Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 мая в 19:55.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
изображение.png490 Кб, 600x400
Анон. В какой игре ты чувствовал психологическое давление? (OST/локации/персонажи) 220874814 В конец треда | Веб
Анон. В какой игре ты чувствовал психологическое давление? (OST/локации/персонажи)
2 220874914
>>874814 (OP)
из недавних которые прошел - Pathologic 2
изображение.png275 Кб, 480x270
3 220874925
4 220874937
>>874814 (OP)
В кс1.6 в финале одного лан-турнира. Очень потненько было.
5 220875007
Soma, однозначно. Атмосфера и сюжет способствуют.
Resident evil 2 remake, resident evil 7 (это вообще в VR шлеме проходил). Максимально неуютные игры, в которые, вроде и хочешь поиграть, а, вроде, и приходится заставлять себя вернуться в эту давящую атмосферу.
6 220875025
>>874814 (OP)
Готика 1, в башне ксардаса затопленной, увидев зомби , почему то подумал, что это живой человек, и можно поговорить с ним. Я никогда еще в жизни так не ошибался.
Готика 2, Долина рудников кладбище, нежить мракорис. НЕПРИЯТНО КАК ТО.
7 220875032
>>874814 (OP)
Морровинд и Подливион, наверное самые неприятные части
8 220875040
Мор. Утопия.
9 220875063
>>874814 (OP)
Дивайн киберманси, бетрейер.
10 220875066
>>874814 (OP)
Hellblade. Как запустил на сыче, так сразу выключил. Поняв что это нужно играть с охуительным звуком минимум. Включил на боксе Х в 4К ммм... вкусняшка и 5.1 колонках. Приглушил свет, и залип. Такая атмосфера прям моё уважение.
Но нужно знать инглиш, иначе вся атмосфера в сраку. Но вот это постоянное давление, "ты умрёшь, что ты делаешь? Давай уйдём, не иди туда, ты слаб, тебя убьют" постоянно давит на черепную коробку. Хочется рили взять и убежать крича.
11 220875073
Анабиоз
12 220875076
>>874814 (OP)
Прямо сейчас курю и смотрю в окно.
13 220875123
>>874937
какого турнира? где? какой год был?
14 220875129
>>875066
Без ингриша не алё вообще, да, нет погружения. Но сделано, конечно, круто.
15 220875162
>>874814 (OP)
Condemned: Criminal Origins
16 220875197
>>875123
Двачую вопрос, расскажи про те времена
17 220875240
>>875129
Драки там хоть геймплейно ничего нового, но я из-за этих ебучих голосов в голове постоянно обсирался на них.
18 220875335
>>875066
Говноед тупорылый, рили взять и нассал тебе в пасть, крича.
20 220875485
>>874814 (OP)
Майнкрафт
21 220875520
>>874814 (OP)
Первый dishonored. Особенно когда я добирался до Пёсьей Ямы из затопленного квартала. Все эти кучи трупов, плакальщиков и крыс давили на психику. Ну и в довершение - апофеоз безумства Старой Ветоши, которая хотела сварить Слекджова и съесть его вместе со мной
22 220875545
>>875520
Ты рили крича в этот момент?
23 220875563
>>875520
Ого, какой впечатлительный
24 220875571
>>875545
Не кричал, но было неприятно
25 220875573
Алан Вейк
26 220875583
>>875571
Ты тупой?
image.png1,6 Мб, 1280x720
27 220875605
никакого давления, просто прогулка в дубай
28 220875612
>>875520
На меня такое давление было сразу в Затопленном Квартале.

ОП
29 220875613
>>874814 (OP)
Край оф фир попробуй
30 220875647
>>874814 (OP)
Вий Survivors: Viy помню чуть не обосрался
1590213673078.jpg98 Кб, 720x480
31 220875654
32 220875661
первый фар край на высокой сложности
это просто максимальное давление, ибо ты боишься каждого крайгена, который выпрыгнет из ниоткуда и фактически заваншотит тебя
33 220875663
>>875613
Го в край оф фир
34 220875673
>>875612
Да в самом затопленном же ничего особого нет. Вода, полуразрушенные дома и полтора асассина
Screenshot20191129-195109.png1,4 Мб, 1280x720
35 220875681
>>874814 (OP)
В far cry 3 в финале, когда Джейсон идёт по огненной дороге. Просто чувство было, что Я, блять, там. И я один. Страшно.

В бесконечном лете, что странно, когда пытался выйти на Рут Лены, а Алиса сказала ей, что Семён за Алисой подглядывал. а уж про плохой рут Лены я и вспоминать не хочу.Чувство, что предали. Жестоко. Ещё и ОСТ из главного меню играл. Это был пиздец. На пикриле все написано.

Так, всего и не упомнишь. Вспомню- напишу.
36 220875689
>>875663
Да там только ведь по локальной сети, не ?
37 220875699
>>875613
двачую, настолько атмосферной игры не видел еще, там давит всё, локации, саунд еще сильнее
38 220875726
В Сталкере Тень Чернобыля мне было неприятно находится на некоторых локациях: Янтарь, Лаборатория X16 и Радар.
В первом portal какая-то давящая атмосфера создаётся с помощью музыки.
39 220875751
>>875681
Вспомнил. В игре The walking dead season 1 от telltale заотношался с Карли, а ее Лилли убила вообще ни за что. Ну и финал, конечно. Очень хорошая игра.
40 220875752
>>874814 (OP)
В гта потому что надо постоянно выходить на улицу.
1460221205619.jpg258 Кб, 1000x1000
41 220875787
>>874814 (OP)
Silent Hill 2. Одна из самых атмосферных игр за все время.
42 220875796
>>875752

>ыыыы я битард мама я чмо смотритет я дрочу и ем сперму я битард а ты манькаааа

MaxPayne3.jpg199 Кб, 600x797
43 220875835
Очевидный Max Payne 3.
Уровень Imperial Palace.
Мало того что локация сама по себе жуткая, так ещё и музыка там пробивала до дрожи. Особенно момент на 7:37. Нагнетает до жути.
https://youtu.be/Vcvw5ZY3I4w
Или уровень на кладбище. Холодная и мрачная музыка, отдающая прошлыми частями.
https://youtu.be/tqx13QRWSts
44 220875839
>>875787
двачую, когда первый раз сайлент второй проходил, у меня потом нервные тики и паника была когда слышал всякие скрежеты и вздохи акира ямаока бог
joker-grenade1.jpg12 Кб, 450x382
45 220875847
>>874814 (OP)
В ворлд оф варкрафте. Когда тупишь в рейде, а рл орет на тебя.
1590214243644.jpg165 Кб, 1125x2001
46 220875885
>>874814 (OP)
Сайлент хилл 2 конешн. Прошёл первый и единственный раз за один присест: начал вечером сладко дунув и неотрываясь играл всю ночь до утра следующего дня.
Под конец был истощён как морально, так и физически - всё превратилось какой-то ужасный трип: хотелось уже, чтобы этот кошмар закончился поскорее. Когда спускался по лестнице в тюрьму под озером - реально думал, что крышей поехал, ибо это было ООООЧЕНЬ ДОЛГО.
47 220875889
странно, что никто не вспомнил Doki Doki Literature Club!
48 220875894
Drakengard и nier automata. Ощущение полного пиздеца и что лучше точно не будет. Dark souls и bloodborn туда же. Наверное студкер еще со своим осенним настроением.
49 220875915
Больше всего на меня давит присутствие таймера в игре.
А так, то в sh4 были призраки, которых нельзя было убить, вот это очень напрягало.
Из того, что было в треде - Мор, так как это постоянная беготня из за таймера, меланхоличные пейзажи и музыка.
ДС - локации чумной город и катакомбы.
1590214346807.png5,5 Мб, 2160x2160
50 220875926
Portal, на одной из карт Kelly Bailey - Self Esteem Fund, частенько переслушивал.

Red Dead Redemption - в фрироме после одной из миссий играет Jamie Lidell - Compass.

Оффтоп, но недавно пересматривал фильм "Пыль", там в моменте с превращением играет довольно примитивный, но очень цепляющий эмбиент.

Пока всё что в голову пришло.
51 220875948
>>874814 (OP)
Первые полёты в еве по лоусекам.
52 220875952
>>875661
Двачую за ваншоты - после лабораторий ссался открытых пространств, ибо отступить некуда, и ты с любой стороны можешь быть опиздюлен
53 220876018
>>874814 (OP)
В сталкер когда увидел первых монстров, в итоге просто пострелял по сталкерам возле каморки сидоровича и дропнул игру
54 220876031
>>875726
В сталкаче эмбиент местами действительно неприятный и жуткий. Жаль, повторяется очень часто.

Из-за сталкача вспоминается OST из Fallout 1,2 и NV. Там у некоторых треков интересный сэмплинг, создающий атмосферу.
55 220876040
>>875889
Я по настоящему кринжанул только когда увидел повешенную Сайри - вот прям реально было неожиданно.
Всё остальное уже было как то предсказуемо чтоли: все эти глитчи и прочее - я сидел и прнимал: ага, сейчас скорее всего какая нибудь ебака произойдёт
56 220876059
>>875787
Добавить сюда первый сх, более дикий и экспериментальный.
57 220876064
В Darkest dungeon, когда котел уклонялся от шрапнели
58 220876065
>>875123
ДВ, год не помню, в районе 2009го.
fba249912309f150e8876cefddfd05bf21f59978v200.jpg24 Кб, 500x313
59 220876074
Вот эти пидарасы.
60 220876078
https://youtu.be/XZctTNwrjHA
Почему ещё не было?
61 220876109
Amnesia: the dark decent
Я немного эмпат, хорошо чувствую атмосферу. Всю дорогу откладывал кирпичи. Жуть конкретная. Самый страшный хорр, что я видел.
Vault106hallucinationcorridor.jpg631 Кб, 1680x1050
62 220876113
если не про страх а про давление, то 106е убеж в фоллыче
63 220876130
>>875751
Очень любят в этой серии игр ебалом тыкать в твои поступки, начинаешь чувствовать себя говном. OST во втором сезоне грустнее кажется, особенно со знанием того, как хуёво велась разработка этого сезона.
64 220876167
>>876078
Шикарный ост, да.
изображение.png182 Кб, 274x339
66 220876204
This
67 220876210
>>876078
Не было, но подразумевается. Matk Morgan - City of Lost Angels люблю.
68 220876247
>>876192
Мои мысли читаешь.
69 220876251
>>876210
Как раз выше скинул
70 220876254
>>876130
Играл в первый сезон. Дошёл до поезда и забил. Твои действия по сути не на что не влияют - спасаешь одного из двух персонажей, его потом всё равно убивают и т.д. Иллюзия выбора.
71 220876262
>>876204
ооо,любимая игра детства))
72 220876319
>>876254
Иллюзия выбора действительно выбесила в своё время. Но у меня игра ностальгию вызывает сильную, да и сама по себе ламповой кажется.

Третий сезон говно хуйня.
74 220876388
>>874814 (OP)
Dead Space ебучий - только нужно играть правильно.
Дожидаешься ночи, остаёшься один в квартире, вырубаешь свет везде, зашториваешь окна - чтобы был свет только от монитора и самое главное - выкручиваешь громкость на максимум в наушниках.
75 220876403
>>876078
>>876192
Каким бы плохим не был 4й фоллач, но прогулка по Светящемуся морю в t51 под этот эмбиент запомнилась на всю жизнь наверное. Как же атмосферно блядь...
https://youtu.be/KZZKzJTGI9E
76 220876406
>>874814 (OP)
Я боязливый, поэтому во всех хоррорах, в какие играл: Outlast, Survivors Viy, карты для Garry's mod.
1590215341323.jpg57 Кб, 640x360
77 220876420
Зимний заброшенный торговый центр из tlou left behind
78 220876479
>>876406
Ещё S.T.A.L.K.E.R., когда нападают кровососы.
173px-Floatyfemalegnaarsshd.png38 Кб, 150x150
79 220876522
лол, вспомнил, как испугался сильно (мелким), когда впервые увидел летящих гнаар в Крутом Сэме.
80 220876559
Лаборатории в сталкере
81 220876606
>>874814 (OP)
Wadanohara and the great blue sea, акт моря смерти. Тревожный эмбиент и хлюпающие горы мяса, к которым ГГ обращается как к милым друзьяшкам и мило болтает с ними действовали серьёзнее любых хорроров, которых я немало повидал.
82 220876668
Пачаны как не обсераться от криповых игр, я даже в сталкер не могу играть так как боюсь снорков и кровососов хуесосов, даже когда смотрю стрим и выскакивает чудовище то закрываю глаза, неужели я такой бздунишка или же у меня очень развита фантазия т я воспринимаю это как реальность а не игру, как это пофиксить, столько годных игор пропустил, по этой причине играю в один шлак типа ГТА онлайн и Кс:го и всякие гоночки
83 220876718
>>876668
жиза, я даже с пещер в скайриме чутка напрягаюсь
84 220876755
>>874814 (OP)
В игре Hollow knight, в локации "Глубинное гнездо", никогда ещё в играх не было так страшно

хотя я играл в outlast и амнезию
85 220876771
>>874814 (OP)
Первый фолач, когда спускался в заброшенное убежище
86 220876774
>>876559
Из ТЧ? Что там страшного?
image.png2,1 Мб, 1332x850
87 220876819
Spec Ops:The Line.Классика.
88 220876823
>>876668
Заметил, что это с детства. В детстве смотрел/играл мало хорроров — взрослым будешь бояться.
Нужно больше смотреть/играть, чтобы привыкнуть.
89 220876843
В Зове Припяти, когда надо было ходить по територии завода Юпитер собирать бумажки, напряжно было
15889535435830.jpg24 Кб, 350x350
91 220876895
>>876843

>В Зове Припяти

92 220876942
>>876823
Я и в детстве очковал когда был Дримкаст, все диски хорроры у меня были чистыми и не заезженными, так как я в них редко играл, проходил пару уровней и дропал
93 220877032
>>874814 (OP)
Самым неприятным местом стал рейвенхольм из хл2
Меня просто в дрожь бросало из за отвращения и напряжённости
94 220877170
>>875661
Двачую. Вчера впервые до конца прошёл. Файт с доктором Кригером на высоких сложностях это вообще хотлайн маями экспириенс какой-то. Ни одной ошибки нельзя допустить, ни одной. Ещё и ракетами нельзя шмалять куда попало, Валери практически сразу отъезжает от урона по области, плюс эти уроды ещё и гранаты кидают постоянно. Давно такого пригара не было, короче. Зато какое удовлетворение потом.
image.png1,7 Мб, 1280x720
95 220877218
ЕБУЧИЕ СТРЕЛКИ ЗА КОНТЕЙНЕРАМИ
96 220877247
>>874814 (OP)
В любой. Приходится мириться с недоработками и на меня это давит
Без названия.jpg5 Кб, 234x216
97 220877279
98 220877315
>>874814 (OP)
Зашёл на север "Тёмной зоны" в The Division - это пиздец, мало того, что в одиночку там само по себе опасно находится, так ещё и ГОРЫ, РЕАЛЬНО ГОРЫ ТРУПОВ И ОГРОМНЫЕ БРАТСКИЕ МОГИЛЫ. Место буквально пропитанно смертью - и это всё некогда в цветущем парке огромного мегаполиса, где когда-то кипела жизнь, и ходила куча народу. А теперь все они лишь замороженные тела в мешках. Я тогда реально охерел. Было это буквально за год до пандемии COVIDa: поэтому если бы его смертность была в разы выше, я с лёгкостью осознал, к чему это привело бы...
99 220877360
дота 2.
100 220877525
>>874814 (OP)
В хоррорах наверное, по большей части.
Первые 4 сайлент хилла, сома, дед спейс из первого, что могу вспомнить.
101 220877619
>>874814 (OP)
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Точнее локация завода «Юпитер». Пока я там находился, у меня было постоянно чувство тревоги, опасности, подавленности. Мне правда было страшно выглядывать за каждый угол, хотя страшнее аномалий и слепых псов там никого не было. Однако, сама атмосфера меня просто погружала в чувства опаснности безисходности.
102 220877866
>>875726
Про сталкер именно так. Особенно на янтаре было мрачно, на самом заводе, во дворе
103 220877889
>>874814 (OP)
Silent hill 1, проходил пару месяцев назад и игра в плане давления атмосферой и ужаса ни капли не устарела. Еще из совсем последнего в Kingdom Come ВНЕЗАПНО достаточно жутких мест хватает, хотя игра совсем не о том. Забрел поначалу игры глубоко в лес наслаждаясь природой и наткнулся на избушку, а в избушке трупы тянок и всякие пыточные инструменты, особенно запомнился подвал избушки, там лежало несколько готовых к погребению трупов женщин и стояла огромная деревянная ванна в которой по всей видимости хозяин хаты игрался со своими жертвами, а потом сливал из нее кровь. Короче очково.
104 220877924
>>877315
Меня там постоянно нагибали марадеры. Идёшь с лутом, уже вызвал вертолёт и меня постоянно там убивали типы с охуенными пушками, и на много уровней выше меняем
image.png606 Кб, 799x599
105 220878027
В Сае
106 220878054
>>877924
Да - стрельба в псину там не редкость
107 220878072
>>874814 (OP)
В своё время это был первый Макс Пэйн. Даже недавно когда перепроходил, ощущал, как эта игра ментально давит.
108 220878123
>>874814 (OP)
Cry of Fear
Господибожемой, почему же я родился не в красивой аккуратной Швеции, а в сраной пидарашке...
109 220878192
>>874814 (OP)
Call of Cthulhu, сцена побега из отеля. Шедевр.
110 220878223
>>876040

>Я по настоящему кринжанул только когда увидел повешенную Сайри - вот прям реально было неожиданно.


Двачую этого. Хоть и был не за долго до этого прямые намёки, но я их как дэбил не выкупал. А так да, пугало пару раз оно меня.
ResidentEvil3cover.jpg91 Кб, 640x635
111 220878255
В резиденте. Когда не знаешь что за поворотом, откуда выбежит опасность и каким образом ты сдохнешь в следующей комнате
1590218680271.jpeg2 Мб, 1512x2016
112 220878273
>>875066
Удваиваю.
113 220878336
>>877889

>Silent hill 1,


Говно же для даунов. В конце игры все это поганят избитой хуйней про всех шизиков ЭТО У НЕГО ПРОСТА В ГОЛОВЕ БЫЛА. Что убивает страх всех монстров. Тот же резидент ивил в разы пизже в этом
115 220878430
>>878072
Maddyson, залогинься
116 220878433
>>878336
Кому что. Меня зомбаки никогда не пугали. Ни в играх, ни в фильмах. Только раздражают, как заебистые мухи.
1590218945031.jpg49 Кб, 334x862
117 220878452
>>878433

> Кому что. Меня зомбаки никогда не пугали. Ни в играх, ни в фильмах. Только раздражают, как заебистые мухи.

118 220878525
>>878430
А что, Мэд то же самое говорил про неё?
Бабуля.jpg46 Кб, 626x434
119 220878583
>>874814 (OP)
Если исключить хорроры, то вспоминается несколько вещей.
Первая - это подземелье под римским городом из Knight of the temple 2. Хотел было найти запись какую-нибудь на ютубе, но их так мало, и в большинстве своём люди просто бегут по сюжету, игнорируя сайдквесты. И именно по сайдквесту можно попасть в это сраное подземелье. Опишу его так. Самые обычные катакомбы под старинным городом, никакого освещения, и никакой карты. Но самое главное - там очень, очень узко. Вроде как даже фоновой музыки нет. Зато есть отдаленные хрипы упырей, которые чувствуют твоё приближение задолго до того, как ты увидишь их. А ещё у них есть противная атака, когда они напрыгивают тебе на плечи и кусают за горло. Я не мог выполнить квест по зачистки этого дерьма, и просто час бродил по ним, никак не мог запомнить, как даже выбраться оттуда.
Второе - это, внезапно, римворлд. Был у меня боец, которого я достал из древней капсулы в древнем зле. Спустя несколько игровых лет, прямо из космоса рядом с базой на землю свалилась бабушка, которая оказалась его матерью. Она была практически полностью бесполезна, и, судя по игровой механике, должна была вот-вот умереть от старости, как обычно там и бывает. К этому времени я уже строил космический корабль, и, оценив ситуацию своим прагматичным взглядом, я решил построить для бабушки роскошный саркофаг, дабы похоронить её с достоинством и покинуть богом забытую планету. Но прошёл год, другой, а бабка всё живёт и живёт. Тут я начал чувствовать себя как-то неловко по отношению к ней. Кроме того, она постоянно падала, не могла подняться, очень медленно ходила, и практически ни на что не обращала внимания, так как мозги уже не те, что раньше. И так мне плохо от этого стало, так как я сам несколько лет вместе с роднёй возился с лежачей бабушкой, смотря как она угасает с каждым днём. Мне стало физически неприятно играть в эту игру, и я забросил её на год. Потом уже, когда снова зашёл туда, я достроил корабль, разрушил мавзолей и вместе со старушкой всей командой мы улетели к лучшей жизни. Но осадок остался.
Бабуля.jpg46 Кб, 626x434
119 220878583
>>874814 (OP)
Если исключить хорроры, то вспоминается несколько вещей.
Первая - это подземелье под римским городом из Knight of the temple 2. Хотел было найти запись какую-нибудь на ютубе, но их так мало, и в большинстве своём люди просто бегут по сюжету, игнорируя сайдквесты. И именно по сайдквесту можно попасть в это сраное подземелье. Опишу его так. Самые обычные катакомбы под старинным городом, никакого освещения, и никакой карты. Но самое главное - там очень, очень узко. Вроде как даже фоновой музыки нет. Зато есть отдаленные хрипы упырей, которые чувствуют твоё приближение задолго до того, как ты увидишь их. А ещё у них есть противная атака, когда они напрыгивают тебе на плечи и кусают за горло. Я не мог выполнить квест по зачистки этого дерьма, и просто час бродил по ним, никак не мог запомнить, как даже выбраться оттуда.
Второе - это, внезапно, римворлд. Был у меня боец, которого я достал из древней капсулы в древнем зле. Спустя несколько игровых лет, прямо из космоса рядом с базой на землю свалилась бабушка, которая оказалась его матерью. Она была практически полностью бесполезна, и, судя по игровой механике, должна была вот-вот умереть от старости, как обычно там и бывает. К этому времени я уже строил космический корабль, и, оценив ситуацию своим прагматичным взглядом, я решил построить для бабушки роскошный саркофаг, дабы похоронить её с достоинством и покинуть богом забытую планету. Но прошёл год, другой, а бабка всё живёт и живёт. Тут я начал чувствовать себя как-то неловко по отношению к ней. Кроме того, она постоянно падала, не могла подняться, очень медленно ходила, и практически ни на что не обращала внимания, так как мозги уже не те, что раньше. И так мне плохо от этого стало, так как я сам несколько лет вместе с роднёй возился с лежачей бабушкой, смотря как она угасает с каждым днём. Мне стало физически неприятно играть в эту игру, и я забросил её на год. Потом уже, когда снова зашёл туда, я достроил корабль, разрушил мавзолей и вместе со старушкой всей командой мы улетели к лучшей жизни. Но осадок остался.
unnamed (5).jpg27 Кб, 512x384
120 220878660
>>878433
Да? Что же тебя в сайлент говне тогда они не раздражают? Зомби бобры в школе, зомби медсестры в больнице
121 220878675
>>878525
Конечно. Он нереально дрочит на него
WTExZrDfAi719x0.jpeg282 Кб, 719x556
122 220878785
>>875032
Я думаю поигравшие согласятся. Особенно когда начинается зима, жрать нехуй, отопление хорошее построить не из чего, у всех депрессия. Пиздец вобщем, и ведь когда кто то из них вешается их действительно жалко
123 220878881
>>878123
Почему на пиках не засранные улицы Стокгольма?
124 220878921
>>878336
Так там не монстры пугают, они малая часть ужаса.
125 220878952
>>874814 (OP)
В детстве обосрался от зомби в Крайзесе (хз какая часть, там ты ещё типа в метро спускаешься и около входа тот пидорас будет, как я его увидел сразу дропнул игру)

Тоже в детстве, Шрек 2 ссался тёмных локаций, лол.
И ещё в Сталкера тень чернобыля нормально играть не мог, как только увидел зомби на свалке не хотел дальше играть
126 220878960
>>878921
А что? Коричневый понос на стенах?
127 220879014
>>874814 (OP)
Lobotomy Corporation. Порой руки трястись начинали, когда сделаешь одну ошибку, и наблюдаешь нарастающий снежный ком последствий.
128 220879027
>>876388
С такой подготовкой и от Шрека-2 откинешься.
155399C2VJUHecXQfarharbor.jpg110 Кб, 1430x600
129 220879059
>>874814 (OP)
DLC "Far Harbor" в четвертом фоллаче. Постоянный туман, ограничивающий видимость, а ещё там темнота темнее чем в основной игре: в подземельях за пределами фонарика вообще ничего не видно.
f34f4f444.jpg229 Кб, 1280x720
130 220879074
131 220879166
>>878960
Там именно атмосфера давит и нагнетает, страх неизвестного впереди, дискомфорт. Ну ты братан очевидный хейтер так что тут ничего не поделаешь, ты там монстров упоминал и судя по всему тебя игры типо амнезии пугают больше нежели те где именно окружение тебя психологически выжимает.
132 220879180
>>874814 (OP)
В любой не инди игре. Монитор вырубается и всё. Комп то новый собрал, всё тянет и не лагает, но монитор старый, к нему даже переходник пришлось искать так как устарел.
133 220879185
>>878881
Этот мусор оперативно уберут а потом сомалийские ниггеры намусорят снова, а красивая улица Стокгольма останется.
У меня в мухосрани работают трудовые бригады по уборке мусора. Ребята большие молодцы, сам с ними ходил убираться несколько лет подряд.
Но как ни крути, мусор то убрали хотя к следующему лету его скапливается опять же немало, блять сраные скотоублюдочные пидорахи, как же ненавижу, а вот улицы без асфальта и какой-бы то ни было инфраструктуры остались.
Понимаешь к чему я клоню?
134 220879192
>>874814 (OP)
Dead space, так эта хрень за 10 лет и не была пройдена, получается играть по часу, под спидами както почти до конца была пройдена, но спиды кончились, потом завязка, так я возвращаюсь почутьчуть раз в год, прохожу половину и дропую.
135 220879263
>>876040
Мурашки кстати идут от этой сцены всегда. Пробовал 10 раз подряд с перерывами и всё равно гусиная кожа.
136 220879281
>>879192
У тебя плазменный резак и другие прочие йобы в руках, это не ты должен бояться, а тебя.
137 220879331
>>878027
Двачую, подростком походил, мяско давило психику.
138 220879358
>>874814 (OP)
SCP Containment Breach
139 220879448
Silent hill 1/2/3
57742.jpg988 Кб, 1528x1887
140 220879492
Все это дополнение - сплошное психологическое давление
141 220879496
>>879358
После получения омни-карты и противогаза с бесконечной стаминой игра превращается в забег со спецназом и Чипилонно
142 220879538
>>879281
Я как овца хожу с винтовковкой и огнемётом, резак для пролетарского быдла. Вот эти мерзкие жгутики которые вылазиют из отрубленой/оторванной части нероморфоф, они так противно двигаются и дети-павуки. Блядь!
143 220879571
>>874814 (OP)
Дота 2
144 220879632
>>874814 (OP)
В кс. Каждый раз, когда держишь плант за кт, а т нарушают тайминги.
145 220879712
>>879538
Ну если ты там с винтовкой и огнеметом гоняешь то понимаю откуда проблема пройти игру, это же пиздос какое не эффективное оружие.
мимо пролетарское быдло с резаком
146 220879733
Доки-доки
147 220879774
>>878660
Это другое, лол. Тут стиль и атмосфера, а не тупо шагающий трупак.
148 220879778
>>879733
А, бля, я уже не первый
Ну тогда тем более
149 220879901
>>879496
Учитывая то, что теперь там рандомно ходит доктор и не всегда ловится дед - даже после нахождения ништяков бывает очень потно
150 220879963
>>874814 (OP)
layers of fear
Ранний minecraft
151 220879978
>>879963
А, ещё первая халфа довольно угнетает
152 220879995
>>879963
Пиздец, чет прослезился.

Вспомнил сказки про Херобрина, туман из альфы, эти криповые всратые звуки в подземельях. Эх...
153 220880015
Тарков. Тупо в каждом, сука, рейде, хоть уже и не новичок.Так на нервы прошибает, пиздец, особенно если с дорогим лутом идёшь
154 220880016
>>879978
On a rail, местами пугающая глава.
155 220880019
>>874814 (OP)
Мод к первому халф-лайфу — Paranoia
156 220880064
>>879995
Один знакомый еще в агенте маил ру писал мне "Я обязательно найду его!". Никто ведь и на секунду не задумывался что Херобрин это пиздёжь.
157 220880203
>>879712
Та проблема не в убийстве босов/мобов, а в том что просходяшее давит мне на мозги и страшно и не хочется, как по мне лучшим вариантом былобы застрелиться после первой главы...
158 220880281
DDLC
159 220880347
>>874814 (OP)
Тарков. В каждом, сука. рейде, хоть и далеко не новичок уже.В каждом рейде так на нервы довить начинает, особенно если что-то дорогое несёшь, это пиздец. Вдвойне особенно когда слышишь щелчки пролетающих рядом маслят, или не можешь понять что там впереди: силуэт, или кустик. Вот реально, между рейдами перерывы приходится устраивать тупо шоб не так сильно ссаться
160 220880503
Дрожащие острова, Обливион.

>локации


>персонажи



ВСЕ И ВЕЗДЕ, БЛЯДЬ.
Полная атмосфера безумия. Ебанутая флора и фауна. Ебанутые персонажи. Ебанутые квесты от этих ебанутых персонажей. Пусть все, кто обсирает Подливу, пройдут это дополнение. Вот за такие вещи можно действительно боготворить Годда Товарда.
161 220880556
>>879166

>где именно окружение тебя психологически выжимает.


Да ты и тряпку не выжмешь. Тебя пугают коричневые стены поноса? Бля, я бы тоже испугался за свое здоровье, если бы так стены обдристал. Но опять таки в окружении там нет опасности. Это не резидент ивил где ловушки есть и заходя в комнату тебя может потолок раздавить из-за того что ты сделал вещи не так как надо
162 220880605
>>879774
Не обманывай себя. Те же зомби
163 220880608
>>880503
Шеогарат, хули
Типичный фанат сталкера.mp4892 Кб, mp4,
480x360, 0:24
164 220880725
>>877619
Ох уж это быдло
165 220880738
В первой партии Стеллариса, когда этой Рой вылез, вот я заметался - половину Империи преторианцы отжали.
166 220880832
>>880738

>пошаговая стратегия


Чувак, для страха нужно управлять только 1 персонажем. Все остальное бред сивой кобылы
167 220880862
>>880503
Скрины из интернета или твои?
168 220880943
Очевидный Hearts of Iron 4. Вот когда я только начинал играть, такое психологическое давление испытал, когда 40 дивизий в котел попали.
169 220880949
Упомянув Дрожащие Острова, также стоит упомянуть план Дагона из того же Обливиона. В пиздючестве произвел неизгладимое впечатление.

Страшнющие дреморы (которые в Скайриме выглядят совершенно безобидно), мёртвые люди в клетках, которых туда притащили даэдра, "мясистые мешки", понятно из кого сделанные, а также совершенно мерзкая хуйня - контейнеры из какой-то растянутой красной субстанции под названием "наказанный".

Играл тогда поочерёдно с батей, так что закрытие врат всегда оставлял на него, а сам туда не совался, так как очко сжималось до размеров атома.
170 220880971
>>874814 (OP)
Fallout New Vegas, Убежище 11
171 220880984
>>874814 (OP)

в подземельях агропрома впервый раз испытал нехилое давление
172 220881018
>>880862
Из интернета, конечно.
Ух, давненько я Облу не перепроходил. Надо скачать.
173 220881066
>>875025
В готиках музло топовое, задаёт нужную атмосферу.
174 220881192
>>881018
Вот и у меня датфил из 2004-2006 случился, теплые воспоминания, но, боюсь, не осилю ее в 2020, придется повспоминать просто.
dead space game inspiration.mp44,3 Мб, mp4,
640x360, 1:02
175 220881249
>>876388
А я напоминаю, что ЕА жадные пидарасы и просто сделали рескин ре4
176 220881307
>>880556
У тебя довольно скудная фантазия, раз ты не видишь ничего, кроме коричневого поноса.
С такой логикой, кстати, можно очень далеко зайти, вплоть до чего-то в стиле "Да все игры - хуета же, просто набор пикселей на экране какой-то, как можно этого бояться? Вы ебанутые что ли?"
177 220881400
>>881249
Ре 4 говно по сравнению с Dead Space
178 220881434
>>880556
О разных вещах говорим, тебя больше физическое воздействие пугает, сайлент хилл про психологическое. Просто не твоя игра.
179 220881438
>>881249
Только вот они не обосрались и выкатили годную игру. Резик до сих пор так не смог. То, как они последнюю часть выкатили - это вообще пиздец.
180 220881462
181 220881520
>>880984
Ля это рычание и внезапная рожа кровососа из темноты навсегда в моем сердечке.
182 220881571
>>881400
Да? Тогда вот тебе неудобный вопросик: если Dead Space такой ахуенный, а резидент ивил такое говно, то почему первый умер как собака под забором? А второй щеголяет во всей красе выпуская игры как горячие пирожки. Ведь уже в разработке ре4 ремейк и ре8 и хер знает что еще
maxresdefault.jpg151 Кб, 1280x720
183 220881798
>>881307

>У тебя довольно скудная фантазия


Так игры это изобразительное искусство, чел. Я не виноват, что вся игра в этой поносной палитре сделана.

> просто набор пикселей на экране какой-то


Ну это ты уже рвешься. Главное какие в этой игрушке пиксели. Оу и еще лица в этой игре у всех действительно страшные. Я прямо смотрел на них и ахуевал почему они все такие всратые
184 220881844
>>881438

>и выкатили спинномозговую пострелушку


Поправил, не благодари

>Резик до сих пор так не смог


Да, резидент ведь хоррор, а не экшен. Он так не может
185 220881902
>>878027
че за сае ?
186 220881975
Сталкер зов Припяти. Вся игра пиздец давит, но на Припяти становится просто невыносимо
187 220882070
>>880949
Для меня закрытие врат было надоедливо весьма, эти лабиринты и рутина. Помню одно воспоминание интересное. Еще в детстве проебал время с лечением вампиризма и оно стало невозможным, попутно пройдя очень далеко с последнего сохранения, но решил как-то играть дальше. По следующему квесту следовало идти закрывать врата, и так как они были далеко не первые, то являлись очень сложными и запутанными. Убил я на них больше часа и все же закрыв их, телепортнувшись обратно после сигильского камня обнаружил то, что идет проливной дождь, гремел гром в ночные сумерки, и я, без будущего с заруиненной вампиризмом игрой влил себя вино братьев сурили, и спрятался под большим булыжником, что укрывал меня от дождя. Было пиздато, сука.
188 220882165
>>874814 (OP)
System shock второй
189 220882290
>>876755
Ебанный дипнест. Злоебучая темнота, где без фонарика нихуя не видно, проваливающийся пол усеянный шипами, ебанные пауки из ниоткуда, ЕБАННЫЕ ТРУПЫ НА НОЖКАХ С ЭТИМИ ПРОТИВНЫМИ ЗВУКАМИ, ебанный носк, ебанные Херра и её лабиринт, ебанные насекомые кусающие за жопу из-под земли. Люблю дипнест всем сердцем.

Ну ещё и лоботомка. Куда же без лоботомки. Такая приятная музыка, усыпляющая бдительность, все идёт нормально, аномалии на месте, все нормалдыыы. А потом сбегает ебанная Голубая звезда, или оркестр, или гора лыбищихся трупов, или ебанный тутанихуя или не дай, блядь, Б-г Белая ночь. Всё нормально, все под контролем, я смогу всё разрулитт, а потом бац и играет третья тревога. Все мертвы, аномалии как дома гуляют по фасилити, гнетущая похороненная музыка на фоне, ты сидишь опустошенный и с тихим "бляяя" рестартишь день. Незабываемые ощущения от провала, уверяю запомните.
190 220882294
>>879492
Согласен, но оно только на первом прохождении такое сильное, а если перепроходишь то уже даже и приятно проебать весь свою топ снарягу и гонять с копьём и пулемётом 308 калибра, так что даже приятно, за исключением саундтрека конечно же
191 220882387
>>881844

>резидент ведь хоррор,


В каком месте там страшно или хотя бы нагнетающе?
192 220882389
>>874814 (OP)
Мм... БЛ, плохая концовка за Лену - цэ пизда
Ash of Gods - первое прохождение получилось худших из возможных вариантов. Эйконец зарезал няшную тяночку ради её же блага, но и прав оказался, в данном случае, потому по основной линии случился совсем пиздец и древнее зло таки вырвалось наружу, но через другую тяночку.
В масс эффект, где нужно было пожертвовать кем-то в первой части (пожертвовал таки Кайденом, с фашистской Эшли мой Шеп романсил вообще). Оба персонажа мне нравились, обоих было жаль. Безальтернативщина.
В драгон эйдж, когда пожертвовал собой. Чёт приуныл и даже перепрошёл, согласившись с доводами Мориган.
В nwn2, когда единственный приятный мне из всей унылой пати персонаж погибает чуть позже середины игры, появившись чуть раньше середины игры, лол. Красота. У биотварей уже тогда случился приступ сжв и они внаглую убили единственную годную тянку на всю игру.
ghost.jpg273 Кб, 1280x720
193 220882481
194 220882495
>>882389
Ты не имеешь право голоса, пидорас тупорылый.
195 220882581
>>881192
А что там осиливать?
Это всё тот же Скайрим, только с графоном чуть-чуть похуже.
Геймплейно и механиками эта игра никак не устарела. Это тебе не Невервинтер какой-нибудь или первая Дьябла.
196 220882594
>>882495
Почему?
197 220882598
>>874814 (OP)
Call of Chernobyl хардовая сборка.
Когда ночью, покупавшись в радиоактивной луже и собрав хуй да нихуя еле ковыляешь до бара голодный, сонный и вообще полумертвый, озираясь на каждый шорох - это что то. Подобное еще разве что в Skyrim со сборками 200+ модов было. Ну, отыгрыш, конечно, нужен.
sage 198 220882603
>>882481

сука
15766251463420.jpg58 Кб, 620x465
199 220882625
>>882387
В любой части (кроме Gun Survivor, потому что это шутер от 1ого лица)
Тот же резидент ивил 3. Ты бегаешь по городу, сталкиваешься с энкаунтерами ведешь свой подсчет патронов, а потом выбегает немезис, вы начинаете драться. Ты побеждаешь и ты пустой по хилкам и хп, еле волочишь ноги, даже зомби уже опасны, потому что когда в ре3 твой персонаж на лоу хп, ты бегаешь медленнее. Какими-то правдами\неправдами превозмогаешь, как-то выбираешься из говна и потом немезис возвращается. Он не погиб. И узнаешь ты это из-за по настоящему ахуенной музыки и его STAAAAAAAAAAAAAARS
200 220882680
Первое, что пришло на ум - комната мясника из первой Diablo. Туда даже подходить страшно было.

В первом фоллаче неуютные пиздец убежища с создателем и штаб квартира West-tek. Когда выходишь оттуда даже как-то воздух ирл свежее становится.

Manhunt всю игру держит в каком-то неуютном анусе. Ну и The Suffering еще, хотя уже и не так ощутимо.
201 220882712
>>882389

>Мм... БЛ, плохая концовка за Лену - цэ пизда


Это называется кринж двачера когда флексиш в бл.... лена лена за что я сыч манька ты быдлооо
202 220882720
>>882680
А вы правда чего-то боитесь в игорях?
203 220882732
>>882625
Не понял, где тут страшно или хотя бы нагнетающе?
204 220882767
>>882712
Я ничего не понял, что ты хотел сказать, но ты прав, только не ругайся. А то уже выше меня зачем-то обосрали.
205 220882786
>>882720
Когда вышел первый диаблач мне было шесть лет. Да, я охуевал от этой локации, да и вообще от атмосферы самой игры.
206 220882793
>>882732
То что он преследует тебя всю игру. А ты просто стараешься выжить. Тебя ебашат враги, тебя ебошит окружение. Но самое страшное, что придет немезис и разорвет твою жопу напополам
207 220882899
>>882581
Да не играется это сейчас, на нынешних мониторах и с нынешней выкрученной графикой. Понятно, что те скрины ностальгией отдают, еще когда ты на квадрате играл.
208 220882940
>>882793

>То что он преследует тебя всю игру. А ты просто стараешься выжить


В дс2 в школяре, ввели преследователя, но игра от этого хоррором не стала. Собственно поэтому и не воспринимаю всякие амнезии как нормальные игры, симулятор побега от одного моба - ахуеть страшно то как.
В каком-то напряжении может держать. Но это вообще нихуя не показатель хоррора.
209 220882942
>>882899

>еще когда ты на квадрате играл.


Мажор с широким моником не палится
210 220882943
>>882767
Какой же ты мерзкий урод, ей богу, даже отвечать тебе стремно, слизь ебаная.
211 220882969
>>882940

>В дс2 в школяре, ввели преследователя, но игра от этого хоррором не стала.


Не помню, чтобы в Dungeon Siege 2 было такое
212 220882971
>>882942
Да обычный ноут 1920 1080.
213 220883029
>>882971
Хуя себе обычный
214 220883042
>>874814 (OP)
Hollow Knight. Под конец игры, на Краю Королевства было как-то стыдно и в тяжесть находиться после всех убийств (плюсом OST, хоть и чарующий до беспамятства, но давящий на своесть).
215 220883067
>>882943
Проиграл. Нуок, как скажешь, обезьяна бесноватая
216 220883117
>>883042
Как можно пугаться мультяшной параши?
217 220883125
>>883067

>Проиграл


не проиграл, а двачер олд манька эщкере тяначка
218 220883148
>>882969
Давно в данжен сиже вышло длс под названием школяр первого греха?
219 220883158
>>874814 (OP)
В скайриме. Он со временем душить начинает, как и любая игра беседки.
220 220883180
>>883148
Я ебу? Не слежу за ним. Игрался в детстве один раз и все
221 220883194
>>883158
В смысле душить?
222 220883213
Сталкер тч (подземелье с кровососом ну и после лаборатории)
223 220883221
>>881798

>игры это изобразительное искусство


Хуйню несёшь.

>Ну это ты уже рвешься. Главное какие в этой игрушке пиксели. Оу и еще лица в этой игре у всех действительно страшные. Я прямо смотрел на них и ахуевал почему они все такие всратые


Ну а вот и "ЭТО ДРУГОЕ!" подъехало. Чем мой аргумент принципиально отличается от твоего?
224 220883232
>>874814 (OP)
В любой. Пока не смотришь на нпс, чувствуешь, что они превратились в манекены для того чтобы не занимать память пк.
225 220883283
>>883042

>совесть


фикс
226 220883296
>>883194
А вот хуй знает как описать. Вроде как и контента остаётся дохуища, а вроде как и базовость механик и их неизменность с первого левела до бесконечности. И начинаешь играть на автомате, с выключенным мозгом.
227 220883299
>>883213
Съеби быдло.
228 220883314
>>883232
Ебать ты мне новый страх создал
229 220883350
>>883117
Где ты прочитал хоть слово про испуг? Речь про давление.
230 220883412
Если не брать хорроры, то пожайлу дико угнетала меня атмосфера и хардкорность в blade of darkness. Ну и во второй халве в сити 17 в начале очень гнетущая атмосфера. В 2004 меня это очень впечатлило. Сейчас конечно хуйня хуйней.
231 220883451
>>883221

>Чем мой аргумент принципиально отличается от твоего?


Про лица в негативном ключе написано.
Твой аргумент в том, что в туалете сделан рисунок из говна и ты говоришь какой он ахуенный. А я говорю, что это просто рисунок из говна в общественном туалете.
232 220883476
>>883412
Сейчас Сити 17 у тебя за окном, а говорят игры не развиваются.
233 220883492
>>883350
Это тождественные понятия, дебс
234 220883570
>>874914
Я чувствовал лишь жопный боль от того сколько этой скотине надо жрать. По атмосфере проигрывает оригиналу.
235 220883584
>>883492
Ой бля...
236 220883632
>>883221
Оу, да. И кстати в резидент ивиле большой бестиарий. Ликеры, брейн сакеры, три вида хантеров, пауки, те хуйни в конце резидент ивил 1, которые по потолку бегали всегда их просто обезьянами называл.
237 220883652
>>883584
Что?
238 220883655
>>883492
Ну если для тебя понятие эмоций дальше базовых не зашло, то да, считай тождественными.
239 220883659
>>883042
Как вы его проходите то блять. Я после 1 концовки понял, что я аутист, который не может в инди игры с их секретами без википедии.
240 220883668
>>880725
Манька порвалась. Это отличная игра, атмосферная, очень мрачная, приятные локации.
изображение.png1,3 Мб, 640x914
241 220883681
Уровни с баракудами - просто хоррор нах.
242 220883723
Недавно проходил ME3: на одной из лун турианской планеты был замес со Жнецами. Тогда впервые пришло осознание, что человечество и другие инопланетные виды пришли уничтожать, как каких-то мух - методично, неспешно, со знанием дела.
Жутко стало от этого.
https://youtu.be/Zga202vwrWk
243 220883790
>>881571
Потому что Dead Space 2-3 отошли от каноничной первой части.
244 220883822
>>883655
Проапгредил эмоции тебе за щечку, проверяй
15636400219810.png291 Кб, 604x379
245 220883827
>>874814 (OP)
Когда играл в "спрчь колбаску" с отчимом.
246 220883880
>>883790
Они одинаковы чувак. Хотя, ладно. Давай топ-10 отличий Dead space друг от друга я же знаю, что ты не сможешь
247 220883899
>>883827
Заорал
248 220883900
>>883822
Долго над ответом думал?
249 220883953
>>883900
Не очень
250 220883954
>>883899
манькааааааа)
image.png399 Кб, 600x337
251 220883997
>>874814 (OP)
И никто не упомянул The vanishing of Ethan Carter.
Мда....
image.png411 Кб, 1280x720
252 220884072
Подземелья Припяти из Лост Альфа. Ебучий темный лабиринт, небесконечный запас батареек для фонаря, постоянное давление со стороны мутантов, да еще и чтобы выбраться, нужно найти код для двери
253 220884089
>>874814 (OP)
CRY OF FEAR!!!
254 220884091
V
255 220884158
>>883997
Что это вообще? Будто все обязаны знать какое то очередное ноунейм поделие от ноунейм польской студии
256 220884189
>>874814 (OP)
Из последнего, пожалуй, Новосиб в Метро Эксодус
257 220884349
>>884158
Ну не такой уж и ноунейм, игра с одной из самых гнетущих атмосфер как по мне. Ощущение мистики и неизвестного.
258 220884386
>>883451
Ну я и говорю, что все игры на данный момент - это просто кучка пикселей на мониторе, да набор ноликов и единиц. Это ты там какой-то графон в этом всём увидел... ну прям как в твоём же примере, да?
Или что? Скажешь, что игры - это не набор пикселей?
259 220884389
>>884349
Но это же не резидент ивил
260 220884478
>>884386
А ты еще тупее чем я думал. Дело в том как применяют эти пиксели. Хуево как в сайлент говне, где дерьмом стены мажут или годно как в резидент ивиле где идет нагнетание и давление на твою психику
261 220884621
>>883880
Ты ебанутый? Сравни первую и вторую часть.
Вторую превратили из хоррора в экшн.
262 220884756
>>884621

>Вторую превратили из хоррора в экшн.


В каком месте? Все три игры тупой экшен, где ты стреляешь по монстрам и подбираешь с них патроны
image.png76 Кб, 987x424
263 220885070
>>874814 (OP)

>Анон. В какой игре ты чувствовал психологическое давление? (OST/локации/персонажи)


Каесочка 1.6 под 256, всякие карты на прохождение, ебать палитра цветовая давит.
А так, ну, там, где на время нужно что-то выполнять, кабанчиком подскакивать, вовремя нажимать кнопки.
Ещё помню вад под второй думец от форчонговцев, там ниггеров с жидами нужно было убивать и в конце ебовейший замес, потно было, волновался.
А так похуй, это же игрульки, только сойбои выдумывают себе что-то про довление.
1590227397147.gif2 Мб, 480x290
264 220885211
274px-AmericanMcGeeAlicecover.png176 Кб, 274x344
265 220885251
>>874814 (OP)
В первой алисе. Карлики с оголенными мозгами, падения в черную бездну, адские стимпанковые орудия для пыток зайца и сони, дохлый раздавленный кролик, повсюду анатомические плакаты, КАМЕШЕК, огромная многоножка-генерал и повариха, которая хочет тебя сожрать. В локе с лабиринтом из зеркал я вообще чуть не поехал.
Очень мрачная и депрессивная игруля.
266 220885361
>>884756
Ты аутист, разговор окончен.
267 220885365
>>885070
Киберкотлета бездушная. Мы тут рассматриваем игры как произведения искусства, затрагивающие чувства; а не спинномозговую стрельбу по мобам
268 220885412
>>884478
Чем? Примитивными зомби и обветшалыми домами?
У тебя наверное панический ужас случается каждый раз, как ты заходишь в обычный подъезд в рашке.
269 220885454
>>885361
Какой же это сочнейший бугурт. Манька только что сама поняла, что игры даже толком ничем не отличаются друг от друга
270 220885630
>>885412
Геймплеем. Но и локациями тоже, да. Тот же особняк Спенсера из ре1. Ну просто попробуй и сам узнаешь. Резидент ивил есть на торренте
271 220885998
>>885454
Я не собираюсь тратить своё время на резидент калоеда.
272 220886040
>>885998
Но ты же потратил время на дед спейс парашу. Что уже терять?
273 220886124
>>886040
Содержимое желудка и время.
dead space film inspiration.mp42,9 Мб, mp4,
640x360, 0:56
274 220886155
>>885454
Кстати ЕА, которые жадные пидорасы, спиздили не только ре4 поголовно но еще и взяли сеттинг из фильма 1997 года Сквозь Горизонт
275 220886210
>>874814 (OP)
Aliens vs Predator.
276 220886284
>>886124

>время


Ты его и так тратишь на хуйню от ЕА, которые жадные пидорасы
277 220886290
>>885365
Даунёнок, душа может родится из отрисовки, а не только из задумки, пошёл нахуй, дебилёныш малолетний.
278 220886433
>>886284
Тратил*.
Но какой смысл говорить про жадность еа, когда капком настолько же жадные пидорасы?
EYohZK5X0AEZEx2.jpeg49 Кб, 525x384
279 220886473
Второй сайлент Хилл- скрепя зубами прям проходил.
Darkest dungeon на поздних левелах, где очень легко вайпнуть партию.
Третьи души на первом прохождении с тогда еще активным онлайном - эмбериться было ссыкотно, так как постоянный инвейд, а ты нихуя не знаешь.
Ледорубовские поделки - мор (если не фармить ночью), тургор (всегда).
280 220886506
>>886473
Что за души?
281 220886595
>>886506
Ну dark souls. Сейчас уже не так весело, так как полторы калеки инвейдят. Да и карты все знаешь
282 220886622
>>885630
Мань, я прошёл первые 2 резика в своё время лет так в 13-14. Причём тогда я был не сильно искушён хоррорами и боялся вообще всего на свете. Резиденты были настолько не страшными, что я спокойно проходил их ночью, будучи один дома. Меня даже вторая дьябла больше пугала, чем эти резики.
Я понятия не имею о чём ты и чего там вообще можно бояться. Сори.
283 220886797
>>886622

> Меня даже вторая дьябла больше пугала


Я так и не понял, что страшного во 2 диабле было.
Но вот первая да, це пиздец пиздюком играть.
284 220886860
>>874814 (OP)
Tes V
В любой пещере с морозными пауками.
Я крутил камеру под всеми углами, двигался медленно,чтобы эта страшная тварь не упала мне на голову.
280x1782.jpeg31 Кб, 560x356
285 220886887
Четвёртый сайлент хилл с его ебучими неубиваемыми монстрами.
This war of mine - если не абузить механики.
Frostpunk на высокой сложности.
286 220886997
>>886433

>Тратил


Ну вот, потратил неделю своей жизни на хуйню. Подумаешь?

>когда капком


Вот только сарсомы топовые разработчики, на которых все равняются. Они сделали Resident Evil 1, который потом все копировали почти 10 лет. Вышла уйма клонов Dino Crisis, сайлент говно от конами, Parasite Eve от намко, Fatal Frame, Fatal Frame, ObsCure, бля, да даже игра по людям в черном была резидент клоном.
Потом вышел Resident Evil 4. И что случилось? Правильно, история повторилась. Опять сарсомы задают планку всей индустрии. Вон даже руководитель разработки Dead space говорит, что ре4 лучшее во что он играл в своей жизни

И это мы еще в пределах одной серии. Так что отвечая на твой вопрос: Сарсомы в отличии от ЕА, которые жадные пидорасы, хотя бы талантливы и выпускают ахуенные игрушки.
287 220887018
>>886595
dark souls?
288 220887111
3ed6cddced273cce6653fdccf6f01400.jpg162 Кб, 735x1037
289 220887150
290 220887161
>>886997
А re3 как тебе?
291 220887203
>>887161
Ахуенно
292 220887214
>>887111
Что это?
293 220887265
>>887214
Игра.
EWyI5XnXQAEvgdd.jpeg58 Кб, 1125x655
294 220887282
Из местечкового - asylum уровень из thief.
Ебаный квест с призраком из vtm bloodlines.
295 220887303
>>887203
Какой босс больше запомнился?
296 220887331
>>887282
А в re3 как тебе квесты?
297 220887380
>>887331
Заебись
298 220887410
>>887380
Какой больше понравился?
299 220887427
>>887282

>asylum уровень из thief


Двачую
300 220887464
>>886997

>Ну вот, потратил неделю своей жизни на хуйню. Подумаешь?


Зачем мне ещё это делать?

>Вот только сарсомы топовые разработчики


По твоей логике и близзы до сих пор гениальные разрабы. По факту нет.

>Dino Crisis


Которая была же клоном резика, ммм.

>сайлент говно от конами, Parasite Eve от намко, Fatal Frame, Fatal Frame, ObsCure, бля, да даже игра по людям в черном была резидент клоном.


Надо быть реально отбитым, чтобы всё это говно в голове держать, ох вейт...
image.png355 Кб, 340x481
301 220887476
>>874814 (OP)
Тургор.

>OST/локации/персонажи


всё вместе + ебаный таймер хотя без него вообще не то было бы
302 220887498
>>874814 (OP)
Вся серия фолыча с 1 по НВ, 4 и более новые не играл. В 3 тяготило бродить по метро. Пустоши с когтями каждый раз вызывают истерику.
303 220887564
>>874814 (OP)
GTA 3
портланд
или на мостке с видом на город стаунтон
304 220887598
>>875835
люто двачую
жаль концовка слишком ебанутая в стиле марвел
305 220887601
>>875726
поддвачну
На выжигателе мозгов вообще находиться невозможно было, аж спидранить решил перехилить пси-излучение
ощущение было будто реально мозги выжигают.
ну и все эти подземелья и лаборатории до сих пор раздражают, особенно звуки удара банок об потолок
307 220887684
>>881902
песнь саи, внка
308 220887795
>>887601
А в re3 где невозможно было?
309 220887825
>>887684
Пиздец, сйчас бы анимепараши пугаться.
310 220887880
>>875835
Бля, меня так припекло в свое время с третьего максимки на выходе. Типа где нью-Йорк зима и где бразилия. Надо перепройти что ли
311 220887925
>>887880
А от re3 не припекло?
312 220887970
>>887925
Нет, re3 чудесно, Джилл умничка. Какой твой любимый костюм?
313 220888128
>>887636
спасибо за датфил блять
314 220888268
>>888128
Сам страдаю хуль
315 220888902
>>887564
STAYNG UP FOREVER WITH RISE!
316 220888926
>>887303
Немезис
317 220888945
>>887410
Шкатулка с песенкой
318 220888999
>>877218
Два чаю
1583132491154821007614673863841.jpg28 Кб, 800x450
319 220889099
Ну конечно же tomb raider angel of darkness и её ламповые приключения по парижским подворотням
Удивительно почему никто не вспомнил хоть за одну игру из этой серии
320 220889115
>>887464

>Зачем мне ещё это делать?


Потому что ты его не ценишь, очевидно

>По твоей логике и близзы до сих пор гениальные разрабы


Blizzard? В жопу их фентези для детей делают.

>чтобы всё это говно в голове держать


Что такое? Фанат спинномозговых шутеров не знал, что резидент ивил флагман жанра и популяризировал весь жанр сурвайвал-хоррора? Ну теперь знаешь
321 220889148
>>874814 (OP)
Жизнь.
tombraiderlegendpspimages2890087.jpg84 Кб, 633x468
322 220889209
Просто кайфовал в детстве от этой игры
323 220889467
>>874814 (OP)
The Suffering впринципе вся игруха напряжная, но психушка с особенной атмосферой. Бля аш перепройтм захотелось. Как же хочется ремастер с современным графонием, эххх...
https://youtu.be/ALGGdODD9fM
324 220889889
>>874814 (OP)
inb4 tldr;

1. Dangerous Dave 2.
Пиздецки боялся всегда прыгающих слизней, так как они могли убить внезапно налетев особенно из зоны за экраном.
Пауки, оборотни да даже бабки с ножами пугали внезапностью атак.
С приведений дико срался, так как они всегда появлялись с крипотным звуком иногда прямо перед ебалом и летали по волнистой траектории.

Но более всего я ложил кирпичей с летающего огненного черепа (pic 2). Он медленный, но убить его невозможно, весь уровень приходится убегать и опасаться, что случайно при падении попадёшь именно на него. Смерть означала прохождение уровня с самого начала.

2. Battletoads
В принципе механизм страха и психологического давления тот же — проиграл = пиздуй на чекпойнт. Но особо сильный он был во время прохождения этой бегучей собаки (пик 3). Задача состояла в том, чтобы бежать вниз по платформах на перегонки с двуногой псиной. Если она прибегала первой, то детонировала взрывчатку и нужно было возвращаться к чекпойнту. НО! Если слишком оторваться от неё, то она застрянет за пределами экрана и скрипт игры не воспроизведёт сцену для перехода дальше по уровню придётся перепроходить всю игру, хотя позже я узнал, что в эмуляторе NESticle можно произвольные квиксейвы делать. Соблюдение баланса изрядно трепало мои детские нервы.

3.Return To Castle Wolfenstein - Time Gate
Крипотная музыка, очень хорошо подчёркивает атмосферу древних катакомб. Чувствуешь себя совсем одиноким на едине с ожившими мумиями и не знаешь, угодишь ты в засаду мертвецов или погибнешь от ловушки. Опять таки играть нужно не зная о квиксейвах. Всегда сердце начинала бешено колотить, когда входил в тронный зал и большая мумия слеплена из тел других мумий пускала в меня приведений, которые ослепляют. Поймав такого в лицо я видел только чёрный монитор и дико срался так как не понимал куда бежать, как уворачиваться от приведений вслепую.
325 220890705
Mad Max (2015 года).
Дизайн пустошей, которые словно жаждут тебя иссушить и оставить смотреть пустыми глазницами в безжизненное небо. Изначальный план разработчиков и был в тотальном выживаче и духоте, когда нужно рыскать за водой с риском для жизни, измученным сражаться за банку собачьего корма, идти от заглохшей машины за пару километров к руинам, где очень не факт, что найдётся канистра с остатками тухлого бензака. И понимать, что миру конец, и тебе давно конец, хоть ты ещё двигаешься. Но увы, имеем казуальный проходняк на пару вечеров. Но хотя бы атмосфера сохранилась. Обидно за игру, ждал — а получилось гомно.
326 220890763
>>889115

>Потому что ты его не ценишь, очевидно


Только что у тебя в голове.

>Blizzard? В жопу их фентези для детей делают.


Ты отрицаешь тот факт, что арпг появился как жанр за их счёт? Или может то, что они прорыв в жанре ртс сделали?

>резидент ивил флагман жанра


И что?

>популяризировал весь жанр сурвайвал-хоррора


Достоверная инфа.
Но нахуя держать в голове все эти игры - я всё ещё не понимаю.
327 220890882
>>890705
Бля, вот тут двачну по поводу атмосферы. Играл летом в жару и буквально на собственной шкуре ощущал этот зной и духоту.
328 220890926
>>874814 (OP)
Amnesia: The Dark Descent
Silent2002.jpg44 Кб, 354x496
329 220891108
>>874814 (OP)
самая скверная игра что я играл. страшно не было, но настолько тошно и дискомфортно, пиздец просто
330 220891456
>>890763

>Только что у тебя в голове.


Что?

>Ты отрицаешь тот факт


Читай внимательно. Я не отрицал ничего что связано с жанрами, я говорил, что их игры - это фентезя для 13летних

>И что?


А то что этот флагман создала сарсом. Что доказывает их гениальность в игростроении.

>Но нахуя держать в голове все эти игры


Игры, которые пытались скопировать резидент ивил формулу. Не понимаю претензии. Мне забывать игры в которые я играю что ли?
331 220891801
>>874814 (OP)

>В какой игре ты чувствовал психологическое давление?


"Мор. Утопия" 2005 года. Сюжет за Гаруспика (особенно если сначала не проходить за Бакалавра).
Давит всё. Вначале нихуя не понятно, угроза смерти отовсюду, ты голоден, хочешь спать и тебя все хотят убить. Мрачная музыка, мрачная картинка. Жуткий сюжет вызывает первобытные страхи, проблемы в игре (эпидемия) персонажи пытаются решить с помощью бессмысленных жертвоприношений и убийств неугодных людей. Один из неугодных - это твой персонаж. В игре множество детей и их тоже можно убивать. Со временем наступает ощущение, что сюжет придуман авторами как-будто под тяжелыми наркотиками, в нормальном состоянии такое в голову не придёт.
Есть игра Мор (Pathologic 2) 2019 года. Это задумывалось как ремейк игры за Гаруспика, но по сути это другая игра. Атмосфера, графика, музыка - всё другое. Сюжет разжёван и положен в рот.
332 220892311
>>889209
Rozetka:Internet Supermarket the game?
333 220892394
>>891456

>Читай внимательно. Я не отрицал ничего что связано с жанрами, я говорил, что их игры - это фентезя для 13летних


С каких пор диабло(первые 2 части) - фентези для 13 летних?

>А то что этот флагман создала сарсом. Что доказывает их гениальность в игростроении.


Они лишь первые реализовали идею. Дальше они не привносили ничего нового в жанр. В свои игры в целом тоже. При этом их гениальности не хватило даже на 2ю половину игры 2го дмс. То, что ты считаешь прорывом в 4 части - это всего лишь камера от 3 лица. Игр с такой камерой уже к тому моменту было достаточно.

>Игры, которые пытались скопировать резидент ивил формулу. Не понимаю претензии. Мне забывать игры в которые я играю что ли?


Ты говоришь о них в хуёвом контексте -> они тебе не понравились. Нахуя держать в голове игры, которые тебе не понравились. Ещё и на полочке "клоны резика".
334 220892486
>>891801

>Есть игра Мор (Pathologic 2) 2019 года. Это задумывалось как ремейк игры за Гаруспика, но по сути это другая игра


По сути это та же игра, просто дико усложнённая. Причём даже не целая, а только треть. Про длс вообще молчу, будто школьник на коленке делал.
335 220892806
>>892311
лол, пикча с гугла, не обратив внимание
ну если че, розетка это интернет магазин в хохляндии
336 220892808
>>892486
Нет, атмосфера другая вообще. Оригинал это ты медленно бредешь в полубреду по городу, все вокруг будто дурной психоделический сон. Сон под температурой, страшный и странный, но в чем-то приятный.
Ремейк - ты носишься как усравшийся, нихуя не успеваешь, на сюжет и атмосферу глубоко похуй, потому что не до этого, эта скотина ОПЯТЬ ХОЧЕТ ЖРАТЬ БЛЯДЬ.
337 220892862
>>892806
да я в курсе, я шучу
338 220893324
>>892486

>По сути это та же игра, просто дико усложнённая


Дико усложнённая? Мне наоборот показалось легкой.
Пистолет появляется практически сразу. Всё подробно объясняется. Есть пометки и записи.
Если с нуля начинать сюжет за Гаруспика в Море 2005 года, то только сильные духом смогут пройти игру до конца.
339 220894315
>>887476

>Тургор.


Ещё одна игра с наркоманским сюжетом от создателей Мора.
Дыбовский действительно что-то запрещённое употребляет, чтобы черпать вдохновение.

>>892808

>Ремейк - ты носишься как усравшийся, нихуя не успеваешь, на сюжет и атмосферу глубоко похуй, потому что не до этого, эта скотина ОПЯТЬ ХОЧЕТ ЖРАТЬ БЛЯДЬ.


Двачую. Хочет жрать и спать.
340 220895388
>>893324

>Пистолет появляется практически сразу


Мы в какие то разные игры играли. У меня пистолет появился под конец игры за дохуя денег.
images.jpg12 Кб, 188x268
341 220895809
valhalla chronicles
342 220895961
Мор. Утопия.
343 220896024
>>895388
Его можно в первые три дня купить за три тыщи. Если ты вымениваешь еду, а не покупаешь ее как долбоеб, то батиного наследства и денег вырученных в ночной лавке тебе должно хватить.
344 220896699
>>874814 (OP)

https://youtu.be/exp3KfqckTw

Просто ненавидел эти моменты в игре. Мелким играл по ночам, один в комнате в наушниках.
345 220897142
>>895388

>У меня пистолет появился под конец игры за дохуя денег.


Там постаревший Рами Малек предлагает купить у него револьвер.

>>896024

>Его можно в первые три дня купить за три тыщи. Если ты вымениваешь еду, а не покупаешь ее как долбоеб, то батиного наследства и денег вырученных в ночной лавке тебе должно хватить.


Двачую.
346 220897709
>>892394

>С каких пор диабло(первые 2 части) - фентези для 13 летних?


Где-то с 1997ого года, если я не ошибаюсь. Просто все эти паладины в сверкающих доспехах несущие справедливость и жвачку всем в мире как-то не очень впечатляет. Чисто мой вкус.
НО!
Да, ты прав. В какой-то мере Diablo - это Resident Evil от мира Action\RPG. Он сделал многое для своего жанра и так же породил много клонов.

>Дальше они не привносили ничего нового в жанр


Камера из-за плеча до сих пор входу именно из-за RE4. И твой Dead space работает по точно таким же механикам

>Ты говоришь о них в хуёвом контексте


Я сказал хуево только о сайлент говне. Остальные игры нормальные. Ну люди в черном говно, да. Но остальные на уровне. А Dino Crisis прямо на уровне резидента. Я только привел множество примеров игр, которые подражали резиденту
347 220898491
>>874814 (OP)
PATHOLOGIC 2
348 220898918
>>874814 (OP)
Subnautica
1920x1080.jpg860 Кб, 1920x1080
349 220898936
350 220899220
Аноны, может кто вспомнит игру из нулевых для плейстешена.
Помню, что на лого у нее был распотрашенный голубь.
По сути это был файтинг бомжей. То есть ты играл за бомжа и пиздил всё окржающее. Может кто вспомнит?
351 220900485
>>897709

> Просто все эти паладины в сверкающих доспехах несущие справедливость и жвачку всем в мире как-то не очень впечатляет. Чисто мой вкус.


Собственно именно этим гг резика и занимаются.

>Камера из-за плеча до сих пор входу именно из-за RE4.


Очень интересная инфа. Но однажды ты поймёшь, что это просто костыль, и если бы они поставили обычную камеру от 3 лица, треть экрана была бы потолком. Увы,с дед спейсе такой проблемы нет.
352 220900990
>>875835

>7.37


А теперь сравни с началом этой https://www.youtube.com/watch?v=meU2gAU7Xss
353 220901103
Saya no Uta. Как только начинаешь игру, тебя встречают набор мерзких и громких звуков и неприятная кроваво-мясная палитра. Да и вообще на протяжении всей игры ты сидишь в напряжении (особенно в эндгейме). После неё DDLC покажется детским садом.
sage 354 220901260
>>880725
Твой кумир сломался и сам прошел трилогию еще и в модификацию васяна прошел. (иначе я не пойму нахуй ты этот высер сюда бросил)
355 220901677
Давно это было, system shock 2.
356 220904433
>>901677

>Давно это было, system shock 2.


1999 год. Прошлое тысячелетие.
https://www.youtube.com/watch?v=a3__6BknDHc
Когда уже ремейк первой части выйдет? Третью часть уже пилят.

>>900485

>>Просто все эти паладины в сверкающих доспехах несущие справедливость и жвачку всем в мире как-то не очень впечатляет. Чисто мой вкус.


>Собственно именно этим гг резика и занимаются.


Главные герои резика занимаются спасением мира?
ГГ зачастую решают сугубо локальные задачи и спасают в первую очередь свои жопы.
357 220904670
>>883570
о да, графика на уровне 2010 года, но мой комп просто раскалялся. Вылеты и т.д.

>>874937
ну локации тех лет сейчас смотрятся крипово, дусты всякие
>>875032
358 220905019
>>875885
Кто на пикче?
359 220905072
>>874814 (OP)
Max Payne, Doki Doki
360 220905101
>>904433

>5 актов подряд решаешь локальные проблемы, чтобы дойти до босса и спасти свою жопу.


Как бы так сказать, с определённого ракурса тоже самое.
361 220905108
362 220905354
>>874814 (OP)
До сих пор мурашки по коже. Играл в неё в пиздючестве, казалась невероятно страшной. Когда смог Брата победить, руки тряслись.
363 220905386
>>904670

>о да, графика на уровне 2010 года, но мой комп просто раскалялся. Вылеты и т.д.


Эта игра замечательный индикатор проблем железа и дров.
Если эти проблемы есть, то игра будет вылетать.
У меня после покупки нового компа в некоторых, но не во всех играх в самые разные моменты времени выходил синий экран. Но в Море 2 вылеты были в 100% случаев.
Можно сказать, с помощью этой игры я нашёл проблему: причиной была одна из планок памяти. Выявил методом исключения.
364 220905443
>>905019
Babymetal
365 220905505
>>876040

>Кринжанул


Значение знаешь?
366 220905744
>>876522
Ебать я думал один их срусь
18 лвл и до сих пор шугаюсь скримеров
Не говорю уже про пираньи...
367 220905901
>>905101

>>5 актов подряд решаешь локальные проблемы, чтобы дойти до босса и спасти свою жопу.


А больше идти и некуда. Сюжет линеен.
По замыслу разработчиков резика, ГГ размышляет так:
"В этой пиздецовой ситуации у меня есть два пути: 1) Съебаться и где-нибудь заныкаться. 2) Либо взять себя в руки и попытаться убить босса, возможно это решит проблему."
Босс совершенно случайно оказывается совсем рядом, поэтому чтобы съебаться и заныкаться придётся потратить гораздо больше времени, чем дойти до босса.
У ГГ RE пафоса в отличие от паладинов нет. Чистый выживач.
368 220905976
>>874814 (OP)
"Шиза" Или "шестое чувство"\
Помню как боялся играть в нёё, аж корежило. Очень криповый сюжет, озвучка и рисовка что главное.
Вообще много было ещё криповых квестов от буки и не только, но это прочно засело в душу.
Сейчас мне 24, я уже не ребенок, сон который помогал мне уснуть уже исчез, я обычный заводчанин и не играю в игорей.
369 220905977
>>905443
Не узнал сразу
370 220906014
>>905505
ПИТ БУЛЬ
От английского cringe означает "коробить", "передергивать"
371 220906135
>>874814 (OP)
В метро ласт лайт почти везде, больше всего запомнился уровень на поверхности и с дрезиной
372 220906250
>>904433
Эх, вот бы испытать похожий саспенс, пиздец просто. Хотя я тогда даже слова такого не знал, просто охуевал от происходящего.
373 220906309
>>905354
Бля, лежит лицушный диск - друг подарил. Всё никак не возьмусь за прохождение.
374 220906589
>>874814 (OP)
Portal - Ощущение пустоты и отчужденности... Как будто есть только ты и никого более... Давит сильно из-за музыки
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - стремно было ходить по заводу. Какое то время даже кошмары снились что я один на заброшенном заводе и неизвестно что там, снаружи и где я вообще... Сегодня проходил игру снова с модом Gunslinger и все равно было немного стремно
Max Payne - Очень проработаный звук, который передает атмосферу зимнего ночного Нью-Йорка. На улице пустота и ты один бегаешь по дворам и улице. Чем-то напоминает Cry of Fear
9ac9UWOJWNw.jpg141 Кб, 1280x814
375 220906792
>>906309
Ну на самом деле, ничего такого. Просто Отомэ-игра в сеттинге загробного мира. Ходишь, выращиваешь сады, собираешь урожай, клеишь Сестёр, бегаешь от Братьев. Я чуть не плакал, когда наша сестричка умирает, отдавая накопленный цвет, всё пытался спасти Просто окружение необычное, Чудовищные мутанты, ведущие мудрые беседы в стиле римских философов, гигантский червь в подвале, кранчи со сбором цвета, которого всегда не хватает. Вряд ли во взрослом возрасте она кого-то напугает.
376 220906811
Сталкер, Х-18, пиздец стресс первый раз был. уникальный случай, когда локация в игре не является какой-то заебывающей и душной в плане прохождения, но там настолько давящая атмосфера, что хотелось просто как можно быстрее съебать.
377 220906866
>>874814 (OP)

> какой игре ты чувствовал психологическое давление



в-третьих героях
постоянно нагибают
378 220906918
>>880984
>>884349
хуйня не страшно
379 220906977
>>906918

>страшно



Так страх и психологическое давление - это не одно и тоже.
380 220907125
>>874814 (OP)
Когда впервые проходил Metro LL. Ненавидел одиночные миссии один на один с подземельем, например, когда ты на дрезине едешь и по церковным катакомбам бродишь.
381 220907131
Бамп
382 220907199
>>905901

>"В этой пиздецовой ситуации у меня есть два пути: 1) Съебаться и где-нибудь заныкаться. 2) Либо взять себя в руки и попытаться убить босса, возможно это решит проблему."


Увы, сделать нелинейный сюжет в арпг сложно, хотя в том же грим давне неплохо в этом плане постарались. Но и тут мы приходим к тому, что родоначальник жанра != производитель гениальных игр.

>У ГГ RE пафоса в отличие от паладинов нет. Чистый выживач.


Увы рпг и пафос - это чуть ли не синонимы. Ты всегда идёшь к тому, чтобы стать НУ ЕБАТЬ КАКОЙ МАШИНОЙ В ТОМ ИЛИ ИНОМ МИРЕ.
383 220907253
>>906792
Не, я играл уже. Но на середине примерно дропнул: мои сады опустошались братьями, и мне не хватало цвета, а из рудников не мог добывать, ибо не имел нужного знака. Либо у меня тупо не хватало времени и я умирал - не помню уже точно.
Хотя в основном я конечно же дёргал пиструн на Сестёр.
384 220907310
>>906250

>Эх, вот бы испытать похожий саспенс, пиздец просто. Хотя я тогда даже слова такого не знал, просто охуевал от происходящего.


В первую часть играл?
В этом году ремейк первой части должен выйти, только его уже который год переносят.
Новости о третьей части:
https://app2top.ru/industry/razrabotchiki-system-shock-3-uvoleny-iz-otherside-entertainment-budushhee-igry-i-studii-pod-voprosom-159605.html
https://www.igromania.ru/news/93930/Oficialno_teper_System_Shock_3_zanimaetsya_Tencent.html
385 220907344
>>907125

>Ненавидел одиночные миссии


Социоблядь ебаная
386 220907382
>>874814 (OP)
В доте 2
387 220907552
>>874814 (OP)
В нью вегасе, когда на базе легиона завел роботов по указке хауса. Вот когда они завелись и я съебывался - ощутил панику, как в детстве убегал от нех, выключая свет в одной комнате и убегая в другую, где горел свет.
388 220907583
>>874814 (OP)
The Beast Inside
389 220908082
Валорант, фортнайт
390 220908094
>>907253
>>905354
Эта игра научила меня правильному отношению к женщинам, серьёзно. Очень достоверно всё показано. Смесь женской наивности и силы, меркантильность, которая проистекает из природы окружающего мира. Ты не можешь чего-то добиться от сестры, пока не одаришь её местным баблом. Исключение — наша собственная сестра.
391 220908454
>>906811

>Сталкер, Х-18, пиздец стресс первый раз был.


>там настолько давящая атмосфера



>>887601

>На выжигателе мозгов вообще находиться невозможно было


>ощущение было будто реально мозги выжигают.


>ну и все эти подземелья и лаборатории до сих пор раздражают



>>875726

>В Сталкере Тень Чернобыля мне было неприятно находится на некоторых локациях



>>883213

>Сталкер тч (подземелье с кровососом ну и после лаборатории)



Локации меня не пугали. Да, мрачно. В "Чистом Небе" веселее.
Меня больше всего расстраивало бессмысленное убийство персонажей. Когда ты убиваешь и не понимаешь для чего - вот это давит сильнее всего. Сука, я пытался пройти игру не убивая монолитовцев.
Сейчас мне скажут, что монолитовцы стреляют в тебя. Но военные тоже стреляют, но игру же можно пройти не убивая их.
392 220908865
>>908454

>Но военные тоже стреляют, но игру же можно пройти не убивая их.


Кстати да - мой старший брат в армейку свалил, и я тогда тоже подумал, каково срочникам дохнуть от пули какого то бомжа со свалки из-за меркантильности жирного барыги. Стрелял рядовым по ногам, чтобы они раненые лежали просто.
Агропром тогда впервые прошёл по стелсу - специально дожидался ночи, пролезал через дыру в заборе, брал документы и сьёбывал через катакомбы.
Ну а в спецназ приходилось стрелять, ибо нехуй.
393 220908963
>>907253

>Хотя в основном я конечно же дёргал пиструн на Сестёр.


На кого конкретно?

>>908094

>Эта игра научила меня правильному отношению к женщинам, серьёзно.


Серьёзно? Чему научила? Быть пиздолизом и подкаблучником?

>>906866

>> какой игре ты чувствовал психологическое давление


>в-третьих героях


>постоянно нагибают


Так можно назвать любую игру на высоком уровне сложности.
394 220909453
>>907310
Нет, только во вторую, щас буду гуглить и вкатываться в ожидание.
395 220909582
>>908865

>каково срочникам дохнуть от пули какого то бомжа со свалки из-за меркантильности жирного барыги. Стрелял рядовым по ногам, чтобы они раненые лежали просто.


>Агропром тогда впервые прошёл по стелсу - специально дожидался ночи, пролезал через дыру в заборе, брал документы и сьёбывал через катакомбы.



О, я не один такой. Тоже так делал.

>Ну а в спецназ приходилось стрелять, ибо нехуй.


Это который в самом конце игры?
О-сознание?
Так это не спецназ, а те пидоры из-за которых зона и появилась.


Ещё я сначала разъебал базу свободовцев, потом мне стало стыдно, мне ж они ничего плохого не делали. И я переиграл. Обошёл их стороной.
396 220909590
>>908963

>Хотя в основном я конечно же дёргал пиструн на Сестёр.


>На кого конкретно?


Ире - годная милфочка, Има - няша стесняша с печальным взглядом, Яни - лоичка тов.майор, я ещё сам тогда был несовершеннолетним юнцом
Ну и Ава тоже горяча
397 220909632
>>909590
Яни - *лоличка

фикс
398 220909636
>>874814 (OP)
Стуклер
399 220909644
>>874814 (OP)
Silent hill 1-4
400 220909812
>>909582

>Ну а в спецназ приходилось стрелять, ибо нехуй.


>Это который в самом конце игры?


В лаборатории Х-18 же. Они выйти не дают - приходится отстреливаться. Да и на том же агропроме когда Крота спасаешь. Хотя от последних можно съебаться
401 220910323
>>909812
Блять школота, съебитесь. В сталкер на серьезных щах играть нужно было совсем идиотом, там только лулзы ловить можно от нелепости происходящего
402 220910411
>>910323

>Отыгрыш? Не, не слышал


Поуказывай мне ещё, пидрила
403 220910512
>>874914
тоже сейчас прохожу и максимум что чувствую это блять опять на другой конец города переться
15897901966480.mp41,4 Мб, mp4,
576x1024, 0:08
404 220910544
>>910411
Ну я же говорю школота да еще и недоразвитая
405 220910657
>>907344
Когда ты один в темной страшной пещере и все живое может тебя убить, то обрадуешься даже враждебному НПС человеку.
406 220911099
>>909812

>В лаборатории Х-18 же. Они выйти не дают - приходится отстреливаться.


Да.
Забыл уже.

>>909590

>Яни - лоличка тов.майор, я ещё сам тогда был несовершеннолетним юнцом


У неё только лицо детское, а формы такие, что тов. майор сам передёрнет.

>>910323

>В сталкер на серьезных щах играть нужно было совсем идиотом, там только лулзы ловить можно от нелепости происходящего


В Тени Чернобыля действительно много нелепостей. В Чистом Небе уже намного лучше, в частности подтянули экономику и артефакты уже так просто не найти. Но в принципе, так к любой игре можно доебаться, что она не реалистичная.
407 220911124
>>874814 (OP)
Морровинд, когда накатил его по второму разу.
Суди сам в игре - нищета и грязь, экономика построенная на продаже сырья(эбен и стекло) за границу, власть церкви,министерство правды для несогласных , мощный преступный синдикат власти(Каммона тонг), мужчины данмеры считаются в тамриэле быдлом,а женщины - шлюхами, ненависть к западу,военные победы когда-то давно 200 лет назад,дешевое хуевое пойло мазте и суджамма. Ну ты понел.
В общем я не выдержал и отключил.А ведь тогда в 2004 году я этого так не ощущал.
408 220911225
>>909644
Тупой клон резидента же
409 220911429
>>907199
Меня уже начинает немного раздражать этот максимализм. Уже третий раз

>что родоначальник жанра != производитель гениальных игр.


Никто и не говорит, что это аксиома. Но конкретно в случаях Diablo и Resident Evil это правда. В большей степени потому что жанры не самые популярные. И перечислить всех достойных претендентов не составит труда
410 220911485
>>874814 (OP)
Последний уровень в манхант.

Это единственная игра, которая реально меня держала в сильном напряжении,я аж подпрыгивал когда слышал звук пилы.
411 220911654
>>874814 (OP)
Мор утопия. Не сказать что прям ДОВЛЕНИЕ, но атмосфера всеобщего нарастающего (именно нарастание пугало) пиздеца, была довольно мрачной.

Тургор. Тут без комментариев. Шизойдный наркотический кошмар.

Пенумбра. На протяжении всей игры чувствуется беззащитность и ощущается нечто грозное древнее и неведомое впереди.

Амнезию. Ну, тут и так всё понятно.

И пожалуй Dead space первый.. Там пожалуй три момента. Первая встреча с некроморфами и два уровня где были не убиваемые монстры.
412 220911807
>>911654

>и два уровня где были не убиваемые монстры.


Они в каждой части есть
413 220912230
>>911429

>Но конкретно в случаях Diablo и Resident Evil это правда.


Увы, близзы ща в такой помойке, что надо быть совсем отбитым, чтобы говорить о том, что они вообще геймдев компания.
С резиком та же хуйня, дмс слили в помойку, сам уже ре уже ничего толком и не выпускает, последний был чистым клоном ПТ, который сайлент хилл. Про реймейки молчу, чисто паразитирование.
Если в нулевых у них была какая-то планта качества(нет, смотрим на дмс2), то ща тут уже вообще нихуя нет.
Собственно моя мысль об этом и говорит. Разок выстрелили, а просто качественно уже повторить не могут.
414 220912488
>>912230

>пятью постами выше говорили, что весь резидент дерьмо


>теперь уже некоторые части


Интересно, что будет через еще пять постов
3172504464.jpg41 Кб, 480x480
415 220912600
>>874814 (OP)
Пикрил на максимальной сложности. Как хоть немного к персонажам привяжешься - ещё хуже. Риальне трясёшься за каждого, чуть оступишься - пизда.
416 220912844
>>874814 (OP)
Left4Dead 2. Хоть и играл в нее с друзьями эх, вернуть бы те времена и игра понравилась, но все равно атмосфера показалась максимально давящей и мрачной
417 220912900
>>879074
Давило в области жепы?
418 220912946
>>911807
Я в первую и вторую играл. Во второй не помню таких. Возможно были.
image.png826 Кб, 640x552
419 220913041
420 220913114
Мелким боялся текстовых снов в морровинде и красной горы, пошел туда только через год. Еще был какой-то баг, по ночам на каждом здании было три точки - красная, зеленая и желтая, на одной высоте, и они появлялись, только когда у тебя начинались сны про Дагот Ура. Срался дико с этого. И с гнома в корпрусариуме.

Во Flower для PS3, когда началась гроза, дико доставило. Очень неожиданный момент. В Journey во время снежной бури с компаньоном - тоже.
421 220913183
>>874814 (OP)
Надо подумать...
The Secret World
image.png455 Кб, 600x400
422 220913197
Ost местами пожёстче чем в сталкере создается впечатление какой-то очень жуткой, ебанутой и нагнетающей атмосферы;
Самые напрягающие локации это зелёная гора где вечно всегда сидит какой нибудь мудак на вышке. Аэродром на СЗ где вечно сидят кемперы с ас50 или бареттом. И самое главное пристанище уебков кепок это лагучиЕ Электрозаводск с Черногорском;
Самые напрягающие персонажи как вы поняли это люди, то есть живые игроки (маслята). Даже зомби столько не напрягают сколько ебучие маслята намеревающиеся вечно убить тебя.
423 220913238
>>874814 (OP)
В последнем Думе на ультра кошмаре. Умер посреди игры и все начинать сначала. Нужны стальные нервы.
424 220913267
>>874814 (OP)
dark souls, когда нужно было добить Сифа ;(
425 220913409
>>874814 (OP)
Alien Vs Predator 1
426 220913416
>>911654

>И пожалуй Dead space первый


Ыыыы.
Dead space изначально задумывался как System Shock 3.
Слава богу, пронесло.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Dead_Space#Разработка

>До анонса Dead Space в 2007 году в прессе муссировались слухи о том, что Redwood Shores занимается разработкой System Shock 3


>дизайнеры игры Бен Ванат и Райт Бэгвелл подтвердили, что первоначально работали над проектом, который мог бы стать System Shock 3


>Даже законченная Dead Space во многом повторяет сюжетные ходы и антураж System Shock 2


Скоммунизженные сюжет и атмосфера.
Люди, играйте в первоисточники.
427 220913443
>>912946
Последний уровень. После операции на глазе. Та кишка перед той хуйней, что называется финал босс Dead Space 2
428 220913474
>>874814 (OP)
System Shock 1-2
429 220913513
>>913238

> В последнем Думе


А вы знатный говноед, мсье
430 220913555
431 220913557
>>913267
Что за dark souls?
432 220913622
>>874814 (OP)
Вы заебали. Нигде нет психологического давления, где ты можешь спокойно загрузить сейв сделанный 2 минуты назад и перепройти что-то. Чувство проёбанного времени, вот что оставляет максимальный психологический осадок.

Вот это >>913238 и пожалуй мор, где игра тупо на время идёт. Всё остальное хуета.
433 220913647
В дакстере на псп
434 220913649
>>913557
Темный души