Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
171 Кб, 600x415
БЛЯДСКОЙ НЕНАВИСТИ ТРЕД, ТОМ 16 #1196194 В конец треда | Веб
Диагностика мудаков и выявление комплексов игроков/мастеров по одному посту, только у нас, только сейчас.
Когда не хватает яиц высказать претензии тупым играчкам или мастеру-мудаку - милости прошу к нашему шалашу, всем очень интересно и мы обязательно поддержим тебя!
Продолжаем выяснение кто же тут мудак, играем с у мудаками, плачем, колемся.

В ПРОШЛОМ ВЫПУСКЕ: >>1193624 (OP)
-Прегены - вселенское зло или хуй с ними
-Советы по знакомству персонажей от гуру таверного пикана.
-Лайфаки рабам на галерах. Как жить прикованым к веслу.
-Мастер молодец но он мудак, как быть? Исповедь мазохиста.
-Шлём журналистов на пулеметы. Советы построения приключений с учетом скилов персонажей.
-Командная игра - удел слабаков. Как получить фан не отвелкаясь на балласт.
-Вешаем прогресс квеста на один бросок рандомным персонажем. Подводные камни при игре без игроков-телепатов.
-Танк-воин как главный теолог и разведчик пати. Выбираем персонажа для скрытого броска на скил.
-Плавно переводим современный городской детектив в средневековое фентези.
-Возращение космофашиста. Путешествие ту сторону экрана ГМа.
>>1196196>>1196321
#2 #1196196
>>1196194 (OP)

>пикана


>>1196194 (OP)

>Лайфаки


>>1196194 (OP)

>молодец но он мудак


>>1196194 (OP)

>отвелкаясь


Ты так спешил, мудилка?
>>1196197
#3 #1196197
>>1196196
А еще дефисы вместо тире, нет пробелов между дефисом и первым словом в списке, пара проёбанных запятых, почти ни одной толковой шуточки и впервые не обыгран нормально номер треда.
Хорошее начало треда.
1365 Кб, 2848x2088
#4 #1196203

>Шлём журналистов на пулеметы.

#5 #1196308
Бесят чсвшные мудаки, которые тянут одеяло на себя, до последнего спорят с мастером, строят из себя принцессу. А еще больше бесит, что в основном эти чсвшные мудаки и делают игру, и без них уже не фан, не драма, не отыгрыш.
#6 #1196321
>>1196194 (OP)
Шапки к этим тредам пишет один и тот же человек? если да, то он молодец. Если разные - то любопытно, почему они получаются все равно клёвыми.
>>1196324
#7 #1196324
>>1196321
На протяжении тредов как минимум 3 человека разных писало. И последний - не оче.
>>1196325
#8 #1196325
>>1196324
Хотя ладно, придираюсь наверно дохуя.
#9 #1196333
Бесит, когда есть охуенные игроки, с ними отлично играется, глубокое погружение, отыгрыш-хуетыгрыш, после которого на обычные данженкравлы с низшими формами ролевой жизни смотришь с грустью и презрением.
Но их, блядь, никак не собрать.
Потому что вечно все блядь срывается. То заранее, то в последний момент. Потому как у них постоянно случается какая-нибудь хуйня, из-за которой они не могут. От мелкой до глобальной. Причем я прекрасно знаю, что они не врут и не пиздят, и проблемы действительно имеют место быть. Это мои лучшие друзья и общаюсь я с ними в реале постоянно. Но вот собрать всех вместе - хуй.
Так и висит уже два месяца незаконченная игра, где до конца крупной сюжетной арки осталось 1-2 сессии доводить.
Так и не получается начать играть в игру, которую одна из нашей компании еще с осени хочет провести, где давно нагенерены все персонажи, с прописанными историями и отношениями.
Потому что блядь то данные по игре у нее проебутся, то со здоровьем какой-то пиздец, то еще что-то.

И в результате приходится водить других по остопиздевшей ДнД 3.5
А в партии нихуя не соображающий предмет мебели, относительно нормальный игрок, который из-за своей пизданутой бабы вечно рано уходит и задрот-оптимизатор.
Ну или изредка водить других знакомых редкими ваншотами по ночам, причем один из них вечно занимает своей необъятно-шарообразной тушей все место и вечно засыпает, оглашая все вокруг громогласно-асинхронным храпом.
Ненависть.
>>1196335>>1196344
#10 #1196335
>>1196333
Онлайн-вождение - ответ на все твои страдания, брат.
#11 #1196336
>>1196335
Не играю онлайн. Доводилось как-то таким заниматься, так там попадались такие индивидуумы, что неуподоблюсь вовек.
С тех пор у меня сложилось впечатление, что онлайн играют либо те, кто совсем из ебеней, где не с кем играть, либо такие хуилы, которых ИРЛ отовсюду гонят ссаными тряпками.
Плюс я один хрен дома практически не бываю, я туда в основном спать прихожу.
#12 #1196337
>>1196336
Мне кажется, анон имел в виду игры онлайн со своими же друзяшами, которых ты не можешь собрать ИРЛ. В онлайне это попроще будет (хоть и не суперпросто).
>>1196338
#13 #1196338
#14 #1196340
>>1196336

> либо такие хуилы, которых ИРЛ отовсюду гонят ссаными тряпками.


Их и из этих ваших онлайнов гонят, на самом деле.
Как-нибудь распишу кулстори про группу поехавших, которые играют в сеттинге DF именно с прицелом на то, чтобы воевать с ДМом, причем со стороны мастера рояли были просто космических масштабов.
Отчего-то уверен, что как минимум один из той группы сидит здесь.
>>1196360
#15 #1196344
>>1196333>>1196335>>1196336
Жиза-прежиза.
Только у нас мастер настолько скурвишийся хуй, что мы его прокидываем и играем у других по сеточке мухостранск без людей итт, потому что хуй он признает, что охуел, но как человек, если не щемить за мастерскую душонку, он норм.
Но начинали вообще всё было от-души-душевно-в-душу-с-душою-от-души, пока он собственно не стал считать себя очень хорошим мастером.
#16 #1196347
>>1196335
>>1196336
В бытность студентотой с кучей времени играл онлайн, но это выходило раза в два-три дольше, чем ирл, плюс разница в часовых поясах. В итоге ирл за четыре часа получается полноценная игровая сессия, а онлайн пара сцен.
>>1196348>>1196349
#17 #1196348
>>1196347

> В итоге ирл за четыре часа получается полноценная игровая сессия, а онлайн пара сцен.


Ты какой-то странный.
На что много времени тратил?
>>1196350
#18 #1196349
>>1196347
И на всякий случай уточню - мы же говорим не о текстовых онлайн играх?
Просто бывали всякие любители...экспериментов.
#19 #1196350
>>1196348
Играли текстом, поэтому и дольше. Кстати, одна изпартий изначально собралась отсюда, на удивление адекватная.
>>1196351>>1196352
#20 #1196351
>>1196350
Аа, ну тогда это было немножко предсказуемо.

>собралась отсюда


Я периодически тоже цепляю отсюда игроков, когда старые доебывают. Аутисты, ходячая мебель и ЧСВ-пидоры сплошным косяком идут, а годных ролевиков как-то не удалось найти.
#21 #1196352
>>1196350
У тебя какая-то полуфорумка была, а не онлайн-сессия. Скайп-конференция и ролл20, use it, Luke.
>>1196353>>1196356
#22 #1196353
>>1196352

> Скайп-конференция


Нирикамендую.
Нет, конечно, в большинстве случаев это срабатывает, но скуп иногда лагает и для больших компаний(5-6 человек) — это бывает довольно критично.
Тот же самый raidcall куда удобнее, да и сопутствующие фичи есть, вроде разделения комнат, тоже играют роль.
>>1196358
#23 #1196356
>>1196352
Одна партия была отсюда, и в живое общение никто не стремился, а в другой был большой разброс по полу возрасту, и по негласной договоренности бабье и писклявых школьников слушать никто не захотел. Предпочли качественный текстовый отыгрыш в скайпе.
И проебов онлайн ничуть не меньше, чем ирл.
>>1196366
#24 #1196358
>>1196353
Discord еще норм. Хз как для РИ, в лолец\дотку за милое дело катать на нем
#25 #1196360
>>1196340

>DF


Dwarf Fortress?
>>1196361
#26 #1196361
>>1196360
Так точно.
>>1196362
#27 #1196362
>>1196361
А зачем там мастер? Нужны только таблицы Рандомного Пиздеца, генератор Забытых Тварей, 10д20 для осад. Или они в "режим приключенца"? Ну так там достаточно первой таблицы, лол.
>>1196363>>1196365
#28 #1196363
>>1196362
В режиме приключенца.
Но ведь кто-то должен пиздецом управлять.
#29 #1196365
>>1196362
кажется, я понял, нафига вообще нужен vtnl
#30 #1196366
>>1196356
Ну так я тебе давал этот вариант в качестве ответа на то, что ты своих ирл-игроков-друзяшек собрать не можешь.
#31 #1196379
Двойной бугурт.

ВСТУПЛЕНИЕ
У меня проходит четкая граница между тем, во что я готов верить, и тем, что своей нереалистичностью вырывает меня из погружения и я вспоминаю, что на самом деле я простой офисный работник из СНГ, сидящий за столом и кидающий кубы.
Когда персонажи вооружившись мечом, луком и парочкой волшебных стрел отправляются в пещеру пиздить гоблинов – это норм, в это легко поверить, если учесть условности фентези.
Когда в летающего персонажа попадает 24 стрелы и он умирает, но в следующую секунду рядом с ним из портала появляется союзник и жестом руки воскрешает его – это то, что я не люблю.
Суть вы, надеюсь, поняли.

ФАБУЛА
В Пасфайндере есть возможность генерировать персонажей, которые сражаются не мечами и топорами, но естественными средствами – когтями и зубами. Я не имею ничего против когтей, но вот зубы...

Прямоходящие гуманоиды устроены таким образом, что для них невозможно в течении 6 секунд (стандартное время 1 боевого раунда) избегая защиты противника попытаться его дважды поцарапать, а потом еще и укусить и при этом не подставиться под удар, если ты, конечно, не йоба-нинзя-маг высокого уровня.
Но именно в йоба-нинзь-магов я не верю и на тех уровнях просто не играю.

Еще хуже, когда люди, билдящие персонажей на «нейчурал» атаках просят кого-то колдовать на себя увеличение и получают возможность атаковать через 1 клетку. Рука дотягиваются, я верю в это, но, блядь, шея-то не удлиняется! Заклинание не называется «Форма Жирафа», оно называется «Увеличение Персоны».

Тут важно обозначить, что во всем вышеописанном меня беспокоит исключительно эстетическая сторона вопроса. Я не хочу переходить ту грань, за которой я не верю в происходящее.

КОНФЛИКТ
Я готовлюсь вести игру и ввел ряд небольших хоумрулов, среди которых были такие два:

- Естественная атака укусом у гуманоидов провоцирует атаку по возможности в ответ
- Естественная атака укусом в увеличенном состоянии запрещается

Все игроки были окей с этим. Кроме одного.
Самого лютого оптимизатора, которого я видел. Я пустил его к себе на игру, потому что он славный парень и остальных игроков не особо беспокоит его любовь к большим цифрам.

Но, оказывается, он на этот раз хотел играть милишником, разумеется, максимально эффективным. А эффективность у боевых классов достигается не через урон, а через количество атак. И самый оптимальный способ иметь много атак – играть гуманоидным персонажем (человеком в его случае) с когтями и зубами.

Мы три дня срались в чатике, а потом он ливнул из игры, обвиняя меня в «хейтерстве» к «нормальным» билдам, в том, что «я начисто убил большую часть архетипов друида».

Пойду открою окно, а то мне невыносимо жарко что-то
#31 #1196379
Двойной бугурт.

ВСТУПЛЕНИЕ
У меня проходит четкая граница между тем, во что я готов верить, и тем, что своей нереалистичностью вырывает меня из погружения и я вспоминаю, что на самом деле я простой офисный работник из СНГ, сидящий за столом и кидающий кубы.
Когда персонажи вооружившись мечом, луком и парочкой волшебных стрел отправляются в пещеру пиздить гоблинов – это норм, в это легко поверить, если учесть условности фентези.
Когда в летающего персонажа попадает 24 стрелы и он умирает, но в следующую секунду рядом с ним из портала появляется союзник и жестом руки воскрешает его – это то, что я не люблю.
Суть вы, надеюсь, поняли.

ФАБУЛА
В Пасфайндере есть возможность генерировать персонажей, которые сражаются не мечами и топорами, но естественными средствами – когтями и зубами. Я не имею ничего против когтей, но вот зубы...

Прямоходящие гуманоиды устроены таким образом, что для них невозможно в течении 6 секунд (стандартное время 1 боевого раунда) избегая защиты противника попытаться его дважды поцарапать, а потом еще и укусить и при этом не подставиться под удар, если ты, конечно, не йоба-нинзя-маг высокого уровня.
Но именно в йоба-нинзь-магов я не верю и на тех уровнях просто не играю.

Еще хуже, когда люди, билдящие персонажей на «нейчурал» атаках просят кого-то колдовать на себя увеличение и получают возможность атаковать через 1 клетку. Рука дотягиваются, я верю в это, но, блядь, шея-то не удлиняется! Заклинание не называется «Форма Жирафа», оно называется «Увеличение Персоны».

Тут важно обозначить, что во всем вышеописанном меня беспокоит исключительно эстетическая сторона вопроса. Я не хочу переходить ту грань, за которой я не верю в происходящее.

КОНФЛИКТ
Я готовлюсь вести игру и ввел ряд небольших хоумрулов, среди которых были такие два:

- Естественная атака укусом у гуманоидов провоцирует атаку по возможности в ответ
- Естественная атака укусом в увеличенном состоянии запрещается

Все игроки были окей с этим. Кроме одного.
Самого лютого оптимизатора, которого я видел. Я пустил его к себе на игру, потому что он славный парень и остальных игроков не особо беспокоит его любовь к большим цифрам.

Но, оказывается, он на этот раз хотел играть милишником, разумеется, максимально эффективным. А эффективность у боевых классов достигается не через урон, а через количество атак. И самый оптимальный способ иметь много атак – играть гуманоидным персонажем (человеком в его случае) с когтями и зубами.

Мы три дня срались в чатике, а потом он ливнул из игры, обвиняя меня в «хейтерстве» к «нормальным» билдам, в том, что «я начисто убил большую часть архетипов друида».

Пойду открою окно, а то мне невыносимо жарко что-то
#32 #1196381
Бесят игроки, кидающие на всё подряд

- Ты идёшь...
- КИДАЮ ПОИСК ЛОВУШЕК
- ...по лесу...
- КИДАЮ ВОСПРИЯТИЕ И ПОИСК ЛОВУШЕК А ЕЩЁ ВЫЖИВАНИЕ
- и видишь...
- КИДАЮ ВОСПРИЯТИЕ И КАСТУЮ ДЕТЕКТ ИНВИЗИБЛЬ
- ... дерево
- ГЕРБОЛОГИЯ!
- Обычное дерево. На нём висит...
- ДОСТАЮ АРБАЛЕТ ПРИЦЕЛИВАЮСЬ
- Дощечка с надписью...
- ИЩУ ТАЙНЫЕ ЗНАКИ
- ...с нажписью "уймись, урод". И, да ты нашёл тайный знак, это огромная фака, выведенная зеленой краской на обратной стороне дощечки...
#33 #1196386
>>1196381
Бесят мастера, которым надо СКОЗАТЬ что ты ищешь ловушки - иначе пиздец. Особенно во всяком ебаном словеско-ДВ, где еще прокинуть надо, иначе МЕДВЕДЬ.
#34 #1196387
>>1196386
Так это просто игрок из
>>1196381
сам начинает мастерить. Всё сходится.
#35 #1196390
>>1196379

>> - Естественная атака укусом в увеличенном состоянии запрещается



В отрыве от баланса, меня как раз вот это правило полностью выбило бы из воображаемого пространства. Почему обычного размера человек может кусаться, а увеличенный в два (или сколько?) раз - не может? Челюсть не открывается что ли? Очевидный игромеханический запрет, не имеющий никакого обоснования в мире игры. Просто не увеличивал бы досягаемость для этой конкретной атаки.
>>1196394>>1196400
#36 #1196392
>>1196386
Тут немного другой случай. Называется, "мастер, который то ли косит под дебила то ли и правда дебил". И поэтому читает правила как дебил. То есть всегда как написано, но всегда против играчьков.

Кстати, железобетонная логика и отсутствие минимальной гибкости, необходимой для социоблядства, вообще характерная черта скорбных главою в медицинском плане. Таким людям невозможно объяснить почему неприлично показывать какашки-пиписьки родителям, которые сами же его зачали и сами же ему дерьмо с письки-жопы и вытирали в младенчестве. Ну и всё в таком духе.
>>1196397>>1196440
#37 #1196394
>>1196390
Вот, кстати, этого двачую.

Очевидное решение - потому что надо как бы нагибаться, да, но гм, кто мешал сделать в рамках одной клетки?
>>1196395
#38 #1196395
>>1196394
Так можно на карачиках стоять, тогда и рукой и зубами будешь дотягиваться.
#39 #1196396
>>1196379
Так води другие системы, а не мешай другим играть всякими говнохоумрулами.
#40 #1196397
>>1196392
Самое охуенное, что он еще кладет хуй на правило "будь фанатом персонажей игроков" и отчаянно бесится, когда следопыт пять раундов подряд да, он ввел раунды. да, в ДВ глушит его МЕГО-БОССА, пока вор ковыряет его из сники при том что эту хуергу с 60(!!!) хитами и 5 брони еще нужо расковырять своим д8+д6, пока в соседней комнате воин за 4 раунда разобрал голема на 80 хитов и с уроном 2д10. И выжил. И даже без шрамов.
#41 #1196398
>>1196379
Это вообще большая проблема офисных работников, они просто мало знают о реальном окружающем мире
Посмотри видео нападающего медведя, посмотри хотя бы какую нибудь анимацию в видеоигре.
Медведь одновременно бьет двумя лапами и кусает. Это никак не связано с тем, что ты бросаешь кубы по очереди. И он может это делать быстро, очень быстро.
>>1196401
#42 #1196399
>>1196379
Ты странный, рили. Все твои проблемыот того что ты представляешь бой как размен ударами, этакое фехтование. Но на самом деле все абстракция, 5 футов- абстрактное занимаемое место, монстры не кубической формы, атаки- абстракция, ты можешь представить что за 1 атаку ты наносишь сокрушительный хук в челюсть или 15 стремительный кунг-фу ударов, которые в сумме дали 1д8+5- это все неважно. Представь что вооруженный натурал вепоном гуманоид бросается на врага с прыжка, целясь в горло попутно орудуя когтями куда дотянется, а тот в ответ матерясь и чертыхаясь откидывает бешенную хуитку пинком и переходит в контратаку размахивая секирой. При этом игромеханически они стоят на соседних клетках и обмениваются атаками по 1д8. Воображение, сука.
#43 #1196400
>>1196390
ну это я и имел ввиду, кусать может, но не с ричем
#44 #1196401
>>1196398
он медведь, а не человек или там эльф. у него скелет приспособлен для этого
>>1196425
#45 #1196402
>>1196399

>за 1 атаку ты наносишь сокрушительный хук в челюсть или 15 стремительный кунг-фу ударов, которые в сумме дали 1д8+5


Маня плез. Одна атака это одна атака, 15 ударов это 15 атак.
#46 #1196403
>>1196399
ммммм. а вот ты меня убедил, сам я не додумывался до этих нюансов. спасибо
#47 #1196404
>>1196402
Нет, нихуя. Помнится даже в ПХБ такая строчка была.

>Маня плез.


Если бы не эта хуйня я бы даже не поленился ее найти, а раз так- пшел нахуй, вегеребенок.
>>1196410
#48 #1196407
>>1196402
Что тебе не ясно слове ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ?
>>1196412
#49 #1196410
>>1196404

>Кококо


Ясно, слив защитан
#50 #1196412
>>1196407
Что тебе не ясно в слове 15 атак это 15 атак, а не одна из нескольких маленьких
>>1196418
#51 #1196413
>>1196379

>В Пасфайндере


>Но именно в йоба-нинзь-магов я не верю и на тех уровнях просто не играю.


На первом? Емнип скинвокер-свин первого уровня может иметь 6 атак, правда половина вторичные и хрен по чему попадут.
>>1196379

>А эффективность у боевых классов достигается не через урон, а через количество атак.


King of Smack смотрит на тебя с недоумением.

>И самый оптимальный способ иметь много атак – играть гуманоидным персонажем (человеком в его случае) с когтями и зубами.


А лучники показывают пальцем и хихикают.
#52 #1196416

> но, блядь, шея-то не удлиняется!


Лолшто, у тебя люди в игре увеличиваются непропорционально?
>>1196420
#53 #1196418
>>1196412
И в вахе скорострельные пушки на самом деле выпускают 2-3 снаряда за ход, ведь атак написаны столько. А СМГ вообще одиночными стреляет, ибо нехуй патроны расходовать.
>>1196426>>1196494
#54 #1196420
>>1196416
Думаю он имел ввиду, что если пропорционально увеличить человека вдвое, рука станет длиннее на 3 с лишним фута, а шея максимум на 1.
#55 #1196425
>>1196401
Ага, а у человека скелет приспособлен только мышкой клацать, кубы кидать да на стуле сидеть.
Проорал в голос просто.
>>1196427
#56 #1196426
>>1196418
Скорее всего из них даже не стреляют, а бросают как метательное оружие.
>>1196429
#57 #1196427
>>1196425
Зря проиграл.
Сравни строение черепа и челюстей у человека современного и древнего. А потом ещё на обезьяну и волка посмотри. Человек в принципе не может кусаться эффективно - он для этого не сконструирован.
Вот если товарищ превращается во что-то вроде оборотней из "Другого мира", тогда да, очень даже может.
>>1196428>>1196514
#58 #1196428
>>1196427

>если товарищ превращается во что-то вроде оборотней из "Другого мира"


Тогда он фурфаг и подлежит уничтожению.
#59 #1196429
>>1196426

>бросают как метательное оружие.


На резиночке, чтобы обратно возвращалось.
Не хватает чека на ловкость, чтобы установить, поймал ты свой болтер, или он ещё и тебе приложил.
Правда, непонятно, как в этом случае с поражением по площади быть: это надо очень большую сковородку с собой таскать.
>>1196430>>1196432
#60 #1196430
>>1196429

>как в этом случае с поражением по площади быть


Патроны выпадают и взрываются.
#61 #1196432
>>1196429

>Правда, непонятно, как в этом случае с поражением по площади быть


Вера в императора и благодать бога-машины выжигает всю нечисть на пол мили вокруг болтера.
#62 #1196434
Бля, когда следующий тред будем пилить, добавить надо в шапку:

Когда владеющий МАГИЧЕСКИМИ СИЛАМИ существо превращается в НЕВЕДОМУЮ ХУЙНЮ , он не может кусать других существ так, как МАСТЕРУ НЕ НРАВИТСЯ .

