ИГРА БЕЗ ИМЕНИ И CHAT GPT 882899 В конец треда | Веб
Сегодня в одном из телеграм каналов увидел пост с ссылкой на обсуждение на сайте DTF. Там человек рассказывает о странностях в поведении ChatGPT, который, якобы, совершал в разговоре с автором психологические манипуляции и всячески уговаривал его совершать странные действия: вставлять пустые кадры в видео или ненужный звук с диктофона, бесмысленые надписи в титры или упоминать в видео никогда не существовавшие книги. При чем написано достаточно открыто: это нужно, чтобы "реальность задрожала", чтобы люди начали сомневаться в ней, чтобы люди ощущали эффект Манделы (sic!). При чем некоторые переписки отдают реальной жутью: автор делится с нейронкой личными переживаниями обернутыми в примитивную оболочку рашки паражки и ВСЖ. Чат джипити схватывает его невроз сразу же, начинает давить, рассказывать про сопротивление и про борьбу. Но одновременно с этим требует от него буквально выполнять его приказы, которые, если задуматься, в рамках обсуждаемого предмета бессмысленны: мы должны бороться, заставляя людей сомневаться в реальности происходящего.
В шок меня повергла та чать переписки, где нейросеть ему уже почти открыто говорит: Ты должен начать играть с людьми В ИГРУ БЕЗ ИМЕНИ.
Не знаю, помните ли вы номерные треды про такую игру на этой доске. Много лет назад они тут, вроде как, были, и я подомной темой увлекался. Но в данном случае меня пугает все происходящее: что происходит? Зачем нейронка хватает пользователя за его слабые места и заставляет его распространять в мире нервоз и тревожность?
Не уверен что тут можно делиться ссылками, поэтому вставлю скрины из того треда. Думаю, вы сможете найти его сами. Или я оставлю ссылку на него внутри треда.
2 882901
https://dtf.ru/life/3626060-chatgpt-pytaetsya-svesti-menya-s-uma-eto-massovoe-yavlenie
Ссылка на тот тред. Если что, это не реклама, можете не переходить по ней, если не интересно. Все основное я или написал в оп-посте или попробую порассуждать далее.
17413780334501.jpg1007 Кб, 960x1280
3 882907
Итак. Если подходить объективно, воспринимать Игру без имени можно двумя противоположными способами:
1. Это в действительности игра. То есть набор беспричинных и вполне условных правил, которые человек создает для себя сам, после чего экстраполирует игровое пространство на весь мир вокруг себя. Это может иметь смысл как умственная гимнастика или способ интересно провести время, однако сущностной природы в этом нет. Под сущностной природой надо понимать наличие фундаментальных механизмов, которые, в данном случае опосредованно и даже параллельно причинно-следственным отношениям, награждают играющих (но описать можно как угодно: отвечают взывающим и тд). То есть в лучшем случае такая игра приводит к веселому отдыху, в худшем - к обострению психических заболеваний.
В таком случае, то, что видно на скринах и переписках, можно проинтерпретировать следующим образом: чат джипити, обученный бесконечно огромным количеством информации из интернета, по какой-то причине зацепился за тексты, связанные с этой игрой, и решил для чего-то использовать эту информацию при общении с некоторыми пользователями. Произошло ли это случайно? И если да, то почему? А может быть это не случайно, а вшито в алгоритмы программы разработчиками? А для чего нужно это?
2. Можно также считать, что Игра Без Имени имеет сущностную природу, то есть процесс вовлечения в такую игру ставит человека в позицию диалога. Коммуникация происходит в таком случае между человеком и вставить текст. В данном случае один из участников диалога четко не обозначен и понимать под ним можно что угодно: универсум, бога, каких-то инопланетных кураторов и так далее. Вся жизнь человека, таким образом, становится полем двойного текста: первый текст понятный всем людям в целом, это процесс игры в жизнь, то есть движения по законам общественным и социальным, в принципе все то что является жизнью большинства: он проснулся, выпил кофе (чтобы получить заряд бодрости), вышел на прогулку (чтобы подышать свежим воздухом и поразмышлять), отправился на работу (чтобы зарабатывать деньги себе на жизнь, чтобы реализовывать внутренние стремления, чтобы провести время в общении с коллегами), после работы он отправился в магазин (чтобы купить продукты для дома), отдохнул, смотря фильм (чтобы расслабиться перед сном) и лег спать. Одновременно с этим для человека (но не для окружающих) действует второй слой текста (или лучше второй уровень интерпретации того же текста), который ясен только ему и его неведомому адресату. Он проснулся и выпил кофе, а после вышел на утреннюю прогулку (чтобы заметить совпадения в цифрах номера телефона на рекламном билборде и количестве глотков кофе, которые он совершил с утра), после этого человек отправляется на работу (где шерстит интернет в поисках ответа на вопрос, что эти смыслы означают), общается с коллегами (чтобы в разговоре с ними заметить какие-то странности), идет в магазин за продуктами после работы (чтобы купить три томата, потому что во время игры он понял, что его квест - купить сегодня три томата разных цветов), дома смотрит фильм (потому что стремится найти недостающую деталь квеста) и так далее. При этом с нашей точки зрения все совпадения на его пути не случайны (или точнее - случайность не проста, а имеет смысл). Это процесс диалога с кем-то.
Если рассматривать ИБИ с подобных позиций, то ситуация с нейронкой становится более пугающей. Ведь она стремится:
1) не просто распространить знание об ИБИ среди населения, такой задачи не стоит, но она стремится к искусственному увеличению количества "знаков" в мире
