
Раз уж мы живем в симуляции, то должны быть проводники/техники/тестировщики, обслуживающие эту "реальность". Наиболее вероятно, они интегрированы в наш мир под видом людей. Ну а как еще ? Эти сотрудники исправляют баги, корректируют установки, снимают показатели, вбрасывают людям "открытия" и в целом двигают сюжет. Но даже если предположить что мир пущен на самотек и код программы настолько идеален, что не требуются техники, а все самопроизвольно функционирует и развивается, а у админов нет опасения что что-то может выйти из под контроля - хорошо. Но и тогда за нами все равно кто-то должен наблюдать, чтобы, как минимум, снимать текущие показатели или просто получать то, ради чего эта симуляция была задумана. Если это получение гаваха - питаться этим гавахом, если это научный эксперимент - смотреть результаты и так далее.
А, соответственно, у нас в любом случае есть некая обратная связь с разработчиками. Даже если она односторонняя, этого достаточно для следующих действий.
1. Первая задача и на данном этапе самая важная - разъяснить большинству людей что этот мир является симуляцией. Ниже я приведу доказательства.
2. Когда большинство будет уверено в виртуальности мира, уже все пойдет не так, как было задумано разработчиками. Даже если это не приведет к прямым бунтам или угрозе существованию мира, а все останется внешне как есть, этого окажется достаточно чтобы показатели, снимаемые за усредненный отрезок времени, пошли вразнос. Во-первых, изменится ментальный отклик от биоматериала. Резко возрастет доля уныния/безразличия к происходящему, произойдет потеря интереса к сюжету. Желающих превозмогать и стараться, уровень азарта - все резко упадет. Да, люди будут как-то функционировать, но без огонька и задора. Потеря интереса к игре - удар по KPI системы.
Резко снизится уровень воспроизводства биоматериала. Кто захочет делать потомство, зная, что этот мир из себя представляет ?
На эти вызовы админы не смогут не реагировать, ибо они уже отклоняют установки программы от плана. Условно, у вас на ферме все свиньи перестали работать и ебаться. Што делать, шеф ?
3. На этом этапе админы безусловно включатся в процесс и начнут пытаться исправить ситуацию. Важно понимать, что они до последнего будут пытаться сохранить иллюзию и маргинализировать сообщество. В это будут вброшены все силы. Будут внедрять сумасшедших, дискредитировать движение, устранять физически. Поэтому, если вы плоскоземельщик - хорошо. Если верите в макаронного монстра - ваше право. Но не нужно пытаться дополнить или увести движение в ненужную сторону. Концепция симуляции мира - самодостаточная. Ей не нужны дополнительные конструкты в виде чего-то еще. Есть основные тезисы, на которых мы стоим, а все остальное - частности. Самое главное, что эти тезисы скорее подтверждаются, чем опровергаются, и доказать обратное будет невозможно:
- Мы не знаем как функционирует эта "реальность". Тут стесняться не надо, современная наука этого тоже не знает и у нас, как минимум, паритет с небольшим перевесом в нашу сторону.
- У нас есть совокупность косвенных доказательств. Кроме того, соблюдается и принцип непротиворечия их друг другу и приведения к одному выводу. Фактически, не хватает только одного звена об "однозначности вывода" для полноценного доказательства. Но это уже больше чем у официалов на сегодняшний день!
- Рациональная связь между нарушением процесса и конечного результата позволяет нам говорить о том что мы добьемся поставленной задачи о вступлении в диалог с администрацией симуляции. Но это может быть и не так. Как вариант, все будет уничтожено/откатано назад или переформатировано. Это нужно понимать и быть готовыми. Но в любом случае, этот мир более не будет прежним. Что неплохо.
4. Чтобы форсировать результат возможного диалога, можно использовать логичные и разумные доводы. Вы хотите развития сюжета, движения, вибраций ? Мы хотим достойных условий жизни. В сутках 24 часа, восемь уходит на сон, восемь на работу, четыре на обеспечение жизнедеятельности/перемещения. За оставшиеся несколько часов мы не может достигать поставленных задач. Разумное требование ? Им даже не нужно давать больше ресурсов, достаточно переформатировать условия эксплуатации существующего геймплея. В любом случае, требования должны быть адекватные, а не просто "расскажите нам все немедленно", Идеальный вариант: "Да, мы знаем, что происходит, и предлагаем оказать вам помощь взамен на небольшие уступки с вашей стороны, которые будут выгодны обеим сторонам".
Самое интересное, что в настоящий момент предпринимать каких-то неординарных усилий для продвижения идеи не требуется, тк и без того она распространяется все сильнее и становится очевидной для многих. Момент осознания большинства лишь вопрос времени, поэтому я бы сказал что даже более важно проработать будущий механизм взаимодействия с администрацией, чтобы какой-нибудь нервный технарь просто не снес программу от испуга, что все вскрылось.