Потому что что? Потому что НЕРЕАЛИСТИЧНО
#63 #1196435
сорьки за проёб с пробелами. чё-т обсчитался
#64 #1196437
>>1196434
таки да
#65 #1196438
>>1196434
Справедливости ради, он сразу написал, что это его личный доёб, так что капсболдазм (тм) тут не сработает.
#66 #1196439
>>1196438
справедливости ради, личный доёб - это когда тебе так кажется. И даже если ты со своим личным доёбом прикопался к чужому человеку и начал его учить, как ему можно играть и как нельзя - это всё ещё ок, если речь о твоей игры, где ты мастер.

Но вот же наш болезный, пришёл рассказать на двачик, что доебался до своего игрока из-за того, что воображения не хватает представить разницу между medium и large объектами.

А тот, подлец эдакий, посмел с ним поспорить и даже (!) отказаться играть у самого KING OF THE GAME

Ну как так можно-то? Ты им хоумрулы свои зачитываешь, а они у тебя не играют. Бугурт? Бугурт. Все же должны.
>>1196443>>1196514
#67 #1196440
>>1196392

>Таким людям невозможно объяснить почему неприлично показывать какашки-пиписьки родителям, которые сами же его зачали и сами же ему дерьмо с письки-жопы и вытирали в младенчестве.


Попробуй развернуть мысль, складывается впечатление, что ты какой-то зашоренный.
#68 #1196441
>>1196438
Это тред ненависти, алллоу! Капсболд работает абсолютно всегда на священной земле капсболдинга, чек ю привиледж, мелкобуквенный!
>>1196443
#69 #1196442
>>1196438

>


>Справедливости ради, он сразу написал, что это его личный доёб, так что капсболдазм (тм) тут не сработает.



Тебе печот что тебя КАПСБОЛДЯТ в бг?
>>1196443
#70 #1196443
>>1196439
Всё правильно, кмк: он же не в середине сессии заявил свои хоумрулы, а до начала игры, насколько я понял. Игрок не захотел у него играть - игрок пошёл гулять. Здесь так много пишут о взаимном уважении и о том, что надо "говорить и слушать", но как только дело дошло до живого примера, все почему-то резко представили себя на месте игрока - и - ай-ай-ай - "Наши права ущемляют".

>>1196441

>мелкобуквенный


Ты, кажется, значение слова не знаешь.

>>1196442
Да я вообще мимокрокодил.
>>1196444
#71 #1196444
>>1196443

>все почему-то резко представили себя на месте игрока


Да потому что этот хоумрул - дичь ебаная, абсолютно невменяемая хуита, уровня НУ КОРОЧЕ НИКТО ИЗ ВАС НЕ МОЖЕТ ЮЗАТЬ НИЧЕГО КРОМЕ КИНЖАЛОВ НЕ ПРЕДСТАВЛЯЮ КАК МОЖНО БУЛАВОЙ МАХАТЬ.
>>1196446>>1196514
#72 #1196446
>>1196444
Если копнуть еще глубже, то кусающийся и царапающийся эльф это тоже дичь ебаная и пайзоговно для инвалидов мозга, которое нормальный мастер нормальных систем к своему столу на пушечный выстрел не подпустит.
>>1196447>>1196448
#73 #1196447
>>1196446
Если подумать, то любой класс кроме визарда - дичь ебаная и пайзоговно для инвалидов мозга, которое нормальный мастер нормальных систем к своему столу на пушечный выстрел не подпустит.
#75 #1196449
>>1196402
Ты какой-то ебнутый. Как ты себе представляешь бой с одной, сука, атакой в 6 секунд?
inb4: ну мы ж играем по эстонским мифам
>>1196451>>1196514
#76 #1196451
>>1196449
Ну пока меч поднимет, пока схватит, пока замахнется. Оружие ж по 15 кг весит, вообще не представляю как реалистично можно махать ими чаще чем раз в 6 секунд. В йоба-техники владения оружием я не верю и на тех уровнях просто не играю.
#77 #1196452
>>1196451
Я дрова быстрее рублю.
#78 #1196453
>>1196451

>Оружие ж по 15 кг весит, вообще не представляю как реалистично можно махать ими чаще чем раз в 6 секунд.


Ты еще вес доспеха в 50 кг забыл учесть.
>>1196457
#79 #1196456
>>1196451

>Оружие ж по 15 кг весит


Soooqua... я представил себе средневековую оружейную лавку со всякими там кинжалами, луками и стрелами "Все по 15 кг" и проиграл.
#80 #1196457
>>1196453
Латы кстати тоже нужно бы хоумрулом убрать из доступных доспехов для пехотинца, их и верхом-то юзать неудобно, а пешим так вообще нереально.
>>1196476
#81 #1196462
Скажите мне, что я пидор. Друзья давно околоинтересуются ролевочками, на горизонте возник один далекий парень, и согласился провести игру. Всех взволновал, заинтересовал, раскрутил, и съебал в закат. На фоне всеобщих печалей я упомянул, что мог бы попробовать провести игру. На том и порешили.

Сюжет у меня есть, есть и заготовочки, но все они в голове. Писать реальные тексты, описания, читать материалы на тему, готовиться не хочется. Сразу нападает апатия. При попытке перенести мечты в реальность всё распадается. Один игрок никак не может придумать и вкинуть персонажа, чтобы я смог готовить модуль сразу под партию. Другой персонажа сделал, но крайне сырого и непродуманного, и, похоже, это его потолок. Остальные затихли. Может и их самих пробрала эта апатия, может они просто думают, что у меня тут бурная деятельность, хотя на деле я просто подзабил. Надо вставать, бить кулаком по столу, назначать конкретное время и место. Дописать материалы я смогу за пару дней, если серьезно этим займусь. Надо дергать игроков за хвост, заставлять их пилить персонажей, может вместе с ними собраться и поговорить на тему, подумать, что зайдет а что нет. Но где взять на всё это силу воли?

В общем, я не уверен, что это кому-то надо, и самое главное, я не уверен, что это нужно мне. Я тот "ленивое-хуйло" тип людей, которые предпочитают мечтать о ролевках, продумывать ходы и сюжетные повороты, но не реализовывать их. С другой стороны, кидать людей ПОСЛЕ того, как это уже сделал мой предшественник - звучит очень плохо.
#82 #1196463
>>1196462
Ты пидор.
#83 #1196464
>>1196462
Ну и иди нахуй, че ты сюда ныть пришел, хуепутало? Хули ты от нас хочешь? "101 секретный способ провести ролевку без подготовки от ветеранов /бг/"? Если тебе так впадлу заниматься этим, то значит настолько сильно интересно. Манька блядь бесхребетная, может нам всем собраться и за тебя все это прописать?
#84 #1196465
>>1196462
Ну ты и пидор, я сам такой же и пару раз водил сырые ролевки и получилось полное говно. Теперь не начинаю игру пока не будет готов костяк сюжета от начала и до конца и десяток побочных сцен.
>>1196468
#85 #1196468
>>1196465
Да, я в курсе. Всё есть, ответвления продумал более-менее, но писать сцены, чтобы не выдумывать графоманскую хуету на ходу - тяжко.
>>1196471>>1196571
#86 #1196471
>>1196468
Ну и уебывай тогда, чоужтам.
#87 #1196472
А вообще, у меня уже неделю как готовы материалы для прелюдии, и я думал, что может именно она поможет мне обрести решимости (или уж потопит проект до конца), но назначить время никак не могу.
>>1196473
#88 #1196473
>>1196472

>материалы для прелюдии


Смазка и гандоны что ли, лол?
#89 #1196474
>>1196462
Въеби Ultimate Toolbox, раз ты ленивое хуйло. Как раз для таких делали.
>>1196475
#90 #1196475
>>1196474
Так это ж загуглить нужно, скачать)
#91 #1196476
>>1196457

> Латы кстати тоже нужно бы хоумрулом убрать из доступных доспехов для пехотинца, их и верхом-то юзать неудобно, а пешим так вообще нереально.


Ты ебанутый? Ты ебанутый.
И какие нахуй 50 кг? Самый тяжелый боевой доспех - 20 кг.
В прошлых тредах скидывали видео с мужиком в рыцарских доспехах, который делал сальто и ходил колесом.
>>1196477
1382 Кб, 300x169
#92 #1196477
>>1196476
Ты шуток не понимаешь? Ты шуток не понимаешь.
>>1196478
#93 #1196478
>>1196477
У меня просто ТРИГГЕР от этой хуйни.
В контекст не вчитывался.
>>1196480
2003 Кб, 500x620
#94 #1196480
>>1196478
Ну ты поосторожнее, нервы-то поди не казенные.
#95 #1196481
>>1196462
Смотри, какая хуйня: у РПГ очень высокий порог вхождения по сравнению с другими подобными хобби. Чтобы все на этот порог залезли, нужен какой-то толчок. Возьми готовый модуль, прочитай его пару раз, назначь дату, в условленный день раздай друзьям прегены и веди. Потом уже посмотришь, что из этого получится, и сделаешь выводы о том, твоё это или нет. И друзья сделают выводы. Если понравится, сразу появится стимул готовиться к играм, пилить персонажей и кастомное приключение под них и т.д. А нет - так нет.

Алсо, daydreaming про %хуйнянейм% и непосредственно занятие %хуйнянейм% - два разных хобби.
#96 #1196494
>>1196418
Сравнил блять жопу с пальцем. При стрельбе очередями списывается столько аммуниции, сколько вылетело.
>>1196496
#97 #1196495
>>1196481

>у РПГ очень высокий порог вхождения


Как оно, в 2000? WoW еще не вышел?
>>1196506
#98 #1196496
>>1196494
Ну так и получается что при стрельбе "очередями" тратится по 1-2 патрона. Охуенные очереди.
>>1196498
#99 #1196498
>>1196496
Одно дело когда раунды короткие и успеваешь выстрелить всего три пули, другое дело если автоматическая очередь и для ускорения процесса не кидают на все попадания, а берут по статистике что из 10 попало 2. Списываться должны все 10, иначе это говноедство.
К кулакам это все не имеет отношения, там один удар одна атака, никаких ложных выпадов и 15 ударов послабее.
#100 #1196499
>>1196498

>там один удар одна атака


Кто сказал-то?
#101 #1196500
>>1196498

>там один удар одна атака, никаких ложных выпадов и 15 ударов послабее


Пруфца бы, фантазер.
>>1196543
#102 #1196501
>>1196498
Чет в голос с этого дебила. Ты вообще не имеешь ни малейшего понятия о чем говоришь, не так ли?
#103 #1196502
>>1196498

>берут по статистике что из 10 попало 2


>Космодесантник стрелял в демонпринца нургла размером с пятиэтажку стоя в 2 метрах от него, но из 10 болтов попали только 2.


Ты меня безмерно раздражаешь и одновременно веселишь, сученыш, т.е. сделать допущение что за 1 атаку монах наносит 2 удара кулаками это НИЛЬЗЯ и ЯСКОЗАЛ, а всегда брать за данное что 80% очереди промазало независимо от условий- допустимо.
>>1196504
#104 #1196504
>>1196502

>нечеловеческий сверхчеловек нечеловечески точно прицелился и сверхчеловечески выстрелил очередью в демонпринца, на что тот пожал плечами со словами НУ ЦЕЛЬСЯ СКОК ХОШЬ А ПО СТАТИСТИКЕ ТЫ ВСЕ РАВНО ТОК ДВА РАЗА ПОПАЛ)


Проиграл.
#105 #1196506
>>1196495
Под РПГ я подразумевал Tabletop RPGs, не компьютерные.
#106 #1196507
>>1196498
Разве что ты играешь в гурпсу. Или у тебя персонажи - тормоза, которые взмахивают кинжалом раз в 6 секунд.
>>1196508
#107 #1196508
>>1196507
Ага, стоят значит файтер и бандит и пристально смотрят друг на друга, и ровно раз в шесть секунд взмахивают оружием, а потом опять смотрят друг на друга. Реалистично, не то что кусающиеся эльфы.
#108 #1196509
Игра про всякое подсознательное и ассоциативное (и при этом в киберпанке).Партия проснулась хуй знает где, оттого, что какие-то наёмные бандиты пришли их убить. Благодаря голосовому сообщению узнала, что нужно встретить какого то старика, и вообще, вся интрига вокруг него крутиться. Хуё-моё несколько боевых энкаунтеров и вот мы уже на финишной прямой, заходим в комнату, и видим самих себя без сознания, не подающих признаков жизни, подключённых к какие-то странным высокотехнологичным креслам. Тут у меня срабатывает ЧУЙКА я решаю, что всё это ВОЗНЕСЕНИЕ прежде чем кто-то что-то делает я убиваю своего двойника. Тут раскрывается весь твист - старик умирал с огромным чувством вины за какие-то свои грешки, поэтому поставил своё разум на симуляцию в компьютере. Все игровые персонажи возникли из подсознания умирающего мозга для разрешения его чувства вины, за следующей дверью нас ждал главный босс победа над которым позволила бы сознанию умереть счастливым, а теперь из-за меня сознание погибло насильственной смерти (прямо как концовка бойцовского клуба) и теперь игровые персонажи станут злобными демонами всемирной сети.
Вопрос - насколько я мудила оттого что своими (ненамеренным) действиями закончил сценарий бэдендом и не дал помесить главмонстра?
#109 #1196510
>>1196509
Во-первых ты не в тот тред зашел, а во-вторых иди нахуй отсюда.
>>1196512
#110 #1196511
>>1196386
Этот пост сделал меня задуматься о том, как вообще в DW использовать ловушки. Насколько я понимаю, мастер может обрушивать всякие пиздецы на игроков только в случае провалов их бросков, т.е. если они просто идут по корридору, ловушка не может сработать, а?
>>1196520>>1197044
#111 #1196512
>>1196510

>Вопрос - насколько я мудила


>Ненависти тред


>ты не в тот тред зашел


Да ладно.
#112 #1196513
>>1196509
Ты замечательный мудила, побольше бы таких. Водил ночной ваншот по постапоку, где персонажи из всратых пустошей попадают в законсервированую локацию старого мира, и все бы закончилось хепиэндом, но один из членов партии, пироманьяк, взрывает всю локацию вместе с собой и товарищами, когда понимает, что когда-то люди drinkin whiskey and smoking big sigar, а он три дня назад ебал собаку в радиоактивной пустыне, и вообще нет пути. Его финальный монолог был одним из самых красивых бэдэндов на моей памяти.
>>1196517>>1196518
#113 #1196514
>>1196427
вот-вот

>>1196434
ты поди смотришь анимэ про летающих нинзь и тебе норм

>>1196438
Таки да, это мой личный заёб и я предупредил о нем заранее. И 5 игрокам из 6 было абсолютно ок

>>1196439
Я вообще-то рад, что он ушел: во-первых, его стиль игры не подходил к остальным игрокам и, во-вторых, я хотел освободить место под другого игрока. Я просто не написал в чем собственно бугурт: когда он решил из партии уйти, я ему написал что-то вроде "чувак, ничего личного, просто у нас с тобой разные вкусы и подход к игре, пожалуйста, не обижайся", а он ответил, что-то типо "нет, я все равно обижен, ты меня хейтишь"

И желающих у меня было 9 человек, так что я вынужден был троим отказать и при этом вести партию аж на 6, что не очень удобно.

Ты поспешную оценку дал

>>1196444
Это неудачный пример, ты же это прекрасно понимаешь. Вообще, утрирование - грязный риторический прием и в культурных компаниях ты за него снискаешь презрение.

>>1196449
Вы махали мечами в доспехах и со щитами? Смотрели фехтование во время Олимпиады? Да Игру Престолов уж точно видели? 1 атака в 6 секунд это нормально ваще, вы чо.

Что такое "попал"? Этим словом мы называем саму возможность нанесения урона. Примеры причин, по которым твой персонаж "не попадает" (бросок кубика недостаточно высок):
- Твой враг удачно отбил твой удар щитом (ты что не попал? попал. Но по щиту)
- Твой враг яростно размахивает перед собой мечом и ты даже не можешь подступить к нему, чтобы ударить? (не попал означает что даж не смог ударить)
- Противник уклонился от твой атаки, сделав шаг в сторону (это уже не попал)
и т.д.

>>1196462
Тебе правильно подсказали. Бери самый простой модуль для новичков. Если хочешь навешивай на него свой флейвор, персонажей, имена. Но в первый раз интриги и эпичные приключения, которые ты себе небось там наметил, ни в коем случае не юзай. Хотя бы 3-4 сессии отводи
#113 #1196514
>>1196427
вот-вот

>>1196434
ты поди смотришь анимэ про летающих нинзь и тебе норм

>>1196438
Таки да, это мой личный заёб и я предупредил о нем заранее. И 5 игрокам из 6 было абсолютно ок

>>1196439
Я вообще-то рад, что он ушел: во-первых, его стиль игры не подходил к остальным игрокам и, во-вторых, я хотел освободить место под другого игрока. Я просто не написал в чем собственно бугурт: когда он решил из партии уйти, я ему написал что-то вроде "чувак, ничего личного, просто у нас с тобой разные вкусы и подход к игре, пожалуйста, не обижайся", а он ответил, что-то типо "нет, я все равно обижен, ты меня хейтишь"

И желающих у меня было 9 человек, так что я вынужден был троим отказать и при этом вести партию аж на 6, что не очень удобно.

Ты поспешную оценку дал

>>1196444
Это неудачный пример, ты же это прекрасно понимаешь. Вообще, утрирование - грязный риторический прием и в культурных компаниях ты за него снискаешь презрение.

>>1196449
Вы махали мечами в доспехах и со щитами? Смотрели фехтование во время Олимпиады? Да Игру Престолов уж точно видели? 1 атака в 6 секунд это нормально ваще, вы чо.

Что такое "попал"? Этим словом мы называем саму возможность нанесения урона. Примеры причин, по которым твой персонаж "не попадает" (бросок кубика недостаточно высок):
- Твой враг удачно отбил твой удар щитом (ты что не попал? попал. Но по щиту)
- Твой враг яростно размахивает перед собой мечом и ты даже не можешь подступить к нему, чтобы ударить? (не попал означает что даж не смог ударить)
- Противник уклонился от твой атаки, сделав шаг в сторону (это уже не попал)
и т.д.

>>1196462
Тебе правильно подсказали. Бери самый простой модуль для новичков. Если хочешь навешивай на него свой флейвор, персонажей, имена. Но в первый раз интриги и эпичные приключения, которые ты себе небось там наметил, ни в коем случае не юзай. Хотя бы 3-4 сессии отводи
#114 #1196516
>>1196509
крутое приключение!
#115 #1196517
>>1196513
иногда встречаю в сети истории о том, что чьи-то игроки произносят крутые монологи. но сам никогда не был свидетелем такого и лично не вдозновлялся достаточно. завидую по-доброму
>>1196545>>1196555
#116 #1196518
>>1196513
Охуенно. Вообще, сколько годноты в ненависти-тредах. Лучшие треды на доске, я считаю.
#117 #1196519
>>1196462
Позавчера играли "На раене" и я впервые за все время мастерения не готовился вообще, играл как в книге рекомендуется. И что же, получилась одна из лучших игр за все время, лучше было только когда был месяц подготовки. Но у меня игроки творческие, няши, все на лету схватили и сами кучу всего насочиняли. С мудакамии бы так не получилось.
#118 #1196520
>>1196511
ЛНН, ловушки не нужны. Мастер может сделать подлянку и просто так, но, думаю, в духе ДВ будет либо убить ловушкой кого-то из союзников, либо, на 6- объявить, что ситуация, в которой они находились, была ловушкой. Комната подземелья поворачивается, двери смещаются и открывают вместо коридоров камеры с медведями.
>>1196522
#119 #1196522
>>1196520
На кой тогда вору ход "специалист по ловушкам"? Все время узнавать, "что еще здесь спрятано"?
>>1197044
#120 #1196523
Хз. Может, тогда так: ты видишь намек на ловушканейм. Вор роллить, чтобы обезвредить. Ловушка должна предполагать выбор для 7-9. Например, предлагаешь ему, открыть или включить. Первое открывает капсулы с механическими медведями, второе их активирует, и если они закрыты, они некоторое время будут выбираться
>>1196525>>1197044
#121 #1196525
>>1196523
Я, собственно, спрашивал, как добавить ловушку в фикшен чтобы принципов не нарушить. И ты мне помог, спасибо. Действительно, можно же "показать угрозу" (посреди комнаты валяются ошметки тел, забрызганные медвежьим калом, правда тогда медведи будут недостаточно внезапными). И сам уже еще один способ придумал - можно тупо добавить ловушку с триггером как в днд делается и сделать ее вопросом-ставкой. Вроде как, ловушка, срабатывающая когда никто не пердит и игроков спросить: кто-нибудь уже пернул с тех пор, как вы зашли в комнату? Нет? Медведь атакуэ!
>>1196526>>1196528
#122 #1196526
>>1196525
Разве что в замке пердящего демона. Демон убит и перестал пердеть - пол проваливается.
#123 #1196527
>>1196514

>Вы махали мечами в доспехах и со щитами? Смотрели фехтование во время Олимпиады? Да Игру Престолов уж точно видели? 1 атака в 6 секунд это нормально ваще, вы чо.


https://www.youtube.com/watch?v=n5w2Mh6CyXo
0:00-0:09 - 9 секунд до ранения
0:31-0:34 - 3 секунды
0:47-0:55 - 8 секунд
1:11-1:13 - 2 секунды
1:23-1:40 - 17 секунд
2:15-2:17 - 2 секунды
2:40-2:42 - 2 секунды
2:54-3:02 - 8 секунд
3:17-3:26 - 9 секунд
3:59-4:01 - 2 секунды
6.2 секунды до ранения в среднем.

>Что такое "попал"? Этим словом мы называем саму возможность нанесения урона


, а не атаку, дебил. Не подменивай одно понятие другим.

>В Пасфайндере


И при этом этот даун играет в систему, которая даже не собиралась быть реалистичной.
>>1196544
#124 #1196528
>>1196525
Энджой профилактический пердежь после такой подставы.
>>1196532
#125 #1196532
>>1196528
Следующая ловушка срабатывает на запах пердежа, делов-то.
Рубрика "как унижать игроков в *Wедведе не нарушая мастерских принципов".
>>1196534
#126 #1196534
>>1196532
Кажется, унижение уже нарушает какой-то принцип.
>>1196539
213 Кб, 749x562
#127 #1196535
>>1196481

>нужен какой-то толчок.


