 7d10: (10 + 5 + 7 + 5 + 10 + 9 + 7) = 53
Исследования (ветка "Физика пространства") 6+1 наука - великий физик, получается? Получается. На сдачу построим ++Корабельные лаборатории++

Автономность имплантатов, сложность 2 6d10: (4 + 8 + 4 + 1 + 7 + 7) = 31
Наука 6
Ну... Будем считать что просто наука пару раз получила впсину сам придумай как. ++Стресс Науки 9++

Аэропоника, сложность 3 11d10: (8 + 3 + 3 + 4 + 3 + 6 + 3 + 5 + 3 + 7 + 5) = 50
Производство 6+свободных кубов 5

Массовое использование ионисторов, сложность 1 2d10: (6 + 7) = 13
Наука 2

Генетическая аристократия (повторный проект), сложность 1 2d10: (3 + 9) = 12
Кибервассалы Ур. 1 Эффект: +1 свободный куб +1 общество

Направленная эволюция, сложность 3 10d10: (8 + 8 + 7 + 3 + 2 + 9 + 2 + 3 + 8 + 7) = 57
Генные модификации 4 +6 общество

Генная клиника, сложность 1 2d10: (5 + 1) = 6
Общество 2 - ++Нестабильный геном++, разово -3 к одному следующему проекту с Генетикой.

Новый великий человек: охотница Элси. 1 Ур. Бонус к военной специализации +1 производства
Тренировочная база, сложность 1 2d10: (3 + 8) = 11

Упупу.

Вторая экспедиция на мёртвую планету, сложность ? 5d10: (8 + 10 + 2 + 7 + 3) = 30
Планетарная разведка 4+1 наука
Обмазать зонд противонанитной смесью
Добыча образцов местной жизни

Экспедиция успешная. Жизни на планете нет - все потравлено специально синтезированными (наномашинами, видимо) токсинами. Тонкой электроники на планете нет от слова "совсем", в целом условно-человеческая цивилизация. Наномашины, неспособные питаться от закрытой смогом звезды, питаются от повышенной температуры и кислоты атмосферы, не очень хорошо себя чувствуют. Найден как минимум ++кислотный реактор++, подключенный к какой-то странной штуковине, похожей на коралл, и возможно выполняющий функции батареи? Непонятно что это, кажется построено наномашинами, нужно исследовать - сложность 3 от Производство.
Дополнительно - найдена небольшая орбитальная станция, видимо военная. Там электроника уцелела, можно изучать. Расшифровка - 3 от Социологии.
255 871008
>>871005
О, точно, забыл ссылку на оригинальный пост кошкодевочек
>>832951 →
ОП!0IZJfhjzFM 256 871009
Карина!P3t/MsNyoI 257 871010
>>871005
Цена это цена проекта. Брош это сколько брошено. Что то такое дельта и кдлт? Куда деваются кубы которые получились но никуда не вошли?
Вы тут все наверно гении математики, а мне хочется грязно ругаться и рвать волосы изо всех мест откуда они растут.
Сухой!mO0g5AQUg. 258 871012
>>871010
Дельт это оценка насколько красиво и художественно ты описал свои дела, кдлт это оценка орфорграфии и пунктуации. За второе, как видишь, тебе пизда нахуй

Дельт похоже на кол-во лишних успехов, сверх сложности. Насколько ты перестарался. Кдлт то ли забыл, то ли и не знал.
259 871016
>>871010
Воу, воу, погоди, это для юнитологов, которые будут писать пост для тебя. Твоя очередь писать... Я не помню где но не сейчас в общем. Дельт это и есть количество успехов-неудач, если оно меньше нуля - проект не удался и вся строка желтеет. КДельт это критические успехи минус критические провалы, собственно то что написано на упаковке.
Сухой!mO0g5AQUg. 260 871113
Блин, куда посты подевалися-то?!
261 871117
>>871113
Бля, только не говори что наебнулся последний пост с кубами
Сухой!mO0g5AQUg. 262 871119
>>871117
Шутка же. Нихуя тут и не было
263 871120
>>871119
Да тьфу на тебя.
Инженер!ZCp7VXeAS. 264 871594
Кхем
265 871603
>>871594
Пардон, бугурт тред про гиперопеку читал.
266 871607
Я бы почитал бугурты про гипоопеку этого треда
267 872025
Мы еще живы?
Секретарь!ZLZhU9mZXY 268 872083
>>872025
Тоже с нетерпением жду ответа. Гражданин дропнул мою игру, чтобы навести порядок в своей, а в итоге его (гражданина; впрочем, и порядка тоже) нет ни там, ни тут. Стыдно должно быть!
269 872087
>>872083
Классическая ситуация в моем случае, я бы сказал. Живы, живы.
270 872275
>>872083
Похоже ни нашим, ни вашим.
272 872295
>>872279
Да блеее.
274 873339
>>873233 →

>Подпись, печать.


Походу ваш оп втихаря променял искры на интрижки
275 873340
>>873339
Не, просто заразил манерой выражаться
276 873341
>>873340
Причем заразил он сам себя...
277 873349
>>873339
А нам и похуй. Все его игры хорошие
278 873350
>>873349
Спасибо, хе. Но это правда не я И подозреваю что это оп оригинальной пыли
279 873383
>>873349
ну и сиди без Искр, похуист мамкин
280 873397
>>873383
Нет, ты сиди без Искр
281 873423
>>873397
похуй
ИР 282 873433
>>873350
Ну как вы тут, потомки?
283 873435
>>873433
Что твоя игра бункернулась, что эта туда же.
284 873437
>>873433
Даже ирл технологии еще не догнали
285 873505
>>873437
Это какие это?
https://chtoes.li/diamond/
286 873509
Сказали игра идет, как вкатится?
287 873510
>>873509
На следующем ходу. Пока правила учи
288 873564
>>873509

>игра идет


Тебе нагло соврали.
289 873600
>>873510
Не будет следующего хода, инфа 100%
wytJb4w4zxD4Ab4kCcGEHKHaQ53KFiLmD4uuoamRl1y8BR6e8AfwGlzWJf68W0DNWMP9xvuZLcCup61c0WIQoMB.jpg449 Кб, 960x1212
290 873706
291 874857
Игроки, вашего опа-пидораса недавно в /брг видели. Он там очередную игру начал.

https://2ch.org/brg/res/1614309.html
292 874867
>>874857

>вашего опа-пидораса недавно в /брг видели


Деревянными членами торгует?
293 874868
>>874867
Эх, если бы деревянными, тупо нейрослопными вайб-кодовыми...
294 874875
>>874867
Ржач
295 874961
>>874868
Я попрошу, этот вайб-код изрядно доработан напильником.
678329-vlastelin-kolec-dve-kreposti-the-lord-of-the-rings-the-two-towers0.jpg556 Кб, 1919x803
ОП!0IZJfhjzFM 296 875248
Дорогие мои. В честь Святой Пасхи Дня космонавтики считаю необходимым сделать заявление.

Как можно заметить, моя творческая импотенция в последнее время стала абсолютной, я даже не могу расставить вам технологии, как мы договаривались в январе, блин. Сейчас я безработный, поэтому у меня больше сил чем обычно и я сподобился написать этот пост, но очевидно это временно.
В связи с этим, если в треде ещё есть кто-то живой, предлагаю. Значительной проблемой для меня является придумывание втч критпровалов-критуспехов, давайте делегируем это вам. Тогда написание поста разделится на два этапа. На первом вы придумываете и постите свои планы по тому, что дали критпровалы-критуспехм-избвьки при изучении проекта в тред, я кидаю/что-то немного исправляю. На втором можно писать полноценный пост. Примерные коэффициенты давно известны, если будет какой перебор или зацепит сюжетно важное место - опять же, на этапе обсуждения эффектов критов я это поправлю. Использование нейросетки при сочинении эффектов, очевидно, не осуждается, несколько лет так делал.

Как вам план?
297 875250
>>875248

>Использование нейросетки при сочинении эффектов, очевидно, не осуждается, несколько лет так делал.


Теперь понятно почему Искры бункернулись. Осуждаю ленивого пидораса.
298 875252
>>875250
Благодаря этому удалось протянуть ещё пару ходов, никто не был против. И вообще я использовал ИИ до того, как Битвы сделали это модным.
.
.
.
МОЧААААААААА!
Инженер!ZCp7VXeAS. 299 875254
>>875248
Какие ваши гарантии что игра не сдохнет через пару дней вашего отсутствия, несмотря на такую большую вовлечённость в создание постов самими игроками?
ОП!0IZJfhjzFM 300 875255
>>875254
Гарантий взять неоткуда, разумеется. Но действия не требующие фантазии, например расчет хода, я делаю без проблем и выгорание они почти не вызывают
301 875256
>>875250

>Осуждаю ленивого пидораса.


А тебе не все равно чем он дома занимается? Гэндальфа нормально сыграл, я бы даже сказал отлично. Спасибо ему.
Сухой!mO0g5AQUg. 302 875257
>>875248

>предлагали водить по-хорошему, пока не позвонили куратору


>хи-хи, ха-ха, прокрастинирует дальше


>


>Сейчас я безработный...


