1) Вор (и его производные) как класс для игрока - в подавляющем большинстве случаев является лучшим классом как в соло так и в партийных рпг.
2) Если хотите хоть небольшого опыта "игры" а не симулятор закликивания мобов - ставьте сложность на 1 выше средней.
3) Приходя к новому вендору ВСЕГДА тратьте все деньги на самую крутую и нужную для вас вещь не оглядываясь ни на что. Деньги копить не имеет никакого смысла - так как внутриигровая инфляция полностью обесценивает их со временем - условно полная зачистка 2-3 стартовых данжей, на которую вы потратили несколько часов даст вам средств, которых не хватит даже на связку нормальных стрел к середине игры.
4) Спокойное размеренное выполнение ВСЕХ квестов со старта игры в каждой локе дает вам ПОСТОЯННЫЙ ПЕРЕКАЧ по всей ходу игры.
5) ДЭМЭДЖ решает. Защита в большинстве случаев - бесполезна, либо хватает того, что дают вам шмотки. Весь кач и все скилл поинты вкладываются либо в демедж либо в вспомогательные навыки типа спича.
Дополняйте.
6) Срачи кто круче: маг, воин, вор или лучник не имеют никакого смысла. В подавляющем большинстве РПГ магами являются все. Воин это маг ближнего боя. Лучник вообще чистый маг, только катализатор волшебства выглядит иначе. Вор это маг - подкрадун, специализирующийся на усилении собственного тела и оружия. Всякие друиды, жрецы и пр., даже обсуждать лениво. Всё слишком очевидно.
>1) Вор (и его производные) как класс для игрока - в подавляющем большинстве случаев является лучшим классом как в соло так и в партийных рпг.
Толсто, всю жизнь играю в ммо за синов и в основном это пвп класс, в данжи не особо берут, в соло фарме слишком ватный.
Самый востребованный и в то же время комфортный для соло игры класс это луки и аое ддшники.
Нормискот порвался, играй дальше в партийные рпг с друзьяшками, хули на двач зашел нормибыдло?
>лучшим классом как в соло так и в партийных рпг.
И с ходу ты обосрался.
В днд ты за плута в соло хер пройдешь, особенно на 1х левелах.
В днд это единственный класс, за который в соло можно на первых левелах играть.
Считаешь ли ты вов рпг? Применимы ли твои тейки к вовке? А к героям 3? Считаешь ли ты ведьмака 1 рпг?
>Дополняйте.
Нет, старожопый пидорас. Без конкретных примеров игр ты идешь нахуй в каждом из своих пунктов. Повысил НЕМЕДЛЕННО качество своего ОП поста дополнением.
мимо 33 лвл
Алсо, моя древняя пикча, где я разделил все известные на тот момент CRPG "новой эры" (конец 90-х по сей день)" по абстрактным "школам.
С верха вниз, группы разделены пространством:
- Baldur's Gate школа
- Fallout школа
- TRPG с высоким CRPG влиянием
- Уникальные CRPG
Может анонам пригодится.
>4) Спокойное размеренное выполнение ВСЕХ квестов со старта игры в каждой локе дает вам ПОСТОЯННЫЙ ПЕРЕКАЧ по всей ходу игры.
Дебил?
>все скилл поинты вкладываются либо в демедж либо в вспомогательные навыки типа спича
Нет не все. Ты в какое-то дерьмо играл без статов.
Сила - нужна чтобы носить броню рангом выше
Ловкость - скорость каста, уворот и как сила
Энергия - это демедж, но ещё и мана, а значит вероятно и мана реген
Стамина - вот это спорный стат по началу
И это я ещё молчу про ещё более замудрённую игру
В многопартийной РПГ ГГ должен быть с максимальной харизмой и играть от неё.
Bg3, nwn - бард/варлок/паладин
Условный Rogue trader - офицер
Нет конечно, причем тут симулятор закликивания мобов и пошаговая стратегия ? Ну ладно, опущенный вов можно к некой разновидности диаблойдов отнести. Но это тоже не рпг даже близко.
>Расписываю базу по РПГ
Это устаревшее говно. С точки зрения гейм дизайна.
Поэтому, кстати, их сейчас практически не делают.
Оно проэволюционировало по двум путям:
1) Экшен РПГ с глубокой системой билдов (наконец то завезли геймплей)
2) Тактики (наконец то не надо одной пати 100500 часов всю игру проходить, можно поиграть с баллами). Древний Fallout tactics тут кстати очень показателен.
Не могу согласится. Это TRGP по геймплею, как и Baldur's Gate 3
А ты играл в лучшую в мире РПГ игру - Undertale?
В инди-параши не играю. Только столпы жанра и трипл А.
>Я гуру СРПГ
>Не играю в топовые CRPG уровня второго фолча
Съебал отсюда, хуесос. Имитация жизни, нахуй
И что же там трипол а рпг такие? Ворлд оф воркрафт? ой лмао, сажи
Чё в оп посте не написал?
А то, то что тебя с ходу надо обоссывать без попытки в дискуссию, только к 20-му посту выясняется.
Но ты все равно поиграй в Андертейл, это очень хорошая игра.
>ОП, прости что мой вопрос уничтожил твой авторитет.
АЙ, поди так все и планировал с самого начала, психопат ебаный.
Сейчас сидишь, получаешь моральное удовольствие от ситуации.
>Гуру рпг
>Не играю в инди параши (50% крутых СРПГ)
Блять каким же дауном нужно чтобы это высрать просто пиздец ахах
Я не верю своим глазам. 3 мать его процента. 4 наверное предел. Рядом кольцо которое сейчас
Я знаю что опция не очень сильная, но мне и такая - хлеб
Пошел нахуй, гуру говна
>Я про ваше говно тоже не слышал
Ну так и нахуй иди, раз не слышал, какой ты гуру тогда? Обычный казуал, жрущий чё ААА студии дают.
Так ты в говно играешь и когда твое говно по праву обоссали ты начал бегать по треду с разорванной сракой.
Блядь, ты такой жалкий. Самому не стыдно?
Что это ? Первый раз вижу.
мимо гейдиз с двумя дипломами и десятком релизов (не говно два штука ровно)
МИМО ГУРУ ГОВНА
>твое говно по праву обоссали
Кто обоссал? ОП? Так он хуесос-казуал, его мнение не учитывается.
>1) Вор (и его производные) как класс для игрока - в подавляющем большинстве случаев является лучшим классом как в соло так и в партийных рпг.
Нет, долбоеб. Это работает адекватно только в D&D последних редакций.
>2) Если хотите хоть небольшого опыта "игры" а не симулятор закликивания мобов - ставьте сложность на 1 выше средней.
Имя игры, которая оказалась для тебя легче, еблан?
>3) Приходя к новому вендору ВСЕГДА тратьте все деньги на самую крутую и нужную для вас вещь не оглядываясь ни на что.
Нет, дебс. Стратегия управления ресурсами имеет высокое значение в обоих невервинтерах, двух балдурсах и двух айсах
Иначе будешь сосать хуй уже в мидгейме.
Какая еще нахуй инфляция блять?
>ДЭМЭДЖ решает. Защита в большинстве случаев - бесполезна
Пиздец, ты ты точно гуру РПГ?
Скажите
Я тут с нейронкой общался про стар трек онлине и вов, и нейронке я сказал, что мне стар трек онлине показался скучным.
Нейронка сказала, а попробуй кокой нить экшон ммо эр поге
Дайте советов годных хуле
Хуёутер, посрал тебе за щеку, свинодаун
Попробуй популярную инди РПГ игру Undertale. Там очень интересно качаться до максимального уровня, хоть и нужно погриндить.
>Вы всё врётиии! Эта ни Миня всем обоссывать, ыта Алин симён!!
А ты кого убеждаешь, себя или нас?
Ты понимаешь, что ты хуже червя пидора уже?
Спокнись и поджав хвост свали из треда. Твои потуги вызывают лёгкое брезгливой омерзение.
Спасибо антоша. Не мой кап офф ти.
Но оценил мастерство разраба, когда пездюку ее пытался переустановить, чтобы обнулить концовку. Знатно погриндил.
А блэк дезерт?
Если ты играешь в РПГ для того чтобы выбить больше циферок, а вор для тебя это персонаж с кастами ближнего боя - то ты дурачок.
РПГ созданы для историй, а сложность сделана для того чтобы опытный игрок мог подстроить под себя игру чтобы не было разрыва с угрозой врагов которая подается в текстах и угрозой со стороны игровой механики.
1) Если ты не играешь в каждой игре человеком-воином, с тобой что-то не так(Человек-солдат, человек-боевойтанк)
2) Если хотите запланированного от игры опыта, играйте на максимальной сложности. Она настолько же простая как и лёгкая, просто заставляет вас играть как того хотел разраб(Как сейчас метово ломается ролевая система)
3) Вендоры просто не нужны. Нет ещё ни единой рпг, где шмотки бы не раздавали налево и направо. Если хотите тратить на что-то деньги, лучше оставьте их до лучших времён.
4) Выполнение квестов даёт тебе возможность получить весь контент в игре. Если сеттинг тебе нравится, всегда делай так.
5) Сустейн решает всё. Чем больше ошибок ты совершишь, тем лучше ты будешь понимать правила энкаунтера. ДМГ всегда можно добрать в будущем, потому что его насыпают с запасом.
6) Человек-воин круче всех.
Не спалился, говнодаун, просто еще раз обоссал тебе ебало, лмао
Ссать в твое тупое ебало - это же прекрасно, это же искусство
Цифры в играх это самое важное. Нет ничего важнее цифр.
Урон. Защита. Опыт. Уровень. Каждый раз когда ч̧͚͉͎и̡̩͖с̨̯̫̮̩̭л̡̮͙̞о̨̪̤ у̨͕̣̫͈̥͉̟͖̠в̢͕̥̣̱̥̩̭̲̝̣е̣̞̫̩͜л͕̱͔̙͔̰͍̩̜͎͢и̨͎̰̞͔ч̧̳̪͎͍̞͕͔ͅи̧̳͔̪̯в̢̰̤͎̱̮͇̳̞͔̤а̜̱̖͓̘͜е̨̬̤͕̘̥͈͉̠т̪̮̩̤̫͚͚̜͉̘̲͓͜с̧͍̬̩̞̣͉̬̮̯̲͓̝я̡͈̥͙̯̬͚̠̮, э̢͙̬͓͎̪͍͎̜̦т͇̗̥̞̖̦̯̞̖̯̪͚͢о̡̥̜̭̖̳̬̖̯͉̤̩̦ ч̢̯̥̠̰̦̪у̢̬̲͓̮в̡͍̠͔̝̤̯с̨̤͉̦̦̯т̡̥͇̪͈̠͕̪̬̝̭̱в̡̘̭̫̝̮̗̟̳̬о̢͔͈̝̫͕, э̷̧̤̣̬͈̗͈̮̣͔͙̭̭̱͓ͅт҉̨̗̥̖̘͉̯͍̖͖о̴̨͍̪̩̭̯̲̦̥̮̠̠͖̠͍ я҉̧̤̭̬̙̩̣̗ͅ -҉̧͖̭͈͖͙̖͕͔̪͖ C̴̦̲̖͚̥̰̲̯̟̗̳͎̳̩̘̀͌̀͊̓̌̀͂͒̎̄͆̓̎̍͒͌h̴̩̟̬̜̤̖͇̙̗̠̖͕̲͈͓̮͚̯̘̲͙̲̯̎̓̋͒̾́̒͗͊̀̿͐̑̎̈́͊̅̅̿̐͛ͅa̶͚͇͈͖̩͔̬͎̬͚̯̪̣̰̱̗̫̮̩͐̇̿̆̒̈̊̽̽̒̾́͂͐̾̈́͌̒r҈̠̱̱̟͖̱͍̥̠͍͎͕̔͋͗̀̏͒͂̇̎̒̃̀̄́̒ͅͅȁ̶̲̤̝̯͖͉̝̖̣̱̠̪̖̦̿̀̓̈́̄̆͑̈́̌͐̾͐̑͗̚
880x1280, 0:10
Что думаешь по поводу этой прекрасной игры?
Этот шарит, БАРМАЛЕЙ в 100% случаев - это обиженный ПеВеПе-пидор.
Самые востребованные ДД - это рдд, и ханты среди них выделяются максимально возможным количеством инст-кастов, а это значит - максимально возможной мобильностью.
А про Дарк соус что скажешь?
Подхвостье любят хачи, потому что там можно ебать козу.
В хороших РПГ от билда меняется геймплей прежде всего, а не цифорки.
Пошла на хуй, сельдь.
Да играл - говно полное. А что ?
Правильно. Взрослый дядя должен бухать, лудоманить и бить жену с детьми от скуки
>5) ДЭМЭДЖ решает. Защита в большинстве случаев - бесполезна, либо хватает того, что дают вам шмотки. Весь кач и все скилл поинты вкладываются либо в демедж либо в вспомогательные навыки типа спича.
>
Хз, в готику ремейк проходил когда, охуевал что меня все на хую мотают, пиздец броню купил сразу улучил - все пахую стали.
>РПГ созданы для историй, а сложность сделана для того чтобы опытный игрок мог подстроить под себя игру чтобы не было разрыва с угрозой врагов которая подается в текстах и угрозой со стороны игровой механики.
Нууу окей.
Водил я как-то модуль по киберпанку. И в тиме был челик, который преисполнился сеттингом, вот этим самым "Стиль важнее содержания: Неважно, насколько хорошо ты что-то делаешь, главное — как ты выглядишь. Если собираешься облажаться, убедись, что это выглядит так, будто ты так и планировал. Обычно одежда и внешний вид не имеют значения в приключении — в этом мире кожаная куртка и зеркальные очки — серьезный аргумент. "
В общем - он отыгрывал солдата, вернувшегося с второй корпоративной войны - с ПТСР разумеется.
...
Крч он в КАЖДУЮ дверь входил, выбивая её с ноги.
Реально в каждую.
В бар, в бордель, к фиксерам, к заказчикам - он выбивал с ноги КАЖДУЮ дверь на своём пути.
Разумеется команде это доставляло кучу проблем. Ну какому заказчику понравится, когда ему входную дверь выпиливают к хуям? Но челик ОТЫГРЫВАЛ, ему было похуй. Его хуесосила вся тима. Но ему было похуй, он ОТЫГРЫВАЛ!
И вот, очередной гиг, на моменте когда команде нужно пройти через катакомбы - я достаю таблицу случайных встреч и начинаю тоже кидать кубы.
Если кратко - спустя некоторое время, за очередной выбитой с ноги дверью оказались контрабандисты. У которых в этих катакомбах была встреча с заказчиком. И которые с перепуга нашпиговали выбившего дверь чувака свинцом, от ушей до кончика хвоста.
И чувак потом очень долго на меня обижался, что дескать Я, МАСТЕРСКИМ ПРОИЗВОЛОМ, УБИЛ ЕГО ПЕРСА!
Хотя по факту - а хули он ожидал?
Хуевый пример. Отыгрыш не обязательно должен быть ебанутым.
Алсо, тот же киберпук (игру) можно пройти нескольким десятком разных билдов. Не обязательно собирать сверхоптимизированного киборга, едущего всех сквозь стены с контроялщими квикхаками.
>Хуевый пример. Отыгрыш не обязательно должен быть ебанутым.
Хороший пример. Не_ебанутый отыгрыш обычно не запоминается, а с того солдата, выпиливающего двери весь наш клуб уже четвёртый год орёт в голосинушку.
Ну или тот же летающий_дварф_который_быстро-быстро_махал_руками из ДнД - его, по моему, даже многие нормисы уже знают.
>Алсо, тот же киберпук (игру) можно пройти нескольким десятком разных билдов. Не обязательно собирать сверхоптимизированного киборга, едущего всех сквозь стены с контроялщими квикхаками.
Ну я то про настолку говорю. В настолке сверхоптимизированного борга собрать практически нереально, а встреча со Смэшером - это ну, смЭрть. Без вариантов.
CP2077 в этом плане очень сильно подлизывает ГГ.
1 - В большинстве рпг в которых есть вор это всегда говно клас потому что предполагается что у вора часть прокачки уйдет как раз на воровские умения. Воровские умения это практически всегда просто трата опыта в никуда они ничего не дают в плане силы твоего персонажа более того в большинстве случаев лут который ложат в закрытые ящики всегда просто какое то говно которое ты просто продашь за лишнюю монету тоесть ты по сути обмениваешь потенциальную силу своего персонажа на то чтобы лутать чуть больше монеток более того зачастую во всяких рпг есть разные альтернативы воровским навыкам более полезные типп магического взлома, силового, научного что всегда является выгоднее в плане прокачки. Ну и в партийных рпг всегда гораздо выгоднее просто таскать с собой какого то болванчика вора который будет взламывать сундуки чем понижать силу основного персонажа
2 - Не вижу никакого смысла играть на низкой сложности ты никогда нормально не прочувствуешь боевку игры и никогда не будешь заморачиваться с билдами и механиками игры на низкой сложности. Ну и в чем тогда смысл играть в рпг? Буквально как минимум половина геймплея и прикола рпг это билдодроч в некоторых случаях и все 90 процентов геймплея
3 - В некоторых рпг это работает в некоторых нет. Иногда выгоднее подкопить в моменте и купить шмотки получше потом это вообще ни разу не универсальное правило но а целом да часто выгодно тратить особенно на всякие зелья, бафы, свитки которые большинством игроков тупо игнорируются зачастую в плане покупки хотя зачастую они могут гораздо больше решить чем новая броня особенно на ранних этапах
Ты дебил диаблоиды приравниваешь к пошаговым стратегиям. Ты дегенерат? АХАХАХ
Смотри короче, вот тебе база - берешь и первый раз играешь в игру так, как разраб представлял себе в неё будут играть, а второй раз играешь так, как будто ты хочешь унизить разраба. Всё, выкидываешь на помойку это говно и берешь следующее.
Половина твоих тезисов базируется вообще на ммо, вторая половина на тезисах которые ты сформировал, видимо, ещё в пиздючестве и ни разу не подвергал сомнению. РПГ это очень размытое определение и написать единую предметную базу под это невозможно. Если бы ты сказал, давайте распишу базу по dnd - ок, пиши. Или базу по азиатским ммо старой школы - сложно. но пиши. Но ты же просто выдал бесполезный дрист.
Анон, мне очень нравятся the banner saga и knight of the old republic 1/2. Мог бы ли ты посоветовать что-то похожее по геймплею, лору, прокачке? В игры почти не играю года с 2011.
>В игры почти не играю года с 2011.
Вот забавно.
Раньше тоже считал себя ГЕЙмером, следил за новинками, все дела.
А недавно поймал себя на мысли, что было бы неплохо скачать и пройти новый DOOM.
Ну как новый...
16-го года.
10 ЛЕТ НАЗАД!!!
И как-то похваще. Ну недавно же вышел. Недавно же?
1080x1920, 0:14
Так примерно в этих годах игры перестали выходить, ну т.е уже не игры, а кинцо. А игры некинцо ещё раньше перестали выходить.
У меня это произошло как-то само собой, когда открыл для себя вов и особенно пвп там. А у тебя почему? С тех пор поиграл буквально в 5-10 игр максимум, вроде ЛиС, баннер саги и пары инди-игр вроде Файрвотча. На моём пк игра вышедшая позднее 2016-2017 кстати и не пойдёт наверное.
Undertale это лучшая игра в мире в принципе. С лучшим сюжетом и интерактивностью в видеоиграх.
Если бы она вышла в доинтернетную эпоху она бы людям мозг взрывала. Там же буквально есть механизм для имитации крипипасты про "каждая копия персонализированная". Породила бы сотни городских легенд.
Проиграл
>А у тебя почему?
Да тоже как-то само собой.
ЛиС тоже прошёл, первый прекрасен, BtS средней паршивости но тоже терпимо, остальные - хуйня из-под коня. И ради всего святого, не напоминайте про Капитана Спирта и Братьев Копчёных
Firewatch тоже прошёл, искренне не понял хайпа по ней. Ну типа норм, да, но восхищаться нечем.
Курвак третий норм был. ЧСХ - сначала я пробовал пройти второй, проблевался и дропнул. Потом прошёл третий. И уже после третьего, второй зашёл прям прекрасно. Первый - всё ещё хуйня из-под коня
Киберпанк прошёл несколько раз, киберпанк прям прекрасен по сравнению со всем остальным.
Gays Done прошёл. ПРОБИЛ БЕНЗОНАСОС с этой параши, сонебляди как всегда - держат марку лютейшего говнища
Цусиму прошёл с год назад. Красивейшая и невероятно стильная игра. Геймплейно говно, конечно, но стиль невероятный.
Control прошёл. Мне прям понравилось. Но когда вышел аддон - второй раз перепроходить не захотелось, так аддон и не прошёл.
После Контрола навернул предыдущую игру ремеди - Квантовый Сломал. Quantum Break
Вот знаешь, её люто обсирали. Все. И именно в геймплейном плане её прям приходится ТЕРПЕТЬ.
НО, СУКА, СТИЛЯ ТАМ НАВАЛИЛИ ПРЯМ ЧЕРЕЗ КРАЙ! ОНА АХУЕННАЯ!!!
В конце концов игры в стиле хронопанка, пожалуй есть вообще такой термин? можно пересчитать по пальцам одной руки.
...
А ШоШ...
Ну на ретейле я в ШоШ играл с панд до BfA. Панд искренне считаю недооцененным аддоном, панды были прям хороши как геймплейно так и сюжетно симбиоз ван лав. WoD уже выезжали в основном на гарнизоне (ахуенная тема) и ностальгии (ну параша же), Лигивон кое-как держался на артефактиках (моему палу дали Ашбрингер еееее и похуй что у большинства альтов артефактом была тупо ветка из-под ближайшего забора) но геймплейно все классы стали одинаковыми - а WoD пробил дно, без шуток.
...
Не, серьёзно, я достаточно долгое время считал что у меня игровая импотенция.
Но релиз Киберпанка доказал, что игровой импотенции не существует, просто игры сейчас - ГОВНО!
https://www.youtube.com/watch?v=P4bKZT_Eg4A
>А у тебя почему?
Да тоже как-то само собой.
ЛиС тоже прошёл, первый прекрасен, BtS средней паршивости но тоже терпимо, остальные - хуйня из-под коня. И ради всего святого, не напоминайте про Капитана Спирта и Братьев Копчёных
Firewatch тоже прошёл, искренне не понял хайпа по ней. Ну типа норм, да, но восхищаться нечем.
Курвак третий норм был. ЧСХ - сначала я пробовал пройти второй, проблевался и дропнул. Потом прошёл третий. И уже после третьего, второй зашёл прям прекрасно. Первый - всё ещё хуйня из-под коня
Киберпанк прошёл несколько раз, киберпанк прям прекрасен по сравнению со всем остальным.
Gays Done прошёл. ПРОБИЛ БЕНЗОНАСОС с этой параши, сонебляди как всегда - держат марку лютейшего говнища
Цусиму прошёл с год назад. Красивейшая и невероятно стильная игра. Геймплейно говно, конечно, но стиль невероятный.
Control прошёл. Мне прям понравилось. Но когда вышел аддон - второй раз перепроходить не захотелось, так аддон и не прошёл.
После Контрола навернул предыдущую игру ремеди - Квантовый Сломал. Quantum Break
Вот знаешь, её люто обсирали. Все. И именно в геймплейном плане её прям приходится ТЕРПЕТЬ.
НО, СУКА, СТИЛЯ ТАМ НАВАЛИЛИ ПРЯМ ЧЕРЕЗ КРАЙ! ОНА АХУЕННАЯ!!!
В конце концов игры в стиле хронопанка, пожалуй есть вообще такой термин? можно пересчитать по пальцам одной руки.
...
А ШоШ...
Ну на ретейле я в ШоШ играл с панд до BfA. Панд искренне считаю недооцененным аддоном, панды были прям хороши как геймплейно так и сюжетно симбиоз ван лав. WoD уже выезжали в основном на гарнизоне (ахуенная тема) и ностальгии (ну параша же), Лигивон кое-как держался на артефактиках (моему палу дали Ашбрингер еееее и похуй что у большинства альтов артефактом была тупо ветка из-под ближайшего забора) но геймплейно все классы стали одинаковыми - а WoD пробил дно, без шуток.
...
Не, серьёзно, я достаточно долгое время считал что у меня игровая импотенция.
Но релиз Киберпанка доказал, что игровой импотенции не существует, просто игры сейчас - ГОВНО!
https://www.youtube.com/watch?v=P4bKZT_Eg4A
upd. Subnautica ещё.
Первая - прекрасна.
Про остальные просто забудь.
И чисто поржать - Breathedge. Максимально тупая комедия с туалетным юмором - но какая же ржачная!
Ну хз, чего он ожидал. Хотя странно, что его остальная пачка не выпизднула раньше, ирл или по-игровому. Или хотя бы не открывали двери вместо него, если доставляло проблемы. Я не защищаю его позицию "арряяяя убиле персонажа", я защищаю возможность быть ебанутым, если есть возможности это сгладить или ты готов встречать последствия.
Ну он дурачок у тебя. Нет ничего лучше чем быть тупым ебланом, проебать ролл при входе в магическую башню - и пойти ебланить с нпс в другой конец леса пытаясь доебаться до рандомной стражи пока другие решают головоломки.
А ломать двери ногой нужно было контрить контрить отыгрышем как ты и делал. Ну или чтобы он выбил дверь и улетел в пропасть если проебал ролл