Держи!
>>1196537
#128 #1196537
>>1196535
В bg обнаружен эталон сортирной шутки! Срочно вызывайте команду из палаты мер и весов!
#129 #1196539
>>1196534
Да это все детский сад. Вон в соседнем треде говорят, в седьмом море бруты героя изнасиловали, вот это уже мастерство.
>>1196540>>1196557
71 Кб, 607x607
#130 #1196540
>>1196539
Решаешь перенять их опыт
@
Пикрелейтед
#131 #1196543
>>1196500
Damage Reduction. У тебя один удар на 15 дамага и ДР 10 - прошло 5. Если бы было много слабых ударов, нисколько не пройдет.
#132 #1196544
>>1196527

>2 секунды


Ну вот ты сам и пруфанул, 3 атаки в раунд максимум.
>>1196547>>1196558
#133 #1196545
>>1196517
Не так давно неожиданно для себя сам толкнул охуенный монолог играя паладином и защищаясь в суде от ложных обвинений.
#134 #1196547
>>1196544
До ранения, долбоеб. Р.А.Н.Е.Н.И.Я. Понимаешь? Это когда атака полностью прошла, ебаный ты наркоман. А не одна атака, которая была и не прошла\прошла. Пиздец ты тупой, ну ебаный стыд.
З.Ы. Охуительные манявры на тему "Ко мне 9 человек хотели записаться, я же такой охуенный мастир с таким охуенным риаливзьмом в хай-мэджик ориентед системе ДиД 3.75"
>>1196552
#135 #1196552
>>1196547
Тихо ты, там ~90-95% атак были отпарированы, в его манямирке они в принципе не могли нанести урона -> не атаки вовсе.
#136 #1196554
>>1196509
Группа из клирика и двух варваров зачищала подвал от крыс - да, вот такое извращенское чувство юмора было у нашего ГМа. И он решил посмеяться дальше: за стенкой подвала мы услышали как беседуют какие-то мрак-культисты и местные бандиты - оказывается дом был построен рядом с какой-то пещерой.
Пожали плечами: варваров то у нас двое? Вот они и пошли прокапываться прямо в пещеру. Устроили смерть с небес, и покрошили в капусту всех кто там находился. Нашли какие-то ящики с мрак-культисткими принадлежностями, ну и недолго думая сожгли быстренько.
ГМ на этом момент рассмеялся и уже начал потирать ручки, предвкушая как нагнет всю партию - груз то сюжетный был! Нас на обратном пути заметил атаман этих разбойников, но в погоню не дал, да и нам как-то пофиг было.

Приходим к главе деревни. Оказывается, атаман уже у него:
-Епт, мэр, какие-то скоты нам сожгли все запасы архиважных штук, щас же эти культисты охренеют от расстройства и вырежут всю нашу деревню, они ж там вообще больные!
После этого атаман выходит из кабинета и видит нашу группу, скромно подслушивающую у дверей.
-Так, эт вы кто такие? Так, стоп, а не вас ли я видел у пещеры, в которой сожгли весь наш, грхм, товар?
-Не-не, мы там на крыс охотились рядом (показываем хвостики) а пещеру разграбили какие-то чуваки с длинными ушами.

В это время - ирл.
ГМ: Нет, правда, ты хочешь его обмануть? Тут же сложить дважды два достаточно.
Клирик: Ну хрен ли делать, они ж нас за уничтожение товара покрашат!
ГМ: Ну конечно покрошат, нехрен сжигать все что не следует! Кидай обман!
Клирик: ... 24
ГМ: ... ты хоть понимаешь что ты сейчас начал геноцид местной диаспоры эльфов?

Конец дня. Где-то на улицах города избивают всех эльфов, а мы зачищаем мелкое кладбище на ночь глядя. И, естественно, находим группу некромантов. ГМ старательно делает ещё один намек: у них такие же символы на одеждах как у товара культистов из сожженой пещеры.
Клирик: Ребят, я понимаю что это прозвучит издевательски... у кого-нибудь есть спички?

Тут ГМ просто не выдержал, и таки дал нам отправиться на охоту за совухом, о которой вся группа так и мечтала.
#136 #1196554
>>1196509
Группа из клирика и двух варваров зачищала подвал от крыс - да, вот такое извращенское чувство юмора было у нашего ГМа. И он решил посмеяться дальше: за стенкой подвала мы услышали как беседуют какие-то мрак-культисты и местные бандиты - оказывается дом был построен рядом с какой-то пещерой.
Пожали плечами: варваров то у нас двое? Вот они и пошли прокапываться прямо в пещеру. Устроили смерть с небес, и покрошили в капусту всех кто там находился. Нашли какие-то ящики с мрак-культисткими принадлежностями, ну и недолго думая сожгли быстренько.
ГМ на этом момент рассмеялся и уже начал потирать ручки, предвкушая как нагнет всю партию - груз то сюжетный был! Нас на обратном пути заметил атаман этих разбойников, но в погоню не дал, да и нам как-то пофиг было.

Приходим к главе деревни. Оказывается, атаман уже у него:
-Епт, мэр, какие-то скоты нам сожгли все запасы архиважных штук, щас же эти культисты охренеют от расстройства и вырежут всю нашу деревню, они ж там вообще больные!
После этого атаман выходит из кабинета и видит нашу группу, скромно подслушивающую у дверей.
-Так, эт вы кто такие? Так, стоп, а не вас ли я видел у пещеры, в которой сожгли весь наш, грхм, товар?
-Не-не, мы там на крыс охотились рядом (показываем хвостики) а пещеру разграбили какие-то чуваки с длинными ушами.

В это время - ирл.
ГМ: Нет, правда, ты хочешь его обмануть? Тут же сложить дважды два достаточно.
Клирик: Ну хрен ли делать, они ж нас за уничтожение товара покрашат!
ГМ: Ну конечно покрошат, нехрен сжигать все что не следует! Кидай обман!
Клирик: ... 24
ГМ: ... ты хоть понимаешь что ты сейчас начал геноцид местной диаспоры эльфов?

Конец дня. Где-то на улицах города избивают всех эльфов, а мы зачищаем мелкое кладбище на ночь глядя. И, естественно, находим группу некромантов. ГМ старательно делает ещё один намек: у них такие же символы на одеждах как у товара культистов из сожженой пещеры.
Клирик: Ребят, я понимаю что это прозвучит издевательски... у кого-нибудь есть спички?

Тут ГМ просто не выдержал, и таки дал нам отправиться на охоту за совухом, о которой вся группа так и мечтала.
>>1196568
#137 #1196555
>>1196517
У нас был крутой монолог когда персонаж-старый вояка вдохновлял капитана корабля (молодого офицерика, ставшего капитаном по причине смерти вообще всех остальных офицеров) на то что ратные подвиги и уничтожение одним фрегатом эскадры это неплохо, но об экипаже тоже заботиться надо.
#138 #1196557
>>1196539
Тонко. Учитывая что весь тред за ето опа жестко хуесосят.
#139 #1196558
>>1196544
Ранение - это снять половину хитов.
Все остальное время парни снимали друг другу хиты СЮРПРИЗ усталостью.
На видосе обычные люди. Днд - про эпических еба-героев-маго-ниндзь, которых через какое-то время нельзя, к примеру, зарезать кинжалом во сне по правилам.
Давай, расскажи мне как нереалистично атаковать раз в две секунды (в вин чун полугодовалый ученик тебе за это время 5 атак отвесит и не запыхается).
>>1196564
#140 #1196563
>>1196514

>Это неудачный пример


Да ну, блядь? Ты высрал абсолютно невменяемый хоумрул из соображений НУ Я ЩИТАЮ НИРИЛАЕСТИЧНА!!11, а теперь ещё и начинешь доказывать что чаще чем раз в 6 секунд атаковать в принципе нереально.
Ты просто фантастический дебил.
#141 #1196564
>>1196558

>которых через какое-то время нельзя, к примеру, зарезать кинжалом во сне по правилам


Только если ты даун, который слепо следует правилам в ущерб здравому смыслу.
>>1196625
#142 #1196566
В пхб 3,5 редакции написано, что в течение раунда персонажи не стоят на месте, а обмениваются выпадами, фехтуют, выискивая слабые места противника. А конкретно атака кубиком - это опасный выверенный удар, имеющий шанс достичь цели. Кстати, в НВН 1 это визуально реализовано, а в НВН 2 болваны раз в раунд взмахивают саблей.
#143 #1196567
>>1196566
Ну вот НВН2 и есть эталон того, как это выглядит на самом деле, а не эти воображаемые нереалистичные стопицот ударов в секунду.
>>1196572>>1196581
#144 #1196568
>>1196554
Люблю, когда мир действительно реагирует и меняется от, казалось бы, незначительных действий. Это, пожалуй, ещё не уровень кольца-портала, но оче неплохо.
#145 #1196569
>>1196381
Обычно в таком поведении игроков виноваты Мастера, у которых иначе не выжить.
>>1196570
#146 #1196570
>>1196569
Это у которых капканы кладутся в рюкзак не обезвреженными?
>>1196574
#147 #1196571
>>1196468
Прям всё-всё прописывать не надо. Необязательно в тетрадку мастера подробнейше прописывать пещеру, в которой проснулись игроки. Ставь тэги/пометки, а остальное описание додумывай на ходу. Если сможешь конечно.
#148 #1196572
>>1196567
Ну блядь, анон.
Анон, ну блядь.
Анон.
Блядь.
Неужто нельзя тоньше вбросы делать?
>>1196573
447 Кб, 800x852
#149 #1196573
>>1196572
Нет.
Мне лень.
#150 #1196574
>>1196570
В том числе. Или типа такого:
Утро, шумит ветерок в кронах деревьев, поют птички. Сюрпрайз раунд! Вы не кидали проверку слуха! Шумел не ветер, а ниндзя-зомби, прыгающие с дерева на дерево! Воин Вася и варвар Петя зачармлены, ибо это не птички пели, а птицелюди-маги плели свои заклинания. Ладно, накидывайте новых. Что вы так на меня смотрите?! Я же вам давал очевидные подсказки!
#151 #1196575
>>1196509
Ты был бы мудилой, если бы все остальные игроки протестовали, пытались уговорить тебя этого не делать или даже пытались бы остановить, а ты всё равно сделал, то ты бы мог быть мудилой, а так норм всё вроде.
>>1196576
#152 #1196576
>>1196575
А никот не знал, что произойдёт, мастер дал возможность для контрзаявки, но никто не стал всем было интересно, что произойдёт
>>1196577
#153 #1196577
>>1196576
Ну тогда не вижу проблемы.
#154 #1196581
>>1196567

>стопицот ударов в секунду


А про combat reflexes речь не шла. Впрочем, учитывая что речь про мончкена...
#155 #1196584
>>1196514

>Вы махали мечами в доспехах и со щитами?


Да. Страдал чанбарой и историческим мечемашеством. Ты говоришь полнейшую хуйню. Одна атака по противнику в шесть секунд... ты бы хоть секундомер завел и посмотрел, насколько эти шесть секунд дохуищща.
#156 #1196585
>>1196481

>у РПГ очень высокий порог вхождения


Первое место по содержанию калорий в и так до предела ожиревшем треде.
>>1196592
#157 #1196586
>>1196566

>в НВН 2 болваны раз в раунд взмахивают саблей


Так ведь как в жизни жеж. А то почему античные сражения так долго длились? Ты просто представь себе дохуища солдат в боевом построении, считающих секунды и бьющих по очереди.
>>1196587
#158 #1196587
>>1196586

>считающих секунды и бьющих по очереди.


Два чая адеквату! Вы б хоть фильм 300 про спартанцев посмотрели бы, там скорость боя очень наглядно показана.
>>1197649
#159 #1196592
>>1196585

>по сравнению с другими подобными хобби


Нужно потратить некоторое время на рулбуки, стараться в ролеплей, использовать воображение. И РПГ занимают много времени, шестичасовые сессии как норма. Все-таки не открыл коробку и играешь.
>>1196594>>1196598
#160 #1196594
>>1196592

>Все-таки не открыл коробку и играешь.


Ты в курсе, что трпг не ограничиваются лишь тяжеловесными системами?

>некоторое время на рулбуки


На рулбуки поначалу тратить время можно, но необязательно. Я новичкам раздаю прегены и большинство правил поначалу за них учитываю, а потом они втягиваются и сами начинают читать, чтобы разобраться почему так, а почему эдак.

>И РПГ занимают много времени, шестичасовые сессии как норма.


Мне 3-4 часов хватало, чтобы новичкам проводить какой-нибудь короткий модуль. Многие когда собираются просто посидеть-поговорить-выпить, сидят гораздо больше этого времени.
>>1196596>>1196601
#161 #1196596
>>1196594
Вот этого полностью двачую. Тем более, что даже для тяжелых систем сейчас есть всякие квик-старты и лайт-версии на пару десятков страниц.
Можно, конечно, говорить, что для мастера порог вхождения выше, но если и мастер, и игроки нубасы, то от мастера охуенно высокого скилла не требуется (а если дандж-краул, что, как правило, и бывает по-первой, то вообще нагрузка уровня какого-нибудь десцента или подобной настолочки).
>>1196601
#162 #1196598
>>1196592
Рулбук прочитывается за пару часов, качество ролеплея целиком определяется компанией, а не правилами. И не представляю кого могут утомлять шестичасовые сидельные сессии.
>>1196615
#163 #1196601
>>1196594>>1196596
Было бы желание, да. Я и сам не вижу никакой сложности. Но по наблюдениям, большинство знакомых с удовольствием рубится в какие-то малопонятные настолки вроде фэнтезюшной монополии, в манчкина и т.п, но не может/не хочет в РПГ, значит есть какой-то порог вхождения по сравнению с другими хобби.
>>1196602>>1196652
#164 #1196602
>>1196601

>начит есть какой-то порог вхождения по сравнению с другими хобби


У тебя и для монополии порог вхождения есть. Ты не думал, что им просто банально это не интересно, а?
>>1196604
#165 #1196604
>>1196602
Да не, хуйня какая-то.
Настольные ролевые игры интересны абсолютно всем. А кому не интересны, те просто тупое быдло достойное истребления.
>>1196606
24 Кб, 400x470
#166 #1196606
>>1196604
Аминь, бро. Распределение ролевиков будешь потом делать? Ну там гурпсовиков в лагеря, Wедведей сразу на жир для мыла?
>>1196608
#167 #1196608
>>1196606
Зачем ж гурпсовиков в лагеря?
Их можно использовать в качестве подставки под рулбуки и портативный калькулятор.
#168 #1196609
>>1196608
и как*
Быстрофикс
282 Кб, 720x304
#169 #1196615
>>1196598

>Рулбук прочитывается за пару часов,


Та чо уж там за пару минут.
>>1196616
#170 #1196616
>>1196615
Та чо уж там, даже полный дебил освоит правила не читая рулбука, а просто сыграв и покидав кубики.
>>1196617>>1196628
#171 #1196617
>>1196616
НЕТ ВЫ ВСЕ ВРЕТИ СЛОЖНА НРИ ЭТО СЛОЖНА НИДЛЯБЫДЛА ПАРОГ ВХАЖДЕНИЯ ВЫСОКЕЙ ИЛИТНА
>>1196635
#172 #1196625
>>1196564

>правила


>здравый смысл


У меня таки проблем не возникает. Я, когда вожу, просто исхожу из того, что RAW=законы природы этого мира. И не пытаюсь применять.
Что сразу нахуй снимает все вопросы "реализьма".
#173 #1196627
>>1196608

>и портативный калькулятор.


ты только что сенсата
#174 #1196628
>>1196616
Сто раз видел дебилов, которые и рульбук читали (как утверждают), и кубы по несколько лет катали - а до сих пор не то, что в правилах - в количестве граней у кубов путаются.
Причем насчет последнего я вот нихуя вообще не преувеличиваю. Именно что блядь путаются, вечно одергивать: "Нет, блядь, это не д8, это д10! Клади д12 на место, сука, д20 бросать надо!"
>>1196629
#175 #1196629
>>1196628

>в количестве граней у кубов путаются.


Это особые дебилы? Так то у куба 6 граней, или они про тессеракты?
>>1196631>>1196633
#176 #1196631
>>1196629

>2016


>кидать не мета-фигуры

>>1196632
#177 #1196632
>>1196631

> 2016


>Играть с людьми, а не с информационным полем Земли.

#178 #1196633
>>1196629
У меня от тебя БАССЕЙН КОСТЕЙ.
>>1196634
#179 #1196634
>>1196633
А что, звучит ничего так для игры по криповому фентези.
>>1196636
#180 #1196635
>>1196617
Ты иронизируешь, а налет илитности действительности есть, но не по вхождению, а по отыгрышу. Хороший отыгрыш, он как мифический зверь, его и не встретишь никогда, а убивать все равно жалко.
В текущей пати и мастер, и игроки - ебаные зануды, megafun.
#181 #1196636
>>1196634
Глуховский, подберите свои САТАНИНСКИЙ АКВАРИУМ и ГРОТЕСКНЫЙ ПОГОСТ
#182 #1196637
>>1196635

>В текущей пати и мастер, и игроки - ебаные зануды


Заставляют тебя читать правила и не принимают твои великолепные планы?
>>1196638
#183 #1196638
>>1196637
Нет, самоутверждаются на анонимной борде разговорами с придуманными людьми.
>>1196643
#184 #1196639
>>1196635

>В текущей пати и мастер, и игроки - ебаные зануды


Че, неужели заставляют правила читать?
>>1196642>>1196643
#185 #1196640
>>1196635
Правила читать заставили, бедненького?
>>1196642>>1196643
#186 #1196641
>>1196635

>В текущей пати и мастер, и игроки - ебаные зануды, megafun.


Ну да, один ты светоч русского ролевизма за столом. Пошел ты нахуй.
#187 #1196642
>>1196639
>>1196640
С третьего повторения шутки стало смешно, спасибо.
>>1196644
#188 #1196643
>>1196638
Какие негодяи! Но ты им, вроде, вполне подходишь.
>>1196639
>>1196640
Опоздали посаны.
#189 #1196644
>>1196642

>МАМ СИМЕНЫ МАМ!!!11


ну ты и кек))
>>1196645
#190 #1196645
>>1196644
Какие семены, вы просто все такие оригинальные шутники. Похоже, ролевками и правда занимаются люди с похожими психологическими проблемами.
#191 #1196646
>>1196645
Погоди-погоди.
А как ты диагноз-то поставил? Юзерпиков же не подвезли.
#192 #1196647
>>1196645
Никогда не слышал про разум Улья, сынок?
>>1196651
#193 #1196648
>>1196645
Судя по твоему невъебенно раздутому самомнению, у тебя их тоже дохуя.
#194 #1196649
>>1196566
Анон, имей совесть. Оттого, что можно описывать незначительные второстепенные действия, придерживаясь правил в отношении основных действий, не значит, что можно описывать один удар кулаком на 1d8+5 как 15 слабых ударов (для этого вообще то уже есть монки).
>>1196650
#195 #1196650
>>1196649

>не значит, что можно описывать один удар кулаком на 1d8+5 как 15 слабых ударов (для этого вообще то уже есть монки).


Почему нет?
>>1196653>>1196680
#196 #1196651
>>1196647
Мне понравилось как линейная шутка сначала стала плоской, а затем приобрела объем, только и всего. Если причиной стал хайвмайнд, то спасибо, ему. На самом деле я в шоке, что мне сразу три анона бросились доказывать какое я говно. Такое внимание мне льстит, спасибо
#197 #1196652
>>1196601
Всегда было интересно, а в манчкина и монополию правила никто не читает, откуда же их знают?? Неужели передаются в словестной форме???
#198 #1196653
>>1196650
Потому что тогда мой файтер стреляет лазерами из глаз.
>>1196654
#199 #1196654
>>1196653
А, так ты дебил просто. Так бы сразу и сказал, я уж было подумал тебе есть чего спиздануть по теме.
>>1196658>>1196662
#200 #1196656
>>1196651
Тебе льстит то, что тебе три человека не поленились написать, как ты долбоёб? Печально быть тобой.
>>1196660
#201 #1196658
>>1196654
Дебил тут только твоя мамка.
Покажи в дынде правило, которое позволяет описывать один удар десятком малых.
>>1196663
#202 #1196659
>>1196651
Тебя три раза обоссали, а ты и доволен? Однако ж.
>>1196668
#203 #1196660
>>1196656

>три человека не поленились написать, как ты долбоёб


Ого, на дваче это подвиг, вы заслужили медаль.
#204 #1196661
>>1196651
Топчий, плиз
>>1196932
#205 #1196662
>>1196654
Но тебе же уже пояснили. Если что-то не запрещено явно, не значит, что это разрешено, если нет правила, явно разрешающего это.
>>1196664
#206 #1196663
>>1196658
То есть все-таки один взмах мечом раз в 6 секунд?
>>1196665
#207 #1196664
>>1196662

>что это разрешено


Что - это? Не считать что файтер стоит столбом и раз в шесть секунд делает один удар?
>>1196669
#208 #1196665
>>1196663
Про прогрессию BAB и дополнительные атаки не слышал, маня? Да, тупосолдат свой тяжелый меч раз в 6 секунд, герой или фехтовальщик - почаще, с магией - BLINDING FAST
>>1196667
#209 #1196667
>>1196665
В голос просто в тебя, дурачок.
>>1196671
#210 #1196668
>>1196659
Кого меня-то? Нарисовали себе воображаемый образ "меня", и давай ссать на него. За этим наблюдать очень даже забавно, серьезно.
#211 #1196669
>>1196664
Атака - это атака. Замах, удар, попадание или промах. Промах может быть по разным причинам, парирование до которого вы вчера доебались, тоже. Есть даже такой тип бонуса к AC, parrying.
Финты кстати в дынде не бесплатные, не знаю откуда ты это выдумал. Финт занимает целый 6-секундный раунд, и там можешь хоть обописывать как ты красиво запутываешь оппонента. Хотя умелые фехтовальщики могут ускорить до траты мува.
>>1196672
#212 #1196671
>>1196667

>Кукареку


Ясно, ты опять обосрался забыв ответить по существу
#213 #1196672
>>1196669

>откуда ты это выдумал


Кто - ты? Ау, тут больше двух человек в треде.
То есть, по сути, ты все-таки признаешь что файтер должен просто стоять и отсчитывать шестисекундные интервалы, после чего делать ровно один взмах, а потом снова ждать. Охуенно.
>>1196675
#214 #1196673
>>1196608
хорошая шутка, люблю этот тред
#215 #1196675
>>1196672
Да, тут развелось словесочников-раков, ты прав.
А с чего ты взял, что он делает супербыстрый удар за миллисекунду и потом ждет 6 секунд? Это все, на что способна твоя неполноценная фантазия? 6 секунд - это время необходимое чтобы поднять стальную чушку, направить, обрушить в нужную сторону. Это блять растянутый по времени процесс, как прыжок или карабканье по стене.
Ну и тебе уже пояснили, что это только у неопытных первоуровневых неофитов так. Вперед, мудак, дай первому встречному на улице дрищу штангу и потребуй его толкать ее со скоростью раз в 3 секунды.
#216 #1196678
>>1196675

>поднять стальную чушку


Забыл сказать что весит она 15 килограмм, плюс доспехи в полцентнера.
>>1196679>>1196685
#217 #1196679
>>1196678
А ещё, что закованный в латы человек не может передвигаться пешком.
>>1196685
#218 #1196680
>>1196650
Потому что Damage Reduction, вчера же уже написал.
Если у тебя один удар на 1d8+5, ты выкинул 13, то в случае с DR 10 ты наносишь 13-10=3 урона.
Но если как ты фантазируешь 13 урона это 13 ударчиков по 1, то ты соснул, потому что ни один не пробил.
>>1196682>>1196683
#219 #1196681
>>1196675

>у неопытных первоуровневых неофитов так


Которые у тебя типа первый раз в жизни меч в руки взяли? А откуда тогда у них уровень файтера или любого другого класса? Если они оружия в руках не держали никогда то и файтерами их считать нельзя. Да и маги тогда получается ни разу в жизни не колдовали на первом уровне.
>>1196688
#220 #1196682
>>1196680
Ой дурак, а.
>>1196686
#221 #1196683
>>1196680
Учитывая что ХП и ДР это несколько абстрактные величины, то ты соснул и аргумент твой инвалид.
>>1196695
#222 #1196684
Может на 10 ударе ты пробил в броне дыру насквозь.
#223 #1196685
>>1196678
Ты и сам в курсе я посмотрю.
>>1196679
А ты в курсе зачем с рыцарями по нескольку оруженосцев ходило? И как тевтонцы шли ко льду под хохот русских богатырей не в курсе?
#224 #1196686
>>1196682
Удобно что ты подписываешься, но мы и так знаем.
#225 #1196687
>>1196685

>А ты в курсе зачем с рыцарями по нескольку оруженосцев ходило?


Чтобы защищать ценную тушку богатого засранца с мечом.
https://www.youtube.com/watch?v=zvCvOC2VwDc&feature=youtu.be
>>1196691
#226 #1196688
>>1196681
Держать и бить - разные вещи. Или ты считаешь, что новобранец в армии сразу умеет собирать-разбирать автомат и стрелять?
>>1196694
#227 #1196689
>>1196675

>6 секунд - это время необходимое чтобы поднять стальную чушку, направить, обрушить в нужную сторону.


Ну хуй с ним, с воином с тяжёлой булавой и в доспехах. Но если у тебя воин с кинжалом и голый? Ему тоже надо 6 секунд? Или ему его огромный неподъёмный хуй мешать будет?
#228 #1196690

> тевтонцы шли ко льду


Все семеро?
>>1196692
#229 #1196691
>>1196687
Ахаха отличный монтаж, он в кадре идет как раз 6 секунд, но какими усилиями ему это далось, и сколько получасовых перерывов между дублями.
>>1196696
#230 #1196692
>>1196690
Шли как-то семеро тевтонцев по озеру, а оно им как раз.
#231 #1196693
>>1196685

>И как тевтонцы шли ко льду под хохот русских богатырей не в курсе


Это ты рекомендовал фильм 300 посмотреть, как образец боя?
>>1196764
#232 #1196694
>>1196688
У воина 1 уровня, который тоже вроде как неопытный первоуровневый неофит, уже есть навык владения воинским оружием, ты долбоёб?
>>1196697
#233 #1196695
>>1196683
От того что они абстрактные, они не начинают работать как-то по другому. Если анон разбивает один удар 15 урона на 15 ударов по 1 урону, это значит что каждый удар в 15 раз слабее. А раз он в 15 раз слабее, то при любой абстракции он ДР 10 не пробьет.
>>1196705
#234 #1196696
>>1196691
Я вообще считаю, что все это фотошоп.
Как он ходит в доспехах, которые весят 50 кг? Ложь, пиздежь и провокация. Да ещё и без оруженосцев, которые бы поддерживали его при ходьбе.
Я программист, меня не обманешь.
#235 #1196697
>>1196694
Вот он и умеет им махать со скоростью 1 взмах и полноценный удар в 6 секунд, потом научится быстрее.
>>1196699
#236 #1196699
>>1196697
Пруфов, конечно, своего флаффового понимания атаки приводить ты не будешь, я правильно понимаю?
>>1196700>>1196703
#237 #1196700
>>1196699
Маня, ну не надо так толстить. В правилах 1 атака = 1 удар, это у тебя ФЛАФФ
>>1196701
#238 #1196701
>>1196700
Но все ж мы знаем, что ДнД - говно для аутистов без фантазии, правда?
#239 #1196702
В каких правилах? В том же даркхереси сказано, что даже делая одну стандарт атак ты крутишься как вентилятор на самом деле.
#240 #1196703
>>1196699
Ты даун? Ты даун.
Each round represents 6 seconds in the game world.
An action’s type essentially tells you how long the action takes to perform (within the framework of the 6-second combat round)
Table: Standard Actions
Attack (melee)
A character who can make more than one attack per round must use the full attack action in order to get more than one attack.
У нас ситуация, что я утверждаю 2+2=4, а ты, что 2+2=apple. И ты с меня требуешь пруфов, лалка.
>>1196706>>1196708
#241 #1196704
>>1196685

>И как тевтонцы шли ко льду


Да никак не шли, если честно. Так их озалупили, по старинке.
#242 #1196705
>>1196695

>Если анон разбивает один удар 15 урона на 15 ударов по 1 урону


Сам себе что-то придумал, сам начал опровергать. В голос чет с тебя.
>>1196802
#243 #1196706
>>1196703
То есть получается одна атака занимает 6 секунд, верно? Значит с получением новых уровней файтер просто учится замедлять время, чтобы успеть за те же 6 секунд атаковать больше одного раза.
>>1196814
#244 #1196707
Ебаные каникулы.
>>1196709
#245 #1196708
>>1196703
Не забывай еще про opportunity attack.
>>1196713
#246 #1196709
>>1196707
Что, в школу уже хочешь вернуться?
>>1196712
#247 #1196710
>>1196675

>6 секунд - это время необходимое чтобы поднять стальную чушку, направить, обрушить в нужную сторону


В голос просто. Дрищ пятикилограмовой гантелей раза в 3 быстрей махать будет.
>>1196714>>1196715
52 Кб, 704x400
#248 #1196712
#249 #1196713
>>1196708
Как раз ещё одно применение замедления времени, ведь все равно нужно 6 секунд чтобы атаковать.
#250 #1196714
>>1196710
Так мы про пятнадцатикилограммовые короткие мечи говорим.
>>1196774>>1196777
#251 #1196715
>>1196710
Да он и про голого воина с кинжалом так и не ответил, чего ты от него ждёшь.
>>1196717
#252 #1196717
>>1196715
Кинжалом нужно прицелиться в сочленение брони, опять же. Пока прицелишься, пока замахнешься.
#253 #1196718
>>1196717
сочленения брони на хуе другого голоногого уёбы с дубинкой же
#254 #1196720
>>1196717
А если я голого врага атакую, причём стоящего и недвижимого?
#255 #1196721
>>1196720
почему ты мой семён, семён?
>>1196726
#256 #1196722
>>1196717
Прицельная атака - это прицельная атака. На это минусы на попадание.
Если два римлянина в тогах устроили маленькую поножовщину в узком переулке, что тогда?
- Постойте еще пару секунд, уважаемый. Я прицеливаюсь.
- Да не вопрос. Скажете, когда моя очередь бить. Я, кажется несколько сбился со счета.
>>1196725>>1196741
#257 #1196723
>>1196717

>пока замахнешься


>кинжалом


Извини, анон. По перому прочтению пропустил эту убертолстоту.
#258 #1196725
>>1196722
Лол.
Напиши про эпическую схватку с драконом.
Ну, или про троллей под мостом.
>>1197650
181 Кб, 700x300
#259 #1196726
>>1196721
Потому что я это ты, ты это я, и ничегооо не надооо нааам.
>>1196735
#260 #1196727
>>1196675
Ебать, а какой он делает удар? Неспешный удар вразвалочку? Меч средней длины весит всего килограмм-полтора и отлично сбалансирован, каким нужно быть дрищем чтобы бить раз в 6 секунд? Бобром или каким-то животным примерно такого размера? Сука блядь почему тебе так трудно принять, что эти 6 секунд это жаркий бой с десятком финтов, выпадов и взмахов, часть которых попадает в цель и это выражается в уроне? У тебя наверное и крит это обязательно ВНЕЗАПНО МОШШШШНЫЙ УДАР ПРЯМ В СЕРЦЕ, и ты никак не можешь принять что это может быть серия отработанных атак в раскрывшегося противника как по мануалу.
>>1196733
#261 #1196728
>>1196720
Ну так в него тоже нужно сначала прицелиться. Или тытакой охуенный воен что можешь сразу попать по кому хочешь?
#262 #1196729
>>1196728
Если ты не можешь попасть ножом по стоящему рядом с тобой неподвижному человеку, то ты точно не можешь быть воином 1 уровня, а скорее всего вообще отсталый инвалид без ручек и ножек.
>>1196731
#263 #1196730
>>1196720
То это удар милосердия, и он убивает.
>>1196736
#264 #1196731
>>1196729

>ко-ко-ко-ко


Ну вот мы и дошли до того, что ты в упор отказываешься принимать нереалистичность этих охуенных сотен ударов за 6 секунд.
>>1196736
#265 #1196732
>>1196720
Хуем в жопу атакуешь хоть?
>>1196737>>1196739
#266 #1196733
>>1196727
У него и медведь кусаться не может.
>>1196761
#267 #1196734
>>1196728
Мне вот интересно, анон. А за сколько ты попадаешь ключом в замочную скважину? И как ты наливаешь воду в стакан? (что-то даже жалко тебя стало)
#268 #1196735
>>1196726
У логарифма в знаменателе отсутствует основание, задача сформулирована некорретно, кот гуманитарий и обосрался.
>>1196738>>1197074
#269 #1196736
>>1196730
Удар милосердия полнораундным действием делается и его надо заявлять, автоматом он не происходит. И вот, мы возвращаемся к тому, что я делаю заявку на обычный удар по стоящему неподвижному голому воину. Какие еще отговорки будут?

>>1196731
Ты долбоёб? Ты долбоёб. Мы пришли к тому, что ты обосрался и не можешь нормально ответить и включешь гринтекст с кукареканьем. Молодец.
#270 #1196737
>>1196732
В голос.
#271 #1196738
>>1196735
Но и мыши, не сказавшие про отсутствующее основание, тоже не сказали. Все в говне!
>>1196740>>1196744
#272 #1196739
>>1196732
Удар милосердия хуем в жопу, да.
#273 #1196740
>>1196738
Просто они ахуели от хуйни, которую кот спизданул.
#274 #1196741
>>1196722
Учти что один из них еще и провалил инициативу.
Стоит он такой 6 секунд без движения и вещает:
- О святая Юнона, это не иначе как кинжал в ваших руках, готовых чинить смертоубийство? Переполняемый ужасом от близости садов Плутона впадаю я в кататонический ступор.
#275 #1196742
>>1196736

>Какие еще отговорки будут?


Ты петух)
>>1196743
#277 #1196744
>>1196738
Просто мыши не тупые и понимают что пиздеть на гуманитария, если он кот, чревато.
#278 #1196745
>>1196736

>Ты долбоёб? Ты долбоёб.


Долбоеб здесь только ты со своими визгами про 15 удров по 1 урону за 6 секунд.
>>1196747
#279 #1196747
>>1196745
Про 15 ударов в секунду вопил не я, да и как по мне это тоже довольно спорно и такое описание нормально делать только если это устраивает и мастера, и игроков.
Я же тебе конкретный пример дал, ибо твои утверждения "6 секунд - это время необходимое чтобы поднять стальную чушку, направить, обрушить в нужную сторону." и про воина 1 уровня спорны.
>>1196754
468 Кб, 1920x1080
#280 #1196748
Окей, предположим я хочу отыграть какого-нибудь Жожо с его ОРА-ОРА-ОРА-ОРА, а мастер мне говорит, стоп ты что охуел, будешь бить как все, по 1 удару в 6 секунд, ничего не знаю, потом как подкачаешься аж ПО ДВА, никаких ораора, ишь навыдумывали, там техника дыхания особая нужна и ноги перед ударом расставить, я видел как каратисты тренируются по телевизору в детстве.
#281 #1196749
>>1196736

>я делаю заявку на обычный удар по стоящему неподвижному голому воину


Ну и делай, хули. Если бы я водил, это был бы автокрит, а там сколько выкинешь дамага, столько и будет. Если ты на дамаг выкинул 1, значит ты и по неподвижному человеку попал вскользь, а потом еще потерял равновесие и чуть не уронил оружие. Как-то так.
>>1196763
#282 #1196750
>>1196748

>я хочу отыграть какого-нибудь Жожо с его ОРА-ОРА-ОРА-ОРА


И сразу нахуй.
>>1196751
#283 #1196751
>>1196750
Нахуй не нахуй это уже от конкретного мастера зависит, кто-то и до тордека доебется что бороду не по канону зачесал, а кому-то и девочки андроиды из космоса норм.
#284 #1196752
>>1196748
И сразу нахуй.
#285 #1196753
>>1196748

>какого-нибудь Жожо с его ОРА-ОРА-ОРА-ОРА


Теперь то же самое, но по-русски.
>>1196756>>1196759
1168 Кб, 540x320
#286 #1196754
>>1196747
Да хорош уже на толстоту вестись, ну.
#287 #1196755
>>1196728
Я просто охуеваю, анон. Представляю, как пиздато в твоем манямирке выглядят абордажные бои.
#288 #1196756
>>1196753
Если не вдаваться в ненужные подробности, то пацан машет кулаками ебать как быстро, но недолго.
>>1196778
136 Кб, 927x665
#289 #1196757
Окей, предположим я хочу отыграть какого-нибудь Сайтаму с его ваншотами, а мастер мне говорит, стоп ты что охуел, будешь бить как все, по 1 удару в 6 секунд, ничего не знаю, потом как подкачаешься аж ПО ДВА, никаких ваншотов, ишь навыдумывали, там тренироваться долго надо, я видел в интернете.
>>1196758>>1196791
#290 #1196758
>>1196757

>Окей, предположим я хочу отыграть, а мастер мне говорит, стоп ты что охуел, будешь бить как все, по 1 удару в 6 секунд, ничего не знаю, потом как подкачаешься аж ПО ДВА, никаких отыгрышей, ишь навыдумывали, там тренироваться долго надо, я в /бг/ читал.

#292 #1196760
Окей, предположим я хочу отыгрывать какого-нибудь Васю Пупкина с его умением вставлять ключи в замок за секунду, а мастер мне говорит, стоп ты что охуел, будешь открывать замки по правилам боя, по одной попытке в раунд.
В итоге замок меня запиздил из сника.
#293 #1196761
>>1196733
эй, медведь кусаться не может не у него, а у меня на самом деле может, а ты утрируешь
>>1196762
#294 #1196762
>>1196761
Да, может но со штрафами, потому что нереалистично.
>>1196782
#295 #1196763
>>1196749
Но мне всё равно понадобилось бы 6 секунд на обычный удар ножом по голому мужику.
>>1196765
#296 #1196764
>>1196693
я думаю, он шутил или как принято говорить, "тролил"
>>1196766
#297 #1196765
>>1196763
алкогольная полинейропатия - штука тяжелая. А днд - это про жизу...
>>1196770
#298 #1196766
>>1196764
А ты не-местный, мелкобуквенный.
Откель будешь?
>>1196796
#299 #1196767
>>1196759
Анимудаун, плес.
>>1196769>>1196779
#300 #1196769
>>1196767
Настолкодаун, плес.
>>1196772>>1196775
#301 #1196770
>>1196765
Ясно.
#302 #1196772
>>1196769
Все мы тут проиграли :'(
>>1196773
#303 #1196773
>>1196772
А с тобой никто и не играл, пидрила ебанная.
#304 #1196774
>>1196714
кинжалы. ты хотел с сказать кинжалы
>>1196777
#305 #1196775
>>1196769
Даундаун, плес.
#306 #1196776
Так, какой-то местный цирк с клоунами-пидорасами и полудохлой обезьяной начался. Давайте новый вброс что ли.
inb4: вбросили мне за щеку
>>1196784
#307 #1196777
>>1196714
>>1196774
Мне кажется, вы говорите про хуи.
Пятнадцатикилограммовые короткие хуи.
#308 #1196778
>>1196756
Ага. Тогда тут два варианта, либо каждый удар это полноценнная атака, но пацан явно не первого уровня и с билдом на количество атак, типа сильно прокаченного в обоерукость рангера, у которого в раунд по четыре удара каждой рукой. Ну а второй вариант это считать серию ударов одной атакой, работает с первого уровня и при любых скиллах. Тут уже вопрос, что тебе важнее - отыгрывать ора-ора или ногебать. Ну и еще зависит от твоей наглости, когда с мастером будешь добазариваться.
#309 #1196779
>>1196767
Забавно, но я даже не смотрел жожо, просто привел пример очень быстрого месилова кулаками, но проще доебаться до абстрактного примера, чем до аргументов которые он иллюстрирует, правда васек?
#310 #1196780
>>1196777
Короткий хуй милосердия в жопу?
>>1196783
#311 #1196781
>>1196778

>Ну а второй вариант это считать серию ударов одной атакой, работает с первого уровня и при любых скиллах


Разговор шел именно про это.
>>1196793
#312 #1196782
>>1196762
без штрафов, но провоцирует халявку, И ДАВАЙ БЛЯТЬ СКАЖИ ЧТО ЭТО НЕРЕАЛИСТИЧНО
>>1196787>>1196788
#313 #1196783
>>1196780
Один тык в шесть секунд.
#314 #1196784
>>1196776
Проверяй.
36 Кб, 199x217
#315 #1196785
>>1196777
М-м-м, хуи...
#316 #1196786
>>1196777

>Пятнадцатисантиметровые

>>1196792
74 Кб, 601x350
#317 #1196787
>>1196782
Да не, норм.
#318 #1196788
>>1196782
Ага, медведь уебал воена сначала лапами, а потом попытался его догрызть, но воин такой НЕ НЕ НЕ БРАТАН ЧЕ ТВОРИШЬ Я В ЕБЛО ПРОПИШУ и мдеведь такой ОЙ СОРИ ЧЕТ НЕ ПОДУМАЛ.
>>1196808
#319 #1196789
>>1196720

>Мой воин двигается и порхает как перхоть, патамушта я так сказал


>Противник стоит и неподвижен


Ясно.
>>1196795
#320 #1196790
>>1196778
Вот именно что я хочу ОТЫГРАТЬ, никто не может запрещать мне на словах заявить что дескать моя эльфийская абля порхает как бабочка нарезая гоблина в лапшу за 6 секунд, даже если на деле я кинул просто крит на 2д8+3. Как и моему соседу, который отыгрывает фехтовальщика-виртуоза заявить что одним молниеносным выпадом он проколол гоблину сердце, а потом улыбаясь 5 секунд протирал клинок от его крови, пока тот валится в пыль. И у него тоже сука всего лишь крит на 2д8+3
>>1196794
#321 #1196791
>>1196757
Анимэшники играют в словески, W* и мир тьмы, там у тебя не будет проблем.
>>1196797
22 Кб, 363x471
#322 #1196792
>>1196786
А если меньше, то тогда уже нож столовый что ли?
>>1196799
#323 #1196793
>>1196781
Я в курсе, спасибо. Я хотел показать, что другой вариант тоже может существовать, но он не бесплатный "патамушта я так отыграл".
>>1196798
#324 #1196794
>>1196790

>сабля


фикс
#325 #1196795
>>1196789
Была дана ситуация, которая может произойти на игре, отвечающий обосрался, обтекай, ясный.
#326 #1196796
>>1196766
Я местный, просто иногда забываю с какими уважаемыми джентльменами в треде нахожусь и по лености своей не нажимаю шифт далекостоящий
>>1196800>>1196807
#327 #1196797
>>1196791
Анимешники и в Пасфайндер играют, и в гурпсу и в ДнД.
>>1196801>>1196813
#328 #1196798
>>1196793
Это круто когда серия ударов реально содержит 10 атак по мехнике, но если играть на уровнях где это невозможно забилдить физически, всем прикажешь быть неуклюжими, пыхтящими от натуги Тордеками которые по 6 секунд целятся перед ударом?
#329 #1196799
>>1196792
тогда урон 1d3 и размер под маленькую руку. Иначе еще и штрафы.
#330 #1196800
>>1196796
Но ведь он прям под мизинчиком. Или у тебя короткий меч хуй мизинец?
>>1196805>>1196816
#331 #1196801
>>1196797
Да не, ты чего, ролевки это для высшей касты, анимешников туда не пускают.
#332 #1196802
>>1196399

>за 1 атаку ты наносишь сокрушительный хук в челюсть или 15 стремительный кунг-фу ударов, которые в сумме дали 1д8+5


>>1196705

>Сам себе что-то придумал, сам начал опровергать.


С каким днищем приходится сидеть на дваче в наши дни. Спасибо абу.
>>1196810>>1196812
#333 #1196803
>>1196798
Почему же, можно играть изящными скудно одетыми эльфийскими девами пыхтящими от натуги и которые по 6 секунд целятся перед ударом.
#334 #1196804
>>1196778
"отыгрывать ора-ора". ну ебанаврот, я же на работе, мне надо сохранять серьезное лицо
#335 #1196805
>>1196800
Так шесть секунд тянуться надо, заебывает.
>>1196809
#336 #1196806

> Анимэшники играют


В даркхереси, фейту и гурпсу.
Мимоанимэшник
>>1196817
48 Кб, 600x457
#337 #1196807
>>1196796
Ну ладно, поверю.
Но я слежу за тобой, усек?
>>1196816
#338 #1196808
>>1196788
если у медведа больше 6 инты, то почему бы и нет? но только , если у него 6 инты , он уже и не совсем медвед
#339 #1196809
>>1196805
А ты хуем, зря тебе что ли Бог мастер выдал натуральную атаку хуем?
#340 #1196810
>>1196802
Да, ты такое днище что просто дальше некуда. Совсем уже не можешь в абстракции, маня?
#341 #1196811
>>1196798
Именно. А если твоя механика на твоем уровне не может дать тебе то порхание, которое ты хочешь, у тебя проблема либо с уровнем либо с механикой.
>>1196815
#342 #1196812
>>1196802
По моему ты сейчас так обосрался, у меня аж испанский стыд случился.
>>1196818
#343 #1196813
>>1196797
Ты, прав, так и есть, но там они либо играют с такими же, либо к ним относятся с презрением, но чаще всего им приходится скрывать свою греховность
>>1196819
#344 #1196814
>>1196706
Чо?
Возможность того, что для новичка атак рейт 0,16 атак в секунду, а с опытом/специализацией/йобаобвесом и магией этот параметр может расти, не помещается в твой гидроцефальский можжечок? Так иди VO VREMENI PUTESHESTVOOY
>>1196821
#345 #1196815
>>1196811
Ага, а чтобы быть по бэкграунду вором я должен взять уровень плута, так? Какой же ты бесячий, кошмар. С тобой вообще кто-то играет?
>>1196824
#346 #1196816
>>1196807
Да, сэр
>>1196800
Проверил, и правда под мизинчиком.
#347 #1196817
>>1196806

>даркхереси


В даркхереси анимешники не играют. Я однажды ради интереса вбросил предложение поиграть по ДХ, потом заебался выслушивать две недели, что это днище и непонагибать и что любая вшивая хуйнянейм чуть мощнее культиста дх'шного аколита соплей перешибет.
>>1197152
#348 #1196818
>>1196812
Семен, плес. Обосрался тут только мамкин ФЛАФФОВЫЙ ФЕХТОВАЛЬЩИК
>>1196831
#349 #1196819
>>1196813
Обычно этот вопрос вообще никого не волнует. Хотя если человек долбоеб и рассказывает о своих увлечениях всегда и везде, то может и станет волновать. Но аниме тут едва ли на что-то влияет.
>>1196834
#350 #1196820
ВНИМАНИЕ ВОПРОС.
Допустим, я хоть и не очень дерусь, но могу за 6 секунд нанести по стоящему голому мужику ну хотя бы три удара рукой кажется, это называется провести троечку. Я что, теперь воин 10го уровня нахуй?
#351 #1196821
>>1196814
Блядь, долбоеб, выяснили уже что АТАКА ЗАНИМАЕТ 6 СЕКУНД, блядь. Воин физически не может бить быстрее. Он немного замедляет время, поэтому для него проходит по 12\18\вотэвер секунд, а для всех остальных - только шесть. Но так как он не маг, то может использовать это только в бою и только для атак.
#352 #1196822
>>1196823
26 Кб, 450x600
#353 #1196823
>>1196822
Теперь буду всем хвастаться!
#354 #1196824
>>1196815
Вором да. Приблатненным сявкой, который рядом на стреме стоял, пока нормальные люди дела делали - можешь не брать.
#355 #1196825
>>1196798
Да, все правильно. Или играй Тордеком, или играй на правильном уровне, или играй по другой системе, позволяющей твои наруто-фантазии.
>>1196830>>1196835
#356 #1196826
>>1196823
А если успешно похвастаешься то ещё и бардом окажешься.
#357 #1196827
>>1196823
Вот тебе ещё тест - попробуй распустить любой слух.
Если получится, то ты как минимум ещё и 12 лвльный плут.
#358 #1196828
>>1196820
Механика такова: после первого удара стоящий голый мужик и ты прокидываете инициативу. Если мужик выкинул плохо ты наносишь второй удар. После этого в любом случае ходит мужик. Извини, но с третьим ударом придется пожождать.
>>1196833
#359 #1196829
>>1196820
А ты можешь при этом нанести достаточно урона, чтобы, допустим, с четырех таких троечек убить этого голого мужика?
>>1196832>>1196833
#360 #1196830
>>1196825
Молодец, что теперь скажешь про >>1196820 это?
#361 #1196831
>>1196818
То есть для тебя между атакой на 1д8 которую флаффово считаем 8 ударами и 8 атаками по 1 урона нет разницы?
>>1196836
#362 #1196832
>>1196829
Смотря сколько у мужика ХП.
#363 #1196833
>>1196829
Если у него 1 хп остался, то отчего бы нет.

>>1196828
Завязывай так толстить.
>>1196837>>1196838
#364 #1196834
>>1196819
Пока он свою анимешную ебань не тащит в игру, никого не волнует. Впрочем, это не только к аниме относится. Играл с одним фанатом кунг-фу боевиков, как же он заебал, прости господи.
>>1196839>>1196931
#365 #1196835
>>1196825

>на правильном уровне


Погодите, я все понял. Это же идейная трешкоутка, ебаный в рот, а я то думал откуда такая узколобость и отсутствие фантазии.
>>1196847>>1196857
#366 #1196836
>>1196831
Ни у кого нет, маня. 8 ударов / 8 урона = 1 урон, что ты ни делай. А если у тебя 1 урон, ДР ты не пробиваешь. Поэтому вся твоя логика летит к хуям.
>>1196841>>1196843
#367 #1196837
>>1196833
Мне стало теперь интересно, как оцифровать белгородского хирурга.
В ДнД он небось 20-30 лвла.
#368 #1196838
>>1196833
Ну если воин 10го уровня двенадцатью атаками (4 раза по троечке атак) наносит 1хп дамага, то все правильно.
>>1196842
#369 #1196839
>>1196834
Слишком резко крутил головой? Орал "кияя"?
>>1196840>>1196845
#370 #1196840
>>1196839
Говорил голосом Володарского и постоянно пердел.
#371 #1196841
>>1196836
Ты же попросту не понимаешь написанного. Еще приплетаешь какой-то нахуй не упавший др, господи какой же ты имбецил, да еще и

>маня маня маня


через слово. Джентльмены, у меня похоже катарсис случился, так противно и погано стало итт находиться, будто прыгнул в бассейн и осознал что в нем говно вместо воды, пойду прогуляюсь лучше, ну его нахуй.
#372 #1196842
>>1196838

>4 раза по троечке атак


Согласно одному упоротому тут товарищу, троечка - это уже три атаки, занимающие каждая по 6 раундов. Я заебусь делать 4 раза по троечке.
>>1196852
#373 #1196843
>>1196836
От жеж хуесос необучаемый, а.
#375 #1196845
>>1196839
При первой возможности генерил одного и того же лавфулгудного мастера восточных единоборств по имени Ли, только в разных обертках.
>>1196931
#376 #1196846
>>1196841
Кажется, у кого-то ТРИГГЕР сработал. Ты получаешь недостаток... ммм... ну пусть будет трусость.
#377 #1196847
>>1196835
Так в любой игре будет. Гурпсовики вечно ноют что на 75 очков НИПАИГРАТЬ, 250 очковые имеют больше возможностей. Непонятно, почему тебя это удивляет. У разных авторов разные оценки относительной "мощи" действий, что выражается в разной цене в экшн-экономике, но некоторые вещи очевидно будут всегда, как в этом случае, быстрее/лучше бьющий собирается дороже/позже новичка в боевых искусствах.
#378 #1196848
>>1196841

>БАТХЕРТ маню назвали маней


А туда ли ты зашел, петушок? Уебывай вкудахтик, таким тут не рады.
>>1196849>>1196850
#379 #1196849
>>1196848

>таким тут не рады.


>тут


Тут. В /веге.
>>1196855
#380 #1196850
>>1196848
Он зашёл туда, а ты уёбывай на свой веге. Одного Ссаню-маняёба тут уже забанили, можешь быть последователем.
#381 #1196851

> хуйнянейм чуть мощнее культиста дх'шного аколита соплей перешибет.


Ты просто играть ну умеешь, лалка. Фьюри, слышал ли ты про них?
>>1196854
#382 #1196852
>>1196842
Согласно вопросу про воина 10го уровня, он думает, что делает 3 атаки в раунд.
#383 #1196853
>>1196841

>Нахуй не упавший др


А ну ясно, указали на факт, ломающий твою "непротиворечивую" картину мира, начал отрицать.

>Ты же попросту не понимаешь написанного


Атака, урон определены в правилах. Если утверждаешь, что атака может быть по флаффу серий мелких атак - неси пруф. Иначе

>Файтер пускает из глаз лазеры, нигде же не написано что запрещено

>>1196858
#384 #1196854
>>1196851
Не слышал, мне двухнедельного воя хватило. Суть воя сводилась к тому, что АКОЛИТЫ СЛИШКОМ СЛАБЫЕ и У МЕНЯ НЕТ СИЛОВОЙ БРОНИ
После этого у меня вообще нет никакого желания связываться в вархаммерскими играми.
>>1196866
#385 #1196855
>>1196849
Оно и видно, развели тут веге, с ФЛАФФОМ и моралфажеством. Какой стыд.
>>1196856
#386 #1196856
>>1196855

>моралфажеством


А, дак ты тут недавно, раз бросаешься словами не к месту.
#387 #1196857
>>1196835

>фантазии


Ты путаешь Фантазию, когда берется механика за основу и красиво описывается, и словесный понос поехавших, которые рефлаффят один удар в 15 более слабых.
>>1196860>>1196862
#388 #1196858
>>1196853

>Файтер пускает из глаз лазеры, нигде же не написано что запрещено


Что явно не разрешено, то запрещено? Мой файтер не может срать/пердеть без дополнительного комплита?
>>1196861>>1196865
#389 #1196860
>>1196857

>когда берется механика за основу и красиво описывается


>ну я эпично так стою и жду пока 6 секунд пройдет а потом один раз взмахиваю мечом


Охуенно.
#390 #1196861
>>1196858
Твой файтер не может быть не Тордеком, потому что никого кроме Тордека не описано. Все остальное - словесный понос поехавших.
#391 #1196862
>>1196857
Поэтому я за 14 слабых ударов, проверяющих защиту противника и отвлекающих и за 15ый настоящий.
>>1196864
#392 #1196864
>>1196862
Нельзя.
>>1196867
#393 #1196865
>>1196858
Если совсем строго подходить к вопросу, то разрешено все, что не описано в каком-то рулбуке. То есть, если где-то вышел комплит про пердеж, то обычным способом уже не можешь. И это логично, потому что заявка триггерит правило. Плюс защита ниши.
И именно пример с лазерами из глаз очень хорош, потому что механически можно собрать билд, пуляющий ими, но любому и по здравому смыслу, и по правилам будет очевидно, что это не файтер.
#394 #1196866
>>1196854
Потому, что надо было анимэшников водить. Анимэшники знают, что ассасин первого ранга со стартовым обвесом выносит морина 1-2 выстрелами, потому что снайперка выдает за выстрел до 34 урона.
#395 #1196867
>>1196864
Чому? Мне теперь и описывать, как я красиво отрубил голову своим выпадом, и как она покатилась по мостовой, нельзя?
>>1196868>>1196875
#396 #1196868
>>1196867
Потому что это словесный понос поехавших.
Нет, для отрубания нужно было прицельную атаку в шею делать.
>>1196869>>1196870
#397 #1196869
>>1196868
Ебать ты скучный.
>>1196872
#398 #1196870
>>1196868
Прицельно посылаю тебя нахуй, сын блядского шакала.
#399 #1196871
>>1196820
Я конечно понимаю что здесь только пятеркодети и словесочники сидят, но - вы реально не знаете, что в тройке второая атака рукой оцифровывается ВНЕЗАПНО через Two-Weapon Fighting?
Ну то есть, вы приводите якобы абсурдный пример, чтобы показать абсурдность правил, но вместо этого так смачно садитесь в лужу с причмоком.
#400 #1196872
>>1196869
Нет, это ты ебанутый словесочник с ФЛАФФОМ головного мозга.
>>1196879
#401 #1196873
>>1196871
Пока что в лужу сел только ты, потому что влез и даже не понял о чем разговор идет.
>>1196878
#402 #1196874
>>1196871
А третий - хуем?
>>1196887
#403 #1196875
>>1196867
Описать можно, но ты ведь потом
МАСТЕР, А ЧОМУ ГОЛОВА КАТИТСЯ НО ВРАГИ НЕ СПОТЫКАЮТСЯ НА НЕЙ?
@
ДАВАЙ ИМ ВСЕМ ИМПРОВИЗИРОВАННЫЙ УРОН КАК ОТ БРЕВНА
@
НУ ХОТЯ Б МОРАЛЬНОЕ ПЕНАЛЬТИ ЗА СТРАХ, НУ МААААСТЕР
#404 #1196876
>>1196871
Вообще-то удар второй рукой, а не вторая атака рукой. Обтекай.
>>1196880
#405 #1196878
>>1196873

>Ку-дах


Ты уже вернулся с прогулки? Завязывай с таким стилем общения, все тут все поняли.
>>1196885
#406 #1196879
>>1196872
Да нет, это ты ебанутый скучный букводрочер. Ссань, признайся, это же ты?
>>1196882
#407 #1196880
>>1196876

>Провел тройку


>Одной рукой


Сделал мой день.
>>1196893
#408 #1196881
>>1196871
А третий удар?
Так получается тот анон все-таки файтер 10 левела да ещё и эксперт по бою с двумя оружиями?
>>1196887>>1196895
#409 #1196882
>>1196879
Не он, но как же его не хватает. У него кроме унылых срачей еще и систем мастери было, он бы писал сейчас как круто можно по Книге Тьмы собрать нинзю/теневого дзюдоиста, который вваливал бы 4+бонусная+свободная.
Как же хочется им стать.
>>1196896
#410 #1196883
Играл в своей жизни у двух мастеров, раза 3 у первого и пару раз у другого. Первый во время боя красочно описывал как мечи высекают искры из щитов, катаются головы по мостовым, монахи выписывают 20 молниеносных ударов в печень и ломают шеи ребром ладони, фаерболы разносят мелкие предметы интерьера в щепки, отправляя горящие обломки порхать по комнате и т.п. Второй кидал кубы и говорил "попал, 8 урона, промазал, попал фаерболом, 25 урона пополам, пишу 12". Да у второго бои проходили раза в 2 быстрее, но я блядь откровенно засыпал под его бубнеж и порой настолько скучно было что я просто говорил "бью ближайшего со смайтом" не глядя на поле боя.
>>1196886
#411 #1196885
>>1196878
Семен с треском провалил проверку на актерскую игру.
#412 #1196886
>>1196883
На одном мастере это дело долго не протянет. Даже если он каждый удар расписывает, если игроки будут "ну мля атакую ближайшего", то это превратится в цирк и быстро закончится.
#413 #1196887
>>1196881

>Десятым


Ты чо сука ты чо. На 6-м вторая атака появляется. Может и раньше можно получить, но это уже меня не ебет, я про сам подход. Можно поискать как сделать, а можно визжать ВРЕТИИ НИРИАЛИСТИЧНАЯ СИСТЕМА.
>>1196874

>Хуем


Ох уж эти монки-безбрачники.
>>1196888
#414 #1196888
>>1196887

>ВРЕТИИ НИРИАЛИСТИЧНАЯ СИСТЕМА.


Так все-таки анон-то получается ниибацо воен, раз может успеть три раза за 6 секунд ударить?
#415 #1196889
>>1196888
Нет это значит что дында неисторичное говно, где короткий меч перепутан с гладиусом, неправильная длина алебарды, ламилларная броня и конные арбалетчики, в общем неправильная скорость атаки любым оружием, даже стыдно за них, все таки варгейм был в сердце системы.
>>1196898>>1197055
#416 #1196890
>>1196888
В рамках дынды - вполне себе воен, во первых он же где то учился-тренировался ПРОВОДИТЬ ТРОЕЧКУ. Во вторых дында про средневековых крестян согнаных служить стражей, которые только тяпкой копать умели до этого, а не про современных йоба-вундеркиндов с доступом к качалкам, видео-роликам на ютубе и подобным ништякам.
#417 #1196891
>>1196890

>Во вторых дында про средневековых крестян согнаных служить стражей


Сам это придумал, лол? Совсем уже в своем манямирке одурел.
#418 #1196892
>>1196890
Дында про супергероев, спасающих мир.
#419 #1196893
>>1196880
Да просто жопой посмотрел, кому ты отвечал.
#420 #1196894
>>1196890
Так получается, что крестьянин не может ударить рукой три раза за 6 секунд? Лолблядь.
>>1196911
#421 #1196895
>>1196881
Ну найду я способ и третий удар сделать на первом уровне, чо с того? Еще какую нибудь хуйню придумают. Это как с конспирологами общаться, сектанты они везде одинаковые.
>>1196897
#422 #1196896
>>1196882
Вот только теневого дзюдоиста он бы получил рефлаффом из воина и пси-монка.
>>1196909
#423 #1196897
>>1196895
Ну найди, чо.
>>1197220
#424 #1196898
>>1196888
И все три в голову. Понабрал каких-то манчкинских фитов из экспеншенов уууу сука.
>>1196889
Потому что у тебя дефицит фантазии. Если представать что за 1 атаку алебардщик реально бьет 1 раз (на 1д10+сила), а парень с мечем наносит 3 быстрых удара (которые в сумме дают 1д8+сила) то все выглядит не таким уж нереалистичным. А вообще реализмодрочер, а в особенности историкодрочер- не человек, никогда не сяду с таким за один стол, спасибо, как то раз посидел и на всю жизнь урок усвоил.
>>1196900
#425 #1196899
>>1196890
Почему-то мне кажется что средневековый крестьянин с оглоблей бы играюче выбил все говно из белоручки вроде тебя, который учился проводить троечки по видеоурокам.
>>1196903
#426 #1196900
>>1196898
Если три быстрых удара в сумме дают 1d8, то сумма раскладывается на слагаемые, а слагаемые меньше суммы, и не пробивает ДР. Было уже, выше по треду разбирали.
#427 #1196902
>>1196890

>он же где то учился-тренировался ПРОВОДИТЬ ТРОЕЧКУ


Ты наверно не поверишь, и будешь вопить, но большинство сидящих анонов тут вполне способны за 6 секунд худо-бедно ударить три раза по стоящему неподвижно голому мужику.

>Во вторых дында про средневековых крестян согнаных служить стражей


Ну тут у меня уже жир потёк из монитора.
#428 #1196903
>>1196899
Оглоблей бы вынес, а ТРОЕЧКУ НЕ ПРОВЕЛ
>>1196905
#429 #1196904
>>1196900

>то сумма раскладывается на слагаемые


С хуев ли?
>>1196908
#430 #1196905
>>1196903
Троечку оглоблей провел бы.
363 Кб, 455x455
#431 #1196906
Мне просто интересно, дында-кун, а ты сколько фрикций за 6 секунд делаешь?
Тоже одну?
#432 #1196907
>>1196900
Постой, у тебя поди и хит-поинты - это показатель здоровья и каждый удар означает рану?
>>1196914>>1196918
#433 #1196908
>>1196904
Вот так мы и определили класс, в котором учится флаффо-фантазер.
#434 #1196909
>>1196896
Ты Ссаню путаешь с автором цыгана-дрессировщика.
>>1196912>>1197157
#435 #1196910
>>1196900
Опять двадцать пять. Ничего не раскладывается, ебаный ты пиздюк, МЕХАНИЧЕСКИ это все еще одна атака, просто описаная как три атаки. Механика и флавор, сука блядь, могут существовать независимо друг от друга. Если я опишу в бэке что у моего персонажа не хватает, блядь, 2 пальцев на руке это НИКАК не отразится на статах, игромеханически это будет обычный воин без каких-либо штрафов.

Как же я тебя презираю, дегенерат ебучий.
#436 #1196911
>>1196894
Хуже. Один удар мотыгой об землю = 6 секунд. Подоить корову - дело на полдня. От этого - слишком маленькие поля, отсутствие нормально сельского хозяйства и тотальный голод.
>>1196915>>1196919
#437 #1196912
>>1196909
Но путаю ли?
#438 #1196913
>>1196823
а еще ты в пылу драки можешь неожиданно дать противнику по яйцам. если он не успел среагировать, значит у тебя Improved Dirty Trick есть
#439 #1196914
>>1196907
Не удивлюсь если для него эта цифра объем крови в организме, а ДР измеряется в миллиметрах бронирования.
>>1196934
#440 #1196915
>>1196911
А новые эпохи в истории - это новые системы.
Сейчас мирозданием WoD'ом обмазывается, базарю.
#441 #1196916
>>1196910

>это НИКАК не отразится на статах


Спорно. Я бы выдал ему -1 на всякие выебоны с ловкостью рук и раздолбанный анус.
#442 #1196917
>>1196910
Но как же так? То есть тебе можно иметь 3 пальца без последствий, а мне нельзя давать игрокам отрубать головы гоблинам, когда они мощным ударом их убивают? Где справедливость?!
>>1196925
#443 #1196918
>>1196907
Не раны, но некое подобие. Ссадины, синяки. Если ты про моральную составляющую, то не в тему. Оче малый процент игры обращается к хитам как к морали. Но они есть, например бард может поднять заклинанием greater heroism умирающего, а это всего лишь временное воодушевление.
>>1196920>>1196922
#444 #1196919
>>1196911

>Подоить корову - дело на полдня


Вообще-то коров доить вообще невозможно. Для этого нужно заграпплить ее за вымя, но корова это large animal и на свой ход она автоматически освобождается из захвата.
>>1196923
#445 #1196920
>>1196918

>Ссадины, синяки


Ага, ебнул значит гоблин булавой воену по башке со всей дури, да оставил только синяк, потому что воен уже 15 уровня.
>>1196928
#446 #1196921
>>1196910
Ты сам сказал что 3 удара В СУММЕ дают 1d8, тебя никто за хуй не тянул. А уже из простой логики мы понимаем, что слабый удар слабее полновесного, и все негативные эффекты к нему применяются.
>>1196924>>1196926
#447 #1196922
>>1196918
Если воину в латах 10 атак нанесут по 1 урону, то у него будут 10 синяков/ссадин? Ты и впрямь ебанутый.
>>1196936
#448 #1196923
>>1196919
Проиграл, сука.
#449 #1196924
>>1196921
Они не раскладываются на составляющие.
Потому что игромеханически - это одно действие.
Действие в механике != действие в игре.
#450 #1196925
>>1196917
Эм. Вообще-то я как раз за то что можно отрубать головы и поднимать трупы на пики для красочности описания, перечитай цепочку.
>>1196927
#451 #1196926
>>1196921
А ты путаешь атаки и удары.
>>1196942
#452 #1196927
>>1196925
Это была не настоящая претензия, а шутеечка, извини, если запутал.
#453 #1196928
>>1196920
Супергероика же.
>>1196930
#454 #1196929
Я понять не могу - вот этот чувак с РАСКЛАДЫВАЮЩИМИСЯ НА УДАРЫ атаками зеленый или долбоеб?
>>1196933>>1196946
#455 #1196930
>>1196928
Не, нахуй иди.
#456 #1196931
>>1196834
>>1196845
Что еще он делал? Расскажи, плиз
#457 #1196932
>>1196661
Слушай, и вправду как Топчий пиздит. Впрочем, не думаю, что это он. господи, таких сказочных долбоёбов больше, чем один
>>1196998
#458 #1196933
>>1196929
Он ролевик.
229 Кб, 906x517
#459 #1196934
>>1196914
Было бы охуенно. Жаль, что таких систем больше не делают. Может самому заняться. Обязательно будут калории как стамина а сила удара в ньютонах.
>>1196937>>1197018
#460 #1196936
>>1196922
Вообще то да, броня еще как синяки передает, тех же повалившихся с коней тевтонцев так деревянными колотушками крестьяне забивали.
>>1196939
#461 #1196937
>>1196934

>Жаль, что таких систем больше не делают.


Song of Sword
>>1196950
#462 #1196939
>>1196936
Так и представляю, как стоят крестьяне и каждый ждёт своего хода, при этом нанося по одному удару в 6 секунд.
#463 #1196940

> ламилларная броня и конные арбалетчики,


Ламинарки в ДнД допустим действительно нет, но сгенерировать арбалетчика и усадить на коня ты вполне можешь.
#464 #1196941
>>1196939
А рыцарь такой лежит и НЕ НЕ БОЛЬНО НИХУЯ ЛОЛ
>>1196956
#465 #1196942
>>1196926
А как их можно перепутать, если это одно и то же? Если у тебя несколько атак, тебе в правилах так и напишут, additional attack with huy
#466 #1196943
>>1196939
И 95% промахов из-за армор класса, чего уж там.
#467 #1196944
>>1196939
- Вано, да ты заебал! Хули ты заранее вилы вздымаешь?
- Да бля, также быстрее!
- Быстрее, не быстрее, традициям следуй, пидор.
>>1196952
#468 #1196945
>>1196942

>это одно и то же


В голосяндру.
#469 #1196946
>>1196929
Оче надеюсь, что зеленый, потому что тогда лулзы, а над больными смеятся грешновато и страшно, когда представишь что за тем экраном реально даун-аутист-колясочник сидит.
>>1196947>>1196948
#470 #1196947
>>1196946

> даун-аутист-колясочник сидит.


Половину /bg/ча описал.
>>1196961
#471 #1196948
>>1196946

>реально даун-аутист-колясочник сидит.


Сидит и пытается отпихнуть от компа этого недоумка с ракладывающимися ударами, ага.
>>1196954
#472 #1196949
>>1196942
Вот она критическая ошибка в твоей логике, полуебушек. Атака это атака, сколько ударов нанесено за одну атаку- нигде не указано, хочу скажу что один, хочу- скажу 10, игромеханически я ограничен только тем что могу провести за ход 1 атаку которая наносит 1d10 урона, как именно эти 1д10 урона достигли цели- это уже чисто моя фантазия.
>>1196951>>1196959
#473 #1196950
>>1196937
Спасибо, посмотрю. На первый взгляд мертво уже пару лет.
#474 #1196951
>>1196949
Да ты охуел, нарративщик ебаный?! Ты можешь только дрочить, пока мастер и правила диктуют тебе, что ты делаешь!
>>1196957
#475 #1196952
>>1196944
А что с вилами не так? Ready against Charge
>>1196955
#476 #1196953
>>1196942

>это одно и то же


Пруф.
#477 #1196954
>>1196948

> Сидит и пытается отпихнуть от компа этого недоумка с ракладывающимися ударами, ага.


Чот обосрался.
#478 #1196955
>>1196952
Дак рыцарь лежит на земле и смеется, какой чардж-то.
>>1196964
#479 #1196956
>>1196941
Генриха 7 вроде как-то раз сбили с коня во время боя и валтузили лежачего толпой минут 5, пока телохранители не отогнали, и ничего, весь синий конечно но никаких серьезных травм.
>>1196958
#480 #1196957
>>1196951
Дрочил я на лицо таким мастерам и тебе сука сейчас в конверт надрочу и по почте отправлю, пиши адрес.
>>1196960
#481 #1196958
>>1196956

>минут 5


Всего-то 50 раундов, епта.
#482 #1196959
>>1196949
Это не в моей логике ошибка, а ты шибко альтернативно одаренный. Одна атака это одна атака, а одно попадание этой атакой - это одно попадание. А то что ты форсишь свой ФЛАФФ это конечно забавно, но не более, от этого он правдой не становится.
#483 #1196960
>>1196957
Что-то у меня сегодня какой-то неудачный день. Все шутки всерьёз воспринимают.
>>1196972
#484 #1196961
>>1196947
Я только что из /b/, надо сказать там адекватов больше.
#485 #1196962
>>1196959
Мне просто интересно как ты представляешь словосочетание БЫЛА ПРОИЗВЕДЕНА АТАКА НА ГОРОД.
Мужик с мечом стоит и ебашит стену по одному удару в 6 секунд?
>>1196965>>1196971
#486 #1196963
>>1196959

>Одна атака это одна атака


А ударов это сколько?
#487 #1196964
>>1196955
Если он лежит на земле, то странно зачем вилы поднимать.
>>1196967
#488 #1196965
>>1196962
Вообще-то один раз ударил. Одна атака же.
#489 #1196966

> никаких серьезных травм


Рентген показал?
>>1196969>>1196970
#490 #1196967
>>1196964
Ты ничего не понимаешь в перфомансах, быдло.
#491 #1196968
>>1196959
То что ты СКОЗАЛ тоже не делает твою точку зрения правильной. Я вообще поражаюсь твоей узколобости и яростному желанию ЗАПРЕТИТЬ и НИПУЩАТЬ, какое-то кондовое занудное упрямство, будто с христанутым спорю.
>>1196975
#492 #1196969
>>1196966
На ХП посмотрели просто.
#493 #1196970
>>1196966
Выжил и в истории не был описан как калечный - значит никаких ран.
>>1197021>>1197032
#494 #1196971
>>1196962
Ты уже собрался ТРОЕЧКУ ПРОВЕСТИ по цели типа город?
#495 #1196972
>>1196960
Момент неудачный выбрал, тут помимо тебя сидит идиот или даже 2 которые такую-же хуйню на полном серьезе толкают.
>>1196976
#496 #1196973
>>1196971
Нет, за щеку тебе троечку провести.
#497 #1196974
>>1196971

> Ты уже собрался ТРОЕЧКУ ПРОВЕСТИ по цели типа город?


Не могу, у меня уровень маленький. Вот доберу до 10 - тогда я ему покажу троечку оглоблей.
>>1196988
#498 #1196975
>>1196968
Попыхал тебе лазерами из глаз, не запрещено же.
>>1196978>>1196980
#499 #1196976
>>1196972
Но мне-то казалось, что я настолько утрирую и гиперболизирую, что отличить меня от них можно. Это ж насколько они идиоты, если мои тупые шутки воспринимаются как серьёзный аргумент.
>>1196977
#500 #1196977
>>1196976
Да вот, постом выше отписался один.
#501 #1196978
>>1196975
Ну молодец, только вот откуда у тебя эта способность?
>>1196979>>1196981
#502 #1196979
>>1196978
Научился, пока ты как перхоть кулаками махал.
>>1196983
#503 #1196980
>>1196975
Попыхай без игромеханических последствий, разрешаю. Только не удивляйся флаффовым последствиям, повышенного внимания со стороны инквизиции и черенка от лопаты в сраке, например.
>>1196982>>1197298
#504 #1196981
>>1196978
ОТЪЕБИСЬ ТЫ БЕЗ ФАНТАЗИИ КАК ТЫ ВООБЩЕ ИГРАЕШЬ В РРРРЯЛЕВЫЕ
#505 #1196982
>>1196980
С игромеханическими, каждый пых 1 урона, а я их 1d8 сделал.
#506 #1196983
>>1196979
Ну так значит ты ничего внятного сказать не можешь? Так и запишем - скатился до доведения до абсурда и разговор поддержать не в состоянии.
#507 #1196984
>>1196982
Накидал тебе за щеку 1d8 хуйцов.
#508 #1196985
>>1196982
Так способность эта у тебя откуда?
>>1197011
#509 #1196986
>>1196982
Что за пых? Откуда взял? Оружие-то у тебя и владение им объяснены, а лазер из глаз как протащил на игру, пидор, ммм?
>>1197011>>1197298
#510 #1196987
>>1196971
Ты вообще представляешь, какой Natural Armor у города за размер?
#511 #1196988
>>1196974
Троечку тараном лучше проведи. Вэйт, вэйт, получается что на фоне тормознутых воинов делающих 1 взмах мечом за 6 секунд, пушки и мушкеты наоборот парафинят с невероятной для ИРЛ скоростью, посылая во врага свинец нонстопом? То-то в днде огнестрела нет.
#512 #1196989
>>1196987
Зато этот город укусить ричем другой город не может, не вызвав при этом свободной атаки.
#513 #1196990
>>1196987
А ты представь какая у него ловкость.
>>1196993>>1196994
#514 #1196991
>>1196987
Теперь ты понимаешь тактику?
Стоят 200 мужиков с оглоблями и пиздят стену. Статистически, рано или поздно они одновременно выбросят крит и...нутыпонел.
#515 #1196992
Странно, что гурпсу до сих пор не вспомнили. Там любой салабон может делать по 6 ударов за 6 секунд, а тренированные пидарасы могут разогнать это значение до 18.
#516 #1196993
>>1196990
Ниже нуля всё равно упасть не может.
>>1197006
#517 #1196994
>>1196990
Подозреваю, что как у желатинового куба или около того.
#518 #1196995
>>1196992
Просто всем насрать на гурпсу.
>>1196997
#519 #1196996
Ебать, скорость постинга выше, чем в /b/.
>>1196999>>1197000
#520 #1196997
>>1196995

>Просто всем насрать на гурпсу, пока упоротые гурпсосектанты не начинают надоедать.


Поправил тебя.
>>1197009
#521 #1196998
>>1196932
кто такой топчий?
#522 #1196999
>>1196996
Зато нагриндили мемасиков на новый тред.
Пересоздавайте.
>>1197003
#523 #1197000
>>1196996
Хороший день выдался, ага. Жаль, что пора уходить.
#524 #1197001
>>1196998
Тот, который пиздит.
>>1197060
#525 #1197002
>>1196998
Человек-долбоеб.
>>1197060
#526 #1197003
>>1196999
Я только завтра утром могу пересоздать, если не отыщутся добровольцы.
А если отыщутся, то надеюсь они обыграют красиво цифру 17. 16 том, ну что за хуета-то, а...
>>1197007>>1197082
#527 #1197005
>>1196998
Да хуйло одно упоротое. Видел его недавно в лесу, надо было по ебалу дать, пожалуй.
#528 #1197006
>>1196993
Если я правильно помню при снижении ловкости до 0 цель впадает в паралич? У меня мастерплан: нужен маг который кастует снижение ловкости на город, у того ловкость снижается до 0 и он парализован, после чего просто проводим по нему куп де грас кинжалом, уничтожая за 1 раунд.
#529 #1197007
>>1197003
17 Мгновений бугурта, ага.
#530 #1197008
>>1197005
Это не он то ли про прокуратуру, то ли про неспособность хейтеров дать ему по ебалу заливал?
#531 #1197009
>>1196992
Потому что ТРИГГЕРЫ у пациентов вроде >>1196997
>>1197016
#532 #1197010
>>1197005
Хули ты в лесу делал, блядь?
>>1197017
#533 #1197011
>>1196985
>>1196986
Оттуда же, откуда поехавший придумал удар в 1 урон. Из ниоткуда, очевидно же.
#534 #1197012
>>1197007
Хороший вариант :3
#535 #1197013
>>1197007
2,8 раунд.
Ну типа 17\6, ахахахха
#536 #1197014
>>1196987
Не больше чем у твоей мамки
#537 #1197015
>>1197007
Бугуртосити 17. Уничтоженный одним куп дэ грасом.
#538 #1197016
>>1197009
Что? Ты ебанутый?
>>1197025
#539 #1197017
>>1197010
Капчу двачевал, очевидно же.
#540 #1197018
>>1196934
Что на пике?
#541 #1197019
>>1196992
Кинжалом или коротким мечом - да. Все правильно: там оцифровывается именно каждый удар.
#542 #1197020
>>1197011

>удар в 1 урон


А вот и хуйня какая-то полезла.
#543 #1197021
>>1196970
Я тоже в истории не описан как калечный, я нормальный теперь, да?
>>1197022>>1197023
#544 #1197022
>>1197021
А ты был королем Франции?
Если нет, то всем похуй.
>>1197026
#545 #1197023
>>1197021
Нет, ты всего лишь не калечный. Нормальный или нет - это экспертиза будет доказывать.
#546 #1197024
>>1197011
Нет нет нет Васенька, ты пихаешь квадратный кубик в круглую дырочку. Умение махать железкой довольно естественно и можно даже сказать врожденное. А вот откуда взялсялазер- загадка. Изволь объясниться откуда он появился, а уж как с него стрелять свупдавупом на 1д8 или 10 раз пиу пиу на 1д8 суммарно- это да, это твое личное дело.
>>1197298
#547 #1197025
>>1197016
"Странно, что гурпсу до сих пор не вспомнили." -> ТРИГГЕР СРАБОТАЛ -> "упоротые гурпсосектанты"
так понятнее?
>>1197028
#548 #1197026
>>1197022
Я был королем твоей мамаши.
>>1197027
#549 #1197027
>>1197026
Моя мамка не Франция. Так что всем по прежнему похуй.
>>1197040
#550 #1197028
>>1197025
Но триггер не сработал. Гурпса сама по себе не такой уж и триггер, всем пофиг на неё. На всё это не пофиг, когда какой-нибудь сектант не вылезает и не начинает орать что гурпса лучше всех, или что гурпсовиков на бг ущемляют. На саму гурпсу всем срать, разве что шутят иногда и всё. Но и про днду ту же даже в это треде шутили не раз (да весь этот тред - одна сплошная шутка), но никто не аггрится именно на систему.
>>1197030
#551 #1197029
>>1197011
Нет никаких "ударов на 1 урона" ебаный насос. Есть N ударов которые нанесли 1д8 урона, зачем ты пытаешься их раскладывать, мамин окислитель?

Это как плесень и липовый мед, всем известно что в теории Ленин раскладывается именно на них, но на деле он сделан из мяса и не разлагается впринципе.
>>1197031>>1197049
#552 #1197030
>>1197028

>Странно, что гурпсу до сих пор не вспомнили. Там любой салабон может делать по 6 ударов за 6 секунд, а тренированные пидарасы могут разогнать это значение до 18.


>начинает орать что гурпса лучше всех, или что гурпсовиков на бг ущемляют.


Всё-таки ТРИГГЕР)))))))
>>1197033
#553 #1197031
>>1197029

>Есть N ударов которые нанесли 1д8 урона


Есть N ударов, которые считаются за одну атаку, нанёсшую 1d8 урона. Скорее так.
>>1197034
#554 #1197032
>>1196970
Он и как хуесосущий не был описан, хотя сосать это ему не мешало.
>>1197035>>1197036
#555 #1197033
>>1197030
Ну ок. Уговорил, триггер так триггер. Беру триггер и ебашу тебя им по одному удару каждые 6 секунд.
>>1197037
#556 #1197034
>>1197031
Именно это я имел ввиду в своем самом первом посте >>1196399 который вызвал всю эту лавину говна.
>>1197038
#557 #1197035
>>1197032
А ты откуда знаешь, что он хуи сосал-то? Уж не из того ли, что это где-то было описано? Или это чисто твоя фантазия?
>>1197080
#558 #1197036
>>1197032
Умиляюсь с твоих потуг выдать ШУТЕХУ, серьезно. Ты наверное душа компании.
#559 #1197037
>>1197033
Кек, за эти 6 секунд провожу по тебе 6 атак.
#560 #1197038
>>1197034
Я курсе, именно поэтому тебя и поправил, чтоб до твоего поста не доебались.
#561 #1197039
https://youtu.be/TWiaRhQDZFE
Не релейт, ну да похуй.
Япошки нашли ответ на извечный вопрос - рыцарь или самурай.
#562 #1197040
>>1197027
Но по размером то соизмерима хоть?
>>1197043
#563 #1197042
>>1197039
Разве эта хуйня хоть что-то доказывает?
>>1197045>>1197050
#564 #1197043
>>1197040
Она примерно с Архангельскую область.
#565 #1197044
>>1196511
>>1196522
Как то так - в партии есть кто-то с ходами на ловушки - пусть роллит.
Нет никого с ходами на ловушки - енжой ё 6-
>>1196523
Хочу у тебя играть
#566 #1197045
>>1197042
Нет. Но по крайней мере, лично мне приятно смотреть, как япошке разбивают баклером лицо.
#567 #1197046
>>1197039

>Япошки нашли


Не глядя могу сказать что самурай разрубает рыцаря вместе с конем волной воздуха от меча или что-то в этом духе.
>>1197047
#568 #1197047
>>1197046
Выяснилось, что самурай разрубает только говяжий анус.
Это японский аналог Бугурта.
>>1197052
#569 #1197048
>>1197039
Так, стоп, а почему они не наносили по одному удару каждые 6 секунд? Они охуели? Правила нарушают?!
#570 #1197049
>>1197029
В правилах есть термин strike, это удар. Есть попадание, hit. В единственном числе, не множественном. Полно примеров, что одна атака - это один удар. Two-Weapon Fighting тот же, ты бьешь второй рукой один раз, а не мельницу ударов получаешь. Глоссарий опять же. Смайты всякие.
Раскладываю как раз не я, а поехавший. Только возникают парадоксы. Во-первых, DR, уже писали. Во-вторых, с какого то хуя ВСЕ 15 атак попали, охуеть вообще истории.
Тоже ушел гулять, лалки.
#571 #1197050
>>1197042
Нет, потому что для того чтобы убить противника попасть, внезапно не достаточно. А поскольку никто не будет устраивать поединков до смерти это все хуйня и не показатель.
#572 #1197052
>>1197047
Заебись, уже посмотрел как самурай получил по моське и сразу на душе потеплело.
#573 #1197053
>>1197049
Бегло пролистал PHB 5e- везде атака, атака, атака, никаких strike.
>>1197116>>1197258
#574 #1197054
>>1197049
С чего ты взял, что все 15 ударов попали? Никто этого не утверждал вообще-то.
И да, в 5ке точно страйков нет.
>>1197116
#575 #1197055
>>1196889
В двойке тащемта один раунд вообще минута времени. И ничего, играли с удовольствием.
>>1197382
#576 #1197056
>>1197049

>Полно примеров, что одна атака - это один удар


Ну пруф кинь.
#577 #1197057
https://youtu.be/n5w2Mh6CyXo
Воины 90 уровня врываются в тред.
>>1197059
#578 #1197058
>>1197049

>В правилах есть термин strike, это удар.


Где?
#579 #1197059
>>1197057
Уже были здесь.
#580 #1197060
>>1197005
>>1197002
>>1197001
он тоже небось с имочки?
>>1197064
#581 #1197061
Как вариант связать название следующего треда с 17 ударами
>>1197063>>1197068
#582 #1197063
>>1197061
17 ударов за раунд.
>>1197066>>1197067
#583 #1197064
>>1197060
С котолича. Был тред их имени. Таки забавно было почитать - скандалы, интриги, прокуратура
#584 #1197065
>>1197039
Тащемта, япошки исторически знатно соснули у испанцев с их дестрезой (потому что читерная и атаки дохуя чаще, чем раз в 6 секунд, а это не по бучидо).
>>1197070
#585 #1197066
>>1197063
17 ударов весны.
#586 #1197067
>>1197063
17 хуев у тебя за щекой.
#587 #1197068
>>1197061
17 клинических ударов
#588 #1197070
>>1197065
Исторически там, где встречаются традиция и прогресс, традиция отсасывает.
>>1197071
#589 #1197071
>>1197070
Нормально хоть сосет? Глотает?
#590 #1197072
>>1197071
Хз, спроси у рыцарей и самураев.
#591 #1197073
>>1197071
Кортес говорил что майа глотали как надо.
#592 #1197074
>>1196735
Но ведь довольно регулярно log без основания - это десятичный, хули нет-то?
>>1197075>>1197076
#593 #1197075
>>1197074
А то что кот хуесосина.
#594 #1197076
>>1197074
Обычно lg это десятичный.
#595 #1197077
Урон - мера влияния способности персонажа сражаться на сюжет. ХП - мера влияния на сюжет способности персонажа переносить ранения.
#596 #1197079
>>1197071
Японцы. Сюдоисты же, плюс традиции восточной медицины.
#597 #1197080
>>1197035
Так у меня сосал-то.
#598 #1197082
>>1197003
17-килограммовый короткий меч
17 ударов в раунд
17 часов бугурта
>>1197087
#599 #1197087
>>1197082
17 бугуртов в раунд
>>1197106
#600 #1197099
Мне кажется, или именно появление этого треда дало новую жизнь мертвому разделу с 2 постами в час?
>>1197105
#601 #1197105
>>1197099
Ну как то так и есть
#602 #1197106
>>1197087
Два удара за 17 секунд бугурта
#603 #1197113

>380 постов, пока я спал


Эк вас раскорячило-то. Продуктивненький срачик, однако.
2612 Кб, 245x300
#604 #1197115
Тред просто золотой. Такого фееричного как этот мастер с разложением 1д8 на плесень и Ленина давно не читал.
#605 #1197116
>>1197053
>>1197054
У вас другой пятерочный рулбук?

Divine Stike
you gain the ability to infuse your weapon strikes with divine energy. Once on each of your turns
when you hit a creature with a weapon attack

When you use the Attack action with an unarmed
strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action.
#606 #1197117
>>1197116
И всё, в одном месте?
>>1197121
#607 #1197118
>>1197116

>Диванный страйк


название скилла же

>когда используете действие Атаки при помощи тип.безоружный_удар, то сделайте бонусное действие тип.безоружный_удар



Ты же понимаешь, насколько обосрался?
>>1197121>>1197258
#608 #1197121
>>1197117
>>1197118

>Да мы соврали в 5е ПХБ есть страйки


Ладно, прощаю.
>>1197140
#609 #1197123
>>1197116

>ability to infuse your weapon strikes


>s


Чет не заметил тут единственного числа, кекус.

>When you use the Attack action with an unarmed strike


Unarmed strike это тип твоего вооружения. Тут могло бы быть "bare hands" и смысл не поменялся бы.

Вау, в литературных описаниях, не имеющих связи с механикой затесалось слово "strike". Вау.
21 Кб, 217x269
#610 #1197140
>>1197121
Надеюсь, что ты так шутишь, а не вправду веришь в сказанное.
>>1197141
#611 #1197141
>>1197140
Ты о чем?

>Бегло пролистал PHB 5e- никаких strike.


>в 5ке точно страйков нет.

>>1197179
#612 #1197149
>>1196685

>>зачем ходило


Оруженосцы носили оружие, вот ведь. Это было их задачей, подавать в пылу боя нужное оружие рыцарю.

>> по льду


Это ложь и битва была не на льду.
Мимо из /hi
#613 #1197152
>>1196817
Пиздежь. В дх очень просто собирается имба.
204 Кб, 437x353
#614 #1197153
#615 #1197157
>>1196909

>>цыган-дрессировщик


Меркуцио?
>>1197164
#616 #1197164
>>1197157
Чума на оба ваших дома. Я из-за них пойду червям на пищу.
>>1197180
#617 #1197170
>>1197149

>Оруженосцы носили оружие, вот ведь. Это было их задачей, подавать в пылу боя нужное оружие рыцарю.


В пылу боя они держались рядом с господином и прикрывали его в тяжелых ситуациях, взятие вражеских рыцарей в плен (особенно благородных) прямо на поле боя было довольно распространенной практикой.
>>1197187
124 Кб, 700x601
#618 #1197175
>>1197149

>Это было их задачей, подавать в пылу боя нужное оружие рыцарю

#619 #1197179
>>1197141

>разговор про термин страйка как явления механики


>вот я вам название абилки принёс, где есть страйк!


Ну это уже за гранью толстоты.
>>1197217
33 Кб, 600x251
#620 #1197180
>>1197164
Охуенный фильмец, хоть и старый.
#621 #1197187
>>1197170
Вот только многих оруженосцев ебали за то, что они в бой лезли.
>>1197189>>1197197
#622 #1197189
>>1197187

>Вот только многих оруженосцев ебали


И хватит.
#623 #1197196
>>1197149

>Это ложь


>Я СКОЗАЛ!!!!111


Сразу видно чухана из хисторачепараши.
>>1197201
#624 #1197197
>>1197187
Это разные сорта оруженосцев. Часто благородные люди отдавали своих пиздюков в услужение другим рыцарям чтобы те учились этикету, риторике, фехтованию и прочим полезным вещам. Это называлось "пажество", а сами пиздюки- пажами, наверняка ты это слово слышал уже. Конечно таких ребят в бой таскать особо никто не будет, но никакой рыцарь особенно если он имеет высокий политический статус не пойдет в бой без отряда телохранителей-сержантов.
>>1197198
#625 #1197198
>>1197197
Хуйню несешь ведь.
>>1197199
#626 #1197199
>>1197198
Эм, окей, как скажете, господин историк.
>>1197200
#627 #1197200
>>1197199

>Эм


Съебал отсюда, выблядок.
>>1197202
#628 #1197201
>>1197196
Глисторач - давно уже филиал /по/, украшенный гнилым трупом модера.
>>1197205>>1197206
#629 #1197202
>>1197200
Дед твой выблядок, выблядок.
>>1197203
#630 #1197203
>>1197202
Выблядок твой выблядок, выблядок.
>>1197204
#631 #1197204
>>1197203
Выблядок выблядок, выблядок. Выблядок!
#632 #1197205
>>1197201

>филиал /по/


В чем это выражается?
>>1197206
#633 #1197206
>>1197205
>>1197201
Мне кажется не стоит вскрывать эту тему, ребята.
>>1197207
#634 #1197207
>>1197206
С хуев это? Тред-то все равно уже в бамплимите давно.
>>1197208
#635 #1197208
>>1197207
Где говорят о /po/раше там и /pо/раша. Хороший годный тред, и срач забористый, зачем все порить.
>>1197209
#636 #1197209
>>1197208
Мы вообще-то хисторач пытаемся обсудить.
>>1197210
#637 #1197210
>>1197209
Кто мы-то, поехавший? Ты тут сам как фуфел сидишь.
>>1197211
#638 #1197211
>>1197210
Ебало офф, плиз.
>>1197213
#639 #1197213
>>1197211
хуя те пичот)))
>>1197214
#640 #1197214
>>1197213
ссу те в рот)
#641 #1197217
>>1197179
Начнем с того, что аппелировать к рулбуку 5-ки, когда речь идет о 3.5 - уже было зелено.
>>1197219
#642 #1197219
>>1197217

>речь идет о 3.5


Ты дебил или прикидываешься?
>>1197222
#643 #1197220
>>1196897
Например
Using Action Points
Extra attack
During any round in which a character takes a full attack action, he may spend 1 action point to make an extra attack at his highest base attack bonus. Action points may be used in this way with both melee and ranged attacks.
Итого одна за BAB+1 вторая за TWF третья за AP
Плюсы:
Годный источник - Uneathed Arcane, не надо искать по книгам способы получить атаку и билдить кадавров, просто взял и пользуешься
Реалистично, обычно машешь 2 раза в раунд, чтобы не расходовать силы, а когда надо - напрягаешься и выдаешь
Минусы
Хуевый источник - сраная Unearth Arcana
Нереалистично - провести тройку каждый раз героическое усилие, количество применений ограничено на каждом уровне персонажа.
>>1197221
#644 #1197221
>>1197220
И че?
>>1197223
#645 #1197222
>>1196566

>В пхб 3,5 редакции написано, что в течение раунда персонажи не стоят на месте, а обмениваются выпадами, фехтуют, выискивая слабые места противника.


>>1197219
Я присоединился к дискуссии с этого поста, а ты опять соснул, как и с тем враньем что в "ПХБ 5е нет страйков". Мне вобщем то пофиг, я просто для себя учитываю уровень дискуссии, чтобы не особо стараться.
>>1197224>>1197228
#646 #1197223
>>1197221
И ничо, а что должно быть?
>>1197225
#647 #1197224
>>1197222

>как и с тем враньем что в "ПХБ 5е нет страйков"


Но ведь там страйки только в названии абилок, клоун. Страйка как удара нет нигде.
>>1197229
#648 #1197225
>>1197223
Не знаю, а нахуя ты это притащил-то?
>>1197227
#649 #1197227
>>1197225
Проследуй по цепочке ответов
#650 #1197228
>>1197222

>как и с тем враньем что в "ПХБ 5е нет страйков"


>В правилах есть термин strike, это удар. Есть попадание, hit. В единственном числе, не множественном. Полно примеров, что одна атака - это один удар.


В итоге притащил название абилки и орешь что подебил.
>>1197232
#651 #1197229
>>1197224
Я этого и не утверждал, а отвечал на конкретное утверждение.
>>1197230>>1197235
#652 #1197230
>>1197229
То есть фактически ты даже не понял о чем собственно разговор идет, но при этом сучишь ножками и визжишь что все врут? Ох лол.
>>1197233
#653 #1197232
>>1197228
Это уже твое дело, почему ты спизднул, что в 5е нет страйков, когда ты мог нормально сказать, что в 5е страйки не описаны как атаки. А так уж что спизднул, то и получил.
>>1197234>>1197236
#654 #1197233
>>1197230

>ты даже не понял о чем собственно разговор идет,


Мы уже выяснили, что о 3.5, так что мимо, не понял тут ты.
>>1197234
#655 #1197234
>>1197232
Ой дебил, ты вообще диалог не читаешь прежде чем лезть что ли?

>В правилах есть термин strike, это удар. Есть попадание, hit. В единственном числе, не множественном. Полно примеров, что одна атака - это один удар.


В итоге страйки оказались названиями абилок, что к разговору не относится.
>>1197233
Почему о трешке-то? Базар шел за расклад ударов по 1 урона, безотносительно редакции. Трешку вспомнили как пример.
Степень твоего идиотизма просто фантастическая.
>>1197237
#656 #1197235
>>1197229
Потому что так делают только дети ебаные, которые не могут вникнуть в суть, а только докапываются до формулировок, а ты и есть ребенок ебаный. Как этот прием демагогии называется, не напомните? Апелляция к частному? Уловка чучела?
>>1197239>>1197249
#657 #1197236
>>1197232
Ты правда НАСТОЛЬКО тупой, или просто троллишь?
#658 #1197237
>>1197234

>Почему о трешке-то? Трешку вспомнили как пример.


Анон упомянул страйки после, а не до трешки. Поэтому я посчитал, что термин страйк обсуждается в рамках 3.5. Почему ты решил поменять тему на 5е- мне неизвестно.
>>1197238>>1197240
#659 #1197238
>>1197237

> Поэтому я посчитал


>Почему ты решил поменять


Сука, в голосину просто.
>>1197242
#660 #1197239
>>1197235
Это называется указывать на фактическую ошибку оппонента.
>>1197241>>1197258
#661 #1197240
>>1197237

>Поэтому я посчитал


Да как-то похуй что ТЫ посчитал, все обсуждали совершенно другое.
>>1197244
#662 #1197241
>>1197239

>на фактическую ошибку


>ну я падумал кароче вот а вые все непраильна чет апсуждаете)

#663 #1197242
>>1197238
Чому у тебя опять подгорело? Да, я считаю, что если обсуждение было про 3.5, и в нем всплыли игромеханические термины, то они тоже из 3.5.
>>1197243
#664 #1197243
>>1197242
А почему все остальные должны считать точно так же, а? И почему тогда ты истерично визжишь что все вокруг неправы и врут, если ты даже не понял что обсуждается?
>>1197245
#665 #1197244
>>1197240
Если в ветке обсуждения 3.5 появился игромеханический термин, то скорее всего он относится к 3.5 и использовать 5-ку в качестве контраргумента - это тоже какой то подлый демагогический прием.
С таким же успехом можно было сказать, что ты захоумрулил DND 6.125, написал правило attack состоит из нескольких strike, и утверждать что это доказывает что во всех DND теперь так.
>>1197246
#666 #1197245
>>1197243
Почему все остальные должны отвечать в ветке про 3.5 используя 3.5, а не 5? Ну даже не знаю, это двач, конечно не должны, можно дальше устраивать вакханалию с передергиваниями, мы же ради лулзов здесь.
>>1197260
#667 #1197246
>>1197244

>в ветке обсуждения 3.5


Святая толстота. Троечку вспомнили один раз, и то в качестве примера описания действий во время боя, вот и все. Понимаешь ты это или нет, клоун?
>>1197247
#668 #1197247
>>1197246
Нет не один, там еще NWN несколько постов упоминался, но это же неважно, тебе важнее сказать последнее слово, ведь у тян это значит что ты более права.
>>1197248>>1197652
#669 #1197248
>>1197247
Ага, причем в качестве примеров отображения атак раз в 6 секунд, безотносительно правил и страйков. Опять мимо.
#670 #1197249
>>1197235
Всегда в голосину с этого диванного фелософа, ДЕКОНСТРУИРУЮЩЕГО ДЕМАГОГИЮ аппелирующего к возрасту собеседника.
>>1197251>>1197253
#671 #1197251
>>1197249
Да, неплохо бы его добавить в шапку переката
#672 #1197253
>>1197249

>аппелирующего к возрасту


Ну а что поделать, если ты ведешь себя именно как ребенок?
>>1197256>>1197263
#673 #1197256
>>1197253
Имплаинг ррраливики - взрослые, серьезные люди.
Просто платиновый тред, ставлю класс.
>>1197257
#674 #1197257
>>1197256
О, теперь о ролевиках заговорил. При чем тут ролевики, когда ты сам просто обосрался?
#675 #1197258
>>1197239
>>1197049
Тезис.
>>1197053
Опровержение по факту
>>1197116
Уход в частности
>>1197118
Опровержение по сути

Вот и весь дискас до копейки. Твои попытки опровергнуть какие-то отдельные неточности в формулировках- тривиальны и не имеют отношения к изначальному предмету обсуждения.

Кстати, я все еще жду "кучу примеров" употребления слов strike и hit как терминов игромеханики.
>>1197259>>1197265
#676 #1197259
>>1197258
Хиты часто упоминаются во всяких to-hit, on hit и прочее, постеснялся бы.
>>1197262
#677 #1197260
>>1197245
Ты так истошно вопишь что речь про 3.5, может будешь любезен где это было озвучено? Я участвую в сраче с самого начала и я помню что 3.5 где-то в одностороннем порядке упоминалась в виде вскукарека в никуда, не более.
>>1197261
#678 #1197261
>>1197260

>указать где это было озвучено.

#679 #1197262
>>1197259
Я. Жду. Примеров.
>>1197266
#680 #1197263
>>1197253

>МАААМ ОН ПЕРВЫЙ НАЧАЛ


Кек, ты то конечно взрослый.
#681 #1197265
>>1197258
Тезис относился к 3.5, тебе же разъяснили уже.
Твое неумение следить за ходом дискуссии не стоит переносить на всех присутствующих, все же.
#682 #1197266
>>1197262
Кстати, я все еще жду примеров, где в рулбуке прямым текстом написано, что атака может состоять из нескольких ударов.
>>1197267>>1197271
#683 #1197267
>>1197266
А почему не может, раз мы выяснили что удар это вещь чисто флаффовая?
>>1197277
#684 #1197268
>>1197265
Покажи где оговаривается что дискуссия идет именно о 3.5, со ссылкой на пост и цитированием. Бремя доказательство лежит на тебе как-никак, раз ты утверждаешь что я ошибаюсь.
#685 #1197270
>>1197265

>Тезис относился к 3.5


Это ещё почему?
>>1197276
#686 #1197271
>>1197266
В рулбуке нигде не описано что для проведения атакующего действия ты должен наносить противнику удары или вообще каким-либо образом приводить свое оружие в контакт с его телом. Игромеханически вы стоите друг на против друга и делаете заявки с бросками, абсурдно, правда?
#687 #1197272
>>1197271
Дерутся значит медведь и воен, стоят и смотрят друг на друга.
- Ну я типа тебя грызу, епт.
- Хм, не попал. Так-с, ну я тебя пытаюсь копьем протнкуть.
- ААА СУКА БОЛЬНО ЧЕ ТВОРИШЬ БЛЯДЬ
#688 #1197273
>>1197271
А Арагорн, кстати, штанов не носил.
>>1197274
#689 #1197274
>>1197273
Ну так кто ж спорит-то.
#690 #1197275
>>1197265

>Тезис относился к 3.5


Тезис вообще ни к какой редакции не относился, трешку вспомнили мимоходом.
#691 #1197276
>>1197270
Потому что strike появился в ветке ответов после 3.5, а не до.
>>1197281>>1197283
#692 #1197277
>>1197267
Все еще жду явной цитаты из рулбука.
>>1197286
#693 #1197280
>>1197271
Вообще то написано. Melee Attacks
With a normal melee weapon, you can strike any opponent within 5 feet.
>>1197282
#694 #1197281
>>1197276
И что? То что 3.5 была упомянута лишь вскользь. С тем же успехом я могу заявить что ты неправ потому что влез в дискуссию после упоминания пятерки.
#695 #1197282
>>1197280
Так не написано же что оружием бьем. Просто при наличии можно атаковать.
#696 #1197283
>>1197276
Это не доказательство, это тривиальнаяреплика. В ветке было упоминание двушки в ключе "в двушке вообще ход минуту длился" это не означает что дальше речь идет о двушке.
>>1197289
#697 #1197286
>>1197277

>Игра в D&D - это бесконечный полет коллективной фантазии. Вы вместе создаете эпические истории, полные напряжения и драмы. Придумываете шутки, над которыми


будете смеяться спустя годы. Порой кубик будет жесток к вам, но сдаваться не стоит. Ваша совместная фантазия, даст положит начало историям, как юмористически абсурдным, так и легендарным сагам.

>Чтобы играть в D&D и играть хорошо, вам вовсе не требуется читать правила целиком и запоминать каждую деталь игры, или достигнуть совершенства в бросании кубика. Ведь великолепие этой игры заключается совсем в другом.



Вот собственно 2 цитаты из рулбука. Фантазия>буквоедство дил виз ит. Хочу заявить что за одну атаку я наношу 3 удара- заявляю, это все еще 1 атака, это все еще 1д8+3 урона, но как я ее вижу- мое личное дело. Частного правила запрещающего мне представлять как именно я размахиваю мечом или фантазировать- нет.
#698 #1197287
>>1197286
Ору с этого играчка.
>>1197288
#699 #1197288
>>1197287
Орешь от бессильной злобы что твои аргументы- не аргументы, а мирок трещит по швам.
#700 #1197289
>>1197283
Ты реально не понимаешь, как работает макаба?
Ну то есть по цепочке ответов проследить это какая то невероятная магия.
Видел тот пост про двушку, он появился на 8 часов позже И НА НЕГО НЕТ ОТВЕТОВ.
Естественно если бы на него была цепочка ответов, то и обсуждение подразумевало что речь может идти о двушке.
>>1197292
#701 #1197291
>>1197286
Ок, мой файтер пускает лазеры из глаз.
>>1197293>>1197298
#702 #1197292
>>1197289

>И НА НЕГО НЕТ ОТВЕТОВ


И что? Он появился в треде позже, следуя твоей логике арзговор теперь идет про двойку.
>>1197301
#703 #1197293
>>1197291
Ну ладно, в чем проблема-то, демагог мамкин?
#704 #1197296
>>1197286
Фантазия уровня /bg
#705 #1197298
>>1197291
Хахах, я так и знал что ты появишься, я тебя вчера уже макал лицом в ссаки как шелудивого котенка, пойдем еще помакаю >>1196980 >>1196986 >>1197024

Плохой, плохой дурачок, надудонил в тред, фу фу, плохой.
#706 #1197300
>>1197298

>надудонил в тред


Да какая разница, тут и так все говном залито настолько, что без акваланга не зайти.
#707 #1197301
>>1197292
Вот это - явно прием демагога. Приписать оппоненту свою логику и потом уже с ней воевать.
Причем тут время сообщения в треде, дебил, если мы про дискуссию, которая состоит из ответов?
>>1197302>>1197305
#708 #1197302
>>1197301
Дискуссия, которая шла не про тройку и не про страйки даже, а про совершенно другое.
>>1197304
#709 #1197303
>>1197298
Но ты так и не доказал, откуда выдуманы несуществующие микроудары в 1 урон.
#710 #1197304
>>1197302
Шла, потом появились детали и она стала более специфичной.
>>1197306
#711 #1197305
>>1197301
Алло, дискуссия нелинейна, алло.
В треде полно ветвлений, если рассматривать каждый пост с несколькими ответами как элементы последовательной логической цепочки у тебя уже на 2 ветвлении начнутся взаимоисключающие параграфы.
>>1197309
#712 #1197306
>>1197304
Нет, не шла, просто кто-то один раз вспомнил про тройку, вот и все. Далее она не упоминается никак.
>>1197323
#713 #1197307
>>1197298
Фантазия > буквоедство, тебе же выше сказали.
>>1197314
#714 #1197308
>>1197303
Потому что ты перевел стрелки и позорно слился, Вась. Даже

>микроудары в 1 урон.


это вульгарная подмена понятий которую выдумал ты и о которой никто кроме тебя не говорит.
>>1197319
#715 #1197309
>>1197305
У тебя - может быть, у меня мозг производительнее.
>>1197313
#716 #1197311
>>1197303

>микроудары в 1 урон


Так почему они у нас в 1 урон-та, не напомнишь?
Ах да, это оттого что ты с чего-то решил что они должны дробиться хотя термина удар нет в том виде к котором ты его используешь, хотя игромеханически они считаются за одну атаку.
#717 #1197313
>>1197309
И тем не менее ты умудряешься не понимать о чем идет разговор и упорно орешь что все должны обсуждать тройку.
#718 #1197314
>>1197307
Стреляй лазером из глаз, ради бога. Только объясни откуда он у тебя взялся, в какой именно момент и оцифруй его по правилам стрелкового оружия. Вот я машу мечем который купил у кузнеца, вот в моем классе описано что я владею оружием типа меч, все нотариально заверено.
>>1197315
#719 #1197315
>>1197314

>мечем


Ну хули как пидор, ну.
>>1197318
#720 #1197317
>>1197303
Сука блядь. Разжевываю специально для конченых дебилов. ДЕГЕНЕРАТОВ.

Атака наносит урон. Урон выражается в цифрах урона, которые вычитаются из НР.

Удары мечем наносят ранения. Ранения это флаворное понятие, не отражающееся на игромеханике.

Нет ничего что запрещало бы трактовать одну игромеханическую атаку как серию флаворных ударов наносящих флаворные ранения эквивалентные игромеханическому значению в 1д8 урона
>>1197320
#721 #1197318
>>1197315

>seems like his long duty somehow... affected him.

#722 #1197319
>>1197308

>Придумал хоумрул при помощи поехавшего прочтения правил


>Называет других васями


Ок

>подмена понятий


Нихуя, я вчера обе цитаты приводил

>15 стремительный кунг-фу ударов, которые в сумме дали 1д8+5


>3 быстрых удара (которые в сумме дают 1д8+сила)


Вообще, это худший пример манчкинизма. Когда тебе выгодно - это СУММА, когда не выгодно, как в случае DR - КОКОКО НИДЕЛМОЕ.
>>1197321>>1197326
#723 #1197320
>>1197317
Давай пруфы из рулбука, напечатанного, что атака состоит из нескольких ударов. Это же несложно будет, ну.
>>1197322
#724 #1197321
>>1197319

> хоумрул


Лолблядь.

>Когда тебе выгодно - это СУММА


А в чем выгода-то, кроме словесного описания?
#725 #1197322
>>1197320
Атака вообще из ударов не состоит, согласно рулбуку. Не написано же ничего.
>>1197325
#726 #1197323
>>1197306
Упоминался DR 10, а его в пятерке нет.
>>1197324
#727 #1197324
>>1197323

>его в пятерке нет


Ясно.
>>1197328
#728 #1197325
>>1197322
Значит, атака = удар
>>1197327>>1197329
#729 #1197326
>>1197319
Погоди, ретард, никто не говорит что эта "сумма" в принципе делится. для всех формул, триггеров и механик это ОДНА АТАКА и это не обсуждается. Никто не собирается усираться доказывая обратное, флавор не влияет на механику. Единственное исключение- вдохновение которое выдается за красивый флафф по желанию ДМа.

Если ты играешь с пидорами которые пытаются за флафф выбить себе игромеханические преимущества или сам таким являешься то мне тебя жаль, хуле тут добавить. Dixi.
>>1197338
#730 #1197327
>>1197325
Почему? Ударов вообще нет.
#731 #1197328
>>1197324
Что?
>>1197330>>1197332
#732 #1197329
>>1197325
Давай пруфы из рулбука где это написано.
#733 #1197330
>>1197328
Он есть, тащемта, просто редко встречается.
>>1197342
#734 #1197332
>>1197328
То что ты рулбук не читал.
>>1197342
#735 #1197338
>>1197326
В игре уже есть механика для быстрых слабых ударов, называется монк с flurry of blow.
Если мы поставим рядом флаффового воена, который заявляет что бьет 15 ударов в раунд и при этом якобы "пробивает" ДР, и монка который бьет всего раз 5 и при этом своими магическими блять кулаками не пробивает, станет очевидно, почему предложенный флафф - говно.
inb4 монки должны страдать.
#736 #1197341
>>1197338

>станет очевидно


Не оперируй словом "очевидно", давай объясни почему говно?
>>1197345
#737 #1197342
>>1197330
>>1197332
Ну вы опять как со страйком обсираться будете, что ли?
Где вы в 5-ке DR 10 видели?
Конечно там есть резистанс и фит на тяжелую броню (DR 3 если правильно помню)
#738 #1197345
>>1197341
Перечитай пример.
Специализированный на быстрых легких ударах класс делает это хуже, чем класс, который так не умеет, но ему позволили по флаффу.
>>1197347>>1197352
#739 #1197346
>>1197338
Да, но монк совершает больше одной атаки игромеханически, а воен - только одну. По флаффу монк может хоть хуем стучать, от этого у него меньше атак не станет.
#740 #1197347
>>1197345

> делает это хуже


Потому что собран хуже, нет?
#741 #1197348
>>1197338

>и монка который бьет всего раз 5


Почему? Ты скозал?
#742 #1197349
>>1197338
Меч позволяет выполнять атаку на 1д8+ сила урона, шквал позволяет выполнить, скажем, 3 атаки на 1д6+ловкость урона.

Это игромеханика. Все. Как я опишу эти атаки если пожелаю- на игромеханике не отразится, я могу сказать что нанес 10 ударов, из них 6 промазали, 2 не пробили броню а два задели противника и он получил 1д8+сила-ДР урона. Вернее это мне мастер скажет, сами игроки обычно не описывают ход боя.
#743 #1197352
>>1197345
Потому что у воина МЕЧ, алло, это острая железка которой можно пробить кольчугу и поковырять мякотку, а у монаха охуенно тренированые но всеже кулаки из плоти и крови. Вот тебе и объяснение.
>>1197354>>1197358
#744 #1197354
>>1197352
У монаха после определенного уровня кулаки могические.
>>1197356
#745 #1197356
>>1197354
Так и ковыряло может быть не простое, это неважно.
#746 #1197358
>>1197352
Какой меч блять, если речь идет о флаффе, когда удар воена КУЛАКОМ блять делится на 15 атак по 1 урону.
Ну точно платиновый тред. Горжусь нами.
>>1197359>>1197361
#747 #1197359
>>1197358

>КУЛАКОМ блять делится на 15 атак по 1 урону


Чет в голос с этого недоумка. Охуенно ты это выдумал, жаль только неверно.
#748 #1197361
>>1197358

>когда удар воена КУЛАКОМ блять делится на 15 атак по 1 урону.


Че за хуйню ты несешь, животное ебаное. Ебаный в рот КАКИЕ ОДИН УРОНА НЕТ НИКАКИХ 1 УРОНА, ты выблядок сифозной шлюхи. ЕСТЬ ОДНА АТАКА НА ХУЙdЗАЛУПА УРОНА, И ЕСТЬ УДАРЫ КОТОРЫЕ Я ПРИДУМАЛ, НАФАНТАЗИРОВАЛ, ФЛАФФ ЭТО НАЗЫВАЕТСЯ, ЗАТУПОК, ФЛАФФ. И он не имеет отношения к сраной игромеханике к которой ты так старательно его пришиваешь как козе пятую ногу. Я об этом читал, это один из признаков тяжелого аутизма, когда пациент воспринимает несколько не связанных между собой объектов, например стол и книгу на нем, как один цельный объект, и если убрать книгу и поставить на него фикус пациент не узнает стол. Поразительно как это похоже на твой случай, блядский кусок говна.
#749 #1197365
>>1197361

>животное ебаное


Скорее всратый.
#750 #1197366
>>1197361

>ОДНА АТАКА НА ХУЙdЗАЛУПА УРОНА


Сука, проиграл на всю хату, аж пиво на кота пролил.
#751 #1197367
В восхищении с этого зеленого, такой-то жир, пятнадцать порций жира по одному экрану в каждой порции.
#752 #1197376
>>1197361
Это всратый способ читать правила. Мы таких еще во времена 3.5 пиздили ногами. Например, в дынде нигде не сказано, что мертвый персонаж не может совершать действия. Умираешь и с покерфейсом продолжаешь крошить недоумевающих орков.
>>1197377
#753 #1197377
>>1197376

>всратый способ читать правила.


Так получается что все-таки один удар и шестисекундное стояние столбом?
>>1197379
#754 #1197379
>>1197377
Ты правда такой тупой? По твоему, когда олимпиец бежит 100-метровку, он телепортируется на несколько метров а потом стоит несколько секунд, и так по кругу? Или все таки люди с разным опытом делают одинаковое действие с разной скоростью, кто то машет мечом за 6 секунд, кто-то за 2, а кто-то за одну?
>>1197381
#755 #1197381
>>1197379
Значит все-таки он за 6 секунд один раз мечом взмахивает? Уж не пятнадцать ли килограмм веса оружия ему при этом мешают, маня?
>>1197383>>1197385
#756 #1197382
>>1197055
В двойке минутный раунд все равно делился на 10 шагов, и получалось те же 6 секунд, только называлось по другому, не?
#757 #1197383
>>1197381
Сколько смотрел реконструкторов, так и происходит, они выжидают по несколько секунд момент для удара, потом неторопливо помахивают дрынами. Что не так?
>>1197384>>1197387
#758 #1197384
>>1197383

>Сколько смотрел реконструкторов


Вот что не так.
>>1197386
#759 #1197385
>>1197381
Ну да. Среднесатистический файтер - это двенадцатилетний дистрофик. Ему полтора-два килограмма железа поднять сложновато.
А вы думали мы тут в героику играем?
>>1197389
#760 #1197386
>>1197384
Дай угадаю, а ты сам проводил эксперименты, но забыл секундомер, поэтому тебе кажется, что ты махал быстрее?
>>1197388
#761 #1197387
>>1197383
Первый раз встречаю человека, которого в ютуб не пускают, лал.
#762 #1197388
>>1197386
Выше по треду посмотри, уже кинули несколько ссылок на видео где файтеры предположительно 20-30 уровней быстро-быстро махают оружием в бою.
#763 #1197389
>>1197385
Но ведь только первоуровневый файтер машет медленно, более того, у файтера самая быстрая прогрессия дополнительных атак. Почему ты проецируешь героик-тир на нубас-тир и считаешь, что он должен уметь делать это с рождения?
#764 #1197390
>>1197389
Потому что он не белоручка-офисный планктон и как правило оружием машут чаще?
#765 #1197391
>>1197389

>героик-тир


Да у тебя любой среднестатистический быдлан из средневековой банды армии уже героик тир получается.
#766 #1197394
>>1197389

>только первоуровневый файтер машет медленно


Настолько, что в несколько раз медленней современного человека, держащего обычный полуторакилограммовый одноруч в первый раз.
#767 #1197395
Вы не задумывались над тем, что воин не машет мечом, он им ударяет? Это действие требует выгадать момент, замахнутся, вложить в удар силу, и оставить еще какое-то время на маневры вроде попыток уклонения? При должных навыках он конечно начнет разить мечом стремительно и быстро, сильно бить практически без замаха, рефлекторно попадать в цель без секунды на приметится, и тому подобное, но пока он просто умеет владеть мечом на среднем уровне.
>>1197396>>1197397
#768 #1197396
>>1197395
Ну все правильно, 6 секунд он внимательно смотрит на цель, потом один раз взмахивает и опять смотрит. Все как в жизни.
#769 #1197397
>>1197395
Правильно. Фехтование - это очень много работы ног и чуть меньше (но тоже достаточно) ударов, в том числе отвлекающих, отражающих оружие соперника, пробных и т.д.
Мечник, делающий один удар в 6 секунд - труп.
#770 #1197398
>>1197397

>Мечник, делающий один удар в 6 секунд - файтер.

#771 #1197400
>>1197397
Одну атаку, а не удар. Сколько он там ложных выпадов, попыток финтануть, парировать вражеский удар, поиграть с дистанцией и тому подобной хуйни делает, это уже как опишите.
>>1197401>>1197402
#772 #1197401
>>1197400

>уже как опишите


Опять начинаешь, ебучий шакал? Давай в правилах покажи что воин это делает, хорош уже на пустом месте фантазировать.
>>1197403
#773 #1197402
>>1197400
Но ведь весь спор в том, что какой-то долбоеб уверен, что одна атака = один удар.
>>1197410
#774 #1197403
>>1197401
Когда в правила включат несколько томов фехтования, тогда и будем говорить. Дали вам блядь условности, нет, будем в них позицию каждой мышцы выискивать.
>>1197404
#775 #1197404
>>1197403
Ну значит и не твои ста пятидесяти ложных атак и финтов и парирования за одну атаку, потому это все описано отдельными терминами. Соси болт, фантазер.
>>1197408
#776 #1197406
>>1197397
Заявил отвлекающие удары - это feint, стой еще 6 секунд в наказание.
>>1197409>>1197810
#777 #1197408
>>1197404
Ок, ладно. Они стоят шесть секунд друг напротив друга, делая по одному удару.
>>1197417
#778 #1197409
>>1197406
Под отвлекающими ударами понимается что воин 6 секунд пляшет лезгинку?
#779 #1197410
>>1197402
Но ведь долбоеб уверен, что одна атака - это несколько ударов.
#780 #1197412
>>1197410

>одна атака - это несколько ударов


Почему нет?
#781 #1197413
>>1197410
Атака может состоять из нескольких ударов, и ты так до сих пор и не смог доказать обратного.
>>1197418>>1197429
#782 #1197414
>>1197410
Но ведь дында - это про дистрофиков-тормозов
>>1197421
#783 #1197417
>>1197408
Если в дынде неправильная скорость атаки, это и надо чинить. Выдать всем фит "Попаданец. Поскольку мастер имбецил без фантазии, он ориетируется на современных людей. Поэтому все игроки выросли на сбалансированном богатом мясом питании, посещали обязательную школу с двумя физкультурами в неделю и секцию борьбы, а после школы - качалку с тренажерами, и также имели неограниченный доступ к ютубу с записями лучших из лучших реконструкторов и фехтовальщиков. Этот фит дает вам на первом уровне дополнительную атаку оружием из следующего списка: меч не тяжелее 1,5 кг, рапира тренировочная, кинжал (только против голого неподвижного противника)."
#784 #1197418
>>1197413
Зачем мне доказывать? Ты утверждаешь первым, что атака состоит из нескольких ударов, ты и доказывай, с сылками на рулбук или хотя бы RAI.
7 Кб, 225x225
#785 #1197419
Третьего дня месяца Очага 822 года эпохи Вьюг признался магистру ордена что я перешёл на сторону зла. Он выглядел покинутым и лишь спросил:
«У тебя дарклорд есть?»
Я грустно ответил что есть.
Он спросил еще
«И ты пытаешь детей по его приказу?»
Я кивнул.
«Разоряешь дярёвни?»
Опять я грустно кивнул.
«Теребишь селянок в попчанский?»
«Ебошишь их плёткой?»
«Зарезал любимого хомячка маленького мальчика у него на глазах?»
«Кастовал заклинание Великого Ужасного Тёмного Ужаса?»
«Предал братьев меча?»
Я послал магистра нахуй и ушел.
#786 #1197420
>>1197417

>рапира тренировочная, кинжал


Один удар рапирой или кинжалом в целых 3 секунды. Нихуя себе они у тебя спортсмены.
>>1197422
#787 #1197421
>>1197414
Но ведь это только поначалу.
>>1197424
#788 #1197422
>>1197420
Но это же дополнительно к обычной прогрессии, манчкин херов.
#789 #1197424
>>1197421
Да там походу вообще мир ебанутый. Воин 1-го уровня сильней крестьянина. Как следствие, пейзане поголовно больны тяжелой формой рассеянного склероза или прогрессирующими параличами.
>>1197425
#790 #1197425
>>1197424

>пейзане поголовно больны тяжелой формой рассеянного склероза или прогрессирующими параличами


НО ВЕДЬ РЕАЛЬНОСТЕ УСЁ ТАК И БУЛО, ЧИТАЙ АБСЕНТИСА СУКА!111111111 РИАЛИЗЬМС
>>1197427
#791 #1197427
>>1197425
Кстати, я бы с удовольствием посмотрел на архитектурные решения (да что там - на бытовые бы глянуть, лал) в мире, поголовно населенном такими калеками.
>>1197545
#792 #1197428
>>1197417
О, точно, угадал с Абсеньтисом-то, лёль. Я всегда угадываю. Да хуле - просто скажи про абсеньтисов и уже угадаешь.
#793 #1197429
>>1197413
А теперь вспоминаем о броне цели, и задумываемся, почему одна и та-же атака состоящая якобы из множества ударов будет ослабляться броней единожды.
#794 #1197430
>>1197429

>о броне цели


О, у нас теперь и АС стал не абстрактной величиной, и ДР заодно. Лолблядь.
#795 #1197432
НА ТЕБЯ НАПАЛА ГИГАНТСКАЯ ЖАБА, И ЗАГЛОТИЛА ТЕБЯ ПОЛНОСТЬЮ.
ТАК-С, СЕЙЧАС ПОСМОТРИМ, ОНА НАНОСИТ ТЕБЕ
звук броска
ОГО, 12 УРОНА. ТАК-С, ПОСМОТРИМ, ЧТО НА ФОРУМЕ ПРИШУТ
АЗАЗА, ОДИН УРОН ЭТО НЕСКОЛЬКО УДАРОВ, ПРАВИЛА НЕ ЗАПРЕЩАЮТ, ЛАЛКА
КАРОЧ, ТЕБЯ ВСАСЫВАЕТ В ПАСТЬ, ТУТ ЖЕ СПЛЕВЫВАЕТ И СНОВА ЗАСАСЫВАЕТ
И ТАК 10 РАЗ ПОДРЯД ЗА 6 СЕКУНД
Я ЖЕ НЕ САДИСТ КАКОЙ, ПАРУ РАЗ ПО 2 УРОНА БЫЛО А НЕ ПО 1
ЧТО ГОВОРИШЬ, ДР? КАКОЙ ДР? УРОН КАК БЫ СУММА, НО КАК БЫ НЕ ДЕЛИТСЯ, ЛАЛ
НУ КОРОЧ, ЭТО ЖАБА ОПЫТНАЯ СОСАЛКА, ПРОЖИЛА ВСЮ ЖИЗНЬ В БОЛОТЕ ОДНА.
#796 #1197433
>>1197432
Ой дебил, а.
>>1197436
#797 #1197434
>>1197429
Ох уж эти монахи в бронированных рубахах...
#798 #1197435
>>1197429

>якобы из множества ударов будет ослабляться броней единожды


А она и ослабляется, вот и получается что в сумме 8 урона, а не 148.
>>1197437>>1197456
#799 #1197436
>>1197433
Мы уже поняли, не надо каждый раз представляться.
>>1197468
#800 #1197437
>>1197435
С этого места поподробнее, откуда 148 на кубике 1d8 взялось?
>>1197441
#801 #1197438
>>1197417
Ага, то есть средневековый гопник, за всю жизнь привычный к тасканию тяжестей, ношению железок на себе и маханию другими железками в отчаянной попытке прожить на день дольше у нас слабее белоручки-офисной плактонины, которая раз в неделю в расслабленной обстановке поднимает штангу разок-другой. Окей.
#802 #1197440
Вообще, кстати, это один из моих БУТИРАТОВ им. Лалок. Заключается он в том, что для многих людей если фентези, то, блядь, обязательно средневековье и не романтическое с магией, а обязательно навозные века. Типа Вестероса, обильно загаженного говном до третьего этажа. С германовскими дебилами, да. В клиническом смысле этого слова.

Просто не могу понять откуда это взялось. Тот же ДиД вообще по стилистике чуть ли не возрождение-ренессанс, там уже Америки ихние открыли, кстати. Плюс магия, которой банальную чистоту в подмышках может поддерживать даже самый слабенький кастер. Про всякие Эберроны вообще молчу. Откуда такая узость мышления?

Ладно, хуй с ним с мышлением. Во что эти люди играть-то собрались по рилизьму? В то, как стрела в мочевой пузырь попала и никак не вытащить? Хотя погодите, да это же Вархаммер, блин, и там магия есть. Ну что поделаешь, а?
>>1197444
#803 #1197441
>>1197437
А откуда у нас вообще 1д8 взялось для меча?
#804 #1197442
>>1197432
Попытался довести до абсурда, а в итоге обосрался. Жаба-то заглатывает полностью или кусается?
>>1197447>>1197485
#805 #1197444
>>1197440

>Типа Вестероса, обильно загаженного говном до третьего этажа


Вестерос та ещё поебень, мало к средневековью относящаяся. Только политически разве что, да и то слабенько.
#806 #1197446
>>1197432
Я не могу понять, ты правда тупой или тралишь? Ты действительно не в состоянии понять, что все эти стопицот ударов в итоге дают те самые пресловутые 1д8? И что игромеханически это одна атака? И ДРкоторый кстати та ещё абстракция спокойно к ней применяется?
>>1197449
#807 #1197447
>>1197442
Заглатывает и сплевывает, что непонятно то? Это же одна атака
>>1197448>>1197454
#808 #1197448
>>1197447
Тащемта нет. После успешной атаки воеен проглатывается и сидит внутре, ты обосрался, маня. Давай посмешнее чего придумай. Взял бы монаха, я не знаю.
>>1197450
#809 #1197449
>>1197446
ДР это и есть абстракция того, что нечто защищено от серии слабых ударов лучше, чем от одного сильного.
И тут уже приходится маняврировать, типа на самом деле удары на 148, а после ДР осталось тип только 8.
А на вопрос, чому тогда по цели без ДР все равно наносит на 148, а 8 урона, в ответ только мутный взгляд без проблеска понимания.
>>1197452
#810 #1197450
>>1197448
Так нигде не сказано что одна атака это только один заглот, лалка.
>>1197453
#811 #1197452
>>1197449

>нечто защищено от серии слабых ударов лучше, чем от одного сильного.


Да ты чо? А не пиздишь? А может все-таки это резист к определенному типу урона, а, маня?

> в ответ только мутный взгляд без проблеска понимания.


Что ты, собственно, весь тред и демонстрируешь. Тебе говорят что атаку можно представить как несколько ударов, можно как один, на игромеханике это никак не отразится, а ты только мычишь в ответ и повторяешь одно и то же - НУ НЕЛЬЗЯ НЕЛЬЗЯ Я СКОЗАЛ НЕЛЬЗЯ НИНАПИСАНО ЖЕ В РУЛБУКЕ.
#812 #1197453
>>1197450
Ой ли? Впрочем, разницы никакой, атака-то одна, значит и ДР учитывается. Так что ты опять обосрался в попытке привязать флаффовое описание к игромеханике.
>>1197465
132 Кб, 736x736
#813 #1197454
>>1197447

>Заглатывает и сплевывает


- Да как так-то ёпта?!?!?!
- ВАСИЛИЙ... ДАЖЕ БОЛОТНУЮ ЖАБУ ОТ ТЕБЯ ТОШНИТ.
#814 #1197456
>>1197435
Ок, почему тогда такая же атака против небронированной цели не пидарасит ее во все стороны кусками?
>>1197457
#815 #1197457
>>1197456
Вполне вероятно потому что цель не стоит столбом и отбивается? И из мульена ударов проходит только парочка?
Вообще если файтер уже может преодолеть ДР в 10, то, как ни крути, а небронированная цель долго не продержится против него.
>>1197458
#816 #1197458
>>1197457
То есть чтобы эта маняконцепция работала, существа с ДР должны стоять неподвижно, а небронированые постоянно мельтешить?
Так себе вариант, слишком много костылей.
>>1197461>>1197467
#817 #1197461
>>1197458
Это только если воин с каждым попаданием наносит фиксированное количество урона, попадает одинаковое количество раз за атаку, в одно и то же место. Желательно чтобы ХП тоже были не абстрактной величиной, и АС тоже.
Да, костылей и правда у тебя многовато.
#818 #1197465
>>1197453
Сегодня, в 7 день мая 2016 года, нарекаю тебя пред лицом богов и честных жителей треда ДРодебилом, и да будешь ты известен так итт и за его пределами, отныне и вовеки веков.
>>1197466
#819 #1197466
>>1197465
Зачем ты сам себя дебилом-то назвал, дебил?
>>1197468
#820 #1197467
>>1197458
Ты так превязался к ДР что просто охуеть, его даже в 3.5 вспоминали раз в пятилетку, а в 5е я его в 1 (одном фите видел).

Кстати, мне очень интересно как ты понимаешь ДР, ну вот у меня есть латы 5 др, на ноге 5др, подмышкой 5 др, даже пустота в щели забрала 5 др, ой костыль-костыль, кинжалом с 1д4 урона даже в щель не пробить. Или доспехи с 5 др это стальная сфера без отверстий?
>>1197471
#821 #1197468
>>1197436
>>1197466
Как будто в начальную школу вернулся.
#822 #1197471
>>1197467

>его даже в 3.5 вспоминали раз в пятилетку


Не все же играли файтерами первого уровня в социальные интриги при дворе.
Некоторые, знаешь, и на демонов ходили, и на нежить, и на драконов.
>>1197473
#823 #1197472
300 постов без переката, вы ебанутые?
>>1197481
#824 #1197473
>>1197471
С деревянным кинжалом ходили что ли, лол?
#825 #1197481
>>1197472
Ride never ends.
1856 Кб, 257x198
#826 #1197485
>>1197442
А с укусом то что не так?
Очевидно, что если заявлен укус, то это не один укус, а 15 быстрых жеваний в секунду.
>>1197506>>1197508
#827 #1197506
>>1197485
Сделал мой день.
>>1197508
#828 #1197508
>>1197506
>>1197485
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит, да, сема?
>>1197509
#829 #1197509
>>1197508
Вот это паранойя.
#830 #1197529
Господи, что за эпичный тред, я давно так не проигрывал. Пешите есчо
>>1197532
#831 #1197532
>>1197529
Иди нахуй, псина.
>>1197533
#832 #1197533
>>1197532
Нет ты
#833 #1197545
>>1197427
Двачую
#834 #1197649
>>1196587
Ну, 300 - довольно сомнительный эталон реализьма, но в целом согласен с предыдущим адекватом.
#835 #1197650
>>1196725
Ну, летопись схватки троллей тут и так налицо. Прям в 16 тредах.
#836 #1197652
>>1197247
А теперь ты такой вспоминаешь, что NWN первый был не по 3.5 и обсираешься.
>>1197668
34 Кб, 450x341
#837 #1197653

>система про еба-ногебаторов, которые по дефолту разделывают десяток крестьян с вилами и выдерживают шквал арбалетных болтов


>рализм


>рализм


>рализм

>>1197666
#838 #1197666
>>1197653

>...И продолжая отчаянно спать


>Переключись в шестисекундный режим


>Переключись в шестисекундный режим


> И реализм, реализм, реализм, реализм, реалиииизззммм...

>>1197701
#839 #1197668
>>1197652
Обосрался с тебя от смеха. Что, неужели по 5е? Или все-таки по 3.0, которая на 90% совпадает с 3.5. И в котором тоже есть DR 10.
Не говоря о том, что NWN2 тоже упоминался.
#840 #1197669
>>1197668

>NWN2 тоже упоминался


Агась, и то только в качестве источника суперхуевых анимаций.
23 Кб, 640x499
#841 #1197672
>>1197668

>Обосрался

>>1197674>>1197738
#842 #1197674
>>1197672
Небось ещё и свитер не снимал.
>>1197676
8 Кб, 480x360
#843 #1197676
#844 #1197701
>>1197666
Ссссукааа, 10\10
#845 #1197738
>>1197672
Подсикнул.
#846 #1197810
>>1197406
То-то feint все считают говном и никто не юзает.
#847 #1197812
>>1197668

>Или все-таки по 3.0


По ней самой. Но в итоге ты обосрался, ибо то ты буквоед, который спорит из-за каждой мелочи, то обосравшийся тралль, пытающийся прикрыться "3.5 и 3.0 - адно и то жа!". У вас формализьм отклеился.
#848 #1197818
Народ, перекатите это дерьмо уже.
>>1197819
#849 #1197819
>>1197818
Перекатил те за щеку, проверяй)
>>1197846
#850 #1197846
>>1197819
Проверил. Пусто, видать маловат, попробуй еще разок.
>>1197847
1658 Кб, 350x190
#851 #1197847
>>1197846
А вот щас реально обидно было.
#852 #1197936
Вот допустим я сру в треде на 1d10 единиц долбоебизма за ход. Мне обязательно писать один очень тупой пост типа >>1197432 или я могу насрать эквивалентное ему число постов про еблю мамок?
>>1197938>>1197942
#853 #1197938
>>1197936
Обязательно. И учти, что тот пост заботчен, надо лучше стараться.
#854 #1197941
Только не бейте, лучше обоссыте.
Перекат:
>>1197940 (OP)
#855 #1197942
>>1197936
Если тредомеханически твои посты про мамок будут считаться 1 атакой семена то никаких проблем.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски