Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 июня 2018 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 июня 2018 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Бамп
Взяли с друзьяшками - ну такое себе. При игре почему-то генерируются тонны ненавистибыть может просто не умеем в пвп нормально, плюс стандартная коробка быстро надоела. Допка тоже надоела, а совмещать их - та еще наркомания. Арт красивый, реиграбельность присутствует, сам процесс игры мутноват и лично мне быстро наскучил.
>>89348
Всегда пожалуйста, друг!
Всегда пожалуйста, друг!
>>89224 (OP)
Вполне неплохо на самом деле.
Интересные моменты: каждый становится злом по-очереди, подкладывая другим заподлянки (типа оверлорд из Descent, к примеру). Но пакостить можно только тем, кто накопил достаточное количество очков риска (кажется, так они назывались), оплачивая монстров и «проклятья» за их счёт. То есть, нельзя загнобить одного героя больше, чем он набродил по локациям (чем круче локация, тем больше риска герой получает, входя в неё).
Вполне неплохо на самом деле.
Интересные моменты: каждый становится злом по-очереди, подкладывая другим заподлянки (типа оверлорд из Descent, к примеру). Но пакостить можно только тем, кто накопил достаточное количество очков риска (кажется, так они назывались), оплачивая монстров и «проклятья» за их счёт. То есть, нельзя загнобить одного героя больше, чем он набродил по локациям (чем круче локация, тем больше риска герой получает, входя в неё).
>>89432
Реально конвертнуть правила что один играл ща злодея, а двое-трое кооперативно шли к цели?
На одного ок раскладывать?
Реально конвертнуть правила что один играл ща злодея, а двое-трое кооперативно шли к цели?
На одного ок раскладывать?
>>90187
На одного - хардкорненько, конвертить хз яне пробовал
На одного - хардкорненько, конвертить хз яне пробовал
>>89432
Думаю, что такое уже есть. Поищи на BGG в карточке игры, например.
Думаю, что такое уже есть. Поищи на BGG в карточке игры, например.
>>90187
сыграл за одного с миксом из двух изданий, тот еще хардкор, искать нужную локацию в куче карт, сталкиваться с монстром почти в каждой комнате и получать артефакты или подвиги за победу, атмосферно и интересно, не зря взял
сыграл за одного с миксом из двух изданий, тот еще хардкор, искать нужную локацию в куче карт, сталкиваться с монстром почти в каждой комнате и получать артефакты или подвиги за победу, атмосферно и интересно, не зря взял
>>90599
Тоже сыграл соло, пока друзяшки все в отпусках, довольно таки неплохо, эдакая бумажная версия первой дьяблы.
А посоветуйте, из какой игры сюда миньки будут внешне ок?
Тоже сыграл соло, пока друзяшки все в отпусках, довольно таки неплохо, эдакая бумажная версия первой дьяблы.
А посоветуйте, из какой игры сюда миньки будут внешне ок?
>>90187
А в чем проблема? Разделите стопку на злодеяния и сокровища, пусть герои из стопки сокровищ до 2х-3х карт вместо 5 набирают, а игрок злодей из злодеяний до 5-10, всего делов. Только осталось придумать условие победы игрока злодея, допустим снести героям суммарно N жизней.
А в чем проблема? Разделите стопку на злодеяния и сокровища, пусть герои из стопки сокровищ до 2х-3х карт вместо 5 набирают, а игрок злодей из злодеяний до 5-10, всего делов. Только осталось придумать условие победы игрока злодея, допустим снести героям суммарно N жизней.
>>90187
В целом норм, я правда хомурулил что новые локации не каждый ход по одной выкладываешь куда хочешь, а что заходя в локацию ты автоматом по часовой стрелке выкладываешь локации для всех выходов\входов. Хотя можно просто выкладывать вслепую локацию куда решаешь идти.
>На одного ок раскладывать?
В целом норм, я правда хомурулил что новые локации не каждый ход по одной выкладываешь куда хочешь, а что заходя в локацию ты автоматом по часовой стрелке выкладываешь локации для всех выходов\входов. Хотя можно просто выкладывать вслепую локацию куда решаешь идти.
>>90644
Решение ок, но так ты никогда не окажешься более чем в шаге от квестовой локации. Квест с самонаведением - это как-то слишком просто)
Решение ок, но так ты никогда не окажешься более чем в шаге от квестовой локации. Квест с самонаведением - это как-то слишком просто)
>>90645
А один хрен так и будет даже если по правилам самому выкладывать по карте, сомневаюсь что сам себе нужную локацию положишь подальше от себя. Но можно заранее подземелье собрать.
А один хрен так и будет даже если по правилам самому выкладывать по карте, сомневаюсь что сам себе нужную локацию положишь подальше от себя. Но можно заранее подземелье собрать.
>>90646
Ну надо какой-нть алгоритм придумать. типа по очереди выкладывать север, восток, юг, запад.
Допилить синглплеерные правила - и вообще ок вариант для сычевания будет.
Ну надо какой-нть алгоритм придумать. типа по очереди выкладывать север, восток, юг, запад.
Допилить синглплеерные правила - и вообще ок вариант для сычевания будет.
>>90650
Да пофиг как выкладывать, пусть будет что квесты с самонаведением, надо только чтобы выиграть не только три квеста сделать, но так же вернуться обратно ко входу.
Вот в любимых мною настолках по ДнД тоже пофиг куда идти все равно вытащишь нужный тайл, там главное не сдохнуть по пути.
Да пофиг как выкладывать, пусть будет что квесты с самонаведением, надо только чтобы выиграть не только три квеста сделать, но так же вернуться обратно ко входу.
Вот в любимых мною настолках по ДнД тоже пофиг куда идти все равно вытащишь нужный тайл, там главное не сдохнуть по пути.
>>90187
Смотри офф англ правила
http://www.atlas-games.com/pdf_storage/DungeoneerRules.pdf
Раздел CAMPAIGN ADVENTURES.
Смотри офф англ правила
http://www.atlas-games.com/pdf_storage/DungeoneerRules.pdf
Раздел CAMPAIGN ADVENTURES.
В понедельник покупаю Иниш в качестве первой настолочки. Какие подводные камни?
>>91399
Во, то, что надо. Спасибо.
Во, то, что надо. Спасибо.
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 июня 2018 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 июня 2018 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.