Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 28 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1,9 Мб, 2500x1365
Рисуем расы для нового мира.
Кукурики двач, есть совсем новый мир, нужно заполнить его всяческими расами. Сеттинг - технофэнтези (на практике это означает что есть как деревянные топоры, так и плазмаганы). Ниже скину описания рас, которые уже населяют этот мир, они также отмечены на карте.
Создаём расы путем рисования и описания, за тексты и рисунки я присуждаю баллы. Чтобы создать слабую расу, нужно набрать 10 баллов, нарисовать квадратный портрет и краткое описание фракции. Чтобы создать сильную расу - то же самое, но 30 баллов.
Ограничений впринципе нет, можно создавать как дефолтные расы, так и какие нибудь необычные. А, да, даблы и прочее умножают количество очков за пост.
Кукурики двач, есть совсем новый мир, нужно заполнить его всяческими расами. Сеттинг - технофэнтези (на практике это означает что есть как деревянные топоры, так и плазмаганы). Ниже скину описания рас, которые уже населяют этот мир, они также отмечены на карте.
Создаём расы путем рисования и описания, за тексты и рисунки я присуждаю баллы. Чтобы создать слабую расу, нужно набрать 10 баллов, нарисовать квадратный портрет и краткое описание фракции. Чтобы создать сильную расу - то же самое, но 30 баллов.
Ограничений впринципе нет, можно создавать как дефолтные расы, так и какие нибудь необычные. А, да, даблы и прочее умножают количество очков за пост.
Карточки с фракциями раз
Карточки с фракциями два.
>>766693
Вообще этому миру не хватает пока простых и понятных рас. Для этого и создали здесь тред, чтобы это могли сделать аноны.
Вообще этому миру не хватает пока простых и понятных рас. Для этого и создали здесь тред, чтобы это могли сделать аноны.
Надо бы каких нибудь орканов запилить, только пока не знаю каких. А то фэнтези мир без орков это как вообще мыслимо.
Бамп одним и тем же пиратом в разных исполнениях.
Бамп одним и тем же паладином Светозарных в разных исполнениях.
>>766830
Фентези не обязательно быть набором избитых клише.
>А то фэнтези мир без орков это как вообще мыслимо.
Фентези не обязательно быть набором избитых клише.
>>767125
Так то да, конечно. Но нам потом в это играть, и очень хотелось бы чтобы к игре присоединились новички, и боюсь что сложные и необычные расы им будут непонятны и не близки, и от этого не будет желания играть. Но вообще места в мире ещё много, найдется и для обычных, и для необычных рас.
Так то да, конечно. Но нам потом в это играть, и очень хотелось бы чтобы к игре присоединились новички, и боюсь что сложные и необычные расы им будут непонятны и не близки, и от этого не будет желания играть. Но вообще места в мире ещё много, найдется и для обычных, и для необычных рас.
ОП дропнул тред, увы...
Пару слов о космологии (правильное слово?).
Этот мир уже третий по счету, первая игра закончилась разрушением планеты, спаслась только одна раса. Второй мир закончился победой сторонников древних богов в великой войне и захватом планеты. Теперь создаём третий мир, можно сказать третий сезон игры.
По факту все миры находятся в одной вселенной. В этой вселенной ведётся нескончаемая борьба двух сторон - света и тьмы, порядка и хаоса. Во главе хаоса стоят 13 Повелителей Демонов, созданий невообразимого могущества, которые по силе все же могут критически отличаться друг от друга. Пока игроки за все время встречали только двух ПД, о других неизвестен практически ничего. О силах света известно ещё меньше, только то, что тринадцати ПД противостоят 12 Стражей. И у той, и у другой стороны на многих планетах есть свои последователи, культы, церкви и прочее, но на некоторых о них даже и не слышали.
Есть и третья сторона - Древние Боги. Эти создания(?) ещё более таинственны, чем две предыдущие стороны, нам, смертным, известно только об одном случае встречи с непосредственно ДБ: во время одной из войн, когда силы хаоса захватили планету, на нее спустился сам Древний Бог. Могущественный повелитель демонов бросил ему вызов и они сошлись в битве 1х1. ПД проиграл, как потом он рассказывал в баре пацанам, у него даже шанса не было. Вот так собственно.
Этот мир уже третий по счету, первая игра закончилась разрушением планеты, спаслась только одна раса. Второй мир закончился победой сторонников древних богов в великой войне и захватом планеты. Теперь создаём третий мир, можно сказать третий сезон игры.
По факту все миры находятся в одной вселенной. В этой вселенной ведётся нескончаемая борьба двух сторон - света и тьмы, порядка и хаоса. Во главе хаоса стоят 13 Повелителей Демонов, созданий невообразимого могущества, которые по силе все же могут критически отличаться друг от друга. Пока игроки за все время встречали только двух ПД, о других неизвестен практически ничего. О силах света известно ещё меньше, только то, что тринадцати ПД противостоят 12 Стражей. И у той, и у другой стороны на многих планетах есть свои последователи, культы, церкви и прочее, но на некоторых о них даже и не слышали.
Есть и третья сторона - Древние Боги. Эти создания(?) ещё более таинственны, чем две предыдущие стороны, нам, смертным, известно только об одном случае встречи с непосредственно ДБ: во время одной из войн, когда силы хаоса захватили планету, на нее спустился сам Древний Бог. Могущественный повелитель демонов бросил ему вызов и они сошлись в битве 1х1. ПД проиграл, как потом он рассказывал в баре пацанам, у него даже шанса не было. Вот так собственно.
>>767650
Это вот единственный лор, который общий для всех миров. На мире он может отражаться самым прямым образом, как в первом и втором сезонах, а может и никак, тут как игроки захотят.
Это вот единственный лор, который общий для всех миров. На мире он может отражаться самым прямым образом, как в первом и втором сезонах, а может и никак, тут как игроки захотят.
>>767288
Слабая раса получит при рождении на карте одну территорию, сильная две. При поражении в войне фракция теряет одну территорию, то бишь слабая рискует отвалиться после первой же войны.
Слабая раса получит при рождении на карте одну территорию, сильная две. При поражении в войне фракция теряет одну территорию, то бишь слабая рискует отвалиться после первой же войны.
>>767688
Где сделаешь.
Где сделаешь.
>>767330 +1 орки
Названия фракций можно в итоге потом поменять, пока сам буду им давать имена, если вы не напишите.
Список зарождающихся рас:
Орки 1/10
Названия фракций можно в итоге потом поменять, пока сам буду им давать имена, если вы не напишите.
Список зарождающихся рас:
Орки 1/10
Если треду долго жить, запилю свою идейку, аля быстрый набросок. Сейчас нет возможности рисовать
Предыстория текущего мира - в древности две инопланетные расы вели многовековую борьбу за ценные ресурсы, которыми была богата эта планета. Война истощила обе стороны и оставила свои следы и на самой планете. Одна из сторон - раса Сенеки, в игре представлены их потомками Тенями и Светозарными. О второй стороне ничего пока не знаем.
>>767910
Сама игра всегда живёт в /wr, там же и играется, но стараемся игровые треды, типа войны, создавать в /б. Так что сама игра не умрет если умрет этот тред.
Сама игра всегда живёт в /wr, там же и играется, но стараемся игровые треды, типа войны, создавать в /б. Так что сама игра не умрет если умрет этот тред.
>>767872
Старался не старался, но одно очко он принес.
Старался не старался, но одно очко он принес.
>>768021
Если будет не лень, поищу. Но обещать ничего не буду
Если будет не лень, поищу. Но обещать ничего не буду
>>766638 (OP)
У вас тед в /вр совсем стух?
У вас тед в /вр совсем стух?
>>768110
Только только начали заново новый сезон. Хотелось бы привлечь конечно новых людей.
Только только начали заново новый сезон. Хотелось бы привлечь конечно новых людей.
Вот бы писюнов в пиджаках...
>>767650
Хех, вы все-таки стали придерживаться стори канувшего в лету ПД? А как же сильные и независимые зтбои?
Хех, вы все-таки стали придерживаться стори канувшего в лету ПД? А как же сильные и независимые зтбои?
>>768149
Жукобог как я понял (уже плохо помню) был древним богом жукоидов, но не одним из тех самых ДБ. В итоге он вроде вместе с подчинёнными жукоидами остался на этой планете, сама планета захвачена культом ДБ. Хотя может жукобог это проявление ДБ, как ангелы в нашей игре это проявление Света, посланники, рангом меньше чем сами Стражи, или что то вроде ДБ из варкрафта, где они тоже не главные злодеи сами по себе, а всего лишь посланники Воида.
Жукобог как я понял (уже плохо помню) был древним богом жукоидов, но не одним из тех самых ДБ. В итоге он вроде вместе с подчинёнными жукоидами остался на этой планете, сама планета захвачена культом ДБ. Хотя может жукобог это проявление ДБ, как ангелы в нашей игре это проявление Света, посланники, рангом меньше чем сами Стражи, или что то вроде ДБ из варкрафта, где они тоже не главные злодеи сами по себе, а всего лишь посланники Воида.
>>768314
Из той игры и родилась наша, это в общем то одна вселенная, и одна игра по сути. Правила в этой игре могут меняться в зависимости от ОПа. Просто потом тот игрок за ПД решил что с нами больше не играет вот и отпочковался.
Из той игры и родилась наша, это в общем то одна вселенная, и одна игра по сути. Правила в этой игре могут меняться в зависимости от ОПа. Просто потом тот игрок за ПД решил что с нами больше не играет вот и отпочковался.
>>768401
Мы говорим про того ПД которые анимешная девочка? Это же был как раз один из Повелителей Демонов в первом сезоне, который угрожал тому миру. Во втором мы повстречались с другим ПД.
А то что он решил больше не играть с нами не вычеркивает его из лора мира.
Мы говорим про того ПД которые анимешная девочка? Это же был как раз один из Повелителей Демонов в первом сезоне, который угрожал тому миру. Во втором мы повстречались с другим ПД.
А то что он решил больше не играть с нами не вычеркивает его из лора мира.
>>769450
https://2ch.hk/wr/res/644871.html (М)
Он вроде даже живой ещё. Это был длинный ивент в конце треда, после него появился ПД и фракция демонов.
https://2ch.hk/wr/res/644871.html (М)
Он вроде даже живой ещё. Это был длинный ивент в конце треда, после него появился ПД и фракция демонов.
бамп
Бамп участниками прошедшего первого и пока единственного ивента в новом мире.
>>770487 кажется тут угадывается что то дбшное +2 культ
Список зарождающихся рас:
Орки 1/10
Культ 2/10
Список зарождающихся рас:
Орки 1/10
Культ 2/10
бамп
>>771444
Что хочешь. Хоть храм головы с его приспешниками.
Что хочешь. Хоть храм головы с его приспешниками.
>>771444
Подумай какую бы ты расу хотел видеть в технэфэнтези мире. Если никакую не хотел бы, то можешь просто рисовать такую расу, которая тебе по душе. Например тебе интересно мурлоков рисовать или космических минотавров.
Подумай какую бы ты расу хотел видеть в технэфэнтези мире. Если никакую не хотел бы, то можешь просто рисовать такую расу, которая тебе по душе. Например тебе интересно мурлоков рисовать или космических минотавров.
Блин, я хотел быстро рисовать несложными для меня рисунками, а получилось как всегда. Я если что пока рисую.
84 Кб, 700x700
В офисе особо не порисуешь, так что поинт стаил.
Теократия Дамбаргу.
Данная фракция состоит из множества покоренных народов, однако основной расой являются орки. Их государственность основана на пылкой вере великую богиню и соблюдении священных писаний. Богиня теократии не просто религиозный символ, это могущественное существо что существует в реальном мире и правит империей из столицы. По сути это даже не раса а государственное образование.
Теократия Дамбаргу.
Данная фракция состоит из множества покоренных народов, однако основной расой являются орки. Их государственность основана на пылкой вере великую богиню и соблюдении священных писаний. Богиня теократии не просто религиозный символ, это могущественное существо что существует в реальном мире и правит империей из столицы. По сути это даже не раса а государственное образование.
Бамп Кукловодом кошмаров, чтоли.
>>772400
Попробуй на телефоне рисовать? Я всю жизнь из офиса играл/рисовал, на телефоне как раз.
Попробуй на телефоне рисовать? Я всю жизнь из офиса играл/рисовал, на телефоне как раз.
>>772400 интересно, можешь потом описать в чем вера заключается, особенность этой богини и все такое, чтобы понимать во что они верят и чему поклоняются. +4 теократия дамбаргу
Список зарождающихся рас:
Орки 1/10
Культ 2/10
Теократия Дамбаргу 4/10
Список зарождающихся рас:
Орки 1/10
Культ 2/10
Теократия Дамбаргу 4/10
Кстати вообще по сути чтобы набрать 10 очков для зарождения слабой фракции, достаточно наверное дать ей нормальное описание и портрет, в сумме это уже может набрать 10 очков. А может и нет, конечно, зависит от рисунка.
Хотя конечно можно и 30 баллов одним рисунком набрать, но у нас пока мону лизу никто не рисовал, так что это в теории. Хотя 20+ баллов вроде были рисунки. Вроде.
бамп......
Бамп
>>767737
Я готов быть верховным жрецом головы.
Я готов быть верховным жрецом головы.
>>774271
С галстучком.
С галстучком.
88 Кб, 700x700
>>772813
>>772813
Происхождение богини теократии окутано тайной, вполне возможно что она является представителем одной из древних рас.
"Я открыла свои глаза. Светило яркое солнце что освещало искореженный метал руин и поросшую на бетоне зеленую траву. Воздух свеж и пахнет дождем. Мой разум чист. Но желание власти никуда не исчезло."
Основная способность которой обладает богиня теократии это "Структурная конверсия материи"(Создание/Изменение материи, но для этого нужна энергия, например вера)" которая может использоваться как для атаки и защиты, так и для созидания.
Подданные богини верят что она является единственным законным владыкой этого мира, и старательно обращают другие расы в свою веру. Исповедуют умеренный мультикультурализм (Все равны перед богом).
Если интересует детали задавайте свои ответы
>>772813
Происхождение богини теократии окутано тайной, вполне возможно что она является представителем одной из древних рас.
"Я открыла свои глаза. Светило яркое солнце что освещало искореженный метал руин и поросшую на бетоне зеленую траву. Воздух свеж и пахнет дождем. Мой разум чист. Но желание власти никуда не исчезло."
Основная способность которой обладает богиня теократии это "Структурная конверсия материи"(Создание/Изменение материи, но для этого нужна энергия, например вера)" которая может использоваться как для атаки и защиты, так и для созидания.
Подданные богини верят что она является единственным законным владыкой этого мира, и старательно обращают другие расы в свою веру. Исповедуют умеренный мультикультурализм (Все равны перед богом).
Если интересует детали задавайте свои ответы
313 Кб, 800x800
Орк из клана высокой горы.
Народ орков, живущий в горах, не слишком далеко ушедший вперёд в технологическом плане. Наибольший интерес воины этого клана проявляют к взрывчатому оружию, будь то гранаты, минометы или самодельные бомбы.
Народ орков коренной для этого мира, и клану удалось всю жизнь просуществовать в относительной безопасности благодаря тому, что поселения их находятся в горах и мало того, что труднодоступны для массированного вторжения, так орки ещё и любят устраивать засады и подрывать участки скал, хороня под тоннами камня неудачливых захватчиков.
Народ орков, живущий в горах, не слишком далеко ушедший вперёд в технологическом плане. Наибольший интерес воины этого клана проявляют к взрывчатому оружию, будь то гранаты, минометы или самодельные бомбы.
Народ орков коренной для этого мира, и клану удалось всю жизнь просуществовать в относительной безопасности благодаря тому, что поселения их находятся в горах и мало того, что труднодоступны для массированного вторжения, так орки ещё и любят устраивать засады и подрывать участки скал, хороня под тоннами камня неудачливых захватчиков.
>>774976 +3 ТД стало понятнее. Теперь можешь например описывать и рисовать другие расы, которые входят в состав теократии, или нарисовать портрет и описание фракции, для зарождения ей не хватает всего 3 очков.
>>775280 +9 орки. Орки уже смогут появиться как слабая фракция, но уже пройдено пол пути до сильной, а ещё не хватает портрета и описания
Список зарождающихся рас:
Орки 15/30
Культ 3/10
Теократия Дамбаргу 4/10
>>775280 +9 орки. Орки уже смогут появиться как слабая фракция, но уже пройдено пол пути до сильной, а ещё не хватает портрета и описания
Список зарождающихся рас:
Орки 15/30
Культ 3/10
Теократия Дамбаргу 4/10
фикс очков ТД
Список зарождающихся рас:
Орки 15/30
Культ 3/10
Теократия Дамбаргу 7/10
Список зарождающихся рас:
Орки 15/30
Культ 3/10
Теократия Дамбаргу 7/10
Брямп
>>770487
>>772836
С давних времён живые создания слышали шёпот, но лишь немногие были способны понять, чего он от них хочет. Таинственные сущности никогда не интересовались тем, какой расе или вере принадлежит их слушатель. Им был важен лишь сам контакт и то, донесли ли они смысл существования жизни. По крайней мере об этом говорили многочисленные проповедники и агитаторы этого общества. Не смотря на свою открытость, последователи не разглашали о том, что же случилось с теми, кто отверг их идеи. На данный момент известно лишь то, что все услышавшие их шепот либо стали частью общества, либо пропали без следа. Главной же особенностью стало постепенное изменение тела. Никто не может объяснить с чем связаны такие метаморфозы, однако услышавшие говорят, что с ними всё в порядке и они лишь принимают дары.
>>772836
С давних времён живые создания слышали шёпот, но лишь немногие были способны понять, чего он от них хочет. Таинственные сущности никогда не интересовались тем, какой расе или вере принадлежит их слушатель. Им был важен лишь сам контакт и то, донесли ли они смысл существования жизни. По крайней мере об этом говорили многочисленные проповедники и агитаторы этого общества. Не смотря на свою открытость, последователи не разглашали о том, что же случилось с теми, кто отверг их идеи. На данный момент известно лишь то, что все услышавшие их шепот либо стали частью общества, либо пропали без следа. Главной же особенностью стало постепенное изменение тела. Никто не может объяснить с чем связаны такие метаморфозы, однако услышавшие говорят, что с ними всё в порядке и они лишь принимают дары.
Жаль, ОП дропнул тред.
Бамп трям все дела.
39 Кб, 800x800
На окраине континента существовало небольшое содружество леди и джентльменов. Поселения их, как и сами обитатели, для стороннего путника могли показаться слишком жуткими и мрачными, хотя может таков был просто стиль проживающих в них людей.
>>780631
Триста.
Триста.
>>780804 +4 леди и джентльмены
Список зарождающихся рас:
Леди и джентльмены 4/10
Орки 15/30
Культ 4/10
Теократия Дамбаргу 7/10
Список зарождающихся рас:
Леди и джентльмены 4/10
Орки 15/30
Культ 4/10
Теократия Дамбаргу 7/10
>>781057
Почти 50 книг только по одной вселенной... Он точно только одну жизнь жил?
Почти 50 книг только по одной вселенной... Он точно только одну жизнь жил?
>>781128
Ну ты нарисуй створки городских ворот с надписью убервальд, я переименую.
Ну ты нарисуй створки городских ворот с надписью убервальд, я переименую.
>>781663
Ну вообще, если отбросить всю петросянщину, то все равно книги будут годными.
Ну вообще, если отбросить всю петросянщину, то все равно книги будут годными.
Бамп
Бамп.
Контент давайте.
А то бамп-бамп.
Бамп
55 Кб, 800x800
>>780804
А были эти люди никем иными, как сообществом людей, проявляющих интерес к темной магии различного сорта. Одни практиковали некромантию, другие различные ритуалы призывов потусторонних сущностей. Третьи ставили эксперименты над собой либо другими добровольцами, превращая себя в вампиров или оборотней. Не было в их содружестве никаких запретов на изучение магии. Но было одно правило, нарушение которого каралось смертью. Если кто то хотя бы помыслит сотворить зло по отношению к другим живым существами, или чья душа встанет на темный путь зла, того немедленно настигнет кара. Изучай любые глубины запретных магий, практикуйся и совершенствуйся в темных искусствах, но не во имя зла!
У содружества есть лишь один полноценный город - Альдэн. В нем живёт большая часть населения, там же располагается правящий совет, избираемый из самых уважаемых членов общества, которые также ни разу не дали повода заподозрить себя в злых умыслах. Председатели совета также являются верховными инквизиторами. Инквизиция - организация неусыпно блюдящая за чистотой помыслов, намерений и действий граждан содружества. Иногда совет мог даровать помилование провинившимся - в таком случае над ними проводили обряд, навсегда лишавший их магических способностей (иногда с пагубными последствиями для мозга).
Идея содружества состоит в том, что какие бы запреты ты ни устанавливал, человеческое любопытство, тяга к знаниям, к совершенствованию и прочему, особенно если это что то запретное, все равно берет верх и то там, то здесь по миру можно наблюдать восходящих темных властелинов-самоучек. Поэтому было решено создать такое место, где подобных запретов не существовало бы, но взамен существовал строгий надзор, чтобы все деяния не были направлены во вред живущим.
А были эти люди никем иными, как сообществом людей, проявляющих интерес к темной магии различного сорта. Одни практиковали некромантию, другие различные ритуалы призывов потусторонних сущностей. Третьи ставили эксперименты над собой либо другими добровольцами, превращая себя в вампиров или оборотней. Не было в их содружестве никаких запретов на изучение магии. Но было одно правило, нарушение которого каралось смертью. Если кто то хотя бы помыслит сотворить зло по отношению к другим живым существами, или чья душа встанет на темный путь зла, того немедленно настигнет кара. Изучай любые глубины запретных магий, практикуйся и совершенствуйся в темных искусствах, но не во имя зла!
У содружества есть лишь один полноценный город - Альдэн. В нем живёт большая часть населения, там же располагается правящий совет, избираемый из самых уважаемых членов общества, которые также ни разу не дали повода заподозрить себя в злых умыслах. Председатели совета также являются верховными инквизиторами. Инквизиция - организация неусыпно блюдящая за чистотой помыслов, намерений и действий граждан содружества. Иногда совет мог даровать помилование провинившимся - в таком случае над ними проводили обряд, навсегда лишавший их магических способностей (иногда с пагубными последствиями для мозга).
Идея содружества состоит в том, что какие бы запреты ты ни устанавливал, человеческое любопытство, тяга к знаниям, к совершенствованию и прочему, особенно если это что то запретное, все равно берет верх и то там, то здесь по миру можно наблюдать восходящих темных властелинов-самоучек. Поэтому было решено создать такое место, где подобных запретов не существовало бы, но взамен существовал строгий надзор, чтобы все деяния не были направлены во вред живущим.
Тред совсем сдох.
Двачеры окончательно деградировали.
Двачеры окончательно деградировали.
>>786195 +6 Альдэн
Раз у содружества только один город, полагаю оно появится в игре в качестве слабой фракции? В принципе описание и портрет уже есть. Но можно конечно и дальше продолжить набирать очки.
Список зарождающихся рас:
Альдэн 10/30
Орки 15/30
Культ 4/10
Теократия Дамбаргу 7/10
Раз у содружества только один город, полагаю оно появится в игре в качестве слабой фракции? В принципе описание и портрет уже есть. Но можно конечно и дальше продолжить набирать очки.
Список зарождающихся рас:
Альдэн 10/30
Орки 15/30
Культ 4/10
Теократия Дамбаргу 7/10
Бамп
Бамп
>>787889
Не поздно вообще никогда, пока идёт сезон. Прошлый сезон мы играли полтора года, этот начался только что.
Не поздно вообще никогда, пока идёт сезон. Прошлый сезон мы играли полтора года, этот начался только что.
>>787889
Не поздно никогда.
Не поздно никогда.
>>766638 (OP)
Оффтоп. Двач чем занимается государство если за тридцать лет у него ноль сельхощземель и ноль заводов? На что идут наши налоги? На субсидии говнобизнесу?
Оффтоп. Двач чем занимается государство если за тридцать лет у него ноль сельхощземель и ноль заводов? На что идут наши налоги? На субсидии говнобизнесу?
>>787579 ты его раскрасил просто? + ещё 1 был культу.
Список зарождающихся рас:
Альдэн 10/30 может появиться как слабая фракция
Орки 15/30 может появиться как слабая фракция
Культ 5/10
Теократия Дамбаргу 7/10
Список зарождающихся рас:
Альдэн 10/30 может появиться как слабая фракция
Орки 15/30 может появиться как слабая фракция
Культ 5/10
Теократия Дамбаргу 7/10
>>788526
ХЗ, ГМ не захотел заморочки с этими моментами на себя брать. Но его можно понять.
Можешь пастами обыгрывать, движуху наводить.
ХЗ, ГМ не захотел заморочки с этими моментами на себя брать. Но его можно понять.
Можешь пастами обыгрывать, движуху наводить.
>>788614
обосрался
обосрался
>>788581
Дяп. Ну и куртку накинул. Щас буду рисовать что-то на подобии города со своими возможностями
> ты его раскрасил просто? + ещё 1 был культу.
Дяп. Ну и куртку накинул. Щас буду рисовать что-то на подобии города со своими возможностями
>>768513
ОПчек, а ты давно вкатился в ЗТ? Так-то это мы решили не играть с ним.
> А то что он решил больше не играть с нами не вычеркивает его из лора мира.
ОПчек, а ты давно вкатился в ЗТ? Так-то это мы решили не играть с ним.
>>789413
А я воспринимаю просто так, что свои треды и движухи он ведёт на других планетах.
А я воспринимаю просто так, что свои треды и движухи он ведёт на других планетах.
>>789577
Мы решали что его правила нечестные и что их нужно поменять, потому что его невозможно было победить, только он либо наносит вред, либо ничего не происходит, он отказался менять, вышел из запретное слово и перестал с нами играть. Его никто не выгонял.
Мы решали что его правила нечестные и что их нужно поменять, потому что его невозможно было победить, только он либо наносит вред, либо ничего не происходит, он отказался менять, вышел из запретное слово и перестал с нами играть. Его никто не выгонял.
128 Кб, 700x700
>>775791
Первыми последователями богини стали не столь давно спустившиеся с гор орки. Это племя промышляло грабежом проходящих мимо корованов и путешественников. Однажды во время очередной своей вылазки они напали на странницу в белом одеянии. Это была фатальная ошибка. Большая часть орков была уничтожена потоками пришедший в движение материи. Орки всегда восхищались мощью взрывов и оказавшись на грани гибели были очарованны этой мощью. Так возникла теократия.
Далее силой и хитростью были обращены циклопы, и кочевые кланы людей.
Технический уровень теократии разниться и зависит от того что они смогли захватить во время войны. В среднем это индустриальный уровень развития, хотя храмы оборудованы очень технологично.
Основу армии составляют рыцари-орки заключенные в латы. За рыцарями идут подрывники, и люди с огнестрельным оружием.
Циклопы обычно выполняют роль артиллерии и жрецов-лекарей.
Первыми последователями богини стали не столь давно спустившиеся с гор орки. Это племя промышляло грабежом проходящих мимо корованов и путешественников. Однажды во время очередной своей вылазки они напали на странницу в белом одеянии. Это была фатальная ошибка. Большая часть орков была уничтожена потоками пришедший в движение материи. Орки всегда восхищались мощью взрывов и оказавшись на грани гибели были очарованны этой мощью. Так возникла теократия.
Далее силой и хитростью были обращены циклопы, и кочевые кланы людей.
Технический уровень теократии разниться и зависит от того что они смогли захватить во время войны. В среднем это индустриальный уровень развития, хотя храмы оборудованы очень технологично.
Основу армии составляют рыцари-орки заключенные в латы. За рыцарями идут подрывники, и люди с огнестрельным оружием.
Циклопы обычно выполняют роль артиллерии и жрецов-лекарей.
>>790047
Вообще у фракции тогда появится возможность зародиться, то есть появиться на карте. Но тогда у нее будет одна территория, то есть если она потом проиграет войну и к этому моменту не обретёт новых территорий, то она совсем проиграет.
Вообще у фракции тогда появится возможность зародиться, то есть появиться на карте. Но тогда у нее будет одна территория, то есть если она потом проиграет войну и к этому моменту не обретёт новых территорий, то она совсем проиграет.
>>790052
Ну, мне нравится твоя мысль.
Ну, мне нравится твоя мысль.
>>790196
А я всегда думал, что мы от него ушли. Но я никогда в запретное слово не сидел, я сужу по тому что в тредах было. Как-то в одном треде начался срачь, что ПД нечестно убивает все фракции и все решили, что ЗТ теперь сами по себе.
А я всегда думал, что мы от него ушли. Но я никогда в запретное слово не сидел, я сужу по тому что в тредах было. Как-то в одном треде начался срачь, что ПД нечестно убивает все фракции и все решили, что ЗТ теперь сами по себе.
313 Кб, 800x800
>>790201
Рыцари орки, орки подрывники, мне нравится. Давай объединим очки за просто орков и теократию, во всяком случае горные орки хотят к вам.
Рыцари орки, орки подрывники, мне нравится. Давай объединим очки за просто орков и теократию, во всяком случае горные орки хотят к вам.
>>790201 +4 ТД
Если те, кто рисовал других орков, не против, то я объединяю очки. Если против, то только горных перенесу.
Список зарождающихся рас:
Альдэн 10/30
Культ 5/10
Теократия Дамбаргу 11/30 + 15/30 орки = 26/30
Если те, кто рисовал других орков, не против, то я объединяю очки. Если против, то только горных перенесу.
Список зарождающихся рас:
Альдэн 10/30
Культ 5/10
Теократия Дамбаргу 11/30 + 15/30 орки = 26/30
>>791230
Давай:3 Можешь и лор теократии доработать, я не против
Давай:3 Можешь и лор теократии доработать, я не против
>>791527
Я так и подумал что ты просто осуждатель.
"я против аватарок/аниме = все против аватарок/аниме"
"я в этом самом не был, но на дваче говорят что эти самые это плохо = тот этот самый был плохим"
Я так и подумал что ты просто осуждатель.
"я против аватарок/аниме = все против аватарок/аниме"
"я в этом самом не был, но на дваче говорят что эти самые это плохо = тот этот самый был плохим"
>>791790
Я не говорю, что все против. Я говорю, что это не нужно, потому что это очевидный рак и убьёт игру, если в неё просочится.
Ну а ПД я и так достаточно насмотрелся, чтобы сделать выводы.
Я не говорю, что все против. Я говорю, что это не нужно, потому что это очевидный рак и убьёт игру, если в неё просочится.
Ну а ПД я и так достаточно насмотрелся, чтобы сделать выводы.
Бамп
>>793305
Тебе точно хватит
Тебе точно хватит
>>793305
Штук 40 ещё примерно, честно.
Штук 40 ещё примерно, честно.
>>766638 (OP)
Хочу в игре по участвовать. Каким образом она будет проводиться?
Хочу в игре по участвовать. Каким образом она будет проводиться?
1,9 Мб, 2500x1365
>>793305
Вот карта, если хочешь создать фракцию за 10 очков, то берешь себе одну территорию, если за 30 очков то две территории. Свободных территорий вон сколько много ещё.
Вот карта, если хочешь создать фракцию за 10 очков, то берешь себе одну территорию, если за 30 очков то две территории. Свободных территорий вон сколько много ещё.
>>766638 (OP)
Кривичи
Кривичи
>>794085
Забронировал, но если наберёте ещё 4 очка, то можете две территории взять. Вообще проще всего потратить это 4 очка на портрет для фракции. Ну и нужно будет описание ещё, после этого главный ОП заведет карточку и фракция появится.
Забронировал, но если наберёте ещё 4 очка, то можете две территории взять. Вообще проще всего потратить это 4 очка на портрет для фракции. Ну и нужно будет описание ещё, после этого главный ОП заведет карточку и фракция появится.
По-моему, даже меньше двух часов вышло. Сейчас, пасту завезу.
>>794184
Но это уже когда домой приду, не хочу в поинте карточку рисовать)
Но это уже когда домой приду, не хочу в поинте карточку рисовать)
>>793639
Если тебя и дальше проигнорят, то попозже скину примеры.
Если тебя и дальше проигнорят, то попозже скину примеры.
>>793639
Кхм, прошу прощения, не заметил. Вообще коротко говоря - в /wr всегда живёт главный тред, иногда выбираемся сюда. Игра состоит главным образом из двух вещей - из войн и из ивентов.
Войны проводятся просто, одна сторона против другой, у каждой определенное количество хп, можно пастами и рисунками атаковать или хилить, у кого хп упало до нуля, тот поиграл.
Ивенты - тут уже поинтереснее. Их устраивают сами игроки, и сами же их ведут. Ивент может выглядеть абсолютно любым способом, насколько хватит фантазии. В результате ивента участники могут или получить какую нибудь плюшку, или заработать например дебафф или ещё что. Например игрок захотел провести ивент "бои на арене", описал правила и награды. Если что то из этого имбалансное или не честное, ОП корректирует правила и понеслись.
В этом треде мы просто заполняем пока ещё полупустой мир расами. В этом мире пока была только одна война и один ивент. Ивенты почти всегда проходят в главном треде, потому что он не потонет, не надо его бампать, не потрут и все такое.
Кхм, прошу прощения, не заметил. Вообще коротко говоря - в /wr всегда живёт главный тред, иногда выбираемся сюда. Игра состоит главным образом из двух вещей - из войн и из ивентов.
Войны проводятся просто, одна сторона против другой, у каждой определенное количество хп, можно пастами и рисунками атаковать или хилить, у кого хп упало до нуля, тот поиграл.
Ивенты - тут уже поинтереснее. Их устраивают сами игроки, и сами же их ведут. Ивент может выглядеть абсолютно любым способом, насколько хватит фантазии. В результате ивента участники могут или получить какую нибудь плюшку, или заработать например дебафф или ещё что. Например игрок захотел провести ивент "бои на арене", описал правила и награды. Если что то из этого имбалансное или не честное, ОП корректирует правила и понеслись.
В этом треде мы просто заполняем пока ещё полупустой мир расами. В этом мире пока была только одна война и один ивент. Ивенты почти всегда проходят в главном треде, потому что он не потонет, не надо его бампать, не потрут и все такое.
696 Кб, 1200x1800
Кожевенники
Так назвала себя маленькая, но очень гордая раса Лезерменов. Вообще, изначально, до матриархата, она называлась ♂БРАТСТВО КОЖЕВЕННИКОВ♂, после переворота ♀ВЕЛИКОЕ СЕСТРИНСТВО КОЖЕВЕННИКОВ♀, но спустя какое-то время страсти поутихли, и название осталось гендернонейтральным.
Главой фракции длительное количество времени являлся Великий Билли, но после коварного удара великого меча предателя Капеллана Дика в необъятную широкую душу Великого правителя, тот умер на троне. Битва за тронный зал продолжалась 300 дней, но никто так и не смог захватить преимущество, и было объявлено перемирие. Всех рабов из подземелий освободили, наставники, возглавляющие наступление (впрочем, они предпочитали титул Мастер) с обоих сторон расслабились в баре, и эра разногласий прекратилась. Теперь перед ними стала менее тривиальная задача - захват власти на континенте.
Многие считают, что мужчины Лезермены, проводящие в качалке большое количество времени, намного сильнее чем женщины. Однако, это не совсем так. Например, на фото Великий Капеллан Вэнна облачена в высокотехнологичный костюм Жаброни, состоящий из латекса и примесей легкорастворимых в резине полимеров. Такой сплав имеет крайне высокую устойчивость ко всем видам воздействия, кроме, разве что, разрыва и густых сгустках плазмы. Капелланы стоят на вершине иерархий обоих гендеров Лезерменов, и являются воплощением воли Великого Билли, неся его учения как Боссам и Мастерам, так и простым жалким рабам. Вооружены они обычно тяжелыми бластерами и винтовками, а так же флагом великой нации, своей доблестью воодушевляя народ на подвиги.
Так назвала себя маленькая, но очень гордая раса Лезерменов. Вообще, изначально, до матриархата, она называлась ♂БРАТСТВО КОЖЕВЕННИКОВ♂, после переворота ♀ВЕЛИКОЕ СЕСТРИНСТВО КОЖЕВЕННИКОВ♀, но спустя какое-то время страсти поутихли, и название осталось гендернонейтральным.
Главой фракции длительное количество времени являлся Великий Билли, но после коварного удара великого меча предателя Капеллана Дика в необъятную широкую душу Великого правителя, тот умер на троне. Битва за тронный зал продолжалась 300 дней, но никто так и не смог захватить преимущество, и было объявлено перемирие. Всех рабов из подземелий освободили, наставники, возглавляющие наступление (впрочем, они предпочитали титул Мастер) с обоих сторон расслабились в баре, и эра разногласий прекратилась. Теперь перед ними стала менее тривиальная задача - захват власти на континенте.
Многие считают, что мужчины Лезермены, проводящие в качалке большое количество времени, намного сильнее чем женщины. Однако, это не совсем так. Например, на фото Великий Капеллан Вэнна облачена в высокотехнологичный костюм Жаброни, состоящий из латекса и примесей легкорастворимых в резине полимеров. Такой сплав имеет крайне высокую устойчивость ко всем видам воздействия, кроме, разве что, разрыва и густых сгустках плазмы. Капелланы стоят на вершине иерархий обоих гендеров Лезерменов, и являются воплощением воли Великого Билли, неся его учения как Боссам и Мастерам, так и простым жалким рабам. Вооружены они обычно тяжелыми бластерами и винтовками, а так же флагом великой нации, своей доблестью воодушевляя народ на подвиги.
695 Кб, 1200x1800
>>796169
Очевидно, что ♂Billy♂. Только некоторые ♂fucking slaves♂ говорят, что у них труп на троне. Но мы то знаем. Неочевидный быстрофикс пикчи.
Очевидно, что ♂Billy♂. Только некоторые ♂fucking slaves♂ говорят, что у них труп на троне. Но мы то знаем. Неочевидный быстрофикс пикчи.
>>795586 +10 лезерменам. Могут продолжить, но могут и так зародиться
Список зарождающихся рас:
Альдэн 10/30
Культ 5/10
Теократия Дамбаргу 11/30 + 15/30 орки = 26/30
Лезермены 10/30
Список зарождающихся рас:
Альдэн 10/30
Культ 5/10
Теократия Дамбаргу 11/30 + 15/30 орки = 26/30
Лезермены 10/30
>>796461
Могут продолжить.
Кстати, интересная особенность всех Капелланов. Лучшие Мастера из числа Боссов качалки, получив милость Билли, навсегда принимают облачение Жаброни, которые не могут снять до конца жизни. В костюмах предусмотрены специальные отверстия для всяких непредвиденных ситуаций, например, для справления нужды. Теоретически, Капелланы являются людьми, так что естественные потребности, такие как поесть или поспать, им не чужды. Однако, после вживления в себя Великого семени Билли, их глаза навсегда меняют цвет на алый, а зрачки становятся большими и узкими, как у хищных зверей. Обычные рабы при приближении к ним Капеллана низко кланяются и стараются забиться в угол, чтобы не прочувствовать на себе ярость великого рода Лезерменов. Кроме всего прочего, верховное духовенство заступает в наряд на охрану тронного зала по одному Капеланну от мужчин и женщин, вооружаясь лишь оружием ближнего боя. У каждого есть наградная позолоченная сабля, которой они при случае не гнушаются кромсать врагов. Силу удара можете представить сами, если сабля режет на лету волос комара и рельсу вдоль, а сам боец жмет от груди не менее трехсот килограмм.
Там еще фикс закатился, но не буду срать в тред.
Могут продолжить.
Кстати, интересная особенность всех Капелланов. Лучшие Мастера из числа Боссов качалки, получив милость Билли, навсегда принимают облачение Жаброни, которые не могут снять до конца жизни. В костюмах предусмотрены специальные отверстия для всяких непредвиденных ситуаций, например, для справления нужды. Теоретически, Капелланы являются людьми, так что естественные потребности, такие как поесть или поспать, им не чужды. Однако, после вживления в себя Великого семени Билли, их глаза навсегда меняют цвет на алый, а зрачки становятся большими и узкими, как у хищных зверей. Обычные рабы при приближении к ним Капеллана низко кланяются и стараются забиться в угол, чтобы не прочувствовать на себе ярость великого рода Лезерменов. Кроме всего прочего, верховное духовенство заступает в наряд на охрану тронного зала по одному Капеланну от мужчин и женщин, вооружаясь лишь оружием ближнего боя. У каждого есть наградная позолоченная сабля, которой они при случае не гнушаются кромсать врагов. Силу удара можете представить сами, если сабля режет на лету волос комара и рельсу вдоль, а сам боец жмет от груди не менее трехсот килограмм.
Там еще фикс закатился, но не буду срать в тред.
>>797561 +2 лезермены
Список зарождающихся рас:
Альдэн 10/30
Культ 5/10
Теократия Дамбаргу 11/30 + 15/30 орки = 26/30
Лезермены 12/30
Список зарождающихся рас:
Альдэн 10/30
Культ 5/10
Теократия Дамбаргу 11/30 + 15/30 орки = 26/30
Лезермены 12/30
>>799250
То она будет жить, может другие игроки за нее начнут играть. Она так же может попасть в войну. Например в прошлом сезоне победила раса, создатель которой в игру не играл около года. Вроде.
То она будет жить, может другие игроки за нее начнут играть. Она так же может попасть в войну. Например в прошлом сезоне победила раса, создатель которой в игру не играл около года. Вроде.
>>799250
А смысл клепать, если у тебя нет интереса в игре?
Я не против и без наезда, просто интересен мотив.
А смысл клепать, если у тебя нет интереса в игре?
Я не против и без наезда, просто интересен мотив.
>>800445
Ок.
Ок.
Bump
71 Кб, 828x702
Бамп старым рисунком
>>803183
Опчик, я весь день в параллельном треде сижу и за вами зоонаблюдаю. Если я запилю обычную рулетку как в старые добрые, как эльфы против дворфов или вампиры против оборотней, вы пойдете играть?
Опчик, я весь день в параллельном треде сижу и за вами зоонаблюдаю. Если я запилю обычную рулетку как в старые добрые, как эльфы против дворфов или вампиры против оборотней, вы пойдете играть?
>>804505
Ну если ты рулетку обычную делать собрался, то людей так и так много будет.
Ну если ты рулетку обычную делать собрался, то людей так и так много будет.
Бамп. Нужно боольше рас!
123 Кб, 678x678
>>786195
Не все так гладко в Альдене, как это выставляет инквизиторская пропаганда. Некоторые граждане считают, что инквизиция совершенно неадекватно определяет границы добра и зла, но те, кто не боится говорить об этом в открытую довольно скоро оказываются уличены инквизицией в запрещенных "злых" деяниях или и вовсе бесследно пропадают без суда и следствия.
Нередко те жители Альдена, которые готовы расстаться со спокойствием полицейского государства перебегают границу и направляются в земли Кошмаров, где также много мастеров темной магии, однако вместе с тем приходится держать глаза открытыми 24 часа в сутки, чтобы не стать чьей-нибудь лабораторной крысой или того хуже пищей.
Не все так гладко в Альдене, как это выставляет инквизиторская пропаганда. Некоторые граждане считают, что инквизиция совершенно неадекватно определяет границы добра и зла, но те, кто не боится говорить об этом в открытую довольно скоро оказываются уличены инквизицией в запрещенных "злых" деяниях или и вовсе бесследно пропадают без суда и следствия.
Нередко те жители Альдена, которые готовы расстаться со спокойствием полицейского государства перебегают границу и направляются в земли Кошмаров, где также много мастеров темной магии, однако вместе с тем приходится держать глаза открытыми 24 часа в сутки, чтобы не стать чьей-нибудь лабораторной крысой или того хуже пищей.
Бамп
бамп
>>808601
В счет законно избранного совета самых уважаемых членов общества - самого гуманного совета в мире!
Кошмары и так сильные им пока очки не нужны.
В счет законно избранного совета самых уважаемых членов общества - самого гуманного совета в мире!
Кошмары и так сильные им пока очки не нужны.
>>805304 +5 альдэн
Список зарождающихся рас:
Альдэн 15/30
Культ 5/10
Теократия Дамбаргу 11/30 + 15/30 орки = 26/30
Лезермены 12/30
Список зарождающихся рас:
Альдэн 15/30
Культ 5/10
Теократия Дамбаргу 11/30 + 15/30 орки = 26/30
Лезермены 12/30
Б.
<
Zzztt...
162 Кб, 870x966
>>809700
Картинка изображающая богиню Теократии. Верующие называют её единственной истинной богиней , тогда как в других регионах её могут называть просто Дамбаргу, по названию государства. Можно использовать для карточки с описанием.
Картинка изображающая богиню Теократии. Верующие называют её единственной истинной богиней , тогда как в других регионах её могут называть просто Дамбаргу, по названию государства. Можно использовать для карточки с описанием.
>>815240
А то непонятно чем я вдохновлялся
А то непонятно чем я вдохновлялся
>>815288 отлично, ещё и дабл. Какую вторую территорию берешь? И какой цвет делаешь чтобы был у фракции? +10 очков
Список зарождающихся рас:
Альдэн 15/30
Культ 5/10
Теократия Дамбаргу 30/30 и 6 ио
Лезермены 12/30
Список зарождающихся рас:
Альдэн 15/30
Культ 5/10
Теократия Дамбаргу 30/30 и 6 ио
Лезермены 12/30
>>816425
Наверное 5 по логике, там же орки горные ещё в состав входят.
Наверное 5 по логике, там же орки горные ещё в состав входят.
706 Кб, 1081x787
Бля, напишите рыцари света короче, они не очень светлые и не совсем рыцари, но тут для баланса интересной игры добрых фракций не хватает, потом ещё нормальных нарисую. и это, тред продлевать не будут? А то можт хуй забить
38 Кб, 1500x1000
Блятб, наконец-то. Хоть и хуйня рисунок, но я заебався
Никто не видел крупных поселений общества поклоняющихся шёпоту. По крайней мере из тех, кто жив. Редкая информация поступала лишь о новообретённых обществом поселениях, пока в тех не было достаточного кол-ва населения для защиты. Кто-то даже рассказывал что видел необъяснимое чудище без ног перемещавшееся за счёт щупалец и помощи услышавших. Но когда к нему пришли заинтересованные лица тот уже покончил жизнь самоубийством. По всей комнате были надписи его кровью о древних, у одной из них он и застыл с блаженной улыбкой.
Никто не видел крупных поселений общества поклоняющихся шёпоту. По крайней мере из тех, кто жив. Редкая информация поступала лишь о новообретённых обществом поселениях, пока в тех не было достаточного кол-ва населения для защиты. Кто-то даже рассказывал что видел необъяснимое чудище без ног перемещавшееся за счёт щупалец и помощи услышавших. Но когда к нему пришли заинтересованные лица тот уже покончил жизнь самоубийством. По всей комнате были надписи его кровью о древних, у одной из них он и застыл с блаженной улыбкой.
>>817034 не знаю, можт ещё раз создадут потом, а может этот ещё доживет (не понимаю конечно что не пускает вас в вр зайти и там доделать расу, если тред потонет). +6 рыцари света
>>818796 +5 культу?
Список зарождающихся рас:
Альдэн 15/30
Культ 10/30
Теократия Дамбаргу 30/30 и 6 ио
Лезермены 12/30
Рыцари Света 6/10
>>818796 +5 культу?
Список зарождающихся рас:
Альдэн 15/30
Культ 10/30
Теократия Дамбаргу 30/30 и 6 ио
Лезермены 12/30
Рыцари Света 6/10
>>819177
Да, что то близкое.
Да, что то близкое.
>>819361 я подумал вы разные аноны и могли разных культистов делать, вопрос типа в одну все считать.
>>821687
Я видел эти треды когда тренты против насекомых пиздились, потом с радара пропали и вот снова нашёл, но уже с желанием твохгитб
Я видел эти треды когда тренты против насекомых пиздились, потом с радара пропали и вот снова нашёл, но уже с желанием твохгитб
>>821718
Правила не читал сразу писал, сорян. Тогда всё ок.
Правила не читал сразу писал, сорян. Тогда всё ок.
>>766638 (OP)
Клан Айхэ
Потомки выведенных много столетиями назад ,высокоразвитой цивилизацией, генетически идеальных людей не совсем людей.
Путём евгеники, граммотной селекции и вмешательству в ДНКа код, их предки были созданы как идеальное продолжение человечества. Однако, внезапный катаклизм приведший к буквальной гибели некогда великой цивилизации изменил судьбу этих арийцев. Лаборатория была брошена персоналом, электричество и питание отключено а эти сверхлюди - брошены на произвол судьбы.
20 предков Айхэ были предоставлены сами себе 10 мужчин 10 женщин будучи в 12 летнем возрасте. Толком не имея образования, навыков выживания, знаний о мире - они столкнулись лицом к лицу с дикой природой и необходимостью выжить.
Но на то они и сверхлюди, на то они и были буквально созданы если не природой - то человеком. Почти всё первое поколение Айхэ пережили трудные годы, освоили те навыки, которые помогли им выжить внепростых условиях и дали богатое потомство. Вот уже не одну сотню лет, этот клан, не смотря на относительно небольшую популяцию продолжает развиваться и расти, передовая свой генетический материал сквозь эпохи.
Как-же так? Казалось бы, всего лишь 20 особей в самом начале, как им удалось размножится в тысячи членов Айхэ? Всё дело в граммотно выстроенном днка, сводящем на нет все теоритические болезни от близкого кровного родства. Более того, их организм не поддается вирусам и прочим возбудителям болезеней. Они буквально не болеют, не подвержены все возможным опухалям и так знакомым многим представителям Homo-sapiens болезням органов, позваночника. Их тела обладают повышенной регенерацией и гораздо лучше преспособлены к экстремальным условиям. Их мышечная масса растёт буквальна сама по себе до оптимальных размеров они были бы идеальными бодибилдерами внаше время. Живут в среднем до 120-130 лет, причём видемое старение начинается в 90-100 лет, до этого, достигнув взрослого возраста, они почти не теряют физических данных.
Что касается Роста: Мужчины вырастают в среднем до 192 см, Женщины растут примерно до 180. Половое созревание наступает в 13-14 лет, и после этого идёт довольно стремительный Рост организма.
Их реакция, благодаря генетически встроенной в глаза мутации, называемой Когетсу, быстрее человеческой в несколько раз. Также эта Мутация позволяет быстро анализировать и даже частично копировать стиль боя, навыки, умения опонента. Благодаря этому, Юноши Айхэ очень быстро и рано догоняют в умениях старшие поколения. Лишь физическое развитие не даёт им сравнятся так скоро.
Традиционно они отращивают среднии и длинные тёмные шёлковые волосы, носят схожую друг с другом светлую одежду.
На пикчах члены клана Айхэ в возрасте
1)10 лет
2)16 лет
3)25 лет
Клан Айхэ
Потомки выведенных много столетиями назад ,высокоразвитой цивилизацией, генетически идеальных людей не совсем людей.
Путём евгеники, граммотной селекции и вмешательству в ДНКа код, их предки были созданы как идеальное продолжение человечества. Однако, внезапный катаклизм приведший к буквальной гибели некогда великой цивилизации изменил судьбу этих арийцев. Лаборатория была брошена персоналом, электричество и питание отключено а эти сверхлюди - брошены на произвол судьбы.
20 предков Айхэ были предоставлены сами себе 10 мужчин 10 женщин будучи в 12 летнем возрасте. Толком не имея образования, навыков выживания, знаний о мире - они столкнулись лицом к лицу с дикой природой и необходимостью выжить.
Но на то они и сверхлюди, на то они и были буквально созданы если не природой - то человеком. Почти всё первое поколение Айхэ пережили трудные годы, освоили те навыки, которые помогли им выжить внепростых условиях и дали богатое потомство. Вот уже не одну сотню лет, этот клан, не смотря на относительно небольшую популяцию продолжает развиваться и расти, передовая свой генетический материал сквозь эпохи.
Как-же так? Казалось бы, всего лишь 20 особей в самом начале, как им удалось размножится в тысячи членов Айхэ? Всё дело в граммотно выстроенном днка, сводящем на нет все теоритические болезни от близкого кровного родства. Более того, их организм не поддается вирусам и прочим возбудителям болезеней. Они буквально не болеют, не подвержены все возможным опухалям и так знакомым многим представителям Homo-sapiens болезням органов, позваночника. Их тела обладают повышенной регенерацией и гораздо лучше преспособлены к экстремальным условиям. Их мышечная масса растёт буквальна сама по себе до оптимальных размеров они были бы идеальными бодибилдерами внаше время. Живут в среднем до 120-130 лет, причём видемое старение начинается в 90-100 лет, до этого, достигнув взрослого возраста, они почти не теряют физических данных.
Что касается Роста: Мужчины вырастают в среднем до 192 см, Женщины растут примерно до 180. Половое созревание наступает в 13-14 лет, и после этого идёт довольно стремительный Рост организма.
Их реакция, благодаря генетически встроенной в глаза мутации, называемой Когетсу, быстрее человеческой в несколько раз. Также эта Мутация позволяет быстро анализировать и даже частично копировать стиль боя, навыки, умения опонента. Благодаря этому, Юноши Айхэ очень быстро и рано догоняют в умениях старшие поколения. Лишь физическое развитие не даёт им сравнятся так скоро.
Традиционно они отращивают среднии и длинные тёмные шёлковые волосы, носят схожую друг с другом светлую одежду.
На пикчах члены клана Айхэ в возрасте
1)10 лет
2)16 лет
3)25 лет
>>766638 (OP)
Клан Айхэ
Потомки выведенных много столетиями назад ,высокоразвитой цивилизацией, генетически идеальных людей не совсем людей.
Путём евгеники, граммотной селекции и вмешательству в ДНКа код, их предки были созданы как идеальное продолжение человечества. Однако, внезапный катаклизм приведший к буквальной гибели некогда великой цивилизации изменил судьбу этих арийцев. Лаборатория была брошена персоналом, электричество и питание отключено а эти сверхлюди - брошены на произвол судьбы.
20 предков Айхэ были предоставлены сами себе 10 мужчин 10 женщин будучи в 12 летнем возрасте. Толком не имея образования, навыков выживания, знаний о мире - они столкнулись лицом к лицу с дикой природой и необходимостью выжить.
Но на то они и сверхлюди, на то они и были буквально созданы если не природой - то человеком. Почти всё первое поколение Айхэ пережили трудные годы, освоили те навыки, которые помогли им выжить внепростых условиях и дали богатое потомство. Вот уже не одну сотню лет, этот клан, не смотря на относительно небольшую популяцию продолжает развиваться и расти, передовая свой генетический материал сквозь эпохи.
Как-же так? Казалось бы, всего лишь 20 особей в самом начале, как им удалось размножится в тысячи членов Айхэ? Всё дело в граммотно выстроенном днка, сводящем на нет все теоритические болезни от близкого кровного родства. Более того, их организм не поддается вирусам и прочим возбудителям болезеней. Они буквально не болеют, не подвержены все возможным опухалям и так знакомым многим представителям Homo-sapiens болезням органов, позваночника. Их тела обладают повышенной регенерацией и гораздо лучше преспособлены к экстремальным условиям. Их мышечная масса растёт буквальна сама по себе до оптимальных размеров они были бы идеальными бодибилдерами внаше время. Живут в среднем до 120-130 лет, причём видемое старение начинается в 90-100 лет, до этого, достигнув взрослого возраста, они почти не теряют физических данных.
Что касается Роста: Мужчины вырастают в среднем до 192 см, Женщины растут примерно до 180. Половое созревание наступает в 13-14 лет, и после этого идёт довольно стремительный Рост организма.
Их реакция, благодаря генетически встроенной в глаза мутации, называемой Когетсу, быстрее человеческой в несколько раз. Также эта Мутация позволяет быстро анализировать и даже частично копировать стиль боя, навыки, умения опонента. Благодаря этому, Юноши Айхэ очень быстро и рано догоняют в умениях старшие поколения. Лишь физическое развитие не даёт им сравнятся так скоро.
Традиционно они отращивают среднии и длинные тёмные шёлковые волосы, носят схожую друг с другом светлую одежду.
На пикчах члены клана Айхэ в возрасте
1)10 лет
2)16 лет
3)25 лет
Клан Айхэ
Потомки выведенных много столетиями назад ,высокоразвитой цивилизацией, генетически идеальных людей не совсем людей.
Путём евгеники, граммотной селекции и вмешательству в ДНКа код, их предки были созданы как идеальное продолжение человечества. Однако, внезапный катаклизм приведший к буквальной гибели некогда великой цивилизации изменил судьбу этих арийцев. Лаборатория была брошена персоналом, электричество и питание отключено а эти сверхлюди - брошены на произвол судьбы.
20 предков Айхэ были предоставлены сами себе 10 мужчин 10 женщин будучи в 12 летнем возрасте. Толком не имея образования, навыков выживания, знаний о мире - они столкнулись лицом к лицу с дикой природой и необходимостью выжить.
Но на то они и сверхлюди, на то они и были буквально созданы если не природой - то человеком. Почти всё первое поколение Айхэ пережили трудные годы, освоили те навыки, которые помогли им выжить внепростых условиях и дали богатое потомство. Вот уже не одну сотню лет, этот клан, не смотря на относительно небольшую популяцию продолжает развиваться и расти, передовая свой генетический материал сквозь эпохи.
Как-же так? Казалось бы, всего лишь 20 особей в самом начале, как им удалось размножится в тысячи членов Айхэ? Всё дело в граммотно выстроенном днка, сводящем на нет все теоритические болезни от близкого кровного родства. Более того, их организм не поддается вирусам и прочим возбудителям болезеней. Они буквально не болеют, не подвержены все возможным опухалям и так знакомым многим представителям Homo-sapiens болезням органов, позваночника. Их тела обладают повышенной регенерацией и гораздо лучше преспособлены к экстремальным условиям. Их мышечная масса растёт буквальна сама по себе до оптимальных размеров они были бы идеальными бодибилдерами внаше время. Живут в среднем до 120-130 лет, причём видемое старение начинается в 90-100 лет, до этого, достигнув взрослого возраста, они почти не теряют физических данных.
Что касается Роста: Мужчины вырастают в среднем до 192 см, Женщины растут примерно до 180. Половое созревание наступает в 13-14 лет, и после этого идёт довольно стремительный Рост организма.
Их реакция, благодаря генетически встроенной в глаза мутации, называемой Когетсу, быстрее человеческой в несколько раз. Также эта Мутация позволяет быстро анализировать и даже частично копировать стиль боя, навыки, умения опонента. Благодаря этому, Юноши Айхэ очень быстро и рано догоняют в умениях старшие поколения. Лишь физическое развитие не даёт им сравнятся так скоро.
Традиционно они отращивают среднии и длинные тёмные шёлковые волосы, носят схожую друг с другом светлую одежду.
На пикчах члены клана Айхэ в возрасте
1)10 лет
2)16 лет
3)25 лет
бамп
бамп
>>822674 мне нравится образ и идея и название. +7 Айхэ
Список зарождающихся рас:
Альдэн 15/30
Культ 10/30
Теократия Дамбаргу 30/30 и 6 ио
Лезермены 12/30
Рыцари Света 6/10
Айхэ 7/10
мимодефектныйайхэ
Список зарождающихся рас:
Альдэн 15/30
Культ 10/30
Теократия Дамбаргу 30/30 и 6 ио
Лезермены 12/30
Рыцари Света 6/10
Айхэ 7/10
мимодефектныйайхэ
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 28 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.