Это копия, сохраненная 18 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сначала о том, чего ПК не может. Уясните уже, что ПК, как игровая платформа, может абсолютно всё то же самое, что и консоли, за исключением консольных эксклюзивов. Но, во-первых, консольные эксклюзивы существуют исключительно по маркетинговым соображениям. Во-вторых - на ПК тоже есть эксклюзивы, целые эксклюзивные жанры, да и на разных консолях эксклюзивы разные.
Теперь о том, что ПК может и как он это может. Абсолютно по всем качественным показателям ПК (как игровая платформа, мы же договорились) обходит консоли, которые уже давно не на острие технического прогресса. Последней действительно производительной консолью была PS3 на момент выхода. Следующее поколение вышло на уровне лоу-мид ПК того же периода. И я остановлю вас прежде чем вы воскликнете о потрясающей оптимизации консолей. По качеству графики (настройки, разрешение, фреймрейт и фреймтайм) в мультиплатформенных новинках того времени, таких как АК блэкфлаг, PS4 и XBO были на равных или уступали новому ПК той же ценовой категории. И мы договорились не учитывать того факта, что этот ПК годится для сотен задач помимо гейминга. Получается, что консоли и не дешевле, и не производительнее. На ПК вы можете использовать абсолютно любые устройства - геймпады, гейпады, рули, ручки, да хоть планшет с пером. Обе платформы могут использовать любой экран, о чем люди, почему-то, склонны забывать.
Фреймрейт. Тут часто можно услышать глупости вроде "человеческий глаз не различает больше 24 кадров в секунду" или "консоли тянут 4к@60". Это, в подавляющем большинстве случаев, ложь. Зачастую, современные консоли используют адаптивное разрешение, когда сцена рендерится с переменным разрешением, в зависимости от нагрузки, а элементы интерфейса всегда на 100%. Это разумный подход, хотя людям, привыкшим к хорошему качеству, такое бросается в глаза. Но мы отвлеклись! Современный минимальный стандарт в 60 кадров в секунду вовсе не является чем-то незыблемым и абсолютным. До повсеместного внедрения ЖК, я играл в шутеры на ЭЛТ с частотой 85Гц. И переход на 60Гц ЖК в большим временем отклика переживал очень болезненно. В соревновательных играх, где всё решают сотые доли секунды, давно в цене экраны 120+Гц и это не просто циферки, там они действительно решают. Как и технологии, уменьшающие задержку ввода и одновременно повышающие актуальнотсь отображаемой информации посредством устранения разрывов. Да, я говорю о таких неведомых консолям технологиях, как g-sync и free-sync. Так что ПК в состоянии обеспечить то качество для сорервновательных и просто быстрых игр, на какое консоли пока не способны физически.
Удобство и простота использования. Как игровая платформа, ПК давно перестал быть сложным устройством, требующим тонкой настройки и сложной установки. Уже много лет установка игры сводится к оплате и нажатию кнопки "загрузить" в стиме, ориджин, баттл.нет или другой системе цифровой дистрибуции. Автоматические обновления, которых вы даже не заметите, облачное хранение сохранений и настроек. С появлением GeForce Experience отпала необходимость самостоятельно выбирать оптимальные настройки графики, этот сервис как правило, справляется лучше, чем встроенные в игру системы выбора оптимальных параметров. Однако возможность тонкой настройки ПК никуда не делась, просто теперь можно ничего не уметь и всё равно не иметь проблем. В лагере консолей всё, напротив, сильно усложнилось, в сравнении с ранними двухтысячными. Разные версии начинки одной консоли, установка игр, обновления, патчи. Консоль перестала быть тем бесконечно простым черным ящиком, в который можно было вставить диск и сразу начать играть. В этом аспекте платформы уже практически неотличимы друг от друга.
Сначала о том, чего ПК не может. Уясните уже, что ПК, как игровая платформа, может абсолютно всё то же самое, что и консоли, за исключением консольных эксклюзивов. Но, во-первых, консольные эксклюзивы существуют исключительно по маркетинговым соображениям. Во-вторых - на ПК тоже есть эксклюзивы, целые эксклюзивные жанры, да и на разных консолях эксклюзивы разные.
Теперь о том, что ПК может и как он это может. Абсолютно по всем качественным показателям ПК (как игровая платформа, мы же договорились) обходит консоли, которые уже давно не на острие технического прогресса. Последней действительно производительной консолью была PS3 на момент выхода. Следующее поколение вышло на уровне лоу-мид ПК того же периода. И я остановлю вас прежде чем вы воскликнете о потрясающей оптимизации консолей. По качеству графики (настройки, разрешение, фреймрейт и фреймтайм) в мультиплатформенных новинках того времени, таких как АК блэкфлаг, PS4 и XBO были на равных или уступали новому ПК той же ценовой категории. И мы договорились не учитывать того факта, что этот ПК годится для сотен задач помимо гейминга. Получается, что консоли и не дешевле, и не производительнее. На ПК вы можете использовать абсолютно любые устройства - геймпады, гейпады, рули, ручки, да хоть планшет с пером. Обе платформы могут использовать любой экран, о чем люди, почему-то, склонны забывать.
Фреймрейт. Тут часто можно услышать глупости вроде "человеческий глаз не различает больше 24 кадров в секунду" или "консоли тянут 4к@60". Это, в подавляющем большинстве случаев, ложь. Зачастую, современные консоли используют адаптивное разрешение, когда сцена рендерится с переменным разрешением, в зависимости от нагрузки, а элементы интерфейса всегда на 100%. Это разумный подход, хотя людям, привыкшим к хорошему качеству, такое бросается в глаза. Но мы отвлеклись! Современный минимальный стандарт в 60 кадров в секунду вовсе не является чем-то незыблемым и абсолютным. До повсеместного внедрения ЖК, я играл в шутеры на ЭЛТ с частотой 85Гц. И переход на 60Гц ЖК в большим временем отклика переживал очень болезненно. В соревновательных играх, где всё решают сотые доли секунды, давно в цене экраны 120+Гц и это не просто циферки, там они действительно решают. Как и технологии, уменьшающие задержку ввода и одновременно повышающие актуальнотсь отображаемой информации посредством устранения разрывов. Да, я говорю о таких неведомых консолям технологиях, как g-sync и free-sync. Так что ПК в состоянии обеспечить то качество для сорервновательных и просто быстрых игр, на какое консоли пока не способны физически.
Удобство и простота использования. Как игровая платформа, ПК давно перестал быть сложным устройством, требующим тонкой настройки и сложной установки. Уже много лет установка игры сводится к оплате и нажатию кнопки "загрузить" в стиме, ориджин, баттл.нет или другой системе цифровой дистрибуции. Автоматические обновления, которых вы даже не заметите, облачное хранение сохранений и настроек. С появлением GeForce Experience отпала необходимость самостоятельно выбирать оптимальные настройки графики, этот сервис как правило, справляется лучше, чем встроенные в игру системы выбора оптимальных параметров. Однако возможность тонкой настройки ПК никуда не делась, просто теперь можно ничего не уметь и всё равно не иметь проблем. В лагере консолей всё, напротив, сильно усложнилось, в сравнении с ранними двухтысячными. Разные версии начинки одной консоли, установка игр, обновления, патчи. Консоль перестала быть тем бесконечно простым черным ящиком, в который можно было вставить диск и сразу начать играть. В этом аспекте платформы уже практически неотличимы друг от друга.
Сначала о том, чего ПК не может. Уясните уже, что ПК, как игровая платформа, может абсолютно всё то же самое, что и консоли, за исключением консольных эксклюзивов. Но, во-первых, консольные эксклюзивы существуют исключительно по маркетинговым соображениям. Во-вторых - на ПК тоже есть эксклюзивы, целые эксклюзивные жанры, да и на разных консолях эксклюзивы разные.
Теперь о том, что ПК может и как он это может. Абсолютно по всем качественным показателям ПК (как игровая платформа, мы же договорились) обходит консоли, которые уже давно не на острие технического прогресса. Последней действительно производительной консолью была PS3 на момент выхода. Следующее поколение вышло на уровне лоу-мид ПК того же периода. И я остановлю вас прежде чем вы воскликнете о потрясающей оптимизации консолей. По качеству графики (настройки, разрешение, фреймрейт и фреймтайм) в мультиплатформенных новинках того времени, таких как АК блэкфлаг, PS4 и XBO были на равных или уступали новому ПК той же ценовой категории. И мы договорились не учитывать того факта, что этот ПК годится для сотен задач помимо гейминга. Получается, что консоли и не дешевле, и не производительнее. На ПК вы можете использовать абсолютно любые устройства - геймпады, гейпады, рули, ручки, да хоть планшет с пером. Обе платформы могут использовать любой экран, о чем люди, почему-то, склонны забывать.
Фреймрейт. Тут часто можно услышать глупости вроде "человеческий глаз не различает больше 24 кадров в секунду" или "консоли тянут 4к@60". Это, в подавляющем большинстве случаев, ложь. Зачастую, современные консоли используют адаптивное разрешение, когда сцена рендерится с переменным разрешением, в зависимости от нагрузки, а элементы интерфейса всегда на 100%. Это разумный подход, хотя людям, привыкшим к хорошему качеству, такое бросается в глаза. Но мы отвлеклись! Современный минимальный стандарт в 60 кадров в секунду вовсе не является чем-то незыблемым и абсолютным. До повсеместного внедрения ЖК, я играл в шутеры на ЭЛТ с частотой 85Гц. И переход на 60Гц ЖК в большим временем отклика переживал очень болезненно. В соревновательных играх, где всё решают сотые доли секунды, давно в цене экраны 120+Гц и это не просто циферки, там они действительно решают. Как и технологии, уменьшающие задержку ввода и одновременно повышающие актуальнотсь отображаемой информации посредством устранения разрывов. Да, я говорю о таких неведомых консолям технологиях, как g-sync и free-sync. Так что ПК в состоянии обеспечить то качество для сорервновательных и просто быстрых игр, на какое консоли пока не способны физически.
Удобство и простота использования. Как игровая платформа, ПК давно перестал быть сложным устройством, требующим тонкой настройки и сложной установки. Уже много лет установка игры сводится к оплате и нажатию кнопки "загрузить" в стиме, ориджин, баттл.нет или другой системе цифровой дистрибуции. Автоматические обновления, которых вы даже не заметите, облачное хранение сохранений и настроек. С появлением GeForce Experience отпала необходимость самостоятельно выбирать оптимальные настройки графики, этот сервис как правило, справляется лучше, чем встроенные в игру системы выбора оптимальных параметров. Однако возможность тонкой настройки ПК никуда не делась, просто теперь можно ничего не уметь и всё равно не иметь проблем. В лагере консолей всё, напротив, сильно усложнилось, в сравнении с ранними двухтысячными. Разные версии начинки одной консоли, установка игр, обновления, патчи. Консоль перестала быть тем бесконечно простым черным ящиком, в который можно было вставить диск и сразу начать играть. В этом аспекте платформы уже практически неотличимы друг от друга.
Сначала о том, чего ПК не может. Уясните уже, что ПК, как игровая платформа, может абсолютно всё то же самое, что и консоли, за исключением консольных эксклюзивов. Но, во-первых, консольные эксклюзивы существуют исключительно по маркетинговым соображениям. Во-вторых - на ПК тоже есть эксклюзивы, целые эксклюзивные жанры, да и на разных консолях эксклюзивы разные.
Теперь о том, что ПК может и как он это может. Абсолютно по всем качественным показателям ПК (как игровая платформа, мы же договорились) обходит консоли, которые уже давно не на острие технического прогресса. Последней действительно производительной консолью была PS3 на момент выхода. Следующее поколение вышло на уровне лоу-мид ПК того же периода. И я остановлю вас прежде чем вы воскликнете о потрясающей оптимизации консолей. По качеству графики (настройки, разрешение, фреймрейт и фреймтайм) в мультиплатформенных новинках того времени, таких как АК блэкфлаг, PS4 и XBO были на равных или уступали новому ПК той же ценовой категории. И мы договорились не учитывать того факта, что этот ПК годится для сотен задач помимо гейминга. Получается, что консоли и не дешевле, и не производительнее. На ПК вы можете использовать абсолютно любые устройства - геймпады, гейпады, рули, ручки, да хоть планшет с пером. Обе платформы могут использовать любой экран, о чем люди, почему-то, склонны забывать.
Фреймрейт. Тут часто можно услышать глупости вроде "человеческий глаз не различает больше 24 кадров в секунду" или "консоли тянут 4к@60". Это, в подавляющем большинстве случаев, ложь. Зачастую, современные консоли используют адаптивное разрешение, когда сцена рендерится с переменным разрешением, в зависимости от нагрузки, а элементы интерфейса всегда на 100%. Это разумный подход, хотя людям, привыкшим к хорошему качеству, такое бросается в глаза. Но мы отвлеклись! Современный минимальный стандарт в 60 кадров в секунду вовсе не является чем-то незыблемым и абсолютным. До повсеместного внедрения ЖК, я играл в шутеры на ЭЛТ с частотой 85Гц. И переход на 60Гц ЖК в большим временем отклика переживал очень болезненно. В соревновательных играх, где всё решают сотые доли секунды, давно в цене экраны 120+Гц и это не просто циферки, там они действительно решают. Как и технологии, уменьшающие задержку ввода и одновременно повышающие актуальнотсь отображаемой информации посредством устранения разрывов. Да, я говорю о таких неведомых консолям технологиях, как g-sync и free-sync. Так что ПК в состоянии обеспечить то качество для сорервновательных и просто быстрых игр, на какое консоли пока не способны физически.
Удобство и простота использования. Как игровая платформа, ПК давно перестал быть сложным устройством, требующим тонкой настройки и сложной установки. Уже много лет установка игры сводится к оплате и нажатию кнопки "загрузить" в стиме, ориджин, баттл.нет или другой системе цифровой дистрибуции. Автоматические обновления, которых вы даже не заметите, облачное хранение сохранений и настроек. С появлением GeForce Experience отпала необходимость самостоятельно выбирать оптимальные настройки графики, этот сервис как правило, справляется лучше, чем встроенные в игру системы выбора оптимальных параметров. Однако возможность тонкой настройки ПК никуда не делась, просто теперь можно ничего не уметь и всё равно не иметь проблем. В лагере консолей всё, напротив, сильно усложнилось, в сравнении с ранними двухтысячными. Разные версии начинки одной консоли, установка игр, обновления, патчи. Консоль перестала быть тем бесконечно простым черным ящиком, в который можно было вставить диск и сразу начать играть. В этом аспекте платформы уже практически неотличимы друг от друга.
>я просто играю в игры и получаю от этого свою долю эмоций и удовольствия
И ради бога, я искренне рад за тебя, игры для того, по большей части, и созданы.
Вот только это не делает твою любимую платформу объективно лучшей. И то, что тебе наплевать, какая там на самом деле с технической стороны лучшая - тоже отдельный вопрос.
Уж лучше рязань, чем через год маму со штеудом на помойку нести.
> 1060 на 3 гига стоит около 20ки
Так и посчитано.
> Нахуй проходи
Нет, ты.
>>168928033
Ок, дешевле на 6.5к. Этого только на корпус хватит. А нужно ещё БП и моник. Далее получаем манёвры - 1 планку РАМ выкинуть и купить БП, вместо моника подключить телевизор, клавамышь за 1000 рублей взять у васяна. Ок, только нахуй такая пекарня нужна?
Все вдохнули? Вдохните, я сейчас буду рвать вас на клочки своим остроумием.
Джойстик изначально нужен лишь в качестве дополнительной оптимизации соснолевых игор. Во-первых при нестабильном фреймрейте плавное движение камеры при помощи стиков маскирует дроп. Ну например если ты резко повернёшь мышью из области, где у тебя 45 фпс в область где у тебя 21 фпс - ты охуеешь. Ты охуеешь в принципе уже от дропа с 60 до 50, а от такого дропа вообще завизжишь. А на соснолях это типичное явления. Например дум 2к16 запросто падает с 60 до 32 фпс, но чаще скачет между 55 и 40 - это пиздец, если играть на мыше. С геймпадом же ты чисто физически не сможешь резко вращать камеру даже с самой высокой чувствительностью, тем более что чувствительность пада в разы меньше чувствительности мыши при скорости опроса, ну скажем в 1000hz. У дуалшока например она в районе 125hz.
Далее возникает ещё один соснолевый подводный камень. Скорость прорисовки пропсов. Всем давно известно, что сосноли выходят изначально с дохлым железом с каждым годом всё сильнее уступающим пеке в производительности. Поэтому соснолевым игорям всегда обрубают детализацию, зачастую весьма грубым методом тупого отсечения всего, что не попало в камеру - полигоны, целые модели, текстуры. Так вот, если крутануть в соснолевой игре мышкой резко на 180 градусов - ты тупо будешь наслаждаться прогрузкой всего, что было отсечено с целью экономии ресурсов. В третьем анчартеде с костыльной мышой я видел, например как террейны в пустыне на глазах превращались из пирамидок блять в нормальные дюны и желтая как моча заливка в более менее текстурку песка.
Ну и наконец прицеливание. Ты когда-нибудь пробовал прицелиться в дальнюю голову, когда у тебя в игре 19 фпс? Это даже с мышью сделать почти невозможно, я тебе клянусь. И далее на помощь приходит следующая фишка дополнительной оптимизации - автоприцел. Нет, он нужен не для облегчения игры, ни в коем случае. Даже с ним иногда пройти особо тяжелые в плане нагрузки на некро железо сцены довольно сложно. Ну вот например резистанс 2 и 3 стабильно идёт в 25 кадрах блять. Шутан от первого лица на довольно таки обширных аренах, где выцеливать приходится головы размером в пиксель. Да ты ебанёшься без автоприцела это делать, когда на экране у тебя 20 фпс. ты просто не увидишь десятка кадров в которых теоретически ты таки был наведён ровно в голову.
Короче. если есть что по этому поводу добавить - добавляйте. У меня пока что всё. Спорить бесполезно, заранее обоссал всех, кто хоть помыслил спорить со мной. Пека гейминг - онли клавомыш. Гейпад - соснолевый костыль.
Все вдохнули? Вдохните, я сейчас буду рвать вас на клочки своим остроумием.
Джойстик изначально нужен лишь в качестве дополнительной оптимизации соснолевых игор. Во-первых при нестабильном фреймрейте плавное движение камеры при помощи стиков маскирует дроп. Ну например если ты резко повернёшь мышью из области, где у тебя 45 фпс в область где у тебя 21 фпс - ты охуеешь. Ты охуеешь в принципе уже от дропа с 60 до 50, а от такого дропа вообще завизжишь. А на соснолях это типичное явления. Например дум 2к16 запросто падает с 60 до 32 фпс, но чаще скачет между 55 и 40 - это пиздец, если играть на мыше. С геймпадом же ты чисто физически не сможешь резко вращать камеру даже с самой высокой чувствительностью, тем более что чувствительность пада в разы меньше чувствительности мыши при скорости опроса, ну скажем в 1000hz. У дуалшока например она в районе 125hz.
Далее возникает ещё один соснолевый подводный камень. Скорость прорисовки пропсов. Всем давно известно, что сосноли выходят изначально с дохлым железом с каждым годом всё сильнее уступающим пеке в производительности. Поэтому соснолевым игорям всегда обрубают детализацию, зачастую весьма грубым методом тупого отсечения всего, что не попало в камеру - полигоны, целые модели, текстуры. Так вот, если крутануть в соснолевой игре мышкой резко на 180 градусов - ты тупо будешь наслаждаться прогрузкой всего, что было отсечено с целью экономии ресурсов. В третьем анчартеде с костыльной мышой я видел, например как террейны в пустыне на глазах превращались из пирамидок блять в нормальные дюны и желтая как моча заливка в более менее текстурку песка.
Ну и наконец прицеливание. Ты когда-нибудь пробовал прицелиться в дальнюю голову, когда у тебя в игре 19 фпс? Это даже с мышью сделать почти невозможно, я тебе клянусь. И далее на помощь приходит следующая фишка дополнительной оптимизации - автоприцел. Нет, он нужен не для облегчения игры, ни в коем случае. Даже с ним иногда пройти особо тяжелые в плане нагрузки на некро железо сцены довольно сложно. Ну вот например резистанс 2 и 3 стабильно идёт в 25 кадрах блять. Шутан от первого лица на довольно таки обширных аренах, где выцеливать приходится головы размером в пиксель. Да ты ебанёшься без автоприцела это делать, когда на экране у тебя 20 фпс. ты просто не увидишь десятка кадров в которых теоретически ты таки был наведён ровно в голову.
Короче. если есть что по этому поводу добавить - добавляйте. У меня пока что всё. Спорить бесполезно, заранее обоссал всех, кто хоть помыслил спорить со мной. Пека гейминг - онли клавомыш. Гейпад - соснолевый костыль.
Ну печально, что твой не может. Кому-то вообще жрать нечего, так что могло быть и хуже.
Кстати, 1050Ti это вообще космос по сравнению с консолями.
Так 1050 мощнее видяхи в соснольке
>Пека гейминг - онли клавомыш. Гейпад - соснолевый костыль.
Не скажи, есть жанры, в которых гейпад и на пека дает пососать. Слешеры и прочие игры от третьего лица с КИНИМАТОГРАФИЧНОЙ КАМЕРОЙ отлично заходят на паде.
На ультрах то? А консоли разве на ультрах?
>как на консоли
Это как типа на самые низкие? На консолях норм текстуры, а на самых низких игра всрато выглядит.
Да, оно на ходу меняется.
> типа на самые низкие? На кон
Не на самые низкие, а на такие же. Для справедливости сравнения. И не забудь про динамическое разрешение. Вот эта фича и на пука была бы не лишней для непритязательных пользователей.
Во втором посте в пасте всё расписано.
Ну это как бы очевидно - настолько явные самовнушения, что даже смешно.
Если тянет то да.
На моей 1070 - на ультрах.
>Не готов :(
Да съеби ты уже, даун. На этой помойке есть всего один обладатель 1080 с пруфами. Остальные лишь влажные фантазеры.
А на 1050ti нет локов?
Могу тебе сказать только одно Я ЕБАЛ ТВОЮ МАТЬ ХУЕСОСИНА многая залупа от третьего лица, как только ты берёшь в руки гейпад, а-ля жаст каус джва, моментально расширяет угол автоприцеливания, ну, беспзды градусов этак на 120. То есть ты можешь навести центральное перекрестие в ёбаное никуда, но вспомогательное всё равно наведётся на ближайшего удобного бота. Это что касается шутанов, они почти все в таком же духе автоприцел предлагают. Жта, спящие собаки, макс пейн - вот это вот всё.
А в слэшерах, рэпогэ и прочих ДРАЧКАХ прицел и вовсе намертво фиксируется на врага, пока ты ещё раз кнопку не нажмёшь. Казалось бы и заебись, воще нештяк, но хуй бы там. Позабудь раз и навсегда об игре на хардах, где каждый удар фатальный. Твоя манёвренность в таком случае сосёт толстенный болт, так как ты тупо привзязан к боту по оси Z. Ну и ещё одна тонкость сингловых сёрд пёрсонов - это жирный хитбокс. Играл в дед спейс? Скорее всего да. Попробуй пальнуть боту не особо сильно мимо ноги и я тебе просто гарантирую, что она отлетит ко всем хуям. Вот и вся суть твоих соснолевых сёрд пёрсонов. И в анчартеде такая же залупа, и в ларке и везде. Стоит только чуть чуть включить господина с моноклем и ты с лёгкостью вскроешь все картишки в рукавах пиздоблядских соснолепидорских дрочилен.
Я хочу договориться, что ты уйдешь из треда, когда я пруфану две тишечки :3
В какие бы но ни было шутеры я на гейпаде играть даже не собираюсь. А про слешеры порассказывай мне, диван. Единственное место, где я в последнем дмц взялся за мышку, это на одном из секретных слаломов. И то, не из-за нечеткого управления, а из-за ебанутой камеры, которая показывала мне ебаную пустоту и куски потолка, вместо трассы, по которой я скакал.
И по чём собирал? Да и понятное дело пека более производительнее. Зато сонсоль дешевле. В этом и смысл.
Ну классика, только 1 анон с мощной пекарней. Который может сказать-"Вот у меня 4к и 60 фпс, сосите хуй консолепидоры". Когда как остальные вскукареки от людей с компами для учебы.
Ну он не верил, что бывает что-то круче 1050TI.
Теперь, надеюсь, мы его постов больше здесь не увидим.
Я долго собирал, как видно по процессору. В 2013 начал, вроде. Тогда был i5, 8 памяти, 970. Год назад все поменял, кроме материнки. Теперь жду cascade lake-x.
Тысяч 110 все это вышло без ТВ я думаю.
>>32610
Остальным просто лень заморачиваться.
В оцени пека зайди, охуей.
>>32626
DDR3 неплох на больших частотах.
Когда процессор поменяю, будет DDR4, конечно, куда деваться.
Старую пекарню бате отдам, а то он бичует на Q6600.
>Ну классика, только 1 анон с мощной пекарней
Доставили, а в ответ очередной аутотренинг. Сейчас с работы в середине рабочего дня домой побегу, чтобы в ответ очередные маняврирования услышать, ага
Это который на фабрике, где газировку из демонической пизды выкачивали? А я с костылём прошёл. Альтернативы не было. И вообще через силу пердолить европейскую слэшерню - это надо быть просто дауном аутистом далеко за точкой не возврата. Это первый в истории серии дмк, где так на отъебись прощают ошибки даже на запредельных хардах. Пиздец, превратили когда-то сложнейшие бонусные миссии в анальный цирк для имбецилов. Папа категорически негодует.
Срач от того,что даже ты относишь большой телек, гейпад и диванчик к плюам консоли, но я всё то же самое имею на пука. У меня с 2007 года телевизор в гостиной не был не подключен хотя бы к одной пукарне, а ведь я уже 3 раза переезжал.
Ну и классика
>Игры оптимизированы и без багов.
Софтобаги в игре на всех платформах будут одинаковые, а чтоб 30фпс выдавить, особо дохуя оптимизировать не нужно.
Двачую брат, другое дело ПК-игры, Дота, КС, основная аудитория ничуть не играет в Ассассины или Батлофилды, все играют во что-то более осмысленное. Экслюзивы на ПК вообще бомба, Халф Лайф 2002 года какого-нибудь или типа того, да и мультиплатформы на консолях нет.
Ты не понял суть. Суть в том, что эксклюзивы существуют только для того, чтобы коробки покупали
Ну и? Это отменяет мультиплатформу которая как и на ПК так и на консолях есть? Я могу спокойно как в старые Резиденты играть со старыми Думами, так и во что-то новое. Но всегда слышал про игр нет. Речь про деградацию игр из-за консолей тоже смешно, что в школе, что во дворе основная масса обсуждала какие пиздатые игры эти Прототипы, КаловДути, Ассассины, во что-то более "глубокое" эта илита не играла. А нынешние школьники угорают в основном по КСкам
Что и? И то, что покупать консоли - это поощрять эту маркетинговую хуету с эксклюзивами, в то время, как все игры должны быть на всех платформах
В этом и суть - будут не нужны
Ссылку на инструкцию
КУПИЛ КОМПУКТЕР
@
НА 10 ЛЕТ ДЛЯ ИГОР ХВАТИТ КОНСОЛИ НИНУЖНЫ
@
ЧЕРЕЗ ГОД ВЫПУСКАЮТ НОВУЮ ЙОБА ВИДЮХУ, СТАРЫЕ АВТОМАТОМ СОСУТ БОЛТ
@
НАДО КУПИТЬ, А ТО БУДЕТ ХУЖЕ, ЧЕМ НА КОНСОЛЯХ
@
ИЗ-ЗА МАЙНЕРОВ ЦЕНЫ ВЫРОСЛИ ДО НЕБЕС
@
И ТАК СОЙДЕТ, ВСЕ РАВНО КРУЧЕ КОНСОЛЕЙ! А 4К НИНУЖОН, ГЛАВНОЕ 120 ФПС В АШДИ!
манямирок пекадаунов никак не поймет, что их доят на сотни нефти, все давно знают, что нищие васяны качают игры, и отбивают стоимостью железа, которое сосет у консолей, окромя премиум-сегмента (1080 ТИ, на которую у типичного двачера денег нет, лул)
>НАДО КУПИТЬ, А ТО БУДЕТ ХУЖЕ, ЧЕМ НА КОНСОЛЯХ
Только если старая видюха будет из 2010 года :3
У меня 4К без даунскейлов и 90 фпс в среднем. У тебя апскеил с 360p в 25 рисуется :3
Ну там было именно сравнение чмошного 28" 4к экранчика и МОЕГО ЁБА-ТЕЛЕКА 130 СМ.
С 21" вышли эталонные полметра от носа.
А в чем смысл схемы? По схеме моники лучше, так как весь обзор занимают, а так погружение лучше
Смысл в том, что я наглядно опказал челику, что конкретно этот йоба-телек-130см уже на дистанции в 2.5м а это очень узкая комната занимает вдвое меньшую долю угла обзора, нежели 21" монитор на дистанции пол метра.
Хуйню нарисовал. У меня 130см стоят в метре максимум, и все равно я вижу его границы и стены за ними.
Когда был 21 и 23 - тоже всегда они занимает не весь обзор.
Их перед носом вообще ставить надо для этого, предварительно купив абонемент на лазерную коррекцию зрения.
По твоей схеме я даже не увижу меню пуск которое у меня слева на своем 130см стоящем В МЕТРЕ.
А я вижу и пуск, и стену за ним.
Иди перерисовывать свою хуйню.
>а чтоб 30фпс выдавить, особо дохуя оптимизировать не нужно.
Угу, и не говори...
https://www.youtube.com/watch?v=MdGBwrJ6rtI
>>32026
>Я ЕБАЛ ТВОЮ МАТЬ ХУЕСОСИНА
А я тебя в шахматах на мильон обыграл, понял? Геймпад или нет - личное предпочтение.
При этом нужно учесть, что:
1. Есть игры, где играть с геймпадом может быть удобнее. FIFA или гоночки, например. Я в гонки играю только на геймпаде.
2. Часть игр имеют неотключаемые фильтры движения мышью. В таком случае некоторым удобней геймпад.
3. Не все используют автоприцел и не во всех играх он обязателен. На геймпаде скилл тоже набить можно: https://www.youtube.com/watch?v=IepsOEm8x4c
4. Кому-то неудобно расставлять руки и елозить мышкой по столу. А ещё надо особым образом сидеть, чтобы не ухудшилось здоровье. На reddit куча обсуждений про правильное расположение клавы/мыши: https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/4k6o5w/proper_keyboard_placement_in_gaming_dr_levi/
Проще валятся на диване с геймпадом.
>>36475
>НА 10 ЛЕТ ДЛЯ ИГОР ХВАТИТ КОНСОЛИ НИНУЖНЫ
>@
>ЧЕРЕЗ ГОД ВЫПУСКАЮТ НОВУЮ ЙОБА ВИДЮХУ, СТАРЫЕ АВТОМАТОМ СОСУТ БОЛТ
>@
>НАДО КУПИТЬ, А ТО БУДЕТ ХУЖЕ, ЧЕМ НА КОНСОЛЯХ
Ещё как хватит. i7 2600k, которые вышел раньше PS4 до сих пор актуален и мощнее консолей. Также топ видеокарты 2012 года тащит лучше PS4 pro. Делай выводы. Пруфы ищи на канале сталкаша: https://www.youtube.com/watch?v=9ecwKnlfhbs
>а чтоб 30фпс выдавить, особо дохуя оптимизировать не нужно.
Угу, и не говори...
https://www.youtube.com/watch?v=MdGBwrJ6rtI
>>32026
>Я ЕБАЛ ТВОЮ МАТЬ ХУЕСОСИНА
А я тебя в шахматах на мильон обыграл, понял? Геймпад или нет - личное предпочтение.
При этом нужно учесть, что:
1. Есть игры, где играть с геймпадом может быть удобнее. FIFA или гоночки, например. Я в гонки играю только на геймпаде.
2. Часть игр имеют неотключаемые фильтры движения мышью. В таком случае некоторым удобней геймпад.
3. Не все используют автоприцел и не во всех играх он обязателен. На геймпаде скилл тоже набить можно: https://www.youtube.com/watch?v=IepsOEm8x4c
4. Кому-то неудобно расставлять руки и елозить мышкой по столу. А ещё надо особым образом сидеть, чтобы не ухудшилось здоровье. На reddit куча обсуждений про правильное расположение клавы/мыши: https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/4k6o5w/proper_keyboard_placement_in_gaming_dr_levi/
Проще валятся на диване с геймпадом.
>>36475
>НА 10 ЛЕТ ДЛЯ ИГОР ХВАТИТ КОНСОЛИ НИНУЖНЫ
>@
>ЧЕРЕЗ ГОД ВЫПУСКАЮТ НОВУЮ ЙОБА ВИДЮХУ, СТАРЫЕ АВТОМАТОМ СОСУТ БОЛТ
>@
>НАДО КУПИТЬ, А ТО БУДЕТ ХУЖЕ, ЧЕМ НА КОНСОЛЯХ
Ещё как хватит. i7 2600k, которые вышел раньше PS4 до сих пор актуален и мощнее консолей. Также топ видеокарты 2012 года тащит лучше PS4 pro. Делай выводы. Пруфы ищи на канале сталкаша: https://www.youtube.com/watch?v=9ecwKnlfhbs
>Это у тебя инфографика?
Ок ладно. Это не отменяет того факта, что чтобы не понять смысла схемы и сравнения, нужно быть тупее паровоза.
Договорились!
Дэбил, на твою 1 1080ti, можно купить 2 пс4 про, еще и на пару джойстиков останится Что за хуйня. Че бля за сравнения :D
Там нищий пердел, что никто не может купить что-то лучше 1050ti.
Шизик, короче.
Я его заслуженно обоссал.
Как ты уже должен был догадаться, консольные коксклюзивы 720р@25 фпс меня не интересуют.
Если это не на последние деньги, то ничего в этом нет. Хоть для единственной игры
Для всего, кроме майнинга.
Вот кстати автоприцела не запилили, хотя в опциях он есть. Пробовал играть с хуанопада.
пиздец. А для игр ему вторую надо покупать машину?
Что за логика аутиста. Собрал универсальный мощный комп, делай на нем, все что хочешь. Хоть майни, хоть в героев 3-х играй, хоть в последнюю йобу, дизайнери, музыку пиши.
видимо да, ps4 pro судя по википедии вышла 10 ноября 2016 года, прошивка 4.01 вышла 03 ноября 16 года, а нужная 4.05 вышла 25 ноября 2016 года, т.е после запуска ps4 pro. Т.е. про версии начали продаваться с прошивок 4.01 и 4.05
нет конечно, для игр были сделаны консоли, на которые есть игры. вот их и надо покупать. какая еще блядь вторая машина ?
пездец я проигрываю с таких аутов. бро, скажи что ты еще клавиатуру с мышкой используешь, чтобы играть в игори ?
Никак иначе. Для ходьбы я кстати тоже использую ноги, а не инвалидное кресло.
Лучше бы на машине ездил, Славик, а не в игрушки для малолетних даунов играл, дроча на пиксели.
>больше ста постов
>ни слова про игры только 4к оптимизация 400 фпс видеокарты апскейл ряяяяя
Да, нищие сонибои в очередной раз пробили дно, сам поражаюсь. Уже 1050 считают роскошью.
а я могу рассуждать о машинах ?
имею 6 штук 1060 msi 6gb. но для игр использую исключительно пс4
Да, но ты умственно неполноценный, поэтому к твоим рассуждениям не стоит относиться серьёзно.
Не позорился бы.
ха-ха, сука. только что чекнул. 1050ti стоит как пс4. сууукаааа
Я вообще мимокрок, который про взлом ПРОшки поинтересовался. А для работы мне моего ноутбука хватает более чем.
Школьник совсем ипанулся...
броу, для кода, дизайна и работы используется пека/лептоп.
для игр используется царская пс4 про. но нихуя не компухтер :D
говорю же. 6 штук 1060, удачно зарабатывают мне денежку, без нареканий. но для игр используется пс4 про
А мог бы деньги зарабатывать.
Вау, несвежий ящик взломали для одной конкретной древней прошивки, вот это успех. Приходите еще.
у тебя херово с экономикой.
Ты скупил 6 карт 1060 - стимулировал рост цен на видюхи у барыг. Растут видюхи - поднимают все остальное. Иди глянь, ради интереса цены на ддр плашки.
Первый же будешь выть, когда комплектуху поменять надо будет
нахуй мне менять комплектуху и выть, если я играю на пс ?
>глянь, ради интереса цены на ддр плашки.
Первый же будешь выть, когда комплектуху поменять надо будет
ох эти проблемы копухтеробояров
купи пс и не еби мозги. ни себе ни людям
Ух бля. Наконецта, с ебанутыми ценами на видеокарты консолегейминг как выход.
>НИУДОБНА НА КЛАВЕ
настолько неудобно на клаве с мышкой, что для приставочников отдельные загоны. Вас никогда не пустят к профи. Так, покатать с рачками и автоприцеливанием.
>НИКАКОЙ РАЗНИЦЫ НЕТ
30 фпс, 720р. Минус деталиция, мыло.
Тут не все школьники, чтобы покупать пыльные говноящики чтобы в игрушки играть. Покупаешь ноутбук и никаких проблем на несколько лет.
мне как бы похуй, что там за ягуары, я пс покупаю, чтобы в игры играть, а не копаться в говне в виде миллиона комплектующих. пс тянет абсолютно всё то же, что тянет современный компхтар. в том числе хорайзон, мгс 5, бладборн, гравитираш
>На ПК играю в сетевые шутанчики вроде Армы, а на плойке - в синглы. Мне норм. Дауны, которые выбирают ЧТО ТО ОДНО - дауны.
Не думал что кому то не интересны консольные игры?
В том то и суть что даже с нормальной видюхой в прошке ок видюха оно не может тянуть в норм фпс игори из-за боттлнека в виде охуительного цпу
ну и офк нормальной хуйни вроде физона, процедурных анимаций и т.д. ждать не стоит вон в 5-ке например даунгрейднули их по сравнению с 4-кой потому что со сменой поколения консолей не апгрейднулся проц
так так так.
Вот уже и ноут прикупать надо будет к плойке. Я почти уверен, что ящик игровой будет дешевле плойки, телика, ноута
5-ке гта*
ПК не может предоставить одинаковое железо на всех устройствах, что замедляет разработку и не даёт возможность выдрачивать оптимизацию.
Крутая комната девственника
>Если не интересны - то о чем речь тогда? Не покупай консоль и все. О чем спор?
Я о твоем утверждении
>Дауны, которые выбирают ЧТО ТО ОДНО - дауны.
ты че долбоеб ? что за аргумент ? каким блядь профи, ты о чем ?
>30 фпс, 720р. Минус деталиция, мыло.
сука, ёбаное ты чмо 1080 уже хуй знает когда на консолях, и нихуя не видно разницы. хоть ты хуем стреляй, ну не видно нихуя разницы. хоть как ты блядь не называй цыферки свои, ну нету отличия, мань.
ебануба. надеюсь у тебя работа связана с тем, чтобы забивать голову себе подобной хуйней.
>ты че долбоеб ? что за аргумент ? каким блядь профи, ты о чем ?
не было ни одного чемпионата по сетевым играм НА ПРИСТАВКАХ. Вот я о чем, ебаный ты дебил.
>ука, ёбаное ты чмо 1080 уже хуй знает когда на консолях, и нихуя не видно разницы. хоть ты хуем стреляй, ну не видно нихуя разницы. хоть как ты блядь не называй цыферки свои, ну нету отличия, мань.
https://youtu.be/MdGBwrJ6rtI
Нет, не дешевле, учитывая то, чтобы поддерживать способность кеки в игры, ее обновлять нужно каждый год.
Не в целом, а частично.
Только часть из консолеоптимизации это действительно ОПТИМИЗАЦИЯ полученная за счет одинакового железа, куда больше же производительности получается за счет адовых даунгрейдов прорисовки, физона, каких нибудь динамик резолюшенов и прочих костылей.
хуйню сморозил
Посмотрел под крепким пивком недавно "Бегущего по лезвию" - нихуя не понел о чем там фильм и вспомнить даже не могу, что там было.
Надо было все же задуматься об абонементе на лазерную коррекцию зрения, как выше советовали.
Разницы, блядь, нет.
>каждый год.
а то и 2 раза в год. А бывало в трудные года и 4 раза в год.
Кому ты пиздишь. Сейчас из-за соснольщиков ноль прогресса. Потолок мощностей - консоль. Не делают игр выше, чем потянет ящик. Топовый пк 2013 года уделает до сих пор даже пс4 про по производительности
Нет.
>Покупаешь ноутбук
Я тут летом решил вернуть свой 2001 и ебанул на дачу на пару недель. Капчевал с дедовского ноута, который сам ему выбрал пару лет назад. Это адище нахуй. Это просто пиздец как неудобно. Дело не в интернете, там нормально ловит 4г. Дело не в хуевости ноута, он нормальный. Дело в том что С НОУТА СИДЕТЬ ПОСТОЯННО ЭТО ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ КАК НЕУДОБНО.
Это так, однако продолжительность и стоимость разработки снижаются. Но мне, как пользователю, похуй на эти параметры. Я оцениваю конечный продукт, а не уровень загрузки студии при его разработке.
думаю, тебе стоит поиграть и воочию увидеть, как "сильно" отличается графен от пека и пс.
Попробуй лежать с ноутом - он для того и нужен, даун, а не чтобы сидеть с ним за столом.
>А в слэшерах, рэпогэ и прочих ДРАЧКАХ прицел и вовсе намертво фиксируется на врага, пока ты ещё раз кнопку не нажмёшь.
В слэшерах на ПК то же самое, вспомни Blade Of Darkness
Я видел, это отвратительно.
>Не делают игр выше, чем потянет ящик. Топовый пк 2013 года уделает до сих пор даже пс4 про по производительности
Это не мешает для запуска игр НА МИНИМАЛОЧКАХ требовать i7 и 16GB оперативки. А сосноль купил за 300 баксов и не ебешься с этим говном. Надо ли напоминать, что за 300 баксов ты кеку не соберешь?
>Попробуй лежать с ноутом - он для того и нужен
ORU NAHUI! А в поездки мне что брать? Какое устройство для этого создано?
Это копия, сохраненная 18 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.