Теперь ты усвоил, что с нами шутки плохи? Давай води, пока еще чего не стряслось.

А если серьезно, то либо я нихуя не понял твоего предложения, либо ты забыл, что мы так уже договаривались. В любом случае я согласен и готов поддержать.

А критпровалы придумывать заставь нейронку. Только не говори ей, что дело на другой планете, она тогда без лишней сай-фай-клоунады больше разумных адекватных проблем подскажет. из реальной жизни.
ECFwkToW4AAP97k.png1,5 Мб, 1200x800
Хоакин!/y/osGulag 303 875261
>>875248
Здарова, потомки. Всем счастливой Пасхи!

Скажу прямо и из опыта: чем больше этапов взаимодействия между людьми, тем медленнее становится процесс. Покуда согласуешь, получишь исправления или отмашку, может ещё больше времени пройти. Да и хочу отметить, что самое замечательное в Искрах было, конечно, воображение ОПа, которое каждый раз подбрасывало неожиданных поворотов и открытий чудных.

Интересно было бы подумать над опытом этой игры, всё же Искры игрушка отличная, но, как видно, тяжёлая и для ведущего, и для игроков. Вон, сколько у вас кубов да модификаторов, а ни одна цивилизация ещё даже своей звёздной системы не покинула. Есть пища для размышлений, короче. Ну, и паутинка технологий, где выучить всё и вся невозможно — голубая мечта для каждого, понятное дело.

Я, это, в честь праздника зашёл. Жизнь занятая, да и КРИНЖ за сердце берёт каждый раз, когда я поглядываю на то, что писал раньше, лол. Молодцы, что ещё живы, ребята!
304 875264
>>875257

>А если серьезно, то либо я нихуя не понял твоего предложения, либо ты забыл, что мы так уже договаривались


Плохо объяснил, значит. Я имел в виду, чтобы исходы критов тоже вы придумывали, возможно с помощью нейронки. Чтобы меня от творческой работы избавить, от которой я быстро сдохну
ОП!0IZJfhjzFM 305 875265
>>875257

>Только не говори ей, что дело на другой планете, она тогда без лишней сай-фай-клоунады больше разумных адекватных проблем подскажет


А тут кстати не согласен, нормально он красиво сочинял. То что я не осиливал это другой вопрос.
Сухой!mO0g5AQUg. 306 875267
>>875264

>Чтобы меня от творческой работы избавить


Взвизгнул. А че ты тогда делать будешь? Я думал ты воскресе
307 875270
>>875267

>А че ты тогда делать будешь? Я думал ты воскресе


Так я воскресе в части подсчёта хода, а фантазия у мене всё.
ОП!0IZJfhjzFM 308 875274
>>875261
О, рад тебя видеть, и тебе. Насчёт кринжа не согласен, очень душевно у тебя писалось, с ароматом Стругацких. Конкретное такое Светлое Завтра.
Ну а этапы - это конечно плохо, но силы воли на граофманию у меня, как можно заметить по трем месяцам перерыва, вообще нема уже. А обязательства то никуда не деваются.
ОП!0IZJfhjzFM 309 875277
Ну или что, всем прямо не нравится эта идея?
Сухой!mO0g5AQUg. 310 875279
>>875277
Конечно мы хотим, что бы ты сам осилил. Никто не торопит. У меня есть вот какая идея: выпало у игрока двадцать единиц - необязательно придумывать как во всех этих местах произошли уникальные пиздецы, выбери одно-два и туда сувай проблемы. Ты, конечно, и так уже обобщал раньше, но все равно пытался объяснить невыполнение тех или иных проектов, а теперь вообще объяснять не будешь. Просто - построилось это, непостроилось это, хорошего вот что, плохого вот что. И не стесняйся повторять проблемы (кроме осуждения, его и так навалом).
Сухой!mO0g5AQUg. 311 875280

>Речь идет о физике из института, падающем в истерическом приступе хохота каждый раз, когда его спрашивают о таких понятиях как время, прошлое, будущее, пространствО в единственном числе или частицЫ во множественном


>частицЫ во множественном


И вот сегодня мне попалась на ютубе теория о том, что существует всего один электрон во всей вселенной. Бессовестно украли мою идею
312 876733
Ребят, вы чё, окончательно дропнули?
Самую долгоиграющую игру /wr/?
313 876734
>>876733
Все вопросы к мастеру. Это он где-то проебывается.
314 876751
>>876734
А мож без мастера тогда? Голландский штурвал постинг организуем. Будем сами решать результаты бросков, а там глядишь и мастер прибежит на звук срача кубов.
Обновить тред
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее