Не доиграл все четыре, но попробовал.
Первая ничо так, но мир пустой.
Вторая ничо так, но третий акт... пизда.
Третья душная, как и его первая игра. Хотя он окошечко вроде как открыл, но недостаточно.
Четвёртую недобил. Спойлеры концовки узнал и стало тошно.
А вообще, дебилоиды, у вас есть уникальная в своём роде Kenshi.
Почему вы не можете, наконец, отпустить нарратив и дать игроку самому с миром ебаться?
Балдурка точно от этого бы выиграла. Трейдер тоже.
Эрпоге система из Colony Ship очень похожа не ту, что в Kenshi.
Алсо, CRPG в полностью открытом мире ещё не делали знаешь почему?
Потому что геймдизайнеры ревут напропалую как маленькие дети с порванной жопой: "МОЙ БАЛАААААНС!!! НИИИИТ!!!!!"
В то время как чед Хант просто посылает нахуй и делает.
Выбрал игру в слона во дворе с ребятами.
ну балда тут лучше всех, по обьективным параметрам
Воруй торгуй
>1 соевая повестка
>2 база, гигачад
>3 соя, повестка
>4 гигасоя, гигаповестка
Очевидно балдурс гейт 3
Потому что открытый мир это унылая хуйня, распиаренная говноподелками под названием гта3 и ведьмак 3, нет?
Не играл ни в то, ни в другое.
Открытый мир, когда он сделан не через жопу - очень хорошая вещь.
В частности, открытый мир из кражи машин, с залоченными локациями (как в SA и четвёрке) - говно говна.
Ты в кенши играл?
Rogue Trader. С удовольствием прошёл, прямо годнота.
Геи балдура пытался проходить три раза и все три раза бросал - дизайн персонажей слишком мерзкий, прямо неприятно играть становится, когда тебе начинают гномов-пидоров на каждом шагу пихать, лесбиянок и прочую срань. Не спасает даже возможность их всех провернуть на хую и поубивать, потому что злые варианты квестов максимально школоивельно сделаны.
1, 3 - не играл.
>отпустить нарратив и дать игроку самому с миром ебаться
Это очень скучно, процедурная генерация может только в шаблонный копипаст.
А зачем выбирать? Все 4- ультимативная база.
Pathfinder второй
Рабыня-гладиатор: феминистка, христианка, из Скифии, ненавидит мужчин (вот это реально смешно. Мы скажем ей об отношении к женщине в христианстве?)
>Это очень скучно, процедурная генерация может только в шаблонный копипаст.
А кто сказал, что открытый мир = процедурная генерация?
В Кенши процедурно генерируемый мир лишь для того, чтобы сэкономить место. На деле там всё одинаковое для всех, потому что сид генератора залочен.
Но в нём открытый мир. С самого начала игры нет зафоршенного нарратива - только открытый мир, который в некотрых небольших аспектах меняется, если ты сделаешь достаточно громкое пук.
>А кто сказал, что открытый мир = процедурная генерация?
А что ты имел в виду под "отпустить нарратив"? Убрать "главный квест"?
Colony Ship - выбор белых краснокровых мужчин, любящих РПГ. Всё остальное - казуальный говняк для мимокроков, залетух и подпивасов
Да, это. Или сделать его абсолютно опциональным, как в баннерлорде.
Это не помешает прописать запоминающихся персонажей и их квестовые линии. Это не помешает игроку синтезировать свой нарратив, используя уже готовые кусочки, что автор разложил - так Кенши и работает. Но контент можно будет просто игнорировать, если ты захочешь.
Ах да, тогда нужно будет придумать, что делать с манчкинами. Помнится мне, что никто из разработчиков, что делают современные D&D, не хотят возится с 20 левельными персами.
Понял.
Я так в Скайрим играю - выбираю персонажа и прохожу в рамках выбранной роли, игнорируя главный квест. В качестве "нарратива" использую линейки гильдий, и взаимодействие с неписями, которых встречаю по пути.
В принципе, рабочая схема, да.
Двачую! Винс малаца!
Кенши отличный пример плохой игры: нет сюжета, пустой открытый мир, нет геймплея.
Если из этих четырех выбирать, то Рог Трейдер. На ваху похуй, но мне нравятся Совокоты как разработчики и их Пасфайндеры.
там как раз таки геймплей на высоте.
сюжет в книжках и так далее. а если ты про то что нету квестиков принеси три куска говна и получи значок то да. но даже так есть побочная активность. мир пустой условно. патрули и прочие. каннибалы. нет ничего пизже пройти своим отрядом и снести ебало каннибалам или ревущим ублюдках. заскочить к насекомым и спасти пару инвалидов от употребления в пищу.
>сид генератора залочен.
В том то и беда. Пару раз пробежался и там делать нехуй. Весь лут постоянно на одном месте, нет стимула исследовать. Не говоря уже, что игру бросили недоделанной. Разраб послушал додиков и пошел делать вторую часть. Ну, норм, может, лет через 20 выйдет
Ну так это амазонка из Скифии, а ещё её в рабстве держали с детства в школе гладиаторов и пиздиться заставляли, а потом сестру ёбнули - она ебанутая. А про христиаство я вообще не помню такого.

1. Как и все части серии качественная и веселая игрушка с охуенным ролплеем. Ослабла к третьему акту с какой-то чрезмерно соевой сюжетной линией, но компенсировала это одним из самых кайфовых эпилогов в принципе.
2. В целом пойдет но к третьему акту стухла в полную лажу. Довольно уныло в целом, как будто покормили вкусном стейком но на десерт просто сиранули в тарелку.
3. Не играл
4. Самый кал из всего списка. Если нормик-фанат вахи уровня знания лора по шортсам из тиктока то наверное зайдет, не смотря на откровенно уебищные сюжетные решения и абсолютно мерзотнейший пятый акт, еще хуже чем в калитке. Если не знаешь лор то может быть тоже. Если нормально шаришь в теме и читал книги/кодексы то ахуеешь от отсебятины разрабов и копипасты с вики без внятного изучения материала. Парочка ярких моментов тут и там эту хуйню в целом не спасают. Может допилят после всех длк, но на данный момент полнейшее разочарование от откровенных бездарей, про номеры 1 и 2 хотя бы видно что у разрабов мозги были на месте, просто где-то подустали/срезали углы. Тут наверное половина команды была набрана по квотам для дебилов.
>Ну, норм, может, лет через 20 выйдет
выйдет и будет гораздо пизже. ресурсы уже имеются. плюс такие люди могут спокойно крайндфандингом такие бабки залутать вообще на изи.
>Expeditions
Legends of Eisenwald лучше
>Baldur's Gate 3
Dragon Age Origins лучше
>Rogue Trader
Neverwinter Nights 2 лучше
Зато у меня в ней часов отыграно больше, чем во всех четырёх играх в ОП вместе взятых.
Плохие игры таким похвастаться не могут, даже если Кенши подпадает чисто под твоё личное определение "плохой игры".
Примеры отсебятины?
На счет Рима - хз, но самая первая игра из серии экспедиций про завоевание Америки - кал. Остальные не стал играть
Колони шип тож не играл, но эра упадка от них же прикольная.
>Почему вы не можете, наконец, отпустить нарратив и дать игроку самому с миром ебаться?
Потому что это унылый кал для кучки аутистов. Без нарратива я и ирл ебусь с миром, нахуя мне это еще и в игре делать?

рогуе традер, но я вахадаун, мое мнение предвзято
Но он лучше. Но с оговоркой на разницу почти в 15 лет. Лучше персонажи, лучше лор, лучше диалоги и писанина, лучше кинематографичность. Проигрывает разве что в музыке и интерактивности окружения
>уникальная в своём роде Kenshi
Пустой мир в котором не происходит ничего кроме заскриптованных набегов по таймеру. Карта не генерируется, каждый раз одинаковая. Даже лут к сундукам приколочен. Сломанные, кривые механики. Ну и вишенка на торте - максимально уёбищный визуал оружия и брони + всратые анимации.
Да хотя бы потому что в этом мире ты... бессмертный.
И сверху ещё можно добавить то, что сеттинга игры ты никогда не увидишь ИРЛ. Разве что в книгофильме каком-нибудь, но он не интерактивен.
Та же Кенши позволяет быть кем хочешь. Римворлд, если бы Тыня не был имбецилом, позволял бы тоже.
Хочешь взвалить на себя ношу всего мира, достать утраченные технологии древних и выебать все три империи (потому что все три - говно)? Милости просим.
Хочешь просто в уголке сидеть и дрочить один домик в стартовом городе, одним персонажем? Добро пожаловать.
>Ну и вишенка на торте - максимально уёбищный визуал оружия и брони + всратые анимации.
Это фиксится.
> Сломанные, кривые механики.
А вот это не трогай. Power fantasy должно быть power fantasy. Ещё бы у Криса так с арбалетов жопа не горела, и было бы заебок.
>Лучше персонажи, лучше лор, лучше диалоги и писанина
Да ты отбитый нахуй НАГЛУХО ебаный рот. Ориджинс - убогая ссанина. Один из худших представителей жанра.
>Да хотя бы потому что в этом мире ты... бессмертный.
Как и в любой игре с нарративом
>И сверху ещё можно добавить то, что сеттинга игры ты никогда не увидишь ИРЛ.
Как и в любой игре с нарративом
>Хочешь взвалить на себя ношу всего мира, достать утраченные технологии древних и выебать все три империи (потому что все три - говно)? Милости просим.
>Хочешь просто в уголке сидеть и дрочить один домик в стартовом городе, одним персонажем? Добро пожаловать.
В любом скуриме или фолаче можешь страдать подобной хуйней.
Я и не советую, только говорю, что бг3 хуже
>В любом скуриме или фолаче можешь страдать подобной хуйней.
А кто тебе сказал, что скурим или фолач - плохие игры? :3
Я говорю, что CRPG из перечисленных выше могли бы получить +2 или +3 балла к оценке, если бы не строились вокруг жёстко заданного нарратива.
Но, muh balance, конечно же.
Твоя мама толстая, в балдурсах повестки нет, если ты сам не хочешь.
Ну ты аутёнок просто
Даже по этим скринам видно, что бг3 самая сложная и продуманная. Поэтому соевички ее так хейтят