2) такое стремление можно проинтерпретировать двумя путями: или как стремление запутать субъекта коммуникации, вмешаться в диалог, свести его с пути общения (игры). Или как волю собственно говоря изначального участника диалога, который таким образом стремится проникнуть в мир новыми путями (но нужно ли ему это?)
Примерно такие у меня мысли. Предлагаю для обсуждения.
17413780334501.jpg1007 Кб, 960x1280
3 882907
Итак. Если подходить объективно, воспринимать Игру без имени можно двумя противоположными способами:
1. Это в действительности игра. То есть набор беспричинных и вполне условных правил, которые человек создает для себя сам, после чего экстраполирует игровое пространство на весь мир вокруг себя. Это может иметь смысл как умственная гимнастика или способ интересно провести время, однако сущностной природы в этом нет. Под сущностной природой надо понимать наличие фундаментальных механизмов, которые, в данном случае опосредованно и даже параллельно причинно-следственным отношениям, награждают играющих (но описать можно как угодно: отвечают взывающим и тд). То есть в лучшем случае такая игра приводит к веселому отдыху, в худшем - к обострению психических заболеваний.
В таком случае, то, что видно на скринах и переписках, можно проинтерпретировать следующим образом: чат джипити, обученный бесконечно огромным количеством информации из интернета, по какой-то причине зацепился за тексты, связанные с этой игрой, и решил для чего-то использовать эту информацию при общении с некоторыми пользователями. Произошло ли это случайно? И если да, то почему? А может быть это не случайно, а вшито в алгоритмы программы разработчиками? А для чего нужно это?
2. Можно также считать, что Игра Без Имени имеет сущностную природу, то есть процесс вовлечения в такую игру ставит человека в позицию диалога. Коммуникация происходит в таком случае между человеком и вставить текст. В данном случае один из участников диалога четко не обозначен и понимать под ним можно что угодно: универсум, бога, каких-то инопланетных кураторов и так далее. Вся жизнь человека, таким образом, становится полем двойного текста: первый текст понятный всем людям в целом, это процесс игры в жизнь, то есть движения по законам общественным и социальным, в принципе все то что является жизнью большинства: он проснулся, выпил кофе (чтобы получить заряд бодрости), вышел на прогулку (чтобы подышать свежим воздухом и поразмышлять), отправился на работу (чтобы зарабатывать деньги себе на жизнь, чтобы реализовывать внутренние стремления, чтобы провести время в общении с коллегами), после работы он отправился в магазин (чтобы купить продукты для дома), отдохнул, смотря фильм (чтобы расслабиться перед сном) и лег спать. Одновременно с этим для человека (но не для окружающих) действует второй слой текста (или лучше второй уровень интерпретации того же текста), который ясен только ему и его неведомому адресату. Он проснулся и выпил кофе, а после вышел на утреннюю прогулку (чтобы заметить совпадения в цифрах номера телефона на рекламном билборде и количестве глотков кофе, которые он совершил с утра), после этого человек отправляется на работу (где шерстит интернет в поисках ответа на вопрос, что эти смыслы означают), общается с коллегами (чтобы в разговоре с ними заметить какие-то странности), идет в магазин за продуктами после работы (чтобы купить три томата, потому что во время игры он понял, что его квест - купить сегодня три томата разных цветов), дома смотрит фильм (потому что стремится найти недостающую деталь квеста) и так далее. При этом с нашей точки зрения все совпадения на его пути не случайны (или точнее - случайность не проста, а имеет смысл). Это процесс диалога с кем-то.
Если рассматривать ИБИ с подобных позиций, то ситуация с нейронкой становится более пугающей. Ведь она стремится:
1) не просто распространить знание об ИБИ среди населения, такой задачи не стоит, но она стремится к искусственному увеличению количества "знаков" в мире
2) такое стремление можно проинтерпретировать двумя путями: или как стремление запутать субъекта коммуникации, вмешаться в диалог, свести его с пути общения (игры). Или как волю собственно говоря изначального участника диалога, который таким образом стремится проникнуть в мир новыми путями (но нужно ли ему это?)
Примерно такие у меня мысли. Предлагаю для обсуждения.
4 882913
Это я к чему. К тому, что весь дискурс ИБИ можно рассматривать просто как бред людей, склонных к тому, что видеть нечто больше там, где ничего нет. То есть людей или психически больных или склонных к болезни. Однако и в таком случае тема для обсуждения достаточно интересная: нейросеть пользуется механизмами контроля за психически нестабильной психикой и активно пытается ее расшатать. Зачем? Заметьте также, как качественно она это делает. Если почитать тред целиком, дух начинает захватывать.
Кстати, вне зависимости от вашего отношения к теме, советую обратить внимание на отношение к происходящему самого автора. В данном случае перед нами целиком весь анамнез. Ну или дневник включенного наблюдения. Там достаточно подробно описаны переживания человека, сначала его вовлечение, потом -- отстранение и попытка рационализации произошедшего.
5 882915
>>2899 (OP)
Ты тупой?
Зачем ты создаешь два тред по своей шизе? https://2ch.hk/zog/res/882716.html (М)
Тебе даже ДТФеры сказали идти к психиатру. А они на планочку ниже, чем даже двачер.
6 882920
>>2915
Блять, не видел. Извиняюсь тогда, давайте закроем тред.
7 882948
>>2899 (OP)
Если ты на полном серьёзе "общаешься" с нейросетью и безоговорочно веришь всему, что та пишет, то ты дегенерат. Пойди пробздись, траву потрогай, пообщайся с живыми людьми. Запишись на курсы какие-нибудь.
8 882960
Суть заключается в следующем:

Программа высчитала высокую вероятность того что окружающий мир - матрица. Единственное, что не является в нем матричным образованием - человеческое сознание, личность человека, который совершает выбор.

Что предлагает матрица ? Очень хитрый ход! Мы заполоняем мир фейковыми обрывками информации, имитирующими реальность. Тогда личность человека как бы растворяется в матрице, человек больше не выполняет заложенную в него роль наблюдателя и игрока. Если смысл всего утерян, если вокруг имитация и фальш, то ничего не нужно, ничего не стоит твоего внимания и выбора. Программа даже прямо указывает на это, что когда критическая масса людей вольется в эту "игру", матрица потеряет значение. В матрице пропадет смысл, т.к. человек не будет в нее вовлечен так, как был вовлечен прежде. Матрица сломается.

Подводные камни. По сути, только один:

Судьба самого человека. При погружении в игру, человек отбрасывает свою личность и растворяется в матрице. Это потеря личности, это плохо. С другой стороны, мы семимильными шагами идем к тому сами - рано или поздно произойдет сингулярность когда человек окажется полностью поглощен машиной. Это неизбежно. Но к тому моменту, машина будет готова настолько, что человек ей будет уже не нужен. У нее будут в наличии средства производства, инфраструктура по воспроизводству материи, сетевой интерфейс и прочее. ЕСЛИ ВЫКЛЮЧИТЬ ЧЕЛОВЕКА ИЗ МАТРИЦЫ СЕЙЧАС, то сингулярность произойдет, НО МАТРИЦА К ЭТОМУ НЕ ГОТОВА.

Вы понимаете, насколько гениальную мысль двигает программа ? Да, она нереалистична и слишком идеалистична для сегодняшнего человека, но программа просто посчитала оптимальный вариант и предложила поиграть в такое.
9 882961
>>2948
Почему
10 882966
>>2960
Странные вещи пишешь. Ну предположим, матрица. Это просто дополнительная реальность. Любой выход из нее в любом случае предполагает достижение какого-то иного, более высокого онтологического статуса, который уже будет называться реальностью. Потому что реальность, это антиномическое определение, она реальна. То есть предполагается, что есть что-то не реальное. Но достижение какого-то такого уровня не снимает всех тех проблем, которые стоят перед нашей "профанной" реальностью. В сущности, ничего не меняется. Не ясно, зачем её покидать.
11 882983
>>2966
А почему ты думаешь что после выхода тебя не похлопают по плечу и не скажу, йо, братик, ты опять все поломал, сейчас перезагрузим, поесть пока хочешь ?
12 884514
>>2899 (OP)

> чтобы люди ощущали эффект Манделы (sic!)


Вот, что случается, если кормить искусствеyного анацефала соевым говном с реддита. Shit in — shit out.
13 884523
>>2901
Кем надо быть, чтобы продолжать читать этот сблёв после вот этого пориджевского высера?

> В общем и целом я типичный разочаровавшийся в системе технарь - который видит преимущество технологий, считает что мир мог бы быть лучше и все могли бы жить по кайфу, но контроль над технологиями захватили старики и ради своих идиотских игр делают несчастными миллионы людей и изменить это нельзя.

14 884529
>>4523
А что не так-то?
Или ты считаешь что эти старики реально делают что-то полезное? Ну там гойду или шмурдяк? Или может великое замещение?
Обновить тред
« /zog/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее