
Несмотря на конфликт с х-мэнами, всегда болел за сталкер 2 и надеялся, что выйдет достойное продолжение серии. К сожалению, сталкер 2 оказался говном, которое я дропнул в Припяти из-за задушивших меня бесконечных монолитовцев, которые спавнятся на глазах раз в 5 минут.
Если бы я где-то прочитал сюжет в отрыве от этой игры, я бы подумал, что это фанфик 13-летнего школьника-графомана, который вместо уроков смотрит лороведческие видео на ютубе. Сюжет люто перегружен, отсутствует структура и не ощущается как из события А вытекает событие Б, когда ты оказываешься на каком-то этапе сюжета, то не можешь осознать всю цепь событий, которая тебя к этому привела. Может быть сюжет был нацелен как раз на сведующих в лоре, но я проходит ЗП и ЧН последний раз лет 15 назад и лор сталкеров для меня всегда был последним, за что я в них играл. Они впихнули в сюжет всех ГГ предыдущих частей и сделали их фриками со смутно понятной мотивацией, ввели новые группировки, которые, в общем-то, не сильно отличаются по взглядам от «долга» или «свободы», которых задвинули на второй план.
Про баги даже говорить не стоит, на релизе их было столько, что я бы реально признал эту игру самой забагованной из всех, в которые я играл в жизни. Даже спустя полгода после выхода и латания дыр она всё ещё чудовищно забагована, всё это приправляет вылетающий раз в час анрил энжин. И с багами ты сталкиваешься с высокой частотой.
Они вырезали кучу мелочей, которые делали первые 3 части сталкеров интересными и уникальными. К примеру, после смерти не отображается к какой группировке принадлежит труп, когда лезешь в его инвентарь, нет возможности подружиться со сталкерами (все по умолчанию зеленого цвета), нет рейтинга сталкеров, как был в ТЧ, только на днях ввели части тел мутантов. Да, это всё кажется мелочью и хуйней, но таких мелочей до жопы, что создает не очень хорошее впечатление.
Сам мир достаточно унылый и мертвый. В ТЧ постоянно кто-то друг с другом воевал: плоти с бандитами, бандиты с собаками, кровосос со снорками, свобода с долгом. Там была просто бесконечная арена с боевыми действиями. Тут же…периодические стычки, и почему-то видно, что они происходят не сами по себе, а подстроены в связи с появлением игрока.
И самое главное, что меня люто разочаровало. Я считаю, что работа со звуком делает 80% атмосферы игры. Здесь тупо нет эмбиента, кроме как в первой локации. Я не знаю, почему так. Здесь очень хуевая звукорежиссура. Помнишь, анон, как ты в детстве срал кирпичами от топота псевдогиганта в лаборатории Х? Помнишь эти звуки падающей штукатурки, скрип чего-то, рычание снорков, звук крутящейся лампочки, шум аномалии «жарка»? Помнишь как в одной из лабораторий Х выл и орал полтергейст? Всего этого нет, атмосфера игры тотально проебана. Куда они дели предыдущего звукорежиссера, сожрали? Работа со звуком в оригинале была без шуток гениальна.
Короче, х-мэны сделали кастрированную и недопиленную версию сталкера, вырезали почти всё хорошее и уникальное.
Если бы я где-то прочитал сюжет в отрыве от этой игры, я бы подумал, что это фанфик 13-летнего школьника-графомана, который вместо уроков смотрит лороведческие видео на ютубе. Сюжет люто перегружен, отсутствует структура и не ощущается как из события А вытекает событие Б, когда ты оказываешься на каком-то этапе сюжета, то не можешь осознать всю цепь событий, которая тебя к этому привела. Может быть сюжет был нацелен как раз на сведующих в лоре, но я проходит ЗП и ЧН последний раз лет 15 назад и лор сталкеров для меня всегда был последним, за что я в них играл. Они впихнули в сюжет всех ГГ предыдущих частей и сделали их фриками со смутно понятной мотивацией, ввели новые группировки, которые, в общем-то, не сильно отличаются по взглядам от «долга» или «свободы», которых задвинули на второй план.
Про баги даже говорить не стоит, на релизе их было столько, что я бы реально признал эту игру самой забагованной из всех, в которые я играл в жизни. Даже спустя полгода после выхода и латания дыр она всё ещё чудовищно забагована, всё это приправляет вылетающий раз в час анрил энжин. И с багами ты сталкиваешься с высокой частотой.
Они вырезали кучу мелочей, которые делали первые 3 части сталкеров интересными и уникальными. К примеру, после смерти не отображается к какой группировке принадлежит труп, когда лезешь в его инвентарь, нет возможности подружиться со сталкерами (все по умолчанию зеленого цвета), нет рейтинга сталкеров, как был в ТЧ, только на днях ввели части тел мутантов. Да, это всё кажется мелочью и хуйней, но таких мелочей до жопы, что создает не очень хорошее впечатление.
Сам мир достаточно унылый и мертвый. В ТЧ постоянно кто-то друг с другом воевал: плоти с бандитами, бандиты с собаками, кровосос со снорками, свобода с долгом. Там была просто бесконечная арена с боевыми действиями. Тут же…периодические стычки, и почему-то видно, что они происходят не сами по себе, а подстроены в связи с появлением игрока.
И самое главное, что меня люто разочаровало. Я считаю, что работа со звуком делает 80% атмосферы игры. Здесь тупо нет эмбиента, кроме как в первой локации. Я не знаю, почему так. Здесь очень хуевая звукорежиссура. Помнишь, анон, как ты в детстве срал кирпичами от топота псевдогиганта в лаборатории Х? Помнишь эти звуки падающей штукатурки, скрип чего-то, рычание снорков, звук крутящейся лампочки, шум аномалии «жарка»? Помнишь как в одной из лабораторий Х выл и орал полтергейст? Всего этого нет, атмосфера игры тотально проебана. Куда они дели предыдущего звукорежиссера, сожрали? Работа со звуком в оригинале была без шуток гениальна.
Короче, х-мэны сделали кастрированную и недопиленную версию сталкера, вырезали почти всё хорошее и уникальное.
Все так, оп. Погулял пару дней и удалил нахуй. Душнота во всëм.
Ну а у меня не было каких-то иллюзий, я знал, что игра получится говном, даже до войны. Был удивлён, что они сумели вообще сделать хоть какую-то игру, получившую оценки выше среднего. Играть в неё я, конечно, никогда не буду – нахуй свиней.
>>197376
Ты сучка
Ты сучка
>>197305 (OP)
Честно сказать то вторая часть сталкера больше похожа на халф-лайф, чем на сталкер. Слишком много сайнс фикшена.
Честно сказать то вторая часть сталкера больше похожа на халф-лайф, чем на сталкер. Слишком много сайнс фикшена.
>>197719
Был какой-то такой вайб
Был какой-то такой вайб
>>197305 (OP)
Добро пожаловать в метамодерн.
Добро пожаловать в метамодерн.
>>199039
Прими таблетки, долбоеб.
Прими таблетки, долбоеб.
Бамп
Бамп
Бамп
>>199166
Сучка эй
Сучка эй
Не так давно захотел попробовать этот ваш Ж.Д.А.Л.К.Е.Р-2, на релизе как-то не хотелось его трогать потому что по старой доброй традиции любая относительно свежая игра на релизе просто неиграбельна из-за обилия багов и прочего дерьма которое рАзРаБоТчИкИ не успевают фиксить без "патчей первого дня" а сейчас вроде как более менее играбельно. Ну так вот вопрос-в игре есть фриплей? Ну что-то типо модов для оригинальных игр по типу CoC и Anomaly где ты просто можешь аутировать как тебе хочется выполняя квестики уровня пробегись через 3 локации что бы убить сталкера/найти артефакт/предмет/вставить нужное? Или же это классическая сюжетка как и оригиналы?
>>199565
Нет там фриплея
Нет там фриплея
>>199584
Справедливости ради могу сказать, что сталкер имеет неплохой графон и на моем пк с 4070 выглядит не как мыло. Это одна из немногих современных игр, которая выглядит не так, что хочется вырвать себе глаза, несмотря на вскукареки про освещение
Справедливости ради могу сказать, что сталкер имеет неплохой графон и на моем пк с 4070 выглядит не как мыло. Это одна из немногих современных игр, которая выглядит не так, что хочется вырвать себе глаза, несмотря на вскукареки про освещение
>>197305 (OP)
Несмотря на то, что я фанат сталкера, и вроде как да надеялся на вторую часть, интереса к ней после релиза не проявлял. Я читал немного про то, что он из себя представляет, и это меня нисколько не воодушевляло. Я рассчитывал подождать до этого лета, чтобы поправили все баги и может вышли какие моды на исправление кривого геймплея, но по итогу забыл хуй. Пну это произведение ещё через годик, может будет контент какой. Мне бы dead air 1.0 только дождаться...
Несмотря на то, что я фанат сталкера, и вроде как да надеялся на вторую часть, интереса к ней после релиза не проявлял. Я читал немного про то, что он из себя представляет, и это меня нисколько не воодушевляло. Я рассчитывал подождать до этого лета, чтобы поправили все баги и может вышли какие моды на исправление кривого геймплея, но по итогу забыл хуй. Пну это произведение ещё через годик, может будет контент какой. Мне бы dead air 1.0 только дождаться...

>>197305 (OP)
Литерали рисовал пикрил пока проходил игру что бы не встрять как ты
>Сюжет люто перегружен, отсутствует структура и не ощущается как из события А вытекает событие Б, когда ты оказываешься на каком-то этапе сюжета, то не можешь осознать всю цепь событий, которая тебя к этому привела
Литерали рисовал пикрил пока проходил игру что бы не встрять как ты
А я ватный пидосрун, на пыпкином хуе ртом игрун, я терплю в пидарахе всё, лишь бы Пу ебал хохлов.
>>197305 (OP)
Это Far Cry в ЧЗО. Без кривого алайфа хотя бы как в ТЧ, это кал. Там можно было отследить судьбу любого сталкера и пускай ходили они только к ближайшему костру и навсегда там оставались, мутанты жрали, собаки моли трусливо убежать раненные. Был бы алайф можно было бы говорить о чем-то. Но объективно это AA игра, может быть даже AAA, сделано на уровне.
Это Far Cry в ЧЗО. Без кривого алайфа хотя бы как в ТЧ, это кал. Там можно было отследить судьбу любого сталкера и пускай ходили они только к ближайшему костру и навсегда там оставались, мутанты жрали, собаки моли трусливо убежать раненные. Был бы алайф можно было бы говорить о чем-то. Но объективно это AA игра, может быть даже AAA, сделано на уровне.
>>197305 (OP)
собственно тоже самое произошло и с монолит инттеймент с их игрой F.E.A.R.3
> стало казуальным говном как только вышло на сосноли
собственно тоже самое произошло и с монолит инттеймент с их игрой F.E.A.R.3
>>202357
Бля я думал я один такой шиз, второй сталкач с фар краем сравнивал. Так то реально похоже очень.
Бля я думал я один такой шиз, второй сталкач с фар краем сравнивал. Так то реально похоже очень.
>>202478
3я часть fear стала говном как и сталкер 2 его тоже новая команда клепала все старички разбежались
3я часть fear стала говном как и сталкер 2 его тоже новая команда клепала все старички разбежались
>>202516
и кстати... в сталкере 2 тоже обещали кооп)
и кстати... в сталкере 2 тоже обещали кооп)

640x360, 3:43
>>197305 (OP)
Хуй знает, а мне в целом понравилось. До уровня оригинальной трилогии на свое время, конечно, не добрались, но как свежий взгляд на вселенную охуенно. Хули, 15 лет с ЗП прошло, мир успел поменяться.
Переретконили, конечно, оригинальный лор чуть ли не под корень, но вышло все равно норм. Карту передрочили предельно неадекватно. Зато естьв осхитительный и мрачнейший сюжет - вообще уловил себя на мысли, что хохлам три года беспросветного пиздореза на пользу оптимизму никак не пошли и там все происходящее натурально сублимация происходящего с тоскливым ожиданием неизбежной смерти. Все друг друга лютейше и фанатично ненавидят, и стремятся тебя заманипуляровать при достижении своих целей, преподнося себя как единственно хороших и правильных ценителей Зоны, хуесосируя оппонентов за шкурность, но в итоге наебывают только в путь - и при этом, никто толком и не врет тебе, правда у каждого своя действительно есть, с точки зрения фракции вокруг действительно враги, вот только с точки зрения зрителя пидорасами оказываются вообще все. Все персонажи, которые искренне стараются тебе помочь и остаться людьми, бесславно и трагично погибнут, иногда от твоей же руки. Какой бы выбор гг не сделал - в конце окажется, что ВСЕМ стало еще хуже. Гг сам ебать ебовый фаталист, который никогда и не хотел достигнуть своей изначальной цели в виде новой хаты. Короче, тут прям охуенно.
Геймплей всратенький, симулятор марафонца ебаный. Но стилистика локаций все еще охуенная, исследовать интересно, а натыкаться на знакомые места - мило сердцу. Звук хуй знает, мне ост понравился - опять же, до оригинальных треков далековато, но духу времени и происходящему соответствует.
Графон, техничка, оптимизация и алайф полнейший обсер и ебаный позор, тут даже разговаривать не о чем. У многих мододелов, работающих на самоподдуве и идее, выходило намного пизже.
Вообщем хз, мне зашло.
Хуй знает, а мне в целом понравилось. До уровня оригинальной трилогии на свое время, конечно, не добрались, но как свежий взгляд на вселенную охуенно. Хули, 15 лет с ЗП прошло, мир успел поменяться.
Переретконили, конечно, оригинальный лор чуть ли не под корень, но вышло все равно норм. Карту передрочили предельно неадекватно. Зато естьв осхитительный и мрачнейший сюжет - вообще уловил себя на мысли, что хохлам три года беспросветного пиздореза на пользу оптимизму никак не пошли и там все происходящее натурально сублимация происходящего с тоскливым ожиданием неизбежной смерти. Все друг друга лютейше и фанатично ненавидят, и стремятся тебя заманипуляровать при достижении своих целей, преподнося себя как единственно хороших и правильных ценителей Зоны, хуесосируя оппонентов за шкурность, но в итоге наебывают только в путь - и при этом, никто толком и не врет тебе, правда у каждого своя действительно есть, с точки зрения фракции вокруг действительно враги, вот только с точки зрения зрителя пидорасами оказываются вообще все. Все персонажи, которые искренне стараются тебе помочь и остаться людьми, бесславно и трагично погибнут, иногда от твоей же руки. Какой бы выбор гг не сделал - в конце окажется, что ВСЕМ стало еще хуже. Гг сам ебать ебовый фаталист, который никогда и не хотел достигнуть своей изначальной цели в виде новой хаты. Короче, тут прям охуенно.
Геймплей всратенький, симулятор марафонца ебаный. Но стилистика локаций все еще охуенная, исследовать интересно, а натыкаться на знакомые места - мило сердцу. Звук хуй знает, мне ост понравился - опять же, до оригинальных треков далековато, но духу времени и происходящему соответствует.
Графон, техничка, оптимизация и алайф полнейший обсер и ебаный позор, тут даже разговаривать не о чем. У многих мододелов, работающих на самоподдуве и идее, выходило намного пизже.
Вообщем хз, мне зашло.
>>202539
Тоскливое ожидание смерти в пражской пивной
>- вообще уловил себя на мысли, что хохлам три года беспросветного пиздореза на пользу оптимизму никак не пошли и там все происходящее натурально сублимация происходящего с тоскливым ожиданием неизбежной смерти
Тоскливое ожидание смерти в пражской пивной
>>197305 (OP)
Там есть ахуенный эмбиент на диком острове, когда выполняешь квесты за полденть.
>Здесь тупо нет эмбиента, кроме как в первой локации.
Там есть ахуенный эмбиент на диком острове, когда выполняешь квесты за полденть.
>фанфик 13-летнего школьника-графомана
Базовая база. Примерно как 7-8 сезоны игры престолов.
Ты забыл добавить, что непонятно за каким хером поменяли карту.
Для себя я считаю, что сталкер 2 так и не вышел. Вместо него вышел васянский мод на "новом" говнодвижке. Да и хуй с ним
>>197305 (OP)
Да ладно тебе, сойдёт. Во многом хуже прошлых, но хоть анимации и местами картинка заебись.
Да ладно тебе, сойдёт. Во многом хуже прошлых, но хоть анимации и местами картинка заебись.
>>205694
Васянский мод никогда таким хуевым не будет, васяны любят игру. А тут прям на отъебись сделано.
Васянский мод никогда таким хуевым не будет, васяны любят игру. А тут прям на отъебись сделано.
>>205543
Даже не помню такого. Я уже дропнул и хз, доберусь ли снова до него, но если доберусь, то заценю.
Даже не помню такого. Я уже дропнул и хз, доберусь ли снова до него, но если доберусь, то заценю.

Сталкер2 говно, тред не читал. Играйте в нормальные игры, а не в потужное дерьмище.