А, соответственно, у нас в любом случае есть некая обратная связь с разработчиками. Даже если она односторонняя, этого достаточно для следующих действий.
1. Первая задача и на данном этапе самая важная - разъяснить большинству людей что этот мир является симуляцией. Ниже я приведу доказательства.
2. Когда большинство будет уверено в виртуальности мира, уже все пойдет не так, как было задумано разработчиками. Даже если это не приведет к прямым бунтам или угрозе существованию мира, а все останется внешне как есть, этого окажется достаточно чтобы показатели, снимаемые за усредненный отрезок времени, пошли вразнос. Во-первых, изменится ментальный отклик от биоматериала. Резко возрастет доля уныния/безразличия к происходящему, произойдет потеря интереса к сюжету. Желающих превозмогать и стараться, уровень азарта - все резко упадет. Да, люди будут как-то функционировать, но без огонька и задора. Потеря интереса к игре - удар по KPI системы.
Резко снизится уровень воспроизводства биоматериала. Кто захочет делать потомство, зная, что этот мир из себя представляет ?
На эти вызовы админы не смогут не реагировать, ибо они уже отклоняют установки программы от плана. Условно, у вас на ферме все свиньи перестали работать и ебаться. Што делать, шеф ?
3. На этом этапе админы безусловно включатся в процесс и начнут пытаться исправить ситуацию. Важно понимать, что они до последнего будут пытаться сохранить иллюзию и маргинализировать сообщество. В это будут вброшены все силы. Будут внедрять сумасшедших, дискредитировать движение, устранять физически. Поэтому, если вы плоскоземельщик - хорошо. Если верите в макаронного монстра - ваше право. Но не нужно пытаться дополнить или увести движение в ненужную сторону. Концепция симуляции мира - самодостаточная. Ей не нужны дополнительные конструкты в виде чего-то еще. Есть основные тезисы, на которых мы стоим, а все остальное - частности. Самое главное, что эти тезисы скорее подтверждаются, чем опровергаются, и доказать обратное будет невозможно:
- Мы не знаем как функционирует эта "реальность". Тут стесняться не надо, современная наука этого тоже не знает и у нас, как минимум, паритет с небольшим перевесом в нашу сторону.
- У нас есть совокупность косвенных доказательств. Кроме того, соблюдается и принцип непротиворечия их друг другу и приведения к одному выводу. Фактически, не хватает только одного звена об "однозначности вывода" для полноценного доказательства. Но это уже больше чем у официалов на сегодняшний день!
- Рациональная связь между нарушением процесса и конечного результата позволяет нам говорить о том что мы добьемся поставленной задачи о вступлении в диалог с администрацией симуляции. Но это может быть и не так. Как вариант, все будет уничтожено/откатано назад или переформатировано. Это нужно понимать и быть готовыми. Но в любом случае, этот мир более не будет прежним. Что неплохо.
4. Чтобы форсировать результат возможного диалога, можно использовать логичные и разумные доводы. Вы хотите развития сюжета, движения, вибраций ? Мы хотим достойных условий жизни. В сутках 24 часа, восемь уходит на сон, восемь на работу, четыре на обеспечение жизнедеятельности/перемещения. За оставшиеся несколько часов мы не может достигать поставленных задач. Разумное требование ? Им даже не нужно давать больше ресурсов, достаточно переформатировать условия эксплуатации существующего геймплея. В любом случае, требования должны быть адекватные, а не просто "расскажите нам все немедленно", Идеальный вариант: "Да, мы знаем, что происходит, и предлагаем оказать вам помощь взамен на небольшие уступки с вашей стороны, которые будут выгодны обеим сторонам".
Самое интересное, что в настоящий момент предпринимать каких-то неординарных усилий для продвижения идеи не требуется, тк и без того она распространяется все сильнее и становится очевидной для многих. Момент осознания большинства лишь вопрос времени, поэтому я бы сказал что даже более важно проработать будущий механизм взаимодействия с администрацией, чтобы какой-нибудь нервный технарь просто не снес программу от испуга, что все вскрылось.
Если уж настолько шизовать, то обратная связь с разрабами может быть через сон, потому что это что за нахуй-ты несколько часов просто нигде и не помнишь ничего, втф? И пропустить это невозможно, я пробовал не спать 2+ дня подряд, вырубает что пиздец

Что-то вахтер сегодня рано проснулся и создал 50-й нейротред про симуляцию, обычно после 14 часов создает.
Лучше бы про Аргентинский список беглых немецких нацистов создали трендж.
Лучше бы про Аргентинский список беглых немецких нацистов создали трендж.
ОП, ты сам ответил на свой вопрос. Предусмотрено всё.
бамп