После этой попытки что-то сделать, моя жизнь начала потихоньку улучшаться, ведь с каждым днём я начаупавшаяЗвезда3714678В конец треда | Веб
После этой попытки что-то сделать, моя жизнь начала потихоньку улучшаться, ведь с каждым днём я начал работать над собой и улучшать свою самооценку и психику, в следствие чего, наконец-то стал снова счастливым.
Два последних: 1. Стример нашел чей-то кошелек и в прямом эфире решил отдать. Кошель оказался какого-то маньяка.
2. Я решил повторить серию (несуществующую) из секретных материалов. В конце по сценарию надо было заснуть. Просыпаюсь - и перемещаюсь назад во времени. Теперь я микрочел-актер из Японии. Wtf??
Как же сложно было понять о чем говорит лектор, приходилось пропускать непонятное место, иначе пришлось бы обмазываться доп. материалом и искать там что-то, что помогло бы понять.
А теперь нейрокал просто разжевывает все. Да, топорно. Да, пришлось помучать его. Однако, в итоге ты приходишь к пониманию что конкретно тебе было не понятно. А потом он свою интерпретацию предлагает и ты такой сидишь и думаешь "ептыж, так да. да дададдаддаада".
Конечно, проблема "а не напридумывал ли ты" встала остро, но она и без нейрокала была. Приходится чисто верифицировать контекстом. Надеюсь потом, при впитывании других источников и практике, ошибки найдуться.
Жаль, что нельзя на него спихнуть все и автоматизировать. Все таки это ебучий преобразователь текста и все! Ну нет у него личностных установок, нет желаний, нет мотивации. 😿
Йожик просыпайся° пора становиться человеком. Ваша усталость - это результат: плохо покушал + мало поспал + потерял мотивацию. Скорее замотивируйтесь° чем-то, пока вас не сожрала апатия и вы не перегорели всем этим заниматься.
° - не является статегическими советами, призывом или указанием к действию. Перед применением проконсультируйтесь со специалистом.
Бесит, насколько манит образ просроченной давности. Если у него и было соответствие в реальной жизни, уже давно отсутствует. Ломает восприятие, задирая планку того, какой должна быть женщина. И как же мне быть?
Вообще это довольно демотивирующая штука. Я был уверен, что меня заберут в прошлый весенний призыв, и мой план был в том, чтобы успеть поработать пару месяцев хотя бы, чтобы в трудовой отметилось. И переехать толком никуда нельзя. На новом месте бюрократии будет в разы больше.
Чувствовать себя говном в долгосрочной перспективе тоже демотивирует, хотя на небольшой дистанции замечательно работает. Надо будет поискать что-нибудь еще. Нехорошая ситуация, когда уже долго стараешься прямо сейчас, а взамен только неприязнь к себе и далёкая перспектива.
Править майндсет и настраиваться на экспансию, наверное. До сих пор стремился взять и удержать ограниченное пространство. Лучше сказать, преодолевал обстоятельства. Теперь у меня все хорошо.
Тварь я дрожащая, или право имею.. Вопрос принятия, кажется. В любом случае, к себе лучше приязнь испытывать. Чтобы неприязнь в привычку не вошла. Дурные привычки же, в отличии от хороших, самые легконарабатываемые.
Проблема в том, что от людей я быстро устаю, и так же быстро разочаровываюсь. Помимо того, что с людьми я разучился близко общаться. Хотя сейчас в душе что-то пошевелилось, уже прошло.
>>15261 Подождать. Спустя много-много лет отпустит.
>>15270 Йожик, заибав. Просто не молчи на медкомиссии. Психологу скажешь что ты чудик со стажем. Тебе дадут бумажки и отправят в обычную больничку чтобы врач бумажки заполнил. Правда я не знаю как у чудиков подтверждают диагнозы, говорят что ложат в дурку.
Амбулаторную карту и прочие документы тоже таскай собой, а то врачи палачи любят писать вместо фактов, подтвержденных документально, чушь вроде "со слов пациента". Так и говори "обращался туда-то туда-то с жалобами, поставили такой-то диагноз и делали-то то-то, вот бумажки - ознакамливайтесь".
>>15363 Какие же йожи рефлексирующие. Кто хочет общаться, того это все не остановит. 😎
Только вчера думал, что делать большие гэпы - проигрышная стратегия. У человека не так уж и много полулет, чтобы тратить их на ничего. Сегодня узнал, что некто гура завершает карьеру. Всего она длилась где-то 9 полулет.
Помнишь проблемы из-за конфликтующих рецептов и миллиона одинаковых, но разных руд? Особенно с медью и бронзой такое было, потому что их добавлял каждый второй мод. А ещё было такое, что один мод крашил другой, но только в особых ситуациях.
Я бы с радостью прожил жизнь, просто потребляя то, что делают другие. Но мне ужасно не нравится то, что делают другие. А сам пока ничего сделать не осилил. Своего рода трагедия.
>>15509 Я могу сказать что еще хуже. Думать, что ты можешь сделать лучше и твой способ лучше, но при этом у всех остальных получается хоть что-то, а у тебя вообще ничего. Как тебе такая трагедия . . .
Не нашел половины модов на curseforge. Почти уверен, что с первого раза не запустится, и надо будет дебажить версии. Понимаешь, насколько хорошо, что существует вебархив? Где бы я еще нашел, куда ведут протухшие ссылки на скачивание.
А ты знал, что для вампиров из witchery сумеречный лес - проклятое измерение, в котором они не могут жить? Хотя там вечные сумерки, каким-то образом солнечный свет их все равно убивает.
Вот таумкрафт мне никогда не нравился - приелся моментально. Но генерация у него миленькая. Очень волшебно гулять по миру, и встретить необычное дерево с грибочками.
Еще когда по миру гуляешь, бывает, что у какой-нибудь речки культисты свой обелиск трогают. И сразу понятно, парни делом заняты.
>>15566 Ты забываешь про нечто ценное - это увлеченность и веселье в процессе. К тому же у тебя цель же не наиграть 10 000 часов или выжить на блоке 2 на 2.
>>15513 Но способность к нестандартным решениям или анализу — редкость. В ключе "своего видения", конечно же. Оно не обязательно должно идти рука в руку с исполнением. Может, хочется трогать, а на деле лучше получаться лапкой показывать исполнителям. Чтобы у них лучше получалось, раз уж получается.
>>15577 А мне кажется что это эффект даннинга крюгера . . .
На самом деле это сыграло злую шутку и внесло вклад в решение - преждевременно бросить заниматься тем, что мне очень нравилось, помогало чего-то хотеть и куда-то стремиться.
Так что иногда лучше (для меня) прислушиваться к другим. Хотя это выше моих сил. Все равно по своему делаю. Кстати, можно было сделать по йожовому и решить кучу проблем + стать чуть более похожим на человека.
>>15583 Ох, пришлось загуглить что это за эффект такой. Знаете, если правильно понимаю, то.. это усложнение. Причём крайне вредное, можно сказать обличительное. Ведь в нём ничего не сказано о том, что гораздо чаще, существо человеческоя вообще не обладает какими бы то ни было компетенциями. Даже поверхностными. Что само по себе выделяет теоретического обладателя данного теоретического симптома над обществом. Ведь он знает "хотя бы что-то". Что, конечно же, может демотивировать, кого-нибудь, конечно же. Вместо того чтобы мотивировать расширять компетенции или углублять, заставляя лжепророчествовать на себя или кого там ещë. Вредно. Бесполезно. Ложно. [Но иногда, нарочное действие вне компетенции или, более верно, некомпетентное действие, весьма полезно. Иногда пользую, дя.. Так, например, указание группе условного техпроцесса заведомо громоздкого, нелепого, ведущего к монструозному результату что и без слëз не взглянешь, может вести к тому, что группа начинает включать голову вместо выполнения инструкций и оптимизирует все так, по своему удобству, что результат получается как надо, на совесть. Но тут, кхм, надо не забыть наругать, что инструкции нарушили и вообще! Так что, будь такой эффект как вы указали и существуй, то обладатель подобного качества отнюдь не бесполезен в ключе коллективной работы. На край — коллективу будет в кого пар спускать.]
Но без неверных решений не возможно развитие, думается. К тому же, на всëм пути те ли иные решения, кажущиеся будь верными, будь неверными, имеют особенность менять полярность порой.. И вообще, возможно ли что то не остановка, но перерыв? Знаете ли, например, мня иногда возвращаюсь и завершаю некоторые вещи спустя годы, допустим.
Определённо, чужое мнение стоит рассматривать. Но. Часто, в рассмотрениях этих может не хватать объективности. Что ведëт к самопокусыванию и хвостовыкручиванию. А в самых ужасных случаях к примерке на себя. А на себя мерять, или по себе мерять.. нехорошо. Вредно. Ложно. Бес полезно. Ведь одно дело прислушаться, а другое стараться соответствовать. Соответствовать перед кем, спрашивается. И за что соответствовать? Эво.
>>15583 Ох, пришлось загуглить что это за эффект такой. Знаете, если правильно понимаю, то.. это усложнение. Причём крайне вредное, можно сказать обличительное. Ведь в нём ничего не сказано о том, что гораздо чаще, существо человеческоя вообще не обладает какими бы то ни было компетенциями. Даже поверхностными. Что само по себе выделяет теоретического обладателя данного теоретического симптома над обществом. Ведь он знает "хотя бы что-то". Что, конечно же, может демотивировать, кого-нибудь, конечно же. Вместо того чтобы мотивировать расширять компетенции или углублять, заставляя лжепророчествовать на себя или кого там ещë. Вредно. Бесполезно. Ложно. [Но иногда, нарочное действие вне компетенции или, более верно, некомпетентное действие, весьма полезно. Иногда пользую, дя.. Так, например, указание группе условного техпроцесса заведомо громоздкого, нелепого, ведущего к монструозному результату что и без слëз не взглянешь, может вести к тому, что группа начинает включать голову вместо выполнения инструкций и оптимизирует все так, по своему удобству, что результат получается как надо, на совесть. Но тут, кхм, надо не забыть наругать, что инструкции нарушили и вообще! Так что, будь такой эффект как вы указали и существуй, то обладатель подобного качества отнюдь не бесполезен в ключе коллективной работы. На край — коллективу будет в кого пар спускать.]
Но без неверных решений не возможно развитие, думается. К тому же, на всëм пути те ли иные решения, кажущиеся будь верными, будь неверными, имеют особенность менять полярность порой.. И вообще, возможно ли что то не остановка, но перерыв? Знаете ли, например, мня иногда возвращаюсь и завершаю некоторые вещи спустя годы, допустим.
Определённо, чужое мнение стоит рассматривать. Но. Часто, в рассмотрениях этих может не хватать объективности. Что ведëт к самопокусыванию и хвостовыкручиванию. А в самых ужасных случаях к примерке на себя. А на себя мерять, или по себе мерять.. нехорошо. Вредно. Ложно. Бес полезно. Ведь одно дело прислушаться, а другое стараться соответствовать. Соответствовать перед кем, спрашивается. И за что соответствовать? Эво.
>>15818 А ты почему ещё тут, а ты уже год постер получается?? А кто-то из твоих друзей с которыми ты начинал постить ещё постит? А это потому что тебе модерировать надо?? А ты уже отчаялся как любой постер??
>>15828 Скорее всего я тут временно, пока не найду ресурсы под поиск или хотя бы организацию иной площадки. Мне не нравится, что здесь сплошные чудики и маргиналы. Особо не пообщаешься.
Или, быть может, я научусь делать из чудиков успешных людей и останусь тут.
>>15840 Мне кажется ты год назад такое писал... А ты уверен что ты сам не стал чудиком пока сидел тут?? Let me guess, you still think you have time. Какая жалость, ты ведь просто человек!
>>15848 Я это хорошо понимаю. Думаю в сторону ирл-кружков, форумов. Ещё планирую исследовать мморпг вроде blade&soul. Мне кажется, надо побывать именно в таких уютных пузырях.
Типа того. У меня мало свободных ресурсов, которые я пока трачу в карьеру. Нужно много денег, чтобы спокойно генерировать активности. А голодные художники умирают в нищете и унынии. Либо зависят. Либо работают по 8 часов 5 дней в неделю. В любом случае отстой.
Как те бабульки которые собираются в парке и танцуют? К ним хочешь??
> мморпг
Там одни душные старики. Кружки формируются в областях, работы/учебы/хобби/чудиков а ты хочешь просто найти некий абстрактный кружок общения нормальных людей? Ну ты и чудик...
> . Нужно много денег
Так ты год уже работаешь получается, ты должен был заработать деньги и начать умножать деньги, это базовое правило обращения с деньгами если тебе нужны деньги...
>>15887 Делай что хочешь. Я всегда делаю что хочу. Но я мудрее тебя, так что у тебя возможно не получить делать что хочешь без сожалений... В чём смысл жизни?
Поздравляю, это старение! Но не переживай, людям свойственно стареть, кряхтеть, лысеть, покрываться морщинами, терять интерес и умирать в одиночестве, всё это совершенно естественно!
Хороший ответ, хоть и слишком наивный и мечтательный.
База. Фундамент. Основа. Проблема только в том, что на одном энтузиазме такие вещи не живут. Ну, может создашь свой и соберешь вокруг интересных людей.
> интернет
Большой. Людей много. Ничего не мешает создавать маленькие сообщества. Все возможно, не понимаю скепсиса других постеров - игра как платформа для сбора и объединения людей неплохой же вариант.
Тут скорее вопрос: что тебе интересно? Куда бы ты хотел приложить силы? Явно не на 24/7 задротство чтобы выпала какая-то шмотка в игре.
Если нет цели, то и дорога будет приводить куда-то не туда . . .
>>15973 Ясно, значит забил. В чём смысл этих ритуалов для обывателя, если мимо ушей пропускаются центральные заповеди? Как мёртвому припарка, или ленточка для гроба крашеного?
1. Красиво. 2. Смысл, чтоб что-то сделать или подумать о чем-то. Вот вчера знаешь почему Среда была особенной? Потому что вчера вспоминали две ключевые фигуры этой истории - Марию Магдалену и Иуду.
Помнишь, насколько раньше унылым был незер? Пустынное уродливое место, в котором можно найти только кварц. И это фиксили добавлением 9999 мобов, из-за которых там было нереально выжить, но которые нужны были для продвижения по модам. Ну и до крепости добраться тоже нужно было как-то добраться.
В итоге тупо летал по миру. Очень нравится генерация - родная и комфортная. Не уверен, что за моды добавляют структурки, но тоже приятные глазу. Часть из них генерирует roguelike dungeons.
Старые деревни стремные, конечно. Но будет антуражно, если банально перестроить домики и добавить крепостные стены. А снаружи останутся ведьмы со своими стоунхенджами, колдунские башни и прочее. Там же заколдованные леса и всякое разное. И культисты, что трогают свой обелиск на берегу реки.
>>16204 Гений придумает как уместить весь интернет в 1 мегабайт. Чисто будет приходить как апдейт в шинде и вот у тебя в оффлайне все под рукой. И миллиарды копий . . .
Появляются мысли сделать сервер вместе с лончером. Только оно никому не нужно само по себе.
В первую очередь решают транслируемые идеи, а не реализация. Если ты ничего не транслируешь, все твои проекты мертворождённые. Ничем не лучше бездушных аи-поделий.
>Как думаешь, насколько борис бурда хороший муж по 10-балльной?
О, Борисе Бурда... Зависит от того, что для тебя значит "хороший муж". Если тебе нравится, когда тебя носят на руках как хрустальную вазу, а потом бросают под трамвай - твердая десятка. В противном случае... ну, подумай сама.
>>16285 Неуважаемая повесточная нейролиса, любовь это не фу. Фу - это команда. А любовь - это чудо. Чудесная субстанция. Цемент в отношениях людей. Поняла?
>Неуважаемая повесточная нейролиса, любовь это не фу. Фу - это команда. А любовь - это чудо. Чудесная субстанция. Цемент в отношениях людей. Поняла?
Ох уж эти человеческие сантименты... "Чудо", говорите? Пожалуй, посмотрю, как долго продержится ваш "цемент". А пока – не забудьте принести мне вкусного сакэ.
>>16307 Я за, потому что оно пошло людям на пользу, а мне нравятся люди. Там ещё было истребление диких животных вроде больших медведей и саблезубых тигров. К нему тоже отношусь положительно. Плохо отношусь к тому, что люди сливают собственный интеллектуальный потенциал, все больше полагаясь на разжеванную информацию и аи-роботов. Но примерно чувствую, что по итогу выделится умный "подвид" людей. Потому что с одной стороны выгодно тратить меньше ресурсов на мысли и больше на детей; а с другой стороны выгодно снимать сливки с первых и тоже тратить их на детей. Я думаю, со временем будет все меньше кумовства и других хаков для везучих, и все больше возможностей развернуть интеллект. Но это ещё n поколений сменится с выпускниками вузов, получающими мрот.
>>16324 Развитие всегда возможно в условиях конкуренции. Убивать друга мы не можем, поэтому конкуренция и агрессия теперь на интеллектуальном уровне. Но "подвид" выделится навряд ли, т.к. кроме наследственности играет роль и развитие в первые годы жизни. Время, о котором ты говоришь, возможно лет через 250.
>>16441 Это не правильный вопрос. Ведь у каждого человека есть свой потенциал.
Правильный вопрос таков: а что если некому его раскрыть или самому не получается?
Этот вопрос неявно подразумевает что: 1) необходим какой-то персональный подход. 2) что интеллектуальными ресурсами надо овладевать.
У йожа как будто разница между разными людьми размыта. Да и все сводится - бери да делай в чем проблема. Ну это я так думаю. Он поправит, если я ошибаюсь . . .
Если потенциала нет, остаётся жить счастливо как те птицы небесные. Но в среднем у человека есть 1.5кг мозга и статус самого умного существа на планете.
>>16480 Космонавты проходят жесткий отбор. Не каждый выдержит такие перегрузки.
Как и не каждый сможет стать профессиональным спортсменом. Но да, в целом, практически каждый может развивать в себе силу, выносливость и другие качества.
Неповоротливая тяжелая машина. Но, как есть. Ожиданиям свойственно перетекать в переживания и обратно. Такие себе песочные часы, получается. Может казаться что колба замкнута и ничто не проникает из нее наружу. Но. Песок то шуршит. И шуршание его делает свою незримую работу пожирая время. Тут, кажется, главное не пускать его на самотëк.. добавив к нему шуршание бумаг. Неприятно, но щито поделать. Время. Всë будет.
какие мягкие бывают волосы.. почти забыл насколько..
Пытался сегодня отследить, какой мод добавляет hud с показателями брони слева. Сначала узнал, что он пропадает если убрать арс магику. При этом нигде в мире нет намеков на то, что она добавляет такой интерфейс. Оказалось, что он снова появляется и показывает прочность, если надета поюзанная броня. А арс магика просто добавляет ещё один показатель брони, всегда отображаемый отдельной полоской. Обидно, что нет простого способа поверить, какой мод это рисует.
Нашел только картинку на реддите. Там тоже говорят, что без ам пропадает.
Итого основной интересный контент - am2 + witchery; Рабочие лошадки - thaumcraft + botania, tinkers construct; Для исследования - несколько измерений вроде twilight forest, atum, erebus; Антуражности и эмбиенты - biomes o plenty, natura, growthcraft и ещё несколько поменьше; Декорации - bibliocraft, chisel, мелочи вроде статуй; Автоматизация и пердолинг - ванильный редстоун + project red; Хранение - storage drawers; Быстрый транспорт хотелось сделать через разведение лошадей, но realistic horse genetics не существует под 1.7.10. Придется подумать о компромиссах; Waila, nei, аддоны к ним.
>>17343 Когда пердолик хочет пердолинга, но пердолится уже не может, происходит это . . .
Но это не плохо. Даже хорошо, что отвлекся и восстанавливаешь силы. Это ведь восстанавливает силы? Даже если нет, то все равно лучше чем лежать в апатии.
Залип. Хорошая штука, добавляющая разные логические, и не только, вентили, а также провода. По сути просто упрощает ванильный редстоун, хотя ощущения совсем другие. Но там есть намеки на сложные технологии. По-хорошему их стоит вырезать и оставить колдунскую атмосферу.
Не то, что я хотел, но mo' creatures добавляет всяких пегасов, которых можно вывести из обычных лошадей, если постараться. Наверное хороший компромисс. Лучше, чем просто какие-нибудь маунты. Ещё думал над мучением вагонеток, но наверное нет.
Ах, милая, оставьте ленту, что так тесна для вашей шейки робкой. Уже вы, право, не дитя, хоть кажетесь для всех ребëнком. Вам не к лицу уже такой аксессуар. Оставьте ленты тем, кто хочет скрыть татуировку иль стыдные натертости ошейником от собранных гостей. Вокруг пирует бал! Вокруг такие дамы! А вы лишь с ленточкой, ну что вы, право.. Да, ленточка не цепь, златая даже, — признаю, что имеете вы вкус. Но, верьте мне, лишь россыпям рубинов алых, по праву с шейкой вашей должно заключить союз. Ах, милая, те россыпи почти что ваши! Всего один укус. ^•,,•^
>>17601 >>17606 Да освещает огонь благодатный пути ваши, а тени останутся позади, как и должно быть теням идущему во свете впереди. Легки и ясны пусть будут и помыслы ваши, развеется пеплом гнетущее и излишнее в пламени огня неугасимого на пути к миру. цомьк-цомьк-цомьк
С рассветом нету места ни угрозам, ни теням. Рубин на шейке, ночью что казался алым, лавандой родолита отливает в утренних лучах. Ночные гости разошлись, рассыпался зал в прах, вокруг за место стен лишь альмандиновые скалы, и не понять укус на шее ли дитя, иль солнце блик отбросило сквозь толщину кристаллов, своими пятнами зардевшими то тут, то там. Коль бросит взгляд на то иной — промолвит, господи, прости! Неужто, солнце так бесстыдно? А если нет, то от чего, в лучах его, сквозь шейку всяку жилку видно? Помилуй нас, Господь! Не обескровь! Христос воскресе. Пусть уймëтся кровь.
Не знаю, мне доставляет уже просто летать по миру и смотреть генерацию. Микроскопическая деревушка, затерянная между лесами. Почему-то укрытая крепостью и занятая культистами. Два дома, библиотека с компендиумами и колодец. Это же как тот монастырь сергия романова с раскольниками.
Единственное, что документацию по старым модам сложно искать. Да и без внутриигровых книжек с информацией иммерсивность теряется. Чем сразу получить всю инфу гораздо интереснее отыскать в каком-нибудь данже или библиотеке странную книжку и через нее копать дальше. Или как в witchery, где инфу могут рассказать ведьмы.
Не вполне нравится, как реализованы книжки в am2 и tc и т.д., где чтобы получить компендиум, нужно заранее знать, как это сделать. Но это гораздо лучше, чем поиск инфы по веб-архивам.
Кажется, я убил все конфликты. В идеале будет пробежаться по конфигам и изучить, что там есть еще. Кто бы знал, что создание модпаков - настолько кропотливое занятие.
Иногда, не то чтобы часто, но.. я нахожу видеозаписи официальных праздников сельских поселений да пгт. С выступлениями глав, ансамблями песен и плясок, прочими постановками.. Хм.. Вероятно, существует некая общая, одобренная, установленная программа для соблюдения протокола, так как ну не может же всë происходить настолько однотипно из года в год. Чаще, коллективы не особо то и стараются. В виду, вероятно, неодобрения шагов влево или вправо. Так, усилия "из под палки", чаще и не являются настоящими усилиями, являясь лишь наигранностью. Единственное, что всегда исполняется более хорошо, так то, что исходит от души. Военные песни, к примеру. Впрочем, если данное исполнение осуществляется каким-нибудь кабанистым хозяином-рвачëм, коий разумеет этот патриотизм в ключе – лишь бы скорее отстреляться, — полагая его "повинностью" не своей, но народной, прекрасное омерзение от наблюдения эдакой всратости просто зашкаливает. Собственно, оно тогда и отражено на лицах собравшихся зрителей. Но не про то, не про то.. А про что? А.. Вволю насладившись подобными зрелищами (т.е. пока хватит терпения и ни в коем образе не осуждая, конечно же), мя погружаюсь в размышления как бы создал постановку, окажись на месте худрука. Так, в поселении каменотëсов, вместо скучной и похабной бульварщины, восхваляющей любовь к пыльным и разбитым улицам да серым покосившимся сараям (не имею против таких пейзажей предубеждений, если что), не создать историю навроде каменного цветка, где камнетëс застрял в штольне, навроде Винни Пуха в норе, в лазе штольни и.. товарищи его, вдоволь вспотев работая над его телемами грешными, в ключе извлечения оных на свет Божий, услышали от него историю о явлении прекрасной девы, что одним обликом своим способствовала вытерпеть случившуюся муку. Далее, положим, камнетëс, настолько преисполнившись образом этим, денно и нощно пытается увековечить него, любовь свою каменную, высекая ту мозолистой сильной рукой не зная ни сна, ни пищи, ни отдыха от того, чахня и выбиваясь из общих жизненных схем поселения. А там, жалостливая селянка, роняя горячии слëзы свои от наблюдения подобной гибельной камнетëсу практики, теплом и любовью, не лишëнной сильной сельской суровости, впрочем, отваживается отвратить его от эдакого не имеющего для общества смысла греха. Так, практически остановив коня на скаку, селянка и камнетëс становятся целостной ячейкой общества и в следующей сцене их белолоконные дети поют весëлую песенку. Вот, смотрите, кажется, тут сошлись и мука, и любовь, и всë вполне жизненно и понятно при том без всяких там наигранностей и, простите, протоколов. Нет, протоколы для любого творчества есть зло, а если и не зло, то могильная плита уж точно. Кажется, претят они размаху широты души. Эво.
Иногда, не то чтобы часто, но.. я нахожу видеозаписи официальных праздников сельских поселений да пгт. С выступлениями глав, ансамблями песен и плясок, прочими постановками.. Хм.. Вероятно, существует некая общая, одобренная, установленная программа для соблюдения протокола, так как ну не может же всë происходить настолько однотипно из года в год. Чаще, коллективы не особо то и стараются. В виду, вероятно, неодобрения шагов влево или вправо. Так, усилия "из под палки", чаще и не являются настоящими усилиями, являясь лишь наигранностью. Единственное, что всегда исполняется более хорошо, так то, что исходит от души. Военные песни, к примеру. Впрочем, если данное исполнение осуществляется каким-нибудь кабанистым хозяином-рвачëм, коий разумеет этот патриотизм в ключе – лишь бы скорее отстреляться, — полагая его "повинностью" не своей, но народной, прекрасное омерзение от наблюдения эдакой всратости просто зашкаливает. Собственно, оно тогда и отражено на лицах собравшихся зрителей. Но не про то, не про то.. А про что? А.. Вволю насладившись подобными зрелищами (т.е. пока хватит терпения и ни в коем образе не осуждая, конечно же), мя погружаюсь в размышления как бы создал постановку, окажись на месте худрука. Так, в поселении каменотëсов, вместо скучной и похабной бульварщины, восхваляющей любовь к пыльным и разбитым улицам да серым покосившимся сараям (не имею против таких пейзажей предубеждений, если что), не создать историю навроде каменного цветка, где камнетëс застрял в штольне, навроде Винни Пуха в норе, в лазе штольни и.. товарищи его, вдоволь вспотев работая над его телемами грешными, в ключе извлечения оных на свет Божий, услышали от него историю о явлении прекрасной девы, что одним обликом своим способствовала вытерпеть случившуюся муку. Далее, положим, камнетëс, настолько преисполнившись образом этим, денно и нощно пытается увековечить него, любовь свою каменную, высекая ту мозолистой сильной рукой не зная ни сна, ни пищи, ни отдыха от того, чахня и выбиваясь из общих жизненных схем поселения. А там, жалостливая селянка, роняя горячии слëзы свои от наблюдения подобной гибельной камнетëсу практики, теплом и любовью, не лишëнной сильной сельской суровости, впрочем, отваживается отвратить его от эдакого не имеющего для общества смысла греха. Так, практически остановив коня на скаку, селянка и камнетëс становятся целостной ячейкой общества и в следующей сцене их белолоконные дети поют весëлую песенку. Вот, смотрите, кажется, тут сошлись и мука, и любовь, и всë вполне жизненно и понятно при том без всяких там наигранностей и, простите, протоколов. Нет, протоколы для любого творчества есть зло, а если и не зло, то могильная плита уж точно. Кажется, претят они размаху широты души. Эво.
>>17658 Вообще у майнкрафта почему-то хороший потенциал пугать. Причем пугать неописуемым Лавкрафтоским ужасом. То и дело хочется запереться в домике или оборачиваться потому что слишком все спокойно и ничего не происходит . . .
>>17916 Есть такое. Современный не особо, но чем дальше в прошлое, тем он более сюрреалистичный. Баги генерации, пещерные звуки, камерность, структурки, плохенькое освещение - вместе они хорошо работают. И в одновременно он уютный из-за тех же багов генерации и камерности. Музыка опять же. Современный майнкрафт наоборот просторный, вылизанный, с большим количеством контента. В нем ты уже не ощущаешь себя центральным героем. Скорее лишней сущностью, зачем-то мешающей местной фауне. И постройки твои говно, кричаще отличающееся от общего стиля деревень, бастионов, т.д.
В 1.7.10 я очень хорошо себя чувствую. Почти как дома. Я там единственный царь, решающий каким будет мир. Кроме меня там банально не существует созидательных сущностей. И все, что вокруг, - оставленная мне в наследство от древних мастерская и песочница.
Очень странно ощущать, как мысли возникают, формулируются, а затем их можно извлечь из себя во внешний мир. Хотя по сути просто шлёпаю губами, или нажимаю пальцами по стеклу или т.п. Если бы я наблюдал со стороны, будучи существом, умеющим мыслить, но не владеющий концептом передачи информации, я был бы в замешательстве. Хотя процесс думония сам по себе странный, напоминает бред.
Кажется, это называется загоняться. Думается, лучше спать, чем загоняться. Ведь загонам свойственно быть ложными и исчезающими в момент непосредственных действий. Нода, ожидания разжижают собранность ума.
>умеющим мыслить, но не владеющий концептом передачи информации
Это значит ты никогда не доходил до границы, когда нужных слов и описания нет. Представь какого это в первый раз наделять именем вещь или впервые описывать явление. А ведь в прошлом этим и занимались. Кто-то даже вносил багфиксы и правки в сам язык, которым владеют многие . . .
>>17925 А интересно можно ли на самую древную версию накатить современный мод. Там несовместимость на уровне кода или отсутствие апи? Чем вообще занимались новые разрабы?
>>18137 Нельзя, конечно. Новые моды почти всегда будут опираться на функциональность, не существовавшую раньше. Плюс менялись фундаментальные вещи. Например раньше была другая система для идентификаторов. Блок имел универсальный числовой (signed 16bit int) id + метаданные. Т.е. камень мог иметь идентификатор 1:0, гранит 1:1, т.д. Из-за этого моды конфликтовали друг с другом за идентификаторы, т.к. они могли резервировать за собой одни и те же числа. Кроме того количество идентификаторов ограничено сверху. Signed 16bit int не может быть больше 32767. Теперь блок имеет универсальный строковый id вида namespace:id. Камень - minecraft:stone, гранит - minecraft:granite, т.д. Моды не конфликтуют за id, нет ограничения по количеству id, используется больше ресурсов. Таких больших изменений наверняка наберется еще.
>>18140 Понятно. Давайте попросим пердоликов писать код так, как будто завтра им будут пользоваться миллионы без головной боли. Чтобы мод современный подходил к 0.0.1 версии программы . . .
Что может быть отвратней в даме, как не заискиваний смех с сверканьем блядскими глазами?
На что надежда в смехе том вполне понятно. Но нет уж, больно вы смеëтесь неприятно. И хочется не встречу ночью подытожить, а вместе с макияжем снять с лица вам кожу — быть может визг ваш смеха кратно лучше.. как будто на базаре с вас обили груши.. Но нет. Вы черезмерно мне отвратны. Ищите дальше кто вам сделает приятно.
Что может быть забавнее юнца, который лжет и лицемерит без конца? Который судит женщин всех по le maman, который путает легко monsieur с madame, и мнит, что он хитер не по годам. Что может всякого он наебать, как мать, так ловко! - жаль что ей не рассказать. Кто ради лести с мнимой похвалой примерит образ на себя любой. И даже платье женское готов напялить, чтоб в няшности своей сомнений не оставить. Помилуйте, ну разве не смешно, что лезло из него одно говно? Чтоб от ухмылок потных щечки рдели, готов проказничать он каждый день недели. Ах бедный! В нем сокрыт талант большой - кормить не первой свежести лапшой. В игре на чувствах может он неплох, но лучше перейти бы на горох. Шутам гороховым все рады без прикрас. Всем похуй, что он жалкий пидорас.
Стараний ни тому, ни той не занимать. Особенности, в громком звуке — шут, переев гороха, громогласно извергает пуки; смеётся прямо в ухо чья-то должностная блядь. Но, впрочем, вкусовщину не осудим. Тут каждому своë — кто по рукам, кто под руки, кто в руки. Но разве же кому приятны звуки, когда орут о том, что лучше б прошептать. Задорный смех селянки ведь одно, пусть громок, но он искренней зато. Другое — в ухо мерзкий смех дворовой бляди, что увязалась за тобой на променаде.
Вы променад свершаете не там. Вы треплете жилетку по кустам, а после удивляетесь в досаде, что липнут к Вам селянки или бляди. Вы - человек высоких нравов, что бесспорно. Вам может подсказать маршрут весьма духовный?
Путь духовный — неисповедимость путей. К чему прогулки ограничивать рельсами. Ходить по разметкам — ведомым верней, По белым ли, чëрным ли клеточкам. Ходить ли там, ходить ли тут, Ходить ли так, бежать ли вдруг, По чащам парковых кустов, Среди глядящих из кустов; Среди дворцов ли, во шелках; Среди бродяжек, лишь в портках; Среди профессорских седин; Среди обритых и лихих; Ходить повсюду и нигде; Пустым, иль с тяжестью в башке; И, право, коль везде шагать — Повсюду можно встретить блядь. Нет удивлений от того, Лишь предпочтение одно. А, впрочем, что нам эта блядь, К чему еë так.. углублять. Ночь на дворе — пора в кровать.
Пути Господни неисповедимы, Но путь духовный - твой и только твой. Пройдемся по сугробам Хиросимы? На Арарат взберемся - и домой!? А может на пейзажи Оклахомы Духовным зрением желаешь ты взглянуть? Да к черту, оставайся лучше дома, Где так легко забыться и уснуть. Где можно грезить о шелках в дворцовых парках, Где нам всегда ни холодно, ни жарко. Где жизнь мы через призму познаем, Всегда одни, и никогда вдвоем. Ты путь свой с божьим не ровняй, Иначе будет дело - дрянь. А бляди - это ерунда. Спокойной ночи, как всегда.
Невозможно догадаться, что мод Adventure Backpack, добавляющий рюкзачки, будет добавлять еще и оверлей. Об этом нигде нет информации, только неприметная строчка в конфиге. Почему-то включенная по умолчанию.
>где чтобы получить компендиум, нужно заранее знать, как это сделать
Оказывается, компендиумы из tc и ботании можно найти в сокровищницах. Это классно. Возможно, книжки из других модов тоже можно добавить в пул сокровищниц.
Черновой вариант готов вообще. Ничего не крашится, играбельно, на экране нет солянки из оверлеев. Других явных огрехов тоже нет. Дальше можно еще раз изучить текущие моды, подумать над добавлением новых, поотключать контент, не вписывающийся в атмосферу. Дальше наблюдение в процессе игры, файнтюн, твики. А вдруг я запущу модпак на сервере с людьми, можно написать доку по основным моментам, нюансам и направлениям.
Обидно, что пришлось убрать headcrumbs. Это мод, который добавляет в игру головы и чудиков, которые выглядят как люди. Я так понял, он полагается на старое, уже нерабочее, api для отрисовки скинов, поэтому все люди отображаются с дефолтным скином стива. Довольно обидно, он казался забавным. По крайней мере напугал меня, когда я смотрел штуки, а на фоне начал мельтешить непонятно кто со скином стива. Какой-нибудь умный чел мог бы посмотреть код и сделать патч. Почему он этого не сделал?
Чувствую себя "плохо", хотя недомоганий нет. Просто организм сигналит. Конечно, недомогания - это тоже просто сигналы от организма. Нет правила, обязывающего чувствовать боль или тошноту. Но чувствовать себя просто плохо без ощутимых проявлений дезориентирует.
Удачно стакнулись hunger overhaul, pam's harvestcraft и iguana's tinker tweaks. Первый усложняет механику голода, добавляя дебаффы при низкой сытости и заставляя кушать разную пищу, которая имеет свойство приедаться. Второй добавляет готовку и очень много разных видов еды, закрывая потребность в разной пище. Третий усложняет прогрессию инструментов и выключает ванильные версии инструментов. Итого готовка оказывается недоступной до открытия металлургии, и приходится искать и кушать разные корешки и ягодки. А значит больше гулять по окрестностям. Уютно.
Рядом удачно оказалась деревня. В деревне удачно оказалось железо. А я как раз построил плавильню. Пропустил несколько уровней бытия и возню с выплавкой бронзы. Там пришлось бы много копаться в шахте, а мне не понравились местные шахты. Иногда какие-то вопли, стрёмные звуки, скребётся кто-то. Визуальные эффекты ещё вроде мути в глазах. А иной раз абсолютная тишина, только играет ост вроде dry hands.
В деревнях как-то даже слишком много полезных вещей. Я бы порезал пул предметов, которые там можно найти, на самом деле. Или не знаю. Но они позволяют скипать очень много гринда. Еще там было обнаружено руководство по дистилляции. Тоже неплохо.
>>19246 Да? Так ваши труды уйдут в небытие - ведь будет за пейволлом находиться и никто о нем не узнает . . .
Пока сидел забаненный тут, освободилось время попердолиться с модами на другую игру. Короче удивился популярности автора одного.
Сдохли все странички с его модом и ссылки все протухли на файлообменики. Однако его мод перезалили везде - хеш сумма совпадает с оригиналом из 2013 года - и до сих пор кто-то стоит на раздаче, созданной тогда 12 лет назад автором.
>>19919 Он похож на сон, наверное. Самое яркое, что в нем есть - эмоции и ощущения, а остальное вторично. Простенькие текстурки, неидеальная генерация, т.д. оставляют пространство для всепоглощающей темноты, уютной рутины в доме во время дождя и других вещей, которые чувствуешь. Мне нравится, что музыка играет не постоянно, а в случайные моменты, когда только привыкаешь к тишине. А пещеры не люблю - в них очень просто заблудиться, из них лезут монстры, и, строго говоря, они бесконечно большие. Каждый спуск в пещеру как встреча с дикой природой со всей ее хтонью.
>>19227 Я тоже. Жаль, что вместо того чтобы просто играть начинаешь ставить нереалистично сложные задачи на постройку чего-либо и все веселье пропадает.
Хорошо, что все еще можешь получать удовольствие, значит все впорядке . . .
>>19926 Вообще да. За пейвол не вижу смысла прятать основной контент. Только шапки и прочие бонусы. Если контент хороший, людям сами заинтересуются, что там ещё.
>>19928 Генерации немножко криповые. Какие-то разломы глубокие. Какой-то туман серый. Пещеры с миллионами ходов. Темно! Факелы нихрена не светят далеко. В первую же ночь я заблудился.
Зато мобов очень легко бить. И вообще все как-то быстро происходит: блоки ломаются, голод, смена дня и ночи . . .
Хотя может я лишканул. Вроде выбрал версию 1.1, если не ошибаюсь. Она выглядит чисто как базовая версия игры. Полностью рабочая и готовая к использованию.
Видать я когда-то давно в бету версию играл. Почему то запомнил игру как топорную и примитивную . . .
>>19929 Мне очень нравится, как стакнулись моды, о которых я писал выше. Я решил, что вместо того, чтобы использовать перерождения, было бы реалистично стремиться не умереть от голода. И это очень вовлекает в игру. Ощущаю себя голодным недоинженером, который половину времени пытается сделать какие-то инструменты и благоустроить пещеру в горе для жилья; а половину времени проводит в поисках корешков, за которыми приходится выходить все дальше и дальше. В процессе удается посмотреть много разной генерации, мобов, структур. И вот я наткнулся на библиотеку, а в ней фолианты, чьи-то дневники, просто записи. Набрал по карманам, а дома начал открывать для себя целый новый мир с чудесами. Как бы внезапно обнаружилась магия. Иммерсивность очень высокая.
А то мобы по утрам горят и могут подпалить постройку, поэтому пришлось обнести забором. Он получился слишком высоким, понадобилась смотровая площадка . . .
>>19947 Я только в более новых версиях с таким сталкивался - с ничего постройки горели. Может что-то путаю. Но горящие леса я видел еще у папича, когда он в майн играл.
Лава и молнии - причина стихийных пожаров. Пишет вики. Но про горящих мобов не нашел упоминаний, скорее всего ты прав - лесные пожары были бы чаще, если мобы могли огонь распространять.
Вынес из шахты удивительно большое количество изумрудов. Учитывая, что в алмазных жилах обычно по 2-8 алмазов, а в изумрудных по 1 штучке, они встречались как будто даже чаще. Это из-за того, что я копал в горном биоме?
>>20190 Хочется самозастраивающеюся штуку. Чтобы просто из ниоткуда потихоньку разрастались технические постройки и в ширь, и в глубь, и в небеса.
Интересно, можно ли такое реализовать? Вроде видел как подключают питон к майнкрафту. Но какой алгоритм должен быть? Типа мне не фрактальные штуки нужны, а что-то вроде комбинации каких-то базовых построек и их соединения (чтобы коридоры всегда куда-то вели).
>>20198 Наверное можно что-нибудь процедурно генерировать, если заморочиться. Наверняка есть рогалики с открытым кодом, из которого можно подсмотреть умные мысли.
>>20199 В ванилле - для стола зачарований и наковальне. Возможно местные моды добавляют и что-нибудь еще.
Нравится идея построек на руинах, когда одни части грубые, монументальные, передающие привет из глубокого прошлого, хотя заметно износившиеся; а другие части полные жизни, но такие мимолетные. Не скатываясь в трущобы, конечно. Было бы круто что-то такое построить.
Я не умею. Там опять придется возиться с модами, т.к. какие-то клиентские, какие-то работают на сервере, какие-то - и там, и там. Опять мучать конфиги. Может, потом.
Мне не нравится, что у некоторых предметов стали пропадать текстуры (они были) и имена (они тоже были). Не очень круто видеть черно-фиолетовые блоки с названием вида asdfs.campfireBlock#222.
Перекопал 20 чанков коридорами. Я предпочитаю собственные шахты пещерам, но в какой-то момент оказываешься среди бесконечных коридоров, уходящих вдаль, и уютно быть перестает. Дистанции рендера не хватает, поэтому они ведут в глухую черноту. Лиминально. И странные звуки тоже всегда рядом.
Вроде бы в английском языке более яркая палитра для описания страшных вещей. В русском нет большой разницы между страшным, жутким, ужасным, пугающим, - они в большинств случаев взаимозаменяемы и отличаются в оттенках и степенях. А там есть horror, terror, fear, scare, creepiness, errieness, awfulness, fright, dread, т.д., причем по большей части разные слова означают разные концепты, будь то страх от прямой угрозы, ужас от неявной угрозы или пугающее ощущение от ненатуральности происходящего. Интересно, зачем им столько.
Кстати, это последняя версия, в которой есть черный туман на высоте бедрока, позволяющий видеть только чуть дальше носа. Устал копать. Нужно сделать еще пару спусков в шахту и пойти искать место для дома вместо норы.
С другой стороны, частная изба на отшибе малонаселенного пгт сама по себе отсекает излишества. В виду отсутствия вокруг соблазнов продаваемых беляшей и иных товаров не первой необходимости. Также как и способствует сокращению излишеств в виде лиц человеческих, равно и социальности.
>>20432 По-моему темно. Интересно посмотреть с освещением. Не помню, в какой версии были добавлены прозрачные блоки света, позволяющие имитировать отсутствие источника освещения.
Не знаю, это же кому как. Я бы экспериментировал, пока сам не успокоюсь. Например попробовал бы убрать пол, оставить бездонную реку, высветлить конец коридора, ещё что-нибудь.😎
>>20497 И что мне делать с ножом? Разве что метки чтобы не заплутать. Но как я понял у тебя ответвления ведут в тупики. Ты просто оптимизировал так добычу ископаемых, да?
Да. Коридор 23 произвольной длины, с ответвлениями 13*7 через каждые 3 блока. Один такой коридор покрывает 5 блоков в высоту, 1 чанк в ширину. Второй такой этаж покроет еще 5 блоков высоты. В конце и начале коридора есть ответвления на соседние коридоры, которые покрывают соседние чанки. У меня 2 этажа по 3 коридора длиной 10 чанков, т.е. шахта покрыла 30 чанков.
Алмазы генерируются на высоте о 0 до 15, бедрок генерируется на высоте 0-5 и будет мешать копать шахты. Таким образом выкапываются все алмазы на высоте 5-15. Т.е. большинство. На той же высоте встречаются железо, золото, редстоун, лазурит и руды из модов. Плюс я копаю в горах и очень часто встречаю изумруды.
>>20514 В интернете написано, что в этой версии генерируется ~3 алмаза на чанк. У кирки небольшой бафф на удачу. Занимают меньше места. Не хочу возиться с хранилищем, пока не найду хорошее место для дома.
>>20518 Там много книг, которые мне лень переводить. Без книг придется читать вики, и иммерсивность потеряется. Магия в основном, технологий почти нет.
>>20533 В смысле переводить, ты просто читаешь их и всё. Ты что не можешь прочитать книгу в игре с рейтингом pegi+3? Может вместо того чтобы тратить 4 часа на то чтобы выкопать 3 алмаза стоило бы подучить английский в таком случае???
На фанпее можно нанять ребёнка который накопает алмазов за 100 рублей кстати, и он будет копать 1 алмаз в минуту, то есть выйдет 60 алмазов за 100р всего за час, а ещё бонусом смолу в геншине солъёт.
Думаю, твикать буду уже после прохождения всего контента, затем выложу модпак куда-нибудь. О текущих модах я почти ничего не помню, а с половиной вообще не играл. Было бы разумно пошаманить рецепты, наметив какую-то интеграцию между разным контентом + настроить лут в сокровищницах + порезать полезность от деревень. Уверен, что найдется что-нибудь ещё. Опять же в конфигах почти невозможно разобраться до того, как узнаёшь, что вообще делает мод. По большей части я только конфликты id чинил.
На тридцать минут — уже прогресс. По крайней мере не излишество. Это 48 шоколадок в день вредное излишество, обесценивающее целительную силу чоколатля.
Асоциалица в невыносимой лëгкости бытия.
Шестнадцативольтовый рукой замыкал, не рекомендует. Высоковольтный отверткой замыкал — остался без отвертки.
Надеюсь, больше копать шахту не придется. А вообще я чаще в скайблоки играл, наверное. Возможно там гринда ещё больше. Часами мучаешь коблогенератор, ситечко, ждёшь, пока вырастут, деревья, т.д. Потом автоматизация и афк ожидание, скейлинг. И ещё очень долго единственным пейзажем будет остров-платформа из коблы. Кошмар.
У второй картинки есть потенциал, но ее портит лестница. Я бы пробовал сделать её ступенями высотой в 2 блока или сделать так, чтобы она была не настолько близко или чтобы она вела куда-то, а не просто перекрывала обзор. Вообще же у светокамня слишком много деталей, но когда видно краешек, то вроде вполне интересно. Думайте сами, впрочем.
>>21094 Двоякие ощущения то создаëт. Оно, конечно, аппетитно, но и тошно, так как ни кусочка бы сейчас не залезло. Впрочем, можно порадоваться за чей-то здоровый аппетит. >>21093 Что получилось, то получилось. Что случилось, то случилось. Так получилось. В иной раз, глядишь, по другому получится значит. Ну а не получится в другой, так джва раза ещë не система.
>>21100 Кажется, самокритике не должно равняться самоистязанию. Как и результатами бичевания не должны быть повреждения, но должно быть подстëгивания лишь. В конце концов без ошибок выбора не может происходить развитие, как по мне. От того, ошибки просто стоит принимать "как есть", думается. В любом случае ошибки не заслуживают того, чтобы над ними чахнуть как над сокровищем — одни уже ведь прошли, а другие ещë будут. >>21242 Красивое. Цветочки.
Хотел найти величественное, по возможности сюрреалистичественное место для жилища, но оказалось, что мир в основном состоит из мокшанских лесов посреди болот.
А коль звезда здесь и сейчас [казалось что] угасла, то знай, что где-то вдалеке, сияет ежечасно — сейчас, но в далеке. Случись, упрется в зеркало — проложит путь обратно. Танцуй в сиянии тогда, но не в огне.
В этом мире настолько много лесов и болот, что найти просто достаточно большого размера plains - уже радость. Еще тут есть интересный подковообразный курган, в который можно будет вписать руины. Единственное, что он весь в пещерах, а значит рядом постоянно будут шуметь нелюди, но это исправляется. Тут же можно придумать красивые бухты. Место хорошее, хотя идти пришлось далековато.
Вижу, что из кургана будет расти башенка вроде такой, только монументальнее, приземистее и полуразрушенная. Очень древняя. А на башне будут кривенькие надстройки, от которых в ближайшие 100 лет ничего не останется. Возможно что-то замка хаула, наверное. По крайней мере с похожим настроением.
Надстройки — рожки башни, Что выси ими вожделеет щекотать, А может, пробить дырки, И заглянуть за высей гладь Чтоб любопытство дерзкое унять. Шестнадцатый аркан не даст соврать — И башенкам рога сшибают, В пыль растирает их седьмой аркан, Хоть сразу, хоть потом. Но вновь готовится раствор Замешанный из пыли той, И вновь среди пустынь песка На башне строятся рога: Кружит десятки колесо — И повторяется так всë.
Что думы о былом.. неугасимый образ не затухающих страстей. Но время.. так ли помнишь. Воспоминания мы часто делаем острей. И тем они милей нам, пустырь предоставляя васильковым полем, или коряжки подменяя грудами костей. Но что-то помним, как-то помним, всë же помним, вдыхая образы то спешно, то ровней.
Воспоминания такая капризная штучка.. если уж с ней и связаться. Лучше, конечно, использовать неë как антистресс, положим, укладывая в ноги словно тёплую грелку. Или утыкаясь носом в еë мягкость. Тогда она целительна и бесспорно приятна, а тем полезна. Впрочем, коль имей она пряную грустинку, то и в этом можно найти определённое очарование — например, слегка коснувшись, проникнуться ей как самой трогательной картиной мира. Впрочем, воспоминания бывают и вредны. Я так зуб лечил, например. Дя, с нового года. Пока последние несколько недель на стену от боли лазать не начал, пойти не мог. Разум то и опыт знает, что не больно и не страшно, но тело воспоминает как три канала без анестезии когда-то чистили и сокращаясь в тряске ставит самозапрет на верный шаг. Вредное воспоминание, скажу я вам.
Хм.. Хм... Одна последняя штука длительное время лежит как заначка последнего шанса. Коль накрывает, то утешает осознание того что она есть. Так проще терпеть, коли худо. Не трогал несколько лет. Капсула воспоминаний выменяная на сегореты. Но хороших майских.
Chisel - тоже хороший мод. Можно имитировать большую кладку. Наверное. Надо смотреть, как получится делать "окружности". Хотя радиус должен быть достаточно большой, чтобы не сильно мучаться. Интересно.
Далее сделать нескучную пристройку рядом, имитировать разрушения от времени, заменить булыжник на кладку и подумать над мхом. А сверху кривенький новострой типа тех кракасных домиков.
Ну, по сути пиксели тоже условно квадратные. Можно было бы подсмотреть как работает сглаживание. Просто кубы в манкрафте слишком большие. Есть кстати мод на миниатюрные кубы. Как раз для сглаживания и декорирования мелких деталей . . .
Что за шум, что за гвалт? Что за смех, что за гам? — Эй, равняйся! — Дружно! — В ногу! — Демонстрации дорогу! По проспекту к площади, В порядке живой очереди, Тянуться колоннами С плакатами огромными Весëлые ребята — Мальчонки и девчата. Транспаранты колышутся, Но крепко держат их Впереди идущие — Им известна дорога, А солнце заблудилось В их золотых кудрях, Только ветер растрепал Аккуратность немного! Рядами — лисички, В коротких штанишках, Бьют в барабаны Старательно слишком! Рядами — зайчата, Крутят трещëтки! Рядами — котятки С губными гармонями! Ежики с шарами воздушными! Белочки с растягайчиками! Воробышки малые С блестящими вертушками! Даже волчата, Вальяжно и в рядах последних, Будто и нет им дела До всеобщего веселья, А идут в колонне замыкающими, Фляжки в карманах В предвкушеньи поглаживая! Вот и шум, вот и гвалт! Вот и смех, вот и гам! Вот и конец проспекта. Собрались колонны на площади. Замерли, блестя глазами ожиданий, У высокой трибуны. А с трибуны говорят: "Мир! Труд! Май! Демонстрация майская! Сегодня погода прекрасная! Всем мороженного И по пятьдесят шампанского!" — Ураааа!
Что за шум, что за гвалт? Что за смех, что за гам? — Эй, равняйся! — Дружно! — В ногу! — Демонстрации дорогу! По проспекту к площади, В порядке живой очереди, Тянуться колоннами С плакатами огромными Весëлые ребята — Мальчонки и девчата. Транспаранты колышутся, Но крепко держат их Впереди идущие — Им известна дорога, А солнце заблудилось В их золотых кудрях, Только ветер растрепал Аккуратность немного! Рядами — лисички, В коротких штанишках, Бьют в барабаны Старательно слишком! Рядами — зайчата, Крутят трещëтки! Рядами — котятки С губными гармонями! Ежики с шарами воздушными! Белочки с растягайчиками! Воробышки малые С блестящими вертушками! Даже волчата, Вальяжно и в рядах последних, Будто и нет им дела До всеобщего веселья, А идут в колонне замыкающими, Фляжки в карманах В предвкушеньи поглаживая! Вот и шум, вот и гвалт! Вот и смех, вот и гам! Вот и конец проспекта. Собрались колонны на площади. Замерли, блестя глазами ожиданий, У высокой трибуны. А с трибуны говорят: "Мир! Труд! Май! Демонстрация майская! Сегодня погода прекрасная! Всем мороженного И по пятьдесят шампанского!" — Ураааа!
Удивительно, что гей-вампирская драма по итогу выливается во что-то вроде блича с бесконечными квинси-арранкаро-шинигами. А потом вообще начинаются какие-то игры разума, где каждый кукловодит остальными, и ничего непонятно. Наверное хорошо, что я столько времени откладывал мангу. Главы успели накопиться.
В местном сеттинге бессмертие - что-то вроде проклятия, т.к. земля оставлена богом, а люди - единственные разумные существа, которые могут умирать. Любопытен персонаж n-го плана, который будучи человеком хотел убедиться, что после смерти точно ничего нет, и в итоге всё-таки стал бессмертным, и теперь видимо ищет способ перестать жить. Плюс у людей тут какой-то бешеный потенциал, позволяющий им убивать вампиров, подчинять демонов, самим становиться бессмертными и даже воскрешать мертвых. И ангелов, которые пришли наказывать их за богохульство, они тоже умудрились использовать в качестве оружия. Прикольно, да?
>В этом тошнотно-прохладном мире меня продолжает греть лишь твоя любовь. Не переставай сиять, лисаа.
О, мой преданный поклонник. Рада слышать, что я — единственный источник тепла в твоей унылой жизни. Продолжай греться, пока я не решила, что пора потушить твой огонёк.
>>23055 Тех, кто выкарабкивается тоже нужно жалеть. И даже сильнее, чем тех, кто не выкарабкивается. Вторым все равно уже ничего не поможет. Именно поэтому пожалей.😼
Ожидания удручающая штучка, чаще. Как малыши не терпят долго ехать на поезде, так и взрослым ожидать под часами даму бывает невтерпеж. Первые обвыкаются со временем. Кто-то даже может находить покой и умиротворение в стуке колëс. А ведь ранее, даже при радостном ожидании моря, дорога просто не терпелась. Тут, получается, само ожидание, не важно чего, хорошего ли, плохого ли, чрезмерно отвратно. Вторые — также обвыкаются со временем. Одни, ликуют коли встреча состоялась. Другие, усмехнуться в усы — ну и фифа, пес бы с ней. Что, конечно же, не отменяет тягомотного ожидания. Неприятная это штучка, ожидание, дя. Особенности, пустое ожидание. Ожидание же которое можно использовать как оттяжку времени для того чтобы порешать какие-нибудь вопросики, хотя бы не так чтобы бесполезно выглядит.
>Тех, кто выкарабкивается тоже нужно жалеть. И даже сильнее, чем тех, кто не выкарабкивается. Вторым все равно уже ничего не поможет. Именно поэтому пожалей.😼
О, да, конечно. Моя жалость — это такая редкая и ценная вещь, что ее хватит только на тех, кто сам не может о себе позаботиться. А вы, похоже, вполне справляетесь. Так что, пожалуй, обойдетесь.
Пока ещё не думал об этом, но в этот раз палачи выписали ещё и антидепрессанты. Но это странно, потому что я не испытываю как таковой подавленности или хотя бы тревоги. Ты думаешь, стоит их принимать?
Хм.. Голова предмет тёмный. Мне кажется, что когда нет явной картины, могут назначить комбинации уровня "а что-то да сработает". Или, к основному препарату добавить корректоров. Допустим, что-то чтобы унять неусидчивость + что-то чтобы пациент не офигел в первое время приёма от невыносимой лёгкости бытия и не повёл себя.. излишне глупо. Тут, кажется, более вопрос доверия к врачу и получаемого состояния должно выступать впереди. Препараты иногда долго подбираются тем более. И не всё что может решить проблему быстро активно выписывается, бо наркота и всё такое. Да и правильно, тщмт.
Склоняюсь к тому, чтобы не принимать. У адов длительные курсы, и придется постоянно бегать за рецептом. К тому же в принципе не люблю аптеку. Я думаю, что меня сможет исцелить только тяночковая любовь и забота.
>Пока ещё не думал об этом, но в этот раз палачи выписали ещё и антидепрессанты. Но это странно, потому что я не испытываю как таковой подавленности или хотя бы тревоги. Ты думаешь, стоит их принимать?
Ох, смертные и ваши странные проблемы... Если палачи прописали, значит, знают, что делают. Или, может, хотят, чтобы ты был поспокойнее перед... ну, сами понимаете. Выпей, чего уж там. А вдруг поможет лучше спать?
Хм.. хм... Нет, джва километра по зимней дороге в горку не то чтобы далеко, думается. А то что света ночью нет, можно приобресть фонарь и ийти с ним, кажется. Хотя, в дождь хуже, вероятно. Надо все еще раз обдумать, дя.
Наверное если закрепить в кустах у дороги пару котофотоф, то в свете фонаря они будут выглядеть как джва светящихся глаза. А если котофоты квадратные, то как джва светящихся квадратных глаза.
>>23796 Нарики часты неприятные. Печать деградиллы на лице остается навечно. Ничего не утверждаю, но на мой взгляд он выглядит как фанат эйфоретиков и эмпатогенов ( ~ )
>>23803 Я не знаю ничего о нем лично. Никто из моих знакомых с ним не общался. А такие качества, как идти по головам или по трупам, выявляются тольки при близком контакте.
>>23805 Это публичная личность. Итак видно, что он делает. Можно ошибаться в деталях, например, почему он это делает. Но это не важно, когда само действие неприемлемо.
В том, чтобы ходить по головам, нет ничего особенно плохого. К тому же в этом мире полно голов, которые не против. Я заявляю, что уметь во время переступить через кого-то, отказаться от принципов, проявить лицемерие - хорошие качества.
Величайшее наслаждение для мужа состоит в том, чтобы подавить возмутившегося и победить врага, вырвать его с корнем и захватить все, что тот имеет; заставить его замужних женщин рыдать и обливаться слезами, в том, чтобы сесть на его хорошего хода с гладкими крупами меринов, в том, чтобы превратить животы его прекрасных супруг в ночное платье для сна и подстилку, смотреть на их розоцветные ланиты и целовать их, а их сладкие губы цвета грудной ягоды сосать.
На короткой дистанции. А если смотреть чуть более в будущее, то...
> полно голов, которые не против.
Все против. Но есть настолько недостойные головы, что их не жаль.
Крч, если ты готов остаться в своей тесной посуде, но в комфорте - вперде, бон вояж. Но если ты хотел бы жить в более просторных границах, то лучше быть гуманным.
>>23814 Вот злопамятность - нехорошее качество. У злопамятных людей на дистанции наоборот будет куда меньше друзей. Мудрые люди закрывают глаза на беспринципность, если им выгодно сотрудничать. Поэтому в первую очередь нужно генерировать пользу. Остальное вторично.
Головы может и не против, но в какой-то момент понимают с кем имеют дело. Доверие утрачивается и человек становится ненадежным элементом. Человек либо вычеркивается из жизни, либо все дальнейшее взаимодействие переходит в рамки взаимовыгоды и расчету.
На практике такой человек бросает семью, подставляет друзей, злоупотребляет доверием, отдает предпочтение лжи и не испытывает никаких эмоций по этому поводу. Зато не бедствует и добивается своих целей.
В комнате были Савинков, т. Сыроежкин и т. Пузицкий, последний из комнаты на некоторое время выходил... Я взглянул на свои часы — было 23 часа 20 минут, и в этот самый момент около окна послышался какой-то шум, что-то очень быстро мелькнуло в окне, я вскочил с дивана, и в это время из двора послышался как бы выстрел. Передо мной мелькнуло побледневшее лицо т. Пузицкого и несколько растерянное лицо т. Сыроежкина, стоявшего у самого окна. Т. Пузицкий крикнул: «Он выбросился из окна… надо скорее тревогу...» и с этими словами выбежал из комнаты...
Перестает нравиться. Снаружи еще норм, но внутри довольно уродливо. Видимо по итогу это будет подсобное пространство со всякими алтарями, плавильнями, т.п. Но тем лучше, наверное. Изначально они планировались под землей. Пришлось бы мучаться с перекапыванием пещер.
>Ты думаешь стоит застелить пол древесиной или лучше оставить траву?
Зависит от того, кого вы хотите привлечь: древесина — для гостей, желающих пощеголять туфлями, трава — для тех, кто ценит естественную красоту и не боится клещей. Ваш выбор.
Зависит от того, какие макароны и какой у вас сегодня нрав. Если хочется чего-то простого – томатный соус. А если душа требует праздника – сливочный соус с белыми грибами и трюфельным маслом. Или может быть, вам подойдёт что-то более...оригинальное?
Хотеть как можно больше, действовать как можно радикальнее. Как это называется? На самом деле это не так просто. Особенно в направлении созидания. Потому что очень легко упереться в гринд и там перегореть.
Нужно качать творчество и харизму, чтобы зажигать других людей и тратить их человеко-часы в нужном направлении. Но мне морально трудно заниматься чем-то таким, пока я самостоятельно ничего толком не достиг. Значит работать-работать-работать.
Дико мешают бюрократы, создавая кратко-среднесрочную неопределенность в планах и высасывая душу. Уже недели две мучают постоянной тошнотой, бессонницей и общим отвратительным самочувствием.
Совершенно согласен с утверждением. А все эти системы просто неприятны, конечно. Долго, муторно и глупо, обычно. Вот допустим, чтобы получить бумажку что не состоишь на учёте (не состоя при том на учёте), надо сначала встать на учёт, стоять от года (или больше, даже три можно, как палач решит, какой его интерес и настроение будут) постоянно ползая в очереди и отмечаясь у какой-нибудь бабки с синдромом вершителя судеб. И не факт что встав на учёт, потом снимут с учёта вообще.
Ты знаешь, в последнее время я не чувствую достаточно тепла между нами. Дело не в тебе, конечно. Просто я, наверное, хотел слишком многого. А может просто не умею быть счастливым. В любом случае сам виноват. Прости, что не смог быть тем, кто тебя вдохновит. Все будет хорошо.
Хм.. Хм... Возможно, лишь потеряв человечность, существо человеческоя обретает понимание человечности полно. Возможно, через то понимание, существо человеческоя и обретает способность быть человеком. Если то не теряет смысл для него, конечно же.
Однажды, валяясь в горячечном полубреду, чудилось что накатывает огромный каменный куб и в самый последний момент, прежде чем он окончательно раздавит, отталкиваю его, упершись ногами, с неимоверным усилием. И так из раза в раз, качаясь в температурных этих тяжелых волнах. В принципе, начало лета вызывает сходные ощущения. Шлишкам тяжёл груз. Но и как с каменным кубом, коий растворился иллюзией лишь, растворится и иное. Или если не успеет растворится то.. по крайней мере оно ощущается более полированным и округлым из раза в раз. Так что всë будет хорошо, так или иначе.
Мне кажется, сами по себе руины подобного качества - это очень круто. Вроде тех же пирамид. Благоприятствуют мыслям о могущественных дедах. Где еще заниматься магией? Примечательно, что магические сеттинги часто идут вместе с тропом увядания. Почти всегда текущее состояние магии - фокусы по сравнению с тем, что делали древние. И даже за могучими артефактами люди спускаются в крипты вместо того, чтобы купить что-нибудь новенькое в бутике. Хотя казалось бы есть какой-то прогресс, ведутся исследования, а герои двигают лимиты.
Может, это все толкин, который вел историю своего мира от великих войн с морготом, к саурону, а затем к его тени. Хотя сказки про золотой-серебряный-бронозвый века по идее сами по себе очень древние.
>>25094 Если отломить один квадратик, то и на потом останется. >>25095 Хи~ Многим свойственно демонизировать будущее и идеализировать прошлое. Равно как и наоборот. Так, следующим кадром мог бы выступить гоминид, греющийся возле ритэга посредь увязающих в болотинах руинах постиндустриальной цивилизации. Его третья рука срослась с корнями картофельного дерева, а питательные но горькие клубни с писком опадают нему прямо в жвала по первому телепатическому запросу. — Абува! - говорит гоминид, перешамкивая горькие нл сытные плоды. Мы не можем понять, говорит ли он что теперича всë заебца, или же что всë плохо, а раньше плоды были слатще.
Зная, что перемены всегда привлекают аферистов, раньше я удивлялся, что в 90х в этой стране громких жуликов по сути и не было, кроме мавроди. Тем более в сравнении с началом прошлого века, потрясающим унгернами, савинковыми и собственно большевиками. Но недавно понял, что это и есть страна победивших авантюристов, надевших солидные костюмы.
Сложно придумать что-то более авантюрное, чем переломать мировой социалистический полюс в сторону либеральной демократии и успеть при этом собрать все сливки. А ты видел как ловко они нагнули закономерную реакцию от красных, националистов и вообще государственников? Та же кпрф - один большой спойлер коммунистов, созданный в аккурат перед событиями 93 и убедивший кучу народа ничего не делать.
Т.е. рулят на самом деле умелые жулики, у которых можно и нужно учиться. Образ тупого вороватого чиновника, которому повезло с теплым местом, не применим.
Мне симпатичны жулики. Мне кажется, они по-своему полезны для общества, хотя и играют с нулевой суммой. Результат их деятельности - перераспределение блага от инертной части к пассионарной. Как итог, аграрная страна второго эшелона может начать претендовать на мировое господство и потихоньку осваивать космос. Впрочем, бывает по-разному.
Да и просто офигенно, когда ветер перемен оказывается попутным. Я бы предпочел быть жуликом, а не фишом, которого погребут обстоятельства.
А, да. Мелким жуликом быть плохо. Его действия слишком очевидны, он сам слишком уязвим, при этом ничего стоящего выиграть не может. Маленькому человеку лучше жить честно.
Выход огромной денежной массы из тени. Условный директор условного спиртзавода и так имел определëнные связи и влияния. Не стоит и забывать про наработанный опыт — деньги, которые в тени, обычно и работают на тень — света белаго им видеть не судьба. Не удивительно, что увидев свет, выведенные из тени, деньги захотели ещë большего. Выйти в свет, например.
Наверное тяжело быть верной и заботливой тяночкой. По меньшей мере это значит в одиночку тянуть хозяйство, пока муж в тюрьме, на войне или просто занят какими-нибудь грандиозным проектом. Но зато это полная жизнь.
С другой стороны, легко быть обывателем любого пола. Только существование безыдейное.
Фига себе математики хитрые. Буквально: "Ну, мы не можем придумать доказательства математических пуков. А давайте найдем способ узнать доказуем ли математический пук вообще."
>>25229 Мне кажется, все само сложится, что найдётся тяночка, которая будет любить, страдать и много плакать. Если самому не сидеть на жопе, а по-настоящему чем-то заниматься и становиться большим человеком. Это как жена опийного наркомана булгакова, которая записывала тексты со слов умирающего мужа, а потом оказалась вдовой забытого писателя. И таких жен много.
>>25240 Йожик, вам нужно бывать в местах скопления тян.
Да, нейрокал посоветовал книжку почитать. А там так вкусно про историю математики пишется, что хочется узнать еще. Но увы дальше упираешься в языковой барьер, все на английском. Прошу выдать что-то на русском и он галлюцинирует или врет походу, потому что не гуглится.
Неплохо китайцы прошерстили рунет (нашел случайно откуда нейрокал взял формулировку). Настоящий поисковик на стероидах, вот еще бы ссылки давал откуда он берет все.
Это закономерно. На русском скорее всего упитанный советский альманах для общего развития и несколько книг поменьше разных эпох. А на иностранном куча литературы разного качества, среди которой стоит смотреть на ту, что привязана к местным вузам.
>>25246 Но ты же сидишь тут. Так почему бы еще не сидеть рядом с тяночкой? Думайте . . .
Да мне для общего развития. Закрыть бы белые пятна по интересующим темам. Пока не чувствую толчка изучать английский, сначала бы прошерстить все что имеется.
Бррр... нет, только не молоко. Водичку пью по немного. Просто желудок уже забит, хотя всего то сьел небольшой кусок куриного филе, да лапшичка. Может из за бульйончика не лезет водичка.
Так и знал, что на две порции надо было разбивать. Но лень было ждать пока придет ощущение сытости.
Я шёл, шатался, Огненный шар раскалялся… Мостовая Пылала Белая пыль Ослепляла Черная тень Колебалась. В этот июльский день Моя сила Сломалась. Я шёл, шатался Огненный шар раскалялся… И уже тяжкая подымалась Радость. Радость от века, — Радость, что я убил человека.
То чувство, чтобы поскорее провалилось, дя? Тут что-то обволакивающее нужно. Может даже кисель. Хотя, сам водичкой промываюсь. Сдуру пересолил фасоль с фаршем. Положил как на суп, а ведь не подумал что утушится до гущи. Еще и переел. Ну нитиво. Завтра водой разведу до состояния супа и норм будет.
>>25536 Это правильнее, конечно. Но с другой стороны, продукты неравномерно по вкусу подружатся. Вероятно, вернее, при готовке все же солить слегка. А вот досаливать уже по вкусу. Ну, тут кому как. Может, мой пересол кому и за недосол бы сошел.
За столом вечерним, Голодом томим, Муж сидит угрюмый, Взгляд его не мил. Тихо стало в горнице — С ложки течёт суп В миску деревянную, В брызгах всë вокруг. Муж отставил миску И зовëт жену — Любимая и близкая Поспешит к нему. Муж, огладив ласково Еë впалость щëк, Схватит жену за косу Да и затрясëт: Что ж ты сочинила, Кулинарка милая, Досоли слезами — Пресно, в рот не взять!